최근 수정 시각 : 2024-09-07 16:05:36

삼국지 DS

파일:코에이 테크모 로고.svg 파일:삼국지 시리즈 로고.png
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본편
삼국지 1
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(1989년)🏯
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(1992년)🏯
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(1995년)🏯
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(1998년)🏯
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삼국지 8
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삼국지 9
(2003년)🏯
삼국지 10
(2004년)🙆‍♂️
삼국지 11
(2006년)🏯
삼국지 12
(2012년)🏯
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삼국지 14
(2020년)🏯
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삼국지 DS
(2006년)
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(2007년)
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(2013년)
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(2010년)
100만인의 삼국지
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(2016년)
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(1995년)
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(1996년)
모리 모토나리
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(1997년)
오다 노부나가전
(1998년)
삼국지 조조전
(1998년)
삼국지조조전 Online
(2016년 ~ 2020년)
(서비스 종료)
진삼국무쌍 영걸전
(2016년)
[A] : 개별 시리즈지만 삼국지 시리즈에 기반한 스핀오프이다.
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三國志 DS
[ruby(三国志, ruby=サンゴクシ)]ディーエス
일본어판 표지
파일:SANGOKUSHIDS.jpg
한국어판 표지
파일:SAMGUKJIDS.jpg
제작 / 유통 파일:코에이 테크모 로고.svg
플랫폼 파일:닌텐도 DS 로고.svg
장르 역사 시뮬레이션 게임
출시일 파일:일본 국기.svg 2006년 2월 23일
파일:대한민국 국기.svg 2007년 9월 13일
가격 파일:일본 국기.svg 4800엔
파일:대한민국 국기.svg 41800원

1. 개요2. 특징3. 비기

[clearfix]

1. 개요

삼국지 3을 기반으로 휴대용 시리즈에 맞게 재편집한 시리즈로 사실상 삼국지 3의 리메이크다. 지도는 삼국지 5의 그래픽을, 얼굴 데이터는 삼국지 10의 일러스트를 사용했다. 그 뿐만 아니라 삼국지 3 원판에서는 미등장이지만 삼국지 10에 등장하는 장수들 또한 등장하는 등 삼국지 10의 영향을 많이 받았다.

2. 특징

삼국지 3와의 큰 차이점은 기술과 레벨의 추가. 원작에서 아무런 조건 없이 쓸 수 있었던 돌격이나 성벽넘기, 통솔 70 이상이면 쓸 수 있었던 일제와 역시 조건이 필요없던 화계, 거짓정보, 내분등의 계략은 장수가 특기를 익혀야 쓸 수 있게 바뀌었다. 그 외에도 다양한 전투 특기가 추가되었는데, 덕분에 안 그래도 강했던 강노부대는 원작과 달리 화살제한도 없어지고 고위력의 연노나 최대 7부대까지 공격할 수 있는 제사 등 쓸만한 특기가 잔뜩 추가돼서 대폭 강화되었으며, 기마대에게 새로 추가된 기마돌격도 위력이 높고 사정거리2에 지형효과를 얻기 좋아서 매우 강하다. 또한 전투나 내정으로 경험을 쌓아 각 분야의 레벨을 올려 명령이나 전투 때 공방 등의 효율을 높일 수도 있다.

하지만 오리지널인 삼국지 3을 기반으로 한 정통모드도 있기 때문에 원작대로 하고 싶은 분들은 이쪽을 플레이하면 된다. 다만 이전 버전엔 없었던 새로운 무장들과 특산물, 황건적 시나리오는 그대로 남는다. 원작보다 더 다양한 무장, 시나리오, 아이템 등을 제공하니 이런걸 선호한다면 원작의 업그레이드판이다.

그 외에는 신보물, 특산품의 추가등 사소한 변경점은 있으나[1] 장수의 능력치나 내정 관련 수치 등은 일절 변경없이 그대로 가져왔기 때문에 거의 원작 그대로의 느낌으로 즐길 수 있다. 원조꼼수나 강노1외교 등도 가능.

삼국지 3은 원래 황건적의 난 시나리오가 없었으나, 삼국지 DS에서는 추가되었다.[2] 사실 삼국지 3 PC엔진 CD판, 메가CD판으로도 황건적의 난 시나리오가 나온 적이 있으나, 정작 황건적이 안 나온다(...). 하지만 DS판은 진짜 황건적이 나온다.

챌린지 시나리오도 추가되었는데 이건 조금 오래 해야 해서 좀 지루하고 어렵다. 시나리오 별로 1개 씩 있다.[3] 물론 통일보다는 쉽다만. 챌린지 시나리오는 DS 오리지널 버젼을 베이스로 하며 목표 달성 이후에는 그냥 오리지널 모드 초급으로 바뀐다.

반대로 삭제된 요소들도 있는데 대표적으로 명명이 삭제됐다.[4] 애시당초 이건 본판에서 게임 플레이에 어떠한 효과도 없는 형식적인 기능이라 플레이에 영향을 끼치지는 않는다.

