최근 수정 시각 : 2024-12-04 08:31:38

소닉 오리진스

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소닉 오리진스
ソニックオリジンズ | SONIC ORIGINS
파일:Yghix5ejxKfveqZ9hWlWVzvQ.webp
<colbgcolor=#0000ff><colcolor=#ffffff> 개발 소닉 팀 | 크리스천 화이트헤드 | Headcannon[1]
유통 세가
플랫폼 PlayStation 4 | PlayStation 5
Xbox One | Xbox Series X|S
Nintendo Switch | Microsoft Windows
ESD PlayStation Network | Microsoft Store
닌텐도 e숍 | Steam | 에픽게임즈 스토어
장르 2D 하이 스피드 액션
출시 소닉 오리진스
파일:세계 지도.svg 2022년 6월 23일(전세계 동시 발매)
소닉 오리진스 플러스
파일:세계 지도.svg 2023년 6월 23일
한국어 지원 부분 지원
게임 엔진 레트로 엔진, 헤지혹 엔진 2(메뉴)
심의 등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가
해외 등급
홈페이지 파일:일본 국기.svg 파일:홈페이지 아이콘.svg
파일:대한민국 국기.svg 파일:홈페이지 아이콘.svg
파일:세계 지도.svg 파일:홈페이지 아이콘.svg
스토어 파일:플레이스테이션 스토어 아이콘.svg | 파일:Microsoft Store 라이트 테마 아이콘.svg 파일:Microsoft Store 다크 테마 아이콘.svg | 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 트레일러3. 시스템 요구 사양4. 게임 특징5. 소닉 오리진스 플러스
5.1. 추가 플레이어블 캐릭터5.2. 12개의 게임 기어 타이틀 수록5.3. 그 외의 추가 요소 및 변경점
6. 평가
6.1. 긍정적 평가6.2. 부정적 평가
6.2.1. 최적화 및 버그 문제6.2.2. 원작 재현 문제6.2.3. 개발 과정의 문제6.2.4. BGM
7. 기타8. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

이것이 소닉의 ''원점''
4+12=16 타이틀!
2022년 6월 23일 발매된 클래식 소닉 시리즈의 합본 리메이크 작품이다.

2. 트레일러


3. 시스템 요구 사양

<rowcolor=white> 구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#0000ff><colcolor=white> 운영체제 Windows 10 64-bit
프로세서 Intel Core i5-2400, 3.1 GHz
AMD FX-8350, 4.2 GHz
Intel Core i5-4570, 3.2 GHz
AMD Ryzen 3 1300X, 3.4 GHz
메모리 6 GB RAM 8 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 750 2GB
MD Radeon HD 7790 2GB
NVIDIA GeForce GTX 770
AMD Radeon R9 280 3GB
DirectX DirectX 11
용량 2 GB / 3 GB

==# 발매 전 정보 #==
소닉 센트럴
2021년, 소닉 시리즈 30주년 관련 루머가 들끓던 와중 루머로 '소닉 클래식 컬렉션'이라는 이름으로 불리다가[2] 소닉 시리즈 30주년 기념 프레젠테이션인 소닉 센트럴에서 공개된 소닉 클래식 시리즈 리마스터 합본 이식작. 소닉 더 헤지혹(1991), 소닉 더 헤지혹 2, 소닉 더 헤지혹 3, 소닉 & 너클즈, 소닉 더 헤지혹 CD를 모두 포함한다.

영상에서 최신 플랫폼이라고만 얘기하기에 정확하진 않지만 아마 8~9세대 게임기 모든 기종에 출시되며, 여러 추가 요소들이 포함될 것이라고 한다. 확실히 공개된 사항은 모든 작품이 16:9 HD로 나올 것이라는 내용이며, 자세한 내용은 공개되지 않았다. 티저 트레일러의 영상은 실제 인게임 영상이 아니라 기존 이식작의 영상들이다.

스트리밍 중에는 공식 한국어 자막에서 '소닉 오리진'이라고 쓰여 있었으나 스트리밍 이후 'SONIC ORIGINS'로 수정되었다.

2022년 4월 15일, 게임 등급 위원회에 소닉 오리진(SONIC ORIGINS)이라는 상표명이 올라왔으며, 그 후 4월 18일 전체 이용가 등급을 판정을 받았다. #

2022년 4월 19일, PSN에 사용될 커버 아트가 유출되었다.

2022년 4월 20일, 호주 PSN에 등록된 소닉 오리진의 정보가 자세히 공개되었다. 출시일은 6월 22일로 예정되어 있다고 한다. # 그리고 스팀을 비롯한 플랫폼에서 사전 예약을 받기 시작했으며, 판매 페이지에서 메뉴 한글화가 확인되었다.

같은 날 소닉 매니아의 제작진 중 하나인 헤드 캐넌에서 소닉3&K를 작업하는 중임을 인증했다. #

2022년 5월 14일, 루리콘에서 세부 정보들이 추가 공개됐다. #

===# 스탠더드 에디션 가격 이슈 #===
파일:소닉 오리진스 트레일러 가격.jpg
파일:소닉 오리진스 플스 가격.jpg
파일:소닉 오리진스 엑스박스 가격.jpg
파일:소닉 오리진스 스팀 가격.jpg

트레일러 공개일 당시 세가 코리아에서 업로드한 소닉 오리진스 아나운스 트레일러에 따르면, 스탠더드 에디션(일반판) 가격은 39,800원이다. 하지만 트레일러 공개 직후 PlayStation Store, Xbox Store, Steam 등의 스토어에는 44,800원으로 올라오는 사건이 벌어졌다.

게임은 보통 VAT(부가가치세)를 더해서 최종 가격을 표기하는 것이 일반적이며, 부가세라 해도 10%이다. 39,800원에 3,980원을 더해도 43,780원이니, 39,800원이 부가세 별도 가격일 가능성은 낮다. 영상과 비교시 4천 원이 아닌 5천 원이 더 붙은 상황.

게이머들은 이를 두고, 예약구매판[3]의 가격이라든가, 아니면 세가 코리아의 실수가 아닌가 하는 추측을 하고 있었다.

이슈가 되고 다음 날 세가 코리아 측에서 기존 트레일러를 비공개 처리하고 새로 올렸다. 새로 올라온 트레일러 내 표기된 가격이 스토어의 가격과 동일하게 표기되어 있다.

사실, 다른 나라의 가격과 비교하면 39,800원은 턱없이 싼 가격이라[4] 환율을 잘못 고려한 것이 아닌가 하는 추측도 있었는데 나중에 밝혀진 사실에 의하면 진짜로 환율을 잘못 계산한 것이라고 한다.

에픽게임즈에서는 초기 영상처럼 39,800원에 올라와있지만 이후 이미 심의를 통과한 게임임에도 심의등급 절차 준비중이란 명목으로 구매가 불가능하게 된 상태이다. 발매가 임박한 기간이 돼서야 가격이 정가로 맞춰졌지만 결국 출시가 되고 며칠이 지나서까지 심의 이슈가 풀리지 않아 국내에선 특전을 받는 게 불가능했다.

