최근 수정 시각 : 2022-10-21 17:14:39

마인크래프트/자바 에디션/업데이트/정식판/1.11

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1.17
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야생 업데이트
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여행과 이야기
1.20
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1.21
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1. 1.11 : Exploration Update
1.1. 사전 공개 정보1.2. 스냅샷
1.2.1. 16w32a, b1.2.2. 16w33a1.2.3. 16w35a1.2.4. 16w36a1.2.5. 16w38a1.2.6. 16w39a, b, c1.2.7. 16w40a1.2.8. 16w41a1.2.9. 16w42a1.2.10. 16w43a1.2.11. 16w44a1.2.12. 1.11 Pre-1
1.3. Release 1.111.4. 1.11.1 스냅샷
1.4.1. 16w50a
1.5. Release 1.11.11.6. Release 1.11.2

1. 1.11 : Exploration Update


마인콘(Minecon) 2016에서 부재명이 발표되었다. 부제는 The Exploration Update
마인콘 2016이 열리기전에 나온 스냅샷들은 새로운 기능들이 공개되지 않고 버그수정 위주였다.
스냅샷은 2016년 9월 28일 계획되어 있다고 한다.
이번 업데이트에서는 서바이벌 모드에 초점을 맞춘다고 한다.
이번 버전은 1.10보다 약간 크지만 여전히 상대적으로 작은 업데이트라고 한다.

1.1. 사전 공개 정보

1.11 스냅샷 16w38a 이후에 열린 마인콘 2016에서 발표한 1.11 업데이트 사전 공개 정보 목록이다.
  • 관찰자(Observer) : PE 0.15.0에 먼저 추가된 레드스톤 블럭. [1]
  • 저주 마법 부여 (Curse Enchantment) : 기존의 인챈트는 긍정적인 마법 부여를 효과를 주는데 이것은 부정적인 효과를 준다. 이 마법 부여는 일반 생존시 굉장히 굉장히 매우 매우 낮은 확률로 던전에서 발견할 수 있다고 한다.
  • 엔더월드 관련
    • 포탈의 목적지 변경
    • 셜커의 전리품 : Shulker shell(셜커 껍질) 추가
    • 셜커 상자 : 상자를 가운데에 두고 셜커 껍질을 위아래로 두면 셜커 상자라는 아이템이 조합된다. 일반 상자처럼 아이템을 넣을 수 있다. 여기서 특이한 점. 아이템을 넣은 상태에서 셜커 상자를 부수면 아이템이 나오지 않으나 다시 셜커 상자를 설치하면 아이템이 그대로 있다. 즉, 좁은 저장 공간 때문에 가방을 추가하는 모드 등을 설치하던 유저들을 위해 공식으로 대안을 마련해 준것. 또, 위에 올라가서 셜커 상자를 열 시 반블록 정도 띄워준다.
  • 지도 제작자와 보물지도 : '지도 제작자' 라는 직업의 주민이 새로 생기는데 에메랄드와 기타 자원을 주면 보물이 있는 위치만을 알려주는 보물지도를 준다. 보물지도를 통해서 던전, 사원등 쉽게 찾을 수 있다고 한다.
  • 지역 명령어 : /locate 가장 가까운 곳에 있는 구조물의 x, z 좌표를 알려준다.
  • 새로운 구조물 : Woodland Mantion 이라고 숲 바이옴에서만 생성되는 지상에서 가장 큰 구조물이라고 한다.
  • 라마

1.2. 스냅샷

1.2.1. 16w32a, b

  • 아이템
  • 스폰 알
    • 1.10-pre2 에서 제거된 스폰 알이 다시 추가됨:위더 스켈레톤, 노새, 스켈레톤 말, 좀비 말, 당나귀, 엘더 가디언, 스트레이, 허스크, 좀비 주민[2] 스폰 알이 추가됨
  • 시작 문구
    • "Javalicious edition" (자바로운 에디션)
  • 언어 표준화
    • 해당 문자열들이 다양한 언어로 번역됨:월드 선택 오류 메세지, 커스텀 (월드 종류) 프리셋 이름, 관람자 모드 전용 설정과 메세지, 옵션 메뉴: "chunks" 와 "fps" 단어, 아이템 설명: "Color: ", "NBT: " 와 "Durability: " 단어
    • F3+Q 또는 F3 조합 단축키들의 출력 메세지
    • 리소스팩 선택 관련 문자열

  • 변경
  • 리소스팩
    • pack.mcmeta 의 팩 버전이 "3" 으로 변경됨.
    • 리소스팩 버전 3 부터 모든 내용물 파일들의 이름은 소문자로 작성해야 함.

