최근 수정 시각 : 2024-11-15 01:10:06

냥코 대전쟁/스테이지/우주편

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1. 개요2. 보물3. 프롤로그4. 우주편 스테이지
4.1. 1장 (냥코 군단 우주 침략!!)
4.1.1. 스테이지 1~104.1.2. 스테이지 11~204.1.3. 스테이지 21~304.1.4. 스테이지 31~404.1.5. 스테이지 41~474.1.6. 최종 스테이지
4.2. 2장 (격신!! 신님의 진심!?)
4.2.1. 스테이지 1~104.2.2. 스테이지 11~204.2.3. 스테이지 21~304.2.4. 스테이지 31~404.2.5. 스테이지 41~474.2.6. 최종 스테이지
4.3. 3장 (최후의 전쟁! 참을 인도 세 번까지)
4.3.1. 스테이지 1~104.3.2. 스테이지 11~204.3.3. 스테이지 21~304.3.4. 스테이지 31~404.3.5. 스테이지 41~474.3.6. 최종 스테이지4.3.7. 필리버스터 습격
5. 에필로그6. 우주편 좀비습격 스테이지
6.1. 1장
6.1.1. 스테이지 1~106.1.2. 스테이지 11~206.1.3. 스테이지 21~306.1.4. 스테이지 31~406.1.5. 스테이지 41~476.1.6. 최종 스테이지
6.2. 2장
6.2.1. 스테이지 1~106.2.2. 스테이지 11~206.2.3. 스테이지 21~306.2.4. 스테이지 31~406.2.5. 스테이지 41~476.2.6. 최종 스테이지

1. 개요

우주편은 6.5 패치를 통해 2017년 10월 5일에 일본판에, 2017년 11월 6일에는 한국판에 출시되었다.

우주편은 미래편 1장을 클리어하면 열리지만, 미래편 3장(레전드 스토리 구레 26장 수준)까지 클리어를 마치고 도전하는 것을 권장한다.[1] 미래편보다 상당히 많이 어렵고 출격제한으로 인하여 실질적 난이도는 더 올라간다.[2][3][4] 좋은 울슈레가 있으면 쉬운 미래편과 달리 출격제한으로 인하여 전체적인 덱의 스펙이 강해져야 하므로 보통 초보자가 도전하기에는 무리가 있으니 덱의 전체적인 스펙을 키우고 구 레전드 후반부에 도전할 때쯤 서서히 깨는 것이 추천된다.

우주편의 특징은 기본적으로 출격 제한이 걸려있고, 각 스테이지마다 출격 제한이 다르다는 점이다.[5][6] 그래서 메인 스테이지 중 4성 등의 출격제한 스테이지를 공략하는 방법을 알려주는 스테이지이기도 하다. 이러한 점 때문에 마계편과는 정반대로 좋은 캐릭터를 가지고 있어도 쓰지 못할 수 있으므로 캐릭터의 질보다는 전체적인 높은 스펙이 중요하다.

우주편에는 미래편과 같이 에이리언 적이 주요 적이다. 그러나 다른 속성적들이 많이 나오는 미래편과 달리 우주편은 에이리언 위주로 나온다. 게다가 메즈를 무시하는 배리어를 가진 적군이 나오므로 미타마, 백슬리는 미래편에 비해 조금 불리하다.[7] 에이리언 적이지만 별이 달려있는 적들이 있는데 통칭 에이리언(별 있음)이다. 이들은 미래편의 크리스탈로 약화되지 않고, 우주편의 크리스탈 5개로 약화시킬 수 있다. 그러니까 처음 만날 때는 16배율. 물론 이 적들도 에이리언 속성이긴 하므로 에이리언 초데미지와 같은 능력의 영향을 받는다. 이 적들은 고유 능력으로 워프와 배리어를 가지고 있다. 워프는 때린 아군을 포탈로 워프시켜 잠시 후 일정 거리 뒤로 보내 버리는 것이고[8] 배리어는 배리어 체력 이하의 공격은 모두 무시한다. 배리어 브레이커나 배리어의 체력을 넘는 공격으로 배리어를 깰 수 있다.[9]

우주편을 진행하려면 크리스탈 보물작은 필수이며,[10] 우주편에 관심이 없더라도 이후의 파밍 스테이지들이나 신 레전드에서 스타 에이리언들이 초고배율을 먹고 쏟아지므로 신 레전드에 들어갈때쯤 크리스탈들만이라도 올금시키는 것이 매우 강력히 권장된다.

위의 특성때문에 사실상 필수 컨텐츠이나, 후술할 문제점으로 인하여 비판을 받는 컨텐츠이기도 하다. 우선 출격제한 때문에 재미도가 낮고 어렵기만 하다는 것이 문제점으로 꼽히며, 난이도 대비 한 맵을 클리어하는데 소요 시간이 매우 높다. 그런데 이렇게 플레이 방식이 혹평받는 우주편에서 진행되는 노가다가 살인적인 것도 문제점이다. 우주편의 보물들 중 크리스탈의 비중이 커서 다른 보물들이 아군 스펙을 강해지게 하는 것도 아니고 크리스탈을 무려 15개, 거기다 최종 스테이지를 깨기 위한 가면을 총 3개 모아야 하기 때문에 한 월드당 28 스테이지를 금으로 맞춰야 하므로 16개씩만 맞추면 되는 미래편과 달리 노가다의 양이 매우 많다. 즉 실제로 레전드같은 곳에서 쓸데있는 보물은 20개에 불과하며 이마저도 전부 과실 등 상승폭이 크지 않다. 이러한 점으로 보아 미래편처럼 필수+보상 획득 컨텐츠가 아니라 단순 필수 노가다 컨텐츠로 설계되어있음을 알 수 있다. 문제점은 신 레전드 도입 이후에는 스타 에이리언의 비중이 일반 에이리언들만큼 높아지기 때문에 다른 스테이지들을 깨려고 해도 스타 에이리언들이 배율을 먹고 상당수의 스테이지, 심지어 파밍 스테이지들에도 나오므로 우주편을 진행하지 않고는 더 진행하는 것은 물론 스펙 상승 노가다조차 할 수 없다는 점이다. 이러한 점으로 인하여 우주편은 고다래, 무다래 스테이지 등과 함께 구 레전드와 신 레전드 사이를 가로막는 장벽 역할을 하게 된다. 심지어 완전 클리어 보상도 세계편+미래편보다 심각하게 낮을 뿐더러 스코어 보상마저 없어서 우주편은 냥코 전체를 통틀어서 재미도, 효율성에서 극도로 저평가받는 막장 노가다 컨텐츠 중 하나로 꼽힌다.[11][12] 지금 시점에서는 출시 당시와는 달리 난이도보다는 낮은 재미도+보상+노가다로 하드코어 컨텐츠 취급받으며, 이러한 문제점들로 인하여 냥코 대전쟁에서 강습[13]과 함께 악평이 대부분인 콘텐츠이다.

우주편 1장에서는 최대 1배율 에이리언(별 있음)이, 우주편 2장에서는 최대 3배율 에이리언(별 있음)이, 우주편 3장에서는 최대 25배율 에이리언(별 있음)이 등장한다.[14]

우주편은 난이도가 높은 하드코어 컨텐츠로 평가받지만, 엘리멘탈 픽시즈 시리즈 유닛이 있다면 난이도가 상당히 낮아진다.[15] 특히 픽시즈의 경우 각 캐릭터들이 범용적으로는 별로여도 전부 에이리언 대항으로 매우 높은 특화성을 가지고, 우주편 진행 시점 기준 지뢰가 둘 정도로 다른 시리즈에 비해 낮은 편이라[16] 확뽑이 매우 추천되며, 특히 우주편 시작 이전 픽시즈 확뽑은 말 그대로 국룰이다. 다만 야미는 3진 시 파동 삭제로 활약하는데 우주편을 미는 시점에서는 3진이 불가능하기 때문에 활약하기 힘들다.[17]
그렇지 않다면 각종 출격제한으로 꽤나 골머리를 썩인다. 엘레멘탈 픽시즈 중에도 초데미지(3배)와 맷집이 좋다(1/4)는 물론 배리어 브레이커에 가격제한에도 영향을 받지 않고[18] 쿨타임마저 비교적 짧은 메라라나 맷집이 좋고(1/4) 배리어를 깨며 100% 확률로 에이리언을 멈춰버리는 볼트가 있다면 난이도는 대폭 떨어진다. 레전드 레어 루미나는 말을 할 것도 없는 수준. 우주편까지 오게 되면 빨간 적이나 천사 적, 검은 적 상대로는 어느 정도 공격 및 방어력이 갖추어지기 때문에 고양이 위성, 고양이 쿨, 데빌 사이킥 냥코 등 에이리언 상대 유닛을 잘 갖추어야 하는데 그에 더해 픽시즈가 있다면 상당히 편해진다.

우주편은 픽시즈가 있느냐 없느냐로 스트레스가 나뉠 정도, 물론 아프로디테 등 다른 에이리언 초데미지 유닛이 있어도 큰 도움이 된다.

8.6 업데이트로 인해 우주편 트레저 페스티벌이 정규 이벤트화되었다. 또한, 2021년 12월 27일부터 우주편 트레저 페스티벌이 정규화 되었다.

우주편도 역시 부제가 존재한다. 1장은 냥코 군단 우주 침략!!, 2장은 격신!! 신님의 진심!?, 3장은 최후의 전쟁! 참을 인도 세 번까지 이다.

여담으로 우주편은 다른 스테이지에 비해서 성의 외형과 보물 이름, 스테이지 외형에서 꽤 노골적인 패러디가 많다. 특히 일부 스테이지는 성과 외형에서 대놓고 이 패러디라고 알려주고 있는 수준. 공식적인 언급은 없으나 꽤나 눈요깃거리가 된다.

우주편 성 외형 패러디 모음 [ 보기 ]
  • 태양
    성의 외형이 대놓고 태양의 탑이다. 양쪽에 솟아난 뿔로 확정.
  • 명왕성(플루토)
    철완 아톰의 등장인물인 플루토의 패러디. 특히 성의 외형이 플루토의 대표 표식이란점에서 확정. 명왕성의 일어 발음인 플루토와 해당 플루토가 같은 발음이라는 것을 활용한 전형적인 말장난이다.
  • 트리톤
    성의 외형이 대놓고 바다의 트리톤의 등장인물인 흰색 돌고래 루카이다. 명왕성과 비슷하게 일어 발음 말장난인것. 패러디가 아니었다면 수성, 금성처럼 해당 행성의 그림만 그려넣으면 되었다. 이쪽은 아예 외형 자체가 패러디임을 알려준다.
  • 카노푸스
    뜬금없이 성의 외형이 인 이유는 카노푸스가 속해있는 용골자리에 닭 성운이 존재하기 때문이다.
  • 직녀성
    직녀라는 이름과 다르게 스테이지의 외형이 사람 얼굴처럼 생겼는데, 영문명이 Vega인 스트리트 파이터 시리즈의 베가이다.
  • 알데바란
    세인트 세이야의 등장인물인 타우러스 알데바란의 패러디. 애초에 실제로 존재하는 알데바란의 외형이나 대표 표식은 해당 스테이지의 성 외형처럼 생기지 않았다.
  • 혹성 스낵
    나메크 성이다. 스테이지의 배경에 나메크 성 특유의 나무와 공중부양 암석들이 포진되어있으며 성의 외형은 나메쿠지( 달팽이)이다. 즉 말장난과 스테이지 배경을 통한 드립인것.
  • 사이타 성운
    혹성 베지터. 보물이 뜬금없이 이마에다가 스테이지의 배경도 솟구친 절벽과 암석들이 포진되어있는 황량한 사막인것을 보면 베지터의 이마와 베지터의 이름이 Vegetable( 야채)에서 따온것을 통한 드립. 성의 외형도 당근, 옥수수, 양파 등의 야채들만 그려져있다.
  • 콜르라성(괴황성)
    대놓고 계왕성이다. 콜르라성은 일어판에선 괴황성(魁皇星)이라는 명칭으로 되어있는데, 이는 계왕성(界王星)의 발음인 "카이오오세에"와 거의 완전히 동일하며, 보물도 성의 외형과 걸맞지 않는 개그(ダジャレ)인것을 보면 북쪽 계왕과 관련된 드립도 존재. 이 행성은 한국어로 넘어오면서 패러디를 알 수 없게 된 것중 하나다.
  • 매운매운떠뽀끼(ヤキソパーン)
    UFO 가면 야키소반(UFO仮面ヤキソバン)의 패러디. 특히 볶음국수인 성의 외형과는 다르게 보물의 이름이 뜬금없이 히어로(영웅)인것에서 확정이다.[19] 이 행성 역시 한국어로 넘어와서는 볶음국수가 아니라 떡볶이 오역되어서 패러디를 알 수 없게 된 것들중 하나다.
  • 고릴라의 혹성
    대놓고 혹성탈출 시리즈의 패러디. 일본에서는 현재까지도 혹성탈출이 원숭이의 행성(猿の惑星)로 명칭되어있다. 더불어 고릴라도 원숭이, 유인원종이다.
  • 쪼매바로톤성(チョイバトロン星)
    역시나 대놓고 범블비 사이버트론(세이버트론)을 포함한 트랜스포머의 패러디. 특히 성의 외형에서 범블비 특유의 노란 외형과 검은 앞무늬 때문에 해당 자동차가 범블비라는 걸 알 수 있으며 스테이지 보물의 이름도 트랜스{トランス}(변신)다.[20] 역시나 수출판에서는 이름이 전혀 달라져서 원본을 모른다면 제대로 알 수 없는 패러디 중 하나. 한국판은 '조금만 더 가서 턴해요'를 사투리스럽게 바꿔 놓은 네이밍 센스 덕분에 성 외형이랑 어느 정도 매치가 된다.
  • 크림존성(クリムゾン星)
    슈퍼맨 시리즈 크립톤 행성의 패러디. 성의 외형은 크립톤 행성 특유의 크리스탈에 슈퍼맨의 차림을 한 캐릭터가 위에 서있는 모습을 하고 있으며 스테이지 배경도 크림존에 걸맞지 않게 진홍색이 아니라 크립톤 행성처럼 푸른색이다.



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2. 보물

우주편의 보물 모이기 경우는 사실상 보물의 순서가 뒤엉켜져 있지는 않으나, 표의 순서가 뒤엉켜져 있다.
여기도 세계편처럼 보물의 순서가 한 번 꼬인다. (숫자는 실제 순서)[22]
42 원숭이 (고릴라의 혹성) → 44 대단한 남자 (크림존성) → 46 신화 ( 안드로메다) → 48 기원 ( 빅뱅)
43 변압기 (쪼매바로톤성) → 45 3분간 (N77 성운) → 47 시공 ( 블랙홀)
(42, 44, 46, 48 - 중성미자 / 43, 45, 47 - 수수께끼의 가면)
그린 크리스탈
파일:냥코 대전쟁_그린 크리스탈.jpg
에이리언 속성(별 있음)을 가진 적에게 대항하는 힘 대폭 증가![23]
01 인류
( 지구)
02 화성인
( 화성)
03 기체
( 목성)
04 수수께끼의 고리
( 토성)
05 빛나는 돌
( 금성)
옐로우 크리스탈
파일:냥코 대전쟁_옐로우 크리스탈.jpg
에이리언 속성(별 있음)을 가진 적에게 대항하는 힘 대폭 증가!
10 상복
( 트리톤)
11 검은 물체
( 명왕성)
12 사각형
(붉은사각형 성운)
13 에스키모
( 에스키모 성운)
14 캣츠아이 성운
( 캣츠아이)
오렌지 크리스탈
파일:냥코 대전쟁_오렌지 크리스탈.jpg
에이리언 속성(별 있음)을 가진 적에게 대항하는 힘 대폭 증가!
19 용골
( 카노푸스)
20 거문고
( 직녀성)
21 황소
( 알데바란)
22 오리온
( 베텔게우스)
23 백조
(디네프)
라이트블루 크리스탈
파일:냥코 대전쟁_라이트블루 크리스탈.jpg
에이리언 속성(별 있음)을 가진 적에게 대항하는 힘 대폭 증가!
28 휴머노이드
(부타라 성운)
29 희망
(모스칸다그)
30 아이돌
(코론별)
31 영웅
(매운매운떡뽀끼)
32 피클
(다진마늘성)
퍼플 크리스탈
파일:냥코 대전쟁_퍼플 크리스탈.jpg
에이리언 속성(별 있음)을 가진 적에게 대항하는 힘 대폭 증가!
37 우주선
(우그하문)
38 별사탕
(솔로몬)
39 버섯
(아바·부아)
40 얼굴
(티탄)
41 포스
(데스스턴)
강철의 과실
파일:냥코 대전쟁_강철의 과실.jpg
메탈 적에 대항하는 특수능력효과 증가![24]
06
( 수성)
07 흑점
( 태양)
08 보라색의 시계
( 천왕성)
09 해왕의 증표
( 해왕성)
명계의 과실
파일:냥코 대전쟁_명계의 과실.jpg
좀비에 대항하는 특수능력효과 증가!
15
(달걀 성운)
16 호리병
(호리병박 성운)
17 독수리
( 견우성)
18 큰개
( 천랑성)
외계의 과실
파일:냥코 대전쟁_외계의 과실.jpg
에이리언에 대항하는 특수능력효과 증가![모든_에이리언]
24 촉감
(혹성스낵)
25 이마
(사이타 성운)
26 익살
(콜르라성)
27 은하
(대마젤란 성운)
다크 매터
파일:냥코 대전쟁_다크 매터.jpg
통솔력의 최대치 증가![26]
33 달의 돌
(다라라라)
34 콜로니
(마이도무리)
35 십자
(멜토즈)
36 초승달
(우랄랄)
뉴트리노
파일:냥코 대전쟁_뉴트리노.jpg
스테이지 클리어시의 경험치 증가![27]
42 원숭이
(고릴라의 혹성)
44 대단한 남자
(크림존성)
46 신화
( 안드로메다)
48 기원
( 빅뱅)
수수께끼의 가면
파일:냥코 대전쟁_수수께끼의 가면_1장.jpg
우주편 제N장[제2장][제3장] 최종 스테이지에서 효과를 발동하는 수수께끼의 가면[스포일러]
43 변압기
(쪼매바로톤성)
45 3분간
(N77 성운)
47 시공 ( 블랙홀)

미래편에 미처 넣지 못한 3속성(에이리언, 좀비, 메탈)을 우주편에서 얻을 수 있다. 나머지 속성인 악마,고대종,무속성 과실은 없다.[31] 우주편 과실도 미래편의 과실 효과와 같다.

이하의 수치는 우주편 3장까지 모두 올금했을 때, 즉 총합 300% 기준으로 한다.
  • 맷집이 좋다 1/4(0.25)배 → 1/5(0.2)배
  • 초 맷집이 좋다 1/6(0.1667)배 → 1/7(0.1429)배
  • 초 데미지 3배 → 4배
  • 극 데미지 5배 → 6배
  • 엄청 강하다 타격 데미지 1.5배 피격 데미지 1/2(0.5)배 → 타격 데미지 1.8배 피격 데미지 1/2.5(0.4)배
  • 움직임을 멈춘다, 움직임을 느리게 한다, 공격력 다운, 저주, 공격 무효의 지속 디버프 효과 5종은 지속시간이 30% 증가한다.
  • 날려버린다 밀어내는 거리 30% 더 멀리
  • 워프알수없음

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3. 프롤로그

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20[age(1999-01-01)]
퇴근 길... 나님은 고민에 빠졌다

「냥코대전쟁」을
지켜봐온 것이
벌써 몇년이지?
근데 너네들은 전혀
나님을 불러주지 않는다

천상천하… 유아독존
…지상최강…유일무이
최종병기...나님최고

어떤 말로도
나님의 위대함을 표현할 수 없다

이런 퍼펙트한 내가 부담스러워서
모두들 꺼리는 건가?

음, 아니!
나님은 깨달았다!

나님의 힘의 댓가가 무척 비싸다는 것을!

쏘리ㅋ 쏘리ㅋ

아, 맞아맞아
요즘 유행한다는
우주여행에 다녀왔는데 말이야

거기엔 우주의 엘리트라고 하는
에이리언이 있었어
아주 반짝반짝하게 빛나더라고.

신의 입으로는 도저히 말할 수 없는
...거기까지 빛나고 있는
에이리언도 있었지.ㅋ

뭐... 어차피 나님의 빛남에는
발톱만치도 미치지 못하지만!!!!

그런데 어딜가도 「꺅♡ 끼약♡」하고
팬들이 따라다녀서.....
나님의 위대함을 차마 숨기지 못하고
주위에 민폐를 끼친 건 정말 반성하고 있어

「왜 알몸으로 다녀? 변태야?」라고
질문을 많이 받았는데
사실 뭔소리를 하는 건지 하나도 모르겠어

아!

지금 눈을 반짝이며
우주로 가는 냥코들을
본 김에 생각난건데 말이야

너네들에게 꼭 말하고 싶은 말이 있었어

이제부터 등장할
「에이리언」도
그렇게 나쁜 녀석들이 아니야♪
어디선가 본 것 같은 녀석들만 잔뜩있지만♪

뭐, 여차여차해서
「냥코대전쟁」 우주편
시작이오~!
배경은 다른 버전과 똑같으며 화자는 냥코대전쟁의 신이다.

여기서 언급되는 '우주의 엘리트'는 이 우주편부터 등장하는 스타 에이리언 적들을 뜻한다.

4. 우주편 스테이지

6[32]~10[33]성의 난이도로, 구 레전드를 다 밀었다면 우주편 3장 초중반까지는 할만하나 우주편 3장 후반부의 노멀 스테이지들 일부는 신 레전드 1성(초극난도 하위권)에 해당하는 난이도를 갖추고 있기에 주의를 요한다.

4.1. 1장 (냥코 군단 우주 침략!!)

4.1.1. 스테이지 1~10

||<-5><bgcolor=#082567> 우주편 1장 스테이지 1~10 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 출격 제한
<colbgcolor=#ffffff,#191919> 지구 <colbgcolor=#88ff88> 인류 50 X
화성 화성인 50 기본, 레어, 슈레, 울슈레, 레레
목성 기체 52 기본, 레어, 슈레, 울슈레, 레레
토성 수수께끼의 고리 52 300원 이상
금성 빛나는 돌 54 300원 이상
수성 54 최대 출격 가능 유닛 20개
태양 흑점 55 최대 출격 가능 유닛 20개
천왕성 보라색의 시계 52 1페이지만
해왕성 해왕의 증표 54 1페이지만
트리톤 상복 55 X


초반은 별 없는 에일리언의 배율이 올금 기준 미래편 1장 정도로 매우 낮기 때문에 체감 난이도가 그렇게 높지는 않지만 우주편 특유의 출격제한 때문에 난이도가 상승하는 스테이지도 있으니 주의.
  • 지구
파일:냥코 대전쟁_적_362.png
1배율
(16배율)
파일:냥코 대전쟁_적_043.png
0.5배율

핫도그 3마리가 나오지만, 0.5배율로 많이 약하다. 이후 스타 에이리언 적인 엘리트 에이리뭉이 나온다. 처음 만났을 때는 16배율로 체력 112,000에 공격력 8,000이며[34], 35% 확률로 때린 아군을 뒤로 워프시킨다. 그러나 단일이다.
  • 화성
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_175.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_362.png
1배율
(16배율)
파일:냥코 대전쟁_적_171.png
2.5배율

이때부터 스테이지에 출격제한이 생긴다. 미래편에 나왔던 적들이 배율을 약간 먹고 온다. 따라서 에일 대항 캐릭터가 중요하다.
  • 목성
파일:냥코 대전쟁_적_015.png
8배율
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_009.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_362.png
1배율
(16배율)
성을 때리면 엘리트 에이리뭉이 대량으로 튀어나오지만 단일이므로 원딜을 쌓아서 돌파하자.
  • 토성
파일:냥코 대전쟁_적_013.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_171.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_174.png
1배율
8배율 투뿔소가 대량으로 나온다. 어차피 300원 이상만 출격이 가능하므로 쌍암흑과 탐사기[35]를 고방으로 채용하자. 없으면 마사이[36] 같은 비싼 고방을 사용하자. 라길도 상관없다. 빅글래숭이도 나와서 돈 모을 시간을 주지 않는다.
  • 금성
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_170.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_003.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_362.png
1배율
(16배율)
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
1배율
(16배율)
잡몹은 미래편 잡몹이라 금방 깨진다. 성을 때리면 노크리스탈 기준 체력 224,000에 공격력 12,000, 반드시 아군을 워프시키는[37] 스타 펭이 나온다. 단일이지만 펭귄에게 각무가 털리는 모습을 볼 수도 있으니 300원 이상의 고방을 챙겨야 한다.

여기까지 오면 첫 번째 크리스탈을 만들 수 있다.
  • 수성
파일:냥코 대전쟁_적_012.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_017.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_015.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_171.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_362.png
1배율
(15배율)
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
1배율
(15배율)
캥거류와 엘리트 에이리뭉, 스타펭이 나온다. 출격제한 20마리가 그렇게 압박감 있진 않으니 평소처럼 플레이 하면 된다.
  • 태양
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_176.png
1배율
성을 치면 대머리군과 스타레오파드, 바다레오파드가 나온다. 정작 주적인 대머리군의 배울은 미래편 1장 심해의 소용돌이와 동급이라 미래편 크리스탈을 모아왔다면 난이도가 폭락한다.
  • 천왕성
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_179.png
1배율
성을 치면 나오는 불칸 보어는 1배율이라 각무가 없더라도 별로 어렵지 않다.
  • 해왕성
파일:냥코 대전쟁_적_364.png
1배율
(15배율)
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
1배율

잡몹으로 엘리트 래빗이 나오고 몇초 뒤 첫 배리어 캐릭터 고릴 장군이 등장한다. 고릴 장군은 1크리스탈 기준 배리어 6,000 체력 225,000 공격력 8,505 히트백 5회의 스펙을 가지고 있다. 이 스테이지는 1페이지(유닛 5종)만 가능하기 때문에 캐릭터 편성을 잘 해야 한다.
  • 트리톤
파일:냥코 대전쟁_적_171.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_049.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_362.png
1배율
(15배율)
파일:냥코 대전쟁_적_180.png
1배율

시작시 위의 순서대로 적들이 출현한다. 크리캐와 문어단지를 챙기자.

4.1.2. 스테이지 11~20

우주편 1장 스테이지 11~20
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 출격 제한
<colbgcolor=#ffffff,#191919> 명왕성 검은 물체 58 기본, EX, 울슈레, 레레
붉은사각형 성운 사각형 57 기본, EX, 울슈레, 레레
에스키모 성운 에스키모 60 기본, EX, 울슈레, 레레
캣츠아이 성운 캣츠아이 62 4000원 이하
달걀 성운 <colbgcolor=#9988dd> 65 4000원 이하
호리병박 성운 호리병 64 4000원 이하
견우성 독수리 70 최대 출격 가능 유닛 20개
천랑성 큰개 68 최대 출격 가능 유닛 20개
카노푸스 용골 72 최대 출격 가능 유닛 20개
직녀성 거문고 70 1페이지만
  • 명왕성
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
10배율
0.1배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_174.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_364.png
1배율
(15배율)
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
2.5배율

레어와 슈퍼레어 출격 불가이므로 광란을 데려갈 수 없으나 고방 잘 세우면 그렇게 어렵지도 않은 스테이지이다.
  • 붉은사각형 성운
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_362.png
1배율
(15배율)
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
1배율
(15배율)
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_013.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_120.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_172.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_184.png
1배율

여기도 광란들을 못 데려가고 엘리트 에이리뭉, 엘리트래빗, 투뿔소, 스타 펭이 나오지만 라인을 잘 유지하면 크게 어렵지는 않다. 불끈과 드래곤은 필수로 데려가고, 섬과 쟈라미도 적극 활용하자.
  • 에스키모 성운
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_017.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_362.png
1배율
(15배율)
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
1배율
(15배율)
파일:냥코 대전쟁_적_365.png
1배율
(15배율)
신 적 캐릭터인 하하빠옹이 등장한다. 하하빠옹은 1크리스탈 기준 배리어 40,000 체력 150,000 공격력 17,205 히트백 1회 사거리 400의 스펙을 가지고 있다. 배리어 체력이 40,000이기 때문에 타이밍을 봐서 각무트로 배리어를 제거해야 한다. 배리어를 깨뜨릴 수 있고 하하빠옹의 사거리보다 긴 캐릭터가 있다면 어렵지는 않다.
  • 캣츠아이 성운
파일:냥코 대전쟁_적_176.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_024.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_117.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_175.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
2.5배율
시작하고 36초 후 곤잘레스가, 46초후 대머리군이 나오는데 한 마리씩만 등장하니 처음에 나오는 나방을 잡고 돈을 모아 해치우면 된다. 에일대항과 천사대항을 있는대로 넣으면 깬다.

여기까지 오면 두 번째 크리스탈을 만들 수 있다.
  • 달걀 성운
파일:냥코 대전쟁_적_177.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_170.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_017.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_363.png
1배율
(14배율)
쿠만츄가 나온다. 하지만 전 스테이지처럼 불끈다리만 뽑아도 이긴다.
  • 호리병박 성운
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_364.png
1배율
(14배율)
파일:냥코 대전쟁_적_362.png
1배율
(14배율)
살뭉이들과 고릴 장군이 등장한다. 이 스테이지 역시 4,000원 이하이기 때문에 빠르게 배리어를 제거할 수 있는 불끈다리가 좋다.
  • 견우성
파일:냥코 대전쟁_적_365.png
1배율
(14배율)
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_009.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_171.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_172.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_363.png
1배율
(14배율)
하하빠옹과 스타 펭이 나온다. 처음에는 대포로도 죽는 잡몹들과 하하빠옹 혼자만 나오기 때문에 이 틈을 노려 각무트로 하하빠옹을 먼저 제거할 수 있다. 그 뒤에는 스타 펭과 하앜마양과 같은 잡몹들 뿐이기 때문에 처음 하하빠옹만 잘 제거해주면 쉽다.
  • 천랑성
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_015.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_366.png
1배율
(14배율)
파일:냥코 대전쟁_적_185.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_362.png
1배율
(14배율)
스승의 에이리언 버전인 거장이 첫 등장한다. 거장은 2크리스탈 기준 체력 179,200 공격력 2,086 히트백 4회 사거리 451 범위공격의 스펙을 가지고 있으며 20%확률로 아군을 10프레임 뒤로 보낸다. 거장 공격력이 높진 않고 한 마리 밖에 안 나오는 사이버X가 1배율이라 각무가 2대 때리면 잡힌다. 그러고 나서 잡몹들 정리하고 거장까지 마무리하면 끝.
  • 카노푸스
파일:냥코 대전쟁_적_049.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_171.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_173.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_362.png
1배율
(14배율)
메탈하마양과 엘리트 에이리뭉, 날랄라라라방이 등장한다. 메탈하마양을 빠르게 잡지 못하면 추가로 더 나오니 빠르게 잡고 성을 부수자.
  • 직녀성
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_170.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_048.png
2배율
0.1배율
파일:냥코 대전쟁_적_054.png
1.5배율

스타레오파드와 아거리언이 나오고 성을 치면 쉐도우 복서 3마리가 등장한다. 검은 적 메즈 혹은 초데미지 딜러와 고방 2~3개 각무트를 편성에 넣자. 그럼 쉽게 깨질 것이다. 먼 미래의 이야기일 수도 있지만 봄버가 있다면 난이도가 급하락한다.

4.1.3. 스테이지 21~30

우주편 1장 스테이지 21~30
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 출격 제한
<colbgcolor=#ffffff,#191919> 알데바란 황소 73 1페이지만
베텔게우스 오리온 71 1페이지만
디네프[38] 백조 75 X
혹성스낵 <colbgcolor=#88bbdd> 촉감 80 EX, 레어, 슈레
사이타 성운 이마 72 EX, 레어, 슈레
콜르라성 익살 74 EX, 레어, 슈레
대마젤란 성운 은하 77 1200원 이하
부타라 성운 휴머노이드 70 1200원 이하
모스칸다그 희망 75 1200원 이하
코론별 아이돌 73 최대 출격 가능 유닛 15개
  • 알데바란
파일:냥코 대전쟁_적_120.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_362.png
1배율
(14배율)
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_363.png
1배율
(14배율)
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
10배율

스타 펭만 주의해서 고방+각무로 쉽게 처리가 가능하다.
  • 베텔게우스
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_116.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_117.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_362.png
1배율
(14배율)
파일:냥코 대전쟁_적_184.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_186.png
1배율

처음에는 천사 하마양과 가브리엘, 캥가위 맨, 천사 곤잘레스가 나온다. 그 후 성을 치면 가브리엘과 천사 하마양이 추가로 나오고 곤잘레스와 푸들 귀부인이 등장한다. 푸들 귀부인은 단일이고, 캥가위 맨은 배율이 낮아 공격력도 낮으니 고방으로 라면의길만 뽑아서 막다가 성을 치면 적들이 겹쳐있을 때를 노려 각무트를 보내자.
  • 디네프
파일:냥코 대전쟁_적_174.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_170.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_008.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_362.png
1배율
(14배율)
파일:냥코 대전쟁_적_364.png
1배율
(14배율)
파일:냥코 대전쟁_적_367.png
1배율
(14배율)
처음에는 빅글래숭이 3마리만 나오다가 성을 치면 두더더지의 에이리언 버전인 캡틴 두더더지가 등장한다. 캡틴 두더더지는 배리어와 워프를 동시에 가지고 있다. 원거리 범위 공격을 하기 때문에 거장이 근거리 캐릭터를 오지 못하게 한다면 이 녀석은 원거리 캐릭터를 오지 못하게 한다고 볼 수 있다. 캡틴 두더더지는 고릴 장군과 같이 등장한다. 각무로 고릴 장군을 최대한 빨리 죽이고 캡틴 두더더지를 잡도록 하자.

