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1. 개요
Defend the safe from killer Robots! The longer you defend, the better the reward!
욕심쟁이 로보 도적단으로부터 금고를 지키세요! 더 오래 버틸수록, 더 좋은 보상을 받습니다! (게임 모드 선택 화면)
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ROBO RUMBLE
Defend the safe as long as possible!
가능한 오래 금고를 지켜내세요! (게임 시작 화면)
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브롤스타즈의 게임 모드 중 하나. 3인의 브롤러가 협력해서 사방에서 몰려오는 로봇들로부터 금고를 지키는 게임 모드이다.
시즌이 종료되는 주의 주말에 열렸다.
PvE 모드인 만큼 특수 공격 충전량이 70% 감소한다.[1]
시즌 20 업데이트로 삭제되었었다.
그러나 시즌22가 진행중이던 2024년 1월 12일에 부활했다가 다시 삭제되었다.
그러다가 시즌 24가 진행중이던 2024년 3월 15일에 부활했다.
2. 모드 상세
2.1. 플레이 방식
일정 시간을 간격으로 웨이브가 시작되며, 이 때 로봇이 생성된다. 이 중 5번째 웨이브는 보스 라운드로, 보스 로봇이 생성된다.금고의 체력은 하이스트 모드보다는 많이 낮은 40,000이다. 다만 후반부에는 강력한 로봇들이 떼를 지어 몰려오다 보니 체력이 약간 의미가 없는 감이 있다.
AI가 좋은 편은 아니여서 그런지 로봇을 상대하기는 쉽지만, 난이도가 올라갈수록 로봇의 능력치가 점점 올라가기에 상대하기 버거워진다.
협력 모드인 만큼 방을 만들어 친구나 클럽원들과 같이 할 수 있다. 랜덤 매칭을 할 경우 이상한 픽이나 트롤이 자주 일어나므로, 웬만하면 친구나 클럽원과 같이 하는것이 좋다.
벽이 파괴되면 로보들이 금고에 도달하는 시간이 빨라지거나 원거리 공격에 금고가 무방비로 노출된다. 따라서 벽을 파괴하지 않는 브롤러를 선택하는 것이 현명한 선.
5월 패치로 티켓 이벤트가 개편되면서 2분 동안 금고를 지키는 방식으로 변경되었으며[2] 보스전처럼 한 번 깨면 난이도가 점차 올라간다. 고난이도에서 보스 페이즈 이후 잡몹 러쉬를 어떻게든 타개하는 것이 중요해졌다.
2.2. 등장 적 로봇
브롤러 체험 모드로 들어가면 있는 로봇들과 비슷하며 하늘색(보통) -> 보라색(화남) -> 빨간색(분노함) -> 노란색(격분함) 순으로 색깔이 바뀐다. 노란색이 되면 덩치와 체력 모두 어마어마해진다.자세한 내용은 시즈 로보 문서 참고하십시오.
3. 맵 일람
||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#b22222><#b22222>
로보 럼블 맵 목록 ||
로보 럼블 맵 목록 ||
맥시멈,
마지막 저항 슬롯머신 파크, 고철 처리장, ???, 금고는 세이프, 금고 보안관 |
4. 추천/비추천 브롤러
4.1. 추천 브롤러(1티어, 매우 적합)
점수에는 영향을 주지 않고 최대한의 성적을 내는 것이 중요한 특별 이벤트의 특성 상 후술할 브롤러들을 사용하는 것이 좋다.좋은 조합의 경우 탱커 담당 브롤러 2명 + 딜러, 혹은 탱커 1명 + 딜러 + 서브 딜러 1명 조합으로 짜는 경우가 많다.
2021년 9월 기준, 편법을 쓰지 않는 최고 조합으로는 만렙 기준, 팸-제시-8비트 조합이 있다.[3] 가장 안정적으로 수비가 가능하므로 스탠다드한 조합이라 볼 수 있다.[4] 3터렛+팸, 8비트의 높은 딜량과 탱킹+제시의 꺾기 가능한 다중 공격의 위엄을 보여주며, 터렛 구성도 치유+자동 연사 공격+피해량 증가인지라 완전히 철옹성이 되어버린다. 이 조합의 강력함을 좀 과장되게 말하자면, 오토에임을 누를 손이 존재한다면 누구나 최소 크레이지 4 이상은 보장된다. 해당 조합으로 크레이지 13을 클리어 한 영상.
