최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:29:43

폴아웃 4/아이템


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1. 개요2. 장비 아이템3. 소비 아이템
3.1. 약물3.2. 음료 / 주류3.3. 가공식품3.4. 요리
3.4.1. 식물성 원재료3.4.2. 동물성 원재료3.4.3. 구이 요리3.4.4. 수프 요리3.4.5. 기타 요리
4. 조합 아이템5. 기타 아이템

1. 개요

이번작에서는 아이템의 종류가 기존의 무기/의류/사용아이템/기타에서 둘 추가 된 무기/의류/사용아이템/잡동사니/모드/기타로 좀 더 세분화 되었다. 잡동사니에는 장비의 개조, 하우징/빌리징의 재료로 사용되는 아이템이 들어간다. 마을의 작업장에 인벤토리의 모든 잡동사니를 넣는 키가 있으며 마을에 있는 작업장에 넣은 아이템은 해당 마을에 한하여 공유된다.[1] 보급담당자로 마을을 연결하면 재료를 공유할 수 있다.

회복 아이템의 경우 어떤 아이템이라도 지속적으로 회복되는 것으로 바뀌었다. 때문에 HP가 5 이하로 남은 상황에서 스팀팩을 먹더라도 바로 죽을 수도 있다. 거기다 이번작에는 기존 FPS시리즈와 달리 스팀팩 사용시 모션을 취하며 이 중에는 달리기/무기사용이 불가능하다.[2] 음식의 경우 섭취 모션이 없으므로 위급할 경우 요리를 먹는 것이 더 도움이 된다. 다만 스팀팩 같은 경우 파워아머를 입었다면 약물 주입모션이 없으며, 메딕 퍽을 찍으면 찍을수록 HP 회복속도와 양이 빨라진다.[3]

2. 장비 아이템

2.1. 무기

폴아웃 4/무기 항목 참고.

2.2. 방어구

폴아웃 4/방어구 항목 참고.

2.3. 전설 시스템

폴아웃 4/전설 시스템 항목 참고.

3. 소비 아이템

3.1. 약물

이번작에서는 스팀팩을 제외한 대부분의 기본적인 버프 약물들이 개당 0.1의 무게가 생겼다. 전작들처럼 무게가 없는 줄 알고 생각없이 쟁여놓다가 어느새 무게에 부담이 될 수도 있으니 주의. 또 지능 퍽중 화학자 퍽을 찍으면 만들 수 있는 기존 약물들의 조합 약물이 생겼다. 이런 조합 약물들은 드물게 아이템으로 놓여져 있는 경우도 있다. 약물은 복용시 확률적으로 중독될 수 있으며, 애딕톨 등의 약물이나 의사에 의해 중독을 치료할 수 있다.

기존 시리즈에 있던 약물은 25%의 중독률을 보이고, 합성 마약 및 새로 나온 약물은 35%의 중독률을 보인다.

전쟁 전의 약품들이 추가됨에 따라 전쟁 전 미국 사회가 어땠는지 대충 짐작할 수 있는 단서가 늘어나게 되었다.

참고로 의약품이나 스텔스보이 같은 특수장치를 제외한 모든 약물은 몇몇 동료 앞에서 복용하거나 건내주면 호감도가 감소하니 주의. 프레스턴, 맥크레디, 퀴리는 중독만 되지 않으면 약물을 복용해도 호감도가 내려가지 않고, 스트롱, 파이퍼와 닉은 아예 중독되어도 신경 안쓴다. 핸콕과 케이트(동료 퀘스트 이전)는 약을 하거나 중독되면 오히려 호감도가 올라간다. 반면 코즈워스, 댄스, 디콘, 롱펠로우, 케이트(동료 퀘스트 이후), X6, 게이지는 약을 하기만해도 호감도가 내려간다.
  • 항생제(Antibiotix)
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    모든 질병을 치료함.
서바이벌 난이도 전용 아이템으로, 장시간 디버프를 끼치는 서바이벌의 여러 질병들을 제거하는 약물이다. 혹여 초반에 감염 따위 질병에 걸려버리면 치명적이기 때문에 필수로 확보해야하는 아이템. 구급상자에서 심심찮게 나오거나, 화학 작업대에서 직접 제조, 혹은 의사계통 상인에게서 구매할 수 있다.
  • 어딕톨(Addictol)
    파일:falloutmed2.png
    모든 중독을 치료함, HP +50, 무게 0.1, 가치 125
이번 작에 추가된 신 약물로, 뉴 베가스의 픽서를 계승하는 중독 치료 아이템이다.
  • 버프아웃(Buffout)
    파일:falloutmed3.png
    5분간 힘 +2, 지구력 +2, 최대 HP +50, 무게 0.1, 가치 45, 중독 확률 25%
    중독시 힘 -1, 지구력 -1의 역효과가 난다.
    • 버프제트(Buffjet)
      15초간 시간이 느려짐, 25초간 힘 +3, 지구력 +3, 최대 HP +65, 최대 AP +35, 무게 0.1, 가치 75. 중독 확률 35%
      버프아웃 (1) + 제트 (1)를 조합해 제조할 수 있다. 효과가 강력해지지만 버프아웃의 지속시간이 짧아진다.
    • 버프타츠(Bufftats)
      8분간 힘 +3, 지구력 +3, 인지 +3, 최대 HP +65, 무게 0.1, 가치 75, 중독 확률 35%
      버프아웃 (1) + 멘타츠 (1)를 조합해 제조할 수 있다. 합성 화학품. 효과는 8분동안 힘, 인지, 지구력 +3과 MAX HP+65.
  • 수혈팩(Blood Pack)
    파일:falloutmed4.png
    HP +50, 무게 0.1, 가치 10
    예전 게임의 HP 1 회복에서 50의 HP를 회복해주는 효자아이템으로 변신. 메딕 퍽을 찍지 않고 피통도 작은 초반엔 이게 스팀팩보다 더 많은 양을 회복시킬 수 있다. 이전의 폴아웃 3까지 수혈팩을 입으로 섭취한다는(...) 설정[4]이었으며 그에 따라 체력 회복 성능도 미미했으나 이번작에는 모든 수혈팩에, 전쟁 전 시설에 있는 수혈팩 마저도 'NOT FOOD' 라는 문구가 적혀있는데다가 체력회복 성능도 꽤 높아진걸 보면 이번 작에서는 꽂아서 사용하는걸로 보인다.

    그런데 사실 수혈이란 게 급하다고 아무 피나 막 꽂아서 될 것도 아니고 이것저것 따지면서 해야 하는 의료행위라 차라리 마셔서 칼로리 및 영양소라도 확보했다고 설정하는 편이 현실적이니, 폴아웃 4의 설정이 현실성은 떨어졌다고도 볼 수 있다. 다만 폴아웃 세계관은 과학기술이 현실보다 넘사벽급으로 발전해있으니 진짜 피가 아닌 어느 혈액형에나 거부반응없이 수혈이 가능한 대체혈액이 개발되었을수도 있다.
    • 피폭된 피(Irradiated Blood)
      HP +50, Rad +20, 무게 0.3, 가치 50
      '빛나는' 수식어가 붙은 동물들을 잡으면 얻을 수 있다.
    • 빛나는 수혈팩(Glowing Blood Pack)
      HP +40%, 10분간 방사능 저항 +75, 무게 0.1, 가치 30
      소독제 (1) + 수혈팩 (1) + 피폭된 피 (1)를 조합해 제조할 수 있다. 기본적으로 스팀팩보다 치유량이 높고 방사능 저항 버프도 붙으며 부상당한 신체 부위도 회복되고 사용시 별도의 모션이 없다. 약물 지속 시간을 늘리는 퍽과 장비 효과가 회복량도 증가시켜줘서 스팀팩의 상위 호환급 회복 아이템이 될 수 있다. 생존 난이도에서 사용할 경우, 갈증 유발 부작용이 없다는 장점이 있으나 대신 낮은 확률로 질병에 걸릴 수 있다.
  • 칼맥스(Calmex)
    파일:falloutmed5.png
    8분간 은신 피해량 2배, 인지 +3, 민첩 +3, 무게 0.1, 가치 100, 중독 확률 35%, 중독시 민첩 -2
    • 칼맥스 실크(Calmex Slik) [Nuka World]
      8분간 은신 피해량 2배, 인지 +3, 민첩 +3 운+3, 무게 0.1, 가치 250, 중독 확률 35%, 중독시 민첩 -2
      누카 월드 장터에 있는 약물 상인 매독스에게 블러드웜 고기 10개를 주면 받는 칼맥스의 상위호환, 24시간마다 3개씩 받아낼 수 있다. 중독 효과는 공유하나, 아이템이 다른만큼 중첩이 가능하다.
  • 대디-오(Daddy-O)
    파일:falloutmed6.png
    8분간 인지 +3, 지능 +3, 매력 -2 무게 0.1, 가치 50, 중독 확률 35%, 중독 확률 35%
    이번 작에 추가된 신 약품이다. 로딩 툴팁에 따르면 전쟁 전의 약물이며, 비트족[5]과 지식인층 사이에서 유행했던 집중력 향상 약물이다.
  • 데이트리퍼(Day Tripper)
    파일:falloutmed7.png
    매력 +3, 운 +3, 힘 -2, 무게 0.1, 가치 40, 중독 확률 35%
    이번 작에 추가된 신 약품이다. 로딩 툴팁에 따르면 전쟁 전의 약물이며, 행복한 일탈을 추구하던 사람들이 즐겼다고 한다. 보통은 힘 디버프를 역이용해 스페셜북을 먹기 전에 사용해서 힘 11을 만들기 위해 사용한다.
  • 퓨리(Fury)
    파일:falloutmed8.png
    DR +25, 근접 피해량 +50% 인지 -5, 무게 0.1, 가치 30, 중독 확률 35%
    광전사 주사기 (1) + 버프아웃 (1)을 조합해 제조 가능하다. 이번 작에 추가된 신 약품이다.
  • 약초(Herbal) 치료제들
    파일:falloutmed9.png
    서바이벌 모드 전용으로 서바이벌 모드에서 생긴 질병들을 예방하는 효과를 지닌다. 그러나 완전한 예방이 아니라 일정 확률로 막는 것에 그치며, 요구 재료가 지나치게 많고 복잡한데다가 무게도 소모품 치고는 무겁다. 항생제가 잘 나와주는 편이므로 그냥 질병 걸리면 걸리는데로 항생제 먹고 치료하는 쪽이 편하다.
    • 약초 진통제(Herbal Anodyne)
      불면증과 쇠약 예방, 무게 0.5, 가치 20
      정화된 물 (2) + 당근 꽃 (2) + 발광 버섯 (1) + 멜론 꽃 (1) + 엉겅퀴 (2) + 야생 면도날 곡물 (1)을 조합해 제조할 수 있다.
    • 약초 항생제(Herbal Antimicrobial)
      기생충 감염과 감염 예방, 무게 0.5, 가치 20
      정화된 물 (2) + 애쉬 꽃 (2) + 당근 꽃 (1) + 발광 버섯 (1) + 박 꽃 (2) + 엉겅퀴 (1)를 조합해 제조할 수 있다.
    • 약초 활성제(Herbal Stimulant)
      피로누적과 무기력증 예방, 무게 0.5, 가치 20
      정화된 물 (2) + 애쉬 꽃 (1) + 발광 버섯 (1) + 박 꽃 (1) + 멜론 꽃 (2) + 야생 면도날곡물 (2)을 조합해 제조할 수 있다.
  • 제트(Jet)
    파일:falloutmed10.png
    10초간 시간이 느려짐, 무게 0.1, 가치 50, 중독 확률 25%
    비료 (2) + 플라스틱 (1)을 조합해 제조할 수 있다. 브라민의 배설물로 만든 황무지의 마약이다. 전작에선 그냥 최대 AP를 증가시키는 효과였는데, 이번 작에선 터보의 효과를 계승해 시간을 느리게 만들어줘 좀 더 마약같은 느낌이 든다. 중독 시 민첩이 1 감소한다.

