Limbus Company 관련 문서 |
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<colbgcolor=#EAEAEA,#1c1d1f> 콘텐츠 | |
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1. 개요
Limbus Company에서 진행한 인게임 이벤트들에 대한 문서.이벤트는 스토리의 흐름에 깊게 관여하는 스토리 이벤트와 이벤트의 시간대는 알 수 있지만 큰 관여는 하지 않거나 아예 연관이 없는 미니 이벤트로 나뉜다.
특이사항으로 이벤트 종료 이후 게임을 시작하는 후발주자를 위해 이벤트를 재개최하는 이벤트 복각이 없었다. 이벤트 스토리 및 스테이지는 이벤트 개최 후 언제든 열람 및 입장이 가능하며, 이벤트 개최 후 1년 정도 뒤에 오로지 해당 이벤트에서만 얻을 수 있는 한정 캐릭터들을 복각하는 일반적인 가챠 게임들과는 달리 림버스 컴퍼니는 이벤트 한정 인격과 E.G.O를 합산 기간이 1년이 좀 되는 시즌 2개만 지나면 전부 자판기에 풀어버리기 때문.
이후 프로젝트 문 8주년 기념 방송에서 .5장으로 불리는 스토리 이벤트에 다시 보이스 더빙을 넣는 겸 하드 스테이지 및 스토리 관련 신규 E.G.O를 추가하는 복각을 진행하기로 밝혀지면서 이벤트 복각이 등장하기 시작한다.
2. 스토리 이벤트
2.1. 헬스 치킨
3장과 4장 사이의 이야기를 다루는 3.5장 스토리 이벤트.2.2. 신기한 지옥버스 - 우와아아 뚝딱뚝딱! 미친바다로 가기위한! 다같이하는 버스 개조 대작전편![1][2]
4장과 5장 사이의 이야기를 다루는 4.5장 스토리 이벤트.2.3. 20번구의 기적
5장과 6장 사이의 이야기를 다루는 5.5장 스토리 이벤트의 첫 번째. 크리스마스 이벤트에 해당된다. 이름의 모티브는 크리스마스 영화인 34번가의 기적. 정작 이벤트 스토리는 이름과 달리 외곽을 배경으로 하며 20구는 나오지도 않았다.로드맵 발표를 통해 우.미.다 이벤트까지는 메인 스토리와 마찬가지로 풀더빙이 제공되었으나 20번구의 기적 이벤트부터는 이벤트 스토리는 더빙을 생략하는 대신 이벤트를 더 자주 제공하겠다고 선언했다.
8주년 로드맵에 더빙과 노움 아나운서가 도입할 예정이다.
2.4. 육참골단
5장과 6장 사이의 이야기를 다루는 5.5장 스토리 이벤트의 두 번째.검계 관련 이벤트로, 라이브러리 오브 루이나의 김삿갓이 사용하는 스킬명을 차용하였다.
20번구의 기적과 마찬가지로 더빙과 쥰,앵두 아나운서가 나올예정이다.
2.5. 시간살인시간
6장과 7장 사이의 이야기를 다루는 6.5장 스토리 이벤트의 첫 번째. 6월 13일 개방된다. 모티브는 영국의 작가 아서 코난 도일이 집필한 셜록 홈즈 시리즈.셜록 홈즈가 모티브라 착각하기 쉽지만 자세히 보면 시간 살인 '사건'이 아니라 시간 살인 '시간'이다.
2.6. 워프특급 살인사건
6장과 7장 사이의 이야기를 다루는 두 번째 6.5장 스토리 이벤트. 모티브는 영국의 작가 애거사 크리스티가 집필한 오리엔트 특급 살인.2.7. LCB 정기검진
7장과 8장 사이의 이야기를 다루는 첫 번째 7.5장 스토리 이벤트. 수감자들의 상태를 점검하고 5.5장 육참골단 이후에 예고되었던 뒤틀림의 위험등급이 재조정되는 에피소드라고 한다.2.8. 심야청소
7장과 8장 사이의 이야기를 다루는 두 번째 7.5장 스토리 이벤트. 6.5장 워프특급 살인사건과 비슷하게 8장 직전의 이야기라고 한다. 실내에서 진행되며, 예고 이미지에서는 엄청난 양의 청소부가 보인다.3. 미니 이벤트
3.1. 신입 관리자 근태 보상
이벤트 기간 : 2023.3.23 12:00 ~ 2023.4.6 23:59(KST)
이벤트 기간 동안 실제 소모한 엔케팔린 수치에 따라 보상을 얻을 수 있는 이벤트.
모듈을 소모할 경우 개당 20만큼의 엔케팔린 수치로 반영되며, 거울 던전 무료 입장은 엔케팔린 수치에 반영되지 않는다.
4월 1일 만우절 업데이트로 이벤트 배너 및 근태보상 화면이 특정 인터넷 밈의 패러디로 바뀌었다.
