공략 일람 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
기초 정보 | |
관동지방 | R/G/B/Y · FR/LG · LGP/LGE | |
성도지방 | G/S/C · HG/SS | |
호연지방 | R/S/E · OR/AS | |
신오지방 | D/P/Pt · BD/SP | |
하나지방 | B/W · B2/W2 | |
칼로스지방 | X/Y | |
알로라지방 | S/M · US/UM | |
가라르지방 | SW/SH | |
히스이지방 | LA | |
팔데아지방 | SV | |
각 지방명은 1회차 클리어 기준 |
1. 루비·사파이어· 에메랄드
3세대는 현대 포켓몬 시스템의 기초를 확립한 버전이며, 지난 세대에서 넘어오면서 추가된 가장 큰 변화는 특성과 성격이다. 일부 특성들은 숙지해두면 플레이어가 활용하여 게임을 유리하게 이끌어가거나, 상대의 특성을 고려하며 위험을 줄일 수 있다. 호연도감 내 포켓몬들의 주요 특성들은 아래와 같다.- 스타팅 포켓몬 전용 특성 (심록, 맹화, 급류): HP가 1/3 이하일 시 각각 풀, 불꽃, 물 타입 기술 위력 1.5배. 스타팅은 대개 원톱이나 파티의 에이스로 키우기 때문에 레벨이 높아 그에 비례하게 스피드도 빠른 편이며, 상대에게 스피드가 앞지르는 상황에서 이 특성이 터지면 그야말로 무쌍이 가능하다.
- 위협: 그라에나, 갸라도스, 입치트, 보만다 보유. 등장 시 상대 공격 1랭크 하락. 주로 그라에나를 상대할 때 마주할 특성이며[1], 이후 그라에나가 위협을 기반으로 물리기를 버틴 다음 뽐내기로 혼란 자해를 유도하는 해악 패턴을 쓰니 그라에나를 상대로는 특수기를 쓰거나 아예 격투 약점을 찌르는 게 좋다.
- 접촉 시 발동 (독가시, 불꽃몸, 정전기, 포자): 앞의 세 개는 접촉기로 공격할 시 30% 확률로 상대를 독, 화상, 마비 상태로 만들며, 포자는 10% 확률로 독, 마비, 잠듦을 발동시킨다. 독가시는 로젤리아, 불꽃몸은 마그마그 계열, 정전기는 썬더볼트와 붐볼 계열, 포자는 버섯모의 특성으로, 이 포켓몬들을 상대할 때는 접촉기를 자제하자.
- 싱크로: 독, 마비, 화상에 걸리면 상대도 동일한 상태이상에 걸리게 한다. 가디안, 후딘, 네이티오 계열,뮤 등이 지니고 있으며, 이 포켓몬들을 상태로는 전기자석파 등의 사용을 자제하자. 공격 기술의 부가 효과로 걸리는 건 어쩔 수 없지만.
- 부유: 땅 타입 기술에 맞지 않는다. 또도가스 계열, 비브라바, 플라이곤, 루나톤, 솔록, 해골몽 등이 지녔으며, 또도가스, 루나톤과 솔록은 이 특성 때문에 원래 약점인 땅이 무효이다.
신규 포켓몬으로 악, 고스트, 강철, 드래곤 타입 포켓몬들이 대거 추가되고, 냉동빔, 10만볼트가 다시 기술머신으로 돌아옴과 동시에 화염방사가 기술머신으로 새로 등장[2]하고 기술배치가 다양해졌다. 이 중 냉동빔은 물 타입 포켓몬의 국민 견제기로 활용되고, 10만볼트는 일부 에스퍼 타입 포켓몬들이 배울 수 있게 되었다.
다만 악 타입 중 가장 흔한 기술이었던 물기 및 강화판 깨물어부수기는 타입 분류 상 특수 기술이어서 특수형 및 쌍두형 포켓몬들의 보조 기술이었다. 반대로 섀도볼은 타입 분류 상 물리 기술이어서 물리형 노말 타입 포켓몬들의 보조 기술이었다.
호연도감에 포함되어 있지 않은 1~2세대 포켓몬을 얻고 싶다면 동세대의 파이어레드·리프그린을 통하거나, 게임큐브로 플레이하는 포켓몬 콜로세움, 포켓몬 XD 어둠의 선풍 다크루기아에서 교환을 해야한다. 초반부터 쓰려면 후자 쪽이 좀 더 편하다. 등장 개체 레벨이 낮아 레벨 제한에 덜 걸리기 때문.
이 표는 스토리에 사용할 것을 상정하고 쓴 표이다.
선풍 다크루기아에서 끌어오는 경우 | |||
{{{#!wiki style="text-align:center" {{{#!folding [ 포켓몬 목록 펼치기 · 접기 ] |
루비에 우선적으로 전송할 포켓몬 | 사파이어에 우선적으로 전송할 포켓몬 | 에메랄드에 우선적으로 전송할 포켓몬 |
깜지곰 | 깜지곰 | 깜지곰[E] | |
레디바 | 레디바 | 레디바[E] | |
델빌 | 델빌 | 델빌[E] | |
메리프 | 메리프 | 메리프[E] | |
페이검 | 페이검 | 페이검[E] | |
피콘 | 피콘 | 피콘[E] | |
나옹 | 나옹 | 나옹[9] | |
꾸꾸리 | 꾸꾸리 | 꾸꾸리 | |
깨비참 | 깨비참 | 깨비참 | |
쥬쥬 | 쥬쥬 | 쥬쥬 | |
파라스 | 파라스 | 파라스 | |
가디 | 가디 | 가디 | |
셀러 | 셀러 | 셀러 | |
루나톤 | 도토링 | 루나톤 | |
깜까미 | 쟝고 | 쟝고 | }}} }}} |
같은 세대 관동지방과 달리 제한 없이 구할 수 있는 기술머신의 종류가 다른 점에 유의.
입수 방법 | 호연 (RSE) | 관동 (FRLG) |
게임 코너 경품 |
13 냉동빔 24 10만볼트 35 화염방사 |
|
29 사이코키네시스 |
23 아이언테일 30 섀도볼 |
|
상점 구매 |
15 파괴광선 43 비밀의힘[10] |
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10 잠재파워[11] 16 빛의장막 17 방어 20 신비의부적 33 리플렉터 |
05 울부짖기 28 구멍파기 31 깨트리기 45 헤롱헤롱 |
1.1. 용돈/경험치 파밍
성도지방에는 포켓기어를 통해, 관동(3세대 한정)/신오지방에서는 배틀서처를 통해 트레이너 재대결을 했는데, 호연지방에서는 포켓내비의 트레이너 아이(RS)/엔트리콜(E)를 통해 재대결이 가능하다. 스토리를 진행하면서 트레이너들과 대결할 때마다 일부 트레이너들은 이름, 계급, 위치가 포켓내비에 등록되는 것을 볼 수 있다. 이후 재대결 기능은 종길을 이기고 밸런스배지를 받으면 활성화되며, 해당 트레이너들이 있는 맵에서 일정 수 이상 걸은 뒤 필드를 나갔다가 재입장하면 재대결이 활성화된다. 다른 세대의 시스템과 차이가 있다면, 포켓기어나 배틀서처는 모두 플레이어 쪽에서 액티브로 작동을 시켜줘야 하는데, 포켓내비의 트레이너아이는 재대결이 활성화되면 그냥 찾아가서 말을 걸면 승부할 수 있다. 대신 발동 자체는 랜덤 확률인지라 원할 때 제 때 활용하기에는 불편하며, 대부분의 트레이너들의 최종 레벨이 30대 중후반에서 40대에 머무르는 단점이 있다. 주로 알까기를 한다고 돌아다니다보면 117번도로, 118번도로 서쪽, 110번도로 인근 트레이너들의 재대결 활성화가 잦은 편. 마리&다이 인터뷰어 콤비와 더블배틀을 통해 노가다하면서 인터뷰에 응하는 것도 좋은 방법이다.에메랄드 버전의 경우 전당등록 후에는 체육관 관장들과도 재대결이 가능하며, 재대결 시에는 무조건 더블배틀로 싸우고 관장에게 전국도감 포켓몬이 추가되며 재대결할 때마다 진화하는 특징이 있다. 재대결시에는 상금도 두둑하게 주는 편이다.
용돈 파밍의 경우, 104번 도로의 아기씨와 도련님이 소지하는 포켓몬이 지그제구리-직구리인데 금구슬을 소지하고 있다. 나중에 탐내다를 배우는 지그제구리/직구리를 이용해 금구슬을 훔치면 쏠쏠하게 돈벌이를 할 수 있다. 하지만 탐내다를 쓰려면 도구를 소지하지 않아야 하는 고로, 부적금화의 효과를 누리려면 다른 포켓몬에게 부적금화를 달았다가 지그제구리/직구리로 교체해야 한다. 그러나 게임 후반에는 돈이 넘쳐나는고로 딱히 이곳에서 돈을 모을 필요가 없다. 하술할 경험치 파밍 장소에서 돈을 얻을 수 있기도 하고.
경험치 파밍의 경우, 유성의폭포의 트레이너들의 레벨이 가장 높긴 하지만, 드나들기 어렵다는 단점이 있는데, 보라시티 양쪽의 117번도로와 118번도로 트레이너들에게서 경험치를 얻을 수 있다. 일단 최대 두마리까지 키우미집에 맡기고, 자전거로 여러번 돌아주면 트레이너 아이에 불이 다 들어오는데 이때 트레이너들과 싸워 경험치를 얻을 수 있다. 레벨로는 유성의폭포쪽에 밀리지만, 이곳에 있는 포켓몬브리더 두명이 포켓몬을 여섯마리까지 다 채워서 나오고 트레이너 숫자도 더 많아 물량으로 때울 수 있으며, 여러번 자전거로 돌아다니는 동안 키우미집에 있는 포켓몬들도 경험치를 쌓을 수 있다. 다만 키우미집에서 레벨이 오를 때 기술을 새로 익히면 가장 위쪽 기술이 지워지므로 이 점은 주의해야 한다. 하지만 스토리 중에는 트레이너들과 트레이너 아이로 뜨는 트레이너들만 상대해도 충분히 경험치를 얻을 수 있기 때문에 스토리를 깨는 도중에는 필요없고 배틀타워 100레벨에 도전할 때에나 쓸만한 요령이다. 에메랄드에서는 자동으로 50레벨로 맞춰져 나오기 때문에 이런 수고를 할 필요가 없다.
루비·사파이어의 경우, 엔딩 후 갈 수 있는 최종 던전인 하늘 기둥에서 레벨 50대 중반의 포켓몬이 나와서 기본적으로 1000대 중후반의 경험치를 마리 당 얻을 수 있어서 트레이너아이에만 의존하지 않더라도 어느정도 레벨업이 용이하다. 그러나 파고들기 요소가 훨씬 많은 에메랄드 버전의 경우 하늘 기둥을 1회차에 들르는지라 야생 포켓몬 레벨이 30대 중반으로 떨어져서 레벨업 장소로는 매력이 떨어졌고 야생 포켓몬을 잡으려면 유성의 폭포 2층이나 챔피언로드를 활용해야 한다.
또한 루비·사파이어에서만 가능한 비기로 픽업을 활용한 이상한사탕 파밍이 있다. 에메랄드와 달리 루비·사파이어에서는 픽업으로 수집하는 아이템이 레벨별로 나뉘어져 있지 않으며, 레벨 불문 이상한사탕의 입수율이 10%이다. 게임 극초반부터 픽업 특성을 지닌 지그제구리를 포획할 수 있기 때문에 초반부터 3~4마리 포획하고 데리고 다니면서 금구슬과 이상한사탕을 긁어모을 수 있고, 엔트리가 4~5마리일 시점에서 한 마리만 데리고 다녀도 쏠쏠하다. 어지간히 운이 나쁘지 않고서야 포켓몬리그 도착 즈음에 이상한사탕을 10개 정도 확보할 수 있으며, 이를 스타팅이나 에이스 포켓몬, 혹은 타이틀 전포인 그란돈/가이오가에게 부어주면 무쌍이 가능하다.
2. 오메가루비·알파사파이어
기본적인 틀은 포켓몬스터 루비·사파이어와 같지만, 학습장치의 상향, 물리와 특수의 분화, 페어리 타입 추가, 메가진화 등 6세대 상황이 반영되어 완전히 같지만은 않다.- 경험치 분배 공식 변경: 6세대 시리즈의 난이도를 낮춘 1등 공신. 전투에 참여한 포켓몬들이 받는 경험치가 쪼개지지 않고 모두 동일한 습득량을 얻게 되며, 학습장치가 켜져 있을 시엔 전투에 참여하지 않은 포켓몬도 습득 경험치량의 50%를 받게 되며, 노력치 또한 받게 된다.[12] 덕분에 도로의 모든 트레이너들을 상대하면서 올 경우, 엔트리 전체의 레벨이 각 체육관이나 네임드 NPC들보다 기본적으로 크게 앞서게 되어 난이도 하락에 기여했다.[13][14] 5세대에서 다부니 사냥을 하지 않으면 체육관전 앞두고 레벨이 전반적으로 부족했던 걸 감안하면 파격적인 개선점이다. 또한 본작부터 진화 조건을 만족한 포켓몬이 진화를 미룬 상태일 경우 경험치를 1.2배 추가 입수한다.
- 4세대 이후의 포켓몬과 편의성 반영: 3세대 호연도감에 비해 4세대에 추가된 진화루트로 강화된 포켓몬들이 추가되어 선택지가 늘어났다. 그리고 5세대부터 기술머신이 무제한으로 바뀌면서 엔트리 전체에 유용한 기술들을 덕지덕지 발라줄 수 있게 되었고, 잠재파워가 개체치에 따라서 타입만 결정하고 위력은 60으로 고정되었기 때문에 특수형 포켓몬들은 의외로 잠재파워 타입에 따라 추가적인 활로가 생길 수 있게 되었다.
- 플레이어 서치 시스템의 각종 추가 기능 제공
- O파워는 5세대의 딜파워를 계승한 버프 시스템으로, 통신을 하지 않더라도 자신에게 노코스트로 사용할 수 있으며, 이를 통해 전투 중 랭크업, 용돈 및 경험치 획득량 증가, 야생 포켓몬의 조우율과 포획률 조정 등을 할 수 있다.
- 포켓파를레로 친밀도를 올리면 경험치 획득량 증가, 전투 중 자동 상태이상 치료, 회피율 및 급소율 증가, 일정 확률로 빈사 데미지 버티기 등등의 전투 효과가 나온다. 포켓파를레 애정도가 5개인 포켓몬은 경험치 추가 보정 + 탈피 특성에 반짝가루, 초점렌즈, 기합의머리띠를 들고 다니는 셈이 된다. 물론 이는 필드 상 배틀 한정이며, 배틀 시설 및 통신 대전에서는 적용되지 않는다.
- 슈퍼트레이닝을 통해 필요한 기초 포인트를 집중적으로 분배하거나, 기초 포인트를 초기화하고 재분배할 수 있다. 물론 스토리 중에는 실전 사양으로 노력치를 맞추는 것보다 레벨이 중요하지만, 스피드가 애매한 포켓몬에게 스피드를 집중적으로 투자하여 선공권을 보장하거나, 공격/특공 노력치를 집중 투자해서 포켓몬의 능력치를 특화할 수 있다.
- 트레이너 아이 재대결 활성화 빈도 증가: 자체 난이도 조절을 한다고 학습장치를 끄고 진행하더라도, 포켓내비의 트레이너 아이를 통한 트레이너 재대결이 에메랄드 버전보다 매우 잘 활성화 되기 때문에 새로 영입하여 레벨 격차가 많이 나는 포켓몬들도 금방금방 엔트리와 평균 레벨을 맞춰 육성할 수 있다. 그란돈/가이오가 이벤트 후에는 레벨이 크게 상승하고 전국도감 포켓몬들이 엔트리에 추가되어 도감 채우는 데도 도움이 된다.
- 자력기 개선: XY에 비해 레벨이 따른 자력기에 유용한 기술이 추가됨은 물론, 주력기의 습득 레벨 또한 하향되어 전력을 빠르게 갖출 수 있게 되었다. 뷰티플라이, 갸라도스나 마릴리, 가디안, 보스로라처럼 극초반에 습득기술이나 종족치의 한계로 육성이 어려운 포켓몬들도 학습장치로 구제되는 데다가 자력기도 개선되어서 영입 부담도 경감되었다.
- 도감내비를 통해 포켓몬 성능 향상 가능: 도감내비로 특정 포켓몬의 서치 레벨을 높이면 배틀용 아이템을 소지하거나, 교배기를 익히고 있거나, 숨겨진 특성의 포켓몬을 잡을 수 있다. 삼색 엄니, 삼색 펀치를 익히고 있는 포켓몬들은 해당 타입을 얻기 전까지 징검다리로 활용할 수 있고, 교배기 하나 채용해서 성능이나 견제폭이 크게 개선되는 포켓몬들[15]이 있으며, 숨겨진 특성을 통해 포텐셜을 더욱 올릴 수 있다.
2세대 이후로 14년만에 상성 개편이 이뤄진 것도 특기할만한 점. 새로운 타입으로 페어리 타입이 등장하여 드래곤이나 얼음 타입을 어느 정도 대체할 수 있게 되었고, 강철 타입이 고스트, 악 타입 공격을 더 이상 반감하지 않으며, 공격 상성이 나빴던 독, 강철 타입이 새로운 타입인 페어리 타입의 약점을 찌르게 되어 독, 강철 타입 기술, 포켓몬의 입지가 상승했다.
RSE 시절에도 마찬가지였지만 호연지방은 풀베기 비전머신이 필수가 아니다. 스토리 진행 시 깨알같은 팁.
5세대에서 기술머신의 사용 횟수가 무제한이 된 고로 일부 고화력기 기술머신들은 스토리 극후반이나, 엔딩 후에나 배치되어 오히려 불편해진 포켓몬들이 있었는데, 이번 작품에 와서는 거의 대부분 엔딩 전에는 얻을 수 있게 되었다. 엔딩 전에 얻는 주요 기술머신의 위치는 아래와 같다.
주요 기술머신 위치 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] |
기술머신 | 타입 | 분류 | 위치 | 획득 당시 배지 수 |
01 손톱갈기 |
|
잿빛도시 시장 (5000) | 2 | ||
02 드래곤클로 |
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유성의 폭포 (폭포오르기 필요) | 8 | ||
03 사이코쇼크 |
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황금마을 민가 | 6 | ||
04 명상 |
|
이끼체육관 클리어 보상 | 7 | ||
06 맹독 |
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불꽃샛길 (괴력 필요) | 4 | ||
08 벌크업 |
|
무로체육관 클리어 보상 | 2 | ||
13 냉동빔 |
|
씨보라 창고 (다이빙 필요) | 7 | ||
14 눈보라 |
|
해안시티 백화점 (30000) | 6 | ||
17 방어 |
|
해안시티 백화점 (10000)) | 6 | ||
19 날개쉬기 |
|
검방울체육관 클리어 보상 | 6 | ||
22 솔라빔 |
|
사파리존 (마하자전거, 파도타기 필요) | 6 | ||
24 10만볼트 |
|
뉴보라 점검 후 암페어에게서 습득 | 7 | ||
25 번개 |
|
해안시티 백화점 (30000) | 6 | ||
26 지진 |
|
해저 동굴 | 7 | ||
29 사이코키네시스 |
|
챔피언로드 (파도타기 필요) | 8 | ||
30 섀도볼 |
|
송화산 | 6 | ||
31 깨뜨리다 |
|
루네시티 북서쪽 민가 | 7 | ||
34 오물웨이브 |
|
132번수로 (파도타기 필요) | 7 | ||
35 화염방사 |
|
챔피언로드 (괴력 필요) | 8 | ||
36 오물폭탄 |
|
등화체육관 클리어 후 무로마을 민가 | 5 | ||
38 불대문자 |
|
해안시티 백화점 (30000) | 6 | ||
39 암석봉인 |
|
금탄체육관 클리어 보상 | 1 | ||
42 객기 |
|
보라시티 프렌들리숍 (10000) | 2 | ||
43 니트로차지 |
|
울툴불퉁산길 (더트자전거 필요) | 3 | ||
55 열탕 |
|
해저 동굴 | 7 | ||
61 도깨비불 |
|
송화산 외부 | 6 | ||
62 애크러뱃 |
|
119번도로 (폭포오르기, 더트자전거 필요) | 8 | ||
69 록커트 |
|
울툴불퉁산길 (더트자전거 필요) | 3 | ||
71 스톤에지 |
|
해안시티 백화점 (30000) | 6 | ||
73 전기자석파 |
|
잿빛도시 시장 (5000) | 2 | ||
75 칼춤 |
|
용암마을 태권도왕의 질문에 NO라고 대답 | 3 | ||
78 땅고르기 |
|
보라시티 프렌들리숍 (10000) | 2 | ||
80 스톤샤워 |
|
134번수로 | 8 | ||
81 시저크로스 |
|
챔피언로드 (폭포오르기 필요) | 8 | ||
84 독찌르기 |
|
환상산 (해안시티 북쪽) | 7 | ||
86 풀묶기 |
|
검방울시티 체육관 뒤 (데봉스코프 필요) | 5 | ||
89 유턴 |
|
보라힐즈 2층 10호실 발코니 | 7 | ||
90 대타출동 |
|
환상섬 (황금마을 남쪽) | 7 | ||
91 러스터캐논 |
|
환상섬 (여울의 동굴 동쪽) | 7 | ||
97 악의파동 |
|
마그마/아쿠아단 아지트 구열/해조의 방 | 6 | ||
99 매지컬샤인 |
|
123번도로의 메르헨소녀 | 5 |
XY와 ORAS를 연동하며 플레이 할 생각이 있다면, 아래의 표를 참고해 두어도 좋다.
6세대 소프트간 출현 포켓몬 비교 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] |
XY 엔딩 이전에만 등장 | ORAS 엔딩 이전에만 등장 |
파르빗, 파르토 | 포챠나, 그라에나[16] | |
화살꼬빈, 불화살빈, 파이어로 | 개무소, 실쿤/카스쿤, 뷰티플라이[17], 독케일 | |
분이벌레, 분떠도리, 비비용 | 도토링, 잎새코, 다탱구 | |
캐터피, 단데기, 버터플 | 버섯꼬, 버섯모 | |
야나프, 야나키 | 게을로, 발바로, 게을킹 | |
바오프, 바오키 | 가보리, 갱도라, 보스로라[18] | |
앗차프, 앗차키 | 썬더라이, 썬더볼트[19] | |
비버니, 비버통 | 둔타, 폭타 | |
노고치 | 질퍽이, 질뻐기 | |
도롱충이, 도롱마담/ 나메일 | 또가스, 또도가스 | |
레오꼬, 화염레오 | 선인왕, 밤선인 | |
파오리 | 오뚝군, 점토도리 | |
리오르, 루카리오 | 릴링, 릴리요 | |
플라베베, 플라엣테, 플라제스 | 아노딥스, 아말도 | |
레디바, 레디안 | 빈티나, 밀로틱 | |
세꿀버리, 비퀸 | 캐스퐁 | |
메이클, 고고트 | 해골몽, 미라몽, 야느와르몽 | |
판짱, 부란다 | 트로피우스 | |
트리미앙 | 식스테일, 나인테일 | |
꼬리선, 다꼬리 | 네이티, 네이티오 | |
냐스퍼, 냐오닉스 | 키링키 | |
단칼빙, 쌍검킬, 킬가르도 | 코코리, 코리갑 | |
마디네, 휠구, 펜드라 | 눈꼬마, 얼음귀신/ 눈여아 | |
루브도 | 대굴레오, 씨레오, 씨카이저 | |
삐딱구리, 독개굴 | 요테리, 하데리어, 바랜드 | |
꼬지보리, 스완나 | 두르보, 두르쿤, 모아머 | |
슈쁘, 프레프티르 | 동챙이, 두까비, 두빅굴 | |
나룸퍼프, 나루림 | 깝질무, 트리토돈 | |
통통코, 두코, 솜솜코 | 콩둘기, 유토브, 켄호로우 | |
먹고자, 잠만보 | 파라스, 파라섹트 | |
비조푸, 비조도 | 소미안, 엘풍 | |
오케이징, 칼라마네로 | 파쪼옥, 전툴라 | |
목도리키텔, 일레도리자드 | 꼬렛, 레트라 | |
히포포타스, 하마돈 | 사철록, 바라철록 | |
또르박쥐, 맘박쥐 | 포니타, 날쌩마 | |
탕구리, 텅구리 | 배루키, 시라소몬/ 홍수몬/ 카포에라 | |
캥카 | 버프론 | |
티고라스, 견고라스 | 무우마, 무우마직 | |
아마루스, 아마루르가 | 삐, 삐삐, 픽시 | |
철시드, 너트령 | 망키, 성원숭 | |
블루, 그랑블루 | 토게피, 토게틱, 토게키스 | |
델빌, 헬가 | 크랩, 킹크랩 | |
에몽가 | 탱그릴, 탱탱겔 | |
왕자리, 메가자리 | 에이팜, 겟핸보숭 | |
루차불 | 꼬링크, 럭시오, 렌트라 | |
심보러 | 슬리프, 슬리퍼 | |
찌르꼬, 찌르버드, 찌르호크 | 리그레, 벰크 | |
스컹뿡, 스컹탱크 | 이어롤, 이어롭 | |
니드런암, 니드리나, 니드퀸 | 형광어, 네오라이트 | |
니드런수, 니드리노, 니드킹 | 가디, 윈디 | |
데덴네 | 동미러, 동탁군 | |
흉내내, 마임맨 | 쥬쥬, 쥬레곤 | |
유니란, 듀란, 란쿨루스 | 수리둥보, 워글 | |
멜리시 | 벌차이, 버랜지나 | |
켄타로스 | 안농 | |
밀탱크 | 저리어, 저리릴, 저리더프 | |
메리프, 보송송, 전룡 | 기어르, 기기어르, 기기기어르 | |
파치리스 | 두더류, 몰드류 | |
아라리, 나시 | 데스마스, 데스니칸 | |
타만타, 만타인 | 피콘, 쏘콘 | |
총어, 대포무노 | 노라키 | |
라프라스 | 귀뚤뚜기, 귀뚤톡크 | |
셀러, 파르셀 | 덩쿠리, 덩쿠림보 | |
우파, 누오 | 핑복, 럭키, 해피너스 | |
미끄메라, 미끄네일, 미끄래곤 | 마그비, 마그마, 마그마번 | |
딱정곤, 슈바르고 | 달막화, 불비달마 | |
쪼마리, 어지리더 | 폴리곤, 폴리곤2, 폴리곤Z | |
모다피, 우츠동, 우츠보트 | 몽나, 몽얌나 | |
무스틈니 | 에레키드, 에레브, 에레키블 | |
고오스, 고우스트, 팬텀 | 줄뮤마, 제브라이카 | |
발챙이, 슈륙챙이, 강챙이/ 왕구리 | 콘팡, 도나리 | |
아보, 아보크 | 활화르바, 불카모스 | |
메더 | 나옹, 페르시온 | |
쌔비냥, 레파르다스 | 나옹마, 몬냥이 | |
보르쥐, 보르그 | 마라카치 | |
자망칼, 절각참 | 해너츠, 해루미 | |
깜놀버슬, 뽀록나 | 치릴리, 드레디어 | |
브이젤, 플로젤 | 체리꼬, 체리버 | |
침바루 | 암나이트, 암스타 | |
배쓰나이 | 투구, 투구푸스 | |
호바귀, 펌킨인 | 두개도스, 램펄드 | |
불켜미, 램프라, 샹델라 | 방패톱스, 바리톱스 | |
로토무 | 프로토가, 늑골라 | |
꾸꾸리, 메꾸리, 맘모꾸리 | 아켄, 아케오스 |
2.1. 용돈/경험치 파밍
용돈 파밍의 경우 121번도로에 신사 로버트가 있는데, 전당등록 이후로 이기면 10000원을 주고[20] 사용하는 포켓몬은 레벨 48짜리 썬더볼트와 레벨 50짜리 바랜드다. 용돈파워 3단계 + 부적금화의 시너지만 발휘해도 60,000원을 뜯을 수 있고, 해피타임을 사용하면 두 배인 120,000원이 된다. 거기에 트레이너 아이 특성상 조금만 돌아다니면 다시 재대결을 신청할 수 있기 때문에 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 가끔씩 서비스로 주는 금구슬은 덤. O파워 시간이 아까우면 104번도로에 있는 아가씨와 도련님의 돈(전당등록 기준 레벨 49 직구리, 화염레오 소지, 기본 5880원, 최대 70560원)을 더 뜯으면 된다. 곰곰히 생각해보면 파이어레드/리프그린의 아기씨가 주는 돈과 똑같지만 O파워와 해피타임의 추가로 이 정도까지 벌 수 있다는 것이 신기할 따름이다.그 외에도 ORAS에서 돈을 많이 주는 곳이라면 보라키친의 보라짬뽕 코스도 있지만 이쪽은 하루에 한 번이라는 제한도 있고, XY의 레스토랑과 비교했을 때 대비책을 세우지 않으면 많은 돈을 벌기엔 난이도가 높다.[21] 그래서 신사를 반복해서 이기는 게 더 쉬울 수 있다. 참고로 이쪽은 트레이너 상금이 용돈파워 3단계 + 부적금화 + 해피타임 기준으로 246,720원을 주고, 턴을 잘 맞추면 큰금구슬을 주기에 식사비 10,000원을 차감하면 최대 236,720원을 벌 수 있다.
경험치 파밍의 경우 슈퍼 비밀기지를 활용한 해피너스 도장이라는 궁극 컨텐츠가 있어서, 7세대까지의 모든 수단을 통틀어 가장 사기적인 경험치 수급이 가능.[22] 다만 해피너스 도장은 비밀기지에 즐겨찾기로 등록된 총 15개(동료로 초대할 수 있는 최대 5명 포함)의 기지 + 엇갈림 통신으로 만나는 기지 수만큼만 가능하다. 물론 일일 15회만으로도 원하는 분량의 레벨업은 하고도 남지만.
단기적인 수급 방법으로는 트레이너 아이를 통한 재대결, 하늘 기둥에서 무리배틀, 환상의 장소의 다부니 사냥 등으로 레벨작이 가능하다.
3. 도감 채우기/비전머신
물리와 특수가 타입별로 나뉘어 있기에 도감 채우기용 포켓몬을 비전용으로 쓰면서 레벨업 노가다를 하기는 꽤나 어렵다. 그렇기에 틈틈이 레벨업을 한다고 해도 번거로운 경우가 많이 벌어진다. 도감작을 할 때는 키우미집과 트레이너 아이 콜을 잘 활용하자.6세대는 학습머신의 추가로, 그냥 데리고 다니기만 해도 포켓몬이 레벨업으로 진화해서 도감 채우기가 상당히 수월해졌다.
6세대 기준, 트레이너 카드 랭크업 조건인 호연도감 209종 발견을 통신을 최소화하면서 발견할 수 있는 팁을 서술한다. 아래 서술되지 않은 포켓몬들 대부분은 에피소드 델타까지 진행하고 배틀리조트에 있는 타입별 트레이너와 대결하면 발견할 수 있다. 아래 서술된 포켓몬은 6세대 기준이다. 어차피 3세대에선 다 포획해야 때문에 발견 리스트를 따로 적지 않는다.