    매력이 높거나 병뚜껑 수집가퍽, 포도맛 멘타츠 등을 통해 구매가/판매가를 120/80%로 맞추면 재료를 문서로 구매한 뒤 제작해서 팔아도 손해를 보지 않으니 이론상 무한제작이 가능하다. 깨알같이 들어오는 제작 경험치는 덤.
    • 제트 퓨얼(Jet Fuel)
      8분간 최대 AP +35, AP 재생량 증가, 무게 0.1, 가치 60, 중독 확률 25%
      제트 (1) + 화염방사기 연료 (5)를 조합해 제조할 수 있다. AP 보너스 및 재생속도 증가 효과를 얻은 대신 시간이 느려지는 효과는 사라졌다.
    • 울트라 제트(Ultra Jet)
      15초간 최대 AP +100, 10초간 시간이 느려짐, 무게 0.1, 가치 67, 중독 확률 25%
      제트 (1) + 블러드리프 (1) + 비료 (1) + 플라스틱 (2)를 조합해 제조할 수 있다. 제트의 기본 효과에 최대 AP 효과까지 더해진 극강의 약물이다.
  • 메드-X(Med-X)
    파일:falloutmed11.png
    5분간 DR +25, PR(독 저항) +250, 무게 0.1, 가치 50, 중독 확률 25%
    대전쟁 이전에 개발된 진통제. 이번작에서는 새로운 피해 유형인 독 공격의 피해량도 줄여주므로 독 공격을 하는 몹[6]과 싸울 때 메드-X 하나만 꽂아주면 체력 까이는 속도가 눈에 띄게 줄어든다. 독 저항을 올릴 수단이 전설 방어구 옵션과 메드-X밖에 없어서 벌어지는 헤프닝.
  • 멘타츠(Mentats)
    파일:falloutmed12.png
    5분간 인지 +2, 지능 +2, 무게 0.1, 가치 50, 중독 확률 25%
    아브락소 세제 (1), 뇌버섯 (2) + 납 (1)을 조합해 제조할 수 있다.
    • 베리 멘타츠(Berry Mentats)
      8분간 살아있는 목표를 하이라이트함, 지능+5, 무게 0.1, 가치 60, 중독 확률 25%
      멘타츠 (1) + 부동액 통 (1) + 타르베리 (2)를 조합해 제조할 수 있다. 타르베리가 레어템이다 보니 대량생산은 쉽지 않은 편.
    • 포도 멘타츠(Grape Mentats)
      8분간 10% 나은 거래가, 매력 +5, 무게 0.1, 가치 60, 중독 확률 25%
      멘타츠 (1) + 허브꽃 (2) + 위스키 (1)를 조합해 제조할 수 있다.
    • 오렌지 멘타츠(Orange Mentats)
      8분간 V.A.T.S. 명중률 +10%, 인지 +5, 무게 0.1, 가치 60, 중독 확률 25%
      멘타츠 (1) + 소독제 (1) + 당근 (3)을 조합해 제조할 수 있다.
  • 신비한 혈청(Mysterious Serum)
    파일:falloutmed13.png
    60분간 힘 +5, DR +50, Rad -10/s, 무게 0.1, 가치 25
    특정한 퀘스트를 하면 얻을 수 있는 상당히 강력한 약품. 퀘스트의 분기에 따라 하루에 하나씩 무한히 얻을 수도 있고, 7개 정도만 얻을 수도 있다. 효과는 위의 약품들과 비교할 수 없이 강력하며, 버프아웃 지속시간이 8분이라는 것을 생각하면 지속시간도 엄청나게 긴 셈. 방사능이 창궐하는 Glowing Sea 등지에서 사용하면 상당히 편리하다. 라드-X처럼 방사능 저항을 올리는 것이 아니라 1초에 방사능 수치를 10만큼 회복하는 식이기 때문에 방사능 수치가 필요한 Rad Powered 방어구나 Isodoped 퍽과는 궁합이 좋지 않다. 입수 방법은 로렌조 캐봇 항목 참조.
  • 오버드라이브(Overdrive)
    파일:falloutmed14.png
    8분간 피해량 +25%, 치명타 확률 +25%, 무게 0.1, 가치 55, 중독 확률 35%
    누카콜라 (1) + 싸이코 (1) + 산성액 (2)을 조합해 제조할 수 있다. 화학자 퍽 1 랭크 필요. V.A.T.S. 도중 발동 가능한 치명타를 지속 시간 동안 제한없이 터트릴 수 있게 해준다. 요구하는 재료도 적고, 지속시간도 긴 데다 특히나 연사화기를 주로 사용할 경우 효율이 무지막지하게 증가한다. 화학자 퍽을 찍었을 경우 한 지역을 청소하고도 남을 정도.
  • 사이코(Psycho)
    파일:falloutmed14.png
    5분간 피해량 +25%, DR +25, 무게 0.1, 가치 50, 중독 확률 25%
    특이하게 사용시 주인공이 함성이나 욕설을 내지른다. 설명에 따르면 전쟁 전 군인들의 전투력 향상을 위해 개발된 약물이라고. 게임상 동료이자 만성 사이코 중독자인 케이트의 동료 퀘스트[7]에 의하면, 중독되었을 때 사망에 이를 수도 있는듯 하다.
    • 싸이코 제트(Psycho Jet)
      15초간 시간이 느려짐, 25초간 피해량 +25%, DR +35, AP +40, 무게 0.1, 가치 70, 중독 확률 35%
      싸이코 (1) + 제트 (1)를 조합해 제조할 수 있다. DR은 야오과이 갈비와 중첩된다. 급박한 전투 상황에서 유용한 버프를 골고루 주는데다 재료인 싸이코와 제트는 널렸고 결정적으로 퍽 안찍고도 만들 수 있기 때문에 약쟁이 플레이어들에게 가장 사랑받는 버프 약물 중 하나다.
    • 싸이코버프(Psychobuff)
      8분간 피해량 +25%, 지구력 +3, 힘 +3, 최대 HP +65, 무게 0.1, 가치 70, 중독 확률 35%
      싸이코 (1) + 버프아웃 (1)을 조합해 제조할 수 있다. 의외지만 폴아웃 2에서 이 조합을 한 번 선보인 적이 있다. 재료에 버프아웃이 들어가지만 싸이코 계열로 분류되는지 싸이코버프 + 버프타츠 조합이 가능하다. 3+3=6의 힘(근접공격력 +60%)을 올려주는 근접계열 효자 아이템.
    • 싸이코타츠(Psychotats)
      피해량 +25%, DR +15, 인지 +3, 무게 0.1, 가치 70
  • 라드-X(Rad-X)
    파일:falloutmed15.png
    RR +100, 무게 0.1, 가치 40
    폴아웃 시리즈의 전통적인 방사능 대책 1. 이전 FPS 시리즈와 다르게 효과가 중첩되기 때문에 방사능 지대에 간다면 필요한 만큼 복용하면 된다. 다만 보호복이나 파워 아머를 착용함으로서 방사능 저항을 높일 수 있는 후반부에 들어서면 가치가 조금 퇴색된다.[8]
  • 라드어웨이(RadAway)
    파일:falloutmed16.png
    Rad -300~1000, 무게 0.1, 가치 80
    소독제 (2) + 발광버섯 (3) + 플라스틱 (1) + 깨끗한 물 (1)을 조합해 제조할 수 있다. 폴아웃 시리즈의 전통적인 방사능 대책 2. 메딕 퍽 랭크에 따라 그 효율이 달라진다. 오토매트론이나 웨이스트랜드 워크샵의 제독 장치가 생김에 따라 필요성이 줄어들었다. 생존 난이도에선 부작용으로 피로누적/갈증/면역력 약화 부작용이 발생한다.
  • 상쾌한 음료(Refreshing Beverage)
    파일:falloutmed17.png
    HP +500, Rad -1000, 모든 중독을 치료함, 무게 0.5, 가치 110
    소독제 (3) + 수혈팩 (1) + 정화된 물 (2) + 라드어웨이 (2) + 스팀팩 (1)을 조합해 제조할 수 있다. 그야말로 황무지의 만병통치약으로 간단하고도 강력하다. 재료도 얻기 쉬운 것들이라 만들기도 쉽고, 무엇보다 HP 회복 속도가 스팀팩이나 음식의 그것과는 비교가 불가능할 정도로 빠르다. 죽기 직전에 마셔도 1초만에 만피가 되는 수준. 다만 스팀팩으로 만들었다고 해서 사지 부상 치료는 안 되므로 팔다리가 다쳤다면 스팀팩부터 꽂도록 하자. 맥주병 안에 들어있는데 그래서인지 무게가 0.5이다. 초중반에야 간단한 요리로도 풀피 만들기가 쉬워서 애매하겠지만 후반에 고난이도를 하고 있거나 데스클로 고기로도 피가 안 찰 만큼 미친듯이 레벨링을 했다면 입에 달고 살 약품이다. 생존 난이도에선 방사능 제거 효과가 100으로 너프된다. 그러나 다른 회복 아이템보다 빠른 HP 회복 속도를 가지고 있으면서 갈증도 해소시키고 부작용이 없기 때문에 여전히 강력한 아이템이다. 대신 제작시 화학자 특성을 요구한다.
  • 스텔스 보이(Stealth Boy)
    파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Fallout4_Stealth_Boy.png
    30초간 투명, 무게 1, 가치 100
    파우치 안에 든 1회용 휴대 은신 장치로, 작동 시 사용자 주변의 빛을 왜곡시켜 사용자가 보이지 않도록 만든다.
  • 스팀팩(Stimpak)
    파일:falloutmed18.png
    HP +30~100%, 무게 0~0.1, 가치 48
    소독제 (1) + 수혈팩 (1) + 강철 (1)을 조합해 제조할 수 있다. 폴아웃 시리즈의 전통적인 HP 회복 수단으로, HP을 %로 회복시킨다. 메딕 퍽 랭크에 따라 그 효율이 달라진다.[9] 레이더부터 웬만한 인간형 적들은 하나씩 챙기고 다니니, 부족하지는 않은 약품이다. 파워아머를 입지 않은 이상 사용시 가슴팍에 꽂는 모션이 있어서 음식에 비해 불편한 감이 있다.
    원래는 무게가 없으나, 서바이벌 모드를 켰다면 0.1이라는 무게가 생긴다.
  • X-셀(X-Cell)
    파일:falloutmed20.png
    S.P.E.C.I.A.L. +2, 무게 0.1, 가치 70, 중독 확률 35%
    이번 작에 추가된 신 약품이다. 로딩 툴팁에 따르면, 전쟁 전의 암시장에 널리 퍼져있던 약품으로, 높은 중독률을 보였다고 한다. 끝내주는 성능을 가지고 있지만, 툴팁에서 알 수 있듯이 다른 일반 약품류의 중독확률(10%~20%)을 뛰어넘는 35%의 중독확률을 가지고 있으니 주의.
  • X-111 화합물(X-111 Compound)
    파일:falloutmed19.png
    Rad -700, 무게 0.3, 가치 40
    프리드웬에 있는 서기 네라이아가 주는 여러가지 혈액 샘플을 구하라는 미션에서 샘플을 20개 가져갈 때마다 6개씩 준다. 메딕 퍽이 있더라도 대용품으로 생각해볼 수 있다. 서바이벌에서는 부작용이 없다. 111이라는 네이밍이 의미심장하다.

3.2. 음료 / 주류

굿네이버의 렉스포드 호텔과 술집 제3궤조를 전전하는 네임드가 주는 술친구 퀘스트를 하면 만날 수 있는 프로텍트론인 술친구를 렉스포드로 안 배달하고 자기가 가지기로 선택하면 술친구를 냉장고로 쓸 수 있다. 이 냉장고를 이용하면 몇몇 음료를 '차갑게(Ice cold)' 만들 수 있는데, 이러면 AP 회복 효과가 추가된다.

알코올이 포함된 주류는 중독 시 매력 -1, 민첩 -1의 효과를 가지고 있다.

파일:falloutmed17.png
  • 맥주 (Beer)
    4분간 힘 +1, 매력 +1, 지능 -1, 무게 1, 가치 5
    • 차가운 맥주 (Ice Cold Beer)
      4분간 힘 +1, 매력 +1, 지능 -1, AP +35, 무게 1, 가치 5
      그위넷 맥주와는 다르게 일반 맥주는 술친구를 이용해도 차갑게 만들 수 없다. 다만 파 하버의 주점을 운영하는 밋치와의 첫 만남에서 얻을 수 있다.

파일:falloutdrink1.png
  • 보브로프의 특제 밀주 (Bobrov's Best Moonshine)
    HP +25, 5분간 힘 +1, 매력 +1, 지능 -1, 무게 0.5 가치 30
    덕아웃 인의 보브로프 형제가 증류한 밀주로, 럼주 병에 담겨 있다.

파일:falloutdrink2.png
  • 버번 (Bourbon)
    힘 +1, 지구력 +1, 지능 -1, 무게 1, 가치 7

파일:falloutdrink3.png
  • 디저의 레모네이드 (Deezer's Lemonade)
    HP +50, 무게 0.5, 가치 1
    코버넌트의 디저가 하루에 한잔씩 공짜로 주는 레모네이드로, 성능은 나쁘지 않다. 같은 무게의 정화된 물보다 약간 회복량이 높은 편. 전쟁 후 황무지엔 레몬이 더 이상 없는데 어떻게 레모네이드를 만드냐고 여러 동료가 물어도 '비밀의 비법'으로 만든다며 절대 대답 하지 않는다.

파일:falloutdrink4.png
  • 더러운 물 (Dirty Water)
    HP +20, Rad +7, 무게 0.5, 가치 5
    생존 난이도에서는 빈 병을 들고 강물을 마시면 더러운 물을 채울 수 있지만, 그 이하 난이도에서는 루팅이나 상점 구매 이외에는 구할 방법이 없으므로 어째 정화된 물보다 희귀하다. 대부분의 수프 요리와 오믈렛 등은 더러운 물을 재료로 요구하니 필요하다면 챙기자. 3개를 모아 정제된 물로 바꿀 수 있는데 이쪽이 더 귀해서 더 손해다.
    • 약에 찌든 물 (Drugged Water)
      HP +20, Rad +7, 인지 -1, 무게 0.5, 가치 8
      할루시전 가스(HaluciGen)에 노출된 물이다. 위의 더러운 물에서 가치가 8로 오른 대신 인지 -1이 붙었다,

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  • 황무지 칵테일 (Dirty Wastelander)
    5분간 힘 +3, 매력 +1, 지능 -2 무게 0.5, 가치 10
    뮤트푸르트 (1) + 누카콜라 (1) + 위스키 (2)를 조합해 제조할 수 있다. 카리스마의 파티광 2랭크 퍽을 해금하면 술 효과 2배 증가 효과를 받이 힘을 무려 6이나 올려주기에 근접 캐릭터들이 퍽을 찍고 만들어서 먹으면 좋은 도핑 아이템이 된다.[10] 일반 술보다 도수가 더 센지 다른 주류들과는 달리 지능을 2씩이나 깎는다.
  • 그위넷 (Gwinnett) 시리즈
    맥주 브랜드로 각각 포장이 다른[11] 총 6종의 제품이 있다. 맛은 다 다를지 모르나, 이름과 포장을 제외한 나머지 모두 일반 맥주와 똑같다. 술친구를 이용해 차가운 상태로 만들 수 있으며, 전작들과는 다르게 마시면 누카콜라처럼 캡을 준다.

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  • 그위넷 에일 (Gwinnett Ale). 제조법은 다이아몬드 시티에 있는 콜로니얼 맥주집에 있다.
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  • 그위넷 브루 (Gwinnett Brew). 팀 왈도 한글패치에서는 "그윈넷 맥주"로 나온다. 제조법은 빈타운 양조장에 있다.
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  • 그위넷 라거 (Gwinnett Lager). 제조법은 샴록 주점에 있다.
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  • 그위넷 페일 (Gwinnett Pale). 술친구가 기본적으로 가지고있는 제조법이다.
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  • 그위넷 필즈너 (Gwinnett Pilsner). 제조법은 제 3궤조에 있다.
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  • 그위넷 스타우트 (Gwinnett Stout). 제조법은 그위넷 양조장 옥상의 단말기에 있다.
  • 누카콜라 (Nuka-Cola) 시리즈
    시리즈 전통의 탄산음료. 병 디자인이 변해 로켓 모양이 된게 특기할만하다. HP과 AP를 회복시켜주는데, 차갑게 만들면 AP 회복량 뿐만 아니라 HP 회복량 또한 증가한다. 술친구를 이용해 차가운 상태로 만들 수 있다. Nuka World DLC가 나오기 전엔 시리즈 음료의 이름이 'Nuka Cola' 였으나 DLC 이후로 띄어쓰기 대신 '-'를 써서 'Nuka-Cola'로 바뀌었다.

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  • 누카 체리 (Nuka-Cherry)
    HP +50, AP +25, Rad +5, 무게 1, 가치 40
    체리향 누카콜라로, 방사능을 감수하고 먹을 정도의 효과는 있다.
    • 차가운 누카 체리 (Ice cold Nuka-Cherry)
      HP +75, AP +35, Rad +5, 무게 1, 가치 40
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  • 누카콜라 (Nuka-Cola)
    HP +20, AP +10, Rad +5, 무게 1, 가치 20
    시리즈 전통의 음료로, 황무지에서 제일 흔히 발견된다.
    • 차가운 누카콜라 (Ice cold Nuka-Cola)
      HP +45, AP +20, Rad +5, 무게 1, 가치 20
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  • 누카콜라 다크 (Nuka-Cola Dark) ( Nuka World)
    S +1, E +1, P -1, 무게 1, 가치 50
    알코올이 함유된 어른들의 누카콜라로, 35%의 알코올 중독률을 가지고 있다. 표지가 고풍스러운 게 특징.
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  • 누카콜라 오렌지 (Nuka-Cola Orange) ( Nuka World)
    HP +150, AP +50, RR +25, 무게 1, 가치 24
    오렌지 향으로 추정되는 주황색 음료를 담고 있는 누카콜라로, 누카콜라 시리즈답지 않게 방사능 저항을 올려준다.
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  • 누카콜라 쿼츠 (Nuka-Cola Quartz) ( Nuka World)
    AP +720, Rad +15, 무게 1, 가치 48
    AP 회복에 몰빵한 능력치를 가진 누카콜라로, 발광 효과가 있어 주변이 노랗게 빛난다.
파일:nuka5.png
  • 누카콜라 퀀텀 (Nuka-Cola Quantum)
    HP +400, AP +100, Rad +5, 무게 1, 가치 50
    이전 시리즈에서는 그저 수집품이었으나 본작에서는 스팀팩 뺨치는 강력한 음료가 되었다. 발광 효과가 있어 주변이 밝게 빛나니 쉽게 찾을 수 있다. 그러나 누카 월드 DLC 클리어 후에는 마시는 것 외에 다른 용도가 생긴다.
    • 차가운 누카콜라 퀀텀 (Ice cold Nuka-Cola Quantum)
      HP +650, AP +125, Rad +5, 무게 1, 가치 50
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  • 누카콜라 빅토리 (Nuka-Cola Victory)
    HP +840, AP +100, Rad +15, 무게 1, 가치 40
    강렬한 황금빛의 누카콜라로, 엄청난 HP 회복량을 자랑한다.[12]
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  • 누카콜라 와일드 (Nuka-Cola Wild) ( Nuka World)
    HP +90, AP +60, Rad +5, 무게 1, 가치 20
    선셋 사르사파릴라에 대적하기 위해 서부에 현지화한 맛으로 내놓은 누카콜라다.
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  • 누카 그레이프 (Nuka-Grape) ( Nuka World)
    HP +150, AP +50, Rad -400, 무게 1, 가치 20
    포도향으로 추정되는 보라색 누카콜라로, 누카 콜라 시리즈답지 않게 방사능 감소 효과가 있다.