<rowcolor=#f1bf02> 소모 엔케팔린 수치 | 보상 | ||
{{{#!wiki style="word-break: keep-all; margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 보상 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
80 | 인격 학습 티켓 III 5개 | |
160 | 끈 20개 | ||
240 | 시즌 1 자아 파편 상자 10개 | ||
320 | 인격 특수 강화 티켓 II 1개 | ||
400 | 끈 30개 | ||
480 | 시즌 1 자아 파편 선택 상자 10개 | ||
560 | 인격 학습 티켓 III 10개 | ||
640 | 끈 40개 | ||
720 | 시즌 1 자아 파편 상자 20개 | ||
800 |
추출 10회 티켓 근무 실적 우수 사원 |
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960 | 인격 학습 티켓 III 20개 | ||
1120 | 끈 60개 | ||
1280 | 시즌 1 자아 파편 선택 상자 20개 | ||
1440 | 인격 특수 강화 티켓 III 1개 | ||
1600 |
3성 인격 출현 추출 티켓 상냥한 관리자 |
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3.2. 만우절 이벤트
이벤트 기간 : 2023.04.01 00:00 ~ 2023.04.02 23:59(KST)' 한봄 밤의 꿈'이라는 만우절 특별 스토리가 추가되었는데, 전용 OST에 일러스트, 풀 더빙까지 갖춘 상당한 고퀄리티로 등장했다.
시작부터 " 우리들은 원한다, 일곱 개의 죄악을" 이라고 외치는데, 꽤나 진지하고 적절한 대사라서 해당 게임에 대해 모른다면 4장에 대한 예고라 착각할 수도 있다.
모종의 이유로 의체가 고장나버린 단테가 베르길리우스와 수감자들에게 수리되는 동안, 단테가 거울 세계들을 보게 된다. 단테를 선생님이라고 부르며 생체 인증을 요구하는 베르길리우스, 박사라고 부르며 토끼귀가 달린 베르길리우스,
해당 기간 동안 로그인 시 광기 300개와 추출 티켓 3개를 획득할 수 있다.
다만 2024년에는 메인 스토리와 거울던전 개발에 집중되어 이번 만우절 이벤트는 못하게 되었다
여담으로 이 이벤트에서 패러디한 명일방주와 진짜 콜라보를 하게 되었다.
3.3. 출석 체크 이벤트
3.3.1. 시즌 1
이벤트 기간 : 2023.05.11 12:00 ~ 2023.06.01 05:59(KST)
본래 5월 중으로 예정되어 있었던 4장 업데이트가 연기되면서 공백 기간을 채우기 위해 마련된 이벤트.
동시기에 추가되는 '단테의 노트' 컨텐츠와 연계되는 이벤트로, 단테의 시점으로 바라본 도시의 여러 면모에 대한 설명을 알 수 있다고 하며, 일종의 도감 형식으로 키워드들이 추가된다고 한다.
사실은 출시 시점에서 데이터 마이닝되어 그 존재가 알려졌었는데 별도 이벤트로 독립되었다.
<rowcolor=#f1bf02> 보상 목록 | ||||||
<rowcolor=#f1bf02> 5/11 | 5/12 | 5/13 | 5/14 | 5/15 | 5/16 | 5/17 |
광기 100개 |
광기 100개 |
추출 티켓 2개 |
추출 티켓 3개 |
광기 100개 |
광기 100개 |
광기 100개 |
<rowcolor=#f1bf02> 5/18 | 5/19 | 5/20 | 5/21 | 5/22 | 5/23 | 5/24 |
광기 100개 |
광기 100개 |
추출 티켓 2개 |
추출 티켓 3개 |
광기 100개 |
광기 100개 |
광기 100개 |
<rowcolor=#f1bf02> 5/25 | 5/26 | 5/27 | 5/28 | 5/29 | 5/30 | 5/31 |
광기 100개 |
광기 100개 |
추출 티켓 2개 |
추출 티켓 3개 |
광기 100개 |
광기 100개 |
광기 100개 |
3.3.2. 시즌 2
이벤트 기간 : 2023.09.07 12:00 ~ 2023.10.12 05:59(KST)
8월 21일 예고된 두 번째 출석 이벤트.
매일 지정된 보상이 존재해 보상을 수령하지 못한 일차의 보상은 영영 획득하지 못했던 지난 출석 체크와 달리 누적 출석 횟수에 따라 보상을 지급하는 형식으로, 출석에 대한 부담이 지난 출석 이벤트 방식보다 줄어들었다.
최초로 이벤트가 공개되었을 당시 예고된 주요 보상은 누적 14일차 보상 어금니 사무소 이상, 누적 28일차 보상 어금니 사무소 오티스이다.
