최근 수정 시각 : 2024-11-01 13:53:50

겟앰프드

겟엠프드에서 넘어옴
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" <table width=100%><table bordercolor=#ffffff> 파일:external/img.windyzone.com/IMAGE_1311306588_1835.jpg 겟앰프드
ゲットアンプドX
Get Amped
}}}
<colbgcolor=#dc143c><colcolor=#ffffff> 개발 사이버스텝 | 준인터
유통 사이버스텝[1] | 준인터[2]
플랫폼 Microsoft Windows
장르 난투형 액션
출시 2002년 8월 3일 (클로즈 베타)
2002년 11월 1일 (오픈 베타)[3]
2003년 5월 16일 (정식 서비스)
엔진 자체 엔진[4]
한국어 지원 자막 지원
심의 등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가
공식 홈페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg 한국 홈페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg 일본 홈페이지
채널링 홈페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg 네이버 채널링 파일:홈페이지 아이콘.svg 스토브 채널링
피카온 채널링[5]
관련 링크 파일:페이스북 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg

1. 개요2. 역사3. 시스템 요구사항4. 세계관5. 업데이트
5.1. 시즌 2 업데이트5.2. 시즌 2.5 업데이트5.3. 시즌 3 업데이트, HARDCORE5.4. 시즌 3.5 업데이트, 서바이벌5.5. 시즌 4 업데이트, 배틀로얄5.6. 시즌 4.5 업데이트, 레볼루션5.7. 이후5.8. 나이트메어
6. 용어7. 컨텐츠
7.1. 계급 시스템7.2. 게임 모드
7.2.1. 토너먼트 모드7.2.2. 토너먼트 에라 상 시스템7.2.3. 스포츠 매치 에라 상 시스템7.2.4. 챌린지7.2.5. 투기장7.2.6. 서바이벌 모드7.2.7. Last Standing7.2.8. 온라인 토너먼트 모드7.2.9. 세력전
7.3. 캐릭터7.4. 액세서리7.5. 코디 액세서리7.6. 무기7.7. 7.8. NPC7.9. 스킨7.10. 상자
7.10.1. 보급상자7.10.2. 보물상자7.10.3. 선물상자
8. 문제점 및 사건 사고9. e스포츠10. 해외 서비스11. 커뮤니티12. 관련 인물
12.1. 방송인12.2. 유튜버
13. 미디어 믹스
13.1. 도서13.2. 식품13.3. 모바일 버전 출시
14. 기타

[clearfix]

1. 개요

일본 사이버스텝 대한민국 준인터가 함께 제작한 한일 합작 온라인 난투형 액션 게임. 겟앰프드란 얻다라는 뜻을 가진 '겟(Get)'과 음향, 증폭, 소리라는 뜻을 갖고 있는 '앰프드(Amped)'를 혼합하여 "즐겁고 재미있게 소리 높여!"라는 뜻이다.[6]

캐릭터와 액세서리를 조합하여 다양한 플레이를 즐길 수 있으며, 난투형 액션 게임이지만 농구나 축구같은 스포츠 게임, 투기장, 낚시와 채광, 마이룸 꾸미기, 캐릭터 꾸미기나 스킨 등 다양한 비전투 컨텐츠가 있다.

온라인 게임 중에서는 난투형 액션 게임의 대명사로 평가받고 있으며, 젬파이터가 출시되기 이전까지는 온라인 게임 내에서 난투형 액션 게임의 인기를 독차지하던 게임이었다.

지금은 도산해버린 테크노스 저팬의 인기작 열혈격투전설과 인터페이스 부분이 상당히 닮았으며, 혹은 열혈격투전설의 오마주라는 평도 있다.

2. 역사

2002년 8월과 11월에 각각 클로즈드 베타 테스트 오픈 베타 테스트 2003년 5월 16일에 유료 서비스를 시작했다. 간단한 조작, 빠른 진행 등 여러가지 특징으로 인해 2000년대 중반부터 상당한 인기를 끌었고 2005년 10월 누적 가입자 수가 1,000만 명을 넘었다.

서비스 초창기 시절부터 게임물관리위원회의 규제를 굉장히 많이 받은 게임이기도 하다. 7세 이용가[7]로 서비스하기 위해 일본 겟앰프드에는 존재했던 일부 잔인한 장면을 삭제했고[8], 2009년 12월 17일 하드코어 패치 전까지 모든 액세서리, 무기들은 일부 잔인한 연출이 변경되거나 외형이 변경되었으며[9], 캐릭터 중 버서커 여성의 꾸밈 아이템은 선정성을 이유로 삭제되었다.

2010년 12월 후속작인 겟앰프드2가 정식 출시되고 2012년 상용화되었으나 경영난을 이유로 2014년 12월 31일 서비스를 종료했다. 2015년 5월 20일 사이버스탭의 한국지부에서 겟앰프드2의 클로즈드 베타 테스트를 실시했고, 오픈 베타 테스트를 준비 중이었으나 홈페이지가 갑자기 사라지고 또다시 서비스 종료되었다. 자세한 내용은 겟앰프드2 항목을 참고.

철권넷의 한국 퍼블리셔 준인터인 것과 관련이 있는지는 모르겠지만[10] 2012년 12월 대전 격투 게임 철권과의 제휴 이벤트도 진행되었다.

겟앰프드의 실질적인 전성기는 2005년을 전후로 한 2000년대 중반으로 여겨지는 경우가 많으며 그 기세를 몰아 2000년대 후반과 2010년대 초반까지도 어느정도 인기를 유지하고 있었다. 하지만 게임자체가 노후화 되고 2010년 초반에 출시된 랜덤박스 요소로 인한 밸런스 붕괴와 사행성의 증가 게임내의 여러 오류들로 인해 유저들이 감소하기 시작한다.

2018년 9월 29일 DB서버 문제로 점검에 들어간 후 26시간이 넘는 점검기록을 세워버리고 말았다. 일부 유저들은 DB서버가 날아간 것이 아니냐, 섭종각을 잡고 있다 등등 비관적인 반응을 보이고 있다. 과거 인기있던 게임이 섭종의 위기가 아니냐는 우려가 나올 만큼의 점검에 들어갔기 때문인지 겟앰프드가 네이버 실시간 검색어 3위까지 올라갔다.

이러는 도중 백섭 소문이 나돌기 시작했는데, 홈페이지 내 개인정보란의 내용이 최근것과 다르다는 사례가 나오면서 섭종 소문보다 훨씬 설득력을 얻고 있다. 이에 대해 홈페이지 정보란의 오류다, 일부 계정만 백섭됐고 나머지는 살아있다, 백섭되면 고소하겠다 등 다양한 반응이 나오는 중.

10월 1일자로 서버는 복구되었지만 약 1년전으로 서버가 백섭되었다. 백섭이 되어 유저들은 1년간 적용했던 스킨, 친구목록, 차단목록, 서바이벌 점수 등이 롤백되었다. 운영자측은 보상을 지급했으나 잃은 것에 비해 얻은 게 너무 적은 지라 원성만 터져나오고 있으며, 겟앰프드는 현재 역대급 초 비상상태이다.

그러나 일부 헤비유저들도 만족할만큼 접속보상이 쏟아지는 데다가, 소식을 듣고 몰려온 신규유저+복귀유저들 덕분에 점검 중인 서버를 제외한 모든 서버가 꽉 차버리는 사태가 일어났다. 준인터는 회생의 마지막 기회를 잡은 셈이지만 기존 유저들은 좋다고 신나게 양학하는 중이라 유저가 얼마나 정착 가능할지는 미지수.

2020년 들어서는 최악의 패치인 나이트메어로 말아먹을 뻔했으나 겟앰 유튜버들이 생긴 뒤 인지도는 어느정도 생긴 편이지만 겟앰에 남아있는 고질적인 문제점들은 해결되지 않는 한편 주력 컨텐츠의 A/S도 점진적으로 조정하면서 유지중이다.

3. 시스템 요구사항

최소
요구
사항
OS Windows XP / Vista / 7 / 8 / 8.1 / 10 / 11
CPU 인텔 펜티엄 듀얼코어 프로세서
RAM 2GB 이상
DirectX DirectX 9.0c 이상
GPU Nvidia GeForce 8800
AMD Radeon HD 3000 시리즈
권장
요구
사항
CPU 인텔 코어 2 듀오 프로세서
RAM 4GB 이상
GPU Nvidia GeForce GTS 250
AMD Radeon HD 4850

4. 세계관

덴져러스 밥이 만든 전쟁과 테러를 일삼는 무장 조직 데스트로소를 막기 위해 특수부대 노벨과 스페이스 폴리스가 힘을 합쳐 맞서 싸우고, 기나긴 전쟁 끝에 양 세력은 휴전협정을 맺고 세계에 평화가 찾아온다. 그로부터 수년 후 어느 중립국의 수도에서 막대한 상금이 걸린 우주 최고의 격투가를 가려내는 대회 겟앰프드 토너먼트가 개최되고 덴져러스 밥이 이 대회에 관심을 가지기 시작하며 벌어지는 일들이 이 게임의 스토리이다.

초기엔 나름대로 스토리에 맞게 맵이나 엔피시, 챌린지를 내놓았으나 당시엔 게임 설정이나 스토리에 대한 영향력이 약한 상태였으며, 한 술 더 떠선 운영진이 액세서리 개발에만 집중하고 유저들도 스토리보다는 대전에만 관심을 가지게 되면서 지금은 아무도 신경쓰지 않는다. 그나마 이런 진영을 컨셉으로 이벤트를 내놓았으나 큰 의미는 없었다. 게임 방에서 NPC를 활성화 시키거나 챌린지를 플레이하면 게임 세계관과 관련된 NPC를 볼 수 있지만 대다수 비활성으로 세팅하기 때문에 사실상 볼 수 있는 건 챌린지 뿐이다. 한동안 방치되다 2017년 후반기 이후로 스토리 챌린지를 출시하기 시작했으나 진척도가 느려 노가다용으로 전락하기 쉽다.

