최근 수정 시각 : 2024-04-21 22:44:59

미캉코


유희왕 오피셜 카드게임 테마 일람
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데스티니 히어로]]
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[[드래곤메이드|
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드래그니티]]
[[드래그마|
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[[디지털 버그|
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디지털 버그]]
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[ㄹ]
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[[라바르|
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라바르]]
[[라뷰린스|
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[[라의 익신룡/서포트 카드|
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라의 익신룡]]
[[라이트로드|
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[[레드 데몬|
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레드 데몬]]
[[레조네이터(유희왕)|
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레조네이터]]
[[레프티레스|
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레프티레스]]
[[령사|
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령사]]
[[령수|
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령수]]
[[령신|
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령신]]
[[비크로이드|
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로이드]]
[[로즈 드래곤|
파일:레드 로즈 드래곤.jpg
로즈 드래곤]]
[[룡검사|
파일:룡검사.png
룡검사]]
[[룡성|
파일:원룡성-보우텐코우.jpg
룡성]]
[[루닉|
파일:루닉의 날개 후긴.png
루닉]]
[[리브로맨서|
파일:Libromancer Geek Boy.jpg
리브로맨서]]
[[리추어|
파일:이비리추어 네레이마나스.png
리추어]]
||
[ㅁ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[마건|
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마건]]
[[마계극단|
파일:마계극단 빅스타.png
마계극단]]
[[마굉신|
파일:마굉신 레이지온.png
마굉신]]
[[마그넷 워리어|
파일:엘렉트로 감마.png
마그넷 워리어]]
[[마기스토스|
파일:절화의 대현자 조로아.jpg
마기스토스]]
[[마나둠|
파일:마나둠 프라임하트.png
마나둠]]
[[마도(유희왕)|
파일:Spellbook Magician of Prophecy.png
마도서]]
[[마돌체|
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마돌체]]
[[마리스보라스|
파일:마리스보라스 스푼.png
마리스보라스]]
[[마린세스|
파일:마린세스스프링걸.jpg
마린세스]]
[[마술사(유희왕)|
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마술사]]
[[마스크드 히어로|
파일:마스크드 히어로 다크 로우.jpg
마스크드 히어로]]
[[마요괴|
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마요괴]]
[[마장전사|
파일:마장전사 반드래.png
마장전사]]
[[마제스펙터|
파일:마제스펙터 라쿤.jpg
마제스펙터]]
[[마탄환|
파일:마탄환의 사수 맥스.png
마탄환]]
[[매지션 걸|
파일:블매걸 4th 일러.png
매지션 걸]]
[[매직비스트|
파일:마스터케로베로스.jpg
매직비스트]]
[[머메일|
파일:머메일 메가로어비스.jpg
머메일]]
[[머시너즈|
파일:머시너즈 포트리스.jpg
머시너즈]]
[[머티리어크톨|
파일:머티리어크톨 기가드라.jpg
머티리어크톨]]
[[메가리스(유희왕)|
파일:메가리스 오피엘.jpg
메가리스]]
[[메르피|
파일:숲메르피.jpg
메르피]]
[[메멘토(유희왕)|
파일:명해합룡 메멘토랄 테쿠틀리카.png
메멘토]]
[[메타파이즈|
파일:메타파이즈 라그나로크.png
메타파이즈]]
[[메탈포제|
파일:스티에렌.jpg
메탈포제]]
[[명세계|
파일:명세계의 재 눌.jpg
명세계]]
[[모케모케(유희왕/카드군)|
파일:낙오된 모케모케.png
모케모케]]
[[몽마경|
파일:몽마경의 천마 네이로스.jpg
몽마경]]
[[묘지기(유희왕)|
파일:묘지기의 이단자.jpg
묘지기]]
[[무사신|
파일:무사신 야마토.jpg
무사신]]
[[무한기동|
파일:무한기동 트렌처.jpg
무한기동]]
[[문라이트(유희왕)|
파일:문라이트 카레이드 치크.jpg
문라이트]]
[[문장수|
파일:문장수 레오.jpg
문장수]]
[[뮤트리아|
파일:피험체 뮤트리아 M-05.jpg
뮤트리아]]
[[미계역|
파일:미계역의 재카로프.jpg
미계역]]
[[미래황 호프(유희왕/카드군)|
파일:미래황호프.jpg
미래황]]
[[미캉코|
파일:오오히메의 어무.png
미캉코]]
||
[ㅂ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[바다(유희왕)/서포트 카드|
파일:해룡신 리바이어던.png
바다]]
[[바렐(유희왕)|
파일:바렐로드 2nd일러.png
바렐]]
[[바렛(유희왕/카드군)|
파일:바렛 트레이서.jpg
바렛]]
[[바르모니카|
파일:바르모니카의 신이-제브페라.png
바르모니카]]
[[바르바로스(유희왕)|
파일:수신왕 바르바로스.png
바르바로스]]
[[바바리안(유희왕)|
파일:바바리안 0호.jpg
바바리안]]
[[바운서(유희왕)|
파일:스트리크 바운서.png
바운서]]
[[바이론(유희왕)|
파일:바이론 오메가.jpg
바이론]]
[[방계(유희왕)|
파일:방계윤 비잠.jpg
방계]]
[[방해꾼|
파일:방해꾼 옐로.jpg
방해꾼]]
[[밸리언츠|
파일:Mamonaka the Vaylantz United.png
밸리언츠]]
[[뱀파이어(유희왕)|
파일:알담피르 뱀파이어 쉐리단.png
뱀파이어]]
[[버스터 블레이더(유희왕/카드군)|
파일:Buster Blader, the Dragon Destroyer.png
버스터 블레이더]]
[[버제스토마|
파일:버제스토마 디노미스쿠스.png
버제스토마]]
[[베다(유희왕)|
파일:베다=카란타.png
베다]]
[[베놈(유희왕)|
파일:베놈 서펜트.png
베놈]]
[[베어루크티|
파일:베어루크티 폴라리.jpg
베어루크티]]
[[벤데드|
파일:리벤데드 슬레이어.jpg
벤데드]]
[[벨즈|
파일:벨즈오피온.jpg
벨즈]]
[[보옥수|
파일:보옥수 사파이어 페가수스.jpg
보옥수]]
[[볼캐닉|
파일:볼캐닉 엠페러.png
볼캐닉]]
[[봄화정|
파일:모종과 안개의 봄화정.jpg
봄화정]]
[[엑조디아|
파일:엑조디아 더 포비든 원.jpg
봉인된 엑조디아]]
[[분보그|
파일:분보그001.png
분보그]]
[[불꽃성기사|
파일:불꽃성기사 리나르도.jpg
불꽃성기사]]
[[붉은 눈|
파일:붉은 눈의 흑룡.png
붉은 눈]]
[[블랙 매지션/서포트 카드|
파일:블랙 매지션 3rd일러.webp
블랙 매지션]]
[[비서스=스타프로스트/서포트 카드|
파일:비서스=스타프로스트.png
비서스=스타프로스트]]
[[비스테드|
파일:비스테드 마그나무트.png
비스테드]]
[[비전 히어로|
파일:비전 히어로 인크리스.jpg
비전 히어로]]
[[비틀트루퍼|
파일:비틀트루퍼 암드 혼.png
비틀트루퍼]]
[[빙결계|
파일:용 트리슈라.jpg
빙결계]]
[[빙의장착|
파일:빙의 연계.png
빙의장착]]
[[빛의 황금궤/서포트 카드|
파일:파괴룡 간드라G.png
빛의 황금궤]]
||
[ㅅ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[사운드 워리어|사운드 워리어]]
[[사이바넷|
파일:사이바넷 마이닝.jpg
사이바넷]]
[[사이버(유희왕)|사이버]]
[[사이버 드래곤(유희왕/카드군)|
파일:사이버 드래곤 노바.jpg
사이버 드래곤]]
[[사이버 엔젤|
파일:사이버엔젤 벤텐.png
사이버 엔젤]]
[[사이버 다크|
파일:사이버 다크 드래곤.jpg
사이버 다크]]
[[사이퍼(유희왕)|
파일:사이퍼 윙.jpg
사이퍼]]
[[사일런트 매지션|
파일:침묵의 마술사.jpg
사일런트 매지션]]
[[사일런트 스워드맨|
파일:침묵의 검사.png
사일런트 스워드맨]]
[[삼라|삼라]]
[[상검|
파일:상검군사 용연.png
상검]]
[[새크리파이스(유희왕/카드군)|
파일:천년 새크리.jpg
새크리파이스]]
[[샐러맨그레이트|
파일:샐러맨그레이트 레이징 피닉스.png
샐러맨그레이트]]
[[생아발론|
파일:생아발론 드리아스.jpg
생아발론]]
[[샤크(유희왕)|
파일:바하무트 샤크.jpg
샤크]]
[[섀도르|
파일:엘섀도르 네피림.png
섀도르]]
[[서브테러|
파일:Subterror Guru-MADU-EN-VG-artwork.jpg
서브테러]]
[[섬도희|
파일:섬도희 레이.png
섬도희]]
[[성각|
파일:Hieratic Seal of the Heavenly Spheres.png
성각]]
[[성기사(유희왕)|
파일:성기사 아르토리우스.jpg
성기사]]
[[성유물(유희왕)|
파일:성유물-『성건』.png
성유물]]
[[성잔|
파일:성잔룡 임두크.jpg
성잔]]
[[세리온즈|
파일:Therions' "King" Regulus.png
세리온즈]]
[[세븐스(유희왕)|
파일:RUM 더 세븐스 원.jpg
세븐스]]
[[세이비어(유희왕)|
파일:구세룡 세이비어 드래곤.jpg
세이비어]]
[[세이크리드|
파일:세이크리드 프레아데스.jpg
세이크리드]]
[[세피라|
파일:세피라 트라 그라마톤.png
세피라]]
[[센츄리온(유희왕)|
파일:센츄리온 프리메라.png
센츄리온]]
[[소환수(유희왕)|
파일:소환수 메르카바.jpg
소환수]]
[[수호룡(유희왕)|
파일:수호룡 피스티.jpg
수호룡]]
[[수호신관|
파일:수호신관 마하드.png
수호신관]]
[[순성|
파일:숙성 로가디언.png
순성]]
[[숲의 성령 에코|
파일:숲의 성령 에코.jpg
숲의 성령]]
[[숲의 성수|
파일:카르피포니카.png
숲의 성수]]
[[스네이크아이|
파일:스네이크아이즈 플랑베르쥬 드래곤.png
스네이크아이]]
[[스마일(유희왕)|
파일:스마일 월드.jpg
스마일]]
[[스케어클로|
파일:스케어클로 트라이히하트 일러.png
스케어클로]]
[[스크랩(유희왕)|
파일:스크랩 랩터.jpg
스크랩]]
[[스타더스트(유희왕)|
파일:스타더스트 2nd일러.jpg
스타더스트]]
[[스프라이트(유희왕)|
파일:스프라이트 블루.png
스프라이트]]
[[스프리건즈|
파일:스프리건즈 록키.png
스프리건즈]]
[[시계신|
파일:시계신 산다이온.jpg
시계신]]
[[시라누이(유희왕)|
파일:shiranui_spectralsword_by_omgitsjohannes_dd2rb4y-fullview.jpg
시라누이]]
[[시무르그(유희왕)|
파일:왕신조 시무르그.jpg
시무르그]]
[[심해(유희왕)|
파일:심해의 민스트렐.jpg
심해]]
[[십이수|
파일:십이수 모르모래트.jpg
십이수]]
[[싱크론|
파일:액셀싱크론.jpg
싱크론]]
[[쌍천|
파일:쌍천장 금강.jpg
쌍천]]
[[썬더 드래곤(유희왕/카드군)|
파일:초뇌룡 썬드.jpg
썬더 드래곤]]
||
[ㅇ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[아다마시아|
파일:아다마시아 리서처.png
아다마시아]]
[[아로마(유희왕)|
파일:아로마지 로즈마리.jpg
아로마]]
[[아르카나 포스|
파일:아르카나 포스 더 월드.png
아르카나 포스]]
[[아마조네스(유희왕)|
파일:아마조네스 프린세스.jpg
아마조네스]]
[[아머드 엑시즈(유희왕/카드군)|
파일:엑시즈 아머 토르피도.png
아머드 엑시즈]]
[[아모르파지|
파일:아모르파지 이리튬.png
아모르파지]]
[[아쿠아액트리스|
파일:아쿠아액트리스 테트라.jpg
아쿠아액트리스]]
[[아티팩트(유희왕)|
파일:아티팩트 모랄타.png
아티팩트]]
[[악마양|
파일:악마양 릴리스.png
악마양]]
[[안개 골짜기|
파일:안개 골짜기의 거신조.jpg
안개 골짜기]]
[[알버스의 낙윤/서포트 카드|
파일:알버스의 낙윤.jpg
알버스의 낙윤]]
[[암드 드래곤|
파일:암드 드래곤 썬더 LV10.png
암드 드래곤]]
[[암흑 기사 가이아(유희왕/카드군)|
파일:마방기사.png
암흑 기사 가이아]]
[[암흑계|
파일:용신왕 그라파.png
암흑계]]
[[앤틱 기어|
파일:앤틱 기어 박스.jpg
앤틱 기어]]
[[어메이즈먼트|
파일:Amazement Administrator Arlekino.png
어메이즈먼트]]
[[언체인드(유희왕)|
파일:언체인드쌍왕신.jpg
언체인드]]
[[얼루어 퀸|
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/AllureQueenLV7-TF04-EN-VG.jpg
얼루어 퀸]]
[[얼터가이스트|
파일:얼터가이스트 어드미니아.png
얼터가이스트]]
[[엄브럴|
파일:엄브럴 구울.png
엄브럴]]
[[에볼|
파일:에볼카이저 라기어.jpg
에볼]]
[[에스프릿|
파일:에스프릿 로드 언공작.jpg
에스프릿]]
[[에일리언(유희왕)|
파일:에일리언 마이티 프레임.jpg
에일리언]]
[[에지임프|
파일:에지임프 체인.jpg
에지임프]]
[[엑소시스터|
파일:엑소시스터 에리스.jpg
엑소시스터]]
[[엔디미온(유희왕)|
파일:창성마도왕.jpg
엔디미온]]
[[엘드리치(유희왕)|
파일:EldlichtheGoldenLord-MADU-EN-VG-artwork.png
엘드리치]]
[[엘리멘트세이버|
파일:엘리멘트세이버 위라드.jpg
엘리멘트세이버]]
[[엘리멘틀 히어로|
파일:에어맨 2nd일러.png
엘리멘틀 히어로]]
[[여섯 무사|
파일:진 여섯무사 키잔.jpg
여섯 무사]]
[[염성(유희왕)|
파일:입염성.png
염성]]
[[염왕|
파일:염왕신 가루도닉스 이터니티.png
염왕]]
[[오노마토|
파일:오노마토페어.jpg
오노마토]]
[[오드아이즈|
파일:오드아이즈 펜듈럼 드래곤 일러.png
오드아이즈]]
[[오르페골|
파일:Galatea, the Orcust Automaton.png
오르페골]]
[[오파츠(유희왕)|
파일:오파츠마추마크.jpg
오파츠]]
[[왈큐레(유희왕)|
파일:왈큐레 에르다.jpg
왈큐레]]
[[요선수|
파일:요선수 반강편.jpg
요선수]]
[[용기사 가이아/서포트 카드|
파일:Gaia the Magical Knight of Dragons.png
용기사 가이아]]
[[용사(유희왕)|
파일:deoylyt-0fed3c08-876b-4987-bfa8-694824582516.png
용사]]
[[운마물|
파일:운마물 터뷸런스.jpg
운마물]]
[[워크라이(유희왕)|워크라이]]
[[웜(파충류족)|
파일:웜제로.png
웜]]
[[위치크래프트(유희왕)|
파일:위치크 바이스마스터.png
위치크래프트]]
[[유벨(유희왕/카드군)|
파일:유벨-다스 에비히 리베 베히터.png
유벨]]
[[유익환상수 키메라/서포트 카드|
파일:환상수왕 키메라.png
유익환상수 키메라]]
[[유토피아(유희왕)|
파일:윾토피아 2nd일러.jpg
유토피아]]
[[육화|
파일:TeardroptheRikkaQueen-MADU-EN-VG-artwork.png
육화]]
[[이그나이트|
파일:이그나이트 드래그노브.jpg
이그나이트]]
[[이블 히어로|
파일:이블 히어로 어더스터 골드.jpg
이블 히어로]]
[[이빌트윈|
파일:Evil★TwinsKisikilLilla-MADU-EN-VG-artwork.png
이빌트윈]]
[[인벨즈|
파일:인벨즈 그레즈.png
인벨즈]]
[[인잭터|
파일:인잭터 호넷.jpg
인잭터]]
[[인조인간(유희왕)|
파일:위협의 인조인간 -사이코 쇼커-.png
인조인간]]
[[인페르노이드|
파일:인페르노이드 데카트론.jpg
인페르노이드]]
[[인페르니티|
파일:인페르니티 데몬.jpg
인페르니티]]
[[일렉|
파일:일렉기린.png
일렉]]
||
[ㅈ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[자동기계(유희왕)|
파일:자동기계통 96 신크로.jpg
자동기계]]
[[재빠른|
파일:재빠른 비버.jpg
재빠른]]
[[잭나이츠|
파일:창궁의 잭나이츠.png
잭나이츠]]
[[저주받은 하인/서포트 카드|
파일:저주받은 하인 킹.png
저주받은 하인]]
[[전뇌계|
파일:전뇌계원 루루.jpg
전뇌계]]
[[전지맨|
파일:태양전지맨.png
전지맨]]
[[전황(유희왕)|
파일:전황의 덕 유현.jpg
전황]]
[[점술공주|
파일:성점술공주 타로레이.jpg
점술공주]]
[[점쟁이 마녀|
파일:점쟁이 마녀 히카리.jpg
점쟁이 마녀]]
[[정크(유희왕)|
파일:정크스피더.jpg
정크]]
[[제너레이드|
파일:포효의 하르.jpg
제너레이드]]
[[제넥스|
파일:제넥스 컨트롤러.jpg
제넥스]]
[[제알(유희왕/카드군)|
파일:제알 필드.jpg
제알]]
[[제왕(유희왕)|
파일:명 제왕.jpg
제왕]]
[[젬나이트|
파일:젬나이트마스터 다이아.jpg
젬나이트]]
[[주바바|
파일:주바바 나이트.jpg
주바바]]
[[주안(유희왕)|
파일:주안의 사도 사리엘.jpg
주안]]
[[죽도(유희왕)|
파일:황금빛 죽도.jpg
죽도]]
[[쥬락|
파일:쥬락 아우로.jpg
쥬락]]
[[지박(유희왕)|
파일:지박계례 지오글라샤=라볼라스.png
지박]]
[[지박신|
파일:지박신 위라코챠 라스카.jpg
지박신]]
[[진룡(유희왕)|
파일:진룡권사 다이너마이트K.png
진룡]]
||
[ㅊ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[참기(유희왕)|
파일:참기 서큘러.png
참기]]
[[천마신|
파일:천마신 시드헬즈.jpg
천마신]]
[[천배룡|
파일:찬환초룡 트랜센드 드라기온.png
천배룡]]
[[천위|
파일:천위룡 아슈나.png
천위]]
[[천후|
파일:홍천후 아르시엘.png
천후]]
[[첩자(유희왕)|
파일:전쟁의 첩자 메이젠.png
첩자]]
[[초량|
파일:초량기신왕.jpg
초량]]
[[초월룡|
파일:초월룡 메테오로스.png
초월룡]]
[[초중무사|
파일:초중천신 마스라오.png
초중무사]]
[[충혹마|
파일:세라의 충혹마.png
충혹마]]
||
[ㅋ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[카디언|
파일:카디언 억새.jpg
카디언]]
[[카오스 솔저(유희왕/카드군)|
파일:The Legendary Swordmaster Black Luster Soldier.png
카오스 솔저]]
[[코드 토커|코드 토커]]
[[코드브레이커(유희왕)|
파일:코드브레이커 바이러스스워드맨.jpg
코드브레이커]]
[[코아키메일|
파일:코아키메일 서플라이어.jpg
코아키메일]]
[[코쿤(유희왕)|
파일:코쿤 돌핀.jpg
코쿤]]
[[크로노다이버|
파일:시간돚거.jpg
크로노다이버]]
[[크롤러(유희왕)|
파일:엑스크롤러 뉴로고스.jpg
크롤러]]
[[크리보(유희왕/카드군)|
파일:크리보토큰.jpg
크리보]]
[[크리스트론|
파일:크리스트론 쿠온.jpg
크리스트론]]
[[크샤트리라|
파일:크샤트리라 어라이즈하트.png
크샤트리라]]
[[클리포트(유희왕)|
파일:클리포트툴.jpg
클리포트]]
||
[ㅌ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[타락천사(유희왕)|
파일:타락천사 이슈탐.jpg
타락천사]]
[[태엽(유희왕)|
파일:태엽마이티.jpg
태엽]]
[[테라나이트|
파일:테라나이트.jpg
테라나이트]]
[[토이(유희왕)|
파일:24878656.jpg
토이]]
[[토폴로직|
파일:토폴로직 폭탄드래곤.jpg
토폴로직]]
[[툰|
파일:툰 쌍둥이 자매 엘프.jpg
툰]]
[[트라미드|
파일:트라미드 스핑크스.jpg
트라미드]]
[[트라이브리게이드|
파일:트라게 키트.jpg
트라이브리게이드]]
[[트로이메어|
파일:디스트로이메어 이브리스.jpg
트로이메어]]
[[트릭스터(유희왕)|
파일:트릭스터 케로베인.jpg
트릭스터]]
[[티스티나|
파일:Crystal God Tistina.jpg
티스티나]]
[[티아라멘츠|
파일:티아라멘츠 카레이드하트.png
티아라멘츠]]
[[틴당글|
파일:아큐트 케로베로스.png
틴당글]]
||
[ㅍ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[파괴검|
파일:파괴검 드래곤버스터블레이드.jpg
파괴검]]
[[파괴수(유희왕)|
파일:해귀파괴수 가메시엘.jpg
파괴수]]
[[파라디온|
파일:아크로드 파라디온.jpg
파라디온]]
[[파샤스|
파일:천공성기사 아크파샤스.jpg
파샤스]]
[[파이어월(유희왕)|파이어월]]
[[패왕권룡|
파일:패왕권룡 다크브룸.png
패왕권룡]]
[[패왕룡 즈아크/서포트 카드|
파일:슈프림 킹 즈아크.jpg
패왕룡 즈아크]]
[[팬텀 나이츠|
파일:티어스케일.png
팬텀 나이츠]]
[[퍼니멀|
파일:퍼니멀 베어.png
퍼니멀]]
[[퍼핏(유희왕)|
파일:퍼핏 폰.jpg
퍼핏]]
[[페어리테일(유희왕)|
파일:페어리테일 백설.jpg
페어리테일]]
[[펭귄(유희왕)|
파일:뗑컨 용자.jpg
펭귄]]
[[포츈 레이디|
파일:포츈 레이디 에버리.jpg
포츈 레이디]]
[[포탄(유희왕)|
파일:화이트 포탄.jpg
포탄]]
[[포톤(유희왕)|
파일:포톤 오비탈.jpg
포톤]]
[[푸른 눈|
파일:푸른 눈의 백룡 3rd일러.webp
푸른 눈]]
[[퓨어리|
파일:아기 퓨어리.png
퓨어리]]
[[프랭키즈|
파일:프랭키즈 하우스버틀러.jpg
프랭키즈]]
[[프레데터 플랜츠|
파일:프레데터 플랜츠 썬듀 킨지.jpg
프레데터 플랜츠]]
[[프린세스 코롱|
파일:프린세스 코롱.jpg
프린세스 코롱]]
[[플런드롤|
파일:플런드롤 캡틴.png
플런드롤]]
[[플레임벨|
파일:플레임벨 울키사스.jpg
플레임벨]]
[[피안(유희왕)|
파일:피안의 악귀 그래바스니치.jpg
피안]]
||
[ㅎ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[해피(유희왕)|
파일:해피 채널러.jpg
해피]]
[[해황(유희왕)|
파일:해황룡 포세이도라.png
해황]]
[[헤이즈비스트|
파일:헤이즈비스트 바질리코크.jpg
헤이즈비스트]]
[[현세와 명계의 역전/서포트 카드|
파일:고첨병 켈벡.png
현세와 명계의 역전]]
[[호루스(유희왕)|
파일:호루스의 영광-임세티.png
호루스]]
[[호루스의 흑염룡|
파일:호루스의 흑염룡.png
호루스의 흑염룡]]
[[홀리 라이트닝|
파일:홀리라이트닝 북스.png
홀리 라이트닝]]
[[홀리나이츠|
파일:홀리나이츠 레이엘.jpg
홀리나이츠]]
[[화석(유희왕)|
파일:21225115.jpg
화석]]
[[화이트 아우라|
파일:화이트 아우라 웨일.jpg
화이트 아우라]]
[[화합야수|
파일:진화합야수 다이오키신.jpg
화합야수]]
[[삼환마|
파일:허무환영라쇼몽.png
환마]]
[[환상수|
파일:환상수 록리저드.jpg
환상수]]
[[환상수기|
파일:환상수기 드래고사크.jpg
환상수기]]
[[환주|
파일:환주의 음녀 엘레지.jpg
환주]]
[[환접의 자객|
파일:환접 호랑나비.png
환접의 자객]]
[[환황룡|
파일:환황룡 스파이럴.png
환황룡]]
[[후완다리즈|
파일:후완 로비나.png
후완다리즈]]
[[히로익|
파일:H-C 크레이브솔리시.png
히로익]]
[[히어로(유희왕)|
파일:Wake Up Your Elemental HERO.jpg
히어로]]
[[히스이(유희왕)|
파일:히스이테이 에지르 규미르.png
히스이]]
||
[A~Z, 특수문자]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[문서:/버스터|
파일:사이킥 리플렉터.jpg
/버스터]]
[[@이그니스터|[ruby(@,ruby=앳)]이그니스터]]
[[A 보옥수|
파일:A 보옥수 사파이어 페가수스.jpg
[ruby(A,ruby=어드밴스드)] 보옥수]]
[[ABC(유희왕)|
파일:ABC 드래곤버스터.png
ABC]]
[[A·O·J|
파일:AOJ 카타스톨.png
A·O·J]]
[[BF(유희왕)|
파일:BF 독풍의 시문.jpg
[ruby(BF,ruby=블랙 페더)]]]
[[BK(유희왕)|
파일:CNo.79 BK 장성의 카이사르.png
[ruby(BK,ruby=버닝나쿠라)]]]
[[B·F|
파일:B F 필중의 핀.jpg
[ruby(B·F,ruby=비 포스)]]]
[[C(체인)|
파일:체인 리페어러.jpg
[ruby(C,ruby=체인)]]]
[[디포머|
파일:디포머 텔레폰.png
[ruby(D,ruby=디포머)]]]
[[DD(유희왕/카드군)|
파일:사치왕.png
[ruby(DD,ruby=디디)]]]
[[Em(엔터메이지)|
파일:Em 트래피즈 매지션.jpg
[ruby(Em,ruby=엔터메이지)]]]
[[EM(엔터메이트)|
파일:엔터메이트 도크로배트 조까.jpg
[ruby(EM,ruby=엔터메이트)]]]
[[F.A.|
파일:FA 라이트닝마스터.png
[ruby(F.A.,ruby=포뮬러 애슬리트)]]]
[[G골렘|
파일:G골렘 인밸리드 돌멘.jpg
G골렘]]
[[GP(유희왕)|
파일:골드 프라이드 임시1.jpg
[ruby(GP,ruby=골드 프라이드)]]]
[[Kozmo|
파일:코즈모 팜걸 도롯셀.jpg
[ruby(Kozmo,ruby=코즈모)]]]
[[LL|
파일:리사이트 스털링.png
[ruby(LL,ruby=리리컬 루스키니아)]]]
[[No.|
파일:넘버즈 아카이브.jpg
No.]]
[[P.U.N.K.|
파일:펑크 세아민.png
[ruby(P.U.N.K.,ruby=펑크)]]]
[[PSY프레임|
파일:싸이프레임 드라이버.jpg
[ruby(PSY,ruby=싸이)]프레임]]
[[RR(유희왕)|
파일:포스 스트릭스.jpg
[ruby(RR,ruby=레이드 랩터즈)]]]
[[RUM|
파일:RUM 바리언즈 포스.jpg
[ruby(RUM,ruby=랭크 업 매직)]]]
[[R-ACE|
파일:레스큐 에이스 하이드런트.png
[ruby(R-ACE,ruby=레스큐 에이스)]]]
[[SD 로보|
파일:SD 로보 엘레판.png
[ruby(SD,ruby=슈퍼 디펜스)] 로보]]
[[Sin(유희왕)|
파일:Sin 패러다임 드래곤.jpg
[ruby(Sin,ruby=신)]]]
[[SPYRAL|
파일:스파이랄 슈퍼 에이전트 댄디.jpg
[ruby(SPYRAL,ruby=스파이랄)]]]
[[SR(유희왕)|
파일:스피드로이드 타케톰보그.jpg
[ruby(SR,ruby=스피드로이드)]]]
[[S-Force|
파일:S-Force 저스티파이.jpg
[ruby(S-Force,ruby=시큐리티 포스)]]]
[[TG(유희왕)|
파일:TG 할버드 캐논.jpg
[ruby(TG,ruby=테크지너스)]]]
[[U.A.|
파일:U.A. 미드필더 판타지스타.jpg
[ruby(U.A.,ruby=울트라 애슬리트)]]]
[[VS(유희왕)|
파일:뱅키시 소울 라젠.png
[ruby(VS,ruby=뱅키시 소울)]]]
[[VWXYZ|
파일:VWXYZ 드래곤 캐터펄트 캐논.jpg
VWXYZ]]
[[WW(유희왕)|
파일:WW 블리자드벨.jpg
[ruby(WW,ruby=윈드 위치)]]]
[[X-세이버|
파일:XX세이버 가톰즈.jpg
X-세이버]]
[[ZW|
파일:zw드래고닉.jpg
[ruby(ZW,ruby=제알 웨폰)]]]
||
||
[ 각주 ]
● 기준은 유희왕 오피셜 카드게임 데이터베이스의 덱 검색 사이트의 등록 카테고리다.
● 한국어판 미발매 테마들은 비공식 번역명으로 작성한다.
TCG 선행 테마 영문판 DB 덱 검색에 카테고리가 등록되어 있으면 영판명 그대로 작성한다.
● 이 리스트에 존재하지 않는 테마의 경우는 카드군 분류, 서포트 카드군 분류 혹은 지정되지 않는 카드군 분류 참조.
미캉코
한국어판 명칭 미캉코
일어판 명칭 [ruby(御巫, ruby=みかんこ)]
영어판 명칭 Mikanko
속성 종족 관련 카테고리
다양 다양 효과, 의식
장착 마법

