오로리안 |
|||||||
{{{#!wiki style="margin:5 -10px 5px" {{{#!wiki style="display: inline-table; min-width:25%; min-height:2em" {{{#!wiki style="color:#0495eb;" {{{#!folding [ 물속성 ] {{{#!wiki style="margin:-5px 0 -5px" |
{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%" {{{#!folding [ 체인저 ] |
<colcolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff> ★★★★★★ | |||||
샤리 | 카렌 | 베들레헴☆ | 루비 | 티나 | |||
자리야 | |||||||
★★★★★ | |||||||
클레이튼 | 바튼 | 블랑 더 푸라 코르디스 | 버질 | ||||
★★★★ | |||||||
Ms.블랑 | 미제니 | 트위티 | 파프닐* | ||||
★★★ |
- [ 불속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff>
- [ 숲속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff>
- [ 번개속성 ]
- ||<table bordercolor=#000><table bgcolor=#000><width=1000><color=#fff>
☆ 표시는 한정 캐릭터 * 표시는 콜라보 캐릭터 |
템플릿:백야극광/오로리안 |
공허의 눈동자 엘시 Elcy |
|||
<rowcolor=#ffffff> 초기 | 각성 | ||
<colbgcolor=#A4311F><colcolor=#ffffff> 클래스 |
체인저 |
<colbgcolor=#A4311F><colcolor=#ffffff> 속성 |
불물 |
레어도 | ★★★★★★ | 더빙 | 우치다 아야 |
그녀에 대한 정보 | |||
<colbgcolor=#A4311F><colcolor=#ffffff> 성별 | 여 | <colcolor=#ffffff> 키 | 153cm |
생일 | 9월 9일 | 출신지 | 소용돌이 마을 |
소속 조직 |
진리의 결사 |
||
전투 방식 | 공허의 눈동자 |
오로리안 소개 PROFILE |
진리의 결사에서 온 심문관으로, 빅토리아의 추종자이다. 눈동자에는 강력한 「재앙의 힘」을 지니고 있지만, 현재는 봉인되어 있다. |
1. 개요
모바일 게임 백야극광의 6성 불 체인저 오로리안2. 작중 행적
3. 성능
3.1. 능력치
<rowcolor=#ffffff> 능력치 기준 : 돌파 없음 호감도 1 장비레벨 1 |
각성 0단계 LV.1/LV.30 |
각성 1단계 LV.1/LV.40 |
각성 2단계 LV.1/LV.50 |
각성 3단계 LV.1/LV.80 |
정련 III |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#A4311F>
공격력 |
410 / 619 | 713 / 1093 | 1204 / 1564 | 1739 / 2123 | - |
방어력 |
124 / 199 | 232 / 369 | 412 / 541 | 598 / 736 | - |
HP |
1118 / 1753 | 2001 / 3119 | 3430 / 4486 | 4960 / 6092 | - |
3.2. 오로리안 각성
0단계 각성 ㅤ→ㅤ 1단계 각성 | |||||||||
<rowcolor=#ffffff> 최대 레벨 및 스탯 상승 |
신규 장비 환멸 억압 획득 장비스킬 호라이즌 획득 |
||||||||
각성 전 | 각성 후 | ||||||||
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#752216> 공격력 | 619 | 713 |
3턴마다 공허 상태를 1회 획득한다(미사용 시 해당 상태 유지). 공허 상태에서 연쇄 스킬이 대상에게 엘시의 공격력에 비례하는 방어무시 피해를 입히며, 동일 수치의 HP를 회복한다. |
||||||
방어력 | 199 | 232 | |||||||
생명력 | 1753 | 2001 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 강화 재료 | ||||||||
<rowcolor=#000,#fff> 불의 플레어샌드×20 | 불의 결정 입자×30 | 과거의 잔본×10 | 나이티움×30000 | }}} |
1단계 각성 ㅤ→ㅤ 2단계 각성 | |||||||||
<rowcolor=#ffffff> 최대 레벨 및 스탯 상승 | 연쇄스킬 공허의 응시 강화 | ||||||||
각성 전 | 각성 후 | 주변 2서클 →주변 3서클 내 가장 가까운 적 2명에게 170/180/190%의 피해를 입힌다. | |||||||