특수 이벤트 중에서도 쓸 수 있는 브롤러가 정말 한정적이다. 제시, 팸, 8비트가 전부고 나머지는 1.5티어라 해봐야 환영받지 못하고 트롤픽인 경우가 많다. 또한 보스전, 슈퍼 시티 램피지[5]를 포함한 3개의 이벤트 모드 중 가장 난이도가 높다. [6] 편법을 쓰지 않은 최고 조합 기준 크레이지 16을 깨는 데 보스전은 잘하면 1~2시간 내 끝낼 수 있지만 로보 럼블은 기약이 없는 수준이다. 맥시멈 맵에서는 스프라우트 조합을 써야 크레이지 16 도달이 그나마 가능한데, 마지막 저항 맵의 보&타라 조합과 달리 랜덤 매칭을 돌려야 해서 때문에 크레이지 7~8 이상에서 매칭을 하면 스프라우트가 정석 조합 브롤러들보다 많이 나온다. 이 조합에 비해 쉽게 단계를 올리기 어려운 팸, 제시도 이때는 트롤픽이 된다.
보스전만큼의 인기가 있는 게 아니다 보니[7] 랜덤큐로 하면 퀘스트를 깨러 온 사람이나 트롤픽, 즐겜 등으로 인해 정말 속 터지는 브롤러들이 많이 나온다. 높은 기록을 갱신하고 싶으면 팀큐가 추천되며 스프라우트 조합을 하더라도 크레이지 7 정도까지는 팀으로 하는 게 트롤픽을 걸러내는 방법이다.
2021년 3월, 스프라우트 2명과 8비트를 조합해 로봇들의 진입을 벽으로 계속 막아서 크레이지 16을 깨는 전략이 다시 나오긴 했지만 랜덤 매칭으로 만나야 하고, 특정 맵에서만 가능한 전략이기 때문에 스프라우트는 1티어 브롤러 목록에 포함되지 않는다. 다만 아래의 조합과 달리 스프라우트의 특수 공격을 이용해 접근을 물리적으로 차단한 것이기 때문에 맵 제한과 랜덤 매칭을 제외하면 전혀 이상한 플레이라 볼 수 없다.
2021년 4월, 보의 가젯으로 타라의 특수 공격을 빠르게 채우고 양 끝의 네모난 벽에 각각 구멍을 내 미스터 P가 가젯으로 짐꾼을 집어넣는 식으로[8] 크레이지 13~14 정도까지 가능한 전략이 발견되었다. 스프라우트 조합과 달리 소환물로 시간만 끄는 것이기 때문에 정상적인 조합도 아니고 특정 맵에서만 가능하므로 보류. 금고 체력이 40000으로 상향되면서 크레이지 16 도달이 가능해졌다.
모두 크레이지 16 클리어 자체는 가능한 조합이다. [9] 각각의 조합으로 크레이지 16을 깨는 대략적인 난이도는 표시했으니 참고. R-T 등의 다른 조합으로 깰 수 있는 방법도 있지만 난이도가 매우 어렵다.
(3인큐/전 맵)
1. 팸, 제시, 8비트 (상)
(랜덤 매칭/맥시멈)
3. 8비트(부스터 증폭+추가 코인), 스프라우트×2 (옮겨심기) (중) [10]
(3인큐/마지막 저항/편법)
4. (마지막 저항 맵 한정)보(곰 사냥+슈퍼 토템), 타라(그림자 치유+그림자 소환), 팸(엄마의 폭풍 압박)or페니 (하)
- 제시: 추천 조합은 쇼키 + 반동 억제 스프링. 한 번 공격으로 최대 3마리까지 공격할 수 있고, 특수 공격인 포탑으로 강력한 서브 딜링이 가능하다. 또한 스타 파워 ''쇼키"를 장착하면 포탑도 최대 3마리 까지 공격이 가능해져 훨씬 효율이 좋아진다. 가젯 "반동 억제 스프링"과의 궁합은 덤. 최고 기록을 노릴 때 제시는 반드시 최소 1명을 넣어서 하는 편이며 랜덤으로 돌렸을 때 자주 나오는 팸-제시-제시 조합은 최강 수준이다.
