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5.2 버전 - 「영혼과 불꽃의 두루마리」에 대한 내용은 원신/업데이트 문서
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 게임 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" |
붕괴 시리즈 | ||||
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붕괴학원 | 붕괴학원 2 | 붕괴3rd | 붕괴: 스타레일 | |
기타 | |||||
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[[HOYO-MiX| |
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HOYO-MiX | 米游社 | HoYoLAB | N0va Desktop | HoYoPlay |
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원신 原神 Genshin Impact[1] |
}}} | |
<nopad> | ||||
<colbgcolor=#004e6a,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 개발 | HoYoverse | |||
유통 |
miHoYo[2] COGNOSPHERE PTE. LTD.[3] |
|||
플랫폼 |
iOS |
iPadOS |
Android |
Microsoft Windows PlayStation 4[4][5] | PlayStation 5 | Xbox Series X|S GeForce NOW[6] | Xbox Cloud Gaming[7] |
|||
ESD | App Store | Google Play | Galaxy Store | PlayStation Network | 에픽게임즈 스토어[8] | HoYoPlay | MS Store | |||
장르 | 오픈 월드 액션 어드벤처 RPG | |||
출시 |
모바일·PC 2020년 9월 28일[9] 2020년 9월 28일 콘솔 PS4: 2020년 9월 28일 PS5: 2021년 4월 28일 Xbox Series X|S: 2024년 11월 20일 클라우드 GeForce NOW: 2022년 6월 24일[10] Xbox Cloud Gaming: 2024년 11월 20일 |
|||
가격 | 무료 (인앱결제 별도) | |||
엔진 | 유니티 | Wwise[11] | |||
언어 | 자막[12] | 음성[13] | |||
심의 등급 |
15세 이용가[14] 만 12세 이상 ( App Store) |
|||
해외 등급 |
ESRB Teen (13세 이상) PEGI 12 (12세 이상) CERO C (15세 이상) CADPA 12+ (12세 이상) |
|||
관련 사이트 | | | | [주의] | | | [16] | |||
| | | | | | | | | | | |
[clearfix]
1. 개요
원신·티바트편|메인 스토리 챕터 PV-「발자취」 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding 버전별 PV 영상 ▼ {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
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}}}}}}}}} }}} |
HoYoverse[17]에서 제작한 오픈 월드 액션 어드벤처 게임.
불, 물, 얼음, 바람, 번개, 바위, 풀 7가지의 원소 시스템을 기반으로 티바트 대륙을 포함한 원신 세계의 다양한 국가 및 지역을 여행하는 게임이다.
2. 출시 전 정보
자세한 내용은 원신/출시 전 정보 문서 참고하십시오.3. 시놉시스
7가지 원소가 살아 숨 쉬는 판타지 세계
티바트. 아주 오래전, 사람들은 신령에 대한 신앙을 통해 원소의 힘을 부여받아 황야를 개척하고 나라를 건설했다. 500년 전, 오래된 나라가 멸망 후 천지가 개벽하고... 대륙을 휩쓸던 재난이 멈췄지만, 사람들이 고대하던 평화는 오지 않았다. |
공식 홈페이지 정보 |
4. 국내 서비스
자세한 내용은 원신/한국 서비스 문서 참고하십시오.5. 서버
5.1. 중국 서버
중국의 플랫폼인 탭탭을 통해 서비스되는 중국 서버.여기도 더빙을 포함한 한국어를 지원한다.
5.2. 글로벌 서버
탭탭과 별도로 운영되는 글로벌 서버. 북미, 유럽, 아시아, 대만·홍콩·마카오 서버로 나뉜다.일일 시작 시간은 각 서버시간으로 오전 04시이다. 글로벌 서버의 각 서버는 아래와 같은 시간대[18]를 사용한다.
<rowcolor=#ffffff,#e0e0e0> 서버 | 시간대 |
America | UTC-5 |
Asia | UTC+8 |
Europe | UTC+1 |
TW, HK, MO | UTC+8 |
- 한국(UTC+9)에서 아시아 서버 및 대만, 홍콩, 마카오 서버(UTC+8)로 플레이하는 경우 매일 05시(4시+1시간)에 익일로 넘어간다.[A]
- 한국(UTC+9)에서 아메리카 서버(UTC-5)로 플레이하는 경우 매일 18시(4시+14시간)에 익일로 넘어간다.[A]
- 한국(UTC+9)에서 유럽 서버(UTC+1)로 플레이하는 경우 매일 12시(4시+8시간)에 익일로 넘어간다.[A]
6. 지원 플랫폼
공식 요구 사항 v 5.06.1. iOS / iPadOS
iPhone | iPad | |
<colbgcolor=#004e6a,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 기종 |
iPhone 8 Plus[22] iPhone SE(2세대) |
iPad(8세대) iPad mini(6세대) iPad Air(3세대) iPad Pro(10.5형) iPad Pro(12.9형)(2세대) |
컨트롤러 지원 | iOS 14 | iPadOS 14 |
ProMotion 지원 | ProMotion 탑재 전 기종 | M1, ProMotion 탑재 전 기종 |
MetalFX 지원 | iPhone 15 Pro | M1 이상 탑재 iPad Pro 전 기종 |
용량 | 28GB (20GB)[기준] |
-
그나마 동일 플랫폼 내에서는 옵션의 명칭에 따른 그래픽 품질이 동일 내지는 비슷한 수준인 타 플랫폼들과는 다르게 iOS/iPadOS의 경우 동일 플랫폼 내에서도 옵션 명칭에 따른 그래픽 품질이 기기에 따라 상이하기 때문에 일괄적인 기준을 세우기 어렵고, 따라서 타 플랫폼과는 다르게 같은 사양의 기기라도 기기별 적합 옵션이 제각각이다.
