상위 문서: 마인크래프트/자바 에디션/업데이트
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1. 개요
1.1. 0.31 크리에이티브1.2. Indev 0.31
2. 여담1.2.1. Indev 0.31 (2009-12-31 ,1)1.2.2. Indev 0.31 (2009-12-31, 2)1.2.3. Indev 0.31 (2010-01-05)1.2.4. Indev 0.31 (2010-01-06)1.2.5. Indev 0.31 (2010-01-07)1.2.6. Indev 0.31 (2010-01-09)1.2.7. Indev 0.31 (2010-01-11, 1)1.2.8. Indev 0.31 (2010-01-11, 2)1.2.9. Indev 0.31 (2010-01-13)1.2.10. Indev 0.31 (2010-01-14)1.2.11. Indev 0.31 (2010-01-22)1.2.12. Indev 0.31 (2010-01-24)1.2.13. Indev 0.31 (2010-01-25, 1)1.2.14. Indev 0.31 (2010-01-25, 2)1.2.15. Indev 0.31 (2010-01-28)1.2.16. Indev 0.31 (2010-01-29)1.2.17. Indev 0.31 (2010-01-30)1.2.18. Indev 0.31 (2010-01-31)1.2.19. Indev 0.31 (2010-02-01, 1)1.2.20. Indev 0.31 (2010-02-01, 2)1.2.21. Indev 0.31 (2010-02-01, 3)1.2.22. Indev 0.31 (2010-02-03)1.2.23. Indev 0.31 (2010-02-04, 1)1.2.24. Indev 0.31 (2010-02-04, 2)1.2.25. Indev 0.31 (2010-02-05)
1.3. Indev1. 개요
2009년 12월 23일부터 2010년 2월 23일까지 개발이 이루어진 버전으로, 역시 공개적인 버전은 아니었으나, 주로 클래식 버전에 있었던 서바이벌 테스트에 이어서 현재 마인크래프트 서바이벌 모드의 다양한 요소들이 확장되었다. 버전은 Indev 0.31[1]~Indev[2]까지 개발하였으며 'Indev(인데브)'로 이름이 바뀐 날짜는 2010년 2월 6일이며, 개발이 종료될 때까지 이름이 바뀌지 않았다.빨간색 | 자바 에디션만의 기능 |
파란색 | 자바 에디션에 먼저 추가되고, 나중에 베드락 에디션에 추가된 기능 |
초록색 | 삭제된 자바 에디션만의 기능 |
Indev는 IN DEVelopment, 개발중이란 뜻이다.
참고로 0.31 버전에는 자이언트와 MD3 몹들인 라나, 스티브, 블랙 스티브, 비스트 보이들이 추가되었다.
1.1. 0.31 크리에이티브
0.31 크리에이티브는 매우 희귀한 버전이다.1.1.1. Indev 0.31 (2009-12-23 ,1)
- 라나
- 동적 조명이 추가되었다.
- TNT를 두 개씩 놓고 아랫쪽을 없애면 땅이 나무로 변하는 버그가 생겼다.
1.1.2. Indev 0.31 (2009-12-23, 2)
- 횃불이 추가되었다.
- 나뭇잎이 그림자를 만든다.
- 풀은 이제 약간 밝은 지역에서 자랄 수 있다.
1.2. Indev 0.31
1.2.1. Indev 0.31 (2009-12-31 ,1)
- 서바이벌 모드가 추가되었다.
- 인벤토리가 추가되었다.
- 플레이어 통계가 생겼으며, 통계는 인벤토리 화면에서 플레이스홀더로 추가된다
- 등축 레벨 렌더링 스크린샷 옵션이 추가되었다.
- 부싯돌과 부시가 추가되었지만 만들 수 없다.
- 크리에이티브 모드가 제거되었다.
1.2.2. Indev 0.31 (2009-12-31, 2)
- 기능이 없는 비블록 아이템이 추가되었다.
