최근 수정 시각 : 2024-04-03 18:47:01

더 화이팅

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{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; word-break: keep-all" <table width=100%><table bordercolor=#ffffff,#000> 파일:코단샤 로고.svg 파일:코단샤 로고 화이트.svg 코단샤 만화상 소년부문 }}}
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[[주간 소년 매거진/연재중인 작품|
주간 소년 매거진에 연재 중인 작품
]]그 외 작품에 대해서는 해당 문서 참조

더 화이팅
はじめの一歩
파일:더화이팅1.webp
장르 스포츠, 권투, 소년만화
작가 모리카와 조지
출판사 파일:일본 국기.svg 코단샤
파일:대한민국 국기.svg 학산문화사
연재처 주간 소년 매거진
레이블 파일:일본 국기.svg 코단샤 코믹스
파일:대한민국 국기.svg 학산코믹스
연재 기간 1989년 43호 ~ 연재 중
단행본 권수 파일:일본 국기.svg 140권 (2024. 02. 16.)
파일:대한민국 국기.svg 138권 (2024. 04. 04.)

1. 개요2. 줄거리3. 발매 현황
3.1. 한국어판 로컬라이징 문제3.2. 5년에 걸친 작가의 전자책 발매 거부와 극적인 타결
4. 특징5. 등장인물6. 설정
6.1. 시계열 변화
7. 비판8. 수상9. 미디어 믹스10. 시작의 일보 2
10.1. 일본 내 발매작10.2. 한국 정식 발매작
11. 기타12. 관련 문서

[clearfix]

1. 개요

권투를 소재로 한 일본의 스포츠 만화. 작가는 모리카와 조지.

모리카와 조지의 출세작이자 대표작이며 주간 소년 매거진역대 최장수 연재작이다.

<colbgcolor=#fff,#1f2023> 일본의 1억부 클럽 만화
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<rowcolor=#000,#e5e5e5> 순위 만화 작가 연재 기간 권수 수치
1위 원피스 오다 에이치로 1997년 ~ 연재 중 106권 5억 2,322만부
2위 드래곤볼 토리야마 아키라 1984년 ~ 1995년 42권 3억부
3위 고르고13 사이토 타카오 1968년 ~ 연재 중 206권 3억부
4위 명탐정 코난 아오야마 고쇼 1994년 ~ 연재 중 103권 2억 7,000만부
5위 나루토 키시모토 마사시 1999년 ~ 2014년 72권 2억 5,000만부
6위 도라에몽 후지코 F. 후지오 1969년 ~ 1996년 45권 2억 5,000만부
7위 슬램덩크 이노우에 다케히코 1990년 ~ 1996년 31권 1억 7,000만부
8위 여기는 잘나가는 파출소 아키모토 오사무 1976년 ~ 2016년 201권 1억 5,650만부
9위 귀멸의 칼날 고토게 코요하루 2016년 ~ 2020년 23권 1억 5,000만부
10위 크레용 신짱 우스이 요시토 1990년 ~ 연재중 45권 1억 4,800만부
11위 진격의 거인 이사야마 하지메 2009년 ~ 2021년 34권 1억 4,000만부
12위 맛의 달인 카리야 테츠(원작)
하나사키 아키라(그림)
1983년 ~ 2014년(휴재) 111권 1억 3,500만부
13위 블리치 쿠보 타이토 2001년 ~ 2016년 74권 1억 3,000만부
14위 죠죠의 기묘한 모험 아라키 히로히코 1987년 ~ 연재 중 131권 1억 2,180만부
15위 소년탐정 김전일 아마기 세이마루 (원작)
카나리 요자부로 (원작)
사토 후미야 (작화)
1992년 ~ 연재 중 83권 1억 1,500만부
16위 철완 아톰 데즈카 오사무 1952년 ~ 1968년 23권 1억부
터치 아다치 미츠루 1981년 ~ 1986년 26권 1억부
북두의 권 부론손(스토리)
하라 테츠오(작화)
1983년 ~ 1988년 27권 1억부
더 화이팅 모리카와 죠지 1989년 ~ 연재 중 136권 1억부
킹덤 하라 야스히사 2006년 ~ 연재 중 69권 1억부
나의 히어로 아카데미아 호리코시 코헤이 2015년 ~ 연재 중 40권 1억부
출처 1 / 출처 2 }}}}}}}}}

누계부수는 2020년 시점 9,600만부… 였으나 2022년 1월 1일 집계에서 1억부를 달성해 1억부 클럽에 가입했다.

모리카와 조지는 내일의 죠를 매우 좋아했는데 한동안 이런 작품이 잘 나오지 않아서 "왜 아무도 이런 걸 안 하는 거지? 내가 하자."라는 생각으로 그린 만화라고 한다.

2. 줄거리

나 일보는 한다면 한다!
강하다는 것은 어떤 것일까?! 나도 강해지고 싶다!

멍청하고 매일 놀림만 당하는 고교생 일보. 권투선수 마모루와의 만남은 일보의 주먹에 잠재된 다이나마이트 펀치를 잠깨우고.

