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퍼즐앤드래곤/몬스터 개요/콜라보레이션

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1. 개요2. 파이널 판타지 크리스탈 디펜더즈 콜라보(일본 한정)▲3. 앵그리버드 시리즈 콜라보
3.1. 앵그리버드 오리지널3.2. 앵그리버드 에픽
4. 배트맨 아캄버스 콜라보▲5. 에반게리온 콜라보
5.1. 에반게리온 파일럿(전용 가차 몬스터)5.2. 던전 드랍 몬스터
6. 퍼즐앤드래곤 Z 콜라보▲
6.1. 수호룡 아발론 드레이크6.2. 불꽃망치의 만용 프로메테우스6.3. 드래곤 장군6.4. 포레스트 번6.5. 환영룡 아니마6.6. 파괴룡 아포칼립스
7. 헬로 키티 콜라보▲
7.1. 가챠 전용 몬스터7.2. 던전 드랍 몬스터
8. 퍼즐앤드래곤 배틀 토너먼트 콜라보▲
8.1. 퍼즐앤드래곤 배틀 토너먼트 플레이어블 캐릭터8.2. 던전 드랍 몬스터
9. 헌터×헌터 콜라보
9.1. 전용 가차 몬스터9.2. 던전 드랍 몬스터9.3. 배포 몬스터
10. 드래곤볼 콜라보▲11. 신라만상 쵸코 시리즈 콜라보
11.1. 전용 가차 몬스터11.2. 던전 드랍 몬스터
12. 세인트 세이야 콜라보▲
12.1. 전용 가챠 몬스터12.2. 던전 드랍 몬스터
13. DC 코믹스 콜라보14. 북두의 권 콜라보
14.1. 전용 가차 몬스터14.2. 포인트 몬스터14.3. 던전 드랍 몬스터
15. 파이널 판타지 시리즈 콜라보16. 진격의 거인 콜라보
16.1. 전용 가챠 몬스터16.2. 던전 드랍 몬스터
17. 소년 선데이 콜라보18. 블리치 콜라보
18.1. 전용 가챠 몬스터18.2. 던전 드랍 몬스터
19. 바람의 검심 -메이지 검객 낭만기-
19.1. 전용 가차 몬스터19.2. 던전 드롭 몬스터
20. 몬스터 헌터 시리즈
20.1. 전용 가차 몬스터20.2. 포인트 몬스터
21. 야마모토P( 빅쿠리맨 콜라보)22. 볼메테우스 드래곤( 듀얼 마스터즈 콜라보)23. 로지코마( 공각기동대 신극장판 콜라보)24. 닌자 핫토리 군( 월간 코로코로 코믹 콜라보)25. 근육 스구루( 근육맨 콜라보)26. 소드 아트 온라인 콜라보27. 극장판 Fate/stay night Heaven's Feel 콜라보28. 샤먼킹 콜라보29. 데빌 메이 크라이 5 콜라보


1. 개요

모바일 게임 퍼즐앤드래곤》의 콜라보레이션 몬스터들에 대한 개요를 적는 문서. 실전 투입률이 높은 몬스터들만 작성한다. 다시 말해, 스킬업 소재로'만' 가치가 있는 몬스터들은 따로 목록에 기술하지 않고 스킬업 소재가 그렇다는 것만 기술한다.
이들 콜라보 몬스터는 대체적으로 해당 작품의 주인공보다 라이벌의 능력치가 더 좋은 편으로 나왔으나 2015년 들어서는 드래곤볼의 초 베지트, 파이널판타지의 클라우드 등 강력한 주인공 몬스터들이 속속 등장하고 있다.

여담으로 만화 계열 콜라보의 리더 스킬이나 액티브 스킬은 캐릭터의 명대사를 주로 사용한다.

6.0 패치 이후 각성 스킬을 보유하는 몬스터는 ▲를 표시한다. 카테고리에 적힌 영어명은 북미 서비스에서 공식적으로 분류하고 있는 카테고리명이다.

2. 파이널 판타지 크리스탈 디펜더즈 콜라보(일본 한정)▲

항목 참조.

3. 앵그리버드 시리즈 콜라보

3.1. 앵그리버드 오리지널

2013년 11월 18일부터 2주 동안, 한국과 일본 서비스의 퍼즐앤드래곤에서 이 게임과의 콜라보레이션이 진행된다. 이 콜라보레이션이 발표되었을 때의 유저들의 반응은 "드디어 올 것이 왔다." 던전의 난이도가 그렇게 높은 편은 아니지만, 등장하는 새들의 스킬이 뒤죽박죽이고 마틸다를 제외하면 실용성도 높지 않아 호응도가 시원치 않다. 그러나 봄은 타입때문에 무과금 흑타의 A급 서브로 사용된다.
  • 레드(붉은새) - 불/공격 타입/4턴 간 회복력 1.5배(아메노우즈메 스킬업 가능)
  • 더 블루스(파란새 세쌍둥이) - 물/밸런스 타입/자신의 공격력 X5의 독 대미지를 줌(넵튠 스킬업 가능)
  • 할(부메랑새) - 나무/밸런스 타입/물+빛 드롭을 회복 드롭으로 변경(카노 스킬업 가능)
  • 척(노란새) - 빛/체력 타입/회복 드롭을 공격 드롭으로 변화(발키리 스킬업 가능)
  • 마틸다(흰새) - 난입으로만 등장. 빛/회복 타입/1턴 간 어둠 속성 대미지 무효
  • 밤(검은새) - 어둠/공격 타입/불+빛 드롭을 회복 드롭으로 변경(쿠로네 스킬업 가능)
  • 윙맨(테렌스) - 보스. 불/물/체력 타입/5턴 간 불/물 속성 공격력 1.3배

점점 번역의 질이 나빠지는 상황에서 의외의 초월번역이 나오기도 했는데, 예를 들어 레드의 리더 스킬의 이름은 화가 난다!이다.

3.2. 앵그리버드 에픽

2014년 10월에, 본편과 마찬가지로 3국 동시에 진행한다.
아래의 목록을 보면 알겠지만, 등장하는 새들이 좋은 스킬을 가지고 있는데다 능력치도 코스트/레어도에 비해 상당히 좋은 편이라 본편보다 실용성이 훨씬 높다! 피그 가드를 제외하면 각성 스킬이 아쉽기는 하지만, 충분히 쓸만하다. 보스로는 피그 가드가 등장하는데, 최초로 퍼즐앤드래곤에 등장한 돼지이기도 하다. 유저들의 평으로는 핀 스킬업 몬스터인 봄이 난입수준으로 안나온다는 평이다. 레드가 증식한다고 한다.
  • 레드 나이트 - 불/밸런스 타입/회복 드롭을 나무 드롭으로 + 나무 드롭을 불 드롭으로 변경(드레이크 스킬업 가능)
  • 아처 블루스 - 물/공격 타입/불 드롭과 어둠 드롭을 회복 드롭으로 변경(루카 스킬업 가능)
  • 위자드 척 - 빛/공격 타입/물 드롭을 회복 드롭으로 변경 + 바인드 지속 턴수 1턴 해제(신데렐라 스킬업 가능)
  • 프리스트 마틸다 - 빛/회복 타입/나무 드롭과 어둠 드롭을 회복 드롭으로 변경(후우 스킬업 가능)
  • 캡틴 봄 - 어둠/체력 타입/회복 드롭을 빛 드롭으로 빛 드롭을 어둠 드롭으로 변경(핀 스킬업 가능)
  • 로얄 가드 피그 - 보스. 나무/체력 타입/(퍼즐앤드래곤 Z 콜라보의 우드번 스킬업 가능)

던전 난이도는 매운맛(지옥급) 기준으로도 봄과 피그 가드가 12000을 넘기는 대미지를 주는 것만 제외하면 그다지 어렵지는 않은 편이다. 거기에다 공격대기도 각각 3/2턴으로 널널하다. 다만 5층의 봄이 선제로 방해 드롭을 만드는 스킬을 사용하는데다가, 이후에는 현재 체력의 1%를 남기는 공격까지 사용하므로 의외로 위협적. 5층에서 봄이 나왔고 공격대기 증가 스킬이 없다면, 5층의 둘 중 하나를 반드시 우선적으로 처리할 것.

동시에 앵그리버드 에픽 내에서도 퍼즐앤드래곤과의 콜라보레이션 맵이 등장한다. 항목 참조.

4. 배트맨 아캄버스 콜라보▲

항목 참조

5. 에반게리온 콜라보

5.1. 에반게리온 파일럿(전용 가차 몬스터)

첫 등장 이래 오랫동안 별다른 상향이 없었으나 2015년이 에반게리온에게 특별한 년도라 전부 머신 타입을 보조 타입으로 받고 배트맨과 같이 2015년 겅호 페스티벌에서 복각이 확정된 상태. 현재 스킬업이 동족상잔 내지 확정 스킬업 몬스터로만 가능해서 스킬업 난이도가 하늘을 찌를듯이 높지만, 복각하면 스킬업 몬스터를 던전에서 내어줄 가능성이 있다.

액티브 스킬명은 각 파일럿들의 명대사를 따온 것이며, 일러스트 상으로는 파일럿들 뒤에 에반게리온들이 스탠드처럼 서있다.

콜라보 4탄에선 파일럿들이 퍼드 인기 몬스터의 코스튬을 한 버전이 따로 출시된다.5종 모두 진화전 & 궁진이 없는 형태.
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아스카 & 에바 신 2호기, 코드 777
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
공격 6 1 522 685 191 여자
머신 99 1905 1813 401
진화 아스카 & 에바 2호기 → 아스카 & 에바 개조 2호기 → 아스카 & 에바 신 2호기, 코드 777
코스트 25
경험치 테이블 300만
성장 곡선 평균형
일러스트 담당 아다치 요스케
각성 스킬 불 속성 강화
불 드롭 강화
두마리 공격
두마리 공격
두마리 공격
리더 스킬은 궁극진화 이전까지 공격 타입의 체력과 공격력 2배에 궁극진화 시 공격력 2.5배. 미사토와 조합하면 상당한 안정성을 확보할 수 있으나 회복을 제외한 능력치, 특히 체력이 너무 낮은 탓에 진화시켜서 쓰기보다는 보통 베이스를 저 코스트/저 레어도 던전 리더로 사용한다. 액티브 스킬인 '너 바보니?'는 5초 동안 시간을 멈추고 드롭을 조작하는 것으로, 웬만한 CTW 스킬들의 완벽한 하위 호환이다. 이미 공격 타입 CTW는 츠쿠요미가 꽉 잡고 있다. 4탄에서 액티브의 CTW가 7초로 늘어났고 각성에 4웨이가 더 추가돼 총 6웨이가 됐다.

이와 별개로 궁극진화형의 일러스트가 원작 이상으로 무서워졌다는 평으로, 궁극진화명이 상징하듯 코드 777을 발동시키고 폭주할 때의 모습이다.
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파일:external/pad.appgamesfan.net/MONS_2326.png
신지 & 에바 초호기 제1각성형태
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
공격 6 1 ? ? ? 남자
머신 어둠 99 2398 1823 218
진화 신지 & 에바 초호기 → 신지 & 에바 초호기 각성신지 & 에바 초호기 제1각성형태
코스트 25
경험치 테이블 300만
성장 곡선 평균형
일러스트 담당 아다치 요스케
각성 스킬 물 속성 강화
물 드롭 강화
자동회복
자동회복
스킬 부스트
두마리 공격
스킬봉인 막기
리더 스킬은 공격 타입의 모든 능력치 1.5배로 쓸모가 전혀 없다. 각성 스킬도 그럭저럭. 한편 액티브 스킬 '도망가면 안 돼'는 나무 드롭을 물 드롭으로, 회복 드롭을 어둠 드롭으로 바꾸는 것이며 만레벨 시 대기 턴수도 7턴으로 빨라 상당히 좋은 편. 때문에 서브 채용도는 미사토와 함께 높은 편이다.

에반게리온 콜라보 복각과 함께 궁극진화 등장이 확정되었다. 어둠 드롭을 건드리는 액티브 스킬때문에 많은 사람들이 부속은 어둠으로 예상했고 정말 그렇게 됐다.
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파일:external/pad.appgamesfan.net/MONS_700.png
마리 & 에바 8호기
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
공격 나무 5 1 854 680 77 여자
머신 나무 99 2135 1900 162
진화 마리 & 가설 에바 8호기 → 마리 & 에바 8호기
코스트 15
경험치 테이블 300만
성장 곡선 평균형
일러스트 담당 아다치 요스케
각성 스킬 나무 속성 강화
나무 드롭 강화
나무 속성 강화
리더 스킬은 공격 타입의 공격력과 회복력 2배로 애매하다. 액티브 스킬 '걱정 붙들어 매셔!' 또한 1턴 동안 공격 & 머신 타입의 공격력을 1턴 간 2배로 하는 것으로, 대기 턴수가 7턴으로 빠르기는 하나 킹 파이링과 준재의 와룡신 제갈량의 완벽한 하위 호환이라 역시 형편없다. 각성 스킬은 우수한 편이지만 앞에서 언급한 스킬이 발목을 잡고 있는 판이라 쓰기 애매하다.
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레이 & 에바 영호기 코어융합
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
공격 6 1 ? ? ? 여자
머신 99 2235 1690 347
진화 레이 & 에바 영호기 → 레이 & 에바 영호기 특공레이 & 에바 영호기 코어융합
코스트 25
경험치 테이블 300만
성장 곡선 평균형
일러스트 담당 아다치 요스케
각성 스킬 빛 속성 강화
빛 드롭 강화
자동회복
자동회복
자동회복
스킬 부스트
스킬봉인 막기
리더 스킬은 공격 타입의 체력과 회복력 2배로, 버티기용으로는 좋으나 공격 타입의 체력이 낮은 경우가 많기 때문에 실용성은 그리 높지 않다. 각성 스킬도 썩 좋은 편은 아니다. 한편 액티브 스킬인 '내가 지킬 테니까'는 2턴 간 적에게 받는 대미지를 절반으로 줄여주는 것으로, 첫 등장 시에는 기계신병 골렘 및 스사노오보다 지속 턴수가 짧고 빛 속성 공격 타입이 많지 않아서 평이 좋지 않았으나 만레벨 시 대기 턴수는 10턴으로 훨씬 빠르기 때문에 위기상황 대처에는 조금 더 유리한 편. 또한 아마테라스의 분기 궁극진화 및 이룸, 그리고 일본 한정 클라우드 스트라이프라는 강력한 빛 속성 공격 타입의 몬스터들의 등장으로 이제 서브로는 충분히 쓸만한 수준이 되었다. 다만 클라우드 시스템 파티에 쓰기에는 적합하지 않다.

신지, 미사토와 같이 궁극진화가 확정되었다.
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카오루 & 마크 06
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
공격 어둠 5 1 756 661 125 남자
머신 어둠 99 1890 1853 263
진화 카오루 & 마크 06 제작 중 → 카오루 & 마크 06
코스트 15
경험치 테이블 300만
성장 곡선 평균형
일러스트 담당 아다치 요스케
각성 스킬 어둠 속성 강화
어둠 드롭 강화
조작 시간 연장
리더 스킬은 공격 타입의 공격력과 회복력 2배로 안정성이 낮아 쓸모 없다. 액티브 스킬인 '자, 약속한 시간이다'는 적 1명에게 자신의 공격력 X10만큼의 대미지를 준 뒤 그 수치만큼 체력을 회복하고 4턴간 공격 & 머신 타입의 공격력을 1.5배 올리는 것으로, 효과도 형편없는 주제에 만레벨 시 대기 턴수마저 12턴이라 궁극진화를 받기 이전 락슈미의 그것보다 못한 완벽한 잉여. 거기에다 그 잉여로 취급받던 락슈미도 궁극각성진화를 얻으면서 홀대를 완전히 탈출한 판이라 더욱 슬퍼지는 중. 각성 스킬은 나쁘지 않은 편이나 나머지가 다 깎아먹는다. 때문에 13호기와 함께 잉여 취급을 받는다.
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신지 & 카오루 & 13호기, FI
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
공격 7 1 ? ? 104 남자
머신 어둠 99 3470 2215 198
진화 신지 & 카오루 & 13호기신지 & 카오루 & 13호기 각성신지 & 카오루 & 13호기, FI
코스트 30
경험치 테이블 400만
성장 곡선 평균형
일러스트 담당 아다치 요스케
각성 스킬 물 속성 강화
스킬 봉인 막기
2마리 공격
스킬 부스트
바인드 막기
바인드 막기
조작시간 연장
멀티 부스트
공격력은 물 속성 공격 타입 1위. 리더 스킬은 궁극진화 이전까지 공격 타입의 공격력 3배에서 궁극진화 시 체력 99% 이하에서 공격 타입의 공격력 3.5배로 변경. 때문에 선제공격이 늘어선 던전에 쓰기에 유리하긴 하지만 물 속성에 공격 타입 몬스터가 많지 않아 리더 스킬을 제대로 살리지 못했다. 한편 액티브 스킬 '때가 왔어'는 자신의 체력을 1로 만들고 적 1명에게 물 속성 30만의 대미지를 가하는 것으로, 치천사 루시퍼와 작동 메커니즘이 같아 연속 사용이 불가능하다. 첫 등장 당시에는 대천사가 등장한 지 얼마 안 됐을 때여서, 같은 속성의 가브리엘을 리더로 한 물 속성 버티기 파티의 서브로 사용되기도 했다. 그러나 버티기형 파티가 하향세를 걷고 있는지라 거의 사장되다시피 한 액티브. 각성 스킬도 어정쩡하다. 때문에 레어도 값을 못한다고 평이 좋지 않다.

그래서 2015년 8월 복각을 통해 엄청난 상향을 받았다. 우선 최대 HP를 상향조정했고 리더스킬에 체력 조건이 사라졌다. 머신 타입에도 적용되는 건 덤. 또한 액티브에 1턴간 공격/머신 타입 2.5배 인핸스를 추가하고 만스작시 최대 턴을 10턴으로 조정. 그리고 마지막으로 암횡강 각성을 스봉으로 대체했다. 며칠 뒤엔 은근슬쩍 바인드 내성까지 붙었다(...).

콜라보 4탄에선 체력과 공격력이 또 증가했고 액티브의 인핸스 지속시간은 2턴, 배수는 3배로 증가했다. 또 리더스킬에 '4속성 이상 공격시 공격력 & 회복력 2배'가 더해져 최종 7배로 강화.

던전 개정으로 미사토가 추가되기 이전까지는 유일한 5성이었다.
파일:external/file.thisisgame.com/icon_2328.png
파일:external/pad.appgamesfan.net/MONS_2328.png
미사토 & AAA 분더, 주포제사
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
공격 7 1 ? ? ? 여자
머신 99 2895 2230 342
진화 미사토 & AAA 분더미사토 & AAA 분더, 주기점화미사토 & AAA 분더, 주포제사
코스트 40
경험치 테이블 400만
성장 곡선 평균형
일러스트 담당 아다치 요스케
각성 스킬 불 속성 강화
두마리 공격
스킬 부스트
바인드 막기
바인드 막기
바인드 회복
두마리 공격
두마리 공격
개정판 콜라보 던전 등장과 함께 새로 추가되었다. 리더 스킬은 공격 타입과 머신 타입의 공격력 2.5배 및 회복력 2배로 그럭저럭이나, 아스카와 조합 시 꽤 높은 안정성을 보여준다. 벨제부브 + 절세의 붉은 용환사 소니아의 조합인 '부브니아 파티' 조합을 생각하면 쉽다. 각성 스킬도 그럭저럭이지만, 액티브 스킬 '전 함대, 긴급 발진!'은 어둠 드롭과 회복 드롭을 불 드롭으로 변화시키는 더블 공격 태세 + 스킬 부스트로 상당히 좋다. 때문에 서브로서는 신지와 함께 활용도가 높다. 2015년 8월 복각과 함께 궁극진화 등장이 확정되었으며 4웨이와 바인드 면역 위주로 각성스킬이 강화됐다.

콜라보 4탄에선 6웨이에 공격력과 회복력이 증가했고, 리더스킬에 불 2콤보 1.5배, 3콤보 2배가 새로 추가돼 총 5배가 됐다. 크리슈나와 동일한 느낌으로 쓸 수 있지만 배수가 낮아서 여전히 서브용.

