최근 수정 시각 : 2024-04-05 14:08:33

풍월량/방송 기록/2022년

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풍월량의 방송 기록
2013년 2014년 2015년 2016년 2017년
2018년 2019년 2020년 2021년 2022년
2023년 2024년


1. 1월
1.1. 1주차(1/1)1.2. 2주차(1/2~1/8)1.3. 3주차(1/9~1/15)1.4. 4주차(1/16~1/22)1.5. 5주차(1/23~1/29)1.6. 6주차(1/30~1/31)
2. 2월
2.1. 1주차(2/1~2/5)2.2. 2주차(2/6~2/12)2.3. 3주차(2/13~2/19)2.4. 4주차(2/20~2/26)2.5. 5주차(2/27~2/28)
3. 3월
3.1. 1주차(3/1~3/5)3.2. 2주차(3/6~3/12)3.3. 3주차(3/13~3/19)3.4. 4주차(3/20~3/26)3.5. 5주차(3/27~3/31)
4. 4월
4.1. 1주차(4/1~4/2)4.2. 2주차(4/3~4/9)4.3. 3주차(4/10~4/16)4.4. 4주차(4/17~4/23)4.5. 5주차(4/24~4/30)
5. 5월
5.1. 1주차(5/1~5/7)5.2. 2주차(5/8~5/14)5.3. 3주차(5/15~5/21)5.4. 4주차(5/22~5/28)5.5. 5주차(5/29~5/31)
6. 6월
6.1. 1주차(6/1~6/4)6.2. 2주차(6/5~6/11)6.3. 3주차(6/12~6/18)6.4. 4주차(6/19~6/25)6.5. 5주차(6/26~6/30)
7. 7월
7.1. 1주차(7/1~7/2)7.2. 2주차(7/3~7/9)7.3. 3주차(7/10~7/16)7.4. 4주차(7/17~7/23)7.5. 5주차(7/24~7/30)7.6. 6주차(7/31)
8. 8월
8.1. 1주차(8/1~8/6)8.2. 2주차(8/7~8/13)8.3. 3주차(8/14~8/20)8.4. 4주차(8/21~8/27)8.5. 5주차(8/28~8/31)
9. 9월
9.1. 1주차(9/1~9/3)9.2. 2주차(9/4~9/10)9.3. 3주차(9/11~9/17)9.4. 4주차(9/18~9/24)9.5. 5주차(9/25~9/30)
10. 10월
10.1. 1주차(10/1)10.2. 2주차(10/2~10/8)10.3. 3주차(10/9~10/15)10.4. 4주차(10/16~10/22)10.5. 5주차(10/23~10/29)10.6. 6주차(10/30~10/31)
11. 11월
11.1. 1주차(11/1~11/5)11.2. 2주차(11/6~11/12)11.3. 3주차(11/13~11/19)11.4. 4주차(11/20~11/26)11.5. 5주차(11/27~11/30)
12. 12월
12.1. 1주차(12/1~12/3)12.2. 2주차(12/4~12/10)12.3. 3주차(12/11~12/17)12.4. 4주차(12/18~12/24)12.5. 5주차(12/25~12/31)

1. 1월

1.1. 1주차(1/1)

  • 1일: 휴방

1.2. 2주차(1/2~1/8)

  • 7일: 휴방
  • 8일: 휴방

1.3. 3주차(1/9~1/15)

  • 9일: Internet Cafe Simulator 2 파일:유튜브 아이콘.svg
    빈민가에서 인터넷 카페를 운영하는 게임, 병맛끼와 콘텐츠가 풍부해서 방종까지 플레이했다.[1]
  • 11일: Escape from Tarkov 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    풀르코프를 선언하고 10시간 동안 타르코프를 플레이했다.
  • 12일: Farmer's Life, Escape from Tarkov 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    우울하기 짝이 없는 분위기의 농장 경영 생존 게임, 병맛인 줄 알고 가져왔는데 지나치게 을씨년스럽다고 평가했다.[2]

1.4. 4주차(1/16~1/22)

  • 16일: 휴방
  • 17일: Escape from Tarkov 파일:유튜브 아이콘.svg
    대회 전날인데도 할 게 없다며 9시간 내내 타르코프를 플레이했다.
  • 20일: Escape from Tarkov 파일:유튜브 아이콘.svg
    이틀 휴방하면 탈손실이 심하다며 12시간 내내 타르코프를 플레이했다.
  • 21일: 휴방
  • 22일: 휴방

1.5. 5주차(1/23~1/29)

  • 23일: Escape from Tarkov 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    이틀 만에 돌아와서는 트위치 열풍이 분다는 이유로 타르코프를 14시간 동안 플레이했다.

1.6. 6주차(1/30~1/31)

  • 30일: Escape from Tarkov 파일:유튜브 아이콘.svg
    일요일이라 온가족의 게임인 데바데 러시아 버전=타르코프를 9시간 동안 플레이했다.
  • 31일: 휴방

2. 2월

2.1. 1주차(2/1~2/5)

  • 1일: 휴방
  • 2일: 휴방
  • 3일: Dying Light 2 Stay Human 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    다잉 라이트 신작을 플레이, 초반 스토리 핵심 사건을 해결하고 주인공의 과거와 관련된 흑막을 마주하는 부분까지 플레이했다.
  • 4일: Dying Light 2 Stay Human 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    이해관계가 명확하지 않은 스토리와 매력이 없는 캐릭터들, 후반부터 갑자기 속츌하는 버그 때문에 갈수록 몰입력을 잃었다.

2.2. 2주차(2/6~2/12)

  • 6일: Sifu 파일:유튜브 아이콘.svg
    죽을 때마다 나이를 먹는 쿵푸 액션 게임, 스무 살에 끝을 보겠다고 자신했으나 수없이 환생한 끝에 12시간 만에 엔딩을 봤다.[16]
  • 7일: Escape from Tarkov 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    전날 유사 켠왕을 하느라 피곤하다며 타르코프를 10시간 동안 플레이했다.
  • 10일: Missing Plane: Survival, Vampire Survivors 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    장안의 화제가 된 뱀파이어 서바이버 "노파워업 하이퍼 유령 클리어"에 도전,[19] 무려 16시간 동안의 사투 끝에 결국 다음을 기약하고 방종했다.
  • 12일: 휴방

2.3. 3주차(2/13~2/19)

  • 13일: 휴방
  • 14일: 휴방
  • 16일: Dealer's Life 2 파일:유튜브 아이콘.svg
    일명 전당포 시뮬레이터, 밑바닥부터 자수성가하는 전개에 다양한 이벤트와 패러디 요소 등 콘텐츠가 많아 몰입해서 아침까지 플레이했다.
  • 18일: 호라이즌 포비든 웨스트 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    아침 9시까지 호라이즌을 이어서 플레이, 가이아의 흩어진 부품 중 네 번째 포세이돈을 되찾는 부분까지 진행했다.

2.4. 4주차(2/20~2/26)

  • 20일: Vampire Survivors, 写るんです 파일:유튜브 아이콘.svg
    신캐가 출시된 뱀파이어 서바이버 사신 공략에 도전했다가 결국 포기, 이후 "찍힙니다"라는 제목의 가벼운 공포 게임을 플레이했다.
  • 21일: Vampire Survivors, 다크 소울 3 파일:유튜브 아이콘.svg
    사신 공략에 재도전하여 1트 만에 해치우고 해금된 사신 캐릭터로 저주런까지 클리어,[22] 이후 엘든 링을 대비하여 다크 소울 3을 잠깐 플레이했다.[23]
  • 22일: 휴방
  • 23일: 휴방
  • 25일: 엘든 링 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    탐험과 파밍 위주로 오전 10시까지 플레이, 초반에 뭣모르고 들어갔다가 도망쳐나왔던 미니 던전의 보스를 1트 만에 처치하고 마무리했다.
  • 26일: 엘든 링 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    레아 루카리아에서 두 번째 데미갓 레날라를 처치하고, 이후 탐험을 계속하다가 라단 축제 퀘스트를 진행하여 세 번째 데미갓 라단까지 처치했다.

2.5. 5주차(2/27~2/28)

  • 27일: 엘든 링 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    전설 무기 '밤과 불꽃의 검'을 착용하기 위해 스텟 초기화, 강력한 광선기와 불꽃 검기, 든든한 분신 영체에 힘입어 그야말로 무쌍을 찍고 다녔다.

3. 3월

3.1. 1주차(3/1~3/5)

  • 1일: 엘든 링 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    스토리 진행은 하나도 못하고 최강의 데미갓 말레니아에게 크게 고전,[27] 10시간 내내 도전했으나 결국 포기하고 다음을 기약하며 방종했다.[28]
  • 3일: 휴방
  • 4일: 엘든 링 파일:유튜브 아이콘.svg
    히든 보스 둘을 처치한 후 '명도 월은'을 갖고 2회차로 넘어가 레날라까지 처치,[30] 이후 PvP를 즐기다가 시청자와 '철구권'으로 맞짱을 뜨고 마무리했다.

