최근 수정 시각 : 2024-11-21 13:31:19

GUNVOLT RECORDS 사이크로니클

파일:건볼트 SNS 프로필.png [ruby(푸른 뇌정, ruby=ARMED BLUE)] 건볼트 시리즈
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<colbgcolor=#9c63ff> GUNVOLT RECORDS [ruby(전자궤록률, ruby=사이크로니클)]
파일:GUNVOLT RECORDS 사이크로니클.webp
<colcolor=white> 상세
명칭 GUNVOLT RECORDS [ruby(電子軌録律, ruby=サイクロニクル)]
GUNVOLT RECORDS: Cychronicle
발매일 2024년 2월 15일
장르 리듬 게임
플랫폼 Nintendo Switch[P] | PlayStation 4 | PlayStation 5[P] | Xbox One | Xbox Series X|S | Microsoft Windows
플레이 인원 1인
개발사 인티 크리에이츠
유통사 인티 크리에이츠
엔진 유니티
등급 파일:일본 국기.svg 파일:CERO B.svg CERO B
파일:대한민국 국기.svg 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가
가격 패키지 파일:일본 국기.svg
통상판: 5,280엔 (세금 포함)
한정판: 9,980엔 (세금 포함)
파일:대한민국 국기.svg
일반판: 52,800원
한정판: 99,800원
다운로드 파일:일본 국기.svg 1,980엔
파일:대한민국 국기.svg 19,800원
파일:미국 국기.svg 14.99달러
주요 스태프 프로듀서: 아이즈 타쿠야
디렉터: 키지 나오야
일러스트레이터: 하타케야마 요시타카
사운드 프로듀서: 야마다 잇포
채보 제작: s-don[3]
그 [ruby(궤적, ruby=노래)]은 [ruby(미래, ruby=내일)]로 가는 날개가 되어──

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 등장인물4. 시스템
4.1. 노트4.2. 난이도4.3. 스코어4.4. 송 오브 디바4.5. 옵션
5. 수록곡6. 특전7. DLC
7.1. 제1기 DLC7.2. 제2기 DLC
8. 평가9. 사이페스티벌 202410. 기타11. 참고 사이트

[clearfix]

1. 개요

제1탄 소개 영상

푸른 뇌정 건볼트 시리즈의 보컬 트랙을 수록한 리듬 게임. 원제는 '전자궤록률(電子軌録律)'이라고 쓰고 '사이크로니클'이라고 읽으며, 제목의 이니셜을 딴 GRC사이크로니클이 약칭으로 사용되고 있다.

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#9c63ff><colcolor=#ffffff> 운영체제 Windows 10
Windows 11 64-bit
Windows 11 64-bit
프로세서 2Ghz or faster processor 3Ghz or faster processer
메모리 8 GB RAM 16 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX
AMD Radeon
2 GB of VRAM
NVIDIA GeForce GTX
AMD Radeon
4 GB of VRAM
API DirectX 11
저장 공간 10 GB

3. 등장인물

본작에 수록된 노래를 부른 캐릭터들. 메인 메뉴나 리절트 화면에서 다양한 대사를 들어볼 수 있다.

메인 메뉴에서는 셋 중 한 명을 자유롭게 골라서 화면 우측에 세워놓게 된다. 이 상태로 일정 시간 동안 아무 조작도 하지 않거나 결정 · 취소 외의 버튼을 입력하면 잡담에 가까운 대사를 무작위로 들어볼 수 있다.[4] 선택한 캐릭터에 따라서 메뉴의 배경 이미지와 BGM도 바뀌는 것이 특징.