프로복서를 꿈꾸는 일보는 압천도장 입문테스트에 도전할 것인가.
어려서 아버지를 여의고 어머니와 단 둘이 낚시 가게를 꾸려가던 왕따 소년 일보가, 강해지기 위해 복싱을 시작하고 프로복서가 되어 점점 진정한 강함이 무엇인지를 깨달아가는 이야기를 그린다.[1]

3. 발매 현황

<colbgcolor=#fff,#1f2023> 일본의 100권 돌파 만화
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
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<rowcolor=#000,#e5e5e5> 권수[1] 작품[2]
작가
완결 여부
208권(50) 고르고13
사이토 타카오
미완[3]
201권(20) 여기는 잘나가는 파출소
아키모토 오사무
완결
168권(55) 돈의 제왕
텐노지 다이, 고 리키야
미완
164권(156) 아빠는 요리사
우에야마 토치
미완
137권(135) 더 화이팅
모리카와 죠지
미완
117권 오니헤이
이케나미 쇼타로, 사이토 타카오
미완
116권 천패
쿠가 토모시, 미네기시 신메이
미완
112권 하구레구모
조지 아키야마
완결
111권(111) 맛의 달인
카리야 테츠, 하나사키 아키라
미완
110권 니짓테모노가타리
코이케 카즈오, 코에 사토미
완결
110권(73) 못말리는 낚시광
야마사키 주조, 키타미 켄이치
미완
108권(82) 보스의 두얼굴
닛타 타츠오
완결
107권 아부상
미즈시마 신지
완결
107권(106) 원피스
오다 에이치로
미완
104권(30) 파타리로
마야 미네오
미완
104권(103) 명탐정 코난
아오야마 고쇼
미완
100권 아사리짱
무로야마 마유미
완결

[1] 괄호는 한국에서 발매된 권수 [2] 한국에도 100권 넘게 발매된 만화는 제목을 굵은 채로 표기 [3] 작가 사후 어시들로 구성된 프로덕션이 연재중
}}}}}}}}}{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 시리즈 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<rowcolor=#000,#e5e5e5> 권수 작품
작가
완결 여부
203권 도카벤
미즈시마 신지
완결
147권 은아 시리즈
타카하시 요시히로
완결
146권 바키 시리즈
이타가키 케이스케
미완
138권 근육맨 시리즈
유데타마고
미완
131권 죠죠의 기묘한 모험
아라키 히로히코
미완
112권 코보짱
우에다 마사시
미완
107권 캡틴 츠바사
타카하시 요이치
미완
100권 백룡
덴노지 다이, 와타나베 미치오
미완 }}}}}}}}}
더 화이팅 신장재판편 발매 현황 (1~34권)
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파일:일본 국기.svg 2017년 11월 10일
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파일:대한민국 국기.svg 2020년 10월 16일
5권 6권 7권 8권
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9권 10권 11권 12권
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13권 14권 15권 16권
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17권 18권 19권 20권
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21권 22권 23권 24권
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25권 26권 27권 28권
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29권 30권 31권 32권
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33권 34권 35권 36권
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49권 50권
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코단샤 주간 소년 매거진에서 1989년부터 30년 넘게 장기 연재 중이며 단행본은 코단샤 코믹스 레이블로 발매되었다. 단행본이 130권 이상 나온 데다 연재 분량은 1300화를 넘어간 초 장수작이다. 2012년에는 <더 파이팅 특별총집편(전 3권)>이란 제목으로 첫 염가판이 나왔고, 2017~2018년 사이에는 총 15권짜리 문고판이 나왔다.

한국어판은 학산문화사에서 1995년부터 발매 중인데, 한국판 제목은 더 화이팅이지만 이게 일본식 영어 표기이고[2], 투니버스에서 방영했을 때의 이름이 더 파이팅[3]이라 더 파이팅으로 더 잘 알려져 있다. 이는 3기인 Rising을 방영한 애니플러스도 동일하게 더 파이팅으로 번역하였다. 외래어 표기법상으로도 fighting은 파이팅으로 표기하는 것이 맞다. 참고로 북미에서는 명칭이 파이팅 스피릿(격투혼)이다.

연재 30주년을 맞은 2019년에는 일보의 복귀를 위한 전개가 계속 그려지고 있다.

한편 일본에선 기존 단행본을 이래저래 수정하고 작가가 뒷설정 관련 썰을 푸는 코너가[4] 들어간 문고판이 15권 완결(원작 30권 분량)로 출간되었다.

3.1. 한국어판 로컬라이징 문제

일본 대중문화 개방이 이뤄지기 전에 수입 및 발매 되었기 때문에 필연적으로 로컬라이징이 이뤄졌다.[5] 1995년 정발 초기부터 영매거진 찬스 편집부 명의로 했다가 5권부터 '소년매거진 찬스' 명의로 바꿔 한동안 편집부 단위로 맡았다. 50권부터 이석환이 전담하다가[6] 63권부터 이영신에게 넘겼고, 이후 손희정(77~95권), 허강미(96~102권), 김시내(103권~현재) 순으로 각각 이어지고 있다. 16권부터 일부 등장인물과 지명이 일본어 버전으로 바뀌긴 했는데, 아직까지도 로컬라이징이 이뤄지는 중.

