유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람 | |||
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피안 | |||||
<colbgcolor=#130805> 한국어판 명칭 | <colbgcolor=#FFFFFF,#191919> 피안 | ||||
일어판 명칭 | [ruby(彼岸, ruby=ひがん)] | ||||
영어판 명칭 | Burning Abyss | ||||
속성 | 종족 | 관련 카테고리 | |||
빛 / 어둠 | 악마족 위주[1] |
|
[clearfix]
1. 개요
왼쪽부터 피안의 악귀 스칼라마리온, 피안의 여행자 단테, 피안의 악귀 그래바스니치. |
2. 설명
<rowcolor=white> 유희왕 월드 프리미어 선행 등장 테마 | ||||
갤럭틱 오버로드 ~ 프라이멀 오리진 | 듀얼리스트 어드벤트 ~ 크로스오버 소울즈 | 클래시 오브 리벨리온 ~ 샤이닝 빅토리즈 | ||
성기사 / Noble Knight | → | 피안 / Burning Abyss, U.A. | → | 파괴수 / Kaiju, Kozmo |
신곡, 그 중에서도 지옥 편을 모티브로 한 테마가 등장할 것이라고 예고된 바 있는데, TCG 더 듀얼리스트 어드벤트에서 이렇게 Burning Abyss라는 이름으로 실현됐다. 모티브가 저래서 Burning Abyss인 것이지 화염 속성 테마라서 그런 게 아니다.
신곡이 33장짜리 3편으로 이루어져 있고 3줄씩으로 구성되어 있다는 등의 이유로 이 카드군도 3이라는 숫자를 중히 여긴다. 이 덱의 기본 몬스터들인 악귀들은 모두 레벨 3이며 3개의 효과를 가진다.
실제 이들로 덱을 구성할 경우 레벨 3인 메인 덱 몬스터들의 전투력은 기대할 수 없고, 카드군 자체의 특징과 같이 사용하는 몬스터들의 특성상 베르기리우스 이외의 싱크로는 거의 불가능하고 엑시즈 소환도 사실상 랭크 3만으로 제한되는지라 타점이든 효과든 상당히 부족한 느낌을 지울 수 없었으나, 이는 덱이 메타 비트처럼 굴리는 식으로 굳어지고 영원의 숙녀 베아트리체의 발매 이후 어느 정도 해결된 편.
하지만 정작 타점 문제는 여전히 2500 위로 올라가기가 쉽지 않다. 헬레이카는 의식 소환이라 전용 덱을 짜지 않는 이상 잘 들어가지 않고, 융합 단테는 그나마 베아트리체가 있어서 나오긴 하지만 능동적으로 융합 카드로 내면 손해다. 이것 하나 때문에 해외에서 No.30 파멸의 애시드 골렘이나 심지어 No.20 기가 브릴리언트의 가격이 올랐다고 하니.
엑스트라 팩 2015를 통해 일본/한국 등 OCG 환경으로도 발매됐는데, 여기서 일본판 명칭이 " 피안"으로 지정됐다. 피안(彼岸)은 불교 용어지만 일본 서브컬처에선 일반적으로 그냥 명계나 지옥을 가리키는 의미로 많이 사용된다. OCG로 올 때 단테를 빼면 이름이 살짝 바뀌었다. 헬레이카는 완전히 개명당했다. 정식 명칭이 "피안"이라서 한국판은 유토피안 아우라가 걸려서 2016년 1월 25일 에라타가 되어 유토피언 아우라가 됐다.
특이하게도 보통 유희왕 카드의 해외 일러스트는 종교적 문제 탓에 뿔이나 엔젤하이로 같은 상징물들은 예외 없이 탄압당하는 게 일반적인데 이 카드군은 거의 모든 몬스터가 멀쩡하게 뿔을 달고 있다는 게 특이한 점이다.
대부분의 카드가 3개의 효과를 갖고 있기 때문에 효과 텍스트가 매우 긴 카드들이 많다. 상대가 피안 카드들에 대한 지식이 별로 없는 경우 효과를 일일이 알려줘야 하는 데다가 보통 장기전으로 가는 때가 많아서 게임 시간이 길어지기 십상. 또한, 대부분의 유저들이 덱에 투입하는 것이 스칼라마리온(스캄) / 그래바스니치(그라프) / 가토르호그(시르) / 퍼파렐(파르파) / 하로우하운드(카그나)인데 꽤 오랫동안 TCG 카드명으로 불렸기 때문에 명칭에 괴리감을 느끼는 유저들이 많고, 이런 괴리감 때문인지 같은 카드임에도 불구하고 서로 다른 카드명으로 부르며 플레이하는 경우도 종종 보인다. 심하면 아예 이름으로 안 부르고 엔드에 서치하는 애 / 묘지 소생하는 애 / 상대 카드 제외하는 애 이런 식으로 효과로만 기억하는 경우도 부지기수.
2.1. 성능
"피안" 하급 몬스터의 공통 효과 |
①: 자신 필드에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. |
②: 자신 필드에 "피안" 몬스터 이외의 몬스터가 존재할 경우, 이 카드를 파괴한다. |
③: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. (각 몬스터마다 고유효과) 한다.[2] |
"피안" 하급 몬스터 효과 비교 | ||||
{{{#!folding [ 보기 ] | 카드명 |
③의 효과 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. |
||
피안의 악귀 스칼라마리온 |
'엔드 페이즈'에 발동할 수 있다. 덱에서 "피안의 악귀 스칼라마리온" 이외의 레벨 3/악마족/어둠 속성 몬스터 1장을 패에 넣는다. | |||
피안의 악귀 그래바스니치 |
덱에서 "피안의 악귀 그래바스니치" 이외의 "피안" 몬스터 1장을 특수 소환한다. | |||
피안의 악귀 가토르호그 |
자신 묘지에서 "피안의 악귀 가토르호그" 이외의 "피안" 몬스터 1장을 대상으로 특수 소환한다. | |||
피안의 악귀 라비캔트 |
없음. | |||
피안의 악귀 아리키노 |
필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 그 카드의 효과는 턴 종료시까지 무효화된다. | |||
피안의 악귀 하클스파 |
세트되어 있는 마법/함정 카드 1장을 대상으로 주인의 패로 되돌린다. | |||
피안의 악귀 퍼파렐 |
필드의 몬스터 1장을 대상으로 엔드 페이즈까지 제외한다. | |||
피안의 악귀 리비옷코 |
패에서 레벨 3/어둠 속성/악마족 몬스터 1장을 특수 소환한다. 그 몬스터의 효과는 무효화된다. | |||
피안의 악귀 하로우하운드 |
자신의 덱에서 "피안" 마법/함정 카드 1장을 묘지로 보낸다. | |||
피안의 악귀 드라고넬 |
덱의 "피안" 카드 1장을 덱의 맨 위에 놓는다. | |||
피안의 악귀 바르바릿챠 |
자신의 묘지의 "피안의 악귀 바르바릿챠" 이외의 "피안" 카드를 3장까지 대상으로 제외하고, 이 효과로 제외한 카드의 수 × 300 데미지를 상대에게 준다. |
각각 메인 덱 몬스터는 공통 효과로 ①의 효과는 자신 필드에 마법 / 함정이 없을 때 패에서 특수 소환하는 기동 효과. ②의 효과는 피안 이외의 몬스터가 자신 필드에 있을 경우 파괴하는 효과. 묘지로 보내졌을 경우 발동하는 ③의 효과가 있다. 대표적으로 서치, 덱 특수 소환, 묘지 특수 소환, 패 특수 소환, 프리 체인 필드의 몬스터 제외, 샐비지[3] 등이 있으며 이는 코스트로서 묘지로 보내져도 발동된다.
이러한 강력한 특성을 바탕으로 인과절단이나 봉황날개의 폭풍 등과 같은 초강력 견제 카드를 채용하는 데 있어 큰 무리가 없기 때문에 상대와의 어드밴티지 차이를 쉽게 벌리며 승리하는 전법을 구사할 수 있다.
보통 덱을 구성할 때에는 강력한 효과를 지닌 가토르호그, 그래바스니치, 스칼라마리온과 랭크 3 엑시즈 소환을 보조해 줄 수 있는 마계발 현세행 데스가이드 등의 카드들로 몬스터 라인을 구성하고 패 트랩, 스킬 드레인을 비롯한 각종 견제 함정 등을 채워 넣는 것이 가장 승률이 높다고 알려져 있다. 쉽사리 어드밴티지가 줄어들지 않지만 피니셔가 없는 덱의 특성을 적극 활용해 상대를 견제하는 메타비트 형식의 전법을 구사하는 것. 마이너하지만 라이트로드와 섞는 덱의 경우에는 열심히 갈아대면서 랭크 3 엑시즈 소환하고 피니셔는 저지먼트 드래곤이나 카오스 솔저 -개벽-, 그리고 싱크로 소환에 의존하는 경우도 있었다.
약점이라면 역시 SNo.39 유토피아 더 라이트닝이나 환층의 수호자 아르마데스, 오드아이즈 메테오버스트 드래곤 등의 리크루트 방해 카드. 아낌없이 어드밴티지를 쓰고 리크루트로 다시 채우는 것이 주력 콤보인 만큼 리크루트가 1번만 잘못 막혀도 순식간에 패가 증발해 매우 치명적이다. 그나마 다행인 건 저 셋의 화력이 기본적으로 이 카드군의 최대 화력인 2500을 넘어가기 쉽지 않아(유토피아는 한 번 혹은 두 번만) 자폭 특공을 하거나 쥬라게도 등으로 강화를 해야 하는 등 번거롭기에 저 3장이 떴다고 무작정 밀리는 건 아니라는 것. 단 메테오버스트의 경우 공격력 2600이 넘는 몬스터 하나 세워 놓고 같이 때리면 난감해진다.
