최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:33:23

문명 5/모드 문명/아시아/한국

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1. 개요2. 삼국시대
2.1. 고구려 / 광개토대왕
2.1.1. The Specialize 作 ★2.1.2. 다홍치마 作★2.1.3. MOD Historiae 作 ★2.1.4. 문명 5 10주년 컬렉션 ★
2.2. 백제 / 근초고왕2.3. 신라
3. 가야 / 김수로4. 발해 / 대조영5. 태봉 / 궁예6. 고려7. 조선
7.1. 선조7.2. 정조7.3. 동학 / 전봉준
7.3.1. Camellia 作7.3.2. GPuzzle's 作
8. 대한제국 / 고종9. 대한민국 임시정부 / 김구10. 대한민국
10.1. 박정희
10.1.1. Chrisy15 제작 (구판) ☆10.1.2. Chrisy15 제작 (2017년 1월 12일 개편) ☆
10.2. 김대중
11. 북한
11.1. 김일성
11.1.1. CLG.RaptorJesus 제작 ★11.1.2. ☭ Space Communist ☭ 제작 ☆11.1.3. Uighur_Caesar 작
11.2. 김정일11.3. 김정은

1. 개요

문명 5 모드 문명 중 동북아시아 한국 계열 문명들을 다룬 문서로, 본래는 중국 일본 계열 문명들도 같이 다루어서 원래 문명 5/모드 문명/아시아/한중일로 명명되었으나, 한중일 계열 모드 문명들이 많아져서 다시 분리, 중국과 일본은 별도의 문서로 분리하고 이 문서에서는 한국 계열 문명들만 다루게 되었다. 당연히 북한 계열 문명들도 이 문서에 수록.

이 문서에서 다루는 한국 문명들은 대체로 중국이나 일본에 비해 해외 모더의 작품보다는 국내 작품이 많은 편이며, 문명 메트로폴리스 카페의 모드 자료실에 많이 있다.

외교화면과 설명문의 아이콘은 모두 문명 5 모드 위키아 출처다.

☆은 내정에 특화된 문명(내정형), ★은 전쟁에 특화된 문명(정복형)이다.

2. 삼국시대

문명 메트로폴리스 카페에 백제 문명도 존재한다. #

2.1. 고구려 / 광개토대왕

2.1.1. The Specialize 作 ★

다운로드 스팀 창작마당, 문명 메트로폴리스(한글화, 카페 가입 필요)
문명 특성 영락 시대(Yeongnak Age) - 도시를 점령할 때 얻은 타일당 황금기 점수를 5 획득. 수도일 경우 2배가 됨. 모든 기마 유닛은 공성 진급을 가짐.
고유 유닛 개마무사(Gaemamusa) - 기마병 대체. 도시 공격시 25% 페널티. 행동력이 1 적고 방어 지형을 이용할 수 있음. 생산력 65로 생산 비용이 더 저렴 (기존 75).
고유 건물 천리장성(Cheolli Jangseong) - 성 대체. 공학을 연구하면 지을 수 있고 건설 비용이 더 많이 듬. 지상 유닛과 해상 유닛이 경험치를 15 획득함.
지원하는 모드: YnAEMP, R.E.D. Modpack, JFD's Mercenary's & Cultural Diversity, Civ IV Traits in Civ V, Historical Religions

수도는 국내성이다. 개마무사 설명에 도시 공격 25% 페널티라고 나와있지만 특성으로 공성 보너스를 얻기 때문에 패널티가 상쇄되고 오히려 25%의 보너스를 얻는다.[1]

2.1.2. 다홍치마 作★

다운로드 문명 메트로폴리스(카페 가입 필요)
문명 특성 정복 군주 - 군주는 정복 전쟁을 하기에 앞서 나라의 방비를 철저히 하고(원거리 유닛 도시 주둔시 도시 방어력 20% 증가) 적진을 향할 때 신속하게 나아가(강 타일 이동시 패널티 없음) 적을 무너뜨리는데 자비가 없다. (보병 유닛 도시 공격 시 공격력 20% 증가.)
고유 유닛1 개마무사 - 대체하지 않음. 기마 유닛. 철, 말 자원 각각 1개 필요. 투사체에 대한 방여력 25% 증가. 요새화된 유닛에게 공격력 25% 증가.
고유 유닛2 조의선인 - 대체하지 않음. 우호지역 내 공격시 전투력 50% 증가. 투사체에 대한 방어력 25% 감소.

오리지널 때 만들어진 오리지널 버전 모드이며 BNW 확장팩과도 호환된다. 이 모드가 만들어졌을 당시는 오리지널 시절이라 모딩 기술력에 한계가 많았고 만들어졌을 당시엔 심지어 외교 화면에 2D 사진조차 박을 수 없었을 정도였기 때문에 유닛 그래픽과 외교 화면은 바닐라의 것을 활용했다.[2]

다른 고유 유닛으로 맥궁병(궁수 대체), 도부수(전사 대체)도 있고 고유 불가사의로 국강상광개토경평안호태왕릉비(건국 서사시 대체)가 있지만 이들은 이름만 바뀐 것이고 성능은 그대로다.

2.1.3. MOD Historiae 作 ★

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문명 특성 약탈 경제 - 기마 유닛의 이동력이 1만큼 증가하며 적 유닛을 제거할 때마다 해당 유닛의 전투력만큼 금을 얻습니다.
지도자 특성 영락대제 - 도시 수가 더 적거나 황금기가 아닌 문명의 영토에서 모든 유닛의 전투력이 20% 증가합니다.
고유 유닛 개마무사 - 기마병을 대체합니다. 전투력이 14로 증가하며, 충격 1과 엄폐 1 승급을 갖고 시작합니다.
고유 건물 경당 - 도서관을 대체합니다. 도시에서 생산된 지상 유닛에게 15의 경험치를 제공합니다.
문명 4 특성 공격적, 제국주의
뼛속까지 군사적인 문명이다. 약탈 경제 덕에 개마무사는 무려 헤타이로이의 상위호환인데다가 경당과 병영이 받쳐주는 가정하에 충격 3을 찍고 개활지에서 깽판칠 수 있다.

