최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:16:46

쿠죠 죠타로(4부)/죠죠의 기묘한 모험 올 스타 배틀 R

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1. 개요2. 상세3. 기술 일람4. 게임 내 성능
4.1. 시즌 1
4.1.1. 1.10 ~ 1.31 ver.4.1.2. 1.40 ~ 1.60 ver.
4.2. 시즌 2
4.2.1. 2.00 ver. ~
5. 패치 내역6. 대사 일람

1. 개요

죠죠의 기묘한 모험 올 스타 배틀 R의 플레이어블 캐릭터로 나오는 쿠죠 죠타로(4부)를 서술하는 문서.

2. 상세

제4부 쿠죠 죠타로
Jotaro Kujo (Part 4) | 空条 承太郎
파일:ASBR_쿠죠죠타로4.png
캐릭터 일러스트[1]
스타일 스탠드
스탠드 스타 플래티나
모드 고고고
어시스트 타입 슈팅 파일:JOJOASBR_Support1.png 파일:JOJOASBR_Support1.png 파일:JOJOASBR_Support2.png [설명][3]
캐릭터 PV
ASBR 전용 테마
<「시간」은 움직이기 시작한다>[4]
『注意深く観察して行動しろ』
『주의 깊게 관찰하고 행동하라』

2022년 7월 1일 제4부/제6부/제8부 최신 트레일러에서 공개되었다. 전작과 마찬가지로 10년 전의 자신과 같이 참전하게 되었다.

캐릭터 PV가 공개 당시 너무도 성의 없는 무브셋에 혹평이 우후죽순처럼 튀어나왔다. PV에서 나온 모습만 보면 눈에 띄는 변화가 스타 핑거가 베어링탄으로 바뀐 게 전부였던지라 "이 정도면 별개의 캐릭터가 아니라 의상으로 내도 충분하지 않나?"라는 의견이 나왔을 정도. 죠타로가 4부에서는 직접 싸우는 장면이 적은데다 기술의 대부분이 오라오라 러시라고는 해도 차별화가 확실했으면 하던 유저들은 아쉬워하는 반응을 보였다.

현재 코스튬이 한 개도 없기 때문인지[5], Steam으로 해당 게임을 플레이하는 몇몇 유저들이 6부의 자신을 PC Mod 스킨으로 활용하고 있다.

유명 유저로는 캐나다의 Bannock Meatball이 있다.