또한 상기했듯 화력이 다소 밀리는 탓에 과거에는 아포클리포트 킬러 등의 내성 빵빵하고 공격력 높은 카드가 나오면 막막했었다. 현재는 크리스트론-하리파이버로 바렐스워드 드래곤을 불러 패 죽이면 장땡. 더불어 심연에 숨은 자가 뜨면 2턴 동안은 거의 바보가 되므로 랭크 4 엑시즈 소환 덱을 상대할 때는 견제용 함정 카드를 1장 정도 남겨야 한다.
2.2. 역사
OCG 상륙 전 TCG 환경에서 이미 파워를 증명하고 있었고, OCG권에 나온 이후 제왕, EMEm과 함께 신규 우승 덱으로 활약하기 시작했다. 정 마 벨의 뒤를 이어 유저들이 엠피 제라고 부를 정도였다.시간이 지남에 따라 EMEm의 강세와 1월 이후 4월까지 EM 룡검사의 독주가 시작되었다. 절대신인 EM을 피안과 제왕이 약하게나마 견제를 하던 상황이었는데, 브레이커즈 오브 섀도우에서 신의 통고, 트윈트위스터의 등장으로 상급 몬스터들의 효과 발동이 막히고 진제왕영역이 파괴될 위험이 높아져 망조를 띤 제왕과 같이 코나미에서 피안을 제대로 저격하라고 만든 부유벚꽃의 발매, 결정적으로 4월 1일자로 단테, 스칼라마리온 제한으로 피안도 망조를 띠게 되었다.
그런데 네크로즈와 손을 잡더니 아예 의식 소환을 쓰기 시작했다. 자주 쓰던 융합과 엑시즈가 아닌 거들떠도 안 보던 의식이 사쿠라 때문에 망해가던 피안을 구원했다. 가끔 SR과 함께 쓰이기도 한다.
2016년 4월, EM룡검사가 떨어지고 랭크 4 엑시즈 소환 덱이 탑티어에서 멸종한 이후, 피안 우승 덱은 거의 SR, 팬텀 나이츠와 조합하는 방식이 되었으며 이 방식으로 엠피제 중에서 탑 티어를 유지한 유일한 덱이 되었다. 일회쉬기와 메타 비트로 구성된 클리포트가 1년 만에 대두하기 시작한 것도 이 때문. 결국 피안의 진정한 카운터는 심연에 숨은 자, SNo.39 유토피아 더 라이트닝으로 무장한 랭크 4 엑시즈 소환 덱인 셈. 더붙여 푸른 눈 덱 상대로는 묘지에서의 효과 발동을 틀어막는 푸른 눈의 정령룡에 조심해야 한다.
피안은 순수로는 거의 운용되지 않고 팬텀 나이츠, SR 조합이 대다수이며 추가로 제왕, 아티팩트, 심지어 마돌체까지 끌여들어서 혼종을 양산했다.
2016년 7월, 메인 덱의 마법 봉인의 방향제 등의 메타 카드를 통해 근근히 1.5~2티어 정도를 유지하고 있으며, 랭크 3 엑시즈 소환을 위해 SR와 팬텀 나이츠만이 아니라 갤럭시 웜, 히포 등의 갖가지 특수 소환이 쉬운 레벨 3 몬스터를 있는 대로 다 끄집어내서 쓰고 있다.
2016년 9월, 타점이 낮다는 한계를 못 넘어서인지 티어권에선 사라진 듯하다. 처음에는 푸른 눈, 클리포트, DD와 함께 탑 티어로 올라갈 거라는 예측이 많았다. 하지만 환경이 환경인지라 푸른 눈, ABC, DD, 메탈포제가 날뛰는 상황에서 화려한 역사를 자랑하던 피안은 2.5군 정도로 떨어졌다. 이후 푸른 눈과 ABC는 피안의 곁(2군)으로 내려왔다.
2017년 12월, 링크 몬스터 피안의 흑천사 케루비니가 발매됨에 따라 피안이 티어권에 입상하기 시작했다. 2018년 1월 금제에서 SPYRAL이 제재되고 난 후, 피안의 활약을 기대해 볼 수 있게 되었다. 그리고 2018년 1월 금제로 시행한 대회에서는 세피라, 식물 링크, 마술사와 사황을 달리며 선전했다. 간단한 조합식으로 당시 메타카드인 유령토끼, 우라라를 요리조리 회피하며 세우는 하리파이버+베아트리체 빌드가 티어권을 상대로도 충분히 먹히는 필드였다. 엑스트라 덱이 널널한 편이라 부유벚꽃으로 엘렉트럼을 쉽게 견제하던 것도 장점.
이후 플레임즈 오브 디스트럭션이 발매되며 등장한 묘지를 견제하는 저택 와라시, 무덤의 지명자 때문에 셰어가 좀 내려갔다. 이후 섬도희, 얼터가이스트로 환경이 옮겨가며 피안은 티어권에서 자연스럽게 사라졌다.
2018년 10월 금제로 단테가 준제한으로 완화되어, 거의 모든 카드들이 금제에서 돌아왔다.
11기 환경에서는 OCG 기준으로 모든 카드들이 무제한이 되었지만 인플레이션에 밀려 단독으로 사용되고 있지는 않다. 케루비니의 출중한 3렙 용병 파워에 힘입어 그래바스니치와 가토르호그가 같이 용병으로 불려다니고 있는 수준이다. 별개로 지원 카드인 영원의 숙녀 베아트리체는 6랭크 엑시즈를 할 수 있는 덱에서는 거의 필수라고 할 정도로 고정 투입된다.
12기에 들어서도 여전히 카드군 단위의 활약은 없으나, 영원의 숙녀 베아트리체가 데먼스미스를 비롯한 온갖 덱에서 만능 덤핑 용병으로 사용되면서 2024년 7월 제한, 이어서 2024년 10월 금지 카드가 되었다. 다만 스미스 계열 덱에는 아무런 타격이 없기 때문에 애꿎은 피안만 피해를 봤다.
2.3. 유희왕 듀얼링크스
ANTINOMIC THEORY에서 첫 등장. 이 당시에는 헬레이카, 리비옷코, 선악의 피안 등 애매한 카드들만 받았으며 핵심 카드들은 출시되지도 않았다. 처음에는 3축 함떡 엑시즈 덱으로 운용되나 싶었지만, 카드풀 자체의 부재 문제가 커서 티어권은커녕 덱으로 굴러가기조차 불가능했다.이후 1년이 지나 22년 1월 FANTASTIC ARC에서 단테, 스칼라마리온, 가토르호그 등 우수한 카드들이 다수 출시되었다. 덕분에 피안은 크리보르, 크레인크레인, 카오스 솔저 개벽 등 우수한 용병 카드들과 범용 함정 카드들, 강력한 스킬 플라나즈 마인드로 무장하여 티어권 언저리까지는 발을 걸치는 데에 성공했다.[4] 그러나 바로 다음 달 PHANTOM OF REBELLION으로 3축에서 훨씬 우월한[5] 팬텀 나이츠가 상륙하자 피안은 순식간에 얼굴을 감췄으며, 단테 정도만 덤핑 머신으로서 용병으로 팬나에 채용되고 있다. 그나마 바로 다음 메인 팩인 MAXIMUM GUSTAV에서 마주사이의 전사가 발매되어 전개력과 플레이의 질이 높아지며 잃어버린 파이를 어느 정도는 복구했다.
이후 동년 5월에 마계발 현세행 데스가이드가 번들 1제로 발매되고, 같은 달 발매된 HEART OF XYZ에서 영원의 숙녀 베아트리체를 받으면서 1티어에 진입해 DD와 티어를 양분했다. 특히 2022년 열린 KCGT 예선에서는 혼원룡 레비오니아, 카이트로이드, 저주받은 하인 프린세스를 등에 업고 DD와의 악상성[6]을 극복한 피안이 최상위권을 휩쓸다시피[7] 하며 강력함을 뽐냈다.
그러자 웬만하면 신규 티어 진입 테마에 제재를 가하지 않는 코나미조차 22년 6월 금제에서 퍼파렐과 스킬 프리즈너 둘을 3제한으로 지정해 하향시켰다. 둘 다 거의 3장씩 채용하던 카드임을 감안하면 메인 덱에서 3장만큼의 분량을 쳐낸 셈. 그렇지만 이 정도로는 다른 덱들과 스타트라인을 공평하게 맞추기 힘들었고, KCGT 1차 본선에서 피안은 DD와 함께 여전한 강력함을 뽐냈다. 그러자 동년 7월 말 금제에서 가토르호그가 추가로 3제한으로 지정되며 굉장히 힘들어졌다. 초동률 저하, 덤핑 확률 보정의 문제도 있지만 베아트리체를 지켜주며 안정성을 보장하던 스킬 프리즈너는 아예 못쓰게 되었고, 견제를 책임지는 퍼파렐도 1장밖에 못 쓰게 되어 장기전 능력이 약화되는 등 많은 애로사항이 생겼다. 그래도 티어권에서 굴릴 만은 했지만 22년 8월 피안의 묘지 자원을 완전히 제외시켜 버릴 수 있는 로즈 드래곤이 압도적 1티어를 먹으며 피안은 몰락했고, 빠르게 티어에서 아웃되었다. 다만 로즈 드래곤이 너프를 먹은 후에는 알음알음 셰어에서 티어권 끝자락에 보이는 중.
이후 무난한 덱의 삶을 살던 중 23년 3월 RAIDER'S REQUIEM과 스킬 '트리즌 팬텀'으로 팬텀 나이츠가 지원을 받자, 스킬 제약을 회피하고 해당 스킬을 사용할 수 있는 피안이 순수 외에 팬나와 섞인 팬나피안으로 활약하기 시작했다. 랭크 게임에서 자주 보이는 픽은 아니지만 대회권에서 자주 입상하던 덱. 또한 23년 5월 유고의 등장과 함께 OCG와 같은 베이고맥스+타케톰보그 용병 투입이 가능해졌다. 그러나 같은 시기에 발매된 오르페골과 레이징 펜듈럼이 날뛰던 탓에 티어권에선 멀어졌다. 오히려 레이징에서 오르페골 기믹과 연결하고자 베아트리체를 용병으로 데려다가 악용하는 중.
