최근 수정 시각 : 2024-12-13 21:11:04

냥코 대전쟁/스테이지/미래편


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1. 개요2. 보물3. 프롤로그4. 활약하는 캐릭터5. 미래편 스테이지
5.1. 1장 (냥코 군단 미래침략!!)
5.1.1. 스테이지 1~105.1.2. 스테이지 11~205.1.3. 스테이지 21~305.1.4. 스테이지 31~405.1.5. 스테이지 41~465.1.6. 스테이지 475.1.7. 스테이지 48
5.2. 2장 (에이리언의 음모! 반역의 여신)
5.2.1. 스테이지 1~105.2.2. 스테이지 11~205.2.3. 스테이지 21~305.2.4. 스테이지 31~405.2.5. 스테이지 41~465.2.6. 스테이지 475.2.7. 스테이지 48
5.3. 3장 (초고대병기의 폭주! 지구를 구하라!!)
5.3.1. 스테이지 1~105.3.2. 스테이지 11~205.3.3. 스테이지 21~305.3.4. 스테이지 31~405.3.5. 스테이지 41~465.3.6. 스테이지 475.3.7. 스테이지 48
5.3.7.1. 추천 캐릭터5.3.7.2. 공략
6. 에필로그7. 미래편 좀비습격 스테이지
7.1. 1장
7.1.1. 스테이지 1~107.1.2. 스테이지 11~207.1.3. 스테이지 21~307.1.4. 스테이지 31~407.1.5. 스테이지 41~467.1.6. 스테이지 477.1.7. 스테이지 48
7.2. 2장
7.2.1. 스테이지 1~107.2.2. 스테이지 11~207.2.3. 스테이지 21~307.2.4. 스테이지 31~407.2.5. 스테이지 41~467.2.6. 스테이지 477.2.7. 스테이지 48
7.3. 3장
7.3.1. 스테이지 1~107.3.2. 스테이지 11~207.3.3. 스테이지 21~307.3.4. 스테이지 31~407.3.5. 스테이지 41~467.3.6. 스테이지 477.3.7. 스테이지 48

1. 개요

냥코 대전쟁 미래편은 모두 스코어형 스테이지로 챌린지 모드처럼 클리어 시간으로 점수를 계산하며 스테이지마다 점수에 따른 보상이 있다. 나온 지 오랜 시간이 지난 지금은 전체 스테이지에 비하면 아예 초보자 컨텐츠 수준이지만 출시 당시에는 상당히 어려운 컨텐츠였으며, 세계편에 비하면 난이도가 굉장히 높다.

지금 시점에서도 초보자들의 관문 역할을 할 수 있는 스테이지들이다. 미래편 1장 심해의 소용돌이부터 세계편 3장 달(대략 구레 6장)수준의 난이도이고 1장 달은 레전드 15장, 2장 달은 구레 19장과 동급일 정도. 그리고 3장 달은 구레 26장[1]과 동급이다.[2] 내용은 에이리언이 지구를 침략한 것. 에이리언 속성 위주로 적이 나오며 막 세계편을 끝낸 유저들은 여태 보지못한 천사, 검은 적, 메탈 등 여러 적 캐릭터가 등장한다.

세계편 1장을 클리어하면 해금되지만 되도록 세계편 3장까지 클리어해서 무트와 발키리를 얻고 플레이 하는 것을 권장한다. 세계편 3장에서 밀려서 미래편으로 온거라면 장담컨대, (에일 대항 울슈레가 넘쳐나는 경우가 아니라면) 미래편에는 거의 발도 못들일 것이다. 무트는 초반에 강력한 한 방딜러의 역할 제대로 해주기 때문에 전체적인 난이도를 상당히 낮춰준다.

미래편 보물 중 크리스탈(레드 & 블루)은 에이리언 속성의 배율을 낮추며 에이리언 속성을 가진 적을 상대할 때 매우 중요한 요소이다. 미래편 1장까진 영향이 적으나 2장, 3장을 진행할수록 크리스탈의 유무는 중요해진다. 크리스탈은 설명란에는 에일리언 적에게 대항력이 증가한다고 되어있지만, 실제로는 에일리언 적의 배율 감소다. 에일리언은 어떤 맵에서든 기본배율로 7배율을 먹고 나오는데 크리스탈을 100% 맞출 때마다 에일리언의 기본배율이 1배율씩 줄어든다. 예를 들어 크리스탈을 하나도 모으지 않았을 때의 1배율 에이리뭉은 7배율이지만 크리스탈 하나를 100%로 모았을 때의 1배율 에이리뭉은 6배율이다.[3]

미래편의 전반적인 난이도는 레전드 스토리 14장 ~ 26장 정도이다. 또한 레전드 스토리 18장과 같이 등장한 광란 스테이지들 또한 미래편을 클리어할 수준에서 도전할 정도의 난이도를 가지고 있어, 미래편 진행에 도움을 주는 광란 캐릭터들을 얻어두는 것이 좋다.

레전드 스토리에서 에이리언 속성을 가진 적은 25장부터 나오기 때문에, 적어도 25장을 시작하기 전에 미래편 크리스탈을 모아두어야 한다. 단, 미래편이 1장씩 업데이트 되면서 레전드 스토리가 업데이트되었기 때문에, 레전드 스토리 25장은 미래편 1장만 클리어한 것을 상정하고 난이도가 책정되어있다. 미래편 3장까지의 크리스탈을 전부 모은 후 도전한다면 크리스탈에 의한 기본 배율이 낮아져 의도된 난이도보다 쉽게 클리어할 수 있다.
  • 미래편에서는 세계편에서 등장했던 적들이 재등장하기도 한다. 대표적으로 대갈이군.
  • 냥코 생산 비용이 전부 세계편 2장과 같은 가격으로 일원화되어 있다.
  • 미래편은 메인 스테이지에서 특정 속성을 공략하는 기본이 되는 스테이지이다. 속성도 세계편보다 훨씬 다양하고, 보스 스테이지도 메즈 없이는 공략이 빡세다. 또한 상대적으로 흰 적의 비중은 낮은 편이다.
  • 스코어 보상이 존재한다.[4] 보상 기준 스코어와 보상으로 얻는 아이템의 종류는 스테이지별로 다르지만 공통적으로 가장 높은 보상에 고양이 통조림 10개씩 걸려 있다.[5] 미래편에서 스코어 보상으로 얻는 통조림만 모아도 10×48×3=1440개이다.[6] 후속편인 우주편, 마계편의 경우에는 스코어 보상이 존재하지 않는다.
  • 세계편의 스테이지 순서와 보물의 순서가 뒤바뀌어 있으니 보물을 모을 때 유의하자.[7] 이로 인하여 크리스탈 모을 때 보물 갯수만큼 스테이지를 진행해서 모을 수 없고 거의 끝까지 진행해야 각 섹션의 보물들을 전부 채울 수 있어 노가다의 난이도가 배로 뛰었다. 참고로 보물의 이름이 적힌 칸에 색깔이 칠해져 있는데 그것은 보물의 효과를 얻기 위해 필요한 것을 따로 모았다는 것. 밑에 있는 보물 리스트를 참고하자. 예를 들어 한국, 중국, 몽골의 보물이 적힌 칸에는 금칠되어있다. 이 한국, 중국, 몽골의 보물이 있다면 하나의 보물을 발동 시킬 수 있다는 얘기다. 다른 색깔로 칠해진 것도 마찬가지.
  • 세계편의 스테이지 중 몰디브 하와이가 삭제되는 대신[8] 심해의 소용돌이(24 스테이지)와 부유대륙(47 스테이지)이 추가되었다. 둘 다 난이도가 높은 편. 심해의 소용돌이에선 해당 장의 세계편 보스가 에어리언화 되어 나온다.[9] 부유대륙에선 반드시 불칸보어가 등장한다.
  • 세계편과는 달리 모든 언어에서 같은 국가/지명이 나온다. 단, 대만판에서는 대만과 홍콩이 추가되고 캄보디아와 필리핀이 삭제되었다.
    • 대만판 3스테이지는 대만이며 보물로 버블티가 나온다. 그 대신 기존 3스테이지(중국)부터 19스테이지(태국)까지가 한 스테이지씩 뒤로 밀렸다.
    • 대만판 21스테이지는 홍콩이며 보물로 강시가 나온다.
  • 미래편은 세계편과 달리 1, 2, 3장별로 같은 스테이지더라도 등장하는 적이 다르다.
  • 냥코들이 미래를 침략하러 갔다는 설정이며, 에이리언도 미래에 지구를 침략하는 것으로 나온다. 설정에 따르면 에이리언들이 일본을 침몰시켰다고 한다.
  • 3.0.0 업데이트에서 미래편 1장이, 3.1.0 업데이트에서 미래편 2장이, 3.5.0 업데이트에서 미래편 3장이 추가되었다. 1장 클리어 시 사용 가능한 냥콤보가 추가되며, 2장 클리어시 EX캐릭터인 고양이 발키리의 3단 진화와 냥콤보가 추가된다. 3장 클리어시 EX캐릭터 광란의 고양이 무트의 3단진화가 가능하고 냥콤보가 추가된다.

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2. 보물

미래편에서는 보물 효과와 이름[10]이 세계편과 약간 다르며 각 보물들의 순서가 뒤엉켜져있다.
블루 크리스탈
파일:냥코 대전쟁_블루 크리스탈.jpg
에이리언 속성(별 없음[11])을 가진 적에게 대항하는 힘 대폭 증가![12]
01 가전제품
( 일본)
05 피로시키
( 러시아)
08 햄릿
( 덴마크)
11 플라멩고
( 스페인)
14 유적
( 그리스)
17 마하라자
( 인도)
20 압사라 댄스
( 캄보디아)
23 코알라
( 호주)
레드 크리스탈
파일:냥코 대전쟁_레드 크리스탈.jpg
에이리언 속성(별 없음)을 가진 적에게 대항하는 힘 대폭 증가!
25 자연보호구역
( 마다가스카르)
28 미이라
( 이집트)
31 스와지캔들
( 남아프리카)
34 해시계
( 마추픽추)
37 솜브레로
( 멕시코)
40 개 썰매
( 알래스카)
43 베이글
( 뉴욕)
46 축구공
( 브라질)
고대의 석판
파일:냥코 대전쟁_고대의 석판.jpg
성의 체력이 대폭 증가![13]
02 고려인삼
( 한국)
03 팬더
( 중국)
04 몽고말
( 몽골)
미지의 힘
파일:냥코 대전쟁_미지의 힘.jpg
냥코 대포의 충전 시간이 대폭 단축! (상한 있음)[14]
24 해양심층수
(심해의 소용돌이)
우주의 에너지
파일:냥코 대전쟁_우주의 에너지.jpg
냥코 대포의 공격력 증가![15]
06 바이킹
( 노르웨이)
07 더블데커
( 영국)
09 소세지
( 독일)
10 와인
( 프랑스)
12 F1
( 모나코)
암흑의 과실
파일:냥코 대전쟁_암흑의 과실.jpg
검은 적에 대항하는 특수능력효과 증가!
29 오아시스
( 사하라사막)
30 하이라이프
( 가나)
32 마테차
( 아르헨티나)
33 모아이 상의 몸통
( 이스터 섬)
홍혈의 과실
파일:냥코 대전쟁_홍혈의 과실.jpg
빨간 적에 대항하는 특수능력효과 증가!
21 발롯
( 필리핀)
22 카야잼
( 싱가포르)
26 시력
( 케냐)
27 낙타 레이스
( 사우디아라비아)
비상의 과실
파일:냥코 대전쟁_비상의 과실.jpg
떠있는 적에 대항하는 특수능력효과 증가!
35 에메랄드
( 콜롬비아)
36 레게
( 자메이카)
38 아카데미 상
( 할리우드)
39 포커칩
( 라스베이거스)
천계의 과실
파일:냥코 대전쟁_천계의 과실.jpg
천사에 대항하는 특수능력효과 증가!
41 푸틴
( 캐나다)
42 카약
( 그린란드)
44 우주비행사
( NASA)
45 허리케인
( 버뮤다)
타임머신[16]
파일:냥코 대전쟁_타임머신.jpg
통솔력의 회복 스피드 증가![17][18]
13 파스타
( 이탈리아)
15 밸리 댄스
( 터키)
16 초고층 빌딩
( 두바이)
18 히말라야의 돌
( 네팔)
19 맛사지
( 태국)
미래의 테크놀로지
파일:냥코 대전쟁_미래의 테크놀로지.jpg
통솔력의 최대치 증가![19]
47 부유석
(부유대륙)
48 국기
()

과실의 경우, 캐릭터가 모든 적 대상 효과를 가지고 있다고 해도 각 과실에 해당하는 속성 적에게만 효과를 증가시켜 준다. 적이 두 가지 이상의 특성을 가지고 있다면 관련 과실중 가장 높은 발동률의 과실만 적용된다. 효과는 1,2,3장 전부 100%, 총합 300% 기준이다.
  • 맷집이 좋다 1/4(0.25)배 → 1/5(0.2)배
  • 초 맷집이 좋다 1/6(0.1667)배 → 1/7(0.1429)배
  • 초 데미지 3배 → 4배
  • 극 데미지 5배 → 6배
  • 엄청 강하다 타격 데미지 1.5배 피격 데미지 1/2(0.5)배 → 타격 데미지 1.8배 피격 데미지 1/2.5(0.4)배
  • 움직임을 멈춘다, 움직임을 느리게 한다, 공격력 다운, 저주, 공격 무효의 지속 디버프 효과 5종은 지속시간이 20% 증가한다.
  • 날려버린다 밀어내는 거리 20% 더 멀리


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3. 프롤로그

【 펼치기 / 접기 】
....여긴 미래....
29[age(2000-01-01)]년 4월 1일
우리들은 이 혹성에 도착했다


하지만 뭐지...?
날짜를 잘못 잡았는지
왜일까, 인류는 우리들을
인정하려 하지 않는다

일본침몰...괴이현상...
...원격조작...부유대륙
지방흡입...직장검사...

우리들을
인정하지 않는 인류에의
처참한 복수

그들 중에서는 복수에 기뻐하는
녀석들도 있는 것 같다만
굳이 언급하지는 않겠다

그래, 우리들은
우주에서 왔다
「에이리언」


우리들에게
원격 조작된 녀석들은
에이리언의 상징인
「거시기」가 머리에 자라난다

「거시기」를 표현할 말은
지구상에 존재하지 않는다

그나저나 「거시기」를 말로 표현하기에는
아주.. 아주 많이 부끄럽다

「거시기」를
여성의 앞에서 언급하다니
절대 해서는 안될 말이다...
절대.. 네버..
그 정도로 「거시기」는
아주... 아주 많이 부끄럽다



참고로 나에게는
「거시기」가 8개나 자라있다

뭐, 이래저래 전 세계를
침략해 온 우리들이지만
여기까지 와서 정말
귀찮은 녀석이 나타났다


...이름 하여 「냥코 군단」

소문을 듣자 하니 녀석들은
과거의 세계에서 침략을 되풀이하며
그것도 성에 차지 않자
미래의 세계에도
침락하러 왔다던가...

「냥코 군단」에게 말하고 싶다
단 한마디, 말하고 싶다


「에이리언」들도
그렇게 나쁜 녀석들은 아니야♪
일본을 침몰시켜 버렸지만.. ㅋ

뭐, 여차여차해서

「에이리언」 vs 「냥코」의
새로운 장의 시작이오~~
배경은 세계편 프롤로그와 같다.

내용을 보면 현재로부터 900년이 흐른 미래로, 그곳에 도착한 에이리언들이 자신들을 무시하는 인류에게 일본침몰, 부유대륙 생성이라는 온갖 자연재해 지방흡입, 직장검사 그리고 원격조종을 하며 살아가고 있다는 것을 에이리언 시점으로 전달하고 있다.

4. 활약하는 캐릭터

  • EX 캐릭터
    • 광란의 고양이 무트 - 세계편 3장을 다 깨지 못해서 무트가 없다면 미래편에 도전하는 것은 권장하지 않는다. 무트는 미래편의 모든 스테이지를 통틀어 가장 널리 쓰이는 캐릭터이고, 한번에 6만딜을 꽂아넣는 중요한 딜러이다. 계정에 블아가 넘치지 않는 이상 꼭 필요하니 빼지말고 가져가자(하지만 요즘같이 블아 2,3개씩 들어가는 세상이라 왠만하면 3진 하고쓰자).
    • 고양이 피버 - 고방으로서 훌륭한 역할을 한다. 고기방패가 부족할 때 채워넣자.
  • 레어 캐릭터
    • 고양이 로커 - 일부 미래편 3장에서는 대놓고 아예 천사적만 나오는 스테이지가 존재하기도 하고 처음부터 울슈레 뽑을 틈을 주지 않는 스테이지들이 존재하기 때문에 웬만해서는 미래편 3장까지는 가져가는 게 좋다. 3진까지 해놓는다면 미래편 3장까지도 멱살잡고 캐리한다.
    • 고양이 해적 - icat과 함께 미래편 2장까지는 꼭 가져가야 할 필수 캐릭터로 취급받는다. 그 이유는 미래편 2장과 3장 멕시코에 나오는 샤이보어의 존재 때문이다. 쌓기도 간편한데다가 잘 쌓인다면 샤이보어에게 메즈를 초단위로 걸어버리는 위력을 보여준다.
    • 고양이 탐사기 - 에일리언 엄강 특능을 가지고 있고, 에일리언에게 잘 버틴다. 미래편 1장 달의 쿠오리넬의 공격을 1번 버틴다. 있다면 잘 굴릴 수 있는 캐릭터.
    • 사이킥 냥코 - 1장부터 3장까지 모든 미래편의 부유대륙과 달에서 없어서는 안될 취급을 받는다. 특히 부유대륙에서는 표류기나 사이킥 냥코가 없다면 아무리 울슈레가 좋더라도 밀리게 된다.
    • 고양이 젠느 - 젠느는 코스트도 나름 저렴하고 쿨타임도 짧은 양산딜러이기 때문에 미래편을 벗어나서 거의 모든 곳에서 활약한다. 미래편에 가지고가면 항상 1인분은 할 것이다.
    • 다른 적폐 레어 캐릭터들.
  • 슈퍼레어 캐릭터
    • 전대 직쏘고양이 - 미래편에서 대활약을 하는 엄청난 존재로, 혼자 에이리언들을 상대로 무쌍을 찍어버린다. 혼자서 쿠오리넨을 탱탱볼로 만드는가 하면, 뉴욕 스테이지에서조차 엄청난 활약을 한다. 젠느를 빼서라도 가져가라.
    • 고양이 서퍼 - 사이킥 냥코의 대체제로, 메즈도 잘걸리고 사거리도 길며 쌓기도 쉽기때문에 사이킥을 능가한다. 또, 사이킥과 다르게 기본 능력치도 좋고 부유대륙과 달 이외의 모든 스테이지에서 큰 영향을 끼친다.
    • 고양이 댄스 - 낮지 않은 공격력과 체력을 가져서 빨적이 나오는 스테이지 뿐만 아니라 다른 스테이지에서도 큰 활약을 한다.
    • 다른 적폐 슈퍼레어 캐릭터들.
  • 울트라 슈퍼 레어 캐릭터
    • 픽시즈 - 야미와[20] 메탈릭을 제외하면 어느 스테이지든 엥간해서는 큰 활약을 할 수 있다. 특히 볼트메라란은 각각 에이리언을 6초마다 3초간 멈추거나 8초마다 7.1만[21]에 달하는 대미지를 욱여넣기 때문에 특히 고평가받는다.
    • 지하전대 그란돈 - 실제로는 좀비에게 더 강하지만 체력도 높고,[22] 공격력도 나쁘지 않은 편이다. 특히 쿠만츄와 빅글래숭이에겐 넉백을 많이해 재대로 하기도 전에 죽어버린다.

5. 미래편 스테이지

5.1. 1장 (냥코 군단 미래침략!!)

미래편은 모든 스테이지가 스코어 보상을 주는 스테이지이며, 미래편 1장에서 에이리언과 간판녀를 제외한 모든 적들이 2~6배율로 등장한다. 뒤로 갈수록 더 높은 배율이 적용된다. 1장을 시작하면 흰 적, 에이리언, 빨간 적, 떠있는 적, 메탈, 검은적 순으로 등장하고 심해의 소용돌이 이후부터는 천사도 나온다.

대체로 맨 앞 스테이지는 쉽지만, 노르웨이나 두바이부터 세계편 1장 달 수준으로 어렵고 심해의 소용돌이는 세계편 3장 달보다도 어렵다. 레전드 스테이지로 치자면 구레 7~8장 정도. 부유대륙[23]은 레전드 16장과 버금가는 수준이고, 달[24]은 레전드 15장 정도의, 초보가 하기에는 벅찬 난이도를 자랑한다.

고로 미래편은 세계편 1장만 클리어해도 해금되기는 하나, 되도록 세계편 3장까지 보물을 전부 모으고 도전하는 것이 추천된다. 세계편의 보물은 미래편, 우주편보다 스테이지 클리어에 있어 훨씬 영향력이 높은 기본 스펙과 관련되어있기 때문에 레전드 스토리 및 광란 스테이지 도전을 위해서라도 세계편 올금을 하고 오는 것이 바람직하다.

미래편 2장, 우주편 1, 2장과 공유하는 특징으로, 뒷장의 크리스탈을 모으고 도전할 때 난이도가 급락한다. 스코어링이 어려운 스테이지가 있다면 나중에 쉽게 할 수 있으므로 너무 부담을 두지 않아도 된다.

5.1.1. 스테이지 1~10

||<#082567><-8> 미래편 스테이지 1~10 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 스코어 보상 성뿌
일본 가전제품 30 8500 고양이 통조림x10
5000 야옹컴
불가능
한국 고려 인삼 30 8500 고양이 통조림x10
5000 XP+25000
가능
중국 팬더 32 8500 고양이 통조림x10
5000 스피드업
가능
몽골 몽고 32 8500 고양이 통조림x10
5000 XP+30000
가능
러시아 피로시키 34 8000 고양이 통조림x10
5000 야옹컴
불가능
노르웨이 바이킹 34 7500 고양이 통조림x10
6500 냥코 티켓
5000 XP+35000
불가능
영국 더블데커 35 8500 고양이 통조림x10
5000 XP+40000
가능
덴마크 햄릿 32 8500 고양이 통조림x10
5000 스피드업
불가능
독일 소세지 34 8500 고양이 통조림x10
5000 XP+45000
가능
프랑스 와인 35 7500 고양이 통조림x10
5000 스냥이퍼
불가능
  • 일본
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_003.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
0.5배율
(3.5배율)
성을 치면 첫 에이리언 적인 에이리뭉이 나온다. 아직까지는 크리스탈을 모을 수 없으므로 에이리언 보정배율 7배율과 이 스테이지에서의 0.5배율이 곱해져 3.5배율이다. 즉, 체력 3150 공격력 525이다.
  • 한국
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_003.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_005.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
0.5배율
(3.5배율)
하마양과 에이리뭉이 꾸준히 리젠된다. 성을 치면 에이리뭉과 하마양이 한 마리씩 추가된다.
  • 중국
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_008.png
1.5배율
에이리언은 없고, 1.5배율 세계편 적들만 나온다.
  • 몽골
파일:냥코 대전쟁_적_009.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_015.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_017.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_005.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
0.5배율
(3.5배율)
세계편 적들만 나오다가 에이리뭉이 한 마리가 나온다. 성을 치면 한 마리 더 나온다.
  • 러시아
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
1.5배율
성을 치면 바・다레오파드가 보스로 나온다.
  • 노르웨이
파일:냥코 대전쟁_적_005.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_171.png
0.35배율
(2.45배율)
체력 7000에 공격력 200인 하앜마양이 등장한다. 업데이트 후 스테이지 자체 배율이 0.35배율이 되어 첫 도전시 체력 17150, 공격력 490이다. 세계편 3장까지 클리어하고 왔다면 어렵지 않게 넘길 수 있으나, 세계편 1장을 깨고 바로 도전할 경우 상당히 어려운 편.
  • 영국
파일:냥코 대전쟁_적_015.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_003.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
0.5배율
(3.5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_002.png
1.5배율

시작 후 에이리뭉이 3마리까지 나오고 타워를 치면 에이리뭉 3마리가 동시에 나온다. 특별히 어려운 스테이지는 아니다.
  • 덴마크
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_013.png
1.5배율
초반에 잡몹들과 바・다레오파드 3마리가 나오고, 타워를 치면 투뿔소가 나온다. 1.5배율이라 체력 22500에 공격력 750이다.
  • 독일
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_002.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_024.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
0.5배율
(3.5배율)
60초후 나나나난나방이 나오고 그 이후 에이리뭉이 긴 간격으로 무한리젠되기 시작한다.
  • 프랑스
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_005.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_008.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_171.png
0.35배율
(2.45배율)
성을 치면 하앜마양이 보스로 나온다.
여담으로, 2023년 에반게리온 콜라보 당시 이 스테이지의 성인 에펠탑이 붉은색으로 바뀌는 이스터에그가 있다.

5.1.2. 스테이지 11~20

||<#082567><-7> 미래편 스테이지 11~20 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 스코어 보상 성뿌
스페인 플라멩고 40 8500 고양이 통조림x10
5000 XP+48000
가능
모나코 F1 38 7500 고양이 통조림 x10
5000 XP +50000
불가능
이탈리아 파스타 40 7500 고양이 통조림 x10
5000 야옹컴
가능
그리스 고대 유적 42 8000 고양이 통조림x10
5000 스피드 업
불가능
터키 밸리댄스 45 8000 고양이 통조림x10
5000 XP+55000
가능
두바이 초고층 빌딩 50 7500 고양이 통조림x10
6500 냥코 티켓
5000 고양이 도령
불가능
인도 마하라자 48 7000 고양이 통조림x10
5000 XP+60000
불가능
네팔 히말라야의 돌 46 7500 고양이 통조림x10
5000 야옹컴
가능
태국 맛사지 50 7500 고양이 통조림x10
5000 스피드 업
가능
캄보디아 압사라 댄스 48 7000 고양이 통조림x10
5000 XP+65000
불가능
  • 스페인
파일:냥코 대전쟁_적_009.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_012.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_014.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_003.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_002.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
0.5배율
(3.5배율)
시작 50초후 캥거류가, 66초후 곰 선생이 나온다. 이후 에이리뭉이 5마리까지 나온다.
  • 모나코
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_003.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_007.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
0.75배율
(5.25배율)
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_175.png
0.5배율
(3.5배율)
0크리스탈 기준 체력 31500에 공격력 1050인 소라게게가 나온다. 사정거리가 겨우 170밖에 안 되니 그리 크게 어려울 것은 없다. 범위공격이므로 주의.
  • 이탈리아
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_013.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_011.png
2배율
시작 46초후 투뿔소가, 90초후 빠옹이 한 마리씩 나온다.
  • 그리스
파일:냥코 대전쟁_적_049.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_015.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_009.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_014.png
2배율
처음에는 조용하다가 시간이 지나면 메탈 하마양이 나오고, 시간이 지나면 곰선생도 나온다. 메탈 하마양의 경우 귀여미와 사거리가 같아 귀여미의 유효타가 힘들 수 있으므로 주의. 메탈 적 중에서는 체력이 낮은 편에 속하기에 공격속도가 빠른 캐릭터를 사용하는 전략도 유효하다.
  • 터키
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_002.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_005.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_007.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_012.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_175.png
0.5배율
(3.5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
0.8배율
(5.6배율)
시작 100초후 소라게게가 나온다. 이후 에이리뭉이 무한리젠된다. 양산형 원거리 딜러가 활약한다.
  • 두바이
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
3배율

파일:냥코 대전쟁_적_016.png
3배율

파일:냥코 대전쟁_적_017.png
3배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
0.9배율
(6.3배율)
파일:냥코 대전쟁_적_008.png
3배율

파일:냥코 대전쟁_적_172.png
0.6배율
(4.2배율)
체력 15000에 공격력 500인 스・타레오파드가 나온다. 처음 만날 땐 체력 63000, 공격력 2100이다. 사정거리가 220으로 일반 바・다레오파드보다 길고 느리게까지 걸기 때문에 주의해야 한다.
  • 인도
파일:냥코 대전쟁_적_011.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
3배율
빠옹이 초반에 2마리가 연속으로 나오고 이후 2마리가 리젠된다. 쌓이지 않게 다라보치같은 캐릭터들로 제때제때 잡아야 한다.
  • 네팔
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
3배율

파일:냥코 대전쟁_적_003.png
3배율

파일:냥코 대전쟁_적_008.png
3배율

파일:냥코 대전쟁_적_171.png
0.7배율
(4.9배율)
파일:냥코 대전쟁_적_015.png
3배율

60초후에 하앜마양이 한 마리가 나오고 성을 치면 하앜마양 한 마리가 또 나온다. 보스 파동은 없으니 무시하고 성을 부숴도 된다.
  • 태국
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
0.9배율
(6.3배율)
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
3배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
3배율

파일:냥코 대전쟁_적_014.png
3배율

파일:냥코 대전쟁_적_002.png
3배율

파일:냥코 대전쟁_적_048.png
1배율

시작 1분후 곰선생이 나오고, 살뭉이가 세 마리까지 나온다. 성을 치면 살뭉이가 계속 나오기 시작한다.
  • 캄보디아
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
4배율

파일:냥코 대전쟁_적_005.png
4배율

파일:냥코 대전쟁_적_015.png
4배율

파일:냥코 대전쟁_적_012.png
4배율

파일:냥코 대전쟁_적_017.png
4배율

파일:냥코 대전쟁_적_016.png
4배율

파일:냥코 대전쟁_적_171.png
0.9배율
(6.3배율)
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
0.8배율
(5.6배율)
체력 17777에 공격력이 777인 날랄라라라방이 나온다. 처음 만나면 체력 99551, 공격력 4351이다. 사정거리가 370이나 되며 젠느나 불끈다리보다 20 길기 때문에 무트 등의 사거리가 긴 딜러들을 이용해 잡아야 한다. 정지 효과도 있기 때문에 주의해야 한다.

