최근 수정 시각 : 2024-02-05 02:41:55

RedPower 2

<colbgcolor=#dd0000><colcolor=#fff> RedPower 2
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버전 베타 1.7.2 - 1.4.7[목록][2]
개발자 Eloraam
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1. 개요2. 논리 회로3. 와이어(전선)
3.1. 레드스톤 전선3.2. 전력 전선
4. 운송 파이프5. 기계장치
5.1. 블루트릭시티를 필요로 하지 않는 기계5.2. 블루트릭시티를 필요로 하는 기계5.3. 블루트릭시티의 발전/저장/송전에 사용되는 기계
6. 마이크로 블록(Microblock) 시스템7. 월드 구조물8. 광석 및 자원9. 아이템
9.1. 도구
10. 전력 체계
10.1. 타 모드와의 호환성
11. 애드온 및 지원 모드12. 대체 모드13. 레드파워의 미래
13.1. 모드의 업데이트 가능성13.2. 단독형 게임
14. 여담15. 둘러보기

1. 개요

빌드크래프트의 바보같은 파이프[3] 시스템보다 훨씬 지능화된 아이템 수집, 정렬, 배분 시스템을 갖고 있고 훨씬 진화된 레드스톤 로직 회로[4], 다양한 마이크로 블록[5], 구조물을 통째로 이동 가능한 프레임 모터[6] 지원 등 상당한 볼륨을 자랑한다. 한때 모드 지원하는 서버에서는 빌드크래프트, 인더스트리얼크래프트, 레드파워, 파워컨버터 모드를 한 패키지로 묶어 서비스하는 경우가 흔하였다.[7] 특히 아이템 수송시스템의 본좌 자리를 굳건히 지키고 있는데 이것 때문에 레드파워는 다른 모드의 접착제 모드라는 이야기를 듣는다. 최신버전에서는 드디어 액체 수송시스템을 구현, 빌드크래프트의 수송시스템을 쓸 이유를 아예 없애버리는 기염을 토했다. 이제 전력망만 구현하면 인더스트리얼크래프트까지 위협할 기세

최신 버전에는 아이템 운송 및 배달 시스템까지 구현되었다. 타 지원 모드의 자동 제작대를 사용하면 AE마냥 Craft Item까지 가능하다.[8]

2011 ~ 2013년에는 3대 주요 모드[9]에 들정도로 유명한 모드였으나, 2013 ~ 2014년 사이 제작자인 Eloraam이 긴 잠수를 탔을뿐만 아니라 돌아온 이후에도 레드파워의 단독형 게임 개발을 위해 모드 개발을 무기한 보류하게 되어 점점 사람들에게서 잊혀지고 있는 모드이다. 마지막 업데이트[10] 이후 약 [age(2012-12-21)]년이 지났다. 레드파워 모드 및 게임의 미래에 대한 자세한 내용은 아래에 있는 레드파워의 미래 문단 참조.

이 모드의 다운로드는 원칙적으로 Eloraam의 웹사이트에서만 가능하며, 디컴파일, 역공학, 텍스처의 무단 사용은 엄격히 금지되어 있다. 그러나 RedPower 2와 호환되는 텍스처 팩 제작을 위한 인용은 허용되며, Modrinth나 FTB 모드팩처럼 Eloraam의 허가를 받은 경우에는 재배포가 가능하다.

2. 논리 회로

레드파워의 주요 기능중 하나. 바닐라 레드스톤으로 여러 블록에 걸쳐서 만들어야 했던 회로를 한 블록으로 단축할 수 있다.
논리 회로 블록은 바닐라의 레드스톤 중계기와 유사한 형태[11]로 생겼으나 벽과 천장에 설치가 가능하고 물이나 용암에 의해 파괴되지 않는점이 다르다.
이름 기능
Repeater(중계기) 바닐라의 레드스톤 중계기와 비슷하지만 1, 2, 4, 8, 16, 32틱의 지연이 가능한 중계기이다.
NOT Gate 레드스톤 신호가 입력과 반대되는 레드스톤 신호를 3면으로 출력한다.
AND Gate 3면으로 모두 신호가 들어오면 ON이 된다.
OR Gate 어느 면에서든 신호가 들어오면 ON이 된다.
NOR Gate 어느 면에서든 신호가 들어오면 OFF가 된다.
NAND Gate 3면으로 모두 신호가 들어오면 OFF가 된다.
XOR Gate 두 입력이 다르면 ON이 된다.
XNOR Gate 두 입력이 같으면 ON이 된다.
Timer(타이머) 일정 시간 주기로 레드스톤 펄스를 출력한다. 뒷면으로 레드스톤 신호를 줄 경우 작동을 멈춘다.
Counter(카운터, 계수기) 레드스톤 펄스의 입력 횟수를 측정해 일정 횟수가 넘으면 신호를 출력한다.
RS Latch 레드스톤 신호 입력을 한번이라도 받으면 신호를 받은 쪽은 켜지고 그렇지 않은 쪽은 꺼진 상태를 유지하는 회로.
두 입력이 모두 ON이면 타는 소리를 내며 작동을 멈춘다.
Sequencer(시퀸서) 설정된 타이머에 따라 시계 방향으로 돌며 레드스톤 신호를 출력한다. 타이머와 달리 레드스톤 신호를 주어 멈출 수 없다.
Pulse Former(펄스 변환기) 뒷면의 레드스톤 신호가 OFF에서 ON이 되는 순간 0.2초의 짧은 펄스신호를 출력한다.
State Cell(상태 셀) 레드스톤 신호 입력이 ON에서 OFF가 되는 순간 설정된 타이머만큼의 시간이 지난 후 펄스를 출력하는 회로. 입력을 다시 ON으로 하면 타이머가 리셋된다.
Toggle Latch 레드스톤 신호가 입력될때마다 출력 신호가 반전된다.
Light Sensor(광센서) 1.5버전에 추가된 햇빛 감지기와 같은 역할을 하는 회로이다. 드라이버로 감도를 조절할 수 있다.
Null Cell(빈 셀) 1블록 공간에서 와이어간의 교차를 가능하게 해준다.
Invert Cell(반전 셀) 아랫쪽의 레드스톤 신호가 ON이 되면 윗쪽의 신호가 OFF가 된다.
Non-Invert Cell(비반전 셀) 아랫쪽의 레드스톤 신호가 ON이 되면 윗쪽의 신호도 ON이 된다.
Randomizer(랜덤 신호 출력기) 레드스톤 신호를 받을 경우 나머지 3면으로 임의의 레드스톤 펄스를 발생시킨다.
Buffer Gate(버퍼 게이트) 레드스톤 신호를 받을 경우 나머지 3면으로 신호를 출력한다.
Multiplexer(멀티플렉서) 중간에 입력된 신호 상태에 따라 왼쪽 또는 오른쪽으로 받은 신호를 똑같이 출력한다.
Transparent Latch 1비트의 데이터를 저장할 수 있다.
Synchronizer(동기화 회로) 동기화되지 않은 두 레드스톤 펄스를 동기화하는데 사용되는 회로. 왼쪽과 오른쪽 모두 펄스 신호를 한번 이상 받을 경우 레드스톤 펄스를 출력한다.


블록을 들고있는 상태로 타이머, 카운터 등 GUI를 가진 회로 블록을 우클릭하거나 회로 블록에 크리에이티브의 블록 선택 기능(마우스 가운데 클릭)을 사용할 경우 크래쉬가 일어나는 버그가 있으니 주의해야 한다. 특히 후자의 경우 오류 아이템[12]이 인벤토리에 생성되어 플레이어 데이터를 수정하거나 삭제하지 않는 한 월드를 실행하자마자 크래쉬가 발생하게 된다.