여기까지 오면 세 번째 크리스탈을 만들 수 있다.
  • 혹성스낵
파일:냥코 대전쟁_적_171.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_048.png
4배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_115.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_363.png
1배율
(13배율)
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_010.png
12배율

스테이지 길이가 정말 짧다. 적들로는 하앜마양과 살뭉이, 천사하마양, 스타 펭, 바다레오파드, 스타레오파드가 나온다. 온갖 적들이 다 나오지만 전부 사거리가 짧기 때문에 각무트로 썰어버리면 쉽다. 광천공으로 밀어붙이는 것도 아주 쉽다.
  • 사이타 성운
파일:냥코 대전쟁_적_176.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_170.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_175.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_024.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_362.png
1배율
(13배율)
파일:냥코 대전쟁_적_364.png
1배율
(13배율)
나나나난나방과 엘리트 에이리뭉이 등장한 후 얼마 지나지 않아 대머리군과 고릴 장군이 나온다. 시작할 때 용돈용 나방이 혼자 나오고, 대머리군과 고릴장군도 아주 약하니 스위머로 나방을 잡고 바로 각무를 뽑아버리면 아주 쉽다. 잡몹은 광기린이나 광불끈으로 치우면 더욱 편해진다.
  • 콜르라성
파일:냥코 대전쟁_적_365.png
1배율
(13배율)
파일:냥코 대전쟁_적_367.png
1배율
(13배율)
처음에는 하하빠옹이 나오고 그 뒤를 따라 캡틴 두더더지 2마리가 시간차를 두고 온다. 이 3마리의 적들이 끝이다. 대포를 아끼다가 캡틴 두더더지 2마리가 나오면 쏘고, 탐사기/위성으로 막아내면서 각무를 뽑아 배리어를 깨고 잡으면 깰 수 있다.
  • 대마젤란 성운
파일:냥코 대전쟁_적_185.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_013.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
5배율
일단 1,200원 이하이기 때문에 양산딜러로 상대해야 한다. 빨간 적과 에일만 나오기에 위성, iCat, 표류기, 사이킥등의 캐릭터들이 활약한다.
  • 부타라 성운
파일:냥코 대전쟁_적_364.png
1배율
(13배율)
파일:냥코 대전쟁_적_362.png
1배율
(13배율)
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_170.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_186.png
2.5배율

처음에는 푸들귀부인이 나와 귀찮게한다.
그러다가 고릴장군이 등장하는데 한마리가아닌 수시로 7마리정도 나온다. 고양이 표류기로 메즈걸고 퍼펙트로 처리하면 쉽다.
  • 모스칸다그
파일:냥코 대전쟁_적_367.png
1배율
(13배율)
파일:냥코 대전쟁_적_049.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_120.png
2배율

처음에는 빨간 털의 낼름이와 메탈 하마양이 무한으로 나온다. 배달 고양이가 있으면 빨름이는 문제 없다.[39] 그 후 캡틴 두더더지 3마리가 시간차를 두고 나오는데 캡틴 두더더지가 나올 때는 대포를 날려 배리어를 먼저 깨주자. 이렇게 쥬라와 광기린으로 캡틴 두더더지와 메탈 하마양을 잡으면 클리어할 수 있다. 빨름이를 쉽게 잡을 캐릭터와 크리캐, 고방 조금만 있어도 라인이 쉽게 밀리진 않는다.
  • 코론별
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
1배율
(13배율)
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_170.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_362.png
1배율
(13배율)
파일:냥코 대전쟁_적_368.png
1배율
(13배율)
천사 개복치의 에이리언 버전인 스페이스 개복치가 첫 등장한다. 스페이스 개복치는 3크리스탈 기준 배리어 체력 12,000 체력 390,000 공격력 16,042 히트백 3회 사거리 840의 스펙을 가지고 있다. 이 녀석은 원래 천사 개복치보다 체력은 약하지만 공격력이 훨씬 강하다. 그리고 천사 적이기 때문에 뜬 적이 아닌 천사 개복치와 달리 뜬 적+에이리언 적이다. 처음에는 스타 펭과 같은 잡몹들이 나오고 성을 치면 스페이스 개복치가 나온다. 일단 스타 펭을 위성등으로 막으면서 최대한 빨리 잡고 각무트로 배리어와 함께 스페이스 개복치를 잡자. 공격에 맞아도 각무트가 한 번 살기 때문에 운이 좋으면 바로 잡을 수도 있지만, 운이 없다면 딜탱러로 잡거나 혹은 장기전을 각오해야 한다. 피카츄나 피카란이 있다면 때릴 기회가 늘어나므로 더 쉽게 깰 수 있다.

4.1.4. 스테이지 31~40

우주편 1장 스테이지 31~40
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 보스 출격 제한
<colbgcolor=#ffffff,#191919> 매운매운 떡뽀끼 영웅 72 X 최대 출격 가능 유닛 15개
다진마늘성 절임 74 샤이 보어 최대 출격 가능 유닛 15개
다라라라 달의 75 X 1페이지만
마이도무리 콜로니 72 쿠만츄 1페이지만
멜토즈 십자 70 X X
우랄랄 초승달 73 불칸 보어 EX
우그하문 <colbgcolor=#998899,#776677> 우주선 75 하하빠옹 EX
솔로몬 별사탕 77 캡틴 두더더지 EX
아바·부아 버섯 76 스페이스 개복치 1200원 이상
티탄 얼굴 78 샤이보어 1200원 이상
  • 매운매운떡뽀끼
파일:냥코 대전쟁_적_015.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_017.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_175.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_365.png
1배율
(13배율)
파일:냥코 대전쟁_적_174.png
2.5배율

소라게게가 계속 등장하고 간간히 다람쥐와 아거가 한 마리씩 나온다. 시간이 좀 지나면 빅글래숭이와 하하빠옹이 나온다. 앞에서 방해하는 녀석들을 빨리 해치우고 각무로 하하빠옹을 잡으면 편하다.
  • 다진마늘성
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12배율
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12배율
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12배율
파일:냥코 대전쟁_적_120.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_013.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_040.png
2배율
빨간적만 나오는 스테이지다. 처음에는 바다레오파드와 엘리트래빗, 빨간털의 낼름이가 나온 후 성을 치면 샤이보어가 나온다. 안그래도 출격 수 제한이 15개 인지라 메즈는 100%확률로 정지시키는 iCat이나 아이스크리스탈 혹은 높은 확률로 정지가 되는 복숭아 동자가 아니라면 가져오지 말자. 빨간적에 강한 캐릭터와 각무, 위에 메즈들로 공격하다 보면 깰 수 있을 것이다. 그냥 고방 몇명이랑 iCat을 쌓도록 하자.

대광암흑이 바ㆍ다레오파드와1대1로 이기니 참고.

여기까지 오면 네 번째 크리스탈을 만들 수 있다.
  • 다라라라
파일:냥코 대전쟁_적_366.png
1배율
(12배율)
파일:냥코 대전쟁_적_362.png
1배율
(12배율)
파일:냥코 대전쟁_적_180.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_024.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_186.png
2.5배율

처음에는 엘리트 에이리뭉과 푸들귀부인이 나오며, 시간이 지나면 거장이 등장한다. 거장이 등장하기까지 시간이 있으니 각무를 보내 성뿌가 가능하다. 거장이 나와 각무가 히트백되거나 워프되었다면 장기전이 될 것이다.

여담으로 다라라라 부터 아바·부아 까지는 전부 다 로봇 성이다.
  • 마이도무리
파일:냥코 대전쟁_적_171.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_362.png
1배율
(12배율)
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
1배율
(12배율)
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_177.png
2.5배율

처음에는 하앜마양과 스타 펭, 엘리트 에이리뭉이 나온다. 그 후 성을 치면 날랄라라라방과 쿠만츄 스타 펭 한마리가 더 나온다. 다행히 배율은 높지 않으니 각무로 처치하자.
  • 멜토즈
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
1배율
(12배율)
파일:냥코 대전쟁_적_366.png
1배율
(12배율)
파일:냥코 대전쟁_적_365.png
1배율
(12배율)
상당히 어렵다. 하하빠옹과 거장이 함께 나온다. 거기에 스타 펭까지 합세한다. 스타 펭과 거장이 아군을 전부 워프시키거나 하하빠옹이 전부 죽인다. 관건은 하하빠옹이나 거장 둘중 하나를 빨리 죽여야 한다. 그렇지 못하면 라인이 그대로 밀려 패배한다. 아프로디테가 있다면 매우 쉽지만 없다면 각무를 통해 베리어를 제거하거나 딜이 센 사거리 400이상의 딜러로 베리어를 파괴해야 하는데 스타펭이 방해한다. 심지어 위에 적들 외에는 안나오므로 돈 수급도 힘들다. 어떻게든 하하빠옹의 베리어만 깬다면 깰 수 있을 것이다. 초기 소지금을 올려주는 냥콤보를 두어개 겹쳐쓰면 꽤나 숨통이 트인다. 어차피 고기방패 2~3개, 양산딜러 1개, 원거리 딜러 1개 정도만 뽑게 되니 냥콤보를 적극 사용하자. 캐릭터가 얼마 없다면, 탐사기로 틀어막고 리거로 베리어를 부수는 방법도 있다.
메라버닝이 있으면 상당히 편하다. 사거리는 안 되지만 맷집 및 초뎀 능력으로 베리어 안뚫린 하하빠옹을 한방에 잡을 수 있기 때문. 남은 거장은 각무가 두번만 쳐주면 죽으니 각무나 보내서 처리하자.
  • 우랄랄
파일:냥코 대전쟁_적_186.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_179.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
5배율
EX캐릭터 밖에 사용할 수 없기 때문에 힘들다고 생각할 수 있으나 예상외로 매우 쉽다. 불칸 보어의 배율이 매우 낮아서 딱 각무 하나만 뽑아도 불칸보어까지 죽여버리고 성을 부순다. 2-3장에서 불칸 보어가 강해서 성뿌가 준 필수적인 것과는 정반대.

2-3장에서도 그렇듯 성뿌가 가능하다. 정 불안하면 사슴벌레 고양이같은 에이리언 대항이나, 쓸만한 양산딜러를 가져가서 초반에 나오는 푸들 귀부인을 잡고 번 돈으로 각무를 뽑자.
  • 우그하문
파일:냥코 대전쟁_적_149.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_362.png
1배율
(12배율)
파일:냥코 대전쟁_적_049.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_363.png
1배율
(12배율)
파일:냥코 대전쟁_적_365.png
1배율
(12배율)
크리티컬, 베리어 유틸리티가 극악하게 빈약한 EX만 출전 가능하다는 출격조건을 내걸고 있는데, 하필이면 메탈 하마양과 베리어 적군인 하하빠옹이 함께 나온다. 하하빠옹의 배리어는 4만인데, EX 캐릭터 중 한방이 4만이 넘는 것은 무트밖에 없다.[40] 처음에는 메탈멍뭉이와 엘리트 에이리뭉이 나온다. 여기서 지갑을 풀로 채우고 가자. 성을 치면 하하빠옹과 메탈하마양, 스타 펭이 나오는데 문제는 EX캐릭터중에 마땅히 메탈하마양을 잡을만한 캐릭터가 귀여미 정도 밖에 없다는 것인데[41] 이 말인 즉슨 메탈 하마양을 크리 없이 혹은 15퍼센트 확률로 잡아야 한다. 심지어 귀여미는 메탈하마양과 사거리가 같다. 뒤에는 하하빠옹과 스타 펭이 보조한다. 여기서 또 문제가 발생하는데 EX캐릭터 중에 하하빠옹의 베리어를 파괴할 수 있는 유닛은 각무와 배리어파괴 특능을 가진 고양이 훈도시와 꼬맹이 불끈다리 고양이 정도 밖에 없다는 것인데, 결국 각무트로 베리어를 파괴하기 위해서는 메탈 하마양을 잡아야 하는지라 크리없이 잡기가 정말 힘들다. 혹은 2단 무트로 베리어를 파괴할 수 있지만 타이밍이 힘들고 베리어는 공격 무효뿐만 아니라 넉백도 무시하므로 하하빠옹의 전진을 막을 수 없다.

메탈 하마양은 공속이 빠른 Mr, 주먹밥을 쓰거나 귀여미, 꼬섬이 크리티컬을 터뜨리길 기도하는 수밖에 없다. 메탈 하마양을 잡았다면 각무나 훈도시, 꼬징글로 베리어를 파괴한 후 하하빠옹을 빠르게 잡도록 하자.[42]아니면 차라리 부활를 쓰는 게 낫다.

【다른 공략 펼치기/접기】
4고방+우루룬 각무 냥미 무사시[43]를 들고가서(필요 스펙은 광여미 10레벨, 75~150원 고방 4개(ex만), 스타펭에게 갈려 죽지 않고 밀치든 잡든 해서 라인을 지킬 수 있는 우루룬과 기타등등.) 처음에 아무것도 안하고 지갑 3레벨 찍은 다음 메뭉이가 성앞까지 왔을 때 고방 둘씩 뽑으며 광여미를 보내면 메뭉이를 원킬한다. 그 다음엔 4고방을 7바퀴 정도 돌리고 구경이나 하면서 지갑을 올리자. 대충 6레벨로 올리고 만원정도 모으면 엘뭉이가 죽는다(...만, 본인의 고방 종류와 레벨에 따라 엘뭉이 생존시간은 몇 배나 벌어질 수 있으니 타이밍과 고방 갯수는 각자 눈치껏 조율하자.) 고방을 막뽑하지 않고 와다다 쏟아낸 다음 구경하는 데 성공했다면, 고방들이 종류별로 한데 뭉쳐서 성을 칠 것이다. 계속 보고 있어라. 고방이 다 죽고 나면 스타펭과 엘뭉이가 으스스하게 진격해오고, 그 뒤로 하하빠옹과 메탈하마양이 따라온다. 스타펭을 성앞으로 끌어들여 각무로 후려패면 순식간에 죽지만, 각무가 크로스카운터로 맞아버리니 고방을 2~5기 정도 보내자. 좀 많이 보내도 크게 상관은 없다. 이렇게 스타펭과 엘뭉이를 잡으면 각무가 신나서 달려가다가 하하빠옹에게 선빵맞고 튕기는데, 그대로 방치하면 발끈해서 달려가 배리어를 깨고, 경우에 따라서는 한대 더 때려서 하하빠옹을 빈사로 만들어 놓는다. 타이밍을 정말 잘 맞춘다면 하하빠옹뿐 아니라 두 번째 스타펭까지 빈사상태로 만들어 줄 수도 있다. 여기까지 하면 각무는 사망. 이 뒤로는 그대로 고방으로 밀어붙이면서 레전드 드랍캐들로 후려패서 쓸어버리는 방법도 있고(이 경우, 각무 출격 이전부터 계속 고방을 뽑아야 한다. 그래야 메탈하마가 앞으로 나오지 못해서 딴 놈들이 금방 맞아 죽는다.) 그냥 막무가내로 뽑아제껴서 뇌내 야옹컴을 돌리는 경우도 있고(생각은 안해도 되지만 오래걸리고 손가락이 고생한다) 고방을 2~3고방만 써서 살살 끌어들인 다음 메탈하마가 하하빠옹의 타격 범위 끝까지 나오면 그제서야 우루룬과 기타등등을 뽑아 스타펭을 잡으면서 광여미를 소환하는 방법도 있다.(이 방법의 경우 굳이 각무로 배리어 터뜨리고 뭐고 다 필요없고 그냥 스타펭한테 압살당하지만 않으면 된다.)


고방을 5~6고방 데려가자.(손이 느리다면 6고방 추천), 처음에 엘리트 에이리뭉에서 지갑 풀로 채운후 6고방 돌리면서 성키리와 각무를 연속해서 보내면 의외로 쉽게 깰 수 있다. 노가다성이 짙지만 예상보다 쉽게 깨진다.

빅쿠리맨 콜라보 캐릭터 고양이노스케를 사용하는 방법도 있다. 사실 우그하문 최대 문제는 메탈하마양도, 하하빠옹도 아닌 저 둘 사이에서 짤짤이로 아군을 갈아버리는 스타 펭이기 때문에 에이리언에 엄청 강하다 속성인 고양이노스케로 스타 펭과 엘뭉이를 정리해주면 안정적인 돈 수급과 함께 매우 쉽게 클리어가 가능해진다. 이후 메탈하마양과 하하빠옹 둘만 남았을 때는 3고기만으로 충분히 라인 유지가 가능하기 때문에 정통적인 메탈 격파 방법인 고기 무한 생산으로 메탈하마양을 잡고 남은 빠옹을 각무로 잡아 크리캐 없이 클리어할 수 있다.

희박한 확률이나, 냥미를 가졌다면 엄청 쉽다. 초반 엘뭉이를 틀어막고 냥미를 2명 쌓고 돌격하면 스타펭을 순삭하며 각무가 아깝게 한방 더 치면 이기는데 못치고 죽은걸 메탈 하마양을 인식하고 마구 쏴대기 때문.

아니면 신의 노여움도 도움이 된다, 신의 노여움은 메탈 적 데미지 감소를 무시하기 때문.
  • 솔로몬
파일:냥코 대전쟁_적_012.png
15배율

파일:냥코 대전쟁_적_184.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_054.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_367.png
1배율
(12배율)
처음에는 캥거류와 캥가위맨이 나온다. 그 후 성을 치면 쉐도우 복서와 캥가위맨, 캥거류들이 몰려나오고 캡틴 두더더지도 등장한다. 캡틴 두더더지의 보조와 파고드는 캥거류와 캥가위맨들을 주의하자. 쉐도우 복서는 1마리 밖에는 안나온다. 각무트 30렙 기준 1뽑클이 가능하니 편하게 도전하자.
  • 아바 · 부아
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1배율
(12배율)
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2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_184.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
1배율

1200원 이상이기 때문에 고기방패를 사용하지 못한다! 그렇기 때문에 딜탱이나 체력좋은 딜러를 사용해야 한다. 이 맵에서는 캥가위맨과 푸들귀부인같은 잡몹들이 나오다가 몇초 뒤 스페이스 개복치가 등장한다. 쟈라미나 광다라같은 딜탱을 사용해서 스페이스 개복치를 잡도록하자.
  • 티탄
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2.5배율
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6배율
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
15배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
15배율
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
2.5배율
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2.5배율
이 맵 역시 고기방패 사용불가다. 처음에는 가브리엘, 하앜마양, 바다레오파드, 스타레오파드, 천사하마양 등과 같은 잡몹들이 나오다가 성을 치면 샤이보어가 나온다. 당연히 고기방패로 막지 못하며 아이캣이나 광섬도 쓰지 못하기에 오직 섬에만 의존해야 한다. 그렇기에 '강하다'를 올려주는 냥콤보를 사용하면 좋다. 딜러로는 드론이 좋은데, 마침 드론의 능력도 '빨간 적에 강하다'이기 때문. 물론 아이스 크리스탈이나 피치스타즈가 있으면 그냥 드론 없어도 쉽다.

고양이 연어알이 정말 좋다. 연어알만 몇 개 겹쳐가면 아예 전진을 막는다. 다만, 빨간적과 에이리언이 섞여 나오기 때문에 에이리언을 막을 방패도 필요한데 이때 고양이 리거가 좋다. 연어알의 생산 코스트 할인 본능을 10렙까지 올렸다면 975원이 되기 때문에 쓸 수 없으니 주의.

4.1.5. 스테이지 41~47

우주편 1장 스테이지 41~47
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 출격 제한
<colbgcolor=#ffffff,#191919> 데스스턴[44] 포스 80 1200원 이상
고릴라의 혹성 원숭이 82 출격 가능 최대 유닛 10개
쪼매바로톤성 <colbgcolor=#8888ff> 변압기 80 출격 가능 최대 유닛 10개
크림존성 대단한 남자 83 출격 가능 최대 유닛 10개
N77 성운 3분간 77 1페이지만
안드로메다 신화 85 1페이지만
블랙홀 시공 95 EX, 레어, 울슈레, 레전드 레어
출격 가능 최대 유닛 10개
  • 데스스턴
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_363.png
1배율
(12배율)
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_367.png
1배율
(12배율)
파일:냥코 대전쟁_적_176.png
5배율

처음에는 날랄라라라방과 에이리뭉이 나온다. 43초후에는 스타 펭 한 마리가 나온다. 처치하고 성을 치면 스타 펭, 대머리군, 캡틴 두더더지가 한 마리씩 등장한다. 대머리군 때문에 원딜로 잡으려 하는데 어차피 배율이 낮아서 딜탱으로 쉽게 잡힌다. 오히려 원딜을 쓰면 캡틴 두더더지에게 전부 밀린다. 적당한 타이밍에 각무를 보내면 전부 처치할 수 있다.

여기까지 오면 마지막 크리스탈을 만들 수 있다.
  • 고릴라의 혹성
파일:냥코 대전쟁_적_008.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_053.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_117.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_364.png
1배율
(11배율)
출격제한이 10개 밖에 되지 않기 때문에 고기방패를 조금만 써도 바로 제한이 걸려버린다! 고릴라의 혹성이어서 그런지 적들도 전부 고릴라밖에 안 나온다. 처음에는 고릴라저씨와 블랙 고릴라저씨가 나오고 성을 치면 고릴 장군과 곤잘레스가 튀어나온다. 출격 수가 10개이기 때문에 한 번에 밀어붙이지 않으면 그대로 밀려버린다. 각무트로 최대한 많이 딜을 주자.
  • 쪼매바로톤성
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
18배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
18배율
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
18배율
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_120.png
2배율
출격 제한 수와 물량으로 승부를 보는 스테이지. 파동 캐릭터를 쓰면 아주 쉽다.[45] 주의할 점으로, 이곳의 적들은 대포 공격력과 관련 보물이 어느 정도 갖춰져 있으면 대포 한방에 빨름이와 가브리엘을 제외한 적들이 전부 죽는데, 이때 가브리엘이나 살뭉이가 대량으로 튀어나오니 고기방패를 적당히 보내면서 원딜러를 지키는 게 중요하다.
  • 크림존성
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
15배율
파일:냥코 대전쟁_적_180.png
6배율
돼지새끼와 엘리자베스 56세가 나온다. 그러나 배율이 낮아서 각무트가 한 대만 쳐도 넉백이 된다. 각무트만 뽑아도 이기는 거져먹는 스테이지다.
  • N77 성운
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_017.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_149.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_049.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_058.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_366.png
1배율
(11배율)
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
6배율

메탈 하마양과 메뭉이가 나오고, 시간이 지나면 거장과 메탈 사이보그가 나온다. 이게 골 때리는 게 크리티컬을 내는 캐릭터 중 마땅히 사거리가 긴 캐릭터가 없다는 것인데[46] 다가가려고 하면 넉백되거나 워프가 된다는 것이다. 그래도 원거리 범위공격이나 기지 앞까지 거장을 끌어와 각무트로 잡을 수 있다. 만약 베이비카트가 있다면 메탈 적을 낀 채로 파동을 일으켜 거장을 잡을 수 있다. 또한 대광고무 허리케인 각무트로 성뿌가 가능하다. 여담으로 대광란 라이언과 각무트만 주구장창 뽑아줘도 깬다.

추천: 고양이 라면의길(메탈대응), 고양이 클리너(워프방지), 천주 송골매(원거리 메탈 제거), 메가로디테(원거리 범위공격), 하데스(탱커)[47]
  • 안드로메다
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4배율

파일:냥코 대전쟁_적_013.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_116.png
2.5배율

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1배율
(11배율)
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_120.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_024.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_179.png
2.5배율

초반엔 투뿔소 한 마리와 천사 하마양, 살뭉이가 등장하며 성을 칠시 불칸 보어와 나나나난나방이 등장한다. 불칸 보어는 배율이 낮아 금방 잡긴 하는데 잡몹이 엘리트 에이리뭉, 빨간 털의 낼름이, 살뭉이들이 등장하기 때문에 강시같은 고방을 적절히 잘 활용하는 것이 좋다. 또한 초반에 살뭉이와 투뿔소를 빠르게 잡고 돈을 많이 모으는 것도 중요하다.
  • 블랙홀
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_363.png
1배율
(11배율)
파일:냥코 대전쟁_적_149.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_367.png
1배율
(11배율)
파일:냥코 대전쟁_적_368.png
1배율
(11배율)
준보스 스테이지.
일단 기본 캐릭터와 슈퍼레어 캐릭터 사용불가이기 때문에 레전드 스테이지 4성을 하는 느낌으로 해야 한다. 적들로는 살의의 멍뭉이, 스타 펭, 스페이스 개복치, 캡틴 두더더지가 나온다. 스페이스 개복치가 다 쓸어버리고, 캡틴 두더더지가 다가오지 못하게 하고, 메탈멍뭉이가 탱을 한다. 심지어 출격 제한 수까지 걸려 있다! 쥬라를 반드시 넣고 라면의 길과 각무트를 넣자. 처음에 돈을 모아서 살뭉이와 메탈멍뭉이를 처치한 후 성을 치면 스페이스 개복치와 캡틴 두더더지가 나오는데, 이때 대포를 쏴서 캡틴 두더더지의 베리어를 깨자. 그 후 쥬라와 라면의 길로 메탈멍뭉이와 살뭉이를 잡은 뒤 각무트로 딜을 넣자. 이 곳 역시 베이비카트가 있으면 파동+딜탱으로 쓸어버릴 수 있다. 이 곳을 깨면 대망의 마지막 스테이지다.

또 하나의 핵심은 메탈 멍뭉이를 빨리 다 잡아내는 것이다. 메탈 멍뭉이가 스페이스 개복치나 캡틴 두더더지 앞을 막는 탱커 역할을 하기 때문에 얘를 잡아내는 게 관건, 10개 출격제한이 있더라도 처음엔 쥬라사우루스를 많이 데려가자. 메탈 멍뭉이들을 쥬라로 다 잡아내면 쥬라는 스페이스 개복치 등에 의해 다 제거되기 때문에 쌓인 돈으로 빨리 울슈레 유닛들로 대체할 수 있다. 멍뭉이들이 없어지면 각무나 울슈레 유닛들로 빠르게 나머지를 잡아내자.[48]
즉, 별 거 아닌 살뭉이나 메탈 멍뭉이 때문에 은근히 힘드니 봄버와 쥬라는 반드시 데려가자.

4.1.6. 최종 스테이지

우주편 1장 스테이지 48
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 보스 클리어시 획득보상 출격 제한
빅뱅 기원 100 신의 힘 가격 70% 하락 없음 (신 사용 불가)
파일:냥코 대전쟁_적_369.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_362.png
1배율
(11배율)
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
1배율
(11배율)
파일:냥코 대전쟁_적_364.png
1배율
(11배율)
파일:냥코 대전쟁_적_366.png
1배율
(11배율)
파일:냥코 대전쟁_적_365.png
1배율
(11배율)
파일:냥코 대전쟁_적_368.png
1배율
(11배율)
최종보스로 사람의 모습이 보이는데, 이다! 그래서 이 스테이지에서만 신을 못 쓴다.

신은 수수께끼의 가면 100%라면[49] 체력 1,399,999에 공격력 53,997[50], 사거리 1000이라는 스펙을 가지고 있다. 비원범이긴 하지만 깡사거리가 1000이나 되는 탓에 사거리전은 불가능하며, 근접 딜러를 순환시키는 방법으로 클리어해야 한다.

일단 떠있는 적 취급이므로, 고양이 반인어 같은 재빠른 뜬적 딜러가 있으면 넣자. 고양이 티비도 꽤나 활약하니 레벨이 높으면 넣어주자. 잡몹들은 캡틴 두더더지 제외 지금까지 나왔던 스타 에이리언이 다 나온다. 뜬적 대항만 데리고 가면 스타 에이리언들을 처리하기 어려워지기 때문에 에이리언 대항도 고려해야 한다. 엘리트 에이리뭉, 스타 펭, 고릴 장군은 계속 나오고, 이후에는 같이 거장-하하빠옹-스페이스 개복치 순으로 나온다. 이 스테이지에는 시간제한이 있는데, 시간이 오래 걸리면 개복치가 나온다. 그렇게 되면 무한으로 계속 나오므로 그전에 클리어해야 한다. 신을 잡았더라도 고릴 장군이 나와서 그전 클리어가 필수다.

첫 번째 공략은 폭딜형으로, 이 공략의 중요한 점은 에이리언 웨이브를 울슈레가 아닌 양산딜러로 막아야 한다는 것이다. 울슈레로 에이리언 러쉬를 막고 나서 울슈레가 신한테 썰리고 나면 다음 웨이브를 막을 게 없다. 그러므로 젠느, 쿨, 냥돌이를 믿고 플레이하자. 카이도 꽤 도움이 된다. 신의 공격을 버티면서 딜을 많이 줄 수 있고, 스타 펭이 워프를 시켜서 뒤로 밀어 주면서 재활용도 가능하다.

두번째 공략은 넷 이상의 울슈레를 동원, 웨이브 당 울슈레 1개씩 소환하고[51] 양산딜러를 더해 밀어내는 방식으로 지속딜을 넣을 수도 있다. 이 경우 쿨이 짧고 가격이 싸며 딜량이 굉장한 딜탱들이 더욱 크게 빛을 본다. 단, 이 방식은 딜량이 부족해 신을 제때 히트백 시키기가 어려우므로 뜬적에게 정지 또는 넉백을 먹이는 메즈캐가 필요하고 대포와 스냥이퍼를 이용한 선딜캔슬도 써줘야 한다. 이 방법의 장점은 고방과 양산딜러 스펙빨로 깨는 게 아니기 때문에 웨이브를 안정적으로 처리할 수 있다는 것.

주의할 점이라면 여기서는 세계편이나 미래편 달 하듯이 막 뽑으면서 라인을 유지하는 전략이 먹히지 않는다는 점이다. 보스의 사거리가 1000이나 되면서 공격력도 강해서 다 쓸린다. 돈 수급이 잘 되는 것도 아니라 막 뽑으면 그냥 망한다. 한번의 공격으로 라인을 모세의 기적을 실현시키며, 직후에는 수중에 돈은 없는데 적진에서는 스타 펭이 쳐들어올 것이다.

공략법에 상관없이 신을 상대하기 위한 팁으로, 당연하지만 우선 울슈레진이 진격하기 전에 신이 헛방을 때리도록 유도해야 한다. 따라서 가능한 최소한의 울슈레만 뽑아두고 고방이 신의 공격을 유도하게 했다가, 신의 공격이 시작될 때 나머지 울슈레를 출격시키면 순식간에 웨이브를 해치우고 신의 빈틈을 찌를 수 있다.

이 스테이지에서 마성용 바벨이 활약한다. 마성용 바벨을 한 번 뽑으면 신이 죽을 때까지 절대로 죽지 않는다.[52]

또한 데삐도 활약[53]한다. 원래 데삐가 그렇듯 체력도 높고 적에게 깡딜을 넣을 수 있기 때문이다. 마침 아슬아슬하게 떠적도 공격할 수 있다.

만약 있다면 메탈릭도 쓸만하다. 떠있는적과 에일리언에게 맷집+공무라서 울슈레 쿨이 도는 동안 라인을 잘 유지시켜 준다.[54]

다행히 여기서 신은 떠있는 적이어서 파훼법도 많고 이동속도, 공격속도도 느린 편이어서 신의 사거리 밖에서 에이리언 러쉬를 막으며 돈 수급하기와 신에게 반인어, 각무, 울슈레 등으로 폭딜을 주는 방법을 번갈아가며 반복하면 언젠가 신이 죽게 된다.

미래편의 달이 그랬듯이 우주편 최종전투 빅뱅도 최종보스전 전용 BGM이 나온다. 냥코 세계관의 신을 상대로 한 결전에 걸맞게 대단히 웅장한 노래가 나오는데, 정작 신이나 그 신을 상대하는 냥코들이나 하나같이 진지함이 없어보이는 것이 개그 포인트다. 이 BGM은 우주편 이후에도 종종 등장한다. 구 레전드 고대 연구소 4성의 히든 스테이지와 마계편의 달에서 들어볼 수 있으며, 신 레전드 48장의 7번째 스테이지에서도 등장한다.

4.2. 2장 (격신!! 신님의 진심!?)

한국판에는 2018년 7월 18일 추가되었다.

여기부터 초보 유저들은 픽시즈가 없으면 지나가기 어렵다. 난이도는 대체로 평범한 극난도 정도이며, 아직 구 레전드 최고난이도급이거나 극난도 강림급은 아니다. 스타에이리언의 배율이 1.5~3배율까지 늘어나고 일반 에이리언의 배율은 무려 7~12배율이다!

우주편 2장 빅뱅 보상으로는 EX캐릭터 격•신을 준다.[55]
여기부턴 레전드 스토리를 최소 37장 까지는 클리어 해야 한다.

4.2.1. 스테이지 1~10

우주편 2장 스테이지 1~10
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 출격 제한
<colbgcolor=#ffffff,#191919> 지구 <colbgcolor=#88ff88> 인류 60 X
화성 화성인 60 기본, 레어, 슈레, 울슈레, 레레
목성 기체 62 기본, 레어, 슈레, 울슈레, 레레
토성 수수께끼의 고리 62 300원 이상
금성 빛나는 돌 64 300원 이상
수성 64 최대 출격 가능 유닛 20개
태양 흑점 65 최대 출격 가능 유닛 20개
천왕성 보라색의 시계 62 1페이지만
해왕성 해왕의 증표 64 1페이지만
트리톤 상복 65 X
  • 지구
파일:냥코 대전쟁_적_390.png
1배율
(11배율)
파일:냥코 대전쟁_적_043.png
2배율

새로운 스타 에이리언 적 울트라 메에메에가 나온다. 이녀석은 본체 체력이 약하지만 배리어 강도가 266,000으로 어마어마하다. 각무로 그럭저럭 배리어를 부술 수 있었던 1장의 스타 에일리언들과는 달리 씨알도 안 먹히므로 배리어 브레이커를 반드시 챙기도록 하자.
  • 화성
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
20배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
20배율

파일:냥코 대전쟁_적_362.png
1.5배율
(16.5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_175.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_363.png
1.5배율
(16.5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_171.png
12배율

1장에서 에이리뭉이 빠지고 스타 펭이 추가 되었다.
  • 목성
파일:냥코 대전쟁_적_015.png
20배율
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_009.png
20배율

파일:냥코 대전쟁_적_362.png
1.5배율
(16.5배율)
배율만 약간 오르고 나머지는 1장과 변함 없다.
  • 토성
파일:냥코 대전쟁_적_013.png
20배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
20배율
파일:냥코 대전쟁_적_171.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
20배율
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
20배율
파일:냥코 대전쟁_적_174.png
10배율
구성은 1장과 같지만, 빅글래숭이 배율이 10배율이라 꽤나 힘들다. 탐사기 2진을 잘 활용하자.
  • 금성
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_170.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_003.png
20배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
20배율

파일:냥코 대전쟁_적_362.png
1.5배율
(16.5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
1배율
(11배율)
이 곳 역시 1장과 동일하게 플레이 하면 된다.

