최근 수정 시각 : 2024-11-03 15:56:20

DIO/죠죠의 기묘한 모험 올 스타 배틀 R

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죠죠리온 바오 내방자
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ㅤㅤ: 기본 캐릭터, ㅤㅤ: 추가 캐릭터
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1. 개요2. 상세3. 기술 일람4. 게임 내 성능5. 패치 내역6. 대사 일람

1. 개요

죠죠의 기묘한 모험 올 스타 배틀 R의 플레이어블 캐릭터로 나오는 DIO를 서술하는 문서.

2. 상세

DIO
파일:ASBR_DIO.png
캐릭터 일러스트[1]
스타일 스탠드 & 흡혈
스탠드 더 월드
모드 고고고
어시스트 타입 근거리 공격 파일:JOJOASBR_Support1.png 파일:JOJOASBR_Support1.png 파일:JOJOASBR_Support2.png [설명]
캐릭터 PV
ASBR 전용 테마
<DIO의 세계>
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァ───ッ!
무다무다무다무다무다무다무다무다무다무다무다무다무다아───!

2022년 6월 1일 트위터를 통해 공개되었다. 본인의 숙적이 공개된 바로 그 다음 날에 공개된 것.

재더빙을 거치면서 연기 스타일이 1부 시절처럼 높게 내지르는 대신 낮게 까는 듯한 목소리로 바뀌었는데, 적응이 안 된다는 말이 많다.

코스튬은 카쿄인과 죠셉을 쫓을 때의 망토를 두른 복장과, 소설 OVER HEAVEN에서 첨부돼있던 특별 복장, 최고로 HIGH해졌을 때, 그리고 그림자 DIO가 있다.

역대 보스 캐릭터들 중 유일하게 러쉬 모드가 있다. 원래 다른 보스 캐릭터들이 러쉬를 날린 적이 없고 DIO만 러쉬를 날린 것도 있지만, 분명 키라 요시카게 카와지리 코사쿠도 러쉬기가 있는데 러쉬 모드는 없는 걸 보면 나름대로 특권.

던지기 자세 '무슨 짓을 당했는지 이해할 수 없어'는 미래를 위한 유산에서처럼 DIO가 카쿄인을 살해한 그 동작인데, 미래를 위한 유산에선 잡기에 걸리면 바로 시간을 정지시키고 공격하는 모양새인 반면 ASBR에서는 더 월드가 상대를 집어올리고 시간정지를 쓴 다음 공격하는 모양새이다.

'적응이 빠르군'을 죠니, 8부 죠스케를 제외한 역대 죠죠들에게 명중시키면 HH게이지를 추가로 얻는 것은 물론, DIO가 죠셉의 피를 빨고 자기 머리를 후벼파며 "최고로 HIGH한 기분이다! 아하하하하하하하!!!!!"라고 했던 장면을 재현한다. 일종의 도발처럼 화면이 DIO에게 클로즈업 되는 것이 인상적. 다만 도발의 효과는 없다. 그리고 대사가 좀 긴데 클로즈업이 대사가 끝나기 전에 먼저 끝나다보니 대부분은 바로 DIO가 다시 움직이기 때문에 '최고로 HIGH한'까지만 들을 수 있다.

2022년 6월 16일부터 22일까지 PS4/5 한정으로 제공된 체험판에서 죠나단 죠스타, 쿠죠 죠타로, 쿠죠 죠린과 함께 플레이 가능했으며, 현재는 죠셉 죠스타, 쿠죠 죠타로, 키라 요시카게, 쿠죠 죠린과 함께 체험판에서 플레이할 수 있다.