3.2. 2주차(3/6~3/12)

  • 6일: Vampire Survivors, DEAD BY DAYLIGHT 파일:유튜브 아이콘.svg
    신규 캐릭터와 맵이 출시된 뱀파이어 서바이버를 잠깐 체험, 이후 온가족의 일요일이라 오랜만에 데바데를 플레이했다.
  • 9일: 휴방
  • 10일: 휴방

3.3. 3주차(3/13~3/19)

  • 14일: Martha Is Dead, PowerWash Simulator 파일:유튜브 아이콘.svg
    고퀄리티의 매우 잔인하고 기분 나쁜 심리 스릴러 게임, 이후 찝찝한 기분을 어떻게 달랠까 고민하다가 청소 시뮬레이터로 힐링했다.
  • 15일: Aftermath, 雀魂majsoul 파일:유튜브 아이콘.svg
    1맵1치킨 대회에서 수상한 명작 알만툴 게임, 이후 옥냥이에게 추천받았다는 미소녀 마작 게임을 플레이했다.
  • 16일: 휴방
  • 18일: Core Keeper, 雀魂majsoul 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    2D 마인크래프트 분위기의 땅굴 탐험 샌드박스 게임,[40] 이후 방종하려다가 침착맨이 마작하는 걸 보고 못참는다며 새벽 4시에 갑자기 합방을 했다.[41]
  • 19일: 閉店事件, WORLD OF HORROR 파일:유튜브 아이콘.svg
    스토킹에 시달리는 커피숍 점원의 이야기를 다룬 공포 게임, 이후 이토 준지 작품에 영향을 받은 괴담 로그라이크 어드벤쳐 게임을 플레이했다.

3.4. 4주차(3/20~3/26)

  • 20일: Propnight, 雀魂majsoul 파일:유튜브 아이콘.svg
    숨바데 신규 콘텐츠를 체험, 이후 최근 재미가 들린 작혼을 6시간 이상 플레이했다.
  • 21일: 雀魂majsoul, 고스트와이어: 도쿄 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    작혼으로 시간을 떼우다가 자정에 출시된 신작은 맛만 보다 치우고,[42] 방종 전에 작혼을 몇판 더 한다는 게 몰입해버려 결국 아침까지 플레이했다.
  • 22일: 휴방
  • 23일: 휴방

3.5. 5주차(3/27~3/31)

  • 27일: Longvinter, 雀魂majsoul 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    아기자기한 분위기에 살벌한 화기로 무장한 멀티 서바이벌 게임, 이후 퓨처 게임쇼를 구경하다가 작혼을 5시간 이상 플레이했다.[44]
  • 28일: The Planet Crafter, 雀魂majsoul 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    자원을 수집하여 미지의 행성을 테라포밍하는 1인칭 어드벤처 게임, 6시간 이상 몰입하여 플레이하다가 거의 모든 콘텐츠를 소모하고 마무리했다.
  • 29일: 휴방

4. 4월

4.1. 1주차(4/1~4/2)

4.2. 2주차(4/3~4/9)

  • 4일: I hate this game, 雀魂majsoul 파일:유튜브 아이콘.svg
    다양한 방법으로 문을 열며 진행하는 퍼즐 게임, 피지컬과 뇌지컬 뿐만 아니라 게임 외적인 조작도 필요한 등 참신하고 재미있다고 평가했다.[46]
  • 5일: Outer Wilds 파일:유튜브 아이콘.svg
    요샌 할 게임이 없다며 가져온 과거의 명작,[47] 여러 행성을 헤매이여 9시간 이상 플레이한 끝에 다음날 엔딩을 보기로 하고 마무리했다.
  • 6일: Outer Wilds 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    아우터 와일즈를 이어서 플레이하여 12시간 가까이 쉬지 않고 달린 끝에 진엔딩으로 마무리, 이후 위키를 정독하며 남은 의문점을 해소했다.[48]
  • 7일: Vampire Survivors, 雀魂majsoul 파일:유튜브 아이콘.svg
    업데이트가 많이 쌓인 뱀서를 오랜만에 플레이, 4시간 동안 지금까지 출시된 신규 콘텐츠를 모두 해금했다.
  • 8일: 휴방
  • 9일: 휴방

4.3. 3주차(4/10~4/16)

  • 10일: DEAD BY DAYLIGHT, 雀魂majsoul 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    온가족의 일요일이라 오랜만에 데바데를 플레이, 거의 한달 만의 복귀라서 그런지 매판 성적이 매우 처참했다.[49]
  • 13일: 귀곡팔황 파일:유튜브 아이콘.svg
    중국산 선협 로그라이크 어드벤처 게임, 적당한 완성도와 더불어 풍월량의 취향에 맞는 주제라서 무협 관련 지식을 뽐내며 아침까지 플레이했다.
  • 14일: 귀곡팔황 파일:유튜브 아이콘.svg
    각종 편의성 MOD를 설치하고 처음부터 다시 플레이, 초반 능력치 분배 가챠에 두 시간을 넘게 소모했다.
  • 16일: 휴방

4.4. 4주차(4/17~4/23)

  • 17일: 슈퍼 마리오 메이커 2, 귀곡팔황 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    온가족의 일요일이라 무려 8개월 만에 슈마메 2 복귀, 기껏 주차해놓은 S 랭크에서 떨어질까봐 3시간 정도 플레이하고 마무리했다.
  • 22일: 휴방
  • 23일: 휴방

4.5. 5주차(4/24~4/30)

  • 24일: 슈퍼 마리오 메이커 2, RATUZ 파일:유튜브 아이콘.svg
    온가족의 일요일이라 슈마메 2를 했다가 A랭크 3800점 대로 추락, 이후 괴물쥐를 피해서 연구소를 탈출하는 도트 호러 게임을 플레이했다.[51]
  • 27일: Insurmountable, 오버워치 2 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    눈 덮인 산맥을 오르는 어드벤쳐 게임을 6시간 만에 클리어, 이후 옵치 2를 몇판 한다는 게 팟지 켠왕이 되어 아침까지 플레이했으나 결국 실패했다.
  • 28일: 휴방
  • 29일: Nintendo Switch 스포츠, Rogue Legacy 2 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    정식 출시된 로그 레거시 2를 플레이, 2~3대 쯤에 끝내겠다는 헛된 자신감을 보였으나 6시간 동안 35대째 후손을 보고 겨우 두 번째 보스를 처치했다.
  • 30일: Rogue Legacy 2 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    로그 레거시 2를 이어서 플레이, 12시간 동안 네 번째 보스를 처치하고 챌린지를 통해 전설 무기를 해금하면서 104대째 후계자를 계승했다.

5. 5월

5.1. 1주차(5/1~5/7)

  • 1일: DEAD BY DAYLIGHT, Rogue Legacy 2 파일:유튜브 아이콘.svg
    로그 레거시 2를 이어서 플레이, 10시간 동안 다섯 번째 보스를 마침내 쓰러뜨리고 여섯 번째 스테이지를 탐방하며 205대째 후계자를 계승했다.
  • 2일: Rogue Legacy 2 파일:유튜브 아이콘.svg
    로그 레거시 2 클리어, 6시간 동안 플레이한 끝에 322대째 후계자가 최종보스를 쓰러뜨리고 엔딩을 봤다.[55]
  • 5일: 휴방
  • 6일: 휴방

5.2. 2주차(5/8~5/14)

  • 9일: Infernax 파일:유튜브 아이콘.svg
    고전 악마성 시리즈를 패러디한 메트로배니아 게임, 약 6시간 플레이하여 가장 일반적으로 볼 수 있는 순교자(The Martyr) 엔딩으로 마무리했다.
  • 11일: Apex 레전드, We Were Here Forever 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    챕터 2부터 이어서 플레이, 풍월량의 배신은 아니었지만 전작들에 이어서 이번에도 쉐리가 희생하는 엔딩으로 마무리했다.

5.3. 3주차(5/15~5/21)

  • 18일: Stacklands, Apex 레전드 파일:유튜브 아이콘.svg
    카드를 쌓는 형식으로 진행하는 생존 게임, 4시간 동안 플레이하다가 얼떨결에 최종보스를 소환하고 쓰러뜨려 메인 퀘스트를 완료했다.
  • 21일: The Forgotten City 파일:유튜브 아이콘.svg
    고대 로마 시대를 배경으로 한 시간여행 어드벤처 게임, 탄탄한 스토리에 몰입하여 8시간 동안 진엔딩을 포함한 두 개의 엔딩을 보고 마무리했다.

5.4. 4주차(5/22~5/28)

  • 23일: V Rising, Apex 레전드 파일:유튜브 아이콘.svg
    흡혈귀가 되어 살아가는 멀티 생존 게임, 의외의 액션성과 깔끔한 생존 컨텐츠에 매력을 느껴 시청자들을 모아 멀티 컨텐츠도 꽤 즐겼다.
  • 25일: 휴방
  • 26일: 휴방
  • 28일: 휴방

5.5. 5주차(5/29~5/31)

  • 30일: 휴방

6. 6월

6.1. 1주차(6/1~6/4)

  • 1일: 디아블로 이모탈, Apex 레전드 파일:유튜브 아이콘.svg
    모바일 버전이 출시되자마자 설치하고 플레이, 각종 사운드 및 그래픽 버그와 시도 때도 없는 튕김 현상 때문에 그냥 PC판을 기약했다.
  • 3일: The Stanley Parable, Apex 레전드 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    확장팩이 출시된 스탠리 패러블 플레이, 오래 전에 해봤지만 당연히 아무것도 기억하지 못해서 그냥 처음부터 진행했다.
  • 4일: 휴방

6.2. 2주차(6/5~6/11)

  • 6일: Final Sword, Apex 레전드 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    일본에서 똥겜으로 유명하다는 국산 어드벤처 게임, 다만 버그 투성이였다는 초기판에 비해 많이 보완된 버전이었기에 의외로 할만하다고 평가했다.
  • 7일: 래버너스 데빌즈, Apex 레전드 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    손님을 죽여서 고기로 만들어 파는 시뮬레이션 게임, 공포 요소는 별로 없고 바쁘게 일만 하다가 스토리 엔딩을 보고 마무리했다.
  • 8일: Apex 레전드 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    이번주 휴방 여부를 걸고 본격적인 골드 승급 도전, 약 13시간의 사투 끝에 마의 300점 벽을 넘지 못하고 결국 굴복하고 말았다.
  • 9일: Apex 레전드, 쿼리 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    언틸 던 제작진의 신작 공포 게임, 피지컬 이슈로 주연 한 명을 어이없게 보내버린 것 빼고는 풍월량치고 무난한 플레이였다.[66]

6.3. 3주차(6/12~6/18)

  • 14일: 휴방
  • 15일: 휴방
  • 18일: Hollow Knight 파일:유튜브 아이콘.svg
    신작 가뭄이라며 들고 온 옛날에 안 했던 게임, 12시간 동안 중반부 돌입까지 플레이하고는 길찾기가 아주 극혐이라고 평가했다.

