아비도스 고등학교 |
게헨나 학원 |
|
밀레니엄 사이언스 스쿨 |
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트리니티 종합학원 |
|
백귀야행 연합학원 |
산해경 고급중학교 |
붉은겨울 연방학원 |
발키리 경찰학교 |
SRT 특수학원 |
아리우스 분교 |
기타 |
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 50px; text-align: center"{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 60px; text-align: center" |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#E05289><tablebgcolor=#E05289> |
백귀야행 연합학원 마츠리운영관리부 |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 다른 의상 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
출장! 백야당 바다의 집 프랜차이즈 계획 |
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}}}}}}}}} |
프로필 | |
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<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=#fff> 이름 |
카와와 시즈코 [ruby(河和,ruby=かわわ)] シズコ [ruby(河和, ruby=Héhè)] [ruby(静子, ruby=Jìngzǐ)] Kawawa Shizuko |
소속학원 | 백귀야행 연합학원 2학년 |
동아리 | 마츠리운영관리부 |
나이 | 16살 |
신장 | 153㎝ |
생일 | 7월 7일 |
취미 | 귀여운 접객, 아이돌 펀치 |
일러스트 | whoisshe |
성우 |
김가령 모리나가 치토세 幽若乃 |
[clearfix]
1. 개요
모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.2. 인물 소개
|
"백야당 출장판! 바다의 집이에요~"
|
백야당 프랜차이즈 절찬 영업 중! - 모모톡 프로필
|
3. 인게임 정보
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> | 백귀야행 연합학원 2학년 | 마츠리운영관리부 | |
시즈코(수영복)
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
기본 정보 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 학생 소개 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
카와와 시즈코 여름에도 여전히 야심과 포부로 가득 찬 마츠리운영관리부의 부장님. |
}}}}}}}}} |
}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치 Lv.1 능력치 기준
|
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체력 2294 | 공격력 223 | ||
방어력 109 | 치유력 2060 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
| 명중 수치 653 | | 회피 수치 182 | |
| 치명 수치 217 | | 치명 대미지 200% | ||
| 안정성 2093 | | 사정거리 1000 | ||
| 군중 제어 강화력 100 | | 군중 제어 저항력 100 | ||
| 코스트 회복력 700 | | 시가지 전투력 B | ||
| 야외 전투력 B | | 실내 전투력 B | }}}}}}}}} |
## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보 | |
[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=서포터, 포지션=BACK, 시가적성=B, 야외적성=B, 실내적성=B)] |
## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬 | |||
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬 |
[[#앵커-기본 스킬|기본 스킬 |
[[#앵커-강화 스킬|강화 스킬 |
[[#앵커-서브 스킬|서브 스킬 |
기초 스킬 | 기초 스킬 | ★2 개방 스킬 | ★3 개방 스킬 |
3.1. 스킬
[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD (백귀야행) |
기술 노트 (백귀야행) |
보이니치 사본 (메인 오파츠) |
안티키테라 장치 (서브 오파츠) |
