최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:16:35

니지무라 오쿠야스/죠죠의 기묘한 모험 올 스타 배틀 R

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 니지무라 오쿠야스
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ㅤㅤ: 기본 캐릭터, ㅤㅤ: 추가 캐릭터
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1. 개요2. 상세3. 기술 일람4. 게임 내 성능5. 패치 내역6. 대사 일람

1. 개요

죠죠의 기묘한 모험 올 스타 배틀 R의 플레이어블 캐릭터로 나오는 니지무라 오쿠야스를 서술하는 문서.

2. 상세

니지무라 오쿠야스
Okuyasu Nijimura | 虹村 億泰
파일:ASBR_니지무라오쿠야스.png
캐릭터 일러스트[1]
스타일 스탠드
스탠드 더 핸드
모드 고고고
어시스트 타입 근거리 공격 파일:JOJOASBR_Support1.png 파일:JOJOASBR_Support1.png 파일:JOJOASBR_Support2.png [설명]
캐릭터 PV
ASBR 전용 테마
<「형을 뛰어넘어」>
考えるのは面倒くせえぇぇッ!
생각하기도 귀찮아아아!

2022년 7월 29일 트위터를 통해 공개되었다.

3. 기술 일람

체력: 1000
캐릭터 해금 조건: 없음[3]
특이사항: 오토이시 아키라에게 패배 시 특수 대사로 "형니─임!"이 출력된다.
어시스트로 사용하는 기술은 ☆ 표시
잡기
커맨드 기술명 대미지 비고
공격 버튼 2개 또라이 자식아! 140 잡기
뒷키 입력 시 뒤로 던진다.
특수기
커맨드 기술명 대미지 비고
S 스탠드 ON/OFF
↘ + 강 이 자식─! 36 스탠드 모드 전용
중단
필살기
커맨드 기술명 대미지 비고
↓↙← + 공격 어디! 35 (약)
40 (중)
45 (강)
장풍 상쇄 가능
↓↘→ + 공격 『공간』을 뜯어냈지~ 50 (10×3+20) (약, 중) 본체 전용
가드 불능
모으기 가능
오쿠야스가 상대 쪽으로 약은 앞으로, 중은 대각선 위로 당겨짐, 강은 페이크
기본기 / 특수기 / 필살기 / HHA / GHA / 잡기로 캔슬 가능
→↓↘ + 공격 잡았다─! 81 (20×2+3×7+20) 본체 전용
더 핸드의 공격은 중단
↓↘→ + 공격 가오오~ 80 (약, 중) 스탠드 모드 전용
스탠드 러시 대응
가드 불능
모으기 가능
상대를 오쿠야스 쪽으로 당겨옴
강은 페이크
기본기 / 특수기 / 필살기 / HHA / GHA / 잡기로 캔슬 가능
↓↓ + 공격 깎아내주마! ☆ 54 (18×3) 스탠드 모드 전용
스탠드 러시 대응
다운 공격 가능
어설트 어시스트로 사용 시 약 버전으로 발동
HHA(하트 히트 어택)
커맨드 기술명 대미지 비고
↓↘→ + 공격 버튼 2개 뒈져라─, 이 멍청아! 158 (48×2+62) HH 게이지 1줄 소모
가드 불능
모으기 가능
다운 공격 가능
본체 - 오쿠야스가 상대 쪽으로 당겨짐
스탠드 - 상대를 오쿠야스 쪽으로 당겨옴
GHA(그레이트 히트 어택)
커맨드 기술명 대미지 비고
↓↘→ + 공격 버튼 3개 이젠 어느 쪽인지 생각하기도 귀찮아아아! 360 (60+21×4+24×2+30×4+24×2) (Lv1)
432 (72+23.1×4+28.8×2+36×4+28.8×2) (Lv2)
540 (90+31.5×4+36×2+45×4+36×2) (Lv3)
HH 게이지 2줄 이상 소모
HH 게이지의 양에 따라 대미지 증가
오쿠야스도 소량의 대미지를 입음, 단 이 기술로 KO시켰을 경우 대미지를 입지 않음
프레임표
기술 발동 프레임 판정 지속 프레임 회수 프레임 가드 시 이득 프레임 히트 시 이득 프레임
약 (본체) 5 -1 +3
중 (본체) 9 -1 +3
강 (본체) 15 -7 -1
↓ + 약 (본체) 7 -1 +3
↓ + 중 (본체) 9 -5 -1
↓ + 강 (본체) 13 -9
↑ + 약 (본체) 9
↑ + 중 (본체) 11
↑ + 강 (본체) 15
약 (스탠드) 5 -1 +3
중 (스탠드) 11 +1 +5
강 (스탠드) 13 -5 +1
↓ + 약 (스탠드) 7 -1 +3
↓ + 중 (스탠드) 7 -3 +1
↓ + 강 (스탠드) 13 -23
↑ + 약 (스탠드) 9
↑ + 중 (스탠드) 11
↑ + 강 (스탠드) 15
또라이 자식아! (기본 잡기) 7
이 자식─! 13 -7
어디! 9 (약)
11 (중)
19 (강)
-3 (약)
-5 (중)
-7 (강)
『공간』을 뜯어냈지~ 21 (약, 중) 31 +3 / -19 (약)
+3 (중)
잡았다─! 23(20)2 -11
가오오~ 31 (약, 중) 31 (강) +5 (약, 중)
깎아내주마! 19 (약)
23 (중)
27 (강)
-33 (약, 중)
-31 (강)
뒈져라─, 이 멍청아! (HHA)
이젠 어느 쪽인지 생각하기도 귀찮아아아! (GHA)