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#752216> 공격력 | 1093 | 1204 | |||||||
방어력 | 369 | 412 | |||||||
생명력 | 3119 | 3430 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 강화 재료 | ||||||||
<rowcolor=#000,#fff> 불의 결정×20 | 불의 리퀴드×30 | 과거의 고서×10 | 나이티움×50000 | }}} |
2단계 각성 ㅤ→ㅤ 3단계 각성 | |||||||||
<rowcolor=#ffffff> 최대 레벨 및 스탯 상승 | 장비스킬 호라이즌 강화 | ||||||||
각성 전 | 각성 후 | 3턴마다 공허 상태를 1회 획득한다(미사용 시 해당 상태 유지). 공허 상태에서 연쇄 스킬이 대상에게 엘시의 공격력에 비례하는 방어무시 피해를 입히며, 동일 수치의 HP를 회복한다. 파티의 HP가 낮을수록 회복 효과가 증가하며, 최대 50%까지 증가한다. | |||||||
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#752216> 공격력 | 1564 | 1739 | |||||||
방어력 | 541 | 598 | |||||||
생명력 | 4486 | 4960 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 강화 재료 | ||||||||
<rowcolor=#000,#fff> 불의 에센스×20 | 불의 플레어스톤×30 | 과거의 전적×10 | 나이티움×200000 | }}} |
3.3. 스킬 정보
3.3.1. 액티브 스킬
액티브 스킬 | ||
재앙의 눈동자 선제공격 CD:2턴
|
||
가장 가까운 물이나 숲속성의 타일 4칸을 불속성으로 전환한다. |
3.3.2. 연쇄 스킬
연쇄 스킬 | ||
공허의 응시 | ||
타일 요구량 | 스킬 효과 | |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#D79000> 3 | 주변 2서클[2각성] 내 가장 가까운 적 2명에게 170%의 피해를 입힌다. | |
7 | 주변 2서클[2각성] 내 가장 가까운 적 2명에게 180%의 피해를 입힌다. | |
10 | 주변 2서클[2각성] 내 가장 가까운 적 2명에게 190%의 피해를 입힌다. |
3.3.3. 장비 스킬
장비 스킬 | |||
장비 능력 | |||
공격력+270 | 방어력+85 | HP+750 | |
불 속성 상성 피해+30.00% | |||
환멸 억압 | 장비 소개 | ||
엘시의 억제할 수 없는 저주의 힘과 재앙이 가득한 오른쪽 눈동자를 발견한 후 진리의 결사가 그녀에게 만들어 준 지팡이로, 그녀의 개인 인장이 있으며, 엘시와 연결되어 엘시가 자신의 힘을 여유롭게 사용할 수 있게 한다. | |||
스킬 설명 | |||
호라이즌 | |||
3턴마다 공허 상태를 1회 획득한다(미사용 시 해당 상태 유지). 공허 상태에서 연쇄 스킬이 대상에게 엘시의 공격력의 40/60/80/100%에 해당하는 방어무시 피해를 입히며, 동일 수치의 HP를 회복한다. 파티의 HP가 낮을수록 회복 효과가 증가하며, 최대 50%까지 증가한다.[3각성] |
3.4. 오로리안 돌파
<rowcolor=#ffffff> 돌파 | 돌파 정보 |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#A4311F> ★☆☆☆☆☆ | 생명력 300 증가 |
하트스톤×250 | |
★★☆☆☆☆ | 방어력 40 증가 |
하트스톤×300 | |
★★★☆☆☆ | 액티브 스킬 강화: 액티브 스킬이 이전 턴에 준비된 상태라면 타일 변환 수량이 1 증가한다. |
하트스톤×400 엘시 솔람버×1 | |
★★★★☆☆ | 생명력 300+5% 증가 |
하트스톤×500 엘시 솔람버×1 | |
★★★★★☆ | 방어력 40+5% 증가 |
하트스톤×600 엘시 솔람버×1 | |
★★★★★★ | 액티브 스킬 강화: 타일 변환 수량이 1 증가한다. |
하트스톤×800 엘시 솔람버×1 |
4. 평가
-
불덱의 국밥 체인저
물속성 샤리, 숲속성 나시리스, 번개속성 그로누와 동일하게 주변 2속성 4타일을 자기 속성으로 바꾸는 6성 체인저. 엘시의 경우 같은 속성의 5성 4칸체인저인 파우스트와 궁합이 매우 좋은데, 다른 속성의 5성 4칸체인저와는 달리 유일하게 서로의 변환 속성이 겹치지 않기 때문에 전 속성의 타일을 불속성으로 변환할 수 있다. 다른 5~6성 조합에 비해 변환 길이는 짧아지지만, 대신 주변 근접범위를 전부 변환하여 쉽게 연쇄기 콤보 수를 늘릴 수 있다.