이러한 악용을 막고자, 23년 6월 금제에서 베아트리체가 3제 처분을 받아 레이징 오르페골은 약화되었다. 보상 금제로 퍼파렐이 3제에서 1제로 강화되는 대신 가토르호그가 무제한으로 풀리고, 데스가이드가 1제에서 3제로 금제가 완화되어 결과적으로 피안은 이득을 봤다. 물론 데스가이드는 번들 출신이라 여전히 1장밖에 투입할 수 없었지만, 동년 8월 7일 SELECTION BOX Mini Vol.5에서 재록되면서 2장 투입도 가능해졌으며, 같은 달의 금제로 푸시를 위해 퍼파렐이 2제한으로 완화되었다. 한편 6월 금제 이후로도 아득바득 레이징 오르페골을 굴리는 사람들이 많아 베아트리체의 제재도가 강화되는 게 아니냐는 우려도 있었지만, 코나미가 8월 금제에서 디베르와 패왕열룡에 제재를 더하는 것으로 끝난 덕분에 피안에게는 더 이상의 피해는 없었다. 이후 9월 금제에서 퍼파렐이 단번에 무제한으로 풀렸다.
다만 제재 완화에도 불구하고 상위권 티어덱들이 계속해서 등장하며 피안은 티어권 복귀가 요원했고, 때문에 해가 지난 24년 4월에는 데스가이드가 무제한으로 풀렸다. 여기에 더해 24년 7월에는 개벽과 스킬 프리즈너가 무제한이 되며, 베아트리체 외의 모든 관련 카드가 무제한으로 돌아오게 되었다. 하지만 이미 많이 진행된 파워인플레 때문에 여전히 티어권에는 복귀하지 못하고 있다. 피안 유저들은 피안 전용 레전드 스킬과 미출시된 지원 카드를 원하는 중.
3. 효과 몬스터 (튜너)
3.1. 레벨 3
3.1.1. 피안의 악귀 라비캔트
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 튜너=, 효과=,
한글판 명칭=피안의 악귀 라비캔트,
일어판 명칭=<ruby>彼岸<rp>(</rp><rt>ひがん</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>悪鬼<rp>(</rp><rt>あっき</rt><rp>)</rp></ruby> ラビキャント,
영어판 명칭=Rubic\, Malebranche of the Burning Abyss,
레벨=3, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=100, 수비력=2100,
효과외1="피안의 악귀 라비캔트"의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. 이 카드를 싱크로 소재로 할 경우\, "피안" 몬스터의 싱크로 소환으로밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.,
효과2=②: 자신 필드에 "피안" 몬스터 이외의 몬스터가 존재할 경우에 이 카드는 파괴된다.)]
Malebranche 중 하나인 Rubicante(루비칸테)가 모티브. 얼굴을 살짝 붉힌 미친 자라는 뜻. 원모티브에서 앞의 5자만 떼어 놓았다.
피안의 유일한 튜너이지만 아예 묘지로 들어갈 경우 발동하는 효과가 없고, 룰 효과로 붙은 제약 상 피안의 시인 베르기리우스로만 싱크로 소재로 쓸 수 있다는 얘기인데, 다행히 베르기리우스는 상대 필드/묘지의 1장을 덱으로 돌려보내는 제거 효과가 있기에 아주 나쁘지만은 않다.
공격력은 거의 바닥인지라 스칼라마리온보다 더 많은 경우에 대응하고, 수비력도 수준급인 2100으로 활용하기 좋은 능력치를 지니고 있다. 게다가 따로 고유 효과가 없는 덕에 부담없이 자체 특소로 꺼내도 된다.
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4. 효과 몬스터 (非 튜너)
메인 덱 몬스터들의 호칭인 말레브랑케 혹은 말브랑슈(Malebranche)는 신곡 지옥편에 등장하는 악마들의 직책 중 하나로, 8번째 지옥 중 5번째 원에서 탐관오리와 부패한 정치인들을 처벌한다고 한다. 일본어, 국내판에서는 "악귀(惡鬼)"로 번역. 맨 처음 공개된 TCG에서의 이름과 일본 및 한국에 수입된 이름이 다른데, TCG판 카드에 붙여진 이름은 이탈리아어로 된 말브랑슈의 이름에서 앞의 몇 글자를 따온 것이고, OCG판 카드에 붙여진 이름은 원작을 역자 Dorothy L. Sayers가 영어로 번역했을 때 붙인 이름을 썼다.4.1. 레벨 3
4.1.1. 피안의 악귀 스칼라마리온
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=피안의 악귀 스칼라마리온,
일어판 명칭=<ruby>彼岸<rp>(</rp><rt>ひがん</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>悪鬼<rp>(</rp><rt>あっき</rt><rp>)</rp></ruby> スカラマリオン,
영어판 명칭=Scarm\, Malebranche of the Burning Abyss,
레벨=3, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=800, 수비력=2000,
효과외1=이 카드명의 ①③의 효과는 1턴에 1번\, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.,
효과2=②: 자신 필드에 "피안" 몬스터 이외의 몬스터가 존재할 경우에 이 카드는 파괴된다.,
효과3=③: 이 카드가 묘지로 보내진 턴의 엔드 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "피안의 악귀 스칼라마리온" 이외의 악마족 / 어둠 속성 / 레벨 3 몬스터 1장을 패에 넣는다.)]
말레브란케(Malebranche) 중 하나인 스카르밀리오네(Scarmiglione)가 모티브. 흐트러진 머리카락이라는 뜻이라고 한다. 원모티브에서 거의 그대로 따온 이름을 지니고 있다. 스카르밀리오네는 신곡에서 단테를 해치려고 했으나 그들의 우두머리 말리코다(헬레이카)의 저지로 포기한다.
공식 사이트에는 마계발 현세행 데스가이드와의 콤보가 소개되어 있는데 실제로 연계가 잘 된다. 데스가이드로 불러온 이 카드는 자괴 효과가 무효화되므로 바로 엑시즈 소환이 가능하며, 3번 효과는 어디서 묘지로 보내지는지 따지지 않기 때문에 엑시즈 소재로 제껴서 바로 엔드 페이즈에 서치를 할 수 있다. 물론 이 서치 범위에는 데스가이드도 들어간다. 피안 덱 유일한 서치 요원.
패에 잡혀도 약간의 제약이 있긴 하지만 손쉽게 특수 소환이 가능하므로 덱에서 먼저 빠져나와도 아예 썩을 일은 없다. 다만 패에서 특수 소환하면 그 턴에는 바로 효과 발동이 불가능하므로 일단 엑시즈 소재로 한다면 이 카드가 아닌 다른 소재를 먼저 제거하고, 다음 턴을 기약하는 편이 좋다. 패에서 내서 엑시즈하려고 하면 자괴 효과를 고려할 때 악귀 몬스터들끼리만 패에 모여 있는 경우일 텐데, 이 경우는 그 턴에 바로 소재로 쓸 놈만 일반 소환하고 나머지는 특소 후 일반 소환한 쪽을 소재로 제껴버리면 효과를 버리지 않고 전부 쓸 수 있으니 크게 문제 되지는 않는다. 이때 효과 제한이 카드명으로 걸려 있기 때문에 동명 카드끼리는 엑시즈하지 않도록 주의할 것.
레벨 3 몬스터인지라 공격력은 낮지만, 그 대신 수비력이 뛰어난 편이라 능력치가 그나마 가장 믿음직스러운 카드라고 할 수 있다.
여담으로 엑스트라 팩 2015 한글판 봉입률이 정말 낮다. 울레인 단테보다 안 나오는 수준.
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4.1.2. 피안의 악귀 그래바스니치
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=피안의 악귀 그래바스니치,
일어판 명칭=<ruby>彼岸<rp>(</rp><rt>ひがん</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>悪鬼<rp>(</rp><rt>あっき</rt><rp>)</rp></ruby> グラバースニッチ,
영어판 명칭=Graff\, Malebranche of the Burning Abyss,
레벨=3, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=1000, 수비력=1500,
효과외1=이 카드명의 ①③의 효과는 1턴에 1번\, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.,
효과2=②: 자신 필드에 "피안" 몬스터 이외의 몬스터가 존재할 경우에 이 카드는 파괴된다.,
효과3=③: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "피안의 악귀 그래바스니치" 이외의 "피안" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]
Malebranche 중 하나인 Graffiacane(그라피아카네)가 모티브. 개를 할퀴는 자라는 뜻이다. 역시 원 모티브에서 앞의 5자만 떼어 놓았다. 신곡 내에서는 한 망령을 고문한다.
어떻게든 묘지로 보내졌을 경우에 다른 피안을 덱에서 리크루트해 오는 몬스터. 패, 필드, 덱, 엑시즈 소재 등 어디서든 가리지 않고, '경우'인지라 타이밍도 놓치지 않으면서 묘지로 들어가기만 하면 곧바로 덱에서 피안 몬스터 하나가 필드에 튀어나온다는 상상을 초월하는 리크루트 성능을 지니고 있다.
데스가이드와의 연계나 패 특수 소환 효과의 취급의 경우는 스칼라마리온과 동일하니 그쪽을 참고.
피안 덱에서 이 카드를 활용하여 주로 사용하는 루트가 있는데, 설명하자면 이렇다.