5.1.3. 스테이지 21~30

||<-7><#082567> 미래편 스테이지 21~30 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 스코어 보상 성뿌
필리핀 발롯 46 7500 고양이 통조림x10
5000 스냥이퍼
가능
싱가포르 카야잼 50 7000 고양이 통조림x10
5000 XP+67500
불가능
호주 코알라 52 7500 고양이 통조림x10
5000 XP+70000
가능
심해의 소용돌이 해양심층수 70 7000 고양이 통조림x10
5000 레어 티켓
3000 고양이 박사
불가능
마다가스카르 자연보호구역 48 8500 고양이 통조림x10
5000 야옹컴
불가능
케냐 시력 52 7500 고양이 통조림x10
5000 XP+75000
불가능
사우디아라비아 낙타 레이스 53 8500 고양이 통조림x10
5000 스피드 업
가능
이집트 미이라 55 8500 고양이 통조림x10
5000 XP+78000
가능
사하라사막 오아시스 60 7000 고양이 통조림x10
6000 냥코 티켓
5000 XP+80000
불가능
가나 하이라이프 50 8500 고양이 통조림x10
5000 고양이 도령
가능
  • 필리핀
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
4배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
4배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
1배율
(7배율)
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
4배율

파일:냥코 대전쟁_적_172.png
0.8배율
(5.6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_011.png
4배율

4배율 빠옹과 스・타레오파드가 함께 등장한다. 스・타레오파드는 50초마다 두 마리까지 나오고 빠옹은 1분후 무한리젠된다.
  • 싱가포르
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_019.png
3배율
성을 치면 3배율 홍당무왕이 두 마리까지 나온다. 체력 105000에 공격력 1500으로 약하지 않으니 메즈로 앞길을 막으며 잡아야 한다.
* 호주
파일:냥코 대전쟁_적_012.png
4배율

파일:냥코 대전쟁_적_002.png
4배율

파일:냥코 대전쟁_적_003.png
4배율

파일:냥코 대전쟁_적_015.png
4배율

파일:냥코 대전쟁_적_173.png
0.8배율
(5.6배율)
4배율 캥커류가 지속적으로 리젠되고, 1분후 날랄라라라방이 등장한다. 성을치면 캥거류 3마리가 나온다.

여기까지 오면 블루 크리스탈을 맞출 수 있다.
  • 심해의 소용돌이
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
1배율
(6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_007.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_010.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_175.png
1배율
(6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
1배율
(6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_176.png
1배율
(6배율)
미래편의 1장의 중간보스이자, 미래편 첫번째 벽. 1배율 기준 체력 44,444에 공격력이 1,333, 사정거리가 366이고 30%의 확률로 2초 정지까지 시키는 대머리군이 나온다. 블루 크리스탈 하나를 100%로 맞출 시, 6배율이 되어서 체력이 266,664에 공격력이 7,998가 된다. 만약 크리스탈이 없다면 7배율, 즉 체력 311,108에 공격력 9,331이다.
사거리가 366보다 긴[25] 원거리 딜러들을 이용해야 한다. 각선미나 젠느(사거리 350)는 사거리가 밀리기 때문에, 고양이 무트(사거리 450)와 드래곤(사거리 400)을 잘 쌓는 것이 중요하다.[아마]
  • 마다카스카르
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
1배율
(6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_171.png
1배율
(6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_049.png
1배율

초반에 천사 가브리엘이 갑툭튀하며, 살뭉이와 에이리뭉, 하앜마양, 메탈 하마양이 지속적으로 등장힌다. 단일공격 캐릭터는 메탈 하마만 때리게 되니 범위딜러를 데려가는 게 좋다. 이외에도 메탈 하마를 잡을 크리캐를 데려가자. 전체적으로 난이도가 꽤 있는 편.
  • 케냐
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_015.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_053.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_008.png
5배율
시작하면 5배율 물개와 고릴라가 나온다. 성을 치면 블랙 고릴라저씨들이 튀어나온다. 총 5마리 리젠되고, 체력 4만에 공격력 3123이다. 라인 푸시력이 강력하고, 히트백 수가 많아 잘 도망가기 때문에 고기방패 라인을 견고하게 하는 것이 중요하다.
  • 사우디아라비아
파일:냥코 대전쟁_적_009.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_002.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_017.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_172.png
1배율
(6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_013.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_014.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
1배율
(6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
5배율

스・타레오파드, 곰선생, 투뿔소가 등장한다. 스・타레오파드는 3마리, 곰선생과 투뿔소는 2마리까지 등장한다.
  • 이집트
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_048.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_024.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_173.png
1배율
(6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_003.png
5배율

놈놈놈이 무더기로 나오다가 얼마후 나나나난나방과 날랄라라라방이 등장한다. 추가로 각각 2마리씩 등장해 총 3마리씩 등장하니 주의. 난나방의 사거리는 340, 랄라방의 사거리는 370으로 양산형 딜러들의 사거리를 웃도니 사거리 400의 드래곤이나 450의 무트, 또는 울슈레를 사용하는 것이 좋다.
  • 사하라사막
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_006.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_171.png
1배율
(6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
1배율
(6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_177.png
1배율
(6배율)
성을 치게 되면 곰선생의 에이리언 버전인 쿠만츄가 나온다. 1크리스탈 기준 6배율을 먹어 체력 180,000에다가 공격력 6000이며, 체력이 50% 이하로 떨어지면 공격력이 2배 증가하는 능력을 가지고 있다. 사거리 또한 곰선생 답게 350으로 길기 때문에 표류, 젠느의 사용에 어려움이 있다. 공격 속도가 느리진 않으나 라인 푸시력은 평범하므로 드래곤 등을 쌓아 공략할 수 있다.
  • 가나
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_015.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_005.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_171.png
1배율
(6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
1배율
(6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
5배율

시작부터 천사 하마양이 나오고, 이어서 하마양, 스・타레오파드가 나온다. 전체적으로 라인 푸시력이 꽤나 강하고 히트백이 적은 적군들이지만 이동속도가 느린 편이므로 아티스트 등의 고기방패를 내세우며 양산형 딜러나 울슈레를 사용하는 것이 좋다.

5.1.4. 스테이지 31~40

||<-7><#082567> 미래편 스테이지 31~40 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 스코어 보상 성뿌
남아프리카 스와지캔들 50 8500 고양이 통조림x10
5000 고양이 박사
가능
아르헨티나 마테차 52 7500 고양이 통조림x10
5000 야옹컴
불가능
이스터섬 모아이상의 몸통 60 7000 고양이 통조림x10
5000 XP+85000
불가능
마추픽추 해시계 50 7000 고양이 통조림x10
5000 스피드 업
불가능
콜롬비아 에메랄드 52 8500 고양이 통조림x10
5000 XP+87500
가능
자메이카 레게 54 8500 고양이 통조림x10
5000 XP+90000
가능
멕시코 솜브레로 56 7500 고양이 통조림x10
5000 스냥이퍼
가능
할리우드 아카데미 상 56 7500 고양이 통조림x10
6500 냥코 티켓
5000 고양이 도령
불가능

5000 XP+95000 || 가능 ||
알래스카 개 썰매 57 8500 고양이 통조림x10
5000 야옹컴
가능
  • 남아프리카
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
1배율
(6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_013.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_010.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_177.png
1배율
(6배율)
처음에는 시간이 지나면 토끼와 돼지가 나오다가 투뿔소가 나온다. 그 후엔 쿠만츄가 나오고, 투뿔소가 1마리까지 더 등장한다. 보스로 책정된 몹은 없으므로 적들을 밀어내고 성뿌 또한 가능하다.
  • 아르헨티나
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_002.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
1배율
(6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_015.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_003.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_054.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_012.png
5배율

쉐도우 복서, 캥거류, 아거, 에이리뭉, 멍뭉이, 살뭉이, 낼름이가 나온다. 쉐도우 복서는 체력 8만, 공격력 4997에 3연속 공격 + 범위공격이기 때문에 라인 푸시력이 상당한 적군이다. 사거리는 158로 짧은 편이나 고기방패가 부실하다면 딜러진이 몰살당할 수 있다. 검은 적답게 히트백이 많으니 그 점을 활용하자.
  • 이스터섬
파일:냥코 대전쟁_적_020.png
3배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_007.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_017.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_019.png
3배율

파일:냥코 대전쟁_적_173.png
1배율
(6배율)
처음에는 대갈이군만 나오지만 시간이 지나면 3배율 홍당무왕이 처음에 1마리, 나중에 2마리가 등장한다. 파이터나 스시 등이 유효하나 라인이 많이 밀린다 판단되면 해적으로 라인을 유지할 수도 있다. 시간이 지나면 날랄라라라방도 나온다.
  • 마추픽추
파일:냥코 대전쟁_적_015.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_007.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_008.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_024.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_170.png
1배율
(6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
1배율
(6배율)
초반에는 펭귄, 고릴라, 잡몹들만 나오다가 성 체력이 15~13만 정도로 깎이면 날랄라라라방 1마리와 아거리언 약 25마리가 튀어나온다! 아거리언은 1배율 스탯이 체력 3000, 공격력 900이고, 처음 볼때는 6배율이므로 체력 18000, 공격력 5400이다. 단일이어도 물량으로 나와 높은 공격력으로 전부 썰릴수 있으니 주의. 이후 아거리언은 무더기로 무한리젠된다.
  • 콜롬비아
파일:냥코 대전쟁_적_049.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_053.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
1배율
메탈하마양, 살뭉이, 천사 가브리엘, 천사하마양, 블랙 고릴라가 나온다. 블랙 고릴라는 체력이 4만이므로 20레벨 무트에게 1방이지만 전체적으로 라인 푸시가 강하기 때문에 주의.
  • 자메이카
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_002.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_175.png
1배율
(6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_170.png
1배율
(6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
1배율
(6배율)
잡몹들만 계속 나오다가 소라게게 3마리가 나올때 쯤 스・타레오파드가 한 마리 나온다. 성을 치면 한 마리 더 나온다.
  • 멕시코
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
1배율
(6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_171.png
1배율
(6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_013.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_019.png
3배율

파일:냥코 대전쟁_적_006.png
5배율

초반에 돈 수급을 해 줄 하앜마양과 투뿔소가 2마리 나오고, 그 후 얼마 뒤에는 홍당무왕 셋이 시간차를 두고 순차적으로 나온다. 투뿔소 등장 이후 홍당무왕이 생각보다 빠르게 등장하기 때문에 성 앞에 홍당무왕을 끌어와 먼저 잡는 전략을 사용할 수도 있다.
  • 할리우드
파일:냥코 대전쟁_적_174.png
1배율
(6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
1배율
(6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_170.png
1배율
(6배율)
이 스테이지를 기점으로 난이도가 본격적으로 상승한다. 여기서는 처음 나오는 빅글래숭이는 1배율 기준 체력 20000에 공격력 800이나, 1크리스탈인 상태면 120,000 체력에 4,800 공격력이다. 단일 공격이긴 하나 공격 속도가 빨라 라인 푸시력이 강하다. 처치 시 돈도 적게 주기에 일 고양이 레벨이 낮다면 돈이 부족해질 수 있다. 근접전으로 끌고 가고자 해도 25% 확률로 10초간 80% 공격력 다운을 가지고 있어 마냥 쉽지 않다. 사거리가 249로 길지 않고, 단일 공격이라는 점을 이용하여 탐사기와 표류기를 활용하여 잡을 수 있고, 없다면 가격이 싼 고방을 사용하며 양산딜러를 쌓거나 강력한 대형 딜러를 뽑을 돈을 모으는 방법도 있다.
  • 라스베가스
파일:냥코 대전쟁_적_008.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_024.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_054.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_015.png
6배율
초반에 고릴라와 나방이 나오고 시간이 지나면서 쉐도우 복서가 다시 나온다. 이번엔 3마리씩 2번, 총 6마리가 등장하기 때문에 라인이 급격한 속도로 밀린다. 히트백이 10으로 많기 때문에 젠느, 스케이트, 표류 등의 범위 양산 딜러를 쌓아가면 공격받기 전에 히트백 시켜 라인을 유지할 수 있다. 무트 등 선딜레이가 긴 대형 딜러의 경우 공격하기 전에 라인이 밀려 히트백당할 수 있으니 주의.
  • 알래스카
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
1배율
(6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_010.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_172.png
1배율
(6배율)
초반에 다람G가 떼거지로 등장하다가 스・타레오파드, 바・다레오파드가 총 5마리 등장한다, 바・다레오파드가 돈을 많이 주고 스・타레오파드의 라인 푸시력은 평범한 수준이므로 난이도가 높지는 않다.

5.1.5. 스테이지 41~46

||<-7><#082567> 미래편 스테이지 41~46 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 스코어 보상 성뿌
캐나다 푸틴 60 7000 고양이 통조림x10
5000 고양이 박사x1
불가능
그린란드 카약 60 8500 고양이 통조림x10
5000 XP+100000
가능
뉴욕 베이글 65 8000 고양이 통조림x10
5000 야옹컴x3
가능
NASA 우주비행사 60 8500 고양이 통조림x10
5000 XP+105000
가능
버뮤다 허리케인 62 7000 고양이 통조림x10
5000 스피드업x3
불가능
브라질 축구공 60 8500 고양이 통조림x10
5000 스냥이퍼x1
6000 고양이 도령x1
가능
  • 캐나다
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_005.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
1배율
(6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_008.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_174.png
1배율
(6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
1배율
(6배율)
성 치기 전에는 적들이 별로 안 나오고, 성을 치면 빅글래숭이 3마리와 날랄라라라방 한 마리가 나온다. 위에 서술했듯이 빅글래숭이는 처치하는 데 드는 돈은 많으나 처치 시 주는 돈은 적은 난적이기에 주의해야 한다. 나방의 존재 때문에 마냥 표류기에 의존하기는 어려우므로, 고기방패 라인을 견고하게 하고 무트 등의 장거리 대형 캐릭터로 대항하는 것이 좋다. 성을 치기 전에 일고양이 레벨을 전부 올리고 가는 것이 편하다.
  • 그린란드
파일:냥코 대전쟁_적_014.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_048.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_177.png
1배율
(6배율)
시작하면 약간의 시간과 함께 곰선생을 시작으로 살의의 멍뭉이, 쿠만츄가 튀어나온다. 살의의 멍뭉이는 무한리젠이고, 쿠만츄는 긴 간격을 두고 2마리까지 등장한다. 쿠만츄는 단독으로는 라인 푸시력이 좋다고 말하기 어려우나 총 두 마리가 등장하고, 살의의 멍뭉이가 게속 등장하므로 제때 잡몹을 치워주지 않으면 어려워진다. 쿠만츄의 사거리인 350보다 긴 캐릭터를 활용하는 것이 좋다.
  • 뉴욕
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_003.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_016.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
1배율
(6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_180.png
1배율
(6배율)
그린란드처럼 어려운 스테이지이다. 이 스테이지에선 엘리자베스56세가 첫등장 한다.엘리자베스56세의 스텟은1 크리스탈 기준 체력이 360,000이고 공격력이 1500이며, 100%확률로 Lv3 파동을 쏘는 엘리자베스 56세가 나온다. 파동 적군이기 때문에 전략은 크게 두 가지로 세울 수 있다. 두 경우 모두 고기방패를 사용이 최소화된다.
- 첫 번째 전략은 고기방패를 완전히 배제하고, 히트백 수가 적은 딜탱을 활용하는 방법이다. 쌍고래, 쌍거신, 탐사기, 전대 직쏘 등 기본 스펙이 높거나 에이리언 대항인 딜탱 캐릭터는 파동을 맞으면서 묵묵히 딜교환을 할 수 있어 엘리자베스 56세에게 유효타를 넣을 수 있다. 다만 이 스테이지는 잡몹이 상당히 많이 나오기 때문에 냥코 대포 등을 활용하여 잡몹을 제때 치워주어야 한다.
- 두 번째 전략은 원거리 딜러만을 사용하는 방법이다. 엘리자베스 56세의 사거리는 170으로 짧기 때문에 대부분의 양산형/비양산형 원거리 딜러들이 사거리 승을 거둔다. 고기방패를 사용하면 공격을 하기도 전에 고기방패가 공격을 맞으며 발생한 파동에 히트백당할 수 있으니 이 경우에도 고기방패 사용은 불리하다.
파동 무효, 혹은 삭제 캐릭터를 가지고 있는 경우, 특히 그 캐릭터가 울슈레인 경우 스테이지의 난이도가 내려간다. 위의 두 전략 중 어느 쪽에든 끼워넣기 좋은 캐릭터이면서 유효타를 강하게 꽂아넣을 수 있어 이 스테이지의 카운터이다. 머신을 데려가면 에일 맷집까지 더해져 엘리자베스 56세를 바보로 만들 수 있다.
  • NASA
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
1배율
(6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_009.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_008.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_053.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_176.png
1배율
(6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
1배율

블랙 고릴라저씨는 처음에 두 마리 등장하고 이후 한 마리씩 꾸준히 등장하며, 시간이 조금 더 지나면 보스인 대머리군이 등장한다. 나중에는 살의의 멍뭉이까지 등장하기 때문에 상대하기 까다롭다. 젠느 등 사거리 366 이하 캐릭터는 대머리군 때문에 사용하기 어려우나, 드래곤만으로 블랙 고릴라와 살의의 멍뭉이를 처리하기 힘들다면 이후 대머리군에게 죽는 것을 상정하고 잡몹 제거용으로 채용할 수 있다.
  • 버뮤다
파일:냥코 대전쟁_적_015.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_002.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_005.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_007.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_171.png
1배율
(6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_175.png
1배율
(6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_177.png
1배율
(6배율)
성을 치기 전에 멍뭉이, 하마양, 아거가 나오고, 성을 치면 쿠만츄 1마리, 하앜마양 총 6마리가 등장하고, 소라게게는 6마리가 등장한 후 나중에 무한리젠이다. 적군이 대체로 단단하고 쿠만츄에게 유효타를 넣기 쉽지 않기 때문에 클리어 시간이 길어질 가능성이 높다. 쿠만츄를 제외하면 라인 푸시력이 강하진 않으니 스코어링을 나중에 한다는 심정으로 클리어만 해놓는 방법도 있다.
  • 브라질
파일:냥코 대전쟁_적_049.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_003.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_006.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_016.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_174.png
1배율
(6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
1배율
(6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
1배율
(6배율)
메탈 하마양이 주기적으로 계속 나오고, 잡몹들이 꾸준히 나오는 가운데 시간이 조금 지나면 빅글래숭이가 총 4마리까지 등장한다. 메탈 하마양을 고방 삼아 뒤에 숨어서 딜을 넣기 때문에 원범캐가 없으면 라인을 살짝 밀려줘야 빅글래숭이를 죽일 수 있다. 메탈 하마양의 체력이 높은 편은 아니나 빅글래숭이가 상당히 거슬리기 때문에 라인을 살짝씩 밀려 빅글래숭이를 때릴 수 있는 라인을 형성해주는 것이 좋다.
단, 브라질은 1장에서는 난이도가 높은 편이 아니나 2장, 3장에서 상당히 어려운 스테이지가 된다. 그 점을 주의.

여기까지 오면 레드 크리스탈을 맞출 수 있다.

5.1.6. 스테이지 47

||<-7><#082567> 미래편 스테이지 47 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적 스코어 보상 성뿌
부유대륙 부유석 75 불칸 보어 6500 트레저 레이더
5500 고양이 통조림x10
4500 냥코 티켓
3000 XP+125000
불가능
파일:냥코 대전쟁_적_009.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_115.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_116.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_173.png
1배율
(5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
1배율
(5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
1배율
(5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_179.png
1배율
(5배율)
미래편 두번째 벽이다. 성을 치기 전에 천사 하마양과 천사 가브리엘이 꾸준히 등장하고, 성을 치면 샤이 보어의 에이리언 버전인 불칸 보어가 등장한다. 여기까지 오면 블루 크리스탈과 레드 크리스탈을 맞출 수 있으므로 둘 다 100%로 맞추면 불칸 보어가 5배율이 되어서 체력 800,000에 공격력이 8995, 사거리는 125이다. 이는 2배율 샤이 보어의 수치. 크리스탈이 없을 시 체력 1,120,000에 공격력이 12,593이다. 50% 확률로 날려버린다 효과까지 있기 때문에 라인 푸시력이 상당하다.
불칸 보어는 기본적으로 깡딜로는 잡기 어려운 적군이다. 근접 딜탱은 날려버린다에 항상 노출되어있고, 원딜은 강력한 라인푸시 때문에 오랫동안 딜을 넣기 어렵다. 사이킥, 표류로 대표되는 에이리언 메즈 캐릭터를 들고 오면 특유의 라인 푸시력을 억제할 수 있기 때문에 둘 중 하나는 들고 와야 한다. 사이킥의 경우 확률이 높고 양산이 용이하나 정지가 아니기에 공격을 여전히 할 수 있고, 단일공격임을 주의하자. 표류는 확률이 30%로 상대적으로 낮고 양산이 어려우나, 범위공격이고 매즈가 걸리기만 하면 불칸 보어를 완전 기능정지시킬 수 있다는 일장일단이 있다.
주의할 점은, 부유대륙의 맵 길이는 긴 편에 속한다. 성을 치기 전부터 메즈 캐릭터와 고기방패를 같이 양산하다 보면 성을 칠 때 출격 제한에 걸릴 수 있으니 조심해야 한다. 성을 치자마자 등장하는 것이 아니라 체력이 60만 밑으로 떨어져야 하기 때문에 더더욱.

5.1.7. 스테이지 48

||<-7><#082567> 미래편 스테이지 48 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적 스코어 보상 성뿌 비고
국기 80 파괴생물 쿠오리넨 7500 트레저 레이더
4000 고양이 통조림x10
2500 레어 티켓
500 XP+150000
불가능 클리어 시 기타 냥콤보 해방
우주편 해방
미래편 2장 해방
일부 스페셜 스테이지 개방

최종보스 스테이지
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
1배율
(5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_171.png
1배율
(5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
1배율
(5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_175.png
1배율
(5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_174.png
1배율
(5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_177.png
1배율
(5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
1배율
(5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_180.png
1배율
(5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_178.png
1배율
(5배율)
미래편 1장의 마지막 스테이지이자 미래편 세번째 벽. 이걸 깨면 미래편 2장과 우주편 해방 및 소소한 냥콤보들이 해방된다. 보스 파괴생물 쿠오리넨은 2크리스탈 기준으로 5배율을 먹어 체력 600000, 공격력 7000이고 사거리가 무려 760이다. 공격시 20% 확률로 공격력 90% 다운을 가지고 있어 여러모로 상대하기 까다로운 적군이다.
시작하고 1분 40초가 지나면 빅글래숭이가 등장해 총 4마리까지 등장하고, 시작하고 2분 정도 지나면 날랄라라라방 2마리가 등장한다. 이후 시작한 지 3분이 지나면 쿠만츄, 6분 40초가 지나면 엘리자베스 56세가 등장하며 쿠만츄는 7분 45초마다, 엘리자베스 56세는 6분 40초마다 리젠된다. 둘의 등장 시간은 다르나, 리젠 시간이 동일하지 않기 때문에 게임이 길어지면 쿠만츄와 엘리자베스 56세가 동시에 등장할 수 있다.
평소에는 에이리뭉, 하앜마양, 아거리언만 등장하기 때문에 쿠오리넨에게 다가가는 것이 어렵지 않으나 문제는 꾸준히 등장하는 쿠만츄와 엘리자베스 56세. 공격력 다운 무효를 가지고 있거나 사거리가 760보다 긴 캐릭터는 이 시점에서 많지 않아 실질적으로 쿠오리넨에게 항상 맞으면서 공격력 다운의 위험에 노출된 상태로 싸우게 되는데, 쿠만츄와 엘리자베스 56세 모두 쉽게 죽는 적군이 아니다. 초반에 등장하는 빅글래숭이 또한 약한 적군이 아니기에 괴로울 수 있다.
그렇기에 이 스테이지는 딜탱과 양산딜러를 적절히 배합하여 싸워야 한다. 평소에는 고기방패 + 양산딜러로 잡몹을 치우고 탐사기, 섬 등 딜탱으로 쿠오리넨에게 유효타를 주고, 쿠만츄 등장시에는 고기방패를 세우고 장거리 대형 캐릭터와 드래곤을 활용하여 쿠만츄를 잡고, 엘리자베스 56세는 탐사기를 필두로 하는 딜탱 캐릭터들을 사용하는 것이 좋다. 탐사기는 3단 진화 이전에는 공격력 다운 무효를 가지고 있지 않기 때문에, 3단 진화가 가능하다면 해주는 것이 좋다.
이 시점에 얻을 수 있는 캐릭터들 중 사용하기 좋은 캐릭터들은 다음과 같다.
- 탐사기, 전대 직쏘 스펙이 높다면 위성 혼자 깬다
- 고무, 불끈다리, 섬, 쟈라미(3단이어야 한다. 불끈다리는 2단에서 에이리언 엄청 강하다가 없고, 벽/고래와 다라보치는 스펙이 낮다.)
- 광란 빌더/광란 벽(고기방패), 광란 각선미(파동을 통한 요격), 광란 고래/광란 다라보치(딜탱), 광란 드래곤(기본 드래곤과 같은 이유)
- 표류기(타 적군 없이 쿠오리넨만 있거나, 초반 빅글래숭이들을 상대하는 용도)
- 젠느(잡몹 제거용), 드래곤(잡몹 제거 및 쿠만츄 상대용)
- 대형 울슈레(쿠만츄 및 엘리자베스 56세 상대용. 쿨타임이 길기 때문에 쿠오리넨 상대보다는 라인 붕괴에 위협적인 쿠만츄와 엘리자베스 56세 상대용으로 꺼내는 것이 더 좋다.)
타 스테이지에서 크게 활약하는 사이킥은 이 스테이지에서 전혀 쓸곳이 없으니 주의.루미나리아만 있으면 2장 달까지 다깬다.(20렙 기준)
미래편 1장을 클리어하면 냥콤보 일부가 해방되고, 미래편 2장에 도전할 수 있게 된다. 또한 몇몇 이벤트 스테이지들이 해금되는데, 냥코대전쟁에서도 손꼽게 중요한 주회 스테이지인 역습의 대갈이군이 이때 해금된다.

5.2. 2장 (에이리언의 음모! 반역의 여신)

모든 적들이 배율을 먹고 등장한다. 기본 적들은 4~8배율, 세계편에 등장하는 적들은 10~12배율을 먹고 등장한다. 다만 대갈이군은 최대 6배율까지만 적용된다. 에이리언 적도 1장에서 등장했던 적들은 기본적으로 2.5배율을 먹고, 2장에서 처음 나오는 적군들(캥가위맨, 사이버X, 갤럭시 야옹마, 푸들 귀부인, 반역의 발키리)은 1배율이다.

미래편 1장과 비교시 난이도가 크게 상승한다. 등장하는 에이리언 적의 종류가 많아지고, 적의 배율이 1장과 비교했을 때 대체로 높기 때문에 좋은 에이리언 대항 캐릭터가 없다면 어려움을 느낄 수 있다. 심해의 소용돌이, 부유대륙, 달은 대다수의 광란 스테이지들 이상의 난이도를 가지고 있으니 미래편 2장을 클리어할 때는 배틀을 제외한 다른 광란 캐릭터들을 가지고 있는 것이 도움이 된다.

다만 아직까지는 냥코대전쟁 초창기 메타인 사거리전 메타가 지배적이다. 고기방패를 세우고 양산딜러와 무트 등 대형 캐릭터를 뽑는 것으로 대부분의 스테이지를 클리어할 수 있고, 고기방패에 넣는 것이 광란 벽 / 탐사기 / 파이터 / 아티스트 중 무엇이 되는지, 표류기/사이킥 등 메즈 캐릭터를 넣을지 정도의 차이만 편성에서 존재한다. 심해의 소용돌이, 멕시코, 뉴욕 등 다른 전략을 가져와야 하는 스테이지들이 있으나 아직은 소수이다. 특별히 챙겨갈 캐릭터가 쓰여있지 않은 스테이지는 기본적인 덱구성인 “고기방패 + 양산딜러 + 약간의 메즈캐 + 대형 캐릭터”로 클리어 가능하다.

