| 화염
|
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존| 개척자·보존 ✦✦✦✦✦ 개척자·보존 ✦✦✦✦✦ 히메코 ✦✦✦✦✦ 아스타 ✦✦✦✦ 후크 ✦✦✦✦ 토파즈&복순이 ✦✦✦✦✦ 계네빈 ✦✦✦✦ 갤러거 ✦✦✦✦ 반디 ✦✦✦✦✦ 영사 ✦✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ |
| 얼음
|
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/얼음·기억| ✦✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ 게파드 ✦✦✦✦✦ 연경 ✦✦✦✦✦ Mar. 7th ✦✦✦✦ 헤르타 ✦✦✦✦ 페라 ✦✦✦✦ 경류 ✦✦✦✦✦ 완·매 ✦✦✦✦✦ 미샤 ✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ |
| 번개
|
## 구분선
[[백로(붕괴: 스타레일)| 백로 ✦✦✦✦✦ 아를란 ✦✦✦✦ 서벌 ✦✦✦✦ 정운 ✦✦✦✦ 경원 ✦✦✦✦✦ 카프카 ✦✦✦✦✦ 아케론 ✦✦✦✦✦ 맥택 ✦✦✦✦ ✦✦✦✦✦ |
| 바람
|
[[브로냐(붕괴: 스타레일)| 브로냐 ✦✦✦✦✦ 단항 ✦✦✦✦ 삼포 ✦✦✦✦ 블레이드 ✦✦✦✦✦ 곽향 ✦✦✦✦✦ 블랙 스완 ✦✦✦✦✦ 비소 ✦✦✦✦✦ |
| 양자
|
[[청작| 청작 ✦✦✦✦ 제레 ✦✦✦✦✦ 은랑 ✦✦✦✦✦ 부현 ✦✦✦✦✦ 링스 ✦✦✦✦ 설의 ✦✦✦✦ 스파클 ✦✦✦✦✦ 제이드 ✦✦✦✦✦ |
| 허수
|
[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합| 개척자·화합 ✦✦✦✦✦ 개척자·화합 ✦✦✦✦✦ 웰트 ✦✦✦✦✦ 나찰 ✦✦✦✦✦ 어공 ✦✦✦✦ 단항·음월 ✦✦✦✦✦ Dr. 레이시오 ✦✦✦✦✦ 어벤츄린 ✦✦✦✦✦ Mar. 7th·수렵 ✦✦✦✦ 라파 ✦✦✦✦✦ 선데이 ✦✦✦✦✦ |
- [ 운명의 길별 ]
- ## 파멸
<colcolor=#ffffff,#e0e0e0> | 파멸 ## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/물리·파멸|
개척자·파멸
✦✦✦✦✦]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
개척자·파멸
✦✦✦✦✦]][[아를란|
클라라
✦✦✦✦✦]][[후크(붕괴: 스타레일)|
아를란
✦✦✦✦]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
후크
✦✦✦✦]][[단항·음월|
블레이드
✦✦✦✦✦]][[경류|
단항·음월
✦✦✦✦✦]][[설의|
경류
✦✦✦✦✦]][[미샤(붕괴: 스타레일)|
설의
✦✦✦✦]][[반디(붕괴: 스타레일)|
미샤
✦✦✦✦]][[운리|
반디
✦✦✦✦✦]]
운리
✦✦✦✦✦| 수렵 ## 구분선
[[연경(붕괴: 스타레일)|]][[단항|
연경
✦✦✦✦✦]][[소상(붕괴: 스타레일)|
단항
✦✦✦✦]][[제레(붕괴: 스타레일)|
소상
✦✦✦✦]][[토파즈&복순이|
제레
✦✦✦✦✦]][[Dr. 레이시오|
토파즈&복순이
✦✦✦✦✦]][[부트힐|
Dr. 레이시오
✦✦✦✦✦]][[Mar. 7th/허수·수렵|
부트힐
✦✦✦✦✦]][[비소(붕괴: 스타레일)|
Mar. 7th·수렵
✦✦✦✦]][[맥택|
비소
✦✦✦✦✦]]
맥택
✦✦✦✦| 지식 ## 구분선
[[히메코(붕괴: 스타레일)|]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
히메코
✦✦✦✦✦]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
헤르타
✦✦✦✦]][[청작|
서벌
✦✦✦✦]][[경원(붕괴: 스타레일)|
청작
✦✦✦✦]][[아젠티|
경원
✦✦✦✦✦]][[제이드(붕괴: 스타레일)|
아젠티
✦✦✦✦✦]][[라파(붕괴: 스타레일)|
제이드
✦✦✦✦✦]][[더 헤르타|
라파
✦✦✦✦✦]]
더 헤르타
✦✦✦✦✦| 기억 ## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/얼음·기억|
개척자·기억
✦✦✦✦✦]][[아글라이아(붕괴: 스타레일)|
개척자·기억
✦✦✦✦✦]]
아글라이아
✦✦✦✦✦| 화합 ## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/허수·화합|
개척자·화합
✦✦✦✦✦]][[브로냐(붕괴: 스타레일)|
개척자·화합
✦✦✦✦✦]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
브로냐
✦✦✦✦✦]][[정운(붕괴: 스타레일)|
아스타
✦✦✦✦]][[어공|
정운
✦✦✦✦]][[한아|
어공
✦✦✦✦]][[완·매|
한아
✦✦✦✦]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
완·매
✦✦✦✦✦]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
스파클
✦✦✦✦✦]][[선데이(붕괴: 스타레일)|
로빈
✦✦✦✦✦]]
선데이
✦✦✦✦✦| 공허 ## 구분선
[[웰트(붕괴: 스타레일)|]][[페라|
웰트
✦✦✦✦✦]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
페라
✦✦✦✦]][[은랑|
삼포
✦✦✦✦]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
은랑
✦✦✦✦✦]][[루카(붕괴: 스타레일)|
카프카
✦✦✦✦✦]][[계네빈|
루카
✦✦✦✦]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
계네빈
✦✦✦✦]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
블랙 스완
✦✦✦✦✦]][[초구(붕괴: 스타레일)|
아케론
✦✦✦✦✦]][[망귀인|]]
망귀인
✦✦✦✦✦| 보존 ## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존|
개척자·보존
✦✦✦✦✦]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
개척자·보존
✦✦✦✦✦]][[Mar. 7th|
게파드
✦✦✦✦✦]][[부현(붕괴: 스타레일)|
Mar. 7th
✦✦✦✦]][[어벤츄린|
부현
✦✦✦✦✦]]
어벤츄린
✦✦✦✦✦| 풍요 ## 구분선
[[백로(붕괴: 스타레일)|]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
백로
✦✦✦✦✦]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
나타샤
✦✦✦✦]][[링스(붕괴: 스타레일)|
나찰
✦✦✦✦✦]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
링스
✦✦✦✦]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
곽향
✦✦✦✦✦]][[영사(붕괴: 스타레일)|
갤러거
✦✦✦✦]]
영사
✦✦✦✦✦
- [ 지역별 ]
- ## 지역별 구분은 인게임 캐릭별 '정보'에 적힌 소속이 아닌 공식 홈페이지 캐릭터 탭(https://hsr.hoyoverse.com/ko-kr/character)의 구분을 따릅니다.