(1) 코드 토커 + 영원의 숙녀 베아트리체 루트 준비물: 그래바스니치(OR 마주사이의 전사) + 피안 몹 다른 카드 1장 / 마계발 현세행 데스가이드 1. 그래바스니치 or 마주사이의 전사 일반 소환, 다른 피안 1장 특수 소환 / 마계발 현세행 데스가이드 일반 소환, 덱에서 그래바스니치 or 마주사이의 전사 특수 소환 2. 레벨 3 2마리로 단테를 소환 3. 단테의 효과를 발동. 그래바스니치(or 마주사이의 전사)를 제거하고 1~3장 덱을 넘긴다. 4. 묘지로 간 그래바스니치(또는 마주사이의 효과로 그래바스니치를 묻어)의 효과를 발동. 덱에서 가토르호그 특수 소환. 5. 단테 + 가토르호그로 코드 토커를 소환. 6. 묘지로 간 단테의 효과 발동. 묘지의 피안 1장 샐비지. 묘지로 간 가토르호그 효과 발동. 묘지의 단테를 특수 소환. 7. 패에서 피안 몹 1장을 버리고 단테 위에 영원의 숙녀 베아트리체를 소환. 결과: 패 2장으로(데스가이드를 쓰면 1장) 공격력 1800에다가 파괴 안 되는 코드 토커 + 베아트리체 (단테 소재), 버린 게 스칼라마리온이라면 +1 아드. |
(2) 피안의 흑천사 케루비니 + 영원의 숙녀 베아트리체 루트 준비물: 그래바스니치(OR 마주사이의 전사) + 피안 몹 다른 카드 1장(다만, 이 때의 다른 피안 카드는 이 턴에 효과를 발동하지 않을 카드를 골라야 한다.) / 마계발 현세행 데스가이드 1. 그래바스니치 or 마주사이의 전사 일반 소환, 다른 피안 1장 특수 소환 마계발 현세행 데스가이드 일반 소환, 덱에서 그래바스니치 or 마주사이의 전사 특수 소환 2. 레벨 3 2마리로 케루비니를 소환. 3. 묘지로 간 그래바스니치(또는 마주사이의 효과로 그래바스니치를 묻어)의 효과를 발동. 덱에서 가토르호그 특수 소환. 4. 케루비니의 효과를 발동. 덱에서 가토르호그를 묻고 피안 몬스터 1장의 공격력 수비력을 1600 상승. 5. 묘지로 간 가토르호그의 효과를 발동. 묘지의 그래바스니치를 특수 소환. 6. 가토르호그 + 그래바스니치로 단테를 소환. 7. 패에서 피안 몹 1장을 버리고 단테 위에 영원의 숙녀 베아트리체를 소환. 결과: 패 3장으로 케루비니(데스가이드를 쓰면 2장) + 베아트리체 (그래바스니치 + 가토르호그 + 단테 소재), 버린 게 스칼라마리온이라면 +1 아드. |
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4.1.3. 피안의 악귀 가토르호그
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=피안의 악귀 가토르호그,
일어판 명칭=<ruby>彼岸<rp>(</rp><rt>ひがん</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>悪鬼<rp>(</rp><rt>あっき</rt><rp>)</rp></ruby> ガトルホッグ,
영어판 명칭=Cir\, Malebranche of the Burning Abyss,
레벨=3, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=1600, 수비력=1200,
효과외1=이 카드명의 ①③의 효과는 1턴에 1번\, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.,
효과2=②: 자신 필드에 "피안" 몬스터 이외의 몬스터가 존재할 경우에 이 카드는 파괴된다.,
효과3=③: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우\, "피안의 악귀 가토르호그" 이외의 자신 묘지의 "피안" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.)]
Malebranche 중 하나인 Ciriatto(치리아토)가 모티브. 날카로운 송곳니라는 뜻. 원 모티브에서 앞의 3자만 떼어 놓았다.
효과는 그냥 그래바스니치에서 리크쿠트를 소생으로 바꿔놓은 수준. 역시나 어디서든 묘지로 들어가기만 하면 곧바로 묘지에서 피안 몬스터 하나가 필드에 튀어나온다는 막강한 성능을 지니고 있다.
세 마리의 악귀 중에서는 나름대로 어태커의 역할을 하는 능력치를 지니고 있지만 당연히 이 정도로는 제대로 싸우지 못한다.
똑같이 필드에 놓는 효과라면 덱에서 가져오는 그래바스니치 쪽이 좀 더 좋긴 하지만, 그래도 몬스터를 묘지로 많이 보내는 피안 덱의 특성상 단테를 소생시킬 수 있다는 점 하나만으로 이 카드의 중요도는 수직 상승. 단테를 묘지에 넣었다 꺼냈다 하며 어드밴티지를 버는 덱의 구조상 굉장히 중요한 위치를 차지하는 카드이다.
참고로 필드에 영원의 숙녀 베아트리체가 있고, 묘지에 단테가 있을 때, 필드에 이 카드를 일반 소환하거나 그래바스니치의 효과로 특소해 묘지의 단테를 특수 소환하는 전략도 노려볼 수 있다.
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4.1.4. 피안의 악귀 아리키노
내수판 | 수출판 |
한글판 명칭=피안의 악귀 아리키노,
일어판 명칭=<ruby>彼岸<rp>(</rp><rt>ひがん</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>悪鬼<rp>(</rp><rt>あっき</rt><rp>)</rp></ruby> アリキーノ,
영어판 명칭=Alich\, Malebranche of the Burning Abyss,
레벨=3, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=1200, 수비력=0,
효과외1="피안의 악귀 아리키노"의 ①③의 효과는 1턴에 1번\, 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.,
효과2=②: 자신 필드에 "피안" 몬스터 이외의 몬스터가 존재할 경우에 이 카드는 파괴된다.,
효과3=③: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우\, 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다.)]
Malebranche 중 하나인 Alichino(알리기노)가 모티브. 단어 할리퀸(harlequin)에서 따온 이름이라고 한다. 원모티브에서 앞의 5자만 떼어 놓았다.
묘지에 보내졌을 경우, 필드의 몬스터 1장의 효과를 턴 종료 시까지 무효로 하는 카드. 카드가 묘지로 가는 것을 기본 전제로 하는 피안에선 자신이나 상대의 턴을 가리지 않고 비교적 능동적으로 쓸 수 있으며, 여차하면 다른 악귀들의 자괴 효과를 없애는 등 자신의 몬스터의 효과를 무효화할 수도 있다. 상대 턴에 능동적으로 엑시즈 소재를 제거할 수 있는 기장천사 엔지넬이나 No.48 섀도우 리치로 만들어 놓고 견제하는 방법도 있다.
다만 묘지로 보내진 다음 효과가 발동하는지라 이펙트 뵐러처럼 상대의 효과 발동에 체인해서 틀어막는 짓은 못한다. 수비적인 용도보다는 공격적인 용도에 더 강한 모습을 보이는 카드.
메인 덱 효과 몬스터 중 유일하게 역탄압을 먹은 피안 카드다.
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4.1.5. 피안의 악귀 하클스파
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=피안의 악귀 하클스파,
일어판 명칭=<ruby>彼岸<rp>(</rp><rt>ひがん</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>悪鬼<rp>(</rp><rt>あっき</rt><rp>)</rp></ruby> ハックルスパー,
영어판 명칭=Calcab\, Malebranche of the Burning Abyss,
레벨=3, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=1400, 수비력=0,
효과외1="피안의 악귀 하클스파"의 ①③의 효과는 1턴에 1번\, 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.,
효과2=②: 자신 필드에 "피안" 몬스터 이외의 몬스터가 존재할 경우에 이 카드는 파괴된다.,
효과3=③: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우\, 필드에 세트된 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 세트된 그 카드를 주인의 패로 되돌린다.)]
Malebranche 중 하나인 Calcabrina(칼카브리나)가 모티브. 안개를 짓밟는 자라는 뜻이다. 원모티브에서 앞의 6자만 떼어 놓았다.
묘지에 보내졌을 경우 세트된 마함 1장을 패로 되돌리는 효과가 있다. 마함이야 보통 패로 돌아가면 그냥 다시 세트하면 그만이고, 체인 불가 효과가 있는 것도 아니며, 앞면 표시는 건드리지 못하기에 다른 멤버들에 비해 은근히 심심한 효과. 자신의 턴에 다른 악귀들의 특수 소환 조건을 만족하기 위해 마함 존을 안전하게 비울 수는 있지만 역시 자신의 필드 위의 카드를 되돌려 얻는 메리트도 적은 편이다.
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4.1.6. 피안의 악귀 퍼파렐
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=피안의 악귀 퍼파렐,
일어판 명칭=<ruby>彼岸<rp>(</rp><rt>ひがん</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>悪鬼<rp>(</rp><rt>あっき</rt><rp>)</rp></ruby> ファーファレル,
영어판 명칭=Farfa\, Malebranche of the Burning Abyss,
레벨=3, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=1000, 수비력=1900,
효과외1=이 카드명의 ①③의 효과는 1턴에 1번\, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.,
효과2=②: 자신 필드에 "피안" 몬스터 이외의 몬스터가 존재할 경우에 이 카드는 파괴된다.,
효과3=③: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우\, 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 엔드 페이즈까지 제외한다.)]
Malebranche 중 하나인 Farfarello(파르파렐로)가 모티브. 유쾌한 난쟁이이라는 뜻이다. 원모티브에서 앞의 5자만 떼어 놓았다.
묘지에 보내졌을 경우 몬스터 1장을 엔드 페이즈까지 제외하는 효과가 있다. 쉽게 말해서 피안 버전 아공간 물질 전송장치. 아공간 물질 전송장치와 마찬가지로 다양한 활용법이 있는데 자신의 턴에 마슈마론 같은 귀찮은 몬스터를 치우고[8] 공격을 하는 것부터 상대의 공격 선언 시에 다른 카드들[9]의 보조를 받아 해당 몬스터를 잠시 제외시켜 공격을 피하는 방법, 반대로 지키고 싶은 자신의 중요한 몬스터에게 향하는 공격을 피하는 방법, 상대의 엑시즈 몬스터 소환 직후에 발동해서 엑시즈 소재를 전부 날려버리는 방법 등 무궁무진한 활용 방법이 있다. 제외했다가 특수 소환하는 것이 아닌 되돌리는 것이라는 점, 따라서 소환 정보가 초기화되지 않는다는 점을 유의할 필요가 있다.