5.2.1. 스테이지 1~10

미래편 2장 스테이지 1~10
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 스코어 보상 성뿌
일본 가전제품 40 9000 고양이 통조림x10
7000 야옹컴x1
불가능
한국 고려 인삼 41 9000 고양이 통조림x10
7000 XP+37500
가능
중국 팬더 42 9000 고양이 통조림x10
7000 스피드업x1
가능
몽골 몽고말 43 9000 고양이 통조림x10
7000 XP+45000
가능
러시아 피로시키 44 9000 고양이 통조림x10
7000 야옹컴x1
불가능
노르웨이 바이킹 45 9000 고양이 통조림x10
8000 냥코 티켓x1
7000 XP+52500
불가능
영국 더블데커 45 8500 고양이 통조림x10
7000 XP+60000
가능
덴마크 햄릿 42 8500 고양이 통조림x10
7000 스피드업x1
불가능
독일 소세지 44 8500 고양이 통조림x10
7000 XP+67500
가능
프랑스 와인 44 8500 고양이 통조림x10
7000 스냥이퍼x1
불가능
  • 일본
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
4배율

파일:냥코 대전쟁_적_003.png
4배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
4배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
2.5배율
(12.5배율)
1장과 같이 성을 치면 보스인 에이리뭉이 등장한다. 위에 서술했듯 여기서는 크리스탈에 의한 배율과는 별개로 추가로 2.5배율을 먹고 온다.
  • 한국
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
4배율

파일:냥코 대전쟁_적_003.png
4배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
4배율

파일:냥코 대전쟁_적_005.png
4배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
2.5배율
(12.5배율)
1장과 구성과 타이밍이 같다.
  • 중국
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_008.png
4배율
1장과 구성과 타이밍이 같다.
  • 몽골
파일:냥코 대전쟁_적_009.png
4배율

파일:냥코 대전쟁_적_015.png
4배율

파일:냥코 대전쟁_적_017.png
4배율

파일:냥코 대전쟁_적_005.png
4배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
2.5배율
(12.5배율)
  • 러시아
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
4배율
1장과 구성과 타이밍이 같다.
  • 노르웨이
파일:냥코 대전쟁_적_005.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_171.png
2.5배율
(12.5배율)
1장과 구성과 타이밍이 같다. 하앜마양이 1장보다 강하니 레벨을 더 올리고 오는 것이 좋다.
  • 영국
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
1배율
(5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_015.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_003.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
2.5배율
(12.5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
6배율

처음에 스・타레오파드 1마리, 에이리뭉 2마리가 나오고, 타워를 치면 추가로 스・타레오파드 1마리, 에이리뭉 1마리가 나온다.
  • 덴마크
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_013.png
6배율
1장과 구성과 타이밍이 같다.
  • 독일
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_024.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_170.png
1배율
(5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
6배율

1장 구성에서 에이리뭉대신 아거리언이 초반부터 주기적으로 등장하고, 나나나난나방도 첫 등장이 10초로 앞당겨졌으며 3마리까지 나온다.
  • 프랑스
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_008.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_005.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_171.png
2.5배율
(12.5배율)
잡몹들이 나오는 시간이 약간 앞당겨진 것 말고는 1장과 같다.

5.2.2. 스테이지 11~20

미래편 2장 스테이지 11~20
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 스코어 보상 성뿌
스페인 플라멩고 50 8000 고양이 통조림x10
7000 XP+72000
불가능
모나코 F1 48 8000 고양이 통조림x10
7000 XP+75000
불가능
이탈리아 파스타 50 8500 고양이 통조림x10
7000 야옹컴x1
가능
그리스 고대 유적 52 8000 고양이 통조림x10
7000 스피드업x1
불가능
터키 밸리 댄스 54 8500 고양이 통조림x10
7000 XP+82500
가능
두바이 초고층빌딩 60 8000 고양이 통조림x10
7500 냥코 티켓x1
7000 고양이 도령x1
가능
인도 마하라자 58 8500 고양이 통조림x10
6500 XP+90000
가능
네팔 히말라야의 돌 56 8500 고양이 통조림x10
6500 야옹컴x1
가능
태국 맛사지 60 8000 고양이 통조림x10
6500 스피드업x1
가능
캄보디아 압사라댄스 58 7500 고양이 통조림x10
6500 XP+97500
불가능
  • 스페인
파일:냥코 대전쟁_적_009.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_012.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_003.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_002.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
2.5배율
(12.5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_184.png
1배율
(5배율)
초반에 다수의 메에메에와 캥거류 2마리가 나온다. 타워를 치면 캥 가위맨이 나온다. 2크리스탈 기준 체력 120000에 공격력 14000이고, 20% 확률으로 날려버린다를 가지고 있으며 사거리가 199다.
  • 모나코
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_003.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_007.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
2.5배율
(12.5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_175.png
2.5배율
(12.5배율)
잡몹들이 나오는 시간이 약간 앞당겨진 것 빼고는 1장과 같다.
  • 이탈리아
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_013.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_011.png
6배율
1장 구성에서 빠옹 첫 등장이 60초가 되었고, 60초 지나면 한 마리 더 나오며, 성을 치면 투뿔소가 하나 나온다.
  • 그리스
파일:냥코 대전쟁_적_049.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_015.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_009.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_014.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
2.5배율
(12.5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_177.png
1배율
(5배율)
메탈 하마양이 초반부터 등장하는 것으로 바뀌었고, 에이리뭉이 잡몹으로 추가되었다. 또한 성을 치면 쿠만츄가 나온다. 보스 파동을 내진 않으니 사거리 긴 캐릭터로 성만 부시는 것도 가능하다.
  • 터키
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_002.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_005.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_012.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_007.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_175.png
2.5배율
(12.5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
2.5배율
(12.5배율)
타워를 치면 소라게게가 나온다. 보스 판정은 아니니 무시하고 성을 부술 수 있다.
  • 두바이
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_016.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_017.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_172.png
2.5배율
(12.5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
2.5배율
(12.5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_024.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_185.png
1배율
(5배율)
초반에 스・타레오파드와 나나나난나방이 나온다. 타워를 치면 투뿔소의 에이리언 버전인 사이버 X가 등장한다. 사이버 X는 1배율로 나와 2크리스탈 기준 체력 600000, 공격력 11000이다. 이동속도는 4, 사거리는 60으로 매우 짧은 편이다.[27] 체력이 높고 히트백이 1이어서 죽을 때까지 라인을 밀긴 하나, 사거리가 짧아 딜을 욱여넣기는 쉽다. 사거리가 발목을 잡아 다른 적군에게 쓰기 힘들었던 차륜이 특유의 양산성으로 활약할 수 있으며, 표류나 사이킥 등의 메즈로 발을 묶어놓고 딜을 넣을 수도 있다.
  • 인도
파일:냥코 대전쟁_적_011.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
8배율
초반에 빠옹이 3마리 연속으로 등장, 이후 1마리씩 총 3마리가 더 등장한다. 그 외에는 잡몹만 등장하므로 무트를 위시한 사거리전으로 끌고 가면 간단하다.
  • 네팔
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_003.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_008.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_171.png
2.5배율
(12.5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_015.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_024.png
8배율

나나나난나방이 60초후에 등장해 40~60초마다 무한리젠된다. 하앜마양은 나오는 시간이 앞당겨지고 무한리젠으로 바뀌었다.
  • 태국
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_186.png
1배율
(5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
2.5배율
(12.5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_014.png
8배율

살뭉이와 곰선생, 에이리뭉이 등장하고, 처음으로 푸들 귀부인이 등장한다. 1배율을 먹고 나와 2크리스탈 기준 체력 22500에 공격력 18250, 사거리 160에 체력이 75% 이하가 되면 공격력이 2배가 된다. 공격력은 높으나 체력이 부실하고, 단일공격이기 때문에 값싼 고방으로 딜러를 보호하는 전략이 유효하다. 돈을 많이 주므로 잡으면 이득이 많다.
  • 캄보디아
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_005.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_015.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_012.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_017.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_016.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_171.png
2.5배율
(12.5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
2.5배율
(12.5배율)
1장과 구성과 타이밍이 같다.

5.2.3. 스테이지 21~30

||<-8><bgcolor=#082567> 미래편 2장 스테이지 21~30 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 스코어 보상 성뿌
필리핀 발롯 56 8500 고양이 통조림x10
6500 스냥이퍼x1
가능
싱가포르 카야잼 60 8000 고양이 통조림x10
6500 XP+101250
불가능
호주 코알라 62 7000 고양이 통조림x10
5500 XP+105000
가능
심해의 소용돌이 해양심층수 80 6500 고양이 통조림x10
5000 레어티켓x1
3500 고양이 박사x1
불가능
마다가스카르 자연보호구역 58 7500 고양이 통조림x10
6000 야옹컴x1
가능
케냐 시력 62 7500 고양이 통조림x10
6500 XP+112500
불가능
사우디아라비아 낙타 레이스 63 7500 고양이 통조림x10
6500 스피드업x1
가능
이집트 미이라 65 8000 고양이 통조림x10
6500 XP+117000
가능
사하라사막 오아시스 70 6500 고양이 통조림x10
5500 냥코티켓x1
4500 XP+120000
가능
가나 하이라이프 60 8000 고양이 통조림x10
6000 고양이 도령x1
가능
  • 필리핀
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
2.5배율
(12.5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
2.5배율
(12.5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_011.png
8배율

스・타레오파드가 나오는 시간이 앞당겨진것 외에는 1장과 같다.
  • 싱가포르
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_019.png
6배율
성을 치고 홍당무왕 두 마리 나오는 건 똑같지만, 두 번째 홍당무왕이 더 빨리 나오게 되었다. 6배율이라 꽤 강력하니 메즈로 앞을 틀어막는 게 중요하다.
  • 호주
파일:냥코 대전쟁_적_012.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_002.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_003.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_015.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_184.png
1배율
(5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
2.5배율
(12.5배율)
시작 40초후 캥가위 맨 2마리가 나오고, 이후 날랄라라라방이 1마리, 캥가위 맨이 1마리 더 등장한다. 성을 치면 캥거류가 3마리 등장한다.

여기까지 오면 크리스탈 3개를 맞출 수 있다.
  • 심해의 소용돌이
파일:냥코 대전쟁_적_182.png
1배율
(4배율)
파일:냥코 대전쟁_적_015.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_170.png
2.5배율
(10배율)
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_186.png
1배율
(4배율)
파일:냥코 대전쟁_적_185.png
1배율
(4배율)
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
2.5배율
(10배율)
미래편 네번째 벽으로, 이 스테이지 직전에 3크리스탈을 맞출 수 있으니 모으고 오는 것이 추천된다.
미래편 2장의 심해의 소용돌이는 시작하자마자 갤럭시 야옹마가 등장하며, 뒤이어 사이버 X와 푸들귀부인이 등장한다. 갤럭시 야옹마는 1배율을 먹고, 3크리스탈 기준 추가로 4배율을 먹어 체력 577776, 공격력 17776, 사거리 600이다. 푸들 귀부인은 간간히 무한리젠, 사이버 X는 40초에 1마리, 1분 40초에 1마리, 3분 20초와 3분 25초에 각각 1마리, 5분 30초와 5분 35초에 각각 1마리가 등장하고 더 이상 등장하지 않는다.
이 스테이지 최고 난적은 사이버 X이다. 전부 1배율을 먹기 때문에 3크리스탈 기준 체력 480000에 공격력 8800이나, 야옹마에게 다가가는 길목을 봉쇄하고 있어 보스에게 유효타를 넣기 힘들게 한다. 히트백도 1이어서 잘못하면 성까지 밀리기도 한다. 사거리가 짧다는 점을 이용하여 차륜 등 초대미지 캐릭터, 캉캉 등 높은 스펙의 캐릭터로 잡거나 사이킥, 표류기 등 메즈 캐릭터로 발을 묶고 때리는 것이 좋다.
무트 등 체력이 낮은 대형 캐릭터는 사이버 X를 잡는 데는 유효하나, 이후 갤럭시 야옹마에게 죽기 쉬우니 그 점을 주의.
  • 마다가스카르
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
2.5배율
(10배율)
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_171.png
2.5배율
(10배율)
파일:냥코 대전쟁_적_049.png
2배율

메탈 하마양이 1장에서는 4마리였지만 2장에서는 2마리까지 나온다. 이번엔 적들이 배율을 먹었지만 난이도 차이는 별로 없다.
  • 케냐
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_015.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_053.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_008.png
10배율
1장과 구성과 타이밍이 같다. 블랙 고릴라가 2배율이니 돈을 확실히 모으고 양산딜러를 활용하자.
  • 사우디아라비아
파일:냥코 대전쟁_적_009.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_002.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_017.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_172.png
2.5배율
(10배율)
파일:냥코 대전쟁_적_013.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_014.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
2.5배율
(10배율)
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
10배율

1장과 구성과 타이밍이 같다. 곰 선생과 투뿔소는 무트로 잡아야 한다.
  • 이집트
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_048.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_024.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_173.png
2.5배율
(10배율)
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_003.png
10배율

날랄라라라방과 나나나난나방의 수는 1장보다 줄었으나, 에일나방은 2.5배율과 3크리스탈 기준 체력 177770에 공격력 7770, 사거리 370이므로 약하지 않다. 나오는 시기도 약간 빨라졌으니 주의.
  • 사하라사막
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_006.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_171.png
2.5배율
(10배율)
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
2.5배율
(10배율)
파일:냥코 대전쟁_적_177.png
2.5배율
(10배율)
1장과 구성과 타이밍이 같다. 쿠만츄가 10배율이라 상당히 강력하니 고기방패 다수와 사거리 350 초과의 딜러들을 사용해야 한다.
  • 가나
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_120.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_005.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_171.png
2.5배율
(10배율)
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
2.5배율
(10배율)
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
10배율

1장 구성에서 아거가 빨간 털의 낼름이로 바뀌었다. 빨간 털의 낼름이는 1배율 기준 체력 12000에 공격력 1800으로 스탯이 높지는 않으나, 여럿이 등장하고 처치시 돈을 적게 주기 때문에 (회계력 최대 기준 520원) 잡는데 쓴 돈에 비해 얻은 돈이 적어 상대하기 쉽지 않다.

5.2.4. 스테이지 31~40

미래편 2장 스테이지 31~40
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 스코어 보상 성뿌
남아프리카 스와지캔들 60 8000 고양이 통조림x10
6000 고양이 박사x1
가능
아르헨티나 마테차 62 7000 고양이 통조림x10
6000 야옹컴x1
불가능
이스터 섬 모아이상의 몸통 70 7000 고양이 통조림x10
6000 XP+127500
불가능
마추픽추 해시계 60 7500 고양이 통조림x10
6000 스피드업x1
불가능
콜롬비아 에메랄드 62 7000 고양이 통조림x10
5500 XP+131250
불가능
자메이카 레게 64 7500 고양이 통조림x10
6500 XP+135000
가능
멕시코 솜브레로 66 7000 고양이 통조림x10
6000 스냥이퍼x1
불가능
할리우드 아카데미 상 66 7000 고양이 통조림x10
6500 냥코티켓x1
6000 고양이 도령x1
불가능
라스베가스 포커칩 68 7500 고양이 통조림x10
6500 XP+142500
가능
알래스카 개썰매 67 7000 고양이 통조림x10
6000 야옹컴x1
가능
  • 남아프리카
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
2.5배율
(10배율)
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_013.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_177.png
2.5배율
(10배율)
파일:냥코 대전쟁_적_185.png
1배율
(4배율)
스테이지 시작 30초후 투뿔소 2마리, 쿠만츄, 사이버X가 순서대로 나온다. 보스로 판정되는 몹은 없으나 사이버 X와 쿠만츄는 약하지 않기 때문에 조심해야 한다.
  • 아르헨티나
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_002.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
2.5배율
(10배율)
파일:냥코 대전쟁_적_015.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_003.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_054.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_012.png
10배율

성을 치면 1장과 같이 쉐도우 복서가 나온다. 쉐도우 복서는 1.5배율로 체력 120000, 공격력 7495, DPS 14054이다. 히트백이 10이니 라인이 밀리기 전에 히트백을 시켜 라인을 유지하는 것이 좋다.
  • 이스터섬
파일:냥코 대전쟁_적_020.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_148.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_019.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
10배율
1장 구성에서 날랄라라라방이 놈1로 바뀌어서 오히려 쉬워졌다.
  • 마추픽추
파일:냥코 대전쟁_적_015.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_007.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_008.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_024.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_170.png
2.5배율
(10배율)
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
2.5배율
(10배율)
1장과 구성과 타이밍이 같다.
  • 콜롬비아
파일:냥코 대전쟁_적_049.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_053.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_126.png
1배율
1장 구성에서 성을 치면 등장하는 블랙 두드리가 추가 되었다. 체력 175000에 공격력 6497, 사거리 190이다. 대부분의 근접 딜탱보다 사거리가 기니 고기방패 + 양산딜러/울슈레를 세우는 전략이 유효하다. 참고로 블랙 고릴라저씨와 천사 하마양은 성치기전 1마리만 등장하니 시간 끌어서 잡고 가자.
  • 자메이카
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_002.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_175.png
2.5배율
(10배율)
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_170.png
2.5배율
(10배율)
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
2.5배율
(10배율)
성을 치기 전에 스・타레오파드가 1마리, 성을 치면 2마리가 추가로 등장한다. 소라게게는 간간히 무한리젠이다. 보스로 취급된 몹은 없어 성을 먼저 부술 수도 있다.
  • 멕시코
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
2.5배율
(10배율)
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_013.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_148.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_019.png
6배율

파일:냥코 대전쟁_적_120.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_040.png
2배율

멕시코는 미래편 2장과 3장에서 난이도가 급증한다. 성을 치기 전에 10배율 투뿔소 2마리와 6배율 홍당무왕 1마리가 등장하고, 1배율 빨간 털의 낼름이는 무한리젠이다. 성을 치면 2배율 샤이 보어가 등장하는데, 체력 800000에 공격력 9674, DPS 26383이다. 사거리는 130으로 짧으나 체력과 공격력이 무식하게 높고 히트백이 2로 라인 돌파력이 대단히 강한 적군이다. 해적, 파이터, 마검사, 사과, 스시, 댄스 등 레어 ~ 슈퍼레어의 빨간 적 대항 캐릭터들을 활용해야 하며 홍혈의 과실을 발동시키면 쉽게 클리어할 수 있다.
  • 할리우드
파일:냥코 대전쟁_적_174.png
2.5배율
(10배율)
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
2.5배율
(10배율)
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_170.png
2.5배율
(10배율)
1장과 구성과 타이밍은 같다. 빅글래숭이가 배율을 더 먹었으니 표류기로 여러 마리 멈춰서 때리는 게 좋다.
  • 라스베가스
파일:냥코 대전쟁_적_024.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_054.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_008.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_015.png
12배율
시작하면 12배율 나나나난나방이 2마리, 30초가 지나면 1.5배율 쉐도우 복서가 30초마다 5마리까지 등장한다. 체력 120000에 DPS 14054로 라인을 파고드니 10회의 많은 히트백을 활용, 젠느, 스케이트 등의 범위 양산딜러로 상대하는 것이 좋다.
  • 알래스카
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
2.5배율
(10배율)
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_116.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_172.png
2.5배율
(10배율)
파일:냥코 대전쟁_적_117.png
1배율

초반에 12배율 다람・G가 20마리 쏟아지고, 다람・G와 재키 팽, 2.5배율 에이리뭉과 2배율 천사 가브리엘이 무한리젠된다. 성을 치면 보스 취급인 12배율 다람・G 1마리와 2.5배율 스・타레오파드, 1배율 천사 곤잘레스가 6마리까지 등장한다. 고릴라저씨의 천사 버전인 천사 곤잘레스는 1배율 기준 체력 98000에 공격력 5567, DPS 10438이다. 히트백은 6으로 블랙 고릴라저씨보다 적은데 2배율 블랙 고릴라저씨에 비해 체력이 더 높아 체감 난이도는 더 높다. 천사 맷집을 가진 아티스트로 버티며 양산딜러와 울슈레로 재때 걷어내야 한다.

5.2.5. 스테이지 41~46

||<-7><#082567> 미래편 2장 스테이지 41~46 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 스코어 보상 성뿌
캐나다 푸틴 70 7000 고양이 통조림x10
5000 고양이 박사x1
불가능
그린란드 카약 70 8500 고양이 통조림x10
5000 XP+100000
가능
뉴욕 베이글 75 8000 고양이 통조림x10
5000 야옹컴x3
불가능
NASA 우주비행사 70 8500 고양이 통조림x10
6000 XP+105000
불가능
버뮤다 허리케인 72 5500 고양이 통조림x10
4000 스피드업x3
불가능
브라질 축구공 70 8500 고양이 통조림x10
5000 스냥이퍼x1
6000 고양이 도령x1
가능

  • 캐나다
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_005.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
2.5배율
(10배율)
파일:냥코 대전쟁_적_008.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_174.png
2.5배율
(10배율)
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
2.5배율
(10배율)
1장과 구성과 타이밍이 동일하다. 역시 고기방패를 단단하게 가져가면 적당히 클리어 가능하다.
  • 그린란드
파일:냥코 대전쟁_적_014.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_048.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_177.png
2.5배율
(10배율)
1장과 구성과 타이밍이 동일하다.
  • 뉴욕
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_003.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_016.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
2.5배율
(10배율)
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_180.png
2.5배율
(10배율)
1장과 구성과 타이밍은 동일하다. 공략법은 1장과 같이 딜탱으로 깨도 되지만, 문어단지를 3진을 해줬다면 더 쉬워지니 참고.
  • NASA
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
2.5배율
(10배율)
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_186.png
1배율
(4배율)
파일:냥코 대전쟁_적_184.png
1배율
(4배율)
파일:냥코 대전쟁_적_176.png
2.5배율
(10배율)
파일:냥코 대전쟁_적_126.png
1배율

2.5배율 에이리뭉과 2배율 살의의 멍뭉이가 초반부터 무한리젠되며, 1배율 푸들 귀부인이 2마리 등장하고 이후 무한리젠, 캥가위맨은 시작하고 40초부터 30~60초마다 1마리씩 무한리젠된다. 시작한지 50초가 지나면 성을 치지 않아도 보스인 2.5배율 대머리군이 등장하고, 1분 30초가 지나면 블랙 두드리가 나오고 10초후 한 마리 더 나온다.. 3크리스탈 기준 2.5배율 대머리군은 체력 444440에 공격력 13330이고, 블랙 두드리는 1배율 기준 체력 175000에 공격력 6497이다. 적군이 전체적으로 강해 힘싸움에서 밀릴 수 있으므로 주의.
  • 버뮤다
파일:냥코 대전쟁_적_015.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_002.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_005.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_007.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_171.png
2.5배율
(10배율)
파일:냥코 대전쟁_적_175.png
2.5배율
(10배율)
파일:냥코 대전쟁_적_177.png
2.5배율
(10배율)
1장과 구성과 타이밍이 동일하다. 무트를 데리고 고전적 라인전으로 진행하면 어렵지 않게 깨지만 적군들 체력이 높아 스코어링은 기대하기 힘들다.
  • 브라질
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_120.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_185.png
1배율
(4배율)
파일:냥코 대전쟁_적_174.png
2.5배율
(10배율)
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
2.5배율
(10배율)
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
12배율

보스로 지정된 몹이 없고, 성을 치지 않아도 순서대로 적이 등장한다. 20초부터 빨간 털의 낼름이가 33초마다 2마리씩 리젠되고, 시작하고 25초가 지나면 1배율 사이버 X, 시작하고 46초가 지나면 빅글래숭이가 등장해 30~40초마다 리젠되어 3마리까지 등장한다. 시작하고 66초가 지나면 사이버 X가 한 마리 더 등장하고, 돼지새끼는 80초후 간간히 무한리젠이다.
마찬가지로 크게 어려운 스테이지는 아니나, 위의 버뮤다와는 다르게 사이버 X – 빅글래숭이 – 빨간 털의 낼름이는 라인 푸시를 꽤나 하는 적군이기에 주의. 사이버 X의 발을 사이킥, 표류기 등 메즈로 묶고 뒤의 다른 적을 대형 캐릭터로 먼저 잡는 전략도 생각해볼 수 있다.

여기까지 오면 크리스탈 4개를 맞출 수 있다.

5.2.6. 스테이지 47

미래편 2장 스테이지 47
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적 스코어 보상 성뿌
부유대륙 부유석 85 불칸 보어 6000 트레저 레이더
4000 고양이 통조림x10
1500 냥코 티켓
500 XP+187500
불가능
파일:냥코 대전쟁_적_009.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_115.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_116.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_173.png
2.5배율
(7.5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
2.5배율
(7.5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
2.5배율
(7.5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_185.png
1배율
(3배율)
파일:냥코 대전쟁_적_179.png
2.5배율
(7.5배율)
성을 치기 전에 천사 하마양이 무한리젠되고, 2.5배율 날랄라라라방이 3마리까지 등장한다. 성 체력이 675000이 되면 2.5배율 스・타레오파드가 3마리 등장한 후, 성 체력이 600000이 되면 보스인 2.5배율 불칸 보어가 1배율 사이버 X 5마리와 함께 등장한다. 불칸 보어는 1마리만 등장하지만 4크리스탈 기준 체력 1200000에 공격력 13492로 강하고, 50% 확률로 날려버린다 효과를 가지고 있다.

불칸 보어는 순수 딜로 잡기는 어려우니 메즈를 동반해야 하는데, 사이킥의 경우 단일 공격이기에 사이버 X에게 메즈를 거는 경우가 생긴다. 불칸 보어의 사거리는 125, 사이버 X는 60으로 사이버 X가 더 앞으로 나오면 불칸 보어에게 메즈가 걸리지 않을 수 있다. 표류기의 경우 범위공격이고, 메즈도 더 우수한 정지이므로 사이킥보다 활약하기 좋지만 확률 50%의 사이킥과는 달리 30%이기 때문에 약간 불안정하다.

사이버X 5마리를 전부 잡고 불칸보어를 상대하기는 실질적으로 어려우므로, 표류가 없는 경우 라인을 꾸준히 약간씩 밀리며 밀릴 때마다 사이킥이 메즈를 걸어주는 것을 노려야 한다. 이동 속도는 불칸 보어가 사이버 X에 비해 압도적으로 빠르기 때문에 아군 라인이 밀리면 먼저 전진하는 것은 불칸 보어다. 사이버 X에게 메즈가 걸리면 불칸 보어가 라인을 밀 것이고, 그러면 자연스럽게 타겟은 불칸 보어가 된다. 차륜도 불칸 보어보다는 사거리가 기므로 유효하고, 불칸 보어가 앞에 나온 상황을 잘 활용하여 메즈 + 딜로 천천히 잡아야 한다.

5.2.7. 스테이지 48

미래편 2장 스테이지 48
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적 스코어 보상 성뿌 비고
국기 90 반역의 발키리 5000 트레저 레이더
3000 고양이 통조림x10
1500 레어 티켓
500 XP+225000
가능 클리어 시 고양이 발키리 3단진화 권한 획득
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
2.5배율
(7.5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
2.5배율
(7.5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_184.png
1배율
(3배율)
파일:냥코 대전쟁_적_180.png
2.5배율
(7.5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
2.5배율
(7.5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_186.png
1배율
(3배율)
파일:냥코 대전쟁_적_177.png
2.5배율
(7.5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_174.png
2.5배율
(7.5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_183.png
1배율
(3배율)
미래편 2장의 최종 벽으로 반역의 발키리가 보스로 등장한다. 난이도는 일반 광란 스테이지 정도. 정확히는 라인 유지를 할 고방을 충분히 쌓을 수 있는 상태의 황소나 피쉬 쯤 된다.

성을 치지 않아도 1배율 캥가위 맨이 1분~2분 간격으로 무한리젠되고, 2.5배율 엘리자베스 56세도 시작한지 6분 40초가 되면 처음으로 등장하고 6분 40초마다 1마리씩 무한리젠이다. 성을 치면 푸들 귀부인이 먼저 등장하며 무한리젠되고, 성 체력이 315000 이하가 되면 반역의 발키리가 2.5배율 쿠만츄, 2.5배율 빅글래숭이, 2.5배율 스・타레오파드와 함께 등장한다. 빅글래숭이는 무한리젠, 스・타레오파드는 3마리까지 등장한다.

첫 등장이어서 별도의 배율 없이 1배율로 등장하지만 2장 크리스탈을 올금해 4크리스탈이 되어도 체력 1666665, 공격력 21000이다. 체력이 40% 이하가 되면 공격력이 100% 증가하는 효과도 가지고 있다. 사거리는 350으로 썩 긴 편은 아니지만, 표류/라만사/어부/법사 등 대부분의 매즈 캐릭터들과 젠느를 비롯한 근거리 양산 딜러보다는 길기에 고방을 잔뜩 뽑아가면서 사거리가 더 긴 캐릭터로 승부를 봐야 한다.

핵심 캐릭터는 역시 사이킥 냥코. 아슬아슬하긴 하지만 사거리 밖에서 공격할 수 있어 성을 치기 전에 사이킥을 잔뜩 모으면 발키리가 거의 움직이지 못하게 봉인할 수 있다. 무트를 포함한 대부분의 대형 캐릭터들은 발키리보다 사거리가 길어 유효타를 넣을 수 있다.