3. 기술 일람

체력: 840
캐릭터 해금 조건: 없음[3]
특이사항: DIO를 플레이하는 상태로 카이로 거리와 카이로 육교 스테이지에 있을 시 기믹 ON/OFF에 상관없이 스테이지 기믹이 발동하지 않는다. / 경기가 끝나는 판에 카이로 육교에서 불타는 방향으로 HHA 이상의 기술로 게임을 내줘도 시츄에이션 피니시를 당하지 않는다.
어시스트로 사용하는 기술은 ☆ 표시
독자사양 설명
흡혈 받은 데미지의 일부가 하얀색으로 표시되며, 시간이 지나면 회복한다.
파문 공격과 자외선 공격에 추가 데미지를 입는다.
최고로 「High!」한 기분이다아아아아아 죠스타 가문 캐릭터[4]에게 '적응이 빠르군'를 히트시키면 그 라운드 1회에 한해서 HH 게이지 1줄을 얻는다.
상대방의 시간 정지 중에 똑같이 시간정지를 발동하는 것으로 행동불능 상태에서 탈출 가능
잡기
커맨드 기술명 대미지 비고
공격 버튼 2개 무슨 짓을 당했는지 이해할 수 없어 130 잡기
뒷키 입력 시 뒤로 던진다.
특수기
커맨드 기술명 대미지 비고
S 스탠드 ON/OFF
↘ + 강 완벽한 마무리 45 본체 전용
다운 공격
스탠드 러쉬 대응
피격 중 or 가드 중에 ←→ + 강 아쉽게 됐군 본체 전용
버스트
HH 게이지 2개 필요
↓↓ + S 시간이여 멈추어라! HH 게이지 1.5줄 이상 시 발동 가능
성공 시 HH 게이지가 0이 될 때까지 시간정지
시전 종료 후 다소 시간동안 HH 게이지 상승 불가
필살기
커맨드 기술명 대미지 비고
↓↙← + 공격 어느새 눈앞에!? 40 (약)
90 (25+65) (중)
65 (강)
본체 전용
약은 상단, 중은 중단, 강은 하단
러시 모드 대응
→↓↘ + 공격 기회를 한번 주마 본체 전용
약, 중은 반격기
강으로 사용 시 가드 불능
↓↘→ + 공격 사... 사라졌다! 38 본체 전용
강으로 사용 시 페이크
→↘↓↙← + 공격 적응이 빠르군 47 (10+8×4+5) (일반)
95 (10+8×10+5) (최다 연타)
본체 전용
연타 가능
체력을 흡수
←→ + 공격 마무리로 하나 더 30 본체 모드 전용
↓↘→ + 공격 무다무다무다무다아─! 84 (4×16+20) (약)
92 (4×18+20) (중)
100 (4×20+20) (강)
스탠드 모드 전용
러시 모드 대응
공중에서 ↓↘→ + 공격 스탠드의 파워를 전개한다! 56 (4×10+16)
88 (4×14+32)
120 (4×18+48)
스탠드 모드 전용
스탠드 러쉬 대응
중단
↓↙← + 공격 이것이... 「더 월드」다! ☆ 120 스탠드 모드 전용
가드 불능
강도에 따라 딜레이 증가
HHA(하트 히트 어택)
커맨드 기술명 대미지 비고
↓↘→ + 공격 버튼 2개 안색이 창백해졌군 160 (10+60+90) (단독)
120 (8×15) (시간 정지)
HH 게이지 1줄 소모
시간 정지 중에는 장풍으로 바뀜
시간 정지 중에는 게이지를 소모하지 않음
GHA(그레이트 히트 어택)
커맨드 기술명 대미지 비고
↓↘→ + 공격 버튼 3개 로드롤러다! 348 (120+228) (Lv1)
417.6 (144+273.6) (Lv2)
522 (180+342) (Lv3)
HH 게이지 2줄 이상 소모
HH 게이지의 양에 따라 데미지 증가
시간정지 중에는 게이지를 소모하지 않음
프레임표
기술 발동 프레임 판정 지속 프레임 가드 시 이득 프레임 히트 시 이득 프레임
약 (본체) 5 -5
중 (본체) 7 -11
강 (본체) 11 -13
↓ + 약 (본체) 7 -3
↓ + 중 (본체) 8 -15
↓ + 강 (본체) 13 -7
↑ + 약 (본체) 9
↑ + 중 (본체) 11
↑ + 강 (본체) 11
약 (스탠드) 7 -1
중 (스탠드) 7 -3
강 (스탠드) 13 -7
↓ + 약 (스탠드) 7 -3
↓ + 중 (스탠드) 11 -1
↓ + 강 (스탠드) 13 -7
↑ + 약 (스탠드) 9
↑ + 중 (스탠드) 13
↑ + 강 (스탠드) 15
무슨 짓을 당했는지 이해할 수 없어 (기본 잡기) 7
완벽한 마무리 21 -31
시간이여 멈추어라! 203~104
마무리로 하나 더 23 (약)
25 (중)
27 (강)
-7 (약)
-9 (중)
-11 (강)
어느새 눈앞에!? 21 (약)
33 (중)
37 (강)
-27 (약)
-11 (중)
-15 (강)
적응이 빠르군 15 (약)
17 (중)
19 (강)
무다무다무다무다아─! 13 -27 (약)
-29 (중)
-31 (강)
스탠드의 파워를 전개한다! 13 (약)
17 (중)
21 (강)
이것이... 「더 월드」다! 43 (약)
55 (중)
69 (강)
-27
안색이 창백해졌군 (HHA)
로드롤러다! (GHA)