1~13일차의 보상은 2성 인격 하나를 4동기화 35레벨을 만드는 데에 필요한 재화이며, 15~27일차의 보상은 3성 인격 하나를 4동기화 35레벨을 만드는 데에 필요한 재화이다.
<rowcolor=#f1bf02> 누적 출석 횟수 | 보상 | ||
{{{#!wiki style="word-break: keep-all; margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 보상 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
1일 | 인격 학습 티켓 III 8개 | |
2일 | 끈 20개 | ||
3일 | 인격 학습 티켓 III 8개 | ||
4일 | 끈 30개 | ||
5일 | 인격 학습 티켓 III 8개 | ||
6일 | 시즌 1 자아 파편 선택 상자 15개 | ||
7일 | 인격 특수 강화 티켓 II 1개 | ||
8일 | 추출 티켓 2개 | ||
9일 | 인격 학습 티켓 III 10개 | ||
10일 | 끈 40개 | ||
11일 | 인격 학습 티켓 III 10개 | ||
12일 | 끈 60개 | ||
13일 | 인격 학습 티켓 III 12개 | ||
14일 |
어금니 사무소 해결사 이상 |
||
15일 | 인격 학습 티켓 III 8개 | ||
16일 | 끈 30개 | ||
17일 | 인격 학습 티켓 III 8개 | ||
18일 | 끈 45개 | ||
19일 | 인격 학습 티켓 III 8개 | ||
20일 | 시즌 1 자아 파편 선택 상자 25개 | ||
21일 | 인격 특수 강화 티켓 II 1개 | ||
22일 | 추출 티켓 3개 | ||
23일 | 인격 학습 티켓 III 10개 | ||
24일 | 끈 75개 | ||
25일 | 인격 학습 티켓 III 10개 | ||
26일 | 끈 100개 | ||
27일 | 인격 학습 티켓 III 12개 | ||
28일 |
어금니 사무소 해결사 오티스 |
}}}}}}}}} |
3.3.3. 할로윈
이벤트 기간 : 2023.10.26 12:00 ~ 2023.11.9 05:59(KST)
10월 13일 예고된 발푸르기스의 밤 특수 출석 이벤트.
<rowcolor=#f1bf02> 누적 출석 횟수별 보상 목록 | ||||||
<rowcolor=#f1bf02> 1일차 | 2일차 | 3일차 | 4일차 | 5일차 | 6일차 | 7일차 |
인격 학습 티켓 lll 5개 |
끈 20개 |
엔케팔린 모듈 10개 |
인격 학습 티켓 lll 10개 |
끈 30개 |
엔케팔린 박스 10개 |
추출 10회 티켓 1개 |
3.3.4. 1주년 기념 이벤트
이벤트 기간 : 2024.02.22 ~ 2024.03.21
Limbus Company의 1주년을 맞이하여 진행하는 이벤트이다.
기간 중 접속만 해도 추출 티켓을 1장씩, 최대 14일 동안 받을 수 있으며 누적 7일 차에는 1주년 기념 장식 배너, 누적 14일 차에는 앤젤라 아나운서와 1주년 티켓 꾸미기를 받을 수 있다.
또한 1주년 당일인 2월 27일 정각부터 3월 14일 오전 10시 전까지 접속 시에는 3성 인격 출현 추출 티켓 1장을 받을 수 있다.
앤젤라 아나운서 보상은 1주년 기념 패키지 구입으로도 획득이 가능하며, 이 경우 누적 14일 차에 받는 앤젤라 아나운서 보상은 끈 상자 50개로 전환되어 획득된다.
로보토미 시절의 말쿠트가 나온 것을 이유로 다른 세피라들이 먼저 나온 다음에야 앤젤라도 나오지 않겠냔 추측이 있었으나, 앤젤라가 먼저 나오는 건 예상 밖이란 이야기가 많았다.[3]
3.4. 발푸르기스의 밤
이름의 유래는 발푸르기스의 밤과 희곡 파우스트. 줄여서 발푸밤, 혹은 발기밤이라고 부른다.분기에 한 번씩 비정기적[4]으로 개최되는 추출 이벤트로, 추출 기간 동안 프로젝트 문의 이전 작품에서 등장한 인물과 환상체들의 E.G.O 및 인격이 등장한다.[5] 해당 인격 및 에고는 시즌이나 통상이 아닌, 전혀 다른 이벤트 인격으로 분류되며 상자를 모아 파편을 교환하는, 자판기로는 획득할 수 없고 오직 추출로만 획득할 수 있다. 이벤트가 종료되면 해당 에고와 인격은 추출에서 획득할 수 없지만 다음 발푸르기스의 밤 이벤트부터는 자판기로 획득이 가능해진다.
제1회는 미니 스토리와 단독 추출 이벤트로만 개최되나, 제2회 발푸르기스의 밤부터는 이벤트 스토리 및 스테이지도 함께 출시되었다.