- 트레이너가 사용하지 않아 직접 포획/진화시켜야 하는 포켓몬
- 스타팅 포켓몬
- 실쿤, 카스쿤
- 대코파스
- 릴링 (고르지 않은 쪽은 통신 필요)
- 아노딥스 (고르지 않은 쪽은 통신 필요)
- 초라기
- 쏘드라
- 메탕
- 레지락, 레지아이스, 레지스틸
- 미진화체가 야생에 출현하지 않아 직접 교배시켜야 하는 포켓몬
- 푸푸린, 피츄, 마자, 네이티, 코코리
- 도감에 발견으로 등록하기 위해 통신이 필요한 포켓몬
- 스타팅 포켓몬 중 플레이어와 휘웅/봄이가 선택하지 않은 한 쪽 계열, 라티아스/라티오스 중 한 쪽, 가이오가/그란돈 중 한 쪽
- 트레이너 재대결로 발견할 수 있는 포켓몬
- 가디안(씨보라), 또도가스(AS, 113번도로)
4. 추천 포켓몬
-
타입별 주요 포켓몬 (최단입수 순서대로, 동일 출현지역 기준 도감 순서대로, 1행에 루비·사파이어·에메랄드, 2행에 오메가루비·알파사파이어)
- 대짱이(스타팅), 패리퍼(103번도로), 로파파(S, 102번도로), 독파리(무로마을), 샤크니아(118번도로), 메깅(114번도로), 씨카이저(여울의동굴), 아쿠스타(해안시티), 가이오가(S, 각성의 사당)
- 메가갸라도스(무로마을), 마릴리(117번도로), 가재장군(등화도시), 밀로틱(119번도로), 원시가이오가(AS, 각성의 사당)
- 대짱이(스타팅), 폭타(112번도로), 플라이곤(111번도로), 메깅(114번도로), 코리갑(사파리존), 그란돈(R, 각성의 사당)
- 고지(111번도로), 원시그란돈(OR, 각성의 사당)
4.1. 공통
종족값 | (68, 65, 65, 125, 115, 80) / 518 | ||
타입 |
[6세대부터] |
최초 출현지 | 102번도로 |
장점 | 초반 출현, 견제폭, 쉬운 진화, 메가진화 가능(6세대) | ||
단점 | 낮은 출현율, 높은 경험치량, 최종 진화 전의 낮은 능력치 | ||
자력기 | 사이코키네시스, 명상, 최면술, 드레인키스, 문포스 | ||
기술머신 | 사이코쇼크, 10만볼트, 섀도볼, 에너지볼, 매지컬샤인 | ||
하트비늘 | 문포스 | ||
유전기 | 길동무 | ||
RSE |
후딘과 비슷한 역할을 하는 에스퍼 타입 포켓몬. 출현율은 낮지만 시작하자마자 잡을 수 있기 때문에 기존의 케이시/윤겔라 다루듯이 사용할 수 있다. 심지어 후딘과는 달리 통신 없이도 자력으로 최종 진화를 할 수 있는 것이 가장 큰 장점. 하지만 랄토스는 캐이시처럼 처음 포획했을 때 공격 기술이 없어서 기본 공격기인
염동력을 배울 때까지 잉어킹처럼 교체를 통해 경험치를 쌓아야 하며, 그래도 윤겔라로 진화시키기만 하면 그대로 주력 멤버로 손색이 없는 후딘 쪽과는 달리
킬리아로 진화해도 스펙이 너무 낮아서 최종진화까지 굉장히 괴롭다. 하지만 어떻게든 30레벨에 도달하여 진화에 성공하면 그 때부터는 고생 끝 행복 시작. 킬리아 때 사이코키네시스를 배우고 진화하는지라 주력기는 확보 끝, 기술머신으로 10만볼트를 배우기 때문에 물 타입도 견제할 수 있다. 특히 에메랄드의 경우
명상을 잘 활용하면
윤진을 가디안 한 마리로 쓸어버릴 수 있다. 하지만 당시에는 페어리 타입도 없고 섀도볼도 물리기여서 사천왕전 초반에는 다소 불리하다. 스토리가 끝난 후에도, 레벨 51에 최면술을 배우기 때문에 포획 요원으로도 유용하다. |
||
ORAS | 여러 상향점을 받았는데, 페어리 타입이 붙고 일부 기술이 변동되어 더욱 좋아졌다. 특히 문포스로 혁진과 권수를, 특수기가 된 섀도볼로 회연을 처리할 수 있게 되어 훨씬 좋아졌다. 또, XY보다 사이코키네시스/문포스를 배우는 레벨이 내려서 육성이 더 쉬워졌다. 낮은 출현율도, 102번도로에서 돌아다니다가 랄토스가 스폰되면 바로 살금살금걷기로 접근해 잡을 수 있어서 해결되었다. 그란돈/가이오가 이벤트 이후에는 잔디마을에 있는 민진의 집에서 가디안나이트를 받을 수 있으므로 화력이 훨씬 올라간다. |
종족값 | (60, 85, 60, 50, 50, 125) / 430 | ||
타입 |
|
최초 출현지 | 104번도로 |
장점 | 초반 출현, 빠른 진화, 높은 스피드, 대짱이와의 궁합이 좋음, 특성 근성 | ||
단점 | 부족한 후반 화력, 매우 낮은 내구, 좁은 견제폭 | ||
자력기 | 기충전, 전광석화, 날개치기, 죽기살기, 제비반환, 브레이브버드(6세대) | ||
기술머신 | 객기, 강철날개 | ||
하트비늘 | - | ||
유전기 | 브레이브버드, 날개쉬기, 강철날개, 폭음파 | ||
RSE | 초중반을 책임지는 비행 타입 포켓몬. 상태 이상을 걸지 않는 이상 근성 특성을 살리기 어렵지만[25] 그래도 전광석화와 날개치기를 빠르게 배우기에 '초반에 잡는 새(bird) 포켓몬'의 기본은 해 준다. 스타팅 포켓몬을 누구로 했더라고 해도 스왈로는 잘 어울리지만, 특히 첫 스타팅 포켓몬으로 물짱이를 고른 경우에는 타입과 속도의 문제로 잡기 힘든 라이벌의 나무지기 계열을 스왈로가 안정적으로 잡을 수 있는데다,[26] 불꽃 타입에 약점을 찔리는 포켓몬들을 이 두 마리로 견제가 가능하기 때문에,[27] 불꽃 타입 포켓몬들이 스토리용으로 문제가 많은 호연지방에서 굳이 불꽃 타입 포켓몬을 찾을 필요가 없게됐다.[28] 그 외에 은혜갚기도 자속으로 쓰기에 후반에도 약점만 찔리지 않으면 화력으로 부족할 일도 없다. 만약 다른 비행 타입 포켓몬이 필요하다면 화산재가 날리는 113번 도로에서 무장조, 사파리존에서 나오는 두두- 두트리오 정도를 고려할 수 있다. | ||
ORAS | 자력기에 브레이브버드가 추가되고, 기술머신으로 유턴을 배울 수 있게 되어서 RSE보다 훨씬 유용해졌다. 브레이브버드가 자력기인 동시에 유전기로도 취급해주기 때문에 서치로 찾다 보면 10레벨도 안 되는 테일로가 브레이브버드를 배우고 있는 경우도 있다. 서치를 통해서 교배기나 추가 요소를 지닌 개체를 찾다보면 숨겨진 특성인 배짱을 지닌 개체를 잡아 영입할 수도 있는데, 이 경우엔 고스트 타입도 자속 은혜갚기로 패고다니는 게 가능하다. |
종족값 | (60, 130, 80, 60, 60, 70) / 460 | ||
타입 |
|
최초 출현지 | 등화숲 |
장점 | 높은 공격력, 견제폭 | ||
단점 | 애매한 스피드, 낮은 내구, 버섯포자를 버섯꼬일 때만 배울 수 있음 | ||
자력기 | 마하펀치, 카운터, 스카이업퍼, 씨폭탄, 버섯포자(버섯꼬 한정) | ||
기술머신 | 암석봉인, 깨뜨리다, 스톤샤워 | ||
하트비늘 | - | ||
유전기 | 기관총, 드레인펀치 | ||
RSE | 4세대 이전에는 격투 타입이 마이너 타입이었지만, 스카이업퍼와 깨트리다로도 상대를 쓸어버릴 수 있다. 마하펀치는 위력이 낮지만 선공기이고, 버섯모의 공격력이 높은 관계로 속도를 보완해 줄 수 있는 수단으로 쓸 수 있다. 특히 중반에는 악명 높은 종길에게도 유리하다. 다만 출현율이 낮고 풀 타입 기술이 무조건 특수였던 시절이라 사실상 격투 타입 포켓몬이라 생각하고 운영하는 게 편하다. 따라서 진화시 불꽃/격투 타입이 되는 아차모를 골랐을 때에는 채용 가치가 낮아진다.[29] 기가드레인과 버섯포자는 진화 전인 버섯꼬 시절에만 배우는데, 진화 레벨이 23인 녀석이 기가드레인을 45레벨, 버섯포자를 54레벨에 배운다. 기가드레인은 필요하다면 기술머신으로도 배울 수 있고, 버섯포자가 없어도 스토리 중에는 화력으로 밀면 되기 때문에 굳이 두 기술을 배우기 위해 늦게 진화시키기 보다는 23레벨에 바로 진화시켜 마하펀치를 배우는 편을 추천한다. | ||
ORAS | 기가드레인 26레벨, 버섯포자 40레벨로 많이 내려갔기에 필요하다면 늦게 진화시키는 걸 고려해 볼 수 있다.[30] 선공기 마하펀치와 주력기 스카이업퍼, 폭발펀치는 물론이요 씨폭탄을 배워 풀타입으로도 활약할 수 있고, 스톤에지 등 유용한 서브 웨폰도 추가되어 더욱 좋아졌다. 명중률이 100인 수면기인 버섯포자도 배우지만, 버섯꼬 상태에서 레벨 40까지 올려야 하는데다, 마하펀치 등의 기술을 하트비늘로 되살려야 하므로 주의. |
- 게을킹 : 초반 출현, 견제폭, 체/공/방/스+, 약점↓
종족값 | (150, 160, 100, 95, 65, 100) / 670 | ||
타입 |
|
최초 출현지 | 등화숲 |
장점 | 매우 높은 종족값과 화력 | ||
단점 | 2턴에 한 번만 공격 가능, 공격 후 교체가 강요됨, 게을로 상태에서의 허약함 | ||
자력기 | 태만함, 카운터(6세대), 암해머(6세대) | ||
기술머신 | 파괴광선, 지진, 은혜갚기, 섀도크루, 기가임팩트, 냉동빔, 화염방사, 10만볼트 | ||
하트비늘 | 암해머 | ||
유전기 | 저주, 누르기, 깜짝베기 | ||
RSE | 대전에서는 폐급이지만 스토리에서는 상대를 원턴킬내는데 성공하면 교체가 가능하므로[31] 게으름 특성의 페널티를 무시하고 종족값 670의 위력을 마음껏 발휘할 수 있다. 해안시티에서 파괴광선(3세대)/ 기가임팩트(6세대) 기술머신을 사서 가르치면 막이나 반감이 아닌 이상 쉽게 원턴킬이 가능하다. 등화숲에서 낮은 확률로 게을로가 등장하는데 발바로로 진화할 때까지는 육성에 인내가 필요하다. | ||
ORAS | 게을킹 자체는 크게 달라진 내용은 없으나 화력을 포기하는 대신 진화의휘석 발바로를 쓰는 선택지가 생겼다. 이 경우 휘석을 믿고 벌크업을 쌓아 강해진 물리공격, 방어로 돌파하는 체제가 된다. |
종족값 | (144, 120, 60, 40, 60, 50) / 474 | ||
타입 |
|
최초 출현지 | 바위 동굴 |
장점 | 초반 출현, 높은 공격력과 체력, 빠른 진화, 우수한 자력기 | ||
단점 | 스피드와 내구가 모두 낮음 | ||
자력기 | 속이다, 받아던지기, 탁쳐서떨구기, 인파이트, 헤비봄버 | ||
기술머신 | 지진, 깨뜨리다, 암석봉인, 스톤샤워, 스톤에지 | ||
하트비늘 | - | ||
유전기 | 불릿펀치, 카운터, 크로스촙, 리벤지 | ||
RSE | 초반에 나오는 몇 안 되는 격투 타입 포켓몬으로, 리메이크 전에도 속이다로 어느 정도 밥값은 했다. | ||
ORAS | 리메이크에서는 인파이트의 추가로 자속 화력이 상당히 강화되었으며, 탁쳐서떨구기로 고스트 타입도 팰 수 있다. 슈퍼트레이닝을 곁들이면서 키운다면 체력은 충분히 높으니 물리방어에 노력치를 투자하는 게 좋다. 주력으로 쓰고 싶다면 서치로 유전기 불릿펀치를 가진 개체를 잡으면 가장 좋지만, 동굴 서치의 난이도가 높으므로 선택. |
*
보스로라
: 초반출현, 견제폭, 공/방+, 반감↑, 풀보조, 리스크X
종족값 | (70, 110, 180, 60, 60, 50) / 530 | ||
타입 |
|
최초 출현지 | 바위 동굴 (6세대는 마하자전거 필요) |
장점 | 매우 높은 물리체계, 특성 옹골참 | ||
단점 | 높은 진화레벨 및 요구 경험치량, 격투 및 땅 약점 4배, 안정적인 고위력기 부재(3세대만) | ||
자력기 | 메탈크로우, 아이언헤드, 아이언테일, 암석봉인, 스톤샤워, 바디퍼지, 헤비봄버, 메탈버스트 | ||
기술머신 | 손톱갈기, 드래곤클로, 지진, 깨뜨리다, 제비반환, 섀도크루, 그로우펀치 | ||
하트비늘 | - | ||
유전기 | 저주, 스텔스록, 양날박치기, 엄청난힘 | ||
RSE | 스피드는 느리지만 방어 종족치가 180이나 되고 우수한 방어상성을 가지고 있는 강철타입 덕분에 웬만한 공격을 다 견디며 반격할 수 있다. 공격 종족치도 110으로 스토리 진행에는 크게 문제되지 않는 편. 특히 32까지 키워서 갱도라로 진화하면 관장 종길은 물론 그 이후의 은송, 풍&란, 미혜도 어렵지 않게 클리어할 수 있다. 후반부엔 지진도 배우므로 챔피언 성호를 클리어할 수 있다.[32] 단점은 특방이 취약하며 격투와 땅에 4배의 피해를 입고 최종진화 레벨이 42로 제법 높다는 것. 그래서 나무지기 계열과 함께 쓸 경우엔 격투기술을 쓰는 라이벌의 아차모 계열을 견제 할 다른 수단( 스왈로, 가디안 등)이 있는 편이 좋다. 그 정도만 주의하면 나무지기 계열과는 서로의 약점을 보완해 줘서 매우 좋은 파트너이다. 대신 기술들이 나사가 빠져있다. 자력기론 메탈크로우와 아이언테일이 전부고 바위 타입 자력기가 없다. 3세대에선 자속기로 쓸만한 기술들이 아이언테일, 스톤샤워, 지진 정도였는데, 아이언테일은 기술머신에 명중률 문제, 스톤샤워는 1회차엔 가르칠 수가 없고, 지진 역시 1회용 기술머신인지라 코스트가 커서 기술 제약으로 성능 살리기가 어려웠다. | ||
ORAS | 자력기가 대폭 개선되어 암석봉인, 아이언헤드, 스톤샤워를 모두 자력으로 배우며, 기술머신 역시 무제한으로 사용 가능해 서브웨폰을 아무런 부담없이 채용할 수 있게 되었다. 대신 이에 대한 대가로 입수 시점이 느려졌는데, 바위 동굴 지하로 내려가려면 마하자전거가 필요하게 되어, 보라시티까지 진행한 뒤 다시 무로마을로 돌아가야 영입할 수 있도록 바뀌어 입수가 번거로워졌다. 메가진화가 추가되어서 공방 양면이 강력해지고 약점이 줄어 방어 내성은 강해졌지만, 대신 바위 타입이 자속 보정을 받지 못하는 면이 있으므로 메가진화는 선택. 메가스톤은 금잔터널을 바위깨기로 뚫으면 보상으로 받는다. |
종족값 | (70, 75, 60, 105, 60, 105) / 475 | ||
타입 |
|
최초 출현지 | 110번도로 |
장점 | 초반 출현, 빠른 진화 레벨, 빠른 스피드, 메가진화 가능, 불꽃 타입 고위력기를 배울 수 있음[33] | ||
단점 | 내구력이 낮음 | ||
자력기 | 전광석화, 스파크, 물기, 방전 | ||
기술머신 | 잠재파워, 10만볼트, 화염방사, 오버히트, 볼트체인지 | ||
하트비늘 | 불꽃엄니 | ||
유전기 | 불꽃튀기기, 얼음엄니 | ||
RSE | 3세대에서는 레벨 20이 되기까지 전기 타입 기술을 배우지 않았으므로, 초반부터 썬더라이를 잡아서 키우기엔 무리가 있었고, 파도타기를 입수한 이후에 118번도로에서 직접 썬더볼트를 잡은 뒤, 뉴보라 이벤트 클리어 보상으로 받는 10만볼트를 배우게 해야 한다. 당시에는 불꽃 타입 기술을 안배웠으므로 서브웨폰은 특수쪽으로는 물기[34], 교배기(에메랄드&사파이어 기준, 세비퍼로부터)까지 따져야 깨물어부수기가 끝이고 나머지는 물리쪽으로 노말타입과 강철타입밖에 없어 사실상 전기 하나로 밀어붙여야 하는 포켓몬이었다. 이거 말고는 전기자석파가 그나마 채용 가치가 있고, 랭업기도 멀리짖음밖에 없었다. 그래도 전기 타입은 공격 상성이 나쁘지 않으며, 3세대 기준 특공/스피드 105는 매우 준수하였기 때문에 이후에 차고 넘치는 물가에서 돌파용으로는 확실히 좋다. | ||
ORAS | 레벨 13에 스파크를 배우고 볼트체인지도 3번째 체육관을 깬 뒤 바로 얻을 수 있어 키우기가 훨씬 쉬워졌다. 주력기를 볼트체인지>방전>10만볼트 순으로 유연하게 교체할 수 있다. 또, 4번째 체육관을 깨면 오버히트를 얻을 수 있으므로 불꽃 타입 대용으로도 좋다. 그란돈/가이오가 이벤트 전에도 사이클링 로드에서 썬더볼트나이트를 얻을 수 있으니 위협+특공 상승이 큰 메리트가 된다. 키스톤 습득 이후 가장 빨리 사용할 수 있는 메가진화 포켓몬 중 하나다. |
종족값 | (70, 100, 70, 105, 75, 40) / 460 | ||
타입 |
|
최초 출현지 | 112번도로 |
장점 | 우수한 자속 타점, 우수한 자력기, 특성 하드록 | ||
단점 | 낮은 스피드와 내구, 물 4배 약점 | ||
자력기 | 불꽃튀기기, 분연, 대지의힘, 스톤샤워, 지진, 분화, 저주, 하품, 땅가르기 | ||
기술머신 | 화염방사, 암석봉인, 도깨비불, 스톤에지, 러스터캐논 | ||
하트비늘 | 땅가르기 | ||
유전기 | 원시의힘, 열풍, 아이언헤드 | ||
RSE | 나인테일, 마그카르고, 코터스와 함께 RSE에서 구할 수 있는 몇 안 되는 불꽃 타입 포켓몬. 다른 불꽃 타입과의 차이라면 역시 지진과 같은 자속 땅 타입 기술을 사용 할 수 있다는 점이다. 비자속이지만 스톤샤워를 자력으로 배운다는 점도 매력점[35]. 화력이 나머지 셋보다 뛰어난 것도 장점. 단점이 있다면 상당히 느리고 물에 4배 대미지를 입는 것이 치명적이라는 것이다. 그래서 에메랄드의 윤진전은 사실상 없는 거나 다름 없다. 게다가 대짱이를 골랐을 경우에는 보조타입인 땅 타입 때문에 채용하자니 타입이 겹치는 점이 있다. 그러므로 풀타입 스타팅인 나무킹과 같이 물 타입을 확실히 잡아 줄 포켓몬을 같이 키우면 좋다. 육상 그룹이면서 지진, 스톤샤워를 자력으로 배운다는 점 때문에 해당 그룹의 포켓몬들에게 지진, 스톤샤워를 유전시켜 줄 부모로도 유용하다. 이를 염두에 둔다면 반드시 수컷으로 잡자. | ||
ORAS | 대지의힘과 분화를 얻었고, 불꽃 타입 자력기도 불꽃튀기기, 분연, 분화 순으로 강화되어서 화염방사의 입수 시점이 늦어졌어도 아무런 문제가 없게 되었다. 메가진화는 샤크니아와 마찬가지로 엔딩 후에 가능하다는 게 단점. |
종족값 | (75, 100, 110, 45, 55, 65) / 450 | ||
타입 |
|
최초 출현지 | 111번도로 사막지대 |
장점 | 견제폭, 공/방+, 리스크X | ||
단점 | 낮은 스피드, 특수방어 | ||
자력기 | 지진(53), 브레이크크루(22), 자이로볼(34), 칼춤(38) | ||
기술머신 | 깨뜨리다, 암석봉인, 제비반환, 땅고르기, 스톤샤워, 시저크로스, 독찌르기 | ||
하트비늘 | - | ||
유전기 | 깜짝베기, 카운터 | ||
RSE | 폭타와는 다르게 물리공격과 물리방어가 높아 땅 타입 물리 딜러로 충분히 사용 가능하다. 단, 물, 풀, 얼음 타입 특수공격에는 쥐약이기 때문에 라이벌 스타팅 견제용으로는 사용하기 힘들다. 그나마 번치코 상대로는 조금 낫다. 3세대까진 폭타와 달리 지진이 자력기가 아니라 기술머신으로 먹여주거나 구멍파기로 먹고 살아야한다. 스타팅이 나무지기일 경우에만 그나마 채용 가치가 있고, 물짱이를 골랐다면 타입도 겹치지, 대짱이는 지진도 자력으로 배우지, 고려할 이유가 없어진다. 영입 시기로 유의사항은, 루비·사파이어에서는 113번도로에서도 나오지만, 에메랄드에서는 113번도로에서 모래두지 대신 마그마그가 나오고 모래두지는 111번도로 사막에서만 나와서 고고고글을 얻어야만 입수할 수 있다. | ||
ORAS | BW2부터 지진이 자력기에 추가되었고 땅고르기의 추가, 암석봉인의 상향으로 초중반을 나기 편해졌다. 대신 5세대에 비해 지진을 늦게 배우는 게 흠. |
종족값 | (65, 80, 140, 40, 70, 70) / 465 | ||
타입 |
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최초 출현지 | 113번도로 |
장점 | 매우 높은 물리 방어, 매우 뛰어난 반감 상성, 특성 옹골참 | ||
단점 | 애매한 화력, 부족한 특수내구, 높은 경험치량 | ||
자력기 | 에어컷터(3세대), 고속이동, 강철날개, 압정뿌리기, 깜짝베기 | ||
기술머신 | 맹독, 암석봉인(6세대), 제비반환, 도둑질, 날개쉬기, 시저크로스 | ||
하트비늘 | - | ||
유전기 | 회전부리, 저주, 브레이브버드, 스텔스록 | ||
RSE | 방어 수치가 140이나 되고, 강철 타입이 붙어 있어서 보스로라와 마찬가지로 웬만한 공격을 견뎌 워낙에 높은 방어와 전기/불꽃뿐인 약점을 이용하여 물리공격형 탱커로 사용할 수 있다. 아쉽게도 단풍마을에서 출현하기 때문에 격투타입을 쓰는 철구는 공략할 수 없고,[36] 민지 앞에서는 묵념해야겠지만, 종길부터 은송, 풍&란, 사천왕 혁진, 회연, 미혜를 어렵지 않게 클리어할 수 있다. 단점은 배우는 기술의 문제인데, 이 시기의 포켓몬들이 대부분 그렇듯 자력인 강철/비행 타입 빼고는 서브로 쓸만한 딜링 기술이 없다. 강철/비행 타입 기술도 RSE에서는 위력이 높지 않기 때문에 자속 고위력기로 그나마 배울 수 있는 강철날개, 공중날기를 배움에도 불구하고 화력이 높지 않다. 또한 방어 이외의 능력치가 좋지 않아, 특히 특방 수치가 낮아서 특수기 공격은 견디기 힘들다. 무장조를 파티에 넣는다면 약점인 전기/불꽃을 커버해 줄 수 있는 땅 타입 포켓몬이 있으면 좋고, 추가로 물 타입에도 전반적으로 약하니 대비할 수 있으면 좋다. 그리고 트레이너 재대결과 민진과의 대전에서 레어코일과 마주칠 수 있는데, 아예 마주쳐선 안된다. 상성도 상성이지만, 레어코일의 특성이 자력이어서 도망도 못친다. | ||
ORAS | 깜짝베기, 암석봉인 등 유용한 서브웨폰들이 추가되었으며, 특히 도감서치를 통해 교배기인 회전부리나 브레이브버드를 배운 무장조를 포획할 수 있어 비행 타입 타점도 좋아졌다. 무장조를 채용할 거라면 반드시 서치를 통해 메인웨폰으로 둘 중 하나를 가진 개체를 포획하자. 눌러앉는 딜탱형으로서는 안정적인 회전부리가 더 권장된다. 순수 어태커보다 회전부리, 암석봉인 같은 타점 좋은 기술들만 넣어놓고 울멧 + 날개쉬기로 갉아먹는 식으로 하면 낮은 화력을 보완하며 돌파할 수 있다. |
종족값 | (80, 100, 80, 80, 80, 100) / 520 | ||
타입 |
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최초 출현지 | 111번도로 (사막지대)) |
장점 | 초중반에 입수 가능한 드래곤 타입, 높은 공격력과 스피드, 넓은 견제폭, 자력으로 자속 지진 가능(6세대) | ||
단점 | 톱치 시절의 허약한 내구와 스피드, 비브라바 진화 시 공격력이 내려감, 높은 최종 진화 레벨, 얼음 4배 약점 | ||
자력기 | 깨물어부수기, 용의숨결, 스톤샤워(6세대), 지진(6세대), 대지의힘, 벌레의야단법석, 드래곤클로(6세대) | ||
기술머신 | 공중날기, 지진(3세대), 화염방사, 불대문자, 강철날개, 스톤샤워, 스톤에지, 유턴 | ||
하트비늘 | - | ||
유전기 | - | ||
RSE | 드래곤 타입 치고는 입수 시기가 상당히 이른 포켓몬. 스피드가 땅 타입 치고는 100으로 빠르고 공격도 무난하고, 특공도 80으로 나쁘지 않으며 기술폭도 넓다. 또, 드물게 공중날기를 배우면서 비행 타입이 아닌 포켓몬이어서 스왈로 대신 공중날기 요원으로도 쓸 만하다. 다만 땅 타입 기술을 은근히 안 배워서 기술머신으로 지진이나 구멍파기[37]를 가르치는 편이 좋다. | ||
ORAS | 동세대 XY에서 최대 경쟁자였던 한카리아스와 악비아르가 그란돈/가이오가 사태 해결 이후 등장하기 때문에, 플라이곤을 땅/드래곤 딜러로 써먹을 수 있다. 따라서 XY와는 달리 한카리아스/악비아르에게 치일 일은 없다는 것이 위안점. 일단 시리즈 사상 최초로 플라이곤의 정상적인 육성 루트의 자력기에 지진과 스톤샤워가 추가되었고, BW때처럼 플라이곤 진화 후 배우는 기술이 다시 드래곤클로가 되었기 때문에 노 코스트로 메인웨폰 확보가 가능해져 유리해졌다. 다만 이번엔 메가파비코리와 경쟁해야 하는 게 마이너스 포인트. 대신 이쪽은 메가진화가 없어도 준수한 성능을 내기 때문에 범용성 면에서는 호연지방에서 플라이곤만한 드래곤이 없다. |
- 샤크니아 : 견제폭, 공+, 진화, 특성(까칠한피부), 반감↑, 풀/불보조
종족값 | (70, 120, 40, 95, 40, 95) / 460 | ||
타입 |
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최초 출현지 | 118번도로 (좋은낚싯대) |
장점 | 높은 화력, 빠른 진화 | ||
단점 | 반감에도 휘청대는 저열한 내구, 입수 시기가 약간 늦음 | ||
자력기 | 깨물어부수기, 고속이동, 얼음엄니, 아쿠아제트, 깜짝베기 | ||
기술머신 | 파도타기, 폭포오르기, 냉동빔, 지진, 암석봉인, 독찌르기 | ||
하트비늘 | 깜짝베기 | ||
유전기 | 길동무, 하이드로펌프 | ||
RSE | 비록 중반에 얻을 수 있지만 화력은 극초반에 나오는 갸라도스, 메깅, 독파리 등보다 조금 강하다. 스피드도 제법 빠르며, 후반에는 냉동빔, 파도타기, 깨물어부수기, 베어가르기 등을 배울 수 있다. 3세대에서는 물 타입과 악 타입이 모두 특수였지만 특공도 95로 나쁘지 않다. 그래도 공격 종족값 120을 버리기에는 아까웠지만 다행히도 이 점은 4세대에서 해결되었다. | ||
ORAS | ORAS에서는 파도타기, 폭포오르기, 깨물어부수기는 물론 견제기로 얼음엄니, 독엄니 등 우수한 물리 기술을 많이 배운다. 샤크니아나이트를 엔딩 후에 얻는 것이 아쉽지만, 메가진화하지 않아도 공격 종족값이 충분히 높으므로 물/악 타입이 모두 특수였던 RSE보다 화력이 높다. 갸라도스와 달리 특공도 95로 나쁘지 않아서 특수 기술 위력도 어느 정도 나온다. 또, 가이오가, 고래왕자처럼 파도타기 전용 모델링이 있지만 샤크니아는 속도가 2배이므로 빠른 파도타기를 원한다면 쓰도록 하자. 다만 샤크니아를 타면 낚시를 할 수 없는 것이 단점. |
- 메깅 : 견제폭, 진화, 체+, 약점↓/반감↑, 풀/불보조, 리스크X - 추천 도구: 부드러운모래
종족값 | (110, 78, 73, 76, 71, 60) / 468 | ||
타입 |
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최초 출현지 | 111번도로 (좋은낚싯대 이상) |
장점 | 우수한 방어 상성, 높은 체력, 지진을 자력으로 배움 | ||
단점 | 체력을 제외한 능력치가 낮음, 풀 4배 약점, 낮은 출현율(6세대) | ||
자력기 | 지진, 망각술, 아쿠아테일, 땅가르기(6세대) | ||
기술머신 | 파도타기, 냉동빔 | ||
하트비늘 | 사념의박치기 | ||
유전기 | 용의춤(6세대부터), 대지의힘, 하이드로펌프, 탁류, 스파크 | ||
RSE | 나무킹, 번치코 선택시 물 포켓몬 중에서 선택해 볼 만하다. 물 타입과 땅 타입이 같이 섞여 있기에 대짱이의 하위호환으로 쓸 수 있다. 111번도로 이북의 민물에서 좋은낚싯대를 쓰면 20% 확률로 출현한다. 일단 가장 큰 장점은 호연도감 포켓몬 중 지진을 자력으로 가장 빨리 배운다. 진화 레벨이 30인데 이 때 한 번 진화캔슬하고 미꾸리로 레벨 31을 찍으면 지진을 배우고 진화할 수 있다. 그리고 이 지진을 고래왕자에게도 유전시켜줄 수 있다. 얼음, 에스퍼 기술의 서브웨폰도 있어서 견제폭도 어느 정도 되는 편이다. 단, 풀 기술에 4배 대미지를 받기 때문에 풀 포켓몬 출몰지역에서는 봉인이 상책이다. 그렇지만 대짱이와 타입이 완전히 똑같기 때문에 대짱이 스타팅이라면 굳이 채용할 이유가 없어진다. | ||
ORAS | 가뜩이나 6세대 쯤 오면 화력인플레가 진행된 상태라 어태커로서 그렇게 메리트가 없는데, 좋은낚싯대로는 114번도로에서 겨우 5%라는 낮은 확률로 출현해서 잡기도 힘들다. 일단 한 번 낚으면 그 뒤로는 도감서치로 낚싯대 없이 파도타기만으로 출현이 가능해지므로, 메깅을 쓰고 싶다면 서치 노가다를 해서 유용한 유전기를 지닌 개체를 잡아 쓰자. |
종족값 |
(50, 60, 95, 120, 70, 70) / 465 (70, 70, 115, 130, 90, 60) / 535 |