5. 업데이트

5.1. 시즌 2 업데이트

  • 2008년 12월 진행됐으며 전체적인 맵의 리뉴얼과 1:1 대전 모드 추가, 데스매치 12인용으로 확장, 배경을 게이머의 입맛대로 바꿀 수 있는 기능이 추가되었다.

5.2. 시즌 2.5 업데이트

  • 2009년 7월 진행됐으며 WWE의 로얄 럼블 방식을 사용할수 있는 '스타 콜로세움'이 추가되었고, 망자의 미궁 업데이트, 구 액세서리 개선 등이 이루어졌다.

5.3. 시즌 3 업데이트, HARDCORE

  • 2009년 12월, '하드코어' 타이틀을 내새워 시즌3 대규모 업데이트를 진행하였다. 15세 이상 전용 연출이 추가되었는데 볼품없는 디자인을 자랑하던 치즈 소재 무기들이 전부 날붙이로 변경되며 그만큼 기존보다 더욱 과격한 액션의 구현이 가능해졌다.
  • 이런 과격한 액션의 추가에 힘입어 액세서리들 또한 컨셉에 맞게 출시되었는데 플레이어를 들고 씹어먹는 거대 괴수나 철퇴, 아이언 메이든 컨셉의 액세서리가 출시되었다. 그러나 당시 게등위로부터 지나치게 잔인하고 폭력적이라며 지적받아 수위가 다소 약해졌지만 얼마 안가 다시 원래 수위로 되돌아오기 시작했다.

5.4. 시즌 3.5 업데이트, 서바이벌

  • 2010년 7월 22일, 서바이벌모드의 개편을 중심으로 이루어졌다. 서바이벌 모드가 일반 서바이벌, 하드코어 서바이벌 2가지 모드로 분화되었으며 보상 상품도 훨씬 다양해졌는데 일반 액세서리의 강화판을 보상으로 포함시켰다. 또한 일부 캐릭터/악세 개편도 이루어졌는데, 스프리건/트윈스/보그/버서커/검호가 상향 되었으며 태권도세트, 연태도 등 총 36종의 악세들도 상향되었다.
  • 그밖에도 스킨샵 등의 여러가지 상품들이 추가되었으며 리플레이 시스템을 도입하기도 하였다.
  • 당시 심각하게 좋은 성능을 가진 액세서리들도 밸런스 조정되었는데 대다수 불합리한 판정이나 성능을 적절히 조정하였다. 이중 파워 클리너는 수차례 조정을 거친 뒤에야 평범한 성능을 지닌 액세서리가 되었다.

5.5. 시즌 4 업데이트, 배틀로얄

  • 타 게임에서 흔히 볼 수 있는 난입 시스템과 무한 리스폰의 데스매치 룰이 적용된 새로운 모드인 로얄 럼블 모드가 업데이트되었다. 그러나 원형 경기장 및 지하감옥에 익숙해진 탓에 별 관심/반응을 보이지 않았다.
  • 투기장 시스템이 추가되어 유저들은 일정 시간을 주기로 각각의 보스급 NPC들이 맞붙는 경기를 볼 수가 있게 되고 각자가 선호하는 NPC에게 응원을 할 수가 있다. 그리고 응원한 NPC가 우승할 경우, 미리 나열해놓은 여러 보상 중 무작위로 하나를 받게 된다.
  • 이때도 성능이 과도하게 좋은 액세서리들이 밸런스 조정되었는데 전반적으로 지나친 무한 콤보를 위시한 타격&피격 판정에 대한 조정이 주류를 차지했다.

5.6. 시즌 4.5 업데이트, 레볼루션

  • 총 3회로 나뉘어 대규모 업데이트가 진행 되었으며 첫 번째 업데이트에선 '낚시 모드' 라는 기능이 추가되고 투기장처럼 모든 채널에서 입장이 가능하고 낚시를 하여 여러가지 아이템을 획득, 판매할 수 있다. 또한 서바이벌 모드가 대폭 변화하여 승리, 패배시 점수의 증감이 아닌 메달수의 증감으로 바뀌었고, 다양한 레어 악세서리와 강화 소재 등을 상점에 추가된 탭인 메달샵 에서 교환할 수 있다. 추가로 개인전 서바이벌 모드도 다시 생겨났으며 메달샵에서 낚시 전용 메달로 서바이벌 메달이나 앰블럼을 교환할 수 있도록 패치되었다.
  • 두 번째 업데이트로 당시 인기그룹 티아라를 홍보 모델로 출시했으며 또한 최초로 보급상자 개념의 상품이 추가되었다. 구성품은 티아라 컨셉에 맞춘 댄싱 캣츠와 당시 구하기 어려웠던 레어 액세서리는 물론 다양한 강화카드와 속성 강화소재가 포함되어 있다.
  • 세 번째 업데이트로 신규 챌린지인 「도전! 좀비 챌린지 리턴즈」가 추가 되었다. 클리어시 나오는 소재를 합성하면 레어 악세서리 다크 플랜트를 얻을 수 있는데 진화 컨셉을 가진 액세서리다.

5.7. 이후

  • 이후 레볼루션 파트2라는 명칭으로 업데이트가 되었는데 당시에 콜라보한 철권7을 우려먹는 한편 새로운 시스템이 추가된 정도로 그쳤다.
  • 2018년 7월 11일에 나온 대규모 업데이트이며 스토리 모드 챌린지 추가와 계승 액세서리, 온라인 토너먼트가 추가되었다. 스토리 모드 챌린지가 오랜만에 추가된 만큼 신경 쓴 흔적이 보였으나 좋은 평가를 받지 못했으며, 업데이트 내용의 절반을 차지하는 계승 액세서리는 각각 개성을 가지게 되어 호평받았는데 여기에 온라인 토너먼트는 클래식 모드를 차용해 서비스 초기에 출시한 액세서리 위주로 참가할 수 있도록 선보였다. 대규모 업데이트 직후엔 계승 액세서리를 뽑기 위한 GM의 가치가 폭등한걸 제외하면 큰 반향은 없었으나 9월 말에 있었던 50시간 점검 사태로 인해 동시 접속자가 어느정도 늘어나 죽어가던 게임에 산소 호흡기가 달리게 되었다.

5.8. 나이트메어

  • 2020년 7월부터 시행된 대규모 업데이트지만 뚜껑을 열어본 결과 최악의 대규모 업데이트로 평가 받는다. 신규 캐릭터인 다크 엘프 캐릭터 출시 기념으로 만든 스토리 챌린지는 소림사의 악몽을 재활용한 것이고, 룬 시스템과 강화 시스템이 +15까지 확장됨과 동시에 강화 실패 방지권의 출시는 많은 유저들의 반발을 샀다. 진영전 컨텐츠는 운영진들이 생각 없이 엑세서리들을 마구 내놓은 결과인 구제 불가능한 액세서리 밸런스, 트롤링을 즐기는 비매너 유저들, 부실한 서버로 욕을 먹고 있으며, 레이드 챌린지는 수시로 계속되는 꼼수 방지 밸런스 패치와 하드 모드의 막장 난이도로 비판받게 되었다.

6. 용어

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 겟앰프드/용어 문서
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7. 컨텐츠

7.1. 계급 시스템

다른 게임의 레벨과 비슷하지만 실질적인 영향은 없다. 그나마 [금]백호 계급부턴 게임 내 순위로 정해지며 진급하기가 굉장히 힘들어진다. 게임을 꾸준히 한다면 [은]청룡까진 무난하게 진입할 수 있으며 경쟁이 매우 심해지는 [금]청룡부턴 작정하고 점수를 모아야 하는데 과거엔 2개 이상의 부계정을 동원하여 빠르게 클리어하여 점수를 지속적으로 얻는다면[11] 지금은 포인트 엠블렘을 착용한 뒤 12인전에서 최대 효율로 점수를 벌어야 유지가 된다.
이미지 계급 순위 및 적용기준
파일:external/web-windysoft.ktics.co.kr/g01.gif [금]황룡 1위
파일:external/web-windysoft.ktics.co.kr/g02.gif [은]황룡 2위~10위
파일:external/web-windysoft.ktics.co.kr/g03.gif [동]황룡 11위 ~ 100위
파일:external/web-windysoft.ktics.co.kr/g04.gif [금]청룡 101위 ~ 500위
파일:external/web-windysoft.ktics.co.kr/g05.gif [은]청룡 최상위 유저의 10%
파일:external/web-windysoft.ktics.co.kr/g06.gif [동]청룡 최상위 유저의 30%
파일:external/web-windysoft.ktics.co.kr/g07.gif [금]백호 최상위 유저의 60%
파일:external/web-windysoft.ktics.co.kr/g08.gif [은]백호 5,000,000
파일:external/web-windysoft.ktics.co.kr/g09.gif [동]백호 3,950,000
파일:external/web-windysoft.ktics.co.kr/g10.gif [금]주작 3,150,000
파일:external/web-windysoft.ktics.co.kr/g11.gif [은]주작 2,500,000
파일:external/web-windysoft.ktics.co.kr/g12.gif [동]주작 2,000,000
파일:external/web-windysoft.ktics.co.kr/g13.gif [금]현무 1,600,000
파일:external/web-windysoft.ktics.co.kr/g14.gif [은]현무 1,280,000
파일:external/web-windysoft.ktics.co.kr/g15.gif [동]현무 1,030,000
파일:external/web-windysoft.ktics.co.kr/g16.gif [금]전투코끼리발 830,000
파일:external/web-windysoft.ktics.co.kr/g17.gif [은]전투코끼리발 665,000
파일:external/web-windysoft.ktics.co.kr/g18.gif [동]전투코끼리발 535,000
파일:external/web-windysoft.ktics.co.kr/g19.gif [금]곰발 430,000
파일:external/web-windysoft.ktics.co.kr/g20.gif [은]곰발 345,000
파일:external/web-windysoft.ktics.co.kr/g21.gif [동]곰발 275,000
파일:external/web-windysoft.ktics.co.kr/g22.gif [금]사자발 220,000
파일:external/web-windysoft.ktics.co.kr/g23.gif [은]사자발 175,000
파일:external/web-windysoft.ktics.co.kr/g24.gif [동]사자발 139,000
파일:external/web-windysoft.ktics.co.kr/g25.gif [금]호랑이발 109,000
파일:external/web-windysoft.ktics.co.kr/g26.gif [은]호랑이발 85,000
파일:external/web-windysoft.ktics.co.kr/g27.gif [동]호랑이발 65,000
파일:external/web-windysoft.ktics.co.kr/g28.gif [금]늑대발 50,000
파일:external/web-windysoft.ktics.co.kr/g29.gif [은]늑대발 38,000
파일:external/web-windysoft.ktics.co.kr/g30.gif [동]늑대발 28,000
파일:external/web-windysoft.ktics.co.kr/g31.gif [금]말발 21,000
파일:external/web-windysoft.ktics.co.kr/g32.gif [은]말발 15,000
파일:external/web-windysoft.ktics.co.kr/g33.gif [동]말발 10,000
파일:external/web-windysoft.ktics.co.kr/g34.gif [금]개발 6,000
파일:external/web-windysoft.ktics.co.kr/g35.gif [은]개발 3,000
파일:external/web-windysoft.ktics.co.kr/g36.gif [동]개발 1,000
파일:external/web-windysoft.ktics.co.kr/g37.gif 뼈다귀

