최근 수정 시각 : 2024-01-27 14:54:06

블루 아카이브/경험치 테이블


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||<-2><table align=center><table width=600><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#ffffff,#dddddd><bgcolor=#128afa,#2c4c72><width=600>
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[ 미디어 믹스 ]
||<-2><table align=center><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#2c4c72,#dddddd><bgcolor=#2c4c72,#010101> 블루 아카이브 미디어 믹스 ||
<colbgcolor=#d6e3f0,#010101> 애니​메이션
코믹스
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기타
[ 방송 및 영상 ]
||<-2><table align=center><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><table color=#2c4c72,#dddddd><bgcolor=#2c4c72,#010101> 블루 아카이브 공식 방송 및 영상 컨텐츠 ||
<colbgcolor=#d6e3f0,#010101> 일본 채널
한국 · 글로벌 채널
만우절 특별 컨텐츠
[ 관련 문서 ]
||

1. 개요2. 선생
2.1. 선생 레벨 업 경험치 테이블2.2. AP 충전 횟수별 청휘석 소모량
3. 학생
3.1. 학생 레벨 업 경험치 테이블3.2. 신비 해방 소모 재료3.3. 스킬 성장
3.3.1. EX 스킬 레벨 업 소모 재료3.3.2. 기본 / 강화 / 서브 스킬 레벨 업 소모 재료
3.4. 장비 성장
3.4.1. 장비 레벨 업 경험치 테이블3.4.2. 장비 티어 업 소모 재료
3.5. 무기 성장
3.5.1. 고유무기 레벨 업 경험치 테이블3.5.2. 고유무기 한계 해방 소모 재료
3.6. 인연 랭크 경험치 테이블 (추정)

1. 개요

모바일 게임 블루 아카이브에서 선생 및 학생의 성장과 관련한 각종 경험치 테이블과 소모 재료를 정리한 문서.

2. 선생

2.1. 선생 레벨 업 경험치 테이블

선생(계정) 레벨업 시 최대 AP만큼 충전된다. 충전, 레벨업 등으로 최대로 쌓을 수 있는 AP는 999이며, 드문 사례지만 충전 후 레벨업 등으로 초과될 경우 초과된 AP는 우편함으로 보내진다.[1] 선생 경험치는 무조건 1AP 소모당 1씩 상승하며[2] AP 소모가 없는 컨텐츠는 경험치를 주지 않는다. 최대 AP는 레벨 20까지 레벨업 당 4씩 상승하며, 레벨 21부터는 2씩 상승한다.

캐릭터 최대 레벨은 현재 계정 레벨까지만 올릴 수 있으므로, 어찌보면 캐릭터 육성에 있어서 제일 중요한 요소이기도 하지만, 상술한대로 무조건 AP를 소모해서만 올릴 수 있어서 그저 시간이 답이다.

