최근 수정 시각 : 2024-07-06 04:19:49

Warframe/워프레임/힐드린

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힐드린
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1. 개요2. 능력치3. 제작4. 어빌리티
4.1. 베일파이어
4.1.1. 베일파이어 차저
4.2. 필리지4.3. 헤이븐4.4. 이지스 스톰
5. 스킨6. 힐드린 프라임7. 운용8. 평가9. 기타10. 둘러보기

1. 개요


베리드 뎁트 업데이트에서 등장한 보디빌더 콘셉트의 워프레임.[1]

2. 능력치

힐드린
Hildryn
파일:힐드린.png
능력치 초기치 30랭크
체력 75 225
실드 450 1575
에너지 없음
방어력 300
질주 속도 1.00
오라 극성 파일:워프레임_나라몬.png 파일:워프레임_나라몬_화이트.png
엑실러스 극성 파일:워프레임_바자린.png 파일:워프레임_바자린_화이트.png
극성 파일:워프레임_바자린.png 파일:워프레임_바자린_화이트.png 파일:워프레임_바자린.png 파일:워프레임_바자린_화이트.png
최선의 방어야말로 최고의 공격.
힐드린은 실드를 통해 어빌리티를 가동시키며, 에너지 회복 시 실드를 대신 재충전합니다.

역대 최초로 에너지가 없는 워프레임이며, 실드를 소모하여 어빌리티를 시전한다. 회피를 사용하면 구르기 대신 앞으로 미끄러져 나가면서 양쪽 어깨에 방패가 생성된다.

3. 제작

설계도
파일:warframe_neuroptics.png 파일:warframe_chassis.png 파일:warframe_systems.png 파일:warframe_orokin_cell.png 파일:warframe_credits_L.png 25,000
설계도 획득 복스 솔라리스 필요 평판포인트 파일:ReputationLargeBlack.png 파일:ReputationLargeWhite.png 5,000
완제품 획득 상점 가격 파일:Warframe_Platinum.png 325
파일:warframe_neuroptics.png 뉴로옵틱스
설계도 획득 익스플로이터 오브
파일:LazuliteToroid.png
x2
파일:warframe_argon_crystal.png
1
파일:미토카디아 스포어.jpg
85
파일:warframe_circuits.png
1600
파일:warframe_credits_L.png
15,000
파일:warframe_chassis.png 섀시
설계도 획득 익스플로이터 오브
파일:LazuliteToroid.png
x2
파일:warframe_nitain_extract.png
2
파일:써멀 슬러지.jpg
90
파일:warframe_rubedo.png
2300
파일:warframe_credits_L.png
15,000
파일:warframe_systems.png 시스템
설계도 획득 익스플로이터 오브
파일:LazuliteToroid.png
x2
파일:warframe_tellurium.png
2
파일:미토카디아 스포어.jpg
95
파일:warframe_plastids.png
1500
파일:warframe_credits_L.png
15,000

재료로 들어가는 라줄라이트 토로이드는 익스플로이터 오브가 드랍한다. 파츠 설계도는 익스플로이터 처치 시 자동으로 획득하는 것이 아닌 필드 드롭이므로 깜빡하지 말고 반드시 챙긴 것을 확인하자.

4. 어빌리티

※실드 매트릭스(Shield Matrix): 실드 게이팅의 무적 효과가 기존 최대 충전 상태일 때 1.33초에서 3초로, 충전 중간에 파괴될 경우 0.33초에서 1.3초로 늘어납니다.
  • 힐드린은 에너지가 없는 대신, 실드로 어빌리티 자원을 대신하는 강화된 실드 시스템을 사용합니다. 또한 에너지 오브를 획득하면 25의 실드로 전환하며, 즉시 실드 재생을 시작합니다.
    • 실드가 완전히 충전되었거나 오버실드 상태에서는 에너지 오브를 획득할 수 없습니다.
  • 어빌리티 사용에 소모되는 실드량은 어빌리티 효율에 영향을 받습니다.
  • 어빌리티에 사용된 에너지의 일정 비율을 실드로 전환하는 어거 모드 세트 효과[2], 브리프 리스파이트[3] 오라 모드가 적용되지 않습니다.
  • 오버실드 상태가 되면 체력에 직접적으로 가하는 파일:Toxin_b.png 파일:Toxin_b_white.png 독성 피해와 컴벳 디시플린[4] 오라 모드, 생존 임무의 생존 유지 장치가 0%로 떨어질 시 들어오는 체력 피해를 받지 않습니다.
  • 증가한 실드 게이팅의 무적 시간은 모드에 영향을 받지 않습니다.

4.1. 베일파이어

Balefire
파괴적인 불덩어리를 충전하여 발사합니다.[5]

발동키: 1
<colbgcolor=lightgray,#353535> 소비 실드 50
발포당 흡수량 100
영향을 주는 모드 어빌리티 거리
어빌리티 위력
어빌리티 효율
랭크 0 1 2 3
피해(파일:warframe_electricity_b.png 파일:warframe_electricity_b_white.png 전기) 100 200 350 500
폭발반경 1m 2m 2m 3m
  • 실드를 강력한 에너지 투사체로 전환 시킬 수 있는 '베일파이어 차저'를 꺼내며, 적중 시 광범위한 파일:warframe_electricity_b.png 파일:warframe_electricity_b_white.png 전기 피해를 가합니다.
    • 꺼내든 베일파이어 차저는 발사 시에만 실드를 소모합니다.
    • 베일파이어 차저를 활성화한 상태에서도 주무기나 근접무기를 사용할 수 있습니다.
    • 베일파이어 차저는 보조 무기 익절티드 웨폰으로 분류되며, 무기고에서 모딩 할 수 있습니다.
    • 폭발 반경은 폭발 반경 증가 모드에 영향 받습니다.
  • 충전 시 추가 피해를 줄 수 있으며, 최대 충전 발사 시 450의 실드를 소비하며 100%의 추가 피해를 줍니다.
  • 힐드린이 오버실드가 있는 상태에서 베일파이어에 적중된 적은 래그돌 상태가 됩니다.
  • 이지스 스톰 상태에서는 베일 파이어 차저가 양손에 장착됩니다.
    • 베일파이어 차저를 양손에 장착하지만 사격 시 번갈아 발사하여 연사력 및 충전 속도가 증가 하지 않습니다.