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 80,0003 500,0004 3,000,0005 10,000,000
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- 일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 5,0003 7,5004 60,0005 90,0006 300,0007 450,0008 1,500,0009 2,400,00010 ×14,000,000
|
여름의 백야당 출점! EX 스킬
|
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>원형 범위 내의 아군 4인을 지정한 위치로 이동 후 치유력 76.8% 보호막 (30초간) | <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.2
|
원형 범위 내의 아군 4인을 지정한 위치로 이동 후 치유력 88.3% 보호막 (30초간) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.3
|
원형 범위 내의 아군 4인을 지정한 위치로 이동 후 치유력 111% 보호막 (30초간) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.4
|
원형 범위 내의 아군 4인을 지정한 위치로 이동 후 치유력 122% 보호막 (30초간) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.5
|
원형 범위 내의 아군 4인을 지정한 위치로 이동 후 치유력 145% 보호막 (30초간) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
|
|
더우신가요? 기본 스킬
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>45초마다 치명 대미지가 가장 높은 아군 1인에게 치명 대미지 20.8% 증가 (36초간) |
Lv.2
|
45초마다 치명 대미지가 가장 높은 아군 1인에게 치명 대미지 21.8% 증가 (36초간) |
Lv.3
|
45초마다 치명 대미지가 가장 높은 아군 1인에게 치명 대미지 22.9% 증가 (36초간) |
Lv.4
|
45초마다 치명 대미지가 가장 높은 아군 1인에게 치명 대미지 27% 증가 (36초간) |
Lv.5
|
45초마다 치명 대미지가 가장 높은 아군 1인에게 치명 대미지 28.1% 증가 (36초간) |
Lv.6
|
45초마다 치명 대미지가 가장 높은 아군 1인에게 치명 대미지 29.1% 증가 (36초간) |
Lv.7
|
45초마다 치명 대미지가 가장 높은 아군 1인에게 치명 대미지 33.3% 증가 (36초간) |
Lv.8
|
45초마다 치명 대미지가 가장 높은 아군 1인에게 치명 대미지 34.3% 증가 (36초간) |
Lv.9
|
45초마다 치명 대미지가 가장 높은 아군 1인에게 치명 대미지 35.4% 증가 (36초간) |
Lv.10
|
45초마다 치명 대미지가 가장 높은 아군 1인에게 치명 대미지 39.5% 증가 (36초간) |
|
매출액 증가 중! 강화 스킬
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>치유력 14% 증가 |
Lv.2
|
치유력 14.7% 증가 |
Lv.3
|
치유력 15.4% 증가 |
Lv.4
|
치유력 18.2% 증가 |
Lv.5
|
치유력 18.9% 증가 |
Lv.6
|
치유력 19.6% 증가 |
Lv.7
|
치유력 22.4% 증가 |
Lv.8
|
치유력 23.1% 증가 |
Lv.9
|
치유력 23.8% 증가 |
Lv.10
|
치유력 26.6% 증가 |
|
힘내는 거에요! 냥냥! 서브 스킬
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>아군의 공격력 9.1% 증가 |
Lv.2
|
아군의 공격력 9.5% 증가 |
Lv.3
|
아군의 공격력 10% 증가 |
Lv.4
|
아군의 공격력 11.8% 증가 |
Lv.5
|
아군의 공격력 12.3% 증가 |
Lv.6
|
아군의 공격력 12.7% 증가 |
Lv.7
|
아군의 공격력 14.5% 증가 |
Lv.8
|
아군의 공격력 15% 증가 |
Lv.9
|
아군의 공격력 15.5% 증가 |
Lv.10
|
아군의 공격력 17.3% 증가 |
3.2. 고유 무기
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
<table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> |
}}}}}} 고유 무기 SG 사쿠라 봉봉 ( 이사카 M37) |
}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보 |
여름에도, 바다에서도 시즈코가 사용하는 펌프 액션 산탄총. |
## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 공격력 | 최대 체력 | 치유력 |
1 | 64 | 356 | 165 |
30 | 234 | 1296 | 600 |
40 | 292 | 1620 | 750 |
50 | 351 | 1944 | 899 |
## 스킬 정보 세부틀 시작
}}}}}}}}} ||
스킬 정보 | |
★★ 강화 스킬 매출액 증가 중!을 매출액 증가 중!+로 강화 ★★★ 실내 전투력을 A로 강화 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding 강화 시 스킬 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px" |
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>치유력 702 증가 / 추가로 치유력 14% 증가 |
Lv.2
|
치유력 737 증가 / 추가로 치유력 14.7% 증가 | |
Lv.3
|
치유력 772 증가 / 추가로 치유력 15.4% 증가 | |
Lv.4
|
치유력 912 증가 / 추가로 치유력 18.2% 증가 | |
Lv.5
|
치유력 947 증가 / 추가로 치유력 18.9% 증가 | |
Lv.6
|
치유력 982 증가 / 추가로 치유력 19.6% 증가 | |
Lv.7
|
치유력 1122 증가 / 추가로 치유력 22.4% 증가 | |
Lv.8
|
치유력 1157 증가 / 추가로 치유력 23.1% 증가 | |
Lv.9
|
치유력 1193 증가 / 추가로 치유력 23.8% 증가 | |
Lv.10
|
치유력 1333 증가 / 추가로 치유력 26.6% 증가 |
3.3. 능력 개방
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】 {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5 |
× 10
|
× 2
|
100,000
|
|
Lv.6 ~ 10 |
× 15
|
× 2
|
100,000
|
|
Lv.11 ~ 15 |
× 20
|
× 2
|
100,000
|
|
Lv.16 ~ 20 |
× 6
|
× 4
|
200,000
|
|
Lv.21 ~ 25 |
× 8
|
× 4
|
200,000
|
|
합계 |
× 225
× 70
|
× 70
|
3,500,000
|
추가 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 최대 체력 | 공격력 | 치유력 |
25 | 698 | 83 | 245 |
3.4. 인연
호감도 아이템 | ||
인연 랭크 보너스 | |
<colbgcolor=#007fff,#2c4c72><colcolor=white> 02~05 | 치유력 + 5 |
06~10 | 치유력 + 8 |
11~15 | 치유력 + 11 / 체력 + 38 |
16~20 | 치유력 + 13 / 체력 + 46 |
21~30 | 치유력 + 3 / 체력 + 8 |
31~40 | 치유력 + 5 / 체력 + 12 |
41~50 | 치유력 + 9 / 체력 + 20 |
총합 누적 스탯 | 치유력 + 350 / 체력 + 820 |
메모리얼 | ||
|
||
해금 랭크 | 5 | |
BGM | KIRISAME | |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
|
|
일본어 음성 | ||
|
||
한국어 음성 | }}}}}}}}} |
-
보셨죠? 저 성공했어요!
시즈코는 이상하게 기뻐하면서 백야당이 이번 바다의 집을 발판으로 전 키보토스에 아우르는 프랜차이즈로 거듭날 거라며 선생에게 와서 보라고 한다. 시즈코는 백야당이 바다의 집 프랜차이즈로 성장한 것을 자랑하며 뿌듯해 하지만, 선생은 덜렁이 서비스라든가 공연 연계 이벤트 등 평소 백야당의 서비스가 사라진 것은 아쉽다고 한다. 시즈코는 그런 건 미처 생각지 못했고 할 여력도 없다고 하자 선생은 시즈코가 프랜차이즈 확대로 인해 너무 바빠져 손님을 즐겁게 하던 그 때 모습이 사라졌음을 지적한다. 시즈코는 뭔가 깨달은 듯 얼굴이 붉어지고는 바쁘다며 자리를 떠난다.
-
그런데⋯⋯ 무엇을 위해서였죠?
선생과 시즈코는 다시 만나 이야기를 나눈다. 시즈코는 지난번 선생의 지적을 듣고 다시 둘러보았으며, 손님들의 평가는 음식의 맛이나 휴게 서비스 자체는 흠잡을 것이 아니지만, 백야당의 명성에 걸맞은 특색이나 특징이 느껴지지 않는다고 한다. 선생은 시즈코에게 뭔가 잊고 있는 게 아니냐며 왜 이 일을 하는지 되돌아보라고 한다. 시즈코는 결국 많은 사람들이 웃는 걸 좋아했다는 걸 깨닫고는[1] 자신이 지금 괜히 여름 분위기에 휩싸여 중요한 것을 잊고는 선생 앞에서 폼 잡고 싶어했다는 걸 자각하게 된다.
선생 앞에서 추태를 보였다고 민망해하는 그때, 마침불쌍한 희생양불량배들이 나타나 시비를 걸고, 시즈코는 마침 잘 됐다며 이들을 응징한다.
-
저는 엄~청난 욕심꾸러기니까요!
