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보만다/대전

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보만다
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한카리아스


1. 일반
1.1. 3세대1.2. 4세대~6세대(X·Y)1.3. 8세대1.4. 9세대
2. 메가보만다
2.1. 6세대2.2. 7세대

[clearfix]

1. 일반

플랫 룰 출전 가능 포켓몬 기준으로 공격이 드래곤 타입 3위, 비행 타입 5위. 물리형의 경우 용의춤을 쌓고 역린, 지진, 스톤에지 등의 강력한 기술로 밀어붙일 수 있고, 특수형의 경우 화력은 물리보다 떨어져도 물리형에게 다소 부족한 견제폭을 채워줄 수 있어 쌍두형의 운용이 가능하다. 특히 다른 드래곤 어태커들에게는 없는 하이드로펌프가 장점.[1] 대신 내구는 600족 중 가장 떨어지는 편으로, 물리의 경우 특성인 위협을 활용하면 어느 정도는 커버가 되지만 자주 찔리게 되는 얼음 타입 기술의 대부분이 특수라는 점은 안타깝다.[2]

3세대 첫 등장 당시 마찬가지로 600족이자 드래곤/비행 타입이던 망나뇽과의 비교 분석이 9세대까지도 많이 이루어졌다. 우선 종족값은 망나뇽에 비하면 공격이 1 높고 특공과 속도의 종족치를 크게 앞지른다. 한카리아스가 등장하기 전까지 보만다에게는 전설 포케를 제외한 드래곤 포켓몬 중 가장 빠른 속도를 가진 점이 매우 유리하게 작용되었다. 대신 내구 면에선 순수 종족값은 물론 멀티스케일까지 보유한 망나뇽 쪽이 훨씬 앞서고, 기술폭 면에서도 확실히 밀리는 편. 아래 양상을 보면 둘이서 엎치락뒤치락하는 게 재밌다.

1.1. 3세대

드래곤 타입 중에서 최상위 클래스에 속한다고 볼 수 있었던 시기. 마침 해당 세대에 같이 등장한 용의춤으로 드래곤 포켓몬들이 본격적으로 강해지기 시작했는데 보만다 역시 이 용의춤의 득을 볼 수 있었다. 1세대에서 비슷한 포지션이었던 망나뇽보다 스피드도 화력도 우월했으며 심지어 특성마저도 A급 특성인 위협으로 망나뇽보다 한 수 앞섰다. 그 외에 당시 강력한 드래곤 타입이라면 동일 속도로 자속 지진을 후려치는 플라이곤이 있는데 이쪽은 용춤이 없고 능력치도 좀 더 낮아 지진 이외의 화력이 딸리며, 킹드라는 용춤은 있었으나 일단 능력치가 보만다에 비해 딸리고 노말 기술과 잠재파워[3] 밖에 없는 처참한 물리 기술폭으로 특수 어태커 쪽에 좀 더 걸맞은 성능이라 직접 비교하기에는 뭐하다.

기술폭도 당시 어태커가 가질 수 있는 것 중에서는 최고 수준으로 좋아서 물리형으로 가나 특수형으로 가나 상당한 견제력을 뽐낼 수 있었다. 당시 각 타입별 최고급 기술인 지진/ 제비반환/ 스톤샤워/ 은혜갚기/ 이판사판태클/ 깨트리다/ 강철날개/ 아이언테일 등을 전부 배웠으며 특수기도 물리기보다는 못하지만 하이드로펌프를 유전기로 배우고 그 외에도 불대문자, 깨물어부수기, 자속을 받는 드래곤클로 등을 배워서 그럭저럭 쓸만했다.[4] 보만다가 물리 기술폭에서 아쉬운 거라고 해봤자 기껏해야 깨트리다보다 더 강한 격투 기술을 못 배운다는 것 정도였다. 당시 망나뇽이 보만다보다 앞서는 것은 기술폭과 내구가 조금 더 좋다는 거였는데 기술폭도 사실상 특수형으로 쓸 경우 한정이었고 특공도 보만다가 더 높다. 역린은 못 쓰지만 어차피 당시의 역린은 위력이 90이라 드래곤클로보다 나을 게 별로 없는 기술이었다.

단점이라면 역시 얼음 4배라는 점이 꼽혔다. 바위 2배까지는 위협으로 약간 커버가 되지만 얼음 4배는 반감열매도 없던 시절이라 답이 없었다. 물 포켓몬만 나오면 개나소나 냉동빔을 써서 보만다를 털어버릴 수 있었다. 심지어 배틀타워에서 나오는 텅구리가 쓰는 얼다바람에도 반피 이하로 간당간당할 정도. 냉동빔은 누가 쏘건 맞으면 '죽었구나' 해야 했다. 보만다는 잠재파워를 제외하면 물 포켓몬의 약점을 찌를 수단이 없었기 때문에 용춤을 미리 쌓아서 깡화력으로 돌파하지 못하면 답이 없었다. 이 점에서는 10만볼트를 쓸 수 있고 내구도 좀더 좋은 망나뇽이 더 유리하다고도 볼 수 있긴 했으나, 사실 망나뇽도 스피드가 느리고 정말 대놓고 내구에 투자한 게 아닌 이상 냉동빔을 견딜 수준의 내구인 것은 아니기 때문에 결국 용춤 한번 정도 먼저 쌓아두지 않았다면 힘없이 추락하기 쉬운 건 마찬가지였다. 당시 특수기였던 삼색 펀치를 즐겨 사용하는 에스퍼 타입에게도 냉동펀치를 맞을 수 있어 문제긴 했으나, 그나마 이쪽은 서브웨폰으로 깨물어부수기를 탑재하거나 대부분 물리방어가 약한 점을 노려 용춤 깡화력으로 어느정도 대처가 가능하다.