- 아이템은 땅에 떨어트리고, 다시 들어올릴 수 있다.
- 철 갑옷, 철 검, 화살통, 가죽 갑옷, 그리고 사슬 가죽 갑옷이 추가되었다.
1.2.3. Indev 0.31 (2010-01-05)
- 사운드 엔진 추가
- 라나는 인벤토리 화면에 플레이어의 모델로 보인다.
- 거대한 맵을 생성하려고 하면 게임이 중단되어 클라이언트 오류(java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 295936)가 발생하게 된다.
1.2.4. Indev 0.31 (2010-01-06)
- 세계 생성이 생겼다.
- 레벨 설정
- 레벨 종류: 섬, 공중, 평지, 기본
- 레벨 모양: 사각형, 긴, 깊은
- 레벨 크기: 작은, 보통, 큰
1.2.5. Indev 0.31 (2010-01-07)
- 세계 생성이 더 추가되었다.
- 레벨 설정
- 레벨 테마: 일반, 지옥
- 깊은 공중 맵은 공중 섬들이 층층이 있다.
1.2.6. Indev 0.31 (2010-01-09)
- 블록
- 불
- 횃불의 밝기가 감소되었다.
- 불빛의 범위가 늘어났다.
1.2.7. Indev 0.31 (2010-01-11, 1)
- 아이템
- 철 삽
- 철 곡괭이
- 철 도끼
- 사과
- 부싯돌과 부시
- 블록
- 용암은 불에 타는 물질에 불을 붙인다.
- 몬스터들은 불에 탄다.
- 섬 맵에 이제 모래가 생긴다.
1.2.8. Indev 0.31 (2010-01-11, 2)
- 전체 화면 모드 추가 - F11 눌러 사용 가능
1.2.9. Indev 0.31 (2010-01-13)
- 블록
- 유한한 물
- 가장 높은 위치에서만 제거됨
- 세계 생성
- 바다는 무한한 물을 가지고 있다.
- 물은 위에 있는 표면에서 움직이지 않는다.
- 만약 그 옆에 빈 공간이 있다면, 채워지지 않은 물 표면 위에 펼쳐지지 않을 것이다.
- 증발(2⁄3 확률) 또는 복사(1⁄3 확률)
- 인벤토리의 플레이어 모델은 이제 아무것도 없다.
1.2.10. Indev 0.31 (2010-01-14)
- 인벤토리에 물 블록이 추가되었다.
- 체력바가 다시 추가되었다.
- 버그 1개 수정
- 물은 훨씬 더 빨리 흐른다.
1.2.11. Indev 0.31 (2010-01-22)
- 레벨 생성기에 액체 생성기 추가
- 액체는 해수면 위나 플로팅 섬에서 생성될 수 있다
- 동굴은 덜 침수된다.
- 작동하는 활 아이템이 추가되었다.
- 양 날 도끼의 왼쪽이 제거되어 도끼를 오른쪽으로 향하게 하였다.(도끼가 한 날 도끼로 변경)
- 액체 수원 아이템에 블록을 배치할 수 있다.
- 로컬 저장과 불러오기 기능이 추가되었다.
- 폭발이 더 나아졌다.
- 자원들은 절벽에서 밀려날 것이다.
- 쌓이는 아이템은 현재 최대 50개로 제한된다.
1.2.12. Indev 0.31 (2010-01-24)
- 상자 블록이 추가되었다.
- 몹이 아닌 엔티티가 추가되었다.
- 화살 소리 효과가 추가되었다.
- 거의 모든 블록과 아이템들로 찬 인데브 하우스가 생겼다.
- 플레이어는 이제 한 번에 한 개씩이 아닌 여러 개의 아이템을 모두 떨어뜨릴 수 있다.
- 무한의 물 블록 추가.
- 무한한 용암 블록을 추가했다.
- 아이템
- 도끼가 왼쪽으로 회전되어 있다.
- 아이템 개수 제한이 99로 다시 변경되었다.
