최근 수정 시각 : 2024-10-20 18:59:51

마인크래프트/자바 에디션/업데이트/정식판/1.16


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1.20
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까다로운 시련
1.21
버전 목록 · 베드락 에디션 업데이트 내용 · 만우절 · 전투 테스트 버전 }}}}}}}}}

1. 1.16: Nether Update
1.1. 추가&변경 목록
2. 스냅샷
2.1. 20w06a2.2. 20w07a2.3. 20w08a2.4. 20w09a2.5. 20w10a2.6. 20w11a2.7. 20w12a2.8. 20w13a,b2.9. 20w14a2.10. 20w15a2.11. 20w16a2.12. 20w17a2.13. 20w18a2.14. 20w19a2.15. 20w20a,b2.16. 20w21a2.17. 20w22a2.18. 1.16 Pre-12.19. 1.16 Pre-22.20. 1.16 Pre-32.21. 1.16 Pre-42.22. 1.16 Pre-52.23. 1.16 Pre-62.24. 1.16 Pre-72.25. 1.16 Pre-82.26. 1.16 RC-1
3. Release 1.164. Release 1.16.15. 1.16.2 스냅샷
5.1. 20w27a5.2. 20w28a5.3. 20w29a5.4. 20w30a5.5. 1.16.2 Pre-15.6. 1.16.2 Pre-25.7. 1.16.2 Pre-35.8. 1.16.2 RC-15.9. 1.16.2 RC-2
6. Release 1.16.27. 1.16.3 스냅샷
7.1. 1.16.3 RC-1
8. Release 1.16.39. 1.16.4 스냅샷
9.1. 1.16.4 Pre-19.2. 1.16.4 Pre-29.3. 1.16.4 RC-1
10. Release 1.16.411. 1.16.5 스냅샷
11.1. 1.16.5 RC-1
12. Release 1.16.5

1. 1.16: Nether Update

파일:네더 업데이트.png

[1]
마인콘 라이브 2019에서 발표했으며 업데이트 이름답게 네더의 환경을 대거 추가하는 업데이트다. 한국시간 기준으로 2020년 6월 24일 새벽에 업데이트 되었다. 마인크래프트 역사상 가장 큰 업데이트이다. 다음 업데이트가 여러개로 쪼개지지 않았다면 갱신되었을지도[2] 한편 동굴과 절벽 업데이트 및 이후 업데이트에서 발생한 이런저런 논란 끝에 업데이트 체계가 약간 바뀌었기에 단일 업데이트가 이를 넘는 규모를 가지는 것은 앞으로도 보기는 힘들 것이다.

또한 네더라이트라 불리는 다이아몬드 상위 자원이 추가된 것이 임팩트 있었는지 마인크래프트 위키에서는 1.16, 나아가서 1.10-1.19 시기 대표 아이콘이 네더라이트 주괴다.

1.1. 추가&변경 목록

  • 추가
    • 생물군계
      • 영혼 모래 협곡
        • 땅이 네더랙이 아닌 영혼 모래와 영혼 흙으로 이루어져 있다.
        • 푸른 불과 푸른 안개가 있다.
        • 밖으로 드러난 화석을 볼 수 있다.
        • 엔더맨, 가스트, 스켈레톤이 많이 스폰된다.
      • 네더 숲
        • 진홍빛 숲과 뒤틀린 숲으로 2종류가 있으며, 길 찾기가 어렵게 만들어졌다고 한다. 거대한 네더 버섯이 나무처럼 자라고 있으며(실제로 기둥 부분은 아이템 ID를 나무와 공유), 곳곳에서 네더 버섯을 볼 수 있다.
      • 현무암 삼각주
        • 땅이 네더랙이 아닌 현무암과 흑암으로 이루어져 있다.
        • 마그마 큐브가 자주 스폰된다.
    • 블록
      • 영혼 불
        • 영혼 흙과 영혼 모래 위에 켜진 불은 파란색이 된다.
        • 네더의 영혼 모래 협곡 바이옴에서 자연적으로 생성
        • 일반 불의 두 배인 2 피해를 준다.
        • 다른 블록에 불이 옮겨 붙지 않는다.
        • 얼음이나 눈 등을 녹일 수 없다
        • 그 외의 다른 특징은 기존의 불과 같다.
      • 현무암
        • 거대한 기둥을 이루고 있다. 영혼 모래 협곡에서 생성된다.
      • 영혼 흙
        • 영혼 모래 협곡에서 생성된다.
      • 진홍빛 네사체/뒤틀린 네사체
        • 네더 숲 바닥을 구성하고 있다. 빨강/파랑 2종류가 있다.
      • 진홍빛 자루/뒤틀린 자루
        • 네더 숲에서 생성된다. 거대한 네더 버섯의 기둥 부분을 이룬다. 빨강/파랑 2종류가 있다.
      • 뒤틀린 사마귀 블록
        • 뒤틀린 숲에서 생성된다. 거대한 뒤틀린 버섯의 갓 부분을 이룬다.
      • 진홍빛 버섯/뒤틀린 버섯
        • 네더 숲에서 생성된다. 뼛가루를 이용하면 거대한 네더 버섯으로 자라게 할 수 있다.
      • 진홍빛 뿌리/뒤틀린 뿌리
        • 네더 숲에서 생성된다.
      • 늘어진 덩굴
        • 진홍빛 숲에서 생성된다. 거대한 진홍빛 버섯이나 네더 천장에 매달려서 생성된다. 타고 올라갈 수 있다.
      • 휘어진 덩굴
        • 뒤틀린 숲에서 생성된다. 바닥 아래에서 위로 생성된다. 타고 올라갈 수 있다.
      • 네더 싹
        • 뒤틀린 숲에서 생성된다. 잔디처럼 땅에서 생성된다.
      • 버섯불
        • 거대한 네더 버섯의 갓 부분에 열매처럼 생성된다.
      • 과녁
        • 중심에 가깝게 맞출 수록 센 신호를 출력한다. 화살뿐만 아니라 달걀,눈덩이,삼지창 등으로도 가능하다.
      • 우는 흑요석
        • 피글린 거래로만 얻을 수 있으며, 네더 차원문을 만들 수 없다. 리스폰 정박기를 만들 수 있다.
      • 고대 잔해와 네더라이트
        • 네더 어느 좌표에서나 광질을 하면 얻을 수 있다.
      • 대장장이 작업대
        • 네더라이트 주괴를 사용하여 다이아몬드 도구/갑옷을 네더라이트 도구/갑옷으로 업그레이드할 수 있다.
      • 피글린(Piglin)
        • 진홍빛 지형 에서 스폰된다.
        • 플레이어와 거래(교환)이 가능하다.
        • 금 검이나 쇠뇌를 장착 하기도 한다.
        • 위더 스켈레톤, 호글린에게 적대적이다.
        • 금 갑옷을 입지 않은 플레이어와는 적대적으로 변한다.
        • 근처에 있는 상자를 열거나 금 블록을 캐면 플레이어를 공격한다.
        • 오버월드에서는 시간이 지난 뒤 좀비화된다.
        • 금괴를 주면 쳐다보고 다닌다.
        • 영혼 불을 무서워하여 영혼 불이 근처에 있으면 도망친다. F3을 누르고 영혼 불을 바라보면 #minecraft:piglin_repellent 라는 태그를 확인할 수 있다.
        • 새끼 개체가 있다.
      • 호글린(Hoglin)
        • 네더 사마귀 숲에서 스폰된다.
        • 돼지고기를 드랍하기 때문에 네더에서 자체적으로 구할 수 있는 식량원이다.
        • 발표 당시에는 피글린 괴수(Piglin Beast)라는 임시 이름을 사용했다. 유저 피드백을 거쳐 2019년 10월 19일 현재의 이름으로 결정되었다.
        • 상대적으로 같이 있는 피글린의 수가 적다면 성인 피글린을 공격한다.
        • 새끼 개체가 있다.
        • 오버월드에서는 시간이 지나면 좀비화된다.
  • 구조물
    • 보루(Bastion Remnant)
      • 네더의 구조물. 근처에서 피글린이 나타난다.
      • 안에는 상자가 있으며 그 상자를 열면 피글린에게 다구리를 당한다. 호퍼를 사용하면 가만히 있는다고 한다.
      • 보루에 있는 금 블록이나 상자를 F3을 누르고 바라보면 #minecraft:guarded_by_piglin 이라는 태그를 확인할 수 있다
  • 변경
    • 좀비 피그맨
      • 이름이 좀비화 피글린(Zombified Pilglin)으로 변경되었다.
      • 스냅샷 20w11a에서 기존의 좀비 피그맨과 다른 새로운 모습으로 등장했다.
    • 리스폰 정박기
      • 스냅샷 20w12a부터 네더에서 리스폰할 수 있다.
      • 제작법
        • 우는 흑요석 6개와 발광석 3개를 책장처럼 조합하면 만들 수 있다.
      • 사용법
        • 리스폰 정박기를 땅에 설치하고 발광석 블록으로 우클릭하면 채워지는 소리와 함께 텍스처 윗부분이 네더 포탈처럼 변한다. 연료가 하나라도 채워져 있을 때 우클릭하면 스폰 포인트가 저장된다. 죽으면 연료가 소모됨과 함께 리스폰 정박기 옆에서 스폰되고 연료는 최대 4개까지 채울 수 있다.
        • 오버월드와 엔드에서는 연료를 채울 수는 있지만 스폰 포인트를 저장하려고 우클릭하면 네더와 엔드에서 침대가 폭발하는 것처럼 터진다. 이 폭발은 침대 폭발과 규모가 같으며 이 폭발로 죽으면 침대 폭발로 죽은 것과 같은 메시지(OO가 의도적인 게임 디자인에 의해 살해되었습니다.)가 나온다.

2. 스냅샷

2.1. 20w06a

2020년 2월 5일에 업데이트되었다.
  • 추가
    • 블록
      • 고대 잔해 (Ancient Debris)
        • 네더에서 y 좌표가 낮은 곳에서 주로 나타난다.
        • 용광로 또는 화로에서 네더라이트 파편(Netherite Scrap)으로 제련 가능
        • 폭발의 영향을 받지 않는다.
      • 현무암 (Basalt)
        • 영혼 모래 협곡(Soul Sand Valley)에서 현무암 기둥에서 생성된다.
        • 나무 원목과 비슷하게 방향에 따라 설치되는 모양이 다르다.
      • 진홍빛 뿌리(Crimson Roots), 뒤틀린 뿌리(Warped Roots), 네더 싹(Nether Sprouts)
        • 진홍빛 숲과 뒤틀린 숲 생물군계에서 생성된다.
      • 진홍빛 네사체(Crimson Nylium), 뒤틀린 네사체 (Warped Nylium)
        • 네사체 블록 옆의 네더랙에 뼛가루를 사용하면 해당 네사체 블록으로 퍼진다.
      • 진홍빛 균(Crimson Fungi), 뒤틀린 균 (Warped Fungi)
        • 진홍빛 숲과 뒤틀린 숲에서 생성된다.
        • 뼛가루를 이용해 자라게 할 수 있다.
      • 진홍빛 자루(Crimson Stem), 뒤틀린 자루(Warped Stem)
        • 거대한 균의 줄기에 위치하는 블록.
        • 애니메이션 텍스처가 있다.
        • 나무와 같은 방식으로 방향을 다르게 배치할 수 있다.
        • 도끼를 이용해 껍질을 벗길 수 있다.
        • 불에 타지 않는다.
      • 진홍빛 판자(Crimson Planks), 뒤틀린 판자(Warped Planks)
        • 불에 타지 않는다.
        • 각각 진홍빛 줄기와 뒤틀린 줄기로 제작 가능
      • 나무 종류의 추가에 따른 블록들
        • 껍질 벗긴 자루, 계단, 버튼, 반 블록, 문, 울타리, 울타리 문, 표지판, 압력판
      • 영혼의 불(Soul Fire)
        • 영혼 흙(Soul Soil)에 타고있는 불로, 푸른색을 띤다.
        • 네더랙에서 타고있는 일반적인 불과 같이 영원히 불탄다.
        • 네더의 영혼 모래 협곡 생물군계에서 자연적으로 생성된다.
        • 초당 2의 피해를 준다.
      • 영혼 불 횃불(Soul Fire Torch)
        • 밝기 레벨 10의 빛을 낸다.
      • 영혼 불 랜턴(Soul Fire Lantern)
        • 밝기 레벨 10의 빛을 낸다.
        • 영혼 횃불을 사용하여 일반 랜턴과 유사하게 제작이 가능하다.
      • 영혼 흙(Soul Soil)
        • 영혼 모래와 함께 영혼 모래 계곡에서 생성된다.
        • 영혼 흙에 붙은 불은 영혼의 불이다.
        • 이 위에서 움직여도 느려지지 않는다.
      • 버섯불(Shroomlight)
        • 밝기 레벨 15의 빛을 낸다.
        • 도끼로 빠르게 캘 수 있다.
        • 거대한 네더 버섯에서 생성된다.
      • 뒤틀린 사마귀 블록(Warped Wart Block)
        • 네더 사마귀 블록의 변형.
        • 거대한 뒤틀린 균의 일부로 생성된다.
      • 늘어진 덩굴(Weeping Vines)
        • 진홍빛 숲에서 생성된다.
        • 블록의 아랫면에 배치되어 아래쪽으로 자란다.
      • 네더라이트 블록(Netherite Block)
        • 9개의 네더라이트 주괴(Netherite)으로 제작할 수 있다.
        • 흑요석과 같이 매우 단단하다.
        • 신호기를 활성화 할수있다
  • 아이템
    • 생성 알
      • 호글린 생성 알 추가
    • 네더라이트 파편(Netherite Scrap)
      • 화로에서 고대 파편을 제련하여 만들어진다.
      • 네더라이트 주괴(Netherite Ingot)를 제작하는 데 사용된다.
    • 네더라이트 주괴(Netherite Ingot)
      • 금괴 4개와 네더라이트 파편 4개로 만들어진다.
      • 네더라이트 방어구를 제작하는데 사용할 수 있다.
    • 네더라이트 방어구
      • 부위에 따라서 투구, 흉갑, 각반, 부츠가 있다.
      • 아이템이 용암과 불에 타지 않는다.
      • 밀치기 저항 +1이 있다.
      • 다이아몬드에 비해 내구도가 많고 마법부여가 더 잘 된다.
    • 네더라이트 도구
      • 검, 삽, 곡괭이, 도끼, 괭이가 있다.
      • 아이템이 용암과 불에 타지 않는다.
      • 다이아몬드보다 내구성, 효율성이 좋고 마법부여가 더 잘 된다.
      • 괭이를 제외한 모든 도구가 다이아몬드보다 대미지가 1 더 높다.
    • 호글린(Hoglin)
      • 적대적 몹이지만 적대적인 행동은 아직 구현되지 않았다.
      • 죽이면 썩은 살점을 드롭한다.
  • 명령어
    • /locatebiome 명령어가 추가되었다. 여러 생물군계의 위치를 찾는 명령어다.
  • 세계 생성
    • 생물군계
      • 영혼 모래 협곡(Soul Sand Valley)
        • 하늘색의 안개를 띤다.
        • 영혼 모래와 영혼 흙으로 덮여있다.
        • 네더 화석과 현무암 기둥이 생성된다.
        • 스켈레톤, 가스트 및 엔더맨이 스폰될 수 있다.
      • 진홍빛 숲(Crimson Forest)
        • 빨간색의 안개를 띤다.
        • 거대한 진홍빛 균이 자라있고 늘어진 덩굴이 근처에서 자란다.
        • 좀비 피그맨과 호글린이 스폰될 수 있다.
      • 뒤틀린 숲(Warped forest)
        • 자홍색의 안개를 띤다.
        • 진홍색 숲의 변종, 뒤틀린 균이 자라있다.
        • 엔더맨만 스폰될 수 있다.
    • 현무암 기둥(Basalt Pillar)
      • 영혼 모래 협곡에서 현무암으로 되어있는 기둥.
    • 네더 화석(Nether Fossils)
      • 영혼 모래 협곡에서 생성된다.
      • 오버월드에서 생성되는 화석과 다르며 석탄 광석이 생성되지 않는다.
  • 소리
    • 뼈 블록, 네더랙, 영혼 모래, 네더 사마귀, 네더 벽돌 및 석영 블록 고유의 소리가 추가되었다.
  • 변경
  • 블록
    • 네더랙
      • 네더 균사체 블록 주변의 네더랙에 뼛가루를 사용하면 해당하는 네더 균사체 블록으로 바뀐다.
        • 인접한 네더 균사체 블록의 유형에 따라 달라진다.
          • 유형이 다른 두 개의 네더 균사체 블록이 주변에 있는 경우엔 무작위로 바뀐다.
    • 뼈 블록
    • 영혼 모래 협곡에서 네더 화석의 일부로 생성된다.
    • 네더 사마귀 블록
    • 거대한 진홍빛 버섯의 일부로 생성된다.
    • 텍스처가 변경되었다.
    • 자갈, 영혼 모래
    • 영혼 모래 협곡에서 생성된다.
  • 세계 생성
    • 생물군계
      • 기존 네더 생물군계의 이름을 네더(Nether)에서 네더 황무지(Nether Wastes)로 변경.
    • 구조물
      • 난파선과 해저 유적의 생성 빈도가 줄어들었다.
  • 게임 플레이
    • 우민 순찰대
      • 마을 주변에 있는 플레이어에게서 우민 순찰대가 생성되지 않는다.


51개의 오류 수정
1.15 이전 버전에서
MC-17431 – 데이터 태그가 있는 1셋 아이템을 마법 부여대 GUI로 Shift 클릭하면 이동 된 아이템에서 데이터 태그가 제거됨
MC-45619
MC-52178 – 웅크리기를 하는 동안 망토가 아래로 이동하지 않음 / 웅크리기를 하는 동안 망토가 몸에서 분리됨
MC-59363 – 두 마우스 버튼을 동시에 사용하면 아이템 액자의 아이템이 삭제됨.
MC-82235 – 번개에 맞은 아기 돼지가 일반적인 좀비 피그맨으로 변신함
MC-92889 – 플레이어가 이미 수리가 완료된 아이템을 착용한 경우 수선으로 경험치 소비를 제대로 하지 않음.
MC-93198 – 물약 던지기 / 던질 수 있는 투사체가 양손이 위아래로 튀어 나옴
MC-93631 – 피스톤 수축시 뒤쪽으로 연결된 블록이 튀어 나옴
MC-96436 – 계란, 눈덩이, 경험치 병을 말을 타면서 던지면 즉시 부서짐.
MC-97958 – 작은 슬라임이 점프하거나 찌그러지는 소리가 없음.
MC-103655 – 고양이가 상자나 침대에 앉아있는 동안 마우스를 우클릭해 일으킬 수 없음
MC-109370 – 기둥 블록의 밑면이 180도 회전
MC-109844 – en_us.json에서 사용되지 않은 문자열 포함
MC-109850 – 레드스톤의 바닥 텍스처가 없음
MC-112630 – 당근 낚싯대를 부실 수 없음.
MC-113381 – 모루와 콘크리트 모래 블록의 떨어지는 먼지 입자는 검은 색임.
MC-120335 – 모델 파일에 "uv"값이 잘못되어 화분 바닥 텍스처가 렌더링되지 않음.
MC-131440
MC-131770 – 빗방울 입자가 물이나 용암 표면 아래 한 블록 아래에 나타남
MC-132607 – 슬라임 및 마그마 큐브가 분열해도 NoAI값을 복사하지 않음
MC-134162 – 아이템이 거북이 알을 깰 수 있음
MC-136868 – 발화된 TNT, 화살 또는 삼지창이 영혼 모래가 눈 층에 떨어지면 검은 색으로 변함.
MC-138600 – 고양이가 이미 침대에 앉기로 한 경우 선물을 가져오지 않음.
MC-140544 – 곡괭이로 피스톤을 부셔도 피스톤 파괴 속도가 변하지 않음
MC-148474
MC-149052
MC-149776 – 지도 제작대에 레시피를 표시하려면 문자열이 필요함.
MC-150020
MC-154867
MC-158807 – 재고에서 수리하여 저주 마법이 걸린 아이템을 제거 할 수 있음
MC-159300 – 좀비에 감염된 주민이 거래를 한 경우에도 디스폰 할 수 있음.
MC-159773
MC-159918 – 여우는 북극곰한테서 도망가지 않음.
MC-159963 – 광산 수레가 거북이 알을 깰 수 있음
MC-160897
MC-160902 – 전체 광산 수레를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 팔이 흔들림
MC-161156 – 좀벌레와 엔더 마이트가 영혼 모래 위에 있을 때 검은색으로 나타남
MC-161259 – 돼지를 타고 당근 낚싯대을 사용하면 손 애니메이션이 재생되지 않음
MC-162881 – 호퍼를 통해 퇴비통을 공급할 때 퇴비통에 입자가 표시되지 않음
MC-163286
MC-164184 – 크리에이티브 모드에서 아이템이 있는 셜커 상자를 깨면 블록이 잘못된 위치에 놓음
MC-164948 – 투명한 블록을 통해서는 개체 그림자가 렌더링되지 않음
MC-167077 – 여우는 넓은 일광에서도 꿀블록 위에서 잠을 자고 있음.
MC-167512
MC-167989 – 몬스터가 근처에있을 때 스폰 지점이 설정되지 않음.
MC-168540 – net.minecraft.Util.backgroundExecutor() 잘못된 스레드 이름으로 작성된 스레드
MC-168772 – 경험치 병이 거북이 알을 부술 수 있음
MC-169679 – 호퍼로 퇴비통에 퇴비를 넣으면 소리가 나지 않음
MC-169692
MC-169832
MC-170128

2.2. 20w07a

2020년 2월 14일에 업데이트 되었다.
  • 추가
    • 아이템
      • 생성 알
        • 피글린 생성 알이 추가되었다.
      • 호글린
        • 새끼 호글린이 추가되었다.
      • 피글린
        • 네더 황무지와 핏빛 숲에서 생성됩니다.
        • 성체는 적대적이고 새끼는 중립적이다.
          • 금 방어구를 하나라도 입은 플레이어일 경우엔 모두 중립적이다.
          • 플레이어가 금 방어구을 입어도 황금 블록을 캐거나 상자를 열 경우엔 적대적으로 변한다.
        • 금괴를 들고 우클릭하거나 떨어트려서 물물 교환을 할 수 있다. 거래되는 물건은 아래와 같다.
          • 네더 석영 1~4개
          • 발광석 가루 2~4개
          • 마그마 크림 2~4개
          • 엔더 진주 2~4개
          • 빛나는 버섯 1개
          • 화염구 1개
          • 자갈 4~12개
          • 익히지 않은 돼지고기 2~5개
          • 가죽 2~7개
          • 일그러진 버섯 1~2개
          • 영혼 모래 1~4개
          • 빨간 버섯 1~4개
          • 갈색 버섯 1~4개
          • 부싯돌 3~8개
          • 썩은 살점 1~4개
          • 네더 벽돌 1~4개
        • 가끔 호글린을 공격한다.
          • 새끼 호글린은 공격하지 않으며 피글린과 아기 피글린은 공격하지 않습니다.
        • 위더 스켈레톤을 공격한다.
        • 영혼 불, 영혼 횃불, 영혼 랜턴과 좀비 피그맨을 피한다.
        • 무리를 짓고 사냥하고 싸우는 것을 선호한다.
        • 오버월드에선 좀비 피그맨으로 바뀐다.
  • 일반
  • 블록 태그
    • beacon_base_blocks
      • 철 블록, 금 블록, 다이아몬드 블록, 에메랄드 블록, 네더라이트 블록이 포함된다.
      • 신호기를 구축하는 데 사용할 수 있는 블록을 설정한다.
    • all_post_override
      • 랜턴, 영혼 랜턴, 횃불, 영혼 횃불, 레드스톤 횃불, 철사 덫 갈고리가 포함된다.
      • 비고체 블록이 벽에 기둥이 있는 블록의 상태로 바뀔 수 있도록 설정한다.
    • wither_summon_base_blocks
      • 영혼 모래와 영혼 흙이 포함된다.
      • 위더를 만드는 데 사용할 수 있는 블록을 설정한다.
    • beacon_payment_items
      • 철괴, 금괴, 다이아몬드, 에메랄드, 네더라이트 주괴가 포함된다.
      • 신호기를 발동시키는 데 사용할 수 있는 아이템을 제어합니다.
  • 변경
    • 블록
      • 신호기
        • 네더라이트 블록으로도 신호기를 발동시킬 수 있다.
        • 네더라이트 주괴로 신호기를 발동시킬 수 있다.
      • 영혼 랜턴
        • 애니메이션 텍스처가 추가되었다.
        • 텍스처에 있는 나무의 색상이 제거되었다.
    • 아이템
      • 생성 알
        • 호글린 생성 알의 텍스처가 변경되었다.
      • 엔더맨
        • 네더 균사체, 핏빛 뿌리, 일그러진 뿌리, 핏빛 곰팡이, 일그러진 버섯을 들 수 있다.
          • 네더랙은 이제 들 수 없다.
      • 호글린
        • 플레이어가 범위 내에 있으면 공격한다.
        • 익히지 않은 돼지 고기와 가죽을 드랍한다.
        • 핏빛 곰팡이를 먹이면 번식한다.
        • 성체 피글린에게서 공격당할 수 있다. 단, 새끼 피글린에게선 공격당하지 않는다.
        • 새끼 호글린은 공격당하지 않는다.
        • 일그러진 버섯을 피합니다.
        • 새로운 소리 추가
      • 위더
        • 영혼 흙으로도 위더를 소환할 수 있다.
    • 게임 플레이
      • 발전 과제
        • 피글린과 호글린이 '몬스터 사냥꾼' '몬스터 도감'에 포함된다.

34개의 오류 수정

1.15 이전 버전에서
MC-64871 – 화염 저항 효과가 걸려 있는데도 불이 붙어 있으면 침대에서 잘 수 없음.
MC-65951 – 갑옷 거치대가 울타리를 뚫고 떨어짐.
MC-75328 – /clear 명령어가 인벤토리의 제작 슬롯에 있는 아이템을 제거하지 않음.
MC-79944 – 32비트 정수 제한에서 다양한 통계가 넘쳐 흐름.
MC-89043 – 피스톤으로 움직이는 슬라임 블록은 플레이어를 통통 튀게 하는데 자주 실패함.
MC-93813 – 눈 골렘이 눈덩이를 던질 때 화살이 발사되는 소리가 남.
MC-94094 – 스노우 골렘 가위로 자를 때 호박을 주지 않음.
MC-94730 – 엔더맨이 낮에 공격적으로 변한 동안 무작위로 텔레포트할 때 수동적이 됨.
MC-132967 – 버섯이 지도에서 초록 점으로 보임.
MC-133088 – death.atteck.magic.player에 대한 번역 없음.
MC-135034 – 타는 몹들이 추운 바이옴에서 눈에 닿으면 불이 꺼지지만, 눈이 오는 바이옴에서는 그러지 않음.
MC-148067 – 눈 골렘은 산과 추운 생물군계에서 내리는 눈에 피해를 입음.
MC-155977 – 책에 마법 부여를 하면 책의 이름이 없어짐.
MC-160053 – 엔더맨이 중립/비공격적이 된 후에도 플레이어를 따라다님.
MC-166245 – 눈 골렘을 깎을 때의 사운드가 없음.


1.15.X 버전
MC-167561 – 주인이 아닌 플레이어가 개를 일으키거나 앉힐 수 있음.
MC-167692 – 벌레먹은 블록이 부서져도 좀벌레가 생성되지 않음.
MC-172025 – snowy_medium_house_2의 잘못 설치된 블럭이 여러 개 있음.


이전 개발버전
MC-170816 – 디버그 원그래프가 F3 메뉴를 닫을 때 멈추고 그대로 있음.
MC-170846 – 쌓인 담장이(설치 순서에 따라) 생성되지 않아야 될 기둥이 생성됨.
MC-170848 – 호글린과 좀비 피그맨의 스폰 알 텍스쳐가 똑같아 보임.
MC-170849 – 호글린의 히트박스가 매우 작음.
MC-170852 – 서바이벌 모드에서 핏빛 문을 파괴하면 아이템이 2개 드롭됨.
MC-170853 – 어른 호글린에 호글린 스폰알을 사용하여도 아기 호글린이 생성되지 않음.
MC-170862 – 영혼 불빛이 담장을 밝히지 않음.
MC-170869 – 영혼 랜턴의 애니메이션이 누락됨.
MC-170881 – 불이 아이템을 태우지 않음.
MC-170886 – Alt+F3 디버그 그래프가 더 이상 작동하지 않음.
MC-170899 – 네더라이트로 신호기를 작동할 수 없음.
MC-170939 – 담장 위에 실이나 철사 덫 갈고리가 있을 때 기둥이 생성되지 않음.
MC-170951 – 엔티티를 세계 바깥으로 텔레포트 시킬 수 없음.
MC-171023 – 담장이 블럭 옆에 설치되었을 때 몇몇 방향에서 제대로 쌓이지 않음.
MC-171211 – 관측기가 더 이상 피스톤 베이스가 후퇴하는 것을 감지하지 않음.
MC-171333 – 호글린을 죽여도 몬스터 헌터, 몬스터 도감 발전과제가 진행되지 않음.

2.3. 20w08a

2020년 2월 20일에 업데이트되었다.

1개의 오류 수정
이전 개발 버전
MC-172078 – 20w07a로 업그레이드 할 때 주민이 사라짐.

2.4. 20w09a

2020년 2월 27일
  • 추가
    • 블록
      • 과녁
        • 중심에 가까운 곳을 쏠수록 더 많은 양의 레드스톤 신호가 출력된다.
        • 건초 더미 한개, 레드스톤 네개로 조합할 수 있다.
        • 최대 15의 신호를 보내고 1초 동안 지속된다.
        • 화살, 삼지창, 달걀, 눈덩이, 물약, 화염구가 된다.
      • 우는 흑요석
        • 주변에서 파티클이 나온다.
        • 10의 밝기를 가진다.
        • 피글린과 물물 교환을 통해 얻을 수 있다.
        • 피스톤으로 움직일 수 있다.
        • 흑요석처럼 단단하다.
    • 게임 플레이
      • 발전 과제
        • 명중
          • 과녁으로 가장 높은 출력을 내면 달성된다.
      • 제작법 책
        • 진홍빛, 뒤틀린 표지판 제작법 책이 추가되었다.
      • 태그
        • climbable 블록 태그 추가.
          • 사다리, 덩굴, 비계 및 휘눌러진 덩굴에 포함된다.
        • impact_projectiles 엔티티 태그 추가
          • 화살, 눈덩이, 화염구, 작은 화염구, 계란, 삼지창, 드래곤 화염구, 위더 투사체에 포함된다.
          • 어떤 엔티티가 후렴화를 맞춰서 부술 수 있는지 알아낸다.
    • 일반
      • 입자
        • 새로운 입자 추가: dripping_obsidian_tear, falling_obsidian_tear, landing_obsidian_tear
  • 변경
    • 블록
      • 진홍빛 버섯(Crimson Fungi), 뒤틀린 버섯(Warped Fungi)
        • 이름이 Crimson Fungus, Warped Fungus로 바뀌었다.
        • 화분에 넣을 수 있다.
        • 같은 종류의 네사체에 있을때만 거대한 균으로 자랄 수 있다.
      • 진홍빛 표지판, 뒤틀린 표지판
        • 제작할 수 있다.
      • 용암
        • 이제 엔티티를 밀 수 있습니다.
      • 네더 싹
        • Now have the replaceable plant material.
      • 퍼퍼 블록
        • 상단 텍스처가 변경되었다.
      • 진홍빛 뿌리, 뒤틀린 뿌리
        • 화분에 넣을 수 있다.
        • 식물 재료 사용할 수 있다.
      • 진홍빛 자루, 뒤틀린 자루
        • 상단 텍스처가 변경되었습니다.
      • 휘눌어진 덩굴
        • 이제 덩굴처럼 등반할 수 있다.
        • 식물 재료 사용할 수 있다.
      • 아이템
        • 다이아몬드 도구, 방어구, 황금 괭이, 황금 곡괭이, 네더라이트 곡괭이, 나무 괭이, 나무 곡괭이
          • 텍스처가 약간 변경되었다.
        • 괭이
          • 네더 사마귀 블록과 뒤틀린 사마귀 블록을 빨리 캘 수 있다.
    • 몹 아닌 엔티티
      • 광산 수레
        • 이제 엔티티 높이에 대한 분리 위치 높이를 확인한다.
      • 호글린
        • 텍스처가 약간 조정되었다.
      • 좀비 피그맨
        • 이름이 좀비화된 피글린으로 바뀌었으며, 텍스쳐도 바뀌었다.
      • 피글린
        • IsImmuneToZombification NBT를 사용하여 좀비 피그맨을 변하는 것을 방지 할 수 있다.
        • 아기 피글린은 아기 호글린의 뒤에 탈 수 있다.
        • 금괴를 먹은 후에 아이템을 준다.
        • 시계, 종, 반짝이는 수박 조각, 경형 무게 압력판에도 관심을 가진다.
        • 금괴를 제외한 아이템을 자신의 무기와 바꾸지 않고 가져간다.
      • 좀비 말, 스켈레톤 말
        • 끈 사용 가능하다.
    • 게임 플레이
      • 물물 교환
        • 거래 내역은 변경되었으며 변경된 물물 교환은 아래와 같다.
          • 흔한 물물 교환 20/226(약 8.85%) 6~10 버섯광등, 1개 화염구, 8~16 자갈, 4~10 Warped fungus, 4~16 네더 벽돌, 1개 흑요석, 1~3 우는 흑요석, 4~10 가죽
          • 흔하지 않은 물물 교환 10/226(약 4.42%) 8~16 네더 석영, 5~12 발광석 가루, 2~6 마그마 크림, 4~8 엔더 진주, 8~24 실
          • 희귀 물물 교환 5/226(약 2.21%) 1개 뒤틀린 네사체, 1 화염 저항의 물약, 1 투척용 화염 저항의 물약
          • 매우 희귀한 물물 교환 1/226(약 0.44%) 1개의 네더라이트 괭이
    • 일반
      • 네더 안개
        • 색상은 생물군계 사이에서 부드럽게 됩니다.
      • 텍스처
        • 뒤틀린 나무에 대한 중복 및 사용되지 않은 텍스처를 제거했다.
48개의 오류 수정

1.16 이전 버전
MC-7424 – Fall damage death messages do not show the block players fall from correctly (ladders, vines, water).
MC-102319 – Nether portal trigger and travel sounds are not assigned to any sound category.
MC-137554 – 깎는 소리는 '친화적 생명체' 소리 범주에 있음
MC-147601 – 퍼퍼 기둥 블록 상단 텍스처가 새로운 텍스처로 변경되지 않음.
MC-148869 – 플레이어는 광산 수레나 보트에서 나올 때 땅을 뚫을 수 있음.
MC-164435 – 스트림 사운드가 제대로 반복되지 않음.
MC-166246 – 스켈레톤 말은 끈을 사용할 수 없음.
MC-170273 – 다이아몬드 검은 잘못된 팔레트를 사용함.
MC-170274 – 곡괭이 텍스처가 일치하지 않음.
MC-170556 – 괭이 텍스처가 일치하지 않음.


1.16 개발 버전
MC-170815 – 영혼 모레 골짜기 화석은 복제 / 스택 생성함
MC-170833 – 진홍빛 균류와 뒤틀린 균류는 화분에 넣을 수 없음
MC-170842 – UV 결함으로 인해 화분에 담긴 식물 모델이 여전히 바닥에 빠짐
MC-170844 – 네더 싹이 아래에서 받치는 블록이 없어져도 부서지지 않음.
MC-170879 – 네더 안개는 생물 군계를 가로 질러 움직일 때 색이 갑자기 변함
MC-170890 – 영혼 흙에 일반 불을 볼 수 있음
MC-170904 – 3인칭 모드에서 볼 때 흉갑을 착용 한 상태에서 웅크릴때 망토가 잘못 렌더링됨.
MC-170915 – 호글린의 텍스처가 일관성이 없음.
MC-170932 – 동굴 발생기는 진홍빛 네사체와 뒤틀린 네사체를 자르지 않아 네사체가 많이 발생합니다.
MC-170954 – 용암은 유효하지 않은 위치에 푸른 불을 퍼뜨림.
MC-170961 – 진홍빛과 뒤틀린 문, 압력판, 울타리, 표지판, 계단 및 석판이 도끼로 캐는 속도가 빠르지 않음.
MC-170968 – Crimson and warped trees/fungi replace certain blocks when growing.
MC-170986 – 용암 불 확산은 영혼 흙에 일반 불을 만듬.
MC-171025 – 네더라이트 아이템은 흐르는 용암에 밀리지 않음.
MC-171048 – HugeFungiConfiguration에는 사용되지 않은 'planted' 필드가 있음
MC-171077 – 일반 불과 달리 영혼 불은 /setblock 명령어로 공중에 놓을 수 있음.
MC-171245 – 뒤틀린 또는 진홍빛 표지판은 제작할 수 없음.
MC-171448 – 벗겨진 줄기의 상단 텍스처가 일반 줄기 상단 텍스처와 일치하지 않음.
MC-171491 – 뷔페 세계에서 화석이 하늘에 떠있음
MC-171517 – 네사체, Wart bushs, 영혼 흙 또는 영혼 모레는 네더 천장 아래에서 약간 생성됨.
MC-171548 – 영혼 흙은 삽으로 더 빨리 채굴되지 않음.
MC-171731 – Huge fungi generate on the lowest nylium block.
MC-171961 – Nether wart block and warped wart block do not have a tool assigned.
MC-172084 – 영혼 모레와 영혼 흙 소리가 없음.
MC-172090 – 피글린은 쇠뇌 대신 황금 아이템을 가지고 있음.
MC-172096 – 아기 호글린과 아가 피글린은 서로 놀지 않는 것 같음.
MC-172112 – '호글린이 걸어감' 사운드는 "Footsteps"대신 "Hoglin dies"로 자막이 표시됨.
MC-172151 – 짙은 참나무 묘목을 영어(영국)의 "Jukebox/Note Blocks" 라고뜸.
MC-172356 – 피글린이 주은 금괴는 죽었을 때 떨어 트림.
MC-172363 – 피글린는 특정 황금 아이템에 끌리지 않음.
MC-172434 – 아기 피글린은 좀비가 될 때 소리가 나지 않음.
MC-172486 – 피글린은 방패의 손을 잡고있는 동안 죽으면 두 개의 방패를 떨어 뜨림.
MC-172516 – Piglins/hoglins become persistent when within 16 blocks of a player, causing massive lag due to piling up entities.
MC-172580 – 방패를 장착했을 때 더 이상 피글린이 아이템을 집을 수 없음.