종합하자면 3세대에서는 망나뇽이나 다른 드래곤 타입들에 비해 비교 우위를 지녔다고 할 수 있는 강력한 포켓몬이었다. 치명적인 약점이 하나 있긴 하지만 어지간한 강캐들에게 다 그런 약점 하나정도는 있고 그것을 다른 파티원과의 연계로 돌파하는 게 필수다. 물론 이후 세대의 보만다와 비교해보면 용춤으로 얻은 공격력에 자속보정을 실어줄 수 없어 약하지만, 그래도 이 당시 물리 어태커가 할 수 있는 것 중에서는 최고 수준의 화력과 견제폭을 지니고 있었던 것이다. 당시 용춤 + 자속 보정이 가능한 가장 강한 위력을 가진 기술이 고작 마기라스 스톤샤워(위력 75)였다는 점을 고려해야 한다.

따라서 일본에서는 화력을 더 늘리기 위해 치리열매를 지니고 밀로틱의 비자속 냉동빔을 한 번 버틸 수 있게 노력치를 체/특방에 투자하고 기술 배치를 용의춤/ 지진/ 제비반환/ 스톤샤워로 하는 형태가 이 시기에 유행했다. 이를 일명 '케이지로 보만(ケイジローボーマン)'이라고 부른다. 4세대부터는 선공기의 증가와 전체적인 화력의 증가로 이런 형태는 잘 안 보이게 되었다.

1.2. 4세대~6세대(X·Y)

시스템의 변경으로 드래곤클로가 물리기가 되었으나 역린도 물리기가 되었으며 덤으로 위력까지 120으로 상승했다. 이 상향된 역린을 배울 수 없는 보만다의 물리 화력은 단숨에 망나뇽에게 뒤처지고 말았다. DP까지만 해도 비전설급 자속보정 용춤 + 역린의 자리는 실상 망나뇽이 독주하다시피했다. 용춤은 쓰지 못하지만 없어도 충분히 강력한 한카리아스의 등장 역시 보만다의 입지를 뒤흔들었다. 여담으로 깨물어부수기 역시 물리기로 변경되어 특수 견제기 하나를 잃었고 하늘을 날고자 하는 집념 때문인지 사념의박치기가 자력기로 추가되었다.

그러다가 이후에는 망나뇽과는 계속 입지를 주거니받거니 했는데, 플라티나 버전이 등장하면서 대부분의 드래곤 타입 포켓몬에게 역린이 장착되며 망나뇽을 눌렀다가, 이후 하트골드/소울실버 버전에서 망나뇽에게 신속이 추가되면서 확실히 차별화되었다.

그러나 오히려 이후에는 싱글에서는 보만다가 크게 밀리게 되었다. 쌍두형은 특공이 높은 보만다가 나아서 차별화의 여지가 있다. 이 경우 불대문자 지진을 통한 드래곤 타입 반감과 약점 견제가 수월하다. 하지만 둘다 물리공격이 높고 용의춤을 배우기 때문에 물리형이 우선으로 고려되기 마련이다. 그러면 보만다가 망나뇽보다 나은 점은 특성 위협과 스피드인데, 망나뇽은 위력 80의 신속으로 약간 느린 스피드를 상당히 보완할 수 있다. 그리고 망나뇽은 5세대에 숨겨진 특성 '멀티스케일'을 얻어 높은 내구를 더욱 살릴 수 있게 되었고, 용춤 쌓기도 훨씬 편해졌다. 용춤을 쌓으면 단점인 스피드마저 의미가 퇴색된다. 보만다도 위협으로 물리 어태커 상대로는 어느 정도 버틸 수 있지만, 싱글에서는 냉동빔의 4배 약점도 2배로 줄여버리는 멀티스케일에 밀리기 쉽다. 멀티스케일이 체력이 꽉 차 있어야 한다는 제약이 있긴 하지만 위협 역시 교체해서 나올 때에만 발동되며, 망나뇽은 날개쉬기를 통한 멀티스케일 재발동이 가능하다. 사실상 물리형은 차별화가 어렵고 쌍두형 또는 특수형이 활로.

이러한 이유로 싱글에서 보만다의 채용률은 망나뇽은 물론 그 외의 드래곤 어태커에 비해서도 높지 않다. 이는 망나뇽의 하위호환이 어쩌고를 논하는 구시대적 발상에서 비롯된 것이 아니라, 3세대를 넘어오면서 급증하는 드래곤 어태커들과의 비교분석이 여럿 이루어지면서 이렇다 할 차별점을 만들어내지 못하고 있다는 점이 가장 크다.

간단히 600족만을 놓고 비교했을 때, 우선 같은 세대 출신 라티오스의 경우 특공이 더 높고 마찬가지로 격투 기술을 받아낼 수 있다. 불 기술이 잠재파워밖에 없다는 점을 빼면 기술폭도 뛰어나며 트릭, 추억의선물 등 범용성도 뛰어나다. 삼삼드래의 경우 보만다의 스핏이 더 빠르나, 삼삼드래 쪽은 특공이 더 높고 6세대에서 상성 개편이 이루어지면서 자속기의 일관성이 매우 높아졌기 때문에 단순 특수형이라면 경쟁에서 밀리기 쉽다.

무엇보다 종족값 분배상의 근본적인 부분에서 물리 어태커로서의 성능을 한카리아스와 비교해보면, 한카리아스는 자속 역린과 지진의 시너지가 만들어내는 높은 화력과 기동력으로 어느 파티에서도 엄청난 활약이 가능한 최고의 범용성을 자랑한다. 그렇기에 언제나 보만다 앞에는 한카리아스라는 큰 벽이 있는 셈.