특히 6성 4칸체인저들은 초보자 뽑기에서 1명을 확정으로 얻을 수 있기 때문에 다른 캐릭터에 비해 얻을 가능성이 좀 더 높다는 장점이 있다.
-
서브힐러 급의 장비 스킬
엘시가 다른 6성 4칸체인저보다 훨씬 고평가를 받는 이유. 엘시는 3턴마다 공허 상태를 획득하며 이때의 연쇄 스킬은 방어무시 피해를 추가로 주고 그 피해만큼의 HP를 회복한다. 비록 연쇄스킬이 스나이퍼형 연쇄임에도 2명밖에 타격을 못하지만 보통 최대 체력의 20~30%는 채워줄 수 있어 불안정한 불 속성의 힐을 책임질 수 있다. 이스타반과 연계시 방어무시 피해를 2번 날려서 회복도 2번 할 수 있어 궁합이 좋다.
노비오의 등장 이후로 불속성에서 힐량이 부족해지는 이슈는 크게 줄었지만 노비오를 채용하지 못한다면 빅토리아와 함께 힐러 없이 불속성 덱을 운용할 수 있다.
출시 초기에는 회복 스킬로 인한 덱압축을 의식했는지 다른 6성 4칸체인저들보다 쿨타임이 1턴 더 길어서 대표적인 꽝픽으로 뽑혔지만, 운영 측에서 빠르게 피드백 데이터를 검토한 결과 상향을 받아 쿨타임이 동일해졌다. 덕분에 현재는 단점이 없는 뛰어난 성능의 체인저로 거듭나게 되었다. 다른 4칸 체인저가 인플레로 1군 자리에서 밀려난 것과 달리 여전히 1군에 자리하고 있는 상태.
5. 파일
5.1. 그녀의 경력
•그녀의 경력 |
엘시 양은 확실히 귀엽긴 해. 하지만 성격이 좀... 음, 뭐랄까, 이렇게 말하면 좀 심할지도 모르겠지만, 순진하다고 해야 할지, 아니면 상식이 부족하다고 해야 할지 모르겠단 말이지. 엘시 양은 콜로서스에 도착하자마자 이상하게 생긴 지팡이를 들고는 이리저리 돌아다녔어. 조종사 그 바보는 엘시 양이 뭘 원하는지 전혀 알 수가 없으니까, 그냥 초조해하면서 따라다니더라고. 그래서 난 엘시 양이 뭘 원하는지 물어보러 갔어. 하지만 돌아온 답은... 콜로서스에 선혈이 가득한 방이 없냐는 거였지. 그걸 고문실로 사용하고 싶다고 말이야. 난 엘시 양의 신분을 알고 있으니까 사정은 알겠는데, 그래도... 콜로서스만이 아니라 어느 집을 가더라도 그런 방이 있을 리가 없잖아! ──바이스 |
5.2. 그녀의 이야기
•그녀의 이야기(1) |
너구나, 네 콜로서스를 다 뒤져봤는데 적당한 방이 없더라고. 정말 실망이야... 내가 진리의 결사의 집행자라는 건 알고 있겠지? 그러니까 당연히 그 일에 맞는 방이 필요하다고... 에? 여긴 처형할 사람이 없다고? 그럴 리 없어. 날 믿지 못하는 건 아니겠지? 난 전문가란 말이야... 정말 없다고? 쳇... 재미없어. 내가 어떻게 심문하는지 알고 싶어? 그걸 알고 나면 나한테 다가오지 못할걸? 하지만 그 전에, 처형실까진 안 바랄게. 적어도 나한테 재미있는 방을 좀 줘야 하지 않을까? 예를 들면 심문실이라든지 말이야. 아니면 앞으로 지내는 동안 너무 지루할 것 같아. ...난 피곤하지 않아. 지금 날 걱정하는 거야? 훗, 아무래도 넌 아직 내가 얼마나 무서운지 모르는 모양이네. 너처럼 순진한 사람은 처음이야. 기회가 되면 내 심문실을 보러 와도 좋아. 이건 내 은총이라고. |
•그녀의 이야기(2) |
내가 태어난 건 부모님에겐 예상하지 못한 일이었어. 부모님의 영향을 받은 난 태어나서부터 저주와 같은 힘을 가지게 됐지. 바로 이 「공허의 눈동자」 말이야. 그 누구도 이 눈동자를 보고 광기에 빠지지 않은 사람이 없었어. 내 부모님을 포함해서 말이야. 난 「공허의 눈동자」의 능력을 제어할 수 없었고, 그분들의 그런 결말을 막을 수도 없었어... 결국 그분들도 내 눈동자 때문에 미쳐버렸고, 최후를 맞이하고 마셨지. 난 부모님에 대한 기억이 없어. 그저 어린 시절의 흐릿한 기억만으로 그분들이 날 사랑하셨을 거라고 생각할 뿐이야. 하지만 지금 그분들을 다시 이야기하는 내 마음은 오히려... 다들 내가 무정하다고 말하지만, 난 잘 이해가 안 돼. 그게 무슨 상관인데? 난 더는 부모님에 대한 기억이 나지 않아. 이젠 그런 애정을 느끼지도, 다시는 느낄 수도 없게 됐어. 그런데 그게 뭐가 중요하겠어? |