{{{#!folding [ 기기별 성능 펼치기 · 접기 ]
iPhone | |||||
기기 | 성능 서술 | ||||
iPhone 11, iPhone 12 | 프레임 드랍을 피하려면 옵션을 보수적으로 잡는 것이 추천된다. | ||||
iPhone 13 Pro, iPhone 14 | 풀옵션 기준으로도 평균 40 FPS 이상을 확보할 수 있다. 현재 원신을 목적으로 아이폰을 구입하려면 이 이상으로 보는 것이 좋다. | ||||
iPhone 15 Pro | 풀옵션 기준 50~60 FPS를 안정적으로 유지할 수 있다. | ||||
iPhone 16 Pro | 풀옵션으로 장시간 고부하를 가해도 평균 70~80 FPS를 유지하며 최저 60 FPS 방어가 가능하다. 풀옵션에서 고주사율을 유의미하게 활용할 수 있는 첫 iPhone 모델이다. | ||||
iPad | |||||
기기 | 성능 서술 | ||||
2018 ~ 2020 iPad Pro | 옵션을 많이 깎는다면 안정적으로 구동 가능하지만 발열과 배터리 광탈이 굉장히 심하다. | ||||
iPad mini (6세대) 이후 | 풀옵션 60 FPS를 안정적으로 유지한다. | ||||
M1 탑재 iPad | 약간의 옵션 타협 시 안정적인 60 FPS 유지가 가능하다. | ||||
M2 탑재 iPad | 고주사율 옵션을 유의미하게 사용할 수 있다. 가장 부하가 심한 풀옵션, 장시간 구동, 전투 상황에서도 65~80 FPS를 안정적으로 유지한다. | ||||
M4 탑재 iPad | 풀옵션, 장시간 구동, 전투 상황에서도 90 FPS 방어가 가능하다. 비전투 시에는 안정적인 세자릿수 주사율 유지가 가능하다. | ||||
※ A13, 램 4GB 미만 기기에서는 대체로 실사용이 어려움. |
}}}
====# Mac 이용 방법 #====
6.2. Android |
최소 사양 | 권장 사양 | ||
<colbgcolor=#004e6a,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 운영체제 | 안드로이드 8 이상 | 안드로이드 11 이상 | |||
프로세서 | ARM v8A 64비트 |
스냅드래곤 855 기린 820 |
|||
RAM | 4GB | 6GB | |||
용량 | 29GB (20GB)[기준] |
-
사양별 대략적인 원활 구동 옵션은 아래 표와 같다. 표에 기재되어 있지 않더라도 동일 브랜드 내의 AP라면 긱벤치, 3DMark상 성능이 비슷하다는 가정 하에 적용이 가능하다. 안드로이드는 AP의 종류가 워낙 다양하므로 CPU 성능이 비슷한 AP끼리라도 GPU 성능이 상이한 경우가 많은데, 특히 보급형 기기들의 경우 CPU 성능에 비해 GPU 성능이 유독 낮은 편이 많으므로 주의가 필요하다.
{{{#!folding [ 사양별 원활 구동 옵션 펼치기 · 접기 ]
<rowcolor=#ffffff> 사양 그래픽 설정
스냅드래곤 720↓
엑시노스 9611↓실사용 불가
스냅드래곤 835
엑시노스 9810
매우 낮음
24 FPS
스냅드래곤 765G 매우 낮음
30FPS
스냅드래곤 865
엑시노스 2100중간
30 FPS
스냅드래곤 8+ Gen 1 높음
60 FPS
스냅드래곤 8 Gen 2
엑시노스 2400
디멘시티 9000매우 높음
60 FPS
스냅드래곤 8 Gen 3↑
디멘시티 9300↑최고옵션
60 FPS
※ 폴드 기기들은 한 단계씩, 플립 기기들은 두 단계씩 낮게
최고옵션은 '매우 높음'과는 다르며, 각 항목 직접 설정 필요
}}}
- 안드로이드는 원신이 지원하는 플랫폼 중 인게임 그래픽 품질이 가장 낮다.[30] 4.7~5.0 버전 전후로 안드로이드 최적화도 많이 진척되어 렌더링 해상도도 높아졌고, 특히 나타는 갤럭시와 아이폰 사이의 그래픽 격차가 여타 지역 대비 크게 완화되었다. 그러나 장시간 구동 시 성능 유지력 등은 iOS 기기보다 떨어지는 편이고, iOS에선 MetalFX, PC에선 FSR 업스케일링 기술을 지원하는데 반해 안드로이드는 여전히 업스케일링 기술을 지원하지 않는다.
- 갤럭시 유저의 경우 Galaxy Store에서 설치하면 삼성 페이를 결제 수단으로 사용할 수 있다. 게임 플레이를 포기하고 스토어 결제만 필요하다면 설치 최소 사양을 갤럭시 S6 64GB까지 타협이 가능하다.[32]
6.3. Microsoft Windows
최소 사양 | 권장 사양 | 전역 조명 기능 최저 사양 | |
<colbgcolor=#004e6a,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 운영체제 | Windows 7[64-bit] SP1 | Windows 10[64-bit], Windows 11 | |
프로세서 | Intel Core i5 4세대 이상 | Intel Core i7 7세대 이상 | Intel® Core i5™-9400F |
RAM | 8GB | 16GB | |
GPU[라데온] |
NVIDIA GeForce GT 1030 Intel UHD Graphics 630 |
NVIDIA GeForce GTX 1060 |
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (VRAM 4GB) |
API | DirectX 11 | ||
용량 | 80GB ~[기준] |
- 그래픽 옵션 중 렌더링은 그냥 소수점 달린 숫자만 덩그러니 있어서 혼동하기 좋은데, 이는 렌더링 배율을 뜻한다. 즉, 모니터의 해상도가 1920x1080인데 옵션에서 1.5를 선택할 경우 2880x1620으로 렌더링이 된다. 따라서 대부분의 경우에는 1.0 설정이 권장되나 사양이 널널한 경우 높은 선명도 확보를 위해 렌더링 배율을 높여도 무방하다. 이하의 서술은 모두 렌더링 배율 1.0 기준이다.
-
PC판은 모바일 버전보다 그래픽 품질은 훨씬 좋지만, 애초에 모바일 지원을 중점적으로 두고 개발된 게임이기 때문에 요구 사양은 낮은 편이다. 성능 별 권장 사양은 아래 표를 참고. 다만 턱걸이 내지는 극소폭 미달 정도에 해당하므로 해당 옵션을 타겟으로 새로운 컴퓨터를 구매하려면 사양에 여유분을 두는 것이 좋다. CPU 사용량이 높은 편이지만 60 FPS 제한으로 인해 후술할 프레임 제한 해제를 사용하지 않는다면 실제 상황에서 CPU 병목을 볼 일은 거의 없다.