라이브 클리어 후 나타나는 리절트 화면에서는 선택한 곡을 부른 캐릭터가 나타나며, 클리어 랭크에 따라 그때그때 다른 반응을 보인다.
モルフォ / Lumen
<rowcolor=#9c63ff> 일러스트 3D 모델
파일:모르포(GUNVOLT RECORDS 사이크로니클).jpg
파일:모르포(GUNVOLT RECORDS 사이크로니클) 2.jpg
<colbgcolor=#9c63ff><colcolor=white> 메인 메뉴 BGM [ruby(윤회, ruby=리인카네이션)]
성우 사쿠라가와 메구
  • 모르포
    [ruby(황신, ruby=스메라기)] 그룹이 프로듀스하는 국민 버추얼 아이돌. 아이돌 활동의 일환으로 날마다 버추얼 라이브를 실시하고 있다.
[ruby(ロロ, ruby=RoRo)] / Lola
<rowcolor=#ff3131> 일러스트 3D 모델
파일:RoRo(GUNVOLT RECORDS 사이크로니클).jpg
파일:RoRo(GUNVOLT RECORDS 사이크로니클) 2.jpg
<colbgcolor=#ff3131><colcolor=white> 메인 메뉴 BGM [ruby(대불, ruby=이그나이터)] (익스 시리즈)
성우 미네다 마유
  • RoRo(익스 시리즈)[5]
    다수의 비트 병기를 제어하는 '배틀포트'라는 AI 유닛이 [ruby(전자의 요정, ruby=사이버 디바)]으로 변화한 모습. 인터넷에 자신의 노래를 올리는 버추얼 아이돌 '희망의 여가수'로서 활동하고 있다.
ルクシア / Luxia
<rowcolor=#b19ac8> 일러스트 3D 모델
파일:룩시아(GUNVOLT RECORDS 사이크로니클).jpg
파일:룩시아(GUNVOLT RECORDS 사이크로니클) 2.jpg
<colbgcolor=#b19ac8><colcolor=white> 메인 메뉴 BGM 경계 없는 [ruby(신화, ruby=에피소드)] -노멀 배틀 Edit-
성우 사사키 리코
  • 룩시아
    수수께끼의 소녀 레이라의 능력을 구현한, 사설 조직 [ruby(ATEMS, ruby=아템스)]의 여가수. 자유분방한 성격으로, 돌발적으로 버추얼 라이브를 실시할 때도 있다.

4. 시스템

노래를 하나 골라 게임을 플레이하는 행위는 라이브라 부른다. 화면 좌우에 있는 2개의 레인을 따라 노트가 나타나며, 리듬에 맞춰 레인 끝에 위치한 커서를 조작하면 노트를 획득하여 스코어를 모을 수 있다. 판정은 PERFECT · GREAT · GOOD · BAD · MISS로 구분되며, 판정이 BAD나 MISS일 경우 콤보가 초기화되고 화면 좌측 상단의 라이브 게이지가 감소한다. 노래가 끝날 때까지 라이브 게이지가 0이 되지 않도록 버티면 라이브를 클리어한 것으로 처리된다. 참고로 판정이 PERFECT나 MISS가 아닐 경우에는 FAST · LATE를 같이 표시하여 타이밍이 잘못됐음을 알려준다.

닌텐도 스위치판에 한하여 터치 조작으로도 플레이가 가능하지만 나머지 플랫폼은 게임패드를 사용해야 한다. 레인에 따라 사용 가능한 버튼이 정해져 있으며 Nintendo Switch Pro 컨트롤러를 예로 들면 다음과 같다.
<rowcolor=#ffffff> 노트 좌측 레인 입력 우측 레인 입력
탭 노트
홀드 노트
십자키 혹은 L · ZL A · B · X · Y 혹은 R · ZR
플릭 노트
슬라이드 노트
L 스틱 R 스틱