미래편 2장 달에 도전할 정도면 대부분의 광란 스테이지를 도전하여 클리어할 수 있는데, 광란 빌더와 광란 벽의 발이 빨라 이 스테이지에서 좋은 고기방패 역할을 수행한다. 또한 레어 캐릭터들의 3단 진화도 이때부터 슬슬 하게 되는데, 가격이 싸고 반드시 살아남는다 효과를 가진 강시(고양이 홉핑 3진) 또한 훌륭한 고기방패가 된다. 위성(고양이 탐사기 3진) 또한 적이 에이리언 뿐이므로 고기방패 역할을 잘 수행해준다. 탄탄한 고기방패 라인이 사이킥을 지킬 수 있고, 나아가 대형 캐릭터의 프리딜 구도를 만들어주므로 매우 중요하다.[이즈음]

미래편 1장 달과 동일하게, 2장 달의 경우 미래편 2장까지만 스테이지가 존재하는 것을 상정하고 만들어진 스테이지이기에 3장까지의 크리스탈을 전부 모으면 난이도가 하락한다. 스코어가 나오지 않는다고 무리하게 도전할 필요는 없다. 하다 못해 발키리의 맴매 미만의 공격력과 고작 30높은 체력 때문에 공격력 냥콤보를 좀 받으면 각무 혼자 반키리를 묵사발 낸 다음 성도 으깬다.

5.3. 3장 (초고대병기의 폭주! 지구를 구하라!!)

세계편에 나왔던 적들이 최대 18배율까지 먹는다. 에이리언은 2.5~5배율[29], 6배율 ~ 10배율[30]까지 먹는다.
1장이나 2장에서 처음 나온 보스가 복수로 나올 수 있다. 예시로 노르웨이, 부유대륙에서 보스가 3마리가 나온다.

일반 스테이지가 쉬웠던 1장, 2장과는 달리 3장은 일반 스테이지의 난이도도 상당한 편이다. 쿠만츄, 날랄라라라방, 빅글래숭이 등 등장했던 적군들은 배율이 높아지고, 찡찡어, 알파카, 할배 늘보보 등 새로 등장하는 적군들은 에이리언 적군들 중에서도 난해한 축에 속한다. 에이리언 대항, 그중에서도 맷집을 보유하고 있는 픽시즈나 쿠오리넨/엘리자베스 56세[31]를 제외한 미래편에 등장하는 전 에이리언 적군보다 사거리가 긴 아프로디테가 있다면 난이도가 하락하지만 그렇지 않은 경우가 대부분이기에 미래편 3장의 난이도는 상당한 수준이다.

또한 미래편 3장을 도전할 시기에 기본 캐릭터와 일부 레어/슈퍼레어 캐릭터의 3단진화를 할텐데, 우선적으로 3단진화가 우선적으로 추천되는 캐릭터는 탐사기[32], 표류기[33], 아티스트[34][35], 마사이[36]이다. 이 외에도 젠느[37], 파이터[38], 사이킥[39] 등이 있다. 차륜[40]은 쓸만하긴 하나 사용 가능한 스테이지가 한정적이어서 우선 순위는 뒤로 미뤄진다.

5.3.1. 스테이지 1~10

||<#082567><-7> 미래편 3장 스테이지 1~10 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 스코어 보상
일본 가전제품 50 9000 고양이 통조림x10
7000 야옹컴
한국 고려 인삼 50 9000 고양이 통조림x10
7000 XP+25000
중국 팬더 52 9000 고양이 통조림x10
7000 스피드업
몽골 몽고 52 9000 고양이 통조림x10
7000 XP+30000
러시아 피로시키 54 9000 고양이 통조림x10
7000 야옹컴
노르웨이 바이킹 54 8500 고양이 통조림x10
6500 냥코 티켓
7000 XP+35000
영국 더블데커 55 8500 고양이 통조림x10
7000 XP+40000
덴마크 햄릿 52 8500 고양이 통조림x10
5000 스피드업
독일 소세지 54 8500 고양이 통조림x10
5000 XP+45000
프랑스 와인 55 8500 고양이 통조림x10
7000 스냥이퍼
  • 일본
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_003.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
5배율
(15배율)
성을 치면 에이리뭉이 3마리 나온다. 배율 먹었지만 어려운 건 아니다.
  • 한국
파일:냥코 대전쟁_적_005.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_003.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_002.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
5배율
(15배율)
전장들과 달리 하마양이 초반에 3마리만 나온다. 성을 치면 에이리뭉과 함께 한 마리 더 나온다.
  • 중국
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_008.png
8배율
잡몹들이 나오는 시간이 더 빨라졌다.
  • 몽골
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
5배율
(15배율)
파일:냥코 대전쟁_적_009.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_015.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_017.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_005.png
8배율

성을 치면 에이리뭉들이 우수수 쏟아져 나온다.
  • 러시아
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
8배율
시작부터 바・다레오파드가 꽤 짧은 주기로 5마리까지 나온다. 그래봤자 세계편 적들이니 쉽게 잡고 넘어가면 된다.
  • 노르웨이
파일:냥코 대전쟁_적_005.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_171.png
5배율
(15배율)
성 치기 전까진 전장들과 똑같지만 성을치면 이번엔 하앜마양이 3마리가 나온다.
  • 영국
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
5배율
(15배율)
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
4배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
5배율
(15배율)
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
10배율

처음부터 스・타레오파드가 1마리 나오고 살뭉이와 에이리뭉이 리젠되다가 성을 치면 스・타레오파드가 1마리와 살뭉이가 3마리 더나온다. 고방을 적절히 세우고 젠느만 쌓아도 깰수 있다.
  • 덴마크
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_120.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_013.png
10배율
성치기전까진 전장과 똑같고, 성을 치면 투뿔소 3마리, 빨간 털의 낼름이 10마리, 바・다레오파드 5마리가 쏟아져 나온다. 빨간적 대항 캐릭터를 많이 데려가자.
  • 독일
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_024.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_170.png
2.5배율
(7.5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_173.png
2.5배율
(7.5배율)
시작하자마자 돼지새끼가 등장한다. 이후 아거리언와 날랄라라라방, 나나나난나방이 쏟아지므로 고방을 든든히 세우고 원거리로 밀어붙이거나 떠있는 적 메즈나 초댐 유닛을 한 종류 쯤 달고 가자.
  • 프랑스
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_008.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_005.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_044.png
4배율

파일:냥코 대전쟁_적_171.png
5배율
(15배율)
파일:냥코 대전쟁_적_186.png
2.5배율
(7.5배율)
시작하면 세계편 잡몹들이 나오고, 23초후 된장 푸들이 2마리씩 13초마다 3번 리젠된다. 하앜마양도 한 마리 나온다. 이후 성을치면 된장 푸들 한 마리와 푸들 귀부인 10마리가 떼거지로 나온다. 근접딜러는 쓰지말고, 양산딜러와 원거리 딜러를 쓰면 좋다.

5.3.2. 스테이지 11~20

미래편 3장 스테이지 11~20
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 스코어 보상
스페인 플라멩고 60 8000 고양이 통조림x10
7000 XP+72000
모나코 F1 58 8000 고양이 통조림x10
7000 XP+75000
이탈리아 파스타 60 8500 고양이 통조림x10
7000 야옹컴x1
그리스 고대 유적 62 8000 고양이 통조림x10
7000 스피드업x1
터키 밸리 댄스 65 8500 고양이 통조림x10
7000 XP+82500
두바이 초고층빌딩 70 8000 고양이 통조림x10
7500 냥코 티켓x1
7000 고양이 도령x1
인도 마하라자 68 8500 고양이 통조림x10
6500 XP+90000
네팔 히말라야의 돌 66 8500 고양이 통조림x10
6500 야옹컴x1
태국 맛사지 70 8000 고양이 통조림x10
6500 스피드업x1
캄보디아 압사라댄스 68 7500 고양이 통조림x10
6500 XP+97500
  • 스페인
파일:냥코 대전쟁_적_012.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_184.png
2.5배율
(7.5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_009.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
5배율
(15배율)
캥거류와 캥 가위맨이 계속해서 리젠된다.근데 캥가위맨이 꽤 강하므로 주의
  • 모나코
파일:냥코 대전쟁_적_015.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_170.png
2.5배율
(7.5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_175.png
5배율
(15배율)
파일:냥코 대전쟁_적_120.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_003.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_210.png
1배율
(3배율)
성을 치면 찡찡어가 출현한다. 찡찡어는 50% 확률로 공격력을 90% 낮춘다. 퍼펙트가있으면 챙겨가자
사거리가 500이기 때문에 해커 외에는 거의 다 공격을 받는다. 무시무시한 디버프를 가진 대신 찡찡어 본체의 스펙은 아주 낮다. 보스 레이드 뛰는 셈치고 광란 잡듯이 잡으면 결국은 죽는다. 그러기 싫다면, 찡찡어는 에이리언 속성과 떠있는 적 속성을 다 가지고 있으니, 고방으로 찡찡어를 붙잡아두고 양산딜러로 잡몹을 걷어낸 다음 스위머로 딜을 넣어보자. 혹시나 공따 무시 특능을 가진 캐릭터가 있다면 여기서 빛을 발한다.[41] 참고로 공따무시캐가 없다면 갑자기 잡몹들까지 다 메탈 적이 된 듯 매우 성가셔진다.
잡몹들 수준이 그리 낮지 않기 때문에 공따무시로도 잡기 어려울 수 있는데, 적들은 아거와 아거리언빼고는 무한히 나오지 않으니 차라리 무트를 뽑고 라인전을 하면서 적의 잡몹을 소모시킨 다음 딜탱(광고래, 광거신 등)을 투입해서 깡체력으로 버티며 10분의 1해도 은근히 들어가는 깡딜로 패주자. 울슈레중에 원범캐가 있다면 잡몹끼고 저격이 가능하니 금방 잡을 수 있다.
  • 이탈리아
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
4배율

파일:냥코 대전쟁_적_011.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_185.png
2배율
(6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_120.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_016.png
10배율

초반에 살뭉이 2마리가 나오니 빠르게 돈 수급을 하고 딜러를 뽑자. 빠옹이 16초후 33초마다 3마리까지 리젠되고 사이버X 2마리가 30초마다 나온다. 빠옹은 배율이 높지 않아 쉽게 죽일 수 있다. 문제는 사이버X. 이 녀석들은 배율을 먹어서 더 어렵다. 사이킥으로 발을 묶고 쿨이나 울슈레로 녹여버리자.
  • 그리스
파일:냥코 대전쟁_적_049.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_148.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_009.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
5배율
(15배율)
파일:냥코 대전쟁_적_014.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_177.png
5배율
(15배율)
메탈 하마양이 처음부터 나와 16초마다 세 마리까지 나오고 곰 선생은 40초후 40~60초마다 3마리까지 리젠된다. 쿠만츄는 여전히 성치면 한 마리만 나온다.
  • 터키
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_002.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
5배율
(15배율)
파일:냥코 대전쟁_적_186.png
2.5배율
(7.5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_184.png
2.5배율
(7.5배율)
푸들 귀부인이 20초부터 나와 15마리까지 나온다. 이후 캥 가위맨이 33초부터 5마리까지 리젠된다. 몹들이 초반에는 적게 나오다가 시간이 지날수록 많이 나오니 주의.
  • 두바이
파일:냥코 대전쟁_적_013.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_185.png
2배율
(6배율)
파일:냥코 대전쟁_적_211.png
1배율
(3배율)
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
5배율
(15배율)
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_016.png
12배율

시작하면 투뿔소가 나오고, 조금 있다가 사이버X가 나온다. 그 뒤에 알파카가 출현한다. 4크리스탈 기준으로 체력 525,000에 공격력 5,250인데, 혹부리 낙타의 아종이라 사거리가 550이나 된다. 또한 체력이 1%가 될시 공격력 업이 발동되는 능력과 살아남는다 능력이 있는데, 살아남는다 특능이 발동되면 공격력이 10배가 되는 방식이다. 이때는 대포를 쏴서 잡으면 되지만, 만약 재수가 없어서 살아남는다 발동을 안하고 공격력 업이 발동이 된다면... 그때는 고방만 내보내면서 대포만 주구장창 쏘면서 잡거나, 그냥 강종하고 다시 해야 한다. 2단 무트는 혹부리 낙타 상대할 때와 마찬가지로 무트가 기모으는 동안 타격 받고 넉백당해서 때리질 못한다. 쓰더라도 초반 코뿔소 두마리 잡는데만 쓰는데 그칠 것이다.
정석적인 공략법은 딜탱캐를 이용한 힘싸움. 근접에서 버틸 수 있는 캐릭터들을 이용해 알파카의 피를 갉아먹으면서 클리어 하면 된다. 이 경우 좋은 캐릭터들은 쌍고래와 쌍거신, 그리고 위성(탐사기 3진)등이 있다. 픽시즈가 있다면 반드시 데려가고.
또는 가네샤나 아프로디테 등의 원거리 범위공격 울슈레가 있으면 사이버X에게 라인이 밀리면서 점점 그 퍼런 코뿔소놈들을 못 때리게 되는 대신 그 공격을 알파카가 맞게 된다. 이런 방법으로 원범이 알파카를 일방적으로 때리게 하는 공략을 쓰면 좋다. 원범 울슈레가 있을 때 얘기지만... 참고로 이 전략을 일부러 쓰려면 서퍼, 사이킥, 피카볼트 등의 메즈캐를 평소보다 좀 늦게 뽑아야 한다. 그렇다고 라인 다 밀리고 나서 뽑으면 그건 좀 곤란하고... 타이밍은 강종으로 반복도전하며 감을 잡자.
여담으로 미래편중 유일하게 1,2장과 3장의 배경이 다르다![42]
  • 인도
파일:냥코 대전쟁_적_011.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_151.png
1배율
시작하고 빠옹 3마리 나오는 건 똑같지만 이후에 블랙 빠옹이 나타난다. 블랙 빠옹은 체력 46만에 공격력 16000이고 히트백은 똑같이 1이라 웬만해선 잘 안죽는다. 흰 빠옹은 이후 2마리가 더 나온다. 고기방패로 무트나 다른 딜러들을 지키면서 빠옹을 잡는 것이 중요하다.
  • 네팔
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
5배율
(15배율)
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_171.png
5배율
(15배율)
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_172.png
5배율
(15배율)
파일:냥코 대전쟁_적_024.png
12배율

에이리뭉, 가브리엘이 초반부터 무한리젠되고, 하앜마양과 천사 하마양, 스・타레오파드가 3마리씩 나온다. 이후 나나나난나방이 무한리젠된다. 나방은 성치면 3마리가 더 튀어나온다. 아티스트가 있다면 내보내자.
  • 태국
파일:냥코 대전쟁_적_180.png
2.5배율
(7.5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_015.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_170.png
2.5배율
(7.5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
4배율

파일:냥코 대전쟁_적_149.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
5배율
(15배율)
파일:냥코 대전쟁_적_186.png
2.5배율
(7.5배율)
16초후 엘리자베스 56세가 등장하는데, 잡몹으로 메탈 멍뭉이가 등장한다. 메탈 멍뭉이의 길막과 엘56의 파동 때문에 파삭이 없으면 상당히 어렵다. 고로 문어단지를 만들어 가는 게 편하다. 메탈 멍뭉이는 쥬라나 다른 크리캐로 잡던가, 그냥 기린 갖다가 메뭉이 체력 30대 때려서 잡아도 된다.
  • 캄보디아
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_017.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_016.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_120.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_174.png
2.5배율
(7.5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_184.png
2.5배율
(7.5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
5배율
(15배율)
초반엔 다람・G와 놈놈놈만 나오고 성체력을 조금 깎으면 엘리트래빗과 빨간 낼름이가 무한 리젠되기 시작한다. 성을 또 치면 날랄라라라방과 빅글래숭이, 캥가위 맨이 동시에 나오고 빅글래숭이는 5마리, 캥가위 맨은 3마리까지 리젠된다. 쌓이면 캥가위 맨이 고방을 밀고 빅글래숭이가 딜러를 죽이는 사태가 벌어질 수 있으니 빠르게 처리하자. 가위맨이 무트를 1~2방에 썰어버리고 빅글래숭이가 어느새 성을 치고 있을 수 있으니 고방의 스펙도 중요하다.

5.3.3. 스테이지 21~30

||<#082567><-6> 미래편 3장 스테이지 21~30 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 스코어 보상
필리핀 발롯 66 6500 고양이 통조림×10
5500 스냥이퍼×1
싱가포르 카야잼 70 7000 고양이 통조림×10
6000 XP+135000
호주 코알라 72 6500 고양이 통조림×10
5500 XP+140000
심해의 소용돌이 해양심층수 90 6000 고양이 통조림×10
5000 레어 티켓×1
4000 고양이 박사×1
마다가스카르 자연보호구역 68 6500 고양이 통조림×10
5500 야옹컴×1
케냐 시력 72 6500 고양이 통조림×10
5500 XP+150000
사우디아라비아 낙타 레이스 73 6000 고양이 통조림×10
5000 스피드 업×1
이집트 미이라 75 6000 고양이 통조림×10
5000 XP+156000
사하라사막 오아시스 80 5500 고양이 통조림×10
5000 냥코 티켓×1
4000 XP+120000
가나 하이라이프 70 6000 고양이 통조림×10
5000 고양이 도령×1
  • 필리핀
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
5배율
(15배율)
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
5배율
(15배율)
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_011.png
12배율

빠옹이 46초후 한 마리 나오고, 이후 1분마다 빠옹이 2마리씩 무한리젠된다. 스・타레오파드는 20초후 한 마리, 53초후 세 마리, 그 이후 무한리젠이다.
  • 싱가포르
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_040.png
2배율
성을 치면 홍당무왕이 아닌 샤이 보어가 나온다. 해적, 마녀 등의 매즈 캐를 준비하자. 그리고 진짜 만약에 마타도르가 있다면 꼭 가져가자. 왜인지는 몰라도 샤이보어는 보스가 아니라서 적 성 뒤로 넘어가니 해적 양산만 해도 쉽게 깰 수 있다. 만약 iCat이 있으면 샤이보어는 샌드백이 된다.
  • 호주
파일:냥코 대전쟁_적_012.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_015.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_003.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_002.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_184.png
2.5배율
(7.5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
2.5배율
(7.5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_054.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_048.png
4배율

잡몹들과 캥 가위맨 등장 시기가 빨라지고, 60초후 쉐도우 복서와 살뭉이가 나온다. 복서는 1마리만 나오고 살뭉이는 무한리젠.

여기까지 오면 크리스탈 5개를 맞출 수 있다.
  • 심해의 소용돌이
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
6배율
(12배율)
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
6배율
(12배율)
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
15배율

파일:냥코 대전쟁_적_015.png
15배율

파일:냥코 대전쟁_적_010.png
15배율

파일:냥코 대전쟁_적_172.png
6배율
(12배율)
파일:냥코 대전쟁_적_213.png
1배율
(2배율)
성을 치면 패러사이트 맴매가 나온다.[43] 패러사이트 맴매는 보물을 모아도 딜량과 몸빵이 깡패고 심지어 확률적 파동 공격까지 달려 있다. 파동이 한 번 터지면 고방은 물론 딜러도 대부분 죽으며 패러사이트 맴매의 돌진속도가 어마무시하므로 본진까지 금방이다. 파동이 뜨면 그냥 재시작하는 것이 정신 건강에 좋다. 사이킥, 법사 등의 느리게 메즈와 함께 표류(한 대도 맞지 않고 클리어할 수 있다), 문어단지(뜬 적 맷집과 함께 혹시 터질 지 모르는 파동을 막아준다), 피카볼트(에이리언을 멈추기 때문에 표류, 법사랑 같이 쓰면 패러사이트 맴매는 샌드백이다) 라만사의 멈추기 메즈를 적극 이용해야 하며, 카메라맨이 있으면 반드시 넣어주자. 양산해두면 맴매에게 딜을 많이 넣을 수 있다. 밀치기 메즈의 경우 라인이 밀리기 시작할 때 넣어주자. 밀치기 메즈와 함께 가네샤를 사용한다면 맴매를 죽이기 전에 성뿌가 가능하다. 그리고 백블아가 있으면 (특히 백슬리, 백제수)깨고도 남는다.
  • 마다가스카르
파일:냥코 대전쟁_적_149.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
6배율
(12배율)
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
4배율

파일:냥코 대전쟁_적_116.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_049.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_171.png
6배율
(12배율)
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
2.5배율

멍뭉이들은 전부 무한리젠, 메탈 하마는 33초마다 2마리까지, 하앜마양과 천사 하마는 43초후 같이 등장해 각각 3마리까지 나온다. 메뭉이가 탱킹을 하는 사이 나머지 적들에게 다 털릴 수 있으니 크리티컬 캐를 가져가는 편이 좋다.
  • 케냐
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
15배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
15배율
파일:냥코 대전쟁_적_015.png
15배율
파일:냥코 대전쟁_적_120.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_053.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_008.png
15배율
낼름이가 빨간 낼름이로 바뀌고 블랙 고릴라가 성을 치면 10마리까지 등장한다. 검은 적 대항캐 여러마리 들고가면 클리어.
  • 사우디아라비아
파일:냥코 대전쟁_적_009.png
15배율

파일:냥코 대전쟁_적_002.png
15배율

파일:냥코 대전쟁_적_017.png
15배율

파일:냥코 대전쟁_적_172.png
6배율
(12배율)
파일:냥코 대전쟁_적_185.png
2.5배율
(5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_014.png
15배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
6배율
(12배율)
스・타레오파드, 사이버 X, 곰 선생이 23초후에 함께 등장하고, 53초후에 다시 한번 저 세 마리가 나온다. 사이버 X를 메즈로 묶고 패는 게 핵심이다.
  • 이집트
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
15배율

파일:냥코 대전쟁_적_148.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_048.png
4배율

파일:냥코 대전쟁_적_173.png
6배율
(12배율)
놈놈놈, 놈1, 살뭉이가 잡몹으로 나오다가 날랄라라라방이 33초후 2마리씩 20초 간격을 두고 4마리까지 나온다. 성을 치면 놈놈놈과 놈1이 쏟아져 나온다.
  • 사하라사막
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
15배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
15배율

파일:냥코 대전쟁_적_006.png
15배율

파일:냥코 대전쟁_적_171.png
6배율
(12배율)
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
6배율
(12배율)
파일:냥코 대전쟁_적_211.png
1배율
(2배율)
파일:냥코 대전쟁_적_177.png
6배율
(12배율)
초반엔 잡몹들만 나오고, 성을 치면 에이리뭉이 무한리젠, 알파카와 쿠만츄가 1마리 나온다. 알파카는 크리스탈을 모았다면 두바이때보다 약하니 쿠만츄만 조심하며 잡자.
  • 가나
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_120.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_005.png
15배율

파일:냥코 대전쟁_적_171.png
6배율
(12배율)
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
6배율
(12배율)
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
15배율

적들 등장 시기가 약간 빨라졌다. 그래서 고방을 전혀 안뽑고도 적이 성에 도착할 때까지 뉴비 기준 4천원 겨우 넘는 수준의 돈이 모이기 때문에 코스트가 비교적 저렴한 유닛들로 상대를 해야 한다(도령을 써서 코스트 비싼 울슈레도 뽑을 수 있긴 하다). 천사 하마양이 나오다가 곧바로 하마양 등 적이 끊기지 않고 나오는데 앞선 적을 처리하지 못하면 물량이 쌓여서 힘들어지니 빠르게 처리해야 한다. 성을 치면 스・타레오파드, 하앜마양이 나온다. 그냥 전형적인 물량전.
공략법은 심하다싶을 정도로 간단하다. 3~4고방으로 라인을 고정하고 젠느, 스케이트, 점퍼, 울트라소울즈 1단이나 백블아 1단 등의 양산딜러를(여럿 있어도 제일 좋은 거 하나면 된다) 많이많이많이 뽑자. 아예 다른 대형유닛 뽑을 생각 자체를 접고 고방과 젠느만으로도 팽팽하게 힘대결하다 조금씩 밀어내기 시작하면 그때부턴 폭풍처럼 몰아붙인다.

5.3.4. 스테이지 31~40

미래편 3장 스테이지 31~40
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 스코어 보상
남아프리카 스와지캔들 70 6000 고양이 통조림x10
5000 고양이 박사x1
아르헨티나 마테차 72 7000 고양이 통조림x10
6000 야옹컴x1
이스터 섬 모아이상의 몸통 80 7000 고양이 통조림x10
6000 XP+127500
마추픽추 해시계 70 7500 고양이 통조림x10
6000 스피드업x1
콜롬비아 에메랄드 72 7000 고양이 통조림x10
5500 XP+131250
자메이카 레게 74 7500 고양이 통조림x10
6500 XP+135000
멕시코 솜브레로 76 7000 고양이 통조림x10
6000 스냥이퍼x1
할리우드 아카데미 상 76 5500 고양이 통조림x10
5000 냥코티켓x1
4500 고양이 도령x1
라스베가스 포커칩 78 7500 고양이 통조림x10
6500 XP+142500
알래스카 개썰매 77 7000 고양이 통조림x10
6000 야옹컴x1
  • 남아프리카
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
15배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
6배율
(12배율)
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
15배율

파일:냥코 대전쟁_적_013.png
15배율

파일:냥코 대전쟁_적_210.png
1배율
(2배율)
파일:냥코 대전쟁_적_185.png
2.5배율
(5배율)
중형몹들 등장 시기가 약간 빨라지고, 쿠만츄 대신 찡찡어가 나온다. 사이버 X는 2마리가 나오고, 여기서 10초후 투뿔소가 무한리젠된다. 일단 초반의 코뿔소부터 다 잡고 투뿔소가 또 앞으로 나오기 전에 찡찡어를 많이 때려놓아야 한다. 이곳 역시 젠느등의 공따 무효 유닛이 활약한다. 특히 모나코보다 배율이 약화된 지금은 더더욱.
  • 아르헨티나
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
4배율

파일:냥코 대전쟁_적_002.png
15배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
6배율
(12배율)
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_054.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_012.png
15배율

아거와 낼름이가 빠지고 가브리엘이 40초후 2마리씩 약 30초마다 무한리젠된다. 성을 치면 쉐도우 복서는 3마리, 살뭉이와 천뭉이가 15마리씩 대량으로 나온다. 검은적 메즈가 있다면[44] 무조건 가져가자. 심지어 쉐복이 3마리나 나와서 라인을 개떡으로 만드니 주의. 검은 적 외에도 각양각색의 멍뭉이들이 쏟아져 나와서 라인 밀기를 빡빡하게 만드는 개판이며, 이는 후에 스코어링 할 때도 암을 유발하는 원인이 된다.[45]
  • 이스터섬
파일:냥코 대전쟁_적_020.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
15배율

파일:냥코 대전쟁_적_017.png
15배율

파일:냥코 대전쟁_적_019.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_007.png
15배율

파일:냥코 대전쟁_적_176.png
5배율
(10배율)
파일:냥코 대전쟁_적_148.png
2배율

예상 외로 고전하게 되는 스테이지. 시작하자마자 대갈이군이 나오며 3000원이 모일 때 쯤 홍당무왕이 두 마리가 나온다. 50초후 대머리군도 한 마리 나오기 때문에 압박감이 상당하다. 레벨이 부족하지 않다면 고방은 3개 정도 챙겨가면 되고 무트나 빨간적 초뎀이 있는 마검사, 욕조, 양산 딜러 등을 뽑아서 홍당무왕을 어떻게든 빨리 죽이자. 홍당무왕만 잡으면 그 다음부턴 여유로워지므로 크게 무리가 되지는 않을 것이다. 배달 고양이가 있으면 난이도가 하락한다.
  • 마추픽추
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
15배율

파일:냥코 대전쟁_적_003.png
15배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
15배율
(30배율)
파일:냥코 대전쟁_적_035.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_017.png
15배율

파일:냥코 대전쟁_적_148.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_048.png
4배율

