최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:14:46

슈퍼로봇대전 DD/유닛/유니콘 건담


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||<tablealign=center><tablebgcolor=#000000><tablebordercolor=#09081c,#d3d3c5> 슈퍼로봇대전 DD 유닛 ||
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볼테스 V★
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건담 발바토스(제4형태)
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스코프 독 RSC
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회피
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그라프딘(마이코)
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겟타 느와르 2호기
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스코프 독★
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그랑조트
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※ 크로싱 파일럿 기능이 있는 기체의 경우 ★ 표시 }}}{{{#!folding [ 파일럿 ] 파일럿
(기본 스킬별 분류)
투쟁
(闘争)
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카부토 코우지
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강철 지그
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데빌맨
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나가레 료마
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고우 켄이치
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시시오 가이
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코우즈키 카렌
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사가라 소스케
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쿠르츠 웨버
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세츠나 F. 세이에이
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록온 스트라토스
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소고루 쿄우
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미카즈키 아우구스
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쿄스케 난부
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마오 루셴
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료마
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아키히로 앨트랜드
토벌
(討伐)
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디다리온
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이카리 신지
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아무로 레이
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버나지 링크스
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티에리아 아데
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알렐루야 합티즘
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키라 야마토
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토키시마 하루토
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알바트로 나르 에이지 아스카
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키리코 큐비
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츠루기 테츠야
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하란 반죠
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텐카와 아키토
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마사키 안도
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제로
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코우타 아즈마
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시온 자바
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듀오 맥스웰
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아스란 자라
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류세이 다테
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하야토
-
전투
(戦闘)
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다이몬 메구루
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칸마키 사키미
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윤나 도슨
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리나리아 쿠오
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코타리 마이코
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유미 사야카
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포우 무라사메
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초룡신
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멜리사 마오
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아야나미 레이
파일:SRWDD-shikinami-asuka-rangure_00001.jpg
시키나미 아스카 랑그레이
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유니스 에어리
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카이즈카 이나호
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아미후미 인코
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카이즈카 유키
파일:SRWDD-duke-freed_00001.jpg
듀크 프리드
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히이로 유이
파일:SRWDD-rukino-saki_00001.jpg
루키노 사키
파일:SRWDD-shuu-sirakawa_00001.jpg
슈우 시라카와
-
※ 각 파일럿에 연결된 유닛 항목의 경우, 해당 파일럿이 첫번째로 탑승하는 기체의 항목을 기준으로 연결. }}}


1. 개요2. 인게임 정보
2.1. 아트워크2.2. 전투 연출
3. 스테이터스
3.1. 기체3.2. 파일럿3.3. 필살기 전용 유닛 파츠
4. 상세

1. 개요

본 항목에서는 게임 슈퍼로봇대전 DD의 등장 유닛 유니콘 건담의 성능에 대해서 다루고 있습니다.

해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 유니콘 건담 버나지 링크스 항목을 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보

2.1. 아트워크

기체 파일럿
파일:SRWDD-player_uc-gundam_2_00001.jpg 파일:SRWDD-banagher-links_0_00001.jpg

2.2. 전투 연출

3. 스테이터스

3.1. 기체

기체 사이즈 타입 지형적응
(공/육/해/우)
통상 무기
(사정거리/속성)
이동 스피드
파일:SRWDD-player_uc-gundam_00001.jpg
유니콘 건담
M 공격&회피 B/A/B/A 빔 개틀링
(ビーム・ガトリング)
1-2/빔
3 550