정발 초반에는 왼쪽에서 오른쪽으로 읽는 한국식 제책방식으로 책을 찍어내다보니 억지로 원판의 좌우를 반전시켜서 책을 만들어야했고 이 때문에 아나운서가 '라이트 스트레이트 작렬!'이라고 외치고 있는데 그림은 왼손을 뻗고 있는 이상한 장면도 자주 나왔다.[7]

제책 방식이 바뀌면서 그림은 원래대로 나오지만 등장인물의 이름 등은 아직도 초기의 표기를 따르고 있어서 한국식 로컬라이징명과 일본 이름이 섞여서 나온다.[8] 번역쪽 관계로 등장인물들의 성도 거의 등장하지 않는다. 또한 복싱의 체급을 계급이라고 표시하는 역자의 복싱의 B자도 모르는 막장 지식을 엿볼 수 있다.[9]

일보와 센도의 첫 대결이 전일본 신인왕전[10]인데, 국내판 초반에는 무대가 일본이 아니었기 때문에 전년도 신인왕으로 변경된 탓에 동기인 센도는 일보의 선배가 되어버렸다. 그 뿐 아니라 일보가 타인의 이름 뒤에 '~씨(상)' 라고 붙이는 걸 전부 '선배'로 번역하여 동기인 사람들이 전부 선배가 되는 어처구니 없는 경우도 있다. 심지어 만화가로 데뷔하게 되는 고등학교 동창마저 선배가 될 지경이니 말 다했다. 그리고 충전도 마찬가지로 전년도 신인왕이라고 소개된다.

번역에 대한 건 기대를 갖지 않는게 편하다. 이미 많은 애독자들은 이 유서깊은 막장번역에 적응해서 알아서 머리 속에서 필터링하고 있다.

또한 영어 철자 오류도 눈에 띄는데, 압천관장의 셔츠 뒤 APCHON BOXING GYM이라고 써놓아야 하는데 GYM을 GIM이라고 써놓았고, 제이슨 코치가 PERFECT라고 외치는 것도 PERPECT라고 써놓았다.

그 외의 작품상의 오류는 청목과 기무라가 마모루에게 보통은 반말을 하지만 어떤때에는 선배라고 부르며 존댓말을 하기도 하며, 때로는 마모루라고는 부르지만 존댓말을 하기도 하는 이상한 화법을 보여준다. 또 일보를 괴롭히던 우메자와에게 일보는 동급생이고 친구라고 말하지만 번역자는 선배라고 생각하는듯 한동안 선배라고 부르며 존댓말을 하기도 했다. 이는 일보의 일본판 말투에서 선배에게 가끔 ~상이라고 말하기에 편의상 전부 선배취급을 해버리는 수준 낮은 번역이 이뤄졌다.

2020년 9월 신장재편판의 발매 예고가 떴고, 번역은 김해용이 맡았다. 슬램덩크와 비슷하게 주인공 마쿠노우치 잇포는 기존처럼 일보로 로컬라이징하는 걸 유지하되, 나머지는 인물들의 이름 및 지명 등은 전부 일본어 발음 그대로 사용하는 번역이 되었다. 또한 위에 언급되던 엉터리 번역도 전부 바로 잡혔다. 이 신장재편판은 일본의 문고판을 발매한 것인데 이 문고판은 일보와 센도의 일본 타이틀전[11]까지만 발매하였으나 한국의 신장재편판은 한국에서 자체 작업을 하여 이후 내용도 계속 발매할 예정. 2021년 12월에는 신장재편판의 전자책 버전도 발매되었다.

3.2. 5년에 걸친 작가의 전자책 발매 거부와 극적인 타결

2015년부터 코단샤에선 만화잡지를 전부 전자책 버전으로도 발매하기로 결정했는데, 더 화이팅이 포함된 주간 소년 매거진도 2015년 7월부터 전자책과 종이책이 동시에 발매되고 있다.

하지만, 더 화이팅의 작가인 모리카와 조지가 전자책에 대해 부정적인 관계로 일절 거부해서 전자책 버전에는 더 화이팅만 누락되어있으며,[12] 당연히 단행본도 전자책으로 발매되지 않았다. 저작인격권에 따라 저작권자가 거부하는 방식으론 출판이 불가능하니 앞으로 마음이 바뀌지 않는 한 절대로 나올 수 없는 셈.

최근 일본 만화계에서 고전명작의 컬러 복각판이 잇따라 출시되는 등 전자책시장이 활발해지면서 신용카드 한 장만 있으면 일본만화 원서를 쉽게 구할 수 있게 되었다는 점을 생각하면, 원서를 직접 읽고 싶은 더 화이팅 팬들에게는 아쉬운 부분.

2021년 1월 1일~31일까지 발매 레이블인 코단샤의 만화 어플리케이션 「마가포케」에서 1~60권까지를 무료공개하는 이벤트에 들어갔다. 아마도 작가가 어느 정도는 허락을 해준 것으로 보이며, 잘하면 전자책 발매 가능성이 생겼다.

파일:더화이팅전자책발매.jpg
2021년 6월 19일에 예고된 더 화이팅 관련 중대발표에서 드디어 팬들이 그토록 고대하던 전자책 발매를 확정했다! 기사 2021년 7월 1일부터 순차적으로 최신권인 131권까지 전부 발매한다고.

