아비도스 고등학교 |
게헨나 학원 |
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밀레니엄 사이언스 스쿨 |
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트리니티 종합학원 |
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백귀야행 연합학원 |
산해경 고급중학교 |
붉은겨울 연방학원 |
발키리 경찰학교 |
SRT 특수학원 |
아리우스 분교 |
기타 |
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 50px; text-align: center"{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 60px; text-align: center" |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#fab359><tablebgcolor=#fab359> |
트리니티 종합학원 보충수업부 |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 다른 의상 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
여름 하늘의 위시리스트 | 숨겨진 유산을 찾아서 |
프로필 | |
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<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 이름 |
우라와 하나코 [ruby(浦和, ruby=うらわ)] ハナコ [ruby(浦和, ruby=Pǔhè)] [ruby(花子, ruby=Huāzǐ)] Urawa Hanako |
소속학원 | 트리니티 종합학원 2학년 |
동아리 |
보충수업부 시스터후드 수녀원장(대행) |
나이 | 16살 |
신장 | 161㎝ |
생일 | 1월 3일[1] |
취미 | 산책 |
일러스트 | Mx2J |
성우 |
이새아 토요타 모에 王雅涵 |
[clearfix]
1. 개요
모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.2. 인물 소개
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"어머나⋯⋯.
이렇게나 흠뻑⋯⋯♡" |
"드러낸 피부만큼, 솔직해져도 될까요?" - 모모톡 프로필
|
우라와 하나코의 수영복 버전. 일본 서버 기준 2023년 8월 2일, 글로벌 서버 기준 2024년 2월 8일부터 한정 픽업이 시작되며 코사카 와카모, 수영복 호시노, 미소노 미카에 이은 2.5주년 기념 페스 캐릭터다.
최초의 진동 공격타입 학생이다.
3. 인게임 정보
블루 아카이브의 페스 픽업 캐릭터 |
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display: inline-block; width: 100%" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
<tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> | 트리니티 종합학원 2학년 | 보충수업부 | |
하나코(수영복)
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display: inline-block; width: 100%" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
기본 정보 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 학생 소개 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
우라와 하나코 여름을 맞아 섬을 찾은 보충수업부의 아가씨. |
}}}}}}}}} |
}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치 Lv.1 능력치 기준
|
|||
체력 2513 | 공격력 370 | ||
방어력 19 | 치유력 1649 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
| 명중 수치 701 | | 회피 수치 797 | |
| 치명 수치 200 | | 치명 대미지 200% | ||
| 안정성 1396 | | 사정거리 650 | ||
| 군중 제어 강화력 100 | | 군중 제어 저항력 100 | ||
| 코스트 회복력 700 | | 시가지 전투력 S | ||
| 야외 전투력 A | | 실내 전투력 D | }}}}}}}}} |
## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보 | |
[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#9a45a8, 공격속성=진동, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=딜러, 포지션=MIDDLE, 시가적성=S, 야외적성=A, 실내적성=D)] |
## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬 | |||
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬 |
[[#앵커-기본 스킬|기본 스킬 |
[[#앵커-강화 스킬|강화 스킬 |
[[#앵커-서브 스킬|서브 스킬 |
기초 스킬 | 기초 스킬 | ★2 개방 스킬 | ★3 개방 스킬 |
3.1. 스킬
[clearfix]
||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD (트리니티) |
기술 노트 (트리니티) |
볼프세크 강철 (메인 오파츠) |
안티키테라 장치 (서브 오파츠) |
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 80,0003 500,0004 3,000,0005 10,000,000
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- 일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 5,0003 7,5004 60,0005 90,0006 300,0007 450,0008 1,500,0009 2,400,00010 ×14,000,000
|
잔뜩 뿌려줄게요♡ EX 스킬
|
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Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>부채꼴 범위 내의 적에게 공격력 337% 대미지 물 게이지가 1개 이상이면 EX 스킬을 즉시 드로우한 후 물 게이지를 1개 차감합니다. |
<colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.2
|
부채꼴 범위 내의 적에게 공격력 388% 대미지 물 게이지가 1개 이상이면 EX 스킬을 즉시 드로우한 후 물 게이지를 1개 차감합니다. |
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.3
|
부채꼴 범위 내의 적에게 공격력 489% 대미지 물 게이지가 1개 이상이면 EX 스킬을 즉시 드로우한 후 물 게이지를 1개 차감합니다. |
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.4
|
부채꼴 범위 내의 적에게 공격력 540% 대미지 물 게이지가 1개 이상이면 EX 스킬을 즉시 드로우한 후 물 게이지를 1개 차감합니다. |
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.5
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부채꼴 범위 내의 적에게 공격력 642% 대미지 물 게이지가 1개 이상이면 EX 스킬을 즉시 드로우한 후 물 게이지를 1개 차감합니다. |
''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
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|
잘 받아봐요♡ 기본 스킬
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 118% 대미지 방어력 10.9% 감소 (20초간) |
Lv.2
|
30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 124% 대미지 방어력 11.4% 감소 (20초간) |
Lv.3
|
30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 130% 대미지 방어력 12% 감소 (20초간) |
Lv.4
|
30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 154% 대미지 방어력 14.1% 감소 (20초간) |
Lv.5
|
30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 160% 대미지 방어력 14.7% 감소 (20초간) |
Lv.6
|
30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 166% 대미지 방어력 15.2% 감소 (20초간) |