1. 개요2. 설명3. 효과 몬스터
3.1. 레벨 3
3.1.1. 검의 미캉코 하레3.1.2. 거울의 미캉코 니니3.1.3. 구슬의 미캉코 후우리
4. 의식 몬스터
4.1. 레벨 6
4.1.1. 오오히메의 미캉코
4.2. 레벨 9
4.2.1. 아라히메의 미캉코
5. 마법 카드
5.1. 속공 마법
5.1.1. 전승의 대미캉코
5.2. 장착 마법
5.2.1. 미캉코의 화총무5.2.2. 미캉코의 불무5.2.3. 미캉코의 아라베스크5.2.4. 미캉코의 유혹하는 론도5.2.5. 미캉코무용-미혹의 새
5.3. 필드 마법
5.3.1. 천미캉코의 합
5.4. 의식 마법
5.4.1. 미캉코 카구라
6. 함정 카드
6.1. 일반 함정
6.1.1. 미캉코의 약속6.1.2. 미캉코 카미쿠라베6.1.3. 미캉코 카미카쿠시
7. 같이 쓰면 좋은 카드
7.1. 장착 마법 카드

[clearfix]

1. 개요

<rowcolor=white> 유희왕 덱 빌드 팩 수록 테마
택티컬 마스터즈 어메이징 디펜더즈 와일드 서바이버즈
밸리언츠, 루닉, 라뷰린스 R-ACE, 퓨어리, 미캉코 초월룡, VS, 누밸즈
競い磨いた御巫神楽。
舞姫たちの晴れ舞台!
경쟁하며 갈고닦은 미캉코 카구라.
무희들의 화려한 무대!

덱 빌드 팩 어메이징 디펜더즈에서 데뷔한 유희왕 오피셜 카드게임의 카드군.

2. 설명

일본판 카드명의 루비는 '어무(御巫)'라고 쓰고 '미캉코(みかんこ)'라고 읽는다. 원래 '御巫'라는 말은 '미칸나기'라고 읽는데, 미칸나기란 일본 율령 체제 당시, 진기칸에 속하여 신사 운영과 제사에 봉사하던 무녀를 뜻한다. 여기에 무녀를 의미하는 미코(巫女)를 합성하여 만든 이름으로 보인다.

미캉을 의미하는 점을 모티브로 반영해서 귤을 연상케 하는 장식들이 보이는데, 기존에도 귤과 무녀를 모티브로 삼은 몬스터로 삼라의 밀감자 시트라가 있었다. 이쪽 역시 "밀감자(蜜柑子)"를 미캉코(みかんこ)로 읽는 언어 유희를 채용했다.

여태까지 한자 단어에 히라가나 루비를 채용한 카드군은 한글판에서 한자 독음대로 번역되었던 전례(예: 육화)와는 이례적으로 "미캉코"로 번역되었다. 위의 시트라와 한자가 다르지만 독음이 같고, 차후에 "어무"라는 글자가 다른 카드와 겹칠 여지가 있어서 히라가나 발음대로 번역한 것으로 보인다.

의식 마법인 '어무신악(미캉코 카구라)'은 무녀들이 추는 카구라인 '미코카구라'에서 모티브를 얻은 것으로 보인다. 미코카구라의 기원은 신내림을 위해 추던 신악이기 때문에 '미캉코 카구라'는 의식 몬스터인 '오오히메의 미캉코'를 강림시키기 위해 추는 카구라가 된다.

또한 몬스터들은 일본 신화 중 천황의 계보 쪽에서 모티브를 따왔으며, 삼종신기도 포함되어 있다. 곡옥을 모티브로 한 카드는 사이버스톰 액세스에서 등장했다.