의외의 약점은 빙결계의 거울. 임시 제외 효과를 사용했다가 자칫하면 피안 쪽의 필드가 2개 날아가는 기현상이 발생할 수도 있다.
2018년도에 대회판으로 슈퍼 레어가 나왔다. 피안의 주요 4종이 모두 슈퍼 레어가 존재하는 셈.
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4.1.7. 피안의 악귀 리비옷코
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=피안의 악귀 리비옷코,
일어판 명칭=<ruby>彼岸<rp>(</rp><rt>ひがん</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>悪鬼<rp>(</rp><rt>あっき</rt><rp>)</rp></ruby> リビオッコ,
영어판 명칭=Libic\, Malebranche of the Burning Abyss,
레벨=3, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=1300, 수비력=700,
효과외1="피안의 악귀 리비옷코"의 ①③의 효과는 1턴에 1번\, 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.,
효과2=②: 자신 필드에 "피안" 몬스터 이외의 몬스터가 존재할 경우에 이 카드는 파괴된다.,
효과3=③: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 패에서 악마족 / 어둠 속성 / 레벨 3 몬스터 1장을 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 효과는 무효화된다.)]
Malebranche 중 하나인 Libicocco(리비코코)가 모티브. 리비아의 태풍이라는 뜻이다. 원모티브에서 앞의 5자만 떼어 놓았다.
묘지에 보내졌을 경우 레벨 3의 어둠 속성, 악마족 몬스터를 패에서 특수 소환할 수 있다. 악귀들의 자체 특소 효과를 쓰지 않고도 엑시즈 소재를 올릴 수 있으며, 효과를 무효화하므로 필드에 피안 이외의 몬스터가 존재해도 파괴될 걱정 없이 소환할 수 있다.
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4.1.8. 피안의 악귀 하로우하운드
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=피안의 악귀 하로우하운드,
일어판 명칭=<ruby>彼岸<rp>(</rp><rt>ひがん</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>悪鬼<rp>(</rp><rt>あっき</rt><rp>)</rp></ruby> ハロウハウンド,
영어판 명칭=Cagna\, Malebranche of the Burning Abyss,
레벨=3, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=1500, 수비력=300,
효과외1="피안의 악귀 하로우하운드"의 ①③의 효과는 1턴에 1번\, 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.,
효과2=②: 자신 필드에 "피안" 몬스터 이외의 몬스터가 존재할 경우에 이 카드는 파괴된다.,
효과3=③: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "피안" 마법 / 함정 카드 1장을 묘지로 보낸다.)]
Malebranche 중 하나인 Cagnazzo(카냐초)가 모티브. 끔찍한 개라는 뜻이다. 원모티브에서 앞의 5자만 떼어 놓았다.
묘지에 보내졌을 경우 피안 마법/함정 카드 1장을 묻어버리는 효과를 가지고 있다. 묻은 마함은 단테의 효과를 이용하여 샐비지 하는 방식으로 간접적으로 서치할 수 있다. 주로 간단히 사용할 수 있는 침닉을 많이 사용된다. 헬레이카를 투입하는 경우엔 선악의 피안을 묻어서 의식의 준비로 패로 건져 올 수도 있다. 아니면 그냥 헬레이카 없이 묻어버린 다음에 다음 턴에 피안 서치 효과를 사용하는 것도 강력하다. 이 때문에 베아트리체와 함께 선악의 피안의 채용률이 늘었다.
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4.1.9. 피안의 악귀 드라고넬
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=피안의 악귀 드라고넬,
일어판 명칭=<ruby>彼岸<rp>(</rp><rt>ひがん</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>悪鬼<rp>(</rp><rt>あっき</rt><rp>)</rp></ruby> ドラゴネル,
영어판 명칭=Draghig\, Malebranche of the Burning Abyss,
레벨=3, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=1100, 수비력=900,
효과외1="피안의 악귀 드라고넬"의 ①③의 효과는 1턴에 1번\, 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.,
효과2=②: 자신 필드에 "피안" 몬스터 이외의 몬스터가 존재할 경우에 이 카드는 파괴된다.,
효과3=③: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "피안" 카드 1장을 고르고 덱의 맨 위에 놓는다.)]
Malebranche 중 하나인 Draghignazzo(드라히냐초)가 모티브. 끔찍한 용이라는 뜻이다. 원모티브에서 앞의 7자만 떼어 놓았다.
묘지에 보내졌을 경우 피안 카드 1장을 덱 맨 위에 올려놓는 효과를 가지고 있다. 위로 올려놓은 카드는 갑부 고블린, 베르기리우스나 순례자 단테의 효과로 드로우하거나, 단테로 원하는 카드를 묻는 등의 콤보의 시동 키로 사용하면 좋다. 다만 몬스터의 서치의 경우에는 이미 스칼라마리온이 있으니 마함이나 헬레이카를 가져오는 게 주 용도가 될 것이다.
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4.1.10. 피안의 악귀 바르바릿챠
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=피안의 악귀 바르바릿챠,
일어판 명칭=<ruby>彼岸<rp>(</rp><rt>ひがん</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>悪鬼<rp>(</rp><rt>あっき</rt><rp>)</rp></ruby> バルバリッチャ,
영어판 명칭=Barbar\, Malebranche of the Burning Abyss,
레벨=3, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=1700, 수비력=1000,
효과외1="피안의 악귀 바르바릿챠"의 ①③의 효과는 1턴에 1번\, 1개밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.,
효과2=②: 자신 필드에 "피안" 몬스터 이외의 몬스터가 존재할 경우에 이 카드는 파괴된다.,
효과3=③: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우\, "피안의 악귀 바르바릿챠" 이외의 자신 묘지의 "피안" 카드를 3장까지 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 제외하고\, 제외한 수 × 300 데미지를 상대에게 준다.)]
Malebranche 중 하나인 Barbariccia(바르바리카)가 모티브. 굽은 턱수염이라는 뜻이다. 원모티브에서 앞의 6자만 떼어 놓았다.
묘지에 보내졌을 경우 다른 피안 카드를 3장까지 제외해 상대에게 번을 먹이는 효과를 가지고 있다. 허나 단테로 회수하거나 가토르호그로 소생시키기 용이한 피안 몬스터를 3장씩 제외하는 것은 좋다 보기 힘들고, 번 자체도 최대 900점밖에 되지 않는다. 은근슬쩍 메인 몬스터들 중 최강의 공격력을 지니고 있지만 이래도 어태커로 보기는 힘들다.
이 카드의 채용 가치 중 하나는 바로 가가가 간맨처럼 사용하는 것이다. 상대의 라이프가 900 이하라면 효과로 데미지를 쿡 찔러 승리할 수 있다. 듀얼 후반부에는 서로의 라이프가 1000~2000 사이를 맴돌고 묘지에 피안이 많이 묻혀있을 가능성이 크고, 그때 바르바릿챠의 효과를 두어 번 정도 우려먹으면 피니시로 사용할 수 있다.
또한 다크 암드 드래곤과의 연계도 가능한데, 묘지에 쌓여있는 피안들을 제외해 주면서 다크 암드 드래곤을 소환할 수 있게 묘지의 어둠 속성 몬스터의 수를 조절하는 것도 가능.
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5. 의식 몬스터
5.1. 레벨 6
5.1.1. 피안의 귀신 헬레이카
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[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 의식=, 효과=,
한글판 명칭=피안의 귀신 헬레이카,
일어판 명칭=<ruby>彼岸<rp>(</rp><rt>ひがん</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>鬼神<rp>(</rp><rt>きしん</rt><rp>)</rp></ruby> ヘルレイカー,
영어판 명칭=Malacoda\, Netherlord of the Burning Abyss,
레벨=6, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=2700, 수비력=2200,
효과외1="선악의 피안"에 의해 의식 소환. 이 카드는 의식 소환으로밖에 특수 소환할 수 없다.,
효과1=①: 1턴에 1번\, 패에서 "피안" 몬스터 1장을 묘지로 보내고\, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터의 공격력 / 수비력은 턴 종료시까지\, 이 효과를 발동하기 위해 묘지로 보낸 몬스터 각각의 수치만큼 내린다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 경우\, 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 묘지로 보낸다.)]
Malebranche의 우두머리인 Malacoda(말라코다)가 모티브로, 우두머리의 특권인지 다른 악귀들과 달리 이 녀석만 풀네임 그대로를 사용하고 있으며, 심지어 월드 프리미어 카드 최초로 Ghost Rare의 자리를 차지하는 기염을 토했다. 말라코다는 사악한 꼬리라는 뜻으로 신곡 내에서 단테와 버질을 속였다. 이름의 의미를 반영한 것인지 꼬리도 인상 깊게 디자인되어 있다. 다른 피안과 달리 OCG에는 어째서인지 다른 이름인 헬레이카로 변경했다.
원래 공격력 2700으로 피안의 약점이던 타점 문제를 어느 정도 해결해 주는 강력한 의식 몬스터. 1번 효과로 적당한 악귀 카드를 묻으면서 상대 몬스터를 약화시켜서 보다 쉽게 전투 파괴할 수 있다. 또한 필드에서 묘지로 보내지면 발동할 수 있는 2번 효과로 필드의 카드 1장을 묻어버리는 효과로 파괴 내성을 지닌 카드도 제거할 수 있다. 다만 둘 다 대상을 지정하기에 대상 내성 카드를 만나면 묵념.