[최대 레벨 확장 일자 목록]
||<-2><tablewidth=500><tablebordercolor=#128afa,#2c4c72><tablebgcolor=white,#1f2023><rowbgcolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 최대 레벨 || 일본 서버
업데이트 날짜
|| 한국/글로벌 서버
업데이트 날짜
||
2021
·
2022
·
2023
·
2024
Lv.70 2021/02/04[#] 2021/11/09[#]
Lv.73 2021/07/29 2022/03/22
Lv.75 2021/10/27 2022/05/17
Lv.78 2022/01/26 2022/09/06
Lv.80 2022/05/24 2022/12/20
Lv.83 2022/09/28 2023/03/28
Lv.85 2023/01/24 2023/07/25
Lv.87 2023/07/24 2024/01/30
Lv.90 2024/01/24 미정
레벨 경험치 누적 경험치 최대 AP
1 → 2 8 8 24 → 28
2 → 3 10 18 28 → 32
3 → 4 15 33 32 → 36
4 → 5 21 54 36 → 40
5 → 6 28 82 40 → 44
6 → 7 36 118 44 → 48
7 → 8 45 163 48 → 52
8 → 9 55 218 52 → 56
9 → 10 66 284 56 → 60
10 → 11 79 363 60 → 64
11 → 12 93 456 64 → 68
12 → 13 108 564 68 → 72
13 → 14 124 688 72 → 76
14 → 15 141 829 76 → 80
15 → 16 159 988 80 → 84
16 → 17 178 1,166 84 → 88
17 → 18 198 1,364 88 → 92
18 → 19 219 1,583 92 → 96
19 → 20 241 1,824 96 → 100
20 → 21 265 2,089 100 → 102
21 → 22 288 2,377 102 → 104
22 → 23 312 2,689 104 → 106
23 → 24 337 3,026 106 → 108
24 → 25 363 3,389 108 → 110
25 → 26 390 3,779 110 → 112
26 → 27 418 4,197 112 → 114
27 → 28 447 4,644 114 → 116
28 → 29 477 5,121 116 → 118
29 → 30 508 5,629 118 → 120
30 → 31 581 6,210 120 → 122
31 → 32 658 6,868 122 → 124
32 → 33 734 7,602 124 → 126
33 → 34 814 8,416 126 → 128
34 → 35 897 9,313 128 → 130
35 → 36 982 10,295 130 → 132
36 → 37 1,069 11,364 132 → 134
37 → 38 1,159 12,523 134 → 136
38 → 39 1,251 13,774 136 → 138
39 → 40 1,346 15,120 138 → 140
40 → 41 1,443 16,563 140 → 142
41 → 42 1,543 18,106 142 → 144
42 → 43 1,645 19,751 144 → 146
43 → 44 1,750 21,501 146 → 148
44 → 45 1,857 23,358 148 → 150
45 → 46 1,966 25,324 150 → 152
46 → 47 2,078 27,402 152 → 154
47 → 48 2,192 29,594 154 → 156
48 → 49 2,309 31,903 156 → 158
49 → 50 2,428 34,331 158 → 160
50 → 51 2,550 36,881 160 → 162
51 → 52 2,674 39,555 162 → 164
52 → 53 2,800 42,355 164 → 166
53 → 54 2,929 45,284 166 → 168
54 → 55 3,060 48,344 168 → 170
55 → 56 3,194 51,538 170 → 172
56 → 57 3,330 54,868 172 → 174
57 → 58 3,469 58,337 174 → 176
58 → 59 3,610 61,947 176 → 178
59 → 60 3,754 65,701 178 → 180
60 → 61 3,900 69,601 180 → 182
61 → 62 4,048 73,649 182 → 184
62 → 63 4,199 77,848 184 → 186
63 → 64 4,352 82,200 186 → 188
64 → 65 4,508 86,708 188 → 190
65 → 66 4,666 91,374 190 → 192
66 → 67 4,831 96,205 192 → 194
67 → 68 5,007 101,212 194 → 196
68 → 69 5,186 106,398 196 → 198
69 → 70 5,369 111,767 198 → 200
70 → 71 5,556 117,323 200 → 202
71 → 72 5,747 123,070 202 → 204
72 → 73 5,942 129,012 204 → 206
73 → 74 6,141 135,153 206 → 208
74 → 75 6,344 141,497 208 → 210
75 → 76 6,552 148,049 210 → 212
76 → 77 6,768 154,817 212 → 214
77 → 78 6,989 161,806 214 → 216
78 → 79 7,216 169,022 216 → 218
79 → 80 7,449 176,471 218 → 220
80 → 81 7,682 184,153 220 → 222
81 → 82 7,915 192,068 222 → 224
82 → 83 8,148 200,216 224 → 226
83 → 84 8,381 208,597 226 → 228
84 → 85 8,883 217,480 228 → 230
85 → 86 9,460 226,940 230 → 232
86 → 87 10,614 237,554 232 → 234
87 → 88 12,922 250,476 234 → 236
88 → 89 17,538 268,014 236 → 238
89 → 90 26,770 294,784 238 → 240

2.2. AP 충전 횟수별 청휘석 소모량

충전 횟수에 따라 청휘석 소모량이 늘어난다. 충전은 매일 최대 20회까지 가능하며, 충전 가격에 상관없이 매 충전시 120AP가 지급된다.
충전 차수 소모 청휘석 누적 청휘석
1 30 30
2 30 60
3 30 90
4 60 150
5 60 210
6 60 270
7 100 370
8 100 470
9 100 570
10 150 720
11 150 870
12 150 1,020
13 200 1,220
14 200 1,420
15 200 1,620
16 300 1,920
17 300 2,220
18 300 2,520
19 300 2,820
20 300 3,120

3. 학생

3.1. 학생 레벨 업 경험치 테이블

학생 레벨은 선생 레벨을 초과할 수 없다.