여기까지 온다면 1 크리스탈을 만들 수 있다.
  • 수성
파일:냥코 대전쟁_적_012.png
20배율

파일:냥코 대전쟁_적_017.png
20배율

파일:냥코 대전쟁_적_015.png
20배율

파일:냥코 대전쟁_적_390.png
1배율
(10배율)
파일:냥코 대전쟁_적_362.png
1.5배율
(15배율)
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
1.5배율
(15배율)
하앜마양이 울메에로 바뀌었다. 배리어 브레이커는 필수.
  • 태양
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_016.png
20배율

파일:냥코 대전쟁_적_010.png
20배율

파일:냥코 대전쟁_적_172.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_176.png
7배율

파일:냥코 대전쟁_적_367.png
1.5배율
(15배율)
캡틴 두더더지가 추가되어 원딜을 쓰기가 부담이 된다. 7배율은 미래편 1장에서 본 대머리군의 배율이니 걱정 말고 각무로 두들기자.
  • 천왕성
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_170.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_048.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_362.png
1.5배율
(15배율)
파일:냥코 대전쟁_적_179.png
7.5배율

엘뭉이가 추가되고 불칸보어의 배율이 7.5로 확 올랐다. 표류기로 정지 메즈를 건 후 각무나 헬옹마와 같이 딜이 센 캐릭터로 잡자.
  • 해왕성
파일:냥코 대전쟁_적_364.png
1.5배율
(15배율)
파일:냥코 대전쟁_적_390.png
1배율
(10배율)
토끼 대신 울트라 메에메에가 나온다. 역시 배리어 브레이커가 필수.
  • 트리톤
파일:냥코 대전쟁_적_419.png
1배율
(10배율)
파일:냥코 대전쟁_적_171.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_362.png
1.5배율
(15배율)
파일:냥코 대전쟁_적_180.png
6배율

1장구성에서 메탈 하마양이 빠지고 6초후 돌고래양의 스타 에이리언 버전인 배움군이 나온다. 배움군의 스펙은, 1배율 기준 체력 4만, 공격력 50[56]사정거리 100이며, 기존 돌고래양과 달리 원범캐가 아니며, 공격력도 형편없고 히트백도 1이지만, 대신 배리어(15,000) 능력이 있다. 아군의 진로를 막는 역할에 있어서 고양이 거북카와 포지션이 비슷한 적군이다.

4.2.2. 스테이지 11~20

우주편 2장 스테이지 11~20
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 출격 제한
<colbgcolor=#ffffff,#191919> 명왕성 검은 물체 68 기본, EX, 울슈레, 레레
붉은사각형 성운 사각형 67 기본, EX, 울슈레, 레레
에스키모 성운 에스키모 70 기본, EX, 울슈레, 레레
캣츠아이 성운 캣츠아이 72 4000원 이하
달걀 성운 <colbgcolor=#9988dd> 75 4000원 이하
호리병박 성운 호리병 74 4000원 이하
견우성 독수리 80 최대 출격 가능 유닛 20개
천랑성 큰개 78 최대 출격 가능 유닛 20개
카노푸스 용골 82 최대 출격 가능 유닛 20개
직녀성 거문고 80 1페이지만
  • 명왕성
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
30배율
0.1배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
30배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
30배율

파일:냥코 대전쟁_적_174.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_364.png
2배율
(20배율)
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
12배율

배율만 오르고 구성과 나오는 타이밍은 1장과 똑같다. 고기방패로 딜러를 보호하면서 진행하자.
  • 붉은사각형 성운
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
20배율

파일:냥코 대전쟁_적_362.png
2배율
(20배율)
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
2배율
(20배율)
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
20배율

파일:냥코 대전쟁_적_013.png
20배율

파일:냥코 대전쟁_적_120.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_172.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_184.png
2.5배율

이곳도 1장과 구성과 타이밍은 동일하지만 배율이 올라 라인 유지가 은근 빡세다. 스타 펭이 나오기 전까지 불끈다리를 잘 쌓아두어야 한다.
  • 에스키모 성운
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
30배율

파일:냥코 대전쟁_적_017.png
30배율

파일:냥코 대전쟁_적_390.png
1배율
(10배율)
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
2배율
(20배율)
파일:냥코 대전쟁_적_365.png
2배율
(20배율)
1장에서 엘뭉이가 울메에로 바뀌었다. 따라서 하하빠옹이 울트라 메에메에의 보호를 받으며 등장한다. 배리어 브레이커가 필수인데 출격제한 때문에 상당히 곤란하다. 엘리멘탈 픽시즈 유닛이나 꼬맹이 불끈다리가 없으면 통조림으로 스커트를 구매해 훈도시로 진화시켜야 한다. 그것도 아니면 캐논포를 개발해서 쏴야 한다. 다만 울메에가 1~2분마다 수시로 계속 나오기 때문에 배리어 브레이커 하나 쯤은 필수로 있어야 한다.
  • 캣츠아이 성운
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
2배율
(20배율)
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_116.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_117.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_175.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
12배율

1장에서 대머리군이 스타 펭으로, 나나나난나방이 날랄라랄라방으로 바뀌었다. 처음에 나오는 날랄라랄라방을 반인어등으로 잡아서 유닛을 뽑자. 라면의 길과 위성, 불끈다리가 캐리한다.

여기까지 오면 2크리스탈을 만들 수 있다.
  • 달걀 성운
파일:냥코 대전쟁_적_177.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_390.png
1배율
(9배율)
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_017.png
30배율

파일:냥코 대전쟁_적_363.png
2배율
(18배율)
1장에서 에이리뭉이 울메에로 대체 되었다. 배브캐와 4000원 이하 에일 대항만 잔뜩 데려가면 이긴다.
  • 호리병박 성운
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
4배율

파일:냥코 대전쟁_적_364.png
2배율
(18배율)
파일:냥코 대전쟁_적_419.png
1배율
(9배율)
파일:냥코 대전쟁_적_362.png
2배율
(18배율)
1장에서 배움군이 추가 되었으며, 60초후에 나온다. 이 스테이지 역시 4,000원 이하이기 때문에 빠르게 배리어를 제거할 수 있는 꼬불끈이 좋다.
  • 견우성
파일:냥코 대전쟁_적_365.png
2배율
(18배율)
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
30배율

파일:냥코 대전쟁_적_420.png
1배율
(9배율)
파일:냥코 대전쟁_적_390.png
1배율
(9배율)
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_363.png
2배율
(18배율)
1장에서 메에메에가 울메에로 바뀌고 하앜마양 대신 신 적 캐릭터 개구링이 등장한다. 개구링은 1배율 기준 체력 4,200, 공격력 600, 히트백 4회, 인식사거리 450에 원거리 범위 공격 400~550, 배리어(65,000), 100% 워프 능력을 가지고 있다. 7크리스탈 기준으로도 스탯은 정말 별 볼일 없는 수준이지만 워프 능력이 성가신 편이니 각무와 딜탱으로 잡자. 그리고, 울트라 메에메에도 나오니 꼭 배리어 브레이커를 챙겨가자.
  • 천랑성
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
14배율

파일:냥코 대전쟁_적_015.png
30배율

파일:냥코 대전쟁_적_366.png
2배율
(18배율)
파일:냥코 대전쟁_적_185.png
7배율

파일:냥코 대전쟁_적_362.png
2배율
(18배율)
사이버X의 배율이 7배율로 늘어서 상당히 단단해졌다. 이 둘만 잡으면 게임 끝이지만 거장보다 사이버X가 한참 늦게 나온다. 근데 그렇다고 각무 하나 달랑 뽑아서는 못 죽일 정도의 잡몹이 같이 오기 때문에 고방으로 사이버X가 라인 앞에 도착할 때까지 시간을 끌어줘야 한다. 운만 따라주면 표류기가 나름 캐리한다.
  • 카노푸스
파일:냥코 대전쟁_적_049.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_171.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_420.png
1배율
(9배율)
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
2배율
(18배율)
나방과 엘뭉이가 빠지고 개구링과 스타 펭이 나온다. 메탈 하마양을 빠르게 잡지 못하면 추가로 더 나오니 빠르게 잡고 성을 부수자. 개구링과 스타 펭은 총 3마리까지 나온다.
  • 직녀성
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
14배율

파일:냥코 대전쟁_적_170.png
14배율

파일:냥코 대전쟁_적_048.png
4배율
0.1배율
파일:냥코 대전쟁_적_054.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_419.png
1배율
(9배율)
1장에서 배움군이 추가 되었다. 검은 적 메즈 혹은 초데미지 딜러와 고방 2~3개, 각무트를 편성에 넣자. 그럼 쉽게 깨질 것이다. 참고로 봄버는 복서보다 사거리가 짧아 쉽게 죽으니 신중하게 쓸 수 있는 게 아니면 빼는 게 좋다.

4.2.3. 스테이지 21~30

우주편 2장 스테이지 21~30
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 출격 제한
<colbgcolor=#ffffff,#191919> 알데바란 황소 83 1페이지만
베텔게우스 오리온 81 1페이지만
디네프 백조 85 X
혹성스낵 <colbgcolor=#88bbdd> 촉감 90 EX, 레어, 슈레
사이타 성운 이마 82 EX, 레어, 슈레
콜르라성 익살 84 EX, 레어, 슈레
대마젤란 성운 은하 87 1200원 이하
부타라 성운 휴머노이드 80 1200원 이하
모스칸다그 희망 85 1200원 이하
코론별 아이돌 83 최대 출격 가능 유닛 15개
  • 알데바란
파일:냥코 대전쟁_적_120.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_362.png
2배율
(18배율)
파일:냥코 대전쟁_적_420.png
1배율
(9배율)
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
22배율

파일:냥코 대전쟁_적_363.png
2배율
(18배율)
파일:냥코 대전쟁_적_019.png
8배율

1장 구성에서 돼지새끼가 빠지고 개구링이 16초후, 홍당무왕이 13초후 튀어나오는 것이 추가되었다. 개구링은 33초후 한 마리 더 나오고 홍당무왕은 한 마리만 나오니 배브캐나 캐논포, 그리고 반인어같은 홍당무왕을 빨리 잡을 캐릭터를 넣어주면 해결된다.
  • 베텔게우스
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_390.png
1배율
(9배율)
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_117.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_362.png
2배율
(18배율)
파일:냥코 대전쟁_적_184.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_186.png
8배율

울메에가 추가되었으니 배브캐를 챙기고 나머지는 원래대로 플레이하면 된다. 푸들에게 각무트가 맞지 않도록 주의.
  • 디네프
파일:냥코 대전쟁_적_186.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_364.png
2배율
(18배율)
파일:냥코 대전쟁_적_213.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_182.png
4배율

파일:냥코 대전쟁_적_419.png
1배율
(9배율)
해체 쇼 동굴의 강화판. 돈을 모으고 성을 치면 4배율 갤럭시 야옹마, 2배율 패러사이트 맴매, 배움군, 8배율 푸들 귀부인이 등장한다. 아군이 몰살당하지 않게 라인을 당기자.

푸들 귀부인이 돈 수급을 계속 해주기에 메타볼릭보다는 훨씬 원활하게 진행할 수 있다. 패러사이트를 잡을 만한 물량이 쌓여 있다면 고릴 장군과 배움군은 순식간에 나가떨어지고, 귀부인도 순식간에 돈줄이 된다.
패맴과 밀당하며 잡아낸 뒤에 갤옹마만 각무로 처리해주면 쉽다.

팁:처음엔 돈을 모았다가 발키리를 내자. 다른 걸 내면 푸들 뒷발차기에 녹는걸 볼수있으므로 발키리가 녹이는 걸 구경하면 된다. 물론 고방도 내야한다. 차피 출격제한이 없으므로 울슈레 초뎀 가지고 와서 녹이자. 의외로 쉽다

추천 캐릭터:광란 고방(있으면 대광란, 모히칸 or/and 고무), 꼬불끈, 아프로디테, 각무

여기까지 오면 3크리스탈을 만들 수 있다.
  • 혹성스낵
파일:냥코 대전쟁_적_171.png
14배율

파일:냥코 대전쟁_적_048.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
14배율

파일:냥코 대전쟁_적_115.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_363.png
2.5배율
(20배율)
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
14배율

파일:냥코 대전쟁_적_010.png
22배율

1장과 구성은 똑같다. 각무, 위성, 캉캉으로 스타 펭을 잘 잡아내는 것이 중요하다. 데빌사이킥과 위성이 활약하는 스테이지이다
  • 사이타성운
파일:냥코 대전쟁_적_176.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_170.png
14배율

파일:냥코 대전쟁_적_175.png
14배율

파일:냥코 대전쟁_적_024.png
20배율

파일:냥코 대전쟁_적_362.png
2.5배율
(20배율)
파일:냥코 대전쟁_적_364.png
2.5배율
(20배율)
1장과 구성은 같고 역시 라인만 밀리지 않는다면 어렵지는 않다. 잡몹들이 많이 나와 대머리군을 공격못하게 막으니 젠느, 광불끈 등을 가져가자. 처음에 나오는 나나나난나방이 성 앞까지 오기를 기다렸다가 젠느와 광불끈 등으로 상대하면서 대머리군이 성앞에 오기전까지 처리하고 타이밍을 잘 맞춰서 각무를 보내 대머리군을 잡자. 잡몹이 쌓이지 않았다면 의외로 쉽게 잡을 수 있을 것이다.

플레이 팁:처음엔 젠느, 쌍불끈(꼬맹이+대광란)으로 시간을 끌자. 이왕이면 나방이 성 가까이에 오면 소환하는 걸 추천한다. 잘못하면 성이 터진다. 근데 3만 정도 데미지를 받으니 안심 나방을 잡았으면 돈이 많을 텐데, 이걸로 일 고양이를 업그레이드 하면 안되고 기다렸다가 대광불끈이 파동으로 잡몹을 잡으면 각무를 내자. 정말 빠르게 대머리군을 잡는다. 하지만 그다음이 문젠데, 잡몹들이 쏟아지므로 시간이 걸릴 테지만 마지막엔 깬다.

허나, 잡몹을 쉽게 쓸어낼 스팩이 되지 않는다면 각무보단 광무 + 우루룬을 추천한다. 처음 등장하는 나방은 30랩 스위머로 잡아낸 후, 따라 등장하는 아거리언 한마리를 위성 2마리로 잡아낼 경우[57] 아거리언이 도착하자마자 광무를 뽑으면 대머리군이 도착할 때즘 무트의 공격을 맞게 된다. 이후 고방 + 젠느 & 광불끈, 있다면 표류기로 라인을 받아주다가 무트의 공격으로 잡몹이 쓸려나가 돈이 생기면 우루룬까지 추가하면 된다. 이 공략을 사용해야 할 정도의 스펙이라면 고릴 장군의 라인 푸쉬가 생각보단 힘들 수도 있으나 광벽, 강시, 위성, 라길의 4고방이면 그럭저럭 무트의 공격주기까진 버텨낼 만 하다. 우루룬이 나온 후로는 그나마 나아지는 편.

성뿌가 가능한데, 각무가 30렙이여야한다. 시작하면 돈업글은 하지않고, 돈이 모이는대로 반인어를 소환해, 나방을 죽여 돈을벌고, 바로 각무를 뽑는다. 3진 발키리도 같이 뽑아주면 좋다. 그렇게되면, 대머리군이 나와도 무시하고 성을 뿌신다.
  • 콜르라성
파일:냥코 대전쟁_적_365.png
2.5배율
(20배율)
파일:냥코 대전쟁_적_367.png
2.5배율
(20배율)
파일:냥코 대전쟁_적_420.png
1배율
(8배율)
1장 구성에서 16초후 개구링 한 마리가 나온다. 역시 별로 어렵지 않으니 배브캐와 각무를 잘 이용하자.
  • 대마젤란성운
파일:냥코 대전쟁_적_185.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_013.png
22배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
22배율
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
12배율
이곳 역시 쌍섬과 icat, 불끈다리와 표류기가 캐리하는 스테이지다. 위 캐릭터들이 없어도 무방하나 상당히 오래 걸릴 수 있다.
  • 부타라성운
파일:냥코 대전쟁_적_364.png
2.5배율
(20배율)
파일:냥코 대전쟁_적_419.png
1배율
(8배율)
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
14배율

파일:냥코 대전쟁_적_170.png
14배율

파일:냥코 대전쟁_적_186.png
8배율

엘뭉이 대신 배움군이 나오기에 라인 압박은 1장보다 덜한 편이다. 불끈과 다른 딜러들을 무난하게 쌓다보면 깨진다.
  • 모스칸다그
파일:냥코 대전쟁_적_367.png
2.5배율
(20배율)
파일:냥코 대전쟁_적_049.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_120.png
3배율

1장과 구성은 동일하지만 캡틴 두더더지가 4마리까지 나오게 된다. 그래도 빨름이와 메탈 하마만 잘 잡으면 문제 없이 클리어할 수 있다.[58]
  • 코론별
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
2.5배율
(20배율)
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
14배율

파일:냥코 대전쟁_적_170.png
14배율

파일:냥코 대전쟁_적_362.png
2.5배율
(20배율)
파일:냥코 대전쟁_적_368.png
2.5배율
(20배율)
1장과 구성은 똑같다. 탐사기와 딜탱을 쓰자.

4.2.4. 스테이지 31~40

우주편 2장 스테이지 31~40
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 출격 제한
매운매운떡뽀끼 영웅 82 최대 출격 가능 유닛 15개
다진마늘성 피클 84 최대 출격 가능 유닛 15개
다라라라 달의 돌 85 1페이지만
마이도무리 콜로니 82 1페이지만
멜토즈 십자 80 X
우랄랄 정공법 초승달 83 EX
우그하문 <colbgcolor=#998899,#776677> 우주선 85 EX
솔로몬 별사탕 87 EX
아바·부아 버섯 86 1200원 이상
티탄 얼굴 88 1200원 이상
  • 매운매운떡뽀끼
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
14배율

파일:냥코 대전쟁_적_017.png
30배율

파일:냥코 대전쟁_적_390.png
1배율
(8배율)
파일:냥코 대전쟁_적_365.png
2.5배율
(20배율)
파일:냥코 대전쟁_적_174.png
12배율

1장에서 소라게게 대신 울트라 메에메에가 나온다. 배리어 브레이커를 챙기자.
  • 다진마늘성
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_120.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_013.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_040.png
2.5배율
구성과 타이밍은 1장과 같다. 안그래도 출격 수 제한이 15마리 인지라 메즈는 100%확률로 정지시키는 icat이나 아이스 크리스탈 혹은 높은 확률로 정지가 되는 복숭아 동자가 아니라면 가져오지 말자. 광섬, 연어알, 마검사, 메즈만 챙겨도 깨지만 편의를 위해서 각무도 넣자.
냥콤보 없이 icat과 맥시멈 파이터 2캐클도 가능하다. #

여기까지 오면 4크리스탈을 만들 수 있다.
  • 다라라라
파일:냥코 대전쟁_적_366.png
2.5배율
(17.5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_362.png
2.5배율
(17.5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_180.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_024.png
20배율

파일:냥코 대전쟁_적_186.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_419.png
1배율
(7배율)
1장에서 20초후에 등장하는 배움군만 추가되었다. 라인을 당기든가 파삭 유닛을 쓰는 것이 좋다.(성뿌가된다)
  • 마이도무리
파일:냥코 대전쟁_적_171.png
14배율

파일:냥코 대전쟁_적_362.png
2.5배율
(17.5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
2.5배율
(17.5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_420.png
1배율
(7배율)
파일:냥코 대전쟁_적_177.png
14배율

처음에는 14배율 하앜마양과 2.5배율 스타 펭, 엘리트 에이리뭉이 나온다. 그 후 성을 치면 개구링과 14배율 쿠만츄 스타 펭 한마리가 더 나온다. 1장과 달리 배율이 있다. 각무만으로는 힘들고, 딜탱과탐사기로 보조하자.
  • 멜토즈
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
2.5배율
(17.5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_366.png
2.5배율
(17.5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_178.png
7.5배율

상당히 어렵던 1장과 달리, 쉬운 편이다. 7.5배율 쿠오리넨, 2.5배율 거장, 2.5배율 스타펭만 나오기 때문에 강한 딜탱을 쓰든가, 해커를 쓰자.
  • 우랄랄 정공법
파일:냥코 대전쟁_적_186.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_179.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
14배율
1장과는 다르게 굉장히 어렵다. EX만 쓸 수 있는데 시작한 지 얼마 되지 않아 8배율 불칸 보어가 튀어나온다. 1장에서는 각무만 뽑으면 끝이었던 것과 달리 이 불칸 보어는 각무를 두 방만에 죽이는데다, EX 대형 캐릭터들로 몇 분동안 두들겨패도 히트백조차 되지 않는다. 거기다가 EX 에이리언 메즈는 극히 빈약하기에[59] 정공법 기준 2장에서 제일 어려운 스테이지.

다행히 성뿌할 수 있다. 일단 초기 소지금 냥콤을 챙기고 고기 방패 한 두개 정도와 주먹밥 등을 채용하자. 푸들 귀부인의 공격력은 3만으로 각무가 반드시 한 방에 죽는다. 푸들이 가까이 오면 고방과 함께 각무를 뽑아준다. 그리고서는 발키리와 함께 주먹밥을 뽑아주면 끝인데, 이때 각무가 잡몹에 헛손질하고 기모으는동안 푸들한테 발로 차이면 재시작해야 한다.

성뿌하지 않을 경우 우주편 최고난이도를 각오해야 한다. 유술사, 티티 등 메즈 캐릭터가 필수적이며, 꼬불끈의 성능이 생각보다 나쁘기에 공격력, 날려버린다 본능을 끝까지 찍어줘야 한다. 체력 본능은 어차피 한방이라 큰 의미는 없다. 그렇다 한들 도령 없이는 거의 불가능할 것이고, 메즈가 잘 통하지 않아도 깰 수 없다.
  • 우그하문
파일:냥코 대전쟁_적_390.png
1배율
(7배율)
파일:냥코 대전쟁_적_362.png
3배율
(21배율)
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
3배율
(21배율)
파일:냥코 대전쟁_적_365.png
3배율
(21배율)
1장의 경우 메탈이 나와서 난이도가 급상승했지만, 여기는 그 공백을 울트라 메에메에가 메꾸기 때문에, EX 베브가 필수이다. 그런데 하필 EX 캐릭터가 베브 캐릭터 가짓수가 상당히 빈약하다는 게 문제. EX만 사용 가능한데 울트라 메에메에가 나오니 훈도시꼬맹이 징글의 3단 형태를 필수로 가져가야 한다. 강화된 스타 펭과 3배율 하하빠옹의 협공으로 라인이 상당히 잘 밀리는데다, EX만 사용 가능하므로 스타 펭을 녹이기 매우 힘들다. 하지만, 메탈하마양은 나오지 않으니 안심.
그러나 이 스테이지는 일반적으로 1장보다 쉽다 평받는데, 그 이유는 각무를 비롯한 대형 EX캐들을 울트라 메에메에의 베리어를 이용하여 모을 수 있기 때문.[60]

1.처음에 나오는 울트라 메에에에를 고방으로 틀어막은 후[61], 무트를 뽑아 엘리트 에이리뭉을 잡는다.
2. 베리어 브레이커 캐릭터를 꺼내 베리어를 부수지 말고 고방+각무와 함께, 다른 레전드 드랍캐[62]들을 쌓는다.[63]
2. 각무가 최소 세 마리 이상 쌓이고, 각무의 다음 쿨이 돌았을 때, 각무를 뽑지 않은 상태에서 울트라 메에에에의 베리어를 깨부수고 돌격한다.
3. 베리어 브레이커 캐릭터를 꾸준히 소환해주며 쿨이 돌았던 각무를 울트라 메에에에가 죽거나 죽기 직전에 보내준다.
4. 울트라 메에에에의 베리어를 부수기 전에 하하빠옹이나 스타 펭에게 각무들이 다 죽어버린다면 실패.
정 어렵다면 우주편 1장 보상인 신의 가격 할인을 이용해보는 것도 좋다.

베브와 캐논포가 없다면 캐논포 제작, 혹은 훈도시나 꼬불끈의 진화 스테이지를 기다리거나 신을 사용하는 방법 말고는 없다. 베브, 캐논포 없이 클리어
1. 고방으로 조금씩 막으면서 돈을 모으다가 각무를 소환하여 에이리몽을 처리한다.
2. 계속 고방을 뽑으면서 각무를 모은다. 만일 라인이 밀리거나 돈이 부족해지면 신의 힘을 사용하여 베이비 러쉬를 구매한다(27통조림).
3. 각무를 모았으면 다시 신의 힘을 사용하여 신의 재채기를 구매한다(3통조림).
4. 각무가 성을 치면 하하빠옹이 나오는데, 이때 다시 신의 재채기를 사용하여 하하빠옹을 제외한 적을 성 뒤로 보낸다.
5. 각무가 하하빠옹을 죽이고 성을 부수면 클리어. 혹여 울트라 메에메에가 다시 라인을 틀어막으면 또 한번 신의 재채기를 사용한다.
  • 솔로몬
파일:냥코 대전쟁_적_012.png
20배율

파일:냥코 대전쟁_적_390.png
1배율
(7배율)
파일:냥코 대전쟁_적_184.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_054.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_420.png
1배율
(7배율)
1장 구성에서 캡틴 두더더지가 개구링으로 바뀌고 울메에가 추가되었다. 개구링의 보조와 파고드는 캥거류와 캥가위맨들을 주의하자. 쉐도우 복서는 1마리 밖에 안나온다. 캥거류와 캥가위맨들을 뭉치게 한 후 각무트로 잡으면 편하다.

베브 유닛이나 캐논포가 없다면 위의 우그하문과 같은 방식으로 하면 된다. 다만 캥가위 맨이 각무를 전멸시킬 수 있으므로 캥가위 맨이 다가오면 바로 신의 재채기를 써야 한다.
  • 아바 · 부아
파일:냥코 대전쟁_적_368.png
3배율
(21배율)
파일:냥코 대전쟁_적_186.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_184.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_419.png
1배율
(7배율)
1장에서 에이리뭉이 배움군으로 바뀐 것 외에는 차이가 없다. 역시 쟈라미나 광다라같은 딜탱을 사용해서 스페이스 개복치를 잡도록하자. 베카나 픽시즈가 있다면 큰 도움이 된다.
1200원 이상 맵에서 탱커로 가장 활용하기 좋은 게 에일리언 상대 맷집이 좋고 베리어를 가끔 뚫어버리는 고양이 야구이다. 2단 진화 정도 해서 반드시 탱커로 활용하자.
  • 티탄
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_171.png
13배율
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
13배율
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_040.png
3배율
1장과 구성과 타이밍은 같다. 여기도 고기방패를 쓰지 못하니 오직 섬에만 의존해야 한다. 그렇기에 '강하다'를 올려주는 냥콤보를 사용하면 좋다. 딜러로는 드론이 좋은데, 마침 드론의 능력도 '빨간 적에 강하다'이기 때문. 물론 아이스 크리스탈이나 피치스타즈가 있으면 그냥 드론 없어도 쉽다. 탱커로는 고양이 야구와 고양이 연어알이 에이리언과 빨간적 상대로 맷집이 좋으니 있다면 활용하자.

4.2.5. 스테이지 41~47

우주편 2장 스테이지 41~47
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 출격 제한
<colbgcolor=#ffffff,#191919> 데스스턴[64] 포스 90 1200원 이상
고릴라의 혹성 원숭이 92 출격 가능 최대 유닛 10개
쪼매바로톤성 <colbgcolor=#8888ff> 변압기 90 출격 가능 최대 유닛 10개
크림존성 대단한 남자 93 출격 가능 최대 유닛 10개
N77 성운 3분간 87 1페이지만
안드로메다 신화 95 1페이지만
블랙홀 시공 105 EX, 레어, 울슈레, 레전드 레어
출격 가능 최대 유닛 10개
  • 데스스턴
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
14배율

파일:냥코 대전쟁_적_363.png
3배율
(21배율)
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_367.png
3배율
(21배율)
파일:냥코 대전쟁_적_176.png
8.5배율

1200원 이상의 출격제한으로 인해 스타 펭의 워프가 매우 까다로운 스테이지. 구성과 타이밍은 1장과 동일하다. 크리스탈을 잘 모았다면 워프무효 캐릭터가 없어도 그냥 1200~1400 정도의 캐릭터들(고양이 연어알, 고양이 딜리버리, 고양이 섬 등)을 3~4개 정도 채워서 고기방패로 사용하고, 에일대항 울슈레로 딜을 넣으면 쉽게 클리어 가능하다. 1장과 같이 적들이 많이는 안 나오니 그냥 각개격파를 하는 것도 방법. 물론 다른 우주편의 스테이지들처럼 콜적폐 캐릭터들이나 픽시즈(메라버닝/기가볼트/루미나리아 레레여서 얻기 매우 쉬울 것이다 등등)가 있으면 하이패스.


여기까지 오면 마지막 크리스탈을 만들 수 있다.
  • 고릴라의 혹성
파일:냥코 대전쟁_적_008.png
24배율

파일:냥코 대전쟁_적_053.png
3배율

파일:냥코 대전쟁_적_117.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_364.png
3배율
(18배율)
구성과 타이밍은 1장과 같지만 배율이 상당해서 한 번 삐끗하면 피곤해진다. 출격수가 10개이기 때문에 한번에 밀어붙이지 않으면 그대로 밀려버린다. 각무트로 최대한 많이 딜을 주자.
  • 쪼매바로톤성
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
14배율

파일:냥코 대전쟁_적_003.png
30배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
30배율

파일:냥코 대전쟁_적_170.png
14배율

파일:냥코 대전쟁_적_017.png
30배율

파일:냥코 대전쟁_적_116.png
3배율

파일:냥코 대전쟁_적_048.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_390.png
1배율
(6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_120.png
3배율

이번엔 울트라 메에메에가 추가로 나온다. 1장에서는 그나마 배율이 낮았지만, 여기서는 다람쥐, 낼름이, 놈놈놈은 30배율, 에이리뭉과 아거리언은 14배율, 살뭉이는 6배율, 가브리엘과 빨름이는 3배율이다. 또한 갑자기 가브리엘이 떼로 튀어나올때가 있으니, 파동캐나 석공 냥돌이같은 양산 딜러들을 뭉쳐서 빨리 잡도록 하자. 파동캐로는 연속공격+범위+높은 dps의 삼박자를 갖춘 고양이 신선과 적당한 사거리를 가진 대광란 불끈다리가 제격이고, 냥돌이는 콤비나 퍼펙트로 교체해도 상관없다.
  • 크림존성
파일:냥코 대전쟁_적_050.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_180.png
10배율
돼지새끼가 엘리자베스 2세로 바뀌었다. 1장에서는 각무만 뽑아도 됐으나, 여기서는 둘 다 10배율로 강화되었다. 파삭캐(특히 머신 3진)을 추천한다.
화이트 래빗이 에이리언, 빨간적을 반드시 느리게 하는 특수능력을 가지고 있어 맹활약한다.
  • N77 성운
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
30배율

파일:냥코 대전쟁_적_017.png
30배율

파일:냥코 대전쟁_적_390.png
1배율
(6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_149.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_049.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_058.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_366.png
3배율
(18배율)
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
13.5배율

기본적으로 공략법은 1장과 같지만 메탈들 스탯이 2배로 뛰고 3마리까지 등장하는 울메에도 있기 때문에 대광 라이온으로 잡기에는 한계가 있다. 베이비카트같은 파동 캐릭터로 메탈들을 과녁삼아 거장을 잡는 것도 좋다. 우주전사 고양이(고양이와 우주3진)가 있다면 베리어 브레이커 기능이 있어 활약하기 때문에 꼭 데리고 가자, 크리티컬 확률이 4%로 낮지만 3진을 하면 8%로 두 배나 올라 쓸만하니 쥬라사우르스나 다른 크리티컬 유닛들과 같이 쓰면 좋다. 각무 외에는 크리티컬 유닛들과 자유의 고양이로 덱을 채우자.
  • 안드로메다
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_420.png
1배율
(6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
3배율

파일:냥코 대전쟁_적_362.png
3배율
(18배율)
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
3배율

파일:냥코 대전쟁_적_120.png
3배율

파일:냥코 대전쟁_적_419.png
1배율
(6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_179.png
8배율

어렵지는 않은데 은근히 까다롭다. 투뿔소와 나방이 개구링과 배움군으로 바뀌어서 돈수급 수단이 없어졌다. 개구링을 제외하면 전원 근딜러라는 사실에 주목하자.
1페이지 밖에 못 쓰기 때문에 좋은 울슈레들로 도배하다 의외로 극초반에 살뭉이나 스타 에이리뭉등에 게임이 터져버릴 수 있으니 주의하자. 좋은 탱커 1,2개는 필수,거기에 더해 속성에 상관없이 모두 정지 가능한 크로노스가 있다면 금상첨화이다.

사실 고양이 고무+데빌사이킥+표류기+각무+쓸만한 에일대항 울슈레 하나만 챙겨가면 클리어 가능하다. 초반에 표류기를 쌓아서 무한 정지 시키는 게 핵심. 만약 정지가 풀려 유닛이 초토화됐으면 재시작이 상책이다.
  • 블랙홀
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_363.png
3배율
(18배율)
파일:냥코 대전쟁_적_367.png
3배율
(18배율)
파일:냥코 대전쟁_적_420.png
1배율
(6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_368.png
3배율
(18배율)
준보스 스테이지.
1장에서 메뭉이 대신 개구링이 나와 크리캐를 챙길 부담은 없어졌지만 이번엔 두더지와 개구링의 원범 워프가 문제다. 개복치가 앞을 쓸어버리고 두더지와 개구링이 유닛을 뒤로 워프시킨다음 스타 펭이 비집고 들어오는 형태이다.
탐사기를 반드시 넣고 라면의 길과 각무트를 넣자. 처음에 돈을 모아서 살뭉이와 스타펭을 처치한 후 성을 치면 스페이스 개복치와 캡틴 두더더지가 나오는데 이때 대포를 쏴서 캡틴 두더더지의 베리어를 깨자. 그 후 탐사기와 라면의 길로 탱을 세우고 각무트로 딜을 넣자. 이 곳 역시 베이비카트가 있으면 파동+딜탱으로 쓸어버릴 수 있다.

참고로 각무로 개구링을 잡아주면 그나마 쉬워진다. 참고해보자.[65]
그리고 각무트를 빼는 한이 있더라도 양산딜러는 넣어야 한다. 살뭉이가 한둘이 아니라서 고방이 못버틴다.

이 곳을 깨면 대망의 마지막 스테이지다.

4.2.6. 최종 스테이지

우주편 2장 스테이지 48
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 보스 비고 출격 제한
빅뱅 기원 110 신(진심) 격·신 획득 우주편 3장 해방 없음 (신 사용 불가)
파일:냥코 대전쟁_적_421.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_362.png
3배율
(18배율)
파일:냥코 대전쟁_적_419.png
1배율
(6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_420.png
1배율
(6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
3배율
(18배율)
신(진심)이 보스로 등장하며, 신을 사용할 수 없다.
신은 체력 1,499,999에 공격력이 67,997인데 3연속 공격을 가지고 있다. 그런데 저 공격력이 무색하게 1, 2타는 100% 밀치기, 슬로우와 함께 999대미지 밖에 안 주고, 3타째에 65999의 대미지를 준다. 어쨌든 3타가 거의 전멸 수준이니 위협적이긴 하다. 공격의 사정거리도 사거리 -1000~1000이라서 빈틈이 잘 보이지 않는다.