  • 개체 ID, 블록 ID, 아이템 ID
    • 이제 더 이상 대소문자의 영향을 받지 않음.
    • 자동완성은 소문자로 완성될 것임.

  • 개체 ID
    • 이제 개체 ID는 소문자로 이루어짐
    • 블록과 아이템 ID처럼 개체의 ID 또한 minecraft: 접두사가 사용될 수 있음.
    • 다음 개체들의 이름이 변경됨:
이전 이름 새 이름 비고
AreaEffectCloud area_effect_cloud 밑줄 생김
ArmorStand armor_stand 밑줄 생김
CaveSpider cave_spider 밑줄 생김
DragonFireball dragon_fireball 밑줄 생김
EnderCrystal ender_crystal 밑줄 생김
EnderDragon ender_dragon 밑줄 생김
EntityHorse horse 개명됨
EyeOfEnderSignal eye_of_ender_signal 밑줄 생김
FallingSand falling_block 개명됨
FireworksRocketEntity fireworks_rocket 개명됨
ItemFrame item_frame 밑줄 생김
LavaSlime magma_cube 개명됨
LeashKnot leash_knot 밑줄 생김
LightningBolt lightning_bolt 밑줄 생김
MinecartCommandBlock commandblock_minecart 개명됨
MinecartFurnace furnace_minecart 개명됨
MinecartHopper hopper_minecart 개명됨
MinecartRideable minecart 개명됨
MinecartSpawner spawner_minecart 개명됨
MinecartTNT tnt_minecart 개명됨
MushroomCow mooshroom 개명됨
Ozelot Rename 개명됨
PigZombie zombie_pigman 개명됨
PolarBear polar_bear 밑줄 생김
PrimedTnt tnt 개명됨
ShulkerBullet shulker_bullet 밑줄 생김
SmallFireball small_fireball 밑줄 생김
SpectralArrow spectral_arrow 밑줄 생김
ThrownEgg egg 개명됨
ThrownEnderpearl ender_pearl 개명됨
ThrownExpBottle xp_bottle 개명됨
ThrownPotion potion 개명됨
VillagerGolem villager_golem 밑줄 생김
WitherBoss wither 개명됨
WitherSkull wither_skull 밑줄 생김
  • 말의 개체 ID는 종류에 따라 horse, donkey, mule, skeleton_horse, zombie_horse 로 분리됨.
  • 스켈레톤의 개체 ID가 skeleton, stray, wither_skeleton 으로 분리됨.
  • 좀비의 개체 ID가 zombie, zombie_villager, husk 로 분리됨.
  • 가디언의 개체 ID가 guardian, elder_guardian 으로 분리됨.
  • NBT 태그
  • 말의 HasReproduced, Type, Saddle 태그가 제거됨.
  • ChestedHorse 와 Items 태그는 이제부터 mule, donkey 에만 적용됨.
  • SkeletonTrap 과 SkeletonTrapTime 태그는 이제 skeleton_horse 에만 적용됨.
  • guardian 과 elder_guardian 의 Elder 태그가 제거됨.
  • ZombieType 태그가 완전히 제거됨.
  • ConversionTime 과 Profession 태그는 이제 zombie_villager 에만 적용됨.
  • SkeletonType 태그가 완전히 제거됨.
  • 눈사람 에 호박 바이트 태그가 추가됨.
  • 전리품 목록 (Loot tables)
  • 당나귀, 노새, 허스크와 좀비 주민은 말, 좀비 전리품 목록을 가지는 대신, 각자의 종류대로 전리품 목록을 가지게 됨.
  • 게임 플레이
  • 상태 효과
    • 허기, 포화 효과의 지속 시간을 변경함.
  • 채팅
    • "밤에만 잘 수 있습니다", "건설 높이 제한은 블록 256개입니다" 와 같은 경고 메세지가 "내리려면 [key] 을(를) 누르세요" 의 메시지처럼 단축바 위에 표시되도록 수정.
  • 아이템
  • 스폰 알
    • 크리에이티브 보관함에서 이름 순으로 정렬됨.
  • 크리퍼
    • 물약 효과를 가진 크리퍼가 점화되면, 폭발한 자리에 잔류형 물약 효과가 남을 것임.
  • 허스크
    • 물을 피하려 들 것임.
  • 눈 골렘
    • 눈 골렘의 머리에 호박이 벗겨지면, 게임에 저장됨 (이전에 이 것은 하나의 시각 효과일 뿐이었음)
  • 스켈레톤 트랩 말
    • 천둥이 쳤을 때, 스켈레톤 말이 소환되는 확률이 기존의 0.2배로 줄었음.
  • 명령어
    • /give
      • 이제 아이템의 겹침 가능 여부를 무시함.
    • /summon
      • 개체 id를 정해서 원하는 종류의 몹을 소환할 수 있음.
  • 블록 상태
  • 블록 상태는 이제 /execute, /fill, /setblock, /testforblock 커맨드에 사용될 수 있음.
    • 예시:
      /setblock ~ ~ ~ minecraft:stone 1 대신 /setblock ~ ~ ~ minecraft:stone variant=granite
      /setblock ~ ~ ~ minecraft:wool 11 대신 /setblock ~ ~ ~ wool color=blue
      /setblock ~ ~ ~ minecraft:planks 4 대신 /setblock ~ ~ ~ minecraft:planks variant=acacia
      /setblock ~ ~ ~ minecraft:birch_fence_gate facing=west,open=true