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타입 |
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최초 출현지 | 뉴보라(3세대), 110번도로(6세대) |
장점 | (높은 특공, 많은 반감, 특성 옹골참) | ||
단점 | (느린 스피드, 땅 4배 약점) | ||
자력기 | 전기자석파, 스파크(3세대), 러스터캐논(6세대), 방전(6세대) | ||
기술머신 | 10만볼트 | ||
하트비늘 | 미러코트(자포코일) | ||
유전기 | - | ||
RSE | RSE에서는 강철 타입의 강한 방어상성을 가진 전기 타입 포켓몬으로 쓸 수 있다. 2세대(특히 금은)에서는 자속기가 전기쇼크-번개에서 끝나고 견제폭은 없는 수준인 어이없는 기술폭 때문에 쓰기 꺼려졌지만, RSE에서는 스파크(65)가 특수 판정이라 포획 시점에서 충분히 써볼만 하다. 입수 시점이 파도타기 이후라서, 조우 시기 대비 입수 시점은 꽤나 늦은 편이지만, 이후로는 바다를 뚫고 갈 일이 많아 레벨업 걱정은 안 해도 된다. 아쿠아단 상대로 강하며 은송과 윤진을 쓸어담을 수 있으고 강철 특유의 방어상성 덕분에 사천왕전에서도 지진만 조심하면 잘 쓰러지지 않는다.[38] | ||
ORAS | ORAS에서는 강철 타입 너프로 고스트와 악 앞에서 들이밀기는 약간 힘들어졌지만, 강철이 페어리를 찌를 수 있으며, 자력기로 미러숏/러스터캐논을 습득하게 되어 페어리 사냥이 더 쉬워졌다. 또한 입수 시점이 빨라졌는데, 110번도로에서 무리배틀로 코일이 출현한다. 무로마을에서 꼬마돌 한 마리 잡아서[39] 포획 작업에 쓰면 쉽게 잡을 수 있다. |
종족값 | (73, 76, 75, 81, 100, 100) / 505 | ||
타입 |
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최초 출현지 | 송화산 정상 |
장점 | 특방/스+, 리스크X, 경쟁↓ | ||
단점 | 늦은 입수 시기, 진화의돌 필요 | ||
자력기 |
(3세대) 화염방사(29), 도깨비불(17) (6세대) 화염방사(34), 불대문자(42), 신통력(39), 도깨비불(26), 병상첨병(28) |
||
기술머신 | 잠재파워, 솔라빔(6세대), 오버히트, 악의파동 | ||
하트비늘 | (6세대) 화염방사, 나쁜음모 | ||
유전기 | 열풍, 최면술, 사술묶기 | ||
RSE | 스피드가 꽤 빨라서 선공권을 잡을 수 있다. 돌 진화인지라 식스테일 때까지 레벨을 올려야 하는 문제가 있지만, 3세대 같은 경우엔 화염방사만 배우고 바로 진화시키면 된다. 폭타에 비하면 특공이 낮지만 폭타가 워낙 스피드가 낮고 나인테일 정도의 스피드면 웬만하면 선공할 수 있어 큰 문제가 아니다. 다만 견제폭은 폭타 쪽이 좀더 우수하다. 도깨비불을 배우는 경우 더블배틀에서 근성 특성의 스왈로와 조합이 좋다. | ||
ORAS | 나인테일의 하트비늘 기술에 나쁜음모가 추가되어 화력을 보충할 수 있으며, 견제기로 신통려, 섀도볼이 추가되었다. 솔라빔을 채용해서 완벽한 상성 보완을 하고 싶다면 도감서치로 숨겨진 특성인 가뭄을 지닌 개체를 포획하자. 대신 이 경우엔 파티의 물 타입 포켓몬과의 역시너지에 주의하며 운용해야 한다. |
종족값 | (60, 110, 70, 60, 60, 100) / 460 | ||
타입 |
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최초 출현지 | 사파리존 |
장점 | 공/스+, 리스크X | ||
단점 | 좁은 견제폭, 주력기의 늦은 습득 레벨 | ||
자력기 |
(3세대) 트라이어택(21), 회전부리(47) (6세대) 회전부리(47), 죽기살기(53) |
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기술머신 | 은혜갚기, 강철날개 | ||
하트비늘 | 전광석화, 쪼아대기(6세대) | ||
유전기 | 브레이브버드 | ||
RSE | 호연도감에 등록된 조류 포켓몬 중 공격 종족값이 가장 높다. 자력이나 기술머신으로 배우는 비행 타입 기술은 회전부리나 공중날기 등이 전부이지만 3세대까진 회전부리만 자력으로 배워도 양반이었다. 이 당시까진 트라이어택이 물리기에 20% 확률로 상태이상까지 주는 상급 기술인지라 채용 가치가 있었다. | ||
ORAS | 도감내비를 이용하면 브레이브버드를 배운 두두를 잡을 수 있다. 대신 노말 자속기는 은혜갚기로 고정인데, 호연지방은 은혜갚기 기술머신 입수 시점이 상당히 늦다. |
종족값 | (60, 75, 85, 100, 85, 115) / 520 | ||
타입 |
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최초 출현지 | 해안시티 |
장점 | 빠른 스피드, 넓은 견제폭, 많은 반감 수 | ||
단점 | 늦은 입수 시기, 애매한 화력, 진화의돌 필요, 기술머신 의존도↑ | ||
자력기 | HP회복(3세대, 15), 하이드로펌프(3세대, 46), 사이코키네시스(6세대, 42), 코스믹파워(42/49) | ||
기술머신 | 냉동빔, 10만볼트, 사이코키네시스, 섀도볼, 매지컬샤인, 파도타기 | ||
하트비늘 | 하이드로펌프(6세대), HP회복 | ||
유전기 | - | ||
RSE | 후반부에 영입 가능한 물타입 스위퍼로, 탁월한 성능을 자랑한다. 1세대부터 쓰던 기배 파도타기(or 하이드로펌프)/사이코키네시스/10만볼트/냉동빔을 여전히 활용할 수 있다. 아쿠스타를 영입하는 시점에서 사이코키네시스를 제외한 기술머신들은 모두 한 번씩 입수가 가능하기 때문에 돈이 많이 깨지지 않는다. | ||
ORAS | 악 타입을 견제할 수 있는 매지컬샤인을 추가 서브웨폰으로 얻었다. 사이코키네시스도 자력기에 추가되어 챔피언로드까지 갈 필요 없이 채용 가능하다. |
종족값 | (110, 80, 90, 95, 90, 65) / 535 | ||
타입 |
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최초 출현지 | 여울의 동굴 |
장점 | 높은 체력, 안정적인 내구 | ||
단점 | 늦은 입수 시점, 느린 스피드 | ||
자력기 | 누르기, 절대영도 | ||
기술머신 | 잠재파워, 냉동빔, 지진, 암석봉인, 얼음숨결, 파도타기, 폭포오르기 | ||
하트비늘 | 깨물어부수기 | ||
유전기 | 아쿠아링, 저주, 땅가르기, 시그널빔, 하품 | ||
RSE | 얼음귀신, 레지아이스와 함께 단 셋뿐인 3세대 얼음 타입 포켓몬. 얼음 타입에 물 타입이 끼어 있어서 파도타기, 눈보라, 냉동빔을 모두 자속으로 쓸 수 있는 것이 최대 장점. 풍&란전에서는 파도타기로 2마리를 한꺼번에 잡을 수 있고, 사천왕전 후반에는 냉동빔이나 눈보라를 쓰는 드래곤 슬레이어로서 활약할 수 있다. 어떻게 보면 라프라스와 비슷한 역할을 하는 셈이다. 다만 얻는 시기가 후반부인 것은 단점이다. | ||
ORAS | 여울의 동굴에서 대굴레오 뿐 아니라 1진화체인 씨레오도 출현한다. 그리고 기술머신의 무제한화와 수 증가로 물리 계열에서 추가적인 견제기를 더 얻을 수 있게 되었으며, 서치를 통해 유용한 유전기를 추가로 얻어서 시작할 수 있다. |
4.2. ORAS 한정
대부분 물리/특수의 분화와 자력기 변화로 이득을 본 포켓몬들이 많다. 포켓서치를 이용하여 유전기나 드림특성, 각종 배틀 및 육성에 유용한 아이템[40]을 보유한 포켓몬을 포획할 수 있기 때문에 이 점을 적극 활용할 수 있다는 점도 변화의 큰 요소. 엔딩 전에 메가진화가 가능한 포켓몬은 메가진화 후를 기준으로 설명한다. 다만 불꽃 및 얼음 타입 부족 사태는 여전한 문제점.종족값 | (60, 70, 50, 100, 80, 65) / 395 | ||
타입 |
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최초 출현지 | 101번도로(개무소), 등화숲(실쿤) |
장점 | 초반 출현, 대짱이와의 높은 시너지, 랭크업 기술 나비춤 | ||
단점 | 낮은 종족값, 바위 4배 약점 | ||
자력기 | 에어컷터(20), 메가드레인(22), 은빛바람(25), 기가드레인(32), 벌레의야단법석(35), 나비춤(40) | ||
기술머신 | 사이코키네시스, 섀도볼, 애크러뱃, 벌레의저항, 유턴, 대타출동 | ||
하트비늘 | - | ||
유전기 | - | ||
레벨이 좀 낮아도 나비춤 버프를 이용할 수 있고, 레벨이 높으면 벌레/풀/비행/고스트or에스퍼 4개 타입 공격을 모두 채용하여 사용할 수 있다. 아무래도 종족값이 별로인지라 나비춤을 권장. 또한 주인공이 어떤 스타팅을 골랐던, 자속 기술로 라이벌의 스타팅에 치명타를 먹일 수 있다. 벌레 포켓몬이라 진화도 빠르고 요구 경험치도 적으며, 은빛바람과 벌레의야단법석도 비교적 일찍 배우는 편이라 초중후반 모두를 포괄하는 딜러로도 활용 가능하다. 다만 내구가 부실해 4배인 바위는 말할 것도 없고 1배라도 후반에 센놈이 나오면 치명타를 입는다. |
종족값 | (68, 125, 65, 65, 115, 80) / 518 | ||
타입 |
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최초 출현지 | 102번도로 (랄토스) |
장점 | 높은 물리공격, 다양한 견제폭 | ||
단점 | 낮은 물리방어, 까다로운 각성의돌 입수, 스토리 중 메가진화 불가 | ||
자력기 | 칼춤(26), 사이코커터(31), 페인트(40), 인파이트(53) | ||
기술머신 | 벌크업, 지진, 깨뜨리다, 암석봉인, 제비반환, 로킥, 도깨비불, 스톤에지, 스톤샤워, 시저크로스, 독찌르기, 그로우펀치 | ||
하트비늘 | 인파이트, 리프블레이드, 깜짝베기 | ||
유전기 | 야습, 길동무 | ||
원작에서는 가디안만 쓸 수 있었는데 리메이크작에선 엘레이드도 쓸 수 있게 되었다. XY에 비해 주력기들의 습득 레벨이 완화되었으며, 초중반에 기술머신으로 얻는 다양한 물리 견제기들을 쓸 수 있고, 하트비늘로는 깜짝베기, 리프블레이드를 되살릴 수 있어 일단 입수하면 유용하다. 그러나 문제는 입수 난이도. 배지 3개 딴 이후 중반에 얻을 수 있었던 XY와 달리 본작에서 각성의돌은 기본적으로 챔피언로드를 다 통과한 뒤 민진에게서 2차전 이후 받는다. 즉 일반적으로 플레이한다면 엘레이드를 스토리 중에 쓸 수 없으며, 각성의돌을 공수하기 위해선 PSS 슈퍼트레이닝의 숨겨진 트레이닝을 통해 랜덤 입수해야 한다. 그리고 숨겨진 트레이닝의 해금 조건은 포켓몬의 기초 포인트 분배 완료다. 스토리 진행하다 말고 멈춰서서 슈퍼트레이닝 한다고 터치 스크린을 신명나게 두들기거나, 달콤한향기로 무리배틀 소환을 해서 포켓몬에게 노력치를 퍼먹이는 중간 과정이 필요하다는 것이다. 노가다를 하려면 얼루기(특공 +1)가 무리배틀로 출현하는 113번도로, 단풍마을까지 왔을 때 하는 게 좋다.[41] |
종족값 | (60, 50, 100, 85, 70, 65) / 430 | ||
타입 |
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최초 출현지 | 103번도로 |
장점 | 빠른 출현, 우수한 방어 상성, 빠른 진화, 파도타기와 공중날기를 동시에 배움 | ||
단점 | 느린 스피드, 전기 4배 약점 | ||
자력기 | 날개쉬기(22), 방어(25), 소금물(28), 비축하기(33), 순풍(44), 하이드로펌프(50), 폭풍(55), 에어슬래시(갈모매 한정 레벨 40) | ||
기술머신 | 공중날기, 파도타기, 잠재파워, 냉동빔, 비바라기, 강철날개, 열탕, 유턴 | ||
하트비늘 | 하이드로펌프, 폭풍 | ||
유전기 | 고속이동, 아쿠아링, 탁쳐서떨구기 | ||
극초반부터 활용 가능한 물/비행 타입 포켓몬. 대짱이를 스타팅으로 고르지 않았을 경우 고성능 물 타입 포켓몬을 얻기 전 징검다리로 적합하다. 또는 물리방어가 높고 약점이 적다는 점을 이용해 직접 비를 뿌리고 열탕/하이드로펌프나 폭풍으로 스윕하는 형태로 써도 충분하다. 상대적으로 부족한 특공 종족값을 고화력기로 메우는 플레이가 가능하다. 또는 비축하기와 날개쉬기를 통해 안정적인 딜탱으로 눌러앉는 것도 가능. |
- 비나방 초반 출현, 진화, 약점↓, 특성(위협) - 추천 도구: 은빛가루, 예리한부리
종족값 | (70, 60, 62, 80, 82, 60) / 414 | ||
타입 |
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최초 출현지 | 102번도로 |
장점 | 특성(위협), 다양한 서브웨폰, 랭크업 기술 나비춤) | ||
단점 | 낮은 종족값, 바위 4배 약점 | ||
자력기 | 전광석화(6), 에어컷터(22), 은빛바람(32), 에어슬래시(38), 벌레의야단법석(42), 순풍(48), 나비춤(52) | ||
기술머신 | 냉동빔, 날개쉬기, 섀도볼, 열탕, 유턴 | ||
하트비늘 | 나비춤, 순풍, 벌레의야단법석, 괴상한바람, 전광석화 | ||
유전기 | 아쿠아제트, 하이드로펌프, 환상빔 | ||
비나방도 뷰티플라이처럼 비슷하게 운영하는 플레이가 가능하다. 뷰티플라이와는 달리 기가드레인을 통한 지속성이 없는 대신 종족값이 더 높으며, 물 타입 특수기와 냉동빔을 서브웨폰으로 쓸 수 있고, 위협 특성을 이용할 수 있다. 도감 서치가 있기 때문에 하이드로펌프를 배운 비구술을 포획하면 초반에 유용한 스토리 해결사로 등극할 수 있다. |
종족값 | (104, 91, 63, 91, 73, 68) / 490 | ||
타입 |
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최초 출현지 | 116번도로, 금잔터널 |
장점 | 초반출현, 견제폭 | ||
단점 | 느린 스피드, 불안정한 내구 | ||
자력기 | 소란피기(27), 깨물어부수기(40), 하이퍼보이스(47), 폭음파(58) | ||
기술머신 | 파도타기, 냉동빔, 10만볼트, 지진, 섀도볼, 깨뜨리다, 화염방사, 불대문자, 암석봉인, 오버히트, 불태우기, 스톤샤워 | ||
하트비늘 | 폭음파, 불꽃엄니, 얼음엄니, 번개엄니 | ||
유전기 | 신통력, 죽기살기, 암해머 | ||
116번 도로에서 소곤룡이 등장한다. 노말 타입답게 온갖 특수기를 기술머신으로 배우기에 쌍두형으로 다양한 견제가 가능하며 특방이 10 올라서 안정성도 좀 더 높아졌다. 무리배틀이나 서치를 통해서 숨겨진 특성 배짱(노공룡까지는 주눅)을 지닌 개체를 잡으면 최종진화 후에는 고스트 타입도 하이퍼보이스나 폭음파로 패고다닐 수 있다. 광역기를 많이 배워서 스토리가 끝난 후 무리배틀 조교로도 손색이 없다.[42] |
종족값 | (80, 70, 65, 80, 120, 100) / 515 | ||
타입 |
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최초 출현지 | 무로마을 (낡은낚싯대) |
장점 | 초반 출현, 높은 특수방어와 스피드, 우수한 방어 상성, 넓은 견제폭 | ||
단점 | 애매한 화력, 낮은 물리내구, 극초반에 물 타입 기술이 없음 | ||
자력기 | 애시드봄(22), 배리어(28), 독찌르기(32), 병상첨병(44), 오물웨이브(48), 하이드로펌프(52) | ||
기술머신 | 파도타기, 폭포오르기, 맹독, 잠재파워, 냉동빔, 오물폭탄, 열탕, 칼춤, 매지컬샤인 | ||
하트비늘 | - | ||
유전기 | 아쿠아링, 탁쳐서떨구기, 미러코트, 탁류 | ||
특수방어가 120이기 때문에 대짱이가 없을 때 특수막이로 적합하다. 그 뿐만 아니라 자력으로 하이드로펌프, 오물웨이브, 병상첨병 등을 배우고 견제기로 냉동빔이나 매지컬샤인 등 다양한 기술폭으로 활약할 수 있다. 낡은낚시대를 얻자마자 거의 바로 습득 가능하기 때문에 대짱이 스타팅이 아닌 이상 초반 물 포켓몬으로 활약이 가능하단 것이 메리트다. 대신 레벨 16을 찍어야 물의파동 배우고 비로소 물 타입으로서의 역할을 할 수 있다. |
- 메가갸라도스 →
종족값 |
(95, 125, 79, 60, 100, 81) / 540 (메가진화 시) (95, 155, 109, 70, 130, 81) / 640 |
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타입 |
→ |
최초 출현지 | 무로마을 (낡은낚싯대) |
장점 | 초반 출현, 빠른 진화, 우수한 방어상성, 높은 화력과 우수한 견제폭, 우수한 특성(위협→틀깨기), 랭크업 기술 용의춤 | ||
단점 | 전기 4배 약점(메가진화 전), 높은 요구 경험치량, 초중반의 기술 문제 | ||
자력기 | 얼음엄니(32), 아쿠아테일(35), 깨물어부수기(41), 용의춤(47) | ||
기술머신 | 폭포오르기, 지진, 스톤에지, 전기자석파, 땅고르기, 드래곤테일 | ||
하트비늘 | - | ||
유전기 | - | ||
3세대까지의 갸라도스는 유용한 자속기가 하나도 없어서 병풍이었지만, 4세대부터 물리/특수 분화로 티어가 급상승했고, 이번 작에 와서는 메가진화로 서브 타입이 악 타입이 되는 것에 맞춰 자력으로 깨물어부수기를 얻어서 메가진화시 부족한 악 타입 자속기를 살릴 수 있게 되었다. 갸라도스나이트를 얻는 시기가 후반부기도 하지만 해안시티 → 송화산 → 123번 도로로 역주행하듯이 가서 얻어야하는 번거로움도 있다. 이것도 XY에 비해선 상향인 것이 XY엔 자력기에 깨물어부수기가 없었고 메가스톤도 엔딩 후에 입수할 수 있었다. 아무튼 번거롭지만 메가진화를 하면 얻는 155라는 어마어마한 공격 종족값+틀깨기+용의춤+넓은 물리 기술폭의 조합은 매우 매력적. 그렇다고 메가진화를 하지 않는 갸라도스 자체도 약하다고 보기 힘들다. 학습장치 덕분에 잉어킹의 육성도 쉬워진 건 덤. 무로마을에서 낡은낚시대로 잡아서 학습장치켜고 데리고 다니면서 트레이너들 다 싸워주다 보면 보라시티 전후로 진화한다. 버치열매 쥐어주고 땅고르기 가르쳐줘 놓고 암페어전에서 들이밀면 땅고르기 난사로 다 쓸어버린다. |
종족값 | (85, 90, 80, 70, 80, 130) / 535 | ||
타입 |
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최초 출현지 | 바위 동굴 |
장점 | 초반 출현, 비행 타입 최속, 뛰어난 반감 상성 | ||
단점 | 부족한 독 타입 화력 | ||
자력기 | 이상한빛, 에어컷터, 애크러뱃, 검은눈빛, 독엄니, 에어슬래시 | ||
기술머신 | 맹독, 도발, 제비반환, 시저크로스, 유턴 | ||
하트비늘 | 크로스포이즌 | ||
유전기 | 최면술, 브레이브버드, 나쁜음모 | ||
크로뱃 자체는 3세대부터 쓸 수 있었지만 4세대 이전의 크로뱃은 어태커로서는 스토리에서도 써먹지 못할 포켓몬이었다. 그러나 리메이크에서는 5세대 이후의 자력기 개편과 독 타입이 신 타입인 페어리 타입의 약점을 찌르게 되어 타점이 늘어나는 상향점이 반영되어 어태커로서의 활약이 어느 정도 살아났다. 동세대 XY에 비해 기술 떠올리기의 접근 시점 또한 빨라져서 중반부터 크로스포이즌으로 페어리 타입을 돌파하고 다닐 수 있고, 5세대부터 자속 애크러뱃으로 비행 타입 어태커로서는 손색이 없는 화력을 보여준다. BW2에 비해 하향점이라면 기술 가르침이 엔딩 후에 풀리기 때문에 분노의앞니나 열풍 같은 유용한 기술을 1회차에 채용할 수 없게 되었다는 점이다. |
종족값 | (100, 50[43], 80, 60, 80, 50) / 420 | ||
타입 |
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최초 출현지 | 117번도로 |
장점 | 천하장사 특성에 기반한 높은 물리공격력, 안정적인 내구력 | ||
단점 | 느린 스피드, 천하장사 특성 강제 | ||
자력기 | 아쿠아테일(21), 치근거리기(25), 아쿠아링(31), 엄청난힘(46) | ||
기술머신 | 폭포오르기, 깨뜨리다, 땅고르기 | ||
하트비늘 | - | ||
유전기 | 배북, 아쿠아제트, 엄청난힘, 누르기 | ||
RSE에서는 특공이 낮은 데다가 물 타입이 모두 특수형이어서 단순히 마이너 중의 마이너였다. 하지만 ORAS에서는 페어리 타입이 붙은 데다가 아쿠아테일, 은혜갚기, 치근거리기, 엄청난힘 등 유용한 기술들을 자력으로 배우므로 천하장사 특성 한정으로 초반부터 맹활약을 펼칠 수 있다. 입수 및 육성 조건도 훨씬 쉬워졌는데, 초반에 루리리가 나와 키우기 까다로웠던 BW2에 비해 ORAS에서는 초중반부터 마릴이 나오기 때문이다. 최종 진화 레벨도 상당히 낮은 18이다! 다만 물 타입이 얼음, 불꽃을 모두 반감하므로 두꺼운지방 특성은 쓸모없다. |
종족값 | (60, 70, 65, 125, 115, 90) / 515 | ||
타입 |
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최초 출현지 | 117번도로 |
장점 | 초반 출현, 높은 특수공격과 특수방어, 우수한 견제폭, 우수한 특성(자연회복, 테크니션) | ||
단점 | 최종진화 전엔 스피드가 느림, 빛의돌 필요 | ||
자력기 | 씨뿌리기(16), 매지컬리프(19), 기가드레인(25), 달콤한향기(31), 맹독(40), 꽃잎댄스(50) | ||
기술머신 | 베놈쇼크, 잠재파워, 섀도볼, 오물폭탄, 오물웨이브, 풀묶기, 매지컬샤인 | ||
하트비늘 | 웨더볼 | ||
유전기 | 기가드레인, 리프스톰, 수면가루, 광합성 | ||
로젤리아 밖에 없었던 3세대와 달리 최종진화형이 생기고, 신규 타입 페어리의 약점을 찌르는 독 타입의 공격상성이 개선되어 그럭저럭 나아졌다. 특공도 높으므로 자속 오물폭탄, 꽃잎댄스와 조합해서 쓰면 좋다. 보라시티 진입 후 바로 로젤리아 한 마리 잡아서 학습장치 키고 데리고 다니다보면 뱃지 다 딸즈음 꽃잎댄스 배울 레벨이 50이 되기 때문에 꽃잎댄스 배우고 로즈레이드로 진화시키면 된다. 빨리 꽃잎댄스를 쓰고 싶다면 XY로 보내서 가르치고 데려오자. XY에서는 37에 배운다. 꽃잎댄스 위력 120+로즈레이드 특공 125랑 합쳐져서 타입을 논외로 하더라도 꽤 강력한 특공 화력이 나온다. 빛의돌은 121번도로 해안시티 입구에서 풀베기를 하면 얻을 수 있다. 도감서치를 통해 숨겨진 특성 리프가드인 로젤리아를 잡을 수 있는데, 이 경우 최종진화 특성이 테크니션이 되어 매지컬리프의 위력이 90으로 올라가고, 잠재파워도 위력 90으로 갈길 수 있다. |
종족값 | (70, 85, 140, 85, 70, 20) / 470 | ||
타입 |
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최초 출현지 | 불꽃샛길 |
장점 | 매우 높은 물리내구, 우수한 자력기와 견제폭, 우수한 특성(하얀연기) | ||
단점 | 매우 낮은 스피드, 약점 극복 어려움 | ||
자력기 | 화염자동차(18), 저주(22), 분연(25), 화염방사(34), 열풍(45), 껍질깨기(47) | ||
기술머신 | 잠재파워, 지진, 오물폭탄, 암석봉인, 오버히트, 도깨비불, 자이로볼, 땅고르기, 스톤샤워 | ||
하트비늘 | - | ||
유전기 | 분화, 땅가르기, 엄청난힘, 하품 | ||
7세대 이전이라 가뭄 특성이 없지만, 몇 안 되는 호연지방 불꽃 타입 중 폭타처럼 바위, 땅 타입 기술을 배워서 준 땅 타입 포켓몬으로 활약할 수 있다. 폭타와 더불어 민지의 카운터로, 민지의 코터스를 상대로 암석봉인과 땅고르기를 배운 코터스를 미러전으로 내서 2배 약점을 찌르며 스피드를 낮춘 뒤, 체력이 빠진 민지의 코터스가 쾌청을 깔면 그 때 분연이나 화염방사로 쳐서 보내면 된다. 대신 저주를 안 쓰면 서브웨폰 화력은 약간 모자란 편이다. 어차피 느려터진 스피드는 갖다버리고 쌍두형으로 가는 게 낫다. 랭크업 기술은 원래의 강점인 물리방어를 살리는 저주냐, 아니면 내구를 희생하더라도 약간의 스피드 개선과 폭발적인 화력 개선을 주는 껍질깨기냐 중 선택한다. |
- 메가파비코리 →
종족값 |
(75, 70, 100, 70, 105, 80) / 490 (메가진화 시) (75, 110, 110, 110, 105, 80) / 590 |
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타입 |
→ |
최초 출현지 | 114번도로 |
장점 | 높고 밸런스 있는 종족값, 넓은 견제폭, 뛰어난 특성(자연회복→페어리스킨), 드래곤 킬러인 드래곤 | ||
단점 | 파비코 시절의 허약함, 메가진화 강제, 파비코리나이트 입수 시점이 늦음 | ||
자력기 | 용의숨결(35), 용의파동(40), 멸망의노래(46), 문포스(52) | ||
기술머신 | 드래곤클로, 냉동빔, 지진, 화염방사, 불대문자, 강철날개, 매지컬샤인 | ||
하트비늘 | 용의춤(30), 코튼가드(34) | ||
유전기 | 고속이동, 깃털댄스, 하이퍼보이스 | ||
드래곤과 페어리가 만나서 강철 타입도 아닌데 반감 이하가 무려 8개나 된다. 또, 문포스나 용의파동, 용성군 등의 자속 기술을 비롯해 화염방사, 냉동빔, 에너지볼, 지진, 공중날기 등 조류 포켓몬 치고는 상당히 폭 넓은 기술을 배운다. 특히 지진은 페어리 타입에 강한 독, 강철, 불꽃을 모두 견제해 준다. 단, 화력이 메가진화 포켓몬 치고는 낮은데 문제는 메가진화를 포기할 때에는 공/특공 모두 70대 정도밖에 되지 않아, 메가진화가 필요한 다른 포켓몬이 있을 때는 메가진화를 포기해야 한다는 점이다. 물론 한 배틀때 꼭 모든 엔트리를 동원하진 않지만, 일단 파비코리가 출전하려면 메가진화가 강제되기 때문에 다른 메가몬의 운용에 제약이 걸리는 건 분명하다. |
종족값 | (73, 115, 60, 60, 60, 90) / 458 | ||
타입 |
|
최초 출현지 | 114번도로 (OR) |
장점 | 높은 공격력, 준수한 스피드, 우수한 견제폭, 특성(면역, 독폭주), 중반부터 빠른 성장 | ||
단점 | 낮은 내구 | ||
자력기 | 전광석화(5), 시저크로스(40), 칼춤(47), 인파이트(50) | ||
기술머신 | 은혜갚기, 깨뜨리다, 암석봉인, 제비반환, 섀도크루, 스톤샤워, 독찌르기, 그로우펀치 | ||
하트비늘 | - | ||
유전기 | 카운터, 두번차기, 깜짝베기 | ||
공격력이 의외로 높은 데다 칼춤까지 배워서 견제기들을 앞세워 두들겨패는 데엔 쏠쏠하다. 지진은 못 배우지만 시저크로스, 인파이트 등 특이한 견제기를 배워 악 타입에 유리하다. |
종족값 | (73, 100, 60, 100, 60, 65) / 458 | ||
타입 |
|
최초 출현지 | 114번도로 (AS) |
장점 | 견제폭, 좋은 방어 상성, 화력 | ||
단점 | 낮은 내구와 스피드, 후반부터 경험치량 급증 | ||
자력기 | 베놈쇼크(16), 뱀눈초리(19), 독엄니(22), 깜짝베기(28), 독찌르기(34), 깨물어부수기(40), 똬리틀기(46) | ||
