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1. 개요
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[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 풍요 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] The Abundance | [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(丰饶, ruby=fēngráo)] | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(豊穣, ruby=ほうじょう)] |
아군의 부상을 치유해 파티에 회복 능력을 제공할 수 있습니다.
인게임 소개
붕괴: 스타레일의 운명의 길인
풍요의 광추에 대한 문서.인게임 소개
2. 5성
2.1. 상시 워프 획득
2.1.1. 세월은 흐를 뿐
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세월은 흐를 뿐 ✦✦✦✦✦ |
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광추 상세 정보
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기본 정보 |
57-1270
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21-476
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21-463
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광추 스킬 |
아래 효과는 [풍요] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 아침, 점심, 저녁, 그리고 밤 장착한 캐릭터의 HP 최대치가 18%/21%/24%/27%/30% 증가하고, 치유량이 12%/14%/16%/18%/20% 증가한다. 장착한 캐릭터가 아군에게 치유 제공 시 치유량을 기록한다. 임의의 아군은 공격 발동 후 기록한 치유량의 36%/42%/48%/54%/60%에 따라 임의의 피격된 적 1기에게 장착한 캐릭터 속성의 추가 피해를 준다. 해당 피해는 보너스의 영향을 받지 않고 턴마다 최대 1회 결산한다. |
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획득 경로 | 상시 워프 | |
언어별 표기 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 세월은 흐를 뿐 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Time Waits for No One [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(时节不居, ruby=shí jié bù jū)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(時節, ruby=じせつ)]は[ruby(居, ruby=お)]らず |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 세월은 흐를 뿐 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
그녀는 창가에서 오랫동안 시간이 흐르는 것을 지켜보았다. 박하와 형개를 배합해서 향이 부드러운 약을 조제할 때는 창밖에서 꽃이 피어났다. 향유와 생강을 배합해서 향이 강한 약을 조제할 때는 창밖에서 비가 내렸다. 작약과 오매를 배합해서 시큼한 약을 조제할 때는 창밖에서 낙엽이 떨어졌다. 황금과 지모를 배합해서 쓰디쓴 약을 조제할 때는 창밖에서 눈이 내렸다. 아무리 세월이 흘러도 창가에 앉아있는 사람은 변함이 없었다 |
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백로의 전용 광추.
전반적으로 HP 계수 기반의 풍요 캐릭터와 잘 어울리는 스킬을 가지고 있다. 광추 자체의 HP 제공량도 광추 전체를 통틀어 탑급에 속하는데다, 풍요 캐릭터 대부분이 HP 계수를 기반으로 하는지라 전용 광추가 없다면 어느 풍요 캐릭터에 들려줘도 제 값을 하는 범용성이 높은 광추이다.
장착 캐릭터의 생존 능력 및 회복 능력을 동시에 증진시켜 주며, 장착한 캐릭터의 속성으로 추가 피해를 가한다. 단 해당 효과로 적의 강인도를 깎는 것은 불가능하다.
2.2. 한정 워프 획득
2.2.1. 관의 울림
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관의 울림 ✦✦✦✦✦ |
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광추 상세 정보
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기본 정보 |
52-1164
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26-582
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18-396
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광추 스킬 |
아래 효과는 [풍요] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 가시 장착한 캐릭터의 공격력이 24%/28%/32%/36%/40% 증가한다. 장착한 캐릭터가 공격을 발동하면 다른 적 1기를 명중할 때마다 에너지를 3pt/4pt/4pt/5pt/5pt 회복한다. 공격할 때마다 해당 방식으로 에너지를 최대 3회 회복한다. 장착한 캐릭터가 필살기를 발동하면 모든 아군의 속도가 12/14/16/18/20pt 증가한다. 지속 시간: 1턴 |
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획득 경로 | 한정 워프 | |
언어별 표기 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 관의 울림 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Echoes of the Coffin [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(棺的回响, ruby=guān de huí xiǎng)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(棺, ruby=ひつぎ)]のこだま |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 관의 울림 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
하얀 아이리스 옆에서 그는 관을 두드린다. 「가끔 너와 이 거래를 한 건 널 과소평가한 거라고 생각해」 아무런 대답 없이 가시가 그의 손바닥을 뚫는다. 그러나 그는 웃으며 가시를 잡았다. 「그래, 우린 서로를 이용하려 하지만 한편으로 서로를 과소평가하고 있지」 「우린 모두 지켜야 할 약속이 있죠」 「하지만 그전에 서로를 이용해 볼까요」 |
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나찰의 전용 광추.