숨겨진 특성 '자기과신'은 공격을 1랭크 올려가며 손쉽게 스위핑을 꾀할 수 있는 특성으로, 이 점이 발견되었을 당시에는 망나뇽, 한카리아스와 대등한 물리 어태커로서의 입지를 구축할 수 있을 것으로 예상되었으나, 보만다가 등장하면서 위협이 안 뜨면 상대는 당연히 자기과신임을 눈치채므로 심리전에서 말리기 쉽고, 6세대 현 대전 환경은 강철, 페어리쯤은 누구나 하나씩 다 가지고 다니는 추세인 고로 자기과신형 스위퍼로 쓰려면 상대 파티의 강철, 페어리를 없앤 다음에 쓰는 게 이상적이지만, 이렇게 귀찮게 하느니 차라리 현 환경에서 대세인 물리 어태커에게 압력을 가할 수 있어 범용성이 높은 위협을 쓰는 쪽이 더 낫기에 잘 쓰이지 않는다. 더불어 물리 내구도 자체적으로 보정이 되니.

3세대부터 이 같은 물리 드래곤 어태커로서의 입지 경쟁을 겪어 온 보만다의 형태 중 가장 유명한 것은 4세대 DP 때 탄생한 '계만다(桂馬ンダ; 카이만다)'로, 이는 DP 당시 등장부터 화려하게 대전환경을 휩쓸던 수퍼 메이저 한카리아스의 스탠다드인 고집 스카프 형태의 역린을 위협 포함 확 2타로 버티도록 내구를 조정하고, 마찬가지로 스카프를 채용해 고집 한카를 추월하도록 스핏을 보정, 용성군으로 한카리아스를 확 1타로 잡도록 특공을 보정한 형태이다. 일본의 유명 포켓몬 유저 '케이마(桂馬)[5]'가 고안해냈다.

모래팟 한카리아스를 제외한 모든 한카리아스의 형태를 상대할 수 있도록 고안된 계만다는 드래곤 미러전에 있어서 최초로 고안된 세부조정형으로 알려져 있으며, 한카리아스를 잡을 수 있다는 말은 즉, 4세대 때 존재하던 모든 드래곤을 잡을 수 있다는 뜻이었다. 최상위 드래곤 슬레이어의 입지를 보유하게 된 계만다가 유행하면서 한카리아스는 스카프를 채용할 경우 아예 성격까지 명랑으로 맞춰 풀보정을 하는 경우가 많아졌으며 기합의띠 채용률과 용성군을 채용한 쌍두형의 빈도가 늘어나면서 이것이 곧 새로운 한카리아스 메타가 되었다. 계만다는 Pt로 넘어오며 발전을 거듭하여 대 드래곤전의 성능을 일부 포기하는 대신 스탠다드 특수 어태커로서 기능하도록 안경을 채용한 '네오계만다'가 탄생하였고, 5세대로 넘어오며 다시금 발전과 개수를 거쳐 헤라크로스, 불카모스 등을 역할대상에 포함하였다.

보만다가 비록 여타 드래곤 어태커들만큼 물리/특수 중 한 분야에서 특화된 강력한 존재감을 보여주진 못하는 드래곤 계의 2인자라지만, 보만다만큼 쌍두형을 잘 살릴 수 있는 드래곤 어태커 또한 거의 없고, 물리/특수를 모두 살릴 수 있다는 점으로 용춤을 쓰는 물리형에 불대문자나 용성군을 쓰는 형태로 사용할 수 있으며, 격투나 땅 타입을 받아내는 것이 가능하고 위협의 존재로 물리 포켓몬에 내성이 있다는 점은 충분히 매력적이다.

4세대 당시 보만다는 한카리아스, 라티오스와 함께 드래곤 계를 삼분했으며 5세대에서 물리의 액스라이즈, 특수의 삼삼드래가 등장하고 망나뇽이 멀티스케일을 얻으면서 드래곤 어태커로서의 입지를 나눠먹기 전까지 그 입지는 무시할 수 없는 수준이었다. 보만다 역시 여타 600족과 마찬가지로 대전환경에 큰 영향을 끼치고 있다는 뜻. 분명 보만다는 2인자이고 애매하다는 평가가 타당하기 그지없는 포켓몬이나, 결국은 포켓몬계의 엘리트 600족이며 일반적인 포켓몬과 쉽게 비교할 대상이 아니다. 이 게임에서 가장 중요한 것은 종족값이라는 진리를 잘 보여주는 포켓몬.

한편, 더블 배틀에서는 어떠한 드래곤 어태커에게도 뒤지지 않는 최고의 메이저 포켓몬으로 평가받는다. 이쪽에서는 오히려 망나뇽이 밀린다. 덥배에서는 역린이 영 불안정한 기술이라 용춤 + 역린을 쓰기 힘들고, 상대방 모두의 공격을 깎는 위협 특성이 멀티스케일보다 우수하다. 물론, 더블 보만다의 경우 물리 기술 중에는 역린이나 지진처럼 더블에서 사용하기 어려운 기술이 많기 때문에 기본적으로 쌍두형 내지 특수형으로 사용된다. 생구나 안경을 달아 약간 부족한 화력을 보강하거나 스카프를 달게 하여 위협을 발동시키고 용성군을 쏘고 교체한 뒤 나중에 다시 꺼내 위협을 재차 발동시키는 형태가 많다. 위협 사이클 멤버로도 좋고, 그러면서도 어태커적인 기능도 좋다.