기술머신 | 맹독, 지진, 오물웨이브, 화염방사, 오물폭탄, 시저크로스, 드래곤테일, 악의파동 | ||
하트비늘 | - | ||
유전기 | 아이언테일 | ||
쟝고에 비해 약점은 하나 더 붙었지만 지진을 배우고 특공도 우수하다는 것이 차이점이다. 가장 큰 문제는 스피드. |
종족값 | (86, 81, 97, 81, 107, 43) / 495 | ||
타입 |
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최초 출현지 | 111번도로에서 화석 습득 후 금탄도시에서 복원 |
장점 | 높은 내구력, 빠른 후반 레벨업 | ||
단점 | 높은 진화 레벨, 느린 스피드, 약간 부족한 화력 | ||
자력기 | 기가드레인(26), 망각술(36), 에너지볼(44), 비축하기(52), 꿀꺽(52) | ||
기술머신 | 맹독, 지진, 오물웨이브, 오물폭탄, 암석봉인, 스톤에지, 칼춤, 땅고르기, 스톤샤워, 풀묶기 | ||
하트비늘 | - | ||
유전기 | - | ||
일단 용해액으로는 페어리나 풀 타입을 견제하기 곤란하니 오물폭탄을 탑재한 후, 원시의힘과 소금물, 기가드레인으로 다양한 견제가 가능하다. 단, 바위 기술은 해안시티에서 스톤에지 기술머신을 구매해서 스톤에지로 강화할 수 있고 풀 기술은 에너지볼로 화력을 높일 수 있지만 물 기술은 소금물로 끝이다. 아니면 지진을 배우니 지진을 배우게 해도 된다. 높은 내구력을 믿고 칼춤 쓰고 눌러앉아서 패면서, 기가드레인으로 체력을 회복하는 식으로 운용을 하면 부족한 기초 화력을 어느정도 보충할 수 있다. |
종족값 | (75, 125, 100, 70, 80, 45) / 495 | ||
타입 |
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최초 출현지 | 111번도로에서 화석 습득 후 금탄도시에서 복원 |
장점 | 높은 공격력, 적은 약점과 안정적인 내구, 빠른 후반 레벨업 | ||
단점 | 낮은 스피드 | ||
자력기 | 시저크로스(46), 락블레스트(61) | ||
기술머신 | 지진, 암석봉인, 제비반환, 스톤에지, 칼춤, 땅고르기, 스톤샤워 | ||
하트비늘 | - | ||
유전기 | - | ||
필요한 기술들은 모두 엔딩 전에 확보되며, 높은 공/방과 적은 약점 덕분에 유용한 물리 딜탱으로 쓸 수 있다. 암석봉인, 스톤샤워, 스톤에지를 모두 배우고, 자력으로 시저크로스를 배우며, 후반부에 지진 기술머신을 확보하여 가르칠 수 있으며 보조기로 칼춤을 배운다. 약점 중 바위와 강철은 지진으로 견제가 되지만, 물 타입은 부가 타입을 찌르는 것 외엔 방법이 없으므로 빼는 게 좋다. 특히 스피드가 45로 매우 느리기 때문에 불리한 상성 앞에서는 개기지 않는 게 좋다. |
종족값 | (63, 120, 85, 90, 55, 55) / 468 | ||
타입 |
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최초 출현지 | 등화도시 (좋은낚싯대) |
장점 | 높은 공격력, 빠른 진화, 우수한 자속 타점, 준수한 특성(괴력집게, 조가비갑옷), 강력한 숨겨진 특성(적응력) | ||
단점 | 낮은 출현율, 낮은 스피드와 특수방어 | ||
자력기 | 탁쳐서떨구기(23), 깜짝베기(26), 셸블레이드(32), 칼춤(40), 깨물어부수기(43), 찝게햄머(48), 가위자르기 | ||
기술머신 | 파도타기, 폭포오르기, 잠재파워, 냉동빔, 깨뜨리다, 오물웨이브, 오물폭탄, 암석봉인, 열탕, 보복, 스톤샤워, 시저크로스, 악의파동 | ||
하트비늘 | - | ||
유전기 | 아쿠아제트, 용의춤, 엄청난힘 | ||
샤크니아와 달리 메가진화를 할 수 없지만 샤크니아와 특공도 크게 차이나지 않고 방어력도 그다지 낮지 않아 특성에 따라 세부적인 차이는 있지만 안정적인 물리 딜탱 역할을 수행할 수 있다. 정말 가재장군을 제대로 쓰고 싶다면 한 번 낚아서 잡은 뒤에 도감 서치로 노가다해서 숨겨진 특성인 적응력을 가진 가재군을 잡아서 쓰자. 이러면 가재장군으로 진화 후엔 자속기(파도타기, 찝게햄머, 폭포오르기 / 탁쳐서떨구기, 깨물어부수기)와 자력기로 배우는 칼춤만 있어도 한 방에 다 쓸어담는 괴물이 나온다. 그 외에 아쿠아제트나 엄청난힘 등 유용한 교배기가 같이 딸려올 수도 있다. |
종족값 | (140, 70, 45, 85, 50, 45) / 435 | ||
타입 |
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최초 출현지 | 115번도로 (파도타기 필요) |
장점 | 특성 승기를 통한 높은 특수 공격력 확보 가능, 낮은 요구 경험치량 | ||
단점 | 승기 특성 미발동시 애매한 화력, 체력 대비 낮은 양내구, 진화의돌 필요 | ||
자력기 | 하이퍼보이스 | ||
기술머신 | 잠재파워, 냉동빔, 10만볼트, 섀도볼, 화염방사, 불대문자, 전기자석파, 풀묶기, 매지컬샤인 | ||
하트비늘 | 치근거리기 | ||
유전기 | 치유파동, 뒀다쓰기 | ||
종족값은 진화형 치고는 그리 높은편은 아니지만 둥실라이드처럼 비슷하게 특수공격형 딜탱으로 사용 가능하며 승기 특성이 있다면 디버프 공격 막이형으로도 사용 가능하다. 다만 서식지를 찾아가기가 좀 번거롭다는 것이 단점. 픽시보다는 못하지만 호연도감에는 픽시 계열이 없으므로 그 대용으로는 쓸만하다. |
종족값 |
(80, 80, 90, 110, 130, 110) / 600 (메가진화 시) (80, 100, 120, 140, 150, 110) / 700 |
||
타입 |
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최초 출현지 | 118번도로에서 성호를 만난 뒤 남쪽의 외딴섬에서 영입 |
장점 | 공짜로 영입 가능, 높은 특수공격, 특수방어, 우수한 견제폭 | ||
단점 | 강철 타입 견제 제약, 높은 요구 경험치량 | ||
자력기 | 미스트볼(24), HP회복(32), 사이코키네시스(51), 용의파동(56), 치유소원(61) | ||
기술머신 | 파도타기, 명상, 잠재파워, 냉동빔, 10만볼트, 지진, 섀도볼, 전기자석파 | ||
하트비늘 | 용의파동, 치유소원, 희망사항 | ||
유전기 | - | ||
스토리 초중반에 공짜로 얻을 수 있는 준전설 포켓몬. 보통 레벨 50은 넘어야 최종 진화시킬 수 있는 종족값 600족을 훨씬 일찍 얻으며, 분배도 우수하기에 같은 레벨의 포켓몬을 압도한다. 배우는 기술도 자속 용의파동과 사이코키네시스를 비롯해 섀도볼, 10만볼트, 냉동빔, 에너지볼, 파도타기 등 다양하다. 후반에는 메가스톤과 무한의피리를 얻어 창공날기도 가능하고 화력과 내구도 더욱 올라간다. 무한티켓을 보유했다면 둘 다 보유 가능해지는데, 무한티켓을 보유한 사람과 엇갈림 통신을 하면 바로 전송받는다. 늦게 시작한 사람들은 무한티켓이 없다고 실망하지 말고 지인에게 부탁하거나, 배포행사 등 유저들이 방문할 만한 장소에서 한번 시도해 보자. |
종족값 |
(80, 90, 80, 130, 110, 110) / 600 (메가진화 시) (80, 120, 100 150, 140, 110) / 700 |
||
타입 |
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최초 출현지 | 118번도로에서 성호를 만난 뒤 남쪽의 외딴섬에서 영입 |
장점 | 공짜로 영입 가능, 높은 특수공격, 특수방어, 우수한 견제폭 | ||
단점 | 강철 타입 견제 제약, 높은 요구 경험치량 | ||
자력기 | 라스트버지(24), HP회복(32), 사이코키네시스(51), 용의파동(56), 추억의선물(61) | ||
기술머신 | 파도타기, 명상, 잠재파워, 냉동빔, 10만볼트, 지진, 섀도볼, 전기자석파 | ||
하트비늘 | 추억의선물, 용의춤(7), 어시스트파워(10) | ||
유전기 | - | ||
스토리 초중반에 공짜로 얻을 수 있는 준전설 포켓몬. 보통 레벨 50은 넘어야 최종 진화시킬 수 있는 종족값 600족을 훨씬 일찍 얻으며, 분배도 우수하기에 같은 레벨의 포켓몬을 압도한다. 배우는 기술도 자속 용의파동과 사이코키네시스를 비롯해 섀도볼, 10만볼트, 냉동빔, 에너지볼, 파도타기 등 다양하다. 후반에는 메가스톤과 무한의피리를 얻어 창공날기도 가능하고 화력과 내구도 더욱 올라간다. 무한티켓을 보유했다면 둘 다 보유 가능해지는데, 무한티켓을 보유한 사람과 엇갈림 통신을 하면 바로 전송받는다. 늦게 시작한 사람들은 무한티켓이 없다고 실망하지 말고 지인에게 부탁하거나, 배포행사 등 유저들이 방문할 만한 장소에서 한번 시도해 보자. |
종족값 | (95, 60, 79, 100, 125, 81) / 540 | ||
타입 |
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최초 출현지 | 119번도로 (좋은낚싯대 이상) |
장점 | 안정적인 내구력과 스피드, 높은 특수방어, 우수한 특성(이상한비늘, 승기) | ||
단점 | 좁은 견제폭, 낮은 출현율과 까다로운 진화 방식 | ||
자력기 | 아쿠아링(21), HP회복(31), 똬리틀기(44), 하이드로펌프(51) | ||
기술머신 | 파도타기, 맹독, 잠재파워, 냉동빔, 빛의장막, 열탕, 땅고르기 | ||
하트비늘 | - | ||
유전기 | 최면술, 용의파동, 미러코트 | ||
얻기는 어렵지만 진화만 시킨다면 충분히 유용한 포켓몬. 특공도 100이고 특방은 125, 체력도 95이기 때문에 특수 딜탱으로 활용할 수 있다. 빈티나 상태에서도 열탕을 배우니 하이드로펌프 이전엔 열탕을 메인 기술로 공격한다면 화상 대미지로 말려죽이는 플레이가 가능하다. 아니면 파도타기라도 가르쳐 주자. 더군다나 아름다움 수치로 진화시킬 수 있어 나무열매만 적당히 모아뒀다면 파란색 포플레를 만들여서 꾸준히 먹여주면 1렙만 올려도 밀로틱으로 바로 진화 가능하다. 단, 기술폭이 좁은 데다 빈티나 자체도 특정 구역에서만 나오기 때문에 접근성이 매우 떨어진다. 이마저도 6세대 와서 그냥 5% 확률로 잡을 수 있게 된 거고 3세대에선 PID에 따라 부여된 랜덤 6칸에서만 출현한다는 정신 나간 확률 때문에 채용이 불가능에 가까웠던 걸 생각하면 아주 좋게 개선된 셈이다. 도저히 기술폭이 좁아서 안 되겠다 싶으면 한 번 빈티나를 낚아서 잡은 뒤에 서치를 하면 낚시를 하지 않고 파도타기만으로 스폰시킬 수 있어서 서치 레벨을 쌓아 위의 유전기를 배운 개체를 포획하거나, 마침 가까운 검방울시티에서 잠재파워 기술머신을 주니까 유용한 잠재파워 타입(풀, 전기, 불꽃)을 가진 개체가 나올 때까지 노가다하자. |
- 메가앱솔 →
종족값 |
(65, 130, 60, 75, 60, 75) / 465 (메가진화 시) (65, 150, 60, 115, 60, 115) / 565 |
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타입 |
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최초 출현지 | 120번도로 |
장점 | 높은 쌍두 화력, 다양한 견제폭 | ||
단점 | 비 메가진화 시 약간 부족한 스피드와 특수공격, 메가진화 후에도 개선되지 않는 약한 내구력 | ||
자력기 | 칼춤(25), 깜짝베기(29), 사이코커터(37), 기습(45) | ||
기술머신 | 잠재파워, 냉동빔, 10만볼트, 섀도볼, 화염방사, 불대문자, 암석봉인, 제비반환, 도깨비불, 스톤에지, 전기자석파, 스톤샤워, 시저크로스, 악의파동 | ||
하트비늘 | 전광석화(9) | ||
유전기 | 저주, 바톤터치, 메가폰, 치근거리기, 기습, 사념의박치기 | ||
레벨업으로는 대개 악 타입이나 노말 타입 기술을 위주로 배우지만 기술머신을 통해 배울 수 있는 기술 폭이 꽤 넓은 편이다. 기초 공격력이 130으로 한카리아스와 동급이고 사이코커터를 자력으로 배워 약점인 격투타입이 튀어나와도 일단 대처가 가능하다. 전기자석파와 칼등치기를 배울 수 있기 때문에 버섯모를 채용하지 않는 경우 포획용으로도 활용 가능하다. 특히 물리 공격이 강하지 않은 나무킹을 쓸 때 채용할 만하다. 메가진화시 특공이 115로 급상승해서 넓은 특수 견제폭의 활용도가 크게 상승할 뿐 아니라 스피드도 115로 매우 빨라진다. 메가스톤은 사파리존에서 더트자전거를 타고 가면 입수할 수 있다. |
- 메가다크펫 →
종족값 |
(65, 115, 65, 83, 63, 65) / 455 (메가진화 시) (65, 165, 75, 93, 83, 75) / 555 |
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타입 |
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최초 출현지 | 121번도로 |
장점 | 높은 공격력, 넓은 견제폭, 우수한 메가진화 특성(짓궂은마음) | ||
단점 | 비 메가진화 시 낮은 내구와 스피드 | ||
자력기 | 섀도볼(30), 기습(40), 고스트다이브(64) | ||
기술머신 | 명상, 잠재파워, 10만볼트, 사이코키네시스, 차지빔, 섀도크루, 전기자석파, 매지컬샤인 | ||
하트비늘 | 고스트다이브, 야습(13), 도깨비불(16) | ||
유전기 | 길동무, 더스트슈트, 야습, 고스트다이브 | ||
검방울시티 체육관 이후에 121번도로에서 어둠대신을 잡을 수 있다. 기본 다크펫은 스피드가 65로 느리지만, 물공이 115이고 특공도 83으로 나쁘지 않아 특공기로도 딜할 수 있다. 거기에 ORAS에서 고스트다이브가 자력기로 추가되어 4세대 섀도볼의 물리화로 생긴 물리 중위력기 공백을 채울 수 있게 되었다. 메가진화 시 공격이 165, 특공 93, 스피드 75가 되며, 버섯모와 스피드가 비슷한 수준이라서 레벨 차가 난다면 선공도 가능하다. 물공기로 고스트다이브, 섀도크루, 기습, 야습, 더스트슈트[46]를 배우고, 특공기로 섀도볼, 병상첨병, 사이코키네시스, 10만볼트, 매지컬샤인을 배운다. 공격도 공격이지만 가장 큰 이점은 메가진화시 얻는 변화기기의 우선도가 +1이 추가되는 특성 짓궂은마음. 선공 도깨비불로 상대하기 까다로운 물리 어태커의 화력을 반토막 내버리거나 선공 전기자석파로 속공 어태커들의 스피드를 1/4로 봉쇄해버리거나, 아얘 선공 길동무로 상대하기 매우 힘든 사천왕들의 에이스 포켓몬들이나 챔피언 성호의 메가메타그로스를 메가다크펫와 함께 장렬하게 전사하게 하는 동귀어진 전법도 가능. 어둠대신까진 내구력이 약해서 육성이 조금 힘들지만, 37까지 키워서 다크펫이 된다면 육성이 수월해진다. 다만 메가진화시 주의해야 할 점이 있는데, 6세대에서는 우선도가 메가진화 이전의 상태에서 적용되기 때문에 에이스 포켓몬을 향해 선공 디버프를 걸게하려면 먼저 다른 포켓몬과의 대결에서 메가진화시켜 놓고 전장에 보내야 한다. |
종족값 | (115, 140, 130, 55, 55, 45) / 535 | ||
타입 |
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최초 출현지 | 사파리존 |
장점 | 매우 높은 물리공격/방어, 고위력 자력기 | ||
단점 | 물/풀 4배 약점, 낮은 스피드와 특수 내구, 최종 진화에 통신 필요 | ||
자력기 | 락블레스트, 스톤에지, 암해머, 지진, 메가폰, 뿔드릴 | ||
기술머신 | 암석봉인, 스톤샤워, 섀도크루, 칼춤, 록커트 | ||
하트비늘 | 뿔드릴, 독찌르기 | ||
유전기 | 카운터, 저주, 불꽃엄니, 얼음엄니, 번개엄니 | ||
땅/바위 물리 딜탱이 필요하다면 코뿌리가 꽤 쓸 만하다. 뿔카노 상태에서도 공격 종족값이 85라 꽤 쓸 만하며, 피뢰침 특성도 유용하지만 대짱이가 땅 타입이 붙어있어 전기에 위협받진 않기 때문에 필요없다. 자속으로 스톤에지와 지진을 쓸 수 있으며, 돌머리 특성이 있으면 돌진이나 이판사판태클을 활용한 노말 딜러도 가능. 단 특수방어가 낮기 때문에 특공은 조심해야 하며, 거대코뿌리 통신진화는 전당등록 이후에 가능한 것이 흠이다. 굳이 엔딩 전에 진화시키려면 XY에서 프로텍터를 갖고와야 한다. 거대코뿌리 진화 코스트가 부담스럽다면 코뿌리에 진화의휘석을 줘서 공격력 130에 양 내구는 거대코뿌리보다 훨씬 우수한 딜탱으로 쓸 수 있다. |
- 메가쁘사이저 →
종족값 |
(65, 125, 100, 55, 70, 85) / 500 (65, 155, 120, 65, 90, 105) / 600 |
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타입 |
→ |
최초 출현지 | 사파리존 (파도타기 필요) |
장점 | 높은 공격력, 우수한 견제폭과 특성(틀깨기→스카이스킨) | ||
단점 | 늦은 영입 시기, 낮은 특수내구, 메가스톤 접근성이 떨어짐 | ||
자력기 | 시저크로스(33), 칼춤(40), 엄청난힘(47), 가위자르기(50) | ||
기술머신 | 벌크업, 지진, 은혜갚기, 암석봉인, 스톤샤워 | ||
하트비늘 | - | ||
유전기 | 인파이트, 전광석화 | ||
틀깨기 특성이면서 격투 타입 기술을 자력으로 배우므로 악 타입을 주로 다루는 혁진과 얼음 타입을 다루는 미혜, 그리고 강철을 다루는 성호가 있는 리그전에서 유리하며, 옹골참 브레이커로서의 역할로 쏠쏠하다. 다만 입수시기가 약간 후반부라는 게 아쉽다. 124번도로에서 다이빙으로 숨겨진 곳들을 찾다보면 메가스톤을 입수할 수 있으며, 메가진화시 특성이 스카이스킨이 되어 은혜갚기를 비행 타입에 위력 198로 쓰고 다니는 깡패가 된다. |
* 네이티오
종족값 | (65, 75, 70, 95, 70, 95) / 470 | ||
타입 |
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최초 출현지 | 사파리존 |
장점 | 견제폭 | ||
단점 | 늦은 입수 시기 대비 애매한 성능 | ||
자력기 | 에어슬래시(25), 사이코키네시스(35) | ||
기술머신 | 잠재파워, 섀도볼, 전기자석파, 풀묶기, 매지컬샤인 | ||
하트비늘 | 순풍 | ||
유전기 | 깃털댄스, 기습 | ||
아쉽긴해도 95의 특공과 스피드를 살려 그래도 특공딜러로 사용할 수 있다. 마침 네이티오를 사용 가능할 때 즈음엔 매지컬샤인을 얻어둔 상태이고 섀도볼을 송화산에서 얻을 수 있기 때문에 돌림노래 등을 배우게 해서 다양한 견제폭으로 찌를 수 있다. 사이코키네시스 습득 레벨도 35이기 때문에 그다지 느리지 않다. |
- 메가헤라크로스 →
종족값 |
(80, 125, 75, 40, 95, 85) / 500 (80, 185, 115, 40, 105, 75) / 600 |
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타입 |
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최초 출현지 | 사파리존 |
장점 | 높은 공격력, 우수한 견제폭, 특성(근성→스킬링크) | ||
단점 | 늦은 등장 시기, 비행 4배 약점, 메가진화 시 스피드가 느려짐 | ||
자력기 | 카운터(19), 깨뜨리다(28), 바늘미사일(31), 메가폰(37), 인파이트(43) | ||
기술머신 | 벌크업, 지진, 암석봉인, 칼춤, 스톤샤워, 스톤에지, 대타출동 | ||
하트비늘 | 깜짝베기, 기관총, 제비반환(10) | ||
유전기 | 락블레스트, 리벤지 | ||
쁘사이저의 라이벌로 자력기 화력 면에서는 비 메가진화 상태에선 쁘사이저에 비해 압도적으로 유리하고, 메가진화를 하면 서로 차별화가 된다. 자력으로 메가폰, 인파이트 같은 우수한 고위력 자속기를 배우는 것은 물론이요, 기술머신과 하트비늘을 통해서 약점 타입을 견제할 수 있는 기술들을 두루 갖추고 있다. 메가스톤은 127번수로에서 얻을 수 있다. 메가진화 시엔 공격력이 무려 185로 치솟으며, 스킬링크 특성을 받아 바늘미사일을 무조건 5대를 맞춰 옹골참 브레이커로도 역할할 수 있다. 메가진화를 적극 활용할 생각이라면 도감 서치를 통해 유전기 락블레스트를 배운 개체를 잡으면 활용도를 극대화할 수 있다. |
종족값 | (90, 120, 120, 60, 60, 50) / 500 | ||
타입 |
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최초 출현지 | 사파리존 |
장점 | 높은 물리공격/물리방어, 넓은 견제 기술폭 | ||
단점 | 늦은 영입시기, 낮은 스피드와 특수방어 | ||
자력기 | 탁쳐서떨구기(19), 지진(43) | ||
기술머신 | 암석봉인, 스톤샤워, 스톤에지, 자이로볼, 독찌르기 | ||
하트비늘 | 불꽃엄니, 번개엄니 | ||
유전기 | 카운터, 땅가르기, 얼음뭉치, 양날박치기, 헤비봄버, 치근거리기 | ||
물리 딜탱으로는 순수 땅 타입이라 코뿌리 계열보다 안정적인 불도저. 도감 서치로 유전기 하나를 들고 올 수 있기 때문에 얼음뭉치나 치근거리기를 배운 개체를 얻는다면 드래곤 슬레이어로도 활약할 수 있다. 대신 이 바닥 땅, 바위 타입 계열들이 거의 다 그렇듯 특수계 포켓몬들 앞에선 개기지 않는 게 좋다. |
- 메가얼음귀신 →
종족값 |
(80, 80, 80, 80, 80, 80) / 480 (80, 120, 80, 120, 80, 100) / 580 (메가진화 시) |
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타입 |
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최초 출현지 | 여울의 동굴 |
장점 | 밸런스 있는 종족치, 어태커로서의 성능 강화(메가진화), 넓은 견제폭 | ||
단점 | 메가진화 없이는 애매한 화력과 스피드, 진화레벨 높음, 늦은 입수 시점 | ||
자력기 | 얼어붙은바람(19), 얼음엄니(23), 박치기(28), 얼음숨결(37), 깨물어부수기(41), 프리즈드라이(42), 눈보라(48), 절대영도(59) | ||
기술머신 | 잠재파워, 도발, 냉동빔, 지진, 은혜갚기[47], 섀도볼, 땅고르기, 비밀의힘, 악의파동 | ||
하트비늘 | 절대영도, 얼음뭉치(10) | ||
유전기 | 눈사태, 사슬묶기, 압정뿌리기, 웨더볼 | ||
얼음귀신 자체는 3세대에서도 쓸 수 있었다. 그러나 3세대에서는 눈꼬마가 여울의 동굴 최심부에서만 나온다는 까다로운 조건에 GBA 본체 전지의 문제로, 밀물 상태에서 시계가 멈춰버리면 아예 얻을 수가 없다는 고질적인 문제가 있었다. 그리고 막상 얻어도 진화 레벨이 42로 매우 높은 데다가 올 80이라는 애매한 스탠다드 능력치가 후반 스토리에서 크게 힘이 되어주지는 못했다. 그러나 리메이크 버전에서는 여울의 동굴 전역에서 썰물이기만 하면 눈꼬마가 출현하는 데다가, 최심부까지 내려가면 바로 얼음귀신나이트까지 입수할 수 있으며, 물 타입을 약점 찌를 수 있는 자속기 프리즈드라이를 진화하자마자 자력으로 배운다. 눈여아가 프리즈드라이를 못 배우고 10만볼트만 배운다는 점에서 물 타입 대응으로는 얼음귀신 쪽이 훨씬 좋으며, 덕분에 루네체육관도 먹이로 삼을 수 있다. 그리고 메가진화 특성 프리즈스킨 덕분에, 박치기나 비밀의힘 같은 초중반용 노말타입 기술이 얼음 타입으로 바뀌면서 위력 136[48]에 부가효과로 풀죽음이나 필드별 추가효과가 붙으며, 은혜갚기는 친밀도 최대 시 위력 198의 얼음 타입 물리기가 된다. |
종족값 | (70, 80, 70, 80, 70, 110) / 480 | ||
타입 |
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최초 출현지 | 여울의 동굴 |
장점 | 빠른 스피드, 넓은 견제폭 | ||
단점 | 낮은 내구, 애매한 화력, 각성의돌 필요, 범용성 떨어지는 특성 | ||
자력기 | 괴상한바람(28), 섀도볼(42), 길동무(61) | ||
기술머신 | 맹독, 잠재파워, 도발, 냉동빔, 10만볼트, 사이코키네시스, 섀도볼, 그림자분신 | ||
하트비늘 | 길동무, 얼음뭉치(10) | ||
유전기 | 병상첨병, 웨더볼 | ||
눈꼬마가 아무리 빨라도 여울의 동굴에서 얻기 때문에 얻는 시기가 빠르다고는 할 수 없다. 대신 각성의돌을 사용해[49] 눈여아로 진화시킨다면 다양한 견제폭과 높은 스피드를 살려 깔짝형으로 써볼만 하다. 나무킹 플레이 시 사천왕 중 회연, 권수를 상대로 유리한 모습을 보여줄 수 있다. 단 회연 전의 경우 어설프게 공격을 가하면 넌 두방 난 한방 상황이 될 수 있음을 유의하며 고위력기를 아끼지 말자. 전형적인 상대가 쓰면 짜증난데 내가 쓰면 애매한 포켓몬이라 운용 난이도가 높은 편. 어태커로 쓰겠다면 어차피 입수 시점도 늦는데 무리배틀로 기초 포인트를 C252 S252 최대 보정을 해주는 게 좋다. |
4.2.1. 창공 및 도감내비 포켓몬
해당 포켓몬들은 그란돈/가이오가 사태 이후에 등장하여, 윤진전에도 활약할 수 있다. 다만 해피너스 도장은 제약이 있으므로 최대 레벨이 50으로 제한된다. 그래도 받을 수 있는 경험치는 매우 쏠쏠하다. 일단 즐겨찾기로 등록할 수 있는 비밀기지 개수가 총 15개인만큼 레벨 50 도장이라도 하루 한 번 한 바퀴만 돌아도 이미 레벨 디자인 붕괴급 레벨업이 가능하다.그리고 교정깁수 입수가 본작은 XY에 비해 빠른 편이라 이 때 영입하여 활약시킬 포켓몬은 무리배틀 스팟에서 노력치를 교정한 뒤 활약시킬 수 있다.
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- XY에서 출현하는 포켓몬은 ☆ (프렌드사파리 제외)
종족값 (85, 50, 95, 120, 115, 80) / 545 타입
출현지 용암마을에서 준 알에서 부화 (토게피) 장점 우수한 종족값과 자속 타점, 특성(하늘의은총) 단점 까다로운 육성과 진화 자력기 하품(토게피, 13), 앵콜(토게피, 17), 날따름(토게피, 21), 바톤터치(토게틱, 41), 이판사판태클[50](토게틱, 45), 바톤터치(52), 대폭발(60), 고스트다이브(65) 기술머신 잠재파워, 사이코키네시스, 화염방사, 불대문자, 전기자석파, 풀묶기, 매지컬샤인 하트비늘 신속, 에어슬래시, 파동탄, 불새 각성의 사당 이벤트 후, 용암마을 할머니에게 마자의 알을 받은 후라면 이어서 토게피의 알을 받을 수 있다. 물론 부화 걸음 수가 상당히 높게(10,456보) 설정되어 있어서 엄청 돌아야 하고, 복잡한 진화가 필요하지만 페어리 타입의 우수한 타점과 더불어 하늘의 은총 에어슬래시, 파동탄과 불대문자 등 고성능기로 무장했다. OP방지용으로 문포스를 못 배우고 매지컬샤인만 쓸 수 있는 게 흠. 빛의돌은 121번도로 해안시티 쪽 부근에서 풀베기를 쓰고 올라가면 얻을 수 있다. 로즈레이드 진화에 쓰지 않았다면 이걸 쓰면 되고, 그 외엔 슈퍼트레로 공수하면 된다.