발동 시 힐드린의 오른손 앞 주위에 '베일파이어 차저'가 부착되며 사격 시 에너지 투사체를 발사한다.

치명타 확률과 상태이상 확률이 형편없지만 위력이 강력하기 때문에 피해, 멀티샷, 속성 모드만 덕지덕지 설치해도 만단위는 손쉽게 볼 수 있다.

힐드린은 인페스티드 팩션만 아니라면 필리지를 통해 실드 수급이 손쉽게 가능하기 때문에 효율을 덜고 위력을 끌어올리기 좋은 데다가 필리지를 사용하면 적들의 방어력 및 실드를 날려버리기까지 해서 더욱 강력하게 느껴지는 어빌리티.

최대 충전 발사 시 2배의 피해를 주지만 충전 시간이 2초로 느린데다 소비 실드량은 4.5배나 늘어나고 폭발 반경이 증가하지도 않아서 효율이 좋지 않다.

오른손을 펴 앞으로 뻗고 왼손으로 오른팔을 잡는 동작은 오퍼레이터 앰프 사격 동작을 재활용한 부분이다.
개조 베일파이어 서지(Balefire Surge) 완전 충전 발사하여 타격 시 힐드린의 실드를 250만큼 회복합니다. 널리파이어 실드와 충돌할 시 널리파이어 실드가 파괴되며 750의 실드를 회복합니다. 세팔론 수다
페린 시퀀스
영향을 주는 모드 어빌리티 위력(실드 회복량)
단발사격 특성상 널리파이어가 처리가 까다로울 수 있는데, 이 개조모드로 수월한 대처가 가능하다. 탄체가 목표에 충돌하여 폭발이 발생했을 때 힐드린의 (오버)실드를 충전시켜주는 메커니즘 상 두께 꿰뚫기 모드와는 상극이다.

4.1.1. 베일파이어 차저

베일파이어 차저
Balefire Charger
파일:Warframe_BalefireCharger.png
파괴적인 불덩어리를 충전하여 발사합니다.
공격력 500.0 발사 방식 충전형
전기 파일:warframe_electricity_b.png 파일:warframe_electricity_b_white.png 500.0 탄속 20.0 m/s
연사력 0.833s 소음 위험함
상태 이상 10.0% 차지 시간 2.0s
치명타 1.5x 5.0% 정확도 100.0
극성 슬롯 파일:워프레임_마두라이.png 파일:워프레임_마두라이_화이트.png 파일:워프레임_마두라이.png 파일:워프레임_마두라이_화이트.png

4.2. 필리지

Pillage
주변 적들의 실드 및 아머의 일정량을 약탈하여 힐드린 자신의 실드 및 오버실드를 보충하며, 자신 및 아군들의 상태 이상 효과를 제거합니다.

발동키: 2
<colbgcolor=lightgray,#353535> 소비 실드 150
영향을 주는 모드 어빌리티 거리(펄스의 초기 반경)
어빌리티 지속 시간(펄스가 퍼지는 시간)
어빌리티 위력(약탈하는 실드의 양)
랭크 0 1 2 3
범위 5m 6m 7m 8m
지속 시간[6] 2초
펄스 속도 ?m ?m ?m 20m
실드 소진 10% 15% 20% 25%
  • 힐드린이 광범위한 펄스를 방출합니다. 힐드린과 방출된 펄스에 닿은 아군은 모든 상태이상이 제거되며, 적들의 경우 방어력과 실드가 감소되고 해당 수치만큼 힐드린의 실드를 생성합니다.
    • 생성하는 실드가 최대 실드량을 초과할 경우 오버실드를 생성합니다.
  • 펄스의 지속 시간이 다 되거나, 펄스가 퍼지는 중 재사용 시 펄스가 되돌아옵니다.
  • 적의 실드 감소량은 현재 실드를 기준으로, 방어력은 최대 방어력을 기준으로 비율만큼 감소합니다.
    • 필리지의 적 방어력 감소 능력은 오버가드를 가진 대상에게도 적용됩니다.
    • 필리지의 실드 감소 능력은 오버가드를 가진 대상에게 해당 수치만큼 오버가드에 피해를 줍니다.
  • 필리지의 효과 범위는 지형 지물에 영향 받습니다.[7]
  • 이지스 스톰 사용 시 필리지를 사용할 수 없습니다.
  • 해당 어빌리티는 헬민스 희생으로 추출할 수 있습니다.
    • 다른 워프레임이 사용 시, 50의 에너지가 소비됩니다.

펄스의 최대 범위는 어빌리티 거리+(펄스가 퍼져나가는 속도 × 어빌리티 지속 시간)의 공식으로 결정된다. 어빌리티 거리가 280, 지속 시간이 100일 경우 기본 효과 범위는 22.4m 정도에 최대 약 60~65m 범위까지 커버할 수 있다. 반대로 거리 34에 지속 시간이 300 이상이라면 기본 효과 범위는 2.72m에 불과하지만 펄스 지속 시간이 6초를 넘어가면서 120m 정도는 가볍게 영향권에 둘 수 있다. 때문에 필리지를 주력으로 사용할 경우 어빌리티 거리와 지속 시간의 조율이 매우 중요해진다.