2021년 6월 27일, 원작자 모리카와가 일간 스포츠와의 인터뷰를 통해 전자책에 대한 부정적인 생각을 갖고 있는 이유에 대해 언급했다. 전자책 자체를 싫어하는 건 아닌데, 좌우 양페이지로 그려진 컷은 전자책으로는 읽기 어렵기 때문이라고. 자신은 좌우 양페이지를 다 쓰는 컷만 그런 게 아니고 2페이지를 동시에 펼친 상태로 보는 걸 전제로 작품의 컷 구성과 레이아웃을 짜왔다고 한다.[13] 예를들어 좌우 양 페이지 컷은 스마트폰으로 보면 절반씩 잘려서 수직으로 배치될 수 밖에 없기 때문에 작가가 독자들에게 전달하고 싶은 바가 손상되며,[14] 좌우 양 페이지가 바뀌어서 올라가는 사고가 터질 수 있다는 점을 우려하는 중이라고 한다.

현재는 주변의 간곡한 설득. 코로나 19로 인해 서점이나 만화방에 가기 힘들어진 사람들이 많다는 것을 고려해 허락을 했지만, 100% 납득한 건 아니라며 여전히 찜찜함이 있음을 드러냈다. 그러면서 자신의 전자책은 되도록이면 스마트폰이 아닌 큰 화면으로 봐달라는 말도 했다. 그러면 2페이지 동시에 보인다고. 팬들도 작가 입장에선 충분히 고민과 문제제기를 할 수 있는 부분이라며 공감을 표하고 있다.

한국에서도 2021년 12월부터 리디를 통해 신장재편판의 ebook이 발매되었다.

4. 특징

내일의 죠와 함께 복서의 애환과 복싱 경기의 박진감을 적절한 개그와 만화적 과장을 섞어 그려낸 복싱 만화의 수작. 작가인 모리카와 조지는 실제로 복싱 체육관의 오너로도 활동 중이다. 실제 프로복서들과 교류도 자주 갖고 있으며, 그를 통해 얻은 지식과 경험을 만화에 투영하고 있다.

내일의 죠 이후 복싱 만화로서 일본 내에서는 물론이고 외국에서도 상당한 인기를 끌고 있는 작품이기도 하다. 한국에선 애니메이션 더빙판 방영 이후 팬층이 두터워졌으며, 서양권에서도 꽤나 팬층이 두터운 편.

설정 면에서는 방어, 공격, 회피에 대한 수읽기라고 표현될 정도의 다양성 있는 설정이 돋보이는 면이 백미이다. 여러 가지 상황과 연출을 자아내는 것은 이러한 공방의 기술대응으로 나타나는 경기의 전개이다. 이게 역전의 요소와 함께 크게 하는 작품의 긴장감이 커지게 하는 이유이다. 또한 캐릭터들 간의 실력 차이를 힘과 스피드와 같은 면에서 세세하게 나타내기도 한다.

스포츠 만화의 전가의 보도처럼 내려오는 선수들의 필살기도 매력적으로 연출했다. 야부키 죠 크로스 카운터 이상의 엄청난 박력을 선사한 필살의 뎀프시 롤부터 시작해서, 쵸핑라이트, 스매시, 화이트 팽, 콕 스크류 블로, 샷건 등등은 깊은 인상을 남겼다.

신장재편판이 발매되어 번역부분에 있어서도 원작에 거의 충실해졌지만 기존 정발판의 번역보다 좀 밋밋해졌다는 단점이 있다. 기존 정발판은 원래의 뜻과는 다르게 번역되거나 다소 의역이 많이 들어갔더라도 완전히 틀렸다고 보기에는 애매하였고 또 읽는 맛이 좋았다. 반면에 신장재편판은 표현의 다채로움이나 읽는 맛 보다는 원어에 충실히 번역한 느낌이 많이 든다. 예를들면 마모루가 청목의 애인 토미코의 가슴을 만진 개짓거리 이후 어색하게 불꽃놀이에 참여했을 때, 마모루가 그래도 후배들이 알랑방구를 뀌어주니 기세등등하게 설치기 시작하는데 그때에 정발판은 청목이 "꼴보기 싫어 죽겠다니까." 라고 말하며 그의 표정과 말이 조합되어 만화적 재미를 증폭시켜 재미난 느낌이 든다면, 신장재편판은 아오키가 "갑자기 지시하기 시작했군." 이라고 말하며 마모루의 행동을 그대로 표현하는 것에서 그친다. 개그적 요소가 이어지는 부분은 따로 검수를 해서 한국식으로 로컬라이징 하거나 표현의 강도를 조절함으로써 작품에 풍성함을 더할 수 있었지 않았느냐는 점에서 아쉬움이 많이 따른다.

5. 등장인물

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6. 설정

6.1. 시계열 변화

연재가 오래 된 만화의 특징인 사자에상 시공을 쓰지 않고 만화가 첫 연재 된 시간대인 1980년대 후반 ~ 1990년대로 이어지는 흐름에 맞춰 전체적인 배경과 설정등이 그 당시에 맞춰져 있었으며 해가 지나가는 것에 맞춰 연표도 나오는 등 나름 시계열 설정이 탄탄한 만화였으나 주인공 일보의 코치전환시기 즈음부터 독자층의 변화등을 고려한 것 인지 점점 현대적인 설정등에 맞춰 일상 에피소드등이 전개되고 있으며 1441화 기준으로 드디어 이타가키 마나부 스마트폰으로 SNS에 사진을 올렸다가 염상하는 에피소드가 실리며 완전히 사자에상 시공으로 탈바꿈하였다.