3. 기술 일람

체력: 1000
캐릭터 해금 조건: 없음[6]
어시스트로 사용하는 기술은 ☆ 표시
잡기
커맨드 기술명 대미지 비고
공격 버튼 2개 오라아!! 140 잡기
뒷키 입력 시 뒤로 던진다.
특수기
커맨드 기술명 대미지 비고
S 스탠드 ON/OFF
↘ + 강 거 시끄럽네! 24 본체 전용
→ + 강 오라──! 44 (18+26) 스탠드 모드 전용
↓↓ + S 『스타 플래티나 더 월드』! HH 게이지 1.5줄 이상 시 발동가능
성공 시 HH 게이지가 0이 될 때까지 시간정지
시전 종료 후 다소 시간 동안 HH 게이지 수급 불가
상대방의 시간 정지 중에 똑같이 시간정지를 발동하는 것으로 행동불능 상태에서 탈출 가능
필살기
커맨드 기술명 대미지 비고
↓↘→ + 공격 이 『쇠구슬』을 날리면... ☆ 20 (약)
40 (20×2) (중)
60 (20×3) (강)
본체 전용
어설트 어시스트로 사용 시 강 버전으로 사용
↓↙← + 공격 스타 핑거 41 (26+15) (약)
43 (26+17) (중)
46 (26+20) (강)
본체 전용
→↓↘ + 공격 이번에야말로 산산히 분해해 버리겠다 36 (4×5+16) (약)
49 (4×7+21) (중)
62 (4×9+26) (강)
본체 전용
↓↘→ + 공격 오라오라! 64 (4+5×10+10) 스탠드 모드 전용
러시 모드 대응
"오라오라!" 중에 → + 공격 오라! 20 (약)
30 (중)
60 (강)
스탠드 모드 전용
약은 상단, 중은 중단, 강은 하단
약은 스탠드 러쉬 대응
"오라오라!" 중에 ← + 공격 or ↓↓ + 공격 어느 틈에...?! 스탠드 모드 전용
HH 게이지 0.2줄 소모
→↘↓↙← + 공격 박살을 내주마! 95 (15+10×6+20) (약)
120 (15+10×8+25) (중)
145 (15+10×10+30) (강)
스탠드 모드 전용
HHA(하트 히트 어택)
커맨드 기술명 대미지 비고
↓↘→ + 공격 버튼 2개 박살을 내주마... 네놈의 안면을 말이다 215 (45+5×20+70) HH 게이지 1줄 소모
GHA(그레이트 히트 어택)
커맨드 기술명 대미지 비고
↓↘→ + 공격 버튼 3개 미지근한 건 딱 싫어하는 성미라... 325 (40+2×38+15+2×74+46) (Lv1)
390 (48+2.4×38+18+2.4×74+55.2) (Lv2)
487.5 (60+3×38+22.5+3×74+69) (Lv3)
HH 게이지 2줄 이상 소모
HH 게이지의 양에 따라 데미지 증가
프레임표
기술 발동 프레임 판정 지속 프레임 회수 프레임 가드 시 이득 프레임 히트 시 이득 프레임
약 (본체) 5 -1
중 (본체) 9 4 30 -17
강 (본체) 11 4 26 -9
↓ + 약 (본체) 7 -1
↓ + 중 (본체) 7 6 16 -5
↓ + 강 (본체) 13 -7
↑ + 약 (본체) 9
↑ + 중 (본체) 11
↑ + 강 (본체) 15
약 (스탠드) 5 -1
중 (스탠드) 7 4 16 -3
강 (스탠드) 11 4 20 -3
↓ + 약 (스탠드) 7 -1
↓ + 중 (스탠드) 7 6 16 -5
↓ + 강 (스탠드) 13 -7
↑ + 약 (스탠드) 7
↑ + 중 (스탠드) 11
↑ + 강 (스탠드) 15
오라아!! (기본 잡기) 7 4
거 시끄럽네! 13 6 36 -21
오라──! 13 6 22 -3
이 『쇠구슬』을 날리면... 19 (약)
23 (중)
25 (강)
-5 (약)
-9 (중)
-15 (강)
이번에야말로 산산히 분해해 버리겠다 21 -15 (약, 중)
-19 (강)
스타 핑거 35 (약)
39 (중)
45 (강)
2(12)6 16 (약)
12 (중)
10 (강)
+1 (약)
+5 (중)
+7 (강)
오라오라! 17 -11 (약, 중)
-15 (강)
오라! 11 (약)
21 (중)
13 (강)
-3 (약)
-15 (중)
-7 (강)
어느 틈에...?! 29
박살을 내주마! 21 (약)
23 (중)
25 (강)
『스타 플래티나 더 월드』! 203~104
박살을 내주마... 네놈의 안면을 말이다 (HHA)
미지근한 건 딱 싫어하는 성미라... (GHA)

4. 게임 내 성능

장점
  • 다재다능한 캐릭터
    3부 죠타로가 원거리 니가와에 의외로 취약한 것과 달리, 4부 죠타로는 '이 『쇠구슬』을 날리면...'을 이용한 원거리 니가와가 가능하며, 근접전에서의 성능 또한 쉽게 꿀리지 않는다. '오라오라!'의 후속타인 '오라!'는 중하단 심리에도 사용하기 좋다.
  • 탄탄한 기본기
    4부 죠타로는 본체와 스탠드의 기본기가 둘 다 골고루 빠른 편이다. 본체 점프중은 역가드 심리에 쓰기 좋고, 스탠드 앉아약은 하단 판정이 나는 기본기들 중에서도 상당히 빠른 편에 속한다. 특수기인 '오라──!'는 공중 콤보 시동기는 물론 발동도 빨라서 개싸움으로 활용할 수도 있다.
  • 높은 기회수율
    죠타로의 콤보는 HH 게이지에 대한 의존도가 적은 편이다. 순간이동기인 '어느 틈에...?!'가 게이지를 소비하기는 하지만, 고작 0.2줄 소모하는 것에 불과해서 큰 영향을 끼치지는 않는다. 그래서 결정적인 순간에 시간 정지 등으로 역전을 노리기가 쉽다.
  • 압도적인 순간이동 성능
    순간이동기인 '어느 틈에...?!'은 비록 HH 게이지를 0.2줄 소모하기는 하지만, 원거리 니가와를 의식한 상대에게 질러서 다지선다를 걸기에 좋다. 그리고 '오라──!'에서도 캔슬이 가능해서 공중 콤보에도 이용할 수 있다. 그래서 4부 죠타로를 사용하려면 꼭 손에 익혀둬야 하는 기술이다.