4. 게임 내 성능

장점
  • 굉장히 높은 화력
    DIO는 콤보 딜량이 가장 높은 캐릭터들 중 하나로, HH 게이지를 투자하거나 어시스트를 소환했을 때 다른 캐릭터들 이상으로 큰 이득을 볼 수 있다. 시간 정지까지 활용하면 수많은 캐릭터들을 절명에 이르게 할 수도 있다.
  • 우수한 기본기 성능
    DIO는 본체와 스탠드 양쪽의 기본기가 모두 좋다. 스탠드 앉아중과 앉아강이 압박에 상당히 좋고, 본체 지상중은 리치와 발동 속도가 좋으며, 본체 점프약과 점프중은 역가드 판정이 잘 나온다.
  • 우수한 심리
    스탠드 모드에서는 '스탠드의 파워를 전개한다!'를 이용한 중단 심리를 걸 수 있다. 그래서 상대방은 DIO의 스탠드 점프 기본기를 가드했을 때 '스탠드의 파워를 전개한다!'가 나올지, 앉아 기본기가 나올지의 중하단 OX퀴즈를 맞춰야 하며, 초저공으로 발동하는 파워전개는 웬만한 유저들은 알아채기 힘들다.

단점
  • 저열한 방어력
    DIO의 화력은 앞서 말했듯이 강한 축에 속하지만, 그에 반비례하게 DIO의 방어력 또한 저열해서 상대방도 DIO를 원콤에 끝낼 수 있는 위험이 있다. 돌가면의 흡혈귀인 DIO는 회복 가능 대미지가 있긴 하지만, 그게 큰 이득은 되지 못한다.
  • 부실한 리버설
    안그래도 방어력도 약한데, 리버설까지 부실해서 방턴에서는 본체 상태에서 버스트인 '아쉽게 됐군'을 제외하면 내밀 게 없다. 게다가 그마저도 2게이지를 소모해야 하는데다 DIO의 버스트는 상대방이 눈치채기도 쉬워서 리스크가 크다.

전작에서처럼 체력이 낮고 리버설이 부실하지만 미친듯한 화력은 여전해서, 막 질러대는 1게이지 콤보로도 상대를 살살 녹일 수 있다. 공중 필살기인 「스탠드의 파워를 전개한다!」의 범용성과 깡딜이 여전히 상당히 높아 자주 애용된다. 게다가 본체 특수기 「완벽한 마무리」가 거의 봉인기였던 구 ASB 시절과 달리 퀵스탠드 대응기가 되어 본체에서 시작하는 스탠드 콤보의 핵심이 되어 적은 게이지로도 높은 딜량을 내기 더욱 쉬워졌다.