- 8비트: 추천 조합은 부스터 증폭 + 추가 코인. 팸과 제시 바로 다음에 꼽을 만한 최강 수준의 브롤러. 높은 피해량의 일반 공격을 가지고 있으며 터렛을 깔아서 주위의 아군에게 피해량 50% 증가 버프를 걸어 줄 수 있다. 로보 럼블은 가만히 있는 금고를 지키는 모드이기 때문에 가장 큰 약점인 이동 속도도 큰 문제가 되지 않는다. 이동 속도가 느려서 보스를 잡고 나서 금고 주위로 복귀하는 데 시간이 걸린다는 것 정도가 전부.[11][12] 스프라우트 조합과 정석 조합 모두 쓰여 활용도가 높다.
- 팸: 추천 조합은 엄마의 폭풍 압박 + 파동 변조기. 특수 공격인 힐링 터렛을 통해서 아군 브롤러를 지속적으로 치유할 수 있고, 스타 파워로 추가 딜링, 자신은 높은 체력과 지속 힐링을 바탕으로 탱커의 역할도 가능하다. 게다가 딜량도 대릴 다음으로 높기 때문에[13] 모든 면에서 활약할 수 있는 만능형 브롤러. 역시 제시, 8비트와 조합해 크레이지 16까지도 클리어가 가능하다.
4.2. 괜찮은 브롤러(1.5티어, 적합)
- 콜트: DPS가 높은 원거리 브롤러 원거리, 근접 브롤러에게 좋다. 특수 공격으로 벽을 부술 수 있으니 주의.
- 불: 딜이 잘 먹히는 올라운더. 다만 장전속도가 느리고 궁도 느리며, 벽이 파괴 되니 주의하자.
- 리코: DPS가 높은 원거리 브롤러. 원거리 로봇과 근접 로봇 모두에게 좋다.
- 니타: 곰 의존도와 곰의 약점 탓에 레벨이 낮으면 그다지 좋지 않지만, 스타파워 '곰과 나'를 보유했다는 가정 하에 좋다. 12월 패치로 회복량이 800으로 상향되면서 보스를 혼자서 잡거나 잡몹을 대신 맞아주는 등 로보 럼블에서의 성능이 대폭 상승했다.
4.3. 무난한 브롤러(2티어, 약간 적합)
- 스파이크: 이론상 딜량은 최상위권이지만 그 딜량을 뽑아내려면 근접이 요구되기에 본인의 생존이 그다지 안정적이지 못하다.
- 비비: 근거리 지속딜은 최상위권이지만 생존이 불안하고 넉백을 위해 재장전 시간을 기다리기는 애매하다. 물론 타격자세나 비타민제 가젯, 보호막과 속도 기어가 있으면 해결이 된다.
- 로사: 엘 프리모보다 안정적으로 딜을 넣을 수 있지만 딜량이 조금 낮은 문제가 있다.
4.4. 애매한 브롤러(3티어,약간 부적합)
- 맥스: 이속 버프로 로보들을 쉽게 잡게 지원해줄수 있고 런앤 건 스타파워일시 준수한 DPS 가 되지만 광역이 없고 체력이 애매하다. 첫째도 이동 둘째도 이동이 신조인 맥스가 눌러앉아있기도 뭣하고.
4.5. 비추천 브롤러
브롤스타즈에는 각양각색의 브롤러가 존재하다보니 플레이어를 상대할 때와 달리 로봇들을 상대하기에는 부적합하거나, 또는 트롤픽으로 취급당하는 브롤러들도 존재한다.이들을 로보 럼블에 들고 오는 것 만으로 본인 방향으로 공격을 하는 등의 항의를 받기 십상이며, 클랜원 등의 집단끼리 로보 럼블을 하는 와중에 아래 설명할 브롤러들을 상습적으로 들고 올 경우 평판이 감소하거나 심한 경우 트롤로 간주되어 제재받을 수도 있기 때문에, 로보 럼블 경험이 부족한 초보 플레이어들은 본 문단을 잘 숙지하고 아래 문단의 브롤러들을 들고 오는 일이 없도록 하자.
