최근 수정 시각 : 2024-02-20 21:47:12

히가시카타 죠스케/게임


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 히가시카타 죠스케
1. 죠죠의 기묘한 모험 All Star Battle
1.1. 기술 일람
1.1.1. "지금 내 머리 가지고 뭐라 그랬어?!"
1.2. 게임 내 성능1.3. 대사 일람
2. 죠죠의 기묘한 모험 Eyes of Heaven
2.1. 기술 일람
2.1.1. "헐뜯는 놈은 용서 못 해!!!"
2.2. 게임 내 성능2.3. 스토리 모드
3. 죠죠의 기묘한 모험 올 스타 배틀 R4. 동인게임

1. 죠죠의 기묘한 모험 All Star Battle

파일:attachment/jbaasb-josuke-higashikata.jpg
캐릭터 선택창 일러스트
36권 표지의 자세
PV에서의 등장대사
"잠꼬대를 늘어놓고 싶은 거라면 아주 재워주마!"
"제가 모두를 지킬검다!"
"굉장히 상쾌한 기분이구만! 새로운 팬티를 방금 갈아입은 새해 아침같이 말이야!"[1]
" 너 이 자식, 지금 분명… ' 키라 요시카게'라고 했겠다~!!"

코스튬으로는 5개가 준비되어 있다.

1.1. 기술 일람

체력은 1000.

캐릭터는 처음부터 개방되어있다.
스타일
스탠드
모드
고고고 모드
도발
안 비키면 정말로 얼굴을 일그러지게 만들어주지…..[2]
여전히 문제 없음!
잡기
커맨드 기술명 비고
공격버튼 2개 분노가 부족했었어 잡기
특수기
커맨드 기술명 비고
→ + 강 좀 더 가까이 가면 300km/h는 나오지! 본체 전용
↓↓ + 도발 헐뜯는 놈은 용서 못해! 본체 전용
HH게이지 1개 소모
반격기
반격 성공 시 지속 동안 뒤로 갈 수 없으며 가드를 할 수 없음
기본기에서 기본기로 캔슬이 가능해지며 슈퍼 아머가 붙음
지속 시간 동안 머리카락의 모델링이 곤두선 것처럼 바뀜
"헐뜯는 놈은 용서 못해!" 효과 중 상대 다운 중
↘ + 중
아직 덜 팼다고 임마! 상대 강제 기상
↘ + 강 도라아……! 스탠드 모드 전용
필살기
커맨드 기술명 비고
←→ + 공격 확실히 노려주지 버튼에 따라 각도가 상승
↓↘→ + 공격 뛰어들어 박살내준다 ! 본체 전용
중은 중단, 강은 하단으로 막타판정 변화
↓↓ + 공격 도라앗 본체 전용
다운 공격 가능
"도라앗" 중에 →↓↘ + 공격 고쳐서 되돌린다~~~~앗 본체 전용
"도라앗"으로 부서둔 바닥 쪽으로 이동
전방이동 시 중단판정 및 장풍무적
→↓↘ + 공격 도라라라라라라라라ーーー앗 스탠드 모드 전용
스탠드 러쉬 대응
↓↘→ + 공격 재워주마ーー앗 스탠드 모드 전용
↓↙← + 공격 「고치는」스피드도 빠를 줄은…! 스탠드 모드 전용
스탠드 러쉬 대응
공격판정이 있는 벽을 설치
하트 히트 어택
커맨드 기술명 비고
↓↘→ + 공격버튼 2개 사정거리에……… 들어왔다고… HH게이지 1줄 소모
"사정거리에……… 들어왔다고… " 중에
↓↘→ + 공격
내 「자동추적탄」이라고… HH게이지 0.5줄 소모
그레이트 히트 어택
커맨드 기술명 비고
↓↘→ + 공격버튼 3개 너를 이미 치료해줬다 HH게이지 2줄 소모

1.1.1. "지금 내 머리 가지고 뭐라 그랬어?!"

지금 내 머리가 어쨌다고?! +DLC +바오

'헐뜯는 놈은 용서 못해!' 기술의 반격 성공시 각 캐릭터마다 후술할 도발 대사 중 하나를 말하고 죠스케가 "지금 내 머리 가지고 뭐리 그랬어?!" 라고 답하는 패턴을 선보인다. 예시를 들자면 오쿠야스가 죠스케를 상대로 싸울 때 도발하면 "그 머리 말인데~, 너무 고리타분하지 않아?"라고 말하고, 그러면 죠스케가 "지금 내 머리 가지고 뭐라 그랬어?!" 하는 대사가 재생된다.

죠셉의 '다음에 너는… ~라고 한다!'와 비슷하지만, 죠스케의 반격기가 시전자인 죠스케의 대사는 늘 동일하고 상대 캐릭터들이 다양한 대사를 치는 반면 죠셉의 반격기는 정반대로 시전자인 죠셉이 다양한 대사를 치고 상대 캐릭터들은 원래 주어진 자기 도발대사 + 당황하는 보이스로 이루어져 있다.

이하 캐릭터별 대사 일람.

상대의 대사가 끝나면 죠스케는 반드시 "지금 내 머리 가지고 뭐라 그랬어(今俺のこの頭のこと何つった)?!"라고 반응한다. PV 3의 대사와 약간 다르다(3차 PV에선 "내 머리가 어쨌다고(俺の髪が何だって)?"라고만 말한다).[16]

1.2. 게임 내 성능

밸런스형 캐릭터. 아버지인 2부 죠셉과 비슷한 느낌이지만 좀 더 공격적인 스타일. 콤보 난이도에 비해 화력이 좋다.

본체 모드 때 성능이 매우 좋은 캐릭터로 하단이 비지 않는 점프 중공격, 공대공을 커버하면서도 공대지, 깔아두기까지 되는 만능 점프 강, 말이 안 되는 리치의 하단 약과중을 필두로 하여 거리에 그다지 구애받지 않고 안정적이게 데미지를 줄 수 있다. 하단 약과 중의 경우 딜레이 캐치에서도 좋은 면모를 보이는데 어중간해서 딜캐 안 당하는 기술들도 아무렇지 않게 딜캐한다. 게이지 회수좋고 압박하기 좋은 위치로 상대를 다운시키는 "뛰어들어 박살내준다!"라는 돌진기가 있는데 중과 강은 후딜레이가 있으나 중하단 심리전을 노려줄 수 있다. 반면 SM회피는 하기 쉬운 편임으로 압박 시 남발은 금물이다. 보통 발끈 캔슬로 딜레이를 해결하여 스탠드 모드로 넘어간 뒤 콤보와 압박을 계속하는 것이 일반적인 죠스케 운영법. 견제용 장풍 베어링탄 발사와 라이플탄 발사도 있다. 약과중은 베어링탄이 위로 휘게되는데 그 각도가 조금씩 다르다. 콤보를 마친 후 상대가 기상후 앞점프를 많이한다면 써보자.

