Limbus Company 관련 문서 |
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<colbgcolor=#EAEAEA,#1c1d1f> 콘텐츠 | |
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Limbus Company 거울 던전 목록 |
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현재 진행 중
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시작의 거울 (거울 던전 1) |
거울의 거울 (거울 던전 2) Normal Hard |
호수의 거울 (거울 던전 3) Normal Hard |
폭풍의 거울 (거울 던전 4) Simulation Ritornello |
꿈결의 거울 (거울 던전 5) Normal Hard |
E.G.O 기프트 목록 ( 통상 • 특정 테마팩 전용) |
1. 개요
Limbus Company의 컨텐츠인 거울 던전 5 '꿈결의 거울'에 대한 문서이다.기존에 존재했던 폭풍의 거울을 대체하여 추가되었으며 2024년 11월 28일 업데이트에서 노말 난이도가, 12월 5일에 하드 난이도가 업데이트 되었다.
2. 시스템
상당히 많은 시스템이 개편되어 이전까지의 거울 던전들에 비해 이질적인 부분이 다수 존재한다.- 난이도 명칭이 '노말', '하드'로 다시 돌아오면서 꿈거던 업데이트 기준 폭거던만이 난이도 명칭으로 '시뮬레이션', '리토르넬로'라는 고유 명칭을 사용하고 있다.
- 하드 난이도에 입장하는 별도의 패널이 사라지고 노말 난이도 내부에서 변경하는 식으로 입장하는 구조로 바뀌었다. 이에 따라 거울 던전 메인 화면에서 하드 입장 패널이 아예 삭제되었다.
- 새로운 바닥 패널 '환상체 전투'가 추가되었다. 자세한 설명은 해당 항목 참조.
- 폭거던 말기부터 일부 도입되던 연속 전투 시스템이 본격적으로 도입되었다. 스토리에서 등장한 연속 전투와 동일하게 기존 6인에 대기인원 최대 6인을 더 데려갈 수 있으며 상대 쪽에서도 첫 해당 전투에 배정된 마릿수만큼 추가로 적이 등장한다. 이로써 와일드헌트, 혈찬 덱 등 장기전에 특화된 일부 덱이 극딜을 통한 단기전 위주라는 거던 메타와 맞지 않아 빛을 보기 쉽지 않다는 기존의 문제점이 완화되었다.
- 연속 전투 시스템 추가로 인한 난이도 증가에 따라 상점에서 회복 회수 제한이 없어졌다. 해당 층 보스 전투를 클리어할 시 생존한 수감자는 체력을 최대로 회복시켜 주며, 사망한 수감자는 부활하는 동시에 정신력이 0으로 조정된다.
- 폭거던까지는 동일한 기프트 중복 출현이 금지되어 있었으나[1], 꿈거던에서는 기프트 중복 출현이 가능해졌다. 대신 이미 소지하고 있는 기프트를 중복 습득했을 경우 동일한 등급의 'xx의 잔영'이라는 합성 및 판매 전용 기프트로 교체되어 지급된다.[2]
- 노말 난이도의 층 수가 폭거던 초기와 동일한 5층으로 증가한 대신 대신 적들 전반의 체력이 다소 하향 조정되고 노드 수도 일괄적으로 조정됐다. 공식 방송에선 이에 대해 폭거던 당시 유저가 느꼈던 피로도와 불만을 인지하고 있으나 변경된 시스템 및 기존 거던과 비슷한 플레이타임을 유지하기 위해서는 5층이 적합하다 여겼다고 언급한다.
- 폭거던까지 일괄적으로 유지되던 로그라이크식 보정 시스템 '별빛'이 완전히 삭제되며 대신 '꿈결 별의 가호' 시스템이 새롭게 추가되었다. 자세한 사항은 후술.
- 기프트 강화, 합성 등 기존 쉼터의 기능이 상점 칸으로 완전히 흡수되었으며, 그에 따라 휴식 칸은 사라지고 상점 출현 위치가 보스 전투 바로 앞 칸으로 고정되었다. 상점에 등장하는 기프트의 기본 수량 또한 3개에서 4개로 증가하였다.
- 노말 난이도 업데이트에서 신규 E.G.O 기프트 18종이 추가었으며, 하드 난이도 업데이트에서 참관타 기프트 12종과 하드 난이도 한정 38종으로 총 50종이 추가되었다.
- 각 키워드 별로 존재하던 4티어 조합 기프트[3]의 조합식이 변경되었다. 기존엔 일률적으로 해당 키워드의 특정 1티어 및 3티어 기프트를 조합하는 방식이었으나, 꿈거던에서는 기존 조합식에 특정 2~3티어 기프트 1종이 추가로 요구된다. 일부 추가 재료는 마찬가지로 조합 기프트다.
- 폭거던까지는 4티어 기프트를 합성용으로 소모할 수 없었으나, 꿈거던에서는 4티어 기프트도 합성 재료로 소모할 수 있다. 보정치는 3티어 기프트보다 좀 더 높아서 4-3만 넣어도 조합 결과로 4티어 기프트가 나오고 기존의 3-3-2가 아닌 4-2-2 / 4-3-1 조합식으로도 4티어 90% 조합이 가능해졌다. 4티어 키워드 키프트를 노리다가 의미없는 짱돌이 뜨거나 10% 픽뚫에 의해 이상한 기프트가 떠버린 경우 완화책으로 쓸만한 편.
2.1. 하드 난이도
- 기존 시작 시 난이도를 선택하는 것에서 입장 후 화면 위쪽의 난이도 스위치를 눌러서 난이도를 변경할 수 있다. 단, 하드 난이도 진행 시 노말 난이도로 돌아올 수 없다.
- 하드 난이도 전용 E.G.O. 기프트가 등장한다. 해당 기프트들은 노말 난이도에선 얻는게 불가능하지만 그만큼 기프트 풀이 늘어나기 때문에 원하는 키워드 기프트를 먹기가 힘들다.
