| 화염
|
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존| 개척자·보존 ✦✦✦✦✦ 개척자·보존 ✦✦✦✦✦ 히메코 ✦✦✦✦✦ 아스타 ✦✦✦✦ 후크 ✦✦✦✦ 토파즈&복순이 ✦✦✦✦✦ 계네빈 ✦✦✦✦ 갤러거 ✦✦✦✦ 반디 ✦✦✦✦✦ 영사 ✦✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ |
| 얼음
|
## 구분선
[[게파드(붕괴: 스타레일)| 게파드 ✦✦✦✦✦ 연경 ✦✦✦✦✦ Mar. 7th ✦✦✦✦ 헤르타 ✦✦✦✦ 페라 ✦✦✦✦ 경류 ✦✦✦✦✦ 완·매 ✦✦✦✦✦ 미샤 ✦✦✦✦ |
| 번개
|
## 구분선
[[백로(붕괴: 스타레일)| 백로 ✦✦✦✦✦ 아를란 ✦✦✦✦ 서벌 ✦✦✦✦ 정운 ✦✦✦✦ 경원 ✦✦✦✦✦ 카프카 ✦✦✦✦✦ 아케론 ✦✦✦✦✦ 맥택 ✦✦✦✦ |
| 바람
|
[[브로냐(붕괴: 스타레일)| 브로냐 ✦✦✦✦✦ 단항 ✦✦✦✦ 삼포 ✦✦✦✦ 블레이드 ✦✦✦✦✦ 곽향 ✦✦✦✦✦ 블랙 스완 ✦✦✦✦✦ 비소 ✦✦✦✦✦ |
| 양자
|
[[청작| 청작 ✦✦✦✦ 제레 ✦✦✦✦✦ 은랑 ✦✦✦✦✦ 부현 ✦✦✦✦✦ 링스 ✦✦✦✦ 설의 ✦✦✦✦ 스파클 ✦✦✦✦✦ 제이드 ✦✦✦✦✦ |
| 허수
|
[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합| 개척자·화합 ✦✦✦✦✦ 개척자·화합 ✦✦✦✦✦ 웰트 ✦✦✦✦✦ 나찰 ✦✦✦✦✦ 어공 ✦✦✦✦ 단항·음월 ✦✦✦✦✦ Dr. 레이시오 ✦✦✦✦✦ 어벤츄린 ✦✦✦✦✦ Mar. 7th·수렵 ✦✦✦✦ 라파 ✦✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ |
- [ 운명의 길별 ]
- ## 파멸
<colcolor=#ffffff,#dddddd> | 파멸 ## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/물리·파멸|
개척자·파멸
✦✦✦✦✦]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
개척자·파멸
✦✦✦✦✦]][[아를란|
클라라
✦✦✦✦✦]][[후크(붕괴: 스타레일)|
아를란
✦✦✦✦]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
후크
✦✦✦✦]][[단항·음월|
블레이드
✦✦✦✦✦]][[경류|
단항·음월
✦✦✦✦✦]][[설의|
경류
✦✦✦✦✦]][[미샤(붕괴: 스타레일)|
설의
✦✦✦✦]][[반디(붕괴: 스타레일)|
미샤
✦✦✦✦]][[운리|
반디
✦✦✦✦✦]]
운리
✦✦✦✦✦| 수렵 ## 구분선
[[연경(붕괴: 스타레일)|]][[단항|
연경
✦✦✦✦✦]][[소상(붕괴: 스타레일)|
단항
✦✦✦✦]][[제레(붕괴: 스타레일)|
소상
✦✦✦✦]][[토파즈&복순이|
제레
✦✦✦✦✦]][[Dr. 레이시오|
토파즈&복순이
✦✦✦✦✦]][[부트힐|
Dr. 레이시오
✦✦✦✦✦]][[Mar. 7th/허수·수렵|
부트힐
✦✦✦✦✦]][[비소(붕괴: 스타레일)|
Mar. 7th·수렵
✦✦✦✦]][[맥택|
비소
✦✦✦✦✦]]
맥택
✦✦✦✦| 지식 ## 구분선
[[히메코(붕괴: 스타레일)|]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
히메코
✦✦✦✦✦]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
헤르타
✦✦✦✦]][[청작|
서벌
✦✦✦✦]][[경원(붕괴: 스타레일)|
청작
✦✦✦✦]][[아젠티|
경원
✦✦✦✦✦]][[제이드(붕괴: 스타레일)|
아젠티
✦✦✦✦✦]][[라파(붕괴: 스타레일)|
제이드
✦✦✦✦✦]]
라파
✦✦✦✦✦| 화합 ## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합|
개척자·화합
✦✦✦✦✦]][[브로냐(붕괴: 스타레일)|
개척자·화합
✦✦✦✦✦]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
브로냐
✦✦✦✦✦]][[정운(붕괴: 스타레일)|
아스타
✦✦✦✦]][[어공|
정운
✦✦✦✦]][[한아|
어공
✦✦✦✦]][[완·매|
한아
✦✦✦✦]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
완·매
✦✦✦✦✦]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
스파클
✦✦✦✦✦]][[선데이(붕괴: 스타레일)|
로빈
✦✦✦✦✦]]
선데이
✦✦✦✦✦| 공허 [[웰트(붕괴: 스타레일)| ]][[페라|
웰트
✦✦✦✦✦]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
페라
✦✦✦✦]][[은랑|
삼포
✦✦✦✦]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
은랑
✦✦✦✦✦]][[루카(붕괴: 스타레일)|
카프카
✦✦✦✦✦]][[계네빈|
루카
✦✦✦✦]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
계네빈
✦✦✦✦]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
블랙 스완
✦✦✦✦✦]][[초구(붕괴: 스타레일)|
아케론
✦✦✦✦✦]][[망귀인|]]
망귀인
✦✦✦✦✦| 보존 ## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존|
개척자·보존
✦✦✦✦✦]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
개척자·보존