7.2. 게임 모드

7.2.1. 토너먼트 모드

  • 로얄럼블
    겟앰프드2 스트리트 파이트 모드와 같은 방식으로 죽으면 리스폰 되면서 12명과 대판 싸우는 개판전. 강퇴도 없고 무조건 난입방식이기 때문에 나오자마자 죽거나 사기 악세가 주를 잇는 경우가 허다하다. 개인전이 먼저 나오고 팀전이 나왔으나 팀전은 시선도 끌지 못했다. 지금은 보스 NPC가 출시되어 조금이라도 타격을 가했다면 보상을 받을 수 있는데 여기서 받은 소재를 합성하여 천사의 링 레드를 획득 가능.
  • 퀵 데스매치
    로얄 럼블 깜짝 등장한 모드로 추방이 없는 개인전이라 생각하면 쉽다. 그러나 기존 모드와 별 차이가 없었던 탓인지 인기는 빠르게 식었다.
  • 앰프드 스포츠 매치, 팀 스포츠매치
    초창기부터 지금까지 존재하는 모드지만 소수 매니아를 제외하면 인기가 없는 편. 특이사항으로 스포츠 매치임에도 플레이어끼리 타격이 가능한데다 점수 책정이 굉장히 높은 편이다.
  • 앰프드 스포츠매치(앰프드 사커)
    현실 축구를 재창조한 모드로 깨알같이 대왕노사의 해설진을 엿볼 수 있다. 야심차게 내놓았는지 테스트 서버에서 운영진이랑 겟앰에서 이름좀 날린사람들끼리 대진표를 짜서 대전도 했지만 그렇게 오래가지 못한 모드.
  • 앰프드 데스매치
    흔히 생각하는 개인전으로 2인부터 최대 16인까지 즐길 수 있는 모드다. 별다른 사전 지식 필요없이 즐길 수 있어 초창기 많은 인기를 구가한 모드.
  • 팀 데스매치
    다른 게임의 팀전과 유사하나 팀킬 기능이 존재하는 만큼 1:1 형식의 맵인 원형 경기장과 지하 감옥을 제외하면 맵 자체는 고정된 편이다. 총 3라운드까지 경기를 진행한다. 또한 특정 맵 한정으로 태그매치가 존재하는데 자신의 팀의 풍선을 터트려 태그해야하기 때문에 유연한 태그 매치와는 거리가 멀다.
  • 팀 셰어드매치
    팀 데스매치와 플레이 자체는 유사하지만, 팀 내의 모든 플레이어가 체력게이지와 마나게이지를 공유한다. 모든 플레이어는 번지당하지 않는 한 팀 체력게이지가 완전히 소진되고서 한 대를 맞아야만 죽는다. 만약 번지되는 플레이어가 있다면 해당 플레이어의 잔여 체력분만큼 감소한다.[12]
  • 앰프드 도그파이트
    개싸움이란 뜻을 가진 만큼 하트가 사라질 때까지 리스폰하여 싸우는 모드다. 리스폰이 없는 만큼 빠른 플레이가 가능한 앰프드 데스매치와 비교되어 인기가 식었지만 어뷰징을 하기 쉬운 점을 이용해 대다수 랭커들이 어뷰징하는 모드로 자리잡았으며 이외에도 특정 아이템만으로 승부를 보는 맵이 존재한다.
  • 팀 도그파이트
    쌍봉우리 맵으로 인기를 얻은 모드로 맵 중앙에 있는 구름에서 싸우는 것이 인기있는 편이다.
  • 팀 킹매치
    대장전 모드로 최소 3:3부터 시작하지만 랜덤하게 팀원 한명이 왕이 되며 해당 유저는 각종 효과와 스탯 보너스를 얻을 수 있다. 그러나 왕이 죽거나 졸개들이 지속적으로 쓰러트리는 것으로 승부를 낼 수 있어 한명이라도 제대로 못하면 망하는 모드다. 이후 일시적으로 중간되었으나 개인전으로 컨버전한 레이드 모드로 새로이 출시되었다.

7.2.2. 토너먼트 에라 상 시스템

토너먼트에서는 3명 이상이 플레이 할 경우 에라 상을 받는 시스템이 있는데 자신이 어떻게 플레이 하느냐에 따라 받는 상 몇 개로 등수가 뒤집어지는 경우가 많다. 한 때 팀킬을 이용해 타격상을 받아 자기팀을 승리로 이끈 변태 초딩 집단들도 있으나 현재 패치로 한대당 -15 점을 깎도록 패널티를 적용 하였다. 대부분 게임 플레이 안에서 수상 조건이 섞여 있으므로 상을 독점으로 쓸어갈 수 있다. 그래서 대부분 블레이드나 다른 대미지 높은 악세를 낀 상대가 제대로 1등 하면 상을 다 쓸어 간다는 점. 어정쩡하게 처리할 경우 상은 없다.
  • 에라 승리상
    +200점. 가장 많은 적을 죽인 유저가 받는 상. 막타를 칠 때마다 오르는 킬 수를 센다. 적을 번지시키는 경우에는 직접 때린 공격판정이 남아있어야만 인정된다. 상대가 낭떠러지에서 가드를 성공하고 밀려 떨어지거나, 걸음을 헛디뎌 자살을 한 경우는 인정되지 않는다. 트랜스 볼로 번지를 해도 상을 제대로 받지 못하는 이유는 이것 때문이다. 이외에도 후보에 오르는 최소 조건이 존재하는데 게임 한판에 3명 이상을 직접 죽여야만 후보로 올라간다.
  • 에라 타격상
    +150점. 말은 타격상이지만 정확히는 상대방에게 입힌 피해를 기준으로 한다. 상대방에게 최대한 많은 데미지를 누적시켜 점수를 가장 많이 획득한 유저가 받는다. 따라서 데미지가 높은 캐릭터가 유리하며 승리상처럼 타격으로 인한 피해 점수를 최소 100점 이상 얻어야 수상후보에 든다.
  • 에라 필살상
    +150점. 강력한 판정이나 속성 공격으로 적을 처치한 횟수로 책정된다. 통상 타격계 기술에는 필살점수가 거의 없고, 멀리 날려버리는 속성 공격 류가 필살점수가 높다. 처치 횟수로 직결되는 만큼 필살상 수상자가 승리상도 같이 수상하는 경우가 많다.
  • 에라 회피상
    +100점. 가드를 가장 많이 성공한 유저가 받는 상. 별다른 후보 조건은 없는 대신 한 판에서 가드를 많이 성공한 사람들끼리 후보에 들 수 있다.
  • 에라 평화상
    -50점. 타격 횟수가 가장 적은 유저가 받는 상. 최소 타격 횟수를 만족 못하면 수상 후보에 든다. 희귀한 경우이지만 승리상과 평화상을 동시에 얻는 경우도 있는데 보통 짤짤이 얻어맞다가 한 방에 적을 낙사시키거나 막타만 잘 넣어주면 가능하다. 이외에도 3대3 이상 원형을 하는데 계속 자기 차례가 뒤에 밀려있고 팀원이 올킬을 한다면 받기 쉬워진다. 보통 초보들은 평화상과 급사상 불명예 2관왕을 하는 경우가 많다.
  • 에라 급사상
    -50점. 시작하자마자 가장 먼저 죽으면 받는 상으로 세트 초반에 죽으면 수상 후보가 되기 때문에 일정 시간이 지난 후에 죽어도 급사상 후보에 들지 않는다. 사실상 누가 가장 먼저 빨리 떨어져 죽느냐가 관건이며 난전에서는 누군가 반드시 받게 되어있는 무서운 상이지만 드물게도 정말 무쌍을 찍다가 한 라운드를 시작하자마자 초고속으로 죽어서 승리상이나 타격상같은걸 받고도 급사상을 받기도 하며 어이없게도 점수 주는 상 4개를 받으면서 급사상 하나까지 상 5개를 휩쓰는 경우도 있다... 보통 초보들은 평화상과 급사상 2관왕을 하는 경우가 많다.