선생은 다시 바다의 집을 찾고, 이번에는 시즈코가 덜렁이 서비스 등을 선보인다. 선생은 백야당이 바다에 온 듯하다는 평가를 내려주고, 시즈코는 선생 덕분에 뭘 잊고 있었는지, 뭘 해야 하는지 깨달았다고 한다. 그러고는 자신은 욕심쟁이라 모두를 즐겁게 하는 것, 사업가로 성공하는 것, 백야당을 키보토스 최고의 찻집으로 만드는 것, 그리고 선생까지 하나도 놓치고 싶지 않다고 한다. 시즈코는 앞으로의 포부를 밝히고는 자신도, 백야당도, 바다의 집도 앞으로 더 성장할 거라고 한다.
3.5. 카페 상호작용
카페 상호작용 | |
|
|
달콤시원 빙수바 언제든지 맛있는 빙수를 만들 수 있는 빙수 테이블. 여름도 빙수 한 스푼이면 눈 녹듯 사라진다. |
빙수를 만들다가 실수로 떨어뜨리자 멋적게 웃으면서 떨어진 빙수를 구석으로 밀어넣는다.
3.6. 대사
일상 | |
입수 |
여름 하면 바다의 집! 무대가 바다라도 마츠리운영관리부는 멈추지 않아요! 카와와 시즈코, 갑니다! |
로비 방문 1 |
아, 선생님! 어서 오세요~! 오늘도 덥네요. 여기, 음료수 드세요! ⋯응, 좋은 흐름이었어. |
로비 방문 2 |
더워어어⋯. 서, 선생님?! 언제부터⋯⋯! 저기, 그러니까, 어서 오세요~! |
잡담 1 | 바다의 집에 있을 때는, 그쪽으로도 만나러 와주셔야 해요? |
잡담 2 |
백야당은 언제나 당신의 곁에! 이 문구, 괜찮았죠? 어떠신가요? |
잡담 3 |
어⋯. 수영복이, 귀여워⋯? 어울린다고요⋯? 또또⋯ 백야당의 오너에게 그런 영업 토크는⋯. 엇, 그렇지 않다고요? 진심? 저, 정말, 이럴 때만 진지한 척하지 말아 주세요~! |
잡담 4 |
여러 매장을 관리하는 건 힘들지 않냐고요? 음, 뭐, 그렇죠. ⋯힘들다고 하면, 도와주실래요? |
잡담 5 |
선생님과 같이 있으면 매일 여름 축제 같은 기분이에요. ⋯후훗, 모르시겠다면, 아직은 알 필요 없답니다. |
전투 | |
기본 스킬 | 출장판 백야당의 명물! 카와와 타코야키예요~ |
EX 스킬 컷인 1 | 백야당 출장판! 바다의 집이에요~ |
EX 스킬 컷인 2 | 자, 빙수는 어떠신가요? |
EX 스킬 컷인 3 | 자, 여기 있어요~! |
EX 스킬 1 | 여름이라면 역시 이거죠! |
EX 스킬 2 | 아직 잔~뜩 있다구요! |
EX 스킬 3 | 더위야 더위야 날아가라~ |
기타 | |
강화 1 | 저 아직 진화하는 중이라구요! 선생님도 제대로 따라오세요! |
강화 2 | 자, 또 강해져버렸습니다. 지금 안 사면 후회하실걸요? |
강화 3 | 저 아직 성장할 수 있어요! 후훗, 이거 기대 되시죠? |
강화 4 | 선생님, 어떤가요? 제가 좀 다시 보이시나요? ⋯앗, 그, 그렇군요. |
고유 무기 장착 | 항상 이렇게 저를 신경써주고⋯ 감사합니다, 선생님. 선생님이 계신다면 백야당은 앞으로도 발전할 수 있을 것 같아요! ⋯응, 방금 나쁘지 않았어. |
카페 1 | 프랜차이즈 운영이, 이렇게 큰일일 줄은⋯ 회의, 회의, 회의! 그리고 또 회의가⋯ |
카페 2 | 좋은 영감이 떠올랐어! 예스! |
카페 3 | 언젠가 백야당을, 키보토스 최고의 찻집으로⋯! |