## 은하열차<colcolor=#ffffff,#e0e0e0> | 은하열차## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)|
카일루스]][[히메코(붕괴: 스타레일)|
스텔레]][[웰트(붕괴: 스타레일)|
히메코]][[Mar. 7th|
웰트]][[단항|
Mar. 7th]]
단항| 스텔라론 헌터## 구분선
[[은랑|]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
은랑]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
블레이드]][[반디(붕괴: 스타레일)|
카프카]]
반디## 구분선
[[아를란|]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
아를란]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
아스타]][[완·매|
헤르타]][[더 헤르타|
완·매]]
더 헤르타| 벨로보그## 구분선
[[브로냐(붕괴: 스타레일)|]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
브로냐]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
게파드]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
클라라]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
서벌]][[페라|
나타샤]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
페라]][[후크(붕괴: 스타레일)|
삼포]][[제레(붕괴: 스타레일)|
후크]][[루카(붕괴: 스타레일)|
제레]][[링스(붕괴: 스타레일)|
루카]]
링스| 선주 연맹## 구분선
[[연경(붕괴: 스타레일)|]][[백로(붕괴: 스타레일)|
연경]][[청작|
백로]][[정운(붕괴: 스타레일)|
청작]][[소상(붕괴: 스타레일)|
정운]][[경원(붕괴: 스타레일)|
소상]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
경원]][[어공|
나찰]][[단항·음월|
어공]][[부현(붕괴: 스타레일)|
단항·음월]][[경류|
부현]][[계네빈|
경류]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
계네빈]][[한아|
곽향]][[설의|
한아]][[운리|
설의]][[초구(붕괴: 스타레일)|]][[비소(붕괴: 스타레일)|
운리]][[맥택|
비소]][[영사(붕괴: 스타레일)|
맥택]][[망귀인|
영사]]
망귀인| 스타피스 컴퍼니## 구분선
[[토파즈&복순이|]][[어벤츄린|
토파즈&복순이]][[제이드(붕괴: 스타레일)|
어벤츄린]]
제이드| 페나코니## 구분선
[[미샤(붕괴: 스타레일)|]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
미샤]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
갤러거]]
로빈| 앰포리어스## 구분선
[[아글라이아(붕괴: 스타레일)|]]
아글라이아| 은하## 구분선
[[아젠티|]][[Dr. 레이시오|
아젠티]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
Dr. 레이시오]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
블랙 스완]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
스파클]][[부트힐|
아케론]][[라파(붕괴: 스타레일)|
부트힐]][[선데이(붕괴: 스타레일)|
라파]]
선데이
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #3c4150; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50px; text-align: center" |
아스타
Asta |
|
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#b19872> 이름 | 아스타 |
성별 | 여성 |
소속 | 우주정거장 「헤르타」 |
속성 |
[[붕괴: 스타레일/시스템/속성#화염| |
운명의 길 |
[[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#화합| |
언어별 표기 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 아스타 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Asta [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(艾丝妲, ruby=àisīdá)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] アスター |
성우 |
[[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 김현지 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 펄리샤 앤절 [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 귀냥 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 아카사키 치나츠 |
[clearfix]
1. 개요
||<tablewidth=100%><width=10%><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f>「거북이 은하계는 천천히 새로운 항성을 생성하는 반면,
토끼 은하계는 눈 깜짝할 사이에 모든 연료를 소진해버리지」
호기심과 체력 모두 왕성한 소녀. 우주정거장의 「헤르타」가 임명한 정거장 책임자다.
자기주장이 강한 연구원들을 다루는 일이나, 각종 트집을 잡는 지식학회에 어떻게 우주정거장을 대표해 단도직입적으로 대응하는지 같은 건 아스타에게 모두 누워서 떡 먹기이다.
우주정거장을 지휘하는 게… 가업을 물려받는 것보단 쉽겠지!
토끼 은하계는 눈 깜짝할 사이에 모든 연료를 소진해버리지」
호기심과 체력 모두 왕성한 소녀. 우주정거장의 「헤르타」가 임명한 정거장 책임자다.
자기주장이 강한 연구원들을 다루는 일이나, 각종 트집을 잡는 지식학회에 어떻게 우주정거장을 대표해 단도직입적으로 대응하는지 같은 건 아스타에게 모두 누워서 떡 먹기이다.
우주정거장을 지휘하는 게… 가업을 물려받는 것보단 쉽겠지!
《
붕괴: 스타레일》 공식 홈페이지 캐릭터 소개
||《 붕괴: 스타레일》의 등장 캐릭터.
2. 관련 매체
2.1. HoYoLAB
3. 인게임 정보
4성=,
화염=,
화합=,
캐릭터=아스타,
문서명=아스타(붕괴: 스타레일),
소속= 우주정거장 「헤르타」,
출시=2023/04/26,
상시=,
획득=워프 튜토리얼,
캐릭터 소개=우주정거장 「헤르타」의 책임자. 명문가 출신의 아가씨<br>호기심 넘치는 천문학 연구자로 자기주장이 강한 연구원을 다루는 데 능하다
)]
[clearfix]
3.1. 속성
||<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#1a1d23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#1a1d23,#010101><rowcolor=#fff><width=10%> 승급 ||<width=10%> 레벨 ||<width=17.5%>
HP ||<width=17.5%>
공격력 ||<width=17.5%>
방어력 ||<width=17.5%>
속도 ||
0 | 1 | 139 | 69 | 63 | 106 |
20 | 271 | 135 | 122 | ||
1 | 327 | 163 | 148 | ||
30 | 396 | 198 | 179 | ||
2 | 452 | 226 | 204 | ||
40 | 522 | 261 | 236 | ||
3 | 577 | 288 | 261 | ||
50 | 647 | 323 | 292 | ||
4 | 702 | 351 | 318 | ||
60 | 772 | 386 | 349 | ||
5 | 828 | 414 | 374 | ||
70 | 897 | 448 | 406 | ||
6 | 953 | 476 | 431 | ||
80 | 1023 | 511 | 463 |
3.1.1. 승급 재료
[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 승급=, 4성=,승급재료=상온 갑각, 강화재료1=철위대 배지, 강화재료2=철위대 표식, 강화재료3=철위대 훈장)]
3.2. 행적
[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 행적=, 4성=,행적고급재료=파멸자의 말로, 강화재료1=철위대 배지, 강화재료2=철위대 표식, 강화재료3=철위대 훈장, 행적재료1=조화의 가락, 행적재료2=가족의 찬가, 행적재료3=별들의 악장,
추가능력1=불꽃, 추가능력2=연소, 추가능력3=별자리)]
3.2.1. 일반 공격: 스펙트럼 빔
<rowcolor=#fff> 일반 공격
|
스펙트럼 빔 [단일 공격] |
지정된 단일 적에게 아스타 공격력 n%만큼의 화염 속성 피해를 가한다 |
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 일반 공격 피해 |
Lv.1 | 50% |
Lv.2 | 60% |
Lv.3 | 70% |
Lv.4 | 80% |
Lv.5 | 90% |
Lv.6 | 100% |
Lv.7 | 110% |
<rowcolor=#fff> |
스펙트럼 빔 |
아스타의 일반 공격기. 6회 승급시 해금 가능한 추가 능력: 불꽃[불꽃]으로 연소 상태에 빠뜨리기 위해서 일반 공격을 간간히 쓰곤 한다.
