최근 수정 시각 : 2024-07-26 22:08:38

PCSX2/호환성 리스트


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이 항목은 PS2 에뮬레이터 PCSX2에서 실행이 가능한 PS2 타이틀의 목록이다.

대략적인 공식 호환 목록은 여기를 참고하면 되며, 개별적인 타이틀별 권장 사양이나 주의사항, 테스트 내용은 PCSX2 Wiki을 참고하면 된다.

이 문서는 최신 정보가 누락되어 있을 가능성도 있고, 각종 호환성 문제를 해결할 수 있는 설정들에 대한 정보도 결여되어 있으므로 가급적 PCSX2 Wiki를 이용하는 것이 좋다.

시스템 사양에 따라 아래의 목록과는 차이가 있을 수 있다.[1]

1. 완전 호환2. 호환3. 불안4. 플레이 불가 수준

1. 완전 호환

기본 설정이나 약간의 설정만으로도 원활하게 플레이 가능한 게임 목록.

2. 호환

그래픽이 깨지는 정도의 에러가 발생하지만 플레이는 원활한 게임 목록. 소프트웨어 렌더링을 하면 어느 정도 해결되지만 그래픽이 좋지 못하고(실기 그래픽) 컴퓨터 사양을 무지막지하게 잡아먹는다. 고해상도는 아닌 640x480 이하의 해상도라도 전체화면 모드로 전환하면 프레임속도의 저하 현상이 발생하기도 한다. 최소 샌디브릿지 i5 정도는 되어야 원활하게 구동 가능.
  • beatmania IIDX CS(가정용) 시리즈 공통 - 간헐적으로 음악과 노트의 싱크가 어긋남. (intel Core i5 4200M 2.5GHz + HD Graphics 4600 기준)
    • 3rd style ~ 9th style - 음악 싱크 문제와 간헐적인 프레임속도 저하 현상를 제외하면 5th style까지는 그나마 쾌적하게 구동되는 편이지만, 6th style 이후부터 비주얼이 향상됨에 따라 프레임속도 저하 현상의 발생 빈도가 높아짐.
    • 10th style ~ 15 DJ TROOPERS - 연주 시에는 싱크 어긋나는 현상뿐만 아니라 프레임속도까지 저하되는 현상의 발생 빈도가 높아지고, 향상된 비주얼과 3D 그래픽의 적극 활용으로 인해 연주 화면 이외에도 프레임속도 저하 현상이 두드러짐. 다행히 전체화면 모드가 아닌 창모드로 구동하면 프레임속도 저하 현상이 감소됨.
    • 16 EMPRESS+PREMIUM BEST - 그래픽엔 문제가 없으나 간혹 음악의 속도가 일정하지 않음(윈도우), 3D 그래픽 글리치가 있으나 플레이는 비교적 안정적(리눅스).
  • CAPCOM VS SNK 2 - 화면 떨림 현상.
  • KOF 맥시멈 임팩트 레귤레이션 A - 이전 버전에서 50fps를 유지하다가 1.40에서 프레임이 30fps로 저하되는 현상이 확인되었다.
  • Rozen Maiden: gebetgarten - 설정을 조절하지 않으면 폰트가 깨진다. 특히 그래픽 설정을 잘 만져줘야 폰트가 제대로 보인다. 플레이 자체에는 지장이 없는 편.
  • 갓 오브 워: 영혼의 반역자, 갓 오브 워 2 - 주인공의 움직임이 약간 느리긴 하지만 전체적인 프레임은 그럭저럭 하며 스테이지의 일부 위치에서 화면이 깨짐.
  • 공각기동대 STAND ALONE COMPLEX - 총알이 안 보이는 문제가 있다.
  • 구원 ( 프롬 소프트웨어제작 호러 게임) - 부드러운 화면을 위해 그래픽을 이중으로 겹쳐 처리하고 있는데 PC에서 텍스처 해상도를 올릴 경우 꼭 배후에 부유령이 떠다니는 듯 보이는 해괴한 화면을 보게 된다. 매뉴얼 오프셋 기능이 있는 플러그인을 구해서 직접 만져주면 문제를 수정할 수 있지만, 공식홈에 포팅되는 플러그인에는 문제를 일으킨다는 이유로 이 기능이 빠져있으므로 필요한 사람은 여기서 구해보자.