4. 게임 내 성능

장점
  • 초보 친화적인 캐릭터
    단순무식한 캐릭터답게 오쿠야스는 운영 방식도 단순한 편에 속한다. 상대방에게 접근해서 게임이 끝날 때까지 타격과 잡기 간의 심리를 걸어주면 된다. 순간이동 기술의 존재와 간단한 콤보 덕분에[4] 초보자들도 접근하기 쉽다.
  • 가드 불능 특화 캐릭터
    오쿠야스는 가불 기술들이 많다. 여기에 페인트, 순간이동까지 섞어서 써주면 타격, 잡기, 가불 사이에서 상대방에게 심리를 걸어주기 좋다.
  • 공간 삭제
    오쿠야스의 기술들 대부분은 장풍을 지울 수가 있는데다, 순간이동 기술까지 있어서 니가와에 어느 정도 대응할 수 있고, 상대방과 본인의 위치를 바꿀 수도 있다.
  • 높은 대공 성능
    구작에서와 마찬가지로 본체와 스탠드 모드 양쪽에서 사용 가능한 '어디!'의 대공 성능이 높고, 여기서 콤보로도 연결할 수 있다. 그래서 오쿠야스를 상대로는 함부로 점프를 하기 힘들다.
  • 효율적인 게이지 소비
    오쿠야스는 HHA와 GHA의 대미지가 높아서 자주 활용하기 좋다. 그리고 콤보 도중에 게이지를 많이 축적할 수 있어 초필살기로 콤보를 끝내기도 쉽다.

단점
  • 썩 좋지 못한 본체 모드
    오쿠야스의 본체 모드는 리치가 짧은 편이라서, 대미지도 스탠드 모드에 비해서 낮고 본체 모드에서는 압박 도중에 발끈 캔슬을 이용해야 하는 경우가 잦다. 그래서 본체 모드는 효율이 썩 좋지 못하다.
  • 부실한 접근 수단
    오쿠야스는 움직임이 느린 편이라 상대방에게 접근하는 것이 쉽지는 않다. 오쿠야스가 상대방의 장풍을 지우는 기술과 순간이동 기술이 있기는 하지만, 재빠른 니가와에 특화된 캐릭터들에게는 손을 쓰지 못할 때가 많다.

  • 어디!
    무적은 없지만 발동도 빠르고 범위가 오쿠야스의 발끝부터 머리 위까지 모조리 커버하기에 대공으로 쓸 수 있다. 다만 상대가 예측해서 타이밍을 꼬면 맞을 만큼 딜레이는 있으니 상대가 확실히 점프했는지 보고 써야 한다. 어설픈 수직 점프 같은 것은 그냥 쳐버릴 수도 있으나 깔아두기엔 무용지물. '잡았다─!'와 모션이 비슷하기 때문에 가끔 더 핸드의 후속타를 잊고 신나서 대시하던 상대가 맞고 날아가기도 한다.
  • 『공간』을 뜯어냈지~
    오쿠야스가 움직이기 때문에 후속타를 넣을 수 없다는 단점이 있다.
  • 잡았다─!
    주로 콤보용으로 쓰이며, 더 핸드의 공격 위치가 이상한 탓인지 공격 판정이 안 들어가는 경우도 있다.
  • 가오오~
    힘들긴 하지만 추가타도 넣을 수 있고 상대를 억지로 피격 상태로 끌어오며 스탠드 러시도 할 수 있어 압박용으로도 콤보용으로도 쓰인다. 발동 시 상대를 오쿠야스 쪽으로 당기는데, 맞든 안 맞든 거리에 상관없이 당기며 당겨질 때는 강제로 피격판정이 나오기에 틈을 노릴 수 있다.
  • HHA 뒈져라─, 이 멍청아!
    뒈져라─, 이 멍청아!