최근 있었던 모리오카 죠지의 트위터 염상사건을 스토리에 녹아낸 것 이라는 이야기가 있으나, 최근까지 브라운관 TV로 비디오를 녹화해서 분석하고 핸드폰이 없어 집전화로 연락하고 팬더가 어떻게 생겼는지 몰라서 마모루가 개망신을 당하는 등 완전히 아날로그 세계관에서 갑자기 등장한 스마트폰에 설정붕괴다라는 이야기가 많기는 하지만 이전부터 시대가 변해가는 만큼 독자를 이해시키는 방법도 다양하게 변해간다라는 취지의 발언을 한 바 있기에 다들 오래됐으니 그러려니하는 의견이 많은 편 이다.

7. 비판

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8. 수상

2021년 일본 만화 총선거
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px); word-break: keep-all"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
2021년 1월 2일 테레비 아사히가 발표한 신년 특집 '만화총선거 일본 국민 15만명이 뽑은 좋아하는 만화 베스트 100'의 결과다.
전 세대를 대상으로 조사했고 한 사람당 좋아하는 만화 5개를 적었다. 중복 투표는 금지됐다.
<colbgcolor=#1034a6><colcolor=#fff> 1위 원피스(포인트: 33,600점)
2위 귀멸의 칼날(29,100점)
3위 슬램덩크(26,700점)
4위 명탐정 코난(25,400점)
5위 드래곤볼(22,400점)
6위 진격의 거인(21,900점)
7위 나루토(19,800점)
8위 하이큐!!(18,700점)
9위 강철의 연금술사(18,500점)
10위 죠죠의 기묘한 모험(17,100점)
11위 헌터×헌터(16,200점)
12위 은혼(16,100점)
13위 킹덤(15,200점)
14위 월드 트리거(11,700점)
15위 도라에몽(11,300점)
16위 나의 히어로 아카데미아(10,900점)
17위 유유백서(8,600점)
18위 블랙 잭(8,200점)
19위 주술회전(8,000점)
20위 나츠메 우인장(7,400점)
21위 유리가면(7,100점)
22위 북두의 권(7,000점)
23위 블리치(6,950점)
24위 터치(6,900점)
25위 불새(6,800점)
26위 바나나 피쉬(5,800점)
27위 베르사이유의 장미(5,600점)
28위 이누야샤(5,300점)
29위 내일의 죠(5,100점)
30위 드래곤 퀘스트 다이의 대모험(4,950점)
31위 바람의 검심 -메이지 검객 낭만기-(4,900점)
32위 메종일각(4,600점)
33위 금색의 갓슈!!(4,400점)
34위 포의 일족(4,100점)
35위 여기는 잘나가는 파출소(4,080점)
36위 고르고13(4,060점)
37위 사자에상(4,040점)
38위 거인의 별(4,020점)
39위 철완 아톰(4,000점)
40위 골든 카무이(3,950점)
41위 도쿄 구울(3,900점)
42위 도카벤(3,850점)
43위 5등분의 신부(3,800점)
44위 에이스를 노려라!(3,600점)
45위 동물의사 Dr.스쿠르(3,450점)
46위 약속의 네버랜드(3,400점)
47위 더 화이팅(3,100점)
48위 요괴소년 호야(3,000점)
49위 마스터 키튼(2,900점)
50위 카구야 님은 고백받고 싶어 ~천재들의 연애 두뇌전~(2,850점)
51위 암살교실(2,800점)
52위 쿠로코의 농구(2,750점)
53위 흑집사(2,700점)
54위 테니스의 왕자(2,650점)
55위 하이카라씨가 간다(2,600점)
56위 캔디캔디(2,300점)
57위 시티헌터(2,290점)
58위 체인소 맨(2,260점)
59위 노다메 칸타빌레(2,230점)
60위 기생수(2,200점)
61위 시끌별 녀석들(2,000점)
62위 카드캡터 사쿠라(1,900점)
63위 근육맨(1,850점)
64위 문호 스트레이독스(1,800점)
65위 페어리 테일(1,790점)
66위 두근두근 투나잇(1,760점)
67위 가정교사 히트맨 REBORN!(1,730점)
68위 봉신연의(1,700점)
69위 사이보그 009(1,550점)
70위 꽃보다 남자(1,500점)
71위 철인 28호(1,300점)
72위 H2(1,250점)
73위 은하철도 999(1,200점)
74위 데빌맨(1,160점)
75위 마기(1,130점)
76위 맛의 달인(1,100점)
77위 아부상(1,050점)
78위 우주전함 야마토(1,000점)
79위 바사라(990점)
80위 캡틴(980점)
81위 바리바리 전설(960점)
82위 히카루의 바둑(950점)
83위 메이저(930점)
84위 불꽃 소방대(920점)
85위 지박소년 하나코 군(900점)
86위 꼭두각시 서커스(890점)
87위 후르츠 바스켓(860점)
88위 바람의 대지(830점)
89위 유한클럽(800점)
90위 ARIA(780점)
91위 베르세르크(760점)
92위 마카로니 호렌소(740점)
93위 리본의 기사(720점)
94위 여친, 빌리겠습니다(700점)
95위 D.Gray-man(690점)
96위 스켓(660점)
97위 캡틴 츠바사(640점)
98위 천사가 아니야(600점)
99위 3월의 라이온(580점)
100위 닥터 스톤(560점)
같이 보기: 만화 총선거, 애니송 총선거
2021년 발표, 출처 1 / 출처 2 }}}}}}}}}