여담으로 이 모드의 정신적 후속작이라 할 수 있는 프로젝트: 레드에서는 이 목록에 있는 모든 논리 회로뿐 아니라 레드스톤 비교기, 집적 회로 등의 새로운 회로도 추가된다.

3. 와이어(전선)

레드파워의 전선들은 마이크로블록과 호환되며, 전선을 가리기 위한 덮개로 쓰거나 인접한 전선간의 연결을 방지할때도 활용 가능하다.
크리에이티브의 블록 선택 기능을 사용할 경우 크래쉬로 이어지진 않으나 흙 커버(Dirt Cover) 아이템이 대신 선택되는 버그가 존재한다.

3.1. 레드스톤 전선

  • Red Alloy Wire (붉은 합금 전선): 바닐라 레드스톤처럼 레드스톤 신호를 전달하며, 벽과 천장에도 부착 가능하다. 15블록만 신호를 전달 가능한 바닐라 레드스톤과 달리 중계기 없이도 255블록까지 신호를 전달할 수 있다. 붙어있는 블록에 레드스톤 신호를 가할 수 있다.
  • Insulated Wire (절연 전선): 붉은 합금 전선과 비슷한 기능을 하지만 비절연 전선, 묶인 케이블, 같은 색상의 절연 전선과만 연결되는 전선. 붙어있는 블록에 신호를 보내지 못한다.
  • Bundled Cable (묶인 케이블): 16개의 레드스톤 신호를 한 블록의 전선으로 전달 가능하게 해주는 케이블. 연결된 절연 전선에 레드스톤 신호가 입력될 경우 동일 케이블에 연결되어있는 모든 같은 색상의 절연 전선에 보내진다. 절연 전선, 색상이 같은 케이블, 색상이 없는 케이블과만 연결 가능하다. Null Cell처럼 두 케이블을 한 블록 공간에서 연결되지 않도록 교차시킬때 사용되기도 한다.
  • Jacketed Wire/Cable (커버로 덮힌 전선/케이블) 붉은 합금 주괴/푸른 합금 주괴/묶인 케이블과 마이크로블록 커버 8개를 제작대에서 조합하여 만들어지는 전선이다. 지지를 위한 블록이 필요하지 않다.

3.2. 전력 전선

  • Blue Alloy Wire (푸른 합금 전선): 블루트릭시티를 전달하기 위한 기본적인 전선. 100볼트를 전달한다. 붉은 합금 전선과 달리 절연 전선만 존재한다.
  • Jacketed Blue Alloy Wire (커버로 덮힌 푸른 합금 전선): 푸른 합금 전선과 같은 역할을 하지만 지지를 위한 블록이 필요 없다. 따라서 대다수 타 모드의 전선 블록[예시1]처럼 활용 가능하다.
  • 10kV Wire (10 킬로볼트 전선): 10000볼트의 전압을 전달하는 전선. 대량의 블루트릭시티 에너지 전달에 활용된다. 변압기를 통해 푸른 합금 전선과 연결 가능하다.
  • 1MV Wire (1 메가볼트 전선): 백만 볼트의 전압을 전달하는 전선. 아직 이용되는 곳은 없으며, 초고압 송전등에 사용될것으로 보인다. 치트로만 얻을 수 있다.

4. 운송 파이프

레드파워에는 아이템과 액체를 운송하기 위한 파이프가 존재한다.
  • Pneumatic Tube (공압 튜브): 가장 기본적인 아이템 운송 파이프이다. 빌드크래프트와 달리 아이템을 넣을 수 있는 인벤토리가 없어도 아이템이 밖으로 튕겨나가지 않는다.[14]
  • Accelerator (가속기): 공압 튜브의 아이템을 가속하여 자석 튜브로 보내거나 감속하여 공압 튜브로 보내는 장치. 블루트릭시티 에너지가 필요하다.
  • Magtube (자석 튜브): 가속기를 통해 가속된 아이템의 속도를 유지시키는 튜브이다. 다른 튜브 또는 인벤토리와 연결될 수 없다. 이 튜브를 통과하는 아이템은 초당 20블록[15]의 속도로 이동된다.
  • Redstone Tube (레드스톤 튜브): 일반 공압 튜브와 기능은 비슷하지만 레드스톤 신호를 전달할 수 있는 튜브이다. 커버로 덮힌 붉은 합금 전선이나 바닐라 레드스톤과 연결 가능하다.
  • Restriction Tube (제한 튜브): 이 튜브는 공압 튜브 시스템에서 5000 블록 길이인것으로 인식되기 때문에[16] 다른 인벤토리로의 아이템 전송이 불가한 경우에만 이 튜브로 아이템이 지나갈 수 있다.
  • Fluid Pipe (유체 파이프): 펌프와 함께 이용하여 액체를 다른 곳으로 보낼 수 있다. PR6 (1.4.6 / 1.4.7) 이후에는 모든 종류의 액체를 수송 가능해졌고 타 모드의 탱크와 연결도 가능해졌다. 이전에는 물, 용암, 석유만 운송 가능하였으며, 타 모드의 액체 저장 블록과의 연결이 불가하였다.

5. 기계장치

다른 대다수의 기술 모드와 마찬가지로 레드파워에는 다양한 기계장치가 존재한다:

