관련 문서: 메이플스토리/주년 이벤트
메이플스토리 주년 이벤트 | |||
11주년 태초에 버섯이 있었다 (2014) |
12주년 몬스터 보물창고 (2015) |
13주년 13주년의 금요일 (2016) |
14주년 우주 Like 메이플? (2017) |
15주년 메이플 15번가 (2018) |
16주년 뉴트로 타임 (2019) |
17주년 호텔 메이플 (2020) |
18주년 블루밍 포레스트 (2021) |
19주년 메이플 모멘트리 (2022) |
20주년 메이프릴 아일랜드 (2023) |
21주년 빅토리아컵 (2024) |
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20th MAPRIL ISLAND
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1. 개요
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메이플스토리가 20주년이 되는 해인 2023년에 진행중인 이벤트. 이벤트 기간은 2023년 4월 20일~2023년 6월 7일로 작년과 마찬가지로 2달에 걸쳐서 진행된다.
이벤트명의 유래는 메이플 아일랜드에 4월을 뜻하는 영단어 April을 합친 것으로 추정된다.[* 참고로 이런 방식의 이벤트 작명 방식은 해외 서비스에서도 반영되어 n주년이 5월에 해당하는 gms에서는 5월을 뜻하는 영단어 May와 합쳐져 이벤트명이 Mayple Island가 되었다.
또한 GMS 한정으로 이 이벤트는 시대를 역행한 이벤트가 되었는데, 미나르 가을소풍이 이 이벤트보다 먼저 진행되었기 때문이다. NEW AGE 이벤트의 이덴티스크 코인샵에서부터는 기존 코인샵의 단점이었던 코인돌이가 없어졌으나, GMS 한정으로 메이프릴 아일랜드가 뒤에 배치되면서 코인돌이가 한시적으로 부활하게 된 것.
메이플스토리의 20주년 업데이트인 만큼 메이프릴 아일랜드의 이벤트성 스토리는 같은 20주년 업데이트인 NEW AGE 업데이트와 이어질 것으로 추측되었으나 관계 없는 이벤트로 진행되었다.
강원기 체제에서 마지막으로 진행된 주년 이벤트다. 2024년의 21주년 이벤트부턴 김창섭 체제 하에 진행된다.
==# 패치 이전 #==
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메이플스토리 LIVE | 강원기 총괄디렉터 (23.04.13)
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역대 진행되었던 주년 이벤트와 달리 직전 겨울방학 이벤트 쇼케이스에서 예고되었으며 강원기 디렉터가 직접적으로 기념비적인 해인만큼 2023년이 메이플스토리의 해가 되기 위해 유저들이 기뻐할 소식과 즐거워할 업데이트를 선보일 것이라고 예고하였다. 거기다 강원기 디렉터가 작년 여름방학 이벤트 때부터 20주년은 역대급 이벤트 주년으로 준비할 예정이니 기대해달라는 언급을 자주 했고 겨울방학 업데이트 역시 20주년을 준비하느라 시간이 부족했다는 언급이 있었다. 때문에 얼마나 역대급이길래 이번 방학 이벤트가 이렇게 기반 다지기만 하고 방학 이벤트치고 초라하냐는 평가가 있었다.
몇몇 메이플스토리 커뮤니티에서 20주년 이벤트 업데이트에 관해 보상 등에 대한 여러 추측이 나왔다. 다만 언제나 그렇듯이 업적 달성 후 코인 캐기나 할 것 같다는 게 중론이다.
오죽하면 탑 시크릿 티켓 드랍률과 시크릿 티켓 반지 상점 이벤트로 민심이 더 안 좋아지는 반면 20주년이 기대가 안 된다거나 걱정하거나 이런 류의 이벤트 아니냐는 우스갯 농담 섞인 말도 나오고 있다. 물론 이대로 진짜 할 것 같다는 두려움 섞인 걱정이나, 이대로 진짜 하면 접거나 망한다는 분위기가 대다수. 최근 행보에 따라 또 연예인 콜라보, 상품팔이, 음식점 콜라보 오픈이나 방탄소년단 멤버 전원 포함 블랙핑크 콜라보 이벤트인 불꽃 알파벳 상자 시즌 2 혹은 뉴진스 콜라보 추측 루머도 장난 섞인 농담으로 있다.[1]
거기다 마침 이 앞에 진행했던 슈피겔라의 딸기농장 이벤트에 대해서도 이야기가 많은데, 육성 끝판 이벤트였던 황금 논밭과 대비해 심하게 창렬화된 이벤트도 문제이다. 비교글 입장 요구 조건도 좁아졌고, 요구하는 레벨 범위 몬스터도 점점 증가시킨다고 불만이 많은데, 거기다 그런 것에 비해 입장 시간도 고작 15분에 몬스터가 기존 무제한이나 3000마리였던 것에 비해 2000마리나 너프당한 1000마리라, 필드 사냥보다 못한 낮은 수준의 경험치 지급이라고 안 하고 만다는 이야기가 많다. 심지어 디자인과 딸기 제철(4월~5월), 없데이트치고 나름 신경 쓴 도트 등을 보아 20주년 이벤트로 슈피겔라의 딸기농장 이벤트를 준비했던 게 아니냐는 불만 여론 역시 상당하다.
공개된 테스트 서버의 마법의 석판 이벤트 진행 시기가 마침 20주년을 앞두고 있는 이벤트 기간에 진행하여 해당 이벤트 종료 후 바로 20주년이 진행될 것으로 예상된다. 다만 사태가 워낙 심해서 정상적으로 20주년을 보낼 수 있을지부터 문제이다.
미리보기 영상이 올라오며 개선 예정 사항이 약간 공개되었고 여름방학 쇼케이스 일정과 장소, 오프라인 행사 일정과 장소가 확정되었다. 허나 일련의 사건들로 인해 기대치가 최하에 떨어진 시점에서 아직도 마르고 닳도록 우려먹던 봄봄 프로젝트 기반의 생색내기식 개선을 역대급 패치의 미리보기라고 자신 있게 내놓았다며 민심은 여전히 좋지 않다. 일련에서는 그렇게 큰 거 온다, 역대급이다 하던 20주년도 역시 뭐 없고 또 여름방학까지 2달 동안 시간 벌기 수단으로 쓰는 거냐며 비판의 목소리가 모이고 있다.
2. 업데이트 상세
2.1. 컨텐츠 개편 및 편의성 개선
- 잠재능력 개선
- 블랙 큐브 등급업 확률이 1.2%에서 1.4%로, 에디셔널 큐브의 등급업 확률이 0.6%에서 0.7%로 증가한다.
- 수상한 에디셔널 큐브에 에픽 등급업[2], 에픽 재설정 기능이 추가되었다.
- 유니크, 레전드리 잠재능력에서 방어력 옵션이 삭제된다.
- 한 등급에서 일정 개수 이상의 큐브를 소모하면 확정으로 등급업 하게 되는 시스템이 추가되었다.[레드큐브] [블랙큐브][에디셔널큐브] 당연히 리부트 월드에도 적용된다. 천장 시스템임을 감안하면 오히려 기대치와 큰 차이가 없는 수준으로 낮은 갯수가 책정되었다.[6]
- 에디셔널의 유니크 / 레전드리 잠재능력 수치가 1%씩 증가된다.[7]
- 10레벨당 스탯/공마 +n 증가 옵션이 잠재능력이 9레벨당 스탯/공마 +n 증가 옵션으로 상향된다.
- 과거에 잠깐 판매했던 메모리얼 기능이 탑재된 에디셔널 큐브인 '화이트 에디셔널 큐브'가 재공급[8]된다. 20주년 패치 기준으로 이벤트를 제외한 주기적인 공급은 데일리 기프트 마지막 보상이 유일하다.
- 캐시 아이템 개선
- 카르타의 진주와 4종류의 쉬프트 아이템을 전액 마일리지로 구매할 수 있게 변경되었다.
- 버프 프리저 및 펜던트 슬롯 추가권이 삭제된다. 이에 따라 더이상 사망해도 버프가 증발하지 않으며, 2번째 펜던트 슬롯도 별도 조작 없이 처음부터 기본으로 제공된다.
- 주문의 흔적 개편
- 주문의 흔적의 목록에 순백의 주문서 100%, 황금망치 100%, 아크 이노센트 주문서 100%, 이노센트 주문서 100%가 추가되었다. 동시에 기존의 순백의 주문서 5%, 아크 이노센트 주문서 30%, 이노센트 주문서 30%는 삭제된다.
- 주문의 흔적 강화에 방어구, 장갑 부위의 15% 주문서가 추가되었다.
- 컨텐츠 개편
- 디멘션 인베이드, 이볼빙 시스템 연구소, 아스완 해방전, 크로스헌터 컨텐츠가 삭제된다.
- 이볼빙 시스템 관련 스토리가 블랙 헤븐 스토리로 이관된다.
- 이볼빙 시스템 연구소 보상으로 얻을 수 있던 이볼빙 보조무기는 주요 마을의 보조무기 상자에서 이볼빙 보조무기 선택 상자를 1억 메소에 살 수 있게 된다.
- 미스틱 게이트가 사라지고 크로스 헌터와 관련된 퀘스트도 초반부부터 아카이럼 길뚫까지의 퀘스트만 남게 된다. 영웅 및 데몬 직업군의 스크립트가 추가된다. 이에 따라 더 이상 보스 몬스터들이 십자 코인을 드롭하지 않게 되었으며, 크로스헌터 보급품 상점은 2023년 9월 30일까지만 유지되고 이후에는 이용이 불가능하다. 예외적으로 미스틱 눈장식은 블랙빈 마크의 토드 징검다리로 사용되기 때문에 몬스터 파크에서 100 코인에 판매하도록 변경된다.
- 헬리시움, 폭군의 성채 퀘스트 중 일부가 간편화된다.
- 데일리 기프트 개선
- 펜던트 슬롯이 무료화됨에 따라 기존의 펜던트 슬롯을 주던 날짜의 보상은 슬롯 확장 선택권으로 변경되었다.
- 27, 28일차 보상이 각각 블랙 큐브 교환권과 화이트 에디셔널 큐브 교환권으로 변경되었다.
- 데일리 기프트 27일, 28일차의 MVP 등급 별 보너스 배율이 다음과 같이 변경되었다.
- MVP 브론즈 : 2배
- MVP 실버 : 4배
- MVP 골드 : 6배
- MVP 다이아 : 8배
- MVP 레드 : 10배
- 해당 개선점은 다음 달 2023년 5월부터 적용되며. 2023년 4월 까지의 데일리 기프트 품목과 출석 체크 현황은 그대로 유지된다.
- 보스 몬스터 아이템 개선
- 스킬 개선 사항
- 쿨타임이 맞지 않던 일부 극딜 버프들이 조정된다.
- 모험가 도적 공용 스킬인 얼티밋 다크 사이트의 쿨타임이 30 레벨 기준 180초로 감소한다.
- 해적 직업군 공용 스킬인 오버 드라이브의 쿨타임이 30 레벨 기준 60초로 감소한다.
- 전사 직업군 공용 스킬인 바디 오브 스틸의 쿨타임이 120초로 감소한다.
- 데몬 직업군 공용 스킬인 콜 마스테마의 쿨타임이 120초로 감소한다.
- 전사 직업군, 레프 직업군 공용 스킬인 매직 서킷 풀드라이브와 오라 웨폰이 여신의 축복 스킬들처럼 스택형 스킬로 개편된다.
- 배틀메이지와 메카닉의 시너지 버프 효과를 깎았다. 대신 극딜 주기를 180초로 맞추고, 시너지 버프가 깎인 만큼 다른 패시브를 상향시켜줌으로써 개인 화력은 소폭 상승하였다.
- 기타 개선 사항
- 세르니움 광장과 불타는 세르니움 광장의 맵이 넓어졌으며 헤네시스, 이름없는 마을과 더불어 이벤트 기믹[12]이 적용되고 이벤트 맵으로 향하는 포탈이 나타나는 지역이 되었다. 그와 동시에 사람이 모이지 않는 리프레에는 더이상 이벤트 맵에 입장할 수 있는 포탈이 추가되지 않고 이벤트 기믹도 추가되지 않는다.