기본적으로 권장 레벨보다 1레벨 낮을 때마다 2%P씩 대미지 패널티가 붙으므로, 가능하면 보고서를 소모하여 학생 레벨을 올리는 것이 좋다.
레벨 경험치 누적 경험치 크레딧 누적 크레딧
1 → 2 10 10 70 70
2 → 3 25 35 175 245
3 → 4 40 75 280 525
4 → 5 55 130 385 910
5 → 6 70 200 490 1,400
6 → 7 75 275 525 1,925
7 → 8 80 355 560 2,485
8 → 9 90 445 630 3,115
9 → 10 95 540 665 3,780
10 → 11 105 645 735 4,515
11 → 12 115 760 805 5,320
12 → 13 130 890 910 6,230
13 → 14 145 1,035 1,015 7,245
14 → 15 160 1,195 1,120 8,365
15 → 16 175 1,370 1,225 9,590
16 → 17 185 1,555 1,295 10,885
17 → 18 200 1,755 1,400 12,285
18 → 19 215 1,970 1,505 13,790
19 → 20 230 2,200 1,610 15,400
20 → 21 385 2,585 2,695 18,095
21 → 22 425 3,010 2,975 21,070
22 → 23 480 3,490 3,360 24,430
23 → 24 535 4,025 3,745 28,175
24 → 25 580 4,605 4,060 32,235
25 → 26 635 5,240 4,445 36,680
26 → 27 785 6,025 5,495 42,175
27 → 28 845 6,870 5,915 48,090
28 → 29 895 7,765 6,265 54,355
29 → 30 925 8,690 6,475 60,830
30 → 31 975 9,665 6,825 67,655
31 → 32 1,010 10,675 7,070 74,725
32 → 33 1,095 11,770 7,665 82,390
33 → 34 1,165 12,935 8,155 90,545
34 → 35 1,250 14,185 8,750 99,295
35 → 36 1,335 15,520 9,345 108,640
36 → 37 1,425 16,945 9,975 118,615
37 → 38 1,545 18,490 10,815 129,430
38 → 39 1,625 20,115 11,375 140,805
39 → 40 1,685 21,800 11,795 152,600
40 → 41 1,735 23,535 12,145 164,745
41 → 42 1,800 25,335 12,600 177,345
42 → 43 1,975 27,310 13,825 191,170
43 → 44 2,165 29,475 15,155 206,325
44 → 45 2,370 31,845 16,590 222,915
45 → 46 2,585 34,430 18,095 241,010
46 → 47 2,815 37,245 19,705 260,715
47 → 48 3,065 40,310 21,455 282,170
48 → 49 3,340 43,650 23,380 305,550
49 → 50 3,645 47,295 25,515 331,065
50 → 51 3,985 51,280 27,895 358,960
51 → 52 4,365 55,645 30,555 389,515
52 → 53 4,790 60,435 33,530 423,045
53 → 54 5,265 65,700 36,855 459,900
54 → 55 5,795 71,495 40,565 500,465
55 → 56 6,385 77,880 44,695 545,160
56 → 57 7,040 84,920 49,280 594,440
57 → 58 7,765 92,685 54,355 648,795
58 → 59 8,565 101,250 59,955 708,750
59 → 60 9,445 110,695 66,115 774,865
60 → 61 10,410 121,105 72,870 847,735
61 → 62 11,465 132,570 80,255 927,990
62 → 63 12,615 145,185 88,305 1,016,295
63 → 64 13,865 159,050 97,055 1,113,350
64 → 65 15,220 174,270 106,540 1,219,890
65 → 66 16,685 190,955 116,795 1,336,685
66 → 67 18,265 209,220 127,855 1,464,540
67 → 68 19,965 229,185 139,755 1,604,295
68 → 69 21,790 250,975 152,530 1,756,825
69 → 70 23,745 274,720 166,215 1,923,040
70 → 71 25,700 300,420 179,900 2,102,940
71 → 72 27,655 328,075 193,585 2,296,525
72 → 73 29,610 357,685 207,270 2,503,795
73 → 74 31,565 389,250 220,955 2,724,750
74 → 75 33,520 422,770 234,640 2,959,390
75 → 76 35,475 458,245 248,325 3,207,715
76 → 77 37,430 495,675 262,010 3,469,725
77 → 78 39,385 535,060 275,695 3,745,420
78 → 79 39,385 574,445 275,695 4,021,115
79 → 80 39,385 613,830 275,695 4,296,810
80 → 81 39,385 653,215 275,695 4,572,505
81 → 82 39,385 692,600 275,695 4,848,200
82 → 83 39,385 731,985 275,695 5,123,895
83 → 84 39,385 771,370 275,695 5,339,590
84 → 85 43,295 814,665 303,065 5,702,655
85 → 86 52,265 866,930 365,855 6,068,510
86 → 87 69,200 916,130 484,400 6,552,910
87 → 88 84,420 1,020,550 590,940 7,143,850
88 → 89 102,990 1,123,540 720,930 7,864,780
89 → 90 125,645 1,249,185 879,515 8,744,295