- 층 클리어 보상 선택지가 4개 제공되며 층을 넘을 때마다 기프트와 고난을 2개씩 선택한다. 이전 시즌의 적 레벨 +4 고난에 붙은 기프트 보너스는 고난으로 오르는 레벨의 합이 4일 경우 등장한다.
- 상점보다 많은 기능을 제공하는 특별한 상점이 추가되었다.
- 특별한 상점은 최소 3% 확률부터 시작하여 상점에서 코스트를 쓸 때마다 다음 층에 나오는 상점이 강화 상점으로 나올 확률이 증가한다. 해당 확률은 상점 상단에서 확인 가능하다. 만약 다음 층에 특별한 상점이 나오지 않을 경우 확률은 계속 누적되며 코스트를 전혀 쓰지 않아도 최소 확률 3%가 존재하기 때문에 1층부터 강화 상점이 뜰 수도 있다.
- 특별한 상점에서는 더 많은 상품과 2번의 스킬 교체를 제공하고 기프트 합성에 최대 5개까지 기프트 투입이 가능하다. 합성 공식은 동일하지만 강화 상점 보정으로 등급 합이 낮아도 등급이 높은 기프트가 나오며 재료로 기프트를 4개 이상 투입하면 선택한 키워드의 기프트가 나올 확률이 99%로 증가한다.
- 거울굴절철도로 대표되는 장기 전투팩이 등장한다. 전투는 이벤트 2개 및 상점을 지나면 나오는 보스 전투만 등장하지만, 거울굴절철도 스펙을 그대로 가져온 다음 고난 효과가 적용돼 말 그대로 장기 전투를 치뤄야 한다. 특히 3호선의 피쿼드타운 & 고래 연속 30마리 전투나 4호선에서 나온 질투 죄종 PVP는 정말 호러스러운 장기전이 될 수도 있다.
3. 꿈결 별의 가호
필요 휴식 보너스 | 별의 가호 | 설명 |
10 |
- 시작 코스트 +150
- 테마팩 목록 +1
- 상점 기프트 목록 +1
- 상점 일반 새로고침 1회 무료||
10 | 쌓여가는 별무리 |
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20 | 성간여행 |
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20 | 쏟아지는 유성우 |
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30 | 쌍성계 상점 |
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30 | 위성계 상점 |
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40 | 성운의 총애 |
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40 | 별빛의 인도 |
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50 | 우연한 혜성 |
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60 | 완전한 가능성 |
|
휴식 보너스는 기본적으로 60점이 제공되고, 거울 던전 입장 시 인격에 쌓여있는 휴식 점수를 총합해 최대 120점의 휴식 점수를 가지고 별의 가호를 고를 수 있다. 가호는 여러 개 가져갈 수 있으며, 사용하지 않은 휴식 보너스는 점당 5코스트로 변환된다.
시작의 별은 실속 있는 효과만 넣은 가호. 10점으로 150 코스트에 테마팩 추가, 무료 일반 새로고침까지 넣어줘서 아주 좋다.
쌓여가는 별무리는 층을 넘어갈 때마다 코스트 이자를 붙여주는데, 적용되는 효과가 층을 이동할 때마다 최대 100코스트를 주는 게 아니라 이번 거던에서 얻을 수 있는 이자가 최대 100코스트여서 층을 넘어갈 때마다 250코스트만 있어도 최대 효과를 볼 수 있다. 강화 상점을 띄우려면 코스트를 많이 써야 해서 이자를 못 붙일 수 있는데, 그걸 보완하기 위한 효과가 기프트 판매 비용 증가 효과다.
성간여행은 테마팩 도감을 채울 때 이로운 뉴비 친화적인 가호로, 테마팩 선택지와 새로고침 횟수를 늘려 기록되지 않은 테마팩을 발견하기 쉬워지고 미등록 테마팩 선택 시 인격 레벨을 늘려 합 싸움을 유리하게 가져갈 수 있다. 테마팩 도감을 전부 채운 후에도 원하는 테마팩을 나오게 하는 가호로 가져가기 좋으며, 호흡덱의 육참골단 등 특정 카드팩을 가야 한다면 고르게 된다.
쏟아지는 유성우는 대량의 코스트와 시작 기프트를 추가해주는 효과로, 시작의 별과 같이 쓰면 30점으로 550 코스트를 가져갈 수 있다. 강화 상점은 코스트를 많이 써야 잘 나오기 때문에, 강화 상점을 노린다면 가져가기 좋다.
쌍성계 상점은 난이도 있는 전투 진행 시 이득을 얻는 가호로, 이를 통해 얻는 코스트를 잘 쓸 수 있게 상점을 강화해준다. 일반 전투 및 이벤트 위주로 진행 시 효과를 보기 힘들기 때문에 약간 난이도가 있는 가호.
위성계 상점은 키워드 기프트를 얻기 좋은 가호로 가격이 있는 키워드 새로고침을 1회 무료로 돌릴 수 있게 된다. 무작위 1등급 기프트 1개는 덤. 새로고침 특성상 운을 타기 때문에 원하는 만큼 효과를 보기 힘들 수 있다.
성운의 총애는 매 층마다 강해지는 가호로, 5층 진입 시 +7의 레벨을 얻을 수 있다. 비슷하게 전투를 지원하는 성간여행이나 별빛의 인도와 같이 쓰면 하드 난이도도 어느 정도 차이를 좁힐 수 있다.
별빛의 인도는 전투 진행 시 버프를 부여하는 가호로, 기존 전투와 관련된 성위 효과를 꽉꽉 눌러담았다. 속도 최댓값 증가 효과 하나만 보고 고르는 가호지만, 이 게임 기반은 속도라서 가져가기 나쁘지 않다.
우연한 혜성은 기프트 합성을 지원하는 가호로, 매 상점마다 3등급 이하 잔영 중 하나를 얻으며 매 층 마다 합성 결과가 3등급 이상이면 1회 한정 결과로 나오는 기프트보다 두 단계 낮은 기프트를 증정한다. 더불어 3층 입장 시 무작위 3등급 기프트를 하나 얻는다. 어떤 덱이든 3~4등급 기프트는 매우 중요해서 효과를 보기 좋은 가호.