하레와 니니는 라이벌인 동시에 어릴 적 소중한 약속을 한 소꿉친구라는 컨셉. 모티브는 사실 증조할아버지와 증손자 사이 사이버스톰 액세스 이후로 전승의 대미캉코 일러에 있는 새로운 미캉코인 후우리가 등장했는데, 전승의 대미캉코 일러스트에 공개된 여러 미캉코들도 순차적으로 공개될 것으로 보인다.

유희왕 OCG 스트럭처즈에서는 츠키나미 에이지 모토카리야 시오리와의 듀얼 중 사용하는 테마로 등장. 홍련의 여걸-브라다만테의 효과로 미캉코의 아라베스크를 하레에게 장착해서 반사 데미지를 주고, 아라베스크의 효과로 니니를 덱에서 특수 소환하는 식으로 활용했다.[1]

2.1. 설정

오래전 장명조를 영수로 삼은 초대 미캉코는 오오히메와 우정을 맺고 현인신으로 받들어졌다. 이후 3대 가문과 그 분가는 오오히메에게 신내림을 받을 수 있는 무녀를 양성하는데 이것이 미캉코이다. 미캉코들은 자신을 상징하는 영수가 있으며 저마다의 춤을 뽐내는데, 이중 오오히메의 신내림을 받는 이가 현인신으로 받들어진다.

작중에서 등장한 미캉코는 셋으로 전원 3대 가문 출신이다.
  • 하레: 선대 미캉코를 배출한 가장 수가 많은 가문 출신으로, 하레의 어머니가 오오히메의 신내림을 받은 선대 현인신이라고 한다. 활기차면서도 남자아이 같은 면이 있다. 영수는 불쥐.
  • 니니: 외교에 능하고 다양한 문화를 접목시키는 가문 출신. 하레의 소꿉친구이자 라이벌로, 원래 소심한 성격이었으나 미캉코가 되면서 자신감 넘치는 현재의 성격이 되었다. 영수는 네코마타.
  • 후우리: 하레와 니니보다 한 살 어린 소녀로, 가장 폐쇄적이고 엄격한 가문 출신. 어린 나이에도 상당한 재능을 보유해 가문의 기대를 받고 있고, 본인은 나이에 어울리는 장난기 많은 성격이지만 그 이면에는 가문에 대한 책임감과 더불어 미캉코가 아닌 자기 자신을 봐줬으면 하는 마음을 품고 있다. 영수는 구미호.

듀얼리스트 넥서스의 지원 카드를 통해 유추할 수 있는 바에 따르면, 이 셋 중 초대의 춤을 재현한 듯한 자태로 추는 후우리가 오오히메의 신내림을 받아 아라히메로 받들어지는 것으로 보인다. 하지만 이 신내림의 의미와 후우리의 설정을 대조한다면 후우리 본인에게는 최악의 결말. 실제 카드 또한 오오히메의 신내림을 받는 후우리의 모습을 카미카쿠시에 비유하는 것으로 이를 확실히 하고 있다.

밸류어블 북 설정에서 공개된 "오오히메는 정말로 가장 뛰어난 춤을 추는 무녀의 육체를 옷으로 현현한다"는 문구나 위의 카미카쿠시라는 카드명 때문에, 사실 오오히메가 무녀를 통해 강림한다는 게 무녀의 신체를 빼앗는 것이 아니냐는 추측도 나왔지만, 이는 오해일 가능성이 크다. 정확한 것은 하단의 카미카쿠시 문단 참조.

2.2. 성능

신비의 춤에 의해 강림하는 의식 몬스터로 싸우는 「미캉코」──

다양한 장착 마법을 살려 전투 데미지를 반사해 상대에게 입히는 3장의 공·수 0의 몬스터들로 공격하자! 그중에서도 의식 몬스터 「오오히메의 미캉코」가 가진 효과가 중요하여, 패에 있으면 덱에서 「미캉코」 카드를 패에 넣을 수 있는 효과로 전개를 지원하고, 필드에서는 묘지의 장착 마법을 몬스터에 장착시키는 효과로 무대를 채운다.

필드 마법은 장착 카드를 장착한 몬스터를 향한 공격을 상대에게 강요하기도 하고, 동료의 전투 시 상대의 마법·함정·몬스터 효과를 무효로 하기도 하고, 「미캉코」들에게 몬스터를 향한 추격을 시키는 효과를 지니는 등, 유리한 무대를 만들어낸다.

춤으로 유혹하는 것처럼 상대 몬스터의 컨트롤을 빼앗거나, 상대 묘지에서 반사 데미지를 크게 입힐 수 있는 몬스터를 부활시키는 등, 상대 필드를 마음대로 조종하면서 무희들을 활약시키자!

( 유희왕 공식 홈페이지 어메이징 디펜더즈 설명)

하급 몬스터는 레벨 3으로 통일되어 있으며, 이하의 공통 텍스트를 가지고 있다.
공통 효과
이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드가 장착 카드를 장착하고 있지 않을 경우 이 카드의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0이 되고, 장착하고 있을 경우, 이 카드는 전투로 파괴되지 않으며, 이 카드의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 대신에 상대가 받는다.
②: (장착 카드 관련 효과)

"신비의 춤"에 해당하는 장착 마법을 활용하여 전선을 유지하고 상대를 견제하는 것을 주된 전법으로 사용하는 카드군이다.

모든 몬스터가 공격력 / 수비력이 0이라 전투 능력이 없다시피 하다. 대신 자체 효과로 전투 파괴 내성 및 전투 데미지 반사 지속 효과를 얻을 수 있어, 상대의 LP를 반사 데미지로 깎아내도록 설계되어 있다. 하급 몬스터는 장착 카드를 장착한 경우에만 데미지 반사가 적용되며, 장착하고 있지 않다면 내성도 사라지고 데미지 반사도 할 수 없게 된다. 또한 상대 몬스터의 컨트롤을 빼앗는 효과도 다수 존재한다. 즉, 장착 마법을 통해 몬스터의 강화 등의 준비를 하고 위해신룡처럼 전투 데미지 반사를 통해 데미지를 입히는 플레잉이 주가 된다.

의식 몬스터는 필드에 소환하는 것보다 패 등에서 발동할 수 있는 효과를 통해 초동이나 견제 등을 담당한다.

2.2.1. 장점

  • 이질적인 플레이 방식
    미캉코의 아이덴티티로, 통상적인 파괴, 제외, 바운스 같은 제거 방식이 아닌, 컨트롤 탈취 및 전투 데미지 반사를 통한 방식으로 상대를 킬하는 플레이 타입이다 보니 각종 면역 부여 카드들을 유유히 씹고 들어가서 상대에게 타격을 줄 수 있다. 이 때문에 갤럭시같은 덱들은 몇 방 맞고 바로 죽어버리기도 한다. 또한 미캉코 몬스터들은 장착 마법이 없다고 하더라도 전투 데미지 면역이 있다 보니, 상대 입장에서 미캉코 카드들을 모두 치워놓지 않으면 데미지를 주기도 힘들다. 또한 파괴 내성을 주는 장착 마법들과 대상 내성을 주는 후우리로 인해 하나하나 제거해 나가기에는 들어가는 자원이 커진다.
  • 적은 패 말림
    기본 서치 파츠가 많다 보니 어지간하면 기초적인 전개는 된다. 일단 오오히메의 효과로 원하는 미캉코 하나를 가져올 수 있고, 아라베스크를 통해서 원하는 미캉코 몬스터를 덱에서 소환할 수 있다. 그래도 모자라다 싶으면 덱 스페이스 역시 어느 정도 남으므로, 하레를 서치할 증원이나 후우리를 꺼내올 긴급텔레포트 역시 생각해 볼 수 있다. 장착 마법이나 의식 몬스터를 서치하는 것만으로도 전개로 이어지므로 아쇼카 필라나 디클레어러 디바이너, 암즈 홀 등 별의 별 범용카드가 초동으로 기능할 수 있다.
  • 낮은 엑스트라 덱 의존도
    메인 덱 중심 특성상 엑스트라 덱 의존도가 상당히 낮은 편에 속한다. 진짜 필수 카드라면 디클레어러 축으로 게임할 때 덤핑용으로 쓰일 아크 디클레어러 2장 정도이고, 나머지는 정말 입맛대로 엑스트라 덱을 구성할 수 있다. 선공 패 털이 축으로 갈 경우에는 파워 툴 브레이버 드래곤을 위시한 각종 싱크로 몬스터도 괜찮고,[2] 선공 집짓기 용 마스카레나, 미캉코로 데미지를 줄 수 없는 상황일 때 링크로 급전개할 령사, 셀레네,[3] 액세스코드 토커를 사용한 링크 구축도 괜찮다. 상대가 데스사이즈를 꺼내서 압박하더라도 어차피 엑덱 특수 소환을 안하면 그만이고, 여차하면 그냥 하급 몬스터에 장착 마법 끼우고 그냥 들이받는 방식으로 게임하면 된다. 아예 후공축으로 지옥을 보여주겠다면, 구신 누토스 같은 제거 카드들을 잔뜩 욱여넣고 아르테미트 슬레이로 상대 빌드를 날려버리는 방법도 생각해볼 수 있다.

2.2.2. 단점

  • 높은 장착 마법 의존도
    애당초 그렇게 설계된 테마인지라 지극히 당연하다면 당연한 단점인데, 미캉코의 모든 성능은 일단 몬스터에 장착 마법을 끼우는 것을 상정하기 때문에, 패에 장착 마법이 없거나, 이를 가져올 암즈 홀이나 오오히메의 미캉코가 없다면 전개 자체가 불가능하다. 장착 마법이 없는 미캉코는 정말 허약하기 그지없기 때문에 장착 마법 관리를 잘해야 한다. 그나마 후우리가 나오면서 모든 미캉코 카드에 대상 면역을 걸어주기 때문에 대상 지정 카드는 장착 마법이라 할지라도 모두 보호할 수 있다는 점이 위안점이지만, 막아줄 수 있는 건 어디까지나 미캉코 장착 카드에 한정되기 때문에 취도의 검이나 우둔한 도끼 등의 범용 장착 카드는 견제당할 수 있다는 점엔 주의할 것.
  • 정직한 방식으로는 비루한 선공 빌드
    직접적인 퍼미션은 없고 컨트롤 탈취 및 전투 데미지 반사가 주력이다 보니, 대상 내성, 파괴 내성만으로는 작정하고 들어오는 후공축을 막기는 어렵다. 미캉코 스스로 확보할 수 있는 퍼미션은 많아봐야 두셋 정도인데, 요즘 환경에서 이 정도 가지고는 상대를 막기는 어림도 없다. 그렇다 보니 이기적인 방식으로 게임을 진행해야 하는데, 특히 카이저 콜로세움이나 센서 만별 같은 지속 마함 카드들에 상당히 의존하게 된다.
  • 상대의 플레이에 따른 수동성
    미캉코가 전투 데미지를 줄 수 있는 방법이 결국에는 상대 몬스터에게 불나방처럼 덤벼들어서 전투 데미지를 반사시키는 게 주력이다 보니 상대가 아무것도 안하고 그냥 턴을 넘겨버리면 미캉코 입장에서는 데미지를 줄 방법이 제한된다. 물론 아예 없는 게 아니라 자기 자원을 모조리 갈아가며 링크 소환을 통해 데미지를 줄 수야 있기는 한데, 앞에 서술했듯 자기 자원을 모조리 갈아가며 소환해도 킬각이 안 나오며, 이후 상대의 전개에 속수무책으로 킬을 당하게 된다. 이렇다보니 상대가 미캉코인 것을 알면 오히려 미캉코에게 선공을 주거나, 작정하고 선공에 아무것도 안 하고 턴을 넘기면 특별한 변수가 없는 이상은 어지간하면 다시 턴이 돌아오게 된다. 좀 극단적이기는 하지만 루닉을 만나면 미캉코 입장에서는 루닉의 온갖 방해를 받으며 미캉코 기믹을 버리고 어찌어찌 전개를 해도 덱이 다 털려 덱사당하는 그림까지 나올수가 있다. 루닉 엑스트라 몹에게 장착 마법을 달면 된다고는 하지만 정작 루닉의 이빨 프레키를 세워놓으면 취도의 검이고 뭐고 서로의 전투 데미지가 0이 되는지라 전투 데미지 반사를 노리기도 힘들며, 컨트롤을 탈취해도 소재 이상의 의미가 없으며, 바운스를 해도 바로 다시 튀어나오기까지 하므로 루닉이 덱을 신나게 털어제끼는 동안 미캉코 파츠들은 그저 공허한 공격만 하는 신세로 전락한다. 말 그대로 극상성이 명확하기에 나오는 문제점.
  • 광역 마함 파괴에 극도로 취약(OCG)
    고의 후공도 가능한 유희왕 마스터 듀얼을 제외하면 실질적인 미캉코의 문제점으로, 필드에 카드들을 열심히 깔아놔도 상대가 해피의 깃털이나 라이트닝 스톰 같은 광역 마함 제거 카드를 발동하면 맥없이 빌드가 붕괴된다. 장착 마법은 장착된 몬스터에게만 파괴 내성을 주는 것이다 보니, 작정하고 장착 마함부터 날려버리고 시작하면 결국 허약한 미캉코 몬스터들만 남게 되는 눈물나는 상황이 나온다. 범용적으로 쓰는 길항승부 역시 하드 카운터이긴 한데, 더더욱 최악의 카운터는 단연 어둠의 봉인검. 대상 내성, 파괴 내성을 모조리 씹고 몬스터를 뒤집어버리는 데다가, 몬스터에게 장착된 장착 마법 역시 장착 대상을 잃어 속절없이 펑펑 터져나가면서 게임이 같이 터져버린다. 미캉코 몬스터가 비공개 정보가 되면서 카미쿠라베가 먹통이 되는 것은 덤. 그렇기에 미캉코에게 이런 광역 마함 파괴 카드를 방어할 방법이라고는 사이드에 꽉꽉 욱여넣는 신의 심판 3장뿐이며 마스터 듀얼에선 광역 마함이 그렇게 많이 보이지 않는 만큼 비대상 효과만 주의하면 된다.

2.3. 역사

2.3.1. 사이버스톰 액세스 이전

출시 당시의 성능에 대해서는 평이 굉장히 나빴다. 패 말림 어드밴티지 소모가 극심하기로 유명한 장착 마법과 의식 소환 컨셉을 한 데 섞은 테마이면서도 자체적으로 어드밴티지를 불릴 방법이 전무하고, 승리 플랜이랍시고 있는 것도 낡아빠진 전투 데미지 반사다. 개개의 카드 성능도 그리 대단치 않고, 데미지 반사나 상대 몬스터에 장착해 제거 등 기믹 자체의 상대 의존도가 너무 높다. 의식 소환 기믹을 내세우고 있음에도 서치나 릴리스 대체 등 의식의 약점을 보완할 기믹이 전혀 없는 점도 치명적으로, 자체 기믹만으로 오오히메를 의식 소환하는 데 최소한 카드 3장이 소모된다.[4] 오오히메의 성능이 어드밴티지 소모에 어울리는 수준도 아니기에 의식 소환의 이점이 전혀 없는 수준이다.

때문에 순수 미캉코의 승리 플랜은 사실상 취도의 검 같은 카드로 데미지 반사를 극대화해 후공 턴킬을 노리는 방식밖에 없지만, 상대의 선공 빌드를 돌파할 수 있는 능력이 매우 부족한 게 문제. 선공 빌드는 니니나 오오히메의 프리체인 컨트롤 탈취 1개 정도밖에 없는 수준인 데다 그렇다고 아예 전개가 막힌 상대가 필드를 비우면 공격력이 0인 미캉코들로는 데미지를 줄 수단이 없다.

결국 미캉코를 주축으로 한다면 상대 몬스터를 철거하면서 샌드백을 만들어줄 파괴수를 같이 쓰는 것이 필수적이다. 불꽃성기사를 섞는 것으로 파워 툴 브레이버 드래곤을 비롯한 빌드를 세우는 것도 가능하지만 다른 전개 덱에 비해 메리트가 부족한 편이다.

용병으로 사용한다면 전승의 대미캉코로 오오히메를 불러 장착 카드를 통해 특수 소환 시 바운스(불무), 프리 체인 컨트롤 탈취(론도) 등의 견제를 시도할 수 있다. 전승의 대미캉코를 오오히메로 서치할 수 있고, 장착 카드는 대미캉코의 효과로 바로 덤핑 가능하다. 즉 의식의 준비 등을 통해 오오히메만 패에 놓을 수 있으면 콤보가 가능하다. 용사 기믹과 비슷하지만 패도 1장 더 쓰고 결과물은 좀 더 낮으며, 오로지 오오히메를 패에 잡아야만 이루어지는 특성상 전승이나 장착 마법 중 하나만 잡히면 말짱 도루묵인 단점이 있다. 대신 용사는 초동 파츠인 의와 수견사가 제한이며, 오오히메는 티아라멘츠 환경에서 용병으로 높은 채용률을 보이는 비스테드와 은근히 궁합이 좋다. 패 코스트는 묘지에서도 효과를 발동할 수 있는 레벨 6 비스테드를 보낼 수 있고, 오오히메도 레벨이 6이라 사조의 예룡 워로 알담피르-뱀파이어 쉐리단을 비롯한 랭크 6 엑시즈를 쓰기 쉬우며, 오오히메 자체도 빛 속성이라 묘지로 가도 비스테드의 특수 소환에 써먹을 수 있다. 실제로 이렇게 미캉코를 용병으로 채용한 비스테드 덱들이 발매 직후 대회 입상 기록을 남기기도 했다.