4.1. 노트

  • 탭 노트
    초록색 노트. 커서에 도달하는 순간 레인에 대응하는 버튼 혹은 커서 자체를 누르면 된다.
  • 홀드 노트
    길쭉한 형태의 파란색 노트. 노트의 종점이 커서에 도달할 때까지 버튼 혹은 커서를 길게 누르고 있어야 한다. 노트의 양 끝부분만이 아니라 내부에서도 판정이 여러 번 이루어지는데[6], 그 타이밍에 입력이 되어 있기만 하면 콤보가 안 끊기므로 중간중간에 손을 뗐다가 다시 누르는 기행이 가능하다. 또한 마지막에 손을 떼지 않고 계속 누르고 있어도 미스로 취급되지는 않는다. #
  • 플릭 노트
    화살표 모양의 분홍색 노트. 화살표가 가리키는 방향으로 스틱이나 커서를 튕기듯이 움직여야 한다. 레인을 가리지 않고 총 8방향이 존재하며, 홀드 노트의 중간이나 양 끝부분에 플릭 노트가 붙어 있는 경우도 있다. # 입력 방향이 틀릴 경우 타이밍이 정확해도 판정이 GREAT로 떨어지고 WRONG 표시가 추가로 나타나지만 콤보는 끊기지 않는다.
  • 슬라이드 노트
    원호 모양의 노란색 노트. 난이도를 Easy로 설정한 경우에는 나타나지 않는다. 원호가 커서에 도달하는 순간 빛의 고리가 호의 모양을 따라서 이동하는데, 이 움직임에 맞춰서 스틱을 돌리거나 고리를 터치하고 있어야 한다. 레벨이 높은 곡의 경우 슬라이드 노트를 처리하는 도중에 같은 레인에 탭 노트가 나타나기도 한다.
    판정은 빛의 고리가 출발할 때와 도착할 때만 한 번씩 이루어지므로 고리의 움직임을 정확히 따라갈 필요는 없다. 출발 시와 도착 시에 스틱 혹은 손가락이 빛의 고리와 같은 곳에 위치하였으며, 이동 방향만 틀리지 않았다면 문제없이 콤보가 2 증가한다. # 심지어 플레이어가 빛의 고리보다 먼저 원호의 종점에 도달해도 이동 방향만 맞으면 GOOD 이상의 판정이 보장되므로 콤보가 끊기지 않는다.
  • 특수한 노트
    조작법은 위의 4종과 동일하지만 색이 다른 노트의 총칭.
    • 스트라이크 노트
      붉은색 노트. 획득 스코어가 일반적인 노트에 비해 더 높고, 커서 조작 시에 다른 효과음이 발생한다.
    • 부스트 노트
      라이브당 하나씩만 나타나는 무지개색 노트. 잠깐 동안 부스트 상태가 되어 획득 스코어가 증가한다. 이미 일정량의 쿠도스를 모은 상태에서 부스트에 성공할 경우에는 하이 부스트 상태가 되어 획득량이 추가로 늘어난다.

4.2. 난이도

  • Easy
    슬라이드 노트가 아예 나타나지 않고, 탭 노트와 홀드 노트는 가로폭이 레인과 일치하는 넓적한 것만 나타난다.
  • Normal · Hard · Expert
    가로폭이 레인의 절반밖에 되지 않는 작은 탭 노트와 홀드 노트가 나타나기 시작한다. 작은 노트는 레인의 정중앙을 따라 나타나기도 하므로, 터치 조작 시에는 입력해야 할 지점이 6개로 나뉜다. 또한 이지 모드에 없던 슬라이드 노트가 추가된다.

4.3. 스코어

  • 클리어 랭크
    익스 1이 그랬듯 최종 스코어를 기준으로 클리어 랭크가 C · B · A · S · S+로 구분된다. 980만 점을 넘기면 S+ 랭크를 획득하는 것으로 보이며, ALL PERFECT로 라이브를 클리어할 경우 최종 스코어는 1001만 점이 된다. 의외로 풀 콤보를 당성하지 않아도 판정에 따라서는 S+ 랭크의 획득이 가능하다. #
  • 클리어 상황
    곡 선택 화면에서 클리어 랭크 옆에 표시되는 마이크 형태의 아이콘. ALL PERFECT 달성 시 무지개색, 풀 콤보 달성 시 금색, 둘 다 실패한 채 라이브 클리어 시에는 은색으로 변한다. 후술할 송 오브 디바를 동원해서 라이브를 클리어해도 은색 마이크는 똑같이 나타난다.
  • 쿠도스
    라이브 중 화면 우측 상단에 스코어와 함께 표시되는 수치. 커서 조작 시의 판정이 PERFECT · GREAT · GOOD일 경우에는 상승, BAD나 MISS일 경우에는 감소한다. 다시 말해 이 수치로 판정의 전반적인 정확도를 파악할 수 있으며 ALL PERFECT로 라이브를 클리어하면 10000 포인트까지 오른다. 플레이 중인 라이브에서 기록할 수 있는 최대 콤보가 nn이라고 했을 때 쿠도스는 다음과 같이 변한다.
    <rowcolor=#fff> 판정 쿠도스 변화량