6.4. 4주차(6/19~6/25)

  • 19일: DEAD BY DAYLIGHT, Hollow Knight 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    6주년 이벤트 중인 데바데 플레이, 이후 할로우 나이트는 끔찍한 길찾기에 시달려 이례적으로 메모장까지 사용해가며 진행했다.
  • 24일: Fall Guys, Hollow Knight 파일:유튜브 아이콘.svg
    에픽 무료화 및 다양한 컨텐츠가 추가된 폴가이즈 플레이, 할로우 나이트는 노말 엔딩을 본 후 진엔딩을 위한 포석을 깔아놓았다.[70]
  • 25일: 휴방

6.5. 5주차(6/26~6/30)

  • 26일: Fall Guys, Hollow Knight 파일:유튜브 아이콘.svg
    온가족의 게임으로 격상한 폴가이즈, 이후 할로우 나이트는 숨겨진 조건을 모두 만족하고 진엔딩을 봤다.
  • 28일: Project Lazarus, Apex 레전드 파일:유튜브 아이콘.svg
    신규 시즌이 시작된 에이펙스 복귀, 오랜만에 하느라 7시간 동안 즐겼지만 결국 골드 랭크에 입성하지 못했다.

7. 7월

7.1. 1주차(7/1~7/2)

  • 1일: 휴방
  • 2일: 그노시아, Apex 레전드 파일:유튜브 아이콘.svg
    혼자서 즐기는 마피아류 비주얼 노벨 게임, 7시간 동안 플레이하다가 엔딩은 시청자들의 몫으로 남기고 친구 없는 사람들에게 강추한다며 마무리했다.

7.2. 2주차(7/3~7/9)

  • 3일: Fall Guys, Apex 레전드 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    온가족의 폴가이즈 이후 2부 에이펙스 콤보, 아쉬운 판의 연속으로 찐막을 부르짖다가 오전 8시가 되어서야 방종했다.
  • 4일: Ori and the Will of the Wisps, Apex 레전드[71] 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    신작 가뭄을 극복하기 위해 또 가져온 옛날에 안 했던 게임, 물샘에서 물레방아를 막고 있던 촉수 괴물을 쫒아내고 물을 정화하는 부분까지 진행했다.
  • 7일: Fall Guys, MADiSON 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    자정에 출시한 신작 공포 게임 플레이, 퀄리티는 좋았으나 너무 잦은 퍼즐 요소와 몰입을 깨뜨리는 인벤토리 압박에 대해 아쉬워했다.[74]
  • 9일: 휴방

7.3. 3주차(7/10~7/16)

  • 10일: Fall Guys, DEAD BY DAYLIGHT, Apex 레전드 파일:유튜브 아이콘.svg
    생존자 빨랭 각을 보기 위한 데바데 플레이, 생존자 시점에 있자니 게임이 달라보인다며 새로운 2부 게임으로 할만 하다고 결론을 내렸다.
  • 12일: Pain Party 파일:유튜브 아이콘.svg
    병맛 그래픽의 소울류 게임,[75] 형편없는 조작감 및 말도 안 되는 난이도와 더불어 그냥 노잼인 탓에 결국 도중에 포기했다.
  • 13일: 휴방
  • 16일: PUBG: BATTLEGROUNDS, DEAD BY DAYLIGHT 파일:유튜브 아이콘.svg
    신규 맵이 출시된 배그 플레이, 레벨이 초기화되어 튜토부터 다시 진행하는 등 오랫만에 하다보니 재미가 들려서 7시간 동안 붙잡았다.[76]

7.4. 4주차(7/17~7/23)

  • 17일: Fall Guys, DEAD BY DAYLIGHT 파일:유튜브 아이콘.svg
    이벤트 상품을 노리고 우승을 향해 달렸으나, 솔큐 우승의 벽에 막혀 끊임없이 막판을 외치다가 결국 포기하고 다음을 기약했다.
  • 18일: Necrosmith, DEAD BY DAYLIGHT 파일:유튜브 아이콘.svg
    시체를 조립하여 나만의 언데드 군단을 만드는 게임, 제멋대로 움직이는 AI 때문에 답답해한 것 치고는 6시간이나 플레이하고 좋은 평가를 내렸다.
  • 19일: Stray, As Dusk Falls 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    고양이 어드벤처 게임으로 시간을 떼우다가 신작 인터렉티브 게임을 플레이, 엔딩과 번역 오류에 대해서 아쉬워했지만 그럭저럭 괜찮았다고 평가했다.
  • 22일: 휴방
  • 23일: 휴방

7.5. 5주차(7/24~7/30)

  • 24일: Fall Guys, DEAD BY DAYLIGHT 파일:유튜브 아이콘.svg
    온가족의 3단 콤보 예정이었으나, 데바데 승급전에 집중하는 바람에 에이펙스는 물 건너갔다.
  • 25일: Just King, ROMUT, INHUMAN, DEAD BY DAYLIGHT 파일:유튜브 아이콘.svg
    준비해놓은 자잘이 공포가 너무 짧아 급하게 다른 공포를 공수했는데, 애매한 평가대로 무섭지도 않고 재미도 없어서 결국 포기했다.[77]
  • 26일: 휴방
  • 28일: 휴방

7.6. 6주차(7/31)

  • 31일: Fall Guys, DEAD BY DAYLIGHT 파일:유튜브 아이콘.svg
    한달 째 성공하지 못한 솔로 우승에 도전했으나 결국 실패, 자존감 회복을 위해 이벤트전에 도전했으나 그마저도 처참하게 실패했다.

8. 8월

8.1. 1주차(8/1~8/6)

  • 1일: DEAD BY DAYLIGHT 파일:유튜브 아이콘.svg
    할 게임이 없어서 풀바데, 10시간을 넘게 플레이했으나 사실상 제자리 걸음만 하다가 끝났다.
  • 3일: 휴방
  • 4일: 휴방

8.2. 2주차(8/7~8/13)

  • 10일: Farthest Frontier, Apex 레전드 파일:유튜브 아이콘.svg
    중세 배경의 건설 경영 시뮬레이션 게임, 디테일에 몰입하여 거의 모든 컨텐츠를 소비하며 6시간 이상 플레이했다.
  • 12일: Cult of the Lamb, Marvel's Spider-Man 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    세 번째 스테이지 중반까지 진행하다 자정부터 스파이더맨 리마스터 홍보, 워낙 갓겜이다 보니 광고인 것도 잊고 몰입하여 4시간이나 플레이했다.
  • 13일: 휴방

8.3. 3주차(8/14~8/20)

  • 14일: DEAD BY DAYLIGHT, Cult of the Lamb 파일:유튜브 아이콘.svg
    데바데에 과몰입하여 무려 7시간 이상을 플레이, 컬트 오브 램은 힘겹게 세 번째 보스를 처치하고 엔딩을 기약했다.
  • 15일: Arcade Paradise, Cult of the Lamb 파일:유튜브 아이콘.svg
    오락실 시뮬레이터의 탈을 쓴 세탁소 시뮬레이터, 이후 컬트 오브 램은 최종보스를 1트에 처치하고 엔딩을 봤다.
  • 17일: Backpack Hero, Apex 레전드 파일:유튜브 아이콘.svg
    배낭을 정리하며 던전을 탐험하는 로그라이크 게임, 장르 특성상 채팅창 분위기가 매우 혼잡한 와중에 풍월량치고는 무난하게 클리어했다.
  • 18일: Hide Alone, Fear Therapy, Apex 레전드 파일:유튜브 아이콘.svg
    어렵다는 평가가 많던 귀신 숨바꼭질 게임을 2시간 만에 클리어, 이후 시청자들과 함께 플레이한 귀신 퇴치 공포 게임은 별로 무섭지 않았다.
  • 19일: 휴방
  • 20일: 휴방

8.4. 4주차(8/21~8/27)

  • 21일: DEAD BY DAYLIGHT 파일:유튜브 아이콘.svg
    달리 할 게임이 없어 풀바데 8시간, 오랜만에 플레이한 덕분인지 텐션이 높아 살인마도 생존자도 재미있는 장면이 많이 나왔다.
  • 22일: Cursed to Golf, 세인츠 로우 파일:유튜브 아이콘.svg
    세인츠 로우 리부트 플레이, 출시하자마자 낮은 점수를 기록한 것애 비해 의외로 재미있고 2부 게임으로 할만 하다고 평가했다.
  • 23일: 세인츠 로우 파일:유튜브 아이콘.svg
    세인츠 로우 이어서 플레이, 슬금슬금 각종 버그가 발생하며 본색을 드러내자 풍월량의 자체 평가가 점점 하락하기 시작했다.
  • 26일: 휴방

8.5. 5주차(8/28~8/31)

  • 28일: DEAD BY DAYLIGHT, Apex 레전드 파일:유튜브 아이콘.svg
    온가족의 일요일이라 데바데, 이후 다음 날 인테리어 미팅이 있다며 에이펙스를 조금만 한다는 게 길어져서 오전 8시경에 방종했다.
  • 30일: Miner Ultra Adventures 2, IMMORTALITY 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    높은 평점을 받은 신작 인터렉티브 게임, 엄청난 분량과 난해한 진행방식에 정신을 못차리며 플레이한 끝에 오전 10시가 훨씬 넘어서야 겨우 엔딩을 봤다.