Lv.7
|
30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 190% 대미지 방어력 17.4% 감소 (20초간) |
Lv.8
|
30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 196% 대미지 방어력 18% 감소 (20초간) |
Lv.9
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30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 201% 대미지 방어력 18.5% 감소 (20초간) |
Lv.10
|
30초마다 원형 범위 내의 적에게 공격력 225% 대미지 방어력 20.7% 감소 (20초간) |
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한여름의 진실함 강화 스킬
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격력 11.2%, 치명 대미지 11.2% 증가 |
Lv.2
|
공격력 11.4%, 치명 대미지 11.4% 증가 |
Lv.3
|
공격력 11.7%, 치명 대미지 11.7% 증가 |
Lv.4
|
공격력 12.8%, 치명 대미지 12.8% 증가 |
Lv.5
|
공격력 13.1%, 치명 대미지 13.1% 증가 |
Lv.6
|
공격력 13.4%, 치명 대미지 13.4% 증가 |
Lv.7
|
공격력 14.5%, 치명 대미지 14.5% 증가 |
Lv.8
|
공격력 14.8%, 치명 대미지 14.8% 증가 |
Lv.9
|
공격력 15.1%, 치명 대미지 15.1% 증가 |
Lv.10
|
공격력 16.2%, 치명 대미지 16.2% 증가 |
|
물 채우기 서브 스킬
|
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>자신을 제외한 아군이 EX 스킬 사용 시 물 게이지를 40% 충전 100% 충전될 때마다 공격력 20.1% 증가 (20초간) (물 게이지는 최대 2개 충전) |
Lv.2
|
자신을 제외한 아군이 EX 스킬 사용 시 물 게이지를 40% 충전 100% 충전될 때마다 공격력 21.1% 증가 (20초간) (물 게이지는 최대 2개 충전) |
Lv.3
|
자신을 제외한 아군이 EX 스킬 사용 시 물 게이지를 40% 충전 100% 충전될 때마다 공격력 22.1% 증가 (20초간) (물 게이지는 최대 2개 충전) |
Lv.4
|
자신을 제외한 아군이 EX 스킬 사용 시 물 게이지를 40% 충전 100% 충전될 때마다 공격력 26.2% 증가 (20초간) (물 게이지는 최대 2개 충전) |
Lv.5
|
자신을 제외한 아군이 EX 스킬 사용 시 물 게이지를 40% 충전 100% 충전될 때마다 공격력 27.2% 증가 (20초간) (물 게이지는 최대 2개 충전) |
Lv.6
|
자신을 제외한 아군이 EX 스킬 사용 시 물 게이지를 40% 충전 100% 충전될 때마다 공격력 28.2% 증가 (20초간) (물 게이지는 최대 2개 충전) |
Lv.7
|
자신을 제외한 아군이 EX 스킬 사용 시 물 게이지를 40% 충전 100% 충전될 때마다 공격력 32.2% 증가 (20초간) (물 게이지는 최대 2개 충전) |
Lv.8
|
자신을 제외한 아군이 EX 스킬 사용 시 물 게이지를 40% 충전 100% 충전될 때마다 공격력 33.2% 증가 (20초간) (물 게이지는 최대 2개 충전) |
Lv.9
|
자신을 제외한 아군이 EX 스킬 사용 시 물 게이지를 40% 충전 100% 충전될 때마다 공격력 34.2% 증가 (20초간) (물 게이지는 최대 2개 충전) |
Lv.10
|
자신을 제외한 아군이 EX 스킬 사용 시 물 게이지를 40% 충전 100% 충전될 때마다 공격력 38.3% 증가 (20초간) (물 게이지는 최대 2개 충전) |
3.2. 고유 무기
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display: inline-block; width: 100%" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display: inline-block; width: 100%" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" |
<table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> |
}}}}}} 고유 무기 AR 오네스트 위시 ( L85A2 + L123A2) |
}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보 |
함께 바다로 온 하나코의 돌격소총. |
## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 공격력 | 최대 체력 | 치유력 |
1 | 133 | 645 | |
30 | 484 | 2345 | |
40 | 606 | 2932 | |
50 | 727 | 3518 |
## 스킬 정보 세부틀 시작
}}}}}}}}} ||
스킬 정보 | |
★★ 강화 스킬 한여름의 진실함을 한여름의 진실함+로 강화 ★★★ 시가지 전투력을 SS로 강화 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding 강화 시 스킬 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px" |
Lv.1
|
<colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격력 247, 치명 대미지 1600 증가 추가로 공격력 11.2%, 치명 대미지 11.2% 증가 |
Lv.2
|
공격력 253, 치명 대미지 1640 증가 추가로 공격력 11.4%, 치명 대미지 11.4% 증가 |
|
Lv.3
|
공격력 260, 치명 대미지 1680 증가 추가로 공격력 11.7%, 치명 대미지 11.7% 증가 |
|
Lv.4
|
공격력 284, 치명 대미지 1840 증가 추가로 공격력 12.8%, 치명 대미지 12.8% 증가 |
|
Lv.5
|
공격력 290, 치명 대미지 1880 증가 추가로 공격력 13.1%, 치명 대미지 13.1% 증가 |
|
Lv.6
|
공격력 297, 치명 대미지 1920 증가 추가로 공격력 13.4%, 치명 대미지 13.4% 증가 |
|
Lv.7
|
공격력 321, 치명 대미지 2080 증가 추가로 공격력 14.5%, 치명 대미지 14.5% 증가 |
|
Lv.8
|
공격력 327, 치명 대미지 2120 증가 추가로 공격력 14.8%, 치명 대미지 14.8% 증가 |
|
Lv.9
|
공격력 334, 치명 대미지 2160 증가 추가로 공격력 15.1%, 치명 대미지 15.1% 증가 |
|
Lv.10
|
공격력 358, 치명 대미지 2320 증가 추가로 공격력 16.2%, 치명 대미지 16.2% 증가 |
3.3. 능력 개방
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】 {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" |
<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5 |
× 10
|
× 2
|
100,000
|
|
Lv.6 ~ 10 |
× 15
|
× 2
|
100,000
|
|
Lv.11 ~ 15 |
× 20
|
× 2
|
100,000
|
|
Lv.16 ~ 20 |
× 6
|
× 4
|
200,000
|
|
Lv.21 ~ 25 |
× 8
|
× 4
|
200,000
|
|
합계 |
× 225
× 70
|
× 70
|
3,500,000
|
추가 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 최대 체력 | 공격력 | 치유력 |
25 | 1020 | 138 | 196 |
3.4. 인연
호감도 아이템 | ||
인연 랭크 보너스 | |
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 02~05 | 공격력 + 3 |
06~10 | 공격력 + 5 |
11~15 | 공격력 + 6 / 체력 + 56 |
16~20 | 공격력 + 8 / 체력 + 67 |
21~30 | 공격력 + 2 / 체력 + 11 |
31~40 | 공격력 + 3 / 체력 + 17 |
41~50 | 공격력 + 5 / 체력 + 28 |
총합 누적 스탯 | 공격력 + 207 / 체력 + 1175 |
메모리얼 | ||
|
||
해금 랭크 | 3 | |
BGM | Midsummer Cat | |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
|
|
일본어 음성 | ||
|
||
한국어 음성 | }}}}}}}}} |
-
오늘은 위험하지 않습니다
섬에서 바나나, 복숭아, 딸기, 수박 등 다양한 과일을 채집한 하나코. 선생이 라인업이 의미심장하다고 말하자 하나코는 남들 앞에서 곤란하게 할 상황도 아니니 그럴 일은 없으며 코하루니 우이와 있을 때와는 달리 선생과 단둘이 있을 때 이런 소재로 재미있는 이야기를 할 생각은 없다고 대답한다. 하지만 과일들을 코하루 등 일행에게 들고 간 후에는 여지없이 '곤란한 이야기'들이 나왔다고. 선생이 모모톡으로 이에 대해 질책하자 하나코는 " 둘이 있을 때만 괜찮다고 했을 뿐"이라고 응수한다.