이렇게 용병으로 각광받는 이유가 다크윙 블래스트에 수록된 사조의 예룡 워로가 이시즈티아라에 유효한 치명타를 날릴 수 있다는 점이 클 것이다.[5] 즉 메타가 미캉코 용병과 호궁합이어서 자주 쓰이는 것이지, 미캉코 용병 자체는 용사나 피닉스 가이처럼 절대적으로 성능이 좋은 용병 파츠라고 보기 힘들다.

결국 발매 이후 딱 일주일 동안만 반짝하다 10월 금제 이후로 시간이 지나며 점점 자취를 감추더니 포톤 하이퍼노바 이후에는 단짝이던 비스테드마저 미캉코 용병을 쓸 자리가 없는 낙인 비스테드로 갈아타거나 셰어 표에서 사라지면서 미캉코 용병을 활용하는 사례는 리브로맨서 말고는 없어졌다. 이후 미캉코와 팬텀 나이츠를 섞는 구축이 연구되기도 했는데, 이 경우 미캉코를 적극적으로 사용하는 게 아닌, 전사족 레벨 3 몬스터인 하레와 장착 마법들, 성기사의 추상 이졸데로 레벨 3 몬스터의 개체를 불리는 데만 사용되어, 미캉코 자체 기믹은 거의 사용되지 않는다. 사실상 기존의 팬텀 나이츠와 같은 운용. 미캉코 향 첨가

2.3.2. 사이버스톰 액세스 이후

새로운 미캉코로 후우리가 추가되었다. 이 후우리는 미캉코의 플레이를 단숨에 바꿔준 카드인데, 모든 미캉코 카드들에게 효과 대상 내성을 부여하고, 꽤나 괜찮았던 함정 카드, 카미쿠라베를 서치할 수 있다. 후우리의 추가로 카미쿠라베와 후우리가 빌드에 추가되면서, 초가집이나 다름없었던 미캉코의 선턴 집이 꽤나 단단해졌다.

이후 미캉코 덱은 후공 돌파 원툴이거나 리브로맨서 등 다른 의식 덱의 수발이나 들어주던 입지에서 순식간에 다변화가 진행되었다. 기존 괴수를 섞는 구축에서 일리걸 나이트를 쓰는 용사 미캉코로도 변화하고, 카이저 콜로세움 센서 만별로 상대에게 락을 거는 순수 미캉코 또한 잠재력이 커졌다.

이후 듀얼리스트 넥서스에서도 신지원으로 뉴 에이스인 아라히메, 비파괴 제거기인 카미카쿠시를 받았다. 일본의 대규모 단판전 토너먼트인 YCSJ에서 준우승을 하기도 했다.

에이지 오브 오버로드 이후로 죄보/ 디아벨스타 용병을 통해 탑 티어로 우뚝 선 R-ACE의 제거와 견제가 모두 대상 지정이고, 고타점 몬스터들을 다수 운용하기에 레스큐의 카운터로서 부상하고 있다.

2.4. 유희왕 마스터 듀얼

2023년 9월 7일에 퓨어리와 함께 셀렉션 팩 '갤럭틱 에볼루션'으로 등장했다. 모든 미캉코 메인 몬스터는 SR로, 오오히메, 화총무, 아라베스크는 UR로 책정됐다. 당초에는 어메이징 디펜더즈 당시의 소개 문구만 공지된 탓에 초기 출시 당시의 카드풀로만 들어올 거라 예상되었지만, 의외로 퓨어리와 마찬가지로[6] 후우리를 포함해 듀얼리스트 넥서스 직전까지의 지원들이 포함되어 들어왔다.

오프에서도 어메이징 디펜더즈로 함께 출시된 동기 퓨어리의 존재감 때문인지 관심은 덜한 편이다. 하지만 대상 내성과 전투 파괴 내성 덕분에 퓨어리에게 유리하고, 반사 데미지를 이용한 후공 돌파가 주된 승리 플랜이기 때문에 단판전으로 진행되어 사이드 교체가 불가능한 마스터 듀얼에서는 나름대로의 입지를 가질 것으로 예상되고 있다.

오프라인 출시 당시의 활용과 비슷하게 마스터 듀얼에서도 후공 플랜이 메인인 덱으로 인식되고 있으며, 지금까지의 다른 후공덱들과도 차별화되었다는 평이 많다. 후공 교통사고 덱의 터줏대감인 누메론은 그래도 어떻게든 높아진 공격력으로 상대 필드를 뚫거나 공격 표시의 몬스터에게 공격해 마무리를 지어야 하는 등 상대 필드의 영향을 크게 받는데, 미캉코는 그럴 필요도 없이 단순 반사 데미지만으로 원턴킬을 내버리는지라[7] 누메론보다 킬각을 내기 위한 조건이 훨씬 간단한 편.

게다가 미캉코의 또다른 장점이라면 아예 선공을 내주거나 턴을 넘겨버리는 대처에도 나름 내성이 있다는 점을 꼽을 수 있는데, 신규지원인 후우리와 함께 등장한 마듀 미캉코의 선턴 빌드가 결코 약하지 않기 때문이다.[8] 덱 구축에 따라 조금씩 차이가 있고 제대로 된 선턴덱에 비하면 부족하기는 하나, 대충 필드를 전개해도 상대에게 최소 컨트롤 탈취 1회+a의 방해를 세울 수 있으며[9] 그 와중에 필드에 남은 몬스터는 전투파괴 면역, 데미지 반사, 대상지정 내성을 두르고 있기 때문에 어지간한 돌파수단으론 전개가 중간에 끊겨 퍼미션을 제대로 준비하지 못하고 벽 몬스터만 남는다. 그리고 이는 미캉코가 가장 바라는 상황이기도 하다.

특히 크샤트리라는 장착 카드를 장착한 후우리를 견제할 수단이 스케어클로 크샤트리라 외에는 전혀 없어 크샤트리라의 카운터로 여겨지고 있다. 펜리르의 필드 앞면 대상은 후우리에 막히고, 유니콘의 엑덱 제외는 엑덱 비중이 낮은 미캉코에게 타격이 적으며, 그나마 오우거의 메인 덱 제외가 유효하지만 주로 후공을 노리는 미캉코에게 공격력이 2800이나 되는 오우거는 좋은 먹잇감이 된다. 수비력이 3000이나 되는 샹그릴라는 말할 것도 없다.[10] 전뇌수가 금지되어서 존 봉쇄가 어려운 이상, 아라베스크를 허용해 후우리가 나오는 순간 게임이 굉장히 힘들어진다. 문제는 스케어클로 크샤트리라인데, 스케크샤는 크샤트리라가 전투할 때 상대 몬스터 효과를 비대상으로 무효로 하기 때문에 이를 잘 처리하면 쉽게 이길 수 있다.

비슷하게 자력으로는 바렐로드 새비지 드래곤의 퍼미션을 제외하면 대상 지정 견제밖에 없는 드래곤 링크 역시 미캉코만 만나면 새비지가 파괴수 등에 털리고 그대로 돌파당하거나 대처할 방도가 없어 항복하는 경우가 다반사이며 동기인 퓨어리 역시 파괴수를 투입하고 대상 내성을 걸 수 있는 후우리 덕에 비교적으로 상대하기 쉬운 편이다.[11] 최악의 상성은 다름아닌 참기 테마인데, 초계승-라플라시안과 액세스코드 토커 등 비대상 제거 효과를 다수 가지고 있어서 미캉코의 허를 찌른다.

출시 이후 회전률만 신경쓰면 되는 랭크 듀얼에서 꾸준히 활약하고 있으며[12], 마스터1 등반 성공 사례도 자주 보이는 등, 이전에 후공 덱의 대표 주자로 불리던 누메론에 이어 새로운 후공 트럭 덱으로 각광받고 있다. 그러나 사이버스족 지원을 무장한 참기의 유행부터 낙인 덱의 지원 카드가 추가된 이후론 좋은 매치업이 없어졌다.[13] 그래서 베이고맥스의 무제한인 것과 미캉코 효과 몬스터가 3레벨인 것을 노려 3축 GS로 선회하는 구축도 연구되고 있다. 불꽃성기사의 지원 이후엔 주요 전개 파츠로써도 쏠쏠하게 쓰이는편.

붉은 용 출시 이후 상대 턴 염마룡왕 레드 데몬 캘러미티 발사(...)로 모든 행동을 봉쇄해버리는 싱크로 덱이 늘어나 태생이 후공덱인 미캉코의 쉐어에 꽤 큰 타격을 주었으나, 동시기 선행 출시된 스네이크아이와 죄보를 섞는 구축도 연구되고 있다. 제트 싱크론이 마침 1레벨 화염 속성이라 꺼내기 매우 쉬워졌고, 여기에 플랑베르쥬 드래곤과 싱크로하여 아주 쉽게 원핸드로 파워 툴 브레이버 드래곤에 닿을 수 있기 때문에 기존보다 견고한 집을 쉽고 빠르게 지을 수 있게 되었다. [14] 후공 축 미캉코는 일단 환경에서 가장 많이 보이는 스네이크아이가 후공 미캉코에 대한 대처가 꽤 어려운편이고, 스네이크아이를 카운터 치려고 들어온 크샤트리라는 여전히 전통의 상성 먹잇감이라 다시금 활약할만한편. 캘러미티축 초중무사에 대처하기 위해서 초융합까지 최대한 채용하는 추세이고, 게다가 초중무사의 경우에는 주류 덱리에서 미캉코 대처가 아예 안되는 수준이기에 어떻게 후우리만 내놓는데 성공하면 꽁승까지도 바라볼수 있는편.

3월 29일에 아쇼카 필라가 마듀에 실장되면서 새로운 원핸드 초동카드를 얻었고, 아머드 엑시즈 파츠를 통한 전술 다양화도 가능해진 것은 미캉코에는 순풍이다. 4월 11일에는 시크릿 팩과 함께 아라히메, 카미카쿠시도 실장되어 접근성도 개선되었다. 카미카쿠시가 UR이긴 하지만 어차피 넣어도 1장 정도. 환경도 참기, 낙인이 퇴조하고 미캉코를 상대하기 어려운 스네이크아이, R-ACE가 중심이 된 것도 훈풍이다.

3. 효과 몬스터

3.1. 레벨 3

3.1.1. 검의 미캉코 하레

파일:剣の御巫ハレ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=검의 미캉코 하레,
일어판명칭=<ruby>剣<rp>(</rp><rt>つるぎ</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>御巫<rp>(</rp><rt>みかんこ</rt><rp>)</rp></ruby>ハレ,
영어판명칭=Ha-Re the Sword Mikanko,
속성=화염, 레벨=3, 공격력=0, 수비력=0, 종족=전사족,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 장착 카드를 장착하고 있지 않을 경우\, 이 카드의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0이 되고\, 장착하고 있을 경우\, 이 카드는 전투로는 파괴되지 않으며\, 이 카드의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 대신에 상대가 받는다.,
효과2=②: 이 카드에 장착 카드가 장착되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "미캉코" 장착 마법 카드 1장을 패에 넣는다.)]

고유 효과는 장착 마법 장착 시 미캉코 장착 마법을 서치하는 유발 효과. 이 카드에 달아줘야 하는 카드는 제약이 없고 동명 카드 서치 불가 등의 제약도 없다. 화총무를 서치하여 추가 전개를 하거나, 론도나 아라베스크로 제거, 견제용인 불무를 서치하는 등 활용 방법은 다양하다.

화염 속성 전사족이기 때문에 성기사의 추상 이졸데로 장착 마법을 3장 덤핑하면서 덱에서 특수 소환할 수 있으며, 마찬가지로 장착 카드를 활용하는 컨셉인 불꽃성기사의 시너지를 어느 정도 얻을 수 있다.

전사족, 3레벨이라는 점 탓에 팬텀 나이츠에 용병으로 사용될 경우 다른 미캉코들을 제외하고 하레만이 2장 정도 채용된다.
장착 마법으로 특소할 경우 다른 장착 마법을 서치할 수 있어 아라베스크를 서치해 바운스 견제를 추가하거나, 화총무를 서치해 다음 턴 묘지에서 한 번 더 우려먹을 수 있다.
파일:20220819_210005.jpg
설정화

선대 미캉코인 현 당주에 의해 정리된 가장 수가 많은 가문의 외동딸.

어린 견습 때부터 커다란 장수풍뎅이를 잡고 좋아하는 등 활기차고 남자애 같은 면모가 있으며, 자신감도 높아 호랑이 같은 엄청 강한 미캉코가 될 것이라고 기대한 모양. 반대로 니니는 트윈테일에 쥐 같은 눈에 띄지 않은 동물 쪽이 좋다고 했다.

그러나 현재는 오히려 하레가 불쥐의 미캉코가 되었다. 이것 때문에 니니 말고 다른 미캉코에게는 '쥐코'나 '하레츄'로 불리고 있다고. 머리도 포니테일에서 트윈테일이 되었으며, 의외로 커피는 쓰다면서도 블랙으로 마시는 쪽이라고 한다. 본인의 성격 자체는 크게 달라지지 않았지만 카미쿠라베의 일러를 보면 니니가 성격이 바뀌면서 관계가 라이벌에 가까워졌다.

이름의 모티브는 진무 덴노의 이름 '카무야마토이와레비코노미코토(かむやまといはれびこのみこと, 神倭伊波禮毘古命)'에서 유래했을 가능성이 크다. 하레가 그려진 장착 마법은 일본식 이름을 쓰고 있다.
수록 시리즈
2022-08-20 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DBAD-JP025 | デッキビルドパック- アメイジング・ディフェンダーズ -
2022-12-13 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DBAD-KR025 | 덱 빌드 팩 어메이징 디펜더즈
2023-01-20 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] AMDE-EN025 | AMAZING DEFENDERS

3.1.2. 거울의 미캉코 니니

파일:鏡の御巫ニニ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=,
효과=,
한글판명칭=거울의 미캉코 니니,
일어판명칭=<ruby>鏡<rp>(</rp><rt>かがみ</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>御巫<rp>(</rp><rt>みかんこ</rt><rp>)</rp></ruby>ニニ,
영어판명칭=Ni-Ni the Mirror Mikanko,
속성=물, 레벨=3, 공격력=0, 수비력=0, 종족=마법사족,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 장착 카드를 장착하고 있지 않을 경우\, 이 카드의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0이 되고\, 장착하고 있을 경우\, 이 카드는 전투로는 파괴되지 않으며\, 이 카드의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 대신에 상대가 받는다.,
효과2=②: 이 카드가 장착 카드를 장착하고 있을 경우\, 상대 턴에\, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 컨트롤을 엔드 페이즈까지 얻는다.)]

고유 효과는 상대 턴 중 엔드페이즈까지 대상 지정 컨트롤을 탈취하는 유발 즉시 효과, 탈취한 몬스터에 대한 제약이 생기거나 하진 않는다. 불무와 상성이 좋은 효과로, 이 카드로 상대 턴에 소환된 몬스터의 컨트롤을 탈취하고, 컨트롤을 탈취한 몬스터를 불무의 효과 코스트로 써서 견제를 추가적으로 할 수 있다.

강력한 프리 체인 컨트롤 탈취 효과긴 하지만 자신의 턴에는 사용할 수 없고, 기껏 뺏어온 몬스터도 별다른 조치를 하지 않으면 엔드 페이즈 시에 되돌아가기 때문에 장착 즉시 어드밴티지를 벌어오는 하레, 후리에 비해 이래저래 우선순위가 밀린다. 그래도 메인 덱 몬스터가 부족한 테마라 선공에 추가 견제를 하기 위해 한 장 정도는 들어가는 편.

마법사족이기에 셀레네-엑세스로 이어서 부족한 킬각을 채워줄 수도 있다. 또한 장착 마법의 천적인 마법족의 마을을 돌파하는 데 도움이 된다.
파일:20220819_210006.jpg
설정화

외교에 능하며 다양한 문화를 접목시키는 가문의 외동딸이다. 그로 인해 니니가 추는 춤은 서양식 이름으로 나타난다.

들고 있는 배턴은 양끝에서 리본을 만들어낼 수 있으며, 리본은 색과 길이를 자유자재로 바꿀 수 있다고 한다. 리본을 빙글 돌리면 물로 된 거울이 나타나며, 심심하면 곧잘 배턴을 돌린다고 한다. 덧붙여서 양손잡이. 치마가 투명해서 앞섬이 뻥 뚫려있는 만큼 수출판에서 니니가 그려진 카드들은 앞섬을 가린다.

하레의 설정화에서 나온 어린 견습 시절 모습은 트윈테일에 눈에 띄지 않는 쥐 같은 동물이 좋다고 할 정도로 소극적인 성격이었지만, 현재의 모습은 꽤나 자신만만하고 날카로운 인상의 단발을 한 네코마타의 미캉코가 되었다. 머리가 웨이브 진 건 어릴 때부터 그랬지만 어릴 때는 뒷머리엔 브리지가 없었다.

