최근 수정 시각 : 2024-11-24 22:08:08

「비소」의 그림자


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「비소」의 그림자
Shadow of "Feixiao"
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<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#b19872> 성별 여성[1]
소속 선주 「요청」
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]] 「비소」의 그림자

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]] Shadow of "Feixiao"

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]] 코마츠 미카코

1. 개요2. 인게임 정보3. 공략
3.1. 1페이즈3.2. 2페이즈3.3. 3페이즈
4. 관련 업적5. 추천 편성6. 여담7. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

붕괴: 스타레일의 플레이어블 캐릭터 비소 보스전에 대해 서술하는 문서.

선주 「나부」개척 후문 청천 위 교차하는 칼끝·하의 최종 보스이자 주간 보스로 등장한다.

천궁의 장군 경원의 위령인 '신군'처럼 보스전의 비소는 위령 '부위'가 호위하면서 등장한다.

2. 인게임 정보

[include(틀:붕괴: 스타레일/적 기본 정보, 적이름=「비소」의 그림자, 파일구분자=「비소」의 그림자, 소속=선주 「나부」,
화염=,
바람=,
양자=,
적설명=「붉은 달」의 이전으로 인해 죽어서도 사라지지 않은 호뢰\, 비소의 모습으로 나타나 마치 거울처럼 비소 본인과 마주 본다
)]

3. 공략

그림자 공략에서의 핵심은 아군만 때리지 않을 뿐 정신 지배에 준하게 캐릭터를 못 쓰게 하는 [노발대발] 상태이상 대처이다. 그러나 노발대발은 그림자와 공명하고 있는 부위의 공격을 그대로 두들겨맞았을 때만 사용하기 때문에 결국 주전략은 공명 부위 격파, 디버프 차단, 디버프 해제로 나눌 수 있다. 그러나 디버프 해제 쪽의 경우 디버프 해제 요원이 정작 노발대발에 걸리면 전략 자체가 꼬여버리는 문제가 있어 격파 능력이 부족한 파티에서는 결국 디버프 차단으로 귀결되게 된다.

디버프 차단의 경우 주로 캐릭터풀이 충분하지 않은 경우의 굿 스터프 파티나 캐릭터풀은 충분하지만 격파 능력을 갖추지 못했을 때의 하이퍼캐리 파티에서 사용한다. 추천 편성 항목에서 디버프 차단/자동 해제 요원을 서술한다.

3.1. 1페이즈

  • 방비
  • 권총검 · 검아
    단일 개체에 바람속성 대미지.
  • 거대 도끼 · 철조
    사냥감이 도망칠 곳은 없다!

    단일 개체에 바람속성 대미지를 주고, 높은 확률로 허약[허약] 부여.
  • 속박을 통한 초월
    자신 강화 및 추가 행동 부여.
  • 찰나의 선풍
    찢어 발겨라!

    파티 전체에 바람속성 대미지.

3.2. 2페이즈

  • 구름을 삼키는 머리
    • 식운
      전체 공격. 파티 전체에 바람속성 대미지.
    • 태허 토납[공명강화패턴]
      태허 토납 피격 시 파티 전체에 고확률로 노발대발 디버프를 부여한다. 따라서 2페이즈부터 식월 심수의 머리 부분은 반드시 약점 격파 상태를 유지하는 것이 좋다. 물론 효과저항을 높이거나 스킬을 통해 저항하는 것은 가능하며, 디버프 해제 요원을 쓸 수 있다면 직접 해제도 가능하지만 풍요 현록과는 달리 파티 전체를 대상으로 하기 때문에 디버프 해제 요원마저 노발대발에 걸리면 골치아파진다.
  • 차원을 찢는 발톱
    • 차원 파열
      확산 공격. 단일 대상 및 인접 대상에게 바람 속성 대미지.
    • 창공 절단[공명강화패턴]
      차원 파열에서 대미지만 증가한 상태.
  • 속세를 멸하는 꼬리
    • 속세 소탕

      • 전체 공격. 파티 전체에 바람속성 대미지.
    • 속세 정화[공명강화패턴]
      속세 정화 피격 시 파티 전체에 고확률로 허약[허약] 디버프를 부여한다.