파일:냥코 대전쟁_적_053.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_212.png
1배율
(2배율)
성을 치면 늘보보의 에이리언 버전인 할배 늘보보가 등장한다. 이속이 굉장히 빠르니 라인을 유지하려면 광란의 고양이 등 이속 빠른 고방 또는 메탈 고양이를 추천. 잡몹으로는 블랙 고릴라저씨가 나오며, 늘보보의 공격과 등장 타이밍이 겹치면 라인을 급속히 민다. 늘보보는 1배율만 해도 체력 36만, 공격력 12500으로 굉장히 강한데 여기서는 5크가 최대이므로 최소 2배율, 즉 체력 72만+에 공격력 25000+가 된다. 시시루와 코마리가 꽤 쓸만하단 생각은 고이 접어두자. 할배 늘보보에게 원콤난다. 그나마 쓸 수 있는 유닛은 초뎀에 맷집으로 씹어주는 메라란 정도.
또 근접인 블고릴이 나와 단점을 보완하기에 딜탱으로 잡는 것이 좋은 늘보보를 카운터칠 때 주의사항이 생긴다. 고릴라 때문에 딜탱이 다군이 아닌 한 녹아버리기 쉬우니 돈을 많이 모아[46] 고방과 양산딜러도 같이 보내주자. 사거리 밖에서 때리는 것도 나쁘지 않지만 무려 500이라 그냥 맞아가며 찍어누르는 게 현실적이다.[47] 결국에는 딜탱만으로 승부 보긴 어렵고 양산딜러/고방과도 종합해 고전적이고 평범한 힘싸움으로 가게 된다. 에일대항 캐릭풀에 따라 달라질 뿐이지.. 딜탱을 쓸 때 전대 직쏘 등 에일대항이 있으면 아주 좋지만 딱히 좋은 유닛이 별로 없으면 늘보보의 공격을 1대 버텨주는 쟈라미가 은근 괜찮다. 다만 언급했듯 딜탱 계열의 카운터인 블고릴이나 두드리가 걸린다.
  • 콜롬비아
파일:냥코 대전쟁_적_049.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_053.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_117.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_126.png
1.5배율
성치기전의 적들이 나오는 시기가 약간 빨라졌다. 그리고 성을 치면 천사 하마 3마리가 추가되고 천사 곤잘레스가 1마리 나온다. 너무 천사위주로 준비해가면 초반에 나온 검은적한테 다 털린다. 적절히 딜러와 천사 메즈의 균형을 맞추자.
  • 자메이카
파일:냥코 대전쟁_적_175.png
6배율
(12배율)
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
6배율
(12배율)
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
6배율
(12배율)
파일:냥코 대전쟁_적_185.png
2.5배율
(5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
2.5배율

5000원 정도 모으고 기린 등으로 빠르게 성을 쳐버리면 스・타레오파드, 소라게게가 5마리씩 한 번에 나오며, 초반에 성을 치지 않을땐 소라게게부터 한 마리씩 나온다. 사이버X도 66초부터 66초마다 3마리까지 리젠된다.
  • 멕시코
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
6배율
(12배율)
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15배율

파일:냥코 대전쟁_적_013.png
15배율

파일:냥코 대전쟁_적_148.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_019.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_120.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_173.png
6배율
(12배율)
파일:냥코 대전쟁_적_040.png
2.5배율

매우 높은 난이도의 빨적 스테이지. 성치기 전까지는 2장과 똑같지만, 성을 칠시 날랄라라라방이 추가로 나온다. 이 나방 하나 때문에 샤이 보어한테 메즈먹일 캐릭터들이 정지먹고 샤이 보어한테 쓸리거나 나방한테 죽어버린다. 그러므로 샤이 보어를 빨리죽일 초데미지 캐릭터를 대동하고 와야된다. 특히 배달 고양이같은 양산 유닛들. 고양이 마타도르를 가져가는 것도 좋다. 다만, 샤이보어 공속이 빨라서 이 스테이지에서는 활약을 못하지만 홍당무왕 등에게는 매우 좋다. 날랄라라라방이 멈추고 샤이보어가 라인을 밀어버리니 라인을 약간 본진쪽에 잡아 샤이보어를 먼저 처리하고 날랄라라라방을 처리하는 것이 편하다. 혹은 빨적 느리게[48] or 정지메즈로 못박아두고 끝장을 보든지.[49][50]
  • 할리우드
파일:냥코 대전쟁_적_174.png
6배율
(12배율)
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
6배율
(12배율)
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_170.png
6배율
(12배율)
전장보다 빅글래숭이를 포함한 적들이 더 빨리 나오게 되었고 3마리가 더 나온다. 돈이 꽤 부족하니 안 되겠다 싶으면 도령쓰자.
  • 라스베가스
파일:냥코 대전쟁_적_151.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_024.png
18배율
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
18배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
18배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_008.png
18배율
파일:냥코 대전쟁_적_054.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_015.png
18배율
아르헨티나,멕시코 못지않게 어려운 스테이지. 시작과 동시에 블랙 빠옹이 등장하며, 나나나난나방이[51] 2마리가 오는데 배율이 높아서 잘 죽지 않는다. 나나나난나방이 본진 근처에 와서 조금 지나면 쉐도우 복서가 나오기 시작한다[52], 지갑업글보단 고급 딜러를 먼저 소환해서 나나나난나방을 죽이고 돈 수급을 하는 것이 블랙빠옹과 쉐도우 복서가 라인 미는 것을 버티는 데 더 편하다.
  • 알래스카
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
6배율
(12배율)
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_116.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_172.png
6배율
(12배율)
파일:냥코 대전쟁_적_117.png
1.5배율

성을 치면 나오는 천사 곤잘레스가 10마리로 늘고, 스・타레오파드는 5마리로 늘었다. 빠르게 쌓이는 천사 곤잘레스 무리를 처리하지 못하면 라인이 순식간에 밀려 아군 기지가 터진다. 아티스트(그 외에도 천사에게 맷집이 좋다 효과가 있는 캐릭터.)가 있다면 넣자. 곤잘레스의 공격을 버티면서 아군 딜러를 보호해준다. 광고양이, 고양이, 벽은 1초도 못 버티고 고무나 광벽는 그나마 1초 정도, 아티스트는 그래도 2~3초는 버틴다. 올라운더 쓰거나, 이를 갈며 부활하거나, 천사메즈/초(극)뎀 쓰면 쉽다. 칼리파, 또는 냥돌이가 있으면 난이도가 수직하락한다.

5.3.5. 스테이지 41~46

||<-7><#082567> 미래편 스테이지 41~46 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 스코어 보상
캐나다 푸틴 80 7000 고양이 통조림x10
5000 고양이 박사x1
그린란드 카약 80 6000 고양이 통조림x10
5000 XP+200000
뉴욕 베이글 85 8000 고양이 통조림x10
5000 야옹컴x3
NASA 우주비행사 80 8500 고양이 통조림x10
6000 XP+105000
버뮤다 허리케인 82 7000 고양이 통조림x10
5000 스피드업x3
브라질 축구공 80 8500 고양이 통조림x10
5000 스냥이퍼x1
6000 고양이 도령x1

  • 캐나다
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
6배율
(12배율)
파일:냥코 대전쟁_적_008.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_005.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_171.png
6배율
(12배율)
파일:냥코 대전쟁_적_174.png
6배율
(12배율)
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
6배율
(12배율)
날랄라라라방이 시작부터 등장, 이후 60초가 지나면 두 마리가 더 나온다. 나방이 나온 후 빅글래숭이가 짧은 간격으로 5마리씩 나온다. 초반 나방을 빨리 잡는 것이 중요하다. 그 다음 나방에게 맞지 않도록 하며 표류기 등을 이용해 빅글래숭이들을 정리하면 된다.
  • 그린란드
파일:냥코 대전쟁_적_014.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_048.png
4배율

파일:냥코 대전쟁_적_177.png
6배율
(12배율)
쿠만츄가 약간 더 빨리 나오는 것 말고는 달라진게 없다. 역시 첫 번째 쿠만츄를 빨리 잡으면 쉽지만 이번엔 배율이 올라서 쉽진 않다. 그러니 공증이 될 피까지라도 깎아놓고 무트로 각개격파를 하는 게 나을 것이다. 그외에 계속 쏟아지는 살뭉이 러쉬도 조심하자.
  • 뉴욕
파일:냥코 대전쟁_적_002.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_003.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_016.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
6배율
(12배율)
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_149.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_180.png
6배율
(12배율)
역시 엘리자베스 56세가 나오는데, 이번엔 메탈 멍뭉이도 출전한다...만 파동돼지+메뭉이는 이미 태국에서도 만나봤으니 체감 난이도는 어렵진 않을 것이다. 여기는 태국보다 다른 잡몹도 약하고 메뭉이도 성치면 3마리 밖에 안나오니 다 잡고 깨든 돼지를 먼저 죽이든 할 수 있다. 하여튼 파동 스톱퍼 캐릭터를 데려가면 어려운 스테이지는 아니다.
  • NASA
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
6배율
(12배율)
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
4배율

파일:냥코 대전쟁_적_186.png
2.5배율
(5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_184.png
2.5배율
(5배율)
파일:냥코 대전쟁_적_176.png
6배율
(12배율)
파일:냥코 대전쟁_적_126.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_054.png
2배율

2장과 똑같이 몹들이 계속 나오다가 블랙 두드리가 나오고 약 17초후 쉐도우 복서 2마리가 등장한다. 초반에 살뭉이가 나오고 조금 더 기다리면 푸들 귀부인이 나오니 양산딜러 1~2마리만 뽑아서 돈을 모은 다음 울슈레들을 뽑아서 진격하자. 대머리군이 양산딜러를 씹어버리기 때문에 양산캐를 쌓아서는 대적하기 어렵다.
  • 버뮤다
파일:냥코 대전쟁_적_015.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_002.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_005.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_035.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_170.png
6배율
(12배율)
파일:냥코 대전쟁_적_171.png
6배율
(12배율)
파일:냥코 대전쟁_적_175.png
6배율
(12배율)
파일:냥코 대전쟁_적_177.png
6배율
(12배율)
파일:냥코 대전쟁_적_210.png
1배율
(2배율)
성을 치면 두드리 40초마다 무한리젠, 하앜마양 3마리, 소라게게 무한리젠, 쿠만츄와 찡찡어 한 마리가 나온다. 개인차가 있겠지만 미래 3장 일반 스테이지 중 다음의 브라질과 함께 손에 꼽게 어려운 편이다. 찡찡어의 공격력 감소를 주의하자. 양산딜러는 공따무시가 있어도 쿠만츄에게 두들겨맞고 뻗어버리기 때문에[53] 결국 사거리전으로 가야 한다. 찡찡어는 놔두고 찡찡어와 쿠만츄의 사거리 밖에서 쿠만츄를 때려야 한다는 것. 어려운 일은 아니다. 라인유지 잘하면 무트만 있어도 가능하다. 문제는 쿠만츄가 히트백이 결코 적지 않은데 히트백될 때마다 무트가 찡찡어 사거리로 끌려들어간다는 것...하앜마양을 매개로 쿠만츄를, 쿠만츄를 매개로 찡찡어를 때릴 수 있는 원범이나 파동캐가 있으면 대환영. 다 없다면... 무트로 쿠만츄 튕겨내고 광고래 광다라보치 보내라. 아님 무트 네 번 보내든가. 무트가 히트백이 1은 아니니 운 좋다면 두마리로 쿠만츄 잡을 수 있을 것이다. 만약 광란도 없다면 무조건 깨도록 하자. 어차피 여기까지 올 정도 실력이면 공략도 보고 템빨도 좀 세워서 둘 다 얻을 수 있다.
  • 브라질
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_013.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_120.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_174.png
6배율
(12배율)
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
6배율
(12배율)
파일:냥코 대전쟁_적_212.png
1배율
(2배율)
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
18배율

10초후 투뿔소 한 마리, 20초후 빨간 낼름이가 50초마다 두 마리씩 무한리젠, 30초후 빅글래숭이가 3마리, 이후 에이리뭉과 할배 늘보보가 등장한다. 빅글래숭이와 투뿔소를 빠르게 처리하고 할배 늘보보를 공략하자. 전대 직쏘 고양이가 있으면 특유의 강한 피통과 히트백 1, 10000이 넘는 DPS로 할보보가 때리든 말든 그냥 할보보와 빅글래숭이들까지 전부 갈아버리기 때문에 쉽다. 에이리언 상대로 위성, 라길 최상위호환이기 때문에 체감상 엄청 쉽게 깰 수 있다. 다만 이때는 투뿔소나 빨름이를 제때 잡아야 한다. 또한 강시도 있다면 대활약 하는데, 할보보가 공격을 하고 빠른 이속으로 접근할 때에 살아남는다로 라인을 버텨준다.물론 가끔 잡몹에게 죽을 수도 있지만

여기까지 오면 드디어 모든 크리스탈을 맞출 수 있다.

5.3.6. 스테이지 47

||<-5><#082567> 미래편 3장 스테이지 47 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 보스 스코어 보상
부유대륙 부유석 95 불칸 보어 6000 : 트레저 레이더×1
3000 : 고양이 통조림 ×10
1500 : 냥코 티켓×1
500 : XP+250000
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_009.png
18배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
18배율
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
9배율
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
9배율
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
9배율
파일:냥코 대전쟁_적_185.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_179.png
7.5배율
준보스 스테이지[54] 미래편 일곱 번째 벽. 1장, 2장과 비교하면 여기 부유대륙은 훨씬 어렵고, 달보다도 어렵다고 하는 유저들도 있다.[55] 지금까지의 스테이지처럼 그대로 밀거나 울슈레 정도만 밀고 나가면 절대 안 된다.

1장에서는 2크리스탈 기준 5배율 불칸 보어, 2장에서는 4크리스탈 기준 7.5배율 불칸 보어가 나왔는데, 3장에서는 6크리스탈을 모두 맞췄다면 배율은 똑같이 7.5배율이지만 3마리나 나온다. 그러니까 체력 1,200,000에 공격력 13,492, 게다가 공속까지 빠른 돌격전차가 3대나 튀어나오는 것. 다만 사이버 X는 한 마리로 줄었다.

불칸 보어는 한번에 세마리가 나오는 게 아니라 시간차를 두고 나오므로 일정 스펙 이상이 되면 불칸 보어를 한 마리만 보고 깨는 것이 제일 쉽다. 표류 또는 다크 히어로즈 또는 픽시즈를 믿고 플레이하자. 이들이 없다면 최소한 사이킥이라도 넣자.[56] 만약 스코어를 포기한다는 조건 하에 중반에 밀치기 울슈레를 많이 모았다면 불칸보어를 밀고 성을 깨부술 수도 있다.[57] 그 외에 나오는 잡몹, 중몹은 비슷하다. 유수의 정령은 트롤링을 하는 인식이 있지만 여기서는 큰 도움이 된다.

정석은 무트와 우루룬을 올라운더로, 쿨과 젠느를 양산딜러로, 탐사기를 포함한 5고방, 메즈 사이킥에 취향에 따라 양산딜러를 빼고 표류 넣기.
또는 표류를 쌓아 멈추면 아무것도 하지 못한다.

5.3.7. 스테이지 48

미래편 3장 스테이지 48
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 보스 스코어 보상 비고
국기 100 폭주한 고양이 무트,
알파카[58]
5,000 트레저 레이더
4,000 고양이 통조림x10
2,500 레어 티켓
500 XP+300,000
클리어 시 고양이 무트 3단 진화 권한 획득
본능 해방
일부 스페셜 스테이지 개방
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_186.png
7.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_211.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_171.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_174.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_214.png
1배율

미래편의 최종 스테이지이자 최흉의 스테이지.[59] 폭주한 고양이 무트의 스펙은 체력 1,222,222 공격력 44,444로 신 레전드까지 통틀어서 적군 1대1 스펙의 최상위권 강자로 꼽히는 고스펙을 보유하고 있다. 1배율 기준 체력은 이전에 깨고올 웬만한 광란보다도 낮지만 공격 성능은 거의 강습 초생명체 보스들 급으로 흉악하다. 사거리 320에 공속까지 극도로 빨라셔 사실상 사거리 320짜리 사이클론[60] 잡듯이 메즈로 떡칠해서 잡아야 하며 딜탱은 에이리언 맷집이고 뭐고 저 깡스펙을 절대로 버티지 못한다.[61]
5.3.7.1. 추천 캐릭터
  • 3고방(고양이,탱크,피버,광고양이,광탱크,이 외에 150원 이하 인것들)
  • 탐사기(초반부 버티기와 단단한 고방.)
  • 에스테(잡몹제거와 양산딜러)
  • 도마뱀 또는 광도마뱀(돈이 남아돈다면 쓸 수 있지만 단일이라 비추)
  • 사이킥(폭무 느리게 매즈)
  • 서퍼(모든적에게 정지 매즈)
  • 발키리・성(추가 정지 매즈)
  • 광무(센 몹들과 폭무 딜링)
  • 울슈레 아무거나[62]
5.3.7.2. 공략
폭주한 무트의 사거리는 320이므로 결국 메즈캐를 이용한 사거리전을 해야 한다. 올금 1배율이어도 44,444에 달하는 공격력은 어차피 모든 유닛을 공평하게 1,2방에 보내므로 아예 딜러진을 무트가 1방도 치지 못하게 고방으로 봉쇄해야 한다. 한두 번이라도 핵심 딜러가 맞으면 게임은 터진 것이나 다름 없으니 그냥 죽을 때까지 헛손질 하게 만든다는 각오로 고방을 집중력있게 뽑으며 원딜과 에일대항 울슈레 등으로 말려죽이자. 고방은 4고방이면 충분하고, 폭무 공격력 상 고무류는 큰 의미가 없기 때문에 75원짜리+강시 정도로 챙겨주자. 계속해서 나오는 에이리언들을 막기 위해 젠느같은 양산딜러도 넣어주자. 무트의 움직임을 봉쇄하고 라인을 파고드는 것을 방지하기 위해서 레어캐 중에는 사이킥 냥코가 좋으며, 픽시즈같은 고급 에이리언 메즈캐가 있다면 더 좋다. 무트의 움직임을 막았다면 이제 무트에게 딜을 넣어야 되는데, 이때 사거리가 320을 넘는 딜러들로 구성하면 된다. 에이리언 초데미지 울슈레가 있다면 더 할 나위없고, 딱히 좋은 울슈레가 없다 싶으면 젠느나 스케이트를 양산하는 것으로 대체 할 수는 있다. 물론 그만큼 레벨과 스펙이 뒤따라 줘야 한다.

사실 폭무는 2.3타가 약한 탓에 고방을 많이 챙기면 막을 수 있으나 문제는 스•타레오파드와 빅글래숭이. 공체가 우수한 놈들이며 폭무가 고방을 걷어낸 사이 막으러 온 강시등등을 괴멸시켜 버린다. 폭무의 존재로 놈들을 죽이려면 폭무를 히트백 시키기나 디테 등등을 써야 한다.

미래편 1,2장 달과는 달리 6분 40초가 지나면 엘리자베스 56세가 아니라 3배율 알파카가 최대 2마리까지 출현한다. 성 치기 전에도 나오므로 화력이 부족해 빨리 깰 수 없다면 알파카가 나올 때까지 기다리는 것도 방법.
알파카를 달고 싸운다면 디테같은 준수한 초장사거리 캐릭터가 없을 시 거의 클리어가 힘들어진다.[63]

초반부에는 에이리뭉, 아거리언이 나오는데 탱크 고양이랑 탐사기를 뽑아 버티면서 일고양이 레벨을 올리고 푸들 귀부인이 나오면 에스테를 두 마리 정도 합류해 푸들을 제거한다. 푸들이 성을 쳐 울슈레나 광무를 급하게 넣으면 라인을 밀고 성뿌를 해 폭무가 모든걸 망쳐버릴 수 있기 때문에 에스테로만 깡으로 버티자. 적을 모두 없에면 일고양이 레벨을 올리며 돈을 모으자.

폭무가 나오면 폭무가 신을 넘어 갈때까지 기다리고 넘어가면 고방과 사이킥을 넣는다. 만약 폭무가 성앞까지 온다면 에스테, 광무와 울슈레를 모두 뽑는다. 그러면 돈이 적어지는데 그땐 고방만 뽑으며 버틴다. 이것만 반복하면 깰 수 있다.

과거에는 높은 난이도의 스테이지로 악명이 높았으나 파워 인플레가 많이 이루어진 지금은 쓸만한 에이리언 대항 캐릭터가 많다면 상당히 쉽게 느껴질 수 있다. 다크 히어로즈나 엘레멘탈 픽시즈, 일부 기간트 제우스 캐릭터 등이 유명하며 특히 피카볼트, 캣맨 대디, 아프로디테 등이 있다면 난이도가 하락한다.[64]

미래편 3장 달을 클리어시 이전 장들과는 차원이 다른 보상이 주어진다.
  • 무트 3단 진화의 권한 획득
미래 3장 달의 아이덴티티. 이 스테이지를 깨는 순간 어마어마한 근접폭딜러인 각무를 얻을 수 있다. 높은 공격력을 유지한 채로 공속과 이속을 올려 DPS가 몇십 배로 올라가며 속공형 캐릭터 중 상위 5개 안에 들어가는 강력한 캐릭터이다.
  • 고양이 봄버 획득
사실 미래 3장을 깨면 보통 각무만 주는 것으로 알려져 있으나 고양이 봄버 또한 얻을 수 있다. 고양이 봄버는 고양이 플라워의 3진 버전으로, 쉽게 말하자면 검은적 판 icat이라 보면 된다. 무려 확정 정지를 걸 수 있는 상당히 좋은 캐릭터. 매달 2일, 22일 오후 2시 22분 딱 2분간 열리는 스테이지에 들어가면 누구나 깰 수 있는 아주 쉬운 초급 스테이지가 열리는데, 그 스테이지를 깨면 고양이 봄버를 3진시킬 수 있다. 문제는 스테이지 열리는 시간이 아주 짧다는 것.
  • 본능
위의 두 캐릭터만 해도 사기적이지만, 더욱 충격적인 것은 이미 3진을 끝낸 캐릭터들에게 본능을 줘 능력을 더 개방할 수 있다. 이게 사기적인 것이, 능력치만 증가하는 레벨업과는 달리 또다른 특수 능력을 획득하거나 보유한 특수 능력을 강화할 수 있게 된다. 대표적으로 아누비스는 열파무효를 획득, 사이킥 냥코의 경우 "타겟에 좀비 적 추가"라는 파격적인 능력을 얻게 된다. 게다가 카메라맨은 2% 크리티컬(!)이 생긴다! 거기다 공격력+체력 20% 증가는 일반적으로 끼어있다. 이로 인해 캉캉, 헬옹마는 그냥 떡상을 해버린다.문제점은 NP를 얻기가 쉽지 않다는 것인데, 레어뽑기에서 캐릭터를 팜으로써 극소량 얻을 수 있다.[65] 이거 말고 수급 방법이 없기 때문에 사실상 고인물 컨텐츠는 맞지만 어차피 노가다의 양이 가면 갈수록 훨씬 많아지므로[66] 냥코티켓 노가다를 죽을등 살등하면 NP가 어느 정도 쌓일 것이다.

그러나 분명 알아두어야 할 건 적들도 초월적이고 강한 적들이 점차 등장한다는 것이다. 이 게임 특성상 어찌보면 당연한 것이지만 파워업을 많이 걸쳤기에 정말 짜증나는 적들이 많이 나올 것이다.[67] 아마 3장 달을 깼다면 레전드 스토리 진도가 꼬맹이 야옹마를 얻은 후 조금 뒤거나 그 전인 사람들로 대다수를 차지할텐데 정말 어려워지니 단단히 준비하고 성장해야 한다.

6. 에필로그

【 펼치기 / 접기 】
이렇게 하여 우리들 「에이리언」은
냥코 군단에 의하여
완전히 제압되었다...

냥코 군단의
냥코 군단에 의한
지옥같은 생활이
지금부터 시작된다!

...라고 생각하고 있었지만
결국
우리들의 생활이 변한 것은
아무것도... 전혀... 진짜... 없었다.

변한 것이라고 하면
TV에 출연해 달라고
냥코에게 부탁받은 정도..

뭐, 그정도다.


덕분에 최근 TV프로그램에서는
「먹방/쿡방」 다음으로
「에이리언」방송이 우후죽순으로
생겨나고 있다


물론, 모두가 좋아하는
「거시기」를 중심으로 한
버라이어티다. 훗.



아, 그렇지.

얼마 전에 「냥코 군단」이랑
「에이리언」이랑 미팅이 있어서
갔다 왔는데 말이야
냥코들은 우리들의 세계에
관심이 많은 모양이야

무려 세시간동안
「우주의 고양이 통조림은 맛이 있는가」
라는 주제로 대화가 끊이질 않았지...


너무 지쳐서 아무 생각없이
「아, 존맛이라고!」 라고 대답했더니
냥코들은 순수한 어린아이와 같이
눈을 반짝였던게
참 인상적이었다..

언젠가 우주에 냥코가?
후후후, 에이 설마...


어쨌든

축하해
냥코 군단!
고마워
냥코 군단!

냥코 군단이여
무한한 세계로!





THE END[68]
Thank you for playing !!
배경은 세계편 에필로그와 크게 달라진 건 없으나, 지도가 조금 더 명확해졌고, 설정에 맞게 일본이 지도에 없다.
내용은 세계편 에필로그와 비슷하다. 하지만 묘사가 더 실감나졌고, 스토리가 더 늘어났다. 냥코들에게 정복당했으나 역시 크게 달라진 건 없고, 당시 대세이던 먹방 쿡방 다음으로 에이리언 방송이 뜨고 있다고 한다. 거시기를 중심으로 한 버라이어티라고. 내용을 보아 주도권은 약간 냥코 쪽으로 돌아간 듯 하다.
두 종족(?)의 미팅 자리에서는 냥코들에게 진수성찬이라는 우주의 고양이 통조림은 맛이 있는가? 에 대해 3시간 동안 난상토론을 벌였다고 한다. 화자가 지쳤는지 존맛이라며 드립을 치자 눈이 똘망똘망하졌다는 냥코의 반응은 덤. 그리고 냥코의 우주 진출 가능성에 대해 짧게 나왔는데, 이는 아래 우주편으로 실현되었다. 일종의 복선이었던 셈. 그리고 냥코의 행운을 빌며 끝난다.
여담으로 인류에 대해 언급이 없는 걸 보아 인류들은 그냥 그렇게 살고 있는 것 같다. 아니면 인류도 지배했거나, 인류가 지배하거나, 두가지다.
화자가 정확히 어떤 모습인지는 맥거핀으로 남았다.

7. 미래편 좀비습격 스테이지

세계편과 달리 좀비 적들의 배율이 높고[69][70] 새 좀비 적인 프랑켄슈타인 베어, 레게 보어가 출현한다. 이외에 다른 잡몹들도 배율이 강하니 세계편때처럼 광기린만 보냈다가는 털릴 수 있으니 주의. 특히 에이리언이 상당히 배율이 높은 편이니 미래편 1장 깼다고 섣불리 좀비습격 스테이지에 도전하지 말고 크리스탈을 더 모으고 오는 것을 추천한다. 좀비 대항 냥코가 거의 필수다. 또한 좀비습격 스테이지는 스코어 보상이 뜨지 않는다.그리고, 본격적으로 좀비 레어 유닛을 3단 진화시켜야 한다.

8.8버전에서 드디어 미래편 2장의 좀비 습격 버전이 추가되었다. 미래편 2장의 좀비 습격에서는 새 좀비 적으로 치킨 랄라[71], 스릴러즈[72]가 출현한다. 이곳도 1장처럼 에이리언의 배율이 높으니 크리스탈 올금은 필수이다. 1장까지는 성뿌가 대체로 가능했으나 2장부터는 반드시 좀비 대항을 챙겨야 한다.

9.5버전에 미래편 3장 좀비 습격이 추가되었다. 미래편 3장에서는 새로운 좀비 적으로 미니 언데드 사이클론이 등장한다.

애초에 미래편도 그닥 만만한 곳은 아니지만, 미래편 좀비습격, 특히 3장은 우주편과 맞먹을 정도로 굉장히 어렵다. 미래 1장 좀비습격도 미래 3장까지 올클한 유저 정도는 되어야 할만한 난이도가 된다.

좀비습격 출현의 정확한 매커니즘은 3시간마다 각 장의 47개 스테이지(달 이전까지) 중 1개의 스테이지가 선택되고, (좀비습격을) 이미 클리어하지 않았다면 좀비가 습격, 이미 클리어했으면 무효 판정되는 형태이다. 예를 들어서 세계편 1장 좀비습격 중 하나도 클리어한 스테이지가 없다면 47개 중 아무거나 선택돼서 좀비가 습격한다. 또다른 예로 만약 스테이지 13개를 클리어했다면, 좀비습격은 마찬가지로 3시간마다 47개 중 하나가 선택되는데, 이미 클리어한 13개 스테이지가 걸리면 아예 출현하지 않는 거고, 클리어하지 않은 나머지 34개 스테이지가 뽑히면 그곳에 좀비가 출현하는 것이다. 따라서 좀비습격을 최대한 빨리 앞당기고 싶다면 최대 3시간 간격으로 확인하면 된다. 그리고 이에 따라 좀비습격을 많이 클리어할수록 좀비습격이 출현할 확률은 적어진다.

7.1. 1장

좀비 적의 배율은 프랑켄슈타인 베어와 레게 보어는 1배율, 나머지 좀비 적들은 1.5배율이다. 에이리언들은 일부를 제외하면 대부분 2.5배율, 5배율이니 크리스탈을 충분히 모으는 것을 추천한다.