  • 건버드 프리미엄 패키지 - 소프트웨어 모드로 돌리면 별다른 그래픽 문제 없이 된다.
  • 결전 2 - 일부 캐릭터의 (미삼랑, 히미코, 관우)의 폴리곤 중 머리카락 및 수염의 텍스쳐 불안정
  • 그란 투리스모 4 - 플레이는 문제없지만 일부 UI에서 저화질 상황 일어나 글자와 차가 뿌옇게 된다. 화면 설정에서 다른 출력방식 설정시 레이스 그래픽이 잘리고, 포토모드에서는 어떠한 설정이든 사진 안 나온다. 플레이에 지장 없는 수준이지만 글자가 잘릴 때가 있음.
  • 그라디우스 III & IV - 새로 만들어진 3D 오프닝이 깨진다. 플레이는 이상이 없는편. IV 한정 보스러쉬 오류는 케바케인 듯하지만 대체적으로 잘 되는 경우가 많다함.
  • 더 킹 오브 파이터즈 '98 얼티메이트 매치 - 일부 3D 배경 오브젝트 깨짐. Geforce GTX 계열 그래픽 카드에선 안깨지고 돌아간다.
  • 더 킹 오브 파이터즈 2002 언리미티드 매치 - 일부 3D 배경 오브젝트 깨짐. Geforce GTX 계열 그래픽 카드에선 안깨지고 돌아간다.
  • 도로로 - 초기 프롤로그 진행부분에서 하드웨어 렌더링으로 할 경우 화면이 깨진다. 흑백 화면 필터링과 충돌이 있는 듯. 일단 눈을 얻고 난 뒤 부턴 문제없이 진행가능.
  • 드래곤볼 Z 스파킹! 네오 - 3D 깨짐.
  • 드래곤 퀘스트 8 - 게임자체 플레이 하는데 별 문제가 없지만 이벤트 영상들이 깨짐. 플러그인 변경으로 수정가능.
  • 록맨 X7 - 게임 자체는 플레이하는데 별 문제가 없지만 데모 영상들이 깨짐. 1.40에서 프레임이 30fps로 저하되는 현상이 확인되었다.
  • 록맨 X8 - 위와 같음.
  • 록맨 X 커맨드 미션 - 약간의 3D 깨짐.
  • 사쿠라 대전 ~뜨거운 열정으로~ - 전용 플러그인을 사용하지 않으면 하드웨어 렌더링시 그래픽이 깨진다. 전용 플러그인을 구하지 못했다면 비디오 옵션을 소프트웨어 렌더링으로 바꾸어야 한다.
  • 사쿠라 대전 3 - 1.7.0 버전 이전까지는 SEGA의 회사 로고까지는 나오나 타이틀 화면조차 나오지 않았지만 # 1.7.0 개발자 빌드에서 세이브 시 그래픽이 아주 잠시 깨지는 현상만 빼고 완전 구동이 가능해졌다. 뜨거운 열정으로와 세이브파일 연동까지 가능하다.
  • 사쿠라 대전 V - 이하동문. 덤으로 7화로 넘어가는 순간 프리즈가 일어나는 현상이 발생한다.
  • 사쿠라자카 소방대 - 플레이 자체는 정상적으로 가능하나 발적화급의 고사양을 자랑해서 아무리 그래픽을 낮춰도 프레임이 상당히 떨어진다.[10]
  • 소울 칼리버 2, 3 - 텍스처 해상도를 올릴 경우 화면에 일정 간격으로 세로줄이 발생한다. 해상도를 1200×1200으로 설정하면 해결은 가능. 또한 안티에일리어싱을 걸 경우 해상도와 관계없이 문제가 생기니 AA는 걸지 말자.
  • 식신의 성 2 - 3D 화면이 지저분한 문제.
  • 슈퍼로봇대전 MX - 성우 대사 깨짐. 성우가 말을 하면 대사가 왜곡된다. 정확히는 전투 시 출력하는 음성 끝부분이 아주 짧게 반복되는 버그. 안정화 버전(1.6.0.)이 아닌 개발버전으로 실행하면 해결된다.
  • 아누비스 존 오브 디 엔더스