4. 게임 특징

4.1. 상품 구성

파일:소닉 오리진스 에디션.jpg
  • 스탠더드 에디션 - 스팀 원화 기준 44,800원
    게임 본편이다.
  • 스타트 대시 팩 - 사전 예약 특전. 스탠더드 혹은 디지털 디럭스 에디션을 게임 발매 전까지 구매하면 주어진다.
    • 100개의 코인이 미리 주어진다.
    • 원래는 게임 본편을 한번 클리어해야 열리는 미러링 모드가 즉시 해금된다.
    • 클래식 모드용 레터박스 이미지 10종이 주어진다.
  • 프리미엄 펀 팩 - 4,800원
    • 미션 모드에 총 11개의 고난도 미션이 추가된다.
    • 섬 관찰 카메라 기능이 추가되어, 메인 메뉴에서 섬의 모습을 확대/축소하거나 카메라를 위아래로 움직일 수 있다.
    • 뮤지엄에서 사운드 재생 시에 캐릭터의 스프라이트 애니메이션을 볼 수 있다.
  • 클래식 음악 팩 - 4,800원
    사운드 컬렉션에 소닉 더 헤지혹 스핀볼, 카오틱스, 소닉 3D 블래스트 등의 사운드트랙이 추가된다.
  • 디지털 디럭스 에디션 - 스팀 원화 기준 49,800원
    스탠더드 에디션과 프리미엄 펀 팩, 클래식 뮤직 팩을 포함한 종합본. 표에도 적혀 있지만 사전 예약으로 구매하면 스타트 대시 팩도 포함되어 모든 특전이 갖춰진다. 스팀판에서 프리미엄 펀 팩과 클래식 뮤직 팩은 dlc 라이브러리에 등록되지 않으니 중복으로 구매하지 않게 주의.

4.2. 변경점

4.2.1. 시리즈 전반

  • 메인 메뉴에서 각 타이틀과 관련이 있는 장소의 3D 모델을 볼 수 있다.
    • 소닉 CD의 경우 리틀 플래닛 대신 네버 레이크의 모습이 묘사되어 있다. 스토리 진행 시 리틀 플래닛이 사슬로 묶여있는 모습과 네버 레이크만 보이는 모습 중 하나를 선택할 수 있다.
    • 소닉 3 & 너클즈의 경우 엔젤 아일랜드 위에 스카이 생크추어리가 떠 있다. 스토리 진행 시 데스 에그 런치 베이스에 머물러 있는 모습과 화산에 추락한 모습, 데스 에그가 없어지고 섬이 공중에 떠 있는 모습 중 하나를 선택할 수 있다.
    • 참고로 스토리 및 미션 모드의 배경은 각각 소닉 더 헤지혹 스핀볼에서 에그맨의 요새가 자리잡은 화산 지대, 뮤지엄의 배경은 플리키 아일랜드이다.
  • 수록된 게임 모두 그래픽과 프레임이 상향되었다.
  • 게임의 로직이 원작과 약간 다른 경우가 있어 같은 행동을 해도 결과가 다를 수 있다.
  • 자동 저장 및 로딩 중에는 일시적으로 화면 하단에 링이 표시된다.
  • 슈퍼화가 가능한 게임은 전부 별도의 버튼으로 슈퍼화할 수 있게 되어, 의도치 않게 슈퍼화 혹은 배리어 장착시 슈퍼화가 불가능한 문제가 완화되었다.[5]
  • 게임플레이 환경이 몇 가지 모드로 구분된다. 애니버서리 모드와 클래식 모드 공통으로 캐릭터별 세이브 데이터의 생성이 가능하다.
    • 애니버서리 모드
      16:9 화면으로 게임을 플레이하는 모드.
      • 라이프의 제한이 완전히 없어져 몇 번이고 재시작이 가능하다. 이 모드에서는 1UP 아이템이나 컨티뉴 대신 신규 수집 요소인 코인을 획득하게 되며, 스페셜 스테이지를 클리어하지 못할 경우 코인을 사용하여 즉시 재시작할 수 있으므로 카오스 에메랄드 및 타임 스톤의 수집이 쉬워진다.[6]
      • 9:59에서 타이머가 멈추고, 이후 타임 오버 없이 게임을 계속할 수 있다.
      • 소닉이 드롭 대시를 사용할 수 있다.[7]
    • 클래식 모드
      기존의 기존 4:3 비율로 게임을 플레이하는 모드. 와이드 모니터를 위한 레터박스 이미지가 제공된다. 라이프를 비롯한 규칙은 원작과 거의 같되 소닉 1에서 스핀 대시를 쓸 수 있다.
    • 보스 러시
      게임 내에 등장하는 보스와 연속으로 대전하는 모드. 끝까지 클리어하면 일정량의 코인을 얻을 수 있다.
      • 소닉 3 & 너클즈의 보스 러시에서 각 존의 액트 1 보스들은 등장하지 않는다.[8]
      • 하나의 보스를 격파하고 다음 스테이지로 넘어갈 때 링 카운트가 초기화된다. 일부 스테이지는 아예 링이 주어지지도 않는다.
    • 미러링 모드
      화면이 좌우 반전된 상태로 플레이하는 모드. 애니버서리 모드의 규칙이 적용된다.

4.2.2. 소닉 더 헤지혹(1991)

  • 기존에 발매된 몇몇 이식판처럼 스핀 대시를 쓸 수 있으며, 가시의 부조리한 무적 시간 무시가 수정되었다.
  • 애니버서리 모드에서는 스마트폰 이식판과 동일하게 테일즈나 너클즈로도 플레이가 가능하다.
  • 마지막으로 선택 및 플레이한 캐릭터에 따라 게임 타이틀 화면이 바뀐다. 레벨 셀렉트 화면에서 특정 캐릭터를 고르고 스타트 버튼을 눌러 타이틀로 돌아온 경우도 포함된다. 엔딩 역시 캐릭터에 따라 달라지는데 이 또한 스마트폰 이식판에서 그대로 가져온 요소이다. #

4.2.3. 소닉 더 헤지혹 CD

  • 기존의 HD 이식판을 베이스로 이식되어, 타이틀 화면에서 아무 메뉴나 열면 HD 이식판과 동일한 디자인의 화면을 볼 수 있다. 사용 가능한 캐릭터도 동일하여 테일즈로 플레이가 가능하되 너클즈는 쓸 수 없다.
  • 일본판과 영문판의 음악 중 하나를 선택할 수 있다.
  • 오프닝 애니메이션이 4:3 비율로 리마스터되었으며, 기존의 HD 이식판과 달리 일본판 오프닝 곡에 보컬이 삽입되었다.[9]
  • 기존에는 1UP 시에 "Yes!"라는 음성이 나왔지만, 본작에서는 전송 장치 파괴 시/타임 스톤 획득 시의 효과음으로 교체되었다. 소닉을 3분간 그대로 내버려 둘 때 "I'm outta here!"라는 대사와 에이미가 납치될 때 지르는 비명도 삭제되었다.

4.2.4. 소닉 더 헤지혹 2

  • 스마트폰 이식판과 동일하게 너클즈가 추가되었으며, 너클즈 & 테일즈의 협동 플레이도 가능하다.
  • 스마트폰 이식판에서 리메이크된 히든 팰리스 존이 여기서도 똑같이 등장한다.