3.2.2. 전투 스킬: 메테오 스톰
<rowcolor=#fff> 전투 스킬
|
메테오 스톰 [바운스] 전투 스킬 포인트 소모
✦ |
지정된 단일 적에게 아스타 공격력 n%만큼의 화염 속성 피해를 주며, 추가로 피해를 4회 가한다. 피해를 가할 때마다 임의의 단일 적에게 아스타 공격력n%만큼의 화염 속성 피해를 준다 |
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 스킬 피해 |
Lv.1 | 25% |
Lv.2 | 27% |
Lv.3 | 30% |
Lv.4 | 32% |
Lv.5 | 35% |
Lv.6 | 37% |
Lv.7 | 40% |
Lv.8 | 43% |
Lv.9 | 46% |
Lv.10 | 50% |
Lv.11 | 52% |
Lv.12 | 55% |
<rowcolor=#fff> |
메테오 스톰 |
행운아는 누구려나~
누구려나~ (배속)
무작위 적에게 하늘에서 광선을 떨어뜨려 공격한다. 바운스 속성 공격이기 때문에 여러 적이 있을 때는 분산되고 단일 적에게는 1명에게 모든 타격이 집중된다. 따라서 단일 적의 화염 약점을 공략하기 좋다.누구려나~ (배속)
피해는 매 타격 적힌 수치가 들어가며, 첫 피해와 랜덤 4회 추가 타격의 '타격 당 피해량'은 완전히 동일하다. 다시 말해 단일 적에게 쓴다면 10레벨 기준 250%의 피해가 들어가는 셈. 성혼1을 활성화하면 추가타가 1회 더 생긴다.
3.2.3. 필살기: 별하늘의 축언
<rowcolor=#fff> 필살기
|
별하늘의 축언 [서포트] 에너지 소모
120 |
모든 아군의 속도가 npt 증가한다. 지속 시간: 2턴 |
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 속도 증가 |
Lv.1 | 36 |
Lv.2 | 37 |
Lv.3 | 38 |
Lv.4 | 40 |
Lv.5 | 41 |
Lv.6 | 43 |
Lv.7 | 44 |
Lv.8 | 46 |
Lv.9 | 48 |
Lv.10 | 50 |
Lv.11 | 51.4 |
Lv.12 | 52.8 |
<rowcolor=#fff> |
별하늘의 축언 |
모든 건, 별의 선택이야 (활성화)
별의 신비를 갈망하는 열쇠여, 개척자에게 진정한 축복을 주어라! (발동)
별이여, 개척자에게 진정한 축복을 주어라! (배속)
속도를 올려주는 강력한 필살기. 속도를 고정 수치로 올려주고 상승량도 굉장히 높다. 아스타를 사용하는 이유 중 하나가 바로 이 필살기를 통한 속도 버프다.별이여, 개척자에게 진정한 축복을 주어라! (배속)
스타레일은 인게임 툴팁에서 각종 수치가 정수로 표시되어도, 사실 내부적으로는 소수점 이하까지 값이 존재하는 경우가 대부분이다. 유물이나 캐릭터 자체 버프 등으로 오르는 속도도 마찬가지고 아스타의 필살기도 마찬가지다. 따라서 정확히 표기된 값이 아닌 추가로 1정도 더 오를수가 있다.
3.2.4. 특성: 천체학
<rowcolor=#fff> 특성
|
천체학 [서포트] |
다른 적을 명중할 때마다 에너지 충전을 1스택 획득하며 피격된 적의 약점이 화염 속성일 경우 추가로 에너지 충전 1스택을 획득한다. 아스타가 에너지 충전을 1스택 보유할 때마다 모든 아군의 공격력이 n% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 5스택. 자신의 2번째 턴부터 새로운 턴이 시작될 때마다 충전 스택이 3스택 감소한다 |
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 | 공격력 증가 |
Lv.1 | 7.0% |
Lv.2 | 7.7% |
Lv.3 | 8.4% |
Lv.4 | 9.1% |
Lv.5 | 9.8% |
Lv.6 | 10.5% |
Lv.7 | 11.3% |
Lv.8 | 12.2% |
Lv.9 | 13.1% |
Lv.10 | 14.0% |
Lv.11 | 14.7% |
Lv.12 | 15.4% |
다수의 적을 공격할수록 아군 전체를 강화하는 버프기. 필살기가 서포트 스킬이고 일반 공격이 단일기인 만큼, 사실상 전투 스킬로 유지되는 버프다.
3.2.5. 비술: 미라클 플래쉬
<rowcolor=#fff> 비술
|
미라클 플래쉬 |
적을 바로 공격하며, 전투 진입 후 모든 적에게 아스타 공격력 50%만큼의 화염 속성 피해를 가한다 |
<rowcolor=#fff> |
미라클 플래쉬 |
약점 들통났어~
비술로 입힌 피해도 특성: 천체학[천체학]의 에너지 충전을 쌓을 수 있다.
3.2.6. 추가 능력
<rowcolor=#fff> |
불꽃 [추가 능력] |
일반 공격 발동 시 80%의 기본 확률로 적을 연소 상태에 빠트린다. 지속 시간: 3턴. 연소 상태의 적은 턴이 시작될 때마다 아스타 일반 공격 50%만큼의 화염 속성 지속 피해를 받는다 |
<rowcolor=#fff> |
연소 [추가 능력] |
아스타가 필드에 있으면 모든 아군이 가하는 화염 속성 피해가 18% 증가한다 |
<rowcolor=#fff> |
별자리 [추가 능력] |
아스타가 에너지 충전 1스택을 보유할 때마다 자신의 방어력이 6% 증가한다 |
3.3. 성혼
1 별의 가사 없는 노래 2 차고 기운 달의 뜻 3 황도 운석의 변화 4 오로라가 나타날 때 5 천체의 수수께끼 6 은하 아래에서의 단잠 |
<rowcolor=#fff> 성혼 1
|
별의 가사 없는 노래 |
전투 스킬 발동 시 임의의 단일 적에게 추가로 1회 피해를 가한다 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 2
|
차고 기운 달의 뜻 |
필살기 발동 시 다음 턴에서 아스타의 에너지 충전 스택이 감소하지 않는다 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 3
|
황도 운석의 변화 |
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 4
|
오로라가 나타날 때 |
특성 에너지 충전 스택이 2 이상일 경우 아스타의 에너지 회복효율이 15% 증가한다 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 5
|
천체의 수수께끼 |
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10 | |
<rowcolor=#fff> 성혼 6
|
은하 아래에서의 단잠 |
특성의 턴마다 감소하는 에너지 충전 스택 수가 1 감소한다 |
1번 성혼은 전투 스킬의 바운스를 1회 추가한다. 전투 스킬의 피해량과 에너지 회복량이 20% 상승하고, 특성: 천체학[천체학]의 에너지 충전이 중첩될 확률을 꽤 높여주는 좋은 효과다.
