최근 수정 시각 : 2024-10-18 07:35:04

리니지 레드나이츠


파일:external/static.inven.co.kr/i14289713546.png
제작 엔씨소프트
유통
심의 등급 12세이상 이용가
엔진 Unity
발매 2016년 12월 8일
서비스 종료 2019년 8월 30일
공식 홈페이지

1. 개요2. 영웅3. 소환수4. 평가5. 컨텐츠6. 혈맹7. 기타

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1. 개요

티저 영상
데스나이트 에피소드
혈맹편 잠깐만 저 해골 얼굴 어디서 많이 봤는데....

리니지 시리즈의 모바일 버전이다. 엔씨소프트가 직접 개발한 모바일 처녀작이다. 원작의 명성을 그대로 이어갈 수 있을지가 초미의 관심사로 떠올랐었다.

NC소프트의 첫 부분유료화 서비스 게임이다. (NC의 간판작인 PC 버전의 리니지와 아이온은 정액제+ "모든 부분" 유료화)

2. 영웅

바슈

▶바슈의 특징

바슈는 정의와 기사도를 수호하는 레드나이츠의 단원입니다.
고된 훈련을 완수한 그는 데포로쥬에게 인정받아 기르타스 토벌에 합류합니다.
뛰어난 검술과 체력을 바탕으로 전장 선두에 서서 싸우던 바슈는 기르타스에 의해 시간과 균열 틈에 빠져 낯선 공간에서 눈을 뜨게 됩니다.
자신의 이름 외에는 아무것도 기억하지 못하지만, 단련된 힘과 기술을 이용해 무기를 휘두르면 적들은 속수무책으로 쓰러져 기절하게 됩니다.
또한, 기사로서 깊게 새겨진 정의감은 기억을 잃은 지금도 여전히 흘러넘쳐, 그 기백만으로도 적을 놀라게 합니다.

바슈는 전방에 위치하는 물리 탱커로 상대 공격을 몸으로 받아내는 역할을 한다. 소드 크래시나 필살기인 블레이드 스톰 같은 물리 대미지 스킬과 함께 회피율을 올려주는 솔리드 캐리지, 물리/마법 피해를 감소시켜주는 리덕션 아머스킬을 갖추고 있어 흔히 말하는 딜탱(딜러+탱커)이라 할 수 있다.

무기로는 검과 창을 사용하며 사용 세트 방어구로는 붉은 기사단 세트, 커츠 세트, 데스나이츠 세트를 사용한다. 11레벨 이후엔 변신 반지와 주문서를 통해 발록이나 반왕 켄라우헬로 변신해 싸울 수 있다.

애슐리

▶애슐리의 특징

애슐리는 마법 지식의 정수라 불리는 상아탑의 마법사입니다.
데몬을 봉인하고 있던, 도둑맞은 ‘신의 지팡이’를 되찾아 오는 사명을 띠고 탑을 나섰습니다. 신의 지팡이가 아니다!

그녀가 사용하는 강력한 아인하사드의 마법은 적들에게 많은 피해를 줄 뿐만 아니라 공격의 여파만으로도 적들을 종잇장처럼 힘없이 뒤로 밀려나게 만듭니다.

엄격하지만 자상한 상아탑의 현자 타라스의 애제자로 알려진 그녀는 쉽게 흥분하는 일이 없이 언제나 차분한 미소를 띠며 동료들을 맞이하는 그녀의 성격은 적들조차 저항 의지를 약해지게 합니다.

애슐리는 마법을 사용하는 마법 딜러로 후방에서 적을 공격하는 역할을 한다. 리니지의 가장 기초적인 마법인 에너지 볼트를 주로 사용하며, 위크니스, 볼케이노 같은 마법도 사용한다. 라라와 달리 모든 스킬이 공격용 스킬로 구성돼있다. 3-5 스테이지를 클리어한 뒤 크리스탈을 활용해 영웅을 생성할 수 있다.