•그녀의 이야기(3) |
난 「공허의 눈동자」의 능력을 제어할 수 없어서, 자라는 동안 줄곧 곤란한 일이 많았어... 비록 난 신경 쓰지 않았지만 말이야. 하지만 너도 들었을 거야. 내가 어릴 때부터 빅토리아 언니가 진짜 언니처럼 날 돌봐줬다고 말이야. 그래서 난 나에 대한 교육이든, 꾸지람이든 모두 받아들였어. 그리고 언니는 날 위해 「공허의 눈동자」를 억제할 수 있는 이 안대를 만들어줬어... 이 안대를 무시하면 안 돼. 이건 빅토리아 언니가 고대의 지식과 「칠흑의 서」의 도움을 받아 만들어낸 거니까... 「칠흑의 서」? 그건 진리의 결사가 추구하는 「진리」 그 자체야... 하지만 난 물론 신경 쓰지 않아. 어차피 「진리」가 나랑 무슨 상관이 있는 것도 아니니까. |
•그녀의 이야기(4) |
난 어릴 때부터 진리의 결사에서 자라면서, 이곳의 생활에 익숙해졌어. 그리고 빅토리아 언니의 추천을 받아 진리의 결사의 심문관 겸 집행자가 됐어. 물론 나도 이 일이 무척 마음에 들어. 넌 아마 지금은 이해하지 못하겠지. 하지만 네가 그 기묘한 고문 도구들을 보고, 심문실의 물방울 소리를 듣는다면... 너도 그 일이 생각보다 훨씬 더 재미있다는 걸 알게 될 거야. 에? 뭐라고? 싫다니... 말도 안 돼! 진리의 결사의 모든 사람들한테 다 물어봤는데, 거의 다 흥미진진하다고 했단 말이야... 아무래도 넌 정말로 안 좋아하는 모양이네. 믿을 수 없어. 난 너한테 내 심판실도 보여줄 생각이었단 말이야. 아무래도 넌 다른 재미있는 곳으로 데려가는 수밖에 없을 것 같네. |
6. 음성 파일
6.1. 기본
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#752216> ■ 음성 파일 로그 | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 메인 화면 환영 음성 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#752216> 메인 화면 환영 음성1 | <colcolor=#000000>어서 와... 응? 이제 뭐 할 거냐고? 당연히 아직 심문실의 일이 남아있지. | |
메인 화면 환영 음성2 | 아침부터 심문실에서 들리는 비명은... 정말 최고야. | ||
메인 화면 환영 음성3 | 더 일하고 싶지만, 빅토리아 언니가 적당한 휴식도 필요하다고 했어. | ||
메인 화면 환영 음성4 | 심야 심문을 하다 보면 생각지도 못한 걸 발견하고는 한다니까... 응? 너도 안 자고 있었어? | }}}}}}}}} | |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 메인 화면 교류 음성 그룹 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#752216> 메인 화면 교류 음성 그룹1 | <colcolor=#000000>이거 봐. 이 귀여운 모래시계, 내가 만들었어. 어때? ...난 심문만 할 줄 아는 게 아니라고... 의외란 말이야? | |
메인 화면 교류 음성 그룹2 | 안대 너머의 눈을 보고 싶어? 그런 부탁 받은 건 처음이네... 진심이야? | ||
메인 화면 교류 음성 그룹3 | 난 사람을 울리는 건 아주 잘하거든! 물론 처형 얘기야. 무슨 생각을 하는 거야? | ||
메인 화면 교류 음성 그룹4 | 내 윤리관이 잘못됐다는 말을 자주 듣는데, 그럼 옳은 건 뭔데? 선하든 악하든 그게 그렇게 중요해? 내가 즐거우면 그만이지. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹5 | ...콜로서스는 엄청 재미있는 곳일 줄 알았는데, 조금 따분한 것 같아. 여기 혹시 처형당해야 할 인간은 없는 거야? | ||