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  • 정화된 물 (Purified Water)
    HP +40, 무게 0.5, 가치 20
    그냥 구하고자 하면 여전히 힘들지만 물 정화기를 만들어두면 정착지에 엄청나게 쌓이기 시작한다. 이 정화된 물을 집어파는것만으로도 쏠쏠한 부수입이 되기 때문에 정착지에 정화기를 꾸역꾸역 설치하고 대량으로 물을 파는 물장사라는 밈도 생겼다. 이렇게 정착지를 관리하다보면 자연스레 쌓여 HP 회복용으로도 그냥 마시게 된다. 전작들과 달리 원통형 용기에 담겨 있어서 더러운 물과 구분이 쉽다.[13] 인스티튜트 내에서 파는 '인스티튜트 생수'라는 바리에이션이 있다.
  • 빔 (Vim) 시리즈 ( Far Harbor)
    파 하버에 등장하는 음료 시리즈로, 회사 이름은 '빔!'이고 상품 시리즈 명은 빔이다. 방사능이 없는 탄산음료라는 점에서 선셋 사르사파릴라를 계승한다고 볼 수 있다. 술친구를 이용해 차갑게 만들 수 있다.

파일:Vim1.png
  • 빔 (Vim)
    HP +30, AP +10, 무게 1, 가치 20
    깨끗한 물 (1) + 산성액 (1) + 옥수수 (1) + 뮤트프루트 (1)을 조합해 제조할 수 있다.
    • 차가운 빔 (Ice cold Vim)
      HP +55, AP +10, 무게 1, 가치 20
파일:Vim2.png
  • 빔 리프레쉬 (Vim Refresh)
    HP +50, AP +35, 1분간 초당 AP 회복량 +10, 무게 1, 가치 40
    빔 (1) + 댄디 보이 애플 (1) + 박 (1)을 조합해 제조할 수 있다.
    • 차가운 빔 리프레쉬 (Ice Cold Vim Refresh)
      HP +75, AP +60, 1분간 초당 AP 회복량 +12, 무게 1, 가치 40
파일:Vim3.png
  • 빔 쿼츠 (Vim Quartz)
    HP +75, AP +25, 5분간 소지 무게 제한 +15, 무게 1, 가치 40
    빔 (1) + 풍선껌 (1) + 당근 (1)을 조합해 제조할 수 있다.
    • 차가운 빔 쿼츠 (Ice Cold Vim Quartz)
      HP +75, AP +35, 5분간 소지 무게 제한 +35, 무게 1, 가치 40
파일:Vim4.png
  • 빔 캡틴즈 블렌드 (Vim Captain's Blend)
    HP +600, AP +100, 2분간 매력 -2, 바다 생물들이 공격을 꺼림, 무게 1, 가치 50
    빔 (1) + 애스터 꽃 (1) + 마이얼럭 고기 (1)을 조합해 제조할 수 있다.
    • 차가운 빔 캡틴즈 블렌드 (Ice Cold Vim Captain's Blend)
      HP +700, AP +120, 2분간 매력 -2, 바다 생물들이 공격을 꺼림, 무게 1, 가치 50

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  • 생 수액 (Raw sap) ( Far Harbor)
    HP +30, 방사능 +3, 무게 0.5, 가치 12

파일:falloutdrink6.png
  • (Rum)
    힘 +1, 민첩 +1, 지능 -1, 무게 1, 가치 8

파일:falloutdrink7.png
  • 보드카 (Vodka)
    최대 HP +25, 힘 +1, 지능 -1, 무게 1, 가치 5

파일:falloutdrink8.png
  • 위스키 (Whiskey)
    힘 +2, 지능 -1, 무게 1, 가치 5

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  • 와인 (Wine)
    AP +15 힘 +1, 지능 -1, 무게 1, 가치 5

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  • 웨어의 증류주 (Ware's Brew) ( Far Harbor)
    HP +100, 방사능 -100, 무게 0.5, 가치 12
    생 수액 (3)을 조합해 제조할 수 있다. 파 하버 DLC에서 추가된 밀주로, 원자교단 본진 누클리어스에서 광신자 웨어가 주는 퀘스트를 해결하면 웨어가 주기적으로 3~4병씩 준다. 방사능 제거가 주목적.[14] 서바이벌 모드에선 방사능 제거 효과도 떨어지는데 라드어웨이의 부작용까지 있어서 봉인된다.

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  • 불타는 배때지 (Fire Belly) ( Far Harbor)
    HP -60, 체력이 낮을 수록 피해량이 증가, 무게0.1, 가치 48
    외관은 스팀팩이지만 분류 상 음료쪽에 있다. 화학 작업대에서 개미취, 검은 블러드리프 2개, 보드카로 제작. 사용시 체력이 60 감소하는 대신 체력이 낮을 수록 피해량이 증가하는 효과를 가졌으며 레전더리 옵션중 하나인 피묻은(Bloodied)이라는 접두어와 동일한 효과이다. 삼촌 켄의 내집 지키기(The Hold Out) 퀘스트를 완료하면 제작법을 받으면서 만들 수 있게된다.

3.3. 가공식품

포장/가공된 음식을 다룬다. 전쟁 전 식품이 대다수인데, 대부분 경우 겉포장이 손상되었거나 식품 자체가 변질된 꺼림칙한 형태로 나온다. 볼트 114나 캐봇 가 등 일부 방사능에 오염되지 않은 지역에선 방사능 없이 깨끗하고 회복량이 증가한 버전으로도 나오고, 컨트랩션 워크샵을 설치했다면 식품 공장을 이용해 방사능에 오염되지 않은 가공식품을 직접 생산하고 먹어볼 수 있다.

일반 난이도에서는 미미한 체력 회복 및 방사능 덕택에 한 번도 섭취하지 않는 사람도 있을 정도로 외면받지만, 서바이벌 난이도에서는 급한 김에 자주 집어먹게 되기도 한다. 특히 만든 요리는 버프 및 회복수단으로 먹어야하기 때문에 이쪽이 후반까지도 허기상태를 면할 수 있는 효자 식품들이다. 상표명은 음차로 번역.

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  • 블람코 브랜드 맥 앤 치즈 (Blamco Brand Mac and Cheese)
    HP +20, Rad +6, 무게 0.1, 가치 10 (전쟁 전 : HP +40, 무게 0.1, 가치 15)

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  • 풍선껌 (Bubblegum)
    HP +10, Rad +1, 무게 0.1, 가치 5

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  • 크램 (Cram)
    HP +25, Rad +5, 무게 0.5, 가치 25

    • 햄 통조림. 전쟁 전 식품 중에선 회복량이 준수하다.

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  • 팬시 라드 스낵 케익 (Fancy Lads Snack Cakes)
    HP +10, Rad +4, 무게 0.1, 가치 18 (전쟁 전 : HP +25, 무게 0.1, 가치 18)
    한입크기 케이크같은 양과자들이 포장된 음식. 설정상 3세대 신스 전부가 좋아하는 음식이다. 인스티튜트의 비넷숙소의 단말기에서 확인가능.

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  • 식품 페이스트 (Food paste)
    HP +50, 지구력 +1, 무게 0.3, 가치 0
    서포크 카운티 공립학교에서 강제로 배급된 분홍색의 곤죽 비스무리한 무언가. 실제 가공육류에 쓰이는 핑크 슬라임과 유사하다. 제조실에 들어가면 동료가 끔찍한 냄새가 난다며 진저리를 친다. 먹어도 방사능이 안 차고 체력도 좀 채워주지만, 관련 기록을 읽어보거나 주변에 돌아다니는 핑크빛 구울들을 보면 먹기 싫어질 것이다. 교장은 학생과 교직원에게 외부 음식 반입을 금지하면서까지 강제로 이것만 먹게 했고, 이 모종의 영양 실험을 대가로 국가에게서 지원금을 받아 챙겼다. 중남부의 쇼 고등학교도 그렇고[15] 여기 나오는 고등학교 교장들은 다들 정상이 아니다. 그 근처의 레이더는 이게 맛나서 좋다고 먹다가 정신상태가 이상해져서 동료가 직접 만나지 않고 쪽지를 보내야 하면서까지 그만 먹으라고 말릴 정도였다.

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  • 검드롭 (Gum Drops)
    HP +10, Rad +1, 무게 0.1, 가치 5

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  • 인스타매쉬 (InstaMash)
    HP +20, Rad +7, 무게 0.5, 가치 20
    • 보존된 인스타매쉬 (Preserved InstaMash)
      HP +45, 무게 0.5, 가치 23
      특이하게도 보존된 버전이 아이템 ID가 아닌 이름으로 구분된다.

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  • 인스티튜트 식량갑 (Institute Food Packet)
    HP +25, 무게 0.5, 가치 10
    안에 무엇이 들어있는지는 알 수 없으나, 일일영양소가 골고루 포함된 배급식인 듯하다. 인스티튜트 내부 식당에서 보면 음식 등을 세트로 구성해서 번호를 매겨 인스티튜트 과학자들에게 배급하고 있는데 이건 따로 패키지화 되어 있는 것으로 봐서 MRE 같은 느낌으로 생각하면 될 듯. 한 과학자가 배급 담당 신스에게 자기가 즐겨먹던 77번이 단종되었다는 말을 듣고 따지는 모습을 볼 수 있다. 플레이어에게 팔 때에도 몇 번 몇 번을 추천한다는 소리를 하지만 게임상에서는 그런 거 없이 인스티튜트 식량갑 한 종류만 나온다.

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  • 곰팡이 핀 음식 (Moldy Food)
    HP +5, Rad +6, 무게 0.5, 가치 1
    음식 가판대를 열어보면 얻을 수 있는 음식. 전쟁 전의 간편 식사였던 듯, 오래된 접시 위에 썩은 빵과 고기의 형태 위에 하얀 곰팡이가 피어있다. 그런데 어찌보면 200년이 지났는데도 겨우 곰팡이 피는 걸로 끝났다는 점에서 다른 의미로 굉장하다. 먹으면 방사능이 차는데 무게는 무려 0.5에다 회복율도 그럭저럭이라 꽝. 납 위장 퍽을 찍지 않았다면 안먹느니만 못하고 도통 쓸 데가 없어 널리고 널린 잡템들도 눈에 불을 켜고 찾는 마당에 타버린 책/잡지/폴더 시리즈들과 같이 철저히 외면당한다.

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  • 완벽하게 보존된 파이 (Perfectly Preserved Pie)
    HP +30, 무게 0.5, 가치 20
    원리는 모르겠지만 어찌됐든 본래의 품질을 유지한 채 변질되지 않은 음식.[16] 커먼웰스에 널린 파이 자판기 안에 들어가 있는데, 멀쩡한 게 없는 주변 사물들과 마찬가지인 신세의 자판기 안에서 혼자 원색의 영롱한 빛깔을 유지하고 있어서 잡템 뒤지다가 한번 눈에 띄는 순간 강렬한 호기심을 유발하게 한다. 처음에 자판기를 조작해 보면 도저히 뽑을 수 없어서 아예 관상용이나 낚시용이라 생각하겠지만, 높은 행운 수치를 가지고 죽어라 뽑다 보면 나오기는 한다. 정확히는 행운스탯이 1이면 0.2%의 확률로 뽑히고, 10으로 올리면 2%의 확률로 뽑히는 것이다. 시도 횟수만큼 뽑을 확률이 0.5%씩 확률이 높아지기 때문에 운이 10이라면 35번정도 뽑으면 나올 확률이 높다.
    그러나 그 고생을 해도 평균적인 '잘 보존된' 식품의 회복 수치라서 푸짐한 체력을 회복해 주는 구이 요리와 비교하면 특출난 장점은 없으며, 너무 희귀한 탓에 먹지 않고 관상용으로 남겨 두는 것이 이롭다. 다이아몬드 시티 덕아웃 여관에도 기계가 있긴 한데 간신히 뽑아서 이제 가져가려고 하면 사물함 안에 있는 타인 물건으로 뜬다. 굳이 개고생 노가다를 하고 싶지 않고 얻고 싶다면 메카니스트의 본거지를 털 때 하나 챙겨갈 수 있기도 하다. 중간에 있는 조립 라인 끄트머리 근처 벽에 설치된 그릇 반납기에 하나 들어 있다.

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  • 수상한 베이컨 (Mystery Bacon) ( Nuka World)
    HP +10, 무게 0.5, 가치 15
    전작의 이상한 고기를 본 사람이면 알다시피, 인육이다. 내부 데이터 이름도 빼도박도 못하게 'HumanBacon'.

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  • 수상한 육포 (Mystery Jerky) ( Nuka World)
    HP +10, 무게 0.5, 가치 15
    위와 동일. 내부 데이터 이름은 역시 'HumanJerky'.

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  • 감자칩 (Potato Crisps)
    HP +10, Rad +7, 무게 0.1, 가치 7
    원통형 철 용기에 담겨져 있는 걸로 보아 프링글스의 오마주로 추정.

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  • 통조림 고기 (Potted Meat)
    HP +40, Rad +12~25[17] 무게 1, 가치 25
    자라목 루코스키의 통조림 공장에서 생산되는 전쟁 이후의 통조림. 그러나 무게가 1이라 좀 무거운 데다 방사능 수치가 너무 높다. 게다가 공장 퀘스트를 해보면 먹기 싫어지는 건 둘째 치고 공장 업주 놈의 대갈통을 터트려도 시원찮아 질 것이다.[18]

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  • 솔즈베리 스테이크 (Salisbury Steak)
    HP +30, Rad +9, 무게 0.5, 가치 20 (전쟁 전 : HP +60, 무게 0.5, 가치 25)
    풀네임은 새들 업 솔즈베리 스테이크. 가정용 인스턴트 스테이크로, 고기 음식이라 찾는 사람이 좀 있다. 프리드웬을 돌아다니다 보면 브라더후드 기사들이 근무 끝나고 먹겠다고 하는 등. 방사능이 좀 많이 차는 대신 전쟁 전 음식들 중에선 체력 회복량이 높은 편이다.

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  • 슈가 밤 (Sugar Bombs)
    HP +15, Rad +7, 무게 0.5, 가치 11 (전쟁 전 : HP +30, 무게 0.5, 가치 14)
    전쟁 전에 만들어진 시리얼. 본작에선 퀘스트로도 요구되지 않는 단순 잡템일 뿐이다.

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  • 스위트롤 (Sweet Roll)

    • 무게 0.1, 가치 9

    전작과는 달리 개나소나 들고 나오면서, 방사능까지 있는 썩은 빵쪼가리로 위상이 추락했다.
    • 생일축하 스위트롤 (Happy Birthday Sweet Roll)
      HP +20, Rad +4, 무게 0, 가치 0
      립 마리나(Reeb Marina)에서 얻을 수 있는 유니크 스위트롤. 스위트롤 위에 생일용 초 몇 개가 꽂혀있는 모양새다. 이 스위트롤에는 사연이 있는데, 핵전쟁 이후 10일 뒤 이 립 마리나에 말콤과 유진 쌍둥이 형제가 들어앉는다. 쌍둥이 형제는 이곳에서 배를 고쳐다가 커먼웰스를 탈출할 계획을 세우고 있었는데, 딱히 우애가 좋지는 않아서 티격태격하는 일이 잦았다. 유진은 말콤이 커피를 후르륵 거리면서 마시는 걸 싫어했고 말콤은 유진이 자기 물건 만지는 걸 싫어했다. 그러다보니 의견차까지 발생해서 말콤은 북쪽으로 가자고 하고 유진은 남쪽으로 가자고 했는데, 결국엔 하도 의견차가 벌어진 나머지 유진은 말콤을 죽일 계획을 짜게 된다. 마침 둘의 생일이 다가오고 있어서 깜짝선물을 준비하겠다고 관리 미스터 핸디들의 프로그래밍을 꼬아놓아 말콤을 죽이도록 만들어놓은 것. 문제는 말콤도 똑같은 생각을 하고 있었고...

