최근 수정 시각 : 2024-05-21 13:56:25

NANACA†CRASH!!

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NANACACRASH!!
ナナカクラッシュ
파일:nanacacrash-banner.jpg
플랫폼 플래시 게임
장르 동인 캐주얼
한국어 지원 미지원
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
1. 설명2. 게임 방법3. 캐릭터4. 공식화와 모바일 이식5. 패러디
5.1. KATAWA CRASH5.2. 희망 배달중(Delivering Hope)

[clearfix]

1. 설명

에로게 CROSS†CHANNEL의 캐릭터를 응용한 동인 플래시 게임.

의문의 미소녀 나나카를 조작하여 원작의 주인공인 쿠로스 타이치를 최대한 멀리 날려 보내는 게 목적인 게임이다. 맵의 중간중간에는 크로스 채널의 남/여 캐릭터들이 (일부) 등장하며, 각각의 캐릭터마다 고유의 특징이 있다. 미야스미 미사토의 경우 닿으면 바로 게임오버가 되기 때문에 유저들 사이에서 악명이 높았다. 스페셜은 제일 강력하지만서도.

10년 넘게 인기를 끌던 2차 창작 게임으로, 원작 크로스 채널은 해 본 적이 없거나 아예 모르더라도 이 게임을 해 본 사람은 제법 있을 정도로 알려진 편이다. 한국에서는 한때 "남자 날리기", "남친 날리기" "자전거로 사람치기" 게임이라는 이름으로 널리 알려졌으며, 처음 알려졌을 때는 언어의 장벽으로 인해 좀처럼 고득점이 나오지 않았으나, 수많은 시행착오와 함께 일본어가 가능한 유저들의 정보가 속속 등장하면서 한때 급격한 점수 인플레이션을 겪은 시기도 있었다.

최근에도 각종 플래시 게임 사이트에 개인 기록을 담은 리플들이 지속적으로 올라오는 것을 보면, 예전만큼은 아니지만 아직도 제법 유저들을 보유하고 있는 것으로 생각된다.

플래시 플레이어가 버전업된 것 때문에 한때 게임 실행이 불가능했던 버그가 있었다. (v1.07) 그러나 플래시 플레이어의 버전체크를 해제한 v1.08이 나와서 해결되었다. 다만 버전업 후에도 1000m 전후에 타이치의 회전이 멈추는 현상은 그대로인 듯. 플레이 자체에 영향은 없다.

참고로 게임의 브금 역시 크로스†채널 OST의 어레인지 앨범에 수록된 곡이다. 플레이 화면 곡, 타이틀 화면 곡

2020년 5월 기준 본래 공개 장소는 Yahoo 웹 서비스의 종료로 소실된 상태이며, 미러 사이트가 남아 있다. https://megami.starcreator.com/nanaca-crash/

2. 게임 방법

플레이어가 그냥 타이밍에 맞춰 클릭 잘 하고 나머지는 구경만 하면 되는 간단한 조작성이 특징. 하지만 운과 기술에 따라 몇 시간이나 플레이할 수도 있는 중독성 높은 게임이기도 하다. 잘만 하면 수 십 km에서 수 백 km를 날려보낼 수 있는 것이다.

이 게임은 처음 나나카의 파워와 각도를 조절해서 타이치를 날려보내기 시작하면 개입할 수 있는 방법은 마우스를 클릭(모바일의 경우 터치)해서 발동시키는 AERIAL CRASH밖에 없다. 나머지는 스페셜 발동 조건이 되었을 때 제때 화면을 클릭만 해 주면 된다.