7.2.3. 스포츠 매치 에라 상 시스템

스포츠 매치인 만큼 기본적으로 페어플레이를 지향해야 얻을 수 있지만 플레이어간 타격이 가능한 모드인 만큼 말도 안되는 상황임에도 높은 점수를 주는 상을 얻기도 한다.
  • 에라 득점왕
    +200점. 말 그대로 목표물을 목표 지점에 넣는 득점을 많이 한 유저에게 주는 상. 득점왕을 노리는 유저는 공격횟수가 많기 때문에 반칙상과 함께 받을 수 있다. 일정 점수 획득해야만 수상후보가 될 수 있다.
  • 에라 페어플레이 상
    +100점. 타격상의 반대. 타격 점수가 적은 유저가 받는 상이다. 데미지를 적게 입히면 받을 수 있다. 그러다 보니 평화상과 같이 받는 경우가 많다.
  • 에라 감투상
    +150점. 득점왕 후보 2위에게 주는 상. 득점왕 후보가 1명뿐인 경우에는 아무도 못 받는다. 득점왕과 동시에 받을 수 없다. 획득조건이 잘 알려져있지 않고 얻기도 힘든 상
  • 에라 반칙상
    -150점. 타격상의 스포츠 버전. 타격을 통해 가장 많은 데미지를 입힌 유저가 받는 상이다. 과거에는 반칙상 10개를 받아야만 가시팔찌를 살 수 있었기 때문에 이 상을 노리는 유저가 많았다.
  • 에라 평화상
    -50점. 토너먼트 평화상과 동일하다.
  • 에라 급사상
    -50점. 토너먼트 급사상과 동일하다.

7.2.4. 챌린지

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7.2.5. 투기장

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7.2.6. 서바이벌 모드

지금은 운영자도 손을 놔버린 완전히 망한 컨텐츠로 보상도 업그레이드 되지 않고 후술할 래더 매치를 빼면 사실상 매칭도 거의 안된다.
  • 듀얼매치 서바이벌
    1:1 방식으로 진행되는 서바이벌.
    점수에 상관없이 2승을 먼저 거두는 쪽이 승리한다.
    시간이 0초가 되면 에너지가 많은 쪽이 승리한다.
    승리시 메달 +2, 패배시 메달 -1이 된다.
1:1 매치 형식의 서바이벌, 그야말로 오만가지 사기악세의 향연. 클리어 상품은 블루 배틀 슬래셔. 사막의 왕관이나 파멸의 인형, 또는 라이트 서번트 같은 소위 서바이벌 전용 악세를 준비할 경우 보다 쉽게 메달을 모을 수 있다.
듀얼매치 서바이벌의 메달은 서바이벌 메달(그린)이다.
2012년 8월 22일 업데이트로 폐지되었다.
  • 개인전 서바이벌
    각 방에 6명이 배치된다.
    1,2 등은 메달 +2, 3,4,5,6 등은 메달 -1이 된 뒤 방이 갈린다.
계급이 높거나 잘해보이는 놈들에게 귓속말을 하여 팀을 맺자고 하는 경우가 많다. (서로 공격해주고 맞아주고 막아주어 승리상, 타격상, 회피상, 필살상을 받고 안정적으로 1,2등을 가져간다.)
개인전 서바이벌의 메달은 서바이벌 메달(블루)다.
  • 팀 서바이벌, 하드코어 팀 서바이벌
    위 내용을 그대로 인용. 2:2의 팀 매치로 서바이벌을 한다.
    일반 팀 서바이벌은 승리시 메달 +2, 패배시 메달 -1
    하드코어 팀 서바이벌은 승리시 메달 +3, 패배시 메달 -3 이 된다.
2:2의 팀 매치로 서바이벌을 한다. 1:1 듀얼과는 달리 개인의 액세서리의 성능도 중요하지만 팀 워크가 매우매우매우 중요하다. 아무리 사막의 왕관이나 라이트 서번트를 끼고 있어도, 서로 손발이 안맞으면 승점 10점도 모으기 힘들다.
팀 서바이벌의 메달은 서바이벌 메달(레드)다.
2012년 7월 18일 업데이트로 폐지되었다가 2013년 2월 6일 부활하였다.
  • 길드배틀 서바이벌
    같은 길드원끼리만 팀을 할 수 있고 3:3 으로 진행되는 방식의 서바이벌.
    팀원들간의 기력과 체력은 공유가 됨으로 적절한 기조절이 관건이다.
    승리시 메달 +2, 패배시 메달 -1이 된다.
3:3 매치 형식의 서바이벌, 같은 길드의 길원 3명이 한 팀을 이루는 서바이벌이다. 주말에만 서비스되고 있다. 3:3 형식으로 진행되기 때문에 게임 시간이 더욱 오래 걸리며 길드배틀 특유의 까다로운 룰, 여기에 서비스 시간까지 겹쳐져 사실상 정복 난이도가 가장 높은 서바이벌이라 평가 받고 있다.
길드배틀 서바이벌의 메달은 서바이벌 메달(옐로우)다.
  • 팀 챔피언스 서바이벌
    2012년 7월 18일 팀 서바이벌을 대신하여 등장한 서바이벌 모드.
    두명이 팀, 총 8팀이 싸우게 된다. 진행은 토너먼트식이며, 승 패 여부에 따라 등수가 달라지고 등수에 따라 메달수가 달라지는데 1등은 4개 2등은 3개 3등은 2개 4,5등은 1개 6등은 0개 7등은 -1개 8등은 -2개이다.
팀 챔피언스 서바이벌의 메달은 챔피언스 메달이다.
2013년 2월 6일 업데이트로 폐지되었다.
  • 3ON3 듀얼매치 서바이벌
    2012년 8월 22일 기존 듀얼매치 서바이벌이 폐지되고 새롭게 등장한 서바이벌 모드.
    각 스테이지에서 사용할 캐릭터를 다르게 선택하여 진행하는 방식으로, 같은 캐릭터 및 액세서리를 중복해서 사용할 수 없다. 같은 캐릭터 두 종류가 모두 있을 경우 이 중 하나만 선택할 수 있는데, 사실상 완전히 다른 캐릭터인 트윈스 알파와 트윈스 베타도 동시에 선택할 수가 없다. 다만 색만 다른 레어 액세서리는 별개로 취급된다. 로테이션 방식이 아닌 각 스테이지별로 선택된 캐릭터와 액세서리로 싸우는 방식으로, 그 외에는 이전 듀얼매치 서바이벌과 똑같다. ㅡ 듀얼매치 서바이벌과 마찬가지로 3판 2선승제 방식이며, 지급하는 메달의 수 또한 이전 듀얼매치 서바이벌과 마찬가지로 승리시 2개, 패배시 -1개다.
    참고로 전적에는 마지막으로 사용한 캐릭터와 액세서리로 반영된다.
3ON3 듀얼매치 서바이벌의 메달은 3on3 서바이벌 메달이다.
  • 래더 매치
    2013년 7월 9일 새로나온 모드로 기존 듀얼매치 서바이벌과 비슷한 모드로 처음에는 1VS1매치 개인전 데스매치 팀플전 데스매치 이렇게 3가지 종류가 존재했으나 지금은 1VS1매치 하나만 남았다. 래더 매치는 서로가 상대의 5개의 조합중 2개를 밴한후 싸우는 3판 2선승제 방식이다. 기존 3ON3 듀얼매치 서바이벌과 다른점은 승리하면 래더매치 메달 WINNER 1개를 확정적으로 주고 추가로 일반 래더 매치 메달을 포함한 여러가지 보상중 하나를 획득할수 있으며 패배해도 메달을 잃지 않으며 1판만 이겨도 랜덤 보상중 1개를 획득 할수있다. 다만 같은 캐릭터와 같은 악세를 사용할수 없는건 기존과 동일하다. 그외에 악세제한 같은건 없기에 대부분 에픽이나 준에픽을 끼고 싸우며 이러한 악세들 없이 참가하면 십중팔구 패배하는데 1승만 해도 랜덤 보상을 받을수 있다는 것에 착안해 일부는 아예 1,3라운드를 줄테니 2라운드를 달라고 부탁을 하기도 한다. 그리고 후술할 온라인 토너먼트 처럼 몇안되는 에픽의 사용처이다. 다만 매주 금지되는 액세서리가 다른 온라인 토너먼트와 달리 여기서는 유저가 2개를 밴하는 방식이라 최상위권 에픽은 거의 무조건 필수로 밴 당한다고 보면 된다. 래더 상위권에서는 점수를 파는사람도 종종있었다. 후에는 에픽 유저들만 이용하다보니 일반 유저들은 손도 못대는 상황이 되었고 그렇게 여느 서바이벌 모드처럼 그들만의 리그가 되어버리면서 버려진 컨텐츠가 되었는 줄 알았는데...
    • 클래식 래더 매치

    정말 뜬금없이 기존의 래더 매치가 2024년 8월 7일 업데이트로 9월 3일까지 약 한 달간 클래식 래더로 개편되면서 기간한정이긴 하지만 래더 매치가 전면 부활하게 되었다. 기존 래더와 바뀐 점은 아래와 같다.
  • 준비된 셋팅이 5개에서 3개로 축소.
  • 상대방 셋팅을 골라 밴을 하는 기능은 삭제.
  • 준비된 셋팅 3개 중 하나를 고르고 선택한 셋팅만을 사용하여 3판 2승을 치른다.
  • 사용할 수 있는 악세사리는 상점 악세사리 뿐.
  • 악세사리 강화, 커스텀, 코디 악세사리 사용금지.

    이렇듯 정말 오로지 순수 실력만으로 겨루는 래더 매치로 회귀하여 돌아왔는데 유저들의 평가는 그 옛날 래더가 돌아왔다며 호평일색이다. 일단 순수 실력만으로 겨루다보니 유저들의 평가는 재밌다는 평가가 많으며 이벤트 시작한지 얼마 되지 않아서 오랜만에 래더 매치 참가자 수가 200명을 넘는 기염을 토했다. 현재도 약 150명을 넘는 참가자가 래더 매치를 플레이하는 등 무난하게 순항중.