이름의 모티브는 니니. 양갈래 댕기와 거울을 물로 만든 고양이귀와 거울로 정확히 재현했다. 설정화에 '발레의 부드러운 이미지'라고 쓰인 것처럼 니니가 그려진 장착 마법은 서양식 이름이 한자 위에 루비로 달려 있다.
수록 시리즈
2022-08-20 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DBAD-JP026 | デッキビルドパック- アメイジング・ディフェンダーズ -
2022-12-13 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DBAD-KR026 | 덱 빌드 팩 어메이징 디펜더즈
2023-01-20 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] AMDE-EN026 | AMAZING DEFENDERS

3.1.3. 구슬의 미캉코 후우리

파일:珠の御巫フゥリ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=,효과=,
한글판명칭=구슬의 미캉코 후우리,
일어판명칭=<ruby>珠<rp>(</rp><rt>たま</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>御巫<rp>(</rp><rt>みかんこ</rt><rp>)</rp></ruby>フゥリ,
영어판명칭=Hu-Li the Jewel Mikanko,
속성=바람, 레벨=3, 종족=사이킥족, 공격력=0, 수비력=0,
효과외1=이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 장착 카드를 장착하고 있지 않을 경우\, 이 카드의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0 이 되고\, 장착하고 있을 경우\, 이 카드는 전투로는 파괴되지 않으며\, 이 카드의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 대신에 상대가 받는다.,
효과2=②: 자신 필드에 장착 카드가 존재하는 한\, 자신 필드의 "미캉코" 카드를 상대는 효과의 대상으로 할 수 없다.,
효과3=③: 이 카드에 장착 카드가 장착되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "미캉코" 함정 카드 1장을 패에 넣는다.)]

사이버스톰 액세스에서 추가된 새로운 메인덱 미캉코.

②의 효과로 자신 필드에 장착 카드가 존재하면, 미캉코 카드를 대상으로 할 수 없게 만든다. 즉, 대상 지정 내성은 몬스터는 물론 장착 마법 카드에게까지 부여된다. 따라서 기존 미캉코가 취약했던 무한 포영이나 이펙트 뵐러등의 효과 무효화 계열 견제는 물론, 트윈 트위스터나 코스믹 싸이크론처럼 장착 마법을 직접 견제하는 효과 역시 막아 줄 수 있다. 이에 더해 미캉코 장착 마법들이 공통적으로 가지고 있는 효과 파괴 내성까지 더해 안정적인 필드를 세울 수 있다. 물론 해피의 깃털 같은 마법 카드의 파괴에 취약하고, 비대상 비파괴 효과는 물론 파괴수 같은 변칙적인 제거 방법은 막을 수 없다. 어디까지나 미캉코 카드에만 내성을 부여하는 탓에 취도의 검 같은 카드는 지킬 수 없다는 점도 불안 요소.

③의 효과는 하레와 반대로 장착 카드가 장착되었을 때 함정 카드를 서치할 수 있다. 대부분의 경우 오오히메의 효과를 전개에 사용하기 때문에 함정까지 서치할 여력이 없었는데, 이를 적절하게 해결해 주는 효과. 주로 어떤 상황이든 유용하게 쓸 수 있는 카미쿠라베를 서치하게 된다.

사이킥족이기 때문에 긴급텔레포트로 손쉽게 특수 소환할 수 있다. 다만 소재 등으로 쓰지 않으면 엔드 페이즈에 제외되기 때문에 아라베스크를 장착해 함정을 서치하면서 다른 미캉코를 꺼내는데 써야 한다.[15] 속성과 종족 면에서 겹치는 가스타 등 다른 테마와의 시너지도 크게 찾아볼 수 없는 편.
파일:FmGGA_PaMAA2chW.jpg
설정화

가장 폐쇄적이며 엄격한 가문에서 태어난 미캉코. 장난기 있는 성격을 가지고 있다만 그 안에는 미캉코가 아닌 자기 자신을 봐 줬으면 하는 바람을 숨기고 있다고 한다. 카미카쿠시에서의 불안한 듯한 표정이나 오오히메의 힘을 얻었다고 사악한 표정을 짓는 아트북 일러스트 등 멘탈 측면에서 불안 요소가 자주 표현되는 카드.

머리 색깔을 보면 전승의 대미캉코의 일러스트 오른쪽 2번째에 있던 인물로 보인다. 다른 미캉코처럼 머리 위에 동물 귀 형상을 하고 있는데, 후우리의 경우에는 여우 귀가 있다는 것을 알 수 있다. 꼬리가 아홉 개 달린 여우 형상이 나타나는 것으로 보아 대응하는 영물의 형상은 구미호.

하레와 니니와는 다르게 대응하는 마법 카드가 1장뿐이라 지원을 기대해 볼 수 있다.

이름의 모티브는 니니기 코노하나노사쿠야히메 사이에서 태어난 아들인 호오리로 보인다. 한편 영혼의 활력을 일으키거나 진혼을 목적으로 하는 신토의 주술 타마후리(魂振り)도 이름의 모티브 중 하나로 여겨지고 있다.
수록 시리즈
2022-01-14 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] CYAC-JP019 | サイバーストーム・アクセス[ CYBERSTORM ACCESS ]
2023-04-22 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] CYAC-KR019 | 사이버스톰 액세스
2022-05-05 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] CYAC-EN019 | CYBERSTORM ACCESS

4. 의식 몬스터

4.1. 레벨 6

4.1.1. 오오히메의 미캉코

유희왕 OCG의 덱 빌드 팩 커버 카드
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파일:オオヒメの御巫.jpg 파일:OhimetheManifestedMikanko-AMDE-EN-UR-1E.png
내수판 수출판
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 의식=, 효과=,
한글판명칭=오오히메의 미캉코,
일어판명칭=オオヒメの<ruby>御巫<rp>(</rp><rt>みかんこ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Ohime the Manifested Mikanko,
속성=빛, 레벨=6, 공격력=0, 수비력=0, 종족=천사족,
효과외1="미캉코 카구라"에 의해 의식 소환. 이 카드명의 ①③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 패의 이 카드를 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. 덱에서 "오오히메의 미캉코" 이외의" "미캉코" 카드 1장을 패에 넣는다. 그 후\, 자신의 패를 1장 고르고 버린다.,
효과2=②: 이 카드는 전투로는 파괴되지 않으며\, 이 카드의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 대신에 상대가 받는다.,
효과3=③: 자신 / 상대 턴에\, 자신 묘지의 장착 마법 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 장착 가능한 필드의 몬스터 1장에 장착한다.)]
무녀들이 목표하는 무희의 모습이 디자인된 프로텍터.
절차탁마하는 소녀들을 응원하고 싶은 당신에게.
유희왕 마스터 듀얼 오오히메의 미캉코 프로텍터의 플레이버 텍스트.
덱 빌드 팩 어메이징 디펜더즈의 커버 카드. 미캉코의 에이스이자, 미캉코의 시작.

①의 효과는 패의 이 카드를 공개하는 것으로 미캉코 카드를 서치하고 패 한 장을 버리는 기동 효과. 네크로즈 의식 몬스터와 마찬가지로 패 말림을 방지하는 효과이지만, 공개하는 것까지만 코스트고 효과 처리에서 버리는 카드에는 제약이 없으므로 사실상 손의 아무 카드나 원하는 미캉코 카드로 바꿔 먹을 수 있는 효과다. 버리는 카드도 자유도가 높은 편으로, 미캉코 하급을 버리면 화총무를 서치해 와 바로 필드에 내놓을 수 있고, 장착 마법을 버리면 전승의 대미캉코를 서치해 온 후 본인이 필드에 나와 ③의 효과로 건져 올 수 있으므로 아드 손해를 최소화할 수 있다.

②의 효과는 위해신룡과 같은 전투 파괴 내성 및 전투 데미지 반사 능력을 가지는 지속 효과. 메인 덱 미캉코 몬스터들의 공통 효과의 상위 호환으로 장착 마법 없이도 데미지 반사 효과가 적용된다. 스탯이 개차반인 이 카드에게 도움이 되는 효과. 단, 이런 카드들이 그렇듯 효과 파괴 내성은 없으니 주의할 것.

③의 효과는 묘지의 장착 카드를 원하는 몬스터에게 장착하는 유발 즉시 효과. 화총무나 불무를 장착시켜 효과 파괴 내성도 얻거나, 론도를 상대 턴에 상대 몬스터에게 장착시켜 상대 몬스터를 갈취하거나 할 수 있다. 전승의 대미캉코의 효과로 이 카드를 소환하고, 전승의 대미캉코의 또 다른 효과로 아무 장착 마법이나 묘지로 보내서 장착할 준비를 마칠 수 있다. ①의 효과와 합쳐서, 이 카드 1장과 버릴 패 1장만 잡혀도 번개 등의 효과 파괴에 대한 면역에 상대 턴 상대 몬스터 바운스(불무)/상대 몬스터 프리 체인 컨트롤 탈취(론도)라는 견제가 가능하다.

카드를 바로 장착하는 만큼 특수 재정이 있다. 발동시 LP를 지불하거나 카드를 버리는 코스트를 가진 장착 마법의 코스트를 무시하며, 장착 제한이 있는 장착 마법은 장착할 수 없다. 발동 조건이 필드 외의 몬스터를 목표로 하는 장착 마법은 장착할 수 없다. 또한 대상으로 삼는 것이 몬스터가 아닌 내 묘지의 장착 마법이기에, 장착만 가능한 조건이면 대상 면역을 씹고 강제로 장착시킬 수 있다.

레벨 6 빛 속성 천사족인 데다 의식 몬스터이기 때문에 손에 쉽게 가져와 빌드를 세울 수 있다는 것이 장점으로, 천수의 신이나 만수의 신, 데블리철, 사이버 엔젤-벤텐-, 의식의 준비, 디클레어러 디바이너 + 아크 디클레어러 등 수많은 의식 지원 카드의 범위에 들어간다. 아쉽게도 의식의 밑준비에는 아래의 미캉코 카구라가 오오히메를 직접 이름으로 지정하지 않으므로 대응하지 않는다. 드라이트론과의 조합도 공격력 0인 특성상 조합이 매우 힘들다. 자체적으로 어드밴티지를 불릴 방법이 전무한 카드군 특성상 상당히 치명적인 단점.

그나마 전승의 대미캉코를 서치하면 꺼내는 데 이 카드 + 패 코스트 1장만 있으면 되므로 어드밴티지 소모를 어느 정도 줄일 수 있다는 게 그나마 다행. 패 코스트도 장착 마법을 버리면 자체 효과로 건져서 장착시킬 수 있다. 하지만 이렇게 꺼내면 소생 제한을 만족할 수도 없고 상대 엔드 페이즈에 패로 돌아가게 되지만, 그렇게 되면 또 새로운 전승을 가져와서 다시 소환하거나, 새로운 전술을 짤 수 있다.

소환 제약이 없기 때문에 정규 의식 소환에 성공한 후 묘지에 들어가면 이후 화총무로도 건져올 수 있다. 한편으로는 레벨이 6으로 디바이너 + 아크 디클레어러의 레벨 합과 같기 때문에, 디바이너의 효과로 아크 디클레어러를 묘지에 묻으면서 이 카드를 서치해 오면 전승으로 나와 얼티마야 촐킨이나 영원의 숙녀 베아트리체를 뽑든지 아니면 아예 카구라로 정규 소환되면서 디바이너로 천사족 몬스터를 리크루트해 올 수도 있다.

모티브는 아마테라스의 휘인 오오히루메. 보통 휘까지 포함해 신명을 부를 경우 '아마테라스 오오히루메'로 불린다. 하레와 니니와는 다르게 천사족인 점도 그렇고, 의식 몬스터인 점으로 보아 미캉코 카구라에 의해 강림한 신적 존재로 추측된다. 실제로 스피릿 몬스터 아마테라스도 천사족이다.

양팔 옷소매를 보면 소매가 다른데, 한쪽은 하레의 것과 나머지 한쪽은 니니의 것과 같다. 들고 있는 것도 검과 방패처럼 보이는 거울. 여기에는 해석이 크게 갈리는데, 오오히메가 하레도 될 수 있으며 니니도 될 수 있다는 해석과 하레와 니니가 영적인 합일을 이루어낸 결과라는 해석도 있다.

밸류어블 북 설정에서 공개된 바로는 정말로 가장 뛰어난 춤을 추는 무녀에게 강림하여 현현하는 신적 존재가 맞으며 처음으로 신내림에 성공한 무녀의 영수가 닭이었기 때문에 오오히메는 닭이 연상되는 형상을 하고 있다. 다만 밸류어블 북의 설정에 따르면, 무녀의 육체를 옷으로 현현한다는 설정이 있다. 실제로 밸류어블 북의 공개 이후, 후우리의 육체를 옷으로 현현하여 나타난 아라히메가 공개되었다. 다만 무녀의 육체를 옷 삼아 현현한다는 건 알버스 세인트마냥 몸을 완전히 강탈하는 게 아니라 양쪽의 의식을 모두 의지하는 빙의 상태일 가능성이 높다. 후술하듯 의식까지 소멸하는 빙의 상태였다면 하레가 거부감을 표할 법도 한데 그러는 묘사는 없고, 후우리가 사악한 표정으로 '드디어 오오히메의 힘을 손에 넣었다'라며 독백하는 설정화도 있기 때문. 오히려 오오히메 본인은 아이콘 플레이버 텍스트에서처럼 그냥 절차탁마하는 신인 무녀 중 가장 재능이 뛰어난 무녀를 점지해서 자신의 힘을 빌려주어 그 재능을 한층 더 꽃피우고 있을 뿐일 가능성도 높다.이게 다 코나미 탓이다

외수판에서는 내수판과 치마 길이가 달라졌다.
파일:YugiohMD_Orihime_Mikanko_Live2D_ritual.gif
유희왕 마스터 듀얼 오오히메의 미캉코 소환 연출
수록 시리즈
2022-08-20 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DBAD-JP027 | デッキビルドパック- アメイジング・ディフェンダーズ -
2022-12-13 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DBAD-KR027 | 덱 빌드 팩 어메이징 디펜더즈
2023-01-20 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] AMDE-EN027 | AMAZING DEFENDERS

4.2. 레벨 9

4.2.1. 아라히메의 미캉코

파일:アラヒメの御巫.jpg 파일:ArahimetheManifestedMikanko-DUNE-EN-UR-1E.png
내수판 수출판
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 의식=, 효과=,
한글판 명칭=아라히메의 미캉코,
일어판 명칭=アラヒメの<ruby>御巫<rp>(</rp><rt>みかんこ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Arahime the Manifested Mikanko,
레벨=9, 속성=빛, 종족=천사족, 공격력=0, 수비력=0,
소재="미캉코 카구라"에 의해 의식 소환,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 패 / 묘지에 존재하고\, 자신 묘지에 다른 "미캉코" 카드가 존재할 경우\, 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 이 카드를 장착 마법 카드로 취급하고 그 몬스터에 장착한다.,
효과2=②: 이 카드가 장착되어 있을 경우\, 자신 / 상대의 엔드 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드와 장착 몬스터를 패로 되돌린다.,
효과3=③: 이 카드는 전투로는 파괴되지 않으며\, 이 카드의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 대신에 상대가 받는다.)]
듀얼리스트 넥서스에서 등장한 미캉코의 두 번째 의식 몬스터. 후우리에게 오오히메가 강림한 모습을 하고 있으며. 그래서 레벨도 6+3으로 9가 되었다. 효과 역시 후우리와 오오히메를 적절히 섞고 변화시킨 효과를 지니고 있다. 다른 미캉코와는 달리 스스로 장착 마법으로 기능하는 효과를 가지고 있는 것도 특징이다.

레벨이 9로 미캉코 몬스터 중 최고 레벨인데, 이 때문에 정규 소환 시 레벨 6인 오오히메보다 릴리스가 더 필요하고 의식의 준비에도 대응되지 않는다. 게다가 소환했다 해도 몬스터 존에서 쓸 수 있는 효과는 전투 데미지를 반사하는 ③의 효과뿐이다. 즉, 이 카드는 오오히메와는 다르게 몬스터로서 소환하는 의미가 거의 없고, 장착 마법 카드가 되는 ①②의 효과를 적극적으로 이용해야 한다.

①의 효과는 묘지에 미캉코 카드가 존재할 경우 필드의 앞면 표시 몬스터 하나를 대상으로 하여, 패 / 묘지의 이 카드를 장착 마법 카드로 취급해 그 몬스터에게 장착하는 효과다. 카드가 장착될 때 효과가 발동하는 하급 미캉코들의 효과를 격발시키거나, 상대 몬스터에게 달아준 뒤 ②의 효과와 연계할 수 있다.

②의 효과는 서로의 엔드 페이즈에 이 카드와 장착 몬스터를 패로 되돌리는 효과다. 비파괴로 대상 몬스터를 제거하면서 자신을 회수하기 때문에 실질적인 아드 손해 없이 이득을 볼 수 있다. 타이밍이 늦은 게 흠이긴 하지만, 킬을 내지 못한 상태에서 상대 필드에 남은 파괴수를 회수하거나 다른 몬스터들을 바운스시키는 등 써먹을 여지는 많다. 선공을 내준 상황에서도 몬스터를 꺼내는 일부 덱들에게 대처하는 데에도 유용하다.

③의 효과는 오오히메와 마찬가지로 전투 데미지를 반사하고 전투 파괴에 내성을 가지는 효과.

