최근 수정 시각 : 2024-06-29 15:25:55

오버워치 2 커뮤니티 제작



파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
이 문서는 오버워치 2 내의 이벤트 게임 모드에 대해서 설명합니다. 오버워치 2의 제작 모드에 대한 내용은 워크샵(오버워치) 문서
번 문단을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
참고하십시오.

파일:오버워치 2 로고.svg
오버워치 2 이벤트 한정 모드

[  하계 스포츠 대회  ]
||<v|1><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333e48><bgcolor=#5a507e,#8b81af><width=25%> ||<bgcolor=#082d47><width=25%> ||<bgcolor=#005d9c><width=25%>
파일:빈 가로 이미지.svg
|| 파일:빈 가로 이미지.svg ||
루시우볼 윈스턴의 비치 발리볼
[  공포의 할로윈  ]
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333e48><bgcolor=#5a507e,#8b81af><width=25%> ||<bgcolor=#082d47><width=25%> ||<bgcolor=#005d9c><width=25%> || 파일:빈 가로 이미지.svg ||
정켄슈타인의 복수 정켄슈타인의 복수
: 신부의 분노
성역의 시험
[  환상의 겨울나라  ]
||<v|1><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333e48><bgcolor=#5a507e,#8b81af><width=25%> ||<bgcolor=#082d47><width=25%> ||<bgcolor=#005d9c><width=25%> ||<bgcolor=#005d9c><width=25%> ||
메이의 눈싸움 대작전 예티 사냥꾼 얼음땡 섬멸전 눈싸움 데스매치
[  설날  ]
||<v|1><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333e48><bgcolor=#5a507e,#8b81af><width=25%> ||<bgcolor=#082d47><width=25%> ||<bgcolor=#005d9c><width=25%>
파일:빈 가로 이미지.svg
|| 파일:빈 가로 이미지.svg ||
깃발 뺏기 현상금 사냥꾼
[  만우절  ]
||<v|1><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333e48><bgcolor=#5a507e,#8b81af><width=25%> ||<bgcolor=#082d47><width=25%> 파일:오버워치 2 만우절 아케이드 모드.png ||<bgcolor=#005d9c><width=25%>
파일:빈 가로 이미지.svg
|| 파일:빈 가로 이미지.svg ||
TEMP - NEXT BALANCE PATCH - FINAL_FINAL 23 오버워치 황밸모드
[  올림포스 쟁탈전  ]
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333e48><bgcolor=#FFBB00,#FFBB00><width=25%> ||<bgcolor=#082d47><width=25%> 파일:빈 가로 이미지.svg ||<bgcolor=#005d9c><width=25%> 파일:빈 가로 이미지.svg || 파일:빈 가로 이미지.svg ||
올림포스 쟁탈전
[  궁극의 발렌타인  ]
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333e48><bgcolor=#CC528B,#CC528B><width=25%> ||<bgcolor=#082d47><width=25%> 파일:빈 가로 이미지.svg ||<bgcolor=#005d9c><width=25%> 파일:빈 가로 이미지.svg || 파일:빈 가로 이미지.svg ||
사랑은 화살을 타고
[  스타워치  ]
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333e48><width=25%> ||<bgcolor=#082d47><width=25%> 파일:빈 가로 이미지.svg ||<bgcolor=#005d9c><width=25%>
파일:빈 가로 이미지.svg
|| 파일:빈 가로 이미지.svg ||
스타워치: 은하계 구출 작전
[  퀘스트워치  ]
||<v|1><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333e48><bgcolor=#5a507e,#8b81af><width=25%> ||<bgcolor=#082d47><width=25%> ||<bgcolor=#005d9c><width=25%>
파일:빈 가로 이미지.svg
|| 파일:빈 가로 이미지.svg ||
마왕 처치 꼭꼭 숨어라
[  기괴한 공포  ]
||<v|1><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333e48><bgcolor=#5a507e,#8b81af><width=25%> || 파일:빈 가로 이미지.svg ||<bgcolor=#005d9c><width=25%>
파일:빈 가로 이미지.svg
|| 파일:빈 가로 이미지.svg ||
미지의 공포
[  미러워치  ]
||<v|1><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333e48><bgcolor=#5a507e,#8b81af><width=25%> || 파일:빈 가로 이미지.svg ||<bgcolor=#005d9c><width=25%>
파일:빈 가로 이미지.svg
|| 파일:빈 가로 이미지.svg ||
미러워치
[ 커뮤니티 제작 ]
||<v|1><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333e48><bgcolor=#5a507e,#8b81af><width=25%> || 파일:빈 가로 이미지.svg ||<bgcolor=#005d9c><width=25%>
파일:빈 가로 이미지.svg
|| 파일:빈 가로 이미지.svg ||
커뮤니티 제작
[  기타  ]
||<v|1><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333e48><bgcolor=#5a507e,#8b81af><width=25%> ||<bgcolor=#082d47><width=25%> ||<bgcolor=#005d9c><width=25%> ||<bgcolor=#005d9c><width=25%> ||
로드호그의 잡았마리 라이프위밥 콘서트 대격돌 야수 대전