* 둥실라이드 (☆)종족값 (150, 80, 44, 90, 54, 80) / 498 타입
최초 출현지 창공날기 (흔들풍손) 장점 높은 체력, 견제폭, 쉬운 진화, 방어 상성 단점 애매한 화력, 체력 대비 낮은 내구 자력기 괴상한바람(20), 비축하기(25), 병상첨병(27), 섀도볼(40), 망각술(46), 바톤터치(52), 대폭발(60), 고스트다이브(65) 기술머신 맹독, 잠재파워, 10만볼트, 사이코키네시스, 차지빔, 도깨비불, 애크러뱃, 전기자석파 하트비늘 고스트다이브 HP가 높지만 방어나 특방은 떨어지는 특수공격형 딜탱. 창공날기 중 창공에서 흔들풍손이 출현한다. 활용법은 XY때랑 똑같다. - 돈크로우 (☆)
종족값 (100, 125, 52, 105, 52, 71) / 505 타입
출현지 창공날기 (워글) 장점 높은 화력, 우수한 자속 타점, 유용한 특성(불면, 대운) 단점 체력 대비 낮은 내구, 약간 부족한 스피드, 중요 기술들이 유전기나 기술 가르침이라 채용 어려움[51], 어둠의돌 필요 자력기 나쁜음모(35), 속임수(45), 깜짝베기(55), 악의파동(75) 기술머신 공중날기, 명상, 잠재파워, 사이코키네시스, 섀도볼, 제비반환, 전기자석파, 악의파동 하트비늘 깜짝베기, 기습, 따라가때리기 유전기 회전부리[52], 브레이브버드[53] 창공날기 중 창공에서 니로우가 출현한다. 다만 이 쪽은 숨특도, 교배기 특전도 없어서 야생에서 잡은 걸 그대로 쓰기는 까다롭다. 회전부리나 브레이브버드는 도감서치로 해당 기술을 배운 무장조 수컷을 잡아서 교배하면 되고, 열풍, 엄청난힘, 얼어붙은바람 등 유용한 서브웨폰들은 모두 BP로 배워야 한다. 종족값 (100, 123, 75, 57, 75, 80) / 510 타입
출현지 창공날기 (워글) 장점 높은 공격력과 체력, 출현 레벨이 높음 단점 좁은 견제폭, 높은 경험치량 자력기 브레이크클로(46), 엄청난힘(51), 브레이브버드(63), 난동부리기(70) 기술머신 공중날기, 벌크업, 은혜갚기, 암석봉인, 스톤샤워, 유턴 하트비늘 브레이브버드, 난동부리기 유전기 창공날기 중 창공에서 워글이 출현한다. 자체 기술폭은 자력기만으로도 해결이 되며, 어차피 교배기는 없기 때문에 숨겨진 특성 오기를 노리지 않는 이상 굳이 환상의 장소에서 잡지 않아도 된다. - 도감내비 서치 추가 포켓몬
- 이브이 시리즈 (☆)
종족값 (샤미드) (130, 65, 60, 110, 95, 65) / 525
(쥬피썬더) (65, 65, 60, 110, 95, 130) / 525
(부스터) (65, 130, 60, 95, 110, 65) / 525
(에브이) (65, 65, 60, 130, 95, 110) / 525
(글레이시아) (65, 60, 110, 130, 95, 65)
(님피아) (95, 65, 65, 110, 130, 60) / 525타입
출현지 116번도로 장점 특화된 능력치 단점 복잡한 진화 방식, 대체적으로 낮은 물리 내구 또는 스피드, 좁은 기술폭 자력기 물기(16, 이브이)
오로라빔(20), 아쿠아링(25), 녹기(29), 탁류(37), 하이드로펌프(45)
전기자석파(25), 방전(37)
불꽃엄니(20), 분연(37), 플레어드라이브(45)
환상빔(20), 아침햇살(33), 사이코키네시스(37)
얼음뭉치(25), 배리어(29), 미러코트(33), 싸라기눈(37), 눈보라(45)
드레인키스(20), 빛의장막(33), 문포스(37)기술머신 파도타기(샤미드), 사이코쇼크(에브이, 님피아), 잠재파워(공통), 냉동빔(샤미드, 글레이시아), 10만볼트(쥬피썬더), 구멍파기(공통), 섀도볼(공통), 열탕(샤미드), 도깨비불(부스터), 전기자석파(쥬피썬더), 풀묶기(에브이), 매지컬샤인(에브이, 님피아) 하트비늘 - 116번도로에서 출현하는 이브이를 얻어서 다양한 진화형들로 진화시킬 수 있다. 이번엔 차이가 있다면 도감서치를 통해 숨겨진 특성을 얻을 수 있다는 것. 숨겨진 특성의 활용도가 높은 부스터(근성), 에브이(매직미러), 글레이시아(아이스바디), 님피아(페어리스킨)는 요긴하다. 님피아의 페어리스킨 + 하이퍼보이스는 포켓파를레 2단계에 기술 가르침 BP까지 드는 등 세팅이 까다롭지만 매우 강력하며, 하이퍼보이스 채용 이전에 특성 보정 받는 스피드스타(78)를 써도 매지컬샤인(80)과 위력이 비슷하게 나오며 PP도 훨씬 넉넉하다.[54] 페널티 감수하고 파괴광선(292)을 달아 갈아버리는 것도 가능하다. 종족값 (50, 120, 53, 35, 110, 87) / 455 타입
출현지 112번도로 장점 높은 공격력과 자속 화력, 특성(이판사판)으로 화력 증강 가능 단점 낮은 물리방어, 주력기의 페널티 자력기 속이기(배루키, 1), 무릎차기(29), 블레이즈킥(45), 인파이트(57), 기사회생(61) 기술머신 지진, 암석봉인, 스톤샤워, 독찌르기 하트비늘 인파이트 유전기 마하펀치, 불릿펀치, 카운터 112번도로와 불꽃샛길에서 도감내비 서치로 배루키가 출현한다. 불꽃샛길은 동굴 서치라 잡기 빡세니 무조건 112번도로에서 잡자. 같은 진화 계통 중에선 공격력과 스피드가 가장 높고, 거기에 이판사판 특성이면 자속 무릎차기의 위력이 234로 상당히 뻥튀기 돼서 약점 찔리면 무조건 1타, 1배도 웬만하면 1타에 반감도 걸레짝으로 만드는 게 가능하다. 무릎차기의 삑사리가 유일한 불안감이라면 광각렌즈(123번도로에서 입수)를 끼자. 불굴의마음 특성 배루키만이 이판사판 시라소몬으로 진화한다. AS로 풀보정하면 사천왕 중 혁진과 미혜는 자속기와 블레이즈킥(눈여아 저격)만으로 모두 공략할 수 있다. 종족값 (60, 60, 60, 105, 105, 105) / 495 타입
출현지 114번도로 장점 높은 특수공격, 특수방어, 스피드, 우수한 특성(부유) 단점 낮은 물리방어와 체력, 까다로운 진화(어둠의돌) 자력기 섀도볼(41), 멸망의노래(46) 기술머신 명상, 10만볼트, 사이코키네시스, 도깨비불, 전기자석파, 매지컬샤인 하트비늘 매지컬플레임, 파워젬, 매지컬리프 유전기 나쁜음모, 야습, 기습 114번도로에서 무우마가 출현. 본작은 팬텀이 나오지 않기 때문에 무우마직이 그 대타로 활약할 수 있다. 멸망의노래를 쓰지 않을 생각이라면 섀도볼은 기술머신으로 가르칠 수 있으니 기초 포인트만 대충 보정하고 슈퍼트레로 어둠의돌을 공수한 뒤 진화시키고 해피너스 도장을 돌리자. 본작부터 마폭시의 전용기였던 매지컬플레임을 배워 견제폭이 넓어졌다. 매지컬샤인을 배워 악 타입을 견제할 수 있으므로 역상성인 혁진을 상대로도 나름 내밀 수는 있지만 특공을 풀보정하지 않은 이상 과신하진 말자. 오히려 회연의 깜까미 저격용으로 제격이다. 종족값 (111, 83, 68, 92, 82, 30) / 475 타입
출현지 110번도로 장점 높은 체력, 우수한 방어 상성 단점 풀 4배 약점, 느린 스피드 자력기 잠재파워(16), 탁류(41), HP회복(54) 기술머신 맹독, 냉동빔, 지진, 오물웨이브, 오물폭탄, 암석봉인, 열탕, 스톤에지, 땅고르기, 엉겨붙기, 파도타기, 폭포오르기 하트비늘 - 유전기 녹기, 망각술, 저주, 카운터, 미러코트, 땅가르기 103번도로나 110번도로에서 깝질무가 출현. 오메가루비는 서쪽바다, 알파사파이어는 동쪽바다 형태가 나온다. 크게 차이는 안 나는데 110번도로 쪽이 출현 레벨이 약간 더 높으니까 이쪽을 잡자. 높은 체력과 방어 상성을 이용해 눌러 앉아 싸우거나, 아니면 한 쪽을 맹독과 엉겨붙기로 붙잡은 뒤 말려 죽이는 형태로, 강철을 반감으로 받는 물 타입에 약점을 찌를 수 있는 땅 타입인지라 성호의 메가메타그로스에 강하다. 거기에 도감서치로 유전기인 카운터를 들고 가면 반감인 코멧펀치 맞거나 기가임팩트 맞고 카운터로 1타에 보내버릴 수 있다.[55] 도감서치로 카운터 지닌 개체가 잘 안 나오면 그냥 사파리존에서 마자용 잡아서 교배시켜주면 된다. - 한카리아스 (☆)
종족값 (108, 130, 95, 80, 85, 102) / 600 타입
출현지 111번도로 장점 높은 공격력, 균형 잡힌 종족치, 우수한 자속기 타점, 엔딩 이전에 지진 습득 가능 단점 얼음 4배 약점, 높은 경험치량 자력기 더블촙(24), 드래곤클로(33), 깨물어부수기(48), 드래곤다이브(55) 기술머신 손톱갈기, 지진, 깨뜨리다, 화염방사, 불대문자, 암석봉인, 스톤에지, 칼춤, 땅고르기, 스톤샤워, 독찌르기 하트비늘 불꽃엄니 유전기 역린, 아이언헤드 111번도로에서 아래 악비아르 계열과 손 잡고 출현. 또 다른 장점으로는 지진 기술머신이 엔딩 이전에 얻을 수 있기 때문에 지진 화력을 제대로 보여줄 수 있다는 것도 장점이다.
스폰 형태가 동굴 서치랑 똑같아서 돌아다니느라 잡기는 어렵지만, 서치 레벨 10부터는 숨겨진 특성인 까칠한피부로 잡을 수도 있고 유전기인 역린이나 아이언헤드를 채용할 수 있어 고화력 자속기나 페어리 견제기를 들고 올 수 있다는 것도 장점이다. 프렌드사파리가 없다면 6세대에서 숨특 한카리아스는 여기서만 입수할 수 있다. 그렇기 때문에 XY에서 딥상어동을 데려와서 도감을 찍고 딥상어동을 눌러서 작업하는 것이 훨씬 편하다.종족값 (105, 95, 75, 85, 75, 74) / 509 타입
출현지 102번도로 장점 높은 체력, 우수한 방어 상성 단점 풀 4배 약점, 애매한 화력 자력기 탁류(28), 비바라기(33), 드레인펀치(44), 하이드로펌프(53) 기술머신 맹독, 지진, 깨트리기, 오물웨이브, 오물폭탄, 암석봉인, 기합구슬, 열탕, 땅고르기, 스톤샤워, 풀묶기, 파도타기 유전기 대지의힘 102번도로나 117번도로, 114번도로에서 동챙이가 출현. 대짱이를 고르지 않았다면 트리토돈과 더불어 고려될 물/땅 타입 포켓몬으로, 애매한 스피드는 쓱쓱 특성을 받으면 메가대짱이보다 빠르다. 화력은 애매한 대신 다양한 견제기를 배우는데, 이 때까진 물 타입 물리기를 배우지 못한다는 고질적인 문제 때문에[56] 쌍두형이나 특수형이 고려된다. 특수형이라면 탁류or하이드로펌프/대지의힘/오물웨이브/풀묶기로, 쌍두형이라면 탁류or하이드로펌프/지진/오물웨이브/드레인펀치or풀묶기로 맞추면 된다. 특수형 대지의힘은 도감내비 서치로 잡을 때 배우고 있는 쪽을 잡는 게 좋다. - 던지미(OR) (☆)
종족값 (120, 100, 85, 30, 85, 45) / 465 타입
출현지 112번도로 장점 우수한 내구, 준수한 공격력 단점 느린 스피드, 타격귀보다 돌파력이 떨어짐 자력기 받아던지기(17), 리벤지(21), 누르기(29), 벌크업(33), 버티기(41), 엄청난힘(48) 기술머신 지진, 깨뜨리다, 암석봉인, 로킥, 스톤에지, 땅고르기, 스톤샤워, 독찌르기, 그로우펀치 하트비늘 - 오메가루비에서만 112번도로에서 도감서치로 출현. 종족치 상으로는 이쪽이 카운터와 잘 어울리는 데 못 배우는 게 아쉬운 점. 전반적으로 고화력 고스핏몬이 각광받는 스토리에서 종족치나 유틸면에서 타격귀에 밀린다. - 타격귀(AS) (☆)
종족값 (75, 125, 75, 30, 75, 85) / 465 타입
출현지 112번도로 장점 우수한 공격력, 무난한 스피드, 우수한 특성(옹골참, 틀깨기), 고화력 자속기 단점 낮은 내구 자력기 로킥(17), 카운터(21), 깨뜨리다(29), 벌크업(33), 인파이트(48), 기사회생(50) 기술머신 지진, 깨뜨리다, 암석봉인, 로킥, 스톤에지, 땅고르기, 스톤샤워, 독찌르기, 그로우펀치 하트비늘 - 알파사파이에서만 112번도로에서 도감서치로 출현. 옹골참 + 카운터로 간편하게 메가메타그로스를 카운터 칠 수 있고, 귀찮은 옹골참몬들이나 부유몬은 숨겨진 특성인 틀깨기와 지진으로 날려버릴 수 있다. 종족값 (60, 67, 85, 77, 77, 116) / 480 타입
출현지 등화숲 장점 빠른 스피드, 유용한 특성(짓궃은마음), 다양한 유틸기 단점 약간 부족한 화력과 내구, 까다로운 진화(태양의돌) 자력기 기가드레인(26), 에너지볼(35), 코튼가드(37), 죽기살기(44) (소미안)
순풍(28), 폭풍(46), 문포스(50)기술머신 빛의장막, 사이코키네시스, 섀도볼, 리플렉터, 풀묶기, 유턴, 매지컬샤인 하트비늘 씨뿌리기 유전기 앵콜, 추억의선물 등화숲에서 도감내비 서치로 소미안이 출현한다. 6세대부터 페어리 타입이 추가되었고 레벨 50에 문포스를 자력으로 배운다. - 악비아르 (☆)
종족값 (95, 117, 80, 65, 70, 92) / 519 타입
출현지 111번도로 (깜눈크) 장점 초반 출현, 우수한 특성(위협, 자기과신), 우수한 자속 타점 단점 진화 전 불안한 내구 자력기 물기(4), 깨물어부수기(28), 속임수(42), 지진(54), 역린(60) 기술머신 손톱갈기, 드래곤클로, 벌크업, 깨뜨리다, 암석봉인, 제비반환, 로킥, 스톤에지, 스톤샤워, 그로우펀치 하트비늘 역린 이번엔 한카리아스와 한집살림으로 같이 나온다. 영입 시기가 똑같기 때문에 굳이 둘 중 하나를 선택하자면 한카리아스 쪽이 더 좋고, 이번엔 이미 지진 기술머신을 습득한 후인지라 지진을 자력으로 배운다는 것도 크게 메리트가 되지는 못한다. 다만 특성이 능동적이라서 발동이 쉽고, 타점이 좋아서 크게 밀리지는 않는다. - 곤율거니 (☆)
종족값 (65, 90, 115, 45, 115, 58) / 488 타입
출현지 113번도로 (곤율랭) 장점 높은 내구, 준수한 자력기, 우수한 특성(자기과신, 위협) 단점 느린 스피드, 높은 진화 레벨(39), 페어리 4배 약점 자력기 안다리걸기(1), 속여때리기(9), 깨뜨리다(20), 보복(23), 무릎차기(31), 깨물어부수기(38), 양날박치기(65) 기술머신 드래곤클로, 벌크업, 암석봉인, 로킥, 스톤에지, 스톤샤워, 드래곤테일, 독찌르기, 그로우펀치 하트비늘 안다리걸기 유전기 아이언헤드, 탁쳐서떨구기, 용의춤, 냉동펀치, 불꽃펀치, 번개펀치, 속임수, 사념의박치기 113번도로에서 도감내비 서치로 출현 곤율거니는 자속 무릎차기와 깨물어부수기를 배우며, 후반에는 염무왕처럼 양날박치기를 자력으로 배우므로 역시 비행 타입을 견제할 수 있다. 악+격투 조합으로 물리공격도 양호하나, 페어리가 생겨서 적은 약점이란 장점이 없어진데다, 더군다나 4배로 받으므로 페어리가 뜨면 무조건 도망가야 한다. 도감내비 서치를 통해 숨겨진 특성인 위협을 지닌 개체를 XY보다 더 쉽게 잡을 수 있으며, 유전기에 쏠쏠한 기술들이 많다. - 조로아크 (☆)
종족값 (60, 105, 60, 120, 60, 105) / 510 타입
출현지 101번도로 장점 높은 특수공격, 빠른 스피드, 일루전 특성으로 NPC 교란 가능 단점 허약한 내구력 자력기 속임수(29), 깜짝베기(30), 나쁜음모(54), 나이트버스트(64) 기술머신 명상, 화염방사, 기합구슬, 풀묶기, 악의파동 하트비늘 나이트버스트 101번도로에서 도감내비 서치로 조로아가 출현. 야생에서는 일루전 없이 그냥 출현하니 편하게 보고 잡으면 된다. 일루전 특성으로 NPC를 교란할 수 있는 게 장점이긴 한데, 5세대와는 달리 카틀레야(에스퍼) 같은 극상성 유리대면이 없어서 크게 매력적인 선택지는 아니다. 종족값 (100, 60, 70, 85, 105, 60) / 480 타입
출현지 105번수로 장점 높은 특수방어, 우수한 특성 단점 애매한 화력과 느린 스피드 자력기 HP회복(17), 병상첨병(45), 하이드로펌프(53), 해수스파우팅(69) 기술머신 잠재파워, 냉동빔, 사이코키네시스, 섀도볼, 오물웨이브, 오물폭탄, 열탕, 도깨비불, 트릭룸 하트비늘 해수스파우팅 모든 바다에서 도감내비 서치로 나온다. 물 타입 주제 도깨비불을 배워서 도깨비불 또는 열탕 + 병상첨병 콤보를 쓸 수 있고 저수로 물 타입 봉인, 저주받은바디로 상대 주력기 봉인 등을 노릴 수 있어 나쁘진 않지만 애초에 컨셉이 막이형 포켓몬이라 화력이 딸려서 에이스로 쓰기에는 무리가 있다. 종족값 (70, 77, 60, 97, 60, 108) / 472 타입
출현지 116번도로 (파쪼옥) 장점 빠른 스피드, 특성(복안) 기반한 고화력기 단점 파쪼옥 시절의 허약함, 낮은 내구, 약간 부족한 화력, 견제폭 자력기 전기자석파(4), 일렉트릭네트(15), 일렉트릭볼(29), 시그널빔(34), 기습(46), 방전(54), 벌레의야단법석(60), 끈적끈적네트(65) 기술머신 잠재파워, 10만볼트, 번개, 에너지볼, 볼트체인지, 독찌르기 하트비늘 일렉트릭네트, 끈적끈적네트, 거미집 유전기 사슬묶기 116번도로에서 도감내비 서치로 파쪼옥이 출현. 레벨 36에 전툴라로 진화한다. 하나지방 출신 고속 전기 타입 어태커로, 자체 화력은 97로 음번과 동일한 수준으로 애매하지만, 특성 복안 덕분에 비가 내리지 않더라도 번개의 명중률이 91이라 전기 화력은 충분히 강력하다. 알파사파이어 버전이라면 가이오가와의 태그로 명중률 걱정 없이 번개를 날릴 수 있다. 벌레 타입이 자속인 덕분에 사천왕 혁진에게는 2차전의 곤율거니 빼고는 모두 상성 우위에 스피드도 빨라서 위에서부터 찍어 누를 수 있다. 종족값 (75, 75, 75, 125, 95, 40) / 485 타입
출현지 121번도로 (리그레) 장점 높은 특수공격력, 넓은 기술폭, 특성(애널라이즈)에 기반한 조건부 고화력 단점 느린 스피드, 높은 진화레벨 자력기 잠재파워(22), 사이코키네시스(39), 명상(45), HP회복(50) 기술머신 사이코쇼크, 빛의장막, 10만볼트, 섀도볼, 차지빔, 악의파동 하트비늘 - 유전기 코스믹파워, 나쁜음모, 사슬묶기 5세대 출신 단일 에스퍼 타입 포켓몬으로 121번도로 도감내비 서치로 출현. 일반 특성으로는 개체 뽑기용으로 쓰는 싱크로, 더블 배틀에서 아군 광역기의 피해를 받지 않는 텔레파시가 있고, 숨겨진 특성으로는 후공 시 기술 위력을 30% 뻥튀기 시키는 애널라이즈가 있는데 이는 스피드가 낮은 벰크와 잘 어울리는 특성이다. 잡자마자 교정깁스로 특공 노력치 보정 후, 10만볼트를 가르쳐 수로나 해저에 차고 넘치는 트레이너들의 물 타입 포켓몬을 잡으면서 레벨업을 하다보면 벰크로 진화, 윤진 전에서도 상성이 좋다. - 액스라이즈 (☆)
종족값 (76, 147, 90, 60, 70, 97) / 540 타입
출현지 바위 동굴 (터검니) 장점 막강한 공격력, 빠른 스피드, 우수한 특성(틀깨기), 랭크업 기술(용의춤) 단점 터검니 시절의 허약함, 높은 진화레벨, 높은 요구 경험치량, 약간 부족한 내구, 불꽃타입 기술 채용 불가 자력기 용의분노(10), 더블촙(13), 드래곤클로(28), 용의춤(42), 칼춤(48, 50), 가위자르기(58), 역린(66) 기술머신 지진, 깨뜨리다, 암석봉인, 제비반환, 섀도크루, 땅고르기, 스톤샤워, 시저크로스, 독찌르기 하트비늘 역린 유전기 카운터, 아이언테일 바위 동굴에서 도감내비 서치로 출현. 문제는 안 그래도 동굴 서치는 빡센 편인데 바위 동굴은 개활지가 적어서 더 까다롭다는 것. 유전기 개체를 잡을 수 있긴 하지만 서치가 까다로운만큼 그냥 얻어걸리는 거 쓴다고 생각하자. 그래도 틀깨기에 147 공격력에 자속 화력은 어디 가는 게 아니라 용의춤 + 드래곤클로나 역린으로 권수를 쉽게 잡을 수 있다. - 크리만 (☆)
종족값 (77, 120, 90, 60, 90, 48) / 485 타입
출현지 유성의 폭포 장점 높은 공격력, 우수한 내구, 우수한 특성(우격다짐, 틀깨기), 높은 출현 레벨 단점 느린 스피드 자력기 깨물어부수기(25), 드래곤클로(27), 리벤지(35), 엄청난힘(55), 역린(62) 기술머신 드래곤클로, 지진, 암석봉인, 제비반환, 섀도크루, 땅고르기, 스톤샤워, 시저크로스, 독찌르기 하트비늘 - 유전기 뱀눈초리, 불꽃엄니, 번개엄니, 아이언테일, 기습 유성의 폭포에서 도감내비 서치로 출현. 폭포오르기 습득 후 2층 이상에서 서치하면 레벨 40대로 잡을 수 있다. 저속형 드래곤으로 XY에서는 너무 늦게 나와서 쓰기 곤란했지만 본작에서는 보만다보다 입수 시점이 미세하기 빠르며 진화도 없고 경험치 습득량도 무난해서 1회차에 영입에도 크게 어렵지 않다. 물기 계열 기술과 아이언테일은 우격다짐 보정을 받아 상당한 위력을 자랑하며, 틀깨기 특성 역시 채용하면 우수하다. 대신 느리다는 점 때문에 권수 전에서는 일단 한 대 맞고 시작하는 게 치명적이다. 종족값 (95, 110, 95, 40, 95, 55) / 490 타입
출현지 113번도 장점 우수한 내구, 특성 기반 자속 고화력 단점 느린 스피드 자력기 리벤지(26), 아프로브레이크(31), 메가혼(41), 난동부리기(50), 칼춤(55) 기술머신 지진, 암석봉인, 제비반환, 보복, 스톤에지, 와일드볼트 하트비늘 (하트비늘로만 복원이 가능한 기술) 113번도로에서 도감 서치로 출현. 저속 고내구형 노말 타입으로 이판사판 특성 + 아프로브레이크만 날려도 위력이 상당하다. 이판사판 보정을 받는 견제기 와일드볼트의 입수 시점이 꽤 늦는다는 게 단점. - 삼삼드래 (☆)
종족값 (92, 105, 90, 125, 90, 98) / 600 타입
출현지 유성의 폭포 장점 높은 특수 공격력과 스피드, 우수한 자속 타점, 높은 출현 레벨 단점 매우 높은 진화 레벨, 높은 경험치량, 상위호환 존재 자력기 깨물어부수기(25), 용의파동(32) 기술머신 잠재파워, 지진, 화염방사, 불대문자, 기합구슬, 차지빔, 스톤에지, 전기자석파, 유턴, 러스터캐논, 악의파동, 파도타기 하트비늘 - 유전기 대지의힘, 악의파동 유성의 폭포에서 도감내비 서치로 출현. 폭포오르기 습득 후 2층 이상에서 서치하면 레벨 40대로 잡을 수 있다. 5세대 600족으로 높은 특수공격과 스피드가 특징. 악의파동, 대지의힘, 용의파동, 화염방사나 불대문자를 위시한 우수한 특수 공격 타점 또한 강점이다. 그러나 순수한 드래곤 고속 특수 어태커로는 스토리 중반에 공짜로 얻을 수 있는 메가라티오스/메가라티아스가 있어서 이들을 제쳐두고 최종 진화를 위해 레벨 64나 찍어야 하는 삼삼드래를 선택하기엔 비효율적이다. 기술폭도 라티아스나 라티오스가 특수계 땅/불꽃 기술을 못 배우는 대신 10만볼트나 냉동빔, 사이코키네시스 등을 배운다는 점에서 크게 밀리지 않는다. - 드래캄(OR) (☆)
종족값 (65, 75, 90, 97, 123, 44) / 494 타입
출현지 105번수로 (수레기) 장점 준수한 특공, 높은 특수방어, 넓은 기술폭, 특성(적응력)에 기반한 자속 고화력 단점 매우 높은 진화레벨, 수레기 시절의 허약함, 활용도 낮은 일반 특성, 느린 스피드 자력기 오물폭탄(38), 하이드로펌프(42), 용의파동(53)[57] 기술머신 파도타기, 맹독, 베놈쇼크, 10만볼트, 번개, 섀도볼, 오물웨이브, 열탕 가르침 용성군 오메가루비 버전에서만 무로마을 일대 수로에서 도감내비 서치로 출현한다. 본작에서 크게 상향을 받은 점은 바로 숨겨진 특성이 자속기의 위력을 뻥튀기 시켜주는 적응력이라는 점이다. 용성군 260, 용의파동 170, 오물웨이브 190, 오물폭탄 180으로 막강한 자속기와 더불어, 서브웨폰들 역시 하이드로펌프, 10만볼트, 번개로 땅, 물 타입을 타점으로 하는 우수한 공격기들이다. 따라서 드래캄을 채용하고자 한다면 숨겨진 특성 포획은 필수다. - 블로스터(AS) (☆)
종족값 (71, 73, 88, 120, 89, 59) / 500 타입
출현지 105번수로 (완철포) 장점 우수한 특성과 시너지를 이루는 기술폭, 물 타입 특공 1위 단점 높은 요구 경험치량, 느린 스피드, 완철포 시절의 허약함, 절대적 상위호환 존재 자력기 물의파동(34), 아쿠아제트(47), 탁류(53), 악의파동(57), 용의파동(63), 파동탄(67) 기술머신 파도타기, 잠재파워, 냉동빔, 섀도볼, 오물폭탄, 유턴, 악의파동 하트비늘 치유파동, 악의파동, 용의파동, 파동탄 알파사파이어 버전에서만 무로마을 일대 수로에서 도감내비 서치로 출현한다. 6세대까지 메가진화를 제외한 비전설 물 타입 포켓몬 중 특공이 1위이다.[58] 메가런처 특성과 각종 파동 기술의 조합으로 물 타입 최강의 특수 어태커로 활용할 수 있다. 대신 경험치를 많이 먹고 입수 직후 완철포 때를 넘기는 게 어렵다. 그리고 숨겨진 특성으로 차별화되는 드래캄과는 달리, 비록 특성과 기술의 시너지를 잘 받는 포켓몬이긴 하지만, 거의 2회차까지도 염두에 두고 쓰는 포켓몬인데 아무리 호연도감 포켓몬들보다는 높다고 해도 특공 120은 메가진화몬이 넘치는 본작에서는 약간 아쉬운 수치다. 그리고 출현 버전이 알파사파이어 버전인데, 알파사파이어 버전의 타이틀 포켓몬은 특공 180 원시가이오가다. - 환상의 장소 입수 포켓몬
- 메가프테라 →
종족값 (80, 105, 65, 60, 75, 130) / 515
(메가진화 시) (80, 135, 85, 70, 95, 150) / 615타입
출현지 환상의 장소 (화석 습득)
금탄도시 (복원)장점 준수한 공격력과 빠른 스피드, 넓은 기술폭 단점 비메가진화 시 낮은 내구, 특성과의 시너지 부족 자력기 깨물어부수기(33), 아이언헤드(57), 스톤샤워(73) 기술머신 공중날기, 손톱갈기, 드래곤클로, 날개쉬기, 지진, 암석봉인, 제비반환, 록커트, 스톤에지, 땅고르기, 스톤샤워 하트비늘 얼음엄니, 불꽃엄니, 번개엄니 환상의 장소에서 바위깨기로 얻은 비밀의호박을 부활시켜 입수할 수 있다. 느림보들이 널려 있는 바위 타입 중에서 스피드가 가장 빠르고 물리 기술폭도 넓고, 메가스톤은 각성의 사당 이벤트 후 유성의 폭포에서 얻을 수 있다. 다만 자속 중 바위 타입 자력기 습득 시점이 늦는데다 단단한발톱 특성 적용도 되지 않는다는 게 단점. 종족값 (110, 135, 60, 50, 65, 88) / 508 타입
출현지 환상의 장소 (치릴리) 장점 막강한 공격력, 우수한 특성(틀깨기) 단점 출현이 까다로움, 낮은 내구 자력기 스톤샤워(29), 뿔드릴(31), 지진(36), 칼춤(49), 드릴라이너(55), 땅가르기(62) 기술머신 깨뜨리다, 제비반환, 섀도클로, 시저크로스 132번수로 인근 환상 동굴에서 메타몽, 저리어와 함께 출현. 호연지방은 모래바람 만날 일이 111번도로말고는 거의 없고, 모래날림 특성 포켓몬들도 전혀 출현하지 않는지라 숨겨진 특성인 틀깨기 개체를 잡는 것이 좋다. 문제는 동굴 서치라 서치 레벨 올리기가 까다롭고 숨겨진 특성 출현율 자체가 높지 않으며, 환상의 장소는 엇갈림 통신으로 장소를 늘리지 않으면 원하는 스팟이 뜨기가 어려워서 조우 자체가 까다로운 편이다. 일단 얻었다면 자속 틀깨기 + 지진만으로도 상당한 성능을 자랑하며, 또 다른 주력기인 아이언헤드는 기술 가르침으로 가르쳐야 하기에 2회차 끝날 때까지는 못 쓴다는 게 단점. 종족값 (70, 60, 75, 110, 75, 90) / 480 타입
출현지 환상의 장소 (치릴) 장점 높은 특수공격력, 페널티 없는 높은 자속 화력 단점 매우 좁은 견제폭, 까다로운 진화 자력기 수면가루(10), 기가드레인(26), 에너지볼(35), 리프스톰(46) (치릴리)
나비춤(28), 꽃잎댄스(46)기술머신 잠재파워, 풀묶기 하트비늘 씨뿌리기 114번도로 인근 또는 132번수로 인근 환상숲에서 치릴리가 출현. 5세대에서도 유용했던 나비춤 + 꽃잎댄스 콤보가 풀 타입 자속 화력으로는 강력하고, 마이페이스 특성 덕분에 꽃잎댄스의 페널티인 혼란도 걸리지 않는다. 그러나 그 외에는 서브웨폰이 잠재파워 밖에 없어서 딱 풀 타입 원툴로서는 최상급인데 그것 말고는 수면가루 뿌리는 것 빼고는 할 게 없다. 종족값 (105, 140, 55, 30, 55, 95) / 480 타입
출현지 환상의 장소 (불비달마) 장점 막강한 공격력과 자속 화력 단점 저열한 내구, 주력기의 반동 자력기 불꽃펀치(22), 플레어드라이브(33), 암해머(35), 엄청난힘(47) 기술머신 벌크업, 지진, 깨뜨리다, 암석봉인, 도깨비불, 스톤에지, 스톤샤워, 유턴 유전기 하품 114번도로 인근 환상섬이나 이끼시티 인근 환상산에서 불비달마가 출현. 5세대에서 스타팅인 염무왕을 하위호환으로 눌러버린 막강한 불 타입 어태커로, 우격다짐 특성 기반 플레어드라이브는 위력이 234로 맷집 약한 포켓몬들은 반감이라도 1타에 보내버리는 위력을 가졌다. 웬만한 녀석들은 약점 찌르면 불꽃펀치(142.5) 선에서도 정리가 되며, 1배로 받는 녀석들만 플레어드라이브로 정리하는 식으로 가면 페널티를 최소화하면서 싸울 수 있다. 서브웨폰은 땅, 바위, 격투 위주로 배운다. 숨겨진 특성인 달마모드를 기반한 특수형 또는 쌍두형도 가능하지만, 달마모드 발동 자체의 조건이 까다로워서 권장되지 않는다. 종족값 (85, 115, 80, 110, 85, 50) / 515 타입
출현지 환상의 장소 (저리어) 장점 높은 공격력과 특수공격력, 넓은 기술폭, 사실상 무약점 단점 높은 요구 경험치량, 저리어 시절의 허약함, 까다로운 진화(천둥의돌), 느린 스피드 자력기 전기자석파(1), 10만볼트(44, 저리릴), 와일드볼트(59, 저리) 기술머신 드래곤클로, 잠재파워, 10만볼트, 깨뜨리다, 화염방사, 애크러뱃, 볼트체인지, 스톤샤워, 드래곤테일, 풀묶기, 러스터캐논 하트비늘 방전, 똬리틀기 환상 동굴에서 저리어가 출현한다. 출현 레벨이 30대 후반이라 금방 저리릴로 진화한다. 전기 타입인데 부유라서 사실상 약점이 없고, 기술폭이 넓어서 필요한 공격이 몇 개 박고 쓰면 된다. 종족값 (110, 65, 105, 65, 95, 80) / 510 타입
출현지 환상의 장소 (벌차이) 장점 높은 내구와 체력, 쉬운 지구력 전법 활용 단점 부족한 화력, 높은 진화레벨 자력기 나쁜음모(14), 부추기기(19), 순풍(37), 에어슬래시(41), 악의파동(46) 기술머신 맹독, 날개쉬기, 유턴, 바크아웃 하트비늘 브레이브버드 유전기 속임수, 탁쳐서떨구기 환상산에서 벌차이가 출현한다. 막이형 포켓몬이지만, 나쁜음모를 통해 특수형 어태커로 쓸 수도 있다. 사실 가장 이상적인 형태는 울멧을 끼고 맹독, 날개쉬기, 속임수를 익힌 뒤 유리대면 앞에서 속임수로 때려 패거나, 맹독, 날개쉬기로 말려죽이는 것. HB에 최대 보정하면 메가메타그로스도 버티고 속임수로 정리할 수 있다. 속임수는 5세대까지는 기술 가르침으로만 익혔지만 6세대부터는 유전기로 내려와서 도감내비 서치를 통해 배운 개체를 잡을 수 있게 되었다. 종족값 (85, 60, 65, 135, 105, 100) / 550 타입
출현지 환상의 장소 (활화르바) 장점 높은 특수공격과 스피드, 우수한 랭크업 기술 단점 약한 내구, 바위 4배 약점, 높은 요구 경험치량, 매우 높은 진화 레벨 자력기 나비춤(59), 열풍(60), 벌레의야단법석(70) 기술머신 잠재파워, 사이코키네시스, 화염방사, 불대문자, 도깨비불 하트비늘 불꽃춤, 벌레의야단법석, 폭풍, 플레어드라이브 114번도로 인근 환상섬에서 활화르바가 출현. 5세대에서 등장한, 삼삼드래와 더불어 대기만성형의 최고 양대산맥으로, 보통 1회차 주전들이 챔피언로드를 지날 때쯤에야 찍는 59레벨이 최종 진화 조건이라는 게 큰 장애물이다. 그러나, 일단 최종 진화하고 나비춤을 익히는 데 성공한 뒤, 하트비늘로 주력기를 다 살려내면, 후반 특수형 스위퍼로는 이만한 성능의 포켓몬이 또 없다. 혁진과 미혜는 그야말로 밥이고, 성호의 메가메타그로스 상대로도 유리대면이다. - 전설의 포켓몬
- 라이코, 앤테이, 스이쿤
- 루기아
- 칠색조
- 디아루가
- 펄기아
- 히드런
- 코바르온, 테라키온, 비리디온
- 토네로스
- 볼트로스
4.3. 통신을 전제로 하는 스토리
4.3.1. 통신진화 포켓몬 사용
-
윤겔라 -
후딘: 초반 출현, 특공/스+, 연동(통신진화)
가디안의 등장으로 설 자리를 많이 잃었지만, 스피드가 뛰어나서 선공권을 잡을 수 있다. 무로마을 근처 바위동굴에서 캐이시가 등장하는데, 조금만 노가다를 하면 바로 윤겔라로 진화시킬 수 있다. 마침 무로마을 체육관 전문 타입이 에스퍼에 약한 격투 타입이므로 윤겔라가 유리하게 활약할 수 있다.