현존하는 풍요 광추 중 유일하게 공격력을 올려주기 때문에 공격력 기반인 힐러인 나찰에게 제일 어울리는 광추이다. 필살기 발동 시에는 아군에게 속도 버프를 제공하기 때문에 화합 캐릭터의 역할도 수행이 가능해진다.
풍요 캐릭터 대부분이 공격력이 아닌 HP를 기반으로 하는데다 일반 공격 외의 수단으로 적을 공격할 일이 거의 없다보니 나찰과 매커니즘이 비슷한 갤러거 정도를 제외하면 다른 풍요 캐릭터가 사용하기에는 어렵다는 점이 난점.
2.5에 출시된 영사도 잘 사용한다. 공격력 계수인 영사에게 잘 어울리며, 광역 공격을 자주 하는 영사의 특성상 에너지 회복 효과를 잘 활용하여 필살기 회전률을 높일 수 있다는 게 장점.
2.5버전에서 관 안에 들어있는 것이 번식의 후손의 유해로 밝혀지고 이를 약사를 제압하는데 이용할 것이라는 게 밝혀지면서 차후 전개를 중요한 떡밥임이 드러났다. 유해인데도 말을 걸고 가시를 뻗는 것을 보면 소통이 가능한 것으로 추정된다.
2.2.2. 섬뜩한 밤
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섬뜩한 밤 ✦✦✦✦✦ |
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광추 상세 정보
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기본 정보 |
52-1164
|
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21-476
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24-529
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광추 스킬 |
아래 효과는 [풍요] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 깊은 심호흡 장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 12%/14%/16%/18%/20% 증가한다. 아군이 필살기 발동 시, 장착한 캐릭터는 현재 HP 백분율이 가장 낮은 아군의 HP를 대상 HP 최대치의 10%/11%/12%/13%/14%만큼 회복시킨다. 장착한 캐릭터가 아군에게 치유 제공 시, 해당 아군의 공격력이 2.3%/2.7%/3.1%/3.5%/4% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 5스택. 지속 시간: 2턴 |
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획득 경로 | 한정 워프 | |
언어별 표기 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 섬뜩한 밤 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Night of Fright [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 惊魂夜 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 驚魂の夜 |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 섬뜩한 밤 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
소녀는 문 뒤에 숨은 채 앞으로 다가가길 꺼린다. 어쩌면 오늘 밤의 목표가 바로 눈앞에 있어서 그런 걸지도 모른다. 그녀의 심장이 더욱 빠르게 뛰고 있는 것 같다. 「무섭지 않아, 난 무섭지 않아……」 어둠 속에서 침묵이 비명을 지른다. 소녀는 떨면서 손에 쥐고 있는 「무기」를 꽉 잡았지만 「목표」에 다가가는 것이 여전히 무섭다. 「안 무서워… 안… 무… 무서워!」 몸 뒤의 꼬리는 결국 참지 못하고 번쩍 빛났다. 「빨리 해, 겨우 택배 하나 가져오는 거잖아!」 「아...앞에... 뭔가가 있어요... 움직였다! 저...전 발이 안 떨어져요...」 「겁쟁이, 똑똑히 봐. 기계새잖아! 택배 받는 걸로 이럴 거야?!」 |
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곽향의 전용 광추로 에너지 회복 효율과 조건부 치유, 공격력 버프를 제공한다. 곽향은 필살기 사용을 위한 에너지 요구량이 매우 높고, 전투 스킬과 특성을 통해 아군에게 지속적으로 치유를 제공하기 때문에 공격력 버프가 끊기지 않게 유지하기 매우 편리하다. 게다가 모든 아군이 필살기를 사용할 때마다 치유되는 효과의 경우 곽향의 '양명' 특성과 좋은 시너지를 내서 2% 부족한 치유량을 매꿔줄 수 있다. 또한 대부분의 풍요 캐릭터가 활용할 수 있는 높은 범용성을 지녔다. 특히 나찰의 경우 본인의 전용 광추보다도 좋은 효율을 낸다는 평이 있을 정도.
