최근 수정 시각 : 2024-11-07 23:02:52

림월드/모드


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1. 개요2. 설명
2.1. 설치하기에 앞서2.2. 설치법2.3. 버전2.4. 설치시 주의점2.5. 모딩을 해보고 싶다면
2.5.1. XML2.5.2. C#
3. 모드 목록
3.1. 호환성 보완3.2. 유틸리티3.3. 한국어 번역3.4. 인게임 커스터마이징
3.4.1. 초상화 시스템
3.5. 폰 특성3.6. 지형 및 바이옴3.7. 편의성 개선3.8. 밸런싱 조절3.9. 시스템 추가
3.9.1. 생산 및 제작3.9.2. 건강 및 수술3.9.3. 폰 명령 및 관리3.9.4. 전투3.9.5. 세계 및 세력
3.10. 생명체 및 메카노이드 추가3.11. 아이템 추가
3.11.1. 구조물 및 가구
3.11.1.1. 방어3.11.1.2. 전력3.11.1.3. 오락
3.11.2. 자원3.11.3. 음식 및 약물3.11.4. 개인장비3.11.5. 인공 신체 및 장기3.11.6. 이동수단
3.12. 텍스처 교체 및 추가
3.12.1. 게임 전반3.12.2. 인간형 폰3.12.3. 기타 생명체 및 메카노이드 폰3.12.4. 지형3.12.5. 구조물 및 가구3.12.6. 개인장비
3.13. 시각 효과3.14. 전투 AI3.15. 시나리오 및 이벤트3.16. 종족 및 세력 추가3.17. 사운드
3.17.1. BGM
3.18. 복합 모드
4. 모드 컨셉 플레이

1. 개요

림월드는 단순하고 가시성 뛰어난 그래픽과 모딩 지원이 잘 된 게임의 확장성으로 인해 모딩이 매우 활발한 게임으로 꼽힌다. 림월드에는 수많은 모드가 존재하며, 패치에 따라 지속적으로 업데이트되고 있다. 바닐라에 가까운 플레이를 위한 간단한 편의성 모드부터 게임의 판도를 근본부터 바꿔버리는 대형 모드까지 자유롭게 설치하여 즐기는 것이 가능해서 모딩에 빠지면 오랜 시간을 보낼 수 있는 게임이다. 여기에서는 플레이에 도움을 주거나 다양한 요소를 추가하는 모드가 정리되어 있다.

2. 설명

2.1. 설치하기에 앞서

림월드는 그 모드의 다양성으로 인해 모드떡칠이 가능한 게임이다. 그러나 게임 본연의 분위기를 크게 변화시키는 모드도 많이 있기 때문에, 이런 게임이 대부분 그렇듯 입문자라면 모드를 적용하기 전에 일단 바닐라 플레이로 우주선 발사까지 한 번은 해본 뒤에 스스로 아쉽다고 느껴지는 부분에 관한 모드부터 하나씩 추가해가는 것이 게임 본연의 재미를 느끼는 방법으로 추천된다.

이는 모딩이 활발한 만큼 림월드 본편은 어떤 모드도 설치하지 않은 바닐라 상태에서도 재미가 굉장히 우수하기 때문이다. 아무것도 모르는 상태로 우주선 발사 성공까지 다다르는 감동은 1회차 바닐라 플레이에서 가장 잘 느낄 수 있다. 뭐하는 모드인지도 잘 모르는 상태로 이것저것 내려받기만 해서는 이런 것을 느끼기도 전에 예상치 못한 높은 난이도와[1] 최적화 문제로 인해 난관에 부딪힐 수 있다.

림월드 관련 커뮤니티에서는 이런 조언을 무시하고 첫 플레이부터 모드 수십개를 설치한 뒤에 사용 모드 목록도 안 알려준 상태로 질문글을 올리는 유저들 때문에 골머리를 앓고 있다. 정상적인 답변을 원한다면 사용 모드 목록과 낮에 찍은 스크린샷[2]을 첨부하는 것이 좋다. 그나마 1.3 패치 이후로 모든 아이템에 어떤 모드 컨텐츠인지 표시해주는 시스템이 생겨 조금이나마 원인 분석이 쉬워졌다.

2.2. 설치법


크게 모드가 올라오는 곳은 스팀 창작마당과 공식 포럼이며 포럼 둘 다 올라오는 모드도 있고 한 곳에만 올라오는 모드도 있다. 보통 창작마당이 훨씬 편리하기 때문에 창작마당에 많이 올라오는 편. 모더들이 스팀 우선으로 활동하다보니 창작마당에만 올리는 경우가 꽤 많다. 이럴 경우 스팀계정이 없더라도 Steam Workshop Download를 지원하는 사이트들을 이용하면 간단히 해결 가능하다.
스팀에서는 창작마당에서 원하는 모드를 구독 버튼 한 번이면 설치할 수 있으며 이후 게임 초기화면의 모드 버튼을 클릭, 해당 모드를 체크하여 활성화시키면 된다. + 비스팀 유저들 방법도 사용 가능하다.
비스팀판은 루데온 스튜디오 포럼에서 원하는 모드를 다운 받고 압축되어 있다면 풀어준 뒤, 림월드 설치 경로로 들어가서 모드 폴더에 해당 모드를 폴더 전체로 붙여넣기해준 뒤 게임 초기화면의 모드 버튼을 클릭, 해당 모드를 체크하여 활성화시키면 된다.

파일:림월드모드구분.jpg
[clearfix]
게임 안에 위와 같은 기본적인 모드 관리창이 있어 여기에서 모드를 활성화할 수 있다. 전술하였듯 DRM-Free로 직구매하는 것보다 스팀으로 림월드를 구입해서 하는 쪽이 훨씬 쉽다. 비스팀판의 경우 게임이 업데이트될 때마다 수많은 모드도 수동으로 하나하나 다시 받아서 모드 폴더에 넣어줘야 하기 때문이다. 스팀으로 구입 시 창작마당에서 원하는 모드의 구독 버튼을 한번 눌러놓으면 게임 코어가 업데이트 되어서 모드와 버전이 안맞으면 그림처럼 붉은색으로 표시되며 자동으로 비활성화된다. 이후 창작마당에서 해당 모드도 업데이트 되는대로 자동으로 동기화시켜서 이제 사용 가능하다고 회색으로 표시해주기 때문에 훨씬 간편하다. 단 공식 사이트에서 구입해도 스팀키를 주고, 이 경우 개발자가 수수료 없이 온전히 구매 비용을 다 받으니 어떻게 할 것인지는 개인의 판단이다. 참고

2.3. 버전

구독하려는 모드가 림월드 게임의 현재 버전과 호환되는지 확인해야 한다. 림월드가 얼리 액세스 시절을 포함하여 10년을 넘는 게임이다보니 아래에 소개된 모드들 중 모더가 림월드 자체를 접었거나, 게임은 접지 않았어도 개인 사정이나 모딩에 대한 흥미 감소로 업데이트가 중단된 모드가 매우 많다.[3] 창작마당에서 모드 버전을 구분하는 것은 각주[4]의 그림을 참고하자.

장식용 가구 추가, 음악 추가 등의 매우 간단한 모드들은 그냥 경고문을 무시하고 구버전을 적용해도 오류 없이 게임이 돌아가는 경우도 많다. 경고문이 거슬린다면 모드의 about 파일만 고쳐주거나 귀찮다면 No Version Warning 모드를 적용하면 된다.

방치된 모드라도 인기 모드였던 경우 다른 모더가 이어받아 최신 버전에 맞게 호환패치를 해주는 경우도 있다. 이런 경우는 보통 제목 뒤에 괄호로 Continued, Revived, Adopted 등을 붙이고 모드 설명에 자신은 원 저작자가 아니며 원 저작자가 복귀하여 요청할 경우 모드를 내리겠다는 문구가 쓰여있다. 그러므로 구독하려는 모드의 업데이트가 중단되었다면 이런 통칭 컨티뉴 버전이 존재하지 않는지 확인해보는 것이 좋다.[5] 그러나 이러한 컨티뉴 모드들은 대부분 최신 버전에 맞게 호환 패치만 될 뿐 컨텐츠 추가나 밸런스 조절은 이뤄지지 않다보니 시간이 흘러 유사 모드가 출시되면 버려질 때가 많다.[6]

2.4. 설치시 주의점

  • 초보라면 편의성 위주의 모드로 시작하는 것을 권장한다. 다만 그렇다고 아무 모드나 마구 받아서는 곤란하다.
  • 일단 대부분의 게임이 그렇지만 보통 플레이 중에 모드를 추가하는 건 거의 문제가 없지만 제거하는 것은 아주 위험하다. 모드 추가에 경우는 대부분 없던걸 추가하기 때문에 그냥 게임에서 알아서 추가하지만 빼버릴 경우 그 모드가 추가하는 다양한 코드나 기능, 아이템을 게임이 찾지 못해서 세이브가 날아가버리거나 오류투성이가 되어 게임이 심각하게 망가질 수 있다. 물론 Hospitality처럼 언인스톨 기능을 기본적으로 지원하는 모드나, 플레이 중 추가/제거해도 별 상관없다고 개발자가 공언한 모드도 있지만 모드 개발자라고 모든 상황을 완벽히 테스트한 것은 아니기 때문에 하지 않는 것이 좋다. 모드를 추가하고 빼고싶을 정도로 후회스럽다면 그냥 뉴 게임을 하는 것이 여러모로 좋다.
  • 모드간의 호환성은 대부분의 경우 큰 문제가 아니다. 동일 기능을 변경하는 모드를 여러 개 설치하거나 하지 않는 한 보통 모드간의 충돌은 잘 생기지 않는 편. 다만 Hugslib 등 선행모드가 있는 경우가 있고, 이 경우 보통 모드 페이지에 이걸 깔라고 개발자가 써놓으며 게임상 모드 메뉴에서도 표시된다. 이런 선행모드는 모드 목록에서 먼저 로딩되어야 하는데 마찬가지로 모드 메뉴에서 자동정렬 버튼을 누르면 위치를 옮겨준다.
  • 모드 순서도 이런 선행 모드가 아니면 보통 별 일이 없는 편. 앞서 자동정렬을 쓰면 선행모드는 기본적으로 순서를 맞춰주고, 또한 대형모드나 일부 모드의 경우 다른 모드의 소스 일부를 가져오는 경우가 있는데 이 경우 선행모드로 취급하지는 않지만 모드 배열에 따라 게임이 정상작동하지 않는 경우도 있다. 예를 들어 하드코어sk 모드의 경우 베지터블 가든 모드의 작물 일부를 차용하고 있는데 베지터블 가든 전부를 활용하기 위해 추가로 베지터블 가든 모드를 설치할 경우 하드코엔sk 위에 베지터블 가든을 배열해야되며 반대로 할 경우엔 작물이 보이지 않는다.
    가끔 Harmony 같은 모드는 배열 앞쪽에, Hospitality나 Complex job 같은 모드는 최대한 배열에서 뒤쪽에 놓으라고 모드 설명에 써 있는 경우가 있으니 이런 드문 경우만 신경써주면 나머지는 큰 상관 없다. 귀찮으면 후술할 RimPy라는 프로그램을 깔아서 자동정렬 기능을 쓰면 되는데, 이 프로그램도 중요한 모드 몇 개를 빼면 그냥 ABC 순서로 정렬하며 그 정도로도 거의 문제는 생기지 않는다. 배열보다는 호환 자체가 안 되는 모드끼리 문제가 터질 가능성이 더 높다.
  • 모드에서 문제가 생길 경우 개발자 모드를 켜놓으면 로그에서 붉은색이나 노란색으로 오류 메시지가 뜬다. 노란색은 보통 버전명이 안 맞다던가 하는 크게 신경 안 써도 되는 단순 오류이고 붉은색은 그림 파일이 빠져있다거나 하는 별 상관없는 문제부터 게임을 망가뜨릴 수도 있는 큰 것까지 다양하다. 잘 읽어보면 어떤 모드에서 문제가 생겼는지 뜨는 경우가 있고, 그냥 다짜고짜 오류가 났다고만 나오고 정확히 무슨 문제인지 알 수 없는 것도 있다. 어떤 모드가 문제인지 알면 해당 모드를 최신으로 업데이트하거나, 혹은 창작마당에 가서 개발자에게 로그를 첨부해서 정확히 뭐가 문제인지 알려주자. 아니면 창작마당 댓글을 찬찬히 보면 해결법이 올라와 있는 경우도 있다.
    로그를 github에 올리는 옵션이 있으니 github에 올린 후 그 링크를 갖고 커뮤니티에 물어볼 수도 있지만 앞서 무슨 문제인지 정확히 나오지 않는 오류의 경우라면 물어봐도 아무도 모른다. 이 경우 유일한 해결책은 플레이어가 직접 노가다를 하는 것뿐이다. 새 게임을 시작한 뒤 모드를 하나씩, 혹은 수십 개씩 빼고 재시작하는 걸 반복해서 오류메시지가 언제 사라지는지 확인하고, 무슨 모드 때문이었는지를 직접 찾아야 한다. 절반씩 빼면서 테스트하는 게 빠르다.
  • 구버전 모드들은 단순 리텍이나 의상 추가라던가 하는 것 정도는 나중에도 About만 고치면 별 문제없이 쓸 수 있는 경우가 있다. 반대로 변수명이 바뀌었다거나 해서 단순한 모드인데도 오류가 나는 경우가 있다. 마찬가지로 오류메시지를 확인하자.
  • 모드떡칠시 생기는 다른 문제는 틱이다. 틱이란 게임이 초당 일을 처리하는 숫자로 숫자가 높을수록 빠르게 게임상 시간이 흘러간다. 그러나 모드를 많이 깔면 연산할 거리가 지나치게 많아져서 게임이 초당 처리할 수 있는 일이 줄어들고 연산이 느려지면 표시되는 행동들도 느려져서 진행이 안되거나 짜증이 날 정도가 되어가는 것. 림월드 자체가 최적화가 그리 우수하지 않은 문제도 있지만, 모드를 잔뜩 깔면 게임이 버티지 못하는 건 어떤 게임이건 마찬가지고, 림월드는 기지를 건설하고 인구를 늘려가는 시뮬레이션 게임이기 때문에 게임이 느려지면 매우 불편하다.
    물론 모드들은 대부분 그 자체만으로는 최적화가 잘된 게 많다. 대형 모드들도 오픈소스인게 많아 개발자 외에도 작업하는 사람이 꽤 있기 때문. 단순 오브젝트 추가는 수십개 백몇십개씩 추가해도 큰 부담이 있지 않는 편이다. 단 의상/장비 모드의 경우, 적대 집단의 습격 및 방문객 폰을 생성할 시에 팩션과 종족에 맞춰 장비를 분류하는 과정을 거치기 때문에 로딩이 더 걸리게 된다.
    문제는 부담이 있는 모드를 수십 개씩 까는 경우로 이 경우 이들끼리 중첩되면서 게임이 진행될수록 심각하게 느려질 수가 있다. 위생 등 새로운 욕구를 추가하거나, 고유한 특수능력을 가진 신종족을 만들거나, 새로운 특성의 밈을 추가하거나, 방문객이 시설을 이용하거나 하는 등의 모드들은 기본적으로 연산량이 무겁기 때문에 동시에 여럿을 쓰는 것은 권장하지 않는다. 특히나 얼핏 보기에는 게임 성능과 별 상관없을 것 같은 간단한 모드도 아마추어가 만드는 모드인 이상 무언가 잘못된 요소를 추가해서 게임 성능을 심각하게 깎아먹는 경우가 드물게 있기 때문에 주의해야 한다. 최적화를 위한 로켓맨이나 퍼포먼스 모드 등이 있지만 근본적 해결책은 아니고, 플레이어가 주의해서 잘 설치하거나 그냥 참는 수밖에 없다.
    관련 내용은 다음을 참조하자. #

2.5. 모딩을 해보고 싶다면

2.5.1. XML

전술하였듯 림월드는 모딩이 아주 쉬운 게임이며 그래서 모드도 많이 나와 있다. 만약 직접 모드를 수정해보고 싶거나 모딩을 해보고 싶은 사람이 있다면 림월드 모드 가이드를 참고하면 좋다.

대부분의 모더는 다른 모드의 XML을 뜯어보고 필요한 부분을 복사해온 뒤 간단하게 수정해보는 것으로 모딩을 시작한다. 단순히 장비, 아이템 등을 추가하는 모드 정도는 이미지만 구할 수 있다면 다른 모드를 참고하는 것으로 할 수 있다. C# 없이 XML만으로 만들어진 대형 인기 모드들도 꽤 많다. 장비 모드에서는 림세널이, 종족 모드 중에서는 래비 모드가 XML로 만들어졌다.

위키 모딩 매뉴얼에는 전체적인 모딩 개론이 담겨있다. 물론 기본적 영어 정도는 할 줄 알아야 하고 메모장으로는 편의성이 크게 떨어지므로 XML 에디터도 있는 것이 좋다.

공격 유형 빈도 조절 메뉴얼(한글)
여기서는 게임내 Def폴더에있는 XML 파일을 직접 수정해서 게임내 수치를 조절하는 예시가 있다. def파일을 수정해서 적의 공격 유형의 빈도와 규모를 바꾸는 방법도 소개하고 있다. 응용하면 아이템의 성능 수치를 조작할 수 있으며 공병을 게임에서 삭제하는 것도 가능하고 공병만 오게 하는 것도 가능하다.

같은 이유에서 남의 모드를 수정하는 것도 비교적 쉽다. 자신이 생각하기에 이 모드의 총 데미지가 너무 강하다던가, 생긴 게 마음에 안 들어서 바꾸고 싶다던가 하면 프로그래밍 지식이 없어도 해당 모드의 XML을 까서 적당히 고치면 된다. 한 모드에서 제작 가능한 아이템을 다른 모드의 제작 시설에서 만든 수 있게 한다거나 하는 것도 조금만 연구해보면 어렵지 않게 할 수 있다.

이 경우 주의점으로는 스팀 창작마당은 모드를 강제로 자동 업데이트한다는 것으로, 개발자가 해당 모드 업데이트시 플레이어가 고쳐놓은 걸 복구해버린다. 로컬로 따로 모드를 복사해놓으면 안전하지만 수동으로 업데이트해야 한다는 단점이 있다. 또는, PatchOperation을 이용해 창작마당 업데이트에 영향을 받지 않는 사설 패치파일을 만드는 방법도 있다. 다소 방법이 복잡하니 위키 참조. #

2.5.2. C#

XML로 해결할 수 없는 심화적인 사항은 모드 폴더의 Assemblies 폴더에 저장되어 있는 DLL 파일을 사용한다. 파일은 특수한 예외가 아닌 이상 C#으로 작성되어 해당 언어에 대한 기초적인 이해가 요구되며, 실제 적용은 .NET Framework(림월드 1.4 기준 4.7.2 버전)를 사용하므로 ILspy 등의 디컴파일러로 쉽게 내부 구조를 뜯어보고 여기에 맞춰 dll 파일을 작성할 수 있다.

소스코드 작성은 물론 Visual Studio Visual Studio Code 등을 사용하나, 구조를 이해할 수 있다면 dnSpy처럼 디컴파일과 소스코드 수정을 동시에 지원하는 소프트웨어를 사용하여 직접 dll 파일을 수정하는 것도 가능하다. 이 경우에는 백업 하나 만들어두자.

3. 모드 목록

3.1. 호환성 보완

모드질을 위한 필수 모드로, 림월드 바닐라에서 제공하지 않는 다양한 편의성 코드들이 담긴 모드들이다. 단독으로는 아무 효과도 없으며, 오직 다른 모드에서 참조되는 방식으로만 작동한다. 설치시에는 코어 바로 아래의 최상위 우선 순위에 배치해야만 한다. 다만 Humanoid Alien Races는 이종족과 관련한 특성을 추가한다.
Harmony
스팀
1.1에 들어서 새로 나온 기반 모드. 다른 모드의 C# 코드를 수정할 수 있도록 해주는 프레임워크를 지원한다. 원래는 각각의 모드 안에 포함되어 있었으나 1.1 업데이트 이후 방식이 바뀌어 독립 모드로 떨어져나왔다.
Hugslib
스팀 | 포럼
Harmony 모드 다음가는 지배력을 자랑하는 모드로, 100만이 넘는 구독자를 자랑한다. 모드 개발과 유지보수에 유용한 기능을 제공한다.
JecsTools
스팀 | 포럼
주로 팩션 추가 모드에서 참조한다. 성능이 상당히 떨어지는 걸로 알려져있으며 성능 패치가 있었으나 해당 코드를 흡수했는지 더이상 패치가 제공되지 않는다. 하지만 여전히 성능은 좋지 않아 하드웨어 사양이 낮을 경우 이 모드 선행이 있다면 해당 모드 사용을 포기해야 할 수도 있다.
Vehicle Framework
스팀
이동 수단을 지원하기 위한 기반모드. 이 모드 자체는 탈 것을 추가하지 않는다.

3.2. 유틸리티

시스템에 직접적으로 관여하는 부류의 모드들로, 알고리즘 추가 계열 모드 바로 아래의 최상위 순위에 배치해야만 한다.
다만 RocketMan - Performance Mod, Performance Optimizer와 같은 최적화 모드는 최하단에 배치되어야 한다.
Performance Fish
깃허브
자주 발생하는 C# 메서드들을 최적화하여 성능을 극적으로 개선하는 모드. 틱레이트가 150대로 떨어져가던 정착지에 깔았더니 갑자기 360대로 복구되었다던가 하는 일이 허다하다. 다른 퍼포먼스 모드들과의 호환성도 상당히 높은 수준.
틱이 300이였는데 900으로 변했다. 굉장히 효과가 큰 편
다만 일단은 개발중인 모드라 스팀 창작마당에는 없고 깃허브에서만 구할 수 있으며, 때문인지 예측 못한 상황에서 버그가 생겨 세이브가 터지거나 행동이 이상해진다든가 하는 일이 있다. 가장 잘 알려진 경우는 레시피 재료 찾기 과정에서 터지는 오류가 있는데, TryFindBestIngredientsHelper_InnerDelegate를 해제하면 된다.
RocketMan - Performance Mod
스팀
RuntimeGC 모드의 개발자 중 한 명이 따로 떨어져 나와 만든 모드로, 게임의 각종 연산을 최적화하여 게임 성능을 향상시켜주는 모드이다. 두 모드는 서로 호환되지 않으니 하나만 써야한다.
Performance Optimizer
스팀
로켓맨과는 별개로 연산 최적화를 돕는 모드이다. 로켓맨과 같이 사용이 가능하다. 이 모드도 모드 목록 최하단에 위치해야 한다.
Mod Manager
스팀
모드 리스트에 세이브/로드 기능을 추가해 주는 편리한 모드이다. 사용하는 모드의 수가 많을수록 필요성이 높아진다. 주석을 붙이는 기능이 있다.
RimPy - 업데이트 중단
깃허브
스팀(데이터베이스)
림월드 안에서 실행되는 것이 아닌 외부에서 실행하는 모드 메니저/실행 프로그램. 스팀 워크샵에 있는 건 모드 정렬을 도와주는 데이터베이스일뿐이고 깃허브 실행파일이 본체이다. 사용법은 영어가 많지만 조금만 알면 어렵지 않으며 링크 프로그램 자체에서 어느정도 모드의 문제점을 짚어주기 때문에 오류를 최소화하기 좋다. 다만 초기 데이터베이스를 생성하는 과정에서 테스트빌드나 엉뚱한 모드를 같이 적용시키는 등의 문제[7]가 있을 수 있다. 일단 익숙해지면 다른 모드 매니저보다 압도적인 관리 능력과 실행 속도, 안정성을 보여 준다.
RimSort
깃허브
데이터베이스
위의 RimPy 업데이트가 더 이상 안 되자 나온 모드 매니저이다. 사용법은 RimPy와 비슷하다. 데이터베이스는 깃허브에서 다운로드받을 수 있다. 단, Rimpy보다 다소 무거우므로 수동으로 모드 정렬할 자신이 있으면 RimPy를 쓰자.
Graphics Settings
스팀
그래픽 품질 옵션을 조정할 수 있다. 림월드는 항상 모든 텍스처를 최저품질로 압축한 상태로만 출력하는데, 이때문에 외곽선 도트가 깨지거나 색이 뭉개지는 현상이 고질적으로 발생한다. 이 모드는 이 부분에 대한 커스텀 설정을 제공하여 보다 깔끔한 텍스처로 게임을 플레이할 수 있게 한다.
Rimthemes
스팀
림월드의 유저 인터페이스 디자인과 폰트를 개선해 주는 모드. 마치 윈도우의 테마 설정 기능처럼, 여러 선택식 테마를 제공한다. 다만 기본적으로 제공하는 테마들은 디자인이 정신 사나운 경우가 많아, 정말로 개선된 디자인을 원한다면 별도의 애드온 모드들을 함께 설치하는 편이 좋다. 또한 컴퓨터가 느리다면 아무거나 막 누르지 않는 것이 좋은데, 잘못하면 Rimthemes를 제거하지 않고는 림월드가 실행이 안될 수도 있다.

현재 고유 한글 폰트를 지원하는 애드온 모드는 다음와 같다. Korean Support / Tiberium
Better ModMismatch Window
스팀
모드를 재설정하고 임의의 세이브 파일을 불러오면 바닐라는 기존 세이브 파일의 모드 목록만 가독성이 나쁘게 쭉 늘어놓기만 하는데, 이를 한 줄에 모드 하나씩 위아래로 재정렬해준다. 초록색은 추가, 빨간색은 제거된 모드이다.
Dubs Performance Analyzer
스팀
림아토믹, 림펠러로 유명한 Dubs가 만든 게임 성능 분석기이다. 분석기만 놓고 보면 무슨 내용인지 알 수 없으므로 게임 코드에 대한 대략적인 이해는 있어야 어떤 모드가 렉을 유발하는지 알 수 있다. 분석 이외에도 특정 알림 끄기나 지붕 작업, 온도 계산 최적화 등 최적화 기능이 포함되어 있으므로 해당 기능만 사용해도 상관은 없다. 참고로 우측 아래에 FPS,TPS가 표시된다.
Cherry Picker
스팀
체리피킹을 하게 해주는 모드로, 구동 중인 모든 모드는 물론 바닐라 림월드와 DLC의 컨텐츠 중 원치 않는 컨텐츠만 골라서 비활성화할 수 있다. 모드 내의 특정 컨텐츠는 마음에 들지 않지만 다른 컨텐츠는 마음에 들 때 사용할 수 있으며 여러 모드를 구독 중인데 거의 똑같은 아이템이 중복해서 등장하는 경우 한쪽을 비활성화하는 데에 쓸 수도 있다. 다만 완벽하지는 않아서 특정 컨텐츠만 비활성화했더니 다른 컨텐츠도 정상적으로 이용할 수 없기도 하고, 비활성화가 불가능한 경우도 있다.
Self Control
스팀
활성화된 모드가 지정된 수를 초과하면 게임을 할 수 없다. 무분별한 모드의 사용을 제한하고 모드 다이어트를 하기 위한 모드이면서 자신이 얼마나 많은 모드를 사용하는지 확인해볼 수 있는 극단적이지만 간단한 모드이다.
Mid-saver Saver
스팀
진행 중인 세이브에 새로 모드를 추가하는 경우 대부분 세이브가 터지지 않으나 있던 모드를 뺄 경우 단순 디스플레이 변경 계열이 아닌 이상 세이브가 터질 확률이 매우 높다. 이 모드는 이렇게 모드를 빼면서 세이브가 터지는 현상을 어느 정도 방지해준다.
RuntimeGC - 구모드 1.5 없음
스팀
게임 진행에 불필요한 여러 요소들을 정리하고 메모리 누수를 막아 게임 성능을 최적화시켜주는 모드. 정리 대상은 정착민의 가족관계, 전투 및 대화 목록, 맵상의 시체와 먼지, 눈 등 다양하다. 다만 시체 정리는 극한지에서 무심코 했다가 식량 확보에 치명적인 영향을 미칠 수 있으므로 미리 주의할 것. 또한 월드의 폰들을 정리하는 것을 잘못 눌렀다가는 장기 적출을 해서 팔아먹을 폰들이 없어지는 사건이 일어날 수 있고, 시체 정리, 눈 정리, 먼지 정리 등은 원래는 일일이 치워야 했던 것이였으므로 게임 밸런스에 영향을 적게나마 끼친다.

구버전에서는 준 필수 모드로까지 취급되었으나 바닐라의 최적화가 개선되었고 이 모드가 일으키는 버그도 많아서 최근에는 사용을 비추천한다.
RimThreaded - 구모드 1.5 없음
스팀
림월드에 멀티 스레딩을 지원하도록 하여 게임 성능을 매우 향상시켜준다. 하지만 유니티 엔진 자체가 멀티 스레딩 지원과 거리가 멀어 자잘한 오류와 버그가 많다. 다른 대형 모드와의 호환성도 좋지 않아 바닐라 위주로 할 게 아니라면 추천되지 않는다.
Custom Fonts
스팀
림월드는 덱에서도 실행 가능한데, 문제는 스팀덱 순정 상태에서는 아무 모드가 없어도 한국어로 설정을 바꾸면 깨져서 보이지 않는다. 이를 해결해주는 모드로, 본래는 일본인이 일본어 해결을 위해 만들었지만 한국어에도 잘 적용된다. 영어 상태에서 이 모드를 구독하고, 타이틀의 이 모드 옵션에 들어가 Sarasa UI J 로 2개 세팅을 모두 바꿔준 뒤 재실행하면 한국어가 정상 출력된다.
Improved Input
스팀
림월드의 불편한 수 관련된 입력 UI를 고쳐준다. 모든 입력창을 액셀을 쓰듯이 Tab 또는 Shift + Tab으로 이동할 수 있게 해주며 수 입력 대신 수식으로 입력할 수 있다. 입력창에서 수를 입력할 때 강제로 입력창이 업데이트 되는 것을 막아줘서 입력하기 매우 편해진다. 모든 슬라이더 옆에 입력창을 표시해줘서 슬라이더를 드래그하는 대신 입력창으로 입력할 수 있다. 림월드는 수를 표기할 때 실제값 대신 반올림된 값을 표기하는데 모든 실제값을 자동으로 반올림해줘서 실제값과 표기값이 동일하게 해준다. 한국인 모더가 만들어서 한국어 지원이 완벽하게 된다.
Multiplayer
스팀
멀티플레이 모드. 달리 다수의 정착지를 운용할 수 있다.
RimSaves
스팀
퀵세이브/로드를 지원한다. 전자는 F8,후자는 F9가 디폴트. 자주 세이브한다면 고려할 만한 모드. 당연하지만 철인모드에서는 아무 짝에도 쓸모없다.
Killfeed
스팀
킬로그가 추가되는 모드라고 생각하면 편하다.

3.3. 한국어 번역

림왈도 공식 바닐라, DLC 합본 한글화 모드
스팀
공식 한국어 선행번역 모드. 통칭 림왈도.

림월드는 공식 업데이트 주기가 긴 편이라 커뮤니티에서 번역되는 한국어 공식 번역 사항에 변동이 생기는 경우에도 공식으로 반영되려면 제법 시간이 걸리는 편인데, 이 모드는 그런 번역 사항을 모드의 형태로 정리해두어 이런 시간 간격을 최소화한다. 림왈도 모드의 번역은 이의가 없다면 일반적으로 다음 버전의 림월드에서 공식 한국어 번역으로 확정된다.

사실상 공식 번역의 베타 테스트 정도의 위치를 차지하다보니 공식에 새로운 컨텐츠가 추가될 때 조금 더 급진적으로 번역이 변경되는 경향이 있는데, 약골 → 엄살쟁이 등 인게임 내의 작동을 더 직관적으로 반영하여 호평받는 번역도 있으나, 야행성 → 올빼미처럼 직관성은 별 차이가 없으면서도 경로 의존성만 무시하는 번역이 가끔 나와 반발에 부딪히기도 한다. 개중에는 걸신 → 포식아귀처럼 초벌번역이 너무 잘 나와서(...) 반발의 대상이 되기도 하며, 이런 반발이 거센 몇몇 번역은 상당수가 롤백된다. 최근 벌어진 사건을 보면 아무나 임의로 편집이 가능해서 상의도 안하고 갑자기 변경되기도 한다.
RKTM
스팀
모드 한국어화 팩.

모드를 거의 안 쓰거나 한국어가 아닌 언어로 플레이[8]하는 것이 아닌 이상 필수 모드이다. 어지간한 인지도 있는 모드는 대부분 번역을 제공하며, 이걸 누가 알까 싶은 비인기 모드도 의외로 번역이 있는 경우가 많다. 한동안 업데이트가 중단되며 번역팩이 여러 종류 난립하던 시절이 있었으나 2024년 상반기부터 다시 업데이트가 되고 있어서 현재는 이 번역팩과 RMK 둘만 구독하면 된다.
Rimworld Mod Korean
스팀
모드 한국어화 통합팩. 통칭 RMK

적용할 경우 번역이 존재하는 적용중인 모든 외산 모드가 한국어로 번역되어 적용된다. 무려 1000개 이상의 모드 번역이 포함되어 있어 어지간한 유명한 모드는 물론 누가 알까 싶은 비인기 모드들도 번역이 있는 경우도 많다. 림월드 마이너 갤러리에 올라오던 외지인 이름 번역 모드 또한 동명이인이 양산되는 오류를 수정하여 RMK로 통합되었으며 기능 활성화 여부를 선택할 수 있다.

통합 번역팩이던 RKTM의 업데이트가 중지되었던 시절 RimMod KR, HanRim, MOD KOREAN TRANSLATE, RimKr 등 번역팩 여러 종류가 난립하여 모드 번역팩을 지나치게 여러 개 구독해야 하는 문제가 생기자 기존의 모든 번역팩을 통합하여 만들어진 것으로 최신 버전 기준으로 RKTM과 이 번역팩 둘만 적용하면 된다.
RimworldExtractor
깃허브
사용법
번역 모드가 아닌 번역 추출 툴이다. 위 번역 팩에도 없는 마이너한 모드를 직접 번역하고 싶을 때 쓸만한 툴로 번역 파일을 자동으로 만들어준다. 일부 누락되는 부분이 있을 수 있으나 게임 플레이에 영향을 미칠만한 부분은 전부 추출된다.

3.4. 인게임 커스터마이징

Character Editor
스팀
인게임 에디터 모드. 게임 시작 시에만 마음대로 캐릭터를 설정할 수 있는 프리페어 케어풀리와 달리 게임 도중에도 정착민이든 타 세력이든 무관하게 외모, 인적사항, 나이, 건강, 장비 등을 마음대로 수정할 수 있다. 치트 플레이용으로 쓸 생각이 없더라도 모드를 여럿 쓰다보면 모드 충돌로 인해 이상한 폰들이 생성되거나 습격이 오류로 인해 안 오는 경우가 꽤 많은데, 그럴 때 이 모드 하나면 간단히 해결할 수 있는 경우가 많다. 현재 Combat Extended 모드와 Vanilla Weapons Expanded 모드 와 같이 적용하면 전자기 장비의 수치가 제대로 적용되지 않는 오류가 있다.
EdB Prepare Carefully
스팀
게임 시작 시 스타팅 정착민을 주사위를 돌릴 필요 없이 능력치, 외모, 건강, 인간관계 등 모든 것을 마음대로 커스터마이징할 수 있다.
Faction Control
스팀
세계 생성시 다른 세력과 관련된 기능을 제공하는 모드. 바닐라 기준으로 세계를 생성할 때 다른 세력을 만들 수 있는 수가 12개로 제한되는데 이 제약을 풀어버리고, 다른 세력의 정착지 수도 7단계로 두루뭉술하게 조정할 수 있던 바닐라와 달리 구체적인 갯수 범위로 조정할 수 있다. 추가적으로 같은 세력의 정착지끼리 뭉치게 만드는 옵션도 있다.

다른 건 둘째치고 세력 갯수 제한을 직접 풀어버리는 옵션 때문에, 고유 종족 팩션과의 상호작용이 큰 비중을 차지하는 몇몇 종족 모드를 여러 개 사용하려면 사실상 필수로 활성화시켜 둬야 하는 모드.
Map Preview
스팀
맵 미리보기 모드. 월드맵 상에서 시작 지점을 고르기 전에 미리 지형이 어떻게 생겼는지 볼 수 있으며, 마음에 들지 않는다면 맵을 재생성할 수도 있다. 본래 맵 재생성 기능은 Map Reroll이라는 다른 모드에 있었으나 1.4 버전부터 이 모드에서도 사용 가능하다.
Nahuatl Tribal Names
스팀 ~1.5
바닐라 부족의 사람 및 장소 이름이 갈리시아어, 동물 이름, 색상 이름 등이 섞여 나오는 것이 너무 어색하다는 말이 종종 나오는데, 그 이름들을 나와틀어 계통으로 바꿔준다. "보라색", "고래"같은 볼품없는 이름 때문에 부족민 영입이 꺼려졌던 경험이 있다면 추천할만한 모드. 그런데 제대로 적용이 안 돼서 기존 부족민 이름이 튀어나올 때가 있다.
Nahuatl Noble Names
스팀 ~1.5
제국식 이름을 나와틀어 계통으로 바꿔준다.
No Random Ideologies
스팀 ~1.5
월드맵 생성 시 NPC 세력들이 미리 저장해둔 이념 중 하나를 들고 나올 수 있게 해준다.
Prepare Landing
스팀 / 포럼
다분히 프리페어 케어풀리를 의식한 듯한 이름의 모드. 프리페어 케어풀리가 정착민과 보유장비를 준비한다면, 이 모드는 내릴 지형을 골라준다. 마음에 드는 타일을 옵션에 맞춰 선택할 수 있다. 그러니까 예로 자기가 쉽게쉽게 플레이하기를 원해서 아한대림, 20일 재배, 화강암&대리석, 산악지대를 원한다면 이에 맞게 세팅해서 조건에 맞는 타일을 필터링 해준다. 너무 까다롭게 필터를 적용하면 아예 조건에 맞는 타일이 없을 가능성이 높다.
RandomPlus
스팀
상술한 EdB Prepare Carefully, Character Editor 모드가 원하는 정착민을 바닥부터 빚어내는 모드라면, 이 모드는 바닐라처럼 주사위를 굴리되 원하는 능력치, 특성, 열정, 나이 등의 조건을 설정해두면 조건에 맞는 정착민이 나올 때까지 주사위를 수천번이고 자동으로 돌려주는 모드이다. 그런만큼 위의 모드들과 달리 자연산에서 나올 수 없는 모든 열정 2단계 같은 비정상적인 사기 캐릭터로 시작할 수는 없으며, 현실적으로 등장 가능한 범위에서 타협을 봐야 한다.
WorldEdit
스팀
월드 에디터가 추가된다. 월드맵의 지형을 입맛에 맞게 수정할 수 있으며 NPC 세력을 추가, 제거하거나 이름을 바꿔주는 등 행성 자체를 커스터마이징할 수 있다.
Xenotype Spawn Control
스팀 ~1.4
NPC 세력의 제노타입 구성 비율을 조절할 수 있으며, 플레이어가 만든 커스텀 제노타입도 NPC 세력에서 등장하도록 할 수 있다.

3.4.1. 초상화 시스템

Avatar
스팀 ~1.5
폰의 외형과 장비에 따라 조합해 만든 픽셀 스타일 초상화를 좌하단 위치에 띄워준다.
Bottom Left Portrait
스팀 ~1.5
선택한 폰의 커스텀 초상화를 좌하단 위치에 띄워준다. 초상화 파일은 모드 폴더에서 불러온다.
Portraits of the Rim
스팀 ~1.5
폰의 외형과 장비에 따라 조합해 만든 초상화를 장비 탭에서 보여준다.
Really Custom Portraits
스팀 ~1.5
선택한 폰의 커스텀 초상화를 보여준다. 초상화 파일은 림월드가 설치된 폴더의 'CustomPortraits' 폴더에서 불러온다. 초상화를 띄워줄 위치를 조정할 수 있다.

3.5. 폰 특성

Better Pyromania
스팀
바닐라에서 플레이어들의 골치를 썩였던 방화광 특성이 약물선호/약물광처럼 작동하게 만드는 모드. 방화광은 "불" 욕구를 가지고 있고, 불 근처에 있으면 이 욕구가 차오르며, 바닐라에서와 달리 기분에 관계없는 방화가 발생하지 않게 된다. 물론 기분이 나쁠 때 정신이상이 무조건 방화로 고정되는 건 그대로.
Consolidated Traits
스팀 (Continued)
45개의 특성을 추가한다. 제작자가 개성을 위해 More Trait Slots와 같이 쓸 것을 추천했었다.
Endling (Last of Their Kind)
스팀
'자기 무리에서 최후의 생존자'라는 설정으로 무작위 유대관계 생성을 막는 폰 특성이 추가된다. 행성에서 나고자란 부족민이나 장기적으로 무리지어 행동하는 우주 해적 등은 놔두고, 다른 항성계에서 난데없이 떨어진 플레이어 외지인에게는 특성을 달아주는 식으로 플레이햐하면 된다. 바닐라의 무작위 관계 생성이 억지스러웠던 것처럼 No Random Relations로 일괄적으로 가족관계가 소거되는 것도 다소 억지스러운 부분이 있었던 만큼, 그런 효과를 특정한 폰에게만 적용시켜 플레이어 편의성과 이입을 모두 잡은 절충안에 가까운 모드라고 할 수 있다.
Individuality
스팀 (Continued)
새 특성을 추가하고, 바닐라의 특성들을 리밸런싱한 모드. 예를 들어 초보와 고인물 막론하고 개쓰레기로 원성이 높은 방화광은 덜 불지르고 대신 주기적으로 영감을 받는 것으로 상향된 반면, 전투시 개사기 특성으로 사랑받는 강인함은 이속이 느려진다. 그 외에 모드 이름 그대로 정착민들의 개인 정보(몸무게, 성적지향, 정신민감도, 만족도를 조절할 수 있다. 성적 지향에 다중연애(Polyamory)는 없다. 또한 직접 설명은 없으나 림잡월드와 호환된다.
More Trait Slots
스팀 ~1.3 [1.4] ~1.4
심플하게 폰들마다 들 수 있는 특성 개수를 늘려준다. 최대 8개까지 가능하지만, 좋은 캐릭터 영입이 쉽지않은 림월드 특성상 Edb 프리페어 케어풀리와 같이 써서 초반부터 특성 맞추기에 쓰기에 적합하다.