1.2.13. Indev 0.31 (2010-01-25, 1)
- 불, 블록 채굴, 용암, 횃불의 파티클 추가
- 폭발은 더 강한 물질을 통과할 때 힘을 잃게 될 것이다
- 아이템 스위칭 블록 글리치가 수정되었다.
1.2.14. Indev 0.31 (2010-01-25, 2)
- 블록
- 기어
- 게임을 해킹했을 때, 기어는 어디에나 배치될 수 있었지만, 어떤 고체 블록의 측면에만 나타날 것이다.
- 그것들을 한 쪽 이상이 나란히 있는 공간에 배치하는 것은 위의 모든 측면에 기어가 나타나게 된다.
- 설치된 기어는 거의 파괴할 수 없었다. 기어를 파괴하려는 어떠한 시도도 물처럼 단계적으로 그 뒤에 있는 블록까지 통과할 것이다.
- 기어가 붙어 있던 블록이 파괴되면, 기어를 제거하지 못한 채 결국 보이지 않게 된다.
- 그 기어는 여전히 맵에 존재했고 만약 고체 블록을 교체한다면 다시 나타날 것이다.
- 따라서 기어는 액체를 사용해서만 제거될 수 있었다.
- 기어의 스프라이트는 중앙봉과 애니메이션 기어 자체의 두 부분으로 구성된다.
- 양털은 이제 게임의 모든 블록으로 가득 찬 상자에서 발견된다
1.2.15. Indev 0.31 (2010-01-28)
- 이제 아이템은 3D이다.
- 상자에 더 많은 아이템이 추가되었다, 99개 대신 100개로.
- 여러 블록을 주울 때 아이템 제한이 99에서 50으로 다시 한 번 변경
1.2.16. Indev 0.31 (2010-01-29)
- 다이아몬드 광석[3], 다이아몬드 블록[4]
- 다이아몬드[5], 금괴, 철괴, 다이아몬드와 황금 곡괭이, 칼, 삽, 도끼, 막대기, 버섯[6] 아이템 추가
- 제작을 (시작하려면 B를 누름)
- 아이템을 불이나 용암에 던져 넣어 제련한다.
- 횃불, 나무 및 돌 곡괭이, 도끼, 삽 및 검, TNT, 책꽂이, 돌 반 블록[7], 철 블록, 금 블록 조합법 추가
- 우클릭을 하면 아이템이 1개만 쌓인다.
- 이제 아이템이 64개까지 쌓인다.
- 블랙 스티브
- 스티브
- 라나 제거
1.2.17. Indev 0.31 (2010-01-30)
- 몹
- 블록
- 제작대
- 아이템
- 그릇
- 버섯 스튜
- 상자 제작법 추가
- 개선된 제작 – 현재 36가지 제작법이 있다.
- 인벤토리의 3×3 제작대를 제거함
- 오른쪽 상단에 있는 점수를 제거했다.
- 인데브 하우스에서 모든 상자가 제거되었다.
- 플레이어 스탯이 인벤토리에서 제거되었다.
1.2.18. Indev 0.31 (2010-01-31)
- 시작 화면이 추가되었다.
- 스티브, 블랙 스티브, 비스트 보이가 제거되었다.
1.2.19. Indev 0.31 (2010-02-01, 1)
- 이제 물속에서는 물결을 볼 수 있다.
- 오래된 몹 모델(현재의 몹, 좀비 등)
- 마이너한 버그 수정
1.2.20. Indev 0.31 (2010-02-01, 2)
- 소리 변경
1.2.21. Indev 0.31 (2010-02-01, 3)
- 플레이어는 이제 돌을 채굴할 때 곡괭이가 필요하다.
- 더 단단한 재료는 이제 더 나은 도구를 필요로 한다.
- 이제 도구는 채굴할 때 내구도가 닳는다.
- 더 좋은 도구가 더 내구도가 많다.