하지만 그렇다고 이 카드가 에이스로 쓰이는 일은 없는데, 저 장점들을 덮어버리는 수많은 단점이 있기 때문. 우선 레벨이 6이라 불행하게도 스칼라마리온으로 서치가 안 된다는 큰 페널티를 안고 있다. 일단 메인 덱에 들어가는 몬스터지만 필드에서 묘지로 가야만 효과가 발동하므로 생각 없이 덱을 가는 피안에겐 갈려나가도 아무 도움도 되지 않는 카드인 것도 단점. 일단 묘지로 묻고 단테로 회수할 수도 있지만, 이것 말고도 샐비지할 카드가 너무 많다. 의식 몬스터라면 보통 만수의 신이나 의식의 준비로 해결되지만 3축 덱인 데다가 엑시즈하기에도 바쁜 피안에서는 좋은 선택이라 하기 힘들다. 심지어 의식 소환으로만 소환할 수 있기에 가토르호그로 부활시켜 재사용할 수 없는 점도 마이너스.
부유벚꽃의 발매 이후 이 카드를 투입하는 경우가 생겼는데, 일단 이 카드는 같은 팩에서 나온 의식의 밑준비로 서치가 가능하고, 엑스트라 덱 몬스터가 아니라 진제왕영역이나 부유벚꽃의 영향도 받지 않으며, 결정적으로 속성, 종족마저 공유하는 의식마인 릴리서의 레벨이 3이다. 이 때문에 의식 피안 덱도 간간이 올라오는 중. 하지만 정작 본토인 TCG에서는 릴리서가 금지라 이후 엑시즈나 펜듈럼을 견제하는 레벨 3 의식마인이 따로 등장하지 않는 한, 이 카드의 입지 상승은 OCG 한정이 될 전망.
4월 금제로 단테가 제한 먹은 후에는 순수 피안 덱은 거의 이 카드를 투입한 의식 피안으로 가는 추세다. 의식 피안 덱이 우승 덱으로 올라간 적이 몇 번 있다. 링크.
발동할 수 있는 효과는 2가지지만, '이 카드는 의식 소환으로밖에 특수 소환할 수 없다.'라는 룰 효과까지 넣고 생각한다면 아슬아슬하게 3가지가 된다. 또한, 이 카드의 소환을 위해서는 릴리스할 피안의 악귀 2장 + 의식 마법 1장으로 카드 3장이 추가로 필요하다.
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6. 융합 몬스터
6.1. 레벨 9
6.1.1. 피안의 순례자 단테
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[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 융합=, 효과=,
한글판 명칭=피안의 순례자 단테,
일어판 명칭=<ruby>彼岸<rp>(</rp><rt>ひがん</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>巡礼者<rp>(</rp><rt>じゅんれいしゃ</rt><rp>)</rp></ruby> ダンテ,
영어판 명칭=Dante\, Pilgrim of the Burning Abyss,
레벨=9, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=2800, 수비력=2500,
소재=카드명이 다른 "피안" 몬스터 × 3,
효과외1=이 카드는 융합 소환으로밖에 특수 소환할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드는 상대 효과의 대상이 되지 않는다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 패의 "피안" 카드 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 1장 드로우한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.,
효과3=③: 필드의 이 카드가 상대의 효과로 묘지로 보내졌을 경우\, 또는 전투로 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 상대의 패를 무작위로 1장 고르고 묘지로 보낸다.)]
여러가지 인도에 따라, 순례자에 다다른 여행자가 그려진 아이콘.
헤매다 들어간 문 너머에 펼쳐진 불타는 지옥 같은 땅에서, 그 여행은 시작되었다. 그 여행의 끝은, 누구도 알 수 없다.
유희왕 마스터 듀얼 아이콘의 플레이버 텍스트
지옥의 여행자 단테가 드디어 천국에 다다라 천사가 된 모습.헤매다 들어간 문 너머에 펼쳐진 불타는 지옥 같은 땅에서, 그 여행은 시작되었다. 그 여행의 끝은, 누구도 알 수 없다.
유희왕 마스터 듀얼 아이콘의 플레이버 텍스트
효과 대상 내성과 높은 공격력, 프리 체인 패 교환 효과 및 묘지로 보내지면 패를 털어내는 새로운 에이스 카드.
누가 피안 카드 아니랄까 봐 이 카드의 레벨은 3×3=9이고, 몬스터 3종류를 융합해서 소환하며, 효과도 3개다.
높은 소환 난이도로 별 쓸데가 없어 보이지만, 베아트리체가 나온 후로 베아트리체의 유언 효과를 살리기 위해 피안 덱 및 각종 랭크 6 엑시즈가 가능한 덱에 투입됐다. 물론 여전히 융합 소환은 하지 않는다. 일단 소재부터 3장씩이나 필요한 데다 융합 마법까지 무려 네 장을 쓰게 된다. 묘지로 보내진 피안 효과들로 어느 정도 수복하긴 하겠지만 굳이 4장 소모를 감수하며 쓸만한 효과는 절대 아니라서 정규 소환은 더욱 꺼려진다.
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7. 싱크로 몬스터
7.1. 레벨 6
7.1.1. 피안의 시인 베르기리우스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 싱크로=, 효과=,
한글판 명칭=피안의 시인 베르기리우스,
일어판 명칭=<ruby>彼岸<rp>(</rp><rt>ひがん</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>詩人<rp>(</rp><rt>しじん</rt><rp>)</rp></ruby> ウェルギリウス,
영어판 명칭=Virgil\, Rock Star of the Burning Abyss,
레벨=6, 속성=빛, 종족=마법사족, 공격력=2500, 수비력=1000,
소재=튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상,
효과외1="피안의 시인 베르기리우스"의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: "피안의 시인 베르기리우스"는 자신 필드에 1장밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 패에서 "피안" 카드 1장을 버리고\, 상대의 필드 / 묘지의 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 주인의 덱으로 되돌린다.,
효과3=③: 필드의 이 카드가 전투 / 효과로 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 1장 드로우한다.)]
피안의 싱크로 몬스터.
피안 덱을 쓴다면 단테 다음으로 많이 소환하게 될 몬스터. 매 턴마다 패에서 피안 카드 하나를 버리고, 상대 필드나 묘지의 카드 하나를 덱으로 돌려보내는 흉악한 효과를 지니고 있다. 어떻게든 묘지로 가기만 하면 효과가 발동하는 피안에겐 매우 사용하기 쉬운 효과이며, 덱 바운스라는 쉽게 찾기 어려운 견제력을 지녔다는 시점에서 채용 가능성은 높다.
1장밖에 컨트롤할 수 없지만 턴 제약은 이름으로 지정되지는 않았기에 파괴 후 소생 카드 등과 연계하면 한 턴에 효과를 두 번 발동하는 만행도 가능하다.
피안 몬스터답지 않게 묘지로 가기만 하면 효과가 있는 것이 아니라, 파괴되어 묘지로 가야만 드로우 효과가 발동한다. 파괴 이외의 제거가 판치는 현 환경에선 조금 아쉬운 것이 사실. 다른 덱에서 이 카드를 넣고 ③의 효과 및 어태커로 가지고 쓰는 유저도 있어선지 범용성이 있는 편이다.
레벨 6의 범용 싱크로 몬스터이지만, 다른 피안과 연계하지 않는다면 대부분 인잭트론 파워드에게 밀린다. 대신 범용 싱크로라는 점을 살려 데스가이드와 A·제넥스 버드맨을 연계하고[10] 패로 되돌린 피안의 악귀를 튀어나온 베르기리우스의 효과 발동 코스트로 써버리는 식의 운용이 가능하다. 피안이라는 이름이 붙어 있는지라 이후의 전개도 방해하지 않는다는 점도 플러스.
능력치는 피안의 여행자 단테의 공격력과 수비력을 뒤집은 수치에 해당한다.
모티브는 신곡에서 지옥을 안내하는 등장인물 베르길리우스. 그런데 어쩐지 일러스트에서는 웬 일렉 기타를 들고 있는데다, 영문판 카드명에서도 뜬금없이 락스타라는 명칭이 붙어있다. 게다가 이쪽 바닥에서 버질 하면 떠오르는 인물은 "Let's Rock, Baby!"로 잘 알려진 단테의 형님인 데빌 메이 크라이의 버질로 훨씬 더 유명하므로 대놓고 노린 게 아니냐는 설까지 나왔다.
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엑스트라 팩 2015 | EP15-KR014 | 슈퍼 레어 | 한국 | 한국 최초 수록 |
8. 엑시즈 몬스터
8.1. 랭크 3
8.1.1. 피안의 여행자 단테
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 엑시즈=, 효과=,
한글판 명칭=피안의 여행자 단테,
일어판 명칭=<ruby>彼岸<rp>(</rp><rt>ひがん</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>旅人<rp>(</rp><rt>たびびと</rt><rp>)</rp></ruby> ダンテ,
영어판 명칭=Dante\, Traveler of the Burning Abyss,
레벨=3, 속성=빛, 종족=전사족, 공격력=1000, 수비력=2500,
소재=레벨 3 몬스터 × 2,
효과1=①: 1턴에 1번\, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고\, 자신의 덱 위에서 카드를 3장까지 묘지로 보내어 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 턴 종료시까지\, 이 효과를 발동하기 위해 묘지로 보낸 카드의 수 × 500 올린다.,
효과2=②: 이 카드는 공격했을 경우\, 배틀 페이즈 종료시에 수비 표시가 된다.,
효과3=③: 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우\, 자신 묘지의 다른 "피안" 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 패에 넣는다.)]
모티브는 신곡의 주인공으로서 지옥을 여행하는 단테로, 그에 걸맞은 피안 덱의 핵심 카드다.
랭크 3 엑시즈만 할 수 있으면 카드 트루퍼의 효과를 낼 수 있어서 랭크 3을 다룰 수 있는 여러 덱에서 범용 엑시즈 몬스터로 쓸만하다. 마침 카드 트루퍼도 레벨 3이라 어쩌다 카드 트루퍼 둘이 모이기라도 하면 덱을 최대 9장 덤핑할 수도 있다.
덱의 카드를 묘지로 보내는게 코스트라는 것도 카드 트루퍼랑 같아서 스킬 드레인이 있어도 공격력 상승과 배틀 페이즈 종료 후 수비 표시가 되는 효과를 포기해야 하지만, 카드를 묘지로 보낼 수 있다. 단 코스트라 섀도르와 상성은 안 맞는다.