그리고 1장마냥 떠다니지 않고 걸어다녀서 떠있는 적이 아니다. 흰적이므로 흑블아가 유효하겠지만 레벨이 어지간히 높지 않은 이상 3타를 2방만 맞아도 골로 가버리므로 당연히 쉽지 않다. 1장에서처럼 미타마같은 전속성 대항캐를 쓰는 것도 신에게 메즈 통합이 되지 않아 골치아프고 특히나 미타마는 신에게 한 번만에 죽으므로[66] 더욱 답이 없다. 잡몹들은 3배율 엘리트 에이리뭉, 3배율 스타펭, 배움군, 개구링으로 상당히 후줄근해졌다. 1장이 거장과 하하빠옹, 개복치때문에 더 어려웠던걸 생각해보자. 배움군과 개구링은 딜을 넣는 적이 아니다. 다만 어김없이 스타펭이 있기 때문에 그것은 조심해야 한다.

앞의 잡몹이 빈 상태에서 각무[67]와 속공딜러들을 신속히 넣어주면 빠르게 폭딜을 넣을 수 있다. 1장에 비해 신의 단점이 상당히 명확한데, 신의 선딜이 생각보다 매우 더럽게 길고 공격력이 없다시피한 1,2타 공격과 저 원거리 공격의 사정거리는 길지만 아군을 인식하는 사거리가 300이라서 대놓고 '나 때려라'하는 수준이다. 심지어 3타 공격을 위해 손을 들어올리는 순간 슬로우가 풀리기 때문에 대포 한 방 쏴주면 두들겨 맞는다. 게다가 히트백이 많다는 장점이 오히려 엄살을 떨게 만들게 되어서 선딜과 3타째 공격을 잘 사용하지 못 하고 아주 허무하게 죽는다. 상술했듯이 1장처럼 적이 엄청나게 몰려나오는 것도 아니다. 신의 선딜을 취소시키기 위해 스냥이퍼도 챙겨가주면 매우 좋다. 잡몹만 깨끗히 청소해두고 각무를 포함한 속공형 딜러로 덤비면 스냥이퍼와 냥코 대포의 넉백으로 어버버대다가 한없이 히트백 당하고 죽는 경우가 매우 많다.

음료 카트 고양이(유모차 고양이)가 있다면 난이도가 극도로 떨어진다. 속성이 없는 적에 맷집이 좋고 날려버려 움직임을 멈추는 특능이 있기 때문에 한, 두마리만 나와도 신에게 무한 넉백을 먹인다. 스냥이퍼, 도령등 아이템이 필요없다. 다만, 이 음료 카트 고양이를 잡몹(에이리언)에게서 보호하는 게 필요하다. 또한 전대 전대 파워 드릴러(전대 드릴러)도 큰 활약을 한다. 무속성 적의 공격력을 90% 다운시켜서 신의 마지막 공격을 실수로 맞더라도 버틸수 있게해주는 대다가 사거리도 짧지 않기에 에일리언이 주변에 있어서 넉백을 실패했을 때 전멸을 방지하기 위해 쓸 수 있다.

정리하자면, 이 스테이지 공략의 핵심은 신에게 넉백(음료카트 고양이, 스냥이퍼, 그외 울슈레 히트백)과 속공 폭딜(각무,그리폰, 흑타냥 등등), 그리고 에이리언의 베리어 격파(픽시즈나 울슈레 유닛, 혹은 훈도시/고양이리거/우주전사 고양이등등)의 세가지다. 이 세가지 조합이 잘 이루어진다면 난이도가 아주 쉬워진다.

기캐로 2캐클이 가능하며 심지어 스냥이퍼를 동원하여 1캐클도 한다. 2캐클과 1캐클

여담으로 신의 1~2타는 신의 재채기와 똑같은 이펙트를 가지고 있다. 3타는 1장과 동일하게 신의 노여움 이펙트이다.

4.3. 3장 (최후의 전쟁! 참을 인도 세 번까지)

8.3 업데이트로 등장.

한국판에는 2019년 3월 11일 추가되었다. 우주편 3장 빅뱅 보상으로는 플래티넘 티켓을 준다.

2장의 스타 에일리언은 보물 올금 기준 최대 3배율인데[68] 3장은 최대 25배율이다. 실질적으로는 거의 1.5배나 적군이 강해지기에 난이도 차이가 매우 크다. 우주편 3장 후반부의 스테이지들은 안드로메다를 제외하면 전반적으로 신 레전드 1성보다는 쉽고, 극난도 강림과 레전드 스토리 1성보다는 어려운 극난도 최상위권~초극난도 최하위권 정도의 난이도이다. 물론 출격제한으로 인하여 캐릭터 풀에 따라 체감 난이도는 급변할 수 있다.

빅뱅이나 필리버스터 습격보다 중후반부의 노멀 스테이지들이 훨씬 더 어렵고 심지어 초반부의 몇몇 스테이지들이 두드러지게 어려운 경우도 존재한다.

또한 엘리멘탈 픽시즈와 캐논포를 강제하는 듯한 스테이지가 많으니, 안 되면 무리하게 재시도하지 말자.

EX 3스테이지를 깨려면 구 레전드 정도는 전부 깨야 한다. 물론 구레전드에서 헤매는 유저가 픽시즈를 거의 다 얻거나 하지 않는 이상 우주편 3장을 다 깨는 것은 불가능에 가깝다.

3장부터는 송골매가 있냐, 없냐로 나뉘어질 정도로 활약한다. 2진만 해줘도 에이리언 대항, 밀치기, 원범, 고성능의 체력, 적절한 딜, 빠른공속으로 엄청난 활약을 한다. 우주편에 첫번째 고비인 붉은사각형 성운에서는 송골매와 광란고방 2개만 넣어도 깰 정도로 쉬워진다.

4.3.1. 스테이지 1~10

우주편 3장 스테이지 1~10
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 출격 제한
<colbgcolor=#ffffff,#191919> 지구 <colbgcolor=#88ff88> 인류 70 X
화성 화성인 70 기본, 레어, 슈레, 울슈레, 레레
목성 기체 72 기본, 레어, 슈레, 울슈레, 레레
토성 수수께끼의 고리 72 300원 이상
금성 빛나는 돌 74 300원 이상
수성 74 최대 출격 가능 유닛 20개
태양 흑점 75 최대 출격 가능 유닛 20개
천왕성 보라색의 시계 72 1페이지만
해왕성 해왕의 증표 74 1페이지만
트리톤 상복 75 X
  • 지구
파일:냥코 대전쟁_적_445.png
1배율
(6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_419.png
1.5배율
(9배율)
1배율 미니스타 사이클론과 1.5배율 배움군이 나온다. 이게 끝이다. 미니스타 사이클론은 1배율 기준체력 44444, 공격력 666[69], 히트백 2라는 스펙을 가지고 있고 아군을 자기 뒤로 넘겨버리는 워프를 가지고 있다. 사거리가 50이라 배움군 잡고 고방이랑 각무 내보내면 알아서 잡힌다.
  • 화성
파일:냥코 대전쟁_적_120.png
3배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
30배율

파일:냥코 대전쟁_적_362.png
3배율
(18배율)
파일:냥코 대전쟁_적_175.png
16배율

파일:냥코 대전쟁_적_363.png
3배율
(18배율)
파일:냥코 대전쟁_적_171.png
16배율

낼름이가 빨간 낼름이로 바뀐 것 외에는 달라진건 없다. 빨름이랑 스타 펭만 잘 잡으면 별 거 없다.
  • 목성
파일:냥코 대전쟁_적_015.png
30배율
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
16배율

파일:냥코 대전쟁_적_009.png
30배율

파일:냥코 대전쟁_적_364.png
3배율
(18배율)
파일:냥코 대전쟁_적_362.png
3배율
(18배율)
2장 구성에서 성을 치면 고릴 장군이 약 26초 간격으로 3마리까지 나오는 것이 추가 되었다.
  • 토성
파일:냥코 대전쟁_적_013.png
24배율

파일:냥코 대전쟁_적_010.png
24배율

파일:냥코 대전쟁_적_362.png
3배율
(18배율)
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
30배율

파일:냥코 대전쟁_적_006.png
24배율

파일:냥코 대전쟁_적_174.png
16배율

2장 구성에서 하앜마양이 엘뭉이로 바뀌었다. 그리고 배율이 상당히 올라서 꽤나 어렵다. 초반에 투뿔소를 한 마리라도 못잡으면 그대로 물량에 성이 터진다.
일단 빨간적을 잡아 돈만 생기면 울슈레나 비싼 유닛을 뽑을 수 있기 때문에 한시름 던다. 중반 이후에 지는 일은 없을 터, 초반이 문제다. 극초반에 광섬이나 라길같은 탱커조차 빅글래숭이에 순식간에 밀려버리기 때문에 에이리언에 맷집이 좋은 고양이 리거(고양이 야구)가 있으면 좋다. 같이 뽑으며 막아준다. 빅글래숭이를 잡으면 좋지만 극초반에 잡기 어려우니 버티면서 마검사나 맥시멈 파이터, 광섬등으로 투뿔소들을 잡으면 무난히 깰 수 있다. 아이템이 어느 정도 여유가 있다면 도령을 가져가면 초반 돈 부족 문제를 해결해준다.
  • 금성
파일:냥코 대전쟁_적_362.png
3배율
(18배율)
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
16배율

파일:냥코 대전쟁_적_420.png
1.5배율
(9배율)
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
3배율
(18배율)
파일:냥코 대전쟁_적_177.png
16배율

16배율 아거리언은 무한리젠된다. 성을 치지 않으면 엘뭉이가 최대 15마리까지 등장한다. 성을 치면 16배율 쿠만츄와 엘뭉이 3마리, 스타펭 5마리, 1.5배율 개구링이 뜬다. 표류, 불끈다리로 초반을 버티다 울슈레를 뽑으면 수월하다. 쿠만츄만 주의하면 된다. 스타펭이 매우 강하니 주의


여기까지 온다면 1 크리스탈을 만들 수 있다.
  • 수성
파일:냥코 대전쟁_적_419.png
2배율
(10배율)
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
30배율

파일:냥코 대전쟁_적_015.png
30배율

파일:냥코 대전쟁_적_184.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_362.png
4배율
(20배율)
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
4배율
(20배율)
캥거류는 캥가위 맨으로, 울메에는 배움군으로 바뀌었다. 캥가위 맨은 26초후 약 18초마다 5마리까지, 배움군은 6초후 한 마리가 나오고 33초후 한 마리가 더 나온다.
  • 태양
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
16배율

파일:냥코 대전쟁_적_016.png
24배율

파일:냥코 대전쟁_적_184.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_367.png
4배율
(20배율)
파일:냥코 대전쟁_적_420.png
2배율
(10배율)
파일:냥코 대전쟁_적_176.png
10배율

2장에서 물개 두마리 대신 캥가위 맨과 개구링이 나온다. 캥가위 맨은 성 치고 2마리까지, 개구링은 성치고 한 마리가 나온다.
  • 천왕성
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
16배율

파일:냥코 대전쟁_적_170.png
16배율

파일:냥코 대전쟁_적_048.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_364.png
4배율
(20배율)
파일:냥코 대전쟁_적_179.png
8배율

2장 구성에서 엘뭉이가 고릴 장군으로 바뀌었다. 메즈 동원해서 각무로 잡자.
  • 해왕성
파일:냥코 대전쟁_적_445.png
1.2배율
(6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_175.png
16배율

파일:냥코 대전쟁_적_365.png
4배율
(20배율)
16배율 소라게게는 간간히 무한리젠이다. 첫번째 소라게게가 나오고 잠시후 4배율 하하빠옹이 등장한다. 20초 뒤에 1.2배율 미니스타 싸이클론이 최대 2마리까지 등장한다. 싸이클론을 어떻게든 잡는 것이 핵심이다.

여기까지 온다면 강철의 과실을 발동시킬 수 있다.
  • 트리톤
파일:냥코 대전쟁_적_419.png
2배율
(10배율)
파일:냥코 대전쟁_적_185.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_362.png
4배율
(20배율)
파일:냥코 대전쟁_적_180.png
10배율

2장 구성에서 하앜마양이 빠지고 사이버 X가 들어가 이를 막을 메즈 캐릭터가 중요해졌다. 파삭 유닛과 사이버 X를 막을 유닛을 데리고 가고 배움군을 초뎀 딜러로 빨리 잡아 돈을 벌면 어렵지 않게 이길 수 있다.

4.3.2. 스테이지 11~20

우주편 3장 스테이지 11~20
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 출격 제한
<colbgcolor=#ffffff,#191919> 명왕성 검은 물체 78 기본, EX, 울슈레, 레레
붉은사각형 성운 사각형 77 기본, EX, 울슈레, 레레
에스키모 성운 에스키모 80 기본, EX, 울슈레, 레레
캣츠아이 성운 캣츠아이 82 4000원 이하
달걀 성운 <colbgcolor=#9988dd> 85 4000원 이하
호리병박 성운 호리병 84 4000원 이하
견우성 독수리 90 최대 출격 가능 유닛 20개
천랑성 큰개 88 최대 출격 가능 유닛 20개
카노푸스 용골 92 최대 출격 가능 유닛 20개
직녀성 거문고 90 1페이지만
  • 명왕성
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
40배율
0.1배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
40배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
40배율

파일:냥코 대전쟁_적_174.png
16배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
16배율

파일:냥코 대전쟁_적_364.png
4배율
(20배율)
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
16배율

전 장들과 구성과 타이밍은 같다. 어렵진 않으니 딜러 보호만 잘 하면 된다.
  • 붉은사각형 성운
파일:냥코 대전쟁_적_445.png
1.2배율
(6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
16배율

파일:냥코 대전쟁_적_017.png
40배율

파일:냥코 대전쟁_적_013.png
24배율

파일:냥코 대전쟁_적_040.png
3배율

40배율 다람쥐는 무한리젠이다. 16배율 아거리언은 최대 10마리까지 등장한다. 시간을 끌어 돈을 모아 샤이 보어와 미니스타 사이클론에 대비하자. 성을 치면 1.2배율 미니 스타 싸이클론, 3배율 샤이 보어, 24배율 투뿔소 2마리가 등장한다. 해적과 icat을 사용할 수 없기에 샤이보어의 진가를 느낄 수 있다. 미니 스타 사이클론의 워프와 합쳐져 라인이 빠르게 밀린다.

울슈레진의 깡뎀이 괜찮거나 데삐가 있다면 아예 미니스타 사이클론의 적 성 쪽으로 넘겨버리는 워프를 이용해 엘리전을 벌일 수도 있다.

좋은 유닛 : 럽럽 냥코(EX), 고양이 아이스퀸(특히 3진 크리스탈) (울슈레)
  • 에스키모 성운
파일:냥코 대전쟁_적_365.png
4배율
(20배율)
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
16배율

파일:냥코 대전쟁_적_177.png
16배율

파일:냥코 대전쟁_적_446.png
1.2배율
(6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_186.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_170.png
16배율

시작하자마자 에이리뭉이 무한리젠되고 16배율 쿠만츄가 등장한다. 잠시 뒤에 1.2배율 새 적인 붕장어 5형제가 등장한다. 체력 4800, 공격력 240, 히트백 4로 정말 별 볼일없지만 사정거리 1800에 원거리 범위공격 1700~1950, 특이하게도 자신의 앞으로 아군을 워프시킨다. 워프 무효 유닛과 고방들을 잘 세우자. 그 외 4배율 하하빠옹과 8배율 푸들 부인이 1마리씩 등장한다.
헬옹마를 보내면 아주 재밌는 광경을 볼 수 있다
  • 캣츠아이 성운
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
4배율
(20배율)
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
16배율

파일:냥코 대전쟁_적_116.png
3배율

파일:냥코 대전쟁_적_364.png
4배율
(20배율)
파일:냥코 대전쟁_적_175.png
16배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
16배율

2장 구성에서 곤잘레스가 고릴 장군으로 바뀌었다. 덕분에 천사 대항을 섞을 필요없이 에이리언 대항만 챙겨도 문제가 없다. 고릴 장군은 36초후에 한 마리만 나온다.

여기까지 오면 2크리스탈을 만들 수 있다.
  • 달걀 성운
파일:냥코 대전쟁_적_177.png
16배율

파일:냥코 대전쟁_적_390.png
2.5배율
(10배율)
파일:냥코 대전쟁_적_362.png
5배율
(20배율)
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
40배율

파일:냥코 대전쟁_적_363.png
5배율
(20배율)
2장 구성에서 아거리언이 엘뭉이로 바뀌고 쿠만츄가 13초 후 한 마리가 더 나오며 스타 펭은 60초후부터 나와 20초마다 한 마리씩 3마리까지 나온다. 적군들 배율도 많이 뛰어 올라서 어려운 스테이지이다.
엄강 냥콤 및 위성, 불끈다리, 베브 유닛, 그 외에 에이리언들을 때릴만한 캐릭터를 챙기자.
픽시즈 유닛이 있다면 좋다,[70] 다행히도 크리스탈 보물 스테이지는 아니다.
  • 호리병박 성운
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
16배율

파일:냥코 대전쟁_적_364.png
5배율
(20배율)
파일:냥코 대전쟁_적_419.png
2.5배율
(10배율)
파일:냥코 대전쟁_적_362.png
5배율
(20배율)
살뭉이가 에이리뭉으로 바뀌어 돈수급이 안 되지만 그래도 쉬운 스테이지다. 고릴 장군 두 마리만 잡으면 게임 끝.
  • 견우성
파일:냥코 대전쟁_적_365.png
5배율
(20배율)
파일:냥코 대전쟁_적_148.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_445.png
1.5배율
(6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_390.png
2.5배율
(10배율)
파일:냥코 대전쟁_적_364.png
5배율
(20배율)
시작하자마자 5배율 하하빠옹이 나오는 건 똑같고 고릴 장군이 30초 후에 한 마리, 66초후 미니스타 사이클론이 한 마리가 나온다. 울메에는 6초후 나와서 33초마다 3마리까지 나온다. 놈1은 무한 리젠된다.
  • 천랑성
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
16배율

파일:냥코 대전쟁_적_015.png
40배율

파일:냥코 대전쟁_적_176.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_185.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_446.png
1.5배율
(6배율)
거장대신 대머리군이, 엘뭉이 대신 붕장어 5형제가 나온다. 아거리언은 7마리까지 나오고, 대머리군은 10초후, 붕장어는 20초후 나온다. 사이버 X는 똑같이 30초후에 나온다. 사이버 X가 오기 전에 대머리군 피를 많이 깎아놓거나 죽여 놓으면 좋다.

여기까지 오면 명계의 과실을 발동시킬 수 있다.
  • 카노푸스
파일:냥코 대전쟁_적_049.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_363.png
5배율
(20배율)
파일:냥코 대전쟁_적_367.png
5배율
(20배율)
파일:냥코 대전쟁_적_362.png
5배율
(20배율)
하앜마양과 개구링이 엘리트 에이리뭉과 캡틴 두더더지로 대체되고, 메탈 하마양이 4마리로 늘어났다. 캡틴 두더더지는 10초후 나와 13초마다 3마리까지 나온다. 스타 펭은 첫 등장이 36초로 늦춰졌다. 엘뭉이는 8마리까지 나온다.
그닥 어렵지 않은 스테이지다. 추천 셋팅으로 미라클 라이브로 크리 확률을 높여준 뒤, 고양이 폭풍, 위성, 쿨과 메탈 메즈 두세개 정도를 챙기고 각무트를 넣자.
초반 메탈 하마를 적당히 막으며 엘뭉이와 스타 펭은 쿨로 잡고, 두더지의 배리어는 대포로 깨면서 메탈 하마양은 크리캐로 처리하면 간단히 끝난다. 각무트는 다 정리되었을 때 꺼내서 성을 치자.
  • 직녀성
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
16배율

파일:냥코 대전쟁_적_170.png
16배율

파일:냥코 대전쟁_적_048.png
8배율
0.1배율
파일:냥코 대전쟁_적_054.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_184.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_419.png
2.5배율
(10배율)
2장 구성에서 캥가위 맨이 추가 되었다. 쉐도우 복서는 4마리로 늘어나고, 배움군도 한 마리 더 추가 되었다.[71] 캥가위 맨은 성을 치면 한 마리, 성을 치고 26초후 한 마리가 더 나온다. 검은적 메즈 혹은 초뎀딜러와 고방2~3개 각무트를 편성에 넣자. 그럼 쉽게 깨질 것이다.

4.3.3. 스테이지 21~30

우주편 3장 스테이지 21~30
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 출격 제한
<colbgcolor=#ffffff,#191919> 알데바란 황소 93 1페이지만
베텔게우스 오리온 91 1페이지만
디네프 백조 95 X
혹성스낵 <colbgcolor=#88bbdd> 촉감 100 EX, 레어, 슈레
사이타 성운 이마 92 EX, 레어, 슈레
콜르라성 익살 94 EX, 레어, 슈레
대마젤란 성운 은하 97 1200원 이하
부타라 성운 휴머노이드 90 1200원 이하
모스칸다그 희망 95 1200원 이하
코론별 아이돌 93 최대 출격 가능 유닛 15개
  • 알데바란
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
26배율

파일:냥코 대전쟁_적_172.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_019.png
16배율

파일:냥코 대전쟁_적_446.png
1.5배율
(6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_368.png
5배율
(20배율)
시작 후 엘리트래빗이 나오고 6초 후 스 • 타레오파드가 약 20초마다 3마리까지 나온다. 홍당무왕은 똑같이 13초 후, 붕장어가 16초후 나오며 바로 스페이스 개복치가 나온다. 돈 2배 본능을 해방한 캉캉으로 토끼를 잡고 홍당무왕을 잡을 빨간 적 대항캐를 보내자. 홍당무왕을 잡고 나서는 돈이 많이 들어오니 쉬워질 것이다.
  • 베텔게우스
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_116.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_117.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_362.png
5배율
(20배율)
파일:냥코 대전쟁_적_184.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_445.png
1.5배율
(6배율)
1장 구성에서 푸들이 사이클론으로 바뀌었다. 사이클론은 성을 치면 보스로 한 마리가 나온다. 성을 치면 나오는 천사 하마는 3마리로 늘었다. 26초마다 리젠된다.
  • 디네프
파일:냥코 대전쟁_적_447.png
1.5배율
(6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_363.png
5배율
(20배율)
시작하자마자 새 적인 1.5배율 루퍼좀씨가 나온다. 체력 50000, 공격력 40000, 히트백 5에 사거리 450, 배리어 10000을 가지고 있는데 공격에 성공하면 레벨 10 파동을 발사한다. 이 시점에서는 우주편 크리스탈을 전부 올금했더라도 아직 크리스탈 3개가 부족하기에 4배율이 기본적으로 추가된 상태고, 1.5배율을 추가로 먹고 나오기에 사실상 6배율이 붙은 상태다. 체력 30만, 대미지 24만이라는 높은 수치를 자랑한다. 사거리는 450으로 꽤나 길어 문어단지를 들고 간다면 앞에 고방을 내놓고 문어단지를 나중에 뽑아놔야 한다. 후딜이 4분이라는 사실상 공격을 안 하는 수치이긴 한데 히트백이 많아서 히트백 당하거나 넉백 등으로 밀려나면 후딜이 취소되어 곧바로 다시 공격하게 된다.

고방이나 파무가 달린 꼬맹이 라이온 같은걸 보내서 루퍼좀씨의 움직임을 막자. 루퍼좀씨가 나오고 나서 18배율 에이리뭉이 무한리젠되고, 5배율 스타펭이 26초후 나와 약 13초마다 총 4마리 리젠된다. 스타펭을 모두 잡으면 사실상 게임 끝이다.

또 딜을 넣을 울슈레는 반드시 가격이 싸고 쿨타임이 빠른 유닛들로 가져간다. 3,000원대의 픽시즈, 2,000원대 헬옹마를 데려가면 좋다.

팁을 주자면, 절대로 넉백 특능이 있는 유닛을 가져가서는 안 된다. 루퍼좀씨가 넉백되면 후딜이 캔슬되어 바로 다시 공격하는데, 파동을 막기 위해 꺼내놓은 파동 삭제 유닛들이 저 정신나간 대미지 덕에 한 대 맞고 승천하는 경우가 매우 많다.

고양이 표류기도 좋은 선택. 스타 펭을 상대하면서 표류기를 쌓아가면 루퍼좀씨가 입만 벌린 상태에서 멈춰놓고 두들겨 패는 것도 가능하다.

여기까지 오면 3크리스탈을 만들 수 있다.
  • 혹성스낵
파일:냥코 대전쟁_적_171.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_048.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_115.png
3배율

파일:냥코 대전쟁_적_363.png
7배율
(21배율)
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_010.png
26배율

전 장들과 구성과 타이밍은 같다. 역시 살뭉이들을 잡고 대형 딜러들을 뽑으면 쉽게 깨진다. 또한 여기 있는 적들이 전부 사거리가 짧기에 각무트로 전부 잡는 것도 가능하다.
  • 사이타성운
파일:냥코 대전쟁_적_176.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_170.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_390.png
3.5배율
(10.5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_362.png
7배율
(21배율)
파일:냥코 대전쟁_적_364.png
7배율
(21배율)
소라게게와 나방이 빠지고 울트라 메에메에가 나온다. 울메에는 16초후에 등장하여 약 50초마다 3마리까지 나온다. 이외에는 전장과 같다.

울메에가 나오니 캐논포나 자유의 고양이를 데리고 가자. 캐논포는 밀치기로 라인유지도 가능하니 웬만하면 캐논포를 들고 가는 것이 좋다.

돈이 많이 부족해 난이도가 꽤 높지만 각무를 타이밍 맞춰 보내 대머리군을 초장에 없앨 수 있다면 난이도가 크게 낮아진다. 단, 돈이 부족하기에 각무를 위한 돈을 지속적으로 관리해야 하며 첫 타를 맞춘 직후 캐논포를 쏴서 대머리군의 공격을 각무가 맞지 않도록 해야 한다.
  • 콜르라성
파일:냥코 대전쟁_적_365.png
7배율
(21배율)
파일:냥코 대전쟁_적_447.png
2.5배율
(7.5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_366.png
7배율
(21배율)
처음에는 하하빠옹이 나오고, 곧이어 거장이 나온다. 20초후 거장 한 마리가 더 나오고, 26초후에 루퍼좀씨가 튀어나온다. 맵길이가 짧으니 주의. 적 성앞에서 루퍼좀씨가 나올 때까지 농성을 하다가 루퍼좀씨의 첫 파동만 대처하면 그 이후엔 빠옹과 거장만 잡으면 된다. 참고로 익스프레스가 거장의 워프를 받으면 후딜이 초기화되면서 계속 박아대니 데려가면 매우 도움이 된다.

  • 대마젤란 성운
파일:냥코 대전쟁_적_185.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_013.png
26배율

파일:냥코 대전쟁_적_016.png
26배율

파일:냥코 대전쟁_적_170.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_172.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_446.png
2.5배율
(7.5배율)
사이버 X는 한 마리만 나오고 투뿔소도 2마리가 줄었지만 붕장어가 추가되었다. 이 때문에 고방이 뚫리고 코뿔소들이 밀고 들어온다. 위성, 캉캉같은 워프 무효 유닛을 잘 써보자. 또한 잡몹처리를 위해 잡몹 전담 일진 대광란의 불끈다리를 데려가면 좋다.

픽시즈 멤버가 있다면 1단으로 가져가자. 1200원 이하이기 때문에 크게 활약한다.

여기까지 오면 외계의 과실을 발동시킬 수 있다.
  • 부타라성운
파일:냥코 대전쟁_적_364.png
7배율
(21배율)
파일:냥코 대전쟁_적_419.png
3.5배율
(10.5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_170.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_445.png
2.5배율
(7.5배율)
에이리뭉과 아거리언은 무한 리젠, 배움군은 33초후 나와 26초마다 3마리까지 나온다. 고릴 장군은 똑같이 20초후 약 20초마다 5마리까지 나오며 고릴 장군이 다 나오면 미니 스타 사이클론이 나온다.

마리린이 상당히 활약하는 스테이지로, 베리어 브레이크 캐릭터의 보조만 받는다면 단순하게 클리어가 가능하다. 1단의 양산 능력을 이용해 대여섯 마리 이상 쌓게 되면 고릴 장군이나 스타 사이클론이 접근하지 못하게 되며 클리어할 수 있다.
  • 모스칸다그
파일:냥코 대전쟁_적_367.png
7배율
(21배율)
파일:냥코 대전쟁_적_049.png
3배율

파일:냥코 대전쟁_적_120.png
3배율

시작부터 캡틴 두더더지가 5마리 나온다. 두더지들한테 라인 밀리지 않게 조심하며 메탈 하마 4마리를 전부 잡으면 캉캉을 보내 두더지들을 잡으면 된다. 빨름이는 배달 고양이로 처리하는 것이 추천된다.
  • 코론별
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
7배율
(21배율)
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_170.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_362.png
7배율
(21배율)
파일:냥코 대전쟁_적_445.png
2.5배율
(7.5배율)
개복치가 사이클론으로 바뀐것 외에는 전장들과 똑같다.

스타 펭은 위성만으로 충분히 막히나, 미니스타 사이클론이 걸리적거린다. 그러니 자신이 가진 가장 좋은 에이리언 대항 울슈레를 집어넣고 가자. 추가로 위성, 캉캉, 표류기로 3캐클이 가능하다.

4.3.4. 스테이지 31~40

우주편 3장 스테이지 31~40
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 출격 제한
<colbgcolor=#ffffff,#191919> 매운매운떡뽀끼 영웅 92 최대 출격 가능 유닛 15개
다진마늘성 피클 94 최대 출격 가능 유닛 15개
다라라라 달의 돌 95 1페이지만
마이도무리 콜로니 92 1페이지만
멜토즈 십자 90 X
우랄랄 정공법 초승달 93 EX
우그하문 <colbgcolor=#998899,#776677> 우주선 95 EX
솔로몬 별사탕 97 EX
아바·부아 버섯 96 1200원 이상
티탄 얼굴 98 1200원 이상
  • 매운매운떡뽀끼
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_017.png
40배율

파일:냥코 대전쟁_적_390.png
3.5배율
(10.5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_446.png
2.5배율
(7.5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_174.png
18배율

하하빠옹 대신 붕장어 5형제가 나오고, 울메에는 시작하자마자 나와 20초마다 5마리까지 나오고, 빅글래숭이는 첫 등장이 10초로 빨라졌지만 3마리까지만 나온다. 붕장어는 13초후에 등장한다. 빅글래숭이가 3마리까지 쌓이면 곤란해지니 위성을 포함한 고방으로 틀어막으며 한 마리라도 빨리 잡아놓자.
  • 다진마늘성
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
26배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
26배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
26배율
파일:냥코 대전쟁_적_120.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_013.png
26배율
파일:냥코 대전쟁_적_040.png
3배율
전 장들과 구성과 타이밍은 같다. 빨간 적 초뎀 딜러와 메즈만 데리고 가면 쉽게 깬다.

여기까지 오면 4크리스탈을 만들 수 있다.
  • 다라라라
파일:냥코 대전쟁_적_211.png
3배율

파일:냥코 대전쟁_적_362.png
11배율
(22배율)
파일:냥코 대전쟁_적_447.png
4배율
(8배율)
파일:냥코 대전쟁_적_024.png
24배율

파일:냥코 대전쟁_적_186.png
8배율

엘리트 에이리뭉이 시작부터 나와 20초마다 9마리까지 나온다. 나나나난나방이 13초후에 한 마리 나오고 이후 푸들 귀부인, 루퍼좀씨, 알파카 순으로 나온다. 파삭을 넣을 자리가 아깝다면 고방으로 루퍼좀씨의 헛방을 유도하고 알파카를 천천히 잡으면 된다. 다만 알파카를 잡는 도중 히트백 때문에 루퍼좀씨를 때려야되는 순간이 오니 파동을 못막을 것 같으면 유닛 생산을 멈추고 다시 내보내는 게 좋다.
  • 마이도무리
파일:냥코 대전쟁_적_171.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_362.png
11배율
(22배율)
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
11배율
(22배율)
파일:냥코 대전쟁_적_420.png
5.5배율
(11배율)
파일:냥코 대전쟁_적_177.png
18배율

2장과 구성은 같고 개구링은 1마리가 줄었지만 적군들의 배율이 많이 올라서 힘들다.

고방은 대광고무 1개, 40렙 표류는 꼭 편성하자. 스타 펭이 의외로 정지에 잘 걸린다.
어느 우주맵이 안 그렇나 하겠지만 픽시즈 유닛이 있으면 매우 도움이 된다. 특히 에어린이나 피카볼트, 메라버닝도 좋다. 디테도 사거리 덕분에 도움이 많이된다.
  • 멜토즈
파일:냥코 대전쟁_적_445.png
4배율
(8배율)
파일:냥코 대전쟁_적_178.png
16배율

파일:냥코 대전쟁_적_362.png
11배율
(22배율)
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
18배율

미래편 1장 달의 상위호환 스테이지다. 쿠오리넨이 시작하자마자 나오고, 엘뭉이는 6초후 무한 리젠이다. 날랄라랄라방은 13초후 한 마리, 미니 스페이스 사이클론은 30초 후 약 30초마다 3마리까지 나온다. 미니 스페이스 사이클론은 이전 스테이지들보다 배율이 많이 높으니 주의. 쿠오리넨의 공격력 다운까지 있어서 잡기가 힘들 수 있다.

위성은 당연히 써야겠지만 레벨이 딸리거나 울슈레가 빈약하면 연구력 냥콤을 쓰자.

연구력 냥콤을 안 쓰더라도, 위성 레벨이 40+10쯤 된다면 그냥 위성에 표류만으로도 충분하고, 그 이하라면 아래 세 가지 방법 중에 골라쓰면 된다.
1. 딜탱으로 라인 밀리기 전에 패버린다.
2. 위성이 버텨주는 동안 초뎀딜러로 튀겨버린다.
3. 사이킥으로 붙잡아놓고 팬다.

쿠오리넨과 나방이 떠 있는 적이기에 속공형 떠 있는 적 대항 캐릭터도 좋다. 쿠오리넨의 데미지도 무시할 게 못되고 공따도 있기 때문에 사거리형 뜬적대항 캐릭은 별 효과가 없다. 뜬적대항은 스위머 정도만 쓰자. 빈자리가 남으면 딜탱을, 하다못해 쌍거신 쌍고래를 넣자.
  • 우랄랄 정공법
파일:냥코 대전쟁_적_186.png
8배율
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8배율
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18배율
에이리뭉의 배율이 조금 늘어난 거 말고는 2장과 다를 게 없다. 그러나 애초에 기본적 난이도가 높고, EX 출격제한은 여전하기에 정공법 기준으로는 우주편에서 가장 어려운 스테이지 중 하나이다.

2장과 똑같이 성뿌가 가능하나, 성 체력이 10만 정도 더 높아서 소지금냥콤 대신 공격력 냥콤을 챙기는 것이 나을 수도 있다. 특히나 꼬라이온 대신 주먹밥의 효율이 더 좋기 때문. 다만 타이밍이 잘맞아서 두번째 에이리뭉이 힛백될때 각무가 성을 타격해야 가능하니 안될때도 있다.