메인 화면 교류 음성 그룹6 | 내 오른쪽 눈으로 지옥을 보여줄까? 아니면 체술이 더 좋아? | ||
메인 화면 교류 음성 그룹7 | 후훗, 이렇게 가까이 다가오다니, 내가 위험하다는 걸 모르는 모양이네... | ||
메인 화면 교류 음성 그룹8 | 분명 남을 괴롭히는 게 내 취미긴 하지만, 안심해... 너한테는 잘해줄게... 지금은. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹9 | 그렇게 궁금하다면 이 지팡이를 보여줄게. 하지만 함부로 만지지 마. 저주를 옮기고 싶지 않으니까... 적어도 너한테는... | ||
메인 화면 교류 음성 그룹10 | 내가 뭘 물어보고 싶은지 알고 있겠지... 빅토리아 언니 있어? | ||
메인 화면 교류 음성 그룹11 | 피를 좋아한다고 해서 더러운 방에서 살고 싶은 건 아니라고. | ||
메인 화면 교류 음성 그룹12 | 네가 심문실에서 어떤 비명을 지를지 듣고 싶은걸? 물론 안 되겠지. 그렇지? | }}}}}}}}} | |
대기 | <colcolor=#000000>지금 이성을 잃어버리고 있어. 난 알 수 있다고. | ||
어시스턴트 변경 | 내가 아니면 안 되는 거야? ...네 부탁이라면 어쩔 수 없지... 그럼 좀 떨어져 있어. 안대를 벗을 거니까. | ||
오로리안 획득 | 귀찮네... 난 엘시야. 평소에는 심문할 때만 이름을 알려준다고. 하지만 빅토리아 언니가 자기소개는 최소한의 매너라고 말했으니까... | ||
레벨업 성공 | 훗, 그게 다야? | ||
오로리안 각성1 | 내면의 공포와 마주 보렴! | ||
오로리안 각성2 | 공허의 눈동자가 응시하고 있어. | ||
오로리안 각성3 | 심연을 맛보라구. | ||
편대 진입 | 새빨간 피와 비명... | ||
액티브 스킬 준비 완료 | 공허의 눈동자... | ||
명령 대기 | 자, 심문을 시작해볼까? | ||
액티브 스킬 시전1 | 재앙을 보아라! | ||
액티브 스킬 시전2 | 아무도 놓치지 않아. | ||
연쇄 스킬 시전1 | 괴로워해라! 울부짖어라! | ||
연쇄 스킬 시전2 | 전율하라! | ||
리더 출전 | 내가 대장? 그럼 적의 죽음은 확실하겠네. | ||
전투 승리 | 공포를 충분히 맛봤겠지? | ||
전투 패배 | 미안해요, 빅토리아 언니... | ||
로그인 보이스 | 백야극광. | ||
콜로서스의 방 교류 | 쉿~ 내 눈을 봐. 뭐 하고 있었어? | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 콜로서스의 방 터치 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#752216> 콜로서스의 방 터치1 | <colcolor=#000000>진리는... 별로 관심 없지만, 빅토리아 언니의 목적이 곧 나의 목적이야. | |
콜로서스의 방 터치2 | 백야성의 녀석들이라도 내 오른쪽 눈 앞에서는 괴로워하며 몸부림치게 될 거야. | ||
콜로서스의 방 터치3 | 진리가 그대를 축복하길. | ||
콜로서스의 방 터치4 | 심판받을 가치조차 없는 녀석들 따위, 바로 처형하면 그만이라고. | ||
콜로서스의 방 터치5 | 언니는 너무 상냥해. 하지만 괜찮아, 잔인한 일은 내가 할 거니까. | ||
콜로서스의 방 터치6 | 항상 언니 옆을 맴도는 그 녀석에게 본때를 보여줘야 하는데 말이야. | ||
콜로서스의 방 터치7 | 새빨간 피, 귀를 찢을 듯한 비명, 고통으로 일그러진 얼굴... 정말 멋져! | ||
콜로서스의 방 터치8 | 왜 다들 잔소리를 하러 오는 거야? 난 언니만 있으면 된다고. | ||
콜로서스의 방 터치9 | 방이 꽤 많이 있네... 나한테 심문실로 하나 줄 수 있겠지? | }}}}}}}}} | |
선물 받기1 | 나에 대해 잘 모르는 것 같네. | ||
선물 받기2 | 이걸 생각해내다니, 조금은 놀랐어... | ||
좋아하는 선물 받기1 | ...내가 이걸 좋아하는지 어떻게 안 거야? | ||