4.2.5. 소닉 더 헤지혹 3 & 너클즈

  • 자잘한 스프라이트 변경
    • 마블 가든의 팽이나 카니발 나이트의 원통 등, 캐릭터가 회전하는 상황에 맞춰 각도별로 스프라이트가 추가되었다. # 카니발 나이트의 원통에서 위를 올려다보거나 몸을 숙일 때의 스프라이트가 추가되어, ↑ ↓ 버튼으로 원통을 움직일 수 있다는 것을 보다 직관적으로 알 수 있게 되었다.
    • 슈퍼 소닉 하이퍼 소닉의 스프라이트가 늘어나, 변신 전의 소닉과 돌려 쓰는 스프라이트가 적어졌다.
    • 소닉 3 클리어 엔딩 중 마스터 에메랄드 옆에서 토네이도 호를 바라보는 너클즈의 옆모습이 위를 바라보는 모습의 도트로 변경되었다. #
    • CPU 너클즈의 도트 색상이 플레이어블 캐릭터로 등장하는 너클즈와 유사하게 변경되었다. #
  • BGM
    • 타이틀 화면과 1UP BGM이 소닉 3의 곡으로 변경되었다. 클래식 모드에서는 1UP BGM이 소닉 3&K의 것이 된다.
    • 마이클 잭슨이 관여한 카니발 나이트, 아이스 캡, 런치 베이스 존의 BGM이 변경되었다. 과거에 PC용 컬렉션으로도 나왔던 프로토타입의 BGM과 거의 동일하다.
    • 슈퍼화 전용 BGM이 세노우에 준이 완전히 새롭게 작곡한 오리진스 오리지널로 변경되었다.[10]
  • 엔젤 아일랜드
    • 파이어 브레스가 첫 등장 시 숲을 불 태우기 전 캐릭터가 중앙으로 자동으로 이동하며 고개를 들며 파이어 브레스를 쳐다보는 연출이 추가되었다.
    • Act 2 스테이지 보스 진입 전에 원판에는 시뻘겋게 불타는 배경이었지만 동일한 주황색의 불타는 배경으로 통일되었다.
  • 하이드로시티
    • 배드닉 '퍼프'의 가시가 나온 상태에서도 인스타 실드, 무적 등으로 파괴할 수 있게 되었다.
  • 마블 가든
    • 액트 2에서 보스를 가르는 분기점에서 팽이를 잃게 되어, 팽이를 이용해 캐릭터와 맞지 않는 루트에 진입할 수 없게 되었다.[11]
    • 배드닉 '하리센보'의 가시가 나온 상태에서도 인스타 실드, 무적 등으로 파괴할 수 있게 되었다.
  • 카니발 나이트
    • 원통에 아쿠아 배리어의 연속 바운드를 사용할 때 원통에 달라붙지 않고 튀어오르도록 변경되었다.
    • 액트 1에 등장하는 중간 보스의 체력이 4에서 6으로 상향되었다.
  • 런치 베이스
    • 액트 2의 첫 보스를 격파해도 슈퍼화가 풀리지 않게 변경되었다.
    • 소닉 3 & 너클즈를 소닉으로 플레이할 때 생략된 소닉 3의 최종보스 빅 암이 다시 추가되었다. 또한 빅 암이 슈퍼 소닉을 내리꽂을 때 무적 판정을 무시하고 슈퍼화를 풀지 못하게 되었다.
  • 머시룸 힐
    • 액트 2 보스전 직전의 수직 이동 장치로 윗층에 도착한 이후 아래 최대로 당겨 뛰어내리면 메모리 로딩 상의 문제로 맵이 망가지는 버그가 발생해 낙사하는 부분이 수정되었다.
  • 플라잉 배터리
    • 액트 2 도중에 나타나는 배리어 에그맨의 광선포를 썬더 배리어로 무시할 수 있게 되었다. 또한 광선포의 내구력이 255에서 12로 조정되어 플레이어가 정상적으로 파괴할 수 있게 되었으며, 이에 따라 이전보다 더 빨리 다음 구간으로 넘어갈 수 있다.
  • 라바 리프
    • 액트 1 도중 원래 밑에서만 뚫고 나올 수 있던 암반을 슈퍼화한 캐릭터로 건드리면 위쪽에서도 파괴할 수 있게 되었다. #
  • 히든 팰리스
    • 보스로 등장하는 너클즈가 살짝 강화되어, 눈앞의 플레이어블 캐릭터에게 펀치를 날리는 동안에는 공격을 받지 않게 되었다.
  • 데스 에그
    • 하이퍼 테일즈를 따라오는 플리키들이 액트 2의 보스가 사출하는 장갑차 폭탄에 반응하지 않게 되었다.
    • 거대 에그맨 로보의 광선포를 썬더 배리어로 무시할 수 있게 되었다.
  • 슈퍼 링
    • 슈퍼 링으로 히든 팰리스에 진입 시 플레이어블 캐릭터가 제단에 꽂히는 카오스 에메랄드를 바라보는 연출이 추가되었다. #
    • 에메랄드가 있어도 히든 팰리스 가운데의 워프 포인트에서 다시 점프하여 퇴장할 수 있게 되었다.
  • 기타
    • 애니버서리 모드를 플레이할 경우 인스타 실드와 드롭 대시를 둘 다 사용할 수 있다.
    • 인스타 실드의 성질이 바뀌었다. 원작에서는 실드가 전개되는 동안 적탄이 소닉을 통과한 반면, 오리진스에서는 인스타 실드도 다른 배리어처럼 적탄을 튕겨낸다.
    • 테일즈의 인트로 컷신이 추가되었고 소닉의 컷신도 약간 변경되었다. 소닉 & 너클즈에서만 볼 수 있던 너클즈의 인트로 컷신도 복원되었다.
    • 메인 메뉴에서 블루 스피어즈를 따로 플레이 할 수 있는데, 메가 드라이브 판의 스테이지를 플레이할 수 있는 오리지널과 신규 스테이지로 구성된 뉴 모드로 구분된다. 뉴 모드에서는 소닉 매니아의 신규 스테이지에 배치됐던 그린 볼과 핑크 볼이 재등장한다.
    • 체크 포인트에서 보너스 스테이지 진입 시 슈퍼 링을 통과할 때처럼 화면이 번쩍이는 연출이 추가되었다.
    • 소닉 매니아와 동일하게 테일즈가 카오스 에메랄드만으로 슈퍼화 할 수 있게 되었고, 결과적으로 슈퍼 에메랄드를 요구하던 기존의 변신은 하이퍼 테일즈로 명칭이 바뀌었다.
    • 좌측 상단의 SCORE, TIME, RINGS와 숫자 사이의 간격이 넓어졌다.
    • 디버그 모드로 소닉 2의 배리어를 생성할 수 있게 되었다. 소닉 3에 등장하는 3종의 배리어와 달리 적의 탄환을 튕겨내지 못하는데, 이 점은 소닉 1이나 소닉 2의 스마트폰 이식판과 동일하다.
    • 디버그 모드로 소닉 매니아 하이퍼 링을 생성할 수 있게 되었으며 효과도 완전히 동일하게 재현되었다. 다만 하이퍼 링의 효과가 남아 있는 동안에는 링 카운트를 나타내는 숫자의 색이 비정상적으로 변한다.

4.3. 비기

다른 이식판들과 같이 특정 커맨드 입력으로 레벨 셀렉트 화면과 디버그 모드 등을 활성화할 수 있다. 다만 이를 사용한 채로 플레이할 시 게임의 진행 상황을 저장할 수 없으며 랭킹에도 클리어 타임이 등록되지 않는다. 각종 업적은 정상적으로 획득할 수 있으며, 최종 스테이지만 골라서 클리어해버리면 뮤지엄에서 게임 클리어를 요구하는 요소들도 해금할 수 있다.

심지어 발매 초기에는 디버그 모드로 코인이 든 아이템 박스를 생성하는 것은 물론, 이를 부순 다음 스테이지를 클리어하면 획득한 분량을 그대로 저장할 수도 있었다. 결국 ver.1.04 업데이트 후 디버그 모드에서 코인을 생성할 수 없게 되어 이 꼼수가 막혀버렸다.

게임 발매 후 약 1개월이 지나자 공식 채널에서 각종 커맨드를 직접 공개했다.