2.5. 20w10a

2020년 3월 5일에 업데이트되었다.
  • 추가
    • 블록
      • Crimson Hyphae, Warped Hyphae(진홍빛 균사, 뒤틀린 균사)
        • 나무와 같이 6면으로 되어 있습니다.
        • 껍짓 벗긴 진홍빛 균사, 뒤틀린 균사도 있습니다.
  • 태그
    • hoglin_repellents 블록 태그 추가.
      • 뒤틀린 버섯이 포함됨니다.
      • 화분에 심은 곰팡이가 포함되어 있지 않습니다.
      • 호글린은 이 태그에서 블록을 피합니다.
    • piglin_repellents 블록 태그 추가.
      • 영혼 불. 영혼 횃불, 영혼 랜턴이 포함됩니다 .
      • 피글린은 이 태그에서 블록을 피합니다.
  • 일반
    • 환경
      • 네더에 새로운 환경 소리를 추가했습니다 .
      • 각 네더 생물 군계에 따라 다른 소리가 재생됩니다.
  • 변경
    • 블록
      • 진홍빛 뿌리
        • 인벤토리 텍스처가 변경되었습니다.
      • 우는 흑요석
        • Programmer Art 리소스팩을 적용하면 2011년 시절 우는 흑요석이 나옵니다.
      • 불, 영혼 불
        • 이제 히트박스가 보입니다.(1/16 블록)
        • 디버그 막대기를 쓸 수 있습니다.
        • 크리에이티브 모드에서 검, 삼지창으로 끌 수 없습니다.
        • 끄면 입자가 나옵니다.
      • 네더 싹
        • 텍스처가 변경되었습니다.
        • 이전 스냅샷보다 약간 큽니다.
      • 관측기, 레드스톤 블록, 과녁
        • 이제 사다리와, 철사 덫 갈고리를 설치할 수 있습니다.
      • 대장장이 작업대
        • 기능이 추가되었습니다. 다이아몬드 도구를 네더라이트로 업그레이드 하는데 사용됩니다.
          • 네더라이트로 업그레이드 할 때 인챈트와 내구도는 유지됩니다.
          • 다이아몬드 도구를 네더라이트로 업그레이드 하는 제작법이 삭제되었습니다.
      • 과녁
        • 이제 불탑니다.
        • 엔더 진주와 경험치 병으로도 활성화 가능합니다.
      • 뒤틀린 버섯
        • 인벤토리 텍스처가 변경되었습니다.
  • 아이템
    • 네더라이트 갑옷
      • 모든 방어구의 텍스처가 변경되었습니다.
    • 네더라이트 도구(곡괭이, 삽, 괭이, 칼, 도끼)
      • 모든 도구의 텍스처가 변경되었습니다.
    • 괭이
      • 이제 효율, 행운, 섬세한 손길 마법부여 할 수 있습니다.
      • 다른 도구보다 건초 더미를 더 빨리 캘 수 있습니다.
      • Each tier has different speed at which hoes mine blocks they are effective against.
    • 물고기
      • 가장 가까운 플레이어로부터 64블록 이상 떨어져 있으면 사라집니다.(=디스폰)
  • 몹이 아닌 엔티티
    • 아이템 액자
      • 두 개의 태그가 추가되었습니다.
        • Invisible 투명하게 합니다. (액자 내부의 아이템은 계속 표시됨).
        • Fixed 손상 되거나 아이템이 제거되는 것을 방지합니다.(아이템 회전을 방지하지는 않는다.)
  • 게임 플레이
    • 물물 교환
      • 피글린은 영혼 모래와 철 조각도 줍니다.
      • 더 이상 섯광등, 뒤틀린 네사체, 뒤틀린 버섯을 주지 않습니다.
      • 네더라이트 괭이는 0.24% 확률로 줍니다.
  • 일반
    • 블록 상태
      • 모든 "블록 상태"파일 형식이 향상되었습니다.

30개의 오류 수정

1.16 이전 버전
MC-130906 – 보트 근처에 돌고래가 매우 빠르게 이동함.
MC-131046 – 화난 돌고래가 돌고래의 우아함을 줌.
MC-146824 – Inconsistency: Ladders and tripwire hooks cannot be placed on the sides of redstone blocks, observers and target blocks.
MC-147496 – 돌고래가 플레이어가 타지 않은 보트를 타려 함.
MC-147708 – Putting out fires is not considered mining a block, leading to strange effects.
MC-152441 – Corner quartz stairs (not corner smooth quartz stairs) do not have the border on the back/bottom that a normal quartz stair would have.
MC-163655 – Fire cannot be targeted like other blocks.
MC-165518 – 마을의 건물 중 desert_temple_1과 plains_temple_4는 입구에 바닥이 없음.
MC-169533 – Asymmetrical walls in snowy_cartographer_house_1.
MC-169715 – Misrotated block in snowy_small_house_3.
MC-169869 – Mooshroom using incorrect texture in Programmer Art.
MC-170242 – Asymmetrical walls in taiga_medium_house_4.
MC-170470 – At snowy_library_1, the snow block is placed next to the window, which causes ugly visual effect.

1.16 개발 버전
MC-170819 – 네더라이트 검과 부츠가 인챈트 시 투명한 부분이 생김.
MC-170829 – 네더라이트 도구와 갑옷을 용암에 떨어뜨리면 불타지 않음에도 타는 소리가 남.
MC-171367 – Warped fungus item does not match block texture.
MC-171447 – Crimson root item form has inconsistent texture.
MC-172077 – NoAi 피글린이 오버월드에서 몸을 흔듬.
MC-172082 – Piglins do not serialize their conversion time.
MC-172242 – 왼손 태그 피글린이 왼손에 금괴를 쥐고 오른손을 봄.
MC-172353 – 피글린이 네더라이트 투구와 인챈트된 투구를 쓸때 깜빡임.
MC-172567 – 위더 스켈레톤이 먼저 공격하지 않음.
MC-173021 – Unuseful warning is logged when the server receives incorrect vehicle movement packets.
MC-173090 – 아기 피글린을 때려도 피글린들이 화내지 않음.

이전 개발 버전
MC-173165 – Piglin bartering loot table contains an extra “set_count” function.
MC-173168 – The word “backup” appears instead of the phrase “back up.”
MC-173176 – Serialization error affecting operators list and whitelist.
MC-173210 – 과녁이 엔더 진주와 경험치 병에 반응하지 않음.
MC-173244 – 과녁을 피스톤으로 움직이면 계속 레드스톤 신호를 줌.
MC-173327 – 과녁이 타지 않지만 건초 더미는 탐.

2.6. 20w11a

2020년 3월 12일 업데이트되었다.
  • 추가
    • 블록
      • 네더 금광석
        • 네더에 생성되며, 일반 금 원석과 크게 다를 건 없지만 더 많이 생성된다.
      • 휘어진 덩굴
        • 뒤틀린 숲에 생성되며, 위로 자라난다.
        • 타고 올라갈 수 있다.
    • 마법부여
      • 영혼 신속
        • 부츠에만 적용시킬 수 있으며, 영혼 모래와 영혼 흙 위에서 빠르게 걸을 수 있게 해 준다.
        • 피글린과 물물 교환과 보루 유적에서만 얻을 수 있으며 0.24% 확률로 책을 주고 1.2% 확률로 철 부츠를 준다.
        • 마법부여대, 전리품, 주민 거래에서 얻을 수 없다.
        • 최대치는 3이다.
        • 영혼 모래와 영혼 흙 위를 걸으면 4% 확률로 내구도가 깍인다.
    • 태그
      • soul_speed_blocks 블록 태그 추가.
        • 영혼 모래, 영혼 흙이 포함된다.
        • Soul Speed 마법부여가 적용된 부츠로 이 위를 걸을 시 속도가 빨라진다.
      • gold_ores 블록 및 아이템 태그 추가.
        • 금광석, 네더 금광석이 포함된다.
        • 이 태그의 블록은 철 곡괭이 이상 필요합니다.
        • 많은 조합법이 이 태그를 사용한다.
      • piglin_repellents 아이템 태그 추가.
        • 영혼 횃불과 영혼 랜턴이 포함됩니다.

    • 입자
      • soul 입자가 추가되었다.
    • 명령어
      • /locate에 네더 화석이 추가되었다.
  • 변경
    • 블록
      • 영혼 모래
        • 이제 위에 레드스톤 가루, 문, 압력판, 버튼, 레일 등을 설치할 수 있다.
        • 불을 붙일 수 있으나 영혼 흙과 달리 영혼 불이 아니다.
        • 8칸 쌓인 눈 위에 레드스톤 가루, 문, 압력판, 버튼, 레일 등을 설치할 수 있다.
        • 발사체에 맞으면 울린다.
      • 모닥불
        • 불타는 발사체에 맞으면 발화된다.
      • 우는 흑요석
        • 피스톤으로 밀 수 없으며 엔더 드래곤이 파괴할 수 없다.
        • 이제 다이아몬드나 네더라이트 곡괭이를 캐야 얻을 수 있습니다.
      • 불, 영혼 불
        • 더 이상 깨는 애니메이션이 없습니다.
        • 파괴해도 양털처럼 들리지 않습니다.
      • 대나무 심은 화분
        • 바닥에 깨져있는 텍스처 수정.
      • TNT
        • 불타는 발사체에 맞으면 발화된다
      • 덩굴, 휘눌어진 덩굴
        • 올라갈때 소리난다.
      • 대장장이 작업대
        • 네더라이트 장비 제작 시 소리 추가됨.
    • 아이템
      • 뼛가루
        • 켈프, 휘늘러진 덩굴, Twisting Vines를 재배하는데 사용할 수 있습니다.
      • 괭이
        • 과녁, 마른 다시마 블록, 빛나는 버섯에 최적화된 도구입니다.
      • 아기 호글린이 가죽과 돼지고기를 드롭함

39개의 오류 수정

1.16 이전 버전
MC-81659 – 화염구와 위더스켈 히트박스는 몇 초 동안 자주 보이지 않음.
MC-104900 – 스켈레톤, 환술사, 석궁을 가진 피글린이 특정 블록을 밟거나 걸을 때 매우 빠르게 움직임.
MC-134900 –server.properties generator-settings for level-type FLAT not implemented; property is stored in ignored flat_world_options NBT.
MC-145140 – 소환시 화염구와 상호작용할 수 없음
MC-146928 – 영혼 모래에 문, 레일, 버튼, 압력판, 레드스톤 등을 놓을 수 없음
MC-148935 – NoAI 좀비는 여전히 드라운드로 전환됨.
MC-170836 – 영혼 모래 꼭대기에 불을 붙일 수 없음.


1.16 개발 버전
MC-171079 – Comparators no longer work as expected reading containers through powered blocks.
MC-171860 – 네더 화석에는 구현되지 않은 /locate 기능을 암시하는 코드가 있음.
MC-172266 – 쇠뇌를 휘두르는 아기 피글린이 아주 가까이있을 때 플레이어를 겨냥하여 뒤로 걷지 않음.
MC-172323 – 호글린의 attack damage attribute 값을 0으로 설정해 소환하거나 아주 높은 단계(255)의 나약함 효과를 주면 게임이 튕김.
MC-172374 – 유효하지 않은 y 좌표로 순간이동하여 게임을 중단할 수 있음.
MC-172428 - 피글린과 호글린은 목표를 보지 않음.
MC-172470 – 피글린이 활을 들때 공격하지 않고 가만히 있음.
MC-172530 – 피글린은 mobGriefing이 비활성화 된 경우 떨어뜨린 금 아이템을 무기한으로 지지함.
MC-172903 – 피글린은 좀비화 피글린로 되면 착용한 방어구를 삭제함
MC-173050 – 호글린은 일부 큰 히트박스 몹을 칠 수 없음.
MC-173156 – 대나무를 심은 화분 바닥이 뚫려있음.
MC-173160 – 휘늘어진 덩굴에 휘늘어진 덩굴을 다시 설치하면 휘늘어진 덩굴 싹이 됨.
MC-173167 - 네더라이트 검, 도구는 다른 검, 도구와 정렬되지 않음.
MC-173180 – 호글린은 뒤틀린 곰팡이를 심은 화분를 두려워하지 않음.
MC-173219 – 휘눌어진 덩굴을 등반 할 때 소리가 들리지 않음.
MC-173243 – 우는 흑요석은 피스톤으로 움직일 수 있음.
MC-173283 – 보유한 금괴에 감탄한 피글린은 죽었을 때 떨어지지 않음.
MC-173302 – 우는 흑요석은 모든 곡괭이로 수확 할 수 있음.
MC-173384 – 우는 흑요석이 엔더드래곤에 의해 파괴할 수 있음.
MC-173433 – 아기 호글린을 죽여도 경험치가 없음.
MC-173462 – 아기 호글린이 영혼 불 횃불을 듬.
MC-173467 – Piglins admiring bartering gold ingot drop nothing when converting to Zombified Piglin.
MC-173484 – Death message from falling off a trapdoor does not mention it by name.
MC-173485 – Death message from falling off scaffolding does not mention it by name.
MC-173706 – NullPointerException in server tick loop when trying to load a flatland world with Nether biome.


이전 개발 버전
MC-173725 – Anvil name field doesn't automatically receive focus anymore and is unclickable.
MC-173731 – 불과 영혼 불이 꺼진 뒤에도 소리와 입자 효과를 냄.
MC-173732 – Fire and soul fire do not have loot tables.
MC-173739 – Missing sound for event: minecraft:block.smithing_table.use.
MC-173766 – 던진 삼지창이 몹이나 엔티티를 맞혀 피해를 준 후 사라짐.
MC-173776 – Hoes do not mine targets faster.
MC-173792 – End gateways don't work using ender pearls.
MC-173858 – Unable to set "LeftHanded" to "1b" for piglins.

2.7. 20w12a

2020년 3월 19일 업데이트되었다.


  • 추가
    • 블록
      • Polished basalt(윤이 나는 현무암)
        • 현무암을 화로에 제련하면 얻을 수 있다.
        • 장식 블록이다.
      • Respawn Anchor(리스폰 정박기)
        • 우는 흑요석 6개와 발광석 3개로 만들 수 있다.
        • 오버월드 또는 엔드에서 사용하면 폭발하여 주변 블록에 불이 붙습니다.
        • 발광석을 충전재료로 사용하여 스폰 지점을 설정하는 데 사용할 수 있다.
        • 한 번에 최대 4번까지 충전할 수 있으며, 부활 시마다 감소된다.
        • 약간의 빛을 내며 추가 될 때마다 더 밝아진다.
    • 일반
      • soul_fire_base_blocks 블록 태그 추가
        • 영혼 모래, 영혼 흙이 포함된다.
        • 영혼 불을 붙는게 가능하다.
  • 변경
    • 블록
      • 네더 금광석
        • 곡괭이로 채굴할 수 있습니다.
        • 채굴할때 2~6 금 조각을 얻습니다.
          • 행운 곡괭이에 영향 받습니다. 행운 3이면 최대 24개를 떨어트릴 수 있습니다.
          • 네더 금광석은 여전히 금괴로 제련할 수 있습니다.
      • 영혼 불
        • 영혼 모래도 포함
      • 덩굴, 늘어진 덩굴
        • 같은 지점에 다른 블록을 배치하려고 할 때 더 이상 교체되지 않습니다.
    • 아이템
      • 괭이
        • 이제 스펀지, 젖은 스펀지는 더 빨리 캐집니다.
      • 도끼
        • 버섯등을 빨리 캘 수 없습니다.
      • 버섯, 뿌리, 네더 싹
        • 네사체에 뼛가루 사용하면 블록들이 나옵니다.
          • 뒤틀린 네사체는 진홍빛 숲, 뒤틀린 숲과 관련된 블록이 나옵니다.
          • 진홍빛 네사체는 진홍빛 숲, 뒤틀린 숲과 관련된 블록이 나옵니다.
      • 꿀벌
        • 랜덤으로 떠돌아다닐때 끌벌이 벌집에서 벗어날 수 있는 최대 거리를 약 22블록으로 줄였습니다.
      • 호글린
        • 공격 범위가 조정되었습니다.
      • 앵무새
        • 적대적 몹을 덜 흉내냅니다.
        • 게임 모드가 평화로움일 때 적대적 몹을 흉내내지 않습니다.
      • 피글린
        • 호글린 위에 올라탄 아기 피글린 위에 아기 피글린를 탈 수 있습니다. 최대 3마리까지 됩니다
    • 입자
      • 뼛가루 입자
        • 이제 32비트가 아닌 64비트 부동소수점을 사용합니다.
    • 게임 플레이
      • 발전과제
        • 짝지어주기 발전과제가 호글린도 포함됩니다.
      • 제작법 책
        • 표지판 제작법이 그룹화 됩니다.
        • 네더라이트 주괴가 그룹화 됩니다.
      • 낚시
        • 낚시를 할때 보물은 이제 열린 물에서 낚시를 통해서만 얻을 수 있습니다.
        • 다음 조건이 충족되면 개방된 물로 간주됩니다.
          • 아래에 5x1x5 면적의 물과 5x2x5 면적의 공기가 있어야 합니다.
          • 표지판 및 산호와 같이 방수 블록은 물로 간주됩니다. 거품 기둥은 그렇지 않습니다.
    • 명령 형식
      • /spawnpoint
        • 모든 차원에서 실행 가능합니다.
    • 태그
      • gold_ores 블록 태그는 더 이상 사용되지 않습니다.
    • 스플래시
      • 코로나19 관련 스플래시가 임시로 변경되었다. 이 변경내역은 1.15.x 버전에도 적용된다.
        • "Wash your hands!"
        • "Soap and water!"
        • "Support local businesses!"
        • "Stay home and play games!"
        • "Stay safe!"
        • "Stay strong!"
        • "Cough or sneeze into your elbow!"
        • "Don’t touch your face!"
        • "Support elderly relatives and friends!"
        • "Prepare, but don’t hoard!"
        • "Gamers unite – separately in your own homes!"
        • "Save the world – stay inside!"
        • "Shop for your elders!"
        • "Hang out with your friends online!"
  • UUID
    • NBT에 저장된 UUID는 4개의 정수 배열로 표시됩니다.
      • 예: {UUID:[I;1498693494,1027158888,1898994005,860320107]}
      • 몇개의 이름이 변경되었습니다.
        • OwnerUUID는 Owner로 변경
        • TrustedUUIDs는 Trusted로 변경
        • target_uuid는Target로 변경.

62개의 문제 수정

1.16 이전 버전
MC-3328 – Dismounting an entity places riding entity / player half block too high.
MC-64242 – Silent 태그 일부 개체에서 작동하지 않음.
MC-76810 – 뼛가루 입자가 높은 좌표에서 깨짐 (부동소수점 정밀도)
MC-100342 – Several Non-Ticking blocks are marked as ticking forcing the growth-algorithm to check chunks needlessly.
MC-113809 – 후렴화, 대나무, 사탕수수, 선인장 및 기타식물은 블록 유형으로 교체 될 때 즉시 자람. (제로틱 패치)
MC-114000 – 고양이 hiss 소리에서 마우스 클릭
MC-122128 – 제작법 책이 사망 후 닫힌 상태로 재설정됨.
MC-129137 – 평화로움 적대적 몹을 모방 한 앵무새는 그렇게 평화롭지 않음
MC-130137 –
MC-140545 – 길찾기는 북쪽 (-Z) 방향을 선호함.
MC-148936 – 음수 Age으로 소환 된 앵무새의 히트박스가 작음.
MC-149375 – 스노우 레이어 내부에 카메라 배치 가능
MC-160959 – 낮에 침대를 클릭해도 "달콤한 꿈"이 나오지 않음.
MC-163918 – 꿀벌은 꽃가루 채집에 애니메이션을 적용하지 않음.
MC-166980 – Bees become stuck wandering to the north-west after completing a task, or randomly in large numbers
MC-168384 – NBT 태그 “Silent:1b”는 꿀벌에게는 작동하지 않음
MC-169965 – Potion effect timers for higher levels can remain at 0:00 after the higher level has run out if multiple levels of the same effect were applied in descending order
MC-170584 – 좀비 마을의 구조물 중 taiga_meeting_point_2에 방향이 잘못된 나무 1개가 있음.
MC-170773 – Recipe book and filtering craftable do not stay open for blast furnace and smoker when (re)loading the world.
MC-173828 – 마을 교회 입구가 올바르게 생성되지 않음.
MC-174071 – savanna_mason_1 지붕 잘림.
MC-174072 – savanna_temple_2 에 잘못 회전된 블록이 하나 있음.
MC-174073 – savanna_small_house_5에서 잘못 회전된 2개의 블록 .
MC-174075 – savanna_butchers_shop_1 블록이 잘못되었음
MC-174076 – savanna_small_house_4 창문에서 나무가 일관되지 않음
MC-174077 – snowy_library_1 더 이상 지붕 아래에 눈이 없음.
MC-174078 – snowy_armorer_house_2 잘못 회전된 3개의 블록
MC-174079 – snowy_weapon_smith_1 잘못 회전된 블록
MC-174082 – snowy_small_house_2 잘못 회전된 3개의 블록
MC-174083 – snowy_butchers_shop_1 잘못 회전된 3개의 블록
MC-174234 – 마을 구조 snowy_masons_house_1 에는 잘못 회전된 두 블록이 있음

1.16 개발 버전
MC-170940 – 네더라이트 주괴는 조합법책 그룹화 되지 않음.
MC-171133 – 카메라는 소울 샌드 안에 위치 할 수 있음.
MC-172188 – 호글린은 '짝지어주기' 발전과제에 필요하지 않음.
MC-172690 – 제련 네더라이트 파편이 적절한 양의 경험치을 제공하지 않음
MC-172820 – Piglins can turn into adult chicken jockeys in the overworld.
MC-173199 – 네더 화석으로 인해 동굴 / 떠 다니는 섬이 생성되어 네더 천장을 뚫을 수 있음.
MC-173220 – Dismounting passenger moves to a nearby block when ridden entity dies
MC-173420 – 다양한 목재 유형의 간판 제작법가 그룹화되지 않음.
MC-173487 – Falling out of water death message still does not seem to appear.
MC-173552 – 네더 화석 지원 섬이 청크 경계에서 짤림.
MC-173791 – Mobs dismount vehicles only in front of the boat, even if there is danger ahead.
MC-173832 – Crimson and Warped Hyphae and Stripped Hyphae are switched in Creative inventory.
MC-173837 – 가위로 불과 영혼 불을 제거하면 가위의 내구도가 떨어짐.
MC-174049 – 석궁에서 발사 된 폭죽이 단단한 블록을 칠 때 즉시 폭발하지 않음.
MC-174174 – 화염 활을 사용하여 TNT를 폭파 할 때 화살 애니메이션이 무한루프됨.
MC-174258 – Fixed 아이템 액자는 공허 피해를 받지 않음.
MC-174391 – 여러 개의 잘못 회전 된 블록 snowy_medium_house_2.
MC-174429 – 후렴화는 화살과 삼지창 속도를 제거함.

이전 개발 버전
MC-174464 – 영혼 신속이 크리에이티브 모드에서도 내구도가 감소함.
MC-174466 – 관전자 모드에서도 영혼 신속 입자가 나옴.
MC-174467 – 영혼 모래에 영혼 불이 붙지 않음.
MC-174476 – Soul fire torch is in the piglin_repellents item tag twice.
MC-174480 – 피글린이 네더 금광석에 관심을 가지지 않음.
MC-174489 – 버섯등을 도끼와 괭이 둘 다 빨리 캘 수 있음.
MC-174502 – 물에서 밑에 영혼 흙을 놓고 영혼 신속 3으로 달리면 멈추지 않고 계속 이동함.
MC-174513 – 피글린과 거래한 영혼 신속 책을 모루로 부여 할 수 없음.
MC-174522 – 영혼 신속으로 부츠가 깨지지 않음.
MC-174690 – 영혼 신속 책을 상자에서 찾을 수 있음.
MC-174785 – 도끼로 진홍빛 표지판과 뒤틀린 표지판을 빨리 캘 수 없음.


Private issue
MC-161754 – 상자가 있는 당나귀, 노새, 라마가 아이템 복사함

2.8. 20w13a,b

2020년 3월 26일 업데이트되었다.

  • 추가
    • 블록
      • 자석석
        • 네더라이트 주괴와 조각된 석재벽돌 8개로 제작할 수 있습니다.
        • 나침반을 들고 이 블록을 우클릭하면 자석석 나침반이 되어 해당 자석석 블록을 가리킵니다.
        • 이 기능은 모든 차원에서 적용됩니다.
    • 아이템
      • 뒤틀린 버섯이 붙은 막대기
        • 낚싯대와 뒤틀린 버섯으로 제작할 수 있습니다.
        • 스트라이더를 조종할 수 있습니다.(당근 낚싯대의 돼지처럼)
      • 스트라이더
        • 네더 용암에서 생성되는 새로운 몹
        • 안장과 뒤틀린 버섯이 붙은 막대기로 탈 수 있습니다.(돼지처럼)
        • 물과 비에 피해를 입습니다.
        • 뒤틀린 버섯으로 번식할 수 있습니다.
  • 게임 플레이
    • 태그
      • 새로운 블록&아이템 태그: logs_that_burn
        • dark_oak_logs, oak_logs, acacia_logs, birch_logs, jungle_logs, spruce_logs 블록&아이템 태그가 포함됩니다.
      • 새로운 블록&아이템 태그: non_flammable_wood
        • 아이템 태그의 아이템은 화로에서 연료로 사용될 수 없습니다.
      • 새로운 블록 태그: strider_warm_blocks
        • 용암만 포함됩니다.
        • 이 태그는 스트라이더가 떨리지 않을 때를 제어한다.
  • 변경
  • 블록
    • 현무암
      • 영혼 흙 위로 용암이 흐르는 푸른 얼음에 닿으면 현무암을 만들 수 있습니다.
    • 꿀벌 둥지
      • 이제 지도에서 노란색으로 나타납니다.
    • 모닥불
      • 이제 자루와 균사로 제작할 수 있습니다.
    • 울타리
      • 네더 나무 울타리가 이제 다른 나무 울타리에 연결됩니다.
    • 직소 블록
      • 12가지 방향 중 하나를 가질 수 있습니다.
    • 네더 금광석
      • 텍스처가 변경되었습니다.
      • 이제 경험치를 줍니다.
    • 네더 판자, 계단 등등
      • 더이상 화로에 연료로 사용할 수 없습니다.
    • 소리 블록
      • 네더 목재 재질 블록은 일반 나무와 같습니다.
    • 윤나는 현무암
      • 다른 윤나는 블록과 마찬가지 2*2 현무암으로 제작할 수 있습니다.
      • 더이상 제련할 수 없습니다.(화로를 사용할 수 없습니다.)
      • 석제 절단기를 사용할 수 있습니다.
    • 리스폰 정박기
      • 발광석으로 채워진 발사기로 충전할 수 있습니다.
      • 더 이상 엔더드래곤이 파괴할 수 없습니다.
    • 훈연기
      • 이제 자루와 균사로 제작할 수 있습니다.
  • 주민
    • 농부는 뼛가루를 사용할 수 있습니다.
    • 농부는 밀은 다른 농부들과 공유하므로 더 많은 농부들이 빵을 만들 수 있습니다.
  • 좀비화 피글린
    • 텍스처가 조정됨
  • 게임 플레이
  • 물물 교환
    • 영혼 신속 아이템이 약간 흔합니다.
      • 마법 부여된 영혼 신속 책은 0.24%에서 1.18%로 증가되었습니다.
      • 영혼 신속 철 부츠는 1.20%에서 1.89%로 증가되었습니다.
    • 크리에이티브 인벤토리
      • 대나무, 켈프, 사탕수수는 장식 블록 탭으로 옮겼습니다.
  • 낚시
    • 수련잎이 더이상 열린 물을 무효화하지 않습니다.

47개의 오류 수정

1.16 이전 버전
MC-118080 – Bows without pulling predicate animate when other bows are pulled back.
MC-154427 – 주민들은 4개의 스택만 가져옴
MC-172307 – 로드된 모든 타일 틱은 청크를 로드 한 후 첫번째 틱에서 즉시 실행됨.
MC-173367 – 피스톤을 눌렀을 때 화살이 궁중에 떠 있음
MC-175171 – Fishing bobber can get stuck on a ledge when being reeled in.


1.16 개발 버전
MC-171003 – 진홍빛 및 뒤틀린 계단, 판자, 반블록을 화로에서 연료로 사용할 수 있음
MC-171286 – 뒤틀린 울타리 및 진홍빛 울타리는 다른 울타리와 연결되지 않음.
MC-171484 – 방패, 쇠뇌, 활 그리고 낚싯대는 특정 동작 후 1인칭 모드에서 적절한 애니메이션을 표시하지 않음.
MC-171526 – en_us.json파일: weeping_vines와 weeping_vines_plant는 같은 이름을 가짐.
MC-171830 – 훈연기는 진홍빛 자루나 뒤틀린 자루를 사용하여 제작할 수 없음.
MC-172123 – 아기 변형이 없는 몹에 생성 알을 사용하면 무기없는 동일한 유형의 성인 몹이 생성됨.
MC-172279 – 네더 자루, 또는 균사로 모닥불을 제작할 수 없음
MC-173258 – 좀비화 피글린 머리 뒷면은 다른면에 비해 질감 / 음영이 매우 다름.
MC-173791 – Mobs dismount vehicles only in front of the boat, even if there is danger ahead.
MC-174368 – Minecarts can no longer eject entities into an open trap door.
MC-174428 – Nylium can be bonemealed underwater with seagrass above it.
MC-174434 – 사탕수수, 켈프, 대나무가 잘못된 크리에이티브 인벤토리 탭에 있음
MC-174481 – en_us.json 파일: twisting_vines와 twisting_vines_plant는 같은 이름을 가짐.
MC-174510 – Stems, Hyphae, and variants do not use the Nether Wood material.
MC-174537 – 좀비 피그맨 발굽은 좀비화 피글린 텍스처에서 여전히 볼 수 있음.
MC-174642 – 휘어진 덩굴의 히트박스가 올바르지 않음.
MC-174731 – “soul.json” (“particles” 풀더 내부)을 수정하면 충돌 발생함.
MC-174787 – Arrow physics don’t work correctly when in a target that is moved.
MC-174823 – 걷기 및 달리기 스코어보드가 제대로 업데이트되지 않음.
MC-174988 – 꿀벌 둥지는 지도에서 갈색임


이전 개발 버전
MC-175165 – 리스폰 정박기에 발광석을 사용해도 소모되지 않음.
MC-175174 – 모든 측면이 덮이거나 공기인 경우 리스폰 정박기가 막힌 것으로 간주됨.
MC-175178 – 정박기는 부활하지 않아도 발광석 충전 소모됨.
MC-175185 – No datafixer for item AttributeModifiers UUIDs.
MC-175191 – 리스폰 정박기 충전은 다른 플레이어가 들을 수 없음.
MC-175193 – 보조 손(왼손)에서 발광석을 사용해도 리스폰 정박기가 충전되지 않음.
MC-175199 – snowy_medium_house_2에서 일부 블록이 여전히 잘못 회전됨.
MC-175204 – snowy_masons_house_1에서 잘못 회전된 4개 블록.
MC-175208 – Incorrect grammar “Your have no home bed or respawn anchor, or it was obstructed.”.
MC-175209 – Dying in a different dimension than your respawn anchor will cause the anchor to not play the depletion sound.
MC-175210 – Respawn anchor uses a charge after leaving the end dimension through the end portal.
MC-175218 – Looking at a map of an area with spruce sign, jungle sign or dark oak sign in it crashes the game.
MC-175219 – Respawn Anchor plays the “Respawn Point set” sound when right-clicked even when its already your respawn point.
MC-175224 – Nether gold ore does not yield any experience when mined.
MC-175239 – Villagers are generated very rarely in villages.
MC-175278 – Fishing near lily pads prevents players from receiving treasure loot table.
MC-175289 – Respawn anchor isn’t in the #dragon_immune tag.
MC-175322 – Clicking on a fully charged respawn anchor with a glowstone block doesn’t activate it.
MC-175327 – The crafting recipe of Polished Basalt is inconsistent.
MC-175514 – Villager Gossips still use old UUID NBT format (TargetMost and TargetLeast).
MC-175827 – Entities not loading in structure blocks (duplicate UUID).
MC-175830 – F3 + I는 UUID를 복사함.


20w13b
2020년 3월 27일

1.16 개발 버전
MC-175177 – 리스폰 정박기를 소진, 파괴 또는 차단하면 블록을 깰 때 오버 월드에 유령 블록이 생성됨

이전 개발 버전
MC-175988 – 유효한 스폰 지점 없이 죽으면 소프트 락이 발생함
MC-176004 – 유효한 스폰 지점이 없으면 엔드나 네더에서 죽고나서 세계와 상호작용할 수 없음.

2.9. 20w14a

2020년 4월 2일에 업데이트 되었다.
  • 추가
    • 아이템
      • 생성 알
        • Zoglins 생성 알 추가되었습니다.
      • Zoglins(조글린)
        • 호글린이 오버월드로 갈때 떨리면서 좀비화 됩니다.
        • 번식을 하지 않고 먹이를 줄 수 없으며 뒤틀린 버섯으로부터 도망치지 않습니다.
        • 크리퍼와 같은 조글린을 제외한 모든 몹을 공격합니다.
  • 변경
    • 아이템
      • 나침반
        • LodestonePos, LodestoneDimension 및 LodestoneTracked 데이터 필드가 있습니다. LodestoneTracked가 0이면 지정된 위치에서 자석석 확인을 건너 뜁니다.
        • 나침반은 이제 소실 저주를 붙일 수 있습니다.
      • 뒤틀린 버섯 낚싯대
        • 이제 100 내구도를 가집니다.
        • 스트라이더를 가속 시킬 때 1의 내구도를 소모합니다.
    • 호글린
      • 이제 오버월드에 있으면 떨리면서 곧 Zoglins(조글린)이 됩니다.
      • 네더 포탈과 리스폰 정박기를 피합니다.
    • 피글린
      • zoglin(조글린)을 피합니다.
    • 스트라이더
      • 스트라이더 속도가 보트보다 훨씬 빨라졌습니다.
  • 일반
    • 발전과제
      • '몬스터 사냥꾼'과 '몬스터 도감'은 엘더 가디언, 엔더 드래곤, 엔더마이트, 벡스, 위더, Zoglins을 추가로 필요합니다.
    • 속성
      • 아이템과 엔티티는 더 이상 알 수 없는 속성을 유지하지 않습니다.
      • 일부 속성의 이름이 변경되었습니다.
        • generic.maxHealth ▶ generic.max_health
        • zombie.spawnReinforcements ▶ zombie.spawn_reinforcements
        • horse.jumpStrength ▶ horse.jump_strength
        • generic.followRange ▶ generic.follow_range
        • generic.knockbackResistance ▶ generic.knockback_resistance
        • generic.movementSpeed ▶ generic.movement_speed
        • generic.flyingSpeed ▶ generic.flying_speed
        • generic.attackDamage ▶ generic.attack_damage
        • generic.attackKnockback ▶ generic.attack_knockback
        • generic.attackSpeed ▶ generic.attack_speed
        • generic.armorToughness ▶ generic.armor_toughness
  • 메인 메뉴
    • 이제 배경은 네더입니다.
  • 세계 저장 파일
    • 이제 충돌 후 데이터 손실 및 손상을 방지하기 위해 지역 파일이 동기 모드로 열립니다.
    • 서버는 server.properties 파일에서 sync-chunk-writes를 변경하여 비활성화 할 수 있습니다.
  • 통계
    • 통계 메뉴에서 일반 통계는 알파벳 순서로 정렬됩니다.(한글은 가나다 순)
  • 태그
    • 네더 포털과 리스폰 정박기 hoglin_repellents블록 태그에 추가했습니다.

32개의 오류 수정

1.16 이전 버전
MC-83039 – 엔드 시티 상자가 땅에 파괴된 아이템을 생성함
MC-91893 – 다양한 소리 자막이 없음
MC-109248 – Extended piston head not removed when /setblock is used to place a different piston base.
MC-115750 – 발전과제 "몬스터 사냥꾼" (몬스터 도감) 일부 적대적 몹을 죽이는데 달성하지 않음.
MC-116756 – Reversed and inconsistent subtitles for iron trapdoor.
MC-124428 – 색상 배열이 없지만 int 배열이 있으면 폭죽이 충돌함.
MC-125055 – 이글루는 양조기와 화분 아이템을 떨어트려 생성함..
MC-127316 – 일반 통계가 잘못됨
MC-133049 – 지상 또는 천장에 나침반 아이템 액자가 있을때 올바른 위치를 가리키지 않음
MC-154427 – 주민은 4셋만 가져감
MC-161128 – Piston head left behind when base is quickly broken and replaced.
MC-164129 – 엔더 드래곤 내부 히트박스가 약 200개의 블록으로 오프셋됨
MC-164446 – 값 중 하나가 유효하지 않으면 태그가 로드되지 않아 모든 데이터 팩이 언로드됨.
MC-169975 – Highlight players (spectators) key doesn't affect any players other than yourself.
MC-175201 – savanna_small_house_1, savanna_small_house_2, savanna_small_house_3, savanna_small_house_7에서 잘못된 바닥 블록
MC-176644 – 울타리가 새로 자란 나무에 연결될때 관찰자가 인식하지 않음.

1.16 개발 버전
MC-171020 – 새로운 네더 생물군계가 뷔페 설정에서 제데로 작동하지 않음.
MC-172069 – Piston arms are not deleted when the base of a pulsing piston is replaced with another piston.
MC-173192 – Fluid collision is too high.
MC-173684 – 네더 포탈을 탈 때 포탈 밑에서 생성됨.
MC-173774 – 셜커 탄환이 발사체가 아님.
MC-173875 – Item frames cannot be interacted with after unloading and reloading the chunk.
MC-174231 – Ocelots are no longer spawning.
MC-174838 – Target detection of fireworks is unreliable.
MC-175434 – Fireworks launched from upwards-facing dispensers explode inside of the dispenser block.
MC-175985 – Lodestone compass needle doesn't have an animation.
MC-175990 – Lodestone compass needle spins around quickly when the lodestone has been destroyed or is not in the same dimension.
MC-176052 – Using a compass on a lodestone plays no hand animation.
MC-176195 – Many mountable mobs and vehicles can still be shot by the rider's arrows.
MC-176231 – Compasses with custom enchantments does not display enchanted glint.
MC-176269 – Right-clicking Lodestone with Compass also uses offhand item.

이전 개발 버전
MC-176420 – 자석석 나침반 소리는 친환경 몹으로 분리됨.

2.10. 20w15a

2020년 4월 8일에 업데이트 되었다.
  • 추가
    • 블록
      • 영혼 모닥불
        • 영혼 흙이나 영혼 모래 1개와 나무3개, 막대기 3개로 조합합니다.
        • 밝기 수준이 10입니다.
        • 일반 모닥불과 같은 양의 피해를 줍니다.
        • 피글린은 영혼 모닥불을 피합니다.
      • 흑암
        • 현무암 삼각주에서 발견됩니다.
        • 채굴하려면 나무 이상 곡괭이가 필요합니다.
        • 흑암은 화로 및 도구 제작에 사용됩니다.(흑암으로 돌 도구 제작 가능)
        • 반 블록, 담장, 계단, 버튼, 압력판, 석재 등등 있습니다.
        • 돌과 같은 1.5에 내구력과 6의 폭발 저항을 지닙니다.
      • 금 간 네더 벽돌
        • 네더 벽돌을 제련하면 얻을 수 있습니다.
      • 조각된 네더 벽돌
        • 네더 벽돌 반 블록 2개 조합합니다.
      • 석영 벽돌
        • 석영 블록 4개 조합합니다.
      • 황금이 박힌 흑암
        • 채굴할 시 금조각 2~5개를 드랍합니다.
        • 아직까진 크리에이티브 모드, 명령어로만 얻을 수 있습니다.
    • 아이템
      • 현수막
        • 피글린 모양 패턴 추가.
    • 음악
      • 새로운 네더 음악 3개 추가
        • Rubedo는 네더 황무지에서 나옵니다.
        • Chrysopoeia는 진홍빛 숲에서 나옵니다.
        • So Below는 영혼 모래 골짜기와 현무암 삼각주에서 나옵니다.
    • 세계 생성
      • 새로운 생물 군계: 현무암 삼각주
        • 화산 폭발의 잔해, 이 생물 군계는 현무암 기둥이 있습니다.
        • 가스트, 스트라이더가 생성되지만 마그마 큐브는 더 많이 생성됩니다.
        • 흑석이 생성됩니다.
        • 움직이는 하얀 화산재 조각이 눈처럼 내립니다.
    • 태그
      • 새로운 블록 태그: campfires
        • 모닥불과 영혼 모닥불이 포함됩니다.
      • 새로운 블록 태그: guarded_by_piglins
        • 창고 블록(상자, 덫상자, 엔더상자, 통, 셜커상자) 및 금 블록이 포함됩니다.
        • 피글린은 이 태그의 블록을 파괴하는 플레이어에게 적대적입니다.
      • 새로운 아이템 태그: furnace_materials
        • 조약돌과 Blackstone이 포함됩니다.
        • 이 태그는 화로 제작에 사용됩니다.
      • 새로운 아이템 태그: stone_tool_materials
        • 조약돌과 Blackstone이 포함됩니다.
        • 이 태그는 돌 도구 제작에 사용됩니다.
      • 새로운 블록 태그: soul_fire_base_blocks
        • 영혼 모래와 영혼 흙이 포함됩니다.
        • 이 태그는 영혼 횃불과 영혼 모닥불을 제작할 수 있는데 사용됩니다.
    • 접근성
      • "줄 간격"채팅 및 접근성 옵션 추가
      • "대화 지연"접근성 옵션 추가
  • 변경
    • 블록
      • 발사기
        • 이제 돼지와 말은 안장을 착용 할 수 있습니다.
        • 이제 말은 말 갑옷을 착용 할 수 있습니다.
        • 이제 라마는 카펫을 씌울 수 있습니다.
        • 이제 라마, 당나귀, 노새는 상자를 둘 수 있습니다.
        • 이제 무시룸에게 가위를 쓸 수 있습니다.
        • 이제 눈골렘에게 가위를 쓸 수 있습니다.
        • 벽은 담장, 유리판, 철창 끼리 연결됩니다.
        • 이제 불우렁쉥이의 바닥에 연결됩니다.
      • 영혼 횃불
        • 이제 영혼 모래로 만들어도 영혼 횃불을 만들 수 있습니다.
      • 네더 싹, 네더 버섯, 네더 덩굴, 네더 사마귀, 네더 사마귀 블록
        • 이제 퇴비통에 넣을 수 있습니다.
    • 아이템
      • 괭이
        • 이제 잎을 더 빨리 캡니다.
      • 몹들은 마그마 블록과 불이 난 모닥불을 걷지 않습니다.
      • 호글린
        • 더 이상 아기 호글린이 전리품을 드랍하지 않습니다.
      • 마그마 큐브
        • 현무암 삼각주에서 흔하게 발견합니다.
      • 스트라이더
        • 이제 용암 밖에서 푸른 자주색으로 변합니다.
        • 용암 위의 블록이 공기인 경우 스폰할 수 있습니다.
        • 아기 스트라이더는 성인 스트라이더 위에 올라탑니다.
      • 조글린
        • 이제 언데드입니다.
    • 최적화
      • 몹 길찾기 관련 최적화

27개의 문제 수정
1.16 이전 버전
MC-166358 – 가위를 사용하는 발사기 소리와 일치하지 않음.
MC-178029 – 싱글세계에서 두 번 로그인하면 청크가 뒤섞임.