스탠드 모드 시에는 스탠드 모드 DIO정도는 안 되지만 길고 강한 기본기들을 구사할 수 있으며 또한 콤보의 화력이 눈에 띄게 상승한다. 그중 눈에 띄는 기본기는 당연 점프 중공격으로 점프하자마자 사용해도 거의 하단이 비지 않을 정도의 지속시간을 가지고 있다. "「고치는」스피드도 빠를 줄은…! "을 이용한 스탠드러쉬 콤보로 인해 화력도 짭짤하게 뽑아낼 수 있으며, 노게이지로 0.7게이지를 회수할 수 있는 "도라라라라라라라라ーーー앗"을 이용한 구석콤보도 보유하고 있다. 크레이지 다이아몬드의 크기가 큼으로 역시 DIO처럼 양날의 검으로 작용해서 피격판정과 공격판정이 둘 다 커진다.

죠스케도 버그콤보의 수혜를 조금은 받은 캐릭터인데 데미지보다는 기게이지 수급을 목적으로 한다. 안정성을 목표로 한다.

"헐뜯는 놈은 용서 못해!"는 헤어스타일에 대한 험담을 들으면 빡돌아버리는 원작 설정을 재현한 반격기로, 발동 성공시 폴나레프, 디아볼로의 HHA나 기둥 속 사내들의 유법처럼 게이지 1줄을 지속적으로 소모하는데, 그 동안에는 슈퍼 아머 보정을 받은 상태로 자동으로 전진하게 되며 기본기를 기본기로 캔슬할 수 있게 되기 때문에 서서 강공격을 맞추기라도 하면 그대로 강공격 → 강공격 → 강공격... 무한 반복으로 신나게 패줄 수 있다. 그러나 가드를 못하는 채로 지속 시간 내내 자동으로 걷는다는 것과 점프, 대쉬, 백스텝 등이 막힌다는 점이 크게 불리하게 작용하며 기본기에 걸리는 보정까지 커져서 이걸 쓴다고 확실히 이득을 뽑아낼 수 있는 것도 아니라서 사용률은 매우 저조한 기술이다.
사정거리 내에... 들어왔구나... (추가타 시) 나의 '자동추적탄'이다...
HHA는 평범한 돌진 후 캐치하여 난타하는 기술이다. 특이하게 기 게이지를 소량 더 소모해서 추가타를 먹일 수 있다. 원작에서 벽 뒤에 숨어서 공기탄으로 공격하는 키라에게 한 방 먹인 유리조각이다. 재미있게도 2부 죠셉도 HHA에 추가타를 입력할 수 있다. 발동속도와 캐치 범위가 넓어 단독으로도 콤보로도 우수하지만, 추가타의 경우 보통 상대가 HHA만으로는 안죽고 추가타까지 맞고 나야 확실히 죽을것 같을 때나 쓴다. 추가타를 쓰지 않으면 이후 상황이 심리전을 걸기에 좋지만, 추가타를 쓸 경우 쥐꼬리만한 데미지에 비해 이후 상황이 좋지 않기 때문이다.

GHA는 원작에서는 훈가미 유야를 관광보낸 기술. 별명은 보험사기로, 상대방에게 크레이지 다이아몬드의 주먹을 때려박아 날려 버리는데, 이 때 죠스케가 "일단 너를 고쳐 놓으면 말이야~~."라고 말하자 상대의 체력이 전부 채워진다. 일어선 상대는 체력이 풀로 회복되어있다는 것에 당황한다. 이에 죠스케가 "이젠 하나도 비겁하지 않은 거 맞지~?"라는 요지의 대사와 함께 도라라라 러시를 날리고 마지막으로 강력한 어퍼컷을 날린다. 쿠죠 죠린의 '1000개의 공'이 실제 콤보수에 관계없이 무조건 1천 히트가 나오는 것처럼 체력이 회복되는것은 상징적인 연출에 불과하고 실제로는 회복되기 전의 체력을 기준으로 데미지를 준다. 그런데 문제는, 이 채워지는 체력이 단순연출인 게 아니라 실제로 채워졌다가 다시 그만큼 빼내는 매커니즘이라 근성치 보정 적용을 받지 않는다. ASB는 체력이 낮으면 들어가는 데미지가 줄어드는 보정이 있는데, 죠스케 GHA가 사기로 불리는 건 일단 채워놓고 패는지라 데미지 감소 보정을 무시한다는 데에 있다. 도라라라 러시의 공격력은 고정이고 마지막 어퍼컷이 회복시킨 체력량+기본 어퍼컷 공격력으로 피해를 입히기 때문에 그레이트 히트 어택을 맞게 되면 죽을 정도로 낮은 피를 남겨두고 사용할 경우 크레이지 다이아몬드의 마지막 어퍼컷 한방에 체력이 모두 증발해버리는 진풍경이 연출된다.

이 때문에 고고고 모드 보정이 들어가면 디아볼로 GHA급 데미지가 들어가는데, 회복 없이 평범하게 패는 다른 캐릭터들은 고고고 모드시 GHA 데미지 X * 고고고 계수만큼 데미지를 넣을 수 있지만, 죠스케는 연출상 (GHA 데미지 + 회복 분량) * 고고고 계수 만큼 데미지가 들어가기 때문에, (회복 분량 * 고고고 계수) - 회복 분량 만큼의 추가데미지가 고고고 GHA 기본데미지와는 별도로 들어간다. 즉, 안그래도 강력한 GHA에 고고고 데미지까지 추가하여 트루뎀으로 때려박는다. 때문에 '이게 죽어?'하는 데미지가 나오는 것도 이상하지 않다.

특유의 체력이 풀로 차는 연출 때문에 타임오버 직전에 GHA를 사용한다면 어떻게 되는지 궁금해하는 사람도 많은데, 타임오버가 된 이후 GHA가 히트 하면 이미 승패가 결정났기에 풀피로 올려놔도 판정패가 되지 않고, GHA가 히트하는 중에 타임오버가 되면 GHA연출의 마지막 히트가 들어가고 대미지가 계산된 뒤에 승패판정이 나기에 체력이 풀로 찼다고 판정패가 나지는 않는다.