2.1.4. 문명 5 10주년 컬렉션 ★

제작자 Pouakai, NuclearConsensus, DarthKyofu, regalmanemperor, The Specialize
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문명 특성 영락 - 문명이 행복할 때[3] 산이나 언덕 타일 획득시 황금기를 제공합니다. 위대한 장군 근처의 기마 유닛은 험지 페널티를 무시합니다.[4]
고유 유닛 개마무사 - 기마병을 대체합니다. 이동력이 3으로 감소하며 공격 후 이동이 불가능하지만, 대신 이로운 지형 보정을 받고 험지 비용을 무시하며 요새화할 수 있습니다. 또한, 황금기에는 경험치 획득률이 25% 증가합니다.
고유 건물 산성 - 성벽을 대체합니다. 점령된 도시에서는 즉시 지어지며, 산성 건설 완료시 작업할 수 있는 소유자 없는 모든 언덕 타일을 자국 영토로 흡수합니다.
문명 4 특성 권위적, 보호적
북한과 만주 지방의 험난한 영토를 반영해 산과 언덕에 특화된 문명이다. 허나, 문명의 성능은 영 좋지 않다. 개마무사의 경우 기마병에게 바라는 히트앤런 자체가 봉인되며 전투력은 증가하지도 않고 황금기 경험치 획득률 역시 문명 5의 소수점 버리는 특성상 이득이 굉장히 적다. 한술 더 떠서 산성으로 얻은 언덕 타일은 특성으로 주는 황금기 점수도 제공하지 않는다...가 아니라 황금기 점수 획득 lua 자체가 함수 문제 때문에 작동하지 않는다.

2.2. 백제 / 근초고왕

제작자 MOD Historiae
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문명 특성 예술 번영 - 친선 관계를 맺거나 다른 문명에 교역로를 연결할 때마다 수도의 문화가 3씩 증가합니다.
지도자 특성 박사 제도 - 위인 탄생 시 각 위인별로 분야가 다른 박사가 출현합니다.
고유 유닛 박사 - 백제의 고유 유닛입니다. 위인보다 적은 양의 소모 효과를 사용할 수 있으며 도시에서 소모하여 특수 건물을 지을 수 있습니다.
고유 건물 고분군 - 기념비를 대체하는 백제의 고유 건물입니다. 유지 비용이 들지 않으며 문화와 신앙이 2씩 증가합니다.
문명 4 지도자 특성 공격적, 창조적

문화와 위인에 특화된 문명. 박사는 총 8종류로 나뉘며 각각 다음과 같은 특수 건물을 지을 수 있다.

역박사 - 천문학당 - +10% 과학, 1 과학자 슬롯
와박사 - 공예학당 - +10% 생산, 1 기술자 슬롯
상업박사 - 상단 - +10% 금, 1 상인 슬롯
오경박사 - 문예학당 - +10% 문화, 1 작가 슬롯
도화박사 - 도화학당 - +10% 문화, 1 예술가 슬롯
음악박사 - 음악학당 - +10% 문화, 1 음악가 슬롯
보군박사 - 무관양성소 - 모든 유닛에게 경험치 15, 특수 승급 제공
해군박사 - 해군양성소 - 모든 유닛에게 경험치 15, 특수 승급 제공

2.3. 신라

2.3.1. 진흥왕

제작자 The Specialize
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문명 특성 골품제 (Bone Rank System) - 위인이 태어날 때마다 그에 맞는 보너스를 받습니다.[5]
고유 유닛 화랑 (Hwarang) - 기마병 대체. 다른 화랑 옆에서 턴을 시작하면 추가 공격력을 획득. 엄폐 1 승급 보유.
고유 건물 첨성대 (Cheongseongdae) - 정원 대체. 문화 +1, 과학자 슬롯 1. 건설에 필요한 조건이 없음.

스팀 고구려 문명을 제작한 사람이 만든 신라 모드다. 덧글을 보면 백제 문명을 만들고 있다고 하고 고려와 발해, 통일신라도 고려 대상이라고 하니 한반도의 왕조들을 전부 제작할 생각인 듯 하다.

2.3.2. 선덕여왕

제작자 MOD Historiae
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문명 특성 호국불교 - 대중 종교를 믿는 도시에서 생산한 유닛은 우호 영토에서 전투력이 20% 증가합니다. 위대한 선지자가 탄생하면 모든 도시의 문화와 신앙이 1씩 증가합니다.
지도자 특성 성조황고 - 종교 건물에서 신앙을 2씩 추가로 획득하며 불행 상태로 새로운 시대에 진입했을 때 황금기를 시작합니다.
고유 유닛 화랑 - 정찰병을 대체합니다. 원거리 공격을 할 수 있으며 고대 유적을 탐사하면 신앙을 얻습니다. 합성궁병으로 업그레이드됩니다. 기계를 연구하면 퇴보합니다.
고유 건물 석탑 - 기념비를 대체합니다. 위대한 선지자를 소모할 때마다 신앙을 제공합니다.

종교를 중심으로 한 문명으로, 문명 특성은 신라의 불교가 호국불교의 성격을 띠었던 것과 원효, 의상 등 걸출한 승려들이 불교의 보급과 발전에 이바지한 것을 반영했다. 지도자 특성은 문명 6의 암흑기 → 영웅기와 선덕여왕 이후 무열왕과 문무왕이 삼국을 통일한 것을 반영했다.

3. 가야 / 김수로

제작자 별댕
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문명 특성 철의 바다 - 가야는 고유 건물이 없지만, 청동기술만 배워도 대장간을 지을 수 있습니다. 가야의 도시 근처에 철 자원이 없다면, 가능한 경우 시민들이 철을 발견합니다(생성합니다). 광산과 채석장이 2금, 1과학을 추가 제공합니다.
고유 유닛 철기병 - 기마병을 대체하며, 철과 말을 동시에 요구합니다. 33% 방어 보너스 승급을 기마병 승급에 추가로 얻습니다.
고유 건물 가야는 고유 건물이 없지만, 생산력과 과학을 추가로 제공하는 대장간을, 더 일찍 지을 수 있습니다.