4.5.1. 트롤픽(5티어,매우 부적합)
- 모티스: 초창기에 모티스는 로보 럼블 시스템 상의 허점을 이용하여 13분 14초를 달성하기 위해 필수적으로 선택되는 브롤러였으나[14], 관련 꼼수가 모두 막힌 지금 모티스는 최악중의 최악의 트롤픽 중 하나가 되어버렸다. 대인전에서야 빠른 기동성으로 원딜러들을 암살할 수 있으나, 특수 공격의 충전 속도가 느리고 로봇들이 끊임없이 몰려오기 때문에 지속적인 방어가 가능한 터렛을 설치하는 능력이나 한 탄창을 전부 비워 명중시켰을 때의 데미지가 중요한 로보 럼블에서 모티스는 턱없이 낮은 한 탄창 데미지, 그리고 궁도 느리게 차서 생존력도 훨씬 하락했다. 랜덤 매치에서 모티스를 들고 온다는 것은 대놓고 게임을 던질 것이다와 동일한 의미로 팀원들에게 받아들여지기 때문에 친구들끼리 재미로 하는 것이 아니라면 들고 오는 것을 삼가도록 해야 한다. 보스전과는 달리 사용처도 어그로 끄는것 빼고는 없기때문에...
- 브록: 모티스와 자웅을 겨루는 트롤픽 중 하나이다. 한 탄창 데미지가 낮은 것은 물론 브록은 모티스와 다르게 벽을 부수는데 아주 최적화된 특수 공격을 가지고 있기 때문에, 팀원들의 입장에서는 평타의 메리트가 전혀 없는 브록을 굳이 들고 오는 것은 궁으로 벽을 다 철거시켜 버리는 트롤 행위를 하려는 의도로 비춰질 수밖에 없다.[15] 최후의 저항 맵에서는 5x5 이상의 벽에 특수 공격을 사용하고 바로 가젯을 사용하고 가운데를 뚫어놓고 가젯을 다시 사용해 안으로 들어가서 후반부를 버틸 수도 있다.[16]
- 파이퍼: 로보 럼블은 벽이 많아서 최대 사거리 대미지를 뽑아내기 힘들 뿐더러, 그나마 장거리 폭딜을 쏟아부을 수 있는 브록과 달리 도주기인 파이퍼의 궁은 정말 쓸데가 없다. 보스한테 최대한 접근한 다음 궁을 쓰자니 리스크도 너무 크고 금고 근처라면 벽을 몽땅 부숴버리고 말 것이다.
- 진: 진은 한 탄창 딜량이 너무 약하고, 로보 럼블에서는 거의 항상 금고 주변에서 상주해야 한다는 특성 상 특수 공격이 적을 금고로 끌어오며, 끌어오는 동안 벽을 부숴버리기 때문에 가치가 거의 없어지게 된다.
- 크로우: 크로우의 가장 큰 존재 의의인 회복 차단은 자가 치유를 못하는 로봇들에게 있어 아무런 의미가 없다. 궁극기 역시 도주할 때나 1대1 기습 상황에서는 탁월하지만, 물량으로 승부하는 로봇들을 상대할 때에 있어서는 그리 효율적이지 못하다. 그리고 평타 딜량은 낮지만, 그나마 벽은 부술 수 없다는 점이 위안.
4.5.2. 부적합 브롤러(4티어,부적합)
위에서 설명한 트롤픽까지는 아니더라도 여전히 사용할 메리트가 거의 없다시피한 브롤러들을 설명하는 문단이다, 낮은 난이도에서는 써도 나쁘지 않지만 높은 난이도에서는 사용하지 않는 걸 추천한다.- 틱: 틱의 뛰어난 지역 장악력을 살리기 어려운 편이다,로보 럼블에서는 사방으로 로봇이 몰려 오기 때문에 한 곳을 차단해도 다른 곳에서 몰려오기에 별 의미가 없고, 무엇보다 로봇들은 맞는 것을 두려워 하지 않기 때문에 플레이어를 상대할 때와 달리 주요 골목에 지뢰를 깔아놓는다 한들 길을 돌아가는 것도 아니고 전략적으로 가치가 없다. 차라리 단순 딜링 용도라면 다이너마이크가 더 나을 것이다. 그럼에도 다이너마이크와 달리 궁이 트롤 용도로 사용되는 경우가 적고 평타를 맞추기 쉬운데다 사거리가 길어 준 트롤픽으로 분류했다.