코단샤 만화상 소년부문 수상작
제14회( 1990년) 제15회( 1991년) 제16회( 1992년)
수라의 문 더 화이팅 바람의 마운드

9. 미디어 믹스

9.1. 애니메이션

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9.2. 게임

3인칭 시점으로 만화에서 나왔던 캐릭터들의 스킬들을 사용해 볼 수 있는 것을 주력으로 한 캐릭터성 게임이라는 느낌이 짙다. 특히 일보의 경우, 전체적으로 성능도 우수하면서 TKO만 안당하면 어지간해서는 안 질 정도로 맷집이 좋다. 다만 만화 특유의 긴박감 넘치는 연출보다는 실제 복싱처럼 구현이 되어 있어 임팩트가 부족한 감이 있다.

시작의 일보 1과 시작의 일보 2는 시스템적으로 유사하다.

10. 시작의 일보 2

시작의 일보 2에서는 복서즈 로드 모드에서 자신만의 오리지널 복서를 육성하는 게 가능했다. 일일이 식단과 훈련코스를 지정해가며 능력치를 올리고, 감량 및 컨디션 조절도 해주면서 키워야 한다. 근육을 늘리면 전반적인 능력치가 강해지지만, 신진대사가 지나치게 높을 경우 체력이 빠르게 소진돼서 괴물같은 능력치에도 불구하고 체력문제가 생기며, 식단의 경우 스파링이나 트레이닝을 하면 영양소가 그에 맞게 줄어들어서 공급을 해줘야 하고 특정 식단을 계속 사용하면 역으로 영양소 과다로 컨디션이 떨어지는 등, 복서 시뮬레이터로는 거의 최상급의 퀼리티를 보여주었다.

복서즈 로드를 통해 게임의 주요 능력치들을 파악할 수 있는데, 맺집은 내구력과 체력으로 나누어져 있고 펀치 공격력은 펀치력과 펀치파괴력으로 나누어져 있는 식. 내구력은 한번 다운 당할때까지 버티는 능력이고 체력은 총 HP, 펀치력은 연타를 통해 순간적으로 내구력을 깍는 능력치이고 펀치파괴력은 한방 한방의 파괴력이자 체력에 손상을 주는 대미지로 측정되어 있는 식이다. 내구력이 높은 캐릭터는 다운을 잘 당하지 않지만 한번 다운 당하면 못 일어나는데 반해 체력이 높은 캐릭터는 좀비처럼 일어나며, 펀치력과 핸드스피드가 높은 캐릭터는 내구력이 높은 캐릭터라도 해도 연타로 쓰러뜨릴수 있지만 체력이 높은 캐릭터는 10번 이상 다운시켜도 넉아웃은 못 만들어내며, 펀치파괴력이 좋다면 한방에 승부가 갈리기도 하고 체력이 높은 캐릭터도 결국 쓰러뜨릴 수 있는 식으로 구성이 되어 있다.

당연히 원작 등장인물과 시합을 하는 것도 가능한데, 원작의 등장인물들은 테크닉과 스피드를 제외한 대부분의 능력치가 일본 랭커 수준에 맞춰져 있어서 생각보다 약한 경우가 많다. 일보만큼은 주인공 보정을 받아 세계 랭커 이상의 내구력, 체력, 펀치 파괴력을 가지고 있지만 그외 능력치는 일본 랭커 수준이며 다른 캐릭터들은 속도나 테크닉을 제외한 기본 능력치가 일본 랭커와 엇비슷한 정도. 단, 마모루와 리카르도는 예외. 마모루는 펀치력, 펀치파괴력, 펀치스피드, 스피드 같은 공격적인 능력치가 거의 만렙에 가까우며, 리카르도는 내구성, 체력, 속도, 테크닉에 한해서는 마모루보다도 좋다.

1편에서의 임팩트 부족이 아쉬웠는지 2편부터는 카운터를 가진 캐릭터가 초록색 임팩트가 잠시 깜빡이며 시간이 느려지는 연출이 나타났다. 집중력과 체력 능력치에 따라 사용할 수 있는 시간이 달라지는 방식. 실제 만화에서 카운터를 연출 할 때 느릿하게 하여 움직임을 보여주는 것을 반영한 듯 한데, 덕분에 밸런스에 문제가 생기기도 했다. 2인 대전의 경우 카운터를 사용하는 쪽에서 조절이 가능하니 메리트일수도 있지만, 느려지는 시간을 공유하는건 마찬가지라서 의미가 없는데 반해, 스토리모드나 복서즈 로드, 컴퓨터와의 대전에서는 카운터 있는 캐릭과 그렇지 않은 캐릭의 난이도는 천차만별.