✦✦✦✦✦]][[Mar. 7th|
게파드
✦✦✦✦✦]][[부현(붕괴: 스타레일)|
Mar. 7th
✦✦✦✦]][[어벤츄린|
부현
✦✦✦✦✦]]
어벤츄린
✦✦✦✦✦| 풍요 ## 구분선
[[백로(붕괴: 스타레일)|]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
백로
✦✦✦✦✦]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
나타샤
✦✦✦✦]][[링스(붕괴: 스타레일)|
나찰
✦✦✦✦✦]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
링스
✦✦✦✦]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
곽향
✦✦✦✦✦]][[영사(붕괴: 스타레일)|
갤러거
✦✦✦✦]]
영사
✦✦✦✦✦
- [ 지역별 ]
- ## 지역별 구분은 인게임 캐릭별 '정보'에 적힌 소속이 아닌 공식 홈페이지 캐릭터 탭(https://hsr.hoyoverse.com/ko-kr/character)의 구분을 따릅니다.
## 은하열차<colcolor=#ffffff,#dddddd> | 은하열차## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)|
카일루스]][[히메코(붕괴: 스타레일)|
스텔레]][[웰트(붕괴: 스타레일)|
히메코]][[Mar. 7th|
웰트]][[단항|
Mar. 7th]]
단항| 스텔라론 헌터## 구분선
[[은랑|]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
은랑]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
블레이드]][[반디(붕괴: 스타레일)|
카프카]]
반디## 구분선
[[아를란|]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
아를란]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
아스타]][[완·매|
헤르타]]
완·매| 벨로보그## 구분선
[[브로냐(붕괴: 스타레일)|]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
브로냐]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
게파드]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
클라라]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
서벌]][[페라|
나타샤]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
페라]][[후크(붕괴: 스타레일)|
삼포]][[제레(붕괴: 스타레일)|
후크]][[루카(붕괴: 스타레일)|
제레]][[링스(붕괴: 스타레일)|
루카]]
링스| 선주 연맹## 구분선
[[연경(붕괴: 스타레일)|]][[백로(붕괴: 스타레일)|
연경]][[청작|
백로]][[정운(붕괴: 스타레일)|
청작]][[소상(붕괴: 스타레일)|
정운]][[경원(붕괴: 스타레일)|
소상]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
경원]][[어공|
나찰]][[단항·음월|
어공]][[부현(붕괴: 스타레일)|
단항·음월]][[경류|
부현]][[계네빈|
경류]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
계네빈]][[한아|
곽향]][[설의|
한아]][[운리|
설의]][[초구(붕괴: 스타레일)|]][[비소(붕괴: 스타레일)|
운리]][[맥택|
비소]][[영사(붕괴: 스타레일)|
맥택]][[망귀인|
영사]]
망귀인| 스타피스 컴퍼니## 구분선
[[토파즈&복순이|]][[어벤츄린|
토파즈&복순이]][[제이드(붕괴: 스타레일)|
어벤츄린]]
제이드| 페나코니## 구분선
[[미샤(붕괴: 스타레일)|]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
미샤]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
갤러거]][[선데이(붕괴: 스타레일)|
로빈]]
선데이| 은하## 구분선
[[아젠티|]][[Dr. 레이시오|
아젠티]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
Dr. 레이시오]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
블랙 스완]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
스파클]][[부트힐|
아케론]][[라파(붕괴: 스타레일)|
부트힐]]
라파
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #3c4150; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50px; text-align: center" |
[include(틀:붕괴: 스타레일/인게임 정보, 5성=, 물리=, 파멸=, 캐릭터=개척자, 문서명=개척자(붕괴: 스타레일)/물리·파멸, 소속=은하열차, 출시=2023/04/26, 기본=, 캐릭터 소개=은하열차에 탑승한 소년/소녀스텔라론이 가져온 위기를 해결하기 위해\, 은하열차와의 동행을 선택한다., )] |
[clearfix]
1. 개요
『파멸』의 의지는 대체 어디서 왔을까. 정말로 체내의
스텔라론 때문인 걸까...