3.6. 지형 및 바이옴

월드맵에서 선택 가능한 새로운 지형을 추가해준다. 게임 내부적으로 지형 편집이나 날씨를 추가하는 것도 여기에 해당한다.
Advandced Biomes
스팀
유독한 숲(Poison Forest), 화산지대, 사바나, 습지, 황무지를 추가한다.
Alpha Biomes
스팀
다양한 바이옴을 추가하는 거대 모드. 계속된 업데이트로 12가지의 바이옴이 존재한다. 눈알 지대, 점액질 지대, 프로판 호수, 페라리스크 정글, 포세이큰 계곡, 메카노이드 간섭, 갈라트로스 묘지, 버섯 정글, 타르 웅덩이, 목가적 목초지를 추가한다. 비정상적인 바이옴이라 대체로 난이도가 있으며, 기괴한 디자인을 자랑하는 지형이 많다. 같은 제작자가 만든 알파애니멀(Alpha Animals)과 호환되며 Vanilla Expanded 시리즈에도 참여하고 있어서 호환성이 괜찮다.
[모드소개] 알파바이옴 간단 리뷰 모음집#
[모드소개] 알파바이옴 업뎃기념 공략 (프로판 호수)#
[모드소개] 알파바이옴 업뎃기념 공략 (눈알 숲)#
Biome Transitions
스팀
생물 군계를 혼합하여 2개 또는 그 이상의 바이옴이 한 지형에 나올 수 있게 해준다.
Deads dense Biomes
스팀
업데이트가 끊긴 "Increased Forest Density"의 복구버전. 숲 지형일 경우 나무 밀도가 아주 빡빡해져 화재가 나면 순식간에 전체가 탈 정도가 되며, 육식 동물들의 공격성과 이동속도가 매우 높아진다.
Epic Rivers
스팀
월드맵에 맵의 대부분을 차지하는 거대한 강을 추가한다. 새롭게 정착지를 만들 때 나오는 세계 생성 탭에서 연간 강수량을 올릴 경우 나오는 빈도가 늘어난다. 정착지를 만들 때 강이 대부분을 차지해 건설할 때 골때리는 부분도 있지만 일정하게 전력을 발전하는 수력 발전기를 많이 지을 수 있다는 장점이 있다.
Geological Landforms
스팀
지질학적 지형 모드. 36개의 지형팩을 추가해준다. 단순하게 평지, 산악지대, 바다등 단순하게 있던 바닐라 지형들을 월드맵에 따라 실제 현실과 비슷한 자연환경을 지닌채로 만들어지게 해준다.
지형모드 종결 나왔다
Gulden Mod
스팀 1.5 포크(Gulden Biome)
1.4버전 이전엔 'Biomes! Core' 모드가, 1.5 버전부턴 'ReGrowth: Core' 모드가 선행 요구된다. 엘든 링에 영향을 받은 황금빛 지형을 추가해준다. 먹을 것이 풍부하고 그냥 약품과 동일한 효능을 지닌 지닌 생약을 주는 약초가 자라는 지역이다. 이 지역에만 서식하는 동물 몇가지도 추가해준다. 골때리게도 룬베어도 충실히 재현되어 있어서 엘든링에서처럼 룬베어를 잘못 건드렸다 찢기는 경험도 해볼 수 있다. 화성암은 화강암보다 더 단단하기 때문에 좀 더 안정적인 건물을 지을 수 있고, 미관 보너스도 높다. 주의점이라면 열대정글급의 빡빡함이라 모드 조합이나 사양에 따라서 게임이 느려질 수 있다.
More Vanilla Biomes
스팀
늪지, 초지, 해안사구 등 여러 바이옴을 추가한다.
Nature's Pretty Sweet
스팀
새로운 날씨로 (사막한정)먼지폭풍, 흐린날씨, 안개비, 강풍이 추가되며 새 바이옴으로 사막 소금 평원Desert Salt Flats, 붉은삼나무 숲(Redwood Forest), 화산지대, 사막 오아시스가 추가된다. 또한 계절효과로 봄의 날씨가 조정되어 일부 극한지 바이옴을 제외하고 추운 봄과 더운 봄이 오게 된다. 베지터블 가든, AnimalCollabProj, Rainbeau's bridges 와 호환될 예정. 이 외에도 비가 오래 내리면 토양이 일시적으로 비옥해지거나 물웅덩이가 생기고, 강이 범람하는 등 소소하게 이펙트가 현실적으로 바뀐다. 이펙트가 많은 만큼 렉의 원인이 되며, 호환성이 나쁘므로 사용에 주의.
Real Ruins
스팀
폐허/고대 위협을 좀 더 현실적으로 배치해준다. 플레이어가 정착한 지형 타일의 폐허들에 각종 가구와 반파된 건물들이 추가되어 벽만 대충 둘러쳐 있던 바닐라에 비해 현실성이 올라가며, 행상을 꾸려서 기지 밖으로 나가서 길을 가다가 전용 인카운터로 작은 유적을 찾아 조사할 수도 있는데 여기서 대박이 터져 초반부터 전설등급 가구나 조각상이 나올 수도 있다.[9] 각종 모드로 추가된 가구나 시설도 등장하며, 심지어 우주선 부품 일부가 뜨는 경우도 있는 편.[10] 전용 퀘스트로 우호적 팩션에게서 버려진 기지를 조사해달라는 의뢰가 들어오기도 한다. 다만 입장 즉시 여러 팩션들이 서로 털어먹겠다고 싸우고 있기에 상당한 난전을 벌어야 하며, 이런 적이 없으면 터렛과 지뢰들로 도배되어있는 경우도 있다.[11] 설령 위험요소들을 죄다 제압한다 하더라도 쉴 틈은 커녕 시간이 지날 때마다 일정 확률로 꾸준히 적들이 추가로 쳐들어오니 난이도가 꽤 높은 편. 그 대신 귀중한 물건이 잔뜩 있으므로 하이리스크, 하이리턴이지만 제작자가 상단 재구성으로 이 물건들을 쉽게 다 털어가는 걸 아니꼽게 여겼는지 필드상 적을 모두 죽여도 상단 재구성이 불가능하다.[12] 즉 갖고싶은 것만 일일이 동물에 실어서 빠르게 맵 가장자리로 나가야 한다. 단 이건 디폴트이며, 모드설정에서 바꿔서 다른 인카운터처럼 격퇴후 상단재구성을 활성화시킬 수도 있다.

꼼수로 Setupcamp 등 맵 어디든 임시 정착지 혹은 캠프를 차릴 수 있게 하는 모드랑 조합하면 굳이 저런 하이리스크 퀘스트를 하지 않아도 각종 자원들을 매우 쉽게 모을 수 있는데, 이러한 모드들로 임시기지를 건설할 때도 유적이 활성화되기 때문. 임시 정착지를 차리자마자 상단 재구성 버튼을 눌러보면 목재, 철, 우라늄등이 수십개에서 수천개까지 널려있는 경우가 많으며, 극악의 확률로 초경조직, 각종 조각상 등등 귀중품들도 뜨기 때문에 부지런히 플레이어 기지 근처를 상단으로 돌아주기만 해도 게임 진행이 굉장히 쉬워진다.

참고로 이 모드로 나오는 유적들은 전부 다른 플레이어들이 만든 기지가 업로드된 후 다시 다운로드된 방식이라 다른 플레이어들이 만든 킬존이나 인간가죽 무더기 같은 걸 발견할 수도 있다. 심지어는 기지의 원 주인이 모드를 사용하고 있는데 본인도 같은 모드를 사용하고 있으면 해당 모드의 건물이나 아이템들도 나오며, 운이 좋다면 10몇 년간 운영한 거대 기지의 일부를 발견해서 초반부터 부활혈청과 초월공학 아이템들을 쌓아놓고 시작할 수도 있다. 다만 저런 아이템들로 인해 어마어마하게 몰려오는 약탈자들은 조심할 것.
ReGrowth: Biomes of The Rim
스팀
기존 바이옴의 개성을 강화시키는 바이옴 보강모드. 각종 동식물을 추가해준다. 선행으로 바익 프레임을 요구한다.
코어를 기반으로 자신이 원하는 바이옴을 설치하는 모듈식 방식으로 되어있다.
Rimcities
스팀
건물들이 크고 즐비한 도시를 월드맵에 추가한다. 바로 위의 리얼리스틱 룬과 달리 나름의 도로와 골목, 건물등이 딱딱 나뉘어 있으며 중간중간에 공터와 방어시설들이 존재한다. 도시는 개별 팩션이 아닌 거주지의 유형중 하나로 취급하기 때문에 적대적일 수도, 우호적일 수도 있으며 버려진 도시는 탐험할 수도 있다. 도시인만큼 상당한 전리품을 획득할 수 있으며, 우호지역에 방문할 경우 떠돌아다니는 종류별 상인과 바로 거래할 수도 있고, 널린 아이템을 털어갈 수도 있다. 또한 퀘스트도 연동되는데 플레이어 기지 근처에 도시가 하나뿐이라면 그 도시로 모든 퀘스트가 집중되어서 꼬일 수가 있다. 가령 유저가 해당 도시의 팩션과 우호적인 상황인데 타 팩션에서 해당 도시의 자 정착민들을 탈출시켜달라는 미션을 주고 곧 이어서 해당 도시가 공격받아서 도움을 요청하는 퀘스트가 생긴다. 이러면 한 도시에 두개의 퀘스트가 생기고 퀘스트끼리 상충되는[13] 상황이 벌어지는데 문제는 플레이어가 이 퀘스트를 선택할 수가 없어서 방어를 도와주겠다고 지원군을 보냈더니 먼저 받은 탈출퀘스트랑 연계되어 도시랑 적대하는 어이없는 상황이 연출된다.
Directly Abandon Settlement
스팀
유목민 플레이에 특화된 모드. 플레이어가 정착지를 버리고 떠날 경우 정착지였던 위치는 '버려진 정착지' 판정이 되어 영구적으로 다시 들어갈 수 없는 지형이 되는데, 이 버려진 정착지 판정을 없애준다.
Ancient 시리즈
Ancient hydroponic farm facilities
Ancient mining industry
Ancient urban ruins

3.7. 편의성 개선

플레이 편의성을 높여주는 모드들이다. 난이도 하락 없이 단순히 편의성만 개선해주는 모드도 있고 난이도를 심각하게 낮춰버리는 모드도 있다.
AAAA(Allowed Area Automatic Adapter)
스팀
구역 이름 뒤에 '#safe'를 붙인 구역을 따로 만들어두면 습격, 메카노이드, 식인동물 무리 등의 위협이 발생했을 때 정착민의 허가 구역을 자동으로 '#safe'가 붙은 구역으로 전환시켜준다. 위협이 사라지면 허가 구역을 원상복구시켜준다.

예를 들어 허가 구역 'A'와 'A#safe'를 만들어둔 뒤 정착민의 허가 구역을 'A'로 설정하면 위협을 발생했을 때 정착민의 허가 구역이 'A#safe'로 바뀐다. 위협이 사라지면 정착민의 허가 구역은 다시 'A'가 된다.
Allow Tool
스팀 포럼
바닐라 상태에서는 아이템을 일일이, 혹은 종류별로 상호작용을 해제하거나 지정해야 했으나 이 모드를 깔면 범위 내 혹은 맵상의 모든 오브젝트에 관련된 지정을 한 번에 할 수 있다. 해당 기능은 바닐라에 언젠가 상호작용에서 우클릭을 눌러 이 모드가 하는 기능을 똑같이 할 수 있게 업데이트 되었다. A17 업데이트로 쓰러진 생물체를 즉사시킬 수 있는 finish off 버튼이 추가되었다. 누운 대상을 잘 맞지도 않는 총을 쏘는 대신 한방에 숨통을 끊어서 시간 절약이 가능하며, 격투 6을 요구한다. 긴급운반 기능도 추가되어 빨리 운반해야 할 오브젝트를 지정할 수도 있다.
Animals Logic
스팀
정착지 동물과 관련된 다양한 UI 및 AI 개선 옵션을 제공하는 모드. 동물별로 잠자리나 산란 장소를 지정해주거나(바닐라로 통합), 동물 잠자리를 의료용으로 지정하는 기능을 추가한다. 동물이 맥주는 물론 야요, 고주스, 루시페륨 등의 약물을 집어먹지 않는 기능이나, 폭발성 동물에게 생약을 써서 안락사하면 터지지 않게 하는 기능[14], 또는 유정란이 온도에 의해 손상되면 무정란으로 자동으로 바뀌게 하는 등 각종 기능을 옵션에서 조정할 수 있다.
Animal Tab
스팀
현재 기르는 가축들의 상태를 일목요연하게 보여주고 지시할 수도 있도록 동물 탭의 기능을 확장해주며, 훈련시킬 때 각 동물마다 담당자를 지정해줄 수 있어 매우 효율적으로 조련 작업을 수행할 수 있다.
Auto-Cut Blight
스팀 1.5 포크
병충해 인카운터 발생시 자동으로 병충해에 걸린 작물 제초명령을 내려준다. 병충해의 가장 스트레스받는 부분을 완화시켜주는 단순하면서 좋은 모드.
Architect Icons
스팀
구상 탭의 버튼들에 아이콘을 추가시켜 직관성을 높여준다. 몇몇 모드로 추가되는 탭들도 아이콘이 지원된다.
Better Message Placement
스팀
폰 초상화를 가리던 상태 메시지의 위치를 초상화 아래쪽으로 옮겨준다.
Better Workbench Management
스팀
여기서는 누가 해당 작업을 할 것인지 정확히 지정해줄 수 있고, Do until you have X로 작업할 때 어떤 아이템만을 이미 생산된 아이템으로 칠 것인지 (재료 or 등급 등등에 따라서) 도 정해줄 수 있다. 또한 작업의 우선순위를 화살표가 아닌 드래그로 옮기게 해준다. 기능 대부분이 바닐라로 흡수되었다.
Blueprints
스팀 / 포럼(1.0)
이미 지어진 방이나 시설들을 그대로 복제해서 다른 곳에 지을 수 있게 해 준다. 청사진을 우클릭하면 청사진을 내보낼 수 있는데, 이러면 다른 정착지에서도 청사진 추가하기 버튼을 우클릭해 불러와서 사용할 수 있다. 불러온 청사진을 우클릭하면 내보낸 청사진을 삭제할 수 있다. 모드 건물을 이용해서 청사진을 만든 경우 해당 청사진을 내보내거나 삭제하기가 불가능해지는 오류가 가끔 생기는데, 이는 모드를 재구독하면 해결된다.
Camera+
스팀 / Owlchemist 고성능 포크
바닐라의 시점 축소/확대제한을 풀어서 더 가까이에서 자세히 보거나 더 멀리에서 맵 전체를 볼 수 있다. 다만 가까이 확대하는 것은 별 상관이 없으나 맵 전체가 보일 정도로 축소할 경우 렉을 유발시키는 원인이 된다. 렉 유발을 원치 않는다면 모드 설정에서 축소/확대 제한 범위를 조절할 수 있다. 고성능 포크의 화면이동 속도가 느릴 경우 해결법
단순하게 카메라 확대 축소만 쓸 생각이라면 Simple Camera Setting 사용이 권장된다.
Choose Your Recipe
스팀 ~1.4 (Continued) ~1.5
선행 모드로 Harmony가 필요하다. 작업대에 쓰지 않는 레시피가 나오지 않도록 인게임에서 설정할 수 있다.
Colony Groups
스팀
플레이어가 정착민들을 그룹으로 관리할 수 있게 해주며, 각종 표시 기능(예: 필요 바, 무기 표시 등)을 제공한다. 이 모드는 게임 시작 시간에 영향을 주지 않으며, 그룹을 숨기면 성능에 영향을 주지 않는다. 추가적으로, 이 모드는 다양한 관리 도구를 제공하여 사용자가 전투 형성부터 작업 명령까지 맞춤화할 수 있도록 다양한 기능을 지원하고있다.
Color Coded Mood Bar
스팀
무채색인 바닐라의 무드 바를 상태(높낮이)에 따라서 색깔을 칠해준다. 정착민의 무드상태 가시성을 향상시켜준다. 다만 바닐라 코드 상 무드 바를 건드리는 모드는 굉장히 무거운 걸로 알려져 있기 때문에 주민이 많아지면 많아질수록 렉이 심해진다고 한다.
Colored Deep Resources
스팀
심층 채굴기를 선택했을 때 표시되는 지하 광물 자원을 초록색이 아닌 각 자원의 색으로 표시해 준다. 원하는 광물의 위치를 찾기에 용이하다.
Custom Mote Maker
스팀 ~1.2
폰들의 기분 상태를 보여주는 귀여운 표정 말풍선을 추가해준다.
[DN] Custom Mote Maker
스팀
위 모드에서 영감을 받아 만들어진 모드.
Custom Portraits
스팀
화면 상단에 표시되는 정착민 아이콘의 전신 초상화를 얼굴만 나오거나 상반신만 나오는 크기로 조정할 수 있다. 바닐라의 전신 초상화는 정착민 숫자가 너무 많아질 경우 알아보기 힘들 정도로 크기가 작아지는 문제가 있어서 대규모 정착지를 운영하는 경우 준 필수 모드.
Damage Indicators
스팀 1.5 포크
받은 대미지, 근접공격 회피, 실드의 대미지 흡수를 표시해준다. 일일이 정착민들 상태창을 켜서 확인할 필요가 없어지므로 전투 모니터링이 편해진다. 중후반이 되면 일일이 하나하나 계산해서 수치를 표시하느라 렉이 걸릴 수 있으므로 유의.
Dubs Mint Menus
스팀
각종 제작대의 계획서 탭에 생산할 물건의 아이콘을 추가하고 제작법 검색기능을 추가한다. 그 외에도 각종 생산관련 편의기능을 추가해준다.
HD Pawn rendering
스팀 ~1.4
1.3부터 폰을 렌더링할 때 해상도가 고정되었는데, 이 모드는 그 해상도를 조절 가능하게 해준다. 1.3 기본값은 128 x 128로 낮은 편이다.
Interaction Bubbles
스팀
바닐라에서는 정착민끼리 상호작용할 때 상세사항은 각 정착민의 대화로그에서만 확인하고, 실제 필드상에는 아이콘만 간단하게 나타냈는데 이 상세사항을 직접 말풍선으로 출력시키는 모드이다. 틱 증에 영향을 준다.
Lets Sell ModApparel
스팀
모드에서 추가된 장비들은 모더가 따로 손봐두지 않은 이상 상인이 절대로 구매하지 않는 경우가 많다. 이 모드를 설치하면 상인이 모드에서 추가된 장비들도 모두 구입한다.
Medical Tab
스팀 ~1.4
주민들의 의료정보를 한 눈에 볼 수 있는 의료정보 탭을 추가해준다.
Nice Health Tab
스팀 ~1.5
정착민의 건강 탭을 개선한다. 정착민의 전신 모형을 통해 장기의 이상, 의체 이식 현황을 한눈에 볼 수 있다.
No Random Relations
스팀 1.5 포크
더 이상 무작위로 친인척이나 전 애인, 연인 등 유대관계가 생성되지 않는다. 때문에 습격자로 일가친척들이 죄다 우르르 몰려와서 학살당한 뒤 무드와 관계가 박살나는 등의 상황을 막을 수 있다. 모드 적용 이전부터 존재했던 인간관계는 사라지지 않으며, 게임 플레이 중 정착민들끼리 새로 연애하거나 출산하는 등으로 인간관계가 생기는 것은 정상작동된다. 성능에도 의외로 도움이 되는데 최적화 모드를 사용할 시 플레이어에와 관련된 혈연관계는 삭제하려 하지 않기 때문에 쌓일 수밖에 없지만 이 모드를 사용하면 혈연 관계가 제한되기 때문에 오랜 시간이 지나도 최적화의 효과가 더 적게 감소한다.
No Version Warning
스팀
패치로 인해 림월드의 버전이 변경될 때 과거 활동하던 모더가 활동을 접어서 버전업 패치가 이뤄지지 않는 경우가 있다. 이럴 때 구버전용 모드를 강제로 적용하려고 하면 경고문이 출력된다. 그러나 상당수의 단순한 모드들은 이렇게 버전이 맞지 않게 되어도 정상 작동하는 경우가 많고, 이런 경우에 버전이 맞지 않는다는 경고문이 출력되지 않도록 해주는 모드이다. 모더가 정상작동 여부를 확인하고 업데이트하므로 현버전에서도 정상 작동되는지 직접 확인할 필요 없이 이 모드만 구독해두면 모드 관리가 편해진다.
Non uno Pinata (don't drop items)
스팀
폰이 무력화되거나 죽어도 바닥에 무기를 비롯한 소지품을 떨어뜨리지 않게 된다. 벗기기 명령을 내려야 무기 및 소지품을 얻을 수 있으며, 시체를 화장할 때 자동으로 소지품을 떨어뜨리게 설정할 수 있다.
Numbers
스팀
숫자 탭에서 주민, 적, 동물 등의 세세한 능력치를 한꺼번에 정확하게 볼 수 있게 해준다. 가령 가장 이동속도가 빠른 적은 누군지 등을 바로 알아볼 수 있다. 시체 등의 정보도 볼 수 있으며 이름을 클릭하면 해당 위치로 바로 이동하므로 빠뜨린 적 등의 위치도 바로 찾아볼 수 있다.
Nurse Job
스팀
기존의 치료 작업과 별개의 간호 작업을 추가해준다. 간호 작업에는 환자 밥주기, 환자 옮기기 등 의학 능력치를 요구하지 않아 굳이 전문 의사가 하지 않아도 되는 작업들이 포함되어 의사의 업무 부담을 줄일 수 있다.
Outfit Builder Redux
스팀 ~1.4
복장을 강제로 입힌 상태에서 정책 탭에 들어가면 저장 버튼이 생기는데, 이때 저장할 경우 현재 입고있는 복장들이 그대로 해당 정착민의 이름이 붙은 복장 정책으로 저장된다. 모든 정착민에게 개별적으로 복장 정책을 설정해주는 경우 매우 유용하다.
Pawn Rules - Food policies and more
스팀 ~1.3
주민들과 동물들에게 정책 탭이 생겨서 먹을 수 있는 음식을 일일이 지정할 수 있다. 이 외에도 동물과의 각별 금지, 연애금지 등 플레이하면서 짜증나는 요소들을 제한해버릴 수 있다.
Quality Builder
스팀 / 포럼
가장 건설 스킬이 높은 정착민만이 스킬에 따라 질이 높아지는 물건들(침대, 동물 침대, 화분, 당구대 등)을 만들 수 있도록 설정할 수 있게 된다. 목표 등급을 설정하여 그 등급에 해당되는 가구가 제작될 때까지 끊임없이 제작 - 해체를 반복하도록 할 수도 있다. 이를 이용해 노가다를 시킬수도 있는데, 건설 기술을 올리고 싶다면 가장 간단한 방법은 전설 등급의 무덤을 만들도록 시키면 된다.[15] 자원 소모도 없이 계속 제작만 반복하게 된다. 다만 버그인지 제대로 적용되지 않을 때가 있는데 이럴 땐 적용될 때까지 세이브&로드하면 된다.
Repair in the Zone
스팀
허가구역 경계에 위치한 구조물 수리 시 정착민이 구역 바깥으로 빠져나오는 것을 막아준다.
Replace Stuff
스팀
벽이나 구조물을 해체하지 않고 즉시 구조물 건설 명령을 내려 대체할 수 있는 모드. 따라서 계속 방으로 인식되기 때문에 온도 손해를 보지 않아 극한지에서 석재로 벽을 바꾸거나, 그 외 기후에서 냉동창고를 고칠 때 매우 유용하다. 벽과 일체화된 냉방기를 설치할 수 있는 기능도 있어서 냉방기 설치가 좀 더 편해진다.

과거에는 이 모드를 통해 대체된 벽이 늘어날수록 벽이 대체될 수 있는지 주기적으로 계산하는 코드가 있어 성능 감소가 심한 모드로 한동안 이름을 날렸으나, 현재는 벽을 제거하는 순간에만 성능 감소가 있는 수준으로 크게 완화되었다.
ResearchPal
스팀 스팀 1.5 포크 1.5 포크
좌우로 쭉 늘어놨던 연구탭을 상하로 바꾼 모드이다. 바닐라에서의 무색에 긴 연결선을 컬러에 짧게 바꿔주어 연구트리를 한번에 알아볼 수 있다. 예약 기능이 생겨 여러 연구를 연속해서 끊기지 않고 이어갈 수 있으며, 연구로 해금되는 것들을 연구 항목마다 아이콘으로 조그맣게 표시해준다. 다만 모드로 얻은 연구도 하나로 합쳐지므로 그 점은 주의할 것.
RImHUD
스팀
정착민,동물,타 팩션 소속자들의 인터페이스를 HUD화하여 개선시킨다. 예로 야생동물을 클릭하면 0.18이전처럼 현재 행동하는 것이 무엇인지 나온다. 다만 적용한 모드량과 배치에 따라서는 렉과 오류의 원인이 되므로 주의. 완화법으로는 설정에 들어가서 새로고침 빈도를 최대로 늘리면 된다.
Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings
스팀 1.5 포크
저장 구역, 복장 정책, 약물 정책 및 제작 재료 설정을 저장할 수 있게 해준다. 바닐라에서는 기본 설정값 이외에는 매게임마다 플레이어가 직접 설정해줘야 됐는데, 이 모드를 깔면 새 게임시에도 플레이어가 추가한 정책 설정을 불러올 수 있게 된다. 아무래도 새 게임을 자주 하게 될 초보자에게 꼭 필요한 기능이다.
Show Buildable Material Count
스팀
가구 건설 시 선택할 수 있는 재질별로 자원의 재고량/필요량을 보여준다.
Silent Doors
스팀
기지가 발전하면 필연적으로 문의 개수도 같이 많아지는데, 문이 열리고 닫힐 때 마다 쉭쉭 소리가 난다. 이게 동시다발적으로 울리면 림이 아닌 유저를 상대로 정신파동을 발생시킨다. 이 모드를 적용하면 정신파동에서 해방될 수 있다.
Simple Camera Setting
스팀
Camera+와 유사한 줌 비율 조정 모드. Camera+ 모드는 틱 문제가 많은 것으로 알려져 있는데, Camera+ 모드의 다양한 기능들을 제거하고 오직 줌 비율 조정만 가능하게 한 대신 틱 문제가 적은 모드이다.
Smart Speed
스팀
게임 진행 속도를 4단계로 세분화하며, 각 단계의 속도 배율을 직접 정할 수 있다.[16] 또한 게임 속도 아이콘을 오른클릭하여 전투 및 인간사냥 동물 이벤트로 강제되는 1배속 속도제한을 풀어준다. 탈출하지 않고 변경계에 대대손손 눌러앉아 사는 플레이어들에겐 준필수 모드.
Smarter Construction
스팀
건설AI를 개선하여, 예를 들어 여러겹의 벽을 건설할 때 아무렇게나 건설하던 AI를 고쳐 안에서부터 만들게 해 준다. AI를 건드리니만큼 틱 증가의 원인이 되므로 주의.
SpeakUp
스팀
바닐라의 대화 내용은 'Lumi는 Engi의 엄마 없음을 모욕함'처럼 간단히 내용을 설명하는 반면, 이 모드를 사용하면 '야 이 애미뒤진 년아!' 같은 식으로 실제 대화 내용이 출력된다. 생각보다 매우 다양한 내용의 대화가 출력되며, 대화 내용을 보여주는 기능 자체는 없기에 모드 설명에서 Interaction Bubbles 모드와 함께 쓸 것을 권장하고 있다.
Stack gap
스팀
특정 보관함이나 저장지역에 물건을 얼마나 쌓을 수 있는지 지정하는 모드이다. 예를 들어 병원에 선반을 만들었는데 자신이 저장량을 늘리는 모드를 써서 약품이 스택당 500개씩 쌓인다면 약품 500개가 될때까지 무조건 병원에 스택이 되지만 이 모드를 쓰면 병원에는 약품을 50개만 가져다놓고 나머지는 창고에 저장하는 식으로 사용 가능해진다. 자원을 분산관리할 때 상당히 도움이 되는 모드.
Visible Raid Points
스팀
습격시 알람창으로 습격포인트를 볼 수 있는 모드다. 클릭하게되면 디테일하게 습격포인트가 어떻게 계산되었는지도 확인이 가능하다.
Wearing Armor Info
스팀
정착민의 정보창에 착용한 방어구와 관련정보를 보여주는 탭을 추가한다.
신체 부위[17]별로 날카로움/둔탁함/열기 방어력을 표시해주며, 실험적 기능으로 바닐라 방어력 표기와는 달리 실제 계산방식에 더 가깝게 방어력을 계산해주는 기능도 있다.(설정에서 켤 수 있다.)
WealthHere
스팀
오른쪽 배속 밑 아이콘에서 활성화 할 수 있으며 주변의 기지가치를 확인할 수 있는 모드다.
Work Tab
스팀
작업 우선순위 지정을 9까지 늘리고 세부 설정을 추가한다.

3.8. 밸런싱 조절

기존 컨텐츠의 수치 등을 조절하는 모드다.
Allow Tunnelers To Drill
스팀 ~1.4 TEMPORARY 1.5 ~1.5
터널러는 2티어에나 가서야 제작 가능하면서 심층 채굴도 못해서 애매하다는 평을 많이 듣는데, 터널러가 심층 채굴기를 사용할 수 있도록 변경한다.
Better Beggars
스팀 ~1.3
구걸 이벤트에서 요구하는 물품의 양을 조절할 수 있으며, 확률적으로 거지들이 은혜를 갚기도 한다. 바닐라의 구걸 이벤트는 기지 가치가 좀만 높아지면 은 수만개나 약품 수백개 등 도저히 들어줄 수 없는 정신나간 구걸을 해서 선행 컨셉 플레이를 어렵게 하므로 선행 컨셉을 하고 싶다면 추천하는 모드. 1.4부터는 거지가 요구하는 금액 한도가 700은으로 설정되면서 필요가 없어졌다.
Biosculpter Pod and Neural Supercharger Resize
스팀 ~1.5
신체 증강 이념의 신경 과충전기와 생체 재구축기가 차지하는 크기를 조절할 수 있다. 신경 과충전기는 1×3(기존), 1×2 중에서, 생체 재구축기는 2×3(기존), 2×2(좌우 반전형 존재), 1×2, 1×3 중 하나를 선택해 교체할 수 있다. 또한 상호작용 타일이 겹쳐도 되게 만들 수 있다.
Biosculpter Pod and Neural Supercharger Variations
스팀 ~1.5
위 모드에서 크기가 조절된 신경 과충전기와 생체 재구축기를 독립적으로 추가하며, 크기별로 성능을 조절할 수 있다.
Caravan Ghouls
스팀 ~1.5
선행 모드로 Harmony가 필요하다. 구울을 상단에 편성할 때 짐을 운반시킬 수 있다.
Craftable
스팀 ~1.4
기존 바닐라에서 만들 수 없는 플라스틸이나 초경조직 천, 루시페륨 등의 조합법을 추가하는 모드. 이 아이템들을 조합하기 위해서 기술청사진이 필요하다.
Death Acidifiest
스팀 ~1.5
제국군이 주로 사용하는 사후 처리장치가 발동되면 옷과 무기만 녹이는 것이 아니라 살까지 녹여버린다는 설정으로 시체가 바로 해골이 된다.
Death Rattle
스팀 ~1.0 Continued ~1.5
간이나 심장 등 파괴될 시 즉사하는 장기가 파괴되었을 때 즉사하지 않고 쓰러지기만 하며, 빠른 시간 내에 파괴된 장기를 수술로 이식시켜주면 생존할 수 있게 해준다. 다만 장기 파괴로 인한 즉사만 막아주기에 몸통이나 머리 등이 파괴되어 죽는 것은 그대로이다.
Drugs are not Food
스팀 ~1.2 (Continued) ~1.5
약물로 분류되는 모든 아이템의 영양가를 0으로 만든다. 바닐라에서는 맥주, 암브로시아만 해당되며 모드 추가 약물에도 모두 적용된다. 때문에 배가 고픈데 음식에 접근할 수 없을 때 배를 채운다며 칼로리가 쥐꼬리만큼 붙어있는 약물을 주워먹을 일이 없고, 식량 정책을 짤 때에도 목록에서 약물류가 전부 제외되어 거추장스럽지 않다.
Gauranlen Tree Expanded
스팀 ~1.3 (Continued) ~1.5
요정나무 컨텐츠의 밸런스를 조절하는 모드. 하나의 요정나무에 최대 4명의 정착민을 연결시킬 수 있으며, 요정나무를 옮겨심을 수 있다. 요정나무와의 연결을 끊는 의식을 추가하며, 나무지기로 하여금 소속된 요정나무를 지키도록 명령할 수 있다.

또한 인게임 모드 설정을 통해 나무지기의 성장 속도, 요정이끼의 성장 반경, 가지치기를 하는 데 걸리는 시간 등의 수치를 조절할 수 있다.
Give up your building
스팀 ~1.2 (Continued) ~1.5
구조물의 점거를 해제할 수 있게 해준다. 특히 자원때문에 채굴하고 벽으로 막아둔 곳에 어그로가 끌려 습격자들이 다른데로 새던 것을 이모드를 이용해 점거 해제시키면 생까고 본기지로 달려드는 습격자들을 기쁘게 맞이해줄수 있다.
Hardworking Animals
스팀 ~1.4
동물 운반훈련 단계를 7에서 9로 올리는 대신 확실하게 체감될 정도로 자주 운반하게 된다. 개처럼 훈련이 쉬운 동물들을 운용하면 효과가 극대화된다.
Humanlike Ghoul
스팀 ~1.5
선행 모드로 Harmony가 필요하다. 구울에 걸린 제한을 풀어 보다 일반 정착민에 가깝게 세팅할 수 있다.
Jade Is Useful!
스팀 ~1.2
비취옥으로 판금갑옷과 자상 무기를 만들 수 있게 된다.
Mad Skills
스팀 / 포럼
바닐라는 스킬 레벨이 올라가면 잠깐만 해당 스킬을 안 써도 빠르게 스킬 수치가 감소하는데, 이 속도를 완화시키거나 감소 자체를 없애버릴 수도 있는 모드. 세부설정은 게임상 환경설정에서 가능하다.
MinifyEverything
스팀 ~1.5
대부분의 가구를 포장해서 옮길 수 있도록 바꿔주는 모드. 다만 적도 똑같이 포장이 가능하기 때문에 습격자가 멀리 떨어진 지열 발전기를 집어들고 도망간다거나 하는 어이없는 상황도 생긴다.
More Trade Ships
스팀 1.5 포크 / 포럼
무역선들을 자주 오게 하는 모드이다. 바닐라보다 자주 오는 것이 체감될 정도이며, 다른 모드로 추가된 상선도 적용된다. 빙상지역 등 극한 지역에서의 생존과, 행상 위주의 플레이에 도움을 주는 유용한 모드. 단 굳이 모드를 받지 않아도 게임 시작시 커스텀 시나리오로 이벤트를 설정해 며칠마다 정기적으로 무역선이 오도록 설정하는 것도 가능하다. 스토리텔러별 XML 파일을 수정하는 방식으로 작동하기 때문에, 모드로 추가된 커스텀 스토리텔러에는 적용되지 않는다는 점은 주의.
Mortar Accuracy
스팀 ~1.5
바닐라의 너무 낮은 명중률 때문에 사용이 곤란한 박격포를 개선하는 모드. 박격포 사수의 사격과 연구 능력치에 기반하여 명중률이 달라지며, 모드 설정을 통해 날씨에 영향을 받을지의 여부 등을 수정할 수 있다.
Move Steam Geyser
스팀 ~1.5
간헐천을 포장하여 창고에 저장하거나 재설치할 수 있게 된다. 편의성갑 모드. 인카운터 등으로 생성되는 작은 맵의 간헐천도 포장해 옮길 수 있으므로, 정착지에 간헐천이 없어도 외부에서 조달해 원하는 위치에 간헐천을 설치할 수 있다.
No Burn Metal
스팀 ~1.5
금속 재질의 가연성을 없앤다.
Pawns are Capable!
스팀
바닐라에서 결격사항이 있으면 해당 행동은 전혀 시킬 수 없는 것을 싫어하는 것으로 변경한 모드. 즉 해당 일을 할 수는 있으나 무드 디버프가 걸리게 된다. 해당 일을 오래 할수록 굉장히 많이 걸려서 거의 멘붕하게 되므로 정말 급할 때에는 쓸 수 있어서 약간의 융통성은 있다고 할 수 있다. 가령 습격을 당했는데 전투력이 모자랄 때 비전투원에게 무기를 쥐어주고 잠시 싸우게 한다거나, 중상자가 생겼는데 당장 근처에 간호결격자밖에 없다거나, 급하게 대량의 짐을 옮겨야 할 때 운반 결격도 동원한다거나 등.[18]
Prisoner Harvesting
스팀 ~1.3
포로의 장기 적출/신체 절단시 무드감소를 사이코패스처럼 0으로 없앤다.
Realistic Rooms
스팀 ~1.5
정착민의 방 크기에 따른 무드 버프/디버프를 조절해서 작은 방으로도 무드관리가 쉽게 해준다. Lite 버전이 존재한다.
Stack XXL
스팀 / 포럼
아이템의 최대 스택 크기를 마음대로 늘릴 수 있다. 예를 들어 한 칸에 75개씩 겹쳐지는 강철이 기본 설정인 10배로 할 경우 750개씩 겹쳐진다는 의미. 지어야 하는 창고의 크기를 1/n로 줄일 수 있는데 바닐라 림월드는 창고 크기의 압박이 너무 크기에 굉장히 편리해진다. 그래서 한 번 쓰기 시작하면 절대로 못 빼는 모드 중 하나로 손꼽히기도 한다. 다만 한 타일에 아이템을 많이 겹칠 수 있다는 것은 울화통 정신붕괴가 터지거나 창고가 불이나 폭발 등에 휘말렸을 때 손실이 훨씬 더 많이 발생한다는 의미이기도 하니 무작정 스택 배율을 늘리기보다는 창고 크기와 손실 분산 사이에서 적당히 타협하는 것이 좋다. 대량의 자원을 요구하는 복합 모드를 사용하는 경우 이 모드 없이는 도저히 모을 수도 없을만큼 대량의 자원이 필요한 경우가 많아서 반 필수가 되기도 한다. 적용 중인 모드를 빼버리거나 설정에서 스택 배율을 줄일 경우 세이브가 터지지는 않으나 보관 중인 자원이 최대 스택 허용치만큼만 남고 증발해버린다. 물건이 보관되는 밀도만 높여줘서 밸런스는 안 건드릴 것 같지만, Anomaly DLC의 낯선 이 합류로 등장하는 연금술사와 시너지를 발휘하여 강철 750개를 금 750개로 바꿔 버리는 미친 밸런스 붕괴가 가능하다.
Stackable Chunks
스팀
돌덩이들을 겹쳐서 보관할 수 있게 된다. 많은 플레이어들이 즐기는 내산지 플레이를 하다보면 돌덩이가 잔뜩 생기는 걸 피할 수 없는데, 바닐라에서는 돌덩이 하나하나가 전부 하나씩 자리를 차지하게 때문에 처리구역의 자리를 차지하는 주범이 되었다. 이 모드는 돌덩이를 겹쳐버려서 공간활용성을 개선해준다. 여기다 스택을 올리는 모드를 병행하면 자리를 극단적으로 아낄 수 있게 된다. 단 이 모드를 구독하면 돌덩이로 킬존에 슬로우를 넣어 유도하는 전술이 사실상 불가능해지므로 유의.
Stuffed Flaks
스팀 ~1.0 (Continued) ~1.5
재질을 정해 방탄조끼/방탄바지/방탄재킷을 제작할 수 있다.
Table Diner
스팀 ~1.5 포럼
식탁 탐색 반경 확대 및 변경 모드. 식사할 때 식탁 거리가 조금만 멀어도 바닥에서 먹고 무드가 떨어지는 일이 비일비재한데, 기존 식탁 탐색범위가 25타일밖에 되지 않아서 생기는 일이다. 이 모드를 쓰면 식탁의 기본 탐색 거리를 넓혀줘 거주지 안에서 일하다가 멀쩡한 식당 냅두고 맨바닥에서 먹는 경우를 방지할 수 있다. 각 식탁마다 개별로 설정하는 것도 가능. 식탁을 눌렀을 때 범위가 표시되는 점 또한 상당히 편리하다.
Technology Blueprints
스팀(1.0)
추가 기능 달린 1.5까지 가능한 포크
적을 쓰러뜨리면 확률적으로 청사진을 드랍하며, 이걸 사용하면 청사진의 기술수준에 맞는 기술이 무작위로 해금된다. 모드질로 대량 추가된 기술들을 빠르게 뚫을 수 있어서 유용해진다. 밸런스 조절을 위해 상단/상선에서 구매할 수는 있으나 어마어마하게 비싸므로 그냥 습격을 격퇴하고 드랍되는 걸 회수하는 게 좋다.
Tiny Nutrient Paste Dispenser (TinyNPD)
스팀
영양죽 배급기는 3x4의 큰 크기 때문에 주방의 공간을 크게 잡아먹는 것은 물론 기지를 이쁘게 꾸미기도 어렵게 만든다. 이 모드는 영양죽 배급기의 크기를 1x1로 줄여서 최소한의 공간 투자로 영양죽 배급기를 쓸 수 있다. 별개의 작은 영양죽 배급기가 생기는 것이 아니라 바닐라의 영양죽 배급기가 작아지는 것이기 때문에 이미 영양죽 배급기가 설치된 세이브에 적용하면 영양죽 배급기가 축소되면서 빈 공간이 생긴다. 다만 크기가 너무 작아지면서 투입구를 여러개 달 수가 없기 때문에 오히려 불편하다는 의견도 있다.
Trading Options
스팀 ~1.5
바닐라에서 상단/상선은 많아야 800~3000초반대의 은밖에 갖고 오지 않지만, 본 모드를 쓰면 기지가치에 비례해서 더욱 많은 물자를 상단/상선이 가져온다. 원자재상선이 은만 11000넘게 갖고 오는 장관을 맛볼 수 있지만, 모드를 깔고 기본 상태는 1%라서 은 몇십 정도밖에 갖고오지 않기 때문에 제대로 활용하려면 모드설정창에서 수치를 바꿔줘야 한다. 최대수치는 400%.
Turrets Hate Prisoners
스팀
자동 포탑은 적 습격자나 동물만 공격할 뿐. 탈출 중인 수감자나 반란 중인 노예는 공격하지 않는다. 이 모드를 설치하면 포탑이 이들도 공격하기에 포탑 몇 개로 간편하게 죄수 탈옥이나 노예 반란을 막을 수 있다.
Tweaks Galore
스팀
RimWorld 게임을 위한 다양한 수정, 조정 및 개선 사항을 제공한다. 기본적으로 모든 옵션이 비활성화되어 있으므로, 사용자가 원하는 설정을 직접 활성화해야 한다. 이 모드는 여러 개별 모드를 사용하여 작은 작업을 수행하는 것에 지친 사용자를 위한 모드다. 호환성 문제를 최소화하기 위해 특정 트윅이 다른 모드와 충돌할 경우 해당 옵션을 비활성화하거나 숨긴다. 예를 들어, "Save Our Ship 2" 모드가 로드되면 "No Breakdowns" 옵션은 비활성화되고 메뉴에 표시조차 되지 않는다.
Useful Gems
스팀 ~1.5
비취옥에 금속 재질 카테고리를 추가해 금속이 들어가는 레시피를 비취옥으로 제작할 수 있게 된다. 보석류를 추가하는 Jewelry, RimFantasy - Gemstones, Medieval Overhaul, Gemstones, Kura's Extra Gems, Project RimFactory - Materials 모드들과 호환된다.

3.9. 시스템 추가

바닐라에 없는 신기능이나 요소를 추가한다. 기능 추가다보니 호환성이 대체적으로 좋지 않은 편이다.
Children, School and learning
스팀
임신이 가능하고, 아이를 학교에서 지식을 배우게 해 레벨을 올릴 수 있다.

과거 존재하던 BnC 모드[19]와 함께 사용하지 않으면 아이가 14살로 태어난다. 이 모드는 2세는 낳되 육아를 생략하는 모드이며, 육아 컨텐츠를 즐기고 싶다면 이 모드와 BnC 모드를 동시에 구독해야 한다.

