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Limbus Company/OST


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1. 개요2. 일반3. 지옥편
3.1. 1장: 속하지 못하는3.2. 2장: 사랑할 수 없는3.3. 3장: 마주하지 않는
3.3.1. 3.5장: 헬스 치킨
3.4. 4장: 변하지 않는
3.4.1. 4.5장: 신기한 지옥버스
3.5. 5장: 악으로 규정되는
3.5.1. 5.5장: 20번구의 기적 & 육참골단
3.6. 6장: 마음이 어긋나는
4. 최종 보스전 테마5. 거울굴절철도6. 사라지네7. 여담

1. 개요

Limbus Company의 OST. 메인 보스전 및 메인 타이틀 음악은 인디 밴드 Mili에서, 그 외의 모든 음악은 Studio EIM에서 작곡되었다.

2. 일반

<colbgcolor=#16161D><colcolor=#f1bf02> In Hell We Live, Lament
보컬 Cassie Wei & KIHOW from MYTH & ROID
음악 Mili
가사[PV기준]
[ 가사 펼치기 · 접기 ]
Cassie KIHOW 합창

I walked down a path
나는 길을 따라 걸었네

Leading to the past
과거로 향하는 길을

Stole from the tree's hands
뻗어나온 나뭇가지에서 무언갈 훔쳤지

A regretter's friend - the forbidden fruit
후회하는 이의 벗, 금단의 열매를

I bite off the skin
그 열매의 껍질을 물어뜯어

Chewing on its tender flesh
부드러운 과육을 씹으며

Quaff down its lukewarm pus
그 속의 뜨뜻미지근한 고름을 삼켰네

You became the "me" who you despised
그렇게 당신은 그렇게나 경멸하던 "내"가 되었지

We swallowed the time
우리는 시간을 집어삼켰네

Let us rewind
되감아보자

Lament
애탄할지어다

If you wanted me to live
내가 살기를 원한 거라면

If you want me to forgive
내가 용서를 베풀기를 원한 거라면

If you want us to pretend like we're civilized humans
우리가 문명 사회의 인간인 것처럼 행세하기를 원한 거라면

Each loop we die through
반복되는 시간 속에서 죽을 때마다

(Each loop we die through)
(반복되는 시간 속에서 죽을 때마다)

The justice inside me,
내 내면의 정의가,

the ego fending me
나를 지키는 자존심이

Rationalize my sin
나의 죄를 정당화하네

Lament
애탄할지어다

Why do deaths end my torture?
왜 죽음은 내 고통을 끊는 건가요?

Why can't anyone feel my hurt?
왜 누구도 나의 아픔을 느낄 수 없는 건가요?

Why'd you crown the most violent to be champions?
왜 가장 잔혹한 이들에게 영예를 안기는 건가요?

In this inferno
이 지옥에

(inferno)
(지옥에)

We built for ourselves
우리가 스스로 만든

Reviving each other in this hell
이 지옥 속에서 서로를 부활시키며
<rowcolor=#f1bf02> OST 링크&제목 작곡자 나오는 때 참고
In Hell We Live, Lament (인스트루멘탈) Mili 게임 타이틀 테마. -
환상체 선택 테마 Dr. Reb 선택지 테마. 전작에서 등장한 환상체, 열망하는 심장의 테마 BGM <Heart of Aspiration>과 동일하다.
던전 테마 Studio EIM 거울 던전 및 스토리 던전 테마. -
추출 테마 1 Studio EIM 인격 추출(가챠)을 시작할 때 재생된다. 전작 게임 시작 전 브금과 동일. -
추출 테마 2 Studio EIM 인격 추출(가챠)을 진행할 때 재생된다. 인격 파편으로 캐릭터/E.G.O를 얻을 때도 동일. -
승리 테마 Studio EIM 전투 승리 후 결산 창에서 재생. 전작의 책장 추출 태마 BGM 과 동일한 BGM이다.
메인 메뉴 테마 Studio EIM 게임 메인 메뉴 테마. -
뒷골목 스토리 테마 Studio EIM 뒷골목을 지나갈 때 재생된다. -
우울한 스토리 테마 Studio EIM 우울하고 긴장되는 상황에서 재생된다. -
행복한 스토리 테마 Studio EIM 행복하거나 엉뚱한 상황에서 재생된다. -
인격 스토리 테마 Studio EIM 범용 인격 3동기화 스토리 전용 테마. -
메피스토텔레스 스토리 테마 Studio EIM 메피스토텔레스 안에서 스토리가 진행될 때 재생된다. -
긴장되는 스토리 테마 Studio EIM 두렵고 중압감이 있을 때 재생된다. -
진지한 스토리 테마 Studio EIM 진지한 상황이 있을 때 재생된다. -