7.2.7. Last Standing

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7.2.8. 온라인 토너먼트 모드

2016년부터 매일 진행되는 온라인 리그. 클래식과 기본모드로 나뉘어있다. 특정 등수를 나눠서 메달을 지급하며, 획득한 토너먼트 메달로 각종 레어 액세서리를 얻을 수 있다. 1vs1이기 때문에 초반 부전승도 많이 걸리는 편이며, 참가만 해도 메달을 획득할 수 있기 때문에 참가율은 꽤 높은 편.

클래식은 매일 오후 7시 45분 ~ 오후 7시 59분까지 참가신청이 가능하고 오후 8시에 시작한다. 서비스 초창기에 존재하던 기본 캐릭터만 사용 가능하며[13], 액세서리 또한 지정된 것만 사용 가능하지만 예외로 코디 액세서리는 보유한 것을 마음대로 착용할 수 있다.

온라인은 매일 오후 8시 45분 ~ 오후 8시 59분까지 참가신청이 가능하고 오후 9시에 시작한다. 보유중인 모든 캐릭터와 액세서리를 사용하는 만큼 과금 유저를 위한 모드로 볼 수 있다. 특징으로 매 주 업데이트마다 금지 액세서리가 정해지는데 대부분 에픽이나 준에픽 액세서리가 금지 되는데 최신 에픽 액세서리 3개 모두 동시에 밴 되는 일은 없다.

7.2.9. 세력전

7.3. 캐릭터

겟앰프드 캐릭터 목록
기본 격투가 군인 스파이 초인
갑옷 에스퍼 우주형사 사이버돌쇠
엘리트 닌자 안드로이드 크로복클 야수
퓨전 몽크 심판자 검호 수인
용병 팔랑크스 버서커 스프리건
보그 스카우트 인형사 트윈스
라이벌 파계승 베테랑 시크릿가드 마인
가드리스 소서리스 바운티헌터 레슬러
다크매터 골렘 다크엘프 수왕

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7.4. 액세서리

온라인 게임 겟앰프드 액세서리
ㅏ~ㅖ ㅏ~ㅔ ㅏ~ㅗ ㅏ~ㅐ ㅏ~ㅓ ㅏ~ㅛ ㅏ~ㅐ ㅏ~ㅗ
ㅗ~ㅣ ㅕ~ㅣ ㅘ~ㅣ ㅐ~ㅜ ㅑ~ㅛ ㅐ~ㅔ ㅔ~ㅣ ㅜ~ㅣ ㅑ~ㅠ ㅘ~ㅣ
ㅝ~ㅣ ㅑ~ㅠ ㅜ~ㅠ ㅕ~ㅖ ㅡ~ㅣ
ㅗ~ㅚ
ㅢ~ㅣ ㅢ~ㅣ ㅛ~ㅢ
그 외 · 에픽( 초월) · 계승
액세서리 표기법
15세 클라이언트(HARDCORE) 에 대응하는 액세서리.
리뉴얼 또는 밸런스 조정된 액세서리.
RM(900 RM)[1], 또는 GM(2000 G) 보급상자 액세서리. 보급상자 상품이나 전용 마일리지 상품이 포함됩니다.
액세서리 보급상자(1900 RM) 액세서리. 보급상자 상품이나 전용 마일리지 상품이 포함됩니다.
판도라의 보급상자(2900 RM) 액세서리. 보급상자 상품이나 전용 마일리지 상품이 포함됩니다.
레어 액세서리. 메달샵 액세서리나 이벤트, 출석, 합성 액세서리는 여기에 포함합니다.
액세서리 제작, 액세서리 업그레이드로 만들 수 있는 액세서리.
삭제된 액세서리.
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[1] 보급상자 초창기에 판매되었던 화염의 보급상자, 이스터 섬의 보물함 등도 포함.

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7.5. 코디 액세서리

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7.6. 무기

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7.7.

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7.8. NPC

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7.9. 스킨

현재까지 겟앰프드가 인기를 얻게 만든 컨텐츠로 캐릭터의 외형을 직접 편집하거나 다른 사람이 만든 스킨 파일을 적용하여 자신만의 캐릭터를 만들 수 있으며, 이것으로 겟앰프드가 아닌 타 게임이나 각종 애니메이션, 영화 등의 매체의 등장 인물은 물론이고 심지어 실존 인물까지 만들 수 있다.

사이버스텝의 게임 중 이 기능을 지원하는 다른 게임은 겟앰프드2, 강철전기 C21, 코즈믹 브레이크, 코즈믹 브레이크 유니버설, 코즈믹 브레이크2가 있다. 다만 코즈믹 시리즈의 초기작인 강철전기 C21은 폴리곤 수정이 지원되지않으며, 코즈믹 브레이크/코즈믹 브레이크 유니버설은 HD 파츠에 한해서만 폴리곤 수정이 지원된다. 또 C21~CB2의 코즈믹 시리즈는 팔레트 스왑 기능 때문에 사용 가능한 색상수에 제한이 걸려있다. CB부터는 풀컬러 모드로 이 제한을 무시할 수 있으나 이 경우 팔레트 스왑으로 편하게 색을 바꾸는건 불가하며 스테이지 조명을 무시하게 되는 단점이 있다.

심지어 하나은행 로고나 배달의민족 캐릭터, 샌디스크 스킨같이 기업 관련도 있다.

특히 스킨메이커가 만든 고퀄리티의 스킨[14]들은 한번 적용하는데 적게는 5000원에서 많게는 15000원 정도까지 한다. 아예 신청작이라고 해서 특정 캐릭터를 수주 하는 형식으로 제작 받아 수주한 사람에게 스킨 파일의 적용/판매권을 주는 형식도 존재한다. 비교적 저퀄리티나 양심적인 스킨메이커들은 30,000~50,000원. 일부 네임드 고퀄리티 메이커들은 10만, 20만 단위가 넘어간다. 스킨 업계가 성황이다보니, 신청작 스킨 파일들만 전문적으로 매입하여 판매하는 사람들도 등장했다. 게다가 한겟은 자체 시스템으로 다른 사람이 만든 스킨에 대한 수정은 금지되어 있기 때문에 외국 겟앰을 이용해서 수정을 가해 좀 더 다양한 버전으로 만들어 판매한다.

과거에는 악질적인 신고로 한 동안 네이버 블로그에 올라온 스킨 판매글이 전부 삭제/보호 조치되기도 했다. 이런 배경에서 스킨 매니아라는 위탁 판매소 사이트까지 생겨났다.

운영자들도 스킨에 대해 의식했는지 몇 년 전부터 몇몇 네임드 스킨메이커들을 고용해서 악세사리 홍보나 테섭에서 적극적으로 활용하더니, 이젠 스킨메이커들이 만든 스킨을 게임 내에 상점인 프리미엄 스킨샵에서 판매한다. 가격은 스킨메이커들에게 따로 사는 것보다 조금 싼 수준이며, 이벤트로 프리미엄 스킨샵 메달을 뿌릴 때가 종종 있어서 보급형 스킨이 되었다고 봐도 무방하다. 그래도 최근 업데이트된 스킨들은 한동안 메달샵에서 판매하지 않는다.

한 때 노알라[15] 스킨을 쓰던 사람이 정지를 먹었는데 문의를 하자, GM측 답변에서 일베저장소 재활용도 안되는 쓰레기 사이트라고 칭해서 논란이 일었다. 일베 측에서는 이명박 스킨은 제재하지 않고 노무현 대통령을 비하한 스킨만 제재한다는 점과 GM측의 답변을 문제 삼았으나 일부 등지를 제외하고는 큰 호응을 얻지 못하였다.

후에 문의해본 결과 실존 대통령을 표현한 스킨은 가능하지만 대상을 희화화 하거나 풍자/비하하는 스킨은 제재 대상이라고 한다. 예컨데 노알라 스킨은 안되지만 이명박 전 대통령이나 노무현 전 대통령을 그대로 스킨으로 만드는 것은 제재 대상이 아니라는 뜻이다. 그래서 겟앰프드에는 전/현 대통령 뿐만 아니라 대통령 영부인이나 국회의원 스킨이 있다. 이재명, 홍준표, 윤석열( 링크), 김건희, 문재인 스킨이 있다.

퀄리티 높은 스킨 제작을 목표로 스킨 제작을 치트 엔진을 쓰지 않고 입문하려고 하면 머리 파츠의 픽스를 일일이 분해한다거나 픽스 작업 범위가 너무 좁아 확장을 해야된다거나 국내에 없는 스킨 파츠들은 해외 겟앰프드에서 구해야 되는등 진입 장벽이 엄청 높은 편이다. 오죽하면 스킨 입문하려면 스킨 에디터보다 치트 엔진 쓰는법을 먼저 알아야 된다는 말이 생길 정도...이것 마저 처음 써보는 사람이 보면 난해해서 그냥 포기하는 사람들이 많다.

일반 스킨의 적용비는 들지 않고 HD스킨의 적용비는 1000원 HHD스킨의 적용비는 7500원이다. 최근 유명한 메이커가 만든 스킨은 대부분 HHD스킨이고 HHD스킨을 적용하는 비용이 7500원이란걸 감안하면 상자악과 함께 겟앰프드 주요 돈벌이중 하나이지만[16], 테섭에 테스터로 뽑힌 스킨 메이커들을 테스터에 적합하지 않고 그냥 스킨 만드는 사람들이라며 잘라버리거나 해외 겟앰프드 유저가 리플레이 기능으로 스킨을 추출해가는 등의 암울한 사건들이 많다. 리플레이로 스킨을 추출하는 것은 지금은 막혔지만 지금도 해외 해커들은 게임 로비/방/마이룸 등에서 스킨을 추출하며 2021년 8월을 기준으로 국내에서도 스킨 추출이 활발해져서 언제 자신의 스킨 파일이 뿌려질지 모르는 상황인지라 현재 스킨 문화는 과거에 비해 위축되었다.

2023년 4월 6일 세아 스토리 콜라보 스킨이 나온다.