- 엠즈: 엠즈의 경우 최대 순간 화력은 주요 브롤러에 밀리지 않거나 웃돌 정도로 강하고 광역딜이라는 엄청난 이점이 있다. 문제는 재장전 속도로, 순간적으로 강한 데미지를 넣을 수는 있어도 지속 화력 투사 측면에서는 그리 좋지 못하다. 또한 중거리라는 전제 하에 적이 가만히 있거나 엠즈와 같은 방향으로 무빙해야 최대 화력이 나오며, 특히 아예 근접해 있는 경우 화력 기대치는 1/3으로 확 떨어진다. 이 때문에 그나마 쏘느라 가만히 있는 슈터로봇들은 잘 잡지만 근접형 로봇 특히 소형로봇한테는 맥을 못추린다. 잘 잡는 슈터로봇조차 사거리 면에서 엠즈가 딸리기 때문에 후반티어 슈터로봇들을 잡을 땐 상당한 위험부담이 따른다. 그나마 특수 공격은 로봇들이 금고에 접근하는걸 일시적으로 막아준다는 점에서 쓸모가 많은 편이다.
- 포코: 로보 럼블에서는 궁이 훨씬 느리게 찬다는 점이 포코의 존재 의의를 희미하게 한다. 확실히 중후반부 이후부터는 딸피가 되는 경우가 있기 때문에 이론상으로는 포코의 궁이 도움이 되겠지만, 한번 깔아두면 오랫동안 치유가 가능하며 본인의 딜링도 상위권인 팸과 달리 포코는 로보 럼블에서 한참을 때려야 궁이 차기 때문에 힐을 그렇게 많이 해줄 수가 없다. 딜링이 최하위인것은 덤.
- 발리: 궁극기 차는 속도가 느리며, 던지는 속도가 느리다. 지속딜은 높지만 움직이는 로봇 상대로 많은 공격을 할 수 없다. 떼로 몰려오는 근접 로봇들에게 허무하게 당할 수 있다는 점도 치명적이다. 그나마 벽을 부수는 능력이 없어서 준 트롤픽으로 분류했다.
- 칼: 칼은 로보 럼블에서 딜량으로만 보면 모티스와 견주는 최악 수준이지만 사거리가 길고 여러 명을 동시에 타격하기 보다 쉽다는 점에서 준 트롤픽으로 분류했다.
- 비: 광역딜이 없는데 1탄창이며, 거기다 물몸이기까지 하다. 단점이 합쳐져 물량으로 오는 소형 로봇은 극카운터. 원거리 폭딜이 되고 재장전이 빠르긴 하지만, 준 트롤픽으로 꼽힌다.
- 다이너마이크: 본인의 실력이 좋아서 평타를 전부 명중시킬 수 있을 경우 다른 스로어와는 비교도 안되는 어마어마한 딜을 뽑아낼 수 있고 재장전 속도 역시 훨씬 빠르다. 하지만 다이너마이크가 여기에 분류되는 가장 큰 이유는 역시 궁에 있다. 알다시피 다이너마이크의 궁은 브록, 프랭크와 함께 브롤스타즈 내에서 벽을 부수는 데 가장 특화되어 있다. 그렇다고 멀리서 보스를 상대할 때만 궁을 쓰자니 화력 낭비이다. 무엇보다 초중반 이후부터 빠른 로봇들이 나오고부터는 어지간한 실력자가 아닌 이상 계속해서 전탄을 명중시키기는 쉽지 않을 것이며, 설령 다 맞춘다 하더라도 여전히 콜트나 팸, 8비트의 전탄 명중 데미지에 밀린다. 스로어라는 이점은 분명히 무시할 수 없지만 그래도 큰 리스크가 있고 무엇보다 고의로든 실수로든 궁을 악용하는 경우가 흔하게 발견되며, 팀원의 사기 저하를 부른다.