{{{#!folding [ GPU 사양별 원활 옵션 펼치기 · 접기 ]
<rowcolor=#ffffff> Time Spy 그래픽점수 | 그래픽 설정 | ||||
500[37] |
HD 최하 30 FPS |
||||
1200 ~ 1500[38] |
FHD 낮음 30 ~ 45 FPS |
||||
3000[39] |
FHD 중간 60 FPS |
||||
4500[40] |
FHD 최고옵션 60 FPS |
||||
10000[41] |
UHD 최고옵션 60 FPS |
||||
※ 종합 점수가 아닌 그래픽 점수임에 유의 내장그래픽은 TDP/RAM에 따른 성능차이가 있을 수 있음 최고옵션은 '높음'과는 다르며, 각 항목 직접 설정 필요 |
}}}
6.4. PlayStation |
<rowcolor=#ffffff,#e0e0e0><colbgcolor=#004e6a,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> | 최소 사양 | 4K 지원 사양 | |
기종 | PlayStation 4 | PlayStation 4 Pro 이상 | |||
비고 | 기종별 그래픽 품질 상이 |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 관련 영상 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style= |
<colbgcolor=#004e6a,#010101> |
원신 | 게임 플레이 트레일러 - PlayStation®4 | |
[원신 개발자 인터뷰] 9월 28일, PlayStation®4 모험 시작 | |
원신|원신 - 앞길이 무한하기를 | PS5 버전 사전 홍보 영상 | |
4월 28일, PlayStation®5 모험 시작 | 원신 | }}}}}}}}} |
iOS판과 함께 적극 밀어주는 플랫폼으로, 전반적으로 매우 준수한 성능을 보여준다. 다만 PS4·PS4 Slim은 적들이 많아질 시엔 프레임 드롭과 렉이 꽤나 체감되는 편이다.
PS5의 경우 9세대 콘솔 특유의 실시간 압축 및 로딩 기술에 힘입은 덕인지 전반적인 로딩속도가 빠른 편. 또한 일부 그래픽 효과는 오직 PS5에서만 구현되어 있다. PS5 에서만 구현되는 리월의 구름 그래픽 디테일[45]
2021년 7월 21일에 진행된 2.0 업데이트를 통해 PS4/PS5에서도 미호요 계정 연동이 가능해졌다. 플레이스테이션의 PSN계정과 미호요 계정을 연동해 모바일과 컴퓨터로 크로스 세이브를 통해 똑같은 계정으로 플레이 할 수 있다고 한다. 하지만 이미 원신에 로그인된 PSN 계정은 미호요 계정 설정에 들어가서 연동 해제를 시키는 작업을 거쳐야 한다. 주의해야할 점은 먼저 pc나 모바일로 계정을 생성하고 PSN에 연동하면 문제가 없는데 먼저 PSN으로 생성하고 pc나 모바일로 연동하면 pc, 모바일에서 결제가 안된다. 이는 연동해제를 해도 해결이 되지 않는다. 특히 갤럭시 스토어를 사용할 경우 혜택이 많기 때문에 중소과금 유저에겐 크게 다가올 수 있다. 핵과금 유저일 경우 PSN의 1트럭 가격이 pc/모바일보다 만원 저렴하기 때문에 PSN가격을 생각해도 이득일 수 있다.
4.3 버전 이후로 PS4는 "필수 데이터 팩"을 PSN에서 다운로드받아야 게임을 진행할 수 있다. PS4의 100GB 용량 제한에 걸릴 우려가 있어서라고.
원신의 PS판이 대성공을 이루며 이를 기점으로 다른 중국 개발사들도 게임 플랫폼의 PS판을 출시하거나 지원하게 되었다.
PS5버전은 PS4버전을 플레이 할 수 없다.
6.5. GeForce NOW
2022년 6월 24일부터 중국을 제외한 전세계 대상[46]으로 GeForce NOW를 통한 클라우드 게이밍 서비스가 개시되었다. RTX 3080까지 지원한다. 기존 서비스가 되었던 Windows PC 이외에도 macOS에서도 지포스나우를 통해 원신 접속이 가능하다. 로그인은 HoYoverse 통행증으로 계정 연동이 가능하다. 같은 해 8월 말부터 모바일로도 접속이 가능해졌다.웬만해서는 브라우저가 지원되는 모든 기기에서 플레이 가능하지만, 어째서인지 TV의 브라우저나 Xbox의 Edge 브라우저에서는 원신이 검색되지 않고 플레이도 불가능하다.[47]
6.6. Xbox
<rowcolor=#ffffff,#e0e0e0><colbgcolor=#004e6a,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> | 최소 사양 | 권장 사양 |
기종 | Xbox Series S | |
비고 | Xbox Cloud Gaming 를 통한 클라우드 플레이도 지원 |
원신 | 나타 게임 플레이 트레일러 - Gamescom 2024 |
2024년 8월 게임스컴에서 지원 소식이 발표되었다.
호요버스 게임 최초로 XBOX 플랫폼으로 출시될 예정인 타이틀 이기도 하다. 붕괴 스타레일, 젠레스 존 제로 출시전과 동일하게 스타터팩 예약구매를 할 수 있으며 기존 PS5 예약 구매 때보다 1000원 할인된 가격인 12,400원에 구매가 가능하다.
Xbox Cloud Gaming를 통한 클라우드 게임 플레이도 지원한다.
6.6.1. 게임패스 얼티밋 구독자 혜택
게임패스 얼티밋 구독자에게 원신 패키지 혜택이 지급된다. #원신 버전 업데이트 할때마다 계정당 1번씩 제공되며 게임패스 얼티밋 구독중인 계정으로 Xbox Series X|S 또는 Xbox Cloud Gaming로 게임에 접속하면 우편함에서 수령할수가 있다. 우편물의 유효기간은 365일이므로 만료전에 받아두자.
원신 버전 | 제공 패키지 |
5.2 | 뒤얽힌 인연*2 , 북대륙 원형 상자*1 , 영웅의 경험*10 , 모라*100,000 , 정제용 마법 광물*15 |
5.3 ~ 5.5 | 원석*80 , 영웅의 경험*10 , 약한 레진*2 , 미덕 공유 패키지*8 , 정제용 마법 광물*10, 뒤얽힌 인연*1 |
5.6 ~ | 원석*80 , 영웅의 경험*10 , 약한 레진*2 , 미덕 공유 패키지*8 , 정제용 마법 광물*10 |
===# Nintendo Switch (미정) #===
원신 | 닌텐도 스위치 (오피셜 일본 트레일러) |
2020년 1월 Nintendo Switch 트레일러가 공개되었으나, 현재까지도 여전히 출시되지 않은 상태이다.