9. 9월

9.1. 1주차(9/1~9/3)

  • 2일: 휴방
  • 3일: 휴방

9.2. 2주차(9/4~9/10)

  • 4일: FOREWARNED, You Must, Apex 레전드 파일:유튜브 아이콘.svg
    피라미드에서 괴물들을 피해 유물을 찾는 멀티 공포 게임, 흔하디 흔한 파스모포비아 아류작과는 차별점이 많아 나름대로 재밌게 플레이했다.
  • 6일: 리그 오브 레전드, Apex 레전드[82] 파일:유튜브 아이콘.svg
    배도라지 합방 대비 연습 겸 배치고사, 방송 안 할때 조금씩 일반전을 돌린 게 도움이 되었는지 무난한 실력을 보여주며 5승 5패로 브론즈 3에 안착했다.
  • 8일: 리그 오브 레전드, 스플래툰 3 파일:유튜브 아이콘.svg
    자정부터 스플래툰 3 플레이, 스토리 모드를 짧게 맛보다가 멀티 위주로 플레이하며 차기 2부 게임 자격이 있는지 감별했다.
  • 9일: 휴방

9.3. 3주차(9/11~9/17)

  • 15일: Fall Guys, Thần Trùng 파일:유튜브 아이콘.svg
    신규 시즌이 열린 폴가이즈, 이후 플레이한 공포 게임은 재미도 없고 번역 퀄리티도 떨어져 몰입을 못해 배드 엔딩만 보고 마무리했다.[86]
  • 16일: 휴방
  • 17일: 휴방

9.4. 4주차(9/18~9/24)

  • 19일: 여귀교: 구원으로 가는 길 파일:유튜브 아이콘.svg
    유저 한글 패치가 완성된 공포 게임 여귀교, 거의 5시간만에 엔딩을 본 후 패치 개발자가 정리해놓은 스토리 해석본을 읽고 좋은 평가를 내렸다.
  • 22일: 휴방
  • 24일: Trombone Champ, Dome Keeper 파일:유튜브 아이콘.svg
    박자감과 피지컬이 동시에 필요한 병맛 트럼본 리듬 게임, 이후 전에 데모판을 해본 적 있던 채굴 로그라이트 게임을 플레이했다.[88]

9.5. 5주차(9/25~9/30)

  • 25일: DEAD BY DAYLIGHT, 건담 에볼루션 파일:유튜브 아이콘.svg
    온가족의 데바데로 새벽 3시까지 과몰입, 이후 신규 유닛과 스킨 등이 출시된 건버워치를 플레이하며 아침 8시경에 방종했다.
  • 26일: Dark and Darker, FIFA 23 파일:유튜브 아이콘.svg
    피파 23에서 몇시간에 걸쳐 카드깡을 진행, 이후 본격적인 경기에 들어가 과몰입한 탓에 끝없이 막판을 외치다가 아침 10시가 다 되어서야 방종했다.[89]
  • 27일: Dark and Darker, 건담 에볼루션[90] 파일:유튜브 아이콘.svg
    맛이 제대로 들린 판타지 버전 타르코프 이어서 플레이, 던전 상층의 리치 토벌을 목표로 아침 9시 30분까지 달렸으나 결국 실패하고 다음을 기약했다.
  • 28일: 휴방
  • 29일: 휴방
  • 30일:[91] Lazaret, Super Auto Pets 파일:유튜브 아이콘.svg
    귀여운 동물들로 전략전을 하는 전장 비슷한 게임, 나름 즐겼으나 5시간이 넘는 동안 투기장 10승 달성을 못하고 대전에서도 하위권에 머물렀다.

10. 10월

10.1. 1주차(10/1)

  • 1일: 地獄銭湯, Bus World, Super Auto Pets 파일:유튜브 아이콘.svg
    1부, Chilla's Art 신작 공포 게임. 두 개의 엔딩을 모두 보고 나서 스토리 완성도가 떨어지는 것에 아쉬워했다.
    2부, 각종 현장에 뛰어들어 버스를 운행하는 게임. 퀘스트 요소가 있는 유로 트럭 시뮬레이터 같다고 평가했다.
    3부, 짐승스톤을 이어서 플레이. 시청자가 추천한 덱으로 대전 모드 상위권에 입성하고, 다른 덱들도 조금씩 체험해봤다.

10.2. 2주차(10/2~10/8)

  • 2일: DEAD BY DAYLIGHT 파일:유튜브 아이콘.svg
    온가족의 데바데. 초창부터 핵쟁이한테 시달리고 렉도 심한 탓에 오랜만에 귀국하여 한국섭의 매운 맛을 만끽했다.
  • 3일: 휴방
  • 4일: 스플래툰 3, Shadows Peak, Super Auto Pets, 오버워치 2 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    1부, 스플래툰 3 광고 합방.[92] 연어런을 하다가 처음으로 두목 연어를 만났으나, 정작 공략법을 몰라 퇴치하는 데 실패했다.
    2부, 기묘한 분위기의 액션 호러 게임. 귀신에 악마, 외계인까지 나오는 등 뇌절이 심했으나, 나름대로 매력은 있다고 평가했다.
    3부, 옵치 2가 오픈할 때까지 짐승스톤을 잠시 플레이했다.
    4부, 옵치 2 첫판부터 D.Va로 팟지를 달성. 한창 즐기다가 팟지 켠왕을 선언, 막판에 또 D.Va로 팟지를 달성했다.
  • 5일: 오버워치 2, Zero Sievert 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    1부, 옵치 2 광고 겸 딜러 배치고사. 4연승으로 기세를 다지다가 막판에 서버 문제로 삐끗하고, 결국 브론즈 3으로 마무리했다.
    2부, 타르코프를 연상케 하는 2D 탑뷰 액션 게임. 그래픽도 게임성도 하휘호환이지만 나름 재밌다고 평가했다.
  • 6일: Brotato, 오버워치 2 파일:유튜브 아이콘.svg
    1부, 아이작 느낌의 뱀서 아류작. 조합도 다양하고 중독성이 높아 6시간 가까이 플레이했다.
    2부, 옵치 2 경쟁전. 막판에 매우 치열한 경기에서 버스를 험하게 타다 겨우 승리를 거머쥐고 지쳐 방종했다.
  • 7일: 스트리트 파이터 6, Marauders 파일:유튜브 아이콘.svg
    1부, 스파 6 베타 플레이. 한창 커스터마이징을 하다가 서버 점검 때문에 본 게임은 한 판도 못했다.
    2부, 우주 버전 타르코프. 나름대로 즐기긴 했으나 시도 때도 없이 타르코프와 비교하며 아쉬움을 표출했다.
    3부, 서버 점검이 끝나 스파 6 재시작. 멀티 대전에서 만만해보이는 상대만 골라 잡으며 힘겨운 활약을 했다.
  • 8일: 오버워치 2 파일:유튜브 아이콘.svg
    옵치 2 광고 겸 탱커 배치고사. 브론즈 4라는 결과에 충격받고 힐러 배치고사까지 봤으나, 결국 브론즈 5까지 달성하고 말았다.

10.3. 3주차(10/9~10/15)

  • 9일: 오버워치 2, Goose Goose Duck 파일:유튜브 아이콘.svg
    1부, 옵치 2 내전 합방.[93] 젊은피들 사이에서 전혀 주눅들지 않고, 최고령자 마왕루야와 함께 놀라운 활약을 보여주었다.
    2부, 뒷풀이 덕몽어스.[94] 실력은 변함이 없으나 다른 맴버들 수준도 총체적 난국이라 그닥 눈에 띄지는 않았다.
  • 10일: Home Sweet Home, 오버워치 2 파일:유튜브 아이콘.svg
    1부, 한글 패치가 적용된 태국 공포 게임. 5년 전에 해봤으나 당연히 아무것도 기억하지 못해서 처음하는 게임처럼 플레이했다.
    2부, 옵치 2 경쟁전. 솜브라에 재미가 들려 숙련하는 시간을 갖다보니 브론즈 2로 승급했다.
  • 11일: 휴방
  • 12일: 휴방
  • 14일: 휴방
  • 15일: 휴방

10.4. 4주차(10/16~10/22)