2번 성혼의 효과가 좋은 편으로, 필살기를 쓰면 에너지 충전 스택이 다음 턴까지 유지되어 스택 관리가 매우 수월해진다.
4번 성혼은 에너지 회복률을 15%나 늘려주는 좋은 효과. 4성혼을 개방한 아스타는 장신구 불문 에충매듭을 채용할 경우 전투 스킬 두 번과 일반 공격 한 번으로 필살기를 쓸 수 있게 되는데[4] 에너지 충전 스택 유지가 매우 편해진다. 단 스택 조건이 걸려있는 만큼 첫 전투 스킬에는 적용되지 않는게 흠이지만 전투 시작 직후라면 에너지가 일정량 차 있는 경우가 대부분이니 큰 단점은 아니다.
6번 성혼은 에너지 충전 스택 소실을 직접적으로 줄여주는 뛰어난 효과로, 이 성혼을 개방할 경우 아스타는 불 약점 몬스터 상대로는 일반 공격만으로 최대 중첩 유지가 가능해진다. 필살기 무한 유지를 위해선 어차피 전투 스킬을 써야 하지만 유사시 전투 스킬 포인트 관리를 위해 일반 공격을 쳐도 에너지 충전 스택 관리에 지장이 없는 것은 큰 장점.
기본 지급 캐릭터이고 초심자를 위한 보조 캐릭터에 가깝기 때문에 전체적으로 성혼 효율이 모든 구간에서 뛰어나다. 성혼 하나를 개방할때마다 서포팅 안정성이 눈에 띄게 상승한다. 피해량이나 버프 효율을 늘려주는 성혼은 없지만 서포팅 고점은 이미 자체적으로 높은 아스타의 고질적 단점인 안정성과 전투 스킬 포인트 소모량 부분에서 큰 도움을 주기 때문에 명함 아스타와 6성혼 아스타는 아예 다른 캐릭터 수준.
3.4. 정보
3.4.1. 음성
||<table align=center><table width=600px><table bordercolor=#1a1d23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#1a1d23,#010101><color=#fff> 음성 ||
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 상호작용 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff> 첫 만남 | 안녕, 개척자.[5] 난 우주정거장 「헤르타」의 책임자 아스타라고 해. 도움이 필요하면 반드시 연락할게... 걱정 마, 도움은 절대 사양하지 않거든 |
인사 | 왔어? 전에 조사한 관측 어레이의 결과가 나올 때가 됐는데, 시간 있으면 같이 볼래? | |
작별 | 시간이 벌써 이렇게 됐다고? 근무 시간은 항상 순식간에 지나간다니까 | |
자신에 대해ᆞ가족 | 휴, 아무한테 연락을 안 해도 친척들이 알아서 찾아올 거야 | |
자신에 대해ᆞ업무 | 맞아, 열심히 일하지 않으면 집으로 돌아가서 가업을 이어야 해... | |
잡담ᆞ천문 논문 | ...아직 한 글자도 못 쓰긴 했는데, 일단 시작하면 금방이야 | |
잡담ᆞ우주정거장 | 「우주정거장은 헤르타의 장난감 박스일 뿐이다」, 틀린 말은 아니야. 하지만 상대가 헤르타 님이라면, 그분의 장난감은 당연히 위험하겠지~ | |
취미 | 지속적으로 자금을 우주정거장의 건설에 투자하고 직원 복지를 개선하고, 양질의 순환을 형성하는 것. 그리고 책임자를 만족시키는 게 내 쇼핑 요구사항이야 | |
고민 | 헤르타 님이 종종 우주정거장에 들러주셨으면 좋겠어. 연구원들은 다들 헤르타 님을 따라 여기 왔거든 | |
공유 | 우주정거장에 도착했을 때 연구원들이 나한테 1인실을 따로 준비해 줬어. 고마웠지, 고맙긴 한데 거긴 모두랑 멀리 떨어져 있어서 거기서 지내고 싶지는 않더라고 | |
견문 | 감시실에 있어도 감시를 당할 수 있지 | |
아를란에 대해 | 아를란 성대모사 해줄게. 「모두들 아스타 책임자님의 판단을 따르면 된다」 라고 하면, 내가 「너도 조심해」 라고 해. 그럼 아를란은 「괜찮습니다. 전 저만의 판단이 있으니까요」 라고 하지 | |
헤르타에 대해 | 자신이 헤르타 님처럼 제멋대로 행동할 수 있다고 생각하는 사람이 있다면, 일단 자기가 헤르타 님 같은 지혜를 갖췄는지부터 고민해 봤으면 좋겠어~ | |
은하열차에 대해 | 열차는 은하를 유람하니까 내가 도와주지 못할 수도 있어. 하지만 돈으로 해결할 수 있는 일이라면 뭐든 얘기해 | |
토파즈에 대해 | 전에 토파즈 씨랑 휴가 이야기를 나눴어. 비행체를 통째로 빌려서 드넓은 별바다를 감상하며 「컴퍼니」 얘기 좀 하자고 했는데... 언제쯤 시간이 맞을까...... | |
완·매에 대해 | 완·매 씨에게 소매 액세서리 구매 링크를 물어봤는데 놀랍게도 직접 수놓은 거였더라고. 게다가 그다음 우주정거장에 왔을 때 별 모양 펜던트를 나한테 선물하는 거 있지? 진짜 놀랐어! 손재주도 그녀의 논문만큼이나 섬세하더라니까 | |
성혼 활성화 | 모든 별은 다 기적이야! | |
캐릭터 승급 | 많은 걸 알아갈수록 이 별하늘이 더 사랑스러워 | |
캐릭터 최고 레벨 | 목표는 하늘의 별과 같아. 까마득히 멀리 있는 건 아니지 | |
행적 활성화 | 어라라, 이게 바로 「별의 쫓는 여정」이야? | |
파티 편성 · 개척자 | 열차팀이 많이 도와줬으니까, 이번엔 내가 보답할 차례야! | |
파티 편성 · 아를란 | 아를란... 더 이상 혼자 싸우지 마. | |
파티 편성 · 헤르타 | 헤르타 님도 계셨어요? 그럼 걱정 안 해도 되겠네요! | |
파티 편성 · 토파즈 | 어머, 토파즈 씨! 우연이네요, 출장이라 생각하면 되겠죠!? |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 전투 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colbgcolor=#1a1d23,#010101><colcolor=#fff> 전투 시작 · 약점 격파 | 응? 무서워하지 마~ |
전투 시작 · 위험 경보 | 조심해야겠어 | |
턴 시작 · 1 | 정말 예의를 모르는 손님이네. | |
정말 예의를 모르네. [⏩] | ||
턴 시작 · 2 | 너흴 초대한 기억 없어. | |
불청객이잖아? [⏩] | ||
턴 대기 | 뭘 하려는 지 맞춰봐~ | |
일반 공격 | 비키라고 | |
전투 스킬 · 1 | 행운아는 누구려나~ | |
누구려나~ [⏩] | ||
전투 스킬 · 2 | 별의 축복을 받아라~ | |
약공격 피격 | 아야야... | |
강공격 피격 | 오지 마... | |
필살기 · 활성화 | 모든 건 별의 선택이야 | |
필살기 발동 | 별의 신비를 갈망하는 열쇠여, 개척자에게 진정한 축복을 주어라! | |
별이여, 개척자에게 진정한 축복을 주어라! [⏩] | ||
전투 불능 | 아직... 알고 싶은 게 많은데... | |
전투 복귀 | 방금 건 무효야, 다시 해 | |
HP 회복 | 구해줘도 너한텐 뭐 안 떨어져 | |
비술 | 약점 들통났어~ | |
전투 승리 | 별들이 우리의 이름을 기억할 거야 | |
전리품 오픈 · 1 | 난 다 있어 | |