바이오테크 DLC 출시 이전 본래 학교 컨텐츠에 중점을 두고 만들어진 모드였으나 많은 유저들이 학교 컨텐츠는 뒷전이고 BnC와 함께 쓰기 위해 임신 기능을 넣으려고 설치했고, 제작자도 이를 눈치챈 것인지 학교 관련 컨텐츠를 아예 비활성화 할 수 있게 만들었다. 림잡월드는 워낙 무거운 대형모드인데다 사람에 따라 보기 거북한 이상성욕 관련 컨텐츠가 많아서 가볍게 육아만 즐기려는 유저들은 보통 RJW+BnC보다 CSL+BnC를 사용했다. 사실 임신 기능 자체만 보면 림잡월드의 임신은 엉성하기에 CSL의 임신이 더 완성도가 높다. CSL과 RJW를 동시에 구독하고 옵션에서 임신 가로채기를 활성화하면 림잡월드로 발생한 임신을 가로채서 CSL 임신이 대신 발생한다.

바이오테크 DLC 출시로 임신과 교육 등의 기능이 바닐라 컨텐츠로 들어왔는데도 계속 업데이트되고 있다. 다만 바이오테크 DLC가 있을 때와 없을 때 전혀 다르게 작동하도록 변경했다고 한다.
Dubs Bad Hygiene
스팀 포럼
Lite 버전
Lite 버전용 갈증 추가 add-on
중앙 난방 모드

MarsX 모드의 위생 시스템을 분리해서 사용할 수 있도록 만들어진 모드. 보통 위생모드라고 하면 이것을 의미한다.
  • 폰의 위생 필요: 이제 각 폰들은 오랫동안 씻지 않으면 기분이 안 좋아지며, 위생이 나빠질수록 질병에 걸려질 확률이 올라간다.
  • 폰의 배변 필요: 이제 각 폰들은 화장실 없이 노상배변을 하면 기분이 안 좋아진다.
  • 상수도 관련 구상: 지하수를 뽑아올리는 우물, 좀 더 상수공급량이 많은 현대식 펌프, 상수시설에서 배관과 물탱크로 물을 옮기는 기구인 풍차펌프와 현대식 펌프, 그렇게 뽑아낸 물을 저장했다가 다른 기구에게 전달하는 물탱크와 급수탑, 물이 오염되지 않도록 해주는 멸균 처리장치 등이 추가된다. 연구를 통해 더 좋은 시설들을 해금할 수 있다. 물은 펌프시설을 선택하면 맵에 파랗게 표시된다.
  • 세면 관련 구상: 물가에서 씻는 걸로도 위생 필요가 만족되지만 샤워기, 욕조, 식수대, 세면대 등의 시설로 더 좋은 효과를 낼 수 있다. 연구를 통해 안마기능이 달린 샤워기나 호화스러운 욕조를 해금할 수 있다. 티어가 올라갈수록 샤워를 하면 추가되는 무드버프가 많기 때문에 기지가 안정될수록 무드관리가 꽤 쉬워진다. 세면 관련 시설들은 상수도만 갖춰져도 작동된다.
  • 배변 관련 구상: 직접 똥을 퍼야하는 변소와 물을 사용하는 평범한 변기를 설치할 수 있으며 연구를 통해 스마트 비데가 달린 변기를 해금할 수 있다. 변기와 스마트 비데는 하수도까지 갖춰져야 작동된다. 주로 실내에서 생활할 작은 애완동물용 배변판도 있어서 가축의 똥이 마구 흩어지지 않아서 위생관리가 좀 더 쉬워진다. 실험적 기능으로 가축에게 배변 욕구를 추가해주는 옵션이 있다.
  • 수질오염: 작은 물탱크와 초대형 물탱크, 그리고 온수탱크를 건설하여 물을 저장할 수 있는데, 오수배출구 주변에 물탱크가 있으면 매우 높은 확률로 상수가 오염된다. 배출구를 저 멀리 건설해 놨더라도 낮은 확률로나마 물이 오염돼서 배수해야 할 수 있다. 이를 방지하려면 연구로 해금되는 멸균시설을 건설해야 한다. 멸균장치를 만들고 전기만 공급하면 질병으로 고생할 일이 없다.
  • 하수도 관련 구상 추가: 변기와 스마트 변기에서 사용한 물은 오물 배출구를 통해 다시 방류해야 한다. 오물 배출구로 나가기 전에 연구를 통해 해금되는 정화조나 대형 정수시설을 지으면 오물 배출구가 일으키는 토지 오염을 줄일 수 있다. 둘 다 용량이 차면 정화를 멈추고 그대로 배출하기 시작하기 때문에 옵션을 설정해서 일정량이 차면 오물들을 바로바로 꺼내는 것이 좋다.
  • 오물 활용: 변소나 오염된 토지,정화시설에서 퍼낸 오물은 여러 용도로 사용할 수 있다. 그냥 걷어차서 땅에 쏟아버려도 되고 쓰레기를 처리하는 시설인 소각장의 연료로 써도 된다. 혹은 연구로 해금되는 퇴비 숙성고에 넣어 적당한 온도에서 일정 시간을 숙성시키면 비료가 되는데 토양 개간을 통해 이 비료를 땅에 뿌리면 토질이 1년간 10% 증가한다. 아니면 정제소에서 오물을 연료로 만들어 버릴수도 있다. 노동력만있으면 공짜 연료가 생기는 것.
  • 온수 공급 구상: 폰들은 목욕할 물이 따뜻하지 않으면 기분에 디버프를 받는다. 보일러와 온수탱크를 통해 따뜻한 온수를 공급해 줄 수 있다. 보일러의 경우 통나무를 먹는 나무 보일러, 화학연료를 먹는 가스 보일러, 전기를 먹는 전기 보일러가 있다. 보일러는 전력 공급 조절을 통해 가열량을 조절할 수 있다. 혹은 태양광 집중장치를 통해 물을 가열할 수 있다.
  • 추가적인 난방 구상: 온수 설비를 통해 가열한 물을 이용하는 라디에이터로 난방을 할 수 있다. 라디에이터는 작은 방을 위한 일반 라디에이터와 큰 방을 위한 세 배 강한 대형 라디에이터가 있다.
  • 추가적인 냉방 구상: 천장에서 빙빙 돌아가는 선풍기이나 에어컨을 설치할 수 있다. 에어컨은 외부 공기를 빨아들이는 실외기를 설치하고 공기를 냉각해 내보내는 에어컨이나 워크인 냉각기를 설치한 다음 그 사이를 에어컨 배관으로 이어주면 된다.
  • 스프링클러: 방의 온도가 심하게 높아지거나 불이 나면 물을 뿌리는 화재 진압 스프링클러와 매일 아침 물을 뿌려서 토질을 80% 올려주는 농업용 스프링클러가 추가된다. 당연히 수도가 연결되어야 한다.
  • 그외 등등: 설치된 청결도를 약간 올려주고 폰들이 씻을 수도 있는 싱크대, 배관을 열고 닫을 수 있는 밸브, 옷에 묻은 흙먼지와 핏자국을 깨끗하게 씻어내 유품 딱지를 떼버리는 세탁기 등이 추가된다.
B18 이후부터 한국어 번역이 일부 지원되며, 포럼 게시판 쪽에서는 마찬가지로 MarsX에서 독립한 Dubs Skylight, Dubs Rimkit도 배포하고 있다.
별도의 수도공급 시스템 때문에 틱 문제가 매우 심각한 것으로 유명해서 모드의 퀄리티는 인정하면서도 사용을 포기하는 유저도 많다. 수도 시스템이 없는 라이트 버전을 사용할 경우 틱 문제가 훨씬 감소한다.
난방과 에어컨 기능만 분리된 모드가 따로 존재한다. Dubs Bad Hygiene과는 별도로 동작하는 스탠드 얼론 모드이다.
Dubs Mint Minimap
스팀
미니맵을 추가시켜준다. 기본값은 화면 우측 상단에 추가되며 위치는 바꿀 수 있다. 미니맵을 보이지 않게 켜고 끌 수도 있다. 폰을 컨트롤하다 보면 무언가 찾기 귀찮거나 헤매는 경우가 많은데 이걸 설치하면 매우 도움이 된다.
Epitaph
스팀
무덤에 묘비명을 붙여줄 수 있다. 초장기 플레이 시 죽은 정착민들을 기리기 위해 쓰기 좋다.
Giddy-Up! 2
스팀
일명 승마 모드. 각종 동물들 위에 올라탈 수 있게 해준다. 과거에는 동물에 탄 채로 전투를 행할 수 있는 Battle Mounts, 먼 곳에 작업을 하러 갈 때 동물에 타도록 하는 Ride and Roll, 상단을 꾸릴 때 정착민을 동물에 태워 더 빠르게 이동할 수 있게 해주는 Caravan, 그리고 아래의 What the Hack?!과 연동해서 메카노이드에 탑승 모듈을 만들고 거기에 타는 것이 가능한 Mechanoids 등의 모듈로 나눠져 있었으나 1.4 버전부터 기디업 2로 모든 모듈이 통합되었다. 플레이어만이 아니라 NPC들도 승마 상태로 나올 수 있다. 각 동물별 탑승 가능 여부는 플레이어가 직접 조정 가능하며 따라서 현실적으로 말이나 당나귀같은 대형 동물만 탑승 가능하도록 할 수도 있고 인간이 요크셔테리어를 타고 다니는 기괴한 상황도 연출 가능하다. 종류와 무관하게 탑승하려면 해당 동물은 복종 훈련이 완료되어 있어야 한다. 기본적으로 부족민은 40%, 외지인과 해적은 20% 확률로 승마 상태로 등장하는데 수치는 조절 가능하다. Run & Gun, Combat Extended와 호환 가능. CE와 함께 쓸 경우 동물들의 이동속도가 매우 빨라지므로 야외 작업을 하던 정착민이 방어선으로 대피할 틈도 없이 기마병에게 덮쳐져서 죽을 수도 있다. 이럴 때 맵 구석마다 대피소를 만들어두면 유용하다.
Hospitality
스팀 / 포럼
거의 의미가 없던 바닐라의 방문객 이벤트를 외부인이 정착지에 수일간 묵었다 가는 이벤트로 바꿔주는 모드로, 정착지에서 숙박시설을 운영하는 모드라고 생각하면 된다.

방문객은 수일간 플레이어의 정착지에 머무르며, 방문객이 지내는 동안 기분을 좋게 유지해주면 해당 세력과의 관계가 증가하고 기분을 나쁘게 유지하면 관계가 악화된다. 침대를 방문객용으로 지정하면 방문객들이 거기서 잠을 자는데, 무료로 제공할 수도 있고 침대 이용료를 받을 수도 있다.[20] 재미 욕구를 가지기 때문에 플레이어 정착민용 오락기구를 사용하도록 해서 재미 욕구를 채우도록 해줘야 한다. 또한 '접대'라는 전용 작업이 생기며, 사교 담당 정착민에게 맡겨두면 방문객들을 따라다니면서 접대를 하는데 성공할수록 방문객의 기분이 좋아지고 정착지 평가가 좋아지며 실패할 경우 방문객이 모욕감을 느끼고 정착지 평가가 나빠진다. 좋은 방문객 방과 오락 시설을 제공하는 것은 기본이고 이 접대를 얼마나 잘 하느냐가 정착지 평가를 가른다고 보면 된다.

방문객들은 방문이 마음에 들었다면 떠날 때 소지품 중 일부를 선물로 내놓고 떠난다. 또한 쇼핑 구역을 설정할 경우 쇼핑 구역 내의 아이템을 랜덤하게 시가보다 많은 은을 주고 구입해가기도 한다. 모드 설정에서 방문객들이 작업을 도와주도록 설정할 수도 있다. 또한 페널티를 감수하고 방문객을 포섭할 수도 있다. 해당 방문객과 어느 이상으로 관계도가 높은 정착민이 일정 수 이상 있으면 상대적으로 적은 관계도 페널티로 영입이 가능하며, 덕분에 이 모드를 사용하면 정착민 영입이 매우 쉬워진다. 관계도를 충분히 올리지 못했어도 강제 영입이 가능하긴 한데, 관계도가 즉시 적대될만큼 심각하게 악화되는 것은 물론 강제로 영입되었다며 한동안 큰 무드 페널티를 받으니 놓치기엔 너무 아까운 경우에만 사용하는 것이 바람직하다. 또한 제국 병력은 포섭이 불가능한데 단분자검, 제우스해머, 중무장갑옷 등의 최고티어 장비를 날로 먹는 것을 방지하기 위함으로 보인다.

방문객들이 정착지에서 사망할 경우 플레이어가 벌인 일이 아니어도 해당 세력과의 관계도가 감소한다. 그러므로 정착지 내에 적대 세력이나 이상 현상이 있을 경우 방문객들을 받지 않고 돌려보낼 수 있으며 아무 페널티가 없으니 위험한 상황에서는 받지 않는 것이 좋으며, 이미 받은 뒤에도 습격 등으로 위험해질 경우 페널티 없이 즉시 내보낼 수 있다. 이 외에도 중립화시킨 적대 세력의 경우 서로 다른 세력의 방문객끼리 마주쳐서 총질을 하는 상황도 생길 수 있으며[21] 요통, 노쇠, 다리 장애 등으로 이동속도가 지나치게 늦은 방문객 하나가 입장도 퇴장도 못 하다가 굶어죽거나 하는 어이없는 경우도 생긴다. 제일 억울한 경우는 방문객들 사이에서 사교적 다툼이 나서 방문객들의 몸이 만신창이가 되어버리는 것으로, 어떻게 대처할 방법도 없는데 정착지 평가는 최악을 찍게 된다.

종종 먹을 것을 전혀 들고오지 않는 방문객도 있는데, 아래의 Gastronomy 모드를 쓰지 않는 이상 정착지에서 쫄쫄 굶으면서 기분이 최악으로 떨어지고 정착지 평가도 최악으로 만든다. 주로 Combat Extended 모드와 함께 사용할 경우 무거운 중기관총 등을 장비한 방문객이 총과 총알 무게 때문에 소지품칸이 모자라서 음식을 갖고오지 못하는 것으로 보인다. 이런 경우는 은이라도 있으면 거래로 음식을 팔아주던가, 은조차 없으면 그냥 공짜로 음식을 제공하는 방법밖에 없다. 또한 영양죽 배급기를 자판기 모드로 설정할 경우 방문객이 돈을 내고(무료로 설정했다면 그냥) 음식을 뽑아먹으니 이렇게 해두는 것도 괜찮다. 또한 RimJobWorld와 함께 쓸 경우 여자 정착민이 남자 방문객의 아이를 임신하고 남자는 그대로 떠나버리는 골치아픈 상황이 매우 자주 생기므로 외부인과의 밀회를 꺼놓는 것이 좋다.

방문객은 기본적으로 랜덤하게 찾아오지만 우호도가 높은 세력이라면 통신으로 와달라고 초청할 수도 있다. 또한 방문객 무리의 숫자와 규모는 모드 설정에서 조정 가능하므로, 짓고 싶은 방문객 침대의 숫자만큼으로 설정해두면 침대가 모자랄 일이 없어 편리하다.

또한 탈출 낙하기나 상단 등으로 찾아온 중립, 동맹 세력의 폰을 구조한 뒤 완치되면 방문객으로 변하는데, 이 때 돌려보내면 구버전 때처럼 우호도가 오른다. 물론 걸을 수 있을 때 정착민에게 할당된 침대 외의 모든 침대를 없애거나 수감자용으로 지정해서 강제로 내보내도 우호도는 똑같이 들어온다.

새로운 시스템을 추가하는 모드임에도 기존 세이브 파일에서 자유롭게 추가 또는 삭제를 할 수 있다. 단, 이미 적용된 상태에서 사용하려면 방문객들을 모두 물리고 방문객용으로 지정된 침대를 일반 침대로 되돌려야 한다. 모드가 지워지면서 방문객용 침대가 전부 사라질 수 있기 때문.

바닐라에서는 서로 같은 세력에 속한 폰끼리만 대화를 할 수 있으나, Hospitality는 서로 다른 세력에 속한 폰끼리도 정착지 주민-손님의 관계로 대화를 할 수 있도록 해주는데, 이로 인한 부수적인 효과로 Hospitality의 주요 컨텐츠와는 무관하지만 서로 다른 세력 출신의 죄수들도 감옥에서 서로 대화를 하고 인간관계를 만들 수 있다.
Gastronomy
스팀
Hospitality 모드의 애드온. 정착지를 레스토랑으로 만드는 모드로, Hospitality 모드로 찾아온 방문객들에게[22] 음식을 제공하고 돈을 받을 수 있다. 이 모드 없이 Hospitality만 있어도 쇼핑구역 지정과 영양죽으로 음식 판매가 가능하긴 하지만 방문객들이 배고플 때 능동적으로 음식을 사먹지는 않으므로 제대로 식당처럼 영업하고 서빙하기 위해서는 이 모드를 구독해야 한다. Cash Register 모드가 필요하며, 필수는 아니지만 음식점 컨셉을 살려 다양한 메뉴를 제공하는 재미를 위해 바익 요리 모드 혹은 그 외의 각종 요리 추가 모드와 함께 구독할 것을 권장하고 있다. 방문객들은 허가구역 내에 음식이 떨어져있으면 주문을 안 하고 그것부터 주워먹기 때문에 식량창고나 수감실 등을 방문객 구역에서 제외해야 정상적으로 작동한다.
Hospitality: Casino
스팀
Hospitality 모드의 애드온. 정착지를 카지노로 만드는 모드로, Hospitality 모드로 찾아온 방문객들을 상대로 도박장을 경영할 수 있다. 3종류의 슬롯머신이 추가되며 바닐라의 포커 테이블을 사용 시 돈을 받게 된다. 방문객이 게임을 하면서 실제로 돈을 따가는 일은 없고 플레이 횟수당 돈을 받기만 하므로 모양만 슬롯머신이지 사실상 오락실에 더 가깝다.
Hospitality: Vending machines
스팀
Hospitality 모드의 애드온. 방문객들에게 자동으로 상품을 팔 수 있는 자판기를 추가한다.
Hospital
스팀
정착지에서 병원을 운영하는 모드. Hospitality 시리즈와 같은 모더의 작품이지만 애드온은 아닌 별개의 모드이다. 정착지에 외부인이 치료를 의뢰해오며 잘 치료하면 은과 우호도를 받을 수 있다. 반대로 제대로 수술중 실수를 하거나 치료하지 못하면 우호도가 감소한다. 자잘한 버그가 많은데 손에 백내장을 입는다던가 하는 괴상한 경우도 있고 자연치료될 정도의 생채기를 가지고 병원에 오다가 자연치료된 후 돈을 주고 간다거나, 치료를 마치고 가다가 다시 부상을 입은 경우 스크립트가 꼬여서 정착지를 평생 방황하는 경우도 있다. 우호도 적용이 치료결과+무사히 외부로 빠저나감이라 한번 치료해줄때마다 우호도가 크게 쌓이기 때문에 옵션에서 수술을 해제하면 우호도 관리용으로 쓰기도 좋다.
Life Lessons
스팀
의학 애드온
연구, 건설 및 레시피 각각마다 세부적인 지식 및 기술 요구사항을 추가하는 모드. 정착민은 각자의 배경이나 기술 수련 상황에 따라 다른 지식과 기술을 가지며, 숙달되지 못한 기술을 요구하는 대상은 속도나 성공률에 페널티를 받거나 아예 시도조차 하지 못하게 된다. 우주선 기술자 배경을 가진 정착민은 우주선 건설과 관련된 기술을 처음부터 가지고 나와 우주선이나 그 이전 기술 수준의 건축물을 바로 건축할 수 있지만, 단순노동자나 요리사는 그런 기술에 당연히 문외한이므로 오랜 시간을 들여 관련 지식을 배우지 않으면 시도조차 할 수 없는 것. 지식을 함양하려면 이미 기술을 배우고 있는 사람에게 강의를 받거나, 선행 지식을 모두 완수한 다음 직접 헤딩하면서 경험치를 얻거나, 아예 모드에서 제시하는 방법을 이용하여 독학을 할 수도 있다.

사실상 정착민이 할 수 있는 것들에 강력한 제약을 거는 페널티 뿐인 모드지만, 각각의 정착민이 할 수 있는 일을 극적으로 분화시켜주기 때문에 몰입감을 원하는 사람이나 특정 기술 수준에서 게임하는 시간을 만족스러운 수준으로 늘리고 싶은 사람들에게 괜찮은 평가를 받고 있다. 2024년 11월 기준으로 본편은 주로 과학 및 공학 기술에 치중되어 있으며, 수술 및 상처 치료와 같은 의학 부문에 같은 시스템을 추가하는 애드온이 존재한다. 이외에 전투 및 무기 숙련에 같은 시스템을 적용하는 내용의 데이터가 존재한다.
No water, No life
스팀
급수 시스템을 추가한다. 정착민들이 이제는 물을 마셔야 한다. 급수파이프, 수도꼭지, 물펌프, 우물 등등이 추가된다. 다만 제작자에 의하면 Dubs Bad Hygiene과는 같이 적용은 되지만 상호연동은 안된다고 한다.
Razzle Dazzle
스팀
라디오 공연을 하고, 마이크 앞에서 리허설을 하는 등 예술 관련 오락행위를 추가해준다. 공연은 파티의 코드를 활용한 것이라 적 습격 등 방해요소가 있으면 바로 중단되며, 대신 시간이 짧고 상당히 자주 열리기 때문에 무드관리에 도움이 된다. 연극무대는 연극대본을 조각작업대에서 미리 제작해 둬야 하며 2명의 주민이 공연을 맡아야 한다. 본 모드는 0.18때 끊긴 것을 다른 모더가 이어서 복구한 것이다. 또한 다른 팩션에 라디오를 보낼 수 있다.
Real Fog of War
스팀
전장의 안개(사각지대)를 도입한다. 플레이어는 물론, CPU 팩션까지도 시야가 제한된다. 밤에는 말할 필요도 없이 아무것도 보이질 않으며, 생체공학 눈을 껴야 그나마 극복된다. 바닐라에서의 전략은 습격 메시지가 뜨면 바로 적 구성을 살펴보고 이에 맞춰서 대비하는 것인데, 이렇게 미리 보는 것 자체를 무력화시키기 때문에 상당히 까다로워진다. 대신 감시카메라, 감시모니터, 감시탑 등을 연구를 완료하고 지을 수 있다.
RimBank
스팀 ~0.18 (Continued) ~1.5
1000은의 가치를 하는 지폐와 환전 시스템을 추가한다. 어느 정도 플레이에 요령이 생기면 난이도와 바이옴을 막론하고 은이 어느 정도 쌓이게 되는데, 이를 '림 뱅크 ATM 터미널'에서 지폐로 바꾸어 저장할 수 있다. 별도의 스택 증가 모드가 없을 경우 굉장히 공간 절약이 체감된다. 상선 및 세력 거점에서도 지폐를 이용해 거래할 수 있으며, 잔돈으로 은을 받을 수 있다.

다만 고분자 섬유로 된 가연성 지폐라는 설정이기 때문에 그냥 밖에 놓으면 손상되며 불까지 붙는다. 안그래도 이 게임에서 화재는 매우 손쉽게 나므로 철저히 관리해줘야 한다. 한국어가 지원된다.
RimSilo
스팀 ~0.18 (Continued) ~1.5
궤도 창고 보관 및 운송 시스템을 추가한다. 금고와 사일로를 각각 은 50의 수수료를 지불하고 개설할 수 있으며, 추가 금액을 지불해서 한도를 확장할 수있다. 계좌가 아니라 금고라서 이자는커녕 정기적으로 보관료와 관리비를 지불해야 한다. 림월드 시스템상 재산은 정착한 타일 내에서 모두 합산하는데, 이 모드를 활용해서 은과 물건들을 '맡겨'버리면 기지 재산이 줄어드는 효과가 생긴다.[23] 이는 달리 말해서 습격 규모가 줄어든다는 소리가 된다. 또한 오브젝트가 줄어들면 그만큼 연산량도 감소하므로 렉까지 줄어드는 부수효과가 덤으로 따라온다. 기지규모가 커져서 재산관리와 습격이 감당하기 힘들어진다면 써봄직한 모드.

다만 림뱅크 터미널을 따로 요구하는데 이게 제작비용이 상당히 비싸다(금 플라스틸 부품 등등). 따라서 안정된 이후부터 비로소 진가를 발휘하게 된다.
Romance On The Rim
스팀
로맨스 시스템을 수정하는 모드. 연애와 불륜이 생기는 메커니즘, 연애관련 욕망과 이를 충족시키는 행위를 추가해주고 결혼식장에서 약혼한 폰들을 즉시 결혼시킬 수 있다. 또한 이데올로기에선 로맨스 관련 규율을 추가해주는데 이것으로 내 입맛대로 로맨스를 만들수도 있고, 아니면 더 혼돈스럽게 만들 수 있다.

버전업하면서 커플의 무드, 커플 고아나 정략 결혼, 신장팔이[24] 같은 몇가지 로맨스 관련 이벤트가 추가되었고 결혼식이 이데올로기의 행사처럼 치를 수 있는 방법으로 바뀌었다. 서양식 결혼을 따와서 한국인에게는 생소한 부분들이 있지만 좀 더 결혼식을 결혼식처럼 꾸밀 수 있게 되었고 결혼식에 따른 추가 무드도 얻을 수 있게 되었다. 주의점이면 행사 결혼식을 하기도 전에 림월드 바닐라식 약식 결혼을 해버릴 수 있으므로 약혼했고 식장이 준비되었다면 빨리 결혼하는쪽이 좋다.
Trade Ships Drop Spot
스팀
궤도 상선에서 물건을 구매하면 떨궈주는 드랍포드를 어디에 떨어지게 할지 정해줄 수 있는 모드.
Trading Spot
스팀
상단 방문 시 머무르는 지점을 임의로 지정할 수 있다. 상단 동물들이 밭에 머무르면서 작물을 뜯어먹거나, 킬존에 머무르다가 함정을 발동시켜서 우호도가 깎이거나, 정착민 방에 들락날락거려서 잠을 깨우는 등의 민폐를 방지하는 편의성 모드. 꼼수성 플레이로 상단을 곤충 군락이나 고대 위협 등 플레이어가 처리하기 어려운 적대 세력 근처로 보내 싸움을 붙여서 적대 세력도 처리하고 상단의 아이템도 루팅하는 짓도 가능하다. 이런 식으로 써먹을 경우 상단 털어먹기가 너무 쉬워져 난이도가 급감하므로 난이도 감소를 원하지 않는다면 이런 플레이는 지양하자.
RPG Style Inventory
스팀
장비창을 리스트 형태가 아닌 RPG게임처럼 모자/상,하의/신발위치에 보여준다. 모드로 장갑등을 추가했더라도 장비할시 정상적으로 보여준다. CE모드에 맞춘 버전도 있다.
Awesome Inventory Forked
스팀
장비창을 RPG 스타일 인터페이스와 상세한 장비 상태를 제공한다. 사용자는 위시리스트/블랙리스트를 통해 임의로 소집품목을 만들어 아이템을 관리하고, 캐릭터에게 특정 의상을 입히거나 인벤토리에서 직접 의상을 교체할 수 있다.
Yayo's Animation
스팀
림들이 걸을 때, 잘 때, 전투시 애니메이션을 추가한다. 바닐라 동작이 심심할 때 추가해보자. 단지 로봇이나 동물들도 행동이 적용되기 때문에 보는 경우에 따라 그런면에서 호불호가 갈릴 수 있다. 다행히 행동에 따라 적용되므로 불편한 부분은 옵션에서 켜고 끌 수 있다.잠자는 모션은 귀엽다

3.9.1. 생산 및 제작

Dead Can Serve
스팀 ~1.1 (Continued) ~1.5
시체를 안 그래도 막 굴리던 림월드를 더욱 요직겜으로 만드는 모드. 시체를 십자가에 박아 습격한 적에게 위압감을 주고, 시체에서 피,단백질, 화학연료를 뽑아내는 거야 그렇다 쳐도 가장 압권인 것은 시체에다 작물 재배하기. 동충하초 급의 기괴함을 자랑한다.
Infused
스팀
인챈트 부가 모드. 물건 제작을 완료할 때 확률적으로 인챈트가 덧붙는다. 시스템상, 만들기만 하는 게 아니라 다른 행동할 때에도 부여된다. 예를 들어 시체 소각을 하면 옷이 남는데 이 옷이 시체에서 벗길 때에도 발동되고, mending 등 수리모드를 써서 물건수리를 끝냈을 때도 부가된다. 인챈트에도 물건과 동일한 등급이 있으며, 최소는 common, 최대는 legendary다. 아이템 성능이 좋아지니 그만큼 림이 강해지지만, 대신 적도 그런 아이템을 끼고 있을 수 있다.
Infusion 2
스팀
Infused 모드의 컨셉을 유지해서 한국인이 만든 모드이다. 기본적인 컨셉은 같으나 세세한 부분에서 차이가 있는데, 기본적으로 인퓨전 2는 일반적인 무구 제작시 등급에 따라 속성이 무조건 붙어나온다.[25] 설정으로 등급에 따라 붙을 수 있는 속성 겟수를 정해줄 수 있으며 그 안에서 일반~전설적인 속성이 랜덤하게 붙어 나온다.

유저는 연마기를 통해 이러한 아이템의 속성을 옮길 수 있지만 높은 속성일수록 연마기에 속성을 담을 확률이 적어지며 전설적인 옵션은 연마기에 담을 확률이 20%대의 확률이라 사실상 원하는 전설적인 옵션을 가진 장비를 구해놓고 하위 옵션을 붙여 템을 만드는 형태가 된다. 연마기를 가져다 대서 속성을 넣고 뽑고 했던 인퓨즈드와는 다르게 별도의 마법부여 창에서 부여된 옵션을 보고 연마기로 뽑아낼지, 옵션을 파괴해 빈 공간을 만들지, 빈 공간에 속성이 담긴 연마기를 사용해 속성을 추가할지를 결정할 수 있다.

좋은 속성만을 뽑아 구성하는 것이 어렵지만 고생한만큼 고등급 속성은 상당히 강력함을 보여주는데 단순히 속성만 변경하는 인퓨즈드와는 달리 폭발데미지, 기절시키기, 투명해지기 같은 특이한 옵션들이 있다. 모더 왈 틱을 최대한 안 잡아먹는 선에서 최대한 추가했다고. 폭발 데미지 같은 옵션은 자신도 다칠 수 있기 때문에 효과를 토글할 수 있는 기능도 있다.
Meat Blend
스팀
여러 종류의 날고기를 간단한 작업으로 합쳐 한 종류의 고기로 바꿀 수 있다. 다양한 종류의 동물을 사냥하다보면 서로 겹쳐지지 않는 여러 종류의 고기들이 한칸씩 차지하면서 창고 공간 낭비가 심각해지는데 고기의 종류를 합치도록 명령해두면 공간을 절약할 수 있다. 원래부터 동물을 한두 종류만 잡아서 취급하는 고기 종류가 적다면 오히려 시간낭비가 되며, 인간이나 곤충 등 무드 페널티를 주는 종류의 고기는 합칠 수 없다.
Mend and Recycle
스팀 / 포럼
아이템 수리가 가능한 모드. 심지어 유품 옵션도 제거가 가능하다. 재봉 작업대에서 천과 강철을 들여 수리용품을 만들고, 이를 연료로 해서 수선 작업대에서 수리가 가능하다. 동시에 재봉 작업대에서 옷을 분해하여 재료를 회수하는 것도 가능. 수리용품 없이 수선 작업대에 전기만 연결되면 수리가 가능한 이지 버전도 있고, 기본 버전도 설정으로 바꿀 수 있다. 참고로 수리용품은 수선 작업대 말고도 제작 장소에서도 만들 수 있다.
Repair Workbench
스팀
수리 작업대에서 수리 도구를 이용해 헤진 장비들을 수리할 수 있다. 스팀판은 한국어 번역이 적용된다. 천과 강철로 만드는 수리 도구(repair kit)와 수리할 장비를 가지고 수리 작업대에서 정착민이 알아서 수리한다. 설정에서 수리에 자원이 안 들게 하거나 수리 도구 대신 그 장비의 원재료를 쓰도록 할 수 있으며 수리 작업의 효율도 설정할 수 있다. 수리 키트는 '기계 가공' 연구로 해금되며 기계 작업대에서 만들 수 있고, 수리대는 고유 연구를 완료하면 만들 수 있다. 수리 작업은 해당 장비를 최대 내구도까지 완전히 수리할 수 있는 여건이 되어야 시작 가능해서 수리 키트나 원재료가 모자라면 필요한 재료가 없다며 수동 지정도 불가능하다. 수리 키트의 기본 효율이 꽤 낮기 때문에 옵션에서 효율을 바꾸거나 키트를 몇십 개 가량 많이 쌓아두고 다시 시도해보자.
Roo's Fishing spot
스팀
낚시모드. 간단한 모드를 지향하는 모드로 과거의 피쉬인더스트리 모드[26] 바익 낚시와 다르게 기능이 매우 간단한 대신 틱 문제가 적다. 손낚시, 찌낚시, 창낚시가 가능하며 종류에 따라 다른 생선이 낚인다. 생선은 3종류 뿐이지만 다양한 생선의 텍스처가 랜덤으로 출력되어 다양한 생선을 낚는듯한 기분을 낼 수 있다. 낚시 장소는 물 타일에 설치 가능한 제작대처럼 취급되어 제작과 같은 메커니즘으로 작동하기에 예술 영감이 낚시로 빠져버리는 문제가 있다.
SeedsPlease: Lite Redux
스팀 ~1.5
바닐라에는 씨앗개념이 없어서 무제한적으로 재배가 가능한데, 이 모드를 깔면 씨를 야생에서 찾거나[27] 상단/상선에서 사서 심어야 한다.

SeedsPlease! 모드의 편의성 개선 버전인 SeedsPlease: Lite를 또 개선한 버전으로 지나치게 번잡하던 컨텐츠를 간단화했으며 동물들이 씨앗 자체를 주워먹을 수 있도록 변경되었다. 식물 작업대가 삭제되었고 식물 작업대의 작업들은 스토브나 다른 관련 작업대로 옮겨갔다. 이외에도 틱 문제를 개선하고 작물 심기 동선도 개선되는 등 최적화도 되었다. 무려 126개의 식물 추가 모드와 호환되도록 되어있어 어지간한 식물 추가 모드와는 대부분 호환된다. 편의성과 완성도 등 모든 면에서 개선되었기 때문에 원본 모더도 자신의 것보다 이것이 더 좋다며 원본 모드 업데이트를 중단했다.
Simple Chain 시리즈
Simple Chains: Lumber ~1.4
Simple Chains: Steel ~1.5
Simple Chains: Leather ~1.4
각각 목재, 금속, 가죽을 원재료 상태에서 바로 쓰지 못하고 가공해야 사용할 수 있게 하는 모드이다. 금속 모드는 석탄 모드를 별도로 깔아야 한다.

3.9.2. 건강 및 수술

A Dog Said...
스팀
ADS, 한국어 지원 모드. EPOE의 동물 버전이다. 동물들에게 의체와 장기, 인공장기 제작 및 이식이 가능하게 된다. 관계가 각별이 뜬 동물들이 중상을 입더라도 굴려먹을 수 있게 하는 모드. 위의 EPOE와 호환이 된다. 역시 재료가 적게 드는 LITE 버전, 제작기능이 삭제된 no crafting 버전 등 다양한 버전이 있으니 주의하도록 하자. 여전히 1.5 업데이트 버전은 있지만 제작자는 더이상 모딩을 하지 않는 것을 선언했으므로 새로운 버전의 2 버전에 익숙해지는 걸 권장.
A Dog Said... Animal Prosthetics 2
스팀
ADS2, A Dog Said...의 후계자격인 모드. 다른 제작자가 원 제작자에게 모딩과 유지관리를 위임받아 만든 새 버전이다. 기존 버전과의 차이점이라면 전용 작업대가 없어졌으며 동물에 따라 카테고리화 되어 다른 보철물을 적용 받기 때문에 기존에 비해 동물을 추가할 때의 확장성이 좋아졌다.(작은동물, 훈련이 불가능한 동물, 훈련이 가능하거나 고양이) 또한 생체공학 부품에 모듈을 달 수 있는 확장 모듈을 이용해서 허스키에게 파워 클로 같은것도 이식이 가능해졌다. 대신 바닐라에 대응하지 않는 동물의 인공/생체 기관은 더 이상 지원하지 않고 동물의 상처를 치료하기 위해선 EPOE - Forked 같은 모드가 추가로 필요해진다.
Expanded Prosthetics and Organ Engineering
스팀-유지버전
스팀-포크버전
로얄티 확장판
통칭 EPOE. 수술 및 의체 시스템 확장 모드. 인공신체의 종류가 크게 늘어나서 거의 모든 신체 부위를 대체할 수 있으며 티어도 세분화된다. 초반에는 손쉽게 만들 수 있는 갈고리 손이나 안대 같은 허접한 보철물로 열악한 상황에서도 장애를 어느정도 극복할 수 있고 연구가 후반에는 신체 대부분이 기계로 되어있는 사이보그가 될 수도 있다. EdB 프리페어 케어풀리와 연동하면 초반부터 밸런스를 붕괴시키는 강력한 캐릭터로 시작할 수도 있다. 다만 밸런스에 해를 끼칠 정도로 고성능 의체로 도배하기 위해서는 귀한 재료들을 대량으로 투입해야 한다.[28] 이 모드가 있으면 이론적으로는 하나의 캐릭터를 영생하게 만들 수도 있다. 인공장기 외에 옷감상선이 추가되어 악마가닥이나 초경조직 등 구하기 힘든 비싼 옷감과 가죽을 일괄 구매할 수 있고, 보철물 상선으로 보철물만 쉽게 구매할 수 있다. 또한 EPOE가 설치된 상태에서는 장기 적출 플레이가 다소 곤란해질 수 있는데, 진짜 장기의 가격이 2, 3배 올라가버리기 때문이다. 무작정 적출을 해버리면 기지 가치가 폭등해버리니, 필요한 만큼만 수확하고, 남는 죄수는 동면관에 가둬서 보관하는 것이 낫다.

원작자는 더 이상 모딩하지 않고 다른 제작자들이 제작을 하고 있다. 유지 버전은 원작자 버전의 EPOE를 단순히 새 버전에 돌아갈 수 있도록 유지보수를 하는 버전이다. 포크 버전은 기존 모드를 기반으로 상당한 량의 확장된 내용들이 들어가있다. 신체 순수 주의자를 위한 나노봇이라든지 상처나 흉터 제거, 페르소나 코어 임플란트등이 추가되어있다. 유지 버전과 포크 버전은 골라서 하나만 써야함에 주의.

로얄티 확장판의 경우는 로얄티 DLC에 추가된 여러 인공장기의 강화판을 추가해준다.
DE Surgeries
스팀 RBSE용
컬러 버전 RBSE용 컬러 버전
hard 버전
동물 모드 호환 패치
수술 추가모드. 약품으로 흉터 제거가 되며, 떨어져 나간 코/귀/손발가락도 생약을 제외한 약품 소모로 복구가 가능하다. 심지어 나이먹어 요통이 있더라도 플라스틸을 투입해서 척추 자체를 고칠(!)수도 있다. 노쇠한 정착민도 의료스킬 15에 플라스틸을 투입하면 몸통 자체를 고쳐버린다. 그 외에도 내장/근육 기생충도 수술로 바로 제거할 수 있으며, 메디킷을 주입해서 환자를 마취하고 치유속도를 높일 수 있다. 흉터 제거 하나만으로도 설치할 가치가 높은 모드다. RBSE용도 있는데 RBSE의 수술 연구 테크를 따라가며 수술 한도가 개방되므로 난이도가 올라간다. 외계인 모드와 함께 사용한다면 그 외계인에 대응되는 추가 패치 모드[예시]가 필요하다.(현재는 더 이상 필요없다. 대신 바익 동물 및 알파 애니멀용 호환 패치가 존재한다.) 대신 밸런스가 좋지 못하고[30] 수술 탭이 복잡해지니 주의하자. 수술 난이도 별 색상이 표시되는 컬러 버전과 난이도를 올린 hard 버전이 따로 존재한다.
Diseases Overhauled
스팀
30개 이상의 실존 및 가상의 질병이 추가된다. 동시에 이 질병들에 대응하는 약간의 약물들도 추가되지만 불치병이나 각종 만성질병들이 많아서 완치는 불가능한 경우가 대부분.

질병들이 시간이 지날수록 악화되거나 추가 효과가 발생하는 것이 특징인데, 피부병의 경우 가려워서 온몸을 긁는다는 설정으로 상처가 생겨 피를 흘리게 되며, 질병이 완치되어도 치료 중에 장기에 완치 불가능한 영구적 손상이 발생하기도 하고, 종양이 발생 후 온몸으로 번져나가서 계속 잘라내야 하는 식.

앞서 Rim Disorders와 유사한 정신병도 있으며 항정신성 약물을 투여해 억제할 수는 있으나 완치는 불가능. 이런 정신병을 그냥 놔두면 온갖 정신이상을 일으키기도 하고 나중에는 손목 긋고 자살하기도 한다(...).

감염도 더욱 무서워져서 바닐라에서는 청결한 병원에 데려다놓고 진료하면 별 문제 없지만 이 모드를 깔면 주변 장기에 전이되면서 순식간에 죽어버릴 수 있다.

거기에 단순히 수술을 할 때도 마취가 잘못되었다는 설정으로 뇌에 영구적 장애가 생기거나, 혼수상태에 빠져 언제 깨어나긴 하는 건지 알 수 없는 상태가 확률적으로 부여되는 등 난이도가 아주 많이 올라간다. 불합리하다고 볼 수도 있을 정도.
Medical System Expansion 2
스팀
바닐라에서 의체를 달게 되면 의체가 포함된 사지가 전부 잘려나가 전체 체력이 줄어드는 문제가 있는데 이를 자동으로 해당되는 의체로 교체해서 문제를 해결해준다. 예를 들면 생체공학 어깨를 이식하고 케릭터 에디터나 개발자 모드로 히든 속성을 표시하면 하위 부속들이 죄다 잘린것으로 표시되는데 이것을 전부 생체공학품으로 채워주는 것. 또한 의체에 따라 모듈 장착이 가능해 더 강력하거나 더 섬세하게 만들 수 있다.
Plasteel Surgery
스팀 ~1.0 (Continued) ~1.5
몇 종류의 성형수술을 추가해준다. 아름다움, 잘생김, 못생김, 충격적인 외모 등의 외모 관련 트레잇들을 성형수술을 통해 업그레이드하거나 다운그레이드할 수 있다. 체형을 바꿀 수도 있고 성전환 수술까지도 가능하다. 외형적인 요소를 중시하지만 캐릭터 에디터를 쓰는 것은 치트같아서 싫다면 추천할만한 모드.
Prosthetic No Missing Body Parts
스팀 ~1.3 (Continued) ~1.5
폰이 인공 팔이나 다리를 단 경우, 손이나 발은 존재하지 않는 것으로 판정된다. 바닐라에선 별 문제가 되지 않지만, 장갑이나 신발을 추가하는 모드의 경우 의체가 있음에도 해당 부위가 존재하지 않아 장비를 장착할 수 없는 문제가 생긴다. 이 모드는 판정 메커니즘을 수정해 장비 착용 시 의체를 인식하게 만든다.
Rah's Bionics and Surgery Expansion
스팀 ~1.5 Hardcore~1.5

본래 'EPOE 하드코어'라는 이름으로 출시되었다가 아예 독립해 나간 모드. 마찬가지로 각종 수술 부위, 의체 착용 부위 등이 늘어나지만 EPOE와는 다르게 게임 밸런스를 맞추어 바닐라와 조화를 이루는 것을 우선시하고 있다.[31] 예를 들어 불필요한 보철물 작업대가 축소 통합되고, 바닐라와 EPOE에 없던 장기이식 거부반응이 추가되는데다 팔다리가 아닌 장기이식을 하려면 장기이식수술 연구를 마쳐야 하며, 간단한 의족/의수 이후 테크를 이식하려면 이식연구를 따로 마쳐야 한다. Lite 버전과 Hardcore 버전의 차이점은 수술과 의체를 제작하는데 들어가는 코스트가 달라지는 것이다. 전자는 합리적이라 한다면, 후자는 문자 그대로 어려운 편. 밸런스 있는 게임을 원하는 사람이라면 선호할 모드이지만, 아쉽게도 이미 의체쪽을 선점해버린 EPOE하곤 달리 대다수 종족 모드하고 호환성이 떨어진다.
Rim Disorders
스팀
림들을 무드 최악의 상태로 너무 오랫동안 놔두면 림들에게 정신병이 부여된다. 청소 강박증이나 불안장애, 우울증, PTSD 등등 실제 존재하는 정신병들 중에서 부여되는 모양이다. 이 정신병을 치료하려면 의료 스킬과 사교 스킬 모두가 높은 림이 심리상담을 해줘야 한다고...