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  • 욤 욤 데블드[19] 에그 (Yum Yum Deviled Eggs)
    HP +15, Rad +5, 무게 0.5, 가치 20

3.4. 요리

폴아웃: 뉴 베가스처럼 고기를 요리할 수 있다. 이 요리들이 재료들을 생으로 먹는 것보다 기본적으로 효율도 좋고 몇몇 요리는 좋은 버프 효과까지 있다. 약물처럼 극적인 효과는 아니지만 중독을 걱정할 필요가 없다는 게 장점이다. 무엇보다 요리를 하면 방사능이 사라진다. 보기만 해도 식욕 떨어지는 파리 고기조차 2개를 합쳐서 요리하면 방사능 패널티 없이 HP 40을 채워주는 회복 아이템이 된다. 회복 속도가 제법 빠른데다가 스팀팩 또한 즉시회복이 아닌지라 전작보다 음식의 효율이 매우 많이 올랐다.

서바이벌 모드에선 허기가 꽉 찬 상태여야 음식으로 인한 버프를 받을 수 있다.

3.4.1. 식물성 원재료

황무지에서 재배되는 식용 식물들과 야생 식용 식물을 함께 다룬다. HP 회복량은 별 거 없지만, 주로 고기와 함께 요리의 재료로 쓰인다. 야생종은 앞에 야생(Wild)이 붙은 열매를 제공하는데, 일부 야생종은 대신 꽃을 제공하기도 한다. 재배가능한 것은 @ 표시.

USS 립타이드 호 잔해의 선내 1층을 살펴보면 황무지인의 생존 비결 1권이 있는데, 읽으면 아래 과일과 야채들의 HP 회복량을 50% 증가시켜주는 퍽을 얻을 수 있다.

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  • 애스터 (Aster) ( Far Harbor)
    HP +15, Rad +2, 무게 0.1, 가치 5
    더 아일랜드에서만 나는 꽃이다.

파일:falloutplant2.png
  • 블라이트 (Blight) ( Far Harbor)
    HP +10, Rad +2, 무게 0.1, 가치 5
    더 아일랜드의 나무에서 자라는 둥근 버섯이다.

파일:falloutplant3.png
  • 블러드리프 (Bloodleaf)
    HP +10, Rad +2, 무게 0.1, 가치 5
    황무지의 물가에 떠다니는 식물. 프리드웬내 터미널 기록에 의하면 먹을 수 는 있지만 방사능 오염 때문에 계속 섭취하는 것은 권장하지 않는다고 한다. 울트라젯이나 스키토 스핏의 재료로 쓰인다.
    • 검은 블러드리프 (Black Bloodleaf) ( Far Harbor)
      HP +10, Rad +2, 무게 0.1, 가치 5
      더 아일랜드에서만 나는 블러드리프의 변종이다. 파이어 밸리, 닭국수, 토끼구이의 재료로 쓰인다.

파일:falloutplant4.png
  • 뇌버섯 (Brain Fungus)
    HP +10, Rad +3, 무게 0.1, 가치 6
    말 그대로 두뇌 모양의 버섯이다. 생김새도 그렇고 루팅할 때 끈적거리는 소리가 여러모로 혐오스러울 수 있다.

파일:falloutplant5.png
  • 당근 (Carrot) @
    HP +10, Rad +3, 무게 0.1, 가치 3
    방사능의 영향인지 잔뿌리고 덩이뿌리고 굵직굵직하기 그지 없다. 재배 가능한 작물들 중 크기가 작아 옥수수와 함께 면적이 좁은 경작지의 식량 문제를 해결하는데 쓰인다.
    • 당근 꽃 (Carrot Flower)
      HP +10, Rad +3, 무게 0.1, 가치 6

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  • 옥수수 (Corn) @
    HP +10, Rad +3, 무게 0.1, 가치 6
    요리 용도론 컨트랩션 워크샵을 설치하지 않는 이상 쓸모가 없지만, 식물성 풀을 만드는데 쓸 수 있다. Vim! 만들때도 쓰인다. 곰팡이 핀 옥수수같다.
파일:Freshcorn.png
  • 신선한 옥수수 (Fresh Corn)
    HP +20, 무게 0.1, 가치 36
    볼트 81에서 재배되는 옥수수로, 우리가 아는 옥수수와 가장 색이 비슷하다. 역시 먹는 것 외에는 아무 용도가 없다.
파일:Wildcorn.png
  • 야생 옥수수 (Wild Corn)
    HP +10, Rad +3, 무게 0.1, 가치 6
    야생 옥수수에서 얻을 수 있다. 일반 옥수수에 비해 황토색이 강하다. 먹는 것 외에는 아무 용도도 없다.

파일:Fever Blossom.png
  • 열꽃 (Fever Blossom) ( Nuka World)
    HP +15, 무게 0.1, 가치 4
    누카 월드에서 추가된 약품들의 재료로 종종 쓰인다.

파일:falloutplant8.png
  • 발광버섯 (Glowing Fungus)
    HP +10, Rad +3, 무게 0.1, 가치 6
    동굴이나 Rad 통 근처에서 찾을 수 있는 빛나는 버섯. 라드어웨이나 서바이벌 모드의 질병 치료제, 항생제 조합에 쓰인다.

파일:falloutplant9.png
  • 호박 (Gourd) @
    HP +10, Rad +3, 무게 1, 가치 6
    면적 대비 재배량이나 무게 등을 따져보면 그리 효율적인 작물은 아니다. 요리도 라드스택 스튜나 빔 리프레시에 쓰이는 정도.
    • 호박 꽃 (Gourd Blossom)
      HP +10, Rad +3 무게 1, 가치 6

파일:falloutplant10.png
  • 허브꽃 (Hubflower)
    HP +10, Rad +2, 무게 0.1, 가치 5
    볼트 111에서 생츄어리로 내려가는 길에서부터, 황무지 곳곳에서 보게 될 식용 꽃이다. 프리드웬 터미널 기록에 의하면 쓰지만 회복효과가 있다고 한다.
    게임 초반 주요 아이템을 구입하거나 스피칭에 사용되는 포도맛 멘타츠를 조합하기 위해 눈에 불을 켜고 찾는 아이템이다. 렉싱턴 쪽으로 걸어가다보면 브라민 시체와 몹이 있는걸 발견할 수 있는데 그 주위를 찾아보면 있다. 혹은 캐봇 퀘스트의 주요 장소인 파슨스 주립 정신병원 근처에 고정적으로 배치되어 있다. 산지에 많이 분포되어 있기 때문에 정 찾기 힘들다면 도그밋을 이끌고 텐파인스 절벽을 향해 산을 타고 가도록 한다. 도그밋에게 명령을 내린 상태에서 마우스를 움직이다보면 허브꽃을 쉽게 발견할 수 있다. 그 외 약물 사이코를 제작할 때 쓰인다.

파일:falloutplant11.png
  • 미끼풀 (Lure Weed) ( Far Harbor)
    HP +10, Rad +2, 무게 0.1, 가치 5
    끝부분이 둥그스레한 풀이다. 앵글러는 이 풀로 위장하기도 한다.

파일:falloutplant12.png
  • 멜론 (Melon) @
    HP +10, Rad +3, 무게 1, 가치 6
    성능은 박과 판박이나, 서바이벌 모드에서 허기와 갈증을 동시에 채워준다는 숨은 이점이 있다.
    • 애쉬 꽃 (Ash Blossom)
      HP +10, Rad +3 무게 1, 가치 6
      생긴 건 멜론 꽃과 판박이고 용도고 비슷하나, 빛나는 바다에서만 얻을 수 있다.
    • 멜론 꽃 (Melon Blossom)
      HP +10, Rad +3 무게 1, 가치 6

파일:falloutplant13.png
  • 뮤트프루트 (Mutfruit)
    HP +10, Rad +2, 무게 0.1, 가치 8
    방사능으로 인해 생긴 새로운 품종의 열매로, 클래식 폴아웃 시리즈 부터 등장한 유서 깊은 식물이다. 폴아웃 롤플레잉 룰북에 의하면 사과의 변종이다. 음료 제조나 식물성 풀 조합에 쓰인다. 정착지에 심을 수 있는 작물중에서 허기를 0.5 채워주는 다른 작물들과 달리 허기를 1 올려주고 풀 조합에도 쓰이는 작물이라 꽤 많이 심게 된다.
    • 신선한 뮤트프루트 (Fresh Mutfruit)
      HP +20, 무게 0.1, 가치 8
      볼트 81의 펜스키 박사가 개발 중인 방사능 없는 뮤트푸르트다. 그녀에게 한 번 받아볼 수 있다.
    • 야생 뮤트프루트 (Wild Mutfruit)
      HP +10, Rad +2, 무게 0.1, 가치 8
      야생 뮤트프루트에서 얻을 수 있다. 뮤트프루트 자체가 전쟁 후 방사능에 의해 변이되어 새로 만들어진 식물종인데, 야생종과 재배종이 구분되는 걸 보면 200년간 황무지인들이 나름 개량한 듯 싶다. 황무지 작업장 DLC를 깔았다면 인스티튜트 이외의 엔딩 이후 고릴라 케이지의 미끼로 쓰인다.

파일:falloutplant14.png
  • 실트 콩 (Silt Bean)
    HP +10, Rad +3 무게 0.1, 가치 6
    재배되지 않고 야생에서만 얻을 수 있는 콩.

파일:falloutplant15.png
  • 타르베리 (Tarberry)
    HP +10, Rad +2, 무게 0.1, 가치 5
    크랜베리와 비슷한 물 위에서 자라는 식물이다. 슬로그에서 재배되긴 하나, 플레이어는 재배할 수 없다.
    • 야생 타르베리 (Wild Tarberry)
      HP +10, Rad +2, 무게 0.1, 가치 5

파일:falloutplant16.png
  • 테이토 (Tato) @
    HP +10, Rad +5, 무게 0.5, 가치 7
    미 동부 황무지에서 널리 재배되는 작물이다. 폴아웃 76과 폴아웃 롤플레잉 룰북 설정에 의하면 핵전쟁 후 나타난 감자와 토마토의 교잡종이다. 작중 시점으로 미 동부에서 멸종해버린 감자[20], 토마토와 비슷하게 생긴 작물로, 겉은 토마토이지만, 속은 감자라고 한다. 때문에 각종 요리에서 감자용도로 쓰인다. 프리드웬 터미널 기록에 의하면 맛은 더럽게도 없지만, 기아를 해결해줄 수 있는 식량이라고 한다. 맛은 없어도 재배하기 쉽다는 설정으로 황무지인들이 많이 심고, 또한 주인공도 초반부터 정착지의 주요식량으로 많이 심을것이다. 접착제 재료 중 하나. 단 정착민들이 식품류를 소비하는데는 우선순위가 있는데, 테이토는 매우 우선순위가 높기 때문에 테이토와 다른 작물을 똑같이 심어도 테이토만 소비돼 없어진다. 그러므로 접착제 용도로 작물을 기를땐 테이토의 비중이 훨씬 높아야 한다.
    • 테이토 꽃 (Tato Flower)
      HP +10, Rad +5, 무게 0.5, 가치 7

파일:falloutplant17.png
  • 엉겅퀴 (Thistle)
    HP +10, Rad +5, 무게 0.1, 가치 5

파일:falloutplant18.png
  • 면도날곡물 (Razorgrain) @
    HP +10, Rad +2, 무게 0.1, 가치 5
    밀과 비슷한 식물. 밀과 달리 황무지에서도 자랄 수 있기 때문에, 고위 서기관 네라이아에 의하면 꽤나 장래가 촉망되는 작물이라고 한다. 작중 도넛이나 국수 등 밀가루가 들어가는 음식에 쓰인다.
    • 야생 면도날곡물 (Wild Razorgrain)
      HP +10, Rad +2, 무게 0.1, 가치 5
      스펙타클 섬에서 몇몇 개체를 볼 수 있다.

3.4.2. 동물성 원재료

이제 웬만한 황무지의 짐승들과 곤충들이 고기를 드랍한다. 먹이사슬의 최종단계인 동물들 답게 방사능량이 꽤나 높지만, 요리의 주재료로 쓰여 요리 시 효율이 엄청 상승한다. 얻기 힘든 고기들은 의외로 슈퍼 뮤턴트들의 고기 주머니에서 종종 얻을 수 있다.

선샤인 협동 농장을 살펴보면 황무지인의 생존 비결 9권이 있는데, 읽으면 동물을 죽일 때 나오는 고기의 양을 2배로 증가시키는 퍽을 얻을 수 있다. 마이얼럭 유충은 마이얼럭 고기 0.5개가 나오도록 되어있기 때문에, 이 퍽을 얻기 전엔 아무 것도 내놓지 않다가 얻으면 1개를 내놓게 된다.

파일:falloutmeat1.png
  • 앵글러 고기 (Angler Meat) ( Far Harbor)
    HP +35, Rad +10, 무게 0.5, 가치 20

파일:falloutmeat2.png
  • 개미 고기 (Ant Meat) ( Nuka World)
    HP +15, Rad +7, 무게 0.1, 가치 3
    사실상 라드로치급. 방사능 함유량이 라드로치보다는 적다는 게 그나마 위안이다.

파일:falloutmeat3.png
  • 거대파리 고기 (Bloatfly Meat)
    HP +5, Rad +6, 무게 0.5, 가치 8

파일:falloutmeat4.png
  • 흡혈벌레 고기 (Bloodbug Meat)
    HP +45, Rad +9, 무게 0.5, 가치 18

파일:falloutmeat5.png
  • 블러드웜 고기 (Bloodworm Meat) ( Nuka World)
    HP +25, Rad +3, 무게 0.5, 가치 5

파일:falloutmeat6.png
  • 브라민 고기 (Brahmin Meat)
    HP +10, Rad +8, 무게 1, 가치 28

파일:falloutmeat7.png
  • 고양이 고기 (Cat Meat)
    HP +15, Rad +8, 무게 0.5, 가치 8
    말 그대로 고양이를 죽이면 얻을 수 있다. 이걸로 할 수 있는 요리도 없으니 별 쓸모는 없지만. 월든 호수 동쪽의 한 상인이 판매한다.

파일:falloutmeat8.png
  • 꼽등이 분비샘 (Cave Cricket Gland) ( Nuka World)
    HP +15, Rad +7, 무게 0.1, 가치 3
    요리할 수는 없고 야생동물을 끌어들이는 포식자 수류탄을 제조하는데 쓰인다.

파일:falloutmeat9.png
  • 꼽등이 고기 (Cave Cricket Meat) ( Nuka World)
    HP +15, Rad +7, 무게 0.1, 가치 50
    성능에 비해 가치가 매우 높은데, 이걸 이용한 구이 요리의 성능이 뛰어나기 때문이다.

파일:falloutmeat10.png
  • 넓적다리 (Chicken Thigh) ( Far Harbor)
    HP +15, Rad +11, 무게 0.5, 가치 8

파일:falloutmeat11.png
  • 데스클로 알 (Deathclaw Egg)
    HP +45, Rad +7, 무게 0.1, 가치 69
    • 자연 그대로의 데스클로 알 (Pristine Deathclaw Egg)
      HP +45, Rad +7, 무게 0.1, 가치 69
      세일럼의 마녀 박물관에서 단 하나만 얻을 수 있는 데스클로의 알. 성능은 일반 데스클로 알과 같지만 맛있는 데스클로 오믈렛을 만드는 데 쓰인다.