완전한 가능성은 합성 전용 기프트를 얻기 쉽게 해주는 가호로, 테마팩 수를 늘려 원하는 기프트를 얻기 쉬워지며 시작부터 선택한 키워드의 하드 한정 기프트를 제외한 3등급 기프트 중 하나를 선택해서 가져갈 수 있다. 파열덱처럼 3등급 기프트의 영향력이 매우 큰 덱일 경우 효과가 좋다. 다만 진동덱은 노말 3등급 기프트가 4개라서 바이알 리세(...)를 하게 만드는 원흉이기도 하다.
4. 주간 추가 보상
아래 표는 모든 층을 하드 난이도로 깼을시 기준이다. 모듈 소모량은 폭거던과 동일하니 참고.
주간 추가 보상 사용 횟수 |
보상 | 주간 보상 총합 | ||
3 |
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2+1 |
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1+2 |
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1+1+1 |
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0 |
배틀패스 경험치 X30 관리자 경험치 100 XP (추가 보상이 없는 노멀 난이도 보상과 동일) |
- |
던전을 완전히 클리어하지 않고 종료하면, 아래와 같이 하드 난이도 층수에 따라 보상을 받을 수 있다.
층 클리어 | 보상 (퍼센트) | 보상 (주간 보상 3개 사용시) |
1 |
무료 광기 30% 배틀패스 경험치 33% |
무료 광기 225 배틀패스 경험치 X75 |
2 |
무료 광기 60% 배틀패스 경험치 53% |
무료 광기 450 배틀패스 경험치 X120 |
3 |
무료 광기 80% 배틀패스 경험치 80% |
무료 광기 600 배틀패스 경험치 X180 |
4 |
무료 광기 100% 배틀패스 경험치 93% |
무료 광기 750 배틀패스 경험치 X210 |
5 |
무료 광기 100% 배틀패스 경험치 100% |
무료 광기 750 배틀패스 경험치 X225 |
5. 고난
꿈결의 거울 고난 목록 | ||
2층 | 공격 레벨 강화 I | 공격 레벨 +1 |
방어 레벨 강화 | 방어 레벨 +2 | |
강인함 I |
방어 레벨 +1 최대 체력 +2.5% |
|
성장 I | 최대 체력 +5% | |
수비 스킬 강화 | 수비 스킬 최종 위력 +1 | |
받는 피해량 감소 강화 | 받는 피해량 -5% | |
3층 | 공격 레벨 강화 II | 공격 레벨 +2 |
육체 강화 I |
공격 레벨 +1 방어 레벨 +1 최대 체력 +2.5% |
|
예리 I |
공격 레벨 +1 최대 체력 +5% |
|
강인함 II |
방어 레벨 +1 최대 체력 +7.5% |
|
강인함 III |
방어 레벨 +2 최대 체력 +5% |
|
성장 II | 최대 체력 +10% | |
완강함 I |
받는 피해량 -7.5% 가하는 피해량 +7.5% |
|
4층 | 예리 II |
공격 레벨 +2 최대 체력 +7.5% |
예리 III |
공격 레벨 +3 최대 체력 +5 |
|
강인함 IV |
방어 레벨 +3 최대 체력 +7.5% |
|
강인함 V |
방어 레벨 +4 최대 체력 +5% |
|
성장 III | 최대 체력 +15% | |
합 위력 증폭 |
합 위력 +1 최대 체력 +7.5% |
|
최종 위력 증폭 |
최종 위력 +1 최대 체력 +5% |
|
기본 위력 증폭 |
기본 위력 +1 최대 체력 +2.5% |
|
5층 | 파일:림버스컴퍼니_예리4.png 예리 IV |
공격 레벨 +3 최대 체력 +15% |
육체 강화 II |
공격 레벨 +2 방어 레벨 +3 최대 체력 +10% |
|
육체 강화 III |
공격 레벨 +3 방어 레벨 +2, 최대 체력 +10% |
|
성장 IV | 최대 체력 +30% | |
합 위력 증강 |
합 위력 +1 최대 체력 +15% |
|
최종 위력 증강 |
최종 위력 +1 최대 체력 +12.5% |
|
기본 위력 증강 |
기본 위력 +1 최대 체력 +10% |
|
파괴력 |
더하기 코인 위력 +1 빼기 코인 위력 -1 |
|
완강함 II |
받는 피해량 -25% 가하는 피해량 +25% |
|
층을 넘어갈 때마다 기프트와 같이 묶여있는 고난을 고르는 건 동일하지만 노말에서는 1개, 하드에서는 2개를 고르는 것만 빼면 난이도에 따른 고난의 차이는 없다. 여전히 기피되는 고난의 종류는 동일하지만, 하드 난이도에서도 일반 난이도와 동일한 고난 2개를 고르는 형태가 되어 '코인 위력 +2'나 '피해량 +50%' 같은 극단적인 고난은 사라진 덕에 부담이 줄어들은 편이다.