- 샌디: 광역딜이 있지만 약하고 특수 공격은 처치하는데 아무런 도움이 되지 않는다. 기껏해야 2번째 스타 파워로 팀원을 조금 치유하는 정도.
- 게일: 딜이 그리 높은 편이 아닐 뿐더러 궁은 밀어내는게 다라서 그닥 쓸모가 없다. 하지만 토네이도가 추가되면서 팀이 슈터로보를 마크해준다면 30초는 그냥 버틴다.
- 서지: 하이스트와 비슷하다. 다른 모드에서는 업그레이드를 하면 성능이 좋아지지만 여기선 업그레이드를 해도 별 의미가 없다.[17] 최악은 낮은 DPS로, 2초에 1180, 그것도 광역이 아니라서 딜부터가 매우 낮다.
- 콜레트: 모든 로봇, 보스에게도 고정 데미지 공격이라서 딜이 상당히 낮다. 궁은 결국엔 물체와 접촉해야하는데 대미지도 높지 않고 결국엔 1대든 2대든 맞을 확률이 굉장히 높다. 재장전 속도도 느리며, 스타파워도 그닥 도움이 안된다. 가젯은 더더욱 쓸모가 없다.
- 루: 공격력이 보완되긴 했지만 여전히 단일 타겟인지라 딜을 넣는 데에는 부적합하다. 일반기에 스턴이 붙어 있긴 하나 겨우 1.5초 스턴에 하나만 적용되므로 쓸모가 없다. 그나마 특수 공격이 로봇들의 접근을 막아줄 수 있다. [18]
- 바이런: 로봇들은 체력 회복을 하지 않으므로 도트 피해량이 큰 의미가 없으며, DPS가 매우 낮다. 가뜩이나 채우기도 힘든 궁극기를 공격용으로 쓰자니 아깝고 체력 회복용으로 쓰자니 상위호환인 팸이 있다.
- 에드거: 보스전에서의 엄청난 임팩트로 인해 쉘리와 함께 자주 보이는 트롤픽. 재장전 속도가 빠르고 딜도 그럭저럭 들어가지만, 궁이 좀 문제. 스타파워가 없을 경우 궁은 데미지도 없으며, 도주용으로 쓰자니 애매하고 추격용으로 쓰자니 어차피 로봇들은 알아서 오니 쓸모가 없다. 대미지가 있다고 해도 달랑 1000이며, 당연히 궁이 쓸모가 없으니 가젯도 동시에 쓸모가 없다. 일반공격으로 채울수 있는 흡혈도 크게 효과가 없다. 단 극히 일부의 고수들은 바이런+팸+에드거 조합으로 에드거를 체력회복으로 지원해줘서 에드거가 다 처리해주는 플레이를 보이기도 한다. 하지만 랜덤큐에서 에드거를 쓰는 건 엄연한 트롤 행위이니 랜덤큐에서는 쓰지 말자.
- 프랭크 : 일반 공격은 광역 공격인데다 궁극기로 로봇들의 접근을 막고 몇 초라도 더 시간을 벌 수 있는 건 좋다. 하지만 일반 공격과 특수 공격의 딜레이가 너무 길고, 이 때문에 로보들에게 두들겨맞는 데다가 무엇보다 특수 공격이 벽을 초광역으로 박살내는 것 부터가 문제다. 특히 프랭크로 몸빵만 하고 아무것도 안 하거나, 특수 공격으로 벽을 죄다 박살내는 등 트롤 위험이 큰 브롤러다.
- 체스터 : 단일 공격이라 다수의 로봇을 막기가 매우 힘들다. 특히 후반에 몰려오는 로봇들을 처리하는 것이 거의 불가능할 정도. 그나마 크레이지 이전에는 가끔 기용되는 편.
추천 브롤러도 요주의 브롤러에도 속해 있지 않은 경우가 있다. 그래도 레온과 같은 브롤러와 칼, 크로우 등을 동일 선상에 비교하는 것은 조금 무리가 있다.