그 밖에도 자폐 스펙트럼 ADHD 같은 선천적 정신질환도 캐릭터의 성격으로 추가되는데, 이건 치료할 수 없다.
Safejobworld
스팀
성인 모드인 림잡월드의 검열 버전. 당연하지만 이상성욕 관련 컨텐츠는 죄다 잘려나가고 성욕과 성기[32], 성병, 성전환, 임신 등 말 그대로 잠자리[33] 관련 컨텐츠만 추가한다. 만우절에 올라와 만우절 농담으로 넘기는듯 하였으나 의외로 계속 유지보수되고 있다. RJW의 너무 과하다 싶은 이상성욕 컨텐츠에 거부감이 들거나, 누군가랑 게임을 같이 즐기거나, 러버즈랩까지 들어가서 매번 RJW를 다운받기 귀찮다면 추천한다.
War Crime Expanded 2
스팀
수감자를 고문할 수 있는 모드로, 굳이 인공신체를 떼었다 붙이는 과정 없이 팔이나 다리를 뜯어버리거나 눈알을 뽑아버리는 등 장애를 유발시킬 수 있다. 이 외에도 몸에 철심 박기, 얼굴에 염산 뿌리기 등 영구적 장애를 입히는 다양한 고문이 존재한다. 고문은 오직 처벌이나 플레이어의 가학성을 충족시켜주기 위해서만 존재하는 것으로 정보를 얻는다거나 하는 기능은 없다. 모든 고문은 수술의 일종으로 취급되기 때문에 의사가 맡아서 시행하며, 의료 레벨 훈련용으로도 좋다.
Xenobionic Patcher
스팀
인공 장기 통일 모드. 동물, 외계인, 인간의 신체부위에 동일한 인공 장기를 적용할 수 있게 된다. 예를 들어 생체 공학 팔이 있으면 '팔' 이 있는 존재는 이 생체 공학 팔을 전부 이식할 수 있게 된다. 또한 일부 특수한 경우 촉수가 팔일 경우 이때도 적용이 가능하다. 작동 방식은 동일 부위를 매칭시켜주는 방식이기 때문에 높은 호환성을 자랑해서 각종 인공장기 모드와 충돌이 없는 게 장점.

3.9.3. 폰 명령 및 관리

Achtung!
스팀 / 포럼
소집시 컨트롤을 좀 더 편하게 만들어주는 모드. 림을 다수 선택하고 이동명령시, 세가지 방식으로 이동시킬 수 있다.

첫째로 그냥 우클릭해서 밀집대형(림월드 기본설정)으로 이동할 수 있고, 둘째로 알트를 누른채 우클릭하면 선택된 림들의 현재 위치를 기억하고 그 대형을 그대로 유지한채 이동 할 수 있으며, 셋째로 우클릭 드래그하면 손쉽게 일렬로 배치할 수 있다. 또한 적을 Ctrl+우클릭하면 사격(원거리무기를 가진 림만) 또는 근접공격할 수 있는 옵션을 선택해서 일점타격이 가능하다.

또한 특정 작업들을 자동으로 강제로 시킬 수 있다. 예를 들어 벽을 만들 계획인데 원래대로라면 클릭해서 강제한 벽 하나만 만들지만, 이 모드의 경우 강제로 시키기 옆에 또하나 버튼이 있어서 그걸 누르면 그 근처의 다른 건설 예정인 벽들도 같이 건설한다.
Avoid Friendly Fire
스팀
폰들이 아군 폰이나 중립 폰이 맞을 수 있는 상황에서 사격하지 않도록 설정하는 기능을 넣어준다. AI를 수정하는 거다 보니 틱을 좀 먹는다는 단점이 있다.
Better Pawn Control
스팀
상황에 따른 구역과 의복설정을 세트로 지정해서 사용할 수 있게 만들어주는 모드다. 바닐라에서는 일일이 눌러줘야 하는 구역지정을 설정해 놓은 버튼 하나로 깔끔하게 사용할 수 있다. 사람뿐 아니라 동물들에게도 적용된다. 텍스트는 얼마 없지만 한글도 적용되어있다.
Defensive Positions
스팀
전투준비태세 모드. 림들로 하여금 전투 위치를 미리 기억하게 했다가 버튼 클릭 한번으로 해당 장소로 신속하게 전투배치가 가능해진다. Hugslib 필요.
Destroy Item
스팀
아이템에 파괴 명령을 내릴 수 있으며, 운반 작업이 설정된 정착민이 가서 직접 아이템을 파괴해버린다. 파괴 속도는 일반 작업 속도와 근접공격력을 따라간다. 바닐라에서는 원치 않는 아이템(노획한 불필요한 무기, 방어구 등)을 파괴하려면 시간과 전기를 상당히 잡아먹는 소각로나 전기로를 이용하거나 밖에 버려두고 삭아 없어지기를 기다려야 하는 반면 이 모드를 이용하면 훨씬 쉽게 아이템을 없애버릴 수 있기에 기지가치 관리와 창고 정리가 매우 편해진다. 단 인간 시체 처리에 쓸 경우 인간 시체를 잘게 토막냈다면서 인간 도축보다 좀 약한 무드 페널티를 받는다.
Draftable Animal
스팀
공격 훈련을 완료한 동물은 다른 정착민처럼 우클릭으로 모집시키고 한 자리에 대기 또는 공격 대상을 향해 돌격시킬 수 있다. 보통 애완동물이 사수 주변을 맴돌다가 적 대신 아군오사를 당해버리거나, 엄폐물을 중간에 사용하지 않아 무방비 상태로 총알받이가 되어 버리는 경우가 많은데, 직접 조정을 통해 사수 바로 옆에 대기시킬 수 있게 된다. 또한 수송포드 습격처럼 적이 분산되어 떨어질 때 폰들은 더 많은 무리를 상대하고 동물들을 조정해서 나머지 소규모 무리를 격퇴하는 전략을 노려볼 수 있다.
Dress Patient
스팀
무력화된 정착민이나 죄수에게 옷을 강제로 입혀줄 수 있는 모드로, 혼자서 착의를 할 수 없는 아기가 추가되는 CSL 모드 등과 궁합이 맞다. 수감실에 난방을 제공하기 싫거나 한파, 폭염 등으로 생명이 위태로운 경우 유용하다.조종 가능한 정착민을 클릭하고 죄수를 우클릭해서 나타나는 Dress paitient 창을 누르면 원하는 옷을 입힐 수 있다.
For Me 시리즈
Down For Me
스팀
지정한 폰에게 쓰러진 척하는 명령을 내려 적들의 어그로를 풀 수 있다. 비전투 주민이 습격당했는데 기지에서 너무 멀어서 공격당할 것 같다면 쓰러진 척해서 어그로를 풀고 적들이 기지습격을 계속하게 만들 수 있다.단 육식동물들의 사냥은 죽을 때까지 공격하므로 효과가 없으니 주의.
Hunts for Me!
스팀
맹수인 가축들을 훈련시켜 다른 동물들을 사냥할 수 있게 된다. 사냥감들을 따로 가져올 번거로움을 피하기 위해 운반훈련을 선행 요구한다. 대체로 훈련한 동물보다 더 작은 사냥감들을 사냥해서 데려오며, 여러마리를 훈련시킬 경우 더 큰 초식동물을 사냥하기도 한다. 다만 사냥감과 싸우느라 피투성이가 되기 십상이므로 약뿌리를 항상 충분히 구비해놓자.자칫하다가 감염으로 어렵사리 훈련시킨 동물들이 훅가게 된다.
Kill For Me
스팀
헌트 포 미처럼 훈련에 공격훈련이 따로 추가되어, 이제 동물들이 전투시 주인을 호위하는 것만이 아니라 적극적으로 적을 지정시켜서 능동적으로 돌격시켜 싸울 수 있게 되며, 덤으로 공격 훈련을 완료하면 즉시 각별한 관계도 지워준다![34] 이 모드를 쓰면 바닐라에서 동물구역 이동을 써서 전투지역에 동물을 투입시키는 번거로움에서 벗어날 수 있게 된다. 모드사용의 감이 안 온다면 제작자의 공식 유튜브 튜토리얼 영상을 참조.
Guards For Me
스팀
경비원처럼 특정 지역을 왕복하며 순찰을 돌게 하거나, 특정 지점에 꼿꼿이 서서 경계를 시킬 수도 있고, 특정 림의 가드 역할을 하게 할 수도 있다.
Gear Up and Go
스팀 포럼
바로 위의 Better Pawn Control과 연동된다. 정착민을 선택하면 Gear Up and Go라는 버튼이 추가되어있는데, 이걸로 위치를 지정하면 미리 모드 설정에서 설정해둔 Better Pawn Control의 복장 정책으로 자동으로 갈아입은 뒤 지정된 위치에 소집되게 된다. Pick up and Haul이 있다면 인벤토리에 넣어둔 의복도 갈아입는 옷에 포함된다. 작업하다가도 습격이 오는 대로 전투 태세로 전환할 수 있다는 점에서 컨트롤과 컨셉 플레이 모두에 도움이 되는 모드.
Less Stupid Romance Attempt
스팀 ~1.0 (Continued) ~1.5
한번 고백했다 차였을 때 퇴짜맞음 디버프가 사라지기 전까지 같은 상대에게 고백하지 않으며, 결혼 & 연애중인 림은 애인에 대한 의견이 +25 이하로 내려가지 않는 이상 바람피우려고 하지 않는다. 또한 싸이코패스 특성이 달린 림은 연인관계로 인한 관계도 보너스를 더 이상 받지 않는다.
Melee Hunting 1.0
스팀 1.5 포크
근접 무기로 사냥을 지시할 수 있도록 해 준다. 몸집이 작아 원거리 무기를 맞을 확률이 낮고 반격해도 치명상을 줄 확률이 낮은 토끼,쥐,다람쥐 등을 사냥할 때 유용하다.
One bed to sleep with all
스팀
일부다처제, 일처다부제 플레이 시 유용한 모드. 단순히 다인용 침대를 추가하는 Polyamory Beds 모드와 다르게 일반적인 2인용 침대에 하렘 모드를 적용할 수 있게 된다. 첩들은 평상시 각각의 1인용 방에서 자고 2인용 침대를 사용하는 마스터의 침실에 번갈아가며 찾아가서 관계를 맺는다. 첩들은 혼자 잠 무드 디버프를 받지 않는다.
Pick up and Haul
스팀 ~1.5
스택 하나만 운반하던 것을 허용 무게에 도달할 때까지 한꺼번에 모아서 운반시켜주는 모드. 다소 렉이 걸릴 수 있지만 하나하나 운반하는 것보다는 훨씬 시간 절약이 되기 때문에 수월한 플레이가 가능해진다.
Prison Labor
스팀
수감자에게 노동을 시키는 기능이 추가된다. 본래 노예제를 구현하기 위해 많은 플레이어들이 사용하던 모드인데, 이데올로기 DLC 추가와 함께 노예제가 공식적으로 업데이트되어 인기가 떨어진 모드.

노동을 시키기 위해선 간수자가 있어야 하며 죄수설정에서 강제 노역이나 노역 및 포섭으로 설정되어 있어야 한다(저항심 완화 등으로 설정시 노동 안함). 감옥 내부에 작업대와 재료를 비치해놓는 식으로 사용 가능. 그러나 수감자 동기 부여 수치가 낮아지면 자살을 할 수도 있으니 너무 안좋은 환경에서 노동시키진 말자. 죄수들이 사용할 수 있는 문을 만들기 위해 Lock 모드와 같이 사용하는 것이 좋고 알아서 자급자족 하게 하는 것도 도움이 된다. 암탉을 넣어 달걀을 생산시키고 농사를 짓게 해 좋은 식사를 만들어 먹게 하는 것도 무드에 도움이 된다. 채석장 모드와 함께 사용할 경우 벽돌이 미친듯이 찍혀나온다. 그리고 포로들은 정착지 소속은 아닌 것으로 간주되기 때문에 이를 이용해 포로들로 인육을 도축하면 정착민들은 무드가 떨어지지 않는다.

단, 이데올로기 DLC의 노예와는 다르게 이 모드의 노예는 수감자의 시스템을 공유하기 때문에 맵 밖으로 나갈 기회가 생기면 탈출이 경고되며, 플레이어가 직접 수감자의 작업을 조정할 수 없다. 중세 장원 같은 대규모 농업에 동원하려면 벽으로 둘러싸인 넓은 공간을 만들어야 할 것이다.
RealDining
스팀
음식 추가 모드를 여럿 사용하는 플레이어에게 추천할만한 모드로 식사 관련 시스템을 개편한다. 식사 시간을 설정해두면 가급적 그 시간에 맞춰서 식사를 하려고 하며, 같은 퀄리티의 음식이 여러 종류가 있다면 가능한 이전에 먹은 것과 다른 음식을 먹으려고 한다. 그리고 식사가 끝난 후 디저트를 먹으며 잠시 휴식을 가진다.
Run and Hide
스팀
공격당할시 도주하도록 설정된 폰들에게 대피 지점을 정해줄 수 있다. 이로인해 폰이 무작정 도망치다가 막다른 곳에 몰리는 일을 피할 수 있다.
Search and Destroy
스팀
소집된 정착민들에게 적극적으로 이동과 전투를 실행하게 하도록 하는 버튼 설정이 추가된다. 이쪽의 전력이 적을 압도할 수 있을 때 마이크로 컨트롤을 배제할 수 있도록 하는 모드. 단순히 전투중일 때뿐만이 아니라 전투가 끝나고 적들이 도망가는 상황에서도 활용할 수 있다.
Snap Out!
스팀
정신이상을 일으킨 정착민에게 다른 정착민이 다가가 진정시키는 기능이 추가된다. 간수를 할 수 있는 정착민이 진정시킬 수 있다.

바닐라에서 매번 두들겨패서 강제로 상태이상을 중단시키느라 패서 죽이거나 영구적 부상을 입히는 리스크를 확 줄이는 모드. 방화광이나 약물광, 식탐 트레잇에 따른 발작도 진정시킬 수 있고 설정에 따라서 정신이상에 따른 발작을 진정시켰을 때 정신차림 버프(+40)을 띄우게 할 수도 있어 무드 관리에 상당한 이점을 준다. 괴로운 예술가도 진정시켜주면 예술 영감을 받으므로 운용 난이도를 낮출 수 있다.
While You're Up / PUAH+
스팀
물품 이동과 인벤토리 관리를 혁신적으로 개선한다. 이 모드는 캐릭터가 특정 활동을 하면서 경로 상에 있는 물품을 자동으로 줍는 기능을 제공한다. 또한, 캐릭터가 물품을 운반할 때 인벤토리 용량을 최대한 활용하도록 하는 ‘인벤토리 운반 개선’ 기능도 있다. 이 모드는 Pick Up And Haul 모드와의 시너지를 통해 더욱 효과적인 운반 경험을 제공하며, 기존에 저장된 게임과 호환되어 언제든지 추가하거나 제거할 수 있다.

3.9.4. 전투

Ammunition
Framework
Simple Ammo Pack
Advanced Ammo Pack
Combat Extended가 탄약 시스템 추가를 포함해 전투 시스템을 싹 다 갈아엎고 야요 컴뱃이 탄약 시스템 추가 외에 바닐라 전투를 좀 더 타격감 좋게 보강해준다면 이 모드는 탄약 시스템만 추가해준다. 기반 모드 외에 단순 탄약 팩, 고급 탄약 팩 모드 중 1개를 구독해야 하는데, 단순 탄약 팩은 야요 컴뱃처럼 시대 별로 뭉뚱그린 탄약이 들어가는 반면 고급 탄약 팩은 7.62x51mm, 5.56x45mm 등의 탄약 구경과 FMJ, AP, HP 등의 탄종들이 구현되어 있으며 탄종에 따라 대미지도 달라진다.
Dual Wield
스팀
아킴보 사격이 가능해진다. 모드 이미지에도 나오듯이 쌍권총이나 이도류, 인게임 모드 설정에 따라선 삼단 로켓발사기+미니건같은 정신나간 조합도 가능하다.
No One Left Behind
스팀 ~1.3 Continued ~1.5
적들이 퇴각할 때 쓰러진 동료 습격자들을 짊어지고 퇴각할 가능성이 생긴다. 이렇게 될 확률은 자신의 건강 상태, 대상과의 관계, 대상의 건강 상태, 대상의 시장가치 등 여러 요소의 영향을 받는다.
Nudist's Evasion
스팀
날렵한 야생의 전사 컨셉으로 자신이 가볍게 걸칠수록 원거리/근거리의 회피율과 이동속도가 상승하는 시스템을 추가해준다. 누드일수록 최대 보너스를 적용받고 보너스 한계 무게 이상 걸치면 보너스는 없다. 옵션에서 한계 무게와 회피 보너스량을 설정 가능하고 적들도 적용시킬지, 속도 없이 회피만 적용시킬지 설정도 가능하다. 림월드 시스템 상 아무리 높여도 최대 회피 캡에 걸리므로 100% 회피 이런것은 불가능하다.
Run & Gun
스팀 / 포럼
명중률과 이동 속도 페널티를 대가로 이동하면서 사격이 가능하다. 다만 특정 적에게 사격하라고 명령하면 기존 방식대로 정지 상태로 사격 과정에 들어간다. 페널티 수치는 옵션에서 설정 가능. 적들도 이동사격이 되며 심지어 도망가면서도 쏜다. 후퇴하면서 사격시 근접해오는 적들을 상대하기 매우 쉬워지므로 밸런스상으로는 좀 문제가 있는 편. 설정에서 페널티 수치를 좀 높이는 걸 권한다. CE와 호환되는데 이동 중 사격은 가능하나 장전은 불가능하다.
Simple sidearms
스팀 / 포럼
무기 여러 개를 장비하고 바꿔가면서 쓸 수 있다. 지원하는 옵션이 꽤 다양한데 근접전시 총을 버리는 대신 근접무기를 빠르게 뽑을 것인지, 언제 무기를 전환할 것고 무기 여러 개 장착에 제한을 걸 것인지 등의 선택이 가능하다. 저격총과 부무장 기관단총을 같이 운영하거나 소총과 수류탄을 같이 쓰면서 몰려오는 적에게 수류탄을 던지고 소수의 적에게는 총을 쏘는 등 플레이의 폭이 굉장히 넓어진다. 물론 그만큼 게임이 약간 쉬워지기는 한다. 모드로 추가되는 무기가 많을 경우 더 유용하다. 기본설정은 백병전시 쥐고 있던 원거리 무기를 버리도록 되어 있으므로 주의. 부무장으로 허용할 무기의 종류를 설정할 수 있다. 종족 제한이 걸린 무기도 휴대무기 장비를 명령해서 강제로 장비시키는 꼼수로도 쓸 수 있다.

CE 모드에는 기본적으로 비슷한 기능이 있기에 함께 사용할 이유는 없다.
Tacticowl (Temporary Beta)
스팀
Run & Gun, Dual Wield, 그리고 Search and Destroy의 통합 모드. 세 모드는 모두 Roolo라는 모더가 만든 물건인데, Roolo가 Vanilla Expanded의 오스카 포토키와 함께 자기네 게임( Cursed Crew)을 만들러 가버리면서(...) 모드 관리가 뜸해진 상황에서 Owlchemist라는 다른 모더가 이를 이어받아 호환성을 개선한 통합 모드로써 개발하고 있다.

이 모드는 아직 베타 단계에 머무르고 있지만, Giddy-Up!은 완성판이 나와 배포되고 있다.
Vanilla Combat Reloaded
스팀
Combat Extended, 야요 컴뱃 등과 비슷한 전투 개선 모드 중 하나. 방어구, 명중률, 회피, 패링 등 전투를 박진감 있도록 개선해주며 탄약 시스템은 따로 없다. 야요 컴뱃처럼 호환성이 매우 좋다.
Yayo's Combat 3 [Adopted]
스팀 컨티뉴 버전
약칭 야요컴뱃. Combat Extended 모드처럼 탄약 시스템을 추가하며 전투를 더 타격감 있게 바꿔주는 모드. 크게 보면 탄약, 방어구, 명중률, 애니메이션 네가지 시스템을 다룰 수 있다. 야요 애니메이션처럼 전투 모션도 바꿔주는데, 진짜로 찌르고 막듯이 검을 휘둘러서 전투를 보는 재미가 더해진다.[35] 명중률, 탄속, 탄약, 근접전, 모션, 손가락-발가락 보호 등 온갖 세부 옵션을 직접 정해줄 수 있다.

CE 모드보다 시스템이 단순한 대신 호환성이 훨씬 좋은데, CE의 경우 모더가 직접 개별 총기의 CE 속성을 일일이 지정해야 호환이 되는 반면, 야요 컴뱃은 정해진 기준에 따라 자동으로 속성이 지정되는 식이라 호환성을 신경쓸 필요가 없기 때문이다.

가령 CE는 해당 무기에 들어가는 탄약이 7.62×39mm인지 5.56×45mm NATO인지 9×19mm 파라벨럼인지 화살인지 설정이 다 따로 되어있고 각 탄종이 별개의 아이템으로 존재하지만, 야요컴뱃은 무기의 수준과 공격 유형에 따라 원시시대/산업시대/우주시대 일반/폭발/특수 탄약의 9종으로 퉁쳐서 같은 탄약이 들어간다. 디테일을 중시하는 밀덕들에게는 권총과 샷건과 돌격소총에 같은 탄이 들어가는 것이 깨는 요소일 수 있겠지만, 게임이 지나치게 복잡해지는 부작용을 억제할 수 있다.[36]

이런 이유로, CE를 사용하고 싶으나 CE의 나쁜 호환성 때문에 꺼리는 플레이어들이 대체제로 선택하기도 한다. 다만 바닐라의 전투 시스템을 뜯어고친 CE처럼 극단적인 현실성과 세세한 전투 컨트롤을 할 수는 없으니 CE를 완전히 대체하지는 못한다.
무기 별로 탄약은 한 종류씩만 존재해서 특수탄약은 쓸 수 없으며, 상황에 따라 단발사격으로 탄약을 아낄 수도 없고 연사 시의 제압 효과도 존재하지 않는다. 부위별 조준사격으로 다리를 쏴서 생포를 노리거나 확실히 죽이기 위해 헤드샷을 노리는 것도 불가능. 탄약 종류가 기술 수준에 따라서만 정해지기에 림세널의 컴파운드 보우같은 무기가 원시시대 탄약이 아닌 산업시대 탄약을 먹는 등의 약간 어색한 부분도 있다. 하지만 별도 패치 없이도 모든 모드와 호환된다는 장점이 이런 단점들을 다 씹어먹는다.

본래 야요(Yayo)라는 닉네임의 한국인 모더의 작품이지만 원작자가 업데이트를 중단한 후 다른 모더가 이어서 업데이트를 시작했고, 그 모더도 업데이트를 관두자 버려진 모드 관리를 전문으로 하는 모더[37]가 유지보수를 맡고있다.
Yayo's Combat 3 - Addon
스팀
야요컴뱃의 비공식 애드온. 탄약 관련 편의성을 개선해준다. 할당 탭이 생겨서 탄약을 할당시킬 수 있으며 재장전 버튼이 추가돼서 즉시 재장전을 명령할 수 있다.

3.9.5. 세계 및 세력

A Petition for Provisions (Continued)
스팀
비적대적인 팩션으로부터 아이템을 요청할 수 있게 해주는 모드이다. 이 모드를 사용하면, 사용자는 다른 팩션에게 아이템을 요청하면, 일정기간 후 상단이 정착지에 해당 아이템을 들고 방문한다. 하지만 요청한 아이템은 원가보다 높다, 다른 팩션의 콜로니가 사용자의 정착지로부터 멀수록 가격은 더욱 높아진다.
Mercenaries For Me
스팀
돈주고 불러오는 강력한 전문용병을 고용하여 주민들처럼 쓸 수 있게 한다. 용병은 플레이어 정착지의 기술수준에 비례해서 온다. 우주급 용병은 edb+EPOE 조합으로 시작하는 플레이어 시작 정착민들마냥 인공신체 떡칠하고 있어서 쓰러진 용병한테서 인공신체를 뽑아낼 생각을 할 수도 있지만, 보안장치가 되었다는 설정으로 적출 시도시 70% 확률로 폭발한다. 얌전히 적 격퇴에만 쓰자. 물론 설정에서 변경 가능하다. 또한 자신의 정착민들을 파견할 수도 있는데, 비전투원이라면 사망하거나 부상당하진 않지만 전투원으로 파견할 경우 용병이 사망하거나 부상당하는 이벤트가 발생한다. 약물광이나 방화광 같이 플레이어의 정착지에서 쓰기에는 좋지 못한 정착민들을 비전투 용병으로 파견보내면 꾸준히 은을 벌어들일 수 있기 때문에 짭짤하다. 그리고 강철 연맹이라는 팩션이 추가되는데, 별 의미는 없고 통신기로 연락도 하지 못하지만 주변에 아무 팩션의 정착지도 없다면 이 팩션이라도 두는 게 더 도움이 된다. 강철 연맹의 정착지에 직접 가서 용병을 파견하는 것도 가능하다.
More Faction Interaction
스팀 1.5 포크
타 세력과의 상호작용을 추가한다. 연간 열리는 엑스포에 참여하여 우승상품과 경험치[38]를 얻을 수도, 상호적대하는 두 팩션의 협상에 중재자로서 중개하여 둘을 진정시킬 수도, 아군 주민을 정략결혼[39]시켜서 이탈시키는 대신 우호도를 올릴 수도, 수확철 일손을 도와서 품앗이 댓가를 받아갈 수도 있다. 굉장히 단순해보이면서도 로어하고 깊이감이 있어서 선호도가 매우 높은 모드중 하나였으나 로열티 이후 명맥이 완전히 끊겨있었고 얼마 전에 한 모더가 1.2호환 버전을 만들어내어 인기모드 상위권을 차지하는 중.
Prisoner Ransom
스팀 ~1.5
포획한 죄수가 있고 작동 중인 통신기가 있으면, 포로가 소속된 팩션과 협상을 통해 몸값을 받아낼 수 있다. 노예로 파는 것보다 수익이 2배에 달하고, 폰들에게 무드 패널티도 부과되지 않는다. 협상이 끝난 포로는 감옥에서 사라지고 수송포드로 은이 도착한다. 대신 몸값의 액수와 협상을 시도하는 폰의 사교 능력치만큼 실패확률이 정해지며, 실패할 경우 며칠 뒤 해당 팩션에서 습격을 온다. 좋은 협상가와 적당한 금액으로 이득을 볼 수도 있고, 일부러 사교 결격만 면한 폰으로 터무니 없는 가격의 몸값협상을 시도해서 실패 후 습격을 유도할 수도 있다. Raids For Me 모드랑 같이 쓰면 방어가 된다는 가정 하에 은이 마르지 않는 터무니없는 밸붕이 일어난다.
Raids For Me
스팀
바닐라에선 다른 팩션에게 연락을 하면 단순히 무역상을 요구하거나 지원군을 요청하는 기능밖에 없는데, 여기에 아예 다른 팩션을 모욕하는 기능을 추가시켜준다. 이 경우 모드 옵션의 설정에 따라 일정 확률로 상대 팩션의 지도자가 제대로 열받았다며 레이드를 강제로 발생시키거나 단순히 우호도가 감소하는 걸로 끝날수도 있다.[40] 이렇게 습격을 부를 경우 평소보다 더 강하게 오며, 전술은 즉시 공격으로만 온다. 얼핏 보면 게임이 너무 쉽게 풀려서 심심할 때나 잠깐 써볼만한 모드 같지만, 어떻게 쓰냐에 따라 엄청난 사기성의 모드로 변신할 수도 있다. 예를 들어 공성부대가 쳐들어왔다면 그 팩션과 플레이어 모두에게 적대적인 팩션을 모욕, 공성부대가 플레이어를 죽이려온 레이드 세력이랑 싸우게 되어서 쌍방 모두 전멸시킨뒤 무기만 챙길수도 있고, 기지 밖에 메카노이드 우주선이 떨어졌다면 일단 우주선을 쳐서 메카노이드들이 밖으로 나오게 한 뒤, 아무 팩션이나 골라다가 모욕을 해서 해적, 부족vs 메카노이드 전투나 감상한 뒤에 둘 중 살아남은 잔당만 처리하면 된다. 만약 인육이나 인간 가죽을 얻고 싶다면 그냥 부르면 되고, 죄수 노동 모드 등의 모드가 있다면 노동력이 부족하다 싶으면 그냥 부르면 된다. Dubs Bad Hygiene이나 Repair Bench, Mending and Recycle처럼 사망한 적이 입고 있던 의상을 수리/유품 옵션 제거가 가능한 모드들이랑 조합하면 그냥 돈이 궁하다 싶을 때마다 외지인 세력이랑 부족끼리 싸움 붙인뒤 무기들은 물론 덤으로 방탄 조끼, 마린 아머 등등 고가 의상만 쏙쏙 빼가다가 빨고 고쳐서 팔아먹으면 그만이다. 당연히 이렇게 남발할 경우 난이도 대폭 감소는 물론이고 맵상에 산더미처럼 쌓여가는 시체, 적들이 흘린 피, 무너진 건물 잔해 등등이 쌓여서 게임이 굉장히 느려지고, 한번에 여러 팩션 모욕한 뒤 동일한 시간에 쳐들어오게 하면 짧게는 몇초, 길게는 거의 1분 넘게 프리징이 발생하기도 한다.[41]
RimNauts 2
스팀
2020년 8월 15일에 업로드된 모드인데 림월드의 지구 근처 오브젝트들을 시각적으로 추가해준다.
추가해주는 것들은 작게는 지구 근처를 떠 다니는 잔해들부터 시작해서 소행성들을 추가해주며 이 모드의 핵심 컨텐츠라고 할 수 있는 달이 추가된다! 심지어 이 오브젝트들은 달을 제외하고 모두 지도 궤도에서 볼 수 있게 3D로 구현되어 있다.

그 뿐 아니라 달이 무려 플레이 가능한 바이옴으로 구현되어 있어 로켓을 제작해서 타고 탐험까지 가능하다! 달의 기후는 당연하겠지만 매우 추운 기후이며 생명체는 존재하지 않고 우라늄과 플라스틸이 자원으로 존재한다.

또한 비슷한 장르의 완성도가 높은 대형 모드 Save Our Ship 2과도 공식적으로 호환되며 추천한다고 서술되어 있다.
RimQuest
스팀
팩션상단에 거래상인 외에 퀘스트 의뢰자(quest givers)가 추가되어 각종 의뢰를 받아 수행하고 보상을 받을 수 있게 된다.
Roads of the Rim
스팀
월드맵에 도로를 만들 수 있는 모드다. 연구를 통해 비포장로부터 시작해 아스팔트 도로까지 깔 수 있다. 세계에서 원하는 타일에 도로를 지을 수 있다. 어느정도 떨어진 두 정착지를 도로로 이어주면 수송 포드 없이도 교류를 할 수 있고, 타 팩션과 도로를 이어 거래하고자 할 때 항상 상단을 보낼 수 있다.
Sell Of Minerals
스팀
장거리 광물 탐색기에서 발견한 노다지를 통신기를 이용해 우호 팩션에 정보를 제공하고 그 뎃가로 일부 광물을 제공받는다는 컨셉의 모드이다. 광물을 탐색했다고해도 채광하러가기 힘들다던지 무개 문제가 있다든지 해서 그림의 떡이 될 수 있는데 이 모드를 쓰면 소소하게나마 자원을 챙길 수 있다. 기본 설정으로는 정보 교환시 설정된만큼의 우호도가 떨어지므로 탐색기만 잔뜩 지어 정보상인만 하기는 힘들다. 옵션에서 수수료와 떨어지는 우호도 조절 옵션이 있다.
Set-Up Camp
스팀 1.5 포크
상단이 별 다른 인카운터 없이 임의로 작은 지도를 생성해 캠프를 칠 수 있다. 기본적으로는 캠프를 벗어날 시 해당 지점은 사라지지만 설정에서 남길 수 있도록 변경가능하다. 캠프를 차렸던 지역은 이후 한동안 다시 캠프를 차릴 수 없도록 제한된다. 화이트스톤등의 장기적 여행이나 상단 구성에 매우 유용한 모드. 낙진으로 식량이 떨어졌거나 할 경우 옆 타일에서 사냥해오는 등의 꼼수를 쓸 수도 있다.

3.10. 생명체 및 메카노이드 추가

종족이나 메카노이드 집단군은 종족 및 세력 추가 모드를 참고.
Logistics Mechanoid
스팀
2티어 운반 메카노이드인 로지스틱스를 추가한다. 필드 성능은 운반수량이 늘어난 대신 이속이 토막난 리프터일 뿐이나 월드맵에서는 당나귀와 동급의 상단 이동속도 보너스를 주고 운반량도 385kg이나 하기 때문에 두대만 뽑아놔도 상단이나 원정대를 위해 동물을 길들여야 할 필요가 없어진다. 생긴것 만큼이나 튼튼하기 때문에 습격을 받아도 전열에 세워두기 좋으며 일시적으로 이동속도를 2배로 늘리는 스킬을 가지고 있다.
New Mech: Mini-Miner
스팀
터널러는 2티어에나 가서야 제작 가능하면서 심층 채굴도 못해서 애매하다는 평을 많이 듣는데, 터널러보다 작고 약하지만 1티어에 제작 가능한 미니 터널러를 추가해준다. 1.4 버전에서 업데이트가 멈췄으나 1.5에서 정상적으로 적용된다.
Surrogate Mechanoid
스팀 ~1.5
2티어 육아 메카노이드인 서러게이트를 추가한다.

3.11. 아이템 추가

3.11.1. 구조물 및 가구

Animal straw bed
스팀
중대형 동물이 잘 수 있는 짚 잠자리를 추가한다.
Bunk Beds
스팀
2층 침대와 3층 침대를 추가해준다. 막사 플레이 시 공간 효율이 2배, 3배로 늘어난다. 기본 설정에서 무드 패널티를 받지만 끌 수 있다.
Camping Stuff
스팀 ~1.5
접이식 텐트 침낭, 휴대용 스토브와 야지 도축 장소를 추가해주는 모드. 바닐라에서는 상단을 꾸릴 때 식량 일체를 처음부터 꾸려가야 했던 불합리점이 있었지만 이 모드를 깔면 길을 가다가 캠프를 쳐서 식량을 조달할 수 있는 등 진짜로 상단처럼 운영할 수 있게 된다.
Camping Tent
스팀 ~1.5
침낭처럼 사용하는 텐트를 추가하는 모드. 막사에서 잔것과 같은 판정이고 특정 기후에 최적화된 텐트도 있다.
Centralized Climate Control
스팀 ~1.0 (Continued) ~1.5
중앙냉난방 모드. 공기를 빨아들인 뒤 적정한 온도로 맞춰서 각 방에 그 공기를 불어넣는 방식이다. 작동 원리상 냉방과 난방을 같은 채널을 통해서 할 수 있는 것이 큰 장점.
Chicken nest
스팀
건초로 만들 수 있는 닭 둥지를 추가해 준다. 기능은 동물상자와 동일. 양계장 컨셉 플레이에 적합하다.
CleaningStation
스팀 ~1.5
청소 기계를 추가해준다. Doormat 모드의 상위호환이라 볼 수 있으며, 이 기계는 오물을 20초마다 청소해주므로 청소의 필요성이 사라진다. 전기가 필요하며, 청소 기계는 미관을 깎는다. 기본은 5칸이지만 모드 설정에서 더 늘릴 수도 있으며, 너무 늘리면 밸런스가 붕괴되므로 밸런스를 유지하고 싶다면 오염이 많은 곳에만 설치하는 것이 좋다.

바닥에 오물 관련 버그가 일어나 무한으로 청소할 경우 해결사이기도 한데 수치를 변경하는 게 아니라 아예 지워버리므로 문제가 깔끔하게 해결된다.
Concrete Walls
스팀 ~1.4
콘크리트 슬래브concrete slab를 석재 or돌덩이+강철을 투입해서 전기로에서 만들어[42] 이를 재료로 철근콘크리트 구조물을 지을 수 있게 된다. 건설속도가 일반 석재벽에 비해 매우 빠르며, 내구도가 화강암의 몇 배가 넘는다. 같이 해금되는 자동 콘크리트 문도 체력이 2,700이나 되기 때문에 화강암 벽으로는 버겁던 후반 대규모 습격이 감당할만해진다. 단 광역피해는 내구도가 어떻게 되든 들어오고, 강철이 재료여서인지 가연성인 것만 조심하면 된다. 연구에 전기제철과 석재가공이 필요하다.
Deep Storage
스팀 GUI 패치[43]
추가 보관대 애드온
각종 수납장을 추가한다. 나름대로 각종 모드 호환성에 신경썼고 애드온도 이것저것 나온 상태라 이쪽이 1.2 이후 버전에서는 주력인 상태. 1.4 업데이트로 선반이 한 칸당 세 개까지 물건을 보관할 수 있게 되었지만, 여전히 효율은 해당 모드가 더 뛰어난 편이고, 밸런스도 서로 맞춰져있어서 업데이트 이후에도 인기를 누리고 있다. 설정 상 사다리를 타고 올라가서 사람만 Deep Storage 추가 보관소를 사용할 수 있는데 반해 선반은 동물도 옮길 수 있는 식으로.
Doors Expanded
스팀 ~1.5
문 추가모드. 죄수용 감옥문, 1x2&3짜리 문, 방폭문, 만들어 놓으면 서로 다른 방으로 취급되는 커튼 등 여러 문을 추가해준다. 간혹 기존세이브파일에서 구동이 되지 않는 경우가 있는데, 이때는 세이브파일을 백업하고 문이란 문은 전부 없앤 후 구동해보자. 물론 그래도 안되면 묵념.
Doormat
스팀 ~1.5
천이나 가죽을 이용해서 문 앞에 깔개를 만들 수 있다. 별 것 아닌 것 같지만 림들이 건물 안팎을 오가면 방 안이 지저분해지는데, 깔개를 문 앞에 놔두면 거기에 오염이 집중되게 되므로 청소의 필요량이 극적으로 줄어든다. 단, 깐 바닥이 천연바닥(일반 토양 등)이면 별 효과가 없으므로 우선 바닥을 깐 다음에 깔개를 놓는 것이 좋다.
Dubs Skylight
스팀 ~1.5 포럼
천장에 설치하는 유리창을 추가해준다. 태양등 없이도 실내에서 농사를 지을 수 있게 해주는 유용한 모드. 단, 건설된 지붕 등에만 설치가 가능하며 두꺼운 천장, 산에는 설치를 못한다.
Fences And Floors
스팀] ~1.5 포럼
목장 분위기 나는 목재 울타리부터 철조망, 위압적인 금속 패널까지 총 4종의 구조물 아이템을 추가한다. 분위기 내기 좋은 모드.
Fertile Fields
스팀 1.5버전
재배구역은 토양을 경작토양으로 바꿀 수 있고, 토목 작업도 가능하게 해준다. 테라포밍 연구를 통해 깊은 물을 얕은 물로, 자갈 지형을 경작 가능한 땅 등으로 바꿀 수 있다. 수확 가능한 식물은 수확시 식물 잔해를 드랍하는데, 이걸 모아 퇴비로 만들어 토양을 비옥하게 할 수 있다. 아니면 건초 대신 동물 먹이로 줄 수도 있다.
Furnace
스팀 ~1.5
초강력 열풍기 모드. 한대만으로 실내 온도를 몇 백도까지 올려버리는 열풍기를 추가해 준다. 내산지 플레이에서 곤충군락을 처리하기는 힘들고 그렇다고 안 나오게 설정하자니 재미가 없어질 것 같은 사람들에겐 최적의 모드. 기지 내부에 한 두대 설치해 놓고 환풍구로 방 곳곳을 이어놓은 뒤, 곤충군락이 뜨면 정착민들을 전부다 밖으로 내보내고 작동시키면 실내의 온도가 몇 백도까지 치솟으면서 곤충들이 열사병으로 무력화된다. 레이더들을 막는 온도트랩으로도 사용 가능하며, 시체나 버릴 물건들을 열풍기와 함께 공간에 집어넣고 한꺼번에 태우는 용도로도 쓸 수 있다.
Gene Library
스팀 ~1.5
게임에 나오는 모든 유전자 정보를 담은 라이브러리 장치를 추가한다. 유전자 조합기에 연결하면 바이오테크와 설치한 모든 모드에 있는 유전자를 사용 가능해진다. 모더 말을 빌리면 '고주스를 마시는 뱀파이어 고양이 소녀가 운영하는 양조장의 꿈을 유전자 모으기로 인해 죽이지 않아도 된다'고. 유전자를 모으는 문제만 해결해주므로 초월인자 캡슐과 라이브러리 장치는 직접 얻어야 하는데 의뢰 보상을 기다리거나 엄청나게 많은 양의 자원으로 건설해야 한다. 혹시나 사용 중간에 모드를 추가해 유전자가 늘어날경우 리프래쉬 버튼을 눌러주면 다시 새로 갱신해준다.
Glass+light
스팀 ~1.5
창문, 유리문, 고급 조명, 고급 TV 등 각종 유리 제품들을 추가한다. 간단하게 유리벽, 유리문, 유리자동문만 추가해주는 Just Glass 모드도 있다.
GloomyFurniture
스팀 편의성 패치 해상도 패치
랫킨 모더가 만든 가구 추가 모드. 아기자기한 중세 유럽풍 목조 가구, 벽, 장식 등을 추가한다. 나무집을 지어야 하기에 성능 위주 플레이어라면 쓸 일이 없지만 기지를 꾸미는 것에 집중하는 성향이라면 추천할만한 모드로 기지를 따뜻하고 아늑한 분위기로 꾸미기 좋다. 특히 같은 모더의 작품인 랫킨 모드와 잘 어울린다. 제작은 불가능하고 희귀품 상인이 낮은 확률로 가져오는 것을 구입해야 얻을 수 있는 주크박스도 추가되는데, 별개 분류의 오락을 제공하며 재생 버튼을 누르면 실제로 음악이 재생된다. 기본적으로 중세 판타지풍 음악들이 수록되어 있으며 음악을 제거, 변경할 수 있다. 편의성 패치는 글루미 가구 모드 추가 이후 본편에서 변경된 선반에 아이템 겹치기 등의 기능이 글루미 가구에도 적용되도록 바꾸고 일부 다른 모드와의 호환을 가능하게 해주며 해상도 패치는 글루미 가구들의 해상도를 높여 더 보기 좋게 만든다. 모드 적용시 바닐라 벽등이 설치된 칸에 바닥재를 설치할 수 없게 되는 버그가 있다.
Hide Your Wealth
스팀
넣어두면 물건의 가치가 0이 되는 보관함과 유전자은행을 추가해준다. 딥스토리지와 연동하면 딥스토리지에도 해당 기능을 토글할 수 있는 기능도 포함된다. 기지가치 관리에 상당히 도움이 되는 모드.
Industrial Rollers - Conveyor belts & Automation
스팀 ~1.3
컨베이어 벨트를 추가해준다. 기지가 커져서 자원을 창고로 옮기는 시간이 길어질 경우 컨베이어 벨트를 설치하고 투입구에 갖다 넣으면 자동으로 창고로 옮겨지게 할 수 있으며 자원의 종류에 따라서 분류하여 옮길 수도 있다. 지하로 벨트가 들어가게 할 수도 있으며, 특성상 기지설계를 처음부터 제대로 해 놔야 효과가 극대화된다.
Locks
스팀 ~1.5 Door Expanded용[44]
잠글수 있는 문·자동문을 추가해준다. 림월드 코어에 존재하는 문들은 F버튼을 눌러도 '잠그는' 것이 아니라 우리 정착민·가축들에게 '사용하지 말라고' 명령하는 것이기 때문에 방문객들이나 약물 중독자, 멘탈이 터진 정착민은 잘만 열고 다닌다. 특히 방문객이나 상단이 왔을 시 제멋대로 남의 기지 문을 따고 들어와 홀의 탁자에 앉아서 밥을 먹거나 수다를 떨고 심할 경우 각 정착민의 방까지 들락날락하면서 잠을 방해하는데 이를 해결 할 수 있는 모드. 단, 허가는 어디까지나 정착민 한정이므로 동물이나 기타 로봇류들의 영역 지정은 잘 해둘 필요가 있다. 또한 락을 풀어 죄수들도 사용할 수 있는 문으로 만들어 Prison Labor와 같이 사용하면 매우 큰 효율을 보여준다.
Medical Training
스팀
시체를 해부해서 의술 경험치를 쌓게 해주는 작업대를 설치할 수 있게 해 주는 모드. 아군의 시체든 적군의 시체든 상관없다. 바닐라에서는 의술 경험치를 쌓는 방법이 마땅치 않았던고로, 의술 수련에 꽤 도움이 될만한 모드.
MedPod
스팀 ~1.5
영화 엘리시움의 모티브를 얻은 만능 의료 침대를 추가한다. 핵심 아이템은 제작이 불가능하므로 상인에게 구입해야 하지만 비용은 조금 무리하면 구입 가능한 정도다. 부담스러우면 약탈하고 조공을 바치자.