각무와 발키리의 레벨이 40렙 근처라면 소지금냥콤보를 대로 편성하고, 각무 발키리 레벨이 30렙이라면 재팬코스프레에 빙글빙글 혹은 일식요리(소지금up소)를 편성하자. 공격력이 약해서 1차이로 못 깨는 경우가 발생하기 때문에 공격력을 높여줘야 한다.

재팬 코스프레+발키리+각무로 아슬아슬하게 클리어가 가능하다. 우선 푸들이 올때까지 기다렸다가 돈이 3200원쯤 모이면 발키리로 푸들을 넉백시키고 고방을 적당히 뽑는다. 고방을 너무 많이 뽑으면 각무 소환에 딜레이가 생겨 실패할 가능성이 높아지니 주의. 발키리가 푸들을 죽이면 바로 각무를 뽑고 주먹밥을 계속 뽑아 성을 치는 각무가 죽지 않도록 보호한다[72]. 각무 혹은 발키리가 죽으면 바로 재시작하자.

정공법의 경우 유술사, 티티, 꼬불끈 등 온갖 메즈를 동원해야 한다. 물론 꼬불끈은 반드시 날려버린다 강화본능을 끝까지 찍어줘야 하며, 고기방패 역시 두세개 정도는 필요하다. 그럼에도 불구하고 메즈가 안 터지면 못 이긴다. 신을 쓸 정도로 어렵지는 않으며, 컨티뉴 불가가 아니니 재시작을 아끼지 말자.

여기까지 오면 다크 매터를 발동 시킬 수 있다.
  • 우그하문
파일:냥코 대전쟁_적_149.png
3배율

파일:냥코 대전쟁_적_362.png
11배율
(22배율)
파일:냥코 대전쟁_적_049.png
3배율

파일:냥코 대전쟁_적_363.png
11배율
(22배율)
파일:냥코 대전쟁_적_365.png
11배율
(22배율)
구성과 타이밍이 다시 1장과 같아졌다. 그런데 엘뭉이와 스타 펭은 1마리가 줄었다.
처음 메탈 멍뭉이는 성을 몸빵으로 대고 크리캐릭으로 잡자. 9주년 기념 캐릭인 100만불 고양이가 있다면 손쉽게 잡을 수 있고 광귀여미로 잡아도 된다. 그 다음 에이리뭉에게 고방을 내주면서 지갑을 최대한 채운다. 풀로 채울 수도 있으니 클리어가 힘들다면 풀로 채우고 가도 된다.

성을 칠 때 캐논포를 준비해놨다가 성을 치자마자 써주면 하하빠옹의 배리어가 깨져 한 층 난이도가 쉬워진다. 깨지 못했더라도 초신 30레벨이면 3격 한 방에 배리어가 박살나니 큰 문제는 없다. 스타 펭이 라인을 잘 밀지만 너무 잘 미는터라 메탈 하마양 앞으로 나오므로 각무로 쉽게 잡을 수 있다. 스타 펭이 두 마리째 나오기 전까지는 각무를 아끼고 고방과 우루룬, 초신, 냥미 등을 뽑으면서 버티다가 두 번째 스타 펭이 접근하면 각무를 보내 스타 펭을 처리해주자. 고방을 계속 뽑아주면 하하빠옹의 사거리 밖에서 스타 펭을 다 처리할 수 있다. 스타 펭이 다 죽으면 크리캐를 보내서 하마양을 처리하고 그냥 밀어버리면 된다.

하마양을 탱커로 삼아 하하빠옹을 먼저 죽이는 방법도 있다. 고방으로 라인을 유지하고 냥미와 초신을 뽑아 하하빠옹을 갉아먹는 것이다. 만약 하마양이 먼저 죽으면 각무를 보내면 된다.
  • 솔로몬
파일:냥코 대전쟁_적_012.png
30배율

파일:냥코 대전쟁_적_184.png
8배율

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3배율

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11배율
(22배율)
구성과 타이밍은 1장과 같아졌다. 그러나 캥거루들이 많이 세져서 1장과 달리 만만한 스테이지는 아니다.

초반 캥거루를 고방으로 놀아주면서, EX 딜러 유닛들을 쌓아서 시작하자. 캥거루 상대로 쌓을 딜러로는 꼬맹이 킹드래곤이 좋으며, 성을 치기 전에 우루룬, 냥미, 꼬옹마 등의 딜러를 쌓은 뒤 캥거루 러쉬가 시작되면 캥가위 맨과 쉐도우 복서를 각무로 날려버리자. 캡틴 두더더지가 무식하게 단단하지만 EX 딜러로 조금씩 밀어붙여서 잡으면 된다. 라이더 맴매가 있다면 두더지의 워프에 영향을 받지 않고 프리딜을 넣을 수 있다.

다른 방법으로 초반 캥거루를 고방 3개와 꼬맹이 불끈다리로 버티다 최대한 빨리 우루룬을 뽑아주자. 풍냥탑을 깨서 고양이 신선
이 있다면 우루룬 대신에 고양이 신선를 뽑아도 된다. 초반 캥거루 압박을 넘기면 각무, 초신, 냥미, 야옹마와 꼬맹이 불끈다리 같은 EX 딜러들을 쌓아서 고방과 함께 공략하면 위닝런이다.
  • 아바 · 부아
파일:냥코 대전쟁_적_186.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_447.png
4배율
(8배율)
파일:냥코 대전쟁_적_184.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_419.png
5.5배율
(11배율)
2장에서 스페이스 개복치대신 루퍼좀씨가 나온다. 루퍼좀씨는 16초후 등장하고, 푸들 귀부인은 무한 리젠으로 바뀌었다. 여기는 고방을 못 보내서 루퍼좀씨의 파동을 막기가 어렵지만 그래도 파동 한번 쏘면 병풍이 되니 루퍼좀씨가 파동을 쏘기 전까진 유닛을 한 마리씩만 찔끔 내보내다 파동을 쏘면 그때부터 캥거루들과 배움군을 잡으면 된다. 1, 2장과 달리 후방딜러가 없어 오히려 쉬울수도 있다.
또 다른 방법으로는 루퍼좀씨가 멈추는 것이 후딜임을 이용하는 것이다. 루퍼좀씨가 공격을 하기 전 선딜 모션이 보일 때 신의 재채기로 성 뒤까지 밀어주면 성 뒤에서 가만히 있는다.
  • 티탄
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
3배율

파일:냥코 대전쟁_적_171.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_172.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_006.png
26배율

파일:냥코 대전쟁_적_010.png
26배율

파일:냥코 대전쟁_적_115.png
3배율

파일:냥코 대전쟁_적_040.png
3배율

파일:냥코 대전쟁_적_445.png
4배율
(8배율)
전 장 구성에서 미니 스페이스 사이클론이 추가되었다. 이외에는 전부 동일하다.
대다수의 메즈캐가 봉인되고, 대형 유닛들은 넘쳐나게 되므로 아예 미니스타 사이클론의 성뿌전 요청을 받아들여 강력한 딜러들로 샤이보어와 미니스타를 넘어 성뿌를 하면서 연어알과 광쟈라미로 버티는 것도 방법이다.
샤이 보어 자체는 연어알 하나로 충분히 버틸 수 있으니, 사이클론을 만나자마자 박살 낼 수 있는 딜러진을 편성해 한방에 몰아치는 것도 좋다.

4.3.5. 스테이지 41~47

우주편 3장 스테이지 41~47
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 출격 제한
<colbgcolor=#ffffff,#191919> 데스스턴[73] 포스 100 1200원 이상
고릴라의 혹성 원숭이 102 출격 가능 최대 유닛 10개
쪼매바로톤성 <colbgcolor=#8888ff> 변압기 100 출격 가능 최대 유닛 10개
크림존성 대단한 남자 103 출격 가능 최대 유닛 10개
N77 성운 3분간 97 1페이지만
안드로메다 신화 105 1페이지만
블랙홀 시공 115 EX, 레어, 울슈레, 레전드 레어
출격 가능 최대 유닛 10개
  • 데스스턴
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_363.png
11배율
(22배율)
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_367.png
11배율
(22배율)
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10배율

캐릭빨의 극치와 울슈레 만능주의[74]의 폐해를 보여주는 곳.

구성은 전장과 같지만 두더지가 3마리, 스타 펭이 4마리가 나와 각개격파는 불가능하다. 라인이 긴 편이므로 라인을 당겨 오는 적을 하나하나 처치하자. 여담으로 이 스테이지에서 크리스탈을 다 못모으거나 하필 대응 울슈레가 부족하거나 레벨이 50에서 모자라서 재수가 없을경우 도령 아이템이라도 쓰지않는한 빼도박도 못하게 고배율 스타펭에게 1200원 이상가는 대광란이고 뭐고간에 포탈 하나로 원턴 킬이 나 여기서 막혀버리는 참사가 발생할 수도 있으니 크리스탈을 적당히 모아서 가는 것을 추천.[75][76] 픽시즈 중에 스톤헨지와 피카볼트가 가장 좋다. 스톤헨지는 딜탱으로 데미지를 모두 혼자서 커버하고 파동으로 두더지를 저격한다. 다만 움직임이 느린게 단점. 피카볼트는 그냥 확정정지로 말이 필요없다.

캐릭터의 보유풀에 따라 난이도가 크게 갈리며, 특정 캐릭터가 없다면 안드로메다나 우랄랄도 뛰어넘는, 아무리 부활해도 절대로 깰 수 없는 스테이지가 될 수도 있다. 고기방패 사용 불가때문에 아무리 크리스탈을 모아서 약화시켜도 스타펭의 워프가 없어지는 것은 아니기에 전대 직쏘와 워프 무효 울트라 슈퍼 레어들이 많이 없다면 클리어가 불분명하다. 크리스탈을 전부 모아가도 스타 펭이 워프를 달고 있어서 힘들다. 흑슬리나 무스같은 저주 캐릭터가 있으면 모를까...

여기까지 오면 마지막 크리스탈을 만들 수 있다.
  • 고릴라의 혹성
파일:냥코 대전쟁_적_008.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_053.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_117.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_364.png
23배율
여기부터는 크리스탈을 모두 모아왔다는 전제로 하기 때문에 스타 에이리언들의 크리스탈 보정 배율이 없어진 대신 스테이지 자체 배율이 확 뛰게 된다. 따라서 아직 모으지 못한 크리스탈이 있다면 다 모으고 오는 것이 좋다.

구성과 타이밍은 전장들과 같다. 고방은 많이 내보내면 출격제한에 걸리니 너무 내보내진 말고 각무트와 딜탱캐들 위주로 잡는 것이 좋다.

쓰여있는 게 짧다고 쉽게 생각해서 무시하지 말자. 딜탱이 없다면 생각이상으로 엄청나게 어렵다. 고릴라들 특유의 엄청나게 빠른 라인푸시력 때문에 고방들이 못버티기 때문에 원범들은 다 갈려나가고 체력낮은 무트같은 근거리딜러 들은 금방 다 갈려나간다.
  • 쪼매바로톤성
파일:냥코 대전쟁_적_362.png
23배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
30배율
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_445.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_120.png
3배율
에이리뭉이 엘리트 에이리뭉으로 바뀌고, 울메에 대신 미니스타 사이클론이 나온다. 사이클론은 66초마다 한 마리씩 두 마리까지 나온다. 역시나 무시무시한 양으로 쏟아져 나오기 때문에, 광불끈은 준 필수다. 탱커와 고방, 파동캐를 적절하게 섞어쓰자. 미니스타 사이클론도 나오니 워프무효가 있는 딜러나 각무트로 잡자. 다크라이더도 파동 본능을 해방했다면 데려가도 좋다.

여기서 수수께끼 가면의 첫번째 보물을 얻을 수 있다.
  • 크림존성
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30배율
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12배율
파일:냥코 대전쟁_적_040.png
3배율
시작하자마자 30배율 돼지새끼가 시간을 두고 무한리젠된다. 돼지가 1마리 더 나오면 12배율 엘리자베스 56세가 나오고, 엘리자베스 56세가 2마리가 더 나오면 3배율 샤이보어가 나온다. 돈 두배 본능 캉캉으로 돼지새끼를 빠르게 잡고 울슈레 캐릭터를 내보내는 것이 베스트.

머신 멸이 있다면 파삭과, 파동돼지 및 샤이 보어를 탱킹해 주기에 난이도가 왕창 떨어진다. 멸을 탱커로 붙이고 있는 대형 딜러를 있는 대로 뽑으면 보어는 등장하자 마자 퇴장한다.

아이스도 있으면 샤이 보어를 영구 박제해버릴 수도 있다. 윗줄에 뜨거운 날도 시원하게+징글징글 두 냥콤보로 정지를 강화한 뒤 샤이 보어를 끌어와 정지시키면 정말 아무 것도 못 하고 죽는다. 단 파삭용 문어단지나 멸은 필수.
  • N77 성운
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
40배율
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12배율
파일:냥코 대전쟁_적_149.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_049.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_366.png
23배율
파일:냥코 대전쟁_적_420.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
23배율
메탈 사이보그와 아거리언이 개구링과 스타 펭으로 바뀌었다. 스타 펭은 50초 후 약 20초 간격으로 3마리까지, 개구링은 48초 후 약 15초 간격으로 3마리까지 나온다. 메탈 대응은 쥬라 또는 허리케인을 데려가고, 나머지는 워프 무효를 포함한 에일 대항을 데려가자. 개구링은 캐논포를 들고가서 배리어를 깨고 원범 캐릭터로 잡자.

여기서 수수께끼 가면의 두번째 보물을 얻을 수 있다.
  • 안드로메다
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_116.png
3배율

파일:냥코 대전쟁_적_362.png
23배율
0.1배율
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
3배율

파일:냥코 대전쟁_적_120.png
3배율

파일:냥코 대전쟁_적_446.png
9배율

파일:냥코 대전쟁_적_368.png
23배율

파일:냥코 대전쟁_적_179.png
10배율

우주편 최고난이도 스테이지. [77][78] 다른 우주편 3장 스테이지들과도 궤를 달리하는 난이도를 자랑한다. 대략 신 레전드 1성보다 더 어려운 수준이며, 개인차에 따라 리버 피그 플래닛보다 더 어려울 수도 있다.

적 구성은 2장에서 개구링과 배움군이 빠지고 붕장어 5형제와 스페이스 개복치가 들어왔다. 일단 딜탱 하나를 일부러 워프당하게 해서 붕장어를 먼저 죽여야 한다.[79] 붕장어가 살아서 계속 워프 걸고 있는 상태에서는 고방과 딜탱은 물론 메즈캐들까지도 뭉텅이씩 잘려나가기 때문에 불칸보어 3마리를 절대 못 잡는다. 심지어 불칸보어와 붕장어를 전부 잡아도 배율을 깡패같이 먹은 살뭉이와 빨름이 때문에 라인이 제대로 밀리지 않고, 죽여도 그 자리에 새로운 살뭉이와 빨름이가 도착해 있다,[80]설상가상으로 이 상황에서도 스페이스 개복치는 살아 있는 경우가 절대다수이다.

이 스테이지가 어려운 가장 큰 원인은 1페이지 출격 제한인데, 사정상 고기방패를 두세개 정도밖에 들고 가지 못하며 기껏해야 위성, 라길 정도밖에 못 들고 간다. 그리고 에이리언 메즈와 딜탱 하나까지 투입하면 벌써 슬롯이 꽉 차는데 이렇게 해도 붕장어가 딜탱과 메즈를 워프시키면 답이 없고 딜탱을 보내도 살뭉이같은 잡몹들이 길막을 시전하고 스페이스 개복치가 몸빵으로 버티고 있는 경우가 많아 원범 베브가 아닌 이상[81] 붕장어를 죽이기 지독하게 어렵다. 붕장어를 죽여도 애초에 고기방패 두세개와 메즈캐 하나로는 불칸 보어 3마리를 저지한다는 것 자체가 불가능하다. 대안으로 에일 대항 탱커를 들고 가는 것도 마치 까르삔초나 폭무를 만난 것마냥 손도 못 쓰고 쿨타임 절반도 차기 전에 갈려나가므로 답이 없다. 출격 제한만 빠져도 메즈캐나 딜러를 한두개 정도 더 편성하고 고방을 채울 수 있어서 그나마 널널해질텐데, 출격 가능한 캐릭터가 5개라 고기방패가 부족해서 힘싸움에서 밀리는 모습이 연출된다. 거기다가 이러한 유형의 스테이지에서 여포급으로 활약하는 헬옹마조차 살뭉이, 빨름이 군단으로 원천 차단해버리며 별동대를 보내도 순수 스펙으로 이들이 별동대를 씹어먹어버린다. 그래서 비슷한 구성인 신레 24장의 백성의 손에 들린 횃불보다도 더 어렵다.

잡몹들이 엄청나게 강하고 많이 나오기에 라길이나 위성 정도로 치우는 것 자체가 불가능해서[82] 헬옹마같은 단일 캐릭터는 거의 쓸모가 없다. 붕장어를 죽일 딜탱은 어느 정도 사거리가 되어야 하고, 선딜은 당연히 짧아야 하며 원범이거나 파동/열파가 있으면 좋다. 특히 원범의 경우 살뭉이, 빨름이가 어느새 별동대들을 썰어버리고 사각지대로 기어들어와서 원범캐를 씹어먹어버리기 때문에 선딜이 짧아야 한다. 결론적으로 에이리언 밀치기까지 탑재되어있고 사거리가 괜찮은데다 파동이 있는 베이비카트가 딜탱으로 제격이나, 문제는 불칸 보어의 공격에 노출당하면 그대로 갈려버리기에 아예 기가볼트나 표류같은 정지 메즈를 써야 한다. 느리게나 공따를 해도 불칸 보어가 몇 방 때리면 베이비카트 따위는 순식간에 갈려버리기에 정지가 아닌 이상 의미가 없다. 아니면 풀본능 다크 라이더를 데려가는 것도 좋은데 반드시 50레벨+공격력, 체력, 가격, 파동 본능을 끝까지 찍어줘야 한다.

메즈는 어지간해서는 멈춤 메즈가 권장된다. 적군의 기본 공격력 자체가 너무 강해서 공격력 다운 메즈는 어차피 불칸 보어 한 방에 죽을 거 두 방으로 바꾸는 수준으로 생존시간을 1초도 못 늘려주기에 무의미하고 돈도 부족하고 고기방패도 적은 스테이지에서 딜러에게 한 번이라도 불칸 보어의 공격을 허용하면 그대로 게임이 터지기 때문에 느리게 역시 추천되지 않는다. 에일 대항 탱커는 생각하지도 말자. 참고로 픽시즈는 기가볼트 정도를 제외하면 여기서 큰 도움을 주지는 못한다.[83]

기캐+캉캉만으로 쉽게 노템 클리어할 수 있다. # #[84] 크리스탈 보물작은 필수.

추천 캐릭터:베이비카트, 기가볼트, 풀본능 표류[85], 위성, 라면의 길, 풀본능 다크 라이더, 배달 고양이, 트릭시

상술한 캐릭터 중 울슈레는 40레벨 이상, 표류/위성/라면의 길 등 뽑기 캐릭터는 도합 60레벨 이상, 다크 라이더와 배달 고양이는 50레벨이 권장된다. 스테이지 특성상 일부 캐릭터를 제외하면 거의 활약이 불가하여 채용 의미가 없으며 주요 캐릭터 중 상당수가 없다면 클리어가 불가능하다.[86] 픽시즈도 마리린, 에어린, 롤링스톤같은 캐릭터는 투입해봐야 도움도 못 주고 죽어서 아무런 의미가 없다.

혹은 헬옹마와 같은 딜러들로 붕장어에게 워프당해 앞으로 가 성뿌하는 걸도 가능하다.

우랄랄과 달리 성을 쳐야 적이 나오기에 성뿌도 어지간해서는 되지 않는다. 성 치기 전에 나오는 잡몹들도 고방들로 잡기는 애매하고 그렇다고 해서 어느 정도 생성되면 아예 더 추가로 나오지 않기에 간판녀가 나올 정도로 버티기도 힘들어서 간판녀 공략도 거의 되지 않는다.

보통 여기서만큼은 베이비 러쉬와 부활을 미친듯이 쓰고 겨우 깨는 경우가 잦다.
  • 블랙홀
파일:냥코 대전쟁_적_362.png
25배율
0.1배율
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
25배율

파일:냥코 대전쟁_적_445.png
9배율

파일:냥코 대전쟁_적_447.png
9배율

준보스 스테이지.
역시 기본 캐릭터와 슈퍼레어 캐릭터 사용불가이기 때문에 레전드 스테이지 4성을 하는 느낌으로 해야 한다.

성을 치지 않으면 25배율 엘뭉이, 25배율 스타 펭이 나온다. 스타펭은 총 3마리만 나오니 시간 좀 끌어서 다 잡고 가자. 성을 치면 9배율 루퍼좀씨 2마리와 9배율 미니스타 사이클론 4마리가 나온다. 루퍼좀씨가 라인을 전부 삭제하고 미니스타 사이클론이 뚫린 길을 따라서 진격한다. 루퍼좀씨가 헛방을 치게 만들든 어떻게든 해서 멍때리게 만든 뒤에 줄줄이 나오는 사이클론만 모조리 잡으면 쉽다.

루퍼좀씨가 길을 터놓으면 미니스타 사이클론이 그대로 라인과 성을 갈아버린다. 게다가 출격제한이 10이라 많이 뽑을 수도 없어 답답하기 그지 없다.

우선 성을 치기 전에 나오는 엘뭉이와 스타 펭을 처리해야 하는데, 고급 캐릭터는 최대한 절제하고 레어 캐릭터를 주력으로 편성해서 라인을 미는 게 좋다. 라인 푸시가 도저히 답이 없다면 픽시즈나 머신같이 맷집으로 버티는 유닛이 더 유용하다. 어차피 루퍼좀씨 때문에 한 번은 라인이 초기화되고 설령 루퍼좀씨가 헛방을 쳐도 수월한 클리어를 위해선 라인을 당겨서 루퍼좀씨와 사이클론을 격리시켜 처리해야 하므로 라인을 일부러 초기화하는 것이 편하다. 울슈레는 1기까지만 뽑아도 충분하고 나머진 레어 캐릭터를 양산해서 라인을 민다. 맷집 캐릭터로 천천히 라인을 밀다보면 뽑은 울슈레 쿨타임이 다시 돌아오므로 초기화 후 또 뽑을 수 있다.

두 마리의 루퍼좀씨가 모두 공격을 완료하면 고방과 울슈레를 모두 퍼부어 사이클론을 처리한다. 사이클론은 네 마리가 나오지만 한 번에 나오는 게 아니라 순차적으로 나오므로 사이킥으로 발을 묶고 고양이 쿨이나 각무, 또는 초뎀 울슈레 등을 동원해서 각개격파 해주면 쉽게 정리가 가능하다. 가급적 라인을 최대한 당겨서 처리해야 루퍼좀씨가 애먼 공격에 맞고 공격 쿨타임이 초기화되는 불상사를 방지할 수 있다.

사이클론 두셋 정도를 잡았다면 루퍼좀씨가 파동을 또 써도 상관이 없다. 레어 군단이 날라가더라도 다시 전열을 갖추기도 손쉽고 한두 마리 정도의 미니 사이클론은 사이킥에게 쳐맞아 제자리에서 골골 거리고 있을 것이다. 대충 고방(강시, 위성), 레어군단+울슈레 1~2개 섞어쓰면 손쉽게 깰 수 있다. 참고로 루퍼좀씨가 성을 때리면 성 체력 냥콤보를 넣지 않는 이상 게임이 그냥 터진다.

출격제한이 빡세서 어려워보이나 실제로는 앞의 안드로메다에 비해 심히 호구끼가 있는 스테이지이다. 물론 그래도 신레 1성 정도로, 쉽지는 않으니 적당히 준비해가는 것이 좋다.

처음에는 매라버닝과 고기방패 2개 정도로만 버티준 뒤 성을 때리면 베이비 러쉬를 발동해서 무지성 각무 성뿌도 의외로 가능하다.

여기서 수수께끼 가면의 마지막 보물을 얻을 수 있다.

4.3.6. 최종 스테이지

우주편 3장 스테이지 48
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 보스 비고 출격 제한
빅뱅 기원 120 파이널 기가 그랜드 신 플래티넘 티켓 획득 없음 (신 사용 불가)
파일:냥코 대전쟁_적_448.png
1배율
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13배율
파일:냥코 대전쟁_적_362.png
25배율
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
25배율
파일:냥코 대전쟁_적_445.png
9배율
파일:냥코 대전쟁_적_364.png
25배율
3장의 빅뱅도 1, 2장과 마찬가지로 보스로 이 등장하며, 역시 이 스테이지에서만 신을 못쓴다. 체력 999999[87], 공격력 73997[88], 히트백 5, 사거리 800에 3회 연속 공격을 가지며 레벨 12[89] 파동 발사, 파동에 무려 워프가 달린, 워프 파동 적이다.

3회 공격의 공격력은 첫번째 두번째 공격은 3999, 마지막 일격이 65999라는 수치를 가지고 있다. 추가로 첫타 공격시 땅을 발로 내리치는 모션과 함께 레벨 12 파동을 발사한다. 신의 사거리가 800이므로 신 앞에 냥코가 한마리라도 있다면 파동이 거의 확정적으로 나간다 보면 된다. 이 파동을 맞으면 뒤로 워프되는데, 워프되지 않는 유닛에게는 신의 노여움으로 공격한다.

잡몹으로는 13배율 배움군, 25배율 엘뭉이, 25배율 스타펭, 25배율 고릴 장군, 9배율 미니스타 사이클론이 나온다. 엘뭉이는 초반에 4마리만 나오고, 스타펭과 고릴 장군도 총 5마리만 나온다. 미니스타 사이클론은 3마리가 나온다.

이렇게 보자면 무서워보이나 실상은 에일 메즈캐들과 강림에서 얻은 흰적 메즈들을 대동하면 생각보다 쉽다. 앞의 스테이지들에 비해 눈에 띄게 편한 정도.

괜히 워프 무효 유닛 들고 가지 말자.[90] 3타의 폭딜 때문에 워프 무효는 그냥 죽어버리니 차라리 막뽑을 위해 고양이 쿨과 젠느 같은걸 양산해서 꾸준히 딜을 넣자. 오히려 워프파동이 아군들을 신의 강력한 3타로부터 대피 시켜준다.

그리고 오히려 흑슬리는 여기서 트롤이 될 수도 있으니 되도록이면 가져가지 말자. 흑슬리가 저주 걸어서 워프 파동 무효화시켜서 그 3타를 아군들 다 맞게 되어 몰살한다.

꿈꾸는 맥을 깨면 주는 고양이 유모차가 쓸만하다. 유모차는 밀린 전선을 회복시켜주고 딜을 더 누적시키게 해준다. 만약 맥 재강림을 깨서 3진이 되어 있을 경우에는 신을 1대1로 이긴다.

성을 치면 25배율 고릴 장군이 5마리씩이나 튀어나온다.

공략법은, 위에 나열된 잡몹들을 상대할 수 있는 양산형 덱을 편성하고 나머지는 가능한 딜탱으로 도배한다. 단, 신의 단체 워프 때문에 성뿌당할 때를 대비에 에일초뎀 딜러도 하나, 둘 정도 가져가길 권한다. 이 스테이지의 설계상 카운터는 딜탱이다. 괜찮은 딜탱 울슈레 정도 있으면 다만 시간이 걸릴 뿐 워프당한 틈에 성뿌를 맞지 않고서야 반드시 쌓이고, 쌓이면 이긴다. 명색이 우주편 3장 최종보스 스테이지지만 앞에 안드로메다나 블랙홀에 비해서 허무할 정도로 쉬워서 어이가 없을 정도다.

기본캐릭터 클리어가 가능하다. 물론 꼬불끈을 제외하면...
초반에 특급을 하나 뽑아준다. 2단진화여야 하는데, 3단은 너무 빨라서 안 된다. 라인을 약간 당긴후에[91]배움군의 베리어를 꼬불끈이 부숴준다. 이는 약간의 운이 따른다. 그다음은 미니스타 사이클론을 잡아야 한다. 미니스타를 대광란 고무와 고무로 막고 각무로 후들겨준다. 다만 미니스타와 신이 겹쳐있어야 한다. 각무가 신을 몇대 때리고 죽을 텐데, 각무가 살아있는 동안은 대광고무 뽑는다.

정공법보다는 예능플에 가까운 방법이지만, 50레벨 풀본능 다크라이더가 있다면 연구력 대+중 냥콤보와 도령을 쓰고 1캐클이 가능하다. 영상

초인 3단진화 등장이후로 노멀 캐릭터만으로 클리어가 가능하다. 영상

활약하는 캐릭터:고양이 쿨, 헬파이어 도깨비 야옹마, 각성의 고양이 무트, 자유의 고양이, 그리고 사거리가 긴 에이리언 초뎀 캐[92]
무속성 대항도 가져가자. 큰 도움이 된다특히 흑블아.

4.3.7. 필리버스터 습격

필리버스터 스테이지
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 보스 비고 출격 제한
필리버스터 습격 없음 150 스타 필리버스터 필리버스터 X 획득 없음 (신 사용 불가)
파일:냥코 대전쟁_적_364.png
25배율
파일:냥코 대전쟁_적_449.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_213.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_040.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_054.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_419.png
6배율
우주편 3장 빅뱅을 클리어하게 되면 우주편 3장 스테이지 중 랜덤하게 한 곳에 보너스 보스인 스타 필리버스터가 좀비 습격처럼 습격해 온다. 습격당한 스테이지는 스테이지 선택 배경 색깔이 짙은 파란색으로 바뀌며, 스테이지 중앙부에 스타 필리버스터가 떠 있으므로 해당 스테이지에 습격했음을 쉽게 알 수 있다. 어떤 스테이지에 습격했든 관계없이, 필리버스터가 습격해 있는 동안은 입장 통솔력이 150으로 고정된다.

난이도는 별 9~10개 정도. 어려운 편은 아니다.[93]

시작하자마자 스타 필리버스터가 나오고, 6배율 배움군이 나온다. 스타 필리버스터는 체력 2,000,000, 공격력 1,000,000, 히트백 200, 사거리 2000에 원거리 범위 공격(300~4300) 모든 상태이상 무시, 파동 무시[94][95]가 달렸다. 유일한 약점은 선딜이 40초로 독보적으로 느리다는 것이지만 사거리, 공격력이 어마무시한 수준이라 한번이라도 공격을 허용하면 대폭발과 함께 성이 터지며 게임오버된다.

잡몹은 각각 1마리씩 튀어나오는데, 이 맵의 적군 출격 제한은 2이므로 잡몹이 죽을 때마다 하나씩 충원된다. 다음은 적 목록이다.

6배율 배움군 → 3배율 쉐도우 복서 → 3배율 샤이보어 → 2배율 패러사이트 맴매

크리스탈을 착실히 모았다면 배움군은 그저 돈줄에 불과하니 성을 치더라도 튀어나오는 거 무섭다고 괜히 유닛 하나 뽑으면 망한다. 지갑을 좀 채우다가 배움군을 죽이자.

쉐복은 껌이고, 샤이 보어도 잡기 쉽다. 샤이보어랑 패러사이트 맴매 대항을 위해 머신 멸이 있다면 꼭 가져가자. 크로노스나 아마테라스, 백블아같은 전속성 대항 캐릭터도 매우 좋다. 맴매까지 잡았다면 필리버스터는 샌드백 신세가 된다. 다 잡은 후에 성을 치면 25배율 고릴 장군 2마리가 튀어나오지만 어렵지 않다.

참고로 이 스테이지의 잡몹들을 상대할 때, 메즈 캐릭터만 가져가면 안 된다. 메즈 넣다가 필리버스터 기가 다 차버려서 바로 게임오버 된다. 각 속성별로 폭딜을 넣을 수 있는 캐릭터를 하나씩은 넣자. 이러한 이유로 속성 따위 가리지 않고 풀딜을 때려박는 헬파이어 도깨비 야옹마가 맹활약할 수 있다.

또한 콜라보 캐릭터지만 춘리를 가지고 가면 말그대로 개날먹이 가능하다. 모든 적캐릭터를 밀칠 수 있는데 적들이 띄엄띄엄 나와서 무한 밀치기로 필리버스터를 때릴 기회를 잡거나 패러사이트 맴매랑 샤이보어를 성에 짱박시키고 필리버스터를 원범으로 탱탱볼로 만들어버릴 수도 있다.

여담으로 노 크리스탈일 경우 스타 필리버스터의 스탯은 체력 3,200만, 공격력 1,600만으로, 절대로 이길 수 없다! 더구나 같이 등장하는 배움군과 고릴 장군도 각각 96배율, 400배율이란 미친 배율이 나오기 때문에 사실상 통과할 수 없다고 봐도 무방하다. 어차피 노 크리스탈로 우주편을 깬다는 것 자체가 어불성설이라 의미가 없긴 하다.

초창기에는 버그가 있었는데, 막 업데이트 되었던 필리버스터 스테이지에는 냥코 대전쟁의 기본 효과음 외엔 BGM을 포함한 어떠한 음악도 나오지 않았으며 필리버스터의 아군 인식 사거리는 2000인데 정작 성을 인식하는 거리는 고작 50이었다. 이는 배움군의 사거리인 100보다 짧았고, 유닛 취급을 받지 않는 스냥이퍼 하나로만 공략하는 정신나간 공략법이 생겼었다. 현재는 패치로 막혀서 성 인식 사거리가 300으로 늘어났다.[96]

공략법은
1.처음에 성으로 몰고 온다.[97]
2.배움군을 마리나 메라버닝으로 처치한다.
3.필리버스터와 쉐도우복서가 겹치면 석공냥돌이, 사이킥을 생산한다.
4.샤이보어가 등장하면 icat과 해적을 투입한다.
5.에이리언 대항 울슈레들을 생산해 패러사이트 맴매를 처치한다.
6.고릴장군이 나오면 당황하지 말고 그냥 잡아내면 된다.

여기까지 하면 모든 표준 메인 스테이지를 다 깬 것이다![98]

고방 2개와 루가족만으로 클리어 하는 정신 나간 영상이 있다. 넉백을 이용해서 필리버스터의 공격을 캔슬 시키는 게 핵심이다. 광황소와 스냥이퍼만으로 깨는 방법

여담으로 BGM이 굉장히 호평받는다. 흥겨우면서도 긴장감이 있는 음악으로 냥코대전쟁 전체 음악 중에서도 거의 최고 수준으로 평가하는 경우가 대다수. BGM 링크

5. 에필로그

【 펼치기 / 접기 】

이렇게 하여
우주는 냥코 군단에 의하여
완전히 제압되었다...

냥코 군단의
냥코 군단에 의한
어마무시한 우주 통치가
지금, 시작된다!