카페 4 | 뭔가, 다음 축제에서 활용할 수 있을 만한 게⋯. |
카페 5 | 여름의 신규 주력 상품⋯. 음. 뭔가 힌트가⋯. |
인연 랭크 업 1 | 선생님과의 이런 시간이, 더 이어지면 좋을텐데⋯여름이 끝나면, 사라져 버리는 걸까⋯ |
인연 랭크 업 2 | 여름 바다는 신기하네요. 즐겁고, 두근거리고⋯그러면서도 어딘가 안타까운 면이⋯ |
인연 랭크 업 3 | 중요하지 않은 관계는 없지만, 그래도 선생님과의 관계는 뭐랄까⋯특별한 느낌이 들어요. |
인연 랭크 업 4 | |
메모리얼 | |
메모리얼 로비 1 |
선생님, 저, 제가 해야 할 일을 알았어요. 생각해 보면 당연한 거였는데, 이제서야 깨닫다니⋯ 시즈코, 일생의 불찰! |
메모리얼 로비 2 |
알고 계실지도 모르겠지만, 전 정말 욕심꾸러기라구요? 하고 싶은 것도, 갖고 싶은 것도 많지만, 그 중 하나도 포기할 수 없어요. |
메모리얼 로비 3 |
모두를 즐겁게 하는 것도, 사업가로 성공하는 것도! 백야당을 키보토스 최고의 찻집으로 만드는 것도! |
메모리얼 로비 4 |
저는, 전부 놓치고 싶지 않아요. 전부! 물론⋯ 선생님도요! |
기념일 | |
생일 |
제 생일⋯? 윽, 방심하고 있던 차에 직설적인 공격⋯ 네?, 아, 신경 쓰지 마세요. 싫거나 그런 건 아니니까! ⋯에헷, 에헤헷 |
선생의 생일 |
생일 축하드려요, 선생님! 지금 마침 백야당 바다의 집에서 생일 한정 특별 메뉴를 출시했거든요. 어떠세요? ⋯참고로, 선생님 전용이라구요?[2] |
할로윈 |
과자를 안 사주시면 장난칠 거예요? ⋯노, 농담이에요! 억지로 사지 않아도 괜찮으니까요! 뭐, 저로서는 어느 쪽이든 이득이지만요⋯. |
크리스마스 |
여름도 백야당! 크리스마스도 백야당! 축제는 일 년 내내 계속되고 있어요! 그런고로, 자, 함께 해요! 선생님! |
신년 |
새해 복 많이 받으세요! 벌써 새해인가요, 바로 얼마 전까지 여름이었던 거 같은데⋯. 좋아, 아무튼 새해에도 활기차게 가죠! |
웹 이벤트 (바다의 집 명물! 컵&볼 미니게임) | |
입장 1 |
에헤헷, 어서 오세요, 선생님~ 냥냥! |
입장 2 |
여름하면 바다의 집! 환영합니다! 선생님! |
입장 3 |
앗! 오셨군요! 선생님! 저 시즈코, 기다리고 있었다구요~? |
당첨 1 |
와! 당첨 축하드려요. 선생님! |
당첨 2 |
앗, 그걸 뽑으시다니, 과, 과연 선생님⋯! 시즈코, 깜짝 놀랐어요! |
당첨 3 |
와아! 좋은 경품이네요. 선생님! |
금일 경품 소진 |
백야당은 언제나 선생님과 함께! 그럼 내일도 방문해주세요! 약속이에요? |
미니게임 보상 소진 |
준비된 경품을 전부 획득하신 거네요! 축하드려요! 선생님! |
이벤트 | |
입장 1 | 어서 오세요, 선생님! 바다의 집 버전 백야당에 오신 것을 환영합니다! |
입장 2 |
앗, 선생님?! 아직 준비가, 끝나지 않았는데요⋯?! 이, 일단! 이쪽으로 오세요! |
입장(이벤트 종료 D-7) |
처음에는 무슨 일인가 했지만요⋯. 그렇다고 해도 위기는 찬스! 이번 기회에 백야당을 더욱 널리 알리겠어요! |