좋아하는 선물 받기2 | 빅토리아 언니 말고 이렇게 나를 잘 이해하는 사람이 있을 줄 몰랐어. | ||
오로리안 전기1 | 내 피는 저주받았어... 「공허의 눈동자」를 마주 보고 공포에 질려 미쳐버리지 않는 사람은 없었어. 이 눈 때문에... 나는 부모님을 잃었어. | ||
오로리안 전기2 | 안대는 빅토리아 언니가 만들어 주신 거야. 「공허의 눈동자」가 불러오는 저주의 힘을 막는 물건이라고... 이건 몰랐지? | ||
오로리안 전기3 | 난 내 능력을 신경 쓰지 않아. 심문관이나 처형인이 되는 것도 상관없어. 피와 신음만이 나를 만족시킬 뿐이야... |
7. 코스튬
7.1. 오닉스 아이리스
메인 일러스트 | |
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첫눈에 엘시를 매료시킨 소악마 스타일의 수영복이다. 금속 체인, 하트 안대, 블랙 앤 골드 머리띠... 전반적인 스타일과 디테일 모두 정교함과 호화로움을 드러내며, 그러면서도 짙은 색상의 레이스 프릴과 크로스 밴드 디자인은 귀여운 분위기를 자아낸다. 공허의 눈동자 또한 엘시의 모습에 맞춰 변화했고, 이유는 알 수 없지만 엘시가 이 옷을 입고 있을 때는 어디선가 고양이 울음소리가 들려오기도 한다. | |
CG | 코스튬 스탠딩 |
달콤한 고문 |
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행복을 가져다 줄 수 있는 선물은 가치를 따질 수 없다. 그것이 바로 행복에 대한 엘시의 철학이다. 당신이 준 귀한 선물에 보답하기 위해 엘시는 수많은 선물을 가져와 손수 건넸다... 다만 이 선물들... 조금 많이 단 것 같다... |
7.2. 죄의 심문자
메인 일러스트 | |
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세상 사람들은 죄를 저질러서는 안 된다. 죄를 지으면 하늘의 벌을 받기 때문이다. 그 벌은 세상에서 심문, 판결, 처벌의 형태로 구현되나, 그 과정은 사실 그리 무섭지 않다. 특히 심문 전문가인 엘시는 무척이나 상냥하며, 그 어떤 폭력을 사용하지 않는다. 그저 상대방의 마음의 문을 열 뿐... 물론 그 마음의 문이란 저항은 애초부터 아무 의미가 없을지도 모른다. 따라서 만약 당신이 엘시를 만나게 된다면, 저항하지 말고 모든 것을 그녀에게 맡기는 편이 나을 것이다. | |
CG | 코스튬 스탠딩 |
「무서워하지 마」 |
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「다들 도망치지 마.」 천진무구한 미소와 함께 엘시는 날뛰는 사람들을 예의 바르게 제치고 그들 사이로 걸어 들어갔다... 하지만 이 모든 것은... 오히려 그녀 때문에 일어난 일이었다. 어쩌면 엘시의 눈에 이러한 수단은 이미 충분히 「상냥한」 것일지도 모른다. |
8. 기타
9. 둘러보기
오로리안 |
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샤리 | 카렌 | 베들레헴☆ | 루비 | 티나 | |||
자리야 | |||||||
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클레이튼 | 바튼 | 블랑 더 푸라 코르디스 | 버질 | ||||
★★★★ | |||||||
Ms.블랑 | 미제니 | 트위티 | 파프닐* | ||||
★★★ |
- [ 불속성 ]
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- [ 숲속성 ]
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- [ 번개속성 ]
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☆ 표시는 한정 캐릭터 * 표시는 콜라보 캐릭터 |
템플릿:백야극광/오로리안 |