4.3.1. 소닉 더 헤지혹 1

타이틀 화면에서 ↑ ↓ ← →를 입력하면 레벨 셀렉트 화면을 열 수 있다. 인터페이스나 기능은 스마트폰 이식판과 거의 동일하다.
  • 플레이어 번호를 00으로 설정하면 애니버서리 모드에서도 불가능한 소닉+테일즈 플레이도 할 수 있다. 01부터 04까지는 순서대로 소닉, 테일즈, 너클즈, 에이미를 가리키며 05는 에이미+테일즈이다.
  • 원작처럼 가시가 무적 시간을 무시하도록 변경할 수 있다.
  • 카오스 에메랄드의 개수를 7개로 늘릴 수 있고, 이를 모두 모아 슈퍼화할 수 있다.
  • 스테이지에 배치된 아이템에 소닉 3의 배리어를 섞거나, 기존의 배리어 및 무적 아이템의 디자인을 소닉 2의 것으로 바꿀 수 있다. 소닉 3의 배리어를 사용할 경우 소닉이 인스타 실드를 사용할 수 있게 된다.
  • 사운드 테스트에서 특정 순서로 사운드트랙을 재생하면 다음과 같은 효과가 나타난다.
    • 01 - 09 - 09 - 01 - 00 - 06 - 02 - 03
      디버그 모드 활성화. 소닉 1의 발매일을 가리키는 커맨드이다.
    • 04 - 01 - 02 - 06
      모든 카오스 에메랄드 획득. 에메랄드 개수를 7개로 설정해놓고 이 커맨드를 입력할 경우, 링만 충분하면 바로 슈퍼화가 가능하다.
      이 커맨드의 유래는 창세기(Genesis) 41장 26절: '일곱 좋은 암소는 일곱 해요 일곱 좋은 이삭도 일곱 해니 그 꿈은 하나라'로 추정된다.

4.3.2. 소닉 더 헤지혹 CD

스테이지 셀렉트의 해금 과정이 기존의 HD 이식판과 거의 같다 보니 다른 게임들에 비해 절차가 복잡하다.
  • 1. 게임을 클리어해서 타임 어택을 해금한다.
  • 2. 팜트리 패닉부터 메탈릭 매드니스까지 합계 25분 이내로 클리어하여, 타임 어택에서 스페셜 스테이지를 해금한다.
  • 3. 타임 어택에서 모든 스페셜 스테이지를 합계 5분 이내로 클리어하여 스테이지 셀렉트를 해금한다.

디버그 모드의 해금 절차는 위의 과정에서 이어진다.
  • 1. 타임 어택에서 모든 스페셜 스테이지를 합계 4분 이내로 클리어하여 사운드 테스트를 해금한다.
  • 2. 사운드 테스트에서 PCM NO.12, DA NO.11을 선택한다. 성공 시 테일즈의 그림이 표시되며, 이후 스테이지 셀렉트는 물론 타이틀 화면의 GAME START를 통해서도 디버그 모드를 쓸 수 있게 된다.

4.3.3. 소닉 더 헤지혹 2

타이틀 화면에서 ↑ ↑ ↑ ↓ ↓ ↓ ← → ← →를 입력하면 레벨 셀렉트 화면으로 진입 가능하다. 소닉 1과 마찬가지로 스마트폰 이식판의 기능을 거의 그대로 가져왔다.

사운드 테스트에서 특정 순서로 사운드트랙을 재생하면 다음과 같은 효과가 나타난다.
  • 01 - 09 - 09 - 02 - 01 - 01 - 02 - 04
    디버그 모드 활성화. 소닉 2의 북미 발매일을 가리키는 커맨드이다.
  • 01 - 01 - 02 - 04
    컨티뉴 횟수 증가. 위의 커맨드 중 뒷부분만 따로 떼어낸 것.
  • 04 - 01 - 02 - 06
    모든 카오스 에메랄드 획득. 소닉 1과 동일하다.
  • 03 - 03 - 03 - 0B - 10 - 10 - 10 - 04
    디버그 모드가 활성화된 상태에서 이 커맨드를 입력하면 레벨 셀렉트 화면에서 히든 팰리스를 고를 수 있게 된다. 디버그 모드 활성화 전에는 입력해도 아무런 효과가 없다. 스마트폰 이식판에서는 베타판 스테이지인 프로토 팰리스에 진입할 때 쓰이던 커맨드이다.
  • 00 - 00 - 00
    게임 설정 화면이 열린다. 플레이어 설정으로 소닉+테일즈나 너클즈+테일즈를 고를 수 있고, 아이템 박스에 ? 박스나 소닉 3의 배리어를 섞을 수도 있다. 소닉 3의 배리어를 활성화하면 소닉이 인스타 실드를 쓸 수 있게 된다.
  • 07
    이 트랙을 재생한 다음 레벨 셀렉트 화면에서 스페셜 스테이지를 고르면 8번째 스페셜 스테이지를 플레이할 수 있다.

4.3.4. 소닉 더 헤지혹 3

타이틀 화면에서 ↑ ↑ ↓ ↓ ↑ ↑ ↑ ↑를 입력하면 COMPETITION 밑에 SOUND TEST가 추가된다. 이 화면에서 스테이지를 선택할 수 있으며, 사운드트랙을 특정 순서로 재생하면 다음과 같은 효과가 나타난다.
  • 01 - 09 - 09 - 04 - 01 - 00 - 01 - 08
    디버그 모드 활성화. 소닉 & 너클즈의 발매일을 가리키는 커맨드이다. 참고로 이 커맨드를 입력하면 소닉 혹은 테일즈로 슈퍼 메카 소닉과 싸우거나, 너클즈로 핫 모빌 또는 거대 에그맨 로보를 상대하거나, 테일즈와 너클즈로 더 둠스데이를 플레이하는 등 아무 스테이지나 원하는 캐릭터로 플레이할 수 있게 된다. 커맨드를 입력하기 전에는 원래 플레이할 수 있는 액트를 빼면 진입할 수 없다.
  • 04 - 01 - 02 - 06
    모든 카오스 에메랄드 획득. 같은 커맨드를 한 번 더 입력하면 슈퍼 에메랄드까지 전부 획득할 수 있다. 재입력까지 성공할 경우 에메랄드 획득 시와 컨티뉴 획득 시의 효과음이 동시에 재생된다. 참고로 세 번이나 입력하면 경고음이 울리면서 다시 에메랄드가 하나도 없는 상태로 되돌아간다.
  • 00 ~ 0F 중 하나
    16개의 트랙 중 하나를 재생한 다음 스페셜 스테이지를 고르면 각각의 번호에 대응하는 스테이지를 플레이할 수 있다. 07과 0F의 경우 원작의 미사용 스페셜 스테이지로 연결된다.
  • 00 - 00 - 00 - 00 - 00 - 00 - 00 - 00
    단순히 00을 8연속으로 재생하면 대미지를 받고 링을 잃는 효과음이 한 번 재생되는데, 이 커맨드를 입력하면 링, 아이템 박스, 스페셜 링이 싹 제거된 스테이지를 플레이할 수 있다.
  • 01 - 09 - 09 - 01 - 00 - 06 - 02 - 03
    배리어를 전부 소닉 2의 사양으로 교체. 소닉 1의 발매일을 가리키는 커맨드이다. 보너스 스테이지에서 얻는 배리어도 전부 바뀐다.
  • 01 - 09 - 09 - 02 - 01 - 01 - 02 - 04
    컨티뉴 횟수를 무제한으로 변경. 소닉 2의 북미 발매일을 가리키는 커맨드이다. 라이프부터 무제한인 애니버서리 모드에서도 입력은 가능하되 유의미한 효과가 없고, 실질적으로는 클래식 모드에서만 유효하다.
  • 01 - 09 - 09 - 03 - 00 - 09 - 02 - 03
    소닉 CD의 슈퍼 필 아웃 활성화. 소닉 CD의 발매일을 가리키는 커맨드이다.
  • 01 - 09 - 09 - 04 - 00 - 02 - 00 - 02
    타이틀 로고에서 '& 너클즈' 제거. 소닉 더 헤지혹 3의 북미 발매일을 가리키는 커맨드이다. 참고로 각각의 액트를 시작할 때 나타나는 빨간 띠에서도 & 너클즈가 빠진다.
  • 02 - 00 - 00 - 01 - 01 - 00 - 01 - 03
    아이템 박스가 전부 ? 모니터로 교체되고, 부수면 바나나가 하나씩 튀어나오게 된다. 떨어진 바나나를 건드릴 경우 살짝 미끄러진다.
  • 02 - 00 - 01 - 07 - 00 - 08 - 01 - 05
    더 둠스데이 이외의 존에서, 슈퍼화한 캐릭터의 성능이 소닉 매니아 에그 레버리를 기반으로 바뀐다. 점프 중에 한 번 더 점프 버튼을 누르면 공중에서 자유롭게 이동할 수 있게 되며, 비행 중에 버튼을 또 누르면 링 5개를 소비하여 고속으로 돌진한다. 커맨드 자체는 소닉 매니아에서도 똑같이 쓰였으며 숫자는 해당 게임의 북미 발매일을 가리킨다.
  • 06 - 02 - 01 - 04
    슈퍼화 전용 BGM 비활성화. 입력하고 나면 변신해도 스테이지의 원래 BGM을 그대로 유지할 수 있다. 소닉 매니아에서도 쓰인 커맨드이다.
  • 03 - 02 - 01 - 06 - 00
    COMPETITION의 물리적 특성을 1 PLAYER 모드와 동일하게 조정. 소닉의 인스타 실드, 너클즈의 활공도 쓸 수 있게 된다.
  • 04 - 07 - 09 - 08 - 01
    아이템 박스가 전부 ? 모니터로 교체되어 내용물이 랜덤으로 바뀐다.
  • 02 - 02 - 06 - 03 - 07 - 02
    카메라의 스크롤 속도가 빨라져, 일부 예외 상황[12]을 제외하면 플레이어 캐릭터가 어지간히 빠르게 움직이더라도 화면 가운데에 잡히게 된다.
  • 01 - 09 - 07 - 09 - 00 - 08 - 01 - 01
    배드닉 격파 시에 빠져나오는 동물을 모두 리키로 변경. 소닉 매니아에서도 쓰인 커맨드이며 본작에서 소닉 3&K의 리마스터를 담당한 사이먼 톰리의 생일을 가리킨다.
  • 01 - 09 - 09 - 09 - 00 - 03 - 00 - 06
    배드닉 자체를 모두 아이스 캡에 배치된 펭펭으로 변경.