입장(이벤트 종료 D-1) |
후훗, 지금으로서는 계획대로⋯. 아, 선생님! 어서 오세요! 선생님 덕분에, 여러모로 순조롭다구요! |
입장(이벤트 종료) |
이번 계획은 물거품이 되어버렸지만⋯⋯. 제 꿈은, 아직 끝나지 않았으니까요! |
잡담 1 | 뭔가 원하는 물건은 찾으셨나요? |
잡담 2 | 백야당은 아직 더 진화할 거예요! 자! 잔뜩 힘내서 가보죠! |
잡담 3 |
여러 점포를 동시에 관리한다는 건 큰일이네요⋯⋯ 뭐어, 즐겁기도 하지만요! |
잡담 4 |
잠ㄲ, 선생님! 저는 파는 물건이 아니에요! 게다가 지금은 영업시간이니까요⋯⋯. |
상점 입장 1 |
여러가지로, 바다에서 도움이 되는 것들을 준비하고 있어요! |
상점 입장 2 |
혹시 안 쓰는 물건이 있으시다면, 교환해 드릴게요! |
상점 입장(이벤트 종료) |
아쉽게도 바다의 집 영업은 종료되었습니다⋯ ⋯만! 괜찮아요, 즐거웠던 추억은 영원하니까! |
상점 잡담 1 |
네, 네~ 지금 시즈코를 부르셨나요? |
상점 잡담 2 |
좋은 물건을 적정 가격에! 장사의 기본이에요! |
구매 1 |
아, 좋네요! 저도 추천하는 물건이에요! |
구매 2 |
만족스럽게 쇼핑하셨나요? 입소문도 중요하니까, 괜찮으면 널리 알려주세요! |
구매 3 | 이용해 주셔서 감사합니다! |
구매 4 |
네, 여기 있습니다! 매번 감사해요! |
4. 평가
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기본 스킬은 치명 대미지가 가장 높은 아군 1명의 치명 대미지율을 일정시간 증가시키는 버프를 건다. 강화 스킬은 치유력 증가, 서브 스킬은 아군의 공격력 증가다.
4.1. PVE
이벤트에서 무료로 얻을 수 있는 태생 1성 배포 캐릭터이지만 성능은 어느정도 쓰임새 있는 캐릭터들과 비견될 정도로 매우 파격적이다. 코스트 소모 없이 치명대미지 버프를 걸어주는 최상급 토템. 기본스킬이 치피증 버프인 스페셜은 수시로도 존재하지만, 가장 공격력이 높은 스트라이커를 대상으로 하기 때문에 공격력이 조금만 낮아도 치명대미지 효율을 크게 받는 고점용 딜러에게 버프가 안 들어가는 경우가 많고 서브스킬 버프가 PVP용인 명중이라는 두 가지 문제점이 있다. 반면 수즈코는 대부분 고점용 딜러에게 버프를 꽂아주는데다 서브스킬도 공격력이라 수시로보다 보조능력이 훨씬 뛰어나다. 비슷하게 딜러 하나의 딜 포텐셜을 최대한 끌어내는 히무로 세나와 비교했을때도 EX로 코스트를 안 쓴다는 점과 고점딜러의 위치나 공격력을 따지지 않아 훨씬 사용하기 간편하다는 장점으로 차별화된다. 상술했듯이 이게 무려 이벤트에서 무료로 받을 수 있는 캐릭터라는 점이 엄청난 특징이자 장점.[3]물론 EX스킬을 사용하여 파티원들을 광역기 범위에서 빼내주거나 보호막을 부여하여 생존력을 높여주는 용도로도 활약한다. 이런 캐릭터로 코토리가 있으나, 수즈코는 스페셜 캐릭터이기 때문에 스트라이커 편성에 여유가 생김으로 공격을 회피할 수 없으면서도 힐에 제약을 거는 총력전에서 제법 활약할 수 있을 것이라는 기대를 받았다.