5. 업데이트 내역
- 2017년 12월 7일: 신규 티켓 이벤트로 등장
- 2017년 12월 22일: 로봇이 브롤러의 위치에 상관없이 맵의 북쪽에 소환되도록 변경
- 2018년 1월 16일: 두 번째와 세 번째 거대 로봇의 HP 증가, 적 로봇을 함께 유인하는 것이 불가능하도록 변경
- 2018년 9월 27일: 로봇이 90초 이상 생존해 있을 시 이동 속도가 대폭 증가하도록 변경
- 2018년 12월 5일: 로보 럼블의 맵이 64 x 64 크기로 바뀌고 금고가 중앙으로 이동함, 거대 로봇이 돌진을 하는 대신, 로켓을 발사하도록 변경
- 2019년 2월 27일: 로봇의 이동 속도가 증가할 시 금고를 공격하도록 변경
- 2019년 4월 15일: 이동 속도가 증가한 복서 로봇이 금고를 공격하지 않는 문제 수정
- 2020년 3월 27일: 거대 로봇이 끼인 채로 생성되는 문제 수정
- 2020년 5월 13일: 로보 럼블이 특별 이벤트로 변경, 최대한 오래 금고를 지키는 것에서 2분 동안 금고를 지키는 것으로 변경
- 2020년 6월 16일: 모든 브롤러가 스프라우트의 벽 안에 있을 경우 로봇들이 금고를 공격하지 않는 문제 수정
- 2020년 7월 2일: 하드, 엑스퍼트, 크레이지의 난이도 하향, 로봇이 25초 이상 생존할 경우 이동 속도가 큰 폭으로 상승하도록 변경, 로봇이 40초 이상 생존할 경우 금고를 공격하도록 변경
- 2021년 8월 25일: 금고의 체력이 40000으로 증가 (25% 증가)
6. 기타
- 옛날에는 한 유저가 바깥을 돌면서 로봇들을 끌고 다니다가 중앙 금고에 돌진해서 로봇들을 금고로 끌고오는 트롤이 있었다. 지금은 로봇들이 일정시간 끌려다니면 알아서 금고로 갑자기 간다.
[1]
예시로
콜트는 2탄창만에 특수 공격을 충전할 수 있지만(총알 12개 소요), 해당 모드에서는 7탄창을 사용해야 특수 공격이 충전된다.(총알 42개 소요)
[2]
이 패치 이후 로보 럼블에서 버틴 최대 시간은 모두 초기화됐다.
[3]
팸-제시-제시 조합도 한계치가 높지만, 이쪽은 랜덤 매칭으로 만나야 하기 때문에 예외.
[4]
제시를 빼두고 R-T를 끼워넣는것도 좋다. 분리 모드의 폭딜 때문에 근접 봇과 미니 봇을 견제할수 있다.
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현재는 삭제.
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기존에는 보스전이 가장 어려웠지만 에드거의 출시와 모드 규칙의 변화로 인해 바뀌었다.
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최대 트로피가 40000 이상인 사람도 크레이지 2나 3 정도까지밖에 안 한 게 생각보다 많이 보인다.
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미스터 P는 패치되어 불가능해졌고 현재는 2스파 팸이나 페니가 이용된다.
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3인큐 조합으로 깨려면 올 11렙에 기어가 있어야 하며 정말 어렵다.
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실력보단 특히 운이 많이 작용한다.
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근데 이것 역시 가젯 치트키, 오버 클럭으로 상쇄할 수 있다.
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물론 딜이 줄어들고 팀 기여도가 줄어든다. 대부분은 부스터 증폭과 추가 코인을 픽하는 편.
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초근접전에서 산탄을 모두 적중시키면 3,276이나 되는 딜이 들어간다.
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잡몹 이동속도가 매우 느렸고 모티스의 돌진 거리가 길었기 때문에 잡몹들의 어그로를 끌어서 버티는 것이 가능했다.
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로보 럼블에서 벽은 로봇들의 동선을 길게 하고 좁은 길목에서 각개격파시키기 용이하게 하는 역할을 하므로 벽을 최대한 지켜내는 것은 아주 중요하다.
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여기에 엄마의 폭풍압박 낀 팸궁/페니궁을 집어넣으면 더더욱...
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1단계 이동 속도 증가, 2단계 사거리 증가, 3단계 일반 공격 변형 모두 몰려오는 로봇들을 막는 용도로 쓰기 어렵다.
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1번째 스타파워가 있으면 낫다.