무기로는 지팡이를 사용하며, 마법사 세트, 케레니스 세트, 얼음여왕 세트를 사용한다. 반왕 켄라우헬을 사랑했던 케레니스, 리니지의 보스 몬스터 중 하나인 라이아로 변신할 수 있다.

라라

▶라라의 특징

라라는 에바 신의 권능 아래 태어난 어린 잎사귀입니다.
빠른 연발 사격으로 적들을 공격하는 그녀는, 한 번에 많은 적을 공격할 수 있는 능력을 지켰습니다.

음악을 관할하는 신의 가호를 받고 태어난 그녀답게 쾌활하고 긍정적인 성격입니다.
이런 성격은 동료의 정신에도 영향을 미쳐 상태 이상 저항을 높여주고, 공격 피해를 감소시키기도 합니다.

라라는 후방 물리 딜러로 파티 뒤에서 적에게 원거리 공격을 가하는 역할을 한다. 아군이 받는 대미지를 줄여주는 레지스트 매직을 제외하면 모든 스킬이 공격 스킬이며, 필살기인 포레스트 스톰이나 10레벨에 배울 수 있는 애로우 레인은 광역 대미지를 주므로 스테이지 돌파 시 유용하게 활용할 수 있다.

무기로는 활을 사용하며, 원정대원 세트, 오웬 세트, 정화의 세트를 사용한다. 11레벨 이후 데포로쥬의 수호기사 질리언과 질리언의 쌍둥이 누이인 오웬으로 변신할 수 있다.

3. 소환수

전투를 돕는 나만의 동료.

루시아의 핵꿀팁 공략 탱커/힐러편


다이아 뽑기로 얻을 수 있는 소환수와 탐험 & 아데나 뽑기로 얻을 수 있는 소환수의 성능은 태생 성급의 차이가 있다.

4. 평가

구글플레이
Android 유저 스코어 4.4/5.0
앱스토어
IOS 유저 스코어 4.5/5.0
무과금도 할만한 밸런스 잘 잡힌 게임이란 평이 많았으나, 2016.12.29 업데이트 내용에

10. (추가) 일반 소환석에서 단검이 확정?!
단검 수급의 마지막 종착지인 10연 골뽑에서,
이젠 영혼석 대신 단검 주머니를 100% 확정으로 드립니다.
단검의 갈증을 보다 시원하게 해결해 줄 우물 되었으면 좋겠습니다.
10회 소환 시, [영혼석 1종 100% 획득 ▶ 단검 주머니 100% 획득]

이로 인해 아데나뽑기로 무과금 소과금유저의 높은 성급의 소환수 제작루트가 없어져 사실상 밸런스가 무너졌다.
유저들의 대부분이 "역시 엔씨, 돈만 밝히는구나"라는 반응이 지배적이다.( 관련 링크)

게임 진행을 위해서는 '단검'이라는 것이 필요하다.

<단검 수급처>
- 혈맹원 좋아요 누르기: 단검 +60
- 친구에게 단검 보내기: 단검 +50
- 친구에게 단검 받기: 단검 +100
- 오만의 탑 3회 참여 일일 퀘스트 보상: 단검 +60
- 콜로세움 3회 참여 일일 퀘스트 보상: 단검 +60
- 8~11시 접속 일일 퀘스트 보상: 단검 +60
- 12~15시 접속 일일 퀘스트 보상: 단검 +60
- 18~21시 접속 일일 퀘스트 보상: 단검 +60
- 21~23시 접속 일일 퀘스트 보상: 단검 +60
- 12, 18시 접속 보상: 단검 +200

초보 단계의 경우에는 횟수 제한이 없지만, 숙련의 경우에는 던전 당 일일 3회의 제한이 있다. 숙련 모드의 버그로 모든 횟수를 다 소진하였음에도 3/3으로 표기되는 버그가 있었고 심지어 다이아를 통한 횟수 충전조차 불가능한 문제가 있었다. 이는 수정 패치 후 조정되었으며 00시 초기화에서 05시 초기화 기준으로 시각이 바뀌었다.