  • 16w32b
  • 블록
  • 레일
    • 모든 종류의 레일의 히트박스 높이가 한 블록에서 0.5블록으로 줄어들었음.
  • 명령어
    • /title 명령어는 이제 액션 바 위치에도 글을 표시할 수 있음.
  • 초록색 옷 주민
    • Profession:5로 다시 추가했으며, 거래할 때의 GUI 위에 볼 수 있는 이 주민의 이름은 “Nitwit”(바보)로 뜸
    • 마을에서 자연 생성됨.
    • 마을에서 자연 생성되거나 스폰 알로부터 나오면, 거래 품목이 없음.
    • 명령어로 소환되면 거래 품목은 없어도 상호작용이 가능함. (MC-106056 참조)
    • 좀비 주민이었다가 치료된 주민인 경우, 다른 직업의 주민의 맨 처음 거래를 가져오고, 그 뒤의 거래는 없음. (MC-106058 참조)
  • 초록색 옷 좀비 주민
    • Profession:5로 다시 추가함.
    • 주민 좀비가 소환되는 곳에 자연 소환됨.

1.2.2. 16w33a

  • 추가
  • 시작 문구
  • 포켓몬 GO에 관련된 시작 문구 2개가 추가됨(...?)
    • "You're going too fast!"
      당신은 너무 빠르게 가고 있습니다!
    • "Should not be played while driving"
      운전 중에 플레이 하지 마십시오

  • 변경
  • 방패
    • 이제 내구도와 인첸트 항목을 현수막와 조합할때 유지됨.
  • 자막들
    • 몇몇의 엘더 가디언과 좀비 주민의 자막이 이제 가디언과 좀비의 자막과 다르게 출력함.
  • 제련
    • 화로에서 태우는 재료로 사용 가능한 블록 / 아이템이 늘어남.
      • 한 개의 양털은 0.5개의 아이템을 녹일 수 있음.
      • 한 개의 카펫은 0.33개의 아이템을 녹이고, ⅓ 개의 아이템보단 적음.
      • 한 개의 사다리는 1.165개의 아이템을 녹이고, 1⅙ 개의 아이템보단 적음.
      • 한 개의 나무 버튼은 0.5개의 아이템을 녹일 수 있음.
      • 한 개의 활은 1.5개의 아이템을 녹일 수 있음.
      • 한 개의 낚싯대는 1.5개의 아이템을 녹일 수 있음.
      • 한 개의 표지판은 1개의 아이템을 녹일 수 있음.
      • 한 개의 나무 그릇은 0.5개의 아이템을 녹일 수 있음.
      • 한 개의 나무 문은 1개의 아이템을 녹일 수 있음.
      • 한 개의 나무 보트는 2개의 아이템을 녹일 수 있음.
  • 침대
    • 플레이어가 침대를 클릭했지만 옆에 없을 때, 이 메시지를 출력함:"당신은 지금 쉴 수 없습니다, 침대가 너무 멀리 있습니다"(You may not rest now, the bed is too far away)
    • 메시지를 얻기 전에도 플레이어는 잘 수 없게됨.
  • 농부 주민
    • 이제 5-7개의 사과를 팔게 됨. 전에는 5개를 팔았음.
    • 이제 6-10개의 쿠키를 팔게 됨. 전에는 6개를 팔았음.
  • 엘더 가디언
    • 이제 마른 스펀지(기본 스펀지) 대신 젖은 스펀지를 떨어뜨리게 됨