- 특성 -


- 철기병 -


- 운영 -
전통
자유
명예
신앙
후원
미학
상업
탐험
합리
독재
평등
질서

- 어울리는 종교관 및 교리 -


- 어울리는 불가사의 -

4. 발해 / 대조영

제작자 민성짱
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문명 특성 해동성국 - 적 문명 도시에 대한 전투력이 15 % 증가합니다. 다른 문명이나 도시국가와 연결된 교역로 하나마다 금 5을 추가로 제공합니다.
고유 유닛 시위 - 합성 궁병을 대체합니다. 원거리 유닛이지만 근접 전투력이 강합니다. 정확도 1 가진 상태로 생산 됩니다.
고유 건물 석등 - 기념비를 대체합니다. 유지비가 들지 않으며, 기념비보다 문화 2배나 받을 수 있으며. 해당 문명의 영토 확장 속도를 더 높입니다.

5. 태봉 / 궁예

제작자 Liberty
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문명 특성 미륵정토 - 첫번째 위대한 장군의 탄생 시 위대한 선지자가 등장합니다. 위대한 장군이 주둔한 도시는 생산력, 과학, 금이 25%만큼 감소하나 불행을 생성하지 않으며 도시 방어력의 50%를 신앙으로 전환합니다. (괴뢰 도시는 100%.)
고유 유닛 호족병 - 검사 대체 유닛. 이 유닛은 검사를 대체하며 도시 2타일 내로 접근하면 전투력이 50% 증가하나 처치 당할시 이 유닛 소유주의 수도 근처에서 야만인으로 출현합니다.
고유 건물 법당 - 사원 대체 건물. 법당을 건설하려면 도시에 성소 또는 피라미드가 있어야 합니다. 기존의 사원보다 신앙 산출량이 적지만 건설 비용과 유지비가 더 적으며 걸작 문학 슬롯을 1개 가지고 있습니다.

종교적 문명이기는 하지만 법당의 신앙 생성이 적어서 조금 미묘하다. 다만, 사원의 유지비가 초반에 감당하기 어려운 것을 감안하면 종교 체제가 필요하기는 하지만 일단은 안정적으로 사원을 지을 수 있다는 장점은 존재한다. 호족병 역시 방어에는 훌륭하지만, 야만인이 나타나는 큰 페널티를 갖고 있다. 신앙을 생성하기 위해 필히 특성을 이용해야 하며, 그만큼 후반 국력을 깎아 먹게된다. 특성을 받기 위해 명예를 찍고 장군을 먹는 것을 유도하는 것도 역시 줄루족이 그렇듯 후반을 버리고 정복전에 목매야 하게 되는 주범.

Events & Decisions 모드를 적용할 경우 드라마 속 궁예 명대사가 이벤트로 나온다.

6. 고려

6.1. 왕건

제작자 MOD Historiae
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문명 특성 문화 대국 - 종교 건물, 문화 건물, 걸작에서 문화와 신앙을 1씩 산출합니다.
지도자 특성 호족 연합 - 동맹 도시 국가 하나당 유닛의 전투력이 1씩 증가합니다. 모든 도시 국가와의 우호도 정지점이 20 증가합니다.
문명 4 특성 공격적, 외교적
고유 유닛 별무반 - 장검병을 대체합니다. 주조를 요구하며 진형 1 승급을 보유합니다.
고유 건물 불상 - 기념비를 대체합니다. 대중 종교의 신자 수만큼 신앙을 제공합니다.

뭘 해도 되는 만능 문명.

역사적으로도 왕건이 궁예를 몰아내고 고려를 세웠듯이, 인게임에서도 고려는 태봉을 압살할 수 있다. 호족병 타이밍이 위험하긴 하지만, 호족병은 철을 요구하기 때문에 물량으로 밀어붙일 순 없다. 그 뒤에는 고려가 갖고 논다.

6.2. 현종

제작자 민성짱
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문명 특성 시련을 통해 단련된 위대함 - 적을 처치할 때마다 문화와 신앙을 얻습니다. 모든 도시는 추가 방어력을 갖고 시작하며, 모든 도시에서 생산되는 전투 유닛은 추가 경험치를 갖거나 성벽과 병영을 갖고 시작합니다.
문명 4 특성 방어적, 외교적
고유 유닛 A 중앙군 - 장검병을 대체합니다. 철을 소비하지 않으며, 생산 시 응양군, 용호군 랜덤으로 나옵니다. 수도 근처에서 전투할 때 보너스를 받는 승급을 얻습니다. (이 유닛의 기술 요구는 "금속 주조"가 아닌 "기사도"를 연구해야 생산할 수 있습니다.)
고유 유닛 B 중갑기병 - 기사를 대체합니다. 기사보다 행동력이 낮고, 공격 후 이동할 수가 없지만, 모든 지형을 무시하고 이동할 수 있으며, 강력한 공격력을 가지고 있습니다.
선호 종교 불교

이 모드는 고려 문명 뿐만 아니라 성종의 거란 문명도 포함한 고려 거란 전쟁 팩으로, 당연히 이 문명의 지도자 또한 해당 드라마에서 나오는 고려의 현종을 모티브로 하고 있다.

- 특성 -


- 중앙군 -


- 중갑기병 -


- 운영 -

전통
자유
명예
신앙
후원
미학
상업
탐험
합리
독재
평등
질서

- 어울리는 기본 불가사의 -

- 어울리는 모드 불가사의 -


- 어울리는 종교관 및 교리 -

7. 조선

7.1. 선조

파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/SeonjoLeaderscreen.png
제작자 S. Denshi, P.I
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문명 특성 파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/SeonjoLeader.png 임진왜란(Disturbance of Imjin) - 전쟁이 선포되면 모든 해안 도시에서 해상 유닛 받음. 해안 도시를 개척하거나 점령하면 문화 얻음.
고유 유닛1 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Turtleship.png 거북선(Turtle Ship) - 캐러벨 대체. 전투력 32. 이동력 3. 추가 시야 없음. 근접전 철수 불가능. 경험치에 따라 위대한 제독 점수 생산.
고유 유닛2 파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/SeonjoChongtong.png 총통(Chongtong) - 대포 대체. 전투력 12, 원거리 전투력 24. 수송되는 동안 이동력 +2. 해상 유닛을 상대로 전투력 +50%.