메드포드의 기능은 상처와 질병을 치유할 뿐 아니라 유실된 신체를 복구하고 중독 상태를 해제해 버린다. 사실상 죽음을 제외하고 모든 의료적 상황에 대응할 수 있다.[45] 사이즈에 따른 동물 대응 3개, 폰용 고급형 일반형 두 종류인데 일반형만 하나 두어도 기지가 어지간히 크지 않는 한 문제없이 커버된다. 메드포드는 설정에 따라 죄수, 노예도 사용 가능하다. 치료 속도도 일반형이 결코 느리지 않고 고급형은 상당히 빠른 치료를 자랑한다. 엘리시움의 의료침대와 달리 노화 역전은 없다.

단점은 대기 전력은 그럭저럭 작은 수준이지만 작동 전력이 어마어마한데 일반형이 32,000Mw, 제일 큰 사이즈인 메가가 96,000Mw를 먹는다. 사실상 림아토믹 같은 초대형 발전 모드가 강요된다.

또한 중독, 상처 상태를 무조건 풀어버리는 문제 때문에 이런 상태를 유지해야 할 경우 운용하기가 상당히 골치 아파지는데 이 문제에서 자유로운 건 제작자가 유일하게 제외시킨 레비 종족뿐이다. 다른 경우는 지역 설정을 잘하거나 다시 중독을 시킬 무언가를 마련해 놓고 포드를 스위치해서 사용해야 한다. 이러한 특성 때문에 약쟁이나 고통의 미덕 이념은 메드포드와 완전한 상극이다.
Memorial Cross
스팀
1칸짜리 무덤을 추가해주는데, 바닐라 무덤과 달리 비석이 십자가 모양이다. 공간 절약 측면에서도 좋고 기독교 컨셉 플레이에도 좋다.
MiningCo. ForceField
스팀 ~1.4 포럼
역장 방어막 생성기. ED-ShieldsBasic 모드와 비슷하지만 이건 설치되어있는 전방 방향으로만 방어가 된다. 마치 보더랜드 시리즈의 실드처럼 일정량의 공격을 맞으면 픽 하는 꺼지는 소리와 함께 실드 재충전시간이 지나고 다시 방어막이 생성된다.
MiningCo. MMS
스팀 ~1.4 포럼
광맥 스캔 센서를 추가한다. 심층부 자원이 아니라 지상의 언덕, 산에 있는 내산 자원을 스캔해준다.
Mitz's Chicken Coop Mod
스팀 ~1.2 (Continued) ~1.5
통칭 닭장 모드. 림월드에서 계란을 얻기 위해 닭을 키우기 어려운 가장 큰 이유는 개체수를 많이 키울 수밖에 없는 닭의 특성상 엄청난 렉을 유발하기 때문이다. 이 모드는 닭 유정란 5개로 건설할 수 있는 닭장 가구를 추가해주는데 여기에 건초나 사료를 넣으면 일정 기간 후 닭 무정란이 배출된다.
More Furniture
스팀
가구추가모드. 기존 팔걸이 모자를 늘린 모듈형 소파와 연구속도버프를 주는 캐비닛, 1×1짜리 초소형 탁자(바닐라의 협탁과 별개) 등 소소하게 가구를 추가한다. Furniture+가 구상에 탭으로 따로 추가된다.
MoreFloors
스팀 ~1.5
바닥을 추가한다. 꾸미기에 괜찮은 모드로, 석재로 좀 더 다양한 무늬를 연출할 수 있다. 미관 밸런스는 그럭저럭 맞다.
Omni Core Drill
스팀 ~1.5
별도의 심층채굴 장비를 통해 원하는 자원을 소량씩 무한으로 뽑아낼 수 있다.
Polyamory Beds (Vanilla Edition)
스팀
3,4,5인용 침대, 침낭, 잠자리를 추가해준다. 일부다처제, 일처다부제, 다부다처제 플레이를 할 경우 유용하다.
Project RimFactory Revived
코어(스팀)
드론(스팀)
트레이닝 시스템(스팀)
마테리얼(스팀)
인더스트리(스팀)

코어와 드론, 트레이닝은 정식 출시되었지만 마테리얼과 인더스트리는 개발 중이므로 사용에 주의를 요한다.

코어는 림월드에 자동화 가능한 공장을 추가해 준다. 모드의 특성상 제조대에서 생산하는 모든 것들을 자동화할 수 있으며 설계에 따라서는 폰이 손 하나 까딱하지 않아도 완제품을 얻는 것이 가능하다.

림팩토리를 사용하면 시체처리가 상당히 간편해지는데 필드 전체나 킬존에 처리구역을 조성하고 한쪽에 출력기를 연결한 다음 컨베어벨트나 입출력기로 소각로에 연결시켜 놓으면 필드 전투에 적이 죽으면 바로 소각되는 것을 확인할 수 있다. 만약 재활용기까지 연결했다면 나오는 옷들이나 무기를 갈아 별도 자원으로 환원할 수 있는 것은 덤. 모드 연계를 통해 자동화의 폭을 넓힐 수 있다. 또한 뭔가 생산하는 모드는 깨알같이 지원하는 것이 있을 수 있는데 예를 들어 바익모드에서 낚시를 추가했다면 양식장이 생기고 퓨즈 모드를 설치하면 더 강력한 퓨즈가 추가되는 식이다.

코어가 사실상 핵심이지만 드론이 추가적으로 있다면 좀 더 편한 소수인원 생활이 가능하다. Misc나 바익에 있는 로봇 시스템과 비슷하지만 바익에 비해서는 우수하고 Misc에 비하면 일장일단이 있다.[46]

트레이닝은 작업을 통해서 폰의 스킬을 올릴 수 있는 탁자가 추가된다. 제작에 들어가는 테이프 릴은 직접 만들 수 없지만 산업화 지원 회사 상선이 오면 저렴하게 판다. 코어의 모든 스킬을 훈련할 수 있다.

마테리얼은 자원을 세분화하고 일부 바닐라의 건축 자원을 바꾼다. 또한 새로운 소재를 늘려준다. 단지 필드상에 나오는 자원도 쪼개지기 때문에 이걸 설치하면 난이도가 높아진다.

인더스트리는 W.I.P로 아직 개발 중이다.

이 모드가 공장을 만들고 오버클럭등이 가능한 특성상 생산 시 다량으로 만들어지고 전기를 많이 먹는데 창고는 그나마 스토리지를 지원하지만 전력 부분에서 지원하는 건 축전기뿐이라 안정적인 창고와 전력 공급을 위해서는 다른 모드는 필수적이 된다. 스토리지도 많이 필요하기 때문에 제작자는 오거스택 같은 저장량을 늘리는 모드를 추천한다.
Quantum Cooling
스팀 ~1.5
에너지를 무지막지하게 쓰지만 별도의 배출구가 없고 강력한 퀀텀 시스템을 만들 수 있다. 원래 쿨러로 시작한 모드지만 똑같은 원리의 히터도 나왔으며 엔트로피를 역전시켜 발전을 하는 퀀텀 제네레이터도 사용 가능해졌다. 제네레이터의 경우는 목표 온도로 상승/하강시키면서 나오는 온도차로 발전을 한다는 컨셉으로 냉각/발열을 하는데 오히려 전력을 생산한다!
Quarry
스팀 ~1.5
채석장 모드. 석재 덩어리를 수급하기 위하여 산을 채굴할 필요가 없어진다. 채석장을 만들고 거기서 석재 벽돌을 꾸준히 생산 가능. 타일의 암석에 구애받지 않고 모든 돌을 캘 수 있다. 다만 기본 설정의 경우 강철부터 플라스틸까지 너무 쉽게 쏟아져 나오므로 난이도 하락을 원치 않으면 설정에서 어느 정도 조절해주는 게 좋다. 물론 난이도를 하락시키고 싶다면 설정에서 온갖 사기적인 아이템들이 나오게 해도 무방하다.

맵상의 자원을 다 캐면 구입과 노획 말고는 자원 수급 방법이 없던 구버전에서는 꽤 인기있는 모드였으나 패치로 유사한 기능의 바닐라 컨텐츠 심층채굴이 추가되면서 인기가 줄어든 모드.

바이오테크 DLC의 터널러도 채석장을 이용한다. 빠른 작업속도와 휴식이 없는 메카노이드 특성이 시너지를 일으켜 석재와 온갖 광물들이 미친듯이 쌓이게 되어 계륵이었던 터널러를 OP로 만들어준다.
Replimat
스팀 ~1.5
영양죽 메커니즘을 가진 요리/사료 복제기를 추가한다.

복제한 요리는 오리지널과 똑같은 요소로 간주하며 효과도 동일한 것을 받는다. 기존 요리들과 일반적인 음식 재료를 쓸 수도 있지만 시체 투입구를 건설하면 폰을 원료로 사용할 수 있다. 사용 시 사람을 원료로 썼다고 무드가 좀 까이는 걸 제외하면 페널티가 없다.
또한 레플리매트 구성요소들은 떨어져 있다고 해도 잘 작동하기 때문에 영양죽처럼 건설 제한을 받지 않는다. 다른 모드의 요리도 복제하기 때문에 베지터블 가든이나 바익등의 요리모드가 있다면 그 효과도 받을 수 있다.

상당히 강력한 물건이지만 전기가 많이 필요하고 핵심적 건물인 레플리매트 컴퓨터의 구성 요소는 직접 만들 수 없어서 상단에서 가지고 오는 것을 사거나 약탈해야 한다.
Rimfridge
스팀 ~1.3 Updated ~1.4 Now with Shelves! ~1.5
1(1×1),2(2×1),4(2×2)칸짜리, 그리고 벽을 대신해서 배치할 수 있는 1,2칸짜리 냉장고를 추가해준다. 냉동실까지 식량을 가지러 가는 동선을 아낄 수 있는 것 외에도 감옥에 식량을 저장하거나 병실에 생약을 저장하는 등 냉동실 아닌 곳에 썩는 물건을 보관해두는 목적으로 매우 유용하다. 또한 냉장고 자체가 영양죽 투입구의 역할도 하기 때문에 굳이 냉동실과 붙여짓지 않아도 영양죽 배급기를 쓸 수 있다. 전원이 끊겨도 냉동실에 비해 온도 상승이 매우 느리기 때문에 더 안정적이기도 하다.
숨겨진 효과로 맥주는 썩는 아이템은 아니지만 냉장고에 보관해뒀다가 마시면 시원한 음료를 마셨다며 추가 무드 버프를 준다. 본래 맥주에만 있는 효과지만 어지간한 모드 추가 음료 대부분이 이 효과를 받을 수 있도록 하는 패치도 있다.
RIMkea
스팀
구상에 전용탭이 추가되고, 연구를 통해 더욱 많은 가구와 바닥을 해금할 수 있다. 이름과 모드 썸네일은 당연히 이케아의 패러디로, 이케아의 단점인 DIY는 어차피 림월드에서는 거의 대부분을 직접 만들어 조달해야 하기에 큰 문제가 안된다.
Roo's Painting Expansion
스팀 ~1.4
이젤을 설치해서 그림을 그릴 수 있다. 바닐라의 조각상과 같이 예술 스킬의 영향을 받으며, 조각상처럼 미관을 위해 설치하거나 판매할 수 있다. 전반적으로 조각상보다 저렴하고 빠르지만 성능은 좀 떨어진다.

이 모드가 인기를 끈 이유는 나올 수 있는 수십 종의 그림들의 퀄리티 때문. 별이 빛나는 밤, 진주 귀고리를 한 소녀같은 고전 명화부터 리벳공 로지같은 근현대 포스터까지 수많은 유명한 그림들을 림월드의 그림체에 맞게 변형해서 넣었고 원작자가 직접 창작해넣은 각종 그림들까지 아기자기한 고퀄리티의 그림들이 있어 기지를 꾸미는 재미가 있다.
RT Solar Flare Shield
스팀 ~1.5 리텍스쳐 모드 ~1.2
자동으로 흑점 폭발을 막아내는 전자기장 방어막 발생기를 만들 수 있게 된다. 평시에는 소량의 전력을 먹지만 흑점 폭발 시 전력 사용량이 무지막지(25000)하기 때문에 바닐라보다 고효율 발전기 등을 추가해주는 모드와 같이 쓰는 것을 권장한다. 그리고 막는 동안 과열된다는 설정으로 온도를 엄청나게 올리기 때문에 반드시 야외에 설치해야 한다. 누전도 일어나니 지붕도 씌워줘야 한다. 통신기는 이걸 쓰더라도 먹통이 되므로 통신기를 쓰려면 흑점 폭발이 지나가기를 기다려야 한다.
Simple Utilities: Fridge
스팀 ~1.4 (Continued) ~1.5
1(1×1),2(2×1)칸짜리 냉동고를 추가해준다. 위의 림프릿지 모드와 비교하자면 영양죽 투입구 대용으로 쓰거나 벽에 설치하는 등은 불가능하며 맥주 관련 효과도 없고 그냥 저장된 아이템이 썩지 않는 선반이라고 보면 된다. 림프릿지보다 기능이 부족한 대신 틱을 훨씬 덜 먹는다.[47] 프로젝트 림팩토리에 냉동 디지털 스토리지와 입출력포트가 지원된다.
Statue of Colonist
스팀 ~1.4 종족모드 호환패치
정착민의 전신 조각상을 만들 수 있다. 기본적으로 현존하는 정착민들 중 랜덤하게 선택된 하나의 외형으로 만들어지며, 설정에서 정착민과 무관한 프리셋 외형의 인물상을 만들도록 할 수도 있다. 다만 종족모드 호환패치를 써도 파니엘 등 일부 종족모드와는 호환되지 않는 문제가 있다.
Super Soil
스팀 ~1.5 베지터블 가든 적용
각종 약물과 성분으로 토질을 강화시킨 흙을 추가해준다. 약을 빨은 비옥도가 특징으로 작물 성장치를 200%, 500%, 1000%, ?%[48] 강화시키는 흙을 바닥으로 깔 수 있다. 바닐라에서는 그 강력함만큼 필요한 재료가 많아서 밸런스는 어느 정도 맞지만, 베지터블 가든 적용 모드는 그냥 거름만 퍼주면 만들 수 있어 밸붕이 된다. 농사 지을 땅의 필요량을 줄이거나 극한 지역 생존용으로 적합한 모드.
Tilled Soil
스팀 ~1.5
Tilled Soil이라는 새로운 토양을 추가한다. 이 토양의 비옥도는 200%이며 연구를 해야 설치할 수 있다.
Transport Cargo Pod
스팀 ~1.4
잘 알려진 드랍쉽 모드와 거의 같지만 바닐라의 수송포드 텍스처를 사용한다.
Ultratech: Altered Carbon Unleashed
스팀 ~1.4
동명의 소설과 드라마 얼터드 카본과 관련된 모드. 사람의 기억을 백업하는 장치(이하 스택)를 폰에게 심고 장착된 폰이 죽을 경우 정신이 없는 육체(이하 슬리브)에 스택을 이식하면 해당 폰을 부활시킬 수 있다. 슬리브는 품질과 외형을 결정할 수 있고 바이오테크의 변형이식체 이식까지 지원한다. 1.4로 오면서 스택이 생산가능해진대신 슬리브 생산시설과 함께 블루프린트가 되어 슬리브부터 찍어내기는 힘들게 바뀌었다. 또한 남의 몸을 훔칠 수 있는 초월공학스택이 추가되었다

적대적 스택은 해킹해서 아군으로 만들어버리거나, 사상을 덮어 씌워 교화시키거나, 내용을 지워 빈 스택으로 만들 수 있는 기능도 존재한다. 이름과 능력치에 직접적으로 손대는 기능도 생겼지만 너무 많이 손대면 자아가 붕괴돼버릴 수 있으므로 주의가 필요하다.

또한 스택은 살아있는 것으로 취급되어 스택을 건드리는 걸로 타 세력 간 관계가 안 좋아질 수 있으니 주의해야 한다. 요주의 세력은 제국으로 스택을 많이 달고 있어서 얻기도 쉬운데 이 스택을 청소하거나 해킹하면 청소=죽임, 해킹=악의적 수술 판정을 받아 바로 적대적이 된다. 제국에 척지기 싫고 감당이 안될 거 같으면 다른 지역에 버리고 오면 관계 변화는 없으므로 버리고 오는 것이 좋다.

그 외에는 모드와 연동해서 장기를 배양할 수 있는 기능과 세계관에서 쓰는 아머를 추가해 준다. 바이오테크로 오면서 유전자를 분할해 주거나 변형이식체를 복사해 주는 기기가 추가되었다.

슬리브는 휴머노이드 종족은 림발리처럼 특이한 케이스가 아니면 전부 생성가능하지만 해당 종족의 헤디프를 만들어주지 못하므로 주의. 바닐라 기반 종족이나 능력치가 그 종족에 귀속된 경우(마루의 무드 디버프나 모요의 심장 같은 것)는 문제가 없지만 드래고니안의 재생이라든지 미호의 히든속성 같은 경우는 만들어지지 않는다. 또한 섹시 스투피드 데스클로같이 무정란을 생산하는 종족도 문제가 생길 수 있다.
ReSplice: Core
스팀 ~1.5
얼터드 카본 모드에서 유전자 분리기, 변형이식체 복사기같은 유전자 관련 기기를 분리해서 독립시킨 모드이다. 또한 아노말리가 있을 경우 어둠의 초월인자를 추가해주는데 방랑자의 특수능력이나 공허 접촉이 이 인자에 해당되어 추출하거나 삽입이 가능해진다.
Underground Vault
스팀
지하 저장고를 추가해주는 모드. 지면 아래에 적재한다는 컨셉이며, 적재량은 지하 창고의 수에 비례한다. 자동으로 적재하는 것이 아니라 아이템을 올려놓는 칸에 물건을 올려놓고, 작동시켜서 내리는 작업을 해야 적재가 되는 방식이다.[49] 모듈을 업드레이드 해서 자동으로 내리거나, 적재시 걸리는 속도를 빠르게 할 수 있다. 주의할 점은 처음 만들었을 때 보관 아이템이 모두 해제 되어 있어서 직접 정해줘야 한다.
Vault Walls and Doors
스팀
방공호용 벽과 문을 추가한다. 20만단위의 어마어마한 스펙을 자랑하는데 대신 한 칸당 필요한 자원량이 10배씩 들고 악마가닥도 필요하다. 볼트 자동문은 의외로 여닫는 속도도 빠르기 때문에 기지 외곽용에도, 벌레들이 자주 나오는 구역의 출입문으로도 좋다.
Wall Light
스팀 ~1.5
벽에 붙일 수 있는 벽등과 벽 태양등을 추가해주는 모드. 1.5 업데이트로 림월드 바닐라에 벽등이 추가되기 전까지 림월드에서는 전등을 무조건 맨바닥에만 설치 가능하고 현실에서처럼 벽에 붙일 수 없어 기지 꾸미기가 어려웠다. 때문에 이 벽등 모드의 구독수는 무려 100만 단위를 넘었다. 1.5 패치로 벽등이 공식 추가되었으나 적이 벽등을 무시하는 기능과 옵션을 통한 기능조절, 바닐라에는 없는 벽 태양등을 제공하므로 구독할 가치가 완전히 없는 것은 아니다. 얼리 액세스부터 무려 11년만에 벽등이 추가된 것을 기념하여 모더는 모드 소개 사진을 빅 보스가 경례하는 스크린샷으로 바꾸었고 구독자들도 댓글에 경례하는 이모티콘을 달며 그동안 벽등을 제공해준 이 모드에게 경의를 표하는 것을 볼 수 있다.
3.11.1.1. 방어
Barbed Wire
스팀
와이어 장벽(=철조망)을 설치한다. 적들은 통과할 수는 있으나 느리게 가고 엄폐 보너스를 받을 수 없다. 아래 DDA에 수록된 철조망과는 텍스처가 다르다.
Brrrt
스팀
리텍스쳐
철갑탄과 소이탄을 쏘는 GAU-8 터렛 두가지를 추가한다. 모드 이름도 A-10이 이 기관포로 폭격을 할 때 나는 특유의 소리를 표현한 것. XML Extensions를 설치했다면 몇가지 옵션 조절도 가능하다. 오리지널에 비할 정도는 아니지만 다량의 총알을 신속하게 퍼부어 일대의 모든것을 부순다. 명중률은 70퍼 정도지만 반응이 상당히 빠른대다 집탄률이 생각보다 좋고 워낙 퍼부어대는 총알이 많다보니 어떻게든 명중한다. 일단 화망에 들어오면 사람이건 기계건 얄짤없다. 단점은 사선 안에 있으면 아군도 대책없이 갈리고 건설에 많은 자원이 필요하고 건설 후에도 높은 전력 수치와 빠른 탄 소모로 인한 강철 소모량이 심해 다수를 운용하기에는 부담이 심하다. 그리고 탄 소모가 보급 속도를 상회하다보니 엄청난 양의 물량전을 제대로 제압하지 못했을 경우 탄이 떨어져 무용지물이 될 수 있다.
DDA Security and More
스팀
와이어 장벽을 포함한 각종 방어 보조물을 추가해준다. 주목할만한것은 강화벽과 강화문으로 강철을 좀 더 사용해서 벽과 문의 내구도를 올린다는 컨셉이다. 다른 모드에서 쓰일 수 있는 소재로도 강화가 되는데 내구도가 높은 재질로 강화벽을 만들면 적들 입장에서 완벽한 통곡의 벽을 쌓을 수도 있다. 그 외 소소한 공업용 냉방기나 난로, 철조망 등을 추가해준다.
Frontline-Bunkers
스팀
튼튼한 벙커를 추가한다. 정착민들이 안에 들어가서 피격될 확률을 많이 낮출 수 있지만, 적도 똑같이 안에 들어가 농성할 수 있으므로 점거에 주의해야 한다.
Frontline - Additional Guns for Bunkers
스팀
벙커에 설치 가능한 화기를 추가한다.
Frontline-Trenches
스팀
참호를 추가한다. 역시 적 점령에 주의.
Frontline - Additional Guns for Trenches
스팀
참호에 거치 가능한 화기를 추가한다.
Gas Trap
스팀
적이나 곤충이 근접하면 작동하여 가스를 살포하는 트랩을 추가한다. 수면탄, 최루탄, 수면탄, 광분유도탄 등 다양한 가스가 있다. 실내에서 작동시켜야 효과가 있다. 다만 이미 살포된 가스는 세이브/로드시 로드가 안되므로 참고.
More Vanilla Turrets
스팀
포탑들을 더욱 추가해준다. 포탑의 성능에 그 포탑을 해금하는데 필요한 연구량이 비례하며, 성능이 좋은 포탑은 다른 선행 연구(미니건, 전기 등)를 요구하기도 한다. 아무 연구가 없이는 기본적으로 주민들이 조종하는 1×3짜리 기관총 포대가 있다. 그 외에도 주민들이 직접 조종해야 하는 로켓 포대, 바닐라의 소형 포탑보다 더 강력한 군용 포탑, 4연발 산탄을 발사하지만 사거리가 다소 짧은 슈레더 포탑, 3연속으로 수류탄을 투척하는 블래스트 포탑, 장거리 저격하는 정밀 포탑, 탄을 쏟아붓는 발칸포탑도 있다. 또 박격포를 선행으로 요구하는 디바스테이터 박격포도 있는데 이건 5연속으로 포탄을 발사한다.[50]
Turret Collection
스팀
중국인 제작모드. 다양한 포탑을 추가한다. 압권인 것은 모드 썸네일 중앙에도 있는 3연장 초대형 함포. 제작에 강철 5000,부품 100이라는 어마어마한 재료를 요구하며, 고화력 고성능인 대신 건설비가 높은 것으로 밸런스를 커버한다.
Drakken laser drill
스팀
드라켄 레이저 천공기를 추가한다. 협동전의 로리 스완버전 천공기로 파동포 같은 필살기도 구현해놨다. 천공기에 전력을 저장해서 발사하는 형식[51]으로 소모 전력이 높을수록 데미지가 높아지는 특징이 있고 맵상 사거리내의 시야가 보이는 부분은 전부 발사 가능하다. 연구를 통해 최대 전력 충전량과 출력등을 업그레이드 시켜 더욱 강하게 만들 수 있다. 원작은 고열 출력 레이저지만 레이저 공격 유형은 배기(CUT)공격 취급한다.
3.11.1.2. 전력
Advanced Powergeneration
스팀
기존 발전소에 비해 개량되었다는 설정의 발전소와 핵발전소를 추가시켜준다. 그냥 난 전기가 필요해! 라고 생각하면 이만한 모드가 없다. 별도의 연구를 필요로 하지만 그 외에는 추가 유지도 필요없고 발전량도 높은편에 건설 비용도 바닐라의 자원만 쓰기 때문. 예를 들어 이 모드의 최강 발전기인 원자력 발전소는 무려 2만이나 되는 전력을 생산하는데, 어떠한 지형조건도 없이 그냥 깔면 그만이고(진흙, 습지 같은 타일 제외) 무엇보다 포장이 가능해서 가끔 초반부터 상단들이 5,6천원에 팔기도 한다.[52]
Advanced Power Plus
스팀
위의 모드를 과거 존재했던 Fueled Nuclear Power Generators와 통합하여 만든 모드. Advanced Powergeneration의 고급 발전기도 다른 발전기처럼 포장할 수 없게 되고, 원자력 발전기는 Fueled Nuclear Power Generators의 4칸짜리 소형 발전기에서 시작해서 총 3단계로 나뉘어 지속적으로 우라늄을 공급해줘야 하는 형태로 변경되었다. 위 모드에 미약하게나마 남아있던 사기성 요소가 거슬리거나 화력 발전기처럼 아이템을 지속적으로 공급해줘야 하는 대신 시간이나 공간에 구애를 덜 받는 발전 방식을 선호한다면 이쪽을 설치하자.
Backup Generators
스팀
비상용 발전기를 5종 추가한다. 마치 현실의 병원이나 공장에 있는 비상발전장치처럼 평소엔 가동을 하지 않다가 전력이 고갈되면 그때서야 가동을 시작한다. 주로 축전지와 태양광&풍력 발전에 기지의 전력을 의존하는 상황에서 파지직이 터질 때 유용하다.
More Batteries
스팀
다양한 축전지를 추가한다. 연구를 마치고 용량이나 축전 효율이 향상된 배터리를 만들 수 있게 된다.
RT Fuse
스팀 / 포럼
누전 이벤트 발생시 폭발이 일어나지 않게 하는 퓨즈 아이템을 추가한다. 퓨즈는 폭발을 막을 때마다 수리를 받아야 하며, 하나당 완충된 배터리 3개(3천 킬로와트)까지 버텨낼 수 있으므로 배터리가 많으면 추가 제작이 필요하다. 단 화재와 전선 손실만 막지 전력 방전은 못 막는다. 더 연구 시 차단기가 나오게 되는데 이건 수리도 할 필요 없이 누전이 일어날 때마다 가서 다시 스위치 올리기만 하면 된다. 림팩토리가 있다면 더 강력한 퓨즈가 추가된다.
Fuse Plus
스팀
RT Fuse 의 확장 퓨즈 모드. 연구를 통해 RT Fuse 의 각각 16개, 112개에 해당하는 퓨즈가 건설 가능해 진다.
Power++
스팀
전력을 무선으로 전송할 수 있게 해준다. wpn 설비를 건설하면 무선전력망을 사용할 수 있게 되며 다른 정착지로 전기를 쏴주거나 다른 팩션에 전기를 수출하는 것도 가능하며 그 이외에도 다양한 기능들이 있다. 전기 수출의 경우 통신기로 다른 팩션에 연락해서 수출량과 기간을 설정할 수 있으며 수출시 기간이 끝나면 비용을 보내준다. 수출 도중 전력 공급이 끊어질 경우 해당 팩션에서 계약을 지키라고 연락이 오며 계속 전력이 끊어질 경우 우호도가 감소하고 아예 쳐들어오기도 한다. 폰이 각 설비에 가서 무선망을 사용하도록 바꿔주면 플레이어가 원하는 무선망에 접속시킬 수 있다. 이론상으로는 전선이 없는 정착지도 가능하지만 메카노이드 군함 이벤트가 발생할 경우 무선망을 사용할 수 없기 때문에 중요한 설비는 유선으로 연결하는 게 좋다. 군함이 머물러 있는 동안 무선망을 사용할 경우 수시로 메카노이드 드롭이 발생하고 설비를 노리고 궤도폭격까지 날리기 때문에 웬만하면 얌전히 무선망을 끄는 게 좋다. 물론 그 타이밍에 전력을 수출중이었다면 메카노이드랑 싸울지 다른 팩션이랑 싸울지 선택해야 하는데, 그냥 다른 팩션이랑 한번 싸우는 게 편하다. 메카노이드는 센티피드만 20마리 이상으로 구성된 부대가 하루에 1번 이상 처들어온다.
3.11.1.3. 오락
Tabletop Trove - Additional Joy Objects and Decor
스팀
다양한 보드게임 오락거리를 추가한다. 연구로 더욱 많은 오락거리를 추가할 수 있다.
New Joy Source: Play Music
스팀
음악류 오락을 추가하여, 주민이 자기 방에서 흥얼거리거나, 피아노를 추가하고, 가라오케 기계를 추가한다.
Musical Instruments
스팀
바로 위의 것과 유사한 음악계열 모드.악기를 추가하여 주민들이 가지고 다니면서 악기를 연주하여 오락욕구를 채울 수 있다. 악기는 연구로 제작 가능하다.
Prisoner Arena
스팀
결투장을 지정하고서 죄수 둘을 데려와 싸움을 붙이고 주민들이 구경하게 할 수 있다. 죄수는 주변의 무기를 가지고 와서 싸우며, 불필요한 사망자가 나오지 않게 하려면 철퇴나 몽둥이 등 둔기류를 주는 게 좋다. 한편 주민들의 오락도 채우는 겸 온도 킬존으로 나온 죄수들을 처리하는 방법으로 사용할 수도 있다.
RimWriter - Books, Scrolls, Tablets, and Libraries
스팀
제목 그대로 책, 스크롤, 태블릿 등 읽기 계열의 새로운 오락거리들을 추가한다. 책과 스크롤같은 추가 아이템들은 새로 추가된 책장에 넣어 보관할 수 있으며, 타자기로 직접 창작할 수도 있다. 다른 예술품들처럼 이런 식으로 요약된 책의 내용도 볼 수 있다.
Slits Radio
스팀
라디오 3종을 연구로 추가한다. TV처럼 듣는 범위가 있고, 앉는 자리를 마련해줘야 주민들이 상호작용을 한다.
Pawns Paint! Restored
스팀
이젤을 추가하여, 그림 그리기를 설정하면 폰들이 그림을 그린다. 재료로는 가죽, 털이 소모된다. 위의 RImwriter와 결합하면 종이로 그림을 그릴 수 있게 된다.

3.11.2. 자원

Coal Expanded
스팀
석탄광맥을 추가하고, 석탄을 태워서 작동하는 발전기, 소각로, 스토브, 용광로를 추가한다. 현실에서 석탄매장량이 많다는 걸 반영해서인지 산악지대에서 시작하면 산 상당수가 석탄광맥이라 수급 자체는 상당히 쉽다. 기존 텍스처를 우려먹은 단점이 있지만 당장 전기 잡아먹는 하마인 소각로와 전기로의 전기를 절약할 수 있으며, 나무가 귀한 추운 타일에서 쓰기 좋다.
Expanded Materials - Metals
스팀 ~1.4
다양한 금속, 시멘트, 합금을 추가한다.

철 광맥에선 강철 대신 연철이 채굴되며, 추가된 석탄 혹은 숯을 이용해야 연철을 강철로 만들 수 있다. 또한 금속을 조합해 청동, 스테인리스 등의 합금을 만들 수 있다.

석유도 추가되며, 강철과 리튬, 석유를 조합해 플라스틸을 만들 수 있다.
[LITE]Expanded Materials - Metals
스팀 ~1.3
보다 적은 종류의 금속과 시멘트만 추가한 모드다.
Farmable Neutroamine
스팀 ~1.4
생산이 불가능하고 오로지 상인을 통해서만 구할 수 있었던 뉴트로아민을 재배할 수 있게 해주는 모드. 밭에 뉴트로아잎을 심고 수확하여 약물 연구대에서 정제할 수 있게 된다. 원본 버전의 업데이트가 중지되었고 이 버전은 포크 버전으로 1.0을 지원한다.
Gems
스팀 ~1.3 (Continued) ~1.5
루비, 다이아몬드, 페리도트, 오팔 등 12종의 보석 광맥과 보석상(선)을 추가한다. 특성상 주로 예술품 제작이나 은과 교환할 돈벌이 수단으로 쓸 일이 많다. 추가보석 중 가장 비싼 것은 역시 다이아몬드로, 통상 개당 은 100이 넘는다.
Mineable Bioferrite Ore
스팀 ~1.5
생체강철 광맥이 추가된다. 맵 생성 시에 소량 생성될 수 있으며, 운석으로도 떨어질 수 있고, 심층 채굴이나 원거리 광물 탐사를 통해서도 채굴할 수 있다.
Rim of Madness - Bones
스팀 ~1.5
라는 새로운 자원을 추가해 주는 모드. 이렇게 말하면 간단해 보이지만, 그 뼈로 할 수 있는 일이 엄청나게 많다. 우선 뼈는 당연히 시체를 도축하면 고기와 함께 나온다. 기본 성능은 목재와 비슷하지만, 지붕 없는 실외에 둬도 된다. 뼈만으로도 벽이나 문, 기둥, 바닥 같은 건축소재로 사용할 수 있는 건 물론 거의 대부분의 가구나 생산대도 만들 수 있다. 저렴한 만큼 성능도 낮지만, 가시함정만큼은 꽤나 강력해서 가성비가 좋다. 연구를 통해 본크리트, 골회, 칼슘 중합체라는 새로운 자원도 만들 수 있는데, 본크리트는 더 단단한 건축 소재로 만들 수 있고 골회는 미관이 높아 가구나 조각상을 만들 때 좋으며 칼슘 중합체는 플라스틸을 합성해 낼 수 있다. 이래저래 기지가치를 높여주는 OP 모드로 여겨진다. 모드의 호환성도 좋아서, 어지간한 다른 모드의 추가 동물에게서도 뼈를 얻을 수 있고 추가 가구를 뼈로 만들 수도 있다.
RimFortress: Dwarven Plants
스팀
Рогатая Птичка's 라는 개발자가 처음 만들고 베지터블 가든의 제작자가 이어받아서 개발중인 림월드에 드워프 포트리스의 지하 작물과 나무를 추가하는 모드. 드워프 포트리스의 Plump helmets, Sweet pods, Pig tails,Cave wheat,Quarry bushes 등의 작물들을 제공한다.

3.11.3. 음식 및 약물

Gastronomy 모드와 함께 쓰면 잘 어울린다.
Erin's Japanese Cuisine
스팀
다양한 일식을 추가해준다. 컵라면, 오니기리, 덴푸라, 가츠동, 라멘, 우동, 야키소바, 카레라이스, 소바, 장어덮밥 등의 음식이 추가된다. 텍스처가 바닐라풍이라 바닐라 음식들, Vanilla Expanded 음식들과 함께 사용해도 분위기를 해치지 않는다. 어째서인지 일식을 대표하는 초밥이 없는데 바익에 스시 모드가 있기 때문에 일부러 넣지 않은듯.
Fallout Drinks
스팀 ~1.5 "Old Version" ~1.5
Vanilla Cooking Expanded가 선행 모드로 필요하다.

폴아웃 시리즈에 등장하는 음료인 누카콜라, 선셋 사르사파릴라, 을 추가한다.

기본적으로 우라늄, Vanilla Cooking Expanded의 설탕을 이용해 음료를 제조할 수 있으며, 특정 Vanilla Expanded 모드가 있다면 해당하는 재료가 레시피에 추가로 필요해진다.

Old Version의 경우 누카콜라만 추가되며 레시피가 살짝 다르다.
GouRiMet
스팀
요리 추가, 개선모드. 기존 밋밋한 식사 텍스처를 개선하고 여러가지 음식을 추가한다. 딱히 대단한건 없으나 이 모드에서 추가하는 훈제고기는 모든 종류의 고기를 손실없이 한 종류로 합칠 수 있고 그 자체로 육류 재료이자 장기보존이 가능한 식량 역할을 겸하며 가격도 꽤 나가기 때문에 많이 모았다가 원자재상에게 팔아 이득을 볼 수도 있는 매우 유용한 식품이다. 베지터블 가든과 중복 적용하려면 이걸 베지터블보다 위에 둬야 하니 참조하자.
Jecs Tobacco and Cigarettes
스팀 (Continued)
담배 추가 모드. 담뱃잎을 재배해서 궐련, 시가, 초콜릿 담배를 만들 수 있다.
Korean Food Mod
스팀 (Continued)
식혜, 비빔밥, 갈비찜, 떡볶이, 삼겹살, 백숙, 찜닭, 너비아니, 떡 등 한국음식들을 추가한다. 고추 배추 등 한식에 주로 쓰이는 각종 채소들을 뭉뚱그린 '종합채소'라는 작물이 추가된다. 다만 재료 요구조건이 좀 까다로운 편이고 대부분의 음식들이 다른 하위재료의 제작을 요구하기 때문에 노동력 소모가 심하다. 드는 노력에 비해 무드 보너스는 심심한 편이라 가성비는 매우 떨어지니 감성 하나만 보고 쓰는 모드. 원 모더가 입대한 후 외국인 모더가 업데이트해오고 있다.
Luciferium Expansion
스팀
루시페륨 확장 모드. Scarlet이라는 새로운 소모품을 이용하여 루시페륨과 새로 추가된 여러 약물들을 정제하는 모드.
Nutrient Paste Production
스팀
보존 식량 연구를 하고 나면 영양죽을 스토브,약물 연구소,정유소에서도 뽑을 수 있고 10개씩 대량으로 뽑을 수도 있으며 정제 영양죽(Nutrient paste meal (refined). 1.1버전에서는 Refined paste meal으로 변경)을 만들수도 있는데 정제 영양죽은 1.0버전에서는 일반 영양죽보다 생산노동력이 2배로 들지만 원재료가 무었이었는지 사라지기 때문에 인육, 곤충고기, 건초로 만들어도 그냥 영양죽 먹을 때의 페널티만 받고 1.1버전에서는 영양효율이 감소(보존식처럼 열량 0.6으로 0.9짜리 결과물이 나온다)하는대신 생산 노동력이 일반영양죽처럼 들고 썩지않게 되었다.
Oh! Pizza Time!
기반 모드
스팀
여러 종류의 피자를 추가해준다. 지루한 피자[53], 치즈 피자, 페퍼로니 피자, 콤비네이션 피자, 베이컨 피자, 불고기 피자, 베지 피자, 스테이크 피자, 미트볼 피자, 폭탄쥐 피자, 암브로시아 피자 등이 있다. 기반 모드에서 토마토 작물이 추가된다. 하위 재료로 감자나 옥수수를 빻은 곡물가루, 토마토를 가공한 토마토 소스, 우유를 가공한 치즈 등을 요구해서 노동력이 많이 소모된다. 전용 기반 모드를 요구하는데, 아직은 피자 모드밖에 없지만 이를 기반으로 장차 한국식 프라이드 치킨, 한국식 중화 요리 등 다양한 음식 모드를 더 추가할 생각이라고 한다.
Packed Lunch
스팀 ~1.4
도시락 모드. 게임을 하다보면 작업 중 배가 고픈 림은 인벤토리에서 식사를 꺼내서 먹게 되는데 이 때 테이블에서 먹지 않아 무드 감소가 생기게 된다. 만들어둔 식사를 포장해서 도시락을 만들어 먹게 되면 테이블 없이 서서 먹어도 무드 디버프를 받지 않는다.
Randy Burger - Fast Food set
스팀
랜디 버거라는 햄버거, 캔맥주, 캔콜라를 추가한다. 햄버거는 간단한 식사와 좋은 식사의 중간 퀄리티로 취급되며 재료를 약간 적게 요구한다. 캔맥주와 캔콜라는 각각 맥주와 뉴트로아민을 이용해 만들 수 있다. 랜디버거의 로고는 버거타운을 모방해서 만들었다고 한다.
South Korea's Kimchi and Kimchi Fried Rice
스팀
한국의 림월드 유튜버 중년 김치복이 만든 모드로 배추와 고추를 재배해 김치를 만들 수 있으며 쌀, 고기, 계란, 신김치를 이용해 김치볶음밥을 만들 수 있다.
Vanilla Gourmet Parade
스팀
매우 많은 종류의 요리들을 추가한다. 특징은 여타 요리모드들이 자체적인 부재료를 추가하거나 작물을 요구하는 것과 달리 바닐라의 식재료만 써서 그대로 조리대에서 만들 수 있다는 것으로 차별화 된다는 점이다. 음식들도 매우 다양하지만 각자 즉석 식사, 간단한 식사, 좋은식사, 호화로운 식사 4종류로 구분되며 무드버프나 열량은 동일하기 때문에 폰들이 알아서 다양한 음식들을 먹게 하고 그럼으로 무드 보너스를 받는 RealDining 모드와 궁합이 굉장히 좋다.
또한 식중독의 걱정이 없는 통조림, 보존식량의 상위호환으로 보너스를 주는 생존식량과 항체생성, 치유력을 높이는 의료식량, 전투능력을 높이는 전투식량도 추가되기 때문에 원정에서 유용하게 쓸 수 있다.
World Food
스팀
세계 각국의 대표적 음식들을 추가해준다. 바게트, 피시 앤드 칩스, 초계국수, 미트파이, 페이조아다, 푸틴, 북경 오리 구이, 팔라펠, 타코, 블리니, 비빔밥, 셰트불레, 퐁뒤, 치즈버거, 보르시, 쇼진 요리, 피자, 뵈프 부르기뇽, 쿠스쿠스 등의 음식이 추가된다. 텍스처가 바닐라풍이라 바닐라 음식들, Vanilla Expanded 음식들과 함께 사용해도 분위기를 해치지 않는다.
급식모드
림월드 갤러리
다양한 음식 모드를 구독할 때의 문제는 음식의 종류가 너무 다양해지면 재료 준비와 음식 제작이 번거로워져 결국 실제로 사용하는 음식의 수는 제한적이게 된다는 것이다. 이 모드는 대신 급식이라는 매번 텍스처의 모양이 랜덤하게 달라지는 음식 1개를 추가해서 급식 하나만 양산해도 다양한 음식을 먹는듯한 기분을 낼 수 있다.