3.2. 신비 해방 소모 재료



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  • 미보유 학생 엘레프 교환 비용
    초기 레어도 필요한 엘레프 개수

    1성 10개

    2성 40개

    3성 120개
  • 신비 해방 소모 재료
    해방 레벨 필요한 엘레프 크레딧 비고

    1성 → 2성 30 10,000 강화 스킬 개방

    2성 → 3성 80 40,000 서브 스킬 개방
    최대 인연랭크 20

    3성 → 4성 100 200,000

    4성 → 5성 120 1,000,000 최대 인연랭크 100
  • 초기 레어도에 따른 신비 해방 필요 엘레프와 엘리그마 개수
    기존 레어도 목표 레어도 필요 엘레프 수 필요한 엘리그마 수

    1성 2성 30 40

    1성 3성 110 350

    1성 4성 210 850

    1성 5성 330 1,450

    2성 3성 80 200

    2성 4성 180 700

    2성 5성 300 1,300

    3성 4성 100 300

    3성 5성 220 900

    4성[5] 5성 120 400
  • 엘리그마I 상점 교환 비용
    구입 차수 엘레프 1개당 소모 엘리그마 누적 엘레프 수 누적 소모 엘리그마

    1 ~ 20 1 20 20

    21 ~ 40 2 40 60

    41 ~ 60 3 60 120

    61 ~ 80 4 80 200

    81 ~ 5 80+n 200+5n

3.3. 스킬 성장



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3.3.1. EX 스킬 레벨 업 소모 재료

스킬 레벨 전술 교육 BD 오파츠 크레딧
레벨 2 하급×12 메인 - 하급 80,000
레벨 3 일반×12
하급×18
메인 - 일반
서브 - 하급
500,000
레벨 4 상급×12
일반×18
메인 - 상급
서브 - 일반
3,000,000
레벨 5 최상급×8
상급×18
메인 - 최상급
서브 - 상급
10,000,000
요구 재료 합산치 하급×30
일반×30
상급×30
최상급×8
메인 - 하급 ~ 최상급
서브 - 하급 ~ 상급
13,580,000