  • 울트라맨 파이팅 에볼루션 리버스 - 삼성 노트북 플러스 2(Intel Core i5-1135G7 11세대, Iris Xe Graphics, MX450) 기준으로, 화질을 기본 설정으로 플레이시, 화면이 뿌옇게 나오는 현상이 발생한다. 이걸 제외하면 플레이 하는데는 딱히 문제는 없으나 은근 신경이 거슬릴 수도 있다. 물론 720p로 화질을 높이면 되지만, 스토리 모드 1편인 4차원괴수 불톤 전에서 불톤의 체력을 빨간줄이 완전히 드러나게 깎은 뒤 불톤이 오라를 발생시킬 때 프레임이 급격하게 저하된다. MX450으로 교체해서 플레이해도 똑같음.
  • 아머드 코어 라스트 레이븐 - 하드웨어 렌더링시 미션화면이 출력되지 않음.
  • 에이스 컴뱃 시리즈 - GS 플러그인의 SW 렌더링 모드에서는 거의 문제 없이 플레이 가능하나 HW 렌더링 모드에서는 시리즈 전체적으로 자잘한 문제가 많이 생긴다. 세로줄 생기는 문제는 비디오 플러그인 설정에서 Enable HW Hack을 활성화하고 Configure Hacks 에 들어가 Align sprite 를 체크하면 된다. 레이더 화면의 가로줄은 아래쪽 sprite 옵션을 half 이상으로. 지면 텍스처가 이상하게 표시되는 경우에는 Mipmapping 설정을 Basic으로 설정한다. 참고영상
    • 에이스 컴뱃 4 - 그래픽 플러그인에서 HW가속을 사용할 경우 다른 시리즈보다 문제가 많은 편이다. 뫼비우스 1의 기체가 시커멓게 나오는 문제(일명 black plane 문제), 태양이나 달의 그래픽이 깨져 나오는 문제, 구름, 폭발 이펙트와 전투기의 셀프 섀도잉(self-shadowing)이 표시되지 않는 문제가 있다. 기체가 시커멓게 나오는 문제는 1.6.0 현재까지 설정으로는 해결방법이 없고 특정 빌드와 치트를 이용한 방법으로 해결이 가능하다고 한다(북미판 한정). 태양이 깨지는 문제는 F9(SW/HW 렌더링 전환)를 한번 눌렀다가 다시 한번 눌러서 HW 렌더링으로 돌아오면 정상적으로 나오지만 매번 미션마다 눌러줘야 한다. SW 플러그인에서는 그래픽 문제가 없으나 플레이어 기체가 3인칭으로 보여지는 경우(시점변경, 기지 이착륙 등) 프레임 드랍이 일시적으로 심해지는 문제가 있다. CPU 연산 부하가 커지는 현상인지 CPU 성능이 충분히 높은 경우에는 모르고 지나갈 수도 있지만 샌디브릿지나 아이비브릿지 정도의 구형 CPU를 사용하고 있다면 속도저하 문제를 겪을 가능성이 크다.
    • 에이스 컴뱃 5는 HW 가속을 사용할 경우 신팍시/림팍시가 발사하는 산탄 미사일의 폭발 이펙트의 사각형 경계가 반투명하게 눈에 뜨이는 문제가 있다. 구름도 HW 모드에서는 정상적으로 표시되지 않는다. Advanced Settings and Hacks에서 Alpha Stencil을 켜면 수면의 텍스처가 정상적으로 표시되지 않으니 이 옵션은 꺼둔다.
    • 에이스 컴뱃 제로 일본판과 정발판은 폭격기나 화물선같은 대형 비행기에 판정이 없어져서 팔켄의 레이저로만 격파가 가능해서 게임이 진행불가능한 꽤 심각한 문제가 있다. 북미판(NTSC-U)은 이 문제가 없어 정상 격추가 가능. PS3 하위 호환으로도 이런 현상이 있다는 이야기가 있는 것을 보면 어딘가 문제가 있는 것임은 틀림없는 듯. 일본어판의 경우 해결책이 있다. GameIndex.dbf 파일을 텍스트 에디터로 열어서 아래의 내용을 찾는다. (PCSX2 1.4.0, 1.5.0에서 구동확인)
Name = Ace Combat Zero - The Belkan War
Region = NTSC-J||