다만 일격을 제외하고 다른 캐릭터의 경우는 GHA도중 상대가 고고고 모드나 각오 모드가 뜨면 데미지가 어느정도 감소하지만, 죠스케의 GHA의 경우는 체력을 채워서 공격하므로 기존 GHA 데미지 그대로 입힌다. 주의해야 할 점은 DIO의 "최고로 「HIGH」한 기분이다아아아아아 " 효과 중이거나 퍼니 밸런타인의 "D4C 러브 트레인" 효과 중일 때 죠스케의 GHA를 맞추면 입는 데미지보다 회복하는 데미지가 더 많아지는 역효과가 발생한다는 점이다.

1.3. 대사 일람

범용 등장 대사
"좋아... 그레이트하구만."
중간 승리 대사[17]
"내가 모두를 지키겠어요."
"젠장, 머리가 영 정리가 안 되네..."
특수 등장 대사
(대상 캐릭터)는 볼드체로 표기 상대방은 볼드체 없음
승리 대사는 하늘색으로
히가시카타 죠스케 ( 미러전)
"아주 배짱도 좋아! 나로 둔갑하다니~, 재미있는데?"[원작_대사][19] "응! 뭔가 나랑 닮은 놈이 있네."[원작_대사][21]
1P: "가짜를 날려버리니 속이 다 시원하네!" 2P: "걸려들면 꽤 무서운 녀석이였어."
쿠죠 죠타로
"이 자식, 붙을 생각인가?"[22] "어라──? 설마?"
"죠타로 씨일 리가 없지. 나랑 동갑이거나 한 살 위처럼 보이는데... 누구지?"
노년의 죠셉 죠스타
"죠타로를 쏙 빼닮은 녀석이군..." "설마... 죠스타 씹니까~?"
"아니지, 죠스타 씨가 이렇게 건장할 리가 없나─."
니지무라 오쿠야스
"좋아, 덤벼 오쿠야스. 연습만이 살길이라고~" "연습하는 건 좋은데, 내 더 핸드는 적당히 봐줄 수 없다고?"
"오쿠야스...! 새삼 생각해보면... 저놈 스탠드 참 무섭지...? 이제까지 우습게 봐서 미안."[23]
히로세 코이치
"연습하자, 코이치. 스탠드를 이용한 싸움법을." "자, 잘 부탁해... 죠스케..."
"네가 동료인 게 진짜 다행이랄까, 에코즈의 응용력은 진짜 장난 아니지~."
키시베 로한[원작_대사]
"왜 고개를 돌리지...? 인사 정도는 해야지. 적어도 난 너보다 연장자잖아, 히가시카타 죠스케." "으아~ 뭐 이렇게 재수가 없냐~, 「키시베 로한」이냐고~? 뭐 이런 데서 만나는데~~?"
"부탁이니~, 제발 그만 좀 하쇼. 당신 날 싫어하잖아? 내버려 두면 안될까~~, 서로?"
오토이시 아키라
"어떻게 하실라우? 오토이시 형님~?"[원작_대사] "죽여버리겠어! 네놈도! 죠셉도!"
"대박... 경품은 받을 수 있을까? 좀 더 작살내면!"[원작_대사]
얀구 시게키요[원작_대사]
"그 이상... 쫓아오면... ......[ruby(죽, ruby=.)][ruby(일, ruby=.)] [ruby(거, ruby=.)][ruby(야, ruby=.)]...!!" "시게찌..."
"「시게찌」, 이런 문제는 일으키지 말자..."
키라 요시카게
"이봐, 섣불리 움직일 생각일랑 접어두셔~."[원작_대사][29] "히가시카타 죠스케... 지금 여기서 처리해야 해..."
"그렇게 호락호락 놓칠 줄 알았냐~, 이 멍청아!!"
카와지리 코사쿠[원작_대사]
"히가시카타... 죠스케..." "꺼내라... 네놈의... 「킬러........................ 퀸」......을......"[31]
"도망칠 곳이 없는 모양인데~."

2. 죠죠의 기묘한 모험 Eyes of Heaven

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죠스케
히가시카타
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캐릭터 선택창 일러스트
이탈리아 요리를 먹으러 가자! 에피소드에서, 토니오의 스파게티를 박살내기 직전의 모습. 크레이지 다이아몬드도 해당 장면의 포즈를 취하고 있으며 죠죠 ASB에서는 도발 자세, 해당 작에서는 듀얼 콤보 시동 자세로 구현되었다.
캐릭터 소개 영상
グレートですよ こいつはァ
그레이트 하다구요 이 녀석은!
키시베 로한:
히가시카타 죠스케!! 이 자식도 있는거냐!
뭐어, 조금- 물건을 고치는 정도의 스탠드를 가진 정도의 대단할 것 없는 녀석이다.

죠스케:
"도라라라라라 도라앗!!"
EoH 1차 PV
범용 등장대사: "좋아, 그레이트." / "우와~악!! 깜짝이야!! 뭐야 거북인가…"