- 일부 컨텐츠 입장 시도 시 컨텐츠 성격에 맞게 자동으로 파티를 생성, 해체해주는 기능이 추가된다.[13]
- 황혼의 페리온 지역에 신규 스타포스 사냥터가 추가되었다. 107레벨의 블러드 하프부터 198레벨의 에인션트 믹스골렘까지 100레벨부터 200레벨까지의 모든 육성 구간에 스타포스 사냥터가 존재하게 되었다.
- 그 외에 자잘한 오류들을 다수 수정하였다.
2.2. 이벤트: 메이프릴 아일랜드
메이프릴 아일랜드 BGM: 오르비스 테마곡의 어레인지 버전이다.후술하듯이 20주년 기념답게 참여할 수 있는 컨텐츠가 많으며, 방대한 컨텐츠 수만큼 이벤트 맵 자체도 상당히 넓으며 이벤트 맵 곳곳에 퍼져있는 작은 섬의 포탈로 역대 주년 이벤트 맵을 체험으로 입장할 수 있다.
- 단풍나무 언덕
- 단풍나무 숲 (2012년, 9주년)
- 11주년 축제장 (2014년, 11주년)
- 메이플 갤럭시 (2017년, 14주년)
- 메이플 15번가 (2018년, 15주년)
- 뉴트로 왕국 (2019년, 16주년)
- 호텔 메이플 로비 (2020년, 17주년)
- 블루밍 포레스트 (2021년, 18주년)
- 메이플 모멘트리 (2022년, 19주년)
총 9종의 이벤트 맵에 입장할 수 있으며 각 입장 포탈마다 주년의 컨셉으로 외형을 띄는데 어디까지나 체험 맵이므로 NPC에게 말을 걸어도 특별한 일이 없이 대화만 가능하다. 다만 창고 NPC가 있다면 창고 NPC만큼은 정상적으로 기능한다.
참고로 메이플 모멘트리의 경우는 4층까지 개방되어 있으며 층마다 여러 성장의 모습의 리스&엘리를 전부 볼 수 있다.
2.2.1. 메이프릴 위시 오브
이벤트 참여 조건으로 출석 보상을 수령받을 수 있는 출석 이벤트. 보주처럼 생긴 메이프릴 위시 오브에 소망을 채우면 다수의 코인, 경쿠, 익성비, 강화 및 극성비를 비롯한 다양한 아이템을 수령받을 수 있게 된다.출석 체크 방식이 기존처럼 단순히 일일 코인 수급 만으로 채우는 게 아니라 다른 미니게임을 통한 보상 획득으로도 가능하다. 소망을 채우기 위한 조건은 아래 적힌 방법 중 하나로 채울 수 있다.
- 메이프릴 리프 일일 획득량 달성
- "메이프릴 챌린저"로 통한 메이프릴 캔디 일일 획득량 달성
- 메이프릴 어드벤처 미니게임 1회 클리어
당연히 그동안 진행했던 출첵처럼 하루를 놓치더라도 3천 메이플 포인트로 소망을 채우는 패스 시스템 또한 존재한다.
일정 소원으로 채워서 얻은 포인트로 각종 스탯을 추가로 부여시키는 상시 버프 기능인 크리스탈 포인트를 적용할 수 있으며, 월드 내 버프가 공통 적용되므로 같은 계정이라도 월드가 다르면 별개의 다른 버프를 찍는 게 가능하다.
참고로 1회부터 41회까지는 매 10포인트만 획득이 가능했으나 마지막 42회를 체크하면 특별히 50포인트가 주어진다. 따라서 최대로 모을 수 있는 포인트는 460포인트다.
2.2.2. 메이프릴 어드벤처
예전 빅뱅 패치 이전의 메이플 향수를 느낄 수 있는 미니 게임 컨텐츠. 이벤트 맵 모멘트리 섬에 있는 에이프리샤에게 정해진 기간 동안 열린 미니 게임에 참여할 수 있으며 4주마다 미니 게임이 바뀐다. 참고로 월드 통합 이벤트로 타 서버 유저와도 매칭이 가능하다. 초기 시스템을 충실하게 재현하려 한 것인지 이 미니 게임에서는 하향 점프를 할 수 없으나, 궁수는 몬스터가 바로 앞에 있더라도 활을 휘두르지 않고 화살을 발사한다.클리어 보상으로 EXP 포인트가 주어지며 메이플 ID당 하루 500포인트(일요일엔 1000포인트)가 주어진다. 여느 exp 교환권이 그랬듯이 200레벨 이상만 사용 할 수 있고, 260레벨 이후로는 260레벨과 같은 경험치를 받는다.
패치 도입 이전에는 주니어 발록을 놔두고 근본도 없는 심연의 발록을 최종 보스로 설정하여서 유저들 사이에서 불만 사항들이 많았다. 하지만 본섭에 도입된 이후 직접 플레이해보니 예상 외로 재밌다는 평가가 주를 이룬다. 특히나 기동성과 스킬 범위가 전부 평준화되어서 스킬 이펙트를 제외하면 원거리/근거리 딜러의 구분의 의미가 없어지고 파티 사냥도 효율이 떨어져서 사장된 현재 메이플과 다르게, 사냥과 보스 모두 직업별로 역할이 나누어져 있던 고전 메이플스토리의 향수를 느낄 수 있다는 점이 호평을 받았다. 또한 던전 블래스트를 이어 출시된 프로즌 블래스트에서는 메이플스토리 최초의 레이드 보스인 자쿰을 최종 보스로 설정하여 근본까지 챙기는데에 성공했다. exp 교환권을 인질삼아 매일 할 것을 요구한다는 것에서 늘 하던 노가다 하나 추가된 것이랑 다를바 없지 않냐는 의견도 있지만, 그래도 최적화 루트로 달리면 늦어도 5~6분 정도면 충분히 잡을 수 있고, 원하면 다른 직업으로도 플레이가 가능해서 쉽게 질리지 않기 때문에 다음 이벤트 때에도 보완해서 출시하기를 바라는 의견도 많다.
다만 파티 컨텐츠가 높은 보상을 줌에 따라, 다같이 천천히 즐기려는 유저보다는 아무래도 빠르고 효율적으로 숙제를 컨텐츠를 끝내길 원하는 유저들이 많다보니 자동 매칭으로 입장한 파티에서는 숙련도가 떨어지는 유저로 인한 유저들끼리 분쟁도 자주 일어난다.
2.2.2.1. 던전 블래스트(4월 20일~5월 17일)
월드 통합 컨텐츠. 4인 파티로 진행되며 입장하기 전 전사, 마법사, 궁수, 도적 중 한 직업을 골라 진행하게 된다. 중복 선택은 불가능. 직업을 고른 후 시작 전 각 직업마다 세팅되어있는 스킬에 단축키를 지정할 시간을 준다. 협동으로 던전을 탐색하며 점차 레벨을 높이다 심연의 발록을 처치하면 클리어 된다.각 직업별로 특성과 역할이 다르며, 이 역할을 제대로 이해하지 못하면 던전 공략 난이도가 높아져서 플레이 타임이 길어지기 때문에 역할을 잘 이해하는 것이 매우 중요하다. 직업별로 최종 전직명[14]과 스킬, 역할은 다음과 같다.
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전사(
용기사) : 스피어 버스터, 아이언 월, 몬스터 마그넷(5레벨), 드래곤 로어(10레벨)
탱커 겸 광역 사냥 담당. 보스의 특정 패턴에 맞춰 무적기인 아이언월을 사용해서 파티원들을 보호하고,[15] 몬스터 마그넷으로 보스의 어그로를 끌어서 파티원들이 보스의 후방을 공격할 수 있도록 유도한다. 드래곤 로어를 배운 이후부터는 광역 사냥으로 파티원들의 레벨을 빠르게 올릴 수 있다.
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마법사(
프리스트) : 매직 클로, 텔레포트, 힐(5레벨), 둠(10레벨)
힐러 포지션. 레벨을 높여 힐을 배운 이후부터는 공격보다는 힐에 집중하여야한다. 사냥에서는 전사 옆에 붙어서 지속적으로 힐을 써주어 드래곤 로어를 난사할 수 있게 도와주고,[16] 보스를 상대할 때에도 전사 옆에 붙어서 어그로를 끄는 전사+다른 파티원들이 죽지 않도록 계속 힐을 해주어야한다. [17] 중간중간에 둠을 사용해서 보스들을 달팽이로 만들어주면 지속시간 동안 기동성이 봉쇄되고 마법 공격을 못하므로 더 도움이 된다.
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궁수(
보우마스터) : 스트레이프, 샤프 아이즈, 모탈 블로우(5레벨), 폭풍의 시(10레벨)
원거리 격수. 경험치를 많이 주는 다크 스톤골렘에게는 캐릭터가 접근할 방법이 아예 없고, 드레이크가 소환되는 지형은 이블아이와 좀비버섯 없이 동떨어져 있어서 전사와 도적이 일부러 가기에는 시간 낭비인데 그 몬스터들을 궁수는 여유롭게 스트레이프로 저격해 주면 된다. 파티버프인 샤프 아이즈를 꾸준히 갱신해주자.
-
도적(
섀도어) : 새비지 블로우, 헤이스트, 쉐도우 파트너(5레벨), 암살(10레벨)
근거리 격수. 사거리가 짧지만 데미지가 제일 높다. 패시브 스킬인 암살을 배우면 보스 등 뒤에서 공격 시 더 높은 데미지를 입힐 수 있기 때문에 전사가 어그로를 끄는 동안 보스 등 뒤로 이동해서 딜을 넣으면 된다. 파티버프인 헤이스트를 꾸준히 갱신해주자.
현재 최적화된 공략 루트는 다음과 같다. 자세한 내용은 던전 블래스트 공략법 참고. 인게임에서도 다음맵으로 넘어가거나 보스를 잡을 수 있는 적정 레벨을 달성하면 에이프리샤가 알려준다.
- 잠자는 나무맵에서 5 레벨을 달성한다. 궁수는 경험치를 많이 주는 다크 스톤골렘을 최우선으로 사냥한다.
- 개미굴로 이동하여 10 레벨을 달성한다. 궁수는 경험치를 많이 주는 드레이크를 최우선으로 사냥한다.
- 10 레벨을 달성하면 궁수와 도적은 다시 잠자는 나무로 이동하여서 보스 몬스터인 믹스골렘을 잡고, 전사와 마법사는 개미굴에서 드래곤 로어로 마저 사냥를 한다.[18][19]
- 간혹 믹스골렘을 스킵하는 경우도 있는데, 믹스골렘을 잡으면 바로 13 레벨을 찍을 수 있기 때문에 믹스골렘을 잡는 루트가 진행이 더 빠르다. 빨리 끝내고 싶으면 믹스골렘을 잡는 루트로 가자.
- 다시 개미굴로 돌아와서 보스 몬스터인 좀비 머쉬맘을 잡는다.[20]
- 간혹 유튜버 맑음의 공략 영상을 보고 좀비머쉬맘을 스킵하는 경우가 있는데, 맑음도 영상 후반부에서 언급했듯이 이는 숙련이 제대로 안 돼서 파티원들이 줄줄이 죽어갈 경우 한정으로 클리어 타임이 늘어나기 때문이지 경험치를 덜 줘서가 아니다. 좀비머쉬맘을 잡으면 바로 16 레벨을 달성할 수 있기 때문에 트롤을 안 하고 정상적으로 좀비머쉬맘을 잡을 수 있는 파티라면 이쪽이 더 빠르다. 맑음 역시 이 부분에 대해서 해명하며 좀비머쉬맘을 잡는 빌드를 새로 업로드하였다. 좀비머쉬맘 루트가 더 빠르단 사실을 모르는 파티원들이 있으면 알려주도록하자.