6. 꿈결의 거울 시작 E.G.O 기프트
화상 | ||||
Ⅱ | 지옥나비의 꿈 | 작열우모 | 울화통 | |
출혈 | ||||
Ⅱ | 상처붙이 | 작고 나쁠 인형 | 경외심 | |
진동 | ||||
Ⅱ | 진동형 팔찌 | 잔향 | 시큼한 주향 | |
파열 | ||||
Ⅱ | 가시 올가미 | 형광색 램프 | 유연 화약 | |
침잠 | ||||
Ⅱ | 적색 지령 | 녹아내린 시계태엽 | 장엄 | |
호흡 | ||||
Ⅱ | 물부리 | 돌무덤 | 낡은 목각 인형 | |
충전 | ||||
Ⅱ | 사원증 | 휴대용 전지 소켓 | 순찰용 손전등 | |
참격 | ||||
Ⅱ | 꿈을 꾸는 전기양 | 짧은 케인 소드 | 결의 | |
관통 | ||||
Ⅱ | 수집하는 해골 | 증명의 깃털 | 찢어진 밴돌리어 | |
타격 | ||||
Ⅱ | 오늘의 표정 | 포켓 암기 노트 | 시간 굴레 |
7. 테마팩
[그룹 A][4] : 지옥나비의 꿈, 재에서 재로, 상처붙이, 늘어붙은 쇠말뚝, 작열우모, 오늘의 표정, 부적 묶음, 초록빛 결실, 장미 면류관, 끈적거리는 진액, 흰 목화, 벼락가지, 녹아내린 눈알, 가장 낮은 별, 작고 나쁠 인형, 수집하는 해골, 닉시 다이버전스, 꿈을 꾸는 전기양, 근무용 통상 배터리, 일점타격논리회로, 적색 지령, 연기와 철조망, 사원증, 진동형 팔찌, 물부리, 가시 올가미, 녹슨 커터 나이프, 가시밭길, 돌무덤, 휴대용 전지 소켓, 먼지에서 먼지로, 녹아내린 시게태엽, 네잎클로버, 야간투시경, 한겨울 밤의 악몽, 유골 부스러기, 이력서, 추억의 펜던트, 부서진 리볼버, 네뷸라이저, 손목 보호대, 그을린 원반, 피뢰침, 엔도르핀 키트, 머리 없는 초상화, 잔향, 타오르는 지성, 녹슨 입마개, 진실의 종, 형광색 램프, 고장난 나침반, 장식된 편자, 물리 간섭 보호장 - 53종[그룹 B][5] : 도착증, 혈액 포집팩, 커피와 종이학, 주홍 나방떼, 블러디 가젯, 여우비, 녹슨 기념 주화, 고혈, 문자 석판, 쪽빛 지포라이터, 환상통, 잿빛 코트, 대기만성형 타투, 편견, 저주 인형 - 15종
[그룹 C][6] : 카르밀라, 플라스크 속의 아이, 환상 사냥, 귀로, 내일의 운세 - 5종
[그룹 D][7] : 불꽃의 편린, 붉게 물든 목화, 폭우, 디스크 파편, 쾌감, 미적 감각, 성대한 환대, 명경지수, 충전 장갑 - 9종
[그룹 E][8] : 특별 계약, 휴대용 구급상자, 진통제, 게걸스러운 망치, 황금색 항아리, 생존의 이정표, 믿음, 인연 조각, 달의 기억 - 9종
[그룹 F][9] : 오래된 조각상, 비밀 유지 서약서 - 2종
[그룹 G][10] : 오라클, 강요된 무게 - 2종
[그룹 H][11][12] : 융해된 파라핀, 그을린 원반, 억류된 찬송, 옭아맨 타래, 녹슨 커터 나이프, 극독성 외피, 톱니바퀴 태엽, 뼈 말뚝, 부서진 리볼버, 죽음바라기, 가시밭길, 머나먼 별, 추억의 펜던트, 데블스 셰어, 미련, 무정전 전원장치, 제한 풀린 제세동기, 피뢰침 - 18종
[그룹 I][13] : 만 년 동안 끓는 솥, 만년 화롯불, 밀라르카, 찢어진 피주머니, 보석 진동자, 흔들리는 술통, 감합된 톱니바퀴, 종말의 파편, 가시오랏줄, 칸타빌레, 빛바랜 외투, 뒤엉킨 뼛조각, 어느 날의 기억, 앤젤스 컷, 1B 타입 팔각 볼트 - 15종
[그룹 K][14] : 리베이트 토큰, 신상품 팜플렛, 특별 카탈로그, 사전 예약 할인권, 리뉴얼 굿즈, 체험형 플랜 가이드, 프레스티지 카드 - 7종
[예외] : 덧붙인 반창고는 반드시 공격 유형, 죄악 속성, 키워드 관련 테마에서만 등장한다. 또한 디스크 파편, 성대한 환대는 그룹 D 중 유이하게 공격 유형, 죄악 속성, 키워드 관련 테마에서도 등장한다.
꿈결의 거울 테마 카드팩 목록 | ||||||
카드팩 이름 | 정보 |
Normal 출현 |
Hard 출현 |
층 길이[15] | 출현할 수 있는 보스 | 등장 E.G.O 기프트 |
주요 이야기 테마 | ||||||
잊혀진 자들 | 1장 | 1층 | 1층 | 4 |
옛 G사 부장 |
[그룹 A] [그룹 B] [그룹 C] |
속하지 못하는 | 1장 | 1, 2층 | 1, 2층 | 4 |
흑단여왕의 사과 종말 달력 황금빛의 사과 |
[그룹 A] [그룹 B] [그룹 C] 흑단 브로치 갇힌 구더기 |
카지노 푸어 | 2장 | 1, 2층 | 1층 | 4 |
아이드 |
[그룹 A] [그룹 B] [그룹 C] |
공장 자동화 | 2장 | 1, 2층 | 1, 2층 | 4 |
너 맞아볼래? 매우? 또각또각? 걸어! |
[그룹 A] [그룹 B] [그룹 C] 오더메이드 귀신 들린 신발 |
사랑할 수 없는 | 2장 | 1, 2층 | 1, 2층 | 3 |
바바야가 |
[그룹 A] [그룹 B] [그룹 C] 얼어붙은 아우성 |
못과 망치 | 3장 | 1층 | 1층 | 4 |
집념의 귀도 |
[그룹 A] [그룹 B] [그룹 C] |
신앙과 침식 | 3장 | 1, 2층 | 1층 | 4 |
네 발 짐승 꿈틀거리는 짐승 |
[그룹 A] [그룹 B] [그룹 C] 못과 망치의 책 핏빛 갈기 |
마주하지 않는 | 3장 | 3층 | 3층 | 4 |
크로머 |
[그룹 A] [그룹 B] [그룹 C] 불결함 |
둥지, 공방, 기술 | 4장 | 1, 2층 | 1층 | 4 |