파일:falloutmeat12.png
  • 데스클로 고기 (Deathclaw Meat)
    HP +90, Rad +6, 무게 1, 가치 110
    생고기 상태에서도 엄청난 회복량을 보여준다.

파일:falloutmeat13.png
  • 게이터클로 고기 (Gatorclaw Meat) ( Nuka World)
    HP +100, Rad +3, 무게 1, 가치 110
    사파리 어드벤처에 널린 게 게이터클로이나, 복제 시설을 정지시킨 다음엔 얻기 힘들어지니 주의할 것.

파일:falloutmeat14.png
  • 가젤 고기 (Gazelle Meat) ( Nuka World)
    HP +60, Rad +6, 무게 1, 가치 60

파일:falloutmeat15.png
파일:falloutmeat.png
  • 풍선장어 내장 (Gulper Innards) ( Far Harbor)
    HP +60, Rad +6, 무게 1, 가치 20

파일:falloutmeat19.png
  • 소라게 고기 (Hermit Crab Meat) ( Far Harbor)
    지구력 +1, HP +100, Rad +25, 무게 0.5, 가치 22

파일:falloutmeat23.png
  • 이구아나 토막 (Iguana Bits)
    HP +15, Rad +5, 무게 0.1, 가치 8
    이구아나를 사냥할 수 있는 건 아니나, 어쨌든 상자 등지에서 생고기의 형태로 루팅된다.

파일:falloutmeat26.png
  • 마이얼럭 알 (Mirelurk Egg)
    HP +9, Rad +12, 무게 1, 가치 0
    마이얼럭 둥지에서 얻을 수 있는 알. 가까이 다가가면 유충들이 나오는 알과 함께 있어 루팅하기가 어렵다. 캐슬을 공략할 때 이걸 얻으려 한다면 한 바퀴 돌고 나서 무게가 부담스러울 만큼 많이 얻을 수 있다.

파일:falloutmeat19.png
  • 마이얼럭 고기 (Mirelurk Meat)
    HP +35, Rad +10, 무게 0.5, 가치 18
    파 하버 주민들의 주식이기도 하다.
    • 여왕 마이얼럭 고기 (Queen Mirelurk Meat)
      HP +100, Rad +25, E +1, 무게 0.5, 가치 22
    • 연한껍질 마이얼럭 고기 (Softshell Mirelurk Meat)
      HP +40, Rad +15, 무게 0.5, 가치 22

파일:mole rat meat.png
  • 몰랫 고기 (Mole Rat Meat)
    HP +25, Rad +7, 무게 0.5, 가치 5
    아마 레드 로켓 주유소에서 벌어지는 이벤트로 왕창 얻을 수 있을 것이다. 그 외에도 초반엔 쓰레기장에서라든가 몰랫을 마주할 일이 많으니 주요 육류 공급원이 된다.

파일:mole rat meat.png
  • 야생개 고기 (Mongrel Dog Meat)
    HP +20, Rad +8, 무게 0.5, 가치 8

파일:falloutmeat21.png
  • 뮤턴트 하운드 고기 (Mutant Hound Meat)
    HP +30, Rad +8, 무게 0.5, 가치 8

파일:falloutmeat22.png
  • 누카러크 고기 (Nukalurk Meat) ( Nuka World)
    HP +45, Rad +6, 무게 0.5, 가치 18
    • 여왕 누카러크 고기 (Queen Nukalurk Meat) ( Nuka World)
      HP +120, Rad +28, E +2, 무게 0.5, 가치 22

파일:falloutmeat23.png
  • 토끼 다리 (Rabbit Leg) ( Far Harbor)
    HP +10, Rad +8, 무게 1, 가치 7
    라드래빗의 고기. 이름은 다린데 실제론 다리에서 살을 발라낸 것이다.

파일:falloutmeat24.png
  • 라드-랫 고기 (Rad-Rat Meat) ( Nuka World)
    HP +25, Rad +2, 무게 0.5, 가치 5

파일:falloutmeat25.png
  • 라드로치 고기 (Radroach Meat)
    HP +15, Rad +11, 무게 0.1, 가치 3

파일:falloutmeat26.png
  • 라드스콜피온 알 (Radscorpion Egg)
    HP +35, Rad +11, 무게 0.1, 가치 48
    따로 라드스콜피온의 둥지가 있는 건 아니고, 라드스콜피온을 잡다가 고기와 함께 얻을 수 있다.

파일:falloutmeat27.png
  • 라드스콜피온 고기 (Radscorpion Meat)
    HP +75, Rad +13, 무게 1, 가치 55

파일:falloutmeat28.png
  • 라드스택 고기 (Radstag Meat)
    HP +60, Rad +13, 무게 1, 가치 50

파일:falloutmeat29.png
  • 생 포그 크롤러 고기 (Raw Fog Crawler Meat) ( Far Harbor)
    HP +90, Rad +6, 무게 1, 가치 110
    별 수식어 없이 뒤에 'Meat'가 붙은 건 다 생고기인데 왠지 모르게 이것만 따로 'raw'가 붙어있다.

파일:falloutmeat30.png
  • 스팅윙 고기 (Stingwing Meat)
    HP +65, Rad +9, 무게 0.5, 가치 30

파일:falloutmeat31.png
  • 다람쥐 토막 (Squirrel Bits)
    HP +15, Rad +5, 무게 0.1, 가치 4

파일:falloutmeat32.png
  • 늑대 고기 (Wolf Meat) ( Far Harbor)
    HP +20, Rad +8, 무게 0.5, 가치 8
    스카이림의 개고기처럼 생긴 늑대의 갈비살.

파일:falloutmeat33.png
  • 야오과이 고기 (Yao Guai Meat)
    HP +80, Rad +6, 무게 1, 가치 85

3.4.3. 구이 요리

파일:falloutcook.png
  • 구운 거대파리 고기 (Baked Bloatfly)
    10분간 RR +10, HP +40, 무게 0.5, 가치 15
    거대파리 고기 (2)를 조합해 제조할 수 있다. 방사능 저항력을 올려주는 게 특징이다.

파일:falloutcook1.png
  • 흡혈벌레 스테이크 (Bloodbug Steak)
    60분간 최대 HP +15, HP +105, 무게 0.5, 가치 24
    흡혈벌레 고기 (1)을 조합해 제조할 수 있다.

파일:falloutcook3.png
  • 구운 연한껍질 마이얼럭 고기 (Cooked Softshell Meat)
    60분간 최대 AP +15, HP +85, 무게 0.5, 가치 40
    연한껍질 마이얼럭 고기 (2)를 조합해 제조할 수 있다.

파일:falloutcook5.png
  • 바싹 구운 다람쥐 토막 (Crispy Squirrel Bits)
    HP +35, 무게 0.1, 가치 6
    다람쥐 토막 (1)을 조합해 제조할 수 있다.

파일:falloutcook6.png
  • 데스클로 알 오믈렛 (Deathclaw Egg Omelette)
    120분간 소량의 HP 회복, HP +115, 무게 0.1, 가치 80
    데스클로 알 (1) + 수혈팩 (1)을 조합해 제조할 수 있다.
    • 맛있는 데스클로 오믈렛 (Tasty Deathclaw Omelette)
      120분간 최대 HP +50, HP +115, 무게 0.1, 가치 100
      자연 그대로의 데스클로 알 (1) + 정화된 물 (1) + 뮤트프루트 (2) + 당근 (2) + 수혈팩 (1)을 조합해 5개를 제조할 수 있다. 자연 그대로의 데스클로 알은 악마와의 거래 (Devil's Due) 퀘스트 아이템으로, 콘솔명령어를 쓰지 않는 이상 오직 1개만 나오는 물건이다. 사실 이거 자체보다는 데스클로 웰링햄 조리법을 보고 하는 퀘스트.

파일:falloutcook7.png
  • 데스클로 스테이크 (Deathclaw Steak)
    HP +185, 60분간 민첩 +1, 무게 1, 가치 130
    데스클로 고기 (1)을 조합해 제조할 수 있다.

파일:falloutcook8.png
  • 튀긴 포그 크롤러 (Fried Fog Crawler) ( Far Harbor)
    비가 오거나 안개가 끼면 DR +30, HP +125, 무게 1, 가치 120
    생 포그 크롤러 고기 (1) + 기름 (1)을 조합해 제조할 수 있다.

파일:falloutcook9.png
  • 소라게 구이 (Grilled Hermit Crab) ( Far Harbor)
    30분간 힘 +2, 지구력 +2, HP +200, 무게 1, 가치 130
    소라게 고기 (1)을 조합해 제조할 수 있다.

파일:falloutcook10.png
  • 라드로치 구이 (Grilled Radroach)
    HP +30, 무게 0.5, 가치 7
    라드로치 고기 (3)을 조합해 제조할 수 있다. 뉴 베가스에서조차 없던 라드로치의 조리법을 어찌어찌 개발해낸 듯. 모양만 보면 라드로치라는 걸 알아차리기가 힘들다.

파일:falloutcook11.png
  • 라드스택 구이 (Grilled Radstag)
    60분간 소지 무게 +25, HP +120, 무게 1, 가치 60
    라드스택 고기 (1)을 조합해 제조할 수 있다.

파일:falloutcook12.png
  • 이구아나 꼬치 (Iguana on a Stick)
    HP +40, 무게 0.1, 가치 33
    이구아나 토막 (1) + 나무 (1)을 조합해 제조할 수 있다.

파일:falloutcook13.png
  • 마이얼럭 케이크
    30분간 수중 호흡 가능, HP +140, 무게 0.1, 가치 35
    마이얼럭 알 (1) + 마이얼럭 고기 (1) + 기름 (1) + 면도날곡물 (1)을 조합해 제조할 수 있다. 마이얼럭으로 만든 어묵으로 무게 대비 체력 회복량이 가장 뛰어난 요리다.

파일:falloutcook14.png
  • 마이얼럭 알 오믈렛 (Mirelurk Egg Omelette)
    HP +45, AP +50, 무게 0.1, 가치 30
    마이얼럭 알 (1) + 더러운 물 (1)을 조합해 제조할 수 있다.

파일:falloutcook15.png
  • 마이얼럭 육포 (Mirelurk Jerky) ( Far Harbor)
    인지 +3, PR +15, HP +35, 무게 0.5, 가치 100
    마이얼럭 고기 (2) + 부동액 통 (1) + 타르베리 (2)를 조합해 제조할 수 있다.

파일:falloutcook16.png
  • 마이얼럭 퀸 스테이크 (Mirelurk Queen Steak)
    60분간 지구력 +2, HP +200, 무게 1, 가치 130
    퀸 마이얼럭 고기 (1)을 조합해 제조할 수 있다.

파일:falloutcook17.png
  • 몰랫 고깃덩이 (Mole Rat Chunks)
    15분간 최대 AP +5, HP +50, 무게 0.5, 가치 8
    몰렛 고기 (2)를 조합해 제조할 수 있다.

파일:falloutcook2.png
  • 뮤턴트 하운드 썰이 (Mutant Hound Chops)
    HP +60, Rad -50, 무게 0.5, 가치 12
    뮤턴트 하운드 고기 (1)을 조합해 제조할 수 있다. 서바이벌 모드에선 방사능 감소량이 5로 하향된다.

파일:falloutcook2.png
  • 야생개 썰이 (Mutt Chops)
    HP +40, 무게 0.5, 가치 12
    야생개 고기 (1)을 조합해 제조할 수 있다.

파일:falloutcook18.png
  • 라드스콜피언 알 오믈렛 (Radscorpion Egg Omelette)
    모든 중독을 치료함, HP +75, 무게 0.1, 가치 65
    라드스콜피언 알 (1) + 정화된 물 (1)을 조합해 제조할 수 있다. 정화된 물이 쓰이는 드문 조합법이다.

파일:falloutcook19.png
  • 라드스콜피언 스테이크 (Radscorpion Steak)
    60분간 ER +25, HP +150, 무게 1, 가치 65
    라드스콜피언 고기 (1)을 조합해 제조할 수 있다.

파일:falloutcook20.png
  • 꽃등심 스테이크 (Ribeye Steak)
    HP +110, 무게 1, 가치 40
    브라민 고기 (1)을 조합해 제조할 수 있다.

파일:falloutcook21.png
  • 마이얼럭 오븐구이 (Roasted Mirelurk Meat)
    30분간 최대 AP +10, HP +70, 무게 0.5, 가치 40
    마이얼럭 고기 (2)를 조합해 제조할 수 있다.

파일:falloutcook22.png
  • 토끼 양념 꼬치 (Seasoned Rabbit Skewers) ( Far Harbor)
    30분간 운 +1, HP +45, 무게 0.1, 가치 15
    토끼 다리 (1) + 애스터 (1) + 검은 블러드리프 (1) + 블라이트 (1) + 미끼풀 (1)을 조합해 제조할 수 있다. 더 아일랜드에서 나는 각종 재료들을 다 모아 양념한 것치곤 효과가 심심하다.

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  • 슬로컴즈 버즈바이트 (Slocum's Buzzbites)
    1시간 동안 AP +25, 인지 +1, HP -10 무게 0.5, 가치 0
    커피 통 (1) + 더러운 물 (1) + 마이얼럭 알 (1) + 기름 (1) + 면도날곡물 (1)을 조합해 제조할 수 있다. 전쟁 전 도넛 회사인 슬로컴 조 본사 사무실에서 얻을 수 있는 레시피를 얻어야 제작할 수 있다. 범상치 않은 물건인데, 커피와 도넛의 궁합을 살리겠답시고 아예 도넛 속에 뜨거운 에스프레소를 그대로 집어넣는 바람에 섭취자 중 90%가 3도 화상을 입었고, 결국 출시되기 전에 유통 자체가 금지되고 만다.
    제작 설명 란에도 먹으면 입이 탄다고 당당히 적혀 있고, 실제로 버즈바이트를 먹으면 HP가 10 깎이며 이걸 많이 먹어 HP를 깎으면 자살할 수도 있다(...) 잘 알려지지 않은 음식이라는 걸 반영해서인지 가치가 0인 건 보너스. 서바이벌 모드에서는 코드 문제로 수면(카페인) 및 허기를 채워주지 않는다...고는 하는데 정작 먹어보면 둘 다 해결해주는 것으로 나오니... 잘 사용하는 물품이 아니니 별로 상관은 없겠지만.

파일:falloutcook22.png
  • 다람쥐 꼬치 (Squirrel on a Stick)
    HP +45, 무게 0.5, 가치 15
    다람쥐 토막 (1) + 나무 (1)을 조합해 제조할 수 있다.

파일:falloutcook25.png
  • 스팅윙 살코기 (Stingwing Filet)
    60분간 인지 +1, HP +130, 무게 0.5, 가치 35
    스팅윙 고기 (1)을 조합해 제조할 수 있다.

파일:falloutcook26.png
  • 늑대 갈비 (Wolf Ribs) ( Far Harbor)
    5분간 명중률 상승, 나이트 비전 적용, HP +60, 무게 0.5, 가치 16
    늑대 고기 (1) + 미끼풀 (1)을 조합해 제조할 수 있다.

파일:falloutcook27.png
  • 야오과이 갈비 (Yao Guai Ribs)
    60분간 DR +15, HP +165, 무게 1, 가치 90
    야오과이 고기 (1)을 조합해 제조할 수 있다.

파일:falloutcook28.png
  • 야오과이 오븐구이 (Yao Guai Roast)
    60분간 근접 무기 피해량 +10,[21] HP +210, 무게 1, 가치 110
    야오과이 고기 (1) + 테이토 (1) + 당근 (1)을 조합해 제조할 수 있다.

