최근 수정 시각 : 2024-12-09 17:51:26

격투가(겟앰프드)

겟앰프드 캐릭터 목록
기본 격투가 군인 스파이 초인
갑옷 에스퍼 우주형사 사이버돌쇠
엘리트 닌자 안드로이드 크로복클 야수
퓨전 몽크 심판자 검호 수인
용병 팔랑크스 버서커 스프리건
보그 스카우트 인형사 트윈스
라이벌 파계승 베테랑 시크릿가드 마인
가드리스 소서리스 바운티헌터 레슬러
다크매터 골렘 다크엘프 수왕

파일:배너_격투가.gif 격투가
Fighter
파일:아이콘_GM.gif 10,000 2004-12-14
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격투가(남자) 격투가(여자)
일러스트 파일:일러스트_격투가(남자).gif 파일:일러스트_격투가(여자).gif
파라미터 파일:파라미터_격투가(남자).gif 파일:파라미터_격투가(여자).gif
사이즈 1.00 0.95
공중전의 지존 격투가.
화려한 공중 기술과 격투술이 압권!


1. 개요2. 기술표3. 평가4. 전용 액세서리
4.1. 파이어 크로스
4.1.1. 파이어 크로스(다크)
4.2. 윈드 크로스4.3. 썬더 크로스4.4. 용발톱
4.4.1. 청룡발톱
4.5. 성기사의 갑옷4.6. 드래곤 스파이크
4.6.1. 골든 스파이크4.6.2. 블루 드래곤 스파이크
4.7. 흑기사의 갑옷
4.7.1. Special evil Armor4.7.2. 청룡기사의 갑옷
4.8. 아이스 크로스
5. 계승 액세서리
5.1. 황금 용발톱5.2. 드래곤 브레스5.3. 백은 용발톱5.4. 칠흑 용발톱
6. 기타

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1. 개요

겟앰프드의 8가지 기본 캐릭터 중 첫번째 캐릭터이자 군인과 함께 겟앰프드를 상징하는 간판 캐릭터. 라이벌 캐릭터로 파계승이 있다.

높은 점프력과 강력한 V+X의 성능으로 공대지에 특화된 캐릭터며 기본 스피드는 평균이지만 V+X 덕분에 기동성은 나쁘지 않은 편. 전체적인 스탯은 평균점이지만 남자 격투가 기준 방어가 6으로 꽤 높아 안정적이라 아직도 많은 사랑을 받고 있다. 다만 필살기와 대시 기술등의 성능이 좋은 편이 아니라 지상전에서는 힘을 내기가 좀 힘들기 때문에 좁거나 번지 위험지대가 많아 V+X의 운용이 힘들 경우 힘이 빠지는 캐릭터다. 낮점으로 어느정도 커버가 가능하단게 위안.

남캐와 여캐가 어느 쪽이 더 성능이 뛰어난지는 게임이 나온지 20년이 넘은 시점에서도 의견이 갈리는 편이다. 남캐는 힘과 방어력이 여캐보다 뛰어나고, 여캐는 남캐보다 테크닉과 스피드가 더 높으면서 작은 몸집을 갖고 있는데, 모두 나름대로 경쟁력 있는 차별점이기 때문에 격투가를 주력으로 사용하는 플레이어라면 둘 다 구매하는 것도 좋은 선택이다.

2. 기술표

  • C→C→C
    왼 주먹과 오른 주먹을 한 번씩 휘두른 후 오른 손등으로 후려쳐 상대를 넘어뜨리는 기술이다. 첫 번째 공격인 왼 주먹은 공격 범위가 캐릭터 앞쪽밖에 없어 각치기가 불가능하고 오른 주먹은 오른쪽, 손등 공격은 왼쪽으로 공격 범위가 좀 더 넓다.
  • X→X
    오른 주먹으로 복부를 가격한 뒤, 발차기로 상대를 높이 띄우는 기술이다. 주먹 공격은 범위가 오른쪽으로 더 넓고 발차기 공격은 양쪽 다 넓어 상대의 가드를 뚫을 때에도 사용할 수 있다. 두 번째 공격을 맞고 상대가 공중에 떴을 때 DC나 X, C를 사용해 추가 타격이 가능하다.
  • D+C
    양 손을 앞으로 모아 장풍을 쏘는 듯한 자세로 공격해 상대를 넘어뜨리는 기술이다. 좌우 범위는 물론이고 앞과 위쪽 범위도 넓어 유용하다.
  • D+X
    앞으로 돌진하며 날아차기로 상대를 경직시킨다. 돌진 거리가 길어서 추격에 용이하지만 명중해도 선공권을 가져오지 못한다. 타점 끝 부분으로 찾우면 어떻게든 공세를 이어갈 수 있겠지만 노리고 쓰긴 힘든 편.
  • V+C
    캐릭터 공용 엘보. 격투가는 점프력이 높아 발동 후 V+X나 V+C를 한 번 더 사용할 수 있다.
  • V+X
    격투가의 주력기로 공중에서 대각선 아래를 향해 날아차기를 하며 맞은 상대는 길게 경직된다. 아랫 판정이 매우 후해서 공중전으로 덤비다가 점발에 찍혀버리는 경우가 빈번하며 어떻게든 타격에 성공하면 거리를 벌리기 때문에 기본기에 반격당할 확률이 낮은 편이다. 그러나 빗맞았을 때 딜레이가 어느정도 존재하며 공중전이 그렇듯 상대가 의식하면 쉽사리 쓰기 힘들어진다. 오래된 만큼 유명한 기술이다보니 이와 비슷하면서 다른 판정을 지닌 공격 모션으로 파생되었다.
  • Z+XC
    전방으로 돌진하며 오른 주먹을 내지른다. 주먹이 적중시 상대에게 화려한 연속공격을 가한다. 필살기는 화려하지만 모든 캐릭터의 필살기 중에서도 최악의 필살기로, 사실상 아무도 안 쓰는 봉인기다. 일단 발동 시간도 느리고 빗맞을 시 후딜도 처참하며 데미지도 낮고 그런중에 적중하든 말든 사용하면 소모되는 MP량은 또 기가막히게 높다. 어차피 이 기술을 사용할 상황이라면 MP에 의존하지 않는 경우가 대부분이지만 그럼에도 사용하기 껄끄러운 편.
  • Co+C, Co+X
    손등으로 후려쳐서 상대를 넘어뜨린다.

3. 평가

겟앰프드 초창기부터 군인과 더불어 겟앰프드의 상징이라고 할 수 있는 대표 캐릭터이다. 밸런스가 잘잡힌 능력치에다가 쉬운 난이도 덕분에 시대를 막론하고 대다수 유저들에게 높은 인기를 받는 캐릭터. 운용 측면에서 군인과의 다른 점은 군인은 좋은 주먹 판정을 이용해 지상전에서 우위를 점한다면, 격투가는 다소 부족한 지상공방전을 공중기술과 스텟으로 커버한다. 뛰어난 V+X 기술 덕분에 잡기술을 동원하면 수많은 바리에이션이 있어 선공권을 잡기 쉬운게 장점으로 꼽힌다.

V+X라는 우수한 공중기와 높은 점프력이 시너지를 일으켜 기동성과 견제 능력이 뛰어나다. 때문에 V+X가 비는 대부분의 액세서리와 궁합이 좋으며, 특히 강력한 V+XC를 보유하고 있어 격투가의 V+X와 2지선다 심리전이 가능한 액세서리와 조합될 때 그 위력이 배가된다.

특히 짤짤이보다는 공중이나 대쉬기의 한방성이 초보자들이 애용하기 좋은데, V+X나 D+X 모두 공통적으로 상대를 넘어뜨리지 않고 훌륭한 전진판정과 속력에 기반하기에 히트 앤 런에도 나름 능하다.

단점으로는 인기가 많은 기본 캐릭터답게 대처법이 명확하고 잠재력이 없는 기본 짤짤이와 형편없는 Z+XC, D+X. 때문에 좋은 D+X를 따로 보유한 액세서리도 잘 어울린다. 그 밖에도 대부분 사격 무기 아이템과의 궁합이 부족하다.

격투가의 라이벌인 파계승이 대부분 격투가보다 우월한 평가를 받지만, 파계승에게는 없는 차원이 다른 기본 스텟 분배 때문에 악세사리 착용 중에 패널티가 생기는 스텟 감소에 영향이 덜하다.[1] 이 때문에 악세사리를 처음 다룰 때 꼭 격투가와 조합을 쓸 정도로 파계승보다 광범위한 범용성을 자랑한다.

