상위 문서: 슈퍼로봇대전 DD/유닛
유닛 | 유닛 파츠 | 정신 커맨드 | 시스템 | 세계관 | 평가 |
||<tablealign=center><tablebgcolor=#000000><tablebordercolor=#09081c,#d3d3c5>
슈퍼로봇대전 DD의
유닛 ||
1. 개요
본 항목에서는 게임 슈퍼로봇대전 DD의 등장 유닛 윙 건담 제로의 성능에 대해서 다루고 있습니다.해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 윙 건담 제로(EW) 및 히이로 유이 항목을 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
기체 | 파일럿 |
2.2. 전투 연출
3. 스테이터스
3.1. 기체
||<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#FFFFFF><rowbgcolor=#FF0000><table color=#000000> 기체 || 사이즈 || 타입 || 지형적응
(공/육/해/우) || 통상 무기
(사정거리/속성) || 이동 || 스피드 ||
(공/육/해/우) || 통상 무기
(사정거리/속성) || 이동 || 스피드 ||
윙 건담 제로 (ウイングガンダムゼロ) |
M | 공격&명중 | A/A/B/A |
빔 사벨 (ビームサーベル) 1-3/참격 |
3 | 550 |
3.2. 파일럿
||<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#FFFFFF><rowbgcolor=#FF0000><table color=#000000> 파일럿 || 입수 시기 || 기본 스킬 타입 || 정신 커맨드 ||
히이로 유이 (ヒイロ・ユイ) |
서장 월드5 제8화 | 전투 |
섬광/돌격/필중 열혈/집중/혼 |
|
전용 스킬 | ||||
스킬 이름 | 획득 조건 |
스킬 효과 (입수 직후/최대 강화) |
||
제로 시스템 적응자 (ゼロシステム適応者) |
트윈 버스터 라이플 최대출력 획득 |
공격력이 2.6%, 조준치가 1.4% 증가한다. 공격력+270 |
||
공격력이 13%, 조준치가 7% 증가한다. 공격력+1080, 방어력+930, 조준치+102, 운동성+87 |
||||
핀포인트 공격 (ピンポイント攻撃) |
롤링 트윈 버스터 라이플 획득 |
주는 대미지가 3.2% 증가한다. 기력 130 이상일 때, 스테이지 중 한번만 '저격'이 걸린다. 공격력+270 |
||
주는 대미지가 16% 증가한다. 기력 130 이상일 때, 스테이지 중 한번만 '저격'과 '분기'가 걸린다. 공격력+1080, 방어력+930, 조준치+102, 운동성+87 |
||||
강인(히이로) (強靭(ヒイロ)) |
롤링 트윈 버스터 라이플(MAP) 획득 |
공격력이 3% 증가한다. 공격을 명중시켰을 때의 기력 상승량이 2 증가한다. 공격력+270 |
||
공격력이 15% 증가한다. 공격을 명중시켰을 때의 기력 상승량이 3 증가한다. 공격력+1080, 방어력+930, 조준치+102, 운동성+87 |
3.3. 필살기 전용 유닛 파츠
||<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#FFFFFF><rowbgcolor=#FF0000><table color=#000000> 레
어
도 || 필살 명칭 || 사거리/타입 || 지형적응
(공/육/해/우) || 명중 || 위력/액션/회수
(특성 강화 없음/+5) || 필살기 보너스
(한계돌파 +1~+5) ||
어
도 || 필살 명칭 || 사거리/타입 || 지형적응
(공/육/해/우) || 명중 || 위력/액션/회수
(특성 강화 없음/+5) || 필살기 보너스
(한계돌파 +1~+5) ||
S S R |
트윈 버스터 라이플 최대출력 (ツインバスターライフル最大出力) |
1-5/빔 | A/S/B/S | +25 | 170%/4/2 |
위력+2% 위력+2% 명중+4% 위력+4% 횟수+1 |
190%/3/4 | ||||||
어빌리티 | ||||||
제로 시스템 (ゼロシステム) |
MAIN - 조준치가 10.5(13)% 증가한다. 자신의 액션 시에 이동하지 않고 공격했을 경우, 트윈 버스터 라이플 최대출력의 필살기 위력이 28(36)% 증가한다. | |||||
필살기 - 자신의 액션 시에 이동하지 않고 공격했을 경우, 트윈 버스터 라이플 최대출력의 필살기 위력이 18.5(22.5)% 증가한다. | ||||||
필살기 위력 UP Ⅲ(빔) (必殺技威力アップⅢ(ビーム)) |
SUB - MAIN 슬롯의 빔 속성의 필살기 위력이 8(11)% 증가한다. | |||||
어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20) | ||||||
대미지 UP(브레이크) (ダメージアップ(ブレイク)) |
브레이크 상태의 적 유닛에 대해, 모든 공격의 주는 대미지가 1(15)% 증가한다. | |||||
롤링 트윈 버스터 라이플 (ローリングツインバスターライフル) |
1-4/빔 | A/S/B/S | +50 | 170%/4/2 |
위력+2% 위력+2% 명중+4% 위력+4% 횟수+1 |
|
200%/3/3 | ||||||
어빌리티 | ||||||
윙 바인더 (ウイングバインダー) |