그러다보니 강캐라는 것에 부정하는 의견은 거의 없으며, 한때 상위권에서는 탑티어 개캐로 평가받았으나, 현재는 2.2 패치에서 너프를 받고 개캐 밑의 강캐로 평가받고 있다. 공턴에서 나오는 미친듯한 압박력과 시간정지를 이용한 결정력이 장점이자 정체성.

따라서 DIO의 운영은 뛰어난 스탠드 기본기로 압박을 가하며, 기회가 잡힐 때 고화력 콤보를 쏟아붓고, 우월한 기상 심리로 다시 기회를 가져오는 식으로 이루어진다. 다만 이런 부류의 캐릭터들이 으레 그렇듯이 공격일변도의 운영을 위해서는 각각의 기본기의 판정과 장점을 활용할 줄 알아야 하며, 콤보를 상황에 맞게 응용할 수 있어야 하고, 기상 심리에 상대가 어떤 대응을 할 수 있고 자신은 어떤 기술을 내밀어야 하는지 이해해야 한다. 한 번 주도권을 뺏기면 리버설도 없고 근접전도 약한 본체 상태로 방턴을 버텨야 하는 유리몸이다보니 더욱 그렇다. 물론 입문자의 입장에서 어려울지는 몰라도, 게임을 어느 정도 이해한 유저라면 위의 요건들을 달성하기란 그리 어렵지도 않다.

DIO의 기상 심리는 넓게 보자면 다른 캐릭터와 동일하게 하단, 중단, 잡기의 삼지선다로 나눌 수 있지만, 스탠드 기본기의 성능과 초저공 기습 중단의 존재로 인해 보다 더 디테일한 심리를 걸 수 있다. 대략적인 선택지들을 설명하자면 다음과 같다.
  • 하단약이나 하단강으로 하단을 건다. 둘 다 리치가 길기 때문에 팔이 짧은 캐릭터들을 상대로는 약공 비비기나 리버설이 헛치도록 유도한 후 딜캐를 하면 되고, 그게 아니라면 하약 연타나 기상 타이밍에 하강을 깔아놓을 수 있다. 특히 하약은 막히고도 +2프레임의 이득을 가져가기 때문에 큰 부담없이 질러줄 수 있다,
  • 점공이나 스탠드 전개로 중단을 건다. 점공으로 중단을 걸 때에는 점약만한 게 없는데, 판정 지속이 굉장히 길어 점프와 거의 동시에 약공을 눌러도 착지 직전까지 공격 판정이 깔리기 때문에 준 설치기 마냥 판정을 깔아놓을 수 있고 막혀도 스탠드 파워 전개로 또다시 중단을 걸 수 있다, 그러나 DIO 중단의 꽃은 초저공 전개로 인한 기습 중단이라고 할 수 있는데, 2369A 입력으로 발이 땅에서 떨어지자마자 스탠드 파워 전개를 걸 수 있다. 약 버전으로 맞추면 캔슬 없이 서중이나 대쉬 서약으로 건져 콤보가 가능하며 막히는 것을 확인하면 SR로 캔슬하고 본체로 압박을 이어갈 수 있다. 단, 1타만 중단이고 나머지는 상단 판정이기 때문에 너무 일찍 깔아두면 중하단 이지가 성립되지 않고 너무 늦게 깔면 공중에서 상대의 약공에 격추당할 수 있다. 반대로 기상할 때 약공을 비비는 상대에게는 일부러 약간 일찍 전개를 깔아두는 방법도 있다.
  • 잡기를 건다. DIO의 잡기는 범위도 꽤 넓고 대미지도 강한 데다가 위치 불문하고 거의 벽에 박아버리므로 주력 심리로 애용하기에 좋다. 다만 벽이 아닌 방향으로 던지면 너무 멀리 날아가 후속 심리가 어렵기 때문에 벽에 가까운 방향으로 던지는 것까지 신경쓰면 좋다. 상대가 잡기를 의식해서 잡기를 자주 누르는 게 보인다면 채공 판정이 있는 초저공 전개로 대처할 수 있다.
  • 역가드를 건다. 스탠드 모드 기본기의 역가드 성능은 빈말로라도 좋다고 하기는 어려운 수준이지만 점강을 이용해 유사 역가드를 심리를 걸 수 있다. 더 월드의 점강은 비스듬히 아래로 내려찍는 모션이기 때문에 낮게 점강을 깔면 체공 시간을 줄이며 빠르게 착지할 수 있다. 이 점을 아용해 상대 기상 타이밍에 대쉬 점강으로 상대의 뒤로 빠르게 착지한 뒤 역가드로 기본기를 내밀 수 있다.