1.2.3. 16w35a

  • 추가
  • 국제화
    • 국제화를 위해, 게임 내 새로운 문자열(String)이 추가됨.
    • /save-all flush 명령 출력

  • 변경
  • 옵션
    • “Snooper Settings"(기기정보 수집 설정)의 제목 및 내용 변경
  • 새 개인 정보 정책과 맞춰감
  • 제목은 “데이터를 먹여주세요(Feed us data)!”로 변경
    • 내용은 이제 "We always want to improve Minecraft and, to help us do that, we'd like to collect some information. This lets us know what hardware to support and where the big problems are. It also gives us a sense of the size of our active player base, so we know if we're doing a good job. You can view all the information we collect below. If you want to opt out then you can simply toggle it off!"(저희는 항상 Minecraft를 발전시키고 싶습니다. 도와주시고 싶으시다면, 정보가 필요합니다. 그 정보는 어떤 하드웨어를 지원할지, 또 큰 문제는 무엇인지 알게 해 드립니다. 플레이어 수의 규모도 대략 파악할 수 있게 해 주므로, 저희가 잘 하고 있는지 알 수가 있습니다. 저희가 모으는 모든 정보는 아래에서 모두 보실 수 있습니다. 해제하고 싶으시다면, 그냥 끄셔도 됩니다!)
  • 방패
    • 이제부터 66% 대신 100%의 근거리 공격 피해를 막을 수 있음
    • 무기가 없는 좀비는 방패의 내구도도, 플레이어의 체력도 닳지 않게 함.
    • 크리퍼의 폭발 데미지가 무효화됨.
    • 위더 스켈레톤의 위더(시듦) 효과가 삭제됨.
    • 플레이어는 더이상 불타는 좀비에게 불이 옮겨붙지 않음.
  • 세계 생성
  • 사막 마을 우물
    • 우물의 아랫바닥이 조약돌 대신 사암으로 교체됨.
  • 블록
  • 사용자 지정 이름이 있는 현수막, 깔때기, 상자, 화로, 마법부여대, 발사기, 공급기, 양조기와 신호기를 포함한 블록들은 아이템으로 떨어뜨리거나, 설치된 뒤 부서져도 그 이름(UI에 표시되는 그 이름입니다)을 유지함
  • CustomName 태그를 이용함
  • 카펫
    • 0.33 대신 0.335개의 아이템을 구울 수 있게 됨.
    • 3개의 카펫으로 1개의 아이템을 구울 수 있음.
  • 사다리
    • 1.165 대신 1.5개의 아이템을 구울 수 있게 됨
    • 2개의 사다리로 3개의 아이템을 구울 수 있음.
  • 다락문
    • 레드스톤 신호 옆에 설치 시, 이제 열린 상태로 설치됨
  • 엔더맨
    • 던지는 물병으로 맞을 때, 1의 피해를 받음.
  • 블레이즈
    • 던지는 물병으로 맞을 때, 1의 피해를 받음.
  • 안장 끼운 돼지
    • 이름표로 이제 이름을 붙일 수 있음

1.2.4. 16w36a

버그 수정

1.2.5. 16w38a

  • 추가
  • 게임규칙
    • doWeatherCycle
      • 날씨가 변경됨을 설정함.
      • 기본은 true(허용) 값임.
    • maxEntityCramming
      • 24가 기본임. 만약 한 개체가 24보다 많은 개체를 소환하려 한다면, 차차 줄어들 것임.
    • 벽에 끼어 죽을 때 메시지가 변경됨.
      • 이 규칙을 비허용 하고 싶다면, 0으로 놓으면 됨.
      • 몹들과 플레이어들에게만 효과가 있음.
  • 변경
  • 조약돌 담장과 이끼 낀 돌 담장
    • 크리에이티브 보관함에서 건축 블록 탭 대신, 장식 블록 탭으로 이동됨.
  • 가디언과 엘더 가디언
    • 물고기를 떨어뜨린 것과는 달리, 불로 타죽을 때 구워진 물고기를 떨어뜨림.
  • 토끼
    • 익히지 않은 토끼 고기를 떨어뜨린 수가 약탈 마법부여에 따라 달라짐.
  • 스켈레톤과 좀비 말
    • 뼈와 썩은 고기는 이제 0에서 2개 사이에서 떨어뜨리며, 약탈 마법부여에 따라 떨어지는 수에 영향이 감.
  • 낚시
    • 낚시를 할 때 먹물 주머니를 낚으면 1개 대신 10개가 낚임.
  • 채팅
    • 채팅 글자 수가 100자 대신 256자로 늘어남.
  • 물약
    • 물약 태그가 없거나 데이터 오류가 있는 물약은 제작되지 않은 물약으로 자동 변경됨. 제작되지 않은 물약이라 함은, 마법부여 효과나 색상의 변화가 없는 본래 그 텍스쳐를 말함.
      • 이 사항은 투척용 물약, 잔류형 물약에도 적용됨.