원신이 출시 초기에 표절 논란으로 큰 곤혹을 치른 만큼, 마치 닌텐도와 무언가 협의가 된듯한 '이미지'를 심어서 표절 논란의 면피용으로 쓰기 위해 스위치 출시 소식만 먼저 선급하게 푼게 아니냐는 말까지 나올 정도이다. 실제로 스위치 출시 트레일러는 닌텐도 공식 채널이 아닌 원신 채널에만 업로드되었고 닌텐도 e샵에 등록되어 있지도 않다. 의도야 어찌됐든 HoYoverse가 제대로 된 스위치 이식 개발과 출시 일정이 잡히지도 않았음에도 성급하게 트레일러만 먼저 공개한 것 만큼은 사실이다.
한편 스위치의 기기 성능의 한계[48]와 거기에 스위치에서 유니티 엔진을 사용할 시 심각한 병목 현상이 일어나 최적화가 힘들다는 점 때문에 이식 작업이 늦어지는 것으로 보는 의견도 있다.[49] 사실 원조 격인 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드처럼 이미 3D 오픈 월드 게임이 출시된 적 있기에 원신도 충분히 가능하지 않을까 싶기도 하지만 야숨은 유니티가 아닌 자체 제작 엔진에다가 수준급 최적화를 통해 스위치에서 간신히 돌아가는 환경으로 만든 케이스이다. #1 #2 그마저도 휴대모드 720p, 독모드 900p에 30fps이라는 여러가지 제한을 걸어야만 했다.
만약 스위치에 커스텀 펌웨어를 설치한다면 실행하는 것 자체는 가능하다. 탈옥한 스위치 기기에 커스텀 펌웨어를 통해서 안드로이드 OS를 설치하고 그대로 안드로이드판 원신을 돌리는 방법[50]과 커스텀 펌웨어가 설치된 스위치에서 리모트 플레이 방식으로 PC 플레이 화면을 스위치로 실시간 송신하는 방법[51][52]이다. 성능의 경우 몬드 벌판 지역에서 중옵 30프레임을 넘나드는 것으로 보아 스위치는 다른 문제가 해결되더라도 성능 문제로 인해 최소한 1세대에서는 원신 출시가 매우 어려울 것임을 알 수 있다.[53]
스위치판 트레일러 영상 끝의 단락을 보면 출시된다 하더라도 Nintendo Switch Online에 가입해야 플레이할 수 있을 것으로 보인다. # 원신은 진행 상황을 실시간으로 서버와 동기화하기 때문에 다인모드 뿐만 아니라 싱글플레이에서도 온라인 상태 유지가 필수이다. 오버워치 2나 Ninjala처럼 자체 네트워크를 쓰는 멀티플레이 게임은 스위치 온라인에 가입할 필요가 없지만 원신은 닌텐도 네트워크를 통해서 지원할 예정인 모양. 차라리 판타시 스타 온라인 2의 선례처럼 클라우드 스트리밍 방식으로 출시하는 것도 방법이다.
7. 스토리
자세한 내용은 원신/스토리 문서 참고하십시오.7.1. 연표
자세한 내용은 원신/연표 문서 참고하십시오.8. 등장인물
자세한 내용은 원신/등장인물 문서 참고하십시오.9. 설정
자세한 내용은 원신/설정 문서 참고하십시오.10. 콘텐츠
자세한 내용은 원신/콘텐츠 문서 참고하십시오.11. 시스템
자세한 내용은 원신/시스템 문서 참고하십시오.11.1. 기원
자세한 내용은 원신/기원 문서 참고하십시오.12. OST
자세한 내용은 원신/OST 문서 참고하십시오.13. 업데이트
자세한 내용은 원신/업데이트 문서 참고하십시오.14. 평가
자세한 내용은 원신/평가 문서 참고하십시오.15. 흥행
<nopad> |
글로벌 사전 예약자 2,000만 명 이상이 모집되었고 출시 4 일 만에 모바일에서만 1,700만 다운로드 및 5,000만 달러의 매출을 달성한 것으로 분석된다.
출시 12일 만에 1억 달러의 매출을 달성하면서 개발비 전액을 회수한 것으로 분석되었다. 매출의 50% 이상, 다운로드의 70% 이상이 중국 외 국가에서 발생하고 있으며, 글로벌 주요 지역에서 매출순위 TOP 5 안에 진입했다. 한국 3위, 미국 2위, 캐나다 1위, 일본 4위, 대만 4위, 싱가포르 1위, 홍콩 3위, 베트남 3위, 태국 3위, 영국 10위, 독일 2위, 프랑스 3위, 스페인 2위, 러시아 3위, 호주 2위 등.(2020년 10월 구글 플레이 매출 순위 기준)
신규 IP임에도 불구하고, 서구권 최대 시장인 미국의 양대 마켓( 앱스토어, 구글 플레이 스토어)에서 포켓몬 GO를 제치고 매출 1위를 찍었다. 그리고 마침내 2020년 10월 전 세계 모바일 게임 글로벌 매출 1위를 기록했다. 이는 모바일 게임 역사상 2위에 해당하는 역대급 출시 성적이라고 한다.[55] 해당 통계는 모바일에서만 추정된 것이므로 크로스 플랫폼을 지원하는 원신의 특성상 PC 및 콘솔 결제까지 합치면 이보다 더 큰 수익을 이뤄낸 것으로 생각된다.
2020년 12월 기준으로 석 달 만에 매출 2조를 달성했다는 국내 기사가 나왔다. 원신 개발사인 미호요는 비상장 기업이기 때문에 정확한 매출을 알 수 없었지만, 2021년 8월에 상하이 기업 정확한 매출을 공개해버렸는데 미호요의 2020년 매출은 1조 8천억이고 여기서 원신의 매출은 1조 5167억 정도 된다고 한다. 사실상 3개월 매출이라고 보면 된다. 게다가 라이덴 쇼군 출시와 초회 2배충전 복각이 이루어진 2021년 9월에는 한달만에 8100억원 가량의 매출을 올리기도 했다.
최단 기간 모바일 매출 10억 달러(=1조 1554억원)를 달성한 게임이 되었다.[56] 모바일 시장 조사 업체인 Sensor tower에 따르면 전 세계 앱스토어와 구글 플레이 매출을 합산한 결과[57], 6개월도 안 되는 기간에 10억 달러를 달성하였다고 한다. 한글 기사. 영문 기사.