전리품 오픈 · 2 | 이것도 나름 성의네~ | |
진귀한 전리품 오픈 | 품질은 꽤 좋은 것 같아 | |
수수께끼 풀이 성공 | 실력이 많이 늘었네~ | |
수수께끼 풀이 성공 | 수수께끼는 간만이네! | |
적 발견 | 내가 공격을 안 하면 녀석도 날 공격 안 하려나? | |
도시로 복귀 | 이곳에서도 별이 보여? |
3.4.2. 이야기
이야기 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 상세 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
호기심과 체력 모두 왕성한 소녀. 우주정거장의 「헤르타」가 임명한 정거장 책임자다. 자기주장이 강한 연구원들을 다루는 일이나, 각종 트집을 잡는 지식학회에 어떻게 우주정거장을 대표해 단도직입적으로 대응하는지 같은 건 아스타에게 모두 누워서 떡 먹기이다. 우주정거장을 지휘하는 게… 가업을 물려받는 것보단 쉽겠지! |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 1 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
캐릭터 레벨 Lv.20 개방 어린 나이에 직접 망원경을 고르기 시작하는 모습을 본 어른들은 그녀에게 칭찬을 아끼지 않았고 그녀 스스로도 이를 꽤나 자랑스럽게 여겼다. 망원경의 메인 렌즈에 사용되는 기술, 도성 시스템을 기억하는 건 너무나 쉬웠으니까 그러던 어느 날, 어른들의 대화를 엿듣던 그녀는 그제야 진실을 알게 된다. 그녀를 칭찬하던 어른들이 그녀의 뒤에서 어린 나이에 비싼 것만 고른다고 혀를 끌끌 차고 있었다 망원경을 좋아하는 건 그녀의 개인적인 취향이었다. 하지만 어른들의 눈에 그녀의 모습은 안일한 생활에 빠져 사치나 부리는 부잣집 아가씨일 뿐이었다 「별을 좋아한다고? 아, 그렇겠지. 여자애들은 반짝이는 걸 좋아하니까」 「음... 저는 요즘 항성의 배아에 대해 연구하고 있어요. 언젠가 제가 발견한 별이 제 이름으로 명명된다면 얼마나 좋을까요... 유명한 다른 천문학자들처럼 말이에요...」 「그게 뭐가 어렵다고 그러니? 올해 생일선물로 네 이름으로 된 행성은 어때? 뭐, 두 개도 괜찮아. 어차피 얼마 안 하니까」 「......」 「어? 아스타, 어디 가! 아스타!」 |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 2 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
캐릭터 레벨 Lv.40 개방 그녀와 어머니가 제대로 된 봉사자인지는 별로 중요하지 않다는 걸 그녀도 잘 알고 있었다. 사람들이 원하는 건 두 사람이 이 자리에 얼굴을 비추는 것 그것뿐이니까 음식을 모두 나누어주자 사람들은 곧 흩어졌지만 남자아이 한 명은 제 자리에 서서는 꿈쩍도 하지 않고았다. 오른손에 상처를 입은 소년은 그녀에게 불만이 많은지 굶주린 늑대처럼 그녀를 노려보고 있었다 「너도 나한테 돈을 빌리고 싶은 거니?」 「아니요. 난 돈은 필요없어요. 방금 먹은 밥값을 내고 싶은데 지금은 돈이 없으니까. 그래서 짜증이 나요」 얼굴도 모르는 「친구」들이 아스타에게 돈을 빌리는 건 흔히 있는 일이었지만 돈을 돌려주겠다고 하는 사람은 처음이었다. 아스타는 깜짝 놀라 눈이 휘등그레졌고 그녀의 옆에 있던 어머니는 웃음을 터트렸다 「넌 아직 어리잖아. 네가 뭘 할 수 있지?」 「싸움 잘 하는데요」 「그건 결코 좋은 직업이 아닌데——이렇게 하자. 내가 일 소개해 줄게」 ——지금까지도 아스타는 아를란이 밥값을 갚겠다고 한 순간, 그녀에게 진 빚은 전부 갚은 것이나 마찬가지라고 생각하고 있다 |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 3 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
캐릭터 레벨 Lv.60 개방 「별들은 자신의 궤적을 따라 움직이지. 그럼 인간들은? 인간은 정말 자신의 운명을 통제할 수 없는 걸까?」 우월한 가정 배경 덕분에 아스타는 별하늘을 탐사할 수 있는 힘을 가지게 되었지만 아이러니하게도 그 배경은 그녀의 성장을 막는 장애물이 되고 말았다 시간이 흐르면서 집안 어른들은 천문학자가 되고 싶다는 아스타를 문제아라고 생각하기 시작했다. 가족 회의에서 이 일로 친척들과 몇 번이나 다툼이 있었지만 바뀐 건 없었다 어느 날, 가족 회의가 끝난 그때, 인형 소녀가 회의실로 들어왔다. 방금 전까지 기세등등하던 친척들이 그녀에게 굽신대기 시작했다 「이 아이 맞지?」 「하지만…」 「아니. 하지만 같은 건 없어. 당신들의 말도 안 되는 학술 보고보다 당신들에게 대드는 저 소녀의 말이 훨씬 더 재밌으니까」 「……」 「3일 안으로 우주정거장에 보내도록 해요」 말을 마친 인형 소녀는 고개도 돌리지 않고 자리를 떴다 |
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 4 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
캐릭터 레벨 Lv.80 개방 우주정거장 「헤르타」의 책임자가 된 뒤 아스타의 삶은 더 바빠지기 시작했다. 그녀는 각자 의견이 다른 연구원들을 관리해야 했고 헤르타 대신 수많은 편지에 일일이 답장을 하는 건 물론 각 회사들과 소통하고 여러 가지 루트를 통해 새로운 설비를 구매해야 했다 「2번 설비실의 뉴웰 이만 망원경을 가져와. 100배 천문 단위로 설치하고 전방 『분자구름』을 관측한다」 「특히 입자 밀도에 주목하고, 초밀도 구조가 발견되면 『항성 배아』의 분열 과정 기록을 시작해」 한가할 때면 아스타는 그녀가 우주정거장을 관리하기 시작한 뒤로 헤르타 님은 모습을 드러내지 않았다는 걸 의식하곤 했다. 왜 나타나지 않냐고 묻는 아스타의 질문에 헤르타는 「재밌는 물건이 들어오기 전까지 모습을 드러내지 않을 거야」라고 대답할 뿐이었다 「…당신들에게 대드는 저 소녀의 말이 훨씬 더 재밌으니까」 아스타는 아주 오래 전 헤르타를 처음 만난 그날, 그녀가 무표정한 얼굴로 했던 그 말을 다시 떠올렸다 그녀의 기억 속 헤르타는 마치 찬란한 별빛속에서 별하늘과 자신의 운명을 통제할 수 있는 힘을 준 구세주와도 같은 존재였다 |
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4. 운용
4.1. 광추
- 5성
-
아직 전투는 끝나지 않았다
브로냐의 전용 광추지만 버퍼 성향을 가지고있는 아스타역시 잘 활용할 수 있다 . 필살기가 유용한 속도 버프인 아스타에게 에너지 충전 효율 효과는 감사히 잘 써먹을 수 있으며, 다른 효과도 유효하게 써먹을 수 있다. -
거울 속 지난날의 나
완매 전용 광추지만 격특 아스타 사용시 모든 효과를 유용하게 쓸 수 있기 때문에 추천된다.