VS 특수 등장대사
죠나단 죠스타: "크다… 죠타로 씨 정도는 돼 보이는데…" / "네? 아… 그러니까… 히가시카타… 죠스케… 임다."
죠셉 죠스타: "음? 이 녀석… 나랑 어딘가 닮은 것 같은데…." / "야 잠깐, 너 지금 뭐라고 했냐?"
죠셉 죠스타(데킬라걸 코스튬): "저기.. 잠깐 저한테 다가오지 말아 주시죠?" / "야 잠깐, 너 지금 뭐라고 했냐?"
쿠죠 죠타로: "음? 뭔가 나랑 닮은 녀석이구만." / "어라? 혹시?"
노년의 죠셉 죠스타: "키 큰 영감이네… 190 이상은 될거 같은데…?" / "설마… 죠스타 씨임까?"
제4부 쿠죠 죠타로로: "너 이 자식... 지금 내 머리가 어쨌다고, 새꺄!" / "진짜임까? 그러면 염려하지 않고, 진짜로 갑니다요!"
니지무라 오쿠야스: "스탠드사라고? 이 자식, 스탠드사라고?" / "좋아, 덤벼 오쿠야스. 연습만이 살길이라고~."
히로세 코이치: "연습하자고, 코이치! 스탠드로 싸우는 방법을 말이야아~." / "스탠드를 꺼내는 것은 간단해, 코이치. '자신의 몸을 지킨다.' 나 '이 녀석을 혼내 주겠다.'라는 기분이 되면 돼."
키시베 로한: "너 이 새꺄!" / "아니 이게 누구야? 키시베 로한 아니냐? 싫은 데에서 만났구만~."
야마기시 유카코: "너~~~ 설마! 또 『코이치』한테 나쁜 짓 하려는 꿍꿍이가 있는 건 아니겠지~?" / "코이치는 약속을 안 지키는 남자거든? 돈 빌려놓고 갚지도 않고… 걔 장래성 없다니까! 자멸할 타입이라고."
얀구 시게키요: "이 새끼가…." / "부탁이야! 점심값 좀 빌려 줘, 시게찌! 용돈 잃어버렸거든!"
오토이시 아키라: "어쩔래? 오토이시 선배니임~." / "간다고, 짜샤!!"
키라 요시카게: "네놈은 내 크레이지 다이아몬드가 보이는 모양이군, 그러니까 넌 적이다!"[32] / "야, 이상한 움직임 보이지 말라고, 임마..."
카와지리 코사쿠: "[ruby(이, ruby=.)] [ruby(자, ruby=.)][ruby(식, ruby=.)], [ruby(지, ruby=.)][ruby(금, ruby=.)] [ruby(분, ruby=.)][ruby(명, ruby=.)]… 「 [ruby(키, ruby=.)][ruby(라, ruby=.)] [ruby(요, ruby=.)][ruby(시, ruby=.)][ruby(카, ruby=.)][ruby(게, ruby=.)]」[ruby(라, ruby=.)][ruby(고, ruby=.)] [ruby(했, ruby=.)][ruby(겠, ruby=.)][ruby(다, ruby=.)]아아~!!" / "정체를 드러냈구만. 그러면 말이야.. 평온하지 않은 상판으로 만들어 주마!"
죠르노 죠바나: "찾았다고 임마! 내 지갑을 내놓지 그래?" / "한번 떠달라고 하면 떠 주겠다고!"
쿠죠 죠린: "그런 말 하는 네년도~, 그렇게 단정한 복장은 아니구만~.." / "ㅈ… 죠타로 씨의… 따님!?"
제6부 쿠죠 죠타로[A]: "어라~, 죠타로 씨... 나이 드셨슴까?" / "'지금'의 죠타로 씨는... 혹시 약해졌슴까? 한번 물어보고 싶기도 하고..."
동일 캐릭터 대전: "배짱 참 좋구만! 내 흉내를 내려고 하다니, 재미있네!" / "저 말임까? 딱히…"

TAG 특수 등장대사
죠나단 죠스타: "있잖슴까… 스탠드도 없으신데 싸우시는 검까?" / "스탠드는 없지만, 나에겐 파문이 있어!"
죠나단 죠스타(2): "같이 싸우자, 죠스케 군!" / "잘 부탁드립니다, 죠스타 씨!"
죠셉 죠스타: "팍팍 몰아붙이자고, 죠스케!" / "맡겨만 주십쇼오~!"
죠셉 죠스타(2): "죠스타 씨, 갑니다요~!" / "그래, 화려하게 날뛰자고, 죠스케!"
죠셉 죠스타(데킬라걸 코스튬): "팍팍 몰아붙이자고, 죠스케!" / "설마… 진짜 그런 모습으로 싸우시는 검까?"
죠셉 죠스타(데킬라걸 코스튬)(2): "영감, 치매에 걸리기에는 아직 멀지 않았어?" / "치매에 걸린 거 아니라고!"
쿠죠 죠타로: "뭔가… 젊지 않슴까?" / "아? 무슨 소리야, 이 자식이."
쿠죠 죠타로(2): "설마… ㅈ… 죠타로 씨!?" / "너는 분명 죠스케라고 했는데, 뭐하는 녀석이냐?"
니지무라 오쿠야스: "너는 완벽하게!" / "이 오쿠야스X죠스케 콤비를 적으로 돌렸다…!"
니지무라 오쿠야스(2): "이 자식들, 지금 우리한테 싸움을 걸었겠다!" / "죽을 각오는 한 거겠지, 쨔샤!"
히로세 코이치: "스탠드를 꺼내는 방법은 간단해, 코이치. 『자신의 몸을 지킨다』던가…『저 녀석을 때려눕힌다』 같은 기분이 되면 되는 거야." / "갑자기 그런 말 해도 뭐가 뭔지 모르겠어~!"
히로세 코이치(2): "네가 있으면 마음 놓고 싸울 수 있다고." / "나도 그래. 죠스케 군."
제4부 쿠죠 죠타로: "기합을 넣어라… 죠스케!" / "ㅈ… 잠깐, 마음의 준비가~~앗!!"
제4부 쿠죠 죠타로로(2): "위험해 보이는 상대임다… 죠타로 씨…" / "죠스케, 방심하지 마라."
키시베 로한: "같이 싸워주지, 히가시카타 죠스케. 『공투』[34]라는 거다." / "『공투』? 댁이랑 말임까~?"
키시베 로한(2): "빌어먹을 죠스케…" / "지금 뭐라고 하셨슴까아~~?"
얀구 시게키요: "시게찌, 지금부터 우리 둘의 힘으로 적을 쓰러트리는 거라고, 알았지?" / "알았어, 죠스케 형! 둘이 같이 싸운다!"
얀구 시게키요(2): "하베스트가 얼마나 무서운지는 잘 알고 있다고…" / "에헴에헴!"
노년의 죠셉 죠스타: "싸움의 연륜이 다르다! …라는 걸 보여주마." / "멋있슴다, 죠스타 씨!"
노년의 죠셉 죠스타(2): "이 싸움, 질 수 없구먼.." / "죠스타 씨, 잘 부탁함다!"
키라 요시카게: "적은 제거해야겠지…" / "이 새끼가…"
키라 요시카게(2): "좋게좋게 가자고… 서로 말이야…" / "후… 진짜 재앙 같은 날이군…"
카와지리 코사쿠: "잊지 말아야 할 것은, 이런 안 좋은 때야말로 기회가 찾아온다는 것이다." / "이 새끼가…"
카와지리 코사쿠(2): "좋게좋게 가자고… 서로 말이야…" / "나의 정체를 아는 자는 누구라도 살려 두면 안 되지…."
죠르노 죠바나: "안심하라고, 죠르노. 상처가 나도 내가 치료해 줄 테니까~." / "크레이지 다이아몬드… 믿음직한 능력이군.."
죠르노 죠바나(2): "너랑 함께라면 어떤 상대라도 이길 것 같아…" / "나도 그렇게 생각한다고, 죠르노!"
쿠죠 죠린: "죠린… 씨라고 불러도 됨까?" / "좋아. 나는 죠스케라고 부를게."
쿠죠 죠린(2): "죠타로 씨의 따님? 이렇게 품행단정치 못한 사람이!?" / "뭐야? 불만 있으면 아빠한테 말해."
제6부 쿠죠 죠타로로[A]: "방심하지 마라, 죠스케." / "뭔가 예전보다 '관록'이 늘어난 거 같슴다... 죠타로 씨."
제6부 쿠죠 죠타로[A](2): "무리하지는 마십쇼, 죠타로 씨." / "나이 때문이라면, 걱정할 건 없다."