소니가 공개한 바로는 PS 스토어 매출의 25%가 무료게임이 차지하고 있다는 것을 발표했고 이 중에서 가장 많이 차지하고 있는 게임은 원신, 콜 오브 듀티: 워존, 포트나이트, 에이팩스 레전드, 로켓 리그라고 한다. 콘솔 매출도 매우 높은 편이다.
글로벌 게임시장 조사업체인 뉴주(Newzoo)에 따르면 오픈월드 RPG 차트에서 2위를 했다.
22년 2월 한달동안 글로벌 기준 약 4800억원의 매출을 올렸다. 링크 타 서브컬쳐 게임 매출과 비교한 결과 한자리, 크게는 두자리수가 차이나는 기록을 보였다.
22년 4월 기준으로 모바일판 총 누적매출은 약 30억 달러 이상(한화 약 4조원)을 돌파하였다고 한다. 22년 1Q(1월~3월)의 모바일 매출은 5.67억 달러(약 7400억 원). MAU[MAU]도 작년 동시기에 비해 44% 이상 증가하였다.
플레이스테이션 파트너 어워드 2022 일본·아시아 지역에 개발된 서드파티 타이틀 중 2021년 10월부터 2022년 9월 기간동안에 전세계 매출 상위로 GRAND AWARD에 엘든링과 공동 수상되었다.
국내에서는 구글 플레이스토어 매출 순위 2위가 최고 성적이었지만 2년 반만에 매출 1위[59]를 찍어 화제가 되었다. 그리고 2022년 글로벌 매출로는 모바일판 한정으로만 7조 이상의 매출을 기록했다고 전해진다. 이후 4.2버전 푸리나 픽업때 다시 국내 구글 플레이스토어 매출 순위 1위를 찍으며 아직 건재함을 알렸다.
2023년 플레이스테이션 기종으로 일본에서 가장 많이 하는 게임 2위가 원신으로 발표되었다.[60]
2024년 상반기 일본 모바일 게임 매출 8위를 달성했으며 2023년 상반기와 같은 순위이다.
15.1. 이례적인 인기
요약 만화현재 중국, 일본을 포함한 아시아에서도 높은 인기를 유지하고 있고 서양에서도 인기가 높다. 중국 같은 경우에는 중국 KFC와의 콜라보를 진행했는데[61] 치킨을 담는 용기를 받기 위해 새벽부터 줄 서는 모습을 보여주고 심지어 텐트까지 치는 사람들도 많았다. 중국에서는 원신의 흥행으로 인해 게임 업계도 영향을 받고 있다고 전해진다. 해외에 게임사를 사거나 스튜디오를 많이 세우고 있는 추세이며, 원신과 거의 비슷한 장르의 게임을 만들거나 PC, 모바일, 콘솔이 모두 돌아가는 게임을 제작중이라고 한다.
유럽과 미국에서도 인기가 많은 편이다. PS 블로그에 따르면 2021년 무료게임 다운로드 순위에 5위를 차지하고 있다. 매출은 중국이 가장 높지만 두 번째로 높은 나라는 미국과 일본이 서로 바뀌어가면서 차지할 정도로 미국도 인기가 높은 편이다. 북미 공식 방송에서도 꾸준히 약 30만 명이 보고 있으며, 미국과 유럽에서는 애니 축제에 여러 이벤트들도 진행중인데 사람들이 너무 많아서 줄도 많이 서는 편이다.
유럽에서도 인기가 많은데 러시아와 우크라이나의 전쟁으로 러시아 군대의 전리품으로 원신 관련 굿즈가 나와서 화제가 된 적이 있으며, 우크라이나 난민들을 상대로 한 일본 방송에서 원신을 좋아하는 모습을 보였다.
특히 일본에서는 엄청난 인기를 보여주고 있다. 일본 라이트 오덕의 성지 아키하바라도 원신 캐릭터가 그려진 기둥과 원신 일러스트가 있는 간판이 차지하고 있으며 아키하바라 내 게임샵에서는 원신 트레일러를 틀어줄 정도이며 도쿄 지하철에서도 간간히 원신 광고를 틀어줄 정도로 홍보도 매우 적극적이다. 게다가 원신에 참여한 일부 일본 성우들도 개인방송에서 가챠쇼와 컨텐츠를 즐기는 방송으로도 유입이 활발한 편이다. 앱 스토어 무료 인기 순위에도 1년이 지난 상황에서도 30위 안에 있는 상황이며 매출도 그만큼 높은 편이다. PS 블로그에 따르면 무료게임 다운로드 순위에 e-football 2022, 포트나이트, 에이팩스 레전드와 함께 순위권을 장악하고 있다. 게임 뿐만 아니라 일본에서는 여러 이벤트를 진행중인데 세가는 원신 붕어빵이벤트를 진행했는데 재료가 다 떨어져서 조기종료된 사건이 있었고 반다이 식완 제품과의 콜라보로 판매중인 웨하스가 국내의 포켓몬 빵의 품귀 현상에 비슷할 정도로 많이 판매되고 있다. 원신 일본 공식 유튜브는 구독자수 160만, 트위터는 330만명을 돌파하였다. 일본 게임 공식 어카운트에서도 매우 드문 편. 업데이트 특별 방송은 실시간으로 대략 20만명이 시청한다.
한국에서도 중국 원신, 일본 우마무스메, 한국 블루 아카이브 등 동북아 대표 서브컬쳐 3대장으로 이미지가 박힌데다가 주구장창 BM극대화 리니지라이크만 찍는 한국게임업계랑 비교하는 반면교사로써 언급된다. 한국에서도 팬덤도 큰데다가 서울 지하철 일부 역에서도 원신 광고가 있으며 인공섬 세빛섬에 열린 오프라인 이벤트에서도 너무 몰린 나머지 인공섬이 가라앉는 해프닝이 벌어질 정도이다. 블루아카와 프랭크버거 콜라보 대성공을 보고서 원신도 피자알볼로랑 콜라보를 진행했는데 매출이 3.5배나 상승하는 등 원신 팬덤의 파워를 엿보였다.
2021년에는 유튜브, SNS, 기타 홈페이지 등지에서도 당당히 광고가 게재되는 메이저 게임이 되었으며 단순 아트 스프라이트만 게재하는 기적의 검과 같은 양산형 게임과 달리 양질의 인게임 화면을 게재하는 긍정적 영향으로 계속 신규 유저들을 유치하고 있다. 유튜브는 캐릭터 설명 영상 등을 게재하여 더욱 매력적인 광고를 보여주고 있다.