- 몹들은 이제 부싯돌과 부시를 떨어뜨린다.
1.2.22. Indev 0.31 (2010-02-03)
- MD3 형식의 옛 몹들이 추가되었다.
- 몬스터들은 적대적 AI가 없어져 수동적이다.
- 양은 이제 양털 없이 스폰된다.
1.2.23. Indev 0.31 (2010-02-04, 1)
몹들은 이제 위험 요소를 피한다.1.2.24. Indev 0.31 (2010-02-04, 2)
- 동물들은 밝은 지역에서만 새끼를 낳는다.
- 양은 다시 양털과 스폰된다.
- 몬스터들은 어두운 지역에만 있다.
- 몬스터들은 다시 적대적이다.
- 경로 찾기가 꼬였다.
1.2.25. Indev 0.31 (2010-02-05)
- 자이언트 추가
- 난이도 설정(평화로움, 쉬움, 보통, 어려움)이 추가되었다.
- 성능 향상
1.3. Indev
1.3.1. Indev (2010-02-06)
- 경작지가 추가되었다.
- 밀 씨앗, 밀, 빵, 괭이, 농사가 추가되었다.
- 게임 버전은 0.31이 아닌 Indev로 변경되었다.
- 뒤로 걸어가는 몹들을 수정했다.
1.3.2. Indev (2010-02-07, 1)
- 소리 시스템이 OpenAl을 사용한다.
1.3.3. Indev (2010-02-07, 2)
- 액체 소리가 변경되었다
- 스플래시 텍스트가 수정되었다.
1.3.4. Indev (2010-02-12, 1)
- 갑옷 테스트
- 낮/밤 주기
1.3.5. Indev (2010-02-12, 2)
이 버전은 버그를 추적하기 위해 출시되었을지도 모른다.- 게임은 옵션에서 Show FPS를 ON으로 설정했는지 여부에 관계없이 할당된 메모리와 사용 가능한 메모리를 보여준다.
1.3.6. Indev (2010-02-14, 1)
- 스켈레톤과 좀비는 이제 햇빛에 불탄다.
- 인데브 하우스는 이제 나무 판자로 만들어진다.
- 할당된 메모리와 사용 가능한 메모리는 Show FPS가 ON으로 설정된 경우에만 표시된다.
1.3.7. Indev (2010-02-14, 2)
- 맵 테마 추가
- 파라다이스, 나무들
1.3.8. Indev (2010-02-18)
- 3인칭 시점
- F5를 눌러 변경 가능하다.
- 아이템
- 갑옷 제작이 가능하다.
- 햇빛 아래 있는 동안 좀비와 스켈레톤들이 불이 붙을 가능성이 높다.
- 좀비와 스켈레톤은 이제 햇빛이 7보다 클 때에만 탄다.
1.3.9. Indev (2010-02-19)
- 화로가 추가되었다.
- 양은 아무것도 떨어뜨리지 않는다.
- 돼지는 생 돼지고기를 떨어뜨린다.
- 크리퍼는 화약을 떨어뜨린다.
- 거미는 실을 떨어뜨린다.
- 스켈레톤은 화살을 떨어뜨린다.
- 좀비는 깃털을 떨어뜨린다.
- 부싯돌과 부시의 조합법이 추가되었고, 텍스처가 변경되었다.
1.3.10. Indev (2010-02-23)
- 그림이 추가되었다.
- 빵은 제작 시 6개 대신 3개의 밀을 가져간다.
- 물이 더 빨라진다.
- 나무는 이제 파괴되면 판자 대신 원목을 떨어뜨린다.
- 조약돌은 돌로 제련될 수 있다.
2. 여담
- 인데브 0.31 버전에는 라나, 스티브, 블랙 스티브, 비스트 보이가 나왔는데[8] 전직 마크 개발자인 Dock이 제작했으며 상당히 둥글둥글했었다.
- Dock이 마인크래프트를 떠나면서 이 몹들도 사라지게 되었다.