5.1. 블루트릭시티를 필요로 하지 않는 기계

  • Alloy Furnace (합금로): 황동, 붉은 합금, 푸른 합금 등 이 모드에서 사용되는 주요 합금을 만들거나 도구/아이템을 주괴로 재활용하는데 활용되는 장치이다.
  • Assembler (조립기): 설치기와 비슷한 기능을 하지만 묶인 전선이나 절연 전선으로 신호를 받아 설정된 블록을 설치하거나 아이템을 사용하는 장치이다. ComputerCraft등을 이용하여 제어하면 3D 프린터를 만들수도 있다.
  • Block Breaker (블록 파괴기): 레드스톤 신호를 주면 앞에있는 블록을 파괴하여 채굴된 아이템을 뒷면으로 내보내는 기계. 기반암 등 일반적인 방법으로 파괴 불가능한 블록은 파괴하지 못한다.[17] 프레임 모터와 조합하여 쿼리나 터널 굴착기를 만드는 경우도 있다.
  • Buffer (버퍼): 빌드크래프트의 다이아몬드 파이프와 같이 아이템을 분배하는데 사용 가능한 장치이다. 상자처럼 아이템을 임시 보관하는 용도로도 사용 가능하다.
  • Deployer (설치기): 블록을 설치하거나 플레이어가 마우스 우클릭을 하여 사용 가능한 아이템을 사용할 수 있는 기계이다.
  • Ejector (배출기): 상자와 운송기를 합한 역할을 하는 기계. 아이템 출력을 위해 사용되는 면을 제외한 모든 면으로 아이템을 받을 수 있다.
  • Filter (필터): 운송기의 업그레이드 버전. 연결된 인벤토리에서 원하는 아이템만 빼내는 용도로 활용 가능하며, 공압 튜브를 통해 지나가는 아이템의 색도 지정 가능하다. 떨어진 아이템 또한 수집 가능하다.
  • Igniter (점화기): 레드스톤 신호가 가해지면 불을 붙이는 기계. 네더 포탈에 사용하는 경우 레드스톤 신호를 끄면 포탈이 사라진다.
  • Item Detector (아이템 감지기): 공압 튜브를 통과하는 아이템을 감지하여 레드스톤 신호를 출력하는 기계이다. 내부 필터에 설정된 아이템만 감지하는것도 가능하다.
  • Regulator (조절기): 입력과 출력 필터를 가지며 특정 아이템만 받거나 출력할 수 있다.
  • Relay (연결기): 가지고 있는 아이템을 주변 인벤토리로 내보내는 기계. 바닐라 또는 빌드크래프트의 깔때기처럼 기계의 입력 버퍼로도 사용 가능하다.
  • Transposer (운송기): 레드스톤 신호를 받으면 앞면의 보관함에서 아이템을 빼내거나 떨어진 아이템을 수집하여 뒷면의 인벤토리나 튜브로 내보내는 기계이다. 떨어진 아이템을 수집하는 용도로 쓸 경우 레드스톤 신호를 주지 않아도 되지만 이 경우 기계 앞면에 접촉한 아이템만 수집된다.
  • 컴퓨터: 여러 블록으로 구성되는 컴퓨터로 모니터, CPU, 램 모듈 등을 같이 배치하여 사용한다. 프로그래밍 언어로는 컴퓨터공학 전공자에게조차 생소한 언어인 Forth언어를 사용한다. 구할 만한 레퍼런스도 거의 없고 문법도 다른 주류 언어들과는 전혀 다르며 언어 자체도 어셈블리어 그 이상의 난이도를 자랑한다. 코딩 환경도 무슨 60년대에나 썼을 것 같은 줄 단위 편집기에 성능이 좋냐 하면 그것도 아니다. 상태를 가지지 않는 기본 논리회로를 구현하는 정도는 어떻게 할 수 있지만 내장 메모리를 사용하여 상태를 표현하려고 하면 슬슬 멘붕이 오기 시작해 알고리즘이라도 구현할라치면 양덕후급 덕력이 아닌 한 때려치게 된다. 참고로 컴퓨터크래프트에서 제공하는 Lua언어는 프로그래밍 언어 중에 다루기 쉬운 편에 속한다.
    • Backplane (백플래인)
    • 8K RAM Module (8k 램 모듈): 컴퓨터의 메모리 용량을 8 킬로바이트 늘려준다.
    • Monitor (모니터): 플레이어가 명령을 입력하거나 출력 결과를 확인할 수 있도록 도와준다.
    • Central Processing Unit ( 중앙 처리 장치): 데이터를 처리하는 장치로 모니터, 램 모듈과 함께 필수적이다.
    • Disk Drive (디스크 드라이브): 플로피 디스크의 데이터를 읽거나 쓰는 장치이다.
    • IO Expander (입출력 확장기): 컴퓨터에 입출력을 추가한다. 레드스톤과 상호작용을 하려면 필요하다.
    • Ribbon Cable (리본 케이블): 컴퓨터 부속 블록들을 서로 연결하기 위해 사용되는 케이블이다. 블루트릭시티와 같이 장비들이 서로 인접해있다면 블록마다 케이블을 연결할 필요는 없다.

5.2. 블루트릭시티를 필요로 하는 기계

  • Blulectric Alloy Furnace(블루트릭 합금로): 연료 대신 블루트릭시티를 사용하는 합금로이다.
  • Blulectric Engine(블루트릭 엔진): 레드파워2 pr6(1.4.6)에서 추가된 기계. 블루트릭시티를 MJ로 변환하여 준다.[18] 변환비는 1kW (1000W)당 1MJ이며 최대 출력은 32MJ이다.
  • Blulectric Furnace(블루트릭 화로): 연료 대신 블루트릭시티를 사용하는 화로이다.
  • Charging Bench(충전 탁자): 소닉 스크류 드라이버, BT 배터리 등 블루트릭시티를 저장/이용하는 아이템을 충전하는 장치이다.
  • Frame Motor(프레임 모터): 지지 프레임과 연결된 블록들을 이동시키는 장치. 피스톤과 달리 흑요석을 옮기는 것도 가능하며, 상자나 몹 스포너와 같이 블록 엔티티를 가지는 블록도 이동시킬 수 있다. 또한 피스톤은 한 번에 12개의 블록만 이동 가능하지만 프레임 모터는 한 번에 최대 1000개의 블록을 이동시킬 수 있다. (이는 Config에서 설정 가능하다.) 다만 피스톤과 마찬가지로 경도가 음수인 블록(기반암 등)은 옮길 수 없다. 블록 엔티티가 있는 타 모드의 블록을 이동시킬 시 버그나 크래쉬가 발생할 가능성이 있으므로 이용 전에 우선 별도의 월드에서 실험하는 것을 권장한다. 빌드크래프트 파이프는 이동될 경우 사라지는 버그가 있다.
    • Support Frame (지지 프레임): 프레임 모터와 함께 사용되는 블록. 게임 버전 1.8에서 추가된 슬라임 블록처럼 이동시 연결된 블록들과 함께 이동된다. 마이크로 블록과 호환이 된다. 커버(Cover)를 붙이면 해당 면에 붙어있는 블록은 프레임에 붙어 이동하지 않고 패널(Panel)을 붙이면 같이 따라 움직인다.
    • Tube Frame (튜브 프레임): 지지 프레임 안에 공압 튜브가 포함되어 있는 형태의 프레임이다. 가운데가 빈 커버나 패널(Hollow Cover / Panel)을 붙일 경우 튜브의 연결이 막히지 않는다.
    • Redstone Tube Frame (레드스톤 튜브 프레임): 지지 프레임 안에 레드스톤 튜브가 포함된 프레임이다. 블록 파괴기와 같이 이용하여 TBM을 만드는 것도 가능하다.
  • Manager (관리기): 옆에 있는 인벤토리에서 리스트에 없는 아이템이 감지될 경우 연결된 인벤토리나 파이프로 보내는 장치이다.
  • Pump (펌프): 연결된 액체 파이프에서 액체를 운송하기위한 기계. 수문(Grate)이 연결되어있으면 물/용암/석유 등을 빨아들일 수 있으며, 탱크가 연결된 경우 내용물을 꺼낼 수 있다.
    • Grate (수문): 펌프의 방향에 따라 유체 파이프를 통해 들어오는 액체를 월드상에 배치하거나 월드상의 액체를 빨아들여 유체 파이프로 보내는 장치이다. 블록이 없는 액체[19]는 내보낼 수 없다.
  • Retriever (회수기): 기계 앞면에 공압 튜브가 연결되어 있을 경우 같은 해당 튜브로 연결된 모든 인벤토리를 검색하여 기계 GUI에 설정한 아이템을 가져오는 장치이다. 작동을 위해 레드스톤 펄스 신호를 필요로 한다.
  • Sorting Machine (분류기): 아이템을 받아 색을 설정하여 튜브로 보내는 장치. 색이 설정된 아이템은 색칠되지 않은 파이프 또는 같은 색으로 색칠된 파이프만 통과 가능하다.

5.3. 블루트릭시티의 발전/저장/송전에 사용되는 기계

  • Battery Box (배터리 상자): 블루트릭 전력을 저장하는 장치. 인더스트리얼크래프트나 써멀 익스펜션 등 대부분의 타 모드 전력 저장장치와 달리 선을 한곳만 연결하여도 입출력이 가능하다. 레드스톤 신호를 주면 충전만 가능해진다.
  • Kinetic Generator ( 키네틱 발전기): 최신 인더스트리얼크래프트의 풍력 발전기와 유사한 형태의 발전기. 향하고 있는 방향과 내부 GUI에 넣는 회전자에 따라 수평축 또는 수직축 풍력발전기가 된다. 아래로 향하게 설정할 경우 수직축 회전자를 넣어도 작동하지 않는다.
  • Solar Panel ( 태양전지): 햇빛을 이용해 블루트릭시티를 생산하는 발전기. 200W의 전력을 생산한다.
  • Thermopile (열전대): 얼음,용암 등의 온도차를 이용해 발전하는 방식. 키네틱 발전기 추가 이전까지 네더에서 블루트릭시티를 생산할 유일한 방법이었다. Immersive Engineering의 열전대와 달리 작동 중일때 일정 확률로 주변의 블록이 녹거나 식을 확률이 있다. 예를 들어 용암은 근원 블록의 경우 흑요석으로, 흐르는 블록의 경우 현무암으로 변하며[20], 얼음과 눈은 물(네더에서 사용한 경우 사라진다)로 변하게 된다.
  • Voltage Transformer (전압 변압기): 100V의 일반 블루트릭시티를 10kV(10000V)의 전압으로 만들거나 10kV전압을 100V로 낮추는 장치. 아직 변압기 외에는 10kV 전압을 발전하거나 사용 가능한 기계가 없기때문에[21] 장거리 송전에만 사용된다.