회상 · 「파멸」
회상 · 「파멸」
이게 바로... 내 의지야
「파멸」행적 활성화
《
붕괴: 스타레일》의
주인공인
개척자의 물리·파멸 버전으로, 우주정거장 「헤르타」에서 깨어나
맨 처음으로 사용하는 속성이며, 일러스트는
은하열차와 합류한 직후의 모습이다.「파멸」행적 활성화
2. 인게임 정보
2.1. 속성
||<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#1A1D23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#1A1D23,#010101><rowcolor=#fff><width=10%> 승급 ||<width=10%> 레벨 ||<width=17.5%>
HP ||<width=17.5%>
공격력 ||<width=17.5%>
방어력 ||<width=17.5%>
속도 ||
0 | 1 | 163 | 84 | 62 | 100 |
20 | 319 | 164 | 122 | ||
1 | 384 | 198 | 147 | ||
30 | 466 | 240 | 178 | ||
2 | 531 | 274 | 203 | ||
40 | 613 | 316 | 235 | ||
3 | 679 | 350 | 260 | ||
50 | 762 | 392 | 291 | ||
4 | 826 | 426 | 316 | ||
60 | 908 | 468 | 347 | ||
5 | 973 | 502 | 373 | ||
70 | 1055 | 544 | 404 | ||
6 | 1121 | 578 | 429 | ||
80 | 1203 | 620 | 460 |
2.1.1. 승급 재료
[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 승급=, 개척자=,승급재료=깊은 별의 외형질, 강화재료1=약탈의 본능, 강화재료2=변조된 야망, 강화재료3=짓밟힌 의지)]
2.2. 행적
[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 행적=, 개척자=,행적고급재료=파멸자의 말로, 강화재료1=약탈의 본능, 강화재료2=변조된 야망, 강화재료3=짓밟힌 의지, 행적재료1=부서진 칼날, 행적재료2=무생의 칼날, 행적재료3=정화의 칼날,
추가능력1=전투 준비, 추가능력2=강인, 추가능력3=투지)]
2.2.1. 일반 공격: 끝내기 안타
<rowcolor=#fff> 일반 공격
|
끝내기 안타 [단일 공격] |
지정된 단일 적에게 개척자 공격력 n%만큼의 물리 속성 피해를 준다 |
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 일반 공격 피해 |
Lv.1 | 50% |
Lv.2 | 60% |
Lv.3 | 70% |
Lv.4 | 80% |
Lv.5 | 90% |
Lv.6 | 100% |
Lv.7 | 110% |
<rowcolor=#fff> |
끝내기 안타 |
네 차례야.
단일 대상에게 물리 속성 피해를 가하는 일반 공격.2.2.2. 전투 스킬: 안식 홈런
<rowcolor=#fff> 전투 스킬
|
안식 홈런 [확산] 전투 스킬 포인트 소모
✦ |
지정된 단일 적과 인접한 목표에게 개척자 공격력 n%만큼의 물리 속성 피해를 준다 |
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 스킬 피해 |
Lv.1 | 62% |
Lv.2 | 68% |
Lv.3 | 75% |
Lv.4 | 81% |
Lv.5 | 87% |
Lv.6 | 93% |
Lv.7 | 101% |
Lv.8 | 109% |
Lv.9 | 117% |
Lv.10 | 125% |
Lv.11 | 131% |
Lv.12 | 137% |
<rowcolor=#fff> |
안식 홈런 |
맛 좀 봐라!