7.10. 상자

일정 확률로 각종 무작위 아이템을 얻을 수 있는 게임 외적 컨텐츠. 현질이나 이벤트 참여 등의 경로로 얻을 수 있으며, 각종 진귀한 액세서리나 소재 등을 낮은 확률로 얻을 수 있다. 크게 세 종류로 구분된다.

7.10.1. 보급상자

파일:겟앰프드:상자:보급상자.png
2020년 6월 17일 출시된 액세서리 보급상자의 모습.
로즈 위프, 에론게이트 다크니스 등을 얻을 수 있다.

상점의 테마샵에서 구입할 수 있는 현질 랜덤상자. 가격별로 세 종류로 나뉘어 있다. 최신 액세서리를 얻을 수 있는 가장 확실한 방법이자, 겟앰프드 제작진의 명실상부한 주 수입원이다. 신규 출시 액세서리와 각종 레어 액세서리를 낮은 확률로 얻을 수 있다.

보급상자 형태로 출시된 신규 액세서리는 일정 기간동안만 판매되는 한정판으로, 판매 기간이 끝나면 한동안 구할 수 없다. 마음에 드는 액세서리가 출시됐다면 상자 가격과 확률표를 참고해 현질 비용을 가늠해보도록 하자.

보급상자는 액세서리나 소재 외에도 마일리지라는 아이템을 함께 지급한다. 이 마일리지는 메달샵에서 일정량을 소비해 해당 보급상자의 액세서리를 정가 구입하거나, 추가적으로 보급상자를 다시 돌리는 데에 쓸 수 있다[17]

보급상자의 종류는 다음과 같이 가격 별로 분류되어 있다.
  • RM 보급상자 - 파일:아이콘_RM.gif 900
    가장 저렴한 보급상자. 무난한 성능의 공방악이 이 보급상자에서 출시된다. 드물게 강력한 액세서리가 이 모델로 나올 경우 굉장한 가성비를 자랑한다.
  • 액세서리 보급상자 - 파일:아이콘_RM.gif 1,900
    1900원 짜리 상자.
  • 판도라의 보급상자 - 파일:아이콘_RM.gif 2,900
    가장 비싼 보급상자. 매우 강력한 에픽~ 준에픽 액세서리가 이 보급상자로 출시된다.

7.10.2. 보물상자

파일:겟앰프드:상자:보물상자1.png
파일:겟앰프드:상자:보물상자2.png
모든 유저에게 기본적으로 제공되는 나무 보물상자의 내용물. 일정 경험치를 얻으면 무작위 아이템을 얻는다.
파일:겟앰프드:상자:보물상자3.png
업데이트 사전 보물상자. 강력한 준에픽 액세서리를 낮은 확률로 획득할 수 있다.

경험치를 쌓거나 열쇠 아이템을 사용해 무작위 아이템을 하나 얻을 수 있는 상자. 매우 낮은 확률로 진귀한 액세서리나 소재 등을 얻을 수 있다. <내 정보> → <보물 상자>에서 보유한 보물상자의 목록과 그 내용물을 확인 가능하다.

보물 상자는 다음과 같은 종류가 있다.
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  • 나무 보물상자
    기본적으로 지급되는 보물상자. 일정 경험치를 획득해 열 수 있으며, 갯수가 무제한이기 때문에 아무리 열어도 사라지지 않는다. 보상은 매우 형편없지만 노벨의 문장과 데스트로소의 문장은 아이템 합성에서 갤럭시 소울을 만드는 데 쓰이므로 그나마 요긴하다.
  • 하급 보물상자
    파일:보물상자:하급:아이콘.jpg 하급 보물상자
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    듀란달
    풍절겸 - 카마이타치
    바이올렛 오브
    루미너스 스피릿
    헤드 어퍼
    +8 6속성 공격강화 소재
    +7 6속성 공격강화 소재
    +6 6속성 공격강화 소재
    하급 6속성 공격강화 소재 x 10
    상급 스탯 카드
    중급 스탯 카드
    액세서리 봉인 해제권
    프리패스 이용권 1일
    아바타 파일 스킨 추가
    GM+PTS 슈퍼 앰블럼 1일[A]
    GM+PTS 부스터 앰블럼 1일[B] ||
    매우 저렴한 레어 액세서리를 얻을 수 있는 보물상자. 보상이 가장 적은 만큼 상자 획득률은 가장 높다.
  • 중급 보물상자
    파일:보물상자:중급:아이콘.jpg 중급 보물상자
    바로 열기 가능


    마라 카타르
    베오울프
    류무호접선
    오더 머스킷티어
    아이돌 스타
    +9 6속성 공격강화 소재(이벤트)
    +8 6속성 공격강화 소재
    +7 6속성 공격강화 소재
    상급 6속성 공격강화 소재 x 10
    상급 스탯 카드
    중급 스탯 카드
    액세서리 봉인 해제권
    프리패스 이용권 1일
    아바타 파일 스킨 추가
    GM+PTS 슈퍼 앰블럼 1일[A]
    GM+PTS 부스터 앰블럼 1일[B] ||
    다소 희귀한 레어 액세서리를 얻을 수 있는 보물상자. 거래소에서 중저가에 거래되는 액세서리들이다.
  • 상급 보물상자
    파일:보물상자:상급:아이콘.jpg 상급 보물상자
    바로 열기 가능


    피닉스의 지팡이
    황금의 레이피어
    팔콘 마스터 골드
    황금 십자극
    플라부스 토마호크
    리히트 엣지
    +10 6속성 공격강화 소재(이벤트)
    +9 6속성 공격강화 소재(이벤트)
    +8 6속성 공격강화 소재
    상급 6속성 공격강화 소재 x 10
    스페셜 스탯 카드
    상급 스탯 카드
    계승의 증표(40개) 상자
    액세서리 봉인 해제권
    프리패스 골드 이용권 1일
    아바타 파일 스킨 추가
    GM+PTS 슈퍼 앰블럼 1일[A] ||
    극도로 희귀하고 강력한 준에픽 액세서리를 획득할 수 있는 보물상자. 특히 배틀 위프(블루)와 피닉스의 지팡이는 이 보물상자말고는 얻는 방법이 없다. 상자 획득 확률과 악세 획득률 모두 극악이지만, 운이 좋다면 대박을 볼 수도 있다.
  • 클래식 로얄 럼블 보물상자
    파일:보물상자:클래식 로얄 럼블:아이콘.jpg 클래식 로얄 럼블 보물상자
    클래식 로얄 럼블에서 점수 300점 획득


    황금 철장갑
    화끈 갑옷
    천사의 투구
    붉은 팔찌(왼쪽)
    붉은 팔찌(오른쪽)
    지옥의 정수
    망가진 밥 인형
    화염의 룬
    냉기의 룬
    번개의 룬
    중급 스탯 카드
    +7 4속성 공격강화 소재
    로얄 럼블 메달 x 1~3 ||
    메달샵에서 파괴의 메달 2개로 구입 가능한 보물 상자. 열기 위해선 클래식 로얄 럼블을 플레이해야 한다. 수집욕이 당기는 매력적인 레어 액세서리를 얻을 수 있다. 다만 성능은 평이하다.

7.10.3. 선물상자

파일:겟앰프드:상자:선물상자1.png
파일:겟앰프드:상자:선물상자2.png
상점 액세서리 상자. 520개의 상점 액세서리 중 하나를 선택할 수 있다.

정해진 목록 내에서 원하는 아이템 하나를 골라 획득할 수 있는 상자. 출석보드 및 각종 이벤트로 획득 가능하다. 상기한 두 상자의 경우 무작위성이 강하고 꽝이 많은 데 비해, 이 상자는 유저가 자신이 원하는 것을 확실히 고를 수 있다는 장점이 있다. <내 정보> → <선물함>에 저장되며, 사용 버튼을 눌러 내용물을 확인할 수 있다.[23]

대부분의 선물상자는 획득 직후 20일의 사용기간 제한이 걸린다. 이 기간이 지나면 상자가 사라져 버려 원하는 아이템을 얻을 수 없게 되니 선물상자는 꼭 기간 안에 사용하도록 하자.

8. 문제점 및 사건 사고

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 겟앰프드/문제점 및 사건 사고 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

9. e스포츠

인기있던 시절에는 케스파에서 e스포츠 정식 종목으로 체택해서 꾸준히 대회가 열리기도 했다. 서비스초기부터 여러차례 대회가 열려왔고 온게임넷, 경인방송, MBC게임 같은 여러 방송사에서 대회가 방영되어왔으나 현재 경기영상이나 대회결과 같은 자료가 남아있는 대회는 MBC게임에서 방영된 배틀리그 뿐이다. 또한 2012 겟앰프드 섬머리그를 마지막으로 e스포츠대회는 더이상 열리지 않고 있다.
  • 겟앰프드 시즌2 배틀리그 2009
순위 팀명 팀원
우승 프로 강희솔, 김성현
준우승 정열맨과 덕배 홍종찬, 이건호
3위 빅토리아 김영건, 이우진
  • 겟앰프드 시즌2.5 썸머리그 2009
순위 팀명 팀원
우승 럼블러(노벨방위대) 한인수, 강희제
준우승 서원호(데스트로소) 서원호, 박준민
3위 영계백숙(데스트로소) 김지수, 금민섭
  • 겟앰프드 하드코어 배틀리그 2010
순위 팀명 팀원
우승 럼블러 한인수, 강희제
준우승 황룡과 산타 최광민, 이우성
3위 금동과 스타 홍종찬, 이근호
  • 겟앰프드 2011 그랜드 배틀리그
순위 팀명 팀원
우승 살충제 이성훈, 허윤창
준우승 팀플레이 이해석, 김건우
3위 편의점 배재민, 김환수
  • 겟앰프드 2011 길드 배틀리그
순위 팀명 팀원
우승 피살 김현, 최낙영, 이창민, 오동근
준우승 프로 강희솔, 한인수, 서원호, 박근우
3위 Zenith 방은성, 김동현, 우정훈, 김지훈
  • 겟앰프드 2012 섬머리그
순위 팀명 팀원
우승 독도는 우리땅 김영건, 우정훈
준우승 떨팝 심종혁, 홍요셉
  • GWF(Getamped World Festival)
    2007년부터 1~2년 주기로 열린 국제적 대회
횟수 개최년도 개최국 우승국(개인전) 우승국(팀전)
1회 2007년 한국 한국
(배재민)
한국
(배재민, 신기루)
2회 2008년 싱가포르 일본
(Repi)
한국
(한인수, 강희제, 강희솔)
3회 2010년 일본 태국
([GSF]Lloyd)
한국
(서원호, 박근우)

10. 해외 서비스


일본을 포함해 서비스 중인 국가의 대부분은 사이버스텝이 맡고 있으며, 한국은 준인터에서 서비스 중이다. 각 국가의 컨텐츠는 크게 차이가 나지 않고 보통 대한민국 일본이 먼저 신규 컨텐츠를 업데이트한 뒤 다른 나라에 적용하지만 외국에 있는 컨텐츠를 가져오는 경우도 있다. 한국에서는 밸런스 문제나 게임물관리위원회의 규제로 액세서리가 해외와 다르거나 존재하지 않는 경우가 있다.