추천 액세서리는 타이거 건틀릿, 쇼크 톤파, 배틀 로드, 옥염명룡의 발톱 등이 있다.

4. 전용 액세서리

4.1. 파이어 크로스

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:파이어 크로스.gif ||<-2> 파이어 크로스 ||<width=23%> 2002-11-07
파일:아이콘_GM.gif 10\ ||
착용 가능 캐릭터
격투가
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:-1.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
불의 힘을 가지고 있는 무기.
공격력에 불의 힘이 플러스되어 폭염권을 사용할 수 있게 된다.

기술표
[ 펼치기·접기 ]
C→C→C
기존 기술과 달리 마지막 3타가 화염 속성을 갖는다. 마지막 3타는 범위가 보다 넓으며 넉백이 조금 증가한다.

D+C
기존 기술과 달리 화염 속성을 갖는다. 범위가 보다 넓으며 넉백이 조금 증가한다.

Z+XC
전방으로 소폭 돌진하며 맞은 적들을 날려버린다. 화염 속성.

Co+C, Co+X
기존 기술과 달리 화염 속성을 갖는다. 범위가 보다 넓으며 넉백이 조금 증가한다.
겟앰프드와 역사를 함께하는 액세서리. 겟앰프드 초창기에 윈드, 선더크로스와 함께 게임머니에 판매했던 크로스시리즈다.

격투가의 기본 공격들에 화염 속성이 추가된다. 크로스시리즈 가운데 가장 우수한 성능을 가지고 있어 격투가 실력을 키우고자 하는 수많은 사람들이 애용했던 액세서리이다.[2] 요새는 이거 끼는사람이 있나 싶을정도로 묻혔지만, 스탯과 필살기의 변화가 괜찮아서 한때 격투가 수를 늘리는 주범 중 하나였다. 다른 하나는 용발톱. 5서버에 가면 파이어크로스를 연마하는 고수들을 아직도 심심치않게 볼수 있다.

윈디소프트의 일종의 팬서비스인지 액세서리 리뉴얼이 되어 화염 이펙트가 한층 화려하게 변경 되었다. 성능상의 변화는 없음.

그러나....2014년 3/13일에 2560원에 팔다가 다른 크로스 시리즈와 여러가지 옛날악세들과 함께 사라졌다가 이후 게임머니 악세로 돌아왔다.

4.1.1. 파이어 크로스(다크)

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:파이어 크로스(다크).gif ||<-2> 파이어 크로스(다크) ||<width=23%> 2023-09-06
중급 ||
착용 가능 캐릭터
격투가
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:-1.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
어둠의 힘이 깃든 장비.
공격에 어둠의 힘이 추가되며\



2023년 9월 6일부터 9월 26일까지 진행되는 대왕노사의 특급 훈련! 이벤트 1주차에 얻을 수 있던 이벤트 액세서리. 성능은 기존 파이어 크로스가 어둠 속성으로 변경되어, 빽실드를 눕힐 수 있다는 점, Z+XC 기술 적중 시 상대가 날아가는 거리가 극소폭 상승된 점 외에는 완벽히 동일하다.

4.2. 윈드 크로스

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:윈드 크로스.gif ||<-2> 윈드 크로스 ||<width=23%> 2002-11-07
파일:아이콘_GM.gif 10\ ||
착용 가능 캐릭터
격투가
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:-1.gif
바람의 힘을 가지고 있는 무기.
진공파나 용권을 사용할 수 있게 된다.
기술표
[ 펼치기·접기 ]
V+XC
공중에서 손날을 휘둘러 검기 같은 것을 발사한다. 베기 속성. MP를 소모하지 않는다. 액세서리 설명에서의 정식 명칭은 진공파. 원래 이것이 V+X였으나 상향으로 V+X는 기본상태 그대로 유지되고 이것은 V+XC가 되었다. 상향 이전에는 이 기술 사용시 공중에서 멈춘 다음 공격하였으나, 상향 이후로는 스파이의 V+X처럼 공중에서 움직이던 방향 그대로 움직이면서 공격하는 것으로 바뀌어 활용도가 조금은 높아졌다. 데미지는 V+X와 똑같고 좌우 판정은 V+X보다 약간 좋다.

Z+XC
전방에 회오리 바람을 일으킨다. 베기 속성. MP 6.3 소모. 액세서리 설명에서의 정식 명칭은 용권. 맞은 상대를 띄우는데 기술 사용후 딜레이 때문에 추가타는 안 된다. 원래는 발동속도가 느리고 뒷판정 빼고는 범위도 좋지 않았으며 완전한 단발 기술이었으나, 상향으로 발동 속도가 파이어크로스의 Z+XC와 비슷해지고 회오리 바람이 앞으로 나아가게 바뀌었으며, 지속 판정으로 바뀌어서 낮은 곳에서는 두 대까지 맞는다.
패치 내역
[ 펼치기·접기 ]
>- 액세서리에 바람 이펙트를 추가했습니다.
- V+XC 기술에 바람 이펙트가 발생하도록 조정했습니다.
2022년 11월 9일 업데이트 내역
겟앰프드 극 초창기에 등장한 크로스 삼형제 가운데도 끝 바닥. 쓰는사람을 별로 볼 수가 없었다. 일단 격투가의 심볼이라 할 수 있는 점발을 못쓰고 Z+XC의 성능이 매우 구렸다. 사실 과거에는 찰리박의 필살기를 그대로 사용해서 근접했을 때 돌풍이 뒷판정으로 가불기 특성을 가졌으나, 패치 후에는 뒷판정도 없어지고 그냥 방어가 되면서 효용성은 여전히 떨어진다. 그나마 그걸 대신해서 돌풍에 전진 판정과 지속 판정을 늘렸으나 구시대적 악세의 한계는 여전하다.

허나 구 액세서리 리뉴얼로 공중베기가 V+XC로 바뀌고 점발이 가능해지며 Z+XC 회오리가 전방으로 날아가게 되어 예전에 비하면 매우 좋아지긴 했는데 여전히 파이어크로스 선더크로스에 비해 영 좋지 않다.

필살기가 전방으로 나가긴 해도 여전히 범위는 시궁창이며 SPD를 올려 주는 대신에 DEF를 깎는 것도 문제. 선더크로스는 쓸모없는 TEC가 올라가지만 다른 능력치의 하락이 없으며 파이어크로스는 STR이 상승하고 TEC가 떨어진다. 리뉴얼을 해줘도 시궁창은 시궁창이다. 사실 격투가의 파라미터에서 DEF 하나 떨어지는 게 그렇게 심각한 문제는 아닌데, 아무리 비교해봐도 손해를 보는 느낌을 지울 수가 없다.

예전엔 2800원에 팔았다가 2014년 3/13일 같은시기에 나온 크로스형제들과 같이 사라졌다가 이후 얼마뒤 다른 크로스형제들과 같이 게임머니 악세로 부활.

4.3. 썬더 크로스

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:썬더 크로스.gif ||<-2> 썬더 크로스 ||<width=23%> 2002-11-07
파일:아이콘_GM.gif 10\ ||
착용 가능 캐릭터
격투가
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
번개의 힘을 가지고 있는 무기.
전광석화 대쉬나 점프공격에서 번개 킥을 사용할 수 있게 된다.
기술표
[ 펼치기·접기 ]
V+XC
번개 킥. MP 5 소모. 착지 전까지 계속 쓸 수 있다. 덕분에 단독으로 달맵에서 지구로 도피하는게 가능하다. 격투가의 공중 발차기 강화라는 느낌이지만 판정과 대미지가 좋은 편. 덕분에 격투가에 웬만큼 숙련된 사람이라면 1:1에서는 제법 괜찮다. 특히 대공 능력이 없고 느린 상대에 좋다. 체력이 적은 고릴라하고 맞짱도 가능하다. 고릴라의 덩치와 적은 경직을 이용해서 번개킥을 연속으로 때려넣는게 가능하기 때문.[3] 다만 막힐 경우 사용자가 뒤로 튕겨나가는게 아니기 때문에 막히면 기본기에 역습 당하기 쉬워졌다.