최대 3명의 적을 동시에 공격하여 물리 속성 피해를 준다. 파멸 개척자의 주력 광역 딜링 수단이다.2.2.3. 필살기: 스타더스트의 에이스
<rowcolor=#fff> 필살기
|
스타더스트의 에이스 [강화] 에너지 소모
120 |
두 가지 모드 중 하나를 선택해 전력의 일격을 가한다. |
<rowcolor=#fff> |
스타더스트의 에이스 |
규칙은 깨라고 있는 거야! (활성화)
넌 아웃이야! / 저 세상으로 보내주마. / 필승의 일격! (발동)
방망이를 강화시켜 일반 공격과 전투 스킬의 피해가 증가하며, 발동 즉시 행동할 수 있게 된다. 이 상태에서 일반 공격은 단일 대상으로 강력한 피해를 가하는 기술이 되고, 전투 스킬은 더욱 강화된 광역 딜링기가 된다.2.2.3.1. 압승·끝내기 안타
<rowcolor=#fff>▶ |
압승·끝내기 안타 [단일 공격] |
지정된 단일 적에게 개척자 공격력 n%만큼의 물리 속성 피해를 준다. |
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 스킬 피해 |
Lv.1 | 300% |
Lv.2 | 315% |
Lv.3 | 330% |
Lv.4 | 345% |
Lv.5 | 360% |
Lv.6 | 375% |
Lv.7 | 393% |
Lv.8 | 412% |
Lv.9 | 431% |
Lv.10 | 450% |
Lv.11 | 465% |
Lv.12 | 480% |
2.2.3.2. 압승·안식 홈런
<rowcolor=#fff>▶ |
압승·안식 홈런 [확산] |
지정된 단일 적에게 개척자 공격력 n%만큼의 물리 속성 피해를 주고, 인접한 목표에게도 개척자 공격력 n%만큼의 물리 속성 피해를 준다 |
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 단일 목표 피해 | 인접 목표 피해 |
Lv.1 | 180% | 108% |
Lv.2 | 189% | 113% |
Lv.3 | 198% | 118% |
Lv.4 | 207% | 124% |
Lv.5 | 216% | 129% |
Lv.6 | 225% | 135% |
Lv.7 | 236% | 141% |
Lv.8 | 247% | 148% |
Lv.9 | 258% | 155% |
Lv.10 | 270% | 162% |
Lv.11 | 279% | 167% |
Lv.12 | 288% | 172% |
2.2.4. 특성: 도루 견제
<rowcolor=#fff> 특성
|
도루 견제 [강화] |
적의 약점을 격파할 때마다 개척자의 공격력이 n% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 2스택 |
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 공격력 증가 |
Lv.1 | 10% |
Lv.2 | 11% |
Lv.3 | 12% |
Lv.4 | 13% |
Lv.5 | 14% |
Lv.6 | 15% |
Lv.7 | 16% |
Lv.8 | 17% |
Lv.9 | 18% |
Lv.10 | 20% |
Lv.11 | 21% |
Lv.12 | 22% |
2.2.5. 비술: 불멸의 삼진
<rowcolor=#fff> 비술
|
불멸의 삼진 [회복] |
비술 발동 후 즉시 모든 아군은 자신의 HP 최대치 15%만큼의 HP를 회복한다 |
<rowcolor=#fff> |
불멸의 삼진 |
조금만 더 버텨.