장미스패너 공방 대표 니코 로보토미 E.G.O::홍적 - 마리르 |
[그룹 A] [그룹 D] [그룹 E] |
낙화 | 4장 | 3층 | 3, 4층 | 4 |
누구도 울지 않도록 떠돌이 여우 동백 E.G.O::동백 |
[그룹 A] [그룹 D] [그룹 E] 생강꽃 가지 만화경 |
흘리는 것들 | 4장 | 4, 5층 | 3, 4층 | 4 |
신사 요정 충격지네 놋쇠 황소 - 눈물 흘리는 |
[그룹 A] [그룹 D] [그룹 E] |
변하지 않는 | 4장 | - | 4, 5층 | 5 |
모든 것을 부정하는 동랑 개화 E.G.O::마름 |
[그룹 A] [그룹 D] [그룹 E] 깨진 안경 |
레이크 월드 | 5장 | 2층 | 1층 | 4 |
쌍갈고리 해적단 부선장 스미 |
[그룹 A] [그룹 D] [그룹 E] [그룹 F] |
기어오는 심연 | 5장 | 4, 5층 | 3, 4층 | 4 |
걷는 진주 살갗 예언자 꿈먹는 탁류 |
[그룹 A] [그룹 D] [그룹 E] [그룹 F] 마을을 지킬 작살 [H] 고래의 심장 [H] |
악으로 규정되는 | 5장 | - | 4, 5층 | 5 |
퀴케그 & 스타벅 & 에이해브 개화 E.G.O::가스하푼 |
[그룹 A] [그룹 D] [그룹 E] [그룹 F] 작살 의족 |
저택의 부산물 | 6장 | 3층 | 1층 | 4 |
조세핀 힌들리 데드레빗츠 보스 |
[그룹 A] [그룹 G] 모든 폭풍의 거울 키워드 기프트 부서진 바이올린 [H] 모형 저택 오르골 [H] |
어느 세계 | 6장 | 4, 5층 | 3, 4층 | 4 |
넬리 |
[그룹 A] [그룹 G] 모든 폭풍의 거울 키워드 기프트 치프 버틀러의 비급서 |
마음이 어긋나는 | 6장 | - | 5층 | 5 |
히스클리프? 마왕 히스클리프 |
[그룹 H] [그룹 I] [그룹 K] 버틀러식 포박술 굴절 유리관 |
다시 열린 라만차랜드 | 7장 | - | 5층 | 5 |
이발사 돌시네아 |
[그룹 H] [그룹 I] [그룹 K] 라만차랜드 자유이용권 승리의 증표 |
끝나지 않는 행렬 | 7장 | - | 5층 | 5 |
이발사 & 신부 & 돌시네아 |
[그룹 H] [그룹 I] [그룹 K] 먹어치우는 큐브 퍼레이드의 가면 |
그 밖의 이야기 테마 | ||||||
헬스 치킨 | 3.5장 | 2층 | 2층 | 4 |
봉이 아빠 |
[그룹 A] [그룹 B] [그룹 C] 뜨거운 육즙 다리살 목이 뻑뻑 가슴살 탱고 닭양념장 오염된 실과 바늘 날카로운 실과 바늘 |
우.미.다 | 4.5장 | 2층 | 2층 | 4 |
킹크랲게 |
[그룹 A] [그룹 D] [그룹 E] 기름때 찌든 스패너 반짝이는 폐품 크랲게 뇌수 담금주 |
20번구의 기적 | 5.5장 | 4층 | 3층 | 4 |
노움 |
[그룹 A] [그룹 D] [그룹 E] [그룹 F] 털방울 모자 거대한 선물 보따리 슬픈 봉제인형 |
20번구의 기적 BokGak | 5.5장 | - | 4, 5층 | 2[장기전투] |
산타타 |
[그룹 A] [그룹 D] [그룹 E] [그룹 F] 털방울 모자 거대한 선물 보따리 슬픈 봉제인형 불 꺼진 랜턴 불 꺼진 촛대 포장용 상자 포장용 끈 |
육참골단 | 5.5장 | 4, 5층 | 3, 4층 | 4 |
뒤틀린 김삿갓 |
[그룹 A] [그룹 D] [그룹 E] [그룹 F] 검은 장부 녹슨 칼자루 조각난 칼날 부서진 칼날 붉은 색술 해진 삿갓 낡은 도포 |
시간살인시간 | 6.5장 | 4, 5층 | 4, 5층 | 4 |
시간 살인마 |
[그룹 A] [그룹 D] [그룹 E] [그룹 F] 은빛 시계 케이스 빛바랜 시계 케이스 경고장 에칭 시계침 녹슨 시계침 낙수의 잔 선불 시간 영수증 |
워프특급 살인사건 | 6.5장 | 4, 5층 | 4, 5층 | 4 |
카세티 |
[그룹 A] [그룹 D] [그룹 E] [그룹 F] 결정화된 혈액 생체 발전형 배터리 아이스크림 통조림 심장 리액트 모듈 일반석 할인 바우처 E식 차원 단검 휴대용 역장 배터리 의체관절 서보모터 |
자색 정오의 시련 |
제4회 발푸르기스의 밤 |
4층 | 3층 | 4[21] |
사랑을 주소서 |
[그룹 A] [그룹 D] [그룹 E] [그룹 F] 치사랑 어긋난 트랜지스터 정신 오염 가속 가스 흘러내린 엔케팔린 고초 가시나무 관 안식 |
1호선 |
거울굴절철도 1호선 |
- | 4층 | 2[장기전투] |
파일:portrait_kqe-1j-23.png
울음 두꺼비 & kqe-1j-23 & 나는 비워내느니 |
[그룹 I] 뱀 허물 거짓 광배 |
2호선 |
거울굴절철도 2호선 |
- | 4층 | 2[장기전투] |
장미 표지판 |
[그룹 I] 메트로놈 굴레 |
3호선 |
거울굴절철도 3호선 |
- | 5층 | 2[장기전투] |
피쿼드타운 & 창백한 고래 |
[그룹 I] 경멸의 시선의 경멸 부화하지 않은 불씨 |
4호선 - 제 3 구간 |
거울굴절철도 4호선 |
- | 5층 | 2[장기전투] |
꿈꾸는 전기양 |
[그룹 I] 대양전 접지 플러그 왕의 잔재 |
4호선 - 제 4 구간 |
거울굴절철도 4호선 |
- | 5층 | 2[장기전투] |
묶인 왕 |
[그룹 I] 대양전 접지 플러그 왕의 잔재 |
공격 유형 테마 | ||||||
가르고 베는 이들 | 참격 사용 개체 | 5층 | 4층 | 5 |