3.2. 파일럿

파일럿 입수 시기 기본 스킬 타입 정신 커맨드
파일:SRWDD-banagher-links_00001.jpg
버나지 링크스
서장 월드2 제6화 토벌 섬광/기합/필중
열혈/집중/노도
전용 스킬
스킬 이름 획득 조건 스킬 효과
(입수 직후/최대 강화)
뉴타입(버나지)
(ニュータイプ(バナージ))
파일:SRWDD-unitparts_nt-d_ssr.jpg
NT-D 연속공격 획득
공격력·운동성이 2% 증가한다.
공격력+263
공격력·운동성이 10% 증가한다.
공격력+1050/방어력+960/조준치+86/운동성+104
상자를 짊어진 자
(箱の担い手)
파일:SRWDD-unitparts_beam-magnum_ssr.jpg
빔 매그넘 연사 획득
필살기 위력이 3.2% 증가한다. 기력이 130 이상일 때 스테이지 중 한번만 '섬광'이 걸린다.
공격력+263
필살기 위력이 16% 증가한다. 기력이 130 이상일 때 스테이지 중 한번만 '섬광'과 '분기'가 걸린다.
공격력+1050/방어력+960/조준치+86/운동성+104
불요불굴
(不撓不屈)
파일:SRWDD-unitparts_hyper-bazooka_ssr.jpg
하이퍼 바주카 획득
공격력이 2.6% 증가한다. 자신의 액션 개시 시 기력이 1 상승한다.
운동성+26
공격력이 13% 증가한다. 자신의 액션 개시 시 기력이 2 상승한다.
공격력+1050/방어력+960/조준치+86/운동성+104

3.3. 필살기 전용 유닛 파츠

레어도 필살 명칭 사거리/타입 지형적응
(공/육/해/우)
명중 위력/액션/회수
(특성 강화 없음/+5)
필살기 보너스
(한계돌파 +1~+5)
SSR 파일:SRWDD-unitparts_nt-d_ssr.jpg
NT-D 연속공격
(NT-D連続攻撃)
1-2/참격 A/S/B/S +25 175%/4/2 위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
195%/3/4
어빌리티
NT-D 시스템
(NT-Dシステム)
MAIN - 공격력·운동성이 5(7.5)% 증가한다. 반격 시, 50(70)%의 확률로 선제공격을 행한다.
필살기 - 반격 시, 35(45)%의 확률로 선제공격을 행한다.
공격력·운동성 UP Ⅲ
(攻撃力・運動性アップⅢ)
SUB - 공격력·운동성이 2(2.5)% 증가한다.
어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)
조준치 UP(전투 횟수)
(照準値アップ(戦闘回数))
전투 횟수에 따라 조준치가 0.3(2.2)% 증가한다(최대 2(13)%).
파일:SRWDD-unitparts_beam-magnum_ssr.jpg
빔 매그넘 연사
(ビーム・マグナム連射)
1-4/빔 A/S/B/S +25 165%/4/2 위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
185%/3/4
어빌리티
사이코 프레임(UC)
(サイコフレーム(UC))
MAIN - 운동성이 7.5(10)% 증가한다. 빔 매그넘 연사 명중 시, 회피율이 15(25)% 증가하는 강화 효과를 자신에게 부여한다(3액션 동안 유효).
필살기 - 빔 매그넘 연사 명중 시, 회피율이 10(15)% 증가하는 강화 효과를 자신에게 부여한다(3액션 동안 유효).
필살기 위력 UP Ⅲ(빔)
(必殺技威力アップⅢ(ビーム))
SUB - MAIN 슬롯의 빔 속성의 필살기 위력이 8(11)% 증가한다.
어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)
조준치 UP(전투 횟수)
(照準値アップ(戦闘回数))
전투 횟수에 따라 조준치가 0.3(2.2)% 증가한다(최대 2(13)%).
파일:SRWDD-unitparts_hyper-bazooka_ssr.jpg
하이퍼 바주카
(ハイパー・バズーカ)
1-3/실탄 A/S/B/S +50 150%/3/3 위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
위력+4%
175%/3/6
어빌리티
무버블 프레임(UC)
(ムーバブルフレーム(UC))
MAIN - 공격&회피 타입의 운동성이 12(14.5)% 증가한다. 빔·실탄 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 75(100)% 증가한다. 기력이 10 상승할 때마다, 필살기 위력이 11(16)% 증가한다.
필살기 - 기력이 10 상승할 때마다, 하이퍼 바주카의 필살기 위력이 5.5(8)% 증가한다.
운동성 UP Ⅲ
(運動性アップⅢ)
SUB - 운동성이 3.5(5)% 증가한다.
어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)
조준치 UP(전투 횟수)
(照準値アップ(戦闘回数))
전투 횟수에 따라 조준치가 0.3(2.2)% 증가한다(최대 2(13)%).
SR 파일:SRWDD-unitparts_beam-magnum_sr.jpg
빔 매그넘
(ビーム・マグナム)
1-4/빔 A/A/B/A +25 150%/4/2 위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
165%/3/3
어빌리티
조준치 DOWN 부여 Ⅱ(필살)
(照準値ダウン付与Ⅱ(必殺))
MAIN - MAIN 슬롯의 필살기 명중 시, 조준치가 10(15)% 감소하는 약체 효과를 적 유닛에게 부여한다(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효).
필살기 - 빔 매그넘 명중 시, 조준치가 2(4.5)% 감소하는 약체 효과를 적 유닛에게 부여한다(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효).
필살기 위력 UP Ⅱ(빔)
(必殺技威力アップⅡ(ビーム))
SUB - MAIN 슬롯의 빔 속성의 필살기 위력이 5.5(8)% 증가한다.
R 파일:SRWDD-unitparts_beam-saber-uc_r.jpg
빔 사벨
(ビーム・サーベル)
1-1/참격 A/A/B/A +25 150%/4/2 위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
165%/3/3
어빌리티
가드 브레이크 Ⅰ
(ガードブレイクⅠ)
MAIN - 기력 120 이상일 때, 전투 시에만 적 유닛의 방어력을 7.5(10)% 감소시킨다.
필살기 - 기력 120 이상일 때, 전투 시에만 적 유닛의 방어력을 1.5(4)% 감소시킨다.
대미지 UP Ⅰ(빔)
(ダメージアップⅠ(ビーム))
SUB - 모든 빔 속성의 주는 대미지가 3.5(5)% 증가한다.