일러스트는 에반게리온:Q에 등장할 적을 바탕으로 한 것이다.

5.2. 던전 드랍 몬스터


파일:external/file.thisisgame.com/icon_1205.png
제9사도 전투형태
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복
최대레벨
어둠 5 1 821 551 -200
공격 99 2053 1378 -200
진화 제9사도 → 제9사도 전투형태
코스트 15
경험치 테이블 300만
성장 곡선 평균형
일러스트 담당 아다치 요스케
각성 스킬 스킬 봉인 막기
어둠 속성 강화
개정판 에반게리온 콜라보 던전에서 새롭게 추가된 사도. 낮은 확률로 난입하며 쓰러뜨리면 확정 드랍한다. 리더 스킬은 공격 타입의 공격력과 체력 1.5배로 쓸모가 전혀 없으나, 액티브 스킬은 케르베로스와 동일한 어둠 속성 드롭 강화로 케르베로스의 스킬업 소재로 사용되며 능력치도 나쁘지 않은 편이므로 사도들 중에서는 유일하게 쓸만하다. 베이스가 코스트가 10에 레어도가 4이고 케르베로스에 비해 능력치가 좋아 저 코스트 파티에서도 쓰기 좋다. 또한 무과금이 그나마 쉽게 얻을 수 있는 스킬봉인 내성 보유 유닛이라는 것도 장점. 일본 한정으로 케르베로스와 마찬가지로 몬스터 헌터 콜라보에 등장하는 킹 메탈드래곤 + 킹 메탈드래곤 아이루로 스킬업이 가능하다.

6. 퍼즐앤드래곤 Z 콜라보▲

퍼즐앤드래곤 Z 100만장 돌파기념 카니발 때 추가되었다. 콜라보 전용 머신이 있는건 아니고, 기존 레어 머신에서 나온다. 퍼즐앤드래곤 Z의 일러스트를 그대로 가져왔기에 위화감이 매우 심한 몬스터들이 있다. 한국에선 쭉 나오지 않다가 2014년 10월에 드디어 등장했다.

6.1. 수호룡 아발론 드레이크

항목 참고.

6.2. 불꽃망치의 만용 프로메테우스

불꽃망치의 만용 프로메테우스
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
악마 5 1 1342 733 0 남자
99 3355 1319 0
진화 버서커 Z → 불꽃망치의 만용 프로메테우스
코스트 25
경험치 테이블 300만
성장 곡선 ??
각성 스킬 불 속성 강화
불 드롭 강화
불 속성 강화
리더 스킬은 악마 타입 몬스터의 공격력과 회복력 1.5배라 매우 형편없지만, 액티브 스킬은 회복/나무 드랍을 불 드랍으로 바꾸는 것이다. 리더 스킬만 보면 쓰레기지만 뛰어난 액티브와 각성 스킬 + 불 속성 + 악마 타입이라 서브로 쓰기엔 좋다. 특히 진화 이후 스킬이 바뀌여버리는 각성 헤라 우르즈↑↑의 경우엔, 이 녀석의 존재 하나로 가치가 완전히 달라진다. 세인트 세이야 콜라보 던전에서 나오는 골드 세인트 타우러스 알데바란으로 스킬업이 가능하다.

6.3. 드래곤 장군

파군 드래곤 장군
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
드래곤 어둠 5 1 ? ? 31 수컷
공격 |어둠 99 3718 1643 56
진화 드래곤 사무라이 → 드래곤 장군 → 파군 드래곤 장군
코스트 35
경험치 테이블 400만
성장 곡선 ??
각성 스킬 2마리 공격
어둠 속성 강화
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
리더스킬은 드래곤 타입 공격력 3배 * 협던 입장시 공격력 2배 = 총 6배이며, 액티브 스킬은 회복 드랍을 독 드랍으로 변환 + 1턴간 드래곤 타입의 공격력 2배. 어둠 속성/공격 타입이라 독 드롭이 필요할 경우 집행자 메타트론 파티에 넣어볼 수도 있고[1], 아니면 드래곤 타입 강화가 있다는 점을 살려 제로그 파티에 넣을 수도 있다.

여담으로 각성 스킬의 순서가 변화술 닌자의 각성 스킬과 완전히 같다. 한국 서비스에서는 '쇼군' 부분을 '장군'으로 번역하여 내놓았다.

6.4. 포레스트 번

포레스트 번
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복
최대레벨
드래곤 나무 5 1 1256 644 107
99 3140 1209 243
진화 우드 번 → 포레스트 번
코스트 25
경험치 테이블 400만
성장 곡선 만성형
각성 스킬 나무 속성 강화
방해 드롭 막기
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
리더 스킬은 드래곤 타입의 모든 능력치 1.5배로 쓸모가 전혀 없다. 다만 액티브 스킬은 적의 공격대기를 1턴 증가시키는 동시에 나무 드롭 강화로, 헬로키티 콜라보의 마이멜로디와 같으나 스킬명이 달라 서로 스킬업은 불가능하나 각성 스킬은 우수한데, 나무 속성에는 공격대기 증가 몬스터가 많지 않은데다가 드래링보다 능력치며 각성 스킬이 월등하게 좋기 때문에, 드래링의 타입 강화를 사용하지 않을 생각이라면 이 쪽이 훨씬 좋다. 물론 밸런스 타입이 주력이라면 당연히 마이멜로디를 고르게 될 것이며, 스킬업은 앵그리버드 에픽 콜라보의 ABE 로얄가드 피그로 가능하다.

여담으로 베이스(우드 번)는 스패츠를, 진화체(포레스트 번)는 배에 남자의 로망으로 알려진 복근이 있으며 팬티를 착용하고 있다.오오 근육질 오오

6.5. 환영룡 아니마

아니마(퍼즐앤드래곤 Z) 참조

6.6. 파괴룡 아포칼립스

잔광의 파괴룡 아포칼립스
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
드래곤 7 1 ? ? 116 수컷
99 4000 1650 179
머신
진화 아포칼립스 → 파괴룡 아포칼립스 →잔광의 파괴룡 아포칼립스
코스트 60
경험치 테이블 400만
성장 곡선 만성형
각성 스킬 2마리 공격
빛 속성 강화
스킬 봉인 막기
암흑 막기
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
2마리 공격
빛 속성 강화

첫 등장부터 한동안 갓 페스티벌 기간 동안에만 레어 머신에서 획득이 가능했으나, 3600만 다운로드 이벤트를 기점으로 이제 갓페스 라인업에서 제외되어 일반 확률로 획득이 가능하다.

前 갓페스 한정 몬스터답게 능력치는 나쁘지 않은 편. 리더 스킬은 드래곤 타입의 체력 1.5배 및 공격력 3배로 나쁘지 않지만, 빛 속성 드래곤 파티는 아직 연구가 좀 더 필요하다. 한편 액티브 스킬은 모든 드롭을 빛/어둠/회복 드롭으로 바꾸는 것으로 속성 사방신의 그것과 작동 메커니즘이 동일하여 상당히 좋으며, 발키리나 바체, 아서나 용검사, 아폴론, 이자나기 등등 연계가 가능한 몬스터가 넘쳐나 최대 화력을 이끌어내기 쉽다. 그리고 제천대성 팟에 넣을 판갈이 서브 중 입수 난이도와 스작 난이도, 각성 배치 등 종합적인 면에서도 가장 좋다고 해도 과언이 아니다. 각성 스킬도 상당히 좋다. 원래는 기본 대기 턴이 21, 스킬업을 끝내도 16턴이었는데, 이는 소니아보다도 오래 걸리는 거라 함정 취급을 받아왔다. 그러나 밸런스 조정으로 기본 대기턴이 16, 스킬 맥스시 11턴으로 상향. 이후 한번 더 상향받으면서 최소턴이 10턴까지 단축되어 많이 나아졌다. 엔젤리우스와 마찬가지로 황금의 파수꾼으로 스킬업이 가능하다.

나쁘지 않은, 아니 까보면 참 우수한 성능을 갖고 있으나 일러스트가 암만 봐도 빛속 전설룡 궁진체 리뉴얼 수준밖에 안 될 만큼 멋도 없고 구도도 그대로에, 스킬 턴 상향 전의 안 좋은 이미지로 인해 성능과 별개로 평가는 별로 좋지 않다. 그리고 현재 아포칼립스의 포텐을 끌어낼 리더가 아테나와 제천대성, 칸나 셋 뿐인 것도 약점. 갓페스 라인업에서 제외된 것도 그 때문인 듯? 퇴출 보상으로 액티브 스킬에 아군 스킬턴을 -1턴 당기는 효과가 추가됐다.

9.2패치를 통해 퇴출 3총사 중에서 가장 먼저 궁진을 받았다! 만세! 3타입으로 머신이 추가돼 올파리온이나 머제 팟의 시스템 요원으로 활약할 수 있으며, 미르 파티의 필수 서브로도 꼽힌다. 5주년 업데이트를 통해 리더스킬의 배수가 빛속성으로 확대됐고 빛-어둠 동시공격으로 공격력 2배 추가, 총 6배로 올라갔다.

6.6.1. 퍼즐앤드래곤 X에서

용의 장 버전의 주요 악역으로 등장. 흑화된 '아포칼립스 X'의 모습이다. 용의 장 초회한정판으로 동봉된 아포칼립스의 아머드롭을 퍼드 레이더에 연동하면 강림 던전이 출현하는데 24시간 안에 클리어하면 본편에서도 아포칼립스 X를 쓸 수 있다.
자광의 심연룡 아포칼립스 X
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
드래곤 어둠 7 1 ? ? 116 수컷
99 4000 1650 179
머신
진화 심연의 용 아포칼립스 X →자광의 심연룡 아포칼립스 X
코스트 60
경험치 테이블 400만
성장 곡선 만성형
각성 스킬 2마리 공격
어둠 속성 강화
스킬 봉인 막기
빛 속성 강화
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
2마리 공격
어둠 속성 강화
빛 속성 강화

스탯과 액티브는 그대로이며 암횡강이 하나 더 추가돼 총 4웨이 2빛횡 2암횡이 됐다. 리더스킬에는 어둠-빛 동시공격으로 2배수가 추가돼 총 7.5배로 강화됐다.

7. 헬로 키티 콜라보▲

키틴&미미나를 제외하면 전부 전용 머신에서만 나오며, 전용 머신에서 나오는 키티와 친구들은 전부 베이스일 때 코스트가 10이어서 8.6버전까지는 저 코스트 강림에 사용할 수 있었다. 2017년 하지도라 프로젝트의 일환으로 모든 가챠 몬스터들이 상향을 받았다.

7.1. 가챠 전용 몬스터

  • 키티 프린세스 발키리
프린세스 발키티 하트(일본/북미명)/키티 프린세스 발키리 하트(한국명)
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
회복 7 1 ? ? ? 여자
99 2480 1335 600
진화 여신 헬로키티 → 키티 프린세스 발키리 → 키티 프린세스 발키리 하트
코스트 20
경험치 테이블 400만
성장 곡선 만성형
각성 스킬 빛 속성 강화
바인드 막기
자동회복
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
바인드 막기
자동회복
빛 속성 강화
빛 속성 강화
빛 속성 강화
리더 스킬은 회복 타입의 공격력 2배*액티브 스킬을 사용한 턴에 공격력 4배=최종 8배. 발동시키는 조건이 상당히 까다롭기에 상시 화력을 내기가 힘들어 보이지만, 만레벨 스킬 대기 턴수가 1턴(!!!)인 황제 군마현의 존재로 거의 상시 리더 스킬을 발동할 수 있다. 업데이트로 인해 황제 군마현의 액티브가 작은 데미지의 브레스계 공격 + 체력 500 회복 액티브로 변화했는데 전자가 우선 적용되기 때문에 현재 체력에 관계 없이 리더스킬 발동이 가능하다. 때문에 리더로 사용할 경우, 속성/타입 통일에 신경쓰지 않는다면 황제 군마현이 거의 필수 서브로 들어간다. 다만 속성 통일이 가능한 카구야 공주의 등장으로 이제 리더로서의 입지는 박탈. 액티브 스킬은 적의 공격대기를 1턴 증가시키는 것으로 에키드나의 하위 호환이다. 각성 스킬도 좋은 편이라 서브 유용도는 높다.

궁극진화를 얻으면서 바인드에 면역이 되어 좀 더 쓸만해졌고, 횡강이 4개라서 교교,슈우민,티파 등의 파티에서 활약 가능하다.

원어명과 일본명은 '발키티'로 말장난이 들어가 있었지만, 한국 서비스에서는 이를 무시하고 그냥 풀어썼다.
  • 타마도라 푸린
타마도라 푸린 아라모드
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
체력 7 1 ? ? ? 남자
99 4553 1053 116
진화 폼폼푸린 → 타마도라 푸린 → 타마도라 푸린 아라모드
코스트 20
경험치 테이블 400만
성장 곡선 만성형
각성 스킬 빛 속성 강화
바인드 막기
바인드 막기
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
암흑 막기
스킬 부스트
빛 속성 강화
조작시간 연장
스킬봉인 막기

리더 스킬은 회복력을 절반으로 만드는 대신 공격력을 3.5배로 만드는 것으로, 비신 오딘과의 궁합은 나쁘지만 어차피 체력 타입의 회복력이 바닥을 기는 편이라 회복력이 절반이 되어봤자 그렇게 큰 차이가 없을뿐더러 낮은 회복력을 12.25배의 공격 상수로 만회하기 때문에 상당히 강력하다. 액티브 스킬은 적 1명에게 자신의 공격력 X30의 대미지를 주는 동시에 1턴 동안 빛 속성 몬스터의 공격력을 3배로 만드는 것. 각성 스킬까지 우수하다. 진화 베이스도 스킬이 똑같고 코스트가 10이기 때문에 최강의 배수를 자랑하는 빛 속성 저 코스트 파티 리더로도 각광받고 있었지만 8.7버전 이후부터 폐지되면서 취직처를 잃었다.

안 그래도 강력했는데 궁극진화를 얻으면서 추가 각성 스킬을 얻어 더 강력해졌다. 또한 리더스킬의 배수가 4배로 올라갔고 5속성 5배의 추가배수가 생겨 LF 400배 리더로 재탄생했다.
  • 키티&티라
키티&티라노스
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
밸런스 6 1 ? ? ? 여자&의미없음
드래곤 99 2900 1398 330
진화 헬로키티 → 키티&티라 → 키티&티라노스
코스트 20
경험치 테이블 300만
성장 곡선 평균형
각성 스킬 스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
불 드롭 강화
2마리 공격
2마리 공격
스킬공격 막기
리더 스킬은 불 속성 공격력과 회복력 2배로 동속성 시작룡이나 북유럽 신과 동일하다. 액티브 스킬은 적 1명에게 자신의 공격력 X30의 대미지를 주는 동시에 1턴 동안 밸런스 타입의 공격력을 1.5배로 만드는 것으로 킹 우드링의 하위 호환이다. 때문에 동류의 친구인 케로피나 마이멜로디에 비해 사용 빈도가 낮다.

자세히 보면 키티의 머리핀도 같이 불타고 있는 모습을 확인할 수 있다.
  • 케로피&플레시
케로피&플레시오
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
체력 6 1 ? ? ? 남자&의미없음
드래곤 99 3882 1305 93
진화 케로케로케로피 → 케로피&플레시 → 케로피&플레시오
코스트 20
경험치 테이블 300만
성장 곡선 평균형
각성 스킬 스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
물 드롭 강화
2마리 공격 2마리 공격
스킬공격 막기

리더 스킬은 물 속성 공격력과 회복력 2배로 동속성 시작룡이나 북유럽 신과 동일하다. 액티브 스킬은 공격력 5배의 대미지만큼 체력을 회복하는 것으로, 여전히 활용도는 낮지만 락슈미의 그것에 비하면 대미지 보상을 확실히 해주고 기본 대기 턴수가 10턴으로 훨씬 짧기 때문에 좀 더 나았다. 하지만 2014년 락슈미의 액티브 스킬에 물 드롭 강화가 추가로 붙으며 크게 밀려났다.
  • 멜로디&브라키
멜로디&브라키오스
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
밸런스 나무 6 1 ? ? ? 여자&의미없음
드래곤 나무 99 2959 1378 324
진화 마이멜로디 → 멜로디&브라키→ 멜로디&브라키오스
코스트 20
경험치 테이블 300만
성장 곡선 평균형
각성 스킬 스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
나무 드롭 강화
2마리 공격
2마리 공격
스킬공격 막기

리더 스킬은 나무 속성 공격력과 회복력 2배로 동속성 시작룡이나 북유럽 신과 동일하다. 하지만 액티브 스킬은 모든 드롭에 + 보정을 주는 동시에 적의 공격대기를 1턴 증가시키는 것으로 곤 프릭스에 이은 나무 속성/밸런스 타입 최초의 턴 밀기 요원이다. 특히 북미/한국 서비스에서는 헌터×헌터 콜라보가 열리지 않았으므로 나무 속성 중에서는 장비와 드래링을 포함해 사실상 셋 뿐이다. 능력치도 준수한 편이어서 나무 속성의 고유용도 서브 중 하나로서 각광받고 있다. 한편으로는 서브속성으로 드래곤 속성이 붙어있기 때문에, 최초의 턴 밀기 드래곤이라는 의의도 있다. ADK, 제로그 등의 드래곤파티에서도 강력하며, 특히 녹환사 소니아와의 궁합이 좋을 것으로 기대된다. 다만 퍼즐앤드래곤 Z 콜라보에 포레스트 번이라는 강력한 라이벌이 등장했기 때문에 이제 드래곤 파티보다는 나무 속성 중심의 밸런스 타입 파티에서 더 잘 쓰인다.
  • 엔젤 시나몬
엔젤 시나몬
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
회복 5 1 ??? ??? ??? 남자
99 2398 1093 574
진화 시나몬롤 → 엔젤 시나몬
코스트 20
경험치 테이블 300만
성장 곡선 평균형
각성 스킬 빛 드롭 강화
자동회복
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)

리더 스킬은 3콤보에서 공격 보정이 증가하기 시작해 최대 3배까지 강화되는 것으로 쿠시나다히메의 하위호환. 액티브 스킬은 불 드롭과 물 드롭을 회복 드롭으로 바꾸는 것으로, 안내인들의 그것과 스킬이 비슷하고 대기 턴수가 길기 때문에 잘 사용되지 않는다. 액티브 스킬명은 시나몬롤의 말버릇.
  • 릴리스 쿠로미
릴리스 쿠로미
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
악마 어둠 5 1 871 599 131 여자
어둠 99 2478 1558 275
진화 쿠로미 → 릴리스 쿠로미
코스트 20
경험치 테이블 300만
성장 곡선 평균형
각성 스킬 어둠 드롭 강화
독 막기
조작 시간 연장
조작 시간 연장
리더 스킬은 궁극진화 전의 바스테트와 동일한 4콤보 이상 시 공격력 2.5배로, 보통 진화지키지 않은 베이스의 코스트가 10이라, 저 코스트/저 레어도 강림 던전용 리더로 사용한다. 액티브 스킬은 1턴 동안 적의 방어력을 0으로 만들고 아군의 스킬 쿨타임을 2턴 줄이는 것으로, 시바나 로이드래곤보다 베이스 대기 턴수가 1턴 적은 21턴이다. 각성 스킬도 나쁘지는 않은 편.
  • 불량 삐에로 바츠마루
불량 삐에드라 바츠마루(일본/북미명)/불량 삐에로 바츠마루(한국명)
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
공격 어둠 5 1 1012 604 79 남자
어둠 99 2530 1710 166
진화 불량 바츠마루 → 불량 삐에로 바츠마루
코스트 20
경험치 테이블 300만
성장 곡선 평균형
각성 스킬 어둠속성 강화
암흑 막기
바인드 막기
바인드 막기

리더 스킬은 5콤보 이상 시 3배로, 보통 진화시키지 않은 베이스를 저 코스트/저 레어도 강림 던전용 리더로 사용한다. 액티브 스킬은 마스터링이 사용하는 드롭 복원과 똑같이 드롭 판을 랜덤하게 바꾸는 것으로, 하필 스킬 이름이 궁디팡팡(북미판에서는 아예 Spanking!)이어서 불온한 네타 소재로 쓰이는 중(…). 각성 스킬은 영 시원찮다.