3. 지옥편

3.1. 1장: 속하지 못하는

<rowcolor=#f1bf02> OST 링크&제목 작곡자 나오는 때 참고
1장 전투 테마 - A1 Studio EIM 1장 기본/지는 전투 테마. -
1장 전투 테마 - A2 Studio EIM 1장 이기는 전투 테마. 전체적으로 리바이어던의 모티브가 강하게 들린다.
1장 전투 테마 - B1 Studio EIM 1장 기본/지는 전투 테마 2. -
1장 전투 테마 - B2 Studio EIM 1장 이기는 전투 테마 2. 초반 부분이 리바이어던과 동일하다.
1장 전투 테마 - C1 Studio EIM 1장 기본/지는 전투 테마 3. -
1장 전투 테마 - C2 Studio EIM 1장 이기는 전투 테마 3. -
연기 전쟁 테마 Studio EIM 그레고르의 과거. -

3.2. 2장: 사랑할 수 없는

<rowcolor=#f1bf02> OST 링크&제목 작곡자 나오는 때 참고
2장 전투 테마 - A1 Studio EIM 2장 기본/지는 전투 테마. -
2장 전투 테마 - A2 Studio EIM 2장 이기는 전투 테마. -
2장 전투 테마 - B1 Studio EIM 2장 기본/지는 전투 테마 2. -
2장 전투 테마 - B2 Studio EIM 2장 이기는 전투 테마 2. -
2장 전투 테마 - C1 Studio EIM 2장 기본/지는 전투 테마 3. -
2장 전투 테마 - C2 Studio EIM 2장 이기는 전투 테마 3. -
카지노 스토리 테마 1 Studio EIM 카지노 테마. -
카지노 스토리 테마 2 Studio EIM 카지노 테마 2. -
로지온 스토리 테마 Studio EIM 로쟈의 과거. -
로쟈 - 사라지네(인스트루멘탈) Studio EIM 2장 던전 3층 전투 테마. -

3.3. 3장: 마주하지 않는

<rowcolor=#f1bf02> OST 링크&제목 작곡자 나오는 때 참고
3장 전투 테마 - A1 Studio EIM 3장 기본/지는 전투 테마. -
3장 전투 테마 - A2 Studio EIM 3장 이기는 전투 테마. 0:16 부분에서 리바이어던의 모티브가 강하게 들린다.
3장 전투 테마 - B1 Studio EIM 3장 기본/지는 전투 테마 2. -
3장 전투 테마 - B2 Studio EIM 3장 이기는 전투 테마 2. 0:16초 부분에 리바이어던의 모티브가 들린다.
3장 전투 테마 - C1 Studio EIM 3장 기본/지는 전투 테마 3. -
3장 전투 테마 - C2 Studio EIM 3장 이기는 전투 테마 3. 리바이어던의 모티브가 전체적으로 강하게 들린다.
3장 전투 테마 - D1 Studio EIM 3장 기본/지는 전투 테마 4. -
검문소 스토리 테마 Studio EIM 검문소 테마 및 거울굴절철도 메인 테마. -
싱클레어 스토리 테마 1 Studio EIM 싱클레어의 과거. 브금의 전체적인 분위기가 헤르만 헤세의 소설 데미안을 상기 시켜준다.
싱클레어 스토리 테마 2 Studio EIM 싱클레어 스토리 테마곡 리메이크 버전이자 N사 이단심문관 인격 스토리 테마.[2] -
싱클레어 마을 스토리 테마 Studio EIM 칼프 마을 테마. -