Z+XC
전광석화 대쉬. 그냥 빠르게 전방으로 대쉬한다. MP 5 소모. 돌진하는 거리가 매우 상당해 시티 건물 한쪽을 넘어갈 수 있을 정도다. 발동 시 무적판정은 없으며 상대에게 적중 할 경우 혼자 다운된다. 본래 용도가 공격용이 아니라서 그런지 적중 시 상대보다 자신의 체력이 더 많이 깎인다. 가까이 붙어서 쓰면 두 대 맞는데, 이때는 상대가 더 많이 깎이긴 한다. 보통 체력이 얼마 안 남은 상대에게 마무리로 사용하는거 외엔 밥줄은 아니다. 반대로 자신의 체력이 적을 때 애용 되는 기술이기도 한데, 갑옷의 V+X 처럼 자기 자신은 이 기술로 자살 할 수 없기 때문에 한대 맞으면 죽을 정도의 체력을 가진 유저가 발악용으로 사용하곤 했다.
패치 내역
[ 펼치기·접기 ]
>- 액세서리에 전기 이펙트를 추가했습니다.
- Z+XC 기술에 전기 속성이 적용되도록 조정했습니다.
2022년 11월 9일 업데이트 내역
썬더 크로스가 아니라 선더크로스였지만 어느샌가 변경되었다.

번개의 힘을 가지고 있는 무기. 전광석화 대쉬나 점프공격에서 번개 킥을 사용할 수 있게 된다. 착용 시 MP가 10 증가하여 기본 MP가 60이 된다.

겟앰프드를 오픈베타 때부터 했던 사람들이라면 하나정도는 가지고 있을 그때 그 시절 격투가를 책임졌던 크로스 시리즈 중의 하나. 힘 수치가 오르고 격투가의 기술에 일부만 확장되던 파이어 크로스와는 다르게 당시 흔하지 않던 V+XC가 V+X와 비슷한 모션에 이동기로 준수하여 차순위로 애용되었다.

예전에는 2800원에 파는 악세였으나 현재는 2014년 3/13일에 다른 크로스 시리즈와 같이 삭제된 터라 고대 액세서리인 만큼 보기가 상당히 어려웠다, 파이어 크로스는 파라미터의 우월함과 이펙트 상향 덕인지 아주 간간히 보이긴 하지만. 그러다 이후 게임머니 악세로 바뀌었다.

4.4. 용발톱

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:용발톱.gif ||<-2> 용발톱 ||<width=23%> 2003-12-15
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
착용 가능 캐릭터
격투가
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:-1.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:-2.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:+1.gif
강한 주먹에 날카로운 손톱이 붙은 격투용 무기.
필살의 용권은 달리는 중에도 사용가능!

겟앰프드 초기에 등장했으며 성능은 초기 액세서리들이 그렇듯 기본기를 강화시켰다. 당시 크로스 액세서리가 전부였던 격투가에게 이 악세의 인기는 하늘을 찌르기도 했다.[4] 대쉬필과 필살기은 승룡권이지만 무적판정이 조금 붙어있어 지금도 잘만 사용한다면 1:1에서 밀리지 않는다.

특히 용발톱은 c 공격의 타수 추가와 x 공격의 강력한 공격판정, 그리고 XX > DXC > VX 라는 훌륭한 국콤으로 번지력과 딜량을 선보인다. 이 때문에 모든 모드에서 무난하게 사용할 수 있고, 또한 대쉬필 손맛이 꽤나 좋아서 20년 가까이도 무난하게 밥값을 한다. 특히 승룡권이 빗맞아도 일단 체공된 상태서 추가 행동이 가능한지라 상대가 용발톱을 파훼하기도 어렵다.

다만 라이벌 캐릭터로 나온 파계승의 이빌 드래곤이 아예 용발톱의 카운터 컨셉으로 나오면서 입지가 좀 좁아졌다. 물론 유저들의 실력이 상향평준화된 지금 이빌드래곤의 ZC, VXC만 조심하면 크게 밀리는 일은 없다. 애초에 격투가 자체가 사용자의 실력에 따라 포텐셜이 극한으로 올라가는 캐릭터라 요즘은 딱히 이에 대한 불만은 없는 편 사실 지금은 둘다 잘 안 쓰는 마이너악세가 되었다

이후 출시 8년후엔 전체적인 시각 이펙트 및 모션 연출이 좋아졌으며 성능상으론 V+XC가 추가됐다. 연출은 라이더 킥이지만 필살기 적중후에 추가타로 딜량과 상대를 찍어 누르는 판정으로 추가 압박을 이어나갈 수 있으나, 번지 요소는 자신은 앞으로 가지만 상대는 바닥에 찍히기 때문에 오히려 자신이 자살할 경우가 많아서, 번지로 마무리 할 땐 그냥 점발로 마무리하자.

4.4.1. 청룡발톱

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:청룡발톱.gif ||<-2> 청룡발톱 ||<width=23%> 2024-01-17
중급 ||
착용 가능 캐릭터
격투가
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:-1.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:-2.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:+1.gif
강한 주먹에 날카로운 청룡의 손톱이 붙은 격투용 무기.
필살의 청룡권은 달리는 중에도 사용가능!



2024년 1월 10일부터 1월 30일까지 진행되는 푸른 용의 해! 청룡(靑龍) 이벤트로 얻을 수 있는 청룡 인장 40개로 구입할 수 있는 이벤트 액세서리.[5]

기존 용발톱과 다른 점은 아래와 같다.
  • 모든 기술에 냉기 속성 추가
  • C→C→C→C
    막타 이후 한기가 남아 추가 공격
  • Z+C→C 추가
    전방에 검기를 총 2회 날린다. 두번째 검기는 명중 이후 한기가 남아 추가 공격
    MP 2.1 소모[6]
  • Z+X 추가
    상대를 관통하면서 지나가 베어버리는 기술
    MP 2.1 소모
  • D+XC, Z+XC
    기술의 MP 소모가 감소되었다(6.3 → 4.2)
  • V+XC
    상대를 얼려 밀쳐내는 판정으로 변경되었다.

4.5. 성기사의 갑옷

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:성기사의 갑옷.gif ||<-2> 성기사의 갑옷 ||<width=23%> 2004-08-07
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
착용 가능 캐릭터
격투가
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:-1.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:+1.gif
성스러운 힘이 깃든 갑옷!!
기를 모아 폭발시키면 일정시간 동안 전설의 성기사의 능력치와 기술을 발휘한다. 빠르고 강력하면서도 화려한 공격은 상대방을 압도한다.
기술표
[ 펼치기·접기 ]
● 속성 공격 없음

D+XC
빠르게 돌진하며 스트레이트를 날려 상대를 쓰러트립니다.
MP를 2.1 소비합니다.

V+XC
공중에서 빠르게 낙하하며 발차기를 사용해 상대를 날려버립니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
갑옷에 잠재된 성기사의 힘을 폭발시켜 변신합니다.
변신하면 능력치가 상승하고, 격투가의 일부 기술의 성능이 강화됩니다.
최대 3회까지 사용할 수 있으며, 사용할 때마다 능력치 변화량이 상승합니다.
1회 변신: 모든 능력치 7 고정
2회 변신: 모든 능력치 8 고정
3회 변신: 모든 능력치 9 고정
4번 이상 변신을 시도하려 하면, 변신에 실패합니다.
MP를 소비하지 않습니다.

[변신 후 강화 및 추가되는 기술]

X->X
2타 명중시 상대를 멀리 날려버립니다.

D+C
돌진 거리가 강화됩니다.

D+X
돌진 거리가 강화됩니다.

D+XC
돌진 거리가 강화되고, 상대를 관통하는 성능이 추가됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
기술의 연타 회수가 증가되고, 상대를 관통하는 성능이 추가됩니다.
MP를 6.3 소비합니다.