1.16 개발 버전
MC-171463 – 철창이 담장과 연결되지 않음.
MC-172120 – 호글린은 불을 피하지 않음.
MC-172226 – Baby animals, villagers, and zombie villagers spawned with a spawn egg on an adult entity always are of the same variant.
MC-172250 – 피글린과 좀비화 피글린 model does not use textures for left arm or leg.
MC-172268 – 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 피글린으로 물물 교환을 해도 손 애니메이션이 작동하지 않음.
MC-174542 – 아기 호글린을 죽이면 가죽과 돼지 고기가 드랍함.
MC-174559 – Baby hoglins/zoglins uses the same attack damage as an adult when spawned in some cases.
MC-175030 – 귀속 저주는 피글린에게 영향을 미치지 않음.
MC-175169 – 리스폰 정박기는 폭발 시 유령 블록이 나타남.
MC-175176 – Using return portal in the End softlocks the game if /spawnpoint was used in the End.
MC-175256 – Screen is overlaid with a grey opaque texture when inside of a transparent block.
MC-175274 – "Quartz pillar" 은 스페인어에서 "White wool" ("Pilar de cuarzo"대신 "Lana blanca")로 번역됨
MC-175356 – 피글린 및 호글린은 마그마 블록을 피하지 않음.
MC-175402 – 영혼 횃불은 영혼 모래로 만들 수 없음.
MC-175538 – 물고기 / 수영 소리가 원래 소리보다 큼.
MC-175566 – 재고가 가득한 피글린은 물품을 떨어 뜨립니다.
MC-176095 – 스트라이더에는 핀이 미사용 텍스처 파일. strider.png
MC-176384 – CompassItem checks twice if the LodestonePos tag exists.
MC-176517 – 스트라이더가 지하 용암에 생성됨.
MC-176633 – 스페인어에서 연두색 양탄자는 아카시아나무 반 블록으로 번역됨.
MC-177069 – Dispenser will not drop glowstone as item when not connected to a respawn anchor.

이전 개발 버전
MC-177081 – 조글린이 위더에 공격 받음.
MC-177085 – 속성에 UUID 필드가 없으면 게임이 중단됨.
MC-177102 – 조글린이 언데드가 아님
MC-177225 – Tag minecraft:water used before it was bound.

2.11. 20w16a

2020년 4월 15일에 업데이트 되었다.
  • 추가
    • 블록
      • Chains(사슬)
        • 보루 유적에서 나옵니다.
        • 철 조각 2개와 철괴 1개로 제작 할 수 있습니다.
    • 아이템
      • 음반
        • 새로운 음반: Lena Raine - Pigstep
        • 보루 유적 에서만 찾을 수 있습니다.
        • 음반 색상이 검은 색 대신 빨간색입니다.
    • 세계 생성
      • 보루 유적(bastion remnants)
        • 현무암 삼각주를 제외한 모든 네더 생물군계에서 생성됩니다.
        • 교각, 호글린 마굿간, 주택 구역, 보물 창고의 네 가지 유형의 구조가 생성됩니다.
        • "pigstep"음반의 유일한 획득경로
        • 피글린과 호글린이 생성됩니다.
        • 마그마 큐브 스포너가 있습니다.
        • 금 블록과 전리품 상자가 있습니다.
      • 파괴된 포탈(Ruined_Portal)
        • 네더 포탈이 산산조각 난 구조물 형태
        • 오버월드와 네더에서 생성됩니다 .
        • 지하 또는 수중 속에 생성 될 수 있습니다.
        • 포탈 옆에 전리품 상자가 있습니다.
  • 일반
    • 태그
      • 새로운 아이템 태그: creeper_drop_music_discs
        • "pigstep"을 제외한 모든 음반이 포함되어 있습니다.
        • 크리퍼가 떨어 뜨릴 수 있는 음반을 결정하는 데 사용됩니다.
  • 변경
    • 블록
      • 조각된 네더 벽돌
        • 블록의 텍스처가 수정되었습니다. 모양은 스켈레톤 또는 위더 스켈레톤과 유사합니다.
      • 우는 흑요석
        • 파괴된 포탈, 보루 유적 에서 찾을 수 있습니다.
      • 황금이 박힌 흑암
        • 보루 유적 에서 찾을 수 있습니다.
      • 직소 블록
        • Added a button in the GUI that generates a jigsaw structure starting from the jigsaw block, using a given generation depth.
      • 석영 벽돌
        • 텍스처가 변경되었습니다.
      • 구조물 블록
        • 축당 최대 32 블록에서 48 블록으로 확장되었습니다.
  • 아이템
    • 현수막 무늬
      • 피글린의 현수막 무늬는 이제 보루 유적 에서 얻을 수 있습니다.
  • 세계 생성
    • 현무암 삼각주
      • 현무암 삼각주에서 용암 웅덩이의 생성 수가 증가했습니다.

11개의 문제 수정

1.16 이전 버전
MC-37557 – 세계를 로드 할 때 때때로 광산 수레 소리가 재생 되거나 자막이 표시됨.
MC-91163 – 플레이어가 너무 멀어서 소리를 들을 수없는 경우 특정 자막이 표시됨
MC-154617 – rcon으로 인해 stop 명령어가 지연됨.


1.16 개발 버전
MC-171020 – 뷔페 환경에서는 새로운 황천 생물 군계가 제대로 작동하지 않습니다.
MC-175919 – 주민들은 때때로 농업을 중단함.
MC-177136 – 나침반 유형에 관계없이 모든 나침반과 자석석 나침반이 동일한 대상을 가리 킴.
MC-177238 – Windows symbolic link in saves/ is no longer followed as of 20w14a.
MC-177253 – Running a set_attributes function throws java.lang.NullPointerException if it contains an undefined attribute.
MC-177316 – 회전 후 아이템 액자의 자석석 나침반이 업데이트되지 않음.


이전 개발 버전
MC-177942 – 요새는 현무암 삼각주에서 생성되지 않음.
MC-178368 – 자석석 나침반이 아이템 액자에서 회전 될 때 자석석 블록을 가리키지 않음.
\

2.12. 20w17a

2020년 4월 23일에 업데이트 되었다.
  • 추가
    • 새로운 명령어: /attribute
      • 몹 속성을 보거나 수정할 수 있습니다.
      • 문법: /attribute (대상) (속성 이름) (base/get/modifier)
        • base get = 대상의 속성 기초 값을 확인합니다.
        • base set = 대상의 속성 기초 값을 변경합니다.
        • get = 대상의 속성에 실제 적용치를 확인합니다.
    • 일반
      • 설정
        • 개체 거리를 50%에서 500%까지 설정할 수 있습니다.
      • 태그
        • 새로운 블록 태그: pressure_plates
        • 새로운 블록 태그: stone_pressure_plates
      • 세계 추가
        • 난이도 및 게임 규칙을 "세계 생성"화면에서 변경할 수 있습니다.
  • 변경
    • 블록
      • 사슬
        • 사슬 사운드 추가
      • 대장장이 작업대
        • 모루와 비슷한 검은 망치와 두 번째 칸에 네더라이트 윤곽 UI가 추가되었습니다.
      • 화로
        • 화로를 부술 때에도 화로를 사용한 경험치를 주게됩니다.
      • 영혼 횃불, 영혼 랜턴
        • 영혼 횃불, 영혼 랜턴으로 이름이 변경되었습니다.
          • ID도 변경되었습니다.
      • 담장
        • 압력판과 현수막을 올려 놓으면 기둥으로 바뀝니다.
      • 황금이 박힌 흑암과 네더 금광석
        • 이제 네더 석영 원석과 같은 소리를 씁니다.
    • 세계 생성
      • 파괴된 차원문
        • 덜 흔합니다.
      • 보루 유적
        • 전리품이 조정되었습니다.
          • 고대 파편과 네더라이트 파편이 나올 확률이 낮아졌습니다.
          • 이제 네더라이트 장비는 나오지 않습니다. 대신 다이아몬드 장비로 대체됩니다.
    • 크레이티브 모드 보관함
      • 아이템 검색 탭에서 설명(건축 블록, 전투 등)이 굵게 표시됩니다.
      • 네더라이트 파편과 네더라이트 주괴가 금괴 다음으로 이동되었습니다.
    • 일반
      • 메뉴
        • 선택할 세계가 없는 경우 "싱글 플레이"버튼이 "세계 생성"화면으로 바로 이동됩니다.
      • 글꼴
        • 모든 범위의 유니코드 문자가 지원되므로 이모티콘을 입력 할 수 있습니다.
        • 채팅 구성 요소 스타일에서 글꼴을 선택할 수 있습니다. 아래는 예시
          • /title @p title {"text":"Test","font":"uniform"}
          • /title @p title {"text":"Test","font":"default"}
      • color 문법은 이제 RGB 값을 지원합니다.
        • 예를들어 /title @p title {"text":"Test","color":"#ba2720"} 를 하면 이런 색이 나옵니다.


42개 문제 해결

1.16 이전 버전
MC-1601 - 경험치가 누적된 화로를 깨면 경험치가 제공되지 않음.
MC-5410 - 크리에이티브 모드에서 사다리나 덩굴에 닿으면 날아가는 것이 중지됨.
MC-31032 - Using only one empty map doesn’t increase minecraft.used:minecraft.map
MC-46417 - 달리기 입자는 관전 모드에서도 생성됨.
MC-56373 - Selector and score text components don’t work on hoverEvents
MC-94535 - Flying and holding CTRL really close to the ground, emits walking particles
MC-96319 - Mob pathfinding AI does not regard some blocks as obstructions and is unable to pathfind on top of them
MC-100195 - Player retains 1-block hitbox if entering a minecart/boat while swimming or when flying with elytra or a riptide trident
MC-114544 - 잠잘때 "이 서버에서는 비행이 허용되지 않습니다" 라는 메시지가 나타남
MC-120572 - /recipe 인해 게임과 충돌함.
MC-126244 - ‘/locate’, 탐색기 맵 및 보물 맵으로 인해 TPS 지연이 발생할 수 있으며 구조 생성이 꺼져 있으면 서버가 완전히 정지 될 수 있음
MC-149704 - 웅크리기+질주가 가능함
MC-169514 - 길들인 앵무새는 날지 않으면 이름을 바꿀 수 없음.
MC-176104 – 떨어진 나침반은 항상 가리킴
MC-177346 – 몹이 회전하면 몹의 손에 있는 나침반이 올바른 위치를 가리키지 않음.


1.16 개발 버전
MC-171561 – 한 셜커 상자에 한번에 한 플레이어만 열 수 있음.
MC-174359 – Piglins prefer using an unenchanted gold item instead of an enchanted gold item
MC-175113 – Rain prevents entities from burning in fire
MC-175186 – Respawning doesn't check if the "respawn block" is the correct one for the dimension
MC-175998 – Striders move very fast between two blocks or when diagonally running into blocks
MC-176029 – 쌓여있는 나침반으로 자석석을 클릭하면 쌓여있는 나침반 모두 자석석 나침반이됨.
MC-176060 – Recipe book doesn't load the entire empty map recipe anymore
MC-176116 – Saddle texture on Strider is backwards
MC-176521 – Pressing space while the recipe book button is highlighted in crafting interfaces doesn't toggle the recipe book
MC-177776 – Netherite ingots are not sorted properly with other ingots
MC-177780 – Shulkers cannot be opened while playing closing animation anymore
MC-177796 – Blackstone walls are in the "Building Blocks" category instead of "Decoration Blocks" category, unlike all other walls
MC-177862 – Polished blackstone button and pressure plate are in incorrect area of the creative inventory
MC-177885 – Invisible Horses show patterns
MC-177997 – Baby zoglins still deal the same attack damage as an adult
MC-178086 – Flying close to the ground with soul speed over soul blocks speeds up the player and generates soul particles
MC-178093 – Piglins with full inventories won't pick up gold ingots to barter even though you can still right-click to barter with them
MC-178259 – Game crashes when an iron golem with the attack damage attribute is set to 0.5d
MC-178316 – Dispenser plays "dispensed item" sound when attempting to charge a full respawn anchor instead of "dispenser fails"
MC-178630 – TNT eyeheight changed


이전 개발 버전
MC-178797 – 방벽 블록이 요새 잔해 구조물에서 생성됨.
MC-178955 – Badlands are viewed as a mountainous biome for Ruined Portals
MC-179542 – 현무암 삼각주 블록이 요새의 네더 벽돌보다 우선시함.


2.13. 20w18a

2020년 4월 29일에 업데이트 되었다.
  • 추가
    • 죽음 메시지
      • 쇠뇌를 사용하여 다른 플레이어의 폭죽에 의해 죽음 메시지가 추가되었습니다.
        • (player) went off with a bang due to a firework fired from (item) by (player/mob)
    • server.properties
      • enable-status 옵션이 추가되었습니다.
        • 기본값은 true이며 false로 설정하면 클라이언트의 서버 상태 요청에 대한 응답을 억제합니다. 멀티 플레이 화면에서 서버가 오프라인으로 나타납니다.
      • entity-broadcast-range-percentage 옵션이 추가되었습니다.
        • 엔티티 송출 범위 제어합니다.
        • 기본값은 100입니다.
  • 변경
    • 블록
      • 레드스톤 가루
        • 단일 레드스톤 가루는 십자 모양으로 표시됩니다.
        • A wire on top of a block, which is redirected from below, will now power the sides it is redirected to.
          • Wires that redirect upwards to wires on non-conductive blocks used to only be redirected visually.
        • A wire that is redirected to go over a block will now always provide power to the block. This is most noticeable when the wire has signal strength 1.
      • 표지판
        • 진홍빛, 뒤틀린 벽 표지판은 "<Type> Sign"에서 "<Type> Wall Sign"으로 바꿨습니다.
      • 대장장이 작업대
        • "Upgrade gear"에서 "Upgrade Gear"으로 변경되었습니다.
      • 과녁
        • 이제 레드스톤 가루를 리디렉션 할 수 있습니다.
      • 사슬
        • 이제 물에 잠길 수 있습니다.
    • 세계 생성
      • 파괴된 차원문
        • 상자 전리품의 황금 사과는 덜 흔합니다.
    • 게임 플레이
      • 발전과제
        • 모든 트리거에 player 검사를 추가했습니다 (impossible 제외).
        • 트리거의 엔티티 검사는 이제 루트테이블 조건 구문을 사용할 수 있습니다.
        • 발전과제는 여전히 이전 구문을 사용할 수 있습니다.
      • 죽음 메시지
        • "<player> fell off a scaffolding" 에서 "<player> fell off scaffolding"으로 변경되었습니다.
      • 리스폰
        • "You have no home bed or respawn anchor, or it was obstructed"에서
        • "You have no home bed or charged respawn anchor, or it was obstructed"으로 변경되었습니다.
      • 자막
        • "End Portal opens!" 에서 "End Portal opens"로 변경되었습니다.
        • "Husk converted to Zombie"에서 "Husk converts to Zombie"로 변경되었습니다.
        • "Zombie converted to Drowned"에서 "Zombie converts to Drowned"로 변경되었습니다.
    • 일반
      • 멀티 플레이 화면
        • 첫 멀티 플레이 접속시 내용이 변경되었습니다.
      • 태그
        • piglin_repellents 아이템 태그에 영혼 모닥불를 추가했습니다.
      • 세계 화면
        • "Failed to access level" 에서 "Failed to access world"으로 변경되었습니다.
        • "Failed to delete level" 에서 "Failed to delete world"으로 변경되었습니다.
        • "Game rules" 에서 "Game Rules"으로 변경되었습니다.
        • "Disable Elytra movement check"에서 "Disable elytra movement check"으로 변경되었습니다.

77개 문제 해결

1.16 이전 버전
MC-2255 – 레드스톤 와이어는 시각적으로 논리적으로 연결하기 위해 서로 다른 기준을 사용함.
MC-8645 – 블록에서 레벨 1 전력을 수신하는 레드스톤 와이어는 와이어가있는 다른 블록을 가리키면 해당 블록에 전원을 공급받지 않음.
MC-11211 – y 255에 배치 된 블록의 윗면을 대상으로 할 때 많은 오른쪽 클릭을 수행 할 수 없음.
MC-111381 – 셜커의 렌더링 회전은 onInitialSpawn 메소드에서 설정됨.
MC-117806 – y 255로 채워진 물 양동이가 위로 향한 발사기는 유체를 넣지 않아도 빈 양동이로 채워집니다.
MC-137336 – 레드스톤 가루의 히트박스가 다른 블록과 일치하지 않음.
MC-143904 – 비 레일 블록을 "rails" 블록 태그에 추가하면 광산 수레를 배치 할 때 게임이 중단됨.
MC-147255 – 오버월드 차원에서 네더 황무지 생물군계에 있을 때 침대가 폭발함.
MC-153508 – 블록 측면으로 이동하는 레드스톤 가루는 대상으로 지정할 수 없음.
MC-162385 – /title 텍스트의 배경이 텍스트와 함께 사라지지 않음.
MC-166269 – 젖은 늑대는 물을 털어 낸 후 즉시 검은색이 됨.
MC-166296 – 몹이 아이템을 집어 올리면 장비 사운드가 재생되지 않음.


1.16 개발 버전
MC-170840 – 영혼 모래 계곡 및 뒤틀린 숲에서 스폰 속도가 너무 높음.
MC-170944 – /locatebiome 메시지가 모든 생물군계 이름에 맞지 않음.
MC-171523 – Inconsistent strings for warped and crimson wall signs.
MC-172172 – 성인 피글린은 플레이어를 따라 회전합니다.
MC-172253 – 피글린이 장비를 장착할때 장비 소리가 재생되지 않음.
MC-172643 – 마법 부여된 갑옷을 입었을 때 피글린의 주둥이가 빛남.
MC-173067 – NullPointerException when a structure containing a campfire is placed during world generation.
MC-173198 – 과녁 블록은 투명하며 레드스톤 신호를 전송하지 않음.
MC-173385 – 새로운 네더 조명 시스템은 유체, 엔티티와 같은 블록 (상자 등) 및 엔티티에 영향을 미치지 않음
MC-173747 – 방어구 마법 부여 반짝임이 렌더링되지 않음.
MC-174573 – 네더 덩굴은 행운으로 여러 사본을 드랍할 수 있음. (무료 복제)
MC-174593 – "fell off a scaffolding" 일관되지 않은 복수형
MC-174811 – 좀비화 피글린이 네더 사마귀 블록 위에 생성 될 수 있음.
MC-175107 – 서버이벌 모드에서 흉조 VI 얻을 수 있음.
MC-175740 – 발사기를 #beehives 태그의 벌집이 아닌 블록에 사용하면 게임이 중단됨.
MC-175741 – 고양이가 #bed 태그의 침대가 아닌 블록에 잠 자면 게임이 중단됨.
MC-176028 – 스트라이더가 셋 또는 그 이상 쌓여서 생성됨.
MC-176032 – 스트라이더가 날 수 있음.
MC-176054 – Baby strider passengers float / passenger offset is too high.
MC-176135 – Striders riding other entities are not cold.
MC-176203 – 용암 위를 걷는 공중부양 스트라이더는 공중부양 하지 않음.
MC-176459 – 아기 스트라이더가 안장으로 스폰될 수 있음.
MC-176468 – 성체 스트라이더가 안장으로 스폰될 수 있음.
MC-177105 – 피글린, 호글린, 조글린 그리고 주민은 머리 대신 대상의 발을 봅니다.
MC-177127 – "End Portal opens!" 불필요한 느낌표
MC-177173 – 아기 조글린 age 상태 값이 NBT 태그에 저장되지 않음.
MC-177561 – Compasses used on the top of lodestone at y=255 do not break when the lodestone is destroyed.
MC-177771 – death.attack.fireworks.item 번역 문자열을 표시함 (번역되지 않음).
MC-177790 – Piglin Banners are named block.minecraft.banner.piglin.<colour>.
MC-177794 – Globe banner pattern is not required to add the globe to a banner.
MC-177816 – "Failed to access/delete level" should be "world".
MC-177911 – Cave generator does not cut through blackstone.
MC-177951 – Game crashes when fire starters are used on a non-campfire in the #campfires tag.
MC-177976 – 아기 피글린은 영혼 모닥불을 주울 수 있음.
MC-178013 – 스트라이더를 탄 좀비화 피글린은 안장을 얹은 스트라이더를 남기고 디스폰될 수 있음.
MC-178129 – Entity conversion subtitles use inconsistent tenses.
MC-178336 – The message "You have no home bed or respawn anchor, or it was obstructed" does not make it clear that your respawn anchor might have been depleted.
MC-178817 – 사슬이 waterlogged 상태를 가지지 않음.
MC-178943 – Piglins/hoglins spawned in bastion remnants can outrun players.
MC-178949 – 완전한 평지 세계에서 보루 유적을 생성 할 수 없음.


이전 개발 버전
MC-179839 – 대화 내용이 갑옷 게이지 뒤에 나타남.
MC-179841 – 세계 최적화 할 때 게임이 충돌함.
MC-179845 – 어떤 지점에서는 비가 블록을 통과함.
MC-179847 – 호글린과 피글린이 돌고 있음.
MC-179850 – 개체 거리 100 %와 500 % 사이에는 차이가 없음.
MC-179858 – Maps show stone-like pattern despite it not being there.
MC-179863 – 속성 minecraft:generic.max_health값을 0 이하로 설정하면 사망 후 무한 죽음 루프가 발생함.
MC-179866 – In some spots, it is raining even if it should be snowing.
MC-179868 – Crash when going to a previous page of writable books.
MC-179883 – Raw JSON text duplicates components in "extra" in entity names.
MC-179886 – Play button overlay does not appear in world save selection GUI.
MC-179905 – Caption of game rule screen is missing.
MC-179952 – Height map data does not get converted.
MC-179954 – Keybindings are not correctly inserted into the demo info box text.
MC-180030 – Adult hoglins zombified into an adult zoglin deals the same damage as a baby.
MC-180100 – Rain particles appear black under certain conditions.
MC-180110 – Underline and strikethrough in JSON text do not always render correctly.
MC-180125 – Incorrect font spacing on non-BMP characters.
MC-180135 – Empty chat messages are not displayed.
MC-180138 – Long messages in chat no longer have hanging indention.
MC-180246 – "Game rules"의 "r"은 대문자가 아님
MC-180248 – "Upgrade gear"의 "g"는 대문자가 아님
MC-180299 – "Elytra" in "Disable Elytra movement check" is inconsistently capitalized.
MC-180353 – Chat background renders in front of the debug menu but chat text renders behind it.
MC-181296 – Panorama has wrong overlay when using Programmer Art.

2.14. 20w19a

2020년 5월 7일에 업데이트되었다.
  • 추가
    • 세계 생성
      • 네더
        • 흑암과 자갈은 이제 용암 바다에서 모든 네더 생물 군계에서 생성됩니다.
        • 영혼 모래는 이제 용암 바다 레벨의 영혼 모래 계곡에서 생성됩니다.
    • 게임 플레이
      • '스트라이더 거리 통계'를 추가했습니다.
    • 태그
      • 새로운 블록 태그: prevent_mob_spawning_inside
        • #rails(레일, 전동 레일, 탐지 레일, 활성화 레일), 위더 장미, 달콤한 열매가 포함됩니다.
        • 이 태그에 블록에서는 몹을 스폰 할 수 없습니다.
  • 변경
    • 아이템
      • 진홍빛, 뒤틀린 문
        • 텍스처가 변경되었습니다.
    • 블록
      • 진홍빛, 뒤틀린 문
        • 텍스처가 변경되었습니다.
      • 네더 싹
        • 이제 가위가 필요합니다.
      • 네더 싹, 네더 뿌리
        • 잔디와 꽃과 마찬가지로 무작위로 상쇄됩니다.
      • 레드스톤 와이어
        • 이제 영혼 모래 위로 올라갈 때 시각적으로 연결됩니다.
        • 이제 계단 뒤를 올라갈 때 시각적으로 연결됩니다.
        • 레드스톤 와이어의 전체 영역에 걸쳐 입자가 생성됩니다. 이전에는 중앙에만 나타났습니다.
      • 늘어진 덩굴, 휘어진 덩굴
        • 뼛가루를 사용 할 때 자라는 양이 줄었습니다.
      • 철 골렘
        • 주민들은 직업 상태나 최근 근무 시간에 관계없이 철 골렘을 생성 할 수 있습니다.
      • 생성
        • 더 이상 위더 장미 위에서 몹이 스폰되지 않습니다.
    • 세계 생성
      • 네더
        • 보루 유적은 덜 흔합니다.
    • 게임 플레이
      • 크리에이티브 보관함
        • 블록 카테고리와 태그 이름은 더 이상 굵게 표시되지 않습니다.
      • 조합법 책
        • 조합법 책에 나침반과 시계는 더 이상 작동하지 않습니다.(크리에이티브 보관함은 작동합니다.)

38개의 문제 해결

1.16 이전 버전
MC-87949 – 방패 사용 통계가 작동하지 않음.
MC-89956 – 겉날개로 활공하는 경우 공중 부양 효과가 없음.
MC-116293 – 제작법 책에서 시계와 나침반이 작동함.
MC-125613 – "계단" 데이터팩 태그를 사용하지 않음. #wooden_stairs
MC-145862 – 주민들은 이미 자고있는 침대에서 자려고 함.
MC-152084 – Villagers occasionally stand up out of beds at night, then can never sleep in that bed again
MC-152170 – 한 주민이 다른 주민의 침대를 가져갈 때 침대의 이전 소유자는 새 침대를 찾지 않음.
MC-157077 – 주민들은 밤에 침대에서 자지 않음.
MC-158542 – 철 골렘은 스폰을 멈추지 않음.
MC-160250 – 자연 생성 된 주민들은 POI 향한 길을 찾지 못하고 있음. POI 감지 범위가 너무 작음.
MC-166764 – 자연 생성 된 주민과 생성 알에서 생성된 주민이 추적 범위가 낮음.
MC-170612 – 만남의 장소에서 생성 된 마을 주민들은 AI 동결시키고 해당 청크가 새로 생성 될 때 움직이지 않음.
MC-172524 – 웅크리기 이름표 문자가 동일한 이름표 내에서 웅크리기 렌더링됨.
MC-173115 – 몹은 위더 장미 안에 생성 될 수 있음.
MC-174568 – 레일 업데이트는 1.13 이후 3-4 배 지연됨.
MC-179989 – 대장장이 작업대 및 모루 UI의 플레이어 인벤토리 위에 "인벤토리" 제목이 없음.
MC-181566 – 신호를 받은 레드스톤 가루는 블록 중앙에만 입자를 생성함.


1.16 개발 버전
MC-172107 – 파글린와 호글린이 좀비가 되지 않음.
MC-172899 – Piglins with blocks (pumpkins) equipped on their heads show z-fighting.
MC-173015 – 진홍빛 뿌리, 뒤틀린 뿌리 및 네더 싹이 무작위로 상쇄되지 않음.
MC-174909 – 엔더맨은 마그마 블록 위에 있을 때 순간 이동하지 않음.
MC-175251 – 물고기가 매우 많이 생성함. 5분마다 200개가 넘는 대구 무리가 있음.
MC-176356 – '스트라이더 거리' 통계가 없음.
MC-177839 – 흑암 및 흑암 담장은 하단의 흑암 측면을 사용하고 흑암 계단 및 반블록는 하단의 흑암 상단을 사용함.
MC-178487 – 길들여지지 않은 말의 안장은 더 이상 렌더링되지 않음.
MC-180064 – 피글린은 마법이 있는 석궁 대신 마법이 없는 석궁을 사용함.
MC-180297 – 목록의 플레이어 이름 색상이 너무 어둡게 나타남.
MC-180407 – Piglin bartering is limited to dropping a single item stack from the loot table.
MC-180410 – 엔더맨 생성 속도는 최적화 된 세계에서 매우 낮은 것 같음.
MC-180575 – 발광석을 발사 할 때 발사기가 항상 "발사기에서 발사가 실패됨"을 재생함.
MC-181353 – 진홍빛 및 뒤틀린 문에는 경첩이 없음.


이전 개발 버전
MC-181418 – 엔티티 이름에 색상을 지정할 수 없음.
MC-181424 – 물고기(및 낚시의 다른 아이템)는 낚싯대에 걸리지 않음.
MC-181461 – 마법 부여된 방패, 삼지창 및 겉날개가 렌더링되지 않음.
MC-181479 – 지도 표시 표가 올바르게 렌더링되지 않음.
MC-181524 – 레드스톤은 영혼 모래 위로 올라갈 때 시각적으로 연결되지 않음.
MC-181944 – Font of category/section text in creative mode item selection screen is much thicker than in 1.15.2.
MC-182595 – Parity issue: Blackstone doesn’t generate in ore veins in nether wastes.

2.15. 20w20a,b

2020년 5월 14일에 업데이트 되었다.
  • 추가
    • 게임 플레이
      • 발전과제
        • 새로운 발전과제: Hidden in the Depths(땅 속에 파묻힌 잔해)
          • 고대 잔해를 얻으세요
        • 새로운 발전과제: Cover Me in Debris(잔해에 덮여있던 갑옷)
          • 네더라이트 갑옷을 전부 얻으세요
        • 새로운 발전과제: Country Lode, Take Me Home[3](집은 우리와 N극 S극)
          • 자석석에 나침반을 사용하세요
        • 새로운 발전과제: Who Is Cutting Onions?(누구 양파 자르는 사람?)
          • 우는 흑요석을 얻으세요
        • 새로운 발전과제: Not Quite "Nine" Lives(발광석 배터리)
          • 리스폰 정박기를 최대로 충전하세요
        • 새로운 발전과제: This Boat Has Legs(발 달린 보트)
          • 뒤틀린 균 낚싯대를 들고 스트라이더에 탑승하세요
        • 새로운 발전과제: Hot Tourist Destinations(인기 관광 명소)
          • 모든 네더 생물 군계를 탐험하세요
        • 새로운 발전과제: Those Were The Days[4](폐허가 된 듯한 요새)
          • 요새 잔해에 진입하세요
        • 새로운 발전과제: War Pigs(전장의 보물을 훔치는 법)
          • 요새 잔해에서 노획물을 얻으세요
        • 새로운 발전과제: Oh Shiny(매력적이야)
          • 금으로 피글린의 주의를 이끄세요
        • location 모닥불보다 가까이 있는지 확인하는 smokey이 추가되었습니다..
        • thrown_item_picked_up_by_entity 발전과제 트리거가 추가되었습니다.
          • item은 집어 든 아이템과 일치합니다.
          • entity는 아이템을 픽업한 엔티티와 일치합니다.
        • ed player_generates_container_loot 발전과제 트리거가 추가되었습니다.
          • loot_table은 생성 된 loot_table의 자원 위치와 일치합니다.
        • Added item_used_on_block 발전과제 트리거가 추가되었습니다.
          • location은 아이템이 사용 된 블록 중앙의 위치와 일치합니다.
          • item은 블록에 사용 된 아이템와 일치합니다
      • 게임모드 토글
        • F3+F4를 눌러 메뉴가 열립니다.
        • F4를 누르면 게임 모드가 선택되거나 마우스를 사용 할 수 있습니다.
        • F3을 떼면 적용합니다.
        • F3 + N 관전 모드를 나가면 이전 게임 모드로 전환됩니다.[5]
      • entity_properties
        • new properties vehicle and targetedEntity which match the vehicle or the entity targeted by a mob
    • 태그
      • 새로운 아이템 태그: piglin_loved
        • 금괴, 금 도구, 금 갑옷, 황금 사과, 마법이 부여된 황금 사과, 황금 말 갑옷, 황금 당근, 금 블록, 금광석, 네더 금광석, 무게 압력판(경형), 종, 반짝이는 수박 조각, 시계가 포함됩니다.
        • 피글린은 이 태그의 아이템에 관심을 가집니다.
        • "Oh Shiny" 발전과제에 사용됩니다.
  • 변경
    • 게임 플레이
      • 발전과제
        • 명중
          • 이제 30블록 이상 떨어져야합니다.
          • 도전으로 분류되며 50의 경험치를 줍니다.
        • 도를 넘은 전념
          • 네더라이트 괭이를 얻는 것으로 변경됐습니다.
        • 짝지어주기
          • 스트라이더도 포함됩니다.
        • 석기 시대
          • 흑암을 얻어도 달성합니다.
        • 저희는 그런 것 받지 않습니다.
          • 설명이 변경되었습니다. (Deflect a projectile with a shield)
        • 아이스 버킷 챌린지
          • 설명이 변경되었습니다. (Obtain a block of obsidian.)
        • safe_harvest_honey 발전과제 트리거를 제거했습니다. ( item_used_on_block 중복으로 삭제됨)
      • 물물 교환
        • 더 이상 피글린은 네더라이트 괭이를 주지 않습니다.
      • NoAI가 있는 셜커는 이제 회전된 상태에서 소환 할 수 있습니다. 위는 못하는거 같다.



6개의 문제 수정

1.16 이전 버전
MC-118234 – 화살이 아닌 발사체로 '저희는 그런 것 받지 않습니다.'발전과제 달성 할 수 있음.

1.16 개발 버전
MC-173207 – 화살이 아닌 발사체를 사용하여 화살이 아닌 발사체를 사용할 때 '명중' 발전과제를 달성할 수 있음.
MC-173756 – 물물 교환에서 흑요석을 얻으면 아이스 버킷 챌린지 발전과제를 얻을 수 있음.
MC-175992 – 스트라이더는 "Two by Two(짝지어주기)"발전 과제에 포함되지 않음.
MC-179481 – 구조물 블록 오프셋은 32보다 클 수 없음.
MC-182967 – 탄 상태에서 엔더 진주를 던지면 순간 이동되지 않음.



20w20b
2020년 5월 14일에 업데이트 되었다.

5개의 문제 수정

1.16 이전 버전
MC-44936 – 이미 사용 된 물약 효과를 시간 늘리면 시간이 잘못 표기 될 수 있음.
MC-134057 – 제작법 책 기본 설정이 저장되지 않음.

1.16 개발 버전
MC-172737 – 제작대 메뉴에서 '제작대 표시'설정을 잊음.
MC-176755 – 서버 시작시 오류 로그: 레지스트리 'minecraft:chunk_generator_type'을 bootstrap 할 수 없음.


이전 개발 버전
MC-183769 – NPE 서버 초기화

2.16. 20w21a

2020년 5월 20일에 되었다.
  • 추가
    • 일반
      • 사용자 지정 세계
        • 새로운 커스텀 월드에 대한 실험 지원 추가.
        • 세계 편집 화면에 세계 설정을 JSON 파일로 내보내는 옵션이 있습니다.
      • 설정
        • 세계 설정 가져오기, 내보내기 기능 추가.
    • 사운드 이벤트
      • 여우가 순간 이동을 하면 사운드가 재생됩니다.(사운드는 엔더맨 순간 이동)
    • Java 인수
      • disableChat
        • 온라인 채팅 수신 및 전송을 비활성화합니다
      • disableMultiplayer
        • 멀티 플레이어 버튼을 비활성화합니다.
  • 변경
    • 블록
      • 레드스톤 가루
        • 레드스톤 1개를 마우스 오른쪽 버튼을 누르면 십자가와 점 사이 전환됩니다.
        • 레드스톤 점은 주변 블록에 전원을 공급하지 않습니다.
      • 나무
        • 경도가 2에서 1로 줄었습니다.(맨손 파괴 틱은 66틱으로 동일함)
    • 아이템
      • 네더 싹
        • 인벤토리 슬롯의 중앙에 위치합니다.
      • 피글린
        • 금을 쳐다볼 때 피글린은 더이상 돌아다니지 않습니다.
        • 금괴를 쳐다 볼 동안 피글린을 치면 금괴가 사라집니다.
    • 세계 생성
      • 현무암 삼각주에서 광물이 생성될 확률이 증가했습니다.
    • 세계 유형
      • 뷔페 세계는 더 이상 server.properties에서 만들 수 없습니다.
    • 명령 형식
      • /locate
        • 구조물 이름은 이제 소문자로 지정됩니다.
      • /spreadplayers
        • 높이 조절 기능을 추가했습니다.
        • /spreadplayers <center> <spreadDistance> <maxRange> [under <maxHeight>] <respectTeams> <targets>
        • maxHeight 결과 위치의 최대 높이를 지정합니다.
    • 게임 플레이
      • 낚시
        • 수련잎은 낚시 할 때 보물이 아닌 쓰레기로 분류됩니다.
    • 일반
      • 완전한 평지
        • 평지 레벨 사전 설정 문자열에서 구조 설정을 일시적으로 제거했습니다.
      • 스플래시 및 메뉴 화면
        • Mojang 로고가 변경되었습니다.
      • NBT 태그
        • Dimension NBT 태그는 문자열입니다.
      • 세계
        • 이전 사용자 정의 세계 ( Java Edition 1.13 이전 )는 세계 선택 화면에서 "Old Customized"라고 뜹니다.