    원작에서 죠타로를 기다릴지 말지에 대한 심리전을 건 칠리 페퍼를 아예 죽여버리기 위해 썼던 최후의 공간 삭제.
    ASB 내에서 유일한 기를 모으는 HHA. 굳이 기를 최대로 모으지 않더라도 대미지가 쏠쏠하기 때문에 적당히 모은 후 쓰는 게 일반적이다. 무엇보다도 기를 모은 뒤 맞추는 것 자체가 어렵다. 상대가 다운되지 않았을 때에는 상대가 기를 모으는 걸 보고 가만히 있을 리가 없으므로 어렵고, 설령 상대가 다운되었다고 해도 최대로 모으는 시간보다 상대가 일어나는 시간이 더 빨라서 적당히 모은 후 쓰는 것을 추천.

    무적 같은 건 안 달려있어서 주로 콤보 마무리용으로 쓰이는 경우가 많다. 대미지는 높은 편. 구작에서보다 발동 속도가 느려져서 이제는 HHA를 한 콤보에 2회 넣으려면 어시스트를 동원해야 한다.
  • GHA 이젠 어느 쪽인지 생각하기도 귀찮아아아!
    이젠 생각하기도 귀찮아아아! (성공 시) 『내가 결판을 낸다』! 그거 하나는 진실이라고! 이 자식─!

    원작에서 죠타로를 기다릴지 말지에 대한 심리전을 건 칠리 페퍼를 아예 죽여버릴 때 했던 대사 + 오리지널 공간 삭제 + 최후의 공간 삭제 + 죠스케와 싸울 때 공간 삭제를 쓰다 그 영향으로 인해 멀리 있던 화분이 날아와 맞고 쓰러졌던 장면.

    GHA의 초반부 장면과 원작에서 따라잡힌 칠리 페퍼를 짓밟아준 뒤 무차별로 공간을 삭제해 땅을 판 장면이 서로 비슷해서 자칫 원작 장면으로 착각할 수 있으나, 땅을 판 장면은 필살기 '깎아내주마!'로 구현되었으므로 오리지널 장면이 맞다. 결정적으로, 만약 원작에서도 GHA처럼 사람한테 대고 무차별로 휘둘렀다면 상대방은 죽고도 남았을 것이다.

    화분에 맞은 뒤에는 오쿠야스의 다운 & 기상 대사 중 한 대사가 랜덤으로 출력된다.

    사용 후 오쿠야스도 소량의 대미지를 입지만, 이걸로 KO시켰을 때는 대미지를 입지 않는다.

기본 잡기 대미지가 140으로, 러브 디럭스 상태의 야마기시 유카코와 전력MAX 상태의 오토이시 아키라를 제외하면 가장 강력하다. 오쿠야스가 상대의 멱살을 잡은 뒤 얼굴에 주먹질 한 방을 날리는, 스탠드가 아닌 인간이 그냥 한 대 쥐어박는 연출인데도 불구하고 훨씬 더 잔인한 연출이 있는 잡기들보다 더 강력하다. 카즈가 칼로 절단하는 것보다 / 카와지리 코사쿠가 상대를 폭탄으로 만들어 터트리는 것보다 / DIO 더 월드로 배를 뚫는 것보다 강한 주먹질이 되어버렸다.

여전히 입문자가 사용하기 쉬운 캐릭터지만, 근거리에서 싸우는 스타일이라 중거리만 돼도 할 게 없어지는 게 문제. 구작과는 달리 원거리 특화 캐릭터들이 상당한 강캐릭터로 올라서서 평가가 상당히 내려갔다.

초기에는 어시스트를 누구로 사용할지가 애매했지만, 이 참전한 이후로 오쿠야스 유저들은 대개 케이초를 어시스트로 기용하는 니지무라 형제 듀오를 사용하고 있다.