다만 중첩을 하지 않은 상태라면 광추가 제공하는 에너지 회복효율이 전체적인 사이클에 유의미한 변화를 주지 못하고[1] 그동안 사용률이 낮았던 4성 풍요 광추인 《같은 심정》이나 1.5 이벤트 배포 광추를 가성비픽으로 사용할 수 있다는 분석도 있어서 필수 수준으로 요구되는 건 아니다. 전용 광추까지 마련하는 것은 경제적으로 부담이 걸리기 쉬운 만큼 곽향의 성혼의 가치와 비교해보고 본인의 취향껏 선택하도록 하자.
여담으로 광추 일러스트에서 곽향이 커터칼을 들고 떨고 있는데, 이건 누군가를 찌르거나 하려는게 아니고 택배 받는데 기계새가 무서워서 겁먹고 있는(...) 것이다.
2.2.3. 오직 향만이 변함없이
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오직 향만이 변함없이 ✦✦✦✦✦ |
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광추 상세 정보
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기본 정보 |
48-1058
|
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24-529
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24-529
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광추 스킬 |
아래 효과는 [풍요] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 안심 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 60%/70%/80%/90%/100% 증가한다. 장착한 캐릭터가 필살기를 발동하여 적 공격 후 해당 적을 [망우] 상태에 빠트린다, 지속 시간: 2턴. [망우] 상태의 적은 받는 피해가 10%/12%/14%/16%/18% 증가하고, 장착한 캐릭터의 현재 격파 특수효과가 150% 이상이면 받는 피해 증가 효과가 추가로 8%/10%/12%/14%/16% 증가한다 |
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획득 경로 | 한정 워프 | |
언어별 표기 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 오직 향만이 변함없이 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Scent Alone Stays True [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 唯有香如故 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 唯香りが故の如く |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 오직 향만이 변함없이 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
「첫째, 업무 습관을 정비할 것」 「둘째, 보상 및 처벌 규정을 엄격히 이행할 것」 「물론 가장 중요한 건 복잡하게 얽힌 이해관계를 최대한 빨리 밝혀내는 것……」 호수와 푸른 산이 어우러진 아름다운 경치를 보고 있었는데, 자신도 모르는 사이에 또 업무에 대해 생각하고 있었고, 스트레스와 짜증이 함께 몰려왔다. 그녀는 서둘러 몸에 지니고 있던 안정향을 피웠다. 「세상은 이렇게나 아름다운데, 난 성질이나 부리고 있구나…. 휴일에는 그런 귀찮은 일들을 생각하지 말자……」 「여가 시간은 쉽게 얻을 수 없으니...」 「지금 이 순간을 즐기는 게 가장 중요하답니다」 |
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영사의 전용 광추. 격특 증가, 적에게 받피증 디버프에 받는 격파피해 증가까지 어느것 하나 버릴 것 없는 효과로 가득하다.
영사와 비슷한 파티 포지션을 가진 갤러거도 사용할 수 있다. 그러나 영사의 전용 광추는 있는데 영사 본인이 없는 경우, 또는 5재+반천 1재로 2개가 있는 경우가 아니라면 갤러거에게 이 광추를 쥐여줄 일은 잘 없다.