길 잃은 승객 뒤틀린 김삿갓 이발사 |
[그룹 B] [그룹 C] [그룹 E] [그룹 F] [그룹 G] [그룹 K] 참격 기프트 |
베어낼 것 | 참격 취약 개체 | 2, 3층 | 1, 2층 | 4 |
키다리 요정 요정초롱 골목파수견 |
[그룹 B] [그룹 C] [그룹 E] [그룹 F] [그룹 G] [그룹 K] 참격 기프트 |
꿰고 뚫는 이들 | 관통 사용 개체 | 5층 | 4층 | 4 |
킹크랲게 머금은 목화 |
[그룹 B] [그룹 C] [그룹 E] [그룹 F] [그룹 G] [그룹 K] 관통 기프트 |
꿰뚫을 것 | 관통 취약 개체 | 2, 3층 | 1, 2층 | 4 |
킹크랲게 떠돌이 여우 신사 요정 |
[그룹 B] [그룹 C] [그룹 E] [그룹 F] [그룹 G] [그룹 K] 관통 기프트 |
부수고 깨뜨릴 이들 | 타격 사용 개체 | 5층 | 4층 | 4 |
놋쇠 황소 - 눈물 흘리는 울음 두꺼비 |
[그룹 B] [그룹 C] [그룹 E] [그룹 F] [그룹 G] [그룹 K] 타격 기프트 |
바스라질 것 | 타격 취약 개체 | 2, 3층 | 1, 2층 | 4 |
누구도 울지 않도록 증기 운반 기계 너 맞아볼래? 매우? |
[그룹 B] [그룹 C] [그룹 E] [그룹 F] [그룹 G] [그룹 K] 타격 기프트 |
죄악 속성 테마 | ||||||
억눌린 분노 | 분노 속성 사용 개체 | 4, 5층 | 3, 4층 | 4 |
살갗 예언자 놋쇠 황소 - 눈물 흘리는 홍염나방 |
[그룹 B] [그룹 C] [그룹 E] [그룹 F] [그룹 G] [그룹 K] 분노 속성 기프트 |
해방된 분노 | 분노 속성 사용 개체 | - | 5층 | 5 |
살갗 예언자 놋쇠 황소 - 눈물 흘리는 홍염나방 |
[그룹 B] [그룹 C] [그룹 E] [그룹 F] [그룹 G] [그룹 K] 분노 속성 기프트 |
감정에 짓눌리는 것 | 분노 속성 취약 개체 | 3층 | 2층 | 4 |
누구도 울지 않도록 걷는 진주 산타타 |
[그룹 B] [그룹 C] [그룹 E] [그룹 F] [그룹 G] [그룹 K] 분노 속성 기프트 |
빠져드는 색욕 | 색욕 속성 사용 개체 | 4, 5층 | 3, 4층 | 4 |
누구도 울지 않도록 키다리 요정 |
[그룹 B] [그룹 C] [그룹 E] [그룹 F] [그룹 G] [그룹 K] 색욕 속성 기프트 |
옭아매는 색욕 | 색욕 속성 사용 개체 | - | 5층 | 5 |
키다리 요정 카세티 이발사 |
[그룹 B] [그룹 C] [그룹 E] [그룹 F] [그룹 G] [그룹 K] 색욕 속성 기프트 |
감정에 홀리는 것 | 색욕 속성 취약 개체 | 3층 | 2층 | 4 |
봉이 아빠 |
[그룹 B] [그룹 C] [그룹 E] [그룹 F] [그룹 G] [그룹 K] 색욕 속성 기프트 |
헛도는 나태 | 나태 속성 사용 개체 | 4, 5층 | 3, 4층 | 4 |
꿈먹는 탁류 떠돌이 여우 |
[그룹 B] [그룹 C] [그룹 E] [그룹 F] [그룹 G] [그룹 K] 나태 속성 기프트 |
멎어버린 나태 | 나태 속성 사용 개체 | - | 5층 | 5 |
동백 E.G.O::동백 꿈먹는 탁류 떠돌이 여우 시간 살인마 |
[그룹 B] [그룹 C] [그룹 E] [그룹 F] [그룹 G] [그룹 K] 나태 속성 기프트 |
감정 앞에 게으른 것 | 나태 속성 취약 개체 | 3층 | 2층 | 4 |
단수어 증기 운반 기계 황금빛의 사과 |
[그룹 B] [그룹 C] [그룹 E] [그룹 F] [그룹 G] [그룹 K] 나태 속성 기프트 |
먹어치운 탐식 | 탐식 속성 사용 개체 | 4, 5층 | 3, 4층 | 4 |
걷는 진주 요정초롱 신사 요정 |
[그룹 B] [그룹 C] [그룹 E] [그룹 F] [그룹 G] [그룹 K] 탐식 속성 기프트 |
넘쳐흐른 탐식 | 탐식 속성 사용 개체 | - | 5층 | 5 |
머금은 목화 장미 사냥꾼 개화 E.G.O::마름 |
[그룹 B] [그룹 C] [그룹 E] [그룹 F] [그룹 G] [그룹 K] 탐식 속성 기프트 |
감정에 굶주린 것 | 탐식 속성 취약 개체 | 3층 | 2층 | 4 |
키다리 요정 길 잃은 승객 |
[그룹 B] [그룹 C] [그룹 E] [그룹 F] [그룹 G] [그룹 K] 탐식 속성 기프트 |
전락하는 우울 | 우울 속성 사용 개체 | 4, 5층 | 3, 4층 | 4 |
울음 두꺼비 단수어 |
[그룹 B] [그룹 C] [그룹 E] [그룹 F] [그룹 G] [그룹 K] 우울 속성 기프트 |
가라앉은 우울 | 우울 속성 사용 개체 | - | 5층 | 5 |
단수어 울음 두꺼비 마왕 히스클리프 |
[그룹 B] [그룹 C] [그룹 E] [그룹 F] [그룹 G] [그룹 K] 우울 속성 기프트 |
감정에 침수된 것 | 우울 속성 취약 개체 | 3층 | 2층 | 4 |
파일:portrait_kqe-1j-23.png
kqe-1j-23 꿈먹는 탁류 |
[그룹 B] [그룹 C] [그룹 E] [그룹 F] [그룹 G] [그룹 K] 우울 속성 기프트 |
허세짙은 오만 | 오만 속성 사용 개체 | 4, 5층 | 3, 4층 | 4 |
너 맞아볼래? 매우? 뒤틀린 김삿갓 |
[그룹 B] [그룹 C] [그룹 E] [그룹 F] [그룹 G] [그룹 K] 오만 속성 기프트 |
독선적인 오만 | 오만 속성 사용 개체 | - | 5층 | 5 |