더블 배틀에서 보만다가 강력한 이유로는 불대문자, 하이드로펌프에서 비롯되는 넓은 타점과 더블 배틀에서 우수한 특성으로 취급받는 위협의 존재, 스톤샤워를 채용한 쌍두형 운용이 가능하다는 점 등이 있다. 특히 더블 배틀에서 매우 자주 사용되는 포켓몬 중 하나인 마기라스와 궁합이 좋은 것이 플러스 요소로, 마기라스의 약점 중 격투, 땅, 물, 풀, 벌레를 보만다가 받아줄 수 있다. 더블배틀에서 역린은 타겟이 랜덤이라 때리고 싶은 상대를 때리기 힘들고 쓰는 동안 교체 등 다른 행동이 불가능하기 때문에 잘 쓰이지 않아서 화력이 떨어져도 드래곤클로를 쓰는 한카리아스가 많은데, 한카리아스에게 위협을 먹이는 데 성공한다면 드래곤클로를 버텨내고 용성군으로 처리할 수도 있다.

그리고 ORAS에서 보만다의 메가진화가 등장하면서 싱글&더블배틀을 막론하고, 말 그대로 대전환경을 장악한 엄청난 강캐가 되었다. 후술할 장점들 덕분에 6~7세대에서 보만다를 쓴다면 무조건 메가진화를 한다고 볼 정도로 매우 강력했다.

1.3. 8세대

메가진화를 빼앗겼지만, 새로 더블윙, 에어슬래시, 폭풍을 얻어 여전히 비행 자속을 살릴 수 있다. 생명의구슬 + 자속 다이제트의 화력이 5만을 넘고 자기과신 특성으로 갸라도스와 비슷하게 운용이 가능하면서 전체적인 스펙이 더 뛰어나기 때문에 여전히 강력한 포켓몬으로 활약할 수 있을 것이라고 추측되었다.

스피드, 특성 모두 우세를 점하는 드래펄트는 상대하기 껄끄럽지만, 이건 다른 드래곤 포켓몬들도 공통적으로 겪는 문제이기 때문에 드래펄트 정도만 제외하면 새로운 메타 포켓몬이 될 것이라는 추측이 많이 나왔다.

하지만 레이팅이 풀리자 예상보다 불리한 모습을 보여주고 있는데, 형태가 다양하지 않아서 예측 가능하기 때문이다.

위협 특성이 뜨지 않으면 물리형인 것이 들키기 쉽고 현 환경에서 자주 설치되는 미스트필드와 상성이 나쁘다. 메가진화로 얻은 스피드 20이 빠지면서 격전지로 속도가 떨어졌고, 위협이 없으면 튼튼하다고는 하기 힘든 내구가 발목을 잡는다. 날개쉬기를 배우지 못하게 된 것 또한 악재로, 날개쉬기를 바탕으로 한 형태는 불가능하게 되었고 사이클에도 애로 사항이 많아졌다. 오히려 용의춤 + 날개쉬기 스위퍼 역할은 망나뇽이 가져갔다. 특수형으로 차별화 해볼려고해도 견제폭이 넓고 읽히지 않는 망나뇽이 더 낫다. 보만다는 종족값 분배 상 내구형으로 굴려먹기도 어렵다. 위협 특성을 믿고 내구 조정을 해볼 생각이라면 랜드로스가 백배 나으니, 어떤 형태로든 보만다를 굳이 채용해야 할 이유가 점점 줄어드는 형국.

그렇긴 해도 격전지에 속하는 준수한 스피드, 훌륭한 공격력이 남아 있기 때문에 기점 마련 포켓몬이 판을 깔아준 뒤 나와서 용의춤을 추거나 다이맥스하고 다이제트로 킬을 따내면서 자기과신 특성으로 용의춤 효과를 내는 다이맥스 에이스로의 가치는 남아 있다. 다만 이 경우도 멀티스케일을 가진 망나뇽이 훨씬 낫고, 스탯을 올렸다고 해도 고내구 페어리가 나오는 순간 뚫기 어려우며, 얼음 기술이라도 맞으면 다이맥스를 했더라도 한 방에 갈 확률이 매우 높다. 망나뇽은 멀티스케일이나 타라프열매 같은 걸로 보완이 가능하고, 암석봉인이나 스텔스록 등으로 기점을 만들거나 울멧 물리막이 등 다양한 방면으로 활약 가능한 랜드로스도 무시할 수 없다.

전통적으로 어느 정도 입지는 보장해주었던 더블 배틀에서도 밥그릇을 좀 뺏겼다. 여기서는 망나뇽 걱정은 하지 않아도 되지만[6], 레지에레키에 스피드를 추월당하고, 또 레지에레키의 전기 공격에도 적지 않은 피해를 입는다. 경쟁자 랜드로스 레지에레키에게 압도적으로 강하고 일렉트릭네트에 걸릴 일도 없는 것과 대조적. 더블에서도 스펙 인플레로 특수형 보만다가 그렇게까지 강하다고는 할 수 없게 되었다는 점도 걸림돌.

1.4. 9세대

더블윙을 자력으로 습득하는데, 망나뇽은 배우지 못하게 되어 자속 비행 타입 물리기를 살릴 수 있게 되었다.

그나마 망나뇽과의 차별점으론 버섯모를 상대로 좋은데, 상술한 더블윙을 배우는데다, 버섯모보다 스피드도 높기에 버섯모 버섯포자를 쓰기도 전에 더블윙으로 잡아낼수 있다.

추가로 아이언헤드 날개쉬기를 배우게 되었다. 특히나 강철 테라스탈과 궁합이 좋은 보만다이기 때문에 테라버스트의 의존도가 살짝 낮아졌다.

현재는 망나뇽이 너무 강해 물리형으로는 차별화가 어려워 아예 특수형으로 굴리는 보만다가 많아졌다. 특수공격 110은 낮아 보이기는 하나 드래펄트보다는 뛰어난편이고 특히 폭풍,용성군과 같은 자속을 잘살리는 고위력기도 배우기에 특수형으로 굴려도 손색이 없다. 다만 이마저도 망나뇽에게 밀리는 것이 드러나자 결국 망나뇽의 하위호환이 되어버렸다. 더블배틀에서도 위협 요원으로 사용해도 역시 클리어참을 자주 채용하는 망나뇽에게 밀리는건 덤.