  • 17일: 휴방
  • 18일: 드래곤볼 더 브레이커즈 파일:유튜브 아이콘.svg
    정식 출시된 드바데 플레이. 출시날(14일)에 곧바로 하려고 했으나 코로나로 휴방하느라 미뤄졌고 결국 며칠만에 고여버린 유저들로 인해 큰 재미는 보지 못했다. 아직 완쾌하지 않아 텐션을 조절하면서도, 이것저것 할 거 다 하면서 새벽 2시까지 버티다가 방종했다.
  • 19일: 로봇이 아닙니다: 신박한 퀴즈, Bunker Life 파일:유튜브 아이콘.svg
    1부, reCAPTCHA v2를 응용한 퍼즐 게임. 처음에는 나름 재밌었으나, 점점 루즈해지고 뇌절이 심해서 결국 중단했다.[97]
    2부, 60초!에 카드 시스템을 추가한 생존 게임. 운빨좆망겜인 것이 오기를 자극하여 6시간 넘게 플레이한 끝에 타임머신 엔딩을 봤다.
  • 20일: 휴방
  • 21일: 콜 오브 듀티: 모던 워페어 II, PUBG: BATTLEGROUNDS 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    1부, 콜옵 모던 워페어 신작. 재밌긴 했는데, 전작들과 다르게 스토리 흐름이 이상하다며 역대 최악이라고 혹평했다.
    2부, 데바데 콜라보 이벤트 중인 배그. 방종 시간이 애매해서 잠깐 플레이했으며, 사람이 좀 많아야지 더 재밌을 것 같다고 평가했다.
  • 22일: Quest room, Vampire Survivors, 매직서바이벌 파일:유튜브 아이콘.svg
    1부, 공포 분위기의 방탈출 게임. 불친절한 진행방식에 피곤해하다가, 후반부 아무런 설명도 없는 뇌절 미로에 질려 결국 포기했다.
    2부, 정식 출시된 뱀서. 몇 달 동안 한가득 쌓인 컨텐츠를 다 해볼 수는 없어서 어느 정도만 해금하고 중단했다.
    3부, 뱀서의 원조라 불리는 모바일 게임. 그래픽은 아쉽지만 원조라 불리기에 손색이 없다며 4시간 가까이 플레이했다.

10.5. 5주차(10/23~10/29)

  • 23일: DEAD BY DAYLIGHT, 오버워치 2 파일:유튜브 아이콘.svg
    1부, 온가족의 데바데. 마침 할로윈 이벤트 중이라 스킨 구경도 하며 오랜만에 즐겁게 플레이했다.
    2부, 옵치 2 경쟁전. 묘하게 물이 안 좋아서 전체적으로 죽을 쑤다가 막판에 나름 활약했다.
  • 24일: FALLING OUT, 퍼스트 디센던트 파일:유튜브 아이콘.svg
    1부, 스펠렁키와 비슷한 분위기의 액션 게임. 3시간 만에 엔딩을 보고 스펠렁키에 비해서 너무 쉽다고 평가했다.
    2부, 데스티니 워프레임과 매우 유사한 넥슨의 신작. 취향에 맞았는지 광고가 아닌데도 5시간 동안 플레이했다
  • 25일: 휴방
  • 26일: FAITH: The Unholy Trinity, Father's Day 파일:유튜브 아이콘.svg
    1부, Faith 시리즈 챕터 3. 운 좋게 최악의 배드 엔딩은 피해 노멀 엔딩을 보고, 남은 내용은 위키를 확인했다.[98]
    2부, 작년에 했던 공포 게임의 프리퀄. 스토리가 나름대로 괜찮아서 한글판이었으면 더 좋았겠다며 아쉬워했다.
  • 27일: 데이브 더 다이버, 베요네타 3 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    1부, 정식 출시된 초밥팔이 게임. 재밌게 즐기던 와중에 자정 쯤 출시하는 신작을 위해 다음을 기약하며 중단했다.
    2부, 베요네타 3. 챕터 8까지 진행했으며, 신규 주인공인 비올라가 취향에 안 맞다며 불평하거나 그래픽에 아쉬워했다.
  • 28일: 바이오하자드 빌리지, 베요네타 3 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    1부, 바하 빌리지 DLC. 낮은 평점 때문에 우려했던 것과 달리 스토리도 괜찮고 나름 재밌었다고 평가했다.[99]
    2부, 베요네타 3 엔딩. 마지막 장면을 보고 저건 베요네타가 아니라며 마무리에 대해 영 찝찝한듯한 표정을 했다.
  • 29일: Dark and Darker, 데이브 더 다이버 파일:유튜브 아이콘.svg
    1부, 베타 플레이가 다시 열린 판타지 타르코프. 도적으로 한창 파밍을 즐기다가 11시경 점검 때문에 쫓겨났다.
    2부, 초밥팔이 게임 이어서 플레이. 점검이 끝날 때까지 잠깐 진행했으며, 보스를 처치하고 심해로 내려가 어인족을 만났다.
    3부, 다크 앤 다커 재접속. 레인저로 직업을 바꾸고 시청자들과 파티를 맺기도 하며 롤드컵 시작 직전까지 플레이했다.

10.6. 6주차(10/30~10/31)

  • 30일: Dark and Darker 파일:유튜브 아이콘.svg
    시청자 파티와 함께 리치 토벌에 도전했으나 결국 실패. 9시간 내내 플레이했음에도 남는 게 없다며 투덜거렸다.[100]
  • 31일: Vade Retro: Exorcist, 데이브 더 다이버, Dark and Darker 파일:유튜브 아이콘.svg
    1부, 엑소시스트 버전 데바데. 나름 괜찮았으나, 다크 앤 다커 점검하는 동안 시간 떼우기용 게임이라 몰입하지는 않았다.
    2부, 점검 시간이 연장되어 초밥팔이 게임 잠깐 플레이. 그야말로 잠깐이라 30분을 채 넘기지 못하고 중단했다.
    3부, 난데없이 쿨러가 망가져 결국 리치 토벌 실패. 그대로 방종하려다 사무실에 가서 방송을 켜고 리뷰를 진행했다.

11. 11월

11.1. 1주차(11/1~11/5)

  • 1일: 휴방
  • 3일: Evil Nun: The Broken Mask, 데이브 더 다이버 파일:유튜브 아이콘.svg
    1부, 악마 수녀를 피해 성당을 탈출하는 공포 게임. 스튜디오 첫방 테스트 플레이치고는 몰임해서 히든 엔딩까지 찾아서 봤다.
    2부, 이래저래 밀려나기만 하던 초밥팔이 게임. 패드 연결이 불량이거나 마우스가 방전되는 등 준비의 미흡함이 드러났다.
  • 4일: 데이브 더 다이버 파일:유튜브 아이콘.svg
    이것저것 만지느라 자정이 다 되어서야 게임 시작. 현재까지 나온 분량의 메인 스토리를 끝까지 진행하고 마무리했다.
  • 5일: The Beast Inside 파일:유튜브 아이콘.svg
    깊은 분량과 좋은 그래픽의 공포 게임. 거진 9시간 만에 엔딩을 본 후, 뻔한 스토리 전개와 허무한 결말에 아쉬워했다.

11.2. 2주차(11/6~11/12)

  • 7일: 무기미도, 쪼꼬퀴즈, The Legend Of Tiger And Phoenix, Into the Sinkhole 파일:유튜브 아이콘.svg
    1부, 광고. 스토리 위주로 홍보해달라는 지시 때문에 오글거리는 스토리를 적당히 진행하다가, 자정이 되자마자 칼같이 쳐냈다.
    2부, 미친 난이도의 애들용 플래시 게임. 잠깐 맛좀 보려다가 생각보다 훨씬 악랄한 난이도에 질려 얼른 뱉어냈다.
    3부, 리뷰글 하나 없는 병맛 게임. 말도 안 되는 난이도와 게임성은 둘째치고, 시도 때도 없이 튕기는 탓에 결국 포기했다.
    4부, 아래로 내려가는 점프 플랫폼 게임. 풍월량이 싫어하는 장르라 1시간도 채 못 넘기고 다음을 기약하며 대충 마무리했다.
  • 8일: 소닉 프론티어, 갓 오브 워 라그나로크 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    1부, 스튜디오 플스 실행 테스트겸 소닉 신작 플레이. 시간 떼우기에 가까웠던 거 치고는 나름 괜찮은 작품이라고 평가했다.
    2부, 고대하던 신작 라그나로크.[102] 스바르트알파헤임에서 티르를 구출하는 부분까지 진행했다.[103]
  • 10일: 갓 오브 워 라그나로크 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    라그나로크 엔딩. 전작에 비해 큰 변화가 없고 퍼즐 뇌절이 심하다고 불평했으나, 그럼에도 훌륭한 작품이라 평가했다.
  • 11일: 휴방
  • 12일: Agelast, Against the Storm 파일:유튜브 아이콘.svg
    1부, 학교를 배경으로 한 국산 공포 게임. 분량도 짧고 내용도 별 거 없어서 이렇다 할 감흥도 없이 마무리했다.
    2부, 쉐리 옥냥이에게 추천받은 빌더 생존 게임. 취향에 안 맞는 장르임에도 6시간이나 몰입하여 재밌게 플레이했다.