추출 이벤트라는 것이 안내되기 전까지는 대부분의 팬들이 10월에 진행된다는 점과 발푸르기스의 밤이라는 이름 때문에 할로윈 이벤트라고 생각했다.
제1회 PV에서는 시작 부분에 행성정렬이 일어나며 주파수가 맞춰지고 시작되는데, 행성정렬이 매우 드물게 일어나는 현상임을 감안하면 설정상으로도 발푸르기스의 밤 인격과 E.G.O 들은 특정 시기에서만 얻을 수 있을 것이라고 추정해볼 수 있다. 이후 인게임에서 수감자 인격의 추출 가능 범위가 넓어지는 기간이라고 설명되었다.
발푸르기스의 밤 인격들은 일러스트 테두리에 초록빛 노이즈가 있으며, 라오루 출신은 빛의 책장이 휘날리는 효과가, 로보토미 출신은 붉은 노이즈가 추가된다. 또한, 발푸르기스의 밤 라오루 E.G.O는 애니메이션이 시작될 때 화면에 잠깐 빛의 책장이 휘날린다.
해당 이벤트로 인해 유저들의 재화 사용 방식도 바뀌었다. 발푸밤 올컬렉을 하기 위해선 웬만하면 1천장, 운이 없다면 2천장까지도 광기를 부어야 하기 때문에 일반적인 신규 픽업은 모두 정가를 치거나 2성 인격만 뽑기 위해 10연차 한 번 정도만 돌리는 것이 주류가 되었고, 아껴서 발푸밤 전까지 26000광기를 모아두는 게 권장되고 있다.
3.4.1. 제1회
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제1회 발푸르기스의 밤 |
3.4.2. 제2회 - 녹빛 여명의 시련
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제2회 발푸르기스의 밤 |
ㅡ 녹빛 여명의 시련 ㅡ (The Dawn of Green) 의문 (Doubt) |
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시작 | 어느날 의문이 생겼다. 우리는 어디서 왔는가. 누군가에게 생명을 받고 무책임하게 놓여졌다. |
끝 | 살아간다는 것은 고통이었다. |
또한 지난번에 공지했듯 이번 이벤트부터는 스토리를 동반한 추가 컨텐츠가 등장하게 되었으며, 이번에는 한정 던전인 녹빛 여명의 시련이다. 이를 클리어하고 미션을 달성하면 아래와 같은 보상을 획득할 수 있다.
일반 | ||
<rowcolor=#2EBDA5> 미션 | 목표 | 보상 |
<colbgcolor=#000><colcolor=#2EBDA5> 1회 전투에서 녹빛 여명 처치 | 15 | 추출 티켓 2개 |
30 |
2024 - 녹빛 여명 |
|
1회 전투에서 녹빛 여명 - 의문 - γ 처치 | 1 | 추출 티켓 2개 |
1회 전투에서 녹빛 여명 - 의문 - δ 처치 | 1 |
인격 학습 티켓 III 6개 끈 30개 |
모든 아군이 생존한 상태로 제압 종료 | 1 | 추출 티켓 2개 |
모든 아군이 정신력 -45에 도달하지 않고 제압 종료 | 1 |
인격 학습 티켓 III 6개 끈 30개 |
공격 스킬 1회 사용으로 동시에 녹빛 여명 7 개체 처치 | 3 |
인격 학습 티켓 IV 3개 자아 파편 상자 5개 |
1회 전투에서 지휘팀 팀장이 공격 스킬로 녹빛 여명 처치 | 10 |
인격 학습 티켓 IV 3개 자아 파편 상자 5개 |
지휘팀 팀장이 적의 공격 스킬에 피해를 5회 미만으로 받고 생존한 상태로 제압 종료 | 1 |
인격 학습 티켓 III 6개 끈 30개 |
어려움 | ||
<rowcolor=#FF9C4A> 미션 | 목표 | 보상 |
<colbgcolor=#000><colcolor=#FF9C4A> 1회 전투에서 녹빛 여명 처치 | 15 | 추출 티켓 3개 |
48 |
인격 학습 티켓 III 6개 끈 30개 |
|
77 |
티켓 꾸미기 - 로보토미 지휘팀 |
|
1회 전투에서 녹빛 여명 - 의문 - γ 처치 | 3 | 추출 티켓 4개 |
5 |
인격 학습 티켓 III 6개 끈 30개 |
|
1회 전투에서 녹빛 여명 - 의문 - δ 처치 | 1 |
인격 학습 티켓 III 6개 끈 30개 |
3 |
인격 학습 티켓 IV 3개 자아 파편 선택 상자 5개 |
|
모든 아군이 생존한 상태로 제압 종료 | 1 | 추출 티켓 3개 |
모든 아군이 정신력 -45에 도달하지 않고 제압 종료 | 1 |
인격 학습 티켓 III 6개 끈 30개 |
공격 스킬 1회 사용으로 동시에 녹빛 여명 7 개체 처치 | 7 |
인격 학습 티켓 IV 3개 자아 파편 선택 상자 5개 |
1회 전투에서 지휘팀 팀장이 공격 스킬로 녹빛 여명 처치 | 25 |
인격 학습 티켓 IV 3개 자아 파편 선택 상자 5개 |
지휘팀 팀장이 적의 공격 스킬에 피해를 5회 미만으로 받고 생존한 상태로 제압 종료 | 1 |
인격 학습 티켓 III 6개 끈 30개 |
일반, 어려움 난이도의 모든 미션 클리어 | 21 | 무료 광기 500개 |
이벤트 던전에선 녹빛 여명의 시련 의문(Doubt)과 전투한다. 시작 시와 전 개체 제압 시 위의 문구가 각각 나온다. 전투는 일반 전투 방식으로 진행되며, 각 웨이브마다 몰려오는 시련들을 처리하면 되는 방식이다. 보통 난이도는 5턴 제한에 의문 30기가, 어려움 난이도는 10턴 제한에 의문 77기가 나오며 전부 제압하려면 모든 웨이브를 해당 턴에 처리해야 한다. 편성 시 1번으로 편성한 인격은 '지휘팀 팀장'이라는 특수 버프[6]를 얻는다.