필리지로 챙길 수 있는 오버 실드 총량은 1200이 한계이다. 모딩을 거친 최대 실드량이 4545라면 5745, 1575라면 2775 이상으로 올라가지 않는다는 뜻. 이 때문에 실드 회복만을 고려할 경우 어빌리티 위력이 큰 의미를 갖지 못하는데, 60레벨 헤비 거너 한 마리면 어빌리티 위력 100에서 거진 600 정도의 실드(및 오버 실드)가 회복되기 때문에 아무리 위력이 낮아도 난전 중에는 실드 회복이 안 되는게 오히려 이상한 상황이 된다. 이 현상은 적의 아머/실드가 천원돌파하는 고티어로 갈수록 두드러진다.

레벨이 오를수록 코퍼스 실드가 그리니어 아머를 수치 상으로 앞지르는 데다[8] 한 번 소진된 아머는 영구히 회복되지 않기 때문에, 어빌리티 메커니즘 상 단순 실드 회복 효율은 그리니어 쪽이 다소 낮다. 물론 한 번의 회복으로 오버 실드를 최대로 만들 수 있는 고레벨 대 미션에서는 별로 신경 쓸 필요 없는 사항. 인페스티드에게 사용 시에는 적에게서 뭔가를 흡수하는 이펙트는 표시되지만 실제 실드가 회복되지는 않으며, 저거넛 등 아머를 지닌 일부 유닛의 경우 실드 회복이 되기는 하는데 그 양이 매우 미미하다.

상기한 힐드린 워프레임 프로필 동영상에서도 알 수 있듯이 업데이트 24.7.0 이전까지는 명칭이 '실드 필리지'였다. '실드' 표현 때문에 적군 유닛의 실드만을 소진시키는 것으로 오인되는 경우가 많아 현재와 같이 변경되었다.

힐드린을 헬민스로 주입하면 이 어빌리티가 추출된다. 다른 워프레임이 사용할 경우 실드 대신 에너지 50을 사용하게 되며, 타 방깎 어빌리티와 비교할 때 장단점이 있다. 장점은 지속을 챙길 경우 범위가 매우 넓고 고렙 미션에선 방깎과 동시에 실드를 넉넉히 챙겨 주어서 지속적인 실드 게이팅 발동이 가능하도록 만든다. 걸려있는 상태 이상 제거는 덤. 단점이라면 한 번의 시전으로 100% 방깎을 달성하기 위한 위력 요구치가 너무 높다. 기본적으로 400%의 위력이 필요하고 코로시브 프로젝션 오라가 있을 경우 328%의 위력이 필요한데, 이는 위력에 집중투자를 한다고 해도 달성하기 쉽지 않은 수치이다. 그리고 실드와 아머가 같이 있는 적의 경우 실드를 먼저 빼앗고 실드가 고갈된 이후에 방깎을 할 수 있다. 어콜라이트 등 실드와 아머가 모두 있는 적을 상대할 때 유의해야 한다.
개조 블레이징 필리지(Blazing Pillage) 헤이븐의 영향을 받은 적들이 불타올라 200의 화염 피해를 입으며 힐드린에게 50의 실드를 추가로 회복시켜 줍니다. 세팔론 수다
페린 시퀀스
영향을 주는 모드 어빌리티 위력(화염 피해량, 실드 회복량)
  • 블레이징 필리지는 확정적인 화염 상태이상을 발생시킵니다.

헤이븐의 빔 줄기만 닿아 있으면 인페스티드 상대로도 실드를 회복시킬 수 있다. 화염 상태이상의 방어력 반감 효과[9] 덕분에 필리지를 덜 쓰고도 저위력으로도 높은 수준의 방깎을 기대할 수 있으며, 적의 웨이브를 일시적으로 저지하는 데에도 탁월한 성능을 발휘한다.

그렌델 파밍에 힐드린을 사용할 때 화력을 돋워주는 모드. 그렌델 파밍 노드는 모드가 적용 되지 않지만 개조 모드와 아케인은 사용할 수 있어서 블레이징 필리지와 이그니스로 화염 상태이상을 쌓아주면 적들을 손쉽게 처리할 수 있다.

4.3. 헤이븐

Haven
아군 주위에 실드 오라를 생성합니다. 실드에 보호받고 있는 아군에게 접근하는 적들은 피해를 입습니다.

발동키: 3
<colbgcolor=lightgray,#353535> 소비 실드 250
영향을 주는 모드 어빌리티 거리
어빌리티 지속 시간(실드 재생률)
어빌리티 위력
랭크 0 1 2 3
범위 8m 10m 12m 15m
최대 실드량 150 250 300 500
실드 재생률 50% 60% 70% 80%
초당 피해량(파일:warframe_radiation.png 파일:warframe_radiation_white.png 방사능) 100 125 150 200
아군당 흡수량 5
적당 흡수량 25
  • 힐드린이 실드를 과충전하여 주변 아군들에게 추가 실드량과 실드 재생률을 부여하고, 적들에게는 지속적인 방사능 피해를 줍니다.
  • 보스와 중보병을 제외한 적들은 처음 헤이븐에 연결될 때 비틀거립니다.
  • 힐드린이 오버실드를 가지고 있을 경우 적들에게 헤이븐 피해량의 2배의 피해를 줍니다.
  • 헤이븐에 영향을 받는 아군은 힐드린 패시브에 영향을 받아, 실드 게이팅 무적 지속 시간이 최대 충전 시 3초, 충전 중간에 파괴될 경우 1.3초로 증가합니다.
    • 헤이븐의 영향권을 벗어난 아군은 증가한 실드량이 오버실드로 남게 됩니다.
    • 실드가 없는 나이더스 이나로스는 헤이븐에 영향을 받지 않습니다.
  • 헤이븐의 효과 범위는 지형 지물에 영향 받습니다.
  • 실드가 전부 소모되거나, 재시전 할 경우 헤이븐이 종료됩니다.