4.4. 미션

4.4.1. 스토리 모드

소닉을 조작하여 전 작품을 이야기의 시간 순서[13]에 맞게, 즉 소닉 1 → CD → 2 → 3&K 순으로 플레이하게 된다. 애니버서리 모드의 규칙이 적용되며 코인의 수집도 가능하다.

게임 내에 삽입된 컷신은 모두 리마스터되어 있으며, 각 게임의 스토리를 이은 신규 애니메이션이 추가되었다. 스토리 모드를 끝까지 클리어하면 소닉 3&K의 엔딩 애니메이션이 끝난 이후 바로 소닉 오리진스의 엔딩 애니메이션이 나온다.

4.4.2. 미션 모드

기존의 스테이지를 어레인지한 짧은 미션을 플레이할 수 있다. DLC를 제외하면 게임별로 15개가 준비되어 있으며 난이도는 크게 5단계로 구분된다. 클리어 타임이나 링 카운트 등을 기준으로 S, A, B, C로 구분되는 랭크를 매기는데, 뮤지엄의 내용물을 전부 개방하려면 게임별로 최소 10개의 미션은 S랭크로 클리어해야 한다. 또한 미션을 클리어하면 랭크에 따라 일정량의 코인을 받을 수 있다.

프리미엄 펀 팩을 소지한 경우 소닉 CD에 2개 + 나머지 게임에 각각 3개 = 합계 11개의 고난도 미션이 추가된다. 이 미션들은 게임별 미션의 진행도에는 영향을 미치지 않는다.

4.5. 뮤지엄

각종 사운드, 일러스트, 동영상을 감상하거나 각 스테이지에서 자신이 기록한 베스트 타임, 전 세계에 있는 플레이어의 랭킹 등을 볼 수 있다. 컬렉션은 다시 게임 진행에 맞춰 자동으로 열리는 '노멀 컬렉션'과 코인으로 열 수 있는 '프리미엄 컬렉션'으로 나뉜다.

소닉 매니아 어드벤처즈도 여기서 시청이 가능하다.

5. 소닉 오리진스 플러스

파일:SOP_KEY ART.jpg

기존의 소닉 오리진스에 익스팬션 팩의 추가 요소를 더한 확장판. 내용물은 디럭스 에디션을 포함하고 있고 가격은 단독 확장팩은 11,800원[14], 본편을 포함한 세트는 기존의 스탠더드 에디션과 같은 44,800원이며 스탠더드는 33,600원으로 인하되었다. 그렇다고 기존에 구매한 유저에게 보상이 증정되지는 않는다.

패키지로도 발매되었지만 디스크 및 카트리지의 내용물은 일반 소닉 오리진스 뿐으로 익스팬션 팩은 패키지 내의 바우처 코드의 형태로 제공된다. 이는 타사의 입장으로 보면 몬헌 라이즈+ 선브레이크 합본 패키지와 동일한 방식이다. 다만 확장판이 나오고서야 출시가 결정된 패키지인 것 치곤 이례적이며 디스크/카트리지의 로고가 '플러스'로서 각인되어 있는 건 문제가 될 소지가 있다.

여담으로 게임물관리위원회에서 소닉 오리진스 플러스의 등급 분류가 결정된 날짜가 2023년 2월 10일인데, 이는 세가 측에서 소닉 오리진스 플러스의 발매를 정식으로 발표하기도 전의 일이다.