35개의 문제 수정


1.16 이전 버전
MC-97247 – 지도 제작 사운드가 장비 사운드 자막을 사용함.
MC-97507 – Using item which modifies the held item shows “Gear equips” subtitle
MC-107103 – Trying to interact with entity 3 or more blocks away without seeing its eyes only interacts client-side
MC-113068 – 좀비가 두드리는 문은 “Block broken”라 뜸
MC-123155 – When any non-player entity enters an End portal the obsidian platform is not regenerated and the entity can fall into the void
MC-147516 – 적대적 몹들이 때때로 목표 바로 옆에 있을 때 공격 / 추적을 멈출 수 있음.
MC-166292 – 후렴과를 먹는 여우 자막 “플레이어가 순간이동함”
MC-169764 – 물기가 퍼덕 거리는 소리는 ‘Footsteps’ 라고 표시됨.
MC-177080 – 포털을 통해 여행하는 소리 자막이 없음.
MC-177088 – 북극곰이 걷는 사운드에 자막이 없음.
MC-183249 – Carving Mask BitSets created for lower chunk statuses


1.16 개발 버전
MC-169764 – Fish flopping sound shows ‘Footsteps’ subtitles
MC-170930 – Nether Sprouts item not visible when held in the hand in first person
MC-172090 – 피글린은 쇠뇌 대신 황금색 아이템을 가지고 있음.
MC-172207 – Parrots don’t imitate hoglins, zoglins and piglins
MC-172255 – 피글린은 탑승 중인 모든 엔티티를 즉시 분리함.
MC-177075 – 돌 절단기에서 물건을 꺼내면 자막이 생성되지 않음.
MC-177088 – 북극곰 걷는 소리에는 자막이 없음.
MC-177438 – 거북 알의 이름이 다른 자막에 일관되게 대문자로 표시됨
MC-177830 – Blackstone and basalt prevent Ancient Debris and other Nether ores from generating
MC-178130 – Zombie Villagers are called “Zombie” in some subtitles
MC-178212 – Nether planks, their variants, and hyphae are harder than stems
MC-178298 – Ancient debris and nether gold ore can’t generate in Basalt Deltas
MC-180257 – Crash when setting LodestonePos of compass to something other than NBT compound
MC-180852 – There is no space on the beacon’s secondary power effects in the UI
MC-181270 – Trying to open old worlds (in Region format?) without version information in snapshots does not show warning screen
MC-181298 – Game crashes when trying to generate a nether biome superflat world with ruined portals
MC-181463 – The buttons are not selected in the right order using Tab in the new world creation menus
MC-181499 – Buckets cannot be emptied into a source block, but still produce a sound when trying
MC-181511 – 레드스톤이 있는 청크가 제거됨
MC-181522 - 1.13 이후 탐색되지 않은 청크가 재설정됨
MC-181611 – Vindicators stop attacking you when they are standing really close to you
MC-182514 – 15 Block States per SubChunk Limit during World Upgrade
MC-182743 – 위더 스켈레톤은 위더 장미 안에 스폰되지 않음.
MC-182912 – Piglins still do not change their current crossbow for a new enchanted one
MC-183249 – Carving Mask BitSets created for lower chunk statuses
MC-183786 – Named seeds that are not numbers are not being recognized


이전 개발 버전
MC-183786 – 숫자가 아닌 문자열로 된 시드가 인식되지 않음.

2.17. 20w22a

2020년 5월 29일에 업데이트되었다.
  • 추가
    • 블록
      • 직소 블록
        • Added a new "Keep Jigsaws" option that controls whether jigsaw blocks in the resulting structure after using "Generate" will remain jigsaw blocks or be replaced by their "Turns Into" block.
          • 기본값은 ON입니다.
      • 피글린
        • 이제 호글린을 사냥 후 10% 확률로 춤을 춥니다.
    • 게임 플레이
      • 사망 메시지
        • <player> was shot by a <entity>'s skull
    • 일반
      • 셰이더
        • 깊이 버퍼 액세스를 위한 셰이더 지원 추가
  • 변경
    • 블록
        • 이제 다음과 같은 블록의 아래를 걸 수 있습니다.
          • 유리판, 철판, 울타리, 벽, 엔드 막대기, 사슬, 호퍼, 화분, 머리, 상자, 양조기, 숫돌
      • 네사체
        • 이제 섬세한 손길로 얻을 수 있습니다. 그냥 캘 시 네더랙만 나옵니다.
      • 대장장이 작업대
        • UI의 망치가 약간 왼쪽으로 이동되었습니다.
      • 마녀
        • 거래된 주민이 번개 맞으면, 디스폰 되지 않는 마녀로 변경됩니다.
      • 주민
        • 주민 작업장 논리
          • Villagers no longer try to work at the same workstation.
          • The most experienced nearby villager for the profession corresponding to the workstation you add will get the workstation.
          • Villagers now have to walk to and reach the workstation before they can acquire the profession/work there.
          • Villagers can no longer claim workstations/professions during raids or night time.
          • Villagers will check and make sure their workstation is valid at all times of day as long as they are within 16 blocks of their workstation.
          • 같은 작업장에서 일하지 않고, 추가된 작업장에 해당하는 직업에 대해서는 가장 경험이 풍부한 주민이 작업장을 얻습니다.
          • 주민이 직업을 얻거나 일을 하려면 작업장 까지 걸어가야 하며,
          • 습격이나 밤에는 더 이상 작업장 혹은 직업을 요구할 수 없습니다.
          • 16블록 이내 작업장이 있다면 작업장이 유효한지 확인합니다.
      • 좀비화 피글린
        • 텍스처가 변경되었습니다.
    • 일반
      • 데이터 팩
        • 사용자 정의 데이터 팩이 충돌하지 않도록 데이터팩 로딩이 약간 변경되었습니다.
      • 최적화
        • 충돌 감지 사소한 최적화,

105개의 문제 해결

1.16 이전 버전
MC-667 – Lily pads can be placed intersecting entities
MC-4065 – 침대에 자는 동안 채팅/명령어는 보낸 기록에서 기억하지 않음.
MC-112131 – 엇갈린 던전: 생성기가 조약돌로 대체됨
MC-118594 – Log4J2Plugins.dat 를 제거하면 모든 클래스를 다시 스캔해야하는 동안 시작시 3초의 속도 저하가 발생함.
MC-120805 – 당근 낚싯대에 돼지타는 플레이어를 볼 때 회전이 잘못됨.
MC-124812 – 블록을 잡고 있는 엔더맨이 디스폰 할 수 있음.
MC-125006 – 요새와 던전이 서로 생성함.
MC-134755 – 모든 (키가?) 짧은 몹들이 수면 바로 아래에서 익사함.
MC-143443 – Redstone dust block states don’t update properly if the wire is broken by a piston
MC-148893 – 여우 생성기는 블록 안에 여우를 렌더링하지 않음.
MC-150806 – 여러 주민들이 같은 직업 블록을 사용함.
MC-153787 – 좀비 Reinforcements가 유리에 생성함.
MC-156161 – 일부 상자 전리품은 1.14 이전버전과 달리 똑같은 시드여도 무작위로 나옴.
MC-156866 – XP 바에 표시된 것보다 더 적은 량이여도 티어가 올라감.
MC-157303 – Villagers wake up and seek a new “home” (bed) while living in a 2 high house
MC-157436 – 크리에이티브 모드에서 검이나 삼지창을 클릭할 때 플레이어 위치가 재설정됨.
MC-161917 – 입자는 수중, 물 뒤, 투명블록 뒤에서 렌더링 하지 않음.
MC-162340 – 세계 경계는 투명 블록 뒤에 렌더링 됨.
MC-162346 – 구름이 투명한 입자 뒤에 렌더링되지 않음.
MC-162665 – Food does not drop from a campfire when it is put out with a shovel/water bottle
MC-163910 – 핑이 높은 상태에서 손 애니메이션이 다시 재생되는 경우가 있음.
MC-164233 – “Skilled” villagers without job site do not get precedence over unemployed villagers
MC-165549 – Arm swing animation is still played when drinking an
MC-165958 – 구름, 투명 블록 및 기타 반투명 텍스처가 반투명 엔티티 뒤에 렌더링되지 않음.
MC-165962 – 일부 투명 아이템은 투명 블록을 만들고 떨어 뜨려도 신호기 빛이 렌더링되지 않습니다.
MC-165966 – 그림자는 경험치 뒤에 렌더링되지 않음.
MC-165968 – 투명 블록이 경험치 뒤에 렌더링되지 않음.
MC-166135 – Bees inside a nest/hive don’t grow up or get their breeding timer reset
MC-166297 – 아이템은 경험치 뒤에 렌더링되지 않음.
MC-166398 – 몹은 경험치 뒤에 렌더링되지 않음.
MC-166576 – F5에서 월드를 로드 할 때 플레이어 머리가 흔들림.
MC-166717 – 블록 outlines/히트박스가 모든 반투명 블록과 구름 뒤에 렌더링 됨.
MC-166729 – 낚싯줄은 물, 기타 투명 블록 및 구름 뒤에 렌더링됨.
MC-167039 – Right-clicking on a spawner with the same mob spawn egg as in spawner plays hand animation
MC-167090 –엔티티 히트 박스는 아이템 액자 뒤에 렌더링됨.
MC-168485 – 상자는 경험치 뒤에 렌더링되지 않음.
MC-169683 – Bells cannot be hung from certain blocks that have a wide enough base
MC-169891 – 네더에서 빛 레벨이 9보다 높은 여부에 관계없이 좀비 강화가 생성됨. (어려움)
MC-174932 – Right-to-left text appears left-to-right after game start until language is changed
MC-178441 – Endermen don’t avoid the wither’s skull projectiles
MC-181108 – Right-to-left text is displayed left-to-right at all times
MC-182888 – 주민 GUI에서 나침반과 시계가 정상적으로 작동됨.
MC-183718 – Stronghold end portal can be overwritten by ocean ruins


1.16 개발 버전
MC-171553 – Basalt can generate inside Nether fortresses
MC-172079 – The /clear command output doesn’t count items in the inventory crafting grid
MC-172142 – Items are invisible while being picked up
MC-172197 – Nylium is not dropping netherrack when it is broken by pickaxe
MC-172272 – /clear removes all items from crafting grid regardless of item type
MC-172479 – Hoglins immediately attack invisible players
MC-172980 – Light does not propagate across chunk borders properly
MC-173032 – Fossils can overwrite the stronghold end portal
MC-173063 – Redstone wire doesn’t update connections going up or down when being placed by commands
MC-173197 – Zombified Piglin does not hold its arms upwards like a zombie
MC-173404 – Desync when mounting an entity while sneaking
MC-173552 – Nether Fossil support islands are sometimes cut off at chunk borders
MC-174307 – Nether fossil stops basalt pillar
MC-174325 – Mushrooms or Nether fungi can replace the stem of large nether fungi (trees)
MC-174692 – Shroomlights, wart blocks and vines can overwrite the stem of large Nether fungi
MC-175553 – Piglins don’t drop their inventories when converted to zombified piglins
MC-176020 – If a player is riding a strider, other players can not see the animation of the strider
MC-176051 – Glowstone in the offhand sets spawn point and charges respawn anchor at the same time
MC-176147 – Basalt randomly gets cut off
MC-176628 – Frost Walker protects player from fire
MC-177150 – Ticking entity java.lang.IllegalStateException: Tag minecraft:fire used before it was bound
MC-177265 – Piglin and Zombified Piglin right arm/leg/loincloth textures are identical to the left ones
MC-177626 – Spruce generation is broken
MC-177870 – Soul campfire doesn’t deal twice the amount of damage as normal campfire
MC-177888 – Blackstone can’t be used to repair stone tools and weapons using an anvil
MC-177962 – Giant fungi can replace waterlogged blocks when growing
MC-177970 – Player can occasionally be forced into crawling in one block tall spaces
MC-178003 – Fossils can generate inside of desert temples
MC-179020 – Jigsaw blocks do not disappear post-gen when structure is spawned using the ‘Generate’ action from an initial jigsaw
MC-179890 – Fire stops ticking forever if gamerule doFireTick is set to false once
MC-179909 – 2x2 trees sometimes fail to grow, but if they grow, they always grow on the surface
MC-180098 – Farmer villagers’ farming behavior is broken
MC-180771 – Observer not updating when tree grows leaves in front of it
MC-180877 – Fire does not spread from netherack to other blocks
MC-181464 – When a piglin picks up a shield the gear equip sound is infinitely spammed
MC-181529 – Ctrl + Pick Block no longer copies skull / head NBT data properly
MC-181555 – When replacing a snow layer with a grass block, podzol or mycelium, the block has the “snowy=true” blockstate
MC-182666 – Parity issue: Piglins do not have a dancing animation when celebrating their victory
MC-182919 – Horse armour stops rendering if you equip the horse with a saddle by right-clicking
MC-182967 – Throwing ender pearl whilst mounted doesn’t teleport you
MC-183275 – Basalt pillars end above the lava in Java Edition but inside of the lava in Bedrock Edition
MC-183374 – Text on signs stops rendering while still in view
MC-183496 – Enchantment glint doesn’t render in boat interior
MC-183808 – “Bee Our Guest” advancement does not trigger when harvesting honey from bee nests
MC-183860 – Zombie villager converted from villager gets PersistenceRequired depending on whether attacking zombie had it
MC-184482 – End Gateways don’t generate after defeating the ender dragon


이전 개발 버전
MC-184609 – Text renders in the wrong order
MC-184619 – Piglins riding on other entities float
MC-184629 – Piglins riding on hoglins or other piglins automatically dismount them
MC-184640 – Only one piglin can ride on a boat while the other piglin dismounts the boat
MC-184730 – [Crash] “java.lang.NullPointerException: mouseClicked event handler” - Some Superflat presets crash immediately when trying to generate them
MC-184740 – Structures generated in previous versions are not recognised as valid structures, causing mobs not to spawn
MC-184778 – Redstone dust can be toggled between cross and dot in adventure mode
MC-184936 – Old Minecraft logo in the end poem/credits
MC-185156 – Worldgen settings are not validated and can cause crashes

2.18. 1.16 Pre-1

2020년 6월 4일에 업데이트 되었다.
  • 추가
    • 제작법 책
      • 기능은 없지만 대장장이 작업대 제작법 책 잠금 해제 기능이 추가되었습니다.
    • 명령어
      • /gamerule forgiveDeadPlayers
        • 플레이어가 근처에서 죽으면 분노한 중립 몹이 화를 멈추는지 여부.
        • 기본값은 true입니다.
      • /gamerule universalAnge
        • 분노한 중립 몹이 플레이어뿐만 아니라 근처의 모든 플레이어를 공격하는지 여부.
        • 기본값은 false입니다.
    • 일반
      • 데이터 팩
        • 이제 데이터팩을 통해 차원을 추가하거나 변경할 수 있습니다.
        • 이제 데이터팩으로 대장장이 제작법 책을 추가하거나 변경할 수 있습니다.
        • 세계를 만들기 전 데이터팩을 추가할 수 있습니다.
      • 그래픽
        • 새로운 “Fabulous!" 그래픽 옵션
  • 변경
        • 크리에이티브여도 우유를 얻을 수 있습니다.
      • 무시룸
        • 크리에이티브여도 우유를 얻을 수 있습니다.
        • 크리에이티브여도 버섯 스튜를 얻을 수 있습니다.
      • 주민
        • 주민이 번개에 맞으면 마녀가 된 주민은 더 이상 사라지지 않습니다.(=디스폰되지 않습니다.)
      • 좀비화 피글린
        • 더이상 무고한 플레이어를 공격하지 않습니다.
        • 플레이어가 근처에서 죽으면 화를 내지 않는다.
    • 게임 플레이
      • 발전과제
        • '도를 넘은 전념' 파일이 obtain_netherite_hoe.json로 변경되었습니다.
        • '짝지어주기' 발전과제는 당나귀와 노새가 필요합니다.
        • '정말 뜨거운 관광 명소' 달성 시 500경험치를 얻습니다.
        • '잔해로 날 뒤덮어줘' 달성 시 100경험치를 얻습니다.
        • "Who Is Cutting Onions?"에서 "Who is Cutting Onions?"으로 대소문자 변경되었습니다.
    • 일반
      • 애니메이션
        • 손 애니메이션이 아래와 같이 추가되었습니다.
          • 보트 탑승
          • 아기 스트라이더의 뒤틀린 균 낚싯대 사용
          • 양털 깎기
          • 갈색 무시룸에게 먹이기
        • 손 애니메이션이 아래와 같이 제거되었습니다.
          • 이미 그 색을 가진 양을 염색하기
      • 부동 소수점 정밀도
        • 입자인 이전에 32비트를 64비트 정밀도로 수정되었습니다.
        • 플레이어가 스폰(0,0)으로부터 멀리 떨어져 있어도 올바른 위치에 효과가 나타납니다.
        • 다음과 같은 정밀 손실 오류가 수정되었습니다.
          • 용암 불씨와 터지는 소리
          • 모닥불 불씨
          • 비가 내리는 입자
          • 비 오는 동안 나오는 연기
          • 레드스톤 가루 입자
          • 레드스톤 중계기 입자
          • 네더 생물 군계 입자
          • 마법 부여대의 책은 먼 거리에서 올바르게 열립니다.
      • 데이터팩
        • 세계 로드를 방해하는 필수 태그 누락과 같은 중요한 데이터팩 문제를 감지합니다.

93개의 문제 수정

1.16 이전 버전
MC-4520 – 세계가 다시 로드할 때 공격적 중립몹이 중립이 됨.
MC-9856 – 크리에이티드 모드에서 물/용암 양동이를 집을 수 없음
MC-36322 – 크리에이티브로 소를 착유할 수 없음
MC-64623 –번개는 cannot be targeted by selectors
MC-69032 – When a mob hits a zombified piglin, and that mob dies, the zombified piglins attack you
MC-90969 – 크리에이티브 모드에서 젖소에서 버섯 스튜 / 소에서 우유를 얻을 수 없음
MC-106968 – 물이 튀거나 물병이 남아 있어도 눈 골렘이 피해받지 않음
MC-127004 – 방수 블록으로 인해 멀리서 z-fighting이 발생 함
MC-138675 – 위더 머리는 크리에이티브 플레이어에게 시듦 효과를 줌
MC-138713 – “짝지어주기” 발전과제는 당나귀랑 노새가 필요하지 않음.
MC-158906 – After sleeping in a bed, players aren’t positioned in the center of a block
MC-159500 – 꿀벌을 공격하는 적대적인 몹도 꿀벌이 플레이어를 공격하게 함.
MC-161969 – Casting issue: 멀리 떨어진 엔드 차원문 틀에 엔더의 눈를 넣으면 입자의 정밀도가 떨어짐.
MC-163950 – 얼음 경계의 물이 멀리서 z-fighting 문제를 일으킴
MC-164692 – 보트를 타도 손 애니메이션이 재생되지 않음.
MC-165669 – Hand animation is playing when you’re aiming at a block through the mob and use the spawn egg
MC-165734 – Minecarts with furnace still display a hand animation with incompatible items when not on a rail
MC-166188 – 플레이어가 죽은 후에도 벌이 플레이어를 때림
MC-166524 – 양과 같은 색으로 양을 염색하려고하면 손 애니메이션이 표시됨
MC-167042 – Casting issue: 모닥불 불씨가 높은 좌표에서 정밀도를 잃는 지점에서 생성됨.
MC-167044 – Casting issue: 경우에 따라 멀리있는 플레이어에게 마법부여대 책이 열리지 않음.
MC-167046 – Casting issue: Lava ember particles and lava popping sounds lose precision on creation at high coordinates
MC-167047 – Casting issue: 다른 폭발로 점화 된 TNT 블록은 높은 좌표에서 정밀도를 잃음.
MC-167091 – Casting issue: Water particles dripping from leaves lose precision at high coordinates
MC-167195 – Bees anger towards players in survival when killed in one hit
MC-167971 – Casting issue: Particles emitted by redstone repeaters lose precision at high coordinates
MC-168675 – Settings that update after closing the video settings menu don’t if you change the fullscreen setting
MC-172531 – 작은 몹이 울타리 구석에 갇힘
MC-176640 – 위험한 블록 안에 스폰 지점을 설정할 수 있음.


1.16 개발 버전
MC-170872 – Casting issue: Nether biome particles suffer from precision loss
MC-170944 – /locatebiome 메시지가 모든 생물 군계 이름에 맞지 않음.
MC-171035 – Casting issue: Particles from falling rain lose precision at high coordinates
MC-171037 – Casting issue: smoke produced by lava during rain loses precision at high coordinates
MC-171663 – Right-clicking on unemployed villagers sometimes cause hand animation to stop after a villager has a profession
MC-171683 – 진홍빛과 뒤틀린 문은 투명한 질감을 가질 수 없음
MC-172259 – Baby Hoglin/Zoglin have their head slightly above their neck, it seems that their head is partly floating
MC-172610 – When not aiming at a block through a ridable mob while using a spawn egg on it, the player starts riding the mob and a baby mob is spawned
MC-174815 – 피글린이 자동으로 위더를 공격하지 않음
MC-175028 – 때때로 호글린은 뒤틀린 곰팡이를 피하지 않음.
MC-175215 – 리스폰 정박기가 수중에서 폭발 할 때 블록을 파괴 함
MC-175409 – 영혼 모래나 영혼 흙에서 공중에 떠날 때 영혼 신속 "효과"가 유지됨.
MC-175476 – Respawn anchor doesn’t cull block faces
MC-175911 – 영혼 블록을 떠난 후 영혼 신 지속
MC-176041 – Using a spawn egg on a strider while aiming at lava spawns both a baby and an adult strider
MC-176188 – 물병을 던져도 스트라이더가 피해를 입지 않음.
MC-176225 – Accelerating a baby strider’s growth does not display hand animation
MC-176470 – Respawning in the nether does not de-aggro zombified piglins
MC-176637 – Mojang로드 화면에서 게임을 종료하면 NullPointerException이 발생 함
MC-178567 – 깎는 양이 손 애니메이션을 다시 표시하지 않음
MC-178618 – Feeding a flower to a brown mooshroom does not perform hand animation
MC-178961 – /loot … fish … command no longer has any functionality
MC-179561 – Retreating baby hoglins sometimes won’t pathfind to the opposite direction of the player
MC-180111 – Hoglins angered for reasons other than being attacked by the player ignore placed repellents.
MC-180922 – Right clicking a mob with a spawn egg to spawn the baby variant doesn’t play the hand swing animation when not aiming at a block through the mob
MC-182308 – 치킨 조키가 디스폰되지 않음
MC-182748 – Casting issue: Redstone dust particles are generated at the wrong positions at high coordinates
MC-182883 – Parity issue: 아기 호글린은 성인 호글린을 따르지 않음.
MC-183766 – Who Is Cutting Onions에 대문자
MC-183767 – Incorrect filename for “Serious Dedication” advancement in vanilla data pack
MC-183792 – piglin_loved 아이템 태그에 불필요한 아이템이 있음
MC-183821 – “Game Mode Switcher” bottom hint text isn’t centered
MC-183825 – New nether challenges don’t grant experience points
MC-183893 – Gold nugget isn’t under #piglin_loved
MC-184679 – Using custom world generation, temperature is written wrong
MC-184947 – Carriage return symbol can be seen when importing or exporting world generation settings to or from certain worlds
MC-185095 – “thrown_item_picked_up_by_entity” advancement trigger does not work for players
MC-185377 – Bone mealing kelp creates a large field of particles, rather than only within the kelp’s block space
MC-185480 – Casting issue: Smoke particles emitted by campfires during rain form at the wrong positions at high coordinates


이전 개발 버전
MC-186062 – Warning “Could not find uniform named InSize in the specified shader program.” when loading resources
MC-186064 – Clouds render in front of everything for some users
MC-186067 – 일부 구조물의 전리품 상자에 아이템이 없음.
MC-186071 – Clouds are visible and don’t render correctly when they are turned off
MC-186074 – Particles render in the wrong order with transparent blocks when using certain graphics cards
MC-186075 – 최신 스냅샷의 GPU 사용량이 이전보다 현저히 높아 일부 사용자에게 지연 또는 충돌 발생함.
MC-186080 – Entities, block entities, and items are rendered black on some graphics cards
MC-186088 – Block hitboxes once again cause semi-transparent blocks not to render behind them
MC-186089 – 엔티티 태그보다 먼저 함수가 로드되어 로드 오류가 발생함.
MC-186101 – 함수(functions)의 일부 명령으로 인해 NullPointerException이 발생 함
MC-186108 – Enchantment glint does not render on dropped/thrown items
MC-186109 – You can use multiplayer commands on a singleplayer world
MC-186124 – Lightning bolt doesn’t render
MC-186204 – Items render in front of other entities, transparent blocks, and blocks with special renderers
MC-186253 – Held translucent blocks make the water, clouds, particles, and placed translucent blocks behind them invisible in third person mode.
MC-186274 – Purple light from Ender Dragon’s Death doesn’t appear
MC-186284 – Player’s point of view is upside down in 20w22a
MC-186314 – Villagers become fixated on potential job site
MC-186335 – Bees age calculation inside hive/nest is broken
MC-186455 – Persistent villagers without experience can despawn after converting to a witch
MC-186464 – 활성화 된 데이터팩이 여전히 "/datapack enable"목록에 표시됨
MC-186478 – Tag minecraft:tick는 세계에 들어올 때 작동하지 않음.
MC-186480 – Inner parts of slime blocks and honey blocks disappear again while the block is moved by a piston
MC-186600 – 네더 금광석이 지도상에서 회색임
MC-186696 – 불사의 토템이 F5 모드에있을 때 화면에서 빨간색 또는 파란색 색조를 유발함

2.19. 1.16 Pre-2

2020년 6월 5일에 업데이트 되었다.
  • 변경
    알 수 없는 차원으로 월드를 입력하면 (상기 차원을 추가 한 데이터팩을 비활성화하여 발생함) 이제 플레이어를 동일한 좌표로 오버월드에 이동합니다.

6개의 문제 수정
1.16 이전 버전
MC-56970 – 나뭇잎은 빠름 그래픽에서 x-ray 효과를 나타냄.
MC-128066 – 얼음, 슬라임 블록 및 꿀 블록은 가장자리가 매우 투명함.
MC-147591 – 고양이 "Jellie"는 마을에서 생성되지 않음.
MC-148794 – 가디언이 사전 설정된 "Floating Island"에서 생성되지 않음.
MC-148802 – 약탈자는 떠 다니는 섬 세계와 전초기지 주변에 생성되지 않음.
MC-152001 – 좀비 마을에는 아기 좀비 주민이 나타나지 않음.
MC-172650 – 얼음 쪽 텍스쳐가 수중에 나타나지 않음.


이전 개발 버전
MC-187350 – 게임이 무작위로 충돌함. / IllegalStateException: POI never registered
MC-187352 – 1.16-pre1 에서 생성 된 세계를 로드 할 때는 항상 확인을 요청함.
MC-187353 – 일부 세계를 로드 할 때 충돌이 발생함. IllegalStateException: Lock is no longer valid
MC-187358 – 1.16-pre1 에서 생성 된 세계에는 세계 생성 설정이 올바르게 저장되지 않아 청크 오류가 발생함.
MC-187364 – 차원 데이터팩을 비활성화하고 활성화하면 네더와 엔드가 비활성화됨.
MC-187408 – 네더 포탈와 게임 충돌 java.lang.NullPointerException: Ticking player

2.20. 1.16 Pre-3

2020년 6월 10일에 업데이트 되었다.
  • 추가
    • 게임 플레이
      • 루트 테이블
        • 네더 포탈 블록에 루트 테이블이 추가되었습니다 .
    • 일반
      • 태그
        • 새로운 블록 태그: infiniburn_overworld
          • 네더렉과 마그마 블록이 포함됩니다..
          • 오버월드에서 이 태그의 블록에 불이 무한히 태웁니다.
        • 새로운 블록 태그: infiniburn_nether
          • #infiniburn_overworld 블록 태그를 포함합니다 .
          • 네더에서 이 태그의 블록에 불이 무한히 태웁니다.
        • 새로운 블록 태그: infiniburn_end
          • #infiniburn_overworld, 기반암 블록 태그를 포함합니다 .
          • 엔드에서 이 태그의 블록에 불이 무한히 태웁니다.
  • 변경
    • 블록
      • 용암
        • 화염 저항 효과를 받은 상태라면 용암 속에서 약간 더 잘 볼 수 있습니다.
      • 관측기
        • 전원이 켜진 상태에서 뒷면 텍스처가 변경되었습니다.
    • 아이템
      • 음식
        • 불이 꺼진 모닥불에 놓을 수 있습니다.
      • 버섯불
        • 이제 퇴비통으로 퇴비를 만들 수 있습니다.
      • 피글린
        • 플레이어가 보이지 않는 곳에 있더라도 플레이어가 상자나 금 블록 (또는 이와 유사한)을 파괴하는 소리가 들리면 분노합니다.
      • 스트라이더
        • 더 흔하게 변경
      • 좀비화 피글린
        • 화가 난 상태라면 무엇에 의해 죽든 경험치와 희귀 아이템을 드롭합니다.
      • 네더 요새
        • 더 흔하게 변경
    • 일반
      • 크레딧
        • 크레딧 업데이트 함.
      • 스플래시
        • 스플래시 "Sexy!"가 "Moderately attractive!"로 변경되었습니다.
          • 코로나19 관련 스플래시가 여전히 사용됩니다.
      • 태그
        • sand 블록 태그
          • 거북 알 블록에 부화 할 수 있는지 여부를 결정하는 데 사용됩니다.
      • 세계 생성
        • 1.16-pre1 에서 파괴된 세계를 복구하려고 시도 함
        • 게임이 월드를 로드, 생성 또는 재생성을 월드 데이터를 읽는 동안 로딩 화면이 표시됩니다.

128개의 문제 수정
1.16 이전 버전
MC-13823 – 특정 엔티티에서 끈이 잘못 배치됨
MC-14680 – 엔티티 높이에 따라 끈이 위 또는 아래로 이동함.
MC-27535 – 이름표로 이름이 지정된 경우에도 몹은 때때로 리스폰 될 수 있음.
MC-84610 – 인벤토리에서 보조 손(왼손) 단축키가 작동하지 않음.
MC-131286 – 수영상태이고 공격 할 때 왼손 대신 오른손을 사용함 (주요 손: 왼쪽)
MC-134608 – 특정 스포너 태그 조건으로 인해 게임 충돌이 발생함.
MC-143473 – 길찾기를 하는 동안 몹을 순간 이동하면 원래가는 곳으로 돌아감
MC-148020 – 활성화된 관측키 뒷 텍스처가 너무 많은 픽셀을 변경 함
MC-152157 – "Marie Stålkrantz"는 게임 크레딧에서 올바른 색상이 아님
MC-159371 – 꿀벌의 끈 위치가 잘못됨.
MC-159502 – 꿀벌은 물을 피하지 않음.
MC-160520 – Bees' wandering AI tries to go through three-way corners.
MC-163921 – 레드스톤 광석을 보면서 블록을 배치하면 소리가 들리지 않음.
MC-166346 – Transparent blocks do not render properly with tripwire above.
MC-166880 – 복어 가시 모델이 고장난 것 같음.
MC-167043 – Enchantment glint only applies to the handle of shields with banners.
MC-169008 – 네더에서 엔드 포탈을 사용하면 플레이어를 엔드로 순간 이동하지만 플레이어는 네더에 있던 좌표와 동일하게 이동함.
MC-171618 – Players wearing armor take less damage from burning when standing in fire under certain conditions.
MC-171969 – 낙하 후 올라갈시 낙하 피해가 무시됨
MC-177712 – 네더 포탈 블록에는 루트 테이블이 없음.
MC-182076 – 말 점프 소리가 사용되지 않음.
MC-182249 – potted_cactus.json 블록 모델 파일에 문제 있음.
MC-185616 – 거북 알은 붉은 모래 위에서 부화 할 수 없음.
MC-185949 – Copy "C" in "Click to Copy to Clipboard" is not capitalized.
MC-186353 – The "s" and "m" in "Edit sign message" are uncapitalized.


1.16 개발 버전
MC-171810 – 일부 모장 직원은 크레딧에 언급되지 않음.
MC-172053 – 네더 입자가 블록 바닥에 붙어 있음.
MC-172105 – 피글린이 춤을 추거나, 목표를 보거나 아이템을 볼 때, 피글린이 입고있는 흉갑은 피글린의 자세에 맞지 않음.
MC-172110 – 피글린 또는 좀비화 피글린이 거북 모자의 텍스처가 누락됨.
MC-172871 – Unable to spawn wither in horizontal arrangement below y level 2.
MC-173310 – Observer powered texture does not match unpowered.
MC-173404 – Desync when mounting an entity while sneaking.
MC-173825 – 박쥐가 거북 알을 부술 수 있음
MC-176094 – Baby zombified piglin chicken jockeys can spawn riding striders.
MC-177336 – "Failed to access level" when opening a world from a CIFS mount on Ubuntu.
MC-177530 – The new minecraft:attributes registry is plural, while all the others are singular.
MC-177542 – sync-chunk-writes=true 로 하면 청크 로딩 및 저장이 매우 느림.
MC-177626 – 가문비나무 생성이 깨짐
MC-177694 – Zombified piglin spawn egg is placed before zombie villager spawn egg in the Creative inventory.
MC-177863 – 빛나는 버섯은 퇴비통에 넣을 수 없음.
MC-177876 – 스트라이더는 이제 훨씬 더 드뭄
MC-178010 – Lena Raine은 크레딧에 언급하지 않음.
MC-178338 – 스트라이더는 용암이 다리에 닿을 때만 따뜻해짐
MC-179140 – 가디언은 이상한 수영 행동을 함.
MC-180603 – 완전한 평지 세계에서 잘못된 구조물이 생성됨.
MC-181630 – 고급 트리거 "minecraft:tick"는 "player" 술어를 지원하지 않음.
MC-181813 – Edit "g"ame "r"ules are not capitalized in the "Game Rules" menu title.
MC-181884 – 빨리 떨어지거나 / 겉날개 비행 / 급류 삼지창으로 수영하고 발사체를 던지면 플레이어를 때리게 됨.
MC-182766 – 제작법 책을 열지 않은 경우 제작법 책검색 기능이 작동하지 않음.
MC-182825 – Mob name colors still don't work with translation/keybind components.
MC-182909 – Esc from Customised World's biome selection screen kicks us back to the main menu.
MC-183018 – When sneaking while flying underwater in Creative, the player exits flying mode after a few seconds.
MC-183402 – 네더 나무를 부실 때 튜토리얼이 진행되지 않음.
MC-183554 – Ruined portals generated in lava lakes unnaturally displace lava, resulting in weird borders
MC-183588 – bastion/treasure/big_air_full 구조물에서 에메랄드 블록
MC-183594 – The 5th large inner and outer hoglin stables do not generate in bastions.
MC-183599 – Some hoglin stable stair structures do not generate.
MC-183762 – 도움말 메뉴의 F3+N 설명은 여전히 ​​이전 기능을 설명함.
MC-183809 – 큰 참나무는 블록을 대체되었다.
MC-183880 – 아기 피글린이 금을 보면 "Oh Shiny"발전과제가 달성됨.
MC-183915 – Wall heads & skulls are slightly offset from block selection outline.
MC-183931 – Nether fortress mobs no longer spawn in extended bounding box.
MC-183933 – show_text in /tellraw's hoverEvents do not work for components that need resolving (nbt, score, selector).
MC-184093 – Using an End gateway teleports the player half a block too high.
MC-184250 – 마법 부여 표에 표시된 마법 부여의 글꼴은 이탤릭체임.
MC-184608 – 게임을 시작할 때 "Unknown biome, defaulting to plains" 오류가 발생했습니다.
MC-184612 – "Import Settings" "s" is not capitalized.
MC-184613 – "하늘 섬" 설정에서 엔드 스톤이 생성됨.
MC-184644 – Cave buffet generator generates with netherrack, even if using a non-Nether biome.
MC-184653 – [Crash] java.lang.IllegalArgumentException: value already present: – Game crashes when worldgen
MC-184675 – Superflat void preset does not have a starting platform again.
MC-184699 – /spreadplayers under does not prevent invalid values.
MC-184723 – The "i" in "World Type: Floating islands" is not capitalized.
MC-184757 – [Crash] java.lang.NullPointerException: Ticking memory connection on loading a dimension with debug chunk generator.
MC-184887 – You can spawn in the bedrock ceiling of a Caves world.
MC-184900 – Newline in /tellraw adds a space at the beginning of the new line.
MC-184984 – Game crashes after generating multiple worlds in succession.
MC-185004 – [Crash] java.lang.NullPointerException – Crash on entering End/Nether portal when dimension is removed in worldgen settings.
MC-185164 – Bottom half of icebergs always generate at y=62 regardless of sea_level.
MC-185285 – Entering the End or the Nether after creating and reentering a Debug world crashes the game.
MC-185299 – Villagers cannot be summoned with a specific type unless you also specify a profession.
MC-185363 – sync-chunk-writes 종종 세계를 꺼지는데 1분 이상이 소요됨.
MC-185417 – Maps reset on upgrade.
MC-186078 – Transparent items render in front of transparent blocks on some graphics cards when graphics setting is set to Fabulous.
MC-186084 – Piglin head and torso floats and detaches during celebration dance.
MC-186085 – Player is unable to interact with the world after dismounting a boat while it is moving.
MC-186091 – When you stop swimming, "diving underwater" sound occurs and vision flashes.
MC-186092 – The head of a piglin becomes offset after performing their celebration dance.
MC-186097 – Pigs are moving very slowly.
MC-186248 – "m" in "Safe Mode" button is not capitalized.
MC-186263 – "b" & "l" in "Create Backup & Load" is not capitalized.
MC-186337 – The lighting of the "Client" does not correspond to that of the "Server".
MC-186403 – Swimming up on the side of flowing water no longer prevents the player from drowning.
MC-186492 – Lily pad placement in Creative mode causes item on hotbar to flicker/vanish.
MC-186905 – "Superflat Customization" screen resets every time you open it and does not show previously saved settings.
MC-187363 – Charged respawn anchors no longer light up blocks around them.
MC-187367 – Netherite recipes show up in crafting table despite requiring a smithing table to use.
MC-187371 – Game crashes when attempting to change cloud settings on some graphics cards.
MC-187392 – Items in waterlogged stairs do not float up high enough to be caught by a water stream above the stair.
MC-187394 – Fabulous 그래픽을 사용하면 죽어가는 엔더 드래곤이 완전히 흰색으로 렌더링됨.
MC-187402 – 서버에서 엔드 차원의 조명이 훨씬 더 어두음.
MC-187405 – 치트를 사용하지 않으면 /seed 더 이상 사용할 수 없음.
MC-187411 – Particles and clouds not rendering properly behind stained glass and solid blocks.
MC-187437 – Held item is invisible in inventory menu.
MC-187449 – Zombified piglins do not drop XP and rare drops anymore if killed by anything other than the player while in angered state.
MC-187466 – Mobs killed in Creative mode do not drop experience.
MC-187468 – Enchantment glint does not render for certain things on Fabulous setting.
MC-187483 – "짝지어주기" 발전과제는 거북를 교배함으로써 달성 될 수 있음.
MC-187504 – Mobs do not drop rare drop items when killed by a player in Creative mode.
MC-187552 – Piglins and hoglins shake in the Nether on servers.
MC-187585 – 돌고래 NoAI:1b는 익사할 수 있음.
MC-187592 – Piglins constantly pick up gold nuggets and drop them.


이전 개발 버전
MC-187611 – Fabulous 비디오 설정과 F1로 하면 흰색 사각형으로 보임
MC-187618 – 데모 월드가 저장하고 종료한 다음 마인크래프트를 종료하면 데모 월드가 저장되지 않음.
MC-187673 – [Crash] java.lang.IllegalStateException: Unregistered dimension type.
MC-187676 – "Reset to default"의 "d"는 대문자가 아님
MC-187677 – "Go back"의 "b"는 대문자가 아님
MC-187679 – 꿀벌은 훨씬 더 화를 냄.
MC-187729 – 주민을 맞을 때 화난 입자가 보이지 않음.
MC-187730 – Newly spawned zombified piglins do not pick up the aggro of older spawned aggravated zombified piglins.
MC-187739 – NeutralMob.playerDied (Player) does not return if forgiveDeadPlayers=false.
MC-187796 – Wolves only use their hostile appearance after being attacked.
MC-187811 – Ender dragon death animation suddenly flashes right after it has ended.
MC-187978 – 멀티 플레이 서버에 /seed 명령어가 모든 플레이어 사용 할 수 있음.
MC-188070 – 수영하는 동안 반짝이는 스킨 (왼손)
MC-188088 – Overworld superflat preset no longer generates with terrain decorations.
MC-188216 – Superflat biome selection overrides block selection on "Create New World" screen.
MC-188393 – "4k" 는 K 대문자여야 함

2.21. 1.16 Pre-4

2020년 6월 11일에 업데이트 되었다.

뒤틀린 숲과 영혼 모래 협곡 적대적 몹 스폰율 조정

1.16 이전 버전
MC-136085 - 다중 블록(문, 침대 등..)의 절반을 깰 때 해당 블록은 아이템으로 떨어지지 않고 삭제됨.