허나 840이라는 낮은 체력과 화끈한 공턴에 비해 다소 빈약한 방턴, 까다로운 커맨드 입력 난이도, 어려운 콤보 난이도로 인해 고난도 캐릭터로도 악명이 높다. 숙련도가 높은 사람이 플레이할 때에는 무시무시한 위용과 데미지를 뽐내지만, 그렇지 않을 때에는 낮은 체력과 그저 그런 방턴 수행 능력으로 인해 생각보다 허무하게 터지는 일도 많은 고난도 캐릭터.

한 가지 특이사항으로 쿠죠 죠타로(3부)와의 매치업에서는 절대로 GHA로 마무리를 해선 안되는데, DIO VS 죠타로(3부) 매치의 특수 기믹 중 하나인 로드롤러다! 중 죠타로가 1.5게이지를 써서 탈출해 대미지를 경감하는 효과로 인해 체력이 1 이하로 줄어들지 않는다. 그야 탈출 연출을 기껏 보여줘놓고 최소 대미지로 사망해서야 그것도 우스운 연출이긴 하지만(...), DIO 플레이어 입장에선 체력 1에 3게이지 GHA를 박아도 1.5게이지만 있으면 무조건 살아서 나오는 게 영 허무할 수밖에 없다. 아무튼 죠타로 매치업에선 죠타로가 1.5게이지도 없는 상황이 아닌 이상 마지막 라운드라도 GHA로는 마무리를 하지 말도록 하자.

5. 패치 내역

  • 1.30 패치 내역
    '스탠드의 파워를 전개한다!' 콤보 가능 상한 횟수 3회로 조정
  • 1.40 패치 내역
    '어느새 눈앞에!?' 콤보 가능 상한 횟수 강도와 무관하게 3회로 조정
  • 2.00 패치 내역
    '완벽한 마무리' 가드 시 가드 대미지가 뜨던 현상 수정, 상대방의 커맨드 기술을 상쇄시키던 현상 수정
    '기회를 한번 주마' 반격 성공 후 '사... 사라졌다!' 발동 중에 공격당할 시 피격박스가 커지던 현상 수정
  • 2.10 패치 내역
    스탠드 지상 약 공격 판정 발생 속도 및 지속 시간 감소, 피격 판정 지속 시간 감소
    '스탠드의 파워를 전개한다!' 공격 판정과 동시에 피격 판정이 앞으로 나오도록 조정, 피격 판정 지속 시간 증가, 막타 공격 판정 아래쪽으로 확대
    '무다무다무다무다아─!' 공격 판정과 동시에 피격 판정이 앞으로 나오도록 조정, 피격 판정 지속 시간 증가
    '마무리로 하나 더' 장풍 판정 발생 위치의 각도 통일
    '사... 사라졌다!' 반격기 성공 후에 가드 및 스타일리시 가드를 당하던 현상 수정, 공격 판정 발생 후에 발끈 캔슬 및 HHA캔슬, 특수기 및 필살기 캔슬이 가능하도록 조정
  • 2.33 패치 내역
    '기회를 한번 주마' 특정 상황에서 '사... 사라졌다!'의 발동이 중단될 시 시간 정지가 해제되지 않던 현상 수정

6. 대사 일람

특수 상호작용 대사가 본작에서 제일 많다.