즉시 아군 전체의 체력을 최대치의 15%만큼 회복시킨다. 특이하게 풍요 역할군의 캐릭터가 아님에도 불구하고 아군의 체력을 회복시킬 수 있다.2.2.6. 추가 능력
<rowcolor=#fff> |
전투 준비 [추가 능력] |
전투 시작 시 즉시 에너지를 15pt 회복한다 |
<rowcolor=#fff> |
강인 [추가 능력] |
특성의 효과는 스택마다 동시에 개척자의 방어력을 10% 증가시킨다 |
<rowcolor=#fff> |
투지 [추가 능력] |
전투 스킬 또는 필살기 [압승•안식 홈런] 발동 시 지정된 적에게 가하는 피해가 25% 증가한다 |
2.3. 성혼
1 만계에 떨어진 별빛 2 가합의 인연 3 앞길을 제시하는 언령 4 파멸의 순간을 응시하는 눈 5 남겨진 부활의 희망 6 우주 개척의 의지 |
1 만계에 떨어진 별빛 2 가합의 인연 3 앞길을 제시하는 언령 4 파멸의 순간을 응시하는 눈 5 남겨진 부활의 희망 6 우주 개척의 의지 |
<rowcolor=#fff> 성혼 1
|
만계에 떨어진 별빛 |
필살기를 발동하여 적 처치 시 개척자는 에너지를 추가로 10pt 회복한다. 해당 효과는 공격할 때마다 1회만 발동할 수 있다 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 2
|
가합의 인연 |
공격 발동 후 명중한 적의 약점이 물리 속성이면 개척자 공격력 5%만큼의 HP를 회복한다 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 3
|
앞길을 제시하는 언령 |
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 4
|
파멸의 순간을 응시하는 눈 |
약점 격파 상태의 적을 공격 시 치명타 확률이 25% 증가한다 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 5
|
남겨진 부활의 희망 |
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 6
|
우주 개척의 의지 |
개척자가 적 처치 시에도 특성을 발동한다 |
선택은 보이는 것처럼 그렇게 멀리 있지 않아
2.4. 정보
2.4.1. 음성
자세한 내용은 개척자(붕괴: 스타레일) 문서의
음성
부분을
참고하십시오.2.4.2. 이야기
자세한 내용은 개척자(붕괴: 스타레일) 문서의
이야기
부분을
참고하십시오.3. 운용
3.1. 광추
- 3성
-
천경
상시 워프에서 얻을 수 있어 재련이 쉬운 광추, 5재련 기준 일반공격과 전투스킬 피증 40%을 지원하기에 극초반 광추가 많지 않을때 사용할수 있다.
공증, 가피증 모두 효율이 좋아 거의 모든 광추가 잘 맞는다.
3.2. 유물
권장 유물 옵션 | |
+ 메인 속성
|
|
머리 | <colbgcolor=#f5f5f5,#1f2023> |
핸드 |
파일:스타레일_공격력 아이콘.webp
|
공격력 |
바디 |
파일:스타레일_치명타 확률 아이콘.webp
| 치명타 확률
파일:스타레일_치명타 피해 아이콘.webp
|
치명타 피해 |
신발 |
파일:스타레일_공격력 아이콘.webp
|
공격력 |
차원 구체 |
파일:스타레일_물리 속성 피해 증가 아이콘.webp
|
물리 속성 피해 증가 |
연결 매듭 |
파일:스타레일_공격력 아이콘.webp
|
공격력 |
+ 보조 속성
|
|
파일:스타레일_치명타 확률 아이콘.webp
| 치명타 확률
파일:스타레일_치명타 피해 아이콘.webp
| 치명타 피해
파일:스타레일_공격력 아이콘.webp
|
공격력 |
3.2.1. 터널 유물
-
스트리트 격투왕 4세트
물리 속성 피해를 증가시켜주고 공격 및 피격시 최대 25%까지 공격력 증가 버프를 제공하는 격투왕 4세트를 사용한다. 격파 및 처치 시 공격력과 방어력을 증가시키며 약점 상태의 적을 공격 시 치명타 확률이 올라가거나 제한적으로 체력과 에너지를 스스로 회복하는 등 다양한 자버프를 보유해 장기전에 장점을 보이는 물척자는 지속 전투에 어울리는 격투왕 4세트의 효과를 충분히 활용할 수 있다. 제한적인 자체 치명타 확률 상승 버프를 보유했기 때문에 주 옵션을 치명타 확률이나 피해, 어느 쪽으로 맞추어도 큰 문제 없이 사용할 수 있어 부 옵션을 챙기기 편하다.
3.2.2. 차원 장신구
-
우주 봉인 정거장 2세트
무난하게 공격력을 올려주는 정거장 2세트를 사용한다. 부 옵션에서 속도를 챙기거나, 신발의 주 옵션을 속도로 가져가고 부 옵션에서 공격력과 치명타를 챙겨도 된다. -
뭇별 경기장 2세트
속도 옵을 만족하지 못한다면 이 쪽이 오히려 더욱 딜이 잘 나온다. 치확을 덕지덕지 챙겨야 한다는 게 문제긴 하지만.