1.16 개발 버전
MC-177463 - 충돌 리포트 "Connection:" field contains unuseful value (Object.toString())
MC-179851 - generic.movement_speed 속성이 /attribute에서 작동하지 않음.
MC-180967 - 발전과제 설명 JSON이 첫 번째 색상을 무시함.
MC-181498 - 불 위에 불을 설치하면 잠깐 동안 또 다른 불이남
MC-181556 - 스트라이더를 타는 동안 아기 좀비화 피글린이 여전히 떠 다님
MC-181576 - 다른 Minecraft 인스턴스에서 이미 열려있는 세계는 화살 키와 탭으로 선택할 수 있음.
MC-184613 - 하늘 섬 설정에서 엔드 스톤 생성
MC-184644 - 네더 아닌 생물 군계를 사용하더라도, 동굴 뷔페 생성기는 네더로 생성됨.
MC-186468 - reload에 실패했지만 게임에서 "Disabled data pack [XXX]"메시지를 표시함
MC-187419 - 황금 당근으로 말이나 당나귀에게 먹이를 줄 때 손 애니메이션이 재생되지 않음
MC-188352 - Creative mode cow milking / mushroom stewing inconsistent with picking up placed fluids


이전 개발 버전
MC-188451- 발사기에서 셜커 상자를 분배 할 때 게임이 중단됨. java.lang.NullPointerException: Exception while ticking
MC-188463- 그래픽 설정이 fabulous 설정된 경우 엔티티 뒤에서 투명한 아이템이 잘못된 순서로 렌더링됨.
MC-188467- 크레딧 "Sound Director"는 too light compared to the rest of the text, and is missing an "S"
MC-188517- 데이터 팩에 여러 개의 빈 태그를 만들 수 없음.
MC-188519- 구름이 블록 위에 렌더링
MC-188528- 유리색 위에 입자 렌더링

2.22. 1.16 Pre-5

2020년 6월 12일에 업데이트 되었다.

변경 사항
"Fabulous!" 그래픽 활성화에 대한 경고 메시지가 추가되었습니다.
GPU 드라이버가 문제가 있는 것으로 감지되면 세부 정보와 함께 경고 메시지가 표시됩니다.
이 경고 메시지는 무시해도 되지만 Fabulous를 실행중인 경고 목록의 그래픽 드라이버는 지원할 수 없습니다.

26개 버그 수정

1.16 이전 버전
MC-141934 - 독서대 Ctrl + 가운데 클릭하면 NBT에 저장되었지만 책을 표시하지 않음.
MC-148955 - 철 골렘이 가득 차 있는 블록 안에 스폰 될 수 있음.
MC-149308 - 던진 아이템은 머리 바로 앞에 나타남.
MC-166276 - 던진 아이템과 블록은 때때로 검은색으로 나타남.
MC-166413 - 아이템 액자를 놓으면 즉시 검은색으로 변함.
MC-166718 - 몹은 영혼 모래, 경작지 또는 잔디 길에서 질식하지 않음.
MC-167359 - 파괴 후 잠시 동안 아이템이 밝게 나옴.
MC-167362 - 아이템 액자를 놓으면 순간적으로 밝아짐
MC-188655 - Number keys in Creative search override typing in the search bar, resulting in unintentional hotbar item switching


1.16 개발 버전
MC-177361 - 주민/떠돌이 상인은 조글린이 나타나도 도망치지 않음.
MC-180867 - Jukeboxes grabbed with an NBT+ picker do not release discs on right click.
MC-181605 - 아이템을 손에 들고 리스폰 정박기를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 해당 아이템이 사용됨.(사용 판정?)
MC-182119 - 게임모드 설명 텍스트가 더 이상 가운데에 있지 않고 일부 언어에서 화면 밖으로 확대됨.
MC-183469 - 몹은 구멍이나 용암 주위를 길을 찾지 못함.
MC-185777 - 대장장이 작업대에서 네더라이트 주괴를 Shift-클릭하면 주괴가 도구 슬롯으로 이동함.
MC-186206 - Water tinted rendered differently behind glass top versus sides
MC-188468 - 1.16pre-2에서 3으로 업데이트 할 때 "Swap Item with Offhand" 사용자 컨트롤이 재설정됨.
MC-188489 - “Switch item with offhand” inventory keyboard shortcut still works in Search Items creative tab, overriding text input
MC-188505 - Attacking an entity while sneaking cancels sneaking for a moment, then desyncs client and server about player’s height
MC-188509 - 좀비화 피글린은 공격적이지만 죽으면 금괴가 ​​아닌 경험치를 드롭함.
MC-188542 - Custom world gen 설정으로 인해 가져오기시 마인 크래프트가 충돌함.
MC-188633 - 작은 몹들은 보트에서 익사함.
MC-188652 - 게임 규칙 doMobLoot와 doTileDrops는 게임 규칙 메뉴에서 동일한 설명을 가짐
MC-188675 - 침대 머리, 키 큰 꽃, 하단 문이 두 아이템을 떨어 뜨림.
MC-188678 - Milking a cow/mooshroom for milk or mushroom stew consumes the item without giving anything back
MC-188691 - 흑요석 측면의 화염구를 사용해도 네더 포탈을 열릴 수 없음.

2.23. 1.16 Pre-6

2020년 6월 15일에 업데이트 되었다.
  • 추가
    • 게임 플레이
      • 발전과제
        • player_interacted_with_entity 발전과제 트리거 추가
          • item은 상호 작용 중에 플레이어의 손에 있던 아이템과 일치합니다.
          • entity는 상호 작용 한 엔티티와 일치합니다.
      • 지도 색상
        • 새로운 색상 추가. 추가된 색상은 아래와 같다.
          • #bd3031 CRIMSON_NYLIUM
          • #943f61 CRIMSON_STEM
          • #5c191d CRIMSON_HYPHAE
          • #167e86 WARPED_NYLIUM
          • #3a8e8c WARPED_STEM
          • #562c3e WARPED_HYPHAE
          • #14b485 WARPED_WART_BLOCK
        • 일부 블록&아이템이 색상이 변경되었습니다.
          • 뒤틀린 줄기, 벗겨진 줄기, 뒤틀린 판자 COLOR_CYAN ▶ WARPED_STEM
          • 뒤틀린 균사, 뒤틀린 균사 COLOR_CYAN ▶ WARPED_HYPHAE
          • 뒤틀린 네사체 COLOR_CYAN ▶ WARPED_NYLIUM
          • 뒤틀린 균, 늘어진 덩굴 PLANT ▶ COLOR_CYAN
          • 뒤틀린 사마귀 블록 COLOR_CYAN ▶ WARPED_WART_BLOCK
          • 진홍빛 줄기과 껍질 벗긴 진홍빛 줄기 COLOR_RED ▶ CRIMSON_STEM
          • 진홍빛 균사와 껍질 벗긴 진홍빛 균사 COLOR_RED ▶ CRIMSON_HYPHAE
          • 진홍빛 네사체 COLOR_RED ▶ CRIMSON_NYLIUM
          • 진홍빛 균, 휘어진 덩굴 PLANTD ▶ NETHER
          • 진홍빛 판자 NETHER ▶ CRIMSON_STEM
  • 변경
      • 피글린
        • 마법 부여된 갑옷을 소환할 수 있습니다.
    • 세계 생성
      • 좀비 마을
        • 좀비 마을에서 생성 된 좀비 주민은 더 이상 사라지지 않습니다.
    • 일반
      • 게임모드 토글
        • 게임모드 스위쳐 (F3+F4)는 해당 월드에 접속한 후 다른 게임모드로 변경하지 않았을 경우 기본 설정을 적용합니다.
        • 기본 설정은 다른 게임 모드에 있는 경우 크리에이티브, 크리에이티브에 있는 경우 서바이벌을 변경됩니다.
    • 제작법 책
      • 제작법 책에 "Search...(검색...)"이라는 텍스트가 추가되었다.

??개의 버그 수정
1.16 이전 버전
MC-30939 – 포탈이 파손 되더라도 네더 포털이 계속 빛남.
MC-45749 – 물약 입자는 충격에 관계없이 항상 블록의 북서쪽 모서리에서 퍼짐
MC-163333 – 타이가 마을에서 평원과 장식물을 생성 할 수 있음.
MC-166593 – 좀비 마을의 좀비 주민은 지속적이지 않음.
MC-167386 – binding hotbar hotkeys to mouse thumb button won't interact the way it should
MC-167554 – 방패의 마법 반짝임이 잘못 렌더링됨.


1.16 개발 버전
MC-171543 – 밀치기 마법 부여로도 파괴수가 밀쳐냄
MC-172027 – Datafixer minecraft:recipes/misc/composter 발전과제가 누락됨
MC-172442 – 피글린은 마법 부여된 갑옷을 스폰하지 않음.
MC-172592 – 일반적으로 가능한 네더 포탈보다 더 크면 java.lang.StackOverflowError로 게임이 중단됨.
MC-173413 – Lead knot is tied sound plays again when exiting a nether portal.
MC-174279 – Baby piglins don't run from wither skeletons.
MC-175993 – Enchantment glint of lodestone compass or enchanted compass/clock jumps when compass/clock rotates.
MC-177929 – End gateways don't always teleport the player when throwing an ender pearl into it.
MC-178573 – 피글린은 꺼진 영혼 모닥불를 두려워함.
MC-178947 – 불로 폭발 피해를 막을 수 있음.
MC-181465 – Bartering with a piglin with an equipped shield using right click deletes the shield instead of dropping it on the ground.
MC-182309 – Command autocomplete doesn't sort strings that start with the given word to the top.
MC-182325 – 철 골렘은 적을 공격 할 수 없을 때 지연을 일으킴.
MC-183759 – Oh Shiny advancement doesn't activate when right clicking.
MC-184277 – F3+N의 마지막 게임 모드는 다시 로그인 후에도 항상 서바이벌임.
MC-184813 – Superflat world corruption when converting the world.
MC-186614 – 새로운 네더 몹은 특정 상황에서 너무 많은 소음을 발생시킴.
MC-186617 – 좀비화 피글린은 끊임없이 타격을 받을 때 너무 여러 번 화를 냄.
MC-187031 – Piglin swinging animation does not match attacking or targeting animation.
MC-187420 – Zombified piglins make angry sounds too frequently.
MC-187490 – Piglins that pick up gold while pathfinding will continue pathfinding.
MC-187522 – 서버는 증폭 / 넗은 생물 균계를 생성하지 않음.
MC-187622 – Piglins는 황금 헬멧을 검사 한 후 귀속 저주 모자 / 조각 된 호박의 저주를 제거 할 수 있음.
MC-187853 – Water / Lava doesnt move entities unless they move first.
MC-188054 – Redstone in Jungle Temples does not look like a line.
MC-188581 – 아이템 액자에 놓인 유리가 올바르게 렌더링되지 않음.
MC-188659 – New "swap items with offhand" feature doesn't work if the control is bound to the 4th or 5th mouse button.
MC-188702 – 구조물 블록을 레드스톤 점을 불러올때 레드스톤 십자로 설정됨.

이전 개발 버전
MC-188987 – When standing on certain non-full blocks, the player gets pushed off if there is a lower area next to the block.
MC-189081 – 사슬은 물 공급원을 만듬.
MC-189256 – Hoglin and zoglin tusks textures are not separate.
MC-189326 – Lecterns don't stack with other lecterns after being placed down and broken.

2.24. 1.16 Pre-7

2020년 6월 16일에 업데이트 되었다.

영혼 모래 협곡의 스켈레톤의 비중은 10=>20로 증가했다.
영혼 모래 협곡는 총 스폰율이 1.0=> 0.7로 줄었다.

1.16 이전 버전
MC-30814 – 채팅 텍스트가 너무 가까움
MC-60933 – Creative: player is sporadically and momentarily lit on fire.
MC-144107 – Linux 창 모드 카메라 위치가 잘못 계산됨.
MC-156442 – 일부 라틴 및 아르메니아 합자가 Minecraft 글꼴에 포함되어 있지 않음.


1.16 개발 버전
MC-176447 – 스트라이더의 왼쪽과 오른쪽 다리는 같은 텍스처를 사용함.
MC-180467 – 세계 경계가 더 이상 완전히 단단하지 않음.
MC-183673 – 스켈레톤은 영혼 모래 협곡에서 자주 생성되지 않음.
MC-185126 – Unable to jump one block high from flowing lava that has level 3 or lower.
MC-186228 – Zombified piglins' sleeve layers are not held upwards like their arms.
MC-188552 – Zombified piglins drop less XP than before.
MC-188838 – Heads and skulls on a wall cause z-fighting.
MC-189824 – Overworld/general gameplay music can play in the nether in creative mode.
MC-189846 – Turtle eggs hatching broken, game checking for sand one block too deep.


이전 개발 버전
MC-189856 – /setblock, /fill로 네더 포탈 블록을 설정할 수 없음 .
MC-189867 – /setblock 및 /fill을 사용하여 일반적으로 있을 수 없는 위치에 블록을 배치 할 수 없음.
MC-189868 – 크리에이티브 모드에서 불에 서있을 때 플레이어가 불에 타서 지속적으로 꺼짐.
MC-189895 – Redstone in jungle temple/pyramid no longer connects to blocks and redstone components properly.
MC-189903 – Turtle home beach detection looking one block too deep.
MC-189905 – 플레이어는 세계 경계 안에 갇힐 수 있음.
MC-189971 – Clicking the "Take me back" button causes translucent blocks to stop rendering.
MC-190010 – The game crashes when using a mouse button to swap item in hands while inside of an inventory but not hovering over a slot.

2.25. 1.16 Pre-8

2020년 6월 17일에 업데이트 되었다.


28개 문제 수정

1.16 이전 버전
MC-114030 – Structure blocks take and apply NBT data of entities and tile entities directly instead of a copy when loading and saving structures.
MC-127971 – 방패나 활이 장착 된 상태에서 삼지창을 던지려고하면 삼지창이 손에 거꾸로 나타남.
MC-147625 – 엔더 드래곤은 파괴 된 엔더 수정을 재생을 시도함.
MC-149799 – 석궁을 보조 손(왼손)에 들었을 때, 메인 손(오른손)에 아이템을 가지고 다니면 볼 수 없음
MC-153483 – 손 사이 삼지창을 F키 누르면 잡고있는 삼지창이 시각적으로 바뀌지 않고 뒤로 뒤집힘.
MC-159820 – 3인칭 역 삼지창 버그
MC-177873 – 다른 손에서 오른쪽 클릭 기능이 있는 아이템을 사용하면 삼지창 및 방패 유지가 활성화됨.
MC-178572 – Using a shield triggers model for other poses if respective item is held in the other hand.
MC-179309 – 삼지창은 먹는 동안 뒤로 움직임


1.16 개발 버전
MC-185282 – 세계 다시 입장 후 디버그 세계가 일반 오버월드 지형을 생성하기 시작 함
MC-187953 – #minecraft:small_flowers 아이템 태그에 아이템을 추가하고 갈색 무시룸에 먹이를 넣으면 게임이 중단됨
MC-188746 – Not selecting a biome for the Floating Islands world type generates an empty world.
MC-188859 – 삼지창에 잘못된 투사 애니메이션
MC-189007 – 수영 모드로 들어가거나 나가면 두 팔이 대칭이 아닌 평행하게 움직임
MC-189782 – 큰 잔디는 수확 할 때 하나의 작은 잔디만 떨어뜨림.
MC-189858 – 네더 포탈을 통해 몹을 운송 할 때 끈이 사라질 수 있음
MC-189937 – 안장 돼지는 물에 타면 속도를 점점 증가함
MC-189970 – Selected worlds using keyboard nav does not enable world-specific options such as Play, Edit, Delete, and Re-Create.
MC-190005 – Piglins can spawn with gear with too many enchantments, including multiple enchantments of the same type.
MC-190036 – 하늘 섬 세계 유형에서 수동 몹이 생성되지 않음.


이전 개발 버전
MC-190124 – 물로 덮었을 때 잔디가 너무 빨리 부패함
MC-190166 – java.lang.NullPointerException: 사용자 지정 차원에서 나무를 탈 때 게임이 중단됨.

2.26. 1.16 RC-1

2020년 6월 18일에 업데이트 되었다. 'RC'는 'Release Candidate의' 약자이다. 1.0.0 RC2 이후 다시 Release Candidate 버전이 등장했다.

  • 스플래시 추가
    • This parrot is no more! It has ceased to be!
    • Honey, I grew the bees!
    • Find your claw!
    • Everybody do the Leif!
    • <3 Max & 99 & Ducky!
    • Bushy eyebrows!
    • Edit is a name!
    • From free range developers!
    • Music by Lena Raine!
    • Aww man!
    • #minecraftfarms
    • And my pickaxe!
    • Envision! Create! Share!
    • Fabulous graphics!
    • Also try Minecraft Dungeons!
    • Vanilla!
    • May contain traces of citrus!
    • Zoglin!?
  • 코로나19 스플래시가 더 이상 사용되지 않음
  • 스플래시 제거
    • Undocumented!
    • Down with O.P.P.!
    • Lewd with two dudes with food!
    • Switches and ores!
    • Huge tracts of land!
    • Totally forgot about Dre!
    • Popping tags!
    • Getting ready to show!
    • Getting ready to know!
    • Getting ready to drop!
    • Getting ready to shock!
    • Getting ready to freak!
    • Getting ready to speak!

8개의 문제 해결
1.16 이전 버전
MC-59540 – 레이어 없이 완전한 평지 세계를 만들면 "기본 평지"가 됨.
MC-86197 – 먹는 중에도 방패 활성화.
MC-150543 – 석제 절단기를 사용하면 특정 상황에서 게임이 중단 될 수 있음.
MC-164224 – 네더 황무지, 진홍빛 숲 및 뒤틀린 숲에서 거의 생성되지 않는 업데이트되지 않은 용암 층.
MC-166921 – 먹을 때 활 애니메이션이 잘못됨
MC-174790 – 거북 알의 몹이 게임을 중단시킴


1.16 개발 버전
MC-181833 – 20w18a에서 세계를 플레이 한 후 세계 시작시 충돌이 발생함
MC-197423 – 엔더 진주가 엔드 게이트웨이에서 작동하지 않는 경우가 있음.