11.3. 3주차(11/13~11/19)

  • 13일: 스타크래프트 파일:유튜브 아이콘.svg
    본래 스펠렁키 1,2를 릴레이로 하려고 했으나 시청자들의 강한 추천으로 부랴부랴 시작하게 된 화제의 인기 스타 유즈맵 메운디. 맛만 보려다가 도박 중독을 자극당해 6시간을 넘게 도전했으나 결국 클리어에 실패했다.[106]
  • 14일: 스타크래프트, DEAD BY DAYLIGHT 파일:유튜브 아이콘.svg
    1부, 배도라지 앞에서 메운디 플레이. 빗발치는 훈수 속에서 방송 셋팅도 하느라 바쁜 와중에 결국 58단계에서 실패했다.[107]
    2부, 김풍의 추천으로 데바데 플레이. 생존자는 탈출에 실패했으나, 매직박으로 올킬에 성공하여 체면을 살렸다.
  • 15일: 스타크래프트 파일:유튜브 아이콘.svg
    메운디 재도전. 12시간 동안 죽어라 돌렸으나 결국 아무 소득도 없이 시간만 날리고 지쳐 방종했다.
  • 16일: 스타크래프트 파일:유튜브 아이콘.svg
    메운디 재도전. 9시간 동안 태초의 ㅌ자도 못보고 또 실패했다.
  • 17일: 스타크래프트, 포켓몬스터 바이올렛 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    1부, 메운디로 시간 떼우기. 막바지에 태초 드라군이 뽑혀 자정이 넘어서도 강행했으나, 100단계에서 아깝게 실패했다.
    2부, 포켓몬 바이올렛. 기기 노후화에 최적화 불량까지 겹쳐 자주 튕기더니, 주인 절벼게를 잡던 중 또 튕겨서 결국 다음을 기약했다.
    3부, 방종 전에 메운디나 한 판 하고 간다더니, 3시간 가까이 소모했으나 역시 실패했다.
  • 18일: 휴방

11.4. 4주차(11/20~11/26)

  • 20일: 스타크래프트 파일:유튜브 아이콘.svg
    메운디 재도전. 신작 게임 플레이도 보류하고 11시간 동안 돌렸으나, 이번에도 태초는 구경 한번 못하고 실패했다.
  • 21일: 더 데빌 인 미, 스타크래프트 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    1부, 다크 픽쳐스 신작. 이전 작들에 비하면 너무 무난하다며, 시리즈 중 최악은 아니지만 영 별로라고 평가했다.[109]
    2부, 메운디 재도전. 2시간 정도로는 어림도 없다는듯 당연히 실패했다.
  • 22일: 스타크래프트 파일:유튜브 아이콘.svg
    메운디 재도전. 9시간 가까이 플레이 중 막판에 태초가 나왔음에도 진로를 두고 갈팡질팡하다 결국 실패했다.
  • 23일: 뉴럴 클라우드, 스타크래프트 파일:유튜브 아이콘.svg
    1부, 신작 게임 광고. 늘상 그렇듯 스토리를 진행하다 가챠에 중점을 두었으며, 연출과 스토리에 대해 호평했다.
    2부, 메운디 재도전. 오전 9시가 다 되어서까지 열심히 돌렸으나 결국 아무 일도 일어나지 않았다.
  • 24일: 스타크래프트 파일:유튜브 아이콘.svg
    1부, 월드컵 입중계. 심판의 눈먼 판정에 불평했으며, 아쉬운 결과였으나 경기력은 만족스러웠다고 평가했다.
    2부, 메운디 재도전. 5시간 동안 플레이했으나 생일 버프가 무색하게 이번에도 태초는 나오지 않아 실패했다.
  • 25일: 휴방
  • 26일: 포켓몬스터 바이올렛, 스타크래프트 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    1부, 포켓몬 복귀. 체육관 뱃지 3개, 스타단 뱃지 1개, 비전스파이스 2개를 획득한 후 암멍이를 황혼폼으로 진화시켰다.
    2부, 메운디 재도전. 잠깐이라 써놓고 끊임없이 막판을 부르짖으며, 결국 6시간이나 플레이했으나 이번에도 실패했다.

11.5. 5주차(11/27~11/30)

  • 27일: DEAD BY DAYLIGHT, 스타크래프트 파일:유튜브 아이콘.svg
    1부, 오랜만에 온가족의 데바데. VPN 문제로 한국섭에서 플레이, 의외로 선방하다가 악귀들이 몰려오기 전에 마무리했다.
    2부, 메운디 재도전. 6시간 동안 플레이했으나 끝내 태초는 구경도 못하고 결국 마음이 꺾여버렸다.
  • 28일: 포켓몬스터 바이올렛, 스타크래프트 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    1부, 월드컵 입중계. 결과에 매우 아쉬워하며, 축구에 깊게 몰입한 중년의 분노를 허물없이 보여주었다.
    2부, 포켓몬 이어서 플레이. 체육관 배지 2개, 비전스파이스 1개, 스타단 배지 2개가 남은 상태에서 마무리했다.[110]
    3부, 메운디 재도전. 막판에 전설 6개에 테크닉으로 나름 선전했으나 역시 역부족이었는지 100단계에서 아쉽게 굴복했다.
  • 29일: 스타크래프트, 포켓몬스터 바이올렛 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    1부, 메운디 재도전. 포켓몬 켠왕 전 잠깐 플레이했으나, 3시간이 흐르는 동안 역시 기적은 일어나지 않았다.
    2부, 포켓몬 엔딩. 6~7시간 정도 남았다고 예상했으나, 후반부 난이도에 크게 고전한 탓에 아침 10시가 넘어 방종했다.[111]
  • 30일: 휴방

12. 12월

12.1. 1주차(12/1~12/3)

  • 1일: 스타크래프트 파일:유튜브 아이콘.svg
    본래 휴방이었으나, 집에서 메운디를 하다가 태초가 떠서 허둥지둥 방송을 켰지만 맨정신이 아니었던 탓에 또 실패했다.
  • 2일: 칼리스토 프로토콜 파일:유튜브 아이콘.svg
    1부, 신작 호러 게임 칼리스토. 낮은 평점에 비해 초반부는 상당히 재밌다고 느꼈으며, 월드컵 때문에 잠시 중단했다.
    2부, 월드컵 입중계. 16강 진출을 매우 기뻐하며, 대한민국의 숨겨진 열 두 번째 선수에게 감사를 표했다.
    3부, 칼리스토 이어서 플레이. 구조선을 타고 탈출하려다 교도소장에게 저지당해 다른 길을 찾으려는 부분까지 진행했다.
  • 3일: 메이플스토리 월드, 칼리스토 프로토콜, 스타크래프트 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    1부, 침착맨과 광고 합방. 샌드박스형 게임이라 광고가 끝나고서도 다른 여러 컨텐츠를 탐방하는 시간을 잠시 가졌다.
    2부, 칼리스토 엔딩. 몰입을 방해하는 발적화 및 진부한 스토리, 급하게 출시한 듯한 부족한 완성도 등 혹평을 쏟아부었다.[112]
    3부, 메운디 재도전. 막바지에 태초가 둘이나 떠서 못깨면 접겠다는 공약까지 걸고 임했으나, 컨트롤 부재로 끝내 실패했다.[113]

12.2. 2주차(12/4~12/10)

  • 4일: Spelunky, Spelunky 2 파일:유튜브 아이콘.svg
    1부, 메운디에 밀렸던 스펠렁키 지옥 도전. 11시경 2시간도 채 되지 않아 염라 스테이지에 도달하며 사실상 클리어 확정이나 다름없는 순간이었으나 어이없는 실수를 3번 반복하며 클리어 실패.[114] 메운디 때문에 떨어진 자존감 회복이 목적이었으나, 결국 오전 2시경 클리어를 포기하고 2로 도망쳤다.
    2부, 스펠렁키 2 노말 엔딩 도전. 나름의 도피처였으나, 3시간 동안 올멕이나 한 번 잡는 걸 끝으로 이마저도 실패했다. 마지막은 갑자기 나가더니 메이플스토리 월드 광고로 받은 개모태 명패를 보여주며 방송을 종료했다.
  • 5일: 딩컴, StayStill, 스타크래프트 파일:유튜브 아이콘.svg
    1부, 호주산 동숲 아류작. 플레이 내내 동숲이랑 비교하면서도 나름대로 즐기다가, 컨텐츠가 막혀서 마무리했다.
    2부, 짧은 공포 게임 체험판. 분위기가 무르익고 흥미진진해지려던 찰나에 분량이 끝나는 바람에 매우 아쉬워했다.
    3부, 메운디 재도전. 월드컵 중계 시작 전까지 시간 떼우기로, 수다나 떠는 와중에 아무 일도 없었다.
    4부, 월드컵 입중계. 상대가 상대이니 만큼 결과에 납득하고, 선수들을 격려하며 훈훈하게 마무리했다.
  • 7일: Boo Men, Ship of Fools 파일:유튜브 아이콘.svg
    1부, 유령을 피해 도둑질하는 공포+도둑 시뮬 게임. 싱글플레이로 스테이지 한 개를 클리어한 후 시청자와 함께 다양한 스테이지에서 플레이를 했다.
    2부, 괴물의 습격으로부터 배를 지키며 바다를 항해하는 로그라이트 게임. 시작부터 시청자와 함께 플레이하여 클리어했다.
  • 8일: IXION(게임) 파일:유튜브 아이콘.svg
    신작 우주 배경 건설 경영 시뮬레이션 게임. 초반 굉장히 복잡해보이는 게임 설정과 다르게 금방 적응하는 모습을 보이며 장장 8시간 플레이. 제 3구역 맵 해제를 앞두고 시청자들의 몫으로 남기며 마무리하였다.
  • 9일: 휴방
  • 10일: Choo-Choo Charles, 스타크래프트, Forspoken, NecroBouncer 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    1부, 2022년 게임 어워드 수상작을 돌아본 후 신작 게임 트레일러를 구경하는 시간을 가젔다.
    2부, 작은 마을에 출몰한 괴물 기차를 사냥하는 공포 게임. 지루한 탐험 파트에 비해 나름 괜찮은 액션 파트가 너무 짧음에 아쉬워해다.
    3부, 새 개임을 설치하는 동안 아주 잠깐 메운디 플레이. 딱히 아무 일도 없었다.
    4부, 서양판 이고깽 게임 체험판. 재공된 분량을 끝까지 진행하고는, 생각만큼 별로라서 되려 기대감이 떨어졌다고 평가해다.
    5부, 가벼운 분위기의 도트 로그라이크 게임. 늦은 시간이기도 했고, 체험판인 걸 감안해도 컨텐츠가 부족해서 조금 지루해했다.