7.2. 던전 드랍 몬스터

  • 사과샘의 키틴&미미나
사과샘의 키틴&미미나
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
밸런스 6 1 962 429 149 여자X2
99 2405 1073 313
진화 키틴&미미나 → 사과샘의 키틴&미미나
코스트 20
경험치 테이블 300만
성장 곡선 평균형
각성 스킬 물 드롭 강화
물 속성 강화
사과 어때?(선제 플레이어의 체력 100% 회복)

전용 콜라보 던전에서 낮은 확률로 난입하며 쓰러뜨리면 확정 드랍한다. 리더 스킬은 치요메&타속성 궁극진화 아르라우네와 동일한 밸런스 타입의 체력과 공격력 2배로, 이제 물 속성 밸런스 4/2/2 파티 조합이 가능해졌으나 물 속성에는 유용한 밸런스 타입 서브가 많지 않아 리더로는 여전히 잘 쓰이지 않는다. 액티브 스킬은 이든&이두나와 동일한 3턴 동안 물 속성 공격력 1.5배로, 이든&이두나의 스킬업 소재로 쓰이거나 이든&이두나가 없을 시 그 대용으로 사용한다. 이든&이두나와 마찬가지로 그루브 코스터 콜라보의 CRAB Ver. 2와 물 속성 꼬마 화룡으로 스킬업이 가능하다.

8. 퍼즐앤드래곤 배틀 토너먼트 콜라보▲

8.1. 퍼즐앤드래곤 배틀 토너먼트 플레이어블 캐릭터

일본판에는 기간 한정 에그머신이 따로 존재하지만 해외판에서는 퍼드Z와 마찬가지로 레어에그 머신에서 나온다.
  • 미나즈키 요우
요우 & 카이저 지크프리트
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
밸런스 6 1 1208 833 190 남자x2
99 3020 1419 342
진화 미나즈키 요우 → 요우 & 카이저 지크프리트
코스트 25
경험치 테이블 400만
성장 곡선 평균형
일러스트 담당 아다치 요스케
각성 스킬 물 드롭 강화
봉인 내성
물 속성 강화
스킬 부스트
냉정 침착한 성격. 성적도 좋고 용모도 수려해 일견 완벽해 보이지만 불의의 사태에는 약하다는 약점도 있다. 배틀토너먼트의 성우는 시마자키 노부나가.

리더 스킬은 밸런스타입의 HP를 2배, 공격력을 2.5배 해주는 것으로 그럭저럭. 액티브는 3차 밸런스 패치 기준 물속성 더블변환 + 1턴 간 대미지를 절반으로 받는 것으로 만레벨 시 대기 턴수가 11턴으로 조금 길지만 보험용으로는 좋다. 각성 스킬도 확실히 우수하고 와다츠미가 등장했으므로 리더로서의 입지가 더욱 올라가긴 했지만, 물 속성에는 밸런스 타입 몬스터가 많지 않기 때문에 리더로서는 아직까지 제대로 된 파티 편성이 힘들다. 물론 물속성 파티에 서브로 사용될 여지는 있다. 물속성 봉인내성 서브로 새로 등장한 와다츠미가 활용도가 더 높아서 봉인 내성 서브로서의 가치는 줄었다. 스킬업은 동족상잔으로만 가능하다.
항목 참조.
  • 마키무라 치카
치카 & 전쟁의 여신 미네르바
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
회복 5 1 1122 610 278 여자x2
99 2805 1058 500
진화 마키무라 치카 → 치카 & 전쟁의 여신 미네르바
코스트 20
경험치 테이블 300만
성장 곡선 평균형
일러스트 담당 아다치 요스케
각성 스킬 불 드롭 강화
불 속성 강화
스킬 부스트

귀여운 걸 좋아하고 명랑 쾌활한, 평범한 소녀. 은근히 몸매가 좋으며 락슈미에 이어 맨다리 꿀벅지가 강조된 일러스트. 배틀토너먼트에서의 성우는 우치다 마아야.

리더 스킬은 회복 타입의 HP 1.5배, 공격력 2.5배로 나머지 5성들과 비교하면 상당히 쓸만하며 베이스는 저 코스트 강림 던전용 리더로서도 유용하다. 하지만 회복 타입에는 불 타입 몬스터가 많지 않을뿐더러 해당 속성 드롭변환도 불 속성 발키리 아종, 저 코스트까지 포함한다면 패럿(불 속성 나비 요정) 뿐인지라 당장 리더로는 사용할 수 없다. 에키드나를 효과적으로 활용할수 있다는 점은 긍정적. 액티브 스킬은 파트너인 미네르바와 동일한 적 1명에게 대미지를 주고 적 전체의 방어력을 절반으로 만드는 것이다. 각성 스킬도 나쁘지는 않은 편이라, 원종인 미네르바와 상황에 따라 채용을 달리하여 사용할 수 있다.
  • 타케다 무라쿠모
무라쿠모 & 강한 팔의 거인 기간테스
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
공격 5 1 1263 946 31 남자x2
99 3158 1623 56
진화 다케다 무라쿠모 → 무라쿠모 & 강한 팔의 거인 기간테스
코스트 20
경험치 테이블 300만
성장 곡선 평균형
일러스트 담당 아다치 요스케
각성 스킬 불 드롭 강화
독 막기
불 속성 강화
거친 성격에 프라이드가 높고, 최강을 자부하고 다닌다. 하지만 실상은 허당, 그러니까 허풍쟁이.(…) 배틀토너먼트에서의 성우는 오카모토 노부히코.

리더 스킬은 공격 타입의 모든 능력치 1.5배라 쓸모가 전혀 없으나, 액티브 스킬은 파트너인 기간테스와 동일한, 회복 드롭을 공격 드롭으로 바꾸는 것이다. 불 속성 공격 타입 중에서 몇 안 되는 단일 드롭 변화를 가지고 있는데다 스킬업이 매우 쉬우며 대기 턴수도 5턴밖에 안 되고, 각성 스킬도 나쁘지 않아 매우 우수한 공격 타입 서브로 기능한다. 능력치는 무라쿠모 본인의 것을 따르기 때문에, 공격력은 파트너인 기간테스보다 훨씬 높고 회복력을 깎아먹지 않는 대신, 체력이 기간테스의 절반 정도이다. 사실 기간테스의 체력이 말이 안 되는 거다
  • 오키타 리오나
리오나 & 바다의 요정 세이렌
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
밸런스 5 1 1074 679 242 여자x2
99 2685 1182 436
진화 오키타 리오나 → 리오나 & 바다의 요정 세이렌
코스트 20
경험치 테이블 300만
성장 곡선 평균형
일러스트 담당 아다치 요스케
각성 스킬 물 드롭 강화
자동 회복
물 속성 강화

슬럼프를 겪는 아이돌. 아이돌로서의 자신에는 의문을 가지고 있지만 무의식적으로 카메라를 의식하는 느낌의 프로 근성이 나온다고 한다. 때문인지 베이스는 꽤나 보이시한 복장이지만 진화형은 아이돌다운 화려한 복장으로 변한다. 파트너가 세이렌인 것도 아이돌이라는 특징에서 비롯된 것으로 보인다. 배틀토너먼트에서의 성우는 사쿠라 아야네.

리더 스킬은 밸런스 타입의 모든 수치 1.5배로 쓸모가 전혀 없다. 액티브 스킬은 파트너인 세이렌의 방어태세-물 액티브를 그대로 가지고 있다. 확실히 스킬업 난이도가 낮으며 범용성이 좋지만, 요우와 마찬가지로 물 타입에는 밸런스 타입 몬스터가 많지 않아 채용도는 별로 높지 않다. 기껏해야 락슈미(리더)-요우-와다츠미와 연계하는 정도.

성능만 보면 함정 취급 받아도 할 말 없지만, 일러스트가 귀여워서 뽑아도 별로 기분이 나쁘지 않다는 반응이 많다. 물론 서너개씩 쏟아지면 얘기가 다르다
  • 호렌 라즐
호렌 & 수렵신 아르테미스
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
회복 나무 5 1 931 744 308 남자&여자
나무 99 2328 1259 524
진화 호렌 라즐 → 호렌 & 수렵신 아르테미스
코스트 20
경험치 테이블 300만
성장 곡선 평균형
일러스트 담당 아다치 요스케
각성 스킬 나무 드롭 강화
스킬 부스트
나무 속성 강화

배틀 토너먼트 게임의 무대가 되는 라즐 왕국의 왕자이다. 중성적인 외모를 하고 있으며, 기가 약한 성격. 배틀토너먼트에서의 성우는 오오사카 료타.

리더 스킬은 궁극진화 전의 츠보네와 동일한 회복 타입의 모든 능력치 1.5배로 쓸모가 전혀 없다. 액티브 스킬은 파트너인 아르테미스와 동일한 더블 공격태세-나무이다. 아르테미스의 핵심 각성스킬인 스킬 부스트와 나무속성 강화를 가지고 있기 때문에, 나무 단일 속성 파티에서는 아르테미스의 포지션을 어느정도 대체할수 있다. 타입 파티에 서브로 고려될 때는 나무 속성 회복 타입이 흔하지 않으므로 신 타입을 유효하게 활용하는 방향을 노리게 된다. 바스테트와는 회복, 신타입 모두 일치하기 때문에 바스테트 파티에서 서브로 사용할 경우 인핸스와 시너지를 노리기 좋다. 바스테트 파티가 빛속성 편성이 주류이긴 하지만 그게 아르테미스를 못 쓸 이유는 되지 않으며, 아발론 드레이크를 중심으로 나무속성에 집중하는 테마의 바스테트 파티라면 아르테미스 대용으로 충분히 고려될 만하다. 카구야 공주의 등장으로 타입을 통일하기도 수월해졌다. 나무속성의 주류인 밸런스 파티에서는 활용하기 어렵다.

여담으로, 흔치 않은 남자&여자 페어 몬스터이다.
  • 패트리샤 에젤
패트리샤 & 발키리
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
체력 5 1 1438 710 100 여자x2
99 3595 1198 180
진화 패트리샤 에젤 → 패트리샤 & 발키리
코스트 20
경험치 테이블 300만
성장 곡선 평균형
일러스트 담당 아다치 요스케
각성 스킬 빛 드롭 강화
암흑 막기
빛 속성 강화

라즐 왕국의 기사. 진지한 성격이지만 호렌을 짝사랑하고 있어 그 앞에서는 사랑하는 소녀같은 모습이 된다고 한다. 배틀토너먼트의 성우는 미모리 스즈코. 몇 안 되는 미모리 스즈코의 누님 배역이다.

리더 스킬은 체력 타입의 모든 능력치 1.5배로 쓸모가 전혀 없다. 액티브 스킬은 발키리와 완전히 동일한 공격태세 빛이다. 발키리와 비교하면 빛속성의 또다른 주류 타입인 체력타입을 가지고 있고, 빛속성 강화 각성스킬을 가지고 있기 때문에 활용도가 상당히 다르다. 부속성이 동속성이라 기린, 대교&소교 파티 등의 다속성 파티에서의 활용 여지는 적지만 푸린, 틴닌 등 빛단속 파티에서는 원본보다 더 활용도가 높다.
  • 앙리 보람
앙리 & 카오스 데빌 드래곤
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
악마 어둠 5 1 920 717 284 남자&의미없음
드래곤 어둠 99 2400 1231 511
진화 앙리 보람 → 앙리 & 카오스 데빌 드래곤
코스트 20
경험치 테이블 300만
성장 곡선 평균형
일러스트 담당 아다치 요스케
각성 스킬 어둠 드롭 강화
어둠 속성 강화
스킬 부스트

배틀토너먼트에서의 성우는 카키하라 테츠야.

리더 스킬은 궁극 진화 전의 아몬과 동일 악마 타입의 모든 능력치 1.5배로 쓸모가 전혀 없으며, 액티브 스킬도 카오스 데빌 드래곤과 동일한 헬 볼(30000 대미지 + 드롭 변환)이라 썩 좋지 않다. 하지만 악마/드래곤 중에서는 상위권의 회복력을 가지고 있고, 드래곤에 부족한 드롭 변환 액티브에 각성 스킬이 상당히 좋아서 초록 용환사 소니아 및 제로그 파티에서는 충분히 강력한 서브로 활용할 수 있다. 스킬업이 힘들다는 점도 문제였으나 라그나로크 온라인 2차 콜라보에서 바포메트와 어둠의 충룡이 추가되어 해결되었다.

8.2. 던전 드랍 몬스터

  • 저지 골렘
저지 골렘
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복
최대레벨
체력 4 1 652 366 18
머신 나무 70 3521 1088 31
진화 없음
코스트 12
경험치 테이블 300만
성장 곡선 평균형
일러스트 담당 히노 신노스케
각성 스킬 조작 시간 연장
바인드 막기
자격 유무 확인(선제 스킬 봉인)
내가 힘이다. 행사한다.(일반 공격. 대미지 + 무작위 나무 드롭 변화)
이상 사태 발생(체력 30% 이하일 때 발악패턴. 5회 연속공격)

전용 던전의 특정 층에서 고정적으로 등장한다. 리더 스킬은 불 및 나무 속성 공격력 2배로 그리 큰 쓸모가 없지만, 액티브 스킬은 적 전체의 방어력을 35% 줄이는 동시에 1턴 동안 받는 대미지를 줄여주는 것으로 꽤 좋다. 만레벨 시 대기 턴수도 10턴이라 나쁘지 않다. 거기에다 레어도가 4에 코스트가 12이고, 코스트/레어도 대비 능력치도 우수해 저 코스트/저 레어도 강림 던전용으로도 제격. 무엇보다 진화시킬 필요 없이 바로 사용이 가능하다는 것이 가장 큰 장점이다. 각성도 조작시간 연장이 달려서 나쁘지 않은편이다. 다만 라그나로크 오디세이 콜라보의 그렌델과 마찬가지로 지옥급에서 확정 드랍이 아니어서 구하기가 의외로 쉽지 않다.
  • 카쿠세이 드래곤[2]
카쿠세이 드래곤
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복
최대레벨
드래곤 어둠 6 1 1285 690 85
99 3213 1242 153
진화 마도로미 드래곤카쿠세이 드래곤
코스트 40
경험치 테이블 400만
성장 곡선 평균형
일러스트 담당 이토 요이치
각성 스킬 어둠 드롭 강화
스킬 부스트
힘을 보여라.(등장 시 선제 헛짓)
어디 놀아 볼까.(일반 공격. 대미지+무작위 드롭 변화)
이거 큰일이군.(체력 30% 이하일 때 50000 대미지 발악패턴)
-마도로미 드래곤 상태일 때
가자, 아이여.(선제 플레이어의 체력 100% 회복)
참아라.(일반 공격. 대미지+무작위 방해 드롭 변화)
이것이 드래곤의 진정한 기술이니.(체력 50% 이하일 때 발동. 999턴 간 3콤보 이하의 공격을 흡수한다.)
이걸로 끝내주지.(체력 30% 이하일 때 발악패턴)
-카쿠세이 드래곤 상태일 때

전용 콜라보 던전의 보스로 등장하며, 지옥급에서 베이스인 마도로미 드래곤이 확정 드랍된다.
액티브 스킬은 50배 데미지의 브레스+드래곤 타입 몬스터의 공격력 1.5배로 상당히 좋은 편이지만 대신 만레벨 시 대기 턴수가 14턴이라 미묘한 편. 리더 스킬은 회복력을 절반으로 줄이는 대신 드래곤 타입의 공격력 3.5배로 제로그의 하위 호환이다. 각성 스킬도 그럭저럭. 하지만 제로그보다 얻기가 훨씬 쉽고(그래서 스킬업도 어렵지 않다), 필요 코스트도 낮고, 공격을 제외한 능력치가 제로그보다 좋으며 필요 경험치도 훨씬 적다. 제로그 대용으로는 확실히 쓸만하나 회복력을 절반으로 줄이는 점은 분명한 한계가 있다.

생긴 건 제로그와 많이 닮았는데 유독 배가 많이 나와 있어서 비만 제로그로 놀림받고 있다.

9. 헌터×헌터 콜라보

9.1. 전용 가차 몬스터

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파일:external/livedoor.blogimg.jp/1cd00983.png
서약과 제약 곤 프릭스
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
체력 나무 7 1 ? ? ? 남자
공격 99 4005 1908 202
진화 곤 프릭스 → 가위바위권 곤 프릭스서약과 제약 곤 프릭스
코스트 25
경험치 테이블 400만
성장 곡선 평균형
각성 스킬 나무드롭 강화
나무속성 강화
2마리 공격
스킬 부스트
스킬 부스트
스킬 부스트
나무 속성 강화
나무 속성 강화
나무 속성 강화

복각 이전의 리더 스킬은 체력이 100%일 때 나무 속성 몬스터의 공격력 4배. 확실히 배수는 좋지만 선제 공격이 널려있는 던전에서 쓰기 곤란하다는 점 때문에 바스테트보다는 밀릴 수밖에 없었다. 역시 복각 이전의액티브 스킬은 한 적에게 자신의 공격력 X50 만큼의 데미지를 줌과 동시에 상대의 공격대기를 1턴 증가시키는 것으로 첫 나무 속성 턴 밀기 요원이었다. 다만 속성이 달라서 체력 타입 파티와의 연계가 불가능했다.

2015년 7월 20일에 복각되면서 상향을 받았는데 리더 스킬에는 체력 절반 이하일 때 공격력 4배가 추가되어, 이제 선제공격을 맞아 바보가 되는 위험성이 많이 줄어들었고 천진반과의 연계 또한 가능해졌다. 액티브 스킬도 수정돼서 공격대기 1턴 증가는 동일하나 주는 대미지가 방어 무시 10만으로 변경된다. 베지트가 그러한 것처럼 극한 러시에 난입하는 초황제 메탈드래곤을 그냥 보내버릴 수 있게 되어 실질적으로는 상향. 선제공격만 들어오면 바보가 되는 복각 전에 비하면 확실하게 쓸만해졌다.

그리고 궁극진화가 추가되었는데, 당연하겠지만 궁극진화 시 곤육몬이 된다. 리더 스킬에 공격 및 체력타입의 체력&공격력의 1.3배 상승이 추가된다. 각성 스킬은 스킬 부스트만 셋이며 또한 속성 강화에 특화되어 속성 강화에 특화된 몬스터를 쓰는 것이 유리하지만 타입조건을 만족시키면서 속성강화를 다수 가지고 있는 유닛은 아직까지 매우 제한적이다 [3], 대신 2웨이 특화의 유닛들이 풍부한 속성이니만큼 이를 살려보는것도 좋은 대안이 된다. 리더프렌만으로도 4횡강이 만족되기 때문에 편성에 따라서는 상황에 따라 2웨이와 횡강 모두 파워풀한 전천후형 구성을 만들기도 편하다. 서브를 만쁠작한 공격, 체력타입으로 채우면 약 4만대의 체력을 가진 27배 배수의 초월적인 파티가 완성된다. 다만 회복력이 낮은 편.

이렇게 무지막지한 혜택을 받아 최강의 콜라보 몬스터로 등극하며 한동안 인기 리더 랭킹에서 카이토, 키르아와 함께 상위권을 차지했다가 각요미, 라드래곤 등의 등장으로 하락세. 그래도 각바스와 함께 나무속성 리더로는 탑 티어 급이다. 하지도라 업데이트로 2횡강을 더 받았고 기본 배수가 1.5배로 상향, 유비 등등의 목횡강 파티에 투입 가능하다.