ORAS에서는 전략이 비슷하지만 라티남매와 달리 견제기로 매지컬샤인을 배워 어느 정도 나아졌다. 또, 스토리 진행 중 잿빛시티에서 후디나이트를 주울 수 있으므로 메가진화하면 화력과 스피드가 어마어마하게 올라간다. 게다가 캐이시 시절에도 보라시티에서 돌림노래와 차지빔 기술머신을 습득시켜 캐이시에게 가르칠 수 있어 초반 고생도 덜해졌다.
- 근육몬 - 괴력몬: 공+, 연동(통신진화)
-
데구리 -
딱구리: 초반 출현, 공/방+, 연동(통신진화), 반감↑, 풀보조
최종 진화시 통신 교환이 필요한 점이 조금 걸리지만, 게임 극초반인 바위동굴에서 잡아서 키울 수 있는 데다 데구리 진화 레벨 전부터 돌떨구기와 PP 30짜리 매그니튜드를 배우고, 데구리, 딱구리 모두 45라는 비교적 낮은 레벨에 지진을 자력으로 배우는 등 자력기가 매우 쓸 만한 편이다. 암페어와 민지는 땅으로, 은송은 바위로 찌를 수 있으며 종길은 노말 막이로 사용할 수 있어, 호연 체육관 대다수를 상대로 유리하기 때문에 특히 나무킹을 골랐을 경우 유용하다. 이번에도 스톤샤워를 자력으로 배우지 못하는 것이 아쉬우며, 바위 기술은 위력 50짜리 돌떨구기, 암석봉인이나 웅크리기-구르기 콤보로 만족해야 한다.
-
노보청(☆)
각성의 사당 이벤트 후 바위 동굴에서 으랏차가 도감내비 서치로 출현. -
대로트(☆)
각성의 사당 이벤트 후 등화숲에서 나목령이 도감내비 서치로 출현. -
폴리곤2 /
폴리곤Z
각성의 사당 이벤트 후 이끼시티 부근 환상산에서 폴리곤이 도감내비 서치로 출현. -
에레키블
각성의 사당 이벤트 후 동남쪽 환상산에서 에레키드가 도감내비 서치로 출현. 에레키부스터도 낮은 확률로 같이 소지하고 있으니 잡을 때 템을 지닌 개체도 같이 잡자. 배틀리조트 접근 이전에는 기술 가르침이 아직 미해금이므로 기왕이면 필수 견제기 냉동펀치를 지닌 개체도 같이 잡자. -
마그마번
각성의 사당 이벤트 후 동북쪽 환상산에서 마그비가 도감내비 서치로 출현. 마그마부스터도 낮은 확률로 같이 소지하고 있으니 잡을 때 템을 지닌 개체도 같이 잡자. 이 쪽은 특수형인지라 아쉬운 유전기는 없고, 그냥 마하펀치나 안다리걸기 정도 서브웨폰으로 달자. 견제폭이 조금이라도 아쉽다면 잠재파워라도 잘 나온 쪽을 노리자.
4.3.2. 복수의 스타팅을 쓰는 진행(오메가루비/알파사파이어 한정)
도감 공략 목적이든, 스토리 난이도 하향 목적이든 포켓몬뱅크를(오루알사) 사용해 3스타팅을 만들 수 있다. 그 외에도 진화를 하고 나면 자속 고위력기가 보장되기 때문에 고위력기 문제도 없다. 3스타팅을 만드는 작업이 쉬워진 것도 호평이며, 맹세 기술을 초반부터 배울 수 있다는 것도 이점이다. 3스타팅을 플레이 할 경우 서로의 약점을 보완하고 맞물리는 플레이가 가능하기 때문에 도전해 봄 직한 플레이. 일단 불꽃 포켓몬의 선택지가 극도로 적어 아차모를 고르지 않았을 경우 아차모라도 들고 오는 것을 고려할 수 있지만, 불꽃 포켓몬의 선택지가 없는 만큼 불꽃 포켓몬의 수요도 있으면 좋지만 없어도 큰 지장은 없으며, 학습장치의 강화 덕분에 XY 만큼은 아니더라도 필요성이 떨어지는 편이다. 그래도 스토리 진행이 가장 버겁다는 나무킹조차 상향을 제법 받아 웬만한 스토리 요원보다는 강하기 때문에 3스타팅을 꾸려 나쁠 것은 없다.일단 포켓몬 뱅크 구독료가 5천원인지라 접근성은 우수한 편이지만, 포켓몬 뱅크 서비스가 종료될 경우 이 방법은 불가능한 방법이 될 수 있다는 것은 유의해 둘 것.
5. 라이벌 공략
5.1. 휘웅 / 봄이
플레이어가 고른 스타팅에 상성 우위인 포켓몬을 고르며, 이후 각 스타팅 속성별로 대응되는 포켓몬으로 나머지 2마리를 구성한 후 스왈로(RS)/트로피우스(E), 라이츄(ORAS 한정)로 엔트리를 구성된다. 스타팅 대용 포켓몬은 다음과 같다.타입 | RS, ORAS | E |
불꽃 | 둔타 | 마그마그 |
물 | 고래왕자 | 갈모매 |
풀 | 버섯꼬 | 연꽃몬 |
첫 대결은 103번도로로 스타팅 레벨 5. 103번도로 오기 전까지 약간 레벨업 할 여유가 있으므로 7 이상으로 맞붙으면 여유롭게 이길 수 있다.
에메랄드 한정으로 두 번째 대결이 110번도로가 아닌, 포켓내비 습득 후 금탄도시에서 등화숲 쪽으로 돌아가려 할 때 발생한다. 이 때는 레벨 15 스타팅과, 자신이 고른 스타팅의 약점을 보완하는 포켓몬(마그마그/갈모매/연꽃몬)을 꺼낸다. 여담으로 이 때 일부러 등화도시 포켓몬센터를 마지막으로 들린 다음에 금탄도시 포켓몬센터를 들리지 않은 상태로 포켓내비 습득까지 마치고 116번 도로에서 포켓몬을 전부 잃고 패배하는 식으로 등화숲으로 돌아가는 길의 라이벌을 피하고 104번 도로의 하기 노인의 집으로 갈 수 있다. 그런데 이렇게 이벤트를 피하고 하기 노인의 집에 들어가려고 하면 라이벌이 거기서 튀어나와서 포켓내비 등록을 강제로 하고 배틀을 신청한다. 일반적인 진행으로는 보기 힘든 숨겨진 이벤트.
110번도로 중간에서의 두 번째 대결(에메랄드는 세 번째)은 세대 불문 가장 난이도가 높은 대결로, 이 때 스타팅이 1차 진화를 한 데다가 레벨이 20으로 제법 된다. 스타팅 원탑을 하면 바로 불리한 상성에 말려 이길 수가 없으며, 물, 불, 풀 세 마리를 모두 갖춘지라 이 쪽에서도 카운터가 필요하다.
나무지기나 물짱이를 골랐다면 테일로/스왈로가 자속 비행 타입으로 불꽃/격투의 영치코와 풀 타입의 나무돌이를 모두 약점으로 찌른다. 아차모를 골랐다면, 물/땅의 늪짱이는 전기를 무효로 받고, 이 시점에서 제대로 쓸 전기 타입 포켓몬도 없으므로 풀 타입을 데려가야 한다. 버섯꼬, 로토스가 해결책이며 리메이크 버전 한정으로는 뷰티플라이도 해결책이 된다. 레벨 12때 흡수로는 약하고, 레벨 22에 배우는 메가드레인으로 상대하자. 승리하면 다우징머신을 준다.
그 다음은 119번도로의 기상 연구소를 넘어간 이후, 검방울시티 진입 전에 발생한다. 기상 연구소 나올 때 침대에서 회복하고 가자. 이 때면 플레이어의 엔트리도 어느정도 갖춰져 있고, 만약 2~3탑 체제라면 이미 레벨이 35를 넘어간 시점이라 무난하며, 리메이크의 경우 경험치 습득 공식과 학습장치 강화에 힘입어 이미 레벨이 40대인지라 더 넉넉하다.
1차전 마지막 대결은 해안시티 백화점 앞에서로, 기존 3마리에 스왈로(RS, ORAS) 또는 트로피우스(E)가 추가되었다. 3세대의 경우 이 때 마지막 대결임에도 스타팅이 최종 진화를 안 해서 도감에 찍히지 않는다(...).[59]
리메이크 버전 한정으로 라이츄가 추가 되고 스타팅이 메가진화를 하는 이벤트전이 첫 엔딩 때 한정으로 발생하는데, 이 때 전투에서는 경험치, 노력치를 습득할 수 없고, 이기든 지든 상관 없다.
5.2. 민진
랄토스를 시작으로 파비코리, 델케티, 로젤리아, 레어코일로 구성된다.RSE 기준으로 랄토스는 가디안으로 최종 진화한다. 그리고 챔피언 도로 끝자락에서 맞붙기에 플레이어도 최종적인 엔트리를 구성해둔 상태. 사천왕의 약점을 찌르는 포켓몬 위주로 엔트리를 구상했다는 가정이라면 델케티와 레어코일은 격투타입이, 파비코리와 로젤리아는 얼음타입이, 그리고 가디안은 고스트타입이나 악타입으로 상대하면 될 것이다.
ORAS에서는 가디안이 메가엘레이드로 바뀐다. 그렇다보니 엘레이드 전담마크 포켓몬으로 고스트타입이나 페어리타입이 필요하다. 이 점을 제외하면 챔피언도로 끝자락의 배틀시 나머지 포켓몬은 이전버전과 동일. 배틀하우스 첫 배틀은 레어코일과 로젤리아가 각각 자포코일과 로즈레이드로 최종진화한다.
문제는 트레이너 아이 배틀인데, 파비코리가 한카리아스, 델케티가 마릴리로 교체되고, 그 악명높은 질풍날개 파이어로가 추가된다. 버드미사일 그냥 맞고 시작해도 상관없다면 보스로라를 넣으면되고, 공격력이 필요하다 싶으면 적당한 전기타입 포켓몬, 특히 공스핏이 좋은 썬더볼트가 도움이 될 것이다. 한카리아스는 여전히 얼음타입 포켓몬으로 상대하면 된다. 이 엔트리를 상대할 즈음이면 스토리는 이미 깨고도 한참 지나고 플레이어 또한 실전 썩은물의 경지에 이르렀을 것이라 난이도가 엄청난 수준은 아니다.
6. 체육관 공략
공략 방법은 게임 디자인 상 정상적으로 얻을 수 있는 포켓몬에 한정해서 추천한다. (예: 타 게임에서 끌어오는 행위는 포함되지 않음)6.1. 원규
공략 추천 포켓몬 - 모든 스타팅, 뷰티플라이, 갈모매, 로토스, 잎새코, 비구술, 버섯꼬웅처럼 바위 타입 포켓몬 체육관 관장으로, 사용하는 포켓몬은 꼬마돌과 코코파스. 꼬마돌은 쉽게 처리할 수 있지만 코코파스는 물, 풀에 2배 데미지밖에 입지 않을 뿐더러 방어력도 높아서 처리하는 데는 시간이 좀 걸린다. 공격력도 은근히 높아서 웅처럼 생각하고 쉽게 들이댔다가는 오히려 물 포켓몬마저 공격 몇번에 가버릴 수 있으니 주의. 물 타입 기술 쓴다고 갈모매 들고 갔다가는 바위 타입 기술에 2배 데미지 맞고 관광당하므로 주의. 하지만 해당 도시에서는 방어를 올리는 디펜더와 상처약, 좋은상처약을 팔며, 바위타입 기술의 명중률이 90,80이라서 빗나갈 가능성이 존재한다. 최소한 레벨을 비슷하게 맞추거나 좀 더 높게 맞춘 상태에서 디펜드업과 상처약, 좋은상처약을 번갈아써서 방어랭크를 최대한으로 올리고 물타입 기술을 갈기면 이길 수 있다. 바위타입 기술의 명중률이 썩 좋진 않다는 것을 노려 선봉으로 모래뿌리기를 사용하는 포켓몬을 내놓아 명중률을 더 떨어뜨릴 수 있다. 지그제구리가 13레벨에, 포챠나가 9레벨에 해당 기술을 배운다. 문제점이라면 돈이 상당히 나간다는 점과 운에 의존해야 한다는 점.
웅이 때처럼 첫 관장이 바위라고 스타팅을 불 타입으로 고르기가 꺼려질 수도 있지만, 파이리를 고르면 그대로 엿먹게 되는 1세대와는 달리[60], 아차모를 고른 다음, 금탄도시까지 오는 동안 모든 트레이너를 아차모로 쓰러뜨리면 렙 16때 불/격투 타입의 영치코로 진화한다. 영치코로 진화하는 순간 두번치기를 배우기 때문에 꼬마돌[61]이건 코코파스건 자속보정 위력90 기술로 조질 수가 있긴 하지만 위에서 언급했듯이 코코파스의 방어력이 상상을 초월하니 이기기 어려울 수도 있다. 물짱이와 나무지기는 이때 배우는 기술이 끽해봐야 물대포나 흡수 정도 밖에 안 되긴 하지만 특수계 기술이니 특방이 높지 않은 코코파스에게 열심히 때려 박아주면 이길 수 있다. 만약 물짱이가 특공이 낮아서 물대포의 데미지가 약해 이기기 힘들다면 늪짱이로 진화시켜서 땅타입이 추가되게해서 바위 기술이 반감되게 만들고, 높은 공격력을 살려[62] 위력 55짜리 머드숏을 써도 괜찮다. 나무지기는 정말로 흡수 아니면 씨기관총 기술머신밖에 없으니 너무 낮은 레벨로 날로 먹을 생각은 버리도록 하자.
아니면 루비, 사파이어에서는 여기서 게을로를 마크탕으로 교환할 수 있다. 마침 격투타입이라 바위 기술을 반감하고 속도는 느리지만 내구력이 양호하며, 격투타입 기술도 배우기 때문에 상대하기 괜찮다.
리메이크 버전에서는 뷰티플라이가 흡수를 배우기만 하면 100 특공 종족값을 살려서 원규를 공략시킬 수도 있다. 다만 바위 타입에 4배 피해를 입기 때문에 조심하고 또 조심할 것.
6.2. 철구
공략 추천 포켓몬 - 모든 스타팅, 뷰티플라이/독케일, 패리퍼, 비나방, 스왈로, 윤겔라, 킬리아, 깜까미꽤나 어렵다. 스타팅 원톱 체제로 한다고 해도 이 타이밍 때는 레벨이 10대 후반~20대 초반인데, 알통몬도 문제지만,[63] 문제는 마크탕. 내구가 상당히 높기 때문에 한두방에 보내는 것은 거의 불가능하다. 주 전략은 벌크업을 통한 장기전이라 내구가 높은 마크탕이 이 전략에 잘 설계되어있기 때문. 그래도 루비 사파이어에서는 공격 기술이 손바닥치기과 탁쳐서떨구기 같은 잉여기술이라 무식하게 패다 보면, 이길 수 있다.
고로 레벨을 많이 올려 물리공격으로 약점을 찔러 한방에 잡거나, 특수 공격으로 장기전으로 가는 전략이 주효하다. 물리 공격으로 약점을 찌르는 건 날개치기를 배우는 테일로가 유효하다. 특수 공격을 이용할 경우 벌크업으로 내구를 올리는 전술도 금탄도시에서 구입할 수 있는 디펜더로 무효화 할 수 있는데, 웬만한 스타팅 포켓몬은 위력 40의 자속 특수기를 갖고 있어 문제가 없으나, 나무돌이는 흡수의 위력이 너무 낮아서 중간에 얻을 수 있는 기관총이라도 가르쳐 두는 편이 좋다. 스타팅 이외의 포켓몬이라면, 갈모매가 내구는 안좋아도 반감이라 어느정도 버텨줄 수 있고, 물대포를 가지고 있다. 뷰티플라이도 철구전 한정으로는 유용한데 일단 타입상 격투를 0.25배로 받기 때문. 아니면 바위동굴에서 캐이시를 잡아서 키워도 좋다. 진화 전 자력기는 순간이동뿐이지만, 레벨 16에 윤겔라로 진화하자마자 염동력을 배운다. 또, 윤겔라의 특공은 120, 스피드는 105로 초반의 미진화체 치고는 상당히 높다.
포켓몬스터 오메가루비·알파사파이어에서는 좀 더 쉬워졌다. 알통몬의 레벨이 17에서 14로, 마크탕의 레벨이 18에서 16으로 하향되었고 게다가 학습장치 덕도 있어서 전작에 비해 더더욱 쉽게 이길 수 있다. 게다가 뷰티플라이도 상향되어서 더 확실하게 공략이 가능하다.
6.3. 암페어
공략 추천 포켓몬 - 영치코, 늪짱이(이상 스타팅), 꼬마돌, 가보리, 버섯모멤버 전원이 땅 타입 약점을 가지고 있으므로 땅 타입 포켓몬만 있으면 돌파가 가능하다. 특히 스타팅인 늪짱이는 땅 타입이 추가되어 물 타입의 전기 약점을 무효화한다. 다만 이때까지 등장하는 땅 타입 포켓몬이 얼마 없어서 늪짱이 외 선택지는 꼬마돌뿐이다. 오메가루비/알파사파이어에서는 보라시티 프렌들리숍에서 땅고르기를 파므로 약점 찌르기가 더 쉬워졌다.
불 타입은 썬더볼트가 조금 골때리지만 코일계열을 매우 쾌적하게 처리할 수 있다. 문제는 나무킹. 이 시점에서는 북쪽으로 나갈 수가 없어서 둔타를 키워서 클리어하는 것도 불가능하다. 전기에 반감 먹는 것은 큰 메리트지만, 레어코일에 강철도 붙어 있어서 풀 기술 역시 반감이다. 그래도 레벨빨로 패주면 어느새 끝난다.
의외로 토중몬이 활약할 수 있는데, 토중몬은 땅타입이 끼어있어 모든 전기공격을 무효로 돌릴 수 있어서, 전격파를 날릴 때 토중몬으로 교체하는 식으로 써먹을 수 있다. 소닉붐같은 경우도 모래뿌리기를 쓰면서 체력약을 먹여주는 식으로 해결 가능. 하지만 화력이 부족하고 노멀, 벌레타입 공격은 강철에 반감으로 들어가므로 소소하게 활용할 수 있는 정도이다.
리메이크 되면서 카밀레마냥 모든 포켓몬이 볼트체인지를 배우고 있는데 가지고 있는 포켓몬이 부실한 찌리리공과 느린 코일, 레어코일이기도 하고 학습장치 때문에 카밀레 처럼 어렵진 않다. 코일들의 특성이 옹골참이였다면 한대는 때렸겠다만 암페어 코일들의 특성은 자력. 나무킹이라면 볼트체인지에 따라가때리기를 먹여주면 된다. 6세대의 강철 타입 너프로 악 타입이 반감되지 않는데다 볼트체인지의 교체에 대응하여 데미지가 2배로 들어가기 때문이다. 아니라면 뚜벅쵸나 로젤리아를 막이로 내세워서 플레이하는 방법도 있고, 버섯모를 키워서 코일을 격투 기술로 깨버리는 방법도 있다.
진짜 쉬운 방법은 보라시티 프렌들리 숍에서 땅고르기 기술머신을 산 다음에 배울 수 있는 녀석한테 주고 밀어버리면 끝이다. 상술한 늪짱이 외에도, 만약 잉어킹을 열심히 키워서 갸라도스를 만들었다면 갸라도스로도 밀어버릴 수 있다. 첫 턴에 전기자석파 대책만 세우면 끝.
6.4. 민지
공략 추천 포켓몬 - 늪짱이(스타팅), 골덕, 데구리, 폭타, 갸라도스(ORAS 한정), 마릴리루비/사파이어의 코터스를 제외하고 각 버전의 모든 멤버가 쾌청을 쓰므로 물 타입으로 상대하려면 최대한 원턴킬하는 것이 좋다. 쾌청이 두렵다면 땅 타입 포켓몬을 내보내는 것도 좋다.
체육관 구조는 통로를 통해 다음칸으로 지나가는 미로 형식의 구조. 문제는 층간의 높이도 높은데다가 떨어질때 안전장치도 없이 떨어지고, 그 통로 안이 어째 매우 뜨거운 온천수로 채워져 있는 것 같다. 더더욱 충격적인 것은 가끔 가다가 페이크 통로가 있는데 페이크 통로 속에서 트레이너가 튀어 나온다. 그렇다는 것은 주인공이 올 때까지 뜨거운 온천수 속에서 잠수 장비도 없이 기다렸다는 말이 된다.[64]
관장의 난이도 자체는 스타팅으로 나무킹을 선택하지만 않았다면 꽤 무난한 편. 번치코는 자속 격투 기술로 조지면 되고 대짱이라면 물로 지지건 땅으로 지지건 마음대로 요리해주자.[65] 만약 스타팅이 나무지기였다면 이 기회에 물 포켓몬을 하나 키워놓자. 어차피 이 뒤에 등화도시 체육관을 클리어하고 나서는 파도타기 요원이 하나 필요하다. 다만 3세대에서는 코터스가 헤롱헤롱을 배우고 나오는데, 공략 포켓몬이 수컷이면 코터스의 헤롱헤롱이 성가실 수 있다.
대개는 안정적으로 마릴리를 내세운다. 물론 당연히 천하장사 특성이 전제된 것이지만. 그 외에는 패리퍼, 독파리, 코코파스, 가보리로 공략하기도 한다.
데구리로 공략하는 방법도 있다. 파티의 허점을 노리는 건데 바위 타입 포켓몬은 불꽃 타입을 반감하며, 빛의장막을 사용한다 해도 물리적인 면으로는 취약하기 때문이며, 운에 의존하기는 해도 매그니튜드란 땅 기술을 습득하기 때문이다. 25레벨짜리를 하나 만들어 놓으면 마그마그보다 속도가 빠르기 때문에 매그니튜드가 낮은 것만 안뜨면 마그마그 두마리는 그냥 없앨 수 있다. 마지막 코터스의 오버히트가 반감이긴 해도 데구리의 특방이 허접해서 위험할 수 있으니 희생양 포켓몬[66]을 내놓아 오버히트를 써서 특공이 떨어지게 유도하면 된다. 코터스도 불꽃 공격을 빼면 노말 공격밖에 없어서 일단 오버히트를 한 번 쓴 다음에는 데구리가 쓰러질 확률이 낮아진다. 헤롱헤롱이 성가실 수 있으므로 암컷을 키우는 것을 추천.
6.5. 종길
공략 추천 포켓몬 - 번치코(스타팅), 대짱이, 하리뭉, 버섯모, 근육몬, 딱구리, 보스로라, 무장조, 뷰티플라이(ORAS만), 가디안, 엘레이드(ORAS), 위협 특성 보유 포켓몬노말 타입 체육관 관장답게 어렵다. 특히 에이스인 게을킹은 종족값이 670으로 비전설/비메가진화 포켓몬 중 1위이다. 루비/사파이어/오메가루비/알파사파이어에서는 게을킹을 2마리나 쓰고 발바로 1마리도 쓴다. 격투 타입으로 상대하면 쉽겠지만, 게을킹 1마리는 하품을 쓰고, 다른 1마리는 태만함(루사)/뽐내기(오루알사)를 쓰므로 상당히 까다롭다. 게다가 오루알사에서는 후발 주자가 원수갚기를 첫 턴에 쓰면 위력 140이 되므로 1배라도 아군의 포켓몬을 한 방에 기절시킬 가능성이 높다. 하지만 게을킹이 게으름 특성 때문에 1턴을 쉬므로, 그 턴에 아군은 포켓몬에게 회복 아이템을 쓰는 것이 좋다.
에메랄드 버전에서는 게을킹 1마리가 빠지고 얼루기와 직구리가 들어왔다. 얼루기는 흔들흔들댄스로 혼란을 일으키고, 격투 타입 대비 환상빔까지 가지고 있어서, 격투 타입으로 최대한 선공하는 것이 좋다.