Z+XC
제자리에서 성스러운 힘을 모은 다음, 앞으로 돌진하며 주먹 연타로 상대를 날려버립니다.
MP를 8.4 소비합니다.
패치 내역
[ 펼치기·접기 ]
>- 액세서리 외형 및 이펙트 효과를 멋지게 개선했습니다.
- 변신 전 D+XC 기술을 추가했습니다.
* 빠르게 돌진하여 상대를 쓰러트리는 기술입니다. MP를 2.1 소비합니다.
- 변신 전 V+XC 기술을 추가했습니다.
* 공중에서 빠르게 낙하하여 상대에게 연속 발차기를 사용하는 기술입니다. MP를 4.2 소비합니다.
- 변신(Z+XC) 기술이 MP를 소비하지 않게 조정했습니다.
- 변신(Z+XC) 기술이 3회까지만 가능하도록 조정했습니다.
- 변신(Z+XC) 기술의 능력치 변화량을 조정했습니다.
* 1번째 변신 : 모든 능력치 7 고정
* 2번째 변신 : 모든 능력치 8 고정
* 3번째 변신 : 모든 능력치 9 고정
- 변신 후 D+C 기술의 성능을 변경했습니다.
* 격투가 캐릭터의 기본 D+C 기술을 사용하지만, 돌진 거리가 증가되어 있습니다.
- 변신 후 D+XC 기술을 추가했습니다.
* 변신 전 D+XC 기술과 동일한 기술을 사용하지만, 돌진 거리가 증가되어 있으며, 상대를 관통하는 성능이 추가되어있습니다. MP를 4.2 소비합니다.
(기존 성기사의 갑옷의 D+C 기술과 동일한 기술입니다.)
- 변신 후 V+XC 기술을 추가했습니다.
* 변신 전 V+XC 기술과 동일한 기술을 사용하지만, 기술의 연타 회수가 증가되어 있으며, 상대를 관통하는 성능이 추가되어있습니다. MP를 6.3 소비합니다.
- 변신 후 Z+XC 기술의 MP 소비량을 증가시켰습니다. (3.0→8.4)
2013년 11월 13일 업데이트 내역
초창기에 등장한 격투가 전용 액세서리. 기력약 같은 걸 쓰지 않는 이상 최대 3회까지 변신이 가능하며, 길드배틀에서는 변신 횟수가 제한된다.
변신 시 평타가 전부 다 강력해지고 모든 파라미터 10이라는 말도 안 되는 파라미터를 가진다. 스피드를 살린 D+C, 또는 파워를 살린 근접 C→C→C 짤짤이 등이 매우 악랄하다. X→X로 날려 버리기도 되고 Z+XC도 날려 버리기 등등 번지악으로 불려도 손색이 없을 정도.

이 때문에 듀얼 매치에서 한 때 사막의 왕관과 함께 개사기 취급 받아왔다. 특히 성갑은 일등공신이었는데, 변신 후에 D+C는 돌진 거리가 매우 길어 이걸로만 맞아도 상당히 뼈아팠다. 그나마 성갑과 상성을 이루는 것은 성갑의 10 방어막을 무시하고 들어오는 독데미지를 가진 닌자 + 맹독 장갑에는 답이 없었긴 했다. 대회에서도 성갑과 맹독 장갑의 매치에서 맹독 장갑이 압도하는 모습을 보여준 적도 있었다.

2011년, 결국 6년간의 개막장대장정의 종지부를 찍고 하향조정이 결정되었다. 당시 상점에서는 하향을 명목으로 일시적으로 판매 중지. 테스트 서버의 내용을 보면 변신 시 STR이 10에서 8로 줄어들고 DEF는 10 고정에서 변신 전 상태 그대로 유지되는 것으로 바뀌었다. 물론 흑기사의 갑옷은 체력 소모 패널티를 가졌고, 성갑의 D+C같은 개사기 돌진 기술이 없었기에 여전히 전체 10 그대로 나온다. 이후 추가 업데이트로 Z+XC의 MP 소모량이 반으로 줄었다. 그리고 다시 업데이트를 하여 변신 이펙트가 달라졌고 변신 시 MP 소모량이 줄어들었으며 변신할 땐 처음 변신할 때 모든 능력치가 7로 고정되었지만, 변신할수록 고정능력치가 1씩 증가해 모든 능력치를 최대 9까지 올릴 수 있다.

그리고 테스트 서버에서 조정을 가한 지 1년 만에 드디어 본섭에서 추가 하향을 먹었다. 변신에 기소모가 없어진 대신 무슨 짓을 해도 무조건 3번 밖에 변신할 수 없다. V+XC와 D+XC가 추가됐는데, 전자는 공중에서 대각선으로 하강해 발차기 연타를 시전한다. 후자의 경우 하향 전 변신 후의 D+C와 유사하다. 즉 원래 기본기였는데 이제 기를 소모해야 한다(...). 변신 후의 D+C는 기존 격투가의 D+C인 쌍장이 됐다. 파라미터 상승 또한 칼질을 당했는데, 첫번째 변신은 모든 패러미터 7로 고정, 이후 1씩 상승하여 세번째 변신 때는 9가 된다. 결과적으로 D+C 빨로 먹고 살았던 성갑은 상대적으로 또 다른 사기악들의 출시와 겹치면서 이렇게 막을 내리게 된다.

이렇듯 옛날의 위용을 전부 잃고 평범한 변신악이 되었는데, 외관은 쓸데없이 멋있어져서 성갑으로 꿀 빨던 사람들은 탄식을 내뱉었다고 하더라(...).

하향먹은 지금 라이벌 격인 흑기사의 갑옷과 비교하면 흑기사가 상위호환. 비록 체력이 소모되긴 하지만 모든 파라미터가 여전히 10으로 고정되고 베기 공격의 영향을 받아 베기 강화라도 하면 마인 쌈싸먹는 대미지를 자랑한다. 거기다가 필살기는 가불에 체력 회복까지 되니...

4.5.1. Special Great Armor

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:Special Great Armor.gif ||<-2> Special Great Armor ||<width=23%> 2018-08-13
고급 ||
착용 가능 캐릭터
격투가
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:-1.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:+1.gif
성스러운 힘이 깃들어 있는 수수께끼에 싸인 갑옷.
기를 모아 폭발 시키면 일정시간 동안 전설속의 타오르는 성기사로 변신하여 적을 심판할 수 있는 힘을 가지게 된다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [성기사의 갑옷] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [성기사의 갑옷] 액세서리와 동일합니다.

Z+XC
성스러운 힘을 이용해 기를 폭발하여 각성하는 기술입니다.
각성 지속 시간은 20초입니다.
MP를 8.4 소비합니다.

[각성 상태 기술]
● 사용자의 모든 능력치가 10으로 고정됩니다.
● 다운 내성(백 실드) 효과가 적용됩니다.

C→C→C
주먹을 재빠르게 3연속 공격하고 발차기로 띄워 올리는 기술입니다.

X→X
발차기로 상대를 띄워 올린 뒤 화염 속성의 펀치로 날려버리는 기술입니다.

D+C
격투가의 기본 D+C 기술을 사용하지만 상대를 날려버립니다.

D+X
성기사의 갑옷의 D+X 기술을 사용합니다.

V+X
격투가의 기본 V+X 기술을 사용하지만 상대를 날려버립니다.

D+XC
성기사의 갑옷의 D+XC 기술을 사용합니다.
MP를 소비하지 않습니다.

V+XC
성기사의 갑옷의 D+XC 기술을 사용하지만 발생이 빨라집니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+XC
성기사의 갑옷의 Z+XC 기술을 사용합니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.
패치 내역
[ 펼치기·접기 ]
>- Z+XC 기술의 MP 소비량을 증가시켰습니다. (8.4 → 12.6)

2018년 9월 12일 업데이트 내역
2018년도 이전의 모든 에픽 액세서리[7]를 가져야만 얻을 수 있는 성기사의 갑옷 강화형 액세서리. 외형은 붉은색 리뉴얼 전 성기사의 갑옷. 추가로 GM, PTS +40%의 효과를 지닌 앰블럼 'Special Collector'를 함께 받을 수 있다.

성능은 성기사의 갑옷에 찰리박의 기술을 더했다. 끝. 여러 개의 에픽 액세서리를 얻어야 비로소 얻을 수 있는 비싼 몸값의 액세서리답지 않게 성능이 초라한 편이다.

하단의 Special Ultra Armor, 청룡기사의 갑옷과 함께 캐릭터 전용 액세서리들 중 몇 안 되는 고급 등급의 액세서리이다.

4.5.2. Special Ultra Armor

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:Special Ultra Armor.gif ||<-2> Special Ultra Armor ||<width=23%> 2019-02-01
고급 ||
착용 가능 캐릭터
격투가
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:+1.gif
성스러운 힘이 깃들어 있는 수수께끼에 싸인 갑옷.
기를 모아 폭발 시키면 일정시간 동안 전설속의 냉혹한 성기사로 변신하여 적을 심판할 수 있는 힘을 가지게 된다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [성기사의 갑옷] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [성기사의 갑옷] 액세서리와 동일합니다.

D+XC
전방을 재빠르게 돌진하면서 정권으로 공격하는 기술입니다.
MP를 소비하지 않습니다.