의문 개체들은 전부 타격 약점(1.5배), 관통 약점(1.2배), 분노 약점(1.5배), 색욕 약점(1.2배), 오만 취약, 나머지 속성 보통의 내성을 가지고 있으며 출혈 키워드를 사용한다. 다 똑같이 생겼던 롭톱때와는 다르게 생김새에 따라 α ~ δ로 개체가 나뉘며 델타 개체에 가까워질수록 스킬이 강해지고 패시브가 추가된다. 특히 델타 개체가 나오는 웨이브의 경우 감마 개체가 남아있다면 추가 증원이 나오지 않기 때문에 반드시 처치해야 한다.
추천 수감자
- 개화 E.G.O::동백 이상 - 조건부지만 일반 스킬로 광역 공격을 가할 수 있고, 여기에 패시브 효과로 광역기 자체가 강화되어 약간의 예열이 더해진다면 그만큼 에고를 덜 쓰게 되어 편하다. 추가로 7타겟 광역 고화력 에고인 여우비와 찰떡인 인격인 점도 플러스. 하드 난이도조차 매 턴 여우비만 갈겨주면 클리어는 누워서 떡 먹기다. 동백 이상을 1번에 뒀다면 처치시 정신력 회복 효과와 자원 수급으로 인해 여우비를 오버클럭으로 돌려도 될 정도로 쾌적한 플레이가 가능하다. 단일 스킬로 7명 처치 미션도 침식 여우비로 뒷면을 띄워 최대 대미지를 먹이는 것이 가장 간단한 방법이라 마티스처럼 이번 이벤트에 적합한 수감자.
- 로보토미 E.G.O::후회 파우스트 - 동백 이상보다도 간단한 조건으로 일반 광역 스킬을 사용할 수 있는 인격. 각 개체들이 타격에 가장 약한데, 후파우는 2&3스킬이 모두 타격이라 확실하게 제압이 가능하며 2스킬은 오만이기에 오만 취약인 의문들을 쉽게 처리 가능하다. 타겟 수는 약간 적지만 표상 방출기와 물주머니라는 준수한 광역 에고를 가지고 있다는 점도 좋다.
- 로보토미 E.G.O::마탄 오티스 - 사실상 이번 이벤트는 마탄 오티스 접용이라고 해도 과언이 아닐 정도로 적합한 인격. 적들이 타격/관통 약점에 오만 취약이기 때문에 2스킬과 3스킬로 확실하게 적들을 갈아버릴 수 있다. 여기에 7타겟 광역 에고 검은줄기까지 사용할 수 있으니 금상첨화. 팀장을 주어도 좋지만 아니어도 밥값 이상을 해 준다.
그 외 7타겟 광역+정신력 보조+오만으로 상성 공격이 가능한 맹목을 쓸 수 있는 이스마엘, 그 중에서도 마티스와 화상 키워드를 공유하며 스킬이 전부 타격으로만 구성된 리우마엘을 대동하는 것이 권장된다. 나머지는 사용할 에고에 부족한 자원을 제공할 수 있는 인격들로 구성하거나 섕싱, 섕돈처럼 오만 관통으로 한두 명 정도는 쉽게 갈아버릴 수 있는 인격이 좋다.