2.3. 헤르타 상점 획득
헤르타 채권을 통해 구매가 가능하며 기초 능력치는 5성 광추와 워프 4성 광추의 사이인 무명의 공훈 광추와 같다.3. 4성
3.1. 상시 워프 획득
3.1.1. 수술 후의 대화
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수술 후의 대화 ✦✦✦✦ |
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광추 상세 정보
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기본 정보 |
48-1058
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19-423
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15-330
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광추 스킬 |
아래 효과는 [풍요] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 상호 치유 장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 8%/10%/12%/14%/16% 증가하고, 필살기 발동 시 치유량이 12%/15%/18%/21%/24% 증가한다 |
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획득 경로 | 상시 워프 | |
언어별 표기 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 수술 후의 대화 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Post-Op Conversation [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(一场术后对话, ruby=yì cháng shù hòu duì huà)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(手術後, ruby=しゅじゅつご)]の[ruby(会話, ruby=かいわ)] |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 수술 후의 대화 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
「깼구나… 고마워」 「네가… 날 구했구나… 나타샤. 고마워해야 할 사람은… 나야」 「아니, 감사는 내가 해야지… 수술이 끝날 때까지 버텨줘서 고마워」 피곤한 의사와 환자가 눈을 마주치며 서로 말없이 웃었다 |
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에너지 회복효율과 필살기의 치유량을 증가시키는 광추. 회복을 필살기에 의존하는 캐릭터에게 우선적으로 고려할 수 있는 광추다.
다만 풍요 힐러에게 에너지 회복효율은 매우 밸류가 높아 나찰, 곽향, 갤러거와 같이 회복형 필살기가 아닌 캐릭들이 에너지 회복효율만 보고 사용하는 경우도 많다.[2]
3.1.2. 같은 심정
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같은 심정 ✦✦✦✦ |
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광추 상세 정보
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기본 정보 |
43-952
|
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19-423
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18-396
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광추 스킬 |
아래 효과는 [풍요] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 치료와 수리 장착한 캐릭터의 치유량이 10%/12%/15%/17%/20% 증가하고, 전투 스킬 발동 시 모든 아군의 에너지가 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0pt 회복된다 |
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획득 경로 | 상시 워프 | |
언어별 표기 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 같은 심정 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Shared Feeling [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(同一种心情, ruby=tóng yī zhǒng xīn qíng)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(同, ruby=おな)]じ[ruby(気持, ruby=きも)]ち |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 같은 심정 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
의사가 여자아이를 찾았을 때, 아이는 상처를 입었지만, 작동을 멈춘 기계를 여전히 꼭 껴안고 있었다. 주머니에는 여러 가지 부속품들이 가득했다. 그녀는 아이를 진료소로 급히 데려와 상처에 좋은 약을 발라주었다. 땀방울은 뺨에서 흘러내렸다. 아이는 아무 말도 하지 않았지만, 손은 잠시도 멈추지 않았다. 의사는 아이의 눈에는 기계만 보인다는 것을 알아차렸다. 치료를 기다리는 환자를 마주하는 자신처럼 말이다. 그래서 그녀는 위로도, 앞으로는 조심하라는 조언도 하지 않고, 그저 아이의 곁에 앉아 조용히 함께 했다 |
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적당한 수치의 치유량을 증가시켜주고 아군의 에너지 회복을 돕는 광추. 하지만 치유량 증가 효과가 3성 광추인 《풍작》보다 낮은 수치에 나타샤나 백로는 보통 자신의 턴에는 일반 공격으로 전투 스킬 포인트 회복을 하고 치유는 필살기로 하는 편이며, 나찰의 경우 결계로 인한 치유는 에너지 회복 효과가 적용되지 않기 때문에 현재로써는 정 쓸만한 광추가 없을 때 대체재로 혹은 나타샤가 시뮬레이션 카프카처럼 전투 스킬을 자주 돌려야하는 상대의 저격용으로 가끔 사용하는 편이다.
1.5 버전에서 출시된 곽향은 치유를 전투 스킬과 특성 '양명'에 의존하기 때문에 전투 스킬 의존도가 타 풍요 캐릭터에 비해 높은 편이라 사용할 가치가 있다.[3] 또한 곽향은 본인의 필살기로 모든 아군에게 각자 에너지 최대치 20%만큼의 에너지를 회복시켜줄 수 있는데, 다소 애매할 수 있는 에너지 회복효율을 이 광추로 보완할 수도 있다. 전용 광추가 안정성과 공격력 버프 등 유용한 효과는 더 많지만 《같은 심정》도 나름 경쟁력을 지녔다는 평.