실드를 과충전하여 근처의 아군과 적군에게 에너지를 흘려보낸다.

위력적으로 큰 기대 할 수 없는 어빌리티지만 영향을 받는 아군은 실드량이 증가하고 힐드린의 패시브 효과를 같이 받아 실드 게이팅의 무적 시간을 늘려주기 때문에 생존 능력이 크게 올라간다.

실드 오스프리를 소환할 경우 헤이븐과는 별개로 실드 버프가 가해지면서 탱킹력이 더욱 강화된다.

4.4. 이지스 스톰

Aegis Storm
하늘을 점령하고 적들의 머리 위로 베일파이어 로켓을 퍼부어보세요. 주변의 적들이 공중으로 튕겨져 올라 수 초마다 에너지 오브를 생성하며, 실드가 고갈될 시 적들은 땅에 내리꽂힙니다.

발동키: 4
<colbgcolor=lightgray,#353535> 소비 실드 100
영향을 주는 모드 어빌리티 위력
어빌리티 거리
어빌리티 지속 시간
랭크 0 1 2 3
범위 8m 10m 12m 15m
초당 피해량(파일:warframe_radiation.png 파일:warframe_radiation_white.png 방사능) 100 125 150 200
강타 피해(파일:Warframe_Impact.png 파일:Warframe_Impact_white.png 충격) 100 300 400 500
초당 흡수량 25
적당 흡수량 25
  • 힐드린이 제트 추진 시스템을 활성화시켜 공중에 떠올라 주변 적들을 공중으로 묶어 피해를 주고 에너지 오브를 추출합니다.
  • 이지스 스톰 사용 중에도 이동할 수 있으며, 점프나 앉기로 고도를 조절할 수 있습니다. 또한 회피를 사용할 경우 50의 실드가 소모되며, 어빌리티 효율에 영향을 받습니다.
    • 지면으로부터 최대 10m까지 올라갈 수 있으며, 힐드린이 10m 이상의 고도로 이동할 경우 서서히 내려갑니다.
    • 공중에 높이 올라갈수록 범위가 감소하지만 피해량이 증가합니다.
  • 이지스 스톰의 효과 범위는 지형 지물에 영향 받습니다.
  • 이지스 스톰 사용 중에는 필리지를 제외한 다른 두 어빌리티를 사용할 수 있습니다.
  • 이지스 스톰 사용 중에는 베일파이어 차저를 제외한 다른 무기를 사용할 수 없습니다.
    • 이지스 스톰 사용 중 베일파이어 차저를 양손에 꺼내들지만 번갈아 사격하며 연사력이나 충전 속도가 증가하지 않습니다.
  • 에너지 오브는 시전 시 처음으로 추출된 후 8~18초마다 주기적으로 추출되며, 모드에 영향을 받지 않습니다.
  • 이지스 스톰이 해제될 경우 힐드린이 착지하며 이지스 톰의 효과를 받던 대상들은 그자리에 쓰러집니다.
    • 이지스 스톰 사용 중 효과 범위를 벗어난 대상들은 안전하게 착지합니다.

사용 시 지속적으로 실드를 소모하여 힐드린의 주위에 역장이 생성된다.

힐드린이 적과 같은 높이에 있는 상태에서 이지스 스톰을 사용하여 공중에 올라갔을 때에는 구속 효과가 발동하지만, 이미 장애물 위에 올라간 상태에서 이지스 스톰을 사용하면 단차 아래의 적을 구속하지 못할 때가 있다. 같은 범위 안에 있어도 적의 위치와 높낮이에 따라 구속 효과가 발생하기도 하고 안 하기도 한다. 때문에 CC기로서의 안정성은 떨어지는 편이다. 굳이 사용한다면 평지 지형이 많은 발굴, 감청 등과 잘 어울린다.

역장 끝이 널리파이어의 버블에 닿아도 어빌리티가 취소되지 않으며, 구속된 적에게서 에너지 오브를 뽑아내는 성질 상 채널링 어빌리티를 지닌 딜러형 워프레임과 상성이 좋고, 무기 공격으로도 구속된 적을 처치할 수 있기 때문에 잠재력만 놓고 본다면 카타클리즘에 비견할 수 있다.

이지스 스톰을 사용 중에 베일파이어 차저를 사용하면 양손에 들게 되지만 별다른 성능 변화는 없다. 양손에 장착한 만큼 한 번에 두 발을 쏘거나 폭발 반경이 늘어나는 추가 효과가 같은 것이 없는 게 아쉬운 부분.

에너지 수급이 에너지 오브 하나밖에 없는 네크라메크와 운용할 시 훨씬 쾌적하게 플레이 할 수 있으며, 발동 중 오퍼레이터 모드로 전환이 가능하며 이 상태에서 네크라메크도 탑승할 수 있다.