- 여기서 전사의 역할이 중요한데, 좀비 머쉬맘이 점프 공격을 쓰는 타이밍에 맞춰서 아이언 월 스킬을 써서 파티원들을 보호해줘야한다. 전사 숙련도 문제로 안된다면 알아서 점프해서 피한다.
- 마법사는 굳이 내려갈 필요 없이 좀비머쉬맘 위에 있는 발판에서 안전하게 힐을 할 수 있다.
- 신전맵에서 사냥해서 17 레벨을 달성한다.
- 17 레벨을 달성하면 보스 몬스터인 타우로디펜더를 잡는다.[21]
- 타우로디펜더는 방패를 든 정면을 공격하면 데미지가 1/10밖에 안 들어간다. 전사는 타우로디펜더 앞에서 마그넷으로 어그로를 끌어주며 탱킹을 하고, 마법사는 전사가 죽지 않도록 힐을 써준다. 도적과 궁수는 타우로디펜더 뒤에서 딜을 넣는다.
- 마지막 맵으로 이동하여서 심연의 발록을 처치한다.
- 전사는 이번에도 역시 힐을 받으면서 마그넷으로 어그로를 끌어주고, 궁수와 도적은 발록의 등 뒤를 공략한다.
- 발록의 브레스를 맞으면 넉백을 당하면서 딜로스가 생기니, 타이밍에 맞춰서 전사가 아이언 월로 파티원들을 보호해줘야한다.
- 발록이 보호막을 쓰는 타이밍에 마법사가 둠을 써서 달팽이로 만들어주면 보호막을 스킵할 수 있다.
2.2.2.2. 프로즌 블래스트(5월 18일~6월 7일)
월드 통합 컨텐츠. 던전 블래스트와 마찬가지로 4인 파티로 진행되며 입장하기 전 전사, 마법사, 궁수, 도적 중 한 직업을 골라 진행하게 된다. 중복 선택은 불가능. 직업을 고른 후 시작 전 각 직업마다 세팅되어있는 스킬에 단축키를 지정할 시간을 준다. 엘나스 산맥과 폐광 지역을 배경으로 한 던전을 탐사하여 최종보스인 자쿰을 격파하면 클리어할 수 있다. 던전 블래스트와 마찬가지로 1일 1회 격파 시, EXP 쿠폰 500장을 지급하며, 540초 이내에 클리어 시, "프로즌 블래스트 노비스" 훈장을, 300초 이내에 클리어 시 "프로즌 블래스트 베테랑" 훈장을 지급한다.[22]맵의 크기가 전반적으로 넓어지고, 마법사의 직업군이 프리스트에서 썬콜로 바뀌며 힐을 받는 것이 불가능해진 대신, 맵에 위치한 물약 표시가 된 구역에서 회복이 가능하다.[23] 2스테이지와 3스테이지 상단의 좀비맵은 입장할 때마다 보스가 달라지며, 폐광과 동굴맵은 지형이 달라진다. 또한 보스마다 고유한 특성이 있어서 약점을 노리는 방식으로 공략해야한다.
- 1스테이지 - 눈 덮인 벌판
- 일반 몬스터: 설원의 주니어 페페, 설원의 주니어 예티, 설원의 예티[24]
-
보스 몬스터: 설산의 마녀
높은 방어력 수치를 가지고 있고, 마법 피해는 더욱 데미지가 낮게 들어간다. 레인저의 파이어 애로우로 화상 상태이상이 걸렸을 때 방어력이 크게 낮아지므로 빠른 타이밍에 잡기 위해선 반드시 궁수가 격파에 참여해야 한다. 보통 10레벨이 되면 곧바로(우두머리의 영역)/눈덩이를 굴리는 페페를 격파한 직후(깎여나간 절벽) 궁수 혼자 잡으러 간다. - 2스테이지(랜덤) - 깎여나간 절벽
- 일반 몬스터: 설산의 페페, 설산의 다크 페페, 설산의 예티, 설산의 다크 예티, 설산의 예티와 페페, 설산의 다크 예티와 페페[25]
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보스 몬스터: 눈덩이를 굴리는 페페
타우로디펜더처럼 전방에서 받는 데미지가 적게 들어간다. 후방을 공격해야 원활한 공략이 가능하기 때문에 궁수가 퍼펫으로 어그로를 끌어주고, 다른 직업들이 후방을 공략한다. - 2스테이지(랜덤) - 우두머리의 영역
- 일반 몬스터: 설산의 헥터, 설산의 화이트팽, 설산의 웨어울프, 설산의 라이칸스로프
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보스 몬스터: 라이칸스로프 알파
높은 체력과 방어력 수치를 가지고 있다. 독 속성에 약점이 있어서 베놈의 도트딜로 높은 데미지를 입힐 수 있기 때문에 독 속성 공격이 가능한 나이트로드가 공략해야한다. 주로 잡게 되는 10레벨 시점엔 도적의 독 외엔 데미지가 아예 들어가지 않으므로 도적만 잡고 나머지는 다른 맵으로 이동한다. - 3스테이지(상층, 랜덤) - 시들어버린 나무의 숲
- 일반 몬스터: 메마른 쿨리 좀비
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보스: 흩뿌리는 마이너
아주 높은 독 속성 면역을 가지고 있어 나이트로드의 베놈에 데미지를 1만 받는다. 일정 시간마다 높은 피해를 주는 브레스를 사용한다. 또한 근접하지 않은 상태에서 공격할 경우 데미지가 크게 깎이는 기믹이 있어 반드시 접근해서 잡아야 한다. 그나마 체력이 그렇게 많은 편은 아니라서 전사가 솔플으로 잡는 것이 정석. - 3스테이지(상층, 랜덤) - 황폐해진 나무의 숲
- 일반 몬스터: 메마른 쿨리 좀비
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보스 몬스터: 내려찍는 쿨리
아주 높은 독 속성 면역을 가지고 있어 나이트로드의 베놈에 데미지를 1만 받는다. 체력이 아주 많고 일정시간마다 막대한 즉사급 피해를 주는 내려찍기를 사용한다. 체력이 아주 많아 히어로의 파워 가드의 반사딜로 처리해야 하며, 레벨 14 이상의 전사가[26] 반사딜을 2번 먹이면 퇴치가 가능하다. - 3스테이지(하층)시선이 가득한 폐광(하층)
- 일반 몬스터: 폐광의 플라이아이, 메마른 마이너 좀비
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보스 몬스터: 잠들지 못하는 리치
체력이 높고 다수의 적에게 지속적으로 피해를 준다. 화염, 냉기, 독에 모두 내성이 있어 여럿이 잡는 것은 불리하기 때문에 단일 DPS가 높은 나이트로드가 공략한다. 사정거리도 짧고 이동속도도 느린 편이라 17레벨의 나이트로드면 무빙샷으로 쉽게 공략할 수 있다. - 4스테이지 - 용암이 흐르는 동굴
- 일반 몬스터: 점화의 주니어 불독, 업화의 불독, 겁화의 파이어독
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보스 몬스터: 라바독
얼음 약점이 있어 냉기 공격에 큰 데미지를 받는다. 라바독은 공격을 받으면 냉기 공격으로만 제거 가능한 분화구를 지속적으로 소환한다.[27] 분화구 1~2개는 그다지 아프지 않지만 분화구가 겹치면 즉사급 데미지가 나오기 때문에 썬콜이 아이스 데몬으로 제거해야 한다. - 5스테이지 - 사악한 나무의 제단
- 일반 몬스터: 악령이 깃든 부기, 악령이 깃든 푸코, 악령이 깃든 푸스코, 악령이 깃든 파츠, 악령이 깃든 오파츠
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보스 몬스터: 악령이 깃든 자쿰
팔들마다 효과가 전부 다르다. 특히 왼쪽의 위에서 첫번째 팔은 왼쪽 세번째 팔이 시전하는 하드 스킨을 받아 받는 물리 피해의 90%를 경감시키고, 오른쪽 2번째 팔은 왼쪽 발판 모두에 즉사급 광역기를 쓴다.
입장하면 궁수는 먼저 퍼펫을 깔아서 위협적인 패턴들로부터 파티원들을 보호해주고, 오른쪽 1,2번째 팔[28] -> 왼쪽 3번째 팔 + 오른쪽 팔 나머지 -> 왼쪽 나머지 팔 순으로 부수게 된다.
팔이 모두 부서지면 물리/마법 피해에 면역이 있는 소환수를 지속적으로 소환하기 때문에 레인저의 더미로 플레이어들에게 어그로가 끌리지 않게 해야하며, 궁수가 애로우 레인으로 빠르게 처리해야한다.
본체에서 위험한 패턴은 넉백과 높은 데미지를 입히는 광역 패턴과 공격무시 패턴이다. 해당 패턴들은 전사가 파워 가드와 코마를 써서 공략해야하며, 한번이라도 실수를 하면 파티원들이 줄줄이 죽어나가서 클리어타임이 늦어진다. 패턴들 대처법은 하단의 전사 공략법을 참고.
주의할 점으로 자쿰에는 회복 비석이 없다. 자쿰이 아픈 편은 아니기는 한데 한 번 정도는 죽을 수 있으니 가급적 안 맞을 수 있는 것은 안 맞는게 좋으며, 현재 자쿰에 발판 기믹이 특정 상황에만 나오고 몸박 데미지가 없어서 모르고 자쿰 몸체를 통과하여 넘어가려는 경우가 있는데 무조건 즉사하므로 양 발판 최상단 구석의 숨겨진 포탈을 이용하자. 너무 급하면 잠시 이전 맵으로 돌아와서 비석으로 한번 회복해주면 된다.
각 직업별 스킬과 역할이 변경되었다. 게임 시작 시 샤프 아이즈와 헤이스트 버프가 자동으로 적용되며, 전사는 콤보어택이, 도적은 쉐도우 파트너가 자동으로 적용된다. 던전 블래스트와 차이점은 직업별로 보스에서 맡는 역할 뿐만이 아니라 효율적인 사냥 루트 역시 모두 다르다는 것이다. 따라서 빨리 끝내기 위해서는 던전 블래스트처럼 파티원들이 다같이 움직이기보다는 각 직업별로 최적화 된 루트로 이동하면서 사냥을 해야하고, 숙지해야할 사항들이 많은 만큼 난이도는 던전 블래스트 이상이다. 특히 전사의 경우, 마지막 보스인 자쿰에서 디버프를 걸고, 파티원들을 보호해주는 역할을 맡기 때문에 전사의 숙련도가 부족하면 던전 블래스트 이상으로 공략이 훨씬 오래 걸린다.
그래도 최적화 된 빌드대로 진행하고, 누군가가 트롤을 하지 않는다고 가정하면 4~5분 내에도 공략이 가능하기 때문에 숙련이 되면 오히려 던전 블래스트보다 더 빠르게 공략이 가능하다. 가능하면 4직업의 모든 공략법을 외워둔 다음에 들어가는 것이 좋지만, 전부 외우는 것이 힘들다면 차라리 한 직업만 외워두고, 해당 직업을 맡겠다고 미리 이야기하여 파티에 들어가는 것도 좋은 방법이다. 현재까지 연구를 통해 발견된 직업별 최적의 공략법은 다음과 같다. 프로즌 블래스트 공략, 유튜버 맑음 공략[29]
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전사(
히어로) : 파워 스트라이크, 파워 가드, 코마(5레벨), 브랜디쉬(10레벨)
던전 블래스트와 마찬가지로 파워 가드로 파티원들을 보호하고, 코마로 보스 몬스터에게 스턴을 거는 서포터 역할을 맡는다. 파워 가드의 판정은 던전 블래스트의 아이언 월과 비교하면 꽤나 널널하기 타이밍을 맞추기가 쉽다. - 눈 덮인 벌판맵에서 4 레벨까지 사냥한다.[30] 설산의 마녀는 잡지 않고 넘어간다.