-
보는 사람이 없다면 의미도 없다
섬의 자연 폭포를 즐기며 "트리니티의 분수와는 정 반대의 정취라 좋다"고 말하는 하나코. 선생이 흐트러진 모습을 보고 싶다고 말하자 선생은 거절하면서도 "평소보다 즐기는 것 같아 다행이다"라고 말한다. 이에 하나코는 하고 싶은 말이 있다고 가까이 불러낸 뒤 물 속에 밀어넣는다.
-
의외로 서툰 모습
저녁놀을 바라보며 하나코는 "이런 말을 하려고 하니 망설이게된다"면서 이번 여정에 함께해 준 선생님에게 감사를 표한다.
3.5. 카페 상호작용
카페 상호작용 | |
|
|
선샤인 레몬 트리 상큼한 레몬이 가득 열린 선샤인 레몬 트리. 수도꼭지를 틀어서 상쾌함 On! |
|
|
|
아이스크림 테이블 달콤한 아이스크림이 놓인 아이스크림 테이블. 한입에 여름이 녹아내린다. |
아이스크림 테이블은 수영복 코하루가 있어야 상호작용한다. 수영복 하나코가 가슴을 보여주려하자(?) 코하루가 특유의 고양이 눈매 표정 모드가 되면서 하나코를 비난하는 제스쳐를 취한다.
3.6. 대사
일상 | |
획득 |
시원한 물을 맞으면, 기분까지 상쾌해져요♡ 선생님도⋯ 물놀이⋯ 어떠세요? |
로비 방문 1 |
기다리고 있었어요, 선생님. 물론, 쭉 이 모습으로♡ |
로비 방문 2 | 오셨군요, 선생님. 저랑 같이, 일 시작하기 전에 산책이라도 나가실래요? |
잡담 1 |
제가 생각해도, 예전보다 조금 심술궂어진 것 같아요. 선생님이 상대일 때는, 특히요. |
잡담 2 | 제가 할 수 있는 일이 있다면, 뭐든지 말씀해 주세요. |
잡담 3 | 아아, 거기를 만지면⋯ 후후후♡ |
잡담 4 | 후후, 죄송해요. 선생님을 곤란하게 할 생각은 없었어요. |
잡담 5 | 음? 옷이요? 이 정도면 많이 껴입었다고 생각하는데요. |
배치 | |
편성 1 | 어머, 저를 골라주시는 건가요? |
편성 2 | 우후후♡ 재미있겠네요. |
편성 선택 대사(잡기) | 아아, 거기는 조금만 더... 부드럽게♡ |
전략 입장 1 | 하앗, 이렇게나 잔뜩! 적이… |
전략 입장 2 | 저도 함께 할게요. |
전투 | |
전술 입장 1 | 즐겁고 즐거운, 물놀이 시간입니다. |
전술 입장 2 | 후훗, 가봅시다. |
섹션 이동 1 | 저쪽으로. |
섹션 이동 2 | 아직이에요. 아직 남았어요. |
전술 이동 | 야앗♡ |
엄폐 | 숨을게요~ |
회피 | 소용없어요~ |
회복 | 고마워요. |
버프 1 | 감사합니다. 다음에 갚을게요. |
자가 버프 | 좀 더 격렬하게 가볼게요. |
기본 스킬 1 | 자~아. |
EX 스킬 1 | 여러분~ 이쪽으로 오세요~ |
EX 스킬 2 | 잔뜩 뿌려버려요! |
EX 스킬 3 | 후훗, 이건 어때요? |
EX 스킬(필드) 1 | 도망치지 마요. |
EX 스킬(필드) 2 | 시원하네요~ |
EX 스킬(필드) 3 | 역시 여름은 이래야죠. |
전술 승리 1 | 또 시원해지고 싶은 분 계신가요? |
전술 승리 2 | 왜 그러시나요? 평범한 물풍선인데. |
철수 | 어라라? |
결과 | |
전략 승리 1 | 후훗, 꽤 좋은 체험이 되었습니다. |
전략 승리 2 | 아~ 시원해. 선생님은 어떠신가요? |
임무 실패 1 | |
임무 실패 2 | |
기타 | |
학생 성장 1 | 이게…! 선생님의 굉장한…! 후후, 농담이예요. |
학생 성장 2 | 저는 선생님의 그 한결같으심에, 항상 도움받고 있거든요. |
학생 성장 3 | 가끔은 선생님 스스로도 챙겨주세요. |
학생 성장 4 | 이번에도 멋진 것을 받아버렸네요. |
고유무기 장착 | 살다 보면 여러 일이 있습니다만⋯⋯ 지금의 저는, 예전의 저로서는 상상도 못 했을 거예요. 선생님 덕분입니다. 감사합니다. |
카페 1 | 어머나, 저 사람은……. |
카페 2 | 또 이렇게 귀여운 장소가……. |
카페 3 | 여기서 물놀이를 하면 혼나겠네요. |
카페 4 | 후후, 뜨거운 시선이 느껴집니다♡ |
카페 5 | 더 가까이 가도 될까요? |