5.1. 추가 플레이어블 캐릭터

기존의 게임 4개에서 에이미 로즈를 조작할 수 있게 되었다. 소닉 CD를 제외하면 에이미 & 테일즈 조합으로 플레이하는 것도 가능하되, 소닉 1의 경우 레벨 셀렉트 화면에서만 이 조합의 선택이 가능하다.
  • 점프 해머
    소닉 어드밴스에서 선보였던 기술로 점프 중에 점프 버튼을 다시 누르면 해머를 회전시켜 주변을 공격한다. 소닉의 인스타 실드와 마찬가지로 스핀 점프보다 넓은 범위를 공격하는 용도로 쓸 수 있다. 인스타 실드와 비교하면 무적 시간이나 적탄을 방어하는 효과는 없지만, 일단 버튼을 누르기만 하면 착지할 때까지 공격판정이 유지되고 공격 성능은 인스타 실드 이상으로, 소닉이 굴러서 들이받아야 부서지는 일부 장애물[15]은 점프 해머를 갖다 대기만 해도 부술 수 있다.
  • 해머 러시
    점프 해머 발동 후 착지할 때까지 점프 버튼에서 손을 떼지 않으면, 착지 직후부터 지상에서 해머를 휘두르며 돌진한다. 쉽게 말해 소닉의 드롭 대시와 같은 조작으로 발동하는 기술. 드롭 대시에 비해 스피드는 한참 떨어지지만 돌진 중에 자유롭게 방향을 전환할 수 있다. 일정 거리 이상 돌진하거나 점프 버튼에서 손을 떼면 해머 러시가 캔슬된다.
  • 슈퍼화
    소닉, 테일즈, 너클즈 셋 다 비정사라도 슈퍼화가 가능하기 때문에 에이미가 슈퍼화하는 것을 기대하는 사람들이 많았으며, 실제로 카오스 에메랄드를 다 모으면 변신이 가능하다.
    • 작명법은 테일즈와 완전히 동일하다. 소닉 1에서는 카오스 에메랄드 7개를 모아서 변신한 모습을 슈퍼 에이미라 부른다. 반면 그 이후의 작품은 슈퍼 에메랄드를 모아서 변신한 모습을 슈퍼 에이미라 부르고 이전의 변신은 이렇다 할 정식 명칭이 없다. 소닉 2의 경우 카오스 에메랄드를 다 모았을 때 변신 자체는 가능하지만, 소닉 1과 달리 7번째 스페셜 스테이지를 클리어해도 변신이 가능해졌다는 안내 문구 자체가 나타나지를 않는다.
    • 변신 시 몸이 더 연한 색으로 빛나며 다른 캐릭터가 그렇듯 스피드와 점프력이 대폭 상승한다.
    • 소닉 3&K 이외의 작품에서 변신 중에 해머 러시를 발동할 경우, 슈퍼 소닉이 드롭 대시를 쓸 때처럼 착지 시에 화면이 살짝 흔들리는 연출이 발생한다.
    • 슈퍼 에메랄드를 다 모아서 변신한 경우 슈퍼화 버튼을 누를 때마다 피코피코 해머를 포물선 궤도로 던질 수 있게 된다.[16] 지형을 무시하기 때문에 플라잉 배터리 존 액트 2의 보스가 다리 밑에 있어도 공격이 가능하며, 심지어 데스 에그 존 액트 2의 보스전에서도 범퍼를 피해서 해머를 던지면 직접 대미지를 줄 수 있다. 한마디로 보스한정 슈퍼소닉을 아득히 능가하는 씹사기 캐릭터다.

5.2. 12개의 게임 기어 타이틀 수록

소닉 어드벤처 DX 이후 오랜만에[17] 게임 기어 발매 타이틀 12작이 모두 추가 수록되었다. 마스터 시스템 판은 북미[18], 유럽, 대한민국, 남미에만 나오고 일본에서 발매되지 않았기 때문에 수록되지 않았다.

5.3. 그 외의 추가 요소 및 변경점

플러스 팩 활성화 후에 사용할 수 있는 것은 (E)로 표시한다.
  • (E) 소닉 CD에서 너클즈 디 에키드나를 조작할 수 있게 되었고 너클즈 전용 루트가 추가되었다.
  • 소닉 2에서 테일즈가 S 모니터 없이는 슈퍼화할 수 없게 되었다.
  • 소닉 3&K에서 하이퍼 테일즈의 명칭이 다시 슈퍼 테일즈로 바뀌고, 테일즈가 카오스 에메랄드만 다 모았을 때는 슈퍼화가 가능하다는 안내 문구가 나타나지 않게 되었다. 소닉 1의 경우 여전히 카오스 에메랄드로 변신한 모습을 슈퍼 테일즈라 부르고 안내 문구도 정상 출력된다. 참고로 이 점은 에이미도 동일하며, 변신의 이름만 바뀌었을 뿐 테일즈의 캐릭터 성능에는 변경점이 없다.
  • 카니발 나이트 액트 1에 등장하는 중간 보스의 체력이 다시 6에서 4로 내려가 원작과 동일한 수준이 되었다.
  • 빅 암 격파 직후 데스 에그가 추락하는 장면의 오류가 수정되었다.[19]
  • 미션 화면에 '패널 일러스트'가 추가되었다. 특정 조건을 달성하면 일러스트의 일부분을 볼 수 있게 되며, 총 10개의 조건을 모두 충족하면 일러스트 하나가 완성된다.

6. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-5/sonic-origins|
78
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-5/sonic-origins/user-reviews|
7.1
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-series-x/sonic-origins|
75
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-series-x/sonic-origins/user-reviews|
5.2
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/sonic-origins|
72
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/sonic-origins/user-reviews|
5.2
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/sonic-origins|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/sonic-origins/user-reviews|
5.1
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/sonic-origins|
74
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/sonic-origins/user-reviews|
6.4
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/sonic-origins|
72
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/sonic-origins/user-reviews|
4.4
]]


||<-4><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
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||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2023-12-22
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<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
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6.1. 긍정적 평가

본편 외의 부가 요소도 충분히 마련되었다는 점, 애니버서리 모드의 무한 목숨과 코인의 도입으로 스페셜 스테이지를 포함한 클래식 소닉 시리즈의 진입 장벽이 완화되었다는 점 등이 본작의 장점으로 꼽힌다. 또한 타이슨 헤스가 감독한 컷신은 더할 나위없이 깔끔하고 좋다는 평가가 줄을 이루고 있다. 단순 원본 게임을 그대로 구현한 것이 아니라, 에이미를 플레이어블 캐릭터로 추가하는 등의 새로운 요소도 있는 점도 호평을 받는다.

원작 재현 문제도 사실 클래식 시리즈를 거의 10-20년 가까이 파온 사람들이나 재기할 문제점들이지, 이를 통해서 클래식 시리즈에 입문해보려는 유입들에게는 이러한 부분이 크게 문제가 부각되지 않는다. 따라서 이 게임을 가볍게 플레이하는 유저들은 이 게임을 문제없이 즐길 수 있다.

6.2. 부정적 평가

6.2.1. 최적화 및 버그 문제


게임 최적화에 상당히 문제가 있다는 의견이 지배적이다. 스팀판의 경우 데누보 문제까지 겹쳐지다 보니 리뷰 테러까지 발생했을 정도이며 굳이 메뉴를 3D 그래픽으로 표현한 탓에 사양을 많이 잡아먹게 되었다. 약 7GB의 전체 용량 중 섬의 3D 표현이 6GB 정도를 차지한다고 한다.[20] 그리고 이로 인해서 자잘한 프레임 드롭 등의 원작에도 없는 문제가 많이 발생하고 있다.

2022년 8월 5일에 플스판 업데이트 패치 ver.1.04(스위치판은 1.4.0)가 배포되면서 다량의 버그 픽스와 최적화 등이 이루어졌지만, 그대로 남아 있는 버그도 있어서 완전한 문제 해결이 되지는 못했다.

소닉 오리진스 플러스 및 이를 구성하는 익스팬션 팩이 나온 이후에도 상황은 마찬가지. 고쳐진 부분도 있는가 하면 그렇지 않은 부분도 건재하다. 일례로 소닉 3&K의 히든 팰리스에서 슈퍼화 중에 너클즈를 쓰러뜨리면 변신이 풀렸는데도 슈퍼화 전용 BGM이 재생되는데 이 점은 끝내 수정되지 않았다.

이후 2022년 8월에 ver.2.0.1 패치가, 2023년 10월에는 ver.2.0.2 패치가 배포되었다.

6.2.2. 원작 재현 문제

숙련자들 사이에서는 클래식 모드가 원작의 물리적인 특성을 그대로 재현하는 데 실패했다는 비판도 제기된다. 일례로 자신이 소닉 전문가임을 자부하는 Pariah695는 실제로 스팀 환불이 가능한 2시간만에 일부 스테이지에서 세계 랭킹 20위권, 미러링 모드에서 에메랄드 힐 존 액트 1의 세계 랭킹 2위를 할 정도의 숙련자인데, 오리진스의 클래식 모드가 애니버서리 모드의 영향을 받아 기본적인 물리가 바뀌었음을 지적하고 있다. 소닉 1과 2에서는 스피드 캡[21], 소닉 3&K에서는 롤 락[22]이 삭제되어 타임 어택의 근간이 바뀌었다며, 왜 클래식 모드는 그냥 에뮬레이터 기반으로 이식하지 않았냐고 비판했다.[23]

또한 일부 기믹들의 오작동으로 인해서 원작에서는 이용 가능했지만 본작에서는 이용 불가능해진 장소들이 상당수 있다. 쉽게 확인해볼 수 있는 예시로는 소닉 3 런치 베이스의 엘리베이터가 있다. 테일즈로 진행 시에는 이 엘리베이터가 원작에서는 위로 이동하는데 오리진스에서는 다른 캐릭터들이 이용할 때처럼 아래로 이동하게 된다.

