<rowcolor=#FFF> 🂡 |
플레잉 카드 관련 문서 |
||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
<colbgcolor=#5D3FD3><colcolor=#FFF> 플레잉 카드 게임 | ||
러미 | 골프 · 도둑잡기 · 도봉 · 러미 · 미시간 · 삼십 · 세븐브리지 · 스캣 · 야니브 · 원카드 · 카나스타 · 콘퀴안 · 훌라 | ||
솔리테어 | 스파이더 · 블랙홀 · 클론다이크( 골드 마인) · 크리배지 솔리테어 · 트라이픽스 · 프리셀 · 피라미드 | ||
블러핑 | 계급 트럼프 · 다우트 | ||
카지노 | 드래곤 타이거 · 슛 · 바카라 · 블랙잭 · 트랑테카랑트 · 포커( 강게임 · 미니 포커 · 바둑이 · 블랙 카드 · 세븐 카드 스터드 · 아스나스 · 원 포커 · 텍사스 홀덤) | ||
클라이밍 | 관단 · 대부호 · 투지주 · 빅투 · 사사끼 | ||
트릭 테이킹 | 22 · 66 · 500 · 글릭 · 나폴레옹 · 도펠코프 · 두락 · 마이티 · 블로트 · 세드마 · 스카트 · 스페이드 · 스포일 파이브 · 야스 · 에카르테 · 옴브레 · 울티 · 유커 · 콘트랙트 브리지 · 투 텐 잭 · 피노클 · 피퀫 · 하트 · 휘스트 | ||
기타 | 99 · 게스 잇 · 경마 · 고 피쉬 · 데스 카드 · 세븐 · 스냅 · 스피드 · 신경쇠약 · 캐러밴 · 크리배지 · 트래시 · 파라오 | ||
게임 외 플레잉 카드 문서 | |||
관련 요소 | 플레잉 카드/패( 스페이드 · 하트 · 다이아몬드 · 클럽 · 조커) · 플레잉 카드/모티브 | ||
관련 인물 |
카드 속 인물
다윗(K♤) ·
아테나(Q♤) ·
오지에 르 다노아(J♤) ·
카롤루스 대제 /
샤를 7세(K♡) ·
헬레네 /
유딧(Q♡) ·
라 이르(J♡) ·
율리우스 카이사르(K◇) ·
라헬 /
아녜스 소렐(Q◇) ·
헥토르 /
롤랑(J◇) ·
알렉산드로스 3세(K♧) ·
잔 다르크 /
엘리자베스 1세(Q♧) ·
랜슬롯 /
유다 마카베오(J♧) ·
디오니소스 /
바커스(조커)
|
||
디자이너
|
|||
기타
드미트리 멘델레예프
|
|||
관련 기업 | USPC( 바이시클) | }}}}}}}}} |
<colbgcolor=#5D3FD3><colcolor=#FFF> 유커 Euchre |
|
🂡🂱🃑🃁 | |
기원 |
[[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] |
디자이너 | 불명 |
인원 | 4명 |
플레이 | 1시간 |
시스템 | 트릭 테이킹 계열 |
언어별 명칭 | ( 영어) Euchre[1] |
[clearfix]
1. 개요
"이 본데없는 카드놀이는 27년 전에 만들어졌다.
이리호의 증기선 갑판 선원들에 의해 처음으로 알려지게 되고, 처음 나온 게임의 매력에 힘입어 널리 퍼뜨렸다. 주로 4명이서 하는데, 게임이 진행되는 동안 말하고, 마시고, 먹고, 사기칠 수 있기에 게임에 열중하게 된다."
1875년자 웨스트민스터 신문
놀이 카드에 조커가 들어갔을 때 만들어진
트릭 테이킹
카드놀이.
알자스 지방의 Juker라는 게임에서 유래했다. 19세기 후반 영미권에서 큰 유행을 탔다.1875년자 웨스트민스터 신문
2. 카드의 높낮이
으뜸패의 경우: 조커[2] > J(정J) > 으뜸패와 색이 같은 J[3](역J) > A > K > Q > 10> 9 순으로 강하다일반 짝패의 경우: A > K > Q > J > 10> 9 순으로 강하다.