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신속 키르아 조르딕
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
공격 어둠 7 1 ? ? ? 남자
악마 99 2865 1973 486
진화 키르아 조르딕 → 낙뢰 키르아 조르딕신속 키르아 조르딕
코스트 35
경험치 테이블 400만
성장 곡선 평균형
각성 스킬 어둠드롭 강화
어둠속성 강화
독 드롭 내성
바인드 면역
바인드 면역
스킬 부스트
두마리 공격
두마리 공격
두마리 공격
리더 스킬은 체력이 100%일 때 어둠 속성 몬스터의 공격력 4배. 역시 곤과 비슷하지만 어둠속성이라는 이점 때문에 배트맨, 흑메타처럼 신역을 빠르게 파밍할 수 있다는 장점이 있다. 베지터 전까지는 보통 최강의 콜라보 몬스터라는 소리도 있었을 정도. 액티브 스킬은 한 적에게 자신의 공격력 X50 만큼의 데미지를 줌과 동시에 상대의 공격대기를 1턴 증가시키는 것으로 역시 곤과 같다.

복각과 함께 곤처럼 액티브 스킬 데미지가 방어 무시 대미지로 변했으나, 전체공격으로 변한 대신 수치는 10000이어서 초황제 메탈드래곤 앞에서는 쩔쩔맨다. 그래도 전보다 쓰기 편해졌다는 점은 변함없고, 특히 타마도라를 파밍할 때 유용하다. 궁극진화 시 체력 조건이 80% 이상으로 완화됨과 함께 악마타입의 공,회 1.3배 상향이 추가돼서 배트윙의 상위호환이 되었으며, 바인드 면역에 악마 타입이 추가된다. 하지도라 업데이트로 4웨이를 더 받았고 기본 배수가 1.5배로 상향.
곤육몬으로 역변한 곤과 달리 궁진 일러가 매우 귀여워졌다고 좋아하는 쇼타콘 유저들이 많다.

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크레이지 삐에로 카이토
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
밸런스 어둠 7 1 ? ? ? 남자
악마 99 3323 1468 377
진화 카이토 → 크레이지 삐에로 카이토
코스트 25
경험치 테이블 400만
성장 곡선 평균형
각성 스킬 조작시간 연장
봉인 내성
스킬 부스트
봉인 내성
불 드롭 강화
물 드롭 강화
풀 드롭 강화
빛 드롭 강화
어둠 드롭 강화
복각하고 새로 등장한 몬스터. 리더 스킬은 4속성(3속성+회복) 이상 동시공격 시 4배 & 회복력 2배. 강화드롭을 포함한 5개 지웠을 때 해당 속성의 공격력 2.5배로 최대 100배의 배수를 뽑아낼 수 있다. 다른 속성배수 파티와 비교해도 이론상 무과금 파티도 가능하다.[4] 다만 퍼즐링 난이도가 꽤 높은 편. 서브로는 주로 드강 각성이 있는데다 완벽하게 스봉까지 대처되는 제로그 인피니티가 추천된다.

9.2. 던전 드랍 몬스터

전부 키메라 앤트이다. 계급 순으로 기재하며, 호위군들은 어째서인지 이름이 뒷부분만 나온다.
제넨능력 히나
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
회복 4 1 ??? ??? ??? 여자
70 1295 790 365
진화 히나제넨능력 히나
코스트 11
경험치 테이블 300만
성장 곡선 평균형
일러스트 담당 아다치 요스케
각성 스킬 빛 속성 경감
빛 속성 경감
겁먹긴~.(무작위 방해 드롭 3개 생성)
콜라보 던전의 2층에서 코르트와 함께 등장한다.

리더 스킬은 체력을 절반으로 줄이는 대신 회복 타입의 공격력 3배. 안 그래도 회복 타입은 체력이 낮은 편이라 위험 부담이 매우 크다. 그러나 저 코스트에게 공격력 3배는 결코 무시할 만한 배수가 아니기 때문에, 저 코스트용 리더로 위험 부담을 감수할만한 가치는 있다. 실제로도 히나를 쌍 리더로 놓고 라그나로크 오디세이 콜라보는 물론이고 일부 초지옥급 강림 던전을 돌파하는 장인이 일본에 존재할 정도. 액티브 스킬은 후우가 사용하는 더블 방어 태세로, 후우의 스킬업 소재로도 사용되며 배스킨라빈스 콜라보의 서티원 타마도라나 신라만상 초코 콜라보의 웨하스맨 파파로도 스킬업이 가능하다. 저 코스트 회복 타입치고 높은 체력도 장점. 한편 쓸만한 리더/액티브 스킬에 대한 대가인지, 각성 스킬은 정말 형편없다.
완구수리자 피트
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
회복 어둠 5 1 ??? ??? ??? 불명(여자?)
어둠 99 2105 1065 437
진화 피트완구수리자 피트
코스트 20
경험치 테이블 400만
성장 곡선 평균형
일러스트 담당 아다치 요스케
각성 스킬 어둠 드롭 강화
자동회복
우냐아~!(체력 50% 이하 1만 5천대 4회 연속공격)
다른 두 호위군과는 달리 난입으로만 등장하며, 쓰러뜨리면 확정 드랍한다.

리더 스킬은 드롭을 지운 턴에 자신의 회복력 X3만큼 체력 회복으로 쓸모 없다. 각성 스킬도 썩 좋지 않다. 액티브 스킬은 적 1명에게 자신의 공격력 X10의 대미지 후 2턴 간 회복 타입의 공격력 1.5배. 공격력이 부족한 회복 타입에게는 충분히 어울리지만 어둠 속성에 회복 타입이 많지 않으므로 현재 평가는 그리 높지 않다. 액티브 스킬명이 '나 조금 강할 지도'라서 이로 인해 한일 막론하고 웃음거리가 되고 있다. 각성 하쿠와 페르세포네의 분기 궁극진화가 등장하면서 점점 어둠 속성 회복 타입이 늘어나는 추세라, 어둠 속성 회복 타입이 메이저해지면 충분히 쓸만해질지도?
메르
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
6 1 ??? ??? ??? 남자
어둠 99 3323 1573 40
진화 [5]메르
코스트 25
경험치 테이블 500만
성장 곡선 평균형
일러스트 담당 아다치 요스케
각성 스킬 빛 드롭 강화
어둠 속성 경감
아무튼 좋아.(대미지 + 무작위 1종류의 드롭을 방해 드롭으로 변경)
자네 제법 강한데.(1턴 간 공격력 2배)
짐의 힘이야말로/세상의 정점에 있다!(체력 25% 이하 발악패턴)
키메라 앤트들의 지도자답게 콜라보 던전의 보스로 등장한다.

리더 스킬은 빛 속성 및 어둠 속성의 체력 및 공격력 2배로 활용성이 그리 높지 않고, 액티브 스킬은 적 전체에 자신의 공격력 X30의 공격 후 신 타입의 공격력 1.3배로, 퍼드베어보다 훨씬 효과가 밀리는 주제에 만레벨 시 대기 턴수도 13턴으로 길다. 각성 스킬도 형편없다. 결국 내세울 게 우수한 능력치 하나 뿐이다. 분명 원작에서는 여러가지로 강력하고 최후반에 감동적인 모습까지 보여주었건만, 여기에선 보스로서도 별 볼 일 없는데 성능마저 초라하다(…).

9.3. 배포 몬스터

더블 헌터 진 프릭스
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
체력 7 1 ??? ??? ??? 남자
나무 99 3939 1311 82
진화 프릭스더블 헌터 진 프릭스
코스트 35
경험치 테이블 500만
성장 곡선 평균형
일러스트 담당 아다치 요스케
각성 스킬 빛 속성 강화
나무 속성 강화
스킬 부스트
2마리 공격
헌터×헌터 관련 어플을 설치하고 한 번이라도 실행하면 획득이 가능하다.

리더 스킬은 아들인 가위바위권 곤 프릭스(다시 말해, 궁극진화형은 인정되지 않는다. 곤육몬은 아들 취급도 안해준다.)가 파티에 있을 경우 상시 공격력 4배 및 회복력 1.5배. 다만 속성을 맞출 수 없기 때문에 리더로서의 가치는 그다지 높지 않다. 각성 스킬도 조금 애매하다. 한편 액티브 스킬은 적 1명에게 자신의 공격력 X100만큼의 대미지 + 모든 드롭을 불+나무+빛+회복 드롭으로 변환하는 것이다. 공격 태세와 연계하는 즉시 레이란의 액티브 스킬과 동일한 효과가 된다. 사오정의 뒤를 이은 무과금 획득 가능 4색 전체 드롭 변환이라는 점에서 큰 의의가 있다. 만레벨 시 대기 턴수는 사오정보다 1턴 빠른 11턴. 베이스가 12턴이기 때문에 히카피 1마리면 바로 만렙이 된다.(...)

10. 드래곤볼 콜라보▲

항목 참조

11. 신라만상 쵸코 시리즈 콜라보

11.1. 전용 가차 몬스터

공통적으로 콜라보 던전에 등장하는 카드로 스킬업이 가능하다.
  • 성룡왕 사이가 어나더
신라성룡신 사이가 어나더
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
드래곤 나무 7 1 960 621 122 남자
99 3300 1618 316
진화 성룡왕 사이가 어나더광룡왕 사이가 어나더신라성룡신 사이가 어나더
코스트 25
경험치 테이블 400만
성장 곡선 평균형
각성 스킬 나무 속성 강화
2마리 공격
스킬 부스트
스킬 봉인 막기
2마리 공격
바인드 막기
바인드 막기
콤보 강화

기존 콜라보 던전의 드랍몹이었던 성룡제 사이가의 레어 머신 버전. 그래서 액티브 스킬도 성룡제 사이가와 똑같이 빛 드롭을 나무 드롭으로, 회복 드롭을 빛 드롭으로 변화시키는 것이다. 동시에 패치로 만레벨 시 대기 턴수도 7턴으로 빨라졌다. 각성 스킬도 우수하며, 리더 스킬은 나무 속성의 공격력 3배에 빛 속성의 회복력 2배로 스쿨드의 그것과 비슷하다. 거기에다 웨하스맨 계열을 진화 소재로 쓰지 않아 진화 난이도도 낮다! 때문에 충분히 쓸만해져서 과거의 상처를 다 지워버렸다는 평을 듣고 있다. 콜라보 7탄에서 공격배수 조건이 체력에 따라 변하게 바뀌면서 완전히 신라만상판 시여신으로 탈바꿈했다.
  • 아스모디에스
순혈의 마왕 아스모 데우스 어나더
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
악마 어둠 7 1 1037 667 337 여자
회복 나무 99 2593 1401 667
진화 마전희 아스모디에스 어나더환마왕 아스모 데우스 어나더순혈의 마왕 아스모 데우스 어나더
코스트 25
경험치 테이블 400만
성장 곡선 평균형
일러스트 담당 아다치 요스케
각성 스킬 2마리 공격
스킬 봉인 막기
스킬 부스트
조작 시간 연장
조작 시간 연장
스킬 봉인 막기
2마리 공격
콤보 강화
리더스킬은 궁극진화 기준 악마 타입의 체력과 회복력 1.35배에 5속성(회복 드롭을 포함한다.)을 맞출 시 공격력 4.5배로 충분히 쓸만하다. 사실상 호루스의 리더 스킬에 체력/회복력 능력치 보정을 달아준 것. 액티브 스킬은 모든 드롭을 빛을 제외한 모든 속성 드랍으로 변환하는 것으로 충분히 좋다. 거기에다 악마 타입 중에서 최상위권의 회복력을, 회복 타입 중에서는 높은 공격력을 가지고 있다는 것도 장점.

원작에서는 제5장 ' 왕아나선의 장'에 등장하는 마족 중 한 명으로, 마원수 베리알 아스타로트 사이에서 난 딸이라는 설정이다. 여담으로 신라만상 콜라보 몬스터들 중 유일하게 베이스부터 신라만상 초코 일러스트레이터가 그리지 않은 몬스터다.
  • 난죠인 키리코
광익성천 키리코 어나더
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
회복 6 1 835 857 306 여자
공격 99 2288 1543 551
진화 불꽃망치의 키리코 어나더광익성천 키리코 어나더
코스트 20
경험치 테이블 400만
성장 곡선 평균형
각성 스킬 불 속성 강화
2마리 공격
스킬 봉인 막기
스킬 부스트
스킬 부스트
어둠 대미지 경감
어둠 대미지 경감
어둠 대미지 경감
리더 스킬은 불 속성 몬스터의 공격력 상시 3배 및 빛 속성 몬스터의 체력 1.5배로, 배수는 낮지만 낮은 체력을 보충해 주기 때문에 나쁘지 않은 편. 특히 빛 속성에는 회복 타입 몬스터가 넘쳐나기 때문에 빛 속성으로 파티를 짠다면 높은 안정성을 확보할 수 있다. 액티브 스킬은 모든 드롭을 불/빛/회복 드롭으로 변환하는 것으로, 노른이 사용하는 것의 다른 속성 버전으로 충분히 좋다. 각성 스킬은 조금 어정쩡한 편.

원작에서는 6장 젝스팩터에 등장하며 주작반 소속의 위원장이자 서브 캐릭터였는데, 여기에서는 서브로서 존재감이 얕다는 점을 무시할 정도로 강력한 서브로 나왔다. 일러스트레이터는 같지만 어나더라는 이름이 붙어서인지 원작 신라만상과는 일러스트가 다르다.
  • 신라태양신 아폴로
  • 바란실 어나더
3차 콜라보 개정(콜라보 6탄)과 함께 새로 추가되었다.
원작에서는 신라만상 세계관의 창조신이다. 진화체가 원래 모습인데 여기에서는 어려진 모습(원래는 10부에서 힘을 많이 소진했을 당시의 모습)이 베이스 형태로 추가되었다.
  • 폴라리스
완전각성 개라왕 폴라리스
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
체력 5 1 ??? ??? ??? 여자
공격 99 3630 1518 68
진화 개라왕 폴라리스완전각성 개라왕 폴라리스
코스트 22
경험치 테이블 300만
성장 곡선 평균형
각성 스킬 2마리 공격
스킬 부스트
스킬 봉인 막기
2마리 공격
폴라리스카피바라씨
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
체력 5 1 ??? ??? ??? 여자&수컷
회복 나무 99 3080 1208 418
진화 개라왕 폴라리스폴라리스카피바라씨
코스트 22
경험치 테이블 300만
성장 곡선 평균형
각성 스킬 2마리 공격
스킬 부스트
스킬 봉인 막기
2마리 공격
3차 콜라보 개정(콜라보 6탄)과 함께 새로 추가되었다.

리더 스킬은 체력 타입의 체력과 공격력 2배로 흐룽그니르와 동일하며, 궁극진화 시 자신의 부 타입 공격력 1.25배가 추가되어 최종 배수는 2.5배가 되어 썩 좋은 편은 아니다. 액티브 스킬은 적의 공격대기를 1턴 증가시키는 동시에 체력 타입의 공격력을 2배로 만드는 것으로, 킹 버브링보다 배수는 낮지만 능력치나 각성 스킬은 훨씬 좋기 때문에 큰 문제는 되지 않는다. 궁극진화를 시키면 사실상 서브로밖에 쓰지 못하므로 베이스가 레어도 4에 12코스트라서 진화시키지 않은 베이스를 저 코스트/저 레어도 강림 던전용 리더로 쓰는 것이 더 적합하다.

신라만상 가챠 몬스터들 중에서는 최초로 분기 궁극진화를 가지고 있으며, 어느 방향으로 궁극진화를 시키든 액티브, 각성 스킬에는 변화가 없이 능력치나 보조 타입만 변한다. 그리고 최초로 다른 콜라보 계열 드롭 몬스터를 궁극진화 소재로 사용한다. 분기 궁극진화는 일러스트에 나와 있는 것처럼 카피바라씨를 궁극진화 소재로 사용한다. 카피바라 궁극진화를 시키면 회복 타입 중 상위권의 체력을 가지며 속성도 스쿨드와 쓰기 최적이지만, 액티브 및 각성 스킬 면에서 완벽한 상위호환인 손권이 버티고 있기 때문에 스쿨드 파티에 우선적으로 넣기도 애매하다. 그리고 카피바라씨 쪽의 일러스트레이터가 그려서 그런지 뭔가 괴랄하다.(...)
  • 아테나 어나더
  • 적소니아 어나더
  • 사쿠야 어나더
  • 카에데 어나더
    콜라보 7탄에서 추가된 오리지널 몬스터.기존의 퍼드 몬스터를 신라만상의 일러스트레이터가 새로 그리면서 성능을 조정한 형태이다.
자세 한건 각 항목 참고.

11.2. 던전 드랍 몬스터

  • 성룡왕 사이가
완전각성 광룡왕 사이가
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
드래곤 나무 7 1 1239 873 145 남자
밸런스 99 2826 1197 218
진화 성룡왕 사이가광룡왕 사이가완전각성 광룡왕 사이가
코스트 55
경험치 테이블 400만
성장 곡선 평균형
각성 스킬 빛 드롭 강화
스킬 부스트
광룡제 사이가
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
드래곤 7 1 1239 873 145 남자
99 2926 1247 218
진화 성룡왕 사이가광룡왕 사이가광룡제 사이가
코스트 55
경험치 테이블 400만
성장 곡선 평균형
각성 스킬 빛 드롭 강화
스킬 부스트

난입으로만 등장하며, 쓰러뜨리면 베이스의 형태로 확정 드랍한다. 리더 스킬은 타속성 궁극진화는 나무 속성 및 밸런스 타입의 공격력 2배, 동속성 궁극진화는 빛 속성 및 신 타입의 공격력 2배로 쓸모 없다. 각성 스킬 또한 시원찮다. 하지만 능력치가 나쁘지 않은 편이고 액티브 스킬은 빛 드롭을 나무 드롭으로, 회복 드롭을 빛 드롭으로 바꾸는 것으로 좋은 편이며 만레벨 시 대기 턴수 또한 밸런스 패치로 웬만한 이중 드롭 변환과 동일한 7턴이 되었다. 타속성 궁극진화는 진화 난이도가 조금 낮은데다(진화 소재 중에서는 얻기 쉬운 편인 드래곤후르츠만 2개.) 밸런스 타입에 나무 속성 몬스터가 풍부하기 때문에 잘 쓰이지만, 동속성 궁극진화는 능력치가 좀 더 좋은 대신 기껏해야 파간과 연계가 가능한 정도인데다 속성을 살리기도 난감한 면이 있어 잘 사용되지 않는다.

거기에다 신라만상 콜라보에도 레어 머신이 추가되면서 자신의 레어 머신 버전이 등장하면서, 사실상 레어 머신 버전의 난입 스킬업 소재로 전락했다.
  • 마스테리온
마신 마스테리온
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
악마 어둠 7 1 1231 563 14 남자
99 3378 1458 29
진화 황제 마스테리온마왕 마스테리온마신 마스테리온
코스트 60
경험치 테이블 400만
성장 곡선 만성형
각성 스킬 어둠 대미지 경감
어둠 대미지 경감
빛 드롭 강화
어둠 드롭 강화
2마리 공격
개정판 던전 보스로 등장하며(개정 이전에는 작열의 아폴로가 보스.), 지옥급에서 쓰러뜨리면 베이스의 형태로 확정 드랍된다.

리더 스킬은 궁극진화형 기준으로 악마 타입의 공격력과 회복력 2배로 썩 좋은 편은 아니다. 다만 액티브 스킬은 적의 현재 체력의 20%을 줄이는 그라비티 계열이며 만레벨 시 대기 턴수도 12턴으로 그라비티 계열의 특성을 생각한다면 쓸만한 편. 베이스부터 스킬을 갖고 있기 때문에 지옥급을 쉽게 돌파할 수 있는 수준이라면 체감 스킬업 난이도도 낮은 편이다. 능력치도 우수하지만, 각성 스킬은 상당히 미묘하며 또한 궁극진화에 트윈릿 둘 모두를 1마리씩 요구하기 때문에 궁극진화를 시키기가 쉽지 않다.

원작에서는 사이가가 주인공인 신라만상 쵸코 제1장 제2장을 아우르는 최종 보스. 마왕인 상태에서 결국 사이가와의 싸움 끝에 패배하고 성룡석에 봉인된다. 그러나 그의 부하와 마창란에 의해 봉인이 풀린 뒤 마신으로 한 번 더 파워업하여 재등장하나 결국 영웅왕의 영혼들의 공격을 맞고 완전하게 소멸된다. 마왕에서 마신으로 궁극진화를 하는 것은 이러한 플롯에서 비롯된 것. 5장 왕아나선의 장에서 창조신 바란실의 자비로 사악한 마음이 없어진 '성마신'으로서 다시 한 번 등장해 초궁극진화가 등장할 가능성이 높게 점쳐지고 있다.