6.2.3. 개발 과정의 문제

소닉 3&K의 이식을 담당한 헤드캐넌의 설립자 사이먼 톰리(별명 Stealth)가 본인의 트위터에 스레드를 남겼는데, 자신들이 제출한 소닉 3 빌드를 나머지 게임들과 통합하는 과정에서 세가 측이 상당량의 수정을 가했고 이 과정에서 문제가 생겼다고 밝혔다. # 수정 전에도 개발자들이 놓친 문제가 있기는 했지만, 발매된 게임에서 발생하고 있는 문제들 중 대부분은 이 수정으로 인해서 발생했다는 것이 사이먼의 입장이다. 게다가 개발자들은 일찍이 스케줄을 연기하자고 여러 번 제안했으나 불가능하다는 답변만 받았고, 소닉 3를 오리진스에 통합하고 오리진스의 개발을 마치는 일련의 과정 중 다량의 피드백을 제시하며 추후에 문제를 수정할 기회를 달라고 세가에 요청했지만 그마저도 실현될지는 모르는 상황이라고 한다. #

참고로 이는 세가와의 관계가 틀어져 후속 패치를 이행하지 못할 각오까지 하고 쓰는 것이라고 한다. 한마디로 소닉 포시즈 때부터 부각되기 시작한 세가의 일 처리 방식은 협력자가 봐도 심각한 문제가 있다고 여겨지는 것이다.[24] 이이즈카 타카시 또한 의 권한 밖에서 벌어진 일이니 무작정 욕하지 말아달라고 부탁했다.

다만 소셜 미디어 매니저에 의해 수정 작업이 이루어지고 있다는 사실을 발표했지만 1.04/1.4.0 버전 이후로 소식이 없어 사실상 추가적인 개편은 물 건너 갔다고 여기는 팬들이 많았으나, 1년 뒤에는 소닉 오리진스 플러스가 출시되고, 그 이후에도 2번 정도 패치를 더 진행한 것이 확인되었다. 소닉 오리진스 플러스 역시 복합적인 평가를 받았는데 플레이어블 캐릭터로 에이미, 너클즈 추가를 제외한 나머지 타이틀은 소닉 3D 블래스트 슈퍼 32X를 제외한 타 기종으로 이식 된 적이 없는 카오틱스가 이식 될 것으로 추측했지만 오히려 게임 기어 타이틀 12개 이식이라는 뜬금없는 소식이 나오면서 소닉 매니아 플러스보다 비교되는 구색 맞추기라는 비판이 나오고 있다.

6.2.4. BGM

소닉 3 & 너클즈의 경우 음악에 관련해서 말이 좀 있는 편이다. 카니발 나이트, 아이스 캡, 런치 베이스는 PC 컬렉션 시절처럼 저작권 문제로 추정되는 이유로 메가 드라이브판의 곡 대신 1993년도 프로토타입 및 PC 컬렉션에 쓰인 곡을 리메이크[25]해서 들여왔는데 그게 멜로디는 같아도 쓰인 악기들의 음색과 곡의 전체적인 느낌이 원곡에 비해 굉장히 빈약하기 때문에 불호 의견이 상당히 많다. 단순히 마이클 잭슨이나 과거 향수 때문에 메가 드라이브 버전을 선호해서 불호를 표하는 경우도 적지 않게 있지만,[26] 이러나 저러나 결국 너무 못 만든 것이 문제기 때문에 목소리가 모아진 것이다. 이렇기에 메가 드라이브 버전을 선호하던 사람들 사이에서도 프로토타입 버전[27]이 호의적인 의미로 재평가가 이루어질 정도이다.

슈퍼화 시의 BGM도 호불호가 매우 갈린다. 이쪽 또한 사용되는 악기의 음색이 소닉 4에 가까운 한편, 빈약한 느낌이 들기 때문에 똑같이 BGM으로 악평을 받았던 소닉 4의 에피소드 3이라는 드립이 나오거나 공개된 지 며칠만에 여러 리믹스 영상들이 올라올 정도다.

7. 기타

  • 클래식 소닉 시리즈는 수차례 포팅되어 왔지만, PC 등의 플랫폼으로 에뮬레이션 없이 리메이크되어 출시되는 것은 세가 새턴용 소닉 잼 이후로 이번이 처음이다.
    • 이전 포팅작들은 소닉 잼과 레트로 엔진을 사용한 버전을 제외하면 전부 에뮬레이터를 활용했다. 2009년에 발매된 소닉 얼티메이트 메가 드라이브 콜렉션도 마찬가지. 다만 이식 전문 회사 M2가 이식한 3DS판 및 닌텐도 스위치 SEGA AGES판은 에뮬 이식이란 말이 무색할 정도로 많은 추가 요소들을 보여준 적이 있기는 하다.
    • 소닉 더 헤지혹 3&K의 경우 2011년의 스팀판 이식 이후 11년만의 이식이다.[28] 또한 2014년에 한번 레트로 엔진으로의 이식이 시험적으로 이루어져 모바일 시연까지 갔다가 취소된 바 있다. 헤드캐논과 Stealth가 오리진스 발매 일주일 전 트위터에서 밝힌 바에 따르면 그 이유는 그 때는 헤드캐논이 사용하는 엔진에 'Path Tracer'를 탑재할 수 있기 전이여서 소닉 3&K를 이식하는 데 문제가 있었기 때문이라고 한다. Path Tracer 덕분에 이제는 소닉 3&K의 매뉴얼에도 적혀 있던 버그를 없앨 수도 있게 되었다고 한다. #
  • 소닉 어드벤처 2와 동일하게 소닉 시리즈 n주년 기념일에 딱 맞춰 발매된 게임이다.
  • 예약 구매 시작과 동시에 공개된 에디션 정보에 대해서 호불호가 갈리고 있다. 오리진스만의 컨텐츠를 DLC로 판다는 소식에 불호가 많지만,[29] 본편을 쪼개 파는게 아닌데[30] 과민 반응한다는 옹호도 존재한다.
  • 소닉 매니아와 마찬가지로 트레일러의 BGM은 Hyper Potions, 신규 애니메이션의 캐릭터 디자인은 타이슨 헤스가 맡았다. 이 중 애니메이션에 사용된 디자인 시트는 타이슨 헤스의 과거작들과 달리 상업적인 목표 없이 남는 시간에 개인적으로 제작한 것이라고 하며, 너클즈를 제외하면 이 개인 작업물들을 그대로 애니메이션 제작사에 넘겼다. #
  • 신규 애니메이션의 BGM은 대체로 클래식 시리즈에 쓰인 곡들의 어레인지인데, 이 또한 소닉 매니아 이후로 소닉 시리즈에 직접 관여하고 있는 티 로프스가 맡았다. #
  • 세가에서는 소닉 오리진스 출시에 맞추어 버츄얼 유튜버 이누가미 코로네를 소닉 홍보대사로 위촉하였다.
  • 스팀판은 SEGA Mega Drive and Genesis Classics 수록작이나 소닉 매니아와 달리 리모트 투게더를 지원하지 않는다. 물론 여태까지 그래왔듯 온라인 플레이도 지원하지 않기 때문에, 두 명 이상 플레이 하려면 리모트 투게더 없이 로컬 협동으로만 즐길 수 있다.
  • 키보드 키 설정을 할 경우 화살표 키를 배정할 수 없는 문제점이 있다. 커서 이동이 해당 키에 고정적으로 설정되어 있어서 그런 것으로 보인다. 캐릭터을 움직이는게 화살표 키에 익숙하다면 우측 숫자패드로 대신하는 것을 추천한다.

