최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:50:44

블루 아카이브/업무


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[ 미디어 믹스 ]
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1. 개요

블루 아카이브의 각종 업무 컨텐츠를 정리한 문서이다.

2. 임무

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블루 아카이브의 핵심 컨텐츠로, 학생들로 부대를 편성해 각 스테이지의 전투를 클리어하여 각종 재화를 얻을 수 있다.

3. 스토리

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블루 아카이브의 각종 스토리를 감상할 수 있는 메뉴이다.

4. 현상수배

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학생들의 스킬 성장에 필요한 재료(전술 교육 BD, 기술 노트, 오파츠)를 획득할 수 있는 컨텐츠이다.

5. 특별의뢰

재화 던전 콘텐츠다. 원래 명칭은 특별의뢰지만 보통 '특임'이라고 부른다. 현상 수배와는 달리 티켓이 필요 없고 일반 임무처럼 입장 시 AP를 소모하므로 AP만 충분하다면 얼마든지 재도전할 수 있다. 필요 AP량은 스테이지가 높아질수록 많아지며, 보통 임무 스테이지에서 실패시 AP를 1만 차감하고 돌려주지만 특별 의뢰에서는 필요 AP가 많아질 수록 실패시 돌려주지 않는 AP도 많아진다.[1]

첫 단계는 AP 소모량이 겨우 5밖에 안되지만[2] 상위 단계로 갈수록 소모량이 5씩 증가해 H 단계에 이르면 한 번 입장하는데 AP 40을 소모한다. 이 증가치는 H 단계가 최대이고 그 이후 단계 스테이지도 AP를 똑같이 40 소모하지만 보상이 늘어나므로 가능한 한 빨리 소탕을 열어주는 게 좋다.

출시 단계에서는 8번째 스테이지, 즉 H까지 존재하며, 한국 및 글로벌 서버의 경우 2022년 3월 22일 I 스테이지가, 동년 9월 6일 J 스테이지가, 12월 20일에 K 스테이지가, 2023년 7월 25일 L 스테이지가, 2024년 4월 2일 M 스테이지가 개방되었다.

5.1. 거점 방어

파일:WeekDungeon_Image_Blood.png
흔히 '경던'이라 불리며, 본작의 경험치라 할 수 있는 활동 보고서를 획득하는데 특화되어 있다. 하위 소재에서 상위 소재로 넘어가는 C-D, G-H와 그 다음에 보수가 동일한 D-E, H-I구간이 존재하나, 해당 구간부터는 하위 소재가 확률적으로 보상에 추가되거나 하위 소재의 보상이 증가하는 구조기 때문에 무조건 상위 난이도로 넘어가는 것이 이득이다.

'스위퍼'라는 근접형 적[3][4]이 대규모의 웨이브로 몰려오는 콘텐츠로 관통 속성의 광역딜러가 선호된다. 대다수의 관통 광역기 학생들이 불리한 실내맵이지만 무조건 광역스킬을 갖춘 학생을 사용하는 게 이상적이며, F 이후부턴 아군에게 너무 많은 적이 접근해 캐릭터들이 밀려나는 상황이 발생한다면 거의 높은 확률로 120초 내 클리어가 불가능하다고 볼 수 있으므로 이런 상황이 발생한다면 아래 난이도로 소탕하거나 성장을 시키거나 120초 클리어를 포기하고 수동 클리어를 하는 것을 고려해야 한다.

정석적인 방법은 세리나를 포함한 힐러 둘에 탱커와 관통 범위 딜러 셋으로 구성하는 것이다. 세리나의 EX 스킬로 탱커를 전진시키면서 범위 딜러로 탱커에게 달려드는 적들을 싹 쓸어내면 상당히 편하다. 탱커가 죽지 않게 힐러 둘로 번갈아가며 탱커의 HP를 유지시켜줘야 한다. 세리나만으로 버텨진다면 대신 남는 자리에 수로코, 히마리 등 코스트 회복기를 지닌 스페셜이나 마코토, 모에 등 광역기 스페셜 혹은 사키, 수야네, 칸나 등 토템 버퍼를 투입하면 된다.

추천 딜러는 무조건 범위 스킬을 지닌 관통 계열 캐릭터를 채택하며, 대표적으로 노노미, 모모이, 체리노, 이오리, 뉴아루, 레이사, 역상성이어도 육성치가 높다면 어느 정도 활약이 가능한 수나코, 콜라보 한정 캐릭터라 접근성은 떨어져도 강력한 미사카 미코토 등이 있다.