원신 공식 디스코드가 73만 멤버를 달성하며 디스코드 내에서 멤버가 가장 많은 서버로 등극하였고, 이후 서버로서 최초 80만 멤버를 달성하여 최대 인원수 제한이 걸렸다. 이후 상한이 100만명으로 늘어났으나 이마저도 현재 100만명을 꽉 채운 상태이다.
트위터에 따르면 2021년 상반기 기준으로 글로벌 게임 키워드 순위로 1위를 했다. 국내에는 5위를 했다. 2022년 상반기 트위터 글로벌 게임 키워드로도 1위를 했다. 일본 트위터에서도 2022년 1월~8월의 기간 중 언급 키워드 1위 게임 타이틀로 선정되었다.
모바일인덱스 데이터에 따르면 2021년 10월 국내 iOS 및Android MAU[MAU]는 40.2만명, 평균 DAU[63]는 11.2만명으로 집계 되었다.
2023년 12월 15일 기준으로 각 주요 공식 커뮤니티의 구독/팔로워/가입수는 이하를 참조할 것. 중국/일본 SNS 한정으로 특정 팔로워 수를 돌파하면 특별 일러스트도 공개한다. 항목 참조. 2023년 8월 23일을 기점으로 각국 공식 X(구 트위터)의 팔로워수를 모두 합산하여 팔로워 1000만명 이상을 달성하였다.
- 중국 - 웨이보 1081.8만명 / 빌리빌리 1921만명
- 글로벌 - X(구 트위터) 535.7만명 / 유튜브 712만명 / 틱톡 942.1만명 / 인스타그램 360만명 / 디스코드 100만명[64] / 레딧 240만명
- 일본 - X(구 트위터) 352.4만명 / 유튜브 175만명
- 한국 - X(구 트위터) 19.1만명 / 네이버 공식카페 35.2만명 / 유튜브 29.4만명
16. 논란 및 사건 사고
자세한 내용은 원신/논란 및 사건 사고 문서 참고하십시오.17. 미디어 믹스
- 공식 프리퀄 만화(공식 홈페이지)
- 공식 4컷 만화
-
Re버스 for you에 참전: 발매일은 미정.
17.1. 애니메이션
자세한 내용은 원신/애니메이션 문서 참고하십시오.3.1 특별 방송에서 일본 애니메이션 제작사 ufotable과 공동제작하는 장기 애니메이션 프로젝트가 발표되었다.
17.2. 단편 애니메이션
자세한 내용은 원신/단편 애니메이션 문서 참고하십시오.상술한 장기 애니메이션 프로젝트와는 다른, 게임의 업데이트에 맞춰 간헐적으로 공개되는 애니메이션. 4.6 버전부터 공개되었다.
18. 여담
자세한 내용은 원신/여담 문서 참고하십시오.19. 외부 링크
- 한국
[1]
언어별 위키백과들에 따르면 로마자권은 물론 키릴문자권까지도 이 표기를 사용한다. 로마자 표기는 일본어의 음독. 중국어 발음은 위안션(Yuán shén) 정도이다.
[2]
중국 서버는 기존 회사 명칭인 miHoYo로 서비스한다.
[3]
싱가포르에 본사를 둔
HoYoverse의
자회사.
[4]
PlayStation 4 Pro 대응
[5]
플레이스테이션으로 발매된
호요버스 게임들 중에서 유일하게
PlayStation 4를 지원한다.
[6]
클라우드 버전
[7]
클라우드 버전
[8]
에픽스토어 런쳐로 바로 실행하는 것이 아니라, 에픽스토어 런쳐로 앱을 실행하는 방식이다.
[9]
중국 서버의 정식출시일은 글로벌 서버와 같은 2020년 9월 28일이지만, 2020년 9월 15일에 PC 한정으로 중국 서버 오픈 베타 테스트를 진행했었다. 오픈 베타 때 사용한 계정을 정식출시 후에도 이어서 쓸 수 있게 했지만 오픈 베타 기간 동안에는 아무런 업데이트도, 이벤트도 없었기에 업데이트 진도는 글로벌 서버와 차이가 없다.
[10]
중국 제외
[11]
사운드 엔진
[12]
중국어 간/번체,
영어,
한국어,
일본어,
스페인어,
프랑스어,
러시아어,
태국어,
베트남어,
독일어,
인도네시아어,
포르투갈어,
이탈리아어,
튀르키예어
[13]
한국어,
일본어,
중국어,
영어
[14]
1.1 버전까지는 12세 이용가였다.
[주의]
링크를 클릭하면 바로 다운로드가 시작된다.
[16]
Windows 전용.
[17]
전 미호요(
miHoYo)
[18]
아시아 및 대만/홍콩/마카오의 경우 UTC+8로 통일되어 있는데, 이는 중국(대륙 전체)의 시간대이기도 하다.
[A]
게임 내 설명에는 기기의 시간대와 무관하게 매일 04시에 익일로 넘어간다고 하지만, 이는 서버 기준의 시간이다. 플레이 지역의 시간대로 보정을 해야 한다.
[A]
[A]
[22]
iPhone 8이 아닌 iPhone 8 Plus다. RAM 용량 때문으로 추정.
[기준]
5.0 버전, 한국어 음성 팩 기준. 괄호 안의 용량은 모바일에서만 지원하는 기능인 인게임 내 설정에서 지난 리소스팩 삭제 시의 최저 용량으로, 퀘스트 완료율에 따라 다르다.
[24]
몬드~폰타인까지는 안드로이드는 원거리 지형과 물체를 아예 찰흙처럼 뭉개버리는데 iOS에서는 PC와 유사한 수준으로 뽑아주며, 안드로이드 최적화가 많이 진행된 나타부터는 원거리 디테일 차이는 상당히 완화되었지만 여전히 아이폰 쪽이 그래픽과 렌더링 거리 등에서 소폭 우세하다.
[25]
똑같이 60fps 제한을 건 상태 기준으로, 아이폰 15 PM보다 갤럭시 S24U의 그래픽 성능이 더 뛰어남에도 불구하고, 발열로 스로틀링이 걸린 이후에는 S24 울트라의 평균 프레임이 더 많이 떨어지고 스터터링 발생 빈도도 더 높아진다.
[26]
안드로이드의 APK와 유사한 개념이라 보면 된다.
[27]
개발자의 요청으로 링크를 기재할 수는 없으나 구글에 yaagl macOS라고 검색할 시 쉽게 찾을 수 있다.