    <rowcolor=#fff> 최대 콤보: n</math> 최대 콤보: 100
    ( [ruby(그의 기억, ruby=히노메모리아)] / Easy)

    PERFECT [math( \frac{10000}{n} )]만큼 증가 +100

    GREAT PERFECT의 70%만큼 증가 +70

    GOOD PERFECT의 10%만큼 증가 +10

    <rowcolor=#f00> BAD PERFECT의 50%만큼 감소 -50

    <rowcolor=#f00> MISS PERFECT와 같은 양만큼 감소 -100

    게임 오버 후 송 오브 디바로 라이브를 재개한 경우 쿠도스와 스코어는 모두 기존의 값에 무관하게 0으로 고정된다.

4.4. 송 오브 디바

노래가 끝나기 전에 라이브 게이지가 0이 되어 게임 오버 상태가 되었을 때, 스코어와 쿠도스를 0으로 고정하는 대신 다시 게임플레이로 복귀시켜주는 서포트 기능. 게임 오버 시에 메뉴에서 리트라이 대신 재개를 고르면 발동한다.

송 오브 디바로 라이브를 재개하고 나면 라이브 게이지가 완충되고, 미스가 아무리 많아도 게이지가 감소하지 않기 때문에 다시 게임 오버 상태가 될 일은 없다. 대신 이 상태로 라이브를 클리어할 경우 클리어 랭크는 C, 최종 스코어는 0이 된다. 다만 게임 오버 상태가 되기 전의 최대 쿠도스는 정상적으로 기록된다.

4.5. 옵션

  • 라이브
    • 노트 설정
      • 노트 속도: 노트가 레인을 따라 이동하는 속도를 조절할 수 있다. 숫자가 커질수록 빨라지며 최솟값은 0.5, 최댓값은 6.0이다.
      • 홀드 노트 농도: 홀드 노트의 불투명도를 0%~100%로 변경할 수 있다. 0%로 설정하면 홀드 노트의 내용물이 완전히 투명해진다.
      • 동시 누르기 라인: 양쪽의 레인에서 입력 타이밍이 동일한 노트가 나타날 때, 이 둘을 연결하는 선을 표시하거나 숨길 수 있다.
    • 판정 설정
      • 판정 타이밍
      • 판정 텍스트 높이
      • LATE/FAST 표시 (ON/OFF)
    • 레인 설정
      • 레인 크기: 레인과 커서의 확대 및 축소가 가능하다.
      • 판정 라인 높이: 레인이 끝나는 지점인 판정 라인을 위아래로 움직일 수 있다.
      • 레인 간격: 좌우의 레인 사이를 벌리거나 좁힐 수 있다.
      • 레인 농도: 외곽선을 제외한 레인 자체의 불투명도를 변경할 수 있다. 0으로 설정하면 외곽선만 남고 레인 안쪽에 아무런 색도 칠해지지 않는다.
      • 마디 표시 (ON/OFF)
    • 연출 설정
      • 배경 밝기
      • 하이 부스트 연출 농도: 하이 부스트 상태일 때는 푸른 뇌정 건볼트 鎖環에서 레벨 3 쿠도스 송이 재생될 때처럼 화면 외곽에 별도의 이펙트가 나타나는데, 이것의 불투명도를 변경할 수 있다. 0으로 설정하면 이 이펙트가 전혀 보이지 않게 된다.
      • 위기 연출 농도: 라이브 게이지가 부족해지면 화면 외곽이 붉게 점멸하는데, 이것의 불투명도를 변경할 수 있다.
      • 콤보 표기 (ON/OFF)
      • 배경 타입: 배경에 삽입되는 영상을 디폴트, 게임 영상, 저용량 중에서 고를 수 있다.
  • 사운드
    • 라이브 음량: 라이브 중에 재생되는 BGM과 효과음의 음량을 변경할 수 있다.
    • 싱크 조정: 영상과 음성의 싱크가 안 맞을 경우 이를 조정할 수 있다.
  • 화면 설정
    PC판의 프레임레이트, 화면 해상도, 수직동기화 여부를 설정할 수 있다.
  • 조작 설정
    PC판에서 컨트롤러와 키보드와 관련된 설정을 변경할 수 있다.