단점
  • 허술한 방턴 성능
    3부 죠타로와 달리 4부 죠타로는 슈퍼 아머나 무적기가 없어서 본인이 역으로 궁지에 몰리면 공격을 내밀기가 힘들다. GHA를 제외하면 무적기가 하나도 없는데다, 그 GHA도 발동이 빠른 편이 아닌지라 지르기가 힘들다.
  • 느릿한 움직임 속도
    순간이동기인 '어느 틈에...?!'와는 별개로 죠타로 자체의 움직임은 느린 편이다. 3부 죠타로와 동시에 걸어가면 4부 죠타로가 밀릴 정도.



발매 후 확인 결과 호흡이 쇠구슬(베어링 탄)로 대체되었고, 순간이동기를 보유하게 되었으며, 본체 모드 시 스타 핑거가 가능하다.[7] 그리고 오라 러시가 본체 모드에서는 불가능하며, 10년 전 자신의 '심판하는 것은 내 『스탠드』다─!!'와 모션이 같은 커맨드 잡기가 스탠드 모드에서 가능하며, 영수증에 해당하는 대공기는 본체 모드 한정이다. 잡기 모션은 비슷한 수준.

DHA가 10년 전의 자신과 마지막 대사만 다르고 완전히 똑같았던 전작과는 달리, HHA와 GHA가 서로 완전히 다르게 나오게 되었다. HHA는 키라에게 마지막 오라오라 러시를 날린 장면이고, GHA는 시어하트 어택을 오라오라 러시로 타격하던 장면과 시어하트 어택전에서 키라에게 일격을 먹였던 장면[8]을 합친 모션이다.

다만 10년 전의 자신과는 달리 DIO의 GHA 로드롤러다!에서 시간을 정지하고 탈출할 수 없다. 시간 정지 기술 자체는 스타 플래티나 더 월드로 깨부실 수 있음에도 불구하고 정작 중요한 로드롤러 카운터는 안 돼서 죠타로 팬들의 원성을 사기도 하나, 아무래도 본인부터 10년 전에는 앞뒤 가리지 않고 발끈해서 가까스로 탈출했던 것인 만큼 시간이 흘러 성인이 되어 예전처럼 무턱대고 빡돌아서 들이대기보다는 침착하고 차분하게 상대방을 공격하는 성격이 된 만큼 그때만큼의 폭발력과 분노를 일으키지 못하기에 그런 듯 하다.

4.1. 시즌 1

4.1.1. 1.10[9] ~ 1.31[10] ver.

3부 시절의 자신과 비교하면, 자연스럽게 콤보를 이어나가는 건 3부 버전이 더 좋지만 4부 버전에게는 '이 쇠구슬을 날리면...'이라는 견제용 기술이 생겨서 비슷비슷한 편. 쇠구슬만 쏘면서 상대에게 니가와를 강요하는 4타로가 하도 랭겜에 넘쳐 흘렀던 초반에는 이미지가 매우 안 좋았다.

그러나 연구가 될수록 3부 시절의 자신보다 안좋다는 것이 발견되고 있다. 3타로의 비해 0게이지 콤보가 부실하고( 영상), 한동안 상대방을 거슬리게 하던 쇠구슬도 스타일리시 가드에 취약하다는 것이 발견되어 3타로가 강캐 반열에 오를 동안 4타로는 중캐에 만족해야 하는 상황이다.