1.2.6. 16w39a, b, c

  • 16w39a
  • 저주받은 인챈트
  • PE에 먼저 추가된 관찰자(Observer): BUD역할. 기존 BUD는 버그이므로 고쳐진다고 한다.
  • 엔드시티에서 엔더월드로 탈출할 수 있는 포탈
  • 셜커 껍질과 셜커 상자 : 셜커 상자는 배낭처럼 아이템을 넣은 채로 들고 다닐 수 있다.
  • 보물지도
  • the Woodland Mansion 구조물 추가. 반란자들이 사는 저택인데 주민들보다 높은 기술력을 지닌 듯 하다. 안은 마을의 집 역할을 하는 방들로 채워져 있다. 매우 손상된(...) 모루가 있는 대장간도 있고, 호박 수박밭도 있다. 전리품 방도 있고 Illager와 닭, 고양이의 동상이 있는 방도 있는데 이 중 Illager동상을 파 보면 1개의 청금석 블록이 있다. 가짜 엔더 포탈도 있는데 덫 상자 옆에 TNT가 있어서 TNT를 부수고 열어야 한다. 안에는 엔더 진주가 1개 있다. PvP장 비슷한 곳도 있다.
    • Illagers(Evoker, Vindicater), Vex
      Woodland Mansion에서만 스폰되는 새로운 몹인데 난이도가 극악이며 여태껏 만나보지 못했던 아주 충격적인 방법으로 공격한다고 한다. Vindicater는 철도끼를 들고 있으며 Evoker라는 녀석은 위협을 느끼면 바닥에 부비트랩을 깔고 날아다니면서 플레이어를 쫓아오는 Vex라는 녀석을 소환시킨다. Evoker를 죽이면 에메랄드 1개와 불사의 토템을 드랍하는데 이것을 손에 든 채로 죽으면 토템이 사라지는 대신 그 자리에서 즉시 부활.
    • 라마 : 타면 조종할 수는 없지만 끌고 갈 수는 있어서 택시영업이 가능하다(...). 화물 수송 역시 가능하다.
  • /locate 명령어 추가

  • 16w39b
  • 화분
    • 사용하기 글쇠를 눌러 화분에 꽂혀있는 식물을 제거 가능
  • 라마
    • 죽어서 얻을 수 있는 가죽은 이제 약탈 마법부여의 영향을 받는다.

  • 16w39c
  • 버그 수정

1.2.7. 16w40a

  • 변명자
    • "Johnny" 빈디케이터 들은 이제 새로운 바이트 형식의 태그로 설정되어 나타남.
    • Johnny, 변명자 자체를 “Johnny”로 이름을 바꾸는 것 보다 낫다고 생각하는 이유에서임.
    • 그들의 도끼는 하나의 HandItems 이며, 예전에는 보이는 효과였음. 이제 그들의 공격은 방패 경직을 유도함.
    • 변명자가 크게 버프됨. - 자신의 공격 피해가 쉬움에서는 3에서 7, 보통에서는 5에서 13, 어려움에서는 7에서 19로 증가됨.
  • 화염구
    • xTile, yTile, zTile, inTile, 그리고 inGround 태그가 제거됨.
    • life 태그는 어느 것에도 포함되어 있지 않지만, 그들은 여전히 읽히거나 쓰일수 있음.
      • 이것들은 가스트 화염구, 블레이즈 화염구, 화염 차지, 드래곤 화염구와 위더한테 적용됨.