3.4.3. 제3회 - 어느 도서관의 어떤 책 속으로
|
제3회 발푸르기스의 밤 |
요정들의 보살핌 요정들은 직원들을 지켜준다. 보살핌을 받는 동안은 모든 것이 평화로워진다. |
||
<rowcolor=#FAE3B9> 미션 | 목표 | 보상 |
<colbgcolor=#000><colcolor=#FAE3B9> 요정의 축제 제압 성공 | 1 | 추출 티켓 2개 |
10턴 내에 요정의 축제 제압 성공 | 1 |
새벽 사무소 |
1회 전투에서 여왕 요정이 요정 덩이를 처치 | 1 | 추출 티켓 2개 |
3 |
인격 학습 티켓 III 14개 끈 20개 |
|
모든 아군이 생존한 상태로 제압 성공 | 1 | 추출 티켓 2개 |
모든 아군이 정신력 -45에 도달하지 않고 제압 종료 | 1 |
인격 학습 티켓 III 14개 끈 20개 |
환상체 1개체에게 화상, 출혈, 파열, 침잠 중 1개 효과의 위력을 일정 수치 이상 부여 | 10 |
인격 학습 티켓 Ⅳ 8개 끈 20개 |
1회 전투에서 화상, 출혈, 파열, 침잠 피해로 여왕 요정 처치 | 1 |
인격 학습 티켓 Ⅳ 8개 끈 20개 |
역사의 층 사서가 적에게 피해를 10회 미만으로 받고 생존한 상태로 제압 성공 | 1 |
인격 학습 티켓 III 14개 끈 20개 |
포식 장기들과 안구들은 뭔가한테 먹혀버린 듯 손실되어 있었다. 한편 요정들의 입가에는 누군가의 살점과 피가 묻어 있었다. |
||
<rowcolor=#FAE3B9> 미션 | 목표 | 보상 |
<colbgcolor=#000><colcolor=#FAE3B9> 요정의 축제 제압 성공 | 1 | 추출 티켓 3개 |
10턴 내에 요정의 축제 제압 성공 | 1 | 무료 광기 500개 |
1회 전투에서 여왕 요정이 요정 덩이를 처치 | 10 |
인격 학습 티켓 III 7개 자아 파편 상자 5개 |
1회 전투에서 1턴 안에 여왕 요정이 요정 덩이를 일정 수 이상 처치 | 3 | 추출 티켓 4개 |
여왕 요정이 요정 덩이를 1마리도 처치하지 않고 제압 성공 | 1 |
인격 학습 티켓 IV 4개 자아 파편 선택 상자 5개 |
1회 전투에서 여왕 요정의 양 팔 부위를 파괴하고 제압 성공 | 1 |
인격 학습 티켓 III 7개 자아 파편 상자 5개 |
환상체 1개체에게 화상, 출혈, 파열, 침잠 중 1개 효과의 위력을 일정 수치 이상 부여 | 20 |
인격 학습 티켓 III 7개 끈 35개 |
40 |
인격 학습 티켓 Ⅳ 4개 자아 파편 선택 상자 5개 |
|
1회 전투에서 화상, 출혈, 파열, 침잠 피해로 여왕 요정 처치 | 1 |
인격 학습 티켓 III 7개 끈 35개 |
역사의 층 사서가 공격 스킬 1회 사용으로 동시에 환상체 일정 수 이상 처치 | 40 |
인격 학습 티켓 Ⅳ 4개 자아 파편 선택 상자 5개 |
모든 아군이 생존한 상태로 제압 성공 | 1 | 추출 티켓 3개 |
모든 아군이 정신력 -45에 도달하지 않고 제압 성공 | 1 |
인격 학습 티켓 III 7개 끈 35개 |
역사의 층 사서가 적에게 피해를 5회 미만으로 받고 생존한 상태로 제압 성공 | 1 |
인격 학습 티켓 III 7개 끈 35개 |
쉬움, 어려움 난이도의 모든 미션 클리어 | 22 |
티켓 꾸미기 - 새벽 사무소 |
2성 인격이 없는 대신 두 개의 폼을 가지고 있는 인격이 출시되었으며 E.G.O 일러스트가 아트 디렉터가 아닌 다른 직원의 작업물이라는 점, 픽업 상품이 기존의 세 개를 넘어 다섯 개나 된다는 점에서 이례적인 점이 많은 회차이다.
어느 도서관의 어떤 책 속으로 이벤트 모드는 지난번 회차의 녹빛 여명의 시련처럼 플레이 제한 조건이 없어 모든 유저들이 참여할 수 있다.
전작 팬들의 향수를 불러 일으키는 연출 자체는 호평 받았으며 육참골단 이벤트에 이어 다시 한 번 스팀 동시 접속자수 고점을 돌파했지만,[7] 그 때문에 서버에 무리가 갔는지 한동안 에러가 일어났다. 이렇듯 화제성 면에서는 새로운 기록을 찍을 정도로 압도적인 화력을 보여주었지만 당일 동시에 업데이트된 폭풍의 거던과 새벽 사무소 해결사 싱클레어의 설계 미스에 이슈가 집중되며 크게 조명받지 못한 비운의 발푸르기스의 밤이 되었다.