12.3. 3주차(12/11~12/17)

  • 16일: SUPER PEOPLE 2, Dark and Darker, 더 위쳐 3: 와일드 헌트 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    1부, 매직박, 김기열과 함께 광고 합방을 진행하였다.
    2부, 새로 시작된 베타서비스 첫 날 업데이트된 요소를 체크하며 솔큐로만 플레이 하였다.
    3부, 전 날에 이어 위쳐3를 플레이하였다. 본인이 더빙한 NPC를 찾아가 확인하였고 그 대사는 시청자들 사이에서 바로 밈이 되었다.
  • 17일: 휴방

12.4. 4주차(12/18~12/24)

  • 18일: 휴방
  • 22일: Dark and Darker, 더 위쳐 3: 와일드 헌트 파일:유튜브 아이콘.svg 파일:유튜브 아이콘.svg
    1부, 드디어 준비를 마쳤다고 생각했는지 방송 시작부터 리치를 잡기 위한 여정을 떠났다. 상당한 실력과 장비를 갖춘 시청자 2명이 합류하였고 처음부터 호흡이 잘 맞는 모습을 보이며 보스가 있는 층으로의 진입은 순조롭게 진행되었다. 무난한 클리어가 예상되었으나 연속하여 리치가 아닌 유령왕이 보스로 등장하는 불운에 이어 갑작스러운 패치를 위한 서버다운으로 더 진행하지 못하고 결국 종료하였다.
    2부, 본편 엔딩까지 모두 진행하였다.
  • 24일: 스타크래프트
    메운디를 플레이하며 룰렛을 통해 시청자들에게 크리스마스 선물을 주는 컨텐츠를 진행하였다.

12.5. 5주차(12/25~12/31)