5. 스킨

  • 아수론 헬멧
파일:HildrynAsuronHelmet.png
  • 아인헤리 스킨
파일:hdeskin.jpg

6. 힐드린 프라임

힐드린 프라임
Hildryn Prime
파일:hildrynprime.png
스테이터스 초기치 30랭크
체력 100 300
쉴드 475 1663
에너지 0 0
방어력 300
질주 속도 1.05
마스터리 랭크 0
오라 극성 파일:워프레임_나라몬.png 파일:워프레임_나라몬_화이트.png
엑실러스 극성 파일:워프레임_바자린.png 파일:워프레임_바자린_화이트.png
극성 파일:워프레임_바자린.png 파일:워프레임_바자린_화이트.png 파일:워프레임_바자린.png 파일:워프레임_바자린_화이트.png 파일:워프레임_나라몬.png 파일:워프레임_나라몬_화이트.png
힘은 수련의 대가로 온다는 것을, 힐드린 프라임이 증명합니다.
2023년 3월 16일에 출시되었으며 셰이드 프라임과 라크스퍼 프라임이 함께 추가되었다.

콘텐츠 외적으로는 시트린 도입 당시의 Gemmussy 별명과 비슷하게 핫픽스 인게임 공지 채팅 메시지인 이른바 'Red text'에서 칭하는 힐드린의 별명이 근육 마망(Muscle mommy)으로 밝혀졌다.
그대들 우리가 가진 최악의 전력을 대면했지.

허나 나는 내부의 적에 대비한 수단으로,
그중 하나를 아껴두었다.

하늘로부터 태어난 이 전설의 수호자는,
지금까지도 많은 이들을 통곡의 벽으로 보내버렸지.

그러니 잘 들으라, 헌하우여.

언젠가 그대가 샘을 파괴하게 되거든,

그녀만은 남겨두도록 하라.

나의 충실한 방벽.

방패를 든 나의 여전사[10]

힐드린.
유독 프라임 트레일러의 유튜브 동영상 조회수가 기이할 정도로 많은 것이 특징이다. 공개 시점에서 4개월이 지난 2023년 7월 하순 기준으로 해당 조회수는 무려 약 816만 회로, 직전에 프라임 트레일러가 공개된 레버넌트 프라임(약 12만 회)은[11] 물론 프라임 티저 영상 전체를 따져봐도 압도적인 1위에 해당한다.[12]

7. 운용

일반적으로 필리지를 사용하여 자신의 오버실드를 상시 챙기며, 풍부한 자원을 바탕으로 적들을 베일파이어로 쓸어버리는 운용법을 사용한다.
  • 베일파이어-필리지 빌드: 힐드린의 공격능력을 극대화한 빌드로, 어빌리티 범위와 위력을 강화한다. 이지스 스톰은 아예 봉인해버리는 게 좋은데, 베일파이어의 실드 소모량이 엄청난데다 이지스 스톰 사용 중에는 필리지를 사용할 수 없어 (오버)실드 및 자원 수급이 힘들어지기 때문이다. 범위 280%을 맞추면 무려 8.4m의 자폭없는 폭발을 가지므로 엄청난 학살력을 자랑한다.
  • 필리지-헤이븐 빌드: 힐드린의 서포터 능력을 극대화한 빌드로, 극효율 모딩을 한 뒤 지속 시간과 거리를 100 이상, 위력도 최소 100 정도로 맞춰준다. 상시 헤이븐을 통한 추가 실드+빠른 실드 재충전으로 아군의 생존력 향상을 노릴 수 있지만, 어빌리티 위력에 따른 아머/실드 소진률의 문제로 방깎 효과가 거의 양념치기 수준에 머무른다는 점이 옥에 티. 실드 오스프리와 함께 운용하면 더욱 효과적이다.
  • 이지스 스톰 빌드: 힐드린의 CC 능력만을 중시한 빌드로, 최대 효율+최대 거리 중심으로 모딩한다. CC 효과와 더불어 적에게서 반영구적으로 에너지 오브를 뽑아먹을 수 있지만, 어빌리티 자체의 성능 문제로 그다지 실용적이지는 않다.
  • 100% 필리지 빌드: 위력을 극한으로 챙겨 필리지 한번으로 방어력을 전부 제거하는 빌드. 코로시브 프로젝션 오라로 18%의 방어력을 감소시키고 위력 328% 이상의 필리지로 나머지 82%의 방어력을 제거할 수 있다. 기본 위력 100%에 최대로 강화된 움브랄 인텐시파이+블라인드 레이지+트랜지언트 포티튜드 3종 장착으로 198%의 추가 위력을 얻을 수 있다. 나머지 30%의 위력은 파워 드리프트(15%), 어거 시크릿츠(24%), 적색 집정관 샤드 (개당 10%, 타우포지드 개당 15%), 아케인 몰트 어그먼티드 (최대랭크에서 60%) 등의 방법을 통해 끌어올릴 수 있다.
위력을 높이 가져가기 때문에 로어, 자타 위스퍼, 이클립스 등의 피해량 버프 스킬 주입과 궁합이 좋으며 특히 로어는 필리지의 적 실드 감소율에도 영향을 미친다. 4번 시전 중 필리지를 사용하지 못하기 때문에 스킬 주입 시 4번을 대체하는게 좋다.
블레이징 필리지 개조모드를 통해 확정 화염 상태이상을 발생시켜 50%의 방어력 감소를 가져오는 방법이 있다. 이 경우 코로시브 프로젝션의 18%, 블레이징 필리지 화염 상태이상의 50%에 위력을 130%만 갖춰도 이론상 100% 방어력 감소가 가능하지만 화염 상태이상이 50% 방어감소에 도달하는데 2초가 걸리고 그 후 1.5초마다 다시 방어력이 회복되기 때문에 성능이 불안정하다.