3인 특수 등장대사
TAG 니지무라 오쿠야스 VS 야마기시 유카코:
"진짜로 도둑질한 거냐, 그 녀석? 최악이구만-." / "어. 그렇고말고. 코이치 자신이 이야기한 거니까 확실하겠지." (오쿠야스) / "코이치 군, 친구들이 한 이야기에서 평판이 그다지 좋지 않던데… " (유카코)
TAG 니지무라 오쿠야스 VS 야마기시 유카코(2):
"코이치 걔, 여기 근처에 있을 거라고." / "그런데 말이야~, 여기 꽤 넓다고~." (오쿠야스) / "그놈들인가… 코이치 군은 내 거야. 절대 아무한테도 안 줄 거야." (유카코)
TAG 히로세 코이치 VS 오토이시 아키라:
"이름은 오토이시 아키라, 나이는 19세. 뭐! 이 기타는 신경쓰지 말아 줘." (아키라) / "네놈이 '칠리 페퍼'의 본체냐… 알아서 상판을 드러낼 줄이야…." / "이게 무슨 일이야… 설마… 본체가 스스로 튀어나올 줄이야…" (코이치)
TAG 히로세 코이치 VS 오토이시 아키라(2):
"ㅅ… 설마! 이 녀석이! ㄱ… 그럴 수가! 모습을 드러내다니!!" (코이치) / "물러나 있어, 코이치. 혹시… 나한테 무슨 일이라도 생기면… 너는 바로 도망칠 수 있도록 말이야…." / "ㅋㅋㅋ, 유언이냐?" (아키라)
TAG 니지무라 오쿠야스 VS 키시베 로한:
"네 그 헤어스타일 빵 터졌다고, 죠스케! 2~30년 전의 낡아빠진 스타일 아니냐?" (로한) / "뭐라 지껄인겨, 지금!?" (오쿠야스) / "너 이 새꺄!"
TAG 니지무라 오쿠야스 VS 키시베 로한(2):
"너의 그 머리카락 말이지… 너 자신은 멋지다고 생각할지도 모르겠지만… 저~언혀 안 어울려…… 촌스러워!!" (로한) / "뭐라 지껄인겨, 지금!?" (오쿠야스) / "너 이 새꺄!"
TAG 니지무라 오쿠야스 VS 얀구 시게키요:
"야, '반띵' 하자고 약속했잖아! '반'은 우리 거라고 말했다고, 시게찌!" (오쿠야스) / "했었나… 그런 말을…" (시게찌) / "그런 변명은 안 통할 금액이거든~!"
TAG 니지무라 오쿠야스 VS 얀구 시게키요(2):
"해냈다~, 내 당첨금이다~! 내가 맞춰서 500만엔이다~, 시시시!" (시게찌) / "이번엔 안 넘어가! 이번만큼은 절대 양보 못해!" / "말 잘했어, 죠스케! 그야 물러날 수 없지! 양보할 수 없는 노릇이지!" (오쿠야스)
TAG 니지무라 오쿠야스 VS 키라 요시카게:
"이게 무슨 일인가… 죠스케와 오쿠야스가 오고 있군…" (키라) / "뭐하냐? 어디로 가냐?" (오쿠야스) / "야, 이상한 움직임 보이지 말라고, 임마…"
TAG 니지무라 오쿠야스 VS 키라 요시카게(2):
"어딜 도망치려고 하는 거냐!?" / "천천히 이쪽으로 고개를 들어라, 상판 보여라!" (오쿠야스) / "뭐 이런 날이… 이런 너무한 날은 태어나서 처음이다…" (키라)
TAG 니지무라 오쿠야스 VS 카와지리 코사쿠:
"지금 말이야~, 아주 식겁한 '이름'을 말이야~, 이 자식이 말했다고!" / "ㅇ… 으윽… ㅇ… 이런 우연이!" (키라) / "' 키라 요시카게'라고~!? 갑자기 맞춰 버리다니 대박이구만~!" (오쿠야스)
TAG 니지무라 오쿠야스 VS 카와지리 코사쿠(2):
"격한 '기쁨'은 필요없다… 그 대신 깊은 '절망'도 없다… '식물의 마음'같은 인생을 사는 것이야말로 나의 목표였건만…" (키라) / "정체를 드러냈구만~. 그러면 말이야~, 평온하지 않은 상판으로 만들어주마!" / "ㅇ… 이 자식이… 키라 요시카게…!!" (오쿠야스)

4인 특수 등장대사
TAG 니지무라 오쿠야스 VS 키라 요시카게, 카와지리 코사쿠: "ㅈ, 저 녀석들은! 히가시카타 죠스케…! 니지무라 오쿠야스…!" (기본 키라) / "당황하지 마라! 나 『 키라 요시카게』 가 2명씩이나 있다. 우선 질 리가 없다." (코사쿠 키라) / "저 녀석이 키라고, 반대에 있는 녀석도 키라고… 어라..?" (오쿠야스) / "오쿠야스! 둘 다 때려눕히면 된다고~!"

TAG 쿠죠 죠린 VS 쿠죠 죠타로, 3부 죠셉 죠스타: "『 옛날』 에는 조금 더 셌다는 소문 진짜였던 거냐고~." / "도저히 믿기지 않는단 말이지~." (죠린) / "이거야 원, 시끄러운 꼬맹이들이로군." (죠타로) / "너 말이지… 비슷한 나이대 아니냐~?" (죠셉)

TAG 노년의 죠셉 죠스타 VS 쿠죠 죠타로, 쿠죠 죠린: "『무적의 스타 플래티나』 의 죠타로 씨가 상대냐고~~?" / "걱정할 필요 없단다, 죠스케! 여긴 내게 맡겨두도록 하려무나." (죠셉) / "영감 저 녀석… 왜 저렇게 힘이 넘치지?" (죠타로) / "멋진 모습을 보여주고 싶은 거 아니겠어~?" (죠린)

TAG 히로세 코이치 VS 히가시카타 죠슈, 제8부 히가시카타 죠스케: "풉! 구려어어어~! 이봐 죠스케, 보라고! 저 머리." (죠슈) / "그만하라고 죠슈, 실례잖냐…!" (8죠스케) / "너 이 새꺄~~!"/ "ㅈ, 죠스케 군! 진정해!" (코이치)[37]
스타일은 스탠드. 스탠드는 크레이지 다이아몬드.