3. 캐릭터

파일:Nanakach.jpg
  • 파일:NANACA†CRASH!! 키리.png 키리(霧)
    접촉하면 가속된다. 각도는 45도 방향. 충돌시 킥을 날린다.
  • 파일:NANACA†CRASH!! 미키.png 미키(美希)
    접촉하면 가속된다. 고각도. 파워는 키리보다 조금 세다. 충돌시 어퍼컷을 날린다.
  • 파일:NANACA†CRASH!! 토코.png 토코(冬子)
    접촉하면 가속된다. 저공형. 파워는 키리보다 조금 세다. 충돌시 펀치를 날린다.
  • 파일:NANACA†CRASH!! 미사토.png 미사토(見里)
    타이치를 강제정지시킨다. 다만, 스페셜 발동시는 전 캐릭터 중 최고 위력의 초가속을 실행한다. 효과음부터가 다르다. 다른 스페셜보다 거의 일반 부스트 2개를 추가한 효과다. 충돌시 타이치가 미사토를 껴안는다
  • 파일:NANACA†CRASH!! 토모키.png 토모키(友貴)
    접촉하면 감속한다. 충돌시 토모키가 사망한다.
  • 파일:NANACA†CRASH!! 사쿠라바.png 사쿠라바(桜庭)
    접촉하면 타이치의 각도를 반대로 바꾼다.[1] 가속/감속은 시키지 않는다. 충돌시 카레빵을 떨어뜨린다. 속도가 붙은 상황에서는 대부분 45도 이하 각도로 플레이 되기 때문에, 사쿠라바와 충돌 시 거의 무조건 ANGLE UP 판정이라고 보면 된다.[2] 유저 입장에서는 상당히 짜증나는 캐릭터인데, 이 게임은 무조건 저각도 플레이가 유리하기 때문에[3] 사쿠라바와의 충돌로 ANGLE UP이 뜨면 난이도가 급격하게 오른다. 그리고 가속/감속을 하지 않는다는 것도 함정인데, ANGLE UP이 되면 기존의 속도와 높이가 반전되기 때문에 실제로는 엄청난 감속을 받게 된다. 결과적으로 사쿠라바와 충돌해서 ANGLE UP이 뜨면, 히로인과 접촉은 못하고 땅에만 박아서 계속 감속만 하는 상황에 놓일 수 있다.
  • 파일:NANACA†CRASH!! 요코.png 요코(曜子)
    접촉시 아무것도 하지 않고 패스하지만, 타이치가 다른 여성과 접촉하는 것을 단호히 저지한다. 따라서 다른 여성 캐릭터와 접촉할 때 효과를 무효화되며, 스페셜이 봉인된다. 남성 캐릭터에게는 효과 없음.
  • 파일:NANACA†CRASH!! 나나카.png 나나카(七香)
    파일:NANACA†CRASH!! 요코.png 요코와 접촉한 후 가끔 스페셜 부분에 C.F.F[4]라고 뜰 때 여성 캐릭터(파일:NANACA†CRASH!! 미키.png 미키, 파일:NANACA†CRASH!! 키리.png 키리, 파일:NANACA†CRASH!! 토코.png 토코, 파일:NANACA†CRASH!! 미사토.png 미사토)와 접촉하면 발동한다. 4가지의 바리에이션을 지닌 코믹 역장을 발동시킨다.

3.1. AERIAL CRASH

  • 파일:NANACA†CRASH!! AERIAL CRASH 빨강.svg 타이치가 하강 중
    타이치가 화면에서 보이고 하강 중일 때 발동 가능. 타이치를 올려쳐 비행 각도를 위로 반전하고 가속시킨다. 한 게임 당 3회만 사용 가능.
  • 파일:NANACA†CRASH!! AERIAL CRASH 파랑.svg 타이치가 상승 중
    타이치가 화면에서 보이고 상승 중일 때 발동 가능. 타이치를 내려쳐 비행 각도를 아래로 반전하고 가속시킨다. 전용 게이지가 100% 충전 상태일 때 1회 사용 가능하고 소모된 게이지는 타이치가 화면에서 보이면서 날아가고 있을 때(정확히는 AERIAL 사용 가능 범위에 있을때) 충전된다.

3.2. SPECIAL

  • 파일:NANACA†CRASH!! 키리.png 키리
    바로 뒤에 파일:NANACA†CRASH!! 미키.png 미키가 있을 때 접촉
    발동시 키리가 연달아서 공격하고 이어서 미키가 공격하고 다시 키리도 연달아서 공격해서 날려버린다.
  • 파일:NANACA†CRASH!! 미키.png 미키
    바로 뒤에 파일:NANACA†CRASH!! 키리.png 키리가 있을 때 접촉
    발동시 미키가 연달아서 공격하고 이어서 키리가 공격하고 미키도 연달아서 공격해서 날려버린다.
  • 파일:NANACA†CRASH!! 토코.png 토코
    파일:NANACA†CRASH!! 토코.png 토코에게 접촉 후 다른 여자 캐릭터에게 닿지 않고 파일:NANACA†CRASH!! 토코.png 토코와 다시 접촉
    발동시 미키가 타이치에게 하라키리 블레이드를 날려버린다.
  • 파일:NANACA†CRASH!! 미사토.png 미사토
    파일:NANACA†CRASH!! 키리.png 키리 또는 파일:NANACA†CRASH!! 미키.png 미키 또는 파일:NANACA†CRASH!! 토코.png 토코와 접촉 후 바닥에 한 번도 닿지 않은 상태로 파일:NANACA†CRASH!! 미사토.png 미사토에게 접촉
    발동시 처음엔 토코가 다가와서 공격 그리고 키리가 이동하면서 공격 다음엔 미키가 위로 날려버린 뒤 미사토가 어리둥절해 하는 사이 떨어지는 타이치를 보고 놀라 싸대기를 갈겨서 날려버린다.