파일:falloutcook20.png
  • 선장의 연회 (The Captain's Feast) ( Far Harbor)
    2시간 동안 경험치 획득량 +10%, 무게 0.5, 가치 1000
    파 하버의 통과 의뢰(Rite of Passage)퀘스트 보상 아이템이자 가치가 가장 높은 음식. 체력 회복 효과는 없지만 경험치 획득량 증가치가 다람쥐 스튜보다 훨씬 높은 효과를 가졌다. 하지만 단 한 개만 획득 가능하기 때문에 신중하게 써야 한다. 메인 퀘스트 후반이 경험치를 많이 주니 이때 사용하면 효율이 좋다.

3.4.4. 수프 요리

파일:falloutsoup.png
  • 닭국수 (Chicken Noodle Soup) ( Far Harbor)
    HP +45, 30분간 방사능저항 +55 무게 1, 가치 23.
    더러운 물 (1) + 검은 블러드리프 (1) + 닭 넓적다리 (1) + 당근 (1)을 조합해 제조할 수 있다.

파일:falloutsoup1.png
  • 데스클로 웰링햄 (Deathclaw Wellingham)
    HP +115, 무게 0.1, 가치 120
    데스클로 알 (1) + 더러운 물 (1) + 테이토 (1)을 조합해 제조할 수 있다. 사실상 데스클로 알 오믈렛과 동일한 아이템인데, 데스클로 알 오믈렛은 수혈팩이 필요하지만 더러운 물과 테이토는 수혈팩보단 흔한 아이템이므로 수혈팩을 아낄 수 있는 레시피. 악마의 거래(Devil's Due) 퀘스트에서 알을 판매하는 쪽으로 갈 경우 웰링햄이 제작법을 준다.

파일:falloutsoup2.png
  • 이구아나 수프 (Iguana Soup)
    HP +95, 무게 1, 가치 21
    이구아나 토막 (3) + 당근 (1) + 더러운 물 (1)을 조합해 제조할 수 있다.

파일:falloutsoup3.png
  • 국수 (Noodle Cup)
    HP +40, 무게 0.5, 가치 20
    면도날곡물 (1) + 더러운 물 (1)을 조합해 제조할 수 있다. 다이아몬드 시티의 요리사 타카하시가 파는 유일한 식품. 서바이벌 모드에선 허기/갈증을 동시에 채워준다.

파일:falloutsoup4.png
  • 라드스택 스튜 (Radstag Stew)
    60분간 ER +30, HP +150, 무게 1, 가치 60
    라드스택 고기 (1) + 박 (1) + 실트 콩 (1) + 보드카 (1)을 조합해 제조할 수 있다.

파일:falloutsoup5.png
  • 다람쥐 스튜 (Squirrel Stew)
    120분간 2%의 경험치 추가 획득, HP +105, 무게 1, 가치 24
    다람쥐 토막 (1) + 블러드리프 (1) + 당근 (1) + 더러운 물 (2) + 테이토 (1)을 조합해 제조할 수 있다.

파일:falloutsoup.png
  • 야채 수프 (Vegetable Soup)
    60분간 RR +25, HP +55, 무게 1, 가치 13
    당근 (1) + 더러운 물 (1) + 테이토 (1)을 조합해 제조할 수 있다. 서바이벌 모드에선 허기/갈증을 동시에 채워준다.

3.4.5. 기타 요리

파일:falloutwater.png
  • 정화된 물 (Purified Water)
    더러운 물 (3)을 조합해 2개를 제조할 수 있다. 헌데 코즈워스가 매일 깨끗한 물을 한 병씩 주는데다, 거주지에 물 정화기가 있다면 정화된 물이 워크벤치 인벤토리에 몇십개씩 생기기 때문에 딱히 조합할 필요가 없다. 후술할 녹말풀이나 절삭유를 제작하는데 사용되지만, 요리 재료로써는 오히려 더러운 물 더 많이 들어가다보니 굳이 조합해서 정화된 물을 구하는 경우는 거의 없다.
    어째서 정화된 물로 요리를 못하고 더러운 물로만 요리를 해야 하나 의문이 들긴 하지만, 데스클로 웰링햄 요리법에 따르면 다름 아닌 ’풍미를 위해서’라고 한다. 전쟁 후 200년이면 황무지식 누벨 퀴진이 나와도 이상하지 않을 기간이니, 요리법도 당연 재료에 맞춰 발전했을 것이다.[22] 근데 이 게임의 주인공은 200년전 사람인데 당연하다는 듯이 더러운 물로 요리를 한다는게 함정이다.

파일:vegetablestarch.png
  • 녹말풀 (Vegetable Starch)
    무게 0.5, 가치 6
    정화된 물 (1) + 옥수수 (3) + 뮤트푸르츠 (3) + 테이토 (3)을 조합해 제조할 수 있다. 녹말풀 하나당 접착제 5개를 함유하고 있다. 접착제는 안 쓰이는곳이 없을정도로 여기저기에 쓰이는데 비해 수급은 턱없이 부족하다보니 빌리징에 관심이 없는 유저들도 녹말풀 때문에 대규모 농장을 꾸미게 될 정도로 수요가 높다.

4. 조합 아이템

조합 재료는 기본적으로 인벤토리의 Junk 항목으로 분류되며 잡동사니(Junk)를 분해해서 얻을 수 있지만 분해하지 않아도 조합재료와 동일한 역할을 한다. 사용할 일이 생기면 소지품 창과 워크샵에 들어있는 잡동사니를 자동으로 분해해서 사용하는 식으로, 예를 들자면 플라스틱 2개를 소모해야 하는데 플라스틱 2개와 산성액 2개로 분해되는 아이템을 가지고 있을 경우 자동으로 분해해서 플라스틱 2개를 사용하고 남은 산성액 2개가 소지품 창에 들어오는 식이다. 고로 잡동사니 중에 고이 보관해두고 싶은 게 있으면 정착지 작업대 보관함이 아니라 따로 상자에 넣어둬 자동으로 분해되지 않게 해야한다.

거의 모든 상인이 종류는 다르지만 재료를 문서(Shipment)[23] 형태로 판매한다. 무게는 0이며 수량은 대개 25나 50, 웨이스트랜드 워크샵을 설치했다면 콘크리트는 100단위 분량의 재료가 들어있으며 종류마다 가격이 천차만별이다. 상인 본인의 전공과 관련된 자재를 판매한다.[24] 보통 문서로 구매할 땐 원래 가치의 절반 정도에 구매할 수 있는데, 고무나 접착제 등 물품 제조, 개조에 무지막지하게 소모되는 것들은 문서로 구매하면 더욱 비싼 경우가 많다.