요약하면 필드보다는 패와 묘지가 주 무대인 미캉코다. 오오히메를 의식 소환할 경우 이 카드 한 장으로도 레벨을 만족시킬 수 있으며, 그 후 ①②의 효과로 몬스터 하나를 제거하며 패로 회수할 수 있다. 오오히메의 실질적인 소환 코스트를 의식 마법 한 장으로 줄여주는 셈이다. 한편 레벨 9라는 점을 살려 쿠지키리의 부적의 코스트로 쓰기에도 적합하고, 부야성으로 소생시켜 랭크 9 엑시즈 소환에도 써먹을 수 있다. 특히 레벨 9 몬스터를 1장 더 갖추면 오오히메와 비슷하지만 좀 더 강력한 효과를 가진 위해신룡으로 연계하는 것도 가능하다.
파일:FuIVyoEaIAIc1A_.jpg
설정화
일러스트는 후우리가 아래의 카미카쿠시를 거쳐 오오히메의 신내림을 받은 모습. 잘 보면 검, 거울, 구슬이 모두 갖춰져 있고, 붉은색, 푸른색, 노란색, 녹색을 띤 띠가 거울에 달려 있다. 이는 아라히메가 미캉코들의 특징을 모두 갖추고 있는 완전체임을 보여준다. 깨알같이 검에는 여우 꼬리 6개가, 거울에는 3개가 달려 있다. 합치면 9개의 꼬리가 되니 구미호가 된다.

이름의 유래는 사람의 모습으로 강림한, 혹은 사람에게 강림해 현현한 신이라는 뜻을 가진 단어 '현인신( 아라히토가미)'이다.

외수판에서는 가슴골이 삭제되었다.
수록 시리즈
2023-04-22 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DUNE-JP032 | デュエリスト・ネクサス[ DUELIST NEXUS ]
2023-06-24 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DUNE-KR032 | 듀얼리스트 넥서스
2023-07-28 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DUNE-EN032 | DUELIST NEXUS

5. 마법 카드

5.1. 속공 마법

5.1.1. 전승의 대미캉코

파일:伝承の大御巫.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판명칭=전승의 대미캉코,
일어판명칭=<ruby>伝承<rp>(</rp><rt>でんしょう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>大御巫<rp>(</rp><rt>おおみかんこ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=The Great Mikanko Ceremony,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 패에서 "미캉코" 몬스터 1장을 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 상대 엔드 페이즈에 주인의 패로 되돌아간다.,
효과2=②: 자신 메인 페이즈에 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "전승의 대미캉코" 이외의 "미캉코" 카드 1장을 묘지로 보낸다.)]

패의 미캉코 몬스터를 소환 조건을 무시하고 특수 소환하는 ①의 효과와 묘지에서 스스로를 제외하면서 덱의 미캉코 카드를 묘지로 보내는 ②의 효과 모두 쓸 만하다. 보통 정규 의식으로 꺼낼 때 어드 손해가 큰 오오히메를 내놓고, 스스로를 제외하면서 장착 카드를 묻어 오오히메의 효과로 건져오는 식으로 이용하게 될 것이다. 손으로 돌아오는 페널티도 활용할 방법이 없는 하급들과 달리 오오히메는 손에 잡혀 있으면 스스로의 효과로 미캉코 카드를 서치해 올 수 있다는 점을 활용할 수 있다.

사실 ①의 효과는 다른 덱이었다면 굉장히 손해가 큰 효과였겠지만, 그럼에도 정규 의식 소환에 비하면 어드 손해가 덜하다는 게 아이러니.

닭 조각상의 모티브는 아마노이와토 신화에 등장하는 신성한 닭 토코요나가나키. 아마테라스가 아마노이와토에 숨자 영원한 밤이 계속되었고, 아마테라스 신을 아마노이와토 밖으로 끌어내기 위한 밑준비에 사용된 닭이다. 예로부터 동양에서는 닭의 울음소리는 악령을 쫒아내고 밤을 몰아낸다는 이야기가 있다.

밸류어블 북 설정에선 처음으로 신내림에 성공해 현인신이 된 무녀의 영수가 닭이었기 때문에 이를 기념하는 닭 조각상이 있는 것이라는 설명이 나왔다.

사이버스톰 액세스에서 후우리가 출시되면서 일러스트 속 다른 미캉코들이 추가로 등장할 수 있다는 주장이 있었으나, 하필 세 명의 미캉코가 각각 삼종신기를 모티브로 하는 바람에 아무래도 추가 등장은 어려워 보인다.

만약에 추가 지원이 나온다면 니니기가 삼종신기와 같이 들고 내려왔다는 곡물 내지는 십종신보에서 추가된 물건인 히레를 모티브로 한 카드일 가능성이 있으며, 신화 속 인물 모티브는 히무카 삼대 중 유일하게 빠진 우가야후키아에즈 / 우가야후키아에즈와 함께 지신오대 중에서 빠진 둘 중에 나머지 하나인 아메노오시호미미일 가능성이 높다.
수록 시리즈
2022-08-20 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DBAD-JP029 | デッキビルドパック- アメイジング・ディフェンダーズ -
2022-12-13 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DBAD-KR029 | 덱 빌드 팩 어메이징 디펜더즈
2023-01-20 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] AMDE-EN029 | AMAZING DEFENDERS

5.2. 장착 마법

5.2.1. 미캉코의 화총무

파일:御巫の火叢舞.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 장착=,
한글판명칭=미캉코의 화총무,
일어판명칭=<ruby>御巫<rp>(</rp><rt>みかんこ</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>火叢舞<rp>(</rp><rt>ほむらまい</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Mikanko Fire Dance,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신의 패 / 묘지에서 "미캉코" 몬스터 1장을 골라 특수 소환하고\, 이 카드를 장착한다. 그 후\, 상대 묘지에서 몬스터 1장을 골라 효과를 무효로 하고 상대 필드에 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: 장착 몬스터는 효과로는 파괴되지 않는다.)]

미캉코 버전 성급한 매장. 손에서도 몬스터를 내는 것도 가능하지만, 그게 가능하다면 오오히메의 효과로 제일 먼저 버릴 것이기에 큰 차이는 없다. 추가적으로 효과 파괴도 막아준다.

덤으로 상대의 묘지에서 샌드백을 불러올 수 있는데, 미캉코 몬스터 특유의 데미지 반사 효과와 조합하여 없던 킬각을 만들어낼 수 있다.[16] 다만 킬각을 내지 못하면 상대 필드에 소재 하나를 남겨주는 셈이 되니 주의. 그리고 발동하면서 그 효과로 몬스터에게 장착하는 방식이기 때문에 오오히메로 불러올 수 없다.

카드명의 유래는 천총운검(天叢雲剣)이라고 표기하는 아마노무라쿠모노츠루기. 叢를 '무라'라고 읽는 것에서 따와 火叢을 호무라라고 읽는 말장난이 들어가 있다.
수록 시리즈
2022-08-20 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DBAD-JP030 | デッキビルドパック- アメイジング・ディフェンダーズ -
2022-12-13 |
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2023-01-20 |
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5.2.2. 미캉코의 불무

파일:御巫の祓舞.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 장착=,
한글판명칭=미캉코의 불무,
일어판명칭=<ruby>御巫<rp>(</rp><rt>みかんこ</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>祓舞<rp>(</rp><rt>はらえまい</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Mikanko Purification Dance,
효과외1="미캉코" 몬스터에만 장착 가능. 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 장착 몬스터는 효과로는 파괴되지 않는다.,
효과2=②: 상대 필드에 몬스터가 특수 소환되었을 경우\, 자신 및 상대 필드의 몬스터를 1장씩 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 주인의 패로 되돌린다.)]

화총무와 마찬가지로 효과 파괴를 방지하는 장착 마법. 추가로 상대 필드에 몬스터가 특수 소환되었을 때 바운스로 견제할 수 있도록 해 준다.

내 몬스터도 바운스해야 한다는 조건이 붙어 있지만 애초에 전투/효과 파괴 방지라는 허술한 내성의 미캉코 몬스터를 필드에 오래 놔두기도 불안한 데다, 위의 전승의 대미캉코로 오오히메를 불러왔다면 어차피 손으로 돌아와야 하므로 크게 신경 쓰이지는 않을 것이다. 니니나 론도로 컨트롤을 가져온 상대 몬스터를 되돌리는 것으로 역시 어드 손해를 최소화할 수 있다. 몬스터를 손으로 돌려보내야 하는데도 그 몬스터가 장착한 장착 마법과 관련된 단서 조항이 없어 한번 찍히면 두 배 이상의 손해를 보는 장착 마법의 고질적인 약점이 해결되지 않는다는 게 더 문제.

카드명의 하라에(祓)는 일본 신토의 종교의식 중 하나로, 죄나 더러움을 씻어내는 정화 의식을 총칭한다.
수록 시리즈
2022-08-20 |
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2023-01-20 |
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5.2.3. 미캉코의 아라베스크

파일:御巫の水舞踏.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 장착=,
한글판명칭=미캉코의 아라베스크,
일어판명칭=<ruby>御巫<rp>(</rp><rt>みかんこ</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>水舞踏<rp>(</rp><rt>アラベスク</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Mikanko Water Arabesque,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 장착 몬스터는 효과로는 파괴되지 않는다.,
효과2=②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 장착 몬스터와는 원래의 카드명이 다른 "미캉코" 몬스터 1장을 패 / 덱에서 특수 소환하고\, 이 카드를 그 몬스터에 장착한다. 그 후\, 이 카드를 장착하고 있던 몬스터를 주인의 패로 되돌린다.)]

다른 미캉코 몬스터를 전개하면서 원래의 장착 몬스터를 패로 바운스시키는 카드. 상대 몬스터가 없으면 자신의 몬스터를 바운스시켜야 해서 비효율적이지만, 상대 몬스터에 장착시키면 비파괴 제거와 특수 소환이 동시에 된다.

다만 장착 마법을 발동해 장착시키는 처리는 기본적으로 장착할 몬스터를 대상으로 하고 발동하는 것이라, 불무와 마찬가지로 대상 내성을 지닌 몬스터는 제거할 수 없다. 그리고, 장착은 했는데 ②의 효과가 무효화 카드로 불발되면 적에게 효과 파괴 내성을 조공하는 꼴이 되니 주의.

카드명의 아라베스크는 발레 기술 중 하나. 수무답(水舞踏)이라고 쓰고 아라베스크라고 읽는데, 부토 문서에서 나와있듯 무답은 일본 무용과 서양 현대 무용을 융합한 전위 예술이라 발레와는 거리가 멀다.
수록 시리즈
2022-08-20 |
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2023-01-20 |
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5.2.4. 미캉코의 유혹하는 론도

파일:御巫の誘い輪舞.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 장착=,
한글판명칭=미캉코의 유혹하는 론도,
일어판명칭=<ruby>御巫<rp>(</rp><rt>みかんこ</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>誘<rp>(</rp><rt>いざな</rt><rp>)</rp></ruby>い<ruby>輪舞<rp>(</rp><rt>ロンド</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Mikanko Reflection Rondo,
효과외1=상대 필드의 몬스터에 장착할 수 있다. 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: "미캉코의 유혹하는 론도"는 자신 필드에 1장밖에 앞면 표시로 존재할 수 있다.,
효과2=②: 자신 필드에 "미캉코" 몬스터가 존재하는 한\, 장착 몬스터의 컨트롤을 얻는다.,
효과3=③: 장착 몬스터는 자신 필드에 존재하는 한\, 효과를 발동할 수 없다.,
효과4=④: 이 카드가 필드에서 벗어났을 때에 장착 몬스터는 묘지로 보내진다.)]

강탈처럼 장착 몬스터의 컨트롤을 빼앗는 장착 마법.

컨트롤 탈취 자체가 1:2 교환을 해낼 수 있고, 다른 미캉코 카드와의 조합으로 덱/묘지 등에서 프리 체인으로 가져올 수 있어 기본적인 성능은 나쁘지 않지만, 기본적으로 상대한테 의존해야 한다는 게 걸림돌이다. 이렇게 빼앗아 온 몬스터는 효과를 발동할 수도 없어 컨트롤 탈취 특유의 효용이 줄어드는 것도 약점. 반대로 발동하지 않는 지속 효과는 무효화되지 않고 그대로 적용되니 주의.

또한 ④의 효과는 컨트롤을 탈취하지 않아도 적용된다. 즉 미캉코 몬스터가 없어도 상대에게 장착시키고 다른 방법으로 이 카드를 묘지로 보내면 대상 몬스터는 묘지로 보내진다.

카드명의 론도는 본래 시 또는 악곡의 형식이지만, 일본에선 윤무곡(輪舞曲)으로 번역했기 때문에 이 카드에서도 윤무라고 쓰고 론도라고 읽는다. 일본 서브컬처에선 상당히 많이 쓰이는 A라고 쓰고 B라고 읽는다식 표기다.
수록 시리즈
2022-08-20 |
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2022-12-13 |
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2023-01-20 |
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5.2.5. 미캉코무용-미혹의 새

파일:御巫舞踊-迷わし鳥.jpg 파일:MikankoDanceMayowashidori-CYAC-EN-C-1E.png
내수판 수출판

[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 장착=,
한글판명칭=미캉코무용-미혹의 새,
일어판명칭=<ruby>御巫舞踊<rp>(</rp><rt>みかんこぶよう</rt><rp>)</rp></ruby>-<ruby>迷<rp>(</rp><rt>まよ</rt><rp>)</rp></ruby>わし<ruby>鳥<rp>(</rp><rt>とり</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Mikanko Dance - Mayowashidori,
효과외1=이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 장착 몬스터는 효과로는 파괴되지 않는다.,
효과2=②: 자신의 "미캉코" 몬스터가 전투를 실행한 데미지 스텝 종료시\, 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 주인의 패로 되돌린다.,
효과3=③: 이 카드가 묘지에 존재할 경우\, 자신 묘지의 "미캉코" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환하고\, 이 카드를 그 몬스터에 장착한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는\, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.)]

② 효과는 데미지 스텝 종료 후 필드의 카드 1장 바운스. 상대의 카드를 바운스시키는 기본적인 활용부터, 자신이 사용한 파괴수나 니비루, 디바이너 등을 되돌리는 용도로도 사용할 수 있다. 장착 마법을 장착한 몬스터를 바운스시켜 필드의 장착 마법을 묘지로 보낼 수 있다는 점도 유용한데, 배틀 페이즈 중에 오오히메의 효과로 장착 마법이 장착된 대상을 변경할 수 있기 때문이다. 이를 이용해 장착 마법의 수가 부족할 때도 데미지 반사 효과를 더 적극적으로 활용할 수 있다.

③ 효과는 묘지에서 미캉코 몬스터를 특수 소환 하고 이 카드를 장착하는 효과. 특수 소환 할 몬스터까지 묘지에서 지정하기 때문에 실질적인 어드 소모가 0이며,[17] 그렇게 특수 소환한 몬스터는 필드를 벗어나면 제외되지만, 이 카드 자체는 제외되지 않아 계속 사용 가능하다는 강점을 가지고 있다.[18] 그러나 화총무와 달리 대상을 지정하기 때문에 무덤의 지명자나 이시즈 파츠 등 묘지 견제 효과에 더욱 취약하다는 단점도 가지고 있다.

설정상 초대 미캉코의 춤을 재현한 듯한 후우리의 춤에 오오히메가 이끌리는 순간으로 일러스트를 보면 후우리의 몸에 꼬리가 아홉 개 달린 여우의 형상이 생겨나며, 뒤에는 날개를 펼친 닭의 형상이 나타나고 있다. 그러나 이 춤이 후우리 본인의 의지인지는 아무도 모른다. 이후의 이야기는 카미카쿠시로 이어진다.
수록 시리즈
2022-01-14 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] CYAC-JP062 | サイバーストーム・アクセス[ CYBERSTORM ACCESS ]
2023-04-22 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] CYAC-KR062 | 사이버스톰 액세스
2022-05-05 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] CYAC-EN062 | CYBERSTORM ACCESS

5.3. 필드 마법

5.3.1. 천미캉코의 합

파일:天御巫の闔.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 필드=,
한글판명칭=천미캉코의 합,
일어판명칭=<ruby>天御巫<rp>(</rp><rt>あまつみかんこ</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>闔<rp>(</rp><rt>とびら</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Heavenly Gate of the Mikanko,
효과1=①: 장착 카드를 장착한 몬스터가 자신 필드에 존재하는 한\, 공격 가능한 상대 몬스터는 장착 카드를 장착한 몬스터를 공격해야 한다.,
효과2=②: 자신의 "미캉코" 몬스터가 전투를 실행할 경우\, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동할 수 없다.,
효과3=③: 자신의 "미캉코" 몬스터가 전투를 실행한 데미지 스텝 종료시\, 자신 필드의 장착 카드 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 몬스터는 1번 더 이어서 몬스터에 공격할 수 있다.)]

①의 효과는 배틀매니아 같은 강제 전투 효과로 반사 효과와 연계할 수 있고 장착 카드를 달고 있지 않은 다른 몬스터를 전투에서 지켜줄 수도 있다.

②의 효과는 미캉코 몬스터의 전투 시 상대 카드 효과 발동을 막아주는 효과.

③의 효과는 필드의 장착 마법을 코스트로 미캉코 몬스터에게 연속 공격권을 부여하는 효과. 추가 반사 데미지를 기대할 수는 있으나, 장착된 카드가 사라지면 미캉코 몬스터의 전투 내성 및 데미지 반사 효과가 사라지므로 주의가 필요하다. 미캉코 의식 몬스터는 이런 제한이 없어, 특히 묘지에서 장비 카드를 퍼 올 수 있는 오오히메와의 연계를 상정한 것으로 보인다. 다만 어디까지나 몬스터에 대한 추가 공격권이므로, 취도의 검을 이용한 직공 데미지 2연타는 불가능하다.

