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Chess960
1. 개요
미국의 체스 세계 챔피언인 바비 피셔가 창안한 변형 체스이다. 창안자의 이름을 따서 피셔 랜덤 체스(Fischer Random Chess)라고 하기도 한다.기본 체스의 오프닝이 밑천이 다 떨어질 정도로 수백년 동안 연구되어 새로운 수가 나올 수 없는 지경에 이르렀기 때문에, 플레이어들이 이미 연구된 수만 암기하게 되어 창의성이 희박해진 것을 타파하고자 발명하였다고 한다.
기존에도 폰 뒤의 기물을 섞어서 진행하는 경기(shuffle chess)는 있었으나 추가로 일정한 규칙을 도입하여 만든 것이 바로 체스960이다.
2. 규칙
본래의 체스와 거의 동일하지만 폰을 제외한 뒤의 모든 말들을 플레이어가 일정한 규칙 하에 임의대로 배치가 가능하다는 특징을 지니고 있으며 말을 놓는 방식이 960가지[1]가 나와서 이름도 체스960이 되었다. 각 배치는 1부터 960까지 다 번호가 붙어있다.표준체스의 배치 번호는 518번이다.
장기에서 처음에 마와 상의 위치를 바꾸고 시작하는 것과 비슷하다. 다만 장기에서는 마와 상만 바꿀 수 있지만(양쪽 모두 마와 상이 하나씩 있어야 한다는 제한도 있다) 이쪽은 아래의 배치 규칙만 지킨다면 폰을 제외한 뒤의 모든 말들을 자유롭게 배치할 수 있다는 점이 차이점.
2.1. 배치 규칙
- 한 진영에서 비숍은 반드시 서로 다른 색 타일에 배치해야 한다.
- 킹은 두 룩 사이에 놓여야 한다.
- 백과 흑의 말 배치는 선대칭을 이루어야 한다.
[include(틀:체스게임, info=올바른 예시, a8=Bb, b8=Bb, c8=Rb, d8=Nb, e8=Nb, f8=Qb, g8=Kb, h8=Rb, a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=Pb, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb, a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=, a5=, b5=, c5=, d5=, e5=, f5=, g5=, h5=, a4=, b4=, c4=, d4=, e4=, f4=, g4=, h4=, a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=, a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Pw, e2=Pw, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw, a1=Bw, b1=Bw, c1=Rw, d1=Nw, e1=Nw, f1=Qw, g1=Kw, h1=Rw, caption=배치 규칙을 모두 준수함)] |
[include(틀:체스게임, info=잘못된 예시, a8=Bb, b8=Rb, c8=Bb, d8=Nb, e8=Nb, f8=Qb, g8=Kb, h8=Rb, a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=Pb, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb, a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=, a5=, b5=, c5=, d5=, e5=, f5=, g5=, h5=, a4=, b4=, c4=, d4=, e4=, f4=, g4=, h4=, a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=, a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Pw, e2=Pw, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw, a1=Bw, b1=Bw, c1=Rw, d1=Nw, e1=Nw, f1=Qw, g1=Rw, h1=Kw, caption=흑은 두 비숍을 모두 같은 색 칸에 배치함\, 백은 킹이 두 룩 사이에 있지 않음\, 양측 말 배치가 선대칭이 아님)] |
2.2. 캐슬링
캐슬링이 상당히 특이한 편이다. 킹을 구석으로 보내고 룩을 가운데로 이동시키는건 같으나 일반적인 체스의 캐슬링과 같은 결과가 나와야 한다.예를들어, 킹을 a열쪽으로 캐슬링할때는, 어떤 배치였던지 상관없이 (a열쪽이기만 하면) 캐슬링 후에 킹은 c열에, 룩은 d열로 이동한다. 반대로, h열쪽으로 캐슬링할때도 마찬가지로 캐슬링 후 킹은 g열에, 룩은 f열로 가게 된다. 따라서 일반적인 체스에서 캐슬링 했을때와 같은 결과가 나온다.
물론 이때도 킹과 이동하는 룩 사이, 킹과 킹의 도착하는 지점(c칸 또는 g칸) 사이는 비어있어야 하고[2] 킹의 동선에 다른 적의 기물이 위협하고 있지 않아야 하며 킹과 해당하는 룩은 한번도 움직이지 않았어야 한다.