스탠딩 포즈가 수정되어, 어색하게 부유하던 전작과 달리 날개를 퍼덕이며 날고 있다.

2. 메가보만다

파일:메가진화 아이콘.png 메가진화 포켓몬
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3세대
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5세대 6세대
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ORAS : 오메가루비·알파사파이어부터 추가 및 공개
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파일:373 메가보만다.png
공식 홈페이지 소개 메가진화 에너지가 날개에 집중되었다.
2개의 날개가 하나로 붙어 거대한 초승달 모양 날개로 변화하였다.
고속으로 비행할 때, 날개는 거대한 칼날로 변하여 앞길을 가로막는 모든 것을 베어가른다.
포켓몬스터 오메가루비·알파사파이어에서 메가진화가 추가되었다. 머리와 몸통이 약간 샤프해지고 날개가 매우 거대해지며 초승달처럼 변화하고, 배의 갑옷이 어깨를 감싸며 앞다리가 수납된다. 일러스트만 보면 다리와 꼬리가 매우 짧아진 것처럼 보이나, 공식 일러스트에서 좀 짤뚱하게 나와서 그렇지 원래 모습에서 크게 달라지지 않는다.

방어가 무려 50이나 올라 어지간한 물리막이들보다 단단해졌으며, 나머지 능력치가 모두 약간 오른다. 그리고 특성이 스카이스킨으로 변경된다. 은혜갚기 이판사판태클, 하이퍼보이스 등을 자속 비행 타입 웨폰으로 활용할 수 있게 된다.

공격 종족값에 분배된 수치는 겨우 10이지만 메가보만다는 용의춤을 주력으로 사용하고 메가갸라도스, 메가마기라스 등과 달리 자속기의 위력이 특성 보정을 받은[7] 145이기 때문에 전혀 아쉬울 이유가 없으며, 전 세대까지 사실상 쓸 수 없던 비행 타입 기술을 높은 화력으로 투사할 수 있어 크게 강화되었다.

특수공격 종족값은 공격과 마찬가지로 10이 더해졌지만 120 정도면 충분히 쌍두형으로도 운용 가능. 특히 더블 배틀에서는 안 그래도 강캐 취급 받던 보만다가 대타출동을 무시하는 하이퍼보이스를 자속으로 날릴 수 있게 되어서 더더욱 강화되었다. 단 하이퍼보이스의 화력이 이판사판태클에 비해 좀 뒤떨어지는 편이라[8] 싱글에선 특수 중심이라도 이판사판태클을 채용하는 쌍두형이 많다. 물리기들이 공격 보정을 잘 주지 않아도 화력이 높은 편이라 특수에 충분히 투자가 가능하기 때문에 효용성도 좋다. 쌍두형이라면 물리기로 이판사판태클을 주고, 나머지 기술칸을 불대문자, 하이드로펌프, 용성군 등으로 채워볼 만하다. 특히 불대문자의 경우 지진과 조합하면 대부분의 강철 타입을 2배로 때릴 수 있기에 채용률이 높다.

물리 내구의 경우 메가진화 전 특성인 위협까지 고려하면 실질 내구가 더욱 상승, 무보정 93980에 다다른다. 풀보정에 가깝게 부은 하마돈이 저 정도가 나오는데, 메가보만다는 위협 한 번으로 저만한 내구를 가진다는 것이다. 보만다는 용의춤이 있기 때문에 스피드를 일부 덜어 남는 노력치를 내구로 돌릴 수 있어 체감 내구를 더욱 높일 수 있다. 보정 여하에 따라서는 비자속 냉동펀치 정도는 용의춤 기점으로 삼아버리는 것이 가능하며, 맘모꾸리 고드름떨구기까지 버틸 수 있다.

체감 특수내구도 매우 높은데, 용의춤 덕분에 내구에 노력치를 많이 줄 수 있기 때문에 카푸나비나를 기점으로 잡을 수도 있다.[9]

기본적인 사용법은 용춤형과 4공격기형으로 나뉘는데, 이판사판태클, 은혜갚기, 객기, 하이퍼보이스 등 비행 타입 메인 웨폰은 모든 형태에서 채용한다. 용의춤 형태의 경우 메인 웨폰/ 용의춤 외 2가지 기술을 지진, 날개쉬기, 대타출동 중 2가지를 고르는 경우가 많다. 1공격/3변화 형태를 갖춘 형태도 가끔 등장하고, 역으로 용의춤 외에 나머지를 공격기로 채운 형태도 종종 등장한다.[10] 4공격기형의 경우 불대문자, 용성군을 채용하는 쌍두형으로 자주 운용된다.

드래곤 기술의 채용률은 꽤나 낮은 편인데, 용성군을 제외하면 잘 안 쓴다.[11] 일단 비행/드래곤 기술을 모두 채용하면 강철 타입에게 막히기 때문에 변화기를 채용해서 기술칸이 모자란 용의춤 스위퍼와는 영 맞지 않는다. 그래서 견제폭이 좁은 드래곤 타입 자속기를 포기하고, 주로 지진을 채용한다. 스카이스킨 덕분에 비행 타입 자속기의 의력이 기본적으로 더 높은 것은 물론, 스킨 보정을 배제하더라도 역린 드래곤클로는 아무래도 이판사판태클, 은혜갚기, 객기 등에 성능상으로 밀리기 때문에 쓸 이유가 적어진다. 6세대 당시의 파이어로의 예시로 알 수 있듯이 비행 타입은 일관성도 좋고, 드래곤과는 달리 막히는 타입도 없다. 이 덕분에 7세대로 넘어오면서 메가보만다가 타 드래곤에 비해 상위권의 자리를 유지할 수 있는 장점으로 작용하고 있다. 사실상 공격에 한해선 드래곤이라기보다는 비행 포켓몬이 된 것이지만, 쓸만한 비행 물리 공격기가 없어서 안타까웠던 과거와는 달리 확연한 장점으로 작용하고 있다. 지진, 이판사판태클 2개만 놓아도 일부 포켓몬을 제외하면[12] 대부분의 포켓몬을 타격할 수 있는 일관성이 생기고, 공격기의 일관성이 높다는 것은 남은 기술칸을 상황에 맞게 고려할 수 있다는 점이다.