1. 개요2. 설명3. 영웅4. 영웅 설명 및 공략
4.1. 돌격4.2. 공격4.3. 지원
5. 이벤트 도전 과제6. 기타

1. 개요

파일:커뮤니티 제작 모드 섬네일.png
콘텐츠 제작자들이 새롭게 구상한 영웅들을 재미있게 즐겨보세요.
  • 플레이어: 10인
  • 전장: 무작위
  • 승리조건 : 기본 전장 목표 완료

오버워치 시즌 11 이벤트로 2024년 6월 21(한국 시간)부터 7월 9일까지 진행했다. 기반은 역할 고정이지만, 큐를 돌리기 전에 역할을 미리 정하는 방식이 이니라 게임에 들어가서 픽을 정하는 방식이다.

2. 설명

오버워치 플레이어수 1억명을 기념하여 나온 이벤트로 오버워치의 유명 스트리머 Emongg(돌격), TQQ(히트스캔 공격), Custa(투사체 공격), Eskay(지원)와 함께 제작하였다.

만우절이나 미러워치 마냥 스킬 세팅이 일부 바뀌거나 혹은 실험모드에 추가되는 흔히 보던 스킬 변경 아케이드와 같다. 차이점이라면 이쪽은 유저들이 상상만 하던걸 구현시키거나 과거 스킬들을 현재에 맞게 재구현하는게 주류이다.

특이하게도 특수 이벤트임에도 영웅 진척도가 오른다. 따라서 일부 캐릭터는 진척도작을 하기 유리하다.

3. 영웅

돌격
D.Va

방어 매트릭스
  • 이제 받는 광선 피해가 30% 감소합니다. 흡수한 피해량에 따라 마이크로 미사일의 재사용 대기시간이 감소합니다.

부스터
  • 이제 옆이나 뒤로 이동할 수 있습니다.
둠피스트

철권포
  • 투사체 속도가 80에서 160으로 증가했습니다.

파워 블락
  • 로켓 펀치 강화에 필요한 피해 경감량이 100에서 80으로 감소했습니다.

지진 강타
  • 충격파 높이가 1.45미터에서 1.75미터로 증가했습니다.

파멸의 일격
  • 이제 둠피스트가 떠 있는 시간에 비례해 공격력이 증가합니다. 기본 공격력이 처음 50%에서 지속시간이 끝날 때 최대 200%까지 증가합니다.
정커퀸

지휘의 외침
  • 이제 정커퀸에게 추가 생명력 대신 방어력을 부여합니다.
살육
  • 시전 시간이 0.75초에서 0.375초로 감소했습니다.
마우가

돌파
  • 반경이 7미터에서 9미터로 증가했습니다. 치명타 공격력이 120에서 180으로, 치명타 반경이 2미터에서 3미터로 증가했습니다.
오리사

새 기술 - 꼼짝 마!
  • 재장전을 눌러 사용하는 기술입니다.
  • 재장전으로 소형 중력자 구체를 발사하고 재장전으로 격발시킵니다. 구체는 근처의 적을 끌어당기고 느려지게 합니다.
    투창
  • 재사용 대기시간이 6초에서 8초로 증가했습니다.
수호의 창
  • 재사용 대기시간이 8초에서 12초로 증가했습니다.
라마트라

공허 가속기
  • 투사체 크기가 25% 증가했습니다.
탐식의 소용돌이
  • 높이가 100% 증가했습니다.
라인하르트

방벽 방패
  • 이제 잃은 내구도에 따라 라인하르트에게 최대 50%까지 추가 이동 속도를 부여합니다.
화염 강타
  • 적에게 적중하면 라인하르트의 이동 속도가 2초 동안 30% 증가합니다.
돌진
  • 이제 돌진하는 동안 라인하르트가 50% 피해 감소를 얻습니다.
로드호그

사슬 갈고리
  • 이제 대상을 로드호그 쪽으로 끌어오지 않습니다. 적중한 적이나 지형으로 로드호그를 끌어당깁니다.
숨 돌리기
  • 피해 감소 효과가 50%에서 30%로 감소했습니다. 이제 사용 중에 주변 아군에게 10% 피해 감소를 부여합니다.
돼재앙
  • 이제 사용 시 주위의 적을 로드호그 쪽으로 끌어당깁니다.
시그마

실험용 방벽
  • 내구도 재생 속도가 25% 증가했습니다.
키네틱 손아귀
  • 이제 기술 버튼을 다시 눌러 취소할 수 있습니다. 피해를 흡수하면 추가 생명력을 얻는 대신 강착의 재사용 대기시간이 감소합니다.
중력 붕괴
  • 이제 변신형 궁극기로 취급되어 시전이 끊기지 않습니다.
윈스턴