* 글룸 빌드: 토글형 디버프 스킬 글룸으로 광역 둔화+필리지로 광역 방어력 제거를 하는 빌드. 위력과 범위를 중심으로 모딩하며 글룸의 강력한 디버프 성능으로 생존력을, 필리지로 방어력 제거를 통해 딜을 챙긴다. 범위를 과하게 챙기면 실드 소모량을 감당하기 힘들기 때문에 균형을 잘 유지하는게 중요하다.
  • 엘리멘탈 와드 빌드: 버프형 스킬 엘리멘탈 와드를 주입하는 빌드. 전기속성 엘리멘탈 와드 사용 시 자원이자 체력인 실드를 대폭 올려주는데다 미션 내내 적들에게 얻어맞는 힐드린과 반격 기능의 궁합이 좋다. 무기 없이 전기 상태이상을 걸수 있는것도 다양한 상태이상 중첩이 중요한 갈바모드 메타에 잘 어울린다.

8. 평가

독보적인 최대 실드량과 자체 실드 회복 능력을 바탕으로 탄탄한 생존력을 가졌으며, 광역 방어력 감소와 헤이븐 등의 유틸리티로 무장한 워프레임이다.

에너지 대신 실드를 어빌리티 동력원으로 사용하기 때문에 모딩이 끝나면 수천에 달하는 실드를 자랑하게 된다. 그에 비해 체력은 매우 적기 때문에, 무리하게 전장에 돌입하다가 실드를 무시하고 체력에 직접 대미지를 주는 파일:Toxin_b.png 파일:Toxin_b_white.png 독성 피해를 입으면 매우 치명적이다. 패시브를 통해 오버실드로 독성을 막는 기능이 있더라도 실드 자체를 주기적으로 소모하는 힐드린 특성상 위험부담이 크다. 이런 연유로 중독 상태 이상을 무효화하는 아케인 레지스턴스가 도움이 된다.

3번 어빌리티인 헤이븐의 존재감이 떨어지는 편이다. 아군에게 추가적인 실드를 제공하지만, 그와 동시에 힐드린의 실드를 상시 소모해야 하며, 적에게 범위딜을 쓰기에는 애매한 데미지이다. 베일파이어와 필리지 위주로 모딩을 할 경우 효율과 지속 시간이 100 미만이 되기 쉬운데, 이들 스탯이 중요한 역할을 하는 헤이븐을 함께 사용한다면 베일파이어의 엄청난 실드 소모량+헤이븐의 은근한 지속 소모량의 더블 콤보로 순식간에 0이 된 자신의 실드를 볼 수 있다.[13] 다만 베일파이어는 위력 100에서도 그럭저럭 쓸만한 피해량을 뽑아내며, 헤이븐에 링크된 아군은 힐드린의 패시브 효과를 공유하므로 모딩에 따라서는 실드 오스프리의 역할을 대신하는 훌륭한 서포터로 자리매김할 수도 있다.

2번 어빌리티 필리지는 좋은 실드 회복기일 뿐만 아니라 적들의 방어력과 실드를 광역으로 날려버릴 수 있는 강력한 어빌리티이다. 아군의 버프 뿐만 아니라 힐드린 자신에게 걸린 상태이상을 제거하여 낮은 체력으로 인한 탱킹 취약성을 해소하는 데에도 큰 도움을 주고, 방어력을 두른 적에게 매우 취약한 베일파이어의 화력 증강에도 도움을 준다. 한 번의 시전으로 방어력을 모두 제거하기 위한 위력 요구량이 매우 높다는 것과 4번과 연계가 불가능함으로 인해 이지스 스톰 도중에는 상태이상 제거가 불가능한 것은 흠이다.

1번 베일파이어는 낮은 연사력과 상태이상 확률에 바닥을 기는 치명타 확률로 빈약한 스텟을 가지고 있지만 대신 압도적인 피해량으로 승부한다. 넘쳐나는 자원과 힐드린의 스킬셋 특성상 위력과 범위를 높게 챙기는 경우가 많은데, 이것이 베일파이어의 무시무시한 기본 깡뎀과 엄폐물을 무시하는 폭발 판정과 맞물려 현재 메타에 맞는 대량학살용 무기가 탄생한다. 실드 소모량이 버겁지만 자원을 회복 할 수단은 많고 심지어 풀차지 직격시 실드를 회복시켜주는 개조모드를 끼면 무기를 한번 뽑지도 않고 중~저티어 섬멸을 순식간에 밀어버릴 수 있다.
그러나 고티어로 갈 수록 한계가 명확해진다. 강철의 길 수준의 고티어에선 치명타와 상태이상의 중요성이 커지는데, 베일파이어는 이 둘 모두 거의 없는 수준이기 때문. 거기다 베일파이어에 맞은 적은 사방으로 날아가기 때문에 죽이지도 못하면서 적들을 날려보내는 불상사가 생기게 된다.

이지스 스톰은 다른 어빌리티와 상성이 나쁘다. 일단 효과 범위 안의 적 숫자만큼 초당 실드 소모량이 바뀌기 때문에 충전 사격 시 실드를 무지막지하게 퍼먹는 베일파이어와 병용하기도 어렵고, 비슷한 이유로 헤이븐의 동시 사용도 추천되지 않는다. 필리지는 아예 이지스 스톰 중에는 사용할 수 없다. 거기에 에너지 오브의 실드 전환 효율도 영 안 좋고, 버그로 밖에 안 보이는난해한 효과 범위도 문제이다. 대신 이지스 스톰 사용할 것을 전제로 모딩을 한 뒤 평지가 많은 지형에서 사용할 경우 아군 보호용으로는 제법 쓸만하다. 솔로 플레이 보다는 군중제어 효과와 에너지 오브 수급효과에 주목해 팀플레이에서 서포터 역할로 쓰는게 좋은 편.