그리고 이 뒤에 다음의 내용을 복사해서 붙이고 저장한 후 PCSX2를 재시작하면 대형기도 정상적인 판정이 나온다.
patch=0,EE,00131E84,word,48498800
patch=0,EE,00131E88,word,4B00682C
patch=0,EE,00131E94,word,484A8800
patch=0,EE,00131E98,word,4B0C682C
[/patches]||
컷신이나 일부 화면에서 흐림이 심해지는 현상은 Harf Pixel Offset을 Special(Texture-aggressive)로 설정하면 된다. 신팍시/림팍시의 산탄미사일처럼 ADFX-02의 MPBM 폭발 이펙트도 사각형 경계가 반투명하게 눈에 띄는 문제가 있다.* 영 ~제로~ - 일본판 2.00 바이오스 사용시 바이오스 매뉴로 이동한다. 다른 버전 바이오스를 추출해서 사용하는 것을 권장한다. 콘트라도 마찬가지 일단 실행되면 플레이스테이션2 로고가 깨져나오지만 게임은 정상적으로 잘된다.* 완다와 거상 - 구동속도가 느린 편이고 해상도를 올리면 화면이 한쪽으로 쏠리기도 한다. 화면쏠림은 오프셋 기능을 이용해서 수정 가능.* 절체절명도시 - 텍스트 겹침* 철권 5 - 소울칼리버와 동일한 현상.* 캡콤 파이팅 잼* 클락 타워 3 - 1.0버전부터 실행가능하지만 하드웨어 랜더링시 동영상이 심하게 흔들림.* 테일즈 오브 디 어비스 - 스피드핵 사용시 초반 모의전 후 로딩이 안 넘어감. 하드웨어 렌더링 시 광원 효과가 나오지 않음.* 테일즈 오브 심포니아 - 동영상 재생 시 사운드가 끊김.* TT Superbikes Real Road Racing Championship - 달리는 도로 끝자락 그림자 현상 발생.* 페르소나 3 FES - 2D 오브젝트의 레이어가 섞이는 현상이 드물게 보인다. 가령 커뮤니티 화면을 보면 그림자가 커뮤니티 캐릭터를 덮고 있다.* 파이널 판타지 VII : 더지 오브 켈베로스(북미) - 오른쪽 화면이 좀 깨졌다.* 액션로망 범피트롯 - 이전까진 화면에 플레이 불가 수준의 세로줄 현상으로 있었으나 5464km 플러그인을 통해 해결이 가능하다.
* 비클 파트 매매/교체시 화면이 검게 나오는데 이때 소프트웨어렌더링으로 변경해주면 정상적으로 화면이 출력된다.
(렌더링 전환시 튕김현상이 자주 발생하기 때문에 저장을 필히 해두는 것이 좋다)
  • 악기공장 메인 퀘스트중 NPC 투명화 버그가 있는데 대부분 FBA 옵션을 체크해제해도 NPC가 보이지 않으며, 보인다 하더라도 게임진행이 멈춘다. 옵션의 EmotionEngine 리컴파일러 아래 라운딩 방식을 양수로 설정하면 정상적으로 진행이 가능하다.[체크가안된다면?]
  • 소프트웨어 렌더링시 프레임이 안좋기 때문에 하드웨어렌더링으로 출력해야하며, 하드웨어렌더링에서는 광원, 그림자와 날씨효과가 사라진다.
  • 그 외 테두리깨짐, 특정구간 프레임 드랍 등 자잘한 버그가 있으나 게임 플레이에 크게 영향을 주진 않는다.
  • Train Simulator Real THE 야마노테선 - 메뉴에서 검은 줄이 나타난다. (운행시에는 문제없음)
  • Train Simulator Real THE 게이힌급행 - 메뉴에서 검은 줄이 나타난다. (운행시에는 문제없음)
  • Train Simulator 큐슈 신칸센 - 메뉴에서 일부 택스쳐가 뭉개진다. (운행시에는 문제없음)
  • Train Simulator 케이세이•도에이•케이큐 - 메뉴에서 일부 택스쳐가 뭉개지고, 메뉴를 이동하거나 로딩시 심각한 프레임 저하 발생. (운행시에는 문제없음)