3.11.4. 개인장비

21st Century Arsenal
스팀
21세기에 나온 화기들을 추가한다. Proper Shotguns과 호환된다.
Apparello 2
스팀
52가지의 모자, 15가지의 바지,30가지의 의상을 추가한다. 연구필요. 다만 이걸 깔면 외지인, 해적 세력의 경우 원래는 방탄조끼, 마린아머 등을 입고 왔어야 할 림들도 해당 모드의 옷을 대신 착용하고 올 확률이 높은데, 갑옷류도 있긴 하지만 방어력이 거의 0에 가까운 의상들이 절대다수인지라 미묘하게 외지인, 해적 레이드의 난이도를 감소시킨다.
Amplified Mobility Platform
스팀 ~1.4
영화 아바타에 등장하는 AMP 슈트를 추가한다. 위의 XVI-MECHFRAME와 비슷한 모드.
Ancient Eastern Armory
스팀 ~1.3
한중일 삼국의 전통 갑옷과 무기를 추가한다. 판금갑옷 일색인 초기 방어구를 다양화 할 수 있다. 값이 저렴한 징집병 갑옷, 추위 적응력을 제공하는 두정갑, 고통 한계를 높히는 사무라이 갑옷 등이 추가되며 동양 귀족 의상은 로얄티 DLC의 영사 계급까지 만족시킬 수 있다. 1.3 대응판을 1.4 버전에 적용해도 정상 작동한다고 한다.
Apex: Rimworld Legends
스팀 ~1.2 (Continued) ~1.5
에이펙스 레전드의 등장무기를 추가한다. Combat Extended와 호환된다.
AutoCannon from HellDivers2
스팀
헬다이버즈 2의 오토캐논을 추가한다. 정교한 강선 등이 필요해서 후반에 제작가능한 무기로 적당히 긴 사거리와 강력한 화력을 자랑한다.

캐논과 백팩 둘 다 구현되어있지만 분대 장전 기능은 없고 백팩을 맨 상태로 오토캐논을 사용하면 리로드 시간이 사라져[54] 상당히 강력한 화력투사가 가능하게 구성되어있다.

백팩과는 별개로 무기가 약간의 스플래시 데미지로 여러 적을 타격하는 일반모드와 단일 적을 집중사격하는 아머 피어싱 모드 두가지를 스위칭 가능하다. 건축물 추가 데미지가 크기 때문에 실내전이나 킬존 운용시 벽에 구멍이 뚫리지 않도록 조심해서 운용해야한다. 백팩은 적들도 독소 등짐이나 방어막 대신 매고 오는데 자체로는 아무 기능도 없기 때문에 습격이 약간 쉬워진다.
Carbines
스팀
M1 카빈과 M2 카빈을 추가한다. 모델링이 바닐라풍이라 분위기를 해치지 않는다. Combat Extended 모드와의 호환 패치가 존재한다.
Civilization Beyond Earth
스팀 ~1.5 (OLD VERSION) ~1.5
문명: 비욘드 어스에 등장하는 보병 유닛의 방어구와 소총을 추가한다. Combat Extended 모드와의 호환 패치가 존재한다.
Cross of Iron
스팀
제2차 세계대전 시기 독일군의 화기를 추가한다. Combat Extended와 호환된다.
Dead Goat's Macuahuitl(standalone)
스팀
다양한 냉병기를 추가한다.
Doom
스팀
둠가이가 쓰던 장비들을 추가해준다. 방어구나 무기나 상당한 성능을 보여준다. 일부 무기를 제외하고는 크고 무겁다는 설정이 반영되 장착시 이동속도가 느려진다. 단, 프레이터 전투복을 입으면 이동속도가 빨라지므로 이러한 패널티를 상쇄 가능하다. 무기중에 제일 강력한건 크루시블이지만 사용자를 의식불명으로 만들어버리므로 남용할 수는 없다. BFG 9000의 경우 데미지는 강력하지만 발사 궤적에 있는 걸 다 갈아버리는 원작 무기에 비하면 그냥 쌘 로켓발사기 같은 느낌이라 심심하다. 무난하게 쓰기 좋은건 어썰트 라이플인데, 미니건의 경우 너무 강해서 시체도 분쇄해버린다.
Dubs Rimkit
스팀 포럼
보유 시 수술 외의 상처는 침대에 누워 스스로 치료하게 되는 구급킷, 제작/채굴/건설 등 몇 가지 작업에 버프를 주는 곡괭이/전동드릴/모종삽/망치를 추가한다. 저 공구들은 당연하게도 무기로도 쓸 수 있다. 본래 아래에도 설명이 있는 MarsX라는 화성모드에 포함된 아이템들이었으나 굉장히 쏠쏠해서 요청에 의해 따로 독립되었다.
FashionRIMsta
스팀 ~1.5
수술복, 전투조끼, 발열바지 등 작업들에 맞는 다양한 옷과 모자류를 추가한다. 모피코트와 모자 외에는 대부분 별다른 페널티가 없어서 아무 생각없이 적합한 정착민에게 입히면 된다.
Girl's Frontline: Sangvis Ferri Weapons
스팀 ~1.4
소녀전선의 적대세력인 철혈공조가 운용하는 무기들을 추가한다. 부품 작업대에서 제작 가능. 일반 무기는 그럭저럭 밸런스가 그나마 나은데 접두어로 엘리트가 붙은 무기는 사거리, 화력, 정확도 뭐 하나 꿀릴 게 없는 개사기 무기가 된다(ex:예거, 베스피드). 아쉽게도(?) 팩션은 없다.
HALO - UNSC Faction
스팀
헤일로 시리즈에 등장하는 UNSC의 무기와 방어구를 추가해준다.
Hand 'n' Footwear
스팀 ~1.3 [Adopted] ~1.5
신발과 장갑을 추가해준다. 방어와 온도에 도움이 되며 신발의 경우 이동속도 보너스도 있다. 단 팔다리를 대체물로 교체한 경우에는 장착이 불가능하다. 모드를 설치해도 외부인들은 신발, 장갑을 착용하지 않는다.
HellDivers Weapon Pack
스팀 ~1.5
HELLDIVERS에 등장하는 무기들을 추가시켜준다.
Joseon Costume
스팀
조선풍 의류 추가 모드.
Legiones Astartes: Primarch
스팀
Vanilla Expanded Framework, Warhammer 40.000 - Genes, Adeptus Mechanicus: Armoury가 선행 모드로 필요하다.

워해머 40K 레기오네스 아스타르테스 군단의 장비들을 추가해주는 모드, 이름에 걸맞게 40k의 현재 사양이 아닌 해러시 당시 군단버전으로 제작되었으며 현재도 제작중이다.

초기 모드명이 ' 헤러틱 아스타르테스'였으니 만큼 배반자 군단의 장비가 더 많으며 현재는 약 20여종의 헤러틱 워기어와 7여종의 충성파 워기어를 비롯해 블랙 리전, 나이트 로드, 월드 이터, 아이언 워리어의 반역자 군단과 다크 엔젤, 레기오 쿠스토데스 황제의 파워아머, 터미네이터 아머들을 사용할 수 있다. 각 프라이마크 장비의 경우 무기 역시 제작이 가능하며 블랙리전의 경우 전신인 '선 오브 호루스' 시절의 파워아머, 터미네이터 아머들이 추가로 지원되며 월드이터와 아이언워리어를 제외한 군단은 어썰트스쿼드, 랩터를 위한 점프팩 사양 파워아머도 갖춰놓았다.
MetalBlood cocktail
스팀
금속 혈청으로 제작 가능한 화염 수류탄을 추가한다. 맞으면 400% 화염데미지 취약 + 이속감소에 걸리며 착탄 시 추가로 화염 파편 3개가 주변에 비산한다. 군중제어에 뛰어나고 쉽게 불바다를 만들 수 있어 공격, 소각에 상당히 유용한 무기.
MORE ARMALITE RIFLES
스팀 ~1.4
아말라이트 사에서 제조한 돌격소총들과 뜬금없이 야간투시경을 장착한 AKM을 추가한다. Combat Extended와 호환된다.
PLA-Armory
스팀
QBZ-95-1, QBZ-03, QBZ-191, QCW-05, QCQ-171, QJB-95-LSW, QJB-201, QJZ-171, QBV-191, QBU-10, QBU-88, QLU-11, PF-98, QTS-11, QSZ-92, QBS-09, Type-85 HMG, Type-04 Grenade Launcher, PF-98 Rocket Launcher 등 중국 인민해방군의 무기들을 추가한다. 텍스처 퀄리티가 떨어지는 편. Combat Extended와 호환된다.
Proper Shotguns
스팀
기존 바닐라의 무기 시스템상 샷건은 하나하나 탄이 나오긴 해도 전부 타겟에만 탄이 맞던 데 반해, 이 모드를 쓰면 실제처럼 표적 주위까지 탄이 흩뜨려져 광역피해를 입힐 수 있게 된다. 대신 표적이 멀수록 명중률이 형편없어지지만, 어차피 산탄 상당수는 실내에서 쓰게 될 테니 큰 문제가 안 된다. 몇몇 현대화기 모드는 이 모드를 선행 설치를 요구한다.
Red Tide
포럼 ~1.4
모신나강, AVT-40, PPSh-41, PPS-43, 나강 M1895 등 2차대전기 소련군 무기들을 추가한다. Combat Extended와 호환된다.
RIM AT WAR 시리즈
스팀
세계대전기 각국의 주요 총기들을 추가해주는 모드 시리즈. 미군 모드는 트렌치 건만 추가하고 소련군 모드는 기관단총들만 추가하는 것은 공식 CE 애드온에 이미 미군과 소련군 총기들이 대부분 들어있기 때문. Combat Extended와 호환된다.
RIM AT WAR - WW1 / WW2 French Weapons
스팀
쇼샤, 르벨 M1886, RSC 소총, 리베롤 1918 등 1차~2차대전기 프랑스군 무기들을 추가한다.
RIM AT WAR - WW1 Winchester M97 "Trench Gun"
스팀
트렌치 건을 추가한다.
RIM AT WAR - WW2 Soviet SMGs
스팀
데그탸료프 기관단총, PPSh-41, PPS-43 등 2차대전기 소련군 기관단총들을 추가한다.
RIM AT WAR - WW2 Japanese Weapons
스팀
14식 권총, 99식 소총, 100식 기관단총, 99식 경기관총 등 2차대전기 일본군 무기들을 추가한다.
RIM AT WAR - WW2 German Weapons
스팀
MP40, Kar98k, 게베어 43, M24, 판처파우스트, MG34, MG42 등 2차대전기 독일군 무기들을 추가한다.
Rim Fortress Apparel Expansion
스팀 ~1.5
팀 포트리스 2에 등장하는 용병들의 의상을 추가해준다.
RimWorld War 2
스팀
2차대전 무기, 복장 및 팩션 추가 모드, 2차대전 무기와 방어구의 한계가 있는지라, 방어구는 비방탄이지만 무기는 바닐라에서 살짝 올라간듯한 화력이 특징, 다만 중화기나 공용화기 이상으로 가면 많이 좋아진다.
Riot Control
스팀
고무탄을 쏜다는 설정의 샷건을 추가해준다. 이른바 비살상무기(Non-lethal weapon)로 엄청난 스트래스로 누군가 광분했을 때 또는 길들이기가 실패해서 동물이 날뛸 때 안전하게 제압하기 위한 용도로 쓰는 물건이다. 비살상이라 데미지는 1만 주는 대신 기절 수치가 매우 높아 몇방에 대상을 눕힐 수 있다. 타박상만 남겨서 감염이나 흉터가 생기지 않는 것은 덤. 한두 정 만들어두면 두고두고 쓸만하다. 사기적인 것은 Allow Tool 모드와 같이 사용하면 사냥에도 쓸 수 있는데 쓰러진 적을 즉사시키는 기능이 있기 때문이다. 데미지가 거의 없어서 사냥감이 잘 도망가지도 않고 어그로도 잘 끌리지 않는데다 계속 쏘면 더욱 잘 쓰러진다. 때문에 트럼보같은 고위험 사냥감도 손쉽게 처치가 가능하다. 그 외에 킬존에서 적들에게 사용하는 것도 가능하며, 부실한 방어구를 가진 상대에게 굉장히 잘먹힌다. 거기에다가 죽이질 않는 만큼 포로 수급도 쉽다. 고무탄 포탑도 추가해주는데, 감옥에 적당한 간격을 두고 몇개 설치해두면 많지 않은 수의 포로들이 탈옥을 해도 쉽게 제압할 수 있다. 아예 감옥을 고무탄 포탑으로 도배해놓는다면 DLC의 죄수 임시 보호 퀘스트도 문제없이 날로 먹을 수 있다. 그러나 제압 용도 외에 다른 용도로 쓰면 난이도가 낮아진다는 것은 주의하자.[55] 또한 외지인이나 해적이 들고올 수도 있어서 단 한방에 정착민을 눕혀버리는 대참사가 일어나기도 한다.
Rising Sun
포럼 ~1.4
14식 권총, 99식 소총, 100식 기관단총, 99식 경기관총, 95식 부사관도 등 2차대전기 일본군 무기들을 추가한다. 모델링이 바닐라풍이라 분위기를 해치지 않는다. Combat Extended와 호환된다.
RT's Weapon Pack
스팀
현대무기 추가 모드. 데저트 이글, USAS-12 등 현대화기는 물론이고 쿠크리, 카타나, 빠루 등 냉병기들도 추가된다. 몇몇 근접무기들은 보유시 특정 작업에 버프를 준다. 예를 들어 곡괭이는 채굴에 보너스를 주는 식이다. 밸런스는 그리 좋지 않은데 SMG들이 바닐라의 볼트액션급으로 사거리가 긴 무기도 많은데다 총탄 자체도 바닐라보다 훨씬 많이 발사하기 때문. 평범 이상인 돌격소총이나 기관단총만 노획해도 킬존 구축 후 전투가 매우 편해진다.
SOLDATEN
포럼 ~1.4
마우저 C96, MP40, MP41, Kar98k, 게베어 43, Geballte Ladung 3kg, M24, 판처파우스트 60, MG34, MG42 독일 국방군의 무기들을 추가한다. Combat Extended와 호환된다.
Soviet Armory II LITE
스팀
소련군이 운용했던 무기들을 추가한다.
Stalingrad - Uniforms
스팀 ~1.4
2차대전 동부전선의 독일군, 소련군 군복을 추가한다.
Star Crafters Armory
스팀
스타크래프트 시리즈에 등장하는 CMC 강화복과 가우스 병기, 저격 소총을 추가해준다.
Tastier Armory 시리즈
전근대 시기의 무장을 추가해주는 컨셉의 모드들이다. 방패 등 일부 장비는 Combat Extended 모드를 필요로 한다.
Tastier Armory - Medieval European Armors
스팀
중세 유럽을 컨셉으로 한 누비·사슬·판금 갑옷과 투구, 의상, 방패, 장신구를 추가해준다.
Tastier Armory - Pike and Shot
스팀
초기 근대 유럽을 컨셉으로 한 흉갑과 총기, 의상, 장신구를 추가해준다.
Tastier Armory - Steppe Warriors
스팀
몽골, 타타르, 쿠만 등 중세 스텝 지역 유목민을 컨셉으로 한 무장을 추가해준다.
TMC Weapon Pack
스팀
AK-74, H&K HK416, H&K MP7 등을 비롯한 수십 종의 실존 총기들을 추가해주며, 제작에 플라스틸이 들어가는 APP라는 탄종을 추가해준다. Combat Extended와 호환된다.
Vanilla XCOM Weapons
스팀 ~1.5
엑스컴 2에 등장하는 엑스컴 요원들의 기본 화기와 메디킷을 추가한다.
Vanilla XCOM Plasma Weapons
스팀 ~1.5
선행 모드로 Harmony가 필요하다.
Vanilla XCOM Magnetic Weapons
스팀 ~1.5
Vanilla XCOM Chosen Weapons
스팀 ~1.5
Vanilla XCOM Laser Weapons
스팀 ~1.5
선행 모드로 Harmony가 필요하다.
Xcom Advent weapons
스팀 ~1.3 (Continued) ~1.5
엑스컴 2에 등장하는 어드밴트의 무기를 추가한다.
XCOM Armor
스팀 ~1.5
엑스컴 리부트 시리즈에 등장하는 방어구와 슈트를 추가한다. 어드밴트의 방어구도 포함되어있다.
대한민국 국군 - 코어
스팀 ~1.4
K2 소총, K201 유탄발사기, K1A 기관단총, K5 권총, K14 저격총, K3 경기관총, K15 경기관총, K16 기관총, 야전삽, KCB-77, KM7, 현궁, M72, 판처파우스트 3 대한민국 국군의 무기들과 군복을 추가한다. Combat Extended와 호환된다. 2023년부턴 아래 두 모드로 나뉘어 개발되고 있다.
Korean Armory Ⅱ - 무기
스팀 ~1.5
Korean Armory Ⅱ - 의상
스팀 ~1.5

3.11.5. 인공 신체 및 장기

Archotech Expanded
스팀
눈과 팔다리만 있던 초월공학 시리즈를 크게 확장하여 거의 모든 신체부위를 대체할 수 있게 된다. 기존 초월공학보다 더 뛰어난 효율을 지니는 고급(Advanced)버전도 있다. 이 고급 초월공학 보철물 팔, 다리, 눈, 척추만 바꿔도 작업효율이 극단적으로 올라가서 아무거나 제작하게 시키면 작업량이 웬만큼 많아도 하루 안에 만드는 기적을 볼 수 있고, 작정하고 공격용 보철물을 둘러주면 과장 없이 일당백이 가능해진다.[56] 대신 각 보철물의 가격이 어마어마하게 비싸다. 게다가 이 모드로 추가되는 세 가지 자원은 옷감과 광물 모든 용도로 쓸 수 있는데 이 소재로는 뭘 만들든 내구도가 10만 단위가 되고, 옷이나 갑옷을 만들면 방어도가 전부 200%를 찍는 데다 근접무기의 위력이 기본 백단위를 넘는다. 장비의 가치도 그만큼이나 비싸 기지 가치를 뻥튀기시킨다. 주의할 점은 저 소재로 만든 옷이나 갑옷을 적들이 입고 올 수도 있다는 것이다. 사용할 거라면 주의해야 할 필요가 있다.
Cleaning Limbs
스팀 ~1.5
청소에 특화된 의체인 진공 청소기 손/팔과 대걸레 발/다리를 추가한다.
EvolvedOrgansRedux
스팀
공학적 접근의 인공장기가 아니라 생물학적 접근의 장기 강화를 해주는 모드. 장기를 강화시키거나 심장을 두개 장착하거나 신체부위를 교체하는등 폰을 저그로 만들 수 있다. 풀셋팅 할 경우 초월공학보다 효율이 좋아진다. 얼터드 카본이나 QEE를 지원해서 두 모드를 사용하면 배양기에서 장기를 배양할 수 있다.
Sandevistan Implant
스팀
게임 사이버펑크 2077과 해당 게임의 애니메이션 사이버펑크: 엣지러너에 등장하는 임플란트, 산데비스탄을 추가해주는 모드. 의식+1000%와 이동+10000% 그리고 비틀거림 배수를 0%로 해주어 전투를 포함한 거의 모든 작업 효율을 극단적으로 끌어 올려준다. 작중 리스크인 사이버사이코는 없다. 사이버펑크의 압도적인 속도를 체험하게 해주는 모드지만 당연히 OP이므로 적당히 쓰자. 당연하겠지만 적들도 아무렇지 않게 쓰기 때문에 잘못하면 아차 하는 순간 기지 내에 들어와 있으니 주의. 스팀 모드 페이지에 같이 쓰면 좋은 모드 추천이 있으니 참고.
Scyther Blade Revival
스팀 ~1.4
베타 0.19로 넘어오면서 삭제된 사이더 칼[57]을 사이더 시체에서 추출할 수 있게 해준다.
Vanilla Bionics Expansion
스팀
간, 귀, 폐 등 신체부위는 존재하지만 대응되는 생체공학 파츠가 바닐라에 존재하지 않는 부위가 있는데, 이 모드에서는 그런 부위에 대응되는 생체공학 부위를 상당수 추가해준다. 추가로, 각 생체공학 신체부위에 대응되는 하위 티어의 보철물과 초월공학 부위도 추가된다. 부위가 추가되기만 할 뿐 입수방법이나 효율 등은 바닐라와 완전히 같기 때문에 바닐라에서의 불편 요소를 해소하면서도 바닐라의 느낌을 보존하고 싶은 경우에 딱 맞는 모드. 추가로, 로얄티 DLC를 사용할 경우 사지 전문화로 만들 수 있는 전투용 강화발톱이나 농업/채굴용 팔들을 생체공학 팔과 통합하여 양쪽의 보너스를 모두 누릴 수 있게 해주는 바리에이션도 있다.

3.11.6. 이동수단

모드로 추가되는 이동수단은 크게 두 분류가 있다. 하나는 폰들이 직접 돌아다니는 맵상에서 사용하는 이동 수단이고 다른 하나는 세계 지도상에서 이동 속도를 올려주는 '상단'이다. 보통 두 가지 기능을 다하는 경우가 많다.
바익에서 차량모드가 업데이트된 후로 바익차량 기반 모드가 많이 생겨났다.
SRTS Expanded
스팀
1.0 시절부터 존재한 가장 오래된 모드. 로열티 이전에 만들어진 모드라 이륙 애니메이션이 수송포드처럼 작동한다. 오래된 모드라 해당 모드와 함께 설치하면 전용 수송기가 추가되는 모드들도 있다.
Transport Shuttle Standalone
스팀
플레이어가 직접 사용할 수 있는 왕복선을 추가하는 모드.
제국에게서 설계도를 얻어 제국이 쓰는 왕복선을 만들 수 있고, 다른 방법으로 얻는 다른 수송기 2종 (하나는 바이오테크 전용) 도 추가된다.
Carryalls | Intercontinental Transport
스팀
월드맵에서 사용가능한 수송기를 추가해준다. 과거의 비행기체, 항성제국의 수송선 열화 양산형이라는 설정이며 연구후 건축물로 제작하여 투입되는 수송기를 추가해준다.[58] 일반 캐리올과 비행선을 비롯해서 키로프 비행선과 GDI의 OX 캐리올과 Nod의 캐리올이 추가된다. GDI 캐리올은 물자 수송에 집중하며, Nod의 캐리올은 인원 수송에 특화되어 있다. 비행선의 경우 느리지만 연구 시기도 빠르고 연료 효율이 좋아 인근 거점을 방문할 때 용이하다. 키로프 비행선의 경우 원작 고증을 해서 폭발시 대폭발을 일으킨다. 이동시 연료를 소모하기 때문에 장거리 왕복을 위해서 예비 연료를 같이 가져가는 것이 좋다.[59]
Alpha Vehicles - Neolithic
스팀
원시, 중세시대 기술로 제작 가능한 이동수단을 추가해준다. 손수레, 고대 전차, 인력거, 가마, 화차, 마차, 우마차, 개썰매, 카누, 대형 풍선을 추가한다. 동물을 이용하는 이동수단은 해당 동물이 없어도(!) 제작이 가능하다. Vanilla Vehicles Expanded가 선행 모드로 필요하기 때문에 사실상 Vanilla Vehicles Expanded에 없는 고대 이동수단 추가팩 성격이 강하다.
PLA Steel Torrent
스팀
포탑을 장착한 군용 차량들을 추가한다. 탑승물은 아니고 평소에는 주차구역에서 대기하다가 필요할 때 소집해서 전투에 써먹을 수 있다. 따로 연구가 필요하며 천 단위의 자원에 고급부품까지도 몇개씩 잡아먹는데다가 항시 연료를 소모하기 때문에 화학연료를 끊임없이 보급해줘야한다는 단점이 있지만 화력과 방어력으로 이를 벌충한다. 무엇보다 상단용 동물과 같은 취급[60]이기 때문에 머팔로나 말 키운다고 헛간에 목초지까지 따로 준비하는등의 수고를 일체 할 필요가 없다. 그냥 이거 연구해서 트럭이라도 한대 만들어놓으면 2000kg의 운반량에 험지에서도 40은 넘어가는 속도를 자랑하며 고속도로같이 뚫린 길에서는 300이라는 미친속도를 내기 때문에 상단이던 원정대건 해결, 화력지원이 필요하면 다른 종류의 차량들을 만들면 되고 아예 각잡고 보병 전투차나 전차까지 만들 수 있다.

CE 환경에서는 더더욱 괴물이 되는데, 연구 두번이면 개방되는 오프로드 트럭은 30mm 기관포로 무장을 바꿀 수 있고 이거 한번만 긁어줘도 센티피드조차 녹아내린다. 보병전차급 이상으로 올라가면 고폭탄 한방에 습격자 무리 하나가 사라지고 파편이 화면의 반을 덮어버려 근처 습격자들도 전투능력 저하를 일으킨다. 물론 고화력 병기인만큼 탄약 유지비도 어마어마하니 적 규모에 따라 동축기관총으로 긁어주는 컨트롤이 필요하다. 다만 1.4에서는 버그가 있어서 동축기관총 선택이 되지 않는다.

제목대로 중국제 차량밖에 없지만 이 모드를 기반으로 다른 국가나 다른 작품에서 등장하는 가상의 차량도 추가하는 애드온도 있다.
Aerocraft Framework
스팀
항공기 프레임워크 모드. 상단 기능과 전투 시 공중지원을 하는 항공기 외에 비행 드론도 만들 수 있다.

기본적으로 제공되는 항공기도 상당히 강력한 편인데 최종테크 항공드론은 부가적인 공격드론을 살포하면서 자체적으로 공격도 한다. 탄속이 느린 무기를 가진 침략자들은 빙빙 돌면서 공격하는 드론과 항공기에 어그로만 끌리다가 서서히 말라죽어가며 드론과 항공기 내구력도 높은 편이라 오랜 시간 활공하며 적을 괴롭힐 수 있다.

기본적으로 항공기는 활주할 도로가 필요하기 때문에 공항을 만들 필요가 있고 보급이 필요하므로 유지시 자원 소모가 있는 약간의 단점이 있다.

3.12. 텍스처 교체 및 추가

기능이나 아이템 추가없이 순수하게 텍스처를 변경하거나 추가하는 모드이다. 주로 꾸미기 요소로 쓰이는 만큼 취향차가 많이 나는 편.

3.12.1. 게임 전반

게임 전반의 텍스처를 고해상도로 만드는 모드들. 다른 리텍스처 모드와 충돌이 일어날 가능성이 매우 높으므로 모드 배열에 주의해야 한다.
AI Upscaled Textures - Core
스팀 ~1.5
AI 업스케일링을 이용해 바닐라 텍스처를 고해상도로 만든 모드다.
Gerrymon's Upscaled Vanilla Textures
스팀 ~1.5
Vanilla Textures Expanded에 포함되지 못한 텍스처들을 고해상도로 리텍스처한다.

3.12.2. 인간형 폰

Vanilla Pawns Retextured
스팀
바닐라 폰의 텍스처를 해상도 512x512 크기로 리텍스처한다.

  • 머리카락 및 수염
Erin's Hairstyles
Redux ~1.5 2 ~1.5 (256×256)
49+22종의 헤어를 추가시켜준다.
Gloomy Hair
스팀 ~1.0 (128×128) mk2 ~1.3 (196×196)
헤어를 추가시켜준다. 글루미 시리즈와 잘 어울린다.
Hard Times: Hair and Beards
스팀 ~1.5 (512×512)
중세/개척지 스타일의 헤어와 수염을 추가해준다.
Nackblad Inc Rimhair
스팀 ~1.4 (128×128)
림들의 헤어가 일부 추가된다. 다만, 모드정리가 제대로 안되어 있거나 종족추가모드등의 이유로 충돌할 수 있다.
Nice Short Female Hairs
스팀 ~1.5 (512×512)
단발/중단발 여성 헤어를 11종 추가한다.
Rimsenal Hair Retextured
스팀 ~1.5 (512×512)
림세널 헤어팩의 헤어스타일을 리텍스처한다.
UNAGI_Hair
1 2 ~1.5 (512×512)
1은 여성 계열의 헤어스타일 21종, 2는 남성 계열의 헤어스타일 15종을 추가한다.
Vanilla Beards Retextured
스팀 ~1.5 (512×512)
바닐라의 수염을 리텍스처한다.
Vanilla Hair Retextured
스팀 ~1.5 (512×512)
바닐라의 헤어스타일을 리텍스처한다.
Won hair
Won hair_men ~1.5 (128×128) Retextured ~1.5 (512×512)
Won hair_women ~1.5 (128×128) Retextured ~1.5 (512×512)
37종의 남성형 헤어스타일, 40종의 여성형 헤어스타일을 추가할 수 있다.
Xeva's Rimhair
스팀 ~1.5 (128×128) Retextured ~1.5 (512×512)
헤어스타일이 추가된다.

  • 얼굴
Chibi Face
Male only ~1.5 Female only ~1.5 (256×256)
바닐라 얼굴 텍스처를 아니메풍 얼굴로 교체한다. 랫킨 등의 한국산 아니메풍 종족 모드들을 쓴다면 바닐라 인간 얼굴과 따로 놀아서 다종족 정착지를 만들 때 인간을 넣기가 꺼려지는데 이 모드를 쓰면 좋다.
Facial Animation - WIP
스팀 ~1.5 Experimentals ~1.5 (512×512)
Chibi Face의 제작자가 만든 모드. 바닐라 얼굴 텍스처를 아니메풍 얼굴로 교체하며, 눈을 깜빡이거나 입을 움직이는 등의 얼굴 표정 변화를 추가한다. 표정변화는 온오프가 가능하다. 아니메풍 종족 모드들을 쓴다면 바닐라 인간 얼굴과 따로 놀아서 다종족 정착지를 만들 때 인간을 넣기가 꺼려지는데 이 모드를 쓰면 좋다. 또한 영미권 종족 중 바닐라풍 얼굴을 가진 종족들을 아니메풍 얼굴로 바꿔주는 패치들은 이 모드를 기반으로 하는 경우가 많다.
파생 모드
Nice Facial Animation
스팀 ~1.5
바닐라에 보다 가까운 스타일의 Facial Animation 파생 모드다.
UNAGI Facial Animation
스팀 ~1.5 .biotech ~1.5 EYE Parts Retexture ~1.5
Facial Animation을 기반으로 한 얼굴 파츠 대체 모드다. 본편 모드 이외에도 Experimentals가 선행 모드로 필요하다.
Gloomy Face
스팀 ~1.3 (128×128) mk2 ~1.3 (196×196)
바닐라의 얼굴 텍스처를 교체한다.
Malang Face
스팀 ~1.5 Eye Wounds ~1.5 Another ~1.4 Male ~1.4 (256×256)
바닐라 얼굴 텍스처를 아니메풍 얼굴로 교체한다.
Beauty And Ugly: Malang Retexture
스팀 ~1.4
Beauty and Ugly 모드의 얼굴 텍스처를 말랑 얼굴과 호환되게 교체한다.
Malang Face add-on: Biotech Gene expanded
스팀 ~1.4
Biotech의 제노타입 얼굴 텍스처를 말랑 얼굴과 호환되게 교체한다.
파생 모드
Malang More Faces: Another++
스팀 ~1.5 (512×512)
말랑 얼굴풍의 얼굴 텍스처를 추가한다.
Malang More Faces: Trait
스팀 ~1.5 (256×256)
폰들의 특성을 컨셉 삼은 얼굴 텍스처를 추가한다.

단순 텍스처 추가이기 때문에 실제 특성에 외형을 대응시키려면 Character Editor 등으로 직접 맞춰줘야 한다.
Malang More Faces: Xenotypes
스팀 ~1.5
제노타입에 더 다양한 말랑 얼굴풍 텍스처를 추가한다.
어노말리 페이스 대응 모드
림월드 마이너 갤러리
Anomaly에서 추가된 얼굴 텍스처를 말랑 얼굴과 호환되게 교체한다.

  • 몸통
Chibi Body
스팀
바닐라 바디 텍스처를 교체한다.
FemaleBB BodyType Support
스팀
인간 여성의 글래머 체형을 추가해주며 옷을 입은 모습도 이 체형에 맞게 모두 새로 그렸다. 키진 종족 모드 모더의 작품으로 키진은 모두 이 체형을 사용하며 다른 종족에게도 적용 가능하다. 바닐라 외에 여러 모드의 의상들도 이 체형에 맞게 그려 호환되며 호환 패치가 없다면 일반 여성 체형이 입은 것처럼 표시된다.
Malang Bodies
스팀 ~1.5
바닐라 몸통을 리텍스처한다.

  • 기타 부위
Cuter Biotech Cat/Dog Ear Replacer
스팀 ~1.5
바이오테크 DLC의 고양이귀, 강아지귀 유전자를 적용할 경우, 일반적인 동물귀가 캐릭터의 머리카락 색을 따라가는 것과 달리 피부색을 따라가서 검은 머리카락 사이에서 살색 귀가 튀어나오는 등 전혀 귀엽지 않고 오히려 징그럽게 보인다. 이 모드는 동물귀의 텍스쳐를 더 귀엽게 바꿔주며 색이 피부색이 아닌 머리카락 색을 따라가도록 한다.
Show Me Your Hands
스팀 ~1.5
소집한 폰들이 장비한 무기에 동그란 손 텍스처를 추가한다.
Nice Hands Retexture
스팀 ~1.5
위 모드의 동그란 손 텍스처를 보다 사실적인 형태로 교체한다.

3.12.3. 기타 생명체 및 메카노이드 폰

Anime Mech Retexture
스팀 ~1.5
메카노이드들을 아니메풍 미소녀로 리텍스처해준다.
H.C_AnimalReskins_Complete
스팀 ~1.4
바닐라 동물 리텍스처 모드이다. 제작자가 개별적으로 작업한 것들을 모아놓은 합본팩.
Situational Animal Graphics
스팀 ~1.5
동물들의 그래픽을 자원(양털, 화학연료)의 수확 여부에 따라, 계절의 변화에 따라, 조련 여부에 따라 바꿔서 보여준다.
나무지기 리텍스처 모드
나무지기의 원문이 드라이어드Dryad인지라 바닐라풍이든 아니메풍이든 여성형으로 만드는 리텍스처가 많은 편이다.
Dryad retexture
스팀 ~1.5
나무지기를 아니메풍 미소녀로 리텍스처한다.
Humanoid Dryads (ICC Textures)
스팀 ~1.5
나무지기를 바닐라풍 여성형으로 리텍스처한다.
Sins Dryad Retexture
스팀 ~1.5
나무지기를 아니메풍 미소녀로 리텍스처한다.
UwU: Dryads
스팀 ~1.5
나무지기를 UwU 모드 스타일로 리텍스처한다.
Wolfs Dryad Retexture
스팀 ~1.4
나무지기를 바닐라풍 여성형으로 리텍스처한다.

3.12.4. 지형

Clean Textures
스팀 ~1.5
지형을 좀 더 밝고 화사하게 바꿔준다. 바닐라 지형 텍스쳐가 눈에 잘 안 들어온다면 이 쪽을 추천한다.
Clean Textures - less glare
스팀 ~1.5
물 그래픽을 덜 반짝이게 바꾼다.
HD Terrain Texture Pack
스팀
지형을 약간 사실적인 이미지로 변경해준다.

3.12.5. 구조물 및 가구

More Sculpture
스팀
따로 코드나 아이템 추가 없이 심플하게 조각상의 이미지들만 추가하는 모드. 게임 밸런스에 아무런 영향도 없고 기존 조각상 이미지가 크기별로 3개씩 밖에 없어서 지겨운 유저들에게 선호된다. 다만 끔찍함이나 조잡 등급인데 유저가 보기에는 괜찮은(?) 조각상들이 있어서 괴리감이 느껴지기도 한다. 한국사람이 만든 모드라 첨성대, 이순신 장군상, 한반도도 있다.[61] 대신 기존 이데올로기에 나오는 모든 이념에 따른 텍스쳐도 조각상들도 다 모아놨기에 이데올로기의 고유 모양이 나오지 않고 섞여 나온다. 또한 모드로 추가된 양식은 패치되지 않기 때문에 모드로 추가된 양식 사용시에는 이 모드의 이미지를 쓸 수 없다.

3.12.6. 개인장비

Apparel Retexture
스팀
바닐라 복장을 상하위로 분리시켜서 표시해준다. 모드 복장은 당연히 미적용.
Retextured Apparel
스팀 ~1.4 Forked ~1.5
바닐라 복장을 고해상도로 만들어준다.
Vanilla Weapons Retextured (Continued)
스팀
바닐라 무기들의 리텍스처 모드.
UNAGI Vanilla Apparel
스팀 ~1.5
바닐라 의상들의 리텍스처 모드. 2024년 11월 1일 기준 다음 의상의 텍스처가 존재한다.
  • 머리장비
    카우보이 모자/벙거지 모자/머리싸개/두건/기계군주 헬멧/해병대 헬멧/정찰대 헬멧(+동물주의자 양식)/방탄모/털모자/전쟁가면
  • 겉옷
    망토/바람막이/방탄재킷/파카
  • 상의
    티셔츠/셔츠/몸싸개
  • 보호구
    방탄조끼

3.13. 시각 효과

머리장비/헤어스타일 표시 모드
바닐라에선 머리를 덮는 머리장비를 착용하면 헤어스타일 그래픽이 무시된다. 이를 보완해 머리장비 별로 머리장비 그래픽을 무시하거나 헤어를 같이 표시하게 설정할 수 있는 모드들.
  • AB's Head Apparel Tweaker
    스팀 ~1.5
  • Hats Display Selection
    스팀 ~1.5
  • Show Hair With Hats or Hide All Hats
    스팀 ~1.5
Better Explosions
스팀
폭발 효과를 개선하는 모드. 기존의 밋밋한 폭발 효과를 개선시켜준다.
Extra Explosion Effects
스팀
일부 무기의 폭발 효과를 바꿔준다. 위의 Better Explosions과 겹치지 않아서 함께 쓸 수 있다.
Scattered Flames
스팀 ~1.4 Continued ~1.5
화재의 시각 효과를 좀 더 자연스럽게 바꾸어준다.
Scattered Stones
스팀 ~1.4 Continued ~1.5
바위 덩어리 밑에 돌부스러기와 같은 오염을 추가하고 크기/배치/각도를 불균일하게 만들어 바위 덩어리를 좀 더 자연스럽게 바꾸어준다.

3.14. 전투 AI

Careful Raids
스팀 / 포럼
적 인공지능 개선 모드. 바닐라에서는 아군 기지가 뚫려만 있으면 거기로 무조건 적들이 꼬라박아 돌격하지만, 이 모드를 적용시키면 적들이 뚫린 데로 몰려오다가 선두에 선 적이 함정 등으로 쓰러져 죽으면 즉시 우회해서 다른 침공로를 찾는다. 기지를 벽으로 둘러쳐서 입구 하나만 뚫어 킬존으로 만든 뒤 함정을 도배하고 킬존 끝부분에 터렛과 주민들을 배치시켜 적들을 환영(?)하는 전술을 카운터치는 모드.
다만 AI를 직업 수정하는 게 아니라, 시체발생 시 생성되는 투명블록으로 강제 우회를 시키는 방법이다. 강제적으로 생성되기 때문에 주변에 플레이어 건물이 있으면 소멸해버리기도 하고 블록 때문에 사격 자체도 막혀버린다. 결정적으로 생각보다 많은 렉과 충돌이 생기기 때문에 사용하기 전 유저 평가를 참고하길 바란다.
Powerful Psycast AI
스팀
로얄티 DLC에서 제국 소속 인물들이 초능력을 가지고 있음에도 전투 시에 직접 사용하지는 않았는데[62], 이 모드를 설치하면 AI 습격에 초능력자가 포함되어 전투 중에 직접 초능력을 사용한다. 기본설정으로는 제국과 부족민들이 시간이 지날수록 더 강력한 초능력들을 가지고 습격해오며, 광란류의 능력은 다행히 금지되어 있지만 AI가 플레이어의 진영을 현혹, 현기증의 파동, 도약류 스킬 등등오로 붕괴시키는 모습을 볼 수 있다.
CAI-5000
스팀 깃허브
적 인공지능 개선 모드. 플레이어측의 사선을 최대한 피하면서 움직이거나, 딱 봐도 수상한 미로로 길이 막혀 있으면 곧이곧대로 들어가지 않고 곧바로 벽 해체를 시도하여 킬존을 무력화시키며, 한 개의 팀으로 뭉쳐서 오는 습격이라도 즉석에서 몇몇이 "별동대"로써 측면 습격을 시도하는 등 다양한 방식으로 습격팀의 행동패턴을 변경한다. 눈에 띄는 특징이라면 개발자가 로켓맨의 개발진이기 때문에 최적화 수준이 상당히 높다는 것. 그 외에 베타 버전으로 아래의 전장의 안개 기능도 지원한다. 전투 위주로 플레이하면서 게임의 난이도를 올리고 싶다면 단순히 적의 숫자를 늘리는 것보다는 이 모드를 사용하고 적의 숫자를 억제하는 것을 권장한다.
Smarter Raider AI
스팀
Careful Raids, CAI-5000와 유사한 기능에 브리칭 태그가 있는 무기를 들고있으면 정착민을 공격하는 것보다 브리칭을 우선으로 하고, 적들이 습격에서 건물 파괴와 약탈을 최우선 목표로 삼게된다. CAI-5000과 부분적으로 호환되고 CE를 염두에 두고 만든 모드라 CE와도 호환된다. Careful Raids와는 호환되지 않는다.