인페스티드 상대 시에는 힘을 잘 쓰지 못한다. 일단 전투원 대부분이 아머나 실드가 없기 때문에 필리지를 통한 실드 수급에 큰 차질이 생기며, 실드가 큰 대신 체력이 매우 적은 힐드린에게 치명적인 독성 공격이 워낙 자주 나와서 매우 버거운 편이다. 이런 단점을 커버할 요소가 없는 건 아니지만 그래도 다른 워프레임을 쓰는 것이 편하기 때문에 인페스티드 전에선 봉인하는 것이 낫다.

다른 워프레임에게는 계륵에 가까웠던, 더 페린 시퀀스 신디케이트의 '세큐라' 계열 무기가 지닌 '시퀀스' 효과와[14] 상성이 매우 좋다. 전투 지속능력이 확 달라지는 것이 체감될 정도. 게다가 필리지와는 별개로 효과가 적용되므로 생존력 향상도 기대할 수 있다.

또한 아케인과의 궁합도 상당히 좋은데, 특유의 가격과 수용칸을 소비하면서 까지 채용하기는 애매했었던 아케인 배리어[15]가 힐드린에게는 많은 단점을 해결해주는 아케인으로 거듭난다. 힐드린에게 있어서는 실드가 사실상의 에너지이기도 하고 패시브의 특성상 실드가 깨지면 무적시간이 주어지지만 다시 무적시간을 발동시키기 위해선 실드를 최대치까지 복원해야하는 리스크가 있는데 배리어는 이걸 효과적으로 보완해준다. 이 외에 센티넬이 지니고 있는 가디언[16] 모드와 실드가 마저다 채워지지 않았는데 얼마 남지않아 무적시간이 발동되지 않을 때를 대비한 롤링 가드[17] 등의 보조를 해주는 모드와 겸비하면 독성 상태이상의 중독 효과만 아니면 대적할 상대가 없어진다. 여기서 더 보완을 하기위해 남은 아케인 수용칸에 피격 시 치명타 확률이 합산으로 증가되는 아케인 어벤저나 피격 시 일정 확률로 초당 실드 60이 채워지는 아케인 이지스 등의 모드와 조합할 수도 있다. 높은 기본 스펙으로 승부를 거는 워프레임이니 만큼 투자에 대한 잠재력이 뛰어난 워프레임 중 하나. 또한 다른 워프레임들의 경우 초반에 구비된 모드가 많지 않아 착용하는 정도에 그치는 실드 재생률 관련 모드와 시너지가 뛰어난데, 힐드린의 기본 실드량도 수 천에 달해 회복속도가 어느정도 부족한 감이 있는데 패스트 디플렉션, 비질란티 비거와 같은 재생률 모드를 착용함으로써 크게 개선된다. 또한 이 재생률은 아케인 이지스와 같은 부가적인 실드 회복 능력에도 적용이 되는데, 초당 실드 60이 채워지는 3랭크 이지스가 실드 재생률 90%의 패스트 디플렉션 모드와 조합이 되면 초당 114의 실드를 회복하는 능력으로 발휘가 되기 때문에 3랭크 아케인 이지스를 두 칸을 채운 것과 맞먹는 수준의 실드 회복이 가능해진다.

세바고스의 출시로 수혜를 입은 워프레임 중 하나이다. 세바고스의 헬민스 흡수 스킬 글룸이 워낙 훌륭한 성능으로 어울리는 워프레임이 한둘이 아니지만, 자원 수급이 용이하고 위력과 범위를 주로 챙기는 힐드린과의 궁합이 특히 좋은 편이다. 범위와 위력을 최대한 챙기면 화면에 보이는 적들 거의 모두에게 둔화를 걸수 있으며 분대 플레이 시 힐러 역할까지 수행할 수 있다. 정작 힐드린 본체의 체력이 적어 글룸의 회복 효과를 잘 볼수 없다는게 아쉬운 점.

필리지의 실드 회복율이 평소에 부족하거나 불만이라고 느꼈다면 헬민스 어빌리티인 리빌드 실드를 필리지 자리에 배치하는것도 좋은 선택이다. 에너지가 없는 힐드린은 실드를 소모해서 실드를 채운다는 기가막힌 매커니즘으로 순식간에 몇 천이 넘는 실드를 빠르게 회복할 수 있다. 그리고 굳이 인페스티드 노드에서 써보고자 한다면 해로우의 컨뎀을 채용하는 것도 나쁘지 않다. 비록 360도는 아니지만 적의 방여력으로 자신의 실드를 채우는 필리지와 달리 방어력 상관없이 전방의 적들을 묶음으로서 실드를 채우기 때문에 인페스티드 노드에서도 편하게 플레이할 수 있다.