6. 마이크로 블록(Microblock) 시스템

파일:RedPower2_Microblocks.png
레드파워는 마인크래프트 고유의 블록과 자체적으로 추가하는 블록들에 한해 마이크로 블록 기능을 지원한다. 마이크로 블록은 작업대에서 톱(Handsaw)으로 블록을 절단해서 만들 수 있으며, 다시 마이크로 블록들을 작업대에서 뭉쳐서 다른 형태로 만들거나 원래의 블록으로 되돌릴 수 있다.

7. 월드 구조물

레드파워는 다음과 같은 월드 구조물을 추가한다:
  • 화산: 현무암 (Basalt)으로 이루어진 월드 구조물. 중심에는 지하로 이어지는 용암 통로가 있으며, 지하의 용암 호수에 연결된 경우가 잦다.
  • 대리석 동굴: 벽이 대리석 (Marble)으로 이루어진 동굴이다. 레드파워에서 대리석은 대부분 동굴에서만 나타나므로 대리석을 발견해다면 주변에 동굴이 있다고 추측 가능하다. 기존에 생성된 광석은 덮어쓰지 않으므로 대리석 지대에서도 광물을 발견 가능하다.
  • 정글 고무나무: 정글에서만 발견 가능한 거대 고무나무. 이 나무에서 얻어지는 원목은 화로에서 목탄으로 만들 수 있으며, 제작대에 넣으면 판자 대신 나무 막대 8개가 얻어진다. 광석 사전에 등재되어 있는 아이템이므로 타 모드에서도 이용이 가능하다. 예를 들어 인더스트리얼크래프트 2 추출기에 넣으면 원목 1개당 고무 1개를 얻을 수 있다. 이 나무의 묘목은 자라는데 현실 시간으로 10분~1시간 이상 걸리고 뼛가루는 쓰지 못한다. 정글이 추가되기 전인 1.1 이전 버전의 레드파워에서는 숲 바이옴에서만 발견 가능하였다. 밑둥의 크기는 3x3이지만 바닐라의 거대 정글 나무/짙은 참나무 묘목과 달리 1개만 심어도 나무가 자랄 수 있다. 거대한 나무인 만큼 충분히 넓은 공간도 필요하다. 황혼의 숲 나무들과, MineFactory Reloaded의 초거대 고무나무 등을 제외하면 가장 큰 모드 나무중 하나이다.
  • 인디고 꽃(Indigo Flower): 바닐라의 민들레/장미(양귀비)와 비슷한 방식으로 월드 표면에 생성되는 꽃. 다소 귀한 광물인 청금석을 대신해 파랑색 염료로 이용 가능한 인디고 염료의 원료이다. 잔디 블록에 뼛가루를 뿌리는 방법으로도 얻을 수 있다.

PR6 기준으로 자연 구조물(나무, 화산 등)만 존재하며, 인공 구조물(예: 던전, 마을 등)은 존재하지 않는다.[22]

8. 광석 및 자원

레드파워는 8종류의 자체적인 광석을 추가하며, 모두 광석사전을 통해 타 모드와 호환 가능하다.
  • 구리 광석(Copper Ore): Y좌표 0 ~ 64 사이에서 발견 가능한 광석. 황동, 붉은 합금[23], 구리선 코일, 각종 기계등에 사용된다. 대다수 모드의 구리 광석과 달리 나무 도구로도 채굴 가능하다. PR6부터는 저장 블록이 생겼다.
  • 주석 광석(Tin Ore): Y좌표 0 ~ 48 사이에서 발견 가능한 광석. 배터리, 양철판(Tinplate), 황동[24] 등에 사용된다. 대다수 모드의 주석 광석과 달리 나무 도구로도 채굴 가능하다. PR6부터는 저장 블록이 생겼다.
  • 은 광석(Silver Ore): Y좌표 0 ~ 32 사이에서 발견 가능한 광석. 돌 도구 이상의 도구로만 채굴 가능하며 푸른 합금 제작에 주로 사용된다. IC²가 있을 경우 유리 섬유 전선 제작시 레드스톤 대신 은괴를 사용하면 6개의 전선이 얻어진다.[25] PR6부터는 저장 블록이 생겼다.
  • 루비/사파이어/녹색 사파이어[26] 광석(Ruby/Sapphire/Green Sapphire Ore): Y좌표 0 ~ 48 사이에서 발견 가능한 광석. 철 도구 이상으로만 채굴 가능하며 채굴시 1개의 보석이 얻어진다.[행운] 이는 도구와 보석 블록의 제작에만 사용되지만 녹색 사파이어는 소닉 스크류 드라이버에도 사용된다. 레드파워가 완전 개발되었을 경우 레이저 또는 빛 필터 등의 용도로도 사용되었을 것으로 추정된다.
  • 니콜라이트 광석(Nikolite Ore): Y좌표 0 ~ 16에서 발견 가능한 광석. 철 도구 이상의 도구로만 채굴 가능하며 채굴시 3~5개의 니콜라이트 가루가 얻어진다.[행운] 이는 배터리, 푸른 합금, 푸른 도핑된 웨이퍼(Blue Doped Wafer), 전압계 등에 사용된다. 그레그테크 2를 같이 사용할 경우 다이아몬드를 가공 부산물로 얻을 수 있을 뿐 아니라 니콜라이트 자체를 물질 제조기(Matter Fabricator)에 폐기물 대신 증폭재(Amplifier)로 공급 할 수 있다. 아예 주괴를 포함한 그 어떤 아이템조차 없는 텅스텐과 함께 PR6 현재 저장 블록이 없는 유이한 광물 자원이다. PR5(지원 게임 버전 1.2.5)에서는 크리에이티브에서 마우스 가운데 클릭으로 블록을 선택할 경우 오류 아이템이 인벤토리에 생성되어 크래쉬를 유발하는 버그가 있었으며, 최신 버전인 PR6(지원 버전 1.4.7)에서는 크래쉬로 이어지지는 않지만 텅스텐 광석이 대신 얻어지는 버그가 있다.
  • 텅스텐 광석(Tungsten Ore): Y좌표 0 ~ 16에서 발견 가능한 광석. 철 도구 이상으로만 채굴 가능하며 석탄 광석과 유사한 생김새로 인해 혼동하는 경우가 종종 있다.[29] 청크당 평균 2 ~ 3개정도의 광석만이 존재하여 다이아몬드[30]보다 희귀한 광석이지만 PR6 현재까지도 화로에서 제련도 불가능하고 주괴 등 가공시 얻어지는 아이템도 없으며 전혀 사용 용도가 없다. 그러나 광석 사전에 등재되어 있기에 텅스텐을 이용하는 타 모드에서 이용 가능하다.[31]
    • 원작자 Eloraam은 추후 버전에서 용도가 추가될테니 텅스텐을 버리지 말고 미래를 위해 모아두라고 한 적이 있으나[32] 레드파워 모드 개발이 무기한 보류되어 2020년 현재까지도 쓸모가 없게 되었다.
    • 1.2.5 이하 버전에서 Equivalent Exchange 2[33] 모드를 사용할 경우 레드파워의 텅스텐 광석은 16384 EMC[34]의 높은 가치를 가지고 있어 다이아몬드(한개당 8192 EMC이다) 2개로 변환 가능하다.