인연 랭크 증가 1 | 모처럼의 바다니까, 같이 추억 만들기… 하는 거 어떠세요? |
인연 랭크 증가 2 | 바다가 예쁘네요. 깊은 의미는 없어요. 지금으로서는. |
인연 랭크 증가 3 | 참 많은 생각을 하게 만드시는 분이네요, 선생님은. |
인연 랭크 증가 4 | 선생님, 지금 기분 어떠신가요? 저는 즐겁답니다. 정말로. |
메모리얼 | |
메모리얼 로비 1 |
용케도 찾아오셨네요. 아니면 우연이신가요? 선생님이시니까… 우연이겠군요, 분명. |
메모리얼 로비 2 |
후후… 그렇게 당황하지 마세요. 옷은 잘 입고 있으니까요. 물 온도를, 느끼고 싶었어요. |
메모리얼 로비 3 |
선생님도… 들어와 보시는 게 어떨까요? 여긴… 트리니티 분수 때와는 정반대의 상황을 하고 있네요. |
메모리얼 로비 4 |
사람은 없고, 자연적인 풍경… 네. 아무것도 치장하지 않은, 있는 그대로의 모습이죠. |
메모리얼 로비 5 |
그러니까, 그걸 같이 느꼈으면 해서요. ……선생님만 괜찮으시다면 말이죠. |
기념일 | |
생일 |
제 생일… 아, 그랬죠. 선물…? 평소에도, 받고 있는 걸요? |
선생의 생일 |
분명히 오늘 선생님 생일이었죠? 제 선물은… 우후후♡ |
할로윈 | 오늘은 할로윈입니다. 모두에게 이 의상을 자연스레 추천해 볼게요. |
크리스마스 |
크리스마스… 이 차림으로 밖에 나가면 모두의 놀란 얼굴을 볼 수 있겠네요♡ |
신년 |
새해 복 많이 받으세요, 선생님. 올해도 이 온화한 날들이 계속되기를 바랄 뿐입니다. |
이벤트 | |
이벤트 로비 입장 1 | 그럼, 슬슬 시작해 볼까요? |
이벤트 로비 입장 2 | 즐거운 '여름 이벤트'의 시작이에요~ 후후. |
이벤트 로비 입장 3(중반) | 어머, 이제 돌이키기 어려워졌네요……? |
이벤트 로비 입장 4(종료 D-3) | 끝이 가까워졌네요. 조금은, 쓸쓸합니다. |
이벤트 로비 입장 5(종료) | 빠뜨린 게 있는지 살펴볼까요? |
이벤트 로비 일반 1 | 음? 무슨 일이실까요? |
이벤트 로비 일반 2 | 어머, 선생님에게 이런 면이 있었다니♡ |
이벤트 로비 일반 3 |
여기서 선생님이 하신 거, 다 기억하고 있다구요~? 돌아가면⋯ 각오해 주세요♡ |
이벤트 로비 일반 4 | 후후후⋯⋯♡ |
이벤트 미션 입장 1 | 앞으로 무슨 일이 일어날지, 기대되네요. |
이벤트 미션 입장 2 | 후훗. 다들 선생님을 기다리고 있어요. |
이벤트 미션 일반 1 | 아, 이런 곳에서, 그런⋯♡ |
이벤트 미션 일반 2 | 후훗, 선생님 무슨 일 있었나요? |
이벤트 미션 완료 1 | 어머나, 이건 꽤⋯⋯. |
이벤트 미션 완료 2 | 열심히 한 보람이 있었네요 |
미니게임 입장 | 좋은 자극이 됐네요. |
아이템 사용 | 어머, 강수를 두시네요♡ |
다음 지역 이동 | 후훗, 무엇이 기다리고 있을까요? |
4. 평가
|
EX 스킬은 2코스트짜리 광역기이며 범위는 좌우범위가 약간 더 넓다는 걸 빼고 모모이 EX와 같다. 아군이 EX를 사용할 경우 워터게이지가 최대 2스택이 쌓이면서 하나코가 EX를 시전 시 이 워터게이지 스택을 소모하고 다시 손패로 돌아오는 기능이 있어 한번에 세 번 EX를 연속으로 사용할 수 있다.[2]이로 인해 초반에 미리 스택을 쌓아놓고 중반부터는 잡몹 처리를 패 돌릴 필요도 없이 수나코 홀로 다 잡는다.
기본 스킬은 수정 하니와 모양 물풍선을 적에게 던져 범위 피해를 입히고 블루아카에서 최초로 방어력 디버프 필드를 깐다.[3] 강화 스킬은 공격력과 치명 피해 증가다. 서브 스킬은 자신을 제외한 아군이 EX 스킬을 사용 시 '워터 게이지'라는 고유 게이지를 채우며, 100% 충전되면 일시적인 공격력 증가 자가 버프를 건다.
특이하게도 가장 좋아하는 선물 목록 중 일반 선물인 '피부까지 투명해지는 BB크림'이 포함되어 있다[4]. 덕분에 인연 랭크 올리기에 효율이 좋다. 다만 대부분 좋아하는 선물이 또다른 패스 캐릭터인 미카와 겹치는 탓에 어느쪽에 투자할지 선물을 두고 플레이어의 선택을 강요하게 된다.