...라고 누군가가 말했지만
결국
우리의 생활이 변한 것은
아무것도 없었다

변한 것이라고 하면
우주의 별들이 「고양이」 모양으로
빛나는 것 같아 보이는 정도...

라고 생각한 건 나뿐일까

얼마 전에 '냥코 군단' 이랑
「에이리언」의 신년회에
초대 받아서 갔다 왔는데 말이야

고양이랑 에이리언들이
삼삼오오 모여 앉아서
원격 조작, AI, 타임머신 같은
어려운 주제를 행복한 얼굴로
이야기하고 있었어

...까지는 어렴풋이 기억하고 있다

눈 떠보니 가게에는 나 혼자...^^

내가 피곤할까 봐 푹 자라고 그냥 놔둔 모양이야
후후, 진짜 좋은 녀석들이지?
그 배려심에 감동했잖아

아, 그렇지.

아까 냥코들이랑
같이 놀아줘서
고마워

이렇게 재밌게 놀아본 건
초등학생 이후로 처음일지도~

응?
물론 진심으로 상대하진 않았어

그래도 신을 이긴 건
자랑스럽게 생각해도 좋아!

그러니까 지금 당장
소원을 들어주지
물론 단 한번만이야~

어쨌든

축하해
냥코 군단!
고마워
냥코 군단!

냥코 군단이여
그리고... 전설로...!


THE END
Thank you for playing !!

화자는 우주편의 보스인 신으로, 진심으로 상대하진 않았다고 하며 클리어를 축하해 준다.

진심으로 상대하지 않은 게 맞기는 하다. 당장 통조림으로 쓸 수 있는 능력 4개 중에서 2개밖에 사용하지 않았다. 게다가 신의 재채기는 2장 신에서만 썼으며, 신을 잡을 때 신의 가면을 발동시키고 잡았을테니 신의 가면을 발동시키지 않은 상태를 말하는 것일 수도 있다

여기서 '한 가지 소원'은 각 장마다 달라진다.

1장에서는 신의 능력의 가격 70% 할인이다.[99] 나중에 우주편 2, 3장을 플레이할 때 요긴하게 쓰인다. 특히 겨우 3 통조림의 가격이 된 신의 재채기가 유용하다. 초반 공세가 많은 우주편에서 돈 모을 시간을 벌어주기 때문.

또한, 이 보상으로 90 통조림이라는 베이비러쉬를 27 통조림이라는 아주 싼 가격으로 이거나 이거같은 예능플을 즐길 수 있다.[100]

2장에서는 신을 아군으로 영입하게 된다![101] EX캐릭터 격 · 신을 주는데 기캐 중에서도 긴 사거리와 확정 메즈로 장점도 있지만 히트백 1, 낮은 체력 등으로 단점도 많다.

3장에서는 플래티넘 티켓 1개를 준다. 미리 공지는 안 하고 그냥 보물이라고만 표기를 한다. 이로써 무과금으로 얻을 수 있는 플래티넘 티켓이 최소 8개가 되었다.[102]

추가로, 우주편을 올클할 시 냥코 저장고가 64칸에서 128칸으로 확장되며, 냥코 뽑기가 10번째 기본 캐릭터인 고양이 초인을 뽑을 수 있는 냥코 뽑기+로 업그레이드된다. 또한, 기본 캐릭터들을 np로 교환할 시 1에서 2np로 증가한다. 기캐로 얻는 np량이 2배가 되기에 np수급이 쏠쏠해진다.

세계편이나 미래편, 마계편에 비해서 우주편은 보상이 매우 짠 편이며, 출격제한으로 인하여 스테이지 재미도도 낮은데다 크리스탈이 15개라 안 그래도 노가다 스트레스가 상당한데, 보상까지 적어서 우주편을 막장 컨텐츠로 만드는 데 큰 기여를 하였다.

세계편에선 요긴하게 쓸 수 있는 무트, 발키리를 얻을 수 있고, 미래편은 냥콤보 + 무트, 발키리의 3단 진화 권한을 줘서 신레전드 스토리에서도 요긴하게 쓰이는데다 스코어보상이 짭짤하다. 마계편은 쟈간드 Jr., 플티, 황다래 정도로 우주편과 비슷하지만 자체 재미도가 우주편보다 높고 노가다가 없다. 그러나 우주편은 노가다가 심각한데, 레전드, 스페셜 스테이지에서 못쓰는 신 70%가격 하락, 거의 사용 할 곳이 없는 초신, 3장은 플래티넘 티켓, 저장고 64칸>128칸 확장과 사용하기 힘들어 사용처가 한정적인 EX캐 신과 기본캐 고양이 초인 해금 정도만 해준다.[103]

6. 우주편 좀비습격 스테이지

11.3부터 우주편 1장 좀비습격이 시작된다. 신규적은 까르삔초의 좀비 아종인 토로린초다. 난이도 자체는 별로 높지 않지만 문제는 출격 제한. 출격 제한이 초반부터 빡빡하고 까다로운 조건도 생겨서 어렵다.[104][105]

일반 좀비들의 배율은 2.5배율이 적용되고, 미래편 좀비습격에 등장한 적들[106]은 1.5배율, 미니 언데드 사이클론과 토로린초는 1배율만 적용된다.

좀비 배율만 본다면 미래편 3장 좀비습격과 별 다를 바 없어 보이지만, 가장 문제는 출격 제한과 스타 에이리언들의 배율 상승이다. 스타 에이리언들의 배율이 1배율 고정이었던 우주 1장과 다르게, 배율이 점차적으로 상승해 최종 스테이지인 빅뱅 기준 3배율이 적용된다. 때문에 우주 1장을 클리어했다고 바로 도전하는 것은 어렵다.[107] 아무리 못해도 우주편 2장까지는 크리스탈을 모두 모아야 도전해볼 만 하다. 물론 3장까지 다 깨면 좀비 대항이 빈약하거나 컨트롤이 답이 없는 수준이라 출격 제한 관리를 하지 못하는 수준이 아닌 이상 우주 1장 좀비습격 정도까지는 무난하다.

최종 스테이지인 달에서 원래 보스가 아니라 좀비석, 묘비석이 등장했던 세계/미래편 좀비 습격과 다르게, 우주편 빅뱅에서는 이 다시금 보스로 등장한다. 배율은 변화 없이 1배율.[108]

12.6 업데이트로 드디어 우주편 좀비습격 2장이 시작되었다. 출격제한은 1장과 마찬가지로 최대 출격수 제한이고 숫자만 조금씩 바뀌었다. 무려 초수/초생명체들이 좀비 습격에 본격적으로 참전하며, 그때문에 원본 스테이지 구성에 약간의 변화만 주던 1장 좀비 습격까지의 스테이지들과 이질적인 특성을 보이는 구간들이 있다. 최종 스테이지인 2장 빅뱅에서는 스타 에이리언들의 배율이 23배율까지 증가하므로 우주 3장까지의 모든 크리스탈을 모으는 것이 강제된다. 때문에 출격 제한과 적들의 배율이 합쳐져 꽤 어렵다.

좀비습격 출현의 정확한 매커니즘은 3시간마다 각 장의 47개 스테이지(달 이전까지) 중 1개의 스테이지가 선택되고, (좀비습격을) 이미 클리어하지 않았다면 좀비가 습격, 이미 클리어했으면 무효 판정되는 형태이다. 예를 들어서 세계편 1장 좀비습격 중 하나도 클리어한 스테이지가 없다면 47개 중 아무거나 선택돼서 좀비가 습격한다. 또다른 예로 만약 스테이지 13개를 클리어했다면, 좀비습격은 마찬가지로 3시간마다 47개 중 하나가 선택되는데, 이미 클리어한 13개 스테이지가 걸리면 아예 출현하지 않는 거고, 클리어하지 않은 나머지 34개 스테이지가 뽑히면 그곳에 좀비가 출현하는 것이다. 따라서 좀비습격을 최대한 빨리 앞당기고 싶다면 최대 3시간 간격으로 확인하면 된다. 그리고 이에 따라 좀비습격을 많이 클리어할수록 좀비습격이 출현할 확률은 적어진다.

6.1. 1장

스타 에이리언들의 배율이 1~3배율에서 그치기 때문에, 우주편 보물을 다 모았다면 스타 에이리언들이 굉장히 약해진다.

6.1.1. 스테이지 1~10

||<#DD44DD><-6> 우주편 1장 좀비습격 스테이지 1~10 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 출격 제한
<colbgcolor=#ffffff,#191919> 지구 <colbgcolor=#88ff88> 인류 50 최대 출격 가능 유닛 10
화성 화성인 50 최대 출격 가능 유닛 10
목성 기체 52 최대 출격 가능 유닛 10
토성 수수께끼의 고리 52 최대 출격 가능 유닛 10
금성 빛나는 돌 54 최대 출격 가능 유닛 15
수성 54 최대 출격 가능 유닛 15
태양 흑점 55 최대 출격 가능 유닛 15
천왕성 보라색의 시계 52 최대 출격 가능 유닛 15
해왕성 해왕의 증표 54 최대 출격 가능 유닛 5
트리톤 상복 55 최대 출격 가능 유닛 10
  • 지구
파일:냥코 대전쟁_적_043.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_362.png
1배율
성을 치지 않아도 핫도그 3마리와 보스로 설정된 엘리트 에이리뭉이 나온다.
  • 화성
파일:냥코 대전쟁_적_471.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_288.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_362.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_175.png
14배율
처음에 좀비 하마양과 스릴러즈 등이 나오고 좀 시간이 지나면 소라게게가 나온다.
처음에는 엘리트 에이리뭉을 빼면 다 버로우를 타는 적이여서 쉽게 성뿌로 깰 수 있다.
  • 목성
파일:냥코 대전쟁_적_362.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_602.png
1배율
처음에는 좀비 아거랑 엘리트 에이리뭉만 나오다가 성을 치면 토로린초가 등장한다.

토로린초는 체력 390000, 공격력 38000, 히트백 2, 사거리 300에 열파 무효와 파동 무효, 15% 확률로 아군을 워프시키고 50% 체력으로 부활까지하는 적이다. 좀비 적인데도 특이하게 워프를 가지고 있다. 이 토로린초가 까르삔초의 아종이기 때문에 고방을 많이 보내면[109] 되는데 문제는 출격 제한 10마리 밖에 보내지 못해서 그냥 가격 싼 고방들만 신나게 내보내면 성이 부서지는 광경을 아무것도 못하고 지켜만 봐야되는 상황이 올 수 있다. 그렇기 때문에 비싸더라도 한 방 버틸 수 있는 마스터나 좀비 대항 탱커[110]가 있으면 넣는 것이 좋다. 그때는 워프를 조심해야 된다.
  • 토성
파일:냥코 대전쟁_적_013.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_292.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
2.5배율
처음부터 투뿔소가 나오고 시간이 지나면 좀・비레오파드가 최대 5마리까지 나온다. 좀・비레오파드가 귀찮기 때문에 투뿔소를 빨리 죽이고 성뿌하는 것이 좋다.
  • 금성
파일:냥코 대전쟁_적_362.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_289.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_470.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_471.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_429.png
1.5배율
처음부터 돈비와 치킨랄라가 나오고 성을 치면 스타펭과 프랑켄슈타인 베어가 나온다. 프랑켄슈타인 베어 때문에 어려울 것 같지만 예상 외로 신레에서 평균적으로 먹었던 배율에 0.5배 밖에 안 되기 때문에 쉽다.
  • 수성
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_293.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_362.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_288.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
1배율
처음부터 스컬 복서와 스타펭이 나온다. 여기선 에상 외로 어려운데 스컬 복서가 버로우를 타서 뒷라인으로 진출해 있는 사이에 스타펭이 앞라인을 잡아먹기 때문에 라인이 성 쪽으로 당겨지면 또 스컬 복서가 버로우를 타서 성을 치고 앞으로 밀고 나가도 너무 많이 보내면 오히려 출격 제한 때문에 스컬 복서가 성을 부시는 광경을 아무것도 못하고 지켜만 봐야 된다. 물론 우주편 크리스탈을 올금했다면 스타 팽은 굉장히 약해지므로 스컬 복서만 신경 쓰면 된다.
  • 태양
파일:냥코 대전쟁_적_471.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_292.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_176.png
10배율
처음에 앨리트래빗과 스릴러즈만 나오기 때문에 돈을 모아주는 것이 좋다. 성을 치면 대머리군과 메탈을 제외한 모든 물개가 나오는데, 초반에 돈을 안 모았으면 대머리군과 좀・비레오파드 등의 라인 푸쉬를 이겨내기 힘들다. 일단은 냥코포는 좀・비레오파드를 묶어줄 천사포가 좋고 속성적만 나오기 때문에 크로노스나 백타마도 좋다. 대머리군을 잡으면 돈이 여유로워져서 얼마나 대머리군을 빨리 잡느냐가 중요한 스테이지다.
  • 천왕성
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_602.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_430.png
1.5배율
처음에 좀비 잡몹들만 나오기 때문에 돈을 모아두는 것이 좋고 성을 치면 토로린초와 레게 보어가 등장한다. 이게 너무 빨리 성을 치면 토로린초가 먼저 나오고 레게 보어가 나오는데 레게 보어가 보스로 설정되어 있기 때문에 이속이 빠른 토로린초가 안으로 들어와서 울슈레들을 갉아 먹을 수가 있다. 저번 스테이지처럼 레게 보어를 얼마나 빨리 잡느냐가 중요한 스테이지다.
  • 해왕성
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_364.png
1배율
처음부터 고릴장군이 나온다. 근데 고릴장군이 무한으로 나오는 것도 아니고 나오는 잡몹도 좀아거 밖에 없어서 쉬어가는 스테이지다. 하지만 출격제한 5마리는 조심하는 것이 좋다.
  • 트리톤
파일:냥코 대전쟁_적_288.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_049.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_362.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_290.png
2.5배율
메탈 하마양이 시작부터 나오기 때문에 크리티컬캐를 데리고 가는 것이 좋다. 특히 확정 크리인 캐릭터들이 좋다.

6.1.2. 스테이지 11~20

우주편 1장 좀비습격 스테이지 11~20
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 출격 제한
<colbgcolor=#ffffff,#191919> 명왕성 검은 물체 58 최대 출격 가능 유닛 10
붉은사각형 성운 사각형 57 최대 출격 가능 유닛 15
에스키모 성운 에스키모 60 최대 출격 가능 유닛 15
캣츠아이 성운 캣츠아이 62 최대 출격 가능 유닛 15
달걀 성운 <colbgcolor=#9988dd> 65 최대 출격 가능 유닛 15
호리병박 성운 호리병 64 최대 출격 가능 유닛 5
견우성 독수리 70 최대 출격 가능 유닛 10
천랑성 큰개 68 최대 출격 가능 유닛 10
카노푸스 용골 72 최대 출격 가능 유닛 10
직녀성 거문고 70 최대 출격 가능 유닛 15
  • 명왕성
파일:냥코 대전쟁_적_471.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_174.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_514.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_364.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
14배율
에일 나방의 정지, 빅글래숭이의 공따, 고릴 장군의 라인 푸쉬, 좀비들의 버로우까지 귀찮은건 죄다 때려박은 스테이지. 잡몹으로는 좀뭉이, 좀비 낼름이가 나오고 스릴러즈는 한 마리씩 가끔 추가된다. 초반에 나오는 빅글래숭이 한 마리를 잡고 성을 치면 날랄라라라방, 미니 언데드 사이클론, 고릴장군, 빅글래숭이가 잡몹들을 데리고 한 마리씩 나온다. 이후 고릴장군은 하나 더 추가된다. 라인이 두개로 나눠지는 게 싫으면 천사포를 가져가서 사이클론을 앞에 박제시켜놓고 싸우자.
  • 붉은사각형 성운
파일:냥코 대전쟁_적_362.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_207.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_120.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_292.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_293.png
2.5배율
엘뭉이, 엘리트래빗, 빨름이가 계속 섞여나오고 시작하고나서 24초 정도 지나면 까르삔초 한 마리가 나온다. 스컬 복서와 좀비 레오파드가 나오긴 하는데 1분은 넘어야 등장하기때문에 까르삔초를 빨리 잡으면 얘들을 볼일도 없이 성뿌하고 끝나거나 이미 성을 치는 도중에 등장해서 버로우를 타버려서 딱히 상대할 필요가 없다. 그래도 혹시 모르니 좀비 대항을 챙겨가긴 하자. 배달고양이가 까르삔초와 잡몹들을 걷어내는데 유용하다.
  • 에스키모 성운
파일:냥코 대전쟁_적_290.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_362.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_291.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_365.png
1배율
시작하면 좀비 펭귄 한마리, 곧이어 다림쥐가 계속 등장한다. 성을 치면 하하빠옹과 스타펭, 고릴라쥬 등의 적군이 등장한다.
  • 캣츠아이 성운
파일:냥코 대전쟁_적_024.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_117.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_602.png
1배율
시작하면 나방 한마리가 나오고 뒤이어 에뭉이와 천뭉이 몇마리, 천사 곤잘레스, 토로린초가 순서대로 나온다.
  • 달걀 성운
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_177.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_429.png
1.5배율
시작한지 32초정도 지나면 쿠만츄 한 마리가 보스 이펙트와 함께 등장, 1분 30초쯤 지나면 프랑켄슈타인베어가 한 마리 등장하고 잡몹들은 꾸준히 리젠된다. 쿠만츄를 최대한 빨리 잡으면 프랑켄슈인 베어는 볼 일도 없다. 심지어 쓸만한 속공캐들이 많으면 초기 소지금 냥콤보를 끼고 쿠만츄조차 안 보고 초반에 성뿌가 가능하다.
  • 호리병박 성운
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8배율
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2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
2배율
시작하면 살뭉이를 시작으로 좀뭉이와 엘뭉이들이 한마리씩 조금의 시간차를 두고 계속 나온다. 근데 그냥 이게 끝이다. 더이상의 적군은 없고 얘네가 쪼매바로톤성마냥 줄지어 나오는 것도 아니라서 출격제한 5마리 따위 전혀 무서워할 필요가 없다. 사실 5마리가 아니라 1마리로도 충분할정도로 너무 쉽다.
  • 견우성
파일:냥코 대전쟁_적_365.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_471.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_288.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_470.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
2배율
시작하면 하하빠옹 한마리와 스릴러즈 한 마리가 나오며 시간이 더 지나면 좀비하마나 치킨랄라 등이 나온다. 우주편 보물 올금이면 하하빠옹이 너무 약해서 다른 적들을 볼 일도 없이 하하빠옹만 잡고 끝날 수 있다.
  • 천랑성
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_366.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_430.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_362.png
2배율
처음에 아무것도 나오지 않다가 시작한지 10초쯤 지났을 때 거장 한 마리와 좀비 아거 한 마리가 나오고 23초쯤 지나면 레게보어가 한 마리 나오고 좀비아거도 하나 더 나온다.

처음엔 아무것도 나오지 않으므로 대광라이온이나 반인어 등으로 아거의 버로우를 유도하고 타이밍 맞춰 익스프레스를 보내 거장을 잡은 다음 얻은 돈으로 각무를 보내면 레게보어가 버로우하는 사이 적 성이 먼저 터진다.
  • 카노푸스
파일:냥코 대전쟁_적_049.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_362.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_514.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_291.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
14배율
시작하면 메탈 하마양이 나오고 잠시뒤에 미니 언데드 사이클론도 하나 나온다. 이후 고릴라쥬와 난나나난나방도 추가되고 엘뭉이는 중간중간 한마리씩 나온다. 시간을 끌면 메탈 하마양과 고릴라쥬가 추가된다. 미니 언데드 사이클론은 조심해주고 크리캐를 가져가주자.
  • 직녀성
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_292.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_293.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_054.png
3배율
시작하면 살뭉이와 좀뭉이, 좀・비레오파드 한 마리가 나오고 성을 치면 살뭉이, 좀뭉이, 스컬복서, 쉐도우 복서가 한 마리씩 나온다.

6.1.3. 스테이지 21~30

우주편 1장 좀비습격 스테이지 21~30
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 출격 제한
<colbgcolor=#ffffff,#191919> 알데바란 황소 73 최대 출격 가능 유닛 15
베텔게우스 오리온 71 최대 출격 가능 유닛 15
디네프 백조 75 최대 출격 가능 유닛 10
혹성스낵 <colbgcolor=#88bbdd> 촉감 80 최대 출격 가능 유닛 10
사이타 성운 이마 72 최대 출격 가능 유닛 10
콜르라성 익살 74 최대 출격 가능 유닛 10
대마젤란 성운 은하 77 최대 출격 가능 유닛 15
부타라 성운 휴머노이드 70 최대 출격 가능 유닛 15
모스칸다그 희망 75 최대 출격 가능 유닛 15
코론별 아이돌 73 최대 출격 가능 유닛 10
  • 알데바란
파일:냥코 대전쟁_적_120.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_362.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_602.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
2배율
처음에 빨름이, 엘리트 에이리뭉, 빨름이, 토로린초 한 마리 순서로 나오는데 시간을 끌면 스타펭도 추가되고 토로린초가 계속 추가된다. 출격 제한도 15마리고 이것들을 다 잡는 게 불가능한 일은 아니지만 꽤 귀찮아지므로 할 수만 있으면 토로린초가 나오기 전에 속공덱이나 캉캉, 헬옹마 등을 보내서 성만 부수는 게 편할 수도 있다.
  • 베텔게우스
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_184.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_186.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_117.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_470.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_289.png
2.5배율
시작하고 시간이 좀 지나면 천사 하마양, 좀비 낼름이, 천사 가브리엘이 순차적으로 나오고 시간이 더 지나면 좀비 낼름이가 더 추가되고 캥가위맨 하나가 나온다. 성을 치면 천사 곤잘레스, 치킨랄라, 푸들 귀부인, 좀비 낼름이, 천사 하마양이 나온다.
  • 디네프
파일:냥코 대전쟁_적_174.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_291.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_362.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_429.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_367.png
2배율
처음에 빅글래숭이 한 마리가 나오고 시작한지 22초쯤 지나면 고릴라쥬 한 마리가 나온다. 아거리언도 하나씩 껴서 나오고 성을 치면 고릴라쥬, 프랑켄슈타인베어, 캡틴 두더더지가 나오고 잡몹으로 엘뭉이가 나온다. 처음 나오는 빅글래숭이가 꽤 강해서 잘 죽기 않는다. 이를 역이용해서 초반에 대충 버티면서 돈을 모아갈 수 있다. 만약 헬옹마나 캉캉 등 깡딜이 좋은 녀석들을 미리 보내놓고 프랑켄슈타인 베어가 버로우 탄걸 고방 등으로 막아줄 수 있다면 적 성을 먼저 쳐서 끝내는 게 가능하다. 이게 아니라면 정공법을 해야 하는데 프랑켄슈타인 베어만 최대한 빨리 잡아주면 워프가 살짝 거슬릴뿐이라서 그 다음부턴 어렵지 않다.[111]
  • 혹성스낵
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_471.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_288.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
12배율
다른 적들이 나오려면 시간이 꽤 걸리기에 초반에 나오는 돈 수급용 살뭉이를 잡고 성뿌하면 아주 쉽다.

정공법을 원한다면 중간에 좀뭉이 여러마리, 스타레오파드, 스타펭, 스릴러즈 등 모든 적군이 쌓여서 한데 뭉치는 구간이 있을 수 있는데 딜 누적시켜서 최대한 안겹치게 조심만 하면 된다.사실 겹친다해도 스펙 높으면 그냥 깡딜로 밀어버릴 수 있다.
  • 사이타 성운
파일:냥코 대전쟁_적_176.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_289.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_024.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_362.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_364.png
2배율
시작하자마자 나방 한 마리가 나오고 잠시 뒤에 대머리군이 나온다. 중간중간 돈비, 좀비 아거, 엘뭉이, 고릴 장군이 섞여 나온다. 본인의 덱 상태가 좋다면 대머리군까지만 잡고 끝낼 수 있다.
  • 콜르라성
파일:냥코 대전쟁_적_365.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_367.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_288.png
2.5배율
하하빠옹, 캡틴 두더더지, 좀비 하마양이 시간차를 두고 한 마리씩 나온다. 이게 끝이다.
그냥 무난한 스테이지.
  • 대마젤란 성운
파일:냥코 대전쟁_적_185.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_013.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_292.png
2.5배율
돈수급용 엘리트 래빗과 좀비아거가 잡몹으로 나오고 시작하자마자 사이버X와 투뿔소가 등장한다. 여기서 시간이 조금 지나면 좀비레오파드가 하나 나오고 시간을 끌때마다 사이버X와 투뿔소가 한마리씩 추가된다. 투뿔소 24배율, 사이버X 8배율, 좀비 물개 2.5배율로 셋다 체력도 많으면서 공격력도 무시 못할 수준이다. 얘네를 출격제한이 15마리라서 고방 세워놓고 딜을 꽂아넣으면 되는 간단한 스테이지지만 이게 꽤 오래걸린다. 만약 스펙이 높거나 캐릭터빨이 좀 되는 유저라면 투뿔소와 사이버X만 최대한 빠르게 갈아버리고 적군이 추가되기 전 성을 빨리 터뜨리는 방법도 고려해볼만하다.
  • 부타라 성운
파일:냥코 대전쟁_적_364.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_602.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_186.png
8배율
시작하고 시간이 조금 지난 후에 푸들 귀부인이 나오고 잠시뒤에 고릴 장군 한 마리가 나온다. 그 후에 토로린초가 한마리 등장하고 시간이 더 지나면 토로린초 한마리와 고릴장군, 푸들귀부인이 계속 추가된다. 처음 나오는 푸들 귀부인과 고릴 장군까지만 최대한 빠르게 잡고 각무등을 보내서 성뿌로 끝내버리는 게 더 쉽다.
  • 모스칸다그
파일:냥코 대전쟁_적_367.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_049.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_120.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_470.png
1.5배율
시작하자마자 메탈 하마양 한 마리와 짧은 간격으로 등장하는 빨간털의 낼름이 여러마리가 계속 나오고 시간이 좀 더 지나면 캡틴 두더더지도 나온다. 메탈 하마양과 캡틴 두더더지는 두 마리까지 등장한다
  • 코론별
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_362.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_290.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_368.png
2배율
에이리뭉과 아거리언이 계속 등장하고 시간이 좀 지나면 좀비아거와 스타펭이 한마리씩 등장, 성을치면 스페이스 개복치와 함께 펭귄들과 엘리트 에이리뭉, 좀비아거가 한번에 나온다. 좀비 적은 특별히 강한 녀석은 없고 에이리언도 여기쯤 오면 크리스탈의 영향으로 약해질대로 약해져서 별로 위협적인 스테이지는 아니다.

6.1.4. 스테이지 31~40

우주편 1장 좀비습격 스테이지 31~40
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 출격 제한
<colbgcolor=#ffffff,#191919> 매운매운 떡뽀끼 영웅 72 최대 출격 가능 유닛 10
다진마늘성 피클 74 최대 출격 가능 유닛 10
다라라라 달의 돌 75 최대 출격 가능 유닛 10
마이도무리 콜로니 72 최대 출격 가능 유닛 15
멜토즈 십자 70 최대 출격 가능 유닛 15
우랄랄 초승달 73 최대 출격 가능 유닛 15
우그하문 <colbgcolor=#998899,#776677> 우주선 75 최대 출격 가능 유닛 5
솔로몬 별사탕 77 최대 출격 가능 유닛 10
아바·부아 버섯 76 최대 출격 가능 유닛 10
티탄 얼굴 78 최대 출격 가능 유닛 10
  • 매운매운떡뽀끼
파일:냥코 대전쟁_적_514.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_175.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_365.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_174.png
12배율
초반에 소라게게가 나오고 시작한지 30초 정도 지나면 미니 언데드 사이클론이 하나 나온다. 미리 유닛을 보내서 버로우를 유도 하자. 이때 캉캉 등의 딜러를 보내 놓으면 겸사겸사 소라게게도 잡을 수 있다. 사이클론이 나오고 10초 정도 더 있으면 하하빠옹이 한 마리 나오고 빅글래숭이도 나오며 시작한지 1분쯤 됐을 때 미니 언데드 사이클론은 한 마리 더 추가된다.
  • 다진마늘성
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_120.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_040.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_289.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_292.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_013.png
24배율
초반에 돈 수급용 빨간적이 나오고 성을 치면 좀비 적들과 샤이보어가 나온다.
  • 다라라라
파일:냥코 대전쟁_적_366.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_362.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_180.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_024.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_186.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_470.png
1.5배율
엘뭉이랑 좀뭉이가 잡몹으로 나오고 시간이 지날때마다 푸들귀부인, 치킨랄라, 나방, 엘리자베스 56세, 거장이 추가되긴하는데... 여긴 성을 치면 적들이 나오는 게 나오는 게 아니라 그냥 시간이 지날때마다 나오는 식이라서 캉캉이나 익스프레스 등으로 잡몹 다 날려버리고 성뿌하면 적 구성 따위 전혀 신경 쓸 필요가 없다. 그냥 성뿌하자.
  • 마이도무리
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14배율
파일:냥코 대전쟁_적_288.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_362.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_429.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
14배율
시작하면 하앜마양과 좀비 하마양이 한 마리씩 나오고 성에 접근할 때 쯤 스타펭이 나온다. 성을 치면 날랄라라라방, 스타펭, 프랑켄슈타인 베어가 나온다. 시간을 끌면 스타펭이 한 마리씩 추가된다. 출격제한도 15마리로 여유로운 편이고 적의 수도 많지 않아서 프랑켄슈타인 베어만 적당히 처리해주면 될것이다.
  • 멜토즈
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_366.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_365.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_602.png
1배율
시작하자마자 거장과 하하빠옹이 나오고 뒤이어 스타펭이 한 마리 나온다. 시간이 좀 더 지나면 토로린초가 한 마리 나오고 스타펭은 계속 리젠된다.

우주편 3장까지 보물을 올금하면 간단하게 성뿌가 된다.[112] 먼저 돈이 모이면 바로 익스프레스로 처음에 나오는 하하빠옹의 베리어을 깬다음 반인어, 익스프레스 등 속공유닛을 마구 뽑아 에이리언들을 몰살시키고 그돈으로 각무를 뽑아 성을 터트리면 끝. 다만 주의할점은 성을 때리다가 스타펭이 나와 워프시켜서 좀 거슬린다. 하지만 여기를 성뿌할 정도면 크리스탈을 올금했을테니 대미지는 무시해도 되고 워프가 짜증나면 각무와 거북카[113]를 같이 보내면 편안하게 성뿌할 수 있다.[114] 정공법보다 성뿌가 배는 쉽기 때문에 성뿌가 추천된다.
  • 우랄랄
파일:냥코 대전쟁_적_186.png
8배율
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8배율
파일:냥코 대전쟁_적_430.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
14배율
에이리뭉과 푸들귀부인은 계속 리젠되고 성을 치면 불칸보어 한 마리가 나온다. 시간이 좀 더 지나면 레게 보어도 한 마리 나온다. 출격 제한도 넉넉한데다가 푸들귀부인이 돈을 많이 주는 편이라 돈이 부족할 일도 없고 불칸 보어와 레게 보어도 한 마리씩밖에 안나와서 어렵지 않게 클리어할 수 있다.
  • 우그하문
파일:냥코 대전쟁_적_149.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_362.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_365.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_049.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
3배율
시작하면 엘뭉이, 메뭉이, 좀뭉이가 한마리씩 나오고 성을 치면 하하빠옹, 스타펭, 메탈 하마양, 좀뭉이가 나온다. 메탈 적들 상대용으로 크리캐를 하나 넣어가는 게 좋다. 원래 1장 우그하문만큼은 아닐지라도 여기도 꽤 힘든 편인데 적들 하나하나가 아주 강한 편은 아니지만 5마리 출격 제한과 스타펭의 워프, 좀뭉이의 버로우 때문에 라인이 계속 끊긴다.
  • 솔로몬
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24배율
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8배율
파일:냥코 대전쟁_적_367.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_293.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_054.png
2.5배율
캥거루판

시작하고 조금 기다리다보면 캥거루 한마리가 나오는데 이걸로 돈수급을 하고 성을 치면 캡틴 두더더지와 아종들을 포함한 캥거루들이 나온다.
  • 아바·부아
파일:냥코 대전쟁_적_368.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_186.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_184.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_471.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_470.png
1.5배율
처음에 에뭉이와 푸들귀부인이 나오고 시작 후 20초쯤 지나면 성을 치지 않아도 스페이스 개복치와 스릴러즈,캥가위맨이 나오고 이상태로 싸우다보면 치킨랄라도 추가된다. 스릴러즈와 에뭉이는 계속 나오고 조금 긴 간격을 두고 캥가위 맨과 푸들 귀부인, 치킨랄라는 하나씩 추가된다.
  • 티탄
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_171.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_040.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_288.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_292.png
2.5배율
시작하면 좀뭉이, 스타레오파드, 하앜마양, 돼지새끼, 바다레오파드들이 등장하고 성을 치면 샤이보어가 좀비레오파드, 하앜마양, 스타레오파드, 좀비하마양을 데리고 나온다. 중대형 몹들이 많이 나와서 초반에 나오는 적들을 다 잡고 성을 치러 가는데만 한참 걸리고 샤이보어를 잡아야 하는데 좀비들의 버로우 때문에 라인이 끊겨 유닛을 제때 보내지 못한다.[115] 고화력 캐릭터들이 있으면 샤이보어를 잡는 것까지는 가능하겠지만 이 경우 좀비레오파드가 버로우 타서 아군 성을 치고 있는데 출격제한 때문에 유닛을 못 뽑아서 성이 터질 수 있다. 차라리 성을 치자마자 바로 싸우기보다는 아군 성 근처에 라인을 잡고 싸우는 게 더 낫다.