3.15. 시나리오 및 이벤트

Dire Raids
스팀
게임 중반부터 확실한 방어를 갖춘 기지에게도 위협적일 수 있는 대습격을 추가하는 모드. 보통 습격이나 습격 확률에는 아무 영향도 끼치지 않는다. 옵션에서 관련 수치들을 자세히 수정할 수 있지만, 기본은 1년에 한번씩 오도록 설정되어 있다.
Disasters: Tornado
스팀
베타때 존재했지만 타이난이 너무 불공평하다고 생각해서 제거했던 토네이도 자연재해 이벤트를 다시 추가한다.
Raid and Event Manager
스팀
메카 전초기지, 곤충 군락, 파지직 등 짜증나는 이벤트들을 막을 수 있다. 거기에 시나리오 편집으론 불가능했던 중앙 드랍이나 공병, 브리칭, 박격포 등 특정 습격 유형 또한 비활성화가 가능해진다.
Raid Extension
스팀
단순 습격 이외에 적대 세력의 자원 채취, 동물 사냥, 상단 통과를 추가한다. 동물 사냥의 경우 동물 복수를 띄울 경우 정착민도 같이 덤태기를 쓸 수 있어 주시해야 한다. 상단 통과의 경우 호위병을 대동하고 오므로 운이 좋다면 메카노이드 전초기지로 어그로를 끌 수도 있다. 단 상단 컨트롤 모드의 적용을 받지 않으니 어디까지나 운.
Random Research
스팀
시나리오 설정에서 모드 옵션을 추가하면 플레이어가 원하는 연구를 선택할 수 없고 대신 가능한 연구들 중에 하나가 랜덤으로 선택되며, 진행도가 일정 확률을 지나 선택된 연구의 정체가 밝혀지기 전까지 다른 연구로 변경도 할 수 없다.

이것만으로도 중요한 연구획득 속도가 느려져서 어려워지지만, 외계종족 모드랑 함께 사용할경우 외계종족 정착민을 확보해야 한다는 조건이 추가되어서 난이도가 더 괴랄해진다. 외계종족 모드가 특정 종족 정착민만 연구할 수 있는 새로운 연구를 추가했을경우, 그 연구가 랜덤으로 선택됐을시 그것을 진행하기 전까지 다음 연구가 중지되기 때문.
Reunion
스팀
게임 시작 시 특정 동료들을 세계에 남겨두고, 이후 자연스럽게 그들이 플레이어의 세력에 합류하기를 바라는 스토리를 만들 수 있게 해주는 모드다. 이 모드는 'Ally' 특성을 가진 동료들을 특별 목록에 보관하고, 시간이 지남에 따라 다양한 이벤트를 통해 한 명씩 등장시키는 기능을 제공한다.
Scheduled Events
스팀
습격이나 상단 방문같은 이벤트가 일정 주기로 강제적으로 일어나도록 설정할 수 있다. 이 기능은 바닐라에서도 시나리오 설정으로 가능하긴 하지만, 바닐라에서는 게임 시작 시에만 설정 가능하고 게임 도중에 발생 주기를 바꾸거나 하려면 메모장으로 세이브 파일을 수정해야만 하며 그조차도 제대로 적용이 안 되고 세이브가 망가지는 경우도 있다. 이 모드를 사용하면 게임 플레이 중 언제든지 강제 이벤트 발생을 추가/제거하거나 주기를 바꿀 수 있다.

3.16. 종족 및 세력 추가

3.17. 사운드

Realistic Human Sounds
스팀 ~1.0 (Continued) ~1.5
바닐라에서 인간형 폰들은 아무리 맞거나 죽어도 둔탁한 맞는 소리만 날 뿐 비명소리는 일절 없었는데 이 비명소리를 추가하는 모드이다. 배틀필드 시리즈와 라이징 스톰에서 추출했다고 한다. 적을 죽일 때마다 나오는 단말마가 일품.
Voice Acted Colonists
스팀 ~1.5
정착민별로 보이스팩을 할당해 정착민이 특정 행동을 할 때마다 음성을 재생시킬 수 있다.
  • Voice-Packs
    스팀
    모더가 직접 찾은 애드온 모드 목록. 다른 게임에서 가져온 보이스팩이나, 각 국가의 성우를 고용해서 해당 언어로 녹음한 보이스팩도 있다.

3.17.1. BGM

바닐라 배경음악만으로는 심심한 플레이어들을 위한 모드. BGM 계열 모드는 구조가 매우 단순하기 때문에 모드 버전이 맞지 않아도 숫자만 고쳐주면 대부분 정상 작동한다.
P-Music
스팀
모더 개인이 작곡한 배경음악들을 바닐라에 더해 다수 추가한다. 어느 모드에도 어울리는 무난함에다 퀄리티도 좋아서 많은 추천을 받은 모드. 특히 레이드시 가끔 전용 BGM으로 나오는 곡은 긴박함까지 잘 살렸다.
Custom Music
스팀
지정한 디렉토리에 음악파일을 넣으면 림월드 게임 내에서 해당 음악을 재생할 수 있게 해준다. 즉 림월드에서 BGM으로 듣고싶은 음악이 있다면 굳이 관련 BGM 모드를 찾아다니거나 직접 만들 필요 없이 이 모드 하나로 해결 가능한 것. ogg만을 인식하며, 모드 소개링크에서 프리웨어 ogg컨버터를 링크로 지원해주니 이걸 쓰면 된다. 평시 음악, 전투 음악을 나눌 수 있다.
Kane's Jukebox
스팀
커맨드 앤 컨커 시리즈의 레드얼럿 2,타선,타이베리안 던,레니게이드X의 배경음악 일부를 추가한다. 그 덕에 타이베리움 림과의 궁합은 완벽.
The Sound of Empires
스팀
에이지 오브 엠파이어 2의 배경음악들을 추가한다. 각종 중세 모드와 궁합이 좋다.
Old Gods - Music - 구버전
스팀
Kevin MacLeod가 작곡한 배경음악을 추가한다.
Galaxy News Radio
스팀
폴아웃 시리즈의 라디오에서 나오는 배경음악이 추가된다. 쓰는 다른 모드가 많으면 오류가 뜨므로 참조.
Don't stop the music
스팀
림월드는 항시 배경음악이 재생되지 않고 간헐적으로 재생되는데, 이를 고쳐서 배경음악을 계속 재생시키는 모드이다.
Frostpunk Music
스팀
빙하기에서 도시를 세우고 생존하는 게임 프로스트펑크의 배경음악을 추가한다. 전투 시에는 해당 게임의 폭풍전야 이벤트 전용 음악이 재생된다.

3.18. 복합 모드

바닐라 플레이에 굉장히 숙련되었거나 질린 유저들이 찾게 되는 모드들. 스토리텔러, 무기, 장비, 소모품, 가구, 식품, 팩션, 밸런스, 시스템 등이 크게 바뀌거나 추가되며 좀 더 나간 경우 게임을 아예 새로 만든 수준으로 바꿔 놓기도 한다.

다만 각각의 복합 모드들은 제작자에 따라 밸런스 감각이 천차만별인데다, 서로간에 코드 호환성도 떨어진다. 따라서 여러 복합 모드를 한꺼번에 적용하게 되면 컴사양과 모드 배열 상태에 따라 로그 오류, 프레임 드랍, 프리징 등의 문제가 발생할 확률이 높다. 최악의 경우 플레이가 불가능해지므로, 설치할 때는 충분한 주의가 필요하다.

3.18.1. 림세널

테마에 따른 특화된 무기와 방어구를 컨셉으로 하여 매력적인 오리지널 세계관을 갖춘 모드팩. 총 7개의 모듈로 분할되어 있으며, 물론 영어판도 있지만 제작자가 한국인이라서 한국어 또한 완벽 지원된다.[63]

자세한 내용은 해당 항목을 참조.

3.18.2. 크툴루의 부름

러브크래프트 크툴루 신화를 기반으로 하는 대형 모드.
세부 내용은 전용 항목 참조.

3.18.3. 베지터블 가든

림월드의 장르를 농장경영시뮬레이션으로 만들어 버리는 모드.
자세한 내용은 전용 항목 참조.

3.18.4. 타이베리움 림

커맨드 앤 컨커 시리즈의 세계관을 이식한 모드.
세부 내용은 전용 항목 참조.

3.18.5. Combat Extended

스팀 / 포럼
간략화된 바닐라의 전투 시스템을 현실적으로 바꿔준다. 총기류는 더이상 무한탄창이 아니고 탄약이 필요하며 탄약의 종류도 FMJ, HP, AP 등 세분화되어있다. 수류탄 등 투척무기류도 한 번 던질때마다 1개씩 소모된다. 조준 방식 또한 조준사격, 지향사격, 제압사격으로 세분화되었고 총기에 따라 단발, 점사, 연사도 선택 가능하여 전략적으로 고려할 요소가 늘어났다. 총기류의 위력이 전반적으로 대폭 상승하여 일반적인 인간은 총알 두 발만 맞아도 무력화되고 포로를 잡기가 굉장히 어려워졌다.

3.18.6. Vanilla Expanded 시리즈

바닐라풍의 고퀄 텍스쳐로 유명한 모드 시리즈. 수십개에 달하는 어마어마한 시리즈를 자랑한다.
자세한 내용은 전용 항목 참조.

3.18.7. RimJobWorld

Loverslab
한국어 기본 지원, 4.5.2부터 edb 프리페어 케어풀리와 비호환
성적 요소가 들어간 모드를 전문적으로 취급하는 러버즈랩에서 만들어진 성 관련 시스템이 추가된 모드. 한국어 지원. 상세 사항은 문서참조.

이 모드에서 이상성욕 관련 컨텐츠를 삭제하고 전연령용으로 순화한 버전인 Safejobworld라는 모드도 있다.

3.18.8. Save Our Ship 2

스팀
깃허브 1.5 테스트 버전[64]

1.5에 들어서면서 바익의 차량 프레임을 요구한다.

본격 림월드가 FTL이 되는 모드. 약칭 SOS2. 공식 DLC 이상의 완성도를 가졌다는 평가도 종종 듣는 모드로 림월드를 완전히 다른 게임으로 만들어버린다. 이 항목에 써있는 복합 모드들 중에서 SOS2만큼 게임의 성격을 완전히 바꿔버리는 모드는 없다.

바닐라 림월드에서 우주선 발사 직후 다른 행성으로 향하며 게임의 엔딩인 것과 달리, SOS2에서의 우주선 발사는 행성의 궤도에 오르는 것으로, 게임의 전환점에 불과하다. SOS2의 핵심 컨텐츠는 우주선을 발사한 후 그 우주선을 몰고 다니며 즐길 컨텐츠들이 생긴다는 것이다. 궤도 상에서 소행성을 채굴하고, 버려진 인공위성이나 함선 잔해를 탐사하고, 결정적으로 함선 간 전투를 벌일 수 있다. 이런 과정을 거쳐 최종적으로 우주선을 성간 비행이 가능하도록 업그레이드해야 비로소 다른 행성으로 이동할 수 있으며, 그것으로 게임이 끝나는 것도 아니고 같은 우주선을 타고 다른 행성에서 이어서 플레이할 수 있다.[65][66]

함선 항목이 완전히 바뀌어 기존 동면관만 매달아놓은 부실해보이는 우주선은 사라지고 제대로 된 내부 요소들을 구현할 수 있는 요소들로 바뀐다. 하지만 바닐라와는 차원이 다를 정도로 자원이 많이 들어가는데, 강철, 플라스틸, 부품을 갈아마시다시피 하며 본격적인 함선 간 전투가 가능하게 만들려면 고급 부품까지 천 개 단위로 필요해서 사실상 지상 정착지에서 처음부터 제대로 된 우주선을 쏘아올리는 것은 거의 불가능하다.[67][68] 그러나 우주에 일단 올라간 뒤에는 우주의 스케일에 맞게 자원을 쓸어담을 수 있어서 이렇게 쓸어모으는 자원으로 우주선을 차근차근 업그레이드해가는 것이 곧 중후반의 컨텐츠가 된다.

우주선은 진공, 발열 등 판이한 시스템으로 돌아가며 함선용 무장도 바닐라와 다른 방식으로 작동하므로 진입장벽이 다소 높은 모드인데, 그 때문인지 아예 별도의 SOS2 위키가 있다. 또한 우주선 외에도 죽은 사람의 의식을 홀로그램으로 되살리는 기능, 일종의 VR 게임기인 홀로덱, 막강한 초월공학 기술, 누가 열어줄 필요 없이 스스로 열고 나올 수 있는 동면관 등도 추가된다. 우주선의 구성요소들은 지상 정착지에서도 그대로 사용할 수 있다. 우주 플레이를 하지 않아도 우주선용 설비들과 왕복선은 지상 플레이에서도 매우 유용하기 때문에 이 모드를 설치했지만 번거로운 우주 플레이는 안 하고 지상 플레이만 하는 유저도 있다.

이데올로기 DLC에서 허접한 완성도로 비판받은 초월 엔딩과 달리 괜찮은 내용을 가진 SOS2 자체적인 초월 엔딩도 존재한다.[69]

바이오테크를 건너뛰고 아노말리에서 SOS2 2.7 버전이 스팀에 런칭되었는데 꽤 많이 바뀌었다. EVA가 압력과 저산소 저항력으로 변화, 우주 적응 종족 추가와 커스텀 가능해지고 용도가 늘은 우주선, 우주전에서만 작동하는 터렛과 실드가 일부 지상전에도 이용 가능하게 변경, 지상 착륙과 우주로 상승하는 씬, 셔틀의 이동 모션등이 그럴듯하게 보강되어 상당히 발전되었다는 느낌을 받을 수 있다.

그러나 이런 대형 모드가 흔히 그렇듯 틱을 꽤 잡아먹는 편이고, 다른 모드와의 호환성도 나쁜 편이다. 그나마 2.7 버전으로 오면서 바닐라 갑옷에도 감압과 저산소 내성 수치가 생겼고 우주복을 입은것처럼 취급해주는 유전자가 생겨 영하 100도의 온도만 커버할 수 있다면 적어도 복장 문제로 우주에 못 써먹을 일은 줄었다.[70] 아무것도 이식하지 못하는 메카노이드라든지 수술이나 유전자 이식에 문제가 있는 종족이라면 별도의 모드 패치를 기다려야 할 것이다.

제작자가 자기 게임을 만들며 쌓인 경험을 바탕으로 SOS 3 모드를 준비 중이라고 한다.
3.18.8.1. Save Our Ship Simplified
스팀

우주 컨텐츠는 없으며 우주선을 끌고 나가서 다른 행성에서 2회차를 플레이할 수 있는 모드. SOS2가 나오기 전의 구버전 SOS와 유사한 모드로 다른 모더가 업데이트해오고 있다.

3.18.9. Hardcore SK

포럼
이름 그대로의 하드코어한 초대형 복합모드. 난이도가 어려워지고, 보다 더 현실적인 모드는 다 들어가있다. 림월드에서 가장 큰 대형 모드로 거의 130~200 개의 모드가 포함되어 있으며, 위에 있는 Combat Extended와 같은 대형모드도 몇 가지 포함하고 있다. 주로 기존 모드 중 어렵거나 현실지향적인 것들을 모은 모드팩이다.

당신이 카산드라 시나리오를 해봤고, 적의 수가 너무 불어나 피곤해져서 랜디 최고난이도를 즐긴 적이 있다면 이 모드를 추천한다
기존의 최고난이도가 적의 병력 수만 증가하고 몰려오는 적들에 의해 한발이라도 잘못맞아 머리가 파괴된다던가 하는 경우가 종종 생긴다.
센티피드가 20마리가 나오고 그 중 하나만 잘못 맞아서 림이 죽는다면 너무 억울하지 않은가?
이 모드에서는 / 기존의 센티피드는 8마리 = SK 에서의 센티피드 1마리 /에 준하는 정도로 한 마리도 강력하다. 또한 센티피드 뿐만 아니라 최고테크놀로지 무기를 장착하고 온 한 명의 적군 림은 중화기로 포화를 집중해야 할 정도로 강력하다.

특징은 중간재의 증가, 강력한 무기와 탄약필요(CE모드)(근거리 무기도 강력한 것이 있다.), 소수이지만 무시 할 수 없는 강력한 적, 농업시 씨앗 및 레벨 필요, 방어구 내구성이 먼저 닳고 장비파괴전 치명상 방지 등 많은 차이점이 있다.

모드 자체적인 특징은 제작공정의 세분화 및 현실화이며 총기무장 시 탄약 필요, 농업 시 씨앗 필요 등 현실성에 관련된 난이도 상승 모드는 다 들어가 있다. 제작공정을 세분화 및 현실화시켜 난이도를 극도로 올린다. 예로 제작하기까지 2~3개의 작업대를 거쳐야하고, 제작까지 걸리는 시간은 4배 이상 걸리게 된다. 자원 종류가 4배 이상 증가한다. 중간재가 상당히 많아진다.

여러가지 하이스펙의 장비, 기술, 무기, 중화기 등이 사용 가능해지나, 이를 만들기 위해선 그에 준하는 자원과 제작공정이 필요하다.
즉 기존보다 강력한 장비를 쓰고 싶은데 벨런스 문제가 생각 난다면,
이 모드에서 다 합리적으로 적용 된다고 생각하면 된다.(오히려 더 어려운 수준으로 조금 불리하게)
초반에는 건초침대에서(70%~80% 효율) 자면서, 활로 동물들 쏴죽이다 상처를 입고 골골대다 생약 치료제를 바르고
이에 약품이 아까워서 림 여러명을 데려가서 수렵활동 하기도 하고,
나중에는 하이테크 침대와 고품질, 그리고 휴식에 좋은 털 등을 이용해서 휴식효율을 (150% 보다 높은) 높힌 침대와
거치형 중기관총으로 수백발의 탄환을 장전해 쏘기도 한다. 물론 적이 그걸 돌파할만한 것들도 충분히 많기 때문에 조심해야한다.
화살로 센티피드와 싸우면 100명으로도 부족하기 때문에 장갑관통력도 중요해진다.
기존 바닐라에서는 박격포만 있으면 적을 다 잡아 낼 수 있었지만, 여기서는 지형 무시 공격이(155MM 포대 등) 명중률 패널티가 심각하기 때문에 무전기라는 장비를 든 림이 지원 폭격 명령을 내려줘야하고, 적이 돌격할 때 후퇴해서 기관포 진지에서 막아내야 하는 등 플레이어가 어려워 하게 끔 밸런스 문제를 상당히 신경 쓴 편이다. 강력한 장비가 있다고 방심할 수가 없다.

먹을 것에도 차이가 있다. 이 모드에서는 낚시도 가능하고 음식 종류도 거의 10배 가까이 늘었고 특수 효과(생약 드링크로 인한 치료효과)
도 많지만, 거기에 매우 힘든 노력이 들어간다. 기존에는 감자나 딸기 농사 박고 그냥 먹으면 됐다면 농사를 하려면 레벨도 필요하고 그에 따른 연구도 필요한데, 씨앗도 상인들에게서 따로 사던가 아니면 나무를 찾아서 베어야한다. 어찌 저찌 씨앗을 겨우겨우 구했다면 이제 농사를 해야하는데, 수경재배도 따로 연구와 기술이 필요하기 때문에 초반에는 그냥 열려있는 곳에다 짖고 겨울이 되기전에는 미리 수거한다던가 하게 된다. 이후에 온도 관리가 좀 가능해 졌다면, 유리를 생산해 창문과 채광창을 지어서 방안에 온도를 유지하게 되고, 태양광은 한참 후에나 열리게 된다. 또한 기존에 비해 필요한 재배일 수도 상당히 늘어서 초반에는 농사하나로만 먹을 것 유지하기도 힘들어 육류와 채소류를 섞어 효율을 좋게 만든 식단을 사용한다던가, 여러가지 다양한 방법이 있다. 또 일부음식은 썩혀서 거름으로 만들어서 토지를 비옥하게 만들어 효율을 증가 시킨다던가.

즉 여러 가지 하이테크 장비나 기술이 있지만, 그에 필요한 자원이 굉장히 크기 때문에 그다지 사기적인 효율은 안나온다.

연구와 티어가 올라가면 올라갈수록 공정이 더더욱 복잡해지기 때문에 위의 Colony Manager를 자체 지원하며 이를 사용해 편하게 관리 할 수도 있고, 안써도 충분히 잘 즐길 수 있다. 제작서만 잘 작성하면 된다.

대형모드이며 복합모드이기 때문에 다른 모드와 호환성이 좋지 않다. 다른 수십개의 모드가 포함된 복합모드 중에 상당히 큰 복합모드이고 CE모드 위생모드 또한 포함되어있다. 하코를 하게 된다면 테크트리가 거의 열 배 정도로 늘어난다. 세세하게 세부화 되어있어서 연구시간이 수십 배는 는다고 봐야한다.

신경써야 하는 것이 굉장히 많다. Combat Extend를 포함하기 때문에 총기뿐만 아니라 탄약도 필요하고 탄약의 관통력이 부족할 경우 적을 죽이는 것이 불가능 하기도 한다. 야생동물도 강력한 것이 많아져 신경써야하며 초반의 건초침대에서는 휴식효율이 극히 떨어지는 등 여러가지 문제에 직면한다.

하지만 초반부 기술이 굉장히 열악한 것에 반해 후반부 기술은 다른 모드를 설치한 것과 같이 엄청나게 발달하게 된다.핵융합 발전소 라든가, 3D 프린터, 물질변환기, 고정형 다연장 미사일발사기나 궤도폭격 등 다양한 것을 개발할 수 있어 오래 걸리지만 좀 더 발전하는 재미를 선사한다.

기존에 비해 거의 4배 이상의 긴 게임이 돼버리는데,
이것이 좀 너무 피곤하다 싶으면 시나리오를 편집해 전역작업속도, 가죽량, 고기량, 등을 2~3배 수정해서 하면 쉽고 재밌게 즐길 수 있다.

3.18.10. 기타 복합모드 소개

글리터 테크
스팀
림월드 최초의 대형 모드이자, 현재까지도 많은 인기를 지닌 모드. 작중에서 가장 발달한 행성들을 이르는 번화계(Glitterworld) 기술이라는 설정으로 다양한 소재와 시설, 무기, 팩션들이 추가되어, 아군이든 적군이든 어마어마한 파워인플레를 경험하게 될 것이다. 앞서 언급된 EPOE는 신체 풀개조시 캐릭터들의 능력치가 2~3배 정도가 되지만 이 모드에서는 강화시 능력치가 20배 내지 30배에 도달하게 된다(...). 적인 오리온 코만도 팩션의 경우 이런 개조신체에다가 작업속도를 4배로 올려주는 옷과 엄청난 화력의 총기류, 용량이 10배인 퍼스널 실드 등을 달고 나와 플레이어의 주민들을 막 때려잡는다.

특히 엄청난 비용과 시간을 소모해 알파폴리 및 베타폴리라는 재료를 만들 수 있는데 이것으로 만든 건물들은 체력이 만 단위가 넘어간다. 포탑이라도 만들면 절대 터질 일이 없다. 만들기가 매우 어렵기는 하지만 상인이 이걸로 만든 가구를 팔 때 사서 해체하거나 혹은 적 기지 공격을 갔을 때 이걸로 만든 포탑이 나오는 경우가 있다. 전력을 끊어서 무력화한 후 뺏어오면 OK.
스타워즈
스팀
스타워즈에 등장하는 외계종족과 팩션, 무기, 의류 그리고 초능력의 일종인 포스 시스템을 추가해준다.
  • 라이트세이버는 케이싱과 크리스탈로 이루어지는데 일반 크리스탈은 제조가 가능하지만 별 다른 능력은 없고 레어 등급 이상의 크리스탈은 저마다 특수한 능력이 있다. 대신 제조는 불가능하고 상인에게서 사거나 얻어야 한다.
  • 제국과 저항군 팩션이 전쟁 중이고 이 둘에 관련된 이벤트가 새로 생긴다.
  • 포스는 포스 센서티브 이상의 능력자만 사용 가능한 기술로 센서티브는 아무것도 사용 못하지만 이런 저런 일로 경험치를 쌓으면 포스 사용이 가능해진다. 레벨업을 하면 스킬 포인트가 생기고 그걸로 림을 강화할 수 있다. 라이트세이버는 일반인이 들면 그냥 레이저 몽둥이지만 포스 사용자가 스킬을 찍고 들면 각종 탄환무기를 반사하고(로켓이나 폭탄은 못막는다) 우월한 근접 능력을 보여주는 장비가 된다. 포스의 사용에 따라 3가지 길이 있는데 아군을 보호하고 보조하는데 특화된 선한 제다이 마스터, 적을 도륙하고 개인전에 특화된 악한 시스 로드, 전장 컨트롤에 특화된 균형인 그레이 세이지가 있다. 포스는 별도의 포스 풀이라는 수치를 소모해서 사용하는데 천천히 회복되지만 명상을 통해 빠른 회복이 가능하다.
Misc. Mods
스팀 포럼
복합 모드 모음집. 매우 다양한 요소들이 모듈식으로 나뉘어져 있다.
  • Miscellaneous 'CORE': 핵심모드. 키보드의 6~9로 정착민을 부대지정할 수 있는 기능과 노인의 전쟁에서 영감을 받은 뇌 신체 부위 "뇌도우미"(BrainPal)를 추가한다. 다른 시리즈를 쓰려면 이걸 선행으로 적용시켜야 한다.
  • Misc. MAI - AI코어 및 관련연구 필요. 완전한 로봇으로 연구를 모두 완료하면 일반 인간형 주민들과 똑같이 부려먹을 수 있다. 다만 전력충전으로 움직이는데 충전소에서 너무 먼 채로 방전되면 자폭해버린다. 시스템상 똑같이 인간으로 취급되어 사망시 주민들한테 무드 디버프가 걸리므로 주의.
  • Misc. Robots - 청소봇과 운반봇 추가. 제작은 불가하며 희귀품 상단/상선에서 구매가능. 일종의 드론이라 생각하면 되며 단순노동 절감에 많은 도움이 된다.역시 충전소 필요하나 위의 AI로봇과 달리 전력이 부족하면 모든 일을 중단하고 우선적으로 충전소로 간다. 파괴시 무드디버프가 걸린다.
  • Misc. Robots++ - Misc. Robots의 비공식 확장 모드. 제작/의료/건설/조리봇을 제작 가능하다. 연구가 필요하며, 이 4가지 봇들의 해당 기술 레벨은 총 4단계로 나뉜다. 구매도 물론 가능. 관련 연구시 위의 청소/운반봇도 제작할 수 있다.
  • Misc. Robots++ Tier 5 - 역시 비공식 확장모드.티어 5짜리 초고성능 로봇을 연구,제작 구매할 수 있게 되지만 대신 연구포인트와 구매가격이 어마무시하다.
  • Misc. Training - 훈련 관련 모드. 오락 구상에 사격/격투/궁술 표적이 추가된다. 사격과 궁술은 사격 기술을, 격투 표적은 격투 기술을 수련할 수 있다. 훈련용 오브젝트를 추가하는 것일 뿐이기 때문에 Core는 필요로 하지 않는다.
  • Misc. Bees'n'Honey - 꿀벌/꿀 모드. 여왕벌을 야생의 속이 빈 나무(Hollow Tree)에서 수확하거나 희귀품 상단/상선에서 구매 가능하다. 이 여왕벌은 24시간 제한이 있으며 온도가 부적합하면 즉시 사망한다. 대신 양봉연구를 마치면 벌집을 만들 수 있으며 여기서 지속적으로 꿀을 생산할 수 있다. 또 따로 분봉명령을 통해 새 여왕벌을 만들어내기도 가능하다.당연히 벌집 주변에는 꽃들이 충분해야 한다.
  • Misc. Incidents - 각종 사건사고가 생기며, 조사를 위해 주민들을 팀을 꾸려 파견할 수 있다.
  • Misc. Objects - 직접 제작한 무기를 배치하여 사용할 수 있는 터렛 베이스와 강철을 소모하여 무기/의류를 복제할 수 있는 나노 복제기, 그리고 발사하면 마이크로 터렛을 만들어 짧은 시간동안 사용할 수 있게 해주는 발사기가 추가된다. 앞의 둘은 관련 연구가 하나씩 존재한다.
  • Misc. MapGenerator - 맵 생성시 독특한 건물 지형을 추가해준다. 상황에 따라서 초반 건물을 짓기 위한 상당수의 수고를 덜 수 있으며, 그게 아니라도 맵 곳곳의 건물들을 둘러보고 노획품을 확보할 수 있다.
  • Misc. MapGen Xtension 'Urban' - MapGen의 확장 모드. 세계 지도에 "도시 폐허"라는 유형의 장소가 추가되며, 이곳을 탐사하면서 노획품을 확보하거나 메카노이드/곤충과 맞붙는 등의 모험 요소를 가미해준다.
  • Misc. MepGen FactionBase - 팩션 기지의 배치를 조금 더 사실적으로 만들어준다. MapGen이 붙어있지만 MapGenerator는 필요로 하지 않는다.
프로젝트 폴아웃
스팀
폴아웃 시리즈를 구현한 모드. 림월드/모드/베지터블 가든과 자동 호환된다.
  • 동물 추가: 빅호너, 브라민이 가축으로, 라드로치 라드스콜피온, 겍코, 몰랫 등 폴아웃에 나온 동물들이 추가된다.
  • 각종 무기 추가: 일반적인 무기는 물론 각종 유니크 무기가 추가된다.
  • 작물,음식 추가
  • 아이템 추가: 핍보이는 기본.매우 당연히도(?) 스팀팩도 등장한다.
  • 방어구/의상 추가: 파워아머는 물론 볼트텍 수트 등 알만한 의상과 방어구들이 다수 추가된다.
등등, 상당히 추가되는 오브젝트가 많으며, 타 모드와의 호환성이 떨어지기 때문에 대형 모드와 같이 적용하는 것은 권장하지 않는다.
Vault-Tec - Handy things for your vault!
스팀
폴아웃 시리즈의 볼트 안에서 쓰던 것들을 구현한 모드. 프로젝트 폴아웃이 볼트 바깥의 콘텐츠를 구현했다면 이 모드는 수많은 플레이어들이 즐길 내산지 플레이가 핵전쟁 전 볼트와 유사하다는 것에 착안한 것이다.
Medieval Times
스팀
가장 인기많은 중세모드. 현대 테크를 제거하지 않은채로 중세 콘텐츠를 추가시킨다.
  • 발리스타,투석기가 방어시설로 기본적으로 추가된다.발리스타는 따로 탄약이 없고 데미지가 40이지만 한발만 쏘고 쿨다운이 5초이며 투석기는 주변 돌덩이를 쏜다. 그 외에 마름쇠와 나무를 엮은 장애물, 인화물질을 넣은 항아리, 총안구 등이 추가된다.
  • 할버드,워해머 등 냉병기와 석궁 등 활류가 추가된다.
  • 다양한 방어구가 추가된다.이 때문에 중세팩션의 적이 공격해오면 맷집이 생각외로 세다.
  • 중세 탭이 지원되어 중세풍의 생산시설과 가구가 대량으로 추가되며 연구로 추가해금이 가능하다.
  • 중세 적대/우호 팩션도 추가된다. 완전무장한 기사들의 맷집이 상당하므로 근접당하지 않도록 주의.
그 외에, Combat Extended 호환 패치가 있다.
Medieval Edition
스팀
이름 그대로 기술수준이 중세가 되는 모드. 산업시대 이후의 테크들이 전부 제거되며 발리스타같이 중세 때 썼던 장비와 아이템, 가구 등등이 추가된다. Medieval Times와 비교하여 가장 큰 차이점은, 중세 이후 테크의 제거 외에 NPC 팩션들이 바이킹, 사라센 등 중세의 다른 문화권으로 대체된다는 점이다. 이 팩션들은 자신의 문화권에 맞는 별도의 장비를 장착하고 나온다. Medieval Times과 호환이 가능하며, 제작자도 추천하고 있다. 다만 이 경우, NPC 팩션이나 아이템 종류[71]가 지나치게 많아지는 것이 흠. 의외로 밸런스는 그럭저럭 맞는 편이다.
Industrialisation
스팀 포럼
산업화 모드. 광석이 거의 없는 평지맵에서 쓰기 좋은 모드. 핵 발전소, 새로운 광물들과 건물을 추가해준다.
  • 추가된 광물로는 구리, 알루미늄, 콘크리트, 고강도 강철이 있다. 참고로 4개 전부 무기로는 둔탁함을 주로 올려주므로[72] 철퇴를 위주로 만들때 하자. 만일 근접무기 추가 모드라도 설치했다면 둔기로 추가해두자. 참고할 게 있는데 이 모드를 설치하면 콘크리트 바닥은 당연히 콘크리트로 만들어야한다.
  • 새로운 생산구상이 있는데 콘크리트 생산, 그리고 심층부 채굴소다. 전자는 어느 바위든 가능하고 후자는 어느 것이든 캘 수 있다. 이득같지만 전자는 연구를 마쳐야하고 후자는 부품생산 연구는 물론이거니 스카이드릴도 사야한다. 문제는 이게 채광선에서 구해야하고 가격도 만만치 않다.
  • 전기에는 산업화 충전지, 산업 전기선, 원자력 발전소가 추가되었다. 산업화 충전지는 2000의 전기를 보관할 수 있고 전기선은 상위호환, 그리고 원자력 발전소가 주목할만한데 한 번에 무려 2만의 전기를 생산한다. 다만 당연히 우라늄이 필요한 건 덤.[73]
MarsX
스팀
본격 화성개척모드. SpaceX를 패러디한 모드 이름을 보면 알 수 있듯이, SpaceX의 계획처럼 지구와 화성을 왕복 가능한 우주선들을 이용해 물자와 인원을 보급받으며 화성을 개척하는 모드이다. 다만 밸런스와 퍼포먼스상의 문제인지 행성간 왕복선이 SpaceX의 ITS만큼 크지 않아서 스케일 면에서는 마션과 비슷하다.
  • 랜덤 인카운터의 종류가 다소 바뀌었다. 습격, 나그네 합류 등은 없지만, 태양광을 차단해 태양전지의 효율을 떨어트리고 작물의 성장을 방해하는 고고도 먼지구름, 실외 구조물에 손상을 입히는 회오리바람, 모든 전자기기를 짧은 시간 고장내는 태양풍 폭풍 등이 추가된다. 또한 먼지폭풍이 불어 태양광 패널이 덮이면 발전효율이 떨어지므로 주기적으로 청소해주어야 한다. 또한 행성간 왕복선단을 관리하는 기능이 생겼는데, 이는 후술한다.
  • 산소, 이산화탄소, 기압(질소), 독소(일산화탄소 등) 등이 시뮬레이션된다. 우주복을 입으면 이상의 대기조건과 온도에 무관하게 활동할 수 있으나 작업효율이 매우 떨어진다. 따라서 정착지를 건설하면 최대한 빨리 공기를 공급해야 한다. 이러한 대기요소는 왕복선에 저장되어 있으며, 첫 정착시 주어지는 MOXIE로 3인분의 대기를 유지할 수 있다. 자원을 들여 구조물을 건설해 추가 생산하고 여유분은 가스탱크에 저장할 수 있다.
  • 습도, 토양습도 등이 시뮬레이션된다. 마션에서처럼 정착민들은 화성의 모래를 재료로 토양을 생성하여 농사를 짓게 되는데, 관개 펌프를 이용하여 수분을 공급하여야 작물이 자랄 수 있다. 수분은 왕복선에 저장되어 있으며, 자원을 들여 구조물을 건설해 추가 생산하고 여유분은 물탱크에 저장할 수 있다.
  • 작물은 매우 중요하다! 식물을 생산할 뿐만 아니라 대기의 질을 좋게 유지해주기 때문이다. 단, 충분한 전원과 전열기가 확보되지 않은 상황이라면 밤마다 얼어죽게 되는데, 초반에는 충분한 축전지와 뼈를 깎는 전력운용 없이는 2~3일씩 지속되는 고고도 먼지구름이나 대형 먼지폭풍 등의 이벤트를 견뎌내기 어렵다.
  • 이상의 대기요소와 물은 전선과 별도의 가스관, 수도관으로 연결해야 한다. 또한 모드에서 제공되는 발전기 중 액체금속냉매 고속반응로가 있는데, 이는 반응로와 발전기, 방열기, 변압기로 구성되며 각 요소를 각각 건설하고 이들을 냉각관, 전열관, 고압전선 등으로 연결해야 한다.
  • 게임 시작시 주어지는 왕복선은 첫 정착민을 싣고 착륙하는 수송선을 포함해 총 4대가 있으며, 별도의 비용 없이 긴 시간을 들여 한 번에 한 대씩 추가로 건설할 수 있다. 이들 왕복선은 지구에서 출발하기 전까지 1달의 추가 기간을 들여 화물선 - 수송선 설정 변경이 가능하다. 단, 화물의 내용을 변경하는 데에는 추가 기간이 소요되지 않는다. 일정 시간이 지나면 지구에서 한 대씩 이륙해 화성에 도착한다. 지구에서 오는 보급품과 함께, 상당량의 산소/질소/물탱크와 배터리를 갖추고 있기 때문에 정착지 관리에 큰 도움이 되지만, 정착지에 여유가 생기게 되면 가능한 빨리 연료를 재충전해 지구로 귀환시켜 새 보급품을 싣고 오도록 하는 편이 훨씬 유리하다. 아무 생각 없이 플레이하다가 보유한 왕복선 4대 중 4대가 화성에 착륙해 먼지만 맞는 상황이 되면 추가 보급품을 기대하기 어려워져 매우 난감하다.
  • 배변, 위생 수치가 추가되며, 이는 하수처리장치 등을 만들어 관리해야 한다. 변기가 없을 경우 바닥에 배설하는데, 위생과 무드에 치명적이다. 이는 별도의 모드로도 분리되어 바닐라에서도 즐길 수 있다.
  • 무기 대신 전기드릴, 해머, 모종삽, 곡괭이 등 작업속도 버프 공구류를 지원한다. 이는 별도의 모드로도 분리되어 바닐라에서도 즐길 수 있다.
  • 출시 이후 한동안 업데이트가 없었지만, 1.4 업데이트가 예정되어있다.
Medieval Overhaul
스팀
업데이트가 뜸한 Medieval Times 대신 사용할 수 있는 중세모드. 중세풍 가구와 갑옷, 냉장고 없이도 오래 보관할 수 있는 보존식이 여럿 추가된다. 중세 기술력으로도 유전자 개조를 할 수 있는 Medieval Genepack 모드 역시 출시 되었다.
  • 중세 플레이의 가장 큰 문제는 식량을 장기간 보관할 수 없다는 점인데, 해당 모드에서는 고기를 말려서 육포로 만들 수 있는 건조대, 약간의 무드 보너스를 더해주는 훈제 고기를 만드는 훈연기, 상온에서도 영구적으로 보관할 수 있는 소시지 등이 추가된다. 또한 고기를 도축하면 생고기, 생가죽, 지방, 그리고 뼈를 동시에 얻을 수 있다.
  • 이 모드는 Simple Chain 모드를 포함하고 있으며, 따라서 나무를 배면 생나무가, 도축을 하면 생가죽, 광물을 캐면 광석을 얻게 되고 이를 가공해서 제대로 된 원자재를 얻을 수 있다. 나무는 목가공 작업대에 계획서를 쓰기만 하면 가공되지만, 가죽은 건조대를 세우고, 조리대에서 무두액을 끓여서 투입, 장시간 대기하는 복잡한 공정이 추가된다. 철은 용광로에서 한 차례 가공해서 철 주괴를 얻을 수 있는데, 강철보다는 내구도, 방어력 등이 전반적으로 낮으니 한 차례 더 녹여야 강철을 얻을 수 있다. 용광로에서는 전기로 없이도 고철과 전리품을 제련할 수 있으며, 강철을 얻기가 까다로워진 만큼 재활용 시스템을 진지하게 구축할 필요가 있다.
  • 동물을 도축해서 얻는 뼈는 내화성이 매우 높아서 화재에 면역이지만 내구도는 나무의 절반에 불과하다. 대신 미관에는 별 패널티가 없고 침대로 만들어도 편안함 값에 마이너스가 없기에 여러 가구를 뼈로 제작할 수 있다. 또한 도축으로 얻는 지방은 소금과 합쳐서 수지를 만들고 양초를 설치하는데 쓰인다.
Rimatomics
스팀
A15이후 업데이트가 끊어진 Rimushima 이어서 만든 원자력 관련 모드.
  • 연구는 본 연구탭의 수치 537짜리 Rimatomics를 끝내면 해금되는 전용 연구대에서 따로 연구를 진행하며, 아예 연구 테크트리 자체가 UI의 연구가 아니라 전용탭 또는 연구대를 클릭해서 따로 적용해야 한다. 이데올로기 초월지도나 SOS의 행성이동시 연구가 날아가버리므로 주의.
  • 모든 연구는 초기에 은을 주고 지불하고 프로젝트 시작버튼을 눌러야 시작하며, 이후에는 마치 퀘스트처럼 진행된다. 즉 특성수치 이상의 연구수치를 지닌 주민이 특정주제를 연구하거나, 단계별로 진행되면서 해금된 새로운 시설을 건설하여 세팅해야 한다.
  • 원자력 관련이라 방사능 관련 문제가 생기며 프로젝트 도중 건설가능한 반응로는 수시로 사건을 일으키기 때문에 주의해야 한다. 이 덕에 초반연구를 해금하면 MOPP 세트를 제작하여 방사능 대비를 할 수 있다.[74]
  • 실험을 제외한 원자력 운용은 생각보다는 안전한 편이지만 조작 부주의나 습격 등으로 방사능 유출이나 멜트 다운을 볼 수 있다. 방사능 피폭으로 인한 질병도 추가되어서 낮은 피폭은 회복가능하지만 피폭 수치가 높아지면 회복 불가능한 영구적인 상처가 남게 되고 죽을 수 있다.
  • 돈으로 호출요청이 가능한 상선이 생긴다. 이 상선은 림아토믹 관련 물건을 판다.
  • 원자로 연구가 맨 먼저 시작되는데 현실의 원자력 발전소처럼 온수와 냉수 순환세팅을 해야 하며, 냉각시설을 연구를 진행하면서 추가로 설치하게 된다. 냉각수관과 냉/온수관이 모두 다르다. 또한 터빈에서 생산되는 전기는 고전압이라 변전소에서 변압도 해줘야 한다.
  • 동일 제작자의 위생모드를 사용한다면 냉각탑이 물을 요구하게 되므로 상당량의 물을 채워줘야 한다. 라이트나 쓰지 않으면 바닷물 냉각기를 제외하고는 공랭처럼 운영된다.
  • 우라늄이나 연료 넣는다고 땡인 다른 발전소와는 달리 열화우라늄이나 플루토늄같은 부산물을 생산하며, 그중에는 실제로도 처리가 골치아픈 핵폐기물도 존재한다.
  • 기초적인 원자로 연구가 끝나면 에너지를 어마어마하게 쓰는 각종 포탑이 해금되며, 각각의 포탑은 박격포탄이나 드랍포드 요격, 적 군중제어 등 고유의 기능이 있다. 또한 포탑이 해금되면 업그레이드 모듈이 해금된다. 일부 포탑은 무인으로도 작동하나 대부분의 포탑은 제어콘솔에 사람이 있어야 작동한다.
  • 포탑은 C&C 시리즈의 오벨리스크나 TA의 중거리 플라즈마 포탑인 퍼니셔 등이 있어서 고전게임을 좀 해봤다면 피식 웃을 수도 있다. 특성도 원본 게임의 방어 건물하고 거의 비슷하다.
  • 중간에 해금되는 프로젝트로 핵무기가 있어, 팩션 기지타일 하나를 쑥대밭으로 갈아버릴 수 있다. 소형 전술핵은 문제가 없으나 지도를 지워버리는 대형 핵은 방사능 낙진을 유발한다. 레일건과 핵무기는 SOS의 우주에서도 사용 가능한 물건이다.
  • 프로젝트 림팩토리를 같이 설치하면 연료봉을 운송할 수 있는 드론 스테이션이 생긴다.
Rimefeller
스팀
석유 및 중화학, 정제모드. 모드제목은 당연히 록펠러의 패러디.
  • 연구를 해금하여 콘솔을 건설한 뒤 림펠러 탭에서 유정을 선택하면 맵에 까맣게 원유매장지역이 나타나며, 건설하고 나서는 기름을 찾는다는 설정이라 유정을 뚫는 동안 주민들이 달라붙게 된다.
  • 유정을 뚫고 유정파이프와 유류탱크가 충분하지 않으면 기름이 터져나온다는 설정으로 유정 주변이 기름범벅이 되며, 당연히 불에 극도로 취약하여 소방거품은 필수이다. 기름이 새면 기름파이프가 파괴되며, 더 늦기 전에 림펠러 탭의 기름 제거 기능으로 빨리 제거해야 한다.
  • 산지 안에서도 유정건설은 가능하나, 한번 곤충군락 등으로 파괴되면 불나면서 온도가 금세 수백도까지 오르므로 반드시 소방거품과 포탑 등 보호수단을 강구해야 한다.
  • 원유와 화학연료 둘 다 저장량이 10000단위지만 소비량보다 생산량이 대개 더 많기 때문에 탱크를 확충하는 걸 항시 고려해야 한다.
  • 이 뽑아올린 원유로 연구를 통해 해금하여 1차로 화학연료로 정제한 뒤 이 연료로 바닐라보다 성능이 막강한 강력한 화력발전기를 2종 돌리거나, 아니면 비닐,합성원단 등을 정제할 수도 있으며 연구를 더 해금하면 부품과 플라스틸, 그리고 대망의 초경조직까지도 찍어낼 수 있다. 다만 전용콘솔에 사람이 있어야 작동하는데, 연구가 아니라 제작 취급이라는 것을 염두에 두자. 제작레벨과는 관련이 없으므로 불이 많이 붙었으나 제작레벨이 낮은 주민을 쓰는 게 가장 이상적이다.
  • 후반에 심층채굴을 해금하면 원유분포에 목메달지 않아도 된다.
  • 화학연료와 원유의 구분은 없다. 모르겠다면 깔끔하게 모든 기기를 원유파이프로 연결하면 된다.
  • 기본적으로 위생모드와 동일제작자가 만들어서 시스템은 위생모드에 숙달되면 이해하기 쉽다.