이 효과와 묘지로 보내졌을 때 갖가지 효과를 발동하는 메인 몬스터들과의 상성은 당연히 최고다. 소재로 보낸 악귀도, 덱에서 까인 악귀도 이름이 안 겹친다면 모두 효과를 발동할 수 있다. 라이트로드 덱에서도 루미나스 효과로 루미나스를 살리면 아주 간편하게 쓸 순 있다.
때문에 피안뿐만 아니라 팬텀 나이츠도 이 카드를 채용했으며, 싱크로 소환 주축의 SR 덱에서도 타점을 위해 이 카드를 투입했었다. 거기에 라이트로드 또한 덱깎기를 위해 투입되기도 했다.
여섯 무사 덱에서도 카게키 2장으로 쉽게 소환할 수 있으며 양날의 활인검술, 여섯 무의 문 등의 묘지의 여섯 무사의 샐비지나 특소할 카드는 충분하기에 채용할 가치가 있었다. 진시엔이나 팔키온을 뽑지 못할 땐 2500의 타점도 도움이 되기도 한다.
공격력 상승은 턴 종료시까지지만 No.52 다이아몬드 크랩 킹처럼 공격 후 알아서 수비 표시가 되며, 수비력은 2500으로 비교적 준수하기에 어느 정도 방어가 된다. 피안 덱에 대해서는 묘지로 갔을 때의 샐비지 효과도 있어 웬만하면 손실을 다시 채워주는 우수한 몬스터. 하지만 묘지로 들어가지 못하고 제외되거나 바운스되면 얻을 수 있는 효과가 크게 줄어들 수 있으므로 주의해야 한다.
아니나다를까 이 카드도 랭크 3에, 효과가 3개에, 덱의 카드를 3장까지 덤핑할 수 있다.
한편 이 카드를 쓰지 않으면 피안의 어드밴티지는 급속하게 감소하므로 필수 카드지만 일본판은 봉입률이 극악이라 가격이 상당히 비싸지는 불상사가 생겼다. 그러나 어째선지 국내 수록에선 봉입률이 상당히 올라 1통에 평균적으로 1개씩은 나와줘서 가격이 우수수 떨어졌다.
피안이 한참 날뛸 때 제한이 되었으나 18년 10월 금지제한에서 준제한으로 풀렸고 이후 19년 1월부터 무제한이 되었다.
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엑스트라 팩 2015 | EP15-KR015 |
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2015 Mega-Tin Mega Pack | MP15-EN121 | 시크릿 레어 | 미국 | |
Premium Gold: Infinite Gold | PGL3-EN077 | 골드 레어 | 미국 |
9. 링크 몬스터
9.1. 링크 2
9.1.1. 피안의 흑천사 케루비니
피안 뿐만 아니라, 레벨 3 전체를 아우르는 카드.자세한 내용은 피안의 흑천사 케루비니 문서 참고하십시오.
10. 마법 카드
10.1. 선악의 피안
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 의식=,
한글판 명칭=선악의 피안,
일어판 명칭=<ruby>善悪<rp>(</rp><rt>ぜんあく</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>彼岸<rp>(</rp><rt>ひがん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Good & Evil in the Burning Abyss,
효과외1="피안의 귀신 헬레이카"의 의식 소환에 필요. "선악의 피안"의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신의 패 / 필드에서\, 레벨의 합계가 6 이상이 되도록 몬스터를 릴리스하고\, 패에서 "피안의 귀신 헬레이카"를 의식 소환한다.,
효과2=②: 자신 메인 페이즈에 묘지의 이 카드를 제외하고\, 패에서 "피안" 몬스터 1장을 묘지로 보내어 발동할 수 있다. 덱에서 "피안" 카드 1장을 패에 넣는다. 이 효과는 이 카드가 묘지로 보내진 턴에는 발동할 수 없다.)]
헬레이카를 의식 소환하는 데 사용되는 의식 마법.
부가 효과로는 묘지의 이 카드를 제외하고, 패의 피안을 묻으면서 덱에서 피안을 서치하는 효과를 가지고 있다.
원래는 헬레이카가 덱에 넣기도 꺼려지고 쉽게 패에 잡을 수도 없는지라 세트로 안 쓰였다. 이 카드의 부가 효과로 서치도 할 수는 있지만 묘지로 보내진 턴에는 사용할 수 없어 너무 느리다. 그래도 다음 턴의 전개를 생각해 보면 괜찮은 효과를 갖고 있으므로 취향에 따라 고려해 볼 만하다. 이 카드 자체도 원할 때 패로 넣으려면 하로우하운드로 묻고 회수하거나, 드라고넬로 위로 올려놓고 뽑는 연계 과정이 필요해 패에 잡기 쉬운 편은 아니다.
그러나 후술할 베아트리체의 등장으로 이 카드의 입지가 상승했다. 이전에는 묘지에서의 서치 효과를 능동적으로 사용하려면 자신의 턴에 하로우하운드 등을 이용해 묘지에 묻은 뒤 다음 턴에 사용하는 식의 운영이 필요했지만 베아트리체가 등장하면서 상대 턴에 미리 이 카드를 묻어놓으면 자신의 턴에 서치 효과를 사용할 수 있다. 단테와 연계할 경우 덱에서 바로 패에 가져오는 것도 가능하다. 이 때문에 헬레이카는 없는데 이 카드만 2~3장씩 투입한 피안 덱도 꽤 자주 보인다.
이름의 유래는 사회적인 용어. 니체가 한 말로 노예는 강자의 힘을 악(惡)이라고 느끼고, 강자의 지배를 인내나 근면 등으로 견디는 것을 선(善), 즉 선악으로 간주하는 것이다.
일러스트에는 천사(단테)와 악마(헬레이카)가 있는데 스토리상 헬레이카가 나온 듯. 왼쪽의 천사는 순례자 단테.
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Secrets of Eternity | SECE-EN086 | 슈퍼 레어 | 미국 | 세계 최초 수록 |
10.2. 여행자의 결피안
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판 명칭=여행자의 결피안,
일어판 명칭=<ruby>旅人<rp>(</rp><rt>たびびと</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>結彼岸<rp>(</rp><rt>けつひがん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=The Terminus of the Burning Abyss,
효과1=①: 자신의 패 / 필드에서 "피안" 융합 몬스터 카드에 기재된 융합 소재 몬스터를 묘지로 보내고\, 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다.,
효과2=②: 자신 메인 페이즈에 묘지의 이 카드를 제외하고\, 필드의 "피안" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력 / 수비력은 다음 상대 턴 종료시까지 800 올린다. 이 효과는 이 카드가 묘지로 보내진 턴에는 발동할 수 없다.)]
단테를 융합 소환하는 데 사용되는 전용 마법.
부가 효과로는 묻은 턴 이외에 묘지에서 제외하고, 피안 몬스터의 능력치를 2턴 동안 800씩 올리는 효과를 갖고 있다. 바로 옆에서 덱에서 융합하거나 속공으로 융합하며 서치와 회수도 용이한 섀도르의 융합 카드들과 비교하면 상당히 상당히 약한 편이다. 위의 선악의 피안과 같은 서치의 어려움은 덤. 선악 쪽은 서치 효과가 달려있어 단독으로 쓰이지만 이쪽은... 다만 약간 애매하거나 부족할 수 있는 피안의 낮은 타점을 보조하는 용도로는 쓸만하다. 실제로 단테의 공격력에 800 올리면 최대 3300이라는 결코 낮지 않은 공격력을 만들 수 있다.
모티브는 신곡의 연옥편 마지막에서 단테가 베아트리체를 만나 천국으로 향하는 장면. 왼쪽 구석에는 베르기리우스가 그려져 있다. 베르기리우스는 림보에 사는 영혼이라 지옥과 연옥만 단테에게 안내했고 천국편은 베이트리체가 맡아 단테를 수호한다.
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Crossed Souls | CROS-EN085 | 울트라 레어 | 미국 | 세계 최초 수록 |
11. 함정 카드
11.1. 여행자의 도피안
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판 명칭=여행자의 도피안,
일어판 명칭=<ruby>旅人<rp>(</rp><rt>たびびと</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>到彼岸<rp>(</rp><rt>とうひがん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=The Traveler and the Burning Abyss,
효과외1="여행자의 도피안"은 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신 묘지의\, 이 턴에 묘지로 보내진 "피안" 몬스터를 임의의 수만큼 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 수비 표시로 특수 소환한다.)]
이 턴 묘지에 보내진 피안 몬스터들을 임의의 수만큼 특수 소환하는 카드. 함정 카드인지라 속공성은 낮지만, 그 효과는 강력하다. 1턴에 1번만 사용가능하지만 사용하는 데 아무 디메리트도 없으며, 매 턴마다 묘지에 들어가는 것으로 굴러가는 피안 몬스터들을 모조리 필드로 되돌리며, 이렇게 소환된 몬스터들에게는 그 어떤 제약도, 엔드 페이즈시 파괴 같은 것도 없다. 다만 이 턴 묘지에 들어간 시점에서 벌써 효과를 사용했을 가능성이 매우 높으므로 효과는 이 턴의 끝까지 무효화된 것이나 마찬가지. 오히려 자괴 효과가 무효화되지 않으므로 이 편이 더 큰 페널티라고 볼 수도 있겠다.
다른 피안과 같이 어디서 어떻게 보내졌는지는 묻지 않으므로 상대 턴에도 바늘벌레 소굴 등으로 피안을 묻고 효과를 쓴 다음 사용하면 상대의 턴인데도 자신의 몬스터가 우르르 몰려나오는 모습을 볼 수 있다. 그냥 악귀들을 필드에 늘어놓고 격류장 등으로 상대 턴에 효과를 격발시킨 후 이걸로 아무 일도 없었다는 듯이 되돌려 놓을 수도 있다. 단테도 소재가 없어도 묘지로 가기만 하면 샐비지가 되며 1턴에 1번의 제약도 없으므로 되돌릴 만한 가치가 있다.