5. 수록곡

다운로드판에는 기본적으로 15곡이 수록되어 있으며, 각각 4곡을 추가하는 제1기 DLC 5종을 합하면 총 35곡이 된다. 패키지판은 다운로드판에 비해 가격이 비싼 대신 제1기 DLC의 구성품이 처음부터 포함되어, 발매 직후부터 35곡을 플레이할 수 있다.
  • 3D CG 뮤직비디오가 있는 곡의 통상판을 B 랭크 이상으로 클리어하면 풀 버전이 해금된다. 아래의 표에서【 】 안의 숫자는 풀 버전의 레벨을 나타낸다.
  • 라이브를 플레이하지 않아도 메인 메뉴에서 뮤직 플레이어, 무비 플레이어를 실행하면 수록곡 및 뮤직비디오를 따로 감상할 수 있다.
  • 제목 옆에 Steam 아이콘(파일:스팀 아이콘.svg )이 표시된 곡은 체험판[7]에도 수록되어 있다.

현존하는 수록곡 중 레벨이 12인 곡은 [ruby(궤적, ruby=마커)]과 [ruby(윤회 해후, ruby=리인카네이션 페이트풀)]밖에 없으며, 디렉터인 키지 나오야에 의하면 후자가 더 어렵다고 한다.

5.1. 모르포

<rowcolor=#ffffff> 출처 곡명 레벨 비고
<rowcolor=#ffffff> Easy Normal Hard Expert
GV1 푸른 경계 파일:스팀 아이콘.svg <colcolor=#3790d2> 1 <colcolor=#80ce1c> 4 <colcolor=#fda358> 6 <colcolor=#e25347> 9 DL판 수록곡
[ruby(윤회, ruby=리인카네이션)] 1 4 6 9
붉은빛 아지랑이 2 4 6 9 송 팩 ① 수록곡
추억의 [ruby(심상, ruby=페인)] 2 4 6 11 송 팩 ② 수록곡
앵화난만 2 4 6 10 송 팩 ⑤ 수록곡
청사진 -Cyanotype- 1 3 5 8
안개 시계 2 4 7 11 송 팩 ⑥ 수록곡
GV2 푸른 운명 2 5 7 10 DL판 수록곡
[ruby(성층권, ruby=스트래터스피어)] 1 3 5 9 송 팩 ② 수록곡
[ruby(근청석, ruby=아이올라이트)] 2 5 7 10 송 팩 ⑥ 수록곡
GV3 [ruby(그의 기억, ruby=히노메모리아)] 1 3 5 8 DL판 수록곡
[ruby(이괴자, ruby=리버레이터)] 2
【3】
5
【6】
7
【8】
10
【11】
[ruby(환상순야, ruby=에르고 숨)] 파일:스팀 아이콘.svg 2
【3】
5
【6】
7
【8】
10
【11】
유리의 [ruby(낙원, ruby=하리보테)] 2
【3】
4
【5】
7
【8】
10
【11】
송 팩 ① 수록곡
꿈길의 여유 1
【2】
4
【5】
6
【7】
10
【11】
송 팩 ② 수록곡
[ruby(궤적, ruby=마커)] 2 4 8 12 송 팩 ③ 수록곡
[ruby(윤회 해후, ruby=리인카네이션 페이트풀)] 2 5 8 12 송 팩 ⑤ 수록곡
SP [ruby(병행 세계, ruby=패럴렐 월드)] 2 4 7 10 송 팩 ① 수록곡
[ruby(종착역, ruby=라스트 스테이션)] 2 4 6 10 송 팩 ③ 수록곡
[ruby(공백서판, ruby=타불라 라사)] 2 4 6 10 송 팩 ⑤ 수록곡
OVA 최후의 기망 1 4 5 10 송 팩 ① 수록곡
[ruby(진실 ≒ 현실, ruby=리얼리티)] 1 4 6 9 송 팩 ③ 수록곡
CD 저녁 하늘의 [ruby(경계선, ruby=스카이라인)] 1 3 4 9 송 팩 ② 수록곡
[ruby(조후, ruby=사인)] 1 4 6 9 송 팩 ③ 수록곡
[ruby(역설 무대, ruby=패러독스 스테이지)] 1 4 6 10 송 팩 ⑥ 수록곡
GRC 비익의 소리[8] 1 4 6 9 DL판 수록곡
사이크로니클의 테마곡