- 깎여나간 절벽/우두머리의 영역맵에서 10 레벨까지 사냥한다. 10 레벨 이후에는 어떤 보스가 나오냐에 따라 루트가 갈린다.
- 라이칸스로프 알파가 등장할 경우 - 보스를 잡지 않고 바로 시들어버린 나무의 숲/황페해진 나무의 숲으로 넘어간다.
- 눈덩이를 굴리는 페페가 등장할 경우 - 궁수, 마법사, 도적과 함께 눈덩이를 굴리는 페페를 잡아서 14 레벨을 달성한다. 눈덩이를 굴리는 페페는 타우로디펜더와 마찬가지로 뒤에서 딜을 넣어야 제대로 데미지가 들어가기 때문에 뒤에서 딜을 넣어주며, 전사가 코마로 페페가 움직이지 못하게 스턴을 걸어줘야한다.[31]
- 시들어버린 나무의 숲/황폐해진 나무의 숲에서 14 레벨을 달성한 후, 흩뿌리는 마이너/내려찍는 쿨리를 잡는다.[32] 쿨리는 파워 가드의 반사딜로 높은 데미지를 입힐 수 있으며, 마이너는 근접딜로만 상대가 가능하다.
- 용암이 흐르는 동굴맵으로 이동해서 19 레벨까지 사냥을 한다.
- 19 레벨을 달성한 후, 라바독을 잡는다. 라바독의 공격 타이밍에 맞춰 파워 가드로 무적과 반사댐을 넣어주고, 코마로 스턴을 걸어준다. 단, 체력이 20% 정도 남을 땐 코마를 아껴 자쿰에 대비하자.
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마지막 맵으로 넘어가서 자쿰을 사냥한다. 첫 입장 시 쿨마다 파워 가드와 코마를 돌리면서 클리어 방해의 원인인 규칙적인 넉백을 방어하고, 자쿰 팔의 딜타임을 확보하면서 팔을 최대한 빠르게 떼어준다. 단, 본체 패턴 진입 시 쓸 가드와 코마는 남겨두자. 대충 왼쪽팔 1~2개 남을 때까진 무지성 가드, 코마 난사하면 된다.
본체 패턴부턴 눈치싸움이다. 브랜디쉬를 쓰면서 같이 딜을 박되 패턴에 따라 유틸 스킬을 써주면서 받아치자.
공격 무시 패턴
움짤과 같이 바닥을 석판으로 두번 내려치는 패턴을 사용하면 공무가 걸려 1밖에 안 들어가니 모션 보이자마자 코마로 기절을 먹여야한다.
넉백 패턴[33]
움짤의 패턴을 사용하는 타이밍에 맞춰서 파워 가드로 반사딜+무적으로 아군을 보호하며 받아치자. 피격시 체력을 상당히 갈아버리고 기절과 슈퍼 넉백까지 걸어버린다. -
마법사(
아크메이지(썬,콜)) : 썬더볼트, 텔레포트, 아이스 데몬(5레벨), 블리자드(10레벨)
블리자드를 이용한 광역 사냥과 아이스 데몬을 이용한 속성 시너지 데미지를 입히는 역할이다.[34] 기본공격 스킬은 레벨 5가 되는 순간 봉인하며, 블리자드는 광역사냥을 해야 하는 경우를 제외하면, 특히 자쿰에서는 봉인하는 것이 좋다. - 눈 덮인 벌판맵에서 5 레벨까지 사냥한다. 설산의 마녀는 잡지 않고 넘어간다.
- 깎여나간 절벽/우두머리의 영역맵에서 10 레벨까지 사냥한다. 페페가 나오면 다같이 사냥하고, 라이칸이 나오면 그냥 넘어간다.
- 시선이 가득한 폐광으로 넘어가서 16레벨까지 사냥을 한다. 보스는 상대하지 않고 넘어간다.
- 용암이 흐르는 동굴맵으로 이동해서 19 레벨까지 사냥을 한다. 이 때 궁수와 겹치지 않게 왼쪽에서 사냥해야 한다. 왼쪽은 몹이 많고, 지형도 넓은데 법사의 광역기는 궁수보다 훨씬 넓기 때문.
- 19 레벨을 달성한 후, 라바독을 잡는다. 이 때 법사는 반드시 아군들 후방에서 아이스 데몬을 난사하며 잡는다. 라바독이 소환한 용암 바위는 좌우로 넓게 생성되는데 보통 아군 후방에도 생성되기 때문에 후방에서 아이스 데몬의 긴 사거리와 공속을 이용해 시너지 딜을 박으면서 용암 바위도 같이 치워줘야 된다.
- 마지막 맵으로 넘어가서 자쿰을 사냥한다. 마법사는 아이스 데몬으로 궁수와 속성 시너지 데미지를 입힌다. 데몬의 사거리가 길어 우측에서 데몬만 난사해도 맞추긴 하나 전사의 보호 등을 받기 위해선 좌측으로 합류해 같이 딜을 넣어도 무방하다.
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궁수(
레인저) : 스트레이프, 파이어샷, 퍼펫(5레벨), 애로우 레인(10레벨)
보스에서는 퍼펫을 활용한 어그로와 파이어샷을 이용한 속성 시너지 데미지를 입히며,[35] 사냥에서는 애로우 레인을 활용한 광역 사냥을 담당한다. 기본공격인 스트레이프는 설산의 마녀를 잡을 때를 제외하면 아예 사용하지 않는다. - 눈 덮인 벌판맵에서 5 레벨까지 사냥한다. 설산의 마녀는 일단 잡지 않고 넘어간다.
- 깎여나간 절벽/우두머리의 영역맵에서 10 레벨까지 사냥한다. 10 레벨 이후에는 어떤 보스가 나오냐에 따라 루트가 갈린다.
- 라이칸스로프 알파가 등장할 경우 - 보스를 잡지 않고, 눈 덮인 벌판맵으로 돌아간다.
- 눈덩이를 굴리는 페페가 등장할 경우 - 전사, 마법사, 도적과 함께 눈덩이를 굴리는 페페를 잡아서 14 레벨을 달성한다. 눈덩이를 굴리는 페페는 타우로디펜더와 마찬가지로 뒤에서 딜을 넣어야 제대로 데미지가 들어가기 때문에 퍼펫을 설치해서 어그로를 끌어줘야한다.[36]
- 눈 덮인 벌판맵으로 돌아가서 설산의 마녀를 잡는다. 설산의 마녀는 파이어샷으로 화상을 입혀야 데미지가 제대로 들어가기 때문에 파이어샷으로 화상을 입힌 후, 스트레이프를 먹여주는 식으로 공략한다.
- 용암이 흐르는 동굴맵으로 이동해서 19 레벨까지 애로우 레인으로 사냥을 한다. 이때 법사와 겹치지 않게 오른쪽으로 가야된다.
- 19 레벨을 달성한 후, 라바독을 잡는다. 궁수는 파이어샷으로 마법사와 속성 시너지 데미지를 입힌다.
- 마지막 맵으로 넘어가서 자쿰을 사냥한다. 궁수는 맵에 입장하자마자 퍼펫을 깔아서 자쿰의 공격의 어그로를 끌어주고, 파이어샷으로 마법사와 속성 시너지 데미지를 입힌다.[37]
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도적(
나이트로드) : 어벤져, 플래시 점프, 베놈(5레벨), 트리플 스로우(10레벨)
던전 블래스트와 마찬가지로 딜러 포지션이다. 독 속성에 약점이 있는 필드 보스들을 잡아준다. - 눈 덮인 벌판맵에서 5 레벨까지 사냥한다. 설산의 마녀는 잡지 않고 넘어간다.
- 깎여나간 절벽/우두머리의 영역맵에서 10 레벨까지 사냥한다. 10 레벨 이후에는 어떤 보스가 나오냐에 따라 루트가 갈린다.
- 라이칸스로프 알파가 등장할 경우 - 혼자서 라이칸스로프 알파를 사냥한 후, 용암이 흐르는 동굴로 넘어간다. 라이칸스로프는 독 속성으로 공격 시 높은 데미지가 들어간다.
- 눈덩이를 굴리는 페페가 등장할 경우 - 전사, 궁수, 마법사와 함께 눈덩이를 굴리는 페페를 잡아서 14 레벨을 달성한다. 눈덩이를 굴리는 페페는 타우로디펜더와 마찬가지로 뒤에서 딜을 넣어야 제대로 데미지가 들어가기 때문에 뒤에서 딜을 넣어준다. 보스를 잡으면 바로 용암이 흐르는 동굴로 넘어간다.
- 용암이 흐르는 동굴맵에서 트리플 스로우로 간단하게 몹을 골라잡으며 17 레벨을 달성한다.
- 17 레벨을 달성하면 시선이 가득한 폐광으로 돌아가서 리치를 사냥한다.
- 보통 리치를 잡아도 18렙 중후반이므로 트리플 스로우를 써서 원킬내면서 사냥하다 19 레벨을 달성한 후, 라바독을 잡는다.
- 마지막 맵으로 넘어가서 자쿰을 사냥한다. 긴 사거리와 단일딜을 이용해 맨위에서 트리플 스로우로 좌우 맨윗쪽의 팔위주로 잡아준다.
2.2.3. 메이프릴 코인샵
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메이프릴 리프샵
강화/성장 물품을 판매하는 코인샵. 이벤트맵 좌측 회전목마 꿈섬에 있는 엠마에게서 메이프릴 리프로 거래가 가능하다.
출첵 형식으로만 주던 이벤트링들이 처음으로 코인샵에서 판매된다. 또한 심볼의 경우 기존처럼 선택 심볼 교환권을 판매하는 대신 지역별 심볼 교환권 아이템을 각각 판매하는 방식으로 변경되었다.
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메이프릴 스타샵
보스 코인샵. 주간 보스를 잡으면 핑크빈 동상에게 말을 걸어 처치한 보스에 해당하는 만큼의 메이프릴 스타를 얻을 수 있고[38], 메이프릴 스타로 핑크빈 동상과 거래가 가능하다.
각종 버프가 주어지는 떡꼬치 선택권과 화이트 에디셔널 큐브, 어센틱 심볼 교환권이 처음으로 판매된다.
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메이프릴 캔디샵
코디템, 라이딩, 안드로이드, 의자, 데미지 스킨 등을 판매하는 코인샵. 비행접시 모양 섬[39] 위에 있는 플라나에게 말을 걸어 참여 가능한 메이프릴 챌린져스에서 얻은 메이프릴 캔디로 하늘색 자판기와 분홍색 자판기로 거래가 가능하다.
분홍색 자판기는 20주년 기념 의자나 데미지스킨 등을 판매하는 평범한 이벤트 치장성 아이템 코인샵이지만, 하늘색 자판기는 특이하게도 지난 주년 이벤트 치장성 아이템 코인샵에서 판매되었던 모든 치장성 아이템을 재판매하고있으니, 과거 주년이벤트에 참여하지 못했거나 미처 구매하지 못했던 주년이벤트 치장템이 있었던 사람들에게는 원하던 치장성 아이템을 손에 넣을 수 있는 기회이다.
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메소샵
다른 이벤트들과 크게 다를것 없는 메소샵. 핑크빈 동상 바로 옆에 있는 돌의 정령 동상에서 메소로 거래가 가능하다.
2.2.3.1. 메이프릴 피에스타(4월 20일~5월 17일)
본래 코인 수급방식의 추가 사냥 효과. 레벨 범위 내의 필드 몬스터를 처치할 때마다 피에스타 게이지가 차오르며 오르면 역대 주년 스킬이 발동되는데 아래와 같은 스킬 중 하나가 발생한다.- [피에스타: 빅뱅 어택] [40]- 15주년 이벤트에서 등장했던 스킬. 우주 이펙트가 나오며 토벤머리 용사가 등장한다.
- [피에스타: 뉴트로 워리어] - 16주년의 뉴트로 병사들이 출격하여 일정 시간동안 필드에 자리잡아 공격한다. 일종의 설치기인 셈.