예로니무스 인세인에서는 수시노+ 수노미 콤비가 밸런스를 무너뜨리는 바람에 주목받지 못했지만 2파티 이상을 투입할 경우에 경장갑으로 목숨이 위태로운 아루-무츠키 편성을 서포트했다.
호드 인세인에서 급부상했는데, 기둥을 차근차근 처리하는 정석 공략 대신, 아코와 함께 새로운 시가지 관통 스트라이커인 쿄야마 카즈사에게 전부 몰빵하고 렌카와 체리노와 코제키 우이로 패 회전률을 한계까지 끌어올려 호드 본체에 극딜을 넣어 찍어누르는 극단적인 초고점택틱이 최상위권을 석권했다. 예시 이 방법은 이후 카즈사를 설거지용으로 끌어내린 관통 파괴자 미소노 미카 등장 전에 유효했던 방법이다.
시로 & 쿠로 에서는 드디어 시로 상대로 EX스킬을 활용하나 싶었는데, 이마저도 시로페이즈는 리트로 넘어가고 정형화가 되는 쿠로페이즈에 투입해 EX사용 없이 이즈나의 토템으로 쓰인 유저도 적지 않을 정도.
이동과 보호막을 강제하는 기믹이 다수 있는 고즈, 토먼트 비나에서도 절찬리에 활용 중. 1,2 페이즈 공통으로 기믹을 회피하고 회복량 감소와 보호막이 없으면 피해량이 급증하는 고즈나 장판을 피하고 경장갑 딜러가 받아내기 어려운 전체피해를 버티기 위해 보호막을 넣어서 파티의 생존에도 기여하고 늘 그렇듯이 메인 딜러의 화력 보조용으로도 쓰이는 중이다.
스킬 레벨 업 우선도는 기본 > 서브 > EX, 강화. 다만 인세인 이상 총력전에서 쓸 때는 버릴 옵션이 하나도 없으므로[4] 골고루 다 마스터하는게 좋다.
4.2. PVP
EX가 진영을 무너뜨리는 광역 이동기라 발동되는 순간 오히려 팀을 위협한다. 자랑인 기본스킬조차 발동에 45초나 걸려서 아예 보지도 못하고 판이 터지는게 다반사일 것이다. 전술대회에서 치피증 버프를 원한다면 수시로가 있다.5. 작중 행적
5.1. 출장! 백야당 바다의 집 프랜차이즈 계획
스토리는 아비도스 리조트 복구 대책위원회에서 바로 이어진다. 아야네의 헬기로 먼저 돌아온 선생님에게 피나와 미모리가 도와달라고 오게 되는데, 알고 보니 시즈코가 문어 은행이라는 곳에서 샀다는 리조트가 방금전까지 아비도스 학생들과 같이 있었던 로스트 파라다이스 리조트였다. 그리고 시즈코는 리조트에 백야당 분점 바다의 집을 낸지 하루도 안 돼서 5번이나 기습을 받고 있던 상황. 거기다 대책위원회도 시즈코가 이번 사태의 주범이라고 생각하여 수영복 복면단이 되어 백야당을 공격하는 습격범들 중 하나가 되어있었다.
알고 보니 아비도스 일행이 보고 놀랐던 리조트 권리에 적혀 있던 관리인의 명의가 마츠리운영위원회로 되어 있었는데 시즈코가 은행에서 샀다고 생각한 리조트가 사실은 완전히 사기였고, 은행은 그 리조트의 권리 문서를 시즈코에게 말하지도 않고 여기저기 팔아치워서 서로 떼로 몰려와 권리를 주장해 이 난리통이 나 버렸다는게 밝혀진다. 게다가 한술 더 떠서 그 은행이라는게 카이저 론의 페이퍼 컴퍼니라는 난감하기 그지 없는 상황.