☆ : ASB 모드 전용 대사
캐릭터 선택 대사[원작_대사]
"네가 원하는 게 무엇이냐?"
"하찮은 인간들이여, 지배해주마!"
범용 등장 대사[원작_대사]
"훗."
어시스트 발동 대사
"한심한 놈..." / "정말 무례하군."
모드 발동 대사[원작_대사]
"으으으으으으...!" / "죽여주마...!"
중간 승리 대사[8][원작_대사]
"아직 피가 부족해."
"흥, 무다 무다!"[10]
특수 등장 대사
(대상 캐릭터)는 볼드체로 표기 상대방은 볼드체 없음
승리 대사는 하늘색으로
DIO ( 미러전)
1P: "나는 「공포」를 극복하는 것이, 「사는」 것이라고 생각하지."[원작_대사] 2P: "세계의 정점에 설 자는! 아주 시시한 「공포」조차 품지 않은 자!"[원작_대사]
1P: "이로써 그 누구도 나 DIO를 넘어서는 자는 없다는 사실이 증명되었다!"[원작_대사] 2P: "후후후후... 자기 자신이란 공포를 극복했다!"
죠나단 죠스타[14]
"서... 설마! 그... 그럴 수가, 그럴 리가! 디오가! 살아..."[원작_대사] "시간을 초월한 해후란 건가... 죠죠오오...!"
"벗이여... 너의 육체는 앞으로도 나의 미래로서 존재할 것이다!"
"디... 디오?! 그 몸은?!" (☆) "시간을 초월한 해후란 건가... 죠죠오오...!" (☆)
"벗이여... 너의 육체는 앞으로도 나의 미래로서 존재할 것이다!" (☆)
로버트 E.O. 스피드왜건
"이... 음험한 공기...! 설마... 넌...!" "미안하지만 하나하나 기억할 수 없거든. 너 같은 쓰레기의 이름은."
"스피드...왜건...? 흐음?"
디오 브란도
"과거의 자신을 상대로 스탠드를 시험하는 것도 재밌겠군..." "스탠드라... 재밌군... 시험해봐라!"
" 기화냉동법이라... 그리운 기술이로구나..."
쿠죠 죠타로[원작_대사]
"호오... 맞서겠다는 거냐? 도망치지 않고 나 DIO에게 다가오겠다는 거냐..." "다가가지 않고선 네놈을 때려눕힐 수 없거든..."
"「스타 플래티나」는 마침내 나의 「더 월드」 앞에 패배했다!"
"이... 개자식..." (☆) "큭큭큭, 최종 라운드다!" (☆)
"불사신! 불로불사! 흐흐흐흐흐흐흐흐! 스탠드 파워! 이로써 그 누구도 나 DIO를 넘어서는 자는 없다는 사실이 증명되었다!" (☆)
노년의 죠셉 죠스타[원작_대사]
"너는 피를 빨아서 죽이겠다고 예고하마!" "디오[18]!"
" 100년 전에는 그 「 파문」에 조금 애를 먹었다만, 「더 월드」 앞에선 완전히 무력하다."
"카쿄인은 이럴 때 의미 없는 짓을 할 녀석이 아니야. 어째서 저런 방향을?" (☆) "죠셉... 다음은 너다." (☆)
"죠나단의 손자 죠셉... 이것으로 네놈은 끝났다!" (☆)
무함마드 압둘
"『너는... 평범한 인간에게는 없는 특별한 능력을 지녔다지?』 『어디 한번... 그것을 내게 보여준다면 기쁘겠다만.』"[원작_대사] "뭐지... 이 남자의 목소리... 놀랍게도 마음이 편안해지고 있어... 그렇기에 두렵구나!!"
"네 스탠드를 나를 위해 사용해다오. 나에게 힘을 빌려다오... 후후후..."
카쿄인 노리아키[원작_대사]
"앞으로 일어날 일에... 나는 후회하지 않아." "『구역질을 할 만큼 무서워할 건 없지 않나... 안심해라. 안심해라, 카쿄인.』"
"「두려워할 것 없어. 우리 친구가 되자꾸나.」"
"네 스탠드의 비밀을 풀어주마, DIO!" (☆) "얼간이 같으니... 똑똑히 깨닫거라... 「더 월드」의 진정한 능력은... 그야말로! 「세계를 지배하는」능력임을!" (☆)
"너는 자신이 죽었다는 것조차 느끼지 못하고 있다. 무슨 일이 일어났는지도 알 리가 없다..." (☆)
장 피에르 폴나레프[원작_대사]
"지금 느끼는 감각은... 나는 『백(白)』 속에 있다는 거다... 용기가 끓어오른다. 나는 『올바른 백색』 속에 있다!" "죽어야만 하겠구나, 폴나레프!"