[28]
Mac에서 Windows 애플리케이션을 구동하기 위한 호환 레이어인
Wine이 동작하며,
Apple Silicon을 탑재한 제품들에선 x86_64 호환 레이어인
Rosetta 2까지 추가적으로 동작한다. 즉, 이중으로 에뮬레이터가 돌아가는 것이다. M1 iPad에서는 1440p 수준의 해상도 상옵으로 60fps가 원활하게 나오지만 M1 맥북에서는 720p 하옵에서 30fps 방어도 힘겹다. M3 Max까지 가야 간신히 4K 60fps 방어가 가능하다.
[기준]
[30]
원신은 플랫폼별 그래픽 차이가 존재하는 게임이다. 동일한 옵션처럼 보여도 실제로 구현되는 인게임 그래픽은 다르다.
, 게임 플러그인 등으로 그래픽을 끌어올려도 퀄리티가 그리 높지 않다.
[31]
이는 애플과 소니와의 독자 계약 문제 때문으로 보인다.
[32]
32GB 모델의 경우 용량 부족으로 설치 불가
[64-bit]
32bit는 RAM을 최대 4GB까지 밖에 사용하지 못하므로 불가
[64-bit]
[라데온]
AMD Radeon R7 200 시리즈 이하인 경우
Windows 10 64-bit 이상
[기준]
[37]
인텔 UHD 계열 내장그래픽
[38]
인텔 코어의 iris Xe, 라이젠의 Vega 내장그래픽
[39]
외장그래픽: GTX 1650, RX 470
내장그래픽: 라데온 780M, Intel ARC 7코어 이상 [40] GTX 1650S, RX 590 [41] RTX 4060, RX 6650XT [42] 이는 FSR2가 근본적으로는 업스케일링 기술이기 때문이다. [43] 2020년 경, DLL 변조 방식의 프레임 언락커를 사용하던 유저들이 단체로 3일 정지를 당한 일이 있었다. 현재 쓰이는 프레임 언락커는 WriteProcessMemory 방식을 사용하기에 정지 사례가 없으며, 소스 코드 역시 공개되어 있기 때문에 보안 위험도 없다고 보아도 무방하다. [44] Nintendo Switch Pro 컨트롤러는 아직 인식하지 못한다. 버튼 매핑 아이콘을 보면 PS4판을 기준으로 ABXY 아이콘만 덧씌운 듯. 심지어는 선택 취소도 PS4를 기준이라 엑원패드보다는 듀얼쇼크 4나 조이콘을 매핑인식시키는 것을 권장했으나, 패치로 확인 취소버튼 변경을 지원하고 각종 키들도 엑원패드 기준으로 바뀌었다. 다만, 여전히 메뉴에서 십자키 지원을 하지 않는다. [45] 여담으로 PS5에서는 PS4판의 원신도 수록되어있으나 다운로드는 불가능하다. [46] 중국은 개발사 미호요의 자체 클라우드 서버를 이용해서 클라우드 게이밍을 서비스하는 것으로 알려져 있다. 云·原神 [47] (22년 9월) 삼성TV 지포스나우 어플에서 원신을 한시적으로 지원했으나, 로그인 창에서는 게임패드로 조작이 되지 않아 별도의 키보드 마우스 연결 없이는 로그인이 불가능했고, 이로 인해 하루도 안되어 검색창에서 사라졌다. (지포스나우가 PC기반으로 구동되다 보니 PC원신처럼 키보드 마우스를 사용해야만 로그인이 가능한데, 이러한 호환성 문제 때문에 TV판 지포스나우에서는 원신을 미지원하는 것으로 추정된다) 실제로 지포스나우에서 지원하는 다른 PC게임인 이터널리턴의 경우, TV판 지포스나우에서 목록은 뜨나 키보드 마우스가 연결되어 있지 않으면 실행되지 않는다. [48] 스위치의 GPU 성능은 갤럭시 S10에 탑재된 엑시노스 9820 수준으로 권장 성능에 간신히 턱걸이하는 수준이다. 더 심각한건 CPU인데 스위치의 CPU 성능은 갤럭시 S6에 사용된 엑시노스 7420 수준으로 스위치 특유의 최적화를 감안해도 매우 부족한 성능이다. [49] 실제 이로 인해 유니티 기반 대형 게임이 스위치에 거의 나오지 못하고 있다. 그나마 스위치로 출시된 유니티 게임들의 경우, Fall Guys는 아기자기한 그래픽으로 애초에 요구 사항이 높지 않으며 자신을 제외한 다른 캐릭터들의 프레임을 제한하는 방식으로 겨우겨우 출시할 수 있었고, 같은 유니티 엔진인 포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드·샤이닝 펄의 경우 심각한 버그와 함께 관련 연동 프로그램 출시까지 오랜 기간이 걸렸다. 컵헤드의 경우에도 3D 게임이 아닌 2D이기 때문에 요구 사양이 낮아서 출시가 가능했으므로, 원신같은 3D 오픈 월드 게임을 돌릴 성능을 기대하기는 힘들다. 관련 뉴스 [50] 다만 이 경우 조이콘이 작동하지 않아서 실제 스마트폰 마냥 터치 스크린으로 플레이해야한다. 원신은 안드로이드에서 게임패드를 지원하지 않기 때문. [51] 이 플레이 영상은 조이콘 YX/BA의 형식이 아닌 플레이스테이션 컨트롤러로 인식되는 오류가 있다. 제대로 맞춘 모습 [52] 이 경우는 조이콘이 작동하지만 PC를 리모트플레이 하는 방식이기에 항시 PC가 켜진 상태에서, 공유기를 통해 PC와 같은 망의 와이파이와 접속해 있을 때만 가능하다. [53] 몬드 벌판에서 30프레임이라면 타 지역이나 전투 상황에서는 20프레임도 되지 않을 것이 자명하며, 1세대 스위치는 어찌저찌 최적화를 쥐어짜내 출시해도 잘해봐야 안드로이드의 최하옵 수준에 24-30프레임으로 제한해야 할 수준이다. [54] 글로벌 서버 기준으로 중국 매출은 미포함 수치다! [55] 1위: 포켓몬 GO(2억 8,300만 달러), 2위: 원신(2억 4,500만 달러) [56] 1위: 원신(6개월), 2위: 포켓몬GO(9개월), 3위: 리니지M(10개월), 4위: 클래시로얄(11개월) [57] PC, 콘솔판 및 중국 내 타사 안드로이드 스토어 매출은 합산하지 않음 [MAU] Monthly Active User [59] 3.4버전 호두, 야란 동시 픽업 [60] 1위는 에이펙스 레전드 3위는 포트나이트 [61] 아이러니하게도 출시 전 야숨 표절 논란이 한창이었을 때 스페인어 KFC 공식 트위터에서 야숨을 KFC로, 원신을 중국의 흔한 짝퉁 KFC로 비유한 짤방이 있었다. [MAU] Monthly Active User 월간 접속 유저 [63] Daily Active User 일간 접속 유저 [64] 상한 도달. [65] 원신 한국어 위키와 지도 정보 그리고 가챠 시뮬레이터를 사용할 수 있다.