임진왜란기의 조선을 구현한 문명이며 해양, 군사 중심 문명이다. 수도는 한성이다. 외교 화면의 선조는 사극 왕의 얼굴에서 이성재가 맡은 선조의 사진에서 따온 뜻하다.

이 모드를 적용하면 기존 한국의 속성이 대대적으로 변경된다.
문명 특성 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Sejong.png 집현전 학자들(Scholars of the Jade Hall) - 전문가와 위인 시설에서 황금기 점수를 얻으며 황금기동안 전문가와 위인 시설에서 과학 +1. 수도에 불가사의나 과학 건물이 지어질 때마다 기술이 가속됨.
고유 유닛 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Hwacha.png 화차(Hwacha) - 트레뷰셋 대체. 전투력 11, 원거리 전투력 26. 도시 대항 보너스 없음. 적을 처치할 때마다 과학을 얻음.
고유 건물 파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/SeonjoSeowon.png 서원(Seowon) - 대학 대체. 생산 비용 +15%. 유지비 없음. 과학자 전문가 슬롯 1개 추가.

7.2. 정조

제작자 MOD Historiae
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문명 특성 초계문신 - 위인이 탄생할 때마다 그 종류에 따라 보너스를 얻습니다. 모든 전문가의 산출이 2씩 늘어납니다.
문명 4 특성 창조적, 철학적
고유 유닛 장용영(Jangyongyeong) - 머스킷병을 대체하는 정조의 고유 유닛입니다. 수도 근방에서 전투력 보너스를 받습니다.
고유 건물 서원(Seowon) - 대학을 대체하는 정조의 고유 건물입니다. 기존 대학의 효과에 더해 위대한 작가 점수를 제공합니다.
신규 불가사의 규장각(Gyujanggak) - 교육을 연구하면 지을 수 있습니다. 무료 정책을 1개 제공하며 채택한 정책 수에 따라 보너스를 제공합니다. 걸작 문학 슬롯 2개를 포함합니다.
위인의 종류에 따라 다양한 보너스를 받을 수 있는 문명. 전문가 산출량이 늘어나서 전문가 플레이 하기도 좋고 서원에서 얻는 작가 점수가 매우 쏠쏠하다.

고난이도에서는 ai가 받는 보너스가 늘어나는 만큼 서원도 빠르게 챙기고 위인도 빠르게 탄생하며 전문가도 일찍 배치하기 때문에 패왕으로 성장하는 경우가 잦다.

※특성으로 얻는 보너스
위대한 기술자 - 수도에 30*(수도의 시민 수) 생산력
위대한 과학자 - 턴 과학
위대한 상인 - 300 골드 + 한 시대씩 흐를수록 100골드 추가
위대한 예술가 - 6턴 황금기
위대한 음악가&작가 - 50 문화 + 한 시대씩 흐를수록 50 추가
위대한 장군&제독 - 모든 유닛에게 경험치 +20

※규장각으로 얻는 보너스
채택한 정책 수가 5개 이상 10개 미만 - 문화 5
채택한 정책 수가 10개 이상 15개 미만 - 문화 5, 과학 5
채택한 정책 수가 15개 이상 20개 미만 - 문화 5, 과학 10
채택한 정책 수가 20개 이상 25개 미만 - 문화 5, 과학 10, 정책 채택 문화량 10% 감소
채택한 정책 수가 25개 이상 30개 미만 - 문화 10, 과학 15, 정책 채택 문화량 10% 감소
채택한 정책 수가 30개 이상 40개 미만 - 문화 10, 과학 15, 관광 5, 정책 채택 문화량 10% 감소
채택한 정책 수가 40개 이상 - 문화 15, 과학 20, 관광 10, 정책 채택 문화량 10% 감소

7.3. 동학 / 전봉준

7.3.1. Camellia 作

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문명 특성 사람이 하늘이다 - 농장에서 신앙+2, 농장 2칸 내에서 전투력 13% 증가
문명 4 특성 공격적, 종교적
고유 유닛 농민군 - 장창병을 대체하는 고유 유닛입니다. 공격하기 전에 원거리 공격을 한 후 근접공격을 하는 승급과 화약 유닛과 상대시 50%의 전투력 보너스를 얻는 승급을 가집니다.
고용된 농민군 - 란츠크네히트를 대체하며 나머지는 농민군과 동일
고유 건물 집강소 - 병영을 대체하는 동학의 고유건물입니다. 기존 병영의 효과에 더해 고유 승급[6]과 신앙 1을 제공합니다.

종교적 요소를 약간 가미한 줄루라 보면 된다.

7.3.2. GPuzzle's 作

다운로드 한글화
문명 특성 천룡의 칼날 - 위대한 예언가는 정치 논문을 작성할 수 있고 능력을 사용하고 사라지기 전에 근처에 근접 또는 총기 유닛을 생성합니다. 턴 당 신앙에 기반한 사회 정책 채택 시 문화의 일부를 최대 40%까지 유지합니다.
고유 유닛 하접 - 장창병을 대체하는 동학의 고유 유닛입니다. 하접은 대체하는 장창병과는 달리 생산할 수이 신앙이 생산력에 추가됩니다. 하접은 매우 약하고(전투력 14) 기병에 대한 보너스가 없습니다. 머스킷병으로 업그레이드할 수 있습니다.
고유 건물 집강소 - 경찰대를 대체하는 동학 고유의 건물입니다. 집강소는 채택한 각 사회 정책에 따라서 신앙을 산출합니다.

8. 대한제국 / 고종

파일:GojongLS.webp
제작자 NuclearConsensus, Darth_Starkiller
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문명 특성 땅의 계몽 - 문명이 유지하는 금 교역로 5개 당 전문가의 생산력이 1만큼 증가합니다. 대사관을 교환하거나 국경 개방을 하면 양국이 과학력을 일시불로 얻습니다.
고유 유닛 양무호 - 철갑함을 대체합니다. 철갑함보다 더 약하며 (45→40) 대도시 보너스가 없되, 대신 무역선을 생산할 때마다 같이 등장하며 교역로 근처에서 턴을 시작하면 그 턴에는 2회 공격할 수 있습니다.
고유 건물 제중원 - 병원을 대체합니다. 병원에 비해 식량 산출량이 급감하나 (5→2) 대신 과학자 전문가 슬롯을 갖고 있으며 근처의 피해를 입은 아군 유닛의 체력을 5만큼 회복합니다.