" 죠스타 이집트 투어 일행」은 네놈을 끝장냄으로써 전멸의 대미를 장식하겠구나..."
이기
"네가 모든 일의 원흉이였지... DIO!" "이 개도 스탠드 유저인가... 그렇다면 내버려 둘 순 없지!"
" 좀비견이라도 합성해볼까... 시간 정도는 때울 수 있을 것 같구나..."
홀 호스[원작_대사]
"접근한 후 암살하는 이 방식이야말로 『엠퍼러』의 주특기! 나라면 할 수 있다! 할 수 있어!" "정말로 날 쏘려는 거냐?"
"마음에 들었다... 죽이려 했던 한순간... 땀도 흘리지 않거니와 호흡도 흐트러지지 않더군. 냉정하구나... 과연 홀 호스..."
머라이어
"와라, 머라이어. 네 실력을 시험해 주지." "상대해 주시겠다니, 영광입니다... DIO 님."
"벌써 자력이 사라졌군. 왜 그러지, 끝인가?"
펫 숍
"제법 살기를 풍기고 있군... 후후후... 든든하구나, 펫 숍." "끼익──!"
"누구에게나 공격적... 그래야 너를 문지기로 삼은 보람이 있지."
바닐라 아이스
"아이스여... 더 월드의 능력을 시험하고 싶구나... 상대를 해주겠나..." "DIO 님이 원하시는 대로..."
"죽을 필요는 없다... 나의 피로 되살아나거라..."[원작_대사]
제4부 쿠죠 죠타로
"아직 빚이 남은 것 같군, DIO." "죠타로인가... 약간 나이를 먹은 듯 하군."
"흠... 네 그 둔해빠진 움직임... 마치 「멈춘」 것 같군."
카와지리 코사쿠 (☆)
"「평온」을 좋아하나? 후후후, 내가 그걸 줄 수도 있다만? 네가 하기 나름이지만..." "자네는 뭐지? 트러블은 사양하고 싶군... 돌아가 주겠나?"
"호오, 실로 우수한 스탠드 유저다. 죽이기 전에 육신의 싹을 심어두지."
죠르노 죠바나
"누구냐...? 나 DIO와 가까운 듯하면서... 먼 것도 같은...?"[A] "이런 때가 오는 것을... 기다렸던 것 같아..."
"...너, 마음에 드는군."
"누구냐...? 나 DIO와 가까운 듯하면서... 먼 것도 같은...?"[A] (☆) "당신은... 설마!" (☆)
"...너, 마음에 드는군." (☆)
레오네 아바키오
"훗." "그 시건방진 죠르노랑 왠지 닮았군. 혹시 그 녀석의 아버진가?"
범용 승리 대사
쿠죠 죠린 (☆)
"느껴진다, 계집... 이 DIO에게 네가 한낱 식사가 아니라는 것이!" "너는 여기서 때려눕혀야 해! 지금 내 마음이 그렇게 이해했어!"
"흥! 죠스타 가는 왜 이리 지곤 못 사는 성격인 거냐?"
엔리코 푸치[원작_대사]
"너의 화이트스네이크는 「영혼」을 형체화해서 보존할 수 있지. 잠들어 있는 날 치면 될 것을..." "그런 일은 상상도 해본 적 없어..."
"넌 경건한 성직자가 될 수 있을 거다."
"너의 화이트스네이크는 「영혼」을 형체화해서 보존할 수 있지. 잠들어 있는 날 치면 될 것을..." (☆) "너는 왕 중의 왕이야." (☆)
"넌 경건한 성직자가 될 수 있을 거다." (☆)
엔리코 푸치(최종)[원작_대사]
"나의 「더 월드」를 DISC로 만들어 빼앗으면 너는 왕이 될 수 있다. 그렇게 하지 그래..." "네가 어디에 도달할 것인지? 나는 그곳을 따라가보고 싶어."
"상상도 해보지 못했구나... 함께 이야기를 나누면 마음이 진정되는 사람이 있을 줄은... 네가 사라지는 것이 두려웠다..."
디에고 브란도 (☆)
"이 DIO를 닮았구나... 후후, 재밌군. 그 장난에 어울려 주도록 하지." "내가... 있잖아? 이것도 대통령 스탠드 능력인가...!"
" 빈약하다! 빈약해! 제아무리 겉모습을 흉내냈다 한들 내 「더 월드」는 유일무이한 스탠드다!"
디에고 브란도(평행세계)
"『 THE WORLD』라고? 크크크, 재밌군... 너의 힘, 나 DIO가 시험해주마!" "DIO?! 게다가, 같은 능력의 스탠드...? 어떻게 된 거지...?"
"멈출 수 있는 건 기껏해야 5초 정도인가? 능력도, 파워도, 스피드도! 이 DIO의 『 더 월드』발끝에도 미치지 못한다!"