사족으로 삼국지 3에는 원래 없던 관정, 추단 등등이 생겼는데 인재가 부족한 공손찬군 등을 배려하기 위해서다. 물론 땜빵인만큼 능력치는 쓰레기지만 그래도 공손찬군은 어느 정도 좋아졌다. 그리고 데이터 부족도 있고, 후반기에 관심에 없었지만 문앙[5] 유비의 스승 노식, 인덕의 지방관 유우, 삼국지의 초장을 열은 하진[6], 황건적의 수괴 장각, 장보, 장량 3형제, 마초를 털은 염행, 남만족 토벌의 지장 마충, 철간의 달인 부첨, 수성의 천재 나헌, 동오의 명재상 육개, 산월족 토벌의 귀재 하제 종리목, 서진의 명장 왕준 두예, 입 벌림의 전설 휴고가 등장했다. 더불어 사섭군도 등장하는데 황건적의 난 한정으로 등장한다. 삼국지 3 원판에는 DS판에서 추가된 이들 무장의 경우 공통점이 있는데, 전부 삼국지 10에 등장하는 인물들이라는 것이다. 상술했듯이 본작은 삼국지 10의 영향을 많이 받았다. 반대로 삼국지 3에 등장했지만 삼국지 10에 미등장한 무장들도 다소 존재하기에, 본작의 경우 두 게임의 무장이 전부 총출동해 결국 삼국지 10의 일러를 쓰지만 일러의 원판인 삼국지 10보다도 더 많은 무장의 일러가 존재한다.

다만 조작성이 심히 안 좋다. 전투 시 부대 이동을 터치펜으로만 할 수가 있는데 마스가 워낙 좁아서 이동 궤적을 그리기가 짜증난다. 원작의 마우스보다 불편한데 정통모드판에서는 약간 변경되어서 원판처럼 되었다.

또한 도감 수집에 치명적인 버그가 있는데, 지력 10을 올려주는 완소템 손자병법 아이템이 버그 때문에 안 나온다! 근데 문제는 선인들이 지나가면서 "손자병법은 어디의 누가 가지고 있다"는 식의 구라까지 쳐서 플레이어에게 혼란을 주는 것. 해당 버그를 코에이에서도 인식해 수정에 나섰지만 실패했다고(...) 결국 일본 한정으로 게임에서는 끝내 못 등장하지만 도감에서는 처음부터 볼 수 있는 버전으로 롬팩을 바꿔줬다고 한다. 3DS판에선 버그가 수정되었다.

3. 비기

일본판 한정으로 비기가 있는데, 신무장 제작 때 이름을 노부나가(信長, ノブナガ), 신겐(信玄, シンゲン), 이에야스(家康, イエヤス), 히데요시(秀吉, ヒデヨシ), 마사무네(政宗, マサムネ)로 지으면 본래 8개밖에 없는 신군주 얼굴에서 9번째로 새롭게 나오는 방식으로 노부나가의 야망에서의 해당 인물의 일러스트를 고를 수 있다. 다만 주의할 점은 한자뿐만 아니라 후리가나도 제대로 써놔야 한다. 또한 노부나가는 신군주로 만들 때만 가능한 비기이다.


[1] 조건을 만족한다고 자동으로 나오는 건 아니고, 수색을 해야지만 얻을 수 있다. 사족으로, 몇몇 도시의 특산물은 충성 30 이하의 무장 몇 명을 그 도시에 소속시켜야 얻을 수 있다(...). 근데 문제가 충성 30대로 만들기가 귀찮다. 심지어 홍농은 민충을 무려 10이하로 해야 얻을 수 있다(...) 그나마 쉬운게 북평과 서량인데 이 두 곳은 기마를 일정 수 이상 모으기만 하면 얻을 수 있다. [2] 황건적의 난 시나리오가 최초로 나오는 것은 삼국지 5이며 삼국지 7 때 잠시 없어졌다가(PS2판 한정으로 나오기도 했다.) 삼국지 8부터는 계속 나오고 있다. [3] 낙양, 장안, 허창을 함락시키고 사마의, 조예를 처단해야 하는 목표가 있는 시나리오도 있다. [4] 장군 신분의 무장에게 장군명을 명명하는 기능이다. [5] 거기다 팬들을 실망시키지 않고 무력 90대로 등장한다. 육전지휘랑 수전지휘가 80대를 넘지 못하지만 인재가 개 후달려서 개나 소나 필요한 후반부에는 매우 귀중한 인재이며 이 정도면 후반부에서는 전국 내 최상위권 에이스다. 같은 시나리오 6에 나오는 무장들 중 무력 최강자는 촉한 세력 소속만 빼면 (여기는 관색, 마대, 맹획, 강유 등 많다. 애시당초 무력 쪽 인재풀은 촉한이 전체 세력 중 1위이기에 이상할 것도 없다) 허저, 문빙, 주태, 하후패, 등애 등 밖에 없는데 앞의 3명은 이미 연로한지라 금방 사망하기에 사실상 촉한 밖에서는 문앙의 독무대가 금방 시작된다. [6] 참고로 하진은 삼국지 3 원판에서는 미등장이였지만 이식작인 메가 CD판과 PCE-CD판에서 황건적의 난 시나리오가 생기면서 등장했는데, 능력치가 DS판하고 다르다. 삼국지 3 원판과 DS판에서는 장수의 능력치가 전부 동일하게 유지되었던 것을 감안하면 DS판이 사실상 메가 CD판과 PCE-CD판을 흑역사 취급한 것으로 사료된다.




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