테슬라 캐논
  • 이제 보조 발사를 훨씬 더 많이 충전할 수 있습니다. 1초 충전 후, 계속해서 2초 더 충전하면 공격력이 150으로 증가합니다.
  • 전체 충전 시간이 2.5초에서 4.5초로 증가했습니다.
방벽 생성기
  • 반경이 5미터에서 7미터로 증가했습니다.
원시의 분노
  • 이제 사용 시 방벽 생성기를 생성합니다.
  • 주 근접 공격 범위가 25% 증가했습니다.
레킹볼

파일드라이버
  • 이제 적 영웅에게 적중하면 한 번 더 사용할 수 있습니다. 공중에 있지 않아도 가능합니다. 추가 사용 기회는 5초가 지나면 사라집니다.
지뢰밭
  • 지뢰 범위가 50% 증가했습니다.
자리야

방벽 씌우기
  • 이제 아군의 이동 속도도 30% 증가시킵니다.
중력자탄
  • 이제 날아오는 모든 투사체 및 바티스트의 불사 장치를 파괴합니다.
공격
애쉬

다이너마이트
  • 기술 2 버튼을 다시 눌러 터뜨릴 수 있습니다.
B.O.B.
  • 기술 3 버튼을 다시 눌러 이동을 멈출 수 있습니다.
바스티온

새 기술 - 마지막 발악
  • 이제 사망 시 폭발하여 반경 5미터에 300의 피해를 줍니다.
새 기술 - 자가 수리
  • 보조 발사에서 자가 수리 기술로 교체되었습니다.
설정: 수색
  • 공격력이 25에서 24로 감소했습니다.
  • 발사 속도가 초당 5발에서 6발로 증가했습니다.
설정: 강습
  • 공격력이 12에서 9로 감소했습니다.
  • 이제 치명타 피해를 줍니다.
캐서디

구르기
  • 이제 사용 시 바라보는 방향으로 이동합니다.
  • 이제 해로운 효과를 정화하고 생명력을 50 치유합니다.
  • 거리가 50% 증가했습니다.
리퍼

망령화
  • 이제 모이라의 소멸 기술처럼 작동합니다.
  • 죽음의 꽃 도중에 사용할 수 있습니다.
  • 통과하는 적에게 50의 피해를 줍니다.
영혼 수확 (지속 능력)
  • 추가 생명력을 최대 50까지 얻을 수 있습니다.
소전

레일건
  • 기본 발사 투사체 속도가 150에서 300으로 증가했습니다.
  • 기본 발사 공격력이 9에서 6으로 감소했습니다.
파워 슬라이드
  • 이제 사용 시 바라보는 방향으로만 이동합니다.
  • 위쪽으로 이동할 수 있습니다.
솔저: 76

질주
  • 이동 속도 증가 효과가 50%에서 80%로 증가했습니다.
생체장
  • 이제 조준 방향으로 투척할 수 있습니다.
전술 조준경
  • 궁극기가 활성화되어 있는 동안 이동 속도가 20% 증가합니다.
  • 지속 시간 동안 탄약 제한이 없어집니다.
솜브라

위치변환기
  • 투사체 속도가 72에서 125로 증가했습니다.
은신
  • 감지 반경이 4미터에서 20미터로 증가했습니다.
  • 반경을 표시하는 원 시각 효과가 제거되었습니다.
  • 이제 은신 상태일 때 플레이어 윤곽선이 표시되지 않습니다.
  • 이동 속도 증가 효과가 45%에서 100%로 증가했습니다.
트레이서

생명력이 175에서 150으로 감소했습니다.
펄스 쌍권총
  • 산탄 범위가 3.5에서 4.5로 증가했습니다.
펄스 폭탄
  • 투사체 속도가 15에서 100으로 증가했습니다.
점멸
  • 재사용 대기시간이 3초에서 2.5초로 감소했습니다.
시간 역행
  • 재사용 대기시간이 13초에서 10초로 감소했습니다.
위도우메이커

맹독 지뢰
  • 투사체 속도가 초당 20미터에서 40미터로 증가했습니다.
죽음의 입맞춤
  • 이제 저격 공격이 1초에 걸쳐 피해를 줍니다.
  • 치명타 적중 시 절반의 시간 동안 피해를 줍니다.
에코

복제
  • 이제 아군을 대상으로 지정할 수 있습니다.
  • 아군 대상 궁극기 충전율이 450%에서 350%로 감소했습니다.
겐지

용검
  • 시전 시간이 1초에서 0.5초로 감소했습니다.
  • 휘두르는 속도가 0.7초에서 0.9초로 느려졌습니다.
  • 이제 준 피해의 20%만큼 겐지를 치유합니다.
한조

폭풍활
  • 회복 시간이 0.5초에서 0.25초로 감소했습니다.
  • 뽑는 시간이 0.7초에서 0.2초로 감소했습니다.
  • 이제 탄약이 최대 10개까지 재장전됩니다.
  • 최대 공격력이 120에서 70으로 감소했습니다.
새 기술 - 갈래 화살
  • 폭풍 화살에서 갈래 화살 기술로 교체됩니다.
  • 최대 명중 피해가 120에서 130으로 증가했습니다.
  • 갈라진 화살의 최대 공격력이 75에서 50으로 감소했습니다.
정크랫