3. 불안

특정 설정에서만 정상적인 플레이가 가능하거나 플레이 도중 치명적인 오류로 진행이 불가능한 게임 목록.
  • 그로우랜서Ⅱ - 호환이 되는 작품으로 알려져 있었으나, 각종 프리징 현상이 존재하는 것으로 판정. 이는 일본판, 한국 정발판 뿐만이 아니라 북미판에서도 동일한 문제가 발생하였기 때문에 북미에서도 여러번 언급될 정도로 호환성이 심히 좋지 않다. 오죽하면 pcsx2 포럼에서도 게임의 일부 기능을 스킵해야지만 엔딩을 볼 수 있다고 밝히는 유저들이 대부분. 게다가 그 엔딩을 보기 위해 해야만 하는 조치와 절차조차도 100% 게임 진행을 장담할 수 없다는 것이 중론이다.
  • 그로우 랜서Ⅲ - 상기 그로우랜서 2와 같은 이유.
  • 엘르멘탈 제라드 - 특정 사운드 플러그인에서만 오프닝 후 메인 화면 진입. 스토리 모드, 대전 모드시 급격한 프레임 저하 현상.[12]
  • 워쉽거너 2 - 게임 도중 랜덤하게 치명적인 오류가 발생한다.[13]
  • 전뇌전기 버추얼 온 (Ps2) - 실행은 가능하긴 한데, 막상 시작해보면 흑백으로 나오고, 속도도 상당히 느려진다.
  • 신 귀무자 - 로딩 후 검은 스크린만 나온다. 특정한 방법으로 실행할 수는 있으나, 기본 설정으로는 결코 구동시킬 수 없다.
  • 비트매니아 IIDX 전 시리즈 - 에뮬 특성상 미세한 프레임 레이트의 가변으로 인해 내려오는 노트가 매끄럽지 못하다. 모든 리듬게임들이 그렇겠지만, 노트가 매끄럽지 못하다는 것은 좋은 판정을 내기 어렵다는 것이며, 게임을 못해먹는 수준에 이르기까지 한다. 디인터레이싱 옵션 선택은 필수이며, 이를 선택하지 않을시, 배속과는 상관없이 잔상이 매우 심함. 버전에 따라 프레임 뭉개짐 현상이 흔하게 나타나기도 한다.