근시기의 필드 마법들과는 달리 세 개의 효과가 모두 전투 보조에만 특화되어 있다. 각각 떼어놓고 보면 나쁜 효과는 아니지만, 어드밴티지 수급이나 전개 보조 등 중요도가 높은 효과가 전혀 없어 채용 우선순위가 떨어진다.
수록 시리즈
2022-08-20 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DBAD-JP028 | デッキビルドパック- アメイジング・ディフェンダーズ -
2022-12-13 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DBAD-KR028 | 덱 빌드 팩 어메이징 디펜더즈
2023-01-20 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] AMDE-EN028 | AMAZING DEFENDERS

5.4. 의식 마법

5.4.1. 미캉코 카구라

파일:御巫神楽.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 의식=,
한글판명칭=미캉코 카구라,
일어판명칭=<ruby>御巫<rp>(</rp><rt>みかんこ</rt><rp>)</rp></ruby><ruby>神楽<rp>(</rp><rt>かぐら</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Mikanko Kagura,
효과외1="미캉코" 의식 몬스터의 의식 소환에 필요. 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터의 레벨 이상이 되도록\, 자신의 패 / 필드의 몬스터를 릴리스하고\, 패에서 "미캉코" 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다. 그 후\, 이하의 효과를 적용할 수 있다.,
효과2=●자신 묘지의 장착 마법 카드의 종류의 수까지 상대 필드의 카드를 골라 파괴하고\, 파괴한 수 × 1000 데미지를 상대에게 준다.)]

미캉코 몬스터를 의식 소환하는 정규 의식 마법. 의식 소환 자체는 평범하게 패/필드 릴리스 후 패에서 특수 소환이며 어드밴티지를 보충해 주는 효과는 없다.

오오히메 본체는 위의 전승으로 불러내서 상대 턴에 견제용으로 쓰다가 손으로 돌아가는 게 카드 손해가 훨씬 적으므로, 굳이 이 카드를 써야겠다면 오오히메를 화총무로 건져올 수 있도록 정규 소환할 필요가 있거나, 디바이너처럼 릴리스되는 소재 몬스터의 효과를 보고 쓰거나, 아예 부가 효과와의 조합으로 킬각을 볼 때가 될 것이다. 그런 관점에서 보면 상대 필드를 엉망으로 만들고 보조 번 데미지까지 주는 부가 효과는 의외로 용도에 딱 맞는 편.

발매 시점에서는 오오히메만 꺼낼 수 있었지만 의식 소환 대상이 "미캉코" 의식 몬스터로 되어 있으므로 의식의 밑준비에는 대응하지 않는다. 이는 다르게 말하면 추가 지원을 기대할 수 있다는 것이고 실제로 아라히메가 추가되었으나 오오히메보다도 소환할 가치가 적다.

카구라는 신에게 봉납하기 위한 가무를 뜻한다. 성잔신악 이브의 신악 또한 일본판에선 카구라. 미캉코의 경우는 히라가나로 읽는 것으로 번역되었으므로 카구라로 번역된 것으로 보인다.

실제로 일본의 카구라는 태양신 아마테라스 아마노이와토에 숨어서 나오질 않자, 새벽의 여신이 춤을 추어 아마테라스를 밖으로 나오게 했다는 신화를 원전으로 한다. 무녀들의 춤을 통해 오오히메를 무녀의 몸에 강림시키는 의식이 미캉코들의 카구라인 셈이다. 미캉코만의 신화적 해석이 돋보이는 카드.
수록 시리즈
2022-08-20 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DBAD-JP034 | デッキビルドパック- アメイジング・ディフェンダーズ -
2022-12-13 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DBAD-KR034 | 덱 빌드 팩 어메이징 디펜더즈
2023-01-20 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] AMDE-EN034 | AMAZING DEFENDERS

6. 함정 카드

6.1. 일반 함정

6.1.1. 미캉코의 약속

파일:御巫の契り.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=미캉코의 약속,
일어판명칭=<ruby>御巫<rp>(</rp><rt>みかんこ</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>契<rp>(</rp><rt>ちぎ</rt><rp>)</rp></ruby>り,
영어판명칭=Mikanko Promise,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 패 / 덱에서 "미캉코" 몬스터 1장을 특수 소환한다. 그 후\, 그 몬스터가 장착 가능한 장착 마법 카드 1장을 자신의 패 / 묘지에서 고르고 그 몬스터에 장착할 수 있다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는\, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.)]

미캉코 몬스터를 덱이나 패에서 소환하고 패나 묘지의 장착 카드를 장착하는 카드. 덱 특소지만 함정 카드인 것이 흠인 데다 필드에서 벗어날 때 제외되는 디메리트도 있기 때문에 미캉코의 재활용을 위해선 반강제적으로 엑시즈 소재로 해야 한다.
수록 시리즈
2022-08-20 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DBAD-JP035 | デッキビルドパック- アメイジング・ディフェンダーズ -
2022-12-13 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DBAD-KR035 | 덱 빌드 팩 어메이징 디펜더즈
2023-01-20 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] AMDE-EN035 | AMAZING DEFENDERS

6.1.2. 미캉코 카미쿠라베

파일:御巫かみくらべ.jpg 파일:MikankoRivalry-AMDE-EN-R-1E.png
내수판 수출판

[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=미캉코 카미쿠라베,
일어판명칭=<ruby>御巫<rp>(</rp><rt>みかんこ</rt><rp>)</rp></ruby>かみくらべ,
영어판명칭=Mikanko Rivalry,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 "미캉코" 몬스터가 존재할 경우\, 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터가 장착 가능한 장착 마법 카드 1장을 덱에서 고르고\, 그 몬스터에 장착한다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재하는 상태에서\, 장착 마법 카드가 자신 묘지로 보내졌을 경우\, 이 카드를 제외하고\, 자신 묘지의 장착 마법 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 패에 넣는다.)]

장착 마법을 미캉코 몬스터에 장착시키거나 묘지에서 회수하는 함정 카드. 필드에 미캉코 몬스터가 존재하기만 한다면 가져오거나 회수하는 장착 마법 카드는 미캉코 카드가 아니어도 상관없다.

①의 효과는 필드의 몬스터를 대상으로 덱에서 장착 마법을 장착시키는 효과. 자신 필드와 상대 필드의 몬스터를 모두 고를 수 있기 때문에 상황에 맞게 유동적으로 적용할 수 있는 것이 장점. 기본적으로 론도나 우둔한 도끼를 상대 몬스터에 장착해서 상대를 견제할 수 있고, 후우리가 존재하는 상태로 메탈실버 아머를 후우리에게 장착시켜 상대의 움직임을 크게 제한할 수도 있다. 만약 상대의 턴을 큰 소모 없이 넘겨 이 카드가 자신의 턴까지 남아있다면, 취도의 검을 가져와 턴킬을 내는 플레이도 가능하다.

카드를 바로 장착하는 만큼 특수 재정이 있다. 발동시 LP를 지불하거나 카드를 버리는 코스트를 가진 장착 마법의 코스트를 무시하며, 장착 제한이 있는 장착 마법은 장착할 수 없다. 발동 조건이 필드 외의 몬스터를 목표로 하는 장착 마법은 장착할 수 없다. 플뢰르 드 플뢰레를 장착할 수 없는 이유가 이것이다.

②의 효과는 묘지로 보내진 장착 마법 카드를 회수하는 효과. 이 카드가 이미 존재하는 상태에서 묘지로 보내졌을 때 발동 가능한 점에 주의. 상대의 견제로 파괴되거나, 장착된 몬스터가 필드를 벗어나 묘지로 보내진 장착 마법을 회수할 수 있다. 특히 패에서만 발동 가능한 화총무를 샐비지할 수 있고, 다른 마법 카드의 경우도 패에서 직접 발동하는 것이 유리한 상황이 자주 있기 때문에, 그런 카드들을 회수하여 다시 발동할 수 있다.

이름의 카미쿠라베는 신을 비교한다는 뜻으로, 일러스트에서도 니니와 하레가 라이벌로서 대립하는 모습이 그려져 있다.
수록 시리즈
2022-08-20 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DBAD-JP036 | デッキビルドパック- アメイジング・ディフェンダーズ -
2022-12-13 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DBAD-KR036 | 덱 빌드 팩 어메이징 디펜더즈
2023-01-20 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] AMDE-EN036 | AMAZING DEFENDERS

6.1.3. 미캉코 카미카쿠시

파일:御巫かみかくし.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판 명칭=미캉코 카미카쿠시,
일어판 명칭=<ruby>御巫<rp>(</rp><rt>みかんこ</rt><rp>)</rp></ruby>かみかくし,
영어판 명칭=Mikanko Spiritwalk,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 앞면 표시 몬스터를 자신 필드의 "미캉코" 몬스터 1장에 장착 마법 카드로 취급하고 장착한다. 필드에 의식 몬스터 카드가 존재할 경우\, 추가로 자신 필드의 장착 마법 카드의 수 × 500 데미지를 상대에게 줄 수 있다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 제외 상태인 "미캉코" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]

①의 효과는 상대 필드 몬스터를 자신의 미캉코 몬스터에게 장착하는 효과. 새크리파이스의 효과와 비슷하지만 공격력/수비력은 오르지 않고[19]의식 몬스터가 필드 위에 있으면 필드의 장착 마법 수만큼의 번 뎀을 준다. 보통 새크리파이스 효과를 쓰고 번 뎀은 덤으로 보는 게 좋다. 하급 미캉코들은 장착된 것만으로도 효과가 격발되기 때문.

②의 효과는 패나 제외 존의 미캉코를 특수 소환하는 효과.

일러스트는 후우리에게 오오히메가 신내림하는 모습. 후우리는 자신에게 오오히메가 현현하는 것에 땀을 흘리는 등 긴장한 모습이 역력하면서도 한편으로는 어두운 표정을 하고 있다.

이 카드의 일러스트와 밸류어블 북 EX 3에서 언급된 미캉코의 설정 때문에 공개 당시 유저들 사이에서 화제가 되었다. 무녀에게 신이 신내림하는 장면을 일러스트로 한 카드의 카드명이 하필이면 카미카쿠시인 데다 오오히메의 모습이 낙인의 센트럴 드래그마에서 드래그마의 알버스 세인트 순백의 성녀 에클레시아 요안의 상검사를 흡수하려는 구도와 흡사하고 후우리가 어두운 표정을 짓고 있는 탓에 오오히메가 후우리의 몸을 빼앗는다는 추측이 많이들 나왔다.

그러나 미캉코의 설정을 자세히 살펴보면 이는 너무 과장된 해석이다. 오오히메가 처음 현현했던 미캉코는 오오히메와 우정을 맺어 현인신이 되었다는 언급이 있기 때문. 즉 오오히메의 미캉코는 초대 미캉코가 오오히메에게 몸을 뺏긴 것이 아니라는 소리다. 거기다 미캉코 중 하레의 어머니가 오오히메의 현인신이 되었다는 언급이 있는데 만약 오오히메가 현현 대상의 몸을 빼앗는다면 하레가 이에 충격을 받고 미캉코로서의 숙명에 대한 거부감이나 망설임이 묘사되는 것이 자연스러운데 그 어느 일러스트에서도 그런 모습은 보이지 않는다.

카미카쿠시라는 이름이 붙은 것은 후우리의 설정과 연관을 지어야 하는데, 후우리는 자격 미달이면 아예 호적에서 파버릴 정도의 극도로 폐쇄적이고 엄격한 가문에서 태어났으며 "미캉코로서의 후우리"가 아닌 진정한 자신을 봐줬으면 한다는 바람을 가지고 있다. 그리고 후우리가 카구라를 추는 미혹의 새에 대해 이 춤이 후우리 본인의 의지인지는 아무도 모른다는 설명이 있다. 이런 설정과 카미카쿠시를 연관시킨다면 가문의 염원대로 후우리가 오오히메의 현인신이 되어 모두의 주목을 받게 되었지만 그것은 후우리의 몸에 깃든 오오히메(=아라히메)가 주목받는 것이지 후우리 본인이 주목받는 것이 아니기에 후우리가 오오히메에 가려진다는 의미로 볼 수 있다. #. "신이(카미) 감춘다(카쿠시)"는 의미가 아니라 "신에게(카미) 가려진다(카쿠시)"는 의미인 셈. 결국 진정한 자신이 아닌 그저 자신의 몸에 깃든 오오히메를 바라보게 되는 것이니 후우리 입장에서는 최악의 결과라 할 수 있다.

그런데 아트북에서 오오히메의 힘을 얻었다며 사악한 웃음을 짓는 후우리의 일러스트가 공개되면서, 카미카쿠시가 다른 의미로 해석될 여지가 생겼다. 후우리가 신에게 가려지는 게 아니라 신이 후우리에게 가려진다는 게 아니냐는 것.그리고 오오히메는 점점 억울해져만 간다
수록 시리즈
2023-04-22 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DUNE-JP076 | デュエリスト・ネクサス[ DUELIST NEXUS ]
2023-06-24 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DUNE-KR076 | 듀얼리스트 넥서스
2023-07-28 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] DUNE-EN076 | DUELIST NEXUS

7. 같이 쓰면 좋은 카드

  • 디클레어러 디바이너 + 아크 디클레어러 / 구신 누토스
    현재 미캉코 핵심 카드들. 암즈 홀과 양자 택일이며, 암즈 홀을 쓴다면 잘 안 쓰인다. 의식 덱이라면 궁합이 좋은 카드. 오오히메의 레벨이 아크 디클레어러를 버린 디바이너와 동일한 6이고, 오오히메의 자체 효과로 의식 마법을 서치할 수 있기 때문에 디바이너 한 장만으로도 오오히메를 띄울 수 있다. 필드에 레벨 3 미캉코가 있다면 파워 툴 브레이버 드래곤으로 이어갈 수 있고, 오오히메와 얼티마야 촐킨을 경유하여 소환할 수도 있다.
  • 암즈 홀
    디바이너와 양자 택일. 디바이너를 채택한다면 투입하지 않는다. 장착 마법 범용 서치. 일반 소환이 불가능하다는 페널티는 상기한 라바 골렘을 사용한다면 페널티가 겹치므로 감내할 수 있고, 오오히메가 장착 마법이라면 종류 가리지 않고 건져 올 수 있으므로 이렇게 찾아온 카드를 오오히메의 서치 효과를 위한 제물로 쓰기에도 적합하다. 취도의 검과 마찬가지로 어메이징 디펜더즈 팩에 재록된다.
  • 센서 만별, 카이저 콜로세움
    비루하기 그지없는 선공 빌드를 보완해 주는 카드들이다. 어차피 미캉코는 종족은 여러 가지이기에 센서 만별의 영향을 잘 받지 않으며, 전개력 역시 크게 뛰어나지 않으므로, 콜로세움과의 조합도 절륜하다. 다만 후공일 경우 해당 카드들의 효율이 크게 떨어지는 것은 주의.
  • 스타라이트 로드
    장착 마법이 중요한 미캉코에게 가장 치명적인 비대상 광역 파괴를 커버할 수 있는 함정 카드. 덤으로 파괴 효과를 막아내는 스타더스트 드래곤을 소환 가능한것은 덤.
  • 아쇼카 필라
    일반 소환시에 장착 마법을 가져오는 카드. 원핸드 초동도 가능하고, 레벨이 3이기 때문에 메인 덱 몬스터와 3축 엑시즈 소환을 통해 다양한 전략을 펼칠 수 있다.
  • 파괴수, 용암 마신 라바 골렘, 원시생명체 니비루
    대표적인 후공 돌파 몬스터들. 상대의 골치 아픈 몬스터를 쉽게 제거할 수 있으며, 상대 필드에 고타점의 몬스터를 남겨준다는 단점을 반사 데미지로 역이용할 수 있다.또한 아라베스크로 상대 필드 위에 소환된 파괴수를 패로 올려 덱 특소를 노림과 동시에 파괴수를 재사용하거나, 파괴수의 특수 소환에 연계하여 불무의 효과로 추가 바운스를 노리는 등 수동적인 미캉코의 플레이에 그나마 능동적인 행동권을 추가해 준다. 니비루의 경우 후공을 잡아야만 하는 미캉코 입장에서 상대를 강력하게 견제할 수 있는 좋은 수단이며, 필드에 아무런 효과도 없는 높은 공격력의 토큰을 남겨준다는 점 역시 매력적이다. 참고로 미캉코가 채용하는 파괴수는 통상적으로는 파괴수 중 가장 공격력이 가장 높은 공격력 3300을 보유한 뇌격파괴수 썬더 더 킹, 괴성파괴수 지즈키엘을 채용한다. 미캉코는 상대의 공격력 혹은 방어력이 곧 본인이 줄 수 있는 데미지이기 때문.
  • 방해받은 파괴수의 잠
    파괴수를 채용한다면 고려해 볼만한 사이드 카드. 미캉코 특성상 상대가 아무 몬스터도 안 내보내고 버티기를 한다면 상대가 패를 모아서 한 방에 역스윕을 하는 골치 아픈 상황이 벌어지기 쉽다. 이를 해결해 주는 카드가 바로 방파잠. 강제로 상대 필드에 공격 표시 몬스터를 얹어버리기 때문에 농성하는 상대에게 뒤통수를 치기 좋다. 우라라와 방파잠의 강제 전투 효과는 주의.
  • 긴급텔레포트, 증원, 의식의 준비
    초동 관련 카드. 긴급텔레포트는 후우리를 소환, 증원으로는 하레를 서치할 수 있다. 의식 마법에 카드명이 기재되어 있지 않기에 의식의 밑준비는 사용할 수 없다.
  • 천저의 사도 & 드래그마
    2023년 7월자로 천저의 사도가 무제한이 되어 등장한 선택지. 엑스트라 덱 몬스터를 소환하지 않아도 운영이 가능하다는 점, 선공 필드를 더 단단하게 구축할 수 있는 점, 디바이너로 덤핑할 수 있는 아크 디클레어러/구신 누토스와 콤보가 공유된다는 점 덕분에 조명받았다.