9. 대한민국 임시정부 / 김구

제작자 MOD Historiae
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문명 특성 독립운동 - 도시를 다 잃어도 멸망하지 않습니다. 자신과 전쟁 중이거나 비난한 문명에 침투시킨 스파이는 그 도시를 일정 확률로 저항 상태로 만듭니다.
지도자 특성 한인 애국단 - 모든 지상 유닛은 외국 영토에서 전투력 보너스를 얻습니다.
문명 4 특성 공격적, 외교적
고유 유닛 1 독립운동가 - 위대한 장군을 대체합니다. 국경 개방 없이 상대 영토에 들어갈 수 있으며 지형에 따른 행동력 페널티를 무시하고 근처에 있는 적 유닛들에게 일정 확률로 피해를 가합니다. 근처에 도시가 있을 경우, 낮은 확률로 저항 상태로 만듭니다.
고유 유닛 2 한국 광복군 - 보병을 대체합니다. 수륙양용, 방어적 승선 이동, 승선 시 시야 증가 승급을 얻으며 지형에 따른 행동력 페널티를 무시합니다.

스파이와 독립운동가로 상대를 교란시키고 차근차근 정복을 하는 문명이다. 한국 광복군은 해병대보다 우월한 스펙을 보유한 유닛으로, 지형 페널티를 받지 않기 때문에 어디서나 쓰기 편하다.

10. 대한민국

10.1. 박정희

10.1.1. Chrisy15 제작 (구판) ☆

창작자 Chrisy15
다운로드 스팀 창작마당( 문명메트로폴리스 카페의 소개 글) / 한글화( 설명 글)
문명 특성 한강의 기적 - 매 턴 과학 산출량 10% 골드, 황금기 점수. 과학이 100씩 오를 때마다 1%씩 감소, 문명 불행 +15%.
고유 유닛 포항급 초계함(Pohang Corvette) - 구축함 대체. 생산 비용이 더 저렴하고 행동력 높음. 전투력은 조금 약함.
고유 건물 스카이 대학(SKY University) - 옥스퍼드 대학 대체. 지어진 도시의 시민마다 과학이 +2씩, 문명 내 전문가마다 금이 +1씩 상승. 생산비용도 저렴하며, 제공하는 문화의 양도 조금 더 많음. 문명 불행 +25%

지원 모드:
Map Labels, YnAEMP (v.23), UCI, Civ IV Traits, Mercenaries, Piety, Cultural Diversity, ExCE, R.E.D/Ethnic Units, E&D

10.1.2. Chrisy15 제작 (2017년 1월 12일 개편) ☆

파일:ParkChung-heeLeaderscene.webp
창작자 Chrisy15
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문명 특성 한강의 기적 - 금 무역로, 그리고 무역 협정으로 얻는 금 이윤에 따라 황금기 점수를 얻음. 시설 완성시 금을 얻음.
고유 유닛 청룡부대 - 해병대 대체 유닛. 국경 밖에서 싸울 시 경험치를 더 많이 얻으며 레벨이 오를때마다 전투력이 증가함. 플라스틱에 해금됨.
고유 건물 재벌 - 공장 대체 건물. 반드시 금으로 구매해야 함. 하지만, 도시가 일꾼을 투입한 농장 타일 수에 따라 비용이 감소함. 도시에서 내보내는 금 무역로는 일꾼을 투입한 자원마다 0.2 금을 더 생성하며, 재벌에 투자함으로 이 효과를 강화할 수 있음.

10.2. 김대중

창작자 Homusubi
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문명 특성 임을 위한 행진 - 적 도시를 유지하고 있을 경우 저항하는 동안 도시 인구에 비례한 이득을 보며, 저항이 끝난 턴에 일시불 문화를 받습니다.
고유 유닛 KAI T-50 - 제트 전투기를 대체합니다. 전투력이 더 높으며, 대한민국과 같은 이념을 가진 문명들도 생산할 수 있습니다. 타국이 운용하는 KAI T-50 1기 당 문화를 1만큼 얻습니다.
고유 건물 한류 방송국 - 방송탑을 대체합니다. 관광을 1만큼 제공하며 걸작 슬롯이 채워졌을 경우 5타일 이내의 적 유닛의 공격력이 15% 감소합니다.

11. 북한

11.1. 김일성

11.1.1. CLG.RaptorJesus 제작 ★

창작자 CLG.RaptorJesus
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문명 특성 선군정치 - 군사 유닛의 유지비용이 25% 감소한다. 위대한 장군의 전투 보너스가 두배로 증가한다.
고유 유닛 조선인민군
고유 건물 집단농장 - 병원 대체 건물. 식량이 4로 감소하나, 생산력 15%가 붙는다.

11.1.2. ☭ Space Communist ☭ 제작 ☆

창작자 ☭ Space Communist ☭
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문명 특성 주체사상 - 위인 시설과 전문가는 문화 1, 과학 1을 생성하며 수도에 과학 건물을 건설했을 경우 과학력 부스트를 얻습니다.
고유 유닛 인민군 - 보병 대체 유닛. 전투력이 70에서 65로 감소함. 규율과 육중한 돌격 승급 가짐.
고유 건물 주체 기념비 - 기념비 대체 건물. 문화 +2. 생산력 +1. 도시국가로 향하는 교역로마다 생산력 +5%.

한국의 변형 문명인데 더 사기다. 주체 기념비는 기념비 대체라 게임 시작시부터 지을 수 있으면서 생산력 +1을 더 가진것도 모자라 한자처럼 교역로 수 비례 생산력을 더 준다.