3. Release 1.16

2020년 6월 23일 출시됐다.
  • 추가
    • 블록
      • 고대 파편 (Ancient Debris)
        • 네더에서 y 좌표가 낮은 곳에서 주로 나타난다.
        • 용광로 또는 화로에서 네더라이트 파편(Netherite Scrap)으로 제련 가능
        • 폭발의 영향을 받지 않는다.
      • 현무암 (Basalt)
        • 영혼 모래 협곡(Soul sand valley)에서 현무암 기둥에서 생성된다.
        • 나무 원목과 비슷하게 방향에 따라 설치되는 모양이 다르다.
      • 흑암(Blackstone)
        • 현무암 삼각주에서 발견됩니다.
        • 채굴하려면 나무 이상 곡괭이가 필요합니다.
        • 흑암는 화로 및 도구 제작에 사용됩니다.(흑암으로 돌 도구 제작 가능)
        • 반 블록, 담장, 계단, 석제, 윤나는 등등 만들 수 있습니다.
      • 흑암 반 블록, 흑암 계단, 흑암 담장
        • 흑암으로 만들어진 장식 블록
      • 윤나는 흑암(Polished Blackstone)
        • 흑암 4개로 조합합니다.
        • 반 블록, 담장, 계단, 석제, 버튼, 압력판, 벽돌을 만들 수 있습니다.
      • 윤나는 흑암 벽돌(Polished Blackstone Bricks)
        • 윤나는 흑암 4개로 조합합니다.
        • 반 블록, 담장, 계단을 만들 수 있습니다.
      • 사슬(Chains)
        • 요새 잔해에서 생성됩니다.
        • 철 조각 2개와 철괴 1개로 제작 할 수 있습니다.
        • 물에 잠길 수 있습니다.
      • 깨진 네더 벽돌(Cracked Nether Bricks)
        • 네더 벽돌을 제련하면 얻을 수 있습니다.
      • 진홍빛 뿌리(Crimson Roots), 뒤틀린 뿌리(Warped Roots)
        • 진홍빛 숲과 뒤틀린 숲 생물군계에서 생성된다.
        • 화분에 넣을 수 있습니다.
      • 진홍빛 네더 균사체(Crimson Nylium), 괴상한 네더 균사체 (Warped Nylium)
        • 잔디블록과 비슷합니다.
        • 네사체 블록 옆에 네더렉 블록으로 뼛가루 사용하면 퍼질 수 있습니다.
      • 진홍빛 균(Crimson Fungi), Warped Fungi(뒤틀린 균)
        • 진홍빛 숲과 뒤틀린 숲에서 생성된다.
        • 뼛가루를 이용해 자라게 할 수 있다.
      • 진홍빛 자루(Crimson Stem), 뒤틀린 자루(Warped Stem)
        • 거대한 네더 균의 줄기에 위치하는 블록.
        • 애니메이션 텍스처가 있다.
        • 나무와 같은 방식으로 방향을 다르게 배치할 수 있다.
        • 도끼를 이용해 껍질을 벗길 수 있다.
        • 불에 타지 않는다.
      • 진홍빛 판자(Crimson Planks), 뒤틀린 판자(Warped Planks)
        • 불에 타지 않는다.
        • 각각 진홍색 줄기와 틀어진 줄기로 제작 가능
        • 각각 계단, 반블록, 울타리, 압력판, 표지판 등등 제작하는데 사용합니다.
      • 우는 흑요석
        • 리스폰 정박기 재료중 하나 사용됩니다.
        • 피글린과 물물 교환을 통해 얻을 수 있습니다.
        • 10의 밝기 수준을 가집니다.
        • 자주색 입자를 방출합니다.
        • 흑요석과 같이 단단합니다.
      • 황금이 박힌 흑암(Gilded Blackstone)
        • 채굴할 시 금조각 2~5개를 드랍합니다
        • bastions에서 발견됩니다.
      • 균사(Hyphae)
        • 모든 6면에 껍질이 있는 (진홍빛, 뒤틀린) 자루의 변형
        • 껍질 벗긴 균사도 있습니다.
      • Lodestone(자석석)
        • 네더라이트 주괴와 조각된 석제벽돌 8개로 제작할 수 있습니다.
        • 나침반을 들고 이 블록을 우클릭하면 자석석 나침반이 되어 해당 자석석 블록을 가리킵니다.
        • 모든 차원에서 적용됩니다.
      • 네더 금광석
        • 네더에서 발견됩니다.
        • 채굴할때 금 조각 2~6개를 드랍합니다.
          • 행운 III 곡괭이 사용할시 최대 금조각 24개를 떨어트립니다.
          • 섬세한 손길로 얻은 블록은 금괴로 제련할 수 있습니다.
        • 모든 곡괭이로 채굴할 수 있습니다.
      • 네더 싹(Nether Sprouts)
        • 뒤틀린 숲에서 나옵니다.
        • 오버월드 잔디와 비슷합니다.
        • 잔디와 같이 가위로 얻습니다.
      • 윤나는 현무암(Polished basalt)
        • 일반 현무암을 제련하여 얻을 수 있습니다.
        • 일반 현무암과 같이 장식입니다.
      • 석영 벽돌(Quartz Bricks)
        • 석영 블록 4개 조합합니다.
      • 리스폰 정박기(Respawn anchors.)
        • 우는 흑요석 6개와 발광석 3개로 제작합니다.
        • 발광석을 넣어서 네더에서 스폰 지점을 설정하는데 사용할 수 있습니다.
        • 한번에 최대 4번까지 충전할 수 있으며 부활 시마다 한번 감소합니다.
        • 빛을 내지만 충전할때마다 더 밝습니다.
        • 오버월드, 엔더에서 사용하면 폭발하며 주변 블록에 불이 붙습니다.(침대 처럼)
      • 영혼 모닥불(Soul Campfire)
        • 영혼 흙&영혼 모래 1개와 나무3개, 막대기 3개로 조합합니다.
        • 밝기 수준이 10입니다.
        • 일반 모닥불보다 더 많은 피해를 줍니다.
        • 피글린은 영혼 모닥불을 피합니다.
      • 영혼 불(Soul Fire)
        • 영혼 흙(Soul Soil)에 타고있는 불로, 푸른색을 띤다.
        • 네더랙에서 타고있는 일반적인 불과 같이 영원히 불탄다.
        • 네더의 영혼 모래 협곡 생물군계에서 자연적으로 생성된다.
        • 비가올때 꺼지지 않습니다.
        • 일반 불과 달리 불에 번지지 않습니다.
        • 초당 2의 피해를 준다.
      • 영혼 랜턴(Soul Lanterns)
        • 10의 밝기 수준을 가집니다.
        • 영혼 횃불과 철조각 8개로 제작합니다.
        • 애니메이션 텍스처가 있습니다.
      • 영혼 횃불(Soul Fire Torch)
        • 밝기 레벨 10의 빛을 낸다.
        • 석탄, 막대기, 영혼 흙&영혼 모래로 제작합니다.
      • 영혼 흙(Soul Soil)
        • 영혼 모래와 함께 영혼 모래 계곡에서 생성된다.
        • 영혼 흙에 붙은 불은 영혼의 불이다.
        • 이 위에서 움직여도 느려지지 않는다.
        • 위더를 소환하는데 재료로 사용합니다.
      • 버섯불(Shroomlight)
        • 밝기 레벨 15의 빛을 낸다.
        • 어떤 도구로도 캘 수 있지만 괭이가 가장 빠릅니다.
        • 거대한 네더 균에서 생성된다
        • 퇴비통에 넣을 수 있다.
      • 과녁(Target)
        • 발사체를 발사하여 활성화 할 수 있는 레드스톤 블록
        • 발사체가 블록 중앙에 가까워질수록 신호가 강해집니다. 신호는 최대 15입니다.
        • 건초 더미 4개와 레드스톤 가루 1개로 제작할 수 있습니다.
        • 어떤 도구로도 캘 수 있지만 괭이가 가장 빠릅니다.
      • 휘어진 덩굴(Twisting vines)
        • 뒤틀린 숲에서 생성됩니다.
        • 블록 위에 배치되어 위로 자랍니다.
        • 일반 덩굴처럼 올라갈 수 있습니다.
        • 뼛가루를 사용하여 늘릴 수 있습니다.
        • 33% 확률로 드롭되며 행운 3이면 100%입니다.
      • 뒤틀린 사마귀 블록(Warped Wart Block)
        • 네더 사마귀 블록의 변형.
        • 거대한 뒤틀린 균의 일부로 생성된다.
      • 늘어진 덩굴(Weeping Vines)
        • 진홍빛 숲에서 생성된다.
        • 블록의 아랫면에 배치되어 아래쪽으로 자란다.
      • 네더라이트 블록(Netherite Block)
        • 9개의 네더라이트 파편(Netherite Scrap)으로 제작할 수 있다.
        • 흑요석과 같이 매우 단단하다.
        • 특별한 용도는 없다.
    • 아이템
      • 음반
        • 새로운 음반: Lena Raine - Pigstep
        • 요새 잔해에서만 찾을 수 있습니다.
        • 음반 색상이 빨간색입니다.
      • 음식
        • 불이 꺼진 모닥불에 놓을 수 있습니다 .
      • 생성 알
        • 호글린, 피글린, 좀비화 피글린, 스트라이더, 조글린 생성 알 추가되었으며, 좀비 피그맨 생성 알이 제거되었습니다.
      • 네더라이트 파편(Netherite Scrap)
        • 화로에서 고대 파편을 제련하여 만들어진다.
        • 네더라이트 주괴(Netherite Ingot)를 제작하는 데 사용된다.
      • 네더라이트 주괴(Netherite Ingot)
        • 금괴 4개와 네더라이트 파편 4개로 만들어진다.
        • 네더라이트 방어구를 제작하는데 사용할 수 있다.
      • 네더라이트 방어구
        • 부위에 따라서 투구, 흉갑, 각반, 부츠가 있다.
        • 아이템이 용암과 불에 타지 않는다.
        • 밀치기 저항 +1이 있다.
        • 다이아몬드에 비해 내구도가 많고 마법부여가 더 잘 된다.
      • 네더라이트 도구
        • 검, 삽, 곡괭이, 도끼, 괭이가 있다.
        • 아이템이 용암과 불에 타지 않는다.
        • 다이아몬드보다 내구성, 효율성이 좋고 마법부여가 더 잘 된다.
        • 괭이를 제외한 모든 도구가 다이아몬드보다 대미지가 1 더 높다.
      • Piglin Banner Pattern(피글린 현수막 무늬)
        • 베틀 사용해서 현수막에 피글린 패턴을 적용 할 수 있습니다.
        • Bastion에서 발견합니다.
      • 자석석 나침반(Lodestone Compass)
        • 자석석 블록을 마우스 우클릭 하면 얻습니다.
        • 우클릭한 자석석 블록을 가리킵니다.
        • 가리키는 블록이 없거나 다른 차원에 있다면 나침반 침 방향이 제어할 수 없게 된다.
      • 뒤틀린 균 낚싯대(Warped Fungus on a Stick)
        • 낚싯대와 뒤틀린 균으로 제작할 수 있습니다.
        • 스트라이더를 조종할 수 있습니다.(당근 낚싯대의 돼지처럼)
    • 호글린(Hoglin)
      • 적대적 몹
      • 진홍빛 숲에서 스폰합니다.
      • 플레이어를 시야에서 보이면 공격합니다.
      • 돼지고기와 가죽을 떨어트립니다.
      • 성인과 아기가 있습니다.
      • 진홍빛 균으로 번식할 수 있습니다.
      • 성인 피글린에 의해 사냥당한다.
      • 아기 피글린은 사냥당하지 않으며 호글린은 사냥하지 않는다.
      • 뒤틀린 균, 네더 포탈, 리스폰 정박기를 피합니다.
      • 아기 호글린은 때때로 아기 피글린이 탄다.
      • 오버월드에 있으면 몸이 떨리다가 곧 조글린으로 변합니다.
    • 피글린(Piglin)
      • 네더 황무지와 진홍빛 숲에서 생성됩니다.
      • 성체는 적대적이고 새끼는 중립적이다.
        • 황금 갑옷을 하나이상 입은 플레이어는 공격하지 않습니다.
        • 플레이어가 금 블록을 캐거나 상자을 열면 적대적으로 변합니다.
      • 금괴를 들고 우클릭하거나 떨어트려서 물물 교환을 할 수 있다. 거래되는 물건은 아래와 같다.
      • 아기 피글린은 아기 피글린의 올라 탄다.
      • 성인 호글린은 위더 스켈레톤, 호글린을 공격합니다.
      • 영혼 불, 영혼 횃불, 영혼 랜턴, 좀비 피그맨, 조글린, 영혼 모닥불은 피한다.
      • 가끔 황금 갑옷인 피글린 스폰할 수 있습니다.
      • 아기 피글린은 성장하지 않습니다.
      • 금 아이템을 볼 때 걷지 않습니다.
      • 금괴에 들고 때리면 물물 교환을 하지않고 주괴가 사라집니다.
      • 오버월드나 엔더에 있으면 좀비화 피글린으로 변합니다.
        • IsImmuneToZombification 값이 1b이면 좀비화 피글린 되는것을 막는다.
      • 호글린을 사냥 후 10% 확률로 춤을 춥니다.
      • *플레이어가 보이지 않는 곳에 있더라도 플레이어가 상자나 금 블록 (또는 이와 유사한)을 파괴하는 소리가 들리면 분노합니다
    • 스트라이더(Strider)
      • 네더 용암에서 생성되는 새로운 몹
      • 용암으로 움직입니다.
        • 용암이 없으면 떨리며 보라색으로 변합니다.
        • 보트처럼 움직입니다.
      • 안장과 뒤틀린 균 낚싯대로 탈 수 있습니다.(돼지처럼)
      • 물과 비에 피해를 입습니다.
      • 뒤틀린 균으로 번식할 수 있습니다.
      • 아기도 있다.
      • 성인 스트라이더 위에 아기 스트라이더가 올라탑니다
    • 조글린(zoglin)
      • 호글린이 오버월드로 올때 좀비로 변하는 언데드 몹
      • 번식을 하지 않고 먹이를 줄 수 없으며 뒤틀린 균으로부터 도망치지 않습니다.
      • 크리퍼와 조글린을 제외한 모든 몹을 공격합니다.
  • 명령어
    • /locatebiome 명령어가 추가되었다. 여러 생물군계의 위치를 찾는 명령어다.
  • 세계 생성
    • 생물군계
      • 현무암 삼각주(Basalt Deltas)
        • 화산 폭발의 잔해 이 생물 군계는 현무암 기둥이 있습니다.
        • 가스트, 스트라이더가 생성되지만 마그마 큐브는 더 많이 생성됩니다.
        • 흑암이 생성됩니다.
        • 움직이는 하얀 화산재 조각이 눈처럼 내립니다.
      • 영혼 모래 골짜기(Soul Sand Valley)
        • 하늘색의 안개를 띤다.
        • 영혼 모래와 영혼 흙으로 덮여있다.
        • 네더 화석과 현무암 기둥이 생성된다.
        • 스켈레톤, 가스트 및 엔더맨이 스폰될 수 있다.
      • 진홍빛 숲(Crimson forest)
        • 빨간색의 안개를 띤다.
        • 거대한 진홍빛 네더 균이 자라있고 흐르는 덩굴이 근처에서 자란다.
        • 좀비 피그맨과 호글린이 스폰될 수 있다.
      • 뒤틀린 숲(Warped forest)
        • 자홍색의 안개를 띤다.
        • 진홍색 숲의 변종, 뒤틀린 네더 균이 자라있다.
        • 엔더맨만 스폰 될 수 있다.
    • 현무암 기둥(Basalt Pillar)
      • 영혼 모래 골짜기에서 현무암으로 만들어진 바닥부터 천장까지 이어져 있는 기둥
    • 네더 화석(Nether Fossils)
      • 영혼 모래 협곡에서 생성된다.
      • 오버월드에서 생성되는 화석과 다르며 석탄 광석이 생성되지 않는다.
    • 요새 잔해(Bastion remnants)
      • 현무암 삼각주를 제외한 모든 네더 생물군계에서 생성됩니다.
      • Bridge, Hoglin Stable, Housing Unit, Treasure Room의 네 가지 유형의 구조가 생성됩니다.
      • "pigstep"음반의 유일한 획득경로
      • 피글린과 호글린이 생성되며 마그마 큐브 스포너가 있습니다.
      • 금 블록과 전리품 상자가 있습니다.
    • 파괴된 포탈
      • 파괴된 네더 포탈
      • 네더와 오버월드에서 생성됩니다.
      • 지하 또는 수중 속에 있습니다.
      • 전리품 상자가 있습니다.
  • 게임 플레이
    • 발전과제
      • 새로운 발전과제: 명중
        • 30미터 이상 떨어진 곳에서 과녁 블록을 명중시키세요
      • 새로운 발전과제: Hidden in the Depths(땅 속에 파묻힌 잔해)
        • 고대 잔해를 얻으세요.
      • 새로운 발전과제: Cover Me in Debris(잔해로 날 감싸줘)
        • 네더라이트 갑옷을 전부 얻으세요.
        • 달성 시 100 경험치를 얻습니다.
      • 새로운 발전과제: Country Lode, Take Me Home(집으로 이끌려가네)
        • 자석석 나침반을 사용하세요.
      • 새로운 발전과제: Who Is Cutting Onions?(누가 양파 자르니?)
        • 우는 흑요석을 얻으세요.
      • 새로운 발전과제: Not Quite "Nine" Lives(목숨이 정말 "아홉" 개일까?)
        • 리스폰 정박기를 완전히 충전하세요.
      • 새로운 발전과제: This Boat Has Legs(이 보트는 발이 있습니다)
        • 뒤틀린 균 낚싯대를 사용하여 스트라이더를 조종하세요.
      • 새로운 발전과제: Hot Tourist Destinations(핫플레이스)
        • 모든 네더 생물군계를 찾으세요.
        • 달성 시 500 경험치를 얻습니다.
      • 새로운 발전과제: Those Were The Days(폐허가 된 듯한 요새)
        • 요새 잔해에 발견하세요.
      • 새로운 발전과제: War Pigs(전장의 보물을 훔치는 법)
        • 요새 잔해의 상자를 여세요.
      • 새로운 발전과제: Oh Shiny(오, 매력적이야)
        • 금으로 피글린의 주의를 이끄세요
      • 모든 트리거에 player 검사를 추가했습니다.(impossible 제외)
        • 트리거의 엔티티 검사는 이제 루트테이블 조건 구문을 사용할 수 있습니다.
        • 발전과제는 여전히 이전 구문을 사용할 수 있습니다.
      • location가 모닥불보다 가까이 있는지 확인하는 속성 smokey이 추가되었습니다..
      • thrown_item_picked_up_by_entity 발전과제 트리거가 추가되었습니다.
        • item은 집어 든 아이템과 일치
        • entity는 아이템을 픽업한 엔티티와 일치
      • player_generates_container_loot 발전과제 트리거가 추가되었습니다.
        • loot_table은 생성 된 loot_table의 자원 위치와 일치
      • item_used_on_block 발전과제 트리거가 추가되었습니다.
        • location은 아이템이 사용 된 블록 중앙의 위치와 일치
        • item은 블록에 사용 된 아이템와 일치
      • player_interacted_with_entity 발전과제 트리거가 추가되었습니다.
        • item은 상호 작용 중에 플레이어의 손에 있던 아이템과 일치
        • entity는 상호 작용 한 엔티티와 일치
    • 마법 부여
      • 새로운 마법: 영혼 신속(Soul Speed)
        • 새로운 보물 마법은 피글린과 물물 교환, 요새 잔해의 전리품만 얻을 수 있습니다.
        • 부츠만 사용 가능합니다.
        • 영혼 모래와 영혼 흙을 더 빨리 걸을 수 있습니다.
          • 영혼 모래 또는 영혼 흙 블록마다 내구도 떨어질 확률이 4% 입니다.
        • 마법부여대, 낚시, 상자 전리품, 거래에서 얻을 수 없습니다.
    • 지도 색상
      • 새로운 색상 추가. 추가된 색상은 아래와 같다.
        • #bd3031 CRIMSON_NYLIUM
        • #943f61 CRIMSON_STEM
        • #5c191d CRIMSON_HYPHAE
        • #167e86 WARPED_NYLIUM
        • #3a8e8c WARPED_STEM
        • #562c3e WARPED_HYPHAE
        • #14b485 WARPED_WART_BLOCK
    • 소리
      • 뼈 블록, 네더랙, 영혼 모래, 네더와트, 네더 벽돌 및 석영 블록 등등 고유의 소리가 추가되었다.
      • 여우가 (후렴과로 먹고) 순간이동하면 소리가 재생됩니다.(사운드는 엔더맨 순간이동)
  • 일반
    • 접근성
      • 채팅 줄 간격을 조정할 수 있습니다.
      • 채팅 지연은 0(기본값)초와 6초 사이 설정할 수 있습니다.
    • 애니메이션
      • 손 애니메이션이 아래와 같이 추가되었습니다.
        • 보트 탑승
        • 스트라이더의 뒤틀린 균 낚싯대 사용
        • 양털 깎기
        • 갈색 무시룸에게 먹이기
      • 손 애니메이션이 아래와 같이 제거되었습니다.
        • 이미 그 색을 가진 양을 염색하기
      • 사용자 지정 세계
        • 새로운 커스텀 월드에 대한 실험 지원 추가.
        • 세계 편집 화면에 세계 설정을 JSON 파일로 내보내는 옵션이 있습니다.
      • 설정
        • 50% ~ 500% 범위의 "개체 거리" 옵션을 추가했습니다.
        • 세계 설정 가져오기, 내보내기 기능 추가.
      • 분위기
        • 네더에 95개의 주변 소리를 추가했습니다.
          • 각각의 네더 생물군계에 따라 다른 소리가 재생됩니다.
        • 새로운 네더 음악 3개 추가
          • Rubedo는 네더 황무지에서 나옵니다.
          • Chrysopoeia는 진홍빛 숲에서 나옵니다.
          • So Below는 영혼 모래 골짜기와 현무암 삼각주에서 나옵니다.
      • 통계
        • 스트라이더 거래 통계를 추가했습니다.
      • 셰이더
        • 셰이더 지원 추가.
      • 입자
        • 새로운 입자: ash, crimson_spore, soul_fire_flame, warped_spore
        • 새로운 우는 흑요석 입자: dripping_obsidian_tear, falling_obsidian_tear, landing_obsidian_tear
        • 새로운 입자: soul
          • 마법 부여된 영혼 신속 부츠를 입고 영혼 모래나 영혼 흙을 걸을때 나옵니다.
      • server.properties
        • enable-status 옵션이 추가되었습니다.
          • 기본값은 true이며 false로 설정하면 클라이언트의 서버 상태 요청에 대한 응답을 억제합니다. 멀티 플레이 화면에서 서버가 오프라인으로 나타납니다.
        • entity-broadcast-range-percentage 옵션이 추가되었습니다.
          • 엔티티 송출 범위 제어합니다.
          • 기본값은 100입니다.
      • 그래픽
        • 새로운 그래픽 옵션 “Fabulous!"
        • 위치는 설정=>비디오 설정=>그래픽에 있습니다.
      • 태그
        • 새로운 블록 태그: beacon_base_blocks
          • 철 블록, 금 블록, 다이아몬드 블록, 에메랄드 블록, 네더라이트 블록이 포함됩니다.
          • 신호기를 구축하는 데 사용할 수 있는 블록을 설정한다.
        • 새로운 아이템 태그: beacon_payment_items
          • 철괴, 금괴, 다이아몬드, 에메랄드, 네더라이트 주괴가 포함됩니다.
          • 신호기를 발동시키는 데 사용할 수 있는 아이템을 제어합니다.
        • 새로운 블록 태그: campfires
          • 모닥불과 영혼 모닥불이 포함됩니다.
        • 새로운 블록 태그: climbable
          • 사다리, 덩굴, 비계, 휘어진 덩굴, 늘어진 덩굴이 포함됩니다.
          • 몹 길 찾기 및 플레이어가 어떤 블록을 올라갈 수 있는지 제어합니다.
        • 새로운 아이템 태그: creeper_drop_music_discs
          • "pigstep"을 제외한 모든 음반이 포함되어 있습니다.
          • 크리퍼가 떨어 뜨릴 수 있는 음반을 결정하는 데 사용됩니다.
        • 새로운 블록&아이템 태그: crimson_stems.
          • 진홍빛 자루, 껍질 벗긴 진홍빛 자루가 포함됩니다.
        • 새로운 아이템 태그: furnace_materials
          • 조약돌과 Blackstone이 포함됩니다.
          • 이 태그는 화로 제작에 사용됩니다.
        • 새로운 블록 태그: fire
          • 불과 영혼 불이 포함됩니다.
        • 새로운 블록&아이템 태그: gold_ores
          • 금광석과 네더 금광석이 포함됩니다.
          • 많은 제작법이 이 태그를 사용합니다.
        • 새로운 블록 태그: guarded_by_piglins
          • 저장 블록(상자, 덫상자, 엔더상자, 통, 셜커상자) 및 금 블록이 포함됩니다.
          • 피글린은 이 태그의 블록을 파괴하는 플레이어에게 적대적으로 변합니다.
        • 새로운 블록 태그: hoglin_repellents
          • 뒤틀린 균, 화분 심은 뒤틀린 균이 포함됩니다.
          • 호글린은 이 블록을 피합니다.
        • 새로운 블록 태그: infiniburn_overworld
          • 네더렉과 마그마 블록이 포함됩니다.
          • 오버월드에서 이 태그의 블록에 불이 무한히 태웁니다.
        • 새로운 블록 태그: infiniburn_nether
          • #infiniburn_overworld 블록 태그를 포함됩니다 .
          • 네더에서 이 태그의 블록에 불이 무한히 태웁니다.
        • 새로운 블록 태그: infiniburn_end
          • #infiniburn_overworld, 기반암 블록 태그를 포함됩니다.
          • 엔드에서 이 태그의 블록에 불이 무한히 태웁니다.
        • 새로운 엔티티 태그: impact_projectiles
          • 화살, 눈덩이, 화염구, 작은 화염구, 계란, 삼지창, 드래곤 화염구, 위더 발사체가 포함됩니다.
          • 후렴과를 파괴할 엔티티를 제어합니다.
        • 새로운 블록&아이템 태그: logs_that_burn
          • dark_oak_logs, oak_logs, acacia_logs, birch_logs, jungle_logs, spruce_logs 블록&아이템 태그가 포함됩니다.
        • 새로운 블록&아이템 태그: non_flammable_wood
          • 아이템 태그의 아이템은 화로에서 연료로 사용될 수 없습니다.
        • 새로운 블록 태그: nylium
          • 진홍빛 네사체, 뒤틀린 네사체가 포함됩니다.
        • 새로운 아이템 태그: piglin_loved
          • 금괴, 금 도구, 금 갑옷, 황금 사과, 마법이 부여된 황금 사과, 황금 말 갑옷, 황금 당근, 금 블록, 금광석, 네더 금광석, 무게 압력판(경형), 종, 반짝이는 수박 조각, 시계
          • 피글린은 이 태그의 아이템에 관심을 가집니다.
          • "Oh Shiny" 발전과제에 사용됩니다.
        • 새로운 블록&아이템 태그: piglin_repellents
          • 영혼 불, 영혼 횃불, 영혼 랜턴, 영혼 모닥불이 포함됩니다.
          • 피글린은 이 태그의 블록을 피하고 줍지 않습니다.
        • 새로운 블록 태그: pressure_plates
        • 새로운 블록 태그: prevent_mob_spawning_inside
          • #rails이 포함됩니다.
          • 이 태그는 몹 블록 위에서 스폰할 수 없습니다.
        • 새로운 아이템 태그: soul_fire_base_blocks
          • 영혼 모래와 영혼 흙이 포함됩니다.
          • 이 태그는 영혼 횃불과 영혼 모닥불을 제작할 수 있는데 사용됩니다.
        • 새로은 블록 태그: soul_fire_base_blocks
          • 영혼 모래와 영혼 흙이 포함됩니다.
          • 영혼 불을 붙을 수 있는지 제어합니다.
        • 새로운 블록 태그: soul_speed_blocks
          • 영혼 모래와 영혼 흙이 포함됩니다.
          • 이 태그는 영혼 신속 마법부여에 영향을 받습니다.
        • 새로운 블록 태그: stone_pressure_plates
          • 돌 압력판, 윤나는 흑암 압력판이 포함됩니다.
        • 새로운 아이템 태그: stone_tool_materials
          • 조약돌과 Blackstone이 포함됩니다.
          • 이 태그는 돌 도구 제작에 사용됩니다
        • 새로운 블록 태그: strider_warm_blocks
          • 용암만 포함됩니다.
          • 이 태그는 스트라이더가 몸을 떠는지의 여부를 결정합니다.
        • 새로운 블록 태그: wall_post_override
          • 영혼 횃불, 레드스톤 횃불, 철사 덫 갈고리가 포함됩니다.
        • 새로운 블록&아이템 태그: warped_stems
          • 뒤틀린 자루, 껍질 벗긴 뒤틀린 자루가 포함됩니다.
        • 새로운 블록 태그: wart_blocks
          • 네더 사마귀 블록, 뒤틀린 사마귀 블록이 포함됩니다.
        • 새로은 블록 태그: wither_summon_base_blocks
          • 영혼 모래, 영혼 흙이 포함됩니다.
          • 위더를 만드는데 사용하는 블록을 제어합니다.
    • 새로운 세계 만들기
      • 이제 난이도 및 게임 규칙은 '새로운 세계 만들기' 화면에서 변경할 수 있습니다.
    • 텍스처
      • 좀비화 피글린 텍스처를 추가했습니다.
      • 피글린에 사용되는 가죽, 철사, 철, 금, 다이아몬드, 네더라이트 헬멧 텍스처가 추가되었습니다.
  • 변경
  • 블록
    • 대나무 묘목(Bamboo Sapling)
      • 죽순(Bamboo Shoot)으로 이름이 변경되었습니다.
    • 신호기
      • 네더라이트 블록은 신호기를 구축하는데 사용될 수 있습니다.
      • 네더라이트 주괴는 신호기의 연료로 사용될 수 있습니다.
      • 발사체 맞으면 울립니다.
      • 이제 다음과 같은 블록의 아래를 걸 수 있습니다.
        • 유리판, 철판, 울타리, 벽, 엔드 막대기, 사슬, 호퍼, 화분, 머리, 상자, 양조기, 숫돌
    • 뼈 블록
      • 영혼 모래 골짜기에서 네더 화석의 일부로 생성됩니다.
      • 이제 돌 사운드 대신 뼈 블록 자체 사운드를 사용합니다.
    • 모닥불
      • 불타는 발사체에 맞으면 발화됩니다.
      • 이제 자루와 균사로 제작할 수 있습니다.
    • 발사기
      • 이제 돼지와 말은 안장을 착용 할 수 있습니다.
      • 이제 말은 말 갑옷을 착용 할 수 있습니다.
      • 이제 라마는 카펫을 씌울 수 있습니다.
      • 이제 라마, 당나귀, 노새는 상자를 둘 수 있습니다.
        • 이제 무시룸에게 가위를 쓸 수 있습니다.
      • 이제 눈골렘에게 가위를 쓸 수 있습니다.
      • 이제 히트박스가 있습니다(1/16 블록)
      • 디버그 막대기로 수정할 수 있습니다.
    • 화분
      • 비어있을때 바닥 텍스처가 있습니다.
    • 화로
      • 흑암으로 제작할 수 있습니다.
    • 자갈, 영혼 모래
      • 영혼 모래 골짜기 생물 군계에서 생성합니다.
    • 직소 블록
      • 12가지 방향을 가집니다.
      • Added new property Joint type to describe if attached piece can be rotated (rollable) or not (aligned).
      • NBT field target_pool has been renamed to pool.
      • attachement_type has been split into name (on parent block) and target (on child block).
      • Added a button in the GUI that generates a jigsaw structure starting from the jigsaw block, using a given generation depth.
      • Added a new "Keep Jigsaws" option that controls whether jigsaw blocks in the resulting structure after using "Generate" will remain jigsaw blocks or be replaced by their "Turns Into" block.
        • 기본값은 ON 입니다.
    • 용암
      • 이제 엔티티를 밀 수 있습니다.
      • 화염 저항 효과를 받은 상태라면 용암 속에서 약간 더 잘 볼 수 있습니다.
    • 네더렉
      • 네사체에 인접한 네더렉에서 뼛가루를 사용하면 네사체로 변합니다.
      • 서로 다른 두개의 네사체 블록이 있으면 무작위 유형을 선택합니다.
    • 네더 사마귀 블록
      • 거대한 진홍빛 균의 일부로 생성됩니다. 때때로 진홍빛 숲의 진홍빛 네사체를 대체하여 땅에서 생성됩니다.
      • 텍스처가 변경되었습니다.
    • 관측기, 레드스톤 블록
      • 이제 사다리와 철사 덫 갈고리를 설치할 수 있습니다.
    • 피스톤, 끈끈이 피스톤
      • 경도가 1.5로 증가했습니다.
      • 곡괭이를 사용하여 더 빨리 캘 수 있습니다.
      • 이제 비활성화 할때 아이템화 되지 않고 블록을 유지할 수 있습니다.(레버, 횃불, 버튼 등)
    • 퍼퍼 블록 기둥
      • Bedrock Edition의 텍스처와 일치하도록 상단 텍스처를 변경했습니다.
    • 레드스톤 가루
      • 이제 바닥 텍스처가 있습니다.
      • 단일 레드스톤 가루는 십자 모양으로 표시됩니다.
      • A wire on top of a block, which is redirected from below, will now power the sides it is redirected to.
        • Wires that redirect upwards to wires on non-conductive blocks used to only be redirected visually.
      • A wire that is redirected to go over a block will now always provide power to the block. This is most noticeable when the wire has signal strength
      • 레드스톤 가루를 마우스 오른쪽 버튼을 누르면 십자가와 점 사이 전환됩니다.
      • 레드스톤 점은 주변 블록에 전원을 공급하지 않습니다.
    • 대장장이 작업대
      • 새로운 기능: 다이아몬드 아이템을 네더라이트로 업그레이드 하는데 사용됩니다.
        • 마법 부여된 다이아몬드 아이템은 네더라이트로 업그레이드 할 때 유지됩니다.
    • 훈연기
      • 진홍빛 판자와 뒤틀린 판자로 제작할 수 있습니다.
    • 매끄러운 석영(Smooth Quartz)
      • 매끄러운 석영 블록(Smooth Quartz Block)으로 이름이 변경되었습니다.
      • 문, 레일, 버튼, 횃불, 압력판, 레드스톤을 눈 블록 전체에 설치 할 수 있습니다.
    • 영혼 모래
      • 상단에 레일이 있는 영혼 모래는 더 이상 광산 수레 속도를 늦추지 않습니다.
      • 이제 문, 레일, 버튼, 횃불, 압력판, 레드스톤을 배치 할 수 있습니다.
      • 영혼 신속 부츠를 착용하면 영혼 모래 위를 걷는 속도가 빨라집니다.
    • 구조물 블록
      • 축당 최대 32블록에서 48블록으로 확장되었습니다.
    • TNT
      • 불타는 발사체에 맞으면 점화됩니다.
    • 덩굴
      • 올라갈때 사운드 재생합니다.
    • 담장
      • 이제 유리창과 철창의 하단과 측면에 연결됩니다.
      • 이제 불우렁쉥이의 바닥에 연결됩니다 .
      • 압력판과 현수막을 올려 놓으면 기둥으로 바뀝니다.
    • 나무
      • 경도가 2에서 1로 줄었습니다.
  • 아이템
    • 뼛가루
      • 이제 켈프, 휘어진 덩굴, 늘어진 덩굴를 늘리는데 사용할 수 있습니다.
      • 뼛가루를 네사체 블록에 사용하면 균, 덩굴, 뿌리 등등 네사체에서 자랍니다.
      • 이제 logs_that_burn 블록 태그의 아이템만 제련 할 수 있습니다 .
      • 새로운 태그에는 숯을 제련 할 수있는 아이템만 포함되므로 게임 플레이에 영향을 미치지 않습니다.
    • 점토(Clay)(아이템)
      • 점토 뭉치(Clay Ball)로 이름 변경되었다.
    • 나침반
      • 이제 소실저주 부여 가능합니다.
    • 다이아몬드 도끼, 부츠, 헬멧, 괭이, 각반, 곡괭이, 삽, 칼, 금 괭이, 곡괭이, 나무 괭이, 곡괭이
      • 텍스처가 약간 변경되었습니다.
    • 괭이
      • 이제 효율, 행운, 섬세한 손길 마법 부여할 수 있습니다.
      • 이제 스펀지, 젖은 스펀지, 말린 켈프 블록, 네더 사마귀 블록, 과녁, 버섯불, 건초 더미, 잎은 다른 도구보다 빠르게 캘 수 있습니다.
    • 일반
      • 몹들은 마그마 블록과 불이 난 모닥불을 걷지 않습니다.
      • 몹은 더 이상 위더 장미 위에 스폰할 수 없습니다.(위더 스켈레톤 제외)
    • 꿀벌
      • 랜덤으로 떠돌아다닐때 끌벌이 벌집에서 벗어날 수 있는 최대 거리를 약 22블록으로 줄였습니다.
      • 크리에이티브여도 우유를 얻을 수 있습니다.
    • 엔더맨
      • 이제 영혼 모래 골짜기와 뒤틀린 숲에 스폰됩니다.
      • 이제 네사체, 뿌리, 균을 들 수 있습니다.
      • 더이상 네더렉을 들지 않습니다.
    • 물고기
      • 가장 가까운 플레이어로부터 64블록 이상 떨어져있으면 디스폰합니다.
      • 양동이로 풀어준 물고기나 이름표 붙은 물고기에는 적용되지 않습니다.
    • 가스트
      • 더 짧은 범위에서 소리가 들립니다.
      • 이제 영혼 모래 골짜기에서 생성됩니다.
    • 철 골렘
      • 주민들은 직업 상태나 최근 근무 시간에 관계없이 철 골렘을 생성할 수 있습니다.
    • 앵무새
      • 적대적 몹을 덜 흉내냅니다.
      • 평화로움일때 더이상 임의로 적대적 몹을 흉내내지 않습니다.
    • 스켈레톤
      • 이제 영혼 모래 골짜기에서 스폰됩니다.
    • 스켈레톤 말, 좀비 말
      • 이제 끈 사용 가능합니다.
    • 주민
      • 같은 작업장에서 일하지 않고, 추가된 작업장에 해당하는 직업에 대해서는 가장 경험이 풍부한 주민이 작업장을 얻습니다.
      • 주민이 직업을 얻거나 일을 하려면 작업장 까지 걸어가야 하며,
      • 습격이나 밤에는 더 이상 작업장 혹은 직업을 요구할 수 없습니다.
      • 16블록 이내 작업장이 있다면 작업장이 유요한지 확인합니다.
      • 농부 주민은 이제 자신의 퇴비통을 넣을 겁입니다.
      • 퇴비통에서 얻은 뼛가루를 사용합니다.
      • 농부 주민은 이제 다른 농부들에게 밀을 공유하여 빵을 만들 수 있습니다.
    • 마녀
      • 주민이 번개에 맞으면 사라지지 않는(=디스폰 되지 않는) 마녀로 변합니다.
    • 위더
      • 영혼 흙을 사용하여 소환할 수 있습니다.
    • 좀비 피그맨 => 좀비화 피글린
      • 이제 진홍빛 숲에서 생성됩니다.
      • 좀비화 피글린(Zombified Piglins)로 바꾸고 새로운 모델과 텍스처를 부여합니다.
      • 더이상 죄없는 플레이어를 공격하지 않습니다.
      • 플레이어가 근처에서 죽으면 화를 내지 않습니다.
      • 화가 난 상태라면 무엇에 의해 죽든 경험치와 아이템을 떨어뜨립니다.
  • 몹이 아닌 엔티티들
    • 아이템 액자
      • 새로운 태그: Invisible, Fixed
        • Invisible – 아이템 액자를 보이지 않게합니다(액자 내부의 아이템은 보임).
        • Fixed – 아이템 액자가 손상 되거나 내부 아이템이 제거되는 것을 방지합니다 (회전을 방지하지는 않음).
  • 세계 생성
    • 생물군계
      • 네더의 생물군계는 이제 고도에 따라 다를 수 있습니다.
    • 네더 생물군계
      • 기존 네더 생물군계의 이름을 네더(Nether)에서 네더 황무지(Nether Wastes)로 변경.
    • 구조물
      • 난파선과 해양 유적은 덜 흔합니다.
      • 네더 요새는 더 흔합니다.
  • 명령어
    • 알 수 없거나 불완전한 명령을 실행할 때 메시지가 변경되었습니다.
    • /locate
      • 네더 화석을 찾는데 사용할 수 있습니다.
      • 구조물 이름은 이제 소문자입니다.
    • /spawnpoint
      • 이제 모든 차원에서 실행할 수 있습니다.
    • /spreadplayers
      • 높이를 조절하는 기능을 추가했습니다.
    • /gamerule
      • forgiveDeadPlayers
        • 플레이어가 근처에서 죽으면 분노한 중립 몹이 화를 멈추는지 여부를 정합니다.
        • 기본값은 ture입니다.
      • universalAnge
        • 분노한 중립 몹이 플레이어뿐만 아니라 근처의 모든 플레이어를 공격하는지 여부.
        • 기본값은 false입니다.
  • 게임 플레이
    • 발전과제
      • '몬스터 사냥꾼'와 '몬스터 도감' 발전과제가 호글린, 피글린, 엘더 가디언, 위더, 엔더드래곤, 엔더마이트, 벡스, 조글린이 추가로 필요합니다.
    • 짝지어주기(Tow by Tow)
      • 호글린, 스트라이더, 당나귀, 노새가 포함됩니다.
    • 도를 넘은 전념
      • 네더라이트 주괴로 괭이를 강화한 후, 삶의 선택들을 돌이켜보세요.
      • 파일이 obtain_netherite_hoe.json로 변경되었습니다.
    • 석기 시대
      • 흑암을 얻으면 달성합니다.
    • 우민 순찰대
      • 마을 주변에 있는 플레이어에게서 우민 순찰대가 생성되지 않는다.
    • 분위기
      • 동굴 소리를 새로운 분위기 감지 알고리즘을 변경되었습니다.
      • 주변 동굴 소리를보다 적절한 순간에 재생하는 것을 목표로합니다.
        • 분위기는 플레이어가 지하에 오래 머무를수록 증가합니다
      • 디버그 화면(F3)의 사운드 정보 섹션에서 분위기 백분율을 보여줍니다.
        • 100% 되면 동굴 소리가 재생됩니다.
    • 낚시
      • 낚시를 할때 보물은 이제 개방된 물에서 낚시를 통해서만 얻을 수 있습니다.
      • 다음 조건이 충족되면 낚시할 장소는 개방된 물로 간주됩니다.
        • 아래에 5x1x5 면적의 물과 5x2x5 면적의 공기가 있어야 합니다.
        • 표지판 및 산호와 같이 방수 블록은 물로 간주됩니다. 거품 기둥은 그렇지 않음.
      • 수련잎은 이제 보물이 아닌 쓰레기입니다.
    • 넉백 저항
      • 이제 넉백 저항은 확률이 아닌 강도입니다.
    • 제작법 책
      • 제작법 책 메뉴에서 시계와 나침반이 더 이상 작동하지 않습니다.
      • 제작법 책에 "Search...(검색...)"이라는 텍스트가 추가되었다.
    • 사운드
      • 뼈 블록, 네더렉, 영혼 모래, 네더 사마귀 블록, 네더 벽돌, 네더 석영 광석이 고유의 소리를 냅니다.
      • 가위를 사용하는 플레이어의 경우 깎는 소리 범주가 "친화적 몹"에서 "플레이어"로 변경. 발사기는 "블록" 으로 변경되었습니다.
    • 인벤토리
      • 대나무, 켈프, 사탕수수는 장식 블록 탭으로 옮겼습니다.
  • 일반
    • 속성
      • 아이템과 엔티티는 더 이상 알 수 없는 속성을 유지하지 않습니다.
      • 일부 속성의 이름이 변경되었습니다 (예: 대문자 대신 밑줄로 구분).
        • generic.maxHealth ▶ generic.max_health
        • zombie.spawnReinforcements ▶ zombie.spawn_reinforcements
        • horse.jumpStrength ▶ horse.jump_strength
        • generic.followRange ▶ generic.follow_range
        • generic.knockbackResistance ▶ generic.knockback_resistance
        • generic.movementSpeed ▶ generic.movement_speed
        • generic.flyingSpeed ▶ generic.flying_speed
        • generic.attackDamage ▶ generic.attack_damage
        • generic.attackKnockback ▶ generic.attack_knockback
        • generic.attackSpeed ▶ generic.attack_speed
        • generic.armorToughness ▶ generic.armor_toughness
    • 채팅 메시지
      • "침대가 없거나 파괴되었습니다." 가 "집 침대와 리스폰 정박기가 없거나, 막혀 있습니다"로 변경했습니다.
    • 디버그 스크린
      • 세계 렌더 영역을 벗어나면 디버그 스크린에 'minecraft:the_void'가 더 이상 생물 군계로 표시되지 않습니다.
        • 단순히 생물군계 정보를 숨깁니다.
    • 몹 스폰을 설명하는 새로운 줄을 추가했습니다.
      • SC는 몹이 스폰 될 수있는 청크 수를 나타냅니다. spawning_chunks와 동일한 값으로 디버그 보고서에 제공됩니다.
    • M, C, A, W 및 M은 해당 그룹은 각 그룹의 몹 수를 나타냅니다.
      • 그룹은 순서대로 Monster, Creature, Ambient, Water_Creature 및 Misc입니다.
    • 데이터팩
      • 사용자 정의 데이터 팩이 충돌하지 않도록 데이터팩 로딩이 약간 변경되었습니다.
      • 이제 데이터팩을 통해 차원을 추가하거나 변경할 수 있습니다.
      • 이제 데이터팩으로 대장장이 제작법 책을 추가하거나 변경할 수 있습니다.
      • 세계를 만들기 전 데이터팩을 추가할 수 있습니다.
      • 세계 로드를 방해하는 필수 태그 누락과 같은 중요한 데이터팩 문제를 감지합니다.
      • 알 수 없는 차원으로 월드를 입력하면 (상기 차원을 추가 한 데이터팩을 비활성화하여 발생함) 이제 플레이어를 동일한 좌표로 오버월드에 이동합니다.
    • 스플래시
      • "Sexy!"가 "Moderately attractive!"로 변경되었습니다.
      • 스플래시 추가
        • This parrot is no more! It has ceased to be!
        • Honey, I grew the bees!
        • Find your claw!
        • Everybody do the Leif!
        • <3 Max & 99 & Ducky!
        • Bushy eyebrows!
        • Edit is a name!
        • From free range developers!
        • Music by Lena Raine!
        • Aww man!
        • #minecraftfarms
        • And my pickaxe!
        • Envision! Create! Share!
        • Fabulous graphics!
        • Also try Minecraft Dungeons!
        • Vanilla!
        • May contain traces of citrus!
        • Zoglin!?
      • 스플래시 제거
        • Undocumented!
        • Down with O.P.P.!
        • Lewd with two dudes with food!
        • Switches and ores!
        • Huge tracts of land!
        • Totally forgot about Dre!
        • Popping tags!
        • Getting ready to show!
        • Getting ready to know!
        • Getting ready to drop!
        • Getting ready to shock!
        • Getting ready to freak!
        • Getting ready to speak!
    • 스플래시 및 메뉴 화면
      • Mojang 로고가 변경되었습니다.
    • NBT 태그
      • Dimension NBT 태그는 문자열입니다.(이전에는 inf형)
    • 흑요석 플랫폼(엔드에 가면 나오는 흑요석 바닥)
      • 흑요석 플랫폼은 이제 플레이어가 아닌 엔티티가 엔드 포탈로 입장할 경우도 생성할 수 있습니다.
    • 글꼴
      • 채팅이나 타이틀은 이제 글꼴을 선택할 수 있습니다.
      • Full range of Unicode characters is supported, making it possible to type emojis and other unicode characters outside of the Basic Multilingual Plane.
        • However, custom resource packs must be used to display correct characters instead of tofu, due to the lack of these characters in the default font.
    • 루트 테이블
      • 엔티티 술어
        • fishing_hook 하위 술어를 추가했습니다.
      • fishing_hook
        • 낚시바늘의 속성을 확인할 수 있습니다.
        • in_open_water 매개 변수는 낚시 장소가 개방된 물인지 확인합니다.
    • 메인 메뉴
      • 이제 배경은 네더입니다.
      • 배경의 시드는 6006096527635909600 입니다.(20w13a)
      • 선택할 월드가 없다면 "싱글 플레이" 버튼이 "새로운 세계 생성" 화면으로 이동합니다.
    • 판자
      • 새로운 네더 목재 재료가 추가되었습니다.
      • 판자 재실 색상을 사용합니다.
      • 일반 판자랑 같습니다.
    • 입자
      • 뼛가루 입자
      • 이제 64비트 부동소수점을 사용합니다.
    • Raw JSON 텍스트 형식
      • JSON color는 이제 16개 기본 색상 코드 이외의 사용자 지정 색상 6자리 16진수 색상을 지원합니다.
        • 예: /tellraw @a {"text":"Namu.Wiki","color":"#13AD65"}
      • hoverEvent 채팅 구성 요소는 이제 "contents"매개 변수를 사용합니다.
    • Realms
      • 다음 번역 문자열을 제거했습니다.
        • mco.create.world.seed
        • mco.trial.title
        • mco.trial.unavailable
    • 렌더링
      • 지면 엔티티 그림자가 개선되었습니다.
    • 네더
      • 네더 주변 조명이 변경되어 훨씬 어두워집니다.
    • 태그
      • sand 블록 태그
        • 거북 알 블록에 부화 할 수 있는지 여부를 사용됩니다.
      • enderman_holdable 블록 태그
        • 네더렉을 제거하고, 균, 뿌리, 네사체가 포함됩니다.
      • flower_pots 블록 태그
        • 화분에 심은 진홍빛 균, 뒤틀린 균, 진홍빛 뿌리, 뒤틀린 뿌리가 포함됩니다.
      • dragon_immune 블록 태그
        • 리스폰 정박기, 우는 흑요석이 포함됩니다.
    • UUID
      • NBT에 저장되는 UUID는 이제 정수 4개의 배열로 표현됩니다.
        • 예를들어 {UUID:[I;1498693494,1027158888,1898994005,860320107]}처럼 표시됩니다.
      • 필드 몇 개가 이름이 변경되었습니다.
        • 길들여진 동물, 광역 효과 구름, 소환사 송곳니, 발사체의 OwnerUUID가 이제 단순히 Owner 입니다.
        • 여우의 TrustedUUIDs가 이제 Trusted 입니다.
        • 전달체의 target_uuid가 이제 Target 입니다.
    • 세계
      • 이전 사용자 정의 세계(자바 에디션 1.13 이전)는 세계 선택 화면에서 Old Customized로 뜹니다.
    • 세계 저장 파일
      • Region files are now opened in synchronous mode to increase prevent data loss and corruption after crash
        • 서버는 server.properties 파일에서 sync-chunk-writes를 변경하여 비활성화 할 수 있습니다.
365개의 문제 해결