- [피에스타: 스페셜 테라피] - 17주년 호텔 메이플의 테라피스트 케리가 등장하여 키네시스의 사이킥 토네이도처럼 광역으로 피해를 입힌다. 5번 시전하면 끝난다.
- [피에스타: 플로라 블레싱] - 18주년에 등장했던 블루밍 포레스트의 꽃의 정령들이 등장한다. 효과는 빅뱅 어택+스페셜 테라피 1회 사용+뉴트로 워리어를 순서대로 쓰는 효과.
- [피에스타: 플레이 타임] - 19주년의 어린 엘리와 리스가 등장하여 이리저리 난동을 부리며 공격한다. 3회 시전하면 끝난다.
2.2.3.2. 메이프릴 피에스타 UP!(5월 18일~6월 7일)
기존과 동일하지만 경험치를 주는 몬스터들이 주년 테마별로 추가로 등장한다.- [피에스타 UP!: UFO가 나타났다] - 새롭게 추가된 것으로 14주년 외계인들의 우주선이 등장하고 광역공격 4번 시전후 사라진다. 몬스터 역시 외계인들이 등장한다.
- [피에스타 UP!: 몬스터 버스터즈] - 16주년의 뉴트로 머쉬맘이 등장해 광역공격을 하며 3번 시전후 사라진다. 등장 몬스터는 뉴트로 픽셀 몬스터들
- [피에스타 UP!: 7스타 출장뷔페] - 17주년 케리가 등장하여 광역공격을 하며 5번 시전후 사라진다. 등장 몬스터는 음식
- [피에스타 UP!: 찰칵찰칵 모멘트리] - 19주년 성인 리스,엘리가 등장하여 5번 공격후 사라진다. 유일하게 설치기 등장 몬스터는 몬스터 장난감
2.2.4. 메이프릴 챌린저스
이벤트맵 우측 상단의 비행접시 모양 섬에 있는 플라나로부터 다양한 미니게임에 참여할 수 있다. 달성한 수량만큼 메이프릴 캔디를 획득할 수 있다.-
인피니티 레이스(4월 20일~5월 3일 / 호텔 메이플)
호텔 메이플의 루프탑에서 참여 가능했던 메이플 인피니티풀[41]에서 펼쳐지는 레이스. 3명이 매칭이되면 레이스에 입장되며 배정받은 레인에서 보트가 출발된다. 점프키와 아래 방향키를 이용하여 장애물을 피하며 코인을 얻어 점수를 얻어야 한다. 장애물에 부딪혀도 리타이어 되지는 않지만, 점수가 감점됨과 동시에 코인도 획득이 불가능하기에 최대한 피해야한다.
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클럽 V 댄스 파티(5월 4일~5월 17일 / 메이플 15번가)
메이플 15번가에서 입장 가능했던 클럽 V[42]를 배경으로 펼쳐지는 댄스 파티. 3명이 매칭이 되면 클럽 파티에 입장되며 총 50단계 동안 타이밍에 맞게 NPC대화/채집키를 눌러 고득점을 노리면 되는 미니게임이다.[43] 판정이 끝에 닿은 후 튕겨서 되돌아올 때까지 맞추지 않으면 자동으로 실패 판정이니 주의.
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모멘트리 키친(5월 17일~6월 7일 / 메이플 모멘트리)
모멘트리의 조리실에서 케닐을 도와 아기 리스와 엘리에게 줄 이유식을 만들기 위해 맞는 방향키를 입력하여 점수를 획득하는 게임.[44] 중간에 케닐이 뒤돌아보면[45] 스페이스바를 꾹 눌러 숨어야 한다. 마지막에는 케닐이 흥이 올라 뒤를 돌아보지 않는 피버 구간이 나온다.
인피니티 레이스의 평가는 상당히 좋지 않다. 키씹힘 현상도 꽤나 발생하거니와 가시성이 지나치게 좋지 않아서 몇판만 돌려도 멀미를 유발할 정도이기 때문. 특히 장애물에 걸릴 경우 피격판정을 받는지 캐릭터가 깜빡이는데, 이 시간 동안에는 장애물에 무적이 되긴 하나 이를 믿다가 또 장애물에 부딪혀 점수를 미친듯이 깎아먹는다. 그나마 다행인 것은 1분 내외로 빠르게 끝난다는 점과 키씹이 그리 크지 않다는 점, 위의 문제점으로 어려워하는 사람들 덕에 시간대와 매칭별 사람 불문 3가지의 미니게임 중 1~2위를 차지하기 매우 쉽다. 특히 본인이 왕년에 쿠키런이나 비슷한 게임을 재밌게 했다면 재밌게 할 수 있다. 그나마 세 게임들 중 조작이 단순한 편이기 때문.
클럽 V 댄스 파티도 평이 좋지는 않다. 적어도 스타캐치 게이지만 보면 된다는 점에서 가시성은 나아졌지만 근본적으로 재미가 없다는 것이 중론. 인피니티 레이스가 차라리 나았다는 평도 있지만 인피니티 레이스에 적응해서 실력을 갖춘 사람들이 다수 생겼음을 생각하면 이는 지켜봐야 할 듯 하다.
모멘트리 키친은 전체적인 폴로와 프리토 미니게임에서 볼수 있는 달걀 훔치기와 선생님 몰래 춤추기를 합친 것이며 다른 미니게임과는 달리 그나마 제대로 된 미니게임으로서의 구실을 갖추었기 때문에 게임 자체만 보면 문제점은 적으나 특유의 방향키 연타 시스템 때문에 클럽 V 댄스 파티를 뛰어넘는 최악의 고인물 게임으로 여겨진다. 다른 게임들은 재미는 없지만 충분한 숙련도만 있다면 충분히 1등을 노려볼 수 있으나 이 게임은 방향키 연타 시스템을 사용하는 특성상 고이다 못해 썩은 유저들과의 매칭률이 압도적으로 높아 사람이 많은 시간대가 아니면 1등은 꿈도 못 꾸고 2등도 턱걸이로 하는게 현실이다. 특히 미스 한 번이라도 나면 1등은 포기하고, 2번이면 2등도 겨우가며, 3번 이상은 꼴등 확정이다. 또한 이어지는 방향키의 행진을 계속 보게되면 눈의 피로감이 상당하다는 것도 단점.
하루 획득 상한이 월드당이 아니라 메이프릴 리프처럼 캐릭터당이라는 점. 창고를 통한 이동이 가능한 의자와 안드로이드는 단 1개만 사면 되고, 의상 세트는 캐시아이템 보관함을 공유하는 직업군을 생각해 원하는 수를 살 만큼만 캔디를 얻으면 되니 여러 캐릭터들에 각각 시간을 매일 조금씩만 들여 주면 많은 캔디를 어렵지 않게 모을 수 있다.
2.2.5. 메이프릴 메모리아
역대 주년 장비 346종을 레오나의 박물관에 전시하여 과거 핫타임이나 이벤트로 지급한 장비 아이템을 모티브로 한 치장 아이템들을 수령받는 수집 컨텐츠. 각 항목별 시리즈를 완성시키면 한 시리즈당 지급되는 특별한 지난 치장 장비 교환권을 획득할 수 있고, 전 시리즈를 완성하면 특별한 의자를 보상으로 얻을 수 있다.레벨 범위 몬스터를 처치하다보면 드물게 나오는 메이프릴 메모리아 상자를 사용하면 발견하지 않은 역대 주년 장비 중 하나가 박물관에 전시된다. 상자를 얻고 컬렉션을 맞춘다는 방법은 어떻게 보면 과거 진 이벤트에서 등장한 컴플리트 가챠 이벤트랑 흡사하다고 볼 수 있지만, 이번 메모리아에서는 대폭 완화되어 이미 등록한 컬렉션은 상자에서 등장하지 않는데다 레오나 찬스로 하루 3회에 한해 원하는 아이템 3종을 아무런 비용없이 등록이 가능하기 때문에 살인적인 난이도로 유저들에게 충격을 선사한 진 이벤트와는 달리 모든 컬렉션을 모으는 것이 충분히 가능해졌다. 운영진이 밝히기를, 당일치기 기준 대략 15만 마리 정도 사냥한다면 모든 컬렉션을 모을 수 있을 것이라고.
또한 전시된 컬렉션에서 원하는 아이템을 골라 50 메모리아 코인을 지불하면 장비 아이템으로 지급받을 수 있다. 교환 수량에는 제한이 없어 코인만 있다면 무제한으로 교환이 가능하며, 특이하게 이번 컬렉션 이벤트에는 역대 주년 이벤트 기념 훈장[46]도 다는 아니지만 일부분 수록되어 있기 때문에[47] 원한다면 훈장을 지급받을 수도 있다.[48] 특히 주년 훈장 중에서도 큼지막한 크기를 자랑해 모루용으로 제법 인기가 많았던 '7주년 파티 멤버'가 이번 컬렉션으로 풀렸기에 훈장 모루에 관심이 있는 유저라면 얻어두는 것을 추천.
여기에 10주년, 11주년 화이트/세인트 무기도 얻어두는 것이 좋은데, 특히 11주년 세인트 무기는 착용 가능 레벨이 100레벨이지만 고유 추가옵션으로 착용 가능 레벨 -70의 옵션이 붙어있어 실제로는 30레벨부터 바로 착용이 가능하다. 즉, 30제 무기면서도 실제론 100레벨 무기의 성능을 가진 매우 훌륭한 무기이므로 얻어두면 이후의 부캐 육성이 굉장히 편해진다. 유니온 8000이 넘어가는 유저라면 세인트 무기에 대해 얻는 것은 단순히 컬렉션 용도 외에는 해당사항이 없겠지만, 그 미만의 유니온 레벨을 가진 유저라면 육성 난이도를 크게 낮출 수 있으므로 해당 무기군들은 반드시 종류별로 얻어두는 것이 좋다. 또한 엔젤릭버스터의 소울링과 제논의 컨트롤러, 카이저의 노바의 정수같은 보조무기들은 처음부터 영구 교환 불가 상태의 장비들이지만, 블랙/트레져 보조무기들은 기본적으로 장착 시 교환 불가 속성이므로 해당 보조무기들도 착용 전까지는 거래가 자유롭게 가능하다. 즉, 다른 캐릭터에서 잠재능력을 완성시켜 해당 직업군들에게 넘겨 줄 수 있다는 뜻이기에 해당 3개의 직업들의 메이플 보조무기들도 반드시 얻어두는 것을 추천.
이를 활용하여 유니온용 초가성비 템세팅을 시도하는 사람이 꽤 있다. 12주년 트레져 세트와 10주년 블랙세트를 조합한 소위 6블6트 세팅이 상당히 효율이 좋다고 알려지고 있기 때문. 이 외에도 리부트 서버라면 이번 기회를 노려 이볼빙 보조무기와 성능이 비슷하거나 좋은 12주년 메이플 트레져 보조무기를 준비하는 것도 좋다.
또한 새로운 보스 세팅이 가능해졌는데, 바로 4카5앱6블7보장. 10주년 블랙 세트의 6세트 옵션인 방무 30%가 카룻돌이 기준 효율이 좋은 편에서 착안한 세팅으로, 기존 3카 5앱이나 4카 5앱보다 세트옵션에서 방무 30%라는 이득을 볼 수 있는 가성비 세팅이다.[49] 단점으로는 어디까지나 가성비 세팅인 만큼 한계치가 떨어져 스데돌이 이상은 어렵고, 리부트의 경우에는 드랍률이 낮은 카루타 모자를 먹기 전까지는 효율이 매우 떨어지는 것이 단점이며, 카데나부터 출시한 신캐들과 블랙 보조가 없는 은월은 이 세팅이 불가능하다.[50]
2.2.6. 테라 버닝
지난 19주년처럼 테라 버닝 효과를 얻을 수 있는 부스터를 메이플 ID당 1개씩 지급한다. 좌측 이벤트 알림이 아이콘을 통해 테라버닝 부스터를 받을 수 있다.테라버닝에 대한 자세한 내용은 테라 버닝 문서 참조.