12. 세인트 세이야 콜라보▲

세인트 세이야 LEGEND of SANCTUARY가 나오면서 진행되는 콜라보레이션. 전용 던전에는 골드세인트 대부분이 나오며[6] 전용 에그머신에선 청동좀비 5인방과 키도 사오리, 오퓨크스 샤이나와 아군으로 등장하는 골드 세인트들이 나온다.

12.1. 전용 가챠 몬스터

12.2. 던전 드랍 몬스터

통곡의 스펙터 제미니 사가
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
악마 어둠 6 1 979 535 167 남자
99 2948 1588 371
코스트 45
진화 황금성투사 사가 → 황금성투사 제미니 사가 → 통곡의 명투사 제미니 사가
경험치 테이블 500만
액티브 스킬 어나더 디멘션
12초 동안 시간을 멈추고 드롭을 움직일 수 있다
리더 스킬 반드시 한방을 먹여주겠다!
악마타입 몬스터의 공격력이 2.5배, 회복력이 2배가 된다.
각성 스킬 어둠속성 강화
2마리 공격

콜라보 던전의 보스로서 액티브 스킬은 그 '체인지 더 월드'의 강화판으로 12초간 시간을 멈출 수 있지만 그 대신 스킬 턴이 만스작을 해도 16턴이라는 단점이 있다.
2015년 6월 복각과 함께 궁진을 받았는데 스펙터 버전이다.

13. DC 코믹스 콜라보

항목 참조

14. 북두의 권 콜라보

14.1. 전용 가차 몬스터

작 중 북두신권을 배운 캐릭터는 금알,남두성권을 배운 캐릭터는 은알을 배정받았으며,예외로 남두 최후의 수장은 남두성권임에도 금알이다. 캐릭터의 행적을 따라 선역은 빛, 악역은 어둠의 부속성을 받은것도 특징이다.예외로 남두오차성 멤버들은 선역임에도 불구하고 빛 부속성을 받지 못했다.

파일:external/file.thisisgame.com/icon_2444.png
파일:external/pad.appgamesfan.net/MONS_2444.png
북두신권 전승자 켄시로
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
체력 7 1 ? ? ? 남자
공격 99 4205 2020 76
진화 켄시로 → 북두신권 켄시로북두신권 전승자 켄시로
코스트 32
경험치 테이블 400만
성장 곡선 만성형
일러스트 담당 히노 신노스케
각성 스킬 스킬 부스트
스킬 부스트
2마리 공격
2마리 공격
스킬봉인 막기
조작시간 연장
조작시간 연장
2마리 공격
스킬봉인 막기

리더스킬명은 북두백렬권이며 효과는 공격타입의 공격력, 회복력 상시 1.2배에 4속성 이상 공격 시 3.5배로 최종 4.2배 배율을 받는다. 액티브는 1턴간 방어력 0, 7초 연장으로 나쁘지는 않으나, 만레벨 시 대기 턴수가 12으로 길어서 시바보다 빠른데도 강림 던전용 서브로는 거의 안 쓰이고, 고방어력+저체력형 몬스터가 포진해 있는 던전 등에서만 활용된다. 아니면 2웨이를 살리는 순수 딜러로만 활용하기도 한다. 스킬명이 너는 이미 죽어 있다인데!

불속성 2웨이 파티에선 가장 높은 배율을 가진 리더이긴 하지만 4속성 공격은 회복조건을 포함하지 않기때문에 배율에 비해 난이도가 높은게 단점으로 꼽힌다. 목갈량이나 니므같은 공격 인핸스는 필수. 아예 로즈엘 등을 넣고 불공팟 단속으로 가기도 한다. 어째서인지 리더 스킬이나 액티브 스킬이나 이름값을 못한다…. 게다가 일본에서는 드래곤볼 콜라보로 모든게 켄시로보다 우월한 베지트가 등장하면서 베지트의 하위호환이 되어버렸다.

그래서인지 복각과 함께 궁진을 받았다.액티브는 그대로지만 리더스킬이 무상전생으로 바뀌면서 기존의 기본 공,회 배수가 1.5배로 증가하여 체력 타입에도 적용되고 4속성 배수도 4배로 증가했다. 또한 5속성 5배의 상위배수도 받으면서 최종 7.5배로 더욱 강력해졌다. 각성은 스봉과 손가락이 추가. 그래도 안 쓰이는 건 여전해서 4탄에선 손가락,2웨이,스봉을 더 받았다.

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최대의 강적 라오우
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
악마 7 1 ? ? ? 남자
공격 어둠 99 3638 2325 63
진화 라오우 → 하늘의 패자 라오우최대의 강적 라오우
코스트 32
경험치 테이블 400만
성장 곡선 만성형
일러스트 담당 히노 신노스케
각성 스킬 불속성 강화
스킬 부스트
어둠속성 강화
불속성 강화
스킬봉인 막기
조작시간 연장
어둠속성 강화
불속성 강화
불속성 강화

리더스킬명은 오의 중 하나인 '천장분열'이며 효과는 악마타입에 HP, 공격력 1.2배, 불드롭 6개 이상 연결시 4배 증가로 최종 5배의 배율을 받는다. 액티브는 복각 전에는 회복을 불, 방해와 독을 어둠으로 변환하는 스킬이었으나 복각 후에는 회복,독,방해 드롭을 불 드롭으로 변환하고 아군의 스킬 턴을 1턴 당기는 것으로 변경. 턴도 7턴이라 스부가 조금만 붙으면 벨제부브같은 상황에서도 쓸 수 있다.

불속성 횡강팟에 나타난 새로운 강자. 자체 2000을 넘기는 공격력과 2횡강이 붙어 주인공보다 좋은 대접을 받는 캐릭터이자 세기말 패자의 모습을 보여준다.

궁진시 리더스킬은 켄시로와 똑같은 무상전생이지만 이쪽은 회복과 악마타입의 hp와 공격력 1.5배에 불드롭 4개 이상 연결시 공격력이 상승하여 최대 3배,따라서 최종 공격력 4.5배라 많이 다르다. 추가 각성은 역시 켄시로와 똑같은 스봉과 손가락이다. 4탄에선 공격력이 소폭 오르고 횡강이 2개 더 추가됐다.

리더로서는 엘런,조조,울드,사나다 같은 불속성 공격타입이 주로 기용되는데 각성 프로이와 연계하여 1.5/14.625[7]/2.5 파티를 구성할 수 있다. 화력위주의 야마토 타케루, 회복력을 갖춘 절세의 붉은 용환사 소니아의 중간에 놓이며, 이 두 파티의 서브에서도 활약할 수 있다. 액티브는 작 내에서 몇 없는 독, 방해 변환스킬이란 점도 큰 강점이었지만 6차 밸런스패치를 기점으로 늘어나기 시작해서 경쟁이 치열하다. 권왕 버전의 라오우를 최상급 이상의 난이도에서 잡으면 낮은 확률로 나오는 꼬마 라오우 타마도라로 스킬업이 가능하다.

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권왕을 꿈꿨던 남자 토키
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
회복 7 1 926 ?? ?? 남자
공격 99 2415 1957 652
진화 토키 → 유의 권 토키 → 권왕을 꿈꿨던 남자 토키
코스트 32
경험치 테이블 400만
성장 곡선 만성형
일러스트 담당 히노 신노스케
각성 스킬 바인드 막기
바인드 막기
스킬 부스트
수속성 강화
스킬 봉인 막기
조작시간 연장
조작시간 연장
바인드 회복
스킬 부스트

리더스킬은 회복타입 HP와 공격력이 조금 상승하며, 물드롭 6개 연결로 공격력 3배로 최종 3.6~3.75배로 추측된다.[8] 리더스킬의 위치에선 수타트론보단 우위, 안드로메다 사이에서 상호호환 관계다. 액티브는 1턴간 모든 데미지 무효+바인드 3턴 회복으로 가네샤보다 턴도 빠른 등 효과는 강력하지만 만레벨 시 15턴이라 미묘했지만 콜라보 3탄에서 바인드 완전 회복 & 만스작 13턴으로 상향받아 쓸만해졌다. 각성 스킬도 우수하며 기본적으로 바인드 면역이라 메타트론의 대체 리더로는 충분히 좋다. 공격력도 회복 타입 중에서는 상위권이고 출시 당시에는 수속성 회복타입 공격력 1위였지만 파워인플레의 영향으로 현재는 밀려났다.

콜라보 3탄에서 궁진을 받았는데 스봉과 주작이 추가돼 쓸만해졌다. 리더스킬의 기본배수는 1.5배로 상승했으며 공격타입에도 적용이 된다. 그리고 물드롭 7개 연결로 4배의 상위배수를 받아 최종 6배가 됐다. 4탄에선 바인드 회복 각성과 함께 손가락과 스부를 더 받았다. 횡강형 추가배수는 4개 2배 ~ 8개 4배가 조정됐지만 하위배수가 생겨 딜조절이 된다는 건 플러스 요소.

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남두성권
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
체력 5 1 1004 911 118 남자
공격 어둠 99 2510 1640 212
진화 신 → 남두성권
코스트 20
경험치 테이블 300만
성장 곡선 만성형
일러스트 담당 히노 신노스케
각성 스킬 2마리 공격
조작 시간 연장
빛속성 강화

액티브를 사용하면 랜덤이긴 하지만 7개의 빛 드롭을 확정적으로 확보할 수 있어서 횡강을 1개나 2웨이 1개를 우겨넣을 수 있는 장점이 있다. 고정대미지 77로 프레도라 저격은 덤.턴도 10턴이라 강림 후반이면 적절하게 돌아오는 수준.

파일:external/file.thisisgame.com/icon_1875.png
파일:external/pad.appgamesfan.net/MONS_1875.png
비애의 여전사 마미야
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
회복 5 1 849 682 236 여자
99 2123 1028 425
진화 마미야 → 비애의 여전사 마미야
코스트 20
경험치 테이블 300만
성장 곡선 만성형
일러스트 담당 히노 신노스케
각성 스킬 어둠 대미지 경감
어둠 대미지 경감
어둠 대미지 경감
어둠 대미지 경감
스킬 부스트
자동 회복
스킬 봉인 내성
바인드 회복
불속성 강화

북두의 이야천룡. 다른부분보다 압박적인 각성스킬이 특징이다. 이런 특징때문에 챌린지 던전 10층에서 신왕비 헤라의 선제를 막아내는 용도로 쓰이기도 한다.

파일:external/file.thisisgame.com/icon_1867.png
파일:external/pad.appgamesfan.net/MONS_1867.png
남두수조권 전승자 레이
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
공격 6 1 ??? ??? ??? 남자
99 2020 1802 374
진화 레이 → 남두수조권 레이남두수조권 전승자 레이
코스트 30
경험치 테이블 300만
성장 곡선 만성형
일러스트 담당 히노 신노스케
각성 스킬 바인드 회복
스킬 부스트
두마리 공격

능력치도 체력 쪽이 불안한데다 물 속성 공격 타입 자체가 그리 좋은 대접을 받지 못하지만 스킬 부스트 2개와 6턴짜리 독,회복,방해→물변환이라 독을 해제할 수 있는 물 몬스터란 점이 특징이다. 콜라보 3탄에서 궁진을 받았는데 공격력이 증가했고 3번째 각성이 2웨이로 변경. 리더스킬엔 물 십자진 배수가 추가.

파일:external/file.thisisgame.com/icon_1869.png
파일:external/pad.appgamesfan.net/MONS_1869.png
남두홍학권 유다
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
밸런스 나무 5 1 1042 736 207 남자
어둠 99 2605 1325 373
진화 유다 → 남두홍학권 유다
코스트 20
경험치 테이블 300만
성장 곡선 만성형
일러스트 담당 히노 신노스케
각성 스킬 스킬 봉인 내성
어둠속성 강화
나무속성 강화

리더스킬이 진화 전엔 나무드롭 6개 연결로 3배, 진화 후엔 7개 연결로 3.5배로 리더스킬은 페르세우스 하위호환이며, 저코 강림에선 만성룡을 흉내낼 수 있는 스킬을 가졌다. 하지만 최대의 단점으로 액티브가 요성이란 이름이 아까울 수준의 구제할 수 없는 쓰레기로 고정대미지 49, 랜덤 나무, 어둠 드롭을 겨우 2개 변환하는 것으로, 재수없으면 스킬을 써놓고 공격마저도 할 수 없는 상황이 펼쳐진다. 그래서 취급이 심히 좋지 않다. 역시 나르시시스트라 그런가. 유다, 너는 여기서도 고독하다.

파일:external/file.thisisgame.com/icon_1871.png
파일:external/pad.appgamesfan.net/MONS_1871.png
남두백로권 슈우
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
공격 나무 5 1 1192 872 64 남자
99 2980 1570 115
진화 슈우 → 남두백로권 슈우
코스트 20
경험치 테이블 300만
성장 곡선 만성형
일러스트 담당 히노 신노스케
각성 스킬 조작 시간 연장
스킬 부스트
2마리 공격

목갈량 서브에서 드롭복원을 담당한다. 마스터링의 그것과 작동 메커니즘이 완전히 같다.
성제 사우더
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
악마 5 1 1750 1219 -10 남자
어둠 99 2885 1624 108
진화 사우더 → 성제 사우더
코스트 20
경험치 테이블 350만
성장 곡선 만성형
일러스트 담당 히노 신노스케
각성 스킬 스킬 부스트
스킬 봉인 내성
빛속성 강화

남두성권의 장성임을 강조해서인지 350만 테이블을 받았다. 액티브도 가운데 1열과 오른쪽 세번째 열을 빛 드롭으로 변형시키는[9] 고유 변환기를 가지고 있어 여러모로 애정을 받은 모양. 하필 그림도 천상십자봉에다 뒤의 십자까지 그려져 있다. 빛속성이 차차 2웨이 중심으로 변하는 가운데 횡강을 받은 것과 공격 타입이 없다는 것이 아쉽지만, 횡강파티나 영웅신 손오공, 베지터에겐 좋은 서브로 평가받는다. 한섭에서는 어째서인지 사우로 번역됐다. 프리더?
딸기맛까지 나왔지만 궁진을 받지 못했다. 그 대신 콜라보 3탄부터는 리더스킬이 횡강형에서 빛 십자진을 지워서 배수를 내는 것으로 변경. 십자진 1개당 곱하기로 적용되기 때문에 이론상으로는 고배수도 가능하다. 추가로 악마타입 체력 배수도 1.5배로 증가했다.
한섭에선 공식 영문표기(Juza)를 따라서 쥬자로 나온다.
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파일:external/pad.appgamesfan.net/MONS_2447.png
남두 최후 장수 유리아
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
회복 7 1 ? ? ? 여자
99 2685 1255 704
진화 남두 최후 장수 → 남두 최후 장수 유리아
코스트 22
경험치 테이블 ?
성장 곡선 ?
일러스트 담당 히노 신노스케
각성 스킬 빛속성 강화
회복드롭 강화
스킬 부스트
스킬 봉인 내성
조작시간 연장

복각과 함께 마침내 등장한 캐릭터.

남두성권 사용자이지만 스토리 상 중요인물이기 때문에 금알, 그것도 6성으로 나오며 동시에 몬스터포인트로도 구매 가능하다.
액티브는 3턴간 회복드롭 출현률을 10% 올리고 회복 이외의 드롭에서 랜덤으로 회복드롭 3개를 생성하는 것이다. 만스작 시 6턴이라서 쓸만하며 회복드롭 강화 각성을 가진 몬스터들이 늘어나는 추세라서 파티만 잘 짜면 강화된 드롭으로 나올 확률도 덩달아 높아진다. 리더스킬은 궁진 라오우처럼 빛드롭을 4개 이상 지울 때부터 공격력이 증가하여 최대 3배에 회복 1콤보로 1.5배, 2콤보로 2.5배가 추가. 최종 7.5배의 배수를 가진다. 현재 주된 사용처는 사토르 파티를 구성하고 싶은데 토르가 없을 경우 넣을 수 있는 대체재 역할. 이 때는 사유리 파티로 부른다.
진화 전 모습은 갑옷을 입어 정체를 숨기는 형태인데 이름도 남두 최후의 수장이라고 발표하고 철저하게 비공개로 했다. 하지만 북두의권 팬들은 그것만 보고 누군지 다 알아차린 상황이라 무의미했다.
신세기 창조주 카이오
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
악마 어둠 7 1 ? ? ? 남자
체력 99 7503 1200 0
진화 카이오 → 신세기 창조주 카이오
코스트 32
경험치 테이블 500만
성장 곡선 ?
일러스트 담당 히노 신노스케
각성 스킬 스킬 부스트
스킬 봉인 내성
조작시간 연장
조작시간 연장
불 대미지 경감
물 대미지 경감
나무 대미지 경감
빛 대미지 경감
어둠 대미지 경감

라오우의 형으로 콜라보 4탄부터 등장한다. 무려 7000에 달하는 압도적인 피통이 특징이며 역시 최근 추세를 따라 부속성이 없다.
엑티브는 좌우 양 끝을 어둠드롭으로 모두 변환하고 1턴감, 리더스킬은 어둠속성 공격력 6배 & 드롭을 지울 때마다 30배 추가공격으로 금강야차,대위덕처럼 굴릴 수 있다. 다만 뒷구가 사라지기 때문에 콤보흡수 패턴은 주의.
각성은 좀처럼 보기 힘든 무지개 경감이다.

14.2. 포인트 몬스터

14.3. 던전 드랍 몬스터

포학한 무리 쟈기
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
공격 어둠 4 1 868 502 10 남자
99 2170 1255 12
진화 쟈기 → 포학한 무리 쟈기
코스트 12
경험치 테이블 400만
성장 곡선 평균형
일러스트 담당 히노 신노스케
각성 스킬 물 대미지 경감
물 대미지 경감
내 이름을 말해봐라~(선제 2턴간 조작시간 2초 감소.)
남두성권은 포기하지 않아!(일정 체력 이하에서 15000대 대미지 + 오른쪽 3번째 열을 어둠드롭으로 변화)
리더 스킬은 공격 타입의 공격력 2.5배로, 저 코스트 중에서는 최초의 노 코스트 2.5배다.역시 세기말 약자이자 일반 게임의 강자 그러나 아직 어둠 속성에 공격 타입 저 코스트 서브가 풍부하지 않은 편이라 리더로서의 평은 그럭저럭. 액티브 스킬은 게티아가 사용하는 무작위 어둠 드롭 3개 생성 + 어둠 드롭 강화로, 게티아의 스킬업 소재로 사용되며 능력치도 우수하여 서브로도 충분히 좋다. 다만 각성 스킬은 매우 좋지 않다.
허구의 북두신권 아미바
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
공격 어둠 4 1 713 510 60 남자
99 1783 1275 126
진화 아미바 → 허구의 북두신권 아미바
코스트 12
경험치 테이블 400만
성장 곡선 평균형
일러스트 담당 히노 신노스케
각성 스킬 나무 대미지 경감
나무 대미지 경감
네놈의 권은 전부 보인다!(선제 5턴간 상태이상 무효화)
자아, 어떠냐! (데미지 + 독드롭)
흐흐…넌 움직일 수 없다!(일정 체력 이하에서 리더 3턴 바인드)
어서 살살 빌어봐~!(이후 연속공격)
리더 스킬은 공격 타입의 공격력 2배 및 회복력 1.5배로 미묘하다. 액티브 스킬은 적 1명에게 무작위 대미지를 주는 동시에 무작위로 어둠 드롭을 3개 생성하는 것으로 갬블 메이지의 스킬업 소재로 사용되며 저 코스트 서브로도 나쁘지는 않다. 능력치는 쟈기에 비해 공격력과 회복에 치중. 쟈기처럼 각성 스킬은 정말 형편없다.