5.2. RoRo

<rowcolor=#ffffff> 출처 곡명 레벨 비고
<rowcolor=#ffffff> Easy Normal Hard Expert
익스 1 [ruby(대불, ruby=이그나이터)] <colcolor=#3790d2> 2 <colcolor=#80ce1c> 5 <colcolor=#fda358> 7 <colcolor=#e25347> 10 DL판 수록곡
백은의 [ruby(약속, ruby=프로토콜)] 1 4 6 10
레종 데트르 1 4 6 11 송 팩 ④ 수록곡
[ruby(희망등, ruby=서치라이트)] 2 4 6 10
[ruby(기억, ruby=메모리)] 해방 MIAOU 2 5 7 11
너와 익스플로전 2 5 7 11 송 팩 ⑦ 수록곡
스트레스☆알람 2 5 7 11
익스 2 [ruby(명제:>, ruby=커맨드 프롬프트)] 파일:스팀 아이콘.svg 1
【2】
4
【5】
6
【7】
9
【10】
DL판 수록곡
[ruby(진화제, ruby=엑소시스)] 2
【3】
5
【6】
6
【7】
9
【10】
사랑이 있는 곳 2
【3】
4
【5】
6
【7】
10
【11】
송 팩 ④ 수록곡
아이우에오 주문 2
【3】
4
【5】
6
【7】
10
【11】
송 팩 ⑦ 수록곡
GRC 반짝반짝 야호♪ 2 4 6 9 송 팩 ⑦ 수록곡
RoRo PuzzMiX의 테마곡

5.3. 룩시아

<rowcolor=#ffffff> 출처 곡명 레벨 비고
<rowcolor=#ffffff> Easy Normal Hard Expert
GV3 고귀한 [ruby(효광, ruby=샴스)] 파일:스팀 아이콘.svg <colcolor=#3790d2> 2
【3】
<colcolor=#80ce1c> 4
【5】
<colcolor=#fda358> 7
【8】
<colcolor=#e25347> 10
【11】
DL판 수록곡
불볕 같은 눈동자 2
【3】
5
【6】
6
【7】
9
【10】
별빛 하늘의 [ruby(찬가, ruby=아치)] 2
【3】
4
【5】
7
【8】
10
【11】
경계 없는 [ruby(신화, ruby=에피소드)] 2 4 7 11
GRC [ruby(신기염, ruby=아프사나)][9] 2 4 6 10 송 팩 ⑥ 수록곡

6. 특전

  • 예약 특전
    일반판, 한정판을 불문하고 패키지를 예약 구매 시 A4 클리어 파일이 주어진다.
  • 점포 특전
    일본에 한하여 특정한 점포에서 패키지를 구매하면 점포에 따라 별개의 특전이 제공된다.

7. DLC

본편의 출시 이후 일주일 간격으로 악곡 팩이 하나씩 발매되고 있다. 각각의 팩은 노래가 4곡씩 포함되어 있으며 가격은 하나당 세금 포함 500엔. 패키지판의 경우 제1기 DLC를 구성하는 20곡이 처음부터 포함되어 있다.

7.1. 제1기 DLC

7.2. 제2기 DLC

8. 평가

난이도별 게임플레이가 공개된 이후로 채보에 관해서는 말이 많이 나오지는 않고 있으나, 슬라이드 노트는 하나하나의 궤도와 처리 속도가 다르다 보니 초견에 처리하기 어렵다는 점을 지적받고 있다. 하지만 진짜 문제는 3D 그래픽으로, 간판으로 내세우고 있는 캐릭터들의 3D 모델은 동서양을 막론하고 평가가 그리 좋지 못하다.