3.3. 파티 구성
4. 평가
- 장점
-
무난한 성능
초중반 캐릭터풀이 적은 상황에서 기본적으로 주어지는 만큼 성능은 무난한 편이다. 일단 보존 캐릭터이면서 단일 대상 보호에 특화된 Mar. 7th와 수렵 딜러로서 강력한 단일딜 위주로 기용하는 단항과 같이 기용할 경우 이 둘에게는 없거나 부족한 광역기를 가졌기 때문에 이들의 약점을 어느 정도 보완할 수 있으며 만일 리세마라 또는 초보자 지원 픽업으로 게파드를 얻었다면 좀더 물리 딜러로서 주력으로 사용해도 무방하다. 제레나 단항 같은 상위급 딜러에는 못 미치더라도 3인 범위딜에 필살기도 1인 대상의 강력한 한 방과 3인 대상의 범위기를 선택할 수 있기에 유연하게 약점 속성을 노려서 사용하기엔 적당한 성능 정도는 뽑아 준다. -
긴급 용도로 유용하게 써먹을 수 있는 비술
주로 딜러로서의 성향이 강한 파멸캐임에도 불구하고 비술이 공격 또는 스택을 빌드업하는 식이 아닌, 아군 전체를 치유하는 힐링 기능이 붙어있다는 점 때문에 초중반에 힐러캐가 없다 싶으면 급한 대로 아군을 세이브할 수도 있는 유용한 비술이기도 하다. 특히 아이템을 사용할 수 없는 시뮬레이션 우주나 특정 비경 등에서 생각보다 쏠쏠하게 쓰인다. 물리척자가 아니라 불척자를 쓰더라도 개척자의 속성 변경은 캐릭터창만 열 수 있다면 언제든지 가능하기 때문에 힐이 필요하다면 물리척자로 잠시 바꿔서 비술힐을 사용하고 다시 불척자로 변경하는 꼼수 아닌 꼼수도 가능하다. 시뮬에서 로또가 잘못 터지거나 사건 효과로 피가 급감소 되었을 때 유용하게 쓰는 경우가 많다. 물론 비술의 한계상 5회까지가 한계이고[1] 전투 중에 사용할 수 없다는 단점이 있긴 하지만[2], 그래도 아예 HP가 빈곤한 상태에서 전투에 임하는 것보다는 훨씬 낫고 정 불안하면 전투 진입 전에 사전에 사용해서 리스크를 덜 수 있다. 특히 2돌파 성혼의 경우 자체 회복 효과인데 이게 공격력에 비례하는지라 공격력만 풀세팅해도 꽤 높은 힐량을 얻을 수 있어 비술과 조합하면 힐러의 파티 의존도를 낮출 수 있다. 게파드만 있어도 힐러가 필요없는 수준. 이렇게 비술이 주어진 것은 스토리 1장 중반에 나타샤를 얻기 전까진 초행자 워프 등에서 백로를 뽑지 않은 이상혹은 몇 트럭을 박지 않았다면힐러가 없어 물리척자의 비술이 없다면 경계의 닻 이외의 회복 수단이 없어 스토리 진행 중 체력 부족으로 진행이 막힐 수 있는데, 이를 위한 조치인 것으로 보인다. -
무난한 육성
보존 개척자도 해당되는 사항이지만 주인공 캐릭터이자 두 가지 속성을 같이 달고 나온 캐릭터라 그런지 승급 재료도 폼폼이 주는 전용 재료를 사용하며, 성혼도 게임 플레이만 하면 공짜로 얻는 셈인지라 육성 난이도가 매우 낮아 생각보다 실성능이 많이 좋은 편이다. 특히 2성혼은 자체 회복 효과인데 이게 공격력에 비례하는지라 공격력만 풀세팅해도 꽤 높은 힐량을 얻을 수 있어 비술과 조합하면 힐러의 파티 의존도를 낮출 수 있다. 게파드만 있어도 힐러가 필요없는 수준. -
특징이 없는 스킬 구성으로 인한 쉬운 파티 조합
스킬의 구성이 단순히 공격력 계수로 딜을 하고, 약점을 격파하면 공격력이 올라가는 등 특별한 조건이나 트리거가 없기에 조합의 자유도가 매우 높다. 때문에 어떻게 파티를 짜든 특별한 역시너지나, 비효율적인 상황이 거의 나오지 않는다.