9. 기타

  • 워프레임 명칭인 Hildryn의 유래에 대해서 공개된 것은 없으나 북유럽 신화 발키리 중 하나인 힐드르(Hildr)에서 따온 것으로 추정된다.
  • Warframe에서 최초로 선보이는 근육질 체형의 여성 워프레임이다. 그에 맞춰 고유의 동작 애니메이션도 보디빌더를 연상케 하는 동작으로 이루어져 있다. 이로 인해 팬덤에서는 같은 근육질 체형에 탱커 워프레임인 라이노와 자주 엮인다. 또한 해로우에 이어 실드를 어빌리티 사용 자원으로 활용하는 능력을 지녔는데, 전술한 근육질 외형과 더불어 팬덤에서는 블리자드 엔터테인먼트 오버워치 영웅인 자리야를 떠오르게 한다는 평이 많다. 아닌 게 아니라 후술할 힐드린의 시그니처 무기이자 아크윙 무기인 라크스퍼의 공격 방식은 광선과 투사체 2가지 방식을 전환할 수 있기에 개발진 측에서 대놓고 모티브를 따온 것으로 보인다.
  • Devstream #122 방송에서 처음으로 위습과 함께 공개되었으며, 힐드린의 시그니처 아크윙 무기도 함께 공개하였다. 그런데 해당 아크윙 무기 시연 도중 다른 무기로 전환할때 버그가 발생하여 해당 아크윙 무기가 사라지지 않고 고간포처럼 힐드린의 몸에 박혀버린 장면이 나왔다. 폭소하는 스티브와 셸던, 황급히 뒷모습으로 돌려서 캡처라를 빠져나가는 레베카의 수습이 압권.
  • 오래간만에 신체에 오로킨 문자가 새겨진 워프레임이다. 재밌게도 각 부위에 쓰여진 단어를 해석하면 인체 근육의 부위별 이름이 나오게 되는데, 힐드린이 보디빌더 콘셉트임을 감안하면 매우 절묘한 연출이다.
  • 근육질 여성이라는 너무 개성적인 외형 탓인지 힐드린은 2019년 3월 8일의 베리드 뎁트 업데이트로 게임에 해당 워프레임이 도입된지 1년 하고도 7개월 가까이 지난 2020년 10월 1일이 되어서야 비로서 제19회 텐노젠 스킨 당선작으로써 첫 번째 힐드린 텐노젠 스킨인 힐드린 시그룬 스킨이 추가되었다.[18] 문제는 그 사이에 제16회를 시작으로[19] 제18화까지 총 3회의 텐노젠 스킨 공모가 진행되었다는 점으로, 상기한 힐드린 텐노젠 스킨 공모작도 제19회 공모전 참여작이자 힐드린 스킨으로써는 최초 제출작인데다 해당 스킨이 게임에 추가된 이후 2021년 1월 기준으로 더이상 다른 신규 힐드린 텐노젠 스킨 공모작이 제출되지 않아 사실 상 힐드린 텐노젠 스킨은 텐노젠 작가 사이에서도 디자인이 매우 까다롭다는 것을 시사하는 셈이다.
    이러한 사실은 함께 공개되고 힐드린 바로 다음으로 게임에 도입된 워프레임인 위습이 사실 상 도입되자마자 텐노젠 스킨이 활발하게 제작되어 게임에 추가된 것과는 대조적이다.

10. 둘러보기

Warframe의 39번째 워프레임
바루크 힐드린 위습

[1] 착오가 있던 것인지 바루크와 더불어 힐드린의 Warframe Profile 유튜브 동영상은 별도의 미리보기 사진이 아니라 영상 도중 장면을 추출한 것을 그대로 사용하였다. [2] 어빌리티에 사용한 에너지의 일부를 실드로 전환합니다. 장착한 어거 모드 당 40% 최대 240% [3] 오버실드가 없을 시 어빌리티 시전에 소모한 에너지의 150%를 실드로 전환합니다. [4] 적 처치 시 자신의 체력 10 감소, 아군의 체력 20 회복 [5] 오역이다. 원문이 "Charge and launch devastating bolts of fire."이므로 여기서 bolts는 단순히 투사체 정도로 옮기는 것이 옳다. 실제 베일파이어의 피해 유형은 100% 전기 속성 피해로 구성되어 있다. [6] 펄스가 퍼지는 시간 [7] 경사로 한복판에 서있으면 장애물이 없어도 실드 회복이 안 될 때가 있다. [8] 유닛마다 차이는 있지만, 약 50레벨 전후로 수치가 역전되기 시작한다. [9] 불이 붙고 2초간 방어력이 빠르게 저하되며 이후 천천히 회복. 불이 붙은 적은 몇초간 전투불능이 된다. [10] 원문은 My shieldmaiden. 다름아닌 바이킹 사회의 여전사인 스캴드메르(skjaldmær)의 영어 번역명으로, 북유럽 신화의 여전사인 발키리의 모티브이기도 하다. [11] 정작 힐드린 프라임 직전에 출시된 프라임 워프레임은 2022년 12월 14일에 도입된 바루크 프라임이다. 즉, 바루크 프라임의 프라임 트레일러 영상 제작이 미뤄졌다고 볼 수 있다. [12] 같은 시기에 조회수 2위를 달성한 프라임 트레일러는 약 139만 회인 네크로스 프라임 트레일러인데, 이쪽은 힐드린 프라임보다 약 6년 7개월 정도 앞선 2016년 8월 23일에 인게임 도입되었다. 즉, 네크로스 프라임 트레일러가 약 7년에 걸쳐 나온 조회수의 6배가 넘는 수치를 힐드린 프라임 트레일러는 단 4개월만에 달성한 셈. [13] 효율과 지속 시간은 헤이븐의 초당 실드 소모량에 영향을 준다. [14] 플레이어 반경 25 m 내의 적들에게 1000의 방사능 피해를 입히고, 상태이상 효과를 부여합니다.
플레이어 최대 실드의 25%를 회복합니다.
10초 동안 플레이어의 최대 실드가 50% 증가합니다.
[15] 풀랭크 기준 피격 시 4% 확률로 전체 실드 복원 [16] 주인의 실드가 모두 소진되었을 시 전체 실드 복원 [17] 회피(구르기) 사용시 일정시간 무적 [18] 해당 스킨의 Steam 창작마당 제출일은 앞서 동년 3월 17일이라 이를 기준으로 상정해도 1년이 훌쩍 지났다. [19] 베리드 뎁트 업데이트 이전에서야 제15회 텐노젠 당선작 선정이 완료되었다. 해당 회차 당선작 스킨들이 업데이트로 게임에 추가된 것은 동년 3월 15일이었다.