7.1.1. 스테이지 1~10

||<#DD44DD><-6> 미래편 1장 좀비습격 스테이지 1~10 ||
  • 일본
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_287.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
12배율
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_294.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_290.png
1.5배율

성을 치면 좀비 아거 7마리, 재키 펭Z 2마리, 5배율 에이리뭉 3마리가 나온다. 재키 펭Z와 좀비 아거들이 위협적이다.
  • 한국
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_289.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_171.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
5배율
돈비가 무제한으로 나오며, 성을 치면 하앜마양과 돈비가 나온다. 5배율 에이리뭉은 성을 치면 무제한으로 나온다.
  • 중국
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_289.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_290.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_008.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_291.png
1.5배율
돈비, 재키 펭Z가 각각 3마리까지 등장한다. 성을 치면 고릴라저씨와 고릴라쥬가 1마리씩 나온다. 고릴라쥬의 스펙이 상당하다. 빠른 공속에 라인이 파괴될 수 있으니 주의.
  • 몽골
파일:냥코 대전쟁_적_009.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_288.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_293.png
1.5배율
성을 치면 에이리뭉들이 나오며, 좀비 하마양과 좀비 아거도 무제한으로 나온다. 보스로는 스컬 복서가 나온다. 1.5배율 기준 체력 150000, 공격력 11995다. 세계편의 스컬 복서와는 달리 절대 만만하게 봐서는 안 되는 적이다!
  • 러시아
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_016.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_017.png
12배율
0.1배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_007.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_010.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_172.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_292.png
1.5배율

성을 치면 5배율 스・타레오파드와 좀・비레오파드가 각각 2마리, 3마리까지 등장한다. 바・다레오파드도 2마리 나온다.
  • 노르웨이
파일:냥코 대전쟁_적_005.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
12배율
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_171.png
5배율

파일:냥코 대전쟁_적_288.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_291.png
1.5배율

성을 치면 5배율 하앜마양 3마리, 좀비 하마양 3마리, 고릴라쥬 2마리가 나온다. 고릴라쥬와 좀비 하마양의 공격에 라인이 터지기 쉽다.
  • 영국
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_287.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
5배율
0.1배율
파일:냥코 대전쟁_적_290.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_286.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_048.png
4배율

좀비 아거, 좀비 낼름이, 재키 펭Z가 무제한으로 나온다. 성을 치면 에이리뭉, 좀비 멍뭉이, 살뭉이도 나온다. 꽤 위협적이다.
  • 덴마크
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_292.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_013.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
5배율
좀・비레오파드가 3마리까지 나온다. 성을 치면 12배율 투뿔소가 3마리까지 나오며, 스・타레오파드도 1마리 나온다. 투뿔소의 배율이 은근 높으니 주의.
  • 독일
파일:냥코 대전쟁_적_289.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
5배율
5배율 날랄라라라방이 나온다. 크리스탈을 2개밖에 모으지 못한 상태라면 체력 444425, 공격력 19425가 되어 상당히 위협적이다. 크리스탈을 충분히 모으고 나서 도전하는 것이 좋다. 돈비는 3마리까지 나온다.
  • 프랑스
파일:냥코 대전쟁_적_290.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_005.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_291.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_174.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_288.png
1.5배율
시작하면 재키 펭 2마리가 나오며, 성을 치면 고릴라쥬 2마리, 좀비 하마양 1마리, 2.5배율 빅글래숭이 1마리가 나온다.

7.1.2. 스테이지 11~20

||<#DD44DD><-6> 미래편 1장 좀비습격 스테이지 11~20 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력
스페인 플라멩고 40
모나코 F1 38
이탈리아 파스타 40
그리스 고대 유적 42
터키 밸리 댄스 45
두바이 초고층 빌딩 50
인도 마하라자 48
네팔 히말라야의 돌 46
태국 맛사지 50
캄보디아 압사라빌딩 48
  • 스페인
파일:냥코 대전쟁_적_009.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_012.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_293.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_177.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_054.png
1.5배율
스컬 복서와 2.5배율 쿠만츄, 쉐도우 복서가 나온다. 당연하겠지만 크리스탈을 충분히 모으지 않았다면 꽤 어렵다. 스컬 복서와 쉐도우 복서의 라인 푸싱도 상당한 편이니 주의.
  • 모나코
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_287.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
12배율
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_290.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_292.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_175.png
5배율

재키 펭Z가 간간히 나오며, 좀・비레오파드가 1마리 나온다. 성을 치면 5배율 소라게게가 5마리 나온다.
  • 이탈리아
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_289.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_013.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_011.png
12배율
12배율 빠옹, 12배율 투뿔소가 각각 한 마리씩 나오며, 돈비는 4마리까지 나온다. 초반에 좀비들을 적절히 막다가 각무로 쓸어버리면 빠옹이 나오기전에 성뿌가 가능하다.
  • 그리스
파일:냥코 대전쟁_적_049.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_429.png
1배율
좀비 아거가 꾸준히 나오고, 곰 선생의 좀비 버전 프랑켄슈타인 베어가 나온다. 체력 120000에 공격력 5000으로, 죽으면 체력 100%로 1번 부활한다. 라인 중간으로 쏙 들어와서 라인과 울슈레들을 갈아버린다. 사거리가 360이라 메즈를 걸기 힘들다. 어중간한 레어캐들은 전부 다 갈려버린다.
  • 터키
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_288.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_290.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_293.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_175.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
5배율
소라게게는 1마리만 나오고, 이후 좀비 하마양, 재키 펭Z, 스컬 복서가 나온다.
  • 두바이
파일:냥코 대전쟁_적_289.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_291.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
5배율
돈비가 간간히 무제한으로 나온다. 죽으면 체력 100%로 부활해 좀비 킬러 유닛이 없으면 성가시다. 성을 치면 스・타레오파드 1마리와 고릴라쥬 3마리가 나온다.
  • 인도
파일:냥코 대전쟁_적_011.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_429.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
12배율
12배율 빠옹이 2마리까지 나오고 프랑켄슈타인 베어가 한 마리 나온다. 이후 빠옹이 한 마리 추가된다.
  • 네팔
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_171.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_288.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_291.png
1.5배율
성을 치면 좀비 아거가 무제한으로 나오고, 하앜마양 2마리, 좀비 하마양 1마리와 고릴라쥬 1마리가 나온다.
  • 태국
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_177.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_429.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
4배율
좀비 낼름이는 꾸준히 나오고, 쿠만츄랑 프랑켄슈타인 베어가 각각 1마리 나온다. 강력한 곰 두 마리에게 라인이 삭제당하는 진풍경을 볼 수 있으니 주의.
  • 캄보디아
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_171.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_288.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_293.png
1.5배율
하앜마양은 꾸준히 나오고, 좀비 아거는 8마리까지 나온다. 성을 치면 좀비 하마양과 스컬 복서, 날랄라라라방이 등장한다.

7.1.3. 스테이지 21~30

||<#DD44DD><-6> 미래편 1장 좀비습격 스테이지 21~30 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력
필리핀 발롯 46
싱가포르 카야잼 50
호주 코알라 52
심해의 소용돌이 해양심층수 70
마다가스카르 자연보호구역 48
케냐 시력 52
사우디아라비아 낙타 레이스 53
이집트 미이라 55
사하라사막 오아시스 60
가나 하이라이프 50
  • 필리핀
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_011.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_292.png
1.5배율
12배율 빠옹이 간간히 무제한으로 나오고, 바・다레오파드와 스・타레오파드도 계속해서 나온다. 좀・비레오파드는 2마리까지 출현.
  • 싱가포르
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_016.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_289.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_017.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_287.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
12배율
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_019.png
6배율

돈비가 꾸준히 나오며, 성을 치면 6배율 홍당무왕이 3마리 등장한다.
  • 호주
파일:냥코 대전쟁_적_012.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_179.png
2.5배율
초반에 캥거류가 돈 수급을 해주러 온다. 그 후 좀비 잡몹이 꾸준히 출현하며, 성을 치면 2.5배율 불칸 보어가 뜬금없이 나온다.[73] 그 후 캥거류도 꾸준히 나온다.
  • 심해의 소용돌이
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
5배율
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1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_175.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_430.png
1배율
성을 치면 대머리군 대신 레게 보어가 등장한다. 체력 400000에 공격력 4500으로 빠른 공속과 높은 체력으로 라인을 갈아버린다. 이동속도도 생각보다 빠른 편. 버로우를 하지 않을 것 같지만 의외로 땅 속으로 버로우를 탄다. 죽으면 50%의 체력으로 부활까지 해 성가신 편. 좀비 대항 메즈 캐릭터가 절실하다. 스・타레오파드도 3마리 나오긴 한다.
  • 마다가스카르
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
2배율
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5배율
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4배율
파일:냥코 대전쟁_적_171.png
5배율
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2배율
파일:냥코 대전쟁_적_288.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
1.5배율
일단 2배율 메탈 하마양이 4마리까지 나오므로 크리캐를 챙겨가자. 천사 가브리엘, 에이리뭉, 살뭉이, 좀비 멍뭉이가 꾸준히 나온다. 좀비 하마양도 꾸준히 나온다.
  • 케냐
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
1.5배율
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_008.png
12배율

파일:냥코 대전쟁_적_289.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_292.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_053.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_291.png
1.5배율

고릴라저씨, 돈비, 좀・비레오파드가 나온다. 성을 치면 블랙 고릴라저씨 2마리와 고릴라쥬 2마리, 고릴라저씨 5마리가 반겨준다.
  • 사우디아라비아
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12배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
1.5배율
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12배율
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_013.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_429.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
12배율
스・타레오파드 2마리, 투뿔소 1마리, 프랑켄슈타인 베어 1마리가 나온다. 주의.
  • 이집트
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1배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_024.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
12배율
나나나난나방, 날랄라라라방이 각각 3마리까지 나온다. 좀비 멍뭉이, 좀비 낼름이, 살뭉이, 놈1이 꾸준히 나온다. 놈1의 날리기 특능 때문에 짜증난다.
  • 사하라사막
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_289.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_171.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_429.png
1배율
성을 치면 돈비, 하앜마양, 프랑켄슈타인 베어가 등장한다.
  • 가나
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_288.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_171.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_292.png
1.5배율
천사 하마양 2마리, 좀비 하마양 2마리와 하앜마양 2마리, 스・타레오파드 3마리와 좀・비레오파드 1마리가 나온다. 시간이 지나면 좀비 아거도 꾸준히 나온다.

7.1.4. 스테이지 31~40

||<#DD44DD><-6> 미래편 1장 좀비습격 스테이지 31~40 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력
남아프리카 스와지캔들 50
아르헨티나 마테차 52
이스터섬 모아이상의 몸통 60
마추픽추 해시계 50
콜롬비아 에메랄드 52
자메이카 레게 54
멕시코 솜브레로 56
할리우드 아카데미 상 56
라스베가스 포커칩 58
알래스카 개 썰매 57
  • 남아프리카
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_289.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_013.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_177.png
5배율
투뿔소 2마리가 나오고, 돈비는 3마리까지 나온다. 그리고 쿠만츄가 나오는데, 앞 맵들과는 달리 2.5배율이 아니라 5배율이다. 미래편을 충분히 진행하지 않아 크리스탈을 충분히 모으지 않았다면 생지옥을 경험할 수 있다. 올금하면 밥이겠다만..
  • 아르헨티나
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_054.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_293.png
1.5배율
성을 치면 쉐도우 복서 1마리, 스컬 복서 2마리가 나온다. 캥거루들의 라인파괴가 장난아니다.
  • 이스터섬
파일:냥코 대전쟁_적_020.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_430.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_019.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_290.png
1.5배율
6배율 대갈이군이 등장하고, 얼마 안 가 레게 보어도 나온다. 시간을 끌다보면 홍당무왕 1마리와 재키 펭Z 1마리도 등장. 좀비 메즈가 없다면 역시 버겁다.
  • 마추픽추
파일:냥코 대전쟁_적_015.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_290.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_291.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
5배율
고릴라쥬는 3마리까지, 재키 펭Z는 꾸준히 무제한으로 출현. 성을 치면 좀비 아거들과 아거리언들이 나오고, 날랄라라라방이 나온다.
  • 콜롬비아
파일:냥코 대전쟁_적_049.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_291.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
2배율
메탈 하마양이 3마리까지 나온다. 크리캐를 1개 들고가자. 고릴라쥬는 3마리까지 나오고, 천사 하마양과 천사 가브리엘이 나온다. 성가신 편.
  • 자메이카
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_175.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_290.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
5배율
좀비 낼름이는 10마리까지 나온다. 소라게게, 재키 펭Z, 스・타레오파드가 나온다.
  • 멕시코
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_171.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_013.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_430.png
1배율
시작 53초후 레게 보어가 나온다. 투뿔소는 3마리까지 출현.
  • 할리우드
파일:냥코 대전쟁_적_174.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_429.png
1배율
빅글래숭이가 나오고, 프랑켄슈타인 베어가 나온다. 상대하기 은근 까다로운 적들이다. 주의.
  • 라스베가스
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_053.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_024.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_293.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
1.5배율
시작하면 나나나난나방이 돈 수급을 해주고, 블랙 고릴라저씨가 2마리까지 나온다. 스컬 복서도 1마리 나온다. 좀비 대항 유닛은 한두개만 곁들이고, 검은적과 뜬적 대항 유닛을 가져가는 편이 좋다.
  • 알래스카
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_292.png
1.5배율
시작하면 다람G 러쉬가 시작된다. 돈 수급을 어느 정도 하면 스・타레오파드와 좀・비레오파드들이 나온다.

7.1.5. 스테이지 41~46

||<#DD44DD><-6> 미래편 1장 좀비습격 스테이지 41~46 ||
  • 캐나다
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_288.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_291.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_430.png
1배율
성을 치면 좀비 하마양 2마리, 고릴라쥬 1마리, 날랄라라라방 1마리와 레게 보어 1마리가 출현. 그 전에는 에이리뭉이랑 놈놈놈 정도만 나오니 고기들만 보내면 라인전 하면서 지갑을 미리 풀업해 놓을 수 있다.
  • 그린란드
파일:냥코 대전쟁_적_177.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_429.png
1배율
잡몹으로는 살뭉이가 나오고, 2.5배율 쿠만츄와 프랑켄슈타인 베어 1마리가 나온다. 주의.
  • 뉴욕
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_289.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_180.png
2.5배율
성을 치면 돈비 3마리와 2.5배율 엘리자베스 56세가 나온다.[74] 파동무시, 파동 스톱 캐릭터를 데려오면 좋다.
  • NASA
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_009.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_053.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_430.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
4배율
블랙 고릴라저씨 3마리가 나오고 레게 보어 1마리가 나온다. 좀비 대항 메즈를 가져가자.
  • 버뮤다
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_288.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_175.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_429.png
1배율
좀비 하마양, 소라게게, 프랑켄슈타인 베어가 각각 1마리 나온다. 어중간한 레어 좀비 대항 메즈는 썰려나간다. 중대형 좀비 대항 울슈레나 올라운더를 가져가면 좋다.
  • 브라질
파일:냥코 대전쟁_적_049.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_293.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
1.5배율
시작하면 메탈 하마양이 나오고, 성을 치면 1마리 더 나온다. 스컬 복서 1마리가 나오니 유의.

7.1.6. 스테이지 47

||<#DD44DD><-6> 미래편 1장 좀비습격 스테이지 47 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적
부유대륙 부유석 75 레게 보어
파일:냥코 대전쟁_적_009.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_292.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_430.png
1배율
초반에는 천사 하마양과 천사 가브리엘이 나오며, 성을 치면 스・타레오파드가 3마리까지 나오고, 좀・비레오파드와 좀비 아거가 나오기 시작하며, 레게 보어가 1마리 등장한다. 시간을 끌면 날랄라라라방이 나온다.

7.1.7. 스테이지 48

||<#DD44DD><-6> 미래편 1장 좀비습격 스테이지 48 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적
국기 80 좀비석
레게 보어
프랑켄슈타인 베어

스컬 복서
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_290.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_293.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_429.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_430.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_295.png
1배율
성을 치지 않으면 재키 펭Z 1마리, 스컬 복서 1마리가 나온다. 성을 치면 1배율 좀비석, 프랑켄슈타인 베어, 레게 보어가 같이 나온다. 여기 나오는 좀비석은 세계편과 달리 1배율을 그대로 먹고 들어와서 체력이 750000, 공격력이 25000이라 훨씬 어렵다! 고기방패를 보내 보스들이 땅 속으로 버로우를 하게 만든 다음에 좀비 대항 울슈레와 메즈들을 쏟아붓자. 다만 프랑켄슈타인 베어 때문에 메즈 걸기가 까다롭다. 레게 보어를 최대한 빨리 잡고, 프랑켄슈타인 베어를 잡은 다음에 좀비석을 상대하면 쉽다.

7.2. 2장

좀비 적들의 경우 보통 2배율로 등장하게 되며, 프랑켄슈타인 베어와 레게 보어는 1.2배율, 치킨랄라[75]와 스릴러즈[76]는 1배율이다.
에일리언들은 통상 10배율이 많으며, 대머리군/사이버 X [77]/캥가위맨은 6배율이다. 불칸 보어, 푸들 귀부인은 7.5배율이다.

여기부터 미래 3장보다 대체로 어려워지고, 극난도 중위권, 10.7 개편 난이도로는 8~9단계 수준으로 난이도가 급상승한다.

7.2.1. 스테이지 1~10

||<#DD44DD><-6> 미래편 2장 좀비습격 스테이지 1~10 ||
  • 일본
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_287.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_471.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
10배율
0.1배율
파일:냥코 대전쟁_적_290.png
2배율

성을 치기 전 2배율 좀비 멍뭉이와 좀비 낼름이가 3마리까지, 스릴러즈가 무제한으로 등장한다. 스릴러즈는 타 좀비들과는 다르기 2회 지중 이동능력이 있으므로 주의해야 한다. 그나마 체력은 낮은 편인지라 꼬천공으로 방어 가능한 편. 이후 성을 치면 0.1배율 에이리뭉이 1마리, 10배율 에이리뭉 9마리, 2배율 재키 팽Z 2마리, 스릴러즈 30마리가 빠른 속도로 리젠된다.
  • 한국
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_289.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_185.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
10배율
2배율로 강화된 돈비가 무제한으로 나오며, 성을 치면 6배율 사이버 X와 돈비가 나온다. 10배율 에이리뭉은 성을 치면 무제한으로 나온다.
  • 중국
파일:냥코 대전쟁_적_471.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
18배율
파일:냥코 대전쟁_적_289.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_290.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
18배율
파일:냥코 대전쟁_적_008.png
18배율
파일:냥코 대전쟁_적_291.png
2배율
스릴러즈, 2배율 좀비 낼름이가 무제한으로 등장하며 2배율 돈비, 2배율 재키 펭Z, 18배율 앨리트래빗이 각각 3마리까지 등장한다. 성을 치면 18배율로 강화된 고릴라저씨와 2배율 고릴라쥬가 1마리씩 나온다. 엘리트래빗은 무제한으로 변경.
  • 몽골
파일:냥코 대전쟁_적_009.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_017.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_288.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_294.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
10배율
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_293.png
2배율

시작하면 18배율 매에매에가 2마리, 다람 G가 4마리 나온다. 성을 치면 10배율 에이리뭉들이 나오며, 좀비 하마양과 좀비 아거는 2배율로 강화되어 무제한으로 나온다. 스컬 복서는 2배율로 2마리가 나온다. 18배율 다람쥐도 무제한으로 등장.
  • 러시아
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_016.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_017.png
18배율
0.1배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_007.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_010.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_172.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_292.png
2배율

시작하면 2배율 좀비 멍뭉이를 비롯한 다람 G, 재키 펭 등 잡몹들이 나오며, 성을 치면 10배율 스・타레오파드와 좀・비레오파드가 각각 5마리까지 등장한다. 18배율 바・다레오파드도 2마리 나온다. 다람 G도 무제한으로 등장한다.
  • 노르웨이
파일:냥코 대전쟁_적_005.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
18배율
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_471.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_171.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_288.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_291.png
2배율

시작하면 잡몹을 비롯한 스릴러즈가 무제한으로 등장. 성을 치면 10배율 하앜마양 3마리, 2배율 좀비 하마양 3마리, 2배율 고릴라쥬 2마리가 나온다. 2배율로 강화된 고릴라쥬를 조심할 것.
  • 영국
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_290.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_292.png
2배율
좀비 아거, 좀비 낼름이, 재키 펭Z가 2배율로 무제한으로 나온다. 성을 치면 2배율 좀비 물개 1마리와 10배율 에이리언 물개가 2마리 나오며, 10배율 에이리뭉, 2배율 좀비 멍뭉이가 무제한이며, 4배율 살뭉이도 나온다.
  • 덴마크
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
18배율
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_017.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_292.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_013.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_470.png
1배율

2배율 좀・비레오파드가 3마리까지 긴 간격을 두고 나온다. 그외 18배율 잡몹들은 무제한. 성을 치면 18배율 투뿔소가 2마리까지 나오며, 스・타레오파드도 1마리와 함께 신규 좀비 적인 치킨랄라가 3마리까지 등장한다. 오리룰루의 좀비 적 버전으로, 체력 17500, 공격력 17000이며 2회 연속공격 특능을 지니며, 공격속도가 엄청 빠르다! 빨리 처치하지 않으면 고방라인이 망가질 수 있으니 최대한 빨리 제거하자.
  • 독일
파일:냥코 대전쟁_적_289.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
18배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
18배율
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
10배율
시작하면 2배율 돈비, 18배율 돼지새끼가 등장하며, 2배율 좀비 아거가 무제한으로 나온다. 시간을 끌면 10배율 날랄라라라방이 나오고 10배율 아거리언이 무제한을 나온다. 2배율 돈비는 4마리까지 시간차를 두고 등장.
  • 프랑스
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_005.png
18배율
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_470.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_174.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_288.png
2배율

시작하면 좀비 멍뭉이가 2마리, 18배율 하마양이 1마리 나오며, 성을 치면 치킨랄라 3마리, 2배율 좀비 하마양 2마리, 10배율 빅글래숭이 3마리까지 나온다.

7.2.2. 스테이지 11~20

||<#DD44DD><-6> 미래편 2장 좀비습격 스테이지 11~20 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력
스페인 플라멩고 50
모나코 F1 48
이탈리아 파스타 50
그리스 고대 유적 52
터키 밸리 댄스 55
두바이 초고층 빌딩 60
인도 마하라자 58
네팔 히말라야의 돌 56
태국 맛사지 60
캄보디아 압사라댄스[78] 58
  • 스페인
파일:냥코 대전쟁_적_009.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_012.png
18배율
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_429.png
1.2배율

파일:냥코 대전쟁_적_471.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_287.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
10배율

파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_184.png
6배율

초반에 매에매에 10마리와 돈 수급용 캥거루 2마리가 나오고 곧있으면 1.2배율로 강화된 프랑켄슈타인 베어가 등장한다. 이후 스릴러즈, 2배율 좀비 낼름이, 10배율 에이리뭉, 2배율 좀비 멍뭉이가 순차적으로 무한리젠되기 시작하며, 성을 치면 6배율 캥 가위맨이 2마리까지 나온다.
  • 모나코
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_287.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
18배율
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_290.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_292.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_471.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_175.png
10배율

2배율 재키 펭Z가 간간히 무제한으로 나오며, 2배율 좀・비레오파드가 1마리 나온다. 성을 치면 10배율 소라게게가 5마리, 스릴러즈가 무제한으로 나온다.
  • 이탈리아
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_289.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_471.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_013.png
18배율
파일:냥코 대전쟁_적_185.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_011.png
18배율
18배율 빠옹, 18배율 투뿔소, 6배율 사이버 X가 각각 한 마리씩 나오며, 2배율 좀비 멍뭉이와 좀비 낼름이, 스릴러즈는 무제한으로, 2배율 돈비는 3마리까지 나온다.
  • 그리스
파일:냥코 대전쟁_적_049.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
18배율
파일:냥코 대전쟁_적_471.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_009.png
18배율
파일:냥코 대전쟁_적_429.png
1.2배율
시작하면 2.5배율 메탈 하마양이 1마리, 스릴러즈가 무제한으로 나오며 조금 기다리면 1.2배율 프랑켄슈타인 베어가 등장한다.
  • 터키
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
18배율
파일:냥코 대전쟁_적_288.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_470.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_176.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
10배율
2배율 좀비 하마양이 3마리, 치킨랄라는 2마리, 10배율 에이리뭉과 놈놈놈은 무제한이며, 6배율 대머리군이 등징한다.
  • 두바이
파일:냥코 대전쟁_적_289.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
18배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
18배율
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_291.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_185.png
6배율
2배율 돈비가 3마리까지 등장하며, 18배율 엘리트래빗, 다람 G와 10배울 에이리뭉은 무제한. 성을 치면 2배율 고릴라쥬가 3마리까지, 6배율 사이버 X가 한 마리 등장한다.
  • 인도
파일:냥코 대전쟁_적_011.png
18배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
18배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
18배율
파일:냥코 대전쟁_적_470.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
18배율
18배율 빠옹이 3마리까지 나오고, 치킨랄라가 3마리까지 나온다. 2배율 좀비 멍뭉이는 5마리, 놈놈놈을 비롯한 잡몹은 무제한으로 등장.
  • 네팔
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_171.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_288.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_291.png
2배율
2배율 좀비 멍뭉이, 좀비 낼름이, 좀비 아거는 무제한으로 등장. 성을 치면 10배율 하앜마양이 3마리까지, 10배율 날랄라라라방은 2마리, 2배율 좀비 하마양과 고릴라쥬는 1마리만 등장한다.
  • 태국
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_471.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_177.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_429.png
1.2배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
4배율
2배율 좀비 낼름이와 스릴러즈는 무제한. 6배율 쿠만츄와 1.2배율 프랑켄슈타인 베어가 등장하며, 4배율 살의의 멍뭉이가 3마리까지 등장한다.
  • 캄보디아
파일:냥코 대전쟁_적_471.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_171.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
18배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
18배율
파일:냥코 대전쟁_적_288.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_470.png
1배율
스릴러즈, 10배율 하앜마양은 무제한, 좀비 아거는 8마리까지 나온다. 성을 치면 18배율 엘리트래빗 무제한, 10배율 날랄라라라방 1마리, 2배율 좀비 하마양과 1배율 치킨랄라는 3마리까지 등장한다.

7.2.3. 스테이지 21~30

||<#DD44DD><-6> 미래편 2장 좀비습격 스테이지 21~30 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력
필리핀 발롯 56
싱가포르 카야잼 60
호주 코알라 62
심해의 소용돌이 해양심층수 80
마다가스카르 자연보호구역 58
케냐 시력 62
사우디아라비아 낙타 레이스 63
이집트 미이라 65
사하라사막 오아시스 70
가나 하이라이프 60
  • 필리핀
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1배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
18배율
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_011.png
18배율
파일:냥코 대전쟁_적_292.png
2배율
18배율 빠옹이 간간히 무제한으로 나오고, 스릴러즈 또한 무제한. 18배율 바・다레오파드 역시 무제한이며 18배율 스・타레오파드는 2마리만 나온다. 2배율 좀・비레오파드는 2마리까지 출현한다.
  • 싱가포르
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
18배율
파일:냥코 대전쟁_적_289.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
18배율
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
18배율
파일:냥코 대전쟁_적_470.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_019.png
8배율
2배율 돈비가 꾸준히 나오며, 성을 치면 8배율 홍당무왕이 1마리, 치킨랄라가 3마리까지 등장한다.
  • 호주
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18배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_179.png
7.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_184.png
6배율
시작하면 돈 수급용 18배율 캥거루가 2마리 나오며, 2배율 좀비 멍뭉이/낼름이/아거는 무제한. 이후 성을 치면 7.5배율 불칸 보어와 함께 6배율 캥 가위맨이 2마리까지 등장한다. 불칸 보어의 라인 푸쉬력을 조심하자.
  • 심해의 소용돌이
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1배율
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10배율
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10배율
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1.2배율
시작하면 스릴러즈가 5마리, 소라게게가 1마리까지 온다. 이후 성을 치면 1.2배율 레게 보어가 등장하며 스릴러즈가 무제한으로 바뀐다.
  • 마다가스카르
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2.5배율
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10배율
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4배율
파일:냥코 대전쟁_적_171.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_049.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_288.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_185.png
6배율
일단 2.5배율 메탈 하마양이 4마리까지 나오므로 크리캐를 챙겨가자. 2.5배율 천사 가브리엘, 10배율 에이리뭉, 4배율 살뭉이, 2배율 좀비 멍뭉이가 꾸준히 나온다. 2배율 좀비 하마양도 꾸준히 나온다. 6배율 사이버 X 3마리도 추가된다.
  • 케냐
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2배율
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_008.png
18배율
파일:냥코 대전쟁_적_289.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_292.png
2배율
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1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_053.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_291.png
2배율
18배율 고릴라저씨, 2배율 돈비, 2배율 좀・비레오파드가 2마리까지 나온다. 성을 치면 2.5배율 블랙 고릴라저씨 2마리와 1.5배율 천사 곤잘레스 2마리, 2배율 고릴라쥬 2마리, 고릴라저씨 5마리가 반겨준다.
  • 사우디아라비아
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18배율
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2배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
18배율
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_470.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_429.png
1.2배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
18배율
10배율 스・타레오파드 3마리, 치킨랄라 3마리, 1.2배율 프랑켄슈타인 베어 1마리가 순차적으로 나온다. 좀비 멍뭉이와 엘리트래빗, 매에매에는 무제한으로 등장.
  • 이집트
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2배율
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1배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_024.png
18배율
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
18배율
18배율 나나나난나방, 10배율 날랄라라라방이 각각 3마리까지 나온다. 2배율 좀비 멍뭉이, 2배율 좀비 낼름이, 4배율 살뭉이, 2배율 놈 1, 스릴러즈는 무제한으로 등장한다.
  • 사하라사막
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2배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
18배율
파일:냥코 대전쟁_적_289.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_184.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_171.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_429.png
1.2배율
성을 치기 전에 좀비 낼름이 1마리와 놈놈놈이 무제한으로 등장. 성을 치면 6배율 캥 가위맨과 10배율 하앜마양은 3마리, 2배율 돈비 1마리와 좀비 멍뭉이 10마리, 1.2배율 프랑켄슈타인 베어 1마리가 등장한다.
  • 가나
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2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_186.png
7.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_288.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_171.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_292.png
2배율
2.5배율 천사 하마양이 1마리 등장하며, 7.5배율 푸들 귀부인은 5마리까지, 2배율 좀비 아거는 무제한, 2배율 좀비 하마양과 10배율 하앜마양은 2마리, 10배율 스・타레오파드 3마리, 2배율 좀・비레오파드는 1마리만 등장한다.