3.3.1. 3.5장: 헬스 치킨

<rowcolor=#f1bf02> OST 링크&제목 작곡자 나오는 때 참고
헬스 치킨 테마 Studio EIM 헬스 치킨 메인 테마. -
3.5장 전투 테마 - A1 Studio EIM 3.5장 기본/지는 전투 테마. -
3.5장 전투 테마 - B1 Studio EIM 봉이 아빠 보스전 테마. -
헬스 치킨 스토리 테마 Studio EIM 헬스 치킨 스토리 진행 중 재생된다. -

3.4. 4장: 변하지 않는

<rowcolor=#f1bf02> OST 링크&제목 작곡자 나오는 때 참고
4장 전투 테마 - A1 Studio EIM 4장 기본/지는 전투 테마. -
4장 전투 테마 - A2 Studio EIM 4장 이기는 전투 테마. -
4장 전투 테마 - B1 Studio EIM 4장 기본/지는 전투 테마 2. -
4장 전투 테마 - B2 Studio EIM 4장 이기는 전투 테마 2. 1:10 부분에 리바이어던의 모티브가 다른 브금보다 강하게 들린다.
4장 전투 테마 - C1 Studio EIM 4장 기본/지는 전투 테마 3. -
4장 전투 테마 - C2 Studio EIM 4장 이기는 전투 테마 3. -
동백 Studio EIM 개화 E.G.O::동백 보스전 테마. -
4장 전투 테마 - D1 Studio EIM 4장 기본/지는 전투 테마 4. -
4장 전투 테마 - D2 Studio EIM 4장 이기는 전투 테마 4. -
4장 전투 테마 - E1 Studio EIM 4장 기본/지는 전투 테마 5. -
4장 전투 테마 - E2 Studio EIM 4장 이기는 전투 테마 5. -
4장 전투 테마 - F1 Studio EIM 4장 기본/지는 전투 테마 6. -
4장 전투 테마 - F2 Studio EIM 4장 이기는 전투 테마 6. -
4장 보스전 테마 2 Studio EIM 모든 것을 부정하는 동랑 보스전 테마. -
이상한 과학 스토리 테마 Studio EIM K사 비밀 연구소 테마. -
가을 스토리 테마 Studio EIM 이상의 과거. -
내 꿈을 위해 울어줘 Studio EIM 눈물 흘리는 것의 과거. -
파괴된 연구소 스토리 테마 Studio EIM 파괴된 K사 연구소. -
회상, 풀버전, 라디오 버전 Studio EIM 4장 메인 테마. -
과학 스토리 테마 Studio EIM K사 연구소 테마. -
봄 스토리 테마 Studio EIM 이상의 과거 2. -
여름 스토리 테마 Studio EIM 이상의 과거 3. -
눈물 스토리 테마 Studio EIM 동랑의 과거 회상씬 -
우리는 우리의 겨울을 잃었다 Studio EIM 이상의 과거 4. -
지금 무슨 생각을 하고 있어? Studio EIM 이상의 과거 5. -
이상 스토리 테마 Studio EIM 동백 첫 등장 및 사망씬. -

3.4.1. 4.5장: 신기한 지옥버스

<rowcolor=#f1bf02> OST 링크&제목 작곡자 나오는 때 참고
우.미.다 스토리 테마 Studio EIM 4.5장 메인 테마. -
4.5장 전투 테마 - A1 Studio EIM 4.5장 기본/지는 전투 테마. -
4.5장 전투 테마 - B1 Studio EIM 킹크랲게 보스전 테마. -
이런 게같은 Studio EIM 개그 상황에서 재생된다. -
여름 스플래시 Studio EIM 수감자들이 잠시 동안 U사 해변을 기대하면서 재생된다. -