익스 2 건볼트 鎖環의 선전이 한창일 적에는 뮤직비디오도 전면에 내세우는 상품이 아니었으며, 다들 게임 자체를 까느라 바빠서 퀄리티에 대한 지적이 그리 활발한 편은 아니었다. 반면 본작은 MV가 게임플레이 화면에 삽입되는 데다가 거기에 쓰인 캐릭터 모델이 리절트 화면은 물론 메인 메뉴에도 큼직하게 나타난다. 그 결과 완성도 부족이 이전보다도 눈에 띄기 시작했고, 본작과 무려 6년 간격을 두고 나온 걸☆건 2와도 비교당하게 되었다. 심지어 몇 년 전에 나온 모바일 리듬 게임보다 더 못하다는 반응도 많았으며 하타케야마 요시타카가 그린 2D 일러스트와의 괴리감은 더 이상 말할 필요가 없다.

모르포의 3D 모델은 특히나 상태가 심각해서, 도쿄 게임쇼 2023에서 송 오브 디바의 새 컷인이 공개된 직후부터 그 부분을 잘라낸 움짤이 돌아다니고 있다. 라이브 재개 기능인 송 오브 디바의 스킬 컷인까지 기존의 건볼트 시리즈와 달리 3D 그래픽을 사용하기 때문. #

9. 사이페스티벌 2024

GUNVOLT JOHOKYOKU [ruby(電子歌謡祭, ruby=サイフェスティバル)] 2024

본작의 발매를 기념하여 2024년 1월 13일에 개최된 라이브 공연. 사쿠라가와 메구, 미네다 마유, 사사키 리코가 다 같이 출연한 조인트 라이브로, '전자가요제(電子歌謡祭)'는 '사이페스티벌'이라고 읽는다. 주목할 만한 부분은 이 공연에서 처음 공개된 RoRo와 룩시아의 신곡, 그리고 3명의 가수가 동시에 부른 [ruby(성층권, ruby=스트래터스피어)] 등이 있다. 전자는 제2기 DLC로서 사이크로니클에도 수록되는 것으로 드러났다.

제목에 건볼트 정보국이 들어간 만큼 MC로는 IKKAN과 키린의 담당 성우인 사사하라 유우가 참가하였다. 로로로케 때부터 DJ로도 활동하던 s-don의 경우 이날은 관객석에 있었고, 건볼트 정보국 제70회에 의하면 그 밖에도 데이토나의 담당 성우인 카와카미 코지 등이 공연을 관람하러 왔다고 한다.

여담으로 공연 당일 눈비가 내리고 번개까지 치자 MC들은 건볼트가 왔다는 개드립을 쳤는데 본래 이는 대본에 없던 내용이다.
진행 순서
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순번 보컬 곡명 출처
<colbgcolor=#9c63ff><colcolor=#ffffff> 1 모르포 쪽빛 운명 GV2
2 RoRo [ruby(명제:>, ruby=커맨드 프롬프트)] 익스 2
3 룩시아 경계 없는 [ruby(신화, ruby=에피소드)] GV3
4 모르포 추억의 [ruby(심상, ruby=페인)] GV1
5 붉은빛 아지랑이
6 RoRo 아이우에오 주문 익스 2
7 룩시아 불볕 같은 눈동자 GV3
8 모르포 푸른 저편 GV1
9 [ruby(윤회, ruby=리인카네이션)]
10 RoRo 반짝반짝 야호♪ 신곡
11 룩시아 고귀한 [ruby(효광, ruby=샴스)] GV3
12 [ruby(신기염, ruby=아프사나)] 신곡
13 모르포 · RoRo · 룩시아 [ruby(성층권, ruby=스트래터스피어)] GV2
14 모르포 [ruby(그의 기억, ruby=히노메모리아)] GV3
15 RoRo 은빛 프로토콜 익스 1
16 [ruby(대불, ruby=이그나이터)]
17 모르포 저녁 하늘의 [ruby(경계선, ruby=스카이라인)] CD
18 RoRo [ruby(기억, ruby=메모리)] 해방 MIAOU 익스 1
19 룩시아 별빛 하늘의 [ruby(찬가, ruby=아치)] GV3
20 모르포 비익의 소리 GRC
21 [ruby(윤회 해후, ruby=리인카네이션 페이트풀)] GV3
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10. 기타