4.1.2. 1.40[11] ~ 1.60[12] ver.

그동안 10년 전의 자신에 비해 너무 어중간하다는 평가를 받아 많이 상향되어, 슬슬 티어가 오를 조짐이 보이기 시작했다.

4.2. 시즌 2

4.2.1. 2.00[13] ver. ~

2.20 버전 기준 4타로의 평가는 전반적으로 중상위권 내지 상위권 수준이라는 평이 많다. 초장거리+사실상 노딜캐+히트시 콤보 이행 및 연계 가능이라는 초절 사양의 3강과 어디서든 시동기를 히트시키면 그대로 콤보이행이 가능한 '어느 틈에..?!'를 활용한 누구보다 안정적인 노게이지 시동 능력과 콤보 주행 길이가 길어서 그렇지 총 화력 자체는 노게이지 시동으로 4~5할 가량을 뽑아내는 상당한 화력, 콤보 대부분이 0게이지 시동이고 콤보 길이가 긴 특성상 기 회수량도 많기 때문에 GHA를 콤보에 넣어 화력을 더 끌어올리기도 쉬운 편이며, '이 쇠구슬을 날리면...'의 무시무시한 탄속을 이용한 견제능력 등 확실히 강점이 있다. 비교 대상이 최상위권 중에서도 최정점 수준으로 평가받는 사기 캐릭터인 10년 전의 자신이라 그렇지 캐릭터 성능이 딸리는 편은 아니다.

물론 그럼에도 최상위권으로 가지 못하는 이유는 있다. 가장 큰 문제는 유틸성의 부재로, 10년 전의 자신이 무적 리버설/가불 콤보 이행/슈퍼 아머 장거리 타격잡기/중거리 흡입기 등 여러 유틸기를 보유하고 있던 것과 달리 4타로는 모션만 비슷하게 가져왔을 뿐 저 유틸성 대부분이 잘려나가고[14] 시간정지 하나만 간신히 건져왔다. 물론 순간이동기 '어느 틈에...?!'가 콤보 이행은 물론 심리에도 어느 정도 도움은 주지만 필드 심리는 기본적으로 4타로가 불리 프레임이라 모르면 맞아야죠식 야매 심리에 가까운 편.

또한 콤보 완주 시 화력 자체는 상당하지만 대신 콤보의 길이 자체가 무식하게 길다. ASBR 전 캐릭터를 통틀어도 탑5 안에 가뿐히 들 정도의 콤보 길이로, 이 정도로 오래 때리는 건 비슷하게 풀 콤보 한 번 완주에 리버설 어시스트가 2번 들어갈 수 있는(...) 브루노 부차라티 레오네 아바키오 정도다. 문제는 그래도 콤보 화력의 상당수가 콤보 초반에 집중되어 있는 다른 캐릭터와 달리 4타로는 콤보 전구간의 데미지가 고만고만하고 그냥 약한 데미지를 심플하게 계속 때려서 콤보 화력을 올리는 타입이라 버스트에 콤보가 끊기면 못 때린 만큼 정직하게 데미지 손해를 본다는 것. 그래서 연습 모드에서 넣을 수 있는 것에 비해 실전에서 넣는 데미지 차이가 상당히 크다.

이 외에도 영수증과 HHA 등에 달려있던 무적 판정이 전부 사라진 탓에 리버설이 없어 기상 심리에서 다소 불리하고, GHA를 콤보에 넣어야 본격적인 고화력 콤보가 가능한데 GHA 대미지가 낮은 편이라는 점[15], 콤보 길이가 긴 만큼 맞는 상대도 기 회수가 잘 되는 점 등 단점도 명확하게 많기 때문에 이전부터 꾸준히 버프를 받아오고 있음에도 평가가 중상위권 이상으로 올라가지는 못하는 중.