11.1.3. Uighur_Caesar 작

파일:Kimilsung.webp
창작자 Uighur_Caesar
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문명 특성 은자의 왕국[7] - 성채를 설치할 때 황제 사랑의 날을 발동시키며, 요새에 시민을 두면 이러한 황제 사랑의 날의 지속시간이 길어짐. 요새와 성채가 지역 행복 1, 그리고 문화 2를 산출함. 군사 건물에 걸작 슬롯이 주어짐.
고유 유닛 곡산포 - 야포 대체 유닛. 움직이지 않고 공격할 경우 전투력 +15%. 국경에서 턴을 시작할 경우 2번 사격할 수 있음.
고유 건물 선전부 - 동물원 대체 건물. 예술가 슬롯이 1개 주어지며, 황제 사랑의 날 때는 식량을 10% 감소시키지만, 대신 행복과 문화를 1씩 제공함.
평화 시 BGM - 김일성 장군의 노래 전쟁 시 BGM - 발 맞춰 가자 하나둘셋

선전과 인구 통제를 컨셉으로 잡은 문명으로, 항상 전쟁을 염두에 두고 직접 플레이하기보단 샌드백용으로 AI가 잡게 두겠지만 플레이하는 것을 추천한다. 곡산포가 고증과는 다르게 화력이 증가하고 연사력이 증가한다는 아쉬운 점이 존재하지만, 직접 전투력이 증가하지 않고 대신 느린 기동성과 발사준비 시간을 고증해 움직이지 않고 쏘면 보너스를 주는 것으로 나름 문명스럽게 어레인지했다.

여담으로 밑의 김정은과 같이 구동하면 더 늦게 로딩된 모드의 리더씬이 두 문명에게 모두 같이 적용되어 김일성 문명이 나중에 발동되었으면 김정은의 리더씬도 김일성으로 나오며, 반대도 마찬가지다.

- AI -
승리 경쟁 9 전쟁 선포 7 공격 유닛 8 해상 인구 성장 4 불가사의 5
불가사의 경쟁 6 적대적 9 방어 유닛 10 해상 타일 개발 4 외교승리 0
도시국가 경쟁 1 속임수 8 방어 건물 10 바다를 통한 수도 연결 5 과학 승리 6
대담함 9 방어적 10 군사훈련 건물 10 확장 7 첩보 8
외교 균형 3 두려워함 5 정찰 유닛 3 성장 3 대상 연결 2
전쟁광 혐오 8 우호적 0 원거리 유닛 8 타일 개발 6 화물선 연결 3
비난 의지 9 중립적 2 기동 유닛 5 도로 3 고고학 유적 6
우호선언 의지 1 도시국가 무시 9 해상 유닛 6 생산력 7 교역로 출발지 6
충성심 0(!!) 도시국가 우호적 0 해상 정찰 유닛 5 과학 4 교역로 목적지 3
요구 10 도시국가 보호 1 공중 유닛 8 3 공항 7
용서 2 도시국가 정복 3 대공 유닛 6 문화 9
대화 2 도시국가 협박 2 항공모함 4 행복 7
악의 8 핵무기 12 위인 6
핵무기 사용 12 종교 7

위의 끔찍하고 극단적인 수치에서 짐작되겠지만 현실의 김일성이 그랬듯 샤카, 엘리자베스, 그리고 알렉산드로스 3세가 귀여울 정도로 가장 막돼먹은 성격을 갖고 있는 AI로 손꼽아진다. 김씨 왕조 특유의 호전성은 물론이요 주체사상을 만들고 6.25 전쟁을 일으킨 장본인이라는 것을 반영해 철저히 독선적이고 호전적이다. 거기에 내로남불 후안무치의 극을 달려서 자신은 전쟁광인 주제에 오다보다도 높은 전쟁광 혐오도 탑재한 매우 훌륭한 인성은 덤. 한편 주체사상이 사실상 반쯤 종교화되었다는 것을 반영했는지 종교 욕심도 상당하다. 한편 우호 선언이 1인 것은 애교로 보일 정도로 충성심이 전무해서 백이면 백 배신 때리고 전쟁에 들어간다.

품성이 막돼먹은 폭군이기는 하지만, 국가 경영 능력 자체는 영 시원찮아서 군사력 문화에만 투자해 군국주의를 밀어붙여서 경제력을 개판으로 만드는 일이 허다하며, 이래서 하위권 잉여가 되는 일이 잦다. 스타팅빨로 잘 나가는 일도 아주 없지는 않지만 바닥에서 구르는 주제에 툭하면 비난 때리는 일이 더 많다.

11.2. 김정일

창작자 Mathetes tou Megalou Alexandrou
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문명 특성 선군정치 - 냉병기, 화약 유닛 및 궁술 유닛 훈련시 생산력 +25%. 타 도시에서 수도에 있지 않은 건물을 건설 할 때 생산력 -15%. 군사 유닛 5명당 수도의 지역행복 및 문화 +1.
고유 유닛 건설부대 - 보병 대체 유닛. 전투력이 70에서 60으로 감소하나, 대신 비용이 375에서 300으로 감소하며, 아~ 불고기![8] 승급을 가지고 생산됨.[9] 시설 수리, 도로, 요새, 목장, 농장 건설이 가능하며 숲과 정글 제거 가능.
고유 건물 금수산태양궁전 - 대사원 대체 건물. 성도가 필요 없으나 대신 건설 비용, 8의 유지비용을 요구하며 도시의 종교 압력을 증가시키지 않음. 대신 신앙 산출량이 10으로 증가하며, 전역 행복과 문화를 5씩 산출함. 도시에서 생산된 유닛은 수도 방위대 승급을 갖고 생산됨. 수도에만 건설 가능.
문명 4 특성 상업적, 제국주의
평화 시 BGM - 반갑습니다 전쟁 시 BGM - 혁명의 수뇌부 결사옹위하리라

- 성능 -
김정은이 고증과는 정 반대의 속성을 지닌 곡산포를, 김일성은 역사와 동떨어진 건물을 갖고 있으며[10], 이쪽도 고증을 따르려고 했으나 완전히 살리지 못했다. 다만, 선군정치의 주요 목적인 인구 제어는 소유하고 있는 유닛에 비례한 지역 행복으로 반영했으며, 핵심계층만 돌봤다는 설정을 반영하기 위해서 로마 특성을 비틀어서 페널티 특성으로 구현했다. 건설부대는 조선인민군의 열악한 상황과 둔전병이라는 현실을 반영해 식량계열 시설을 짓는 기능을 붙였으며, 금수산태양궁전은 우상화 목적을 반영하기 위해서 행복도와 문화를 붙였다. 추가 2 신앙은 웃음 포인트.