1.16 이전 버전
MC-667 – Lily pads can be placed intersecting entities
MC-1601 - 경험치가 누적된 화로를 깨면 경험치가 제공되지 않음.
MC-2255 – 레드스톤 와이어는 시각적으로 논리적으로 연결하기 위해 서로 다른 기준을 사용함.
MC-3328 – Dismounting an entity places riding entity / player half block too high.
MC-4065 – 침대에 자는 동안 채팅/명령어는 보낸 기록에서 기억하지 않음.
MC-4520 – 세계가 다시 로드할 때 공격적 중립몹이 중립이 됨.
MC-5410 - 크리에이티브 모드에서 사다리나 덩굴에 닿으면 날아가는 것이 중지됨.
MC-7424 – Fall damage death messages do not show the block players fall from correctly (ladders, vines, water).
MC-8645 – 블록에서 레벨 1 전력을 수신하는 레드스톤 와이어는 와이어가있는 다른 블록을 가리키면 해당 블록에 전원을 공급받지 않음.
MC-9856 – 크리에이티드 모드에서 물/용암 양동이를 집을 수 없음
MC-11211 – y 255에 배치 된 블록의 윗면을 대상으로 할 때 많은 오른쪽 클릭을 수행 할 수 없음.
MC-13823 – 특정 엔티티에서 끈이 잘못 배치됨
MC-14680 – 엔티티 높이에 따라 끈이 위 또는 아래로 이동함.
MC-17431 – 데이터 태그가 있는 1셋 아이템을 마법 부여대 GUI로 Shift 클릭하면 이동 된 아이템에서 데이터 태그가 제거됨
MC-27535 – 이름표로 이름이 지정된 경우에도 몹은 때때로 리스폰 될 수 있음.
MC-30814 – 채팅 텍스트가 너무 가까움
MC-30939 – 포탈이 파손 되더라도 네더 포털이 계속 빛남.
MC-31032 - Using only one empty map doesn’t increase minecraft.used:minecraft.map
MC-36322 – 크리에이티브 모드에서 소를 착유할 수 없음
MC-37557 – 세계를 로드 할 때 때때로 광산 수레 소리가 재생 되거나 자막이 표시됨.
MC-44936 – 이미 사용 된 물약 효과를 시간 늘리면 시간이 잘못 표기 될 수 있음.
MC-45619
MC-45749 – 물약 입자는 충격에 관계없이 항상 블록의 북서쪽 모서리에서 퍼짐 (근데 14w05b에 해결...?)
MC-46417 - 달리기 입자는 관전 모드에서도 생성됨.
MC-52178 – 웅크리기를 하는 동안 망토가 아래로 이동하지 않음 / 웅크리기를 하는 동안 망토가 몸에서 분리됨
MC-56373 - Selector and score text components don’t work on hoverEvents
MC-56653 – 좀비 피그맨 / 좀비화 피글린은 화가 난 상태에서 어떤 것에 의해 죽으면 경험치를 떨어 트림.
MC-56970 – 나뭇잎은 빠름 그래픽에서 x- ray 효과를 나타냄.
MC-59363 – 두 마우스 버튼을 동시에 사용하면 아이템 액자의 아이템이 삭제됨.
MC-59540 – 레이어 없이 완전한 평지 세계를 만들면 "기본 평지"가 됨.
MC-60933 – Creative: player is sporadically and momentarily lit on fire.
MC-64242 – Silent 태그 일부 개체에서 작동하지 않음.
MC-64623 –번개는 cannot be targeted by selectors
MC-64871 – 화염 저항 효과가 걸려 있는데도 불이 붙어 있으면 침대에서 잘 수 없음.
MC-65951 – 갑옷 거치대가 울타리를 뚫고 떨어짐.
MC-69032 – 몹이 좀비화 피글린을 공격하고, 그 몹이 죽으면 좀비화 피글린들이 플레이어를 공격함.
MC-75328 – /clear 명령어가 인벤토리의 제작 슬롯에 있는 아이템을 제거하지 않음.
MC-76810 – 뼛가루 입자가 높은 좌표에서 깨짐 (부동소수점 정밀도)
MC-79944 – Various statistics overflow at 32-bit integer limit.
MC-81659 – 화염구와 위더스켈 히트박스는 몇 초 동안 자주 보이지 않음.
MC-82235 – 번개에 맞은 아기 돼지가 일반적인 좀비 피그맨으로 변신함
MC-83039 – 엔드 시티 상자가 땅에 파괴된 아이템을 생성함
MC-84610 – 인벤토리에서 보조 손(왼손) 단축키가 작동하지 않음.
MC-86197 – 먹는 중에도 방패 활성화.
MC-87949 – 방패 사용 통계가 작동하지 않음.
MC-89043 – 피스톤으로 움직이는 슬라임 블록은 플레이어를 통통 튀게 하는데 자주 실패함.
MC-89956 – 겉날개로 활공하는 경우 공중 부양 효과가 없음.
MC-90969 – 크리에이티브 모드에서 젖소에서 버섯 스튜 / 소에서 우유를 얻을 수 없음
MC-91163 – 플레이어가 너무 멀어서 소리를 들을 수없는 경우 특정 자막이 표시됨
MC-91893 – 다양한 소리 자막이 없음
MC-92889 – 플레이어가 이미 수리가 완료된 아이템을 착용한 경우 수선으로 경험치 소비를 제대로 하지 않음.
MC-93198 – 물약 던지기 / 던질 수 있는 투사체가 양손이 위아래로 튀어 나옴
MC-93631 – 피스톤 수축시 뒤쪽으로 연결된 블록이 튀어 나옴
MC-93813 – 눈 골렘이 눈덩이를 던질 때 화살이 발사되는 소리가 남.
MC-94094 – 눈 골렘에게 가위를 사용해도 호박을 주지 않음.
MC-94535 - Flying and holding CTRL really close to the ground, emits walking particles
MC-94730 – Endermen become passive when teleporting randomly during day while being aggressive.
MC-96319 - Mob pathfinding AI does not regard some blocks as obstructions and is unable to pathfind on top of them
MC-96436 – 계란, 눈덩이, 경험치 병을 말을 타면서 던지면 즉시 부서짐.
MC-97247 – 지도 제작 사운드가 장비 사운드 자막을 사용함.
MC-97507 – Using item which modifies the held item shows “Gear equips” subtitle
MC-97958 – 작은 슬라임이 점프하거나 찌그러지는 소리가 없음.
MC-100195 - Player retains 1-block hitbox if entering a minecart/boat while swimming or when flying with elytra or a riptide trident
MC-100258 – 길들여지지 않은 말을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 소리가 크게 들림.
MC-100342 – Several Non-Ticking blocks are marked as ticking forcing the growth-algorithm to check chunks needlessly.
MC-102319 – Nether portal trigger and travel sounds are not assigned to any sound category.
MC-103655 – 고양이가 상자나 침대에 앉아있는 동안 마우스를 우클릭해 일으킬 수 없음
MC-104900 – 스켈레톤, 환술사, 석궁을 가진 피글린이 특정 블록을 밟거나 걸을 때 매우 빠르게 움직임.
MC-106968 – 투척용, 잔류형 물병에 눈 골렘이 피해받지 않음
MC-107103 – Trying to interact with entity 3 or more blocks away without seeing its eyes only interacts client-side
MC-109248 – Extended piston head not removed when /setblock is used to place a different piston base.
MC-109370 – 기둥 블록의 밑면이 180도 회전
MC-109844 – en_us.json에서 사용되지 않은 문자열 포함
MC-109850 – 레드스톤의 바닥 텍스처가 없음
MC-111381 – 셜커의 렌더링 회전은 onInitialSpawn 메소드에서 설정됨.
MC-112131 – 엇갈린 던전: 생성기가 조약돌로 대체됨
MC-112630 – 당근 낚싯대를 부술 수 없음.
MC-113068 – 좀비가 두드리는 문은 “Block broken”라 뜸
MC-113381 – 모루와 콘크리트 모래 블록의 떨어지는 먼지 입자는 검은 색임.
MC-113809 – 후렴화, 대나무, 사탕수수, 선인장 및 기타식물은 블록 유형으로 교체 될 때 즉시 자람. (제로틱 패치)
MC-114000 – 고양이 hiss 소리에서 마우스 클릭
MC-114030 – Structure blocks take and apply NBT data of entities and tile entities directly instead of a copy when loading and saving structures.
MC-114544 - 잠잘때 "이 서버에서는 비행이 허용되지 않습니다" 라는 메시지가 나타남
MC-115750 – 발전과제 "몬스터 사냥꾼" (몬스터 도감) 일부 적대적 몹을 죽이는데 달성하지 않음.
MC-116293 – 제작법 책에서 시계와 나침반이 작동함.
MC-116756 – Reversed and inconsistent subtitles for iron trapdoor.
MC-117806 – y 255로 채워진 물 양동이가 위로 향한 발사기는 유체를 넣지 않아도 빈 양동이로 채워집니다.
MC-118080 – Bows without pulling predicate animate when other bows are pulled back.
MC-118234 – 화살이 아닌 발사체로 '저희는 그런 것 받지 않습니다.' 발전과제 달성 할 수 있음.
MC-118594 – Log4J2Plugins.dat 를 제거하면 모든 클래스를 다시 스캔해야하는 동안 시작시 3초의 속도 저하가 발생함.
MC-120335 – 모델 파일에 "uv"값이 잘못되어 화분 바닥 텍스처가 렌더링되지 않음.
MC-120572 - /recipe 인해 게임과 충돌함.
MC-120805 – 당근 낚싯대에 돼지타는 플레이어를 볼 때 회전이 잘못됨.
MC-122128 – 제작법 책이 사망 후 닫힌 상태로 재설정됨.
MC-123155 – 플레이어가 아닌 엔티티가 엔드 포탈로 들어가면 흑요석 바닥이 재생되지 않아 엔티티가 공허로 떨어짐.
MC-124428 – 색상 배열이 없지만 int 배열이 있으면 폭죽이 충돌함.
MC-124812 – 블록을 잡고 있는 엔더맨이 디스폰 할 수 있음.
MC-125006 – 요새와 던전이 서로 생성함.
MC-125055 – 이글루는 양조기와 화분 아이템을 떨어트려 생성함..
MC-125613 – "계단" 데이터팩 태그를 사용하지 않음. #wooden_stairs
MC-126244 - ‘/locate’, 탐색기 맵 및 보물 맵으로 인해 TPS 지연이 발생할 수 있으며 구조 생성이 꺼져 있으면 서버가 완전히 정지 될 수 있음
MC-127004 – 방수 블록으로 인해 멀리서 z-fighting이 발생 함
MC-127316 – 일반 통계가 잘못됨
MC-127971 – 방패나 활이 장착 된 상태에서 삼지창을 던지려고하면 삼지창이 손에 거꾸로 나타남.
MC-128066 – 얼음, 슬라임 블록 및 꿀 블록은 가장자리가 매우 투명함.
MC-129137 – 평화로움 적대적 몹을 모방 한 앵무새는 그렇게 평화롭지 않음
MC-130137 –
MC-130906 – 보트 근처에 돌고래가 매우 빠르게 이동함.
MC-131046 – 화난 돌고래가 돌고래의 우아함을 줌.
MC-131286 – 수영상태이고 공격 할 때 왼손 대신 오른손을 사용함 (주요 손: 왼쪽)
MC-131440
MC-131770 – 빗방울 입자가 물이나 용암 표면 아래 한 블록 아래에 나타남
MC-132607 – 슬라임 및 마그마 큐브가 분열해도 NoAI값을 복사하지 않음
MC-132967 – 버섯이 지도에서 초록 점으로 보임.
MC-133049 – 지상 또는 천장에 나침반 아이템 액자가 있을때 올바른 위치를 가리키지 않음
MC-133088 – death.atteck.magic.player에 대한 번역 없음.
MC-134057 – 제작법 책 기본 설정이 저장되지 않음.
MC-134162 – 아이템이 거북이 알을 깰 수 있음
MC-134608 – 특정 스포너 태그 조건으로 인해 게임 충돌이 발생함.
MC-134755 – 모든 (키가?) 짧은 몹들이 수면 바로 아래에서 익사함.
MC-134900 –server.properties generator-settings for level-type FLAT not implemented; property is stored in ignored flat_world_options NBT.
MC-135034 – Burning mobs are extinguished by snow in cold biomes, but not in snowy biomes.
MC-136085 - 다중 블록(문, 침대 등..)의 절반을 깰 때 해당 블록은 아이템으로 떨어지지 않고 삭제됨.
MC-136868 – 발화된 TNT, 화살 또는 삼지창이 영혼 모래가 눈 층에 떨어지면 검은 색으로 변함.
MC-137336 – 레드스톤 가루의 히트박스가 다른 블록과 일치하지 않음.
MC-137554 – 깎는 소리는 '친화적 생명체' 소리 범주에 있음
MC-138600 – 고양이가 이미 침대에 앉기로 한 경우 선물을 가져오지 않음.
MC-138675 – 위더 머리는 크리에이티브 플레이어에게 시듦 효과를 줌
MC-138713 – “짝지어주기” 발전과제는 당나귀랑 노새가 필요하지 않음.
MC-140544 – 곡괭이로 피스톤을 부셔도 피스톤 파괴 속도가 변하지 않음
MC-140545 – 길찾기는 북쪽 (-Z) 방향을 선호함.
MC-141934 - 독서대 Ctrl + 가운데 클릭하면 NBT에 저장되었지만 책을 표시하지 않음.
MC-143443 – Redstone dust block states don’t update properly if the wire is broken by a piston
MC-143473 – 길찾기를 하는 동안 몹을 순간 이동하면 원래가는 곳으로 돌아감
MC-143904 – 비 레일 블록을 "rails" 블록 태그에 추가하면 광산 수레를 배치 할 때 게임이 중단됨.
MC-144107 – Linux 창 모드 카메라 위치가 잘못 계산됨.
MC-145140 – 소환시 화염구와 상호작용할 수 없음
MC-145862 – 주민들은 이미 자고있는 침대에서 자려고 함.
MC-146824 – Inconsistency: Ladders and tripwire hooks cannot be placed on the sides of redstone blocks, observers and target blocks.
MC-146928 – 영혼 모래에 문, 레일, 버튼, 압력판, 레드스톤 등을 놓을 수 없음
MC-147255 – 오버월드 차원에서 네더 황무지 생물군계에 있을 때 침대가 폭발함.
MC-147496 – 돌고래가 플레이어가 타지 않은 보트를 타려 함.
MC-147516 – 적대적 몹들이 때때로 목표 바로 옆에 있을 때 공격 / 추적을 멈출 수 있음.
MC-147591 – 고양이 유형 "Jellie"는 마을에서 생성되지 않음.
MC-147601 – 퍼퍼 기둥 블록 상단 텍스처가 새로운 텍스처로 변경되지 않음.
MC-147625 – 엔더 드래곤은 파괴 된 엔더 수정을 재생을 시도함.
MC-147708 – Putting out fires is not considered mining a block, leading to strange effects.
MC-148020 – 활성화된 관측키 뒷 텍스처가 너무 많은 픽셀을 변경 함
MC-148067 – 눈 골렘은 산과 추운 생물군계에서 내리는 눈에 피헤를 입음.
MC-148474
MC-148794 – 가디언이 사전 설정된 "Floating Island"에서 생성되지 않음.
MC-148802 – 약탈자는 떠 다니는 섬 세계와 전초기지 주변에 생성되지 않음.
MC-148869 – 플레이어는 광산 수레나 보트에서 나올 때 땅을 뚫을 수 있음.
MC-148893 – 여우 생성기는 블록 안에 여우를 렌더링하지 않음.
MC-148935 – NoAI 좀비는 여전히 드라운드로 전환됨.
MC-148936 – 음수 Age으로 소환 된 앵무새의 히트박스가 작음.
MC-148955 - 철 골렘이 가득 차 있는 블록 안에 스폰 될 수 있음.
MC-149052
MC-149308 - 던진 아이템은 머리 바로 앞에 나타남.
MC-149375 – 스노우 레이어 내부에 카메라 배치 가능
MC-149704 - 웅크리기+질주가 가능함
MC-149776 – 지도 제작대에 레시피를 표시하려면 문자열이 필요함.
MC-149799 – 석궁을 보조 손(왼손)에 들었을 때, 메인 손(오른손)에 아이템을 가지고 다니면 볼 수 없음
MC-150020
MC-150543 – 석제 절단기를 사용하면 특정 상황에서 게임이 중단 될 수 있음.
MC-150806 – 여러 주민들이 같은 직업 블록을 사용함.
MC-152001 – 좀비 마을에는 아기 좀비 주민이 나타나지 않음.
MC-152084 – 주민이 밤중에 침대에서 일어나 다시 잠들지 않는 현상이 자주 벌어짐.
MC-152157 – "Marie Stålkrantz"는 게임 크레딧에서 올바른 색상이 아님
MC-152170 – 한 주민이 다른 주민의 침대를 가져갈 때 침대의 이전 소유자는 새 침대를 찾지 않음.
MC-152441 – Corner quartz stairs (not corner smooth quartz stairs) do not have the border on the back/bottom that a normal quartz stair would have.
MC-153483 – 손 사이 삼지창을 F키 누르면 잡고있는 삼지창이 시각적으로 바뀌지 않고 뒤로 뒤집힘.
MC-153508 – 블록 측면으로 이동하는 레드스톤 가루는 대상으로 지정할 수 없음.
MC-153787 – 좀비 Reinforcements가 유리에 생성함.
MC-154427 – 주민들은 4개의 스택만 가져옴
MC-154427 – 주민은 4셋만 가져감
MC-154617 – rcon으로 인해 stop 명령어가 지연됨.
MC-154867
MC-155977 – 책에 마법 부여를 하면 책의 이름이 없어짐.
MC-156161 – 일부 상자 전리품은 1.14 이전버전과 달리 똑같은 시드여도 무작위로 나옴.
MC-156442 – 일부 라틴 및 아르메니아 합자가 Minecraft 글꼴에 포함되어 있지 않음.
MC-156866 – XP 바에 표시된 것보다 더 적은 량이여도 티어가 올라감.
MC-157077 – 주민들이 밤에 침대에서 자지 않음.
MC-157303 – Villagers wake up and seek a new “home” (bed) while living in a 2 high house
MC-157436 – 크리에이티브 모드에서 검이나 삼지창을 클릭할 때 플레이어 위치가 재설정됨.
MC-158542 – 철 골렘은 스폰을 멈추지 않음.
MC-158807 – 재고에서 수리하여 저주 마법이 걸린 아이템을 제거 할 수 있음
MC-158906 – After sleeping in a bed, players aren’t positioned in the center of a block
MC-159300 – 좀비에 감염된 주민이 거래를 한 경우에도 디스폰 할 수 있음.
MC-159371 – 꿀벌의 끈 위치가 잘못됨.
MC-159500 – 꿀벌을 공격하는 적대적인 몹도 꿀벌이 플레이어를 공격하게 함.
MC-159502 – 꿀벌은 물을 피하지 않음.
MC-159773
MC-159820 – 3인칭 역 삼지창 버그
MC-159918 – 여우는 북극곰한테서 도망가지 않음.
MC-159963 – 광산 수레가 거북이 알을 깰 수 있음
MC-160053 – Enderman keeps following the player after becoming neutral/passive.
MC-160250 – 자연 생성 된 주민들은 POI 향한 길을 찾지 못하고 있음. POI 감지 범위가 너무 작음.
MC-160520 – Bees' wandering AI tries to go through three-way corners.
MC-160897
MC-160902 – 전체 광산 수레를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 팔이 흔들림
MC-160959 – 낮에 침대를 클릭해도 "달콤한 꿈"이 나오지 않음.
MC-161128 – Piston head left behind when base is quickly broken and replaced.
MC-161156 – 좀벌레와 엔더 마이트가 영혼 모래 위에 있을 때 검은색으로 나타남
MC-161259 – 돼지를 타고 당근 낚싯대을 사용하면 손 애니메이션이 재생되지 않음
MC-161917 – 입자는 수중, 물 뒤, 투명블록 뒤에서 렌더링 하지 않음.
MC-161969 – Casting issue: 멀리 떨어진 엔드 차원문 틀에 엔더의 눈를 넣으면 입자의 정밀도가 떨어짐.
MC-162340 – 세계 경계는 투명 블록 뒤에 렌더링 됨.
MC-162346 – 구름이 투명한 입자 뒤에 렌더링되지 않음.
MC-162385 – /title 텍스트의 배경이 텍스트와 함께 사라지지 않음.
MC-162665 – Food does not drop from a campfire when it is put out with a shovel/water bottle
MC-162881 – 호퍼를 통해 퇴비통을 공급할 때 퇴비통에 입자가 표시되지 않음
MC-163286
MC-163333 – 타이가 마을에서 평원과 장식물을 생성 할 수 있음.
MC-163655 – Fire cannot be targeted like other blocks.
MC-163910 – 핑이 높은 상태에서 손 애니메이션이 다시 재생되는 경우가 있음.
MC-163918 – 꿀벌은 꽃가루 채집에 애니메이션을 적용하지 않음.
MC-163921 – 레드스톤 광석을 보면서 블록을 배치하면 소리가 들리지 않음.
MC-163950 – 얼음 경계의 물이 멀리서 z-fighting 문제를 일으킴
MC-164129 – 엔더 드래곤 내부 히트박스가 약 200개의 블록으로 오프셋됨
MC-164184 – 크리에이티브 모드에서 아이템이 있는 셜커 상자를 깨면 블록이 잘못된 위치에 놓음
MC-164224 – 네더 황무지, 진홍빛 숲 및 뒤틀린 숲에서 거의 생성되지 않는 업데이트되지 않은 용암 층.
MC-164233 – “Skilled” villagers without job site do not get precedence over unemployed villagers
MC-164435 – 스트림 사운드가 제대로 반복되지 않음.
MC-164446 – 값 중 하나가 유효하지 않으면 태그가 로드되지 않아 모든 데이터 팩이 언로드됨.
MC-164692 – 보트를 타도 손 애니메이션이 재생되지 않음.
MC-164948 – 투명한 블록을 통해서는 개체 그림자가 렌더링되지 않음
MC-165518 – Village houses desert_temple_1 and plains_temple_4 have no floor at entrance.
MC-165549 – Arm swing animation is still played when drinking an
MC-165669 – Hand animation is playing when you’re aiming at a block through the mob and use the spawn egg
MC-165734 – Minecarts with furnace still display a hand animation with incompatible items when not on a rail
MC-165958 – 구름, 투명 블록 및 기타 반투명 텍스처가 반투명 엔티티 뒤에 렌더링되지 않음.
MC-165962 – 일부 투명 아이템은 투명 블록을 만들고 떨어 뜨려도 신호기 빛이 렌더링되지 않습니다.
MC-165966 – 그림자는 경험치 뒤에 렌더링되지 않음.
MC-165968 – 투명 블록이 경험치 뒤에 렌더링되지 않음.
MC-166135 – Bees inside a nest/hive don’t grow up or get their breeding timer reset
MC-166188 – 플레이어가 죽은 후에도 벌이 플레이어를 때림
MC-166245 – No sound for shearing snow golems.
MC-166246 – 스켈레톤 말은 끈을 사용할 수 없음.
MC-166269 – 젖은 늑대는 물을 털어 낸 후 즉시 검은색이 됨.
MC-166276 - 던진 아이템과 블록은 때때로 검은색으로 나타남.
MC-166292 – 후렴과를 먹는 여우 자막 “플레이어가 순간이동함”
MC-166296 – 몹이 아이템을 집어 올리면 장비 사운드가 재생되지 않음.
MC-166297 – 아이템은 경험치 뒤에 렌더링되지 않음.
MC-166346 – Transparent blocks do not render properly with tripwire above.
MC-166358 – 가위를 사용하는 발사기 소리와 일치하지 않음.
MC-166398 – 몹은 경험치 뒤에 렌더링되지 않음.
MC-166413 - 아이템 액자를 놓으면 즉시 검은색으로 변함.
MC-166524 – 양과 같은 색으로 양을 염색하려고하면 손 애니메이션이 표시됨
MC-166576 – F5에서 월드를 로드 할 때 플레이어 머리가 흔들림.
MC-166593 – 좀비 마을의 좀비 주민은 지속적이지 않음.
MC-166717 – 블록 outlines/히트박스가 모든 반투명 블록과 구름 뒤에 렌더링 됨.
MC-166718 - 몹은 영혼 모래, 경작지 또는 잔디 길에서 질식하지 않음.
MC-166729 – 낚싯줄은 물, 기타 투명 블록 및 구름 뒤에 렌더링됨.
MC-166764 – 자연 생성 된 주민과 생성 알에서 생성된 주민이 추적 범위가 낮음.
MC-166880 – 복어 가시 모델이 고장난 것 같음.
MC-166921 – 먹을 때 활 애니메이션이 잘못됨
MC-166980 – Bees become stuck wandering to the north-west after completing a task, or randomly in large numbers
MC-167039 – Right-clicking on a spawner with the same mob spawn egg as in spawner plays hand animation
MC-167042 – Casting issue: 모닥불 불씨가 높은 좌표에서 정밀도를 잃는 지점에서 생성됨.
MC-167043 – Enchantment glint only applies to the handle of shields with banners.
MC-167044 – Casting issue: 경우에 따라 멀리있는 플레이어에게 마법부여대 책이 열리지 않음.
MC-167046 – Casting issue: Lava ember particles and lava popping sounds lose precision on creation at high coordinates
MC-167047 – Casting issue: 다른 폭발로 점화 된 TNT 블록은 높은 좌표에서 정밀도를 잃음.
MC-167077 – 여우는 넓은 일광에서도 꿀블록 위에서 잠을 자고 있음.
MC-167090 –엔티티 히트 박스는 아이템 액자 뒤에 렌더링됨.
MC-167091 – Casting issue: Water particles dripping from leaves lose precision at high coordinates
MC-167195 – Bees anger towards players in survival when killed in one hit
MC-167359 - 파괴 후 잠시 동안 아이템이 밝게 나옴.
MC-167362 - 아이템 액자를 놓으면 순간적으로 밝아짐
MC-167386 – 핫바 핫키를 마우스 버튼에 바인딩하면 원하는 방식으로 상호작용하지 않음.
MC-167512
MC-167554 – 방패의 마법 반짝임이 잘못 렌더링됨.
MC-167561 – 주인이 아닌 플레이어가 개를 일으키거나 앉힐 수 있음.
MC-167692 – Infested blocks do not spawn silverfish when blown up.
MC-167971 – Casting issue: Particles emitted by redstone repeaters lose precision at high coordinates
MC-167989 – 몬스터가 근처에있을 때 스폰 지점이 설정되지 않음.
MC-168384 – NBT 태그 “Silent:1b”는 꿀벌에게는 작동하지 않음
MC-168485 – 상자는 경험치 뒤에 렌더링되지 않음.
MC-168540 – net.minecraft.Util.backgroundExecutor() 잘못된 스레드 이름으로 작성된 스레드
MC-168675 – Settings that update after closing the video settings menu don’t if you change the fullscreen setting
MC-168772 – 경험치 병이 거북이 알을 부술 수 있음
MC-169008 – 네더에서 엔드 포탈을 사용하면 플레이어를 엔드로 순간 이동하지만 플레이어는 네더에 있던 좌표와 동일하게 이동함.
MC-169514 - 길들인 앵무새는 날지 않으면 이름을 바꿀 수 없음.
MC-169533 – Asymmetrical walls in snowy_cartographer_house_1.
MC-169679 – 호퍼로 퇴비통에 퇴비를 넣으면 소리가 나지 않음
MC-169683 – Bells cannot be hung from certain blocks that have a wide enough base
MC-169692
MC-169715 – Misrotated block in snowy_small_house_3.
MC-169764 – 물기가 퍼덕 거리는 소리는 ‘Footsteps’ 라고 표시됨.
MC-169832
MC-169869 – Mooshroom using incorrect texture in Programmer Art.
MC-169891 – 네더에서 빛 레벨이 9보다 높은 여부에 관계없이 좀비 강화가 생성됨. (어려움)
MC-169965 – Potion effect timers for higher levels can remain at 0:00 after the higher level has run out if multiple levels of the same effect were applied in descending order
MC-169975 – Highlight players (spectators) key doesn't affect any players other than yourself.
MC-170128
MC-170242 – Asymmetrical walls in taiga_medium_house_4.
MC-170273 – 다이아몬드 검은 잘못된 팔레트를 사용함.
MC-170274 – 곡괭이 텍스처가 일치하지 않음.
MC-170470 – At snowy_library_1, the snow block is placed next to the window, which causes ugly visual effect.
MC-170556 – 괭이 텍스처가 일치하지 않음.
MC-170584 – Structure taiga_meeting_point_2 from zombie villages has 1 misrotated log.
MC-170584 – taiga_meeting_point_2 좀비 마을의 구조물에 잘못 회전된 나무 1개가 있음.
MC-170612 – 만남의 장소에서 생성 된 마을 주민들은 AI 동결시키고 해당 청크가 새로 생성 될 때 움직이지 않음.
MC-170773 – Recipe book and filtering craftable do not stay open for blast furnace and smoker when (re)loading the world.
MC-170836 – 영혼 모래 꼭대기에 불을 붙일 수 없음.
MC-171618 – Players wearing armor take less damage from burning when standing in fire under certain conditions.
MC-171969 – 낙하 후 올라갈시 낙하 피해가 무시됨
MC-172025 – Several misrotated blocks in snowy_medium_house_2.
MC-172307 – 로드된 모든 타일 틱은 청크를 로드 한 후 첫번째 틱에서 즉시 실행됨.
MC-172524 – 웅크리기 이름표 문자가 동일한 이름표 내에서 웅크리기 렌더링됨.
MC-172531 – 작은 몹이 울타리 구석에 갇힘
MC-172650 – 얼음 쪽 텍스쳐가 수중에 나타나지 않음.
MC-173115 – 몹은 위더 장미 안에 생성 될 수 있음.
MC-173367 – 피스톤을 눌렀을 때 화살이 궁중에 떠 있음
MC-173828 – 마을 교회 입구가 올바르게 생성되지 않음.
MC-174071 – savanna_mason_1 지붕 잘림.
MC-174072 – savanna_temple_2 에 잘못 회전된 블록이 하나 있음.
MC-174073 – savanna_small_house_5에서 잘못 회전된 2개의 블록 .
MC-174075 – savanna_butchers_shop_1 블록이 잘못되었음
MC-174076 – savanna_small_house_4 창문에서 나무가 일관되지 않음
MC-174077 – snowy_library_1 더 이상 지붕 아래에 눈이 없음.
MC-174078 – snowy_armorer_house_2 잘못 회전된 3개의 블록
MC-174079 – snowy_weapon_smith_1 잘못 회전된 블록
MC-174082 – snowy_small_house_2 잘못 회전된 3개의 블록
MC-174083 – snowy_butchers_shop_1 잘못 회전된 3개의 블록
MC-174234 – 마을 구조 snowy_masons_house_1 에는 잘못 회전된 두 블록이 있음
MC-174568 – 레일 업데이트는 1.13 이후 3-4 배 지연됨.
MC-174790 – 거북 알의 몹이 게임을 중단시킴
MC-174932 – Right-to-left text appears left-to-right after game start until language is changed
MC-175171 – Fishing bobber can get stuck on a ledge when being reeled in.
MC-175201 – savanna_small_house_1, savanna_small_house_2, savanna_small_house_3, savanna_small_house_7에서 잘못된 바닥 블록
MC-176104 – 떨어진 나침반은 항상 가리킴
MC-176640 – 위험한 블록 안에 스폰 지점을 설정할 수 있음.
MC-176644 – 울타리가 새로 자란 나무에 연결될때 관찰자가 인식하지 않음.
MC-177080 – 포털을 통해 여행하는 소리 자막이 없음.
MC-177088 – 북극곰이 걷는 사운드에 자막이 없음.
MC-177346 – 몹이 회전하면 몹의 손에 있는 나침반이 올바른 위치를 가리키지 않음.
MC-177463 - 충돌 리포트 "Connection:" field contains unuseful value (Object.toString())
MC-177712 – 네더 포탈 블록에는 루트 테이블이 없음.
MC-177873 – 다른 손에서 오른쪽 클릭 기능이 있는 아이템을 사용하면 삼지창 및 방패 유지가 활성화됨.
MC-178029 – 싱글세계에서 두 번 로그인하면 청크가 뒤섞임.
MC-178441 – Endermen don’t avoid the wither’s skull projectiles
MC-178572 – Using a shield triggers model for other poses if respective item is held in the other hand.
MC-179309 – 삼지창은 먹는 동안 뒤로 움직임
MC-179851 - generic.movement_speed 속성이 /attribute에서 작동하지 않음.
MC-179989 – 대장장이 작업대 및 모루 UI의 플레이어 인벤토리 위에 "인벤토리" 제목이 없음.
MC-180967 - 발전과제 설명 JSON이 첫 번째 색상을 무시함.
MC-181108 – Right-to-left text is displayed left-to-right at all times
MC-181498 - 불 위에 불을 설치하면 잠깐 동안 또 다른 불이남
MC-181556 - 스트라이더를 타는 동안 아기 좀비화 피글린이 여전히 떠 다님
MC-181566 – 신호를 받은 레드스톤 가루는 블록 중앙에만 입자를 생성함.
MC-181576 - 다른 Minecraft 인스턴스에서 이미 열려있는 세계는 화살 키와 탭으로 선택할 수 있음.
MC-182076 – 말 점프 소리가 사용되지 않음.
MC-182249 – potted_cactus.json 블록 모델 파일에 문제 있음.
MC-182888 – 주민 GUI에서 나침반과 시계가 정상적으로 작동됨.
MC-183249 – Carving Mask BitSets created for lower chunk statuses
MC-183718 – Stronghold end portal can be overwritten by ocean ruins
MC-184613 - 하늘 섬 설정에서 엔드 스톤 생성
MC-184644 - 네더 아닌 생물 군계를 사용하더라도, 동굴 뷔페 생성기는 네더로 생성됨.
MC-185616 – 거북 알은 붉은 모래 위에서 부화 할 수 없음.
MC-185949 – Copy "C" in "Click to Copy to Clipboard" is not capitalized.
MC-186353 – The "s" and "m" in "Edit sign message" are uncapitalized.
MC-186468 - reload에 실패했지만 게임에서 "Disabled data pack [XXX]"메시지를 표시함
MC-187419 - 황금 당근으로 말이나 당나귀에게 먹이를 줄 때 손 애니메이션이 재생되지 않음
MC-188352 - Creative mode cow milking / mushroom stewing inconsistent with picking up placed fluids
MC-188655 - Number keys in Creative search override typing in the search bar, resulting in unintentional hotbar item switching


Private issue
MC-161754 – 상자가 있는 당나귀, 노새, 라마가 아이템 복사함

4. Release 1.16.1

2020년 6월 24일에 출시되었다.[6]

MC-191138 – Realms 정보를 클릭하면 충돌이 발생함 -java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1

스타크래프트 1.16.1 립버전 다운로드 드립에서 따온 드립이 있다. 같은 1.16.1버전이라 가끔 사용된다.

5. 1.16.2 스냅샷

5.1. 20w27a

2020년 7월 1일에 출시되었다.

  • 추가
      • 피글린 야수(Piglin Brute)
        • 황금 도끼를 들고 있는 피글린 변종이다.
        • 일반 피글린과 달리 항상 적대적이다. 황금 갑옷을 입어도 적대적이다.
        • 체력은 50(25칸) 이다.
        • 보루 잔해에만 생성된다.
    • 일반
      • 태그
        • 새로운 블록 태그 추가: mushroom_grow_block
          • 균사체, 회백토, 진홍빛 네사체, 뒤틀린 네사체가 포함된다.
          • 버섯이 해당 태그 블록에 놓일 수 있으며, 버섯이 빛의 레벨이 높더라도 자랄 수 있는지를 결정한다.
  • 변경
    • 아이템
      • 진홍빛 균, 뒤틀린 균
        • 이제 균사체에 설치할 수 있다.
      • 조글린
        • 끈에 묶을 수 있다.
    • 세계 생성
      • 보루 잔해
        • 아기 피글린이 나온다.
        • 일반 피글린은 여전히 생성된다.
    • 게임 플레이
      • 발전과제
        • 몬스터 헌터 및 몬스터 도감에 Piglin Brute를 추가했다.
    • 일반
      • 메뉴
        • 데이터팩에 pack.png를 만들면 이미지가 표시된다.(리소스팩의 이미지 처럼 표시된다.)

22개의 버그 수정

1.16 이전 버전
MC-1058 – A dragon head is invisible if the entity wearing it is not in view.
MC-2404 – 웅크리기로 계단 내려갈 때 떨어짐
MC-49476 – NBT "HideFlags"는 "Dyed"(염색)을 숨기지 않음.
MC-68487 – 저장된 텍스처 데이터가 다른 경우에도 동일한 플레이어의 플레이어 머리는 항상 동일한 스킨 텍스처를 갖음
MC-97507 – Using item which modifies the held item shows "Gear equips" subtitle.
MC-145691 – "인벤토리 열기/닫기"를 탭에 바인딩하면 인벤토리만 열림.
MC-150417 – 영혼 모래 위에 액체가 있을 때 일부 아이템이 영혼 모래에 갇힘


1.16 부터
MC-171739 – Weeping and twisting vines, bamboo, and kelp can be replaced by "saplings" by breaking and placing the block at the same time.
MC-178729 – Inconsistency: 빨간 버섯과 갈색 버섯은 다른 모든 "잔디" 블록에서 가능하지만, 네사체에서는 거대한 버섯으로 자랄 수 없음.
MC-182652 – 파괴된 차원문은 항상 상자가 스폰되는 것은 아님
MC-183663 – 농부 주민은 퇴비통을 올바르게 쓰지 않음
MC-183743 – 철 골렘 인구 과잉
MC-185274 – 스냅샷 20w21a 이상에서 식사 할 때 자막에 여전히``장비 장착''이 표시됨
MC-188473 – Resource pack screen no longer updates when adding or removing resource packs.
MC-188969 – Having a suspicious stew in inventory prevents all types of suspicious stew from going into your inventory when milking brown mooshroom.
MC-189909 – 하나의 아이템만 있고 아이템이 소비되면 player_interacted_with_entity는 트리거되지 않음
MC-190021 – 웅크리기 하면서 돼지 또는 스트라이더를 탈려고하면 손 애니메이션이 재생 됨
MC-190266 – 용암에서 스트라이더를 타는 동안 로그인 한 후 플레이어와 다른 개체가 불에 붙을 수 있음.
MC-190274 – Collecting liquids in bottles on Creative mode is inconsistent with the new creative bucket mechanics.
MC-190849 – 슬라임 블록은 1.15.2에서는 엔티티를 6개의 블록 대신 5 개의 블록만 밀어 낼 수 있음.


1.16.1 부터
MC-191915 – 보트에서 겉날개는 마법 부여된 것을 표시되지 않음
MC-192894 – Transparency layers lose their auxiliary depth buffer ID when resized.

5.2. 20w28a

2020년 7월 9일에 출시되었다.

  • 변경
    • 아이템
      • 양조기
        • 이제 양조기를 흑암으로 제작할 수 있습니다.
      • 불사의 토템
        • 이제 불사의 토템이 발동되면 화염 저항 효과를 40초간 적용받습니다.
      • 주민
        • 이제 주민들은 마을에 참가하거나, 침대가 소유되거나, 직업을 얻거나 직업 등급이 높아질 때마다 녹색 파티클을 방출합니다.
      • 피글린
        • 피글린 교환 목록이 수정되었습니다.
  • 세계 생성
  • 사용자 지정 세계 생성
    • 사용자 지정 세계는 이제 맞춤형 생물 군계를 지원합니다.
    • 이제 데이터 팩이 Worldgen 폴더를 실험 지원합니다.
    • worldgen/biome이 생물 군계의 정의를 포함합니다.
    • worldgen/configured_carver이 월드 카버 설정의 정의를 포함합니다.
    • worldgen/configured_feature이 형상 배치에 대한 정의를 포함합니다.
    • worldgen/configured_structure_feature이 구조물 배치에 대한 정의를 포함합니다.
    • worldgen/processor_list가 블록 프로세서의 집합을 포함합니다.
    • worldgen/template_pool이 직소 구조물에 대한 정의를 포함합니다.
    • 이제 하나의 생물군계/동굴/공중섬 세계 유형에서 사용자 지정 바이옴을 사용할 수 있습니다.
    • 이제 사용자 정의 생물군계가 사용자 지정 차원 생성기로도 사용할 수 있습니다.
  • 전용 서버 패킷 제한
    • 전용 서버는 이제 지속적으로 너무 많은 패킷을 전송하는 클라이언트를 추방할 수 있습니다.
    • server.properties에서 rate-limit으로 제어할 수 있습니다.
    • 기본적으로 설정된 속도 제한 0은 '제한 없음'을 의미합니다.
    • 전용 서버가 이제 클라이언트의 등급을 제한할 수 있습니다.


    35개의 버그 수정

1.16 이전 버전
MC-34661 - 가시 인첸트가 갑옷을 이중으로 손상시킴
MC-65953 - IsBaby 와 IsVillager 태그를 /entitydata로 변경할 수 없음
MC-173526 - 모든 마인카트가 용암에 타지 않음
MC-174479 - 불우렁쉥이를 영혼 모래 위에 설치할 수 없음
MC-174520 - 영혼 입자 텍스처의 첫번째 프레임이 일치하지 않음
MC-179369 - 떠돌이 상인이 네더와 엔드에서 항상 투명함
MC-181204 - doDaylightCycle 버튼이 약간 잘못됨
MC-182868 - 1.14 이후로 철도가 정육면체가 아닌 블록 위에 있다면 4~5배 늦게 업데이트됨
MC-185684 - 엔더맨이 맞았을 때 전에는 순간이동하지 않을 곳에 순간이동함
MC-185925 - 광맥 생성기가 32비트를 사용해 손상 및 충돌로 이어짐
MC-187112 - '직소 유지' 버튼에 남는 공간이 있음Extra space in “Keep Jigsaws” button in jigsaw block
MC-187126 - '생성'을 누르면 직소 블록 UI가 닫히지 않음
MC-187129 - 직소 블록은 '완료'를 누르고 UI를 다시 열 때까지 올바른 구조물을 생성하지 않음
MC-188459 - 화분에 심긴 선인장이 여전히 윗면의 가시 부분이 사라짐
MC-188534 - 화분에 심긴 선인장의 밑면이 사라짐
MC-189769 - 균이 불을 뚫고 자람
MC-190098 - 구조물 크기와 오프셋이 전용 서버에게 32로 제한되어 있음
MC-190852 - 발전 과제 알림 메시지가 우좌향 언어의 대괄호를 전환함
MC-190856 - ‘/list uuids’가 우좌향 언어의 괄호를 잘못 표시함
MC-190860 - 채팅 및 명령 블록의‘/’ (슬래시) 에 우좌향 언어의 기존 형식 기호가 표시됨
MC-190891 - 특정 레드스톤 회로가 렉을 발생함
MC-190892 - 물약 효과의 대괄호가 우좌향 언어에선 반전됨
MC-191571 - 우좌향 언어의 대괄호가 전환됨
MC-191579 - 책 서명 GUI가 우좌향 언어에서 망가짐
MC-191656 - 우좌향 언어에서 크리에이티브 검색 메뉴를 제대로 사용할 수 없음
MC-193089 - 몹들이 물과 용암에 동시에 있을 때 피해를 입지 않음
MC-193125 - 인벤토리 키를 사용하여 레시피 북에 작성할 수 없고, GUI가 닫힘


1.16/1.16.1부터
MC-171363 - 네더 숲 생물군계: 큰 균과 작은 식물이 제일 높이 있는 네사체에만 생성되며, 그 밑 네사체에는 아무것도 자라지 않음
MC-172221 - 호글린, 조글린, 파괴수, 철 골렘, 북극곰이 공중에 떠 있는 부분이 있다면 블록을 내려가지 않음
MC-181233 - 몹들이 나무 다락문에는 스폰할 수 없지만 철 다락문과 네더 균 다락문에서는 스폰함
MC-182430 - 피글린이 금괴를 가질 수 없더라도 계속 금을 갖기를 시도함
MC-191501 - 1.14 이전의 월드를 1.16에서 열면 주민들이 사라짐
MC-192306 - 진홍빛/기괴한 반 블록이 지도에서 올바르지 않은 색을 사용함
MC-193073 - 피글린/피글린 야수가 좀비화 피글린으로 바뀔 때 게임이 충돌함

5.3. 20w29a

2020년 7월 15일에 출시되었다.
  • 변경
    • 게임 플레이
    • 게임 모드
      • 이제 크리에이티브 인벤토리에 있는 재료에 따라 도구가 정렬됩니다.
    • 명령어 spawnpoint & setworldspawn
      • 리스폰된 플레이어의 각도를 설정할 수 있는 매개 변수를 추가했습니다.
      • 구문:spawnpoint [대상] [위치] [각도]
      • 구문:setworldspawn [위치] [각도]
    • 새로운 매개 변수
      • 각도: 부활하는 각도를 설정 할 수 있습니다.
    • 사용자 정의 세계 생성
      • worldgen/noise_settings는 이제 소리 구성을 포함합니다.

19개의 버그 수정

1.16 이전 버전
MC-194464 - "large_oak_foliage_placer"가 "blob_foliage_placer"로 잘못 직렬화 됨
MC-194298 - 뼛가루로 꽃을 만들지 못함
MC-194257 - vanila_worldgen 구성에서 "snowy" 철자가 "snovy"로 표시됨
MC-194200 - 자작나무 숲과 자작나무 숲 언덕 바이옴에서 자작나무가 올바르게 생성되지 않음
MC-194173 - 그래픽 설정을 '빠르게'나 '화려하게'로 설정했을 경우 아이템이나 경험치를 주울 때 히트박스가 오프셋으로 렌더링됨
MC-193662 - 크리에이티브 모드에서 플레이어가 웅크림과 동시에 점프 키를 누르며 블록을 가까이 지나가면 블록에 갇힘
MC-193560 - 효과 부여 반짝임 효과가 특정 상황에서 겉날개에 적용되지 않음.
MC-191623 - 엔더 드래곤을 죽여도 엔더 드래곤 전투 음악잉 멈추지 않음
MC-191031 - 관전 모드인 플레이어는 보트와 상호작용함
MC-189788 - 특정 몹은 보트에 타고 움직일 때 익사 피해를 받음
MC-185019 - 비어있는 구조물 매개 변수를 사용한 월드젠 설정으로 인해 모든 구조물들이 매우 자주 생성됨
MC-176836 - 비무장한 변명자는 공격할 때 공격적인 방법으로 팔을 올림
MC-176778 - 서버 대기 시간이 길어 블록이 다시 나타나면 카메라가 재설정됨
MC-166718 - 몹들이 더 이상 영혼 모래, 농경지 또는 잔디 길에서 질식하지 않음
MC-158735 - 쇠뇌가 없는 약탈자는 공격적인 방식으로 팔을 들어 올림
MC-153230 - 플레이어가 관전 모드여도 광산수레를 멈출 수 있음


1.16/1.16.1부터
MC-194220 - 불사의 토템이 최대치인 화염 저항 I 대신 화염 저항 II를 부여함
MC-192021 - '기막히게' 그래픽 설정에서 투명 블록에 효과 부여 반짝임 효과가 제대로 렌더링 되지 않음
MC-190559 - 아기 스트라이더는 비가 오거나 용암에 있을 때 죽지 않음

5.4. 20w30a

2020년 7월 23일에 출시되었다.
  • 변경
    • 침대와 리스폰 정박기에서 스폰포인트를 정하는 방법이 변경되었다.
    • 랜턴은 이제 물에 잠길 수 있다.
    • 영혼 랜턴은 이제 물에 잠길 수 있다.
    • 보루 잔해의 상자가 수정됐다.
    • 보루 잔해에 있는 상자는 이제 금박으로 장식된 흑석 위에 위치할 가능성이 더 높다.
    • 새로 생긴 리스폰 정박기는 우선적으로 기본 방향을 가리킨다.
    • 침대는 플레이어가 침대로부터 침대의 가장자리까지 침대의 발 주위를 도는 공간을 우선시한다.
    • 리스폰된 플레이어는 리스폰된 블록을 바라본다.
    • 위험한 블록을 플레이어에게 배치하는 것은 가능한 한 피할수 있다.
    • 기호 편집 화면이 이제 기존 기호 텍스트에서 초기화된다.(바닐라에는 눈에 띄는 영향이 없다.)
    • 이제 태그에 선택적 항목이 포함될 수 있다.
    • 태그의 항목은 이제 선택사항으로 표시할 수 있다. 선택적 항목을 해결하지 못해도 전체 태그가 로드되지 않는 것은 아니다.