만약 본인이 육성이 잘 된 이오리를 보유하고 있다면 훨씬 더 쉽게 공략할 수 있다. 스트라이커로는 탱커 1명과 EX스킬 MAX를 찍은 이오리 2개 학생만 편성하고, 스페셜로는 세리나와 다른 적당한 학생을 편성한다. 그리고 세리나의 EX로 탱커를 전진시키고, 탱커한테 달라붙은 적들에 이오리 EX를 써주는 것 2개만 반복해서 쉽게 클리어가 가능하다. 추천 탱커로는 맷집이 좋은 츠바키가 가장 무난하며, 버틸 수만 있다면 코스트 이득을 볼 수 있는 수야코 혹은 체리노도 좋은 선택지이다. 남은 한 자리의 스페셜에는 수로코를 필두로 한 코스트 회복력 스페셜이 가장 좋으며, 기본 스킬로 탱커의 회피율을 늘려주는 치나츠나 패순환 속도를 늘려주는 뉴후카도 유효하다. 그러나 이 전술로 후반 스테이지의 3성 달성을 하기 위해서는 코스트 관리가 상당히 중요해지며, 마땅한 코스트 회복기 학생이 하나도 없다면 제아무리 이오리의 스펙이 높아도 3성 달성이 거의 불가능해진다. 반면 코스트 회복력을 갖췄을 때는 스위퍼가 어느 정도 쌓이기 전에 전부 처리가 가능해지기에 훨씬 수월해진다. 팁으로는 되도록 스위퍼들이 모여있을 때 EX를 사용해서 부채꼴 범위 데미지를 최대한 활용하고, 한 웨이브 당 이오리 EX 한번만으로 모두 처리하지는 못하더라도 다음번 EX로는 초탄 목표를 잘 지정해서 이전 웨이브에서 남은 스위퍼들을 모두 처리할 수 있도록 하는 것이다.
<rowcolor=white> # 스테이지명 추천 Lv. 필요 AP 드랍 아이템 적 구성 및 방어속성
1 폐허의 군수공장A 5 5 초급 활동 보고서 ×4~5
중장갑
스위퍼
2 폐허의 군수공장B 20 10 일반 활동 보고서 ×1
초급 활동 보고서 ×0~1
중장갑
스위퍼
3 폐허의 군수공장C 30 15 일반 활동 보고서 ×1
초급 활동 보고서 ×8~9
중장갑
개조 스위퍼
중장갑
강화 스위퍼
중장갑
스위퍼
4 폐허의 군수공장D 40 20 일반 활동 보고서 ×2
초급 활동 보고서 ×8~9
5 폐허의 군수공장E 50 25 일반 활동 보고서 ×4
초급 활동 보고서 ×0~1
6 폐허의 군수공장F 55 30 상급 활동 보고서 ×1
일반 활동 보고서 ×1~2
7 폐허의 군수공장G 60 35 상급 활동 보고서 ×1
일반 활동 보고서 ×2~3
8 폐허의 군수공장H 65 40 상급 활동 보고서 ×1
일반 활동 보고서 ×4~5
9 폐허의 군수공장I 73 40 상급 활동 보고서 ×1
일반 활동 보고서 ×5~6
10 폐허의 군수공장J 78 40 최상급 활동 보고서 ×0~1
상급 활동 보고서 ×2
일반 활동 보고서 ×1~2
11 폐허의 군수공장K 80 40 최상급 활동 보고서 ×0~1
상급 활동 보고서 ×2
일반 활동 보고서 ×2~3
12 폐허의 군수공장L 85 40 최상급 활동 보고서 ×0~1
상급 활동 보고서 ×2
일반 활동 보고서 ×3~4
13 폐허의 군수공장M 86 40 최상급 활동 보고서 ×0~1
상급 활동 보고서 ×2
일반 활동 보고서 ×5~6

5.2. 물건 회수

파일:WeekDungeon_Image_FindGift.png
본작의 기본 재화인 크레딧 포인트를 획득하는데 특화되어 있다. 플레이어를 공격하지 않는 깜짝상자형 보스 '밤의 네로'[5]가 등장해 이를 일정 시간 내로 처치하면서 처치한 수 만큼 보수를 받는 콘텐츠로 10지역 전까진 튜토리얼 제외 신비속성의 적이 등장하는 유일한 구간이다. 따라서 탱커나 힐러는 전혀 필요하지 않으며 무조건 화력에만 집중한 덱으로 편성해야 한다.[6]

네로는 한번 처치시 상자에 들어갔다가 다시 부활하며, 총 4번 부활한다. 한번 부활할 때 마다 체력이 증가한다. 30초 시간 제한이 있으며, 부활 시 시간이 리셋된다. ★은 네로를 몇 번 처치했냐에 따라 주어지는데, 1번, 4번, 5번 처치시 하나씩 주어진다. 1번이라도 처치했다면 스테이지 클리어로 인정되지만, 최대한 네로가 돈을 뱉어내게 하는 것이 본 업무의 목적이기 때문에 한번 처치 후 클리어했다면 막심한 AP 낭비다.

과거에는 다른 스테이지와 달리 네로를 한 번이라도 잡았다면 강제퇴각을 해도 스테이지 클리어 판정을 받았으나 현재는 수정 되어 클리어 판정을 받지 않는다.