3.3.2. 기본 / 강화 / 서브 스킬 레벨 업 소모 재료

기본, 강화, 서브 스킬 모두 요구 재료와 갯수는 학생별로 동일하다. 아래의 표는 한 종류의 스킬을 강화하는 데 필요한 재료만을 서술하며, 3개 스킬 모두 강화하려고 한다면 아래 수치에서 3배를 계산하면 된다.
스킬 레벨 기술 노트 오파츠 크레딧
레벨 2 하급×5 5,000
레벨 3 하급×8 8,000
레벨 4 일반×5
하급×12
메인 - 하급 60,000
레벨 5 일반×8 메인 - 일반
서브 - 하급
90,000
레벨 6 상급×5
일반×12
메인 - 일반
서브 - 하급
300,000
레벨 7 상급×8 메인 - 상급
서브 - 일반
450,000
레벨 8 최상급×8
상급×12
메인 - 최상급
서브 - 상급
1,500,000
레벨 9 최상급×12 메인 - 최상급
서브 - 상급
2,400,000
레벨 10 비의서×1 - 4,000,000
요구 재료 합산치 하급×25
일반×25
상급×25
최상급×20
비의서×1
메인 - 하급 ~ 최상급
서브 - 하급 ~ 상급
8,813,000

3.4. 장비 성장

3.4.1. 장비 레벨 업 경험치 테이블

모든 티어 장비의 경험치 테이블은 동일하며 티어에 따른 최대 레벨 제한만 존재한다.(1티어 장비는 레벨 10까지만 올릴 수 있다.)
다음 티어로 승급하기 위해서는 이전티어 최대 레벨이 필요하며 승급한 장비는 레벨 1로 초기화된다.
레벨 경험치 누적 경험치 크레딧 누적 크레딧 레벨 제한
1 → 2 25 25 100 100 1티어
2 → 3 27 52 108 208
3 → 4 30 82 120 328
4 → 5 34 116 136 464
5 → 6 39 155 156 620
6 → 7 45 200 180 800
7 → 8 52 252 208 1,008
8 → 9 60 312 240 1,248
9 → 10 69 381 276 1,524
10 → 11 80 461 320 1,844 2티어
11 → 12 92 553 368 2,212
12 → 13 105 658 420 2,632
13 → 14 119 777 476 3,108
14 → 15 134 911 536 3,644
15 → 16 150 1,061 600 4,244
16 → 17 167 1,228 668 4,912
17 → 18 185 1,413 740 5,652
18 → 19 204 1,617 816 6,468
19 → 20 224 1,841 896 7,364
20 → 21 246 2,087 984 8,348 3티어
21 → 22 269 2,356 1,076 9,424
22 → 23 293 2,649 1,172 10,596
23 → 24 318 2,967 1,272 11,868
24 → 25 344 3,311 1,376 13,244
25 → 26 371 3,682 1,484 14,728
26 → 27 399 4,081 1,596 16,324
27 → 28 428 4,509 1,712 18,036
28 → 29 458 4,967 1,832 19,868
29 → 30 489 5,456 1,956 21,824
30 → 31 522 5,978 2,088 23,912 4티어
31 → 32 556 6,534 2,224 26,136
32 → 33 591 7,125 2,364 28,500
33 → 34 627 7,752 2,508 31,008
34 → 35 664 8,416 2,656 33,664
35 → 36 702 9,118 2,808 36,472
36 → 37 741 9,859 2,964 39,436
37 → 38 781 10,640 3,124 42,560
38 → 39 822 11,462 3,288 45,848
39 → 40 864 12,326 3,456 49,304
40 → 41 908 13,234 3,632 52,936 5티어
41 → 42 953 14,187 3,812 56,748
42 → 43 999 15,186 3,996 60,744
43 → 44 1,046 16,232 4,184 64,928
44 → 45 1,094 17,326 4,376 69,304
45 → 46 1,143 18,469 4,572 73,876 6티어
46 → 47 1,193 19,662 4,772 78,648
47 → 48 1,244 20,906 4,976 83,624
48 → 49 1,296 22,202 5,184 88,808
49 → 50 1,349 23,551 5,396 94,204
50 → 51 1,404 24,955 5,616 99,820 7티어
51 → 52 1,460 26,415 5,840 105,660
52 → 53 1,517 27,932 6,068 111,728
53 → 54 1,575 29,507 6,300 118,028
54 → 55 1,634 31,141 6,536 124,564
55 → 56 1,694 32,835 6,776 131,340 8티어
56 → 57 1,755 34,590 7,020 138,360
57 → 58 1,817 36,407 7,268 145,268
58 → 59 1,880 38,287 7,520 153,148
59 → 60 1,944 40,231 7,776 160,924