- 4성
-
댄스! 댄스! 댄스!
필살기 발동 시 아군의 행동 게이지를 증가시키는 광추. 턴을 당겨오기 위한 서포터로 사용되는 경우가 많은 아스타와 잘 어울린다. -
행성과의 만남
아스타의 전용 광추. 동일 속성 캐릭터에게 피해 증가 버프를 제공한다. 계수가 낮은 편이지만 효과를 상시 유지할 수 있다. 히메코, 토파즈 등 화염 딜러와 함께 운용하는 화염 조합에서 활용 가능하다. -
누월재운의 뜻
아군에게 랜덤 버프로 여러 효과 중 하나를 뿌려주는 공훈 광추. -
기억 속 모습
격파 특수효과 및 에너지 회복 효과가 포함된 광추. 격특이 잉여 속성인 타 서포터와 달리 아스타는 격파 특수 효과도 어느정도 유용하게 사용할 수 있으며 필살기 순환이 매우 중요한 캐릭터이기 때문에 궁합이 좋다. 단, 에너지 회복 효과가 충분한 성능을 발휘하려면 높은 중첩도가 필요하다.
- 3성
4.2. 유물
권장 유물 옵션(서포터 세팅) | |
+ 메인 속성
|
|
머리 |
<colbgcolor=#f5f5f5,#1c1d1f> |
팔 |
파일:스타레일_공격력 아이콘.webp
|
공격력 |
몸통 |
파일:스타레일_방어력 아이콘.webp
| 방어력 |
다리 |
|
차원 구체 |
파일:스타레일_방어력 아이콘.webp
| 방어력 |
연결 매듭 |
파일:스타레일_에너지 회복효율 아이콘.webp
| 에너지 회복효율
파일:스타레일_격파 특수효과 아이콘.webp
|
격파 특수효과 |
+ 보조 속성
|
|
파일:스타레일_격파 특수효과 아이콘.webp
| 격파 특수효과
파일:스타레일_방어력 아이콘.webp
|
방어력 |
권장 유물 옵션(서브딜러 세팅) | |
+ 메인 속성
|
|
머리 |
<colbgcolor=#f5f5f5,#1c1d1f> |
팔 |
파일:스타레일_공격력 아이콘.webp
|
공격력 |
몸통 |
파일:스타레일_치명타 확률 아이콘.webp
| 치명타 확률
파일:스타레일_치명타 피해 아이콘.webp
| 치명타 피해
파일:스타레일_공격력 아이콘.webp
|
공격력 |
다리 |
파일:스타레일_공격력 아이콘.webp
| 공격력 |
차원 구체 |
파일:스타레일_화염 속성 피해 증가 아이콘.webp
| 화염 속성 피해 증가
파일:스타레일_공격력 아이콘.webp
|
공격력 |
연결 매듭 |
파일:스타레일_에너지 회복효율 아이콘.webp
| 에너지 회복효율
파일:스타레일_공격력 아이콘.webp
|
공격력 |
+ 보조 속성
|
|
파일:스타레일_치명타 확률 아이콘.webp
| 치명타 확률
파일:스타레일_치명타 피해 아이콘.webp
| 치명타 피해
파일:스타레일_공격력 아이콘.webp
| 공격력
파일:스타레일_격파 특수효과 아이콘.webp
|
격파 특수효과 |
서브딜러 세팅의 경우 가능하면 치명타 확률이나 치명타 피해를 챙겨가는게 좋지만 만약 카프카와 함께 연소를 묻히는 용도로 쓸거라면 치명타 관련 속성보다는 공격력을 위주로 올리는게 더 좋다.
4.2.1. 터널 유물
-
가상공간을 누비는 메신저 4세트
속도 효과에 더해 필살기를 통해 아군 속도 증가 버프를 제공 가능한 서포터용 유물 세트. 속도 버퍼인 아스타의 장점을 더욱 극대화시킬 수 있다. 에너지 회복이 가능한 광추나 행동 게이지 지원이 가능한 광추와 섞어 사용할 경우 더욱 극적인 효과를 발휘한다.
-
유성을 쫓는 괴도 4세트
약점 격파 능력이 뛰어난 아스타와 잘 어울리는 유물 세트. 약점 격파 후 에너지를 회복하는 효과가 소소하게 도움이 될 수 있다.[11] 전쟁의 여운 등 콘텐츠에서 수급할 수 있어 세팅 효율이 비교적 높다는 장점이 있다.
-
눈보라에 맞서는 철위대 4세트
아스타를 방어적으로 운용하려는 경우 고려할 만한 유물 세트. 괴도 세트와 마찬가지로 조건부 에너지 회복 효과을 가지고 있다. 화합 캐릭터 중 비교적 단단하다고는 하나 보존 캐릭터에 비하면 한참 물렁한 아스타가 효과을 적극적으로 활용하기 어렵지만, 필살기 순환에 있어 긍정적인 변수로 작용한다. 에너지 회복 효과를 적극적으로 활용하고자 한다면 유물을 통해 내구도 관련 속성 많이 챙겨주는 것이 좋다.
-
들이삭과 동행하는 거너 4세트
아스타를 공격적으로 운용하려는 경우 고려할 만한 유물 세트. 괴도 세트와 마찬가지로 다양한 콘텐츠에서 수급할 수 있어 세팅이 쉬운 편이다.
4.2.2. 차원 장신구
-
꿈의 땅 페나코니 2세트
히메코 + 토파즈 조합에 자주 사용되는 아스타는 동일속성 피해증가 버프를 잘 받을 수 있다.
-
불로인의 선주 2세트
최대 HP 증가 및 아군 공격력 증가 버프를 제공하는 장신구 세트이다. 가장 무난한 서포터용 장신구로 아스타 역시 잘 활용할 수 있다. 딜러보다 높은 속도 세팅을 유물 및 장신구의 속성으로만 맞춰야 하기 때문에, 고속 딜러를 사용하는 경우 세팅 난이도가 오른다는 단점이 있다. 반면 파밍 효율이 높다고 여겨지는 3우주에서 파밍할 수 있어 경제적이라는 장점도 있다.