폭탄 발사기
  • 투사체 속도가 초당 25미터에서 35미터로 증가했습니다.
죽이는 타이어
  • 이제 1인칭으로 죽이는 타이어를 조작하지 않습니다.
  • 궁극기 버튼을 다시 눌러 터뜨릴 수 있습니다.
  • 최대 지속 시간이 10초에서 1.5초로 감소했습니다.
  • 이동 속도가 100% 증가했습니다.
  • 최대 폭발 피해가 600에서 300으로 감소했습니다.
  • 폭발 반경이 10미터에서 5미터로 감소했습니다.
  • 이제 적을 불태워 5초에 걸쳐 150의 피해를 줍니다.
메이

냉각총
  • 이제 얼어붙은 지면에서 메이의 이동 속도가 20% 증가합니다.
눈보라
  • 이제 메이를 중심으로 발동합니다.
  • 이제 적을 기절시키는 대신 이동 불가로 만듭니다.
시메트라

순간이동기
  • 이제 플레이어를 강제로 전송합니다.
  • 지속 시간이 10초에서 5초로 감소했습니다.
감시 포탑
  • 이제 적 대상을 추적하지 않고 지속해서 직선 광선을 발사합니다.
  • 초당 피해가 35에서 80으로 증가했습니다.
  • 이동 속도 감소 효과가 15%에서 25%로 증가했습니다.
토르비욘

포탑 설치
  • 이제 과부하 기술 활성화 시 3레벨로 업그레이드됩니다.
벤처

지각 충격
  • 최대 지속 시간이 7초에서 10초로 증가했습니다.
  • 이제 공격력 저하 범위가 생겨 최대 150에서 최소 110의 피해를 줍니다.

지원
아나

새 기술 - 외골격 전투화(지속 능력)
  • 이제 외골격 전투화 지속 능력이 생겼습니다.
생체 소총
  • 재장전 시간이 1.5초에서 0.75초로 감소했습니다.
바티스트

외골격 전투화
  • 이제 공중에 있는 동안 이동 속도가 증가합니다.
브리기테

방패 밀쳐내기
  • 이제 기술이 끝난 후에 2초 동안 브리기테의 이동 속도가 30% 증가하며, 기술이 끝날 때 가속도를 멈추지 않습니다.
격려
  • 이제 격려로 치유받고 있으면 HUD에 브리기테의 아이콘이 나타납니다.
일리아리

치유의 태양석
  • 이제 2번까지 충전됩니다.
  • 치유량이 발당 30에서 20으로 감소했습니다.
라이프위버

가시 연사
  • 투사체당 공격력이 6에서 7로 증가했습니다.
  • 무기 교체 속도가 100% 증가했습니다.
구원의 손길
  • 재사용 대기시간이 19초에서 15초로 감소했습니다.
연꽃 단상
  • 이제 2번까지 충전됩니다. 점프 높이 부스트가 50% 증가했습니다.
루시우

음파 증폭기
  • 투사체당 공격력이 18에서 22로 증가했습니다.
소리 방벽
  • 이제 루시우의 낙하 시간에 따라 추가 생명력을 부여합니다. 1초 이상 낙하할 경우 추가 생명력이 100%까지 증가합니다.
키리코

순보
  • 이제 아군 대상이 없어도 사용할 수 있습니다. 그렇게 사용할 경우 사용한 방향으로 순간이동하고 재사용 대기시간이 50% 감소합니다.
메르시

수호천사
  • 재사용 대기시간이 1.5초에서 1초로 감소했습니다.
부활
  • 시전 시간이 1.75초에서 1초로 감소했습니다.
  • 재사용 대기시간이 30초에서 18초로 감소했습니다.
  • 이제 부활한 아군은 10초 동안만 일시적으로 생존합니다.
발키리
  • 부활의 재사용 대기시간을 초기화합니다.
모이라

생체 손아귀
  • 이제 적의 머리를 직접 조준하면 치명타 피해를 줄 수 있습니다.
젠야타

초월
  • 이제 젠야타가 자유롭게 날 수 있습니다.
밀어차기 (지속 능력)
  • 이제 적을 밀쳐내지 않습니다. 젠야타가 지형을 차면 자신을 밀쳐냅니다.