3.5. 5장: 악으로 규정되는

<rowcolor=#f1bf02> OST 링크&제목 작곡자 나오는 때 참고
5장 전투 테마 - A Studio EIM 5장 기본/지는 전투 테마. 무언가 우는 듯한 목소리는 고래의 소리를 표현한 듯하다. 타 5장 일반 전투 테마도 동일.
5장 전투 테마 - B1 Studio EIM 5장 기본/지는 전투 테마 2. 잘 들어보면 테마곡에 SOS 모스부호가 삽입되어 있다. 이 외에 모든 5장 일반 전투 테마는 SOS 부호가 포함된다.
5장 전투 테마 - B2 Studio EIM 5장 이기는 전투 테마. -
5장 전투 테마 - C1 Studio EIM 5장 기본/지는 전투 테마 3. -
5장 전투 테마 - C2 Studio EIM 5장 이기는 전투 테마 2. -
5장 전투 테마 - D1 Studio EIM 5장 기본/지는 전투 테마 4. -
작은 형님 / 리카르도 Studio EIM 리카르도 보스전 테마. -
5장 전투 테마 - E1 Studio EIM 5장 기본/지는 전투 테마 5. -
5장 전투 테마 - E2 Studio EIM 5장 이기는 전투 테마 3. 0:58 부분에 리바이어던의 모티브가 들린다.
5장 전투 테마 - F1 Studio EIM 5장 기본/지는 전투 테마 6. -
5장 전투 테마 - F2 Studio EIM 5장 이기는 전투 테마 4. -
에이해브 / 퀴케그 / 스타벅 Studio EIM 에이해브 보스전 테마. -
끔찍한 시간 Studio EIM 5장 스토리 중 공포스러운 장면이나 진지한 장면에서 재생된다. -
깊고 차가운 바다 Studio EIM 이스마엘의 과거. -
Electronic Devil Maker Studio EIM 청새치 항구 클럽 테마. -
심장 Studio EIM 창백한 고래의 몸 속 테마. -
중지 등장 Studio EIM 중지 테마. -
부정적인 항해 Studio EIM 대호수 테마 1. -
누구도 돌아오지 못했다 Studio EIM 대호수 테마 2. -
압도적 Studio EIM 5장 메인 테마. 또한 이스마엘 선장 인격 스토리 테마기도 하다. -
피쿼드 Studio EIM 피쿼드타운 테마. -
그림자 속의 항구 Studio EIM 청새치 항구선 테마 및 쪽빛노인 첫 등장씬. -
긍정적인 항해 Studio EIM 대호수 테마 3. -
유령선 Studio EIM 로보토미 U사 지부 테마. -
의심스러운 Studio EIM 청새치 항구선 뒷골목 테마. -
용납될 수 없는 Studio EIM 이스마엘의 심상, 에이해브의 심상 테마. -

3.5.1. 5.5장: 20번구의 기적 & 육참골단

<rowcolor=#f1bf02> OST 링크&제목 작곡자 나오는 때 참고
징글 징글 Studio EIM 20번구의 기적 메인 테마. -
5.5장 전투 테마 - A1 Studio EIM 20번구의 기적 기본/지는 전투 테마. -
5.5장 전투 테마 - B1 Studio EIM 산타타 보스전 테마. -
당신에게 좋은 일이 있길 Studio EIM 노움들의 선물 공장에서 재생된다. -
아님 말고 Studio EIM 본색을 드러낸 선물 공장에서 재생된다. -
명월 Studio EIM 육참골단의 급박한 상황에서 재생된다. -
청풍 Studio EIM 육참골단의 스토리 진행 중 재생된다. -
살과 뼈 Studio EIM 김삿갓의 심상세계. -
검을 준비하라 Studio EIM 육참골단 메인 테마. -
뇌운 Studio EIM 김삿갓 대면 씬 및 육참골단 pv 테마. -
5.5장 육참골단 전투 테마 Studio EIM 육참골단 기본/지는 전투 테마. 각각 검계/흑운회 상징인 전통 한국/일본 악기가 연주된다. 기본/지는 테마이기 때문에 흑운회의 상징인 일본 악기 소리가 더 커져있다.
5.5장 육참골단 보스전 테마 Studio EIM 뒤틀린 김삿갓 보스전 테마. 코러스로 판소리가 삽입되었다.[3]