9. 아이템

9.1. 도구

  • 루비/사파이어/초록 사파이어[35] 도구: 철, 금, 다이아몬드와 같이 레드파워의 보석 3종으로도 도구의 제작이 가능하다. 채광 등급이 철 도구와 동일하고 내구도가 500인 점을 제외하면 다이아몬드 도구와 성능이 비슷하다. 해당 보석으로 갑옷은 만들지 못한다.
  • Sickle (낫): 3x3x3범위 내의 풀/나뭇잎/작물 등을 한번에 수확하는 도구. 나무, 돌, 철, 금, 다이아몬드와 같은 바닐라의 도구 재료 및 레드파워의 보석 3종으로 제작 가능하다.
  • Athame: 은으로 만드는 검으로 다른 몹/플레이어에게는 하트 반칸의 데미지만 주지만 엔더맨에게 하트 24칸의 데미지를 가할 수 있는 도구이다. 주괴/보석을 2개 사용하는 보통의 검과 달리 1개의 은괴만으로 조합 가능하므로 제작대가 필요하지 않다. 각종 레드파워 기계에 쓰이는 엔더 진주를 획득하기 더 용이하게 해준다.
  • Paint Brush (페인트 붓): 파이프, 양털 등을 색칠할때 사용되는 도구이다. 공압 튜브를 색칠할 경우 같은 색으로 설정된 아이템만 통과 가능해진다.
  • Paint Can (페인트 통): 페인트 붓을 사용하는 중에 페인트를 보충해주는 아이템이다.
  • Handsaw (톱): 철, 다이아몬드, 레드파워 보석 3종으로 제작 가능한 도구. 작업대(제작대)에서 마이크로 블록을 제작할 때 쓰이는 도구이다. 철 톱은 흙, 목재와 같은 약한 재료를 절단 가능하며 다이아몬드 톱은 다이아몬드와 흑요석을 포함한 모든 마이크로블록 호환 블록을 절단 가능하다.
  • Voltmeter (전압계): 블루트릭시티와 관련된 블록의 전압/전류/전력량을 측정하는 도구이다.
  • Screwdriver (드라이버): 논리 회로의 방향/설정을 바꾸거나 레드파워 기계의 방향을 바꾸는데 사용되는 아이템이다. 레드스톤 중계기, 피스톤, 발사기 등 방향을 가진 바닐라 블록에도 사용 가능하다.
  • Sonic Screwdriver ( 소닉 스크류 드라이버): 내구도 대신 전력을 소모하는 전동 도구. PR6 기준 블루트릭시티로 충전되는 유일한 아이템이다. 닥터후에서 따온 아이템이다.
  • Wool Card (양털 분해기): 조합창에 양털과 함께 넣으면 실 4개로 분해하는 아이템이다.
  • Diamond Drawplate (다이아몬드 드로플레이트): 조합창에서만 사용되는 도구로 철 또는 구리 주괴를 철사/구리선으로 만드는데 이용된다.
  • Seed Bag (씨앗 주머니): 각종 씨앗을 보관할 수 있는 아이템. 경작지에 우클릭할 경우 5x5 넓이로 한번에 심을 수 있다.
  • Canvas Bag (캔버스 가방): 바닐라의 1블록 상자와 같은 27칸의 저장공간을 가진 아이템. 제작시 사용된 염료에 따라 색이 결정된다. EE2의 휴대용 가방과 달리 캔버스 가방을 잃게 되면 내부의 아이템도 동시에 잃게 된다.

10. 전력 체계

같은 시기에 인기 모드이던 인더스트리얼크래프트나 빌드크래프트처럼 레드파워에도 블루트릭시티(Blutricity) 라고 하는 전력 시스템이 있다.
전압은 100V, 10kV, 1MV(미사용)가 있으며 전압이 동일한 기계/전선끼리만 연결이 가능하므로 IC2 그레그테크에서와 같은 과전압 문제는 원천적으로 발생하지 않는다. 대다수의 기술 모드의 전력 체계와 달리 레드파워는 기계와 발전기도 전도체 역할을 하여 기계끼리 서로 붙어있는 경우 기계마다 전선을 연결하지 않아도 전력이 공급된다.

10.1. 타 모드와의 호환성

이 전력 체계는 레드파워 기계 전용이며 Eloraam이 타 모드가 블루트릭 에너지를 포함한 API를 무단사용하는것을 금지하고 있어 일부 허가된 경우[36]를 제외하면 다른 모드에서는 쓰지 못한다.

Eloraam이 타 모드의 블루트릭 에너지 사용을 금지한 예로 한때 인더스트리얼크래프트 포럼에 블루트릭 전력과 EU간의 변환기 모드가 올라온적이 있으나, Eloraam이 아래와 같은 글을 올려 해당 모드의 삭제를 요청하였으며 결국 해당 포럼 스레드가 읽기 전용으로 잠기고 애드온의 다운로드 링크도 삭제되었다.
I wasn't consulted and didn't give permission for this mod.
In fact, I've specifically disallowed any energy-conversion mod for Blutricity. I have my own plans in mind for that.
Please remove it.

저는 상담을 받지 않았으며 이 모드에 대한 허가도 내주지 않았습니다.
사실 저는 블루트릭 에너지에 대한 변환 모드를 특별히 금지하고 있습니다. 이에 대해서는 저만의 계획이 있습니다.
삭제 바랍니다.

출처
이 "계획"의 일환으로 pre6버전에서 빌드크래프트의 MJ로 변환해주는 블루트릭 엔진이 추가되었다.
이 엔진을 전력 변환기 모드와 함께 이용할 경우 블루트릭시티를 MJ로 바꾼 뒤 EU 등 다른 전력으로 변환하는것도 가능하다.

11. 애드온 및 지원 모드

Eloraam의 API 무단 사용 금지로 인해 애드온이 없을 듯하지만, 인기 모드였던 만큼 몇몇 애드온과 지원 모드가 존재한다.
  • WR-CBE : ChickenBones가 Eloraam에게 허가받고 만든 무선 레드스톤 모드. 레드파워의 API를 사용하여 마이크로 블록과 호환도 되고 드라이버로 회전시킬수 있다. 레드파워가 업데이트 되지 않은 1.5.2 및 이후 버전에서는 Forge Multipart를 사용하는 별도의 버전으로 개발되었다.
  • RedPower Tweaks : Eloraam의 긴 부재로 인해 고쳐지지 않고 PR6에 남게 된 일부 버그들을 수정할뿐만 아니라 몇몇 편의 기능도 추가하는 애드온이다. 다음과 같은 기능이 있다:
    • 캔버스 가방(Canvas Bag) 복사 버그 수정- 캔버스 가방을 우클릭하여 연 상태로 숫자 키를 이용해 인벤토리 아이템을 바꾸면 발생하는 복사 버그를 수정한다.
    • 자동 할당 수정- 레드파워의 ID 자동 할당 기능에 있는 버그를 수정한다.[기본_비활성]
    • 드라이버 버그 수정- 다양한 레드파워 컨트롤 구성 요소에 드라이버를 사용하여 버스 ID를 변경할 수 없는 버그를 수정한다.
    • 크리에이티브 모드에서 블록 파괴시 아이템이 얻어지는 버그 수정- 크리에이티브 모드인 상태로 레드파워의 전선, 논리 게이트 등을 파괴하면 아이템이 얻어지는 버그를 수정한다.
    • 입출력 확장기(IO Expander), 백플래인(Backplane), RAM 복사버그 수정- 해당 블록이 파괴될 경우 아이템 2개가 얻어지는 버그를 고쳤다.
    • 프로젝트 제작대(Project Table) 조합창 비우기 버튼 추가- 클릭하면 조합창에 있던 아이템이 인벤토리로 돌아오는 버튼을 추가하는 기능. [기본_비활성]
    • 논리 회로 GUI 크래시 버그 수정- 타이머 등 GUI를 가진 논리 회로를 블록을 들고 우클릭할 경우 크래시로 이어지는 문제를 수정하였다.