무기나 방어구 제작 중에 모자란 재료를 단축키 T를 눌러 표시해둘 수 있는데, 고물상(Scrapper) 퍽 2 랭크를 찍으면 이 표시한 재료가 포함된 잡동사니가 하이라이트되기 때문에 좀 더 편하게 루팅을 할 수 있다.
  • 산성액(Acid)
    무게 0.1, 가치 2
    세제 같은 전쟁 전 화학용품이나 곤충의 장기 등에서 얻을 수 있다. 큰 용도는 없고, 기름을 확보하기 위한 하위 재료로써의 역할이 크다. 그 외에는 오버드라이브, 사이코, 항생제 등 화학작업대 물품제조에 여기저기 들어가는 정도. 벙커힐의 케이, 벙커힐에 들리는 상인인 닥터 웨더스가 문서를 판매 한다.
  • 접착제(Adhesive)
    무게 0.1, 가치 8
    덕트 테이프, 원더글루 등에서 얻을 수 있다. 총기 개조부터 파워 아머나 로봇 개조까지 안 들어가는 곳이 없는 만능재료. 필요한 곳은 많은데 생각보다 많이 구할 길이 없다. 조합재료 중에선 가격이 비싼 편이며, 그러면서도 수량이 루팅과 거래로 충당하기에는 턱없이 모자라다. 요리 조합대에서 옥수수, 뮤트푸르트, 테이토를 조합시켜 접착제 5개가 포함된 식물성 풀을 만들 수 있으니, 정착지에 옥수수, 뮤트푸르트, 타토를 심은 후엔 많은 양을 접착제를 안정적으로 확보할 수 있다. 굿네이버의 데이지, 코버넌트의 페니, 다이아몬드 시티의 미르나가 문서로 판매 한다. 다만 문서의 경우엔 테이프나 원더글루의 가격에 비해 가성비가 나쁘기 때문에 병뚜껑이 남아도는게 아닌이상 문서로 충당하는건 비효율적이다.
  • 알루미늄(Aluminum)
    무게 0.1, 가치 3
    비교적 흔하게 볼 수 있는 재료이나, 강철처럼 넘치는 것도 아니어서, 무기나 파워 아머 개조할 때 그만큼 미친듯이 소모되는 재료이다. 파워 아머 수리에도 엄청 쓰인다. 알루미늄 캔[25]과 수술 받침대가 가벼우면서 알루미늄을 많이 주니 보는 족족 줍자. 맵 최동북단의 마크라 수산물 포장 공장, 인스티튜트 본부에서 알루미늄이 포함된 식판들을 굉장히 많이 루팅가능하다. 특히 후자의 첨단잡템들은 종류에 따라서 광섬유까지 포함되어있다. 다이아몬드 시티의 아투로, 굿네이버 호텔안의 루퍼스가 문서로 판매 한다.
  • 소독제(Antiseptic)
    무게 0.1, 가치 3
    산성액처럼 전쟁 전 화학용품이나 곤충 장기 등에서 얻을 수 있다. 스팀팩, 라드어웨이 등 몇몇 약품 제조에 사용되는데, 특히 Refreashing beverage에 쓰인다. 누카 월드 DLC를 깔아서 레이더 루트로 진행했다면 레이더 약물 스탠드를 만드는 데도 쓰인다. 다이아몬드 시티의 닥터 썬, 벙커힐에 들리며 필드에서 만날 수 있는 닥터 웨더스가 문서로 판매 한다.
  • 석면(Asbestos)
    무게 0.1, 가치 6
    담배갑[26]이나 쥐약, 주방 장갑 등에서 얻을 수 있으며, 커피 포트에서도 발견된다. 발암물질임에도 불구하고 폴아웃 세계관에서는 위험성이 아직 알려지지 않았거나, 알려졌어도 그냥 쓴 모양이다. 두 가지 화학 제조를 제외하면 활용도가 없다시피 하다. 쓰래기통 칼라와 코버넌트의 페니가 문서로 판매 한다.
  • 방탄섬유(Ballistic Fiber)
    무게 0.1, 가치 5
    군용 탄약가방, 군용 덕트 테이프 이 두 가지에서만 얻을 수 있다. 방탄직조 레일로드로부터 전수받으면 할 수 있는 방탄직조 개조를 하거나 그 외 고급 방어구 개조를 하는데 필요하다. 군용 탄약가방이나 군용 덕트 테이프 둘 다 출현 확률이 낮은 편에 속하는 희귀한 재료라, 대다수를 문서 구입으로 충당해야 한다. 그나마 개조할 때 드는 양이 적다는 게 위안. 굿네이버의 클레오와 BoS 프리드웬의 티건, 행상인 루카스 밀러가 문서로 판매 한다.
  • 뼈(Bone)
    무게 1, 가치 1
    해골이나 동물들의 이빨 등에서 얻을 수 있다. 슈퍼 뮤턴트가 스폰되는 장소에 걸려있는 고기 가방에서, 또는 슈퍼 뮤턴트의 시체를 뒤지면 뼈를 여럿 얻을 수 있다. 길바닥에 널려있는 백골에서도 얻을 수 있지만 신체가 온전한 것은 안 되고 두개골이나 갈비뼈 등으로 부위별로 분리된 경우에만 주울 수 있다. 화학대를 통해서 기름을 제조할 때 필요한 재료중 하나다. 그 외에 정착지에 레이더 장식품/슈퍼뮤턴트 장식품을 만들거나 오토매트론에서 로봇에 장식품으로 달아주는 등 장식요소로도 활용된다. 특히 머리뼈.
  • 세라믹(Ceramic)
    무게 0.1, 가치 1
    주로 커피컵이나 그릇 같은 도기류에서 얻을 수 있다. 파워아머 일부 업그레이드 및 로봇, 전신주, 전기도관 등 전력 관련 물품 제작에 들어간다. 전기 관련 지식이 있다면 알겠지만 애자가 포함된 건설에 필수로 들어간다. 커피머그컵이 거의 모든 전쟁 전 시설에 널려 있기에 수급량은 전혀 모자라지는 않은 편이나, 의식해서 줍지 않았다면 전기 빌리징을 하다 떨어지고 특히 오토매트론으로 로봇 제작을 하기 시작하면 기름이나 구리만큼 빠져나갈 각오는 해야한다. 애초에 로봇제작시 기본 소체로 출하되는 쌩 프로텍트론부터가 세라믹 10개 가까이 빠져나간다. 보통 주수급 잡템인 도기류는 식당같은 공간에서 커피컵이나 도자그릇이 많고 공동묘지에서는 일정한 주기로 꽃병이 스폰된다. 볼트 95에서 커피컵이 수십개 굴러다니는 공간이 존재한다. 다이아몬드 시티의 미르나와 빛나는 바다에 위치한 원자의 구덩이의 상인이 문서로 팔고 있다.
  • 회로기판(Circuitry)
    무게 0.3, 가치 5
    전화기, 로봇 기판 등의 전자장비에서 얻을 수 있으며, 파워 아머 수리나 고급 장비 개조, 정착지의 전자기기 설치나 오토매트론 제작에 쓰인다. 오토매트론 DLC가 있다면 적대적 로봇과 인카운터 할 확률이 엄청나게 올라가서 충분한 수량을 확보할 수 있다. 누카 월드 DLC가 있다면 갤러틱 존에서 어마어마한 숫자의 로봇과 싸우며 게임이 끝날 때까지 써도 안 바닥날 정도의 회로기판을 루팅할 수 있다. 굿네이버의 데이지, 볼트 118의 펄, 레일로드의 팅커 톰, 행상인인 쓰레기통 칼라가 문서로 팔고 있다.
  • 옷감(Cloth)
    무게 0.1, 가치 1
    의류, 전쟁 전 지폐나 신문지 등에서 얻을 수 있다. 가장 주된 용도는 침대, 그 다음 용도는 깃발 등의 장식품. 특히 바닥 매트리스나 침낭은 이것만 써서 제작한다. 계산기 등에서 지폐가 은근히 많이 나오는데다 무게가 0이기 때문에 계산기를 잘 챙겨본다면 부족할 일은 없을 것이다. 전쟁전 화페를 안 챙긴다면 무게가 부담스러운 의류도 잘 줍지 않게 돼서 부족하다. 애버내시 농장의 코니, 그레이가든의 그린, 루카스 밀러, 다이아몬드 시티의 팔론이 문서로 팔고 있다.
  • 콘크리트(Concrete)
    무게 3, 가치 1
    바닐라에선 시멘트 포대나 가끔 상인들이 낱개로 파는 시멘트, 또는 정착지에 널브러져 있는 벽돌을 갈아서 수집하는 게 전부라 사들이지 않고 구하려면 은근히 귀한 재료다. 볼트 88의 경우 석회암 지대라 널부러진 돌만 스크랩해도 콘크리트가 대량으로 들어온다. 대표적으로 많이 들어가는 곳은 물펌프와 건축물. 웨이스트랜드 워크샵을 활성화하면 콘크리트와 철로 만드는 건축물이 많이 추가되는데, 콘크리트 사용량도 바닐라에 비해 훨씬 늘지만 모든 잡화상에게 콘크리트 100개 문서 하나와 200개 문서 하나가 추가되기 때문에 모자랄 일은 없다. 심지어 딱 마을에 레벨3 상점 지을 정도까지만 카리스마와 퍽을 올려도 콘크리트 200개짜리 문서가 340캡정도밖에 안될 정도로 매우 싸다!
  • 구리(Copper)
    무게 0.1, 가치 1
    퓨즈, 전구 등의 전자기기에서 얻을 수 있다. 전기전자와 관련된 개조라면 약방의 감초처럼 들어간다. 에너지 병기부터 파워아머, 로봇, 발전기, 전구, 하여튼 전력이 들어갈 것 같은 물건이라면 어디든지 들어간다고 보면 된다. 1.3패치 이전에는 심지어 전선 연결을 할때마다 하나씩 소모된 적도 있다. 전기 시설 빌리징을 하다보면 나무, 기름과 마찬가지로 부족해지기 상당히 쉬운 재료다. 퓨즈가 무게 0.1 로 무게대비 함유량이 제일 높으니 무조건 줍는게 좋다. 파이프 라이플 계열 무기의 개조에 종종 들어가기 때문에, 고물상 퍽을 1 랭크 이상 찍고 분해하면 파이프 라이플 기준으로 하나 이상 나온다. 다이아몬드 시티의 아투로, 굿네이버의 클레오가 문서로 팔고 있다.
  • 코르크(Cork)
    무게 0.1, 가치 1
    지구본이나 야구공 등에서 얻을 수 있다. 방어구 경량 개조를 할 때 쓰인다. 다이아몬드 시티의 모, 코버넌트의 페니가 문서로 팔고 있다.
  • 수정(Crystal)
    무게 0.2, 가치 4
    카메라나 현미경 등의 광학장비에서 얻을 수 있다. 도자기와 마찬가지로 전력 관련 물품에 자주 들어가는 재료. 도자기보다는 좀 더 고급 개조에 소모되는 편이다. 빌리징 관련해서는 라디오 송신탑이나 핵융합 발전기 등에 들어가는데, 빌리징보단 에너지 무기 개조에 필수적으로 들어가 소모량이 많다. 수정이 나오는 잡템이 별로 없어서 구하기가 힘들다. 고물상 퍽을 찍어 적이 떨군 에너지 무기를 분해하는게 좋다. 쓰레기통 칼라, 벙커힐의 뎁, 굿네이버의 데이지가 문서로 팔고 있다.
  • 비료(Fertilizer)
    무게 0.1, 가치 1
    잡동사니들 중에선 비료 포대에서만 얻을 수 있다. 폭발물의 주재료. 데몰리션 익스퍼트 퍽을 찍고 수류탄이나 지뢰를 직접 만들기 시작하면 세열수류탄 정도는 펑펑 던지고 다닐 수 있다. 그 외에는 제트의 주재료로도 쓰이기 때문에[27] 쓸 줄만 알면 꽤 유용해지는 재료. 정착지에 브라민과 브라민 여물통이 같이 있으면 자동으로 비료가 쌓이기 시작한다. 다이아몬드 시티의 미르나, 핀치 농장의 다니엘, 에버나시 농장의 코니, 그레이가든의 그린이 문서로 팔고 있다.
  • 광섬유(Fiber Optics)
    무게 0.1, 가치 6
    수정과 마찬가지로 광학장비에서 얻을 수 있다. 다만 카메라에는 들어가지 않아서 매우 귀한 재료 중 하나. 고급 조준경과 에너지 무기, 파워아머 개조, 로봇 제작에 들어간다. 특히 서바이벌 모드를 한다면 눈에 불을 켜고 모으게 되는데, 방사능 제독장치에 광섬유가 6개나 들어가기 때문이다. 자메이카 플레인 노가다를 해서 수정과 광섬유를 한 번에 49개씩 얻을 수 있는 장소가 있으니 참고. 수정처럼 고물상 퍽으로 에너지 무기를 분해해서 얻는게 좋다. 프리드윈의 티건, 오토매트론 클리어 후 메카니스트가 문서로 팔고 있다.
  • 유리섬유(Fiberglass)
    무게 0.1, 가치 5
    알루미늄 상자, 담배상자, 아브락소 세제, 쥐약, 전화기 등에서 얻을 수 있다. 고렙 때 쓸만한 무기들의 개조와 방어구의 개조에 주로 사용된다. 벙커힐의 뎁, 행상인 루카스 밀러가 문서로 팔고 있다.
  • 기어(Gears)
    무게 0.2, 가치 3
    선풍기나 타자기 등의 기계장치에서 얻을 수 있다. 터렛이나 로봇 부품 등으로 들어간다. 그 외에 수동 물펌프에도 한개 들어가기 때문에 초반엔 굉장히 신경쓰인다. 다이아몬드 시티의 아투로, 행상인 크리켓이 문서로 팔고 있다.
  • 유리(Glass)
    무게 0.1, 가치 2
    유리병과 전구에서 얻을 수 있다. 매우 흔하면서도 딱히 쓸 곳이 없는 재료. 빌리징에서 유리로 만들만한 게 전구밖에 없기 때문에 마땅히 쓸 데가 없다. 조준경 등의 무기개조에도 사용되지만, 황무지에 널린 빈 병만 몇 개 주워놨다면 부족할 일은 없다. 다만 DLC로 추가된 유리 건축물은 유리를 엄청나게 소모한다. 다이아몬드 시티의 썬 박사가 문서로 팔고 있다. 많이 필요하다면 빈타운 양조장 등에 있는 맥주병을 줍고 다니면 된다.
  • 금(Gold)
    무게 0.1, 가치 9
    금으로 만들어진 장신구 또는 드물게 얻을 수 있는 금괴에서 획득할 수 있다. 아이템 이름에 Gold가 들어가는 경우가 많으니 구분도 쉬운편. 에너지 무기 개조에 주로 쓰인다. 벙커힐의 뎁이 문서로 팔고 있다.
  • 납(Lead)
    무게 0.3, 가치 1
    무게추, 바벨, 덤벨이나 연필[28] 등에서 얻을 수 있다. 방어구의 방사선 방어력 개조에 주로 쓰인다. 가장 함유량이 많은 무게추는 이름 그대로 무게인데 무게 대비 함유량은 더럽게 적어서 주워서 수급하긴 매우 부담스럽다. 연필은 무게 0 이지만 함유량도 적고 크기가 작아 찾기도 줍기도 힘든데 연필 자체가 드물다. 때문에 수급량도 적지만 납 안감 개조를 굳이 하지 않는다면 소비할 일도 그닥 없다. 적의 납안감 방어구 분해로 주로 얻게 될 것이다. 제너럴 아토믹스 갤러리아의 복싱장에 운동 기구들이 잔뜩 있는데 무게가 엄청나지만 그만큼 납을 많이 얻을 수 있다. 레일로드의 톰, 굿네이버의 클레오, 벙커힐의 뎁과 행상인 크리켓이 문서로 팔고 있다.
  • 가죽(Leather)
    무게 0.1, 가치 2
    동물 가죽과 방어구를 분해해서 얻을 수 있다. 옷감과 마찬가지의 이유로 자주 보이면서도 의외로 부족한 재료. 보통 동물 가죽 등의 잡동사니에서 획득하기보다 방어구를 분해해서 얻기 때문이다. 무게 부족으로 인해 적의 방어구를 챙기지 않는다면 방어구 개조시 가죽 부족을 경험하게 된다. 다이아몬드 시티의 모와 팔론, 에버나시 농장의 코니, 행상인 루카스 밀러가 문서로 팔고 있다.
  • 핵물질(Nuclear Materiel)
    무게 0.1, 가치 10
    알람 시계[29] 등에서 얻을 수 있다. 총기 개조시에는 일부 광학장비용 재료로 쓰이고, 최고급 발전기나 파워 아머 개조, 에너지무기 개조 등에도 쓰인다. 상당히 희귀한 종류의 재료이기 때문에 이왕이면 챙겨두는 게 좋다. 빛나는 종류의 적들에게서 얻을 수 있으며, 자폭한 슈퍼뮤턴트 자폭병이나[30] 플라즈마 탄 때문에 녹아내린 적이나 핵 맞은 적으로부터도 수집 가능하다. 볼트 88에서 수백 단위로 얻을 수 있기 때문에 대량으로 필요하다면 이곳에서 구하면 된다.
  • 기름(Oil)
    무게 0.1, 가치 4
    비누, 식용유, 연료통 등에서 나온다. 빈 기름 캔 등에서도 소량이 나온다. 윤활유 내지는 동력원으로 이곳저곳에 사용된다. 특히 터렛에서 많이 먹기 때문에, 빌리징 하면서 방어에 신경쓰다보면 의외로 허덕이기 쉬운 자원. 함유된 잡템은 다양한데 하나 같이 함유량이 적고 무거워서 열심히 주워도 빌리징 조금하면 다 사라진다. 화학 제조대에서 산성액, 뼈, 깨끗한 물, 철을 조합해서 기름을 확보할수 있으며, 차라리 이쪽으로 기름을 확보하는 게 더 잘된다. 뼈랑 산은 소비처가 거의 없어서 조금만 신경써서 주워도 대량으로 쉽게 남기 때문. 굿네이버의 KL-E-0가 기름 재료 모음을 판다. 쓰레기통 칼라, 굿네이버의 클레오, 프리드윈의 티건이 문서로 판매하고 있다.
  • 플라스틱(Plastic)
    무게 0.1, 가치 1
    예상외로 잉여스러운 재료. 공급량은 넘치는데 쓸 곳이 포장용기 정도로 마땅찮다. 기껏해야 제트를 만들거나 수제 수류탄을 만드는 등에 쓰일 뿐.
  • 고무(Rubber)
    무게 0.1, 가치 2
    공, 뚜러뻥, 외계인인형, 뒤집개, 뼈톱, 소화기에서 얻을 수 있다. 빌리징시 굴러다니는 타이어를 해체해도 수급 가능하다. 빌리징 공간에 기본으로 굴러다니는 고무의 양이 꽤 되기 때문에 수급은 모자르지 않으나, 오토매트론으로 로봇 제작을 하려면 이것 역시 기름이나 구리만큼 빠져나갈 각오를 해야한다. 타이어에서 해체한 고무가 어느새 로봇 제작으로 많이 날아간다. 다이아몬드 시티의 썬 의사와 행상인인 웨더스 의사가 문서로 팔고 있다.
  • 나사(Screw)
    무게 0.1, 가치 2
    무기 개조에 자주 사용되는 재료. 주로 장난감 자동차, 장난감 트럭, 소형 선풍기, 타자기 등에서 획득할 수 있다. 지능계통의 Scrapper 퍽을 찍으면 적들이 드랍하는 파이프류 총기나 저렴한 무기들을 분해하면서 나사를 얻을 수 있으므로 무기 개조를 염두에 두고 있다면 1 랭크쯤 찍어주는 것이 큰 도움이 된다. 나사를 주는 잡템들은 좀 무거워서 많이 못 챙기기 때문에. 다이아몬드 시티의 아르투로, 코버넌트의 페니, 레일로드의 톰, 굿네이버의 루퍼스가 문서로 팔고 있다.
  • 은(Silver)
    무게 0.1, 가치 6
    은으로 만들어진 장신구에서 얻을 수 있다. 아이템 이름에 Silver가 들어가는 경우가 많으니 구분도 쉬운 편. 에너지 무기 개조에 쓰인다. 굿네이버의 데이지, 행상인 크리켓이 문서로 팔고 있다.
  • 용수철(Spring)
    무게 0.1, 가치 3
    실탄총기 개조에 사용된다. 다이아몬드 시티의 미르나, Crater of Atom과 Nucleus에서 문서로 팔고 있다.
  • 강철(Steel)
    무게 0.2, 가치 1
    가장 흔하게 볼 수 있는 재료로, 빠르게 대량을 확보하는 방법은 거주지의 철제 쓰레기(폐차, 드럼통, 쓰러진 가로등, 폐우체통 등)를 해체하는 것. 또한, 일반적인 재료는 Junk 상태보다 재료로 분해했을 때 무게가 줄어들지만, 강철 2개를 주는 주석 캔의 무게는 0.1이면서, 분해해서 강철 2개로 만들면 0.4가 된다. 행상인인 루카스, 다이아몬드 시티 서플러스에서 문서로 팔고 있다.
  • 나무(Wood)
    무게 0.2, 가치 1
    강철에 버금갈 정도로 많이 공급되는 재료지만 만약 빌리징에 신경쓴다면 의외로 귀한 재료. 주로 강철과 조합해서 벽, 바닥, 천장 등을 구성할 때 쓴다. 벽이나 천장은 나무가 부족하면 철로 만들 수 있지만, 바닥만큼은 나무로 만들어야 했기 때문에 집을 지으면 나무가 거의 들여마시는 수준으로 들어간다.[31] 문제는 온갖 잡템에서 나오는 철과 달리 나무를 주는 잡템은 그리 많지 않다는 것. 정착지 주변의 나무를 베서 다량을 보충할 수 있지만, 많다고 대충 쓰다간 초중반에 거주지 주변 나무 어지간한 것을 베는 것만으로도 부족할 때가 온다. 이를 대비해서라도 잡템 등을 통해서 확보하거나 애초에 나무가 덜 들어가는 건물을 위주로 만드는 게 좋다. 애버나시 농장의 코니 애버나시, 그레이가든의 감독관 그린, 다이아몬드 시티의 모 크로닌, 미르나, 굿네이버의 루퍼스 로빈즈에서 문서로 팔고 있으며, 1.7패치 이후로 대부분의 잡화상에게 나무 250 문서가 추가되어서 목재 수급에 숨통이 트였다. 좀 비싸다는 게 문제지만...

이전 시리즈까지는 그저 분위기를 내는 것 이상의 의미를 지니지 않던 잡템들이 어느정도 가치가 생기게 됐다는 장점은 있으나, 무기 개조를 하기 위해서는 정말 열심히 잡템을 줍고 다녀야하기 때문에 여간 귀찮은 일이 아니다. 초반에는 어떤 잡템이 뭘 가지고 있는지 파악하지 못해 힘들고, 중후반에는 귀찮다. 심지어 넥서스 모드 파일 중에 단순히 잡템들을 1000개씩 추가해주는 모드가 탑 파일에 있었을 정도. 반면 잡템을 구하기 위해 이리저리 쏘다니다 반강제로 모험을 하게 되는 부수적인 효과 또한 있다.