4.1. PVE
블루아카의 페스캐는 사기라는 공식을 다시 증명한 고성능 캐릭터로, 출시 초기엔 최초의 신속성 캐릭터라는 특성상 페스캐 중 가장 애매하지 않냐는 평가를 받았지만, 이후 오히려 페스캐 중에서도 최상위권의 사기급 범용성을 보여주어 평가가 반전되었다.[5]우선 지역을 미는 데에 이로하조차 뛰어넘는 미친 성능을 보인다. 깡스펙 자체가 워낙 강력해서 1배수인 경장갑 적을 상대로 4코스트 폭발딜러인 아카리보다 강력할 정도. 여기에 EX 스킬의 범위가 넓으면서 여러 번 재사용 할 수 있다 보니 지역밀기 난이도를 떡락시켰다. 고유무기와 EX스킬 성장을 잘 시켜두면 지역 레벨 페널티를 무시하고 지역을 끝까지 밀 수 있기에, 뉴비가 수나코를 가지고 있다면 계정의 빠른 성장을 도모할 수 있다.
스트라이커 광역딜러를 필요로하는 총력전에서는 블루아카이브 최강이라고 해도 손색이 없을 정도이며 딜을 반감으로 주면서 지형적성도 D인 실내 헤세드에서조차 플래티넘 기준 채용률 56%를 기록했다는 것이 이를 반증한다. 육성이 어느정도 되면 대미지가 반감으로 들어간다고 해도 골리앗 말고는 잡몹을 한번에 깨부술 수 있기에 강력한 저코스트 광역기를 연속으로 쓸 수 있는 수나코가 길을 빠르게 정리할 수 있다. 새로운 속성인 진동 타입이라 진동 타입 컨텐츠가 매우 적기 때문에 기용처가 적다는 우려가 있었지만 압도적인 성능 때문에 이곳저곳에서 채용되는 것. 상성이 더 유리해지는 대결전 폭발/신비 헤세드에서는 더욱 요긴하게 쓰일 것이다.
또한 진동 타입이 중장갑 외에는 반감이 없고, 특수장갑에 유리 판정이라 1.5배의 배수로 딜을 넣기 때문에 신비 컨텐츠에도 충분히 기용할 만한 성능이 나온다. 고즈에서도 토먼트 1페이즈에서 캐릭풀이 부족하거나 설거지 파티가 필요할 경우 최우선적으로 기용되었다. 대결전 야전 페로로지라에서도 토먼트 서브 파티에서 메인 딜러로 활약한 전적이 있다.
유일한 진동 광역 총력전인 묘귀 쿠로카게전에서는 중장갑 총력전의 미카와 같은 성능을 자랑하며 신규 총력전의 난이도를 떡락시켰다. 토먼트에서도 다른 캐릭터를 모두 제치고 2번 대여되었으며, 1파티만으로 체력의 거의 대부분을 깎아버렸다.[6] 때문에 쿠로카게에 진동 예붕이같은 불명예스러운 별명이 붙여지기도 하였지만, 애초에 수나코가 없이는 인세인 1팟클조차 되지 않는다. 수나코가 다른 진동딜러에 비해 압도적인 것.
위의 헤세드에서 활약한걸 보면 알겠지만 특별의뢰 기지방어에서도 1군으로 쓸 수 있다. 기존 주력 딜러였던 이오리 못지않은 무지막지한 화력을 뿜어내면 스위퍼 떼거지를 EX 연타 한두번으로 바로 쓸어버릴 정도.
4.2. PVP
여태까지 출시된 탄력 장갑 스트라이커는 토키와 수영복 우이뿐인데, 둘 다 PvP용 캐릭터가 아닌지라 만날 일이 없어 통상적으로 만나는 학생들에게 상성상 우위를 가지지는 못한다.그러나 상성에서는 불리함에도 불구하고 매틱마다 치명타가 발생할 수 있는 2코스트 광역기 EX스킬은 경장갑은 물론이고 심지어 수나코의 위력이 반감되는 중장갑 학생들마저 운이 좋으면 일격사, 보통은 빈사 직전까지 만들 수 있다. 이 지형과 상성을 가리지 않는 정신나간 대미지를 자랑하는 광역기의 존재로 인해 전투 시작 시 모든 아군의 EX 코스트를 1 감소시키는 수영복 시로코와 함께 조합할 경우 시작하자마자 상대 진영에 물대포를 뿌려대어 뉴츠키 이상의[7] 적폐 광역 딜러로 활약하고 있다. 예시 단점은 중장갑 대응용으로 사용되는 이오리나 호시노에게 비교적 더 당하기 쉽단 점 정도. 이 단점은 시즌 6에서 크게 부각되어 조커픽 정도의 입지로 추락하여 지형 상성이 더 좋은 뉴루나에게 잠시 밀리기도 했지만, 이마저도 시즌7에선 수나코의 주력전장인 시가지가 낙점되자 중장갑마저 물줄기 한번에 일격사 시켜버리는 무지막지한 위력을 뽐내게 됐다.
유의할 점이 하나 있다면 전술대항전 스킬시전 메커니즘 때문에 워터게이지 스택이 차 있더라도 EX를 연속으로 시전할 수는 없다는 점이다. 만약 연속으로 쓸 수 있었다면 전술대항전에서 살아남을 수 있는 딜러진은 수나코 외에는 단 한명도 없을 것이 당연하기에 어찌보면 마지막 남은 양심으로 봐도 무방할 정도.