메가리자몽X과 비교해 볼 때, 내구와 스피드 면에서 메가보만다가 훨씬 강하지만 메가리자몽X은 모든 접촉기의 위력이 강화되면서 화상에 면역인 점, 얼음에 4배 피해를 입지 않는다는 점, 자속 플레어드라이브 등이 차별점. 메만다는 도깨비불을 무효로 돌리지 못하지만, 대신 스킨 객기나 빠른 스피드로 대타출동을 깔아버려서 역으로 한 방 먹여줄 수 있다. 더불어 더블 배틀에서라면 확실히 메가보만다가 우위다.

9세대에 등장하는 보만다를 원본으로 한 패러독스 포켓몬 고동치는달은 메가보만다와 유사하게 생겼는데, 고동치는달의 도감설명을 보면 실제로 어떤 지방에서 일어나는 현상과 관련되어있다는 언급이 있다.[13]

2.1. 6세대

스킨 보정을 받는 이판사판태클의 위력은 234. 고집 a252 기준 결정력은 50544이며, 용의춤을 한 번 쌓았을 시의 결정력은 75816. 거기에다 물리 위주의 환경에서 높은 물리 내구가 큰 이득이 되었고, 빠른 스피드까지 겹치면서 주목을 받았다.

ORAS 레이팅 시즌1 중반까지는 한카리아스를 제치고 드래곤 타입 중 최고의 채용률을 보였으나 시간이 지날수록 팬텀이나 캥카, 번치코 등에게 메가스톤 경쟁에서 밀리며 점점 순위가 내려갔고, 급기야는 TOP 12에서 퇴출당했다.

기대에 못 미친 이유 중 하나는 역시 파이어로에 의해 비행 타입 대비가 잘 되어 있었기 때문. 파티가 비행에 강한 포켓몬으로 채워져 있으니 자연스럽게 메가보만다까지 대처가 되는 것. 비행 타입 경쟁자가 그 파이어로인 것, 드래곤 타입 경쟁자가 한카리아스, 메가스톤 경쟁자가 메가캥카, 팬텀이였기 때문에 메가보만다를 넣으면 저들을 사용할 수 없게 되는 게 컸다. 그러니깐 한카리아스를 쓰면 파이어로를 쓸 수도 있고 메가캥카, 메가팬텀도 쓸 수 있는데 메가보만다를 쓰면 맘모꾸리, 너트령, 로토무 등을 써야 된다.

비록 기대에는 못 미쳤지만 자체 스펙이 높기 때문에 매우 강력하다. 메가캥카, 메가팬텀, 메가번치코와 함께 인기 있는 메가몬이며, 메가보만다의 등장 이후 워시로토무의 대세가 HD에서 HB형태로 옮겨가는 등 환경에 큰 영향을 끼쳤다. 특히 맘모꾸리와의 조합이 좋기 때문에 많이 쓰였다.

2.2. 7세대

특성의 위력 보정이 1.3배에서 1.2배로 하향되었다. 대신 메가진화 턴에 바로 메가진화 후의 스피드가 적용되게 바뀌어서[14] 라티오스 라티아스를 만나자마자 바로 잡을 수 있게 됐다.[15] 하향된 정도도 끽해야 92% 수준으로 떨어진 것으로 끝이며,[16] 용의춤으로 약간 커버가 가능하다.

보만다의 공격 풀보정 이판사판태클의 결정력은 스카이스킨이 너프먹은 걸 감안하고도 46656으로, 같은 조건의 메가레쿠쟈 화룡점정보다 근소하게 강하다.[17] 그야말로 핵딜. 그리고 위협과 더불어 우수한 스피드로 같은 갸라도스, 메가리자몽X, 망나뇽 등의 다른 용의춤 사용자들을 상대로도 1:1에서 높은 승률을 보인다. 워낙 물리 내구가 막강하기 때문에 자속 2배라도 한 번쯤은 버틸 수 있는 경우가 많다. 공격에 보정을 적게 해도 화력은 우수하므로, 용의춤 메가보만다는 화력과 스피드를 조금 포기하고 내구에 투자하는 경우가 많다. 특수내구에 투자를 많이 할 경우 볼트로스 영물폼의 잠재-얼음까지 견뎌낼 수 있다.

싱글이건 더블이건 사용률 10위 안에는 꼭 드는 강캐였다. 자체 스펙이 매우 높아서 어지간한 공격은 버티고 용의춤을 쌓은 뒤 상대 파티를 반파하는 메가보만다는 공포 그 자체다. 만만한 상대 앞에서는 날개쉬기를 쓰면서[18] 용의춤을 대량으로 쌓은 후 강제로 뚫어버린다. 시즌 2 이후 하이퍼보이스가 풀리면서 더블에선 특수형 혹은 쌍두형의 비중이 크게 높아졌다. 분명 하향을 받았는데 도리어 6세대 시절보다 위상이 더욱 상승했고, 최고의 메가진화라는 평도 많이 보인다. 시즌 5 이후부터는 아예 3~5위를 차지하면서, 최강의 드래곤이라는 타이틀까지 거머쥐었다. 한마디로 6세대의 파이어로를 계승한 비행 타입 어태커인 셈.