3.3. C.F.F.(Comic Force Field; 코믹 역장)

  • 파일:NANACA†CRASH!! 요코.png 요코의 C.F.F.에 대한 발동 조건
    파일:NANACA†CRASH!! 요코.png 요코와 접촉후 100m 단위[5]로 서있는 여캐릭터에 접촉시 발동, 발동시 파일:NANACA†CRASH!! 나나카.png 나나카가 등장해서 '코믹 역장'을 발생시킨다.
    • type-A(파일:NANACA†CRASH!! 미사토.png 미사토): 더블 임팩트(Double Impact)
      발동시 타이치의 몸이 초록색으로 변한다. 파일:NANACA†CRASH!! 나나카.png 나나카의 AERIAL CRASH를 제외한 모든 여성에게 접촉시 3회간 2배의 효과를 받는다. 없는 것보다는 훨씬 낫지만 바운드 부스트에 비하면 굉장히 미미한 수준의 효과.
    • type-B(파일:NANACA†CRASH!! 토코.png 토코): 차지 블래스트(Charge Blast)
      발동시 타이치의 몸이 붉은색으로 변한다. 모든 부스터 효과가 감소하지만 게임오버 상황이 되면 감소했던 수치만큼 속도가 붙어서 다시 날아간다. 파일:NANACA†CRASH!! 미사토.png 미사토에게 접촉해도 발동되기 때문에 사실상 1회 사망 방지 효과나 다름없다. 이 상태에서 type-C 코믹역장이 발동되면 차지 블래스트가 풀리는 대신 지속시간이 2.5배 늘어난다.
    • type-C(파일:NANACA†CRASH!! 키리.png 키리): 패러슈트-데스-센텐스 ver.나나카(Parachute Death Sentence Ver.Nanaka)
      발동시 타이치가 공중에 고정된 상태로 100초간 날아가다가 원래 날아갔을 각도로 다시 상승한다. 평균 3000m 거리를 아무런 리스크 없이 날아간다. 모바일 버전에서는 20초로 너프되어 더블 임팩트급으로 안 좋아졌다.
    • type-D(파일:NANACA†CRASH!! 미키.png 미키): 바운드 부스트(Bound Boost)
      발동시 타이치의 몸이 노란색으로 변한다. 총 5회 동안 지면에 충돌할 때 속도가 줄어들지 않고 오히려 증가한다.

4. 공식화와 모바일 이식

튜토리얼 영상
2014년 5월에 제작사와의 협의에 의해 설마했던 공식화 달성. 덧붙여 iOS, 안드로이드용 모바일 어플로도 출시되었다. 아무래도 6월에 발매되는 크로스 채널 파이널 컴플리트판의 홍보 목적인 듯. 공식화된 버전은 1.10으로 벡터 기반이었던 전작의 그래픽이 원작 기반 그래픽으로 바뀌었다. HD화는 덤. 게임 자체는 큰 변화는 없지만 최근의 트렌드에 발맞춰 랭킹 모드나 도전과제와 이에 따른 갤러리 해금 요소 등이 깨알같이 들어갔다. 공식 사이트는 2019년에 사라졌다.

은근히 자주 업데이트를 해주고 있는데, 여름에는 여름방학 스킨, 14년 9월 21일에는 나츠마츠리 버전으로 불꽃놀이 스킨 등이 업데이트되기도 했다.

안드로이드 어플의 경우 안드로이드 10 버전까지만 실행이 가능하고 그 이후 버전에서는 못 돌아간다.

5. 패러디

5.1. KATAWA CRASH

간단한 설명 및 다운로드 링크

장애소녀를 소재로 만들어진 게임. 서양에서 원판보다도 인지도가 높았던 팬메이드 게임으로, 원본을 뛰어넘는 수준으로 넘쳐흐르는 특수기믹들이 사방에 배치되어 있다.

5.2. 희망 배달중(Delivering Hope)

플레이

홀로라이브 EN의 Vsinger/Vtuber IRyS의 팬이 제작한 팬메이드 게임. 기본적인 틀은 비슷하지만 팬메이드 게임답게 아이리스 테마로 패러디되었고 오브젝트들도 아이리스의 밈/네타와 관련된 콘텐츠로 구성되었다. 구글 플레이스토어에도 등록되어 모바일로도 플레이 가능.

홀로라이브 멤버 중에서 ID 3기생 카엘라 코발스키야가 30036.6m를 달성해서 1위를 기록했다.
[1] 0도~45도는 ANGLE UP이라고 뜨며 45도~90도로, 46도~90도는 ANGLE DOWN이라 뜨며 0~45도로 바꾼다. 기존 각도를 x도라고 했을 때 (90-x)도로 바뀌는 형태. 여기에 중력의 영향이 더해져서 ANGLE DOWN이든 ANGLE UP이든 각도가 약간 더 낮아진다. [2] ANGLE DOWN이 뜨는 경우는 처음부터 고각도로 출발해서 사쿠라바와 접촉한 경우, 지속적으로 미키에게 충돌한 후 사쿠라바와 접촉한 경우, 이전에 ANGLE UP이 떠서 고각도로 진행되다가 사쿠라바와 접촉한 경우 정도다. [3] 저공 상태여야지 지상에서 히로인과 충돌하기 쉽고, 나나카의 AERIAL CRASH를 사용하기도 훨씬 편하다. AERIAL 영역에 있는 시간도 길어지기에 게이지도 많이 오른다. [4] Comic Force Field의 줄임말이다. 직역하면 코믹 역장이다. [5] 100m, 200m, 300m 등