3.4.4. 제4회 - 자색 정오의 시련
|
제4회 발푸르기스의 밤 |
쉬움 | ||
<rowcolor=#FF9C4A> 미션 | 목표 | 보상 |
<colbgcolor=#000><colcolor=#FF9C4A> 자색 여명의 시련 제압 성공 | 1 | 추출 티켓 2개 |
7턴 안에 제압 성공 | 1 |
자색 정오 |
교육팀 팀장이 1회 전투에서 이해의 과실을 3개체 처치 | 3 |
인격 학습 티켓 III 14개 끈 15개 |
이해의 과실이 단 한 번도 '붕괴' 스킬을 사용하지 못하게 하고 제압 성공 | 1 |
인격 학습 티켓 III 14개 끈 15개 |
한 턴에 적 하나에게 화상(특수 화상), 출혈, 파열, 침잠(특수 침잠) 피해를 8회 이상 입히고 제압 성공 | 8 |
인격 학습 티켓 IV 6개 끈 20개 |
모든 아군이 생존한 상태로 제압 성공 | 1 | 추출 티켓 2개 |
모든 아군이 정신력 -45에 도달하기 않고 제압 성공 | 1 | 추출 티켓 2개 |
1회 전투에서 현재 체력이 최대 체력의 80% 이상인 적을 스킬 1개로 처치 | 1 |
인격 학습 티켓 IV 6개 끈 20개 |
교육팀 팀장이 적의 공격 스킬로 피해를 10회 미만으로 받고, 생존한 상태로 제압 성공 | 1 |
인격 학습 티켓 III 14개 끈 15개 |
한 턴에 적을 2개체 이상 처치 | 1 |
인격 학습 티켓 III 6개 끈 20개 |
어려움 | ||
<rowcolor=#FE4543> 미션 | 목표 | 보상 |
<colbgcolor=#000><colcolor=#FE4543> 자색 정오의 시련 제압 성공 | 1 | 추출 티켓 3개 |
12턴 안에 제압 성공 | 3 | 무료 광기 500개 |
교육팀 팀장이 1회 전투에서 이해의 과실을 3개체 처치 | 3 |
인격 학습 티켓 III 6개 끈 35개 |
이해의 과실이 단 한 번도 '붕괴' 스킬을 사용하지 못하게 하고 제압 성공 | 1 |
인격 학습 티켓 III 6개 끈 35개 |
한 턴에 적 하나에게 화상(특수 화상), 출혈, 파열, 침잠(특수 침잠) 피해를 18회 이상 입히고 제압 성공 | 18 |
인격 학습 티켓 IV 4개 자아 파편 선택 상자 5개 |
모든 아군이 생존한 상태로 제압 성공 | 1 | 추출 티켓 3개 |
모든 아군이 정신력 -45에 도달하기 않고 제압 성공 | 1 | 추출 티켓 4개 |
1회 전투에서 현재 체력이 최대 체력의 80% 이상인 적을 스킬 1개로 처치 | 3 |
인격 학습 티켓 IV 4개 자아 파편 선택 상자 5개 |
교육팀 팀장이 적의 공격 스킬로 피해를 5회 미만으로 받고, 생존한 상태로 제압 성공 | 1 |
인격 학습 티켓 III 6개 끈 35개 |
한 턴에 적 하나에게 6종류 이상의 부정적인 효과 부여 | 6 |
인격 학습 티켓 IV 4개 자아 파편 선택 상자 5개 |
한 턴에 적을 2개체 이상 처치 | 1 |
인격 학습 티켓 III 6개 끈 35개 |
사랑을 주소서의 몸통을 제외한 모든 부위를 파괴하고 제압 성공 | 1 |
인격 학습 티켓 III 6개 자아 파편 상자 5개 |
교육팀 팀장이 사랑을 주소서 처치 | 1 |
인격 학습 티켓 III 6개 자아 파편 상자 5개 |
쉬움, 어려움 난이도의 모든 미션 클리어 | 23 |
티켓 꾸미기 - 로보토미 교육팀 |
ㅡ 자색 여명의 시련 ㅡ (The Dawn of Violet) 이해의 과실 (Fruit of Understanding) |
|
시작 | 이해를 벗어난 것을 이해하기 위해 바라보며 꿈꾼다. |
끝 | 이해하기 위해 기울이지 않는다. 그저 행할 뿐이다. |
ㅡ 자색 정오의 시련 ㅡ (The Noon of Violet) 사랑을 주소서 (Grant Us Love) |
|
시작 | 하릴없이 미약한 행동만이 우리에게 들렸으며, 그들에게 자비와 사랑을 구했다. |
끝 | 이해하지 못함과 더불어 그들 또한 우리를 이해하지 못하리라. |
유저들의 평가는 대체로 호평으로, 제3회 발푸밤 3성 인격인 새벽 사무소 싱클레어가 여러 구설수에 오른 반면 이번 회차의 인격, E.G.O는 유저들의 만족도를 충분히 충족시켜줄 정도의 성능 및 비주얼이었으며, 전작들의 인게임 요소들을 적극적으로 고증한 것 역시 좋은 평가를 받았다.