3.1.3. 알맞은 타이밍
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알맞은 타이밍 ✦✦✦✦ |
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광추 상세 정보
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기본 정보 |
43-952
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19-423
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18-396
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광추 스킬 |
아래 효과는 [풍요] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 굴절된 시선 장착한 캐릭터의 효과 저항이 16%/20%/24%/28%/32% 증가하고, 장착한 캐릭터 치유량이 증가한다. 증가 수치는 효과 저항의 33%/36%/39%/42%/45%만큼이다. 치유량은 최대 15%/18%/21%/24%/27% 증가한다 |
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획득 경로 | 상시 워프 | |
언어별 표기 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 알맞은 타이밍 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Perfect Timing [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(此时恰好, ruby=cǐ shí qià hǎo)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(今, ruby=いま)]が[ruby(丁度, ruby=ちょうど)] |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 알맞은 타이밍 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
거리는 붐비고, 그는 걷고, 햇빛은 따라온다. 그는 발걸음을 멈추고 종이 우산을 들고 그늘을 펼친다. 그 한줄기의 시선도 가렸다 「전 일개 행상인일 뿐이에요」 「이렇게 많은 분들이 주목할 가치가 없습니다」 |
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효과 저항을 대폭 상승시켜주고 효과 저항에 비례해 치유량을 상승시켜주는 광추. 일러스트에 나찰이 그려져있듯 나찰과의 궁합이 좋은데, 나찰은 행적으로 제어류 디버프에 70% 저항을 가지고 있기 때문에 해당 광추를 고중첩해서 착용하면 상태 이상 면역에 가까운 상태가 된다.[4]
비단 나찰이 아니어도 기본적으로 무력화되는 순간 파티가 위험한 풍요 캐릭터에게 효과 저항을 꽤 높게 챙겨주기 때문에 가치가 상당히 높다. 특히 백로와 나찰은 전용 광추 의존도가 굉장히 낮은 편이기 때문에, 전용 광추가 있어도 안정성을 위해 이 광추를 껴주는 경우도 있을 정도. 대개 효과 저항은 50% 이상을 갖춰야 효율이 나온다고 평가하는데 이 광추를 3중첩만 시켜도 절반에 가까운 24%를 챙길 수 있기 때문에 효과 저항 세팅의 난이도를 대폭 완화해준다. 거기에 치유량 증가로 치유 성능까지 올려주는 것은 덤.
3.1.4. 꿈의 몽타주
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꿈의 몽타주 ✦✦✦✦ |
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광추 상세 정보
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기본 정보 |
43-952
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19-423
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18-396
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광추 스킬 |
아래 효과는 [풍요] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 아카데믹 편집 장착한 캐릭터의 속도가 8%/9%/10%/11%/12% 증가하고, 약점 격파 상태의 적을 공격하면 에너지를 3pt/3.5pt/4pt/4.5pt/5pt 회복하며, 해당 효과는 턴마다 최대 2회 발동한다 |
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획득 경로 | 상시 워프 | |
언어별 표기 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 꿈의 몽타주 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Dream's Montage [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 梦的蒙太奇 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(夢,ruby=ゆめ)]のモンタージュ |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 꿈의 몽타주 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
「좋은꿈의 도시, 죄악의 온상, 혹은 약속의 땅……」 사람들의 기억을 취한 그는 전율을 일으키는 순간을 엿보곤 이를 휘저어 재구성하고 이어 붙인다. 「대부분 사람들의 기억은 보잘것없고 무료하지. 일생을 통틀어 소중한 순간은 얼마 되지 않아. 다른 건 존재할 필요도 없어」 프레임 한 컷 한 컷이 그의 손길을 거쳐 화려한 영상이 되어간다—— 「우리는 추억을 옮기는 게 아니라 과거를 창조할 뿐이야」 |
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이미지에 있는 캐릭터는 Mr. 레카다.