포지션에 따라 캐슬링 불균형이 크다. 첫 턴에 캐슬링이 가능한 포지션도 있으며, 최악의 경우 기물 5개를 전개해야 해서 사실상 해당 방향으론 캐슬링이 봉인되는 경우도 있다.
말 배치 규칙에 의해서 킹은 두 룩 사이에 위치하므로 (조건만 만족하면) 어느 방향으로든 캐슬링이 가능하다는 것과, 캐슬링 결과가 표준 체스와 동일하다는 점이 다른 랜덤 체스와의 차이점이다. 초반은 포지션 차이가 크지만 기물 전개를 마치고 캐슬링을 하면 표준 체스와 유사해지기 때문에 중반부 전술과 [엔드게임]은 표준 체스와 차이 없이 진행할 수 있다.
3. 밸런스
일반적인 체스의 초기 위치에서 모든 폰은 뒤의 기물에 의해 보호를 받고 있으나 960중에서는 그렇지 않은 폰들이 때때로 존재한다. 여기에, 일반적인 체스에서는 백이 흑의 폰을 공격하려면 최소 세 수가 필요했지만[3] 960에서는 단 한 수 만에 폰을 공격할 수 있는 포지션이 있어 위의 단점과 만나게 되면 상당히 밸런스가 안맞는 포지션이 생긴다.컴퓨터의 계산에 따르면 체스960에서는 최저 폰 0개에서 최고 0.5개, 평균 폰 0.3개의 이득이 백에게 있다고 한다.(흑이 유리한 포지션은 없었다.) 이는 표준 체스(폰 0.22개 차이)와 비교했을때 제법 큰 격차인데, 당장 표준 체스에서도 통계적으로 백의 승률이 유의미하게 높으니 960은 심하면 심하지 덜 하지는 않을 것으로 보인다.
컴퓨터 엔진 스톡피시로 분석한 결과 27개 포지션에서 흑백이 동등하다고 분석했으며 그 예로 BBRNNQKR가 있다. 반대로 가장 불합리한 포지션은 BBNNRKRQ로 백이 0.57점이나 유리하다.
[include(틀:체스게임, info=BBRNNQKR, a8=Bb, b8=Bb, c8=Rb, d8=Nb, e8=Nb, f8=Qb, g8=Kb, h8=Rb, a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=Pb, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb, a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=, a5=, b5=, c5=, d5=, e5=, f5=, g5=, h5=, a4=, b4=, c4=, d4=, e4=, f4=, g4=, h4=, a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=, a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Pw, e2=Pw, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw, a1=Bw, b1=Bw, c1=Rw, d1=Nw, e1=Nw, f1=Qw, g1=Kw, h1=Rw, caption=흑백이 동등)] |
[include(틀:체스게임, info=BBNNRKRQ, a8=Bb, b8=Bb, c8=Nb, d8=Nb, e8=Rb, f8=Kb, g8=Rb, h8=Qb, a7=Pb, b7=Pb, c7=Pb, d7=Pb, e7=Pb, f7=Pb, g7=Pb, h7=Pb, a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=, a5=, b5=, c5=, d5=, e5=, f5=, g5=, h5=, a4=, b4=, c4=, d4=, e4=, f4=, g4=, h4=, a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=, a2=Pw, b2=Pw, c2=Pw, d2=Pw, e2=Pw, f2=Pw, g2=Pw, h2=Pw, a1=Bw, b1=Bw, c1=Nw, d1=Nw, e1=Rw, f1=Kw, g1=Rw, h1=Qw, caption=백이 0.57점 유리)] |
백의 이득이 커짐에 따라 특정 배열에서 초반에 이길 확률을 대폭 늘릴 수 있는 방법이 중요해졌다. 마스터들은 이런 수를 공부해오기 때문에 오프닝이 중요하지 않다는 의미가 퇴색되었다. 따라서 960 대회에서는 하나의 포지션을 흑백을 번갈아 가며 플레이하는 경우가 대부분이다.
4. 기타
2019년부터 FIDE에서 월드 챔피언십을 개최한다. 1회 대회의 챔피언은 미국의 웨슬리 소가 차지했으며, 2022년 2회 대회에서는 히카루 나카무라가 우승해 2대 챔피언이 되었다.
[1]
[math(4^2 × \displaystyle\frac{6!}{3!2!} = 960)]
[2]
표준 체스는 전자를 만족하면 후자는 자동으로 만족하지만 960에서는 아닐 수도 있다.
[3]
흑이 폰을 움직이는 경우는 제외한다.