5. 패치 내역

  • 1.40 패치 내역
    본체 지상강 특정 캐릭터 한정으로 밀착 시 히트하지 않던 현상 수정
    '오라!' 콤보 가능 상한 횟수 3회로 조정
  • 1.60 패치 내역
    본체 지상중 공격 판정 발생 속도 증가
    모든 점프 기본기 착지 딜레이 감소
    '오라──!' 히트 수 및 피해량 증가
    중 '오라!' '오라오라!'와 같은 기술로 간주되던 현상 수정, 공격 판정 발생 속도 증가
    강 '오라!' '오라오라!'와 같은 기술로 간주되던 현상 수정
    '어느 틈에...?!' 착지 딜레이 감소
  • 2.00 패치 내역
    일부 캐릭터 한정으로 '어느 틈에...?!'로 상대방의 뒤통수로 이동하지 못했던 현상 수정
    어시스트 횟수를 2/2에서 2/1로 변경

6. 대사 일람

4부 들어서 침착해졌다는 것을 반영한 것인지 3부의 자신이 주변인들에게 거친 태도를 보이는 것과는 대조적으로 냉정침착한 모습을 보인다. 실제로 거친 표현인 오마에 테메에를 사용하는 빈도가 줄었다.

죠타로의 시점에서는 3부에서의 사건 이후 결국 두 번 다시 만나게 되지 못하게 된 3부 시절 동료들을 상대할 때 잔잔한 여운이 많이 남는 대사들을 해 보는 이들을 울컥하게 만든다.

스타 플래티나가 3부 막바지보다는 실력이 다소 하락했다는 걸 반영한 건지, DIO가 4부 죠타로를 격파하면 죠타로의 움직임이 말 그대로 멈춘 것처럼 둔해빠졌다고 비웃는다.