-
생명의 바커 공 2세트
딜러보다 빠르게 행동하여 특성 효과를 활성화시키는 것이 효율적인 아스타에게 도움이 되는 장신구 세트다. 에너지 회복효율 5%를 제공하는 세트 효과는 5성 유물 세팅을 한 경우에는 큰 도움이 되지 않으나, 4성 에너지 회복효율 매듭을 사용하는 경우에는 n턴 궁 순환에 약간 부족해지기 쉬운 회복량을 메꿔주기 때문에 의미가 크다. 다른 바커 공 사용 캐릭터가 없다면 첫 라운드에는 거의 확정적으로 선턴을 잡을 수 있다.[12]
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겁화 연등의 연마궁 2세트
속도를 6%, 화영 속성 약점의 적을 공격할 경우 격파 특수효과 40% 보정이 들어가는 아스타의 종결세트.
4.3. 파티 구성
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[[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#파멸|
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후크
후크는 4성 화염 파멸 딜러로 화염 속성 피해 증가 효과를 주는 아스타와 잘 어울린다.
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[[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#지식|
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히메코
히메코는 대표적인 화염 속성 딜러로 아스타의 준수한 화염 약점 공략 능력 및 속도 버프를 기반으로 히메코의 추가 공격 발동을 도와줄 수 있어서 시너지가 뛰어나다. 또한 행성과의 만남 광추나 꿈의 땅 페나코니 차원 장신구의 장착자와 동일한 속성 캐릭터에 대한 피해 증가 효과를 받을 수 있다. -
경원
경원은 전투 스킬과 필살기를 통해 신군 공격 단수를 누적하고 누적된 공격 단수만큼 추가 공격을 가하는 캐릭터로, 공격 단수를 쌓기 위해 턴을 자주 가져야 하는 캐릭터이다. 아스타는 속도 버프를 통해 경원이 더 많은 턴을 사용할 수 있게 도와준다.
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[[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#수렵|
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토파즈
화염 속성 수렵 캐릭터로 행성과의 만남 광추나 꿈의 땅 페나코니 차원 장신구의 장착자와 동일한 속성 캐릭터에 대한 피해 증가 효과를 받을 수 있다. 위에 언급된 히메코까지 넣을 경우 서로 시너지가 매우 좋은 편이라 추천되는 조합. 2딜러 체제에서 아스타가 제공하는 속도 증가, 공격력 증가, 화염 피해 증가 효과를 두 딜러가 모두 알차게 받아먹을 수 있어서 효율이 매우 좋다.
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[[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#화합|
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정운
아스타와 정운은 모두 강력한 공격력 버퍼로서 공격력 기반 딜러 지원에 특화된 캐릭터들이다. 2명 이상의 화합 캐릭터로 1명의 딜러를 지원하는 하이퍼캐리 조합에서 함께 사용된다. 다만 2.0 기준으로 광역 버프에 최적화된 아스타는 주로 아스타 + 탱/힐 + 2딜러 조합으로 사용하는 것이 나을 때가 많다.
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[[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#공허|
-
카프카
카프카는 자신의 턴에 전투 스킬을 사용하여 적에게 누적된 지속 피해 효과를 즉시 발동시킬 수 있는 딜러로, 빠른 속도가 중요한 캐릭터이다. 아스타의 공격력 및 속도 버프가 모두 유용하게 쓰일 수 있어 잘 어울리는 조합이다. -
삼포,
루카
삼포와 루카는 카프카 조합에서 주로 사용되는 서브 딜러다. 아스타는 파티 전체에게 버프를 제공하기 때문에 여러 명의 딜러가 사용되는 조합에서 더 강력한 성능을 발휘할 수 있다. -
계네빈
계네빈은 화염 속성의 서브딜러 내지는 공격형 서포터로 서브딜러로 사용할 때 피해량을 상승시킬 수 있다. 화염 조합이 가능한 것도 장점이며, 계네빈이 확산형 전투 스킬을 계속 쓸 수 있어서 나쁘지 않다.
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[[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#보존|
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보존 개척자
보존 개척자는 불 조합에서 주로 사용되는 서브 탱커다. 방어력을 계수로 갖는 공격 스킬들을 가지고 있어 탱커 세팅임에도 어느 정도 DPR에 기여가 가능한 캐릭터인데, 아스타는 개척자에게 화염 피해 증가 효과를 제공함으로써 더 강력한 공격이 가능하게끔 돕는다.
5. 평가
- 장점
-
희귀한 속도 증가 버프 보유
아스타는 공격력 및 화염 피해 증가 서포터이기도 하지만, 아스타의 가장 큰 특징은 필살기를 통해 아군 전체에게 속도 증가 버프를 제공한다는 점이다. 이를 통해 적의 턴이 오기 전에 아군의 턴을 한 번 더 끌어 쓰거나, 망각의 정원처럼 라운드 제한이 있는 콘텐츠에서 클리어 라운드를 단축하는 플레이가 가능하다. 또한 속도 증가량이 상당한 편이고 지속시간이 2턴으로 짧지 않기 때문에 각종 유물의 속도 조건을 만족시킬 때도 사용할 수 있다. 특히 도적국 탈리아나 창공전사 그라모스처럼 145-160이라는 속도를 요구할 경우에는 속도 다리를 쓰는 캐릭터도 이 속도를 달성하기가 어렵다. 하지만 아스타와 함께한다면 속도 120을 갖춘 캐릭터도 속도 다리나 속도 보조 속성을 안 챙겨도 간단하게 속도 제한 유물의 효과를 볼 수 있다. -
파티 전체 버프
아스타의 버프 효과들은 모두 파티원 전체를 대상으로 적용된다. 이 때문에 여러 명의 딜러로 구성되는 조합에서 모든 딜러에게 버프를 제공할 수 있다. -
화염 속성 약점 공략 능력
아스타는 바운스 스킬을 통해 적의 화염 약점 강인도를 격파하는 능력이 뛰어나다. 또한 행적 효과로 아군 전체에게 상시 화염 속성 피해 증가 효과를 제공할 수 있어서 화염 딜러 조합에 대한 적성도 매우 높다. -
낮은 육성 난이도 및 높은 접근성
아스타는 브로냐나 정운에 비해 본인의 공격과 관련된 스탯이 중요하지 않은 캐릭터다. 또한 행적을 통해 30% 이상의 높은 방어력을 추가로 확보할 수 있기 때문에 화합 서포터들이 갖는 안정성 문제로부터도 비교적 자유롭다. 덕분에 3성 광추인 맞물린 톱니를 장착하고 에너지 회복 효율에 특화하는 식의 가성비 세팅도 가능하다. 이런 점들이 맞물려 아스타는 육성이 간편한 캐릭터로 여겨진다. 또한 튜토리얼 워프로 뽑을 때 나오는 캐릭터가 아스타이므로 접근성이 매우 높다.