2.2.7. 20번째 봄의 꿈
20주년 당일이었던 2023년 4월 29일에만 진행되었던 이벤트.메이프릴 아일랜드의 요정들이 특별한 선물을 3가지를 준비하는 것을 도와주는 컨셉으로, 각 힌트에 일치하는 이벤트 맵의 npc를 찾아가 요구하는 아이템을 구해 전해주고 문제를 맞춘 뒤, 상자를 최종적으로 19주년 모멘트리에서 오픈하면 된다.
보상으로는 메이프릴 리프 2천개, 메이프릴 캔디 2천개, exp 교환권 2천장을 준다.
해당 이벤트는 전반적으로 굉장한 비판을 받고 있다. 아이템 구해주기야 귀찮아서 호불호가 있을 뿐이지만, 문제 풀기는 그 당시에 게임을 안 했거나 했어도 기억을 못 하면 외부에서 정보를 얻지 않는 한 맞출 수 없는 것들로만 구성되어 있다.
특히 가장 문제가 된 것은 포켓 아이템인 '시집'을 요구하는 메이플 15번가 맵이 걸린 경우였다. 해당 물건은 헤네시스 시장에 있는 도로라는 NPC가 판매하는데, 문제는 이 아이템을 포함한 도로의 상점의 물건은 서버별로 일일 판매수량 제한이 있는 물건이라는 것.[51] 월드 당 못해도 수천명에서 많게는 수만명이 같은 퀘스트를 받아서 시집을 구매하러 올 텐데, 이 시집의 수량 제한 때문에 정확히 29일 0시 0분부터 서둘렀던 유저가 아닌 이상 퀘스트를 완수할 길이 아예 없게 되는 사태가 발생해 버린 것. 이런 디테일조차도 신경쓰지 않은 운영진의 무성의함을 다시 한번 지적하고 있다. 결국 오전 2시 56분 진행된 긴급 패치로 시집을 구해오는 과정 없이 슈피겔만과의 대화가 진행되도록 수정이 이루어졌다.
2.2.7.1. 정답 목록
아멜리로부터 제시된 꿈의 힌트에 알맞는 역대 주년이벤트 맵 각지에 있는 NPC들을 찾아가야 하며, 찾아낸 NPC로부터 또 다시 요청하는 아이템과 문제를 맞춰야 꿈의 힘을 받을 수 있다. 이런 부분을 3번에 걸쳐 마지막 미션까지 진행해야 총 보상이 지급된다.3번 찾아야 할 NPC의 문제는 유저마다 무작위로 제시되며, 문제의 정답은 다음과같다.
- 태초부터 존재했던 종족 학자 - 11주년 이벤트맵 11주년 축제장의 학자 주황버섯
- 몸도 마음도 다 낫게 해주는 약 - 만병통치약[52]
- 내가 사람의 도움을 얻어 비밀을 파헤친 몬스터의 수는? - 11
- 광활한 우주 어딘가의 광물 행성 - 14주년 이벤트맵 메이플 갤럭시의 미넬[53]
- 광석 먹는 친구에게서 자라난 광물 - 루 광석[54]
- 폭탄을 피해 가며 별의 입자를 모으다 보면 광삳의 끝까지 도달하는 게임의 이름은? - 익스트림 레일
- 없는 것 빼고 다 있는 쇼핑센터의 박물관장 - 15주년 이벤트맵 메이플 15번가의 슈피겔만
- 매력, 감성, 손재주, 이 모든 센스를 전부 충족시켜주던 이 멋진 장소의 이름은? - ARK 뮤지엄
- 오랜 듯 새로운 왕국의 백작 - 16주년 이벤트맵 뉴트로 왕국의 백작스탄
- 물고기의 가호를 받은 길고 오랜 무기 - 물고기 작살[55]
- 전설의 뉴트로 용사만이 봉인을 해제할 수 있었던 전설의 검의 이름은? - 뉴트로 소드
- 호화 호텔의 다재다능한 총괄 매니저 - 17주년 이벤트맵 호텔 메이플의 케리
- 달콤한 열대의 맛이 나는 음료의 재료 - 코코넛 열매[56]
- 호텔 메이플의 자랑 중 하나이자, 레이스까지 즐길 수 있는 수영장의 이름은 무엇이죠? - 메이플 인피니티 풀
- 행복한 꽃들이 피어나는 숲의 바람 - 18주년 이벤트맵 블루밍 포레스트의 바람의 정령
- 숲의 꽃들이 기뻐할 만한 봄의 이슬 - 5월의 이슬[57]
- 꽃의 정령들이~ 온 세상에 꽃이 활! 짝! 피어나게 했을 때~ 사용할 스킬은? - 플로라 블레싱
- 이후 진행 후 마지막 미션인 20번째 봄을 맞은 단풍나무의 꿈의 의미는 19주년 이벤트맵 메이플 모멘트리에서 꿈으로 빛나는 상자를 사용해야 한다.
2.2.8. 굿 바이! 메이프릴(6월 8일~6월 14일)
20주년 마지막 이벤트 "굿 바이! 메이프릴" 이벤트가 진행중에 있다.좌측 별 아이콘 또는 마을에 존재하는 NPC '아멜리 포츠'를 통해 이벤트 참여를 시작할 수 있다.
레벨범위 몬스터 2,000마리를 잡는 출석체크 방식으로 진행된다.
메이플ID당 하루에 한 번 참여할 수 있으며, 이벤트 기간 내 총 5회까지 선물을 받을 수 있다.
- [첫 번째 선물] VIP 버프 선택 교환권 20개[이미지1]
- [두 번째 선물] 이벤트 링 전용 명장의 큐브 50개[이미지2]
- [세 번째 선물] 스페셜 명예의 훈장 10개[이미지3]
- [네 번째 선물] 카르마 검은 환생의 불꽃 30개[이미지4]
- [마지막 선물] 극한 성장의 비약[이미지5]
- [히든 미션] 메이프릴 요정 교환권 [이미지6]
- 획득방법 : 공개 예정
3. 직업별 20주년 편지
메이플스토리 20주년을 맞이하여 준비된 직업별 편지이다.- {{{#!folding 모험가로부터의 편지 [펼치기 · 접기]
{{{#FFFFFF {{{+1 [[모험가(메이플스토리)|{{{#ffffff 모험가}}}]]로부터의 편지}}}}}}
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히어로 | 다크나이트 | 팔라딘 | |||||||
아크메이지(불,독) | 아크메이지(썬,콜) | 비숍 | |||||||
보우마스터 | 신궁 | 패스파인더 | |||||||
나이트로드 | 섀도어 | 듀얼블레이드 | |||||||
바이퍼 | 캡틴 | 캐논슈터 |
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미하일 | 소울마스터 | 플레임위자드 | |||||||
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루미너스 | 에반 | 은월 |
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블래스터 | 배틀메이지 | 와일드헌터 | 메카닉 | ||||||
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제논 | 데몬슬레이어 | 데몬어벤져 | }}} |
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카이저 | 카인 | 카데나 | 엔젤릭버스터 |
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아델 | 일리움 | 칼리 | 아크 |
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{{{#FFFFFF {{{+1 [[아니마(메이플스토리)|{{{#ffffff 아니마}}}]]로부터의 편지}}}}}}
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라라 | 호영 |
}}}
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{{{#FFFFFF {{{+1 [[초월자(메이플스토리)|{{{#ffffff 초월자}}}]]로부터의 편지 / [[프렌즈 월드|{{{#ffffff 프렌즈 월드}}}]]로부터의 편지}}}}}}
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제로 | 키네시스 |
}}}4. 논란 및 사건사고4.1. 전국용사 파티퀘스트 지도 독도 생략 |
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간략화된 지도였다면 섬 묘사가 생략된 정도로 논란이 되지 않았을 것이나 영상에 첨부된 이미지는 대부분의 한국인들이 이름도 모르는 섬들도 전부 묘사된 상세한 지도였다. 여기서 동해에 위치한 울릉도, 독도만 넣지 않은 것이므로 빼도박도 못하는 논란거리가 되었다. #, #
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결국 넥슨 측에서 일시적으로 영상을 비공개 처리하였으며, 현재는 독도와 울릉도를 제대로 넣은 수정본으로 교체된 상태이다.
5. 평가
5.1. 긍정적인 평가
20주년 기념답게 참여할 수 있는 컨텐츠가 매우 방대하다. 보상 면에서도 기존보다 챙길 수 있는 범위가 다양해졌으며, 지난 이벤트와 접점이 커 역대 이벤트 아이템에 미니 게임, 이벤트 맵까지 나름 신경 쓴 흔적들이 많이 보인다.프리뷰에서 미리 언급한 등급업 천장 역시 "어차피 하위운을 가진 이들을 구제해주기 위한 시스템인 만큼 기댓값의 몇 배로 설정할 것이다"는 예측과 달리 기존 기댓값의 1.5배로 설정되었다. 운이 나쁜 이들의 구제는 물론, 천장 시스템의 도입 덕분에 등급업 기대값 자체도 유의미하게 감소하는 효과를 불러왔다.
코인샵 혜택 역시 풍성해졌다. 일반 코인샵과 메소샵의 경우 전체적으로 물품들의 획득 수량을 증가시켰으며, 스타포스 17성 주문서, 어센틱 심볼 교환권, 검은 환생의 불꽃 등 고스펙 유저들이 주로 구매하는 물품들은 가격 역시 줄어들었다. 여기에 이벤트 코인의 획득 난이도 역시 레범몬 1200마리만 잡으면 끝나는 수준으로 대폭 낮아져서 부캐 코인돌이 역시 꽤나 할만해졌고, 출석 체크를 통해서도 코인을 많이 지급하는 터라 굳이 부캐 코인돌이를 하지 않아도 충분히 코인을 대량으로 수급할 수 있다. 보스 코인샵 역시 코인의 획득 갯수를 늘리면서도 보스 코인샵에 화이트 에디셔널 큐브, 어센틱 심볼 교환권, 마약 버프 소비템 등을 추가하고, 프펫공/마 등등의 코인 요구량은 줄어들면서 이전 이벤트들과 비교하면 이벤트 보상 획득 난이도와 혜택이 많이 좋아졌다.
여기에 2023년 5월 2일 라이브 방송으로 5월에 예정된 중간 패치를 통해 유저들에게 큰 부담이 되었던 심볼세와 심볼 획득 난이도를 완화하고, 20주년 이벤트 전후로 논란이 되던 일반 월드와 리부트 월드 간의 격차를 완화하기 위한 패치가 도입될 것을 예고하였다. 필드에서도 심볼이 드롭되어 후발대 역시 추가적으로 심볼을 획득할 수 있게 됨에 따라 선발대와 후발대 간의 격차가 줄어들 것으로 보이며, 여기에 일반 월드는 드롭되는 심볼을 교환이 가능하도록 설정하였다. 무엇보다 보스 장신구 세트와 칠흑의 보스 세트에 역시 각각 10회, 5회의 카르마의 가위 사용 횟수가 부여되는 패치가 가장 파격적이다. 일반 월드가 가진 리부트 월드와 가장 차별화 되는 장점인 거래와 회수에 대한 장점을 살려낸 패치가 도입된 만큼 후술할 호불호가 크게 갈리는 에디셔널과 주문의 흔적과 관련된 개선과 비교하면 호평이 더 많다.