7.2.4. 스테이지 31~40

||<#DD44DD><-6> 미래편 2장 좀비습격 스테이지 31~40 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력
남아프리카 스와지캔들 60
아르헨티나 마테차 62
이스터섬 모아이상의 몸통 70
마추픽추 해시계 60
콜롬비아 에메랄드 62
자메이카 레게 64
멕시코 솜브레로 66
할리우드 아카데미 상 66
라스베가스 포커칩 68
알래스카 개 썰매 67
  • 남아프리카
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18배율
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10배율
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2배율
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1배율
파일:냥코 대전쟁_적_013.png
18배율
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6배율
엘리트래빗과 에이리뭉은 무제한, 치킨랄라는 6마리, 18배율 투뿔소 2마리가 나오며, 2배율 돈비는 3마리까지 나온다. 곧이어 6배율 쿠만츄가 나온다.
  • 아르헨티나
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4배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_184.png
6배율
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2배율
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1.5배율
성을 치기 전에 4배율 살뭉이와 2배율 좀비아거, 2배율 좀비 낼름이는 무제한으로 등장하며, 2배율 좀비 멍뭉이와 10배율 에이리뭉은 각각 6, 10마리까지 나온다. 이후 성을 치면 6배율 캥 가위맨 3마리, 2배율 스컬 복서 2마리, 2배율 쉐도우 복서 1마리가 나온다.
  • 이스터섬
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8배율
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18배율
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18배율
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1.2배율
파일:냥코 대전쟁_적_471.png
1배율
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8배율
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2배율
8배율 대갈이군이 등장하고, 얼마 안 가 1.2배율 레게 보어도 나온다. 다람쥐와 놈놈놈은 무제한. 시간을 끌다보면 8배율 홍당무왕 1마리와 2배율 재키 펭Z 1마리도 등장한다. 스릴러즈는 10마리까지 등장한다.
  • 마추픽추
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18배율
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2배율
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2배율
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10배율
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2배율
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6배율
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10배율
2배율 고릴라쥬는 1마리까지, 18배율 아거와 2배율 재키 펭Z는 꾸준히 무제한으로 출현. 성을 치면 2배율 좀비 아거가 최대 16마리, 10배율 아거리언은 무제한으로 나오고, 6배율 사이버 X 2마리, 10배율 날랄라라라방이 나온다. 아거리언, 아거, 좀비 아거가 상당히 많이 나오니 젠느 같은 범위캐를 가져가자. 광불끈 같은 파동캐도 좋다.
  • 콜롬비아
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2.5배율
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2배율
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2배율
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2.5배율
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2배율
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2.5배율
2.5배율 메탈 하마양이 3마리까지 나온다. 크리캐를 1개 들고가자. 2배율 고릴라쥬는 3마리까지 나오고, 2.5배율 천사 하마양 3마리와 천사 가브리엘, 좀비 멍뭉이가 무제한으로 나온다.
  • 자메이카
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2배율
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2배율
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10배율
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2배율
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10배율
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1배율
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10배율
좀비 낼름이는 10마리까지 나온다. 10배율 소라게게가 4마리, 2배율 재키 펭Z 6마리, 치킨랄라 3마리, 10배율 스・타레오파드가 2마리 나온다. 아거리언은 무제한으로 등장.
  • 멕시코
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10배율
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10배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2배율
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1배율
파일:냥코 대전쟁_적_013.png
18배율
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1.2배율
2배율 좀비 멍뭉이가 무제한으로 나오고 10배율 하앜마양 3마리, 에이리뭉은 5마리, 스릴러즈는 15마리까지 나온다. 18배율 투뿔소가 3마리까지 등장하며, 곧 1.2배율 레게 보어가 등장한다.
  • 할리우드
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10배율
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18배율
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2배율
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
2배율
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2배율
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1.2배율
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7.5배율
10배율 빅글래숭이가 4마리까지 나오고, 놈놈놈이 9마리까지, 좀비 멍뭉이/낼름이/아거는 3마리씩, 1.2배율 프랑켄슈타인 베어가 나온다. 7.5배율 푸들 귀부인도 5마리까지 등장.
  • 라스베가스
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2배율
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2.5배율
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18배율
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10배율
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2배율
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2배율
2배율 좀비 멍뭉이는 10마리, 18배율 고릴라저씨 4마리, 2.5배율 블랙 고릴라저씨 4마리, 10배율 날랄라라라방이 3마리까지 등장하며, 2배율 스컬 복서도 1마리 나온다. 이후 좀비 아거가 15마리까지 등장.
  • 알래스카
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1배율
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18배율
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2배율
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18배율
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10배율
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2배율
시작하면 스릴러즈 러쉬가 시작된다.[79] 2배율 멍뭉이와 18배율 놈놈놈/제키 펭은 무제한으로 등장. 약간의 시간이 지나면 2배율 좀・비레오파드가 3마리, 스・타레오파드가 5마리까지 등장하며, 성을 치면 스・타레오파드 5마리가 추가로 리젠되며 스릴러즈는 긴 간격을 두고 무제한으로 등장.

7.2.5. 스테이지 41~46

||<#DD44DD><-6> 미래편 2장 좀비습격 스테이지 31~40 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력
캐나다 푸틴 70
그린란드 카약 70
뉴욕 베이글 75
NASA 우주비행사 70
버뮤다 허리케인 72
브라질 축구공 70
  • 캐나다
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18배율
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10배율
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1배율
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2배율
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_430.png
1.2배율
성을 치기 전에 놈놈놈이 무제한, 에이리뭉은 15마리까지 등장한다. 성을 치면 치킨랄라 5마리, 2배율 고릴라쥬 1마리, 10배율 날랄라라라방이 3마리까지 리젠되고 1.2배율 레게 보어 1마리가 출현.
  • 그린란드
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6배율
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4배율
파일:냥코 대전쟁_적_429.png
1.2배율
4배율 살뭉이가 무한리필되며, 6배율 쿠만츄 2마리, 1.2배율 프랑켄슈타인 베어 2마리가 시간차를 두고 등장한다.
  • 뉴욕
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_287.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_016.png
18배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
10배율
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_289.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_180.png
6배율

성을 치기 전에는 2배율 좀비 멍뭉이와 좀비 낼름이, 18배율 놈놈놈, 엘리트래빗, 10배율 에이리뭉이 무한리젠된다. 성을 치면 돈비 3마리와 6배율 엘리자베스 56세가 2마리까지 나온다. 파동무시, 파동 스톱 캐릭터를 데려오면 좋다.
  • NASA
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_009.png
18배율
파일:냥코 대전쟁_적_053.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_176.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_430.png
1.2배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
4배율
시작하면 에이리뭉, 매에매에가 무한리젠되며, 2.5배율 블랙 고릴라저씨는 3마리까지 등장. 이후 6배율 대머리군이 보스로 등장하며 1.2배율 레게 보어 1마리, 4배율 살의의 멍뭉이가 무한리젠된다.
  • 버뮤다
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_470.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_175.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_429.png
1.2배율
2.5배율 소라게게 3마리, 프랑켄슈타인 베어가 1마리 나온다.
  • 브라질
파일:냥코 대전쟁_적_049.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
18배율
파일:냥코 대전쟁_적_120.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_293.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_185.png
6배율
시작하면 2.5배율 메탈 하마양이 나오고, 성을 치면 1마리 더 나온다. 성을 치기 전에 2배율 스컬 복서, 6배율 사이버 X가 등장한다. [80]

7.2.6. 스테이지 47

||<#DD44DD><-6> 미래편 2장 좀비습격 스테이지 47 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적
부유대륙 부유석 85 레게 보어
천사 하마양
스・타레오파드
날랄라라라방
좀・비레오파드
쿠만츄
파일:냥코 대전쟁_적_009.png
18배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
18배율
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_292.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_430.png
1.2배율
파일:냥코 대전쟁_적_177.png
6배율
성을 치기 전에는 2.5배율 천사 하마양과 천사 가브리엘이 무제한으로 등장하며, 시간을 끌면 10배율 날랄라라라방이 매우 긴 간격을 두고 3마리까지 등장. 성을 치면 6배율 쿠만츄와 함께 1.2배율 레게 보어가 시간차를 두고 2마리까지 등장하며, 2배율 좀・비레오파드는 무제한, 10배율 스・타레오파드가 5마리까지 등장한다.

7.2.7. 스테이지 48

||<#DD44DD><-6> 미래편 2장 좀비습격 스테이지 48 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적
국기 90 묘비석
스릴러즈
치킨랄라
캥 가위맨
엘리자베스 56세
대머리군
파일:냥코 대전쟁_적_186.png
7.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_471.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_184.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_470.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_305.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_180.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_176.png
6배율
성을 치기 전에 7.5배율 푸들 귀부인이 3마리까지, 6배율 캥 가위맨이 2마리, 스릴러즈는 10마리가 등장한다. 이후 성을 치면 치킨랄라가 8마리까지 등장하며 6배율 대머리군 1마리, 6배율 엘리자베스 56세가 2마리까지 출현하며 2배율 묘비석이 등장한다. 이 2배율 묘비석은 체력 1440000, 공격력 50000이라 최대한 빨리 제거해야 성이 부숴지지 않는다. 천사포가 있다면 묘비석을 지상에 끌어올리기 쉽다. 그러나 6배율 엘리자베스 56세의 파동이 굉장히 무섭다. 이 녀석을 제때 처치하지 못하면 낭코들이 죄다 쓸려나간다. 파동 무시나 파동 삭제가 있다면 챙겨가자. 어차피 묘비석은 아군을 공격하지 않고 지중에 숨어서 성만 노리기 때문에 에일대항이 좋다면 묘비석이 성에 도달하기 전에 엘리자베스 56세와 대머리군을 죽이고 성을 부숴버리자. 참고로 성 체력이 50% 이하로 줄어들 시 엘리자베스 56세가 한 마리 더 튀어나오니 주의할 것.

7.3. 3장

9.5.0 신규 등장했다. 에이리언들은 1장에 등장한 적들은 8~14배율이고 2장에 등장한 적들은 8배율, 3장에 등장한 적들은 2~3배율이다. 좀비는 대체로 2.5배율이며, 미래편 1/2장에 등장했던 신규 좀비들[81]은 1.5배율, 미니 언데드 사이클론은 1배율이다.

에이리언 배율들이 많이 높아지고 좀비 적군들의 배율이 상당히 높아서 주의가 필요하다. 미래편 3장 좀비습격은 우주편 수준으로 어려우며, 9단계 정도의 난이도이니[82] 좀비 대항 울슈레가 필수적이며 기본스펙도 높아야 한다.[83]

7.3.1. 스테이지 1~10

||<#DD44DD><-6> 미래편 3장 좀비습격 스테이지 1~10 ||
  • 일본
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_287.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_471.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
14배율
0.1배율
파일:냥코 대전쟁_적_290.png
2.5배율

성을 치기 전까지는 2.5배율 좀비 멍뭉이, 2.5배율 좀비 낼름이, 1.5배율 스릴러즈가 나오고 성 체력이 90% 이하가 되면 14배율 에일리뭉, 2.5배율 재키 펭 Z가 나온다. 일단 전선이 짧기 때문에 좀비 낼름이가 버로우를 타면 성까지 온다. 그러나 14배율 에이리뭉이 그렇게 위협적이지 않기 때문에 쉬운 스테이지다.
  • 한국
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_289.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_185.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_514.png
1배율
성을 치기 전까지는 2.5배율 좀비 낼름이와 2.5배율 돈비만 나온다. 성 체력이 90% 이하가 되면 8배율 사이버 X, 0.9배율 미니 언데드 사이클론이 등장한다. 미니 언데드 사이클론이 안으로 들어가서 갈고 사이버 X는 앞에서 갈아버린다. 미니 언데드 사이클론은 빨리 죽어서 다행이지만 사이버 X는 좀킬캐 만으로는 잘 안죽기 때문에 에일 메즈를 한 개 챙겨가는 것이 좋다.

* 중국
파일:냥코 대전쟁_적_471.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_289.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_290.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_008.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_291.png
2.5배율
성을 치기 전까지 1.5배율 스릴러즈랑 2.5배율 좀비 낼름이와 24배율 엘리트래빗이 나오고 좀 시간 끌면 2.5배율 돈비와 제키펭 Z가 나온다. 성을 치면 24배율 엘리트래빗과 24배율 고릴라저씨 5마리와 2.5배율 고릴라쥬가 나온다. 전체적으로 쉬어가는 스테이지다.
  • 몽골
파일:냥코 대전쟁_적_009.png
24배율

파일:냥코 대전쟁_적_017.png
24배율

파일:냥코 대전쟁_적_288.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_294.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
14배율
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_293.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_020.png
10배율

성 체력이 90% 이하가 되면 2.5배율 좀비 하마양, 2.5배율 좀비 아거, 2.5배율 스컬 복서, 10배율 대갈이군이 나온다. 좀비 하마양은 8마리, 스컬 복서는 2마리까지 나온다. 처음에 좀비 잡몹이 안 나오기 때문에 돈을 벌 수 있다. 돈을 충분히 모은 다음 진격하는 것이 좋다. 성을 치면 우루루 좀비 떼들이 몰려 오기 때문에 대비를 하는 것이 좋으며, 스컬 복서만 잘 처리하면 그 다음부터는 수월해진다.

* 러시아
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_016.png
24배율

파일:냥코 대전쟁_적_017.png
24배율
0.1배율
파일:냥코 대전쟁_적_471.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_007.png
24배율

파일:냥코 대전쟁_적_010.png
24배율

파일:냥코 대전쟁_적_172.png
14배율

파일:냥코 대전쟁_적_292.png
2.5배율

잡몹으로는 2.5배율 좀비 멍뭉이, 1.5배율 스릴러즈 등이 등장하고 성을 치면 24배율 바・다레오파드, 14배율 스・타레오파드, 2.5배율 좀・비레오파드가 나온다. 바・다레오파드는 3마리, 나머지 물개들은 5마리까지 등장한다.
  • 노르웨이
파일:냥코 대전쟁_적_005.png
24배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
24배율
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_471.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_171.png
14배율

파일:냥코 대전쟁_적_288.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_291.png
2.5배율

성을 치기 전까지는 잡몹만 나오다가 성 체력이 90% 이하로 내려가면 14배율 하앜마양, 2.5배율 좀비 하마양, 2.5배율 고릴라쥬가 나온다. 하마들은 3마리, 고릴라쥬는 2마리까지 나온다. 각무로 밀어버리면 좋지만 각무가 레벨이 낮으면 하마 세트 한테 썰리기 때문에 각무로 밀어버리는 게 마냥 좋지는 않는다.

* 영국
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_290.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_292.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_514.png
1배율
2.5배율 좀비 아거, 2.5배율 좀비 낼름이, 2.5배율 재키팽 Z가 무제한으로 나온다. 성을 치면 14배율 에일리뭉이 무제한으로, 14배율 스・타레오파드 2마리, 2.5배율 좀・비레오파드, 미니 언데드 사이클론이 나온다. 좀비들이 배율을 먹어서 처음 도전했다가 좀비 아거한테 썰리는 불상사를 막기 위해 고양이 사범을 데리고 가는 것을 추천한다.
  • 덴마크
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
24배율
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_471.png
1.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_017.png
24배율

파일:냥코 대전쟁_적_010.png
24배율

파일:냥코 대전쟁_적_013.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_470.png
1.5배율

24배율 엘리트래빗과 24배율 다람g와 1.5배율 스릴러즈가 나오고 시간 더 끌면 24배율 바・다레오파드가 나온다. 성을 치면 24배율 엘리트래빗과 8배율 사이버X와 1.5배율 치킨랄라가 나온다. 에이리언과 좀비는 사이킥,리벤지로 해결 가능하니 빨간 적 대항만 잘 챙기면 된다.

* 독일
파일:냥코 대전쟁_적_289.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
14배율
시작하면 바로 2.5배율 돈비가 나오고 기다리면 돈비, 14배율 날랄라라라방 2마리가 간격을 두고 나오며 여기서 시간을 더 끌면 돈비 3마리가 간격을 두고 추가로 나온다. 배율 먹은 날랄라라라방과 버로우 타는 좀비 때문에 짜증나지만 날랄라라라방만 해결하면 나머지는 어렵지 않다. 아니면 날랄라라라방이 나올때 충격파가 없다는 것을 이용하여 에일 맷집 한명을 보내고 다른 원거리 성뿌 캐릭터를 껴서 성뿌도 할 수 있다.
  • 프랑스
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_008.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_005.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_044.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_289.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_291.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_288.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_186.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_174.png
12배율
24배율 고릴라저씨, 8배율 된장 푸들 같은 잡몹만 나오다가 성 체력이 90% 이하가 되면 2.5배율 돈비, 2.5배율 고릴라쥬, 2.5배율 좀비 하마양, 8배율 푸들 귀부인, 12배율 빅글래숭이가 나온다. 돈비와 고릴라쥬는 3마리, 좀비 하마양은 무제한, 푸들 귀부인은 20마리, 빅글래숭이는 3마리까지 나온다. 3~4 고방 이상을 챙겨가자. 푸들들한테 썰린다.

7.3.2. 스테이지 11~20

||<#DD44DD><-6> 미래편 3장 좀비습격 스테이지 11~20 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력
스페인 플라멩고 60
모나코 F1 58
이탈리아 파스타 60
그리스 고대 유적 62
터키 밸리 댄스 65
두바이 초고층 빌딩 70
인도 마하라자 68
네팔 히말라야의 돌 66
태국 맛사지 70
캄보디아 압사라댄스 68
  • 스페인
파일:냥코 대전쟁_적_012.png
24배율

파일:냥코 대전쟁_적_184.png
8배율
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_009.png
24배율

파일:냥코 대전쟁_적_514.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_470.png
1.5배율

맨 처음에는 캥거류가 3마리 나오고 그 후 8배율 캥가위맨, 미니 언데드 사이클론, 1.5배율 치킨랄라가 나온다. 캥가위맨과 치킨랄라는 5마리까지 나오고 성을 치면 캥가위맨이 2.5배율로 1마리 더 나온다. 처음에 나오는 캥거류로 돈을 수급하고 미니 언데드 사이클론을 잡자.
  • 모나코
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_471.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_290.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_175.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_120.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_210.png
2배율
성을 치기 전 재키 펭은 한 마리 등장하고, 아거리언과 좀비 아거는 무제한으로 등장한다. 성 체력이 90% 이하가 되면 찡찡어 한 마리와 함께 스릴러즈, 재키 펭Z, 소라게게, 빨간 털의 낼름이가 등장한다. 찡찡어의 공격력 다운이 짜증나니 각무, 그리폰 등으로 암살하거나 퍼펙트같은 공따무시캐를 채용하자. 좀비로부터 지킬 자신이 있으면 아프로디테 등을 들고 가도 된다.
  • 이탈리아
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_011.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_185.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_288.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2.5배율
처음엔 8배율 살뭉이, 좀 지나면 24배율 빠옹과 8배율 사이버X가 나온다. 시간을 더 끌면 2.5배율 좀비 하마양, 좀비 멍뭉이가 나온다. 사이버X가 체력이 960000이나 되기 때문에 초호기로는 딜이 부족하다. 그러니 엘레멘탈 픽시즈를 끼고 꼬천공으로 버로우 탄 좀비를 죽이고 각무로 빠옹을 죽이면 된다.
  • 그리스
파일:냥코 대전쟁_적_049.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_471.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_009.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_429.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_514.png
1배율
3배율 메탈 하마양, 1.5배율 프랑켄슈타인 베어, 미니 언데드 사이클론이 나온다. 메탈 하마양을 빠르게 잡고 기다리면 프랑켄슈타인 베어가 나오는데 프랑켄슈타인 베어가 버로우를 탈 때 각무를 보내주면 미니 언데드 사이클론을 보지 않고 성을 부실 수 있다
  • 터키
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_186.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_184.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_470.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_293.png
2.5배율
8배율 푸들 귀부인, 8배율 캥가위맨, 1.5배율 치킨랄라, 2.5배율 스컬복서가 나온다. 푸들 귀부인은 총 15마리, 캥가위맨은 총 5마리, 치킨랄라는 3마리까지 나온다. 고방과 딜러진들을 모아 스컬복서가 나오기 전에 성뿌가 가능하다.
  • 두바이
파일:냥코 대전쟁_적_013.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_185.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_211.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_289.png
2.5배율
처음에 24배율 투뿔소와 8배율 사이버X가 등장하고 시간을 끌면 3배율 알파카와 14배율 에이리뭉과 24배율 돼지새끼와 2.5배율 좀비 아거와 돈비가 나온다. 초호기랑 빨 적 대항만 있으면 쉽다.

* 인도
파일:냥코 대전쟁_적_011.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_514.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_470.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
24배율
처음엔 24배율 빠옹 3마리가 나오고 2.5배율 좀비 멍뭉이랑 1배율 미니 언데드 사이클론과 24배율 놈놈놈과 엘리트래빗과 다람G가 나온다. 1.5배율 치킨랄라가 나온다. 흑블아 1명이나 아님 각무로 빠옹을 잡고 좀비캐는 아이언워즈로 잡으면 쉽다.
  • 네팔
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_171.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_288.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_291.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
0.1배율
성을 치기 전까지는 2.5배율 좀비 멍뭉이와 2.5배율 천사 가브리엘이 나오고 성을 치면 2.5배율 천사 하마양, 14배율 하앜마양, 14배율 날랄라라라방, 2.5배율 좀비 하마양, 2.5배율 고릴라쥬가 나온다
  • 태국
파일:냥코 대전쟁_적_180.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_149.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_470.png
1.5배율
처음에 8배율 앨리자베스 56세가 나오고 2.5배율 좀비 아거랑 14배율 아거리언이 나온다. 시간을 더 끌면 8배율 살뭉이랑 2배율 메뭉이와 1.5배율 치킨랄라가 나온다. 초호기가 에일과 좀비를 잡고 메뭉이는 쥬라같은 냥코로 잡으면 되고 파동은 머신멸로 막으면 쉽다
  • 캄보디아
파일:냥코 대전쟁_적_471.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_120.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_174.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_293.png
2.5배율
성을 치기 전까지는 1.5배율 스릴러즈만 나온다. 성을 치면 잡몹이 엘리트래빗과 빨간 털의 낼름이로 바뀌고 8배율 빅글래숭이, 14배율 날랄라라라방, 2.5배율 스컬 복서가 튀어 나온다.

7.3.3. 스테이지 21~30

||<#DD44DD><-6> 미래편 3장 좀비습격 스테이지 21~30 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력
필리핀 발롯 66
싱가포르 카야잼 70
호주 코알라 72
심해의 소용돌이 해양심층수 90
마다가스카르 자연보호구역 68
케냐 시력 72
사우디아라비아 낙타 레이스 73
이집트 미이라 75
사하라사막 오아시스 80
가나 하이라이프 70
  • 필리핀
파일:냥코 대전쟁_적_471.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_011.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_292.png
2.5배율
24배율 바・다레오파드, 24배율 빠옹이 무제한으로 등장하고 14배율 스・타레오파드, 2.5배율 좀・비레오파드는 2마리까지 등장한다. 일단 스・타레오파드가 30렙 각무 기준으로 원콤이 안나고 빠옹 때문에 빠른 성뿌는 힘들 수 있다. 첫번째 좀・비레오파드를 잡았다면 그 다음은 순방이다.
  • 싱가포르
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_471.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_289.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_040.png
3배율
성을 치기 전까지는 2.5배율 좀비 멍뭉이, 2.5배율 좀비 낼름이, 1.5배율 스릴러즈가 등장하고 성을 치면 잡몹이 14배율 엘리트래빗으로 바뀌고 2.5배율 돈비, 3배율 샤이 보어가 나온다. 빨간적 메즈를 꼭 챙기고 각무로 샤이 보어를 잡자
  • 호주
파일:냥코 대전쟁_적_012.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_054.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_184.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_293.png
2.5배율
2.5배율 좀비 멍뭉이, 2.5배율 좀비 낼름이, 2.5배율 좀비 아거가 무제한으로 나오고 성을 치면 24배율 캥거류, 3배율 쉐도우 복서, 8배율 캥가위맨, 2.5배율 스컬 복서가 나온다.
  • 심해의 소용돌이
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_007.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_010.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_514.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_213.png
2배율
처음에 2.5배율 좀뭉이, 좀비 아거, 24배율 제키펭, 바・다레오파드가 나오고 성을 치면 2배율 패러사이트 맴매, 14배율 스・타레오파드, 아거리언, 1배율 미니 언데드 사이클론이 2마리나 나온다. 미니 언데드 사이클론이 위협적이니 천사포를 꼭 끼고 에이리언 처리로 픽시즈를 넣으면 픽시즈가 역할을 잘 해준다.
  • 마다가스카르
파일:냥코 대전쟁_적_149.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_171.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_049.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_288.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_185.png
8배율
2배율 메탈 멍뭉이, 3배율 천사 가브리엘, 14배율 에일리언 멍뭉이, 8배율 살뭉이가 무제한으로 나오고 2배율 메탈 하마양과 14배율 하앜마양과 2.5배율 좀비 하마양이 4마리, 8배율 사이버 X가 3마리까지 나온다. 크리캐를 꼭 챙기고 젠느, 라길, 에일 대항 캐릭터를 챙겨가자.
  • 케냐
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_008.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_289.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_292.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_117.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_053.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_291.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_015.png
0.1배율
2.5배율 좀비 아거, 2.5배율 좀비 낼름이, 24배율 고릴라저씨가 잡몹으로 나온다. 나중에는 2.5배율 돈비와 2.5배율 좀・비레오파드도 각각 2마리씩 나온다. 성을 치면 3배율 천사 곤잘레스, 3배율 블랙 고릴라저씨, 24배율 고릴라저씨, 2.5배율 고릴라쥬가 각각 2마리씩[84] 나온다.
  • 사우디아라비아
파일:냥코 대전쟁_적_009.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_185.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_470.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_429.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_016.png
24배율
14배율 스・타레오파드, 8배율 사이버 X, 1.5배율 치킨랄라, 1.5배율 프랑켄슈타인 베어가 나온다. 스・타레오파드와 치킨랄라는 3마리, 사이버 X는 2마리까지 나온다. 사이버 X만 잡으면 그 외 적은 그렇게 어렵지 않다.
  • 이집트
파일:냥코 대전쟁_적_148.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_471.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_024.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_514.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
24배율
시작하자마자 놈1, 놈놈놈, 스릴러즈가 떼거지로 등장하며 나나나난나방, 날랄라라라방이 등장한다. 중요한 건 20초 간격으로 2번 등장하는 미니 언데드 사이클론이다. 8배율 살의의 멍뭉이도 그 후에 간간히 등장. 전선이 나뉘는 것이 짜증나면 성을 친 후에 더 나오는 몹은 없으므로 성뿌를 시도해도 된다.
  • 사하라사막
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
24배율
0.1배율
파일:냥코 대전쟁_적_289.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_184.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_171.png
14배율

파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_514.png
1배율

성을 치면 2.5배율 돈비, 8배율 캥가위맨, 14배율 하앜마양, 미니 언데드 사이클론이 한꺼번에 나온다. 그 후 돈비는 2마리, 미니 언데드 사이클론은 1마리가 추가로 나온다. 돈비와 미니 언데드 사이클론은 나타나자마자 바로 버로우 타므로 캥가위맨과 하앜마양을 각무로 처리하고 바로 성뿌하자.
  • 가나
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
3배율
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_186.png
8배율

파일:냥코 대전쟁_적_294.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_288.png
2배율

파일:냥코 대전쟁_적_171.png
14배율

파일:냥코 대전쟁_적_172.png
14배율

파일:냥코 대전쟁_적_292.png
2.5배율

천사 하마양, 8배율 푸들 귀부인, 2배율 좀비 하마양, 14배율 하앜마양, 14배율 스・타레오파드, 2.5배율 좀・비레오파드가 나온다. 천사 하마양은 처음에 3배율 이후 2.5배율로 나온다. 소지금 냥콤보를 이용하여 성뿌를 할 수 있다.