3.6. 6장: 마음이 어긋나는

<rowcolor=#f1bf02> OST 링크&제목 작곡자 나오는 때 참고
리바이어던[4] Studio EIM 베르길리우스 테마, 리바이어던 PV 테마. 원래 게임이 나온 초반부터 파일에 미사용된 브금으로 남아있었지만 6장에서 베르길리우스 등장 씬에 사용되었다.
6장 전투 테마 - A1 Studio EIM 6장 기본/지는 전투 테마. -
6장 전투 테마 - A2 Studio EIM 6장 이기는 전투 테마. 1:03 부분에 리바이어던의 후반 부분 모티브가 들린다.
6장 전투 테마 - B1 Studio EIM 6장 기본/지는 전투 테마 2. -
6장 전투 테마 - B2 Studio EIM 6장 이기는 전투 테마 2. 1:03 부분에 리바이어던의 모티브가 들린다.
6장 전투 테마 - C Studio EIM 6장 기본/지는 전투 테마 3. -
6장 전투 테마 - D Studio EIM 6장 기본/지는 전투 테마 4. -
붉은 시선 Studio EIM 베르길리우스가 E.G.O를 발현한 테마. 전체적으로 리바이어던의 어레인지다.
6장 전투 테마 - F Studio EIM 6장 기본/지는 전투 테마 6. 1:06 부분에 리바이어던의 모티브가 들린다.
마왕 히스클리프를 늦기 전에 쫓아가야 하는 것과 베르길리우스가 준 하나 뿐인 기회가 모여 급박한 상황의 분위기를 준다.
6장 보스전 테마 1 Studio EIM 빼앗겨 울부짖는 힌들리 보스전 테마. -
6장 보스전 테마 2 Studio EIM 데드레빗츠 보스 보스전 테마. -
6장 보스전 테마 3 Studio EIM 히스클리프? 보스전 테마. -
6장 보스전 테마 4 Studio EIM 마음이 찢겨진 히스클리프 보스전 테마. 1:42 부분에 "모르겠어... 캐서린..." 이라는 대사를 짧게나마 들을 수 있다.
6장 보스전 테마 5 Studio EIM 넬리 보스전 테마. -
끝없는 슬픔,
(다른 버전)
Studio EIM 워더링하이츠 스토리 테마 1, 워더링하이츠 과거 테마. -
Erlkonig(마왕),
(다른 버전)
Studio EIM 마왕 히스클리프 테마 1.
(다른 버전: 6장 메인 테마.)
-
왜곡된 꿈,
(다른 버전)
Studio EIM 히스클리프?의 과거. -
떨어지는,
(다른 버전)
Studio EIM 캐서린의 과거. -
고독한 늑대,
(다른 버전)
Studio EIM 마왕 히스클리프 테마 2. -
악의 부상 Studio EIM 마왕 히스클리프 테마 3. -
스패너와 드릴,
(다른 버전)
Studio EIM T사 둥지의 테마. -
덮개를 벗어라,
(다른 버전)
Studio EIM 음울하거나 충격적인 상황의 테마. -
워더링 작품 1,
(다른 버전)
Studio EIM 워더링하이츠 스토리 테마 2.
(다른 버전: 첫 번째 번개 이후 워더링하이츠 스토리 테마 1.)
-
워더링 작품 2,
(다른 버전)
Studio EIM 워더링하이츠 스토리 테마 3.
(다른 버전: 첫 번째 번개 이후 워더링하이츠 스토리 테마 2.)
-
워더링 작품 3,
(다른 버전)
Studio EIM 워더링하이츠 스토리 테마 4.
(다른 버전: 첫 번째 번개 이후 워더링하이츠 스토리 테마 3.)
-