- 특성 -
플레이어는 결국 내정을 해야하는 특성상 최악의 특성 중 하나로 꼽힐 정도로 안 좋다. 특히나 수도가 해안도시가 아닌 경우 타 해안 도시에 등대를 까는데도 몇 턴이 더 들 정도이며, 대학, 공장 등 중요 건물의 타이밍을 늦추는 그냥 암같은 특성이다.

대신, 유닛을 많이 유지하면 약간의 행복도와 문화를 주며, 유닛은 잘 뽑기 때문에 써먹을 수 있을 것 같으나 이것으로 얻는 행복도는 수도가 생성하는 불행을 초과할 수 없기 때문에 정복전에 쓸만한 정도도 못된다. 그래도 일꾼 등 비전투 유닛도 이 보너스를 준다는 점은 불행 중 다행.

- 건설부대 -
북한의 보병 장비 상태가 빈약한 것을 반영해 전투력을 크게 낮추었다. 이는 트럼프와 비슷하지만, 트럼프의 국경 방위대는 영토 보너스를 받는 반면 건설부대는 기본적으로는 전투 보정이 없으며, 오직 싸다는 점을 앞세워야 한다. 한편, 고기 타일에는 체력을 회복하기 때문에 양 언덕 타일에서 버티면 야포 한기 따위로 긁는 것은 금방 회복해준다. 하지만, 폭격기 앞에서는 장사 없으니 필연적으로 대공망을 잘 짜줘야 한다.

전투 유닛이면서 시설을 지을 수 있는 것은 좋아보이지만 군단병과 달리 나오는 시기가 너무 늦어서 지을만한 농장과 목장은 웬만하면 다 지은 후일테니 딱히 의미가 없는, 빛 좋은 개살구에 불과하다. 굳이 좋은 점을 찾자면 약탈당한 영토를 복구할 때에는 딱히 노동자를 불러올 필요가 없다는 것 정도겠지만.

- 금수산태양궁전 -
종교 없이 지을 수 있는 특이한 대사원으로서, 미코 등이 지닌 고유 국가 불가사의가 그렇듯 전역 행복과 문화력 보너스를 준다. 하지만, 중세시대에 유지비를 8이나 잡아먹는 우상화의 폐해도 같이 갖고 있어서 꽤 까다롭다. 대신, 메할 세파리의 고유 승급을 유닛들에게 붙여주기 때문에 영웅적 서사시와 결합하면 매우 단단한 수도 방어를 자랑한다.

- 운영 -
후반으로 갈수록 답이 없는 정복 문명이므로 당연히 전쟁이 선호된다. 특히나 내정면에서는 수도가 잘 크지 않은 이상 약체 문명이기 때문에 불가사의에 생산력을 쏟은 문명을 상대로 침공전을 벌이자. 고유 유닛은 후반에 나오는 보병 대체 유닛이지만, 고유 유닛의 특성상 오히려 정복전에는 독이 된다. 그만큼 김정일은 초반에 궁술 유닛을 앞세워 정복전을 벌이는 것이 추천된다. 중반부터는 슬슬 생산력 페널티가 부각되고 그만큼 내정에서 말리기 시작하기 때문에 보통 합성궁병때 승부수를 두는 것을 추천한다.
전통 수도중심적인 운영이 필요한 김정일 특성상 추천.
자유 정복전을 위해서 공화국을 찍는 정도는 괜찮음.
명예 애매하다. 비록 김정일이 초반부터 전쟁 거는 스타일이지만 명예의 보너스가 워낙에 애매해서 좋게 보기는 어려운 형국.
신앙 정복전으로 인한 불행을 종교로 때운다는 전략과 좋은 신앙 생성력이 있는 전제하에 좋다.
후원 김정일은 도시국가와 별로 집적댈 일 없다.
미학 별로다. 김정일은 문화 승리와 거리가 멀다.
상업 수도에서 건물을 사서 생산력 페널티를 없애거나 즉시 건물이 필요한 곳에 금을 구입하게 해주는 유용한 정책.
탐험 딱히 큰 시너지 없다.
합리 과학력은 국력이며 김정일이라고 다를 것이 없다
독재 애초에 군사적인 특성을 지닌 김정일에게 독재는 좋지 나쁠리 없다.
평등 별로다. 김정일 북한은 정복 문명이자 성장/위인과 동떨어져 있다.
질서 나름대로 좋은 안전성 만땅 이념.
특성 D 장점 전쟁에 필요한 생산력 줄임. / 수도를 거의 불행 없이 유지 가능.
단점 변방 도시의 생산력을 감소해 선정복 후내정 운영에 차질을 빚음. / 보병 계열에만 혜택을 입혀 후반에 다소 혜택이 감소됨.
고유 유닛 C+ 장점 값쌈. / 고기 타일 위에 방어시 좀비같은 생존력 보여줌.
단점 감소하는 전투력. / 후반에 그닥 효용성 없는 시설 건설 능력.
고유 건물 A 장점 정복 문명에 필요한 행복도 제공. / 강력한 수도 관련 승급 제공. / 종교 요구하지 않음.
단점 높은 유지비. / 승급이 정복에는 도움이 되지 않음.
운영 난이도/유연성 운영 난이도: 어려움
운영 유연성: C-
장점 방어적 혜택 / 기본적인 문명에 대해 선공권을 지님.
단점 법원의 특성상 정복 후 불행 관리 난이도 증가함. / 약한 후반 공세력.
총평 C- 유통기한이 매우 심각한 AI용 정복 문명.