V+XC
기존 [성기사의 갑옷] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -2.1만큼 감소합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+XC
기존 [성기사의 갑옷] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술의 MP 소비량이 기존에 비해 -4.4만큼 감소합니다.
또한, 길드 배틀 모드 등에서 각성의 제환 횟수가 삭제됩니다.
MP를 12.6 소비합니다.


[각성 상태 기술]
● 사용자의 모든 능력치가 10으로 고정됩니다.
● 다운 내성(백 실드) 효과가 적용됩니다.

C→C→C
주먹을 재빠르게 3연속 공격하고 발차기로 띄워 올리는 기술입니다.

X→X
발차기로 상대를 띄워 올린 뒤 냉기 속성의 정권으로 밀쳐내는 기술입니다.

D+C
기존 [성기사의 갑옷] 액세서리의 D+C 기술을 사용하지만,
기술의 타격 효과가 상대를 날려버리는 효과로 강화됩니다.

V+C
기본 엘보 공격을 사용하지만,
기술의 타격 효과가 상대를 날려버리는 효과로 강화됩니다.

V+X
기존 [성기사의 갑옷] 액세서리의 V+X 기술을 사용하지만,
기술의 타격 효과가 상대를 날려버리는 효과로 강화됩니다.

D+XC
기존 [성기사의 갑옷] 액세서리의 D+XC 기술을 사용하지만,
기술의 타격 효과가 상대를 날려버리는 효과로 강화됩니다.

V+XC
기존 [성기사의 갑옷] 액세서리의 V+XC 기술을 사용하지만,
기술의 발생이 기존에 비해 빨라지고 MP 소비량이 -4.2만큼 감소합니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Z+XC
기존 [성기사의 갑옷] 액세서리의 Z+XC 기술을 사용하지만,
기술의 공격 범위가 기존에 비해 넓어지고 MP 소비량이 -4.2만큼 감소합니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 2.1 소비합니다.

Co+XC
발차기로 상대를 밀쳐내는 반격 기술입니다.
MP를 소비하지 않습니다.
2018년도 이후부터 2019년 설까지의 모든 에픽 액세서리[8]를 가져야만 얻을 수 있는 성기사의 갑옷 강화형 액세서리. 외형은 푸른색 리뉴얼 전 성기사의 갑옷. 추가로 GM, PTS +40%의 효과를 지닌 앰블럼 'Special Collector 2'를 함께 받을 수 있다.

성기사의 갑옷에 찰리박의 기술을 더하고 얼음 속성을 부여했다. Special Great Armor에 비해 소소한 차이점이 생겼지만 역시 잘 쓰이진 않는다.

4.5.3. Legendary Ultimate Armor

4.5.4. Special platinum Armor

4.5.5. Special emerald Armor

4.5.6. Special ruby Armor

4.5.7. 고대 성기사의 갑옷

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:고대 성기사의 갑옷.gif ||<-2> 고대 성기사의 갑옷 ||<width=23%> 2023-09-20
중급 ||
착용 가능 캐릭터
격투가
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:-1.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:+1.gif
고대 성기사의 힘이 깃든 갑옷!!
역사 속으로 사라진 줄 알았지만\



2023년 9월 6일부터 9월 26일까지 진행되는 대왕노사의 특급 훈련! 이벤트 3주차에 얻을 수 있던 이벤트 액세서리.

충격적이게도 성기사의 갑옷 너프 전 성능 그대로 돌아왔다. 성능 뿐만 아니라 외형까지 예전 그대로이며, 기력만 있다면 무한대로 변신이 가능하다. 그 악랄했던 올 스탯 10과 D+C 역시 건재하다.

4.6. 드래곤 스파이크

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:드래곤 스파이크.gif ||<-2> 드래곤 스파이크 ||<width=23%> 2004-09-30
파일:아이콘_RM.gif 2\ ||
착용 가능 캐릭터
격투가
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:-1.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
용의 발을 모방한 배틀 슈즈.
점프 중 벽을 이용한 강력한 연속 공격을 할 수 있다!


격투가 전용의초록색닭발신발. 벽을 이용한 공격이 주력기이며, 주위에 벽이 없다면 그저 노악. 파계승의 이빌스파이크에 비교당하기도하는 비운의 액세서리.

때문에, 쓰는사람을 찾아보기 매우 힘들다. 차라리 파이어크로스라든지, 썬더크로스가 더 낫다는 사람도 있을 정도. 사실 파라미터만 놓고 비교하면 윈드크로스보다도 못하다.

상당히 오래된 테크닉으로, '비누벽'이라는 기술이 있다. 벽에선 통상적으로 발차기 기술은 벽의 반대 방향이나 그쪽 대각선 방향으로밖에 안나가지만, 벽쪽을 보고 대각선으로 점프하면서 진행방향과 반대 방향의 방향키를 누르면서 기술을 사용하면 진행방향 쪽의 직각으로 발차기를 사용할 수 있다. 이를 이용해 상대방의 예측과 전혀 다른 방향으로 공격을 할 수 있다.

한때 패치 내역으로 벽 없이 공중 점필을 추가하려 했으나 이렇게 되면 위의 비누벽 테크닉을 사용할 수 없게 된다는 고인물들의 주장으로 해당 패치는 철회되었다. 이후 이 악세의 레어 버전인 골든 스파이크에 이 기능이 추가되어 출시되었다.

이외에도 기본필살기가 끝에 발로 차올리는 모션으로 변화하지만, 격투가 기본 필살기의 성능이 워낙 구리구리해서 전혀 나아진 게 없다.

4.6.1. 골든 스파이크

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:골든 스파이크.gif ||<-2> 골든 스파이크 ||<width=23%> 2015-12-23
중급 ||
착용 가능 캐릭터
격투가
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:-1.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
골드 드래곤의 기운이 깃든 황금색 스파이크.
벽이 필요한 기술의 단점을 해결한 그야말로 용의 현신이라 불리어도 손색이 없다.


기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [드래곤 스파이크] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [드래곤 스파이크] 액세서리와 동일합니다.

D+XC
공중으로 살짝 도약하여 [벽 앞에서 D+XC] 기술과 같이 3회에 걸쳐 발차기를 사용합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
[벽 앞에서 V+XC] 기술을 허공에서 해당 키 입력으로 사용할 수 있습니다.
MP를 6.3 소비합니다.

Z+XC
기술의 MP 소비량이 [드래곤 스파이크]에 비해 감소합니다.
MP를 6.3 소비합니다.
메달샵에서 VIP 마일리지 700개로 구매 가능했던 레어 액세서리. 주력기인 V+XC를 허공에서도 사용할 수 있게 되었다. 다만 위의 드래곤 스파이크에서 언급한 비누벽 사용 불가 문제가 있어 드래곤 스파이크 장인들에겐 선호되지 않는다. 2021년 11월 10일 현재는 마일리지 200개에 구매할 수 있다.

4.6.2. 블루 드래곤 스파이크

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:블루 드래곤 스파이크.gif ||<-2> 블루 드래곤 스파이크 ||<width=23%> 2024-02-21
중급 ||
착용 가능 캐릭터
격투가
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:-1.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
청룡의 발을 모방한 배틀 슈즈.
점프 중 벽을 이용한 강력한 연속 공격을 할 수 있다!



2024년 2월 21일 출시된 VIP 메달 700개로 구입 가능한 액세서리. 직전 황금 강철 장갑 까지는 마일리지 개수가 400개였다가 도로 700개로 회귀했다.(...) 물론 성능은... 기대하지 말자.

4.7. 흑기사의 갑옷

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:흑기사의 갑옷.gif ||<-2> 흑기사의 갑옷 ||<width=23%> 2005-04-01
파일:아이콘_RM.gif 4\ ||
착용 가능 캐릭터
격투가
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:-1.gif
사악한 마왕의 강력한 친위부대인 흑기사의 힘이 담긴 갑옷이다.
기를 모아 폭발시키면 일정시간 동안 능력치가 상승하고 적의 HP를 흡수하는 등 엄청난 위력을 발휘한다. 하지만 변신시간 동안 HP가 조금씩 감소하니 주의해야 한다.