개화 E.G.O::가스하푼 뒤틀린 김삿갓 |
[그룹 B] [그룹 C] [그룹 E] [그룹 F] [그룹 G] [그룹 K] 오만 속성 기프트 |
감정에 복종한 것 | 오만 속성 취약 개체 | 3층 | 2층 | 4 |
신사 요정 머금은 목화 요정초롱 |
[그룹 B] [그룹 C] [그룹 E] [그룹 F] [그룹 G] [그룹 K] 오만 속성 기프트 |
초라한 질투 | 질투 속성 사용 개체 | 4, 5층 | 3, 4층 | 4 |
길 잃은 승객 파일:portrait_kqe-1j-23.png kqe-1j-23 충격지네 |
[그룹 B] [그룹 C] [그룹 E] [그룹 F] [그룹 G] [그룹 K] 질투 속성 기프트 |
처량한 질투 | 질투 속성 사용 개체 | - | 5층 | 5 |
길 잃은 승객 충격지네 히스클리프? |
[그룹 B] [그룹 C] [그룹 E] [그룹 F] [그룹 G] [그룹 K] 질투 속성 기프트 |
감정으로 평가된 것 | 질투 속성 취약 개체 | 3층 | 2층 | 4 |
울음 두꺼비 아파하는 테디 |
[그룹 B] [그룹 C] [그룹 E] [그룹 F] [그룹 G] [그룹 K] 질투 속성 기프트 |
키워드 테마 | ||||||
타오르는 일렁임 | 화상 개체 | - | 3층 | 5 |
놋쇠 황소 - 눈물 흘리는 살갗 예언자 |
[그룹 B] [그룹 C] [그룹 E] [그룹 F] [그룹 G] [그룹 K] 화상 기프트 |
화왕지절 | 화상 개체 | - | 4, 5층 | 5 |
놋쇠 황소 - 눈물 흘리는 살갗 예언자 홍염나방 |
[그룹 B] [그룹 C] [그룹 E] [그룹 F] [그룹 G] [그룹 K] 화상 기프트 |
새어나온 적혈 | 출혈 개체 | - | 3층 | 5 |
단수어 머금은 목화 아파하는 테디 |
[그룹 B] [그룹 C] [그룹 E] [그룹 F] [그룹 G] [그룹 K] 출혈 기프트 |
시산혈해 | 출혈 개체 | - | 4, 5층 | 5 |
경멸의 나선 마왕 히스클리프 카세티 |
[그룹 B] [그룹 C] [그룹 E] [그룹 F] [그룹 G] [그룹 K] 출혈 기프트 |
어지러운 파동 | 진동 개체 | - | 3층 | 5 |
봉이 아빠 |
[그룹 B] [그룹 C] [그룹 E] [그룹 F] [그룹 G] [그룹 K] 진동 기프트 |
이상진역 | 진동 개체 | - | 4, 5층 | 5 |
신사 요정 |
[그룹 B] [그룹 C] [그룹 E] [그룹 F] [그룹 G] [그룹 K] 진동 기프트 |
부서뜨리는 외력 | 파열 개체 | - | 3층 | 5 |
누구도 울지 않도록 요정초롱 킹크랲게 |
[그룹 B] [그룹 C] [그룹 E] [그룹 F] [그룹 G] [그룹 K] 파열 기프트 |
파죽지세 | 파열 개체 | - | 4, 5층 | 5 |
동백 E.G.O::동백 모든 것을 부정하는 동랑 개화 E.G.O::마름 장미 사냥꾼 |
[그룹 B] [그룹 C] [그룹 E] [그룹 F] [그룹 G] [그룹 K] 파열 기프트 |
잠겨드는 아림 | 침잠 개체 | - | 3층 | 5 |
떠돌이 여우 울음 두꺼비 |
[그룹 B] [그룹 C] [그룹 E] [그룹 F] [그룹 G] [그룹 K] 침잠 기프트 |
침잠쇄도 | 침잠 개체 | - | 4, 5층 | 5 |
꿈먹는 탁류 동백 E.G.O::동백 어느 날의 초상 |
[그룹 B] [그룹 C] [그룹 E] [그룹 F] [그룹 G] [그룹 K] 침잠 기프트 |
내쉬어진 한숨 | 호흡 개체 | - | 3층 | 5 |
증기 운반 기계 산타타 |
[그룹 B] [그룹 C] [그룹 E] [그룹 F] [그룹 G] [그룹 K] 호흡 기프트 |
순환호흡 | 호흡 개체 | - | 4, 5층 | 5 |
꿈먹는 탁류 뒤틀린 김삿갓 퀴케그 & 스타벅 & 에이해브 넬리 |
[그룹 B] [그룹 C] [그룹 E] [그룹 F] [그룹 G] [그룹 K] 호흡 기프트 |
차오르는 동력 | 충전 개체 | - | 3층 | 5 |
파일:portrait_kqe-1j-23.png
kqe-1j-23 충격지네 |
[그룹 B] [그룹 C] [그룹 E] [그룹 F] [그룹 G] [그룹 K] 충전 기프트 |
벽력섬전 | 충전 개체 | - | 4, 5층 | 5 |
충격지네 길 잃은 승객 꿈꾸는 전기양 |
[그룹 B] [그룹 C] [그룹 E] [그룹 F] [그룹 G] [그룹 K] 충전 기프트 |
8. 평가
업데이트 당일부터 시스템 대개편에 의해 적응이 부족하다는걸 고려해도 유저들 사이에서 일괄적으로 지급되는 코스트 대비 상점, 새로고침등에서 요구하는 비용이 너무 많아졌다.라는 불쾌감을 호소하는 의견이 많았다.[27] 결국 업데이트 몇시간이 채 지나지도 않아 강화/(일반&키워드 고정)새로고침/스킬 변경에 소모되는 크레딧이 일률적으로 40% 하향 조정되는 핫픽스를 거쳐 완화되었다. 덤으로 해당 핫픽스에서 상점에 등장하는 기프트가 기본 3개에서 기본 4개로 늘어났다.업데이트 이후 유저들의 평가는 호불호가 꽤나 갈리는 편. 많은 에고 기프트 업데이트 및 효과 변경, 연속 전투 도입, 4등급 에고 기프트의 획득 확률 증가같이 호평도 있으나 이전보다 늘어난 플레이 타임, 획득량 대비 너무 많은 코스트 소비량, 더 어려워진 합성 에고 기프트 제작 등 불호 의견도 있고 별빛 삭제[28] 같이 호불호가 크게 갈리는 의견도 있다.