진퇴양난의 상황에서, 시즈코는 이렇게 된거 문서의 틈을 파고 들어서 리조트 사냥이 일어난거면 자기들도 거꾸로 해주겠다면서 로스트 파라다이스 리조트의 섬들를 전부 합병시켜 버리겠다고 선언한다. 그렇게 백야당 출장 멤버 + 도와주러온 이즈나, 치세 + 같이 엮인 아비도스 대책위원회와 선생이 리조트 점령, 방어전, 영업을 뛰며 로스트 파라다이스를 차지하는 스토리로 이어진다.
이후 여기서도 온천 리조트를 만들고 있던 게헨나의 온천개발부와 무시퀸 갬블 대회를 주최하고 있던 골든 플리스호는 나름 제휴가 가능하다고 보고는 시즈코가 권리자이되 실무는 이들이 보는 프랜차이즈 계약을 맺었고, 산해경 고급중학교의 현무상회를 사칭하고 악덕 장사를 하던 검은거북파와 그 배후에 있었던 냥텐마루는 완전히 축출해버린다.
우여곡절 끝에 마지막 남은 대형세력인 헬멧단의 배후에 있었던 카이저 이사까지 쫓아내는데 성공하지만...해당 지역은 카이저가 아닌 총학생회 소유였기에 애초에 시즈코의 거래도 완전히 무효라는 것이 밝혀졌다. 애초에 허위 매물이었던 셈.[5]
결국 총학생회의 린과 모모카의 허가로 사업을 철수하기 전, 이곳에서 마지막으로 축제를 열게 된다.
6. 기타
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whoisshe의 일러스트 (원본 일러스트 링크) |
- 원본처럼 서포터 포지션으로, 다른 서포터형 스페셜 학생들이 그렇듯이 인게임에서 총기를 사용하여 적을 공격하는 장면은 등장하지 않지만 여름 애니메이션 PV에서 펌프 샷건을 들고 전투하는 장면이 최초로 등장했다.
- 2023년 7월 29일 일러스트레이터인 whoisshe가 해변가에서 머리를 묶고 있는 수영복 시즈코를 그렸다.
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whoisshe의 일러스트 (원본 일러스트 링크) |
- 일러스트 복장이 수영복 캐릭터 중에서도 노출도가 높은 편에 속하는 데다 특히 몇몇 표정이나 이벤트 상점 상호 대사가 마치 야겜에서나 나올법하다. 원본 캐릭터가 특유의 목소리 때문에 호불호가 상당히 강했던 것과는 다르게 배포 캐릭터임에도 인기가 높다. 그 인기를 반영하듯 2차 창작 또한 상당히 활발해졌다. 추가로 아트북을 통해 원안이 공개되었는데, '인게임 버전은 상당히 자제한 편이었구나'라는 반응이 나올 정도로 아찔한 디자인을 자랑한다.
7. 둘러보기
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기울임 : 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외): 틀:인게임 학생명부 |
[1]
이때 회상 장면으로 피나와 우미카의 모습이 나오는데, 비록 직접 나온 건 아니지만
인연 스토리에서 다른 이름 있는 캐릭터의 일러스트가 뜨는 희귀한 사례다.
[2]
마지막 대사는 눈을 반쯤 뜨고 홍조를 띠운 채 평소보다 그윽한 톤으로 말한다.
#
[3]
반대로 말하면 해당 이벤트 기간에 얻지 못하면 추후에 복각할 때 까지 손가락만 빨아야 한다는 얘기도 되니 이벤트가 끝나기 전까지 얻는것이 좋다.
[4]
특히 고즈에서는 파티 전체 공증을 걸어주는 서브스킬, 핵심 딜러에게 치명 데미지를 올려주는 기본 스킬이야 당연히 필요하다고 쳐도 약점이 찔리는 와카모를 어떻게든 오래 살려두기 위해 있는 회복력을 다 끌어 써야 하므로 EX, 강화스킬 모두 다 필요하다.
[5]
함정을 파놓긴 했어도 멀쩡한 섬의 운영을 한동안 맡기게 되니, 본인들의 섬을 대줄리가 없었다.