성기사의 갑옷의 라이벌 컨셉 액세서리이다. 마찬가지로 변신 액세서리이며 똑같이 모든 파라미터 10으로 고정되는데, 변신 지속시간 동안 착용자의 HP가 지속적으로 감소한다.(...) 이것 때문에 쓰는 사람이 거의 없다. 아니 레알 없다. 하지만 쓸 줄 아는 사람이 1:1에 차고 나오면 악몽을 보게 된다. 변신시 성갑처럼 능력치가 상승하고 변화되는 기본기가 상당히 빠르며 필살기는 잡기 공격인데 잡기답게 가불(가드 불가)이고 발동이 상당히 빠르며 체력 흡수 효과 덕에 체력이 소모되는 문제도 해결된다. 물론 넓은 맵에서 도망치는 상대로는 변신하면 자기만 손해(...).

이후 성기사의 갑옷이 리뉴얼되면서 그 흉악한 성능이 재조명 되었는데, 성기사의 갑옷이 리뉴얼이라는 명목으로 능력치와 기술이 하향당했을 때 이놈은 건드린 것이 없어서 아직까지도 변신을 하면 모든 능력치 10이라는 괴랄한 스탯을 보유하고 하향먹은 성기사의 갑옷과는 달리 기가 남아있다면 몇 번이고 변신이 가능해 충공깽의 성능을 자랑한다. 거기다가 몇몇 주력기가 베기 속성인데 속성 강화가 가능해져 여기다가 베기 강화라도 바르면 대미지가 마인 따위와는 비교할 수가 없을 정도로 아스트랄해진다. 에픽 액세사리인 팔라딘의 날개와 맞짱을 떠도 꿇리지 않을 정도. 이기는 경우도 많이 있으니 뭐 말 다했다(...). 듀얼 매치나 래더에서 만나면 모르는 사람들은 그저 악몽을 보게 된다.

다만 단점이라면 성갑에게는 있었던 D+C(지금은 D+XC)의 괴랄한 주먹 펀치의 전진성이 없기 때문에 대쉬 운영 자체에는 추격하지 않는 이상 우위를 점하진 않는다. 또한 체력 소모량이 있기 때문에 근본적인 히트 앤 런에는 취약한 편. 이 때문에 안전성이 덜해서 모 아니면 도의 특징을 지녔기 때문에 너프가 없는 것으로 보인다.

4.7.1. Special evil Armor

4.7.2. 청룡기사의 갑옷

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:청룡기사의 갑옷.gif ||<-2> 청룡기사의 갑옷 ||<width=23%> 2024-01-10
고급 ||
착용 가능 캐릭터
격투가
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:-1.gif
청룡의 힘이 깃들어 있는 갑옷!!
기를 모아 폭발 시키면 일정 시간 동안 전설의 청룡기사로 변신하여 강력한 능력과 기술을 발휘한다.



2024년 1월 10일부터 1월 30일까지 진행되는 푸른 용의 해! 청룡(靑龍) 이벤트로 얻을 수 있는 청룡 출석보드에서 총 15일 출석 시 획득할 수 있는 이벤트 액세서리.

4.8. 아이스 크로스

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:아이스 크로스.gif ||<-2> 아이스 크로스 ||<width=23%> 2019-11-06
중급 ||
착용 가능 캐릭터
격투가
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:+1.gif
얼음의 힘을 가지고 있는 무기.
공격에 얼음의 힘이 부여되어 얼음 발차기를 사용할 수 있게 된다.
기술표
[ 펼치기·접기 ]

D+XC
돌진하며 발차기로 공격하는 기술입니다.
기술 사용 시 얼음이 잠시 동안 남아 추가로 공격하여 상대를 경직시킵니다.
MP를 4.2 소비합니다.

Z+XC
얼음의 힘을 품은 발차기로 상대를 얼려 밀쳐내는 기술입니다.
MP를 5.0 소비합니다.

엄청 오랜만에 나온 크로스 시리즈. 이벤트 한정으로 출시된 무료 레어 액세서리다. 다른 크로스 시리즈에 맞춰 평이한 성능으로 출시되었다.

성능은 그럭저럭 쓸만하다. 강력한 압박 기술인 D+XC가 추가되어 격투가에게 필요했던 대시 기술이 보강되었고, 누킹 번지기인 Z+XC가 추가되어 허를 찌르기 좋아졌다. Z+XC는 맞은 상대를 빙결시키기 때문에 이후 사용자가 느긋한 포지셔닝이 가능하단 장점이 있다. 또, 이게 정박자가 아닌 은근 엇박자로 기술이 나가기 때문에 상대방의 가드를 내리게 하기가 상당히 쉽다. 데미지도 좋은 편.

단점은 파이어 크로스의 다채로운 평타 강화에 비해 기술이 턱없이 부족하다는 것. 냉기 속성 기술도 사실상 Z+XC 하나 뿐이라 강화도 상당히 애매하다. 때문에 대충 만든 악세라는 인식도 제법 많다.

너무 최신악이라 개념전에서 쓰기도 좀 이상하고, 일반 공방에서는 껴봤자 노악에 기술 몇개 추가된 수준이라 딱히 강하지도 않다. 요컨대 악세의 포지션이 너무 어정쩡한 게 문제. 다만 단순한 레어악이 아닌 의미있는 소장용으로 보면 값어치는 있을 것이다.

5. 계승 액세서리

||<-5><tablealign=center><tablewidth=800px><:><tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson> 겟앰프드의 전용 계승 액세서리 ||
기본 파일:아이콘:황금 용발톱.gif
황금 용발톱
파일:아이콘:드래곤 브레스.gif
드래곤 브레스
파일:아이콘:숄더 구스타프.gif
숄더 구스타프
파일:아이콘:B-EXO 슈트.gif
B-EXO 슈트
파일:아이콘:하이테크 부츠.gif
하이테크 부츠
파일:아이콘:궁극의 초인 브레스트.gif
궁극의 초인 브레스트
파일:아이콘:플레이트 판처.gif
플레이트 판처
파일:아이콘:어둠의 해골 망토.gif
어둠의 해골 망토
파일:아이콘:레이저 시그너스.gif
레이저 시그너스
파일:아이콘:황금 진동 벨트.gif
황금 진동 벨트
엘리트 파일:아이콘:황금 수리검.gif
황금 수리검
파일:아이콘:호버 스플래시.gif
호버 스플래시
파일:아이콘:황금 요정의 날개.gif
황금 요정의 날개
파일:아이콘:황룡의 목걸이.gif
황룡의 목걸이
퓨전 파일:아이콘:유류집기갑.gif
유류집기갑
파일:아이콘:완전한 심판의 건틀릿.gif
완전한 심판의 건틀릿
파일:아이콘:황금 대태도.gif
황금 대태도
파일:아이콘:블루탈 엘리먼트.gif
블루탈 엘리먼트
파일:아이콘:골든 비하인드.gif
골든 비하인드
파일:아이콘:골든 타이탄 아머.gif
골든 타이탄 아머
파일:아이콘:광폭전사의 견갑.gif
광폭전사의 견갑
파일:아이콘:현혹적인 요정의 머플러.gif
현혹적인 요정의 머플러
파일:아이콘:파이널 포어 암즈.gif
파이널 포어 암즈
파일:아이콘:홀로 프로젝터.gif
홀로 프로젝터
파일:아이콘:지옥의 인형.gif
지옥의 인형
파일:아이콘:트윈 플라즈마 캐논.gif
트윈 플라즈마 캐논
라이벌 파일:아이콘:블러드 드래곤.gif
블러드 드래곤
파일:아이콘:NBN26 익스플로젼 벨트.gif
NBN26 익스플로젼 벨트
파일:아이콘:시크릿 골드 케이스.gif
시크릿 골드 케이스
파일:아이콘:마신의 방패.gif
마신의 방패
파일:아이콘:테크니컬 포트.gif
테크니컬 포트
파일:아이콘:레드 그리모어.gif
레드 그리모어
파일:아이콘:트레이스 블래스터 골드.gif
트레이스 블래스터 골드
파일:아이콘:더티 챔피언.gif
더티 챔피언
파일:아이콘:레드 워프.gif
레드 워프
파일:아이콘:얼티밋 워리어.gif
얼티밋 워리어
파일:아이콘:다크엘프 보우.gif
다크엘프 보우

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5.1. 황금 용발톱

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:황금 용발톱.gif ||<-2> 황금 용발톱 ||<width=23%> 2018-07-11
계승 ||
착용 가능 캐릭터
격투가
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:+1.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:-1.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:-1.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:+1.gif
황룡의 영혼이 주입된 황금색의 용발톱.
일반 용발톱과 다르게 순금으로 제작되어 그 상징적 의미만으로도 충분한 값어치가 있다.
강화표
[ 펼치기·접기 ]
* 기본 등급
기존 용발톱 액세서리의 성능과 동일합니다.