4. 영웅 설명 및 공략

4.1. 돌격

  • D.Va
    이제 매트릭스가 광선형 공격의 피해도 감소시킨다. 피해를 흡수하면 마이크로 미사일의 쿨타임이 감소해 매트릭스-미사일의 사이클을 더 자주 굴릴 수 있다. 자리야나 윈스턴 상대로도 제한적인 탱킹 능력을 선보일 수 있어 매우 무난한 픽이다. 시선을 고정한 채로 부스터를 통해 원하는 방향으로 이동하는 옆그레이도 있다.
  • 둠피스트
    파워 블락 흡수 요구량이 20% 감소했고, 자잘한 버프가 들어가있다. 궁극기가 오래 충전할 수록 더 높은 데미지를 주기 때문에 탱커도 중심부 피해를 받으면 즉사해버리는 위력을 보여준다. 물론 늦게 쓰는 만큼 상대가 대비할 시간을 주는 것이니 풀충전에 목숨 걸면 안된다. 평소 둠피스트를 하는 것처럼 하면서 상대 탱커의 모드 추가 능력을 주의하며 싸우면 된다.
  • 정커퀸
    이제 지휘의 외침을 쓰면 퀸 본인은 추가 생명력 대신 데미지 감소 능력을 지닌 방어구 체력을 얻는다. 연발형 무기를 가진 적 상대로 탱킹 능력이 크게 오르고, 광선 공격에 대한 내구성도 생겨 러시 안정성을 크게 올린다. 궁극기 시전 속도가 빨라지는 깨알같은 버프도 들어가있다.
  • 마우가
    돌파의 범위가 매우 크게 늘어나고 치명타 범위도 늘어나 안정성이 크게 올랐다. 치명타 피해가 180으로 화끈하게 늘어 최대 피해가 205가 되며, 근접 공격을 섞으면 235가 되니 250 영웅도 십중팔구는 즉사한다.
  • 오리사
파일:external/517e1fdc9260b13294838a6c2f1bc53f136ab94db131ecaa0528f3d04b37abd4.png 중력자 구체를 발사하고 격발시켜, 근처의 적을 끌어 당기고 느려지게 합니다.
재사용 대기시간: 10초
투사체 속도: 25m/s
속박 시간: 0.65초
범위: 반경 5m
[clearfix]
재장전 버튼에 4번째 스킬인 꼼짝 마!가 추가되었다. 대신 다른 스킬의 쿨타임이 늘어 탱킹 능력은 크게 감소했다. 꼼짝 마!로 적을 끌고온 뒤 투창을 던져 맞추는 연계를 시도할 수 있다. 꼼짝 마! 투사체도 오버워치1 당시 마냥 키네틱 손아귀나 D.VA의 매트릭스에 먹히니 주의.
  • 라마트라
    공허 가속기의 투사체 크기가 늘어 중장거리 견제 능력이 소폭 상승했다. 탐식의 소용돌이의 넓이가 100% 늘어 비행 영웅들도 붙들리는 수준이 되었지만 네메시스 폼에는 별다른 버프가 없어 애매하다.
  • 라인하르트
    방벽 내구도가 줄면 이동 속도가 늘어나 압박 전진, 후퇴, 러시 능력이 아주 좋아졌다. 화염 강타 적중 시에도 추가로 이동 속도를 얻기 때문에 소닉할배 맛을 선사할 수 있다. 마우가처럼 돌진 중 피해 감소도 있어 전체적인 활용성이 아주 좋다.
  • 로드호그
    갈고리가 그랩기가 아닌 이동기로 바뀌어서 위도우 훅마냥 재빠르게 움직이는 로드호그를 볼 수 있다. 다만 적을 맞춰도 로드호그가 직접 가버리는 식이라 잘못하면 공격에 집중 포화를 맞을 수 있다. 숨 돌리기는 아군에게 방어력 버프를 준다. 궁극기는 시전시[1] 1회성으로 주변에 적들을 로드호그 쪽으로 끌어당겨서 순간적인 폭딜을 주는데 효과가 좋다.
  • 시그마
    방벽의 내구도 재생 속도가 늘어 키네틱-방벽의 사이클이 더욱 원활해졌다. 키네틱 손아귀는 더이상 추가 생명력을 제공하지 않지만 강착의 쿨타임을 줄이기 때문에 상대 탱커에게 CC기 지옥을 맛보여줄 수도 있다. 또한 중력 붕괴를 더 이상 캔슬시킬 수 없어 상대의 CC기 보유 여부와 상관 없이 공격력으로 지를 수 있다.
  • 윈스턴
    보조 발사를 추가로 충전해 최대 150의 피해를 줄 수 있다. 말 그대로 번개 화살을 갈겨버린다. 초장거리 저격으로 상대 체력을 크게 깎고 진입하거나 150의 따끔한 딜로 포킹을 쏘는 등 재미있는 활용이 가능하다. 방벽 생성기는 크기가 엄청나게 커져서 상대가 호빵 밖으로 나가기 어렵게 만들어 가르기 능력은 좋아졌지만 지나치게 커진 탓에 오히려 상대의 포화를 집중시키는 문제가 생겼다. 후려치기의 범위가 늘고, 궁극기를 쓰면 호빵이 같이 생겨[2] 진형 파괴 능력이 크게 올랐다.
  • 레킹볼
    파일드라이버를 명중시키면 연속으로 1번 더 찍을 수 있다. 잘 쓰면 100 정도의 데미지를 꽂을 수 있어 암살 능력도 좋아지고, 궁극기 사이클도 자주 돌릴 수 있다.
  • 자리야
    저번처럼 히오스의 증속 방벽이 들어왔다. 보호막을 쓴 아군의 속도를 증가시키기 때문에 아군의 진입 및 후퇴를 쉽게 보조할 수 있다. 중력자탄이 투사체를 제거하는 효과도 생겨 묶인 적이 더욱 저항하기 어려워졌다.