4. 최종 보스전 테마

Mili에 의해 작곡되었다. 1장, 2장은 없다. 인게임 화면에서는 해당 노래의 가사가 순서에 맞춰 글자로 떠다닌다.
<colbgcolor=#16161D><colcolor=#f1bf02> Between Two Worlds
보컬 Cassie Wei
음악 Mili
가사
[ 가사 펼치기 · 접기 ]
Ooh
<colbgcolor=#16161D><colcolor=#f1bf02> Fly, My Wings
보컬 Cassie Wei
음악 Mili
가사
[ 가사 펼치기 · 접기 ]
Fly, broken wings
<colbgcolor=#16161D><colcolor=#f1bf02> Compass
보컬 Cassie Wei
음악 Mili
가사
[ 가사 펼치기 · 접기 ]
Bon Voyage
<colbgcolor=#16161D><colcolor=#f1bf02> Through Patches of Violet
보컬 Cassie Wei
음악 Mili
가사
[ 가사 펼치기 · 접기 ]
남성 파트 여성 파트 합창
How much I wished for another
얼마나 간절히 바래 왔는지

Better happier brighter future
더 행복하고 밝을 미래를

Here I am at the gate I stand
는 이 대문 앞에 서 있어

Dear old times
지나간 시간들이여

I've made up my mind
는 결심했어

How much you must have suffered through my anger / How much you must have overlooked your wonder
홧김에 벌어진 내 행동에 네가 감내한 고통 / 네가 여태껏 몰라왔던 네 자신의 경이로움

Vulgar
무례하고

Forward
직선적이고

Awkward
어색한

Sincere
솔직한

Composure
본성

Manners
태도

Here we are at the fated land
우리가 서 있는 이 운명의 언덕에서

I shall make it end / Will you watch me end?
내가 끝을 낼 거야 / 나의 끝을 지켜볼 거니?

Oh


Round and round we go
우리는 끝없이 돌고 돌아가네

Holding on to pain
고통을 껴안고

Driven by our egos
자존심에 휘둘리며

Feelings untold
감정을 숨긴 채로

Spinning our own versions of the past
서로의 기억은 엇갈리게 짜여져서

That you could never know
너는 절대 알 수 없게 되었어

Cause I know
나는 알고 있어

I must be the reason why
나의 탓일 수밖에 없다는 걸

You have given up your smiles
네 미소를 잃게 만든 건

And the hope inside your eyes have been stolen
네 눈에서 희망이 사라지게 된 건

I must be the reason why
나의 탓일 수밖에 없다는 걸

You must tell me all these lies
네가 거짓말을 하게 된 것도

Wishing you a better life without me by your side
내가 없어야 네가 행복해질 거라며

The message has already been said through patches of violet
이건 보랏빛 꽃무리를 통해 이미 전해진 이야기

How much we must have diverged
우리는 얼마나 어긋나 있던 걸까

Hello
안녕

Goodnight
잘 자

Goodbye
잘 가

Hello
안녕

Goodnight
잘 자

I'm here
내가 왔어

Goodbye
잘 가

Waiting
기다리며

Here we are, it's our final chance
아 이제 최후의 순간이야

With your hand
손으로

Do what must be done
해야만 하는 일을 해줘

Delete
삭제

Delete
삭제

Delete
삭제

Delete
삭제

Delete
삭제

Delete
삭제

Delete
삭제

Delete
삭제

Oh


Round and round we go
우리는 끝없이 돌고 돌아가네

Holding on to pain
고통을 껴안고

Driven by our egos
자존심에 휘둘리며

Feelings untold
감정을 숨긴 채로

Spinning our own versions of the past
서로의 기억은 엇갈리게 짜여져서

That you could never know
너는 절대 알 수 없게 되었어

How would I know?
내가 어떻게 알 수 있겠어?