  • 1등급
    CMD(앞→뒤→앞)+XC
    황룡의 힘을 잠시 동안 빌어 각성하는 기술입니다.
    각성 상태에서는 용발톱의 기술을 이용한 모든 대미지가 +5%만큼 증가합니다.
    각성 상태는 약 20초 동안 유지됩니다.
    MP를 6.3 소비합니다.

  • 2등급
    D+XC, Z+XC
    각성 상태에서 기술의 MP 소비량이 -2.1만큼 감소합니다.
    MP를 4.2 소비합니다.

  • 3등급
    Z+C
    각성 상태에서 전방에 황룡권을 날리는 기술입니다.
    MP를 3.0 소비합니다.
    Z+X
    각성 상태에서 비스듬하게 공중을 향해 황룡권을 날리는 기술입니다.
    MP를 3.0 소비합니다.

  • 4등급
    C→C→C→C
    각성 상태에서 C→C→C→C 기술의 대미지가 +10%만큼 증가합니다.

  • 5등급
    V+XC
    각성 상태에서 V+XC 기술의 대미지가 +20%만큼 증가합니다.
    MP를 4.2 소비합니다.

  • 6등급
    CMD(앞→뒤→앞)+XC
    각성 상태의 유지시간이 약 10초 증가합니다.

  • 7등급
    Z+C
    전방에 황룡권을 3방향으로 날립니다.
    MP를 3.0 소비합니다.
    Z+X
    비스듬하게 공중을 향해 황룡권을 3방향으로 날립니다.
    MP를 3.0 소비합니다.

  • 8등급
    C→C→C→C
    각성 상태에서 C→C→C→C 기술의 4회째 공격의 타격 효과가 상대를 밀쳐내는 효과로 강화됩니다.

  • 9등급
    V+XC
    각성 상태에서 V+XC 기술의 타격 효과가 상대를 날려버리는 효과로 강화됩니다.
    MP를 4.2 소비합니다.

  • 10등급
    CMD(앞→뒤→앞)+XC
    각성 상태에서 사용자의 모든 능력치가 +2만큼 증가합니다.

  • 11등급
    CMD(앞→뒤→앞)+XC
    각성 상태에서 모든 기술의 대미지가 +1%만큼 증가합니다.

  • 12등급
    CMD(앞→뒤→앞)+XC
    각성 상태에서 모든 기술의 대미지가 +2%만큼 증가합니다.

  • 13등급
    CMD(앞→뒤→앞)+XC
    각성 상태에서 모든 기술의 대미지가 +3%만큼 증가합니다.

  • 14등급
    CMD(앞→뒤→앞)+XC
    각성 상태에서 모든 기술의 대미지가 +4%만큼 증가합니다.

  • 15등급
    CMD(앞→뒤→앞)+XC
    각성 상태에서 모든 기술의 대미지가 +5%만큼 증가합니다.

겟앰의 상징과도 같은 악세인 용발톱의 계승악 버전.

각성 효과로 얻는 버프 및 각종 신기술을 활용하는 계승악이다. 특히 7등급 Z+C가 일품인데, 빠른 발동속도와 넓은 범위, 강력한 넉백으로 용발톱의 원거리 견제 능력을 대폭 향상시켜준다. XX → Z+X라는 새로운 콤보가 생긴 점도 훌륭. 때문에 황금 용발톱은 7등급은 찍어 주는게 좋다. 밥줄인 Z+XC는 여전히 훌륭하다.

단점으론 각성 효과와 스킬의 의존도가 심해 기소모가 많다는 점이 꼽힌다.

5.2. 드래곤 브레스

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:드래곤 브레스.gif ||<-2> 드래곤 브레스 ||<width=23%> 2021-08-24
계승 ||
착용 가능 캐릭터
격투가
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:0.gif
용의 숨결이 담겨있는 건틀릿.
순간 용을 해방하는 능력이 있어 폭발적인 힘을 얻을 수 있다.
강화표
[ 펼치기·접기 ]
* 기본 등급
Z+C
전방으로 용의 숨결을 방출하는 기술입니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
어퍼 공격으로 상대를 띄어 올린 후 공중으로 도약하여 지면으로 내려 찍는 기술입니다.
MP를 3.0 소비합니다.

D+XC
대시 중 용의 힘을 받아 발로 내려쳐 주변을 태워버리는 기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다.

V+XC
공중에서 대각선 아래로 빠르게 날라 차는 기술입니다.
명중 시 돌려차기 어퍼컷으로 자동 연계됩니다.
MP를 2.1 소비합니다.(명중 시 MP를 2.0 추가 소비합니다.)

Z+XC
용의 숨결을 몸으로 흡수하여 신체를 강화하는 기술입니다.
강화는 약 20초간 지속되며 파생 기술 사용 시 강화가 해제됩니다.
사용 시 모든 스텟이 +1 만큼 상승합니다.
기술 사용 시 주변에 공격 판정이 발생합니다.
특정 계승 등급 달성 시 각 Z+C, Z+X, D+XC, V+XC, Z+XC 기술 사용 후 파생기술을 사용할 수 있게 됩니다.
MP를 4.2 소비합니다.
  • 1등급
    Z+C 기술의 대미지가 +10% 증가합니다.

  • 2등급
    Z+X 기술의 2회째 공격 대미지가 +20% 증가합니다.

  • 3등급
    D+XC 기술의 대미지가 +10% 증가합니다.

  • 4등급
    D+XC 기술이 넘어진 상대에게도 명중할 수 있도록 강화됩니다.

  • 5등급
    Z+XC 충전 상태에서 Z+C, Z+X 기술 사용 후 XC 기술을 사용할 수 있게 됩니다.
(Z+C → XC)
기술 사용 후 전방의 상대를 추적하여 공격하는 기술입니다.
해당 기술은 넘어진 상대를 공격할 수 있습니다.
기술 연계 시 MP를 2.1 추가 소비합니다.
(Z+X → XC)
기술 사용 후 주변에 강력한 폭발을 발생시킵니다.
해당 기술은 넘어진 상대를 공격할 수 있습니다.
기술 연계 시 MP를 2.1 추가 소비합니다.

  • 6등급
    Z+C 공격 효과가 상대를 불태워 밀치는 효과로 강화됩니다.

  • 7등급
    Z+C 기술의 MP 소비량이 -0.9만큼 감소합니다.

  • 8등급
    V+XC 기술의 마지막 어퍼 공격이 추가로 공격할 수 있는 띄우기 판정으로 강화됩니다.
    D+XC 기술이 상대를 추적하여 공격하도록 강화됩니다.

  • 9등급
    D+XC 기술이 상대가 방어할 수 없도록 강화됩니다.

  • 10등급
Z+XC 충전 상태에서 D+XC, V+XC 기술 사용 후 XC 기술을 사용할 수 있게 됩니다.

(D+XC → XC)
전방으로 드래곤과 함께 돌진하여 상대를 태워버리는 기술입니다.
기술 연계 시 MP를 3.0 추가 소비합니다.

(V+XC → XC)
공중으로 띄워진 상대를 자동 추적하여 발로 차 날려버리는 기술입니다.
기술 연계 시 MP를 3.0 추가 소비합니다.
* 11등급
D+XC 기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생하도록 강화됩니다.
* 12등급
Z+XC 기술 사용하여 충전 상태 동안 캐릭터는 다운 내성 상태가됩니다.
* 13등급
D+XC 기술이 상대를 불태워 날려버리도록 강화됩니다.
* 14등급
V+XC 기술 사용 시 상대를 추적하여 공격할 수 있도록 강화됩니다.
* 15등급
Z+XC 충전 상태에서 Z+XC 기술 사용 후 XC 기술을 사용할 수 있게 됩니다.
Z+XC → XC
드래곤의 힘을 모두 흡수하여 원하는 지점에 3회에 걸쳐 연쇄 화염 폭발을 발생시키는 기술입니다.
해당 기술은 상대가 방어할 수 없습니다.
MP를 4.2 소비합니다.

5.3. 백은 용발톱

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:백은 용발톱.gif ||<-2> 백은 용발톱 ||<width=23%> 2022-08-10
계승 ||
착용 가능 캐릭터
격투가
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:+2.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:-1.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:-1.gif
백룡의 영혼이 주입된 백은의 용발톱.
기술 사용 중에 출현하는 백룡의 힘으로 주변을 초토화 시킨다.
기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [용발톱] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [용발톱] 액세서리와 동일합니다.