한국과 일본 외에 대만, 중국, 태국, 홍콩, 베트남, 필리핀, 싱가포르, 브라질, 네덜란드, 북미 등에서도 서비스 된 적이 있으나 현재는 한국, 일본, 대만, 중국, 태국을 제외하고 모두 서비스 종료된 상태이다.

한국을 제외하면 가장 인기가 높은 국가는 중국이며 가장 인기가 저조한 국가는 일본이다.[24][25] 다만 게임의 시스템이 워낙 노후화 된 것이 화근이 되어 이를 악용한 중국 서버 유저로 인해 현재까지도 겟앰프드 전체를 괴롭힐 큰 사건 하나가 터지고 만다.

11. 커뮤니티

준인터로 인수되기 전엔 팬사이트 지원이 괜찮아 몇몇 카페는 크게 성장하기도 했다.[26] 대체로 유저들의 UCC 활동[27]이 크게 활성화되어 있기 때문에 겟앰에 대한 자료들은 거의 다 찾아낼 수 있다. 다만 과거에 홈페이지에서 기술표 마저 공개도 하지 않고 나온 악세들에 대해선 분석을 미적지근한 편이며 10년 넘게 서비스한 게임이 그렇듯 정보 전달이 미흡해지기 시작했으며 심지어 미공개 컨텐츠를 일부 네임드에게만 경유하여 공개하는 모습을 보여준다.

12. 관련 인물

다음과 같이 나눈다.
  • 여러 게임을 다루는 유튜버, 치지직 스트리머, 아프리카TV BJ 등은 방송인 문단으로.
  • 주로 겟엠프드만 다루는 유튜버는 유튜버 문단으로.

12.1. 방송인

12.2. 유튜버

유튜브 구독자 5천 명 이상, 개별 문서는 구독자 3만 명 이상 유튜버만 기재할 것
  • 나는살겟차[30]
    • 나는벌레
    • 0삽살개0
    • 즐겟맨 파일:유튜브 아이콘.svg : 탄탄한 기본기로 살벌하게 압박하며 유저들을 농락하는 실력파 유튜버. 주로 쓰는 캐릭터 외형은 겟앰프드 실행 아이콘의 흑인 캐릭터. 라이브 진행 시 나오는 목소리는 중음의 미성인데, 겟앰프드 유튜버 동료들의 언급에 따르면 46세로 상당한 연배의 유저이다. 겟앰프드 유명 길드 포스트 길드의 길드마스터이며 12채널을 만든 장본인. 보통 길드마스터가 아닌 '수장' 으로 불리며 별명으로는 족겟맨 , 돈겟맨 등등 ~겟맨 으로 끝나는 별명등이 있다. 겟앰프드 유튜버 실력 1,2등을 다투는데에도 항상 즐겜을 해서 사람들이 잘 모른다
    • 캠핑차 파일:유튜브 아이콘.svg : 전 래더 1위 출신 유저. 인게임 플레이에서 보여 주는 실력적인 퍼포먼스가 좋은 유튜버이다. 코로나 나이프 장인으로 유명하며, 천사의 링 무콤을 운영자에게 갈겨서 너프를 먹였고, 와제트의 꼬리와 코로나 나이프를 하향시킨 장본인으로 유명하다. 친구인 펜타킬(랭킹 탑10)과의 합콤 영상 또한 매우 유명하다. 평소엔 살살 하는지 가끔 자살도 하고 실수도 하지만, 투네이션 등으로 미션 한번만 걸리면 자비가 없는 실력을 보여주며, 타 겟앰프드 유투버들과 합방이라도 하는 날에는 시청자들의 "행동대장" 이라는 극찬과 함께 팀 전체를 캐리하는 보습을 보이기도 한다. 혹은 반대로 다른 합방하는 유튜버들 방에 난입해 깽판을 치고 나오기도 하는 등. 그 실력 때문에 여기저기서 게스트로 등장하는 일이 잦은데, 몸에 열이 많아지는 경우가 대부분이다.
  • 뚜선생 파일:유튜브 아이콘.svg : 다른 겟앰프드 유튜버들과는 다르게 기상천외한 죽음, 절망적인 실력으로 전형적인 개그유튜버로 활약중이다. 그리고 이를 증명이라도 하듯 다른 유튜버 영상은 다른 플레이어를 킬 해내거나 어이없이 죽어버리는 모습을 주요 소재로 쓰지만, 자신이 죽는 장면을 아낌없이 쓴다.
  • 뚱커비 파일:유튜브 아이콘.svg : 뚱뚱한 커비 스킨을 주로 끼고 다니는데, 다른 캐릭터에 커비를 섞은 기묘한 스킨이 만들어 사용하기도 한다.[31] 주로 뚱뚱한 커비스킨과 특이한 악세서리의 조합 시너지로 보는이로 하여금 즐겁게하는 영상이 주를 이룬다. 최근에 있었던 구독자 달성기념 라이브에서 목소리를 공개했는데 중저음의 미성이 일품이라는 평가를 받았다. 본인도 평소에 소통하고 싶다며 적극적으로 어필한 적이 있어서 이런 반응에 본인도 호평.어째 유투버들이 하나같이 목소리랑 캐릭터랑 매칭이 안된다 커비 스킨을 주로 사용하는 만큼 실제로도 커비를 상당히 좋아하는 듯하다. 다만 귀여운 스킨에 비해 채팅이 상당히 험하다.
  • 박도지 파일:유튜브 아이콘.svg : 예전엔 사족보행 악세에 도지코인 도지 스킨을 끼고 다녔지만 지금은 시바 이누를 베이스로, 색깔을 다양하게 입혀서 다른 견종을 표현한 스킨을 끼고 다닌다. 주로 악세를 하나 선정하여 플레이하는 예능 영상을 주로 올리며, 그 악세로 다양한 킬 상황을 주로 만들어내는 내용이 많다. 그래서 라이브 땐 개그유투버 치고 겟앰 잘한다는 얘기도 나오는 편. 특히 썸네일과 인트로 맛집이다.
  • 젤리찰흙 파일:유튜브 아이콘.svg : 98년 10월생 #이라 한다 뚜선생과 유사하게 기상천외한 죽음을 주요 컨텐츠로 삼으면서도 TTS를 이용한 내레이션을 이용하여 같이 게임하는 유저의 기행이나 낮은 실력을 놀리는 영상인 "족밥을 알아보자" 시리즈로 좋은 반응을 얻고 있다.[32] 비하 컨텐츠로 보이지만, 사전에 해당 유저의 허락을 받고 그 유저를 소개하는 컨텐츠에 가깝다.[33] 계급은 은청룡이지만 벌레보다 못한 실력 때문에 합방하는 유튜버들에게 발암을 선사한다. 다만 메카신 대사원 맵에서 플레이를 보면 맵을 상당히 잘 꿰차고 있는지 상대를 꽤 기발한 방법으로 낙사를 시켜버리는 등 의외의 모습을 보이기도 한다. 꾸준한 플레이로 다른 겟앰 유튜버들에게도 주목을 받았는지 합방을 진행하는 빈도도 늘고 있다.

13. 미디어 믹스

13.1. 도서

파일:겟앰프드_오프라인_데스매치.jpg
파일:겟앰프드_역사영웅전.png
파일:겟앰프드_공식_가이드북.png
파일:겟앰프드_오프라인_모드.png
겟앰프드 오프라인 데스매치 겟앰프드 역사영웅전 겟앰프드 가이드 북 겟앰프드 오프라인 모드
만화와 가이드 북이 출판되었으며, 책에 있는 쿠폰을 입력하면 리얼머니나 레어 액세서리를 받을 수 있었고 오프라인 모드는 작품 내 등장인물을 게임 스킨으로 만든 것도 얻을 수 있었다. 오프라인 모드를 제외하고는 모두 절판되어 구하기 힘들어졌다.
오프라인 모드는 비교적 최근에 출시되어 야심차게 준비한듯 하나.. 주타겟이 저연령을 잡아서 판매가 저조한지 4권 이후로는 출간되고 있지 않다.

13.2. 식품

파일:겟앰프드 빵, 소시지.jpg
파일:겟앰프드 삼각김밥.jpg
파일:겟앰프드 주먹밥.jpg
빵과 소시지 삼각김밥 주먹밥
식품 안에 동봉된 쿠폰의 코드를 입력하면 각종 아이템이나 레어 액세서리를 지급했었다. 시기상 단종되어 더 이상 구할 수 없으며 초코송이와 협업하여 이벤트를 한적이 있는데 그 당시 인기 게임이었던 만큼 메이플스토리 코카콜라 이벤트 만큼이나 초코송이를 먹는 초등학생들이 많았다.

