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1. 개요
코에이 테크모의 노부나가의 야망 시리즈의 첫 작품으로 1983년에 출시되었다. 코에이의 역사 시뮬레이션 시리즈의 최초 작품이기도 하며 이후 코에이 전략 시뮬레이션은 대부분 이 게임의 틀을 기본으로 하고 있다.2. 특징
기념적인 노부나가의 야망 시리즈의 첫 작품으로 게이머는 오다 노부나가로(2P 플레이 시 다케다 신겐도 포함) 전국을 통일하는 것이 목표이다. 츄부와 킨키 지방만 총 17개국으로 나뉘어 구현되어 있으며 전투와 내정 화면으로 갈리는 기본은 이 때부터 있었다.초기 코에이 전략의 특징인 "랜덤 스텟" 시스템도 있어서 처음 시작할 때 IQ, 건강, 야망, 매력, 행운 수치를 30~110 사이에서 랜덤하게 선택할 수 있었다.
BASIC으로 만들어진 데다 당시의 기술적 한계로 캐릭터 커스터마이징은 커녕 얼굴 꾸미기조차 꿈도 꾸지 못했으며 배경음악마저 없었고 플레이어블 캐릭터도 오다 노부나가와 다케다 신겐으로만 할 수 있었다.
1995년에 리메이크되어 윈도우/PS/SS에 출시된 <노부나가의 야망 리턴즈>는 이 작품을 토대로 리메이크 된 작품이다. 오프닝 곡은 노부나가의 야망 패왕전의 '패왕서장'을 그대로 썼다.
2013년 노부나가의 야망 창조와 함께 동봉되었다가 2016년 12월 14일, 시부사와 코우 35주년 기념 '시부사와 코우 아카이브'의 일환으로
사실 코에이는 노부나가의 야망 이전에 다케다 신겐을 주인공으로 한 카와나카지마 전투라는 게임을 1981년에 발표했었다. 노부나가의 야망에서 2P에 다케다 신겐을 넣은 걸로 봐서는 카와나카지마 전투와의 접점이 아예 없지는 않으니 노부나가의 야망 시리즈의 진짜 프로토타입으로 볼 수 있다.