5. 패치 내역

  • 1.30 패치 내역
    본체 지상강 스탠드가 사라지는 조건 수정
    '가오오~' 공격 판정 위치가 엇나가던 현상 수정
    '잡았다─!' 히트 후 추격이 불가능하도록 수정
    '깎아내주마!' 딜레이 증가
    HHA 마지막 히트 적중 시 피격 리액션 변경
  • 1.40 패치 내역
    '어디!' 발동 중에 피격당할 시 스탠드체에 붙은 피격 판정이 사라지던 현상 수정, 본체의 반대 방향에까지 공격 판정이 붙던 현상 수정
  • 2.10 패치 내역
    '『공간』을 뜯어냈지~'
    본체 모드에서 발동 시 약 버전과 중 버전의 히트수 증가, 공격 판정 발생 속도 증가, 중 버전이 상대방의 머리 위로 이동하는 것을 상대방 측에 더 가깝게 이동하도록 조정, 강 버전의 페인트를 프런트 스탭으로 캔슬 가능하도록 조정, 피해량 감소
    본체 모드에서 발동 시 약 버전으로 순간이동한 직후 가드 및 스타일리시 가드로 캔슬 가능하도록 조정
    약 버전 및 강 버전 발동 직후 생기는 딜레이에서 기본기 발동 시 기본기가 아닌 스타일리시 가드 등이 나가던 현상 수정
    '가오오~' 피해량 증가
  • 2.20 패치 내역
    '『공간』을 뜯어냈지~', '가오오~' 발동 중에 발끈 캔슬 시 피격 판정이 앞쪽에 남아있던 현상 수정, 발동 직후 앞점프 시 스탠드체의 피격판정이 커져버리던 현상 수정

6. 대사 일람

☆ : ASB 모드 전용 대사
캐릭터 선택 대사
"나 니지무라 오쿠야스가 해치워야지!"
"이 오른손이 건드리는 건 다 지워버린다!"
범용 등장 대사
"재미있어 보이는데?"
어시스트 발동 대사
"죠타로 씨!" ( 쿠죠 죠타로[5], 제4부 쿠죠 죠타로 엔트리)
"죠스케!" ( 히가시카타 죠스케 엔트리)
"코이치!" ( 히로세 코이치 엔트리)
"시게찌!" ( 얀구 시게키요 엔트리)
"왜 그래?" / "불렀냐?" (그 외 엔트리)
모드 발동 대사
"용서 못 해!" / "두들겨 패주마!"
중간 승리 대사[6]
"이 또라이 자식아!"
"을 능가」하란 말이지..."
특수 등장 대사
(대상 캐릭터)는 볼드체로 표기 상대방은 볼드체 없음
승리 대사는 하늘색으로
니지무라 오쿠야스 ( 미러전)
1P: "으기기기기? 뭐가 어떻게 된 거야?" 2P: "뭔가 모르겠지만 때려눕힌다!"
1P: "어떻게 돌아가는 건지 모르겠네... 난 머리가 나쁘니깐~."[각색A] 2P: "어디서 궁시렁대고 있어, 이 머저리가!"[원작_대사]
바닐라 아이스 (☆)
"내 크림보다 뛰어난 것은 없다." "크림이라고? 완전 깜찍한 이름인데~~, 지금 장난하는 거냐~?"
"히익, 공간을 깎는 능력이라니... 무, 무셔라~..."
히가시카타 죠스케
"좋아, 덤벼 오쿠야스. 연습만이 살길이라고~" "연습하는 건 좋은데, 내 더 핸드는 적당히 봐줄 수 없다고?"
"좋았어, 연습 끝! 밥이나 먹으러 가자고─. 토니오네 가게로─."
"『스탠드 유저』라고~?! 너 『스탠드 유저』냐?"[원작_대사] (☆) "히가시카타 죠스케, 너는 나 니지무라 오쿠야스의 『더 핸드』가 없애주마!"[원작_대사] (☆)
"호오~ 제법 빠른데..."[원작_대사] (☆)
제4부 쿠죠 죠타로
"나도 폼나는 기술명을 갖고 싶은데 말이지~" "무슨 소릴 하는 거지? 오쿠야스..."
" 더 핸드 더 월드」! ...괜찮은 것 같은데..."
히로세 코이치
"그럼 간다, 오쿠야스?" "네 소리를 뜯어내면 어떻게 되려나~? 시험해 볼까~?"
"코이치, 너~ 더 큰 소리로 공격해 달라고. 잘 몰랐거든~."
야마기시 유카코
"저기, 코이치 못 봤어...?" "켁, 나왔다!"
"히, 히이익...! 빠, 빨리 도망치자! 이놈이랑은 얽히고 싶지 않다고!"
키시베 로한[외전_대사]
"항상 생각하는데~, 로한 선생님은 누굴 닮았단 말이야~, 그게 누구였더라~?" "네 시시한 잡담에 어울려야만 하나? 무슨 벌칙인가?"
"알겠다! 『 모나리자』야! 선생님, 그 다 빈치의 모나리자랑 얼굴이 비슷해. 그치, 선생님?"
얀구 시게키요
"나 우습게 보면 어떻게 되는지 뼈저리게 가르쳐주겠다구!"[원작_대사] "꾸물꾸물 굼벵이 같은 소리 하고 있네! 말이 되는 소릴 해라!"[각색B]
"이 오쿠야스 님을 바보 취급하다니!"
훈가미 유야
"재미있어 보이는데?" "너 분명... 죠스케 친구였지? 날 귀찮은 일에 끌어들이지 말라고..."
범용 승리 대사
니지무라 케이초
"오쿠야스... 내가 몇 번이고 말했을 텐데... 스탠드를 조작할 땐 머리를 더 쓰라고."[원작_대사] "난 머리가 나쁘니깐~."
범용 승리 대사
오토이시 아키라
"너는 말이야... 얽힌 걸로 보나 뭘로 보나─!! 나 니지무라 오쿠야스가 해치워야지!"[각색C] "네놈 『스탠드』가 얼마나... 느린지... 듬뿍~ 맛보여주지...!"[원작_대사]
"한 수 배웠다, 『칠리 페퍼』!"[원작_대사]
"네놈은... 내 상대다! [ruby(뜯, ruby=・)][ruby(어, ruby=・)][ruby(내, ruby=・)][ruby(주, ruby=・)][ruby(마, ruby=・)]!"[원작_대사] (☆) "나를 궁지에 몰아넣었다고 생각하나...?"[원작_대사] (☆)
"뒈져라─, 이 멍청아!"[원작_대사]
키라 요시카게
"이... 이 자식이... 살인귀...!"[원작_대사] "분명... 니지무라 오쿠야스... 였지..."
"폭탄이든 뭐든 죄다 지워버리겠어!"
카와지리 코사쿠
"『건드리지 않고』 공격할 거면 말이야~, 내 『더 핸드』가 더 적합하지. 덤벼!"[원작_대사] "『더 핸드』... 공간을 깎아 『순간이동』시키는 능력이 있지..."[각색D][25]
"내 『더 핸드』의 「오른손」에... 깎여나간 것들은 대체 어디로 가버리는 걸까?"[각색A]
죠르노 죠바나 (☆)
"너 이 자식, 죠르노 죠바나지? 가방 얘기는 코이치한테 들었다고─." "가방? 아아, 그때 그 사람의 친구...군요."
"그건 그렇고 엄청난 스탠드네. 아버지도 고칠 수 있으려나...?"