4.2. 공격

  • 바스티온
파일:external/901b42ae416d16b67e220526b38f09ab6ed3d639acd274d2a2fce6d40ced60a4.png 생명력을 회복합니다. 수리 중에는 발포할 수 없습니다.
치유량: 초당 90
지속 시간: 최대 3.2초
게이지 충전 대기 시간: 1초
게이지 충전량: 초당 약 14.28%
[clearfix]
수류탄 발사가 오버워치1 당시의 자가 수리로 바뀌었다. 이동하면서 치유가 가능한 스펙이고 게이지 식으로 작동한다. 강습 모드의 피해량이 줄어든 대신 헤드샷이 가능하기에 에임이 좋으면 더 많은 피해를 욱여 넣을 수 있다. 사망시 정크랫 지속 능력의 상위호환으로 300의 피해를 주는 자폭을 강행한다. 이것을 노리고 대놓고 근접해 동귀어진 하는 전법도 가능.
  • 토르비욘
파일:ArmorupREWORK.png 일시적으로 추가 생명력을 얻고 공격 속도, 이동 속도, 재장전 속도가 증가합니다. 포탑이 설치되어 있다면 지속 시간 동안 포탑이 3단계로 업그레이드 됩니다.
재사용 대기시간: 10초
지속 시간: 5초
시전 시간: 0.68초[3]
추가 생명력 획득량: 100
탄환 획득량: 6발
공격 속도 증가: 30%
이동 속도 증가: 30%(본인, 7.15m/s)
재장전 속도 증가: 30%
[clearfix]
파일:external/022612231d0c111662d8a6b537de0c0f05971f3cd70d14f1b101efeb7ba7f277.png 과부하가 지속되는 동안 3단계 포탑이 됩니다. 공격력이 올라가고 로켓 런처를 쏠 수 있습니다. 과부하의 지속 시간이 끝나거나 토르비욘이 죽으면 다시 2단계 포탑으로 되돌아갑니다.
공격 유형: 히트스캔, 투사체(로켓)
재사용 대기시간: 8초
포탑 내구도: 내구도 500[4]
공격 속도: 초당 5회 공격 / 1.5초마다 로켓 발사(163.3 DPS)
공격력: 주포 - 발당 13 / 로켓 런처 - 150
적 감지 범위: 반경 40m
치명타 판정: 없음
[clearfix]
오버워치 1 당시의 초고열 용광로가 복각되었다. 지속 시간 5초 동안 포탑이 있다면 3단계 포탑으로 일시적으로 업그레이드 되는 파격적인 변화를 얻었다. 내구도 225의 포탑이 500으로 상승하고[5] 공격속도가 빨라짐과 동시에 미사일 포탑으로 추가 피해를 준다. 마찬가지로 과부하 도중 토르비욘이 죽으면 다운그레이드 된다.
  • 리퍼
    망령화가 모이라의 소멸처럼 바뀌었다. 순간적으로 기동성을 얻는거 뿐만 아니라 점프 높이도 증가하는데다 적쪽으로 망령화를 쓰면 50의 피해를 줄 수[6] 있으며 궁극기 시전 도중에도 사용이 가능한데 다름아닌 궁극기가 취소되거나 잠시 멈추지 않고 궁극기가 진행되는 상태 그대로 무적화와 동시에 이동이 가능한 식이다. 단, 망령화 중에는 궁극기를 킨 상태여도 망령화 데미지만 줄 수 있으니 주의. 때문에 상대가 CC기를 날려도 회피가 가능해 도리어 역공을 가하는게 되어서 여기서의 리퍼는 매우 강력해 졌다. 영혼 수확도 추가 체력을 확보해 주기에 생존력이 더 올라갔다.
  • 시메트라
    적이든 아군이든 순간이동기에 닿은 플레이어는 강제로 텔레포팅된다. 이를 이용해서 적쪽으로 순간이동기를 설치해 그랩기 마냥 쓰거나 슈퍼 세이브 용도로 쓰는등 활용이 다양하다. 감시 포탑도 적을 추적하는 레이저 대신 그냥 계속해서 일직선의 레이저를 발사하는 걸로 바뀌어서 길목을 틀어막는 용도로 활용이 가능하다. 공격력과 이동속도 저하 능력도 올라갔지만 지형빨을 심하게 타서 별 효율을 보지 못하고 파괴 될 수 있으니 유의. 혹은 순간이동기와 연계해서 깜짝 공격을 선사하는식으로 활용이 된다.