I could be the reason why
어쩌면 내 탓이었을 수도 있겠지

You were able to be kind
네가 상냥할 수 있었던 것도

And the hearts we held so tight won't stay broken
우리의 마음은 영원히 어긋나 있지 않으리라는 것도

Love must be the reason why
사랑 탓이었을 수밖에 없어

I still believe in this lie
내가 그 거짓말을 아직 믿고 있는 건

That you'll live a better life without me by your side
내가 없어야 네가 행복해질 거라는 그 거짓

The message has already been said through patches of violet
이건 보랏빛 꽃무리를 통해 이미 전해진 이야기

5. 거울굴절철도

각 철도의 마지막 환상체 보스전 전용 테마.
<rowcolor=#f1bf02> OST 링크&제목 작곡자 나오는 때 참고
budda(부처) Studio EIM 나는 비워내느니 보스전 테마. -
Flore sicut rosa(장미처럼 피어나다) Studio EIM 장미 표지판 보스전 테마. -
Cur dolorem sentis(왜 고통을 느끼는가?) Studio EIM 경멸의 나선 보스전 테마. -

6. 사라지네

<colbgcolor=#16161D><colcolor=#f1bf02> 사라지네
보컬 LCB 수감자[5]
음악 스튜디오 EIM[6]
링크 파일:유튜브 아이콘.svg 그레고르[7] 파일:유튜브 아이콘.svg 로쟈[8] 파일:유튜브 아이콘.svg 싱클레어[9] 파일:유튜브 아이콘.svg 이상[10] 파일:유튜브 아이콘.svg 이스마엘[11]
가사
[ 가사 펼치기 · 접기 ]
그림자를 쫓던 나날들
가사 ver.이상[12]
[ 가사 펼치기 · 접기 ]
꽃이 보이지 않는다

7. 여담

  • 승리 테마는 있으나 따로 패배 테마는 없다. 다만 결산창이 아닌 전투에서 재생되는 음악에서는 적군이 유리할 때(=아군이 불리할 때) 재생되는 테마가 따로 나뉘어진다.
  • 적과 아군의 유불리에 따라 아군 테마 1~3개와 적군 테마 1~3개가 재생되는데, 이것은 전작의 라이브러리 오브 루이나에서 적과 아군의 감정 고조에 따라 브금이 바뀌던 것을 똑같이 가져온 것이다. 다만 우세한 진영과는 상관없이 2턴마다 BGM이 계속해서 교체되기 때문에 같은 BGM을 계속, 자주 듣기는 어렵다. 이 때문인지는 몰라도 이후 출시되는 스토리 챕터에서는 아군과 적군의 유불리를 무시하고 테마가 재생되기도 하며, 아예 이벤트 전투에서는 적군 테마만 존재하기도 한다.[13]
  • 전작의 지정 사서가 모두 테마를 공유한 것과 마찬가지로, 많은 전투 테마가 리바이어던의 모티프가 들어간다. 또한 유명한 곡이 모티프가 되기도 하는데, 20번 구의 기적 OST는 크리스마스 캐롤, 캐논 등이 들어갔다.
  • 2023년 만우절 날 재생된 브금은 저작권이 없는 OST를 사용한 것이다. 총 3개로 각각 블루아카이브의 퓨처 베이스, 명일방주의 어둡고 잔잔한 피아노, 우마무스메의 게임 브금을 패러디한 것이다. #