내장그래픽: 라데온 780M, Intel ARC 7코어 이상 [40] GTX 1650S, RX 590 [41] RTX 4060, RX 6650XT [42] 이는 FSR2가 근본적으로는 업스케일링 기술이기 때문이다. [43] 2020년 경, DLL 변조 방식의 프레임 언락커를 사용하던 유저들이 단체로 3일 정지를 당한 일이 있었다. 현재 쓰이는 프레임 언락커는 WriteProcessMemory 방식을 사용하기에 정지 사례가 없으며, 소스 코드 역시 공개되어 있기 때문에 보안 위험도 없다고 보아도 무방하다. [44] Nintendo Switch Pro 컨트롤러는 아직 인식하지 못한다. 버튼 매핑 아이콘을 보면 PS4판을 기준으로 ABXY 아이콘만 덧씌운 듯. 심지어는 선택 취소도 PS4를 기준이라 엑원패드보다는 듀얼쇼크 4나 조이콘을 매핑인식시키는 것을 권장했으나, 패치로 확인 취소버튼 변경을 지원하고 각종 키들도 엑원패드 기준으로 바뀌었다. 다만, 여전히 메뉴에서 십자키 지원을 하지 않는다. [45] 여담으로 PS5에서는 PS4판의 원신도 수록되어있으나 다운로드는 불가능하다. [46] 중국은 개발사 미호요의 자체 클라우드 서버를 이용해서 클라우드 게이밍을 서비스하는 것으로 알려져 있다. 云·原神 [47] (22년 9월) 삼성TV 지포스나우 어플에서 원신을 한시적으로 지원했으나, 로그인 창에서는 게임패드로 조작이 되지 않아 별도의 키보드 마우스 연결 없이는 로그인이 불가능했고, 이로 인해 하루도 안되어 검색창에서 사라졌다. (지포스나우가 PC기반으로 구동되다 보니 PC원신처럼 키보드 마우스를 사용해야만 로그인이 가능한데, 이러한 호환성 문제 때문에 TV판 지포스나우에서는 원신을 미지원하는 것으로 추정된다) 실제로 지포스나우에서 지원하는 다른 PC게임인 이터널리턴의 경우, TV판 지포스나우에서 목록은 뜨나 키보드 마우스가 연결되어 있지 않으면 실행되지 않는다. [48] 스위치의 GPU 성능은 갤럭시 S10에 탑재된 엑시노스 9820 수준으로 권장 성능에 간신히 턱걸이하는 수준이다. 더 심각한건 CPU인데 스위치의 CPU 성능은 갤럭시 S6에 사용된 엑시노스 7420 수준으로 스위치 특유의 최적화를 감안해도 매우 부족한 성능이다. [49] 실제 이로 인해 유니티 기반 대형 게임이 스위치에 거의 나오지 못하고 있다. 그나마 스위치로 출시된 유니티 게임들의 경우, Fall Guys는 아기자기한 그래픽으로 애초에 요구 사항이 높지 않으며 자신을 제외한 다른 캐릭터들의 프레임을 제한하는 방식으로 겨우겨우 출시할 수 있었고, 같은 유니티 엔진인 포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드·샤이닝 펄의 경우 심각한 버그와 함께 관련 연동 프로그램 출시까지 오랜 기간이 걸렸다. 컵헤드의 경우에도 3D 게임이 아닌 2D이기 때문에 요구 사양이 낮아서 출시가 가능했으므로, 원신같은 3D 오픈 월드 게임을 돌릴 성능을 기대하기는 힘들다. 관련 뉴스 [50] 다만 이 경우 조이콘이 작동하지 않아서 실제 스마트폰 마냥 터치 스크린으로 플레이해야한다. 원신은 안드로이드에서 게임패드를 지원하지 않기 때문. [51] 이 플레이 영상은 조이콘 YX/BA의 형식이 아닌 플레이스테이션 컨트롤러로 인식되는 오류가 있다. 제대로 맞춘 모습 [52] 이 경우는 조이콘이 작동하지만 PC를 리모트플레이 하는 방식이기에 항시 PC가 켜진 상태에서, 공유기를 통해 PC와 같은 망의 와이파이와 접속해 있을 때만 가능하다. [53] 몬드 벌판에서 30프레임이라면 타 지역이나 전투 상황에서는 20프레임도 되지 않을 것이 자명하며, 1세대 스위치는 어찌저찌 최적화를 쥐어짜내 출시해도 잘해봐야 안드로이드의 최하옵 수준에 24-30프레임으로 제한해야 할 수준이다. [54] 글로벌 서버 기준으로 중국 매출은 미포함 수치다! [55] 1위: 포켓몬 GO(2억 8,300만 달러), 2위: 원신(2억 4,500만 달러) [56] 1위: 원신(6개월), 2위: 포켓몬GO(9개월), 3위: 리니지M(10개월), 4위: 클래시로얄(11개월) [57] PC, 콘솔판 및 중국 내 타사 안드로이드 스토어 매출은 합산하지 않음 [MAU] Monthly Active User [59] 3.4버전 호두, 야란 동시 픽업 [60] 1위는 에이펙스 레전드 3위는 포트나이트 [61] 아이러니하게도 출시 전 야숨 표절 논란이 한창이었을 때 스페인어 KFC 공식 트위터에서 야숨을 KFC로, 원신을 중국의 흔한 짝퉁 KFC로 비유한 짤방이 있었다. [MAU] Monthly Active User 월간 접속 유저 [63] Daily Active User 일간 접속 유저 [64] 상한 도달. [65] 원신 한국어 위키와 지도 정보 그리고 가챠 시뮬레이터를 사용할 수 있다.