3.4.2. 장비 티어 업 소모 재료

레벨 설계도 필요량 크레딧 최대 레벨
2T 3T 4T 5T 6T 7T 8T
1T → 2T 15 1,500 20
2T → 3T 20 10,000 30
3T → 4T 10 30 25,000 40
4T → 5T 15 20 35 50,000 45
5T → 6T 5 15 40 75,000 50
6T → 7T 5 15 40 100,000 55
7T → 8T 5 15 40 125,000 60
총합 40 45 50 55 55 40 40 386,500

3.5. 무기 성장

3.5.1. 고유무기 레벨 업 경험치 테이블

레벨 경험치 누적 경험치 크레딧 누적 크레딧 레벨 제한
1 → 2 25 25 4,500 4,500 1성
2 → 3 30 55 5,400 9,900
3 → 4 35 90 6,300 16,200
4 → 5 40 130 7,200 23,400
5 → 6 45 175 8,100 31,500
6 → 7 50 225 9,000 40,500
7 → 8 55 280 9,900 50,400
8 → 9 60 340 10,800 61,200
9 → 10 65 405 11,700 72,900
10 → 11 70 475 12,600 85,500
11 → 12 80 555 14,400 99,900
12 → 13 90 645 16,200 116,100
13 → 14 100 745 18,000 134,100
14 → 15 110 855 19,800 153,900
15 → 16 120 975 21,600 175,500
16 → 17 130 1,105 23,400 198,900
17 → 18 140 1,245 25,200 224,100
18 → 19 150 1,395 27,000 251,100
19 → 20 160 1,555 28,800 279,900
20 → 21 170 1,725 30,600 310,500
21 → 22 190 1,915 34,200 344,700
22 → 23 210 2,125 37,800 382,500
23 → 24 230 2,355 41,400 423,900
24 → 25 250 2,605 45,000 468,900
25 → 26 270 2,875 48,600 517,500
26 → 27 310 3,185 55,800 573,300
27 → 28 350 3,535 63,000 636,300
28 → 29 390 3,925 70,200 706,500
29 → 30 430 4,355 77,400 783,900
30 → 31 470 4,825 84,600 868,500 2성
31 → 32 530 5,355 95,400 963,900
32 → 33 590 5,945 106,200 1,070,100
33 → 34 650 6,595 117,000 1,187,100
34 → 35 710 7,305 127,800 1,314,900
35 → 36 770 8,075 138,600 1,453,500
36 → 37 830 8,905 149,400 1,602,900
37 → 38 890 9,795 160,200 1,763,100
38 → 39 950 10,745 171,000 1,934,100
39 → 40 1,010 11,755 181,800 2,115,900
40 → 41 1,070 12,825 192,600 2,308,500 3성
41 → 42 1,155 13,980 207,900 2,516,400
42 → 43 1,240 15,220 223,200 2,739,600
43 → 44 1,325 16,545 238,500 2,978,100
44 → 45 1,410 17,955 253,800 3,231,900
45 → 46 1,495 19,450 269,100 3,501,000
46 → 47 1,580 21,030 284,400 3,785,400
47 → 48 1,665 22,695 299,700 4,085,100
48 → 49 1,750 24,445 315,000 4,400,100
49 → 50 1,835 26,280 330,300 4,730,400

3.5.2. 고유무기 한계 해방 소모 재료

레벨 소모 엘레프 조각 크레딧 비고
1성 → 2성 120 1,000,000 [강화+]
2성 → 3성 180 1,500,000 [지형상성↑]
3성 → 4성 - - 미구현
4성 → 5성 - - 미구현

3.6. 인연 랭크 경험치 테이블 (추정)