  • 25일: 휴방
  • 31일: 풍고티


[1] 사실 타르코프를 하려다가, 새벽 4시에 대기열이 8천 명이 넘어서 어쩔 수 없이 퇴근했다. [2] 전쟁통에 부모를 잃은 주인공이 알코올 중독을 이겨내고 재기하는 스토리. 분위기도 음침한 마당에 콘텐츠도 지나치게 정적이었다. [3] 원래 홍보 방송 예정이었으나 서버 문제로 연기된 탓에 잠깐 플레이, 연습이 끝나고 나서 다시 방종까지 플레이했다. [4] 참가자: 풍월량, 옥냥이, 단군, 쉐리, 갓보기, 플러리, 서새봄, 룩삼, 여까, 포셔, 승우아빠, 김용녀, 김루윈, 김나성, 알버트 킴, DrAquinas [5] 합방 내내 신내림을 받은 무당이 분위기를 망쳤지만, 베테랑 스트리머들의 노력 덕분에 무사히 마무리지었다. [6] 합쳐서 1시간이 조금 넘는 분량이었는데, 두 번째 게임은 음주운전으로 인한 사고와 그에 따른 죄책감을 다루는 내용이라 나름 괜찮았다고 평가했다. [7] KBO 롤스타: 김혜성, 김원중, 원태인, 송성문, 노시환 vs 오월에침철철: 풍월량, 오현민, 철면수심, 김희철, 침착맨 [8] 그와중에 "맨날 타르코프만 하더니 그럴 줄 알았다" 라고 비난한 시청자 두 명이 척살당했다. [9] 신규 룬워드 공개를 위해 잠깐 실행했다. [10] 탈콥 강점기 때문에 민심이 흉흉하던 때에 혜성같이 나타난 갓겜이라서 그런지 최고 시청자 3.4만을 찍었다. [11] 배경이 영화 엔딩에서 2년이 지난 시점, 영화를 보지 않았던 탓에 더욱 이해하지 못한 요소가 많았다. [12] 위키를 통해 굿 엔딩 조건을 확인했는데, 진행 중 자연스럽게 취하게 될 행동들을 안 하는 게 조건이었던지라 말도 안 된다며 투덜거렸다. [13] 진엔딩 조건이 모든 포켓몬을 포획하는 것이었는데, 남은 포켓몬이 100마리가 넘는 탓에 엄두도 못 냈다. [14] 도중에 악질 저격러가 출몰하여 신상을 파악하고 밴을 때렸다. [15] 특히 제대로된 설명도 없는 에필로그 스토리 전개와, 헛웃음밖에 안 나오는 최종보스의 패턴과 연출에 대해 매우 아쉬워했다. [16] 진엔딩 조건은 알 수 없어 시청자들의 몫으로, 간만에 매우 재밌고 스타일리쉬한 액션 게임이라고 평가했다. [17] 도중에 버그 때문에 두 번이나 처음으로 돌아갔음에도 멘탈을 유지했다. [18] 첫 게임이 유명한 도시괴담을 모티브한 공포 게임이어서 기대했는데, 실상은 별 거 없는 똥겜이었던 탓에 예비용 게임을 더 꺼내야만 했다. [19] 특성 강화 없이, 최고 난이도, 행운 수치만 높은 유령 캐릭터로 클리어하는 것. 도중에 시청자가 만들어준 풍월량 스킨을 적용했다. [20] 갈수록 잊히는 사실인데, 풍월량의 정규 방송 시간은 8시 언저리부터 새벽 2시까지다. [21] 논란이 일었던 주인공의 얼굴에 대해서는, 인게임에서는 의외로 나쁘지 않고 각도에 따라서 이상하게 보이는 정도라고 평가했다. [22] 마침 팬이 만들어준 버튜버 아바타를 적용한 탓에 풍월량이 아니라 량월풍이 해냈다는 드립이 나왔다. [23] 군다를 13트 만에 처치하거나, 보스 패턴이나 스토리 진행 경로도 전혀 기억하지 못하는 등 초회차나 다름없는 플레이였다. [24] 테스트 버전 수준의 배틀로얄 게임인데, 방을 만들자마자 서버가 터지는 바람에 튜토리얼만 하고 치웠다. [25] 굳이 초반부터 상대하지 않아도 되는 필드 보스와 스톰빌 성의 보스에게 고전하여 많은 시간을 소모했다. [26] 그전부터 너무 쎄서 재미없다고 징징거리던 개청자들도 한몫 했다. [27] 느려터진 특대검 근접 위주로 갈아탄 탓에 보스의 빠른 몸놀림과 흡혈 능력에 유린당할 수 밖에 없었다. [28] 며칠 내내 12시간 이상 방송하느라 피곤하기도 했고, 오전에 사적인 약속이 있어 일찍 퇴근해야 했다. [29] 원래 서브 콘텐츠는 대충 훑고 메인만 밀어버리는 타입인데, 이례적으로 일주일 이상 파고들 정도로 재미있게 플레이했다. [30] 당연한 말이지만, 길을 기억 못해서 시청자들한테 안내를 받거나 오만에 찌들어 안일하다 어이없게 죽는 등 시간을 허비했다. [31] 커비 신작은 그야말로 찔끔 체험하는 정도였으나, 사기 도박을 하는 게임은 체험판 치고는 분량이 꽤 많았다. [32] 앞선 두 게임이 생각보다 중독성이 있어서 예정보다 늦게 시작했다. [33] 신규 확장팩 홍보 예정이었으나, 도입부에서 계속 튕기는 현상 때문에 다음을 기약했다. [34] 이어지는 영상은 아래 문단 참조. [35] 원래 홍보 방송은 1시간이면 끝나는데, 하다 보니 맛이 들렸는지 여러 콘텐츠를 즐기며 많은 시간을 보냈다. [36] 12일자 플레이 영상과 합쳐져있다. [37] 스팀에서 다른 유저들이 만든 작품을 감상하다가 자괴감을 느껴 본인의 작품들을 마구 깠다. [38] 금방 끝날 거라는 풍월량의 예상과 달리 많은 분량이 남아 있었던 탓에 아침이 되어서야 방종했다. [39] 두 편 모두 압도적 긍정적 평가를 받아서 기대했으나, 해본 결과 무슨 의미가 있는지 전혀 모르겠다며 취향에 안 맞다고 평가했다. [40] 얼리 억세스임에도 분량과 콘텐츠가 많은 데다 취향에도 맞았는지 6시간을 넘게 플레이했다. [41] 사람 수를 맞추기 위해 옥냥이 얍얍이 합류했다. [42] 대도시 규모의 공포 게임을 기대했는데, 그냥 적이 귀신으로 나오는 1인칭 RPG 게임이라고 평가했다. [43] 벌칙으로 일주일 동안 트위치 프로필 사진을 철면수심의 얼굴로 바꾸게 되었다. [44] 2부로 데바데를 하려다가 시간이 애매하다며 게임쇼로 시간을 떼운 건데, 정작 작혼으로 밤을 지세웠다. [45] 새벽에 출시되는 신작 게임을 기다리는 동안 잠깐 플레이했다. [46] 제작자에게 메일을 보내거나 게임 폴더에 txt 파일을 임의로 만드는 공략법도 있어서 이러다가 해킹당하는 거 아니냐고 호들갑을 떨었다. [47] 다른 후보로는 Infernax, Tap Ninja, DEVOUR 등이 거론되었으나, 시청자 투표 결과 Outer Wilds가 뽑혔다. [48] 호기심을 참지 못하고 DLC 내용까지 보는 바람에 이후 DLC 플레이는 미국행이 되어버렸다. [49] 이후 작혼도 연속으로 꼴찌를 하는 등 이래저래 안 풀리는 날이었다. [50] 구독권을 걸고 했을 때는 그야말로 탈탈 털리다가, 맴버들 딱밤 때리기가 걸린 막판에서는 압도적인 운빨로 1등을 차지했다. [51] 며칠 전에 출시된 탓에 훈수가 빗발쳐서 채팅창 분위기가 엉망이었는데, 개발자까지 찾아와서 이스터 에그를 봐달라며 들들 볶았다. [52] 매우 리얼한 분위기 덕분에 간만에 의자탈출 놀래미가 터졌다. [53] 2편과의 비교를 위해서 잠깐 플레이했다. [54] 다만 실행 오류가 있어서 거의 1시간을 대기해야 했다. [55] 강해지기 위해 노가다를 하고 사기 직업으로 수십 번 도전했는데, 정작 생각지도 못했던 요리사 직업으로 2트만에 클리어했다. [56] 새벽 2시에 출시하는데, 어린이날 휴방을 앞두고 늦은 시간에 시작하기에는 분량을 가늠할 수 없다는 게 이유였다. [57] 매사 이전 내용을 잊어버리는 풍월량의 문제점은 둘째치고, 출시된 지 며칠 지난 탓에 훈수가 빗발쳐서 채팅창 분위기가 엉망이었다. [58] 주력캐 후보는 발키리, 램파트, 코스틱 퓨즈 정도로 좁혀졌다. [59] 승급 직후 막판을 돌리려다가 게임이 튕겨서 탈주 패널티를 받았는데, 주차했으니 가서 자라는 신의 계시라며 방종했다. [60] 집에서 쉬다가 침착맨의 초대를 받아 얼떨결에 배도라지 모임에 참석, 각종 컨텐츠를 즐기면서 정회원으로 승급했다. [61] 똘삼 합류 후 4시간 만에 성공한 탓에 자동이 문제였다는 드립이 나왔다. [62] 제주도 가족여행으로 인한 장기휴방. [63] 풍월량 띵작극장 도박묵시록 다구리 상영. [64] 풍월량 띵작극장 Coffee Talk 상영. [65] 마침 잠을 못자서 피곤하다고 하는 바람에 이번 작도 훌륭한 수면제라는 드립이 나왔다. [66] 전작들과 달리 죽은 사람을 되살릴 기회가 세 번이나 주어진 점이 컸다. [67] 옥냥이에게 재밌다고 추천받았다는데, 이후 쉐리에게서는 뱀서가 낫다는 평가를 들었다고 한다. [68] 합방 맴버: 쉐리, 옥냥이, 철면수심, 쌍베 [69] 한쪽 귀가 붓고 잘 안 들린다며 긴급 휴방 공지를 올렸다. [70] 시작하고 보스 하나 잡자마자 스텝롤이 오른 탓에 지난번 플레이 때 노말 엔딩을 봤어야 했다며 투덜거렸다. [71] 복귀 7일차 골드 랭크 입성 [72] 풍월량의 플랫폼 퍼즐 게임 특성상 답답한 장면이 많았는데, 결국 두세 명의 시청자가 밴을 먹었다. [73] 단어 풀이가 너무 어렵다며 흥미가 식은 김에 답안지를 보았는데, 의외로 매우 친절하게 가르쳐줬다는 사실을 알고 멘붕했다. [74] 엔딩 이후 스탭 롤이 올라가야 하는데 게임이 멈추는 버그에 걸리고, 재시작하니 클리어 도전 과제가 달성되지 않은 채 2회차로 넘어가버렸다. [75] 실제 내용물은 소울류 요소를 약간 첨가한 3D 플랫폼 게임이다. [76] 다만 솔큐에 저격이 판을 치거나, 스쿼드 시참러들 태도가 마음에 안 든다고 채팅창이 시끄러운 등 방송 분위기는 좋지 못했다. [77] 부족한 공포 요소나 높은 난이도 이전에, 그냥 노잼이라 공포 게임을 중도 포기한 것은 풍월량으로서는 매우 이례적이다. [78] 배도라지 MT 참여. 새벽에 옥냥이, 침착맨과 함께 폴가이즈 지렁이 게임을 잠깐 플레이했다. [79] 3시간을 넘게 플레이했음에도 제대로된 전투를 경험하지 못했다. 시리즈 내내 지적되는 고질적인 문제점. [80] 서양식의 병맛이라 안 그래도 난잡한 구성에 본편 뺨치는 번역 문제로 인해 도무지 몰입이 안 된다며 아쉬워했다. [81] 원래 안 하려다가 할 게임이 없다며 가져왔고, 애초에 풍월량은 매트로배니아 장르를 좋아하지 않는다. [82] 해당 사건으로 인해 논란이 발생할 것을 우려하여 다시보기가 삭제되었다. [83] 플래티넘 랭크 달성. [84] 풍월량 띵작극장 거짓말쟁이 공주와 눈먼 왕자 상영. [85] 참가자: 풍월량, 옥냥이, 철면수심, 침착맨, 단군, 기열킹, 갓보기, 매직박, 박정민, 승우아빠 [86] 오래 전 '저울전'에 비등하는 발암 장면이 나왔는데, 조금만 집중하면 5분만에 해결할 하노이의 탑 퍼즐을 푸는 데 무려 15분이나 소모했다. [87] 데모판 평가로는, 그냥 인왕에 삼국지 스킨만 씌운 게임이라는 감상을 남겼다. [88] 아직 정식 출시는 안 되었으며, 제작진의 지인이 보내준 것으로 사전 플레이를 했다. [89] 무려 11대 0이라는 처참하고 굴욕적인 패배를 맛본 탓에 풀월량에 다시보기를 올리지 말아달라고 청원했다. [90] Dark and Darker 긴급점검 때문에 1시간 정도 플레이했다. [91] 해당 사건 관련하여 테스트겸 문명 6, 뱀서, 백팩 히어로, 에이펙스, 데바데, 좀보이드 등을 플레이하며 울분을 토했다. [92] 합방 맴버: 옥냥이, 침착맨, 다주 [93] 합방 맴버: 치킨쿤, 마뫄, 삐부, 소풍왔니, 빅헤드, 쌍베, 소니쇼, 플러리, 마왕루야 [94] 추가 맴버: 노돌리, 이춘향, 용봉탕. 옥자는 거의 막판부터 합류, 쌍베는 인터넷 이슈로 잠시 퇴장했다가 결국 돌아오지 못했다. [95] 코로나19 확진으로 인한 장기휴방 [96] 풍월량 띵작극장 리틀 호프 상영. [97] 130문제가 넘어가던 찰나에 제작자 본인이 직접 100문제 이후로는 뇌절이라고 채팅을 쳤다. [98] 두 번째 스테이지에서 한참 해메다가 얼떨결에 봉인 하나를 푼 덕분에 배드 엔딩을 피했다. [99] 기대치를 낮춘 탓인지 집중을 못해, 스토리를 기억하는 건 고사하고 뻔히 보이는 기믹이나 퍼즐풀이에서도 죽을 쒔다. [100] 파밍하다 죽고 재기하기를 반복한 탓이며, 정작 리치는 딱 한 번 마주치고 끝났다. [101] 오후 10시 35분 경, 테스트 겸 스튜디오에서 잠깐 방송을 켰다. [102] 1시간 정도 전작 스토리를 상기하는 시간을 가졌으나, 너무 길다며 대충 훑은 탓에 별 의미는 없었다. [103] 종종 뻔히 보이는 정황을 놓치고 헛소리를 하는데, 말이 길어지면 자막을 아예 안 보는 고질병 때문이다. [104] 지난 내용을 요약한다며 장장 20분 동안 크레토스의 일대기를 쭉 읊더니만, 정작 어제 했던 내용은 홀라당 까먹었다. [105] 갓 오브 워 시리즈 내용이나 북유럽 신화 지식을 뽐내는 족족 다 틀리는 신들린 언변을 보여주었다. [106] 말이 디펜스지, 순 도박 게임인지라 대박을 좋아하는 풍월량의 취향에 딱 들어맞았다. [107] 합방 테스트에 가까웠으나, 하필 초창부터 0.019%의 확률을 뚫고 태초 히드라가 뜨는 바람에 중단하기가 애매했다. [108] 부산 팬미팅 장소에서 잠깐 야방을 진행했다. [109] 오히려 게임의 모티브가 된 H. H. 홈스의 실화가 더 무섭다며 비하인드 영상을 중단할 정도로 몰입했다. [110] 뇌가 메운디에 절여졌는지 턴제 전략 게임인 포켓몬에서 운빨을 밀어붙이는 막장을 보여주었다. [111] 전략적 접근이 불가능한 건 고사하고, 그와중에 레벨링까지 게을리한 탓에 뒤늦게 노가다를 해야 했다. [112] 번역 문제 때문에 풍월량과 시청자들의 이해도에 대해 논쟁이 불거지기도 했다. [113] 결국 앞으로 1부든 2부든 메인 방송 소재로는 하지 않겠다고 선언했다. 물론 리듬세상처럼 포기한 것은 아니며, 휴방 중에 틈틈히 돌려서라도 언젠가 클리어할 것이라고 다짐했다. [114] 본래 낙석을 피해 장애물 밑에서 싸워야 하나 염라의 머리가 분리되자 당황해서 그냥 천장에 로프를 올려버렸고 여기서 계속 싸우려다 3번이나 낙석을 맞고 떨어지며 결국 사망 [115] 할로윈에디션