- 단점
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관리가 어려운 특성 효과
아스타의 핵심 버프 중 하나인 공격력 증가 효과는 특성: 천체학[천체학]으로 발동되며, 서로 다른 적을 공격해야만 높은 에너지 충전스택을 쌓을 수 있다. 그러나 아스타의 전투 스킬은 바운스 방식으로 매 타격이 무작위 적을 공격하기 때문에 에너지 충전 스택 누적이 운에 의존한다는 단점이 있다. 또한 매 턴 에너지 충전 스택이 3스택 씩 감소하기 때문에 최대 스택을 유지하는 것이 어렵다. -
바운스 스킬의 한계점
랜덤으로 적을 공격하는 바운스 스킬은 원하는 적을 공격하지 못하고 설계가 꼬이는 경우가 왕왕 있다. 빠르게 에너지 충전 스택을 쌓고 싶은 첫 턴에 공격이 한 명에게 집중된다거나, 반대로 특정 적의 약점을 격파하고 싶은 순간에 공격이 새서 격파에 실패하는 등의 상황이 발생할 수 있다. -
높은 성혼 의존도
아스타의 성혼 효과는 약점 격파 및 특성 활용도, 에너지 회복량까지 높여주는 1단계부터, 특성 스택 유지를 도와주는 2, 6단계, 필살기 순환에 큰 도움을 주는 4단계까지 모두 매우 유용한 효과들로 구성되어 있다. 특히 4성혼을 기준으로 세팅 또는 운용 방식이 달라질 수 있어 명함 유저들에게 아쉬움을 남긴다.
- 종합
아스타는 강력한 공격력 버퍼이기도 한데, 최고 수준으로 육성된 경우 최대 77%의 공격력 버프를 아군 전체에게 제공하는 것이 가능하다. 다만 랜덤성이 강한 스킬 구조로 인해 최대 버프량을 제공, 유지하는 것은 어려운 편이다.
아스타는 자체적으로 화염 속성 이외의 타 속성에 대한 피해 증가를 제공할 수 없고 공격력과 속도만 지원할 수 있어서 보통 공격력 계수 딜러 또는 화염 속성 딜러들과 함께 사용된다. 두 명의 딜러를 사용하는 조합에서는 아스타의 전체 버프가 더욱 효율적으로 작용할 수 있다.
화염 약점 공략 성능이 준수하지만, 아스타의 약점 격파 능력은 전투 스킬에 의존하기 때문에 혼돈같은 고난이도 콘텐츠에서는 신중하게 사용할 필요가 있다. 같은 화염 속성에 전투 스킬 포인트 소모 없이도 불 약점을 잘 공략하는 보존 개척자가 있다보니 더욱 그렇다. 일반적으로 화염 약점 공략만을 위해서 편성하기보다는 파티의 시너지를 고려해서 편성하게 된다.
시뮬레이션 우주 6세계에서는 약점 격파 요원으로 매우 고평가를 받는다. 마지막 보스인 쿠쿠리아가 화염 약점이며, 쿠쿠리아 2페에 소환되는 브로냐도 화염 약점이다. 적의 숫자가 적을수록 더욱 빛을 발하는 전투 스킬과 6세계를 깨기 위해 대부분의 유저가 사용하는 수렵 운명의 길의 버프들과도 잘맞아 6세계를 도전하는 뉴비들은 아스타를 가히 필수적으로 채용하는 것이 정신 건강에 이로울 것이다. 2페이즈 한번 경험하면 약점 격파가 얼마나 절실한지 깨달을 것이다.
필드 공격 모션의 성능 뛰어나다고 평가받는다. 딜레이가 짧고 일부 장애물을 관통하는 판정을 가지고 있다.
5성 화합이 여럿 출시된 현재로선 버프 유지 문제로 쓰이지 않는다.
6. 작중 행적
자세한 내용은 아스타(붕괴: 스타레일)/작중 행적 문서 참고하십시오.7. 인간관계
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아를란
아를란 성대모사 해줄게. 「모두들 아스타 책임자님의 판단을 따르면 된다 」라고 하면, 내가 「너도 조심해」라고 해. 그럼 아를란은 「괜찮습니다, 전 저만의 판단이 있으니까요」라고 하지
언제나 아스타에게 충성을 다하며 착실히 일하는 그를 보고 아스타도 그를 신뢰하고 있으며, 오해이긴 했지만 동행 임무에선 아를란이 업무 스트레스를 겪는걸 알자 자기가 아를란에겐 고통이라고 착각해 울음을 터뜨렸다.
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헤르타
자신이 헤르타 님처럼 제멋대로 행동할 수 있다고 생각하는 사람이 있다면, 일단 자기가 헤르타 님 같은 지혜를 갖췄는지부터 고민해 봤으면 좋겠어~
8. 여담
자세한 내용은 아스타(붕괴: 스타레일)/여담 문서 참고하십시오.9. 둘러보기
[불꽃]
일반 공격 발동 시 80%의 기본 확률로 적을 연소 상태에 빠트린다. 지속 시간: 3턴. 연소 상태의 적은 턴이 시작될 때마다 아스타 일반 공격 50%만큼의 화염 속성 지속 피해를 받는다
[천체학]
다른 적을 명중할 때마다 에너지 충전을 1스택 획득하며 피격된 적의 약점이 화염 속성일 경우 추가로 에너지 충전 1스택을 획득한다. 아스타가 에너지 충전을 1스택 보유할 때마다 모든 아군의 공격력이 n% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 5스택. 자신의 2번째 턴부터 새로운 턴이 시작될 때마다 충전 스택이 3스택 감소한다
[천체학]
[4]
여기에 에너지 충전효율을 주는 바커공 세트와 에너지 회복 효과가 있는 광추인 기억 속 모습/맞물린 톱니 5중첩까지 같이 사용할 경우 전투 스킬 두 번만으로 에너지가 전부 차올라 속도 버프 무한유지가 가능해진다!
[5]
인게임 텍스트에는 플레이어가 설정한 닉네임이 표기된다.
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배속
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[10]
4성혼 + 에너지 회복효율 매듭 세팅 기준, 전투 스킬 2회 사용으로 필살기를 재사용할 수 있게 된다. 4성혼이 아니더라도 일반 공격→전투 스킬 2회 사용으로 3턴 순환이 가능하며, 피격 등으로 추가적인 에너지 회복 효과를 받을 경우 4성혼과 마찬가지로 2턴 필살기 순환이 가능해진다.
[11]
본격적인 3턴 궁 또는 2턴 궁 세팅을 하려는 경우 크게 도움되는 수치는 아니다. 2~3턴마다 꾸준히 여러 차례 약점을 격파할 수 있는 것이 아닌 이상 필요 턴 수에는 변동이 생기기 어렵다. 긍정적인 변수 정도로 생각할 수 있다.
[12]
10000 / 120 = 83.33... 으로 속도 120인 아스타의 최대 행동 게이지는 83.33... 이다. 행동 게이지 40%를 진입 즉시 얻으므로 83.33... * 0.4 = 33.33... 의 행동 게이지를 전투 개시 즉시 얻는다. 즉 첫 턴에서 행동 게이지 50만 있으면 턴을 가져갈 수 있다. 다른 아군이 50보다 낮은 최대 행동 게이지를 가지려면 10000 / 50 = 200으로 200을 초과하는 속도가 필요하다.
[천체학]