6.1.5. 스테이지 41~47

우주편 1장 좀비습격 스테이지 41~47
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 출격 제한
<colbgcolor=#ffffff,#191919> 데스스턴 포스 80 최대 출격 가능 유닛 15
고릴라의 혹성 원숭이 82 최대 출격 가능 유닛 10
쪼매바로톤성 <colbgcolor=#8888ff> 변압기 80 최대 출격 가능 유닛 10
크림존성 대단한 남자 83 최대 출격 가능 유닛 10
N77 성운 3분간 77 최대 출격 가능 유닛 10
안드로메다 신화 85 최대 출격 가능 유닛 15
블랙홀 시공 95 최대 출격 가능 유닛 10

여기는 원래 우주편 1장 스테이들의 강화판이다. 원래 적구성에서 좀비적들이 추가되고 새로운 출격제한 생기는 식.
  • 데스스턴
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
14배율
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2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_602.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_367.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_176.png
10배율
시작하자마자 날랄라라라방과 에뭉이 하나가 나오고 잠시뒤에 재키 펭Z와 스타펭도 한 마리 나온다. 스타펭을 잡고 성을 치면 대머리군, 캡틴 두더더지, 토로린초가 한 마리씩 나온다
  • 고릴라의 혹성
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24배율
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3배율
파일:냥코 대전쟁_적_291.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_117.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_364.png
3배율
원본과 마찬가지로 고릴라저씨 계열의 적들만 등장한다. 출격제한 또한 그대로 10마리 밖에 내보내지 못한다. 고릴라저씨류 특유의 압박과 10마리 출격제한 때문에 꽤 힘들 수도 있다.
  • 쪼매바로톤성
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_471.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_120.png
3배율
낼름이, 놈놈놈, 다람쥐, 살뭉이, 천뭉이, 빨간털의 낼름이, 에이리뭉, 좀비악어, 스릴러즈가 나온다. 원래 쪼매바로톤성과 마찬가지로 이 자잘한 잡몹들이 엄청난 양으로 쏟아져 나오므로 파동캐를 들고가자.
  • 크림존성
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_180.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_289.png
2.5배율
원본 크림존성과 마찬가지로 돼지들만 나온다. 엘리자베스56세, 돼지새끼, 돈비만 나오는데 파삭에 좀킬좀 들고가면 무난할 것이다.
  • N77 성운
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_149.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_049.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_058.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_366.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_288.png
2.5배율
잡몹으로 메뭉이, 에뭉이, 좀뭉이, 아거리언이 중간중간 조금씩 계속 리젠된다. 시작하면 조금 뒤에 잡몹들을 끼고 메탈 하마양 두 마리, 그리고 시간이 더 지나면 거장과 메탈 사이보그, 좀비 하마양이 나오는데 거장과 메탈 사이보그는 한 마리씩만 나오지만 잡몹들을 포함한 나머지 녀석들은 계속 사이클을 돌면서 추가된다. 그나마 다행인 점은 메탈 하마양 3배율, 메탈 사이보그 2배율로 배율이 아주 높지는 않다는 것 정도.

메탈 적을 보조하는 녀석들이 많기 때문에 크리캐는 사거리가 좀 있거나 범위 공격인 녀석들이 유리하고 거장의 워프에 날라가지 않게 조심해야 한다. 원범이나 파동캐로 거장을 저격하는 것도 좋은 방법. 매우 낮은 확률이지만 만약 레전드레어 나나호를 가지고 있다면 원범 + 좀킬 + 크리티컬로 여기 적들을 다 쓸어버린다. 중대형 몹들이 많이 나와서 출격제한 10마리가 유독 빡빡하게 느껴진다. 생각보다 난이도 있는 스테이지.
  • 안드로메다
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_013.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_362.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_179.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_024.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_430.png
1.5배율
성을 치기 전까지는 투뿔소 하나, 천사 하마양 하나에 잡몹들만 나온다. 아주 고맘게도 이녀석들이 돈을 많이 주기 때문에 얘네 다 잡고 돈 모아서 성을 치러가면 불칸보어, 레게보어, 나방이 한마리씩 나온다. 전체적으로 돈 수급이 원활하고 보스로 나오는 녀석들도 아주 강하지 않아서 근처 다른 스테이지들에 비하면 쉬운 편이다.
  • 블랙홀
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_471.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_149.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_470.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_514.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_367.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_368.png
3배율
초반에 살뭉이, 스릴러즈가 잡몹으로 시간차를 두고 계속 등장하며 성을 치면 스페이스 개복치, 캡틴 두더더지, 치킬랄라, 미니 언데드 사이클론이 등장한다. 성을 치고부터는 메뭉이도 잡몹 대열에 합류한다. 시간이 지날때마다 스타펭도 나오고 치킨랄라는 한 마리씩 계속 더 나온다. 메뭉이는 2배율이라서 크리캐없이 잡으려면 잡을 수는 있다. 하지만 나머지 적들이 문제인데 미니 언데드 사이클론만 어떻게든 잡아놓으면 나머지 적들은 힘싸움으로 밀어붙이면 언젠가는 잡힌다.

6.1.6. 최종 스테이지

우주편 1장 좀비습격 스테이지 48
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적 출격 제한
빅뱅 기원 100
토로린초
최대 출격 가능 유닛 10
파일:냥코 대전쟁_적_369.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_362.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_364.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_602.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_290.png
2.5배율
또다시 빅뱅에서 신의 모습이 보인다. 좀비적이 추가로 나오는 걸 제외하면 1장 빅뱅과 거의 유사하다. 좀비 적 중에선 토로린초만 조심해서 좀비 대항을 적절히 챙기면 크게 1장 빅뱅보다 어려워진 느낌은 없다.

기본적인 구성이나 전략은 1장 빅뱅과 동일한데 여기는 출격 수 제한이 10마리라서 양산 자체가 어렵기 때문에 양산 딜러로 웨이브를 넘기는 방법보다는 울슈레로 밀어 붙이고 그 틈에 신을 공격하는 전략이 더 효과적이다. 좀비들의 부활, 특히 토로린초가 잘 안죽어서 얘네를 다 치우고 신에게 딜을 먹이는데까지 꽤 오래 걸린다. 빨래봉에 혼신의 일격 본능을 해줬다면 에이리언들과 좀비들 모두 잘 잡아주고 신에게 들어가는 대미지도 꽤 괜찮은 편이고 반인어도 여전히 유용하다.

6.2. 2장

12.6 업데이트로 추가되었다. 추가된 신규 적은 없지만 마계편이나 신 레전드 스토리에서 등장했던 초수 적들[116]초생명체[117] 적들이 본격적으로 등장한다.

스타 에이리언들은 3배율에서 시작해서 후반에는 23배율까지 먹고 나오니, 우주편 크리스탈 올금은 필수가 된다.

6.2.1. 스테이지 1~10

||<#DD44DD><-6> 우주편 2장 좀비습격 스테이지 1~10 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 출격 제한
<colbgcolor=#ffffff,#191919> 지구 <colbgcolor=#88ff88> 인류 60 최대 출격 가능 유닛 10
화성 화성인 60 최대 출격 가능 유닛 10
목성 기체 62 최대 출격 가능 유닛 10
토성 수수께끼의 고리 62 최대 출격 가능 유닛 15
금성 빛나는 돌 64 최대 출격 가능 유닛 5
수성 64 최대 출격 가능 유닛 10
태양 흑점 65 최대 출격 가능 유닛 15
천왕성 보라색의 시계 62 최대 출격 가능 유닛 10
해왕성 해왕의 증표 64 최대 출격 가능 유닛 10
트리톤 상복 65 최대 출격 가능 유닛 10

  • 지구
파일:냥코 대전쟁_적_043.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_390.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_605.png
1배율
야생의 멍뭉이가 우주편 좀비습격 최초로 등장한다. 잡몹이지만 공격력이 상당하여 방치하면 큰일난다. 물론 여기는 원래 2장 스테이지에 좀비, 야생의 멍뭉이만 추가되어 스테이지 자체가 쉽기 때문에 큰 문제는 없다.
  • 화성
파일:냥코 대전쟁_적_471.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_605.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_171.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_175.png
16배율
원래 2장 화성에서 엘뭉이가 야뭉이로 바뀌었고 스릴러즈가 추가되었다. 스릴러즈가 상당히 자주 나와서 길막이 좀 거슬리지만 초반 스테이지답게 무난한 편.
  • 목성
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_009.png
20배율
파일:냥코 대전쟁_적_362.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
3배율
등장하는 적은 좀비 아거, 메에메에, 엘뭉이, 좀뭉이 단 4종류로 잡몹밖에 없다. 대신 그 수가 상당히 많다는 게 문제인데 고방 잘 세워두고 대형 범위 딜러 한두마리 정도 뽑아주면 된다. 크리스탈 올금이라면 엘뭉이는 그냥 쓸려나가니 나머지 좀비들이 버로우 타는 동안 신나게 성뿌하면 끝이다.
  • 토성
파일:냥코 대전쟁_적_013.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_174.png
16배율
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_171.png
16배율
파일:냥코 대전쟁_적_609.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_292.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
2.5배율
우주편 좀비 습격 최초로 초생명체 적군이 등장한다. 하지만 밀치기가 조금 신경 쓰이는 수준의 잡몹인 파워 엘리트래빗이라 걱정할 건 없다.

1장 토성 좀비 습격에서 빅글래숭이, 하앜마양, 파워 엘리트래빗이 추가되었다. 전반적인 적 구성은 1장 때와 비슷하게 초반에 투뿔소가 나오는 대신 빅글래숭이 한 마리가 추가되었다. 공격력이나 초대미지 냥콤보를 끼고 배달을 뽑아 투뿔소와 빅글래숭이를 치워버리고 성뿌가 가능하다.
  • 금성
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
30배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
20배율
파일:냥코 대전쟁_적_362.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_609.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
3배율
원래 2장 금성에서 아거리언이 좀비 아거로, 에뭉이가 좀뭉이로 변경되었으며 파워 엘리트래빗이 추가되었다. 파워 엘리트 래빗은 두 마리까지 나온다. 초반에는 좀뭉이만 나오다가 성을 치면 파워 엘리트래빗와 엘뭉이, 좀비아거 등 기타 잡몹들이 나오기 시작하고 시간이 더 지나면 스타펭도 나온다. 대체로 잡몹들만 나오지만 그 수가 많고 출격제한이 5마리 밖에 안 되기 때문에 다소 빡빡한 편이다.
  • 수성
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
30배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_362.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_390.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_654.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_293.png
3배율
여기서는 초어수 아귀가블이 최초로 등장한다.

원래 2장 수성에서 아거가 좀비 아거로, 캥거류가 스컬 복서로 변경 되었으며 스타펭 대신 아귀가블이 나온다. 아귀가블은 성을 치지 않아도 등장하기 때문에 정면 승부를 해야 하는데 체력이 많고 느리게 메즈가 좀 거슬릴 뿐 아귀가블의 단독 라인 푸쉬력은 떨어지는 편이기 때문에 열심히 때리다보면 잡을 수 있을 것이다. 아귀가블 보다는 버로우 타고 넘어오는 스컬 복서가 더 위협적인데 출격제한 다 채울때까지 유닛을 뽑으면 스컬 복서에게 성이 털리기 때문에 조심해야 한다.
  • 태양
파일:냥코 대전쟁_적_471.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_609.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_176.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_367.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_292.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_642.png
1배율
우주편 좀비 습격 최초로 초돈수 피기가 등장한다. 대머리군, 피기 등 중대형 탱커들 때문에 시간은 좀 오래걸리지만 대체로 만만한 녀석들만 나온다. 파워 엘리트래빗과 바다레오파드, 피기(초수)대항으로 배달을 챙겨주고 적당히 좀킬 유닛과 고방, 대형딜러 몇개 가져가면 아주 쉽게 해결된다.
  • 천왕성
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
48배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_605.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_362.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_291.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_179.png
8배율
원래 2장 천왕성에서 고릴라쥬가 추가되었으며 살뭉이는 야뭉이로, 아거리언은 좀비 아거로 변경되었다.
  • 해왕성
파일:냥코 대전쟁_적_390.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_291.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_551.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_364.png
3배율
울트라 메에메에, 고릴라쥬, 고릴장군이 계속 리젠되고 성을 치면 분노의 블랙 고릴라저씨가 우주편 좀비 습격에서 최초로 등장한다. 울메 때문에 배브는 필수로 가져가야 하고 분블고 대항으로 초수 특효나 검은적 대항을 챙겨가자.
  • 트리톤
파일:냥코 대전쟁_적_288.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_419.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_171.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_362.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_654.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_290.png
2.5배율
시작하고 얼마 뒤 좀비 하마양이 등장하고, 바로 직후 보스 이펙트와 함께 배움군이 등장한다. 이후 하앜마양, 엘뭉이, 아귀가블 순서로 나온다. 하앜마양과 엘뭉이는 한 마리씩 추가된다. 최대한 라인을 빨리 밀고 한방딜이 강한 유닛을 보내 성을 치면 아귀가블 안보고 성뿌도 가능하다.

6.2.2. 스테이지 11~20

우주편 2장 좀비습격 스테이지 11~20
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 출격 제한
<colbgcolor=#ffffff,#191919> 명왕성 검은 물체 68 최대 출격 가능 유닛 10
붉은사각형 성운 사각형 67 최대 출격 가능 유닛 15
에스키모 성운 에스키모 70 최대 출격 가능 유닛 15
캣츠아이 성운 캣츠아이 72 최대 출격 가능 유닛 10
달걀 성운 <colbgcolor=#9988dd> 75 최대 출격 가능 유닛 10
호리병박 성운 호리병 74 최대 출격 가능 유닛 10
견우성 독수리 80 최대 출격 가능 유닛 15
천랑성 큰개 78 최대 출격 가능 유닛 15
카노푸스 용골 82 최대 출격 가능 유닛 10
직녀성 거문고 80 최대 출격 가능 유닛 10
  • 명왕성
파일:냥코 대전쟁_적_471.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_551.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_654.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_174.png
16배율
잡몹으로 스릴러즈가 꾸준히 등장하고 시작하자마자 에일나방이 등장하고 조금의 시간차를 두고 분블고가 나온다. 성을 치면 아귀가블과 분블고 한마리가 더 추가된다. 시간이 지나면 나방과 분블고가 더 추가된다.

그냥 대충 힘싸움 좀 하면되는 스테이지지만 불블고의 라인푸쉬와 스릴러즈의 길막이 위험하니 너무 만만하게 보지는 말자.
  • 붉은사각형 성운
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3배율
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3배율
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1배율
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_293.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_602.png
1배율
잡몹으로 엘뭉이, 좀뭉이, 좀비 낼름이가 나오고 초반에 파워 엘리트 래빗, 이후에 스타펭과 스컬복서, 토로린초가 나온다. 잡몹 수도 적고 성 체력도 낮아서 유닛풀이 제대로 갖춰져 있는 사람이라면 뒤에 나오는 적들은 볼 일도 없이 대충 헬옹마와 캉캉 등을 이용해 초반 러쉬로 밀고 들어가면 파워 엘리트 래빗까지만 잡고 바로 성을 부숴 클리어 할 수 있다.
  • 에스키모 성운
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2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_390.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_365.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_514.png
1배율
시작하면 재키펭Z, 다람쥐 여러마리, 좀비 낼름이가 나오는데 얘네는 이 조합으로 사이클을 돌면서 계속 추가되고 성을 치면 하하빠옹, 울메, 스타펭, 미니 언데드 사이클론이 등장한다. 배브에 미니언싸 상대용 캐릭터만 잘 챙겨가면 무난한 스테이지.
  • 캣츠아이 성운
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1배율
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_616.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_175.png
16배율
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_291.png
2배율
원본 2장 스테이지에서 곤잘레스는 고릴라쥬로, 에뭉이와 천뭉이는 야뭉이로 바뀌었고 아리앤트가 추가되었다. 시작하면 야뭉이 한 마리, 에일 나방, 아리앤트, 소라게게, 스타펭 순서로 등장하고 고릴라쥬는 조금 더 기다려야 나온다. 성을 칠때 야뭉이 여러 마리가 쏟아져 나오긴 하는데 이부분만 조심하면 잡몹들의 보호도 없이 적군이 딱 한 마리씩만 시간차를 두고 등장하기 때문에 큰 어려움 없이 클리어 가능하다. 대신 시간을 너무 끌면 적군들이 계속 추가되기 때문에 상대적으로 여유로운 초반부터 밀고 나가야 귀찮은 일은 안 생긴다. 스펙에 따라서 소요시간 정도는 차이가 나겠지만 난이도는 무난한 편.
  • 달걀 성운
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3배율
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2배율
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2배율
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2배율
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3배율
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
3배율
시작하고 조금 지나고부터 울트라 메에메에가 일정 간격을 두고 한 마리씩 추가된다. 첫 울메가 등장하고 약간 뒤에 스릴러즈와 치킨랄라가 등장하는데 이때부터 스릴러즈도 계속 추가된다. 치킨랄라는 가끔 한마리씩 튀어나온다. 싸우다보면 성을 치지 않아도 프랑켄슈타인베어도 추가되고 좀비 아거와 스타펭도 나오기 시작한다.

울메가 계속 나오기 때문에 배브캐는 필수로 가져가야 하고 적들의 수가 많아서 다소 귀찮은 편. 좀킬에 배브까지 본능을 해방한 아마테라스가 있다면 그나마 좀 수월해진다. 이런 경우가 아니면 중간중간 튀어나오는 잡몹들과 치킨랄라를 저지할 소형 좀킬 유닛과 프랑켄슈타인베어보다 사거리가 긴 좀킬 딜러, 울메의 배리어를 부술 배브캐까지 맞춰서 들고 가야 하는 귀찮은 스테이지가 된다.
  • 호리병박 성운
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
8배율
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2.5배율
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3배율
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1배율
파일:냥코 대전쟁_적_364.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_362.png
3배율
초반에 살뭉이, 좀뭉이 한마리씩, 잠시 뒤에 야뭉이를 포함한 멍뭉이들과 배움군 등장, 시간이 좀 더 지나면 고릴장군도 등장한다. 특별히 강한 적은 없으니 쉬어가는 스테이지
  • 견우성
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30배율
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2배율
파일:냥코 대전쟁_적_654.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
11배율
파일:냥코 대전쟁_적_365.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_420.png
6배율
잡몹으로는 놈놈놈이 계속 나오고 좀비 하마양, 스타펭/아귀가블,[118] 하하빠옹, 개구링 순서로 나온다. 모든 적들은 기본적으로 성을 치지 않아도 등장하고 스타펭과 좀비 하마는 한 마리씩 추가된다.초기소지금 중이상 가져가고 캉캉, 익스프레스, 반인어로 성뿌가 된다.

이 시점부터 스타 에이리언들이 배율을 꽤 먹고 들어온다. 아직 우주편 3장의 크리스탈을 다 모으지 않았다면 스타 에이리언들의 배율이 상당하므로 가급적 올금하고 오는 것이 좋다.
  • 천랑성
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_366.png
11배율
파일:냥코 대전쟁_적_185.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_290.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_616.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_605.png
1배율
시작하고 10초쯤 지나면 좀비 아거, 바로 직후 보스 이펙트와 함께 거장, 뒤이어 사이버X가 나온다. 좀비 아거는 계속 리젠되고 거장과 사이버X를 상대하다보면 야뭉이, 아리앤트, 재키펭 Z도 나온다.
  • 카노푸스
파일:냥코 대전쟁_적_049.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_617.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_290.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_420.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_470.png
2배율
시작하면 메탈하마양 3마리가 간격을 두고 등장하고 이후 좀뭉이, 재키 펭Z, 치킨랄라, 대천사 꼬마넬이 합류한다. 개구링은 다른 적들 다 나오고도 한참이 지나야 나오는데 크리티컬만 잘 터져주면 개구링을 보기 전에 끝날 수 있다. 크리캐만 잘 챙겨가면 특별히 어려울 것 없는 스테이지
  • 직녀성
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_529.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_054.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_044.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_514.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_551.png
1배율
시작하면 살뭉이 한마리가 나오는데 잠시 동안 아무것도 안나온다고 방심하고 있을 때 좀비제비 한마리가 튀어나온다. 살뭉이는 조금의 간격을 두고 한 마리씩 나온다. 성을 치기 전엔 된장푸들과 섀도우복서 한마리씩이 나온다. 성을 치면 새도우 복서와 살뭉이가 한 마리씩 나오고 곧이어 좀비제비, 미니언싸, 분블고 순서대로 도 하나씩 추가된다.

일단 성을 치기 전에는 꽤 여유롭기 때문에 성을 치기전에 지갑을 풀로 채워두고 갈 수 있다. 분블고의 푸쉬 때문에 라인을 둘로 나누면 힘들어지기 때문에 미니언싸가 버로우 타는 걸 그대로 둔 다음 범위딜러 뽑아서 모든 적들을 한번에 싸그리 날려버리는 것도 방법이다. 히트백 많은 검은적들과 암살 시도를 하는 제비를 저지하기 위해 열파 딜러를 가져가면 좀 수월해진다. 특히 분블고 대항 겸해서 칸나를 가져가거나 캐슬리류 캐릭터[119]가 유용할 것이다.

6.2.3. 스테이지 21~30

우주편 2장 좀비습격 스테이지 21~30
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 출격 제한
<colbgcolor=#ffffff,#191919> 알데바란 황소 83 최대 출격 가능 유닛 10
베텔게우스 오리온 81 최대 출격 가능 유닛 10
디네프 백조 85 최대 출격 가능 유닛 10
혹성스낵 <colbgcolor=#88bbdd> 촉감 90 최대 출격 가능 유닛 10
사이타 성운 이마 82 최대 출격 가능 유닛 15
콜르라성 익살 84 최대 출격 가능 유닛 10
대마젤란 성운 은하 87 최대 출격 가능 유닛 10
부타라 성운 휴머노이드 80 최대 출격 가능 유닛 15
모스칸다그 희망 85 최대 출격 가능 유닛 5
코론별 아이돌 83 최대 출격 가능 유닛 5
  • 알데바란
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_019.png
16배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_420.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
22배율
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
11배율
빨름이가 좀비 낼름이로, 엘뭉이가 좀비 멍뭉이로 바뀐것을 제외하면 기본적으로 기존 2장 알데바란과 같은 적 구성이다. 스타펭과 개구링의 워프를 제외하면 딱히 위험요소는 없다.
  • 베텔게우스
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3배율
파일:냥코 대전쟁_적_362.png
11배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_184.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_470.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_551.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_605.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_289.png
3배율
시작하자마자 좀비 하마양, 뒤이어 엘뭉이와 좀뭉이, 캥가위맨 순서로 등장한다. 성을 치면 돈비와 좀비 하마, 치킨랄라, 야뭉이, 분블고가 등장한다. 분블고를 제외한 적들은 계속 추가된다.
  • 디네프
파일:냥코 대전쟁_적_609.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_470.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_186.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_182.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_654.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_617.png
1배율
시작하고 조금 있으면 파워 엘리트래빗 한 마리가 등장한다. 이 녀석을 잡아 돈 수급을 좀 해놓고 나면 치킨랄라가 등장하고 성을 치면 아귀가블, 갤럭시 야옹마, 푸들 귀부인이 나온다.

아귀가블의 느리게와 파워 엘리트래빗의 밀치기가 계속 견제를 걸어오고 푸들 귀부인과 중간중간 튀어나오는 치킨랄라가 기습을 시도하며 갤옹마가 뒤에서 지원 사격을 하는 스테이지. 출격제한은 15마리로 널널한 편이지만 치킨랄라의 기습은 대비해야 한다. 아귀가블의 느리게가 상당히 신경 쓰이기 때문에 느리게 무효나 원거리 고화력 캐들로 힘싸움을 해도 괜찮다.
  • 혹성스낵
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8배율
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1배율
파일:냥코 대전쟁_적_514.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_363.png
11배율
파일:냥코 대전쟁_적_292.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
18배율
시작하면 살뭉이, 야뭉이가 잡몹으로 나오고 조금뒤에 미니 언데드 사이클론 시간차를 두고 두 마리 나온다. 스타펭과 좀비,스타 레오파드도 같이 나와서 보조한다. 미니언싸 공격이 성에 안 맞게 적당히 거리조절을 하면서 싸워야 하고[120] 초반에 최대한 빠르게 적들을 잡고 적 성까지 밀고 나가면 미니언싸 한 마리는 상대하지 않아도 된다. 하지만 잘못 해서 출격 제한에 걸려 두번째 사이클론의 버로우가 끝났을 때 제대로 처치하지 못하면 곤란하니까 확실하게 초반 러쉬로 끝낼 수 있다는 보장이 없으면 사이클론 천천히 다 잡고 가자.
  • 사이타 성운
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10배율
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1배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_024.png
20배율
파일:냥코 대전쟁_적_362.png
11배율
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3배율
시작하면 나나나난나방 한 마리가 나오고 뒤이어 대머리군, 초돈수 피기 한 마리가 나온다. 잡몹은 엘뭉이와 좀비 아거가 계속 리젠된다. 안그래도 원래 대머리군과 피기의 체력이 상당한 편이고 좀비 아거도 공격이 꽤나 아픈데 배율을 좀 많이 먹어서 더 힘들어졌다. 고방 잘 세워두고 라인 유지 잘 하면 되는 이론상 간단한 스테이지지만 너무 긴장을 늦추지는 말자.
  • 콜르라성
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6배율
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6배율
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6배율
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2배율
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1배율
시작하면 캡틴 두더더지, 하하빠옹, 조금 뒤 바로 개구링이 등장한다. 성을 치면 프랑켄 슈타인, 토로린초가 한 마리씩 나오고 좀비들 상대로 시간을 끌다보면 개구링이 한 마리 추가된다. 성을 치기 전까지는 에이리언 적만, 성을 치고 나서는 좀비 적만 상대하면 되기 때문에 어떤 의미로는 단순한 스테이지. 성을 치기 전에 돈을 모아간 후 좀킬 유닛을 쏟아부으면 크게 어려울건 없다.
  • 대마젤란 성운
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1배율
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3배율
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1배율
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1배율
파일:냥코 대전쟁_적_292.png
3배율
모든 적들은 성을 치지 않아도 시간이 지나면 등장하고 파워 엘리트 래빗, 좀비아거, 토로린초, 아귀가블 순서로 등장하고 파워엘리트 래빗과 좀비 아거는 계속 리필된다. 좀비 물개는 시간이 더 지나야 나오기 때문에 빨리 끝내면 물개는 볼 필요 없다.

레벨이 충분하다는 가정하에 고방은 마스터 하나로 해결된다. 불안하면 광벽이나 강시 하나 정도 더 추가해서 들고가자. 잡몹으로 나오는 토끼를 제외하면 전부 좀비 적들이라서 사거리 긴 좀킬 울슈레에 초대미지 냥콤보를 두르고 가면 순식간에 다 갈아버리고 성으로 진격한다. 빨간적까지 같이 타겟팅하는 녀석이라면 더 좋고.

좀킬이 아니더라도 고사거리 + 폭딜 유닛을 가져가서 일단 좀비 부활이고 뭐고 다 치워버린 후에 영혼 공격있는 캐릭터로 시체만 없애버려도 괜찮다. 물론 앞의 방법보다 안정성은 떨어지겠지만.
  • 부타라 성운
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14배율
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3배율
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6배율
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8배율
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1배율
파일:냥코 대전쟁_적_291.png
3배율
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11배율
2장 부타라 성운에서 아거리언이 좀비아거로 바뀌었고 분블고와 고릴라쥬가 추가되었다. 출격제한도 15마리라서 여유로운 편이고 푸들 귀부인 덕분에 돈 걱정도 없으니 고릴라들의 라인푸쉬, 아거의 기습 공격 정도만 조심하면 된다. 고릴라들은 시간이 꽤 지나야 나오기 때문에 먼저 성뿌도 가능하다.
  • 모스칸다그
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6배율
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1배율
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3배율
원래 2장 모스칸다그에서 빨름이가 좀비 낼름이로 바뀌었다. 출격 제한이 5마리 밖에 안 되기 때문에 초반에 막 뽑다가 좀비 낼름이에게 성이 터질 수 있다. 출격제한에 걸리지 않으려면 메탈 하마양과 캡틴 두더더지의 공격력이 높은 편이 아니니까 초반에 고방을 뽑지 말고 쥬라 두세마리 정도만 보내서 크리가 잘 터지기를 열심히 빌어주는 게 편하다. 버로우가 끝난 좀비 낼름이는 소형 좀킬 유닛 하나씩 보내서 처리하는 식으로 상대하면 좋다.
  • 코론별
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3배율
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14배율
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11배율
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11배율
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1배율
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1배율
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11배율
출격제한이 5마리밖에 안 되기때문에 유닛을 신중히 뽑아야 한다. 개복치와 아귀가블은 성을 쳐야 등장하기 때문에 그전까지 잡몹들과 스타펭을 상대로 최대한 시간을 끌어 돈을 모으고 성을 치는 게 좋다.[121]

울슈레 하나만 뽑아도 출격제한의 20%를 잡아먹으니 폭딜을 넣어줄수 있는 울슈레를 다수 챙기고 고방 4 + 울슈레 1개를 유지하며 사이클을 돌리는 게 좋다. 야뭉이가 상당히 걸리적 거릴텐데 화력 좋은 범위딜러로 야뭉이와 아귀가블을 같이 패거나 라인이 살짝 뚫리는 걸 감수하고 타이밍 맞춰 캉캉 등을 보내 처리하면 된다.

6.2.4. 스테이지 31~40

우주편 2장 좀비습격 스테이지 31~40
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 출격 제한
<colbgcolor=#ffffff,#191919> 매운매운 떡뽀끼 영웅 82 최대 출격 가능 유닛 15
다진마늘성 피클 84 최대 출격 가능 유닛 10
다라라라 달의 돌 85 최대 출격 가능 유닛 10
마이도무리 콜로니 82 최대 출격 가능 유닛 10
멜토즈 십자 80 최대 출격 가능 유닛 10
우랄랄 초승달 83 최대 출격 가능 유닛 15
우그하문 <colbgcolor=#998899,#776677> 우주선 85 최대 출격 가능 유닛 10
솔로몬 별사탕 87 최대 출격 가능 유닛 10
아바·부아 버섯 86 최대 출격 가능 유닛 15
티탄 얼굴 88 최대 출격 가능 유닛 15
  • 매운매운떡뽀끼
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3배율
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30배율
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6배율
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6배율
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2배율
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1배율
원래 2장 스테이지에서 아거리언이 좀비아거로 바뀌었고 빅글래숭이 대신 프랑켄 슈타인베어와 초폭수 아리앤트가 등장한다.
  • 다진마늘성
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24배율
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3배율
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24배율
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3배율
파일:냥코 대전쟁_적_609.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_040.png
2.5배율
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24배율
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2배율
샤이보어, 레게보어, 투뿔소, 그리고 그외 잡몹들 전부 빨강, 좀비 적만 나온다. 시갈레온이나 아마테라스 등 빨/좀비 대항으로 떡칠해가면 쉽게 클리어 가능하다. 레게보어는 다른 적들 다 등장하고도 한참이 지나야 나오는데 레게보어 등장 전까지는 좀비 하마양을 제외하면 죄다 빨간적 투성이라서 빨적 초뎀으로 빠르게 적들을 갈아버리고 진격하면 레게보어는 볼 일도 없다.
  • 다라라라
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23배율
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2.5배율
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10배율
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20배율
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8배율
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12배율
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2배율
시작하면 좀뭉이, 배움군, 좀비관, 푸들 귀부인, 거장 순으로 등장하고 좀뭉이와 좀비관은 계속 한 마리씩 추가된다. 이후 시간이 더 지나면 나방과 엘리자베스 56세도 등장한다. 적들이 나올때 까지 시간 여유가 있고 거장 공격력이 강한 게 아니니 배움군을 초뎀캐로 빨리 자르면 엘리자베스 나오기 전에 성뿌가 가능하다.

여기부터 에이리언 적들이 본격적으로 높은 배율을 먹고 나온다. 하나라도 덜 모았다면 신레 3성 수준의 정신나간 배율을 먹은 스타 에이리언들이 반겨주니 우주 3장까지 보물 올금은 선택이 아닌 필수가 된다.
  • 마이도무리
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14배율
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23배율
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3배율
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23배율
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1배율
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14배율
처음 나오는 하앜마양을 시작으로 엘뭉이, 좀비 낼름이, 스타펭이 조금씩 계속 나오고 성을 치기 전에 토로린초도 한 마리 나온다. 성을 치면 쿠만츄와 토로린초가 등장한다. 워프만 조심하면서 고방 적당히 뽑아주면 크게 어렵지는 않다.
  • 멜토즈
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1배율
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1배율
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2배율
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23배율
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8배율
시작하자마자 쿠오리넨이 나오고 바로 뒤에 야뭉이가 한마리 나온다. 그다음 스타펭, 재키 펭Z, 초돈수 피기 순서로 추가된다. 야뭉이와 펭귄들은 가끔씩 계속 나와준다. 쿠오리넨과 피기, 스타펭의 체력이 많아서 귀찮긴 하지만 기본적으로 배율이 그다지 높은 편은 아니다보니 처리하는 게 좀 귀찮을뿐 공격은 맞아줄만하다. 가끔 암살 시도를 하는 야뭉이와 펭귄들이 여러마리 겹쳐나오는 구간만 조심하면 별 볼일 없는 스테이지.
  • 우랄랄
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14배율
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3배율
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8배율
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1배율
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3배율
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1배율
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8배율
시작하면 에뭉이 + 좀비 하마양 + 푸들 귀부인 + 피기 + 스컬 복서 순서로 나오다가 불칸보어와 꼬마넬이 추가된다. 푸들 귀부인 덕에 돈은 넘쳐흐르니[122] 대형 딜러를 마구 뽑을 수 있다.
  • 우그하문
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12배율
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23배율
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2배율
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23배율
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12배율
파일:냥코 대전쟁_적_295.png
2배율
시작하면 울메, 엘뭉이, 좀뭉이가 나오고 성을 치면 하하빠옹, 좀비석, 스파펭이 추가된다.
  • 솔로몬
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3배율
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12배율
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20배율
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2.5배율
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3배율
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12배율
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2배율
잡몹으로는 좀뭉이가 계속 나오고 성을 치면 등장하는 개구링과 좀비 낙타를 제외하면 다른 모든 적군들은 계속 리필된다.

적들 리젠 속도가 빠른 편이 아니라서 좀비 낙타만 처리해주면 남은 적들은 여유롭게 한두 마리씩 상대할 수 있다. 가끔 나오는 캥거류 덕분에 돈 수급도 나름 되는 편이고 스테이지 자체가 아주 어렵지는 않다. 그렇다고 아주 만만한 것도 아니지만.
  • 아바·부아
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8배율
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8배율
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23배율
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2배율
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2배율
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1배율
원래 2장 스테이지에서 캥가위맨과 미니 언데드 사이클론이 추가되었다. 화력이 좋으면 미니언싸 안보고 성뿌가 가능하다.
  • 티탄
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3배율
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3배율
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13배율
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13배율
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3배율
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2배율
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1배율
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3배율
잡몹 천뭉이와 돈비, 레게보어, 아귀가블, 에일/천사 하마양, 에일/좀비 물개가 나온다. 대체로 돈을 많이주는 녀석들이라 초반에 나오는 적들을 캉캉으로 잡아놓고 지갑 다 채우고 성을 칠 수 있다.