1.2.8. 16w41a

  • 아이템 내구도 바
    • 단축바 및 보관함에서 내구도가 닳은 아이템에게 표시되는 내구도 바 색상 변경
      • 단축바와 보관함에 있는 아이템 내구도의 색깔이 변경됨. 이제 게이지의 전체 길이 색은 밝아짐. 이전의 막대가 노란색과 오렌지 색으로 전환될 때, 색상이 크게 밝지 않았으나, 이제는 두 색이 전환될 때 자연스러워짐. 그리고 바탕이 투명 색이었던 데미지 바의 바탕이 이제 완전히 검은색이 됨. 초록색연녹색노랑색주황색빨강색
  • 겉날개
    • 착용할때 고유한 소리가 남
  • 라마
    • 스폰률 감소

1.2.9. 16w42a

  • 화살
    • 이제 crit 태그를 적용할 수 있다. 치명타를 입을 수 있는지 결정하는 태그다.
  • 벡스
    • 이제 더 많은 공격 피해를 준다. 난이도 쉬움에서 3→5, 보통에서 4→9, 어려움에서 6→13

1.2.10. 16w43a

  • 추가
  • 숲의 저택
    • 유리와 흑요석에 싸여있는 용암과, 중앙에 다이아몬드 블럭이 있는 새로운 방이 추가됨.
  • 죽음 메시지
    • maxEntityCramming 게임 규칙으로 인해 압사당했을 때 채팅에는 “<플레이어/몹>이 너무 짓눌렸습니다”라고 나옴.
  • 변경
  • 낚시
    • 큰 점검으로 많은 버그들을 고침.
  • 낚싯대
    • 울타리 블럭을 보며 낚싯대를 쓸 때 때 낚시찌를 던지고 받음.
  • 벡스
    • 차원을 넘나들며 플레이어를 따라다닐 수 있고, 물 속에서도 움직일 수 있음.
  • 관찰자 블록
    • 윗면, 아랫면의 화살표들은 이제 출력 방향을 나타냄.

1.2.11. 16w44a

버그 수정.

1.2.12. 1.11 Pre-1

  • 얼굴을 찡그릴 하나가 포함됨.

1.3. Release 1.11

2016년 11월 14일 출시하였다.

1.4. 1.11.1 스냅샷

1.4.1. 16w50a

  • 추가
  • 철 조각
    • 철괴 1개로 제작하거나, 철 도구나 갑옷을 화로에 녹여서 얻을 수 있음.[3]
    • 철 조각 9개를 모아서 철괴 1개를 얻을 수 있음.

1.5. Release 1.11.1

  • 추가
  • 마법부여 - 휘몰아치는 칼날
    • 검의 쓸기 공격 대미지가 증가함.
    • 휘몰아치는 칼날 III 을 검에 부여할 경우 쓸기 공격과 일반 공격의 대미지가 같아짐.
  • 변경
  • 공격 지표
    • 공격 지표 표시 방식이 십자선 방식일 때 무기의 대기 시간이 다 차게 되면 가운데에 작은 표시가 됨[4]
  • 마법 부여
    • 활에 무한과 수선을 동시에 적용할 수 없게 됨.
  • 폭죽
    • 겉날개로 활공을 하고 있을 때, 폭죽을 사용하면 활공 속도를 순간적으로 증가시킴. 폭죽을 조합할 때 화약의 양으로 활공 속도를 증가시킬 수 있음.
    • 폭죽이 터질 때, 폭죽이 터지는 곳 가까이에 플레이어 등의 몹이 있으면 대미지를 입음.
    • 폭죽 대미지로 사망할 경우에는 "플레이어이(가) 굉음과 함께 폭사했습니다" 라는 사망 메시지가 뜸.
  • 화로
    • 몇몇 아이템의 연료 지속 시간이 조정됨.
  • 불사의 토템
    • 아이템 ID가 변경됨.
  • 그 외 여러 버그 수정.

1.6. Release 1.11.2

  • 버그 수정
    • 조약돌 담장이 점프로 넘어지던 버그
    • 치킨 조키를 만났을 때 NPE: Ticking Entity 오류가 발생하던 버그


[1] 현재는 관측기라는 이름으로 변경되었다. [2] 좀비 주민 스폰 알은 이번 스냅샷에 추가된거고 1.10-pre2에서는 추가된적이 없다. [3] 단, 아이템 1개당 1개의 철 조각을 얻는다. [4] 단, 몹을 바라보고 있어야 한다.


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