격파팟의 힐러 갤러거, 영사가 유용하게 활용할 수 있는 광추.
영사는 특히 추가 공격 파티에 기용할 경우 격파 특수효과는 깔끔하게 포기하고 속도와 에너지 충전을 챙기는게 유리하므로 매우 유용하게 쓸수 있다.
3.2. 한정 워프 획득
3.3. 교환 획득
3.3.1. 따듯한 밤은 길지 않고
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따듯한 밤은 길지 않고 ✦✦✦✦ |
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광추 상세 정보
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기본 정보 |
48-1058
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16-370
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18-396
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광추 스킬 |
아래 효과는 [풍요] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 작은 등불 장착한 캐릭터의 HP 최대치가 16%/20%/24%/28%/32% 증가하고, 일반 공격 혹은 전투 스킬 발동 후 HP를 각자 HP 최대치 2%/2.5%/3%/3.5%/4% 만큼 회복시킨다 |
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획득 경로 | 무명의 공훈 30레벨 보상 | |
언어별 표기 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 따듯한 밤은 길지 않고 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Warmth Shortens Cold Nights [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(暖夜不会漫长, ruby=nuǎn yè bù huì màn cháng)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(暖, ruby=あたた)]かい[ruby(夜, ruby=よる)]は[ruby(長, ruby=なが)]くない |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 따듯한 밤은 길지 않고 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
불을 켜고 핫초코 한 잔을 들고 옆에 있는 친구를 바라본다. 그녀가 자신이 보낸 책과 노트를 읽는 모습을 바라본다. 그녀가 평소에 좀처럼 내비치지 않는 웃음을 짓는 걸 바라본다. 추운 밤, 아주 작은 행복만으로도 한기를 날려버릴 수 있다. 「어때 ? 우리 야영지 말이야 .」 「공양 노트 내용이랑 똑같네 ?」 |
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백로가 사용 시 광추 스킬로 발동되는 치유로도 행적의 HP 추가 능력이 발동된다. 아군에게 회복을 제공하는게 트리거인 시뮬레이션 우주 풍요 축복들과 시너지가 좋다. 다만 이것만 보고 뽑기에는 상당히 애매한 편.
3.4. 이벤트 획득
3.4.1. 저기, 나 여기 있어
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저기, 나 여기 있어 ✦✦✦✦ |
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광추 상세 정보
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기본 정보 |
43-952
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19-423
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18-396
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광추 스킬 |
아래 효과는 [풍요] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 무섭지 않아…! 장착한 캐릭터의 HP 최대치가 8%/9%/10%/11%/12% 증가한다. 장착한 캐릭터가 전투 스킬 발동 시 치유량이 16%/19%/22%/25%/28% 증가한다. 지속 시간: 2턴 |
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획득 경로 | 「호재지이」 이벤트 참여 | |
언어별 표기 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 저기, 나 여기 있어 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Hey, Over Here [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 嘿,我在这儿 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] よぉ、ここにいるぜ |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 저기, 나 여기 있어 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
세 소녀가 어두운 밤 속을 걷는다. 주변 풍경은 오싹한 분위기가 더해지고 있다. 「곽향 얼른 따라와, 안 그럼 두고 간다!」 그녀는 으스스한 분위기에 영향을 받지 않은 듯 휴대폰을 들고 앞으로 성큼성큼 나아간다. 「나… 나 여기 있어!」 앞에 서 있는 소녀가 쭈뼛쭈뼛 대답한다. 「응? 너 앞쪽에 있었어? 그럼, 나랑 쏘쏘 뒤에 있는 건……」 이 장면에 가장 걸맞은 종지부는 소녀의 비명일 것이다 |
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1.5 버전 이벤트 「 호재지이」의 배포 광추. 필살기에 회복 효과가 없고 전투 스킬과 특성으로 회복을 제공하는 곽향이 사용하기 좋다. 마침 곽향의 특성인 '양명' 역시 지속 시간이 두 턴이라 딱 맞물린다. 나찰 역시 전투 스킬로 결계를 발동시킬 수 있으니 나쁘지 않다. 치유량 증가와 HP 최대치 증가 효과 외에는 다른 효과가 없는 것이 흠.