3. 영국식 유커
카드를 섞어서 한 장씩 패를 도르다가 잭이 나온 쪽이 딜러가 된다.딜러는 카드를 섞어서 네 플레이어에게 3장을 먼저 돌리고 이후 2장을 돌린다.(그 역으로도 된다.) 그리고 남은 덱 맨 위의 카드를 공개한다.
- 딜러 왼편의 플레이어부터 덱 맨 위의 카드 문양을 으뜸패(기루다)로 할 것인지, 패스할 것인지 결정한다.
- 만약 덱 맨 위의 카드를 으뜸패로 하기로 결정(order up)했다면, 해당 플레이어가 속한 팀이 공격 팀이 되며, 해당 플레이어는 공개된 카드를 가져가고, 한 장을 내려놓는다. 딜러의 맞은편 사람은 혼자서 할 때에만(go alone) 집을 수 있다.
- 모든 플레이어가 패스할 경우, 딜러는 카드를 엎고(turn down), 그 카드의 문양은 더 이상 해당 게임의 으뜸패로 지정할 수 없게 된다.
- 다시 딜러 왼편부터 이번에는 덱 맨 위의 문양을 제외한 문양을 으뜸패로 정하거나 패스할 기회가 주어진다.
- 만약 이 때 짝패를 선언했을 경우에도 해당 플레이어가 속한 팀이 공격 팀이 되며, 해당 플레이어가 공개된 카드를 가져가야 한다.
- 두번째 바퀴에도 모두 패스를 선언할 경우 해당 게임은 나가리가 되며, 다시 패를 섞는다.
3.1. 게임 진행
- 첫 턴의 선은 딜러 왼편부터 진행한다.
- 딜러 왼편은 아무 카드나 원하는 대로 낼 수 있다.
- 이후 플레이어는 선과 같은 짝패의 카드가 있으면 해당 짝패의 카드 중 하나를 내야 한다. 선과 같은 짝패의 카드가 없으면 아무 카드나 내도 된다.
- 네 플레이어가 카드를 모두 내면 가장 강한 카드를 낸 사람이 모든 카드를 가져간다. 짝패의 서열은 으뜸패 > 선이 낸 짝패 > 다른 짝패이며, 같은 짝패끼리는 해당 짝패 내의 서열에 따른다. 위의 문단 참조.
- 해당 트릭을 획득한 플레이어가 다음 트릭의 선이 된다. 다섯 트릭을 진행할 동안 반복한다.
3.2. 점수 계산
- 공격 팀의 트릭이 과반(3-4트릭)이라면 공격 팀에 1점, 공격 팀이 5트릭을 모두 얻었을 경우에는 2점.
- 수비 팀의 트릭이 과반(3-5트릭)이라면 수비 팀에게 2점이 간다.
- 공격 팀이 혼자 해서 얻은 트릭이 과반(3-4트릭)이라면 1점, 5트릭을 모두 얻었을 경우에는 4점.
- 수비 팀이 혼자 해서 얻은 트릭이 과반(3-5트릭)이라면 수비 팀에게 4점이 간다.
11점에 먼저 닿은 쪽이 이긴다.
4. 미국식 유커
영국식과는 다음의 차이가 있다.- 조커 없이 24장으로 한다.
- 딜러의 맞은편 사람은 덱의 카드를 집은 후에도 꼭 혼자 하지 않아도 된다.
- 두번째 바퀴에서 으뜸패를 선언했을 경우 공개된 카드를 가져가지 않는다.
- 10점에 먼저 닿은 쪽이 이긴다.
5. 용어
Bower : 잭(J). 독일어 Bauer(농부, 잭)에서 유래Benny 혹은 Best Bower : 조커 혹은 스페이드 2
Right Bower : 으뜸패 J. 나폴레옹의 정J.
Left Bower : 으뜸패와 같은 색의 J. 나폴레옹의 역J.
Dutchman's Point : 미국식 한정으로 한 모양의 Right Bower, Left Bower와 에이스를 든 경우. 이 경우는 적어도 승리 확정이다.
Loner : 혼자 해서 5트릭 모두 이길 수 있는 손패
[1]
'계략을 써서 앞지르다', 특히 '(유커에서) 상대의 실수를 이용하여 이기다'라는 뜻이 있다.
[2]
대체품으로 스페이드 2가 쓰이기도 한다.
[3]
이때 그 잭은 해당 모양이 아니라, 으뜸패에 속한다.