[1] 원작에서 처음 모습을 드러냈을 때 자세를 그대로 따온 모델링. 색상이 TVA 버전으로 바뀌었다. [설명] 이것이⋯「더 월드」다! | 본체와 스탠드가 함께 순간이동해 공격한다. 가드 불가 공격. [3] 전작인 ASB와 달리 ASBR은 유료 DLC를 제외하면 처음부터 모든 캐릭터가 해금되어 있다. [4] 죠나단 죠스타, 죠셉 죠스타, 쿠죠 죠타로, 노년의 죠셉 죠스타, 히가시카타 죠스케, 제4부 쿠죠 죠타로, 죠르노 죠바나, 쿠죠 죠린. 독특하게도 일순 후의 세계의 죠스타 일족인 죠니 죠스타, 정체조차 불확실한 제8부 히가시카타 죠스케에게는 발동되지 않는다. [원작_대사] [원작_대사] [원작_대사] [8] 2선승제 이상에서만 등장. [원작_대사] [10] 구작에선 여유롭고 카리스마가 넘치는 분위기로 연기했으나, 이번엔 뭔가 급해보이고 가벼운 분위기인지라 팬들의 불만이 있다. [원작_대사] [원작_대사] [원작_대사] [14] 1부에서 디오 브란도는 죠나단의 몸을 빼앗아 살아났으므로 3부의 DIO와 죠나단은 절대 만날 수 없다. 1부 디오와 대화하는 것도 그렇고 꼭 과거로 타임슬립한 듯한 내용이다. [원작_대사] [원작_대사] [원작_대사] [18] DIO가 아닌 디오로 표기해 부르는 것은 소소한 원작 재현으로, 최종권에서 DIO와 싸울 때 영어가 아닌 국가에 따른 자국어로 부른 것의 오마주다. 정발판에선 평범하게 DIO로 바뀌었다. [원작_대사] [원작_대사] [원작_대사] [원작_대사] [원작_대사] [A] 죠르노는 우선 DIO의 의지로 만든 자식이지만 육체적으로는 죠나단의 피를 이은 자식이기 때문에 DIO의 말처럼 가까우면서도 먼 자가 맞는 셈. [A] [원작_대사] [원작_대사]

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