7.3.4. 스테이지 31~40

||<#DD44DD><-6> 미래편 3장 좀비습격 스테이지 31~40 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력
남아프리카 스와지캔들 70
아르헨티나 마테차 72
이스터섬 모아이상의 몸통 80
마추픽추 해시계 70
콜롬비아 에메랄드 72
자메이카 레게 74
멕시코 솜브레로 76
할리우드 아카데미 상 76
라스베가스 포커칩 78
알래스카 개 썰매 77
  • 남아프리카
파일:냥코 대전쟁_적_471.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_289.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_470.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_210.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_013.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_177.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_185.png
8배율
처음에 1.5배율 스릴러즈, 치킨랄라, 2.5배율 돈비랑 14배율 에이리뭉이 나온다. 성을 치면 2배율 찡찡어랑 24배율 투뿔소, 8배율 쿠만츄가 나오고 시간을 끌면 8배율 사이버X가 나온다. 에일 대항을 챙겨 가자.
  • 아르헨티나
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8배율
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3배율
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2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_514.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_184.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_470.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_054.png
2.5배율
처음에 8배율 살뭉이, 3배율 천뭉이, 2.5배율 좀뭉이, 14배율 에뭉이가 나오고 2.5배율 좀비 아거가 나온다. 성을 치면 1배율 미니 언데드 사이클론과 8배율 캥 가위맨,
2.5배율 쉐도우 복서랑 치킨랄라가 나온다. 냥돌이를 챙기면 좀 쉬워진다.
  • 이스터섬
파일:냥코 대전쟁_적_020.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_430.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_471.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_019.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_290.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_176.png
10배율
처음에 10배율 대갈이군과 24배율 놈놈놈과 다람g가 나오고 1.5배율 레게보어와 스릴러즈도 나온다. 시간 끌면 10배율 홍당무왕이 나오고 더 시간 끌면 2.5배율 재키 펭Z, 더 시간 끌면 10배율 대머리군이 나온다. 떠적 대항을 데리고 가야 되고 가능하면 좀킬 양산딜러를 넣으면 더욱 좋다.

* 마추픽추
파일:냥코 대전쟁_적_471.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_003.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_035.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_291.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_053.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_212.png
2배율
성을 치기 전에는 1.5배율 스릴러즈, 3배율 두드리 등의 적이 나온다. 성 체력이 90% 이하가 되면 2.5배율 좀뭉이, 8배율 살뭉이, 2.5배율 고릴라쥬, 3배율 블랙 고릴라, 2배율 할배 늘보보가 나온다. 고릴라들은 총 3마리까지, 두드리는 무한히 나온다. 상당히 골 때리는 스테이지인데 고릴라쥬가 버로우 타고 뒷라인을 붕괴시키고 할배 늘보보와 블랙 고릴라가 전선을 무너뜨린다. 블랙 고릴라를 최대한 빨리 잡고 딜탱으로 할배 늘보보를 상대하자.
  • 콜롬비아
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2.5배율
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2.5배율
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3배율
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3배율
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_289.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_429.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_117.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_126.png
2배율
라인 파괴형 적+좀비라는 끔찍한 조합의 스테이지, 2.5배율 메탈 하마양, 3배율 블랙 고릴라저씨, 3배율 천사 하마양 등이 등장하고 성을 치면 2.5배율 돈비, 1.5배율 프랑켄슈타인 베어가 등장한다. 초반 잡몹들을 잡고 성을 쳐 좀비들이 버로우를 타면 각무로 성을 빠르게 부시자.
  • 자메이카
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14배율
파일:냥코 대전쟁_적_172.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_185.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_290.png
2.5배율
소라게게, 스・타레오파드, 좀비 아거, 사이버X, 재키 펭Z가 순차적으로 등장한다. 성을 치기 전까지 소라게게, 스・타레오파드, 좀비 아거, 사이버X는 각각 최대 4, 2, 10, 1마리씩 등장하며 재키 펭Z는 무제한으로 등장한다. 성을 치면 소라게게, 스・타레오파드가 각각 5마리씩 더 등장한다. 좀비 아거는 1배율, 재키 펭Z는 2.5배율밖에 안 되므로 여기까지 왔으면 좀킬없이 화력으로 밀어도 충분하다.
  • 멕시코
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14배율
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1.5배율
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24배율
파일:냥코 대전쟁_적_019.png
10배율
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2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_514.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_040.png
3배율
24배율 투뿔소와 10배율 홍당무왕등이 나오고 성 체력이 80% 이하가 되면 14배율 날랄라라라방과 미니 언데드 사이클론, 3배율 샤이 보어가 나온다. 미니 언데드 사이클론은 시간 차로 3마리까지 나온다. 빨적 메즈를 챙기고 각무로 샤이 보어를 빠르게 잡자. 샤이 보어가 앞라인을 미니 언데드 사이클론이 뒷라인을 갈아버린다.
  • 할리우드
파일:냥코 대전쟁_적_174.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_287.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_470.png
1.5배율
처음부터 12배율 빅글래숭이가 나오고 놈놈놈, 좀비 멍뭉이, 좀비 낼름이, 좀비 아거, 치킨랄라가 쏟아 나온다.
그러나 좀비 멍뭉이 빼고 다 시간 지나면 안 나오니 좀비멍뭉이만 나올 때까지 시간 끌면 쉬워진다.
  • 라스베가스
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1.5배율
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24배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2.5배율
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24배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_008.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_293.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
2.5배율
시작하면 블랙 빠옹이 나오고 24배율 나나나난나방 두 마리, 2.5배율 스컬 복서가 순차적으로 나온다. 만약 그리폰이 있다면 반인어로 나방을 빠르게 죽이고 그리폰과 각무로 블랙 빠옹을 잡은 후 빠르게 성을 부실 수 있다.
  • 알래스카
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24배율
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
14배율
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2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_514.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_292.png
2.5배율
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2배율
성을 치기 전까지 3배율 천사 가브리엘과 2.5배율 재키 펭Z가 나오고 성을 치면 미니 언데드 사이클론, 2.5배율 좀・비레오파드, 2배율 천사 곤잘레스가 나온다. 초반에 다람g가 징그럽게 많이 나오니 이 때 돈수급을 하자.

7.3.5. 스테이지 41~46

||<#DD44DD><-6> 미래편 3장 좀비습격 스테이지 41~46 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력
캐나다 푸틴 80
그린란드 카약 80
뉴욕 베이글 85
NASA 우주비행사 80
버뮤다 허리케인 82
브라질 축구공 80

  • 캐나다
파일:냥코 대전쟁_적_173.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_008.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_005.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_471.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_288.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_174.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_430.png
1.5배율
14배율 날랄라라라방과 고릴라저씨, 스릴러즈, 좀비 하마양, 빅글래숭이가 순차적으로 나오고 얼마 안 돼서 1.5배율 레게 보어가 나온다. 날랄라라라방은 3마리, 빅글래숭이는 5마리까지 나온다. 선발대를 보내서 레게 보어를 미리 버로우를 타게 만들어야 하는데 날랄라라라방과 빅글래숭이 때문에 쉽지 않다. 레게 보어가 버로우 탈 때 냥코 대포를 쏴주면 그나마 쉽다.
  • 그린란드
파일:냥코 대전쟁_적_177.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_429.png
1.5배율
초반에 쿠만츄 한 마리가 나오고, 살뭉이가 듬성듬성 나온다. 쿠만츄가 성 앞까지 올 정도가 되면 프랑켄큐타인 베어가 한 마리 나온다. 쿠만츄와 프랑켄베어 각각 2마리까지 나온다. 8배율 살뭉이를 비롯하여 다들 무식한 배율을 먹고 오기 때문에 극악한 스테이지. 첫 번째 쿠만츄를 잡고, 두 번째가 나오기 전에 (이 때쯤이면 프랑켄베어로 라인이 둘로 쪼개진다) 각무트 등으로 성뿌를 노리는 게 쉽다. 다만, 살뭉이는 무한 리젠이므로 앞 라인에 고방과 지원화력을 충분히 넣어두자.
  • 뉴욕
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_287.png
2.5배율

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
24배율

파일:냥코 대전쟁_적_016.png
24배율

파일:냥코 대전쟁_적_169.png
14배율
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_514.png
1배율

파일:냥코 대전쟁_적_180.png
10배율

미래편 좀비습격 최흉의 스테이지 중 하나. 성을 치면 10배율 엘리자베스 56세와 미니 언데드 사이클론이 각각 시간차를 두고 2마리씩 등장한다. 미니좀싸가 딜탱을 하는 동안 엘56이 파동을 만들고 앉아 있다. 미니좀싸의 DPS가 1,997이기 때문에 상당히 애매헌데, 고기방패를 안 보낼 수도 없고, 보내자니 엘56의 헛방을 유도하기도 어려운 데미지량이라서 어쨌든 파동이 터진다. 딜탱 전법도, 원딜러 쌓기[85]도 통하지 않기 때문에 파무/파삭이 없으면 웬만한 울슈레로 떡칠해도 성이 터지는 미친 광경을 볼 수 있다.

첫 번째와 세 번째 언데사이클론은 반드시 천사포로 막아야 한다. 두 번째는 어쩔 수 없이 라인 중간으로 파고드는데, 미리 모아둔 돈으로 최대한 빨리 잡아야 한다.

파무/파삭 유닛이 있으면 많이 편해지고, 간신히 클리어 각이 설 정도. 좀킬 유닛을 많이 뽑아서 돈 수급을 원활하게 하고, 고기방패는 강시도 필요 없고 좀비맷집인 무도가와 쌍고무 같은 탱킹이 받쳐 주는 유닛으로 시간을 최대한 벌자.
이도저도 안 되면... 양산형 에이리언 초뎀인 아이스 쌓아가서 미니좀싸 버로우를 시킨 다음 엘56 죽여달라고 빌자.
  • NASA
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14배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_186.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_184.png
8배율
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10배율
파일:냥코 대전쟁_적_430.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_126.png
2배율
8배율 캥가위맨이 무제한으로 나오고 10배율 대머리군, 1.5배율 레게 보어, 2배율 블랙 두드리가 나오며 성을 치면 블랙 두드리 3마리가 더 나온다. 상당히 어려운 스테이지이다. 라인이 뒤로 밀렸다면 레게 보어가 친절하게 당신의 성을 부셔줄 것이다.[86] 그러니까 레게 보어가 올 때까지 버텨줄 고방과 선봉대를 보내서 레게 보어를 미리 버로우 시켜주고 그 뒤에 빠르게 잡도록 하자. 레게 보어를 처리했다면 남은 대갈이군과 블랙 두드리는 쉽게 잡을 것이다.
  • 버뮤다
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14배율
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_171.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_288.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_175.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_429.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_210.png
2배율
처음에 14배율 아거리언, 에뭉이, 하앜마양이 나오고 성을 치면 2.5배율 좀비 아거랑 좀비 하마양, 14배율 소라게게랑 2배율 찡찡어, 1.5배율 프랑켄슈타인 베어가 나온다. 에이리언만 나올때 최대한 돈을 많이 벌어야 된다.
  • 브라질
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2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_471.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_013.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_120.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_174.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_212.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_514.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_289.png
2.5배율
24배율 투뿔소, 12배율 빅글래숭이, 2배율 할배 늘보보, 미니 언데드 사이클론, 2.5배율 돈비가 나온다. 미니 언데드 사이클론이 뒷라인으로 버로우를 타면 그 사이에 할배 늘보보가 앞라인을 쓸어버린다. 그렇기 때문에 천사포나 냥코 대포로 미니 언데드 사이클론이 버로우 타는 것을 막아야 한다. 성공적으로 미니 언데드 사이클론의 버로우를 막았다면 딜탱으로 할배 늘보보와 같이 패주자.

7.3.6. 스테이지 47

#!wiki style=''word-break: keep-all''
 ||<#DD44DD><-6> {{{#white '''미래편 3장 좀비습격 스테이지 47'''}}} ||
 ||<rowbgcolor=#FFC0FF> '''스테이지 이름''' || '''보물''' || '''요구 통솔력''' || '''주요 적''' ||
 ||<#FFFFFF> 부유대륙 ||<#99FFDD> 부유석 || 95 || '''천사 가브리엘[br]천사 하마양[br]스・타레오파드[br]사이버 X[br]날랄라라라방[br]레게 보어''' ||
파일:냥코 대전쟁_적_115.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_009.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_471.png
1.5배율
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14배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
2.5배율
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14배율
파일:냥코 대전쟁_적_430.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_185.png
8배율
성을 치기 전까지는 천사 가브리엘은 무제한, 천사 하마양은 3마리까지 나온다. 성을 치면 스・타레오파드와 사이버 X, 1.5배율 레게보어가 나온다. 문제는 원판인 부유 대륙에서 불칸 보어가 3마리가 나왔듯이 이쪽도 레게보어가 3마리가 나온다. 성을 치기 전까지 돈을 최대한 모으자. 성을 친 다음에는 광기린 등의 빠른 이속을 지닌 냥코를 보내 레게 보어를 미리 버로우를 타게 만들어야 한다. 사이버 X와 첫 레게 보어를 잡았다면 그 후는 순방이다.

7.3.7. 스테이지 48

||<#DD44DD><-6> 미래편 3장 좀비습격 스테이지 48 ||
스테이지 이름 보물 요구 통솔력 주요 적
국기 100 좀비석
묘비석
치킨랄라
미니 언데드 사이클론
푸들 귀부인
파일:냥코 대전쟁_적_186.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_514.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_169.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_286.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_305.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_171.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_170.png
14배율
파일:냥코 대전쟁_적_470.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_295.png
1.5배율
최종 스테이지는 좀비석과 묘비석이 같이 나온다.
성을 치기 전에는 푸들 귀부인이 몇 마리가 리젠되다가 성을 치면
좀비석이 등장하고, 곧이어 묘비석이 등장한다. 미니 언데드 사이클론과 치킨랄라는 성을 친 후 일정 시간마다 리젠된다. 미니 언데드 사이클론과 치킨랄라를 빠르게 처치해서 좀비석을 최대한 빠르게 좀비킬러로 죽인 다음 성을 뿌셔야 한다. 여기 깨면 미래편을 모두 클리어한 것이다!
[1] 다만 낙하산 해류보다는 살짝 쉽다. [2] 이는 웬만한 하위권 극난도 스테이지와 유사하다. [3] 또다른 예로 레전드 스토리의 악한자 - 정부의 개에서 나오는 8배율 푸들 귀부인은 크리스탈을 하나도 모으지 않으면 56배율로 나온다. [4] 좀비 습격을 받은 스테이지는 스코어 보상이 없다. [5] 예외적으로 부유대륙, 달 (각각 47, 48 스테이지)은 가장 높은 보상이 트레저 레이더고, 그 다음 높은 보상이 통조림이다. [6] 추후 스펙을 올린뒤에 도전해도 되므로 당장 스코어링이 어렵다면 무리하게 도전할 필요는 없다. [7] 사실, 세계편도 꼬여 있긴 하다. 23번째 스테이지인 그리스까지는 괜찮은데 그 다음 New 메트리얼 월에 필요한 스테이지가 24, 25, 26이 아닌 24, 25, 28이다. 그리고, 그 다음 슈퍼 레지스터에 필요한 스테이지가 26, 27, 29가 아닌 27, 26, 29이다. 물론 그 다음 스테이지인 30 스테이지(노르웨이)부터 다시 정상적으로 순차적으로 간다. [8] 아마도 이 두 섬이 침몰위험이 있다는 현실을 참고한 것 같다. 애초에 이 시점에서는 이미 완벽히 잠긴 듯 하다. [9] 1장 심해의 소용돌이에서는 대갈이군의 에이리언 버전인 대머리군이, 2장은 악의제왕 야옹마의 에이리언 버전인 갤럭시 야옹마가, 3장에서는 맴매 선생의 에이리언 버전인 패러사이트 맴매가 나온다. [10] 일본판의 경우 보물 이름은 해외판(한국, 영어, 중국어) 보물의 이름을 그대로 일본어로 번역해서 가져왔다. [11] 에이리언은 별이 있는 적, 별이 없는 적이 따로 있다. 별 있는 적은 우주편에 나오기 때문에 미래편에서는 신경 쓰지 않아도 된다. 미래편의 크리스탈은 별 없는 에이리언만 배율을 낮추어 준다. [12] 에이리언 적들은 기본적으로 700%로 강화되어있고 보물을 활성화하면 1%당 1%p씩 배율이 떨어져서 크리스탈 6개를 모두 모으면 100%인 기본배율이 되는 식이다. [13] 100% 기준으로 성 체력이 7000 상승한다. 300%일 경우 21000 상승. 대폭? [14] 효과는 세계편의 터보머신 보물의 2배다. 단, 상한이 있으므로 모두 모은다고 크게 달라지진 않는다. [15] 세계편의 보물과 같이 500 증가한다. [16] 생긴 것 부터가 이 영화의 타임머신과 판박이다... [17] 1%당 통솔력 1을 회복하는데 걸리는 시간이 0.1초 감소한다. 100%마다 10초 감소하므로 100%에서는 50초마다 1(분당 1.2), 200%는 40초에 1(분당 1.5) 300%인 경우에는 30초에 1(분당 2) 씩 차오른다. [18] 수치만 봐도 알겠지만 쌓일수록 효과가 급상승하는 보물이므로 미래편 각 장 진행시 가장 먼저 모아주는 것을 추천. [19] 1%마다 0.3이 오른다. 보물 발동시의 최소치는 언제나 33%이므로 최소 증가치는 10. 100%를 채우면 총 30이 오른다. [20] 그래도 야미는 공따가 있기때문에 그나마 쓸만하다 [21] 20레벨 기준 [22] 발키리의 공격을 4~5번 정도 버틴다 [23] 불칸보어 [24] 1장 : 파괴생물 쿠오리넨. 2장 : 반역의 발키리. 3장 : 폭주한 고양이 무트. [25] 스승이 무트의 카운터를 치기 위해서 무트보다 1긴 451사거리의 딜러로 나왔듯이, 대머리군은 사이킥을 카운터치기 위해 사이킥보다 1긴 366사거리의 딜러+정지메즈를 달고 나왔다. [아마] 이곳에서 보물작의 중요성을 느낄 것이다. [27] 이속과 사거리가 짧기도 하고 성체력도 6만 이라서 원범으로 성뿌해도 된다. [이즈음] 이면 위성, 퍼펙트 정도는 만들어야 한다 [29] 심해의 소용돌이 직전 스테이지인 호주까지 [30] 심해의 소용돌이 ~ 달 [31] 기본 사거리는 짧으나, 파동의 사거리가 867.5로 길다. [32] 3단진화로 체력이 증가하지는 않지만 코스트가 30원 감소하고, 공격력이 30% 증가하고, 공격력 다운 무효와 느리게 무효를 얻는다. [33] 체력이 41% 증가하고, 정지 확률이 30% -> 40%로 증가하고, 살아남는다 확률이 50% -> 100%로 증가한다. [34] 체력이 40%, 공격력이 11.2% 증가한다. [35] 기본 스펙이 좋아서 본업인 천사 대항이 아니더라도 사용처가 많다. [36] 공격력이 40% 증가하고, 가격이 2/3이 되고, 살아남는다 확률이 50% -> 100%로 증가한다. [37] 공격력이 28% 증가하고, 공격력 다운 무효를 얻는다 [38] 체력이 100% 증가하고, 단일공격에서 범위공격이 된다. [39] 체력이 27% 증가하고, 공격 속도가 1.5배가 된다. [40] 공격력이 31%, 사거리가 30 증가한다. [41] 만약 젠느를 3진 시켰다면 공따 무시가 추가되기때문에 찡찡어 잡는데 좋다. [42] 1장과 2장은 미래편의 파괴된 도시 배경인데 3장은 눈이 내리는 설원 배경이다. [43] 5크리스탈 기준으로도 무려 체력 1,500,000에 공격력 17,776이라는 어마무시한 스펙을 지니고 있다. 게다가 맴매 아종이라서 공속도 빠르다. [44] 아마 이 시점엔 검은적에게 특화된 유닛이 많지 않을 것이며 있다하더라도 복서들의 라인푸시가 거의 전차 수준이라 아무리 고방을 쌓고 히트백을 시켜도 기어이 뚫고 들어와 딜러를 죽인다, 그러기 때문에 만만한 난이도는 아니다 [45] 보물 모을 시 약해지는 에일이 아닌 검적과 천사 위주의 스테이지이며, 발빠른 근접 적군의 물량으로 밀어붙이는 특성상 각무 등도 크게 활약하지 못하기 때문이다. 적어도 이 시기의 유저들은 클래식한 라인전으로 꾸역꾸역 밀어야 한다. [46] 성을 때려 보스가 나오기 전까지 중형 잡몹도 안 나오고 나온 후에도 가끔씩 나오는 블고릴이 전부이다. 그 외에는 처치하는 비용보다도 훨씬 적게 주는 두드리 뿐. 또한, 계정에 좋은 울슈레도 좀 있고 스펙이 괜찮다면 다 쌩까고 평소처럼 플레이하면 되지만 그렇지 못한 경우 늘보보가 어중간한 딜탱이나 양산딜러를 족족 죽이는 소모전 양상이 되어가 시간 끌수록 재생산할 돈이 쉽게 마른다. [47] 웬만한 에일 대항 울슈레는 사거리가 안 된다. 캣맨 대디만 봐도.. 디테나 블아인 포노나 코스모 같은 캐릭터 정도 있어야 그나마 안정적으로 때린다. [48] 일단 메즈가 걸려준다면 마녀가 괜찮은 궁여지책이 된다. 근데 정작 마녀 1메즈로 플레이해보면 아마 높은 확률로 마녀를 왜 현 레어 최악의 쓰레기에 분류하는지 알게 될 것이다. [49] 사과가 있는데 3진을 못 시킨 경우라면 럭키펀치를 노리고 쓸 수도 있지만 느리게 메즈 없이는 딱 한 대 때리고 즉사한다. 정지가 걸려도 미리 쌓아가서 연타로 계속 거는 게 아니고서야 정지 풀리는 2초 후에 죽는다. [50] 만약 메라버닝이 있고 라인을 안밀리게 할 자신 있다면, 나방 먼저 죽이고 샤이보어를 무찌르는 게 가능하다. 다만 그게 쉽지는 않으니 사과나 3진시키는 게 빠르다. 빨다래 4개랑 무다래 하나를 빼면 나머진 양이 적기 땜에 그리 어렵진 않을 것이다. [51] 각각 18배율이다 그래서 체력이 9만이다 [52] 가뜩이나 돈 모으기 어려운 초반부터 이렇게 밀고 들어오니 초반이 안 어려울 수 없다, 일단 초반을 얼마나 잘 해내느냐에 따라서 전투 상황이 극과 극으로 나뉜다. [53] 뒤집어 말하면, 쿠만츄를 일방적으로 때릴 수 있는 사거리나 체력이 있는 공따무시 딜러들은 대활약을 한다. 가장 좋은 건 역시 헬옹마겠지만 나머지도 무시할 게 못된다. 예를 들어 쓰레기 취급받는 갤럭시걸즈 최악의 지뢰 쿠우는 여기서 흑타냥 따위 사뿐히 즈려밟는 대활약을 한다. 흑타냥은 30레벨 dps 5천, 공증 시 1만인데 공따무시가 없고 사거리가 짧아 결국 하앜마양 죽자마자 찡찡어한테 맞고 바로 공따 걸린다. 쿠만츄 한 대에서 두 대 정도 패고나면 dps가 500으로 까인다는 것. 공증은 공따에 씹히기 때문에(둘 중에 나중에 켜지는 것만 남는다. 근데 공따는 반복해서 걸리므로 반드시 공따만 남게 된다.) 짤 없이 500이다. 반면 쿠우는 dps 5천 그대로 박는다. 다만, 3진해야 공따무시가 생긴다. 쿠우 말고도 기본으로 공따무시가 달린 아키라도 좋다. [54] 불칸보어 3마리의 돌파력이 정말 엄청난 탓에 진보스인 달보다 지옥이라는 말도 많이 나온다. 날랄라라라방들이 표류가 불칸보어 치는 것을 방해하기 때문에 더더욱. [55] 단, 불칸보어를 한마리만 보고 나서 깨는 경우도 많다. [56] 비록 단일공격이긴 하지만 녀석들의 돌진속도를 절감해준다. 당연하지만 사이킥으로도 임시로 발을 묶어두는 것 뿐이지 사이킥 하나만으로는 어림도 없다. 사이킥은 날고 기어도 결국 단일 공격이기 때문에 다른 잡몹들과 몰려나오는 보어 떼를 막아낼 재간은 없다. 사이킥을 보조할 다른 CC가 하나 이상은 더 필요하다. [57] 단, 절대 쉽지 않고 운빨도 필요하므로 비추천하는 플레이 방안이다. 쿨이 있다면 젠느 혹은 어중간한 울슈레를 빼더라도 넣자. [58] 10분이 지나면 타임오버로 등장. [59] 난이도로 따지면 초고난도 최상위권과 극난도 하위권을 왔다갔다 하는정도, 개편된 난이도로 말하자면 8단계가 적당하다. [60] 실제로 좀비 사이클론과 스펙이 같다. [61] 폭주한 무트는 무려 50레벨 풀본능 머신+50레벨 루미나리아도 뚫어버리는 수준의 정신나간 스탯을 자랑한다. 물론 2사이클째에 버티지 못하고 쓰러지기는 하지만 3장 달에서 등장하는 보스 주제에 어지간한 신 레전드의 에이리언 맵에서도 철벽 취급을 받는 조합을 혼자서 박살내는 판에 얘를 메즈 없이 잡을 수 있다는 생각은 얌전히 접어 두자. [62] 픽시즈 아무거나 하나 들고가면 난이도 폭락한다. 메탈릭, 에어리만 제외하면 폭무를 아무것도 못하게 만든다. 루미나리아 있으면 날먹급 난이도가 되니 참고.시노모리 아오시는 뜬 적 50% 확룔로 정지시키는데 이게 생각보다 잘 걸리니 있으면 들고 가자. [63] 이 스테이지에서 딜탱은 무쓸모이기 때문이다. [64] 레전드 레어 캐릭터 루미나가 있으면 쿠오리넬보다 쉽게 느껴지는 정도. 공따, 초맷집까지 할말 다했다. 단, 30레벨정도는 1캐클이 불가능하니 고방들이라도 좀 넣어주자. 물론 얻을 확률이 희박해 있으면 넣는 정도다. [65] 보통 본능 해방에 75 정도 드는데 레어 뽑기 한번 해서 레어는 5, 슈레는 15, 울슈레는 50, 레레는 150을 준다. [66] 대표적으로 고대 개다래 열매. 이쪽은 스테이지 난이도도 장난이 아니고 랜덤성이라 아주 어렵다. [67] 당장 우주편만 해도 두바이에서 우리에게 충격을 주었던 제키펭의 아종 스타 펭, 기존의 스승, 타조, 하이에너지는 여전하고 매우 강한 파동적인 배틀 코알락교, 또다른 난적인 교수님, 샤이보어나 불칸보어와는 차원이 다른 엔젤보어와 와일드 보어', 블랙 해마와 두두더지, 초롱아귀 같은 원거리 카운터들이 등장하게 되며 이후 그리운 육지에선 돌고래양 등의 난적을 만나게 된다. [68] 원래 THE END에는 흰 원이 있고 D에는 고양이 발 효과도 있으나, 원 테두리 문자는 유니코드에도 소문자 밖에 없어 그냥 썼다. [69] 1장의 경우 프랑켄슈타인 베어와 레게 보어, 좀비석은 1배율, 나머지 좀비 적들은 1.5배율이다. [70] 애초에 세계편에 나오는 좀비 적들은 난이도를 감안해서인지 배율이 0.2배율~0.5배율밖에 되지 않는다. 따라서 미래편에서는 세계편 스펙의 3배~7.5배에 달하는 좀비를 상대해야 된다는 소리다! [71] 오리룰루의 좀비버전 [72] 놈놈놈의 좀비 버전. 하지만 좀비 멍뭉이처럼 좀비 잡몹으로 보면 안 된다. [73] 미래편 2장 부유대륙의 불칸 보어와 배율이 같다. 그러므로 적어도 미래편 2장 크리스탈까지는 모아 놓는 게 좋다. [74] 미래편 2장 뉴욕의 배율과 같다. [75] 오리룰루의 좀비 버전 [76] 놈놈놈의 좀비 버전 [77] 체력이 72만이다. 노보물시 무려 약 체력 504만이 된다. 이는 콜라보 제외 1배율 체력 1위인 대광모히칸, 대광 고무 의 480만 체력 보다 약 24만 높다! [78] 과거에는 압사라빌딩이라고 되어 있었는데 오타였다. 어느 순간부터 수정됨. [79] 상당히 많이 나오지만 좀비 맷집 특능의 사범과 풀베기 정도만 있어도 돈줄이 된다. [80] 2배율 빨간 털의 낼름이가 무한리젠. [81] 스릴러즈, 치킨랄라, 프랑켄슈타인 베어, 레게 보어 [82] 좀비 배율은 구 레전드보다 오히려 더 높다. 구레에서는 대개 2배율을 먹고 등장한다. [83] 에일, 좀비 대항 울슈레인 레이카, 초호기, 고룡이 유용하다. [84] 고릴라저씨는 5마리 [85] 애초에 좀비 스테이지 특성상 라인이 쪼개지기 때문이 쌓는 것 자체가 어렵다. 쌓아간다고 해도 미니좀싸가 갈아버린다. [86] 30렙 기준 각무가 2방을 때려도 넉백이 되지 않는다!