☆ : ASB 모드 전용 대사
캐릭터 선택 대사[원작_대사]
"나는 죠셉의 손자, 쿠죠 죠타로다."
"『주의 깊게 관찰하고 행동하라』. 이걸 명심하도록."
범용 등장 대사[원작_대사]
"내가 직접 상대해 주마..."
어시스트 발동 대사
"영감!" ( 노년의 죠셉 죠스타 엔트리)
"압둘!" ( 무함마드 압둘 엔트리)
"카쿄인!" ( 카쿄인 노리아키 엔트리)
"폴나레프!" ( 장 피에르 폴나레프 엔트리)
"이기!" ( 이기 엔트리)
"죠스케!" ( 히가시카타 죠스케 엔트리)
"코이치!" ( 히로세 코이치 엔트리)
"오쿠야스!" ( 니지무라 오쿠야스 엔트리)
"죠린!" ( 쿠죠 죠린 엔트리)
"내가 도와주지." / "내가 나서겠다!" (그 외 엔트리)
모드 발동 대사
"내가 심판한다!" / "너는 용서하지 않겠다..."
중간 승리 대사[18][원작_대사]
"대답해줘야겠다..."
"나 이거야 원... 그나마 좀 안심이 되는군."
특수 등장 대사
(대상 캐릭터)는 볼드체로 표기 상대방은 볼드체 없음
승리 대사는 하늘색으로
제4부 쿠죠 죠타로 ( 미러전)
1P: "무슨 짓이지?" 2P: "흥... 거북한 상대로군."
1P: "같은 타입의 스탠드인가?"[각색A] 2P: "이거야 원... 이겨서 다행이란 거군."
로버트 E.O. 스피드왜건[더미데이터]
"스피드왜건... 재단의 관계자라고? 우린 초면인 거 같다만..."
쿠죠 죠타로[22]
"무슨 짓이지?" "흥... 거북한 상대로군."
"같은 타입의 스탠드인가?"[각색A]
노년의 죠셉 죠스타
"나이를 먹어서 좀 차분해진 모양이군!" "큭... 나이 먹고 바람이나 피는 놈에게 듣고 싶지 않군."
"『자기는 평생 아내만 사랑했다』며 성인군자 같은 소리를 지껄이더니... 이거야 원."[각색B]
무함마드 압둘
"죠타로, 성장한 널 보여다오." "흥... 역시 넌 거만해, 압둘."[각색C]
"적어도 당신을 날려버릴 정도로는 『성장』한 것 같군."
카쿄인 노리아키
"...카쿄인인가, 오랜만이군." "서, 설마... 죠타로인가?"
"너와 다시 만날 수 있어서 다행이군..."
장 피에르 폴나레프
"오랜만이군... 폴나레프." "다, 당신... 설마 죠타로야?"
"훗... 넌 날 못 알아볼 줄 알았는데..."
이기
"잠깐, 이기! 나다!" "죠타로 녀석, 모자를 바꿨나? 히히, 또 껌을 붙여주마!"
"이, 이 자식... 공격과 동시에 껌을 붙이다니, 역시 보통내기가 아니군..."[각색D]
DIO
"아직 빚이 남은 것 같군, DIO."[각색E] "죠타로인가... 약간 나이를 먹은 듯 하군."
"돌려받았다... 이번에야말로 확실하게."[각색E]
히가시카타 죠스케[원작_대사]
"이 자식... 내 머리가 뭐 어쨌다고, 짜샤!" "이봐, 진정해라, 죠스케. 딱히 널 뭐라 한 건..."
"나 이거야 원, 이 자식... 정말 큰일 낼 놈이군."
히로세 코이치[원작_대사]
"관찰하라고 했던 건... 겉모습만 말고 본질을 보라는 뜻. 다른 감각 또한 마찬가지다." "죠타로 씨는... 날 너무 어리게 보는 거 아냐?"
"그러지 못하면... 앞으로가 힘들 거다... 코이치."
니지무라 오쿠야스
"나도 폼나는 기술명을 갖고 싶은데 말이지~" "무슨 소릴 하는 거지? 오쿠야스..."
"조금 더 단련하면 엄청난 스탠드 유저가 되겠군."
키시베 로한
"죠타로 씨, 예전부터 당신을 「읽어」보고 싶었지." "키시베 로한... 간단히 읽힐 생각은 없다..."
" 읽히면 곤란한 기억도 있어서 말이지..."
훈가미 유야
"안심했다. 파워도 스피드도 스타 플래티나가 우월해." "사람이 우습게 보이지...? 하이웨이 스타! 전력으로 간다!"
범용 승리 대사
오토이시 아키라[원작_대사]
"『스탠드』로 무슨 짓을 했다간, 땅 끝까지 쫓아가 숨통을 끊어주마." "히이익─! 교도소가 제일 안전하겠어!"
"이제 두 번 다시 나타나지 말도록..."
키라 요시카게[원작_대사]
"좋은 시계로군. 그러나 두 번 다시 시간을 보지 못하도록 박살을 내주마. 네놈의 안면을 말이다..." "자네의 이름을 비롯해 이것저것 알고 싶지만, 슬슬 이 자리를 떠야 하거든."
"자세히 보니, 이거야 원. 취향이 참 고약한 시계였군... 그러나 그런 건 이제 신경 쓸 필요도 없다..."
"코이치... 네가 없었다면... 나는... 죽었겠지..." (☆) "이거 놀랍군... 설마 그런 부상을 입고도 일어날 줄이야. 하지만 달리 보자면 그대로 쓰러져 있는 편이 다행이었을 텐데 말이야." (☆)
"혼자서 고독하게 싸우느라 고생했다... 존경한다, 코이치... 성장했구나..." (☆)
카와지리 코사쿠[원작_대사]
"나를 좀 더 궁지에 몰아라! 그 한계의 「절박함」이 다시, 분명히!! 「바이츠 더 더스트」를 발현시켜줄 테니까!" "큰일이군...! 조금 더 다가가야 해...!"
"나 이거야 원, 가까스로 늦지 않았군..."
죠르노 죠바나
"네가... 「시오바나 하루노」인가?" "당신이군요. 코이치에게 절 조사하게 한 건..."
"상상 이상의 실력이다... 코이치가 애먹을 만하군."
디아볼로 (☆)
"분위기로 알 수 있지... 너, 『 화살』과 관련된 놈이구나?" "넌... 누구지...? 『화살』을... 나를 알고 있나...?"
"나 이거야 원... 『화살』과 얽힌 놈들 중엔 제대로 된 놈이 없군."
쿠죠 죠린
"이 자식이! 딸이 죽을락 말락 하는 상황인데 일본에서 놀고 있지 말라고!" "너... 설마!"
"이해해 달라고는 하지 않겠다... 다만..."
나르시소 안나수이 (☆)
"부탁합니다, 죠타로 씨! 죠린과의 결혼을 인정해 주십쇼!"[원작_대사] "무슨 소릴... 하는 거냐, 너..."[각색F]
"제정신인가...? 죠린은 아직 6살이다..."[각색F]