● 기본 등급

Z+C
전방으로 빠르게 전진하여 베어 공격하는 기술입니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
발톱으로 제압 후 명중 시 난무 공격으로 이어가는 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 2.1 추가 소비합니다.)

D+XC
백룡의 힘을 받아 전방으로 빠르게 돌진하여 공격하는 기술입니다.
MP를 4.2 소비합니다.

● 1등급
C→C→C→C 기술의 대미지가 +10%만큼 증가합니다.

● 2등급
X→X 기술의 대미지가 +10%만큼 증가합니다.

● 3등급
Z+C 기술의 MP 소비량이 -0.9만큼 감소합니다.

● 4등급
Z+X 기술의 대미지가 +10%만큼 증가합니다.

● 5등급
V+XC 기술의 MP 소비량이 -1.2만큼 감소합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

● 6등급
Z+X 기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생하도록 강화됩니다.

● 7등급
Z+XC 기술의 MP 소비량이 -2.1만큼 감소합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

● 8등급
Z+C 기술 사용 시 전방의 상대를 추적하도록 강화됩니다.

● 9등급
V+XC 기술의 공격 효과가 상대를 멀리 날리도록 강화됩니다.

● 10등급
백룡의 힘을 받아 30초간 각성합니다.
각성 후 능력치가 STR +1, TEC +1, SPD +2, JMP +1, DEF +1 증가합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

● 11등급
각성 후 Z+C 기술의 대미지가 +20% 증가합니다.

● 12등급
각성 후 Z+X 기술의 마지막 공격 명중 시 지속적인 피해를 발생시키도록 강화됩니다.

● 13등급
각성 후 D+XC 기술의 발동 속도가 소폭 증가합니다.

● 14등급
각성 후 D+XC 기술 사용 시 전방의 상대를 추적하도록 강화됩니다.

● 15등급
CMD(앞→뒤→앞)+XC 각성 상태가 해제되지 않습니다.
2022년 8월 10일에 업데이트된 캐릭터 신규 3차 계승 액세서리. 세력전 메달 70개로 구입할 수 있다. 다만 아직 2차 계승 액세서리들이 전부 출시가 되지도 않았는데 너무 빨리, 그리고 뜬금없이 등장한거 아니냐는 의견이 많다.

이벤트가 아니면 그 누구도 하지 않는 세력전을 활성화 시키기 위한 목적으로 출시한 것으로 보이는데, 모두가 알다시피 세력전은 각종 준에픽 액세서리들이 판치는 저세상 게임인지라 이들을 가지고 있지 않은 유저나 잠수나 하는 얼빠진 유저가 팀이 된다면 그 팀의 승리 확률은 크게 감소하게 된다. 그나마 세력전이 온라인 토너먼트처럼 주마다 밴 목록이 갱신이 되도록 패치가 되었다만 강력한 준에픽이 별로 없다면 극심한 스트레스가 유발되므로 차라리 포기하는게 이롭다.

5.4. 칠흑 용발톱

||<tablebordercolor=Crimson><rowbgcolor=Crimson><tablealign=center><tablewidth=480px><width=23%> 파일:아이콘:칠흑 용발톱.gif ||<-2> 칠흑 용발톱 ||<width=23%> 2022-08-10
계승 ||
착용 가능 캐릭터
격투가
파일:파라미터:STR.gif 파일:파라미터:+2.gif
파일:파라미터:TEC.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:SPD.gif 파일:파라미터:0.gif
파일:파라미터:JMP.gif 파일:파라미터:-1.gif
파일:파라미터:DEF.gif 파일:파라미터:-1.gif
흑룡의 영혼이 주입된 칠흑의 용발톱.
기술 사용 중에 출현하는 흑룡의 힘으로 주변을 초토화 시킨다.
기술표
[ 펼치기·접기 ]
● [용발톱] 액세서리의 스페셜 버전으로 액세서리 외형 및 일부 기술에 차이가 있지만,
나머지 기술들은 모두 [용발톱] 액세서리와 동일합니다.

● 기본 등급

Z+C
전방으로 흑룡을 방출하는 기술입니다.
MP를 3.0 소비합니다.

Z+X
전방으로 돌진하여 공격 후 명중 시 발톱을 휘둘러 제압하는 기술입니다.
MP를 2.1 소비합니다. (기술 명중 시 MP를 2.1 추가 소비합니다.)

● 1등급
C→C→C→C 기술의 대미지가 +10%만큼 증가합니다.

● 2등급
X→X 기술의 대미지가 +10%만큼 증가합니다.

● 3등급
Z+C 기술의 MP 소비량이 -0.9만큼 감소합니다.

● 4등급
Z+X 기술의 대미지가 +10%만큼 증가합니다.

● 5등급
V+XC 기술의 MP 소비량이 -1.2만큼 감소합니다.
MP를 3.0 소비합니다.

● 6등급
Z+X 기술 사용 시 슈퍼아머 효과가 발생하도록 강화됩니다.

● 7등급
Z+XC 기술의 MP 소비량이 -2.1만큼 감소합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

● 8등급
Z+C 기술 사용 시 방출된 흑룡의 속도가 빨라집니다.

● 9등급
V+XC 기술의 공격 효과가 상대를 멀리 날리도록 강화됩니다.

● 10등급
흑룡의 힘을 받아 30초간 각성합니다.
각성 후 능력치가 STR +2, TEC +1, SPD +1, JMP +1, DEF +1 증가합니다.
MP를 4.2 소비합니다.

● 11등급
각성 후 Z+C 기술의 공격 효과가 상대를 멀리 날리고 지속적인 피해를 발생시키도록 강화됩니다.

● 12등급
각성 후 Z+X 기술의 공격 효과가 상대를 멀리 날리고 지속적인 피해를 발생시키도록 강화됩니다.

● 13등급
각성 후 Z+XC, D+XC 기술의 대미지가 +20% 증가합니다.

● 14등급
각성 후 V+XC 기술 사용 후 도착한 자리에 폭발을 발생시킵니다.

● 15등급
CMD(앞→뒤→앞)+XC 각성 상태가 해제되지 않습니다.
2022년 8월 10일에 업데이트된 캐릭터 신규 3차 계승 액세서리. 위의 백은 용발톱과 같이 출시되었으며 역시 세력전 메달 70개로 구입할 수 있다.

6. 기타

  • 전용 무기는 레이저 진압봉, 공, 대련봉, 크림슨 랜스, 용의 손톱.
  • 기본 스타일 캐릭터 중에서 유일하게 남자와 여자로 성별이 갈린다.[9]
  • 대표 NPC는 잭키 황. 겟앰프드의 마스코트라 할 수 있을 정도로 인지도가 높은 NPC다.
  • 전용 액세서리의 개수가 가장 많은 캐릭터이다. 과거부터 2024년 현재까지 꾸준히 전용 액세서리가 계속해서 출시되고 있다. 심지어 캐릭터 전용 에픽 액세서리 보유는 격투가가 유일하다. 근본 캐릭터라 그런지 겟앰프드 운영자로부터 편애를 듬뿍 받는 캐릭터.

[1] 파계승은 남녀 공통적으로 방어력이 격투가보다 약하다. [2] 지금은 3타 이후에 쓰러지지만 초창기에는 넉백만 되서 연타로 때릴 수 있었다. [3] 초창기에는 모든 캐릭터에게 최대 4~5번까지 연속으로 번개킥을 넣을 수 있었다. [4] 한때 구 액세서리 중 일부가 판매 중지되는 패치를 감행했음에도 용발톱은 상점에 남아있다. [5] 액세서리 자체는 1주일 후인 1월 17일에 나왔다. [6] 첫번째 검기를 날릴 때만 소모되며 추가적인 MP 소모는 없다. [7] 퍼플 블레이드부터 리버스 아케인까지. [8] 나이트메어 휠부터 천명기린까지. 다만 헤비 데몰리셔와 탈론 맨티스는 정석대로 명절에 출시한 에픽이 아니어서 그런지 필요 목록에서 제외 [9] 격투가를 제외한 나머지 기본 스타일 캐릭터들은 인종으로 구분된다. 군인, 초인, 갑옷, 사이버돌쇠는 남성뿐이며 스파이, 에스퍼, 우주형사는 여성뿐이다.