고증도 좀 아쉬운 점이 있는 것이, 스토리를 따라 진행하다 보면 묘전이 당한 뒤에 복수하는 부분이 있는데, 이 부분에서 나온 양키는 원래 복근이 약점이었으나 철저히 복근을 단련하였는데, 게임상에선 어퍼컷 보다 보디블로를 주로 노려야 쓰러트리기 쉽다.(뭐 근데 압천의 묘전 복수전에서는 실제로 마지막 보디블로 2방으로 끝내버렸다. 턱은 아예 노리지도 않았으니 어떤 의미로는 원작재현 맞다.)

스토리모드의 전반적인 난이도는 그리 어렵지 않으나 마지막 두 스테이지의 난이도가 상상초월이다.
브라이언 호크의 경우 안면맺집이 초월적인 수준인데 복근은 상대적으로 약해서 마모루로 바디만 공략하게 되는 식인데, 마모루가 감량고를 겪어 약해졌다는 설정이 반영되어 있는지 유리턱에 가까운 모습을 보여준다. 브라이언 호크보다 두 배 이상의 유효타를 쌓아야 하고, 한번 다운 당하기 시작하면 원작과는 달리 거의 뒤집는게 불가능한 수준.
최종 스테이지인 리카르도 다테전의 경우 깨라고 만든 것이 맞는지 의심스러운 수준인데, 다테로 카운터를 이용해서 리카르도를 400대 이상 일방적으로 두들겨야 겨우 이길 수 있다. 다만 스피드도, 핸드스피드도, 테크닉도 리카르도의 우위. 복서즈로드 모드 기준으로 다테는 일본 챔피언 수준의 내구성, 체력(30만)을 가지고 있고 펀치력, 펀치파괴력, 핸드스피드만 40만 수준이고 테크닉은 60만 이상이다. 이 정도 스펙은 대전모드의 일보도 못 이기는 스펙. 이에 반해 리카르도는 펀치력, 펀치파괴력 60만에 나머지 능력치들은 거의 만렙이다. 마모루나 헤비급 세계 챔피언 급을 제외하면 비슷한 수준조차 없는 괴물 중의 괴물.
스토리 모드는 대부분 조절된 스펙으로 나오지만 (대전모드, 복서즈로드에서 마모루는 브라이언 호크를 압도한다. 펀치력, 펀치파괴력이 80만 후반에서 90만 이상. 대전모드의 일보는 경량급에선 적수가 없는 수준의 스펙을 보유하고 있다.) 이쪽은 복서즈로드에서 체험 가능한 리카르도의 스펙으로 나오는 듯 하다.

10.1. 일본 내 발매작

  • 시작의 일보 THE FIGHTING! (1997년 플레이스테이션)
  • 시작의 일보 VICTORIOUS BOXERS (2000년 ESP제작 플레이스테이션2 *이후 PS2라 표기)
  • 하드 펀처 시작의 일보 THE FIGHTING! (2001년 TAITO 제작, 오락실용 펀칭머신)
  • 시작의 일보 VICTORIOUS BOXERS CHAMPIONSHIP VERSION Playstation 2 the Best (2002년 ESP제작, PS2용)
  • 하드 펀처 시작의 일보2 왕좌로의 도전 (2002년 TAITO 제작, 오락실용 펀칭머신)
  • 시작의 일보 THE FIGHTING! (2002년 ESP제작 GBA용)
  • 시작의 일보 ALL☆STARS (2004년 ESP제작, PS2용)
  • 시작의 일보2 VICTORIOUS ROAD (2004년 ESP제작, PS2용)
  • 시작의 일보 THE FIGHTING! (2006年 코단샤/인터렉티브 레인즈 제작 오락실용)
  • 시작의 일보 레볼루션 (2007년 AQ인터렉티브 제작, Wii용)
  • 시작의 일보 THE FIGHTING! PORTABLE VICTORIUS SPIRITS (2007년 ESP제작, PSP용)
  • 시작의 일보 THE FIGHTING! DS (2008년 ESP제작, NDS용)
  • 시작의 일보 THE FIGHTING! (2014년 반다이 남코제작, PS3용)

10.2. 한국 정식 발매작

위 일본내 발매작 리스트 중
  • 시작의 일보 VICTORIOUS BOXERS (2000년 ESP제작 PS2용)
  • 시작의 일보 ALL☆STARS (2004년 ESP제작, PS2용)
  • 시작의 일보2 VICTORIOUS ROAD (2004년 ESP제작, PS2용)
의 세작품이 각각
  • 하지메의 일보
  • 하지메의 일보 2
  • 시작의 일보 : ALL STARS
라는 이름으로 국내에 정식발매 되었다.
원작의 인기 덕분인지, 국내 오락실에 가동되기도 했다.

1편은 플스2가 한국에 정식 소개되면서 게임의 정발 소식이 들려오며 많은 원작 팬들과 게이머들의 기대를 모았으나 더 파이팅도 아니고 직역한 시작의 일보도 아닌 '하지메의 일보'라는 기괴한 이름으로 발매된다고 하자 논란이 많았다. 이렇게 될 수 밖에 없었던 이유는 원작의 로고를 조금이라도 훼손해서는 안된다는 저작권자의 막무가내식 요구가 있었기 때문. 하지만 이런 이유가 알려졌어도 유저들 역시 '그건 내 알바 아니고' 라는 입장은 변하지 않았다.