1차 PV에서 화자 역할인 키시베 로한이 죠스케가 나왔을 때 다른 캐릭터들과 차별화된 반응을 보이는 게 포인트. 2차 PV에서 히로세 코이치의 차례에 로한이 굉장히 반가워하는 것과 대조된다.

참고로 vs 죠르노의 경우, 대사로 볼 때 지갑을 뜯긴 것으로 보인다. 대전 후 대사는 대략적으로 죠스케가 이길 경우 "너에게 줄 용돈은 없다." 라고 하는데… 죠르노가 이길 경우 "뭐야 이 지갑, 12엔밖에 없어."다. 덤으로 말하자면 태그를 맺을 때에는 서로 치료해 주겠다고 하거나 서로 오랜 친구처럼 죽이 맞는다고 놀라워한다. 아무래도 역대 죠죠들 중에 유일하게 태어난 년도도 나이도 비슷한 조합이라 그런 듯.

2.1. 기술 일람

스타일: 스탠드 유저
스탠드: 크레이지 다이아몬드
기술
커맨드 기술명 비고
사정거리에…… 들어왔다고… 전작과는 다른 일반기술
여러번 때린뒤 마지막 타격은 상대를 날려버림
고쳐서 되돌린다~~~~앗 R1으로 부수어 놓은 곳으로 빠르게 이동
도라앗! /
내 「자동추적탄」이라고…
첫 공격인 도라앗!은 혈액 커터를 날림
자동추적탄은 도라앗! 히트 이후[38] 사용 가능하며 유도 형태의 투사체를 날림
도라앗!을 맞은 상대가 있는 채로 다른 대상에게 락온을 바꿔도 자동추적탄은 도라앗!을 맞은 대상을 우선시함
두 스킬은 별도의 쿨타임을 가짐
X 이 위치에서 때려박아 주겠어!
확실하게 노려주지!
베어링 탄을 2발 발사
멀리서 쏠수록 탄도가 위쪽으로 향해서 명중률 하락
버튼 유지시 라이플탄으로 투사체가 바뀌며 직사로 빠르게 나가는 대신 쿨타임 증가
L2 EX 확실하게 노려주지! X 강화 버전
라이플 탄으로 바로 공격 가능
투사체가 발사되는 동안 일시 무적
R2 EX 사정거리에…… 들어왔다고… □ 강화 버전
공격하는 동안 투사체에 면역
R1 크레이지 다이아몬드 벽을 부숴서 바리케이드로 만들거나 △ 스킬로 그곳으로 이동 가능
벽을 부술 때 상대방에게 타격될 경우 상대방은 일시적으로 움직임 봉쇄
아군 캐릭터에게 사용 시 일정 체력을 회복시킴
사용된 오브젝트 근처에 상호작용 내가 고쳐줄게, 문제없이 사용된 오브젝트를 다시 복구 시킴[39]
패시브 지금 내 머리 가지고 뭐라 그랬어?! 체력이 마지막 줄이 되면 자동 발동
상대가 도발 대사를 하면서 격노 상태가됨
공격력 증가
호밍 대시 속도 증가
상시 슈퍼 아머
짧은 시간 동안 스태미나가 무한이 됨
방어 불가능
방어력 감소
호밍 대시에 유도 기능 제거
DHA
커맨드 기술명 비고
L1 + R1 널 이미 고쳐놨어 상대의 체력을 회복 시키고서 그 회복한 양만큼의 추가 피해를 줌
죠죠리티
이름 포인트 조건
도라랏! 200 '크레이지 다이아몬드'를 3회 사용한다
고쳐서 되돌린다~앗 200 '고쳐서 되돌린다~앗'을 3회 사용한다
내 『자동추적탄』이라고… 300 혈액 부착 상태에서 '내 『자동추적탄』이라고…'를 3회 히트시킨다
아직 충분히 못 팼다고 임마! 500 총 히트수가 200 이상이 된다
엄청 상쾌한 기분이다 800 DHA로 재기불능시킨다

2.1.1. "헐뜯는 놈은 용서 못 해!!!"



역시 전작에 이어서 머리스타일로 또 까인다. 이는 죠스케가 체력이 얼마 없을 시 발동되는 스킬인데, 헤어스타일에 대한 욕을 먹은 이후 빡돌아서 슈퍼아머가 추가되고 공격력이 올라가게 되며 당연히 뵈는 것이 없기에[40] 록온 버튼은 활성화되지만 정작 캐릭터의 방향은 록온 상태가 아닌 채로 플레이하게 된다.[41]

이하의 대사는 신규 캐릭터와 대사가 바뀐 기존 인물의 대사 일람. 대사가 바뀐 기존 인물은 이탤릭으로 처리되어 있다.[42]

2.2. 게임 내 성능

근거리/원거리/아군 보조 등 모든 면에서 활약하는 팔방미인

접근전의 육탄공격부터 날리는 도구를 이용한 원거리 공격까지 폭넓게 싸울 수 있다는 것이 장점인 만능 캐릭터. 공격계의 스킬 이외에도 동료의 체력 회복 같은 보조계 능력도 갖추고 있어, 동료를 서포트하는 역할도 담당할 수 있다. PV에서도 부서진 장식물을 크레이지 다이아몬드로 고치거나 벽을 재구축하는 등 역시 변화한 게임 성격에 맞게 스탠드 능력을 활용하는 모습을 엿볼 수 있다. [55]

기본적으로 평타 모션이나 타수 등에서 꽤나 유용함을 보이며 근접전 상황 시 스텝 심리에서 득을 보는 모습이 많은 캐릭터. 죠타로 만큼 심플하지는 않으나 이쪽도 꽤나 심플한 모습을 보이며 공중 콤보를 힘들게 이어가지 않아도[56] 지상 기본 콤보[57]만으로도 상대방에게 꽤나 높은 데미지를 먹일 수 있는 성능을 보인다.