  • 애쉬
    다이너마이트를 던지고서 다시 E키를 누르면 총으로 맞출 필요 없이 임의로 터뜨리는게 된다. 때문에 탄약 한발이나 샷건을 낭비하지 않아도 되는게 큰 장점. 밥도 돌진시키다가 원하는 위치에서 Q를 눌러 멈출 수 있기에 효율이 좋다.
  • 정크랫
    죽이는 타이어를 조종할 수 없고 일직선 상으로 타이어만 날리는 능력으로 바뀌었다.[7] 공격력도 반으로 줄은 대신 속도가 더 빨라지고 화상피해를 줄 수 있는데다 사용하고서 정크랫 본인이 움직이는것에는 제한이 없기에 궁극기의 성향자체가 달라진 만큼 너머에서 한타중인 곳에 날려버리고서 바로 전투에 뛰어드는게 좋다.
  • 메이
    지면에 얼음총 좌클릭을 쓰거나 궁극기 사용 도중이면 이동속도가 높아진다. 때문에 메이는 상시로 이동속도가 높지만 적과 갑작스레 마주 할때 총알이 부족할 수 있기에 적의 기척이 느껴지면 바로 재장전을 하는게 좋다. 궁극기는 던지지 않고 자기를 중심으로 발동되어서 키네틱 손아귀나 D.VA의 매트릭스에 먹힐 일은 없지만 근접전이 불가피하고 적을 얼려도 이동불가만 될뿐 이동스킬을 제외한 스킬이나 평타는 그대로 되어서 역으로 죽는것에 주의하자.
  • 위도우메이커
    남들은 죄다 버프를 받을 때 저격이 즉발 피해를 주는게 아니라 지속 피해를 주는 것으로 바뀌어 큰 너프를 받았다. 적을 쏘더라도 상대가 짧은 순간에 폭힐을 넣으면 살아남게 된다. 물론 헤드샷의 경우 0.5초만 데미지가 들어가니 기존과 큰 차이는 없지만 초월 등에 막히는 문제도 있고 몸샷 킬캐치가 어려워졌다. 대신 맹독 지뢰가 40m라는 아주 먼 곳까지 날아가니 보조 딜링기로 응용해볼 수 있다.
  • 트레이서
    체력이 150으로 되돌아와 다시 온갖 원콤 위협을 받게 되었다. 대신 이동기 및 펄스 폭탄에 버프가 들어가있어 기습과 암살 능력은 더 좋아졌다. 탄 퍼짐이 커져 중거리 모기딜이 더 초라해졌으니 이동기 버프를 기반으로 더욱 공격적으로 플레이해야한다.
  • 한조
    폭풍활에 탄약 제한이 생기고[8] 연사 속도가 늘어나는 대신 데미지가 저격수가 아니라 폭풍 화살을 무한으로 갈기는 것처럼 써야한다. 폭풍 화살 대신 갈래 화살이 돌아와 근거리 폭딜을 다시 꽂을 수 있으니 이게 한조 운영의 핵심이다. 갈라진 화살의 피해량이 줄어 옵치 1처럼 탱커까지 끔살시키는 화력은 안 나오니 주의.
  • 겐지
    용검을 더 빨리 꺼내고 공격속도가 느려진 대신 적을 때리면 체력을 20% 회복한다. 혼자서 용검으로 공격해도 어느정도 생존성은 보장되지만 때리지 못하면 의미 없으니 유의.
  • 솜브라
    은신의 매커니즘이 변경되었다. 감지 범위가 20미터로 확 늘어난데다 솜브라 플레이어 기준으로 보이는 감지 범위도 없어져서 주변에 적쪽으로 대놓고 가는 건 불가능해졌다. 대신 그에 대한 보상인지 윤곽선이 보이지 않아서 적 식별을 바로 할 수 없다는 점이고 이동속도도 엄청 올라가서 사실상 리메이크 이전 처럼 뒤에서 공격하는 전법을 써야 된다. 위치변환기의 투사체 속도도 빨라졌으니 기동성 자체는 엄청 올랐다.
  • 캐서디
    자체적으로 구르기가 정화 효과를 달고 나왔다. 공중을 바라보고서 쓰면 위로 이동하는게 가능하며 부정적인 효과를 구르기로 없앰과[9] 동시에 체력 50을 회복 할 수 있다. 때문에 아나나 젠야타 상대로 디버프가 그렇게 위협적이진 않다.