3.3. 3페이즈

  • 바람의 투구, 뇌전의 가죽신
    식월 심수의 모든 부위와 공명을 일으키며, 약점 격파를 해제하고 「비소」의 그림자 본체는 공격받지 않는 상태에 돌입한다. 본체의 행동 서열이 돌아오면 건곤을 삼키는 기세가 발동된다.
  • 건곤을 삼키는 기세

4. 관련 업적

  • 이 폭풍의 비가 그치면
「비소」의 그림자와의 전투에서 식월 심수의 어떤 부위도 강화 행동 발동하지 않기
  • 화났어?
「비소」의 그림자와의 전투에서 「비소」의 그림자가 「바람의 투구, 뇌전의 가죽신」을 발동하고, 「바람의 투구, 뇌전의 가죽신」 차지 기간에 식월 심수의 모든 부위 약점 격파하기

두 업적 모두 격파 매커니즘이 중요하다. 전자의 경우 공명이 걸린 부위를 재빨리 격파해 공명 상태를 풀어주어야 하며, 후자는 아예 조건 자체가 약점 격파이기 때문.

5. 추천 편성

「하모니 성가대」 신주의 날과 마찬가지로, 마냥 격파 파티가 있어야만 도전이 가능한 것은 아니지만 어느 정도의 격파 능력은 필요하다. 또한 어느 정도 조합이 갖추어진 채로 도전할 필요가 있으므로 우선 가능한 조합들을 소개하고, 기타 굿 스터프로 사용할 수 있는 캐릭터들을 소개한다.
  • 추가 공격 파티
    동 버전 픽업에서 등장한 비소[스토리] 등, 추가 공격에 전문화된 조합을 통해 타수를 늘려 '격파 파티는 아니지만, 결과적으로 격파를 이끌어내는' 식으로 기믹을 유발한다.
    • 메인 딜러: 수렵을 사용하여 폭딜을 퍼붓는 방식과 2페이즈부터의 체력 연동을 활용해 지식을 사용하는 방식이 있다. 속성이 적의 약점 속성과 일치하지 않아 사용은 가능하나 비추천하는 캐릭터는 이탤릭체로 표기한다.
    • 서브 딜러: 제이드를 사용하는 변칙적인 조합을 제외, 전원 수렵이다. 추가 공격 파티의 서포터는 토파즈&복순이, 맥택, 수렵 Mar. 7th[10]가 있으며, 이들의 장단점은 메인 딜러 문서의 파티 조합 항목을 참조.
    • 보존/풍요: 공격 횟수를 챙길 수 있는 어벤츄린이나 갤러거, 영사로 사실상 고정. 이 중 추가 공격 파티와 실질적인 시너지가 있는 것은 어벤츄린 뿐이다. 덤으로 비소의 공격력이 만만치 않은 데다가 공격 속도도 무식하게 높아서 쉴 틈 없이 데미지가 들어오기 때문에 생존성만 보면 풍요보다 보존이 더 안전한 편이다.
    • 서포터: 로빈이 제일 궁합이 좋으며, 이외 완매, 초구 등도 사용 가능. 5성이 아무도 없을 경우 아스타 등도 고려할 수 있다.
  • 슈퍼 격파 파티
    격파 시 적이 약화되는 기믹이 있으며 다수의 적이 격파 전까지 보스 본체의 강화효과를 받는 구조이기 때문에 격파 파티의 효율이 높다. 서포터 두 자리는 완매, 화합 개척자로 고정이며, 나머지 자리에 들어갈 수 있는 캐릭터는 다음과 같다.
  • 하이퍼캐리 파티
    일반적인 하이퍼캐리 파티의 구성법에 대해서는 캐릭터 문서의 관련 항목 참조. 하이퍼캐리 파티의 경우 격파 능력이 부족할 수 있어 [노발대발] 디버프를 그대로 뒤집어쓰는 불상사가 발생할 수 있으므로, 상성이 잘 맞는 딜러들과 함께 대표적인 디버프 차단 요원들도 서술한다.