O버튼 스킬인 '도라앗! → 내 자동 추적탄이라고'의 활용성 여부가 꽤나 부각되었는데, 자동추적탄의 경우 상대방이 가드할 경우 가드 크러시 이후 어느 정도의 확률로 추가로 한번 더 히트하면서 확정적으로 데미지가 들어가는 면모도 있으며 멀리서 발사할 경우에도 이미 '도라앗!'으로 인해 자동 추적탄 스킬의 록온된 상대가 피격당하며 데미지 또한 높은 꽤나 쏠쏠한 기술이다.

ㅁ버튼 스킬로는 ASB 시절의 HHA였던 '사정거리 안에 들어왔다….'이며 이쪽도 연타형 스킬이라 쉬운 평타 연결 콤보를 통해 높은 데미지를 뽑아낼 수 있으나, 의외로 발끈 캔슬로 추가 연결이 불가능하며 공중 사용도 불가능한 모습을 보여 죠타로의 오라오라보다는 약간 범용성이 떨어지는 모습을 보인다.

체력이 1/6 이하로 떨어지게 될 경우 자동 발생되는 스킬인 "내 머리가 또 어쨌다고!!" 가 있는데, 이 경우에는 본인이 록온도 할 수 없는 상태이나 이때 상대방이 가까이 와서 처리하기 위해 올 시 오히려 슈퍼아머 + 공격력 버프를 통해 역으로 두들겨 팰 수 있는 일발역전의 가능성이 있다. 다만, 록온을 통해 상대방을 자동으로 바라 볼 수 없기에 꽤나 조작에 있어서 어려움이 있으며 원거리에서 조용히 스킬로 두들겨대거나 DHA로 들이댈 경우에는 여지없이 곤란해지게 되며, 일정 시간 후 자동적으로 스킬 효과가 해제된다.

2.3. 스토리 모드

스토리 모드에서는 키라 요시카게를 쓰러트린 이후 4부 죠타로가 떠난 시점의 모습으로 등장. 3부 시점의 죠타로 일행을 만나자 이상하게 여기면서도 이상해져 적이 된 오쿠야스와 유카코, 로한, 죽은 줄 알았던 시게찌, 감옥에 간 오토이시 등과 싸우면서 죠타로 일행을 돕는 여정에 합류해 성인의 유체를 얻고, 8부 죠죠리온의 죠스케와 만나기도 한다.[58] 원작의 설정을 살려서 코코 잠보로 들어가려 할 때 거북이라서 꺼리기도 했고, 천국에 도달한 DIO와의 싸움에서 죠타로의 스타 플래티나를 일컬어 '무적의 스타 플래티나'라고 말한다.

후일담에서는 동료들이 모두 살아남은 상태로 키라 요시카케를 쓰러트렸으며, 엔딩에서는 원작처럼 4부 시점 죠타로가 코이치를 만나 죠스케에 대해 물어본다. 단, 이 때 죠타로는 혼자 오지 않았다.

작중 직접 언급되지 않았으나 천국에 도달한 DIO의 세계에서는 홀리와 함께 사망했을 것으로 보인다. 그리고 죠스케의 사망과 죠타로 일행의 전멸 때문에 훗날 죠타로가 죠셉의 사생아인 죠셉을 찾으러 모리오쵸로 오는 일 자체가 없을 터이고, 죠스케와 인연을 맺으며 알게 된 동료들이 뭉쳐서 모리오쵸의 빌런들을 상대로 맞서 싸우지 못하게 될 테니 천국 DIO 세계의 모리오쵸는 키라 요시카게를 비롯한 빌런들에 의해 매우 고생하게 될 것이다.

3. 죠죠의 기묘한 모험 올 스타 배틀 R

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 히가시카타 죠스케/죠죠의 기묘한 모험 올 스타 배틀 R 문서
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4. 동인게임

4.1. 디아볼로의 대모험

두종류의 적과 기억 디스크로 등장.

보통의 죠스케는 평범한 적으로, 주위의 다른 적이 상처를 입으면 크레이지 D로 회복시켜준다. 쿠죠 죠린과 본질적으로 같다. 은근 주변의 다른 적들보다도 좀 강하다.

다른 하나는 빡 돌은 죠스케인데 바이크를 타고 있어서 2배속으로 접근하고 공격한다. 대신 통상버전의 다른 적 회복은 없음. 토니오 트라살디의 상점에서 도둑질하고 나오면 마찬가지로 빡 돌은 오쿠야스와 함께 등장해 쫓아오기도 한다.

기억 디스크는 사용할경우 20턴동안 디아볼로가 빡 돌은 상태가 되면서 무작위로 돌아다니고 보이는대로 적을 공격한다. 컨트롤이 아예 먹히지 않는 상태가 되므로 주의. 상점이나 그 근처에서 사용하면 토니오를 때려 패기도 하고, 상태이상을 걸어도 싸워볼까 말까한 강적한테 덤비기도 한다. 사막의 방에서는 유용하게 사용 가능하다. 크레이지 D를 장비한 상태일경우 지속시간동안 공격력이 2배로 상승한다.(크리티컬 공격이 되는 듯 하다.) 참고로 이 디스크를 적에게 던지면 이전 버전에서는 엠포리오 아르니뇨의 디스크처럼 혼란이, 2014년 이후 버전에서는 파이트 클럽의 적들처럼 빡 돌은 상태가 된다. 물 위에서 이 DISC를 사용하면 무작위로 돌아다니지 않고 사용한 자리에서 턴을 채운다.