MAIN - 공격력·조준치가 7(9.5)% 증가한다. 롤링 트윈 버스터 라이플 명중 시, 운동성이 19(24)% 감소하는 약체 효과를 적 유닛에게 부여한다(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효). | |||||
필살기 - 롤링 트윈 버스터 라이플 명중 시, 운동성이 14(19)% 감소하는 약체 효과를 적 유닛에게 부여한다(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효). | ||||||
운동성 UP Ⅲ (運動性アップⅢ) |
SUB - 운동성이 3.5(5)% 증가한다. | |||||
어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20) | ||||||
대미지 UP(브레이크) (ダメージアップ(ブレイク)) |
브레이크 상태의 적 유닛에 대해, 모든 공격의 주는 대미지가 1(15)% 증가한다. | |||||
롤링 트윈 버스터 라이플(MAP)Ⓜ (ローリングツインバスターライフル(MAP)) |
대상 : 적 범위 타입 : 주위 범위 : 1-2~1-3[1] 속성 : 빔 |
A/S/B/S | +50 | 195%/3/3 |
위력+2% 위력+2% 명중+4% 위력+4% 횟수+1 |
|
235%/2/4 | ||||||
어빌리티 | ||||||
회전조사 (回転照射) |
MAIN - 공격&명중 타입의 이동력이 1, MAP병기 이외의 최대 사거리가 1, 조준치가 12(17)% 증가한다. 자신의 액션마다 공격력이 8(9.7)% 증가한다(최대 24(29)%). 기력 상한이 10(20) 증가한다(효과는 중복되지 않는다. 효과 중 제일 높은 것만 유효.). | |||||
필살기 - 공격&명중 타입의 MAP병기 이외의 최대 사거리가 1 증가한다. 자신의 액션마다 공격력이 3(4.7)% 증가한다(최대 9(14)%). 기력 상한이 10 증가한다(효과는 중복되지 않는다. 효과 중 제일 높은 것만 유효.). | ||||||
필살기 위력 UP Ⅲ(빔) (必殺技威力アップⅢ(ビーム)) |
SUB - MAIN 슬롯의 빔 속성의 필살기 위력이 8(11)% 증가한다. | |||||
어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20) | ||||||
대미지 UP(브레이크) (ダメージアップ(ブレイク)) |
브레이크 상태의 적 유닛에 대해, 모든 공격의 주는 대미지가 1(15)% 증가한다. | |||||
S R |
트윈 버스터 라이플 (ツインバスターライフル) |
1-4/빔 | A/A/B/A | +25 | 150%/4/2 |
위력+2% 위력+2% 명중+4% 위력+4% 횟수+1 |
165%/3/3 | ||||||
어빌리티 | ||||||
저격 Ⅱ (狙い撃ちⅡ) |
MAIN - 기력 120 이상일 때, 조준치가 10(15)% 증가한다. | |||||
필살기 - 기력 120 이상일 때, 조준치가 2(4.5)% 증가한다. | ||||||
필살기 위력 UP Ⅱ(빔) (必殺技威力アップⅡ(ビーム)) |
SUB - MAIN 슬롯의 빔 속성의 필살기 위력이 5.5(8)% 증가한다. | |||||
R |
머신 캐논 (マシンキャノン) |
1-2/실탄 | A/A/B/A | +25 | 130%/3/3 |
위력+2% 위력+2% 명중+4% 위력+4% 횟수+1 |
145%/2/4 | ||||||
어빌리티 | ||||||
전력 공격 Ⅰ (全力攻撃Ⅰ) |
MAIN - 기력 120 이상일 때, 모든 공격의 주는 대미지가 10(14)% 증가한다. | |||||
필살기 - 기력 120 이상일 때, 모든 공격의 주는 대미지가 2(4.5)% 증가한다. | ||||||
공격력·조준치 UP Ⅰ (攻撃力・照準値アップⅠ) |
SUB - 공격력·조준치가 1(1.5)% 증가한다. |
3.4. 지원 전용 유닛 파츠
||<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#FFFFFF><rowbgcolor=#FF0000><table color=#000000> 명칭
(캐릭터 이름) || 연출 대응
기체/파일럿 || 서브 어빌리티
강화 대상 타입 || 지형적응
(공/육/해/우) || 정신 커맨드 ||
(캐릭터 이름) || 연출 대응
기체/파일럿 || 서브 어빌리티
강화 대상 타입 || 지형적응
(공/육/해/우) || 정신 커맨드 ||
평화를 위한 호소 (平和への訴え) 리리나 도리안 |
윙 건담 제로 히이로 유이 |
공격·명중 | A/A/A/A | 저격 |
어빌리티 | ||||
운동성 DOWN Ⅲ (運動性ダウンⅢ) |
MAIN - 40%의 확률로, 전투 시에만 적 유닛의 운동성을 10(15)% 감소시킨다. | |||
타입 강화 Ⅲ(공격·명중) (タイプ強化Ⅲ(攻撃・命中)) |
SUB - 공격력·조준치가 2.5(3.5)% 증가한다. 공격·명중 타입만, 추가로 공격력·조준치가 1.5(2)% 증가한다. | |||
어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20) | ||||
조준치 UP (照準値アップ) |
조준치가 1(10)% 증가한다. |
4. 상세
[1]
특성+3 이상일 때 1-3으로 증가