일단 얼루기와 직구리는 고스트 타입에 대한 대비가 없기에 고스트 타입으로 쉽게 때려잡을 수 있다. 얼루기는 흔들흔들댄스로 발악이라도 할 수 있지만 직구리는 그런거 없이 맞기만 하다 뻗는다. 다만 발바로는 따라가 때리기를 배우고 있으니 악 속성도 겸하는 깜까미로 공략하는 게 아니라면 고스트 타입 포켓몬은 교체해 주자. 참고로 종길이 직구리와 발바로에게 회복약을 우선으로 쓰기 때문에 게을킹에게 회복약을 못쓰도록 얘네들하게 쓰도록 유도하는 게 좋다.
게을킹은 몸빵도 단단하고 공격력이 높지만 게을킹의 특성인 게으름 때문에 게을킹은 2턴에 한 번 공격한다. 때문에 한 턴 쉬는 사이에 공격을 퍼부어야 한다.
하지만 상태이상을 걸면 위력이 140으로 불어난 객기에 털리고, 고스트 타입으로 가면 속여때리기에 털린다.[67] 아예 관장 휘하의 문하생들도 거의 다 섀도볼이나 속여때리기를 들고 있어서 고스트 타입으로 들이대면 관장에게 가지도 못하고 나가떨어지게 된다. 하리뭉이나 버섯모와 같은 격투 포켓몬을 하나쯤 장만하는 것도 좋은 방법.[68]
아차모를 스타팅으로 택한 사람들은 격투타입 기술로 편하게 갈 수 있을 것 같지만 그렇게 생각했다면 함정에 빠진 것이다. 이 때 격투타입 기술은 고작해야 두번차기인데, 어중간한 레벨이라면 게을킹은 버틴다.[69] 그 다음 게을킹이 하는 행동에 대해서는 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 내구가 약하기 때문에 제아무리 약점을 찔리지 않는 기술이라도 한 방에 나가떨어질 수도 있다.[70] 영치코로 상대한다면 기본 능력치가 거의 2배 차이라 두번차기가 딜이 안들어가는 게 문제인데, 번치코로 진화하면 사정이 달라진다. 일단 영치코가 자력으로 배우는 벌크업을 준비한 뒤, 선두의 게을킹(RS, ORAS)/얼루기(E) 앞에서 벌크업을 넉넉하게 써준 뒤, 나오는 족족 두번차기로 걷어차주면 된다. RS에서 선두에 나오는 게을킹은 객기가 위험하지만 일단 한 번 때리면 게으름 특성으로 쉬어야 하기 때문에 선공이 아니더라도 체력을 회복하거나 벌크업 한 번 더 쌓을 여유가 생기고, 게을킹보다 속도가 느리다면 스피드업 아이템 한 번 써주면 된다.
스토리 진행이 가장 쉽다는 평가를 듣는 물짱이가 여기에서는 준비할 것이 좀 있다. 영치코는 격투 타입이 있는데다 오버히트라는 비장의 무기도 있기 때문에 가장 쉽고, 나무돌이도 높은 특공기술과 리프블레이드를 쓸 수 있기 때문에 대짱이보다는 쉽게 진행할 수 있다. 그러나, 늪짱이는 이 타이밍에서 자속 특수기는 달랑 물대포 하나고, 물리 기술도 머드숏(RSE)이나 땅고르기/스톤샤워(ORAS)밖에 쓸만한 게 없기 때문에 방어 괴물인 게을킹 앞에서는 단지 요깃거리에 지나지 않는다. 노가다 조금해서 대짱이로 반드시 진화시키고, 하트비늘을 1개라도 꼭 확보해서 암해머를 되살리거나, 못해도 그로우펀치라도 보라시티에서 배우게 하고, 특수방어가 낮은 것을 노려서 탁류를 배우는 것이 좋다. 더구나 이 레벨대가 되면 쉽게 클리어할 수 있다. 기술칸을 약간 할애해서 방어를 배워두는 것도 좋은 선택이다. 원탑으로 진행했고, 방어와 하품에 대항할 만한 수단만 있다면 레벨빨을 앞세워서 비전기술인 괴력으로도 충분히 클리어가 가능하다. 다만 물짱이는 3세대 기준으로 방어를 38, 6세대 기준으로는 29레벨에 배우기때문에 원탑진행에, 트레이너를 모조리 쓰러트리면서 와야 아슬아슬하게 물짱이로 방어와 하이드로펌프를 배우고 진화할 수 있고, 그렇지 않으면 실컷 진화를 미뤄서 방어만 빨리 배우고 코앞에서 하이드로펌프를 배우지 못한 채로 진화해야 수월하게 클리어 할 수 있다. 사실 어차피 물짱이에게 하이드로펌프는 별로 쓸모가 없긴 하지만 진화를 미룬 대가가 곧 지울 방어 하나라는 건 좀.... 참고로 대짱이는 방어를 46에 배우기때문에 진짜 어거지로 역상성에서도 물짱이에게 경험치를 다 몰아주거나 레벨노가다를 따로 해야 배울 수 있다.
여기서 꼼수들이 몇 가지 있다면, 코터스가 레벨 27[3세대]에, 갈모매가 패리퍼로 진화하면서 방어를 배우기 때문에 홀수 째 턴에 방어를 쓰고 짝수 째 턴에 공격을 해주기만 하면 난이도가 급감한다. 코터스 같은 경우는 방어, 공격을 1랭크 올리면서 속도가 떨어지는 저주와 위력이 괜찮으며 부가효과가 우수한 누르기도 배우므로 함께 응용해주면 더욱 좋다. 코터스의 물리 방어 체계가 우수한 건 덤. 또는 마크탕을 키워서 속이다를 배운 뒤 풀죽음을 먹여주고 게으름을 피울동안 받아던지기를 날려줘서 조져주자.
가장 쉬운 방법은 무로마을 근처 106번 도로의 바위동굴에서 가보리를 잡아서 키워서 이기는 방법이다. 32까지 키우면 갱도라로 진화하니 32까지 키우는 것을 추천한다. 가보리는 강철/바위 타입으로 게을킹의 노말 타입 공격을 1/4 데미지밖에 받지 않는데다, 속여때리기를 날린다 하더라도 1/2 밖에 받지 않으며, [72] 방어 종족치도 가보리 시절 100, 갱도라 때는 140이나 되기 때문에 아무리 게을킹의 공격 종족치가 괴물이더라도 끄떡도 안 한다. 하지만 게을킹이 카운터를 가지고 있으니 게을킹이 공격하는 턴엔 버프기로 턴을 보내고 게을킹이 쉬는 턴에 공격하는 게 안전하다. 갱도라의 공격 종족치는 80으로 2차 진화트리 치고는 높은 수준이라 자속 아이언테일, 리메이크 판은 아이언헤드를 계속 날려주면 손쉽게 잡을 수 있다. 그 이후에도 비행 타입 관장 은송, 풍&란[73], 얼음 타입 사천왕 미혜[74] 등을 상대할 때도 유용하니 계속 키우는 것도 좋은 방법이다. 저 네 포켓몬이 없더라도 게을킹의 한 방을 버틸 내구가 된다면 게을킹이 게으름을 피울때 회복약을 먹이고 때리고 맞고 버티고 다시 회복하는 것을 무한 반복하면 어찌저찌 쓰러뜨릴 수 있다.
다른 방법으로는 무장조, 꼬마돌, 릴링이나 아노딥스 등을 데려와서 육성하거나, ORAS 한정으로 게을킹의 특방이 상대적으로 낮다는 걸 감안해 뷰티플라이나 코일을 육성하는 방법도 있으며, 랄토스르 가디안이나 엘레이드로 진화시켜서 클리어하는 방법도 있다. 둘 다 바위와 강철이 있어 노말 공격을 반감으로 받으며, 속여때리기에 찔릴 염려도 없기 때문. XY와 연동할 생각이 있다면 루카리오나 부란다, 곤율거니, 쌍검킬, 비조푸, 암팰리스, 뿔카노, 흔들풍손 등을 끌어와서 싸우게 하는 것도 좋은 방법.
오메가루비·알파사파이어에서는 같은 노말 타입 체육관 관장인 알로에의 전법으로 유명한 교체되어 나오자마자 원수갚기 전법을 쓴다. 이 전법을 다름아닌 공격력 160의 게을킹이 사용한다고 상상하면 끔찍하다. 대신 ORAS는 학습장치의 습득 시점이 대폭 앞당겨져 레벨 올리기가 매우 쉬워졌고 종길의 포켓몬의 레벨도 낮아져서 그렇게까지 까다로운 상대는 아니다. 결정적으로, 원수갚기가 아닌 엉뚱한 기술을 쓸 때도 있다.
아니면 게을킹이 나오는 패턴에 위협몬을 내세워서 공격력을 떨어뜨리는 방법도 있다. 그라에나-비나방 위협몬 막이 조합으로 2랭크를 떨어뜨릴 수도 있다.
6.6. 은송
공략 추천 포켓몬 - 대짱이(스타팅), 로토스 또는 로파파, 데구리, 폭타, 썬더볼트, 샤크니아(ORAS 한정)비행 타입의 약점은 얼음, 전기, 바위이지만, 스왈로를 제외한 멤버들의 타입이 다양해서 공통적인 약점은 없다. 스왈로는 저 셋 모두 약점이지만, 패리퍼는 전기(4배)/바위, 무장조는 전기/불꽃, 파비코리는 얼음(4배)/드래곤/바위/페어리(ORAS)가 약점이다. 에메랄드에서 추가된 트로피우스는 얼음(4배), 바위, 불꽃, 비행, 독이 약점이다. 그래도 포켓몬들의 내구가 매우 높은 수준은 아니고, 무장조도 옹골참이 아니고 날카로운눈 특성이어서 약점만 알면 쉽게 처리할 수 있다.
문제는 마지막에 나오는 파비코리이다. 대신 얼음이 4배로 들어가기 때문에 내구 되는 포켓몬에게 냉동빔을 가르쳐서 쓰러뜨리면 된다. 용춤, 제비반환, 지진은 주의해야 하며, 용의숨결은 자속을 받는 특수 기술이므로 특방이 낮은 포켓몬 역시 주의할 필요가 있다. 신기하게도 레벨이 33인데, 정상적으로는 레벨 35 이상이어야 한다. 심지어 용의춤을 자력으로 배우는 레벨인 40보다 낮다. 이 때문인지 오메가루비/알파사파이어에서는 용의춤을 버리고 코튼가드+날개쉬기 막이형으로 바뀌었고, 레벨도 정상적으로 35로 바뀌었다.
에메랄드에서는 스왈로가 파비코로 교체되었는데, 미진화 포켓몬이고 노말/비행 타입이라 스왈로와 별 차이는 없으나 멸망의노래를 가지고 있기 때문에 가급적이면 먼저 쓰러뜨리는 게 더 좋다. 트로피우스는 풀/비행이라 전기를 1배로 받지만 얼음을 4배로 받으므로 냉동빔 가진 포켓몬으로 공략하면 된다.
오메가루비/알파사파이어에서는 이 관장부터 스타팅의 메가진화가 사용 가능하므로, 대짱이의 경우 암석봉인만 가르쳐도 메가진화의 단단한 내구로 탱킹을 하며 쉽게 넘길 수 있다. 단 원작과 달리 냉동빔의 입수 시기가 밀려 여기서는 쓰지 못한다.
6.7. 풍&란
공략 추천 포켓몬 - 나무킹/대짱이(스타팅), 로토스 또는 로파파, 뷰티플라이(ORAS만), 샤크니아, 씨카이저, 아쿠스타, 독파리, 갸라도스(ORAS 한정), 다크펫, 미라몽, 앱솔루비·사파이어에선 사용하는 모든 포켓몬이 전부 다 대우가 안 좋은 포켓몬이다. RS의 에스퍼타입 중 가디안은 민진의 메인 포켓몬, 메타그로스는 성호의 에이스 포켓몬, 남는 건 요가램, 피그킹, 마자용, 치렁, 루나톤, 솔록, 점토도리인데, 하필 더블배틀 체육관이라서 루나톤과 솔록의 페어를 쓴다. 그나마 나은 것은 저 두놈 다 특성이 부유라서 지진을 씹는 것 정도. 대짱이는 닥치고 파도타기, 나무킹은 닥치고 리프블레이드를 날려주면 알아서 눕는다. 대짱이의 경우, 만에 하나 솔록을 2턴 내로 처리하지 못한다면, 솔록이 쓰는 솔라빔을 맞고 나가떨어질 수도 있는 것만 조심하면 된다. 문제는 번치코. 번치코는 어쩔 수 없다. 근성으로 1배 맞는 격투 기술을 난사하면 어찌어찌 끝난다. 하지만 레벨이 안되면 루나톤이 명상쓰고 사이코키네시스를 날리기 때문에 레벨을 높여서 가야 한다. 그 밖에 그라에나로 루나톤의 화력 되는 사이코키네시스를 무시하면서 위협으로 솔록의 스톤샤워의 위력을 낮춘 뒤 깨물어부수기를 쓰는 식으로 공략할 수도 있다.
그냥 레벨 되는 독파리에게 자속받는 파도타기를 가르쳐줘서 파도타기를 날려서 공략하면 쉽게 공략할 수 있다. 꼭 독파리는 아니어도 속도 적당하고(70이상) 특공 적당한 아무 물포켓몬한테 파도타기만 가르쳐주면 레벨이 낮지만 않으면 그냥 날로 먹는 게 가능, 화력이 좀 불안하면 신비의물방울이라도 달아주면 괜찮다.
이럴수 있다는 걸 알았는지 솔록이 쾌청을 루나톤이 빛의장막을 사용하긴 하나 먼저 공격하면 그만이다. 이게 맘에 걸렸는지 에메랄드에선 엔트리가 강화되었다. 하지만 에메랄드에서는 파도타기만으로 처리하는 것이 너무 쉬운지, 난이도가 올라갔다. 점토도리는 특수방어가 높은 데다가 빛의장막까지 쓴다. 네이티오는 이상한빛에 쾌청, 명상까지 쓰는 완벽한 딜탱형. 루나톤과 솔록이 나와도 빛의장막이 풀리지 않으면 까다롭다. 솔록은 쾌청+솔라빔 조합을 쓰고, 루나톤은 네이티오처럼 빛의장막+최면술+명상으로 깔짝댄다. 그래도 솔록과 루나톤의 종족값이 높지는 않아서 쉬운 상대. 따라서 물 타입보다는 고스트 타입(당시 물리 기술로 분류)을 쓰는 것이 가장 낫다. 미라몽과 다크펫은 2세대까지의 고스트 타입 포켓몬과 달리 물리 공격이 높아서 섀도볼 화력도 잘 들어간다.
하지만 루사버전을 기반으로 한 3세대 리메이크에선 RS와 엔트리가 같아서 도로 원턴킬이 가능해졌다. 학습장치 입수시점을 감안해서 레벨도 올렸지만 애초에 쓰는 포켓몬들이 대우가 안 좋은 포켓몬들이고, 이미 이 때쯤이면 플레이어가 가지고 있는 포켓몬의 레벨은 가볍게 이들을 상회했을 것이다. 게다가 이번엔 만능이 된 뷰티플라이가 있다. 솔록이 쾌청을 깔면? 뷰티플라이는 쾌청을 배우기 때문에 그대로 솔라빔 셔틀로 전락할 뿐이다. 아니면 그냥 그런거 상관없이 기가드레인으로 때리면 아쿠아단때처럼 떠다니는 힐링포션으로 만들 수 있다.
여담으로 루사버전에서의 풍&란페어는 현 6세대까지 나온 체육관 관장 중 유일하게 원턴킬이 가능한 관장이다. 네임드 NPC 전체로 따져봐도 스타팅 한마리만 데리고 싸우는 첫 라이벌전 전에 레벨을 올릴수있는 실버와 RSE 라이벌, 민진과 휴이의 1차전 정도. 뭐 어려울것도 없이 멤버가 솔록과 루나톤 2마리, 그것도 더블배틀이므로 노가다를 어느정도한 물타입 포켓몬의 파도타기 한번으로 해결된다. 스타팅이 대짱이면 더 쉽게 볼수 있을 거다.[75]
6.8. 윤진(RS, ORAS)
공략 추천 포켓몬 - 뷰티플라이(ORAS만), 거의 모든 풀, 전기 타입 포켓몬, 그란돈/가이오가 (원시회귀는 ORAS 한정)모든 멤버들이 풀 타입 약점을 가지고 있으므로 풀 타입만 있으면 쉽게 해결된다. 하지만 풀 타입 대책으로 씨레오는 자속 보정을 받은 오로라빔, 밀로틱은 냉동빔을 배우고 있으므로 주의하자. 특히 밀로틱은 특수방어가 높아서 웬만한 약점도 버텨 내고, 냉동빔으로 반격할 수도 있다. 전기 타입으로 상대할 때는 땅 타입이 붙은 메깅만 제외하면 쉽게 처리할 수 있다.
전설의 포켓몬인 그란돈이나 가이오가를 잡아서 쓰면 쉽게 클리어가 가능하다. 그란돈은 가뭄 특성 때문에 물 타입 기술을 모두 약화시키며, 솔라빔도 1턴째 바로 쓰므로 오히려 물 타입에 우위를 차지할 수 있다. 가이오가로 상대할 경우, 잔비 특성을 이용하여 메깅을 제외한 멤버들에게 번개를 쏠 수 있다. 메깅도 가이오가의 잔비 보정 파도타기에는 한 방에 쓰러질 수도 있다.
오메가루비의 경우 원시회귀한 그란돈이 물 타입 기술을 죄다 무효화시키는 끝의대지 특성을 지니고 있기 때문에 지는 게 훨씬 어려울 정도로 간단히 이길 수 있다. 알파사파이어의 경우도 시작의바다 특성을 가지고 있는 원시회귀 가이오가의 번개로 처리할 수 있다. 메깅도 물에 1배 대미지를 입으므로 근원의파동으로 충분히 1타가 난다. 가이오가/그란돈 필요도 없이 나무킹이라면 씨레오만 조심한다면 쉽게 상대할 수 있는 관장이다. 번치코/대짱이 스타팅이라면 뷰티플라이 들고와서 나비춤 몇번 춰주고 기가드레인 쓰면 끝이 난다.
6.9. 아단(에메랄드)
공략 추천 포켓몬 - 거의 모든 풀, 전기 타입 포켓몬, 레쿠쟈윤진의 멤버에서 왕콘치와 밀로틱이 빠지고 가재장군과 킹드라가 들어왔다. 나머지 멤버들은 약점만 찔리면 무난하게 쓰러지지만, 킹드라는 난관이다. 그림자분신으로 회피율을 올리고, 체력이 부족하면 잠자기로 체력을 회복하기까지 한다. 약점이 드래곤뿐이지만, 약점을 찌르는 전법도 마땅치가 않다. 용의숨결을 자력으로 배우는 플라이곤과 파비코리는 킹드라 냉동빔 1방에 쓰러질 가능성이 높고, 아공이는 아단 전(戰) 후 유성의 폭포에서 출현한다. 나무킹에게 드래곤클로를 가르치려고 해도 유성의 폭포에 간 이후이다. 굳이 약점을 찌르고 싶다면 회오리를 자력으로 배우는 쏘드라 계열이 좋다. 132~134번수로에서 대단한낚싯대로 쏘드라를 잡아 시드라로 진화시킨 뒤, 용의비늘을 장착하고 킹드라로 진화시키는 방법이 있다. 다행히도 아단의 킹드라는 회오리를 배우고 있지 않아서 킹드라 VS 킹드라 미러전에서 약점을 찔릴 걱정이 없지만, 통신교환은 투텐도가 있어야 가능하므로 일반 유저들에게는 매우 까다롭다. 위 방법보다 훨씬 좋은 방법은, 바로 하늘기둥에서 잡은 레쿠쟈를 쓰는 것이다. 레벨 70으로 1차전까지 등장하는 모든 포켓몬보다 레벨이 높고, 굳이 레벨을 신경쓰지 않더라도 역린이나 드래곤클로를 배우므로 화력 면에서 우위를 점할 수 있다.
7. 빌런 클리어
호연지방 스토리는 악의 단체가 두 곳이기 때문에 마그마단과 아쿠아단을 분할 서술한다.7.1. 마그마단
마그마단 조무래기들은 그라에나 계열, 크로뱃 계열, 폭타 계열, 또도가스 계열(OR 한정)을 쓴다. 그렇지만 이들의 약점을 획일적으로 공략하긴 참 어려운데 그나마 이게 가능한게 리메이크 버전 한정으로 가디안으로, 특공 위주라 위협에도 약하지 않고 에스퍼와 페어리로 그라에나와 크로뱃, 또도가스를 해결 가능하다. 폭타는 사이코키네시스로 1배로 보내도 된다.7.1.1. 마그마단 조직원
7.1.2. 호걸
7.1.3. 구열
7.1.4. 마적
7.2. 아쿠아단
아쿠아단 조무래기들은 그라에나 계열, 크로뱃 계열, 샤크니아 계열, 질뻐기 계열(AS 한정)을 쓴다. 마그마단과 대동소이하기 때문에 하나만으로 약점 찌르기는 어렵다. 다만 상술한 가디안은 마그마단에 비해 확실하게 양학이 가능한데, 특공 위주라 위협에도 약하지 않고, 에스퍼와 페어리로 모든 계열을 2배 데미지 주면서 말 그대로 학살을 해버린다. 특별한 준비가 없어도 대짱이-뷰티플라이 콤비라면 가볍게 제압하기 쉬운데, 대짱이로 크로뱃은 스톤샤워로, 질뻐기는 지진으로 제압이 가능하고, 뷰티플라이로 그라에나는 벌레의야단법석으로, 샤크니아는 벌레의야단법석이나 기가드레인으로 제압이 가능하다. 게다가, 대짱이에게 하트비늘로 암해머를 가르치면 샤크니아와 그라에나의 약점도 찌를 수 있다.참고로 샤크니아 계열은 사파이어 버전 시절에는 물 타입 자력기가 없고 조무래기들도 자력기만으로 싸우므로, 번치코 계열이 대놓고 잡아먹고 다니기도 했다.
7.2.1. 아쿠아단 조직원
7.2.2. 해조
7.2.3. 이연
7.2.4. 아강
1차전에서는 샤크니아가 얼음엄니를 배우고 있으므로 스타팅으로 나무지기를 선택했다면 주의.8. 사천왕
원시회귀. 이 한마디로 모든게 설명된다. 악/고스트/얼음/드래곤/마지막 바위,강철,땅의 복합 상성까지 모두 가이오가/그란돈에게 위협이 되지 못한다. 그나마 그란돈이 땅에 약점이긴 하지만 메가메타그로스가 아닌 이상 종족값으로 쓸어담기 때문에 무의미한 수준. 그러므로 아래 공략은 타이틀 3전설을 쓰지 않는다는 전제 하에 작성할 것.8.1. 혁진
악 타입 전문가답게 한방에 모든 걸 거는 전투스타일이다. 단 3세대와 6세대 때 전법이 좀 다르므로 이에 유의해서 싸워야 한다.3세대는 악 타입 약점이 물리 판정인 격투와 벌레 둘뿐이었기 때문에 선봉 그라에나의 위협부터 발목을 잡아댄다. 다행스럽게도 그라에나, 다텡구, 밤선인, 샤크니아, 앱솔 모두 격투와 벌레에 일관되게 찔리기 때문에 번치코는 무난하게 싸울 수 있다. 하지만 풀 타입이 둘이라 대짱이는 역할이 줄어든다. 심지어 나무킹은 노말/풀/악 기술밖에 없어서 그냥 잉여가 된다. 아직까지 벌레 타입 자체가 좋았던 시절이 아니라 격투 포켓몬이 필요한데, 요가램은 공격용으로는 좋지만 방어력이 너무나 허접하고, 하리뭉은 너무 느리다. 그래도 그냥 앱솔한테 좀 세게 맞을 거 각오하고 풀과 물을 공략한다고 조합해도 못할 건 없다.
6세대에서는 페어리라는 약점이 늘어나서 가디안이나 메가입치트도 웃으면서 1타를 내버릴 수 있고, 신흥 스토리멤버로 떠오른 뷰티플라이도 특공형이라 나비춤 한두번만 쌓고 벌레의야단법석만 눌러주면 알아서 다 들어간다. (메가)엘레이드도 괜찮은 옵션이다. 마릴리는 풀 타입이 둘이나 있어서 좀 힘들고, 푸크린은 풍선형 포켓몬인데다 문포스를 못 배우니 너무 많은 걸 기대하진 말자(...)
8.2. 회연
전 세대 고스트 타입인 팬텀과 무우마를 쓰지 않고 눈여아도 미혜에게 넘어가서 3세대에서는 미라몽 2마리/다크펫 2마리/깜까미로 싸운다. 아직 고스트 타입이 엄청 강하던 시절은 아니라 다크펫만 조심하면 그다지 아프진 않았지만, 에이스 미라몽(리메이크는 야느와르몽)은 프레셔고 다크펫은 계속 원한이랑 도깨비불을 걸어대어 PP를 말려대는 점에 주의해야 한다. 3세대 시절 다크펫은 최고화력 섀도볼 구사를 하던 포켓몬이므로 대충 들이밀다 얻어맞지 말고 빨리 쳐내자. 스타팅 3종 모두 딱히 불리하진 않고, 섀도볼도 있는데다 악 타입 포켓몬도 많아져서 상대하기는 어렵지 않다. 악 타입 포켓몬으로 그라에나를 굴리고 있다면 47레벨에 배우는 깨물어부수기를 생각해볼 수 있으나, 기대딜량이 낮은 편이므로 스페셜업(특방 1 랭크업 아이템)을 서너 번 먹일 필요가 있다. 랭크업만 수월하게 되면 동레벨 기준 전원 한방에 쓸어버리는 플레이가 가능하다. 앱솔의 경우엔 비자속 특수 기술폭도 넓고 랭크업 의존도가 조금 낮아진다. 6세대에서는 3엄니 중 하나를 배운 포챠나를 확정 포획할 수 있고 도둑질, 깨물어부수기 등 악타입 기술 중 물리기술이 적당히 있어 사정이 낫다.6세대에서는 한두대 맞는다고 쓰러지지 않을 거 같으면 나비춤+섀도볼 뷰티플라이나 명상+섀도볼 가디안으로 다 쓸어버려도 된다.
앱솔로 첫 턴 메가진화를 한 뒤 1칼춤을 쌓으면 저렙에서도 모든 포켓몬이 한방에 쓰러진다.
8.3. 미혜
얼음타입 트레이너는 맞는데 얼음귀신 계열과 씨카이저 계열만 쓴다. 3세대에서는 바위/격투에 일관되게 약했지만 6세대에서는 눈여아가 들어와서 격투 무효가 추가되었다. 번치코는 씨카이저 계열이 써대는 자속 물 타입 기술에 지워지고 나무킹은 자속 얼음에 찔려대고 대짱이는 암해머라도 안 들려주면 서로 어중간하게 딜이 들어가 이래저래 짜증나는 상대다. 오히려 안정성은 레어코일/자포코일이 가장 높다. 10만볼트를 가르친 가디안도 매우 좋은 옵션이다. 그 외에 씨카이저를 제외한 포켓몬들은 모두 강철 타입에도 약점이 찔리기 때문에 강철 타입 기술이 있다면 이걸로 미는 것도 좋다.8.4. 권수
처음으로 등장한 제대로 된 드래곤 조련사인데, 미진화체인 쉘곤이나 킹드라를 빼면 얼음 4배의 전통은 계속된다. 문제는 제대로 된 얼음타입 속공 어태커가 사실상 눈여아 하나뿐이라는 것. 스타팅이 활약하기 어려우나, 대짱이는 예외로 냉동빔[76]을 가르칠 수 있어 사정이 좀 나아진다.드래곤 타입의 경우 플라이곤은 용춤이 없어 레벨이 낮으면 역으로 쓸려나가고, 파비코리는 적어도 2용춤은 쌓아야 하는데 그때까지 버티기가 쉽지 않고 3세대에서는 드래곤 타입 기술이 특수기여서 용춤 백날 쌓아봤자 딜량은 그대로다. 물론 보만다를 뽑을 만큼 레벨업을 진행했다면 그냥 시원하게 지워진다.
첫 포켓몬인 쉘곤이 방어를 곧잘 써대므로 틈틈이 랭업아이템을 사용하면 손쉽게 처리할 수 있다. 단, 파비코리의 멸망의노래에는 주의할 것.
6세대에서는 페어리 타입의 추가로 가디안의 경험치가 되어 순식간에 지워진다.
9. 챔피언
9.1. 성호
3세대의 경우 레벨이 55~58, 6세대의 경우 기본 57에 에이스인 메타그로스가 59로, 2세대 석영고원 다음으로 1회차 레벨이 낮지만[77], 3세대 기준으로 포켓몬리그 도착했을 무렵 5인팟 기준으로 평균 레벨이 50대 초반, 6인팟 기준으로는 40 후반에서 겨우 50 찍은 시점이라 만만치 않다.메타그로스 때문에 강철 타입 전문가 이미지가 쓸데없이 강하지만, 정확히는 모래바람에 타격을 받지 않는 타입으로 일관성을 갖추고 있다. 엔트리는 선발 무장조, 에이스 메타그로스, 점토도리, 보스로라, 릴리요, 아말도이며, 5마리를 모두 2배 이상으로 찌르는 타입은 없으므로 바위/강철/땅에 대비하자. 그래도 전반적으로 물 타입 포켓몬이 유리한데, 땅, 바위, 강철에 약점을 찔리지 않으면서 오히려 일관되게 1배 이상 타격하면서 약점도 가장 많이 찌를 수 있기 때문. 풀 타입은 강철에게 막혀서 반감이나 1배가 뜨고, 불꽃은 의외로 화석 포켓몬들이 부가 타입 때문에 1배 이상으로 다 때릴 수 있지만, 바위나 땅에 약점을 찔린다.
무장조는 우월한 방어 상성을 이용해 압정을 뿌리고 맹독을 거는 등 선발을 교란시키고 교체 시 피해를 누적시킨다. 약점은 불꽃과 전기로, 3세대 당시에는 모두 특수 판정이라 약점을 정확히 찌르면 금방 쓰러뜨릴 수 있다. 6세대에서는 옹골참 특성이 강화되어 무조건 1회는 견뎌서 압정을 뿌리는 것을 쉽게 저지할 수 없다. 가장 확실한 해결책은 도발로 압정을 봉인하고 때려눕히는 것. 번치코, 폭타, 썬더볼트, 레어코일/자포코일 등이 상성 상 우위이며, 레어코일 계열은 자력 특성일 경우 점토도리로 빼지도 못한다.
보스로라는 3세대의 경우 지진을 빼고는 죄다 특수기로 무장한지라 약점을 찔리지 않다면 어렵지 않으며, 번치코나 대짱이가 자속으로 4배 약점을 찌르므로 스타팅으로 공략하자. 다만 번치코는 두번차기만으로는 1타를 내기 힘들고, 3세대의 경우 깨트리기(기술머신)나 스카이어퍼(레벨 59)까지 가르치고, 6세대의 경우 하트비늘로 무릎차기를 되살려서 때리면 되는데, 역시 옹골참으로 한 방은 견디고 지진으로 반격하므로 번치코는 조심해야 하며, 대짱이의 경우 지진 한 방 때렸으면 다음 공격은 물 타입 기술로 때리자. 높은 확률로 지진을 무효로 받기 위해 부유 특성 점토도리로 교체한다.