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[PV기준] 풀버전 가사는 해당 문서 참조 [2] ...지만 현재까지 인 게임 내에서 들을 수 있는 방법은 N사 로디온 인격 스토리 테마가 유일하다. [3] 악기 소리 믹싱이 크다 보니 가사가 잘 안 들리는 문제가 있어 " 길잃은 봉황이 산에 높이 올라 내려다보니 횡난일세" 말고는 제대로 뜻을 알기 힘들다. 한 유저가 추측한 가사가 있으니 참고. # [4] 또는 Theme 1. 6장 하편이 나온 이후 해당 이름으로 개명 당했다. [5] 챕터 마지막 스테이지를 끝낼 때마다 크레딧과 함께 해당 챕터의 주인공인 수감자가 노래를 부른다. [6] 각 장마다 다른 악기를 중심으로 어레인지되어있다. 1장은 일렉기타, 2장은 피아노, 3장은 어쿠스틱 기타, 4장은 드럼. [7] 앨범 소개 <1장>: 전쟁이 끝난 지는 오래었지만 그레고르는 아직도 전쟁터에 벗어 나지 못한 상태였다. 전체적으로 들리는 거친 사운드는 그레고르의 지쳐 있는 내면과 과거의 역경을 드러내지만 경쾌하고 시원한 전개로 그 안에서 흔들리지 않고자 하는 전진감이 나타난다. 이제는 희미하게 보이는 한 줌의 희망으로 허심탄회하게 새 출발을 해 보려고 하는 그레고르의 바램이 담겨 있는 록 형식의 노래. [8] 앨범 소개 <2장>: 메이저와 마이너를 오가는 첼로와 바이올린 중심의 현악 구성은 로쟈가 가진 은밀한 이중성을 표현한다. 전반적으로 얼음 동굴을 연상시키는 공간감과 반향은 공허하고 차가운 느낌이 들도록 구성하였으며, 아직은 완전히 나아갈 길에 대해 갈피를 잡지 못한 로쟈의 내면을 표현하고자 했다. [9] 앨범 소개 <3장>: 끔찍했던 과거에 맞서야 했던 싱클레어의 불안함과 그의 미숙한 내면을 표현하고자 했던 모던 록의 곡. 절규 섞인 그의 울음이 아직 완전히 말라버리진 않았지만, 성장하고 싶은 간절함과 그 안에서 오는 떨림을 의도적으로 드러내고자 했다. 초반의 약하게 들리는 일렉트릭 기타는 싱클레어의 미약한 상태를 대변하지만 후반부에 찾아오는 코러스와 현악 세션을 통해 성장을 향해 나아가고자 하는 그의 간절함이 돋보인다. [10] 앨범 소개 <4장>: 거울 속에 비친 날개는 현실의 한계를 보여준 것이 아닌, 미래의 가능성을 보여주고 있다는 것을 깨달은 이상은 비로소 날갯짓을 시작하게 된다. 적은 악기 구성으로 시작되는 옅은 색채의 사운드는 점점 다채로워지듯 점층되는데, 초반에는 아무런 기대가 없는 상태였지만 순간순간 행복을 느끼는 것에 최선을 다할 거라는 이상의 내면의 변화와 맞닿아 있다. 랩의 가사는 이상의 <절벽> 시를 인용하였으며 읊조리는 듯한 나레이션과 노래 가사의 교차는 거울 속의 이상과 거울 밖의 이상의 대화를 연상시킨다. [11] 앨범 소개 <5장>: 나침반은 멀리 있지 않았다. 미련일지도 모른 듯한 희미한 파도 소리와 감성적인 현악 세션으로 시작했지만 이내 시원하고 후련하게 과거의 미련들을 털어내고 새로운 항해가 시작된다. 담담하게 시작한 보컬은 점차 격정적이고 강하게 표현되며 자신만의 방향으로 나아가려는 굳은 의지를 드러낸다. 이제 항해는 무슨 일이 닥쳐올지 모르는 불안이 아닌, 무슨 일이 닥쳐와도 목적지를 향해 나아가는 모험이 되었다. 그제야 우리는 그 이름, 이스마엘을 불러줄 수 있다. [12] 랩 부분은 이상 시인이 1936년에 지은 시 '절벽'을 인용한 부분이다. [13] 본래는 아군이 우세하면 아군 테마로 바뀌었으나, 5.5장에서는 크리스마스 분위기에 맞게 적군 테마를 더 듣고 싶다는 사람이 많아져서 결국 특정 이벤트 챕터에서는 상황을 무시하고 적군 전용 테마가 연출되게 바뀌었다.