[1] EoH의 일러스트에서 4부 초반부의 복장으로 변경되었으며, 스타 플래티나 역시 4부 TVA 컬러로 변경되었다. [설명] 이『쇠구슬』을 날리면⋯ | 스탠드가 쇠구슬을 3발 날리는 원거리 무기. 상단 공격. [3] 기존에는 2/2였으나, 패치 이후 2/1로 너프되었다. [4] EOH에서는 ASB판 죠타로의 테마곡과 비슷한 느낌의 곡이었으나 ASBR에서는 3부의 자신의 테마를 재즈풍으로 어레인지한 곡을 가지고 나와 이미지가 크게 바뀌었다. 아무래도 4부 주연 중 연장자에다 차분한 분위기를 가지고 있기에 그런 듯. [5] 그러나 웨더 리포트의 DLC 참전과 함께 4타로의 코스튬 파일이 몇 개 유출되었다. 영상 [6] 전작인 ASB와 달리 ASBR은 유료 DLC를 제외하면 처음부터 모든 캐릭터가 해금되어 있다. [7] 참고로 스타 핑거는 4부에서 단 한 번도 쓴 적 없는 기술이다. 위에 스타 핑거 대신 베어링 탄이 추가되었을 거란 추측이 나온 것도 이 때문. 아무래도 4부 죠타로 특성상 넣을 만한 기술이 너무 없다 보니 억지로 넣은 것으로 보인다. [8] 특히 모자챙끝을 손가락으로 긋는 모션. [9] PS4, PS5 기준. Steam 기준으로는 1.1.0.0, 닌텐도 스위치 기준으로는 1.1.1, Xbox Series X|S와 Xbox One 기준으로는 1.1.1.0 [10] PS4, PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 1.3.1, Xbox Series X|S와 Xbox One 기준으로는 1.3.1.0 [11] PS4, PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 1.4.0, Xbox Series X|S와 Xbox One 기준으로는 1.4.0.0 [12] PS4, PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 1.6.0, Xbox Series X|S와 Xbox One, Xbox Game Pass for PC 기준으로는 1.6.1.0~1.6.3.0 [13] PS4, PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 2.0.0, Xbox Series X|S와 Xbox One, Xbox Game Pass for PC 기준으로는 2.0.1.0 [14] 영수증과 비슷한 모션의 '이번에야말로 산산히 분해해버리겠다'는 무적 시간이 빠졌고, '스타 핑거'는 가불 성능이 빠졌으며, 커맨드 잡기 '박살을 내주마'는 잡기 판정이라 가드를 뚫긴 하지만 대신 슈퍼 아머가 없다. [15] 10년 전의 자신이 깡댐이 3게이지 540이 나오는 데 반해 이쪽은 깡댐이 487로, 무려 53이나 차이가 난다. 비율로 따지면 10% 정도. [원작_대사] [원작_대사] [18] 2선승제 이상에서만 등장. [원작_대사] [각색A] "내 스타 플래티나와 같은 타입의 스탠드로군." [더미데이터] [22] EOH에서 죠타로(3부)와 죠타로(4부)는 특수 대사가 없었다는 문제점을 파악했는지 본작에서는 둘이 조우하면 미러전 대사가 적용된다. [각색A] [각색B] "그 망할 영감탱이... 『자기는 평생 아내만 사랑했다』고 지껄이더니..." [각색C] "압둘이라고 했던가? 뭐 하는 자인지는 모르겠지만, 거만하군." [각색D] "꺼... 껌... 이다.... 이 똥개가... 보통내기가 아니군..." [각색E] "이로써... 빚은 확실하게 돌려받았다, DIO!" [각색E] [원작_대사] [원작_대사] [원작_대사] [원작_대사] [원작_대사] [원작_대사] [각색F] "무슨 말을 하는 건지 모르겠군. 미쳤나? 이런 상황에..." [각색F]

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