5. 작중 행적
5.1. 숨겨진 유산을 찾아서 ~트리니티 과외 활동~
납치에 가깝게 시스터후드로 연행된 우이와 우이를 추궁하는 사쿠라코 사이에 끼어들며 등장한다. 사쿠라코는 우이가 경전을 복구하며 몰래 복사본을 만들어 뒀던 사실을 알아차리고는 이를 추궁하고 있었으나, 우이는 갑작스럽게 끌려온 데에 대한 패닉과 실제로 잘못한 것이 있던 점, 시스터후드의 악명 탓에 쫄아서 제대로 대화가 되지 않는 상황. 마침 수영복 차림으로 산책 중이던 하나코는 여기에 끼어들어 자신을 지나가던 일반인 A라고 소개하면서 둘 사이를 중재하기 시작한다. 하나코는 경전의 복사본을 만든 것을 묵인하는 대신 시스터후드의 골칫거리 중 하나를 우이가 해결해 주는 것으로 합의점을 이끌어낸다.하나코가 말한 골칫거리란 옛 유스티나 성도회의 훈련장이던 외딴 무인도에 숨겨진 유산을 찾아내는 것. 하나코는 이야기를 따라가지 못하고 얼타고 있던 우이에 더해 히나타, 코하루, 선생을 추가로 불러 무인도에 도착하고, 일행은 무인도를 뒤지며 유적에 대해 조사하기 시작한다. 조사 도중 하나코는 선생과 둘만 남아 이야기할 기회가 오자, 실은 이보다 더 좋은 방법으로 사쿠라코와 우이 사이를 합의시킬 방법이 있었지만 지난 여름 바다에 놀러갔던 친구들을 보고 부러움을 느꼈으며[8] 이번 일을 기회 삼아 코하루, 선생과 함께 바다에 오고 싶었다고 고백한다. 선생은 이에 여름이니까/한창 때 여자아이니까[9] 괜찮지 않느냐며 대수롭지 않게 대답하고, 둘은 함께 여름 바다를 즐기기로 한다.
일행은 조사 끝에 증거품이 될 만한 상자를 발견하고 이것이 당시 성도회 학생들이 묻어둔 타임 캡슐임을 유추해낸다. 하지만 우이는 타임 캡슐이 가진 역할을 다하게 해주고 싶다면서 이걸 다시 묻어두고 싶다고 말하고, 이를 받아들인 일행은 여기에 지도를 함께 넣고 묻은 뒤 이를 함구하기로 한다. 조사를 마친 일행은 트리니티로 복귀하고 하나코는 홀로 사쿠라코를 만나 조사 결과를 보고하지만, 상자에 대한 내용은 빼놓고 상자와 함께 묻은 지도는 전투 중 소실되었다고 보고한다. 사쿠라코는 이를 별 의심 없이 받아들인다. 이후, 선생의 배려로 보충수업부 네 명이 수영장에 다시 모여 함께 즐거운 시간을 보낸다.
6. 상품
6.1. 입체화
7. 기타
- 3.5주년 시점에서 수영복 시즈널로 출시되었던 마지막 이격 페스 캐릭터이다.
- 수나코까지의 페스 한정 캐릭터는 신규 오리지널 캐릭터[11] → 기존 캐릭터의 수영복 버전이 번갈아 나오고 있는데 이는 X.5주년마다 돌아오는 여름 이벤트와 연계되기 때문으로 추정된다.
- 수영복 하나코와 수영복 코하루가 나와 보충수업부도 같은 수영복 시즈널 버전으로 편성할 수 있는 부가 되었다.
|
- 비키니에 와이셔츠라는 조합이지만 호스로 볼륨을 묘사하면서도 비키니 하의를 제대로 보여주지 않고 EX 스킬 모션에선 태양빛으로 가려지는 등 마치 하의실종 패션마냥 묘사된다. 한술 더 떠 메모리얼 로비는 비키니 상의조차 입지 않고 알몸에 와이셔츠만 입은 것처럼 보이게도 해놨다. 덕분에 유튜브에 공개된 PV 댓글창에선 어지러워하는 반응이 많다. 심지어 회장에 설치된 호스도 없고 젖지도 않은 버전의 등신대 패널만 보면 그냥 알몸에 와이셔츠로밖에 안 보인다. 그나마 수영복 끈은 남아있어서 수영복 + 와이셔츠 조합이라는 걸 알 수 있다.
- 클라이언트 언팩 및 인게임 스크린샷에서 밝기를 조절하면서 실제로 하체에 아무것도 입지 않았다는 게 밝혀졌다.[12] 사실 웬만한 게임에서는 최적화나 작업 분량 절감 등을 위해 실제로 구도나 각도상 안 보이는 부분의 텍스처링이나 모델링을 완전히 생략하는 경향이 있긴 하지만 블루 아카이브에서 이제껏 수영복 하나코를 뺀 모든 학생들은 모션 상 결코 보여질 일이 없는 학생까지도 모두가 속옷 부분의 텍스처가 그려져 있었다. 즉, 다른 게임처럼 생략 이슈로 보기 어렵고 설정으로만 언급되던 광학미채 속옷 내지는 진짜 수영복 하의를 안 입은 게 맞을 가능성이 높다는 것이다. 그리고 2023년 9월 경에 있었던 로딩 버그로 인해 결국 일본서버 유저들에게도 그 실체가 알려지게 되었다⋯. #
- 2.5주년 키보토스 라이브에서 개발진 코멘터리를 통해 제작 비하인드가 공개되었는데, 소개를 담당한 원화가 Paruru가 Mx2J가 담당했다고 말한 뒤 한숨을 푹 내쉬고선 정말 많은 이야기가 오간 그 수영복이라고 지칭했다. 처음 Mx2J가 러프안을 가져와서 작업창에 올리자마자 개발진들이 하나같이 수영복...?이라면서 술렁거렸으나, 시나리오팀에서 수영복이라고 믿으면 수영복이 맞으니 설정 상 문제 없다면서 통과시켰다고 밝혔다. 스킬 컨셉은 일러스트에서 들고 있던 호스를 적극적으로 이용해 캐릭터성을 살리게끔 제작했으며, SD 의상은 모델링팀에서 셔츠만 입고 있는 캐릭터를 어떻게 살릴 것인가에 대한 회의를 계속 거치다가 최종적으로는 젖은 셔츠를 보여주는 것에 집중하자는 방향으로 정해 TA팀에서 제공한 전용 셰이더를 통해 반투명하게 비치는 셔츠를 구현했다고 한다.[13] 워낙 파격적이었던 디자인이라 그런지 작업하던 개발진들 중에선 하나코 때문에 정말 누구 잡혀가는거 아니냐고 걱정 반 농담 반으로 말하기도 했다는 모양.[14]
- 덧입은 와이셔츠는 남성용으로, 어깨 밑까지 내려온 어깨선, 거의 손을 덮는 긴 기장, 오른쪽에 단추가 달린 점을 통해 알 수 있다. 팬덤에서는 대체로 선생의 것으로 추측하고 있었으나, 이벤트 스토리와 인연 스토리 모두 선생의 것이라는 언급이나 묘사가 없다. 기본적으로 블루 아카이브는 다양한 유저들의 온전한 몰입을 위해 선생의 프로필에 대한 정보(성별, 나이 등)를 철저히 미공개로 하고 있고[15] '남성용 셔츠'를 꼭 선생에게서만 구할 수 있는 것도 아니니 그냥 다른 곳에서 하나 샀다고 칠 수 있다.