점토도리는 땅/에스퍼에 부유 특성으로 땅과 전기를 무효로 받는다. 앞서 언급한 무장조와 보스로라가 각각 이 약점에 해당하는데, 해당 타입 기술로 2타까지 쳐서도 못 잡은 경우 점토도리가 땅/전기를 흘리기 위해 교체되어 등장하며, 리플렉터와 빛의장막을 깔아 공략을 어렵게 한다. 점토도리는 약점이 6개로 많은 편이지만, 양 내구가 높아서 비자속 2배는 쉽게 견디며, 역시 지진을 사용하므로 화력이 무시못할 수준이다. 일단 물 타입으로 찌르는 게 가장 안전하다.
아말도는 공격이 125로 매우 높지만 3세대에서는 가장 높은 위력의 기술이 자속받는 원시의힘이 전부인데, 약점이 물, 바위, 강철로 적다. 6세대에서는 시저크로스, 록블라스트 등 자속 고위력기를 사용하므로 화력이 급상승하여 난이도가 꽤나 올랐다. 역시 물 타입으로 찌르면 안전하게 잡을 수 있다.
릴리요는 기본적으로 기가드레인을 이용한 눌러앉기 형태로, 풀/바위의 절묘한 상성 보완으로 약점은 얼음, 벌레, 격투, 강철로 얼음이나 격투로 찌르는 게 가장 무난하다. 그렇다고 대짱이로 냉동빔을 쓰면 절반도 못 깎고 기가드레인에 4배 찔려 도로 회복하기 십상이니 대짱이는 꺼내지 말고. 꺼내더라도 깨트리기나 암해머(6세대)는 장비하고 오자. 스타팅 중에서는 번치코가 가장 유리하다.
가장 무서운 건 에이스인 메타그로스. 3세대에선 약점이 불꽃이랑 땅 밖에 없는 데다가 레벨이 58로 매우 높아서, 번치코가 레벨 55 이상까지 확보한 뒤 화염방사로 찌르지 않는 이상 1방 컷 내기가 힘들며, 번치코는 1타를 못낼 경우 이쪽이 지진으로 반격을 받아 역관광 당한다. 나머지 불꽃 타입 포켓몬들도 못 미더운게, 폭타와 코터스는 느려서 일단 먼저 지진 두들겨 맞는데, 레벨 50대 초중반 기준 폭타는 화력은 보장되는 데 내구가 낮아서 지진을 버틸 수가 없고, 코터스는 물리방어가 높아서 지진은 버티는데 화력이 낮아서 메타그로스를 자속 불꽃으로 반격해도 1타를 낼 수가 없다. 그나마 빠른 불꽃은 나인테일인데 이쪽도 화력이 영 못미덥다. 대짱이가 지진으로 때리는 게 가장 무난한 공략법인데, 이 쪽도 레벨이 낮으면 메타그로스에게 선공을 뺏겨서 첫타 사이킥 또는 지진 후 마무리로 파괴광선에 대짱이마저 당할 수 있다. 그나마 무장조가 압정을 깔지 못하게 하고 잡아냈다면, 껍질몬이 저격픽이 된다. 메타그로스의 기술이 껍질몬의 약점을 찌르지 못하기 때문. 토중몬을 레벨 25에 진화시킨 뒤 아이스크가 칼춤을 배우면 껍질몬에게도 넘어온다. 이를 통해 칼춤을 쌓고 섀도볼로 마무리하면 된다. 이 방법은 메타그로스가 마지막에 남았을 때에만 통한다는 것을 명심할 것. 보스로라를 제외하고는 껍질몬을 때릴 기술이 하나씩 있어서 나머지 멤버가 남아있다면 바로 그 쪽으로 교대 들어간다.
6세대의 경우 약점이 고스트, 악이 추가되었고, 무조건 마지막에 등장하며, 메가진화를 한다. 메가메타그로스는 스피드가 110으로 매우 빠르며 단단한발톱 특성으로 공격, 내구, 스피드 모두 최상급인지라 첫 턴에 저지하지 못하거나, 점토도리가 깐 벽이 남아 있는 상태에서 등장하면 굉장히 어려워진다.
스타팅 원탑 기준으로 나무킹이 가장 불리하고, 대짱이가 가장 유리하다. 나무킹은 선발인 무장조부터도 1배 이상으로 찌를 특수기가 없으며, 점토도리를 빼고는 자속이 다 1배 이하로 박힌다. 번치코는 무장조, 보스로라, 릴리요, 메타그로스 상대로 상성 우위, 아말도는 벌크업 쌓고 격투 기술로 강제 돌파가 가능하며, 점토도리 상대로는 불리하다. 대짱이는 릴리요를 제외하고는 모두 상성 우위이다.
메타그로스가 정 무섭다면 타이틀 전설의 포켓몬인 그란돈, 가이오가를 투입하는 것도 방법. 이상한사탕 발라서 레벨을 50대 중반으로 맞춰놓거나[78], 도핑약 좀 붓거나, 노력치 풀 세팅[79]으로 왔다면 여유롭게 선공하거나, 후공이더라도 메타그로스의 공격을 버티고 그란돈의 지진, 가이오가의 하이드로펌프로 반격할 수 있으며, 전자는 자속 2배, 후자는 잔비로 비 깔아놓고 쓰는 것이기 때문에 메타그로스를 단 번에 보낼 수 있다. 6세대의 경우 원시회귀 버프까지 받아 훨씬 강력해지는데, 그란돈 쪽은 오히려 메타그로스의 지진에 2배로 약점이 찔리기 때문에 일장일단이 있다.
에메랄드에서는 유성의 폭포 최심부에서 가장 높은 레벨의 트레이너로 등장한다. 기술이 일부 변경되었으며, 레벨은 루비·사파이어에서 20씩 상승했다. 메타그로스가 섀도볼을 장비해서 껍질몬에게 바보가 되는 걸 방지해놓고 왔다.
9.2. 윤진
물타입 포켓몬을 위주로 쓰는 통에, 번치코는 봉인해둬야 한다. 나무킹은 물+풀의 로파파를 제외하면 풀에 일관되게 찔리는 물타입으로 통일되어있어 편하다. 속도로는 나무킹을 따라올 포켓몬이 없는 통에 레벨이 조금 낮아도 선공권을 쉽게 잡는다. 대신 냉동빔에는 주의할 것. 대짱이도 자속 지진으로, 물/땅타입 기술에 0.5배를 받는 로파파를 제외하면 무서울 것이 없다. 남은 로파파도 스왈로만 있으면 처리 가능한 것이, 앞서 고래왕의 비바라기[80]만 잘 틀어막아주면 스왈로의 낮은 내구로도 로파파의 파도타기 한 번은 버텨지며, 그림자분신으로 아무리 회피를 올려댄들 필중기 제비반환으로 너댓 번 썰다보면 다음 주자를 만날 수 있다.독파리와 밀로틱은 고맙게도 맹독을 걸어주므로 아버지와의 경험을 되살려 게을킹을 써볼 수도 있다. 이 역시 냉동빔을 경계해야 한다.
10. 2회차 공략
3세대의 경우 2회차에 추가 스토리가 없다. 따라서 2회차 공략은 6세대인 ORAS를 위주로 서술한다.일단 3세대 기준 엔딩 후 해금되는 요소는 아래와 같다.
- 배틀 시설 이용 가능 (RS: 배틀타워, E: 배틀프런티어), 타이드립호 승선 가능, 하늘 기둥 출입 가능 (RS)
- 라티아스/라티오스 배회 시작 (R: 라티오스, S: 라티아스, E: 둘 중 선택 가능)
-
(에메랄드) 전국도감 해금[81], 사파리존 추가 구역 진입 가능, 1회차 때 버려진 화석 습득 가능,
복사버그 가능
6세대의 경우 배틀 시설에 입장하기 위해서는 에피소드 델타까지 클리어를 해야 한다. 전작 XY의 경우 2회차 스토리인 핸섬하우스 에피소드를 진행하지 않더라도 엔딩 후 요소 이용에 아무런 문제가 없던 것에 비교해서 유저들의 불만이 있는 편. 다만, 일부 컨텐츠는 첫 전당등록이 아닌, 각성의 사당 이벤트를 완료하면 조기해금되기 때문에, 미리 당겨왔다고 생각하면 그럭저럭 컨텐츠가 되는 편이다.[82] 6세대의 경우 엔딩 전후 분기점을 기해서 해금되는 컨텐츠는 아래와 같다.
- 각성의 사당 이벤트 후
- 첫 전당등록 후
- 에피소드 델타 클리어 후
1회차 멤버 그대로 에피소드 델타까지 데리고 간다면, 어려울 것 하나 없다. 중간 중간 있는 마그마단/아쿠아단과의 배틀은 레벨 50대 중반의 엔트리를 상대하고, 포획해야 하는 레쿠쟈는 레벨 70, 피아나 최종전은 60대 중후반이다. 1회차 엔딩 보면서 이미 60대를 찍었을 것이기 때문에, 학습장치를 끄고 진행했거나, 새로운 멤버를 키웠거나, 쾌속 진행한다고 1회차에서 트레이너들을 거의 생략하지 않은 이상 레벨 딸릴 일은 없을 것이다. 설령 엔트리 레벨이 딸리더라도 최종전과 테오키스는 메가레쿠쟈 한 마리로 스윕이 가능하다.
이후 레벨업은 레벨브레이커 뚫린 해피너스 도장에서 신나게 올려주면 된다.
10.1. 2차 포켓몬리그 공략
리그 2차 도전부터는 챔피언인 성호 뿐 아니라 사천왕의 에이스 포켓몬들이 모두 메가진화 포켓몬으로 바뀌었고, 전체 레벨이 20씩 상승했다.[87]10.1.1. 혁진
다탱구, 샤크니아만 그대로고, 앱솔은 메가진화를 얻었으며, 그라에나와 밤선인이 빠지고 곤율거니, 조로아크, 버랜지나가 추가되었다. 전원 5세대 악 타입 출신에 성능도 상급이다. 특히 조로아크는 일루전으로 앱솔로 위장해서 들어온다. 1회차에서는 격투 포켓몬으로 일사천리가 되었지만, 2회차에는 선발인 곤율거니가 숨겨진 특성인 위협을 들고 나오고, 버랜지나는 악/비행으로 격투에 1배다. 따라서 격투보다는 페어리로 공략하는 게 좋으며, 1회차나 2회차나 페어리 일관성이 나오므로 가디안, 님피아로 문포스만 날려도 끝난다. 뷰티플라이 역시도 나비춤을 추고 곤율거니는 에어컷터로, 나머지는 벌레의야단법석으로 뚝배기를 깰 수 있다. 다만 에어커터 자체 위력이 낮은 편이라 레벨이 압도적이거나 나비춤 2번은 춰야 곤율거니를 안정적으로 처단할 수 있다.
10.1.2. 회연
미라몽, 다크펫 한 마리가 빠지고 둥실라이드, 무우마직, 샹델라가 추가되었으며, 에이스는 야느와르몽에서 메가깜까미로 바뀌었다. 페어리에만 약점인 메가깜까미를 빼면 악 타입으로 두들겨패는 게 가장 좋다. 맞고스트 죽창전은 XY에서 팬텀을 끌어오거나 기라타니라도 끌고 오지 않는 이상 권장하지 않는다.
10.1.3. 미혜
눈설왕을 필두로 하는 눈팟으로, 눈설왕, 툰베어, 배바닐라가 추가되고 에이스는 씨카이저에서 메가얼음귀신으로 바뀌었다. 씨카이저 빼고는 정직하게 불꽃, 강철에, 눈여아를 빼고는 격투 일관성이 나온다. 스타팅을 번치코로 골랐다면 메가번치코로 알아서 스윕이 될 것이고, 다른 스타팅이라면 환상의 장소에서 출현하는 불비달마나 불카모스가 제격이다.
10.1.4. 권수
XY의 드라세나처럼 페어리 방지용으로 드래캄이 들어왔고, 플라이곤 한 마리가 액스라이즈로 교체되었다. 에이스는 보만다가 그대로 메가보만다. 다만 실전에서의 악명과 다르게 용의춤, 날개쉬기나 스카이스킨 받는 노멀 타입 기술은 없으므로 크게 어려울 건 없고, 드래캄은 고위력기로 배치되어 있는데, 숨특인 적응력이 아니라서 약점만 안 찔리면 괜찮다. 동렙 기준 한카리아스가 칼춤 추고 스윕이 가능한데, 선두인 파비코리가 코튼가드와 용의파동 이지선다로 귀찮게 굴더라도 파비코리 앞에서 추고 가는 게 편하다.
10.1.5. 성호
화석 포켓몬들이 빠지고 멜리시와 프테라가 들어왔는데, 덕분에 레벨만 오르고 전체 엔트리 난이도는 내려간 편. 그러나 여전히 에이스 메가메타그로스는 방심하면 바로 역스윕 각이 나오므로 조심해야 한다. 여전히 강철, 바위, 땅 복합 엔트리라서 일관되게 약점을 찌르는 타입은 없다.11. 알아두면 좋을 장소
- 하트비늘 수급: 128번수로, 그랜드시티에서 대단한낚싯대로 사랑동이를 낚아서 도둑질(혹은 탐내다)
- 기술 관련
- 기술 떠올리기: 단풍마을 (하트비늘 필요)
- 깜빡할아버지, 백화점은 해안시티
- 기술 가르침: 배틀리조트, 보라시티 기술 가르침 도장
- 용성군: 루네시티의 달인
- 화룡점정: 에피소드 델타 클리어 후, 유성의 폭포에 있는 피아나의 할머니
- 볼 구매
- 화석 입수: 환상의 장소
- 복원: 금탄도시 데봉 코퍼레이션
[1]
리메이크인 ORAS에서는 2번에 걸쳐 마그마단/아쿠아단 조무래기 무리를 상대로 무리배틀을 하게 되는데, 두 번째 무리배틀에서는 그라에나가 다섯 마리가 튀어나와 위협으로 플레이어의 공격을 한번에 5랭크를 깎아버리는 엽기적인 장면이 펼쳐진다.
[2]
화염방사는 1세대부터 있던 기술이지만, 기술머신으로 나온건 3세대 이후이다.
[E]
엔딩 후 사파리존에서 습득 가능
[E]
엔딩 후 사파리존에서 습득 가능
[E]
엔딩 후 사파리존에서 습득 가능
[E]
엔딩 후 사파리존에서 습득 가능
[E]
엔딩 후 사파리존에서 습득 가능
[E]
엔딩 후 사파리존에서 습득 가능
[9]
엔딩 후 배틀프런티어에서 교환으로 습득 가능
[10]
호연지방은 최초 입수 후 잿빛시티 장터에서 구매
[11]
관동지방은 픽업 포켓몬이 습득하는 아이템 중 5% 확률로 입수
[12]
5세대 이전 사양과 비교하면 한 번의 전투를 통해 1,000의 경험치를 습득할 경우, 전투에 참여한 포켓몬이 한 마리이고 학습장치에 따른 분배가 없으면 한 포켓몬에게 1,000이 그대로 가고, 전투에 참여한 포켓몬이 둘일 경우 각각 500씩 받으며, 만약 전투에 참여하지 않은 학습장치 착용 포켓몬이 있을 경우 학습장치 착용자가 500, 나머지 둘이 각각 250씩 갖게 된다. 5세대에선 여기에 레벨에 따른 획득량 보정이 추가되었다. 그러나 6세대부터는 위 상황에서 1,000의 경험치를 습득할 때, A,B가 전투에 참여하면 A,B가 모두 1,000을 받게 되며, 학습장치가 켜져있을 때 전투에 참여하지 않은 C,D,E,F 등도 500씩 받게 된다. 즉 6마리 모두가 전투에 참여하면 한 마리만 전투에 참여하는 것 대비 경험치 총량이 6배이므로, 한 번의 전투에서 교대가 많을 수록 경험치 총량이 많아진다.
[13]
엄연히 말해서 6세대 시리즈의 난이도 하향은 학습장치가 아니라 이 경험치 공평 분배 시스템 덕분이다. 학습장치 자체의 사양은 ON/OFF가 가능하다는 점 빼면 1세대와 똑같기 때문, 만약 경험치 분배 시스템이 4/5세대랑 똑같은데 학습장치만 변경됐다고 생각한다면 경험치가 엔트리 전체에 모두 쪼개지기 때문에 엔트리 전체가 굼벵이 성장을 하게 되어, 학습장치를 끄고 진행하는 플레이어들이 많았을 것이다. 또한 6세대의 경험치 습득은 사실 학습장치를 끄고 진행하더라도 4세대보다 성장이 빠르다. 교대하면서 싸우더라도 한 포켓몬의 습득 경험치가 깎여나가지 않기 때문.
[14]
이후 7세대부터는 5세대의 레벨에 따른 경험치 보정이 부활하고, 트레이너 포켓몬의 경험치 보정 1.5배가 삭제되어서, 학습장치를 켜도 6세대만큼의 레벨 추월을 보여주지 못한다. 8세대부터는 학습장치가 삭제되고 학습장치에 따른 경험치 분배가 기본 시스템이 되었는데, 맥스레이드 배틀을 통해 얻는 경험사탕을 통해 이전 세대를 씹어먹는 레벨 부스팅이 가능해졌다.
[15]
새 포켓몬들의 회전부리나 브레이브버드, 로즈레이드의 리프스톰, 가재장군의 아쿠아제트, 엄청난힘과 적응력 특성 등
[16]
X버전 한정
[17]
뷰티플라이를 쓰려면 잠시 ORAS에 도로 데려와 에어컷터를 배우게 하자.
[18]
Y버전 한정
[19]
X버전 한정
[20]
3세대 당시에는 부적금화를 끼고 최종 엔트리를 이겨도 6,560원 밖에 주지 않았다.
[21]
대표적으로
괴짜몽 x 3이나 짓궂은마음 +
전기자석파
엘풍 x 3 등 어떻게든 원턴킬을 막겠다고 매우 악랄한 전술을 사용한다.
[22]
8세대부터는 레이드 배틀을 통해 얻는 경험치 사탕의 추가로 경험치 습득 편의성이 획기적으로 개선되었다.
[화석]
111번도로에서 입수한 화석을 복원
[6세대부터]
[25]
더블배틀에서 걸어주는 용도로 쓸 수 있다. 특히
나인테일의 도깨비불과의 조합이 효과적이며, 상대와 접촉해서 걸리는 경우도 마찬가지다.
[26]
나무지기를 골랐을 때도 상성상 유리하다.
[27]
얼음 제외.
[28]
번치코 이외의 스타팅을 고를 경우 선택지가
마그카르고,
코터스,
폭타인데, 전체적으로 스피드가 느릴 뿐더러 폭타를 빼면 화력도 강하지 않은 편이다. 폭타는 공/특공이 100/105로 번치코 다음으로 준수하지만 느려터진 스피드와 낮은 내구, 물 4배 약점이 발목을 잡아 후반에는 힘을 잘 못 쓴다.
[29]
반대로 번치코를 고르지 않았을시 스왈로와 조합하면 불꽃, 격투에 약점을 찔리는 모든 타입의 견제가 가능하다. 다만 얼음 타입은 주의할 것.
[30]
6세대부터 레벨 진화 포켓몬이 진화레벨을 초과할 경우 경험치 추가보정이 생겨서 레벨업에 도움이 된다.
[31]
교체 룰 한정. 제한 플레이가 아닌 이상 토너먼트 룰으로 진행할 일은 거의 없겠지만 만악 토너먼트 룰으로 진행한다면 해당되지 않는다.
[32]
미러전으로 성호의 보스로라 앞에 들이밀면 서로 지진 갈길텐데, 비슷한 렙 기준으로 온갖 노력치 먹고 산 플레이어의 것이 어지간하면 선공 치기 때문에 이긴다. 거기에 만약 메가진화라도 먹이면...
[33]
3세대 제외
[34]
3세대까지 악타입은 특수로 분류
[35]
폭타로 진화해야 배운다.
[36]
엄밀히 말하면 불가능하지는 않다. 어두운 동굴에서 길만 외우고 있으면, 2번째 체육관은 스킵이 가능하기 때문이다.
[37]
구멍파기는 톱치때 진화시키지 않고 레벨 41까지 올리면 배울 수 있는데 이러면 제때 진화 했으면 배울 수 있는
용의숨결을 못 배우고 지나가기에 나중에 진화시켜 하트비늘로 용의숨결을 되살리거나
드래곤클로
기술머신을 가르치면 좋다.
[38]
단 마그마단이 꺼내는 폭타 계열은 때릴 방법이 없고 두 자속기가 다 아프다.
[39]
대신 의외로 함정이 있는 게, ORAS에서는 꼬마돌이 일반 인카운터로는 잘 안 나온다. 바위 동굴에서 겨우 5%로 역대 최저 인카운터율을 보이는데, 쉽게 잡는 방법은 그냥 암페어를 이긴 뒤에 111번도로 길목이나 금잔터널의 바위를 깨다보면 금방 나온다.
[40]
개무소 - 반짝가루,
앱솔 - 생명의구슬,
쟝고 - 선제공격손톱,
패리퍼 - 행복의알 등 이것은 일부에 불과하고 소모성 아이템까지 따지면 상당히 많다.
[41]
준비물로는 달콤한향기를 배운 비구술이나 뚜벅쵸, 그리고 땅고르기, 벌레의저항, 에어컷터를 쓸 수 있는 레벨 20 이상의 포켓몬 하나.
[42]
특히 배짱 특성이면 송화산 어둠대신들한테 야습으로 공격받는 일 없이 이쪽이 하이퍼보이스나 폭음파로 광역 원킬낼 수 있다. 배짱이 아니더라도 불태우기, 파도타기, 스톤샤워 등 비자속 광역기를 많이 배운다.
[43]
천하장사 특성 덕에 실질 종족값은 레벨 50 기준 최소 80에서 실능 투자치에 따라서는 151까지 올라간다.
[A]
무한티켓 없을 때 한정
[A]
[46]
일반적으로는 교배기 또는 가르침 기술이지만, 도감 서치를 통해 배우고 있는 개체를 잡을 수 있다.
[47]
이판사판태클은 3세대 가르침 기술로만 배울 수 있따.
[48]
노말타입 위력 70인데 프리즈스킨을 받아 얼음타입 위력 91에 자속보정 1.5배까지 포함.
[49]
빠른 입수 방법은 엘레이드 설명에서 상술.
[50]
6세대에서 찌르호크에게 이판사판태클을 유전시킬 수 있는 유일한 루트다.
[51]
비행 타입에서 회전부리와 브레이브버드를 유전기로, 그 외 견제기로 얼다바람, 열풍, 엄청난힘 등을 가르침 기술로 배운다.
[52]
호연도감 내에서는 두트리오가 배운다. 두두가 레벨 41, 두트리오가 레벨 47에 배우고, 깨비드릴조는 41에 배우는데 깨비드릴조는 XY에서만 나오므로 논외로 한다. 도감내비 서치로 회전부리를 배운 무장조를 잡는 게 가장 빠르다.
[53]
도감내비 서치를 통해 해당 기술들을 배우고 있는 스왈로, 무장조와 교배한다.
[54]
단일 화력이라면 이보다 위력이 높은 문포스를 쓰는 쪽이 당연히 좋겠으나, 무리배틀 조교 혹은 BP작을 위한 배틀검정 더블배틀에서 활용하고자 한다면 매지컬샤인이나 스피드스타 쪽이 고려된다.
[55]
단단한발톱 보정 받은 메가메타그로스의 기가임팩트는 비자속이라도 상당히 아프므로 체력과 물리방어에 보정을 해두고 가는 편이 좋다.
[56]
7세대에서도 신규 물리기 아쿠아브레이크조차 배우지 못하다가 8세대에 가서야 아쿠아브레이크를 배울 수 있게 되었다.
[57]
수레기는 레벨 49에 배우므로, 진화 레벨인 48에서 진화캔슬 한 번 한 뒤 배우고 진화시키는 게 편하다.
[58]
다만 7세대에서는
이들이
나와서 3위로 밀려났다.
[59]
라이벌이 쓰는 스타팅이 도감에 찍히지 않는 현상은 6세대에서 한 번도 반복되는데, 이 때는 칼름/세레나 포켓몬은 초기형이, 사나의 포켓몬은 1차 진화형이 안 찍힌다. 대신 사나가 고른 스타팅은 엔딩 후 사나와 교환으로 얻을 수 있고, 나머지는 프렌드사파리나 GTS에서 공수할 수 있어서 3세대와는 사정이 다르다.
[60]
다행히
리메이크작에선 렙 13때
메탈크로우를 배운다.
[61]
위력30씩 2회 타격이기 때문에 특성 옹골참 상관없이 한번에 기절시킬 수 있다!
[62]
3세대에선 땅타입은 물리 기술이였다. 참고로 대짱이 계열은 번치코 계열만큼은 아니지만 공격력이 높다.
[63]
지구던지기로 안정적인 고정딜을 주는데 은근히 아프다.
[64]
참고로 리메이크판에서 잠수중인 꼬마 한 명과 배틀을 끝내고 말을 걸면 왜 온천수에 잠수하고 있었는지 얘기하는데, 민지와 같이 짜고 친 작전이라고 한다.
[65]
에이스 코터스의 방어 종족치는 140이라 어지간한 땅 공격은 간지럽고 물 공격을 반토막내는 쾌청 파티를 준비하고 있기 때문에, 어설픈 레벨의 늪짱이로 바를 수 있을 만큼 물 스타팅 대비가 안 돼있는 것만은 아니다. 늪짱이는 자력기가 고작 위력 40의 물대포와 위력 55의 머드숏에 불과하기 때문에 딜이 처절하다. 그러나 상대는 위력 140의 오버히트와 위력 85의 누르기로 무장하고 있다.
쾌청 상태에서 자속
오버히트 한 방 맞으면 제아무리 반감이라도 방심하면 골로 갈 수 있다.
누르기 한 방으로 마비 걸려서 선후공이 바뀌는 건 덤. 그래도 레벨 30 이상이면 무난하게 이긴다.
[66]
플러시나 마이농을 잡아 놓았으면 두 포켓몬이 속도가 제법 되고, 빠른 시기에 전기자석파를 배울 수 있으므로 이 점을 이용해도 좋다
[67]
깜까미는 따라가 때리기에 약점이 찔리지는 않지만 게을킹을 이기기는 어렵다.
[68]
단, 버섯모의 경우에는 같은 풀 타입인
나무지기 계열이나, 격투 타입을 포함하는
아차모 계열과는 겹쳐서 채용하기 많이 애매할 수 있다. 그러므로 타입이 겹치지 않는
물짱이 계열을 골랐을 때 버섯모를 채용하는 것이 좋다. 거기다 3세대 한정으로 쓸만한 격투기가
마하펀치 밖에 없어서 게을킹의 높은 방어 종족치 앞에서는 애먹을 수 있다. 위력 85짜리 스카이업퍼는 36레벨[88]에 가서나 배운다. 혹은 28레벨[3세대]에 카운터를 배우니 버섯모가 버틴다는 가정하에 카운터를 날리고 체력 다 채우고 다시 카운터를 먹이는 전법은 가능. 하지만 객기만 쓴다는 보장은 없고, 특히 마지막 게을킹은 자속 받는 객기보다 위력이 더 높은 힘껏펀치를 날릴 확률이 높기 때문에 상황에 따라 적당히 상대해 주어야 한다. 다행히 리메이크 판은
발경도 배우고, 보라시티 기술머신 매장에서
로킥도 배워서 수월한 편이다.
[69]
두번치기보다 전의 체육관의 민지에게 받는
오버히트를 쓰는 것이 더 낫다. 게을킹은 특방이 낮기 때문에 의외로 잘 버티지 못하고, 체력 3분의 1이하에서 쓰면 일석이조이다. 그러나 처음부터 쓰면 당연히 망하고. 어느 정도 체력을 깎은 다음 쓰는 것이 좋다.
[70]
사실 이 문제점은 어느 스타팅이든 다 똑같은 문제다.
[3세대]
기준. 6세대는 30레벨
[72]
3세대 한정이다. 6세대는 강철 타입의 방어 상성 하향으로 악 타입 공격은 1배를 받는다.
[73]
에스퍼 타입을 사용하지만, 솔록과 루나톤이 바위 타입을 포함한다.
[74]
씨카이저는 물 타입을 포함하기 때문에 상대시 주의해야 한다.
[75]
대짱이의 특수공격이 그리 높은 편은 아니기에 60레벨 초반까지 레벨을 올리고 급류 발동+
도우미 콤보를 하면 원턴킬이 가능하다. 다만 6세대에서는 메가진화가 사용 가능하므로 컷이 많이 내려간다.
[76]
버려진 배에서 파밍할 수 있다.
[77]
6세대의 경우 5세대 BW2 아이리스의 1회차와 레벨이 똑같다.
[78]
RS 한정 이상한사탕 파밍에 관해 상술한 내용 참고.
[79]
루비 버전의 경우 114번도로에서 쟝고와 잎새코가 공격 +2다. 교정깁스 끼고 63마리만 패면 된다(...). 사파이어 버전의 경우 117번도로에서 뚜벅쵸가 특공 +1, 로젤리아가 +2를 주며, 120번도로의 냄새꼬도 +2다.
[80]
특성 "쓱쓱"에 의해, 비가 내리면 로파파의 스피드가 두 배가 된다.
[81]
루비/사파이어에서는 2회차까지 모두 끝낸 파이어레드/리프그린, 1회차를 끝낸 에메랄드와 통신하면 호연도감이 전국도감으로 업그레이드되는데, 전당등록 전에도 적용된다.
[82]
오죽하면 8번째 배지를 딴 후 윤진이 포켓몬리그를 도전하든지, 도감을 완성하든지 2가지 길을 선택할 수 있다고 말하면서, 미로마을로 가서 전국도감을 해금하라고 조언해준다.
[83]
반드시 도감내비에 반응, 서치해야만 출현한다.
[84]
XY와 통신 없이, 딱 이 때부터 1차 전당등록 전에만 재대결을 통해 발견할 수 있는 포켓몬들이 있다.
[85]
에피소드 델타 중 휘웅/봄이의 집을 다녀온 후 본인의 집에 들어갔다 나오면 된다. 에피소드 델타 클리어 전까지 진행하지 않았을 경우 에피소드 델타 클리어 직후 진행되며, 이후 다시 집에 들어갔다 나오면 5세대 스타팅을 준다.
[86]
해피너스 도장을 이용하는 플레이어라면, 배틀리조트에 입장해서 레벨브레이커를 입수해야 최대 레벨인 100으로 고정된다.
[87]
회연의 엔트리는 전체 71, 에이스 73, 미혜는 전체 72, 에이스 74인데 이는 각각 5세대 블랙·화이트와, 블랙·화이트 2의 노멀 모드 2차 포켓몬리그 레벨과 똑같다. 챔피언 성호의 엔트리 레벨인 77, 79는 5세대 블랙·화이트 2 아이리스 노멀 모드 2차전 레벨과 똑같다.