3.5. 게임 내 획득
3.5.1. 등가교환
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등가교환 ✦✦✦✦ |
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광추 상세 정보
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기본 정보 |
43-952
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19-423
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18-396
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광추 스킬 |
아래 효과는 [풍요] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 편안함 장착한 캐릭터의 턴 시작 시 랜덤으로 현재 에너지 백분율이 50% 이하인 다른 아군의 에너지를 8/10/12/14/16pt 회복한다 |
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획득 경로 | 망각의 정원 상점 「광추 박람」 교환, 전쟁의 여운에서 낮은 확률로 드랍 | |
언어별 표기 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 등가교환 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Quid Pro Quo [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(等价交换, ruby=děng jià jiāo huàn)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(等価交換, ruby=とうかこうかん)] |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 등가교환 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
용녀가 해준 번개 마사지를 즐긴 후, 여우족 소녀는 손을 내밀어 그녀의 볼을 꼬집는다. 그녀가 입을 삐죽 내밀자 그녀는 요염하게 웃는다. 「등가교환이랍니다~」 |
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광추 박람에서 구매 가능한 4성 광추. 치유에 관한 효과가 전무한 대신 에너지 회복 효과를 제공한다. 이 에너지 회복 효과는 적용 대상의 에너지 회복효율의 영향을 받기 때문에 활용하기에 따라서는 매우 강력한 효과가 될 수 있다. 원하는 대상에게 스킬 효과를 적용시키기 위해서는 특수한 속도 세팅이 필요할 수 있다.
에너지 회복 스킬을 가진 곽향이 잘 활용한다. 곽향은 주로 에너지 주유가 필요한 캐릭터와 조합하기 때문에 효율이 극대화된다.
갤러거에게 효율이 매우 높다. 갤러거는 풍요 캐릭터 중 유일하게 필살기로 재행동이 가능한데, 추가 턴으로 등가교환을 발동시킴과 동시에 갤러거 본인도 고속으로 세팅하는 캐릭터이기 때문에 여타 캐릭터보다 발동횟수가 매우 많다.
3.5.2. 무엇이 진실인가
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무엇이 진실인가 ✦✦✦✦ |
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광추 상세 정보
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기본 정보 |
48-1058
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19-423
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15-330
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광추 스킬 |
아래 효과는 [풍요] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 가설 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 24%/30%/36%/42%/48% 증가한다. 일반 공격 발동 후, 장착한 캐릭터는 HP 최대치의 2.0%/2.5%/3.0%/3.5%/4.0%+800pt만큼 HP를 회복한다. |
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획득 경로 | 망각의 정원 상점 「광추 박람」 교환, 페나코니 극장 종이새 찾기 누적 보상 | |
언어별 표기 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 무엇이 진실인가 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] What Is Real? [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 何物为真 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(何,ruby=なに)]が[ruby(真,ruby=まこと)]か |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 무엇이 진실인가 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
「만약 모든 시계가 잘못된 시각을 가리킨다면……」 「만약 한 사람이 약속을 어김으로써 약속을 지킨다면……」 「만약 꿈속에 빠진 사람이 실제로는 단 한 번도 잠든 적이 없다면……」 「만약 죽은 자가 살아 돌아왔을 때, 자신의 이름이 빼앗긴 것을 깨닫는다면……」 「만약… 만약……」 그가 불을 불어서 끄자, 어둠 속에 남은 건 시계의 멈추지 않는 째깍거리는 소리뿐이었다 |
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광추 스토리는 갤러거의 정체에 대한 스포일러를 담고 있다. 페나코니 스토리를 완료한 후 다시 보면 이 광추가 새삼 다르게 보였다고 하는 유저들도 의외로 많이 있는 편.