네로가 드랍하는 크레딧 액수는 각 스테이지별로 정해진 3개의 드랍테이블 중 하나가 확률적으로 드랍된다. 낮은 액수의 드랍률은 40%, 중간 액수의 드랍률은 50%, 높은 액수의 드랍률은 10%이으로 총합 액수는 매번 일정하지 않다.

퀘스트를 성실하게 수행하고 이벤트에 적극적으로 참여하면 크레딧이 수요에 비해 공급이 넘쳐 쌓이게 되기에 딱히 인기있는 업무는 아니다. 물론 본작의 엔드 콘텐츠라 할 수 있는 스킬 렙작을 하면 산더미처럼 모아둔 크레딧이 거짓말처럼 순식간에 탈탈 털리기 때문에 이 경우 여길 들려야 할 수 있다.
<rowcolor=white> # 스테이지명 추천 Lv. 필요 AP 드랍 크레딧 포인트 적 구성 및 방어속성
<rowcolor=white> 40% 50% 10%
1 슬럼피아 광장A 5 5 360 400 560
특수장갑
{{{#red 밤의 네로}}}
2 슬럼피아 광장B 20 10 800 1,250 1,750
3 슬럼피아 광장C 30 15 1,500 2,400 3,000
4 슬럼피아 광장D 40 20 2,800 3,800 5,800
5 슬럼피아 광장E 50 25 4,200 6,200 8,800
6 슬럼피아 광장F 55 30 6,300 9,200 12,000
7 슬럼피아 광장G 60 35 8,900 13,500 16,500
8 슬럼피아 광장H 65 40 12,800 17,200 25,500
9 슬럼피아 광장I 73 40 15,100 20,300 30,100
10 슬럼피아 광장J 78 40 17,520 23,550 34,970
11 슬럼피아 광장K 80 40 19,000 26,000 38,000
12 슬럼피아 광장L 85 40 21,000 28,000 42,000
13 슬럼피아 광장M 86 40 23,000 31,000 46,000

6. 학원교류회

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학생들의 고유무기 성장에 필요한 재료(스프링, 해머, 총열)을 획득할 수 있는 컨텐츠이다.

7. 총력전

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강력한 적과 싸울 수 있고, 고급 보상을 획득할 수 있습니다.

블루 아카이브의 엔드 컨텐츠. 1인 레이드 모드로 일정 기간마다 각기 다른 레이드 보스가 등장한다. 보스가 쓰러질 때 까지 내 학생들과 최대 1명의 빌리기 학생으로 무제한의 파티를 구성해 적정 난이도를 클리어, 주어진 기간 동안 다양한 고급 재화를 입수할 수 있다. 하루에 티켓 수 (기본 3장)만큼 도전가능하고 한 티켓 동안 먼저 투입한 학생들은 사용 불가능 상태가 된다. 한 시즌 동안 달성한 최고기록을 기준으로 플래티넘, 골드, 실버 티어로 나뉘며 티어에 따라서 시즌별 보상을 받을 수 있다.

8. 대결전

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2023. 06 기준 일본 서버에서 베타 서비스 중이다. 개인 레이드 콘텐츠로 레이드 보스가 3가지 방어타입으로 등장하며 모두 클리어해야 랭킹에 등재될 수 있다.

9. 종합전술시험

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종합전술시험 코인을 획득할 수 있는 컨텐츠이다.

10. 전술경연 대회

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순위에 따른 크레딧과 청휘석, 전술 대회 코인 보상을 획득할 수 있는 PVP 경쟁 컨텐츠이다.

11. 제약해제결전

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[1] 물론 많아봤자 돌려주지 않는 양은 2, 3 수준이다. [2] 때문에 이벤트 특별 미션 등으로 '특정 학생으로 n회 승리' 도전과제를 깨야 할 때 유용하다. [3] 검은색인 강화 스위퍼는 다른 스위퍼에 비해 방어력이 살짝 높고 노란색인 개조 스위퍼는 이동 속도가 매우 빠르다. 공통적으로 스위퍼들은 적 유닛 감지 범위가 비정상적으로 넓어 화면 밖에서도 아군을 감지하고 천천히 접근한다. [4] 유저들 사이에서는 네모난 생김새 때문에 치킨무, 깍두기로 불린다. 생긴 건 그냥 잡몹이지만 데카그라마톤 조사에서도 스위퍼가 등장하면서 이들과의 연관성이 의심되고 있다. 특히 끝없이 몰려오는 것 때문에 잡몹 물량으로 밀어붙이는 헤세드와의 연관성이 높다. [5] 원래는 그냥 '네로'였는데, 종합전술시험 업데이트로 경장갑, 중장갑 속성의 팔레트 스왑 개체가 추가됨에 따라 이름에 수식어가 붙었다. [6] 신비 타입의 단일 표적을 대상으로 한 스킬을 보유한 딜러진이 최우선으로 권장된다. 추천 캐릭터는 수영복 아즈사, 와카모, 수영복 마시로, 수영복 시로코 등.

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