4.3. 지원

  • 루시우
    보보봉의 공격력이 상당히 올라 화력 지원 능력이 상당히 좋아졌다. 소리 방벽은 루시우가 체공한 시간에 비례해 제공량이 늘어나 타이밍만 잘 맞으면 치명적인 궁극기나 공격도 쉽게 상쇄할 수 있어 활용성도 좋아졌다. 늘어난 공격력이 궁극기 충전에 기여하는 건 덤.
  • 모이라
    생체 손아귀의 광선이 머리를 공격하면 치명타 피해를 준다. 문제는 모이라의 생체 손아귀는 유도성 공격이라 머리를 조준하고 공격해도 머리에 잘 안 닿는다. 무엇보다 힐러인 모이라가 공격 버프를 받았다고 상대에게 막 시비를 걸 정도로 강해지는 것도 아니다. 다른 캐릭터들도 죄다 자잘한 버프가 들어가있으니 모이라가 대놓고 싸움을 걸기도 어렵다.
  • 메르시
    부활의 매커니즘이 변경되었다. 재사용 시간이 대폭 감소하고 시전 시간도 빨라졌지만 부활한 아군은 10초 동안만 활동하고서[10] 10초가 다되면 그대로 다시 죽는다. 즉, 전장에 빠른 재합류를 한다는 용도 보단 10초 동안 시간끌기 및 발악을 하는 용도로서 바뀌었다. 10초 이후 죽은 아군은 재부활이 안된다. 발키리로 부활의 쿨타임을 초기화 시킬 수 있다. 따라서 수비보다는 공격일때 더 유용하다.
  • 바티스트
    외골격 전투화의 공중 체공 중 이동 속도가 대폭 증가했다. 포지셔닝이 한 층 더 자유로워진 것은 물론이며 기동성도 대폭 증가했다. 특이한 사항으로는 버니합이 가능하다. 바티스트는 공중에서 앉기 키를 누른 상태로 바닥에 착지하면, 착지하는 그 순간부터 외골격 전투화가 충전되는데, 전투화를 3칸 이상 정도 충전하고 점프하고 움직여서 가속도를 받은 이후, 공중에서 앉기 키를 꾹 누른 상태로 바닥에 착지하는 순간 바로 점프하면 풀충전 점프의 가속도가 유지되어서 빠르게 움직일 수 있다. 점프 타이밍만 잘 맞추면 가속도가 계속 유지되어서 연속으로 사용이 가능하다 전후좌우 모든 방향으로 움직일 수 있으며, 이동 속도가 매우 빨라 루시우 다음가는 속도로 움직일 수 있다. 타이밍이 좀 빡빡해서 실제 교전 상황에서는 효과적으로 힘들지만 리스폰 이후에 아군과 합류할 거리가 멀다면 충분히 시도해볼만 하다.
  • 브리기테
    방패 밀쳐내기를 사용하면 아주 짧은 시간동안 이동속도 부스트를 얻는다. 이동속도 증가 덕분에 방패 밀쳐내기의 가속도가 늘어나 방밀 후 타이밍 맞게 점프를 하면 엄청난 거리를 도약할 수 있다. 브리기테의 체급과 더욱 늘어난 기동성을 바탕으로 활약하는 것이 유리하다. 편의성 부분으론 브리기테가 아군을 치유하면 치유받는 사람 입장에서 젠야타나 메르시 힐 마냥 초상화 HUD가 뜨기에 힐 받는걸 바로 알 수 있다.
  • 아나
    바티스트의 외골격 전투화를 빌려서 슈퍼 힐러 브라더스가 가능해졌다. 수직 기동성이 확보된 만큼 2층으로 도주하는 플레이로 상대의 기습을 떨쳐낼 수 있게 되었고, 저격수 임무도 더욱 쉽게 소화할 수 있다. 재장전이 빨라진 만큼 재장전으로 인해 적을 놓치거나 아군을 살리지 못하는 일도 크게 줄었다.
  • 젠야타
    발차기로 지형이나 바닥을 차면 젠야타가 넉백이 된다. 적을 더이상 못밀지만 당초에 적이 직접 접근했다는건 젠야타 본인이 수세에 몰렸단게 되므로 차라리 도주기로서 사용하는게 좋다. 초월은 하늘을 나는게 가능해져서 일찍 초월을 쓰고서 고지대에 있는 아군을 세이브 할때 사용이 가능하다.

5. 이벤트 도전 과제

6. 기타


[1] 총을 쏘는게 조건이 아니라 말그대로 궁극기를 사용하면 사격 여부와 관계없이 끌어 당긴다. [2] 이미 설치된 방벽이 있다면 없어져 버리고 그자리에 새 방벽이 생겨 체력과 방벽 지속시간이 풀로 초기화된다. [3] 추가 생명력은 시전 즉시 생성되지만 0.68초 동안 공격이나 기술을 쓸 수 없다. [4] 2단계 포탑일 때의 체력량과 상관 없이, 과부하 발동과 함께 깡체력 500이 된다. [5] 2단계 포탑의 체력이 까여서 과부하로 체력을 늘리고서 다시 다운그레이드 되면 체력이 풀충전되지만 3단계 상태에서 225 이하까지 체력이 내려가면 그 상태로 다운그레이드 된다. [6] 공격력이 약해보일 수 있으나 윈스턴의 원시의 분노 평타가 50이기에 영향력을 행새할 정도의 피해는 된다. [7] 이때문에 당연히 타이어 벽타기는 안된다. [8] 재장전 모션은 1인칭으론 화살을 느리게 꺼내는거지만 3인칭에선 따로 재장전 모션이 없다. 때문에 육안으로 볼때는 한조가 재정비 하는지 아닌지는 식별이 불가능. [9] 단, 구르더라도 수면총이나 대지분쇄에 맞아서 기절하는건 그대로이니 주의. [10] 부활한 아군 시점에 1인칭 HUD에 노란색의 카운트 숫자가 있다.