- 보통 거유 캐릭터를 묘사할 때 가슴의 윤곽대로 묘사하는 소위 가슴 주머니 방식 묘사와 가슴에 의해 천이 늘어지는 현실적인 묘사를 추구하는 가슴 커튼이라는 묘사로 크게 갈리는데 수영복 하나코의 경우 호스라는 아이템을 이용해 한쪽은 가슴의 형태를 강조시키고 반대쪽은 천이 늘어지는 가슴 커튼 형태로 묘사하여 양쪽을 전부 살리는 천재적인 발상을 선보였다.
- 일러스트나 SD 모션등에서 호스를 사용하는 모습을 보이지만 의외로 이벤트 스토리나 인연 스토리에서는 호스를 착용한 모습을 보이지 않는다. [16]
- 아이러니하게도 역대 출시된 모든 수영복 복장 중에서 단순한 피부 노출도는 가장 적은 차림의 학생이다.
- 원본 하나코의 경우 에덴조약에서 보충수업부 부원과 함께 주역 급으로 상당한 비중을 받았음에도 불구하고 정작 전부 태생 3성인 다른 보충수업부 캐릭터들과 달리 유일한 2성 캐릭터인 데다 인게임 성능조차도 다소 애매한 편이라 치녀 컨셉의 2차 창작을 제외하면 상대적으로 다른 캐릭터들에 비해 묻히는 감이 있었는데, 페스 한정 캐릭터로 선정되어 최초의 진동 타입 어태커라는 인게임 성능과 파격적인 디자인을 받아옴으로써 지금껏 애매했던 존재감을 단번에 가져왔다. 덕분에 앞에서 공개된 세 명의 수영복 버전도 그렇게 임팩트가 적은 편이 아니었음에도 간단히 묻어버렸으며 일러스트가 공개되기 무섭게 2.5주년 페스에서 공개된 캐릭터들 중 독보적인 1등으로 많은 팬아트들이 쏟아지기 시작했다.
- 예상대로 지하철 등 오프라인 광고에서 주요 부위가 검열되었다. 그러나 이런 류의 검열이 대거 그렇듯 '어찌된 게 가리니까 더 야하다'는 반응이 나왔다. #
- 프로필에도 서술되어 있듯 일러스트레이터가 즉흥환상에서 Mx2J로 바뀌었는데 순한 인상이던 기본 일러스트에 비해 스탠딩, 메모리얼 모두 살짝 게슴츠레 뜬 색기 있는 눈매[17]로 그려져서 인상 차이가 상당히 크다는 평이 많다. 어마어마하게 자란 바보털도 차이점.
-
게임 내 모델은 전용 액세서리로 수정 하니와 모양 물풍선이 있다. 원래 수정 하니와가
딜도스러운 모양 때문에 말이 많았는데 물풍선이 되면서 적당히 말랑해지는 바람에 더욱 딜도스럽게 보인다.
이 물풍선은 기본 스킬, 승리 모션, 퇴각 모션 등에 쓰이며 재장전을 하려 뒷춤에서 탄창을 꺼낼 때에도 탄창을 꺼낼 때 같이 뿅 튀어나와 바닥에 버려진다. 이것 때문에 아예 하니와를 전투 와중에 그렇고 그런 용도로 쓰고 있던 거 아니냐는 의혹을 받는가 하면 기본 스킬의 경우 수정 하니와 모양 물풍선을 직접 던지는 모션이라 공격 타입 때문에 디렉터의 전작과 콜라보를 했던 성 정체성을 깨달은 아이를 떠올린 사람들도 있었다.
- 다만 원본과 마찬가지로 여전히 스킬 레벨업 재료로 수정 하니와를 소모하지 않는다. 수영복 코하루는 원본과 수영복 모두 수정 하니와를 메인 재료로 소모하는 것과 대조적이다.
- 원본과 달라진 것도 있는데, 바로 선호하는 선물의 종류이다. 일반적으로 다른 복장 버전이 나온다고 해도 선호하는 선물이 크게 달라지지는 않는데 하나코의 경우 원본 버전은 하트눈을 보이는 선호품이 하나도 없는 데다 그나마 선호하는 것들이 거진 책밖에 없었다. 하지만 수영복 버전은 책은 하나도 없고 대부분 치장품들이다. 게다가 하트눈을 보이는 선물에 당당히 BB크림과 빗이 들어있다. 스토리 상 천재임에도 학교에서 일어나는 정치질에 대한 환멸감과 인간불신으로 고의로 0점을 받고 치녀 행세를 하며 퇴학당하려고 했던 에덴조약 초반의 하나코와, 진짜 친구들과 선생님을 만나고 난 뒤의 하나코의 모습을 비교해 보면 의미심장한 부분.