그간 발푸밤, 이벤트마다 3만 후반대의 동접을 기록하였으나 이번 회차에서 스팀 동접자 수 48,398으로 앞자리까지 고점을 뚫은 것은 물론 제3회 발푸밤의 동접을 9000명 이상 뛰어넘었다. 프로젝트 문은 공식 계정으로 해당 기록을 스샷으로 게시하며 기뻐했다. # 매출 부분에서도 매우 커다란 상승폭을 보여 9월 11일 구글 플레이 기준 최고 매출 25위를 달성했으며, 찰나이긴 하지만 원신보다도 높은 순위를 달성했다. #
3.4.5. 제5회 - 탄환이 찍은 마침표
8주년 방송에서는 마침표 사무소의 3성 인격 2명[9], 마탄 오티스를 강화시킬 수 있는 마탄의 사수 E.G.O가 나온다고 밝혔다.3.5. 콜라보레이션
3.5.1. Limbus Company × 명일방주
Limbus Company X Arknights PV |
파우스트와 홍루, 이스마엘, 그레고르가 오퍼레이터 E.G.O를[11] 하나씩 받고, 오퍼레이터 아나운서 1개가 출시된다.
3.6. 신규, 복귀 유저 이벤트
24년 9월 26일부터 10월 말까지 진행하는 이벤트로 게임을 새롭게 시작하는 유저들에게 출석 보상을, 60일 이상 접속하지 않았던 유저에게 출석 및 미션 보상을 지급하는 이벤트이다.
눈여겨볼 점은 신규 보상으로 시즌 1 인격 선택권과 시즌 1 E.G.O 선택권을 지급한다는 점으로, 스토리에서 큰 도움이 되는 쥐어들 자 싱클레어와 범용적인 서포트로 덱의 안정성을 높여주는 파우스트의 물주머니를 바로 얻어갈 수 있게 되었다.
[1]
제목은
신기한 스쿨버스의 패러디.
[2]
료슈가 이것을 줄이며 우.미.다 라는 제목으로 변경되었다.
[3]
일단은 1주년 이벤트 PV에 생일을 맞은 어느 날의 AI 아나운서라는 설명이 있는 걸 봐선 앤젤라 생일 기념으로 추가한 듯하다.
[4]
비정기적 이벤트지만 제 4 발푸밤 까지의 행적으로 최소 90일. 최대 120일 이상이다.
[5]
현재까진
Lobotomy Corporation과
Library of Ruina의 E.G.O와 등장인물이 등장하였으며, 추후
뒤틀림 탐정의 등장인물도 계획에 있는 듯하다.
[6]
스킬 슬롯 수 +1, 3스킬 수량 +1, 1스킬 수량 -1, 스킬로 적 처치시 자신을 포함하여 정신력이 가장 낮은 아군 2명 정신력 25 회복, 적을 처치한 속성의 죄악 자원 +2, 나머지 속성의 죄악 자원 +1
[7]
스팀 모바일 합산 10만명으로, 오픈 당일 이후 두번째 기록이다. 스팀만 계산하면 육참골단을 뛰어넘은 38950명을 기록하였다.
[8]
노말에선 정오가 시작되자마자 수감자 전원이 충격파에 압사하며 강제 종료되고, 하드에서는 물리 간섭 보호장으로 충격파를 버티고 정오와 직접 전투할 수 있다.
[9]
정황상 리웨이와 타마키의 인격이 나오는 것으로 보인다.
[10]
즉 자판기를 통해 구매하는 것은 불가능하고 오직 추출로만 얻을 수 있으며 이벤트 기간이 끝나면 다시는 얻을 수 없다. 만약 4천장을 찍게 될 경우 약 80만원 가량이 들어간다.
[11]
해당 오퍼레이터의 복식을 림버스 스타일로 재해석하며, 그 오퍼레이터의 전투 스킬을 사용하는 방식이다. 인격은 인플레이션으로 인해 쓰이지 않게 될 가능성이 높지만 E.G.O는 그렇지 않기에, 오랫동안 쓰이도록 하기 위해 이렇게 결정했다고 한다. 다만 E.G.O의 특징 중 침식에 대응되는 요소가 명일방주에는 없어 침식 스킬의 존재 여부는 미지수다. 팬들은 2정예화시 오퍼레이터 배경에 나오는 원본 생물로 침식이 될것으로 추측하고 있다.