- 단점
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시간이 갈수록 떨어지는 활용도
당연하겠지만 캐릭터풀이 점점 늘어나고 하는 중후반에 가면 물리 딜러가 아예 부재한 상황이 아닌 이상 물리척자는 타 물리 딜러 캐릭터들에 비해서 부족한 성능으로 자연스레 밀려나게 되는데다가 그들에 비해서 눈에 띄는 경쟁력이나 활용도도 마땅치 않다. 당장 4성급 라인을 봐도 소상의 경우 약점 격파는 기가 막히게 해내고, 루카의 경우 단일딜 특화이지만 지속 딜링 계수가 높아 보스전에서 다른 지속딜 캐릭터들과 같이 기용할 수 있다는 메리트가 있다. 더 나아가서 5성으로 가면 클라라의 경우 딜탱 및 반격으로 상대를 거덜내 버리는 플레이가 가능하다. 애초에 초중반에 주어지는 만큼 자연스레 캐릭터 인프라가 갖춰지면 밀려나게 될 수 밖에 없는 것은 필연적이다. 하다 못해 시뮬레이션까지도 축복빨로 어떻게 써먹을 순 있지만 결국 최종컨텐츠인 망각의 정원에서는 물리척자는 사실상 쓸모가 없다. -
특징이 없는 스킬 구성으로 인해 다른 딜러들과의 차별점과 버퍼들과의 시너지의 부재
위의 단순한 스킬 구성이 역으로 단점이 되는 경우로, 특징이 없기에 역시너지와 비효율적인 상황이 나오지 않는다는건 반대로 어떻게 조합을 짜든 특별한 시너지나, 차별화되는 고점을 뽑아내는게 불가능하다는 것이다. 캐릭터의 풀이 넓어지면 조합을 통해 트리거를 만족시켜 고점을 뽑는게 가능해지는 다른 딜러들과 달리, 캐릭터 풀이 넓어져도 물리척자만의 차별화된 조합이 만들어지기 어렵고, 물리척자를 통해 뽑을 수 있는 고효율 조합은 대부분의 딜러들이 물리척자보다. 더 좋은 결과를 뽑는게 가능하기에 가치가 굉장히 떨어지게 된다. -
보존 개척자와 화합 개척자의 존재
개척자는 클래스 체인지를 통해 한가지 운명의 길을 선택해 사용하는 캐릭터로 파멸 개척자, 보존 개척자, 화합 개척자 중에서 하나만 선택하여 필드에 내놓을 수 있다. 문제는 보존 개척자는 기본 지급 탱커이기에 기존 유저들에겐 기용률이 낮더라도 신규 무소과금 유저들에겐 가치가 높은 캐릭터고, 화합 개척자는 격파 파티의 핵심 서포터로 2.6버전까지 주요 컨텐츠에서 높은 기용률과 성능을 가지고 있다. 저 둘보다 파멸 개척자가 더 필요한 상황은 기존 유저에게도, 신규 유저에게도 없다고 봐도 무방하다. - 종합
시뮬레이션 우주에선 활용도가 있다. 정확히는 운명의 길을 변경하여 클래스 체인지가 가능하다는 게 가장 큰 이점으로, 시뮬레이션 우주에서 보스전을 대비해 불척자를 들었는데 잡몹들이 죄다 물리 약점이라든가, 혹은 그 반대의 상황에 활용이 가능하다. 유물과 광추 변경이 매우 번잡해서 중반부로 가면 다운로드 기능을 통해 다른 물리 캐릭터를 가져오는 게 낫긴 하지만, 잡몹전에 특화된 광역 딜러이면서 보스전에도 그리 약하지 않고[4], 비술의 활용도도 높아 캐릭터 슬롯을 하나 덜 차지하면서 두 가지 속성의 캐릭터를 굴릴 수 있다는 점을 활용해 써먹는 것이 좋다.
5. 여담
- 인게임 내에서는 물리척자를 기본으로 사용하는지, 기본 이미지부터 개척자가 야구방망이를 들고 있고, 나부에서 개척자는 화염의 랜스가 아닌 야구방망이만 사용했으며 스토리 중에 개척자를 체험캐릭터로 플레이할 때도 물척자로 나온다.[6] 여타 스토리에서도 '은하 방망이 협객'이라던지 '무자비한 방망이' 등 야구방망이를 찝어 묘사하는 경우가 많다.[7][8]
- 대부분의 캐릭터는 필살기 시전 순서가 필살기 시전 > 스플래시 아트 출력 > 타겟 설정 > 애니메이션 순서인데, 특이하게 파멸 개척자는 필살기 시전시 타겟 선택보다 애니메이션이 먼저 나온다. 이는 필살기 발동 형태 선택 기믹 때문으로, 이후 필살기가 수동적인 운리가 아와 유사하게 바로 시전 > 컷인 순으로 흘러간다.
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제레와 마찬가지로 필살기를 쓰면 투명 아크릴 화면이 깨지며, 파편이 사방으로 흩어지며 날라가는 것을 볼 수 있다.