4. 3성
4.1. 상시 워프 획득
4.1.1. 풍작
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풍작 ✦✦✦ |
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광추 상세 정보
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기본 정보 |
43-952
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12-264
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12-264
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광추 스킬 |
아래 효과는 [풍요] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 번성 장착한 캐릭터가 전투 스킬과 필살기 발동 시 치유량이 12%/15%/18%/21%/24% 증가한다 |
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획득 경로 | 상시 워프 | |
언어별 표기 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 풍작 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Cornucopia [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(物穰, ruby=wù ráng)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(物穣, ruby=ぶつじょう)] |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 풍작 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
세월에서 추출한 희박한 힘. 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 엮어진 장렬한 운명. 「생명은 질서의 정도가 어떤 역치(閾値)를 초월한 존재. 그 탄생은 적막한 우주의 마지막 해답이며, 오래된 혼돈의 시대가 돌아오지 않음을 선포한다」 |
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전투 스킬과 필살기가 전부 회복기인 풍요 캐릭터의 경우 값싸게 사용하기에 좋다. 3성이라서 5중첩이 굉장히 쉽다는 것이 장점.
4.1.2. 알찬 열매
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알찬 열매 ✦✦✦ |
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광추 상세 정보
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기본 정보 |
43-952
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14-317
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9-198
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광추 스킬 |
아래 효과는 [풍요] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 감미 전투 시작 시 즉시 모든 아군의 에너지를 6/8/9/11/12pt 회복한다 |
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획득 경로 | 상시 워프 | |
언어별 표기 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 알찬 열매 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Fine Fruit [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(嘉果, ruby=jiā guǒ)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(嘉果, ruby=かか)] |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 알찬 열매 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
세월에서 추출한 희박한 힘. 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 엮어진 장렬한 운명 「목이 마르면 모든 것이 달콤하다」 |
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4.1.3. 증식
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증식 ✦✦✦ |
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광추 상세 정보
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기본 정보 |
43-952
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14-317
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9-198
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광추 스킬 |
아래 효과는 [풍요] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 풍요의 백성 장착한 캐릭터가 일반 공격 발동 후 다음번 행동 게이지가 12%/14%/16%/18%/20% 증가한다 |
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획득 경로 | 상시 워프 | |
언어별 표기 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 증식 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Multiplication [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(蕃息, ruby=fán xī)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(蕃殖, ruby=はんしょく)] |
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{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 증식 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
세월에서 추출한 희박한 힘. 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 엮어진 장렬한 운명. 「생명이 그 의미를 잃을 때, 계속 생명을 주시옵소서」 |
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나찰, 갤러거와 같이 일반 공격만을 주로 사용하는 풍요 캐릭터에게 사용하기 좋은 광추. 다행동으로 인한 전투 스킬 포인트의 회복과 에너지 이점이 꽤 크기에 화합의 《맞물린 톱니》와 더불어 탈3성 광추라고도 불린다.
[1]
물론 모든 전투를 에너지 0pt로 시작하는 게 아니고서야 시작 에너지, 피격으로 인한 변수나 에너지 50%로 시작하는 망각의 정원에서 에너지 회복효율이 있냐 없냐로 필살기의 첫 발동 시점이 갈리는 경우가 많으니 1중첩이라도 무의미하다 볼 수는 없다. 게다가 곽향은 필살기로 아군 전체에게 에너지 20%를 회복시키하고 40%의 공격력 버프를 뿌리기 때문에 조금이라도 일찍 첫 필살기가 준비되는 편이 유용한게 당연하다.
[2]
중첩이 높을 경우 에너지 충전 매듭과 같이 사용하면 나찰은 전투 스킬의 자동 힐과 평타 2번, 갤러거는 평타 4번(필살기 후 행동 게이지가 100% 증가하므로 사실상 3번)으로 필살기 사이클이 1턴 줄어드는 효과를 보인다.
[3]
1돌 이상이라면 전투 스킬 의존도가 낮아지긴 한다.
[4]
단, 나찰의 제어 저항 행적과 본 광추를 비롯한 효과 저항은 다른 효과로 합연산되지 않는다.