- 타카나시 호시노와 수영복 호시노의 모모톡 프로필과도 비슷하다 볼 수 있는데, 일반 호시노의 모모톡 프로필은 느긋한 모습으로 마음을 완전히 닫은 내면을 가리는 모습이라면, 수시노 모모톡 프로필은 카이저와 한바탕 한 뒤 결국 마음을 열게 된 모습이라고 볼 수 있기 때문이다.
- 또한 아래의 일본 서버의 배너와는 달리 국내 서버 버전의 배너의 글귀는 햇살 아래 피어난 사프란 꽃의 소망이라 나오는데 사프란 꽃의 꽃말이 환희, 지나간 행복을 뜻함을 생각하면 선생님과 보충수업부를 만나기 전까진 그 어느 무엇에도 관심과 행복을 느끼지 못하며 청춘을 허송세월로 보낸 그녀가 처음으로 자신의 솔직한 면모를 드러내며 지나갈지 모를 학창 시절의 청춘이란 행복을 누리고자 하게 되었음을 보여준다.
- 인게임 상에서 수영복 코하루와 같이 편성할 경우 전투를 시작할 때 나오는 상호작용이 있다. 사이바 자매가 서로에게 서브 스킬로 인한 시너지로 버프를 주는 상호작용, 나기사가 미카에게 힐을 줄 때 나오는 상호작용 하고는 다르게 아무런 효과는 없는 순수한 상호작용이다.
- 일본 서버의 픽업 배너인 '거침없이 수면을 흔드는 10일'의 원전은 데카메론이라고 보는 의견이 있다. 데카메론은 10일 동안 나온 이야기들을 모아 낸 책이며, 하나코의 캐릭터성에 걸맞게 야설들도 잔뜩 있는 책으로 유명하기 때문.
- 인게임 3D 모델은 스킬 사용 등으로 젖으면 셔츠가 반투명해지는 기믹이 있다. 이는 개발진 비하인드에서 캐릭터성의 강조를 위해 따로 구현한 것임을 밝혔다.
8. 둘러보기
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기울임 : 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외): 틀:인게임 학생명부 |
[1]
야쿠시 사야와 생일이 같다.
[2]
워터게이지 스택은 아군 EX 사용 시 40%씩 적립되는 구조라 수나코를 제외하고 모든 캐릭터의 EX가 한사이클 돌아가면 EX 다섯 번으로 2스택이 적립된다. 이를 활용하여 쿠로카게에서 수나코-아코-히마리-수나코-수나코-수나코로 풀버프 EX 4타 택틱이 활용되었다.
[3]
수시노의 필드 버프와 같이 다른 방어력 디버프와 별도 취급이기 때문에 수나코 + 마키 + 수즈사 + 아카네 = 4방깎 중첩이 된다.
[4]
기존에는 '코스프레용 뱅뱅이 안경'을 극호하는
무츠키를 제외하면 일반 선물을 극호하는 사례가 없었다.
[5]
미카와 드레스 히나가 보스급 캐릭터 하나를 패는데 특화되었다면 수영복 하나코는 거꾸로 광역 극딜 + 드로우 조작이라는 특성을 받아 저 둘에 꿇리지 않는 종합 성능을 확보했다.
[6]
이름을 보면 알 수 있듯 생김새가 거대한 검은 고양이이기 때문에, 씻기 싫어하는 고양이 목욕시키는 집사 이미지가 하나코에게 추가되었다.
[7]
특히 뉴츠키는 특유의 아치형 범위 때문에 진영이 꼬일 경우 적이 하나도 맞지 않는 곤란한 일이 생기기도 하지만 수나코는 그럴 일이 없다.
[8]
당시 하나코는 시스터후드의 일을 돕느라, 코하루는 감기에 걸려 같이 가지 못 했었다.
[9]
두 선택지 모두 직전 하나코가 대충 얼버무린 말을 인용한 대사이다.
[10]
최초의 탄력장갑 소유 캐릭터는
토키지만 공격타입은 폭발 타입으로 가져갔기 때문에 진동 타입 공격은 지금껏 인게임에 존재하지 않았다. 이후 바리에이션이 아닌, 통상 버전의 진동 타입 어태커로는
모미지가 추가되었다.
[11]
3주년 페스부터
소라사키 히나의 시즈널이 페스 캐릭터로 나오면서 깨졌다.
[12]
물론 게임이 게임인 만큼 그냥 텍스처가 칠해져 있지 않을 뿐이다.
[13]
이를 언급하던 중
셔츠'만' 입은 게 아니고
셔츠'도' 입은 거라며 집착스럽게 정정하기도 했다.
[14]
이 말을 들은 박병림 PD는 농담으로 만일 잡혀가게 된다면 자기가 PD인 만큼 책임지는 어른의 모습을 김용하 PD와
함께 보여주겠지만, 자신들은 어디까지나 밝고 건전한 블루 아카이브를 지향한다고 밝혔다.
[15]
선생은 유저가 자신을 투영한 존재이기 때문에 섣불리 특정 프로필을 고정시켜버리면 이에 해당하지 않는 유저들의 몰입이 깨져버리기 때문. 해당 셔츠는 161cm인 하나코에게도 꽤나 오버핏이기 때문에 성별은 물론이고 선생의 체격 조건 역시 꽤나 건장하다고 정해버리기에 여성 유저는 물론이고 신체조건에 부합하지 않는 남성 유저들에게도 문제가 제기된다. 물론
미디어 믹스 기준의 선생을 보자면 예외는 아니다(?)
[16]
단순히 물품이 놓여있는 몇몇 일러스트와 달리 펌프가 바닥에 박혀있는 형태이고 일반적인 상황에서 항상 보이기 때문에 이동하는 모습을 보이기 힘든것도 있다.
[17]
메모리얼 로비에서 대부분의 학생들은 머리를 쓰다듬었을 때 눈을 감지만 수나코의 경우에는 먹이를 노리는 듯한 눈빛으로 눈을 감지 않는다.