Dubs Bad Hygiene, Rimatomics, 그리고 Rimefeller는 모두 한 사람이 만든 모드이기 때문에 내부 옵션을 통해 연동시키는 것 또한 가능하다. 이 경우 위생모드로 뽑아올린 물도 필요하므로 배관을 장치에 연결해줘야 한다. 다 연결해놓고 작동이 안된다면 점검해보자.
Polarisbloc

Polarisbloc - Core LAB(스팀)
Polarisbloc - Mechenemy(스팀)
Polarisbloc - Security Force(스팀)

중국인이 만드는 복합 모드. 글리터테크와 유사하게 온갖 초고성능 기술이 추가되며, 코어팩과 옵션 모드들을 모두 설치시 강력한 적 팩션이 다수 등장한다. 다만 아쉽게도 영어 번역이 완전하게 된게 아니라 설명들이 이해하기 난해한게 많다.

메이드 인 어비스의 패러디로 카트리지를 만들어서 죽은 사람을 되살릴 수 있다든가, 부상을 입어서 폰이 무력화될 경우 치료효율 100%로 자가치료를 해주는 방어구, 장거리 명중률 100%에 방어구 관통율이 120%나 되는 무지막지한 총기[75], 착용한체 사격이 가능한데도 실드 벨트의 몇십배는 되는 실드량에 해당 림을 공격하는 적들에게 번개로 자동 반격을 가하는 실드 벨트 등 오버밸런스인 장비들이 다수 추가된다.
또한 림에게 설치하면 오락 제공, 스펙 상향, 열 내성 등 각종 특이한 보너스를 제공하는 칩들과 포로 혹은 아군 림의 특성을 추출해서 옮기게 해줄수 있는 장치[76]], 옷감을 소비해서 장비류를 자동 수복해주는 상자나 약재를 넣어주면 의사가 손보지 않아도 알아서 주변 환자들의 부상을 치료해주는 장비,심지어는 죽은지 오래지나 시체가 부패되거나 사라진 림의 영혼을 불러와 살려낼 수 있는 굉장히 특이한 아이템들도 많다.

추가 옵션 팩으로 설치시 등장하는 신규 팩션이 바로 저 장비들에 준하는 화력과 방어구를 갖춘 상태라 상대하기 굉장히 까다로운편. 무엇보다 저런 괴물들을 상대하려면 플레이어도 해당 장비류들로 무장해야 좀 할만한데, 이 모드의 장비들은 2단계 벨트를 제외하면 자체 제작이 불가능한지라 가끔씩 오는 폴라리스 장비 전문 무역선 혹은 운좋게 루팅해서 써먹어야 하기에 초중반엔 정말 답이없다. 특히 적들이 들고오는 무기들 중에는 3초에 한 번씩 삼단로켓을 쏘는 총이라든가(...) 체력에 상관없이 모든 건물을 한방에 철거하는 폭탄 및 총기가 있어서 킬존을 아주 아작내 놓는다. 여러 모로 오버밸런스인 모드.

내가 폰들을 입맛대로 설정하고 싶은데 케릭터 에디트처럼 인게임적 요소가 아닌 걸 쓰기 싫다면 코어만 설치해서 쓰는 방법도 있다. 연구 자체가 청사진을 요구하지만 얻어놓으면 성별, 나이는 약제만 있으면 무한으로 변경 가능하고 청사진을 추가 파밍할 수 있다면 특성 변경과 이데올로기 변경도 가능해진다. 연구하지 않아도 북극성 연합 상선이 자주 방문하는 편이므로 통신기와 은만 준비해두면 어렵지 않게 변경 가능하다.
폰모퍼
스팀
제너틱 림이나 바익 제너틱이 동물을 대상으로 한 유전자 실험에 관련된 모드였다면[77] 폰모퍼는 폰의 돌연변이에 집중된 유전자 실험모드이다. 설정을 통해 다른 외계종족도 돌연변이가 될 수 있지만 그래픽적 호환성 문제로[78] 오리지널 인간에 최적화된 모드라 할 수 있다. 휴머노이드 에일리언 레이스 필요
  • 돌연변이 관련 아이템들과 관련 연구가 대량으로 추가된다. 그중에는 방문객 모드 손님을 위한 변형침대도 있다.
  • 폰은 특정한 이벤트나 행동을 통해 돌연변이가 될 수 있다. 돌연변이를 유발하는 어떤 물체에 접근하거나 돌연변이 관련 식품을 섭취하거나 메카나이트 혈청을 주사하거나 돌연변이 유발 무기로 공격당하면 변이가 일어난다. 심지어는 방사능 낙진조차 변이를 일으킬 수 있게 된다. 추가 이벤트는 새로운 것이라기보단 기존의 변형에 가깝다.(운석, 함선 등)
  • 변이는 서서히 진행되지만 변이를 가속시키는 촉진제를 써서 가속화시킬수도, 안정제를 써서 멈출 수도 있다. 또는 완전히 되돌릴 수 있는 혈청도 있다.
  • 변이에 따라 폰의 기분이 변화하는데 일반적으로는 부정적이지만 변이 친화 특성을 가진 폰은 변이를 좋아한다. 또한 변화하는 신체에 따라 폰의 능력에 보너스나 페널티가 부여되고 일부 부위는 눈에 띄는 신체 변형을 보인다.
  • 처음에는 각종 부위가 변화하다가 너무 많이 변화하면 ‘이전인간’ 이라는 형태의 동물이 되어버릴 수 있다. 부산물이나 행동 양식이 동물의 능력치를 따라가지만 말을 할 수 있고 몇가지 작업이 가능하고 조련 능력에 보너스가 생긴다. 이들의 기분이 좋을 때는 계속 말하는 동물로 남고 회귀 혈청을 통해 인간으로 돌아갈 수 있지만, 이들의 기분이 나빠지거나 하면 이성 수치가 감소하면서 점점 짐승이 되어 종국에는 인간으로 되돌릴 수 없게 된다. 이성을 회복시킬 수 있는 수단은 몇가지 존재하지만 쉽게 할 수는 없다.
  • 합류하는 폰이 동물 형태의 이전인간으로 합류할 수 있으며 필드에 야인처럼 간혹 나타나기도 한다. 이들을 받아들이고 원상복구를 시킬수도 있고 상인에게 가축처럼 팔아버릴수도 있다.
  • 연구와 수집을 계속 진행하면 챔버에서 자신이 원하는 돌연변이 능력만 뽑아 적용시킬 수 있게 된다. 이를 위해서는 유전자 은행에 필요한 유전자 정보를 저장해둘 필요가 있다. 주 기능적인 능력은 인공 신체보다는 떨어지는 경향이 있는 대신 부수적 유틸 능력이 인공 신체에서 아쉬웠던 부분을 긁어줄 수 있어 유용하다.
  • 유전자 변화 뿐 아니라 두 개체를 결합해서 합성체를 만들 수 있는 기능도 있다. 이 합성체들은 기존 동물에 비해 좋은 능력치를 가지며 식인동물로 나오기도 한다.
  • 돌연변이들의 공동체로 관련 팩션이 추가된다.
  • 이데올로기가 있으면 유전자 변형, 변형된 인간에 대한 대우 등 관련한 몆가지 추가 규율이 생긴다.
A RimWorld of Magic
스팀
마법,판타지 모드. 본래 상당한 인기 모드였으나 로열티 DLC로 공식으로 초능력이 추가되면서 인기가 떨어진 모드.[79] 하지만 사용시 추가 DLC가 필요없고 입수 방법이 덜 번거로운데다 직업에 따른 개성이 강하기 때문에 초능력과 차별화된다. Harmony, Hugslib, JecsTools 필요.
  • 마법을 쓰는 아케인 직업과 물리력을 쓰는 피지컬 직업이 추가된다. 이 직업들은 재능이 있으면 책을 통해 습득할 수 있거나 선천적인 트레잇으로 가질 수 있다. 조건만 충족되면 재능을 만들어줄 수도 있으며 바꾸는 것도 가능. 각 직업들은 단순히 마법만 추가되는 게 아니라 전투와 생활, 외교에 페널티나 보너스를 받게 된다.
  • 스타워즈처럼 경험치를 쌓아 포인트를 획득해서 테크트리를 타서 더 강한 마법을 쓰거나 기존 마법을 강화할 수 있게 된다.
  • 아케인 직업은 마나를 소모해서 스킬을 사용한다. 스크롤을 통해 마법을 배울 수 있고 일부 마법은 자신의 직업이 아니여도 이렇게 배워 쓸 수 있다. 대신 해당 직업군의 스킬 업이 안되기 때문에 기본 마법으로만 사용 가능하다.[80] 마법사의 일부 직업 전용 스킬은 스크롤로만 열 수 있다.
  • 물리직업군은 스테미너와 경우에 따라 추가 자원을 사용하는 직업이다. 스킬이 강력한 편이라 괜찮은 장비를 쥐어주면 무쌍을 찍을 수 있다.
  • 단순히 화염구나 번개같은 공격마법 뿐 아니라 생활이나 외교등에 도움이 되는 마법도 존재한다. 예를 들어 크로노맨서는 예지로 위험을 감지하고 피할 수 있고 시간 가속을 통해 작물과 애완동물의 성장을 돕고 시간 되감기를 통해 죽었던 림도 죽지 않은 상태로 되돌릴 수 있다. 크로노멘서를 공격적으로 사용할 시 시간 가속을 적에게 쓰면 늙어 죽일 수도 있다. 소환사같은 직업은 림이 전투 결격사유가 있어도 전투력을 제공해줄 수 있다.
  • 추가 자원과 골렘, 스크롤, 마나포션같은 특수 아이템, 마법사의 힘을 강화시켜주는 마법 무기와 장신구, 의상이 추가된다. 전용 제작대와 소환진, 마나를 저장했다가 필요할 때 쓸 수 있는 마나 충전소도 추가된다.
  • 리치가 해골 군단을 끌고 쳐들어오고 차원의 균열이 발생해 정령이 침공하는 등의 관련 이벤트가 추가된다.
  • 동맹, 중립이나 적대적 새력도 마법을 사용 가능하기 때문에 머릿수만 많고 화력이 부족했던 부족민 같은 경우는 경우에 따라 상대하기가 더 버거워졌다. 머릿수가 많기 때문에 마법사가 그만큼 있을 확률이 높아 생각지도 못한 마법 한방에 큰 타격을 입을 가능성도 생겼다.
  • 이데올로기가 있다면 마법 관련 이념이 생기며 의식을 통해 폰을 특정 학파의 마법사로 만들 수 있다.
Eccentric Tech
스팀
제작자인 Aelanna가 레딧에서 연재하고 있는 웹코믹인 The Eccentric's Angels (번역)에서 사용하는 모드. CE와 호환되는 자작 무기 모드인 Foxy's Armory로 시작하여, 코믹에서 사용된 외부 모드를 점차 자작 모드로 대체해가면서(...) 만든 컬렉션이 Eccentric Tech이다. 새로운 모드를 만들거나 기존 모드에 새로운 요소가 추가되면 그에 대한 만화를 그려서 업로드한다.

The Eccentric(편심)이라 불리는 고대 함선이 간직한 번화계 기술의 편린이라는 설정으로 다양한 미래기술 테마의 아이템들을 추가하는 모드이다. 무기와 방어구, 발전시설과 방어시스템, 헤어스타일과 소소한 장식등에 이르기까지 모듈식으로 분리되어 있다. 해당 모드의 연구는 미래시대로 배치되어있으며 해금을 위해 인공자아 핵을 재료로 쓰는 AI코어가 필요하기 때문에 필연적으로 후반부터 만져볼 수 있다. 전반적으로 많은 자원과 밑작업, 관리등을 요구하지만 그만한 가치를 하는 하이리스크 하이리턴으로 맞춰져 있으며 밸런스가 생각보다 잘 잡혀있고 디테일도 좋아서 평가가 좋다. 제작자가 Combat Extended 유저라 CE에도 호환되며, CE를 사용할 경우 추가로 활성화되는 요소도 존재한다.
  • Eccentric Tech - Core : 편심 기술의 선행모드. 편심 기술을 연구하기 위한 전용 복합 분석기인 "오로라 코어"를 추가하며, 전용 작업대인 나노제작기 및 나노조립기를 통해 다른 모드에서 사용하는 전용 소재인 "고밀도 육각 셀"과 "나노원단"을 만들 수 있다.
  • Eccentric Tech - Advanced Shields : 보다 진보한 보호막 벨트를 만들 수 있다. 기존 보호막의 상위 호환인 위상 보호막, 보호막 계수도 낮고 충전도 오래걸리지만 원거리 무기를 쓰면서도 작동 가능한 변조 보호막, 여러겹의 약한 보호막으로 이루어져 강력한 한방을 카운터치는 겹층 보호막으로 구성되어있으며 보호막 작동시 이펙트가 멋있다는 것도 소소한 장점.
  • Eccentric Tech - Angel Apparel : 몇가지 슈트와 의상을 추가한다. 미래지향적인 느낌의 메이드복을 기반으로 하고 있으며 고급부품까지 소모하는 만큼 다양한 보너스를 제공한다. 남캐가 입을 경우는 집사복 느낌으로 바뀐다.
  • Eccentric Extras - Signature Gear : 위에서 언급된 The Eccentric's Angels의 주연 캐릭터들이 착용한 시그니처 복장을 추가한다.
  • Eccentric Tech - Foxy's Armory 2.0 : 림월드 정발 당시부터 존재했던 고대의 모드, 전자기 무기들을 다량 추가한다. 소총과 카빈은 바닐라 전자기 소총에서 약간씩의 스탯 변화가 있는 정도이며 짧은 사거리에 발사수가 증가한 PDW, 단발이지만 사거리가 높은 지정사수 소총과 그 변종인 DMR, AMR은 물론 경기관총과 권총, 근접전용 단검에 유탄발사기와 일회용 대전차포까지 추가하며 무인, 유인포탑도 추가한다. CE가 설치되어있는 경우는 소총에 하부유탄발사기 장착버전도 추가한다. 아노말리 DLC의 추가로 CE를 설치하지 않아도 하부 유탄발사기 소총이 추가되게 업데이트되었다. 재장전에 플라스틸이 필요하다.
  • Eccentric Extras - Signature Weapons : 마찬가지로 The Eccentric's Angels의 주연 캐릭터들이 사용하는 시그니처 웨폰인 낫과 권총을 추가하는 미니모드.
  • Eccentric Tech - Defense Grid : 기지 방어시스템을 구축할 수 있게 하는 모드, 실드 생성과 제어를 위한 시설은 물론 플라스틸, 화학연료까지 소모되는 전용 도관도 필요하기 때문에 후반에나 구축하게된다. 방어막 발전기와 캐퍼시터를 통해 광역 실드를 전개할 수 있으며 수직 미사일 발사관을 설치하여 표적에 미사일 포격을 가할 수도 있다. 미사일도 종류가 많고 미사일답게 제작에 들어가는 자원이 엄청나게 비싸지만 무조건 지정위치에 정확히 떨어지고[81] 파괴력도 높아서 충분한 발사대와 미사일만 장전되어 있다면 대규모의 메카노이드 전초기지가 떨어져도 EMP 클러스터 폭격으로 전부 먹통으로 만들어버린 뒤에 대전차 미사일로 위험목표만 걷어버리고 나머지를 쉽게 처리하는 식의 플레이가 가능해진다. 위의 Foxy's Armory가 설치된 경우 유인포탑에 애드온을 달아 한명이 모든 유인포탑을 제어하는 모듈을 만들어 방어 효율을 극대화시키는 것도 가능하며 소총과 지정사수소총에 표적지시기가 장착된 버전을 만들 수 있어 정착민이 능동적으로 표적을 지정해 미사일을 퍼붓게할 수 있다. 제대로 구축하면 강력한 방어진 구축이 가능한대신 센서나 표적지시 범위 밖은 쏘지 못한다. 맵 전체에 미사일 장악력을 갖추려면 센서망 구축도 필수이며 도관은 숨김 도관이 있긴 하지만 데미지에 면역이 아니므로 정작 미사일에 맞아 단선되 센서가 오프라인이 될 수도 있으므로 운용에 주의해야한다.
  • Eccentric Tech - Fusion Power : 원자로 시스템을 추가한다. 파이프로 연결되는 전용 연료 탱크와 시설, 연구등이 필요하며 발전기 사이즈만 6*6인데다가 점화 축전지도 최대 3개가 필요해서 공간을 꽤 많이 잡아먹는다. 연료탱크에 채워넣을 연료는 연구를 통해 추출시설을 짓는 방법도 있지만 제한적으로 가능하고 가장 고효율인 헬륨은 오로지 구매로만 충당할 수 있다. 본 모드 추가시 연료 정제선이라는 무역선이 따로 돌아다니며 가장 저렴하게 연료를 구할 수 있는 방법을 제공하니 이걸 활용하면 된다. 이렇게 만들어낸 원자로는 자체적인 고장을 일으키지 않으며 조합과 출력량에 따라 최대 100,000의 전력을 제공하니 제대로 건설해서 돌리는 순간부터 전력난은 없다고 보면 된다. 다만 가동중인 원자로의 내구도가 조금씩 까이기 때문에 1년에 한번정도는 원자로를 중단하고 수리를 하는 과정이 필요한데 중단과 작동에 각각 4시간이 소모되며 수리시간까지 합치면 10시간정도를 버틸 수 있는 예비전력이 반드시 필요하다. 점화 축전지는 전력이 부족하면 빠르게 방전되는데 원자로를 가장 고효율인 중수소-헬륨3 조합으로 돌리려면 점화축전지 3개가 필요하고 축전지당 5000의 전력이 차 있어야 원자로를 돌릴 수 있기 때문. 번거로워 보이지만 1년에 한번만 해주면 새 지구 팔때까지 전력문제도 해결되는데다가 여타 켜놓고 방치하면 끝나는 발전기 모드와 달리 나름대로 관리를 한다는 재미도 있다.
  • Eccentric Tech - Flares 2.0 : 조명탄과 케미라이트등을 추가한다. 바닐라환경에선 쓸 일이 없고 밤을 어둡게 만드는 Realistic Darkness 등의 모드를 쓸때 야간전이나 탐색에서 유용하다. CE를 사용하는 경우 CE에서 지원하는 조명탄과 같은 기능을 하며, 기존의 플레어 건을 대신하는 대구경 플레어 건이나 플레어 박격포탄이 추가되어 전술적으로 활용할 수 있다. Extra가 아님에도, 단순한 조명탄 몇 종류만 추가하기 때문에 Core를 필요로 하지 않는 스탠드얼론 모드.
  • Eccentric Tech - Cosmetic Modifications 2.0 : 꾸미기모드, 다양한 종류의 동물귀와 뿔 등을 추가한다. HAR이 선행요구된다.
  • Eccentric Extras - Angel Hairs : 헤어스타일 팩.
  • Eccentric Extras - Beach Stuff : 해변에서 쓰는 파라솔과 의자를 추가한다. 단순한 장식품이 아니라 실제로 오락 기능도 지원된다.
  • Eccentric Tech - Spacer Furniture : 우주시대 가구들을 추가한다. 바익의 우주 가구와 비슷하다. 특징적인 것이라면 보행을 방해하지 않는 천장등과 자동으로 부품과 고급 부품을 조금씩 생산해주는 기기가 있다.

4. 모드 컨셉 플레이

단순히 바닐라 게임플레이에 편의성 모드, 종족 모드나 무기 모드 정도 추가하고 색다른 맛으로 플레이하는 것도 가능하나, 각종 모드들을 종합하면 게임의 플레이 방식을 크게 바꾸는 컨셉 플레이가 가능하다. 몇 가지 예시를 제시해 보니 적당히 시도해보자.
  • 무한 전투 플레이
    VFE Winston Wave처럼 적들이 주기적으로 쳐들어오는 모드를 사용하는 전투 위주의 플레이. 설정대로 며칠마다 계속해서 적들이 쳐들어오기 때문에 게임이 터지거나 플레이어가 질릴 때까지 끝없는 전투를 치를 수 있다. Combat extended나 Yayo's combat 같은 전투 시스템을 바꾸는 모드와 조합이 좋으며, 각종 무기, 장비, 방어시설 추가 등의 모드와도 조합이 좋다. 극후반부로 가면 무엇보다 적들이 너무 많아져 렉이 걸려 전투가 감당이 안 되기 때문에 compressed raider 같은 모드로 적의 숫자를 제한하는 것이 좋다. 전투가 질린다면 스토리텔러를 다른 것으로 바꾸면 그냥 일반 게임플레이로 돌아간다.
  • 중세 플레이
    Medieval Overhaul 등의 모드를 활용하는 플레이. 기술 수준을 중세 수준으로 제약하는 대신 중세 수준에서 다양한 장비가 등장한다. 컨셉상 엘프, 드워프 등의 판타지 종족, A Rimworld of Magic이나 Vanilla Psycast Expanded 등의 마법 모드와도 조합이 좋다. 초반에는 참신하지만 기술 제약 때문에 후반부로 갈수록 빠르게 질릴 수 있다.
  • 대잇기
    Biotech DLC가 나오기 이전에도 가능했지만, DLC 등장으로 더욱 사용이 편해진 컨셉. Faster Aging 등 빠르게 나이를 먹는 모드와 Time Kills처럼 나이가 들면 일정 확률로 사망확률이 드는 모드를 동시에 사용해야 하고 이외에도 게임상 편의에 따라 임신기간이나 교화속도 등도 수정할 수 있다. 나이 먹는 속도를 10~20배 정도로 맞추고 진행한다. 즉 게임시간 1년이 지나면 림들이 10~20살씩 먹게 되고, 따라서 빠르게 자손을 낳고 키우고 대를 이어가며 연구를 하고 장비를 만들고 탈출까지 진행하게 된다. 림들이 늙어서 죽어나가기 때문에 포로를 잡을 때도 나이를 우선적으로 고려해야 하고, 빠르게 결혼을 시키고 아기를 낳아 제대로 키우는 것이 매우 중요해지는 등의 차이가 생긴다.
  • 좀비전
    Zombieland 등의 모드를 사용해서 맵상에 좀비들이 끝없이 몰려오는 플레이. 벽을 치고 철저히 봉쇄된 기지 안에서 생활하게 된다. Combat extended나 Yayo's combat 등의 모드로 탄약 제약을 주면 더욱 긴장감 넘치는 플레이가 가능하다. 다만 수많은 좀비들이 생성되기 때문에 최적화 문제로 인해 장기 플레이는 상당히 버거운 편.
  • 특이한 바이옴
    각종 Biome 모드 중 지형 특성상 게임플레이 스타일이 많이 바뀌는 것이 있다. 가령 Alpha biome에서는 암석 자원이 거의 없지만 식생은 풍부하거나, 철은 쉽게 구할 수 있지만 농경지가 거의 없는 식의 지형이 있다. 지하 동굴 컨셉의 모드도 여러 종류 존재한다. Rimcity나 This Rim of Mine처럼 도시에서 시작하는 스타팅도 있고, Real Ruin 모드를 사용하면 맵상에 수많은 건축물들이 이미 존재하는 환경에서 시작할 수도 있다.
    좀 더 극단적으로 가면 주기적으로 혹한이나 폭염이 닥쳐오는 Yayo's planet, 혹은 Biome 모드 중 용암지대 등의 환경에서 살아남는 플레이다. 바닐라에서도 가능하지만 좀 더 극단적인 고난도 진행이다.


[1] 어떤 모드는 게임의 기본적인 요소를 이해해야 진가를 발휘하는 게 있고, 어떤건 강력한 장비를 추가해주는데 그 장비가 기지 가치를 왕창 올려 습격도 강해진다든지, 그런 장비로만 상대 가능한 강력한 적이 추가되거나 적도 그런장비를 써서 강해진다든지 하는 경우는 흔하다. [2] 아예 사진이 없는 것보단 낫지만 밤 시간에 찍어서 알아보기도 힘든 스샷을 올리면 파악이 힘들다. [3] 2024년 11월 기준 스팀 창작마당의 림월드 모드 수가 약 25000개 남짓인데 개중 1.5 버전용 모드는 15000개 남짓이다. 즉 전체 모드의 약 40%가 업데이트가 중단 혹은 지연된 상태이다. [4] 파일:림월드모드표기.jpg [5] 림월드 갤러리에서 '컨티뉴좌'라는 별명으로 불리는 Mlie라는 모더가 특히 유명한데, 홀로 수백개가 넘는 방기된 모드의 컨티뉴 버전을 만들며 관리해오고 있다. 그래서 커뮤니티에서 까일 때가 많은 타이난 실베스터, 오스카 포토키와 달리 늘 칭송받으며, 림월드/고정 생성 캐릭터/Backstory in Game Access에도 복원가라는 고유 배경의 고정 생성 캐릭터로 등장한다. [6] 예외적으로 쿠린 디럭스 에디션처럼 다른 모더가 이어받아 자신만의 새로운 컨텐츠를 추가해나가는 경우도 있다. [7] 예를 들어 프리케어 케어플리를 러시아어 버전 목록으로 적용시킨다던지 런엔건을 베타 버전까지 라이브러리에 추가해서 실행시 오류 로그를 뿜어내게 만든다. [8] 틱 문제 때문에 영어로 플레이하는 경우가 종종 있다. [9] 대신 메카노이드, 해적 등 적대세력이 거주하고 있는 경우도 있으니 상단의 전투력이 낮다면 그냥 무시하는 게 나을 수도 있다. [10] 이로 인해 초반이 너무 쉬워지거나 기지 가치가 폭등하는 게 싫다면 모드 옵션에서 시작 맵엔 유적이 안 뜨게 설정할 수 있다. [11] 우라늄 슬러그 터렛, 모드로 추가된 터렛 포함 [12] 업데이트 이후 이제 해당 유적에 일정 시간 이상 있으면 구성이 가능하다. [13] 한 퀘스트는 도시 점령팩션과 적대, 나머지 한 퀘스트는 우호도 상승 [14] 하지만 도축명령 외의 방법으로 직접 죽인거라 다른 정착민과의 관계도 하락이 존재한다. [15] 전설 등급은 창작 영감이 있는 상태에서만 만들어낼 수 있다. [16] 최대 200배속까지 설정 가능하긴 한데 성능의 한계로 200배속으로 설정한다고 진짜 200배속으로 진행되지는 않는다. [17] 손발가락 하나하나까지 세세하게 해놓았다. 쓸데없이 디테일 [18] 그 대신 운반, 청소, 단순노동 결격자들에겐 무조건 일반 작업 혐오라는 특성이 붙어 운반량과 단순노동 속도가 크게 줄어드므로 바닐라보다 활용하기 어려워진다. [19] 임신 육아 모드 CNP를 한국인 모더가 포크한 버전으로 바이오테크 DLC 출시 이전에는 최고의 임신 육아 모드로 인기가 있었다. 그러나 바이오테크 DLC 출시 이후 업데이트가 중단되었고, 모더가 처음에는 DLC가 없는 사람들을 위해 업데이트하는 것을 고려했으나, 원래 자신은 자신이 쓰기 위해 이 모드를 업데이트했는데 본인이 바이오테크의 임신 육아 기능에 만족해서 이 모드를 쓰지 않으니 업데이트할 이유를 느끼지 못한다며 사실상 업데이트 포기를 선언했다. [20] 다만 돈을 모자라게 들고 오거나 아예 안 들고 와서 침대 이용료를 낼 수 없는 방문객이 종종 있는데, 이런 경우는 그냥 은을 모자라는만큼 선물해줘서 침대를 공짜로 내어주는 것이 낫다. 어차피 돈은 플레이어에게 돌아오는데, 맨바닥에서 재우면 정착지 평가가 최악으로 떨어진다. 돈도 안 낸 놈이 리뷰 테러를 하는 게 손놈이 따로 없다 [21] 사실 플레이어 정착지 내에 들어와서는 적대 세력 간에도 서로 공격을 하지 않는다. 다만 아직 정착지에 들어오거나 나가는 길에 서로 마주치면 싸우기도 한다. [22] 정착민들에게도 서비스할 수는 있는데 정착민은 돈을 내지 않으니 컨셉 플레이가 아니라면 자기가 직접 집어먹는 것에 비해 동선낭비일 뿐이다. [23] 통장을 만들어 예금해두면 (언제든지 인출할 수 있어서) 재산 자체는 변함없지만, 당장 집 안에서 쓸 수 있는 현금이 없어지는 것과 마찬가지 원리다. [24] 자신의 신장을 때서 파는데 정확한 내막은 알 수 없지만 이 모드의 내용을 생각해 유추해보면 커플간 돈이 급하게 필요해서 파는 것으로 보인다. [25] 유란 연등 가챠라든지 의류 무기 낙하 이벤트처럼 아이템이 만들어지는 게 아니라 생성될 경우는 속성이 없을 수 있다. [26] 본 모드보다 훨씬 이전 얼리액세스 시절부터 존재하던 가장 오래된 낚시 모드였으나 여러 경쟁 모드가 출시된 후 1.5 버전부터 업데이트가 멈췄다. [27] 야생에서 구할 수 있는 씨는 별 필요도 없는 나무 씨를 제외하면 딸기 씨밖에 없어서 시나리오 설정에서 씨를 가지고 시작한 것이 아니라면 초반에는 강제적으로 딸기만 키우게 된다. [28] 특히 Advanced 버전의 경우 하나 만드는 데 드는 자원이 상상을 초월해서 전신 강화 인간 한 명보다 탈출선 풀세트 만드는 게 훨씬 싸게 먹힐 정도. [예시] 랫킨 모드와 함께 사용한다면 DE Surgeries NewRatkinPlus patch [30] 당장 회복 혈청의 필요성이 크게 줄어들어 약물 중독과 약물 과용을 즉시 치료할 수 있다는 메리트 정도만 남는다. 다만 회복 혈청의 입수 난이도가 아득히 높다는 걸 생각해보면 계륵. [31] 예를들어 바닐라에서 초월공학 팔의 효율은 150%지만 RBSE로 추가된 고급 생체공학 팔과의 형평성을 위해 10% 버프됐다. 그때문에 RBSE 모드를 적용할시 초월공학 팔은 160%의 효율을 낸다. [32] RJW와는 달리 기본적으로 가림처리 되어있다. [33] 검열삭제를 HandHolding이라고 포장하고 있다... 한국에선 어떤 사람이 손잡월드라고 초월번역을 해버렸다. [34] 단 공격훈련은 지능이 적당함 이상이어야만 가능하다. [35] 다만 이 기능은 랫킨 모드와 충돌이 있는데 전투 애니메이션을 켤 경우 랫킨이 차고있는 검집이 보이지 않는다. [36] CE의 경우, 사용하는 총기가 많아지면 그 총기에 맞는 수많은 탄약을 일일히 보급해야 하기 때문에 게임의 피로도가 증가하게 된다. 때문에 주로 쓰는 몇몇 탄종에 맞춰서 총기를 맞추다 보니 플레이 다양성 측면에서 악영향을 끼치기도 한다. [37] Mile, 속칭 컨티뉴좌. [38] 추가로 사교모임이라 그런지 파티참석 무드버프x10까지 추가되어 장기간 무드+8을 얻게된다. [39] 이 때문에 굉장히 드라마틱한 경우도 발생하는데, 정략결혼 후에 해당 팩션과 적대적으로 틀어지면 결혼을 보낸 정착민이 적으로 나타날 수도 있다. 전후처리중에 뭔가 익숙한 시체가 보여서 클릭했다가 아군 정착민이었단걸 알게되면 기분이 정말 묘하다. [40] 디폴트 설정은 100% 확률로 레이드가 발생하게 되어 있으며, 낮은 확률로 모욕하는 즉시 수송포드를 타고 낙하하는 경우도 있다. 또한 원래는 모욕 후 랜덤한 시간 후에 쳐들어오게 되어 있는데, 아예 무조건 모욕 후 1, 2시간 안에 쳐들어오게 할 수도 있다. [41] 또한 지나가는 곳마다 시체가 있을테니 빨리빨리 소각해서 처리하지 않으면 폰들의 무드 또한 작살나기 쉽다는 점에 유의하자. [42] 고증을 따르자면 석회암만 투입가능하고 물도 있어야겠지만 그러자니 너무 만들기 힘들어서인 듯. [43] 보관된 아이템을 보기 쉽게 별도 탭으로 정렬해서 보여주는 패치. 원본 모드와 제작자가 다르다. [44] 즉 에드온이 아니라 독립형.이것만 구독해도 Doors Expanded에 한해서 적용은 된다. [45] 일부 악용 소지가 있는 모드는 블랙리스트 처리되어 있어서 적용되지 않는다. 또한 유명한 안드로이드들도 메드포드로 치료할 수 없다. [46] Misc 로봇은 결국 폰을 만드는 것이나 다름없어서 대기 중에도 자원을 차지하고 많은 수를 운용하기가 힘들지만 개개별 성능이 뛰어나다. 반면 림팩토리의 드론은 사용 시에 드론을 생성하고 회수하면 사라지는 시스템이라 부하에 강하고 다수를 운용하기가 편하지만 드론 개개별 능력은 평범한 수준이고 운반 능력은 상당히 떨어진다. [47] 림프릿지는 바닐라의 온도 시스템을 그대로 사용해 영하에 보관해서 아이템이 썩지 않게 하는 반면 이 모드는 온도 관련 시스템을 건드리지 않고 아이템이 썩는 코드만 막는 단순한 방식으로 작동한다고 한다. [48] 내용을 보면 이 부분은 의도적 편집처리가 되어있는데 5000%(!) 로 증가시킨다. 다만 실제 효율은 2000%. 그래도 매우 빠르다. [49] 바닐라의 메카노이드도 해당 작업을 할 수 있다. [50] 다만 이건 타 팩션에서도 사용하는데, 명중률이 워낙 좋아서 이 모드를 까는 순간 원정은 사실상 자살 행위가 되어버린다. [51] 퓨즈가 없으면 파지직으로 터질 수 있다. [52] 다른 전기 발전 모드를 찾아보면 이거 외에 더 나오기는 하는데 발전량이 시원찮거나 무지막지한 자원을 요구하거나 동작시 인원, 자원이 필요하거나 초반에 쓸 수 없거나 대놓고 치트인 경우등의 요소가 하나씩 걸린다. [53] 치즈 없이 토마토 소스만 바른 것이 나폴리 피자의 일종인 마리나라 피자로 보인다. [54] 조준지연 시간은 여전히 존재한다. [55] 제일 밸붕인 것은 상단 동물 쏘기로, 맞혀도 우호도가 감소하지 않는다!! [56] 뇌 부착물인 초월공학 막은 모든 작업 능률을 몇 배로 뻥튀기시키면서 전신의 날카로움, 둔탁, 열기 방어력을 1000%씩(다만 시스템 한계로 200%까지만 붙는다) 올려 무적에 가까워지고, 고급 초월공학 다리의 능률은 400%라 양 다리와 척추와 골반까지 바꾸면 이동 속도가 1000%를 넘겨 거의 날아다닌다. 가장 높은 등급의 공격용 초월공학 팔인 말살자는 적을 초당 수십번 타격하며 스턴을 먹여 과장 없이 모든 적을 때려죽일 수 있다. [57] Scyther blade. 무력화됐지만 팔이 멀쩡한 사이더를 수술하여 얻을 수 있었다. 정착민에게 의수로 이식하면 매우 높은 DPS의 근접 공격을 가할 수 있었으나, 정작 조작이 형편없이 내려가는 탓에 명중률이 낮아져 제대로 된 DPS를 뽑아낼 수 없는 기묘한 의체였고 결국 삭제되었다. [58] 상단에 포함 시키는 방식이 아니라 수송기에 물건을 적재한 이후 조종하는 인원 1명을 탑승시켜 조종시켜 보내는 방식이며 바이오테크 바닐라 기준 걸어 다닐수 있는 어린아이부터 조종이 가능하다. [59] 버그 혹은 시스템 문제인지 원정을 간 맵의 아이템을 적재 리스트에 올라가지 않는 문제가 있는데 이때는 적재 대상을 직접 클릭해서 지정해주는 기능이 비행선에 아이콘으로 있어 드래그 하거나 찍어주면 된다. 혹은 아이템이 있는 곳을 주거지역으로 설정해 주면 적재 리스트에 표시된다. [60] 1.4 이후로는 메카노이드로 간주하지만 차이는 없다. [61] 페리안, 라펠리, 큐렌 등을 제작한 사람이다. 그래서인지 조각상 텍스처 중에 큐렌 텍스처도 있다. [62] 타이난의 인터뷰에서 거론하길 사용하는 쪽도 고려해봤으나 전투의 재미를 심각하게 깎아먹을수 있다는 판단으로 NPC의 초능력 사용을 금지시켰다고 한다. [63] 가끔 림월드 마이너 갤러리에 공지등을 올리기도한다. [64] 1.4 업데이트 후 1.4 대응 버전 업데이트가 매우 지연되다가 결국 SOS2 1.4버전보다 림월드 1.5 패치가 먼저 나와버렸는데 모딩 팀 내부의 의견 충돌이 원인이었다고 한다. 1.5버전부터 해당 모더가 팀에서 퇴출되었는데 퇴출된 모더의 이름을 아예 빼버리고 기록말살을 하려다가 분쟁이 생겨서 모드가 사라질 뻔하는 등 우여곡절이 있었다. [65] 이 모드의 전신인 Save Our Ship 1은 이 기능만 가진 모드로, 우주선을 타고 다른 행성에 착륙해서 같은 멤버로 2회차를 즐길 수 있는 모드이다. [66] 존슨-다나카 추진장치를 얻고 성간여행을 실시하면 엔딩이 뜨는데 그렇게 엔딩을 보고 새 게임을 하면 우주선과 구성 인원, 자원을 불러올 수 있다. 새로운 게임에 우주선 데이터만 불러오기 때문에 모드로 인한 데이터 깨짐과 남아있던 더미 찌꺼기등이 싹 사라진다. [67] 때문에 많은 플레이어들이 사용하는 방법이 애초에 우주선 자체 제작을 포기하고 화이트스톤의 우주선을 타고 궤도에 오르는 것. 물론 화이트스톤 우주선도 상태가 별로 좋지 않으므로 고쳐서 써먹을 생각을 하기보다는 다른 멀쩡한 우주선을 강습으로 나포해서 옮겨타는 것이 낫다. [68] 이렇게 나포를 위해 강습을 갈 때 최종병기는 단분자검도 제우스해머도 아닌 바로 파괴용 도끼이다. 적 함선의 추진기와 무장을 빨리 부숴야 하는데 모두 구조물이므로 주무장으로 적 병력을 제압한 후 부무장으로 가져간 파괴용 도끼로 바꾸는 것이 가장 효과적이다. 이 외에도 포탑 범위를 피하거나 하기 위해 벽을 부숴야 할 일도 많다. [69] 정신파동과 AI가 키워드로 개발자 모드라도 쓰지 않는 이상 우주에서는 발생하지 않기 때문에 행성에 전초기지라도 있어야 한다. [70] 혹시나 종족 의상으로도 영하 100도를 커버할 수 없어 온도가 문제가 된다면 알파진 모드의 냉기저항 초월인자를 이식할 경우 영하 273도까지 버티는 몸이 된다. [71] 몇몇 아이템은 아예 이름이 같아 혼동하기 쉽다. [72] 특히 콘크리트는 건물용이라서 그런지 날카로움은 고작 10%이지만 둔탁함은 120%로 검으론 못 써먹어도 둔기로는 우라늄 다음으로 좋다. [73] 이전에는 15000이었고 나무를 넣어야했다. [74] 방사능이 독성 환경 저항이 된 다음에는 독성 대응복이면 전부 대비 가능하다. 그 중 림세널의 위험 피갑복이 유명하다. 바이오테크 DLC가 있다면 방독면은 물론 독성정화 폐, 완전 항독성 폐 유전자, 웨이스터 종족으로 대비할 수 있다. [75] 다만 대신에 데미지는 자동소총이 6, 저격소총이 9밖에 안되므로 메카노이드 같은 적들보단 인간 혹은 들짐승들에게 제 위력이 나온다. [76] 예를 들어 포로로 잡은 림에게서 낙천적 특성을 뺏어다가 아군림에게 주거나, 아군 림에게서 약물광 같은 쓰레기 특성을 제거하게 해준 [77] 폰이 합성 대상으로 있긴 하지만 폰도 합성 원료중 하나로 간주되기 때문에 폰이 중심은 아니다. [78] 단순히 턱 그래픽 뿐 아니라 꼬리나 뿔 같은 부속지도 종족에 따라 보이기도 하고 안보이기도 하고 천차만별이다. 일부 종족은 동물 변이가 안되어 저렴한 주사기 하나로 동물의 이점을 극대화하는 것도 가능하다. [79] 림월드 개발자 타이난은 로열티 DLC 개발 도중에 이런 모드가 존재한다는 것을 듣고 혹시 DLC와 컨텐츠가 많이 겹치지 않을까 걱정했으나 직접 확인해보니 많이 달라서 안심했다고 한다. [80] 아이스 메이지가 힐을 배워 쓸 수는 있어도 같은 힐을 프리스트나 팔라딘이 사용하면 스킬 강화를 통해 힐량증가, 소모마나 감소, 추가 상처 제거로 효율이 더 좋아진다. [81] 특히 대전차 미사일은 탑어택 유도방식이라 타겟만 정하면 무조건 명중하는 대신 자체 크기가 1.5이상인 메카노이드와 3.0이상인 유기생물체에만 쏠 수 있다.

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