보스레이드에서 막타 스틸 문제가 심각하게 대두되고 있다. 기여도 1위와 각 부위별 막타를 차지한 유저의 보상이 동일하기 때문에 발생하는 문제가 있었으나 운영진 측에서 유저 협상테이블의 의견을 수용하여 패치하여 골고루 적절한 보상을 얻을 수 있도록 개선되었다.

참고로 2016년 기준으로 구글 플레이 스토어 매출 1위 게임인 세븐나이츠를 제치고 구글 플레이 스토어 매출 1위를 차지했다.

5. 컨텐츠

<탐험>

▶스토리: 아데나 / 각종 소환석 / 연성 재료 등을 획득할 수 있는 필드. [초보]단계 단검 소모량: 6개 [숙련]단계 단검 소모량: 12개.
▶오만의 탑: 일일 7회 참여가 가능하며 100개 층으로 구성되어있으며 각종 소환석 / 장비 등을 획득할 수 있는 탑.
▶시간의 균열: 일일 2회 참여가 가능한 요일 던전. 영웅의 변신에 필요한 반지 / 주문서 / 성장 드링크 / 장비 강화주문서 등을 획득할 수 있음.
▶보스 레이드: 시즌 별로 보스가 변경되며 처치 시 보상을 지급함.

< 보스레이드 보상 목록>
- 전체 기여도 1위 보상: 고급 상자 3개
- 부위별 막타 보상: 일반 상자 1개
- 발견자 보상: 고급 상자 1개
- 참여자 보상: 일반 상자 1개

<결투>

▶콜로세움: 결투장. 일일 5회 참여 가능. 매일 오후 10시 순위에 따라 우편으로 보상 지급.
<보상 목록>
-1위: 다이아 100개 / 아데나 150,000 / 결투장 증표 300
-2위: 다이다 90개 / 아데나 130,000 / 결투장 증표 260
-3위: 다이아 80개 / 아데나 110,000 / 결투장 증표 220
-4~10위: 다이아 75개 / 아데나 95,000 / 결투장 증표 190
-11~100위: 다이아 70개 / 아데나 80,000 / 결투장 증표 170
-101~500위: 다이아 65개 / 아데나 65,000 / 결투장 증표 150
-501~1000위: 다이아 60개 / 아데나 50,000 / 결투장 증표 130
-1001~3000위: 다이아 55개 / 아데나 35,000 / 결투장 증표 110
-3001~5000위: 다이아 50개 / 아데나 25,000 / 결투장 증표 100
-5001~10000위: 다이아 45개 / 아데나 15,000 / 결투장 증표 90
-10001~20000위: 다이아 40개 / 아데나 10,000 / 결투장 증표 80
-20001~30000위: 다이아 35개 / 아데나 5,000 / 결투장 증표 70

▶점령전: 아래 혈맹 부분 참고.

6. 혈맹

리니지 시리즈의 전통적인 길드 시스템이다. 혈맹 레벨 3부터 주요 컨텐츠인 <점령전>, <요새전>이 가능한데, 땅따먹기식으로 진행이 된다.


혈맹전 영상

<필드 별 상위 혈맹에게 지급되는 보상>
-1위: 다음 시즌 생산량 증가 30% / 기사단 증표(개인) 50 / 기사단 증표(혈맹) 1300
-2위: 다음 시즌 생산량 증가 20% / 기사단 증표(개인) 30 / 기사단 증표(혈맹) 1000
-3~5위: 다음 시즌 생산량 증가 10% / 기사단 증표(개인) 20 / 기사단 증표(혈맹) 500
-6~10위: 다음 시즌 생산량 증가 5% / 기사단 증표(개인) 10 / 기사단증표(혈맹) 300
-10위 미만: 보유 거점 × 20 기사단 증표 지급

7. 기타


<BGM>

Creed Sound 유튜브 채널에 일부 BGM이 공개 되었다. #