    • 운리
      물리 속성이므로 기믹상 요구되는 격파가 가능하며, 비소의 그림자와 쫄들의 무식하게 높은 공격 빈도를 역으로 받아칠 수 있다. 제이드와 조합해서 물리/양자를 같이 격파할 수도 있지만 하이퍼캐리 파티에서 사용하는 것이 추가 공격 파티에서 사용하는 것보다 효율이 높다. 비소의 그림자 혼자 싸우는 1페이즈에서 효율이 떨어지긴 하지만 어차피 1페이즈가 문제가 아니기 때문에 상관없다.
    • 블레이드
      일단 바람 속성이고 공격 빈도가 많으므로 적절한 파티를 구성했을 경우 주간 컨텐츠 수준인 해당 보스의 난이도는 높지 않다.
    • 아케론
      번개 속성이어서 일반적으로는 약점이 맞지 않지만, 초구를 이용해서 빠르게 디버프를 돌려서 약점 속성을 무시하는 필살기로 격파 기믹을 이끌어내는 변칙적인 방법이 가능. 6돌일 경우 그냥 아케론 자체가 약점 무시 격파가 가능하기는 하다.
    • 곽향
      이미 에너지 충전, 오토힐, 공격 버프 등 여러 측면에서 소위 ''으로 불릴 정도로 하이퍼캐리 조합의 유지력 종결 캐릭터로 정평이 나 있지만, 이 전투에서는 특히 [양명] 효과로 인해 [노발대발]에 걸려도 자기 턴이 되자마자 빠져나올 가능성이 있다는 점에서 더욱 가치가 높다. 단, 스포벌이가 가능한 딜러가 아니고 곽향이 명함이라면 양명을 걸어주느라 스킬 포인트가 부족할 수 있음은 감안해야 한다.
    • 부현
      현재는 공격적인 면에서 곽향의 밸류가 약간 더 높아 하이퍼캐리 파티에서 쓰이는 빈도가 줄었으나, [궁관진] 버프가 갱신될 때마다 제어류 디버프를 1회 차단할 수 있다는 점에서 여전히 높은 파티 디버프 저항성을 보여준다. 단, 제어류 디버프에 한 번 저항할 때마다 전투 스킬로 다시 갱신해야 한다는 점이 명함 곽향보다도 전투 스킬 포인트를 빠르게 말릴 수 있다.
  • 양자 파티
    부현, 제레 혹은 청작, 은랑, 스파클로 구성된 이론상 무상성 파티. 양자 약점을 보유한 적이 존재하므로 다소의 불안정성을 감수하고 딜러를 타 속성으로 바꾸어 일반적인 하이퍼캐리 파티 운영을 하는 것도 가능하다.

6. 여담

  • 이 주간 보스인 비소는 호뢰가 그녀의 내면에서 '붉은 달'이란 능력으로 변신한 것으로, 처음에는 호뢰가 비소를 회유해 자신의 후계자이자 새로운 보리인의 수장으로 옹립시키려 했으나 비소가 거절하자 몸을 장악하기 위해 사용한 최후의 발악이다.
  • 개척자가 페나코니 스토리에서 화합의 시페의 눈길을 받은 것처럼 비소도 스토리에서 비소의 모습이 된 호뢰와의 싸움 직전에, 수렵의 란의 눈길을 받았다. 이 때 비소를 주시하는 란의 구도도 개척자를 주시하는 시페의 구도와 동일하다.

7. 둘러보기

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