일단 스탯부터가 매우 높아서 뭘 해도 이미 강하며, 기술폭도 넓어서 형태를 쉽게 예측하기 힘들기 때문에 굳이 용의춤 사용에 구애받지 않는다. 대타출동으로 도깨비불, 맹독, 씨뿌리기 등을 씹거나 객기로 반격을 날릴 수 있으며, 날개쉬기로 회복하는 동시에 약점 일부를 지우기 때문에 기점을 쉽게 내주지 않으면서 역으로 기점은 쉽게 잡는다. 특수계로 굴리는 것도 가능하기 때문에 불대문자, 용성군, 하이드로펌프 등을 쏴대는 특수형도 있다.

대신 막강한 위상에 걸맞게 천적이 적지 않아 굴리는 난이도가 좀 있는 편이다. 개굴닌자, 카푸느지느, 폴리곤2 등의 냉동빔 자체가 보만다에게는 큰 위협이며, 잠재파워-얼음 역시 견디든 말든 보만다에게 타격이 되는 것은 분명하다. 그리고 페어리 타입의 위상이 상승해서 약점 찔릴 일이 늘어났다. 내구 보정을 안 하면 조심 카푸나비나 문포스에 기절하며, 위혀 특성이 먹히더라도 마릴리 정도 되면 치근거리기를 맞고 체력이 반 이상 깎인다. 물리형인 경우, 철화구야에게 딱히 유효타가 없다는 것에 주의할 것.[19] 우선 기점만 잡아서 위에서 찍어누르면 게임을 터뜨리는 것이 가능하나, 그 타이밍을 잡아내는 것이 중요하다.

울트라썬문의 첫 시즌인 시즌 7에는 사용률이 14위로 떨어졌다. 아무래도 스피드가 1 빠른 아고용의 등장이 치명타인 듯. 따라큐가 따라큐Z를 곧잘 채용하는 것도 그렇고, 보만다에게 환경이 불리하게 굴러가고 있다. 그러나 US/UM 시즌1 싱글배틀 레이팅 최종 세계 순위 30위 이내 달성자 한정으로 참가가 가능했던 대회인 제 2회 보스 러쉬에선 사용률이 6위로 변함없는 인기를 보여주었다. # 시즌 8이 진행되는 도중 순위가 예전과 비슷하게 올라, 위상을 어느 정도 되찾았다.

2018년 7월 기준, 페어리-강철-불꽃-땅-물 포켓몬을 중심으로 대전 환경이 형성되어 보만다에게 불리하게 된데다, 7세대가 시작하자마자 직접적인 하향을 받았음에도 우수한 스펙으로 불리한 환경 속에서도 탑티어를 달리고 있다. 거기다가 당시 따라큐의 뒤를 잇는 페어리 타입 메타의 주자 카푸시리즈를 대면에서 이길 수 있기 때문에[20] 이후에는 하마돈 킬가르도를 조합한 파티가 최고의 주가를 달리고 있으며, USUM 싱글 레이팅 시즌11에서는 메가진화 포켓몬 중 사용률 1위다. 이에 상위권에서는 심각한 밸런스 붕괴의 원인으로 이 포켓몬을 지적하는 경우도 상당히 많은 편이다.

8세대부터 파워 인플레가 강화되고 신규 배틀 기믹들도 대전에 악영향을 끼치는 경향이 심해진 반동으로 인해 메가진화 시스템과 7세대 배틀 환경이 그나마 재평가 되는 와중에도 6세대 시절의 메가캥카와 파이어로, 7세대의 따라큐와 더붙어 대표적인 오버 밸런스 포켓몬이라며 현재진행형으로 지적받을 수준이며, 9세대 환경의 날개치는머리, 망나뇽, 다투곰(붉은 달) 등 압도적인 사기 포켓몬이 환경을 지배하면서 '메가보만다는 그나마 얼음 4배 약점이라도 있었다'고 재평가가 나오기는 하지만, 종족치 700, 위협/스카이스킨의 최상급 특성 2개 보유, 특정 초전설도 맞대면에서 이길 수 있는 포텐셜 등 진지하게 재평가나 비교하기에는 무리가 있다.

현재 당장 저속 고내구 포켓몬의 완성형이라며 9세대의 사기포켓몬을 대표하는 달투곰이랑 비교하면 쉽게 알수있는데. 그 높다던 내구도 특수쪽은 보만다가 더 높고 물리내구는 달투곰이랑 거의 비슷한데다가 위협까지 포함하면 메가보만다쪽이 오히려 물리내구가 높아지고 위력자체도 달투곰의 블러드문보다 메가보만다의 이판사판태클이 더 강하다는 등등 어지간한 요소에 있어서 저속 고내구 포켓몬보다 성능이 우월한데 스피드마저 상위권이라는 다소 어이없는 지표가 나오게 된다. 빠르고, 단단한데다가, 강하고, 변칙적이기까지 하는 등 특정 능력치를 특화시킨 여타 다른 사기 포켓몬들과는 달리 꽉찬육각형으로서 사기적인 모습을 보여준다.