4. 플레이 불가 수준

실행 불가나 플레이 불가 수준.
  • 뱀파이어 - 다크 스토커즈 콜렉션 - 심각한 프레임 저하
  • 스트리트 파이터 제로 파이터즈 제너레이션 - 심각한 프레임 저하
  • 올스타 베이스볼 2004 - 게임의 실행자체가 불가능.
  • Fate/stay night - 에뮬에서 실행불가라고 아예 전용 경고문구가 뜬다.
  • 킹 오브 파이터즈 오로치 사가 - 실행은 물론 플레이 자체가 불가능. 실행하더라도 SNK 플레이모어 엠블렘이 애초에 뜨지 않았다.
  • 콜 오브 듀티 3 - 메인메뉴와 동영상 까지는 원활하게 잘 돌아가지만 첫 미션을 시작하면 플레이 불가 수준의 심각한 프레임 저하가 발생한다.[14]
  • 콜 오브 듀티: 빅 레드 원 - 이하동문. 첫 미션에 돌입하게 되면 프레임 저하는 물론 그래픽까지 깨진다.
  • 콜 오브 듀티: 파이네스트 아워 - 이것은 오프닝 동영상이 끝나고 나서 아예 게임이 멈추어 버린다.[15]
  • 킴 파서블: What's the switch? - 게임을 스타트 하고 장면이 나올 때 심각한 프레임 저하가 발생한다.

[1] GPU 제조사의 드라이버 간 차이가 주된 원인이다. [2] 하드웨어로 하면 캐릭터 설정창에서 렉이 엄청 걸림. [3] 기존 버전으로 플레이시는 음성 활성시 프리징이 발생했으나, 최신 버전에서는 해결되었다. [4] X, 이스카, XX(샤프리로드, 슬래시, 엑센트 코어, 엑센트 코어 플러스)도 완벽하게 구동 가능하다. [5] 북미판 기준 [6] 하드웨어로 체크할시 동영상이 안나오고, 게임 플레이시 스킬창과 체력창이 분홍색 네모 박스로 보임. [7] 게임진행, 무비 관람 등은 완벽 실행이지만 1, 2 모두 연동 미지원이다. 치트 또한 존재하지 않는다. 2의 경우 오리지널 데이터 일부를 복사해 맹장전 디스크에 넣어주면 된다고 하지만 실행결과 후마 코타로 무쌍연무 2장 등 다수의 맵을 지원하지 않아 게임진행이 어렵다. [8] 맹장전의 경우 오리지널이 연동이 되지 않는다. 3, 4는 강제 연동 인식 치트가 있어서 그걸로 간편하게 해결 가능하고 2는 두 DVD의 데이터를 맹장전 위주로 모아서(오리지널 진삼 2의 데이터는 맹장전에 존재하지 않는 파일만 골라서 넣어주면 된다. 반대로 하면 오리지널로 인식하므로 불안하다면 오리지널 데이터를 먼저 모은 뒤 맹장전의 데이터와 합칠 때 중복 데이터를 맹장전의 데이터로 덮어씌워주면 된다.) ImgBurn으로 오리지널과 맹장전의 데이터를 함께 넣은 ISO 파일을 따로 만든 뒤 그 ISO 파일로 실행해서 연동시켜야 하는 복잡한 방법이 요구된다. 해당 방법을 통한 연동은 2만 가능하지만 3, 4는 앞서 서술한 연동 치트로 해결하면 그만. 와이드 스크린 지원 역시 치트로 해결해야 가능하다. 4 엠파이어즈는 r5899까지는 게임 플레이 도중 간혹 게임이 멎는 경우가 있지만 r5900 이상부터는 정상 플레이 됨. 5 스페셜은 미션 인트로와 브리핑에서 트래픽이 심한지 심각하게 늘어지는 현상 발생. 동영상과 플레이는 그럭 저럭 이상 없음. [9] 일러스트, 체력바 등 2D 이미지는 비율에 맞지 않게 늘어난다. [10] 테스트 사양은 AMD Tuban1100T, AMD6950 [체크가안된다면?] 좌하단에 '사전설정'을 체크 해제하면 설정할 수 있는 상태로 바뀌니 참고 바람. [12] 단, 개인 사양에 따라 정상 플레이 가능할 수 있음. [13] 테스트 사양은 AMD Tuban1100T, AMD6950 [14] 설정에 따라 화면에 빨간줄이 나온다. [15] 되는 경우도 있긴 하다.