싸우는 방식은 크게 두 가지정도인데 레게보어를 그대로 버로우타게 두고 성 앞에서 라인을 재구축하여 이속 느린 다른 녀석들이 합류하기전에 폭딜을 넣어 레게보어를 먼저 처리하거나, 유닛을 전부뽑아 적 성으로 돌격해 천사포로 버로우를 끊고 적 성 앞에서 레게보어를 포함한 다른 적들과 다함께 힘싸움을 벌이거나. 고스펙 유저라면 두번째 방법이 더 빨리 끝날 수 있다. [123]

6.2.5. 스테이지 41~47

우주편 2장 좀비습격 스테이지 41~47
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 출격 제한
<colbgcolor=#ffffff,#191919> 데스스턴 포스 90 최대 출격 가능 유닛 10
고릴라의 혹성 원숭이 92 최대 출격 가능 유닛 15
쪼매바로톤성 <colbgcolor=#8888ff> 변압기 90 최대 출격 가능 유닛 10
크림존성 대단한 남자 93 최대 출격 가능 유닛 10
N77 성운 3분간 87 최대 출격 가능 유닛 10
안드로메다 신화 95 최대 출격 가능 유닛 10
블랙홀 시공 105 최대 출격 가능 유닛 15
  • 데스스턴
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1배율
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3배율
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2배율
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1배율
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12배율
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10배율
은근히 공격력이 센 야뭉이와 치킨랄라, 체력이 많아서 잘 안죽는 피기와 돈비, 대마리군, 귀찮은 캡틴 두더더지의 워프까지 다 때려넣은 스테이지. 사실 에이리언 적들은 체력 많은 게 끝이고 실질적으로는 야뭉이와 치킨랄라가 더 위협적이기 때문에 이 둘에 워프만 살짝 신경 써주면 된다.
  • 고릴라의 혹성
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24배율
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3배율
파일:냥코 대전쟁_적_053.png
3배율
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2배율
파일:냥코 대전쟁_적_551.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_364.png
23배율
파일:냥코 대전쟁_적_617.png
1배율
1장 좀비 습격에서 꼬마넬과 분블고가 추가되었다. 성을 치기 전까지는 검/흰/좀비 고릴라들만 나오고 얘들을 잡으면서 돈을 모아 성을 치면 나머지 적군들이 등장한다.

그나마 다행인 점은 여타 고릴라의 혹성 스테이지들과는 달리 최대 출격 제한이 15마리로 늘어났다는 것. 그래도 고릴라류 특유의 라인푸쉬는 여전하기 때문에 조심해야 한다.
  • 쪼매바로톤성
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14배율
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3배율
파일:냥코 대전쟁_적_471.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_293.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_617.png
1배율
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6배율
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12배율
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3배율
울메를 제외하면 기본적으로 파동이나 열파에 쓸려가는 잡몹들 위주였던 기존 2장 쪼매바로톤성과는 다르게 다람쥐와 천뭉이 대신 스컬 복서와 꼬마넬이 나온다.

스컬 복서와 꼬마넬은 파동 좀 맞는다고 큰 타격을 받지는 않고 울메가 나오기 때문에 파동이나 열파로 완전 날먹은 못하고 배브와 기타 딜러들을 제대로 챙겨야 한다. 효율이 약간 떨어졌을뿐이지 그래도 일단 파동/열파 딜러는 여전히 활약하는 편. 스톤헨지가 파동 베브로 활약한다.
  • 크림존성
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10배율
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1배율
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10배율
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2배율
1장 좀비습격까지의 기존 크림존성 스테이지들과 비교했을 때 굉장히 이질적인 특성을 보인다. 돼지새끼와 그 아종들, 샤이보어까지 돼지 비슷한 녀석들만 나오던 여타 크림존성들과는 달리 초폭수 아리앤트와 프랑켄슈타인베어가 등장한다. 모든 적들은 기본적으로 계속해서 등장하고 일정 시간이 지나면 좀비 적들은 나오지 않는다.

원래대로라면 엘리자베스 56세의 파동 따위 무시하고 각무와 배달로 날먹이 가능했겠지만 아리앤트와 좀비곰 때문에 그런짓은 못한다. 엘리자베스의 파동은 고방을 지속적으로 날려버리고 좀킬 딜러들에게 대미지를 누적시키며 아리앤트를 제외하면 대체로 체력이 높은 녀석들이라 빠르게 제거하지 않으면 적군이 조금씩 쌓여간다. 스펙이 웬만큼 자신있는 경우가 아니라면 빠르고 안정적인 클리어를 위해 파무/파삭은 챙기는 게 도움이되고 좀비적들 대항은 제대로 맞춰가자. 대포는 아리앤트의 선딜을 끊을 일반대포나 천사포가 좋다.[124]
  • N77 성운
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2배율
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30배율
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12배율
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2배율
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2배율
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2배율
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23배율
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2배율
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13.5배율
기존 2장 N77성운에 무려 좀비낙타와 좀비관이 추가되었다. 좀비낙타의 담당일진 마스터도 대놓고 쓰기 애매한 게 메탈적들과 울메가 낙타에게 접근 하는 것 자체를 막아버린다.

그래도 어느 정도 잡몹들을 잡다보면 나면 길이 뚫리기 때문에 그때까지 최대한 버티면서 크리와 배브를 먹이자. 아니면 아예 메탈적을 굳이 열심히 잡지 말고 사키를 이용해서 거장과 낙타부터 날려버리는 방법도 있다.
  • 안드로메다
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2배율
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3배율
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6배율
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3배율
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8배율
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3배율
처음에는 잡몹으로 스릴러즈, 살뭉이, 좀뭉이, 빨름이만 등장하니 이때 돈을 조금 모아가자. 성을 치면 불칸 보어와 스컬 복서가 추가되는데 스릴러즈와 다름 좀비들의 방해로 라인이 나눠지고 이때 불칸 보어가 치고 들어와 라인이 계속 밀린다. 성에 안 맞게 거리 조절을 잘 해야 하고 좀비들의 버로우로 성이 터질 수도 있어서 출격 제한도 신경써야 한다. 불칸 보어만 어떻게든 잡아 놓으면 이후부터는 조금 편해진다.
  • 블랙홀
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8배율
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2배율
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1배율
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1배율
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23배율
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12배율
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12배율
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23배율
준보스 스테이지답게 상당히 어렵다. 2장 블랙홀에 잡몹으로 야뭉이와 좀비 낼름이, 그리고 좀비제비가 추가되었다. 간간히 나오는 좀비제비가 독테러를 해놓고 야뭉이와 살뭉이가 그틈을 파고들어 딜러진을 잘근잘근 씹어먹는다. 개복치는 큰 위협이 안 되지만 나머지 에이리언 적들의 워프도 신경써줘야 한다.

고방은 최소 2~3고방 정도는 가져가야 안정적이고 라인유지를 정말 잘 할 자신이 없으면 원범캐는 추천하지 않는다. 원범캐를 가져간다면 지속적으로 잡몹들을 견제하고 좀비제비를 비명횡사시킬 수 있는 캐슬리류의 열파딜러나 조금 맞더라도 공업키고 뒤로 빠져서 반격이 가능한 가네샤가 쓸만할 것이다. 정 안 되겠으면 광불끈이라도 가져가서 타이밍 맞게 제비를 죽여줘야 좀 편해진다.

웬만하면 한번에 라인 쭉쭉 밀고 클리어하겠다는 생각은 버리고 보스격인 스페이스 개복치의 체력을 기준 삼아 웨이브마다 울슈레 한두개씩 뽑아서 적들을 조금씩 처치하는 방향으로 생각하는 게 편하다.

6.2.6. 최종 스테이지

우주편 2장 좀비습격 스테이지 48
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적 출격 제한
빅뱅 기원 110 신 (진심)
초어수 아귀가블
초폭수 아리앤트
분노의 블랙 고릴라저씨
최대 출격 가능 유닛 20
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1배율
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1배율
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1배율
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3배율
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1배율
라인이 밀리면 신 (진심)에게 피격당하며 성이 2방컷나기에 라인을 밀어야 살아나는 전형적인 스테이지다. 시작하고 얼마 지나지않아 보스 신 (진심)이 출현하고 당분간 파워 엘리트래빗이 리필되다 분노의 블랙 고릴라저씨까지 밀려온다. 이 구간을 배달로 넘기면서 일 고양이 레벨을 조금이나마 올려두는 게 후반을 대비한 보험이 된다.

두 초수를 정리하고 보스를 자잘하게 타격할 즈음 본격적으로 좀비 러시가 시작된다. 좀비는 재키 펭Z, 초어수 아귀가블, 초폭수 아리앤트 총 셋이 나오는데, 재키 펭Z가 라인 브레이킹을 시전하고 초어수 아귀가블이 슬로우 걸어 라인 망가뜨리면서 소열파로 딜을 누적하며 초폭수 아리앤트가 암살을 기도한다. 이들이 가드 초돈수 피기를 앞세워 진격하는데 초돈수 피기와 초어수 아귀가블을 최대한 빠르게 마무리하는 게 포인트다. 아까 최초의 분노의 블랙 고릴라저씨가 나오고 리필될 때까지 시간이 어느 정도 걸리므로 초돈수 피기, 초어수 아귀가블과 안 겹치게 배달로 초수들에게 딜을 누적시키고 악사로 좀킬 유틸을 챙기면서 무한리필되는 파워 엘리트래빗을 통해 계속 돈을 수급해나간다.

초돈수 피기와 초어수 아귀가블이 정리되면 그때야말로 보스를 타격할 수 있는 구간이므로 보스보다 리치 긴 슈퍼 해커로 지속딜을, 각무로 폭딜을 노린다. 대포로 보스의 3타를 한 번 끊으며 각무를 최대한 오래 살린다. 이어 다시 분노의 블랙 고릴라저씨 리필되고 초돈수 피기 앞세워 좀비 무리 몰려오지만 배달과 악사 앞세워 최대한 버틴 뒤 원거리 슬로우 걸어주는 슈퍼 해커 쿨 돌 때마다 뽑아주고 배달로 계속 딜을 누적시켜 두 번째 공백 기간을 맞이하면 다시 각무를 뽑아 보스를 마무리해 클리어 9부 능선을 넘을 수 있다. 그란돈 같은 전방위 좀킬을 좀비 무리가 과도하게 쌓였을 때 대비해 하나 정도 기용해도 나쁘지 않다.

[1] 미래편 3장을 깨지 못하면 각무를 얻지 못하는데, 얻지 못하면 우그하문을 깨기 더 어려워진다. 이유는 잡몹을 잡고 각무로 까면 빨리 깨는데, 라인이 은근히 밀리는 여기서는 물몸인 무트가 쉽게 죽는다. [2] 각 스테이지가 극난도 중상위권 이상이다. 미래편 3장 달을 깨도 픽시즈가 없다면 우주편 중후반의 일반 스테이지에서 막히는 경우가 많고, 우주편 2~3장으로만 넘어가도 광란의 귀여미는 물론 일부 극난도 강림보다도 어려워진다. 픽시즈가 있으면 우주편 1장은 물론 2장까지도 극난도 하위권급으로 쉬워진다. 그럴려면 최소 맷집 캐릭터는 있어야 하는데 픽시즈가 없으면 최소 맷집이 발동될때 30만 이상은 있어야 한다. 픽시즈가 없어도 대광란을 깰 정도의 스펙이라면 우주 1장은 비벼볼 만하다. [3] 마지막 스테이지인 우주편 3장은 픽시즈가 없는 등 에이리언 대항이 부실하면 극난도 스테이지의 대장격인 그리운 육지보다 어렵고, 초극난도와 비교할 수 있는 스테이지도 몇몇 존재한다. [4] 물론 우주편 1장은 구 레전드 43장과 함께 등장하였고, 우주편 3장은 신 레전드와 함께 등장하였기 때문에 난이도 자체는 오히려 출시 기준으로 최고난이도급은 아니었다. 우주편 1장의 경우 픽시즈가 있을 경우 구 레전드 43장보다 월등히 쉽고, 우주편 2장~3장 또한 출시 당시 레전드 업데이트 진도들보다는 쉬운 편이라 평받는다. 되려 미래편은 구 레전드 27장 당시에 나왔는데, 저 때 미래편 3장 달은 진짜로 게임 내의 전체 스테이지들 중에서도 상당히 어려운 축에 드는 스테이지였다. [5] 초반에는 EX출격 불가, 300원 이하 출격 불가 등 쉽게 나오지만 후반에는 스테이지에 출격 제한 10마리, 1,200원 이하 출격 불가, 심지어는 EX만 출격 가능이라는 정말 미친 출격제한을 강요하는 스테이지도 있다. [6] 지구, 트리톤, 디네프, 멜토즈, 빅뱅은 출격제한이 없다. 단, 빅뱅에서는 신을 쓸 수 없다. [7] 물론 압도적으로 불리한 마계편보다야 낫다. [8] 일부는 오히려 앞으로 워프시켜 버린다. 미니스타 사이클론과 붕장어 5형제가 그 예 [9] 참고로 배리어는 배율의 영향을 받지 않는다. 먼 훗날 업뎃된 악마 속성의 쉴드와는 비슷하면서도 결정적인 차이. [10] 미래편은 2장 부유대륙에 들어가기 전까지는 어떻게든 크리스탈 없이 가는 것이 가능하고, 에이리언 대항 유닛들이 갖춰저 있다면 더 나아갈 수 있으나 여기는 없으면 잡몹들마저 스펙이 강림 보스들보다 세진다. 보스는 다른 보물인 수수께끼의 가면으로 상대해야 하는데 없으면 냥코 대전쟁에 현존하는 모든 단일 적군 개체중 가장 압도적인 스펙을 가지게 된다. 물론 수수께끼의 가면은 금색 3칸만 맞추면 되므로 크리스탈을 모으는 것보다는 압도적으로 쉽다. [11] 미래편도, 마계편도 마찬가지로 에이리언, 악마성 때문에 필수 컨텐츠이지만 미래편은 스코어보상으로 그나마 노가다에 보상이 있고 3장 달 보상의 메리트가 엄청나다. 마계편은 엄청 어렵기는 하지만 악마성이 최후반부에 나와서 고인물이 아니면 건드릴 필요도 없을 뿐더러 이따금씩 황금 개다래, 플티, 쟈간드 등 보상을 준다. 우주편도 보상을 주는 것은 마찬가지이지만 더 어려운 것에 걸맞게 마계편의 보상이 더 크다. [12] 또한 마계편은 악마성으로 아군 스펙이 처참해지기는 하지만 모든 캐릭터를 기용 가능, 다채로운 플레이가 가능해서 우주편 이상으로 어려운 것과 별개로 재미도는 높은 반면 우주편은 출격제한으로 인하여 재미는 전혀 없고 쓸데없이 어렵기만 하다는 혹평을 받았다. 이는 레전드 스토리 4성과도 공유하는 단점. [13] 이쪽은 우주편 이상으로 가성비가 나쁘며, 최악의 보상+최고난이도급 난이도+대기시간 등으로 고수들의 챌린지 정도로 취급되고 있으므로 초극난도 강림들을 싹쓸어버릴 수준이 되지 않는 이상 아무도 안 건드린다. 다만 스테이지의 개편과 플레이횟수 3회 충전 등으로 약간이나마 나아지긴 했다. 그리고 12.0 이후 마지막 스테이지에 다크 캣츠아이라는 눈에 띄는 보상이 생겼다. [14] 갑자기 확 뛰는 이유는 보물 때문이다. 우주편 1장에서는 기본 16배율로 시작하지만 우주편 3장에서는 1배율로 낮춰지기 때문에 난이도 조정을 위해서 이렇게 엄청난 배율을 줄 수밖에 없는 것이다. [15] 물론 이것들이 다 있다 하더라도, EX만 출격가능, 출격제한 유닛 숫자 제한 등에는 걸린다. [16] 에어리를 제외하면 지뢰 캐릭터가 없다. 픽시즈의 지뢰취급이었던 마리린도 밀치기라는 당시 저평가 받았던 능력이라서 제일 낮은 평가를 받았던거지 특유의 특화성덕에 에일 대항 한정 밀치기 울슈레 중 최고봉이었으며, 밀치기가 재평가받고 충분히 사용할 수 있는 능력이 된 지금은 타 픽시즈보단 덜하지만 채용되는 빈도가 늘었다. 야미의 경우 3진 기준으로는 지뢰 캐릭터가 아니지만, 3진에 악마 개다래 열매를 필요로 하기 때문에, 우주편을 진행하는 시점에서는 3진이 불가능한 데다 2진 성능이 에어린 이상급으로 애매한 편이다. 메탈릭도 성능이 좋진 않지만 다른 시리드들의 지뢰들에 비하면 낫다. [17] 야미를 제외하면 1/7 확률만 피하면 되므로 확뽑은 반쯤 필수적이다. [18] 1,200원 기준으로 1단은 더 싸고 2, 3단은 더 비싸지므로 어떻게든 사용이 가능하다. [19] 해당 작품의 주역의 이름이 야키소반이며 면행성 야키소반(麺惑星ヤキソバーン)에서 태어난것을 따진다면 더욱 확정. [20] 한국어 번역은 변압기. 변압기도 영어로 풀이하면 트랜스포머다. [21] 다만 패러디 성향을 본다면 M78 성운일 가능성도 존재한다. [22] 우주편은 미래편과 다르게 보물의 순서가 거의 똑바로 정렬되어 있다. 미래편은 매우 뒤죽박죽 섞여 있었다. [23] 미래편의 크리스탈은 에이리언(별 없음)을 약화시켰던 것처럼 우주편에서는 에이리언(별 있음)을 크리스탈로 약화시키는 것이다. 모든 에이리언(별 있음) 적들은 기본적으로 1600% 배율로 강화되어있고 보물을 활성화하면 1%당 1%p씩 배율이 떨어져서 크리스탈 15개를 모두 모으면 100%인 기본배율이 되는 식이다. [24] 크리티컬 확률이 상승하는 것은 아니다. [모든_에이리언] 에이리언(별 있음)과 (별 없음) 모두 효과가 적용된다. [26] 미래편과 같이 통솔력 최대치를 30 향상시킨다. [27] 세계편 보물 '현자의 돌'의 절반인 25% 향상이다. [제2장] 파일:냥코 대전쟁_수수께끼의 가면_2장.jpg [제3장] 파일:냥코 대전쟁_수수께끼의 가면_3장.jpg [스포일러] 우주편 각 장의 최종 스테이지인 빅뱅의 보스 의 배율을 낮추는 역할을 한다. 신은 기본 1100%(11배율)로 강화되어있는데 보물 1%당 신의 배율이 10%p씩 줄어 100%가 되면 1000%(10배율)가 떨어져 1배율이 된다. 그 말 그대로 이 가면을 모으지 않는다면 11배율의 신과 싸워야 한다는 뜻이다. 올금 안 했다간 정말로 신과 싸우는 기분을 느낄 수 있을 것이다. 과실이나 중성미자 등등 다른 보물들이 모두 효과 중복이 되는 와중에 이 가면은 각 장 빅뱅에서만 배율 감소 효과를 내고 중복이 되지 않기 때문에 각 장의 빅뱅에 도전하기 전에 반드시 올금인 100%로 맞춰두어야 한다. 참고로 금 2개에 은 1개여도 신의 배율이 2.2배율이 된다. [31] 그래서 고대종 초뎀이 3배로 박힌다. [32] 단 6성은 1장 극초반 한정 [33] 3장 후반부와 보스 스테이지 [34] 즉, 1배율은 체력 7,000에 공격력 500이다. [35] 반드시 2진이어야 한다. 탐사기를 3진 시키면 코스트가 270원으로 감소하기 때문에 출격제한에 걸려버린다. [36] 360원이라 출격제한에 걸리지 않는다. 얘도 2진으로 써야 한다. [37] 엘리트 에이리뭉보다 워프되기까지 걸리는 시간이 길지만 워프 거리가 짧다. [38] 백조자리의 별이자 여름의 대삼각형의 세 별 중 하나인 데네브에서 따온듯. 보물이 백조인 걸 보면 빼박. [39] 배달이 없어도 고방 세워놓고 쌍염무 정도만 뽑아줘도 어렵지 않다. [40] 즉, 크리티컬 캐릭터가 없다면 메탈 하마양을 때려잡기 전까지 하하빠옹이 딱 붙어서 전진하는 것을 막을 수 없다는 것. 각각 메탈이라는 속성과 베리어라는 능력 때문에 아무리 두들겨맞아도 생채기 하나 나지 않고 덤덤히 다가와서 아군 성을 철거해버린다. 그러나 EX 캐릭터 특성상 크리캐가 콜라보를 제외하면 우그하문을 도전할 즈음에는 귀여미 밖에 없을 가능성이 높은지라 난이도가 급상승한다. [41] 꼬맹이 고양이 섬이 있고, 6.10 업데이트로 광란의 스타 귀여미가 있다. 꼬섬은 크리티컬 확률이 고작 5%라는 문제점이 있지만, 광귀여미는 확정 크리티컬에 사거리도 메탈 하마양 이상으로 길기 때문에 큰 도움이 된다.진짜 문제는 그 둘 얻는 게 우주편보다 더 힘들다는 거다. [42] 또는 신의 능력을 이용하여 하하빠옹과 메탈하마양을 성 뒤로 밀친 후 먼저 나오는 하하빠옹을 각무로 빠르게 제거하는 방법도 있다. [43] 다만 이때쯤에 냥미는 그렇다쳐도 무사시까지 보유하고 있을 확률은 매우 낮으므로 냥미나 무사시를 대체할 캐릭터를 찾거나 다른 방법으로 깨는 게 더 편할 수도 있다. [44] 적 기지 모양이 이 분인 점에서 빼도박도 못할 패러디다. 보물 이름이 포스인걸로 확인사살은 덤. [45] 본능 다크라이더를 사용하면 난이도가 급락한다. [46] 냐앙소령이 사거리가 길긴 하나 확률이 낮다. [47] 워프무효가 있는데다 메탈사이보그의 공격도 굉장히 잘 버티기에 크리티컬을 띄울 시간을 벌어준다차라리 치어리더 냥코를 쓰자. [48] 메탈 멍뭉이는 다행히 일정 수 이후에는 등장하지 않는다. 다만 살뭉이는 꾸준히 증가하니 주의. 그리고 시간을 오래 끌 경우 캡틴 두더더지가 리젠되므로 역시 주의하자. [49] 마지막 보물인 가면을 모으지 않으면 무려 체력 15,399,989 공격력 593,967이라는 미친 스펙이 나온다! 일반적으로는 다른 보물을 모으지 않은 우주편 적군들을 제외하면 없고, 콜라보캐까지 포함해도 저 정도로 강한 적군은 에반게리온 유사신화 13호기나 발푸르기스의 밤, 호무릴리 정도 뿐이다. [50] 17,999씩 3연속 공격이다. [51] 거장이 나온 뒤에는 특별한 웨이브가 없다. [52] 3진 카이도 많이 활약한다. 에이리언에게서 보호만 해 주면 카이 역시 신이 죽을 때 까지 죽지 않는다. [53] 1단이어야 한다. 그래야 신도 공격할 수 있다. [54] 30렙 기준 비상의 과실을 다 모았다 가정하면 신을 최소 16대는 버틴다. 공무가 뜬다면 더 버틸 수도 있다. [55] 여담으로 1장에 비해 에어린이 활약하는 곳이다. [56] 6크리스탈 기준 체력 400,000 공격력 500 [57] 못잡더라도 뒤따라오는 아거리언과 겹친다면 크게 상관은 없다. [58] 배달을 쓰면 더 쉽게 깰 수 있다 [59] 일단 정지가 성키리 말고는 없고 그나마 양산형도 날려버린다의 메즈를 지닌 꼬불끈이 끝이다. [60] 각무가 한 6~8마리만 있어도 스타•펭이나 하하빠옹을 다 쳐부수고 돌격을 한다. [61] 틀어막을 때엔 넉넉한 3고방을 사용하고, 성 앞에서 버틸 때엔 연구력 냥콤을 쓴 주먹밥만을 사용하는 것을 권장한다. 아미고와 기념주화를 사용해 버틴다면 어느새 라인이 밀려 울트라 메에에에가 성을 치는 모습을 볼 수 있다. [62] 예:나비와 우루룬, 꼬맹이 야옹마, 고양이 냥미, 무사시 등 [63] 스업을 끼고 주먹밥만을 계속 뽑아 출격제한에 걸리게 한 후 지갑을 올리며 각무나 다른 드랍캐들을 쌓는 것이 추천된다. [64] 적 기지 모양이 이 분인 점에서 빼도박도 못할 패러디다. 보물 이름이 포스인걸로 확인사살은 덤. [65] 의외로 개구링이 체력이 붙어있어서 각무의 3연타 공격중 2연만 맞고는 안 죽는다. 그러나 대포 등 부연딜로 곧 죽는다. [66] 크로노스는 50레벨 찍으면 괜찮다. 다만 여기 깰때쯤 캐릭 상한이 50레벨일 리는 없다. [67] 40렙기준 스냥이퍼와 함께라면 혼자깬다! [68] 다만 우주편 2장을 깰때는 보물을 올금하지 못하므로 실제로는 18배율이다. [69] 노보물 기준 체력 266664 공격력 3996 [70] 메라란은 스타펭 및 쿠만츄를 쉽게 잡을 수 있고, 마리린과 피카볼트는 계속해서 밀리는 라인을 막아준다. 그리고 에어린은 울트라 메에메에를 잘 잡지만 사거리가 쿠만츄보다 아주 살짝 길기 때문에 다른 픽시즈와 같이 넣어야 한다. 물론 다른 픽시즈의 배브 때문에 잘 쓰이지는 않는 추세다. [71] 성을 치면 40후 한 마리 더 나온다. [72] 성 앞에서 푸들이 계속 고방을 없애버려 주먹밥이 적어지면 대포로 한번쯤 밀어내야 한다. [73] 적 기지 모양이 이 분인 점에서 빼도박도 못할 패러디다. 보물 이름이 포스인걸로 확인사살은 덤. [74] 어느 정도냐면 직쏘 고양이에 각무에다가 워프 무효 울슈레 8개 떡칠해가도 이긴다. [75] 다만 난이도 상승의 원인은 워프다. 결국 울슈레를 넣자. [76] 난이도 상승의 원인이 워프이기 때문에, 전대 직쏘고양이나 고양이 리거나 흑타냥(있다면)을 선딜 동안 버텨주는 고기방패로 활용하는 미친 전략이 가능하다. 얘들을 혼자 보내는 게 아니라 선딜은 있지만 한방이 무지막지한 베이비카트나 초뎀으로 뚝배기를 날려버리는 캣맨대디 같은 녀석들의 탱커로 붙이는 것. [77] 대략 난이도가 어느 정도냐면, 신 레전드 24장의 백성의 손에 들린 횃불에서 8배율 불칸보어가 10배율로 강화되고(등장 간격은 이 쪽이 더 길다.), 장거리 적인 대머리군과 갤럭시 야옹마는 23배율 스페이스 개복치로 대체, 워프적은 캡틴 두더더지와 개구링에서 역워프를 거는 붕장어 5형제로 대체된다. 물론 하술하듯 역워프를 역으로 이용해 붕장어를 먼저 죽이는 꼼수가 가능한 편. 사이버 X 3마리가 빠지기는 했으나 이쪽은 1페이지 출격 제한이라 여기가 더 어렵다. 참고로 신 레전드 기준으로도 10배율이나 먹은 불칸 보어가 나오는 스테이지는 구 레전드 2,3성을 제외하면 1성에선 없다. 그런데 이런 고배율짜리 불칸 보어가 무려 3마리씩이나 나온다![125] 참고로 이 불칸 보어는 폭무와 스펙이 비슷하다. 즉 "붕장어와 스페이스 개복치의 지원을 받는 폭무 3마리를 고방 포함 5종의 캐릭터만으로 상대하라."는 말도 안 되는 소리를 하고 있는 것이다. [78] 원래 메인 스테이지 중 독보적으로 어려웠는데, 마계편의 등장으로 더 이상 아니게 되었다. 그래도 마계편의 후반부 스테이지들과 비빌 수 있다. [79] 워프로 출격시킨 별동대가 붕장어를 죽이러 가는 길을 잡몹이 계속 방해하니 딜탱과 함께 라길 등의 수행원들을 딸려보내자. [80] 캉캉은 보통 스페이스 개복치에게 맞아죽거나 헛방을 내는 경우가 많고, 배달 고양이는 편성할 공간이 부족한 경우가 많다. [81] 문제는 유효한 원범 베브는 거의 다 워프 무효가 있다. [82] 라길이고 위성이고 적군 공격력이 말도 안 되게 강해서 살뭉이나 빨름이가 두세방 씹으면 승천한다. 고무류도 스펙이 어지간히 강하지 않은 이상 두 방 정도가 한계. 물론 불칸 보어에는 고무류든 라길이든 레벨을 아무리 찍어놔도 두 방 정도면 무조건 전부 갈려나가며 위성도 +만렙이 아닌 이상 세 방 정도면 정리된다. 세 마리 모두 쌓이면 위성조차 그냥 고양이와 동급으로 만들어버리는 수준. [83] 물론 메라란이든 마리린이든 당연히 다른 대체 캐릭터들보다는 훨씬 좋으니 있으면 대동하자. [84] 고무 20+28렙, 대광고무 40렙, 캉캉 40+3렙 돈2배 본능, 대광천공 30렙, 표류기 30+7렙, 캐논포는 1렙, 보물작은 크리스탈 전부 100%로 클리어했다. [85] 기가볼트가 없으면 사실상 필수에 가깝다. 어지간해서는 풀본능이 권장되며 본능 없이도 시도해볼 수는 있으나, 운이 매우 좋아야 클리어가 가능하다. [86] 예를 들어 기가볼트가 없는 이상 풀본능 표류를 대동하지 않으면 클리어가 거의 불가능하고, 또한 베이비카트나 풀본능 다크 라이더 둘 다 없으면 역시나 클리어가 불분명하다. [87] 우주편 각 장의 빅뱅의 신들 중에서 가장 체력이 약하다. 물론 가면을 다 100%로 모았다고 가정했을 시에. [88] 무속성 중 데미지가 가장 높다. 물론 신이 워프를 사용해서 체감이 잘 안 된다. 다만 (소)파동과 열파를 포함하면 갓파주니어의 총 대미지는 76000이고 달인 우리르는 102000, 고양이 신선은 133332로 신보다 더 높다. [89] 배틀 코알락교와 같으며 인게임에서 성 제외 파동을 쏘는 적군 중 파동이 제일 길다. 다만 배틀 코알락교처럼 파동으로 공격을 하는 느낌이 아닌, 워프로 막타에서 대피시키는 느낌이라 실제로 배코처럼 위협적이지는 않다. [90] 예를 들어 흑타냥은 여기서 오래 살아남지 못하고 신에게 초뎀이 적용되는 그 강한 딜을 몇 번 못 넣는다. 심지어 픽시즈도 여기서는 유지력이 낮다. 루마니아 제외 [91] 대략 중간보다 조금 앞 [92] 예를 들어 캣맨 [93] 습격 스테이지 3개중 가장 쉽다. 나머지 2개, 즉 냥코대전쟁-이디와 자간드는 11단계로 매우 어렵다. [94] 냥코 대포도 이 파동에 포함된다. 다시 말하면 파동캐릭터들의 파동뿐 아니라 냥코대포 종류까지 모두 무시한다! [95] 본래 일부 콜라보 보스, 성형태의 적(이를테면 냥코 도장에 성처럼 있는 짚인형) 등 특수한 경우를 제외하면 유일한 파동무시 적이었지만, 신규 초극난도 강림 보스 성자 뚱땡이가 출시되고 유일은 아니게 되었다. [96] 그렇지만 이것도 짧다. [97] 이때 스냥이를 꺼두고 자유고양이를 투입해 배움군의 배리어를 파괴한다. [98] 마계편과 좀비도 있지만 둘은 메인보다 개조판에 가깝다. [99] 이로 인해 치유의 낙원이 5개에서 1.5개라는 냥코 역사상 처음 보는 아주 신기한 소수의 가격이 된다. 물론 신의 노여움과 신의 재채기와 베이비 러쉬는 정수 가격이다. [100] 근데 이런건 유튜브 찍을 거 아니면 하지 말자. 통조림 낭비다. [101] 당연히 세계편 제 1장 한국을 깨서 2000XP를 주고 사야 하는 EX 신과는 다르다. [102] 나머지 7개는 유저 랭크 10000, 15000 달성 보상과 레전드 스토리 2,3성 올 클리어 보상, 7주년 이벤트 안에 세계편 1장 클리어,8주년 이벤트 안에 세계편 1장 클리어, 마계편 클리어 보상이 있다. 그 외의 공짜 플래티넘 티켓 수급처는 플래티넘 조각 10개를 환원하는 방법이 있다. [103] 플래티넘 티켓은 7주년 세계편 1장 클리어 보상이었다. [104] 우주편 1장과 2장의 좀비 습격 출격 제한은 모두 최대 출격수 제한이다. 5/10/15 3종류가 있으며, 2장 48스테이지만 20이다. [105] 이 최대 출격수 제한이 좀비들의 버로우와 시너지를 일으켜 라인 유지를 힘들게한다. 특히 치킨랄라나 스컬 복서가 출격 제한이 걸린 틈에 순식간에 성을 철거해버린다. 그러니 유닛을 정당한 주기로 뽑아 출격제한에 걸리지 않게 해야 한다. [106] 레게 보어, 프랑켄슈타인 베어, 치킨랄라, 스릴러즈 [107] 우주 1장 크리스탈을 모두 모았다고 해도 최대 33배율이라는 배율이 적용되므로, 신 레전드 13장 이후 2성급의 배율과 엇비슷한 배율이 적용된다. [108] 다만 보물을 모으지 않았다면 무려 11배율이 된다. 자세한 스펙은 위 문서 참고. 하지만 가면을 모으지 않으면 애초에 빅뱅을 못 깼을 확률이 매우 높으니 가면은 100%로 맞춰져 있을 것이다. [109] 특히 무도가 3진 고양이 마스터가 좋다. [110] 특히 제수가 좀킬에 맷집까지 있어서 좋다 [111] 시간을 끌때마다 고릴라쥬와 잡몹들이 추가되는 것은 알아두자. [112] 심지어 초기소지금 냥콤도 필요없다! [113] 클리너도 괜찮다 [114] 자리가 남으면 재팬 코스프레같은걸 끼고 가보자. 워프로 후딜 캔슬된 익스프레스와 각무가 적 유닛이고 성이고 다 갈아버린다. [115] 그래도 돈 수급은 아주 잘 되기 때문에 성을 치러가기전에 지갑을 풀업하고 갈 수 있다. [116] 분노의 블랙 고릴라저씨, 초돈수 피기, 초폭수 아리앤트, 초어수 아귀가블 [117] 대천사 꼬마넬, 파워 엘리트래빗 [118] 거의 동시에 나온다 [119] 특히 독 무효가 있는 아슬리 [120] 몇 대정도는 맞아도 큰 피해는 없지만 그렇다고 그대로 방치하면 곤란하다. [121] 쿠니오군이나 도령을 사용해도 좋다. [122] 캉캉을 가져가면 더 좋다 [123] 만약 풀본능 헬옹마가 있다면 적당히 맞아줘서 공업 킨 후에 좀비 부활이고 뭐고 혼자 다 때려잡고 성뿌도 가능하다. [124] 다른 적들까지 견제하려면 천둥포도 나쁘지 않다.