4. 상세

초기 성능은 무난한 공격&회피 타입 기체로 주력 빔 브레이커인 뉴 건담에 밀려서 딱히 빛을 보는 기체는 아니었다. 첫번째 SSR 능력에 꽤 높은 확률로 발동하는 카운터가 있는 게 특징이라면 특징. 특히 최종 정신 커맨드가 노도이기 때문에 해당 부분에 있어서는 선호도가 어느 정도 있는 정도였다.

하지만 꽤 빠르게 두번째 SSR과 세번째 SSR을 받으며 평가가 극히 상승해버렸다. 특히 세번째 SSR인 하이퍼 바주카가 파워 인플레를 뒤집어버릴 정도로 엄청난 성능으로 나와버린 것이 크다. 특성 강화 없이도 공격력과 운동성을 12%나 증가시키는 데다가 빔과 실탄의 브레이크 성능도 75%나 늘려준다. 여기에 사거리 3칸, 잔탄 6발이라는 말도 안 되는 기본 성능도 추가. 덕분에 앞으로 한동안은 최강의 실탄 브레이커로 활약할 가능성이 크다.

MAIN 슬롯에서 모든 효과를 다 받을 수 있는 하이퍼 바주카가 MAIN 파츠로 선호된다. MAIN 어빌리티 중 운동성의 경우 NT-D 연속 공격이 5(7.5)%, 빔 매그넘 연사가 7.5(10)%를 상승시켜준다는 걸 감안했을 때 다른 선택의 여지가 없을 정도. 둘 다 필살기 슬롯에서 기본 운동성 옵션이 빠져버리지만 전혀 문제가 되지 않는 수준이다. 빔 매그넘 연사는 필살기 슬롯에서도 명중 시 3액션 동안 운동성 상승 옵션이 남아있기 때문에 하이퍼 바주카와 궁합이 완벽하다. NT-D 연속공격의 경우 필살기 위력이 높지만 필살기 어빌리티가 눈에 띄게 좋은 편은 아니고 브레이크 게이지 감소 효과 증가 대상도 아니기 때문에 경우에 따라 빔 속성인 SR 빔 매그넘을 대신 장착해도 괜찮다.


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