8. 둘러보기

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[1] 소닉 1~2의 스마트폰 이식판, 소닉 매니아의 개발자 명단과 겹친다. [2] 과거에 닌텐도 DS로 출시된 합본의 이름과 같다. [3] 미션 코인 50개와 미러모드 조기 오픈, 그리고 특전 레터박스가 주어진다. [4] 북미 $39.99, 일본 ¥4,389 [5] 사실 이 부분은 소닉이 마리오의 대항마로서 빠른 속도와 더불어 조작 편의성을 위해 하나의 버튼으로 컨트롤이 가능하게 하기 위한 역사가 담겨있다. 조작이 간편하다는 전통은 현재까지도 여전하다만 현대에 이르러서는 개선의 필요성이 있었다. [6] 다만 재시작을 확인하는 화면에서 '아니오'를 선택하거나(선택 화면이 뜨기 전에 '뒤로'에 해당하는 키를 눌러도 마찬가지.), 소닉 3&K에서 슈퍼 에메랄드를 수집할 때 실수로 히든 팰리스의 워프 포인트를 다시 건드려서 나가는 경우는 얄짤없다. [7] 단 공중에서 드롭 대시의 방향을 전환할 수 있도록 수정된 건 3&K뿐이다. [8] 액트가 하나 뿐인 존의 보스도 포함되지만, 예외적으로 메카 소닉은 너클즈 한정으로 등장한다. [9] 메인 보컬 우토쿠 케이코와 작사·랩·서브 보컬을 맡았던 케이시 랜킨(2009년 사망)과의 저작권 문제가 해결된 것으로 추정된다. 다만 보컬이 오리지널 버전이 아니라 소닉 잼에 수록된 프로토 타입 버전으로 수록된 지라 힘이 빠졌다며 아쉬워하는 반응이 많다. [10] 이는 하이퍼 스트리트 파이터 2 PS2, Xbox판에 새롭게 제작된 완전 신곡인 CPS1 버전의 고우키의 테마와 같은 사례다. [11] 이 영상의 7:51~7:55 시점에 등장하는 탑을 빠져나올 때 ←를 누르고 있으면 오리진스에서도 팽이를 공중에 띄우는 것까지는 가능하다. 원작에서 슈퍼 너클즈로 팽이를 탄 채 8:07 시점에 나타나는 턱을 넘어가면 너클즈 & 테일즈 조합으로 공중에서 에그 드릴스터 Mk. II와 싸울 수 있었는데, 오리진스에서는 이 턱에 접근하는 순간 팽이가 떨어져 나간다. 반대로 팽이를 탄 채 너클즈 전용 루트로 올라갈 때도 마찬가지. [12] 카메라가 전혀 움직이지 않는 보스전 등. [13] 한국어판 홈페이지에는 이 설명이 발매 순서로 오역되어 있다. [14] 스팀에선 13,800원으로 타 플랫폼들에 비해 높은 가격으로 판매된다. 일본에서도 1100엔이지만 스팀가는 1210엔이다. [15] 그린 힐 존 등에 있는 암벽, 엔젤 아일랜드에 놓여 있는 돌더미 등이 대표적이다. 마블 존에 있는 흰 돌 주변에서 해머 점프를 쓰면 동시에 여러 개를 부수는 짓도 가능하다. [16] 여담으로 소닉 X를 아는 팬들은 해당 기술을 보고 소닉 X 1기 마지막화의 에이미가 해머를 소환해 에그맨의 전함에 던지는 것을 여러번 반복하는 장면이 떠올랐다고 한다. [17] 기존 합본작의 경우 소닉 메가 컬렉션 플러스 소닉 젬스 컬렉션에 분할 수록되어 있으며 소닉 젬즈 컬렉션은 PC판으로 출시되지 않았다. [18] 1편만 나왔다. [19] 이 보스전은 이륙하는 데스 에그에 매달린 발판에서 이루어지고, 빅 암 격파 후에는 데스 에그가 발판에서 분리되어 배경의 멀리 떨어진 곳에서 추락한다. 그런데 소닉 오리진스가 처음 나왔을 때는 발판 위의 데스 에그가 사라지지 않아서 결과적으로 한 화면에서 데스 에그가 둘로 늘어났었는데, 오리진스 플러스가 발매되면서 배경의 데스 에그만 보이고 발판 위로 떨어져나간 데스 에그는 안 보이게 바뀌었다. [20] 그리고 이 섬 표현을 위해 사용된 엔진이 소닉 포시즈부터 사용된 헤지혹 엔진 2다. # [21] 모멘텀이 쌓이는 와중에 조작 입력을 넣으면 제동이 걸리는 특성. 일부 구간에서는 아무런 조작을 하지 않고 가만히 있을 때 모멘텀이 쌓여서 훨씬 멀리 가게 된다. [22] 구르는 도중에 점프하면 방향 전환을 못하고 모멘텀에 휩쓸리는 클래식 소닉 게임의 주요 특징 중 하나. 오리진스에 새로 이식된 3&K는 소닉 매니아처럼 공중에서 드롭 대시의 방향을 자유롭게 전환할 수 있도록 애니버서리 모드에서 롤 락이 해제되어 있는데, 이게 클래식 모드에도 그대로 적용되어 있다. 역으로 말하자면 소닉 1, 2의 애니버서리 모드에서 드롭 대시를 쓸 때는 공중에서 방향 전환이 안 된다. 소닉 CD는 원래 롤 락이 없으므로 문제가 되지 않는다. [23] 이 사람이 말하는 스피드 캡이나 롤 락을 더 잘 알고 싶다면 이 사람이 올린 소닉 1 리뷰를 참고하자. [24] 이미 소닉 더 헤지혹(2006), 소닉 붐 라이즈 오브 리릭도 세가의 일 처리 방식 때문에 발매가 연기되지 못하고 강행을 당해 망해버린 케이스인지라 팬들은 십수년 째 정신을 못 차렸냐면서 분노를 쏟아내고 있다. [25] 그러나 여러 세세한 디테일들을 들어보면 직접 리메이크가 된 게 아니고 더 이른 프로토타입에서 나온 걸로 추정. [26] 특히 아이스 캡 BGM에 대해 아쉬워하는 의견들이 매우 많다. [27] PC 컬렉션 버전은 음색이 고정된 프로토타입 버전과 다르게 PC에서 사용하는 사운드 카드나 모듈에 따라 음색이 달라지기 때문에 제외한다. 일단은 윈도우 기본 MIDI에서 재생할 때의 음악과 본작의 음악이 유사한 편이다. [28] 2020년에 타이거 일레트로닉스와 소닉 더 헤지혹 3 타이거판을 낸 적이 있는데 클래식 콜렉션 루머에 의하면 이 때를 기점으로 소닉 3에 대해 세가가 다시 판매할 수 있는 권리를 완전히 되찾았다고 한다. [29] Devolver Digital에서 Trek to Yomi를 발매할 때 이를 패러디한 트윗을 올리기도 했다. [30] 상술했듯이 미션 모드의 어려운 난이도의 미션들과 메인 메뉴 꾸미기 및 음악 추가가 전부라 그냥 게임 본편만 사도 본 게임들을 하는데 문제가 전혀 없다.