인연 랭크 경험치에 관한 자세한 정보는 수치상으로 나타난 바가 없으며, 클라이언트 상으로 다음과 같이 올라간다고 가정한다.
랭크 경험치 누적 경험치
1 → 2 15 15
2 → 3 30 45
3 → 4 30 75
4 → 5 35 110
5 → 6 35 145
6 → 7 35 180
7 → 8 40 220
8 → 9 40 260
9 → 10 40 300
10 → 11 60 360
11 → 12 90 450
12 → 13 105 555
13 → 14 120 675
14 → 15 140 815
15 → 16 160 975
16 → 17 180 1,155
17 → 18 205 1,360
18 → 19 230 1,590
19 → 20 255 1,845
20 → 21 285 2,130
21 → 22 315 2,445
22 → 23 345 2,790
23 → 24 375 3,165
24 → 25 410 3,575
25 → 26 445 4,020
26 → 27 480 4,500
27 → 28 520 5,020
28 → 29 560 5,580
29 → 30 600 6,180
30 → 31 645 6,825
31 → 32 690 7,515
32 → 33 735 8,250
33 → 34 780 9,030
34 → 35 830 9,860
35 → 36 880 10,740
36 → 37 930 11,670
37 → 38 985 12,655
38 → 39 1,040 13,695
39 → 40 1,095 14,790
40 → 41 1,155 15,945
41 → 42 1,215 17,160
42 → 43 1,275 18,435
43 → 44 1,335 19,770
44 → 45 1,400 21,170
45 → 46 1,465 22,635
46 → 47 1,530 24,165
47 → 48 1,600 25,765
48 → 49 1,670 27,435
49 → 50 1,740 29,175
50 → 51 1,815 30,990
51 → 52 1,890 32,880
52 → 53 1,965 34,845
53 → 54 2,040 36,885
54 → 55 2,120 39,005
55 → 56 2,200 41,205
56 → 57 2,280 43,485
57 → 58 2,365 45,850
58 → 59 2,450 48,300
59 → 60 2,535 50,835
60 → 61 2,625 53,460
61 → 62 2,715 56,175
62 → 63 2,805 58,980
63 → 64 2,895 61,875
64 → 65 2,990 64,865
65 → 66 3,085 67,950
66 → 67 3,180 71,130
67 → 68 3,280 74,410
68 → 69 3,380 77,790
69 → 70 3,480 81,270
70 → 71 3,585 84,855
71 → 72 3,690 88,545
72 → 73 3,795 92,340
73 → 74 3,900 96,240
74 → 75 4,010 100,250
75 → 76 4,120 104,370
76 → 77 4,230 108,600
77 → 78 4,345 112,945
78 → 79 4,460 117,405
79 → 80 4,575 121,980
80 → 81 4,695 126,675
81 → 82 4,815 131,490
82 → 83 4,935 136,425
83 → 84 5,055 141,480
84 → 85 5,180 146,660
85 → 86 5,305 151,965
86 → 87 5,430 157,395
87 → 88 5,560 162,955
88 → 89 5,690 168,645
89 → 90 5,820 174,465
90 → 91 5,955 180,420
91 → 92 6,090 186,510
92 → 93 6,225 192,735
93 → 94 6,360 199,095
94 → 95 6,500 205,595
95 → 96 6,640 212,235
96 → 97 6,780 219,015
97 → 98 6,925 225,940
98 → 99 7,070 233,010
99 →100 7,215 240,225

[1] 주로 이벤트 직전 AP 모으는 경우에 발생한다. [2] 실제로 학원 교류회는 월/반정액 구매시 소모 AP가 절반으로 감소하는데, 그만큼 획득 경험치도 감소한다. 유일한 예외는 선생 경험치 n배 캠페인을 할 때 뿐이다. [#] 서비스 개시일 [#] 서비스 개시일 [5] 3성 픽업 모집에서 대상 캐릭터를 한 번 뽑은 후 다시 뽑거나 모집 포인트로 영입하면 바로 4성으로 올릴 수 있다. [강화+] 강화 스킬에 추가 성능이 붙는 구조이며 추가 증가치는 강화 스킬의 레벨을 따라간다. [지형상성↑] 태생 1,2성은 가장 낮은 지형의 상성을 1~2단계 올려 주며(B일 경우 A로, C~D일 경우 B로 상승), 태생 3성은 S인 지형을 SS로 올려 준다.