참관타 팩 업데이트로 6~7장의 보스급 적도 추가되었다. 팩 특성상 스토리 진행도와 무관하게 나타나는 만큼 6장의 최종 보스 등 스토리의 핵심 인물이 보스로 등장해 아직 해당 스토리를 깨지않은 유저 입장에서 다소 스포일러가 될 수 있다. 이 문제는 하드 업데이트와 함께 스토리나 하드 난이도 전용이 아닌 팩의 스토리 보스를 일괄 삭제하는 것으로 해결됐다.
하드 출시 후 평가는 긍정적이다. 휴식 보너스가 완전히 찬 상태가 아니더라도 게임플레이에 필수적인 가호들은 무난하게 골라갈 수 있게 되었고, 하드 모드 전용으로 추가된 대량의 E.G.O 기프트도 호평을 받았다. 다만 특정 세력들을 지원하는 기프트나 참관타 기프트들은 등급에 맞지 않은 저열한 성능인 경우가 대부분이라 불호가 많은 편.
[1]
예를 들어 카드팩 보상에 '연기와 철조망'이 목록에 있거나 이미 해당 기프트를 보유중이라면 상점이나 전투 보상으로 해당 기프트가 절대로 뜨지 않고, 관련 이벤트도 뜨지 않는다. 보유로 인한 금제는 합성시에도 그대로 유지되나, 해당 기프트를 팔았다면 금제가 풀려 다시 관련 이벤트나 상점 출현이 가능해진다.
[2]
자세한 사항은
항목 참조. 예를 들어 부적 더미를 소지한 상황에서 추가로 부적 더미를 획득했을 경우 1티어 기프트인 '어두운 잔영'으로 교체된다.
[3]
진혼, 피안개, 연성진동, 황홀경, 검은 악보, 복주머니, 제 1종 영구기관
[4]
시작의 거울~호수의 거울의 1~3등급 키워드 기프트.
[5]
시작의 거울의 특정 죄악 관련 효과가 있는 범용 기프트
[6]
시작의 거울의 특정 죄악 관련 효과가 없는 범용 기프트
[7]
거울의 거울의 4등급 키워드 기프트 및 특정 죄악 관련 효과가 있는 범용 기프트
[8]
거울의 거울의 특정 죄악 관련 효과가 없는 범용 기프트
[9]
호수의 거울의 범용 기프트
[10]
폭풍의 거울의 범용 기프트
[11]
그룹 A에서 제외된 거울~폭풍의 거울의 1, 3등급 키워드 기프트 및 꿈결의 거울의 합성 기프트의 일부 재료 기프트
[12]
그을린 원반, 녹슨 커터 나이프, 부서진 리볼버, 가시밭길, 추억의 펜던트, 피뢰침은 그룹 A와 중복된다.
[13]
꿈결의 거울의 1~3등급 키워드 기프트
[14]
꿈결의 거울의 상점 및 보상 카드 관련 기프트
[15]
해당 개수는 처음에 시작하는 위치와 보스방, 상점을 제외한 기준으로 한다. 다른 말로 보스방을 제외한 전투할 수 있는 최대 횟수이다.
[H]
하드 난이도 한정
[H]
[H]
[H]
[장기전투]
이벤트 2개로 고정되어 있음
[21]
이벤트 2개, 집중 전투 2개로 고정되어 있음
[장기전투]
[장기전투]
[장기전투]
[장기전투]
[장기전투]
[27]
이는 좀 더 정확히는 소모 수치 자체는 성위가 찍히지 않은 폭거던과 동일하지만 꿈거던에서는 스킬 교환 및 에고기프트 강화 비용을 할인해주거나 확률적으로 코스트를 환불해주는 기능을 가진 성위 시스템이 사라지고 해당 기능 일부가 별개의 기프트로 분리되면서 역체감이 극심해진 것이 원인이었다.
[28]
이 부분은 호불호가 굉장히 갈리는데, 별빛을 소모해 스펙이 부족해도 별빛 버프로 메꿀 수 있고, 4티어 기프트를 들고 시작할 수도 있는데다 거울던전 난이도에 따라 달라지는 유일한 보상이었기 때문에 별빛이 없어지면서 굳이 보너스를 사용하는 상황 외에 하드 난이도를 플레이할 동기가 사라지게 되었다. 반대로 모든 성위를 찍기 위해서 터무니없이 많은 별빛이 요구되었고 제한된 자원이라는 점에서 불편함이 컸고, 거하를 효율적으로 돌기 위해 거노에서 별빛을 캐야 하는 구조가 비효율적며, 노말을 도는 동안 별빛은 실질적인 활용 가치가 낮은 문제점이 있었다.