- AI -
승리 경쟁 7 전쟁 선포 3 공격 유닛 7 해상 인구 성장 6 불가사의 4
불가사의 경쟁 5 적대적 7 방어 유닛 7 해상 타일 개발 9 외교승리 4
도시국가 경쟁 2 속임수 5 방어 건물 7 바다를 통한 수도 연결 5 과학 승리 6
대담함 8 방어적 7 군사훈련 건물 5 확장 6 첩보 5
외교 균형 4 두려워함 4 정찰 유닛 7 성장 4 대상 연결 5
전쟁광 혐오 4 우호적 4 원거리 유닛 6 타일 개발 5 화물선 연결 5
비난 의지 6 중립적 6 기동 유닛 6 도로 4 고고학 유적 7
우호선언 의지 5 도시국가 무시 5 해상 유닛 6 생산력 7 교역로 출발지 5
충성심 3 도시국가 우호적 4 해상 정찰 유닛 5 과학 5 교역로 목적지 5
요구 4 도시국가 보호 4 공중 유닛 5 7 공항 5
용서 3 도시국가 정복 5 대공 유닛 8 문화 4
대화 4 도시국가 협박 8 항공모함 4 행복 5
악의 6 핵무기 8 위인 3
핵무기 사용 6 종교 4

북한 아니랄까봐 쉽게 적대적으로 변하는 부류지만 허구한 날 비난 때리는 김정은이나 우방국이라는 개념은 개나 준 김일성하고 비교하면 상당히 순한 편이다. 즉 김정은이나 김일성의 북한은 허구한 날 패권국 상대로도 패기롭게 비난을 때리는 특성상 그냥 적국으로 보는게 편한 반면 김정일은 거리가 멀면 우호적인 관계를 유지할 수 있을 정도로 외교를 하는 편이다. 사실 김정일도 그렇게 우호적인 문명은 아니며 적대적으로 굴더라도 그냥 귀찮게 구는 것에 능하지 김정은이나 김일성과는 달리 호전성이 낮아 이길 싸움만 걸며, 북한 시리즈가 다 그렇듯 도시국가를 돈으로 보는 편이라서 외교 승리나 과학 승리를 노린다면 거리가 좀 된다는 가정하에 꽤 사이 좋게 지낼 수 있다. 한편, 식량 부족 타개를 위해 어업을 장려한 것을 고증해 해상 도시를 선호하며 해상 타일 개발을 중시한다. 하지만 해상 타일 개발의 낮은 효율, 그리고 특성 페널티까지 감안하면 잘 나가는 모습은 보기 어렵다.

북한의 핵개발을 본격화한 장본인이긴 하지만 정작 핵무기 개발 수치가 김씨 3대 중 가장 낮은 것은 함정. 사실 북한의 핵개발 문서에서 보듯이 북한의 원자력에 대한 관심은 김일성 때에도 높기는 했다.

11.3. 김정은

창작자 kingchris20
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문명 특성 핵 조폭 - 군사 유닛의 유지비용이 33% 감소한다. 우라늄 생산량이 2배된다. 황금기의 지속시간이 10% 감소한다..
고유 유닛 곡산포 - 야포 대체 유닛. 전투력이 23, 원거리 전투력이 30으로 증가하지만, 사격전에 설치가 필요하다.
고유 건물 평양 사관학교 - 사관학교 대체 건물. 추가적으로 문화력 1을 생산한다.
고유 국가 불가사의 주체탑 - 에르미타쥬 대체 건물. 문화 +5, 도시 문화력 +50%, 무료 사회 정책 1개.

신과 왕 확장팩을 기준으로 만들었기 때문에 교역로 개념에 대한 AI 수치는 없다. 그러나 확장욕, 첩보질, 그리고 전쟁 같은 짜증나는 요소는 모두 매우 높은 축.

평양 사관학교는 김일성군사종합대학을 뜻하는 것으로 추정된다. 다만 모드의 평양 사관학교의 백과사전 섹션에서 1945년에 설립되었다고 하는데. 김일성군사종합대학은 1952년에 창시되었다. 다만, 강건종합군관학교를 뜻하면 말이 된다.

- AI -
승리 경쟁 8 전쟁 선포 7 공격 유닛 6 해상 인구 성장 3 불가사의 5
불가사의 경쟁 7 적대적 9 방어 유닛 6 해상 타일 개발 5 외교승리 2
도시국가 경쟁 7 속임수 9 방어 건물 6 바다를 통한 수도 연결 3 과학 승리 6
대담함 10 방어적 7 군사훈련 건물 7 확장 8 첩보 8
외교 균형 6 두려워함 3 정찰 유닛 5 성장 3 대상 연결 없음[11]
전쟁광 혐오 5 우호적 2 원거리 유닛 9 타일 개발 5 화물선 연결 없음
비난 의지 10 중립적 2 기동 유닛 8 도로 5 고고학 유적 없음
우호선언 의지 3 도시국가 무시 2 해상 유닛 6 생산력 6 교역로 출발지 없음
충성심 3 도시국가 우호적 2 해상 정찰 유닛 5 과학 8 교역로 목적지 없음
요구 8 도시국가 보호 2 공중 유닛 3 5 공항 없음
용서 2 도시국가 정복 8 대공 유닛 5 문화 6
대화 10 도시국가 협박 10 항공모함 5 행복 3
악의 10 핵무기 12 위인 6
핵무기 사용 9 종교 2

AI는 비난을 잘 날려서 왕따가 되기 쉽다. 역으로 비난을 남발하지 않았다면 어떤 문명을 철저히 왕따당하게 하는 것에도 일조를 한다. 그리고 김씨 3부자 중 과학력에 신경을 가장 많이 쓰기 때문에 3부자 중 가장 신경 쓰이는 상대다.


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[1] 원래 문명 5에서 기병들은 도시 공격에 33% 패널티를 가진다. 따라서 기본적으로 +8% 공성 보너스를 가지고 시작한다고 보면 된다. [2] 개마무사는 헤타이로이, 조의선인은 야만병, 외교 화면은 워싱턴. [3] 단, 행복도가 1 이상이어야 한다. [4] 효과를 구현하는 게 없다. [5] 과학자는 과학, 상인은 금, 예술가, 작가, 음악가는 문화, 선지자는 신앙, 나머지는 황금기 점수. [6] 죽창 - 장태 - 통렬한 죽창 [7] 조선의 영문 별명인 Hermit Kingdom [8] 해당 링크로 들어갔을 때 나오는 포스터의 문구를 따온 승급명이다. [9] 약탈시 이동력 소모 없음. 양, 소나 들소 타일에서 턴을 시작할 경우 체력 30 회복함. [10] 천리마 운동이 성공했다는 가상세계의 건물로 보면 나름 설명된다. [11] 신과 왕 기준으로 만들어져서 멋진 신세계에 도입된 수치는 없음.