5.2. 복합적인 평가
5.2.1. 주문의 흔적 개선
주문의 흔적에 방어구 15% 작이 추가되었다. 또한 주흔으로 사용할 수 있는 순백과 이노센트 주문서의 확률이 100%로 증가하여 이전부터 악명 높았던 '순백 억까'를 당할 일이 없어진 덕분에 완작에 소요되는 비용과 시간이 대폭 줄었다. 놀긍 또한 코인샵 놀긍 한정이지만 100% 확률로 변경되며 놀긍리턴작에 대한 스트레스가 상당히 감소했다. 덕분에 리부트 월드보다 비교적 떨어지는 저스펙~중스펙 구간의 격차를 줄였으며, 주흔작과 놀긍작 간의 격차가 어느 정도 완화되었다.하지만 패치 의도는 굉장히 좋았지만 여러 불편사항들 역시 발생하였다. 우선 15% 주흔작 패치는 기존의 30% 완작 엔드템들을 갈아엎고, 아이템들을 다시 작을 해야 하는 불편함과 비용을 감수해야 한다. 무엇보다 기존의 첫작 놀긍 or 이그드라실 주문서+30% 완작을 한 아이템들의 소유자들 역시 힘들게 띄운 첫작을 갈아엎어야 하는 것이 문제이다. 최소 기존에 30%로 작을 사용한 아이템들 한정으로 적용된 30%작을 15%로 바꾸어주는 식으로 이전을 원하는 목소리가 많았지만 반영되지 않았다.
또한 현재 인벤토리 한 칸 당 주문의 흔적 최대 보유량이 9000개 밖에 안 되는 점 역시 추가적인 개선이 필요하다는 지적을 받았다. 방어구 주흔 15% 완작을 끝마치기 위해서는 20만~30만장, 놀긍 첫작을 포함하면 70~80만장 정도의 주흔이 필요한데, # 주흔을 인벤토리 한 칸 당 9000개 밖에 보유할 수 없으니 완작을 하기 위해서는 경매장을 수차례 왔다갔다하는 불편함을 겪어야 하기 때문이다.
황금망치 100%의 주흔 가격 설정에도 문제가 있다. 황금망치 50%를 사용하고 실패했을 때 순백의 주문서 100%를 추가로 사용하면 황금망치 100%와 동일한 효과를 낼 수 있다. 즉, (황금망치 100%) = (황금망치 50%) + (순백의 주문서 100%)×0.5로 설정해야 옳고, 이에 따르면 주흔 13,000개 정도가 적정 가격이다. 그런데 테스트월드에는 주흔 45,000장이라는 말도 안되는 가격으로 설정되었고, 24,000개로 하향되어 들어왔으나 여전히 "황망 50% + 실패하면 순줌 100%" 루트와 비교하면 훨씬 비싸다.[64]
5.2.2. 에디셔널 잠재능력 개선
수상한 에디셔널 큐브 상향 덕분에 에디셔널을 에픽 이상으로 맞추기가 비교적 쉬워졌고[65], 유니크 이상 에디셔널 옵션은 일괄적으로 상향되어 기존부터 유니크 이상 에디셔널을 사용하던 유저들도 유의미한 상향을 받았다. 여기에 유니크 이상 에디셔널부터 방어력 관련 옵션이 삭제되는 동시에 이벤트로 화이트 에디셔널 큐브가 추가됨에 따라 에디셔널 잠재능력 설정 난이도가 소폭 완화되었다.기존의 2티어 에디셔널 옵션은 개선 방향이 잘못되었다는 지적이 있다. "10레벨당 주스탯 +1/2"의 경우 테스트월드에서 "주스탯 +32/64" 옵션으로 바뀌었는데, 분명한 상향이지만 기존에 존재하던 고정값 옵션과 섞여 있으면 미관상 이상하다는 주장을 일부 유저들이 제기하였다. 그래서 본섭에 들어올 때에는 "9레벨당 주스탯 +1/2"로 바뀌었는데, 테스트월드의 수치와 비교하면 레벨 288을 달성해야 "주스탯 +32/64"의 수치가 나오기 때문에 레벨 280도 달성이 어려운 현 시점에는 사실상 너프가 되었다.
무엇보다도 2티어 에디셔널 잠재능력인 "공격력/마력 증가" 옵션과 "9레벨당 주스탯 +n" 잠재능력의 상향폭이 1티어 옵션인 주스탯 % 옵션의 상향폭보다 적어서 1티어와 2티어 옵션 간의 격차가 더욱 벌어진 것이 문제다. 그나마 레전드리 선두 옵션인 "9레벨당 주스탯 +2" 옵션은 같은 레전드리 선두 옵션인 "주스탯 8%"와 큰 차이가 없어서 채용의 여지가 있지만 둘째줄 이하부터 등장하는 유니크 옵션인 "9레벨당 주스탯 +1"은 같은 유니크 옵션인 "주스탯 6%", "올스탯 5%"와 비교하면 효율이 크게 떨어진다. 때문에 큐브 비용 부담을 줄이기 위해 주스탯 %보다 먼저 뜬 렙당 옵션을 가져가기로 타협하고 사용하던 유저들은 옵션의 가치가 기존보다 떨어지거나 효율이 역전 당해버려서 큐브를 다시 돌리는 것을 고민해야하는 상황이 되었기에 불만이 제기되었다. 예시, 캡존탁의 예시
그리고 이러한 편의를 볼 수 있는 시점은 얼마 못가고, 2024년 메이플스토리 큐브 삭제 및 잠재능력 재설정 메소화 이후로 크게 무의미해졌다. 자세한건 항목 참조.
5.3. 부정적인 평가
상단에서 언급한 개선점이나 혜택에도 불구하고 부정적인 평가가 더 우세하였다. 온라인 게임이 20주년을 맞는 건 굉장히 어려운 일이고, 20주년 이벤트를 잘만 준비한다면 리퐁대전, 핵 게이트로 인해 떨어졌던 민심을 그나마 어느정도 복구할 수 있었을 터였다.분명 20주년 이벤트는 역대 주년 이벤트와 비교하면 보상이나 세부적인 이벤트도 풍성해졌고, 난이도도 낮아진 것은 맞다. 하지만 뜯어놓고 보면 기존부터 우려먹던 코인샵을 이번에도 재탕하며, 코인샵 물품의 수량을 늘리고, 가격을 줄인 것이 대부분이며 그마저도 가격이 줄었다고 말할 수 있는 품목은 거의 없으며, 추가된 보상이라고 해봤자 보스 코인샵의 심볼과 화이트 에디셔널 큐브가 전부이다. 진짜로 역대급 혜택을 주었던 검은 마법사 업데이트와는 비교하기에도 민망한 수준의 혜택이다.[66]
또한 유저들이 불만을 토로하게 된 계기는 궁극적으로 '운영진이 일을 안한다'로 요약되는 컨텐츠의 질적+양적 문제였는데, 개선도 수치 위주로만 개선했을 뿐 결국 새로운 컨텐츠, 스토리를 풀어내기는커녕 관성적인 코인샵과 캐시아이템 판매가 전부이다. 계속된 없데이트에도 불구하고 그나마 남아서 버틴 메이플 고인물 코어 유저들은 '20주년에 집중하느라 그런건가 보다' 하며 버텨왔는데 이번에도 거기서 거기이다보니 쌓여있던 불만이 완전히 터진 것.
결국 20주년 사전 예고 프리뷰를 지켜보았던 시청자들과 메이플 전문 방송인들 역시 이게 역대급이라고 그렇게 호언장담 할만한 수준이냐며 불만을 쏟아냈다. 그나마 5월 2일 방송을 통해 유저들이 그렇게도 바라던 패치들 중 일부가 반영됨에 따라 민심이 어느 정도는 잡히긴 했다.
코인 자체도 수급 속도가 빠른 것자체는 긍정적이지만 이런저런 방법으로 코인을 많이 줘도 그만큼 코인샵을 다 터는데 필요한 코인이 많기 때문에 가볍게 챙길 수가 없다. 대부분의 세르니움 이후 유저들은 심볼만 다 사도 만단위의 코인을 들이부어야 하고 추가 코인들은 본캐로 다 받아도 경험의 코어 젬스톤, 이벤트링 명큐등 월드교환이 안되는 성장물품이 필요하다면 이걸 다 들이부어야 간신히 이 품목들만 다 살 수 있거나 이마저도 다 못 사는 수가 생긴다. 참고로 이번 이벤트 물품을 모두 챙기려면 필요한 부캐릭의 수는 총 8개다. 예년의 이벤트들은 3~4개의 캐릭이면 거의 마무리가 가능하거나 남았음을 고려하면 결국 수급이 빠른 만큼 캐릭을 여러개 돌리게 만든 셈. 물론 물품이 늘긴 했으므로 수고에 비례한 결과는 나오겠지만 결국 늘 하던 것을 하던 수준으로 하는 것이지 접근성이 나아지거나 한 것은 없는 셈이다.
이벤트 맵의 편의성에 대한 불만 역시 굉장히 많다. 맵의 디자인 자체는 잘 만들어졌지만, 맵이 굉장히 넓은데다 공격 판정이 붙은 이동기들은 사용이 불가능하기 때문에 원하는 NPC를 찾아 가기가 매우 번거롭다. 또한 포탈, 점프대, 움직이는 발판이 이곳저곳에 깔려 있어서 실수로 포탈이나 발판을 잘못 탔다가 원치 않은 위치로 강제 이동을 당하는 경우도 많다. 이 문제점은 패치를 통해 수정되었으며 발판에 사다리까지 설치되어 일단락되었다.
[1]
그중 뉴진스는 하필 딸기농장이나 인스타그램 게시글 등 콜라보가 의심될 만한 내용들이 나오면서 진짜로 콜라보를 준비한 거냐고 불탔었지만, 민희진 대표가 인스타그램에 콜라보가 아니라고 부정한 상태.
[2]
등급업 확률은 0.4%, 등급 하락은 없다.
[레드큐브]
레어→에픽 25개, 에픽→유니크 83개, 유니크→레전더리 500개
[블랙큐브]
레어→에픽 10개, 에픽→유니크 42개, 유니크→레전더리 107개
[에디셔널큐브]
레어→에픽: 31개, 에픽→유니크 76개, 유니크→레전더리 214개(화이트 에디셔널 큐브도 필요 소모 개수는 동일하나, 카운트는 따로 된다.)
[6]
라이브에서 기대값의 1.5배 수준으로 책정했다고 밝혔다.
[7]
원래 유니크 올스탯% 옵션은 상향 대상에서 제외되었었다. 라이브 방송에서 말하기를 올스텟% 옵션의 효율이 좋은 직업은 장비를 갈아야 하는 사태가 발생할 수 있어 그랬다고 하지만 오히려 기존에 올스탯%가 섞여있던 장비의 경우 상향에서 제외되며 옵션을 갈아야 하는 사례가 훨씬 많았고,
제논의 경우 혼자 옵션 상향의 혜택을 못보게 되는 문제가 생겨 결국 다음 날 변경점으로 올스텟%도 상향 대상에 포함되게 되었다.
[8]
판매는 아직 공식적으로 정해진 바는 아니다. 클뜯 데이터에는 있으나 이대로 나온다고는 확정할 수 없는 것.
[9]
라이브 방송에서 딱 2배 늘렸다고 발표했다.
[10]
각 1개.
[11]
에디셔널이 없는
리부트 월드에서는 수상한 에디셔널 큐브 대신 장인의 큐브를 드랍하는데, 이에 대한 패치는 없다.
[12]
이벤트 테마에 맞추어 마을에 오브젝트가 생기는 등
[13]
기존에는 파티가 생성된 상태에서
샤레니안의 지하 수로,
우르스 등 1인 도전 가능 컨텐츠를 입장할 때 파티를 해체하라는 메세지가 뜨면서 입장이 되지 않았고, 반대로 파티가 없는 상태에서 솔격으로
배고픈 무토나 보스 입장 시 파티를 생성하라는 메세지가 떠서 그때 그때 파티를 해제, 생성해야하는 불편함을 유발하였는데, 이 현상을 개선해준 것이다. 오죽하면
이런 만화까지 있었다(...)
[14]
전사와 마법사는 4차 스킬이 없기 때문에 3차 전직명을 기재
[15]
좀비머쉬맘의 내려찍기, 심연의 발록의 넉백 등.
[16]
빅뱅 이전 드래곤나이트처럼 드래곤 로어를 쓸 때마다 체력이 많이(30%) 깎인다.