유리창을 야구방망이로 깨버리는 거야
- 옆동네에서는 성장한 그리세오가 사용하는 무기는 다르지만 가볍게 한 손으로 들 수 있으며,[9] 빛난다는 점,[10] 전투 스킬 때 무기로 가로&세로 두 갈래로 나눠서 적을 공격한다. 정확히는 개척자가 위에서 아래로 왼쪽에서 오른쪽으로, 그리세오는 왼쪽에서 오른쪽 위에서 아래로 공격한다.[11]
- 불척자와 비교를 해보면 몹에게 공격하기 전의 타겟의 조준하는 개수가 살짝 다르다.[12]
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유일하게 운명의 길이 스토리 상 의미가 없는 개척자 이격이기도 하다. 보존과 화합 운명의 길을 열 때는 각각 대응하는 에이언즈인 클리포트와 시페의 눈길을 받는 장면이 있었지만,[13] 파멸 운명의 길의 경우에는 해당 이격에서 딱히 나누크의 눈길을 받았다거나 기타 스토리 상으로 '개척자가 파멸 운명의 길을 열었음'이 부각되지 않는다. 오히려 개척자는 이벤트 스토리 등 대부분의 경우 파멸 이격으로 등장하며, 이럴 경우 딱히 파멸의 힘 같은 말을 하지 않고 야구방망이
나 4차원 언행같은 개척자 본연의 인격적인 면이 강조된다. 즉, 시스템적 편의를 위해 운명의 길로 분류되었을 뿐 파멸 운명의 길은 실제로는 아무런 힘도 끌어쓰지 않는 디폴트 상태이며, 보존 및 화합 운명의 길을 사용할 때는 에이언즈로부터 사사한 힘을 쓴다고 볼 수 있다.
6. 둘러보기
[1]
회당 15% 회복이므로 최대 5회까지 사용 시 75%를 회복한다.
[2]
반대로 보존 광추인 우리는 와일드 파이어는 전투 진입 시 체력을 회복시키므로 이 광추와 비술을 잘 섞으면 비술 3번 쓸 걸 1~2회로 줄일 수도 있다. 극한의 꼼수 그 자체.
[3]
돌파 재료는 폼폼이 제공한다.
[4]
특히 병사들을 대동하고 나오는 3세계 보스 게파드.
[5]
6번째 성혼 "우주 개척의 의지"에서는 두 성별 모두가 왼손으로 스텔라론을 가슴에 넣는 듯한 연출을 보여주고 있다.
[6]
음월 동행 임무에서는 화염척자로 나왔다. 물척자가 파멸이라 마찬가지로 파멸인 음월과 겹치기 때문으로 추정된다. 무엇보다 해당 전투애서 백로가 사망하면 게임 오버인데, 몹들이 백로에 고정을 걸기 때문이기도 하다.
[7]
분명 원소는 "물리"여서 인위적으로 누군가를 때리는 무기인데, 전투 필드에서 휘두를 때
파지직하는 연출이 있으며, 일반 필드에 있을 때는 힐을 할 수 있다는 아이러니한 연출이 있다. 다만, 헤르타의 소장품이여서 그럴 가능성과 개척자의 특수한 능력까지 포함하면 그렇게 이상하지는 않다.
[8]
검은색과 금색 손잡이 부분만 제외하면 필살기를 사용하기 전과 후의 무기 색깔이 다르다. 평소에는 검은색에 보라색 줄무늬가 있으며, 필살기를 쓸 때는 흰색에 검은색 줄무늬로 바뀐다.
[9]
여척자 한정으로 가볍게 오른손으로 던지며 회전한 무기를 다시 붙잡으며, 남척자는 오른쪽 어깨에 무기를 올린다는 차이점이 있다.
[10]
그리세오는 광선검이며, 개척자는 야구방망이. 광선검은 흰색 > 파란색 > 빨간색으로 바뀌며, 방망이는 원래 검은색에서 흰색으로 변하지만 인게임에서는 번개 연출 색깔이 파란색과 노란색으로 나오는데, 흰색과 파란색이 뒤섞이면서 하늘색으로 나온다.
[11]
다만, 개척자는 몹에게 바로 공격하며, 그리세오는 하늘에 떨어지는 운석을 광선검으로 두 동강내며 폭발할 때 몹에게 공격이 들어간다. 참고로 그리세오의 전용 무기도 십자가를 띄고 있는 무기다.
[12]
물리척자는 3개, 불척자는 원래부터 고정된 개수가 5개이다.
[13]
심지어 보존척자의 경우는 이걸로 앰버기원이 열렸다.