부속성으로 물 속성이 붙은 것은 토키를 사칭하고 다니던 원작을 반영한 것.
간수장 위글
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
공격 어둠 4 1 922 486 0 남자
99 2305 1215 0
진화 위글 → 간수장 위글
코스트 12
경험치 테이블 400만
성장 곡선 평균형
일러스트 담당 히노 신노스케
각성 스킬 불 대미지 경감
불 대미지 경감
무모한 용기만은 칭찬해주마!(선제 헛짓)
리더 스킬은 공격 타입의 체력 1.5배 및 공격력 2배로 역시 미묘하다. 액티브 스킬은 적의 공격대기를 1턴 증가시키는 동시에 중앙의 가로 1열을 회복 드롭으로 변화시키는 것으로, 위저스의 스킬업 소재로 사용된다. 공격 태세와 연계하기 좋다는 점은 장점이나 회복력이 0이라 조금 애매하다. 각성 스킬도 형편없다.
세기말 패자 라오우
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
악마 어둠 6 1 1365 717 0 남자
99 3413 1793 0
진화 권왕 라오우 → 세기말 패자 라오우
코스트 22
경험치 테이블 400만
성장 곡선 만성형
일러스트 담당 히노 신노스케
각성 스킬 스킬 부스트
2마리 공격
바라던대로 상대해 주마.(선제 999턴 상태이상 무효화)
지금 여기서 숨통을 끊어주마!(일정 체력 이하에서 전체 1-2턴 바인드. 이후 발악기가 날아온다.)
내 생애에 한 점의 후회도 없다!(복각 이후 추가된 패턴 . 체력 1 남기고 근성 발동후 자멸)
리더 스킬은 불/어둠 속성으로 동시 공격 시 공격력 3배로, 기계신병 골렘과 작동 메커니즘이 같다. 액티브 스킬은 1턴 간 받는 대미지의 10배의 어둠 속성으로 반격하는 것으로 쓸모없다. 권왕 버전이라 흑왕을 타고 있으므로 레어 머신 버전보다 훨씬 멋지다면 디자인을 바꿔줬으면 좋겠다는 이야기도 나오는 중. 최상급 이상의 난이도에서는 잡으면 낮은 확률로 꼬마 라오우 타마도라를 대신 주기도 한다.

15. 파이널 판타지 시리즈 콜라보

퍼즐앤드래곤/몬스터 개요/파이널 판타지 참조.

16. 진격의 거인 콜라보

16.1. 전용 가챠 몬스터

반공의 거인 엘런 예거
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
체력 7 1 1557 583 31 남자
공격 99 4508 1801 162
진화 엘런 예거 → 인류의 희망 엘런 예거 → 반공의 거인 엘런 예거
코스트 32
경험치 테이블 400만
성장 곡선 ??
각성 스킬 바인드 막기
바인드 막기
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
불 속성 강화
불 속성 강화
불 속성 강화
불 속성 강화
스킬봉인 막기
바인드 회복

리더 스킬은 드롭을 지운 턴에서 회복력x10배 만큼 체력 회복 & 체력 80% 이상에서 공격타입과 머신타입의 공격력 4배. 하지만 리더로서의 성능은 각성 아마테라스가 우수하기 때문에 쓸모가 없다.
액티브의 경우 바인드 3턴 회복 + 최대 체력 30% 회복인데 각성도 바인드 면역이라 완벽한 불속성 안티-바인드 요원이다. 하지만 분기궁진 우즈메가 워낙 강력해서 서브로도 쓸 수 없었지만 각성 북구신의 출현과 북두의권 복각으로 인해 탄생한 프로이x라오우(프로우) 파티에서 필수 서브로 급부상하면서 날아올랐다. 우즈메의 경우 분기궁진은 밸런스 타입이라서 라오우의 추가 배수를 받을 수 없고, 일반궁진은 공격 타입이지만 바인드 면역이 없다는 것이 최대 약점. 더군다나 프로이, 라오우를 포함해 파티를 구성하는 불 속성 공격타입엔 피닉스 잇키를 빼면 마땅한 안티바인드 요원이 없는데다가 잇키는 바인드 5턴회복이지만 체력은 겨우 5000만 회복시켜주기 때문에 결국 공격타입 + 안티바인드 + 대규모 힐링을 모두 충족하는 엘런이 필수 서브가 된 것.
하지도라 업데이트를 통해 리더스킬의 배수가 6배로 증가했고 HP 80% 이하 3배의 하위배수도 생겼다. 또한 횡강이 2개 더 추가돼 겐류사이나 각성 조조 등등에서 사용 가능하다.
인류최강의 병사 리바이
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
공격 어둠 7 1 ? ? ? 남자
머신 어둠 99 3525 2001 191
진화 리바이 → 조사병단병장 리바이 → 인류최강의 병사 리바이
코스트 32
경험치 테이블 400만
성장 곡선 ??
각성 스킬 2마리 공격
2마리 공격
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
조작시간 연장
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
스킬 봉인 막기
2마리 공격
조작시간 연장
콤보 강화(7콤보 시 공격력 2배)

하나같이 어딘가 2% 부족한 성능을 가진 진격거 캐릭터 중에서 그나마 많이 쓰이는 캐릭터. 액티브는 1턴감 + 전체 드롭을 불,물,빛,어둠,회복으로 바꾸는 판갈이이고, 리더스킬은 4속성 이상 공격시 공격력 4배 & 공격타입과 머신타입의 모든 능력치 1.3배이다. 원래는 공격력과 회복력만 1.3배였으나 출시 1주일 뒤에 체력에도 배수가 붙으면서 안정성을 확보했다. 각성은 4웨이 2스부에 손가락과 스봉까지 붙은 알찬 구성. 배트모빌의 상위호환으로 활약하면서도 불,물,빛,어둠 드롭으로 배수를 발동하는 빛칼리의 서브로도 투입 가능하다.
하지도라 업데이트를 통해 액티브의 만스작이 8턴으로 줄어들었고 리더스킬에 5속성 5배의 상위배수가 추가돼 최종 7.5배가 됐다. 여기에 신규 각성인 콤보 강화를 받아 7콤보+5속성으로 15배 배수를 발동할 수 있다.

16.2. 던전 드랍 몬스터


17. 소년 선데이 콜라보

17.1. 명탐정 코난

파일:external/file.thisisgame.com/icon_11924.png
파일:external/pad.appgamesfan.net/MONS_1924.png
괴도 키드
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
밸런스 6 1 449 315 79 남자
어둠 99 2621 1203 301
진화 없음
코스트 10
경험치 테이블 300만
성장 곡선 일반형
일러스트 담당 이케야
각성 스킬 빛 드롭 강화
빛 드롭 강화
빛 드롭 강화
조작 시간 연장
암흑 내성
암흑 내성
암흑 내성
암흑 내성
암흑 내성

처음엔 퍼즐앤드래곤 W x 명탐정 코난 콜라보의 특전으로 소년 선데이에서 배포한 특전이었다. 특전 몬스터라 능력치는 별 볼일 없으나 암흑 각성, 일명 선글라스 5개로 모든 암흑 공격을 막을 수 있다. 특히 검은 해적룡에서 키드를 데려가면 티치는 그저 3턴 샌드백이 될 뿐이다(...). 선글라스가 5개라 그런지 반쯤 지강몹 취급을 받고있다.[10] 소년 선데이 콜라보 2탄에서 코난이 참전하면서 포인트몬스터로 돌아왔다.

17.2. 마기

마장 포칼로르 신드바드
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
밸런스 나무 7 1 1311 599 62 남자
악마 어둠 99 3716 175 314
진화 신드바드 → 마장 포칼로르 신드바드
코스트 25
경험치 테이블 400만
성장 곡선 일반형
일러스트 담당 사이치
각성 스킬 스킬 부스트
스킬 부스트
두마리 공격
스킬 봉인 내성
스킬 봉인 내성
바인드 내성
바인드 내성

콜라보 2탄부터 등장한 캐릭터.진화형 없이 바로 궁진하며 보다시피 포칼로르를 전신마장한 상태이다. 복각 여부에 따라서 다른 마장 형태가 분기궁진으로 추가될 듯.
리더스킬은 나무-어둠 콤보로 공격력 3배,나무속성 몬스터의 공격력 2배, 어둠속성 몬스터의 회복력 2배로 목/암 동시 보유 몬스터의 경우 공격력 6배에 회복력 2배까지 갖게 된다. 액티브는 2턴간 밸런스와 악마타입 1.5배 인핸스 & 조작시간 1.5배 증가.
보통은 카메오[11]나 키쿄우[12]의 액티브를 계승받아서 사용하는데 카메오를 계승할 경우 특성상 밸런스 횡강 서브들을 요구한다.

17.3. 시끌별 녀석들

17.4. 이누야샤

17.5. 란마 1/2

17.6. 불꽃소년 레카

  • 하나비시 레카
  • 키리사와 후우코
  • 천당지옥
  • 쿠레이
  • 이시지마 도몬
  • 미카가미 토키야
  • 코네가이 카오루

17.7. 요괴소년 호야

17.8. 오늘부터 우리는!!

17.9. 메이저

18. 블리치 콜라보

18.1. 전용 가챠 몬스터

No.3354 완전 호로화 쿠로사키 이치고 完全虚化・黒崎一護
어둠 어둠 파일:퍼드_타입_밸런스.png 밸런스 파일:퍼드_타입_악마.png 악마 경험치 테이블 : 400만 코스트 : 49 9성
파일:external/img.pd.appbank.net/3354.jpg
스탯
파일:external/file.thisisgame.com/icon_3354.png Lv.max +99
체력 3630 4620
공격력 1865 2360
회복력 468 765
각성 스킬
파일:퍼드_각성스킬_투웨이.png 파일:퍼드_각성스킬_스부.png 파일:퍼드_각성스킬_스봉.png 파일:external/file.thisisgame.com/015.png 파일:퍼드_각성스킬_신킬러.png 파일:external/file.thisisgame.com/015.png 파일:퍼드_각성스킬_투웨이.png 파일:external/i1296.photobucket.com/skill-41_zpsrkywclzi.png 파일:external/i1296.photobucket.com/skill-41_zpsrkywclzi.png
액티브 스킬
이건 내 싸움이다
모든 드롭을 5속성/회복으로 변환하고 1턴간 드롭조작시간이 1.5배가 된다. Lv.1 → Lv.6 턴 : 13 → 8
리더 스킬
내가 돕는다
회복 포함 4속성 이상 동시공격시 공격력이 상승하여 최대 4배가 되고 스킬 사용시 공격력과 회복력이 2.5배가 된다.
회복 포함 4속성 3배, 5속성 3.5배, 5속성+회복 4배
진화
쿠로사키 이치고
어둠의 파수꾼X2, 신성한 보라 가면, 더블 애미릿, 더블 미스릿
사신대행 쿠로사키 이치고
어둠의 파수꾼, 무지개 파수꾼, 신성한 보라 가면X2, 데빌릿 푸른 샘물의 용신 쿠라미츠하, 각성 와다츠미, 물의 보옥, 어둠의 보옥X2
호로화 쿠로사키 이치고 최후의 월아천충 쿠로사키 이치고
초황제 메탈드래곤, 무지개 파수꾼,신비의 보라 가면,데빌릿X2
완전 호로화 쿠로사키 이치고
기타 정보
일러스트 담당 성별 남성

No.3353 최후의 월아천충 쿠로사키 이치고 最後の月牙天衝・黒崎一護
어둠 파일:퍼드_타입_신.png 파일:퍼드_타입_밸런스.png 밸런스 경험치 테이블 : 400만 코스트 : 39 8성
파일:external/img.pd.appbank.net/3353.jpg
스탯
파일:external/file.thisisgame.com/icon_3353.png Lv.max +99
체력 3330 4320
공격력 1915 2410
회복력 438 735
각성 스킬
파일:퍼드_각성스킬_암횡강.png 파일:퍼드_각성스킬_스부.png 파일:퍼드_각성스킬_스봉.png 파일:external/file.thisisgame.com/015.png 파일:퍼드_각성스킬_스부.png 파일:퍼드_각성스킬_바인드내성.png 파일:퍼드_각성스킬_바인드내성.png 파일:퍼드_각성스킬_악마킬러.png
액티브 스킬
단숨에 끝내주마
1턴간 공격력이 파티 내의 어둠속성 강화 각성 1개당 50% 상승한다. Lv.1 → Lv.5 턴 : 24 → 20
리더 스킬
무월
낙차 콤보가 사라지지만 어둠속성의 HP와 공격력이 1.5배가 되고 어둠드롭을 6개 이상 연결해서 지우면 공격력이 상승하여 최대 7배가 된다.
어둠드롭 6개 4배, 7개 5.5배, 8개 7배
진화
쿠로사키 이치고
어둠의 파수꾼X2, 신성한 보라 가면, 더블 애미릿, 더블 미스릿
사신대행 쿠로사키 이치고
어둠의 파수꾼, 무지개 파수꾼, 신성한 보라 가면X2, 데빌릿 푸른 샘물의 용신 쿠라미츠하, 각성 와다츠미, 물의 보옥, 어둠의 보옥X2
호로화 쿠로사키 이치고 최후의 월아천충 쿠로사키 이치고
초황제 메탈드래곤, 무지개 파수꾼,신비의 보라 가면,데빌릿X2
완전 호로화 쿠로사키 이치고
기타 정보
일러스트 담당 성별 남성

소울 소사이어티 편까지만 반영했기 때문에 궁진시의 모습은 1차 폭주 상태이다.
리더스킬은 4속성(3속+회복)부터 배수가 상승해 5속성+회복에서 최대 3.5배 & 스킬 사용시 공격력과 회복력이 2.5배 증가로 최종 8.75배, 리더프랜 합쳐서 76.5625배. 스킬을 사용하지 않고 치는 리더스킬 효과로는 딜이 좀 많이 부족해보인다는 게 특징이지만, 신타입 몬스터가 다수 등장하는 던전에선 부족하지 않고 오히려 넘치는 수준(...)
액티브는 적절하게도 올 드롭 체인지+1턴간 조작시간을 1.5배 늘리는 것으로 파티에 손가락이 많으면 많을수록 최고의 시너지를 낼 수 있기 때문에 소니아 그랑 리버스와 동일한 느낌으로 쓸 수 있다.

복각과 함께 2가지의 새로운 진화형태를 받았다.하나는 완전 호로화 형태로 콜라보 최초의 9성 몬스터이고,다른 하나는 무월화 형태로 베지트에 이은 2번째 콜라보 각궁이다. 하지만 공지에서 대놓고 각궁이라 언급한 건 무월 이치고가 처음.

초궁진 이치고는 리더스킬의 다속성 배수가 상승하여 최대 100배수 리더가 되었고 각성 스킬 4개를 더 받았는데 그 중 2개가 강화소재 킬러라 조금 애매하다. 게다가 리더 스킬도 "스킬 사용 시" 최대 배수를 낼 수 있기 때문에 리더나 서브로 직접 투입하기 보단 조작시간 연장+6색 판갈이를 보고 계승용으로 채용하는 경우가 많다. 특이하게도 리더스킬의 이름이 한자를 제외하고는 가타카나로 적혀있는데 호로화로 인해 목소리가 변한 것을 표현한 것으로 보인다.

각궁 이치고는 각성 스킬 첫번째가 암횡강으로 교체되었고 바인드 면역에 호로화 궁진의 신킬러 대신 악마 킬러를 받았으며 리더스킬은 다속배수가 아닌 횡강배수로 바뀌었고 액티브 스킬도 다속성 판갈이를 버리고 인핸스로 바뀌었는데 암횡강 1개당 50% 증가로 바뀌었다. 파티 내에 암횡강이 10개 있으면 그 턴 한정으로 무려 600%의 대미지를 가할 수 있다는 의미. 물론 암횡강이 더 많으면 인핸스 배수는 폭발적으로 증가하고 암횡강 자체의 대미지 증가폭까지 더하면 더 강력한 대미지가 들어간다. 하지만 그때나 인플레가 많이 진행된 후나 횡강리더의 평가는 그야말로 바닥이라 빛좋은 개살구라는 평이다. 진화소재로는 블리치 던전 몬스터가 아닌 쿠라미츠하와 와다츠미를 쓰는데 드래곤볼 던전에 나오는 돌아온 베지터를 소재로 하는 초베지트와 대조적이다.
No.3355 다음 춤사위 백련 쿠치키 루키아 次の舞 『白漣』・朽木ルキア
파일:퍼드_타입_밸런스.png 밸런스 파일:퍼드_타입_신.png 경험치 테이블 : 400만 코스트 : 39 8성
파일:external/img.pd.appbank.net/3355.jpg
스탯
파일:external/file.thisisgame.com/icon_3355.png Lv.max +99
체력 3515 4505
공격력 1613 2108
회복력 475 772
각성 스킬
파일:external/file.thisisgame.com/015.png 파일:퍼드_각성스킬_스봉.png 파일:퍼드_각성스킬_스봉.png 파일:퍼드_각성스킬_스부.png 파일:퍼드_각성스킬_스부.png 파일:퍼드_각성스킬_스봉.png 파일:퍼드_각성스킬_투웨이.png
액티브 스킬
강해지면 된다
왼쪽 세로 1열을 물드롭으로 변환하고 자신 이외의 아군의 스킬턴을 1턴 단축한다. Lv.1 → Lv.6 턴 : 12 → 7
리더 스킬
마음은... 내가 맡았으니까...!
물속성의 공격력과 회복력이 2배가 되고 5콤보 이상일시 공격력이 상승하여 최대 5배가 된다.
5콤보 2배 ~ 8콤보 5배
진화
쿠치키 루키아
물의 파수꾼, 빛의 파수꾼, 더블 사파릿, 더블 토파릿, 더블 미스릿
13번대 부대장 쿠치키 루키아
물의 파수꾼, 무지개 파수꾼, 더블 사파릿X2, 엔젤릿
다음 춤사위 백련 쿠치키 루키아
기타 정보
일러스트 담당 성별 여성

처음으로 등장한 강력한 콜라보 물속성 ''콤보리더이자 뛰어난 리더에 목말라있던 수속성 몬스터들의 구세주였던 몬스터'''였으나 인플레에 뒤쳐지며 그대로 대세에서 밀려난 비운의 몬스터. 기존의 수속성은 청소니아x비신과 각성 락슈미 정도 외에 다른 속성들에 비해 크게 내세울 수 있었던 유행리더가 극히 적었던 데다, 바기를 채용한 각성 락슈미가 한때나마 챌린지 10 대표 깡패에 등극한 적도 있었으나 그나마도 청소니아 궁진+비신 리더스킬 상향과, 류네의 등장으로 조금 상황이 나아진 정도였지 여전히 횡강에 목을 맨 채였고, 드강과 2way를 다수 지닌 고급 서브는 다른 다속 배수 파티에 가서 놀기 바빴다. 그러다가 거의 최초라고 할 수 있는 수속인데 강력한 단속 콤보리더 였다는 점이 유저들에게 큰 주목을 받았고 실제로 그 성능도 당시 최상위에 올라가기에 부족함이 없었다.

액티브는 좌측 세로 1열을 물드롭으로 변화 + 1턴감으로 각성도 2스봉이지만 물속성 스봉 요원으로 쓰기엔 경쟁자가 제법 있어서 서브로 기용하기엔 조금 아쉬운 면이 있다. 비슷한 스킬을 지닌 오시리스, 누트에 비하면 길지만 턴감이 기본적으로 딸려있기 때문에 기존의 속성 콤보 배수 리더인 각성 시바, 각성 바스테트, 각성 요미등이 겪곤 했던 드랍마름의 고통에서 한결 자유로우며, 리더 스킬의 배수 간격이 넓기때문에 딜 조절이 상대적으로 용이하다.

리더스킬은 물속성 공격력 & 회복력이 1.5배에 5콤보 2배에서 시작해 8콤보에서 최대 5배까지 올라가 최종 7.5배. LF 합산으로 56.25배다. 얼핏보면 소년 선데이 콜라보의 우시오와 토라의 리더 스킬과 상당히 비슷하지만,[13] 이 쪽은 속성만 요구하기에 훨씬 널널하다.