[17]
플레이해보면 알겠지만 보스 몬스터들의 공격력이 굉장히 높아서 한 두대만 맞아도 그대로 골로 간다. 마법사의 힐이 없으면 공략이 불가능할 정도. 한편 구식 힐이라서 쿨타임이 없기 때문에 키를 누르고 있거나 연타하면 보스에게 죽어서 부활 시간을 허비할 일이 사라진다.
[18]
전사는 단일 딜이 좋은 편이 아니고 믹스골렘은 안 맞고 잡는 위치가 있기 때문에 법사가 따라가줄 필요도 없다.
[19]
레벨 10을 달성하면 에이프리샤가 믹스골렘을 잡으러 갈 시간이라고 알려준다.
[20]
믹스골렘을 퇴치한 후, 레벨 13을 달성하면 에이프리샤가 좀비 머쉬맘을 잡으러가라고 알려준다.
[21]
16 레벨에 잡으면 딜이 제대로 안 들어가서 공략이 너무 늦어진다. 운영진 측에서도 아예 적정 레벨을 17로 설정하였는지 17 레벨을 달성하면 에이프리샤가 타우로디펜더를 잡으러 가라고 이야기한다.
[22]
테스트 서버 파일 내에는 획득 조건이 불분명한 "프로즌 블래스트 익스퍼트" 훈장도 있었지만, 본섭에 들어오면서 삭제되었다.
[23]
단, 사용 후 재사용 대기시간이 개인별로 적용된다.
[24]
궁수가 공략 가능한 위치에 있는 주니어 예티를 퇴치하면 예티로 변신한다.
[25]
다크 페페, 예티는 원거리에 위치해있어서 궁수와 마법사만 공격이 가능하다.
[26]
13 이하일 경우 반사뎀이 제대로 들어가지 않아 3번 이상 먹여야 한다.
[27]
분화구도 몬스터로 취급하기때문에 모르고 라바독 근처에 갔다가 분화구 소환이 시작되면 몬스터의 리젠수가 줄어들다 일정수의 분화구가 소환되면 몬스터가 리젠되지 않게되기때문에 제때 제거하거나 19레벨 전에 라바독 근처에 가면 안된다.
[28]
보통 나이트로드가 오른쪽 맨 윗줄에서 처리하게 되는데, 타겟 우선순위 문제로 첫번째 팔을 먼저 부숴야 공격할 수 있다.
[29]
테스트 월드에서는 대부분의 보스들을 스킵하고, 사냥만으로 레벨업을 하는 것이 더 빨랐지만 본섭으로 넘어오면서 보스들의 경험치가 상향돼서 현재는 각 보스들의 약점을 공략할 수 있는 직업들이 보스들을 잡는 것이 정석으로 굳혀졌다.
[30]
타 직업과는 달리 전사의 사냥능력이 상당히 저열한 관계로, 다음 맵으로 가도 큰 손해가 없고 오히려 다음 맵의 젠이 빨라지는 이득까지 볼 수 있다. 어차피 뚜벅이인 탓에 자리잡을 즈음엔 5레벨이 되어 있다.
[31]
만약 코마로 주차를 잘 시킬 수 있다면 궁수 먼저 마녀잡게 보내고 셋어서 잡아도 무방하다. 퍼펫 잘못 깔면 어그로가 꼬여 클탐이 늘어나기 때문.
[32]
14 레벨을 달성하지 않으면 보스에게 딜이 제대로 들어가지 않는다. 이전 맵에서 라이칸이 나와서 10 레벨에 바로 넘어올 경우 좀비를 사냥하며 레벨을 올리면 된다.
[33]
리뉴얼 전 자쿰의 필살기인 1/1 패턴(HP와 MP를 모두 1로 만들어버리는 패턴)의 이펙트이다.
[34]
불과 얼음 속성 데미지를 번갈아가며 입히면 더 많은 데미지를 입힐 수 있다.
[35]
불과 얼음 속성 데미지를 번갈아가며 입히면 더 많은 데미지를 입힐 수 있다.
[36]
단, 퍼펫의 경우엔 페페가 이동하면서 어그로가 꼬일 여지가 있기 때문에 숙련된 전사가 있다면 나머지 셋에게 맡기고 페페 잡으러 가도 무방하다.
[37]
만약 쿠스코가 뜬다면 애로우 레인을 이용해 지워줘야된다. 속성 반감이라 레인 이외엔 딜이 제대로 들어갈 수 없으며, 쿠스코 몸박은 무시하기엔 상당히 아파 패턴과 연계 시 죽기 때문.
[38]
단, 획득량은 매 주 1200개가 한계이다. 초과분은 지급되지 않으며 같은 보스는 여러번 처치해도 주에 한번까지만 코인을 지급한다.
[39]
14주년 이벤트 맵으로 이동 할 수 있는 포탈이 있는 섬이다.
[40]
링크는 원본 스킬이 등장하는 이벤트에 대해 적혀있는 패치노트로 대체. 이벤트 공지는 소실되어 공식 사이트에서는 확인이 불가능하다.
[41]
익성비처럼 141레벨부터 199레벨 사이의 캐릭터로 입장 시 정해진 확률에 따라 1레벨~최대 10레벨까지 레벨업이 가능했던 이벤트. 3개의 레인을 선택 할 수 있었지만 레인에 따른 유불리는 존재하지 않았다.
[42]
메소로 구입 가능한 전용 의자를 지닌채 입장해서 의자에 앉으면 코인 게이지를 채워주던 이벤트맵이다. 프리토가 추는 춤에 대응하는 방향키를 눌러야 하는 미니게임인 댄스배틀 V라는 미니게임이 진행되기도 했다.
[43]
에스페시아의 토템슬래쉬와 비슷한 방식이다. 판정 구간은 총 4개로, 중앙에 가까운 순서로 구간 당 20점/15점/10점/0점을 지급한다.
[44]
프리토의 구애의 춤을 무한정 반복한다고 생각하면 쉽다.
[45]
이때 나오는 사운드는
스우 보스전에 나오는 고철이 떨어지는 소리다.
[46]
6 ~ 9주년
[47]
황선영 전 디렉터가 담당한 12주년 때 풀린 전례가 있었다.
[48]
20주년임에도 불구하고 10주년,11주년,12주년 훈장[67] 은 빠졌다.
[49]
링크나 유니온 작이 안되어 있다면 저렙 단계에서 방무가 상당히 챙기기 어렵기 때문에 방무 30%는 어마어마한 효율을 자랑한다.
[50]
단
아크와
라라는 예외로 전용 최신 무기가 아닌 기존 예전 무기를 사용하므로 무기까지 셋으로 사용 가능하다.
[51]
시간의 신전에서 이상한 조각함을 발견해 아이템을 사려다 "물품이 부족합니다."라는 메시지를 본 유저들이 많을 텐데 바로 그 메시지가 뜬다. 빅뱅보다도 전인 아주 옛날 이야기지만 모험가 해적이 업데이트된 초기에 노틸러스 무기, 방어구 상점에서도 이런 현상이 한동안 지속된 바 있다.
[52]
보스 몬스터들로부터 드랍되어 지급되니 가지고 있으면 바로 해결된다.
[53]
유일하게 인물이 아닌 맵 자체의 배경으로 정해진 구역에 말을 제대로 걸어야 한다.
[54]
경매장에서 구매하거나,
에델슈타인 레벤 광산 깊은 갱도에 있는 광석 이터들에게서 얻을 수 있다.
[55]
경매장에서 구매하거나,
페리온 무기상점에서 구매할 수 있다.
[56]
경매장에서 구매하거나,
골드비치 해변가풀숲 1에 있는 코코넛 슬라임들에게서 얻을 수 있다.
[57]
경매장에서 구매하거나,
마가티아 제뉴미스트 연구소 202, 203호에 있는 호문쿨루들에게서 얻을 수 있다.
[이미지1]
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[이미지3]
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[이미지6]
[64] 라이브 설명에 의하면 경매장 시세를 참고했다고 하는데 이는 경매장 가격이 형성된 배경을 인지하지 못한 것으로, 거래가 가능한 황금 망치 100%는 캐시템인 골드 애플 보상으로만 나온다. 이 때문에 가격이 높게 형성되어 있었던 것인데 기존 인게임 재화인 주흔을 캐시템에 맞춰버린 것과 다름없는 것. [65] 다만 에픽에서 옵션을 뽑기는 매우 쉬워졌다는 평가지만 레어를 에픽으로 보내는건 그렇게까지 완화되었다고 보기 힘들다는 것이 중론이다. 기댓값이 250개인데 수에큐의 평균적인 시세를 감안하면 최소 4~5억이 에픽 등업 비용으로 투입되며 여기서 보통 에픽 1.5~2줄의 기댓값을 100개 남짓으로 잡으니 또 2억정도를 쓰며 여기서 감정비까지 쓰면 기존의 토드를 활용한 에디 에픽 이식과 비용 차이는 크게 없다. 다만 토드가 불가능해서 어차피 큐브를 들이부어야 하는 아케인 장비들은 에픽 접근성이 크게 낮아졌다. [66] 물론 검은 마법사 이벤트는 방학플이라는 별명이 있는, 메이플의 메인 업데이트 중 여름 업데이트 때 나온 것이다. 20주년이 물론 아무 온라인 게임이나 달성하기 힘든 서비스 기간이니만큼 혜택이 많아야 하는 것은 사실이지만 그렇다고 해서 다가오는 다음 여름 업데이트를 없데이트로 날려 보낼 만큼 주년 이벤트에 신경쓸 수는 없다. 문제는 이번 20주년 이벤트는 지난 겨울 업데이트를 다소 부실하게 낸 근거인 만큼 기존 대형 업데이트 시즌 하나가 부실했던 것을 상회할 만큼의 노력이 들어갔다는 것이 보여야 하는게 마땅한데 전혀 그렇지 못하다는 것.
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[64] 라이브 설명에 의하면 경매장 시세를 참고했다고 하는데 이는 경매장 가격이 형성된 배경을 인지하지 못한 것으로, 거래가 가능한 황금 망치 100%는 캐시템인 골드 애플 보상으로만 나온다. 이 때문에 가격이 높게 형성되어 있었던 것인데 기존 인게임 재화인 주흔을 캐시템에 맞춰버린 것과 다름없는 것. [65] 다만 에픽에서 옵션을 뽑기는 매우 쉬워졌다는 평가지만 레어를 에픽으로 보내는건 그렇게까지 완화되었다고 보기 힘들다는 것이 중론이다. 기댓값이 250개인데 수에큐의 평균적인 시세를 감안하면 최소 4~5억이 에픽 등업 비용으로 투입되며 여기서 보통 에픽 1.5~2줄의 기댓값을 100개 남짓으로 잡으니 또 2억정도를 쓰며 여기서 감정비까지 쓰면 기존의 토드를 활용한 에디 에픽 이식과 비용 차이는 크게 없다. 다만 토드가 불가능해서 어차피 큐브를 들이부어야 하는 아케인 장비들은 에픽 접근성이 크게 낮아졌다. [66] 물론 검은 마법사 이벤트는 방학플이라는 별명이 있는, 메이플의 메인 업데이트 중 여름 업데이트 때 나온 것이다. 20주년이 물론 아무 온라인 게임이나 달성하기 힘든 서비스 기간이니만큼 혜택이 많아야 하는 것은 사실이지만 그렇다고 해서 다가오는 다음 여름 업데이트를 없데이트로 날려 보낼 만큼 주년 이벤트에 신경쓸 수는 없다. 문제는 이번 20주년 이벤트는 지난 겨울 업데이트를 다소 부실하게 낸 근거인 만큼 기존 대형 업데이트 시즌 하나가 부실했던 것을 상회할 만큼의 노력이 들어갔다는 것이 보여야 하는게 마땅한데 전혀 그렇지 못하다는 것.
[67]
12주년템인 메이플 트레져 세트에 해당한다. 그렇기 때문에 이 훈장이 있어야 12주년 풀셋이 가능하다.