    이 모드는 Eloraam에게 허가를 받지는 않았으나 무단사용 금지인 API 및 레드파워 자체 소스코드를 직접 건드는 대신 코어모드(Core Mod)인 점을 이용하여 ASM으로 간접적인 수정을 가한다.
  • Gravitation Suite : IC2의 애드온인 이 모드에는 GraviTool이라는 도구가 있다. 이 도구의 모드(Mode)를 설정하여 레드파워와 호환되는 드라이버로 사용 가능하다.
  • Power Converters: RP Module : 전력 변환기 (Power Converters 모드의 애드온으로 전력 변환기가 블루트릭 에너지를 만들거나 사용할 수 있게 해준다. 링크 사용 금지인 블루트릭 API를 사용하는 대신 레드파워의 배터리 박스와의 상호작용으로 전력을 주고 받는 시스템이기 때문에 블루트릭 전선과의 직접 연결은 불가능하다.
  • GregTech : IC2의 애드온으로 레드파워와의 다양한 호환 기능을 가진다. 예를 들어 그레그테크의 보석이나 주괴[39]는 레드파워 감지시 자동으로 레드파워의 것으로 대체되며, 텅스텐의 쓰임새도 추가한다. 1.5 이후에도 레드파워의 업데이트를 대비한 부분이 존재한다.[40]
  • Thaumcraft : 구버전의 Thaumcraft에는 블루트릭시티를 생산 가능한 사우믹 발전기가 있다.

12. 대체 모드

워낙에 영향력이 컸던 모드라 많은 유저들이 애증을 느꼈는데 결국엔 점점 다른 모드들이 레드파워의 기능을 대체하게되었다.
  • Project Red: 레드파워의 기능 대부분을 구현한 모드. 처음에는 기존 레드파워보다 다소 미흡한 대체 모드로 출시되었으나 이후 집적 회로[41], 최근에 와서는 일렉트로라인 전력이라는 블루트릭시티와 유사한 자체적인 전력 시스템[42]과 공압 튜브[43] 등도 추가되어 컴퓨터와 같은 일부 기능만 제외하면 대부분 대체하였다. 2018년 6월 13일에 1.12.2를 지원하는 버전이 공개되었다. 링크 원작과 달리 소스코드도 공개되어 있다. 자세한 정보는 위키 참조.
    • ProjectRedExtended: 프로젝트: 레드의 애드온으로써 레드파워에는 있지만 프로젝트: 레드에 없는 프로젝트 제작대(Project Table), 인디고 꽃(Indigo Flower), 아마(Flax)등을 추가한다. 링크 1.7.10에서 개발이 중단되었다.
  • BluePower: 또 다른 레드파워 대체 모드이다. 1.15까지 지원하지만 아직 알파 버전이다. 링크
  • Forge Multipart: 레드파워와 유사한 마이크로 블록을 추가하는 모드. 원작과 다르게 타 모드 블록과 레드파워에서 지원되지 않던 바닐라 블록도 지원한다. 링크 최신 버전은 1.7.10이며 Project Red의 전선 등과도 호환이 된다.
  • Forge Multipart CBE: 포지 멀티파트의 치킨본 에디션으로 1.12.2를 지원한다. 링크
  • Forge Relocation: 프레임과 프레임 모터를 추가하는 모드이다.
  • GregTech: 그레그테크도 레드파워의 부재 이후 대체 기능들을 추가하였다. 그레그테크 4 및 이후 버전에는 액체/아이템 파이프[44]가 있으며, 그레그테크 4 한정으로 레드스톤 회로 블록(Redstone Circuit Block)이 존재한다.[45][46] 그레그테크 5 비공식 실험버전(GT5U)에는 대리석과 현무암도 존재한다. 여담으로 이 모드의 공식 버전 개발자인 GregoriusT도 Eloraam처럼 자신만의 게임을 개발하려 하고 있다. 해당 문서
  • Thermal Dynamics: 액체/아이템/RF 파이프를 추가한다. 제한된 파이프, 아이템 회수기, 필터 등 레드파워의 것과 유사한 기능들도 다수 가진다. 특히 회수기는 별도의 전력 공급 없이 아이템 회수가 가능하다는 장점이 있다.

그 외에도 레시피가 다소 비싸지만 가장 고급기능을 제공하는 AE Ender IO, 아이템 손실이 일어나든 말든 상관없이 저렴한 파이프를 원하면 빌드크래프트[47], 그리 비싸지 않으면서 괜찮은 수송시스템을 보여주는 Extra Utilities의 Transfer Node, 그 중간 정도에 있는 게 최신 버전 써멀 익스펜션의 아이템덕트, FORTH 언어를 이용하는 컴퓨터 대신 ComputerCraft, Open Computers 등을 대체재로 이용할 수 있다.

레드파워 2의 개발이 중단된 이후로 바닐라도 지속적으로 업데이트되어 간단한 블록과 작은 구조물의 이동에는 프레임과 프레임 모터 대신 슬라임/꿀 블록과 피스톤을 사용할 수 있게 되었으며,[48] 구리와 인디고 꽃은 각각 바닐라 구리와 수레국화로 대체 가능하다.

13. 레드파워의 미래

13.1. 모드의 업데이트 가능성

레드파워 2 모드는 2023년 현재까지도 1.4.6 이후의 상위 버전으로 업데이트된 적 없지만 개발을 포기한 것은 아니며 무기한 보류한 상태이므로 추후 개발이 재개될 가능성이 존재한다. Eloraam은 모장의 잦은 코드 변경이 끝나면 다시 마인크래프트로 돌아올 생각이라고 하는 것 같다. 2017년 트윗도 이를 뒷받침해주는데, 마인크래프트의 버전(코드) 변경이 중단되면 레드파워 2의 최종 버전을 만들고 싶다고 한다. 그러나 1.8, 1.13, 1.17, 1.18 등 상위 마인크래프트 버전에서도 대규모 코드 변경과 모드에 큰 영향을 끼칠 수 있는 업데이트가 여러 번 일어났던 점을 감안하면 자체 게임 개발을 무시한다 해도 한동안은 레드파워 2의 업데이트를 기대하기 힘들 것으로 보인다. 만일 모드의 업데이트가 이루어지게 되면 프로젝트 레드등 대체 모드와 경쟁 관계를 형성하거나 대체 모드가 개발을 중단할 가능성이 있다.

만일 레드파워 2의 업데이트가 이루어지게 된다면 산화 화로(Oxidation Furnace), 조각된 대리석 등 1.7.10 업데이트[49] 당시의 컨텐츠들이 추가될 가능성이 높다. 블로그에 PR7 예고라면서 지하 구조물의 사진을 올렸던 점도 감안하면 새로운 월드 구조물이 추가될 가능성도 있다. 최신 버전(1.19.x)으로 업데이트한다 가정시 레드파워의 구리는 바닐라의 구리와, 인디고 꽃은 수레국화와 중복되므로 빠질 가능성이 높으며, 화로에서 돌을 구워 돌판으로 만드는 레시피는 바닐라의 매끄러운 돌 레시피와 중복되므로 변경될 것이다.[50] 주석, 은, 텅스텐의 원석 아이템과 모든 광석의 심층암 버전 또한 필요해진다. 포지 패브릭 중 어느쪽을 지원할 것이냐에 대한 문제도 생기나, 포지 기반 모드였으므로 포지를 지원할 가능성이 더 높다.