위와 같이 적용폭이 매우 넓은 리더스킬에, 적절한 액티브와 각성의 조합으로 인해 궁진도 안 나왔을 때에도 불구하고 수속성의 대세이자 구세주로 떠올랐다. 콜라보 6성으로 등장한 것 치고는 적다고 평가받던 각성이었으나 리더프렌만으로 4스봉이 채워지기 때문에 다른 물속 리더들이 그림의 떡처럼 볼 수 밖에 없었던 쉐아트나 각성 오로치같은 물속성 2웨이 서브들을 거침없이 활용할 수 있으며, 바인드는 백설공주나 각성 이시스, 물용검사로 해결할 수 있다. 그리고 신규 용환사중 가장 쓸모가 없다고 안 좋은 대우를 받던 스미레가 평타 데미지를 올려주는 2드강과 콤보에 필요한 손가락을 보유하고 있기 때문에 순식간에 평가를 올려주게 하는 원동력이 되기도 하였다. 결과적으로 드롭마름 적음+폭넓은 배수로 딜조절이 용이+다양하게 조합할 수 있고, 어느 던전이던 대처할 수 있는 넓은 서브풀+최대 56.25배수의 결합으로 뿜어낼수있는 강력한 폭딜+고체력의 서브와 높은 회복력배수로 인한 강력한 내구력이 맞물리며 퍼드 최고 수준의 리더로 자리매김했었다.

복각과 함께 궁극진화를 받았다. 2차 콜라보가 아란칼편까지기에 궁진의 모습은 아직 시해상태. 자신의 주력기를 시전하고 있는 모습이다. 리더 스킬의 기본배수가 2배로 상승하여 최대 100배수가 되었지만 각성 스킬에 스봉을 또 받아 애매한 궁진이 되었다. 체배수가 없는 리더의 한계. 그렇다고 딜이 모든걸 압도할 정도로 강한것도 아니고.. 폭풍상향으로 인해 퍼드 최상급 리더로 평가받던 아이젠에 가려진게 너무 크다보니 상대적으로 더 애매하게 보이는 점도 있다.
No.3357 호정 13대 총대장 야마모토 겐류사이 시게쿠니 護廷十三隊総隊長・山本元柳斎重國
파일:퍼드_타입_체력.png 체력 파일:퍼드_타입_신.png 경험치 테이블 : 400만 코스트 : 29 7성
파일:external/img.pd.appbank.net/3357.jpg
스탯
파일:external/file.thisisgame.com/icon_3357.png Lv.max +99
체력 5113 6103
공격력 1474 1969
회복력 131 428
각성 스킬
파일:퍼드_각성스킬_불횡강.png 파일:퍼드_각성스킬_불횡강.png 파일:퍼드_각성스킬_불횡강.png 파일:퍼드_각성스킬_불횡강.png 파일:퍼드_각성스킬_불횡강.png 파일:퍼드_각성스킬_스부.png 파일:퍼드_각성스킬_스부.png
액티브 스킬
체벌이 부족했나보구먼?
물/회복드롭을 불드롭으로 변환하고 2턴간 1콤보를 추가한다. Lv.1 → Lv.6 턴 : 17 → 12
리더 스킬
만상일체 잿더미가 되어라, 류인약화
불속성의 공격력이 2.5배가 되고 불드롭을 6개 이상 연결해서 지울시 공격력이 4배가 된다.
진화
야마모토 겐류사이 시게쿠니
불의 파수꾼, 황금의 파수꾼, 더블 루비릿X2, 더블 미스릿
호정 13대 총대장 야마모토 겐류사이 시게쿠니
기타 정보
일러스트 담당 성별 남성

2차 콜라보에서 추가된 총대장님. 영웅신 계열의 리더스킬이지만 최대배수가 리더프랜 100배로 영웅신보다 높고 불드롭 6개만 있으면 되기애 최대배수를 내기 쉽다. 또한 횡강리더의 약점인 콤보흡수도 액티브 스킬로 비교적 수월하게 뚫을 수 있다. 여러모로 수속성의 메리디오나리스랑 닮은 부분이 많은 리더. 실제로도 파밍팟에서 많이 쓰인다.
No.3359 전 5번대 대장 아이젠 소스케 元五番隊隊長・藍染惣右介
어둠 파일:퍼드_타입_신.png 파일:퍼드_타입_악마.png 악마 경험치 테이블 : 400만 코스트 : 29 7성
파일:external/img.pd.appbank.net/3359.jpg
스탯
파일:external/file.thisisgame.com/icon_3359.png Lv.max +99
체력 4557 5547
공격력 1564 2059
회복력 394 691
각성 스킬
파일:퍼드_각성스킬_바인드내성.png 파일:퍼드_각성스킬_바인드내성.png 파일:퍼드_각성스킬_스부.png 파일:external/file.thisisgame.com/015.png 파일:external/file.thisisgame.com/015.png 파일:퍼드_각성스킬_스봉.png 파일:퍼드_각성스킬_스부.png 파일:퍼드_각성스킬_바회.png 파일:external/file.thisisgame.com/015.png
액티브 스킬
약해보인다고
나무드롭을 어둠드롭으로, 불드롭을 회복드롭으로 변환하고 4턴간 자신의 속성을 어둠속성으로 변경한다. Lv.1 → Lv.6 턴 : 13 → 8
리더 스킬
이제부터는 내가 하늘에 서겠다
어둠속성의 공격력이 6배, 물속성의 회복력이 2배가 되고 어둠드롭 5개를 십자로 지울 때마다 공격력이 2배 증가한다.
진화
아이젠 소스케
물의 파수꾼, 무지개 파수꾼, 더블 사파릿, 더블 미스릿, 데빌릿
전 5번대 대장 아이젠 소스케
기타 정보
일러스트 담당 성별 남성

2차 콜라보가 아란칼편인만큼 당연하게도 등장했다. 공개 당시부터 상당한 고평가를 받고 있었고 실제로도 강력한 리더로 취급되는중. 액티브 스킬은 나무→어둠, 불→회복 변환과 동시에 어둠속성으로 스타일 체인지하는 효과고 리더스킬은 어둠속성 공격력 6배와 물속성 회복력 1.5배에 어둠십자 1개당 공격력 2배. 스킬명을 보면 블리치 1부 당시 아이젠의 명대사들이다.

주속성이 물인데도 리더스킬이 어둠속성&어둠드롭 공격배수인데 부속성이 어둠이라 평소에도 속성배수를 적용받고 액티브를 사용하면 주속성도 어둠이 되기에 평소에는 서브의 스킬로 드롭을 수급하다가 딜 집중이 필요할 때 리더 액티브를 키면 해결된다. 사실 오히려 주속이 어둠이 아니라는 점이 유용하게 작용할 때가 많은데, 대표적인 경우가 바로 소티스. 아이젠 파티라면 서브가 대부분 어둠속성을 보유하고 있을테니 기본 36배 배수를 이용해서 물속성을 포함해 어둠 이외의 속성으로 가볍게 두들겨주고 반피 이하로 내려가면 어둠 한셋으로 간단하게 눕힐 수 있다.

블리치 콜라보 에그 상향 6성 뽑기에서 선택되어 HP +500, 회복력 배수 1.5배→2배 증가, 바회&조작연장 각성 추가로 그나마 있던 약점이 대거 보완되었다. 이 파격적인 버프가 야마피의 실수인지, 블리치 콜라보에서 뽕을 뽑을대로 뽑아보자는 빅 픽쳐였는지는 겅호만이 알 뿐. 유일한 페널티는 체력 배수가 없다는 점 하나. 때문에 처음에는 1기장이나 강림에서만 사용가능한 유리 대포라 평가하는 사람도 있었지만 고랭크 유저들이 데미지 감소 액티브를 서브/계승으로 넣거나 북두의 권 콜라보 몬스터인 카이오를 서브로 구성하는 등의 방법으로 3기장 클리어 영상을 업로드 하면서 아이젠의 잠재력이 재평가 되기 시작했다. 현재는 라도라/암테나와 어깨를 나란히 하는 제일 강력한 리더 TOP3 까지 올라와있을 정도. 겅호 측에서도 이를 인지하고 나인가루다, 티타니아 등 아이젠을 저격하는 보스를 챌린지 던전에 투입하고 있지만 정작 죽으라는 아이젠은 회복 배수빨로 버티고 다른 암속성 리더 유저들만 어려워진 난이도에 피를 보는 악순환이 계속되고 있다.

가장 궁합이 잘 맞는 계승 몬스터로는 류네가 제일 선호된다. 암드롭 생성은 리더 스킬에, 수드롭 생성은 수속성 파티의 서브로 들어갔을 때, 회복드롭은 바인드 회복 각성과 잘 어울리는데다 전체 대기 턴 감소까지 붙어있다. 게다가 류네도 수속성이기 때문에 계승 스탯 보너스는 덤. 이 후 야마모토가 타임어택에서 우승하면서 류네의 스킬 최대 턴이 1턴 감소하는 상향까지 받았다. 그 다음으로는 어둠과 물드랍 대량 수급을 위한 청소니아가 쓰이는데, 청소니아 또한 수속성 몬스터이기 때문에 스탯 보너스를 받고 십자2개를 맞춰야되는 화력이 필요한 곳에서 요긴하게 쓰이긴 하지만, 가끔씩 터지는 2색진 통수와 회복드랍을 생성하지 않는다는 단점이 있다. 기본 액티브 스킬도 쓸만해서 아이젠을 아이젠 위로 올려놓는 동일 계승을 하거나, 아예 계승없이도 쓰는 경우가 보인다.

하지만 3인 협력 던전 이후 아이젠은 상당히 열악한 상황에 빠지게 됐다. 본디 계승 스텟 패치 이후로 우월한 엑티브를 보유한 암속 몬스터와 체력 하나는 최고봉인 청색 소니아등의 보너스와 체력이 상당히 업되는 매니악스 뱃지로 버텨왔다. 하지만 뱃지 적용이 안 되고 한대 맞으면 사망 직전까지 가거나 윽 하고 죽어버리는 상황이 매우매우 많아졌다.

아직도 우월한 딜량은 여전하나 피통과 방어력이 괴랄할 정도로 증대한 보스들을 뚫기 위해선 스킬 부스트에 영향받는 보석공주 캐럿이나 무월을 계승할 필요가 있다. 다만 4콤흡이라는 십자들의 난관이 있기에 손쉽게 클리어를 점칠수 없는 것도 사실. 이래저래 아주 애매한 상황에 처하게 됐다.

18.2. 던전 드랍 몬스터

던전 보스.

19. 바람의 검심 -메이지 검객 낭만기-

19.1. 전용 가차 몬스터

떠돌이 낭인 히무라 켄신
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
밸런스 7 1 ? ? ? 남자
99 4212 1501 354
진화 히무라 켄신 → 떠돌이 낭인 히무라 켄신
코스트 28
경험치 테이블 400만
성장 곡선 ??
각성 스킬 불 드롭 강화
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
조작시간 연장
조작시간 연장
스킬봉인 막기
불 드롭 강화
불 드롭 강화
빛 드롭 강화
빛 드롭 강화
시대가 선택한 자 히무라 켄신
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
공격 7 1 ? ? ? 남자
드래곤 99 4012 1951 254
진화 히무라 켄신 → 시대가 선택한 자 히무라 켄신
코스트 28
경험치 테이블 400만
성장 곡선 ??
각성 스킬 불 드롭 강화
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
조작시간 연장
조작시간 연장
스킬봉인 막기
불 드롭 강화
두마리 공격
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
콤보 강화(7콤보시 공격력 2배)

회복십자진을 뛰어넘는 속성십자진을 리더스킬로 채용한 최초의 몬스터. 6월 30일 있었던 구글 게임페스트 방송에서 최초로 공개됐는데 5속성의 드롭을 십자모양으로 지워 배수를 내는 건 회복십자진과 동일하지만 여타 강화드롭 배수,횡강배수와 다르게 십자진 개수에 따라 공격 배수가 곱하기로 적용 되기 때문에 시연 영상에선 무려 2916배라는 초월적인 배수를 보여 주면서 모든 유저들을 당혹하게 만들었다.[14]
켄신의 리더스킬은 불or빛 십자진 1개당 3배*불-빛 동시 공격으로 2배&대미지 경감으로 총 6배지만 불 십자진-빛 십자진 콤보면 LF(3*3*2)^^2=총 324배라는 어마무시한 배수를 낼 수 있다. 여기에 인핸스까지 더하면...7*6판에서 대미지 상한인 2147483647까지 띄울 수 있다는게 증명돼서 대미지로만 따지면 그 누구도 따라가지 못하게 되었다. 대신 저만한 딜을 뽑기는 매우 힘들며, 십자진 리더들의 특징 상 6~7 콤보 미만 시 대미지 흡수에 취약하다. 또한 2016년 기준 고난도 던전들은 버티기 능력도 중요시되기 때문에, 대미지 인플레만으로 따지면 역대급임에도 곡예사 때처럼 난리가 나지는 않았다. 무엇보다도, 저 배수를 내기 위한 드롭 공급력, 스킬 배분, 그리고 콤보 완성까지의 요구도가 상당히 높은 편이기 때문.
복각과 함께 각궁을 받았는데 체력 스탯만 제외하고 그야말로 확 뜯어고쳤다. 리더스킬은 기존의 십자진에서 불 n콤보 계열로 변경.불 2콤보 2배에서 시작해 최대 4콤보 7배로 여기에 콤보강화까지 더하면 최대 14배수로 증가한다. 여기에 드롭판이 7*6으로 바뀌고 부속성도 불로 바뀌고 타입도 공격/드래곤이기 때문에 기존 십자진 켄신과 다른 운영이 필요하다.

액티브는 일반궁진의 경우 용상섬이며 2턴간 불 & 빛 드롭 출현률을 15% 올리고 불,빛 드롭을 각각 2개씩 만드는 것이다. 각궁의 경우 천상용섬으로 1턴간 불속성 3배 인핸스 & 불드롭 출현 확률 증가이다.
싸움꾼 사가라 사노스케
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
체력 나무 6 1 ? ? ? 남자
99 4010 1643 65
진화 사가라 사노스케 → 싸움꾼 사가라 사노스케
코스트 22
경험치 테이블 400만
성장 곡선 ??
각성 스킬 스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
콤보 강화
체력 킬러
머신 킬러

각성은 2스부 2킬러로 리더스킬은 체력타입의 HP & 공격력 1.5배 * 나무속성 2콤보로 공격력 3.5배 = 총 5.25배이다.
이중극점이 액티브로 구현됐는데 1턴간 적의 방어력을 0으로 만들고 적 1마리에게 나무속성 10만 데미지를 먹인다. 그 대신 체력이 절반이 되지만 만스작 7턴으로 빠른 쿨타임이 커버해준다.
카미야 활심류 사범대리 카미야 카오루
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
공격 5 1 ? ? ? 여자
99 2373 1623 113
진화 카미야 카오루 → 카미야 활심류 사범대리 카미야 카오루
코스트 20
경험치 테이블 300만
성장 곡선 ??
각성 스킬 물 속성 강화
물 속성 강화
물 드롭 강화
물 드롭 강화
물 드롭 강화
빛 드롭 강화
빛 드롭 강화
빛 드롭 강화
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)

2횡강 3드강 각성과 맨 윗줄을 물로 맨 아랫줄을 빛으로 만들고 최대 체력의 50%를 회복하는 액티브, 여기에 공격타입의 조화로 요우유 파티의 꿀서브로 거론된다. 그 외에 빛드강 3개가 더 있어 각교교 or 디에이트로스 파티의 서브로도 쓸 수 있다. 다만 리더스킬은 은알의 한계로 형편없다.
신선조 3번대 대장 사이토 하지메
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
공격 어둠 7 1 ? ? ? 남자
어둠 99 3308 2352 98
진화 사이토 하지메 → 신선조 3번대 대장 사이토 하지메
코스트 28
경험치 테이블 400만
성장 곡선 ??
각성 스킬 스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
스킬 봉인 막기
조작시간 연장
어둠드롭 강화
어둠드롭 강화
어둠드롭 강화
어둠드롭 강화
어둠드롭 강화
미부의 늑대 사이토 하지메
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
공격 어둠 7 1 ? ? ? 남자
99 2808 2552 348
진화 사이토 하지메 → 미부의 늑대 사이토 하지메
코스트 28
경험치 테이블 400만
성장 곡선 ??
각성 스킬 스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
스킬 봉인 막기
조작시간 연장
어둠드롭 강화
어둠드롭 강화
어둠속성 강화
어둠속성 강화
어둠속성 강화

켄신과 마찬가지로 속성 십자진을 채용했는데 어둠드롭 십자진 1개당 공격력 3배 * 스킬 사용시 공격력 & 회복력 2.5배=총 7.5배로 회복배수가 달려있다. 애초에 십자진 여러개를 만들기 위해서는 스킬을 사용하는 빈도도 높으므로 스킬 사용 시 조건은 나쁘지 않은 편. 액티브는 아돌로 적 1마리에게 20만 고정대미지를 주고 랜덤으로 어둠드롭 5개 생성하는 것으로 구현됐다.
복각과 함께 분기궁진을 받았는데 부속성이 사라진 대신 리더스킬이 횡강형으로 바뀌면서 쓸만해졌다. 어둠속성의 공격력& 회복력 2배*어둠 6개에서 시작하여 최대 n개 8배 = 총 16배로 콤보강화까지 한 각궁 켄신보다 강하다. 단 뒷구가 사라지기 때문에 콤보증가 스킬이 있는 서브는 필수.

19.2. 던전 드롭 몬스터

20. 몬스터 헌터 시리즈

리뉴얼 이전에 별도의 아이루 버전이 존재했던 몬스터는 ⓘ 표시
리뉴얼 전의 아이루 버전만 존재하는 몬스터는 ⒤ 표시

20.1. 전용 가차 몬스터

도스 바기&바기 네코
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복
최대레벨
체력 5 1 1257 426 104
드래곤 99 3143 1065 168
진화 바기 네코 → 도스 바기&바기 네코
코스트 20
경험치 테이블 300만
성장 곡선 평균형
각성 스킬 물 속성 강화
바인드 막기
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)

몬스터 헌터 콜라보의 은칠한 금알. 도은알
첫 등장시에는 평범한 4성취급이었으나, 스작이 가능한 삐의 추가+인플레가 가속되는 던전의 추가로 인해 주가가 상승하는 몬스터. 6턴간 받는 대미지가 30%로 조금 줄어드는 스킬인데다 만 스작시 7턴이기 때문에 1턴만 버티면 무한 경감이 가능하다는 것이 밝혀지면서 몬스터 헌터 콜라보를 바라는 사람들이 늘어났다. 비슷한 스킬을 가진 황천신 이자나미조차 만스작시 6턴에 3턴간 35% 대미지 감소임을 보면 바기 네코의 위엄을 알 수 있겠다. 하지만 4탄부터 아이루 몬스터들이 안 나옴에 따라 더이상 구할 수 없게 됐다.
오마 디아블로스
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
드래곤 나무 6 1 1500 970 167
악마 어둠 99 4500 3162 503
진화
코스트 99
경험치 테이블 1000만
성장 곡선 만성형
각성 스킬 봉인 내성
조작시간 연장
조작시간 연장
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
콤보 강화
가드 브레이크
바인드 막기
바인드 막기

등장하자마자 퍼즐앤드래곤의 대세를 바꾼 태생 7성 몬스터. 초기 몬헌 콜라보는 디아를 뽑을 수 있냐 없냐가 핵심이라는 말이 나왔을 정도였다. 얼마나 사기적인지 나온지가 1년이 넘어가는데 웬만한 퍼드관련 사이트에서는 디아블로스는 최고랭크리더에서 내려오지 않고 있다. 원래는 바인드 내성이 없었지만 아이젠처럼 야마P의 가챠 상향쇼에 당첨되면서 폭풍상향을 받게 되어서 바인드내성까지 갖추고 단점이 사라졌다는 평가를 듣는다.