[1] 하이웨이 스타의 스탠드 유저인 훈가미 유야를 치료시킨 다음 러쉬로 다시 리타이어 시키고(…) 한 말. "굉장히 상쾌한 기분이구만!"이라는 대사는 GHA 마무리 시에도 나온다. [2] 오쿠야스와의 초전때의 대사 [3] 원작에서 브루포드를 상대로 머리카락에 파문을 주입시키려 했던 부분에서 따온 것으로 보인다. [a] 4부 초반에 죠타로가 본의 아니게 죠스케를 빡돌게 했던 대사다. 덧붙이자면 죠타로가 한 저 말의 뜻은 '시시한 머리카락' '이야기'가 아니라 '시시한' '머리카락 이야기'이다. 즉, 머리스타일을 흉본 게 아니라 머리 가지고 잡담하지 말라고 한 것. 이러나 저러나 어쨌든 죠스케가 빡돌아서 죠타로에게 덤벼들었지만... [5] 이 대사만 보면 그냥 패드립 같지만, 죠스케의 아버지가 누군지 생각하면 그야말로 훌륭한 자학개그가 따로 없다.(...) 물론 3부 때의 죠셉은 죠스케의 존재를 전혀 몰랐었다. [6] 참고로 '길가에 들러붙은 소똥' 비유 드립은 마지막에 쿠죠 죠타로와의 대전에서 HIGH해진 뒤에 했던 '죠스타의 혈통은 나의 운명이라는 길 위에 들러붙은 개똥' 발언에서 따온 걸로 보인다. [7] 리젠트를 유행시킨 게 누구였는지, 그리고 그 사람이 어떤 위치에 있는지 생각해보면 상당히 아이러니한 발언이다... [8] 첫 대면 때 죠스케가 헤븐즈 도어에 걸리지 않으려고 눈을 감고 있자 눈을 뜨게 할 목적으로 도발했을 때를 재현. [9] 팬들은 '네가 말이냐...'란 반응이다. [10] 재밌어서 마음에 든다는 게 아닌 '우습다'란 의미에서 '재밌다'라고 말한 것. [11] 원작에서 곱셈을 틀린 나란차를 욕할 때 했던 "이 뇌가 썩어빠진 자식아!!!"를 인용한듯 하다. [12] 자이로의 '7일로 1주일' 개그를 평가해줄 때의 대사를 인용한 것. [13] 원작에서 마운틴 팀의 모자를 보고 했던 말을 응용한 것. [b] 아키라랑 마찬가지로 리젠트가 유행한 나라를 생각해보면 매우 아이러니한 대사이다. [15] 비위생적인 악취가 아닌 화학 냄새를 표현한 것으로 추정된다. 리젠트 머리의 특성상 헤어 스프레이를 굉장히 많이 뿌려야 한다. [16] 죠셉의 경우는 자신이 상대의 대사를 따라하는 경우이기 때문에 죠셉의 성우 본인만 녹음량이 엄청났고, 죠스케의 쪽은 자신의 대사는 뱅크 처리되고 다른 사람의 대사가 하나씩 있기에 반대라고 할 수 있다. [17] 2선승제 이상에서만 등장. [원작_대사] [19] 서피스를 처음 만났을 때의 대사 [원작_대사] [21] 죠타로와 처음 만났을 때의 대사 [22] 죠린과 마찬가지로 4부 캐릭터인 죠스케를 3부 시절의 죠타로는 알아보지 못한다. [23] 레드 핫 칠리 페퍼와의 1차전에서 레드 핫 칠리 페퍼를 신나게 두들겨패던 오쿠야스를 보고 한 말에서 따 왔다. [원작_대사] [원작_대사] [원작_대사] [원작_대사] [원작_대사] [29] 작중 쿠죠 죠타로에게 두들겨맞고서 피떡이 된 채로 도망칠려하는 키라를 보고 한 말 [원작_대사] [31] 피투성이가 된 채로 키라를 발견한 시점이었다. [32] 시어 하트 어택 전에서 뒤늦게 도착한 죠스케가 일반인으로 연기하면서 자신에게 도와달라던 키라의 정체를 알아챘을 때의 대사. [A] 녹음까지 마쳤으나 더미 데이터로 남았다. [34] 共闘(きょうとう), 쉽게 말해 함께 싸운다는 것. [A] [A] [37] 여기서 4부 일행이 승리할 경우, 코이치는 "죠스케 군을 보고 머리 이야기를 한 사람의 머리스타일도… 좀 이상한데…" 라고 하며, 죠스케는 "아직 부족하다고, 짜샤!!" 이러면서 더 패려고 한다.(…) [38] 가드로 막아도 소량의 피해는 들어가며 가드 유무 상관 없이 적중만 된다면 유효하다. [39] 던질 수 있는 오브젝트를 사용후에 초록색의 스팟이 남는데 거기에 상호작용을 하면 다시 오브젝트가 생성된다. [40] 로한이 헤어스타일을 가지고 놀리자 뵈는 게 없는 상태로 변해 보는 것만으로 발동되는 로한의 헤븐즈 도어마저 씹어버리고 두들겨 팼다. [41] HP가 1/6 이하로 떨어졌을 때 발동되는 기술, 비슷한 발동 조건으로 HP 1/3이하에서 발동하는 퍼니 밸런타인 D4C 러브 트레인, 1/6으로 떨어졌을 때 발동하는 와무우의 "이제부터는 바람만으로 사물을 느끼겠다."가 있다. [42] 푸치의 경우 CD푸치던 신월 푸치던 상관없이 ASB에서 했던 대사를 한다. [n] 디오 브란도를 보고 이런 악당은 본 적도 없다고 말한 것에서 따온 것으로 보인다. [44] 원작에선 카즈에게 한 대사. '몸'을 '머리카락'으로, '육편'을 '털뭉치'로 바꾼것 외에는 동일하다. [45] 이 대사는 옐로 템퍼런스 전에서 죠타로가 한 대사이다. 얌전히 추적자들을 알려주는 척 하다가 가재를 먹고 덤비는 러버 소울을 맨홀의 수압으로 한 번 쓰러뜨렸을 때 러버 소울이 또 구차하게 죠타로에게 살려달라고 비는 모습을 보고 그 찌질함에 어이가 없어진 죠타로가 했던 대사에 머리만 추가한 것. [a] [47] ASB 시절의 죠타로가 했던 대사다. 4부 죠타로가 참전하기 때문인지 기존 ASB의 죠타로가 했던 대사는 4부 죠타로에게로 옮겨졌다. [48] 원작에서 미스타와 몸이 바뀌었을 때 했던 대사인 "크으... 냄새나... 엄청 냄새나!!"에서 따온 듯하다. [A] [b] [51] ASB의 대사에서 뭐 이런 머리가 다 있냐는 대사가 빠졌다. [52] 기본 세계던 평행 세계던 무관하다. [53] 터스크 Act.4에 걸려 죽어가는 퍼니 밸런타인을 보고 평행 세계의 디에고가 한 말인 "참 안쓰럽다(お気の毒だな)"에서 따온 듯 하다. [54] 코이치X죠스케 콤비를 상대로 8부 죠스케와 태그를 이뤄 나올 때에도 먼저 시비부터 건다. [55] 즉 본인의 손빠르기나, 상대방과의 거리만 잘 이용하면 스테이지 기믹 던지기 → 복구 → 다시 던지기 식으로 애초부터 원거리로 계속 싸울 수 있다는 소리. [56] 애초에 공중에서 사용할 수 있는 스킬 자체가 별로 없다. [57] 평타 → 스텝이동 → 평타 → 기술 식으로 간단하게 지상에서 사람들이 애용하는 콤보 형태 [58] 이 과정에서 3부 시점 죠셉은 원작보다 빨리 죠스케에 대해 알아차리게 되어 당황한다.


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