피안 카드지만 유일하게 3가지 효과가 있는 것도 아니고, 3장을 소생시키는 것도 아니다.
모티브는 신곡에 등장하는 지옥의 문이다. 숲에서 헤매던 단테는 베르길리우스를 만나 지옥으로 순례를 떠나게 된다. 이때 들은 말이 그 유명한 "이곳에 들어가는 자, 모든 희망을 버려라."
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11.2. 피안의 침닉
내수판 | 수출판 |
한글판 명칭=피안의 침닉,
일어판 명칭=<ruby>彼岸<rp>(</rp><rt>ひがん</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>沈溺<rp>(</rp><rt>ちんでき</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Fire Lake of the Burning Abyss,
효과1=①: 자신 필드의 앞면 표시의 "피안" 몬스터 2장을 묘지로 보내고\, 필드의 카드를 3장까지 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.)]
자신 필드의 피안 몬스터 2장을 묘지로 보내고, 필드의 카드를 3장까지 파괴할 수 있는 카드. 종류나 표식을 가리지 않고 이만큼의 카드를 제거하는 효과는 드물다. 함정 카드인지라 상대 턴에 자신의 피안 몬스터를 쉽게 묘지로 보낼 수 있고, 또한 사용하기 위해서는 대량의 필드 어드밴티지를 소모하기 때문에 위의 여행자의 도피안과 같이 자신의 턴에 효과를 쓰고 되돌린 몬스터들을 상대 턴까지 남기고 이 카드로 날려 보내거나, 상대 턴에 이 카드를 쓰고 도로 되돌리거나 하는 식으로 병용하는 데에 최적화되어 있다.
이 과정에 단테를 사용하면 엑시즈 소재가 날아가지만, 잃을 게 없는 베르기리우스는 코스트로 보내버리면 드로우 효과를 사용하지 못한다. 굳이 같이 쓰고 싶다면 자신 필드의 카드도 파괴할 수 있기에 그냥 칸을 할애해서 파괴해 버리면 된다.
흔히 사용되는 콤보로는 필드의 단테, 가토르호그를 코스트로 상대 필드의 카드를 3장 파괴한 후 묘지의 단테 효과로 이 염호수나 다른 카드를 다시 가져오고 가토르호그의 효과로 단테를 소생시키면 1:3 교환이 성립한다. 만약 단테가 다른 피안 몬스터를 소재로 하고 있었을 경우 추가적인 어드밴티지 벌이와 소생시킨 몬스터들을 통한 더 큰 이득을 기대해 볼 수 있다. 불타는 심연 한정으로 갓버드 어택보다 훨씬 고효율을 낼 수도 있는 굉장한 카드. 하지만 필드의 몬스터 2장을 코스트로 요구한다는 점에서 생각보다 사용이 불편할 수도 있다.
모티브는 신곡에서 말브랑슈의 일원인 알리기노와 칼카브리나가 탈옥한 죄수를 놓친 것에 대해 서로 싸우다가 둘 다 끓는 역청에 빠져버린 일화. 일러스트에서도 각각 알리기노와 칼카브리나를 모티브로 하는 아리카노와 하클스파가 역청에 빠져있다. 자세히 보면 땀방울이 있는 것이 은근 코믹하다.
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12. 관련 카드
12.1. 영원의 숙녀 베아트리체
천국 편에서 단테를 인도하는 베아트리체를 모티브로 한 카드.13. 참조 카드
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SR +
팬텀 나이츠
2016년 제재 이후 피안의 용병. 단테의 제한 이후 느려진 3축 전개를 커버해 준다. 사실 싱크로도 사용하지 않고 SR은 베이고-타케톰만 갖고 와서 3축 엑시즈로 부려먹는 거라 SR적인 느낌은 별로 없고 반면 팬텀과 단테의 덱 갈이을 통한 팬텀 덤핑, 베아트리체를 이용해 팬텀에 부족한 견제력을 더해주는 등 굉장한 궁합을 보여준다. 예전 환경에서는 SR 베이고맥스의 제한 때문인지 SR을 투입하는 덱은 조금 줄고 팬텀 나이츠만 투입해 강화한 덱이 자주 보인다. 링크 소환 도입으로 사장되는 듯했으나, 이후 베이고맥스가 준제로 내려오고, 팬텀 나이츠도 새롭게 지원받고 현재도 다시 사용되고 있다.
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마계발 현세행 데스가이드,
마주사이의 전사
둘 모두 레벨 3의 악마족이라 서포트를 공유하는 데다가 하나는 덱에서 레벨 3 / 악마족을 특수 소환, 하나는 악마족에게 내성을 주고 묘지로 보내졌을 경우 덱에서 레벨 3 / 악마족을 묘지로 보낸다. 실제로 데스가이드는 피안에서의 강력함을 인정받아 제한에 걸렸고, 마주사이는 한국 월프여서 망정이지 만약 전성기에 북미에 풀렸다면 더욱 강력한 카드였을 것이라는 평가를 받았었지만 과거 베아트리체의 등장 직후 마주사이는 빼고, 순수로 하는 게 강하다는 게 CS 결과를 통해 입증되었으나 지금 환경에선 또다시 2~3장 필수 투입 카드가 되었다.
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랭크 3 엑시즈 몬스터:
팬텀 나이츠 브레이크스워드 등 /
다우너드 매지션+
네가로기어 아제우스
엑시즈 덱 필수 콤보.
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마스크 체인지 세컨드 +
마스크드 히어로 다크 로우
어둠 속성 덱에서 쓸법한 용병.
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스킬 드레인
피안 몬스터는 필드 밖에서 발동하는 효과가 더 많다. 즉, 스드 채용에 문제가 되지 않는다. 타점이 2500 정도로 애매한 피안에게는 오히려 스드가 깔린 필드가 더 전투하기 편하다.
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마법 봉인의 방향제
9기 펜듈럼 덱이 전성기였던 시절(EMEm, EM룡검, 메탈포제, 세피라, 마술사 등) 상대하기 위해 채용했다. 10기에서는 섬도희 대응책.
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설화의 빛
팬나피안, 의식피안이 아니면 덱 소스에 딱히 필수적인 마법/함정 카드가 없는 피안 특성상 풀 몬스터로도 충분히 굴릴 수 있다. 견제 능력은 패 트랩만으로도 충분하므로 사실상 욕망의 항아리를 쓰는 것과 같다. 다만 환경상 마봉과 스킬 드레인 사용이 좀 더 강하게 박히기 때문에 자주 보이지는 않는다.
13.1. 카운터 카드
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부유벚꽃
베아트리체나 단테를 제외해 그 게임 안에서 사용하지 못하게 만들어버린다. 단테와 베아트리체가 어드밴티지 벌이와 샐비지, 견제를 담당하고 있기에 이 둘이 저격당하면 게임이 힘들어진다.
-
마스크드 히어로 다크 로우,
D.D. 크로우,
무덤의 지명자,
저택 와라시,
스컬 마이스터,
숙신상 켈도+
검신관 무도라,
비스테드
묘지 자원이 중요한 덱 상대로 아프게 박히는 카드들 2.
-
왕가의 골짜기-네크로밸리,
엔드 오브 아누비스
묘지 자원이 중요한 덱 상대로 아프게 박히는 카드들 3.
-
상대 필드에 소환이 가능한 몬스터들(
파괴수,
용암 마신 라바 골렘,
라의 익신룡-구체형,
원시생명체 니비루,
비상의 G,
접촉의 G,
디스트로이메어 이브리스)
피안 이외의 몬스터가 있으면 자괴하는 메인 덱 몬스터들의 특성 상 상대 몬스터를 먹고 나오거나 자력으로 상대 필드에 놓을 수 있는 몬스터들은 전개에 큰 방해가 된다.
[1]
전사족, 마법사족, 천사족
[2]
피안의 악귀 라비캔트를 제외하고 전부 있다.
[3]
샐비지 효과는 엑시즈 몬스터인 단테가 갖고 있다.
[4]
퍼파렐은 그 턴의 엔드 페이즈까지만 상대 몬스터를 제외하는데, 이걸 플라나즈 마인드로 듀얼에서 사라지게 해 버리니 상대는 손실을 본 어드밴티지를 복구하기 어려워진다.
[5]
상대 턴 견제를 범용 함정으로 의존하는 피안과 달리 팬나는 스킬로 포그블레이드를 생성해 서치해서 사용한다. 전개력과 엑시즈 몬스터와의 시너지, 그리고 후속 능력 또한 이 당시 피안에 비해 훨씬 좋았다.
[6]
본래 피안은 OCG 시절부터 고타점 몬스터를 늘어놓는 덱을 뚫기 어렵다는 단점을 가지고 있었다. 그리고 DD는 고타점 몬스터를 이 당시 덱들 중 누구보다 잘 늘어놓는 덱이었다. 피안은 이것을 카이트로이드, 프린세스로 버티며
라이트닝 보텍스를 사용하거나 레비오니아를 소환하고 DD의 필드를 터뜨리는 전법을 취해 파훼했다.
[7]
1위, 3위, 9위, 11위가 모두 피안이었다.
[8]
심지어 뒷면 수비 표시의 몬스터도 치우는 것이 가능하다.
[9]
패 코스트를 요구하는 프리 체인 함정이나 단테의 소재로 있다가 묘지로 보내지는 경우 등
[10]
쉽게 간과되는 사실이지만, 데스가이드 자체는 싱크로 소재로 쓰는 데 아무 제약이 없다.
[include(틀:문서 가져옴,
title=피안의 시인 베르기리우스,version=9, uuid=4fbbfffc-5a73-4931-89b9-a2effc54a106,
title2=피안의 여행자 단테,version2=55, uuid2=de7782df-03f4-46ee-a1f8-e648bfa0a10f)]