대표적으로 9세대 사기몬들인 오거폰, 날치머, 파오젠을 예시로 들자면 일단 파오젠은 메가보만다 상대로 위협없는 명랑기준 얼음뭉치로 확정1타를 못내고. 메가보만다가 H252면 생구를 들어야 간신히 25% 난수 1타낼수있다. 날치머는 C252 부스트에너지라면 문포스로 H252메만다를 상대로 확정 1타를 못내며, 오거폰은 메가보만다가 스피드를 110족 컷으로 맞추고 나머지를 내구로 돌린다면 자그마치 가면버프(1.2배)가 있는 1랭업 치근거리기를 확정으로 버틴다. 이러한 무지막지한 깡종값 때문에 메가보만다가 사용가능한 넷배틀에서는 특히 썬더, 파오젠 등등과도 같은 메가보만다 저격몬이나 냉동빔과도 같은 기술을 물리막이한테 집어넣는게 보편화되어있는데. 이마저도 자칫 6대 1로 이기고있는 상황에서 실수로 보만다 대처를 잘못하는 순간 그대로 고작 하나남은 보만다로 인해 그대로 6마리 전원이 전멸해버리는 대참사가 심심치않게 나오는 편이다.


[1] 다만 파도타기는 습득할 수 없다. 다른 600족들이 파도타기가 있어서 필드용으로도 잘 쓰이는 걸 생각하면 은근히 의외의 사실. [2] 이후, 8세대에 나온 드래펄트에게 내구가 가장 약한 600족 타이틀을 빼앗겼다. [3] 이때는 사용 포켓몬, 정확히는 타입에 따라 물리/특수가 바뀌었다. 위력은 물론이고. [4] 참고로 배틀프런티어 50렙에서 쓸 생각이라면, 아공이 때로 놔두면 렙 49때 드래곤클로를 배우므로, 49렙때 드래곤클로 배운 뒤 쉘곤으로 진화시키고, 50렙때 보만다로 진화시키면 된다. [5] 한국식 장기의 '마(馬)'에 해당하는 일본식 장기의 말. [6] 가끔 정신력 특성을 달고 석탄산 + 아쿠아제트 콤보를 노리거나 위협을 씹고 다이제트를 날리는 다이맥스 어태커로도 종종 쓰이기도 한다. [7] 종족값이 일정 수준 이상 높아질수록 기본 위력이 100을 넘기는 고위력기와, 화력을 %로 늘려주는 특성이나 환경 효과가 있어야 결정력이 크게 뛴다. 당장 메가마기라스가 쓰는 공격 풀보정 스톤에지가 35550, 메가한카리아스가 쓰는 공격 풀보정 지진이 36600에 그치는 반면, 메가보만다가 쓰는 공격 풀보정 이판사판태클의 결정력이 46656이나 된다. [8] 7세대 기준, 보만다가 조심 성격을 맞춰도 겁쟁이 메가피죤투 폭풍보다 위력이 낮다. 분산 위력까지 포함하면 조금 더 낮아진다. 다만 하이퍼보이스는 더블 배틀에서 2마리를 동시에 칠 수 있다는 점까지 고려해야 한다. [9] 카푸나비나가 화력 증가 도구까지 착용하고 있으면 버틸 수 없지만, 그 전에 비행 기술로 제압할 수 있다. [10] 이 경우, 이판사판태클과 지진 무장조 철화구야, 부유 동탁군에게 반감 혹은 무효화된다는 점을 보완하기 위한 불대문자 썬더, 볼트로스를 견제하고 30% 확률로 풀죽음을 기대할 수 있는 스톤샤워 등이 채용된다. [11] 싱글 기준으로, 시즌이 지날수록 역린의 사용률이 점점 떨어지더니 ORAS 시즌 10 이후로는 10% 아래까지 떨어졌다. 따라큐나 카푸 시리즈 등 페어리가 환경 톱으로 자리잡은 7세대에선 역린의 사용률은 2% 전후로 떨어지고, SM 시즌 5 이후로는 아예 1% 아래까지 떨어졌다. 그러니까 애매하디 애매하다고 평가받는 드래곤클로만도 못하게 된 것. 한편 용성군은 27% 전후를 유지하다 SM 시즌 4 이후 20% 아래로 떨어졌다. SM 시즌 개막 이후 조심/겁쟁이 성격이 둘을 합쳐도 10%가 안되는 점을 고려하면 상당수는 쌍두형에서 채택한 것으로 보인다. [12] 썬더, 볼트로스 등의 전기/비행이나 철화구야, 무장조 등의 강철/비행, 부유 동탁군, 저리더프, 로토무. [13] 칼로스지방에는 보만다나이트가 없기 때문에 호연지방 메가진화를 뜻하는 듯 하다. [14] 6세대에서는 메가진화한 턴의 다음 턴부터 진화 후의 스피드가 적용되었다. [15] 다만 스피드 종족값은 메가보만다가 10 더 높아도 라티오스 라티아스는 최속 성격을 채용하기 때문에, 메가보만다 쪽도 최속 보정을 하지 않으면 못 잡는다. [16] 물론 이 정도면 확정 1타인지 난수인지가 갈릴 수 있는 수치이긴 해도. [17] 다만, 메가레쿠쟈도구 제약 없이 메가진화할 수 있어서 실성능은 레쿠쟈 쪽이 우위다. [18] 날개쉬기를 상대의 공격보다 먼저 사용할 경우 얼음 약점이 2배로 감소하므로 잠재파워-얼음이나 비자속 냉동빔 등의 얼음 기술을 버티기 좀 더 쉬워진다. [19] 대신 철화구야가 잠빙만 안 가지고 있으면 날개쉬기+용의춤으로 기점삼을 수 있다. [20] 카푸브루루는 풀 타입이니 그렇다 쳐도, 카푸꼬꼬꼭의 매지컬샤인은 1번은 버텨준 다음에 지진으로 처리하고, 카푸나비나의 문포스도 특수방어만 잘 보정해주면 버틸 수 있는데다 선공을 잡는다면 은혜갚기나 이판사판태클로 그냥 뚫어버리는게 가능하다. 카푸느지느는 용춤 기점으로 잡는 것도 가능하다.

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