13.3. 모바일 버전 출시

2G폰 시절부터 출시되었으며 비슷한 시기에 멤버십이란 프로그램도 만들었다. 이때 출시된 게임은 챌린지 기능에서 크게 벗어나지 않았지만 이후 2010년 중반에 스마트폰으로 출시된 버전은 일본어로 고정되어 있으며 온라인 매칭이 불가능한 오프라인 게임이었다.

2018년 12월 20일, 사이버스텝에서 안드로이드 버전으로 출시되었다.[34] 그러나 운영 경험이 없었던 탓에 잦은 버그와 지나친 과금유도, 엉성한 밸런스 문제로 인해 추억을 벗삼아 겟엠프드를 찾는 유저들의 혹평이 계속 쏟아지다 2019년에 서비스 종료했다.

이후 3년 뒤인 2022년, 케이엠복스와 사이버스텝의 공동 제작으로 '겟앰프드 파이터즈' 라는 모바일 신작으로 다시 출시 예정이며 같은 해 8월에 CBT를 진행하고 2022년 10월 6일에 출시되었다. 기존 겟앰프드에서 구현되어 있는 대부분을[35] 구현하며 특히 겟앰프드의 수입의 일등공신인 스킨 시스템도 구현할 것이라 한다. 다만 아직까진 IOS는 지원하지 않는다. 홈페이지

14. 기타

  • 일본 사이버스텝 기준으로 봤을 때 한국에서 유일하게 서비스하고 있는 사이버스텝의 온라인 게임이다.
  • 조작 기기나 환경에 예민한 장르 특성은 겟앰프드도 피할 수 없었기 때문에 PS/2, USB같은 단자의 종류나 무슨 키보드를 사용하느냐에 따라 조작 난이도가 달라진다. 대체로 중저가형이며 멤브레인이나 팬터그래프 방식이고 동시 입력이 잘 되는 키보드가 선호되는 편이지만 이 게임을 심도깊게 할 생각이라면 자신에게 잘 맞는 키보드를 찾을 필요가 있다.
  • 지금이야 에픽 액세서리로 인해 Pay to Win 환경이지만 근본이 대전 게임인 만큼 제대로 파고들면 다소 어려운 축에 드는 게임이다.
  • 밸런스 문제가 꽤 심한 편이지만 생각 외로 밸런스를 크게 문제 삼지 않는 사람도 많은 편인데, 일단 애초에 맞출 생각이 없는 게임이라는 인식도 있지만 공방에서 사기 악세는 방장이 그냥 강퇴시키면 되는 부분이라 최신 상황을 잘 모르는 뉴비 또는 복귀 방장이 아닌 이상 강퇴 안한 방장의 잘못이라는 분위기가 있다. 그마저도 싫다면 격군전으로 빠지는 경우도 있다.[36]
  • 게임패드, 조이스틱 등 별도의 컨트롤러를 지원하며 옵션에서 조작할 키보드 및 컨트롤러를 결정할 수 있다.[37] 다만 게임패드 공통으로 D-Pad를 지원하지 않고 아날로그 조이스틱으로만 이동이 가능하며 DirectInput만 지원하고 Xinput은 지원하지 않는지 엑스박스 게임패드를 연결하면 트리거 버튼(L2, R2)이 작동하지 않는다. 듀얼쇼크, 프로콘은 정상적으로 트리거 버튼이 작동된다.
  • AMD RYZEN 시리즈 불량, 또는 고장으로 겟앰프드 안 되는 증상이 있다(...) 동종제품 교체로 해결했으니 HW 문제가 맞는 듯 한데, 옆동네 문제와 달리 흔하지도 않고 진짜 겟앰프드 안 되는 거라 딱히 기술적 분석을 해줄 주체도 없어서 정확한 진실은 저 너머에

[1] 일본 서버. [2] 한국 서버. [3] n주년 이벤트는 이때가 기준이다. [4] 이름은 Amped Engine으로 추정. 기반은 Java, 자바스크립트. [5] 2023년 1월 11일 채널링 서비스 종료. 피카온 채널링 계정은 2023년 1월 10일까지만 이전이 가능했으며 이전되지 않은 계정은 삭제되었다. [6] 이름의 유래에 대한 질문의 답변 [7] 등급 분류는 전체 이용가/15세 이용가지만 저연령층 보호를 위해 자체적으로 만 7세 미만의 어린이들의 접속을 제한하고 있다. [8] '싱글 겟앰프드'로 잘 알려진 2001년에 CD 쥬얼로 출시된 극초기 버전 (역사)을 보면 사망한 캐릭터의 머리통을 양손으로 들고 다니는 모습을 볼 수 있다. 당연히 한국에서는 구경도 할 수 없었던 장면. [9] 일반 도끼를 치즈로 된 도끼로 바꾸거나 일본도 같이 실존하는 무기를 실버 소드라는 가상의 무기로 바꿔 잔인한 연출을 조금 줄였....다는건 핑계고 피격 모션과 사운드가 동일해서 체감이 크진 않고 바뀐 외형에 대해서 불만만 존재했다. [10] 철권 6 BR의 신캐릭터의 영향이 좀 많이 있다 알리사 보스코노비치 참조. [11] 대표적인 방식으론 개인전 도그파이트에 격투 경기장 맵에 부계정은 사이버돌쇠, 본계정은 프리젠더의 여성형 필살기를 사용하는 것으로 반복했다. [12] 설명하자면, 4:4 매치에서 팀 체력이 75%(8칸 중 6칸)가 남았고 개인은 원래 개인 체력의 50%(2칸 중 1칸)만큼 대미지를 맞은 상태에서 번지했다면 팀 체력은 62.5%(5칸)으로 줄어든다. [13] 격투가~사이버돌쇠 [14] 보통 이런 고퀄리티 스킨들은 캐릭터가 피격당할때 눈알이 튀어나오거나 코믹한 얼굴이 되는 부분을 없애는 경우가 꽤 많다. 특히 여캐 스킨들은 그렇다. [15] 노무현 전 대통령을 코알라에 합성하여 비하한 사진. [16] 출석이나 이벤트등으로 얻은 캐시로 어느 정도 대체 할수있긴 하지만 그럼에도 큰 돈이다. 가끔 적용비 할인 이벤트를 하기도 한다. [17] 마일리지로 돌린 보급상자에선 마일리지가 다시 나오지 않는다. [A] GM 획득률 +900%, PTS 획득률 +50% [B] GM, PTS 획득률 +50% [A] [B] [A] [23] 사용 버튼을 누른다 해도 바로 상자가 소비되지 않는다. 사용 시 목록 화면으로 넘어가는데, 이 화면에서 취소 버튼을 눌러 다시 선물함 화면으로 돌아올 수 있다. [24] 아직까지도 일본에서는 서비스를 하긴 하는데 동시 접속자의 수는 처참할 정도로 적다. 그마저도 그냥 적다는 수준이 아니라 아예 전 채널 통틀어서 게임을 하고 싶어도 같이 할 사람이 없어 못할 정도로 텅텅 비었다고 할 수 있다. 일본 서버 상황이 이런데 현재도 서비스를 운영하고 있는데다가 업데이트까지 꾸준히 하는 것을 보면 정말 신기할 따름이다. 가끔 일본 스트리머가 겟앰프드를 플레이하는 경우에만 같이 즐기기 위해 어느 정도 사람이 들어오는데 그것조차 정말 가끔인 상황이다. 다만 일본에서는 게임 문화상 겟앰프드뿐만 아니라 PvP 온라인 게임들 자체의 인지도가 마이너하다는 걸 생각해야한다. [25] 일본내에서 겟앰프드X는 사이버스텝의 3대 주력 IP 중에서 인기 및 2차 창작 대접이 가장 처참하다. 사이버스텝 온라인 게임을 플레이하는 일본인 유저들 사이에서는 겟앰프드X보다 동사의 강철전기 C21이나 코즈믹 브레이크 유니버설(CBUNI), 귀참 등의 인기가 훨씬 더 좋은 편이다. [26] 물론 성장만 한 것은 아니며 몇몇 운영진의 개인적인 사정이나 저지른 사건으로 인해 도리어 퇴화되거나 질이 떨어지는 경우도 있다. [27] 스크린샷 아트(만화, 웹툰), 팬아트, 신규 컨텐츠 가이드, 플레이 영상, 콤보 뮤직 비디오(CMV) 등. [28] 다음 카페 특유의 폐쇄성과 네이버의 급부상으로 인해 오랜 기간 방치되어 있다. [29] 본래 공식이란 수식어가 붙었으나 사건 사고가 터진 뒤로 비공식으로 정정했다. [30] 나는살겟차 유튜버들은 자주 게임도 같이하고 실제로 친분이 있는 것으로 보인다. 서로의 영상에 거의 등장하고 같은 게임을 각자 자신의 시점에서 편집해서 업로드 한다. 단, 구독자 수는 9만을 넘긴 나는벌레, 삽살개와 달리, 즐겟맨과 캠핑차는 2만 명 전후로 차이가 있다. [31] 예를 들어 시라누이 마이 + 커비라거나 베지터 + 커비, 커비 + 커비 등 이상한 바리에이션이 늘어가고있다. [32] 단순히 실력이 처참하다고 무작정 유튜브각을 잡는 것이 아니라 스킨, 예능감까지 까다롭게 가려서 족밥을 선정한다고 한다. 심지어 본인을 셀프로 까는 영상도 올렸다. [33] 실제로 몇몇 영상 댓글을 보면 당사자가 나타나서 정신승리를 하는 댓글을 다는 등 웃고 넘어가는 모습을 볼 수 있다. [34] 애플앱 ios도 지원된다. [35] 게임 시스템, 게임 모드, 이모션 등. [36] 이 문제점은 일반/고급/에픽 악세 제한 시스템이 도입되면서 어느 정도 해결되었다. [37] 한때 전용 게임패드도 발매했었다. #

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