레드파워의 개발 중단 이후 타 모드들도 발전을 거듭하여 레드파워의 것보다 뛰어난 기능들을 갖춘 경우도 생겨났으므로 이에 맞게 기능을 강화하는 등 모드계의 변화를 따라가지 않는다면 업데이트를 재개하더라도 인더스트리얼크래프트 2 빌드크래프트의 사례처럼 한물 간 모드 취급을 받을 가능성이 있다.

13.2. 단독형 게임

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 RedPower 3 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
2014년에는 1년 반의 잠수끝에 개발자 Eloraam이 트위터에 다시 나타나 레드파워 3을 개발한다고 하였지만, # 마인크래프트의 코드가 업데이트마다 수시로 바뀌는 것과 마이크로소프트 Mojang AB 인수에 대한 불만으로 인해 같은 해 9월부터는 레드파워를 별도의 인디 게임으로 만드는 작업을 하고 있다. 그러나 이 게임도 개발을 시작한지 약 9년이 된 2023년 현재까지도 여전히 개발 단계에만 머물고 있어 레드파워 2 모드와 함께 베이퍼웨어 상태이다. 개발이 도중에 중단된 적은 없으나 작은 개발팀 규모 등의 요인으로 인해 작업 진행 속도가 느리기 때문. 만일 이 게임이 출시되면 마인크래프트나 하이테일 등 기존에 있거나 개발중인 타 블록 게임과 경쟁을 할 가능성이 있다.

14. 여담

Eloraam은 자기모드는 개발안하면서 다른사람 모드는 자주 건드린다.[51] 이후 다른 모드들은 업데이트를 이어가며 빌드크래프트를 비롯한 타 모드의 파이프가 굉장히 개선되었음은 물론, 마이크로블록, 논리 회로, 프레임 모터마저 다른 모드가 구현하게 되어 레드파워 없이도 비슷한 기능들을 누릴 수 있게되었지만, 레드파워를 완전 대체하려면 여러 종류의 모드를 받을 필요가 있다.[52] 이렇게 개발 중단된 원본 모드를 대체하기 위해 여러 종류의 모드가 필요해지는 현상은 다른 개발 중단 모드의 대체 모드에서도 흔한 편이다.

엘로람이 레드파워2의 코드를 공개하였다는 말도 있었고 소스코드가 깃허브에 올라간적도 있었으나[53] 사실이 아닌 것으로 밝혀졌다. 엘로람 자신은 오픈 소스를 좋아하나 당장은 소스를 오픈할 생각이 없다고 한다. #

RedPowerCore 모드 압축파일에 포함된 텍스처 시트 파일인 eloraam/base/items1.png 에는 미사용 아이템의 더미 데이터 텍스처가 존재한다. 해당 시트 상에서 소닉 전동 드라이버의 왼쪽에 위치하며, Eloraam의 트윗에 따르면 이 미사용 아이템의 정체는 플라즈마 무기라고 한다.

레드파워가 인기 모드이던 2011년 하반기 ~ 2013년 상반기 당시 레드파워와 같이 3대 주요 모드에 속하던 모드들은 이후 인기가 많이 식어버렸다. 레드파워 2는 상기한 바와 같이 개발이 무기한 보류되었으며, 인더스트리얼크래프트 2는 "구식 모드" 취급을 받고 있다.[54] 빌드크래프트는 RF를 지원하다가 다시 MJ로 넘어간 후 전력체계 고립으로 사용을 꺼리는 유저들이 생겨났으며, IC2와 빌드크래프트 모두 Thermal Expansion[55][56], Thermal Dynamics[57], Extra Utilities[58] 등 대체 모드에 밀려나기까지 하였다.레드파워의 새 버젼이 나와도 성능이 더 뛰어난 아이템이 있는 모드들이 넘쳐나서 다시 쓰일지는 의문

2014년에 있던 마인크래프트 EULA 개정 당시 Eloraam은 해당 변경 사항이 자신에게 좋지 않을 것이라는 트윗을 올렸는데, 이는 EULA에 모드의 유료화를 금하는 부분[59]이 생겼기 때문으로 보인다. 레드파워 모드가 완전히 완성되어 Pre-Release 단계를 벗어나면 수익 창출을 하려던 계획이 있던 것으로 추정되며, 계획이 틀어지자 단독형 게임의 개발을 결심한 모양이다.

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  • 마인크래프트/회로 - 바닐라 마인크래프트와 레드파워의 레드스톤은 다른 점이 많지만 일부 기본 원리는 동일하다.
  • 논리 회로
  • RedPower 3 - Eloraam이 개발하고 있는 자체적인 게임이다.
  • Project Red - 레드파워 2 모드의 정신적 후속작이라 할 수 있는 모드로 기능 대부분을 구현한다.