일단 스텟부터가 차원을 달리한다. 체력이 4500인 주제에 공격력이 3천을 넘고 회복력도 500을 넘긴다. 미칠듯한 속도로 인플레가 진행되고 있는 퍼즐앤드래곤임에도 불구하고 1년이 지난 2018년 상반기가 지난 시점에서도 전체 환산치 6위를 차지하고 있다. 목속 중에서는 아직도 1위이다. 이 스텟만으로도 압박인데 더 충격적인 것은 리더스킬이다. 드롭판을 7x6으로 바꿔주고, 8콤보 이상일 때 받는 대미지 25% 감소와 공격력 8.5배가 되는 스킬인데, 이 리더스킬이 판도를 바꾼 이유는 당시에도 그렇지만 1년이 지나서도 어지간한 콤보리더도 캐리해줄 수 있는 성능을 발휘했기 때문이다. 우선 7X6판으로 바꿔주는 리더는 디아블로스 전까지 있었지만 배수가 모자라거나 조건이 껄끄러워서 잘 채용되지 않았다. 하지만 디아는 드롭3개 1셋 기준으로 총 드롭 42개중 24개만 소모할 수 있으면 8.5배와 경감으로 인한 탱킹까지 챙길 수 있다. 각성도 이 리더스킬을 최대한 활용할 수 있도록 가드브레이크, 콤보강화, 스봉, 조작 연장2개, 바인드 내성으로 구성되어 있다. 유일하게 아쉬운 부분이 액티브인데 분명 최대체력을 퍼센트로 깎는 스킬은 강력하지만 턴수가 너무 길고 유용한 구간이 한정되어 있어 아쉽다는 평가를 듣는다.
하지만 액티브의 범용성이 낮음에도 불구하고 리더스킬과 각성만으로 사기적인 파워를 발휘하는 디아블로스는 충분히 퍼드 생태계를 뒤엎을만했다. 일단 디아블로스를 둘이나 쓸 필요가 없어서 프렌의 디아블로스면 충분했기때문에 더 많은 유저가 써볼 수 있었고, 아누비스라는 5성 일반신이 있었기 때문이다. 원래 아누비스는 고수용 리더의 대명사, 설령 고수라도 드랍판 잘못걸려서 9콤이상이 안떠서 딜을 못내고 말아먹는 경우가 있는 안전성이 낮은 리더라는 이미지가 있었는데 그 이미지를 뒤엎을 정도였다. 디아블로스는 7X6판으로 최대배수를 손쉽게 띄워주고 자체 스텟과 경감으로 인해 부족한 탱킹력까지 채워주며 난이도까지 낮춰주고, 아누비스는 막강한 배수로 부족할 수 있는 8.5배수도 메꿔주는 그야말로 사기적인 시너지를 발휘하는 조합이었다. 유저들도 각종 어려운 챌린지와 스페셜 던전이 등장했을 때에 이것저것해보다가 안되면 걍 아누디아 데려간다는 이야기를 할 정도였다. 7X6판이기때문에 당연히 무효화 무효 각성도 활용하기가 쉬웠다. 이걸로도 모자라 아누보다 높은 안정성을 발휘하는 암이데알, 군마현을 압살하는 스텟과 1턴 트리거 액티브를 보유한 타디스, 사기적인 딜링과 턴밀과 판갈이를 동시에 해결하는 빛이데알등 디아블로스와 상성이 좋은 서브가 꾸준히 나오면서 1년이상을 해먹고 있다. 사실 워낙 범용성이 강력하다보니 어지간한 리더, 서브는 써볼 수 있는 사기적인 캐리력을 보유하고 있다. 이후 조이라라는 강력한 7X6판 리더가 등장했지만 이마저도 디아블로스보다 까다로운 조건이 붙은 리더라서 디아블로스를 넘지 못하고 상호호환 리더라는 소리를 듣고 있다.

아마츠마가츠치
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
드래곤 6 1 2848 540 167
체력 99 9046 1622 62
진화
코스트 99
경험치 테이블 1000만
성장 곡선 만성형
각성 스킬 봉인 내성
바인드 막기
바인드 막기
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
봉인 내성
콤보 강화
추가 공격
콤보 강화
바인드 회복

디아블로스와 마찬가지로 태생 7성 몬스터헌터 한정 레어에그 몬스터. 디아블로스와 마찬가지로 야마P의 상향쇼에 당첨되면서 한번 더 상향되면서 이때 콤보강화와 바인드 회복이 추가되었다.

디아블로스가 리더로서 유명해졌다면 아마츠마가츠치는 서브로서 인기를 끌었다. 당시에는 서브가 많아야 3~4가지 역할을 했는데 아마츠마가츠치는 혼자서 굉장히 여러가지를 책임질 수 있는 슈퍼 서브였다. 1년동안 등장한 S급 리더로 평가받는 리더들의 각성에 맞먹을 정도로 화려한 각성이 눈에 띄는데 여기서 7콤각성 두개와 추가타, 바인드 회복&내성만으로 딜러, 추가타 요원, 바인드 요원 역할을 수행할 수 있는데, 여기에 액티브가 당시에는 흔하지 않던 잠금해제+주속드랍&회복드랍 생성이었기때문에 바인드회복을 위한 회복드롭벌이에 딜링을 위한 드롭벌이 확보까지 동시에 만족할 수 있다. 이러한 역할만으로도 아마츠마가츠치는 가히 사기적인 서브라고 불리기에 부족함이 없었을텐데 여기에 화룡점정을 찍는 듯한 스텟이 많은 유저를 눈돌아가게 만들었다. 무려 체력이 9천을 넘긴다. 니스가 추가되기전까지 압도적인 1위를 차지하고 있을 정도로 높은수치라고 할 수 있다. 주속이 수속이 아닌 에드워드, 디아, 아누, 이데알, 유스케 등을 굴리던 유저들도 아마츠를 탐낼 수 밖에 없었다. 어지간한 파티에는 아마츠가 들어가면 혼자서 2인분급의 체력이 추가되는 셈이니 당연하다면 당연한 노릇. 이 모든 것을 도합하면 체력 뻥튀기+딜링+추가타+잠금해제+바인드요원+드롭변환을 모조리 책임지는 말도 안되는 유닛인 셈. 한 몬스터가 다양한 유틸을 수행할수록 더 다양한 드롭변환유닛, 딜링유닛을 써볼 수 있는 퍼드 특성상 이런 면에서도 이득을 가져가는 몬스터라고 할 수 있다.

20.2. 포인트 몬스터

  • 푸기
  • 남헌터
헌터 ♂ 레우스X 장비
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
밸런스 6 1 ? ? ? 남자
드래곤 99 3629 1453 307
진화 헌터 ♂ → 헌터 ♂ 레우스X 장비
코스트 35
경험치 테이블 400만
성장 곡선 만성형
각성 스킬 불 속성 강화
불 속성 강화
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
스킬 봉인 막기
멀티 부스트
드래곤 킬러
헌터 ♂ 미츠네X 장비
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
공격 6 1 ? ? ? 남자
드래곤 99 3280 1863 166
진화 헌터 ♂ → 헌터 ♂ 미츠네X 장비
코스트 35
경험치 테이블 400만
성장 곡선 만성형
각성 스킬 스킬 봉인 막기
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
조작시간 연장
조작시간 연장
멀티 부스트
드래곤 킬러
헌터 ♂ 오마 장비
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
공격 나무 6 1 ? ? ? 남자
드래곤 어둠 99 3620 1969 0
진화 헌터 ♂ → 헌터 ♂ 오마 장비
코스트 35
경험치 테이블 400만
성장 곡선 만성형
각성 스킬 나무 드롭 강화
나무 드롭 강화
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
조작시간 연장
멀티 부스트
드래곤 킬러
헌터 ♂ 브라키 X 장비
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
드래곤 6 1 ? ? ? 남자
공격 99 2746 1963 259
진화 헌터 ♂ → 헌터 ♂ 브라키 X 장비
코스트 35
경험치 테이블 400만
성장 곡선 만성형
각성 스킬 2마리 공격
2마리 공격
2마리 공격)
스킬 봉인 막기)
멀티 부스트
드래곤 킬러
헌터 ♂ 오그 α 장비
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
드래곤 어둠 6 1 ? ? ? 남자
악마 나무 99 2892 2042 270
진화 헌터 ♂ → 헌터 ♂ 오그 α 장비
코스트 35
경험치 테이블 400만
성장 곡선 만성형
각성 스킬 조작시간 연장
조작시간 연장
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
스킬 부스트(시작 시 모든 몬스터의 액티브 스킬 대기 턴수 -1)
멀티 부스트
드래곤 킬러

기존 아이루들이 싹 다 갈려나가고 본편의 몬스터들과 함께 등장한 신규 포인트 몬스터. 기존 포인트 구매 뿐만 아니라 던전 클리어 보상이나 로그인 선물로도 받을 수 있다. 이는 같이 나온 여헌터도 마찬가지.
원작을 반영해 특정 몬스터를 잡으면 나오는 진화소재를 모아서 3가지 형태로 궁극진화할 수 있다. 특히 이 중에서 수헌터가 잘 쓰이는 편. 리더스킬의 공격력은 4콤보 3배에서 시작해 최대 10콤보 9배까지 올라가고 여기에 협력 플레이시 모든 능력치가 1.5배 증가해 최대 13.5배까지 증가한다. 여기에 멀티 부스트 각성이 더해져 또 전 스탯 1.5배 증가= 총 2.25/20.25/2.25배의 무지막지한 똥파워를 자랑한다. 이렇게 등장하자마자 협력 플레이의 절대강자로 등극한 수헌터 덕분에 목헌터와 불헌터는 잘 안 쓰이는 편이다. 왠지 이놈이 생각난다.[16]
콜라보 5탄에서 신규 분기궁진으로 빛헌터와 암헌터가 추가됐다.

  • 여헌터

21. 야마모토P( 빅쿠리맨 콜라보)

빅쿠리맨 시리즈에는 본래 등장하지 않는 캐릭터다. 야마모토 프로듀서를 모티브로 한 몬스터. 자세한 건 야마모토 다이스케 항목 참조.

22. 볼메테우스 드래곤( 듀얼 마스터즈 콜라보)

볼메테우스 블랙 드래곤
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복
최대레벨
드래곤 7 1 ? ? ?
머신 어둠 99 4014 1850 61
진화 볼메테우스 화이트 드래곤 → 볼메테우스 사파이어 드래곤 → 볼메테우스 블랙 드래곤
코스트 40
경험치 테이블 ?
성장 곡선 ?
일러스트 담당 ?
각성 스킬 바인드 내성
바인드 내성
스킬 부스트
스킬 부스트
조작시간 연장

액티브 스킬은 스킬 부스트 효과가 붙어있는 드롭 복원이다. 드롭이 1세트만 터져도 -1턴 단축되는 시스템 상 발동과 동시에 -1턴 단축되고 콤보 발동으로 -1턴 또 단축되어 사실상 -2턴 단축 효과를 가지고 있는 셈이다.
리더 스킬이 4속성이나 3속+회복으로 4배인데다 베지트처럼 드래곤타입의 공격력과 체력이 1.5배로 최종 배수는 LF 드래곤 36배에 체력배수가 붙기 때문에 베지트의 상위호환이다. 일명 용지트
볼메테우스 창염 드래곤
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복
최대레벨
드래곤 7 1 ? ? ?
머신 99 3863 1863 108
진화 볼메테우스 화이트 드래곤 → 볼메테우스 사파이어 드래곤 → 볼메테우스 창염 드래곤
코스트 40
경험치 테이블 ?
성장 곡선 ?
일러스트 담당 ?
각성 스킬 바인드 내성
바인드 내성
스킬 부스트
스킬 부스트
조작시간 연장
두마리 공격
두마리 공격
스킬 봉인 내성

복각과 함께 등장한 분기궁진 형태. 리더스킬에서 체력 배수가 빠지고 4웨이와 스봉이 들어간 서브형 궁진이다. 리더형인 일반궁진과 비교했을때 체력이 낮은 대신 공격력과 회복력이 아주 조금 증가했다.그래도 고작 공격 + 13은 너무하잖아!

23. 로지코마( 공각기동대 신극장판 콜라보)

보병병점용윤송지휘차량 로지코마
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
머신 5 1 ??? ??? ??? 없음
공격 99 1703 1408 50
진화 로지코마보병병점용윤송지휘차량 로지코마
코스트 14
경험치 테이블 300만
성장 곡선 평균형
각성 스킬 바인드 막기
바인드 막기
암흑 막기
암흑 막기
독 막기
독 막기
자동회복
자동회복
헬로우.(선제 999턴 상태이상 해제 및 면역)
Aye, Aye, Sir!(5000대 대미지 3회 연속공격)
돌격?!!(체력 30% 이하 1.5만대 대미지 3회 연속공격)
소령님! 더 이상 지켜드리지 못하겠습니다-!(체력 1% 남을 시 자폭 유언)
공각기동대 신극장판 콜라보 관련 선물 던전에서 등장한다. 이 때까지의 선물형 던전과는 달리, 필요 스태미너가 20이고 선제 상태 이상 면역에 공격을 해 온다. 때문에 초보자들은 입수 난이도가 상당히 높은 편.

리더 스킬은 머신 타입의 모든 능력치 1.5배로 쓸모 없다. 액티브 스킬은 적 1명에게 자신의 공격력 X10 대미지와 동시에 1턴 간 머신 타입의 공격력을 1.5배로 만드는 것으로, 최초의 머신 타입 타입 강화다. 각성 스킬은 퍼드베어와 비슷한 유틸 계열이나 이 쪽은 스킬 봉인 막기와 스킬 부스트 대신 독 막기와 자동회복을 각각 2개씩 가지고 있어 어정쩡하다. 그러면서 코스트도 14에 레어도도 5라서 가이아 강림/삼장법사 이외의 저 코스트/저 레어도 던전에 사용하기에도 부적절해 평가가 좋지 않다.

최초로 머신 타입이 주 타입인 몬스터이기도 하다.

24. 닌자 핫토리 군( 월간 코로코로 코믹 콜라보)

이가류 닌자 핫토리 군
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
공격 6 1 ??? ??? ??? 남자 & 수컷
체력 99 3303 1705 65
진화 핫토리 군이가류 닌자 핫토리 군
코스트 28
경험치 테이블 ?
성장 곡선 ?
각성 스킬 물 속성 강화
스킬 부스트
스킬 봉인 막기
스킬 봉인 막기

소년 선데이 콜라보를 앞두고 뜬금없이 등장한 캐릭터. 최초의 10만 포인트 짜리 기간한정 구입 몬스터로 등장했다.
수/광/목 칠성진이며 만스작시 9턴으로 빠른 편인 액티브에 수/광/목 중 2속성 2배,3속성 3.5배로 여러모로 베지터와 슈퍼걸을 연상케하는 리더스킬, 그리고 2스봉과 횡강, 스부로 구성된 각성 등등 전체적으로 나쁘지 않지만 하필이면 요즘 극심한 홀대를 받고 있는 물속성으로 나왔다는 게 문제...
진화 후에는 몽몽이가 붙어서 나오지만 몬스터 이름에선 언급이 되지 않는다(...). 대신 코로코로 아니키 배포 몬스터로 따로 등장.

25. 근육 스구루( 근육맨 콜라보)

기적의 역전 파이터 근육맨
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
체력 7 1 ??? ??? ??? 남자
공격 99 4610 1860 65
진화 근육맨기적의 역전 파이터 근육맨
코스트 30
경험치 테이블 ?
성장 곡선 ?
각성 스킬 두마리 공격
두마리 공격
스킬 부스트
스킬 봉인 막기
조작시간 연장
조작시간 연장
콤보 강화
악마 킬러
악마 킬러
정통왕위계승자 근육맨
타입 속성 레어도 베이스 체력 공격 회복 성별
최대레벨
밸런스 7 1 ??? ??? ??? 남자
99 4115 1760 425
진화 근육맨정통왕위계승자 근육맨
코스트 30
경험치 테이블 ?
성장 곡선 ?
각성 스킬 두마리 공격
두마리 공격
스킬 부스트
스킬 봉인 막기
두마리 공격
스킬 부스트
바인드 막기
바인드 막기
팀 체력강화

액티브는 나무/방해/독을 불로 바꾸고 1턴감으로 만스작 7턴으로 전수 베이스로 좋다. 리더스킬의 경우 모든 몬스터의 능력치가 2배로 증가하고 불드롭 2콤보로 공격력 4배, 3콤보로 5배인데 이게 최대 4/100/4라서 이론적으로는 버티기와 폭딜이 동시에 가능한 엄청난 괴물 파티가 탄생한다. 서브 구성만 잘 해주면 체력은 10만이 거뜬히 넘어가고 부족한 회복력도 4배로 커버할 수 있다. 여기에 샨메이와 스칼렛이 있으면 시스템도 만들 수 있다. 대신 드롭을 3개 이하로 지울 수 없기 때문에 2웨이 서브가 반강제로 들어가게 되며 스구루 본인도 4웨이이다. 복각하면서 콤보강화와 함께 악마킬러가 더 추가돼 화력이 올라갔다.

또한 각궁을 받았는데 액티브는 기존의 그것에서 턴감이 '50% 할복 & 적 1마리에게 공격력*100배의 불속성 공격'으로 변경, 카지바노 쿠소지카라를 재현했다. 리더스킬의 경우 왕위쟁탈전에서 썼던 진 머슬 스파크로, 체력 80% 이하 4배, 50% 이하 6배*불 2콤보로 4배 & 경감 = 총 24배로 기존궁진보다는 월등히 높지만 체력 회복 배수가 사라지기 때문에 손해를 많이 본다. 다행히 만스작이 5턴이기 때문에 시작부터 스킬을 발동하여 배수조건을 만들 수 있다.

26. 소드 아트 온라인 콜라보


스킬 사용시 보이스 효과가 있다.

27. 극장판 Fate/stay night Heaven's Feel 콜라보


6성급은 에미야 시로 길가메쉬 세이버(흑버전 진화가능) 토오사카 린 으로 에미야 시로와 흑세이버는 어시스트 장비 진화가 가능하다.

28. 샤먼킹 콜라보


스킬 사용시 보이스 없음

29. 데빌 메이 크라이 5 콜라보

2019년 2월 20일 샤먼킹 콜라보와 함께 확정되었다고 방송했다. 도입 일정은 미정


[1] 모르볼 워스트보다 공격 대기가 1턴 길지만 드래곤 쇼군의 스텟, 각성 스킬이 모르볼 워스트와 비교하면 훨씬 좋다. 단 모르볼 워스트는 스킬업이 보다 쉽다는 장점이 있다. [2] 카타카나 표기를 존중 [3] 2015년 7월 말 시점에서 체력 or 공격 타입에서 2횡강을 지니면서 액티브가 유용성이 높은 드랍변환이라는 제약을 걸 경우 아스타로트 정도가 유일하다. [4] 제로그 인피니티, 이자나미라는 강림 몬스터들이 1티어 서브다. 그 대신 제로그는 난이도가 높기 때문에 구하기 힘든 편. [5] 베이스 상태에서도 부속성이 어둠이다. 한 글자뿐이라서 부속성을 표시하지 못했다. [6] 아군 편인 아리에스 무우, 라이브라 도코나 작중에서 이미 고인인 사지타리우스 아이올로스는 제외. [7] 파티를 불속성 공격타입으로만 채우고 스킬 사용과 동시에 불드롭을 6개 이상 지우면 이런 배수가 나온다. [8] 진화전 리더스킬이 북두유정파안권이라 그 악명을 아는 사람에겐 차라리 이게 궁진후 리더스킬이였으면 하는 아쉬움도 있었다. [9] 十자 형태의 최대 10드랍을 변형한다. [10] 이는 아레스나 아테나 등 강력한 몬스터를 견제하는 차원에서 암흑 각성을 달아주면서 사실 지강의 상징=선글라스라는 농담이 되었다. [11] 목횡강,암횡강 갯수의 총합에 따라 1턴간 밸런스타입의 인핸스 배수가 결정. [12] 1턴간 대미지 무효 & 1턴감 [13] 우시오와 토라는 '악마, 체력 타입의 공격력 회복력 1.5배에 8콤보 5배 추가다. [14] 참고로, 2916배수가 터지면 대미지가 3천만에 수렴하기 때문에 천만 방어의 프레도라도 한방에 터진다. [15] 레이 시리우스와 스킬 매커니즘 자체가 같다. 차이가 있다면 스작몹이 없다는 것과 레이 시리우스와 드롭 생성 위치가 반대라는 점. [16] 그럴만한 이유가 있는게 불헌터의 경우 서브를 전부 몬헌 콜라보 몬스터로만 채워야 배수가 발동되고,목헌터는 모체인 디아블로스가 더 잘 쓰이는지라...