이후 2편은 한글화가 되어 발매되었으며 1년 늦게 나온 올스타즈판은 저작권자의 고집을 어떻게 꺾었는지 '시작의 일보'라고 로고를 고쳐서 발매되었다.

11. 기타

  • 일본판 원제는 '시작의 일보(はじめの一歩)'. 처음 내딛는 한발짝이라는 의미와 동시에, 주인공인 일보(잇포)의 시작이라는 중의적인 제목이다. 일본판 표지를 보면 저 시작의 일보 밑에 'the fighting!'이라고 부제처럼 적혀있다. 게임판이 한국에 '하지메의 일보'로 정발되면서 이 제목으로 부르는 사람들도 일부 있었다.
  • 고교 시절 만화가로 데뷔한 작가 모리카와 조지가 그간의 작품이 모두 실패하고, 이게 마지막이라는 심정으로 진정 자신이 그리고 싶었던 만화를 그린 것이 이 작품이다. 결과는 알다시피 다들 이름 정도는 들어봤을 정도로 흥행한 복싱만화가 되었다. 참고로 모리카와는 이니셜 D로 유명한 시게노 슈이치의 문하생 출신이다.
  • 내일의 죠와 같은 세계관이라고 한다. 모리카와 조지가 이 작품의 광팬이라[15] 치바 테츠야에게 직접 요청을 넣어 허락을 받았다. 그래서 중간에 키니스키 박사라는 내일의 죠의 인물이 언급되는데[16] 몇 년이 지나도록 아무도 눈치를 못 채서 결국 잡지 인터뷰를 통해 이 사실을 공개했다. #
  • 2020년 8월, 연재 30주년 기념으로 '시작의 일보 30주년 기념 페더급 토너먼트' 가 개최되었다. 와타나베 다이스케라는 선수가 우승해 상금 100만엔과 만화에 출연할 수 있는 권리를 획득했고 2021년 3월 3일 소년 매거진 연재분에 실재로 등장했다.
  • 연재시기상 세계 챔피언 벨트는 WBA, WBC만 취급했지만 이후 초장기연재에 들면서 IBF, WBO 까지 언급되면서 4대 기구 전부가 추가되었다. 당연한것이 더 화이팅 연재시작당시 IBF는 듣보 단체였고 WBO는 존재조차 하지 않았다. 현실의 시간만 많이 흘렀지 작중의 시간은 별로 안흐른걸 생각하면 설정적으로는 어색한 부분.

12. 관련 문서



[1] 일본 챔피언이 돼도 아직 진정한 강함과는 거리가 먼 것처럼 행동하는데, 실제로 복싱은 프로라고 해도 풀이 좁고, 그 좁은 풀 안에서도 자격증을 발급해주는 단체가 여러 곳이 있는 등의 문제때문. 한국 여자복싱의 경우 2~3번만 이기면 한국챔피언이 될 수 있다. 일본은 이 정도로 극단적이진 않지만, 현실의 복싱은 인기가 하락세고 진짜 강자들이 득시글거리는 세계 무대와는 꽤나 수준차가 있다. [2] F를 ㅎ으로 표기하는 것은 전형적인 일본식인데, (후)를 기본으로 쓰기 때문이다. [3] 방송본은 외래어 표기법 등의 영향을 당연히 받는다. [4] 주요인물들의 모티브가 된 실존 복서나 여러 필살기들을 구상하게 된 과정 등을 언급하고 있다. [5] 비슷한 시기에 출간한 스포츠 만화 슬램덩크도 같은 결과물 중 하나다. [6] 36권도 번역한 바 있다. [7] 초창기에는 대부분의 복서가 오른손으로 잽을 하고 왼손으로 한방을 준비하는 특이한 장면이 계속되었다. 이후 일본의 제책방식을 따르는 방침으로 바뀌어 현재는 이런 장면은 볼 수 없다. (64권 이후) [8] 처음에는 대판이라고 나왔던 지명이 나중에는 오사카로 바뀐다. [9] 일본어로는 체급을 階級이라고 쓰는데, 생각없이 그대로 직역한 듯. [10] 동일본 신인왕과 서일본 신인왕의 대결 [11] 원판 30권, 문고판 15권 [12] 하지만 가격은 종이책과 똑같다. [13] 보통 일반적인 만화가는 1페이지 단위로 이걸 짜는데 모리카와처럼 짜는 작가도 꽤 있다. 대표적으로 오다 에이치로가 있다. [14] 원펀맨은 반대로 전자책에서 책으로 넘어온 케이스 인데 더 파이팅 작가의 우려와 비슷하게 중요장면이 가운데로 비거나 캐릭터들 눈이 쏠려 있는등의 문제가 있다. [15] 치바 테츠야의 강연회가 있으면 사비를 들여 티겟을 구한다는데, 거물급 만화가인 그라면 강연회 관계자에게 부탁해 공짜로 티겟 및 가장 좋은 자리를 얼마든지 구할 수 있음에도 순수하게 팬으로서 고생을 감내한다고. [16] 펀치 드렁크 전문가.