  • TGS 2023 1일차 중계 방송에 의하면, 건볼트 시리즈의 삽입곡으로 리듬 게임을 만들어도 되지 않냐는 팬들의 의견을 뒤늦게 수용한 결과물이다. 본래 인티 크리에이츠의 사장인 아이즈 타쿠야도 의견 자체에는 동의하면서도 리듬 게임 제작에 적합한 사원을 못 찾고 있었는데, 익스 2 건볼트 鎖環의 플래너 중 한 명이었던 키지 나오야가 점심 시간에도 리듬 게임만 하는 모습을 보고 얼씨구나 하며 디렉터 자리에 앉혔다.
  • 인티 크리에이츠가 3D CG로 건볼트 시리즈의 뮤직비디오를 제작하게 된 계기도 다름아닌 이 게임이다. 상기한 대로 리듬 게임의 제작이 결정됐을 때 사내에서는 익스 2의 개발이 한창이었고, 그 결과 RoRo의 MV를 시작으로 3D CG를 사용한 영상이 만들어졌다. 다시 말해 그동안 나온 MV는 단순히 익스 2와 건볼트 鎖環의 선전을 위해서만 만들어진 것이 아니라, 이 게임의 존재를 암시하는 복선이었던 것.
  • 곡 선택 화면에서 청사진 -Cyanotype-의 음악 상세 페이지를 열어보면 아티스트 이름으로 모르포 대신 시안을 적어놓은 깨알 같은 디테일을 엿볼 수 있다. 다만 곡 목록에 모르포의 노래만 남도록 필터를 설정해도 청사진 -Cyanotype-은 가려지지 않고, 라이브 클리어 시 리절트 화면에도 모르포가 나타난다.
  • 수록곡마다 재킷 일러스트가 하나씩 새로 그려졌는데, [ruby(공백서판, ruby=타불라 라사)]의 경우 본래 닌텐도 스위치판 스트라이커 팩 전용 BGM이었기에 재킷 일러스트도 좌우 대칭을 이루고 한쪽은 붉은색, 한쪽은 푸른색을 띤다. 참고로 [ruby(공백서판, ruby=타불라 라사)]은 가사에도 '파랑과 빨강'이 들어갈 정도로 닌텐도 스위치를 의식한 곡인데, 본작에서는 해당 곡의 채보마저도 일부러 한쪽 레인에만 스트라이크 노트를 배치하여 좌우의 색을 달리하는 연출을 시도했다.

11. 참고 사이트



[P] 다운로드 버전과 패키지 버전이 같이 발매되는 플랫폼. 나머지 플랫폼은 다운로드만 가능하다. 참고로 공식 홈페이지에 의하면 일본을 제외한 국가에서는 닌텐도 스위치용 패키지만 발매되었고, 북미 지역에서는 아예 패키지 자체가 판매되지 않는다. [P] [3] 푸른 뇌정 건볼트 鎖環에 수록된 모르포의 노래를 어레인지한 DJ. 작곡가로서 리듬 게임의 수록곡을 쓰는 한편 뮤직비디오 채보도 제작하고 있다. 본작 외에 채보를 담당한 게임으로는 사운드 볼텍스, Muse Dash, 동방 탄막 카구라가 있다. [4] 음악 감상 메뉴를 열 때의 대사는 정해져 있으며, 아침 인사를 비롯하여 특정 시간대에 게임을 플레이할 때만 들을 수 있는 대사도 있다. [5] 외모나 캐릭터 소개의 내용에 근거하면 본편이 아닌 익스 시리즈의 RoRo로 보는 것이 타당하다. [6] 일반적으로 1비트당 1콤보지만, 간혹 노래에 맞춰 별도의 효과음이 발생하면서 콤보가 추가로 늘어나는 구간도 있다. [7] 본래 Steam Next Fest February 2024 기간에만 플레이할 수 있었지만, 게임이 정식으로 출시된 이후 Steam 및 닌텐도 스위치용으로 동일한 내용의 체험판이 따로 배포되었다. [8] 원제는 '비익의 음음(比翼の音音)'이라고 쓰며 그중 音音은 '오토네(おとね)'라고 읽는다. 일본어로 音자를 훈독하면 '오토(おと)' 혹은 '네(ね)'가 되는데 여기서는 이 둘을 이어붙였다. [9] '신기염(蜃気炎)'이라고 쓰고 '아프사나(アフサーナ)'라고 읽는다. 참고로 아프사나(Afsāna‎, अफ़साना)는 힌디어로 '이야기'를 뜻한다.