[목록] 1.7.2B, 1.8.1B, 1.0, 1.1, 1.2.3, 1.2.5, 1.4.6, 1.4.7 [2] 베타 1.7.2 당시에는 집적 레드스톤(Integrated Redstone)이라는 이름이었다. 이후 업데이트에서 모드 이름이 레드파워 2로 이름이 바뀐것으로 보아 집적 레드스톤 모드가 레드파워 1로 취급되는 듯하다. [3] 구버전 빌드크래프트의 파이프 시스템은 상자에 들어가지 못하는 아이템은 바로 인근 상자가 비어있어도 허공에 뱉어버리는 등 문제가 많았다. 최근 들어서 공개 프로젝트로 바뀌면서 여러 코더들이 코드 작성을 도와주고 빌드크래프트 총 책임자인 CJ가 낡은 코드를 개수하면서 많이 나아졌다. [4] 각종 논리게이트 및 플립플롭이 이미 구현돼있다. 원판의 레드스톤 회로가 트랜지스터 레벨이라면 레드파워는 논리 로직 레벨. [5] 판, 커버, 반블록, 기둥 등의 종류가 있으며, 여러종류의 마이크로블록, 전선, 논리 회로를 한 블록 공간에 설치하는것 또한 가능하다. [6] 현재는 슬라임 블록과 피스톤을 사용하여 바닐라에서도 어느정도 비슷한 장치를 구현 가능하다. 단, 피스톤과 달리 프레임 모터는 상자, 기계, 전선과 같은 타일엔티티 블록의 이동뿐 아니라 수백~수천개의 블록을 동시 이동하는것도 가능하다. [7] 현재는 인기 모드가 바뀌어 써멀 익스펜션, 팅커스 컨스트럭트, 엑스트라 유틸리티, 이머시브 엔지니어링 등을 한 패키지로 묶어 서비스하는경우가 흔하다. [8] 빌드크래프트의 자동 제작대의 경우 레드파워의 아이템 튜브와 호환되지 않는다. 설정을 무시하고 인벤토리의 첫 슬롯에만 아이템을 집어넣으려 하기 때문. [9] 레드파워, 인더스트리얼크래프트, 빌드크래프트 [10] 2012년 12월 21일 [11] 반 블록과 같은 텍스처를 가진 돌판 위에 레드스톤 횃불과 배선이 있는 형태이다. [12] 크래쉬로 인해 게임이 종료되기 직전에 보면 타이머/시퀸서의 바늘 모양으로 생겼다. [예시1] IC2 전선, 빌드크래프트 전력 파이프, Thermal Dynamics 플럭스덕트 등. [14] PR 4E 버전(게임 버전 1.2.3) 이전에는 빌드크래프트 파이프처럼 갈 길이 없는 아이템을 튕겨내었다. [15] 시속 72 km, 레일크래프트의 고속 레일과 속도가 비슷하다. [16] 공압 튜브의 아이템 전송은 가장 가까운 인벤토리를 우선으로 한다. 따라서 5000블록 길이로 인식되는 이 튜브는 우선순위가 맨 뒤로 된다. [17] 단 1.2.5 이전 버전의 레드파워에는 엔드 포탈 등 기반암을 제외한 파괴 불가한 블록들을 파괴 가능한 버그가 존재했다. [18] 만일 레드파워가 1.6 이후 버전으로 업데이트했다면 RF 또는 포지 에너지를 지원하도록 바뀌었을지도 모른다. [19] 빌드크래프트 연료, 포레스트리 바이오매스 등이 이에 해당한다. (단, 예시로 든 이 두 액체는 1.7 이후로 액체 블록이 생겼다.) [20] 이 점을 이용해 블록 파괴기와 함께 현무암 농장을 만드는 경우도 있다 [21] 10kV 전선에 일반 블루트릭 기계를 연결하려 시도하면 연결 자체가 되지 않는다. [22] Eloraam이 올린 블로그 포스트에 석재 벽돌로 된 구조물의 사진이 있는것으로 보아 PR7에 던전 또는 근거지(일명 엔더 유적)와 같은 인공 구조물의 추가를 계획했을지도 모른다. 링크 [23] 구리 대신 철과 레드스톤으로도 만들 수 있다. [24] 원래 황동은 주석과 구리가 아닌 아연과 구리의 합금이지만, IC2/포레스트리 등 타 모드와의 호환성을 위해 아연 대신 주석을 넣은것으로 추정된다. 그러나 Eloraam은 레드파워의 단독형 게임에서는 아연과 구리의 합금이 될 것이라 하였다. [25] 만일 레드파워가 최신 버전의 마인크래프트로 업데이트된다면 이 조합법은 사용 불가능하다. 유리 섬유 전선의 조합법이 변경되었기 때문. 그러나 새 조합법에도 여전히 은(IC2만 있는 경우 금 광석에서 추출해야 한다!)이 들어가므로 도움이 될 것이다. [26] 바닐라 마인크래프트에 에메랄드가 추가되기 전인 1.2.5(PR5)까지는 에메랄드라 불렸었다. [행운] 행운 인챈트의 영향을 받을 수 있다. [행운] [29] 같은 검은색 광석이지만 텅스텐이 더 어둡다. 자세한 비교는 링크 참조. [30] 청크당 평균 약 3개 존재한다 [31] 예를 들어 GregTech 2가 있으면 IC2의 분쇄기로 분쇄하여 가루로 만든 다음 업그레이드가 완료된 공업 용광로(Industrial Blast Furnace)에서 주괴로 만들 수 있다. [32] Stock up on your Tungsten, you'll be glad you did. (해석: 텅스텐을 모아두세요. 후회하지 않을겁니다.) [33] 2019년 현재는 Project E 모드가 해당 모드의 정신적 후속작 역할을 하고 있다. [34] Energy-Matter Currency(에너지-물질 통화)의 약자로 Equivalent Exchange 모드 내에서 한 아이템을 다른 아이템으로 변환하는 등의 용도로 사용되는 에너지이다. [35] 바닐라에 사파이어가 추가되기 전인 1.2.5 이전의 레드파워에서는 에메랄드라 불렸었다. [36] 예를 들어 사움크래프트 1의 사우믹 발전기가 있다. 이 발전기는 블루트릭 에너지뿐 아니라 EU, MJ도 생산한다. [기본_비활성] 이 기능은 기본적으로 비활성화 되어 있어 원하면 콘피그 설정에서 활성화가 필요하다. [기본_비활성] [39] 사파이어, 구리, 주석, 황동, 은 등 [40] 예를 들어 1.7.10용인 그레그테크 5에는 니콜라이트 가루 또는 광석 등의 레드파워 재료도 등재되어 있다. [41] 한 블록 공간에 여러개의 논리 게이트를 넣을 수 있게 해준다. 이를 이용하면 기존 레드파워에서 여러 블록에 걸쳐 구성해야 하던 회로를 단 한 블록으로 단축시킬 수 있다. [42] 타 모드 전력(EU, RF 등)과는 호환되지 않는다. 단, 원작자에게 이용 허가를 받을 필요가 없어 전력 변환 모드를 비롯한 타 모드에서도 자유로이 이용 가능하다. [43] 튜브만 있는 레드파워와 달리 튜브와 파이프가 있다. [44] 레드파워의 튜브처럼 아이템이 밖으로 빠져나가는 현상도 없고 제한된(Restricted) 파이프도 존재한다. [45] GUI내에서 모드(Mode) 설정을 조작하여 타이머, 펄스 생성기, 중계기 등으로 사용 가능하다. [46] 참고로 그레그테크 5에도 회로 블록이 더미 데이터로 존재한다. 천공 카드를 이용하여 프로그래밍 가능한 회로 블록도 추가될 계획인듯 하였으나 2020년 2월 현재까지도 그레그테크 비공식에 논리 회로가 추가되지 않고 있다. [47] 게이트 칩을 사용하면 손실을 없앨 수 있다 [48] 한 번에 12개의 블록만 이동 가능하며 타일엔티티의 이동은 불가능하다는 단점이 있다. [49] 2014년 9월 개발이 무기한 보류되기 이전에 Eloraam이 1.7.10용 레드파워 2를 개발하며 관련 컨텐츠들을 트윗에 노출시킨 적이 있다. [50] 상위 버전에는 석재 절단기가 있으므로 레시피를 이쪽으로 옮기는 것도 가능할 것이다. [51] 심지어 2014년 Eloraam이 돌아왔을 당시에도 Project: Red 등 대체 모드가 문제의 소지가 있다고 언급한적이 있다. [52] 예를 들어 Project: Red를 이용하여 레드파워가 가진 대부분의 기능을 모드팩에 구현했다 해도 마이크로 블록이나 컴퓨터 등을 추가하려면 Forge Multipart CBE, ComputerCraft 등 별도의 모드들이 필요하다. [53] 다른 모더가 무단으로 디컴파일해 올렸던것으로 추정된다. 해당 모더는 1.5로의 업데이트도 시도하였다. [54] 특히 일부 사용자는 IC2를 1.4.7에서 개발중단된 모드로 취급한다. 그 이후로는 정식버전이 전혀 없이 Experimental(실험) 버전으로만 나오기 때문. 원래 IC2의 애드온이었던 그레그테크가 6 버전과 커뮤니티 에디션에서 아예 별개 모드로 갈라선 것도 이런 인식과 무관하지 않다. [55] 분쇄기, 압축기, 전기로 등을 추가한다. [56] IC2와 써멀의 분쇄기는 광물을 2배로 불리는 기능은 같지만 써멀의 분쇄기는 부산물을 일정 확률로 생성하므로 광물 획득량은 써멀 쪽이 더 많다.작업을 빨리 끝내려면 병렬화 밖에는 답이 없다는 흠이 있었지만 그것 마저도 1.7.10부터 속도를 늘리거나 부산물 획득 확률을 높여주는 업그레이드 뿐만 아니라 여러 업그레이드를 할 수 있으므로 큰 문제는 아니다. [57] 아이템 유출이 없고 빌드크래프트의 것보다 지능화된 파이프를 추가한다. 전력이나 심지어 플레이어를 이동시키는 파이프 또한 해당 모드에 존재한다. [58] 자동 채석장(쿼리), 펌프 등을 추가한다. [59] 귀하가 처음부터 게임에 대해 만든 모드는 귀하에게 속하며(사전 실행 모드 및 메모리 내 모드 포함) 해당 모드를 사용하여 원하는 대로 수행할 수 있습니다. 단, 귀하가 돈을 위해 해당 모드를 팔지 않거나 해당 모드로 돈을 벌려고 하지 않는 경우 및 게임의 모드된 버전을 배포하지 않는 경우에 한합니다. (출처: EULA 내용 일부)

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