5. 기타 아이템

  • 폴더(Folder)
    무게를 차지하지도 않고 어디에 쓰는 것도 아닌 정말 존재 이유를 모르는 아이템. 하지만 무게도 없고 1캡의 가격은 하는지라 모아놓고 파는 것도 돈벌이에 괜찮은 방법이다.
  • 결혼반지(Wedding Ring)
    주인공이 기혼자이기때문에 기본적으로 가지고 있는 아이템. 처음 볼트 111에서 깨어났을 때, 노라 혹은 네이트의 캡슐을 열면 상대방의 반지를 추가적으로 획득할 수 있다. 어차피 끼고 있거나 소지하고 있어도 무게가 0이라 방해되지 않으니 몰입을 잘 하는 플레이어라면 도저히 빼고다닐 수가 없을것이다. 엘더스크롤 시리즈와는 달리 반지에 딱히 무슨 효과가 있기 힘든 세계관이라 특별한 능력은 없다. 남주인공과 여주인공의 반지는 각각 코드가 다른 별개의 아이템으로, 게임상에서 등장하는 유일한 반지 아이템이다.
  • 테디베어(Teddy Bear)
    잡동사니. 가죽 1개 옷감 3개로 분해된다. 그냥 있는 경우도 있지만 커먼웰스 곳곳에서 폴아웃 3처럼 유머성 소품으로 활용되기도 하는데 백스트리트 어페럴에서는 변기 위에서 안경쓴 테디베어가 신문을 읽고 있으며[32] 빈타운 양조장에서는 맥주 두병을 끼고 성관계를 하는듯 엎어진 테디베어 두 마리, 핫 플레이트 위에 앉아있는 테디베어가 있다. 슈퍼-두퍼 마트에서는 죄수 테디베어도 있으며, 미공군 올리비아 위성기지에서는 철모를 쓰고 담배를 피는 군인 테디베어도 있다. 워윅 주택가에서는 제독모자를 쓴 테디베어가 해군모를 쓴 목마 장난감을 타는 모습을 보여준다. 토끼풀 선술집에서는 테디베어 두마리가, 아이리시 프라이드 공업 조선소에서는 테디베어 한마리가 해골과 함께 체스판 위에서 병뚜껑으로 체커를 두는듯한 소품배치가 있다. 매스 파이크 터널의 안에는 테디베어가 여덟개나 배치된 장소가 있으니 한번 찾아보자. 제너럴 아토믹스 사 공장의 미스터 핸디 품질검사 테스트장에는 아기 대역으로 테디베어가 등장하기도 한다. 더러워지지 않은 새 테디베어는 볼트 81딱 한개 있다.
그리고 DLC 오토매트론에서 포트 헤이건 격납고의 어떤 창고방 컨테이너중 하나에는 큰 테디와 작은 테디가 살림을 차리고 큰 테디가 작은 테디에게 책을 읽어주는 소형 디오라마가 존재한다.
도그밋에게 테디베어를 주면 잠깐 물어뜯고 놀다가 인벤토리에 넣는 모습을 보여 주며, 플레이어가 아무 행동 없이 멍때리고 있어도 도그밋이 잠깐 꺼내서 물어뜯고는 한다. E3 2015 트레일러에선 정크젯 안에 들어가 용감하게 레이더의 머리통을 박살내는 모습을 보여준 바가 있다. 테디베어로 적의 머리통을 깨부술 수 있다는 것이 폴아웃 시리즈의 아이덴티티이자 홍보 요소이기도 하다.
  • 달 원숭이 쟁글스(Jangles the Moon Monkey)
    잡동사니. 옷감 3개와 플라스틱 1개, 유리섬유 1개로 분해된다. 휴브리스 코믹스에서 나온 SF만화 코스모스 선장의 모험에 나오는 캐릭터로, 우주비행사 코스모스 선장과 함께 다니는 우주비행 원숭이의 인형이다. 좀 사이즈가 크며, 테디베어만큼은 아니지만 간혹 개그성 소품배치로 놓여진 경우도 있다. 오토매트론 롭코 서비스 센터 맵에서는 함정원숭이와 함께 을 하는 모습으로 어디 벽 한 구석 난간에 배치된 이스터 에그가 있다.
  • 볼트-텍 런치박스(Vault-Tec Lunchbox)
    볼트-텍에서 배포한건지 판매한건지 알 수 없는 일종의 선물상자. 전작들에서도 등장한 적이 있으며 제작아이템의 재료로 쓰였다. 본작에서의 특징이라면 새 런치박스는 한번 손대면 귀여운 팡파레와 함께 잡템이 하나 톡 튀어나온다는 것. 발매 전 선발매된 폴아웃 셸터에서의 런치박스와 비슷한 기믹인 셈. 내용물은 완전 랜덤이다.[33] 주로 수저나 포크 같은 잡동사니가 튀어나오는 경우가 많지만, 누카콜라, 껌이나 아래의 로봇 부품 모델 같은 게 나올 수도 있다! 하지만 대부분의 경우는 잡동사니고 누카콜라나 껌 나올 확률도 그닥 높지 않다. 수집 욕구를 심하게 자극하는 아이템. 그리고 도시락통 안을 보면 어린아이 그림이 그려져 있다. Nuka World DLC를 설치하면 누카 케이드 티켓 한 장이 나올 확률도 생긴다.
한 번 더 상호작용하면 도시락 상자를 획득해 병뚜껑 지뢰를 만드는 데에 사용할 수 있다. 분해도 안 되는 MISC 취급.
떨어진 상태로 무기로 때려서 여는 것도 가능한데, 이렇게 열린 상자를 컨베이어 벨트의 호퍼에 넣으면 내용물이 든 닫힌 상자로 돌아가는 버그가 있다. 이걸 이용해 자동으로 무한히 내용물을 쏟아내는 공장을 지으려 한 유저들이 있었으나, 이런저런 이유로 사장됐다.[34]
  • 피규어 조립 상자(xxx Figure Box)
    가끔 아이템으로 등장하는 사각형의 상자. 습득 키를 누르면 해당하는 물건의 피규어를 얻을 수 있다. 별 기능은 없는 작은 로봇(프로텍트론, 미스터 핸디 같은)의 피규어일 뿐이지만 상당한 수집욕을 불러일으키는 아이템. 총 여덟 종류가 있다. 로봇 디자인은 폴아웃 3 디자인을 따른다기 보다는 뉴 베가스에 있던 로봇 관련 시설의 디자인도 보이기도 한다. 하체는 센트리봇인데 머리만 프로텍트론 이라던가 프로텍트론 다리가 달린 미스터 핸디 라던가. 폴아웃 3부터 뉴 베가스까지 나온 디자인의 피규어는 다섯 개 뿐이고 나머지 세 개는 부품이 섞인듯한 괴상한 디자인인데 이름을 잘 보면 다른 세 개만 '로봇 부품 모델' 이라고 되어 있다. 제조 중 실수로 만들어진 것일 수도. 저 '로봇 부품 모델' 3종은 오토매트론 DLC 예고성 이스터 에그라고 추측했었고, 실제로 발매되었다. 그러나 실제로 오토매트론에서 로봇 조합시 '미스터 핸디 몸체(카메라 3개 다 달린것)에 프로텍트론 팔다리', '센트리봇에 핸디 추진기+팔 세개'는 미스터 핸디 조립 시스템상 구현이 불가능하다.
  • 병정 목각인형
    맥크레디와의 호감도를 최대로 올리면 맥크레디가 선물해준다. Misc가 아니라 Junk 분류이기 때문에 인벤토리에 넣고 깜빡하고 있으면 제작 재료로 분해되기 쉽다. 보관하고 싶으면 꺼내서 진열해두자.
  • 신용카드
    남부 보스턴 경찰서 주변에서 랜덤 인카운터로 출몰하는 파커 퀸(Parker Quinn)이란 사기꾼으로 부터 110캡에 주고 얻을수 있는 아이템인데, 핵전쟁 이후의 현 세계관에선 신용카드는 그냥 플라스틱 쪼가리에 불과하다보니 이걸 사면 파커 퀸이 대놓고 '저능아(Retard)'라고 비웃는다. 얼핏보면 그냥 잉여 아이템 같지만 이 신용카드를 가지고 있으면 상인들과 거래할때 "신용카드 사용 가능한가?"라는 식의 질문의 선택지가 추가 되며, 이 경우 대부분의 상인들이 거절하지만 예외로 파 하버의 잡화상 브룩스만 100캡에 바꿔준다.
  • 핍보이
    장비 아이템이라고 볼 수 있으나 기타 아이템으로 분류된다. 볼트 88 입구의 상자에서 일정 주기로 무제한 생성된다. 정착민이나 닉 발렌타인을 제외한 인간형 동료에게 건네줄 시 주자마자 소지품창에서 사라지며 손목에 핍보이를 착용한 외형으로 변한다. 아무런 성능상의 차이는 없고 그냥 꾸미기용 아이템. 볼트 88 점프슈트와 핍보이를 건네주면 완벽한 볼트 거주자 룩을 완성할 수 있다.[35] 한 번 주면 절대 되돌려받을 수 없으니 주의. 설정상 핍보이는 매우 값비싼 물건임에도 핍보이 장사 꼼수를 막기 위해 가격은 0 캡. 무게 1을 차지하니 들고 다니진 말자.

5.1. 잡지

폴아웃 4/Perk 항목 참고.


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[1] 방어구 작업대에 넣은 물건을 같은 마을에 있는 무기 작업대에서 꺼내거나 쓸 수 있다. [2] 즐겨찾기에 설정해 놨을때는 달리면서 사용한다. [3] 스팀팩은 한번투입할때 여러번해주면 속도가 늘어난다. [4] 아르푸 퀘스트를 해봤으면 알겠지만 벤스를 비롯한 패밀리 구성원들은 실제로 혈액팩을 마신다. 행동강령이 적혀 있는 터미널을 봐도 같은 내용이 나와 있고 주인공에게 퍽을 가르쳐줄 때 하는 설명도 결정적이다. [5] 1950년대를 전후로 존재한 기성사회에 반발하는 젊은 세대층. [6] 더 캐슬 탈환 도중 등장하는 보스몹인 마이얼럭 퀸이 대표적. [7] 사이코 중독으로 인해 죽을 위기에 처해 있고, 유일한 생존자와 함께 볼트 기지로 향해 중독을 해결하는 퀘스트. [8] 파워 아머는 낮은 등급이어도 방사능 저항을 1000정도 올려주기 때문에 같은 효과를 보기 위해서는 Rad-X를 10알 복용해야한다. [9] 찍지 않았다면 30%, 찍었다면 랭크 에 따라 40% > 50% > 80% > 100% [10] # Outsidexbox라는 유투브 채널에서 진짜로 만들어 먹은 적이 있다. 물론 뮤트프루트와 누카콜라는 구할 수 없으니 블랙베리와 코카콜라를 이용해서 만들었다. 반응을 보면 생각보다는 먹을만 한 듯. 이거? [11] 이 탓에 병들도 모두 제각각으로 구분된다. [12] 다만 버그가 있어서 회복은 전혀 안되고 방사능만 쌓이므로 버그를 고치는 모드를 깔 필요가 있다. [13] 외관은 50년대에 미정부가 군용 등으로 보급했던 비상용 식수에서 따온 것으로 보인다. [14] 웨어는 원래 파 하버 판 레이더인 트래퍼였는데, 식량과 안전 문제로 원자교단으로 이적한 후 방사능을 제거하기 위해 만들었다고 실토한다. 원자님의 축복을 받지 못했는지 방사능을 견디기가 힘들었기 때문이다. 관련 퀘스트는 이적하고 원자님을 영접하기 위해 방사능 물을 마셔대는 친구를 설득하는 것이다. [15] 쇼 고등학교의 교장은 정부 지원금을 타먹기 위해 학생들에게 멘타츠를 먹여서 시험 성적을 높이려고 했다가 지나치게머리가 좋아진 학생에게 약점을 잡히고 협박당해서 돈을 뜯겼다(...) [16] The Big Dig 퀘스트에서 지하철역 구간을 지나가다가 볼 수 있는데 자판기를 조작하면 멜이 나라면 그 파이 안 먹겠다면서 200년동안 멀쩡한 음식은 믿을 수가 없다고 한다. [17] 섭취 시 25% 확률로 25의 방사능이 증가한다. [18] 처음엔 라드스택, 브라민 등의 나름 평범한 동물의 고기로 만들었으나, 고기가 부족해지자 지하에 돌아다니던 라드로치와 페럴 구울을 잡아 통조림 재료에 섞었다. 그러니까, 원가 아끼겠답시고 방사능에 절여진 바퀴벌레랑 썩은 인육을 통조림에 몰래 섞어서 팔고 있었다는 뜻. 방사능 수치가 이상하게 높은 이유도 바로 이것. [19] 후추나 겨자, 타바스코 등의 매운 양념을 했다는 의미이다. 팀 왈도 한글패치에서는 냠냠 삶은 달걀로 번역되었다. [20] 폴아웃 3 시점에선 리벳 시티 연구실에서 신선한 감자를 재배하고 있었으며, 저 멀리 서부에서는 NCR 군대 식단에 감자가 주식일 정도로 감자가 흔했다. 결국 수도 황무지에서 감자는 멸종하거나 재배를 하지 못하는 수준에 이르렀고(게임 내 묘사만 보자면 리벳 시티의 연구진들은 결국 죽거나 수도 황무지를 떠났으며, 그들의 연구를 누군가 계승했다는 언급이 없다) , 보스턴이나 애팔레치아에서는 테이토가 감자의 위치를 대신하고 있다. [21] 현재 이 근접 데미지 증가율이 500%(!) 뻥튀기되는 버그가 있다. 저레벨에 퍽도 변변찮은 상황에서도 쉬쉬케밥 데미지가 150을 돌파한다. [22] 물론 정화된 물로 레시피를 바꿔주는 모드가 존재한다. [23] 비공식 한글번역에서는 꾸러미라는 이름으로 나온다. [24] 무기상은 알루미늄, 야구물품 상인은 코르크, 의류상은 천과 가죽 등을 파는 그런 식이다. [25] 알루미늄 캔은 강철 캔과 비슷해보이지만, 광택이 남아 있으니 구분하기 쉬울 것이다. [26] 실제로 50년대 미국의 담배회사 "로릴러드"에서 담배의 유해물질을 걸러내는 필터를 개발 할 목적으로 실험을 하다가 석면을 사용했는데 당연하게도 담배의 유해물질은 전혀 걸러지지도 않았을 뿐더러 석면까지 흡입하게 되면서 암에 더 취약해졌다. [27] 비료 2개에 플라스틱 1개만 있으면 만들어지기 때문에 꽤 괜찮은 돈줄이 된다. [28] 지금이야 흑연으로 된 연필심을 쓰지만 연필이 발명된 초창기에는 납을 심으로 썼었다. 무른 납을 종이에 긁으면 검댕이 묻어 나오는 것을 활용한 것인데, 질은 그다지 좋지 않았으며, 당시 납중독의 위험성에 대해 무지했던 사용자들은 심을 혀에 비벼서 침을 뭍혀 사용하곤 했었다. 연필심의 영단어가 "lead"인 이유도, 흑연의 "연"이 한자로 "납 연(鉛)"자인 이유도 이 때문. 현실에선 유해성 및 대체제의 개발로 납을 쓰는 연필은 사라졌지만, 기업 윤리가 바닥을 치는 폴아웃 세계관에서는 유해성에 눈을 돌린 채 납을 계속 사용한 것으로 보인다. 잡템의 재료 분해가 먼저 구현됐었던 올드 월드 블루스 싱크에서도 연필을 분해하면 납이 나왔다. [29] 알람 시계에 왜 핵물질이 들어있나 하면 바로 야광 기능 때문. 실제로 현재에서도 삼중수소를 이용한 시계도 있고, 축광식 야광 기술이 발달하기 이전에는 라듐 등의 핵물질들도 사용되었다. [30] 자폭하기 전에 죽이면 멀쩡한 미니뉴크 한 발이 나오니 취향 따라 결정하자. 오른팔에 달린 미니뉴크를 미리 터뜨리면 주변의 적이 한방에 쓸려나가는 것도 감안해서. [31] 철제 벽면이나 지붕은 별로 예쁘지도 않고 다양성도 떨어져서, 집의 미관을 중시한다면 나무 집을 짓게 되는데 그러면 특히 나무가 더 들어간다. [32] 이는 19곰 테드의 패러디라는 이야기가 있다. [33] 사실 열기 전에 퀵세이브 한 뒤에 퀵로드하면서 여러 번 열어보면 거의 매번 다른 아이템이 나와서 쉽게 확인할 수 있는 사실이다. [34] 일단 자동으로 상자에 대미지를 줄 방법이 없다. 수류탄을 던지는 피칭머신이나 화염방사기 트랩 따위를 생각한 유저도 있으나 결국 수류탄을 직접 채워줘야 하고 트랩도 몇초간 유지되다 고장나므로 자동화가 불가능하다. 그리고 컨베이어 벨트가 매우 느리며 플레이어가 있는 동안만 돌아가므로 잡템의 생산 속도도 느리다. 무엇보다 이 고생을 해서까지 버그를 이용할 바에야 그냥 콘솔을 치겠다는 기분이 든다. [35] 부족하다고 느낀다면 코버넌트 경비 갑옷과 헬멧을 추가로 입혀줄 시 볼트 경비대 룩을 연출할 수 있으며 드물게 구할 수 있는 볼트텍 실험복을 의료나 이발 담당 거주민에게 입혀주면 된다.