예:{
"replace": false, "values": ["#minecraft:beds", // existing syntax{ "id":"#missing:tag", "required": false },// optional sub-tag entry "minecraft:anvil", // existing syntax {"id":"missing:block", "required": false } // optional single-element entry]}

27개의 버그 수정

1.16 이전 버전
MC-35765 다른 언어에서 오른쪽에서 왼쪽 언어로 텍스트를 보는 경우 뒤로 렌더링되고 연결되지 않음
MC-57869 일부 항목 툴팁은 §를 색칠하는 데 사용하며, 오른쪽에서 왼쪽 언어로 부정확하게 표시
MC-116857 고급 설명에서 일반 리소스 이름에 불필요한 대문자를 사용
MC-148447 주민들은 동시에 문을 통과하려다가 막히는 경우가 많음
MC-149060 주민들은 문을 정말 빨리 열고 닫음
MC-153195 몹들은 중복된 마법의 물건을 떨어뜨릴 수 있음
MC-187344 빠른 그래픽 툴팁에 잘못된 맞춤법이 있음
MC-187379 pack.incompatible.confirm.new 텍스트는 의미가 없음
MC-187380 en_us pack 번역의 문법이 잘못됨.
MC-188389 datapackFailure.title의 몇 가지 사소한 오류
MC-188390 네 개의 문자열로 된 쉼표 스플라이스
MC-188392 두개골에 맞았다는 사망 메시지는 옳은 것이 아님.
MC-188621 Mojang "Production Manager" 크레딧이 다른 크레딧보다 더 많이 들여쓰기됨
MC-188880 닭을 타고 다니는 좀비화된 피글린이 제대로 스폰되지 않음
MC-189918 멀티플레이어 경고는 모장 스튜디오 대신 모장을 사용함
MC-190102 일부 UI 문자열은 일관되게 대문자로 지정되지 않음
MC-190288 Fabulous 및 Fancy 그래픽 툴에 쉼표가 없음


1.16/1.16.1 부터
MC-191441 오른쪽에서 왼쪽으로 텍스트가 맨 아래 위로 렌더링되는 경우도 있음
MC-191562 Realms에 월드를 업로드할 때 "취소" 버튼이 "완료" 버튼과 겹쳐 사용자가 월드를 업로드할 수 없음
MC-192296 산란계의 지뢰밭의 스파이더 조키가"java.lang"과 충돌한다.잘못된 상태예외: 엔티티가 이미 추적됨"
MC-193276 플레이어가 스트라이더 위로 살짝 뜸
MC-193339 NullPointerException 없이 rcon을 사용하도록 설정한 경우 종료 중 오류 발생
MC-194263 큰 엔드 시티가 생성될때 이상하게 생성됨
MC-194273 월드를 20w28a 이상으로 업그레이드할 때 새로운 네더 바이옴의 저장 데이터가 손실됨
MC-194350 일부 기능 구성은 데이터팩(java.lang)에 로드되지 않는다. 이미 존재하는 값: clh@77f95e19)
MC-195052 spawnpoint 명령의 "각도" 인수는 "minecraft:propert" 구문 분석기를 사용하지 않음
MC-195582 명령어에 함수/항목/블록/등급을 지정할 때 채팅에서 콜론을 두 번 또는 슬래시 뒤에 입력하면 게임이 튕김

5.5. 1.16.2 Pre-1

2020년 7월 29일에 출시되었다.
  • 변경
    • 시각적 편안함을 위해 새로운 접근성 설정이 추가되었다.
    • 이제 멀미 효과나 네더 포탈로 들어갈 때의 화면 일렁임 시각효과(distortion effects)를 줄일 수 있게 되었다.
    • 일렁임 효과가 낮을 때 녹색 색깔로 대체된다.
    • 속도효과가 적용됐을 때 생기는 시야 효과를 감소가 가능해졌다.
    • 사슬을 모든 방향으로 배치할 수 있게 됐다.
    • 진홍빛 뿌리와 뒤틀린 뿌리는 가위를 이용해야 채취가 가능해진다.
    • 엔더맨은 이제 더이상 기반암 위에 자기가 집은 블록을 놓지 않는다.
    • 피글린들은 이제 상자 카트를 열거나 파괴한 플레이어를 공격한다.
    • 주민들은 이제 차원을 옮길때 직업 블록(job site)을 잃는다.
    • 채팅설정에 채팅 지연이 추가되었다.
    • 이제 사용자 지정 월드 생성 및 차원 설정에서 다른 리소스팩(namespace/<type>/resource.json)과 동일한 폴더 패턴을 데이터팩에서 사용한다.
25개의 버그 수정

1.16 이전 버전
MC-73884-고체가 아닌 블록에 투척 가능한 발사체가 닿으면 사라짐
MC-125758-기둥이 달걀, 눈덩이, 엔더 진주, 투척용 물약, 미사용 물약, 파이어볼, 셜커 탄환에 영향을 받지 않는다.
MC-158987 마을 주민이 마녀로 변한 뒤에도 계속 습격
MC-163767 좀비 주민이 카트에 탄 상태에서 마을주민으로 바뀌면 카트에서 내려진다.
MC-167045 배너가 인벤토리에서 너무 어둡게 렌더링됨
MC-170900 신규 네더 식물은 가위/섬세한 손길 없이 픽업 가능
MC-174574 비슷한 높이의 반블록과 블록을 영혼 모래 블록 위에 올려놓으면 영혼 속도 인첸트가 작동하지 않는다.
MC-176015 스트라이더는 플레이어가 스틱 위에 뒤틀린 균을 안장하고 올려다볼 때 질식한다.
MC-176034 스트라이더 위로 걸을수 있다.
MC-177651 용암 밖은 춥지만, 스트레이더들은 용암 밖에 머무르는 것에 신경 쓰지 않는다.
MC-178061 채팅 지연 옵션이 채팅 설정에 없음
MC-182330 석궁을 휘두르는 새끼 피글린은 보이지 않는 플레이어를 쫓으려 할 때 이상하게 행동한다.
MC-185490 분리 트레이더 라마, 납땜으로 TPS 적중 원인
MC-187398 모루 및 돌 절단기 조리법은 사용 시 조합 책 잠금 해제되지 않음
MC-187904 데이터 팩은 세계 생성 중에 바닐라 차원 설정을 대체할 수 없음
MC-189414 대장장이 작업대가 출력 아이템의 양을 올바르게 계산하지 않음
MC-189797 호글린, 조글린, 피글린, 피글린 브루트가 정상 범위 내에서 보이지 않는 엔티티를 제대로 공격하지 않는다.


1.16/1.16.1 이후 버전
MC-191168 카트에 앉아 있다가 좀비화 피글린으로 변신하는 피글린은 가끔 블록으로 가라앉기도 한다.
MC-192032 주민들은 항상 가장 가까운 작업대를 찾으려 하지 않으며 때로는 존재하지 않는 작업대나 닿지 않는 작업대에 집중한다.
MC-193213 플레이어와 떠돌이 상인의 거리에서 리드의 위치가 잘못됨
MC-194263 큰 엔더 시티가 올바르게 생성되지 않음/잘려짐
MC-194299 데이터팩의 템플릿 풀이 로드되지 않음
MC-194845 네더 포탈로 7km이동 하는 업적은 7km 거리로는 완료할 수 없다.
MC-195062 습격은 마을 안에 일자리 현장이 있다면 주민들이 모두 죽어도 패배로 끝나지 않는 경우가 많다.
MC-195544 가디언이 타고 있는 몹을 위더가 타고 있는 몹이 죽이면 튕긴다.

5.6. 1.16.2 Pre-2

2020년 8월 6일 출시되었다.
  • 변경
    • 블럭
      • 진홍빛 뿌리와 뒤틀린 뿌리 - 이 아이템을 얻을 때 더이상 가위가 필요하지 않습니다.
  • 명령어
    • /execute in - 이제 차원 스케일링을 허용합니다
25개의 버그 수정
1.16 이전 버전
MC-69876 - Y = 1의 피스톤이 아래쪽으로 밀리지 않음 / Y = 254의 피스톤이 위쪽으로 밀지 않음
MC-124320 - 엔더맨은 눈 덮인 눈 잔디 블록을 집어 올릴 수 있음.
MC-130558 - /gamerule doEntityDrops false로 설정된 경우 아이템 액자를 비울 수 없음.
MC-134084 - 만약 gamerule sendCommandFeedback가 비활성화 될 경우, /msg 또는 /tell 발신자에게 메시지를 표시하지 않음.
MC-136553 - 크리에이티브 인벤토리의 염료가 역순임.
MC-152037 - 동력, 활성 장치 및 검출기 레일은 배치할 수 없는 블록으로 밀거나 당길 때 삭제됨.
MC-189736 - 술어 내의 "거리"가 더 이상 작동하지 않음.
MC-190552 - 데모 모드는 시작시 위치와 인벤토리를 리셋함.
MC-192136 - 용암 피해는 이전 버전과 다르게 작동함.
MC-192236 - 엔더맨은 바닥의 아이템 액자 위에 블록을 놓을 수 있음
MC-192371 - 청크가 로드 될 때 동일한 블록 공간의 그림이 튀어 나옴
MC-194867 - 광산 수레가 네더 차원 문의 잘못된 면을 나오고 오버월드로 돌아올 때 운동량을 잃음.
MC-194953 - 사용자 지정 바이옴들은 술어에서 사용할 수 없음.
MC-195803 - 몹 킬 통계는 반대로 형식화됨. "n killed you <mob> times"
MC-195851 - 물물 교환하는 동안 헬멧의 "모자" 레이어가 피글린의 머리에서 분리됨.
MC-196245 - 좀비 언데드가 근처에 있으면 충전 된 크리퍼는 항상 해골을 떨어 뜨리지 않음.
MC-196441 - 돌 절단기/대장장이 작업대 레시피는 둘 이상의 스택을 제작하면 제공되지 않는다.
MC-196469 - F1이 멀미 녹색 색조를 숨김
MC-196473 - 복어는 멀미 II를 줌.
MC-196653 - 동일한 dimension_type 문자열을 참조하는 여러 데이터팩 치수를 생성하면 "등록되지 않은 차원"이 충돌함.
MC-196743 - 사용자 정의 / 수정 된 생물 군계는 오버월드에서 작동하지 않음
1.16/1.16.1 이후 버전
MC-187357 - 공중섬 또는 동굴 사전 설정에서 요새가 생성되지 않음.
MC-190859 - 공중섬 또는 동굴 뷔페 세계에서 더 이상 요새를 생성하지 않으며 1.16으로 업그레이드 한 후 엔더의 눈이 이전에 생성 된 요새를 찾지 않음.
MC-192845 - 1.16 블록 이벤트 지연이 과도함
MC-194217 - 불에 타지않음에도 불구하고 용암이 네더 식물을 불에 태움.

5.7. 1.16.2 Pre-3

2020년 8월 7일 출시되었다.
  1. 16.2 pre-2의 오류 수정(핫픽스)버전이라 변경된 점이 없다.
7개의 오류 수정
1.16 이전 버전
MC-105248 – 어두운 지역에서는 젖은 늑대가 거의 검게 변함.
MC-107529 – Marker:1b 갑옷 거치대는 단단한 블록 안에 있으면 장비 자체를 어둡게 함.
MC-167756 – 태양빛에 직접 영향을 받지 않으면 늑대가 너무 어둡게 렌더링됨.
MC-197152 - 일부 피스톤 설정에서 유령 블록이 생성 될 수 있음.
MC-197218 – 일부 메커니즘에서 후퇴시 피스톤 머리가 두 번 나타남.
1.16/1.16.1 이후 버전
MC-191388 - "No key position_predicate in MapLike" 콘솔 도배
MC-197053 - F3 + D를 누르면 보류중인 줄 메시지가 지워지지만 보류중인 메시지는 지워지지 않음.

5.8. 1.16.2 RC-1

2020년 8월 7일 1.16.2 Pre-Release 3 버전과 동시 출시되었다.
  • 변경
    • 일반
    • 리소스 팩 및 데이터 팩 버전이 6으로 올라갔습니다.
7개의 오류 수정

1.16 이전 버전
MC-190103 - 네더 포탈을 사용시 충돌: java.lang.IndexOutOfBoundsException: fromIndex < 0: -2368549
MC-194933 - 사용자 지정 생물 군계를 로드 할 때 게임 충돌 java.lang.UnsupportedOperationException: Trying to add tag of type 8 to list of 10.
1.16/1.16.1 이후 버전
MC-197197 - 사전 설정없이 완전한 평지 세계를 생성&입력 한 후 게임 충돌
MC-197225 - 충돌: java.util.concurrent.CompletionException: u: Exception generating new chunk
MC-197258 - 특정 차원은 게임 충돌을 일으킬 수 있음.
MC-197263 - 엔드 하늘과 네더 안개가 서버에서 작동하지 않음.

5.9. 1.16.2 RC-2

2020월 8월 11일

4개의 버그 수정
이전 개발 버전에서
MC-197512 호환되지 않는 리소스 팩에 더 이상 이름과 설명이 표시되지 않음
MC-197362 두 번째 리소스 팩이 호환되지 않으면 2개 이상의 리소스 팩을 로드할 수 없음
MC-197354 1.16.2-rc1의 블록 이벤트 지연은 여전히 1.15.2보다 높음
MC-197348 피스톤 머리가 특정 피스톤 설정에서 두 번 나타나는 경우가 있음

6. Release 1.16.2

2020년 8월 11일에 출시되었다.

  • 추가
    • 아이템
      • 생성 알
        • 피글린 야수 생성 알 추가
      • 피글린 야수
        • 황금 도끼를 휘두르는 강력한 피글린 변종입니다.
        • 피글린과 달리 항상 플레이어에게 적대적입니다. (황금 갑옷 입어도 적대적임.)
        • 50(25칸) 체력을 갖습니다.
        • 보루 잔해에서 세계 생성 중에만 스폰됩니다.
        • 엘더 가디언과 셜커, 삼림 대저택 우민들 처럼 한 번 죽으면 리스폰하지 않습니다.
    • 일반
      • 태그
        • 새로운 블록 태그: mushroom_grow_block
          • 균사체, 회백토, 진홍빛 네사체, 뒤틀린 네사체가 포함됩니다.
          • 빛이 밝더라도 버섯을 설치할 수 있는 블록과 거대한 버섯이 자랄 수 있는 블록을 결정하는 데 사용됩니다.
        • 새로운 블록 태그: base_stone_nether
          • 네더렉, 현무암, 흑암이 포함됩니다.
        • 새로운 블록 태그: base_stone_overworld
          • 돌, 화강암, 성록암, 안산암이 포함됩니다.
        • 새로운 아이템 태그: stone_crafting_materials
          • 조약돌과 흑암이 포함됩니다.
          • furnace.json 발전과제 및 조합법 파일에 사용됩니다.
          • brewing_stand.json 조합법 파일에 사용됩니다.
​ * 명령어
  • /spawnpoint 와 /setworldspawn
    • 부활하는 플레이어의 각도를 설정하기 위한 "angle(각도)" 매개 변수를 추가했습니다.
      • /spawnpoint [<대상>] [<좌표>] [<각도>]
      • /setworldspawn [<좌표>] [<각도>]
  • 변경
    • 블록
      • 양조기
        • 흑암으로도 제작할 수 있습니다.
      • 사슬
        • 이제 모든 방향으로 배치 할 수 있습니다.
      • 화로
        • 제작 레시피와 제작법 책 잠금 해제는 stone_crafting_materials 아이템 태그를 사용합니다.
        • 이 태그는 이전 furnace_materials 아이템 태그와 동일하기에 게임 내 영향은 없습니다.
      • 랜턴과 영혼 랜턴
        • 이제 물에 잠길 수 있습니다.
      • 네더 식물
        • 더 이상 불에 타지 않습니다.
      • 화분에 심은 선인장
        • 바닥에 구멍이 없습니다.
    • 아이템
      • 진홍빛 균, 뒤틀린 균
        • 이제 균사체에 설치할 수 있습니다.
          • 하지만 각 네사체에서만 거대한 균으로 자랄 수 있습니다.
      • 복어
        • 이제 먹을 때 멀미 I을 줍니다. (기존 II)
        • 멀미 효과 레벨은 아무것도 변경하지 않으므로 게임 내 영향은 없습니다.
      • 불사의 토템
        • 이제 활성화되면 40초 (800 게임 틱) 동안 화염 저항을 줍니다.
      • 엔더맨
        • 더 이상 가지고 있는 블록을 기반암 블록 위에 놓지 않습니다.
      • 조글린
        • 이제 끈을 맬 수 있습니다. 그러나 호글린이 좀비화할 때 끈이 끊어지는 건 같습니다.
      • 피글린
        • 플레이어가 상자가 실린 광산 수레를 열거나 파괴하면 화를 냅니다.
      • 주민
        • 이제 베드락 에디션처럼, 마을에 합류하거나, 집에 침대를 마련하거나, 작업소 블록이나 직업을 획득 할 때 녹색 입자를 방출합니다.
        • 차원을 변경할 때 작업 블록을 잃게됩니다.
          • 다만 이미 거래한 주민은 직업을 잃지 않습니다.
      • 질식
        • 몹은 영혼 모래, 경작지, 잔디 길이 머리에 끼면 질식합니다.
  • 세계 생성
    • 보루 잔해
      • 이제 생성될 때 피글린 야수를 생성합니다.
      • 일반 피글린도 여전히 ​​스폰됩니다.
    • 사용자 지정
      • 사용자 지정 세계는 이제 사용자 지정 생물 군계 및 사용자 지정 노이즈 설정을 지원합니다.
​ * 명령 형식
  • /execute in
    • 이제 차원 스케일링을 고려합니다. 예를 들어 실행 위치(X Z만)는 오버월드에서 8로 나누며 반대의 경우 8로 곱합니다.
    • 예를들어 오버월드 16, 64, 16에 있는 플레이어가 /execute in minecraft:the_nether run tp ~ ~ ~를 실행하면 네더의 2, 64, 2로 이동합니다.
    • 반대로 플레이어가 네더 좌표 2, 64, 2에 있다면 /execute in minecraft:overworld run tp ~ ~ ~로 오버월드로 갈 시 16, 64 ,16으로 이동합니다.
    • 이전 버전처럼 작동하려면 /execute in <차원 지정> positioned as @s run tp @s ~ ~ ~를 입력해야 합니다.
  • 게임 플레이
  • 발전 과제
  • 피글린 야수는 "몬스터 사냥꾼"발전과 "몬스터 도감"발전과제에 포함됩니다.
  • 크리에이티브 인벤토리
  • 도구는 이제 크리에이티브 인벤토리의 재료를 기준으로 정렬됩니다.
  • 물물 교환
  • 다양한 수와 아이템 수량이 변경되었습니다.
  • 흑암, 분광 화살, 물병은 이제 물물 교환을 통해 얻을 수 있습니다.
  • 발광석 가루와 마그마 크림은 더 이상 물물 교환으로 얻을 수 없습니다.
  • 일반
  • 메뉴
  • 데이터 팩은 이제 폴더에 pack.png를 포함 할 수 있으며 데이터 팩 메뉴에 표시됩니다.
  • 데이터 팩
  • 이제 데이터 팩의 worldgen 폴더에 대한 실험적인 지원이 있습니다.
  • 이제 사용자 지정 차원에서 사용자 지정 생물 군계를 사용할 수 있습니다.
  • 거리 효과
  • 광물 정맥은 더 이상 32비트를 사용하지 않으므로 세계의 위치에 관계없이 올바른 모양으로 생성되고 모드를 통해 세계 경계가 더 멀리 이동하는 경우 발생할 수 있는 충돌을 방지할 수 있습니다.
  • 서버
  • 서버는 이제 클라이언트 패킷 속도를 제한 할 수 있습니다.
  • 서버는 1초 내에 지속적으로 너무 많은 패킷을 보내는 클라이언트를 강퇴할 수 있습니다.
  • server.properties의 rate-limit 설정으로 제어됩니다.
  • rate-limit 0은 "제한 없음"을 의미합니다.
  • 태그
  • furnace_materials 아이템 태그 제거
  • 새로운 세계 생성
  • 게임 규칙 doDaylightCycle 설명이 변경되었습니다.
  • 제거
  • 히로빈
  • 삭제됨



152개의 버그 해결

{{{#!folding 1.16 이전 버전
MC-1058 – A dragon head is invisible if the entity wearing it is not in view
MC-2404 – 웅크리기 중 아래로 내려 가면 블록에서 떨어짐
MC-34661 – Thorns enchantment causes double armor decay.
MC-35765 – 오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 언어로 텍스트를 보는 동안 다른 언어로 표시하면 연결되지 않고 뒤로 렌더링됨.
MC-49476 – NBT "HideFlags"는 가죽 갑옷에 "Dyed"를 숨기지 않음.
MC-57869 – 오른쪽에서 왼쪽으로 쓰는 언어는 일부 아이템 도구 설명이 색상 지정에 §을 사용하여 잘못 렌더링 함.
MC-65953 – 태그 IsBaby 및 IsVillager는 /entitydata를 사용하여 true에서 false로 변경할 수 없음.
MC-68487 – 동일한 플레이어의 플레이어 머리는 저장된 텍스처 데이터가 다르더라도 항상 동일한 스킨 텍스처를 가짐.
MC-69876 - Y = 1의 피스톤이 아래쪽으로 밀리지 않음 / Y = 254의 피스톤이 위쪽으로 밀지 않음
MC-73884 – 던질 수 있는 발사체가 고체 블록이 아닌것(키 큰 잔디 등...)을 접촉하면 파괴함
MC-96007 – 화살, 삼지창, 발사체, 투척용 물약 및 잔류형 물약은 엔드 포탈, 엔드 게이트웨이 또는 네더 포탈 바로 위에서 순간 이동할 수 없음.
MC-97507 – Using item which modifies the held item shows "Gear equips" subtitle.
MC-102967 – 셜커 투사체는 네더 또는 엔드 차원문을 통해 순간 이동할 수 없음.
MC-105248 – 젖은 늑대는 어두운 곳에서 거의 검게 변함.
MC-107529 – Marker:1b 갑옷 거치대는 단단한 블록 안에 있으면 자신과 장비를 어둡게 만듬.
MC-116857 – 발전과제 설명은 일반 리소스 이름에 불필요한 대문자를 사용함.
MC-124320 – 엔더맨은 눈 덮인 잔디 블록을 집어 올려 놓을 수 있음.
MC-125758 – 거품 기둥은 달걀, 눈덩이, 엔더 진주, 던진 물약, 화염구 및 셜커 탄환에는 영향을 미치지 않음.
MC-130558 – gamerule doEntityDrops false로 설정된 경우 아이템 액자를 비울 수 없음.
MC-134084 – gamerule sendCommandFeedback이 비활성화 된 경우 /msg 또는 /tell은 발신자에게 메시지를 표시하지 않음.
MC-136553 – 크리에이티브 인벤토리의 염료는 역순임.
MC-145691 – Binding "Open/Close Inventory" to Tab ↹ only opens the inventory.
MC-148447 – Villagers often get stuck while trying to go through a door at the same time.
MC-149060 – 주민들은 문을 정말 빨리 열고 닫아 "도배" 문을 엽니다.
MC-150417 – Some items get stuck in soul sand when there is liquid above the soul sand.
MC-152037 – Powered, activator, and detector rails are deleted when pushed or pulled onto a block they cannot be placed on.
MC-153195 – 몹은 중복 마법을 가진 아이템을 드롭 할 수 있음.
MC-153230 – 관전 모드의 플레이어는 광산 수레를 멈출 수 있음.
MC-157774 – Bouncing off side of blocks while Creative flying.
MC-158735 – 석궁이 없는 약탈자는 일부 사람들에게 불쾌감을 줄 수 있는 팔을 들어 올림.
MC-158987 – 주민이 마녀가 된 후에도 습격은 계속됨.
MC-160723 – 대나무 웅크리기(??)
MC-163767 – 주민이 좀비 주민으로 전환 될 때 광산 수레에서 내려짐
MC-166718 – 몹은 더 이상 영혼 모래, 경작지 또는 잔디 길 안에서 질식하지 않음.
MC-167045 – 인벤토리에서 현수막이 너무 어둡게 렌더링됨.
MC-167756 – Wolf is rendered too dark when not directly affected by skylight.
MC-169203 – Sloped redstone type rail not dropping item when pushed by piston to a spot without adjacent block.
MC-172221 – 호글린, 조글린, 파괴자, 철 골렘 및 북극곰은 부분적으로 공중에서 걷고 있다면 블록을 걸어 내려 가지 음.
MC-175334 – Villagers take longer to get a job the more workstations are nearby.
MC-176778 – Camera is reset when a block reappears due to high server latency.
MC-176836 – Unarmed vindicators raise their arm in an offensive way when attacking.
MC-177684 – 코코아 콩, 뼛가루, 청금석은 크리에이티브 인벤토리의 염료에 포함됨.
MC-179369 – 떠돌이 상인은 항상 네더와 엔드에서 보이지 않음.
MC-180447 – 플레이어의 머리를 아래로 내리면 게임이 충돌함.
MC-181925 – Unarmed vexes raise their arms in an offensive way when attacking.
MC-182868 – Rail updates are 4–5x times laggier since 1.14 if the rail is on top of a non-full cube.
MC-185490 – 끈에서 분리 된 상인 라마로 인해 서버 성능 (tps) 문제가 발생 함
MC-185925 – Casting issue: Mineral vein generation uses 32-bit floats, leading to precision loss and potential crashes.
MC-196473 – 복어는 최대 멀미 I 대신 멀미II 를 줌.}}}
{{{#!folding 1.16 이후
MC-171363 – 네더 숲 생물 군계에서 큰 균류와 작은 식물은 네사체의 최상층에서만 생성되며 모든 하위층에는 식물이 없음.
MC-171739 – Weeping and twisting vines, bamboo, and kelp can be replaced by "saplings" by breaking and placing the block at the same time.
MC-173526 – 모든 광산 수레는 용암에서 살아남을 수 있음.
MC-174469 – 점프 할 때 영혼 가속이 작동하지 않음.
MC-174479 – 영혼 모래 위에 불우렁쉥이를 놓을 수 없음.
MC-174520 – 첫 번째 프레임의 영혼 입자 텍스처가 올바르지 않음.
MC-174574 – 영혼 모래 블록 위에 반블록을 놓으면 영혼 가속이 작동하지 않음.
MC-174762 – 청크가 다시 로드되면 주민 철 골렘 부활 타이머가 초기화됨.
MC-176015 – 스트라이더가 뒤틀린 버섯 낚싯대로 다른 스트라이더끼리 붙으면 스트라이더가 낙사로 죽음.
MC-176034 – 스트라이더를 걸을 수 있음.
MC-176491 – Nylium randomly catches fire from lava, and burns infinitely.
MC-176753 – 피글린은 CanPickUpLoot 태그가 0b로 설정하면 떨어진 황금 아이템 주위에 서 있음.
MC-177651 – 용암 밖은 추워도 스트라이더는 용암에 머무르는 것을 신경 쓰지 않음..
MC-178061 – 대화 설정에 대화 지연 설정이 없음
MC-178729 – Red and brown mushrooms cannot be grown into huge mushrooms on nylium, while they can on all other "grass" blocks.
MC-181204 – doDaylightCycle 버튼의 레이블이 약간 잘못됨.
MC-181233 – Mobs cannot spawn on wooden trapdoors, but can on iron and Nether fungus trapdoors.
MC-182330 – 석궁 피글린은 투명 플레이어를 찾으려고 할 때 이상하게 행동함.
MC-182430 – Piglins continuously try and fail to pick up gold ingots if they cannot reach them.
MC-182652 – 파괴된 차원문이 항상 상자로 생성되는 건 아님.
MC-183663 – 농부 주민은 제대로 퇴비를 만들지 않습니다.
MC-183743 – 철 골렘 과인구.
MC-185019 – Worldgen settings with empty structures parameter generates all structures extremely frequently.
MC-185274 – Subtitles still show "Gear equips" when eating in snapshot 20w21a or newer.
MC-185684 – Enderman can teleport when hit in cases where they previously would not teleport.
MC-186627 – 언데드 몹은 사용자 지정 차원에서 태양광에 타지 않음.
MC-187112 – Extra space in "Keep Jigsaws" button in jigsaw block.
MC-187126 – Jigsaw block UI is not closed when pressing "Generate."
MC-187129 – Jigsaw blocks do not generate the correct structure until "Done" is pressed and the UI is reopened.
MC-187344 – Fast graphics tooltip has incorrect "tree-leaves" spelling.
MC-187357 – 요새는 floating_islands 또는 동굴 사전 설정에서 생성되지 않음.
MC-187379 – pack.incompatible.confirm.new 텍스트는 의미가 없음.
MC-187380 – pack.dropConfirm의 en_us 번역에 잘못된 문법이 있음.
MC-187398 – Smithing table and stonecutter recipes are not unlocked when used.
MC-187598 – Block hitboxes still cause semi-transparent blocks not to render behind them in lower than "Fabulous" gfx settings.
MC-187904 – 세계 생성 중에 데이터 팩이 바닐라 차원 설정을 대체 할 수 없음
MC-188389 – datapackFailure.title에 몇 가지 사소한 오류가 있음.
MC-188390 – Comma splices in four strings.
MC-188392 – Death message for getting shot by a skull is not grammatically correct in all situations.
MC-188459 – Potted cactus still missing cullface argument for top.
MC-188473 – 리소스 팩을 추가하거나 제거 할 때 더 이상 리소스 팩 화면이 업데이트되지 않음.
MC-188534 – 화분에 심은 선인장은 밑면이 없음.
MC-188621 – Mojang "Production Manager" 크레딧은 다른 크레딧보다 더 들여 쓰기됨.
MC-188880 – 닭을 타는 아기 좀비화 피글린이 제대로 배치되지 않음.
MC-188969 – Having a suspicious stew in your inventory prevents any type of suspicious stew from going into your inventory when milking a brown mooshroom.
MC-189414 – 대장장이 작업대의 아이템의 양을 올바르게 계산하지 않음.
MC-189736 – 술어 내의 distance가 더 이상 작동하지 않음.
MC-189769 – Fungi grows through fire.
MC-189788 – 보트의 특정 몹은 때때로 보트가 움직이는 동안 익사 피해를 입음.
MC-189797 – 호글린, 조글린, 피글린 및 피글린 야수가 정상 범위 내의 투명 개체를 올바르게 공격하지 않음.
MC-189909 – player_interacted_with_entity does not trigger if there is only one item and the item gets consumed.
MC-189918 – 멀티 플레이어 경고는 "Mojang Studios"가 아닌 "Mojang"을 사용함.
MC-190021 – Trying to mount a pig or strider while sneaking plays the hand animation.
MC-190098 – 구조물 크기와 오프셋은 서버의 경우 여전히 32개로 제한함.
MC-190102 – 일부 UI 문자열은 일관되게 대문자로 표시되지 않음.
MC-190103 – 네더 포탈을 사용할 때 충돌: java.lang.IndexOutOfBoundsException: fromIndex < 0: -2368549.
MC-190266 – Players and other entities can catch on fire after logging on while riding a strider in lava.
MC-190274 – Collecting liquids in bottles in Creative mode is inconsistent with the new Creative mode bucket mechanics.
MC-190288 – Fabulous and Fancy graphics tooltips have missing commas.
MC-190552 – Demo mode resets position and inventory upon launch.
MC-190559 – Baby striders do not die when it is raining and they are in lava.
MC-190849 – Slime blocks can only push entities 5 blocks high instead of 6 blocks high as in 1.15.2.
MC-190852 – Advancement announcement message has switched brackets for right-to-left languages.
MC-190856 – /list uuids shows parentheses incorrectly for right-to-left languages.
MC-190859 – floating_islands or caves buffet worlds no longer generate strongholds, and ender eyes do not locate previously-generated strongholds after upgrading to 1.16.
MC-190860 – '/' (slash) in chat and command block shows legacy formatting symbol for right-to-left languages.
MC-190875 – Creating a custom superflat world with a structure that cannot generate in a given biome, then running /locate on that structure, softlocks the game.
MC-190891 – Certain redstone circuits causing lag.
MC-190892 – Brackets in potion effects are reversed in right-to-left languages.
MC-191031 – Players in Spectator mode can interact with boats.
MC-191168 – 피글린이 광산 수레에 앉아있는 동안 좀비화 피글린로 감염될때 때때로 블록으로 가라 앉음.
MC-191388 – "No key position_predicate in MapLike" console spam.
MC-191441 – Right-to-left text is rendered bottom-up in some cases.
MC-191467 – Resource packs screen is not updated in real time when packs are dropped in the folder.
MC-191501 – 1.16의 1.14 이전 릴리스에서 세계를 열면 주민이 사라짐.}}}
1.16.1 이후
MC-191562 – Realms에 월드를 업로드 할 때 "취소"버튼이 "완료"버튼과 겹치므로 사용자가 월드를 업로드 할 수 없음.
MC-191571 – Switched square brackets for right-to-left languages.
MC-191579 – Book signing GUI has broken formatting for right-to-left languages.
MC-191623 – 엔더 드래곤이 패배 한 후에도 엔더 드래곤 전투 음악이 멈추지 않음.
MC-191656 – Right-to-left languages do not perform as expected in Creative search menu.
MC-191915 – 보트에 있는 동안 겉날개는 마법에 걸린 것이 보이지 않음.
MC-191947 – Entities that tick in nether portal for one gametick don't get sent to the nether.
MC-191953 – End gateway occasionally fails to teleport player to/from the End islands.
MC-192021 – Enchantment glint effect on transparent blocks not properly rendered on Fabulous graphics.
MC-192032 – Villagers do not always try to claim the closest workstation, and are sometimes focused on a non-existent one, or one out of their reach.
MC-192136 – 용암 피해량은 이전 버전과 다르게 작동함.
MC-192236 – 엔더맨은 바닥에 있는 아이템 액자 위에 블록을 놓을 수 있음.
MC-192296 – 생성기가 있는 광산 수레의 스파이더 조키가 충돌함: java.lang.IllegalStateException: Entity is already tracked.
MC-192306 – 진홍색 및 뒤틀린 반블록은 지도에서 잘못된 색상을 사용함.
MC-192371 – 청크가 로드되면 동일한 블록 공간의 그림이 튀어 나옴
MC-192845 – 1.16 블록 이벤트 지연이 심함.
MC-192894 – Transparency layers lose their auxiliary depth buffer ID when resized.
MC-193213 – 플레이어와 떠돌이 상인이 끈이 잘못 배치됨
MC-193276 – 스트라이더를 탈 때 약간 떠 있는 것처럼 보임
MC-193339 – NullPointerException during shutdown when rcon enabled with no password.
MC-195062 – 습격은 모든 마을 주민이 사망했을 때 종종 패배로 끝나지 않음.
MC-195544 – 허스크 위에 올라 탄 가디언 위에 올라 탄 위더 스켈레톤중 허스크를 죽으면 게임이 중단함.
MC-195851 – Hat layer on helmets detaches from piglins' heads while bartering.
MC-196245 – 좀비 변종이 근처에 있으면 충전 된 크리퍼가 항상 머리를 드롭하지는 않음.
MC-196737 – 랜턴 위에서 웅크리기를 사용해도 떨어질 수 있음.
MC-197049 – 대기 중인 메시지는 다시 로깅 후 저장되지만 일반 메시지는 저장되지 않음.
MC-197053 – F3 + D를 누르면 보류중인 줄 메시지가 지워지지만 보류중인 메시지는 지워지지 않음.
MC-197275 – 담장 변경으로 인해 pack_format:5는 1.15와 1.16 사이에서 상호 호환되지 않음.

7. 1.16.3 스냅샷

7.1. 1.16.3 RC-1

2020년 9월 8일

1.16.2 부터
MC-196449 - 피글린, 피글린 야수, 호글린 및 조글린이 공격 할 때 플레이어를 찾는 데 문제가 있음.
MC-198678 - 아기 피글린에게 아이템과 금괴를 주고 죽이면 아이템이 복제됨.

8. Release 1.16.3

2020년 9월 11일

2개의 문제 해결
1.16.2 부터
MC-196449 - 피글린, 피글린 야수, 호글린 및 조글린이 공격할때 플레이어를 찾는데 문제가 있음.
MC-198678 - 아기 피글린에게 아이템과 금괴를 주고 죽이면 아이템이 복제됨

9. 1.16.4 스냅샷

9.1. 1.16.4 Pre-1

2020년 10월 15일
  • 추가
    • UI
      • 사회적 상호작용 화면
        • "P" 키로 열 수 있으며 현재 공개된 상호작용 요소로 상대의 채팅을 차단하는 기능이 있습니다.
  • 변경사항
  • 서버
    • 스냅샷에 대해 높은 bit[7]가 설정된 새로운 네트워크 프로토콜 체계. 프로토콜 버전은 각 스냅샷에 대해 1씩 증가하지만 네트워크 프로토콜이 호환되는 경우 최신버전은 이전 버전과 동일한 프로토콜 버전을 유지할 수 있습니다.
    • 서버에 부담을 주는 충돌이 발생 할 경우 더 많은 정보가 이제 로그에 표시됩니다.
2개의 문제 해결
1.16.2 Pre-1 부터
MC-199487 - 월드를 생성할 때, 교착상태에 빠짐
MC-192434 - 네더라이트 각반의 텍스쳐가 괴상하게 나옴

9.2. 1.16.4 Pre-2

2020년 10월 23일
  • 변경
    • UI
      • Microsoft 계정으로 로그인 할 때 계정에서 차단 된 플레이어는 이제 게임에서도 차단되고 계정 제한이 이제 준수됩니다.
      • 접근성 가이드에 대한 링크를 여는 버튼은 이제 접근성 옵션 화면에서 찾을 수 있습니다.
  • 상호작용 화면
    • 이제 플레이어의 상태가 사회적 상호 작용 화면의 이름 아래에 나열됩니다.
    • 플레이어에 대한 사회적 작용 화면에서 차단 된 플레이어별로 필터링 할 수 있는 새 탭을 사용할 수 있습니다.
      • 차단 된 플레이어의 채팅은 항상 숨겨집니다.
      • 차단 된 플레이어의 영역 초대가 숨겨집니다.
9개의 문제 해결
1.16.4 Pre-1 부터
MC-202150 - 사회적 메뉴의 슬라이더 막대가 깨짐
MC-202147 - 사회적 상호 작용 및 레시피 북 및 모루 메뉴의 커서가 깜박이지 않음.
MC-202137 - 사회적 상호 작용 화면에 플레이어 1명이 표시됨.
MC-202143 - 커서가 남아 있지만 탭을 전환 할 때 소셜 상호 작용 검색 창이 선택된 상태로 유지되지 않음.
MC-202145 - 오래된 멀티 플레이어 서버에 참여하려고 시도한 후 LAN에 개방 된 싱글 플레이어 세계에서 사회적 상호 작용 메뉴를 열면 현재 세계의 이름 대신 오래된 서버의 이름이 표시됨.
MC-202156 - 사회적 상호 작용 검색 상자 항목이 상자 밖으로 나올 수 있음.
MC-202155 - 오래된 서버 경고 텍스트가 실제로 존재하지 않음.
MC-202136 - Social Interaction Toast 아이콘이 프로그래머 아트 리소스 팩에서 제대로 렌더링되지 않음.
MC-201885 - 엔더 드래곤 엔티티 클래스에서 오류를 0으로 나누면 서버 충돌 및 Infinite Velocity가 발생할 수 있음.

9.3. 1.16.4 RC-1

2020년 10월 28일
  • 추가
    • UI
      • 일치하는 이름 숨기기
        • 일부 서버는 비표준 형식으로 채팅 메시지를 보냅니다. 이 옵션을 켜면 게임은 메시지의 텍스트를 일치시켜 채팅 숨김을 적용하려고 시도합니다.
1개의 문제 해결
1.16.4 Pre-2부터
MC-202614 - 사회적 상호 작용 화면의 검색 기능이 처음 입력한 문자로 시작하는 이름만 찾음.

10. Release 1.16.4

2020년 11월 3일
  • 추가
    • 사회적 상호작용 화면
      • 멀티플레이에서 사용할 수 있는 새로운 기능은 서버의 모든 플레이어 목록을 표시하며 비메너 유저들의 채팅을 차단할 수 있습니다.
        • "P" 키로 열수 있습니다.
    • 차단 된 플레이어
      • Microsoft 계정으로 로그인 할 때 계정에서 차단 된 플레이어도 이제 게임에서 차단되고 계정 제한이 적용됩니다.
      • 차단 된 플레이어의 채팅과 초대가 항상 숨겨집니다.
4개의 문제 해결
1.16.2 Pre-1 부터
MC-192434 - 네더라이트 각반의 텍스쳐가 괴상하게 나옴
MC-199487 - 월드를 생성할 때, 교착상태에 빠짐
MC-201885 - 엔더 드래곤 엔티티 클래스에서 오류를 0으로 나누면 서버 충돌 및 Infinite Velocity가 발생할 수 있음.
MC-202147 - 사회적 상호 작용 화면, 레시피 북, 모루 메뉴의 커서가 깜박이지 않음.

11. 1.16.5 스냅샷

11.1. 1.16.5 RC-1

2021년 1월 14일
  • 2가지의 심각한 안정성 문제가 해결되었다.
  • 하나는 1.16.2 에서부터 있던 심각한 버그인데 발사기, 라이터, 옵시디언 만으로도 서버나 싱글에 크래쉬를 일으킬 수 있는 버그이다.
  • 서버들이 최신버전으로 옮겼다고 생각할때 공개할 것이라고 한다. 아무리 심한 사항일지라도 대부분 공개했던걸 생각하면 마인크래프트/사건 사고에 기록될 정도일지 주목할 필요가 있다.

12. Release 1.16.5

2021년 1월 16일
  • 앞서 나온 스냅샷에서 추가되거나 수정된 사항없음
  • 2021년 1월 25일부터 시작되는 주간에 1.17 업데이트 스냅샷을 공개하도록 노력하겠다는 예고가 있다.

[1] 네더에 들어가기 전의 BGM은 Morning Mood, 네더에서의 BGM은 In the Hall of the Mountain King. [2] 동굴과 절벽 업데이트 자체만으로도 이미 두개로 쪼개졌는데 이후 버전으로 연기된 것들이 1.20까지도 계속 나왔다. 그렇다고 작은 요소가 연기된 것도 아닌게 각 업데이트의 주요 요소중 하나(1.19-깊은 어둠, 1.20-고고학)가 되었다. [3] 존 덴버의 Country Roads, Take Me Home의 패러디 [4] 메리 홉킨의 Those were The Days의 패러디 [5] 단, 이전 게임 모드가 관전 모드인 경우에는 제외. [6] 1.16 출시 약 6시간 후 다시 1.16.1 이 업로드 되었다. MC-191138 버그 수정을 했지만 제대로 해결되지 않아 1.16.1 업데이트를 추가로 했다. [7] bit 30