  • 미캉코의 화총무가 요안의 상검사의 특수 소환 조건을 만족해 주고, 소환되면 2500이라는 쏠쏠한 타점과 상대의 특수 소환에 따라 조건부로 패에서 몬스터 특수 소환, 덱에서 2장 드로우, 엑스트라 덱에서 소환된 대상 몬스터 파괴 중 하나라는 괜찮은 효과를 사용할 수 있고, 8레벨이라 오오히메의 미캉코의 의식 소환 재료로 사용하여 테마 몬스터가 단 3종류뿐인 미캉코의 귀중한 아드 손해를 줄이는 것도 가능해서 재미로 하나 정도 채용해 봐도 나쁘지 않다. 물론 이 하나로 패 말림이 발생할 가능성도 없는 건 아니기에 진심으로 플레이하는 헤비 플레이어가 채용할 만한 몬스터는 아니다. 루루와릴리스 출시 이후, 루루와릴리스를 엑덱에서 덤핑하면서 엔드페이즈에 덱에서 바로 소환할 수도 있다.

  • 신성마황후 셀레네, 액세스코드 토커
    데미지 반사가 아닌, 전통적인 죽창으로 적에게 데미지를 줘야 할 때 쓰게 되는 카드들. 니니가 마법사족이기 때문에, 셀레네로 니니를 소생시키면 되며, 이것으로 액세스코드 토커로 바로 이어서 킬각을 잡을 수 있다. 다만 상대가 몬스터 전개를 해놓지 않고 엔드를 쳤을 경우, 풀 라이프의 상대를 전개력이 모자란 미캉코가 이 카드들로 바로 킬각을 잡을 가능성은 거의 없기에, 상대의 라이프를 봐서 킬각을 잡는 용도로 쓰게된다. 섬도희가 액세스를 쓰는 방식을 생각하면 된다.
  • 신의 심판
    다른 테마들에도 사이드에 많이 들어가지만 미캉코 입장에서는 진지하게 메인에 넣는것도 고려해야 할 카드. 미캉코 자체적으로는 마함 퍼미션이 부족하기 때문에[20] 상대가 광역 견제기로 덤벼들면 이걸로라도 막아야 한다. 라이프 코스트가 부담스럽다면 마궁의 뇌물도 나쁜 선택은 아니지만, 마궁의 뇌물은 상대가 드로우한 카드에 따라서 희비가 엇갈리므로 취향 따라 고려할 것. 물론 광역 마함 제거 카드가 주요 메타가 아닐 때는 사이드에 넣는 것이 좋다.
  • 리브로맨서 + 대천사 크리스티아
    단독으로는 한계가 명확했던 초창기 미캉코에서 최우선으로 고려했던 파트너. 미캉코 단독으로도 잠재력이 커진 현시점에서는 있으면 좋고 아님 말고 라는 느낌이다.
  • 용사
    오오히메의 효과를 중심으로 쓰기 때문에 용사와 궁합이 나쁘지 않다. 금지먹은 방랑의 그리폰라이더 대신, 견제까지 하면서 상대 필드로 넘어가는 일리걸 나이트를 이용하여 일리걸에 들이받는 투박한 형식.
  • 성기사 카드, 파워 툴 싱크로 몬스터
    장착 마법을 활용하는 카드 및 카드군이기에 함께 활용이 가능하다.
  • 랭크 6 엑시즈 몬스터 관련
    미캉코는 기본적으로 오오히메를 소환하기 쉽다. 디클레어러 디바이너 의식의 준비로 서치하기 쉬운 오오히메 한 장과 버릴 패 한 장만 잡혀있어도, 그 이상의 코스트 없이 전승의 대미캉코로 오오히메를 꺼낼 수 있기 때문이다. 단지 이렇게 소환한 오오히메는 그다음 턴 엔드 페이즈 시에 패로 되돌아오지만, 엑시즈 소환으로 이를 보완할 수 있다. 즉, 오오히메만 패에 잡히면 일소를 하지 않고 레벨 6 몬스터 하나를 마련할 수 있는 꼴이다. 따라서, 6축 중심 덱과 궁합이 좋다.
    • 알담피르-뱀파이어 쉐리단
      컨트롤을 탈취당한 상대의 몬스터의 레벨을 6 취급하여 엑시즈 소환할 수 있는 몬스터. 미캉코는 이를 론도를 통해 매우 간단히 충족 가능하다.
    • No.39 희망황 비욘드 더 호프
      소환시 상대 필드 몬스터의 공격력을 전부 0으로 만들어버리는 효과를 지녔다. 돌파에 특화되어 전투 후 네가로기어 아제우스로 바꿔 먹는 데에도 편하다.
    • 사조의 예룡 워로
      상대의 묘지의 카드를 프리 체인으로 견제하는 효과를 가진 몬스터. 상대가 묘지 자원을 중시하는 덱이라면 꽤나 아픈 피해를 입힐 수 있다.
    • 세이크리드 트레미스M7
      상대의 묘지나 필드의 카드를 패로 되돌리는 견제를 실행하거나 자신의 묘지의 카드를 패로 되롤리는 샐비지를 실행하는 몬스터.
    • 영원의 숙녀 베아트리체
      덱에서 아무 카드나 덤핑하는 강력한 몬스터.
    • 신뢰의 기사 가이아 드라군 + 네가로기어 아제우스
      엑시즈 몬스터 최종 병기. 랭크 6 엑시즈 몬스터 위에 겹쳐 소환하는 가이아 드라군을 통해 4소재 아제우스로 발돋움할 수 있다. 3소재 아제우스와 4소재 아제우스는 억제력에서 광역 제거기를 두 번 쓸 수 있는 4소재 쪽이 우세를 가지므로, 가이아 드라군을 채용하는 것이 좋다.
  • 얼티마야 촐킨
    범용 랭크 6 엑시즈 몬스터의 연장선에 서 있는 몬스터. 디클레어러 디바이너 루트를 탔을 경우, 일반적으로는 디바이너 1장+버릴 패 1장으로 디클레어러 디바이너+오오히메의 미캉코가 서 있게 되는데, 디바이너의 레벨은 아크 디클레어러/구신 누토스를 덤핑한 6인지라 6+6이 된다. 이 상황은 레벨 6 이상 튜너와 레벨이 같은 비튜너를 요구하는 촐킨의 소환 조건에 부합한다. 따라서 촐킨을 꺼낼 수 있으며 촐킨으로 쉽게 꺼낼 수 있는 강력한 싱크로 몬스터들도 꺼낼 수 있다.
    • 파워 툴 브레이버 드래곤
      덱에서 잠들고 있는 장착 카드들, 특히 미캉코 장착 마법이 아닌 카드를 마련할 수 있고, 효과 몬스터의 퍼미션 성능을 가지고 있는 강력한 몬스터. 미캉코에서는 이 카드를 촐킨으로도 꺼낼 수 있지만, 오오히메를 소환한 이후 하루 우라라 요괴소녀 패 트랩을 소환하거나 또는 패의 레볼루션 싱크론을 쓰거나, 필드에 먼저 레벨 3 미캉코를 꺼내 놓고 디바이너를 소환하여도 꺼낼 수 있다. 브레이버는 미캉코 장착 마법 카드들 중에서는 장착 가능한 카드가 한정되어 있지만, 그중 아라베스크에는 효과 파괴 면역이 내장되어 있어 브레이버에게 효과 파괴 면역을 줄 수 있고 미혹의 새는 브레이버 자신의 효과로 묘지에 보내 전개를 이어갈 수 있다. 그 외에도 우둔한 도끼를 장착시키고 자체 효과로 묻은 뒤[21] 오오히메로 상태 몬스터에 장착시켜 유사 무한포영으로 사용할 수 있다.
    • 크리스탈윙 싱크로 드래곤
      소환 조건이 어렵지만, 퍼미션 성능과 타점 강화 등 강력한 효과를 가지고 있는 몬스터. 당연히 촐킨으로 꺼내는 우선적인 몬스터지만, 미캉코의 경우는 브레이버가 더 유용한 편.

7.1. 장착 마법 카드

장착 마법 카드 자체가 미캉코의 기믹에 쓰이는 만큼 답이 안나오는 성능이 아니라면 1장은 덱에 넣어보고 운 좋게 패에 잡히면 써볼만 하다. 특히 공격력이 내려가는 대신 공격 횟수를 늘려주는 장착 마법의 경우 미캉코 공격력이 0인 만큼 메리트만 챙길 수 있다. 기본적으로 미캉코가 환경에서 주력으로 사용하는 카드는 다음과도 같다.
  • 취도의 검
    취도의 검이 자신에게 주는 전투 데미지가 미캉코 몬스터 고유의 지속 효과에 의해 상대에게 반사되어 상대에게만 2배의 데미지를 주게 되며, 이 과정에서 2000 이상의 전투 데미지를 받으면 묘지로 보내지는 페널티도 사실상 제거된다. 공격력 2000 이상의 상대 몬스터에게 장착시키면 원턴킬이 가능한 것. 오오히메의 미캉코로 건져올 수 있으며, 마침 이 콤보를 적극적으로 이용하라는 것인지 해당 팩에서 재록된다. 파괴수 혹은 용암 마신 라바 골렘을 채용했다면 이들로 상대의 까다로운 퍼미션 몬스터를 치운 뒤에 취도의 검을 해당 몬스터에게 장착시켜서 원턴킬을 노려보는 것도 좋은 방법. 혹 상대방이 미캉코 대처법이랍시고 아무 몬스터도 꺼내지 않고 버티는 경우에도 본인 미캉코에게 장착하고 공격하면 4000의 데미지를 입힐 수도 있다.
  • 우둔한 도끼
    장착된 몬스터의 효과를 무효로 하고 공격력을 올리는 장착 마법. 오오히메, 카미쿠라베의 효과와 연계하여 효과 무효화 견제로 사용할 수 있다. 지속 효과인 만큼 발동 내성에게 찔러볼 수 있으며 겸사겸사 공격력이 올라가서 반사 데미지가 늘어나는 점도 유용하다.
  • 엔제링
    마법 카드 무효화와 대상 내성을 부여하는 장착 마법 카드. 후우리의 대상 내성을 돌파하기 위한 비대상 무효화 마법 카드( 명왕결계파, 금지된 일적)[22]를 방어하기 위해 채용할 법하다.
  • 메탈실버 아머
    장착 효과가 적용된 순간 묘지 / 제외 존에 존재하는 모든 몬스터를 대상 지정하는 효과를 억제할 수 있다. 어지간한 소생, 샐비지 등을 틀어막기 때문에 상황에 따라선 메인 덱에 넣기도 한다.

[1] 참고로 츠키나미가 이 덱을 고른 것은 '이왕 솔리드 비전이 나오는 듀얼 디스크를 써서 싸운다면 여성 말고 보고 싶지 않다'는 욕망에 충실한 이유로 여성형 몬스터만 나오는 테마를 짰던 것. 뿐만 아니라 나머지 범용 카드를 요괴소녀 패 트랩으로 채워놓고 엑스트라 덱의 몬스터도 거의 다 여성형으로 이뤄져 있는 등 철저한 모에 덱으로 구축되어 있다. 심지어 더욱 고화질 솔리드 비전을 보겠답시고 택배 상하차 알바까지 뛰어가면서 최신형 GX 스타일 듀얼 디스크를 질렀다. 이걸 들은 데스 안나 고 3이라면 공부하라는 츳코미를 한 건 덤이다. [2] 주로 튜너는 덤핑으로 레벨이 올라간 디바이너나, 묘지에서 소생이 가능한 그로우업 벌브를 이용하면 좋다. [3] 니니가 마법사족이다. [4] 오오히메를 릴리스해 오오히메를 의식 소환하는 경우. 당연히 하급 몬스터를 릴리스하는 경우나 서치 카드 등을 생각하면 그 이상의 어드밴티지가 소모된다. [5] 왜 사조의 예룡 워로가 미캉코 용병의 고평가에 큰 영향을 주냐면 디바이너 원 핸드로 시작 시 아크 디클레어러를 덤핑한 디바이너가 6렙이 되기 때문에 오오히메의 미캉코를 소환한다면 원 핸드로 6랭이 나오기 때문이다. [6] 이 쪽 역시 같은 이유로 퓨어리 리리, 슬리피메모리가 들어오지 않을 것이라 생각됐지만 들어왔다. [7] 물론 누메론과 마찬가지로 상대 필드에 아무런 몬스터도 없다면 힘들다. 그나마 화총무로 상대 묘지의 몬스터를 되살리는 건 가능한 덕에 상대 묘지의 패 트랩을 부활시킨 뒤 파괴수로 바꿔먹는 콤보는 가능하지만, 이 역시 상대 묘지에 아무 카드도 없다면 불발이므로 결국 상대 묘지에 의존해야 한다. 다만 이 이야기도 미캉코가 취도의 검 같은 자체 공격력 상승 장착 마법을 채용하면 의미가 없다. 그 예로 미캉코 몹에게 취도의 검을 붙여주고 2대만 때리면 상대가 몬스터를 안 내더라도 끝낼 수 있다. [8] 상위 환경에서 자주 보이는 후공돌파가 메인 플랜인 덱 중 선공에서는 별다른 필드를 구축하지 못하는 경우가 많다. 잘 쳐줘도 아폴로우사 엔드나 메가톤게일 엔드 정도가 한계인 누메론 정도. [9] 최저점인 후우리 + 미캉코 장착 카드 하나 + 카미쿠라베로만 따져도 론도/우둔한 도끼/취도의 검 등으로 상황에 맞는 견제가 가능하다. 패가 더 잘 풀린다면 토폴로직 폭탄 드래곤 + 미캉코의 약속을 이용한 상대턴 필드 클린이나 3장착 파워 툴 브레이버 드래곤 등을 전개하는 것도 가능. [10] 다만 샹그릴라는 기본적으로 수비 표시로만 사용되고, 무엇보다 공격력이 0인 탓에 억지로 공격 표시로 바꿔봤자 취도의 검에 딱히 취약하지는 않다는 점에는 주의. 물론 취도의 검과 동시에 필드에 장착 카드를 장착한 2체의 몬스터만 낼수 있다면 6000 데미지 2대로 킬각이 바로 나오며, 미캉코 자체가 원턴킬에 목을 매야 하는 덱은 의외로 아니다 보니 그렇게까지 큰 문제는 아니다. 이미 미캉코의 필드에 전체 대상 내성이 걸린 이상 게임이 길어져도 크샤트리라만 답답하기 때문. [11] 다만 내성이 생기는 조건 특성상 퓨어리가 상황에 따라 뭘 잘라내야 하는지 숙지하고 있다면 오히려 불리하므로 주의해야 한다. 특히 상대가 에퓨어리 플럼프의 비대상 제외 효과를 잘 알고 있다면 까다롭게 된다. [12] 반면 듀얼리스트 컵에선 선,후공 밸런스와 회전률 둘 다 중요시 되다보니 2nd부턴 보이지 않았다. [13] 마침 이때부터 비대상 효과가 조금씩 보이기 시작했는데 심지어 묘지로 보내거나 제외하는 효과로 인해 파괴 내성이 이렇다할 힘을 쓰지 못하고 있다. [14] 극단적으로는 개체수를 불린 다음 중폭격금 폭탄 페넥스를 활용한 FTK까지 가능하다. [15] 가장 일반적인 방법으로는 아라베스크로 하레를 꺼내 효과로 화총무를 서치하고 패에 돌아온 후우리를 화총무로 특소하는 것. 화총무 효과로 상대 묘지에서 몬스터 하나를 특소 할 수 있기 때문에 타점이 높은 몬스터를 가져오거나 파괴수 등과 연계해 킬각까지 볼 수 있다. [16] 특히 필드와 묘지에 아무 몬스터도 없던 상황일 때도 다른 카드로 우라라를 맞기만 했다면 화총무로 우라라를 소생시킨 뒤 파괴수로 바꿔먹는다는 희대의 콤보를 이용할 수 있다. 취도의 검까지 있다면 그대로 원턴킬. [17] 성기사의 추상 이졸데로 덤핑할 경우 +1어드 효과를 주기도 한다. [18] 이 효과로 소환한 몬스터를 소재로 엑시즈 소환을 할 경우에는 몬스터의 제외 디메리트도 회피할 수 있다. 하지만 자체 엑시즈 몬스터가 없는 미캉코이기에 보통은 순수 미캉코보다는 용병 채용 시에 주로 사용되는 방법. [19] 미캉코라는 테마는 아군 몬스터의 공/수가 0일 때 가장 효율적이니 적절한 조치인 셈이다. [20] 그나마 에이지 오브 오버로드에서 나온 엔제링이 마법 퍼미션을 담당해 주기에 마법 쪽은 원 코인이 생긴 것이 천만다행. [21] 코스트로 장착 마법을 묘지로 보내고 발동하는 효과라 장착 몬스터의 효과를 무효화하는 우둔한 도끼가 장착되어 있어도 묻을 수 있다. [22] 단, 일적의 경우에는 상대가 버린 카드에 따라서 무효화 유무가 달라진다. 가령 예를 들어 상대가 몬마함을 전부 버린다면 이걸로도 막을 수 없다. 애당초 이 카드를 장착 시키기 위한 트리거를 발동시킬 수조차 없기 때문.