[1] 스트레이 캣의 공기탄에 당하기 직전의 죠스케를 구해낸 뒤 부활을 알렸을 때의 자세. 색상이 TVA 버전으로 바뀌었다. [설명] 깎아내주마! | 스탠드가 전진하며 연속으로 공간을 뜯어낸다. 하단 공격. 다운된 상대에게 추격기로도 사용 가능. [3] 전작인 ASB와 달리 ASBR은 유료 DLC를 제외하면 처음부터 모든 캐릭터가 해금되어 있다. [4] 타이밍 맞추기 어려운 점공이나 바운드 공격이 거의 없고 때리기-끌기-때리기-끌기가 콤보의 대부분을 차지하기에 끈다음 버튼만 빨리 누르면 된다. [5] 정작 EoH 때와는 달리 3부 죠타로와의 대전 상호작용은 없다. [6] 2선승제 이상에서만 등장. [각색A] "늘~ 궁금했거든~ '내 『더 핸드』의 오른손에... 지워진 것들은 대체 어디로 가는 거지?'하고 말야~ 뭐, 난... 머리 나쁘니까 깊이 생각하면 머리만 아프지~" [원작_대사] [원작_대사] [원작_대사] [원작_대사] [외전_대사] 키시베 로한 루브르에 가다에서 나왔던 대사다. [원작_대사] [각색B] "쫑알쫑알 개소리나 하고 자빠졌으니까 이렇게 쳐맞는 거다!" [원작_대사] [각색C] "저 놈은 말이다... 나랑 인연이 있으니까...! 이 니지무라 오쿠야스가 끝장을 내주마!" 원작에선 칠리 페퍼가 죠셉에 대한 얘기를 엿듣고 튀었던 상황이라 저 멀찍이 있어서 '저 놈'이고, 여기서는 바로 앞에서 만났기 때문에 '너'가 되었다. [원작_대사] [원작_대사] [원작_대사] [원작_대사] [원작_대사] [원작_대사] [원작_대사] [각색D] "『더 핸드』... ...쳇! 공간을 지워서 『순간이동』시키겠다...?!" [25] TVA에서는 "...쳇! 공간을 지워서 『순간이동』시키겠다...?!"로 각색되었다. [각색A]

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